2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

カプコンファイティングジャム29

1 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:12 ID:mySCmp4K

前スレ
カプコンファイティングジャム その25(実質28)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089359592/

公式 
http://www.capcom.co.jp/fighting_jam/
(大阪にてロケテ開催中)

CAPCOM FIGHTING JAM BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/14253/ (http://jbbs.livedoor.com/game/14253/


2 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:13 ID:ggCPblGP
w

3 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:14 ID:dPwqbNX+
2

4 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:14 ID:???
ウリアッ上

5 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:14 ID:q1yvvky1
otu

6 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:15 ID:???
●STREET FIGHTER II ttp://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/
[確定]リュウ ガイル ベガ ザンギエフ
[未定]ブランカ バルログ 豪鬼
[背景]キャミィ ケン Tホーク 本田 サガット ダルシム DJ フェイロン バイソン(絵)

●STREET FIGHTER ZERO  ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/zero3.html
[確定]ガイ さくら ローズ かりん
[未定]元 Rミカ  ロレント ユーリ ユーニ
[背景]コーディ ナッシュ ダン バーディ アドン イーグル マキ ソドム(絵)

●STREET FIGHTER III ttp://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/
[確定]春麗 ユン アレックス ユリアン
[未定]レミー 12 ダッドリー オロ エレナ ネクロ ギル
[背景]ヒューゴー ショーン まこと いぶき ヤン  Q(影)

●WARZARD ttp://www6.capcom.co.jp/himitsu/wz/wz_index.html
[確定]レオ ハウザー ムクロ ヌール
[未定]タオ タバサ 金剛 ブレイド
[背景]ギギ(石) セクメト(石) ルアン(石) ヴァルドール(石)

●VAMPIRE ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/chronicle/waza/index.html
[確定]デミトリ フェリシア ジェダ アナカリス
[未定]バレッタ キュービー リリス ビクトル
    オルバス ドノヴァン フォボス パイロン サスカッチ
[背景]ガロン ザベル レイレイ  ビシャモン モリガン(絵) 

●NEW CHALLENGER
[確定]イングリッド
[未定]DD ルーク


7 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:16 ID:???
共通システム
弱ボタン同時押しで投げ(空振りでゲージが約5%分溜まる、レバー入れとニュートラルの二種類有り)、
全キャラ、スタートボタンで挑発(ストVシリーズはパーソナルアクション)

ストUシリーズ
攻撃力が高い、時間差起き上がり(パンチ×3同時押し)、
MAXまで溜めてスーパーコンボ、スパコンは複数種類使用可能

ゼロシリーズ
強ボタン同時押しでオリコン発動(50%での発動可、しめにスパコン可)、空中ガード、
ゼロカウンター、地上受け身、スパコン(50%消費で1回発動可)

ストVシリーズ
ブロッキングはカプエス仕様(赤ブロは無し)、パーソナルアクション(スタートボタン)、スーパーキャンセル、
リープアタック(中ボタン同時押し)、クイックスタンディング、ハイジャンプ、ダッシュ、
スーパーアーツは複数種類使用可能(最大2ゲージ)、EX必殺技有り(1本の約50%分消費)

VPシリーズ
チェーンコンボ、追い打ち攻撃、移動起き上がり、ダッシュ、ガードキャンセル(ゲージ消費なし)、
空中ガード、ES必殺技、EX必殺技(時間停止の演出なし)、アドバンシングガード、ゲージは最大3本まで

ウォーザードシリーズ
ゲージが溜まるとジェムとしてストック(MAX含め最大3溜まる)、
(ジェムは、ミスティックブレイクかレベルアップ使用で一つ消費)
ハイジャンプ、ダッシュ、移動起き上がり、
レベルアップは中ボタン同時押しで任意で発動
(効果は、攻撃力アップ+多少体力が回復)
(レベルは7までは確認。1ラウンド終わると1に戻る)
強PK同時押しでアルティメットガード(モーションをキャンセル出来ないので投げには無防備)。
アルティメットガードで相手の技をガード中412Pでアルティメットカウンター(無敵時間は無し)。
アルティメットの行動にジェムは不要。


8 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:17 ID:???
共通システム
弱ボタン同時押しで投げ(空振りでゲージが約5%分溜まる、レバー入れとニュートラルの二種類有り)、
(投げ抜けは、投げられた瞬間に弱ボタン同時押し)
スタートボタンで挑発(仕様回数制限は無し、ストVシリーズはパーソナルアクション)

ストUシリーズ
攻撃力が高い、時間差起き上がり(パンチ×3同時押し)、MAXまで溜めてスーパーコンボ、スパコンは複数種類使用可能

ゼロシリーズ
強ボタン同時押しでオリコン発動(50%でも発動可だが、その場合は暗転終了で無敵が切れてしまう)
〔100%発動の場合のみ、しめにスパコン可(スパコンを使用した時点でオリコン終了)〕、
空中ガード、ゼロカウンター、地上受け身、スーパーコンボ(50%消費で1回発動可)

ストVシリーズ
ブロッキングはカプエス仕様(赤ブロは無し)、パーソナルアクション(スタートボタン)、スーパーキャンセル、
リープアタック(中ボタン同時押し)、クイックスタンディング、ハイジャンプ、ダッシュ、
スーパーアーツは複数種類使用可能(最大2ゲージ)、EX必殺技有り(1本の約50%分消費)

VPシリーズ
チェーンコンボ、追い打ち攻撃、移動起き上がり、ダッシュ、ガードキャンセル(ゲージ消費なし)、
空中ガード、ES必殺技(1ゲージ使用)、EX必殺技(時間停止の演出なし)、ゲージは最大3本まで

ウォーザードシリーズ
ゲージが溜まるとジェムとしてストック(最大2つ+MAXまで溜まる)、
(ジェムは、ミスティックブレイクかレベルアップ使用で一つ消費)
ハイジャンプ、ダッシュ、移動起き上がり、追い討ち、
レベルアップは中ボタン同時押しで任意で発動(効果は、攻撃力アップ+中攻撃1発分くらい体力が回復)
(レベルは7までは確認。1ラウンド終わると1に戻る)
強ボタン同時押しでアルティメットガード(通常ガードから途中で切り替える事は不可、発動後モーションをキャンセルする事は不可)、
アルティメットガードで相手の技をガード中412Pでアルティメットカウンター(無敵時間は無し)。
アルティメットの行動にジェムは不要

9 :8:04/07/10 23:19 ID:???
>7
ああスマソ・・・。だけど、使うのはこっちの方らしいよ。

10 :ううう:04/07/10 23:20 ID:???
スレ立ておよびテンプレ、おつかれさまです。

11 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:26 ID:???
ハイタニィィィィ

12 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:28 ID:???
サガットの「タイガーニー」の発音で「ハイターニー」

13 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:34 ID:???
土日だからやすみなのかもしれんけど、週明けにはROM変え頼むぜ、カプスタッフ。


14 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:43 ID:???
殺意を克服した(コントロール出来る様になった)リュウ
・殺意の波動で犠牲になった防御力/気絶値が標準以上になる ・真昇竜と滅昇龍の両方使え、真昇龍拳で拳が輝き出す
・阿修羅閃空はまだ使える。 ・波動拳は空中から発射出来る、真空波動拳の他に電磁波動拳が使える
・新たに光波動拳という技が使える(光の様に早く動きダメージは高い) ・瞬獄殺は殺意の波動克服により使えない

ゴウテツ
・ゴウケンとゴウキを足して二で割った様なキャラ ・灼熱波動拳、冷晶波動拳、真空波動拳、断土波動拳、電磁波動拳、光波動拳のすべて使える

ゴウケン
・斬空波動使用可 ・真空竜巻は飛び道具をはじき飛ばせる(SC含む) ・瞬獄殺使用不可、替わりにに光昇天という似た技を使用
・双波動拳が使える(地上から二発撃てる) ・豪鬼とは対象的に技は光の性質がある(波動拳、竜巻旋風脚、昇龍拳)
・灼熱竜巻旋風脚を使用(強威力限定) ・SCは光波動拳、光波動線(カメハメみたいな技)、光波動連拳(連続光波動の後にラッシュ)

ゴウキ(殺意に目覚める前)
・攻撃力低下と同時に防御力上昇 ・瞬獄殺は使用不可

殺意の波動に目覚めたケン
・すべての技が灼熱化と灼熱ダウン

殺意の波動に目覚めたダン ・波動拳の射程が無限に、昇龍拳が無敵に、挑発が使えなくなる。
・波動衝が(気孔掌の様な技)使用可能になる。 ・断硫斬が(大地を切り裂く技)使用可能になる。

15 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:44 ID:???
>>14
なあ、恥ずかしいと思わんの?こういう妄想・・・

16 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:47 ID:???
>>14
やめろい言うに

17 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:48 ID:???
15 は かいしんのいちげき

18 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:49 ID:???
>>14は3年前のネタ


19 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:50 ID:???
>>15
シッ!見ちゃいけません

20 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:51 ID:???
どうせなら実際のキャラレビュー貼ってくれ。

21 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:53 ID:???
ところで、ここは本スレなのかい?
数字がとんでいるよ。。。

22 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:54 ID:???
前のが実質28

23 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:54 ID:???
むしろ今までが重複だったので。なんかロケテ以降のスレは発表当時のスレの建ち方に似てる。

24 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:56 ID:???
そんなアホなケン出ても使わねーよ いつものケンじゃないとやる気がでん

25 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:56 ID:???
なんかカコリーって書いてあるスレが多いけど何これ?

26 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:57 ID:???
いままでスルーされ続けた>14がついに構ってもらえたか。
良かったな、もう張るなよ。

27 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:04 ID:???
一日ぶりに来たが、新しい情報ってある?

28 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:05 ID:???
>>27
とりあえず、知っている情報を吐き出してみてください

29 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:08 ID:???
アレックスはミラクルワールドにいきっぱなしで
シャトーのカプコンワールドには現れないらしい・・

30 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:09 ID:???
鉄拳5どうだった?

31 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:11 ID:???
で?前スレの技表ってテンプレのためにやってたんじゃなかったの。。????

32 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:17 ID:???
リュウ、波動強い、通常技の判定強い
ガイル、ソニック強い、通常技の判定強い
ベガ、普通かな
ザンギエフ、詰んでる相手が多い

ガイ、弱い
さくら、弱い
ローズ、弱い
かりん、弱い

春麗、弱いっぽい。
ユン、弱いっぽい。
アレックス、弱いっぽい。
ユリアン、バリアからの2択が痛い。タックル強すぎ。

レオ、攻撃力低い、中段、下段の必殺技があるっぽいけど遅い。
ハウザー、技の判定もでかくいい感じかも。ブレスが無かったら糞。
ムクロ、クナイと撹乱だけ。やることが無い。
ヌール、飛び道具だけな感じ。

デミトリ、自由なんでもあり。
フェリシア、自由なんでもあり。
ジェダ、自由なんでもあり。
アナカリス、自由なんでもあり。

イングリッド、飛び道具と大P、投げだけのキャラ。めくられにくい。
飛び道具の性能が中々いやらしいものの決定打が無い。
キャンセルのかかる技も無し?

ゼロキャラはいいところ無し。
ヴァンパイアキャラは柔軟性あり過ぎ。

33 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:18 ID:???
>>30
ん?普通にかなり面白かったよ。
あと、ガンジャックが普通に強キャラだったよ。
あと、マードックがローリングバックナックルって技だした時に
でっかい声で「バニシングフラット!!」って聞こえたよ。

34 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:18 ID:???
さくらはショウオウ連使える人「だけ」強い
いや、強いというか他となんとかやれるという程度だが

35 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:18 ID:???
スト2キャラが極端なんだよな。
昔、「ザンギエフは調整が難しい、強くすると強くなりすぎる」って
スタッフが言ってたの思い出した

36 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:19 ID:???
やりこまれてるわけじゃないから何とも言えないな
実際オリコンがどこまで弱いかわかったもんじゃない

37 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:20 ID:???
(゜ё゜)あ・・・

38 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:21 ID:???
ゼロキャラはオリコン強化。

ザンギ使いはスイッチタッグで騙し騙し頑張る。こんなところですか。

39 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:21 ID:???
>>32
こうして見るとZERO組が結構凹んでるのか

40 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:23 ID:???
>>35
ザンギは1/10ドット単位で移動スピード調整しないとダメらしいからな

41 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:23 ID:???
結論:人間はバケモノに勝てない

42 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
それでカプジャムの稼動は、いつなの?
夏休みにはできるようになるわけ?

43 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
手からビームがでるのに人間ですか

44 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
ゼロ組はオリコン次第だから
今強いと今後やばいと思う

45 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
>>42
空気と過去ログ読め

46 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
それくらい俺の手から常に軽く放射されてるよ

47 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
稼動は10月予定。家庭用は12月予定。

48 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:24 ID:???
人間>ザンギ
化け物>それ以外

49 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:25 ID:???
>>46
ビームというより電波な罠

50 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:26 ID:???
>>43
波動拳なんて小学生で習うだろ
ちゃんと義務教育受けたか?

51 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:26 ID:???
俺は股間からビーm

52 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:30 ID:???
人間はザンギとガイとかりんとユンとアレクシーだけ

53 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:31 ID:???
なんかiっていうのが入ったスレが沢山・・・。
半荒らしみたいな事なら規制すればいいのに(´・ω・`)

54 :27:04/07/11 00:31 ID:???
>>32
サンクス。前来たとき知ったのは、ハイ○○がずっとやってたことくらいかな

55 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:33 ID:???
要するにこのゲームはMUGENってことか

56 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:33 ID:???
ボイスのついた豪華な∞

57 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:33 ID:???
>>45
知らねぇならレスつけんなよクズ( ´,_ゝ`)

>>47
トンクス

58 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:33 ID:???
スト2ベースじゃなくてマブカプベースなら良かったのにな

59 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:34 ID:???
オリコンじゃなくてスパコン強化してくれ

60 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:34 ID:???
>>57はi

61 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:35 ID:???
ザンギ除く全キャラにステップつけてくれんかなあ


62 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:37 ID:???
やっぱレシオ制にしようぜ

63 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:37 ID:???
凄い素人質問だけど




2人選択だと、どうやって試合が進むの?

64 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:37 ID:???
全キャラステップ削除してくれ
速すぎて詰む組み合わせが多すぎる

65 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:37 ID:???
m

66 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:37 ID:???
ザンギは体力255倍で

67 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:38 ID:???
このゲームが家庭用でMMBB対応だったらやってみる方はいらっしゃいますか?
いや、自分はアーケード版の出来次第でやりたいと思うんですけどね

68 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:38 ID:???
>>63
1ラウンド終わったら次のラウンドに誰を出すか洗濯する

69 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:39 ID:???
デキがどうあれ、お祭りなんでやるよ

70 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:39 ID:???
そしてザンギュラは山へ芝刈りに

71 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:40 ID:???
KOF2003みたいに試合中にグルグルやるのかと思った

72 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:40 ID:???
>>68
すまん、よくわからん。できればキャラ選択から、試合終わりまでの流れをお願い

73 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:40 ID:???
おまいらよーく考えてみろ。
このままのキャラだったら

正 直 微 妙 で は な い で す か ?

74 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:40 ID:???
>>67

75 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:41 ID:???
>>71
普通はこf03じゃなくて、マヴカプが出ると思うが

76 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:41 ID:???
もしこのゲームが良作に化けてしまったら、
売り払ったX箱をまた買い戻さねばいかんではないか!

77 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:41 ID:???
>>67
XboxLive対応だったらやるかも

78 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:42 ID:???
ps2で出ないの?

79 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:43 ID:???
出ないよ

80 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:43 ID:???
出るかもよ

81 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:43 ID:???
正直3rdとヴァンプキャラは魅力を感じないぞ。3rdは別物って幹事するし。

82 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:43 ID:???
出ないアルよ?
でも出るアル出るアル

83 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:44 ID:???
ハイタニをテンプラに入れないのは何故?

一日にしてロケテを沈静化させた勇者だろ

84 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:44 ID:???
調整次第でしょ
参戦キャラが一部微妙なのは認めるけど
みんなそれぞれ持ち味も実績もあるキャラだから

85 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:44 ID:???
>>81
その二つがないとただの劣化カプエスになるんですが

86 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:44 ID:???
84 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/11(日) 00:44 ID:???
調整次第でしょ
参戦キャラが一部微妙なのは認めるけど
みんなそれぞれ持ち味も実績もあるキャラだから

87 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:45 ID:???
最初はオーソドックスキャラ(2のリュウ、ガイル)が強いけど研究することは少なそうだから煮詰まったらだれもツカワナそうなヨカーン。

88 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:45 ID:???
>>83
そういうことをやると、俺らの方が厨になってしまう
プライドを持とう

89 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:46 ID:???
普通のマーブルスーパーヒーローズの続編やりてえ

90 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:46 ID:???
ウメハーラ
ウメハラー

トォガンカッサックーヤ
インド、ムー

91 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:46 ID:???
ザンギの動きを大門並に素早くしろ

92 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:46 ID:???
キャラ二人(匹)選ぶ>
一人目に選んだキャラが1ラウンド目に出る>
1ラウンドが終わると、勝敗に関わらず次のラウンドに出るキャラを選択>
規定ラウンド勝利で決着。

試合中の交代とか体力共用とかはなし。
溜まったゲージはシステムを跨いで少し引き継ぎ

93 :72:04/07/11 00:47 ID:???
・・・誰か応えて

94 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:47 ID:???
>>93
もなーになろうよ

95 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:47 ID:???
カプエスの隆のグラフィックショボイよなぁ
ノッペリしてて奥行きを感じないよ。
なんでスト3のグラ使わないのかしら

やっぱ新しいからってだけ?
ガイなんかは古さを感じないんだけどね

96 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:47 ID:???
カモン!

カッチ、リクオ、ユン!

もちキャラが一人も参戦してないYOTL

97 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:47 ID:???
>>91
糞ゲーになるぞ

98 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:48 ID:???
>>93
間の悪いやつだなw

99 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:48 ID:???
>>95
竜巻旋風脚で足が伸びるリュウをお望みですか?

