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【次は】トーキョーN◎VA AJ:41【多聞で】

1 :稲垣光平:04/04/01 04:02 ID:aTbHqy3A
げはははは! やったぜ!!
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>以来、久しぶりの王座だ!
あんときはスレ番号間違えるわ、機関の所為にされるわ散々だったな。
だが、今回は帝王の名に相応しく、びしっと決めてやるってなもんよ!
さあ、そろそろ報道陣を通して良いぞ! 静かに畏まるのもいい加減疲れただろうからな!


……………あ、あれ?

《暴露》。DAKのスクリーンが生情報(ライブ)を流す。
『多聞社長、先日のArms&Arcanaプレイヤー大量昏睡事件について是非コメントを!』
『仕様です。現在の時点ではこれ以上答えることは出来ませんが、我々は我が社の製品を
ご愛用頂いている全てのユーザーの味方であり、常に万全のサポートを心がけております』
『次スレの1に出演する予定があるという情報がありますが、どうなんですか!』
『ノーコメント』
N◎VA中のトーキーを一箇所に集めたような報道陣の波を、男は護衛とともにかき分けていく。

ここはトーキョーN◎VAのスレッドだ!
てめえ等! もっと俺様をクローズアップしやがれ!

前スレ
【伝説の】トーキョーN◎VA 40経験点【対価】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079365762/l50
過去スレ、関連スレは>>2-5辺り

2 :稲垣光平:04/04/01 04:03 ID:aTbHqy3A
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50

FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 3rd SEASON
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075319121/

【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

3 :NPCじいさん:04/04/01 04:09 ID:???
>>1 乙ですじゃ〜ノシ

4 :NPCさん:04/04/01 04:09 ID:???
稲垣マンセー!!

5 :NPCさん:04/04/01 04:10 ID:???
>>1


6 :NPCさん:04/04/01 04:15 ID:???
>>1
乙ー

7 :NPCさん:04/04/01 08:34 ID:???
>1
きゃ〜♪ レンズぅ〜♪

「レンズ言うなー!!」

8 :NPCさん:04/04/01 09:10 ID:???
>>1
乙カレー

9 :NPCさん:04/04/01 10:45 ID:???
即死防止埋め

10 :NPCさん:04/04/01 14:10 ID:???
昼間だと埋め立てもままならない?

11 :NPCさん:04/04/01 14:16 ID:???
N◎VAで即死はぶっちゃけありえな〜い! ので、気にしなくてもよいかと

12 :NPCさん:04/04/01 14:18 ID:???
>>9
どの板の住人か知らないけど、この板はそんな心配要らないんだよ。

13 :NPCさん:04/04/01 15:01 ID:???
じゃあ、さっそくネタ投下というか疑問。

今頃こんな質問したら笑われるかもしれないが、
FEIRってどうなったんだろう?
もしかしてフジタサイバーガードに吸収された?

14 :NPCさん:04/04/01 16:52 ID:???
FEIRって確か(検閲)だったはずだから、(ぴー)とか(ぴー)とか(ぴー)の絡みで
ついでに潰されててもおかしくはない、とか勝手に思っております。

15 :NPCさん:04/04/01 17:17 ID:???
RRのマップと比べてみると、確かに同じ位置にあるね。FEIR&フジタ・サイバーガード
天津Gacktとかも所属しているし。
ただ、FEIRが何かやらかしてお取りつぶしになったってシナリオはなかったと思う。
連中のことだから、ゆっくりと自社評価を下げていつしか噂の端にも登らないように
業界から消えたんじゃないかな。

16 :NPCさん:04/04/01 18:09 ID:???
というかエロパロはっちゃいかんだろ…
21歳未満もNOVAってるんだろうからよ

17 :NPCさん:04/04/01 18:16 ID:???
櫛田少佐は元FEIR。

・・・この情報を信用するかしないかは君に任せよう。


18 :NPCさん:04/04/01 18:21 ID:???
FEIRには櫛田エリコ(クグツ,カゲ=カゲ)っつーのが2ndの
ハンドブックに居たな。関係あるかどうかわかんねーけど。

19 :NPCさん:04/04/01 18:23 ID:???
エロパロage

20 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/01 18:32 ID:oOO1vKVs
鈴吹エリコだったよーな。

21 :NPCさん:04/04/01 18:45 ID:???
まあ、次のスレでは(21歳未満禁止)とかつけとくさ。

22 :NPCさん:04/04/01 18:56 ID:???
ハンドブックのサンプルキャラとしていたのは櫛田エリコ。
その後、FEIRの社長として鈴吹エリコが登場する。
同一人物かは知らないが、多分鈴吹の養子だな。
あと21人いるんだな。

23 :NPCさん:04/04/01 18:58 ID:???
櫛田エリコです。な〜るほどザ・ワールド! ハルノサイテンスペシャル

24 :B・T・R@カタナ厨:04/04/01 20:47 ID:???
鈴吹エリコは確か鈴吹太郎の妹だったと思う。

25 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/01 20:50 ID:oOO1vKVs
鈴吹妹=2ndハンドブックのエリコだと思ってた。

鈴吹太郎=サンジェルマン伯爵よね。

26 :NPCさん:04/04/01 20:53 ID:???
何かもう今日は何もかもが信じられねえぜ

27 :NPCさん:04/04/01 20:54 ID:???
少し前、Dから入った後輩に「ふりむけば死」について聞かれたので、
主に「支配者の逃亡」に絞って解説したのさ。
そしたら奴め、腹をかかえて笑いながら一言。
「先輩の作るシナリオにそっくりだ」

28 :NPCさん:04/04/01 21:14 ID:???
>16はどのあたりにエロスを感じたのだ?

29 :NPCさん:04/04/01 21:31 ID:???
おいおまいら、FEAR水面下でとんでもない事やってやがったぞ!
以下アケ板より転載

■■ロケテを見たら書きこむスレ3軒目■■
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080750418/l50

411 ゲームセンター名無し sage 04/04/01 19:02 ID:???
会社帰りに梅田でサミーのロケテと遭遇、3クレジットほど遊んで来ました。
※感想※
ぶっちゃけGGXシリーズのキャラ変え。
どうやら何かマイナーなアニメかなにかのタイアップで
システムそのままでキャラだけ変えたらしく、一部通常技グラすら流用で萎えた。
あと原作ファンらしき一団がなんか妙な盛り上がりをしていたよ。

内容は相変わらずの攻めゲーで、キャラは相変わらずパクリ臭い。
ただ神業システムとかいうのがあって、キャラによって
開始直後から一撃必殺技が使えるようになったり(グラサンのサラリーマンに2ラウンド連続で瞬殺された)
敗北ラウンド数が増える(他キャラは2敗で負けなのにバイク乗りのねーちゃんだけ3敗だった)など
どうやら原作再現を狙い過ぎて馬鹿ゲー化している模様。
ある意味面白そうだったけど真剣にやりこむ気にはナラネ(゚听)

413 ゲームセンター名無し sage 04/04/01 19:35 ID:???
>411
あったあった。
確かタイトルは東京ノバじゃなかったかな?
なんかバイク乗りのねーちゃん使ってたらギャラリーが
「貧乳」「ぺたんこ」とか盛り上がっててちょっとやんなった……
でもファウスト的な色物キャラと思われるメガネヘルメットの技が
馬鹿なのに強くて楽しかったよ。なんだよキャトルミューティションってw


30 :NPCさん:04/04/01 21:34 ID:???
>>29
ちゃんとリンク先をアケ板にしたのは芸が細かいな。

31 :バサラ凶:04/04/01 21:35 ID:???
今日この日は純真無垢な身にはつらい。
会社の女の子に騙されマスタ

32 :NPCさん:04/04/01 22:47 ID:???
686 名前:NPCさん 投稿日:04/04/01 07:01 ID:???
>685 1の設立主旨は分からんが10いったあたりから
N◎VAシステムのコンベでの問題点を検証するスレへと変化していった気がするぞ

どっちにしろ >670 の意見提示はここよりももっと向いているスレがあるのは確かだし
トレ厨の話題もあのままではここで論議するに値しない,本スレ向けな話題。
ここの住人は必ずしもN◎VAマンセーじゃないしね。
バ凶の誘導ははなはだ無責任で彼の人柄を感じさせるが,

33 :NPCさん:04/04/01 22:53 ID:???
>31
何処も同じよのー。

34 :NPCさん:04/04/01 22:54 ID:???
>>31
「会社の」がダウト

35 :NPCさん:04/04/01 22:54 ID:???
ここのコテハンが糞ばっかりだというのは周知の事実。
鬼の首を取ったかのように主張する君がカコワルイ。

36 :NPCさん:04/04/01 23:05 ID:???
>>31は「女の子」が嘘大袈裟まぎらわしい。

37 :NPCさん:04/04/01 23:06 ID:???
前スレ>999
自力で防御神業一回減らした時にカウンターでこっちも防御神業使わされ、
直後に殺し神業クロスカウンターで終了だったよ

38 :NPCさん:04/04/01 23:09 ID:???
>34,36
お前ら必死だな。
今日は何の日か忘れたのか?

39 :NPCさん:04/04/01 23:14 ID:???
えっと、マジレスすると知ってるからボケてみたんだが

40 :NPCさん:04/04/01 23:14 ID:???
N◎VAの日だ〜。

41 :NPCさん:04/04/01 23:15 ID:???
我慢できなかった>>38は馬鹿帽子被って町内一周な。

42 :NPCさん:04/04/01 23:16 ID:???
TRPGの日だろ?
http://www.rpg.ne.jp/trpgday/

43 :NPCさん:04/04/01 23:29 ID:???
カブト●、レッガー◎、イヌあたりのオサーン刑事が、昔の女の忘れ形見の
マネキン娘(浪費癖あり)をクロマクレッガーから護りぬくアクトとかやりたくなった。
いや、やる。

とか4月ばかの締めくくりに放言してみた。

44 :NPCさん:04/04/01 23:52 ID:???
>>43
WASABIやってたな。レノの相棒と弁護士が逝けてたと思う。
オープニングで昔の女から社会戦で人脈消失ダメージを受けてたのかしら、アレ。

45 :NPCさん:04/04/02 00:17 ID:???
>>44
おお、やっぱりあの手のコミックリリーフはNPCの王道だよな。
潜入捜査官(=<私服警官>イヌってとこか)だったからいまわの際に
<<制裁>>飛ばしたのか。納得。
よーしパパそれもどっかで使っちゃうぞー。どこでもやってるだろうけど。
あと<インスタントアーム>の使い方とか地味にイメージわいた。

46 :NPCさん:04/04/02 04:39 ID:???
次のSSSはカゼか。
やっとカゼ推奨ハンドアウトが拝めるのか。

……拝めるんだよな。

47 :NPCさん:04/04/02 04:53 ID:???
>46
むしろ、注目はチェイス戦。

・・・・・・拝めるんだよな。

48 :NPCさん:04/04/02 13:51 ID:???
カゼ・ハンドアウト大予想ーっ

本命:運び屋、逃がし屋など
対抗:ゾク、ストリートの走り屋など
大穴:レーサーなどの職業ドライバー

選外:推奨されない


49 :NPCさん:04/04/02 14:06 ID:???
ついでにアクトコネ大予想!

本命:カゼにあこがれる少年、もしくはヒロイン
対抗:ライバル
大穴:運ぶ対象の荷物

選外:レイタン(カゼはPC4)


……はあ、チェイスやりてえなあ。

50 :NPCさん:04/04/02 15:22 ID:???
きっとカゼSSSの展開は、我々の思考の斜め45度をかっとんで行くに違いないから、安心して待て。

51 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/02 15:37 ID:hWjvPjwq
1本目:チームWA-K◎とかにまつわるレーサー話。「F」など。
2本目:辻レースで在野の走り屋たちと勝負しまくる。「湾岸ミッドナイト」「頭文字D」など。

こんなんを。

52 :test ◆.CzKQna1OU :04/04/02 15:42 ID:VA7iis/3
テスト

53 :NPCさん:04/04/02 15:45 ID:???
チャクラはまだカブト枠に入れそうだけど、カゼは潰しがきかないからなあ。
SSSのために作ってみても二度とアクトに登場できなさそうな予感。

などと発表もされてないうちに鬱になってみる。

54 :NPCさん:04/04/02 15:50 ID:???
>53
RLに頼んでシナリオ作ってもらえ
あとはネットとかでカゼ枠のあるシナリオ探してもらえ
といっても、ネットにもそんなシナリオは少ないか

55 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/02 16:12 ID:hWjvPjwq
>53-54
PC1がカゼのアクト。
ttp://www.angel.ne.jp/~ukyou/novahss01.html

56 :NPCさん:04/04/02 16:20 ID:???
カゼ枠があって、チェイスもあるかもなシナリオです。

つ[ttp://www.kk.iij4u.or.jp/~sin-i/nova/scenario/reward2th/scenario_index.html]


57 :NPCさん:04/04/02 17:06 ID:???
同人誌でカゼ・シナリオあったよ。多分Dの前だったと思うけど。

58 :浅倉たけすぃ:04/04/02 17:56 ID:kgbTKT66
>>51
1番目は荒くれナイト
2番目はチキチキバンバンとかどうだ?

59 :NPCさん:04/04/02 17:57 ID:???
チキチキバンバン良いなあ。
ニューロエイジなら、なんか独裁政治やっている小国とかありそうだし。

60 :NPCさん:04/04/02 18:15 ID:???
カゼ枠なのに、カブキみたいなハンドアウトのシナリオです。

つttp://f21.aaacafe.ne.jp/~nightst/nova/hh.html

61 :NPCさん:04/04/02 18:37 ID:???
>>49
>大穴:運ぶ対象の荷物

そこで世界を滅ぼす豆腐ですよ。

62 :NPCさん:04/04/02 19:06 ID:???
>>61
あいつらはカゼじゃねぇw

63 :NPCさん:04/04/02 19:14 ID:???
>>62
あれ、あの面子の中に運び屋いなかったっけ?

64 :NPCさん:04/04/02 19:54 ID:???
デス・レース2000……

65 :NPCさん:04/04/02 20:04 ID:???
F−ZEROとか、マッハGOGOGOとか…。

66 :B・T・R@カタナ厨:04/04/02 20:21 ID:???
そこでスティール・ボール・ランですよ。
【ジョジョオタは(・∀・)カエレ!】

67 :NPCさん:04/04/02 21:12 ID:???
>>59
チキチキと言えば”猛レース”を忘れてはいけない。
カゼとタタラが大活躍出来るね。
タイムリーで敵の車のタイヤを外すメカを出すとか。

>>66
あれはレース漫画と言うより、能力バトル漫画ですな。
カブキがいたり、元力”器物”の鉄球使いがいたり。

68 :NPCさん:04/04/02 21:22 ID:???
>>54
漫画「D−LIVE」は、まんまNOVAに移植可能だな。
【クライマックスまでエクソダスは使うな】


69 :NPCさん:04/04/02 21:54 ID:???
1沸ともなれば神業の使い所は気をつけるでしょ。特にシチュが絡むブツには。

70 :NPCさん:04/04/02 21:56 ID:???
むしろどんなシチュでエクソダス使うのかちょっぴり期待

71 :神田川柳侍朗:04/04/02 22:09 ID:???
>>70
暴走リニアの線路が爆破された。
そこでカゼが《脱出》使ってリニアをジャンプさせ爆破部を回避。
空を彩るネオンをバックに空飛ぶリニア・・・・・・・。

・・・・・・アクトタイトル「銀河鉄道の夜」か?

72 :NPCさん:04/04/02 22:12 ID:???
「D−LIVE」は、キャスト数が稼げないと思う罠(にしても罠って最近見かけなry)
読み返してみたところ最大でキャスト3ですし。

……いや、うちはいつもキャスト2でやってるから大助かりなんですけどね(泣)

73 :NPCさん:04/04/02 22:24 ID:???
>>72
キャストの人数まで元ネタとあわせてんのか?

74 :NPCさん:04/04/02 23:11 ID:???
>72
なにを言っている。
N◎VAでPCをすべて同じ陣営で揃える必要なんかないだろ。
対立させて、競い合わせたりするのも一つの方法だ。
つーわけで、俺様ロコ隊長枠を希望。

75 :NPCさん:04/04/02 23:12 ID:???
巻き込まれるマネキン枠も捨てがたいが

76 :NPCさん:04/04/02 23:32 ID:???
「カゼ(PC1)が運ぶよう依頼された荷物が実は少女(PC2、マネキン)」
と「トランスポーター」ネタで。

77 :神田川柳侍朗:04/04/03 00:08 ID:???
じゃあ、俺はキマイラ枠を希望。

78 :NPCさん:04/04/03 01:28 ID:???
そこでタタラ枠のメカニックですよ。
ミッション失敗の原因を問いつめられると「今ひとつ時間と予算が〜」って答えては
ボスに怒られます。

79 :NPCさん:04/04/03 01:37 ID:???
PC1と2でコンビってのも面白いと思うが見たことは無いな。

80 :NPCさん:04/04/03 01:41 ID:???
PC1タチコマ、PC2少佐、PC3バトー、PC4イシカワ、PC5トグサで。

81 :NPCさん:04/04/03 01:47 ID:???
枠としてはカゼ、カゲ、カブト、ニューロ、フェイト、かな。

82 :NPCさん:04/04/03 02:07 ID:???
生態装備って〈合成〉していいのか?

83 :NPCさん:04/04/03 02:57 ID:???
いいけど小分類は変異器官だからやっぱりヒルコしか使えないんじゃないかな?

84 :NPCさん:04/04/03 02:58 ID:???
>79
リプレイだと良くあるけどな。

85 :NPCさん:04/04/03 03:04 ID:???
キャスト間コネを利用して「良いコンビ」っぽく演出するだけでも、違うもんだよ。
うちではそう言うにわかコンビが良く出ます。

86 :NPCさん:04/04/03 03:06 ID:???
>>72
主人公(カゼ枠)、乗物駄目な奴(?)、メカニック(タタラ枠)の三人に
依頼人や同級生(トーキー?フェイト?)とか元軍人とかいれればなんとか

87 :NPCさん:04/04/03 07:36 ID:???
>>80
トグサはけっこう出ずっぱりのような。
しかしそれだとPC1が最後のほうになってごにょごにょと。
「さよなら、PC3さん……」

88 :NPCさん:04/04/03 08:12 ID:???
PC5って、事件から一番遠い位置だから
がんばって登場しないと、おいてけぼりになっちゃうんだよ・・・多分。

89 :アマいもん:04/04/03 10:28 ID:???
>>51
1本目:レーシングラグーン「ヨコハマLU$T最速伝説」
2本目:司政官の座を賭けたオートバイレース「第一回N◎VAグランプリ」

こんなん希望。

90 :NPCさん:04/04/03 11:09 ID:???
のばふり相変わらずだな
自分一人の脳内だけでバランスとろうとしてる阿呆ばっかだ
本当にバランス取りたいなら卓囲んだ人達で話し合いしろよな

<白兵>+<交渉>+<誘惑>コンボは
<自我>+<泰然自若>でリアクションされる可能性あり
素人にはオススメできないw

91 :アマいもん:04/04/03 11:17 ID:???
特技の名称が悪いンかもな、兄弟。
アレが〈誘惑〉じゃあなくて、〈組み合わせた交渉にボーナス付与〉っつー名前だったら、そこまで紛糾しなかったかもしれん。

のばふりはニャー、サイバーサイコの人がいなくなってから見てないニャー。

92 :NPCさん:04/04/03 11:18 ID:???
>>78
ボス(クロマク)「弁解は罪悪と知りたまえ!」

93 :NPCさん:04/04/03 11:22 ID:???
「N◎VAはハードボイルド」と主張してる香具師ハケーン。
やっぱり意見は痛々しいー。
こういう香具師が、N◎VAには困ったちゃんが多いと言われる原因なんだよなー。

94 :アマいもん:04/04/03 11:30 ID:???
サイバーパンクなのかハードボイルドなのかハッキリしろよモゥ!

95 :NPCさん:04/04/03 11:32 ID:???
「今回のN◎VAはハードボイルドで行きます」
「今回は刃牙風味の武闘会ノリで」
「きくたけ風のノリで進めます」

96 :NPCさん:04/04/03 12:00 ID:???
のばふりに書き込みができねぇ……

<誘惑>には、わざとスキを見せて相手を誘う。って演出もアリだろ

>例えば<誘惑>を例に取ると、面と向かって殺しあっている最中に<誘惑>に該当しそうな行為を行って意味があるかと言うと私は否と考えます。
<BR>>殺し合いにおける集中力ってそんなモンじゃないと思います。武道をやってた人間からすると。
<BR>おいおい。武道やってたなら尚更<誘い>が有効なのは知ってるはずだろう。
<BR>通信空手でもやってたのか?
<BR>
<BR>>「このゲストは女性への興味が皆無なので女性によるお色気演出の〈誘惑〉は無効です」
<BR>>・・・とRLが言ったら無効です。時折そこでRLに噛み付く人もいるそうですが。
<BR>そりゃあ噛み付くだろ。キャラシートにない部分で有利なデータを手に入れてんだから。
<BR>それをRLがやっちまうなら、PLの中には「このキャストは少年にしか欲情しないので、それ以外の人間からの<交渉>は無効です」
<BR>と屁理屈を言い出して、泥試合が始まる可能性が出てくるぞ。
<BR>「私のキャストは体長が3mもあるため、そのチャクラの攻撃は届きません」とかな。
<BR>却下したいなら「アクト前に」「データ上の理由で」却下しないと。屁理屈禁止。

誰か、頼む……

97 :NPCさん:04/04/03 12:32 ID:???
フッ、では私が変わりに書き込んでおこう。
名前と題名は適当にしておくぞ。

98 :NPCさん:04/04/03 13:03 ID:???
大人しく〈誘惑〉は〈交渉〉んときだけ組み合とトラブルがないので
俺が作るキャストは無茶な組み合わせはしないようにしてるよ

99 :NPCさん:04/04/03 13:30 ID:???
キャストを二十人だ三十人だ作るようになると、無難な組み合わせは消費尽くされてしまうので、
ルール上否定されない変な組み合わせに目が行くようになる。

100 :NPCさん:04/04/03 13:35 ID:???
そしてそれが無難なキャラメイクに飽きたPLの一方的な事情だってことに気付かない奴が周囲に迷惑をかけるわけだ。

101 :NPCさん:04/04/03 13:43 ID:???
どこまでが「無難」かも難しいね

え、投擲武器で〈居合〉やっちゃだめなの?(実話)

102 :NPCさん:04/04/03 13:57 ID:???
>101
ソレはRLの勘違いとかであったのでは?
・・・むしろそうであってくれ。

103 :NPCさん:04/04/03 13:58 ID:???
まあ、戦闘中の〈誘惑〉まで禁止したがる香具師が存在するご時世だからな。

104 :NPCさん:04/04/03 14:06 ID:???
無難なキャラメイクに飽きるぐらい遊んでいるなら、変な組み合わせも節度持って運用出来る気がするがな。
問題なのは、キャラメイクに飽きるぐらい遊んでいる奴と、キャラメイクしかしていない奴の区別が傍目に分からないこと。

105 :NPCさん:04/04/03 14:35 ID:???
>103
それが「お色気アタック」かどうかに問題があるんじゃないのか?

106 :NPCさん:04/04/03 14:39 ID:???
誘惑でお色気とか投げキッスにしか繋がらないなんて阿保じゃね〜の?
誘惑の基本はチャクラの前に飯置いたり札束積む事だっての!!

107 :NPCさん:04/04/03 14:45 ID:???
「ああ、それじゃ仕方ないな」
と納得の行く演出があればあまり文句は言われんと思うのだが

108 :NPCさん:04/04/03 15:09 ID:???
最近、雑誌で攻殻機動隊の少佐の服装に関する説明を読んで、
<白兵>+<交渉>+<誘惑>って、視線誘導も含まれるのかな と、思った。
なんとなく思っただけなので、深くは突っ込まないでくれ

109 :NPCさん:04/04/03 15:27 ID:???
数年前ならセクシーコマンドーと言いはればおおむね通しだったんだが

110 :NPCさん:04/04/03 16:12 ID:???
ラブ・ミー・ドゥー

111 :NPCさん:04/04/03 17:58 ID:???
結局、戦闘中の〈誘惑〉を否定したい奴って

「俺は色香に惑わされないハードボイルドな殺し屋を作りたいんだ。
 そんな奴が命を懸けた局面で色香に惑わされた事が敗因になんてなるはずない。
 だからそんな風な事態が起こるようなおかしな特技の使用自体をやめて欲しい」

って事だろ?

そういったリアルリアリティから一番遠いのがN◎VAだと思うんだが。
大人しくGURPSで性的不能でも取っていればいいんだ、そういう香具師は。
それなら誰も文句つけないぜ、バディ?

112 :NPCさん:04/04/03 17:59 ID:???
>97
ありがとう
>109
全くw

113 :NPCさん:04/04/03 18:13 ID:???
ライフパス:無性別
購:-/-  隠:−
電所為:−  部位:−
解説:キャラクターが性的な要素を、物理的にも精神的にも社会的にも持ち合わせていないことを表わす。
自身が〈誘惑〉を習得、使用できないと同時に、〈誘惑〉の対象となることがない。

114 :NPCさん:04/04/03 18:22 ID:???
>>113
「講:-/10」ぐらいで他のライフパスとの重複可能ってところかな。
気にする奴はこう言うのとっておけばそれで良いと思う。

115 :NPCさん:04/04/03 18:24 ID:???
効果の割に10は高いけどレアリティ的にはそんなもんか
AIと重複して取りたいしな

116 :NPCさん:04/04/03 18:27 ID:???
>111
自分が対象になるのが嫌だから反対してる奴ってのはほとんどいないと思うが。

117 :NPCさん:04/04/03 18:28 ID:???
>116
割合は不明だ。だが、「俺格好いいN◎VA世界観を崩さないでくれ」という意味ではどちらだろうが変わりない。

118 :NPCさん:04/04/03 18:31 ID:???
>111の言い分に関しては全然違うと思うが。

119 :NPCさん:04/04/03 18:33 ID:???
取り合えず<白兵><交渉><誘惑>で
身振り等でフェイントを行う、とかならい〜?

120 :NPCさん:04/04/03 18:34 ID:???
>119
既出。問題はそう言うところにはないという流れなんだが、読みとれなかったか?

121 :NPCさん:04/04/03 18:38 ID:???
>>113
むしろ<誘惑>使用の時点で確実に<交渉>を組み合わせる事になるんだから

サイコアプリケーション:ビリーバー
購:−/10  隠:20
電制:−  部位:精神(任意)
解説:己の自我を保ち、自信を持って交渉事に当たれるようにする暗示。
これはウェットのキャラにも装備出来る。使用すると1シーンの間
<交渉><自我>の達成値に+2される。使い捨て。

これでクラブ、ハートでのアクション・リアクションが確実に+2に。
ディスパッションも併用すればハートのリアクションが+4されるし
何より「誘惑程度で左右されない自我」と主張するに足る根拠になる。

122 :NPCさん:04/04/03 18:44 ID:???
殺戮機械みたいな男が、運命の女に出会って
生まれて初めて『恋』という感情に目覚めて
人間性を取り戻しそうになったところで騙されて死ぬのって
ハードボイルドっぽいと思うんだがなぁ。

あー、アレだ。ルパンの五右衛門とか、ジェームスボンドとか、恋愛値引く設定しすぎた戦闘亜侠とか。
【ハードボイルドか?】

123 :NPCさん:04/04/03 18:50 ID:???
>>120
「こういう使い方は大衆からの受けはどうなのか」と言った意味だったのだが
空気を読まず、自分勝手な書き込みであった事は認め、謝罪させて頂く

124 :浅倉たけすぃ:04/04/03 19:02 ID:UxCxDoaZ
<白兵><交渉><誘惑>
「おっと動くなよ!、お前先月子供が産まれたじゃないか?名前はたしか…ハハハ、動けば・・・わかってるな?」

125 :神田川柳侍朗:04/04/03 19:11 ID:???
>>124
それはレッガーで<白兵><社会:ストリート><任侠道>っぽい・・・・・・。

126 :NPCさん:04/04/03 20:04 ID:???
「面と向かって殺しあっている最中に〈誘惑〉行為は意味がない」んじゃあ、
〈交渉〉+〈誘惑〉の精神攻撃にも意味がないことになっちまうよなぁ……。

127 :NPCさん:04/04/03 20:09 ID:???
「このゲストは達人なので、〈白兵〉による攻撃は意味がありません」

128 :NPCさん:04/04/03 20:26 ID:???
>126
たまにそういうヤツも居る。
普通の場所には居ないが馬汁のようなヤツは各所で存在が確認されてるからな。
大多数のところでは〈交渉〉〈誘惑〉だろうが〈隠密〉〈影化〉だろうが大通し(ただしちゃんと
演出してRLを説得してね)ってことだろうしな。

まぁうちの鳥取では〈泰然自若〉〈消沈〉とか〈泰然自若〉〈元力:生物〉とかは紳士協定で
使わないことになったが。
〈自我〉も含めて4Lvにして、あとは〈警報〉とか〈運命の輪〉とか持っておけば戦闘中に
プロットを使うことがなくなるからな。
チャクラで〈白兵〉〈心眼〉も組み合わせれば〈乾坤一擲〉でプロット消費するが、それを
使わなければ無限リアクションが可能だ。
(対決には勝たにゃならんという穴があるが、〈自我〉は上げやすいからな)
達成値は〈※八卦〉とかガルーダで能力値上げればいいしな。

129 :神田川柳侍朗:04/04/03 20:32 ID:???
>126
前に一度、「脅してやる尋問には<誘惑>不可」というRLに出会った。
そこの卓ではおそらくそれも無理だろう。

130 :NPCさん:04/04/03 20:36 ID:???
組み合わせ欄の一般技能以外の組み合わせを認めないRLは、なんでそれ以外の
組み合わせがルールとして禁止されていないのか考えていただきたく。

131 :NPCさん:04/04/03 20:37 ID:???
脅さなきゃいいだけでは

132 :NPCさん:04/04/03 20:38 ID:???
カツ丼を出しつつ<交渉><誘惑>

133 :NPCさん:04/04/03 20:48 ID:???
もちろん戦闘中に、相手はチャクラ

134 :神田川柳侍朗:04/04/03 20:52 ID:???
>>131
いや、ちょっと勢いで。

135 :NPCさん:04/04/03 20:59 ID:???
>>129
ならエロい尋問をすればよいのです。

136 :NPCさん:04/04/03 21:00 ID:???
エロく脅せばいいのですよ。

137 :NPCさん:04/04/03 21:02 ID:???
>>113
色々考えたが、そんな浪漫のないライフパスは却下だ。

138 :NPCさん:04/04/03 21:09 ID:???
〈泰然自若〉は「精神攻撃への抵抗など、〈自我〉で行うリアクション」で有効になる。
つまり〈自我〉だけでリアクションできるケースでのみ使用可能と解釈できるな。
〈消沈〉や〈元力:生物〉はこの条件に当てはまらない。組み合わせても手札からの判定は認められないぜ、バディ?

