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【ロビラー】D&D3e 3.5e 24LV【卿】

1 :NPCさん:04/06/18 11:28 ID:2MAFk5/2
D&D3eを語るスレです。3.5eの話題もこちらで。

質問の前には自分の環境の表記推奨。
答える人にも優しい質問を。
(日本語版なんですけど。英語版D&D3eなんですけど。3.5eの事なんですけど)

英語版(WotC)公式サイト
 http://www.wizards.com/dnd/
日本語版(HJ)公式サイト
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
前スレ:【サインを】D&D3e 3.5e 23LV【貰え】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084988662/

過去スレや関連サイトはまとめサイトを参照。
 http://dempa.2ch.net/prj/page/dnd3rd2ch/

2 :NPCさん:04/06/18 11:29 ID:???
2ゲトズザー

3 :NPCさん:04/06/18 11:33 ID:???
3ゲトズザー

4 :NPCさん:04/06/18 11:35 ID:2MAFk5/2
(D&D3E日本語版)
PHBp124左段のCharge Attackingの第2パラグラフが日本語版では抜け落ち
ています。(日本語版p124左段 突撃 攻撃)
-------------------------------------
Even if you have extra attacks,such as from having a high enough base
attack bonus or from using multiple weapons,you only get to make one
attack during a charge.
---------------------------------
これはどう訳すべきなのでしょうか?
-----------------
たとえ(十分高い基本攻撃ボーナスや複数の武器の使用により)追加攻撃ができる場合
でも、1度の突撃によってできる攻撃は1回のみである。
------------------

…てな感じでいいでしょうか?

5 :NPCさん:04/06/18 11:42 ID:???
HJ竜の翼亭において
日本語版『MM』p13左段の《かすめ飛び攻撃》(Flyby attack)も
日本語訳文が原書と内容が全く違うという指摘がありました。(原語MMp11左段)
…と言ってもこっちも指摘するだけで内容自体に関する補足はありません。
そこで判らないなりに試訳してみました。
-----------------
FLYBY ATTACK[General]
The creature can attack on the wing.

Prerequisite:Fly speed.
Benefit:when flying, the creature can take a move action(including a dive) and
another partial action at point during the move.
The creature cannot take a second move action during a round when it makes a
flyby attack.
Normal:Without this feat, the creature takes a partial action either before or
after its move.
----------------------------

6 :NPCさん:04/06/18 11:44 ID:???
よろし。

7 :5:04/06/18 11:44 ID:???
>>5
-----------------------
《飛行通過攻撃》[一般的]
クリーチャーは飛行中に攻撃することができる。
前提条件:飛行移動速度。
利益:飛行中、クリーチャーは移動中の一点において(飛び込みを含めて)移
動アクションともう1つの部分アクションをとることができる。
飛行攻撃をとるとき、クリーチャーは1ラウンドの間に2番目の移動アクションをとる
ことができない。
通常:この特技を持たないクリーチャーはその移動前にあるいは後に部分アクションを
使う。
-------------------------
あるいは
----------------------------
利益:飛行中、クリーチャーは移動中のある瞬間に、(飛び込みを含む)移動ア
クションと他の部分アクションひとつを[同時に]行うことができる。
「飛行通過攻撃」を行うクリーチャーは、そのラウンドに追加の移動アクション
を行うことはできない。

通常:この特技を持たないクリーチャーが部分アクションを行えるのは、移動の
前か後のいずれかである。
----------------------

8 :NPCさん:04/06/18 11:46 ID:???
>>6はどこへのレス?

>>4それとも>>5

9 :NPCさん:04/06/18 11:51 ID:???
確かにかすめ飛び攻撃の説明が一撃離脱のものになってるね。

10 :NPCさん:04/06/18 15:00 ID:???
>4
突撃の恩恵を受けられるのが1回だけ、ってことじゃないのかな。

11 :NPCさん:04/06/18 15:23 ID:???
>>4
突撃では、移動してから攻撃の場合と同じで、一回しか攻撃できないということ。
複数回攻撃をしたかったら、移動は5フィート以内にしないとダメ。

12 :NPCさん:04/06/18 17:04 ID:???
日本語版の《かすめ飛び攻撃》は機会攻撃を受けないようになっているね。
原語ではその部分については触れられていないよ。訂正されたかは知らないけどさ。
d20の特技で《かすめ飛び攻撃強化》というのがあり、それには機会攻撃を受けない、
と書かれているから、機会攻撃を受けると判断するのが適切かとも思うけどね。


13 :NPCさん:04/06/18 17:20 ID:???
そこでセクシーコマンドですよ。

14 :NPCさん:04/06/18 17:20 ID:???
すまん、誤爆(;´Д`)

15 :NPCさん:04/06/18 17:26 ID:yYJ5yVrw
>13-14
タイミング良すぎでワロタ

16 :NPCさん:04/06/18 17:29 ID:???
>>4は試訳が妥当な和文かどうかを確認したがっているのだと思うが。
そのあたりはどうなの?>>10-11
試しにその内容で誤解がないような和訳文を挙げてみては。


17 :NPCさん:04/06/18 17:39 ID:???
流れ切って申し訳無いです、先輩方の意見をお聞きしたいです。

D&D日本語3.0eで遊んでるんですが、
パラディン、ファイター、ローグ、クレリック、ウィザードのLV9平均パーティで
(装備+1〜2武具、火防御の魔法等一通りありとして)
ヤングアダルト・レッドドラゴン (CR12)と戦わせると楽勝でしょうか?

アダルト・レッドドラゴン(CR14)やフィーンディッシュテンプレート(CR+2)も
考えてるんですが強すぎるのかな?と躊躇してます。

18 :NPCさん:04/06/18 17:47 ID:???
レットドラゴンがいるとわかり、戦闘前にしっかり準備させれば楽勝。

クリーチャーを強くさせるよりも遭遇状況を
変えたほうがいいかも。


19 :NPCさん:04/06/18 17:51 ID:???
>>17
レッドドラゴンが単独で戦うかどうかでも大きく変わると思うよ。

20 :NPCさん:04/06/18 17:57 ID:???
自分で模擬戦闘してみればいいじゃん

21 :17:04/06/18 18:05 ID:???
すみません質問取り下げます。スルーして下さい。


22 :NPCさん:04/06/18 18:05 ID:???
>>17
・レッドドラゴンは単独で出現するのか
・レッドドラゴンとの遭遇場所は(野外かダンジョン内か)
・レッドドラゴンとの遭遇条件は(パーティはそれが初戦なのか、散々ダンジョ
ン探索してリソースが減じている状態なのか)
・パーティはレッドドラゴンに関する情報を得ているか(事前対策が可能か)

とりあえずこれくらい情報ください。

それが無くても言える事は

・野外でドラゴンと戦うのは辛い
・ドラゴンにフィーンディッシュテンプレートはさして美味しくない(同じCR
ならアダルト・レッドの方が強い)
・ハーフフィーンドテンプレートにすると終わってる(Spell-like abillityがキツい)

って所でしょうか。


23 :NPCさん:04/06/18 18:16 ID:???
答えてくれた方、本当にありがとうございました。
17は無かった事にして下さい。

24 :NPCさん:04/06/18 19:11 ID:???
なかった事に〜と書かれていても、SiGには収録されそうなw

25 :NPCさん:04/06/18 19:15 ID:???
模擬戦闘は重要だよね。

26 :NPCさん:04/06/18 19:36 ID:???
>>4
いいんじゃないの。この文の言いたいところは、カンマの後の
1回しか攻撃できないんだよって事だから。

27 :NPCさん:04/06/18 20:36 ID:???
d20の特技を持ち出されても、何の根拠にもならない羊羹。

28 :NPCさん:04/06/18 20:44 ID:???
>>27
すまん意味不明。
>>12で言ってるのは「d20の特技には機会攻撃を受けないのがある」
「元の文章では機会攻撃を受けないとは書いていない→現行の日本語版は受けないと書いているので元の文章と違う」
ってことじゃないか?

