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クラシックバトルテック・メックウォリアー part3

1 :NPCさん:03/06/14 17:27 ID:F2AzZW/I
ボードゲーム、TRPG、コレクタブル・ミニチュアゲームと進化し続ける、
バトルテック・メックウォリアーシリーズの総合スレッドです。

http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/
http://www.classicbattletech.com/
http://www.hobbyjapan.co.jp/mw/

2 :NPCさん:03/06/14 17:27 ID:???
2

3 :NPCさん:03/06/14 17:28 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031047800/l50
バトルテック・メックウォリアーRPG・ダークエイジ

前スレ

4 :ティンダロスの∈(・ω・)∋:03/06/14 17:57 ID:???
『乙一なの』
『このスレタイってことはバトテ、MWだけなのかしら?』

『ダークエイジは正直別スレのほうがいいのではないかと思う次第、なの』

5 :NPCさん:03/06/14 21:51 ID:???
スレッドタイトルのうち、
いわるゆバトルテック、メックウォリアーRPGは「クラシックバトルテック」に含まれます
ダークエイジ、ファイアー・フォー・エフェクトなどの商品名が「メックウォリアー」

メリケン本国の表記にあわせました

6 :NPCさん:03/06/15 18:11 ID:AJsktKlm
新スレおつかれさんです。 DFAで車両が強いくてメックが雑魚なのは(涙)よーくわかったんですが、ヘリはどうなんでしょうか?特に輸送ヘリとか。

7 :NPCさん:03/06/16 01:13 ID:Iq+BqkGt
1さん新スレ乙です。

車両が強いのはもうどうしようもないが、ただ問題になるのはシングル販売とかやってる
とこがほぼ皆無なので物持ち、金持ちが有利になりがちなんだよなー。
正直SM1タンクデストロイヤーDFは持ってないし、売ってないし、パックを大量に買う金も
無いしなー、まぁ一種懸命対策を考えてるよ、誰かいいの見つけたら教えてください。
俺はあくまでメックを使い続けますよ。

>6
輸送ヘリは微妙なレベル、ただ何か使えそうな気はする。

8 :NPCさん:03/06/16 02:38 ID:???
>>7
まあ、買えば出てくるユニットが強いのはまだマシ。
プロモとか1部のユニークが強いと、もうどうしようもない。
SM1が強いのは許せても、ステファ二とかが強いのは嫌い。
だって手に入らない人にはもうどうしようもないから。

構築戦は地形を自由に配置できるし、先攻後攻もあくまでサイコロで決めるからまだ
やりようはある。問題はキャンペーンよ。
地形固定で、先攻後攻があらかじめ決まってるってどう言うことよ?
遊戯王のマンガじゃねーんだからよ。1撃殺しを自慢気にやられても困るよなァ。

9 :NPCさん:03/06/16 02:48 ID:???
>>7
対策と言えば、SM1対策だけを言うならば単純に防御力をあげればいいんだけどね。

しかし、ウマイ人がSM1を使うならば、潜伏ユニットと後衛のアクセスが途切れるのを
嫌って、迫撃砲が入ってると思うからそれを潰すのにはこっちも潜伏するしかないんだよな。
潜伏+迫撃+タンクドロッパー。この車両の三位一体のジェットストリームアタック
を逆メタで潰すのは容易ではないが、できればかなり愉快痛快。

10 :NPCさん:03/06/18 01:52 ID:???
SM1ってさぁ・・・
なんかさぁ・・・
“チOO”
に、似てねぇ?
そう思うのは俺だけ?

11 :NPCさん:03/06/18 06:48 ID:???
そうだな、チワワに似てるな

12 :NPCさん:03/06/18 10:39 ID:VOv+twpR
チリ紙だよきっと

13 :NPCさん:03/06/18 16:32 ID:xJChNoKm
みなさんヘリの評価はどうですか?

14 :NPCさん:03/06/18 17:25 ID:???
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//

15 :10:03/06/18 22:21 ID:???
チンコに決まってんだろうが!!(怒!)##

16 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/06/19 00:20 ID:???
『絶対にちくわだと思っていたの』

『さておき、SRMをeachで命中箇所決めるとえらい時間がかかるような気がするんだけど、皆様普通にやっているのか聞いて見たいの』
『なの』

17 :NPCさん:03/06/19 06:53 ID:???
>>16 某SNE風味に判定するのー?そんなに時間かかるかなぁ…。

18 :NPCさん:03/06/19 14:46 ID:joFkmGns
>>13 輸送ヘリは戦闘能力もそこそこあるから結構使える。重輸送ヘリはいまいちかな。ジャンプジェット持ちの歩兵じゃないとあんまり意味ないし。だけどニ体だと隊列組めないし。ただ可能性は秘めてる・・・・ような気がする。VTOLは普通に強いし。偵察ヘリも悪くない。

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :NPCさん:03/06/22 19:52 ID:xXOOUXFu
公式の掲示板が書き込みできないのはなんでだ?

21 :NPCさん:03/06/23 02:30 ID:???
>>8
禿同。しかし、使える奴と使えない奴らの差が激しいような。

DFA出てから15パック買ったが、今だユニーク0。
噂の赤SM1、ソードVTOL、潜伏輸送車、2点x2迫撃砲、1個も出ませんが・・・。
FFAも結局35パックかってユニーク1だったし、

てことで、もうパックはシールド戦以外、一切買いません。金をドブに棄ててる気になってきた。
シングル買いとDA時代からの付き合いの奴ら、プロモ&僕らのショックトルーパーズでクソユニークどもを皆殺しにしてやる!!
ちょうどシングルで手に入った潜伏輸送車をデッキに組みこみ中・・・。
正直、戦術上DFAで欲しいのは歩兵と輸送車とソードVTOLだけだしね。

22 :NPCさん:03/06/23 02:38 ID:???
FFAでなくて、FFEなんだよな・・・

23 :NPCさん:03/06/23 10:50 ID:OeAe0qxa
DFAで使えるユニークなんてバリアントとウルフハウンドくらいでしょ、めげずにがんばってくださいな。

24 :NPCさん:03/06/23 12:34 ID:???
FFEはユニークシングル買い(かトレード)でないと揃わないだろうな。
DFAはよくわからんがみんなそこそこ出てるみたいだし、ある程度まとめ買い
すれば出るだろうな。出ても高ポイント連中は使いにくいが。
ほしい所はヴァリアントとブラックナイト、これ!



25 :NPCさん:03/06/23 14:11 ID:YPZ0aydX
DFAはわりと良くユニークがでるね。七パックに一個は入ってる感じ。ただ200オーバーのヤツラはいまいちだけど。ブラックナイトいまいちじゃないですか?

26 :NPCさん:03/06/23 15:41 ID:???
バリー・シーガルのブラックナイト”グローリィブレイズ”か・・・・
残り70Pで何ができるかだが、やっぱりJ-37と組ませて
シーガルの補給ラインを確保しつつ、車両か歩兵をぶち込むのが最上の戦法かね?
手数に押されて、回復手段を失ったら防御力21では耐えきるのはほぼ不可能だが
上手く考えれば十分戦えるんじゃないか?

27 :NPCさん:03/06/23 16:12 ID:AWPRjKMF
せめて防御力が22、もしくアーマー持ってればまだいけそうなんだが。どうしてもステファニのゼウスに見劣りしちゃうな。まぁ俺がゼウス持ってないから強く見えるだけかもしれんが。

28 :NPCさん:03/06/24 15:37 ID:2RdAvLo7
バンソンのメックは修理車両があれば多少弱くても活躍できるからまだいいじゃん。ソードのメックは可哀想だよ。シールドでしか見たことないぞ。ショックウェーブ好きなんだけど・・・・弱い。

29 :NPCさん:03/06/24 16:05 ID:TSBJFNF7
http://waseda_goookan.tripod.com/swfc.html
都の性欲 flash 爆笑!!!!
http://waseda_goookan.tripod.com/
今回の早稲田大学集団レイプ事件のまとめ

み〜や〜こ〜のせ〜い〜っよっ〜く〜
わ〜れ〜ら〜の〜暴〜行〜〜♪
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1056426061/l50
数え切れないほど被害者がいるらしいが泣き寝入りしてしまったらしい
詳しくは本日発売の「FLASH」を参照。
http://www.kobunsha.com/CGI/magazine/hyoji.cgi?sw=index&id=007&date=20030624

30 :NPCさん:03/06/25 00:04 ID:???
採掘用メック強いじゃん。<ソード
というか、ソードのメックが弱いのは設定上そうされているからだろ、
その分歩兵や車両が優秀。
逆にバンソンは車両と歩兵が盾以外に使い物にならん・・・でも、1体だけ例外的最強くさい奴が紛れてるけどね。

31 :NPCさん:03/06/25 18:57 ID:2oyzr3iu
ソードのメックで例外的に使えるのってスコットのリージョネアとリョウケンくらいか。

32 :中山悟:03/06/25 19:03 ID:???
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33 :NPCさん:03/06/27 18:59 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=37937&frame=preview
耳なしマッドキャットII

34 :NPCさん:03/06/28 01:34 ID:???
おいおい、DAのルールが大幅に変わってるぞ。
捕獲が勝利に対するウェイトが弱くなったんで、歩兵無しデッキも作れるな。
この改正ならメックも活躍できるような。
まぁ、大きい大会で同勝利数上位を狙う場合はやっぱ捕獲してかないと行けないけどね。
あ、これで要回収ユニットの捕獲も微妙になったな
ちょっと面白くなったかも。。


35 :NPCさん:03/06/28 02:30 ID:???
それはどこに書いてあるんだ?

36 :NPCさん:03/06/28 02:43 ID:???
公式。

37 :NPCさん:03/06/28 07:21 ID:???
ルール変わったんじゃなくて、翻訳ミスかよ……

38 :NPCさん:03/06/28 14:36 ID:???
ほぼ1年間欺かれましたな

39 :NPCさん:03/06/28 17:53 ID:???
ユーザーの側も気づくのが遅すぎる

40 :NPCさん:03/06/29 00:39 ID:hqFt/D3S
皆さん、わりと冷静ですね。
とてつもなくヒドイことに思えるのですが・・・

41 :NPCさん:03/06/29 14:17 ID:???
まっ日本オリジナルルールだったということで。
間違いに気づけばすぐに訂正するからまだいいほうだよ


42 :(`・ω・´):03/06/29 15:43 ID:???
>>33
それは虐待画像でつか?

43 :NPCさん:03/06/29 16:37 ID:5GnfKvo5
世界選手権に行ってる人達、相当ビックリしたんじゃないか? 新ルール(正式ルール)だと多少歩兵が弱くなったのかな?

44 :NPCさん:03/06/29 17:23 ID:???
ものすごい間違いだな。意地でも占領点とりに行かなきゃ
ならないじゃないか。潜入するぞ潜入するぞ潜入するぞ。

45 :NPCさん:03/06/30 03:17 ID:???
うぃ、新ルールであそんだよ。
噂の潜入&迫撃デッキでやったけど負けた・・・。鬱だ
スチールオデでDIを運んだんだけど、先手取れても壁が邪魔で撃て無かったよ。
ついでに、BRギギにウルフ犬とMRカナズチ居れて速攻占領点ゲットー。台座接触させたSWフェンリル
に迫撃砲撃ちこもうと思ったら、迫撃砲上等で殴られてさらに迫撃砲外れた・・・。
さらに、相手は働くメックx2しかもBR、DIがそれなりに仕事をしたけど、
歩兵に自殺覚悟でくっ付かれて、ケツからチャージ食らった。
潜入してる連中しか周りに居ない&輸送車でコストくっちまてるから
DIを働くメックx2と歩兵軍団から守るだけの戦力がたり無さすぎた。
ギギンスじゃ壁にしても突撃で直壊されちまうし。
うまく戦えば勝てたが、そんなにバカ強いデッキでは無かったと言う事で・・・ご報告を。

46 :NPCさん:03/07/01 03:57 ID:LWWpWLjf
>>45
報告乙です。俺は壁置かれた時を考えてj−37にディミトリ伍長を乗せてみたんだが
いまいちだった。潜入したユニットを守りきれないのが難点だね。迫撃を入れるよりは
メックでも入れたほうがいいのかな?と思ったよ。

47 :NPCさん:03/07/01 04:29 ID:???
バトルメック復権しました?

48 :_:03/07/01 04:55 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

49 :NPCさん:03/07/02 12:55 ID:???
realmにでてるプロモのショックウェーブは迫撃砲もっているようでつね。
楽しげだな。

50 :NPCさん:03/07/03 03:48 ID:+yxU7Xh1
量産型ドロップシップなんてあるんですか?

51 :NPCさん:03/07/03 06:59 ID:???
ドロップシップのほとんどは量産型です
ドロップシップのフィギュアについては知りません

52 :NPCさん:03/07/03 17:44 ID:???
>50
少し前から、アメリカの大きな大会で賞品としてドロップシップの引き換え券(100$払えばドロップシップが購入できる)が配られている。

ただ、これで貰えるやつは昔に配られたのとは違って量産型=チャチらしい。
MWRealmに、ハッチとかが1−2回開閉しただけで壊れた100$の価値はないとか怒りの投稿があった。
まあ、品質にバラツキがあるのは確かだ。100$払ってはずれにあたると泣けそうだ・・・。

53 :NPCさん:03/07/05 22:46 ID:???
DA萎えてきた。もうやめるかな。

54 :NPCさん:03/07/05 23:29 ID:???
ドロップシップ強すぎ、時間なさ杉

55 :(`・ω・´):03/07/07 10:36 ID:???
今はMW4マーセナリーズの方に夢中。

56 :NPCさん:03/07/08 06:28 ID:???
メックアサルトやってるやついるか?

57 :NPCさん:03/07/08 07:34 ID:???
俺は始めようかと思ってるが、X箱通信環境がまだねぇ。

58 :NPCさん:03/07/08 08:11 ID:???
>>56
漏れはラグナロクの再現(クラシックで)に夢中。

59 :NPCさん:03/07/10 04:09 ID:???
何だ、このカッコイイメックは!!
アーマードコアの初期シナリオの暴徒鎮圧とかで出てきそうだな。
しかもデザイナーズノートにMODじゃない方にはキャパシティーが2あると書いてある。
歩兵を運べるなんてマジで働くメックだ!!ランで輸送できれば結構強いな。

ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=38000&frame=preview

60 :NPCさん:03/07/10 11:58 ID:???
>>59
背中にカゴの付いた観光用メックですか?

61 :NPCさん:03/07/10 13:24 ID:???
メックデサントか・・・
手すりどころじゃ済まないな。ハーネスで固定しないと。
弾幕を抜けてきたメックの胴体には、いくつも死体がぶら下がって・・・



ヽ( `Д´)ノ

62 :NPCさん:03/07/10 15:33 ID:djtOmQSK
>>59
カゴに乗ったままバカスカ撃てれば移動砲台みたいでカッコイイのに。
いちいち乗車降車の手順を踏まないといけないんだろうな。まあ当たり前だけど。

63 :NPCさん:03/07/10 16:00 ID:uOa+Isb7
世界大会のベスト8のアーミー全然メックが入ってないね。そんな中で2位の人が
ステファニーのゼウスを使っていたのに感動した! ビッグメック万歳!

64 :NPCさん:03/07/10 16:02 ID:uOa+Isb7
>>59
なんか面白い使い方できそうだね。強行軍をあんまり気にしなくていいし。

65 :NPCさん:03/07/10 20:08 ID:???
>63
ゼウス使っているのは2位じゃないぞ。Fellowship Winner、敢闘賞だ。
彼自体は23位だったりする。


66 :NPCさん:03/07/10 23:20 ID:CskRbdiS
ガーン! そうだったのか………まぁ世界大会でも使われたということで、むりやりビッグメック万歳!

67 :山崎 渉:03/07/15 10:26 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

68 :NPCさん:03/07/15 13:02 ID:1Ln1JWzq
リャオのユニットが出てるね。久しぶりの重戦車も出てるんだが、弱いね。リャオメックは重いけど結構良い感じじゃないですか?

69 :NPCさん:03/07/15 14:51 ID:RtzBQmvE
カラage

70 :NPCさん:03/07/19 18:57 ID:CCBhYy28
盛り上がらないね。

71 :NPCさん:03/07/19 23:33 ID:???
というか、ダークエイジ、FFE、DFAと立て続けに来て
今マターリしとかないと後で大変なことになるぞ。

日本ではどうなるか未定だけど、
8月は8月キャンペーンと8月トーナメントとサマーキャンペーンで試合づくしで
8月末はビッグボックス、リャオと2連荘。
多分第5段のエキスパンションもその後続いて出るだろうし。


72 :NPCさん:03/07/20 02:33 ID:???
こんなに人気ねえんじゃHJも撤退考えてるだろ
今年限りなんてことも頭に入れとけ

73 :NPCさん:03/07/20 03:54 ID:rZlT1qcA
なんで人気でないんだろう?結構面白いとおもうんだけどな。やはり日本ではガンダム
シリーズがある限り、海外ロボットものが入る隙間がないんだろうか?

74 :_:03/07/20 03:54 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

75 :NPCさん:03/07/20 05:26 ID:???
ホビジャの公式HPのコピペだけどさ、アメリカと日本の温度差はもうどうしようもないな。
ホビジャはこれをどう受けとめているかだよな。今を耐えればと思っているか?
日本じゃダメだったと思っているか?

>さる6月28日、アメリカで行なわれたゲームの祭典「オリジンズ」内の表彰で、
>メックウォリアー:ダークエイジが2002年度「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を
>獲得いたしました!
>メックウォリアーはこの他にも「SF・ファンタジーミニチュア部門最優秀賞」
>「ベストイラスト賞」の2部門を獲得する快挙を達成。
>世界中にファンを持つメックウォリアーの人気の高さを改めて証明いたしました。
>ますます盛り上がるメックウォリアーに、これからもご期待ください!

76 :NPCさん:03/07/20 05:38 ID:???
更に世界選手権よりコピペ。凄い温度差だよ。

>現在もっとも売れているコレクタブルミニチュアゲーム、メックウォリアー。
>彼はこのコレクタブル・ミニチュアゲームを2002年8月の発売当初からプレイしている。

>Wiz Kids社の組織化プレイ部門では、北米およびヨーロッパ全土のホビーショップ
>において、毎月10,000以上のウィズキッズ・ゲームのイベントを主催しており、
>トーナメントの結果によりプレイヤーがランキングされ、
>上位ランキング者がチャンピオン大会に招待される。

77 :NPCさん:03/07/20 14:45 ID:???
だってサポートがてんでなってないんだもの。
食玩に比べると値段も高いし。


78 :NPCさん:03/07/20 14:47 ID:???
このゲームの値段の高さは子供たち(成人未満)にいただけないし
フリースペースでも遊べるとこ少ないし。一番はメック自体の話が日本で
あまりメジャーじゃないってとこか。スターウォーズなら売れたのでは?



79 :NPCさん:03/07/20 18:33 ID:???
普通のメックが欲しい連中から見れば、追加パックにはずれ(働くメック)が大杉。


80 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/07/20 19:18 ID:???
『メリケンがセンス無いからじゃと思う次第』
『メカデザイン全部差し替えればいけたんじゃないかなぁ』

81 :NPCさん:03/07/20 19:46 ID:???
四角い箱と円筒形で出来ているからなぁ…w

82 :NPCさん:03/07/20 22:03 ID:???
>>80
つまり澪たんは「本気で日本で売る気なら河森(以外でもいいが)メックなDA」をよこせと?

83 :NPCさん:03/07/20 22:06 ID:???
>>82 澪たんではないが、それは思うw

84 :NPCさん:03/07/21 00:55 ID:???
どうせなら小林誠か横山宏がいいな。

河森デザインは兵器然としていなくてあんま好きじゃない

小林誠デザインが兵器然としているかは『?』だけど、独特の
パワーあるし。

85 :NPCさん:03/07/21 02:06 ID:???
小林誠のは腕がちっちゃくなるからだめぇ。


86 :NPCさん:03/07/21 02:15 ID:???
CougarとかMadCatとか好きなんだけど、あのデザイン駄目か?

87 :NPCさん:03/07/21 02:17 ID:Dwje+w5x
むしろパイロットととかキャラの絵がでてこないのも問題なのかな?しかしアメコミ風の
絵では一般受けはしないだろうし難しいとこだね。

88 :NPCさん:03/07/21 02:23 ID:???
ターミネイターの未来での戦争シーンを見て思ったが、
箱と円筒で出て来たメックでも、動いていればけっこー
格好良いかもしれないw

89 :86:03/07/21 02:27 ID:???
>>88
スレ違いだが、PCのメックウォリアーをやれ。
動いてるメックが見られるぞ。

90 :NPCさん:03/07/21 02:30 ID:VgolY7TZ
>>85
腕がちっちゃいんじゃ無いやい。ボディが膨れているんだい

91 :NPCさん:03/07/21 02:32 ID:???
候補1:カトキメック。素人層への訴求力は大。どっかで見たようなフォルム。
候補2:小林メック。一部マニア(俺含む)は大絶賛。一部マニアは。
候補3:河森メック。一番無難といえば無難。ただ富士見と揉めそうな気がしないでもないような感じがする悪寒。
候補4:永野メック。漏れは信者ゆえノーコメント。
候補5:大河原メック。シャドホ。なんてったってシャドホ。・・・・・・やばいか?
候補6:・・・・・・もう疲れた。山根メックとかいいかもね。

92 :NPCさん:03/07/21 03:24 ID:???
日本オリジナルのパイロットトレカを作るのはどう?
カードに萌え絵かカコイイオネイさんのイラストが載っててメックのステイタスに
修正を与えんの。メックが今一でもプレイ中にカードを横に出しとけば愛情湧く
でしょ。

93 :NPCさん:03/07/21 06:32 ID:???
ティンバーウルフ(マッドキャット)のデザインは終わってる
ダークエイジのメックは昔よりまだましなほう

94 :NPCさん:03/07/21 12:46 ID:???
> 北米およびヨーロッパ全土のホビーショップ
“極東”or“日本”と言う字はありませんね。藁)

95 :NPCさん:03/07/21 14:33 ID:???
フィギュアのメックデザインはもはやPC版から乖離している。
カコワルイ


96 :NPCさん:03/07/21 16:15 ID:???
>>95
自分もそう思う。PC版に登場するようないかにも機械といったほうが好みだなぁ。
特に拳がついてないほうがメックぽいような気がする。

97 :NPCさん:03/07/21 21:17 ID:???
>>95
むむ、そうなのか。

98 :NPCさん:03/07/21 22:26 ID:???
>87
絵だったらないこともない。
ttp://images.amazon.com/images/P/0451459326.01.LZZZZZZZ.jpg

これがたぶん、タラ・キャンベル。後ろのメックはリョウケンIIかな。


99 :NPCさん:03/07/21 23:37 ID:PU2OzDuz
>>92
アニメ絵の出来損ない見たいなのならばいらね。

100 :NPCさん:03/07/21 23:47 ID:???
メックデザイン:横山宏&士郎正宗
キャラデザイン:山田章博&士郎正宗
オブザーバ:小林誠

高いだろうな〜〜人件費

101 :NPCさん:03/07/21 23:55 ID:???
士郎イラネ(゚д゚)、ペッ

102 :NPCさん:03/07/22 01:03 ID:???
アメリカでは最近イラストより3DCG+実写の組み合わせが多いね

103 :NPCさん:03/07/22 01:08 ID:???
鉄騎みたいなデザインがいいのだが、
ガソダムや永野、カトキデザインはカコワルイ。
ありゃスーパーロボットだ。ウソンコすぎて萎える。
ちなみに俺はDAのデザインはかなり気に入っているのだが・・・。
ローカストやゴーストカッチョエー。


104 :NPCさん:03/07/22 02:49 ID:???
小林誠ってそんなに評価が高いの?
むかあしのHJ誌に横山宏がSF3Dを連載してヒットしたら、
後追い企画でモデルアートから似たようなムックを出したってのが、
当時の厨房心にマイナスイメージが強くて。

105 :NPCさん:03/07/22 02:59 ID:???
俺もダークエイジのフィギュア、メチャ好きだ。
ダークエイジもジャパ二メーションの影響を多大に受けてるのもあるな。

クラシックバトルテックの頃のモロパクリじゃなくて
ちゃんと、手癖と言うかそう言うところだけを上手く真似してる。

ゴースト、スパイダー、アルバレスト、猟犬2、センチュリオンは河森の影響受けてるな。
ブラックナイト、マングース2、ヴァリアントは大河原系。

逆にダメなフィギュアは、アトラス。あれはストタコパクリ過ぎ。
サンコブラはハカイダー。クーガーは腐ったガウォーク。
ゼウスもダグラムのパクリだよ完全に。

106 :NPCさん:03/07/22 18:56 ID:???
>>92
ゾイドBCGみたいだな。でもいいかも。
必中や閃きみたいな能力あってもいいな。


107 :NPCさん:03/07/22 23:46 ID:???
バトルテックカードゲームはもうあるよ

108 :NPCさん:03/07/23 01:22 ID:???
山札を一気に数十枚吹き飛ばせ!

じゃなくて,>>92 のはフィギアのほーのオプションと思われ

>>106
クラシックで能力あるよ
EdgeとかFantom Mech skillとか

109 :NPCさん:03/07/23 03:03 ID:???
パイロットカードにも編成ポイントつければ今のシステムでも
問題無くゲームできるよ
「今日はゼウスに○○嬢が乗っています。パイロットの編成点は高いけど
特殊能力が追加されました。要回収までコマンドと高速移動がついてます」とかね
ミニチュアゲームへの萌えは感情移入にかかってると思うぞ
HJもこれ以上悪くはならないだろーから冒険してみ!

110 :NPCさん:03/07/23 12:16 ID:xg+E+ksV
むしろもっとストーリーとかしっかり教えてほしいな。DAから始めた俺にはその辺が
よくわからないんだよな。スターターの読んだだけじゃよくわかんねーし。あと日本人に
小説かかせるとか、英語を翻訳しただけだとよくわかんないし。

111 :NPCさん:03/07/23 12:45 ID:???
編成ポイントつければ、装備や装備の追加もできますね。
オセロットにジャンプジェットをちゃんとつけてあげたいです。
特殊能力をとってしまうと、編成ポイント減らさないといけないから、
あくまで能力上乗せになりますが、オセロットはカモフラージュと
ジャンプジェットをいっぺんに持っていても特に問題ない。
武器はサブウェポンが増えるものと考えればいいし、カードにダイヤルでもつけて、
ダメージ値や耐久値など明記。ポイントに応じて初期値を変える、メイジナイトヒーロー
方式をとれば調整も可。結構いいかも!

112 :NPCさん:03/07/23 12:52 ID:???
>>110
同意。ベストはぎゃざとかで漫画にしてくれ。あんな適当な年代史見せられても
燃えてこねぇ。世界観が今ひとつ伝わってこないから設定資料集とか、
小説日本語訳とか出してほしいな。

113 :NPCさん:03/07/23 13:03 ID:???
お前らは、グレイ・デスシリーズを買え。絶版の上、昔の話だがな。

114 :NPCさん:03/07/23 13:35 ID:???
日本人の書いた小説もあったんだよ・・・

115 :NPCさん:03/07/23 14:14 ID:???
「バトルテックがよくわかる本」(清松みゆき著 富士見書房)
「バトルテック1〜6」(W・H・キースJr著/安田均訳 富士見ドラゴンノベルズ)

絶版ダケド・・・
|д゚)ボソッ 

116 :NPCさん:03/07/23 14:45 ID:???
その辺があることは知ってるが、やっぱり最近の事が書いてナイトね
新しくホビジャからださねぇかな

117 :NPCさん:03/07/23 14:48 ID:???
最近のバトルテックの展開を知っていて、小説が書ける奴なんているのか?
あるとしたら翻訳だが、ありえないだろうな・・・

118 :NPCさん:03/07/23 16:46 ID:???
夏コミも近いし誰かパイロットカード作れ
さすがに炉キャラはやめてね

119 :NPCさん:03/07/23 17:31 ID:???
海外公式ページを翻訳している日本のファンサイトを見ろ

120 :110:03/07/24 00:03 ID:9u9kHAlk
 俺敵には話やキャラ、世界観がわかったらもっと好きになれるんだよ。それにそういう
設定や戦史が大好きな奴もいるはず、そうしたら人口も増えるかもしれない。
 英語を勉強しろ!といわれたら、馬鹿でスマンとしか言えないのだが。
 

121 :NPCさん:03/07/24 00:13 ID:???
>>110
それは凄いわかるよ…
少しでもバトルテックの世界が紹介されてるページとか、あったら紹介したほうがいいのか?