……ってのをたった今、2秒ほどで考えてみた(つーか思いついた)のですが。

139 :NPCさん:04/04/03 21:15 ID:???
4500年前にがいしゅつ。

140 :NPCさん:04/04/03 21:20 ID:???
>138 過去ログ嫁
出尽くした議題かつ君の意見は少数派でFAとなっている。

141 :NPCさん:04/04/03 21:38 ID:???
>>138
それなら今頃エラッタで


組み合わせ:自我
精神攻撃への抵抗など、〈自我〉で行うリアクションと
組み合わせることで、プロットを消費しないでリアクションを行えるようになる

組み合わせ:単体
本文:
精神攻撃への抵抗など、〈自我〉で行うリアクションを
この特技を使用して手札から行えるようになる

とかになってると思うんだが。
まだ屁理屈としては、プロットを消費しないとは書いてあるが
手札から行えるとも書いてないので<泰然自若>の判定はどうやっても行えない。
くらい電波飛ばしたほうが牙香具師も喜ぶだろうさ。

142 :NPCさん:04/04/03 21:38 ID:???
山札から

143 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/04/03 22:49 ID:???
『セカンドディールが戻ってくるのはいつかしら?』
『なの』
『あれがないとカゼのキャストが用意できないんじゃよねー』

144 :NPCさん:04/04/03 22:53 ID:???
>143
多少違うが〈※大逆転〉で十分かと。そもそもRの〈セカンドディール〉はブッ壊れ特技だし。
ゴミだゴミ。

145 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/04/03 23:52 ID:???
『1スートに絞って組み合わせて山札ぶん回すんじゃよー!』
『のるかそるか、そのドキドキがたまらないって寸法でさぁ、エヘヘ』

[カードの回転が速くて大迷惑。]


146 :NPCさん:04/04/03 23:57 ID:???
やはりゴミだな。疑いようもなく。

147 :NPCさん:04/04/04 00:18 ID:???
ゴミコテハンに対して何を言ってるかな。

148 :NPCさん:04/04/04 00:24 ID:???
コテハンではなく、<セカンドディール>がゴミなんだよ。

149 :NPCさん:04/04/04 00:32 ID:???
レベル回じゃなくて1回ならファンブル救済特技として結構良いんだけどな。
しかし、カゼって山札技あったか?
>144のいう※大逆転で十分てのもよく分からん。

150 :NPCさん:04/04/04 00:42 ID:???
>149
俺にはおまいの言っていることの方がわからん。
〈セカンドディール〉とて、[失敗]ならやりなおせるのであって、
[ファンブル]したらやり直しは利かないだろ。

151 :NPCさん:04/04/04 00:42 ID:???
「大勝利」にはカゼのスタイルが必須なのですよははははは。

152 :149:04/04/04 02:07 ID:???
>150
>[ファンブル]したらやり直しは利かないだろ。
ん?なんで?マジで分からん。

大逆転がDで変わったの思い出したんで>144の言うことは分かったけど。

153 :NPCさん:04/04/04 02:14 ID:???
ファンブルと失敗って分けて考えるものなのだろうか。
ルール的には無様な失敗を演出することが推奨されているだけだと思ったが。

154 :NPCさん:04/04/04 02:23 ID:???
ファンブルよりもうっかり2とかで成立したけど目標値届かないのがきついよ

155 :NPCさん:04/04/04 02:48 ID:???
中々に楽しい経験をしたので流れを無視してこのスレに初めて書いてみる(笑)

昨日DのPLをしてきたのだ。何と得た経験点が20点(笑)
ファイトを6発もらってしまった(笑)
PLの経験点20点は中々無いと思うので書いてみたw

156 :NPCさん:04/04/04 02:51 ID:???
何をそんなに使ったんだ?

157 :NPCさん:04/04/04 03:13 ID:???
・誰かネタでミストレスレクトスを作った
・黄金12宮ばりに毎シーンカット進行&友情の≪ファイト≫
・RLが経験点稼ぎに神業要員とミストレスゲストを大量に出した

このあたりか?

158 :NPCさん:04/04/04 03:30 ID:???
14点でカンストでは?

159 :NPCさん:04/04/04 03:34 ID:???
>158
エラッタ出ている。増えるってさ。

160 :NPCさん:04/04/04 03:39 ID:???
《ファイト!》の分だけいくらでも経験点が増えるっつーても、6回も貰うか普通?
よっぽど異常な強さを持ったゲスト(それこそ普通の戦闘系@メイクアップキャラでvs牙門タイマンとか)でも
出さない限り、ほぼ有りえんよなぁ…だから珍しいっちゃぁ珍しいが、それが誇れるかというと微妙な部分だな。

161 :NPCさん:04/04/04 03:40 ID:???
それが全部《チャイ》で、喝采浴びまくりだったりすると、凄いかも知れない。
《暴露》で世界をほんのちょっとずつ変えまくりとか。

162 :カブトワリ厨:04/04/04 03:41 ID:???
>>160
まあまあ。>>155も楽しいとはいっとるが別に誇ってもいないでしょ。

>>155
とにかく詳細をキボンヌ。興味ある。キャストの数とか内わけとか流れとか。

163 :NPCさん:04/04/04 06:27 ID:???
>>160
6回も貰うか普通って、別に>>155はそのファイトは俺に使えと
ごねて6回分自分に無理矢理使わせた様子はないが?それとも
「6回は多いので、その≪ファイト≫の使用は拒否します。
 仮に使用したとしても、私の中のN◎VA観では
 それだけ神業を使用する事態は有り得ないので絶対に使用しません」
とでも言えってか?そっちのほうが卓の雰囲気が悪くなると思うが。

164 :160:04/04/04 06:35 ID:???
今更言い訳がましいが、>>160は書き方が悪かったな。とりあえず漏れも>>155を批難するつもりは無いよ。
読む限りは凄く楽しかったようだし、それは同好の士として凄く良い事だと思う。

ただ、ファイトが6回も飛ぶような状況が想像できなかったんで、ちょっと不思議に思っただけだよ。
PL側のヘマで《黄泉還り》とか増やさざるを得なくなったんじゃないかとか考えちまったのが、あんな書き方になった原因だ。
今考えれば、普通のシナリオでもPL2人とか、チャクラSSS2本目でPC1以外が非戦闘系って状況も無いわけじゃないよな。

雰囲気悪くして正直スマンかった。(´・ω・`)

165 :NPCさん:04/04/04 06:43 ID:???
>>164
俺も強く言い過ぎたよ……
昨日なかなか寝付けなくて、2、3時間しか寝れてないから
ちょっとイラついていたかも知れん、済まんかった。

今日はコンベ行くの断念してデカレンで<霊査>使いのマヤカシイヌがPC1の話見たら大人しく寝直します……

166 :NPCさん:04/04/04 08:48 ID:???
1人だけ6発《ファイト!》貰ったってなら、ちょっと不自然な感じですね
ふつーに考えたら他のキャストにも分散しそうですが・・・
キャスト1人に、ゲストたくさんのシナリオか?

167 :NPCさん:04/04/04 08:56 ID:???
実際にキャスト側に《ファイト!》が2〜3発あったとして、ゲストから2発ぐらい
1キャストに集中されたとしたら、ノリと流れでそう言う一極集中が起きてもおかしか
ないかも知れない。セオリーが無視されるぐらい、興が載ったと考えるのならば、
良いセッションだったんじゃないの?

168 :NPCさん:04/04/04 09:07 ID:???
《ファイト!》6発も貰ったなら、そのアクトじゃ主役だろう。
漏れもチャクラSSSでウェットトゥルーチャクラやった時は支援されまくりでしたよ。

169 :NPCさん:04/04/04 10:33 ID:???
《ファイト!》6発も貰って脇役ってのも捨てがたいかも。
《完全偽装》や《電脳神》でちまちまと足固め、ってチキンなだけか?

170 :NPCさん:04/04/04 11:51 ID:???
六発なんてケチ臭い事言わずに10発15発どんどん撃てよ。
無限ファイトは使えなくなったが、なあに、間にプリーズ挟めば同じことよ。

171 :NPCさん:04/04/04 12:01 ID:???
どんだけミストレスとマネキンがおるねん。
推奨スタイルにも入らん奴らがそげにぎょーさんおるわけなか。
ゲストで出すにしてもさすがに多すぎだっちゃわいやー。
そがぁなことは程々にしとかにゃならんと思うけぇのう。

172 :NPCさん:04/04/04 12:42 ID:???
ミストレスもマネキンも一人でOK.

マネキンが《プリーズ!》を使用して、
ミストレスの《ファイト!》をマネキンの《プリーズ》に使わせるだけだからな。

無限ではあるが経験点が増える以外の効果は無いし、
止めないRLがいたら見てみたいもんだが。

173 :NPCさん:04/04/04 13:02 ID:???
最後に放たれる神業をチャイすればNP

174 :NPCさん:04/04/04 13:10 ID:???
甘いな、最後をチャイされようがどうされようが
相手が喜んだり感謝すればうまく使った事になっちまうんだよ。

175 :173:04/04/04 14:11 ID:???
訂正
×最後
○最初

176 :NPCさん:04/04/04 16:17 ID:???
「2度ネタ禁止で《ファイト!》と《プリーズ》の演出を入れてください」

177 :NPCさん:04/04/04 16:40 ID:???
>>172
「宣言がウザイから君にはこの白紙経験点チケットをやる。
 好きな額を書きこんで好きなだけ成長に使用してくれ。
 そのかわりこのアクトの俺に経験点をあげるはNOにしてくれ。
 貴様のような神業の意味を履き違えている馬鹿の経験点なんぞ受け取りたくもない」

178 :NPCさん:04/04/04 18:42 ID:???
>>177 それはダイレクトすぎ(w
そういう奴に限って逆ギレするから要注意
神業で得られる経験点は3点までという鳥取ルールを
あらかじめアクト前に宣言しておくのがスマートだろうな。
3点以内ならある程度の神業無限コンボも笑って許せるし(もちろん演出はしてもらうが)。

179 :NPCさん:04/04/04 18:46 ID:???
それだと《ファイト!》の意義が微妙に薄れてしまいやしない?
無限コンボを防ぐ方がスマートだと俺は思うけどなあ

180 :NPCさん:04/04/04 18:59 ID:???
ネタならともかく本気でやるようなヴァカなPLなど
我らがN◎VAにぃょ━━(ミ゚ω゚)ノ━━ぅはずもない

変換・・・ orz

181 :NPCさん:04/04/04 20:30 ID:???
ニッコリ笑って「面白い冗談だね」でOK。
相手も自分のジョークを表現できて満足する(はず)。

それでも自分のやろうとしていることの異常さに気付けなかったり
無限神業使用のために粘るような奴なら他にも問題を引き起こす奴だから
そこで初めて>>177のやり方というのがエレガント。

182 :NPCさん:04/04/04 20:58 ID:???
んで、その後177に無限の経験点を貰ったこの痛い香具師は、
さまざまなコンベで、超強い俺最強キャストを振り回し

困ったちゃんスレで「人間台風」のあだ名と共に、恐れられる存在になる、と(笑)

183 :NPCさん:04/04/04 21:10 ID:???
今更だが二人いないと成立しないんじゃ・・・


ああ、クロマクか

184 :1行クソレス (´ε`)屋:04/04/05 00:24 ID:???
理論上の生き物を論じても。

185 :NPCさん:04/04/05 01:53 ID:???
概念存在だな

186 :NPCさん:04/04/05 02:07 ID:???
《プリーズ!》→《ファイト!》
マネキン「すまないけど、どうにもブルっちまって、カラダが言うことを聞かないんだよ。
 いつもみたいに、はっぱ掛けてくれないか…?」
《ファイト!》→《プリーズ!》
ミストレス「いつも通りにやってみなよ。君に頼み事をされるなんて、相手だって嬉しく感じるはずさ。
 少なくとも、今、僕はそうだ」

1回までなら認めますかね。そして、経験点もらうのは、上記の例では1発目の
《プリーズ!》を打ったマネキンまでと裁定します。

187 :カブト厨:04/04/05 07:31 ID:???
<誘惑>コンボや鳥取作るためのRL判断じゃないだろ。
毅然とRL判断で拒否。これで問題は終了だ。

ゴネはじめたら? どっかで≪チャイ≫するのもいいし、
RLとしてその経験値チケットにサインしないのもいい。

188 :TRPGの王子さま:04/04/05 08:43 ID:???
>>187
サインを拒否してPLに経験点を与えないのはマズいのでは・・・(=□=;
RLのその手の意思表示は『素晴らしい活躍をした』や『ストーリー進行を助けた』
で表明すべきだと思う

RLにはサインを拒否する権利は無いと思いたいなぁ

189 :NPCさん:04/04/05 08:47 ID:???
まぁそうかも知れんが、一般的に自分に呉れないものを相手に上げようなんて考える
殊勝な人は少ないと思われ。

つーか、無限コンボなんてそもそもやるなよとは言いたいけどね。
神業を無制限に増やすのは、「願い事を無限に叶えてくれ」と願うのと一緒だと思うし。

190 :NPCさん:04/04/05 09:49 ID:???
そんな、ネタ(無限コンボ)にマジレスせんでも……

191 :NPCさん:04/04/05 10:40 ID:???
でも俺も、厨コンボとかループとは別次元で
「経験点チケットに意図的にサインしない」
ってのはちょっと……色々疑っちゃう。

192 :NPCさん:04/04/05 11:21 ID:???
いやあ、それも流石にネタだろう。

193 :NPCさん:04/04/05 11:25 ID:???
>>187
は隠に「<誘惑>コンボなんて認めるわけねーだろ」って言って無いか

194 :NPCさん:04/04/05 12:40 ID:???
これがネタにみえないのが我らがノバ。

195 :NPCさん:04/04/05 13:28 ID:???
187から本気臭が漂ってくるは何故か考えてみた。
ネタとしても面白くないからだと気づいた。

196 :NPCさん:04/04/05 13:57 ID:???
この程度のバグにグダグダ言ったってなぁ。
とりあえず「白い目で見る」でFAだろ。
そいつが面白い奴だったら、百万でも百億でもくれてやればいい。

197 :NPCさん:04/04/05 16:28 ID:???
187から、本気臭がただよってくるのは、ハンドルと言動が一致していないからだろう。
〈誘惑〉コンボを否定することはカブト厨というアイデンティティを強化しない。
それでも、わざわざ書き込んでしまったどうしょうも無さには、周囲がコテハンに求める
パフォーマーとしての姿はないのだ。

198 :NPCさん:04/04/05 16:32 ID:???
さーて、まだまだ盛り上がっております!

199 :NPCさん:04/04/05 16:42 ID:???
>>188
最終的に経験点を配布するかどうかを決定するのはRLだ。
104ページにも、そう書いてある。

200 :NPCさん:04/04/05 16:49 ID:???
他のキャストを殺しにかかるとか、そんなことした時には経験点上げないかもな。
≪ファイト!≫無限コンボはその場でツッコミ入れてやめさせて終わり。

201 :NPCさん:04/04/05 18:34 ID:???
>>199
 P.104で言っている「最終的に経験点を配布するかどうかを決定するのはRLだ」というのは、「素晴らしい活躍をした」とか「他のプレイヤーを助けた」にチェックを入れてよいかを決めるのがRLという意味なのでは?
 「経験点チケットの配布をRLが拒否できる」という意味ではないと思うけど。


202 :NPCさん:04/04/05 18:51 ID:???
まあ、実際には、例えそのプレイヤーがアクトまで最後まで参加していても、
「いいや、彼は参加などしていない。同じ席に座って妄言を吐き続けていただけだ」
とRLが判断すればチェックが入らないな。
もっとも>>188の言う通りに、それぞれのチェック項目にNOを付けて、
最終的な経験点を0点にする方がスマートかというと、大して変わらないが。

203 :NPCさん:04/04/05 20:21 ID:???
一応、RLが「最終的にPLが受け取る経験点をレコードシートに記入」する事になってるから、
RLが何度言っても、〈誘惑〉コンボに噛み付いたり、無限コンボを宣言し続けるCDな厨房は0経験点になるかも。


204 :NPCさん:04/04/05 20:37 ID:???
 因みに「《プリーズ!》→《ファイト!》→《プリーズ!》」無限コンボよりヤヴァイのは
「《ファイト!》→《突然変異》→それで他人の《突然変異》を《ファイト!》」無限コンボ。
これなら前者と違って無限に経験点を得られるPLが複数出現しまつ。
というわけでキャストにミストレスとヒルコ×2以上がいたら
とりあえずN◎VA軍の軍用車両を暖めておきましょう。

 しかしこんな“実在しない生物が実際にいたら”を真剣に議論するなんて
根っからのRPGerだな、漏れらも。

205 :NPCさん:04/04/05 20:51 ID:???
そもそもシステムの穴を突く行為を禁止する措置として
《ファイト!》→《ファイト!》禁止とルルブに書いたのは良いが
実は片手落ちだったことに問題があるわけで以下略

この問題はここいらまでにしないか?
ツマラン事に何かを消費しても無駄だし

206 :NPCさん:04/04/05 20:56 ID:???
>204
その場合においても、経験点を得るのは、最初の《ファイト!》使用者と、それを受けた
《突然変異》使用者という風に裁定してしまえば、何の問題もない。

事実は小説よりも奇なりともいう。こういう雑談を通して、自分のRLとしての方針を
強化していくこと自体は、そんな悪いことでもないとは思う。

けど、そろそろ次のネタ何か無い?

207 :カブト厨:04/04/05 20:58 ID:JWUCPAJp
つかごめん。「<誘惑>コンボを却下するための」がただしい。

んで、一日冷静に考えてみたところ、赤ペンで修正して渡すのがいいかな、と考えを改めた。
神業に100とか書いたら、線を引いて3と書き直してから渡せばいいかな、と思い至ったわけだに。
てか≪ファイト≫を100回もさせられるミストレスがそもそもほんとに喜びを与えられてるかどうかって微妙だわな。

208 :NPCさん:04/04/05 21:00 ID:???
>207
>赤ペンで修正
それもどうかと思うが。
素直に「宣言の時点で止める」で問題があるのか?

209 :NPCさん:04/04/05 21:20 ID:???
日曜にトーキーSSS2本立てでRLやったんだけど、2本目は駄目。
俺、ああいう話弱くて、演技しながら涙目になっちまってんの。
ホント恥ずかしかった。

210 :NPCさん:04/04/05 21:20 ID:???
>207
喜びが関係あるのは《プリーズ》であり《ファイト》じゃない。

>208
「やたー俺経験点100もらえるぜひゃほーい」
と思ってる奴に不意打ちで経験点を3に下げるのが楽しいんじゃないかな。
ざまあみさらせって感じで。
多分その後リアルファイトに発展しかねない勢いになると思うけど。

211 :チャクラ厨:04/04/05 21:28 ID:???
何故187を執拗に叩くか解らんが、「コンボを否定されたら絶対ゴネる」と仮定した場合。
アクト最中に早めに禁止しとくか、アクト後の反省会な雰囲気の中で禁止するか。一長一短
だよな。

プレアクト時に釘さすのもありか。


>>209
二本目のシナリオ読んだ。マジ後悔した。あー、もうPLできねえよ!!

212 :NPCさん:04/04/05 21:40 ID:???
>208
>「やたー俺経験点100もらえるぜひゃほーい」
>と思ってる奴に不意打ちで経験点を3に下げるのが楽しいんじゃないかな。
>ざまあみさらせって感じで。
>多分その後リアルファイトに発展しかねない勢いになると思うけど。
こんな奴と同じ卓になってしまった、他のPLの立場はどうなる………。
リアルファイトなど開始された日には、それこそいい迷惑だと思うぞ。

213 :カブト厨:04/04/05 21:44 ID:???
>>208 >>210
 前提はあくまでも「注意してもゴネはじめて(アクト進行を妨げるような)PL」にどう対処するかだ。
 187で既にそう言っている。

>>209
 いいなあ。そのくらい感情こめれるRLの下でやりたい。むしろやらせて下さいお願いします(ぇ


214 :NPCさん:04/04/05 22:24 ID:???
>>209
ネタバレスレではやっちゃったシナリオとして叩いてるヤツがいたな。
実際どんなもんだった? ネタバレの部分は本スレでは伏せるとしても。

215 :NPCさん:04/04/05 22:30 ID:???
感情的に振舞えばそれなりのしっぺ返しは食らうわけで
そこはあきらかに相手に非がある場合でも冷静かつ紳士的に振舞う必要がある。
ことN◎VAにおいては反面教師にことかかんと思うが,いかがか?

ところでフェイト欠けるがキャストにいるとき,皆はどうやって神業をうまくつかわせるかね?
前スレで答えが出るに至ってないわけだが。

【ヲイヲイ,蒸し返しですか?】

216 :209:04/04/05 22:36 ID:???
二本目なあ。ネタバレを伏せてどんなもんだったか語るのは凄く難しいのだが。
なんっつーか、N◎VAをアニメ化するんなら、是非とも入れて欲しい話の一つだ。
ニューロエイジとN◎VAという設定を凄く上手く活かしている。
[メール欄、ネタバレ]なのが少々アレだが、ヒロイン浦島太郎のキャラ立てが凄く好き。
PC5の〈コネ〉も、好き嫌いはあるだろうけど、俺はノリノリで運用させてもらった。

217 :NPCさん:04/04/05 22:38 ID:???
>214
その本人っす。しょーじき、すまんかった_|\○_

というわけで、叩くだけではなんだと思い、鳥取でRLしてきた。
ネタバレのあの部分に関しては、もう開き直って完全に笑いどころとして。
シナリオ自体はやってみると、しんみりしたいいシナリオだっんで、
みんなあれには苦笑しつつも、すごく楽しんでもらえたみたい。

漏れの勇み足だったようです・・・_| ̄|○
2本目、いいシナリオですた。

218 :NPCさん:04/04/05 22:42 ID:???
誰でも過ちはあるさ。
問題はそれを認められるか否か、そしてそれを次に活かせるか否かだろ、お友達?
明日はきっと良い日になるさ。

219 :NPCさん:04/04/05 22:43 ID:???
>>215
頼む、真剣に答えが知りたいなら前スレ参照しなくてもいいように
誤字脱字主語述語の欠如は勘弁してくれないか?
何が問いたいのかさっぱり分からないんだが。

220 :NPCさん:04/04/05 22:50 ID:???
過去ログ含めて、何度か既出だな《真実》は。
・情報の一部をあからさま(情報入手判定した直後)に《完全偽装》して、それを知っているNPCを出す。
・一部の精神ダメージ(記憶喪失、現実逃避、素直になれない、踏ん切りが付かない)などの治療。

221 :NPCさん:04/04/05 22:57 ID:???
いや、俺が知りたいのは「フェイト欠けるがキャストにいるとき」が
フェイトが欠けて何がキャストにいる時かって事で。

222 :NPCさん:04/04/05 22:59 ID:???
こんなときこそ牙香具師の出番だろう

223 :NPCさん:04/04/05 23:00 ID:???
フェイト「かける」2とかじゃねーの?漏れもよくわからんが。
実際《真実》は2つ以上になっちまうとシナリオ作るときに悩むのは確かだな。

224 :NPCさん:04/04/05 23:04 ID:???
フェイト枠以外のフェイトの多くは《真実》をエンディングの演出に使いたいんだと思うけど、
お友達の鳥取ではどう?
RLは使い方考えなくてもいいような。

225 :NPCさん:04/04/05 23:08 ID:???
>>221
ちと藻前の書き方がアレなんで、いまいつつほどわかりにくいんだが、

1.推奨スタイルにフェイトがないのにキャストにフェイトがいる
2.推奨スタイルにフェイトがあるのにフェイトがいない

どっちの意味で聞きたいのか教えれ

226 :牙香具師:04/04/05 23:20 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

>>222
まずはこの文章の2行目に注目してくれ。

>ところでフェイト欠けるがキャストにいるとき,皆はどうやって神業をうまくつかわせるかね?
>前スレで答えが出るに至ってないわけだが。

そう……彼の質問は前スレで答えが出ていないとは書いてあるが
前スレで質問されていたとは一言も書かれていない!!
恐らくレジデント・オブ・サンが我々が真実に辿り着かないように
誤って前スレを参照させ、無駄に知恵と時間を浪費させようとしているんだよ!!

まてよ、それでは彼が聞きたいのは何なんだ?
フェイト欠けるが、キャストにいるとき、神業をうまくつかわせる……
フェイトがいなくて、しかしキャストにいる状態、そして神業……

227 :牙香具師:04/04/05 23:22 ID:???
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|   ……そうか、≪腹心≫だ!!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ≪腹心≫がフェイトならば通常神業が使えない、
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  つまり≪真実≫という神業を使えるキャストではない!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  それが神業を使えるようになるとき……
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  つまり>>215が語ろうとしていた事は
       l   `___,.、     u ./│    /_  『フェイト腹心に≪ファイト≫を使用して
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、それで≪真実≫を上手く使った場合は
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽクロマクキャストが4点経験点を貰っていいか』なんだよ!!
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //

228 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/05 23:30 ID:???
>215はフェイト×3って言いたかったんじゃないかなあ…とマジレス。

・情報を集めるために1回。(《完全偽装》とか《不可触》とかの打ち消しを含む)
・キャストのモチベーションを高めるために1回。(ゲストやキャストの本心を聞き出す)
・エンディングを格好良く演出するために1回。

自分ならこうやって使えたらいいなあ、と思うよ。
最後のは経験点にならないことを覚悟しておかないとダメだけど。

229 :NPCさん:04/04/05 23:30 ID:???
>牙
ダメ

230 :牙香具師:04/04/05 23:34 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
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             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
>>229
道理でナワヤに謎を解かせようとしても成長しないはずだ……

231 :NPCさん:04/04/05 23:37 ID:???
>>228
 安心しろ。《真実》のうまく使った条件は「あなたにとって重要な情報を得たとき」なので
「〜〜は俺にとって重要な情報だった」と主張すれば否定する根拠は何もない。
その使い方でアクトが格好良く締まったのなら、大抵のRLは認めてくれるさ。
……漏れの仲間内にはフェイト枠で参加したにもかかわらずそういう使い方をしたがる奴すらいるが。

232 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/05 23:41 ID:???
>231
そこで「あの答えは自分にとって重要だった」と主張してまで経験点を貰おうとは思わないなあ…。
うちの鳥取は甘々なので「良い感じに使えてたからOK」で経験点貰ってるけど。

233 :NPCさん:04/04/06 00:11 ID:???
もう終わった話題だとは重々承知の上で《ファイト》《プリーズ》無限コンボに関してひとつだけ訊きたいのですが。
《ファイト!》は相手の経験点も増えるけど、《プリーズ!》にはそんな記述は無いですよね?
(どちらも使用回数が増えるor減らないという記述はあるが、経験点に関しては《ファイト!》にしか記載されていない)

本人には何の旨みも無いのに「マネキンPCの」無限経験点コンボの為のみに《ファイト!》撃たせるのは「対象に喜びを与え」ていないという裁定はダメでしょうか?