29 :NPCさん:04/06/18 20:45 ID:???
Eberronキター

30 :NPCさん:04/06/18 21:40 ID:???
>>27
もともとの特技で機会攻撃を受けないなら、d20でそんなもの作る必要性がない、という意味だろう。
しっかり城。

31 :NPCさん:04/06/18 21:44 ID:???
17が取り下げた理由のほうが気になるなあ

32 :NPCさん:04/06/18 21:48 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、HFOって何の略?
あ、プレイ環境は英語版3.5です。

33 :NPCさん:04/06/18 21:51 ID:???
ヒューマン ファイター オトコ

34 :NPCさん:04/06/18 21:53 ID:???
ttp://www.astunia.com/%7Ecdspe/about/3rd_jiten.html


35 :NPCさん:04/06/18 22:30 ID:???
>33,34
サンクス。
長年の疑問が解けた。
MNOみたいなものだったのか・・・

36 :NPCさん:04/06/18 22:32 ID:???
>31
じゃあおれ17にディテクト・ソウツをかけてみるよ!

…表面的な思考しかわからなかった!

37 :NPCさん:04/06/19 00:50 ID:???

回答が来るのが待ちきれずにドラゴンを出して
パーチーが全滅しちゃったと予想。

38 :NPCさん:04/06/19 02:00 ID:???
予想を裏切り
dragon誌、SS、BOVD 果てはDraconomiconまで読み込んで重武装したが
更に上を行くパワープレイヤー共の、巨大陸上呼吸イカにグラップル対決で負けて
へこんでいるに7ペリカ

39 :NPCさん:04/06/19 08:05 ID:???
ちょっと質問。
当方日本語3.0環境。
パワーワード系の呪文は現在HPを元に効果を算出ですか?
それとも元値を基に算出ですか?


40 :NPCさん:04/06/19 08:14 ID:???
>>39
> ちょっと質問。
> 当方日本語3.0環境。
> パワーワード系の呪文は現在HPを元に効果を算出ですか?
> それとも元値を基に算出ですか?
ヒットポイントと書いてあれば現在のヒットポイントをさす。
よってパワーワード〜も現在のヒットポイントを見る。

41 :NPCさん:04/06/19 14:13 ID:???
でなきゃマイナスのヒット・ポイント云々なんて記述はいらんもんなー。

42 :NPCさん:04/06/19 14:17 ID:???
そんな方法があるかは知らんけど、HPの上限が下がってマイナスになったら死亡?
それとも、マイナス10までは目覚めることのない昏睡状態?

43 :NPCさん:04/06/19 15:33 ID:iJIyKcYK
(´-`).。oO(……FRCS 翻訳陣は、"Twin sword style" 特技をどう訳すのだろう……)

44 :NPCさん:04/06/19 15:52 ID:???
二天一流

45 :NPCさん:04/06/19 16:52 ID:???
Thunder Twinは?

46 :NPCさん:04/06/19 16:57 ID:???
雷双子

47 :NPCさん:04/06/19 16:59 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

48 :NPCさん:04/06/19 17:01 ID:???
双雷撃

49 :NPCさん:04/06/19 17:06 ID:???
雷の兄弟

50 :NPCさん:04/06/19 17:11 ID:???
簒奪員

51 :NPCさん:04/06/19 17:34 ID:???
軍曹。

52 :NPCさん:04/06/19 18:19 ID:???
翻訳陣とかひとからげに言ってるけど、
『グレイホーク・ワールドガイド』を翻訳したのと『次元界の書』を翻訳した方々のでは天地ほどの開きが有ると思う。
できれば後者であって欲しいが、前者だったら目も当てられない。

53 :NPCさん:04/06/19 18:37 ID:???
FRCSはルールも含む大著なのでコアルールや次元界の書を翻訳した、
桂氏をはじめとする日本語版翻訳チームが手がけるような気がする。

54 :NPCさん:04/06/19 19:14 ID:???
最初は結構叩かれてたのにね、桂さんの翻訳チーム

55 :NPCさん:04/06/19 19:23 ID:???
秩序にして善、とかアンデッド退散とか
いまだに違和感あるよ。

56 :NPCさん:04/06/19 19:45 ID:???
>>54

『グレイホークワールドガイド』の訳があまりにも酷かったからじゃないの?

色々意見もあるだろけど、俺的にはあの訳は雰囲気ブチ壊しワーストワンだよ。
FRCS欲しいけど、同じ人達が訳してるなら買わないかも・・・

57 :NPCさん:04/06/19 19:54 ID:???
ところでみなさん、レルムでの出身地はどこにしてる/するつもりですか?

58 :NPCさん:04/06/19 20:58 ID:???
やりたいクラスにとって最適でゲームのスタート地点に最も近いところ。

59 :NPCさん:04/06/19 21:15 ID:???
俺はそんな事全然気にしないけど、
地元の人間でキャンペーン始める人が多いのかな?

60 :NPCさん:04/06/19 22:15 ID:???
ナレッジ/ローカル持ってておかしくないからな。

61 :NPCさん:04/06/19 23:40 ID:???
最大hpが負になることはない。


62 :NPCさん:04/06/20 04:25 ID:BYqpeyai
、『挑戦の書〜ダンジョンの部屋、パズル、罠』
BK1とAmazonで予約開始。

発売は7月下旬。まあ、順調ではある。

63 :NPCさん:04/06/20 13:08 ID:???
Eberronキター

64 :NPCさん:04/06/20 13:54 ID:???
>>63
れびゅーきぼー

65 :NPCさん:04/06/20 14:05 ID:???
>>64
FRCSの様に濃くない。レイアウトもスッキリ。

66 :NPCさん:04/06/20 16:32 ID:???
おれんトコにも来たのでパッと見Eberronレビュー。
カラフルなページが少ないんで結構地味です。
イラストはいままでにも増してコミック調。コマ割までしてるイラストがあってFEARのゲームみたい。
Lightning Rail(電車?)カコイイ。乗ってみたい。
体に彫った刺青みたいなマークの力を解放して擬似呪文が使える特技あり。
ドラゴンシャードという何かの破片が世界中に埋まってて、強力なアイテムっぽい。
全体的にどこかで見た、聞いた感じのルール・世界。
否定的な訳じゃないよ、むしろ良いと思ったくらい。

67 :NPCさん:04/06/20 17:37 ID:???
Dragon#281に載っているカラースプレーのエラッタ
(Sage Advise by Skip Williams,p105 右段)
について試訳したのでご確認願います。
…といっても答えのところだけですが

Dragon #281(Sage Advice by Skip williams)
Is the description for the color spray spell correct?
Subjects with less than 5 HD will spend 1d4 rounds blinded before becoming sttuned.
This would seem to indicate that they could fight with a 50% miss chance and then suddenly regain their vision,
but stunned and unable to act.