122 :NPCさん:03/07/24 01:24 ID:???
メックウォリアーとかダークエイジとかバトルテックで検索すると、良いサイトが出てくるよ
そこからリンクを漁れ

123 :NPCさん:03/07/24 02:22 ID:???
「メックウォリアー」と「メックウォーリア」がある罠。
確かボードゲームとPCゲームで呼称が違うとオモタヨ。


124 :NPCさん:03/07/24 03:26 ID:???
>>110
サイト漁るとよいと思われ
てゆーか>>1のリンク先とかさらにその先とかに結構あったりするが(英語だけど)

世界観なら小説大量にある.(英語な
DAの小説もあるさ四冊くらい.(やっぱり英ry
DA世界の解説・図解もロードマップにあがってる(英ry

>>111
DA RPGでるかもしれん(英ry


まぁなんだ、リンクフリーな日本のファンサイトいくつか
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/index.htm
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/stranamechty/
ttp://mercs.tripod.co.jp/index.html


125 :NPCさん:03/07/24 07:03 ID:???
http://salooin.zero-city.com/darkage/
コムスターINNのコンテンツが一部訳されてる
背景設定がしっかりしていることがわかるはず

http://www.hobbyjapan.co.jp/mw/event/scenario0302.html
ホビージャパンのここも読んでみたら、戦闘の雰囲気がつかめるのでは?

126 :NPCさん:03/07/24 18:21 ID:zoITca3O
メックウォリアーの歴史はこんな感じで。
http://mercs.tripod.co.jp/ishistory.html

127 :NPCさん:03/07/27 12:00 ID:???
マクロスの食玩じゃないや鉛筆削りを購入したらマローダーだたよ。
次はウォーハンマーきぼん。

128 :NPCさん:03/07/27 20:14 ID:???
日本のメックは秋までもたないかな
ゲームの前にプレイヤーのモラルレベルが低すぎ
もうプレイすることもないかな

129 :NPCさん:03/07/27 23:48 ID:???
日本のロボット(人型メカ)イメージはガンダムのイメージが強そうですね。
行動様式もガンダムに似るのかしら?私はWAP(WAW)やらAFWやらVTの
イメージが強いですが…(個人行動より連携取った攻撃の方が好きだなぁ)

130 :NPCさん:03/07/28 02:36 ID:???
>>128
そんな大上段に斬りかかっても意味無いぞ


http://www.mwrealms.com/forum/showthread.php?s=a0de26e3256a4b51d7a9246cc0c8c766&threadid=22847
萌え萌えな女性メック戦士投票、というスレッドがあった

131 :NPCさん:03/07/28 04:47 ID:Neprkdgr
>>128
なんか嫌なことでもあったのか?

132 :NPCさん:03/07/28 12:03 ID:???
ルール違反としてどういう行為があるの?
サバゲと違ってその場で指摘出来るんじゃないの?


133 :NPCさん:03/07/28 13:21 ID:???
家ゲームだけの人達はのんきで羨ましい

134 :NPCさん:03/07/28 14:51 ID:???
ジャッジに暴言を吐いた、という話

135 :NPCさん:03/07/28 17:22 ID:???
>>134
なんだその程度か。それくらいなら全然あるんじゃない。
審判に跳びゲリでも食らわせたのかと思った。
審判に肘鉄食らわせたのは見たことあるな。メックじゃないけど。
あとは灰皿(灰たっぷり入り)を投げ付けたとか。
年齢層の低いゲームはスゴイよ〜。中・高校生は危険すぎる。

136 :NPCさん:03/07/28 17:42 ID:???
>>135
その程度かって、いい年した大人がゲームで熱くなって
審判に暴言吐くのはどうかと思うが?その上、器物損壊でしょ?

137 :NPCさん:03/07/28 17:44 ID:???
あれ?HJの発言が消えてるな。>キブツハソン
何か圧力でもかかったのか?(w

138 :NPCさん:03/07/28 17:53 ID:???
HJの発言じゃなくてHJBBSの書き込みだろ?

139 :137:03/07/28 18:34 ID:???
>138
指摘スマソ。ビビエスのでつ。

140 :NPCさん:03/07/28 19:31 ID:???
自分が勝てなかったいい訳を他人のせいにしていた事に
ようやく気づいて恥かしくなったとか

141 :NPCさん:03/07/28 20:00 ID:???
>>135
リアルDFAかよ・・・

142 :NPCさん:03/07/29 00:02 ID:???
HJ掲示板の次の書きこみが金銭トレードだったらいいな

143 :NPCさん:03/07/29 00:27 ID:???
まぁ、どんなゲームにも厨はいるしな。
処分くらったんなら次から来ねぇだろ、普通。
それでいいんじゃね?

144 :NPCさん:03/07/29 00:48 ID:???
そんなことよりてめえら、リアルムでリャオの全ユニットデータ晒しアゲですよ。
ユニークゴーストキタ――――――と思いきやゴミでショボーーン。
ダッシャー2とか言うのが強いね。猪木型メック??

つーか、量産型がまたクリムゾンとウラーてどう言うことですか?なめてんのそれ?

145 :NPCさん:03/07/29 00:49 ID:???
ダッシャーは20トンのオムニメック
2は知らない

146 :NPCさん:03/07/29 02:19 ID:???
>ダッシャーは20トンのオムニメック
Cruising Speed: 108 kph
Maximum Speed: 162 kph, 216 kph w/MASC
Jump Jets: None
Armor Factor: 38 2
Armament:6.5 tons pod space available
嫌がらせのよーな機動力。装甲は紙

2はリファインだと思うが知らん

147 :NPCさん:03/07/29 13:17 ID:???
メイジナイト2でアイテムカードがでるんだって、上に書いてあったパイロットや
装備カード実現もありえるな。
メイジのマンネリ化は解消されそうだ。メックはエキスパ出す期間はもっと遅く
いいから、機体増やしてゲーム性を練りこんでほしいな。



148 :NPCさん:03/07/29 17:00 ID:???
メックのバリエーションって改悪だったり元とまったく別物になったりってイメージがあるな

149 :NPCさん:03/07/29 19:51 ID:???
メーカーが勝手に名前使ってるだけだからな

150 :NPCさん:03/07/29 23:30 ID:???
>>146
ダークエイジのユニットはパイロットごと、軍団ごとに
カスタムし過ぎで元の能力がどうなのかサパーリ。

ダッシャー2も多分ダッシャーと似た様な能力だと思うが、ノヴァキャット
のブラッドネーム・ドラモンドの名においてパキッパキにカスタマイズされてるから
ダッシャー以上の機動力に50dクラスの装甲が付いてる。30か35dだと思うけど
50〜55dクラスまでコストが跳ね上がってる。

151 :NPCさん:03/07/30 00:42 ID:???
>>147
装備は追加じゃなくて交換になると思われ
パイロットは
・Race(人種)
・Attributes(能力値)
・Skill(技能)
・Advantage(有利な特徴)
とかある
Raceだけどクラン戦士(トゥルーボーンの)は遺伝子からの優生学で生まれてくるから

なおMW3だと、生まれによって色々ボーナスになったりする
能力値とかSkillとか時にハンディも
ドラコは空手、リャオはGun Fu とか

>150
>ダッシャー2
実は30tにしたほうが同じ機動力で3.5t程余分に積めたりする…

35t にして
F-XL engin → F-XXL engin
Standard Gyro → XL gyro
MASC → SuperCharger
にすれば機動力10%UPで3.5t程余分に…
MASC(1t)も併用すればMAX Speed 35% upでつ

てゆーか最早別物だけど




ところでL.A.M.は?

152 :151:03/07/30 00:49 ID:???
>パイロットは
クラシックの話でつ

多分ダークエイジも流れは変わらないと思う
戦略的にコンバートも狙ってるだろうし



153 :NPCさん:03/07/30 02:12 ID:???
dossierで数値見てるだけでも楽しい
ハチェットマンなんかは武装が減って弱くなってるな

154 :NPCさん:03/07/30 04:33 ID:???
リャオといえばステルスアーマ


そんなことよりASFでないの?


155 :147:03/07/30 12:06 ID:???
>>151
>装備は追加じゃなくて交換になると思われ
交換だと付いてる装備分ポイント減らさなきゃならないのでいろいろ複雑で面倒だと思う。

ピンポイント攻撃とかできたら楽しいかな?武器に攻撃とかで数ターン使用不可に
したり、足ねらって移動遅くしたり。これの方が面倒か。

156 :NPCさん:03/07/30 16:40 ID:???
メックは、というか駒ゲーは自分のフィギュアを並べるだけだから
見ただけで相手の戦略がある程度分かってしまうので、
心理戦用に遊戯王ばりのトラップカードが欲しいな。

妨害電波高濃度散布カードとか、十面埋伏カードとか
地雷原設置カードとかそんな感じで。
最強カードはコロニー落としかドロップシップ召還で。

157 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/07/30 20:30 ID:???
『地雷原マップ』
『間接砲ががりがりと撃ってくるマップ』
『森や林に火をつけて回る』

『メックらしさならこんなところですが?』



158 :NPCさん:03/07/31 00:48 ID:???
HJ掲示板より
> 賞品は広告の3点と傭兵のサンコブラにソードソーンのウルフハウンドでした。どちらもDFA初のプロモとして貴重なものです。
> さらに同時に開催されたイベントではメックアサルトを購入した方に漏れなく例のプロモが貰えたり、メックウォーリアを買った方にピンズのプレゼントもありました。
> 話は変わりますが前日に秋葉原で行われたドロップシップ戦ではマーキー戦のプロモが配られたそうです。
> 地方だからと腐らずに思い切って上京したならば、最高の週末になったはずです。天は自らを救うものを救うのですから。

 噂には訊いていたが、やっぱり東京じゃ参加賞で配られてたのか、S.エリーとカル=ラディック
激しく萎えた。もうHJは信用しねぇ。
これってさぁ、地方人が上京して良い思いをするんじゃなくて、東京人が東京に住んでて良い思いしてるだけじゃん。
時価1万越えのプロモとかいってるけど、往復1万未満で日帰りできる距離なんてたかが知れてると思うのだが。
山梨、静岡、福島、群馬あたりはアウトだろ。

ショップ単位で開催するのは近隣を盛り上げてショップを交渉したりとこちらの努力で
なんとかなるかもしれないが、限定イベントは東京しかない。そのイベントでもそれ相応のプロモなら
諦めや無理して出ようと判断して折り合いをつけて上京するのだが、毎回何が出るか分らず、しかも別の大会の
優勝賞品を安くばら撒かれると、数少ないマーキーでしのぎを削ってた自分らが激しくバカみたいなのだが・・・。

S.エリーも昔は「すげー」とか言われてましたが、近頃は「東京じゃ参加賞。」

あー、DAは東京近郊だけで盛りあがってください。
俺らはマターリとメックアサルトでもやってます。ネットサイコウ。
つーか、このクーガーの配り方もなぁ・・・・。発売日に買ってアンケート出した奴馬鹿見てぇ。

159 :NPCさん:03/07/31 00:51 ID:???
核兵器
軌道爆撃
生物・化学兵器
…とアレス条約違反してみるてつと

自爆とか DropShip落しとか
あと氏族(クラン)絡みならtrial(神判)関係とか







160 :NPCさん:03/07/31 01:25 ID:???
装備って見た目とかも変わるならもうフィギアとダイアル毎変えてしまうって事にならんか?


ところでイベントカードとかで天候とかどーよ
夜間とかブリザードとかサンドストームとか

>>155
>ピンポイント攻撃
武器にあたれば破壊されるのでは?
足いわしたら、ペナルティカードつけるとか

161 :NPCさん:03/07/31 01:52 ID:???
>>158
関東は向こうから勝手にイベントがやってくるからな
それ以外では、何とかして引っ張ってこなければならないし
引っ張るためには人数も必要だしな
その上で、関東以上の参加人数などまずありえないから、
他地域での救済はまず無いだろう

>>160
まるでメイジナイト2.0だな
居るやつが被っているのもあるだろうが

162 :NPCさん:03/07/31 03:40 ID:???
HJの掲示板=東京人がプロモ自慢するとこ
HJのイベント=東京人がプロモ集める場
で御理解下さい

163 :NPCさん:03/07/31 06:23 ID:???
何をそんなに怒ってるんだ

164 :NPCさん:03/07/31 11:16 ID:???
普通の公認イベントでも交渉次第で賞品とか決められるらしい。
というか、東京はボランティアジャッジがジャッジ報酬のフィギュアが
欲しいがために公認大会を好き勝手に開いている悲惨な状況。

あれで、自分たちはメックを盛り上げてるんだとか言うから笑える。

165 :NPCさん:03/07/31 12:12 ID:???
噂によればステフとカルラディックはまだあるとかで、なんかイベント開けばくれるかも

あの賞品には東京人も引いたよ。マーキー4連戦してるやつばっかりだったし。
しかも貰った人たちはマーキープロモのこと知らないらしくステフは「結構強いですね」
でカルラディックは箱から出されて他のプロモと一緒に混ぜてた。ひどいことに、
広告に参加賞ありと出てたのに、実際はなかった。マーキーはドロップシップ戦に参加
した6人中3人しかもらえず(ドロップシップが落ちれば全員もらえたが一回も落ちてないし)
他の人には何も無し。

FFEのマーキーは価値あるフィギアなので例え数があってもトーナメント等の上位賞品
とかじゃないと、HJも信用なくす。価値わかってない人に渡っていいフィギアじゃない。



166 :NPCさん:03/07/31 12:33 ID:???
ん?
>>158でマーキープロモが配られたドロップシップ戦(たぶん7/26)と、
>>165でマーキープロモが6人中3人に配られたドロップシップ戦とは同じ大会なのか?
158で「参加賞」と書いてるから、半分しか貰えなかった165の大会とは違うんだよな?
なんかこんがらがってきた。詳細キボン。

だいたい、FFEマーキーは全米選手権予選を兼ねてて、
向こうでは予選通過者しかカルラディックを持ってないんじゃなかったか?

167 :NPCさん:03/07/31 14:21 ID:???
>>166
165にあるドロップシップ戦は5日、6日にあった
メックフェスティバル2003のことではないかと思われ

HJの公式サイトにも
「 参加賞としてプロモフィギュアを用意させていただきます」
と書かれているし

168 :NPCさん:03/07/31 14:24 ID:???
ドロップシップ戦にしろ、ホビーエキスポにしろ
LV6を告知なしで配るのがまずひどすぎ。不公平極まりない。
来ない方が悪いとかそう言うレベルじゃないだろこれは。
賞品ゲット率を上げるためにワザと内輪で隠してると思われても仕方ない。

こういうことは公式HPなりなんなりで絶対に告知すべき。

ホビジャに苦情メール送る奴がいてもおかしくないな。

169 :NPCさん:03/07/31 14:30 ID:???
本当にメックを広めたいなら豪華なプロモを湯水のように使う大会
よりも何も貰えない初心者講習会を開くのが筋

170 :166:03/07/31 14:53 ID:???
>>167
サンクス。やっぱ違う大会なのか。
165のは告知してて参加賞プロモがないのはまずいだろ。
でもマーキープロモを参加賞にしなかったのはマシ。
158みたいに全員に配るのは完全に納得出来ない。

・・・持ってない香具師のヒガミと取られても仕方ないか・・・。

171 :NPCさん:03/07/31 16:35 ID:???
158は参加者と用意されてたプロモがたまたま同数だったんで
一人一個にしましょうになったんじゃないの
何個ゲットすれば東京人の欲望はおさまるやら

172 :NPCさん:03/07/31 17:16 ID:???
8月2日にキャンペあるのに公式にまだシナリオ載らないのはいじめですか?
HJはもうダメポになっているのか?

173 :NPCさん:03/07/31 18:07 ID:???
>>172
HJの更新ペースから考えれば、明日にでも出ると思われ
にしても本当にやる気が見えんな、HJ

174 :NPCさん:03/07/31 20:35 ID:???
HJ更新されている。

175 :NPCさん:03/07/31 23:53 ID:???
>HJ8月キャンペ
メリケン7月のヤツか…
猫勝ペースだったが明日には結果でるかな

ttp://6813.teacup.com/irregular/bbs
>また、“Classic Battletech Record Sheets: MechWarrior Dark Age I”の売上が芳しくなく、当分の間、これの続編の発売はないとのコメントが出されたのも残念です。

……

>カル=ラディック
小説では死んだらしいし、乗機も…

176 :NPCさん:03/08/01 00:18 ID:???
ケレンスキーのブラッドネームを持つ女メック戦士が出てきたら、誰も勝てないからな

177 :NPCさん:03/08/01 14:10 ID:???
8月キャンペーントーナメント、
アメリカで変更になった特別ルールが適用されてないな。

それどころかミスが多々あるが・・・

178 :NPCさん:03/08/01 17:48 ID:???
行っても荒れそうなキャンペーンの内容なんかどうでもいいや

179 :NPCさん:03/08/01 22:59 ID:???
そんなこと言わずにみんなで”ダークエッジ”を盛り上げて逝こうゼ!

180 :NPCさん:03/08/01 23:00 ID:???
そんなこと言わずにみんなで”ダークエッジ”を盛り上げて逝こうゼ!

181 :NPCさん:03/08/01 23:31 ID:???
東京では”ダークエッジ”って呼ばれてるのか?
プロモ厨がのさばってるからそーいうのかな

182 :NPCさん:03/08/02 00:51 ID:???
The Battle for Tybalt!
ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=37928&frame=fiction
ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=37929&frame=fiction
ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=37930&frame=fiction
ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=37931&frame=fiction

BackgroundとかStoryとかムシでつか?> HJ

183 :NPCさん:03/08/02 00:57 ID:???
”ダークエッジ”じゃないの?
イベントの時に貰ったチラシみたいのにはそうかいてあるんだけど(´・ω・`)

184 :NPCさん:03/08/02 01:05 ID:???
>>183
厳しいこというねー



185 :NPCさん:03/08/02 01:29 ID:???
このゲームは暗黒の刃という名前だったんですね

186 :山崎 渉:03/08/02 01:48 ID:???
(^^)

187 :NPCさん:03/08/02 06:05 ID:???
>>182
よし、俺が訳してやろう


シナリオ:贖罪:ティバルト会戦!

バックグラウンド
Ruchbahの戦いの最中に妄想(ヴィジョン)を見たリズ・ノストラは、
Tybalt(ジェイコブ・バンソン企業帝国の中心地)に攻め込んだ。

リズ・ノストラ(スピリット・キャッツ)
HPGネットワーク崩壊によって未来がよくわからなくなっていた。

チャック"タッカー"オレス(バンソンズ・レイダーズ)
精神分裂症にして躁鬱という病人だが、メック戦士、リーダーとしては優秀。

188 :NPCさん:03/08/02 08:02 ID:???
シナリオ#2:オベロンの海岸

Ruchbahでの戦火で明らかになった天命のヴィジョンはリズ・ノストラに
ジェイコブ・バンソン企業帝国の中心地、Tybaltに彼女の運命を導いた。
氏族の名の下にこの世界を確保しようと決心し、
オベロン大陸の港湾都市ポート・ダンカンへ電撃的侵略戦を開始した。
-------------------

189 :NPCさん:03/08/02 08:02 ID:???
スターキャプテン リズ・ノストラ
Port Duncan
Tybalt
Prefecture IV, The Republic(第四行政区でいいの?)

リズ・ノストラは埠頭に彼女のクリムゾン・ホークを停め、
ポート・ダンカンのドックヤードにはカーゴ・シップの列を検分した。
巨大起重機がビーグルを揚げカーゴの船倉に降ろす、
その機械的精密さに彼女は感嘆した。

メックの胴を右に捻りMontegue海峡 - Titania(惑星首都のある)海岸からポート・ダンカンのあるOberon大陸を隔てる細い海 - を見た。

「スターキャプテン こちらドロップシップコマンド」
太い声が神経伝達ヘルメットのスピーカから響く
「センサーに反応、地上ユニット接近中。南方15km」

「是」冷静に答える。
「予想通り、離陸用意。すぐに戻る。」

大洋の光景は彼女に微笑を許した;もう一度、全ては完全な意味を得る。

すぐ。彼女は自身に約した。

  天 命 は 用 意 あ る 者 の み を 待 つ
--------------------

190 :NPCさん:03/08/02 08:02 ID:???

Captain Charles “Tucker” Oles
Port Duncan
Tybalt
Prefecture IV, The Republic

Charlesはあたうる限りでMongoose II を推し進めていた。
40-ton BattleMechが170 kphオーバーで大地を食む。
レーザをBellonaに叩きつける為トルソを回転させた。
スピリット・キャットの戦車はオートキャノンを撃ち込むため追随しすぎ、
柔らかい砂地へ突入した。

「奴は頑張り過ぎだ」Charlesはつぶやく。
別の声がコクピットで応じる、
「お前はお前の脆い背中を当てにするのか」より大きく荒荒しく。
「引き伸ばしすぎた。そしてそれを近親相姦の奇形共は知っている!」

“Tucker,” Charlesは後ろに低く呟く。
「お前でもそれ以上のことがわかる。ここにこれ以上の犠牲の価値はない。
ドロップシップの離陸準備はできている。すぐに脅かせはしない。あいつらは耐えれる。」

===================
あってるか自信ない…

191 :NPCさん:03/08/02 20:23 ID:???
ファンによる訳か、素晴らしいな

192 :NPCさん:03/08/02 21:20 ID:???
シナリオ3:シェルゲーム Scenario #3: Shell Game

ストーリー
兵隊を積んだ貨物船がポート・ダンカンから出発し始めると、
リズ・ノストラはすぐに残った部隊をドロップシップでタイタニアの深い森林地帯(ティバルトの首都マクベスの近く)にホットドロップさせた。
この二方面強襲は、バンソンの「ホームガード」に何が起きるかわからなくさせ続けることを意図していた。

バックグラウンド
キャプテン・ノストラは、襲撃から目を逸らすために、バンソンズ・レイダーズの元へ5隻の輸送船を送り込んだ。
このうちスピリット・キャッツを積んでいる船は2隻だけだった。

193 :NPCさん:03/08/02 23:16 ID:???
ここに書くくらいならHJの掲示板に書けばいいのに
自信がないですか?

194 :NPCさん:03/08/03 00:51 ID:???
最近、>>193こういう変なのが混じってるな、夏だからか

195 :NPCさん:03/08/03 01:25 ID:???
>>194
メックプレイヤーは夏じゃなくても変


196 :NPCさん:03/08/03 04:08 ID:???
Star Captain Liz Nostra
Denmark Hollows
Tybalt
Prefecture IV, The Republic

クリムゾン・ホークは進む。
リズ・ノストラはDenmark Hollowsをコンパス・ナビで進んでいた。
うねる森林の中でKing Lear 川( - ティタニア最長水路 - そして首都MacBethへのライン)
への適切なランドマークを見つけられなかったために。

コンソールのビープがスクランブルの使者となり(彼女は何時間も前に予定していた)、
トランスミッションを叩く。素早いスナップで。メッセジをデコードし一心に聞き入る。

「Alpha One, Beta One,」略した音声は言った、
「Hポイント到着、切迫。敵上陸を検知。」

微笑し、安堵の吐息を漏らした。計画は軌道に乗ったままである。

指を通信パネルに走らせ彼女のβチーム戦士への最終指令を暗号化してパルス発信した。

「Beta One, Alpha One,」
「Hポイントを保持せよ、可能な限り長く。汝等の名誉ある犠牲は我等が敬意となろう。」


197 :NPCさん:03/08/03 04:08 ID:???
Captain Charles “Tucker” Oles
Hamlet Beach
Tybalt
Prefecture IV, The Republic

「クリエイティブなスラッグ野郎、しかし全くスマートじゃない」
Tuckerはぶつぶつと呟く、その声はCharles Oles'のコクピットで反響する。
ガンサイトに漂う貨物を見つけたとき
夜、灯火もなく、五隻の船は
死んだ鯨のように海岸からちょうど90m離れて座礁し、放棄されたかのように見えた。

「一致」Charlesは言った。しかし,マシな考えを思いついた。「もし……」

トリガを衝動的に押す。Charlesは濃青色のエネルギーのパルスを至近の船の金属表皮に送った。
彼の戦士たちがそれに続いた。

傷ついた貨物船はHamletビーチで傾斜した。
しかし予期された爆発あるいは反撃はなかった。

「ドラッ」Tuckerは吐き出すように悪態をついた。「囮か」

その言葉は、最初のシェルが激しくビーチにぶつかり,
砂と榴散弾と共に軍勢を撒き散らした時直にCharles'の口から飛び出した。

198 :NPCさん:03/08/03 06:18 ID:???
Scenario #4: Night of the Cat

King Lear川がTybaltの中心部へずっと続いていた、
囮部隊がHamlet Beachの北でぶつかった。
リズ・ノストラは勢力優勢を主張し、MacBethのダウンタウンを打破した。
まっすぐBannson Universal HQ に一途な狂猛でひた走る。
スターキャプテン=ノストラは、彼女が双頭獣を打ち負かすというヴィジョンに駆られていた。
たとえそれが彼女自身の死を意味するものであっても

199 :NPCさん:03/08/03 06:20 ID:???
Star Captain Liz Nostra
MacBeth
Tybalt
Prefecture IV, The Republic

オートキャノンの激しい砲火からジャンプバックして、
リズ・ノストラはBannson’s Raiders SM1 tank destroyerとの間に小さな建物を挟んだ。
反撃の砲火から部分遮蔽を取り、彼女は二つのheavy laserをhovertankの側面に素早く叩きつけた。

彼女の側に二機のmodified ConstructionMechsが接近した。
リズはそれらに向かってもう一度火器を輝かせた。
一対のセミコヒーレントなビームが一機のコクピットを見出したとき、彼女は勝ち誇った叫びをあげた。
頭部を断ち切られたsecurity-forceのメックがどさっと大地に倒れこむ。
リズの卓越した腕と強力な火力がその同伴機を孤立させた。
(訳注:狙撃と思われ。ルールはクラシックにある。)

「天命は到来す、我が戦士達よ!」彼女は叫び、高揚感に酩酊し、斉射を叩きつけた。
彼女は真の脅威をセンサーに見つけ、少なくとも一つがまだあることに気づいた。

   来るがよい、双頭の獣よ! 我等が天命は掌中にあり!

200 :NPCさん:03/08/03 06:22 ID:???
Captain Charles “Tucker” Oles
Hamlet Beach
Tybalt
Prefecture IV, The Republic

「氏族人は悪鬼のように戦う!」Charlesのセカンダリィ・ディスプレイに向かって吠える。
そしてRaidersのメックウォーリア達は歯軋りがTuckerの激怒を含むのを見た。
「装甲の半分は剥れた、そして打ち倒す為にくそったれなメックがやってくる!」

「保持しろ!」Charlesは始めた、だがそれはTuckerで終えた。
「やってくれるよ。おめでとう!樽生まれのへなちょこ共。
貴様らのエリアを保持するか死にくされ!それが俺達の払うクソな報酬さ!」

コーナーをスウィングしCharlesはMongooseを100-kphでメインストリートを小走りに駆け下りた。
頭からSpirit Cats hovertankの進路に突っ込んだ。
胴を捻り不幸な戦車にレーザの雷を叩きつけ、輝く爆発が切り裂いた。

「Drek!」Tuckerは叫ぶ。
「レイダーズ!かわいこちゃんが話し掛けても気にするな!ここで攻撃、生き残りたければ、
 勝て! 泣き言を言うな!」


201 :NPCさん:03/08/03 07:36 ID:???
つまり貨物船をおとりにして、本部を急襲したんだな

202 :200:03/08/03 08:01 ID:???
スマソ誤訳だた
>レイダーズ!かわいこちゃんが話し掛けても気にするな!ここで攻撃、生き残りたければ
かわいこちゃん→Chuck(Charlesのあだ名?)
「レイダース!俺はChuckが何を話し掛けても気にしない。俺は、ここで、攻撃している。…
か?

この壊れたオサーンのん、むづひ…

>201
それでいいかと

あと,ちとフォロー
リズ・ノストラはトゥルーボーン(キャニスター(人工子宮)生まれ)でブラッドネーム保持者。
このへんの用語などは ttp://www.classicbattletech.com/ にのってる。
が日本のファンサイトをあたったほうがいいかも


203 :NPCさん:03/08/04 15:00 ID:???
>チャック"タッカー"オレス
>精神分裂症にして躁鬱という病人だが、メック戦士、リーダーとしては優秀

でた〜。バンソンズレイダース、ホントたまんねえ。イカシ過ぎ。
変態メガネ、バリー・シーガルに勝らずとも劣らない個性だな。

チャック"タッカー"オレスってどういう意味だろうと思ってたら、
オレスさんの中にチャックチャンとタッカー君がいるってことなのね。
しかも仲悪いし。むしろこの場合、外の人が大変だな。

204 :NPCさん:03/08/08 03:59 ID:???
クラシックの話だけど、日本語版デザインまで使って・・・
(Colossus,Koto,Tsunami, .etc・・・)
http://www.chaosmarch.com/spheretech/

なんつーか、まあ、ねえ。

205 :NPCさん:03/08/08 14:32 ID:???
それはちょっと、話題もクラシックすぎるよ!!