なんだか読んでて《プリーズ!》でも相手が経験点貰えるような気がしてきて不安になったので。


234 :NPCさん:04/04/06 00:15 ID:???
クロマクー。《腹心》ー。

235 :チャクラ厨:04/04/06 00:20 ID:???
《真実》の使い道? クライマックスで、敵に自分のスタイル吐かせればいいじゃない。
【<スタイル感知>で代用可】

>>233
《プリーズ》は対象の経験点を増やしたりしないが、この場合、《プリーズ》撃たれたミストレス
は大喜びであり残念無念。

面倒くさいので15点の経験点チケットくれてお引取り願おうかしら?
【トラブルに疲れた主婦っぽく】

236 :NPCさん:04/04/06 00:28 ID:???
>233
勿論、あなたの裁定でも構わない。

237 :NPCさん:04/04/06 02:29 ID:???
レッドエリアなら何してもいいと思っているPLがいるのですが、どう対応すべきでしょうか?
スラムにはスラムの秩序があると言っても聞きません。
女性ゲストは薬漬けにしようとし、エキストラを意味なく殺傷したがるのです。
クロマクで社会戦をしかけて注意を呼びかけるとふてくされるし。

しかも自分がRLの時は神業二桁もった自キャラNPCでオープニングから《死の舞踏》。
アクトが終わればそのキャラの自慢が続くのです。
できれば名古屋のコンベンションだけに出席して欲しいです。

238 :NPCさん:04/04/06 02:38 ID:???
>>237
こう言っては何だが縁切りをオススメする。
いや、かなりマジで。

239 :NPCさん:04/04/06 02:39 ID:???
>237
残念ですが末期ですので、どこかに隔離するか記憶を初期化した上で洗脳する
しかないと思われます。

というマジレスは置いといて、真剣にそいつをメンバーとして更正させたいならば
不貞腐れようが何しようが、社会戦を仕掛けるなりそいつに仕事を回さないように
するなりするべきだろう。
大体、レッドだからってそんなことしてるヤツに仕事が回ってくるわけ無いだろ。
信頼無いんだから。まぁ漏れがフィクサーならそいつをダミーに使って殺すかな。

あと、神業2桁持ってるゲスト(おそらくミミール入り)なんて、そいつがPLの時に
出してそいつのキャストにぶつけてやれよ。
“貴重なサンプル”として日本軍やらBHやら千早やらテラウェアやらGCIやらに
狙われても文句言えない立場だし。

240 :NPCさん:04/04/06 02:44 ID:???
酒の肴にするので、神業二桁ゲストの詳細希望w

241 :NPCさん:04/04/06 02:44 ID:???
女性ゲストなら神業使えるだろ
殺せ

242 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/06 02:46 ID:???
一緒にプレイしないのがいいんじゃないかなあ…と言うのは無しとして。

他のプレイヤーと結託して、あっけなく全滅してみるとか。
全員即死系神業3発持ちでそのゲストを殺してみるとか。
RLをやらせないとか。やらせても経験点を与えないとか。

…は厨返し過ぎるから、
「レッド・エリアの無法を荒らすなら、この辺りを縄張りにしている連中が出てくるけれど。それでもやる?」
と聞いて、それでもやっちゃったらゲストを1人追加して襲わせればいいんじゃないかなあ。
キャストを殺すのが嫌なら、適当なダメージ(17とか19とか)を神業で与えておくとか。

……アクト後に反省会をして、「ここが良かった。ここがダメだった。次はこうして欲しい。」とか、
意見を交換してみるのも重要。ぶっちゃけて話さないと、絶対直らない予感。

243 :NPCさん:04/04/06 02:49 ID:???
まず、レッドエリアの世界観について(出来れば他のメンバーも加え)
すりあわせてみる…とかいう次元では無いのか

244 :NPCさん:04/04/06 02:55 ID:???
>>237
レッドエリアなら何してもいいと思っているNPCを使って、そのPCに酷い扱いをする。

社会:N◎VAか何かで判定させて成立したら(成立しなかったら流す)レッドエリアの秩序を口頭で伝える。

レッドエリアであっても、このような事をしていたらどうなるのかというのをそのPCの身体に教える。

245 :NPCさん:04/04/06 03:09 ID:???
もう泣くまで厨返しだな。
レッドエリアでそいつのPCに2桁神業NPCでやりたい放題だ!
意味もなくそいつを殺傷して薬づけにしろ!
文句言っても聞く耳持つな!
ふて腐れたらふて腐れ返せ!

つーかそんな馬鹿とつきあうな!

246 :チャクラ厨:04/04/06 03:11 ID:???
まず不貞腐れてもいいから、不届きなPLどもにゲーム内にも掟があることを理解させる。
全シーンにてガーディアンギャングにPCを追わせ、制裁なども2、3発。

まあ、そのPLと縁切りにまで発展するかも知らんが、現状よりはまし?
つうか、てめえの凶暴性垂れ流しにしたいだけなら、そういうゲームの方が向いてるですよ。
海外にそんなサイコパスやるゲームがあった。確か。

247 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/06 03:17 ID:???
>245
…厨返しは喧嘩別れのきっかけにはなっても、問題解決のきっかけにはならないよー。(汗)

>243 の言うとおり、世界観のすりあわせが必須。
みんなで矛盾点を指摘しあって徐々に世界観を修正して、
(新しい発見やアクトのネタが見つかるコトもあるのでおすすめ)
それでもダメだったら、
「OK。お前のRLの時はそれでいい。だが自分のRLの時の世界観は○○という感じなので、それでやってくれ。」
と強権発動…かな。

RLさせる時は…どうしようもないね。
「お前のアクト面白くないよ。」と全員で(ココ重要)ぶっちゃけるぐらいしか…。

……結局喧嘩別れになりそうだけど。

248 :NPCさん:04/04/06 03:17 ID:???
しかしまあ逆に、そこ上手く真人間に導いてやるシナリオをだな(他人任せ

249 :NPCさん:04/04/06 03:20 ID:???
ネタでミストレスを含む戦闘系敵ゲストを複数人用意して
クライマックスその1としてキャストにぶつけ、その≪ファイト≫をことごとく
彼らの死に際に『リーダー……あなたに勝利を……』『先に行ってます、リーダー……』
とリーダーに対して使用させることで、ラストのボス戦では1対他になる代わりに
ボスは通常の神業に加えて≪ファイト≫が複数掛かってるという阿呆なネタはやった事があるw

しかしそれもトータルではキャストの神業数以下しか持たせてなかったんだが……
>>237が困っている人はどうなんだろう?キャスト5人を1人で相手にするなら
神業10個持たせるのもありといえばありなんだろうが……

250 :NPCさん:04/04/06 03:21 ID:???
レッドエリアを出さず「限りなくレッドエリアに近いが違う場所」ですませる。

251 :NPCさん:04/04/06 03:22 ID:???
「レッドエリアだが一色組の残党が徒党を組んでいる」とか?

252 :NPCさん:04/04/06 03:26 ID:???
レッドエリアを纏め上げている組織(地回りヤクザみたいなの)をだして
それ絡みのシナリオにすればいいんじゃないかな。

件のPCがいつも通りに振舞ってると「ワシらのシマでええように暴れとるんはワレか?」と出てくる。
シナリオ絡みなんでゲストも居るから「どうせエキストラばっかりだろ」と返り討ちにもしにくい。

253 :NPCさん:04/04/06 03:27 ID:???
レッドエリアだがプリミティブアーシアンのセクトがある
レッドエリアだがブラックハウンドの情報屋が住んでる
レッドエリアだが氷の静謐の隠れ家がある
レッドエリアだが千早パパが暇つぶしに遊びに来てた

などなど幾らでもネタが。
周りで揉め事起こしたら即刻ヌッ殺し隊が派遣される方向で。

254 :NPCさん:04/04/06 03:32 ID:???
いくら「レッドエリアは好き勝手していい場所じゃありませんよー」と教えたところで、
この場合は何の解決もみないと思うのだが、どうか。

255 :NPCさん:04/04/06 03:37 ID:???
女性ゲストを薬漬けにしたり、エキストラを意味なく殺傷している場面を
それを目的としたシーンとしてカウントしまうのはどうか。

他のキャストのシーンにしゃしゃり出てそれをやろうとしたら
「シーンプレイヤーがこのシーンでは決定権が優先されます」と言って
シーンプレイヤーの意見を聞く振りして無視する。
当然彼だけアクトの展開が遅れるだろうがそれは本人の選んだ道。
クライマックスに唐突に出て神業使って任務遂行しても
素晴らしい活躍はしていない、他のPL助けていない、ストーリー進行助けてないの三重苦。
そして反省会の名の下にレッツ<吊るし上げ>

256 :スレ違いかもしんねーけど:04/04/06 05:16 ID:???
レッドエリア云々で思いだしたウチのこまったチャソ。

ω情報を持っている敵を捕まえた時、<交渉>や《真実》よりも先に、「どんな手段を使っても吐かせますよ。
  まず爪一枚づつ剥がして・・・」とか言い始める。理由もなくすぐ残虐な行為に走る。

ω致命的に見えるダメージを食らった時、神業の使い方などによっては助かるかもしれないのに、
  「あー死んだ死んだんで(やってられねーよ)」とか言い始める。

ω見た目はショタやロリ系(未成年)で、「実は凶悪な力を内包している」キャストを演るのが大好きだが、殆ど素(ロールなし)。

ω自分でキャスト作成しておいて、「このキャストは活躍できない(強くない)んで」とかポストアクトに言い出す。

ωそいつのキャストは、「どんな奴でも無造作に殺せる力を持っていて、それを行使しても全く罪にならない」。
  理由を聞くと、「スタイルにハイランダー入ってるから」。

こういうのって普通なんだろうか?
鳥取での扱いは、「追放」でなく「容認に見える放置」が選択されたので未だに卓を囲む事がある。

257 :NPCさん:04/04/06 05:23 ID:???
普通に困ったちゃん。

258 :NPCさん:04/04/06 05:23 ID:???
「エキストラを意味無く殺す」はキャストによるけど演出でやることがあるなあ。
依頼人とかもRLに頼んで「出来ればお前だけには話を回したくなかった」という
演出でロールしてもらう。ヒロインを攻撃するとkひあ他の連中に演出で止めてもらって、
中盤とかの仇役に絡む際はまんまと逃げられたり、返り討ちにあったり。
こういう厨キャラを認めてくれるゲーム仲間は貴重です。不愉快にさせないように、
演出には気を配りましょう。

259 :NPCさん:04/04/06 05:32 ID:???
>>257
やはり他のとこでもそう受け取られるよな。
鳥取の連中は温和っつうか人間できてるっていうか・・・。

>>258
>「エキストラを意味無く殺す」

RL(俺)「レッドエリアに登場したわけだが」
PL(そいつ)「そのへんに人います?」
RL「エキストラの浮浪者が」
PL「じゃあ、手にしたアウトレイジでぶった切ります」

って感じだったな。
演出っていうか、そいつにとっては演出なんだろうけど。

260 :258:04/04/06 05:41 ID:???
>259
そいつはヘビィだな。
次から「君を抹殺に来たエキストラのミカヅチ部隊がいます」って答えておけ。

261 :NPCさん:04/04/06 05:44 ID:???
話割って質問して良い?
スタイルチェンジで、失ったスタイルと同じスタイルを入手するのは無しだろうか?
〈天使の一族〉を封印技能にしつつ、〈悪魔の一族〉を取りたいだけなんだけどね。

262 :NPCさん:04/04/06 05:50 ID:???
スタイルを戻すこと自体は無問題。だけど、戻したら封印技能は解除されるだろ。
具体的なバグがあるかどうか判らんが、そっちのほうがすっきりすると思うし。

んで>261の場合は堕天したってのがやりたいんだろうけど、それなら作り直してほしいかなぁ…。
愛着のあるキャラクターを作り直す場合は抵抗があるのも理解できるけどな。

263 :NPCさん:04/04/06 05:56 ID:???
その場合、クロスブリード取って〈天使の一族〉を封印技能相当にするんじゃ駄目なの?
ルール的にできるかっていうと、できないとするかな?
いろいろエラーが多くなるし。

264 :NPCさん:04/04/06 06:31 ID:???
全くもって無問題。

RLが許可し、必要能力/制御値を満たし、経験点10点払える限りスタイルチェンジは可能。
封印されていた<天使の一族>の封印は解除し、失ったスタイルの特技を封印する。
アヤカシレクトスなら1Lv5点(取得特技が12種を超えるなら1Lv15点)で、そうでないならクロスブリード(1Lv20点)で新たな血脈を取得可能になる。
これ以上でもこれ以下でもない。

265 :NPCさん:04/04/06 06:34 ID:???
>264
なかなかおおらかな意見だが、封印された〈天使の一族〉は、特技習得時に制限枠に数えるのか?


266 :NPCさん:04/04/06 06:40 ID:???
レクトスじゃないのに〈血脈〉ふたつ取ってることにルール的説明がない。
封印技能だから、じゃあどうもロジックが落ちつかない。
やりたいことはわからなくもないが。

267 :NPCさん:04/04/06 06:49 ID:???
やっぱり「クロスブリード相当の堕天」とかじゃねえかな、妥当なのは。
スタイルチェンジどうこうは趣味だし、封印技能扱いもPLの自分内縛りで充分じゃないかと。
ルールで言うならば、<血脈>複数取得はレクトス専用。例外はライフパスだけ。
「こっちは封印してるから」ってのはPL設定の次元であってルール上の話じゃないから、
RLに許可貰ったりする場所ですらない気がするなぁ。

と書いてて思ったんだが、ライフパスって後で取得したり破棄しても良いんだっけ?
「実はウェット」とかってどーなんだろう。普通?

268 :NPCさん:04/04/06 06:55 ID:???
んー、俺がRLならセッション中のライフパスの変更は無しにしてもらうな。
利便性の問題として。
ただ、神業を使用するというならば、やぶさかではない。

269 :NPCさん:04/04/06 06:55 ID:???
>267
さすがにRLが許可したらいいと思うけどなあ>血脈
やりたいことはカッコよさげだし、それほど有利ってわけでもないし。

基本的にはしない方がお行儀がよいよね>ライフパス
<タイムリー>とか使うんなら文句はないけど。

270 :NPCさん:04/04/06 06:55 ID:???
ライフパス:ウェットはキャラメイクの時点でしか取らせない、で良いんじゃね?
他は後から取っても良いたぁ思うが、「実はウェットでした」ってのはルール的にも
世界観的にもありえないだろ。
IANUS入ってるか否かなんだし。

271 :NPCさん:04/04/06 06:57 ID:???
>>265
スタイル:アヤカシの取得特技が<天使の一族>一種だけで、そこにクロスブリードで<悪魔の一族>生やしたとして。
その後<人化>取得した時、5点払うのか15点なのかって話?
鳥取環境だと、アイテム扱いの特技取得手段は取得制限外ってことになってるから5点かな。
つまるとこ取得制限に数えない。
取得特技が既に2種あった時に、クロスブリード取得しても60点にはならないし。

>>267
装備品捨てるのは何時でも可能なんじゃない?
実はウェットなら、「肉体はクローン(当然ウェット)で脳だけ移植」とか。
「クローン培養の料金払ってね」とか言われかねないけど。
RL納得させられる説明をできるならいいのでは。


272 :なごやんだけど:04/04/06 06:58 ID:jT2JSr2U
>>237 そんなバカ居たっけ?御一緒するの勘弁だから詳細教えてくれんかね?【東海スレで聞け】

273 :NPCさん:04/04/06 07:05 ID:???
264
制御値は満たさなくて良いんじゃなかったか?

274 :NPCさん:04/04/06 07:05 ID:???
>272
多分>237の最後1行は蔑称としての名古屋かと。

275 :NPCさん:04/04/06 07:05 ID:???
>271
そういう話じゃないよ。

>261
よくよく考えたらその状態では封印すらされないよな><天使の一族〉

276 :NPCさん:04/04/06 07:09 ID:???
>>261
どうしてもルール的に<天使の一族>を封印技能にしたいというなら、
ハイランダーで<封印記憶:血脈:天使の一族>を取って
ハイランダーからアヤカシにスタイルチェンジ。
しかるのちに<血脈:悪魔の一族>を取ればよい、のか?

277 :NPCさん:04/04/06 07:10 ID:???
>>273
あー、そうだね。
ダメだな頭ボケてるわ。
寝るとしよう。

278 :NPCさん:04/04/06 07:11 ID:???
「スタイルチェンジにより、以前持っていたスタイルを全て失った場合」だから、
アヤカシをアヤカシにスタイルチェンジしても、技能封印は起こらないな。

やはり、この場合は作り直すのがお奨めかな。
俺の火星だと、らRLさえ認めれば経験点引き継いだまま作り直しができるから、
〈天使の一族〉をそのまま〈悪魔の一族〉に書き換えるとかも認められるかもな。

279 :NPCさん:04/04/06 07:35 ID:???
ってーか堕天使(ほぼイコール)悪魔。
悪魔の一族を取って作り直せ。

……まあ、「天使封印するから悪魔とって良い?」といわれたら俺の卓なら認めるかな。
経験値無駄なだけだし。

280 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/06 07:45 ID:???
…技能を「消す」って出来ないものかなあ。
アクト中に詰みかけて取得したは良いけど、イメージに合わなくて、
プロファイルシートに書いておきたくない技能があるんだよね…。(とほほ)

281 :1行クソレス (´ε`)屋:04/04/06 08:13 ID:???
何かを得ようとすれば、何かを捨てねばなりません。

282 :NPCさん:04/04/06 08:28 ID:???
>>256
「スタイルにハイランダー入ってるから」は流石に「ハイランダーはそういうもんじゃない」と教えておけ

283 :NPCさん:04/04/06 08:39 ID:???
昔はハイランダーやるにはRLの許可が必要だったのになぁ…
今でもなぜかあまり良い印象が無い。とくにペルソナとかキーにしてるヤツ。

284 :NPCさん:04/04/06 09:08 ID:???
>256
俺の昔居た鳥取にも似たようなのいたよー。
しかも最年長なんでクレームを付け難いという状況だった。
今はどうしているやら・・・

285 :NPCさん:04/04/06 09:14 ID:???
>昔はハイランダーやるにはRLの許可が必要だったのになぁ…
神業強力だったからね。
今なら性能とか扱いやすさだけ見るなら許可なしでも妥当だと思う。
代わりにクロマクに許可が必要になったね。

286 :NPCさん:04/04/06 10:29 ID:???
俺の鳥取でも、
「アクト中は自分の都合だけじゃないから取得した/伸ばしたが、
 今後のアクト参加が難しくなるんで消したい」
って話は何度か出た。
他のキャストと戦闘力が違い過ぎたりとか、〈霞斬り〉〈死点撃ち〉コンボとか、
あとは救命符5枚とかね。
RLとしてもあんま好ましくないなぁと思ったんで、
経験点半分で払い戻しを認めたよ。飽くまで鳥取ハウスだけどな。

287 :NPCさん:04/04/06 11:47 ID:???
あー、伸ばしすぎはあるかもね
うちの鳥取ではあきらめて新キャストかな
とはいえ、自作アクトはたいてい上限30程度なので
あまりそういう事態はない

288 :NPCさん:04/04/06 11:57 ID:???
>>280
気持ちはすっげーよくわかるけど、やっぱ無理だろう。
キャストの歴史として、スマートじゃない部分も愛してあげなさい。
他のキャストとかに「意外だな。お前が○○できるとは」って訊かれたら、渋い顔しながら「昔ちょっとな」とか。

289 :NPCさん:04/04/06 12:03 ID:???
>>280
特技の場合、消したら取得制限の枠が一個空くことになるからシステム的に有利になってしまうんだよな。
理想は>>288のように、キャストの個性にしてしまうことだが。
やはり最終的にRL判断か?

290 :NPCさん:04/04/06 12:10 ID:???
当鳥取では、
技能も装備も入れ替え取りやめ自由です。
つーか下駄+総所有経験点で複数のキャラ作ってます。
三ヶ月に一回できるかできないかのペースなので……。

291 :NPCさん:04/04/06 12:34 ID:???
俺は取った技能を消すくらいなら、稼いだ経験点を使って
同じコンセプトのキャストを別データで作り直す。
それで不満の出ていたほうはいっそ勢いで思いつくまま伸ばし
二代目のキャストを計算しながら育ててゆく。

292 :NPCさん:04/04/06 12:38 ID:???
>>280
俺がRLなら認めるかな。
戦闘力(に限らんが)が上がりすぎて、お気に入りのキャストが使えなくなっちまうのは悲しいしね。
ただ、そうじゃない、純粋にイメージの問題だってんならなら>>288の言う通りだと思うけど。

293 :NPCさん:04/04/06 13:18 ID:???
>280
結構同経験点での作り直しを認められる環境なので、あんまり気にしてない。
まー、その技能の代わりにアクトコネの常備化とかなら許されたりしないかね?

294 :なごやんだけど:04/04/06 13:40 ID:jT2JSr2U
>>274 なるほど…っておいおい流石にそんなキチガイ名古屋にも要らないよ。しかし本当に誤解されてるな名古屋は…実際は至って普通なんだがな。【アンダーカバー】

295 :バサラ凶:04/04/06 13:40 ID:???
>>237
休日の寝ぼけた頭には衝撃が強すぎる話がイパーイ(・∀・)!!
えーとコメントは差し控えます。
限りなく知り合いにそのまんまのやつがいますので。
……というより、アレだ。
たぶん、その、同一人物だろうなぁ。
ガン( ゚д゚)ガレ!!!!!
膝突きつめて話せばいくらかは改善するさ!

>>280
う〜ん。俺鳥取は特技の封印を認めているので、それで対応してるよ。
まー特技も経験点払って買うって感覚だね。


296 :NPCさん:04/04/06 14:58 ID:???
既出っぽいのだが、CGの〈地走り〉、「対象:自身」って誤植かな。
そうでないと、車輌攻撃が行えないのだが。

297 :NPCさん:04/04/06 19:09 ID:???
>>296
 つまり無理なんだろう。〈すり抜け〉も[対象:自身]だし。
しかし車両攻撃か……そういやそんなルールもあったな。

298 :聖マルク:04/04/06 19:34 ID:???
>297
しかし〈地走り〉のテキストには車輌攻撃ができると書いてあるぞ。

299 :NPCさん:04/04/06 20:24 ID:???
>298
すなわち誤植であり今すぐFEARにメールだ!
(俺はださない。どーでもいーから)

300 :NPCさん:04/04/06 20:31 ID:???
>298
それはつまり、自身を対象に車輌攻撃ができるというわけだ。

301 :NPCさん:04/04/06 21:44 ID:???
ニューロエイジにおける殺人の概念がよくわかんない。
やっぱ人殺しは犯罪で、警察に捕まるようなことなんだよね?
でも時々推奨スタイルがカタナとかのときに殺人が依頼されたりするけど、
これってようするにキャストに罪を犯せっていうことなの?
それとも、こういう場合は人を殺しても罪にならないの?

302 :NPCさん:04/04/06 21:44 ID:???
つまり、プロってことさ。

303 :NPCさん:04/04/06 21:47 ID:???
リアルの暗殺者だってそんなもんだろうお友達

304 :NPCさん:04/04/06 21:50 ID:???
つーか全員ではないにしても職業犯罪者風味なキャストのほうが普通じゃろ

305 :NPCさん:04/04/06 21:52 ID:???
トーキョーアレルギーの歌詞が知りたいんだが
やはり大本を入手するしかないかな?

306 :NPCさん:04/04/06 21:53 ID:???
「アーーーーーーーーーーーー!」

307 :NPCさん:04/04/06 21:57 ID:???
>301
その場合、そいつはキャストほぼ全員の敵なので殺してもNPな方向へ誘導される
気になるならスタイルにイヌでも突っ込んでID剥奪食らわしてマカブれ。

308 :NPCさん:04/04/06 22:05 ID:???
>301
犯罪にはなるけど、社会戦を喰らわない限りは、カタナは逮捕されぬように上手く立ち回っていることになる。
証拠の隠滅したのでも良いし、追っ手を壊滅させたのでもよい。
RLはカタナの行う殺人がドラマツルギー的に見て問題のある立ち位置に置かれないように心がけるべきだし、
他のPLも、セッション進行に問題が起きない限りは、他のキャストの犯罪を厳しく追及せぬべきである。
勿論、「ルパン逮捕だぁ〜!」と追いかけ(て逃げられ)たり、
「私はあなたを認めない!」等と、後ろ姿に向けて叫んだりする分には問題ない。

309 :NPCさん:04/04/06 22:17 ID:???
ニューロエイジでも殺人は当然重大な犯罪。
だからどんな極悪人だろうと殺せば罪になる。
カタナやカブトワリが依頼を受けて殺すのはむろん罪。
でも、ゲーム的には社会ダメージを受けたりしない限りは
「(コネなどを使って)うまく罪を逃れた」とする。
これで良いんじゃね?

310 :NPCさん:04/04/06 22:18 ID:???
でも、一歩間違うと>>237の人みたいになる
まあ、ほどほどに

311 :NPCさん:04/04/06 22:36 ID:???
>>258みたいな例もあるし、田中天のようなのもいる。一歩の幅が随分広いんだろうなあ。

312 :NPCさん:04/04/06 23:52 ID:???
なんか、天PLのN◎VAリプレイが読みたくなったw

313 :浅倉たけすぃ:04/04/07 00:15 ID:1A7iDHOD
>>305
ゾヲン師のサイトに替え歌なら載ってるが。

歌自体は微妙で近未来っぽくない、80,s風だった。

314 :261:04/04/07 00:24 ID:???
遅レスになっちまった気がするけど、みんなアリガトう。
一から作り直す方向で考えてみるわ。

315 :NPCさん:04/04/07 01:49 ID:???
>>261
が、なんの話か思い出せない人のためのアンカーです。

316 :NPCさん:04/04/07 01:49 ID:???
>>313
いや、それを見て元の方が気になったンだ

317 :NPCさん:04/04/07 02:07 ID:xhTMdXDB
>306に爆音をかぶせると原曲のイメージになるよ

318 :NPCさん:04/04/07 02:10 ID:xhTMdXDB
ageちまった。鬱

319 :NPCさん:04/04/07 02:11 ID:???
流石に元の歌詞を書いたら著作権問題ですよ?w

320 :NPCさん:04/04/07 02:16 ID:???
RRの頃はまだ、コンベ行くときとかもKEも持ち歩いていたが、D出ている今はなあ…。
まあ、運が巡ってくれば手に入ることもあるだろう。地道に待ちな。

321 :NPCさん:04/04/07 06:26 ID:???
>>301
当然,犯罪だ。
だが,通報するような公衆の面前で殺したりしないだろ?
殺しを見て生きている人間で通報したり,
殺人の証言したりするような奴もいないだろ?
N◎VAで殺人事件なんて沢山あるんだし警察もいちいち細々と捜査なんかしてられない。
そのカタナに捜査の手が及ぶにしてもそれは別の物語だ。
(社会戦の抹殺の演出に使えるね)

322 :NPCさん:04/04/07 07:16 ID:???
N◎VAで「その行為が犯罪かどうか」はルール的に処理されてるってこった。
社会戦が飛んでこなければ、人を殺そうがストリートのド真ん中で女犯そうが裁かれることは無い。
ただし、何もしてなくても警察がやってきて無実の罪で裁かれることもある。
N◎VAの世界ってのはそういう世界だ。
だから最強のカタナだろうが、真実一路のフェイトだろうが、それなりのコネを持っておけ。
エグゼク、クグツ、レッガー、イヌなんかに恩を売っておけば、そういう面倒事に巻き込まれた時に
もみ消したりしてもらえる『かもしれない』ってワケさ。
んで、そういうのに適したキャラクターで最も手っ取り早いのは自分以外のキャスト。
何でかって?
そういう場面で上手く神業使えば相手は経験点増えるし、RLの経験点も増える。
皆よろこんで万々歳だろ?