100 :72:04/07/11 00:48 ID:???
>>92
おお、サンクス。つまり、一人のキャラだけでもいい訳ね

101 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:48 ID:???
>>95の見る目がないだけだ。

102 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:48 ID:???





   ハイタニ氏ね







103 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:48 ID:???
>>100
そゆこと。交代しなくてもよい。

104 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:49 ID:???
ザンギエフの新必殺技を考えた
しゃがみほうり投げ

しゃがんだ状態でへっとスライディング状態になる
その状態のまま相手をキャッチして真上にほうり投げる技
空中キャッチと組み合わせればそこそこ使えそう

105 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:49 ID:???
じゃあ俺も俺も

ザンギエフがパンツの中からry

106 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:49 ID:???
ザンギ削除しろや
サガットかブランカもってこい

107 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:50 ID:???
このゲーム稼動されるまでお前らゲーセンで何のゲームやんの?
一応、バーチャとKOFの新作出るけど。

108 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:50 ID:???
ザンギに衛星レーザーつけてやれ。

109 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:50 ID:???






   ハイタニ氏ね









110 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:50 ID:???
>>101
カプエス絵は遠立ち大パンチ、大足と立中キックがえらく安いよ。
重さを感じないんだよね。


111 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:50 ID:???
>>107
ストV

112 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:51 ID:???
夏は海だろ
ゲーセンなんていかねーよ

113 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:51 ID:???
カプエスのリュウはスト2の描き直しだからジャムにスト2キャラとして出ていい。
スト3のグラフィックならスト3枠じゃねえと

114 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:51 ID:???
ハイタニって人なにか今回のロケテでやらかしたの?
誰か詳細をば。

115 :72:04/07/11 00:51 ID:???
どうせなら、もっといいタッグシステムにすればよかったのに
例えば、控えのキャラが攻撃してくれたり、ってこれじゃSTか

116 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:51 ID:???
>>107
ストV2nd

117 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:51 ID:???
ザンギ新技 ペレストロイカ
ゴルバチョフと一緒にコサックダンスをひとしきり踊った後
投げつける

118 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:52 ID:???
日曜はいくっていってたからな、排他に

まあこれだけ叩かれてこれたらある意味すげーな

金払ってるのは認めるけどこっちの動き試せさせてくれないなんて電波だな

放置にすると身内プレイか

オ ナ ニ ー 中 毒 の 童 貞 君 は 製 品 版 が 出 て か ら ゆ っ く り や り な さ い ね

119 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:52 ID:???
夏はZDX

120 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:52 ID:???
>>107
スト3

121 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:52 ID:???
>>114
ヴァンプ時代の持ちキャラで40連勝
仲間内で回しプレイ

122 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
暫定キャラランク

S リュウ アナカリス
A ガイル ユリアン ジェダ デミトリ ヌール ハウザー
B フェリシア さくら 春麗
C ベガ ガイ ローズ ユン レオ ムクロ
D かりん アレックス イングリッド
E ザンギエフ

こんな感じか

123 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
ハイタニのフラッシュ誰か作って

124 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
カプエス絵はヘボいだろー
真昇竜が偽昇竜に見えるよ

125 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
続編って出るんやろな

126 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
ザンギエフの新必殺技を考えた
しゃがみほうり投げ

しゃがんだ状態でヘッドスライディング状態になる
その状態のまま相手をキャッチして真上にほうり投げる技
相手がジャンプしたらダブルラリアットor空中キャッチのスーパーコンボが使える

どうですか?カプコンさん

127 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
>>123
自分で作れ

128 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
>122さくらと春麗のランクが徐々に上がってるなw

129 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:54 ID:???
>>126


130 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:54 ID:???
>>124
やはりZERO3の真昇竜が一番だよな

131 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:55 ID:???
>>128
チュンは中足からホウヨク繋がらんのだろ?
なぜ上がるんだ?


132 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:55 ID:???
結論:マジメに対戦したかったら元のゲームをやってください

133 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:55 ID:???
>>124
ストVと比較するからヘボいんだろ。
ストUやらゼロやらSvCよりは全然いいと思うけど。ドロ臭くてリュウっぽいじゃん。

134 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:56 ID:???
SVCの真昇竜は???

135 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:56 ID:???
>>130
エエェェ>(*´д`*)

ロマンはあったなぁ。あれ狙って出せる香具師いたの?
ゼロ3は家庭用だけなんだけど止まってるCPUにも発動しなかったよ

136 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:56 ID:???
>>133
まあ3rdのリュウは別物って感じだな。


137 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:56 ID:???
ザンギとイングで戦わせて最弱を決めてください

138 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:56 ID:???
春麗は中足ホウヨクと飛び道具すり抜けホウヨクできればそれだけで良かったのに

139 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:57 ID:???
本人でもないし、身内でもないし、擁護するつもりも全くないけど
それってハイタニって人が強いってだけでは?
まぁ身内プレイは後ろから小突いて良いと思うけどね。
てか、誰も店員に言わなかったん?

察するにヴァンプキャラは強めなんだろうか。

140 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:57 ID:???
SVCリュウ使ってるやつを見たことがない

141 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:57 ID:???
ザンギ最弱確定だろ

142 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:58 ID:???
>>137
ザンギとイングだと相性悪い。ザンギ勝てない。

143 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:58 ID:???
スト3の隆の方がカコイイけどガイルとザンギが安すぎて調和性がなぁ

144 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:58 ID:???
>>140
俺はやったぞ。…2回だけだが

145 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:59 ID:???
カプの格闘ゲーで、バランスが異常におかしい格闘ゲーってあったっけ?

146 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:59 ID:???
今が旬

ザンギエフ vs 炎邪

147 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:00 ID:???
でもよー
オマイラ、イングがもし強キャラだったら何て言ってたよ?
カプコンらしいな、と思うだろ?
今回そういう目玉キャラを敢えて弱くしてるのはカプコン的には
がんばったほうだと俺は思う。
どんな調整加わるか知らんがw

148 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:00 ID:???
アレックス対リュウの試合前デモで「確かみてみろ」って言うよ

149 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:00 ID:???
>>145
3rd ストライク

150 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:01 ID:???
>>145
カプエス。あとは波動、昇竜キャラが毎回強いことくらい

151 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:01 ID:???
>>145
カプエス?

152 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:01 ID:???
ザンギじゃ無理なんだろ
ダルシムの出番だろ
奴なら誰であろうと対抗できる


153 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:02 ID:???
>>147
つまらんのがやばいんだ

154 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:02 ID:???
そういえば、無印カプエスもリュウとガイルが最強の一角だったな

155 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:03 ID:???
>>145
マヴカプ2を置いて他にはないだろう・・

156 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:03 ID:???
>>152
それは言えてる

157 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:03 ID:???
ザンギなんてレオとかぶるだろ
ダルシムだせー

158 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:03 ID:vQkUCd5o
>>145
マヴカプ

159 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:03 ID:???
最強の一角を結集させて真の最強を決めるゲームなんでしょ、面目上。
本当は5タイトルのファンをコピペだけで寄せ集めて金を搾り取るゲームだが。

160 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:03 ID:???
昔から思うのだが、隆の屈み大Kキャンスル波動に違和感ある

161 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:04 ID:???
カプコン、ザンギ解雇しとけよ
5つの小宇宙に飲み込まれたってことで

162 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:05 ID:???
ザンギを解雇するとKGBに消される


163 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:05 ID:???
燃え上がれ 漏れの小宇宙よ!!

164 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:05 ID:???
>>159
劣化こf?

165 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:05 ID:vQkUCd5o
俺は>>160のキャンスル波動に違和感を感じる

166 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:05 ID:???
>>164
さすがに上位互換と思われ

167 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:06 ID:???
その搾り取った金で新規ドットを大量に(

168 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:06 ID:???
レオの投げ間合い狭いからレオ嫌なんだが。。。

169 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:06 ID:???
>>166
まあいまのところまだ分らんがな

170 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:07 ID:???
つうかドット絵好きか?

171 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:07 ID:???
キャンスル波動拳

172 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:07 ID:???
>>166
少なくともこfは95くらいまではがんばってるで。一作目から糞バランスはきつい
別にこfを擁護するつもりはないが、もうちょいがんばってよと

173 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:07 ID:???
ていうかカプコンの格ゲーでバランス良かったことってあるか?

174 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:08 ID:???
よおおし!新しい技思いついた!

キャッスル波動拳

175 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:08 ID:???
2D大好きだ
画面からつたわってくる情報がすぐ把握できる
温かみがある

176 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:09 ID:???
>>172
何年前だよw
そのころはカプも良かったんだろうな

177 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:10 ID:???
別にそこまで悪い時も無いと思うが
1作目はあれだが

178 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:12 ID:???
>>172
こf95までってマジでバランス最悪な時じゃないか?
むしろ1作目からバランスいいほうがムズイと思うが

179 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:12 ID:???
竜巻斬ラリアット

180 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:13 ID:???
せめてカプエス発表時くらいの気合いが欲しかった
やっぱりドットがコピペだと萎えるよ……

181 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:13 ID:???
>>178
KOF95はステージ限定で庵vs鎮で試合開始から即死が確定します。

182 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:13 ID:???
ダルシムのダブラリ使ってほしい
画面全部をカバーできるのに

183 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:13 ID:???
こfは95だけ面白かった。
瞬殺コンボと避けの万能っぷりがいい感じに尖ってました。

184 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:14 ID:???
>>182
絡まりそう

185 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:14 ID:???
ウリアッ上追加まだ〜?

186 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:15 ID:???
ダルシムよりサガットの方が対抗できそうじゃないか?

187 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:15 ID:???
メカダルシム希望
ヨガミサイルとか

188 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:16 ID:???
コピペはしゃーない。
全部書き直すぐらいなら新作だした方がいいし。

189 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:16 ID:???
ダルシムはストUでは、1位か2位くらいの強キャラでしょ?

190 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:16 ID:???
ダブルタイガーラリアットショット

191 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:17 ID:???
ザンギ、詰んでないキャラには無茶苦茶強いぞ

192 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:18 ID:???
無茶苦茶はないと思われ。

193 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:18 ID:???
自分で書いてなんだが、誤爆だね。こf95はバランス糞だったけど、面白かったよ
女も普通に対戦してた時期だしね

194 :こうすれば面白かったのに:04/07/11 01:19 ID:???
リュウ→殺意に目覚めたリュウ
ガイル→シャドウ
ベガ →ファイナルベガ
ザンギ→メカザンギエフ
サクラ→日焼けしたサクラ
春麗 →シャドウレディ

195 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:19 ID:???
つうか背景汚くしてほしいと思ってるの俺だけ?w
キャラのドット絵が浮くんだが

解像度1ランク落としてその分背景に動きがほしい。

196 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:19 ID:???
95か・・・
ガーキャン使い放題な上にガーキャンから超技が入るんだっけ?


197 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:19 ID:???
こf厨はシネ

198 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:20 ID:???
ガーキャンその時代にはなかったでしょ?

199 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:21 ID:???
もうマブカプみたいなシステムにすればよかったのに

200 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:22 ID:???
>>199
たしかに

201 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:23 ID:RJluVBMV
背景は2Dキャラを浮かせるため、あえて3Dにしてるんだよ。

202 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:23 ID:???
オマエラうだうだうるせーな!
もう分かった!
怒った!
俺は怒った!
ウメハラ!!

203 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:24 ID:???
>>201
しかしジャムは3Dではない罠。

204 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:24 ID:???
>>198
いや、あるぞ
つかまじでこfの話しはもう止めようや

205 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:24 ID:???
このゲームでジン・サオトメが使いたい

206 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:24 ID:???
>>198
連続ガードすると使えた気がする。
ガーキャンより避け攻撃がやばかった気がする。

207 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:25 ID:???
>>198
正確に言うと「超技で」ガーキャンができる

208 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:27 ID:???
こfスレになりました

209 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:28 ID:???
94では5回だか6回連続ガードだと必殺技、超必殺技でGCできた
95ではパワーマックスだといつでもあらゆる必殺、超必殺技でGC可能
溜め技なんかはガード方向に入れといてガードしたらレバー+ボタンで出る
しかも糞減る

210 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:28 ID:???
深夜なんだからエロトークしようぜ!
高校生はもう寝たんだろう?

211 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:28 ID:???
大丈夫。今、こfする人。こfとか言わない。

212 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:28 ID:???
>>210
中学生キタ━━(゚∀゚)━━━!!

213 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:28 ID:???
ていうかガーキャンって言う呼称を使ってる時点でヴァンプの勝ちなんだよ。

214 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:30 ID:???
>>213
しかし、パワーゲージは新日本企画さんが先だ。

215 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:30 ID:???
>209
アンタ根本的に記憶違いをしてる

216 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:30 ID:???
ハイタ二様のためにサスカッチ追加するべきだ

217 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:31 ID:???
貴明勢い衰えないな

218 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:33 ID:???
>>214
でも今主に使われる攻撃すると溜まってくゲージシステムははカプセルコンピュータのが先じゃね?

219 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:33 ID:???
で、カプジャムをする方の年齢層の平均はどのくらいですか?

220 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:34 ID:???
18くらいじゃない?

221 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:35 ID:???
SNKの超必って普通にパワーなくなったら点滅とかだろ?
ゲージはカプの方が先では?

222 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:35 ID:???
>>218
ゲージを溜めて必殺技よりも強い超必殺技は龍虎が元祖

223 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:35 ID:???
格闘ゲームのパイオニアはコナミのイーアルカンフーです。

224 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:36 ID:???
格ゲーも氷河期だからプレイヤーの年齢層もどんどん上がっていくんじゃないか

225 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:36 ID:???
>>220

でもロケテはオッサンばかりでスた

226 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:36 ID:???
>>221
ゲージってだけなら一応竜虎の拳がある
別にスパコン(超必)専用のゲージではないが

227 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:36 ID:???
連続コマンド必殺技を最初に出したのはフェイロンではなく溝口まこと

228 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:36 ID:???
俺が先だ!!

229 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:37 ID:???
レバー+ボタンで技が出るのはカプが先。
これ以上の快挙はなし。

230 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:37 ID:???
庵かと思ってた

231 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:38 ID:???
だから言っただろ
こんなゲーム格ゲーヲタしかやらねーって

232 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:39 ID:???
格ゲーは12禁だ!消防はゲーセン禁止!

233 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:39 ID:???
ボタンで移動、レバーで移動には敵うまい

234 :カプコソ:04/07/11 01:39 ID:???
おかしいな・・・
新規参入者がガッポリ入るはずなのに、なんでロケテはおっさんばかり??

235 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:39 ID:???
>>222
竜虎のゲージは今用いられてる攻撃を出して溜まっていくゲージじゃないじゃん
自分で気合タメって感じで溜めるゲージ。今こんなゲージ使われて無いじゃん
Sグルくらいしか

236 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:39 ID:???
>>233
(・∀・)ニヤニヤ

237 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:40 ID:???
じゃんじゃん

238 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:40 ID:???
レバー上ジャンプ後ろガードはスゲー発明

239 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:41 ID:???
>>229
龍虎にすでになかったか?
レバー入れながらパンチ出すと強になるとか

240 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:41 ID:???
そりゃそうだろ懐古趣味な寄せ集めに
一般発売せずに消えたゲームのキャラが何故か蘇って新キャラ扱い
「あの頃はよかった」「ええっ!あのゲームのキャラが?!」
が話題の9割かっさらってく様なゲームオタ以外見向きもしねーだろ

241 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:42 ID:???
超必殺はSNK?

242 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:42 ID:???
いや、竜虎なんてスト1よりはるか後の作品ですが何か?

243 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:42 ID:???
>>239
いや、竜虎なんかよりスト1のがよっぽど先だから

244 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:42 ID:???
クズ鉄で物組み立てて売ってるようなもんだな

245 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:42 ID:???
ランク王国はじまた

246 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:43 ID:???
脱衣フィニッシュの革命にはカプコンも一本出し抜かれたろ〜

247 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:44 ID:???
>>242 >>243
コマンドではなく、特殊技の話では?

248 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:44 ID:???
>>246
まあ全くはやらなかったがな

249 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:45 ID:???
まあスト1作った人がSNK行ってガロウを作ったのは有名な話なんだよ。
初代ガロウは3人しか使えなくてスト1チックやからな。
そんで残された船水達がストII作ってスト1を越えて世界レベルのブームを作ったわけだ。

250 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:46 ID:???
>>247
>>229はコマンド技のこと言ってると思うが


251 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:46 ID:???
>>248
はやったらはやったで問題アリだがな

252 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:46 ID:???
>>246
脱衣麻雀が先

253 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:47 ID:???
そんで船水がカプ抜けて、もうカプの格ゲーだめぽって事か…

254 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:47 ID:???
カプコンの2D格闘好きだが、コピペはもうやめれ!!
描きなおす位なら新作つくるってもっともだと思う。

新機軸の2D作っておくれよ。キャラも使いまわし、ドットも
ヴァンパイアやカプエスのじゃ新鮮味ないんだよ!!

カプエスの時からおもてたよー 

255 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:47 ID:???
まあ元カプ社員がSNK行って格ゲー作ったんだから、パクりどころか源流は同じなわけ。

256 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:48 ID:???
格ゲーに手出し始めた頃のSNKは良かったね
何とかカプを超えてやろうと言う熱とアイデアがあった。

今じゃ何の臆面も無くパクリ祭りだが


257 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:49 ID:???
>>253
船水はまだカプに居るよ

258 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:49 ID:???
もう、どっちが先とか他社批判とかどうでもいいよ。
格ゲー自体が衰退してんだから自他共栄でいいじゃんよ。

259 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:50 ID:???
おいおい、龍虎なんてスト1どころかストIIより後だぞ?
必殺技も特殊技もクソもねえって。

260 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:50 ID:???
>>258
詰まらんヤツだな。
だからこそこういう話がオモロイんだろ。

261 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:51 ID:???
今はサミーの一人勝ち

262 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:52 ID:???
サミーはカプのいない間だけの天下だよ。ジャムがそれを証明してやる

263 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:53 ID:???
>>259
龍虎作ったのもストのスタッフだから

264 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:53 ID:???
23時40分くらいで、ロケテ終了して(コイン投入口にガムテ)
で、そのあと、筐体の下あけてなんかやってたけど(金収集するとことは別)
いつもやってんの?