206 :NPCさん:03/08/10 10:23 ID:???
お前らあの3人何とかしろ
 
ほっとくと関西からメックプレイヤーいなくなるぞ

207 :NPCさん:03/08/10 13:12 ID:???
あの三人って、どの三人?
関西のメックプレイヤーなんだが……オレいなくなるのか?

208 :NPCさん:03/08/10 22:22 ID:???
>>207
あの三人=関西系の某掲示板に毎日現れてる空気の読めない奴ら

209 :NPCさん:03/08/11 01:19 ID:???
メックプレイヤーがあんなのばかりだと思われると悲しい

210 :NPCさん:03/08/11 01:30 ID:???
取り敢えず、奴等の行く大会には出向かないようにするよ。漏れ。
あれ読んでりゃ丸分かりだしな。ある意味あり難い (w

211 :NPCさん:03/08/11 20:20 ID:???
HJ、関東以外でのイベントにはあまり乗り気ではないらしい
何考えてるんだか

212 :NPCさん:03/08/11 20:45 ID:???
まあ、前にも話題で出たと思うが
関東でもホビジャ主催のイベントはほとんどない。
キャンペーンやドロップシップ戦は、ショップ主催か個人主催の公認イベント。

紙切れ一枚書くだけででバトルマスター取れるから
それで、ショップを通してHJに交渉して身内でやりまくれ。
4人いれば大会成立。フィギュアもモロゲットしまくり。

213 :NPCさん:03/08/11 23:53 ID:???
口ではプレイヤー増やしたいといってるくせに初心者講習会とかは
開かないもんな=主催してもプロモがもらえないので旨味0

214 :NPCさん:03/08/12 16:23 ID:???
>>212
キャンペーンはやれているからそれのことではない。
やりたかったのはドロップシップ戦で、
ショップ主催で申請したんだが、艦を「借りられない」んだそうだ。
あれって確か日本に4隻しかなかったと思うんだが。

215 :NPCさん:03/08/12 16:48 ID:???
今後のメックはヤな気分に耐えながらプロモのために公認大会に参加するか
楽しく遊べるけど何ももらえない非公認大会に参加するかの二択になりそう

216 :NPCさん:03/08/12 19:18 ID:???
楽しく遊べるけど何ももらえない非公認大会でいいよ。
プロモ欲しくて、メックやってるわけじゃないし。

楽しく遊べてプロモ貰えるのが理想なのは、言うまでもない。

217 :NPCさん:03/08/12 20:11 ID:???
おいおい、17日なんてわざわざ人の来ない日に大会やるなんて正気か?
メックプレイヤーにも有明に興味のない人達がたくさんいるとは思うがさ…。

218 :NPCさん:03/08/12 21:46 ID:???
人なんか来ない方がいいよ
適当に人の名前書いてプロモゲットウマーの技ができなくなるじゃん
身内のプロモ分配会だね

219 :NPCさん:03/08/12 23:41 ID:???
ソラリスはちょっとやってみたい。
チーム戦なんか可能なのかな。

220 :NPCさん:03/08/13 00:35 ID:???
>>214
へぇ、貸してくれないんだ。結構壊れやすいのかな?
いっそHJのスタッフがDS持って全国行脚してくんないかなー(w

221 :NPCさん:03/08/15 12:45 ID:???
6月キャンペフィギア届いたよ〜。
まぁまぁだった

222 :山崎 渉:03/08/15 15:19 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

223 :NPCさん:03/08/17 18:59 ID:???
コミケはどうでしたか

224 :NPCさん:03/08/18 07:26 ID:???
General Turnament Rules

Official WizKids
General Tournament Rules
Effective Date: August 28, 2003
General Tournament Rules

First turn immunity.
You may not attack or damage any opposing figure that is currently in a opposing player’s initial deployment zone (starting area) on the first turn of play.
Figures moved or set up outside of this deployment area (starting area) are subject to regular targeting rules.

Dice Etiquette.
All dice must be rolled at the same time. If one die is not laying flat on the playing surface or falls off the table, then all dice should be rolled again.

3. PLAYING AREA
When a game is played on a map larger than 3X3 you always deploy on the longer side.
-----------------------------------------------------------------
ゼネラルトーナメントルール
8/28,2003から適用

1stターン免除
攻撃やダメージを相手のフィギア(初期配備ゾーン内にある)に1stターンでは与えられない。
初期配備ゾーン外に動くか配置されたら通常どおり。

ダイスエチケット
ダイスは全部いっぺんにふれ。
もし水平じゃなかったりテーブルから落ちたりしたら、全部のダイスを振りなおせ

プレイング・エリア
3x3よりでかいmapでゲムる時、常に長い側でdeployしる

#いじょアップデート。WizKidsトップより。(08/13/03) General Tournament Rules Update - The WizKids General Tournament Rules have been udpated. See the changes here or download the latest version of the Tournament rules here.

225 :NPCさん:03/08/18 14:34 ID:???
実家は暇だ、やることがない。
なにかないかと片付けられた蔵書を漁っていたらバトルテックがよくわかる本出土。
これみながら自作メック考えるか。

226 :NPCさん:03/08/18 16:07 ID:???
中量級と粒子ビーム砲の組み合わせは燃える。
グリフィンとかクリタ仕様シャドホみたいな設計は使ってて凄く楽しいぞー。

あとオリオンみたいな実弾系。案外バランスが取れてる。

227 :NPCさん:03/08/18 20:50 ID:???
ハイランダーは卑怯なくらいバランス取れているんだよなぁ…。

個人的に好きなのはリャオマローダー。
AC5残したほうが攻撃力が高い設計ってカコイイ!!

228 :NPCさん:03/08/18 22:50 ID:???
ハイランダーは手に入らない

229 :NPCさん:03/08/19 01:30 ID:???
ACは最初からLB-Xの性能だったら・・・

230 :NPCさん:03/08/19 01:36 ID:???
リャオやらマーリックとか弱小王家のメック仕様は比較的ロ−テクで
かつ運用しやすいメックっぽい雰囲気がある。

対してダヴィオンはこんなん絶対乗りたくねぇと思うようなイカレた仕様が多い気が。
NAISの連中には過熱の概念が無いんか?とさえ思わせるライフルマンやマローダーが実に素敵。

231 :NPCさん:03/08/19 02:45 ID:???
ヴィンディケイターはフェニホ並みにバランスがいい
パンサーともども使いやすい

232 :NPCさん:03/08/19 07:35 ID:???
まーなんだ、ハウスは苦しい手持ちの中でなんとかラインに乗るように改造してるんでフリーハンドじゃない、と。
クリタはPPCのラインあったりでPPC搭載メック多いとかさ
たしかクリタ型シャドホはルシエン製でPPCの生産工場が同じ世界にあったんじゃ?
いくら設計で性能よくても延々遠いとこから運ばないと作れないんじゃライン乗りにくいし、
他からの輸入に頼るんじゃいろいろと…
あと兵装がらっと変えるとシステム大幅にいじらんといかんかったりとかさ

>229 クランいいよー てゆーか詐欺だあれは

>230 ダヴィオンのフェニホはMGはずしてHSにしただけとゆー
NAISは背負いHSとか変なものつくるしなー
Drバンザイ復活キボンヌとかいってみる

トレビ5NはLRM15x2+ML3で5/8/0-[10]120、トレビ5J(Free World)はLRM15x1+ML3で5/8/5-[15]120
ウル6M(Free world)はLL1+ML2+SRM61で5/8/5-[14]168

ところで,RAC20x2@2でx4+x6モードかましてシャットダウンなメックってどうよ?

233 :NPCさん:03/08/19 07:40 ID:???
おとりとしてワスプを派遣します

234 :NPCさん:03/08/19 22:51 ID:???
アモ3tにして3発撃ってからx6+x6の方がダメージは稼げる。どうせシャットダウンするのは同じだ(w
同様の武装を車両に搭載した方がお得な気もするけどな。

235 :NPCさん:03/08/20 00:38 ID:???
CGR-1A1チャージャーって3025年以降のサプリでも使われてるんですか?

236 :NPCさん:03/08/20 01:13 ID:???
>同様の武装を車両に搭載

これは、だめ(笑

237 :NPCさん:03/08/20 01:17 ID:???
いつの時代の話しとんの?

3025年代?

238 :NPCさん:03/08/20 02:06 ID:???
1A1チャージャーは、3060年くらいでもけっこう使われてる
そもそも旧型メック自体が数多く残ってる

239 :NPCさん:03/08/20 02:31 ID:???
しかし、使い難いったらない機体だな→1A1
重量喰いの、射的機。

240 :NPCさん:03/08/20 02:44 ID:???
>235
1A1型は既に238の方が答えられてる通り。
派生したCGR-SB型(LL*4搭載のオウサムみたいな奴)とか
CGR-1L型(装甲5.5tでLL*1、ML*2のフェニホ擬き)も生き残ってはいるんじゃないかなー、とは思う。

>236
さすがにRACを車両に積むのは無理か。
どこかでUAC20*2搭載のデモリッシャー系戦車を見た覚えがあったもんでつい。

>239
漢の格闘専用機と言いたまへ。

241 :NPCさん:03/08/20 03:21 ID:???
>漢の格闘専用機と言いたまへ。

手が届きません

242 :NPCさん:03/08/20 05:31 ID:???
CGR-SBは〈中心領域〉に残ってないと思われる
なんでかというと、そもそもの機体数が少ないから
使ってたのは、SB型を作り出した傭兵隊と、クリタ家のごく一部と、ブラックウィドウ大隊くらいかな
CGR-1LとCGR-1A5はリャオ家に姿がある

243 :NPCさん:03/08/20 06:28 ID:???
>RAC20
AC2+徹甲弾+Targetin' comp で滅殺…
残余重量でになんか遠距離兵装積まれてそうだが(胴部砲塔だったりするといやん

>239
ジャガーメックはLV3Ammo使えば見違えるんだけど…

>241
時代によってはソラリスとかで転がってるかもよ
こっそりXXL+TSM+Null sig+Super charger+パッチワーク装甲にアップデート。
フィジカルウェポン装備で切り込め

244 :NPCさん:03/08/20 10:28 ID:???
ということは、先祖代々チャージャーを受け継ぐメック戦死は
氏族のメックにあの機体で立ち向かわねばならんのですか。

ガクガクブルブル

245 :NPCさん:03/08/20 11:44 ID:???
だいじょぶ辺境に逃げて海賊にでもなればよい

246 :NPCさん:03/08/20 23:10 ID:???
>>244
土木メックにマシンガンで武装して戦うよりは・・・結果は同じか。

247 :NPCさん:03/08/20 23:17 ID:???
リャオ製CGR-1Lチャージャーよりはマシ。>1A1型
ノーマルより更に装甲まで薄くなった特攻志願機ですことよ?!

248 :NPCさん:03/08/21 00:19 ID:???
チャージャーは現地?でも失敗作と考えられているようで改造型が多いな
ハタモトなんてチャージャーを元に作られた新型機も

249 :NPCさん:03/08/21 06:50 ID:???
>>246チャージャーのがお値段高い(真空でも耐えれるが
あと、ICEエンジンは炎によわかったっけ?

CGR-1Lは、
MP:5/8/0, Armor facter:88, HS:10, LL*1+ML*2       ←CGR-1L
MP:6/9/6, Armor facter:128, HS:10, LL*1+ML*2+MG*2+@MG(200)←フェニホ(ノーマル)
MP:6/9/6, Armor facter:128, HS:12, LL*1+ML*2       ←フェニホ(ダヴィオン型)
MP:5/8/5, Armor facter:168, HS:14, LL*1+ML*2+SRM6*1(15) ←ウルバリン(マーリック型)
参考までに
MP:4/6/0, Armor facter:240, HS:13, AC20*1(10)+SRM6*2(30)+ML*1+SL*1 ←CGR-1A5
MP:4/6/4, Armor facter:160, HS:22, LRM20*1(12)+ML*4+SL*1 ←CGR-1A9
で旗本(地)とアップグレードチャージャー
MP:4/6/0, Armor facter:248, HS:18, PPC*2+SRM6*2(30/w case) ←HTM-27T
MP:5/8/5, Armor facter:179, HS:(24), LRM20*1(12/w case)+MPL*4 ←CGR-3K(LV2)


250 :NPCさん:03/08/21 07:07 ID:???
すまそ途中だた

CGR-1A5はリャオ製、CGR-1A9とHTMシリーズはクリタ製。
で'60現役はHTMシリーズとCGR-3K。




251 :NPCさん:03/08/21 07:37 ID:???
ハタモト・チって搭載武装がサグとほぼ同じなんだよな。

252 :NPCさん:03/08/21 10:53 ID:???
つるーぼーんって要するにコーディネーター?

253 :NPCさん:03/08/21 15:49 ID:???
コーディネーターってトゥルーボーンなんじゃないかってのは、俺も思った。

254 :NPCさん:03/08/21 17:28 ID:???
第1話をみて、バトルテックかYO!…とは思ったw

255 :NPCさん:03/08/22 01:07 ID:???
自作メックを考えていたのだが、気がつけば硬いグランドドラゴンでしかなかった。
オフィシャルに紛れていても気づかれないがコンセプトだったのである意味よく出来た、のか?

256 :NPCさん:03/08/22 01:40 ID:???
自分も似たような事があったな。
クリタのメックは比較的装甲積んでる分自作に近いのかも。

ところで、ここの方々は普段どの辺りの技術レベルでメック組んでる?
漏れは中心領域1〜2レベル、XLエンジン非装備が多い。

257 :NPCさん:03/08/22 02:37 ID:???
3025年代の技術水準

それ以降も以前も対応できネーし。

258 :NPCさん:03/08/22 03:21 ID:???
ttp://www.mechforce.de/downloads/software/software.html

作るだけならここでダウンロードできるBattleMechDesignerとかThe Drawing Boardで可能。
レベル2の装備データはほぼ入ってるんでないかな。
後は翻訳してるサイトで装備の情報集めて何とか使ってる。

259 :NPCさん:03/08/22 03:22 ID:???
自作するなら中心領域レベル2が面白い

260 :NPCさん:03/08/22 03:51 ID:???
>>コーディネーター
ハラカーリしまつ

261 :NPCさん:03/08/22 04:15 ID:???
>258
BattleMechDesigner 9.71 はLV2一部未対応では?(Heavy LaserとかATMとか)BMD10の開発は消えたっぽだし

The Drawing Board 2.011 だと入ってた。さらにゆーとこっちだと作業メックも作れるよー




262 :NPCさん:03/08/22 04:23 ID:???
ICEエンジンって、初期放熱器ゼロじゃなかったっけ?
The Drawing Boardだとそれが反映されていない


263 :NPCさん:03/08/22 05:09 ID:???
対応できないのはゲームでの運用の方よ。

基本ルールだって危ういんだ。
射線の判定とか、火災とか、建物や車両・歩兵とか、各修正の計算とかとにかくめんどい

264 :NPCさん:03/08/22 05:52 ID:???
>>263
|建物や車両・歩兵とか、
いやそれ、シティテックで拡張されてるし

265 :NPCさん:03/08/22 12:05 ID:???
マスタールールでは統合されてたかと。

266 :NPCさん:03/08/23 03:00 ID:???
AC20を積んだ手押し車やLRMを満載したリヤカーって、
誰しも一度は想像すると思う。
それができたらエスカレートしてきりがないな・・・

267 :NPCさん:03/08/23 04:59 ID:???
マキシマムテックのフィールド・ガン・ルールみれ
全種類のオートキャノン、ガウスライフルを歩兵が牽引して使える

268 :NPCさん:03/08/25 11:27 ID:???
売ってないよぅ。買えないよぅ。>マキシマムテック

269 :NPCさん:03/08/28 18:56 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/mw/support/rule0309.html
ルール変更

270 :NPCさん:03/08/29 00:29 ID:???
当然と言えば当然の変更だね。これに続いてFAQがでれば、
リャオが出る頃にはある程度ルールの統合整備がなされると言うことか・・・
これでメックの2倍潜伏は復活するのかな?

リャオも早く出て欲しいな・・・・
しかし軍団が増えすぎてだいぶワケの分からん事になってきたねぇ。
基本的には傭兵が好きなんだけど、傭兵も一括りの中で細細としてきて
能力評価も大変。今のところ6勢力がパンドラボックスから弾かれながらも
地味に活躍中。

傭兵の中ではローニンが飛びぬけて練度が高い。が、今のところユニーク無し。
インパクトではハンセン・ラフライダーズやウルヴズ・ドラグーンのほうが上なんだけど。
第21ケンタウリ・ランサーズは正義の味方って感じだね。ヒーロー性十分。
ケル・ハウンズとエライダニ軽騎兵隊はだんだん弱くなってるような・・・
人材不足が深刻なのか。そのうち凄いのが出てきそうだけど。

271 :NPCさん:03/08/29 05:03 ID:???
英語版のリャオインクルージョン買ったやつはいるのか?

272 :NPCさん:03/08/30 00:59 ID:???
>>271
英語版欲しいんだけど、シールド戦に出ながらユニット集めたほうが
絶対的に効率が良いってのが分かってるからなあ。リャオは今すぐ手に入れないと
メタについていけないって程強力なユニットもいないし。
タージLIはヤバそうだけど。ああ、あとアレかファ・シンバトルアーマーだったか?
あいつはヤバイな。迫撃砲と組み合わせると。ま、俺はボチボチいきますわ〜。

273 :NPCさん:03/08/30 02:03 ID:???
ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=38215&frame=fiction

ttp://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/
(08/22/03) MechWarrior FAQ Coming Soon! - We realize a lot of you have been waiting for an update to the MechWarrior FAQ.
FAQのアプデト予定遅れたごめん。

(08/25/03) MechWarrior: Dark Age Dossier Cards - Download the dossier cards from units 105 through 144 from the initial MechWarrior: Dark Age release!
DAのOP5dossier cards DLできるよ

(08/26/03) The Faction War Has Begun! - The Planet Irian hides a BattleMech Factory and all of the factions want it! Pick a faction and fight for glory, honor, prizes and more!
イリアンに隠匿されたメック工場が発見された。各勢力はこれを手に入れようと争うこととなった。賞品豪華だよ

メリケン10月は Battle of Irian
各勢力に分かれて1200pのうち500pを使ってのスイス戦。で、
MechWarrior: Dark Age. As an initial result of this battle on Irian, the faction with the most wins will receive the powerful Marauder II in the next MechWarrior expansion, coming early next year!
勝った勢力に(リャオの)次のエクスパンションでMarauder II(クラシックの時は100tメックだった)が加わる。
んっでもって(リャオの)次のエクスパンションだが、ジェイドファルコン系の勢力が出現するかもとゆー噂


274 :NPCさん:03/08/30 04:41 ID:???
つーか、勢力増えすぎ。これ以上増えるなんて。
いまでも9派閥×3部隊+騎士団+傭兵6勢力で34も部隊があるのに。
1つのエキスパンションにユニークが1つしか割り当てられない状況を改善して欲しい。
同盟とか制圧とかしてダブルファクションにするなりなんなりしてくれ〜。
その方がストーリーもあって良いし。
今回のエキスパンションはココとココが手を組んだか。みたいな感じで。
隊列は破綻の無いように、今までどうりにするとして。

275 :NPCさん:03/08/30 05:05 ID:???
www.wizkidsgames.com/mwdarkage/comstar/interactivemap.asp
マップの勢力色見分けにくくない?
漏れだけ?

276 :NPCさん:03/08/30 07:18 ID:cs+adSsG
今回の注目ユニットはなんだろう、タージLIの他にはなんかありますかね?


277 :NPCさん:03/08/31 13:31 ID:???
>>276
タージLIって強いけど、良く考えたら冷酷でハメ殺されるかもしれないんだよな。
ああ、そう言う編成も今後出て来るんだよなぁ。
リャオのルールまだ全然頭入ってねぇよ。日本語版早く出てくれ〜。


278 :NPCさん:03/09/02 04:39 ID:???
転載だが……

Q: “Record Sheets MW:DA I”に掲載されている“コシ”や“ブラックホーク”は、正式のオ
 ムニメックなのでしょうか? それとも、オリジナルのオムニメックを規格化(武装固定化)
 したバージョンなのでしょうか?

A: それらは、オリジナルのオムニメックを規格化(武装固定化)したものです―換言すれ
 ば、“真”のオムニメックは未だにメックウォリアー:ダークエイジでは出現していない事に
 なります。 ―ランドール



ブラックホークなんかは、プライマリーコンフィギュレーションより、
エリダニの武装のほうが圧倒的に使いやすいな

Series 1 ER Large Lasers×2
Series 2 ER Medium Lasers×4

279 :NPCさん:03/09/02 22:22 ID:mzjDIM6L
冷酷ってさぁ、対象ユニットを輸送機に仕舞われたりしたらどうなるの?
場から居なくなるから、解除されるのか?

280 :NPCさん:03/09/02 23:26 ID:sKohyyp1
たぶんそうじゃないかな?フィールドからいなくなるから。


281 :NPCさん:03/09/03 01:45 ID:???
>>279
冷酷(無慈悲?)の解除条件は撃破、捕獲、輸送ユニットへの搭乗の3つらしい。

282 :NPCさん:03/09/06 00:00 ID:Fhzi9wwW
畏怖ってユニークメックでも150P超えてれば発動すんのかな?

283 :NPCさん:03/09/06 03:36 ID:???
>>282
どうだろう?リャオのエリートユニットってのは、純粋に>>>マークのエリートを
指しているのか、リャオのWarrior house order(武家?戦士階級?士大夫層?)
(剣と赤い盾の意匠のマーキングがされてる部隊)に所属してるユニット全部指すのか?

多分>>>マークの方だと思うけど。もし後者なら畏怖が使えるユニークは今のところ
カタリーナ・ツルジローと、トーリン・メンのダブルシェン・イーコンビだな。

284 :NPCさん:03/09/07 23:11 ID:???
http://hobbyjapan.co.jp/mw/misc/li.html

メックウォリアー拡張セット第3弾
メックウォリアー:リャオ・インカージョン日本語版

2003年9月11日発売!

285 :NPCさん:03/09/08 00:44 ID:???
へー

286 :NPCさん:03/09/08 01:38 ID:xathPKoh
やっと決まったんだ、しかし大丈夫なのかな?最近は今までより輪をかけて盛り上がって
ないような気がする。

287 :NPCさん:03/09/08 03:06 ID:???
一部ピンポイントで狂ったように盛りあがってるから大丈夫っぽいな。
ホビジャのメックスタッフが何とか食って行けるくらいの稼ぎは出るだろう。

288 :NPCさん:03/09/08 09:41 ID:???
盛り上がらないねぇ。
新製品出し杉。

289 :NPCさん:03/09/09 16:17 ID:I7zr+BJt
あのー。クラシックと、Wizのメックウォリアーは別スレにしようと思う人はいないんでしょうか。


290 :NPCさん:03/09/09 16:43 ID:???
そうだねWIZのメックウォリアーはメイジナイトに統合してもらって
向うの次スレをWIZKIDSゲームスレに変えてもらうのがいいかもしれない

291 :NPCさん:03/09/09 17:02 ID:KibD96mg
普通に分ければいいんじゃないかな。いきなりメイジに統合したらメイジの人は嫌がるでしょ。

292 :NPCさん:03/09/09 17:08 ID:???
>>291同意。
メックとメイジはプレイヤーがぜんぜんかぶってないから新スレ立てたほうがいいよ。
内容が今以上に二分してしまうのが容易に想像できる。
1部メックとメイジがいがみ合ってる地域もあるみたいだし。向こうにも迷惑かかるし。
つーわけで1両日くらい待って問題、反対がなければ新スレ立てましょう。
クラシックの人たちに迷惑がかかると言うのなら。

293 :NPCさん:03/09/09 21:10 ID:???
クラシックは話題がないから一緒でいいよ
わざわざ分けるほどじゃない

294 :NPCさん:03/09/09 23:11 ID:???
クラシック単品でも、ダークエイジと統合でも、どっちにしろスレが回らないだろうから一緒で良し。

295 :NPCさん:03/09/09 23:23 ID:???
新スレの話しはなかったことで。

296 :NPCさん:03/09/09 23:32 ID:???
じゃあ、クラシックで一つ質問。

レベル1水地ってほぼ平地と同様なはずだけど、

・走行では侵入できず
・走行での移動もほぼ出来ず
・進入時に、操縦判定で転倒の有無を調べる必要は無い

であってる?

297 :NPCさん:03/09/09 23:47 ID:???
レベル1水地なんてあったのか

298 :NPCさん:03/09/10 00:05 ID:???
レベル1水地って普通の水地ことじゃないか
レベル0水地は、走行で進入不可、操縦ロール不要、放熱ボーナスなし

299 :NPCさん:03/09/10 00:12 ID:???
>>297-298
すまん・・・レベル0水地でつ

300 :NPCさん:03/09/11 03:04 ID:M4trcmfF
<Wiz側>
リャオも出ますね。
って事でいきなり質問。
冷酷ってマルチロックで新兵3体とかに“同時に”ダメージを与えた場合、
対象はどうなるんですか?

301 :NPCさん:03/09/11 04:45 ID:sKFEwRow
全員が対象になるのではないかと、これは公式の発表があるのではないかと。
ただ全員に1ダメージ増えるなら結構いい感じだが。

302 :NPCさん:03/09/11 05:00 ID:???
英文に
hits only a single opposing unit, increase this unit's
damage value by 1 for that attack.
とあるのでマルチだとダメージ増加は適用されないみたいだね。

同時に冷酷の対象になるかどうかはわかんないや。FAQ待ちだね。

303 :NPCさん:03/09/11 05:34 ID:???
Ruthlessness

When this unit targets and successfully hits only a single opposing Green unit,
increase this unit's damege value by 1 for that attack.
Unless this unit is in base contact with another opposing unit,
or the Green unit cannot be targeted because it is captured or becomes a passenger,
any subsequent attack made by this unit must target the Green unit until the Green unitis eliminated,
captured, or becomes a passenger.



304 :NPCさん:03/09/11 08:19 ID:???
今日発売か

305 :NPCさん:03/09/11 20:14 ID:???
発売あげ

306 :NPCさん:03/09/11 22:28 ID:M4trcmfF
リャオ、ルール読んだよ。
『”単一の”新兵ユニット』って書いてあるので
マルチの場合は冷酷自体発動しないみたいですね。

307 :NPCさん:03/09/11 23:22 ID:???
これだけ条件が重ならないと発動継続しないなら
リャオ側はほとんど冷酷気にしないで良いみたいだな。
とくに台座接触で解除されるあたり、やる気無し。

308 :NPCさん:03/09/12 00:11 ID:???
そうかそうか、ファンプロのオフィシャル クラシックバトルテックサイトも9.11かよ

309 :NPCさん:03/09/12 01:36 ID:k8bzSoM/
冷酷があんまり気にしなくていいならリャオの能力は悪いところが無いね。
今後はこいつ等(タージ)を良く見るようになりそうだな。

310 :NPCさん:03/09/16 09:52 ID:QU4sCXe/
リャオの報告こないかな?


311 :NPCさん:03/09/17 00:23 ID:???
報告?
タージLIにボコられました。

312 :NPCさん:03/09/17 04:14 ID:???
オフィシャルFAQでた
19ページだった
エラッタでてた(Liao以外も)
MechWarrior: Liao Incursion Unit Corrections
1. #042 DI Towed AA Artillery, Veteran. An early printing of this unit was missing Salvage from
its last click. It has been corrected to have Salvage indicated on its fifth (last) click.
2. #078 Mars Assault Tank, Veteran. An early printing of this unit had only one chevron on the
base. It should have two chevrons.
3. #111 Targe, Veteran. An early printing of this unit lists its primary attack as Melee. It has
been corrected to Energy.

LiaoのFAQすくなかった
MechWarrior: Liao Incursion Rules FAQ
Faction Abilities
Q: *I'm playing a standard 300-point game, and at the start of the game half of my battleforce is
made up of Elite Liao units. During the course of the game, all of my Elite Liao units are captured or
eliminated; do I still get to use the Awe faction ability?*
A: Yes, the only condition for using the Awe faction ability is that at least half of your battleforce must
be made up of Elite Liao units when the game begins.
Q: *Does the Fanaticism faction ability allow me to repair a unit even if one of its repair markers is
showing?*
A: No, the click of repair given by Fanaticism follows all the standard rules for repair.