68 :67:04/06/20 17:37 ID:???
>>67
Yes, there's an error.The effects don't occur in order
;they occur togther.The list of effects should read:
Up to 2 :Unconscious for 2d4 rounds,also blinded for the first 1d4
rounds, and also stunned for the first round.(Only linving creature
are knocek unconscious)
3 or 4 : Blinded for 1d4 rounds and sttuned for the first round.
5 or more: Stunned for 1 round.
This is official errata.
 Note that many creatures, such as undead, cannot be stunned.

69 :67:04/06/20 17:38 ID:???
>>67-68
そのとおり、これは誤りである。
これらの効果は順番には発生しない。これらは同時に起こるのである。
以下のリストを読むこと。

 2以下:2d4ラウンドの間気絶状態になり、同時に最初の1d4ラウンドの間盲目状態にもなり、
さらに同時に最初の1ラウンド朦朧状態にもなる(気絶状態になって倒れるのは生きているクリーチャーだけである)。
 3か4:1d4ラウンドの間盲目状態になり、同時に最初の1ラウンド朦朧状態にもなる。

 5以上;1ラウンド朦朧状態になる。

 これは公式のエラッタである。
 アンデッドのようないくつかのクリーチャーは朦朧状態にはさせられないことに注意せよ。

70 :67:04/06/20 17:42 ID:???
the first 1d4 roundsを「最初の1d4 ラウンド」、
the first roundをそのまま「最初のラウンド」と
訳してわかるだろうか(そのまま日本語として読めるのか)というのが思案のしどころでして。

71 :NPCさん:04/06/20 17:51 ID:???
>>66
彫ったんじゃなくてそういう血を引いてる一族。
で、そいつらが国を牛耳っている。
新種族のwarforgedって、アップルシードの
サイボ−グに似てる希ガス

72 :NPCさん:04/06/20 19:02 ID:3VXJ5Xqi
>>67
あらかた問題ないんじゃないの。
ただ、>>70に関しては、その訳文をどうしたいのか分らないとアドバイスはできないですな。
わかればいーんよ。

73 :NPCさん:04/06/20 19:04 ID:???
うちのアニマルコンパニオンも
↓こう完全武装してくれるのでしょうか?
                 、,ノl,、{ , _
                 }Vノ;:;:;:;:;:`'´{,
                、{;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:レ
                ミ,;:;:;:;:。...。:;:;:;ヒヾ
              )、-┌┐;:;:.゙,..,゙:;:;:nゝ  ,
           ノ、/;:;:;:;:l・ ,,l;:;:;:´;:;`:;:;l ̄l`';:'-ノ_,.
         }ヽソ;:;:;:;:;:;ノt-n';:;:;:;:;:;:;:;ノ,::,_l;:;:;:;:;:;;:;7
        /;:;:;:;;:;:,、;:;,:l LLLlヽ;、;:;:ノEEEl;:;:;:;:;:;:;:}_
       「;:::: ;:;::::´、 `''-fココ ll::l;:;:ll .nnn l;:;:;:;;:;:;:;:;:{
       ヽ;:; : : ゙  `''''´ミ´r'ヽ;l;:;:ll ';';ニ' l,;:;:;:;:;:;:;:(
        ´`'''─-..._::::.:.:ヾヽ_ `ヽ'、l__l ll }:;:;:;:;:;:)
              `゙-'゙,-,_ツ、゙ヾf´ヽ,っll_{゙:;゙: ゙ソ
             ,、ノ'´;:;:;:;:;:;:;:`ヽl, ,、`ヾ\:ミ、゙
             };:;::;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'lmn_'ヾ\
          ノ!ノl´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;:;:;;`^!''´ヽ 'ヾ\
          f´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;ヽ、fヽ\
         、ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;--;;::;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;y ¨ヽヽ\、
        r';:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;-''´   ' ' '' `-、;:;:;:;:;:;::;:;;{  `´


74 :NPCさん:04/06/20 19:37 ID:SaDYls7o
>>73
バグベア?

75 :67:04/06/20 21:16 ID:???
>>72
ようするにエラッタとしてカラースプレーの該当説明文と差し替えてもそのまま読める程度の文章になっているかなと…

「最初の」より「はじめの」の方が自然かなあ…

76 :NPCさん:04/06/20 21:21 ID:???
グレイホークでキャンペーンされているDMの方、知的アンデッドのアニマス(例えばドラックス閣下)って出していますか?
アニマスの脅威度ってもとのクリチャー+2ぐらいで問題ないですかね?

77 :NPCさん:04/06/20 21:33 ID:???
グレイホーク・ワールドガイドでキーオランド王国の説明(p47 右段)のところにある
「摂政制(permanent regency)」って何?
この場合の摂政って特定の個人ではなくニオル・ドラ会議のことなの?



78 :NPCさん:04/06/20 22:12 ID:???
グレイホークワールドガイドはモナタンの妄想サプリなので好きにしてください。

79 :NPCさん:04/06/20 22:26 ID:???
3.5editionを買ってきたのですが、3.5のdruidって、プロフィシエンシーも入って
いない武器を使ってもDruid能力を奪われたりしないのでしょうか?

80 :NPCさん:04/06/20 22:28 ID:???
>>79
そうだよ。
君、前途多難だね。

81 :NPCさん:04/06/20 22:28 ID:???
>>78
モナタンってどういう人か判らないんですけど、妄想サプリなんですか?公式のもんだと思っていたのですが

82 :NPCさん:04/06/20 22:31 ID:???
--------------------------------−
和訳DMGp170「表7-4宝物」の、レベル4で見つかる銀貨の枚数なのですが、
「4d12×1,000sp」となっていますが、「4d12×100sp」あるいは「1d4×1,000sp」ではないでしょうか。
「4d12×1,000sp」の期待値は26,000spなのですが、
これだとレベル5で見つかる銀貨の欄の「1d6×1,000sp」の期待値を遙かに超えているので……。
--------------------------------−−−−

これって、V3.5のDMGではどうなっているのでしょうか?
レベル4で見つかる銀貨の枚数は「4d12×100sp」あるいは「1d4×1,000sp」となっていますか?
それとも「4d12×1,000sp」のままですか?

83 :NPCさん:04/06/20 22:35 ID:???
>>82
のまま

84 :NPCさん:04/06/20 22:39 ID:???
強すぎるor整合性がおかしい
と言う理由だけで「間違いではないか?」と疑うのは厨です。
エラッタ出るまではそれが真実です。
最悪なのは
「〜〜と読んだのですがこれでは強すぎる気がします。僕の訳が間違ってますか?」
と言う奴。氏ね。

85 :NPCさん:04/06/20 22:46 ID:???
そんなことより、Planar Handbook早く出ろ


86 :82:04/06/20 22:47 ID:???
>>83
ありがとうございます。

>>84
|強すぎるor整合性がおかしい
|と言う理由だけで「間違いではないか?」と疑うのは厨です。

整合性がおかしいと気づくのは厨なのでしょうか? そのまま盲信するほうがよっぽど(…自粛)

87 :NPCさん:04/06/20 22:48 ID:???
>>84
>最悪なのは
>「〜〜と読んだのですがこれでは強すぎる気がします。僕の訳が間違ってますか?」
>と言う奴。氏ね。

どこに書いてあった?