265 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:53 ID:???
サミーはGGイスカと魚で終わったよ

266 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:54 ID:???
今の2D格ゲーに勝者なし。
全盛期に稼いだカプとSNKの勝ちだろう。

267 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
>>265
そしてまた拳獣という地雷を。。。

268 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
>>261
ギルヲタ氏ね



269 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
俺は昔からカプ好きだが正直今はサミーが一番おいしいとこもってってると思う

270 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
サミーみたいに割り切って今の同人オタに受けるキャラにすりゃあ良いのにな


271 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
メルティラブが新たな歴史をつくるよ

272 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
>>270
ギルヲタ氏ね

273 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
SNK派は何も言い返せなくなったようだ。
もう終わりか、つまらんな。

274 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:55 ID:???
なんやかんやで芋屋じゃねーの?

275 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:56 ID:???
メルティラブって何だ?

276 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:56 ID:???
とりあえずスト2のガイルで、「レバー→大P」で裏拳がでたのは覚えている。(特殊技?)

277 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:56 ID:???
売り上げとか見たら芋屋が圧倒的な訳だが
かなりウザイ事実だ

278 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:57 ID:???
>>276
通常技

279 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:57 ID:???
SNK対カプコンなんて議論はずっと昔から繰り返し行われていたが、
カプエスとエスカプで完全に決着がついただろうに。

280 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:57 ID:???
ブランカの頭突きくらいか?

281 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:58 ID:???
それぞれ良いところがある。でいいじゃん

282 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:58 ID:???
1キャラクター作るのにうまい絵描きさんでも1週間かかるからな
下手な奴が作るといつまでたっても終わらん。
キャラの書きお越しは大変なんですよ


283 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:59 ID:???
ストUのブランカに特殊技はありません。

284 :276:04/07/11 01:59 ID:???
あれは敵との距離によって変わるだけだったかもしれん。>裏拳

285 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:59 ID:???
春麗の回転背中蹴り
ザンギのヘッドバットとボディプレス
ガイルのリバーススピンキック
ダルシムのスライディング

などなど・・

286 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:59 ID:???
アルファステーションの更新は既出?
稼動時にはさらにキャラが増えるって。

287 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:00 ID:???
>>283
いや。ある

288 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:01 ID:???
今、ストUのメストムックみたらザンギの投げの種類に圧巻

289 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:01 ID:???
>>286
αステーションってなに?

290 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:01 ID:???
>>277
マジでか!?ちょっとショック

俺はギルティっつーかサミーが一番売り上げてると思ってた
ギルティ嫌いだが。キャラが嫌杉

291 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:02 ID:???
>>288
そう、まさに7色の投げ。
ていうか何でちゃぶ台返しが消え去ったのかわからん。。
ある意味ストIIザンギを代表する技なのに。

292 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:03 ID:???
>>289
ここ。
ttp://www.alpha-st.co.jp/column/clm_062.html

293 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:03 ID:???
サミーはパチスロに力入れすぎ

294 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:03 ID:???
>>292
おお、パンフがあったところか。
すばらしい。
サンクス!

295 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:05 ID:???
>>291
とりあえずスクリュー以外を陳列しまふ。

パイルドライバー
ブレーンバスター
ジャーマンスープレックス
サンダーファイアーパワーボム
デッドリードライブ
レッグスルー
アイアンクロー
かみつき
ストマッククロー

296 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:05 ID:???
サミーのとってはアーケード事業なんて道楽みたいなもんだろう
「税金納めるくらいなら赤字でもやっとけ」みたいな

297 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:05 ID:???
おい絵師がいたらイングのエロ絵でも描いてうpしろやおら

298 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:05 ID:???
>>286
まったく根拠がなさそうなんだけど

299 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:05 ID:???
そういやちゃぶ台最近ないもんな
あの無造作な投げっぷりが最高だったんだが
つか今回スト2枠なんだからそのくらい復活してないのか?

300 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:06 ID:???
>>295
さすがプロレスラー。でもロシア人でプロレスやってるなんて有り得ない。

301 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:07 ID:???
>>297
描けるけどメンドイ
つかイング描くきしね

302 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:07 ID:???
>>300
レスリングは多いんだけどね
そっからあえてプロに行ったとか

303 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:07 ID:???
>>298
内覧会で説明でもあったんじゃないの?
一応ほのかに期待しておく。まだ背景キャラ全員出てないしね。

304 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:07 ID:???
>>275
イズナとかいうバンドの歌だよ

305 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:08 ID:???
ディンプスの作品とかコケまくってるけど
サミーはなんでディンプスにこだわり続けるんだ?

306 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:08 ID:???
最初の設定はアメリカ式のプロレス技をミックスさせた地下の闇レスラーだったはずなんだがな。
いつの間にかショープロレスラーになったな。
まあソ連も崩壊したしいいんでねえの?

307 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:08 ID:???
どうでもいいがキャラが微妙って言っている連中
キャラこれだけじゃないんだが

308 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:08 ID:???
>>295
デッドリードライブってなんだぁぁぁぁ!!
つか投げ技多いぃぃぃぃぃ!!

309 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:09 ID:???
>>305
古き良きSNK元社員

310 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:09 ID:???
>>304
それを言うならシャズナですがな

311 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:10 ID:???
>>304
ガイとバルログのバンドですか?

312 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:10 ID:???
>>306
あの頃はプロレスも格闘技も区別できてない感じだったしね

313 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:10 ID:???
メルティラブ メルティラブ メルティラ〜〜〜ブ

314 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:11 ID:???
デッドリードライブはデッドリードライブだ。

315 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:11 ID:???
>>307
でも絶対増えるわけじゃないっしょ?
まあ俺はキャラ選そんなに悪いとは思わんが
ゼロ枠はちと微妙かと思うが。女多すぎ

316 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:11 ID:???
追加キャラに期待!
ていうかヴァンプとストIII枠以外ほぼ出るキャラ決まってる気がするがな。

317 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:11 ID:???
>>305
開発室は違うのかもしれないけどドラゴンボールZとか対戦する気も起きない出来だったね

318 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:11 ID:???
ディンプ巣って魚以外何があんの?

319 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:12 ID:???
追加はこの3ヶ月で作るんだろうか?
という事はまだ叫んどけば出してもらえる可能性大??

ふぉぼすーーーーーーーーーーーー!

320 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:13 ID:???
まことーーーーーーーーー!

321 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:13 ID:???
>>320
さすがに背景キャラは叫んでも無駄なような。

322 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:13 ID:???
>>314
どんな技よ?
スト2はリアルでやってたけど投げ技の名前なんか今始めて知ったんでどれのことか分らん

323 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:14 ID:???
ダッドリーーーーーーーー!!

324 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:14 ID:???
>>317
分かってない。。。
あれは、ナッパを心臓病にして攻撃力UPの代償に防御不能にあえてなり、
いかに対戦でメカフリーザを倒せるかってゲームですよ。

325 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:14 ID:???
・・・・・!!!・・・!・・・・・・・・・!

326 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:15 ID:???
レミーーーーーーーーーーーーー!

327 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:15 ID:???
ユーリとユーニ2人で1キャラは是非ほしい
片方白い衣装で

328 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:15 ID:???
>>322
見た感じフライングメイヤー。

329 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:15 ID:???
>>325
おお、12が自分で叫んでいる!

330 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:15 ID:???
>>322
とび技を出すためにコーナーに登った相手を
捕まえてリング無いにボディスラムの形で投げつける技だ>デッドリードライブ(プロレス用語)

でもこれベガの投げじゃなかった?


331 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:15 ID:???
ていうかやっぱストIIIキャラが人気だな。

332 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:16 ID:???
>>329
Qだね

333 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:16 ID:???
>>322
空中投げになった奴でね?

334 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:16 ID:???
>>330
ベガはデッドリースルー

335 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:17 ID:???
>>328
フライングメイヤーってなんだっけ?
ガイルの投げだっけ?

>>329
Qだろ、これ

336 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:17 ID:???
>>332
おお、すまん!素で間違えた!
ネタを台無しにしてもうてスマソ。そろそろ頭回らなくなったようだ。逝ってくるわ。。

337 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:17 ID:???
>>328
エクソダスが出るやつか

338 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:18 ID:???
>>331
濃いからな

339 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:18 ID:???
しゃがみ中パン投げだろ

340 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:18 ID:???
深夜はまったりしててロケテ前の良スレに戻るな。

341 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:19 ID:???
プヲタからすりゃ投げ技の名前は滅茶苦茶で突っ込みどころ満載なんで
元の技はどーゆーのとか気にしない方が良いぞ。

342 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:19 ID:???
ロケテはいつまでだっけ

343 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:19 ID:???
深夜じゃなかったら>>336などは自殺に追い込まれていたな。

344 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:20 ID:???
>>341
神崎将臣のマンガによると、ガイルのドラゴンについては
アメリカは自由の国なのでプロレス技使うのも自由なんだそうだ

345 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:20 ID:???
>>335
ガイルの空中投げであってるけどあれはフライングメイヤーじゃない。
後ろから肩を抜けて相手を地面に叩きつける投げ。
プロレスで一番多く見る投げ。

346 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:21 ID:???
ガイルのジュードースルーが好きでした

347 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:21 ID:???
>>341
そりゃ格ゲーの技全部に言えるな。
マーシャルアーツとか軍人ってだけだし。
あんなオワオワ言ってすべって来るボクサーなんていねえし。
ストIIIでだいぶ忠実に作ったようだが。

348 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:22 ID:???
アメリカってスゴイな
じゃあガイルは対戦中相手に戦闘機からミサイルとか撃ってもOkだな
なんたって自由の国だから

349 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:22 ID:???
細かいトコでもな、そりゃバックドロップじゃなくてジャーマンだよとか
パイルドライバーは相手が内側向くんだよ、とかな。まぁどうでもいいか。

350 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:22 ID:???
デッドリードライブは名前のかっこよさとは裏腹に地味でダメージも低い

351 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:23 ID:???
>あんなオワオワ言ってすべって来るボクサーなんていねえし

ワラタ

352 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:23 ID:???
>>348
自由と無法を混同してはいかんよ。
by中学校の先生

353 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:23 ID:???
格ゲの技名問題を出すなら「当身投げ」に触れざるを得ない
合気道だかで本当にある技名なんだろうが、「当身」を「投げる」んであって
あれを「当て身技」といっちゃうのはどうかと

354 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:25 ID:???
とりあえず3回挑発したらカナーリ防御力上がるようにしてください_| ̄|○
!!!!!?・・・。

355 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:25 ID:???
>>347
今だと3Dゲーで流行のヴァーリトゥードとかね
「なんでもあり」な部分しか当てはまらん

356 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:26 ID:???
ストII枠の残りキャラがつまらなさすぎて悲しい。
やっぱ春麗ストII枠でよかったのに。

357 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:26 ID:???
>>353
当て身は柔道とかで相手を突いたりすることじゃない?

358 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:27 ID:???
ヴァーチャはリアル技に忠実すぎて凄いがな。

359 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:27 ID:???
ボクサーは普段からグラブをつけて生活している
格闘家はしゃがんだ状態からすばやいキックがみんな出せる
どんなに悪人でもタイマン勝負

360 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:27 ID:???
>>357
柔道で相手を突いたらやばいと思うんだが・・・

361 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:28 ID:???
制限時間には素直に従う

362 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:28 ID:???
希望
タバサ、バレッタ、レミー

363 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:28 ID:???
その競技の名前を騙るんならちゃんと再現しないと失礼だわいな

364 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:29 ID:???
>>358
4くらいからウルフが当時全日とタイアップでラクロスが変身した実在ウルフに
ソックリにされてしまったのが萎え

VF1のイメージと全然違うような

365 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:29 ID:???
バレッタは背景にいるからなぁー・・・

366 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:29 ID:???
最近のプロレス技は凄い名前がたくさん増えてきてワカワケラン

367 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:29 ID:???
>>360
見えないところで突くよ。襟掴みながら胸突いたり。
それと昔の柔道は要するになんでもありだったから。
今は当て身とかなんとかなんて言うことは有り得ない。

368 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:29 ID:???
>>360
柔道じゃなく柔術ね。柔術から突き蹴りをなくしたのが(それだけじゃないけど)、柔道。

369 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:30 ID:???
>>364
そいつもうウルフやめて本名でやってます。

370 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:30 ID:???
>>366
エメラルドフロウジョンを使うキャラそのうち出るかな・・

ローリングクレイドルはいたな。クラークだっけ?

371 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:31 ID:???
>>370
見た目地味だからなぁ…KOFあたりならやるかもしれん

372 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:31 ID:???
敬礼ポーズでナガタロックを決めるガイル

373 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:32 ID:???
まーそれを言っちゃぁそもそもしゃがんでパンチ撃つような格闘技なんて
古今東西聞いた事も無いが
ゲームでは2D3D問わず生命線ですけどな

374 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:32 ID:???
ムクロなら拝み渡りが可能かもしれん。。。

375 :アレックス:04/07/11 02:33 ID:???
>>372
なーんだアレ。あれがスト2か?バッカじゃねえの?


あとな。俺をストリートファイターでくくるな。

376 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:33 ID:???
クラークはついにシャイニングウィザードをやってしまったからな。

377 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:34 ID:???
ていうかロシアにプロレスはあるのか?
アマレスはあるだろうが

378 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:35 ID:???
>>377
無いだろうね。ロシアはサーカスだ。

379 :誰が出るかな?:04/07/11 02:36 ID:???
●STREET FIGHTER II ttp://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/
[確定]リュウ ガイル ベガ ザンギエフ
[未定]ブランカ バルログ 豪鬼
[背景]キャミィ ケン Tホーク 本田 サガット ダルシム DJ フェイロン バイソン(絵)

●STREET FIGHTER ZERO  ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/zero3.html
[確定]ガイ さくら ローズ かりん
[未定]元 Rミカ  ロレント ユーリ ユーニ
[背景]コーディ ナッシュ ダン バーディ アドン イーグル マキ ソドム(絵)

●STREET FIGHTER III ttp://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/
[確定]春麗 ユン アレックス ユリアン
[未定]レミー 12 ダッドリー オロ エレナ ネクロ ギル
[背景]ヒューゴー ショーン まこと いぶき ヤン  Q(影)

●WARZARD ttp://www6.capcom.co.jp/himitsu/wz/wz_index.html
[確定]レオ ハウザー ムクロ ヌール
[未定]タオ タバサ 金剛 ブレイド
[背景]ギギ(石) セクメト(石) ルアン(石) ヴァルドール(石)

●VAMPIRE ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/chronicle/waza/index.html
[確定]デミトリ フェリシア ジェダ アナカリス
[未定]バレッタ キュービー リリス ビクトル
    オルバス ドノヴァン フォボス パイロン サスカッチ
[背景]ガロン ザベル レイレイ  ビシャモン モリガン(絵) 

●NEW CHALLENGER
[確定]イングリッド
[未定]DD ルーク

380 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:36 ID:???
>>377
あれって、もともと新日本に猪木がつれてきた「レッドブル軍団」とかがモデルなんでしょ?
ザンギエフっていたよね。

381 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:36 ID:???
そもそも最近はストリートファイターやってないやつが多すぎるわけで。
12とかQのどこがストリートファイトなのか?と小一時間みっち(ry

382 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:37 ID:???
ザンギのボリショイアビゲータとか言うのはボリショイサーカスから来てるのか

383 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:38 ID:???
>>373
ゲームはゲームゲームしてて構わんし楽しいと思うけど
実在の格闘技を騙るのはちょっといかんかなと思う。
ボクシングとかプロレスは余りにもメジャーだからしょうがないけど。

384 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:38 ID:???
ストIIはブランカ・豪鬼だな。
それ以上どうしようもない。
ブランカはジャングルステージにいないって言う時点でほぼ確定。

385 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:39 ID:???
ザンギをロシア出身だと思っている方がいらっしゃいますが…
ザンギはソビエト出身だ!

386 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:39 ID:???
>>379
新たにロケテでわかった背景キャラ
バレッタ・オルバス・オロ
これを追加しとかいといかんよ。

387 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:39 ID:???
ボリショイ=グレート

388 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:40 ID:???
>>385
今はさりげにロシアに変わってるよ

389 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:41 ID:???
なぜ香港出身者は返還されて中国出身に変わらないんだ?