313 :NPCさん:03/09/17 19:57 ID:???
本家BBSより
> 新○安のイエ○ーサブ○リンで僕が ジ ャ ッ チ をやってる大会を

キーボードに麦茶吹いたじゃねーか (w
tu-ka、アタマ悪そうだな。そこのジャッチ。

314 :NPCさん :03/09/17 21:49 ID:Iw7hFWbh
>>313
それぐらいで吹く方もレベル低いけど!
もっと実のある書き込みをしろよ!

315 :NPCさん:03/09/18 00:24 ID:???
今どきジャッチなんて言ってるレベルじゃFAQとか読んでなさそうだな
バトルマスターのレベルこんなんでいいの?
今度大阪である大会もどんなジャッチが仕切るのか不安だな

316 :NPCさん:03/09/18 01:09 ID:???
個人的私怨野郎はキモイので死んで下さい。

317 :NPCさん:03/09/18 01:19 ID:ECKry5Os
まぁまぁ誰にでも間違いはあるんだからいいじゃないですか、そんなに目くじらたてんでも。

今回のベストユニークはダッシャ−U、に決まりっぽいですけど、次点はなんですかね?
個人的にはゴーストを押したいんですが賛同者は少なそうだ・・・。
 

318 :NPCさん:03/09/18 01:19 ID:22700oDo
>>316
誰のこと?
上の内容ぐらいで私怨呼ばわりされちゃうのこのスレ


319 :NPCさん:03/09/18 01:28 ID:???
このスレの大きな流れは以下の通りです。
クラシックのマターリとした会話
MW厨の意味のない書きこみ
クラシックのマターリとした会話
MWプレイヤーによる叩き合い
クラシックのマターリとした会話

似非良スレの予感

320 :NPCさん:03/09/18 01:52 ID:???
>>317
女子プロで言う顔が強い(見た目が良い)という意味なら
かなり強いな。能力値は射程、攻撃、防御、移動全て中途半端。
持ち味の捕縛も、ファ・シンバトルアー(以下略

321 :NPCさん:03/09/18 02:08 ID:???
確かにダッシャーは1位だな。全メックなら問答無用でタージLIだけど。

個人的にはグリフィンを押すかな。コンボにはてんで弱いけど。
VTOLを抹殺するためだけに生まれてきたかのようなあのダイヤル配置は素晴らしい。
DFAのサンコブラほとんどポイントも能力も同じなのに、グリフィンの方だけ射角
が広い。あれではサンコブラはますますダメだな。

322 :NPCさん:03/09/19 14:19 ID:???
10月もマーキーかよ。
ようやくシールドじゃなくなったと喜んだのもツカノマ、
漏れ、スフィアもリャオもほとんど持ってないんですが。
条件厳しいよ、あのルール。

323 :NPCさん:03/09/19 15:09 ID:???
まあ、150ポイント以上って言うのはメックを使えば何とかなるにしても
除去された時の補充要員のサイドボードが結構厳しいな。100ポイント以下
なんていわれても確かに揃えられないな〜。

324 :NPCさん:03/09/19 22:00 ID:???
俺はリャオはタージだな。
スフィアはC.ホークかB.ナイト
ベタ過ぎというか、全員この編成になりそうな。

325 :NPCさん:03/09/20 00:42 ID:???
そんなあなたにジャクリーン・ペジコですよ。
今度の試合でジャクリーン・ペジコ(共和国潜伏時)Vsジャクリーン・ペジコ
(リャオ帰還時)の時間のパラドックス対決があったら面白い。

326 :NPCさん:03/09/20 03:35 ID:2UYUuZQE
>321
そういわれてみると、SWで射角の広いメックはVTOLに強いですね、なんか目から
鱗が落ちました。マッドキャット3やツンドラウルフなんかは対VTOLとしてなら
かなりいけそうな気がしてきた。

>324
スフィアは他にも、いろいろ選択肢があるけど(ヴァリアントやウルフハウンド等)
リャオは厳しいなぁ〜、タージとか持ってないし(つーか出ないし)。

327 :NPCさん:03/09/20 12:02 ID:???
>321
 対VTOLだったらBRタージも強くて安い「プチグリフィン」って感じで結構いける。干渉地形に入ると対射撃防御24で360゜射界は強力だな。


328 :NPCさん:03/09/21 00:13 ID:???
so-ne

329 :NPCさん:03/09/21 18:50 ID:q939CviC
少なくてもいいからクラシックのスレ分けてくれよ。MWとはまるっきり別ゲームなんだから。

330 :NPCさん:03/09/21 21:12 ID:???
>329
自分でたてればいいじゃん
賛同者が多ければ残るかもしれないし


331 :NPCさん:03/09/21 21:30 ID:???
分けなくて良し。

332 :NPCさん:03/09/21 22:28 ID:???
同じクリエイターが同じ世界観で作ってるゲームだから同じでいいのではないだろうか
両方プレイしたことのある俺はそう思った

333 :NPCさん:03/09/21 23:41 ID:???
>>332
テーマがいっしょでもプレイヤーはあまりかぶっていない感じ。
問題が起りやすいMWをクラシックが嫌がるのは当然。
別スレはあってもいいと思う。


334 :NPCさん:03/09/22 01:17 ID:???
1日5レスあるか無いかの寂れまくってるスレを更に2分割してどうするつもりだ?

335 :NPCさん:03/09/22 01:34 ID:???
大量のレスが!
と思ってやってきたら、スレ分け論議でしたとさ。 (´・ω・`)

クラシックっていえば、プロジェクト・フェニックスでウォーハンマーとかが再デザインされたって聞いたけど、デザイン見た人いる?
かっこよくなったのかな。

336 :NPCさん:03/09/22 01:46 ID:???
リードアウト3025からライフルマンとフェニックスホークが消えてるのは何故?

337 :NPCさん:03/09/22 02:57 ID:ebm1TJuR
>327
BRのタージはなかなか強いですね、今の環境だとリージョネアよりはこっちの方が
かなりいけそうな感じ。

>329
気の毒ですが、不満があるなら自分で分けるべきでは。

338 :NPCさん:03/09/22 07:46 ID:???
http://www.mechground.com/Battletechdotca/TRO/Project%20Phoenix/Project%20Phoenix.html
プロジェクト・フェニックスのデータとイラストはこちらからご覧にいただけます
わざわざファンプロに掲載許可を取って公開してるみたい
イラストを見てひとつだけ言えるのは「とにかく日本人デザイナー使え!」ということ

339 :NPCさん:03/09/22 10:45 ID:???
>338
3Dにしろフィギュアにしろ立体にはし易そうだなーとオモタ。
仕様ごとにイラストが変わってるのも面白いな。クルセイダーの腕部ミサイルポッドなんか興味深い。

…フェニホ2Cのイラストは初めて見た。これはアレか、両手が開いてるってことは近付いたら
チャージャーみたいに殴りかかってくるのか(氏族は格闘しないんだっけ?)。
仮にそうだとしたらめっさ怖。

個人的に格好良いと思ったのはサンボルとグリフィン2C。

340 :NPCさん:03/09/22 12:16 ID:???
プロジェクト・フェニックスいい感じ! (゚∀゚)
アマゾンで注文できるので、早速注文してきます。

ダークエイジの新しいブースターパックに、ウォーハンマーが入っているけど、このデザインを踏襲してますね。

341 :NPCさん:03/09/22 20:50 ID:???
バリアントよって、いちいちイラストが違うんだね

342 :NPCさん:03/09/24 05:43 ID:???
既出であるならば申し訳ないデスが
AEROTECH2レコードシート見ると3050年代以降の艦船のLRM20平均ダメージがそれ以前と4違い16になっている(以前は12)のはアルテミス4標準装備と言う意味なのであろうか?

無理やりTR3057に合わせた結果だとは思うのだが、シーカー級が基本仕様がアップグレード仕様より2000tも重いのは・・・それは如何なものか?

343 :NPCさん:03/09/24 07:31 ID:???
エアロテックはルールまわりの変更で、降下船のトン数がいろいろ変わったはず
TRO3057リヴァイズド、エアロテック2リヴァイズドを待て

344 :NPCさん:03/09/26 01:48 ID:UbWmX7Cq
10月のDAのマーキーのルールキツイっすね。シールド戦でもいいのに、なんでだ?


345 :NPCさん:03/09/26 12:05 ID:???
LIを買ってもらおうという作戦で。

346 :NPCさん:03/09/26 17:05 ID:???
オリジナル(wizkids)がそうなっている以上はしょうがないかもな。
目的は345の言う通り販促なんだろうけど。

347 :NPCさん:03/09/26 18:04 ID:???
wizkidsの商売の仕方は手堅いなあ

348 :342:03/09/26 21:47 ID:???
>>343
いやぁ(笑
アレはTR3057に記載された搭載量を馬鹿正直に再現した結果、あの重量になったと言うオチだと思うのですが、どうでしょう?
ガゼルなんぞ、重車輌をあんなに積めますなんて書いてあったばっかりに1000t(30%増)なんてオチに
そもそもレパードは人積んだ瞬間1720tで収まらないのは解っていた話ですが(作成ルールを適用すると)
あと、価格も適正になって、元に比べて高騰しちゃいましたねぇ
いやさ、元が不当に安かっただけですが

不思議なのはレパードCVの異様な低性能っぷり
標準型もアップグレードも
何故放熱能力や装甲にしわ寄せが??

349 :NPCさん:03/09/27 02:13 ID:???
>348
いわれてみてエアロ2レコードシート見てみたが、たしかに?と思えるデータだ。

レパードCVの放熱器が27ってどういうこと?
放熱器減らしてカーゴ・スペースを増強しているみたいだけど、戦闘力の低下を忍んでまでのメリットがあるのかどうか。
誤植の可能性もあるかも。

350 :NPCさん:03/09/27 18:28 ID:???
タージLI、1万円で売ってやるよ。

351 :NPCさん:03/09/27 19:47 ID:???
>350
世の中の流れが読めない悲しい人ですか


352 :348:03/09/27 21:34 ID:???
レパードCV
価格と推進剤ポイントとカーゴを見る限り、計算上の整合性はとれているっぽい
故になおも悩ましいのは
艦船はベイごとに射撃を行う&過熱は禁止
すると
標準型は正面装備火器は撃てない・・・・・・・・
何がどうなっているのかどなたかご存知ではないであろうか?

353 :NPCさん:03/09/27 23:41 ID:???
現在、AT2REが作業中、2004 1st Q にリリース予定。
上記のシチュはその製品で解決される(未来形)。
―ランドール

…確かサフレンClassでの同様の質問に対する返答にこんなかんじのあったと思うが


354 :NPCさん:03/09/28 01:09 ID:???
だからエアロテック2リヴァイズドを待てといっているではないか

355 :352:03/09/28 04:43 ID:???
待つ身は辛いのぉ(百物語の際縁の下で待機中の妖怪テイスト)

356 :355:03/09/28 04:47 ID:???
話変わって
グレイデス軍団で使用されていた回転楕円型民生用降下船って、結局何が原型だったのであろうか?
3000tクラスの軽武装軽装甲と言う話
ユニオンの改造なのか?はたまた独自にジャンルがあるのか?
不思議な事に(と言うか、輸送効率から言えば当然なのか)3000tクラスでは空力型輸送用降下船はあれど回転楕円型には無い

357 :NPCさん:03/09/28 09:23 ID:???
グレイデスの降下船ってフォボスとディモスのことかな。

その2隻だったら、ユニオン級輸送艦って艦種だ。
重量は3200tでPPCとAC5を外している。100人の追加乗員をのっけるために重量を1000tも使っている不思議な船。
これのデータはグレイデス軍団の原書に書いてあるそうだ。
(夏コミケ行った人なら、某本を見るとわかる)

あと、TR2750に楕円型1830tのコンフェデレート級降下船がのっている。軍用だけどいちおう3000t以下だよ。

358 :NPCさん:03/09/28 18:49 ID:???
ユニオン級の民間バージョンってところか
グレイデスは歩兵が多いから追加乗員が多いのも納得

359 :NPCさん:03/09/29 22:53 ID:???
ジャッチするだけでプロモ目当てと非難されるゲームって普通ないよね。
それとも関東が恐いトコロなだけ?

360 :NPCさん:03/09/29 23:12 ID:???
参加者が狭量なだけ

361 :NPCさん:03/09/30 00:01 ID:???
バトルマスター報酬は優勝&フェロープロモ(キャンペーンなら参加賞も)だからな。
目の色変えるやつもいるだろうよ。

イベント開けてるだけでも十分だと思うんだがな。

362 :NPCさん:03/09/30 00:41 ID:???
ホビジャがフィギュアのこととかあんま分かってなくて
ゴリ押しの強いジャッジだと報酬を 自 由 に 決めている。
賞品が無意味に豪華だとなあ。勘繰らざるを得ないよ。

あと、賞品があらかじめ決まってる大会でも
賞品の良い大会だけ開催回数が増えるのもなあ
あからさまだし。

363 :NPCさん:03/09/30 01:31 ID:???
関東ってジャッチとその仲間がプロモ全部持っていっちゃうんでしょ?
怖いトコロだね。

364 :NPCさん:03/09/30 01:47 ID:???
そういうのは公式でやってくれ

365 :NPCさん:03/09/30 01:56 ID:c1bIneQP
俺は関東でやってるけど別に文句ないよ、ジャッジに知り合いもいないけど楽しんでるよ。プロモってそんなに強くないじゃん普通の編成で十分戦えるよ。

366 :NPCさん:03/09/30 01:58 ID:Q5VgNAJN
359=363お前が一番恐いわ。キモッ。吐きそう。オエッ。

367 :NPCさん:03/09/30 02:22 ID:???
タダでさえプレイヤーが少ないのに仲間割れしてる時点で
ダークエイジの寿命も長くは無いだろう。
ほかの消えた言ったゲームと同じ末路を辿ってるな。

クラシックだけでマターリ話せる時期がまた来るさ。

368 :NPCさん:03/09/30 02:41 ID:???
ところで激しく何を今更な質問だけど。


ボードゲームの方の駒に流用したりとかできそうですか?>DAの駒

369 :NPCさん:03/09/30 02:44 ID:???
無理ポ

370 :NPCさん:03/09/30 03:24 ID:???
メック× 車両× 歩兵○

「このバトルアーマーはウォーハンマーね」
とかなら可能

371 :NPCさん:03/09/30 10:00 ID:???
>>366
おや、ジャッチさまですか?
漏れは359だが、363じゃないよ。

372 :NPCさん:03/09/30 14:08 ID:???
車輌の一部なら台座を外せばバトルテックの駒に使えると思う。

373 :NPCさん:03/09/30 14:32 ID:+wsh4Tkw
359=363=371
いいから。もう消えてくれ.。痛いよお前。
こんな奴がやってるなんてダークエイジってのはさぞかし痛いゲームなんだろうな。
臭そうなオタが寄り集まってやってそうだな。見たくねぇ〜。

374 :NPCさん:03/09/30 14:59 ID:???
あんたらがこのスレの住人になってから雰囲気悪くなったよ
sageもできない激厨も鼻息あらいし

375 :NPCさん:03/09/30 16:42 ID:???
メックウォリアーについては今後公式掲示板を次スレにするということで
書き込みを御遠慮ください。

376 :NPCさん:03/09/30 17:39 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/cgi/mech_warrior_BBS/bbs.cgi
ここはマターリスレなので、うわさ話とか、他人の悪口はこっちでやってください

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064893935/27
バトルテックとアースドーンを組み合わせるアイディアがあるらしいが……
(ジョークか?)

377 :NPCさん:03/09/30 21:28 ID:???
何故か、ダークエイジには熱くなりすぎる人が多いようだが、そうではなく普通に楽しんでる奴もいるよ。ゲームの基本は楽しくやることなんだから、楽しくやりましょうよ。

378 :NPCさん:03/09/30 21:55 ID:???
>369〜
ご教授どうもです。
駒の実物は見た事無かったんですけど、やっぱりでかいのね……

379 :NPCさん:03/10/01 01:29 ID:wljdyC3r
>377
確かに地方で大会開くために出張して(プロモ無しでも)一生懸命やってくれている人も
いるんだから変な奴ばかりではないと思う。ゲームは楽しくやりたいよね。

いまさらな質問で恐縮なんですが、クラッシクてのはパソゲーのことでいいのでしょうか?


380 :NPCさん:03/10/01 01:30 ID:???
違います。

381 :NPCさん:03/10/01 03:25 ID:???
クラシックバトルテックは、ボードゲームと、それを拡張したTRPG
メックウォリアーは、ミニチュアゲームとパソコンゲーム

昔はTRPGのこともメックウォリアーと呼んでいたが、最近クラシックバトルテックに統一された
パソコンゲームのメックウォリアーシリーズは開発が止まったらしい
代わりにXBOXのメックアサルトがある

メックウォリアーという名称はミニチュアゲームのみに統一されたのかもしれない

382 :NPCさん:03/10/01 03:34 ID:???
ありがとうございます。いろいろあるんですね。

383 :NPCさん:03/10/01 09:34 ID:???
卓ゲーでなくて恐縮なんだが、便乗で質問。
ポッドに乗り込んで遊んでたやつはなんて言えばいいんだろう。

384 :NPCさん:03/10/01 10:27 ID:???
>>383
バトルテック

385 :NPCさん:03/10/01 12:42 ID:???
4脚のルールがメリケンにはあると聞きましたがホント?

386 :NPCさん:03/10/01 13:15 ID:???
ホント。
バトルテック・マスタールールかファンサイト見れ。

387 :NPCさん:03/10/01 19:15 ID:???
スコーピオンとゴリアテが四脚メック
背後にキックができる

388 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/10/01 22:42 ID:???
『ロバキックが出来るのと伏せが出来るのと操縦ロールにボーナスがあるってところでしたっけ?なの』

389 :NPCさん:03/10/02 01:29 ID:???
有名ファンサイトで邦訳されてますがな。

390 :NPCさん:03/10/02 12:40 ID:???
探してみまつ。

391 :NPCさん:03/10/02 15:51 ID:???
>>389
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/ImperialDog/pages/rule/rulehead.html

392 :NPCさん:03/10/03 14:28 ID:???
おいおい、貼るなよ。

393 :NPCさん:03/10/05 23:07 ID:???
レベル2までのルールは、クラシック(箱)とマスタールールで手に入るが、レベル3は手に入らないんだよな。
・・・そのうちクラシックででるのかねぇ?

394 :NPCさん:03/10/05 23:22 ID:???
Maximum Tech はまだ手に入るはず
公式サイトが落ちてるので確認できんが

395 :NPCさん:03/10/05 23:53 ID:???
マキシマムテックはクラシックでも発売予定になっている。
しかし、いつ出るかはよくわからん。年内ぽいが。

396 :NPCさん:03/10/07 01:52 ID:???
なんかDA公式がまた香ばしくなってきたゾ。
「ルールを間違える審判」vs「自称プロモ厨じゃないプロモ厨」
しかし、書いてるヤシのプロモに対する粘着っぷりにはワラタ。

397 :NPCさん:03/10/07 05:11 ID:???
お互い潰しあって自滅していく様は壮絶なものがあるな。
DAもマイナーゲーのままで国内サポート終了を迎えそうだな。

398 :NPCさん:03/10/07 07:58 ID:???
レベル3装備といえば、タクティカル・ハンドブックにもあったなー。
クラシックでは発売予定が無いみたいだが。LAMはこのまま封印されっぱなしなのか?

399 :NPCさん:03/10/07 09:49 ID:???
ルール知らなくても審判出来るんだねぇ...。
そんな香具師はプロモ欲しさに大会開いて、って言われても仕方ない罠。

400 :NPCさん:03/10/07 13:22 ID:???
このスレでは、クラッシクとDAは反目してるように見える。
でもオレは、両刀使いでどっちも遊んでいるのだが、そういう香具師はいないの?

クラッシクも好きだけど、やっぱり歴史が動いてるDAの方がいまは魅力的。
イリアンのバトルメック工場を巡って各派閥が衝突とか言われると、燃えてしまう。
リャオ家の登場で、残り4つの王家も登場するだろうし、とうぶんはDAかなと思ってる。

401 :NPCさん:03/10/07 15:34 ID:???
話題の間違いがあまりに初歩的すぎて、
もしかするとジャッジが彼に不利になるように
わざと難癖をつけたのか?と一瞬勘ぐってしまったよ。
いや、そんなんやったら本当にジャッジ失格だから、
素で間違えたんだと思いたいけど。

402 :NPCさん:03/10/07 15:44 ID:???
確かに、歴史が動いているという点ではDAは面白いね。両方に良いところがあるんだから別に反目しなくてもいいと思うが。ジャッジに関しては素で間違えたんだと思うよ、次からは気をつけてもらうってことでいいんじゃないかな? 一言あやまればすむ問題でしょ。

403 :NPCさん:03/10/07 16:58 ID:???
そんなに初歩的な間違いでもないと思う。ウィズキッズの掲示板でも少し前に議論となった話題だし。
向こうのバトルマスターも、降車の時に台座の中心点どうしが死角を横切ってないといけないと考えた奴が多かったみたいだ。
まあ結局は、白兵戦の台座接触の時と同じようにするとの見解がその議論のスレッドでは大勢を占めたわけだが。

今でも議論が続く、けっこう微妙な問題だったりする。


404 :NPCさん:03/10/07 17:13 ID:???
>>402
同意。それなのに書いた方は徹底的に糾弾とか書いちゃうんだもんなぁ。
あの人自身が池袋大会しようとしたジャッジなわけでw
なんともイタイ人がいたもんだ。

405 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

406 :NPCさん:03/10/07 22:45 ID:???
>>403
ソースきぼん。読んでみたい。

407 :402:03/10/07 22:52 ID:???
そんなに微妙な問題だとは知りませんでした、すいません。今までは普通に死角に接触してればいいもんだと思ってました。ということはジャッジの人が間違えたとは一概には言えないのですか、早めにサポートで結論出してほしいですね。

408 :NPCさん:03/10/07 22:54 ID:???
公式の人もあんまり喧嘩腰にならずにやればいいのになぁ、普通に「疑問があるから教えて」みたいに聞けば、ここまで揉めないんじゃないかな。プロモが欲しいのはわかるけど、あんまりやると本人も楽しくなくなっちゃいそうだよ。ゲームの基本は楽しくやることでしょ。

409 :NPCさん:03/10/07 22:54 ID:???
公式板にまたもイタイ書き込み。スポッツスター逝ってくれよ。


410 :NPCさん:03/10/07 23:22 ID:???
>403
誤った知識を教えるのは、大会だけにしてくれよ。
本家公式でそんな議論なんてしてないじゃないか。

411 :NPCさん:03/10/07 23:45 ID:???
大会ってゲームの場を提供すると共に正しいルールを覚える場所なはず
なんだけどね。千葉方面は初心者向けじゃないな。

412 :NPCさん:03/10/08 00:04 ID:???
まあその千葉のジャッチは例の暴力事件男なのがねぇ

413 :NPCさん:03/10/08 00:11 ID:???
403だが、例えばこんなのとか。
http://forum.wizkidsgames.com/showthread.php?s=e1cf5cdc5dca67be2207bcc60c9b3bbb&threadid=40535

rear arcとかdisembarkedとかtransportで検索するといろいろでてくる。
自分は向こうでも周期的に浮上してくる問題として、微妙かなと思っていた。(間違っても無理はないとの意味で)
誤解を招く発言だったかも。すまん。

414 :NPCさん:03/10/08 00:32 ID:???
特定の個人に対する誹謗中傷のたぐいの話題はやめましょうよ、普通に話しましょうよ。どうも無理にそっちの方向へ持っていこうとしてるような気がします。自分は千葉方面には参加したことないですが、千葉の人達が楽しくやってるならそれでいいじゃないですか。

415 :406:03/10/08 00:52 ID:???
>>413
サンクス。リンク先のスレを読んだ。
てっきり、アメリカでルール解釈の違いで議論になってるのかと思っていたんだが、
単にルールを勘違いした人がいただけだったんでほっとした。

416 :NPCさん:03/10/08 04:05 ID:???
>>414
同意。つーか、2ちゃんも裁判沙汰が多いしな。
特に個人攻撃はその個人が裁判起こしたいと思うか否かで決まるしな。
個人攻撃してる奴はIP情報抜かれてるの知っててやってるのかね。
アタマ悪いというか、モノを知らんというか。

417 :NPCさん:03/10/08 08:32 ID:???
トラブルメイカーの話は脇に置いといて、

Wizkidsでファクション・ウォー、アメリカで週末から開始と
次期エキスパンション「カウンターアサルト」のアナウンスが出てるぞ。

418 :NPCさん:03/10/08 09:33 ID:???
バトルテックで猛威を振るった3重強化筋肉が出るみたいだな。
熱ダイヤル回して格闘ダメージや移動力が増加しそうだ。

419 :NPCさん:03/10/08 12:06 ID:???
>414
楽しく遊ぶのが主目的でルールの把握は二の次ならば、
なにも公認大会にしなくてもいいと思う。フリープレイで充分だ。
今回の件は公認大会だったからこその問題で、
解決しなければならない事がたくさんあると思う。

今回の件は、さすがにHJも調査してくれるんだろうか。

420 :NPCさん:03/10/08 15:02 ID:???
>>418
アレが出るのか。
昔サンボルがTSM積んだ試作メックにパンチ1発で落とされたんだよな。
「隣接する方が悪い」ってTSMなんてもんが存在することなんかシラネっての。

スマン、愚痴だ。

421 :NPCさん:03/10/08 18:10 ID:???
>>414
千葉の大会が身内しか参加出来ない大会ならルールが違っていようが適当
だろうが別に構わないが参加者制限してないんだからそういう訳にはいかないだろ
適当に楽しく遊ぶんだったら公的な大会でなく私的に連絡取り合ってどっかで
静かにやってればいいだけの事

422 :NPCさん:03/10/08 23:53 ID:???
公式掲示板は祭り常態化ね?メックプレイヤーは痛い人多いなw
裁判とか言ってるしww

423 :NPCさん:03/10/09 00:06 ID:???
何やってんだかって感じだな。

そんなモンはいいとして、HJ公式サイトのイベントで
構築戦用の賞品プロモが公開されているぞ。
まあ、Wizkidsで9月の構築戦賞品として出ているものと同じだが。

424 :NPCさん:03/10/09 01:01 ID:???
MKは終わるらしいが、MWは続くのか?

425 :NPCさん:03/10/09 01:27 ID:???
>>422
裁判の人はクラシックプレイヤーでもあるだろ
どっちにしても失うものは大きいだろな


426 :NPCさん:03/10/09 12:02 ID:???
ようやく管理人削除が来たか。

427 :NPCさん:03/10/09 15:51 ID:???
遅いよな、スポーツスターのときに消さんと。

428 :NPCさん:03/10/09 15:53 ID:???
>>424
MK終わるのか?大会の数はMWより多いようだが。
フィギアもメックのほうが売れてない肝する

429 :NPCさん:03/10/09 16:33 ID:???
>MK終わる

ソース希望。
MKは2.0が出るらしいので、今のMKが終るっていう意味かな。

MKプレイヤーではないので、日本でどの程度もりあがってるのかは知らないけど、
富士見がMKやめるっていうのなら、それはありえる事かも。

それよりも、DAの方が不安……。
次の拡張がもう発表なんて……リャオの売り上げだいじょうぶかよ。

ペース速いのは、ユーザーとしてはうれしいけど……。

430 :NPCさん:03/10/09 20:16 ID:???
DAはFFE、DFA、LIと3ヶ月間隔で来てたから、
次の間隔が5ヶ月になって何とか落ち着くところじゃないか?
ここまでが異様に速すぎたとしか思えないけど。

MKは富士見のサポートが終わるって噂があるな。
もしかしたら向こうから2.0について
再度契約の必要があるとかだったり…しそうなんだよな。
ダンジョンズのときはそうだったらしいし。

431 :NPCさん:03/10/18 01:14 ID:???
DFAやLIに付いてるキャンペーン用の2点クーポンだけど、
実はHJ、このクーポンを使う企画を考えてないんじゃないかと思うんだけど。

現状、OP5Dresser以外は高い金出して日本語版買う理由はこのクーポンしかないけど、
安い外国版を買わせないためのクーポンって魂胆はミエミエなんだけど、Wizの方針に
逆らってまでクーポンキャンペーンやるとは思えんのよ。
第一キャンペーンやらなくても、いつかやりますよ風にクーポン付けとけば、消費者は
「いつかやるだろうキャンペーンの為」って日本語版買うからそれでHJ的には充分。
それで、クーポンは存在するだけして、実際のキャンペーンはやられずに日本語サポート終了日を迎える。
クーポンの事には全く触れられずそのまま終了。
"クーポン"="騙されたバカ度"って事になるような・・・。
日本の盛り上がり方からして全エキスパンションが出切るまでHJサポートがつづくとは
思えないので、O5PDresserも英語で統一した方が良いような気がしてきた。(DFAは英語だし)
今後は買うのは英語版にしといた方が良いような…。

432 :NPCさん:03/10/20 01:59 ID:???
Wizkizもプロモあんまり配らなくなっちゃたし、FFO時みたいなのはやっぱ無理だろってことで

参加賞も無くなっちゃったし、マーキーみたいに1イベント2個プロモ状態なったのがヤバ過ぎ、
初心者とは言わずとも中程度のやる気の奴らはイベント参加する意味全く無くなった。
日本どころかアメリカの方でも廃れる理由しか見当たらんのがまた、終ってるような。
米国は今やってるファンクションウォーが最後の花になると思われ、後は盛り下がる一方になりそう

433 :NPCさん:03/10/20 06:43 ID:???
なんでそんなに人気がなくなることにしたいんだ?