88 :NPCさん:04/06/20 22:51 ID:???
>>84も言わんでいいこと言い過ぎ(エラッタ見ろは正解だけど)
>>82も売り言葉に買い言葉しないでくれ
荒れるのが一番勘弁つかまつる


89 :NPCさん:04/06/20 22:55 ID:???
あと、たぶん前に言われた人間と引用符の打ち方同じっぽいから言っとくが
引用した場合引用元は書いとけ。

90 :NPCさん:04/06/20 22:58 ID:???
じゃあ止めます。

>>87
ビホルダー氏の掲示板とか。レインボーにも。

91 :82:04/06/20 23:55 ID:???
>>89
関連しているところ全部引用しているので必要ないとは思ったのですが(もしかして著作権?)。

http://www.hobbyjapan.co.jp/cgi/dd_bbs/mtbbs.cgi
誤植、エラー報告スレ2の[24]です。

で、元「質問」の引用元を知ってどうするんですか?

92 :NPCさん:04/06/20 23:59 ID:???
随分ナイーヴやな、こんなもん荒れた内に入らん。

93 :NPCさん:04/06/21 00:02 ID:???
荒れる前にうざいって言っておきたかっただけだよ。


94 :NPCさん:04/06/21 00:03 ID:???
>93
そっちの方がうざい。住人のつもりならスルーしておけ。

95 :NPCさん:04/06/21 00:10 ID:???
>>94
omaemonaー

96 :NPCさん:04/06/21 00:33 ID:???
すべての元凶は創価学会と人間のクズの池田大作だけどな

97 :NPCさん:04/06/21 00:53 ID:???
>>90
>ビホルダー氏の掲示板とか。レインボーにも。

あんた、そこの関係者か何かなのか?
いずれにしろ、他所の話をこのスレに持ち込まれても迷惑なのだが。

98 :NPCさん:04/06/21 01:22 ID:???
>他所の話をこのスレに持ち込まれても迷惑なのだが。
82に強く言いたい

99 :NPCさん:04/06/21 05:39 ID:???
じゃあ質問

Animetedの特殊能力付の盾って
着用者は防具の判定ペナルティ受けるの?


100 :NPCさん:04/06/21 06:50 ID:???
受ける

101 :開眼!:04/06/21 10:13 ID:???
カラースプレーの効果だが、FF2でモルボルグレートに殴られた時と同じ現象が起こるんだな!

102 :NPCさん:04/06/21 13:30 ID:???
>>98 なんで迷惑なの? 迷惑になるようなことしてるのか?82が。

103 :NPCさん:04/06/21 17:20 ID:???
>>90の発言じゃあないかな?
よそのコンテンツの話はそこの掲示板でやれと言ってるだけでは?

104 :NPCさん:04/06/21 19:40 ID:???
>>100
げ、マジですか。
盾は浮いているから、ペナルティは受けないと思っていた。
理由は、ペナルティについては言及されていないから?
それとも他の理由でしょうか。

105 :NPCさん:04/06/21 19:47 ID:???
>104
特殊能力の説明に
「第三の手で持つように、空中で保持できる」
とかなんとか書いてあるから。
なお3.5Eでは明文化されている。


106 :NPCさん:04/06/21 20:39 ID:???
>>100
ただし盾の恩恵を受けている場合はペナルティーも被るんではなかったっけ?
アニメイト盾をラージとウォールそれぞれ所持して、有利な方を使用するというのを考えたことがあった。
使用の変更は自分の順番が来ないと変更できないが。

107 :NPCさん:04/06/21 20:49 ID:???
>>106
ウォールは遮蔽ボーナスなのでラージの楯ボーナスと累積できる



と言ってみる

108 :106:04/06/21 21:51 ID:???
え、そうなの?
ありがとう、なんか自分が強くなったような気がするヨ!


109 :NPCさん:04/06/21 22:31 ID:???
結局盾はどうなんだ?

誰かまとめてくれエロい人。

110 :NPCさん:04/06/22 07:18 ID:???
ウォールってなに?

111 :NPCさん:04/06/22 07:44 ID:???
タワー?

112 :NPCさん:04/06/22 08:25 ID:???
漏れもまとめキボンヌ

ウォールとか言われてもよくワカンネ。

113 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/06/22 18:42 ID:KNzFxGue
プレステージクラスが増えますように・・・

114 :NPCさん:04/06/22 18:44 ID:???
唐突だな。

115 :NPCさん:04/06/22 19:07 ID:???
>Animetedの特殊能力付の盾って
>着用者は防具の判定ペナルティ受けるの?

受けないという著述が無い限り受ける
DMが浮いてるから良しというなら受けない
3.5eでは
a character with an animated shield still takes any penalties
associated with shield use以下アーマーチェックぺなもアーケン魔法も・・
とはっきり使えないとされている。

tower Shield 3.5eははっきりと
It Provides indicated「shield bonus」to your ACとなっているので駄目
樽とかの遮蔽物抱えたり、本物のヌリカベを装備していた場合はGMに効いてくれ



116 :99:04/06/22 19:57 ID:???
盾関連で回答くれたモマエラありがとう

混乱してたけどスッキリした!

117 :99:04/06/22 20:01 ID:???
ついでに質問ヨロシイカ

朦朧状態ってリムーブ・パラリシスで治るの?

118 :NPCさん:04/06/22 20:17 ID:???
Healじゃないと駄目じゃないかな

119 :NPCさん:04/06/22 20:23 ID:???
ミニチュア本のPanaceaはそういう時に便利な呪文だお。
能力値ダメージとレベルドレイン、死亡と石化、毒以外のほとんどの状態異常を治せる。

120 :NPCさん:04/06/22 20:36 ID:9X6cqsdm
>>117
Panacea以外だと、Magic of Fearunに載っているFavor of Illmatarでも治せ
ますね。


121 :NPCさん:04/06/22 20:41 ID:???
治せるのが「それに関連する魔法の効果」とあって、例としてスロー等が挙げてあると。
魔法による朦朧状態だったら回復できる、とDMが判断してもおかしくはないかもねえ。

122 :NPCさん:04/06/22 20:48 ID:???
>119-120
後学のために伺いたいのですが、それぞれ何lv呪文ですか?