まぁ勿論使ってもらうには上手く相手との利害を合わせなきゃダメだぜ?
ジャイアンじゃねーんだから「俺のために働け。俺はオマエの為には何もしねぇけどな」なんて
理屈は通らねぇからな。
キャスト同士で対立するのもたまには良いだろうが、遊びなんだから楽しくやろうぜ。お友達。

323 :NPCさん:04/04/07 07:48 ID:???
「振り向けば死」の中でだが。
夜叉について、「今まで行った殺人は全て正当防衛が成立している」みたいな解説があった気が。
罪に問われていない演出の一例って奴か。
ゴルゴみたいに、「殺害している場面を見られないように仕事する&秘密を知った奴は全て抹殺する」
ってパターンもありかな。

流石に「伝説のカブトワリの殺害現場を目撃してしまったので追われる」ってアクトはありきたりか。

324 :NPCさん:04/04/07 07:50 ID:???
ありきたりだが、王道だろうな。

325 :NPCさん:04/04/07 11:31 ID:???
伝説のマネキンに気に入られてしまい、付け回され続けるアクトとか。
伝説のチャクラの寝床をブッ壊してしまい、家に住み込まれてしまったアクトとか……

326 :NPCさん:04/04/07 12:16 ID:???
伝説のアマデウスの正体を知ってしm

【326の死体が発見されました】

327 :NPCさん:04/04/07 17:30 ID:???
個人的には、伝説のトーキーにつけ回される方が嫌だな。

328 :NPCさん:04/04/07 17:32 ID:???
カップルをくっつけたがる伝説の仲人ミストレス。

329 :NPCさん:04/04/07 18:25 ID:???
>325
マネキンのマイナスナンバー「ストーカー」とかかしらw。
いっそのことその辺全部まとめて、
伝説の家政婦(ミストレス◎、フェイト、トーキー●)は見た! みたいなアクトキボン。
「あらあらあらあら、こーりゃ大変だあ」とか言って。 

330 :NPCさん:04/04/07 18:33 ID:???
伝説のカタナ・エリスに気に入られてしまい、付け回され続けるアクト(激しく既存)

331 :NPCさん:04/04/07 18:36 ID:???
エリスにベタ惚れされて追い回されるアクト。
猟奇てk(ry

332 :NPCさん:04/04/07 19:05 ID:???
>>325
そうか、あのドラマは番組枠取得しているおばさんトーキーによる暴露の演出だったのか…。

333 :NPCさん:04/04/07 19:09 ID:???
伝説のミストレスの若いツバメにされるアクト……これは漏れの願望か

334 :NPCさん:04/04/07 19:27 ID:???
〈魔器の一族〉が[故障]した場合の、[仮死]は〈※不死〉で治療できるだろうか?
できるならば、[故障]も回復するのだろうか。

335 :NPCさん:04/04/07 20:12 ID:???
>333
それなら俺は伝説のミストレス(小原乃梨子声)のクグツになってこき使われたいわい(w。
合い言葉は「アラホラサッサー!」で。

>334
回復していいんじゃないか?
FAQでは《霧散》なら可能な旨書いてあるんで、それに準じて。

336 :NPCさん:04/04/07 20:21 ID:???
>335
「今週の山場!!」(《タイムリー》)

337 :NPCさん:04/04/07 20:45 ID:???
流れをぶった切るような質問でアレだけど、真教関係者のハンドルって何語?
槍(ハスタ)とか心臓(コル)とか血(サングウィス)とか。

338 :NPCさん:04/04/07 20:47 ID:???
ラテン語

339 :NPCさん:04/04/07 20:50 ID:???
ほぇ、血っていつ出た?

340 :NPCさん:04/04/07 20:51 ID:???
伝説の死神の娘に一目惚れするもお父さんは許しません。

341 :バサラ凶:04/04/07 21:03 ID:???
>>340の御年が気になる奴我。
伝説の死神の娘の義母になる方が難易度は低いと思われ。

前の日曜日まででN◎VAやりすぎていまいちやる気がわかない。
美味しいものも食べすぎるとだめね。
ここはあっさり風味なクトゥルフあたりか。

342 :NPCさん:04/04/07 21:10 ID:???
>>339
GX-DのP.36

343 :NPCさん:04/04/07 21:14 ID:???
ォクス。
ラテン語か……うちには辞書は無いだろうなあ。

344 :NPCさん:04/04/07 21:19 ID:???
ttp://humanum.arts.cuhk.edu.hk/Lexis/Latin/
オンライン辞書。
ラテン語は名前関連のネタに良く使うでな

345 :NPCさん:04/04/07 21:40 ID:???
おお、これは便利。
発音はどうやって調べよう……_| ̄|○

346 :NPCさん:04/04/07 21:40 ID:???
さらにォクス。これは便利ですな。重ねて多謝。

347 :NPCさん:04/04/07 21:52 ID:???
>>345
よほどの例外を除いてそのまんまローマ字読みで無問題

348 :ありよし:04/04/07 22:00 ID:???
>344
天の川ってオービスレクトスなのか


349 :NPCさん:04/04/07 23:59 ID:???
魔会の魔王って、何人いるの?
5人かとも思ったんだが、コッペリアは魔王領にいないし、それを考えると、
魔王領に5人いるだけで全血族一揃え居そうなんだけど。

350 :NPCさん:04/04/08 00:02 ID:???
12人+神にでもしておけば座りがいいのでは

351 :NPCさん:04/04/08 00:14 ID:???
>>349
「血脈一つごとに一人、全部で12人いる」とGXD67ページ右下に。
ただ、血脈が13あるのに対しどれが欠けているかは不明。

ところで、今度アクトで恋人殺されたゲストが復讐するって奴やりたいんだけど・・・
復讐者にふさわしいスタイルって何かねぇ?ぷりいずあどばいず

352 :NPCさん:04/04/08 00:17 ID:???
欠けてるのは多分神。復讐者はカタナカゲカブトワリどれもアリだと思われ。

353 :NPCさん:04/04/08 00:19 ID:???
>>351
明らかに戦闘系でないスタイル構成(ミストレス◎ マネキン● フェイトとか)で
スリーアクションでサイバーウェアやらドラッグを大量に投与して
特技を使用せず素の<白兵>の達成値と威力を馬鹿みたいにするのはどうだろうか?

354 :NPCさん:04/04/08 00:28 ID:???
カブキ(この復讐劇を見届けよ!)、バサラ(俺が異形の力を持ってしまったばかりに…)、
タタラ(アレさえ完成すれば復讐は成し遂げられる)、ミストレス(私が守ってあげられなかったばかりに…)、
カリスマ(我が復讐の声を聞け!)、マネキン(許さないんだからぁー!)、
カゼ(後は逝くだけ、最終飛行の時間だ)、フェイト(これが俺の真実だ)、
クロマク(貴様の全てを奪ってやる!)、エグゼク(誰を敵に回したのか教えてやる)、
カタナ(殺す!)、クグツ(主人の形は家臣の仇!)カゲ(…死ね)、
チャクラ(そのために俺は血の滲むような特訓をくぐり抜けてきたのだ!)、
レッガー(ケジメはつけさせてもらうぞ)、カブトワリ(貴様には数十グラムの弾丸がお似合いだ)、
ハイランダー(いい気になるな、雑種が!)、マヤカシ(お前の死が見える…)、
トーキー(彼女の死の真相を明かしてやる!)、イヌ(貴様を捌くのは俺だ!)、
ニューロ(焼いてやるさ、俺の腕に掛けて)、
アヤカシ(この俺が化外であるばかりに…)、カゲムシャ(君の仇は君が取る。俺は君だからだ)、
ヒルコ(コロセ、ガイテキ、コロセ)、アラシ(ガルマ様の仇ー!)、

355 :NPCさん:04/04/08 00:32 ID:???
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/

ネタバレスレが荒れやすいので分家した模様

356 :NPCさん:04/04/08 00:35 ID:???
デスペラードっぽくするならカブキ●レッガー◎とかそれっぽいかも。
もう1枚はカブトワリあたりで。

357 :NPCさん:04/04/08 00:36 ID:wd6PZyg3
>>349
むしろ何故5人で全部埋まると思ったんだろう?

と打診してみるテスト。いや、ただ単純に気になった・・・。

358 :NPCさん:04/04/08 00:37 ID:???
>354
アラシにワラタw

359 :351:04/04/08 00:40 ID:???
さんくすばでぃ!
自分もカタナカゲカブトワリあたり必要だよなーとか思ってたんだけど、
353の線はかえってイカ素。さんこうになりました。

360 :NPCさん:04/04/08 00:40 ID:???
>357
何人だったかなーと、大ざっぱに探して74ページ、79ページ、82ページ辺りだけしか、
読んでいなかったからだよ。

361 :NPCさん:04/04/08 00:41 ID:???
>>復讐者のスタイル

 無き恋人の精神がエニグマになってるマヤカシを真っ先に思いついてしまって鬱。

 ロールプレイは病的な感じで

362 :NPCさん:04/04/08 00:41 ID:???
>>354
カブトが抜けてる・・・?

363 :聖マルク:04/04/08 00:43 ID:???
>361
ブレカナにそんな殺戮者いたな。RoG2か何かに。

364 :NPCさん:04/04/08 00:43 ID:???
カブト(殴ってこいよっ!〈ク・フレ〉が使えねえだろうがっ!)

365 :NPCさん:04/04/08 00:46 ID:???
結局はロールプレイに依存すると言うところか

366 :NPCさん:04/04/08 00:46 ID:???
深淵にもいたな、死んだ姉の幽霊を守護者に随えている奴。

367 :NPCさん:04/04/08 00:49 ID:???
ベタネタなんだよ・・・

368 :NPCさん:04/04/08 00:55 ID:???
いやそれって、烈火のh(いしのなかにいる

369 :NPCさん:04/04/08 00:56 ID:???
断っておくと、深淵の方が先だったと思うぞ。

370 :NPCさん:04/04/08 00:57 ID:???
死んだ肉親(主に兄弟)が守護霊に・・・とか
それが復讐を・・・とか
使い古されたネタだっちゅーの

371 :NPCさん:04/04/08 01:05 ID:???
>351
恋人殺されたのをキッカケにスタイルチェンジしてると味が出るんじゃないかな。
元フェイトとか、元トーキーとか。
スタイルは>>352のあたりで問題ないかと。

372 :NPCさん:04/04/08 01:09 ID:???
>>368
あれはもはや形だけでは

373 :NPCさん:04/04/08 01:17 ID:???
エニグマに《真実》打ったら、エニグマンサーとは違う意見が返ってきたとかだったら面白いかな。

374 :NPCさん:04/04/08 01:20 ID:???
>373
面白すぎだよそれ。
今度ネタに使おう

375 :NPCさん:04/04/08 01:21 ID:???
エニグマ「オレ、中立ダッチューノ!」

376 :浅倉たけすぃ:04/04/08 01:22 ID:???
>>373
マーティン・ジグマールとギャランドゥみたいなもんか(チャンピオン版)

377 :NPCさん:04/04/08 01:49 ID:???
>373
普通にシナリオに出したら、《真実》が効くとは気付かないだろうなあ。
ハンドアウトのボーナスコネに

《分心:○○○○(ミストレス)》 推奨スート:理性

とか書いたら、伏線になるだろうか?

378 :NPCさん:04/04/08 01:59 ID:/F7+z7Eb
アーキ厨のDB、ちょこっと埋めといたぜ。
DBごと埋めた方がいい、ってのは言いっこなしだ、バディ。


379 :NPCさん:04/04/08 05:00 ID:???
>>362
カブト(俺が守りきれなかったばかりに…)【役立たず】

へぇ、ミストレスとかぶるんだな。ちょっと意外


380 :NPCさん:04/04/08 05:55 ID:???
カブトとミストレスは、俺の中ではイメージ近いな。
肉体的に守るのか精神的に守るのかって感じ。
けど、特技見ると、それほど守るイメージはないんだよね。

381 :NPCさん:04/04/08 06:21 ID:???
まぁDになって、戦闘が前のめりになってるからな。
カブトが強いと戦闘が終わらなくなるし、仕方ないとは思う。
カブト好きだから、寂しくないといえば嘘になるがな。

382 :NPCさん:04/04/08 07:37 ID:???
スレを見ていて、突発的にミストレスレクタなキャストを作りたくなったが、
どういう枠の導入に入ればいいんだろうか…専用シナリオ作ってもらうわけにも
いかないしなあ……。

383 :NPCさん:04/04/08 07:46 ID:???
>382
RLとの相談になるだろうけど
助けを求めるゲストをほっとかない勢いなフェイト枠か
キャスト間の情報をまとめる立ち位置のトーキー枠あたりが入りやすいのでは。

384 :NPCさん:04/04/08 07:54 ID:???
>382
ミストレス3枚なら、《ファイト!》のうち1発はゲストに使っても文句は来ないと考える。
《暴露》、《制裁》などといった、落ち着いた状態で使いうる神業のスタイルならば、
どこに入っても問題ないと思う。

385 :NPCさん:04/04/08 10:39 ID:???
>>361
それはマヤカシじゃなくてバサラじゃないのか?

386 :NPCさん:04/04/08 10:47 ID:???
>>385
<元力:生物>で、死んだ恋人の群れを呼び出すんか?

387 :NPCさん:04/04/08 11:17 ID:???
>386
タタラ◎バサラ(器物?)●で死んだ恋人の骨に攻撃させるのでは(w。

388 :NPCさん:04/04/08 11:58 ID:???
<障壁>で死んだ恋人を地中から呼び出して盾にするんだよ、きっと。

389 :NPCさん:04/04/08 12:39 ID:???
アヤカシ(死者の一族)で恋人の死体に魂を移した男、とか。
これもありがちか。

390 :NPCさん:04/04/08 12:40 ID:???
>>361
ごめん、そういう設定のキャストR時代に使ってた。
しかも得物が“黒の剣”…元ネタそのまんまなキャラだった_| ̄|○

391 :NPCさん:04/04/08 18:16 ID:???
>>388
突然恋人を思い出した。
「○○、あぶなーい!」

392 :NPCさん:04/04/08 20:44 ID:???
「新必殺技を見せてやる!」《死の舞踏》
「○○が無ければ即死だった・・・・・・」《難攻不落》

393 :NPCさん:04/04/08 20:49 ID:???
>>391-392
なんだこの流れは、熱血専用のテンプレか?

394 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/08 20:50 ID:WbH7Qkg1
>393
マジレスすると、S=Fの「バーニングシステム」。

395 :NPCさん:04/04/08 20:55 ID:???
T&Tの怪盗魔法とか思い出した。
「実はそこにいた」《不可知》
「実は生きていた」《黄泉還り》

396 :NPCさん:04/04/08 21:46 ID:???
スレ違いだが、なんか懐かしい…
「なんともしまらぬ」って感じでw

397 :NPCさん:04/04/08 22:35 ID:???
>>395
   ( ´∀`)   n
  ̄     \    ( E)ぐっじょぶ!
 フ     /ヽ ヽ_//

398 :NPCさん:04/04/08 22:52 ID:???
基本のアレを忘れちゃいかんぜよ。
「これでもくらえ!」≪とどめの一撃≫

399 :NPCさん:04/04/08 22:56 ID:???
今さらグラペケ買ったんですけど。

ヘヴィアームズとか着て、ウォーカー乗ってると
やっぱりウォーカーで格闘(殴る)するときは白兵ダメージに修正累積するのかな?

400 :NPCさん:04/04/08 23:04 ID:???
ヘヴィアームズは「白兵武器の物理ダメージを」とあるから無理じゃね?
ウォーカーはヴィークルだし破斬剣とかは兵器に分類されてる。

401 :NPCさん:04/04/08 23:05 ID:???
ウォーカーは白兵武器じゃないので無理。

402 :NPCさん:04/04/08 23:09 ID:wCRacEv3
ならばコンバットリンクや、ソルジャーブルーならOKでしょうか?

403 :NPCさん:04/04/08 23:11 ID:???
>>402
それはOKだと思う。

404 :NPCさん:04/04/09 00:12 ID:???
今回は兵器は弱い気がするな・・・

405 :NPCさん:04/04/09 00:18 ID:???
↑同意。
今回ウォーカー弱すぎるっす。ウォーカー使いとしてはさみしい


406 :NPCさん:04/04/09 00:23 ID:???
「ダメージでかすぎ。そのキャスト参加禁止」とか言われてた身からすると
とても嬉しい。

407 :NPCさん:04/04/09 00:23 ID:???
脆いだけで、得物の威力はでかいと思うよ。個人兵装に比べて特技1スロット分ぐらい。
チェイス戦が行えるパワーアシストアーマーってな位置づけで考えれば、納得もできるし、
それより強くても不公平感がただようだけじゃん。それとも、アラシやカタナを歯牙にも掛けず
アリのように踏みつぶすようなバランスがお好き?

408 :NPCさん:04/04/09 00:23 ID:???
だからトーキョーN◎VA-Dはウォーカー乗るゲームじゃな(ry

409 :NPCさん:04/04/09 00:24 ID:???
変形するウォーカーないのがなぁ・・・・・・(問題は、そこか?

410 :NPCさん:04/04/09 00:25 ID:???
「アラシがカタナを」な。_| ̄|○

411 :NPCさん:04/04/09 00:27 ID:???
カゲに狙われたらひとたまりもないわけですが

412 :NPCさん:04/04/09 00:27 ID:???
>411
そんなのは、どのスタイルでも変わらないと思うぞ。

413 :NPCさん:04/04/09 00:35 ID:???
今回のニューロは、ビジョナリーで登場したとき
カタナに<白兵><居合><修羅>で殴られたらひとたまりもないね。

今回はニューロは弱い気がするな・・・

414 :NPCさん:04/04/09 00:36 ID:???
弱い、弱いと嘆く奴等の、心が弱いとわしゃ思う。

415 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:37 ID:???
ぶっちゃけ、ウォーカーなんてのは戦闘系キャストの引き立て役!なのさ!
普通の武器で巨大な相手をぶったおすカ・イ・カ・ン!
くせになりそう!

あとニューロは普通に強いぞ。マジで。

416 :NPCさん:04/04/09 00:40 ID:???
斬・裁・剣!と叫んだほうが早いと思うのですが

417 :NPCさん:04/04/09 00:44 ID:???
以後斬裁剣厨がぐだぐだ抜かしますが
いい加減飽きたので放置した事にして話を進めます

418 :NPCさん:04/04/09 00:45 ID:???
トループやエニグマに《プリーズ!》や《ファイト!》を使用して、
スタイルの神業を使わせることはできないだろうか?

419 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:45 ID:???
>>416
まあね。
でもそれじゃなーんか味気なくってさ。
『斬裁剣成功、ウォーカーを破壊しますた』よりも
『ダメージ24点、ウォーカー破壊しますた』の方がインパクトあるというか。
まあ些細な事ですよ。
どっちにしろブレイクなんだから。

420 :NPCさん:04/04/09 00:48 ID:???
>419
斬裁剣は[故障]だ。破壊じゃネエよ。

421 :416:04/04/09 00:50 ID:???
確かにダメージでぶち壊されたほうが気持ちいいしやられても納得行く。
と言うか俺は武器破壊系全般アンチ派・・・

SSS他、公式アクトは武器(義体など)破壊されると何も出来ないゲストが
多い所為もあるが・・・

422 :NPCさん:04/04/09 00:51 ID:???
>>418
トループもエニグマも神業は持ってないよ。
スタイルはあるけど。

423 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:51 ID:???
>>420
こりゃーうっかりだ。
まあ似たようなもんだし。

>>418
元から神業を所持していないので無理だと思う。

424 :NPCさん:04/04/09 00:55 ID:???
敵に〈クイックリペア〉がある場合、[故障]と[破壊]じゃ、大違いでっせ。

ところで、ヴィークルが[故障]した場合、〈クイックリペア〉するまでの間は、
防護値も使えないよな。

425 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:57 ID:???
>>424
うん。故障してる間は無理。
というか、わざわざクイックリペアで1アクション消耗させられるんだから
それはそれで構わないと思う今日この頃。

426 :NPCさん:04/04/09 00:58 ID:???
カタナが壊してアラシが必死に直してるところをカゲが刺す

427 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 01:01 ID:???
それが見事な連携プレイというやつですよ。

428 :NPCさん:04/04/09 01:11 ID:???
カット進行中に〈クイックリペア〉はもちろん修理してる奴見たことないな

429 :NPCさん:04/04/09 01:14 ID:???
>428
はい、はいはーい!
この間参加したアクトで〈制作:ヴィークル〉+〈超スピード作業〉2回もかましてきましたーっ!
いや、〈タタラ〉(科学者の助手)枠で参加したときのメインは〈医療〉だったし、
キャストの一人がアラシだったのも含めて想定外だったから、RLもひどく驚いていたけどね。

430 :NPCさん:04/04/09 01:31 ID:???
カタナが壊して
タタラが直す

431 :NPCさん:04/04/09 01:34 ID:???
ここぞとばかりにバサラも壊す。

432 :NPCさん:04/04/09 01:44 ID:???
壊れた[生身]を

433 :バサラ凶:04/04/09 01:57 ID:???
ええ壊しますとも。
ぶっちゃけそのぐらいやらないと神業使いきらねぇし。
もう何でも壊しますよ?
【調子に乗って解体工事を引き受ける】
【バサラだということがばれコネから縁を切られ社会的に壊れる】
【ついでに怪しい行為の数々でしょっ引かれて物理的に壊される】

434 :NPCさん:04/04/09 02:00 ID:???
直すついでにこんなこともあろうかと用意しておいた自爆装置とリモコンを…

435 :浅倉たけすぃ:04/04/09 02:03 ID:KcfuIAZx
搭乗機が破壊されると、中の人が出てきて重機関銃をブッ放す。
そんなアラシじゃダメなのか?

436 :NPCさん:04/04/09 02:03 ID:???
タタラ「華麗に、コクピットにリモコンを取りつけてきたんじゃよー! 自爆装置はワシの手の中」

437 :NPCさん:04/04/09 02:20 ID:???
以前のSSSだったかな?
ヤマタイの重汚染地区の奥に楽園があるって奴。
あれにアラシキャストで参加したんだが、クライマックスの戦闘初っ端でウォーカー破壊されて。
仕方ないので、<白兵>+<ドッグファイト>+<元力>で頑張った事があったなあ。

438 :NPCさん:04/04/09 02:48 ID:???
バサラ凶「お前の家解体する予定ないか?」
チャクラ厨「……予定もないし、解体ぐらい自力で出来る」

439 :NPCさん:04/04/09 02:55 ID:???
>438
解体できる家がそもあるのか?w

440 :NPCさん:04/04/09 02:59 ID:???
>>439
手刀で段ボールを切断して捨てやすくする

441 :NPCさん:04/04/09 03:00 ID:???
ライターで解体できるしな。

【段ボール】

442 :NPCさん:04/04/09 03:04 ID:???
>>409
タタラになって自分で造れ。

443 :NPCさん:04/04/09 03:11 ID:???
>437
GF誌掲載のアレだな。非常によくワカる話だ。
……RL側としても。

444 :NPCさん:04/04/09 03:46 ID:???
そういえば、住居のダンボールハウスってDになってからなくなってるんだな。
だとしたらチャクラ厨は何処に住んでるんだ。
ダンボール魔空間かなんかか。

445 :NPCさん:04/04/09 03:55 ID:???
>>444
GX-D

446 :NPCさん:04/04/09 10:30 ID:???
なぁなぁ、質問。









〈ブレークダウン〉で生身って壊せる?

447 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 11:07 ID:???
勿論破壊できる。
ただし、生身を使用した攻撃ができなくなるだけだけど。
それでも素手のみで戦うキャストには絶大な効果を誇るね。

448 :NPCさん:04/04/09 11:34 ID:???
生身は壊せないってエラッタ入りそうだね。

449 :チャクラ厨:04/04/09 12:02 ID:???
ニューロ枠:
綾たんに千早の秘密兵器のデータを奪取しろと命じられる。その秘密兵器は、
なんでも『ジョーク爆弾』というらしい。

チャクラ枠:
突如現れた強敵!! 奴は『バナナやラズベリーからの護身術』の達人である。
君は勝てるのだろうか?

アラシ枠:
君はハンターだ。君はある獲物を追っている。
獲物にして好敵手、それは『蚊』。奴らの羽は二束三文で売れるのだ。

イヌ枠:
もしもの時のBH機動捜査課!! 我々の武器は三つ! 「独立性」「機動性」
「千早を背景とした資金力」「冴子たんハァハァによる士気の高さ」。−−−しまった
四つだ、やり直し。

クグツ枠:
郁たんに君の所属部門の予算がカットされかけてる。
「早急に業績をあげて必要性をアピールせねば、我々の予算は後方処理課より
下回ってしまう・・・・・・」
君の上司、馬鹿歩き課課長はそう言った。

>>446
壊せるのであり、チャクラとしては生身が二つ欲しい。ブレカナっぽく。

450 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/09 12:22 ID:WshijptM
>450
推奨スタイル:カブキ
コネ:ヨハン・ガンブルプティ・デ・フォン・アースバン・シュペレンデン・シュリッター・
クラスクレンボン・フリード・ディガー・ディングル・ダングル・ドングル・ドゥングル・
バーンスタイン・フォン・クナッカー・スラッシャー・アップル・バンガー・ホロビッツ・
ティコレンシェ・グランダー・ノッティ・スペルティンクル・グランドリッシェ・グランブルナイ・
スペルターワッサー・カルツトリッシェ・ヒンブリーゼン・バーンワーゲン・グーテンアムタ・
アィ・ニョンバーガー・ブラットワッサー・ガースパーテン・ミッツェ・ワイマッシェ・ラバー・
ハンズト・グンベレイバー・シューネンダンカー・カルブスフレッシェ・ミトラ・アーシェ・
フォン・アークファン・オブ・ウルム
推奨スート:スペード

451 :NPCさん:04/04/09 12:48 ID:???
>449

モンティパイソンはいいねぇ

452 :NPCさん:04/04/09 13:30 ID:???
>413
勘違いしてる奴多いからあえて亀レスするけど、
Dでは〈ヴィジョナリー〉無くても意識体として
登場できるぞ。


453 :NPCさん:04/04/09 13:40 ID:???
〈ヴィジョナリー〉〈フリップフロップ〉は、他のスタイルの特技を併用するとき
に必要なだけだから、ニューロ一本槍をやるときは、必要ないな。


ところで、意識体として登場したときに、装備をシーンに登場させることはできないだろうか。
自前のヴィークルを〈ドミネート〉のみで操るニューロがやりたいんだが。

454 :NPCさん:04/04/09 13:49 ID:???
>453
<パペットモード>で送り込もうぜ

455 :NPCさん:04/04/09 14:03 ID:???
肉体ダメージ喰らっちゃうじゃないかヽ(`Д´)ノ

456 :NPCさん:04/04/09 14:07 ID:???
>455
大丈夫だ、ブラッドカバーやDFオウガ使えばいい
【本末転倒】

457 :NPCさん:04/04/09 14:45 ID:???
ルール的に一方的に肉体ダメージ食らわない方法なんて発見されたら困るんだよ!
特にカタナとかカブトワリとか。神業で経験点もらえないじゃないかヽ(`Д´)ノ

458 :聖マルク:04/04/09 14:48 ID:???
>457
意識体だろうが特技で肉体ダメージ食らわなかろうが、
登場さえしてれば神業で撃てるし斬れるんで無問題だ。

459 :NPCさん:04/04/09 14:58 ID:???
〈ドミネート〉組み合わせて登場判定すれば漏れがRLのときならOK。


460 :NPCさん:04/04/09 15:02 ID:???
>457
すでに発見されてるじゃん。
〈パワーサージ〉とか。

461 :NPCさん:04/04/09 15:03 ID:???
ここからニューロ厨擁護、叩き煽りでどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

462 :NPCさん:04/04/09 15:04 ID:???
だから対ニューロってだけでウェットをライフパス化したのが拙いんだよ。
そもそもライフパスって発想自体がN◎VAのシステムデザインにそぐわないわけで。

463 :チャクラ厨:04/04/09 15:06 ID:???
なにい!? ライフパス:ウェットの何がいけないと言うんだッ!?

464 :NPCさん:04/04/09 15:07 ID:???
>そもそもライフパスって発想自体がN◎VAのシステムデザインにそぐわない

詳細キボンヌ

465 :NPCさん:04/04/09 15:08 ID:???
>464
俺も知らないよ。
ただネタバレスレでそんな事騒いでた香具師がいたじゃん。
コンベのN◎VAって地雷?スレだったかもしれないけど。

466 :NPCさん:04/04/09 15:10 ID:???
「俺も」ってことは>462=465?
それじゃあなにか、チミは詳細も知らずに騒いでいた香具師の言葉を鵜呑みにして書き込んだのか?


467 :NPCさん:04/04/09 15:11 ID:???
ライフパスのどこら辺がN◎VAシステムにそぐわないんだろう…
ネタ?それとも春だから?