434 :NPCさん:03/10/20 08:46 ID:???
>>432
ファンクションウォー?
方言ですか?
君は間違いが多すぎる

435 :NPCさん:03/10/20 12:40 ID:???
アメリカでの人気は好調に見える。
コンバットダイヤルがついた大リーガーのスポーツゲームがでるくらいだから、WKには余裕あるだろう。

日本もHJ社の担当の熱意は伝わる。先日、米で公開されたFAQがもう翻訳されてる。
正直、ビビった。

436 :NPCさん:03/10/20 22:55 ID:???
アメリカは人気つづくだろうね。
DAと言うゲームの魅力ではなく、メック自体の人気があるから持つと思う。
 ところで、俺はフィギュアはカッコ良くて好きなのだが、ゲームは単調かつ運と長考する
ずうずうしさが勝負になるのでツマランと思うのだが、どう思うよ?
プロモがもらえんなら、絶対ゲームはやりたくない。
それは俺がゲーセンとか電源系ゲーマーの性なのか?
将棋みたいに1ターンの時間決めてればいいのに。

437 :NPCさん:03/10/20 22:58 ID:???
スポーXスターの書き込みは高圧的でムカツクンだけど、それって俺だけ?
(言ってる事の正否は別としてね)

438 :NPCさん:03/10/21 01:15 ID:???
持ち時間制は良いかもしれんとおもたが、チェスクロックとかの用意はめんどそうかも
酷いようならジャッジ呼んで…

そーいや60分ゲームとかで先攻が59分考えたりしたらどーなるよ?

439 :NPCさん:03/10/21 01:42 ID:???
>>438
持ち時間30分ずつ

440 :NPCさん:03/10/21 01:57 ID:???
参加賞は欲しい。
勝つためにやってないし、楽しむのなら仲間同士でやってる方が楽しい。
フィギアゲーム全般にいえると思うけど、スポーツ性は低いよな。

DAの運のバランスは好き。
どんなに悩んでも最後は運だし、けっこう大雑把に楽しめる。
かといってなにも考えないと、運以前の問題で勝てない。

この攻撃に成功しないとヤバイってときにサイコロを振るドキドキ感は、慣れると快感になってくる。
ちょっとした博徒の気分。

441 :NPCさん:03/10/21 12:44 ID:???
>>436
同意。時間かかる上、体力も消費するし、賞品無かったらやりたくないね。
実際やってないし。

>>437
こちらも同意。恥ずかしいタイトルとあの言い回しはキツイ。
一時期日記っぽくなってたし。


442 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/10/21 13:50 ID:???
『あのフィギュアがかっこよく見えるとはなかなかステキな目をお持ちなの』

443 :NPCさん:03/10/21 16:54 ID:???
マッドキャットIやカタパルトなんて兵器ぽくて大好きだけど、拳がついてるものや、メックウォリアーのフィギアに
出てくるメックは日本のメカをダサクした感じの印象で大概のものはカッコイイとは思えないなぁ。

あーもちろん人の好みなんて様々だから、自分は海外ものにはロボットというよりも兵器という感じのものを勝手
に期待しているだけですので。

444 :436:03/10/21 23:06 ID:???
俺的カッコイイメック
・タージ
・グリフィン
・スパイダー
・マッドキャットII
・作業用各種
・ブレード

俺的ダメデザインメック
・ワスプ
・ハチェットマン
・アトラス
・ダッシャーII
・リージョネア

 個人的には近頃のガンダムよりよっぽどカッコイイと思うんだけど。
車で例えるなら、
 メック…実用車、軍用車、働く車
 ガンダム…小学生が考えた夢の車、ホXダの未来車
って感じ。あのテカリっぷりがキモイ。
 近頃はゴッグやビグザムみたいなイカスデザインの奴ねぇし、敵もガンダム乗ってどうするんだ?

445 :NPCさん:03/10/22 00:35 ID:???
うーむ、この期に及んで、ガンダムとメックを比較する人がいるとは……

446 :NPCさん:03/10/22 03:03 ID:???
お前らガンダムネタなら公式へ行ってやれ
メック厨は公式掲示板で楽しんでください
空気読めよ

447 :NPCさん:03/10/22 19:42 ID:???
446はスポーXスター
必死だな


448 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/10/22 20:18 ID:???
『比較するならマクロスとだと思うの』

449 :NPCさん:03/10/22 22:05 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/mw/event/factionwar0311.html
日本でもやるってよ

450 :NPCさん:03/10/23 02:37 ID:???
でも、日本の結果はストーリーに繁栄されないので(T T;
でも、これって出撃する軍団がその店で一人だったら必ずプロモもらえるんちゃう?

451 :NPCさん:03/10/23 11:21 ID:???
あの造型はカッコイイと一人で全力で主張。
アトラスとか好きなんじゃよー。

452 :NPCさん:03/10/23 17:02 ID:???
>>450
まあ、そうなるな。
運良く散らばってくれるといいけどな。

453 :NPCさん:03/10/26 21:26 ID:???
スポッツスターがまた目障りな書き込みしたぞ。
どうやらすべての試合を完全に把握しておきたいらしいが、
できるわけないし。相変わらずァホだなw

454 :NPCさん:03/10/26 21:48 ID:???
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No.806 ジャッジ奮戦記 2003年10月26日(日) 18時22分50秒
投稿者: スポーツスター
 何が大変だとしても、ジャッジ程大変なものはありません。
プレイヤーにぶつくさ文句を言って報酬のプロモを貰える良い身分だと思っていたら大間違いです。
正直、プレイヤーの方がずっと楽です。
 今日の池袋は7人の参加者が集まり、とても活気に溢れたものに成りました。故に常時3組の対戦となり、
これくらいならと始めはたかをくくっておりました。
ですが私は聖徳太子ではないので、一つの判定をしている時に別の組がルール違反をしていても気がつかないのです。
すぐに気がつけば良いのですが、進んでしまった後では取り返しがつきません。
 それと私自身のルールの勘違いもあって、例え勝敗に関係無かったことでもと反省しきりです。
 結局はプレーヤーの皆さんがスポーツマンシップに則った方ばかりなのが良かったのでしょう。
そうでなかったならばと、ぞっとする次第であります。
 それでもこの貴重な経験は私にとって大きな財産になりました。来月はより良い大会を開く決意であります。
 
7人で活気あふれた大会www。あれだけ言っておいてルールの勘違いはダメでしょうww。
ルール違反はプレイヤー同士で解決すればよくて、ジャッジはプレイヤー同士の意見が分かれた
際の判定をしてくれる人だと思ってました。
常にすべての試合を監視しルール違反防止に努めなきゃ行けないんですねw
ゾッとしますか・・そうですか・・。
これが貴重で大きな財産になるなんて、よほどつまらない人生を送ってきたようですねwww


455 :NPCさん:03/10/26 22:21 ID:???
そろそろウォッチは止めてほっとけ
文句言いたいなら削除覚悟で公式に書け
ちなみに過去にトラブったジャッジは混乱の責任を取って来年は
ジャッジ資格剥奪との噂もあったりする
また過去に大会で問題を起こしたプレイヤーは公式大会への参加も
断られそう
HJの公式大会が年内なかったらヤバイと思った方がいいかもね

456 :NPCさん:03/10/27 00:03 ID:???
煽りでもなんでもない素朴な疑問なんだが、
こんなにプレイヤーの少ないゲームで、何人集まれば立派な大会なんだ?

> 来年はジャッジ資格剥奪
一年間ってこと?

457 :NPCさん:03/10/27 00:36 ID:???
>>456
4人集まればHJてきにOKですよ。
・・ていうかそれは知ってるか。
メックはもうつかれたわ。
人も完全に固定。新規が入るような魅力なし。


458 :NPCさん:03/10/27 10:20 ID:???
今頃になって「テクニカルリードアウトやエアロテックは出ませんか?」
とSNEに問い合わせる人がいた。

459 :NPCさん:03/10/27 15:02 ID:???
むしろ俺も問い合わせたい

460 :NPCさん:03/10/27 21:47 ID:???
漏れもだ。

461 :436:03/10/28 00:42 ID:???
どうも、メックがカッちょイイと思っていた。436です。
ちょっと訊いてくださいよ、この前、アーマード・コアのフィギュア(コトブキヤから500円で出てる奴)試しに買ってみたんですよ。
これが、メチャクチャカッコ良くて、俺のポリシー「メックカッコイイじゃん」が一気に「やっぱメリケンデザインは駄目だな」
に変わっちまったんですよ。

462 :NPCさん:03/10/28 03:22 ID:???
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppkhmarauder.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppwdwarhammer.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppwdstinger1.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppwdwasp.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppwdarcher1.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppbsibmaster.html

アメリカのデザインでもこの辺りは格好良いぞ

463 :NPCさん:03/10/28 06:37 ID:???
>462
……わざとやってるだろあんた。

http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppsishorty.html
は爆笑。こんな風にごちゃ混ぜになってたとは。

http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppkhsrhino.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/pp21raijin.html
http://www.archersminiatures.com/Gallery/merc/ppbsienforcer.html
この辺りはまだ見られるんでないかい? 非人間型が殆どだけど。
しかしストーンライノ格好良いなあ、GBLで見て以来だ。

464 :463:03/10/28 06:47 ID:???
…ちょっと不安になってきたんだが、ひょっとしてストーンライノにも元ネタってある?

465 :NPCさん:03/10/28 12:06 ID:???
アーマードコアもガンダムも同類じゃ、これからはVTとスクービーじゃ(ぼそっ

とくだをまく俺は昔散々テクニカルリードアウトとエアロテックはまだかといってた人。

466 :NPCさん:03/10/28 14:56 ID:???
>>462
マローダーってここまでまんまだったのかw

467 :NPCさん:03/10/29 01:50 ID:???
http://previews.diamondcomics.com/products/games/nov_03/04_mechwarrior.html
メリケンメック(カウンターアサルト)

468 :NPCさん:03/11/03 19:29 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/
つながらん

469 :NPCさん:03/11/06 15:55 ID:???
トップスねぇ

470 :NPCさん:03/11/06 16:46 ID:???
ところでシドミドってメリケンだっけ?

471 :NPCさん:03/11/06 17:19 ID:???
シド・ミード、メイン州生まれ、バリバリのアメリカ人

472 :NPCさん:03/11/07 21:33 ID:???
ようやくHJのサイトも更新されたけど、
CAの調査書と付属ルールは和訳されないとは。
いくら後から出すっていっても、これでは日本語版の意味無いって。

473 :NPCさん:03/11/08 12:36 ID:???
>>472
それでお値段据え置きですか?
モウカワネ・・・・・

474 :NPCさん:03/11/09 05:24 ID:???
MWも撤退だーね

475 :NPCさん:03/11/09 05:33 ID:???
焼畑農業だからなア。

MWも焼けた。つぎはD&(ZAPZAPZAP!

476 :NPCさん:03/11/10 00:05 ID:???
値段そのままかよ!
てっきり安くなるもんだと思ってたYo!

477 :NPCさん:03/11/10 01:10 ID:???
売れてないんだからしょーあんめ

478 :NPCさん:03/11/10 19:36 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=38529&frame=howtoplay
ルール変える?

479 :NPCさん:03/11/12 01:40 ID:???
>>478
そのように変われば強襲型メックにも活躍の場が出るかもな。
迫撃の戦い方も変わってくるし、面白いと思うんだが。

ただ、ドロップシップはかなり倒し辛くなるな。

480 :NPCさん:03/11/12 01:56 ID:???
びっくりしたなぁ、もう
        ↑プ)

481 :NPCさん:03/11/13 00:35 ID:???


482 :NPCさん:03/11/13 02:04 ID:???
MWダークエイジのジャパニーズ・リーダーの
スポーツスター提督
マンセー!あげ!
まさにダークエイジ

483 :NPCさん:03/11/13 23:08 ID:???
スポッツウォッチングってまだやってたんだ( ´,_ゝ`)プッ


484 :NPCさん:03/11/14 00:38 ID:???
他にやることないしナ。

485 :NPCさん:03/11/15 15:58 ID:???
kodiakキター!!

486 :NPCさん:03/11/23 22:10 ID:???
さてと・・公式板のウザイ書き込みで盛り上がれよ尾めーら

487 :NPCさん:03/11/23 23:24 ID:???
>>486
私怨房Uzee!!!

488 :NPCさん:03/11/24 22:47 ID:???
私怨というか、実際、めちゃくちゃイタイんだからしょうが無いんじゃないか?
今日もスポッツ御大将レス3連発だし。バリバリですな、御大将。
奴の書き込んだツリーはそれ以上伸びない所が見てて実に痛々しいんだよ。ww)
まぁ、今回も誰もレスつけねぇんだろうから、おい487、可哀想に思うならちょっとレスつけてこいや。
多分本人だろうから付けられないんだけどね。<レス
というか、前書き込みからわずか14分ですか、こんな低迷スレに張り付き君ですか。ご苦労さまw

489 :NPCさん:03/11/25 00:06 ID:???
>>488
あの掲示板に書いてる奴はスポッツに限らずみんなイタイんだけど。
今年のメック流行語大賞にスポーツスター、ファンクション、裁判が
ノミネートされています。


490 :NPCさん:03/11/25 00:13 ID:???
UZEE!!という程、他の話題で盛りあがってないだろコノスレ。

491 :NPCさん:03/11/25 00:20 ID:???
スもイタタがすぎる(タイトルがキモイ)が、赤もかなり日本語不自由だよな。
あれで大会告知のつもりなのか?
特定の人間宛に連絡事項流してるのかと思ったよ。

492 :NPCさん:03/11/25 21:03 ID:???
>>486-491
板違い
http://ex.2ch.net/net/

493 :NPCさん:03/11/26 00:46 ID:???
イタイヤシをヲチしててもしょうがねぇので、ネタ振り。
富士見はメイジナイトから完全撤退なの?
なんか、Wizも日本に魅力感じてないらしく、日本じゃ普通に買えなくなるらしい(米国から通販や仕入れてる所からのみ)って言うんだけど、これってホント?
これで、メックに人が流れてくるか?ちょっとむりか?

494 :NPCさん:03/11/26 16:53 ID:???
おそらく、というか間違いなくメックも同じ道を辿りそうだ。
つーか不死身とHJ放置しすぎ。

495 :NPCさん:03/11/26 22:05 ID:???
次のキャンペがウップしてたんでそっちの話。
スポッツも言ってたが、リャオ側勝てるのか?
二昔前ならともかく、迫撃砲、対人兵器で終わりな気がするのだが、加えて歩兵弱くしてるし。
しかも300ポイントの歩兵軍なんて初心者じゃなくてもまともな軍隊作れない。
難しそうだ。
>>493
つまらん寝たふりだな。不死身公式ページみたのか?
最新作メイジ2については日本語版は出ないしサポートもしないってでてるぞ。
そして、ジャッジ募集停止、レベル5,6プロモ吐き出しとなれば完全に終了だろ。
もともと不死身はやる気を感じなかった。箱にシール張るだけの日本語版、ダンジョン1は未発売
公式ページはマジで月1の更新(しかも遅れることあるし)、シニスター以降の意味のわからないパッケージ。
まだHJの方がマシですね。・・といってもメイジユーザーが流れてくるとは思えんがな。

・・・思いっきりマジレスしちゃったよ


496 :NPCさん:03/11/27 01:28 ID:???
>>495
まあ、そのシナリオもWizの9月第1シナリオだったわけだが。
向こうは月に2つずつ消化しているから、
月に1つずつで消化していって追いつくはずも無いが、
HJに何か追いつく策でもあるのか?

>>493
あの状況は同じく不死身の出していた
フルメタルパニック・カードミッションと同じだ。
前例がある以上、戻ってくることは無いだろ。

不死身を擁護ってのも変だが、HJよりましだったのは、
シナリオの背景(シナリオルールの前にある各勢力指揮官の動き)を
翻訳してくれていたことだな。
これが分かるだけでも少しは楽しみが増えると思うんだが。

もっとも、Wizが日本に魅力を感じてないならメックも同じようになるのかもな。

497 :NPCさん:03/11/27 03:14 ID:UMIlDSt1
>>495
つまらん、寝たでわるかったな。
みねぇよ、バカ。メイジやってねえし。
一生スポッツヲチでもしてろ、タコ。

498 :NPCさん:03/11/27 14:32 ID:???
>>496
不死身がHJよりましだったというのはどうかな?
メックはルールの誤訳があったもののルールは世界基準、MKは独自解釈が
入った不死身オリジナル。


499 :NPCさん:03/11/27 22:36 ID:???
>ルールは世界基準
本当にそう信じてる? おめでてーな。

500 :NPCさん:03/11/27 23:02 ID:???
MKの二の舞がほぼ確実視されているのに、
今更MKやってた人間がメックに流れるとはとてもじゃないが思えん・・・。

501 :NPCさん:03/11/28 00:55 ID:???
メック関係の掲示板読めば誰も流れようとは思わんだろ。
ゲーム以前の問題だ。

502 :NPCさん:03/11/28 04:08 ID:???
419 名前: 大渦よりの来訪者 ◆8An/neko 投稿日: 02/01/16 10:58

>417
二足歩行は車軸を使えないから、エネルギー転換効率は確実に落ちる。
そして、大出力のジュネレータが出来たら、それは戦車にも積まれるだろう。
バトルテックなんか見てみい?あれでのメックの戦車に対する優位性は、
はっきり言って大気圏外から降下船無しで大気圏突入できる事だけで、
重量辺りの戦力比は戦車のほうが圧倒的に上。

バランス制御とかの厄介な問題も出てくるしね。
ここら辺を解決する為に、アニメやSFでは人型兵器は空を飛ぶと見た。
そして、人型兵器が空を飛ぶ時には、
戦車はもっと恐るべき物に進化しているであろう………。

503 :†3 ◆COCOntmSSQ :03/11/28 07:27 ID:???
>はっきり言って大気圏外から降下船無しで大気圏突入できる事だけで、
>重量辺りの戦力比は戦車のほうが圧倒的に上。

地形走破性を忘れるな。それに大事なのはロマンだよ、ロマン。


>ここら辺を解決する為に、アニメやSFでは人型兵器は空を飛ぶと見た。
>そして、人型兵器が空を飛ぶ時には、

人型を取る意味無しだよな。そういやむかしFASAのSLGにはホバー戦車の
戦闘を扱った奴とかあったなあ。

しかし、大事なのはロマンだよ、ロマン。

504 :NPCさん:03/11/28 12:31 ID:???
>あれでのメックの戦車に対する優位性は、
>はっきり言って大気圏外から降下船無しで大気圏突入できる事だけで、
>重量辺りの戦力比は戦車のほうが圧倒的に上。

致命的命中の確率が低いこととか火炎放射器への耐性とかあるだろう。

505 :NPCさん:03/11/28 19:15 ID:???
メックの方が圧倒的に丈夫
戦車のアドバンテージは安いこと
パンサーの値段でデモリッシャーが買える

506 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/11/28 20:52 ID:???
『惜しむらくは中身がもろい』
『蒸し焼きになるのにたいした手間がかからないのが問題なの』

507 :NPCさん:03/11/28 21:07 ID:???
ファイヤースターターとか戦車兵にはとてつもなく忌み嫌われてそうだなあ。

蒸し焼きで思い出したが、メック用インフェルノミサイル弾頭ってグレイデス以降
あたりから一般(傭兵とか)でも使えるようになってたんだっけ?

508 :NPCさん:03/11/28 22:53 ID:???
まぁ、リアルに戦うと最強は飛行機なんだがな。
撃ち逃げは汚い。

509 :NPCさん:03/11/28 23:29 ID:???
WarShipで軌道上から攻撃するのが最強。でも色々条約とか交戦規定とかに引っかかる

510 :†3 ◆COCOntmSSQ :03/11/29 00:00 ID:???
>>507
さあ?
マスターやプレイヤーの同意があれば灰死以前でも使えるんじゃあ?
(そういや帝犬氏のサイトに邦訳ありましたっけ)

511 :507:03/11/29 04:21 ID:???
>510
サンクス。見てきたがやっぱりメックに搭載するには色々きついのね…。
発熱しにくいシャドホ辺りに載せたら面白いかもしれないけど、奴はSRM2の装備位置がヤバ過ぎるしなあ。

インフェルノにはMECH2傭兵部隊でよくお世話になってたのでちと残念w

512 :NPCさん:03/11/29 13:54 ID:???
ルールが許しても愛機にインフェルノなんか積みたがらないのがメック戦士と言うものだよ。

513 :NPCさん:03/11/29 19:34 ID:???
ルール見たけど、車両にはインフェルノがすごい有効だね
ペガサスでもデモリッシャーでも、2d6で8以上振らないと破壊されてしまう
戦場にはインフェルノ弾頭が飛び交っているのではないだろうか

514 :NPCさん:03/11/29 20:25 ID:???
SRM歩兵の必須装備かも。
そういえば、メックは歩兵に対してかなり神経質(燻りだしたり踏み潰したり)という描写が
グレイデスのどこかにあったけど、車両も歩兵に対してそのぐらいやるんだろうか…。

515 :NPCさん:03/11/29 20:48 ID:???
車両はたいてい歩兵掃討用のマシンガンつけてるね
そういうことだったのか

516 :†3 ◆COCOntmSSQ :03/11/30 00:30 ID:???
>>514
現実世界の戦争をみたいに、戦場では非メックの機甲部隊でも、
諸兵科連合するんじゃなかろうか?

戦車に機械化歩兵つけたりとか・・・


517 :NPCさん:03/11/30 01:39 ID:???
ソースブックとかシナリオを見ると、やはり必ず戦車+歩兵で運用してるようだな
グレイデスはたまにメック+歩兵

518 :†3 ◆COCOntmSSQ :03/11/30 01:56 ID:???
歩兵+メックというと、なぜか小林誠御大のガンダム作例とか思い出したり

519 :†3 ◆COCOntmSSQ :03/11/30 02:04 ID:???
>メックは歩兵に対してかなり神経質(燻りだしたり踏み潰したり)

ナニが印象的って、某サプリメントのカヴァーイラストかと。
アトラスに追われてる奴。

520 :NPCさん:03/11/30 02:45 ID:???
メックの装甲に穴空けるような重機関銃だからな
弾丸がかすめただけで人間はミンチだろう

521 :NPCさん:03/11/30 03:25 ID:???
さらにマシンガンには連射(LV3ルール)があるらしいから、それこそ歩兵避けには最適だな。

絶対どこかで対戦車・歩兵用兵装パックとか作ってる所がありそうだ。
SRM2(Ammox1・インフェルノ推奨)、火炎放射器、MGx2(Ammox1)で5t、お安くしときますなんてな。

522 :NPCさん:03/11/30 05:06 ID:???
どうやらバレバレだったようだな
ホバーで作り直すと、もっと強くなるよ

掃討用軽装甲車
重量:20トン
移動:車輪
巡航時MP:7
限界時MP:11
装甲:3.5トン(前面14、右/左側面10/10、背面10、砲塔12)
武装:マシンガン2門(砲塔)
    マシンガン弾薬200(車体)
    SRM2(砲塔)
    SRM2インフェルノ弾薬50(車体)
    兵員輸送区画7名(車体)
価格:161150コムスタービル

523 :521:03/11/30 14:39 ID:???
やっぱり似たようなことは誰でも考えるなあ。
俺はSNEの量産型ヤマタノヲロチに521の装備を仕込んで遊んでた。
5tを基準に兵装パックをでっち上げると案外色々なメックに搭載できるような気がする。

524 :NPCさん:03/12/01 09:25 ID:???
その発想からオムニメックが生まれた、のかも知れない。

525 :NPCさん:03/12/02 10:11 ID:???
掲示板のアレはなんだ?
店に予約してた香具師が大会に参加出来なかったってことなんか?

526 :NPCさん:03/12/02 14:48 ID:???
8連MGと >>521 のパックだと8連MGを選んでしまうなあ。

527 :NPCさん:03/12/02 17:40 ID:f8w51763
>>525
身内でプロモ分配予定だったのに人が来て困っただけ
どうも埼玉、千葉方面の大会は身内が少ない時だけ一般参加が可能
私利私欲のバトルマスターの何と多いことか


528 :NPCさん:03/12/02 21:52 ID:jQxCbNrT
卓ゲー絵板で、バトルメック祭りらしい。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068842779/l50
http://www.edit.ne.jp/~tabletop/

529 :NPCさん:03/12/03 05:12 ID:???
バトルメック少女祭り?

…ストーカーとかどう処理するんだろう。
特に、あの河森デザインですら人型にしきれない分厚い正面装甲…乳かなやっぱり。

530 :NPCさん:03/12/03 10:09 ID:???
>>528-529
フェニホとライフルマンとクルセイダーのみ。
個人的にはウォーハンマーやグリフィンがみたいの〜。

531 :NPCさん:03/12/03 10:31 ID:???
ノーマルのオートキャノンでも速射ルールってあるの?
それができるとウルトラオートキャノンの立場がないような気がするんだけど?

532 :NPCさん:03/12/03 15:41 ID:???
ウルトラオートキャノンは命中判定で2が出るとジャム(弾詰まり)を起こす
普通のオートキャノンは命中判定で2が出ると弾が爆発する

そういうことだ

533 :NPCさん:03/12/03 15:53 ID:???
ってか選択ルール使わないと駄目だから駄目ックって言われるんだろうに。
勝ちに行くならコンスタントに戦闘力を発揮できた方がいいに決まってる。




でもライフルマンのACを降ろす奴は死刑。

534 :NPCさん:03/12/03 15:58 ID:???
ライフルマンはLLを降ろすんですよね(w

535 :NPCさん:03/12/03 17:26 ID:???
いやマジでLL降ろした方が使えるし。最大火力はともかく継戦能力は確実に上がる。

536 :NPCさん:03/12/03 18:22 ID:???
LL降ろしたライフルマンはライフルマンじゃないよ

537 :NPCさん:03/12/03 19:15 ID:???
ACとLLを降ろす。
そんでPPCとAC10を積む。
これ最強。
手駆動装置は捨てること。




熱い?知らんわそんなもん。

538 :NPCさん:03/12/03 19:34 ID:???
元からライフルマンには手駆動装置など付いてませんが何か。下腕もない筈。

熱いライフルマンならダヴィオンが蝶おすすめ。PPCx2にLLx2のキチガイ仕様だ。

539 :NPCさん:03/12/03 22:15 ID:???
昔ライフルマンの腕装備をPPC×2にして、残った重量で装甲と放熱器を
付けて悦に入った事があるが、某有名サイトで全く同じ設計の機体があって
鬱になったことがあったな…

540 :NPCさん:03/12/03 22:26 ID:???
PPCをつけるだの、LLを外すだのお子さま改造ばかりだな
少しはジャガーメックを見習え

541 :NPCさん:03/12/03 22:35 ID:???
通常型のAC5をPPCに換装。残りの重量を放熱器に。これ最強。
走行+全開射撃で強制シャットダウン1点手前じゃ〜わはは

542 :NPCさん:03/12/03 22:43 ID:???
ジャガーメックといいライフルマンといい、カロンの設計陣は無茶なものばかり作る…。
まともにメック戦闘ができるのってウルバリーンぐらいじゃないのか?