123 :119:04/06/22 20:51 ID:???
Panaceaは4Lvでちと高いよ。
HP回復効果も付属するけど。

124 :NPCさん:04/06/22 23:02 ID:???
Panaceaって使いにくくない?
持続が瞬間で効果だけ残ってくる物などとか。
「Dispelできないものは除去しない」
と明記されているので・・・・・

125 :NPCさん:04/06/22 23:06 ID:???
3.5Healはそのへん大丈夫。

126 :NPCさん:04/06/23 00:16 ID:???
>>124
その辺の条文はリムーブカース等が必要なスペルや効果の事を言っているのだと思うぞ

127 :NPCさん:04/06/23 00:49 ID:???
なあ、酷い話が出てきたんだが、聞いてくれよ。
Touch of JuiblexってBoVDの呪文なんだが、喰らったら、
氏にもせずにただ永遠にグリーンスライムになっちまうそうで。
それがなんと持続が瞬間!で、そのくせWishでMiracleさえ、
「魔法くらってから3ラウンドのうちにかければ治るよ」、って書いてあるんだよ。
これって、3ラウンド目以降はWishでも治らないって事だよなあ?
Wishでも解呪できないフレッシュ・トゥ・ストーンみたいなもんなんだろうか。
どうしろってんだ?コレ

128 :NPCさん:04/06/23 00:57 ID:???
たのしみだねぇ「不浄なる暗黒の書」

129 :NPCさん:04/06/23 00:58 ID:???
>127
殺してから蘇生してはどうだろう

130 :NPCさん:04/06/23 01:01 ID:???
>>127
別にセーブも出来るし、4ラウンド以内ならウィッシュやミラクルではなく、
リムーブ・カースやヒール、ポリモーフとかでも解けるよ。

131 :NPCさん:04/06/23 01:14 ID:???
>>120
治る訳じゃなくて、呪文の持続時間内はそうした状態でなくなるだけ

132 :NPCさん:04/06/23 01:56 ID:???
魔法の効果はご存知の通り一瞬なんで(まぁ3Rかけてスライムにされる効果だが)
永続的にスライムを強制しつづける効果は無いと思われ

よって頑張れば復帰できると思うけど・・

・・4R過ぎて、なっちゃったスライムにポリモーフアザーをかけても
それはその辺にいるスライムにポリモーフアザーを使うのと同じに近いので
「一見元に戻った様にみえる」効果以外は期待できない・・
よって・・
>魔法くらってから3ラウンドのうちにかければ治るよ
ここで言うWishやらMiracleでさえ3Rまでに使わないと駄目ってのは
remove curse、ポリモーフアザー等の
下位呪文の置き換えかギアス系有害効果の打ち消しができる効果として
上がっているだけだと思うんで

最終判断はDMによるけど、
wish miracleなら別効果(DM権限の「より強力な効果、願い」)
で4R後も十分復帰できると思うけど
駄目だーっていう鬼DM相手には
焼身自殺後リインカーネイトで別の生き物を目指して見るのも手かな

133 :NPCさん:04/06/23 02:02 ID:???
まあ、喰らった場合はきついけど、接触で抵抗されれば効果なし、
その上に術者に1d6のストレングスダメージだからなぁ。
総合的に見て微妙な呪文だと思われる・・・なに、PCが使うことは想定していない?

134 :NPCさん:04/06/23 08:53 ID:???
おらぁ、なんだかワクワクしてきたぞ!

135 :NPCさん:04/06/23 11:44 ID:???
>ここで言うWishやらMiracleでさえ3Rまでに使わないと駄目ってのは
>remove curse、ポリモーフアザー等の
>下位呪文の置き換えかギアス系有害効果の打ち消しができる効果として
>上がっているだけだと思うんで

根拠はどこにあるんだ。

136 :NPCさん:04/06/23 13:44 ID:???
「3R以内にWishやらMiracleで直せる」

から

「4R以降はWishやらMiracleでも_」

ってのが導き出される根拠はあるの?
なきゃ直るんじゃね?

137 :NPCさん:04/06/23 16:02 ID:???
ひょっとして、ガイシュツかもしれんが。

挑戦の書〜ダンジョンの部屋、パズル、罠

危険は、曲がり角の向こうや仕切りの陰など、ありとあらゆる場所に潜んでいるものだ

ダンジョンの仕掛け部屋、パズル、罠といった脅威を考えるのは、ダンジョンマスターにとって
楽しくもあり難しくもある作業だ。本書には、さまざまなゲーム・セッションに適度な脅威をもたら
す、次のような巧妙で手の込んだアイデアが満載されている。

・どんなキャンペーンにでも組み込めるようデザインされた50以上の遭遇
・レベル1〜20のキャラクターに対応させることができる調整可能なシナリオの数々
・プレイヤーの意表を突く、危険に満ちた状況をDMが自分で作成するためのアドバイス

本書に掲載されている遭遇やアイデアは、プレイヤーの警戒心を高めたいと思っている
ダンジョン・マスターにインスピレーションをもたらすに違いない。
すべてのダンジョン・マスターにとって貴重な指南書となるだろう。


発売予定日 7月30日(金)
A4変形 128ページ 書籍
ISBN  4-89425-342-9

138 :NPCさん:04/06/23 16:28 ID:???
>136
3R以内ならWishで治せる=4R以降はWishでも治せない
ととるのが普通だと思う。純粋に論理的に考えるとそうは限らないけど、
だとしたらリムーヴ・カースなどでも治ることになってしまうぞ。

139 :NPCさん:04/06/23 17:22 ID:???
>>137
それ英語版買ったとたんに和訳のアナウンスが出たおかげで
全然、読んでないけど、ぺらぺらと見た限りは(俺的に)楽しげなんだよな。
英語技能がもっと高ければ・・・。

140 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/06/23 17:58 ID:lKIJvgWJ
そういえば今月の月末には何が出るんだっけ?
シナリオだったっけか?

141 :NPCさん:04/06/23 18:02 ID:???
6月30日『邪悪寺院』発売
7月30日『挑戦の書』発売

両方そろえたら、暇な学生が夏中かけても遊びきれないかも。
その後は、9月頃にBoVD、11月頃にFRCSって感じかな。

142 :NPCさん:04/06/23 18:03 ID:???
>>140
『邪悪寺院、再び』かな。
200ページを超えるメガシナリオ。

143 :99:04/06/23 18:17 ID:???
モマエラ!


朦朧状態の治し方に回答ありがとう。

やっぱり麻痺治すのと同じにはいかないよなー
しかしシャッキリさせるのにいちいちHeal飛ばしてたら高すぎだっつーのな!
保険きかないカンジ!

てゆうか嫌がらせかよ朦朧状態。

わかったよ!治すよ!みんなサンキューな!

144 :NPCさん:04/06/23 18:38 ID:mNrRMQ/V
死ねよ

145 :NPCさん:04/06/23 18:41 ID:???
何だ、唐突に。
誤爆か?

146 :NPCさん:04/06/23 18:47 ID:???
>>ID:mNrRMQ/V

ショボイPower Word,Age厨じゃないの?

147 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/24 10:04 ID:aLcx8eH7
というわけで生き返ってみたよ!余裕!

148 :苗字@会社:04/06/24 12:09 ID:???
>>141

 夏休みを棒に振るひとつの過ごし方として、
 泊まり込み2週間、一日平均16時間セッションで、
PC個人クエストとかの余計なセッションを入れなければ、
一般的な普通のパーティー キャンペーンとしては、
どうにか終われそうだね(木亥火暴)

149 :NPCさん:04/06/24 18:20 ID:???
夏休みの宿題としてPCとPLの視点から日記を書かせよう。

150 :NPCさん:04/06/24 21:00 ID:???
DMの準備日記も書いて、シナリオ終了後に公開。

「8/17 暑いなかマップを準備する。なぜかスクエアが星型に。
なんでこんなミスをしちゃうんだろう。
あ、あれはなんだ。窓に窓に〜うへへ〜」

151 :NPCさん:04/06/24 22:35 ID:???
質問がございます。当方日本語版:コア+MM2+次元界の書という環境です。

伏せ状態から起きあがるのは移動相当アクションとのことですが、これは機会攻撃を誘発するのでしょうか?
回答その他参照すべきポインタがあれば、お教え頂ければ幸いです。

152 :NPCさん:04/06/24 22:37 ID:???
第3版では誘発しないよ。

153 :NPCさん:04/06/24 22:40 ID:???
>151
詳しく言えば、PHB128pのさまざまなアクション。

154 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/06/24 22:41 ID:IIAKHG4F
機会攻撃を誘発せずに立ち上がれるって事は……

座った姿勢のままでジャンプ!?