468 :NPCさん:04/04/09 15:13 ID:???
>466
だって、別にパワーサージうんぬんに関しては語り尽くされてるし
個人的にはフーンくらいで擁護する気も煽り叩きする気もないからさ。
だから煽り文句も思いつかなかったので
とりあえず騒いでる香具師の主張でも丸写ししておけばいいかなと。

469 :チャクラ厨:04/04/09 15:15 ID:???
人間関係をデータ化するコネ技能と、出自や立場を装備として表現する
ライフパスは、かなりN◎VA的だと思うんだけどなあ。

470 :NPCさん:04/04/09 15:15 ID:???
「だって」ってことは>462=465=468?
それじゃあなにか、チミはさしたる意図も持たずに、騒いでいた>>461の書き込みを丸受けして書き込んだのか?

471 :NPCさん:04/04/09 15:16 ID:???
>468
何も、君が全てを背負う必要は無いんだぞ



思いつかなきゃ他の奴に任せろや。このボケ、氏ね

472 :NPCさん:04/04/09 15:20 ID:???
>470
スルーすると本気のニューロ厨が真面目に擁護するレスつけるだろうし
それに対してまたぞろカブト厨あたりが止まらない事には変わりないとかごねるんだから
そんな事に無駄にスレを浪費するくらいなら他スレの話題を写して
「地雷スレに(・∀・)カエレ!!」で済ませたほうが賢明かと思ってね。

これはこれで火がつくのは流石に予想外だったが……
だってライフパスがどうこうも俺としてはどうでもいいし。
Rで市民ランク以外の立場は自由に決められたのにDで一部がライフパス化されて
はっきりしたと賛成する奴もいれば縛られたと反対する奴もいる。
そこでこのスレッドで揉めても何も生まれないのは散々既出だろ、お友達?

473 :NPCさん:04/04/09 15:28 ID:???
ぶっちゃけ先走りすぎ
貴様には何か勘ちGUYの称号を与える

474 :NPCさん:04/04/09 15:33 ID:???
>>472
ずいぶん賢明じゃない判断だな。
壮大に無意味で無価値ですよ。

475 :NPCさん:04/04/09 15:34 ID:???
>473
ルール的に一方的に肉体ダメージ食らわない方法なんて発見されたら困る

〈パワーサージ〉

ニューロは肉体戦スタイルじゃない

肉体戦スタイルをやってはいけないルールもない

だいたいカブトが止まらない肉体戦攻撃を仕様にされても
只でさえ弱いカブトがもっと弱くなって困る

〈無形の盾〉とれよ

だから特技スロットをそんなレアケースに適用したくないんだよ

だったらそんなレアケースに文句つけるなよ


だいたいこんな感じの展望は予測つくだろ?
いつもいつも阿呆みたいに繰り返してさ。
結論の「特技のレアケースに文句つけるな」が分かってるなら
そもそも〈パワーサージ〉の提示に>>461みたいなレスつけないだろ?

476 :NPCさん:04/04/09 15:34 ID:???
匿名掲示板なのに、プライド高いからごめんの一言も言えない。

477 :NPCさん:04/04/09 15:36 ID:???
チミの予想とは反した方向に流れているが?

478 :NPCさん:04/04/09 15:37 ID:???
「地雷スレに(・∀・)カエレ!!」




ふう。これで済ませようってんならちゃんとこれで済ませろよ池沼

479 :NPCさん:04/04/09 15:42 ID:???
>476
ごめんねごめんねごめんね
もう一回くらい言ったほうがいいか?

>477
パワーサージに俺が違うレスをつけたからな

>478
じゃあ済んだ事にして帰るさ。
またいつも通りおおよそアクトで起こるとも思えない
針の先のようなコンボを事例に出しておいて
それをスタイル全体まで拡大して
強弱有利不利DQN厨房を語って叩き合ってくれ。

480 :NPCさん:04/04/09 15:43 ID:???
“プライドチキン”の出来上がりか?w

481 :NPCさん:04/04/09 15:46 ID:???
<交渉><サブリミナル>って強すぎるよなー
普通誰も<心理>なんてとらないしー
カリスマって強すぎ有利すぎDQNすぎだよねー

482 :NPCさん:04/04/09 15:47 ID:???
そもそも461=462っぽいな。

483 :NPCさん:04/04/09 15:50 ID:???
>479
さすがにそこまで典型的な負け犬みたいなことせんでもいいやん。
どうせこのスレでどんな結論が出ようとも自分の流儀でN◎VA遊ぶんだし。

2chで世論操作でもしたいんか?

484 :NPCさん:04/04/09 15:50 ID:???
さんざん荒れる話題だしといて、俺がそうしなければもっと荒れてたはずだ!ってのはすげえな。
俺なら恥ずかしくて絶対言えない。

485 :NPCさん:04/04/09 15:52 ID:???
荒れる話題だからと言って打った先手で荒らすとは、
なかなかのツワモノだよな〜。

486 :NPCさん:04/04/09 15:52 ID:???
決め手は油温じゃなくてプライドの高さだなw

487 :NPCさん:04/04/09 15:52 ID:???
それでは気を取り直して《プリーズ!》で《ファイト》を使用させることについて話し合おうか

488 :NPCさん:04/04/09 15:53 ID:???
傍観していたが不覚にも>>486が上手いとか思ってしまった

489 :NPCさん:04/04/09 15:55 ID:???
>>486
(・∀・)つ⊂合気⊃ ホレ合気

490 :NPCさん:04/04/09 15:58 ID:???
んー、結局462は遠まわしなカブト厨粘着だってことでいいの?

491 :NPCさん:04/04/09 15:59 ID:???
プライド厨かな?


492 :NPCさん:04/04/09 16:07 ID:???
May be

493 :NPCさん:04/04/09 16:11 ID:???
>>488 >>489
ヤター…って合気?!使えねぇ。仕方ないから作りかけの天羅シナリオでも仕上げるよ。


……やっぱり使えねぇ_| ̄|○

494 :NPCさん:04/04/09 16:13 ID:???
>493
■素晴らしい活躍をした 1点。

495 :NPCさん:04/04/09 16:18 ID:???
■ルーラーのストーリー進行を助けた 1点
もあげても良いかもしれない

496 :NPCさん:04/04/09 16:32 ID:???
気に入った、家に来て妹をファックしていいぞ

497 :486=493:04/04/09 16:51 ID:???
>>494 >>495
ありがとう、こっそりキャラ作るよこのスレでしか使えないけど

>>496
そのキャラで登場してコネとる所から始めるよ

ここはいつからホメ殺しスレになったんだ。それとも
↓で「RLの署名がないから無効」とか言われるんだろーか

498 :NPCさん:04/04/09 17:02 ID:???
>>497
RLの署名がないから無効

499 :NPCさん:04/04/09 17:21 ID:???
>463
遅レスだが、経験点消費なしでニューロの特技はおろか神業まで効かなくなること。
デメリットは、サイバー不可だが、
サイバー使えなくてもいくらでもやりようはある。

メリットの方がでかいウェットなんぞ、ウェットじゃねぇ。
これでもかってぐらい冷遇されてこそのウェットだろ?w

500 :NPCさん:04/04/09 17:28 ID:???
Dが出た初期はニューロ激強論争まであったくらいだし、
デメリットは満たしてるとは思うけどな。

501 :NPCさん:04/04/09 17:28 ID:???
正直デメリットの方がでかいと思うんだが。

502 :NPCさん:04/04/09 17:30 ID:???
ニューロしか入れてなくて、ニューロでない仲間が一人もいなければそうなるね。
だいたい、社会戦が可能なキャラがいたとして「社会戦」がカブトの存在意義を
脅かしたことは一度たりとも無いわけだが。

503 :NPCさん:04/04/09 17:31 ID:???
ニューロは電制さえあればどんなものでも手を出せるんだから、ウェットだけを引き合いに出すのはおかしかねーか?
例えるなら、ポン刀もったカタナが走って逃げる目標に「おい、逃げたら斬れないじゃないか」とか言ってるようなもんだろ?

サイバー入らないってのは確かにルール的なデメリットだが、世界観的にはコンビニとかでのどうでも良い取引や
イヌに職質されたり検問に捕まった時なんかに身分照会の時に「メンドくせぇなぁ」とか言われたりするデメリットもあるだろ。
それに、ウェットがみんな電制の無い装備しか身につけてないかといえば、そんなことねーんだし〈クラッシュ〉の対象には
できるじゃないか。お友達?

504 :NPCさん:04/04/09 17:44 ID:???
>503
それいいなあ。こんど、電制無しの装備で固めたキャラとか作ってみよう。
呼び出しの連絡とかはリニア駅前の掲示板で行うのな。

505 :B・T・R@カタナ厨:04/04/09 17:56 ID:???
俺のキャストにはもう電制なしの装備で固めた奴がいるぜーと思ったらポケットロン持ってた。
くそう。

506 :NPCさん:04/04/09 18:02 ID:???
ポケットロンまでなかったらCDを通り越して、LPだよ。

507 :NPCさん:04/04/09 18:15 ID:???
掲示板っていうとこんなのか。

「千早雅之の太刀筋が見れるのは千早重工だけ!」
「篁綾のパンチラが拝めるのはイワサキグループだけ!」
「稲垣光平の笑い声が聞けるのはN◎VA行政府だけ!」


508 :NPCさん:04/04/09 18:19 ID:???
こうして、電脳化は廃れていくのです。

509 :NPCさん:04/04/09 19:14 ID:???
ウェットだけではつまらんぞ。

510 :NPCさん:04/04/09 19:22 ID:???
, -−− 、_  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
         ̄´"''−、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   、___,, - − 、_ヽ‐ 、:::::::::::::::::/l::::::/::::::::ハ::::::::::::ヽ
 | |     ー_,、-「!\\\:::::,∠、/::::/::::::::/-、i::/::::!:::ト、
 l 「\_   ̄`\:::::::|| ̄\\)/ O 〉//:::/:/ O 〉!:::::ト::{   スレの流れがおかしい……
  !|  ` ̄>‐、 \::||   /゙7i/`='/ // 〈 `=゙ |:l::::|!ヾ、
   |二ー'" ̄ ∠> 、)|L..ヽ(_|,        }!   j::!:i::|    キラの仕業か……?
  | \\    j:ハ:::ハl ̄ || |       ^ ′  ハ{::N \
    !    \  /ヘ.j/ |  |||    _,_,、---、 /| トゝ   \     
   |     \  ヽ |  || |\   −‐' , ' l !      }゙i
__j_\     \  \.|__||」   \__/  / /       ノ |
     /        \   \       // //       j
   , | l          ヽ、_        //    / / 〃
   / |  l ヽ           ´"''−‐''"       / / / l


511 :NPCさん:04/04/09 19:41 ID:???
いつも、こんなもんだろ。

512 :NPCさん:04/04/09 19:47 ID:???
>505
何を言う。伝説のポケットロンにすれば良いではないk(無茶言うな)

513 :NPCさん:04/04/09 19:52 ID:???
>伝説のポケットロン
狼煙とか?ボスケテ。


>CD通り越してLP
アナログレコード集めが趣味のウェットチャクラ作ったことあるなあ。
ニューロエイジだとデッドコピーのデッドコピーみたいなのしか残ってなさそうだけど。

514 :NPCさん:04/04/09 19:52 ID:???
ポケロンは武器じゃないからレジェンダリーは付けられないのでしたー。
(伝説のカメラをSSSの背中に隠しつつ)

515 :浅倉たけすぃ:04/04/09 19:54 ID:ltCR7aqy
20世紀の歌はいいねぇとか抜かすヤツか。
「やっぱアナログだよアナログ、それもメタルテープ!」

>>512
<伝心>とればいいんじゃねえか?

516 :NPCさん:04/04/09 20:06 ID:???
デッキがベータって落ちは勘弁な
もう3回くらい遭遇したよ……

517 :バサラ凶【PC6枠】:04/04/09 20:26 ID:???
…私は今森の外れにあるブラックハウンド女子更衣室と呼ばれる大きな密室の前にいる。
食料を求める旅の途中、ドロイドの予言者が私に告げるのであった。
「予言が正しければストリートは安全地帯(グリーンエリア)と化す。その憎むべき首謀者こそ魔王千早冴子!!
奴は機動捜査課と呼ばれる城で、タイインの中でも最も恐ろしいオレ娘の眠りを覚まし
セキュリティレートを思いのまま(上昇方向)に動かそうとしておるのじゃ!!
この目論見を打ち破れるのは六統十二元+αの血を引く者…
そう、そなただけなのじゃ!!
機動捜査課に行ってくれぬか?そしてストリートの猥雑さを救って欲しいのじゃ!!」

…如何なる障害も乗り越え冴子タンにハァハァすること…。
それが私の果たすべき使命なのだ!!


518 :NPCさん:04/04/09 20:31 ID:???
えんぎでもない!
このスレには シャドウゲイトネタが 12ぶんの1ダースも!

519 :NPCさん:04/04/09 20:35 ID:???
>>517
ドロイドの予言者にだまされたのか。
「予言が正しければ」ってだまされてるんじゃないのか?
ニューロでトーキーなやつに。

520 :NPCさん:04/04/09 20:35 ID:???
>516
うるへー、俺なんか事件の黒幕が真教浄化派ってのが、30回以上だよ!

521 :NPCさん:04/04/09 20:43 ID:???
>>519
セキュリティレートが上がって困るらしいから残りはレッガーとかクロマクかね。

522 :NPCさん:04/04/09 20:49 ID:???
>520
その、なんだ。
正直スマンカッタ・・・

RR以降は敵の半分は浄化派でできてるよ ヽ(`ω´)ノウワァァン

523 :バサラ凶:04/04/09 20:54 ID:???
謎のニューロが操るドロイドの指示に従ってアクトを勧めていくってネタを考えていたらいつのまにか。
企業犯罪を調査しているキャストの前に時々現れて、いろいろ助けてくれる生意気なドロイド。
本体は不正を知りつつも告発できない病弱なニューロ。
それが何でこんなネタに。

ざんね(ry

524 :NPCさん:04/04/09 21:07 ID:???
>521
グリーンエリアになった事で居場所を失ったチャクラ厨とか。

525 :NPCさん:04/04/09 21:08 ID:???
なんで女子更衣室なん?

526 :NPCさん:04/04/09 21:10 ID:???
>524
ウォーカー乗りも怪しい

527 :NPCさん:04/04/09 21:22 ID:???
凶の字に頼んでも望みは薄いと思いますが。
社会戦技能ないし。
つまりBHを混乱に陥れるためだけの捨石だったんだよ!

528 :NPCさん:04/04/09 21:25 ID:???
地雷スレにライフパスの話題なんてないじゃないか!
探しているうちにスレはすすんじゃってるしぃ!
今日は4/1じゃないんだぞ!!プンプン

529 :NPCさん:04/04/09 21:46 ID:???
今、交渉人キャラを作成してる最中なんだが、どんな特技持てば
それっぽくなるかな?

530 :NPCさん:04/04/09 21:55 ID:???
共感とか?その手の「相手の心理を読む」奴。

531 :NPCさん:04/04/09 21:56 ID:???
交渉人にはセオリーが幾つかある。
一つは、絶対に「ノー」と言わない事だ。

532 :NPCさん:04/04/09 21:57 ID:???
>529
>交渉人
とりあえず、アラシは確定

【そのネタは もういい】

533 :NPCさん:04/04/09 21:58 ID:???
個人的にはイヌなんだけどな。
多分イメージの元ネタが違うんだろな。

534 :NPCさん:04/04/09 22:00 ID:???
カリスマで演説とかサブリミナルとかがいいかな。
ミストレスで共感とかもそれっぽいかな。

535 :NPCさん:04/04/09 22:01 ID:???
〈友達の輪〉とか。


536 :NPCさん:04/04/09 22:04 ID:???
そしてくみ上げるうちに、いつのまにかいつもの精神戦マシーンに
あ、あれぇー!

537 :NPCさん:04/04/09 22:05 ID:???
イヌには交渉に向いた特技があんまりないなあ。
<指名手配>で交渉相手のことを調べ上げる、とかかな?

538 :上月澪 ◆MIOV67Atog :04/04/09 22:05 ID:???
『拷問されても死なないためにチャクラ必須』
『なの』

539 :NPCさん:04/04/09 22:08 ID:???
勇牛……

540 :NPCさん:04/04/09 22:14 ID:???
牛かよw

541 :NPCさん:04/04/09 22:16 ID:???
>540
ttp://www.yu-go.jp/

542 :NPCさん:04/04/09 22:16 ID:???
俺は「交渉人」だぜ?『ノー』としか言わない男さ

543 :浅倉たけすぃ:04/04/09 22:18 ID:ctLUgJ60
>>542
ではこの軍勢に勝てるとでも(トループ200人を引き連れて

544 :NPCさん:04/04/09 22:42 ID:???
>>543
 
  イ エ ス !!


545 :NPCさん:04/04/09 22:43 ID:???
ノーとしか言わないって言ったのに……
イエスって言った……

546 :NPCさん:04/04/09 22:45 ID:???
             . ‐''"´      `'ー-、
             / .-'            ヽ.
          / //レ'7′    `、 、 、 ヽ
           l        r ヘ.  ', Vヽ「`、 ',
.         |     ; ,' ノ  ヽ l ',     l
         l ,'  i .l /|/     )人 l| l   l !
         ノイ .i l. トl=-、!  レ-=iテリ}l / /
           >ト、| | ` ̄´     ` ̄´ .レヘ/
      _. -‐'フ   `'!     :}      lイ`ヽ、_
   ,. ='  /.     `、   _`__   ./ ノ  `、`''ー、=-、
   ノ::\   ̄`ー、_    :lヽ.  ー ` /./     _Y⌒ ー、 \
  /:::::::::::\    ノ   ::ト、`、,___,/ /  <二-ヘ   ノ   ヽ
. ノ::::::::::::::;;;;ヽ、   `ー、  :::l. `'ー‐‐''"/   イ-‐-‐'´l └ー-、_ }

      カズマがこのスレに反逆したいようです。



547 :540:04/04/09 22:45 ID:???
>541
いや、勇午は知ってるよ。

勇牛は知らないけど。

548 :541:04/04/09 22:56 ID:???
おっと、そいつは失礼。

俺、今まで素で『勇牛』だと思ってたよ。ハハハ……。

549 :539:04/04/09 23:00 ID:???
冗談のつもりで勇牛と書いたのにこんな事態になるとは思いませんでした。
マジビックリ。

550 :NPCさん:04/04/09 23:25 ID:???
で、勇牛はBSEに・・・

551 :529:04/04/10 01:09 ID:???
>>530 - >>550
サンクスね!!>( ´∀`)

552 :NPCさん:04/04/10 01:12 ID:???
529は『勇牛はBSE』からどんな交渉人を作る気だろうw

553 :NPCさん:04/04/10 01:14 ID:???
>552
つ[<腐食細菌>持ちの交渉人]

・・・・・・・・・交渉人?w

554 :NPCさん:04/04/10 01:14 ID:???
勇牛はBSEと交渉する

555 :NPCさん:04/04/10 01:17 ID:???
【生命】による〈交渉〉の結果、BSEを感染される。

556 :NPCさん:04/04/10 01:19 ID:???
<親衛隊:BSE感染牛(ヒルコ)>なカリスマ交渉人。

「私のごちそうしたステーキ、食べましたね?」と≪神の御言葉≫する。

557 :浅倉たけすぃ:04/04/10 01:21 ID:G67FH9Aa
そこは<核酸毒>なアンブロシアだろ。

毒料理を食わせて<<死の舞踏>>

558 :NPCさん:04/04/10 01:25 ID:???
交渉人「イタイイタイイタイ…カエル君、なんでいきなり噛み付くんだよ」

559 :NPCさん:04/04/10 01:25 ID:???
アレか、のばふり住民は
唯の皮肉をスルーできないわけか

560 :NPCさん:04/04/10 01:32 ID:???
レッドエリアは治安が悪いが、生活を抑圧されるのはホワイトのほうがきついもんだぜ

561 :NPCさん:04/04/10 01:32 ID:???
牛ネタだけにスルーは無理だろう。
皮も肉も煮込んでカレーに。
そしてBSEだ。

562 :NPCさん:04/04/10 01:36 ID:???
環境問題の議論なんざとうにされつくされたものだと思っていたのだがね。
結局、何処に住まわされるのかは今週の神が決定するわけで・・・

563 :NPCさん:04/04/10 01:38 ID:???
感染拡大する前に全頭検査だ
金はいながきたんが出してくれる

564 :NPCさん:04/04/10 01:39 ID:???
基本的にマジレス上等な環境だからスルーは無理だろ。
てか、2chでだってしょっちゅうマジレスされてるし>皮肉

565 :NPCさん:04/04/10 01:40 ID:???
BSE牛だろうとチャクラなら無問題。

566 :NPCさん:04/04/10 01:40 ID:???
2ちゃんの方がまともな話し合いとか書いちゃってるのは馬鹿っぽいけどねw

567 :NPCさん:04/04/10 01:41 ID:???
ママ、俺チャクラになる!

568 :NPCさん:04/04/10 01:41 ID:???
こっちは勢いがあるから、煽りへのマジレスもそれはそれで
物凄い勢いで普通のマジレス合戦からネタレス合戦に移行するからな。
のばふりはそういったノリがないからすぐに停滞して痛いカキコがいつまでも残る。

569 :NPCさん:04/04/10 01:42 ID:???
>>567
駄目!パパ(クグツ×3=外界3)より貧乏になるわよ!

570 :NPCさん:04/04/10 01:43 ID:???
>のばふり出張のNPCさん

NPCさんって予想以上だぁ!
馬鹿すぎですよ、本当に。このスレ見てるなら吊っていいよ。

571 :NPCさん:04/04/10 01:46 ID:???
そもそも皮肉ってのはある程度筋が通ってるから効くもんであって、
ただの茶々入れは皮肉とは言わんよ

572 :NPCさん:04/04/10 01:46 ID:???
「格闘家といえば牛殺しだよな!な!」

と、絶食7日目の飢えた目で牛を睨みつけるチャクラ厨。

573 :聖マルク:04/04/10 01:46 ID:???
まあ、人がいる分バカも多いよな。

574 :NPCさん:04/04/10 01:47 ID:???
559=Rキヒロヒコだが
まあアレだ、2度とのばふりには書き込むまい

575 :NPCさん:04/04/10 01:51 ID:???
>574
こっちにも2度と書きこまなくていいから

576 :NPCさん:04/04/10 01:53 ID:???
のばふりもまともな話し合いの場には見えんがナー

577 :NPCさん:04/04/10 02:03 ID:???
話し合いの場としてはまともだと思うよ。
話し合いの内容があんまりまともじゃないだけで。

578 :NPCさん:04/04/10 02:04 ID:???
そしてこっちは話し合いの場としては最悪だが内容は比較的まとも。
ところで次のタイガーリリーのコスプレって何ー?

579 :NPCさん:04/04/10 02:05 ID:???
またぞろ書き込んでる奴がいるようだが・・・
まあアレだ、荒むからそろそろやめといてくれんか



580 :NPCさん:04/04/10 02:21 ID:???
>>498
激遅だけど、オチつけてくれてありがとなー

581 :カブト厨:04/04/10 08:58 ID:???
さらに激おそだけど
>>490
え、俺粘着されてたん!?

582 :B・T・R@カタナ厨:04/04/10 10:07 ID:???
も〜っと! 激おそだけど。
>>378
オツー。
これでわざわざ過去スレを見なくて済むようになったぜ。

583 :NPCさん:04/04/10 11:51 ID:???
>581
よかったな。コテハン冥利に尽きるじゃないか

584 ::):04/04/10 18:53 ID:???
>>582
全部埋め終わったぜ。
ふう、こういうレスがあるんならやった甲斐があるってモンだ。
ちなみにハンドルの意味がわからないなら、左を上にして見てみるんだな。
:) ニヤリ(<チェシャ猫>で退場)


585 :NPCさん:04/04/10 19:21 ID:???
質問。
ヒルコの「融合」とカタナの「居合い」併用なら、
マイナーアクション抜きで刀を構える事出来る?

586 :NPCさん:04/04/10 19:28 ID:???
居合いだけでできると思うが…

587 :NPCさん:04/04/10 19:33 ID:???
>>586
いやね。
体内に隠しておいた武器を取り出す時マイナーアクションいるじゃん。
「融合」だから。それを「居合い」の瞬時に武器を構えられる特性を
いかしてマイナーをチャラをしようと思ったの。

588 :NPCさん:04/04/10 19:35 ID:???
[融合した物品]を[準備]するのは普通に[装備]を[準備]するのと同じだと思う
よって>585への回答は「できる」

589 :NPCさん:04/04/10 22:47 ID:???
(遅レスなうえにどーでもいいことだが、「勇牛」ネタは
アフタヌーン誌掲載の「G組のG」にて実在)

590 :NPCさん:04/04/10 22:49 ID:???
ところで、ブラックハウンドの入隊試験とか、どんなんだろう?
みるからに秀才の冴子たんとかメモリたんはともかく、
どう見てもかたぎに見えない&若年のレイたんとか、アスカたんとかが
普通に入隊してるってことは、まともなペーパーテストとかじゃなさそうだし。

冴子「では、機動捜査課の入隊試験を始めます。まず配った書類を見て」
レイ「…これ、犯罪者のリストじゃないですか」
冴子「そうよ。こいつらを捕まえるのがテスト」
レイ「この、『得点』て項目は?」
冴子「合計得点が100点を超えると合格です」
レイ「……」

こんな感じ?

591 :NPCさん:04/04/10 23:11 ID:???
冴子「ブフー…
    24時間 あなたにその「炎」を 消さずに
    ライターを 持っていて貰おう!
                      ブフー…」

592 :NPCさん:04/04/10 23:14 ID:???
入隊希望者がおんなにゃのこなら、一足飛びに機動捜査課へ配属。
試験は書類選考と冴子たんの面接のみ。

593 :NPCさん:04/04/10 23:19 ID:???
一芸入試みたいな感じで何かの才能に溢れる人用の特別枠でもあるんじゃないかな。

「一番!レイ、甘いものを食べても太りません!」
「(その力、いずれ機動捜査課の女性隊員にとってなくてはならないものとなるわ……)採用!!」

594 :NPCさん:04/04/10 23:24 ID:???
「二番、チャクラ厨三回死ねます!」
「採用」
「三番、バサラk」
「死刑。罪状は度重なる更衣室潜入と猫を使った窃盗>>517

595 :NPCさん:04/04/10 23:27 ID:???
>入隊希望がおんにゃのこ
「フリーズ!」
「フリーズ!」
さわやかな捜査の常套句が、澄みきった青空にこだまする。
機動捜査課に集う乙女たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、ストリートを走り抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、黒い色の制服。
スカートのプリーツは乱さないように、ジャケットの襟は翻さないように、犯人を確保するのが黒犬のたしなみ。
時効ギリギリで取り逃がすなどといった、はしたない猟犬など存在していようはずがない。

596 :NPCさん:04/04/10 23:32 ID:???
ブラックハウンドの中でも機動捜査課は女の園な印象。
冴子たんの犬は女の子ばっかし。

597 :NPCさん:04/04/10 23:56 ID:???
>「フリーズ!」
>「フリーズ!」
一瞬、≪プリーズ!≫2連発かとオモタ。
恐怖のマネキン軍団。一度からまれるといつの間にかケツの毛まで抜かれてるという。

598 :NPCさん:04/04/10 23:56 ID:???
あれは、キャストはむさいイヌ夫ばかりだから、バランスを取ろうとFEARが頑張っているだけだよ。
ほら、エンギアの瑞穂基地だって、女キャラが多いだろう?