390 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:41 ID:???
>>262
残念ですが、今の出来では話にならないと思う・・・

はっきり言ってダメージソースと立ち回りでペース握れる度合いに
格差が大きすぎる。

リュウを例にすると、波動が強いだけじゃなくて、中攻撃の異常な戻りの
速さと有利フレームも強さを後押ししてる。おまけに気絶しやすいゲーム
かつ差し合いをするゲームじゃないんで、相手を押し込めるほど有利。

手数が多く攻めれるキャラのガイルやヴァンパイアキャラ、ユリアンが
上位に来るのはごり押しとコンボと対空の2点以上が確実に確保されて
いるからです。

対して上位に来ないキャラは、コンボがない、安定対空がない、優れた
通常技など試合のペースを握る手段が上位キャラほどないから。

ウォーザードのキャラは正直上位に絶望的に感じました。
いくら単発の技が優れていようと相手は崩せないから。おまけに全員
もっさりしていて、もっぱらダメージ源は単発かスパコンぶっぱなし
しかない。目押しで何か大攻撃まで繋がっても、スパコンで反確とか
そんなのばっかりなんで。

ゲーム全体の整合性が全く取れてませんね。
投げスカゲージためアンドチクチクで我慢してぶっぱがダメージ源じゃ、
整ったリュウガイルや攻めにいけるヴァンパイアキャラと同じ土俵で
勝負にならないですよ・・・

391 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:41 ID:???
かりん使ってきた。

キャンセル可能通常技はゼロ3と一緒と思われ。
しゃがみ強Pは対空として優秀、ただ立ち強Pは判定弱い。
屈弱pから中Por大Pへ目押し可能、立ち中kはムリくさい。
オリコンは猿でもできる大k×n→スパコンしめ(オレはスパコンじめ失敗しまくりだが)
対空屈大P→236236K(上昇するやつ)スパコンは連続HIT
空中投げあり (投げ範囲外ではスカリモーションはでず弱攻撃がでる)

で、一番いやだったのが、
グレン拳が3HITしない、2HITまで連続になるが3発目が繋がらん。(2HIT止め反撃確定)
相手ガード時、グレン拳弱1発止めでも半角かも。2発目から半角
中始動グレン、大グレンは半角

その他のキャラ
デミトリで空中チェーン確認、正し、相手は空中ガード状態でした。
HITしてる所は未確認

392 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:41 ID:???
実際は弾が出したり、高さ2メートルジャンプしたりしないしな
まあ漫画の世界だ


393 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:43 ID:???
と思ったけど21人だった各4人づつ追加可能

394 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:44 ID:???
オロってジャングルにいたんだよね。てことは残った3のキャラは
レミー 12 ダッドリー エレナ ネクロ ギル
レミーは被ってる。エレナは使ってる人少なすぎ。ギルはボス。
12は戦い方自体は結構ジャムに合ってる気がするなぁ。
伸びる枠のネクロとボクサー枠のダッドリーも有力か。

395 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:44 ID:???
●STREET FIGHTER II ttp://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/
[確定]リュウ ガイル ベガ ザンギエフ
[未定]ブランカ バルログ 豪鬼
[背景]キャミィ ケン Tホーク 本田 サガット ダルシム DJ フェイロン バイソン(絵)

●STREET FIGHTER ZERO  ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/zero3.html
[確定]ガイ さくら ローズ かりん
[未定]元 Rミカ  ロレント ユーリ ユーニ
[背景]コーディ ナッシュ ダン バーディ アドン イーグル マキ ソドム(絵)

●STREET FIGHTER III ttp://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/
[確定]春麗 ユン アレックス ユリアン
[未定]レミー 12 ダッドリー エレナ ネクロ ギル
[背景]ヒューゴー ショーン オロ まこと いぶき ヤン  Q(影)

●WARZARD ttp://www6.capcom.co.jp/himitsu/wz/wz_index.html
[確定]レオ ハウザー ムクロ ヌール
[未定]タオ タバサ 金剛 ブレイド
[背景]ギギ(石) セクメト(石) ルアン(石) ヴァルドール(石)

●VAMPIRE ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/chronicle/waza/index.html
[確定]デミトリ フェリシア ジェダ アナカリス
[未定]キュービー リリス ビクトル ドノヴァン フォボス パイロン サスカッチ
[背景]ガロン ザベル バレッタ レイレイ オルバス ビシャモン モリガン(絵) 

●NEW CHALLENGER
[確定]イングリッド
[未定]DD ルーク

396 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:46 ID:???
オロ(´Д`;)三(;´Д`)オロ

397 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:47 ID:???
ウォーザード枠は全員出れるぞ!!背景に出てない奴は

398 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:47 ID:???
なんか俺稼動前に飽きちゃいそうな気がしてきた
今の楽しみって誰が出るかとかどんな調整がされるかってことで
個人的にはバランスが良くなって対戦に期待とかはできないのが現状

399 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:47 ID:???
12はヌールとかぶって・・・る?

400 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:49 ID:???
>>390
大丈夫。ロケテの時はいつもメチャクチャ。
SNKみたいにそのまま出さないし。
ただ末期は毎回変なバグを戦術に組み込まれて・・・・

401 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:49 ID:???
12がブリス喰らったらエロくなりそうなので入れてください。弱くていいですから。

402 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:49 ID:???
>>400
今回はどんなバグを公式テクにするかが楽しみ

403 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:50 ID:???
ジャングルにエレナがいなかったのはかなり可能性高いと思うぞ。

404 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:50 ID:???
エレナはサバンナだろ

405 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:50 ID:???
ヒィ〜!ヒィィ〜!はぁぁああぁあぁん!

406 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:51 ID:???
>>401
12がブリスを食らったら小便少女にすればいい

407 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:51 ID:???
ゼロはいい加減にスト1キャラを出すと思うので元が有力。
こいつも出ないなら中華ステージにいるはず。

408 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:52 ID:???
バグで救世的にザンギに交代させれる
パートナーにザンギがいなくも可能。

409 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:52 ID:???
>>391
3HITしないって、そんな仕様いらないと思うんだが。  バグ??

410 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:52 ID:???
ウォーザードはもう怪獣はいいよ。。タオとタバサで丸く収めてください

411 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:52 ID:???
バグで強制的にザンギに交代させれる。
パートナーにザンギがいなくも可能。

412 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:52 ID:???
ホント、ガイルよりレミーのが良かったよ
せめてナッシュか
正直ガイル飽きたぞ
ゼロ3の時も思った

413 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:53 ID:???
>>391
タイミングがシビアになって簡単につながらなくなってるのかもしれんな。

414 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:53 ID:???
>>410
せっかく四人出れるのにもったいないよ

415 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:53 ID:???
森の描くRミカは見てみたい。怖いもの見たさってやつか。

416 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:53 ID:???
ザンギ救済策として「シベリアンブリザード」復活案

417 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:54 ID:???
ガイルとレミーはある種全然違うキャラだから出してもいいと思うがな。
ナッシュは無理だろうが・・・

418 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:55 ID:???
ガイルとレミーはリュウとサガットって感じだな

419 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:55 ID:???
むしろナッシュがゼロ枠で復活のほうが可能性高そう
コピペで済むし

420 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:56 ID:???
>>412
ガイルは外せないって
リュウに次ぐストキャラの顔だと思う

421 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:56 ID:???
>>418
要するにパクッ(ry

422 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:57 ID:???
レミーならオロのが良いな…

423 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:57 ID:???
>>420
アメリカでの主役キャラだしな。
まあ韓国でのキムさん(ry

424 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:57 ID:???
外れるのはザンギ
ザンギエフ

425 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:57 ID:???
ナッシュは段々ガイルに近づいていったように思う。
最初ゼロの頃は全然違うキャラだったのにな。
ソバットが中段から移動固め技になったらへんとか。

426 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:57 ID:???
>>424
な・・・なんちゅーことを!!

427 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:58 ID:???
>>420
ケンが外れたくらいだから
リュウ以外は誰が外れてもおかしくない

428 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:58 ID:wg6/fJBm
ウォーザードイラネ。
マーブルシステムでマーブルキャラきぼんう。
ケーブル、センチネル、アイスマン、マグニートあたりで。

429 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:58 ID:???
正直ナッシュとガイルが親友ってのが信じられない。
どう見ても合わなさそうな感じなんだが。

430 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:58 ID:???
ナッシュもレミーも、ガイル使いへの救済措置なのか?

431 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:59 ID:???
>>428
それならマヴコン3を出すべきだろう
100キャラくらいで

432 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:59 ID:???
>>429
変な髪形つながり

433 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:59 ID:???
>>428
スト2のザンギさんが詰みまくりですが

434 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:59 ID:???
>>431
100キャラ熱杉www

435 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:59 ID:???
>>430
救済されてます。感謝。

436 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:00 ID:???
>>428
MAVEL VS EAが出るから無理です

437 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:00 ID:???
マーヴルは新キャラにパニッシャーとかゴーストライダーとかいれて、
タイマンで、
カプキャラ抜きでいいからシンプルなルールに戻して
新作出して欲しい。

スパイダーマン映画ヒットしてるのにもったいないなー

438 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:00 ID:???
>>436
なにそれ?

439 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:01 ID:???
どうせ3人チームになってるんだからマーブルvsカプコンvsSNKで出して欲しい。

440 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:01 ID:???
EAのキャラってオリジナル?
どっちにしてもなじみないよな・・・

XOマノウォーとかか・・

441 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:01 ID:???
レミーがガイルとナッシュの髪を見て一言
「なんなんだ? アンタら・・・」

442 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:01 ID:???
おお、しばらく見ないうちにもうロケテ始まってたのか・・・。
ひとつだけ教えて。

シ ョ ー 連 な い よ ね ?

443 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:02 ID:???
>>439
そこまできたらマーヴルvsカプコンvsSNKvsジョジョで・・・

444 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:03 ID:???
>>438
何か知らないけどエレクトロニックアーツのキャラとマーブルが戦うゲームらしい
ポリゴンかな?

445 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:04 ID:???
ヨシダ死ね

446 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:04 ID:???
カプ以外が出したマーヴルのゲームってほんとにヒットしないし
魅力ないな。デコのはちょっと好きだったけど

447 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:04 ID:???
>>444
北米向けだろうからバリバリポリゴンだろうね

448 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:04 ID:???
>>438
何か知らないけどエレクトロニックアーツのキャラとマーブルが戦うゲームらしい
ポリゴンかな?

449 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:05 ID:???
花札で戦って欲しい。。。

450 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:05 ID:???
>>449
牙神かよ

451 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:06 ID:???
脱衣マージャンだろ

452 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:06 ID:???
>>449
SVCで幻十郎を・・

453 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:06 ID:???
>>442

咲連あるよ

454 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:06 ID:???
>>451
カプキャラ麻雀もあったな。彩京かどっかとタイアップして

455 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:06 ID:???
カプコンでMAVELオールスターズを作ればいいのに
スポーンとかも入れたら面白いかも

456 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:07 ID:???
>>454
あれ脱がなかったけどな
意味ねー

457 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:07 ID:???
そいやスポーンもカプが作ったことあるな。
今はナムコみたいだが

458 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:08 ID:???
カプも昔は脱衣麻雀作ってたのにね。名前隠してたけど・・

459 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:08 ID:???
幻十郎の花札演出は感動した。
バレッタって背景にいたの?

460 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:08 ID:???
Hボタン連打するとぬぐぞ

461 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:08 ID:???
>>459
柱の影からのぞいたり、隠れたり

462 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:09 ID:???
>>459
柱?の影から目を光らせて覗いてた

463 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:09 ID:???
>>442
ある

464 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:09 ID:???
バレッタ背景入りかよ・・・
更新しといてくれよテンプレ

465 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:10 ID:???
バレッタって赤頭巾のパクリだろ

466 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:10 ID:???
リュウやベガにも元ネタはあります。

467 :390:04/07/11 03:11 ID:???
>>400
そうなんですか。テコ入れに期待したいですね。
せっかくなんで集めてきた情報を出します。

イングリッドの大Pの先端付近に喰らい判定がなさそうです。
他キャラの通常技を上から一方的に潰してるのを何度もみました。
通常技対空も上から潰してたんで、球を盾に単発でごり押ししていく
キャラかと。

問題は防御力の低さとぶっぱスパコンがイマイチなんで、決め手に欠け
てることでしょうか。ザンギのFABで7割ぐらい減ってたんで。

また、スト2キャラはスパ2Xみたいに小技連打からのキャンセルが
できないかも。リュウで下小K×2>真空波動や、ベガで下小P
×3>ダブルニーとかができなかったんで。単発からはキャンセル
できました。

他、ベガで試したんですが、カプエス2と同様に入力受付が甘いためか
相手にめくられたときに溜め>64Pで振り向きメガサイコが出ました。
6321P等で振り向き昇竜など、その利用価値は高そうです。

468 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:13 ID:???
この時間に長文を見ると魂を削られる。。。

469 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:13 ID:???
>>465
カプコンはアイレムのパクリです

470 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:15 ID:???
>>469
ナ、ナンダッテーーー!?ΩΩ Ω

471 :弱キャラ愛好会:04/07/11 03:17 ID:???
あたい、ヒューゴの無いプロレスなんて考えられないわっ!!






_| ̄|○ ダン様も居ない・・・

472 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:18 ID:???
ヨシダ死ねや

473 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:18 ID:???
>>467
ゴリ押しは無理だわー。乱戦になると技の出とかで競り負けやすかったから。

474 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:19 ID:???
>>471
ザンギ、イングで無問題

475 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:19 ID:???
エグゼドエグゼス→HAL21
ソンソン→サイコソルジャー
ストリートファイター→ストリートスマート
スト2→餓狼
カプエス→エスカプ


476 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:20 ID:???
>>1->>476

命令する

詩ね



477 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:21 ID:???
>>476
あなたも入っていますよと。

478 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:21 ID:???
>>467
乙です。
見るとこがかなりナイス。
小技連打キャンセルがないのは相当うれしい。
カプエス2であれは嫌いだったからなあ。

479 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:23 ID:???
小連打のヒット確認ほど詰まらんものは無いからな

480 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:23 ID:???
>>478
あと、他に

・昇竜が出にくい(623できちんと止めなければ出ない?)
・ストUキャラだけ中足からでもスパコンが出にくい(ゼロ3キャラだと余裕)

481 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:24 ID:???
SVC仕様の昇龍拳キター・・・

482 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:24 ID:???
ザンギならしゃがみPから立ち小Kを経由してフラット
まで繋げられたけど、例外なのか?

483 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:25 ID:???
>623できちんと止めなければ出ない?

KOF2000のクーラの対空やDC版KOF'99のクリザリッドの対空もこの仕様だったね

484 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:26 ID:???
>>483
カプはコマンドに優先順付けてるから
そんな必要なかったのにな。

485 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:26 ID:???
なんか、レポ見てると
強いって言われてるキャラが細部で不利っぽく、
弱いって言われてるのはその逆で、
それが試合を決するほどに強弱がついてないっていう感じに見受けられるな

486 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:26 ID:???
SVCのリュウの昇竜は6412で出せる罠

487 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:28 ID:???
コマンドの認識方法変えたのか?
今までどおりで問題ないのに

488 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:31 ID:???
昇竜出難いとオリコン大変そうだな

489 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:32 ID:???
更に一般人がやらなさそうだな

490 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:32 ID:ynFlAxn5
ハルク(MSH版) ウルヴァリン(長爪/短爪) スパイダーマン マグニート ジャガーノート
アイアンマン サイロック キャプテンアメリカ シュマゴラス ブラックハート
ドクター・ドゥーム サノス サイクロップス ストーム アイスマン
コロッサス スパイラル シルバーサムライ オメガレッド センチネル
ローグ ガンビット セイバートゥース ジャガーノート ケーブル サノス
マロウ ベノム(ハイスピード) アポカリプス ウォーマシン(ハイパー)
オンスロート マイティソー USエージェント ミシェルハート

491 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:33 ID:???
ロケテはサルばっかでうんざり

492 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:33 ID:???
>>490
何がしたいんだ、この糞ボケ
アーマースパイダー忘れんじゃねーよ

493 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:34 ID:???
>>467
小足xN→真空波動出来ないってホント?
こんな重要なことが今まで話題に出てないんだったらロケテのレベルって参考にならない気が・・・・


494 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:36 ID:???
自分はリュウ使わんから分からんわー。スマソ

495 :390:04/07/11 03:37 ID:???
>>473
なるほど。先においたときだけ強いって感じですか。
このゲーム先出したもの勝ちみたいな出てから判定強い技が
結構ありますね。

>>482
それはおそらく最後の立ち小Kが単発認識だからでしょう。
キャンセル掛ける技が小技からの連続技であっても、最後に別の技
(しゃがみから立ちに変えるとか)を中継していればキャンセルが掛かる
んで(例、ベガで下小P×2>立ち小P>ダブルニーなど)。



496 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:38 ID:???
カプ純正の昇竜は元々でにくいでしょ
スト2>ZERO>3と年々ヌルくなったけどね

497 :390:04/07/11 03:41 ID:???
>>493
私の友人が何度もやってましたが、出てなかったですね。
私も下小P×3からトータルワイプアウトができなかったです。

他にも480氏がおっしゃってるように、中足>真空などが相当シビア
です。出ても先端ならコンボになってなかったです。

おそらく他キャラとのダメージソースの差が顕著になりすぎるための
処置と推測してますが。

498 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:41 ID:???
シネシネビームー

499 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:41 ID:???
明日調べるか。。。

500 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:43 ID:???
>>493
まあこのスレの住人はキャラしか興味ないからなw

501 :390:04/07/11 03:43 ID:???
昇竜コマンドはきついのか・・・

ショーレンがなぜかできない理由がようやくわかりました。
地元に帰って鬼連したらできたんでおかしいと思った・・・

502 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:43 ID:???
スパUXで、リュウで中足真空ができるのなら
なんとかJAMでもできるかなというレベルだった

503 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:44 ID:???
イングよわそ。
レシオ1恭介といったところか
正直ザンギにも勝てねえっぽ。
二回スクリュー喰らえば終わりっぽ。

504 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:44 ID:???
>>501
まぁ、それでも623できちんと止めてショーレンやってる人ロケテにいたけどな

505 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:45 ID:???
イングは調整で最強キャラになります
で、厨キャラご用達に

506 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:46 ID:???
ザンギはイングと相性悪いって

507 :390:04/07/11 03:46 ID:???
もう少しネタを追加。

ベガのヘッドプレスなんですが、引き付けが甘いと昇竜やサマーなどを
上から潰せてました。

徹底して待たれると、ヘッドプレス無視して逃げて波動打ってれば詰み
なのは変わらないんで、あんまり参考になりませんが・・・

508 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:47 ID:???
小足xN>真空波動はムズいのか
じゃあ小足>中Pとかはつながるの?スト2キャラ

509 :493:04/07/11 03:49 ID:???
>>390
レスthx
ちなみにXの小足xN→真空波動の出し方って知ってますか?
小足を空キャンすることによって事実上小足xNからキャンセルできるんだけど、
その方法を知ってるなら今度ロケテ行く機会があれば試して欲しいです。

510 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:50 ID:???
>>509
>空キャン

オマイさんがやり方を今ここに書けば無問題

511 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:51 ID:???
フェイロンvsレオキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://up.2chan.net/c/src/1089421077784.jpg

512 :390:04/07/11 03:51 ID:???
>>508
リュウを使ってないんでなんとも言えないですが、下中P>下中Pは
繋がってましたね。カプエス2ほど自由度は高くないにしても、目押しは
あります。6大P(結構速い)>大足とか6中P>大足は繋がってなか
ったです。

513 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:52 ID:???
>>511
うにゃー!