155 :NPCさん:04/06/24 22:49 ID:???
>154
なぜ、機会攻撃を誘発しない起き上がりが、ジャンプになるのか理由がわからないし、
それを無視したとしても、ギャグとしても賞味期限切れで面白くないし、
上げてまで言う必要があるかどうかはもっとわからん。

156 :NPCさん:04/06/24 22:52 ID:???
>>152-153
ありがとうございました。

157 :NPCさん:04/06/24 22:53 ID:???
>>155
そっとしておいてやれよ

158 :NPCさん:04/06/24 23:00 ID:???
BoEFには、殿方同士でどうこうするルールはありますか?
ロビラーは(受)ですか?

159 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/06/25 00:02 ID:b14TArrZ
そんな空気を読まないアゲ荒らしのオレにマジレスされても……。

160 :NPCさん:04/06/25 00:27 ID:???
>>158
ロビラーが受けか攻めかは知らんが、それに関するルールはあることはある。

161 :NPCさん:04/06/25 00:40 ID:???
>>159
> そんな空気を読まないアゲ荒らしのオレにマジレスされても……。
ちゃんと空気が読めないと立派な空気コテになれないぞ。

162 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/06/25 00:42 ID:b14TArrZ
空気読めへんと空気コテになれへんかったのか……。orz

163 :NPCさん:04/06/25 00:47 ID:???
つまり目指すはエアマスター

164 :NPCさん:04/06/25 02:42 ID:???
>>162
名前の最後に(空)って加えなさい。Dスレ的に。

165 :NPCさん:04/06/25 03:24 ID:???
とりあえずターンしてもらうか。

166 :NPCさん:04/06/25 03:40 ID:???
・・・では
ゴホン(喉の調子を確かめて)

「 俺 の タ ー ン ! 」

167 :NPCさん:04/06/25 04:00 ID:???
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

168 :NPCさん:04/06/25 04:05 ID:???
なんてことだ。
誰か>>167にReincarnetをー

169 :NPCさん:04/06/25 04:07 ID:???
>>168
まて、>>167は頭を撃ち抜いたからと言って、死んだとは限らん。

170 :NPCさん:04/06/25 04:34 ID:???
>>169
OK!そこでDeathwatchですよ!(看取る前に助けろYO)

171 :NPCさん:04/06/25 05:13 ID:???
3.5eではdeathwatchはevilな呪文ではありませんでしたか?
つまり>>170は…、まさか…

172 :NPCさん:04/06/25 06:48 ID:???
>170はわざわざリミテッドウィッシュで低レベル呪文を再現してくれる、
やさしいソーサラーだったのです。

173 :NPCさん:04/06/25 17:04 ID:???
ディフェンダーオブザフェイスのアイテムで質問があります。
いくつかの金製アイテムが重量の割に恐ろしく安いのですが、メッキなんでしょうか?
メッキだとすると銀に比べて重量が増えるのはなぜでしょうか?

174 :NPCさん:04/06/25 17:05 ID:???
夜中から早朝にかけてのほうが面白いのはTRPGと同じだな。

うちでは、誘発にしているよ。3・5がどうかは別にして、うちらのなかではそのほうが「らしい」から

175 :NPCさん:04/06/25 17:19 ID:???
>>173
じゃあ、合金ってことで。

176 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/25 17:29 ID:12UXIGeh
ところでロビラー卿ってどんな人なの?
ためしに聞いてみた!

177 :NPCさん:04/06/25 18:07 ID:nwKPzF+e
>>176
ほい。リンク先がまとまってると思う。
後はグレイホーク・ワールドガイドを読むと良い。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6305/d20/gh/ghcharacters.html

178 :NPCさん:04/06/25 22:06 ID:tcTnXRHa
>174
ただ、3Eで誘発しないのも、3.5Eで誘発するのも、そういう風にバランス調整
されているので、一応気をつけといた方が良いよ。

179 :NPCさん:04/06/26 01:28 ID:???
>>177
国王でもアリストクラートのクラスを持ってないのか・・・
----
◆ ベルヴァー四世 Belvor IV
 男性、人間、Pal 16 (CR 16)、秩序にして善。[グレイホーク・ワールドガイド p.96]

 ファーヨンディ王国の国王。ハイローニアスのパラディンでもある。
----


180 :NPCさん:04/06/26 01:37 ID:???
グレイホーク・ワールドガイドのデータは、旧版のデータを機械的に移してるだけっぽい。
アリストクラートなどNPCクラスはもちろん、上級クラスもぜんぜんないし。
エルフは無理なファイター/ウィザードのマルチクラスしてるし。

181 :NPCさん:04/06/26 02:10 ID:???
素アサシンすらいるしな。

182 :NPCさん:04/06/26 02:39 ID:gKRplbXl
FAQ うp

183 :NPCさん:04/06/26 05:36 ID:???
>>180
Dragon #315で書かれてたけど、
Living Greyhawk Gazeteerは
D&D3eが完成して出版される前に執筆されたので
あの程度になってるそうだよ。

184 :NPCさん:04/06/26 08:16 ID:CqIsBRZ9
グレイホークにおける国王の条件

・緋色団のエージェントに襲われても独力で救助が来るまで持ちこたえられること

実務能力は他人任せでもOK

185 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/26 10:23 ID:YpuXwVIN
グレイホークワールドガイドは買ったものの、最近は
特定地域以外あんま読んでなかった!教えてくれてありがとな!
キャラクターレベル以外はガンガン修正してるから
あんまり関係ないんだけどな!余裕!

186 :NPCさん:04/06/26 13:11 ID:???
緋色兄弟団とか緋色同胞団と訳すべきじゃないかな。

有角結社とか。

187 :NPCさん:04/06/26 13:58 ID:???
普通にカタカナ読みでよかったのにな・・・。

188 :NPCさん:04/06/26 15:28 ID:???
カタカナだとイメージが湧きにくい場合もあるからな。
漢字にすることは悪くないんだけど、やっぱ読みの不統一がダメダメだな。

189 :NPCさん:04/06/26 16:32 ID:???
せめてフリガナつけてくれればな。未だに「ヒショクダン」か「ヒいろダン」か判らない。
索引つけてくれたのはありがたいがあのスペースなら和英対照も併記できたと思うんだが、鬱。

190 :NPCさん:04/06/26 17:14 ID:???
>>189
いや、そこは「ヒイロ」だろ
緋色=ヒショクなんて読み方ありえないし。

191 :NPCさん:04/06/26 17:26 ID:GZqXYYoQ
>>190
ホームズの長編でも”緋色(ひいろ)の研究”だったような。

192 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/26 17:32 ID:YpuXwVIN
ひいろ 0 【▼緋色】

(1)深紅色。スカーレット。あけ。
(2)銅器につける鮮やかな鳶(とび)色。

だってさ!たぶんな!