599 :NPCさん:04/04/11 00:01 ID:???
>>598
しかしレイたんの影響か、Dになってからうちのイヌキャストは基本的に二十歳以下だ・・・

600 :NPCさん:04/04/11 00:04 ID:???
若人がN◎VAの未来のためにイヌになる。良い傾向じゃないか。

601 :NPCさん:04/04/11 00:05 ID:???
>>597
「《プリーズ!》」
「《プリーズ!》」
さわやかなおねだりの神業が、澄みきった青空にこだまする。
ストリートに集う乙女たちが、今日も悪魔のような無垢な笑顔で、パトロンを探している。
汚れを知りつくした心身を包むのは、露出の多い服。
スカートのスリットは乱さないように、ポロリはしないように、パトロンを確保するのがマネキンのたしなみ。
ケツの毛までむしり取る前に手放すなどといった、はしたないマネキンなど存在していようはずがない。

602 :NPCさん:04/04/11 00:11 ID:???
「《黄泉還り》!」
「《黄泉還り》!」
さわやかな復活の神業が、澄みきった青空にこだまする。
ダンボールハウスに集うチャクラたちが、今日も餓鬼のような鬼気迫った表情で、飯を探している。
外界0の心身を包むのは、いつ洗ったか記憶にない服。
残飯を残さないように、餓死しないように、飯の種を確保するのがチャクラのたしなみ。
隅田川以北に暮らしているなどといった、はしたないチャクラなど存在していようはずがない。

603 :NPCさん:04/04/11 00:18 ID:???
「《天変地異》!」
「《天変地異》!」
無理矢理暗雲を吹き飛ばす神業が、澄みきった青空にこだまする。
幽屋に集うバサラたちが、今日も気迫溢れる真剣な表情で、念仏を唱えている。
不定形の心身を包むのは、マイナーアクションで〈変化〉した服。
術への集中は乱さないように、使った護符は翻さないように、アヤカシを屠るのがバサラのたしなみ。
〈自我〉を伸ばし忘れて組み合わせられないなどといった、はしたないバサラなど存在していようはずがない。

604 :NPCさん:04/04/11 00:32 ID:???
「《死の舞踏》!」
「《死の舞踏》!」
さわやかな即死の神業が、澄みきった青空にこだまする。
ストリートに集うカタナたちが、今日も猛獣のような殺気溢れる表情で、人を殺している。
傷だらけのの心身を包むのは、プレアクトで購入した服。
証拠を残さないように、返り討ちしないように、とりあえず殺しまくるのがカタナのたしなみ。
<白兵>が2レベル以下などといった、はしたないカタナなど存在していようはずがない。

605 :NPCさん:04/04/11 00:33 ID:???
>>601-603
 調子のんなハゲ

606 :NPCさん:04/04/11 00:36 ID:???
>>603
つまりバサラ娘は集中が途切れると全裸なわけですね?
ちょっくら幽屋探してくる!
アヤカシが出るところとかも!

607 :NPCさん:04/04/11 00:38 ID:???
チャクラ娘を金で買うのと、バサラ娘を手篭めにするの。
どっちが難しいのかなぁ。

608 :NPCさん:04/04/11 00:45 ID:???
>>607
売買判定と交渉判定か・・・
チャクラ娘は外界低いからサクッと成功しそうだが、バサラ娘はスタイル上〈自我〉が高いだろうしなー。
チャクラ娘の方が簡単そう。

609 :NPCさん:04/04/11 01:06 ID:???
でもチャクラ娘が<周天功>持ってたりすると
「バカにするな!」と<鉄拳>付きの金的蹴りが飛んできたり。

610 :NPCさん:04/04/11 01:09 ID:???
そんな気位の高いチャクラっ子萌え。

611 :バサラ凶:04/04/11 01:23 ID:???
純粋バサラ娘は以外と自我が低い。
人外の血が混じっていたり多重人格ならともかく。
しかし自我に起因する術ってのは突き詰めるとあれだ。
【バサラ娘はかなりのエゴイスト】

612 :NPCさん:04/04/11 01:27 ID:???
しかし〈周天功〉に〈悪魔のささやき〉や〈奈落落ち〉で対抗はできるんだろうか?
その逆も可能なんだろうか?
そうなると、プロットを消費しない〈周天功〉の方が圧倒的に有利になってしまうけど・・・

613 :NPCさん:04/04/11 01:31 ID:???
>611
センチメンタル・エゴイストなバサラ娘萌え。

614 :NPCさん:04/04/11 01:37 ID:???
<悪魔のささやき>で酔いつぶしてぼったくろうとするマネキンと
<周天功>で耐えるチャクラの泥仕合。

勝負はつぶれなかったが代金を払えなかったチャクラの負け。

615 :バサラ娘:04/04/11 01:46 ID:???
代金が無ければなにかものを変化させればいいじゃない

いそいそと下着を変化させるバサラ娘。

616 :NPCさん:04/04/11 01:50 ID:???
寧ろ下着を売った方が (引きずられて行く

617 :NPCさん:04/04/11 01:56 ID:???
下着を変化させて微妙な部分の凹凸がはっきりとするバサラ娘

…襲っていいよな!

618 :NPCさん:04/04/11 03:28 ID:???
>617
>微妙な部分の凹凸がはっきりとするバサラ娘
フタナリ?
と思った漏れは、ハッタリに毒されすぎですか・・・

619 :NPCさん:04/04/11 05:55 ID:???
>>612
泥仕合可能ならな。俺がRLなら、
制御判定成功→〈悪魔のささやき〉→〈周天功〉もしくは逆に
制御判定失敗→〈周天功〉→〈悪魔のささやき〉という風に、それぞれ1回ずつとするが。
近い内に〈周天功〉にエラッタ出そうだけどな。そしたら泥仕合でもいいかも。

620 :浅倉たけすぃ:04/04/11 05:57 ID:unEzzPBZ
>チャクラ娘
やっぱりダンボールハウスに住んでるのか?

621 :NPCさん:04/04/11 06:25 ID:???
>620
お持ち帰りしていいですか

622 :NPCさん:04/04/11 08:12 ID:???
>>595
でさ。そのブラックハウンドの黒制服。
デザイン変わっているね。ムーンの頃とDの頃じゃ別物だよな。
で、イヌの制服に拘るって、まるで某シベリアの映画解説者みたいだな。
漏れ。

623 :NPCさん:04/04/11 09:00 ID:???
>621
餌付けから始めようや。君、料理は得意かね。

624 :NPCさん:04/04/11 09:02 ID:???
>>620
箱入り娘か、箱が安っぽいとたくましく育つもんだな

625 :NPCさん:04/04/11 09:07 ID:???
>622
茜たんもお洒落がしたかった。ので就任早々制服のデザイン変更を。
と妄想してみる。

626 :NPCさん:04/04/11 09:15 ID:???
>625
改造制服なんぞ使えないからなあ。偉いさんは辛いねえ。

627 :NPCさん:04/04/11 09:23 ID:???
きっと本部の隊長室には茜たんデザインの制服の試作品やラフが眠っているに違いない。
暇なときにこっそり着てみる茜たん。そんな乙女チックな彼女ももうすぐ40s(≪制裁≫)

628 :NPCさん:04/04/11 09:30 ID:???
歳なんて飾りです。
綾タソを見ろ。身体は何時までも20代だぞ!

629 :NPCさん:04/04/11 09:37 ID:???
>625
日本?なのにアメリカンなデザインですね
特にタロットカード

630 :ロートル:04/04/11 10:17 ID:Z0Y7+aiO
日本国特殊警察ブラック・ハウンド隊員募集中!

都市は血に飢えている!
夜ごと生まれる魔物ども。
哀れな犠牲者を探して、今日もN◎VAをさまよう。
この荒れ果てた街に、君が正義の“裁き”をくだすのだ!

◎月100万円保証!
◎最新装備支給!
◎裁量労働制!
◎全公共機関利用可!
◎シルヴァー・レスキュー契約済み!
◎脳さえ無事なら必ず再生!
◎DNAの一片まで確実に回収!
◎国籍、経験・未経験、老若男女不問!
◎クレッド・クリスの有無も問わず!
◎ただし、以上の適用は実力者のみ

631 :NPCさん:04/04/11 12:00 ID:???
マジレスするには名前欄が釣り臭い
煽りとしてスルーするには本文が長い
ガイドラインで見た記憶はないからコピペでもなさそう……

一番レスがつけにくいタイプの文だ

632 :チャクラ厨:04/04/11 12:17 ID:???
悠羽たんあたりがさー、『拾ってください』って札付きでダンボール箱に収納され
てたらさあ、うおおおおおおおおおおおおお。
【錯乱中。なんか嬉しいらしい】

つうか、何でか知らんが公式のチャクラ娘には、一騎当千の萌えキャラが揃っておる。
レイしかり、鬼百合しかり。

633 :NPCさん:04/04/11 12:42 ID:???
懐かしいな、ケイブンシャのリプレイ本だっけ?

634 :NPCさん:04/04/11 12:54 ID:???
>『拾ってください』って札付きでダンボール箱に収納

鬼畜系エロゲのBADENDみたいだと思う俺は駄目人間ですかそうですか

635 :NPCさん:04/04/11 13:08 ID:???
>段ボールに収納
実はチャクラ娘に偽装したマネキン。
引っかかるとケツの毛までむしられるぞ!通称「マネキン地雷」

636 :TRPGの王子さま:04/04/11 13:18 ID:???
>>630
猟犬たちの午後の巻末についてたブラックハウンドの募集広告ですね
ちょっとなつかしぃ

637 :NPCさん:04/04/11 13:50 ID:???
>>630
お、ゼロが破り捨ててたアレか。懐かしいな。
まあリアルタイムでは知らなかったから懐かしいってわけでもないが。

638 :NPCさん:04/04/11 14:34 ID:???
後方処理課課長も何気に良いですよ?

639 :NPCさん:04/04/11 15:18 ID:???
チャクラ萌えなら芳華玲しか!

640 :バサラ凶:04/04/11 17:30 ID:???
>>639
魂をかけて同意ッ!
姉的な魅力についつい怪我をこしらえて通院したいぐらいだぁ!

641 :B・T・R@カタナ厨:04/04/11 17:59 ID:???
>>640
手伝ってやろうか? ただし真っ二つだぞ。

642 :NPCさん:04/04/11 18:01 ID:???
>>641
お前なんか忍者に殺されてしまえー!w

643 :アマいもん:04/04/11 18:24 ID:???
・貧乏人は子だくさん
・チャクラは貧乏
・ゆえに、チャクラは子だくさん

>>639
そこでクッキー先生ですよ。

>>513
次の曲はレット・イット・ビー。レット・イット・ビー……。
ところで今さら、“第五の眼”だからカムEってことに気がついた。
ヤツら、「マリオネット26の瞳」とかなんだぜ。

>>385
素晴らしい悪夢だー。

644 :NPCさん:04/04/11 18:33 ID:???
>>638
つーか美沙ぽんはトシ取るほどかわいくなってる気が
クールに「新人ですから」とか言ってたんだよなぁ

645 :NPCさん:04/04/11 19:24 ID:???
>“第五の眼”だからカムE
どう繋がるのかわからん……教えて《プリーズ!》

646 :NPCさん:04/04/11 20:35 ID:???
>>641
>>642
確かに素晴らしきカタナ厨は忍者に殺されるな。
ワロタw

647 :NPCさん:04/04/11 21:41 ID:???
忍者刀で跳ね返すナリ

648 :NPCさん:04/04/11 21:59 ID:???
ってことは赤仮面の中の人はハッタr

649 :NPCさん:04/04/11 22:08 ID:???
>>645
Come Eye
つまりアルファベットの5番目と眼の頭文字を掛けているのでは。

650 :NPCさん:04/04/11 22:14 ID:???
今Dのパーソナリティーズ見直したら白い針の人もチャクラ入ってた……
ちょっと驚いた。どうもチャクラってああいう海千山千のイメージ無いなあ。

651 :NPCさん:04/04/11 22:16 ID:???
「殺しても死なない」ってのにはぴったりなんだろ<シャドウチャクラ

表になるとダンボールハウスなんだけどな(酷ぇ)

652 :NPCさん:04/04/11 22:24 ID:???
N◎VA-D84ページより

「……荒んだな。昔よりも、ずっと」
「これが私よ。知らなかったの?」
「ああ、もちろん……知ってはいたさ」

         ―”銀の守護者”と”白い針”

この会話って……
まさかダンボールハウs≪不可知≫

653 :NPCさん:04/04/11 22:34 ID:???
公式チャクラ・・・だんおうは?

654 :NPCさん:04/04/11 22:44 ID:???
そういやゲストプロファイルから消えたな
と言う事は次は奴の番か・・・

655 :NPCさん:04/04/11 22:51 ID:???
>653
最近、小説版ブレインハンター読み直したら・・・・・・

“トーキー(ニュースレポーター)”・粕川うららとか
“特務警官(ブラックハウンド)”・竜二はいいとして
“チャクラ(超能力者)”・弾王とかあってびっくりですよ。
いつから、チャクラは超能力者になったんだ!( д ) ゚ ゚

・・・・・・ん? それほどびっくりでもないか(えーw

656 :NPCさん:04/04/11 23:15 ID:???
超能力:人間の能力を超えた力
つまり、ダンボールハウスで生活する力とか。

657 :NPCさん:04/04/11 23:29 ID:???
まぁ、バサラよりもチャクラのがなんとなく超能力者っぽいよーな気も

http://hobby4.2ch.net/test/read.cgi/occult/1080753517/

658 :バサラ凶:04/04/12 00:29 ID:???
N◎VAじゃキャストは皆超能力者だよん。
シャチョーがGFの別冊か何かでそう書いてあった。

一般にイメージされる超能力や霊力を持っているスタイルがバサラとマヤカシなだけどね。
キャストの特技は修練の末に身につけたものだけでなく超常的なものも含むのさ。

だから誘惑なんかも魂に働きかけるものすごい奴なんだろうな。
【魅入られたように芳女医に貢ぎつつ】

659 :NPCさん:04/04/12 00:33 ID:???
マジレスされてもにゃー

660 :NPCさん:04/04/12 00:39 ID:???
じゃあエキストラはキャストに敵うわけがないとか
敵方にゲストがいなければほぼ楽勝とか世界観込みで認識できていいんかね?

661 :NPCさん:04/04/12 00:50 ID:???
>660
クライマックスまでは演出上、エキストラのチンピラにいいようにやられて
路地裏で転がっているオレキャストは、キャスト失格なのか?

面白いように利用すればいいだけじゃん?

662 :NPCさん:04/04/12 01:03 ID:???
「腕利きのカタナ」というキャストならエキストラやトループ相手に思いっきり余裕かますのも良いし、
「いたいけなマネキン」というキャストならエキストラのチンピラ相手に逃げまどってもいい。
キャストのプレイスタイルにあわせて面白く演出するのが一番、てことでしょ。

663 :カブトワリ厨:04/04/12 01:05 ID:???
>>660
それをPLとして理解した上で、
「SSSのエキストラ数十人」から逃げ回る大盗賊」
とか
「いとも簡単に群集に差別されて社会戦ダメージをうける、神業もちのはずのヒロイン」
とかをするのがN◎VAだと思う。
キャラが認識しているかどうかは、某社長の言う話とは別問題かと。

664 :NPCさん:04/04/12 01:16 ID:???
>658
どうしてそんな重要な話を今ごろになって!
罰としてノバフリに白兵+誘惑推進派として書き込んできてください。

665 :バサラ凶:04/04/12 01:21 ID:???
はたして本当に重要かにゃー
そんなことより全スタイルのナオンを想像するほうが大事と方針演説してみるワシ。
カブキ娘はあれじゃよー。
誘っても誘っても寸前で寸止めの目にあうんじゃよ?
ち、ちくしょー。責任者出てさらせー!
【レッガーがいっぱい出てくる】

666 :NPCさん:04/04/12 01:33 ID:???
攻撃などのアクションに対してリアクションを行った場合、攻撃側の目標値は
こちらのリアクションの達成値と制御値の低い方になる、でいいのかな?

667 :NPCさん:04/04/12 01:36 ID:???
俺なんかはRLの時は案外
「目の前にカタナが立ち塞がる。
 たったひとりで襲う以上腕には自信があるのだろうが
 一流のオーラのような威圧感は感じられず、その点では組し易そうだ。
 ルール的には敵クロマクの≪腹心≫なんでこいつは神業持たないから」
とか言って遊んだりする。

まあ、こんなのも含めてキャストの知る知らないは自由にしていいだけだが
世界観としてPLが知ってる分には選択の幅が広がっていいって事だ。

668 :NPCさん:04/04/12 01:36 ID:???
>>665
・だぶついた防弾チョッキ、ガードコートのすそを引き摺ってしまう
・小柄でよわっちいくせに意地っ張りで正義感が強い
そんなカブト娘。

669 :NPCさん:04/04/12 01:36 ID:???
ああ逆だった。高い方。

670 :NPCさん:04/04/12 01:37 ID:???
>>666
高い方。
低い方だとリアクションする意味がないじゃん。

671 :NPCさん:04/04/12 01:49 ID:???
目標値は[対決]が最優先、よって[制御値]その他より低くても[達成値]が能動側の目標値

672 :NPCさん:04/04/12 01:55 ID:???
>665
Yシャツの口紅とかウェットシティの良いトコロでもらったマッチを
目ざとく発見、容赦ない追及をする焼きいもなフェイト娘。

やんちゃを全て見通した上で優しく叱ってくれる姉属性のミストレス娘。

673 :NPCさん:04/04/12 02:03 ID:???
[受け]において、[受け]を行うキャラクターと攻撃を行うキャラクター、
攻撃の対象となるキャラクターそれぞれの距離における制限や条件は存在する?

674 :NPCさん:04/04/12 02:21 ID:???
P117参照
攻撃者と攻撃対象の間、あるいはその隣にいれば
かばったり、邪魔をしたりすることが可能「かも知れない」

・・・RL判断ということか?

675 :NPCさん:04/04/12 02:33 ID:???
うーむ、つまり結構微妙な分けね。「暗月」などの「射程:近」な武器は、
自分への白兵攻撃を[受け]られるのか、正直不安な所なんだけど、どうなんだろ。
逆に、近距離へは多分[受け]られないんだろうなあ。

676 :NPCさん:04/04/12 07:05 ID:???
>665
たのみこむとお医者さんごっこをしてくれるタタラ娘とか?


677 :NPCさん:04/04/12 07:11 ID:???
>676
お医者さんごっこかと思ったらいつの間にかベットに縛り付けられて...
そこから先の記憶が無いんです。


678 :NPCさん:04/04/12 08:19 ID:???
>>674

敵 ---- 近 ---- 兜 ---- 近 ----→ 友達

こんな時に「射線に割り込んで盾を構えるから<ディフレクション>出来ていい?」
とか主張してもいいんだろうか?その記述だと微妙に出来そうな気がしたんだが。

679 :NPCさん:04/04/12 08:36 ID:???
ヘクスシート使ってるなら、主張できるかもしれんが……

680 :NPCさん:04/04/12 09:07 ID:???
>678
気分的には出来ても良さそうなんだけど、それ出来ちゃうと
〈仁王立ち〉が微妙に切ないのよね。無駄とは言わないけど。

681 :NPCさん:04/04/12 09:11 ID:???
>目標値は[対決]が最優先、よって[制御値]その他より低くても[達成値]が能動側の目標値
そうすると味方の攻撃を受け失敗してリアクション達成値0厨がウゼエから高いほう有効にしてる。
まあ、本気で言ってくるやつはいないけどさ。

682 :アマいもん:04/04/12 11:10 ID:???
>>666
関連して聞きたいんだけど。
自分の制御値って、わざと0まで下げたりできないんだっけ?
記述が見つからねーのよ。くそ、クグツめー。

>>664
それ、1stか2ndの頃から書いてなかったか、兄弟?

>>665
・ぼんやりしてて存在感希薄なカゲ娘
・足がペダルに届かないカゼ娘

683 :NPCさん:04/04/12 11:58 ID:???
金髪縦ロールで常に執事をはべらせているエグゼク娘。

684 :NPCさん:04/04/12 12:59 ID:???
マニュアル見ながらウォーカー動かすアラシ娘。

685 :NPCさん:04/04/12 14:04 ID:???
やたらとガードが固いけど一度心を開くと最高のバディになるカブト娘。
対人恐怖症でトロン越しじゃないとまともに他人と会話できないニューロ娘。

686 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/12 14:06 ID:p8I4JOxq
イヌ娘の補完の必要はない事に気付いた。

千早冴子ハァハァ

687 :NPCさん:04/04/12 14:09 ID:???
娘というにはうわだれだなにをs

688 :NPCさん:04/04/12 14:12 ID:???
課長はともかく、近年のイヌ娘はネタが多彩だ。

689 :NPCさん:04/04/12 14:47 ID:???
イヌ娘。
後背位ですか?
四つ這いですか?

ちょ、ちょっと犯罪犯してくる!

690 :NPCさん:04/04/12 14:59 ID:???
犯すのは犯罪というか【追放されました】

691 :NPCさん:04/04/12 15:13 ID:???
いいからイヌ娘談義は地下スレで思う存分吐き出してこいや

692 :NPCさん:04/04/12 16:03 ID:???
必死に悪びれようとするが全身から優しい人オーラが滲み出てるレッガー娘

693 :NPCさん:04/04/12 16:29 ID:???
自分が抱きかかえている子供とかへの攻撃を〈運動〉でよけるってのは、
〈一心同体〉がないと不可能なのだろうか。あっちは抱きかかえていない状況から
とっさに抱きかかえて逃げる、こっちは最初っから抱きかかえているということで
分けてもらえないだろうか。
あと、一心同体ってタイミング:リアクションだから、抱きかかえて一緒に逃げる
ってのには使えないじゃん。
この辺なんとかならないものだろうか。せめて、対象がエキストラの場合とか、
エキストラ同様に特に判定はせず、能力値も設定されずに神業のみの場合とか。

694 :NPCさん:04/04/12 16:42 ID:???
エキストラを抱えているなら普通に<運動>で回避でいいんじゃない?
抱きかかえて一緒に逃げるのも同様に。

〈一心同体〉は抱きかかえていない状況からとっさに抱きかかえて逃げる
リアクション特技な訳で、抱えて逃げるのに使おうとするのはどうかと。



695 :NPCさん:04/04/12 18:26 ID:???
というか、エキストラを装備位置:片手に
装備してよかとですか?

カブトとしては、攻撃が届かないのが悩みで…

696 :NPCさん:04/04/12 18:29 ID:???
むしろ、エキストラは部位:全身にカブトを装備してください。
背中に負ぶさったり、胴体にしがみついている感じです。
エキストラへの白兵、射撃攻撃はカブトが代わりに防御行動を取れるようになります。

……協調行動に似ている気がしないでもない。

697 :NPCさん:04/04/12 18:32 ID:???
経験点が200越えなんだが、A出さない限り達成値が21いかないキャストってのは
どうなんだろうな。
俺の鳥取だとよくいるのだが、余所にいくと低達成値環境には高経験点でアウトで、
高達成値環境には、達成値が低いからと、お奨めされなかったりすることがある。

698 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/12 18:33 ID:p8I4JOxq
>697
スタイルとか特技とか次第じゃないかしら。
アタクシの鳥取ではわりとどんなんでも通しなので、ハンドアウトとのすりあわせですべてが決まる感じ。

699 :NPCさん:04/04/12 18:36 ID:???
経験点の使う方向性によるね。
「経験点」という数字だけ見て却下してしまうRLが多いのも事実だけど。

RLがプロファイルシート見るのって、結構適当だからなあ。

700 :NPCさん:04/04/12 18:42 ID:???
>697
最大達成値は21までしかいかないと思ってスルーしたら〈カース〉8レベルとか
言うこともあり得るから、何とも言えない。
ただ、自分のキャストが如何に安全であるかを説明するっていうのは、傍目に見えて地雷臭いよねえ。


ところで、キャストがデジタルアクションの対象になった場合、制御値にはゴーストプロテクトの修正をもらっても良いかな?

701 :TRONさん:04/04/12 18:45 ID:???
〈クラッシュ〉でサイバーウェア(IANUS含む)が対象になった場合にはもらえるけれど、
それ以外の場合にはもらえないと思うよー。

…RLが、「デジタルアクションはIANUSを対象とするんだよ」とか言えば別だけどー。

702 :NPCさん:04/04/12 18:47 ID:???
ゴーストプロテクトは確かサイバーパーツの電制上昇だよね?
制御値対象じゃないからうちでは駄目だな。

703 :バサラ凶:04/04/12 19:01 ID:???
FAQだかどっかで電制を上昇させる場合は(デジタルアクションに関して)制御値も上がるって見たような。


704 :NPCさん:04/04/12 19:09 ID:???
>703
それ勘違い。FAQにもエラッタにもそんな記述は無い。

>Q:“ゴーストプロテクト”で、IANUSの【電制】も上がりますか?
>A:はい。[キャラクターの制御値+3]になります。
多分これのこと。上がるのはIANUSの電制であって制御値じゃない。

705 :バサラ凶:04/04/12 19:13 ID:???
なんてことだ!
わたしは みなに こんらんをばらまいてしまった。
さんねん!!
わたしの ぼうけんは ここでおわってしまった!

キャストがデジタルアクションの対象になった場合はいったい何を捕捉してるんだろう。
IANUSが対象だと思って今まで足していた。
PLたちに懺悔しなくては。

706 :NPCさん:04/04/12 19:16 ID:???
相手の制御値が関係ないアクション(〈パトロン〉とか)もあるから、IANUSの制御値が
幾つであろうが、〈パワーサージ〉の目標値はキャストの制御値であることは不自然ではない。

707 :TRONさん:04/04/12 19:19 ID:???
>705
その解釈もアリかな、と思ったんだけど、〈斬裁剣〉〈クラッシュ〉なんかでIANUSを潰すと
デジタルアクションを受けなくなっちゃうんだよね…。

708 :NPCさん:04/04/12 19:30 ID:???
IANUSが破壊されていようとも、ライフパス:ウェットを持ってないキャラは
デジタルアクションの対象になると思うんだが

709 :TRONさん:04/04/12 19:35 ID:???
>708
うん。なるよ。
「デジタルアクションがIANUSを対象とする場合は【電制】の恩恵が受けられるけれど、IANUSを破壊するという対策が取れてしまう」
という意味だよー。

710 :NPCさん:04/04/12 19:36 ID:???
だから、IANUSの制御値は、プレイヤーを対象としたデジタルアクションには関係ないってこと。

711 :NPCさん:04/04/12 20:51 ID:???
そもそもIANUSってなんなの?
ウェット以外はみんな装備しているんだよね?

712 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/12 20:53 ID:p8I4JOxq
Intelijent Assisting Neural Utility System だっけ?

713 :NPCさん:04/04/12 20:55 ID:???
国民総背番号式統制システム。
他のサイバーウェアのトリガやウェブへの没入の際の感覚フィードバックにも用いられる。

714 :チャクラ厨:04/04/12 21:00 ID:???
IANUSは、昔は超人への道だったらしい。

715 :NPCさん:04/04/12 21:01 ID:???
>>713
ずっと気になってたんだが
Q&AのIANUSが破壊されるとサイバーウェアが起動出来ないのかと
質問した人の根拠は何処だったのかしら

716 :NPCさん:04/04/12 21:04 ID:???
Rではサーバーウェアの起動トリガーとしてIANUSが必要だったんじゃなかったっけ。

717 :NPCさん:04/04/12 21:50 ID:???
ウィンドウズが壊れたら、アプリケーションが起動できないからだろ

718 :NPCさん:04/04/12 21:54 ID:???
ウィンドウズが壊れたら、アプリケーションもとまると思うんだが
まあ、気にしたら負けか?