           (*´д`*)ハァハァ

514 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:53 ID:???
>>511
レオが萌え萌えだな

515 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:54 ID:???
ハルク(MSH版) ウルヴァリン(長爪/短爪) スパイダーマン(アーマー) マグニート ジャガーノート
アイアンマン サイロック キャプテンアメリカ シュマゴラス ブラックハート(メフィスト)
ドクター・ドゥーム サノス サイクロップス ストーム アイスマン
コロッサス スパイラル シルバーサムライ オメガレッド センチネル
ローグ ガンビット セイバートゥース ジャガーノート ケーブル サノス
マロウ ベノム(ハイスピード) アポカリプス ウォーマシン(ハイパー)
オンスロート マイティソー USエージェント ミシェルハート デアデビル

スポーン クラウン(バイオレーター) プリズムストーン 

516 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:56 ID:???
バイオレーターよりビンディゲーター出せよ

517 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:56 ID:???
バイオレーターよりバイブレーター出せよ


518 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:57 ID:???
ヒューゴはルックスがアンドレ・ザ・ジャイアントで技がマウント斗羽のパクリ

519 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:57 ID:???
きゃあ卑猥♪

520 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:58 ID:???
>>490
仲間はずれ探すの?
ミシェルハート?

521 :390:04/07/11 03:58 ID:???
>>493
ズラし押し入力ですね。小足空キャン>小P真空波動が原理でしたね。
スライド入力は知ってるんですが、最近ハイパーやってるヌルXベガ使い
なもんで、まだマスターしてないんですよw すいません。

それと明日で終わりとか聞いたんですが、明日は都合あっていけないも
んで試せないかもしれないですね。月曜にあるならどうにかなるかも
しれませんが。

力になれそうになくてすいません。

522 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:58 ID:???
>>518
まあ、FFではアンドレって名前だったからな。。。

523 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:59 ID:???
>>518
あと餓狼のビッグベアのパクリでもある

524 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:01 ID:???
>>518
両手でパチーンとやる技(ジャイアントパームボンバーだったかな)もバキで使ってる奴いたよな。

525 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:02 ID:???
>>524
ハルクも同じ様な技使ってたねー。アメコミの原作で

526 :390:04/07/11 04:02 ID:???
かりんのオリコンネタも見ました。

大K連打で前進しながら繋がり続けてました。崩しに6中Kを混ぜたりと
かしてましたね。減りは大だけなんでそれなりに。締めはスパコンで。



527 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:02 ID:???
>>516
どんどんスポーンのキャラ足せよ

528 :493:04/07/11 04:03 ID:???
>>390
いやいや、謝ることじゃないんで、こっちが情報もらってる立場だし。
ちょっと違ってますが原理はそんな感じです。
もしかしたらSCキャンセルの受け付けのシステムがX仕様かもしれないですね。
中足キャンセルSCも出にくいって言われてることを考えるとそんな感じが。
一応書いておくと236→中足→236Pで簡単に出ると思うけど、大足の空振りに中足真空波動とかはできなそうですね。


529 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:03 ID:???
>>525
見た見た。下段と中段で突っ込むやつだね。

530 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:04 ID:???
>>527
やりすぎると退くだろ?

531 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:05 ID:???
>>529
横レス乙

532 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:06 ID:???
たぶんこのゲーム、
ハパ2勢とVP勢の一騎討ちみたいになると思うんだが、
ハパ勢とVP勢がガチやったらどっちが強いんだろうか?

例えるなら、梅リュウとハイタニアナカリスが対戦するとどうなるって話

533 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:07 ID:???
どうなるんだろうねー君達。

534 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:07 ID:???
アナカリスがやばい。。。これはマジ

535 :390:04/07/11 04:08 ID:???
>>493
解説ありがとうございます。機会があったらやってみますんで。

ゲーム全体に言える事なんですが、ワンチャンスにダメージ取れる量
がスパコン以外では限られてるんで、結局チェーンがあったりするヴァン
パイアキャラが強かったり、ひたすら固めれるリュウやユリアンが上に
来てるんだと思います。

536 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:09 ID:???
ハイタニはアナカリス上手いのか?

537 :赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :04/07/11 04:10 ID:???
ヴァンプ勢は強キャラか。 やったー

538 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:11 ID:???
今更何行ってんだ

539 :493:04/07/11 04:18 ID:???
>>390
強いめくりからお手軽なヒット確認からSCでダメージを取れるのが強みでもあるリュウが
キャンセルSCなしで圧倒的に強いっていうのを聞くとロケテは凄い悲惨な戦いが繰り広げられてるんですね。
多分通常技の性能は調整されるだろうからバランスは一応よくなると思うけどヴァンパイア系が強キャラのゲームはやだな・・・

いろいろ情報アリガトウ。
今日はもう寝ます、では〜。

540 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:21 ID:XCDRFT4V
マーブルVSバックスバニーは誰が強いの?

541 :390:04/07/11 04:23 ID:???
おつでした。

人もいなくなったようなんで寝ますね。
わかる範囲でならまた答えますんでよろしくです。

ではまた

542 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:29 ID:???
ヴァンパイアって自分の戦法を押し付けていく系だから、
対策できない奴はいいようにカモられるんだけど
それをさっぴいて考えても強いのかな。
ようはヴァンパイア慣れしてる人からの意見が聞きたい。

あとよく覚えてないけど、スト2系ってもともと小技連打からのキャンセル
って不可能じゃなかった?
それでしゃがみ小連打→立ち小→必殺技ってのが一般的だったような。
この辺のコマンド入力システムも、各元ゲーから持ってきてるのかも。

543 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:47 ID:???
12でスト0が

544 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:49 ID:???
>>391
>大k×n→スパコンしめ
これってオリコンはゼロ仕様じゃなくてカプエス仕様…だよね?
なーんかマジでカプエスのシステム固定状態じゃん

545 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:49 ID:???
うわ…物凄い遅レスしてるよ俺orz

546 :ゲームセンター名無し:04/07/11 04:55 ID:???
カプジャム2でキャラとシステムが増えて神ゲーになるよ。
それまではウォーミングアップってことで。
カプエス1も悪い意味で弱肉強食だったよね。
コストパフォーマンスが良すぎるレシオ1軍団のとかさ。

547 :赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :04/07/11 04:56 ID:???
ログ読んでて気づいてしまった。

背景かあ・・・・・・・・・・・・・・・・・・

548 :ゲームセンター名無し:04/07/11 05:09 ID:R9RBpeYb
背景見たことないからなんともいえんが、3rdのユン&ヤンステージでユンと闘うとき背景にヤンいるけど、ジャムの背景のキャラはKOFっぽいのかい?

549 :ゲームセンター名無し:04/07/11 05:45 ID:???
>>544
残像に判定ないし、さくらがショー連できるだけに
カプエス仕様と思われ。
ただカプエスより補正かかるのが速い感じ

550 :ゲームセンター名無し:04/07/11 05:48 ID:???
今日初めてこのスレ見たけどケン・ショーンって背景キャラなんだ
ふたり組ませたかった_| ̄|○

551 :ゲームセンター名無し:04/07/11 05:53 ID:???
http://www.alpha-st.co.jp/column/clm_062.html
アルファのコラム。まだキャラ増えるらしいよ。

http://www.shato-ex.com/roketesuto.htm
シャトーは8日〜未定か。
今日行くべきか行かぬべきか。
淫具たんで頑張りたいしなぁ。

552 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:04 ID:???
リュウ、ガイル、アナカリスが飛びぬけてるから他のキャラの判断がしにくいんだよな。
いわゆる「お前が弱いんじゃない。俺が強すぎるんだ」状態。
使ってみたがサクラやローズも通常技スパコンなど十分いけると思う。ハウザーやヌールはやや強キャラなぐらい。
ザンギとイングはゴメンナサイ。ザンギはまだ破壊力で逆転あるがイングはマジつらい。はやく3レベルスパコン作れ。
ガイやアレクはだれもやらないから知らね。

オリコン、仮にZERO3仕様だったとしても、空中受身がないから技の構築考えなおさなきゃならんし
どうせ前身技×nになると思うぞ。

553 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:17 ID:???
今からロケテ行くかぁ〜
あ〜あ阪神電鉄来るのおせーな

554 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:18 ID:???
カプコンはロケテで強かったキャラが必ず弱くなる法則

555 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:23 ID:???
Zガンダムのハイメガはそうじゃなかったがな

556 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:35 ID:???
リュウ小ネタ 既出ならごめんなさい

・めくり→小足→下大P→真空波動は出ました。
最後の真空波動を波動にした所、4HiT確認。

・画面端でしたが大ゴス→中足→竜巻確認。
ただし竜巻が妙に減らなかった。相手の体力が少なかったからかな。

・小足→竜巻が無理になっていたような気が…。

あと小足→下小P→中足は目押しで繋がりました。
過去ログ通りキャンセル真空波動は出にくいです。
中足キャンセル鳳翼は比較的簡単に出せたのですが。。

557 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:37 ID:???
スタッフに2D格ゲーへのリスペクトがあって造るんならいいけど、
金儲け主義(無論ゼロはいわんがこれだけではね)で昔の遺産で稼ぐつもりならいらね。

558 : ◆CguL0MAxVk :04/07/11 06:41 ID:???
別にスタッフの思惑なんかどうでもいい
面白い格ゲーになってくれれば何も言わない

559 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:45 ID:???
アルカのインタビュー読んだりする限り、現場サイドで製作したいという
意見があったので復活したらしい。もちろん商業的にも見込めそうなんだろうけど
今のゲーセン冬の時代に出すんだから金儲け考えては作れないでしょ。
一応、新作みたいなものなんだし。

560 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:47 ID:???
新システム 使えば使うほど弱くナ〜ル
各キャラの使用率、勝率に応じてキャラの強弱が決まる
人気があって頻繁に使われるキャラは徐々に弱くなり
逆に不人気キャラは強くなる
連勝補正の強化版 これによって使用キャラがバラけ偏ったキャラ使用がなくなる
持ちキャラが弱くなってしまってゲーセンめぐりをする人もちらほら

当初は初心者が入り込み安いように考えられたシステムであったが練習時間の
長いヘビーユーザーは色々なキャラを研究しかえって初心者は混乱する事になってしまった
しかし地方中級者の食いつきは割りと良くリピーターは若干ではあるが増えているようだ
今後に期待したい

561 :ゲームセンター名無し:04/07/11 06:48 ID:???
苦節十数年を経て、リュウが真の最強格闘家になったことを知らしめるゲームですか、これは。


562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:54 ID:???
シンプルイズベスト

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:29 ID:???
投げすかりでゲージ増えないな。
あと波動拳の出が遅くなった?

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:52 ID:???
お、ROM変更?

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:55 ID:???
アナカリスなんてつかえる人わずかだから、
強くてもいいんじゃねー?
どうせそのうち、対策練られちゃうよw

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:56 ID:???
既出だろうけど、イング中足にキャンセルかかるね。
相変わらずキャンセル真空波動でにくい。

567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:57 ID:???
>>565
VPシリーズやったことないだろ?

568 : ◆CguL0MAxVk :04/07/11 08:01 ID:???
>>565じゃないけど、実際王は使いこなすのはムズそう(に素人目には見える)
実際はどうなんだろう、ちょっと触れば動かせるようになるの?
マヴ2のは参考にならないからわからん

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:09 ID:???
使うのが難しいからって言うのがハンデになるほど
難しくはないと思う。

そりゃ最終的にはプレイヤーの腕の差でどこまでを
使いこなせてるとするか差がでるが、
このまま強いままだったら、強キャラが好きなプレイヤーが
断念するほど癖のあるキャラではない。
深みはあると思うけどね。

あとはこのゲームの醍醐味で格タイトルの対決みたいなところがあるから
新キャラではなく触りなれてる人間も数多くいるのも問題だと思う。

570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:09 ID:???
アナカリスにやられていた人間から見るとある程度のセオリーを覚えれば
逆ピラのおかげで勝ちやすい。
例えばしゃがみ小PXα⇒ピラ⇒ピラ、とかしゃがみ大Pを使った対空など。

が、いわゆる中級者以上にたいしてそれだけじゃつらいし
ある意味とても弱い対戦相手に成り下がるかと。

571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:12 ID:???
まぁ実際ヴァンパイアでのアナカリスはビクトルに次いでの弱キャラだったりする訳だが、
アドバンシングガード無し、ガードキャンセル弱体化の今回はアナカリスにとって好材料。

ただ今のヴァンパイアキャラが強いって言うのは慣れてる人がいないって言うのもあると思う。
ジェダやアナカリスの攻めはヴァンパイアやってた人じゃないとまず見切れないし。

572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:13 ID:???
てゆーか、リュウの波動拳確実に出が遅くなってます。
準備モーションで一瞬止まる上、
小足から繋がらないです。
あと、遠距離大Pも判定が弱くなっているかも
しれません。

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:17 ID:???
7時前に選挙行ったら爺さん婆さんが並んでた。俺だけ浮いてた

574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:20 ID:???
>>572
>小足から繋がらないです。

やばすぎだから、それ。

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:22 ID:???
浮いた後はエリアルを狙われやすいから気をつけてな。

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:24 ID:???
>>571の取り方もあるだろうが
その取り方だと今ロケテで報告されているアナカリスの性能は
平たい意味での性能のよさじゃなくて
他の要素で水増しされてる評価ってことになりそうだな。

俺はてっきり、そのキャラクターを各タイトルで知っている人間からみても、
このゲームでは強いとかそういう評価を下されてるんだと思ってた。
ロケテ行くくらいの人ならある程度いろんな作品見てきてる人も多いと思ったからさ。


577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:27 ID:???
でもカプエスじゃ繋がったじゃないですか。
なんか出が遅い波動拳なんてSVCみたいで撃ってて
気持ち悪いんだよな。

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:30 ID:???
新ROMに変わってるならしらんが、現時点では各システムの再現が優先されて、
他のシステムとのすりあわせが出来てないからな。
VP系は弱当てればダウン取れるチェーンコンボや暗転しないEX、逆に相手はピヨリありと
システム的に有利なわけだ。
ガイシュツだがな。

変な例えだが立ち技格闘技相手にダウン後寝技かけに行くような有利さ。

579 :ぃぃんちょ ◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 09:21 ID:???
今からシャトーいってきまーす(*´ロ`)ノ
ムクロとアナ使う予定どえす、
ヴァンプも触ったことある(主にセイヴァー)のでそこらへんまじえてレポしたいと思います

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:21 ID:???
で?

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:26 ID:???
>>579
とろしくたのんまーす(-д-)/

582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:29 ID:???
よろしく
ROMが変わってるなら以前と変更されたと思う点も見てきてー。

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:29 ID:???
撤収。
まず一言目に言いたいのは、すいません、
波動拳の出が遅くなろーが相変わらずリュウ強過ぎです。
使ってて気まずくなりました。
ってかもはやスト2キャラ(ザンギ除く)とヴァンプキャラの
デッドヒートと化してるような。

いちおう、投げスカでゲージ増えないとか調整されてますが
スト2キャラ(ザンギ除く)とVPは根本的に強過ぎると思います。

584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:36 ID:???
ジャムって空ブロできないの?
バレバレの波動昇竜なんか余裕な気がするんだが

585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:37 ID:???
投げスカでゲージ増えなくなっちゃ一部のキャラはさらに厳しくなりそうね
リュウなんかは竹とんぼでガンガン溜まるんだけど

586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:38 ID:SIq+9Tea
基盤かわったのか

587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:39 ID:???
まあゲージが溜めやすければ弱いキャラでも一発逆転ねらいやすいってのもあるからなあ。

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:39 ID:???
リュウの遠大Kって、カプエスのそれとくらべてどうなんだろうか。
横幅が広くて、ある意味昇竜より強かったんだが

589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:39 ID:???
>>584
空中BL自体は何ら問題なくできるみたいだよ。
でも他の部分が問題で今はスト3勢弱いらしい。
っていうかリュウ、ガイル、ヴァンパイアあたりが
強すぎるみたい。

590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:40 ID:???
>>577
スト3でも繋がらないぞ

まあSVCの波動が気持ち悪いってのは分るが

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:40 ID:???
ロケテだけで判断するのはあれだろ。
今のロケテに集まっている世代が、
VP現役世代とはとても思えないし。
VP組みの弱点が知れ渡ったら、VP組もかなり平たくなると思う。
カプコンの良いところはサスカッチを出さなかったことだろ。

592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:42 ID:???
アナカリの空中からの逆ピラミッドは
空中防御の方が防ぎやすいよ。

593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:42 ID:???
でもカッチってまだ未定なだけなんじゃ・・・?

594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:42 ID:???
>>592
空中ガードがあればね

595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:43 ID:???
空中ガードしてもその後地上攻撃でおとされないか?