193 :NPCさん:04/06/26 19:26 ID:???
ひいろ【▼ヒイロ】
@オペレーションメテオの中核一人
A超人

だってさ!たぶんな!




194 :NPCさん:04/06/26 19:31 ID:???
>>193
その後に”団”が付くんだけどまさか...

195 :NPCさん:04/06/26 23:18 ID:???
>194
任務完了っていうのがいっぱいいるんだろ

196 :NPCさん:04/06/26 23:19 ID:???
すまん、何のネタだかわからんのだが。

197 :NPCさん:04/06/26 23:33 ID:???
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/ddbbs/viewforum.php?f=25
すごいのがいらっしゃったなぁ。
まあ、やってることは悪いわけじゃない。ないんだが…

198 :NPCさん:04/06/26 23:36 ID:???
>>196
1.はヒイロ=ユイ(Gガンダム)
2.はそのまま超人ヒイロ

199 :NPCさん:04/06/26 23:37 ID:???
ちょっと病的なものを感じるよね

200 :NPCさん:04/06/26 23:46 ID:???
メールで送れよ、と思うな。

201 :NPCさん:04/06/26 23:47 ID:???
訳注とか勝手に入れちゃってるのがすごいな・・・

202 :NPCさん:04/06/26 23:50 ID:???
>彼
でも、纏めてくれてるんだから俺的にOKだな。
むしろ、いい奴じゃん。
あと、メールよりかはあそこのほうがいいんじゃないか?
他の人もすぐにわかるし。

いっそ、HJと契約してもらうのはどうだろうw

203 :NPCさん:04/06/26 23:55 ID:???
レル・アストラのFiend-sage(悪魔賢者)の3eもしくは3.5eのデータもしくはステイタス。および外見描写って
何かのサプリメントに載っていますか? Dragon誌とかDungeon誌の何号かに載っていたりしますか?

204 :NPCさん:04/06/26 23:55 ID:???
無理矢理クラス委員とかにされちゃって面倒なことを押し付けられるタイプかな。


205 :NPCさん:04/06/26 23:57 ID:???
>>198
ガンダムWだろ

206 :NPCさん:04/06/27 00:01 ID:???
訳語が崩しすぎて気になる、とかでエラッタを出せというのはいかがなものかと。
個人的にはプレイに支障がなければどうでもいいや。
助詞が抜けてるとか見れば分かるものでエラッタ出ても項目増えて邪魔なだけ。

207 :NPCさん:04/06/27 00:02 ID:???
むしろ、生徒会長とかに立候補して
周りの「面倒だしあいつにやらしとこうぜ」
って感じの生暖かい視線に気づかず
何かを成し遂げたような
鼻息の荒い得意満面な笑みを浮かべてる奴

208 :NPCさん:04/06/27 00:43 ID:???
まあ、お互いに幸せでいられれば一番だな。


209 :NPCさん:04/06/27 01:01 ID:???
>>208
お互いって誰と誰?

210 :NPCさん:04/06/27 01:02 ID:???
>>209
> お互いって誰と誰?
世界中のみんなだよ。

宇宙人は知らん。

211 :NPCさん:04/06/27 01:08 ID:???
>>210
ふうん、俺らは幸せじゃなくていいのか、地球人は狭量だね。

212 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/06/27 01:10 ID:???
>>211
まぁ、所詮ペコポンの田舎モノでゴザるからなぁ。

213 :NPCさん:04/06/27 01:15 ID:???
そういやD&Dにも宇宙人っているの?

214 :NPCさん:04/06/27 01:15 ID:???
>212
ペコポン人を馬鹿にすると、侵略予算があっても新作のサプリが買えなくなるぞ。

215 :NPCさん:04/06/27 01:17 ID:???
>213
MMIIを見る限り、月面にも住人はいるらしい。

だれかバルタン星人のデータ作ってくれ

216 :NPCさん:04/06/27 01:20 ID:???
>>215
あれエルフがモデルじゃなかったっけ?
耳とんがっているし理性的だし…


217 :NPCさん:04/06/27 01:26 ID:???
>>216
それはスタートレックのバルカン人。215が言っているのはウルトラマンシリーズの“宇宙忍者”バルタン星人。
両手ハサミでフォッフォッフォッフォって鳴く奴。

218 :NPCさん:04/06/27 01:27 ID:???
ハヤタ隊員にウルトラマンテンプレートを付加します。

219 :NPCさん:04/06/27 01:29 ID:???
ECLがえらいことになりそうだな<ウルトラマンテンプレート

220 :NPCさん:04/06/27 01:34 ID:???
  
         .;;''';;:,      
      _,..r'i"台"iヽ、_    
      _,..r'i"台"iヽ、_        
  ,.;;'"⌒ー--"'''i'''"--ー⌒"';;、_  
  ,.;;'"⌒ー--"'''i'''"--ー⌒"';;、_     
/ ̄i l'")))⊃;:;;:i:;;;:;⊂((("'l i  ̄ヽ  
/ ̄i l'")))⊃;:;;:i:;;;:;⊂((("'l i  ̄ヽ  
ヽ_レ""i'' "-::;;:;;::-'" 'i'""ヽノ_ノ   
ヽ_レ""i'' "-::;;:;;::-'" 'i'""ヽノ_ノ    
      ヽ;;::___:;:___,,.:/  
     /-、''':::::'''..-''ヽ   
    /_,,  ヽ;::;ノ '" ヽ    
   / x, ヽノヽ/ .x "'、       
   (.,, ,. _/  \:; .,,ノ,       
   i 彡,,..ノ,     i".,,_ミミi     
    l┐i-7     ヽ"-iΠ    
   // )      / \\    
  (_/"       "'\__)   

とあるプロレスラーにブラーをかけてみました。


221 :NPCさん:04/06/27 09:46 ID:SAaDxfJD
ゲームぎゃざ8月号内容

・ダンジョンズ&ドラゴンズ
戦え! D&Dミニチュア
D&D FAQ
D&D エラッタ集
邪悪寺院への道

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/

増ページのような気もする。
個人的には「邪悪寺院への道」が楽しみ。
桂氏&田中氏が紹介記事を書いてくれるといいのだが。

222 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 12:43 ID:bp4e4Ibn
増ページおめでとう。
D&Dミニチュアの記事も頑張ってるな!
最初は読んでなかったけど、見直してみれば
前回の復習をしながら地道に漫画が描かれてる!

ミニチュア最近買ってないんだけどな!余裕!
でも最近出来が良くなってきている気がして
欲しくなってきちゃったり!うっかり!でも
自分で輸入するの面倒だしな!他の人に頼むか!

エラッタ集はぎゃざを買ってない人に読めるように
して欲しかったけど、インターネット使えない人の
ためには仕方ないのかな!後日なにかにまとめて
くれてもいいけどな!余裕!
とかきっと誰かがアンケートで書いただろ!たぶんな!

そんなこんなで邪悪寺院への道って言う記事が
すごい気になった!終わり!

223 :NPCさん:04/06/27 15:43 ID:???
エラッタも溜まってきたから、そろそろコアルールだけでも刷り直して貰いたいな。
特にMM。
他のは修正液とボールペンでやりくりしているんだけど、
デーモンとデヴィルの項目は追加情報あまりに膨大すぎてスペース的にどうしても書き込めないんだよ。

224 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 16:05 ID:bp4e4Ibn
私は極細黒ペン+極細赤ペンで補足を入れてるんだけど、
私もきついです・・・
時折書ききれないため変な場所に書かねばならず、
後悔してみたりしてな!うっかり!
何でも刷りなおしてくれるとありがたいのは同じなんだけど!