719 :NPCさん:04/04/12 22:01 ID:???
気にしたらも何も、IANUSのスペックが分からない以上は

720 :バサラ凶:04/04/12 22:07 ID:???
昔はIANUSは身体器官の一部ぽかったから壊されりゃ命に関わった。
後天的に埋め込む機器の機動・制御、他には感覚も制御していた。
いってみりゃ第三の脳だった。

今は単なるウェブブラウザな身分証明書とスイッチでしかない。
機能を押さえたからこそここまで広がったんだろうが、一抹の寂しさも憶えるなぁ。

DEADALUSなんて背景がまったく知られていない新興企業が、
高性能IANUS(しかもそれ一品だけ)製品化していたりといろいろネタにもなったもんだ。

ま、IANUSはサイバーウェアのオンオフ機器と割り切っておけばいいんじゃねぇかな?
オレは昔を引きずっていろいろシナリオギミックを詰め込んで突っ込まれるけど。

721 :NPCさん:04/04/12 22:14 ID:???
昔のIANUSは、部位が脊髄と小脳だったなぁ。
身体がある程度成長しないと入れられないなんてネタもあったっけ…(遠い目)

722 :NPCさん:04/04/12 22:31 ID:???
>身体がある程度成長しないと入れられない
そこだけ読むと……(地下行き

723 :NPCさん:04/04/12 22:34 ID:???
昔は小脳まで入れているのをIANUSと呼んだが、現在では神経系だけにちょこちょこ
と追加するのがIANUSなのだろう。
「学校で勉強する」「白兵戦」など、昔と今とで大きく意味や内容が変わった言葉は少なくない。

724 :NPCさん:04/04/12 22:35 ID:???
>>720
ONOFF機器と割り切ったらダメだってw

725 :NPCさん:04/04/12 22:50 ID:???
次のサプリで「旧型IANUS」とかが追加されたりして。
かなり強力な機能がついてるけど[故障]や[破壊]されると[仮死]するとか。

726 :NPCさん:04/04/12 22:54 ID:???
>725
そのネタはRの頃からあった。2nd時代の機能を備えた旧式IANUSとかな。

727 :NPCさん:04/04/12 23:11 ID:???
昔はIANUS=OSだったが、今はIANUS=アプリ扱いなんだな。
昔は小脳と脊髄を交換するほど大掛かりな物(費用を購入レート換算でも一千万位だっけ?)だったが、
今は技術革新と機能の簡略化により小型化が進み、普及したってことか。
オンボードチップみたいだな。


728 :NPCさん:04/04/12 23:15 ID:???
DのIANUSのメーカーは千早になってるから、
千早が「安全・安い・手軽」をうたって大々的キャンペーンをしたんでは。
で、旧型はあっという間に人気をなくして闇ルートでしか手に入らなくなったとか。

729 :NPCさん:04/04/12 23:23 ID:???
IANUS一筋三百年
(手術が)早いの安いの上手いの〜♪

730 :バサラ凶:04/04/12 23:27 ID:???
商品コード14。旧型IANUS。
現在開発は停止し、サポートも対象外である。
部品を入手する際には闇ルート、もしくは廃棄されたゴエルロのような旧型都市の在庫に頼らざるを得ない。

詩的魔神の詛い。伝染性の病。
常時だれかが脳裏で詩を囁いていると患者は口をそろえる。
旧型IANUSを埋設したもののみ、なぜか感染を免れる。

手元にある本をぱらぱらめくっているうちにこんなバカネタが浮かんだ。

731 :NPCさん:04/04/12 23:27 ID:???
>>728
それもあるのかもしれないけど、確か旧型のメーカーってGCIじゃろ?
N◎VAからはあぼーんしちゃってるし、規模も縮小しちゃってるし、そこにつけ込まれたのもあるんじゃねーかな。
千早がシェア奪う為に暗躍してるってシナリオもあったようだし。

732 :NPCさん:04/04/12 23:28 ID:???
芳先生のテーマソング。
ラルフ医院のロビーでアルファ・オメガが歌っているとかいないとか。

733 :NPCさん:04/04/12 23:31 ID:???
>730
私的なメモなら右クリック→新規作成→テキストドキュメントでいいんじゃないかな

734 :NPCさん:04/04/12 23:33 ID:???
>733
マジレスすると、ここに書いた以上は、みんなの目に晒したかったのかと。

735 :NPCさん:04/04/12 23:38 ID:???
旧型といえばBLAKK=IANUS。
アレへの対策として、DでIANUS⇔ウェットの二択になったのかも。

当時のキャストとか、コンバート後はどうしてるんだろう。
ウェットにするとサイバー武器も使えなくなるし、やむなく
IANUS+ゴーストプロテクトにした人も多いのかなあ。

736 :NPCさん:04/04/12 23:42 ID:???
グレイルクエストは再販されようとも過去の遺物なのだよ。
これだから老害は困る。

737 :NPCさん:04/04/12 23:47 ID:???
マジレスすると
元からサイバーな奴は大人しくIANUS入れたよ。
夜寝てる間にニューロに焼きこされるかと不安な夜をすごしたこともあったが

【考えすぎ】

738 :NPCさん:04/04/12 23:55 ID:???
>737
実際、ボンクラの考え無しは現代(ニューロエイジ)に適用できず、
片っ端から焼かれたさ。
生き残っているのは、時代に適応できたろくでなし共だけだ。

739 :NPCさん:04/04/12 23:57 ID:???
版が変わるたびにシナリオの材料を提供するIANUSはとてもいいものだ。

740 :NPCさん:04/04/13 00:02 ID:???
ニューロの焼き殺しで思い出したんだが、
ミトラスからN◎VAの住人に向けてサージ飛ばしていいもんなのか?
それとも「可能だがゲーム的に御法度な手法」なのだろうか。
いやさ、昔から公式アクトにもその手の話は無いわけだし

741 :聖マルク:04/04/13 00:06 ID:???
>740
〈パワーサージ〉を使うには対象と同一シーンに登場していないといけないわけだが、
意識体として登場したなら肉体は舞台裏なので設定されないし、
意識体はシーンに登場しているので神業や〈※干渉〉で攻撃される。
舞台裏はどこにもない場所なので肉体がどこにあるとか設定することに意味はない。
演出としてなら自由だとは思うが。

742 :NPCさん:04/04/13 00:06 ID:???
>740
マジレスすると、肉体は機動にいる殺し屋が、アイコンだけ登場して〈守護天使〉かましてくるシナリオが公式に存在する。

743 :NPCさん:04/04/13 00:08 ID:???
まあ、例え肉体がミトラスにあったとして、次のシーンにはミトラスのガイドをやとったり、
〈社会:ストリート〉などの業界社会で、そいつの居所に登場できるわけだが。

744 :NPCさん:04/04/13 00:13 ID:???
それどころかカブトワリに≪とどめの一撃≫で大陸間弾道狙撃されかねない始末。

745 :NPCさん:04/04/13 00:18 ID:???
ミトラスまで行かずとも、ウェブ上で決着つけるって方向性もありだな。
1枠か2枠にニューロ、他に企業系キャストを入れたりすると良さげ。
ウェットのキャストは非推奨になっちまうけどさ。

746 :NPCさん:04/04/13 00:21 ID:???
つまり一方的にニューロに殴られ続けるチキンな状況は
ゲーム的には無いと考えたほうがいいってこったな

747 :NPCさん:04/04/13 00:22 ID:???
実際には、ニューロのキャラの決戦能力が高いパターンはそれほどないので、
カリスマを推奨枠に入れるべきだな。

748 :NPCさん:04/04/13 00:22 ID:???
>>735
漏れのコンバートでは、BLAKK=IANUSはIANUS+エリミネイター+ゴーストプロテクトで再現した。
ちなみにIANUSUはIANUS+リンクス。
Rの頃と比べると値段の差が激しい。

DではRの頃のIANUSの各機能を、独立した個々のニューラル・ウェアとして設定してあるんだと思うが。

749 :NPCさん:04/04/13 00:29 ID:???
>746
逆に他のスタイルがツボにはまった時と同じくらいにはある。

超遠のカブトワリが※<自動反撃>+<クイックドロー>とか始めたらお手上げなのじゃよー

750 :NPCさん:04/04/13 00:31 ID:???
単に達成値高いカブトワリが<運動>+<射撃>で逃げ撃ちしてもいい

751 :浅倉たけすぃ:04/04/13 00:43 ID:EXSvA6je
>>748
俺はGCIが「いっしょに売るのはイクナイ!」って独禁法くらったから別売りしてるんだと思ってる。

752 :NPCさん:04/04/13 00:52 ID:???
投稿ネタで機能追加型IANUS送ったなあ。
クラシックIANUSってのも考えたけどデータが複雑になりすぎて断念した。

753 :NPCさん:04/04/13 04:39 ID:???
経験点が溜まったんで、ここは一つ豪勢に全身義体キャストでも作るか、
などとルールブックを開いて、1時間。
気付くと、0経験点で如何にまともな全身義体キャストを作るか、
などと悩んでいるお馬鹿な私がおりました。

754 :NPCさん:04/04/13 05:30 ID:???
>753
気分は非常によく判る。で、気がつくと、ブラウン・ジョブをチョイスしてたりして。
……ニューロに落ち着きましたとも、ええ。

【同じ穴のムジナと言うのだ、お友達】

755 :カブトワリ厨:04/04/13 05:54 ID:???
>>749
>>750
そんなことに経験値つかわずとも、<<とどめの一撃>>三発打てばいいじゃない?
【そして皆レクトス化】

756 :レクトスの居ない厨:04/04/13 07:27 ID:???
>>715
 恐らく「IANUSが[故障][破壊]されたらどうなりますか?」が本来の質問内容だったんじゃないか。
 FEARが勝手に加えただけ。

 FAQとエラッタでバランス調整してるからなあ。
 「今回のルール修正」をFAQとは別に作っても良いと思うんだが。

757 :NPCさん:04/04/13 09:14 ID:???
>>756
さすがにFEARとてシステムの信頼性が下がるような真似はできまい

758 :NPCさん:04/04/13 09:33 ID:???
そもそもシステムの信頼性など・・・

759 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/13 13:05 ID:PqwTAN+S
>>748
ヤシャが「振り向けば死」でやってた「痛覚カット」がDじゃアーガスになったとかそんな感じよね。
そしてブレイブハートは天塵刀に。違うか。

760 :NPCさん:04/04/13 13:10 ID:???
痛覚のカットはエリミネイターだと思われ。「痛覚遮断装置」って書いてあるし。
D241ページのアスカが負傷した時のもそれではないかと。
重箱の隅をつつくようなレススマソ。

761 :NPCさん:04/04/13 13:34 ID:???
ネタバレスレの流れとは、全く関係ないところで、《神の御言葉》には、
精神ダメージ治療の効果を付け加えて欲しいとか思う今日この頃。
むしろR時代から思っていたりする。
神の御言葉というフレーズに癒しのイメージを求めたいのは俺だけか?
裁くだけってのはちとアレやん。

762 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/13 13:35 ID:PqwTAN+S
>761
はっ。<エリミネイター
冷静に考えりゃそれもそうだ。ありがと。チュッ。
有効に使う為にバーストヒールとか復活しねえかしら。

763 :NPCさん:04/04/13 13:36 ID:???
説得ダメージ与える拡大解釈はありだと思うが。

764 :NPCさん:04/04/13 13:37 ID:???
俺はむしろスタイル性能からすると《ファイト》に
精神ダメージ治療の効果を付け加えてくれたほうが。

現状だと《タイムリー》で精神戦ダメージ治療するしかないんだよな……
【精神科医って事でいいじゃん】

765 :NPCさん:04/04/13 13:45 ID:???
実はミストレスは、精神ダメージ防御の特技は今ひとつ少なかったりする。

766 :NPCさん:04/04/13 13:47 ID:???
>765
〈※女神の御手〉があるじゃないか!
【愛おぼえていますかの一条輝ばりの無責任な笑顔で】

767 :NPCさん:04/04/13 13:54 ID:???
少ないことに変わりはあるまい。まあ、チャクラなんか特技には〈気功〉しか、
治療ないのに、神業が《黄泉還り》だしな。

768 :NPCさん:04/04/13 14:09 ID:???
>762
バックファイア飛ばすだけなら、次のマイナーアクションに身療符挟んでおき。

769 :NPCさん:04/04/13 14:18 ID:???
>768
宝が言っているのは、「バーストヒール(傷を治療するが痛覚を刺激する)」→「痛覚遮断装置で凌ぐ」
というシチュだと思うぞ。まあ、バーストヒールなんて誰も覚えていないか。

RL「というわけで、傷を治療するが、生命の制御判定に失敗するとバックファイアを受ける装備を作ってみた」
PL「エリミネーターで軽減してもバックファイア受けるやん」

770 :バサラ凶:04/04/13 18:03 ID:???
バーストヒール貼る。

一時間我慢できなくて剥がす。

傷口がまた開く。

バーストヒール貼る。

以下発見されるまで繰り返し。

>>764
《守護神》はだめじゃろか?
使用者にとって不利なことを打ち消すって神業じゃから。
他人の心の傷を治すって本当に難しいんじゃよねぇ。

771 :sage:04/04/13 18:19 ID:Muczwnqi
≪天変地異≫で感動のオーロラを見て心洗われ…何でもない。

772 :NPCさん:04/04/13 18:20 ID:???
しまった、間違えた…誰かに裁いて貰って来よう≪制裁≫が使用されました

773 :NPCさん:04/04/13 18:48 ID:???
>>764
<<黄泉還り>>でも精神ダメージの治療できるぞ?

774 :NPCさん:04/04/13 19:48 ID:???
>773
そう言えばそうだったな
くそ、チャクラ厨がいっつも肉体の死亡から復活するネタばっかりふってるから
勘違いしてしまったではないか(それはお前が悪い

775 :NPCさん:04/04/13 20:30 ID:???
肉体ダメージごと回復できるんだよな<<黄泉還り>>。
公式シナリオでもそのネタやってたし。

776 :チャクラ厨:04/04/13 20:40 ID:???
「精神戦ダメージ21:[魂魄消失]ゥ? そりゃあ気合が足りないから
そうなるんだ。今から俺が、その気合を叩き込んでやらぁ」
(言いつつ拳を握る)

上記の《黄泉還り》演出をやって以来、皆は精神戦ダメージ治療は
タタラに頼るようになりました。

とりあえず、「御霊」のようなPC向け高性能IANUS復活しねえかな。

777 :NPCさん:04/04/13 20:43 ID:???
でも他人のダメージを治療する場合、
接触してなおかつ「そのシーン中に受けたダメージ」しか治療できないから、
イベントとかでは使えない時もある。
そうなるとやはり最強の治療系神業は≪タイムリー≫になるのか。

778 :バサラ凶:04/04/13 20:53 ID:???
>>776
治療に見せかけた巧妙な殺人。通報シマスタ。
魂魄消失したのならそこいらの浮遊霊でも憑依させればいいじゃない。
【敵ゲストがふえる】

しかし魂魄まとめて吹っ飛ぶたぁ、輪廻転生の輪からもはずれて一気に解脱というこった。
カリスマ一つにつき一人の仏教者が救われるって事か。
南無玄笑破仏大師。

779 :NPCさん:04/04/13 20:56 ID:???
>最強の治療系神業
《天罰》があるじゃないか。

780 :NPCさん:04/04/13 20:59 ID:???
ではエネルギーの切れたバサラの人に
アマテラスからマイクロ波を照射して……

781 :NPCさん:04/04/13 21:50 ID:???
>≪天罰≫
む。そうだった。≪天罰≫ならどんな無茶な演出でも許せそうだ(笑)
対象がウェットでないなら≪電脳神≫でもいけるかな?

「駄目だわ…呼吸・脈拍ともに停止。手のうちようが無い」
「生身の部分はな。サイバーウェアはまだ生きてる」
「……何を言ってるの?」
「人工筋肉に人工臓器。脳を含めた全身の神経に加速回路。こいつは本当に運がいい野郎だ」
≪電脳神≫使用。全身のサイバーウェアを外部から動かして無理矢理蘇生させる。
「凄い。サイバーウェアを利用して蘇生を……」

こんな演出で。

782 :NPCさん:04/04/13 21:59 ID:???
そもそもチャクラ厨はどんな演出で他人を生き返らせたりしてるんだ?
俺の場合、「今すぐ病院に担ぎ込めば間に合う」演出で誤魔化しているが

783 :NPCさん:04/04/13 22:03 ID:???
「狸寝入ってんじゃねぇーっ!」(拳骨)

784 :チャクラ厨:04/04/13 22:11 ID:???
>《黄泉還り》演出

基本的に<気功>や<※点穴>っぽい。なんか中国五千年の神秘とか、脅威のチャクラパワー
とかそんな感じ。
たまに、承太郎ばりに1発心臓を殴りつける。

785 :NPCさん:04/04/13 22:17 ID:???
vs牙門用のチャクラは気功だけで大抵のダメージは治せたな〜。
治療以前に一撃死だけどな。

786 :NPCさん:04/04/13 22:23 ID:???
どこぞの「いきなり恋人」のごとく演出で「思い出の品」をねつ造してみたり。

家族に会いたがっている少女を蘇生させる時は
「この傷では……いや、これは……」
と少女の懐から銃弾が食い込んだペンダントが。
開いてみると家族の写真がはまってる。とか。

バカっぽくいくなら穴の開いた雑誌を懐から取り出し
「こいつのおかげで助かった」
とお約束の台詞を。ウェットならなお良し。
蛮勇引力ネタ。念のため。

787 :NPCさん:04/04/13 22:24 ID:???
>>784
男チャクラはそんなもんだよな。
女チャクラはレイみたいにやるんだろうが。

TEでの悠羽の《黄泉還り》はちょっと演出が少なすぎるよな。
まあ初心者役の人がやってるんだからしょうがないけどさ。

788 :NPCさん:04/04/13 22:24 ID:???
相手の傷口に自分の傷口を押し当てて、チャクラ菌を移します。

789 :バサラ凶:04/04/13 22:42 ID:???
自分の唇の下を斬って、倒れた仲間の口にたらす。
するとあら不思議、心臓が再び鼓動を打ち始める。
ばるばるばるばる

790 :NPCさん:04/04/13 23:06 ID:???
アレでレーザー砲に撃たれた傷が治るんだから、まさに神業だなあ(笑)

あ、≪黄泉還り≫といえばあれもそうか。
「毒が裏返った!!」
アレをN◎VAでやったらギャグだろうなあ。完全に。
元ネタの方も死ぬほど笑ったけど。

791 :NPCさん:04/04/13 23:13 ID:???
>790
あれは《ファイト!》

792 :NPCさん:04/04/13 23:41 ID:???
チャクラ 死亡確認
次シーンで 何故かキャスト復活

「お、お前はーッ!!」
「あの時は私も死んだかと思いました」


793 :NPCさん:04/04/13 23:49 ID:???
>792
すごい、何一つ問題ないぜ

794 :NPCさん:04/04/13 23:50 ID:???
>>787
否!女チャクラこそ中国五千年の神秘のチャクラパゥワーで
演出すべきだっつーかぶっちゃけ房中j(地下に引きずり込まれる)

795 :NPCさん:04/04/13 23:59 ID:???
「私の命、あげる……!」
って口移しで《黄泉還り》してくれようものなら俺は死ねるぞ。生き返るけど、死ぬ!

796 :NPCさん:04/04/14 00:03 ID:???
>「私の命、あげる……!」
それってどっちかと言うと≪守護神≫では。
で、感動的なラストになりかけたところで≪黄泉還り≫を≪プリーズ!≫されるというオチ。

「俺のために……バカなことしやがって……」
「…だったら、キスくらいしてよ」
「ああ、いくらでもしてやるさ…ってなんで生きてんだよ!」

とバカップルぶりをさらしてみるのも一興か。
PLが野郎同士だとプレイ後非常に空しくなるだろうけど。

797 :NPCさん:04/04/14 00:15 ID:???
>796
まあ、死なせておいてやれよと思うことは多々あるな。

798 :NPCさん:04/04/14 00:15 ID:???
まぶしい…あのピンクの光がまぶしくて眠れないんだよ、このクソアマテラス!

799 :NPCさん:04/04/14 00:46 ID:???
《守護神》を使うと光の巨人が現われて
「私には二つの命がある、お前にその一つを上げよう」

800 :NPCさん:04/04/14 01:02 ID:???
「これはなんだ?」
「べ○タカプセル」
「べータカ○セル?」
「困ったときにこれを使うのだ。そうすると…」
「そうするとどうなる?」
「ハッハッハッハッハ……」
答えろよウ○トラマン。と思ったのは私だけではないはず。
自分の不注意で死なせたくせにやたら偉そうだし。

と、スレ違いの話題はおいといて。ウル○ラマンは巨人の一族だろうか。それとも神族?

801 :NPCさん:04/04/14 01:03 ID:???
妖魔夜行に倣うならば、宇宙の一族

802 :NPCさん:04/04/14 01:56 ID:???
>ウ○トラマン
巨人一で、灼光相当のス○シウム光線ってのは考えた。
兵器両手持ち扱いだから、手を交差しないと撃てないんだと主張するっていう。

803 :NPCさん:04/04/14 02:03 ID:???
メジャー、リアクションでないタイミングでプロットを使用する判定において、
マイナーアクションを行うことはできるのだろうか?

804 :NPCさん:04/04/14 03:22 ID:???
>>803
マイナーアクションの所を100回読み直せ

805 :NPCさん:04/04/14 04:14 ID:???
巨人でウルト○マンやるなら<人化>必要だよなぁー。

巨人の一族でプロレスラーってのは考えたが。
口癖はアポゥ。装備もいらないので経験点がかからず一石二鳥。

806 :NPCさん:04/04/14 04:28 ID:???
〈巨人の一族〉って、クロスブリード取るための常備化レートも2倍なんだろうか。
作成後に〈巨人の一族〉になったら、それまで常備化していた装備はどうなるんだろうか。

807 :NPCさん:04/04/14 06:10 ID:???
>>790
意識不明の入院患者に使い、
「○○復活!!」×6ならやったことある

808 :NPCさん:04/04/14 10:03 ID:GhaG6ZLY
巨人はクロスブリードならそれも倍。後から取得なら、装備の常備化経験点の差分も支払う。……な火星。

809 :NPCさん:04/04/14 13:28 ID:???
>808
支払えない場合、どうなるんだろうな?
敵のアヤカシに《タイムリー!》して、装備がびりびり(使えなくなる演出)、
「いや〜ん、まいっちんぐ」を夢想してみるが。

810 :NPCさん:04/04/14 13:57 ID:???
スタイルチェンジでスタイル2枚→スタイル1枚にした時と同じように、
すでに常備化している装備については差分値を支払う必要は無い、でいいのでは。
あんまりにもゲーム的に有利になることのみを考えたキャラメイクをするのなら、
なんらかのペナルティが必要とは思うけど。

アヤカシ-タタラが≪タイムリー≫で巨大化薬(クロスブリード相当)を
飲んで大暴れ、とかなら許してやってもいいのではないかと。

811 :月姫厨:04/04/14 14:02 ID:???
おお、これでG秋葉さま(〈鬼の一族〉→〈巨人の一族〉)もできますな。

812 :NPCさん:04/04/14 15:47 ID:???
さて、こまったちゃんスレを見てくれ。

反省したか、ルールも守れない自称ベテランニューロさん?

813 :NPCさん:04/04/14 15:52 ID:???
《タイムリー》
ツールフ波照射装置ィィィッ!!

814 :NPCさん:04/04/14 16:26 ID:???
ブルーツ波?

サイヤ人は獣の一族だったのか…。

815 :NPCさん:04/04/14 16:29 ID:???
>>812
気持ちはわからんでもないが、見苦しいな。

816 :NPCさん:04/04/14 18:29 ID:???
もし本人が見てても「自称なら漏れは関係ないな」と思われるのがオチ

817 :NPCさん:04/04/14 18:51 ID:???
困ったチャンと言えば、うちの鳥取に

「《天罰》。みんなに希望を与えます」
「《プリーズ!》。喜ぶようなことをさせます」

という奴がいる。

818 :NPCさん:04/04/14 18:57 ID:???
そりゃ狡猾なやつだ

819 :NPCさん:04/04/14 19:02 ID:???
なんか可愛らしい気もするなw

820 :NPCさん:04/04/14 19:06 ID:???
>817
まだまし。
俺の鳥取での《プリーズ!》は「嫌々ながらも頼まれ事を引き受けてしまうということは、
キャストに頼みごとをされるのが実は嬉しいんだよ」で納得されてしまう。

821 :NPCさん:04/04/14 19:50 ID:???
>>820
本当に嬉しがってる演出入れれば問題ないと思うけどな。

822 :NPCさん:04/04/14 19:53 ID:???
納得されるのならば、>>820には申し訳ないが
それで良いんじゃなかろうか

823 :NPCさん:04/04/14 23:29 ID:???
俺も>>810と同じ考えなんだが
ふと思ったのは、初期作成時の装備もやはり二倍経験点が必要になるのだろうか?
>>810の裁定で処理すると、下手に初期に取るより成長で<血脈:巨人の一族>を取った方が
効率的という事態になりはしないだろうか。
無論、成長ありきでの考え方が偏ったものであるというのは承知のつもりではある


824 :NPCさん:04/04/14 23:34 ID:???
キャラメイクで取得する装備は経験点2倍でなくてもいいんじゃないかな。
いくらなんでもキャラメイクから2倍だとつらすぎる気が。

825 :NPCさん:04/04/15 00:54 ID:???
>824
巨人一はそれでいいと漏れも思う。

ただ、妖精一は、キャラメイク取得の装備すらも魔剣にしないと使えないぽ(つд`)w

826 :浅倉たけすぃ:04/04/15 01:07 ID:jPasZYIC
妖精は全裸が基本って解釈でいいのかな?

827 :NPCさん:04/04/15 01:13 ID:???
>826
いいんじゃないか。
ただし、胸はあっても乳首はないし、股間は何もないけどスジもない。
これが漏れのファンタジー!譲らんぞっ!

828 :NPCさん:04/04/15 01:16 ID:???
しまったっ!重要な事を抜かしていたっ!
淡く全身が光るっ!フレーバーだから意味はねぇ!

829 :浅倉しぃ:04/04/15 01:17 ID:???
>>827
いきることがすきさ〜あおくひかるこすも〜♪

だれもようじょげんていなんていってないんだよ!
>>827くんのえちぃ☆えへへ★ゆかいだね♪

830 :ようせいさん:04/04/15 01:19 ID:???
>>826
せ、せめてバサラ入れて「変化」で……(山引き絵札)

いいもん。いざとなったらアストラルに逃げるから(ぉ

831 :NPCさん:04/04/15 01:29 ID:???
>829
馬鹿なっ!
幼女に胸はねぇ!十台前半が好いんだよっ!
ガチャ・・・ナンダキサマラッ!オレヲドコニツレテイクツモリダッ!

832 :浅倉しぃ:04/04/15 01:35 ID:???
>>831
むむむむむむねがないとじゅうだいぜんはんってみとめられな…いって、そんなのひどいんだよ!

みためだけはわかい天津征治くんみたいのもいるからね♪

833 :NPCさん:04/04/15 05:54 ID:???
>みためだけはわかい天津征治
アンタさりげにひどいこと言ってまんにゃあ。
「外見は十代のおにゃのこだが中身は大婆様」ってのは一部じゃ萌え対象らしいが、
それでいくと奴も中身は郭海皇みたいなんじゃろか。

【《天罰》でキャストのズボンを下ろしてタマp】

834 :NPCさん:04/04/15 07:05 ID:???
〈ハンター〉を範囲攻撃に組みあわせた場合の処理ってどうやるんだろう。
達成値やダメージを個別計算すればいいのかな?

835 :NPCさん:04/04/15 07:21 ID:???
>834
<交渉><コネ><集団催眠>も同じ問題もってるよな。
うちの火星じゃ遠慮してもらうが。

836 :NPCさん:04/04/15 08:58 ID:???
>834
達成値は、一律で出して良いと思う。
〈運動〉+〈白兵〉やるのに、達成値を別個に出すバカはいない。
コンバットリンクもJJFも両方の効果を受ける。そう言うシステムだろう?
ダメージは判定は一括で行って、適応対象相手には+レベルすればいいんじゃないかな。

837 :NPCさん:04/04/15 09:10 ID:???
うちだと個別だなあ。>〈ハンター〉
バカで悪うござんしたね。

838 :NPCさん:04/04/15 09:20 ID:???
P.89
◆達成値
 状況や装備などによって、組み合わせた技
能の一部に修正値がある場合、全ての修
正値を合計して[達成値]を算出すること。

>837
やーい、バーカバーカ

839 :NPCさん:04/04/15 09:21 ID:???
うちでも個別だなあ。>〈ハンター〉
バカで(ry

840 :837:04/04/15 09:38 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ウルセーウンコー

841 :NPCさん:04/04/15 10:18 ID:???
ヽ(・∀・)ノ ウンコー

842 :NPCさん:04/04/15 11:38 ID:???
確かに達成地が別個なのはR以降例がないからな。

でも確かに、範囲攻撃の巻き添えでハンターの効果を受けるのは釈然としないな。

843 :NPCさん:04/04/15 12:17 ID:???
イヌ◎、チャクラ=チャクラ●がスィートパイン使って
自分対象に範囲攻撃+〈ハンター:チャクラ〉で、至近の敵ごと自爆。
まとめて達成値&ダメージ上昇でウマー
イヌチャクラ「貴様ら道連れだ!」
そのあと自分だけ《黄泉返り》「また死にぞこなっちまったよ…」

とかできるのかな。

844 :NPCさん:04/04/15 12:21 ID:???
残念だが、スイートパインじゃルール上「至近」に攻撃ができるかどうかがグレーゾーンだ

845 :NPCさん:04/04/15 12:53 ID:???
>>844
〈白兵〉+〈射撃〉+〈近接射撃〉ならOKですよ?


などと言ってみたりして。

846 :NPCさん:04/04/15 12:56 ID:???
イヌ◎,チャクラ=チャクラ●がどうやってそれ使うんだ?
元アラシってか?

847 :845:04/04/15 12:59 ID:???
欲しかったツッコミはそこじゃなくてだな……

848 :NPCさん:04/04/15 13:39 ID:???
そろそろコンベンションでRLデビューしようと思って
サマリー作ってるんだけどめんどくさい……。
N◎VAも、もうコンベンションで使用可能なルールに
なってるとおもうし、巻末にルールと背景世界のサマリー
付けて欲しいなあ……。

849 :NPCさん:04/04/15 13:45 ID:???
>847
経験点が入らないから、お奨めできない、と言う点で良いんだよな? とマジレス

850 :NPCさん:04/04/15 15:11 ID:???
>848
お前の苦労は無駄だ。

851 :NPCさん:04/04/15 15:24 ID:???
>848
とりあえず
・技能なし判定がない(に等しい)ので、一般技能の有無が大きく響くから所持している事が重要
・特技の成功は一般技能だけでは覆しにくく、そして判定は神業を超えられないのでスタイル選択が肝要
・キャストと自分は切り離し、こいつにこの場面で何をさせるか考える形にするとプレイが安定する
あたりを教えておけば失敗率はぐっと下がるぞ。

852 :NPCさん:04/04/15 15:32 ID:???
>850
なんで?