596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:43 ID:???
ヴァンパイア勢が強いって話だけど、デミトリやジェダって
どの辺が強いですかね?昨日やっててあまり脅威に感じ
なかったんですが。チェーンコンボは言うほど減らないし。
デミトリはプレジャーさえ読めれば脅威となる攻めてが少なく、
ジェダの空中連携もセイヴァー時代からすればあまりに
遅くて余裕でガードできました。ただ、セーガ設置だけは
ガン強に感じましたが。アレで詰むキャラは多そう。

597 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:43 ID:???
弱P連射で飛んでられないけどね

598 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:44 ID:???
>詰む
ざんぎのことか

599 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:44 ID:???
リュウは竜巻空振りよりも戻りの早い立ち中P空振りの
方がゲージがたまりますね。
どうでもいい話ですが、リュウの挑発の
メッセージが三種類に増えてます。
カプエスの「かかってこい」「本気を出せ」に
新たに「受けて立とう」が追加。ハハハ、訳わかんないっス。

600 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:45 ID:???
スト2勢はさすがに同時押しキャンセルとかないよな

601 :◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 09:45 ID:???
到着、人はちらほらとら以前のロケテは行ったことないので11日バージョンで報告しまっす。

602 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:45 ID:???
ダッシュデモンとプレジャーの2択は空中ガードないとどうしようもなくないですか。

603 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:47 ID:???
>>596
だからそれはVPやってた人間の言える科白なんじゃないか?
やってなかった人間が慣れてきたらどうなるかを見越して調整しなきゃならんとなると
カプンコもたいへんだな

604 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:49 ID:???
現地神おつ

605 :596:04/07/11 09:50 ID:???
というか自分の相手が初心者ばかりだったのかもしれませんね。反省。
あと、ダメージのデカいストUキャラ(ベガ)で相手の都合を一切無視して
戦ってたので、その辺の影響もあるかも。

606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:51 ID:???
>>603
キャラ性能が同じなのか、
それともVPキャラやりこんでないから、そう感じるのか?
微妙なところやね。
だって、カプコンVS SNKでもSNKのキャラ
使った事ないなんて人もいるじゃないですか。

607 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:51 ID:???
>>602
バックジャンプか、
前ジャンプでタイミングを外す。

608 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:52 ID:???
>>601
リュウの遠大Kの対空性能確認してくれません?

609 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:52 ID:QN/tCSBq
コレはカプコン版のKOFって事でイイの?

だったらもう作りレベルでカプコン圧勝だからKOFは存在意義無いねwww

610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:52 ID:???
大ゴスから昇竜がつながるのはやりすぎだろ。
カプは「まあキャンセル真空やりにくくしたから
いいよね」とか思ってそう。

611 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:53 ID:???
wとか使うな。
はずかしい

612 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:53 ID:???
もしかして、デモンクレイドルに空中ガード効かないの?
極悪なゲームだなあ。

613 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:54 ID:???
あ、ミスッた大ゴスでちゃった
お、当たってるじゃないか
中足>しんくぅ〜

614 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:54 ID:???
>>618
キャンセル真空は単に慣れの問題だと思われ

すくなくとも、俺のカプエスのときはそうだった

615 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:55 ID:???
>>609
ゲームとしての存在意義は無いが、他に存在意義を見出している奴ら多数
それと、wとか使うな。 はずかしい

616 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:56 ID:???
いや、空中ガードないキャラもいるじゃないですか。
スト2と3rd。

617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:56 ID:???
VPキャラはロケテではわざと弱く立ち回れ!


618 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:56 ID:???
でも偏見を書くようで悪いんだが、
ロケテいくようなやつでヴァンパイアをまったくかじってないって
人間、そんないるか?

初日はハイタニがいたから
ハイタニが純粋に強かったのかそれともヴァンパイアキャラの性能が
本当にずば抜けてるのか判断が難しいところだったが
ヴァンパイアの動きが分からんなんて奴が見て評価してたと思うと
見る側のやつがヘボいという理由も追加されてキャラ性能の
評価がさらに分からなくなってきた。

ロケテ行ってきた奴を買いかぶったかな。

619 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:56 ID:???
アナカリスは間違いなく強いと思うがジェダとデミトリは使ってる奴が強かったんだろう。

620 :614:04/07/11 09:56 ID:???
まちがえた。

>>610
×>>618

621 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:56 ID:???
>>589
ザンギエフを除くスト2キャラは、強すぎるというより、システムがシンプルなので、
格闘ゲームやってる人なら、すぐ使いこなせるようになることと、
余計な事を考えずキャラに集中できることが大きい。

スパコンの威力も高いので、投げスカリゲージ溜めで連発戦法、
とりあえず出しとけ戦法でも勝ててしまう。

逆に言えば、伸び白が少ないと思う。
恐らく、最後は、他のシステムを持つキャラに追い抜かれていく予感。

622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:58 ID:???
スト2はその分システムが無いから実力勝負

623 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:59 ID:???
>>616
ごめ、おれロケテいけるような場所にいないから。
空中ガードないんなら、アナカリスとデミトリあたりは極悪だろうなあ。

624 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:59 ID:???
オリコンのレシピが完成してからだろうな
ゼロ勢の躍進は

625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:00 ID:???
リープはどうなの?
ブロ無いキャラ相手なら安定して持続重ねにいけると思うんだけど

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:00 ID:???
3rd勢はどう躍進すればいいんだぁ〜

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:00 ID:???
>>621
そう意味じゃ、ゼロ以降それほどやってない俺にとって助かる要因だな

628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:00 ID:???
とりあえず、ザンギエフだけはやばかった。
何も出来なかった…。
俺の実力不足が原因だろうけど…。

629 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:01 ID:???
ハイタニは純粋に強かったと思う。
初日の最後の方はリュウ祭りになっていたけど、
それでも同キャラに全く負けず連勝してたから。

630 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:01 ID:???
デモンクレイドル無敵ないんでしょ
ダッシュ見たら判定強い技か昇竜出せば選択肢潰せるじゃん
全く問題なし

631 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:01 ID:???
まぁ最終的には空中ガードあるZERO系が最強になるだろう。

バンプではサスカッチとビシャモン出さなかったのは良い判断。
バンパイアはサスカッチビシャモンゲーです

632 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:02 ID:???
>>630
そこでブリスですよ

633 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:02 ID:???
ザンギは悪くない。と思う。

634 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:02 ID:???
3rd勢のリープからスパコンが繋がる情報は今んとこ無いな

試してないんだろうけど

635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:03 ID:???
>>633
(´・ω・`) ショボーン

636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:03 ID:???
>>625
俺もリープ気になる。
一切話題になってないな。

勝手に予想すると・・・スト3みたいにどっしりしたゲームじゃなくて
ヴァンパイアキャラなどちょこまか動いてるからリープでプレッシャー
なんてどころじゃないって現状な気がする。

637 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:03 ID:???
>>631
よく分かってらっしゃる。
キャラが大してたってないのに実力だけあるよね。あの二匹。

638 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:04 ID:???
空中ガードある無しでそのゲームのマイルドさが全然違う罠

ライトユーザー向けになる

639 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:04 ID:???
>631
「セイヴァーは」ですね。初代ヴァンパイアではデミトリも
凶キャラでしたよ・・・。あとハンターではアナカリスが強かった。

640 :◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 10:04 ID:4F9m94ad
対戦が行われてないのでリュウのKはわかりませんがとりあえず1プレイしました。
アナはVから少し弱体化してますがまだVみたいに操作の自由度は高いです、D弱が出せるまで多少遅かったり強Pがあてても不利気味だったりします
他のキャラが弱そうなのであまりかわってないVキャラは強キャラといってよさそう、
噂のリュウですがとにかく基本性能が高そうです、出がはやく隙が少ないといったところです。
一番の問題は3戦で終了というところですね、早すぎて確かめる暇が、、ちとこれは苦しいです、せめて5戦ないと金がもたないです。
対戦もできなさそうですしはやばやと切り上げる予定です

641 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:04 ID:???
スト3はたしかにどっしりした格闘ゲームだよなあ。
VPみたいに機関銃ゲームとは大違い。

642 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:05 ID:???
>>631
サスカッチはともかく
中堅キャラのビシャモンを取り上げたのは
セイヴァーを自分がやってた時代に
さんざんやられた記憶が強いからだろうな。

俺もだが

643 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:05 ID:???
>>639
ハンターもです!!

644 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:05 ID:???
>>632
2択の選択肢に対してポジティブにいく選択肢をこちらが持てるんだから
デミ側も選択に行きづらいじゃん
デモンとプリスの2択だけの厨房とかは否定されるんでOK

ギャクピラはしらんけど
立ち技で止められるんだろうか・・・・・

645 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:06 ID:???
まあ、ハンター時代の画面の狭さでオルバスを持ってきたら最強なわけだが。

646 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:07 ID:???
ひとつデミトリ使いに聞きたいんだが、
ハンター時代の小足払いからブリスの凶悪連続って残ってるの?

647 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:07 ID:???
スト3で他と大きく違うのは、
やっぱりキャラの動きが早めで攻撃の出が遅いところか。

当然BLシステムも含めて調整されたらかそうなったんだろうけどね。

648 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:07 ID:???
現地神もつかれ

・・・おれもやりてえよ・・・
金はあるのに筐体が無い

649 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:08 ID:???
個人的にはBGMとかSEとかも気になるんだけど

650 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:08 ID:???
>>639
初代はどう考えてもビシャモン一強ゲー。あの決めるチャンスが無駄に多すぎの
無限段即死とかしらないのか?追従はアナカリ、オルバスでデミモリは結局たいして
あいつらの前ではヘボってのが結論。

651 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:09 ID:???
なにしろ3rdは12の中足を見てから取れるぐらい攻撃の出が遅いからな
Vキャラにガツガツこられたら対応できるとは思えない
3rdレベルのブロは最低限必要だと思う

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:10 ID:???
くそっ…おまいらザンギ除くザンギやばいって
そんなに俺をいじめたいのか!!
ストUの頃からザンギと共に生きてきた俺に他のキャラを使えと…

今に見てろ!VP勢なんかヘッドバッドでピヨらせて生FAB決めまくって
やるからな!!投げを極めし者 斬戯 の力見せてやる!

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:10 ID:???
 ま た ブ ロ ッ キ ン グ か

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:10 ID:???
よし、家でアナカリスの練習でもするか。まずサターンを出さないと

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:11 ID:???
>>650
撥ね刃入ったら即無限段で死亡だっけ?
やべー

656 :◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 10:11 ID:4F9m94ad
効果音はよくわからんです、ガッガッっていうおおざっぱな音かな、音楽はよく聞こえず、
なんかまだ評価するまでに至ってない状態かも、、

657 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:11 ID:???
ここはザンギのマゾが多いインターネッツでつね。

658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:12 ID:???
まぁ超攻撃キャラのハンタードノヴァン出してくれ

小P連打最高

659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:12 ID:???
ビシャモンとサスカッチを出さないゲームなら俺はやるよ。

660 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:12 ID:???
愛とは苦痛を喜びに変える作業だ

661 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:13 ID:???
>>653
反応早いな。

662 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:14 ID:???
デミトリのグルグルバットもオルバスのカニパンもみんな凶悪だったが
GCも強かったからな初代VPは

663 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:14 ID:???
モリガン出てきたら、ブロッキング無理だろ。

664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:14 ID:???
ブロッキング成功したら相手のゲージを吸わせるようにしょ

665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:16 ID:???
プリキュア見てから行って来た。マジで誰もいなくて対戦台2回やったけどCPU戦で終わったよ。

ROMは確かに変わってました。相手いないので調査出来たのはわずかだが、
共通
投げスカリのゲージためなし。
微妙にゲームスピード遅くなってるかも。

ハウザー
テンペストは1回目ヒット時のみ追撃可能。つまりお手玉は2回まで。
強テンペストも登りは1ヒットになった(前は3ヒット)。
MBのディザスタークライシスが空中の相手にカス当たりしても、最期のすくい上げが出て
空中の相手でも掴むようになった。
よってテンペスト>クライシスのコンボも出来る。ダメージは微妙。

リュウ
CPU相手したので詳細は不明だが、波動拳は超弱体化。出る前に一瞬溜めるような間があるので
出るの遅い。未確認だが中足とかから繋がるかもあやしい。
弱くはした方がいいとは思ってたが、打った後のスキ大きくした方がよかったのでは。
真空波動は変わってないのでぶっぱ上等。

まあこれでちょっとは遊べるようになったとは思うがな。
けどこれでリュウ使う奴一気に減るのかね。リュウ使いが使ってみたら強かったってならともかく、
ロケテきてまで強キャラ理由で使うような厨は却ってロケの妨げになると思う。

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:16 ID:???
モリガンなら単発だし大丈夫でしょ
ジェダの大Kラッシュは無理だ

667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:???
>>652
俺が後ろから見ていた感じだけど、ザンギ使いの人は、

対フェリシア
 水かけ攻撃連発。ザンギの体がでかい為、飛び込むのも一苦労。
 バニシングで、消しながら近づこうとするも、
 フェリシアが先に動けるようになって、こかされる。
 以下、水かけ攻撃連発ループ

対デミトリ
 空中ファイヤー地上ファイヤー使い分けられて、中々近づけず。

対アナカリス
 空中変身攻撃連発されて、中々近づけず

対ジェダ
 対戦を見たこと無いので、分からない。

で苦労してた。とにかく、近づけない。
やっとの思い出こかしても、VPキャラには移動起き上がりがあるので、
直ぐに距離はなされてたね。

668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:???
BLの反撃しにくさとか以前に
相手が取られるのを嫌がって他の行動を取るように仕向ける
くらいのウェイトがないと対戦の中で大事な役目を果たさないからなぁ。

やりすぎかもしれんが>>664
みたいなのにすれば皆嫌がりそう。

669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:18 ID:???
おお、いいグレードの情報だ

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:19 ID:???
>空中変身攻撃連発されて、中々近づけず
明らかに9:1つくな・・・・

671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:19 ID:???
>>667
フェリシアは砂かけです。
砂かけ連発する奴は厨なので、フェリシア使いではありません。
遠慮なくボコってください。

672 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:20 ID:???
2XのゴウキVSザンギみたい

673 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:20 ID:???
VPキャラvsザンギ 9:1がつく

674 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:21 ID:???
セーガ設置されたらやることが無いザンギ・・・

675 :◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 10:21 ID:4F9m94ad
今ジェダとフェリ使ってますがVより判定が短くなってます、空中チェーンもふつうにできるので攻め込む手段が豊富です、
そろそろかえります、、

676 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:22 ID:???
>>667
   ■
( ゚ 台゚) ポカーン

677 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:22 ID:???
せめて、ザンギにアーマーモードがつけば・・・

678 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:22 ID:???
まあ、ザンギは人間だからな。ダンみたいなもんだろ

679 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:23 ID:???
>>671
ああ、あれ砂なのか。スマソ。
とにかく「シャ、シャ、シャ、シャ、シャ、シャ、シャ、シャ(ry」で苦労してたよ。
後ろで見ながら、可哀想になってきたくらいだから。

680 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:25 ID:???
>>679
つーか、砂かけ厨は恥だから、俺がいってボコりたいよ。
なんのためのチェーンコンボだ。
フェリシアは正面からダッシュで戦うか、
飛び込んで格闘しろと。

681 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:25 ID:???
オリコンレシピ、いろいろためしてみてよー

682 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:???
>>680
是非ザンギでボコって下さい

683 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:???
>>680
それはm

684 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:???
>>682
m

685 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:???
ザンギがスト0システム(空中ガードあり)ならまだVPキャラとやり合えるんだが・・・
VPの攻めの強さは空中ガード前提の物だろ。

686 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:???
砂はクイックラリアットで下段判定なくせば近づけなくとも遠距離で振れることはなかったと思うが。
向こうが待つならこっちもガン待ちで飛んでくるの待ってもいいとおもうけどな。
Qラリでゲージ溜めればエリアルで一気に持ってけるとおもうし。
まあザンギ使うわけじゃねえから机上の空論だけどな。

687 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:27 ID:???
>>685
俺もそう思う。空中ガード無しで、VPキャラと戦うのはマゾだね

688 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:27 ID:???
ロケテ中になんとかオリコンの強さがわからないと危険だ
稼動後オリコンレシピ完成してから、オリコンゲー一択とかいやだ

689 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:27 ID:???
ザンギあいて砂かけ連発して何が悪いのよ?
4発で死ぬようなスクリュー相手に自分から寄る奴が頭おかしい

690 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:29 ID:???
どうでもいい話。
投げスカでゲージが溜まらないのが
現バージョンの特徴ですが、なぜか、コマ投げスカも
ゲージが溜まりません。パワーボムで確認

691 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:29 ID:???
やはり阿修羅ハラショー実装しか・・・

692 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:29 ID:???
>>689
砂かけ厨は、CPUでも相手にしてろって。
対人で砂ばっかりかける奴の思考回路が分からん。

693 :◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 10:29 ID:4F9m94ad
ラストにデミとローズ使って帰還しました。
オリコンのシステムが不明、、どこに魅力があるのかよくわからんかったです

694 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:29 ID:???
もうボタン6つ同時押しでスーパーウリアッ上頼んま

695 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:30 ID:???
キャラチェンジシステムもある以上全キャラザンギで対応しようというのも間違い。
それともそいつ等はカプエス2もザンギレシオ4オンリーでやってたのか?

696 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:30 ID:???
てーかゼロザンギって空中ガードやオリコン前提での
通常技、スクリュー間合い、ジャンプ高度、移動速度だからねー
おかしいんだよ。

空中ガードなしならスパ2ザンギくらいに
チョップから大足繋げられたり、大足空キャンから
画面半分近く離れたところから吸えるくらい投げ間合い広くなきゃ
バランス取れないだろう。

697 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:30 ID:???
>>689
フェリシアだってこま投げ持ってるんだから、
近づいてもかまわんだろ

698 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:30 ID:???
>>690
投げスカでゲージ溜まらなくなったんだ。
これで、ますますVPキャラが得した予感。

699 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:30 ID:???
>>690
   ■
( ゚ 台゚) ポカーン

700 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:31 ID:???
ザンギに新技として催眠術みたいなのをつければいいんだよ。
相手は目を塞いでないと二秒間行動不可能。

701 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:31 ID:???
>>683-684ケコーン

702 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:32 ID:???
>>701
二人とも俺だ。レス番まちがえたんだ(汗

703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:32 ID:???
投げスカで溜る溜らないは調整むずいね。
ザンギ使いとしては1チャンスでFAB狙うためには溜るとうれしい。

704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:32 ID:???
あぁぁぁ・・・ザンギ…orz
こうなったらザンギはマーヴル枠にして
スーパーアーマーと空中スクリュー追加キボン




いや、ダメだ!これじゃ俺のザンギじゃねぇ!くそっ!