543 :NPCさん:03/12/03 23:28 ID:???
二重放熱器搭載すれば無敵のライフル万太郎

544 :NPCさん:03/12/04 02:14 ID:???
http://www.ag.wakwak.com/%7Elay/img-box/img20031202193104.gif
ローカストとフェニックスホーク

545 :NPCさん:03/12/04 05:36 ID:???
>531
マキシマムテックのレベル3ルールだが、
正確には普通のオートキャノンは命中判定の時2―4でジャム。
オマケに2が出たときは爆発してダメージとオートキャノン大破。

ウルトラ・オートキャノンは命中判定の時2でジャム。

速射するならウルトラが圧倒的に安全。
つーか、こんなルール使ってもジャガーメックは大して強くならんと思う。
あれは対ヘリ用とでもわりきるべきだな。

546 :NPCさん:03/12/04 08:44 ID:???
ACでも速射できるなら放熱器まで考えたダメージ/重量効率はかなりいいと思うんだが。
まあ、ライフルマンは弾がないし、ジャガーメックは放熱器が要らないので
役に立たないことに変わりはないが。

547 :NPCさん:03/12/04 09:20 ID:???
>>541
それって >>538 の言ってるRFL-4D型だと思う。
ちなみに基本のRFL-3N型が既にダヴィオン特製だという情報もあるのだが…

548 :NPCさん:03/12/04 10:27 ID:???
>>527
言われて始めて気付いたが、定員8名の大会が多いこと多いこと。
プロモが9個+1個出る大会にその定員はねーだろ、って感じだ。
実際関東では参加できない人間もいたみたいだしな。身内で固めたって言われても仕方ない。
なんかほんとにもう終わってるな・・・。

流れ切りスマソ。

549 :NPCさん:03/12/04 11:21 ID:???
身内で固めたっていうが、身内以外のプレイヤーがいるとはとても想像できない。
それくらいプレイヤー人口が少ない。

550 :NPCさん:03/12/04 13:04 ID:???
速射でわずか5ターンで弾を撃ち尽くすライフルマン様〜……うっとり

551 :NPCさん:03/12/04 14:33 ID:???
気圏戦闘機パイロットにとっては笑い事じゃなかったり。

552 :NPCさん:03/12/04 16:35 ID:???
クラン製のハンチバックIICはAC/20二門を2ターン半で撃ち尽くしますが(w

553 :NPCさん:03/12/04 16:38 ID:???
撃ちつくす前に、死にそうなんですが。<ハンチバック2C

554 :NPCさん:03/12/04 16:56 ID:???
そのレスを3分で返せるとは!?おぬし使っているな?

555 :NPCさん:03/12/04 17:00 ID:???
どこからどう見ても特攻機だな
フリーバースや引退寸前のメック戦士が乗るものとか
http://www.chaosmarch.com/clantech/Equipment/BattleMechs/bm-hunchback.asp

556 :NPCさん:03/12/04 17:08 ID:???
ああ!ソースを貼られてしまった!

557 :NPCさん:03/12/04 17:55 ID:???
コンペディウムに載ってるから有名な機体だよ

558 :NPCさん:03/12/04 18:00 ID:???
>>549
少なくとも宮原では来場者15名っていうんだから、身内ばかりとは思えない。
定員8名なのに身内15人も用意しないだろ、普通。
実際、店に予約しといて断られた人もいたみたいだしな。

559 :NPCさん:03/12/04 19:28 ID:???
>>555
やべぇ、笑える。
リプレイのヘカトンケイルもかなりヤバ目な機体だったけど、中量級でこれかよ。

560 :NPCさん:03/12/04 21:15 ID:???
ハンチバックIICが守備してる補給基地を襲撃しろとか言われたら嫌だな
氏族だから二線級でも砲術目標値2〜3くらいだろうし

561 :NPCさん:03/12/04 21:21 ID:???
>>548
まあ、向こうでも参加者4人とかいう愉快なところはあったんだけどな。
wizにプレイヤー登録している人のみ表示だから、もう少しいたかもしれないが。

562 :NPCさん:03/12/05 00:31 ID:???
3025年技術(レベル1)限定なら、1番熱いのはダヴィオンシャドウホークだと思うがどうか?
…集団で並べて特攻をかけるのがダヴィオンの戦術ですか?!

563 :NPCさん:03/12/05 00:55 ID:???
>ハンチIIC
チャージャーみたいな設計ミスとか
デズグラ返上用機体とか
そういう説がでてるらしい

564 :NPCさん:03/12/05 01:04 ID:???
>>562
D型シャドウホーク、ハチェットマン、ジャガーメックの大軍で、
敵に突っ込むのが恒星連邦の心意気だ
3039年戦争では少数精鋭のドラコ高性能機に撃退されたけど

565 :NPCさん:03/12/05 01:07 ID:???
>555
原型より4t分も装甲減ってるし…無茶苦茶だw

566 :NPCさん:03/12/05 01:12 ID:???
>564
そんな心意気は嫌過ぎだ。w

567 :NPCさん:03/12/05 01:20 ID:???
ハチェットマンとハンチバックIICはコンセプトが似てる

568 :NPCさん:03/12/05 01:52 ID:???
ハンチバック≒支援メックの護衛

という理解、俺は。

569 :NPCさん:03/12/05 01:58 ID:???
>566
常に装甲はギリギリまで搭載!のドラコ連合と好対照になってるな。

570 :NPCさん:03/12/05 02:01 ID:???
支援機で思い出したが

オレの下らない自作支援メックといえば、Locust-LRM
火力支援機に欠けるリャオ家の前線部隊が応急で
比較的数の揃うローカストに無理矢理LRM搭載と設定(妄想)。

マシンガンを排除、LRM5を二発追加、Ammoを3トン。
→トン数は25トンに増加。 機動性もW6R9に低下。

571 :NPCさん:03/12/05 03:29 ID:???
>>547
んにゃ、原型のMLx2がそのまま残ってる。

572 :NPCさん:03/12/05 06:24 ID:???
http://www.chaosmarch.com/spheretech/mechs/3025/bm-Locust1m.asp
LRM5搭載ローカストは存在する
主に使われてるのはダヴィオン家ということだが……
データを見れば理由がわかる

573 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/05 08:57 ID:???
『紙の機体なの』

574 :NPCさん:03/12/05 09:10 ID:???
『ボール』と呼んであげよう(w

575 :NPCさん:03/12/05 10:30 ID:???
つか、ローカストに装甲を求めてもなぁ・・・というのは誤った認識だろうか?


576 :NPCさん:03/12/05 13:56 ID:???
程度問題だろ。
MGも防げない機体に俺は乗りたくないな。

577 :NPCさん:03/12/05 21:20 ID:???
ダヴィオンって、どうして装甲を減らすのが好きなんだろうな?!

578 :NPCさん:03/12/05 23:29 ID:???
クリタよりサディスティックだよな。

579 :NPCさん:03/12/06 00:44 ID:???
クリタはマゾヒスティック。
いかに弾を喰らうかという発想だ。

580 :NPCさん:03/12/06 23:26 ID:???
マーリックのメックは全く話題に出ないな。
…話題にできるメックがないからか。

581 :NPCさん:03/12/06 23:31 ID:???
マーリックは個人的に凄くまっとうな(ダヴィオンとかと比較すれば)仕様の機体が多いと思う。
M型ならカスタムメック相手でも案外普通に渡り合えるし。

逆にネタになるようなキチガイ機体があんまりないともいえる。

582 :NPCさん:03/12/06 23:50 ID:???
M型ウルバリーンとかみんな使ってるよな
3050年以降のアップグレードメックでまともな機体は全部マーリック製
連邦共和国のメックはバランスがおかしい

583 :NPCさん:03/12/07 00:36 ID:???
レベル2技術導入で今まで軽視していた部分を補うかと思ったら、
逆にもっとはっちゃけてるしなあの連中。

584 :あるバトルマスター:03/12/07 00:41 ID:GcW/4eY0
その一週間前、モトナワールドで起きたことです。
開始時刻1時間前に行ったのですが、既に定員の8名の名が記されているにもかかわらず主催者はおろか、プレイヤーの一人もいませんでした。
私は諦めて帰ったのですが、私の後から来た方は主催者でも無い方に追い返されたとのことです。
まあ、どうでも良いことなんですがね(諦め)


585 :NPCさん:03/12/07 00:53 ID:???
やっぱリャオ家とかハイランダーだろう。再考、いや最高だぜ!

586 :NPCさん:03/12/07 02:37 ID:???
ダヴィオンといえば、マローダーDはいいよ

587 :NPCさん:03/12/07 08:48 ID:???
あげ


588 :NPCさん:03/12/07 08:50 ID:???
585のそこのあるバトルマスター

お前公式のスポー○スターだろ!!!
お前口だけなんだから消えろよ!!
口だけ番長!!プロモいらないって言ってたくせに次の発言でプロモプロモってうざい!!
脳味噌小学生以下だろう!!
おい願いだから消えてください。ホントお願いします。



589 :NPCさん:03/12/07 09:25 ID:???
スポ野郎といい、キヨといい、赤い奴といい、メックのジャッチは面白い奴ばっかだね。

590 :NPCさん:03/12/07 11:12 ID:???
なんか、独りでがんばってる人がいるけどスレ違いだからどっか他の場所でやってね。

ダークエイジの次のブースターに、ライフルマンが登場するので楽しみ。
でもマローダー2はかっこ悪いのでショボーン(´・ω・`)

591 :NPCさん:03/12/07 12:25 ID:???
そういえば昔、クルセイダーをどこまで危なく改造できるかってのを3,4人くらいでやってたなぁ。
MLはもちろん、装甲外してミサイル積んだり、放熱機外してミサイル積んだり。胴体の弾薬は
もちろん外さずに。

592 :NPCさん:03/12/07 15:31 ID:???
589
固有名称出したのは覚悟できてるよね。本人がわかってるとは思いますが完全な名誉毀損ですよね。
覚悟してください。

2チャンネルの管理人さんには連絡しました。


593 :NPCさん:03/12/07 18:19 ID:tSlFxDzh
>>592
その中の一人ですか?面白いと誉めてもらってるのにどの辺が名誉毀損なの?

594 :NPCさん:03/12/07 18:43 ID:???
こんな奴らしかいないようじゃ誰もメックなんかしないだろ。どうせ春には撤退
だからそこまでDQN振りを発揮して楽しませてくれよ。

595 :NPCさん:03/12/07 19:35 ID:???
2chの管理人に連絡ねぇ・・・。
限り有る人生、大事な時間を無駄に使うものではないよ。

596 :NPCさん:03/12/07 19:49 ID:???
ええ? 面白いって言っただけで名誉毀損なの?訴えられちゃうの?
もう何も書けないな・・・・。

597 :NPCさん:03/12/07 20:31 ID:???
>>592-596
よそのもめ事をここに持ち込むのはやめてくれないか?
迷惑なんだけど

598 :NPCさん:03/12/07 20:37 ID:???
588と592が同一で3人のうちの一人なのはわかるとして
名誉毀損とか覚悟とかいう言葉を使ってるのは赤への嫌がらせくさい



599 :NPCさん:03/12/07 21:04 ID:???
関係ないこといってるレスは、犬が吼えてるくらいに思ってほっとけよ。

危険なメックといえばライフルマン。
背中から転倒して、胴中央に命中したんだよ。で、クリティカルして弾薬が……。
あと1点、装甲を配置してくれよ。

600 :NPCさん:03/12/07 22:28 ID:???
バトルマスターと言われると別なものが浮かんでしまう漏れはボード版専門……

>>599
それはまず、ライフルマンで転倒するような状況に追い込まれた戦術の拙さか、
あるいは運のなさを省みるべきではないかと……

601 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/07 22:32 ID:???
『ライフルマンって継戦能力のなさの割りに目標になりやすいような気がするの』
『バトマスってどこの仕様が一番いいのかしら?』

602 :NPCさん:03/12/07 22:47 ID:???
>>601
D型か?SRMをはずし後ろに付いてたMLを前に持ってきて
空いた重量を放熱器と装甲に回してるし。ただ、おもしろみはないが。

危ないメックと言えばジャガーメック。
知り合いは以前1ターン目に水地に入ろうとしてがこけて、背面から左右胴にある弾薬に
誘爆したそうな。

603 :NPCさん:03/12/07 23:13 ID:???
ライフルマンは誘爆しにくいメックだと思うが
胴中央に1トンだけだし

604 :NPCさん:03/12/07 23:24 ID:???
>>603
胴中央もそれはそれで怖い場所だよ?

「命中箇所・・・・・・あ、胴中央致命的命中」
「2箇所で・・・・・・ジャイロと弾薬」

まぁ、ライフルマンが消し飛ぶのは珍しいといえば珍しいけどね。
たいてい頭持ってかれるか足折られるかだからね。

605 :NPCさん:03/12/07 23:29 ID:???
クラシック厨の書込みってここじゃないと話せないようなことなのか?
どうでもいいことをだらだら垂れ流してるようにしか見えないんだけど。


606 :NPCさん:03/12/07 23:32 ID:???
ライフルマン。
破損した部品を買い足す時だけ「重量級なんだなぁ」と実感する。

607 :NPCさん:03/12/07 23:37 ID:???
>>605
余計なお世話。

608 :NPCさん:03/12/07 23:39 ID:???
>>607
つまり図星だと


609 :NPCさん:03/12/07 23:45 ID:???
こんな場末のスレッドで煽って何がしたいんだろう

610 :NPCさん:03/12/08 00:14 ID:???
>>605
DAと違って公式が無いからね。

611 :NPCさん:03/12/08 01:10 ID:???
DAこそたいした話もして無いようだがな。

とにもかくにもライフルマンは最高のメックだと。

612 :NPCさん:03/12/08 01:17 ID:???
60t級の傑作。

613 :NPCさん:03/12/08 02:17 ID:???
ライフルマンは馬鹿にされがちだけど、
対空能力、遠距離火力、面白い、と三拍子揃ってるんだぞ

614 :NPCさん:03/12/08 02:23 ID:???
待て。
面白い、てなんだ。
いや、確かに崖からの落ちっぷりは見事の一言に尽きるが。

615 :NPCさん:03/12/08 03:15 ID:???
ライフルマンはバトルテック界のヒロインだからな。
かよわすぎてみんなの心配を一身に背負ってるし。
ただ、最大火力は高し中枢もあるから思ったよりは強いんだよなぁ。

そういえば俺の身内ではライフルマン好き=ロリコンという謎の図式が成り立っている罠。

616 :NPCさん:03/12/08 03:19 ID:???
>615
http://www.edit.ne.jp/~tabletop/bbs/bbsnote.cgi

617 :NPCさん:03/12/08 09:51 ID:???
>>602
バトマスのD型は後ろのMLも外してHSに当ててると思ったが…
走行しながらPPCとML全門斉射しても加熱の無いずるい機体です。

618 :NPCさん:03/12/08 10:35 ID:???
ダヴィオンの特産品(なんかアレだなこの言い方)って確かPPCだっけ?
何故かこれが元々付いてるメックはいい感じの仕様なんだけどねえ…(3025時点)。

619 :NPCさん:03/12/08 11:37 ID:???
ライフルマン4D型とかシカダ3C型とかオストソルF型とか<PPCが元々付いてるメック
でもウォーハンマーD型はい〜い機体だよ。

620 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/08 11:51 ID:???
『装甲余して近距離兵装が激弱まってるの』
『K型のほうがいいような気がするの』

621 :NPCさん:03/12/08 13:17 ID:???
“重装甲”で“誘爆無し”に魅力を感じるオレはヘタレでしょうか?
いやK型は良い機体なんだけどね。ダヴィオンの話をしていたから。

622 :NPCさん:03/12/08 16:05 ID:???
D型ウォーハンマーは、レーザーのみ、重装甲、放熱器たっぷりか
お子さま改造じゃないか

623 :NPCさん:03/12/08 22:46 ID:???
とりあえず、クリタはメックの改造にまともに取り組んでる気がする。
ダヴィオンは・・・芸術品か何かと勘違いしてるんじゃないか?
あ、ちなみに友人曰く、どんなメックでも
「マシンガンとJJを外して装甲を限界まで積むとクリタ製になれる」
らしいです。お試しあれ。

624 :NPCさん:03/12/08 22:51 ID:???
クリタは、日本=ハイテクのイメージにあわせるためか、高性能新型機が多い

625 :NPCさん:03/12/08 23:32 ID:???
クリタは一皮むけばリサイクル(チャージャーからハタモト)だったりするところも良し。
リャオはやっぱり使えるものなら何でも使うってな感じなんだろうか。

626 :NPCさん:03/12/08 23:53 ID:???
リャオも技術力がけっこうあって、トップ自らメックを設計したりしてる

627 :NPCさん:03/12/09 00:06 ID:???
国力も指導者の精神もメチャメチャ弱い割にはしぶとく生き残ってたわなあ。

628 :NPCさん:03/12/09 01:02 ID:???
>>618
DNI、エクスカリバー、アイアマ・ウィップ、Drバンザイ

629 :NPCさん:03/12/09 07:16 ID:???
最後はなんか違う気がするw

630 :NPCさん:03/12/09 09:49 ID:???
ヴィンディケーターは名機です。この訴えは(ry

631 :NPCさん:03/12/09 10:11 ID:???
まあ、リャオ家最高の機体だそうだしな。少し放熱器が多いかとも思うが…

632 :NPCさん:03/12/09 17:50 ID:???
フェニホKより使える!と主張。

633 :NPCさん:03/12/09 19:37 ID:???
フェニホKは原型譲りの巡航速度がウリだと思う次第。
防衛戦ならクリタにゃパンサーもあるしな。

634 :NPCさん:03/12/09 19:41 ID:???
メックコマンダーやってると、レイブンこそ傑作機と主張したくなる。
クラシックでは実感できない&微妙にスレ違い?

635 :NPCさん:03/12/09 20:01 ID:???
レイブンは傑作電子戦機ってな印象。中隊に一機入れただけでもえらい嫌がられそう。
そういやこいつもリャオなんだよな…侮りがたし中華帝国。

636 :NPCさん:03/12/09 20:02 ID:???
3025年に、Drバンザイも図書館もなしに、レイヴンを作ったリャオ家はものすごい技術力の持ち主だ

637 :NPCさん:03/12/09 20:05 ID:???
ちょっとまて、3025? XLやらECMやらレベル2クラスの技術満載の機体だぞあれ。

638 :NPCさん:03/12/09 20:58 ID:???
>>637
初期型が第四次継承権戦争の前に生産されてる
もちろん3050バージョンより性能は劣るけど、ちゃんと電子装備(ECMなど)がついてる
そもそもこの時代に新型メックを作るのがすごい

639 :NPCさん:03/12/10 00:22 ID:???
Dr.バンザイは歴史の闇に葬られましたが何か?

640 :NPCさん:03/12/10 05:23 ID:???
http://www.starland.com/bb/tsz.html
うーむ、謎だ…

641 :NPCさん:03/12/10 09:32 ID:???
>>640
チームバンザイってTVシリーズがあるのか?

642 :NPCさん:03/12/10 17:20 ID:???
今更な質問でスマンが、ダメージの移行ってダメージが移行した部位の
中枢、それとも装甲のどちらにダメージが入るんだろう?


643 :NPCさん:03/12/10 17:54 ID:???
ダメージが移行した部位の装甲に入る

644 :NPCさん:03/12/10 21:19 ID:???
装甲が壊れたら中枢にそして次の装甲に…だ。

645 :NPCさん:03/12/11 01:32 ID:???
>>643-644
サンクス。
今まで俺はダメージを直接中枢に移行させてた罠。



646 :NPCさん:03/12/11 01:36 ID:???
確かルールに誤植があるんじゃなかったっけ
確認してないけど

647 :NPCさん:03/12/11 01:54 ID:???
弾薬の爆発だとどうなるんだっけ。
俺は中枢→中枢へダメージが移行すると覚えてたけど、ひょっとして違う?

648 :NPCさん:03/12/11 14:15 ID:???
MW:DA、フェニホキターー(゚∀゚)

649 :NPCさん:03/12/11 16:24 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=38639&frame=technicalreadouts

>>647
誘爆でも、装甲→中枢→装甲→中枢と移行する

650 :NPCさん:03/12/11 18:09 ID:???
フェニホか・・・日本限定でソンドラ・アランソン専用機とか出ないかなぁw
中身はノーマルのフェニホと変わらないんだけど。

651 :NPCさん:03/12/11 19:12 ID:???
>>650
先生!DAの時代設定を考えてから物を言ってください。

652 :NPCさん:03/12/11 19:29 ID:???
3020年に使われてた機体が100年後にもゴロゴロあるから大丈夫

653 :NPCさん:03/12/12 02:52 ID:???
ダメージの話で思い出したが命中部位判定の時に1ゾロが出たら、
そのダメージは装甲それとも中枢どちらにはいるの?

654 :NPCさん:03/12/12 03:16 ID:???
装甲にダメージを入れてから、致命的命中が起きるかの判定をする

655 :NPCさん:03/12/12 11:08 ID:???
アージェンタ・アショリーカ専用機の方が…

656 :NPCさん:03/12/12 11:34 ID:???
まあ富士見はDAと何の関係も無いから無理な話なわけだが

657 :NPCさん:03/12/14 00:52 ID:???
日本デザインじゃないんだろ、どうせ。

658 :NPCさん:03/12/18 12:46 ID:???
ついにDAのルール変更来たぞ。
それに合わせてか、今週のSneak Peekにダメ3迫撃砲が出てきたようで。

659 :NPCさん:03/12/26 01:32 ID:???
Ti Ts’ang
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=38661&frame=technicalreadouts

660 :NPCさん:03/12/26 05:12 ID:???
>659
ウホッ、いいバトルアックス…。

661 :NPCさん:04/01/01 01:33 ID:???
あけましておめでとう
バトルテックの新たな一年だ
チャンピオン最高!!!!

662 :NPCさん:04/01/01 14:24 ID:???
んじゃあ俺はクリタ仕様シャドホで凧でも上げるか。

663 :NPCさん:04/01/01 19:44 ID:???
俺はルシエンで餅を食って死ぬ老人の数でも数えるか

664 :NPCさん:04/01/04 20:27 ID:???
ダヴィオン仕様シャドホで死んだ人間の墓の数でも数えるよ…

665 :NPCさん:04/01/05 08:32 ID:???
息子(5歳)「パパーッ、これがスーパーブラキオアバレンオーモードだよー!
前の敵にも後ろの敵にも攻撃できるんだーっ」
息子よ、背面装備の火器は装甲に差し替えるかせめて前面に回せ。
その方が生還率が上がるんだぞ。

666 :NPCさん:04/01/05 09:40 ID:???
背面にMGとかSL装備している機体を見るとそんなもんが役に立つように
なったら終わってるだろう!と思うよな。

667 :NPCさん:04/01/05 11:37 ID:???
かといって背面装備がMLやSRMなら役に立つと言うものでも

668 :NPCさん:04/01/06 01:59 ID:???
> カペラがマローダーを換装することによってカタパルトを創り出す

唐突だが、この一文を読んだときはショッキングだった。

669 :NPCさん:04/01/06 06:55 ID:???
シャーシも重量も違うのに無理があるよな
非人型でハンチバックなデザインは一緒だけど

670 :NPCさん:04/01/06 09:29 ID:???
どうやってカタパルトに換えるんだよ、10tも違うのに。
どうしてカタパルトに換えるんだよ、マローダーL型は良い機体なのに。

671 :NPCさん:04/01/06 16:16 ID:???
そもそもカペラはカタパルトの工場持ってるんだよね
パーツの一部を使っているだけだろうか

672 :NPCさん:04/01/06 16:55 ID:???
>>669
確かにデザインはよく似てるな。

673 :NPCさん:04/01/06 18:20 ID:???
MAD-3R Marauder と CPLT-C1 Catapult にデザインが似てるから、
ティンバーウルフがマッドキャットと呼ばれるようになったとの設定があったな

674 :NPCさん:04/01/06 20:48 ID:???
久々に3025やってみたけど、なかなか楽しめるね今でも

675 :NPCさん:04/01/06 22:06 ID:???
ゲームとしてバランスがいいのが、3025年代のメックを使ったバトルテックだよ
オムニメック+レベル2ルールだとあっという間に装甲が禿げて、プレー時間が半分で済むのである意味おすすめ

676 :NPCさん:04/01/07 00:38 ID:???
AC5とAC10は2トンくらい軽くするか射程を1ランク伸ばして欲しい メックが素で放熱出来なかったらPPCと大差ないのになあ

677 :NPCさん:04/01/07 00:52 ID:???
そこで内燃機関搭載の改造メックですよ。

ローテクメックを未だ生産可能な工廠が残存し、儀礼的な戦争(バトリングっぽいモノ)を続ける
超弩辺境惑星上のどっか逝かれた社会とか。

678 :NPCさん:04/01/07 02:35 ID:???
素直に車両に積めばいいのでは

679 :NPCさん:04/01/07 05:07 ID:???
ACは徹甲弾うてるよ

680 :NPCさん:04/01/07 17:05 ID:???
ACの弾薬を全て徹甲弾ということにすれば、多少戦闘が煩雑になるけど
ドラゴンとか通常型ウルバリーンなどのレーザー系に比べて攻撃力不足(レベル1での話)
な機体にも日の目が当たる…かも。

…徹甲弾って普通は流通してないんだっけ?

681 :680:04/01/07 17:24 ID:???
検索して自己解決。AC用の徹甲弾はレベル3だったのか。
…680のような状況はかなーり無理ぽ。

682 :NPCさん:04/01/07 20:02 ID:???
AC5だと徹甲弾でもなかなか致命的命中起きないな

683 :NPCさん:04/01/08 02:49 ID:???
通常弾で良いから、連射利くようにしてくれよと。

684 :NPCさん:04/01/08 03:45 ID:???
連射っつーかバースト射撃してあのダメージ値なんでなかったっけ。
どれかは当たるてな感じで散布界作るような撃ち方なんだろうか。

685 :NPCさん:04/01/08 04:59 ID:???
だったっけ?

じゃあ、UACやRACに匹敵する発射速度だといいなあと。

686 :NPCさん:04/01/08 07:54 ID:???
ACは小説等の記述によればバリバリ連射してるかんじに思えた。
UACはともかく、RACは砲身増やして大量に弾バラまいてるんじゃなかったっけ

勿論、ACなぞのような時代遅れの兵器を使用するのは合理的でない。Quiaff?

話は変わるがライフルマン、ライフルと言い張るなら
Gauss Rifle+Plasma Rifleはどうかと


687 :NPCさん:04/01/08 08:51 ID:???
プラズマライフルって反則だよな。軽いし。

688 :NPCさん:04/01/08 13:07 ID:???
話を戻すがメリケンの小説でも単発描写と連射描写の両方あると聞いたことがある。
グレイデスの小説は連射だったよな。

689 :NPCさん:04/01/08 15:43 ID:???
>686
ガウスライフルって対空に使えた(有利な修正入った)っけ?
奴は対空砲台であることが存在理由だと思ってたが。

690 :NPCさん:04/01/08 16:03 ID:???
オートキャノンの速射については >>545 参照
おそらく普段から連射していて、無理して速射するとジャムが起きるということではないだろうか

691 :NPCさん:04/01/09 01:30 ID:???
メックが案外俊敏に動く代物なもんで、着弾までタイムラグの発生する実弾兵器は
複数発を広範囲にバラ撒いた方が命中が期待できるとかそういうことだったりして
(ACからSRM、LRMに至るまでほぼ複数同時発射かバースト射撃っぽいし)。

対するレーザーは発振ユニットを目標に向け続ければいいわけだから(なんせ光速)
照準が楽な分実弾よりも命中はさせやすいのかとも思ったり。

実弾でもガウスライフルは単発っぽいけど、弾頭の初速が桁違いに早いということなのかな?

692 :NPCさん:04/01/09 05:50 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/figuregallery.asp?unitid=4755
ヤツが帰ってきた

693 :NPCさん:04/01/09 06:00 ID:???
…ものごっついロータリーオートキャノンだな。プロジェクトフェニックスの面子はこれで大体出揃ったのか?

694 :NPCさん:04/01/09 15:48 ID:???
スティンガー、ウルバリーン、クルセイダーがまだ出てないな

695 :NPCさん:04/01/09 16:27 ID:???
>>694
アーチャーっていたか?
奴も出てない気がするが・・・・
そしてバトマスもまだだな

696 :NPCさん:04/01/09 20:03 ID:???
ヴァルキリー、オストカウト、シャドウホーク、スコーピオン、ゴリアテもまだだろ。

697 :NPCさん:04/01/11 07:29 ID:???
Classic_BattleTech_Quickstart_Rulesの翻訳でもするか

698 :NPCさん:04/01/11 18:26 ID:???
それってルールが簡略化されてなかったっけ?

699 :NPCさん:04/01/12 05:47 ID:???
激しく簡略化されている。初級砲戦ゲームみたいなもん

700 :NPCさん:04/01/13 13:53 ID:???
>>692
これって6倍速射で1ターンと2/3で全弾撃ち尽くしたりするのか?