853 :NPCさん:04/04/15 17:41 ID:???
きっと>>850が既に素晴らしいサマリーを投稿しているからに違いない!!

854 :NPCさん:04/04/15 17:58 ID:???
1、850が神業を使うから
2、>>853
3、848のRLデビュー卓をメチャクチャにするから

好きなのを選びなさいな。

855 :NPCさん:04/04/15 20:07 ID:???
>>845
スイートパインより一枚カブトワリにしてグリズリーで〈ガンフー〉。
爆+20になって二度おいしい。
〈白兵〉+〈射撃〉+〈ガンフー〉+〈ハンター:カブトワリ〉で組み合わせもお得だ。
……もちろん問題は〈イカサマ〉とかのほうが楽ということだが。

856 :聖マルク:04/04/15 20:09 ID:???
>855
〈ハンター〉がダメージを増やす特技なんで〈ガンフー〉使えないぞ。

857 :NPCさん:04/04/15 20:13 ID:???
<ガンフー>は「片手持ちで、<射撃>を使用する武器に限られる」とあるから、
<白兵>で使用する武器であるスイート・パインは使えないんじゃ?

858 :NPCさん:04/04/15 20:15 ID:???
あ、グリズリー使うって話なのか。寝ぼけたこと言ってスマソ。

859 :NPCさん:04/04/15 20:16 ID:???
まぁ実際、射程割り込んだからって攻撃できないってわけじゃないと思うけどな。
[射程:近]の拳銃で撃ったのに、至近距離の対象Aに当たらずにその後ろに居る対象Bに当たるなんて不思議な現象が起こるわけないし。

860 :NPCさん:04/04/15 20:21 ID:???
カブトワリ入れるんなら<花吹雪>もとって≪黄泉還り≫を使わなくていいように……
本末転倒?

861 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/04/15 20:30 ID:???
>859
『出来ません』

『アラシ入れれば?』

862 :聖マルク:04/04/15 20:39 ID:???
>861
まあ待て。
RLが許可すればできるぞ。

達成値−5〜−10で。

863 :B・T・R@カタナ厨:04/04/15 20:57 ID:???
ルールブックの247ページのハシラにそういう表記があるっすね。

864 :855:04/04/15 21:49 ID:???
>>856
 しまった! これはうっかり。
ということはやはり〈イカサマ〉にして〈ガンフー〉+〈花吹雪〉しか!
(もはや完全に別コンセプト)

865 :NPCさん:04/04/15 21:56 ID:???
>862
Aならどのみち21だ

866 :NPCさん:04/04/15 22:00 ID:???
>>865
自分、ポジティブやのう……
わいにはどうしても「A以外は達成値-5〜-10」にしか思えん

867 :NPCさん:04/04/15 22:01 ID:???
>>865
 やっぱり〈ハンター〉いらんやん。

そこで〈社会:企業〉+〈コレクティヴ〉+〈ハンター:クロマクorエグゼク〉でマルサですよ。

868 :NPCさん:04/04/15 22:02 ID:???
うちの鳥取ではそういう時、Aで21にしたところから引いております。
まぁこういう鳥取もあるよってことで。

869 :NPCさん:04/04/15 22:04 ID:???
エグゼクイヌで〈レイオフ〉使って〈ハンター:クロマク〉ならかなり社会戦強そうだなぁ

870 :NPCさん:04/04/15 22:08 ID:???
<ハンター:マネキンorチャクラ>で生活安全課?

「君は未成年だろう?親が心配してるぞ」とか
「こらこら、こんなところにダンボールハウス作っちゃ駄目だろう」とか。

871 :バサラ凶:04/04/15 22:11 ID:???
Aは達成値が21に届かないときに21にできると扱っているからなぁ。
うちの鳥取では認める。

「人前で言えない部分(相当品:触手)でA。隙狙いで達成値-65535。でも21」
「隙狙いよりも人前で言えない部分てなどこだ?」
「尻尾と呼ばれることもある場所。ヒルコだなんて人前では言えないしね」

872 :NPCさん:04/04/15 22:18 ID:???
>>871
Aの21から好き狙いはやはり達成値が下がると思う。
防御力無視系の特技の存在価値がなくなんね?

873 :NPCさん:04/04/15 22:22 ID:???
>872
Aがあるときにしか使えないのに?
全然なくならない。


874 :NPCさん:04/04/15 22:43 ID:???
>>872
君の脳内卓では、プレイヤーは君一人しかいないのかね?

875 :872:04/04/15 22:49 ID:???
俺鳥取の統一見解。


876 :NPCさん:04/04/15 22:53 ID:???
872の鳥取じゃAを32枚くらいいれるんだろ?

877 :NPCさん:04/04/15 22:54 ID:???
そういやA引いた時
・「どうせ判定しまくればまた回るんだ」とばかりにオープニングからイケイケで使う人と
・「これはいざという時に」と、ず〜っと手札に取っておいて
クライマックスのカット進行時、使う前に進行が終わって、使用せずに捨て札になる人

+その中間の、三種類の人がいますね。
ちなみに私は………言うまでもないですね_| ̄|○

878 :NPCさん:04/04/15 22:59 ID:???
違う。872は麻雀漫画の主人公ばりにAをツモる豪運の持ち主

879 :NPCさん:04/04/15 22:59 ID:???
>>872
いくらAで21でも、防御側が21以上出したら当たらないんだが。

880 :NPCさん:04/04/15 23:20 ID:???
うちでも隙狙いは達成値からマイナスにしてるな。

881 :NPCさん:04/04/15 23:22 ID:???
というかさ、お前ら。
隙狙いなんか
つ  か  わ  ね  え  だ  ろ  !

882 :バサラ凶:04/04/15 23:24 ID:???
>>877
符は天下の回りもの。
序盤に使えば、また戻ってくるかもしれない。
終盤にとっておくと、まず再びまみえることあたわず。
というわけで、そりゃもう序盤の売買やら社会やらで使う!
報酬点も思いっきりつぎ込む!
クライマックス直前ではすっからかん。

883 :バサラ凶:04/04/15 23:30 ID:???
ちょっと疑問に思った。
Aは達成値を21にできるよね。
で、RRまでの隙狙いの説明には達成値を下げてもAなら21だと銘記されていた。
(というかわざわざAなら21となるルールの記載されているページまで書いてあった)

Dでははっきりと書かれていなかったかもしれないが、Aは不利な修正があっても21にできると思っているんだが。

884 :NPCさん:04/04/15 23:31 ID:???
>>881
使う。ト ル ー プ 相 手 に。
PC虎九「おおっ! 防刃チョッキの隙間を次々と刺していってるぞ!」
俺カゲPC「これぞ我が奥義、無々流転……」

馬鹿卓でスマソ

885 :NPCさん:04/04/15 23:42 ID:???
〈貫きの矢〉をこれ以上しょぼくしないで〜

886 :NPCさん:04/04/15 23:42 ID:???
皮膚-アンダーウェア-スーツ-コート-アーマーとかされると
普通に隙狙い交えて戦ったりするがな

887 :NPCさん:04/04/15 23:45 ID:???
俺なら普通にアーマー無視交えて戦うがな。

888 :NPCさん:04/04/15 23:48 ID:???
つまり戦闘系スタイルの特技は1つ必ずアーマー無視特技に割けと

889 :NPCさん:04/04/15 23:48 ID:???
>>885
貫きの矢は死点打ちと合わせて受けを削るのに使えば十分強いよ

890 :NPCさん:04/04/16 00:10 ID:???
>885
隙狙いは対象の『アーマー値』を『減らした達成値と引き換えに』無視して『フルオート不可』
貫きの矢は対象の『受け値を含む防御力』を『差分値』無視して『フルオートでも可能』
全然比べ物にならないと思うが。

891 :浅倉たけすぃ:04/04/16 01:34 ID:XurgylSA
俺ァ普通に精神戦キャラに任せるけどな。

892 :聖マルク:04/04/16 02:02 ID:???
>890
隙狙い、確か受けの分も減らせたような気がするんだが。

893 :NPCさん:04/04/16 02:02 ID:???
Q:物理攻撃のオプション「隙狙い」は、[受け値]もマイナスしてダメージを出すことができますか?
A:はい。できます。

と言うわけで受けカブト対策に使うときがあるな。

894 :NPCさん:04/04/16 02:10 ID:???
>>883
>Dの隙狙い
Dでは、隙狙いは[達成値]からマイナスする。
で、[達成値]=能力値+カードの数字+修正値。
で、Aは達成値を21にするだから、21からマイナスが正しいんだと思う。

895 :NPCさん:04/04/16 02:12 ID:???
>894
Dでは、ってRRと記述に差異が見当たらないんだが

896 :NPCさん:04/04/16 02:17 ID:???
Aは『達成値を21に変更』、隙狙いは判定前に宣言だからだから
能力値+カードの値+修正(ここに隙狙いのマイナスを含む)で達成値を算出して
それを21に変更する、でいいんじゃないか?


897 :NPCさん:04/04/16 02:17 ID:???
>895
じゃあ、Dでも、にしといて_|\○_

898 :NPCさん:04/04/16 02:20 ID:???
非常に難しい問題だが、
無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても
常に完璧な解答を持っている。







エラッタ待ち

899 :NPCさん:04/04/16 06:58 ID:???
>>872
漏れもそう思っていた時期があるが、
友人の

「だってAってクリティカルじゃん」

の一言で納得した。

900 :NPCさん:04/04/16 08:32 ID:???
俺はクリティカルじゃ無いし派。

901 :NPCさん:04/04/16 08:55 ID:???
>899
900も言ってるけど、Aはクリティカルじゃないと思うよ。
達成値の比べあいになったとき、こちらがAで出した達成値よりも
相手がA以外で出した達成値のほうがより大きければ
相手のほうが勝つわけだし。

隙狙いに関しては>894に同意。
「[達成値]からどれだけマイナスするか宣言する」と書かれている以上
Aが達成値21で出されたら、そこから宣言しただけ下げる、と読むのが普通っぽいかな、と。

まあ、エラッタ(またはFAQ)を待ったほうがいいとは思うけどね。

902 :NPCさん:04/04/16 10:14 ID:???
[隙狙い]は技能レベルまでにすれば良いと思うよ。ヽ(´Д`ヽ)

903 :NPCさん:04/04/16 10:19 ID:Y5loXYIc
ちなみに、何言っているのか分からない奴のために横レスすると、
Aの“決定的成功”は、昔はクリティカルとルビを振ったのだ。

904 :NPCさん:04/04/16 17:57 ID:???
>901
あっさり21超えちゃう環境では
隙狙い−∞で揉めることは無いと思うんだが・・・

905 :NPCさん:04/04/16 18:06 ID:xaqc6WK1
>904
Dでは、あっさりとまでは言わないが超えやすいと思う。
フルスクメインなら、とくに。
戦闘系だと、コンバットリンクとかガルーダ使えば能力値次第で21超えるし。
まぁ、だからこそ上限決めたりするんだと思うがw

906 :NPCさん:04/04/16 18:08 ID:???
>>901
896は無視?

907 :NPCさん:04/04/16 18:19 ID:???
うん無視

908 :NPCさん:04/04/16 20:55 ID:???
いま読んでる小説で、濡れ仕事の報酬は古紙幣でって話が出てた。
N◎VAだと通し番号じゃないキャッシュとかになるのかな。
キャッシュ自体金の流れをつかまれないためのものなんだろうけど、
小説での古紙幣みたいに念には念を入れると、やっぱり別のものを
使うんじゃないか。

裏で貨幣代わりに流通してるものとか考えてみるのも面白いかも。
価値が高くて変化しにくくて、流れの特定をされても証拠に出来ない
ようなもの。
……天然小豆とか?

909 :NPCさん:04/04/16 20:56 ID:???
パンツとか靴下とかコンビーフとか。

910 :NPCさん:04/04/16 21:02 ID:???
まあ、何使っても良いけど、キャッシュ相当でよろしくな。
俺がRLの時には、事前に申告してくれれば、
骨董品でも幼女でもヒルコでも貸し1つでも過去の手がかりでも、好きな形態で渡してやるから。

911 :NPCさん:04/04/16 21:21 ID:???
天然小豆で支払われた報酬。
しかし、明日には小豆相場が暴落するとの情報が!
キャストたちは小豆を処分するために奔走する。

トーキョーN◎VAtheDetonation
『赤いダイヤ』

運命の扉は朝9:00に開かれる

912 :NPCさん:04/04/16 21:31 ID:???
>910-911
思いっ切り、価値が変動するじゃねーかw

913 :908:04/04/16 21:35 ID:???
じゃあ石炭とか。

914 :NPCさん:04/04/16 21:38 ID:???
>>911
今しがた「不良在庫を売り払う」という非常に似たような内容のアクトを作り終えたばかりだ。
くそ! もう少し君が早ければ在庫の中に小豆を入れられたのに!(責任転嫁)

915 :NPCさん:04/04/16 21:41 ID:???
金塊ってネタもあったなぁ。

916 :NPCさん:04/04/16 21:53 ID:???
エラッタ来た!
カバーリングの射程が延びたよ!!

917 :NPCさん:04/04/16 22:01 ID:???
ボーンレーシングの常備化レートは結局16に戻ったみたいだね。
鳥取間での格差防止のためっぽいけど。

918 :NPCさん:04/04/16 22:03 ID:6DWmYjOB
Q:特技のうち、プロットを消費するものと消費しないものとを組み合わせた場合、プロットは消費しますか?
A:消費します。

とすると<泰然自若>は・・・?

919 :NPCさん:04/04/16 22:04 ID:???
>>918
また紛争の種を蒔いてくれたって感じだ。

920 :NPCさん:04/04/16 22:06 ID:???
さらに転倒が危険ステータスに。

921 :NPCさん:04/04/16 22:06 ID:???
>918
F.E.A.R..よくやった!さすが俺の信じた男たちだ。

922 :NPCさん:04/04/16 22:06 ID:???
>隙狙い
Aに関する表記はRから一文字も変わってないはずだが、
なぜ今更論争になるのか?


923 :NPCさん:04/04/16 22:08 ID:???
>920
あの「メジャーアクション」はもともと両方の意味で取ってたから特に変わらない俺鳥取

924 :NPCさん:04/04/16 22:09 ID:???
>922
俺も不思議に思っていたわけだが

925 :NPCさん:04/04/16 22:10 ID:???
>922
その話題は4時間も前に終わっているはずだが、
なぜ今更蒸し返すのか?

926 :NPCさん:04/04/16 22:10 ID:???
『特技のうち、「プロットを消費する」とかかれたものと
「プロットを消費しない」とかかれたものを組み合わせた場合は消費する。』
とも読めるが、「プロットを消費する」とかかれた特技ってなんかあったっけ?


927 :NPCさん:04/04/16 22:11 ID:???
>>925
いっしょにエンドレス・ダンスを踊ろうじゃないか。


928 :NPCさん:04/04/16 22:13 ID:???
>>926
「プロットを消費しない」と書かれていない特技はすべて
「消費する」と書かれている扱いでいいじゃん。

929 :NPCさん:04/04/16 22:15 ID:???
>>925
そんなに>896捻じ伏せたいのか……

分かったよ、いくら隙狙いしても達成値21確定なんて馬鹿のすることだ。
そんな事を普通にしていたRユーザーは古い世代の人間で
そんな前例主義でいつまでも革新しない愚かな人々は軽蔑されてしかるべきである。

これでいいな?
気が済んだら糞して寝ろ

930 :NPCさん:04/04/16 22:17 ID:???
エラッタを寝て待て、と。

931 :925:04/04/16 22:20 ID:???
へけ?なんで>896とか出てくるの?
最後のレスから時間たって話題も変わってるのにと思っただけなんだが。
>922がどっちの立場なのかもぜんぜん分かんないし。
あれだけで>922が>896側だって分かった>929はすげーな。


932 :NPCさん:04/04/16 22:22 ID:???
826=922=929

933 :922:04/04/16 22:23 ID:???
俺は926じゃないが、確かに妖精は全裸派だ。


934 :NPCさん:04/04/16 22:24 ID:???
>>918
プロットは消費しない、でしょ。言うなれば〈泰然自若〉は「プロットを消費する」ものを「消費しない」に「変更」する特技だと思う。
「[射程:武器]が優先される」ルールに対する〈カマイタチ〉みたいなものじゃないかと。

935 :922:04/04/16 22:25 ID:???
とか書いといて俺もレス番間違えてるな。


936 :NPCさん:04/04/16 22:25 ID:???
>932-933
吹いたよ

俺的に妖精はお人形さんのフリをしてる

937 :NPCさん:04/04/16 22:28 ID:???
時々、FEARはわざと俺たちを混乱させるようなエラッタを発行して
影でほくそえんでるんじゃないかと疑心暗鬼にかられるな。


938 :NPCさん:04/04/16 22:30 ID:???
そう考えるとここはとても良い釣堀ですね

939 :NPCさん:04/04/16 22:31 ID:???
それだけの才気があったら、ボーンレーシングの常備化点間違えねーって

940 :NPCさん:04/04/16 22:32 ID:???
次スレのタイトルはどうするよ。

【キャッシュ】トーキョーN◎VA 天然小豆42t【相当】

941 :NPCさん:04/04/16 22:32 ID:jgAvxvRO
>>918
書き方が毎度悪すぎだと思うな・・・・・・。
それだと、〈※二天一流〉の2回目以降も、プロット消費する特技組み合わせたら
プロットから判定、となるかもしれん。
なにを指して「プロットを消費するものと消費しないものとを組み合わせた場合」と言ってるのか
明確にして欲しいよ・・・・・・_| ̄|○

942 :NPCさん:04/04/16 22:34 ID:???
【泥縄】トーキョーN◎VA エラッタ42項目【修正】


943 :NPCさん:04/04/16 22:34 ID:???
【妖精全裸】トーキョーN◎VA 防御力−42【隙狙い】

944 :NPCさん:04/04/16 22:36 ID:???
>>941
ここでいつも「だってFEARだから」「だってN◎VAだから」
で済ませるから奴等は付け上がってやっつけ仕事で済ませるのさ。
浅田農産みたいに世論が厳しく糾弾しないとタガの緩んだ組織は直らん。

945 :NPCさん:04/04/16 22:38 ID:???
こうか
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   | まいっちんぐ〜?   |
   \            /
      ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

     〃⌒⌒ヽ、         /┃
   Σ( ノハヾ   ゝ       / ┃
     ((´Д`ノ  ノ       /    ┃
    m/^〜し~      /      ┃
    (__/  /     。/         ┃
      ノ~ ̄\___J            ┃
      | γ⌒) ノ       ∧___∧┃
      | γY レ^つ       (・∀・ ┃
      |〃 .|、__/       /  ̄_つ
      `|  |          / ~ <_つ
.       |  |         _/ /^〉 >┃
       (__シ       (_/  \_)

946 :NPCさん:04/04/16 22:40 ID:???
そろそろチキンランモードかな。

947 :NPCさん:04/04/16 22:43 ID:???
>>917
なんつーか、GFだけでエラッタ出してWEBでは対応しなかったり、
今度はまたエラッタなかったことにしたり、ちょっとムカついた。
「GFのはやっぱ間違いでした」とか今回のエラッタに入れておいて欲しかった。

948 :NPCさん:04/04/16 22:47 ID:???
>※以前のエラッタでは[組み合わせ:不可]となっていましたが、[組み合わせ:単独]が正しいです。

まだ微妙に間違ってるなw
[技能:単独]になる日はいつか。

949 :NPCさん:04/04/16 22:51 ID:???
【年齢不詳】トーキョーN◎VA 伝説の42神【娘はどうした】

950 :NPCさん:04/04/16 23:11 ID:???
>941
どうにかして<泰然自若>のみプロット消費にさせる解釈は出来ないものかのう

【そこまで嫌いか】

951 :NPCさん:04/04/16 23:13 ID:???
>950
次スレよろ

952 :NPCさん:04/04/16 23:14 ID:???
>950
クルードでもやってればいいんじゃない?
もしくはN◎VAじゃなくてPPPを遊ぶとか。
あるいは<泰然自若>を使ったPLを殴るとか。

953 :NPCさん:04/04/16 23:17 ID:???
>>950
※エラッタ
マヤカシ
<消沈>
誤:組み合わせ:自我
正:組み合わせ:自我(但し泰然自若を使用する場合を除く)

954 :NPCさん:04/04/16 23:17 ID:jgAvxvRO
>950
そこまで嫌うならFEARにメールすれ。
「泰然自若+消沈の場合は、どうなるんですか?」とズヴァリ聞けばいいじゃん、もう。

あと、次スレよろ

955 :NPCさん:04/04/16 23:21 ID:???
>>950
・消沈泰然自若の時点でクロマクマヤカシとアクトで使いにくいスタイル確定
・スタイルの構成上生命が低くなるので<自我>を成長させないと苦しい
・消沈は目標値が達成値の時点で安定して運用するにはかなりの強化が必要

まあ、そろそろ「釣れた!」と言い逃れしたくなってきたとは思うが

956 :NPCさん:04/04/16 23:25 ID:???
アクトで使いにくいスタイル? そんな馬鹿な。
フェイト◎●、クロマク、マヤカシとか、
クロマク、マヤカシ、トーキー◎●とか、
クロマク、マヤカシ、イヌ◎●とか、
普通にアクトに参加できそうじゃないか。

957 :NPCさん:04/04/16 23:27 ID:???
まぁ、まずクロマクの時点でRLの使用許可がいるわけだがw

958 :956:04/04/16 23:30 ID:???
なんてこったぁーっ!

959 :NPCさん:04/04/16 23:33 ID:???
そこで、カブト◎ ハイランダー● クロマクの
高経験点キャストを持ち込んできた困ったちゃんの出番ですよ

960 :NPCさん:04/04/16 23:34 ID:???
間違えた
「カブト◎ ハイランダー● マヤカシ」だ


961 :NPCさん:04/04/16 23:42 ID:???
950は逃亡?

962 :956:04/04/16 23:44 ID:???
立ったようだな
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082126607/l50

963 :950:04/04/16 23:44 ID:???
立て方がわからんかったよ。

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082126607/l50

964 :NPCさん:04/04/17 00:04 ID:???
さて、後は埋めるだけなので、ちと聞きたい話題。
今までどんな<※封印記憶>見たことある?
&経験点沢山持ってたら、どんな<※封印記憶>キャスト作ってみる?
(またえらく狭い話題だな)

965 :NPCさん:04/04/17 00:05 ID:???
どうでもいいが<泰然自若><消沈>よりも<泰然自若><血脈:龍(生物)>
のほうが上じゃないのか?

ネームバリューって奴?

966 :NPCさん:04/04/17 00:09 ID:???
>964
見たことはないなぁ。
やるなら、〈※封印記憶:脱がせの鬼〉でひとつ。

【そりゃ封印したくもなるわ】

967 :浅倉たけすぃ:04/04/17 00:11 ID:RBsVFcBK
<※封印記憶:触手>で!

968 :チャクラ厨:04/04/17 00:13 ID:???
ハイランダー◎ カタナ● カゲのキャストを「こいつはキャロル=ド=ウィンター。D時代にも生き残ってた」と言い張り、
奴のマネキンっぽさを<※封印記憶:悪魔の囁き>で再現。

なんだその蔑むような目はああッ!?【逆ギレ】

969 :NPCさん:04/04/17 00:13 ID:???
>964
〈※封印記憶:練気〉を見たことがあるでゴザルよ
拙僧がやるなら〈※封印記憶:無面目〉で一つ



970 :NPCさん:04/04/17 00:14 ID:???
>967
むしろ<※封印記憶:捕縛術>

971 :NPCさん:04/04/17 00:16 ID:???
>>964
見たことあるのは〈封印記憶:再生〉。

やるなら〈封印記憶:ハンター:アヤカシ〉とか、〈封印記憶:心眼〉とかかな。

972 :NPCさん:04/04/17 00:17 ID:???
〈封印記憶:死人の一族〉とかやってみたいなあ。

973 :NPCさん:04/04/17 00:21 ID:???
>>964
<封印記憶:元力:重力>使いは見た事がある。
作るんだったら……そうさなあ、<封印記憶:都市伝説>とか。

974 :964:04/04/17 00:26 ID:???
ちなみに。私が見たことがあるのは、<※封印記憶:デコイ>のカブト。
やってみたいのは<※封印記憶:一目惚れ>と<※封印記憶:旧い友人>

【いくつだよそのキャスト】


975 :NPCさん:04/04/17 01:44 ID:???
〈封印記憶:分心〉はやったな。
見たことあるのは〈封印記憶:泰然自若〉か。

・・・マンチな鳥取なのかも_| ̄|○

976 :NPCさん:04/04/17 01:52 ID:???
〈封印記憶:血脈:龍の一族:器物(アーティフィシャルボディ〈カバーリング〉)〉
いや、単に長くしてみたかっただけ。

977 :NPCさん:04/04/17 01:56 ID:???
実際に見たのは〈封印記憶:フリップフロップ〉
やろうと狙っているのは〈封印記憶:白馬の王子〉

978 :NPCさん:04/04/17 01:59 ID:???
覚醒系のハイランダーは、やっぱ軌道に登る前の記憶を封印しているんだろうか。

979 :NPCさん:04/04/17 02:00 ID:???
>976
〈元力:器物〉の技能に特技って選択できるのか?

980 :NPCさん:04/04/17 02:01 ID:???
>>979
技能と書いてある以上はできるんじゃないか?

981 :NPCさん:04/04/17 02:11 ID:???
〈カバーリング〉がアーティフィシャルボディを使用する特技として正しいかどうかはまた別の話としてな。
〈封印記憶:血脈:龍の一族:元力:器物(ソフトウェア〈パワーサージ〉)〉ぐらいなら問題無さそうだ。
〈電脳〉でとった方が絶対有利だが。

982 :NPCさん:04/04/17 02:16 ID:???
マジレスすると、〈※天上人〉等の組み合わせが任意系が気まずさげ

983 :NPCさん:04/04/17 02:21 ID:???
その装備と技能を使用したときだけなら問題はなさそうだが?<〈天上人〉

984 :NPCさん:04/04/17 02:33 ID:???
〈封印記憶:元力:器物(ツール〈※天上人〉)〉とかやると、結構幅広く、元力レベルを足せるな。
ギターで殴れるし。

985 :宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/04/17 02:44 ID:???
〈※封印記憶:追い込み〉を持ち、〈足長おじさん〉で稼いだ報酬点で社会戦を仕掛けるキャストを見たことがあるわーね。

986 :NPCさん:04/04/17 02:49 ID:???
封印記憶はアヤカシとかヒルコみたいな特殊なスタイルの特技にすると
いろいろ思わせぶりでいいなあ。

987 :NPCさん:04/04/17 04:23 ID:???
>984
いや、それ意味ない(〈※天上人〉は全てに足せるが奥義なので25点のところを、
〈元力:器物〉によって、5点で色々足せるのがコンボの肝だが、封印記憶でとったら
経験点同じ)から。

988 :NPCさん:04/04/17 06:05 ID:???
封印記憶は複数習得可能なのかな。
もしそうだとしたら、ハイランダー=ハイランダー=ハイランダー◎●を作りたくなるのだが。

989 :NPCさん:04/04/17 06:29 ID:???
>988
ルルブP222に「できない」と書いてあるが?

990 :NPCさん:04/04/17 06:40 ID:???
おお、本当だ。

991 :NPCさん:04/04/17 10:04 ID:???
>>971
私は〈封印記憶:再生〉。 キャスト持ってるけど、正直フレーバーだからなあ。
14歳の少女ハイランダーで戦闘技能は無し。
何のためにって、そりゃもちろん(地下に落とされる)


992 :NPCさん:04/04/17 10:43 ID:???
…処女膜〈再生〉?

【最初もっと猟奇なプレイを想像したのは秘密だ】

993 :宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/04/17 13:26 ID:???
>992
氏賀Y太っぽいわね。

994 :NPCさん:04/04/17 14:45 ID:???
>987
〈元力〉はダメージも足されるから無意味ってほどじゃない。

995 :NPCさん:04/04/17 17:34 ID:???
この際、元力:器物の対象を特技にするのに問題があるのでは。

996 :NPCさん:04/04/17 23:52 ID:???
カウントダウン!
4!!

997 :NPCさん:04/04/17 23:53 ID:???


998 :NPCさん:04/04/17 23:55 ID:???


999 :NPCさん:04/04/17 23:55 ID:???


1000 :NPCさん:04/04/17 23:58 ID:???
ところで、アーキ厨に依頼があるんだがいいかな。〈泰然自若〉を使うクロマクを1つ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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