705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:33 ID:???
ザンギにゲージ貯め技つくってやれよ。
ザンギ弱いんだから。

706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:34 ID:???
>>693
気持ちはわからんでもないが今はテスト期間なわけで
問題はそれができてしまうゲームにある。

707 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:34 ID:???
>>704
メカザンギ?w

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:35 ID:???
>>705
ゲージ溜めてる間にケズリ技で体力リードされつつも
スパコンでプレッシャーをかけひしひしと接近&一発逆転を狙う・・・

というシチュは燃えるものがあるけどな

709 :◆Gj5bW1X/IM :04/07/11 10:37 ID:4F9m94ad
試したオリコンは2中K連打と236K連打、地上発動はそこまで無敵はなさそう。
2中Kは3HITまで確認しましたが連続技にするのは難しそう、
236Kは相手そのまま落下、連続HITせず

710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:37 ID:???
逆の発想をしよう!
自分からしぶしぶザンギに近寄らなきゃいけない状況をどうにかつくれば。

711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:38 ID:???
>>704
まあ、今回のザンギはエリアルの減りが強烈だったよ。

同キャラで見たわけじゃないから、正確じゃないかもしれないけど、
パッと見た感じは、減り方はエリアル>>FABだったよ。

712 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:38 ID:???
つまりザンギが先に飛び道具で相手を削って体力リードするんだね!

713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:38 ID:???
倒されても、倒されても、前に進んで、
最後は相手を抱きしめる。
それがザンギの世界戦略

714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:39 ID:???
>>710
ストンピングで地震でも起こすかガード不能で

715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:39 ID:???
へえファイナルいらねえな…

716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:39 ID:???
>>710
基本的に飛び道具持ってるやつの発想では

717 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:40 ID:???
>>713
そんで苦し紛れに飛んだ所をエリアルで葬る

718 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:40 ID:???
あれだ
23623+Pとかでバニシング×5みたいな突進乱舞系とか
236236+Pでバニシングのモーションからオーラの飛び道具とか

どうよ

719 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:41 ID:???
>>718
ユリア(ry

720 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:41 ID:???
真横に飛ぶエリアルを付けよう。
飛び道具を抜けられて、ガード不能。

721 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:41 ID:???
ザンギだけ挑発すると一瞬でゲージマックス
FABとエリアルに命をかける

722 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:41 ID:???
しかしカプコンもザンギにしろオリコンにしろわざわざ茨の道を歩まないと調整できない選択をなぜするかね。

723 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:42 ID:???
もう挑発でモヒカン投げるとかにしる

724 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:42 ID:???
まあそう無茶な変更せんでも、ジャンプをやや高く、速くすれば
かなり違うような>ザンギ
現状では飛び込みが引き付け弱ソニックに一方的に落とされる
場面もあるくらいなのでちと低すぎかと。

725 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:42 ID:???
>>722
祭りゲーだろ。
3rdとかとはちがう

726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:???
>>722
ザンギは漢ですから…

727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:???
>>715
というより、FABの減りが少ないのかもしれない。
強スクリューでも、キャラによっては1/3持って行くのに、
FABは5割ちょっとだった。

まあ、ここら辺のダメージは、同キャラで試さないとなんともいえないけど、
苦労してFABを決める快感が減ったのは、事実かもね。

728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:???
ロシアンストライク : 「あの人」がヘリの縄バシゴにぶら下がって後ろから相手を蹴る。
ヒットすると相手は前方に吹っ飛んでザンギの目の前に落下する。

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:???
ザンギvs飛び道具なんて凄く今更の話だよな
バニシングとQラリあるんならいいじゃん
そんかわり投げスカリは削除の方向で。

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:???
FABは即死でおながいします

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:45 ID:???
>>723
一回しか使えないじゃん。
拾いに行くのか?

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:45 ID:???
そうだ!
コズミックファイナルアトミックバスターを追加すればいいんじゃない?
二回転+PPPでさ

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:45 ID:???
エリアルを空中にいる相手自動追尾で全画面カバーの画面停止でおながいします

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:46 ID:???
>>732
ゲージ1本しかないから
代わりに体力ゲージの9割消費とかでなら

735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:46 ID:???
>>13
そのスタイルにこそブロッキングとかが似合いそうだな。
殴られても殴られても山のごとく近寄ってくる。

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:46 ID:???
ザンギって、弱いからこそ愛されてるけど、
強かったら比を見ないくらい嫌われるよな。

昔読者アンケートで嫌いな技一位に「スクリュー」がランクしたことがあったよ
スーパーかエックス時代だったと思うけど

737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:46 ID:???
>>731
二回目の挑発でハラショーポーズ→モヒカンニョッキリリロード
でモーマンタイ

738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:46 ID:???
スクリュー間合い広げるのと
大足強化で充分

739 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:47 ID:???
ザンギ祭りだな。他にも改善することあるんじゃね?

740 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:48 ID:???
ザンギは弱いほうがウケが取れるからなあ

741 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:48 ID:???
せめてウリアッ上で完全対空は欲しい

742 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:48 ID:???
なんかお前らの意見をすべて受け容れると
ザンギがポチョムキンになるな

743 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:48 ID:???
ザンギはストU仕様ならモチロン中P(水平チョップ)→小足は繋がるんだよな?
お願いだ繋がると言ってくれ…

744 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:49 ID:???
>>742
奴は地上超投げないからウンコ

745 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:49 ID:???
>>742
ワロタw でも、強制ダウン技は欲しいかも

746 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:50 ID:???
おまいらのアイディアより
腐れ外道や炎邪のほうがよっぽどザンギ魂を感じる

747 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:50 ID:???
スクリュー決めた後の状況は密着で

748 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:51 ID:???
スト時代の飛び道具はダブラリで全部抜けられたけど
でかい飛び道具普通にあるし設置もあるしバニシングで消しても隙が残るし

749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:52 ID:???
まずザンギの必殺技をまとめてみよう

ラリアット・・・飛び道具抜けや対空
クイックラリアット・・・足払い避け
スクリュー・・・漢の美学の1回転投げ
パワーボム・・・移動投げ
バニシング・・・飛び道具消し
アトミック・・・漢の美学の2回転投げ
エリアル・・・強い対空投げ

750 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:54 ID:???
二回転って今でこそそこそこ受け入れられているけど、
はじめてみた時はありえねーコマンドだと思ったよ

751 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:54 ID:???
おや…ザンギ万能キャラじゃ?

752 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:55 ID:???
>>746
ザンギプレイヤーではないが
外道でミナを相手にするのは好きだった。
やられることの方が断然おおかったけどな・・

絶えて絶えて絶えて食う!

753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:55 ID:???
>>749
これに他のゲームの技でもいいから付け加えて、ザンギをネタキャラにならないようにしてくれ

754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:55 ID:???
スト2の立スクリューはいまでも難しい
ZERO以降のは簡単、Xで立FA出せる奴は神

755 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:55 ID:???
お前ら夜中に進みすぎですよ

756 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:57 ID:???
玄米ライチ→ダブラリで楽々回避だぜ→あれあついあついよもえてる


757 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:59 ID:???
>>754
そうすると日本だけで神が5000人以上は居ることになるが

758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:59 ID:???
他の作品は知らないがサードだと
一回転コマンドでも時計で言う45分まわせばでるしね。
最近のは大体そう?

759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:59 ID:???
ザンギには3rd使用のブロッキングつければ問題ないべ。
つーか3rdキャラも、Qとかブロなしじゃたちまわれねーキャラだせばよかったのにと思う。



760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:59 ID:???
>>757
多神教だからね

761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:00 ID:???
>>757
まぁたまには神の大安売りがあってもいいんじゃない?

762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:01 ID:???
>>758
今回もそうだと思うよ。

763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:03 ID:???
おめーらザンギザンギってザンギ村の住人かよ!!

764 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:03 ID:???
>>758
ストUの頃から一回転は632149とか実際の八方向じゃなくて
五方向→5/8回転とかで大丈夫だった。
そうしないと実際立ちスクリューとか無理だしね

765 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:04 ID:???
そうザンギ

766 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:04 ID:???
>>763
他キャラの情報が入って来無いから…。

767 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:05 ID:???
語尾までザンギにしやがって
まったくしょうがねえザンギだなザンギ

768 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:05 ID:???
ザンギはみんなに愛されてるんだなぁ・・・

769 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:06 ID:???
じゃあイング。

770 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:06 ID:???
涙の数だけ強くなれるよ ファイティングジャムのザンギのように

771 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:08 ID:???
じゃあ俺はレオ使う

772 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:09 ID:???
>>770
涙の数だけ駄目さがわかるよ ファイティングジャムのザンギのように

だろ。

773 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:09 ID:???
見るもの全てにおびえないで 明日は来るよザンギの為に

774 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:09 ID:???
愛って意味では、新顔のイングなんかよりザンギの方が愛されてるな。
イングはエロ担当で十分だ。

775 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:10 ID:???
おはようザンギ

776 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:11 ID:???
飛ぶ物全てにおびえないで 相手は来るよザンギの間合(まえ)に〜

777 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:11 ID:???
リュウの波動がいくらなんでも弱くなりすぎ
ちょっとアンケートで文句言ってくる
せめて、撃った後の硬直大きくしろよと

778 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:12 ID:???
>>777
待て。


779 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:12 ID:???
>>772
ザンギが駄目じゃないんだ…むしろザンギはいい感じになってる
ただ回りがおかしすぎるんだよ・・・

例:サイヤ人が多数出場のセルゲームに迷い込んだヤムチャ

780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:13 ID:???
ヘタレな俺にとって簡略コマンドあるかどうかが重要なんだが、どうなんだろ。
キャンセル真空波動とか23623じゃないと出せん・・。

781 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:13 ID:???
ザンギは・・・ザンギはヤムチャじゃなーーーーい!!!

782 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:14 ID:???
>>781
どっちかというとウーロンだな

783 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:14 ID:???
>>780
昇竜拳のコマンド受付を見る限り
きちんと最後のコマンド方向で止めないと出ないらしい

784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:14 ID:???
>>780
あと6入れるだけじゃないか・・

785 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:15 ID:???
ザンギは悪くないやい!

786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:15 ID:???
>>782
イングのパンティおーくれ!

787 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:15 ID:???
イングってモーションの中でパンチラすることあるの?
あるなら使おうかな
ローズみたいなのはアウト

788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:17 ID:???
イングがスクリューなんて食らったら死ぬだろ。  ザンギの股間に顔が密着するんだぜ

789 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:17 ID:???
ザンギの股間から印愚のお顔

790 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:18 ID:???
ザンギが腐ってやがる・・・
早すぎたんだ

791 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:18 ID:???
>>788
ザンギのゲージが増えそうだな

792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:18 ID:???
>>784
けっこうその6がミソだったりする
中足キャンセルとかの時、23623はコマンド分割入力しなくても間に合うけど
236236だと分割入力しないと最後の6がキャンセル受付時間からもれちゃうんだよね

793 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:20 ID:???
♪ああーーザンンギ―
ザンギ―ザンギ―ザンギ―

794 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:20 ID:???
>>788
イング使ってる人が、ザンギのエリアルくらって、7割前後減った時、
天を仰いで「うわー!」って叫んでたのを思い出した(w

795 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:20 ID:???
タンフールーみたいにダブラリから波動飛ばせようぜ

796 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:21 ID:???
>>795
レインボになる

797 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:21 ID:???
>>794
ワラタ

798 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:21 ID:???
>>795
レインb(ry

799 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:22 ID:???
俺がコマンド関係でいつも思うのは
歩きながらでも波動拳をしっかりでるようにしてもらいたい。

6の後23でしっかり止めたら昇竜。
6の直後236といれても6までしっかり入っていたら
歩きから直波動拳が出て欲しい。

800 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:22 ID:???
ザンギってヒョ―ドルに勝てるよね

801 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:22 ID:???
>>794
それがザンギ使いの醍醐味だったりする

802 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:22 ID:???
ゲージ満タンになったら自動スーパーアーマーとか

803 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:24 ID:???
ハルウララだと大丈夫そうだな。
もう慣れてるからな。
ザンギの尻

804 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:24 ID:???
>>799
6までちゃんと入ってれば歩きから波動拳出るぞ

805 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:24 ID:???
もうリアルバトルの本物ザンギにしてしまえ

806 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:25 ID:???
ゲージ満タンになったら通常技で飛び道具消せるとか

807 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:26 ID:???
カプコンファイティングジャム
  〜ザンギエフ地獄変〜
   ■
( ゚ 台゚) <殺す気か!

808 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:26 ID:???
ゲージ満タンになったら、不貞寝するとか

809 :780:04/07/11 11:26 ID:???
ちゃんといれなきゃ駄目か・・。後はゲームスピードの問題だな。
ZERO3のターボ2とかだとスパキャンまったく出来ないし・・。

810 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:26 ID:???
たて、たつんだ〜 ザンギー

811 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:27 ID:???
ゲームスピード速いと瞬獄殺だしづらいよー

812 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:28 ID:???
開発陣がこのスレを参考にしてますので次のバージョンのザンギをお楽しみに☆

813 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:28 ID:???
>>812
是非飛び道具も投げれるようにしてください

814 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:29 ID:???
むしろ、ザンギをもっと弱くして、ファン倍増。インカム三倍増

815 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:29 ID:???
>>812
このスレの住人がお前以外全部カプコン社員だということに気づいてないような

816 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:30 ID:???
バニシングに飛び道具反射と吸収(体力or技ゲージ増加)を付けるとか

817 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:31 ID:???
>>808
寝ザンギうぜーの叫びが目に浮かぶ

818 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:31 ID:???
>>816
ザンギの中の人はローズだったのかYO!

819 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:32 ID:???
>>816
バニシングより水平チョップに跳ね返し判定つけようぜ

820 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:32 ID:???
体力マックス時のみ波動拳使用可能で。
威力はボスキャラ一発

821 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:32 ID:???
強さはともかくザンギとユリアンでパンツコンビ組むことを前提にそのへんの調整よろしく

822 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:32 ID:???
>>818
そしてレイレイも〜

823 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:33 ID:???
>>821
パンツは赤に調整だな

824 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:33 ID:???
3大Kの発生を3Fぐらいにすれば無問題

825 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:34 ID:???
昔はレスリングやってた設定を活用して飛び道具を潜れるぐらい低い姿勢でタックルとかあればいいんだが

ザンギはそんなに低い姿勢にはなれないな


826 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:35 ID:???
>>824
有利フレ-20くらいで

827 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:36 ID:???
>>799
それだと昇竜拳出せる人間が居なくなると思われ。
自分で思うより実際の入力はガタガタですよ
それを踏まえた上でコマンドの優先順位とか色々救済システムが入ってるのさ。
てのがわかんない芋屋があーゆーの作るんだけどな。

828 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:37 ID:???
他の技を調整してもしょうがない
スクリューの性能を変えるのがいちばん妥当

829 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:37 ID:???
ザンギはもうモヒカン投げろ

830 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:37 ID:???
>>825
EXシリーズのフライングパワーボムの移動見た事ってある?
ザンギが低い姿勢でドカドカ走りながら突進するぞw
そのままタックルとかあってもいいくらい低いよ

831 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:37 ID:???
>>828
SVCのことかー!!

832 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:???
地べたに寝転んでも波動の位置が低すぎてモヒカン刈ってしまうな

833 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:???
同キャラ選択できないのか

834 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:???
>>829
一回きり

835 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:???
>>82
縁起でもない事言うな

836 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:???
ザンギの挑発技、モヒカン投げと不貞寝のどっちですか?

837 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:???
   ■
( ゚ 台゚) < 私を殺さないで!

838 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:39 ID:???
>>833
ファミ通風に言うなら「家庭用なら」

839 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:39 ID:???
>>833
意味ねーよ

840 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:40 ID:???
ザンギ弱いとか言い過ぎだよ。ザンギで楽に勝てる方法あるんだけどな。
まずパートナーにリュウかアナカリスを選択するんだわ、万が一のことを考えてな。
それでその強いパートナーで戦うんだよ。もう楽勝だろ?

841 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:40 ID:???
こうしよう。ザンギは不貞寝という技を覚えて、
飛び道具は避けられる。
しかし寝ているだけあって、ダメージを受けないと起き上がれない。

842 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:41 ID:???
カプエス2はあまり触ってないんでわかんないんだが
キャンセル必殺技が出しづらくて嫌だった覚えがある。

しゃがみ攻撃を出そうとしてレバー下に入れたままボタンおして
直後にレバーはなすとなぜか立ち攻撃になったりするのが許せん。

中足竜巻やろうとして中足押してから素早く竜巻のコマンド入れると
中足が出ずに竜巻でたりして最悪だった。

ジャムはそんなことないだろうか。

843 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:41 ID:???
>>842は人生焦りすぎ

844 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:42 ID:???
俺はカプエス2は出しやすいけどな。

845 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:42 ID:???
>>841
そこからアリキック

846 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:42 ID:???
それあせりすぎなんじゃね?入力

847 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:43 ID:???
>>842
文句言うほどやりこんでないだろ。

慣れの問題だって

848 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:44 ID:???
カプエスはキャンセルタイミングが短い気がする

849 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:44 ID:???
今回チキンガードある
あれかなりうざいんだが

850 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:44 ID:???
>>844
俺も。今までのゲームで一番出しやすいと思ったが…。

851 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:44 ID:???
>>848
エックスと比べたらバカ長

852 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:45 ID:???
空中ガード不可の攻撃ってどんなの?

853 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:46 ID:???
地上技

854 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:46 ID:???
えー、中足疾風とか出しづらかった覚えがある。
あせると>>842見たいになるし遅いと受付時間終わってる。

855 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:46 ID:???
>>851
それと比べたら、みんなバカ長になるよ(w

856 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:46 ID:???
>>852地上通常技と昇竜系必殺技の根元

857 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:48 ID:???
中足疾風とか、俺は普通に出せる。

つか、出し「づらい」とかいうな!
練習もしなかったんだろうが!