701 :NPCさん:04/01/13 17:57 ID:???
プロジェクト・フェニックスのライフルマンは弾薬を6トンで120発つんでいるから、大丈夫。
10ターンは全力射撃ができるな。

702 :NPCさん:04/01/14 00:09 ID:???
新型ライフルマン作ったのは……

ま た ダ ヴ ィ オ ン か

703 :NPCさん:04/01/15 23:58 ID:???
シカダの標準型(CDA-2A)の存在意義ってなんだろう?

704 :NPCさん:04/01/16 00:06 ID:???
メックの存在意義なんて気にすんなよ。w

中枢が大きいローカストだと思えば良いんじゃないの?
そういう意図で作られたみたいだし。

705 :NPCさん:04/01/16 00:27 ID:???
ダヴィオンて国力は最大なのに、なんであんなにメックデザインのセンスないんだろ・・・

706 :NPCさん:04/01/16 03:26 ID:???
国力があるからセンスがない

707 :NPCさん:04/01/16 04:54 ID:???
あー、シカダ(セミ)、ローカスト(イナゴ)というように昆虫で統一されてるのか
俺が補給担当将校だったらシカダとチャージャーだけは絶対買わない

708 :NPCさん:04/01/16 06:47 ID:???
アップグレードするとダッシャー2になれる

709 :NPCさん:04/01/16 08:10 ID:???
MECH: DASHER II
Serial Number: NC144-30B
Mass: 40 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 108 kph
Maximum Speed: 162 kph
Jump Jets: None
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
6 Extended-Range Microlasers

これ計算したら装甲が3トン分しかないぞ
ローカスト以下

710 :NPCさん:04/01/16 17:37 ID:???
>>706
それはある意味、核心をついてるな

711 :NPCさん:04/01/16 19:52 ID:???
まあマローダーDとかフェニホDは強力なわけだが

712 :NPCさん:04/01/16 21:30 ID:???
他のタイプがより優秀なので、特に目立ったりはしない>マローダーD、フェニホD

713 :NPCさん:04/01/16 21:49 ID:???
エンフォーサーとかハチェットマン(これはバンザイが居たからかも)は比較的
バランスが取れてる方だと思う。
あと専用メックじゃないけどセンチュリオンはなかなかに優秀。

714 :NPCさん:04/01/16 23:41 ID:???
ふと思ったのだが車両用C3ってあるのだろうか・・・

715 :NPCさん:04/01/17 00:09 ID:???
オフィシャルVTOLが積んでたと思う

716 :NPCさん:04/01/17 00:36 ID:???
MWリプレイの2巻で戦車が積んでた。

717 :NPCさん:04/01/17 01:46 ID:???
ホバークラフトに C3 TAG Guardian ECM Beagle ActiveProbe を積んで、
戦場の真ん中に突っ込ませるのはお約束


718 :NPCさん:04/01/17 03:41 ID:???
Schiltron / Source: Technical Readout 3060
Mass: 80 tons
Movement Type: Wheeled
Power Plant: 220 DAV Fusion
Cruising Speed: 32 kph
Flank Speed: 54 kph
Armor: Protec 12 Ferro-Fibrous (10t)
Armament: 42 tons of pod space available

Partisan Air Defense Tank / Technical Readout 3058
Mass: 80 tons
Movement Type: Tracked
Power Plant: Internal Combustion 240
Cruising Speed: 32 kph
Flank Speed: 54 kph
Armor: Star Slab/7 (6t)
Armament: 4 Flak Autocannon (AC5/mMT)
     2 Autoguns (MG)

719 :NPCさん:04/01/17 06:02 ID:???
>>718
肝心の情報が見えてないじゃないですか……
http://www.chaosmarch.com/spheretech/vehicles/3058/partisan.asp
http://www.chaosmarch.com/spheretech/vehicles/3060/schiltron.asp
XLエンジンのオムニ戦車ってすごいね

720 :NPCさん:04/01/18 18:12 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/figuregallery.asp?unitid=4669
メックの世界には盾があったのか

721 :NPCさん:04/01/19 10:50 ID:???
>>719
そのデータだとXLエンジンの放熱能力は10点なんだね。

722 :NPCさん:04/01/19 11:53 ID:???
>721
エンジン装備の放熱器がシングル(通常)放熱器なんじゃない?

723 :NPCさん:04/01/19 13:15 ID:???
>>720
盾ってどんな効果なんだ?あらゆるダメージを半減、とか?

724 :NPCさん:04/01/19 17:33 ID:???
気になって調べてみた
やはり車両はダブルヒートシンクを積めないようだ

725 :NPCさん:04/01/20 23:57 ID:???
>>723
マーリック家にはカウル(兜)があるのであわせて装備すれば・・・

それはともかく、
前方、および装備した側の側面射界からの攻撃に対して防御点、
じゃないかな・・・と妄想
(パンチ以外の射撃等にに対しどれほどの効果があるのか・・・)

で、シールドにクリティカル受けると盾を失うとか・・・

726 :NPCさん:04/01/21 01:35 ID:???
射撃に対しては、確率的に盾にあたる。とか(メック操縦ロールがいるかも。ペナあるかも
あと、盾を構えてのチャージは当たりにくくなるが、自機へのダメージを盾がある程度受けてくれるとか
重量に応じて装甲点があるとか
手持ち武器にできるとか


727 :NPCさん:04/01/21 01:50 ID:???
>ペナルティ
盾で守られている部位からは射撃できない、とか。

728 :NPCさん:04/01/21 02:09 ID:???
装備側胴/腕、胴中央への射撃に防御点、

頭部、装備側胴/腕、胴中央、へのパンチにも効果、、、ぐらい簡潔なルールでないと、
つらいかも

729 :NPCさん:04/01/21 02:56 ID:???
盾は防護点持っててそれ以上のダメージ食らうと壊れる
普通の装甲に比べてトン数的に割高

730 :NPCさん:04/01/28 17:36 ID:???
http://www.classicbattletech.com/cbt_home.html
表示が変になってるのは俺だけか?

731 :NPCさん:04/01/28 23:53 ID:???
問題なし

732 :NPCさん:04/01/29 18:41 ID:???
http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=38757&frame=technicalreadouts
新エキスパンション

733 :NPCさん:04/01/29 23:57 ID:???
>>732
カッコ悪いな、ペッ

734 :NPCさん:04/02/02 13:57 ID:???
身代金は貰えるけど捕獲メックは返さないといけないんじゃなかったの?

735 :NPCさん:04/02/02 16:52 ID:???
なぜいきなりその話になったかわからんが、
身代金の支払いを前提に降伏の交渉をした場合は、そうするべきだろう
絶対返さなければならないということではない

736 :NPCさん:04/02/02 19:44 ID:???
身代金はメックを返してもらう為に払うものじゃないのか?

737 :NPCさん:04/02/04 00:40 ID:???
サプリメントを読むに、正規軍だとあまり返したりしないようだ

738 :NPCさん:04/02/04 14:20 ID:???
そうだったのか。
それじゃ半分は売って修理費や維持費に当てるとしても
残り半分で部隊は拡大していくわけか。

739 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/02/04 14:43 ID:???
『正規軍だから上に取り上げられるんじゃぁないかと思うの』

740 :NPCさん:04/02/04 14:56 ID:???
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

741 :NPCさん:04/02/04 17:57 ID:???
日本語ルールブックによると、身代金・メック返還は傭兵隊同士の慣習みたいだな
リプレイや日本での一般的な傭兵プレイでは、部隊運営ルールを簡略化して、
必ずメックを返す、雇用主に取り上げられることになってる(その前提の報酬体系になってる)
正確にプレイしたいなら「マーセナリー・ハンドブック」読めってことか

742 :NPCさん:04/02/05 00:52 ID:???
メック戦士(=封建領主)は、お互い先祖伝来のメックを失う(失機)と、
領主としての立場もなくなるから、お互い様ってことでしょうな。

竜騎兵団は相手のメック戦士捕虜にせず追っかけて踏み潰してた
そうだけど、やっぱ土地も無い流浪の身という不安定な立場ゆえだろうか・・・

743 :NPCさん:04/02/05 10:54 ID:???
>>742
捕獲しなくたって自力でなんとかする連中だしねぇ

744 :NPCさん:04/02/05 15:40 ID:???
踏みつぶしたってワコー大佐の息子の件?
あれは戦場での事故でしょう
むろんウルフ竜機兵団だって捕虜を取るしサルベージもする
ただあの部隊にメックの個人所有、親子間の継承という概念があるかは不明

745 :NPCさん:04/02/15 10:19 ID:???
まあ、いずれにしろ3025年型アーバンメック使ってる漏れにはカンケーのない話で……

746 :NPCさん:04/02/15 18:36 ID:???
>>745
拠点防衛任務乙

747 :NPCさん:04/02/17 03:00 ID:???
アーバンメックやハンチバックも、LAM-Carrier(60t車両)の近接警護
役として考えると野戦でも十分役立つ機体ではないか?


748 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/02/17 12:15 ID:???
『ハンチバックはいい機体です』
『この訴えは何かあるまで続けたいと思います』
『なの』

749 :NPCさん:04/02/17 13:28 ID:???
ハンチバックは固くて良い機体だよ

750 :NPCさん:04/02/17 15:45 ID:???
アーバンメックも良い機体だが、足が遅くて戦場にたどり着けないという欠点がある
ハチェットマンと一緒に都市に立てこもってろってことですよ

751 :NPCさん:04/02/17 16:38 ID:???
大型のAC装備してるメックはどれもカッコイイな。
足が遅かったり、薄着だったりするけど。

752 :NPCさん:04/02/17 16:56 ID:???
まあ美的感覚は人それぞれだからな

753 :NPCさん:04/02/17 18:44 ID:???
サイクロプスはかっこいいのか・・・?

754 :NPCさん:04/02/17 20:11 ID:???
重量が倍近く違うのに、サイクロプスとハンチバックの装甲が同じなのはどういうことか

755 :NPCさん:04/02/17 22:26 ID:???
>751
弾薬満載だったりな(オリオンとか)。

756 :NPCさん:04/02/18 00:29 ID:???
>>753
デザインはダサいが CP 10-Q は普通に強い。強いことは良いことだ。

757 :NPCさん:04/02/18 05:22 ID:???
とゆーかサイクロプスって"強力な司令部車両"だし。
あんなん最前線に持ち込む場合ってオウサムあたりが護衛についてるんじゃないかな。

MECH2傭兵部隊では速攻でXLエンジン化した記憶が。めちゃくちゃ高くついたが。

758 :NPCさん:04/02/18 07:42 ID:???
昔3倍のスピードが出せる「スーパーアーバンメック」を出したときは卓の連中に罵られたな。
AC10はちゃんと載せたままだったんだが・・・・・・何がいけなかったんだろう。

759 :NPCさん:04/02/18 09:22 ID:???
>3倍のスピードが出せる「スーパーアーバンメック」

ワロタ

760 :NPCさん:04/02/18 13:44 ID:???
>758
ずばりスピードではないかと。
鼠より速く疾走るカタツムリを、カワイイと思える人は余り居ないでしょうし。

761 :NPCさん:04/02/18 14:23 ID:???
(゚∀゚)シロメネマタ!

762 :NPCさん:04/02/18 15:33 ID:???
歩行2のフェニホ並に不愉快な存在だねぇ

763 :NPCさん:04/02/18 15:47 ID:???
アーバンメックが通常の3倍のス……
をやりたかっただけだろ

764 :NPCさん:04/02/18 16:19 ID:???
通常の3倍のスピードのウルバリーンとかなら良かったかも

既にメックじゃないが

765 :NPCさん:04/02/19 06:52 ID:???
まぁまて。7/11はいける。L-XXLなら8/12もいける(36tons engin)
MASC + スーパーチャージャかTSM+スーパーチャージャでのばし、
ファントムとかスピードデーモンとかつぎ込めばなんとかなるかも…
問題は使い物にならないか、使い物になるならヤヴァすぎというところ

そんなことよりバンザイ復活とField Manual: Mercenaries Revised発売ですよ
あの部隊運営ルールどうなったか誰かレポよろ

766 :NPCさん:04/02/19 09:37 ID:???
バンザイ復活したのか。
地味にめでたいな。

767 :NPCさん:04/02/19 23:30 ID:???
3025年onlyのアッシには係わり合いの無い話で。。。

768 :NPCさん:04/02/20 02:26 ID:???
部隊運営ルールは使えますぜ

769 :NPCさん:04/02/20 10:02 ID:???
(´Д`)。o0(AC10二門のスーパーアーババンメックなら俺も作ったなぁ)

770 :NPCさん:04/02/20 10:03 ID:???
(´Д`)。o0(アババンって何だろう…?)

771 :NPCさん:04/02/20 15:10 ID:???
(´Д`)。o0(かつてグァム島に『アババン』と呼ばれたプライベートビーチツアーがありました。
そこでは夢のような空間と最高の時間を私たちにプレゼントしてくれました。
しかし、2001年の米国同時多発テロの影響により、閉鎖を余儀なくされてしまいました。)


772 :NPCさん:04/02/20 15:24 ID:???
(´Д`)。o0(googleで検索しただけだろ、ボケ)

773 :NPCさん:04/02/20 15:43 ID:???
未訳サプリにメック返還の記述が少しだけあった

>無条件降伏でない限り、捕虜の装備は交渉の条件に入る。ほとんどのメッ
>ク戦士は一族のメックで戦っているので、この点が降伏交渉のもっとも重
>要な点となる。第四次継承権戦争後、この習慣は使われなくなった。

だそうだ
第四次継承権戦争後は、メックの大量生産が始まって、
メックが入手しやすくなったり、国家所有のメックが増えたと推測する

774 :NPCさん:04/02/20 19:54 ID:???
第四次継承権戦争って、クラン侵攻目前のアレだっけ?

775 :NPCさん:04/02/20 21:44 ID:???
3025 ゲームスタート
3028-3030 第四次継承権戦争
3050 氏族がやってきた

3040-3050のあいだは、大きな戦争がなくて、ものすごく軍拡してる

776 :NPCさん:04/02/20 22:11 ID:???
確か3039年あたりでダヴィオンとクリタが戦争やってたような。
クリタ製チャージャー燃え(後にハタモトに繋がるんだっけ)。

777 :NPCさん:04/02/20 22:34 ID:???
3039の時点でハタモトは使われてたみたいだ
恒星連邦のジャガーメックは、ハタモト、新型チャージャー、新型アトラスと戦ったわけだな

778 :NPCさん:04/02/20 23:18 ID:???
お、漢だ…。

779 :NPCさん:04/02/27 06:19 ID:???
某所の解説だと、3039戦争の前にドラコ連合側にコム僧共が介入してサグとか星間連盟
製メックを供与したという話になってたけど…するとハタモトってチャージャーの基礎構造+
サグの武装システムが原型だったりとか? トン数同じだし。

780 :NPCさん:04/02/27 18:26 ID:???
ハタモト−コムスター−サグの関係については、特に記述がないな
カタナ、キンタロー、バトルマスター2Cはコムスターの一部勢力からもらったものだが

781 :NPCさん:04/02/29 10:01 ID:E9OhkUSD
久々に来てみたらいつのまにかクラシックの話ばかりだ・・・・

782 :NPCさん:04/03/03 20:15 ID:???
おいおまいら!
SRM4について語ってください。

783 :NPCさん:04/03/03 20:51 ID:???
SRM2より少しは使える兵器。
通好みの兵器ともいえなくもない。

784 :NPCさん:04/03/03 21:21 ID:???
軽い機体だったらMLに、重い機体だったらあと1t都合してSRM6にしたい。
そんな感じの兵器。

785 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/03/03 22:20 ID:???
『SRM2はインフェルノ一択なのでむしろSRM4のほうが使えないような気もしないでもないの』

786 :NPCさん:04/03/04 01:17 ID:???
うわひでえ。
一応SRM4の利点といえば、そこそこの投射量で弾薬がそこそこ保つことではないかと
(何故かSRM6は6x15射で、2x50射のSRM2や4x25射のSRM4より総弾薬数が少ない)。
一撃が強力な(装甲をごっそり持って行ける)AC10とかPPCのお供にはちょうどいい。

命中判定が一纏めのSNEルールだとMLの下位になっちまうけど…。

787 :NPCさん:04/03/04 08:03 ID:???
景気良く撃つと赤字になるのでレーザ系で(傭兵)
てっか補給の心配もあるしな


788 :NPCさん:04/03/04 08:39 ID:???
>>784-785 にうなづく

789 :NPCさん:04/03/04 09:31 ID:???
でも、オムニメックなんかだとML積む暇があったらここらへん入れとかないと
あっという間に重量が余ってやってられなくなる罠。

790 :NPCさん:04/03/04 10:57 ID:???
引越しの準備してたらRPGドラゴンを発掘した。
バトテの記事とか懐かしく読みふけってたが最終号みて涙が出た。

791 :NPCさん:04/03/05 02:11 ID:???
バトルテックを知ったのはRPGドラゴンだった。
次の号で最後だった・・・

792 :NPCさん:04/03/05 02:23 ID:???
俺はたまたま書店で見た「わかる本」だったと思う
強襲級メックというフレーズが気に入った

793 :NPCさん:04/03/05 07:26 ID:???
外人にルール貰って知った。85年。
87年、ファイブスター見て「文明退行、ロボット希少、王朝パワーゲーム? パクリじゃん」とか思っちゃったよ……ジジイですな。

SRM4かぁ。
長距離は気圏戦闘機対策にUAC2、中距離はMRM30、近距離にFlamerとMLタコ積みな漏れはSRMと縁が無かったり。
や、X-PulseLと相性良いの解るし、エレメンタルのポイント率いてる奴が「積ませてくれ、お慈悲を!」とか嘆いてるの見ると、
あー、メック戦士は贅沢やねーとは思うなぁ。
「ん? エレのSRM2、2射出来るだろ? can be fired twiceって」
「インフェルノでそんなヤバい真似 出 来 る か ッ 」
……連中、ホント切実だよ。

794 :NPCさん:04/03/06 01:39 ID:???
Chassis: Bipedal Medium (1000Kg)
Tech Base: Clan
Ground Speed: 10.8 Km/H
Jump Capability: 90 Meters
Armor: Type: Standard Points: 10 Weight: 400Kg
Equipment:
(C) Small Laser
(C) SRM 4
(C) SRM 4 Ammo
Cost: 439830 C-Bills
Estimated Battle Value: 243
積んでみた

795 :NPCさん:04/03/07 00:15 ID:???
ふと思った。深さ3LVのピットに2LVの水を張ったら、
対メック用としては最強のブービートラップになるんじゃなかろうか。

796 :NPCさん:04/03/07 00:19 ID:???
ジャンプジェットでぴょんと越える。

797 :NPCさん:04/03/07 00:36 ID:???
>>795
司令官、味方のメックがハマりまくりです!

798 :NPCさん:04/03/07 07:46 ID:???
おまいら!
王家専用機について語ってください。


漏れドラゴン乗ってるんだけどさ。
こいつはいいメックだね。加熱しないし足速いし。
背面だって厚いし攻撃もできる。
弾薬切れなんて滅多に起きないぜ?
敵さんも俺を恐れてるのか滅多に売ってこないしな。
致命的命中を受けたことがないってのが俺の自慢だよ。

799 :NPCさん:04/03/07 08:27 ID:???
背面武器は無駄。

800 :NPCさん:04/03/07 09:34 ID:???
>>798
ヴィンディケイターに比べりゃカスだろ。
ドラゴン火力無いし。




あ、ネタか。
釣られた。

801 :NPCさん:04/03/07 11:11 ID:???
ヴィンディケイターはツマラン。

802 :NPCさん:04/03/07 15:53 ID:???
>>798
シャドウホークがライバルの素晴らしいメックですね

803 :NPCさん:04/03/07 16:01 ID:???
Arrowシステム欲しさに死ぬ気でバケモノぶん盗ったら、ドラコと間違われてヴェルダンディに降下出来なかったよ……
結果、月面で補給無しのDEST二連戦。モォぼろぼろ。GMに「ヤラレタッ」と思いマスタ。
王家のメックも、良く考えて導入しないと。何せフラッグメックである場合が多いし。

804 :NPCさん:04/03/07 17:02 ID:???
色塗り替えせいよ。

805 :NPCさん:04/03/07 18:25 ID:???
IFFってもんがあるから敵味方間違うことは少ない

806 :NPCさん:04/03/07 18:47 ID:???
敵機を奪取しておいて、敵味方識別信号を
変更するのを忘れていた罠?もうダメぽw

807 :NPCさん:04/03/08 00:12 ID:???
ぱんてる は安いわりに使える。

808 :NPCさん:04/03/08 00:25 ID:???
パンサーはベストデザインメックの候補に入れていいと思う

809 :NPCさん:04/03/08 00:34 ID:???
ぱんてる*3 vs 瓶でけた*2 はどっちがお得か。

810 :NPCさん:04/03/08 00:46 ID:???
アルテミスIV FCSってミサイルシステムごと一基導入、となっているけど

1) LRM10*2
2) LRM5+LRM10

といった組み合わせの場合どちらも一基の搭載でOKかな?

それと、複数積んだミサイル発射筒で別々の目標を狙う場合、
それぞれの攻撃にボーナス加算可?

811 :NPCさん:04/03/08 00:51 ID:???
失礼、一基のミサイル発射筒ごとに一基必要なのね・・・

812 :NPCさん:04/03/08 13:50 ID:???
>>802
なかなか壊れてくれないし、捕獲しても使えないし、
敵に出てくるとすごく嫌なメックという印象があるんだけど

813 :NPCさん:04/03/08 14:46 ID:???
アマコアやってたら久しぶりにバトルテックが懐かしく思えてきた。
んで、Technical Readout 3025やらField Manual: Mercenariesやら、
Fedcom Civil Warやらをamazonでチョコチョコと注文してみた。

ゲームそのものより世界設定の方が好きなんだが、変かな?

PCゲームのメックウォリアーやってた身としては、
実弾兵器は補給と資金の問題がチラつく。

キャンペーンだと最後の方で主力兵器が使えなかったりして。
ハンチバックとかだと、弾薬費も高くつくからキツイんだよなぁ。
逆にクラブだとそういうリスクはないが、ツマランのだよなぁ。

814 :NPCさん:04/03/08 16:32 ID:???
>>812
シャドウホークと同じく格闘だけに気をつけて無視すればOK

815 :NPCさん:04/03/08 16:57 ID:???
わりとAmazonで海外ゲームってのはお得だな。

・・・某空戦ゲーム(絶版)が表示と違い在庫無しだったのにはへこんだが
(今は表示が正しく在庫無し)

816 :NPCさん:04/03/08 17:05 ID:???
>>814
おー、ありがとう

817 :NPCさん:04/03/09 00:20 ID:???
60t5/8/0もヴィンディケイターも好きなので単純に足してみる。
総重量60t
中枢 6t
エンジン 300 19t
ジャイロ 3t
操縦席 3t
MP 5/8/0
装甲 12.0t
 頭  9
 胴中央 28/11
 右胴  20/8
 左胴  20/8
 右腕  20
 左腕  16
 右脚  26
 左脚  26
HS 12(2t)  右胴*2
PPC  右腕
LRM5  右腕
ML*3  左胴*3
MG*2  胴中央*2
LRM5弾薬  右胴
MG弾薬  左胴


818 :NPCさん:04/03/09 01:06 ID:???
グランドドラゴンの改造型じゃないですか

819 :NPCさん:04/03/09 02:33 ID:???
やっぱそう見えるか。
MLの数まで同じだしな。
しかし作ってる最中は気づかないものだ。

820 :NPCさん:04/03/09 08:59 ID:???
817と同じ方針で作ってみる。

60t 5/8/0
装甲168
 頭 9
 胴中央 25/12
 左右胴 18/8
 左右腕 17
 左右脚 18
HS 14
PPC、LRM10(12射)、ML、SL

武装は基本的にヴィンディケイター。LRM10でドラゴン分を補完。
放熱能力はあるんで隣接されなきゃ程々に強いかな?

821 :NPCさん:04/03/09 09:31 ID:???
だからそれじゃグランドドラゴンをいじくり倒してるのと変わりないってw

822 :NPCさん:04/03/09 12:56 ID:???
というか820はグラドラから装甲増やしてMLをSLに変えただけ(あと背面MLをHS?)では。

まあ俺はグリフィンのLRM10をSRM4x2もしくはLRM5x1+SRM4x1(共に空き重量でHSx1)
に換装した仕様を愛用しているわけだが。でっかいパンサーって言うな。

823 :NPCさん:04/03/09 14:55 ID:???
LRM10は取り敢えずLRM5x2に換装することから始めてみたり

824 :NPCさん:04/03/09 15:11 ID:???
余った1tをPPC-CHに

825 :NPCさん:04/03/09 16:32 ID:???
ヴィンディケーターは4/6/4である事に美学があると熱く主張。

826 :NPCさん:04/03/09 16:33 ID:???
PPC+LRMだとどうしてもグランドドラゴンになってしまう
大口径レーザー×2に換装するのはどうか
余ったトン数は中口径レーザーと放熱器で

827 :NPCさん:04/03/09 16:42 ID:???
それはオストソルじゃないのか?

828 :NPCさん:04/03/09 17:26 ID:???
いっそ武装減らしてC3の親機でも積んでみるか?

829 :NPCさん:04/03/09 18:08 ID:???
C3 Slave ならDRG-C型

830 :NPCさん:04/03/09 20:04 ID:???
ジャンプジェット排除してはつまらん。

地形利用したジャンプ移動で、攻め手の重攻撃メック食い止めるんだよ!
リャオに命をささげる悲壮な覚悟で。

831 :NPCさん:04/03/10 02:33 ID:???
>>813
遅レスだが俺も世界観が好きだ
だが英語なのでサプリを買うもなかなか読めないのが残念

832 :NPCさん:04/03/10 03:01 ID:???
もれも帝犬や傭兵星の抄訳でようやく・・・

傭兵星陥落?

833 :NPCさん:04/03/10 06:03 ID:???
はて、傭兵星はinfoseekに移転しただけと記憶してるが。

834 :NPCさん:04/03/10 07:24 ID:???
THX!


835 :NPCさん:04/03/10 13:05 ID:???
ドラゴンの機動力とヴィンディケイターの火力を混ぜるから駄目なんだ。
そうだ逆にしてみよう!

60t 4/6/4
装甲184 HS12
武装:AC5(40) LRM10(24) ML 背面ML

_| ̄|○

836 :NPCさん:04/03/10 13:40 ID:???
すごいな。センチュリオンの方が使えそうだ。
あれ、そういえばAC装備のドラゴンって対空用途に使えたっけ?

837 :NPCさん:04/03/10 16:00 ID:???
ACは常に対空(にも使える)兵器ってことになってる
データ的にボーナスがあるのは、ライフルマン、ジャガーメック、ハチェットマンなんかかな

838 :NPCさん:04/03/10 16:29 ID:???
ハチェットマンって脱出式コクピットみたいな新機軸に加えて対空補正まであるのかよ…。
おそるべしDr.バンザイ。

839 :NPCさん:04/03/10 16:56 ID:???
しかも大量生産

840 :NPCさん:04/03/10 17:23 ID:???
オリオンのミサイルは対空砲撃に-2のボーナスがあるらしい

841 :NPCさん:04/03/10 19:03 ID:???

http://www005.upp.so-net.ne.jp/ImperialDog/


http://mercs.at.infoseek.co.jp/


http://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/

842 :NPCさん:04/03/10 22:17 ID:???
ウォーハンマーの夜間戦闘に有利っていう設定が付加されたのって
どのサプリから?