858 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:48 ID:???
カプエスってキャンセル受け付け時間すげえ長いよ
意識して.他のゲームやるとよくわかる

859 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:49 ID:???
そのカプエスも当初は出しにくかったなぁ俺
やっぱ慣れの問題かな

860 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:50 ID:???
ヴァンパイア:ザンギが10:0ってのは本当か?

861 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:51 ID:???
キャンセルのタイミングなんて体に覚えこませてなんぼだろう
練習してうまくなるから勝てるようになって嬉しいわけで

862 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:51 ID:???
ザンギは飛び道具ガードしても削り無し、これでいいんじゃね?

863 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:51 ID:???
>>857
同意

つーかZERO3やカプエスで中足真空波動出せないって奴はロクに練習もしないで実戦でぶっぱばっかの奴だろ
中足真空波動なんて器用な奴なら5分で出せるし、不器用でも1時間あれば出せるようになるだろ
ロケテを期待するくらい好きなら練習しろよ

864 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:53 ID:???
中足は長いが小足はそうでもないと思うが。

865 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:53 ID:???
小足にキャンセルなんてかけるな、チキンが

866 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:54 ID:???
>>865
うっさいAアレ使いが

867 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:54 ID:???
小攻撃なんて使うな、チキンが

868 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:54 ID:???
動作速度が速い技のキャンセル受付が短いのは当然だろう。

869 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:54 ID:???
えーと・・・
小足×2→スパコンを実践投入できない香具師って
今ここにどれくらいいるの?

870 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:55 ID:???
もしザンギをVPキャラとやりあえる性能にしちゃったら
スト2キャラとの戦いではメチャ強くなりそうなんだよな

871 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:55 ID:???
小も結構長めだよ

872 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:55 ID:???
>>869


873 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:56 ID:???
( ・ω・)∩

874 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:56 ID:???
KOFはボタンおしっぱで入力が持続するから

875 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:56 ID:???
>>872
家庭用で練習できるから、
一日十分でもやってみてください。

マスターするのに多分一週間かからない。

876 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:57 ID:???
>>869
出来るけど、対戦ではやらん。
そこまで必死にスパコン当てても詰まんないし。そんなん大会仕様で十分だろ。

877 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:57 ID:???
>>869
いる方が少ないかと

878 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:57 ID:???
おまえら、ザンギの時はアレほど平和だったじゃないか

879 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:57 ID:???
>>870
結局の所、カプエスみたいに、システム選択制にしないと、
キャラ差を必殺技の調整だけで、カバーするのは不可能じゃないの。

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:58 ID:???
いまのところオリコンはさくらのショウ連、かりんの大K*nとかの地上貼り付け系のみ?
カプエスでもダウン吹き飛びにしてしまえば空中コンボも入ったから
かりんだったら623P>421PP>623P・・・とかはできるよね?

881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:59 ID:???
なんだよ、もっと練習してうまくなろうよ。
たのしいよ。

マスターするまでは苦行だけど、
勝率が確実に上がるから達成感あるよ

882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:59 ID:???
お前ら、空中ガードの話が出てたが、突っ込まんのか?
今回ゼロキャラにも空中ガードあるらしいじゃないか。
チキンガードは確かにうざいぞ。

883 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:59 ID:???
カプエスは小足×2だとヒット確認し辛い
小足三発ならヒット確認できるけど

884 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:00 ID:???
>>869
普通に使えるけど見た目がカッコよくないから使わない
それよりなら近大Pキャンセル→スパコンとか使う

見栄えって大事じゃない?

885 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:00 ID:???
小足×2→スパコンできない人に聞きたいんだけど、
それって練習したのに出せないってこと?

別にイヤミじゃなくて、地元のゲーセンで常連なのに出せない人が多いのが不思議なので・・・

886 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:01 ID:???
なんでお前ら名前欄がそうだ選挙に行こうになってんだ?

887 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:01 ID:???
>>884
No,I don't think so.

888 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:01 ID:???
出さないんだろ

889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:01 ID:???
>>886
> 199 名前:FOX ★ 投稿日:04/07/11 06:45 ID:???
> 名無しさん@そうだ選挙に行こう
>
> は、いつの選挙だったっけ?
>
> 全部変えてみるか・・・

だそうだ。

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:02 ID:???
>>886
言われるまで気付かんかった。みんで選挙行くとすっか

891 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:02 ID:???
俺もギャラリー気にする派なんで小足>スパコンはやんない。

892 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:02 ID:???
>>883
難易度が変わるのは認めるけど
なるべく二発で安定できるようになろうZE

練習してたことが実践で使えるとものすごく楽しい

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:02 ID:???
>880
公開済みのムービーでガイが獄鎖からイズナいれてるからダイジョブでしょ。
つーか空中コンボできなかったらオリコンなんてカスだ。

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:03 ID:???
いいんじゃね。おれもう選挙にいったし。
年金うざいから民主党に入れたけどサー

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:03 ID:???
>>893
ムービーの極鎖→イズナはオリコン中ですよ?

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:04 ID:???
練習するなら大道芸コンボにしてくれ。

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:04 ID:???
親父にいけって言われたな。選挙。

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:05 ID:???
>>891
うちの近所のゲセンにはギャラリー受けという言葉は存在しない・・・

人少ないから (´・ω・`)

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:05 ID:???
ここの人達は出せるけど出さないんだ・・・・・・・・w

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:05 ID:???
てーか実戦でもカプエス2の小足×2スパコンは
あまり実用的でない気がするなあ

だいたい小足3発構成か、小足→中Pとかじゃない?

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:05 ID:???
小足スパコンがかっこわるいという珍説は初耳だな

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:06 ID:???
俺は大してカプエスはやらなかったが
小足x2は確かにやりづらい感があったな
ヒットストップが少ない?からかね

903 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:06 ID:???
>>900
キャラによる

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:07 ID:???
>>900
京とか庵の小足連打から追加のある必殺技が超ウザかった

905 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:07 ID:???
>>901
ホントは出せないから必死なんだよ

906 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:07 ID:???
ふんいき派ばかりかここは?
攻撃があたってんのに最大ダメージねらわないのかよ

907 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:07 ID:???
>895

880、893はオリコン中の話してるんだろ。


908 :ううう:04/07/11 12:07 ID:???
ロケテ行ってきた。
日曜なのに人は少しだけ、対戦台でもCPUで終わってることがあった。
行ったときはスト2キャラを使っている人が多かったな。(ザンギは除く)

ROMが変わっているのは確認。投げすかり溜めは1ドットも溜まらなくなっている。

ウォザキャラに大きな変更点があった。ウォザはこれからどんどん変わっていきそう。

ザンギも使ってきたけど、スト2キャラ相手なら全然問題ないと思う。やっぱりザンギ自身は強い。
今回、通常技とスクリューの攻撃力が高いので、ヴァンプ対策ができれば上位キャラの可能性も・・・

909 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:08 ID:???
ヒット確認できて、小足払い×2からスパコンいけるのは、
ゲームバランスとしていかがなものかと。

910 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:08 ID:???
ダメージ効率派も駆け引き重視派も仲良く汁


911 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:08 ID:???
>>904
基本戦術だろう

放棄しろというのか?

912 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:09 ID:???
>>906
俺は安定志向だから、小足×2>超必狙いだな。

913 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:09 ID:???
ROM変更キターーーーーーーーーーー!!

914 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:09 ID:???
ううう氏も来たし、仲良くするか

915 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:???
小足スパコンといえば、ザンギ

916 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:???
うううタン、おつかれさ〜ん。
質問だけどロケテのレベルってどうなの?
最近のこのスレ見てるとかなり疑ってるので、ほんとにザンギは弱いのかって疑問があったりする。

917 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:???
>みんななかよく
ピッ

918 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:???
ううう氏乙です

タイムリーに変更があるってのを見れるのは面白そうだなあ
ロケテ行ったことあるけど一回きりだしな

919 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:???
>>906
みんなネタで言ってるんじゃないのか?
ていうか見栄え派なんて本当に居るのか?勝てるのか?それとも勝てなくても楽しいのか?

920 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:11 ID:???
バーチャでしゃがP投げを狙うかどうかと同じ話だな。
対戦はガチってヤツは狙うし、相手も自分も楽しんでなんぼってヤツはあまりやらんし。

921 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:11 ID:???
うううタンはなんか保育園の先生みたいな立場だな。

922 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:11 ID:???
>>919
勝てなくても楽しいよ。

923 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:11 ID:???
>>908

だた・・・ザンギ除くって言うなよぉぉぉぁ。・゚・(ノД`)・゚・。

924 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:12 ID:???
ウォザの変更ってどんなの?

925 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:12 ID:???
てかザンギでそんな勝てたらやだよ

926 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:12 ID:???
どの程度のレベルの事を言ってるの?
県大会上位レベルの奴が、普通の中高生のいるゲーセンで
小足払い×2からスパコンやったら、かなり浮くだろ

927 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:12 ID:???
投げと小足スパコンの二択、カコワルイ

・・・と煽ろうとして止めた。
むなしい。

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:13 ID:???
ザンギ微妙なー…ヴァンプとの相性問題ですか。
調整難しそうだな。

929 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:14 ID:???
>>927
二択になってないだ
それ

前転から
投げとスパコンぶっぱが2択

930 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:15 ID:???
勝敗より見栄えとか楽しみたい
っていうプレイヤーはもう減少の一途ですよ
ロケテでリュウだらけって言うのが顕著にあらわしてる

931 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:15 ID:???
よくわからんが小足スパコンなんてどうでもいいだろ
前キャンとオリコンが先だ。

932 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:15 ID:???
>>929
小足当たってたら>スパコン
ガードされたら>投げってことだろ

933 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:15 ID:???
使う場面が違うだろ。
飛び蹴り入ってるのに小足*2>スパコンは寒い上にダメージも少ない。
逆に飛び蹴りガードされてるのに大P出すのも意味不明。

934 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:15 ID:???
その状況にもってかれるのが悪いんだけど・・・

てスレ違いだしもういいべ

935 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:16 ID:???
>>929
>二択になってないだ
どこの田舎っぺだ?

936 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:17 ID:???
おんどらほげんにおらほさばがにすっだが!

937 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:17 ID:???
>>930
ロケテいくような連中にマターリ派が少ないだけだろう
まぁ、格ゲー人口が減少してコアなプレイヤーしか残ってないのも事実だろうけどね。

938 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:17 ID:???
まあ今ここでやる話題じゃないな。反省。
今のところオリコンの情報が少ないかな?

939 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:17 ID:???
>>932
ぴっぴで返されるつうの

940 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:18 ID:???
>>919
ものすごくいい勝負が出来た時なんか
勝ち負けなんかどうでもいいくらい充実した気分になるけどな

勝ち負けの先にある物をまだつかんで無い様だな

941 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:18 ID:???
とりあえずほかのキャラじゃまだ使いこなせなくて
簡単に負けちゃうから、りゅうとか使ってるって感じなんじゃないの?
もちろん勝ちたいからっていうのもあると思うけど。

俺ならりゅうも入れるけど片方は使ってみたいキャラを入れるようにするかな。

942 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:18 ID:???
>>926
小足払い×2スパコン出せるくらいが標準だと思う。
確かに出せないほうが少数派だけど全然難しいテクでもないし。
ゲーセン週2以上のペースで行くやつは出せないとだめでしょ。

943 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:18 ID:???
ショショショショショショショsy がヒットしても3割って報告なかった?
あれが全てを語ってる余寒。

944 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:19 ID:???
そういえばサムスピで武器拾わせてくれる人とか居たなぁ
なるほど、ああいう人たちのことか

と、スレ違いすみません。終わりにしますね

945 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:19 ID:???
3割ってのは最初から最後まで咲桜した場合だったはず。


946 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:19 ID:???
練習してないのに、
やりこんでないのに
出し「づらい」とかいうから
ちょっと俺の中で地雷踏まれた感じだったんだ。
かっこわるいとかまでいうし。

ヒートアップしてすまなかった

947 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:19 ID:???
いまさらここでスレ違いっていう言葉が通用するとは思わなかったな・・・

948 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:20 ID:???
まず対戦で倒した相手プレイヤーに手を差し伸べて起こしてやることが大事だよな。

949 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:20 ID:???
>>944
そりゃ『当て投げ禁止』と同じ、ローカルルールという重力に縛られた人達だ。

950 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:20 ID:???
>>948
つまり相撲だな

951 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:20 ID:???
一発のダメージが低くて多段なのは大して減らない、とそれはいいとして。
さっきちょっと出てたけど浮かせてお手玉はいるのか、とか、
崩掌みたいに一発がでかいのをドンドンドンてあてたら結構減るのか?とか。

952 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:22 ID:???
待ちだろうが、当て投げだろうが、永久だろうが
ゲームでそういう事ができる以上、それは戦術なのだよ
あとはプレーヤーのモラルとやさしさだけ
厨房っていう言葉がうまれたのはその辺がないヤツが増えたからだろう

953 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:23 ID:???
ザッ家なんなsdしゃsdしゃjr@ぱh

ごーてん予定枚数終了で買えなかったああーあsが;rhrはfs

954 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:24 ID:???
そろそろ次スレが必要ですね

955 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:25 ID:???
いわれてみりゃ、最近当て投げばっかりしてくる奴増えたな。
そういう奴らがゲーム人口減らしてるわけだが。

956 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:25 ID:???
大抵>>950が次スレって感じだと認識してるが

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:25 ID:???
カプエスのオリコンは9発目以降ダメージ1っていうアホな補正だったけど
アレはカンベンして欲しいなあ。
ゼロ3で強すぎたからどうやっても工夫の仕様がないようにしてやれ、
ってことだと思うが、結果ヒット数の多い技が全て、みたいなことに。

EXのエクセルはうまいダメージ補正だと思うんだが。

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:25 ID:???
ごめんなさい、誤爆です

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:26 ID:???
新ROMになってからのキャラランクはどんな感じなんだろ。


960 :950:04/07/11 12:26 ID:???
たててみるか。。

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:26 ID:???
すまん。950なんだがホスト規制?(プロバイダぷらら)で立てられませんでした。。。

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:???
あれだな
プレイスタイルは様々だけど
「勝つのを目的だけにして戦う」のと「充実した戦いがしたい」っていうのは
相反する所にあるんだろうな…

963 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:???
>>949
ウーン
ガチで素手の奴を固めると、まじ一本確定ものだからな・・・
身内ならともかくかなりキツイぞ。

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:???
じゃあ、俺が朝鮮してみよう。

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:???
>>955
もうそういう話はやめよう。
他の話題にしよう。

あなたが小足×2スパコンが出来るかどうかなんて
どうでもいいから

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:???
よろぴくぅ

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:???
エクセルも糞だろ。

968 :961:04/07/11 12:27 ID:???
ああ、すまん。おれ951だった。OTL

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:28 ID:???
>>955
アホだ

970 :ううう:04/07/11 12:28 ID:???
スレの流れが速いんで、変更点は次スレにかきますね。

971 :950:04/07/11 12:28 ID:???
すまん。。たてられなかった。。

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:28 ID:???
>>955
お前らみたいなのが悪い。

>>963
武器落とす場面ってそうないだろ。
落とした方が悪い。
拾うまでが駆け引き。
バルログの爪拾わしてやるバカはいないだろ?

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:31 ID:???
草野球でダブルスチールしたら野次が飛ぶ、
というのもわからないでもないけど・・・

勝利って追及するもので譲り合うものじゃないと
俺は思っている。
だから、負けず嫌いは美徳だと思ってるんだが。


974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:31 ID:???
この流れはまたスレが重複しそうな危険な流れ・・・

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:31 ID:???
立っだ

976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:32 ID:???
唐突に魅せガチ論議が始まっとりますね
懐かしいなあw
まあ魅せ、ガチ、どっちも正しいが、魅せて勝てるのが
理想だよね

977 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:32 ID:???
せめて練習ぐらいしろ

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:32 ID:???
明らかなバグを利用した技は論外だけど
FDCとか、前キャンとか。

979 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:32 ID:???
カプコンファイティングジャム30
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089516574/


980 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:33 ID:???
>>976
一票。それが結論ということで。

981 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:34 ID:???
カプコンファイティングジャム30
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089516574/

立てたよー

982 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:34 ID:???
有名プレーヤーとか言うヤツが強い戦術を開発して全国に広めるのがよろしくない、と思うんだがなあ。
漏れは連携や連続技など自分で開発するのが楽しい。

983 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:34 ID:???
>>980
ホームラン級のバカだな
自分の意見を勝手に結論にするな

984 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:34 ID:???
>>972
零サムの素手はバルログの爪なんてもんじゃねーよ。
大抵のキャラは必殺技が全部消滅、通常技もほとんど消滅。
ゲームにならねーよ。
ザンギVSジェダよりひどい。

985 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:35 ID:???
さあ、移動だべ

986 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:35 ID:???
次スレになったら話の流れも変わるだろうから、
このまま埋めるか。

ていうか次スレまで引っ張らないようお互い気をつけようね。

987 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:???
>>983
二人なわけだがW

988 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:???
>>982
おまいが開発したオリジナル連携や連続技がどれだけあるのかと
小一時間(ry

989 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:???
>>984
バカ発見

990 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:???
漏れも一票。
魅せれて勝てたら快感。お約束で勝てても微妙。

991 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:37 ID:???
>>988
色々おもろいのがあるよ
誰にも教えないけど

992 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:37 ID:???
のべ3票はいりました

993 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:37 ID:???
991?
早く埋めようぜ

994 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:37 ID:???
>>989
おまいがな

995 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:???
まーガチにこだわってる奴は、
プロ選手としての自覚がなく、
アマどまりだとじぶんでいってるようなもんだな。

996 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:???
ゲーム内で出きる事はなんでもやって勝利を目指すのがいいんじゃないか

997 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:???
>>991
脳内ゲーセンで遊んでろ


998 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:???
1000だったら糞ゲー

999 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:???
若いな…
ダッシュ時代、対戦台5台全てベガという光景を知らないのか。


1000 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:???
ようするにクラークのフランケンでとどめをさせってことさ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

181 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)