843 :NPCさん:04/03/10 22:43 ID:???
夜間戦闘として正式にルール化されたのは、コンペディウムかな
初期シナリオ集の「グレイデス軍団」なんかに出てるけど

844 :NPCさん:04/03/11 01:40 ID:???
>ウォーハンマー
ルールブックとしてはコンペディウムの前に出た'87発行のBATTLETECH MANUALが初出かと。
(夜間戦闘の項にウォーハンマーとライフルマンの名前あり)
シナリオ集としては、仰る通り'86発行のグレイ・デス軍団の中に出てきますね…ウォーハンマーの特別ルールとして。

845 :NPCさん:04/03/11 09:59 ID:???
>843-844
さんきゅ

846 :NPCさん:04/03/11 16:23 ID:???
上の方でSRM4が話題になってたので、試しにレベル1で適当に活用できそうなの作ってみた。

60t 4/6/0
装甲 184(11.5t)
 頭    9
 胴中央 31/8
 左右胴 22/6
 左右腕 18
 左右脚 22
総放熱器 13(露出4) 右脚x2 左脚x2
PPC            右胴
LRM10          左胴
Ammo(LRM10)x2    胴中央
ML             右腕
ML             左腕
SRM4           右腕
SRM4           左腕
Ammo(SRM4)x2     左胴

…えーと、なんか劣化オリオン(ON1-V)っぽくなっちまったな。

847 :NPCさん:04/03/11 16:58 ID:???
自分には使い勝手の悪いサンダーボルトに見える

848 :NPCさん:04/03/11 17:00 ID:???
サンボルにしては薄いな

849 :NPCさん:04/03/11 17:06 ID:???
サンボルよりは熱管理がマシになるように組んだつもりだったんだけど…。
装甲は60t級だし、ドラゴンよりは厚い(その分移動力無い)。

850 :NPCさん:04/03/11 18:10 ID:???
普通に強いメックだね

851 :835:04/03/12 04:07 ID:???
>835に更にSRM4分も混ぜてみた。

60t 4/6/0
装甲 200(12.5t)
 頭    9
 胴中央 27/12
 左右胴 20/8
 左右腕 20
 左右脚 28
HS11
AC5(20) LRM10(12) ML SRM4二門(25) 背面ML二門

コンセプトはできるだけ無視されることと
気兼ねなく真っ先に動かせること。

誘爆アボンヌしなきゃ長生きできそう。

852 :NPCさん:04/03/12 06:42 ID:???
SRM4は下手に弾薬が保つだけに誘爆も怖いんだよな…。SRM6みたいに長期戦で弾切れ
の心配がないのは心強いけど。MLばりに撃っても小隊戦レベルなら数射分は残るし(生き
残ってたらの話)。

853 :NPCさん:04/03/12 10:12 ID:???
日本語版データだけで設計やってると、あんまり種類の違う兵器をメックに積むとFCSが
対応しきれるのか疑問に思うことがあるんだけど(846の設計とか)、やっぱり全ての兵器
に柔軟に対応できるFCSは稀少だったりするのかな?

854 :NPCさん:04/03/12 11:26 ID:???
でもある程度以上重い主戦機は4,5種類装備してることがザラだからなぁ。

FCSで管制できる「種類」を制限するルールは納得はできるけど、
ML×沢山、LRM5×沢山とゆーメックが今以上にマンセーになってしまう悪寒。

「種類」でなく「個数」だと抑制効果あるかな?

855 :NPCさん:04/03/12 11:29 ID:???
個数で規制するよりは装備欄数で調整したほーが
手っ取り早い気もする

856 :854:04/03/12 12:59 ID:???
あ、書き方がまずかったかも。ルール的な制限でなくて、オフィシャルの機体は設定として
それぞれが搭載している武装に対応した(最適化された)FCSが搭載されてると仮定すると、
SRM外してML追加装備をやったとして単純に火力アップといえるのかなということ。
もしFCSが(ほぼありえないだろうけど)簡易型でレーザー系をサポートしていなかったりしたら
えらいことになるんじゃないかな?

イレギュラーズのSB型チャージャー(チャレンジャー)の解説を見ると、ダルバンHiRez照準
システムはレーザー系以外の照準が難しいとも取れるし、もしかするとその逆もありえるかも
しれないわけで。

857 :856=853:04/03/12 12:59 ID:1sH697om
ぎゃ、俺853。854氏スマソ

858 :NPCさん:04/03/12 16:34 ID:???
多分、ソフトウェアの書き直しで対応してるんだろう
ハードが同じでも、ソフトはそれぞれのメックでほぼ専用仕様になってると思われる

859 :NPCさん:04/03/12 17:31 ID:???
>>851
>気兼ねなく真っ先に動かせること。

なるほど、そういうメリットもあるなぁ。
でも、どうせ先に移動宣言するなら支援機を固定してしまったほうが手っ取り早かったり(w

860 :NPCさん:04/03/12 17:49 ID:???
無視されるのにもってこいな実弾こだわりメック

60t 4/6/0
装甲 176(11.0t)
 頭    9
 胴中央 24/9
 左右胴 21/6
 左右腕 18
 左右脚 22
HS12

LRM10 x2(左右胴)
SRM4 x3(左右腕・胴中央)
SL x3(左右腕・頭)
MG x2(右腕)
@LRM10 x2(右胴)
@SRM4 x2(左胴)
@MG(右腕)


格闘戦距離なら意外と行けそうかも。
問題は近づいてもらえないってことだが(w

861 :NPCさん:04/03/12 18:12 ID:???
>>860
弾薬代で死にそう

862 :NPCさん:04/03/12 18:40 ID:???
>>860
運用方法に困るメックだなぁ・・・

863 :NPCさん:04/03/12 18:46 ID:???
>860
PPC持ちに6距離あたりを維持されると辛いものがあるんじゃないかと思ったり。
…ところで、その右腕MG弾薬は何故?

864 :NPCさん:04/03/12 19:32 ID:???
装甲を一気に削るダメージ源が見事にないあたり、なんとなくデルヴィッシュを思い出したり。
どうせならLRM10x2をLRM5x5に換装してみるとか。

865 :NPCさん:04/03/12 19:39 ID:???
LRM10*2よりLRM5*5の方が好き

866 :NPCさん:04/03/12 19:44 ID:???
くっ 先を越された〜〜

867 :NPCさん:04/03/12 21:58 ID:???
>>863
小火器の弾倉は薬室の至近に位置しているべきだというメカニクス上のポリシー。
不利は承知だけど、こういう配置してる以上はね。

868 :NPCさん:04/03/12 23:00 ID:???
無駄にトン数を食うな(笑

漏れなら真っ先に狙うタイプ。Kill数稼ぎに。

869 :NPCさん:04/03/13 12:09 ID:???
>867
そういうポリシーはどちらかというと腕の分厚い強襲級で実現させるか、あるいは胴体に
弾薬ごと小火器を移設した方が現場の反応は良さげな気もしたり。
いや、確かに整備性は腕に火器、胴体に弾薬とか分離してる機体より良いんだろうけど、
中量級クラスの装甲だとあっという間に腕抜かれるから誘爆ダメージが怖い…。

機体全部位にCASE標準装備の氏族メックなら迷わず腕に弾薬積めるから楽なんだが。

870 :NPCさん:04/03/13 12:27 ID:???
>>867
マトリックスのパワーローダーみたいに、弾薬を胴体にぶち込んで、
ガンベルトで腕に供給している絵を想像すると燃える・・・のは俺だけか。
末端部分のアームに無駄な重量載ってるほうが反動とか考えた場合、ヤバげだ。

871 :NPCさん:04/03/13 16:47 ID:???
弾薬を下手に胴に入れるより、腕のほうが誘爆しにくい気がする

872 :NPCさん:04/03/14 00:53 ID:???
Ammoはハンドウェポンのみとゆーことで
誘爆とか補給とか稼働率とか、Ammo積むと辛くなる
弾薬補給の時間で装甲張りなおすですよ
まぁオムニポッドなら構わんのだがな

873 :NPCさん:04/03/16 14:52 ID:???
昨日小隊戦やったんですよレベル1で。
フェニホでオストソルの背面とって( ゚Д゚)ウマーとか思ってたら。

背面レーザーで右肩ブチ壊してくれました

いやまぁその前にもAC5とか右腕に食らってたけどさぁ。
なんであんなに腕細いんでせうね…

874 :NPCさん:04/03/16 15:59 ID:???
両腕が取れてすたこら逃げていくフェニックスホークが萌えです

875 :NPCさん:04/03/16 16:57 ID:???
背中のすすけたフェニックスホークもステキですよ

・・・・まあ、中枢まで露出してるわけですが

876 :NPCさん:04/03/16 17:07 ID:???
http://www.chaosmarch.com/ にアクセスしたらパスワード聞かれたよ
見れなくなっちまったよ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

877 :NPCさん:04/03/16 20:24 ID:???
>>876
これひょっとしてサイトが閉鎖されたんじゃないのか……?
それともドメインの金払うのを単に忘れてるだけかもしれない

http://www.mechground.com/Battletechdotca/TRO/Technical%20Readout%20Index.html
TRO見たかったらこっちにどうぞ

878 :NPCさん:04/03/16 20:30 ID:???
whoisしたけどドメインの期限切れじゃないな
ゴメスどうにしかしてくれよ

Registrant:
Gomez, Chris (CHAOSMARCH-DOM)
Chris Gomez
1837 ESTERS RD APT 2127
IRVING, TX 75061-8094
US

879 :NPCさん:04/03/16 21:19 ID:???
版権問題で殴られたとか?

880 :NPCさん:04/03/17 16:26 ID:???
>877 多謝!

881 :NPCさん:04/03/18 02:13 ID:???
ふと関係ないネタ。
ハチェットマンってドラコもコピーして生産したことがあるらしいけど、恒星連邦のオリジナル
と違うのって頭部脱出システムが無くなったことだけ?
何故かドラコの連中は手斧が気に食わなかったみたいだし、メック用ソード開発以降はそれ
に持ち替えたバリエーションとかがあったりするのかな?

882 :NPCさん:04/03/18 05:35 ID:???
http://www.chaosmarch.com/
カオスマーチ復活
ちょっと重いけど。サーバートラブルかな?
http://www.chaosmarch.com/form1.cfm
なんかアンケートやってる
いらないコンテンツを削除して負担を減らそうという腹かもしれない

で、カオスマーチのメック配備表を見ればわかるけど、ドラコはハチェットマンを使ってない
他のサプリメントでもハチェットマンが生産されているという事実は見あたらない
その設定はなかったことになったんじゃないかと推測

883 :NPCさん:04/03/18 13:32 ID:???
ドラコ・ハチェットマンの生産の記述は、20 Year Updateにのっている(3033年に初号機生産)
また、フィールドマニュアル・ドラコ、TR3050にも少しほのめかす記述あり。
格闘メック運用の模索の為に生産したのは事実ではないかと思われる。
数は少なそうだけど。

884 :NPCさん:04/03/18 15:57 ID:???
ドラコのハチェットマンは実験機かと思ったら、
20 Year Update には「量産体制に入った」と記述されている
でも Objective Raid、combat operations には生産の記述がない
どっちなんだ

辺境のタウラスはTRO3050、Objective Raid、combat operationsのすべてで、
HCT-3Fハチェットマン生産の記述有り

885 :NPCさん:04/03/19 05:49 ID:???
ドラコ製ハチェットマンは設計図を盗み出したのか、それとも戦場で捕獲した機体から
リバースエンジニアリングを行ったのかも興味深いところ。

オリジナルのハチェットマン自体もエンジン出力はそれほど高くないし、生産にコストの
かかる装備といったら丸ごと脱出できる頭部とAC10ぐらい? 脱出システムはともかく、
AC10は比較的ありふれた装備だし、逆に設計データさえあればどこでも作れるような
恐るべきメックなんだったりして。

個人的にはAC10取っ払ってLLとSRM4(orLRM5)、HSx3、装甲3tばかり増設かませば
立派に野戦でも使えるようになるんじゃないかと思ったり。

886 :NPCさん:04/03/19 18:28 ID:???
>>885
ミニウルバリーン(マーリック型)だな
ダヴィオンはオートキャノンマニアなので外しちゃダメ

887 :NPCさん:04/03/20 01:17 ID:???
ハチェットマンが普及した理由ってなんだったの?

888 :NPCさん:04/03/20 01:26 ID:???
安く、しかも不具合無しに量産できた@ダヴィオン家

889 :NPCさん:04/03/20 01:28 ID:???
何でこんなのが生産されるなんていったら、大半のメックが欠陥だらけなんだから駄目だ。

890 :NPCさん:04/03/20 01:49 ID:???
ハチェットマンは主にライラ共和国のヘスペラスで生産されてたはずだが…?
基本設計は恒星連邦とDr.バンザイだけど(AC10はエンフォーサーと同じもの)。

カスタマイズ前提で見るなら、45t級の4/6/4はかなり色々な用途に転用できる気がする。
カペラのヴィンディケイターと同クラスではあるけど、あっちは自国のための生産だけで
手一杯だろうからとても傭兵なんぞのところには流れてこないだろうし。
その点ハチェットマンは大量生産されたメックだから闇市での流通量も多そう、とか甘い
期待を抱くこともできる。

そこそこのダメージを叩き出せる近接格闘武器(ハチェット)持ってたり、装甲の薄ささえ
除けば案外ヒーローメカっぽい気もしないでもないんだけどなあ。
河森デザインのハチェットマンとか見てみたかった…。

891 :NPCさん:04/03/20 02:14 ID:???
正規軍に所属しているなら、少なくともスペアパーツに不安を抱える
ことはなさそうだな・・・


・・・ハッ、一生ハチェットマンどまりという悪寒

892 :NPCさん:04/03/20 03:16 ID:???
ヴィンディケイターは傭兵でも買える
三箇所くらいの工場で生産されてるから大丈夫

ハチェットマンは新型機だからけっこう主役級キャラが乗ってたりする

893 :NPCさん:04/03/20 03:40 ID:???
…逆に主役級キャラの補正がかかってないとあの装甲では生き残れないんじy(PAM!!

894 :NPCさん:04/03/20 03:58 ID:???
ハチェットマンが大量生産されてるって原書のサプリにある?
TROにはなかった

895 :NPCさん:04/03/20 05:12 ID:???
市街戦メックってどうも好きになれん・・・

896 :NPCさん:04/03/20 14:14 ID:???
傭兵星にハチェットマン装備の傭兵部隊が紹介されてなかったっけ?

897 :NPCさん:04/03/20 16:14 ID:???
>>895
アーバンメックなんてあんなにかわいいのに。
自分で乗る気にはならないけど。

898 :NPCさん:04/03/20 16:14 ID:???
ハチェットマンはどこにでもある
ピンからキリまでどの傭兵隊も持ってる

899 :NPCさん:04/03/20 18:24 ID:???
やっぱり契約の報酬としてばらまいたんかな?

ドラコはタカシ時代には傭兵を排除してたから厳しいだろうけど、連邦=共和国以外の
継承国家でも同様に、傭兵に対してお手軽に生産できるメックを与えてたりしたんだろ
うか(星間連盟メモリーコアの普及以降)。
マーリックなんか流出が多そうな感じ。しかもレベル2技術満載のやつだったり。

900 :NPCさん:04/03/20 18:54 ID:???
3030年以降のマーリックはメック生産が発達してます
元々メック工場が多かったし、種類、質でトップクラス
マーリックのアップグレードメックは高性能機ばかり

3050年以降になると、各継承国家、傭兵に新型メックを輸出
対氏族後方生産基地みたいになってます

技術のカペラ、ドラコ
物量の連邦=共和国
総合力の自由世界同盟

こんなイメージです

901 :NPCさん:04/03/21 01:42 ID:???
むしろ魂のクリタ
武者兜なハタモト
ハチェットではなくあえてソード
そして蛙鎧がデザインを一新

902 :NPCさん:04/03/22 02:29 ID:???
未訳サプリメントを読む限り、長期契約の傭兵なら補給・装備で差別を受けづらいようです
つまり、最前線で戦う正規部隊・傭兵部隊は良いメックに乗ってますし、
辺境に近い正規部隊・傭兵部隊は装備が悪くなってます

903 :NPCさん:04/03/22 19:34 ID:???
新型のHCT-5S ハチェットマンは、放熱器がシングルで10か
ドクターバンザイ、改良してください
http://www.chaosmarch.com/spheretech/mechs/3050/bm-hatchetman.asp

904 :NPCさん:04/03/22 21:13 ID:???
ところで棍棒/ハチェットのルールや、火災ルールって導入している?
ウチはしてない。

905 :NPCさん:04/03/22 22:27 ID:???
火災は確かに面倒だけど、ハチェットは導入したなあ。比較的軽いメックでも近接に
回れば(リスクはあるけど)一箇所にそこそこのダメージを期待できるんで格闘好き
には受けが良かった。

…sneの高速振動剣? あんなヤバくて交換パーツもないシロモノ使ってられるか。

906 :NPCさん:04/03/22 23:05 ID:???
>>904
友軍か敵軍のメックが付近で大破すると「わぁい棍棒拾ったぁ〜」というブラックな笑いが起きるのが我がメンツ。
あと脱出しそこねて手足がもげたりすると「わぁい棍棒が(ry

907 :NPCさん:04/03/23 09:01 ID:???
笠井は滅茶苦茶面倒だけど棍棒はデフォだなw

908 :NPCさん:04/03/23 14:05 ID:???
火災ルールそのものは「ちょっとひと手間」程度なんだが、
そこに延焼ルールが加わると「やってられるか」なことになる。

909 :NPCさん:04/03/23 16:09 ID:???
平地も延焼するんだっけ?

もう、使わないもんだからその辺いい加減(笑)

910 :NPCさん:04/03/23 19:05 ID:???
誰か、そこらへん自動化で組み込んだオンラインシステム作ってくれないかな。
いつかやってやろうと思ってJavaの勉強してるけど、先が長すぎるよ……つд`)

911 :NPCさん:04/03/23 19:20 ID:???
うむ、夢だけなら、3Dでメックがぐるぐるという、
目指せフロントミッション(むしろ元ネタはBT)なんだがなーw

912 :NPCさん:04/03/23 19:27 ID:???
メックコマンダーで我慢しろ

913 :NPCさん:04/03/23 23:40 ID:???
MegaMekにするべし

914 :NPCさん:04/03/26 14:22 ID:???
デルヴィッシュがノーヒットノーラン

915 :NPCさん:04/03/26 14:31 ID:???
さすが優秀だなデルヴィッシュ。少し薄いけど

916 :NPCさん:04/03/26 16:03 ID:???
金がかかるけどな
弾薬代とか契約金とか

917 :NPCさん:04/04/05 08:22 ID:???
「悪いメックの後に良いメックを投入するな」
の金言に監督がこだわったので敗退したよ

918 :NPCさん:04/04/06 02:04 ID:???
野球選手をメックにたとえるなら
ローズ=ライフルマン?

919 :NPCさん:04/04/06 08:16 ID:???
どうしてライフルマンを過大評価する人が多いのだろう?
むしろ三振数歴代日本一の清原であろう。

920 :NPCさん:04/04/06 15:54 ID:???
イチロー=フェニックスホークといったところか

921 :NPCさん:04/04/07 00:50 ID:???
ライフルマンは中隊とかそゆのに1機いると便利なメック。
6番7番での元木とか、ヤンキースでの松井とかみたいな。

922 :NPCさん:04/04/07 00:58 ID:???
木村拓也(広島)はシャドウホーク。
五輪選抜に選ばれるほどの選手のはずなのに
売りって何さ?と聞かれると返答に困る辺り。

923 :NPCさん:04/04/07 15:37 ID:???
デビュー戦本塁打のリトル松井にウルバリーンの称号を進呈

924 :NPCさん:04/04/08 16:56 ID:???
>>923
SRMが頭に当たったってことかな

925 :ミルd・アブリー ◆RHWMwafXjw :04/04/09 03:16 ID:???
するとハンチバックはノリになるのかな?

926 :NPCさん:04/04/09 15:19 ID:???
ホームランバッターはアーチャーとかだろう

927 :NPCさん:04/04/09 16:09 ID:???
そーそー、そんな感じ

928 :NPCさん:04/04/10 00:01 ID:???
一発屋はサイクロプスかな

929 :NPCさん:04/04/10 19:47 ID:???
皆はメックを設計するときのこだわりってあるか?

漏れのこだわりはJJは左右対称に配置することだ。
左腕にJJ6基のフェニホとか絶対認めたくない。

930 :NPCさん:04/04/10 22:56 ID:???
オフィシャルメックでもジャンプジェットは左右対称になってるはず

931 :NPCさん:04/04/11 02:52 ID:???
つーかBMDだとJJ左右対称にしないとはねられる品(搭載部位もちゃんと限定される)。

個人的には左右胴の装甲重視。ここに弾薬積む場合とか、あと射界広げるために腕に
武器付けるような設計が多いんで左右胴が落ちるとまずい。

932 :NPCさん:04/04/11 08:50 ID:???
背面にも装甲張らんといかんから結構薄めになっちまうんだよな<左右胴
昔はギリギリまで装甲張る主義だったんで気になってた。

最近はわざと薄めにするのが楽しい。

933 :NPCさん:04/04/12 19:01 ID:???
火器はなるたけ腕装備。
左右胴は放熱器と弾薬のためのスペースです。

934 :NPCさん:04/04/12 20:44 ID:???
背面にあえて装甲貼らないんですよ。
背中からこけたら死亡。

935 :NPCさん:04/04/12 21:24 ID:???
背面に装甲が無いと、レベル2水地に入ったときに浸水して死ぬぞ。

936 :NPCさん:04/04/12 23:09 ID:???
いっそ背面装甲オンリーで逃亡戦のしんがり専用機体とかどうだ。

だめだ_| ̄|○

937 :NPCさん:04/04/13 01:26 ID:???
そういうのはドラコによくあるな
死ぬまで戦うタイプの人たちだけど

938 :NPCさん:04/04/13 07:59 ID:???
背面装甲が正面より厚く、主兵装はほぼ背面装備、敵に背を向けながら歩行後退で
進み、離脱するときは走行前進で。
……オフィシャルかどこかにこんな奴いなかったっけ?

939 :NPCさん:04/04/13 14:25 ID:???
前面だけに装甲集中、移動は全部敵に正面むけてジャンプで

これなら背面にいらないかな
操縦ロール次第であぼんするけども

940 :NPCさん:04/04/13 14:51 ID:???
>>939
ホバー戦車が背後にまわりこんだらおしまいだな

941 :NPCさん:04/04/13 15:22 ID:???
エンフォーサーとかの背面装甲だといっそ無い方が潔いと思うよな

942 :NPCさん:04/04/13 16:12 ID:???
それでもMGやSLは防げるんだ。それで助かることもあるさ。

943 :NPCさん:04/04/13 17:04 ID:???
バカメック過ぎ。

944 :NPCさん:04/04/13 23:14 ID:???
エンフォーサーは前で戦える機体だが、一歩間違えばフェニホに背中からやられるな

945 :NPCさん:04/04/14 11:03 ID:???
45t,6/9/0

左胴背面 LRM15(24)
右腕 ML2門

H 9
CT 8/17
R/LT 5/15
R/LA 12
R/LL 15

……一個小隊全部コレだと激しくウザそうだ。

946 :NPCさん:04/04/14 14:16 ID:???
背面からだと攻撃が胴中央に集中しにくくなるからなあ。で、左右胴が落ちたらすたこら
帰ってくると(弾薬誘爆とかが起こらなければ)。
……うわ、なんか相当いやらしいメックかも。

947 :NPCさん:04/04/14 14:59 ID:???
嫌がらせ専用メックか

948 :NPCさん:04/04/17 14:59 ID:???
ただし背面(設計時の正面)装甲にものすごく敵弾が当たりやすいという欠点も(w

たぶん>945の機体だとより移動力の高いメック、たとえば素のフェニホとかで近付けば
かなり簡単に無力化できるんじゃない?

949 :NPCさん:04/04/17 15:48 ID:???
>>948
LAMなら最初から勝負にならない

950 :NPCさん:04/04/18 23:45 ID:???
LAMなら最初から存在しないことになってる

951 :NPCさん:04/04/19 15:33 ID:???
LAMか。一度はかかるハシカみたいなもんだ。

952 :NPCさん:04/04/19 22:25 ID:???
>948
それ以前に、背面に被弾する確率が(背を向けていても)低いという問題が。

953 :NPCさん:04/04/20 00:50 ID:???
>952
胴中央(設計時の胴中央背面)に被弾する確率より左右側面に被弾する確率の方が
大きいから、左右胴と腕部が落ちても胴中央が残りやすい(脚が無事なら何とか逃げ
られる)。
……何か間違ってるような気もするな。

954 :NPCさん:04/04/20 02:06 ID:???
LAMもいいけど、単純にVTOLを投入するだけでも殺れそうなメックだ。
アサシンやオストカウトなみの移動力が最低でも必要に思える。

955 :NPCさん:04/04/21 10:49 ID:???
カオスマーチがまた消えてる〜

956 :NPCさん:04/04/21 18:18 ID:???
つながるよ、死ぬほど重いけど
サーバーか転送料がつらいんだろうね

957 :NPCさん:04/04/24 22:44 ID:???
>>929
弾薬はその武器のすぐあとの欄に配置する。

効率的じゃないけど、腕についてるACの弾薬が胴にあるのはどうかと思っちゃうのよね。



958 :NPCさん:04/04/25 03:57 ID:???
俺は隣まではOKにしてる
右腕の武器なら弾薬を右腕か右胴に

959 :NPCさん:04/04/26 14:25 ID:???
>>957-958
MG両腕でAmmo1な機体はどうしますか?といぢわるな質問を投げかけてみたり

960 :NPCさん:04/04/26 15:34 ID:???
仕方がないから胴中央に積む(MGに限らずよくあるんだよなあ……)。
絵面としてはでっかい弾薬ベルトを背中から腕まで延ばしてるような感じ?

961 :NPCさん:04/04/26 17:09 ID:???
MG弾薬を半トン積みにして、それぞれ腕に乗せる裏技

962 :957:04/04/26 18:19 ID:???
>>959

『 腕 に マ シ ン ガ ン な ど 積 ま な い 。 』

で、FA。(w


ごめん、他の武器なら胴中央に積みます。確かに。

963 :NPCさん:04/04/26 22:30 ID:???
そもそも

『マシンガンなど 装 備 し な い 』

964 :NPCさん:04/04/26 23:42 ID:???
対人用の優秀な兵器だぞ

965 :NPCさん:04/04/27 06:42 ID:???
0h/2d//-/1/2/3/4//1cs/0.25t
優秀だよ
確か舗装路では非装甲歩兵にダメージ2倍だっけか?
他に5x2(ammo 0.5t )くらい側胴に積んで装甲めげた頃合に中枢破壊期待とかさ

966 :NPCさん:04/04/27 08:32 ID:???
歩兵と装甲車両の混成部隊相手にはいいかな

967 :NPCさん:04/04/27 15:05 ID:???
>>960
イメージ保つならそれしかないですわな

>>961
ではAmmoが0.5tだったならどうするのかと小一時間(ぉ

>>962-963
ブルジョアジーめ!MG以外の小火器がいくらすると思ってるんだよ!!

>>964-966
まさにそのとおり!でも>965よ、重量0.25ってあんた、そりゃClanの…(笑

ということでそろそろ次スレまだー?と呻いてみる

968 :NPCさん:04/04/27 16:03 ID:???
もう少しいったら次スレ立てます

969 :NPCさん:04/04/27 16:17 ID:???
と言いつつ立てた

クラシックバトルテック・メックウォリアー part4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083049856/

970 :NPCさん:04/04/28 16:35 ID:???
氏族ならMGよりLMGはどうだ?
ダメージ半分だが射程倍だぞ

971 :NPCさん:04/04/28 17:08 ID:???
そんな半端な兵器はいりません

972 :NPCさん:04/04/28 18:30 ID:???
LMG使うくらいなら火炎放s(ry

973 :NPCさん:04/05/06 10:18 ID:???
既に新スレに移行しているのでこっちが埋まらないなw
ネタで聞くがMGの対歩兵強化ルール(“乱射”だっけか)は
みんな使ってるの?

974 :NPCさん:04/05/06 15:30 ID:???
そもそも

『歩兵など 使 わ な い 』

975 :NPCさん:04/05/06 15:51 ID:???
歩兵がいないと「占領」できないじゃないか!

976 :NPCさん:04/05/06 19:40 ID:???
歩兵で占領!?大戦略のことか…。
大戦略のことか〜〜〜っ!!

977 :NPCさん:04/05/06 20:58 ID:???
むしろファミコンウォーズを思い出すわし。

978 :NPCさん:04/05/06 21:52 ID:???
Civ3をやってるのでそれしか考えられないわし

979 :NPCさん:04/05/07 01:42 ID:???
なぜかキング・オブ・キングスなわし。

980 :NPCさん:04/05/07 14:42 ID:???
現実世界の歩兵携行兵器の火力は馬鹿にならないからな
メック相手には通用しないが

981 :NPCさん:04/05/07 15:45 ID:???
何を言う。満タンの歩兵1個小隊に殴られると痛いんだぞ。

982 :NPCさん:04/05/08 00:56 ID:???
2発目は無いがな。

983 :NPCさん:04/05/08 05:22 ID:???
歩兵にスウォームされると鬱だぞ、JJないメックだったら特に
歩兵がエレメンタルやサラマンダだったらどうしよう?

984 :NPCさん:04/05/08 12:09 ID:???
その歩兵がメロウリンクだったらどうするんだ。

985 :NPCさん:04/05/08 13:46 ID:???
メックはATほどヤワじゃない
安心して踏み潰せ

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