はやくぎゃざ出ないかな・・・ってのな!

225 :NPCさん:04/06/27 17:02 ID:???
在庫が残ってる限りは刷らないだろうねー。
そんなことするくらいならいっそ3.5に!

226 :NPCさん:04/06/27 17:25 ID:???
クラス本が出て欲しいのだけど・・・


227 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 17:36 ID:bp4e4Ibn
クラス本も頑張れって事だな!そのうち!
3.5版が訳されるまでには訳されるよ!たぶんな!

228 :NPCさん:04/06/27 17:41 ID:???
 レル・アストラ(Rel Astra)のFiend-Sage(悪魔賢者)の3eもしくは3.5eのデータもしくはステイタスそして詳しい外見描写って
何かのサプリメントに載っていますか?
 Dragon誌とかDungeon誌の何号かに載っていたりしますか?

229 :質問:04/06/27 17:42 ID:???
流れをぶった切ってすみません。
皆様にお聞きしたいことがあります。
これからフォーゴットンレルム・キャンペーン・セッティングが
翻訳されると聞いたのですが、フォーゴットンレルムでは
PHBに掲載されている神様や、グレイホークワールドガイドに
掲載されている神様は使用できないのでしょうか。

現状は地域を特定せずに遊んでいるので、これから
地域を特定して遊ぼうと思ったのですが、
ザギグを信じるクレリックのプレイヤーから
質問を受けて困っています。
使えなかったら他の神様だったということにすれば
良いのかもしれないんですけど・・・。

230 :NPCさん:04/06/27 17:53 ID:???
使えるか否かを問われればDM次第と答えざるを得ないが

原則的には使わん、というか使うことを前提としていない。

231 :NPCさん:04/06/27 17:54 ID:???
>>229
基本的には使用できない。

解決策その1
プレインシフトでレルムへ大旅行

解決策その2
デミヒューマンの神を信仰する。
レルムもグレイホークもデミヒューマン神格は同じ。

解決策その3
ザギグはつまり「ガイギャックス教」なので、
「グリーンウッド教」であるミストラを信仰する。



ていうかレルムで作ったPCの方が強いからプレイヤーは作り直しを要求するかも。

232 :NPCさん:04/06/27 17:57 ID:NaURDoUp
>>229
FRにはFR独自の神様がいるのは確か。
グレイホークの神々を使用できるかどうかはDM次第。

一例を挙げれば、影の次元界経由で次元界移動は可能だから、
キャラクターを継続したいのであれば、理由を付けて次元間移動させてしまっても良し。
FRを楽しむのをメインにするのであればキャラクターを作り直せばいい。
FRの神様信じていた方が復活やら何やらで何かと有利だとは思うけどね。

1)次元間移動
2)FRメインでキャラクターの作り直し
3)グレイホークメインで、気に入ったルールだけFRCSから導入
4)FRメインで神々などをグレイホークから導入
5)キャラクターを適当にコンバート

FRの神様の一部の紹介
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4556/realms/deities.htm

233 :NPCさん:04/06/27 18:01 ID:???
うんできないよ(キッパリ)
レルムはレルムできっちり決まっている

ザギグに近いとなるとアズースかなぁ・・・?

234 :NPCさん:04/06/27 18:02 ID:???
解決策その10ぐらい:パラダインを信仰してみる


235 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 18:05 ID:bp4e4Ibn
DMによって判断違うかもしれないけど
影の次元界を通れば移動できるよ!余裕!

ザギグは元グレイホークの市長だったか
なんだったかなので、よっぽどザギグ好きでなければ
違う神様を信仰してたうっかりキャラにするのがお勧め!

ホビージャパンにある無料シナリオでも
ザギグに関連するキャラクターが登場するらしい!余裕!

236 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 18:07 ID:bp4e4Ibn
>>232
ダーリン以外の人とはケコーンできません。
プロポーズお断り!去ね!ザギグー!

237 :NPCさん:04/06/27 18:09 ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/onmitsu/daily12.html#040118

この人がなんで怒ってるのか全然わからない。

238 :NPCさん:04/06/27 18:16 ID:NaURDoUp
>>237
なぜここでそれを質問するのかがわからない。

239 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 18:18 ID:bp4e4Ibn
■◇■◇■◇■◇■◇■◇■
>>237はネタバレ多数のため注意。
DM以外は見ないことをお勧めします。
>>237は配慮できないのかなぁ。
■◇■◇■◇■◇■◇■◇■

240 :NPCさん:04/06/27 18:48 ID:???
>231
229ではないんだけど、レルムで作ったPCの方が強いってのはどう強いの?

241 :NPCさん:04/06/27 18:55 ID:???
>>240
初期装備に地域特典が加わり多少豪華に。2〜300gp前後。
当然色々な追加特技もあり。1レベル限定で取れて強力なのもある。

242 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 18:58 ID:bp4e4Ibn
>>240
ケコーンしないように!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4556/realms/magic.htm
の下のほうに新しいドメイン(領域)が書いてある!
これを選べるだけでもわくわくするって事だよ!たぶんな!

?神様の話題とは関係なく、強い弱いって事?
だとしたら上記&下記サイトにいろいろ書いてあるから
ありがたく読んでおくといいと思う!余裕!私も感謝しまくり!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4556/realms/realm3e.htm

243 :NPCさん:04/06/27 19:03 ID:???
他にはパラディンでマルチクラスができたりね。

244 :NPCさん:04/06/27 19:15 ID:???
>229

A影の次元界を通して二つの世界は繋がっている、 ってことにしてもいいので、
A-1なぜか低レベル冒険者に仕事を与えたがるエルミンスター君に
   召喚されたことにしてキャンペーン新章を開始する
A-2ヘンな穴に入って、またヘンな穴に入ったら、レルムに来てしまう
A-3ここは既にFRだったことにして、Kittyなザギグの信者が、
  なぜかレルムにやってきてうろついていたことにする

Bやっぱり別の世界は別の世界なので
B-1完全に新しいキャンペーンを始める。
  いろんなデータを自由に使えるからうれしいかも。
B-2別の神さまを信仰していたことにする。ミストラやアズースあたりなのかなあ。
B-3「ザギグすなわちゲイリー・ガイギャックス信者の私が、 
   FRなんてものに現を抜かす訳にはまいりません!GHに残ります!」


245 :NPCさん:04/06/27 20:12 ID:???
>>237
僕は個人的にその人は好きではないけれど、その人が怒っている(というか不快な思いをした)理由はよく判る。
僕だって、見ず知らずの親しくもない外野が不用意にそんなこと抜かしたらたとえ冗談でも腹が立つ。
…というか本当に判らないのか?想像できない?

246 :NPCさん:04/06/27 20:19 ID:???
初代ミスタラあるいはアズスの従属神ザギグ(混沌にして中立の半神格。領域に「狂気」追加※『邪悪寺院再び』参照)じゃだめなの?
神格を得る前の人間時代の設定とかって使わないんでしょ。

知られていないマイナーな半神格ってことで。


247 :NPCさん:04/06/27 20:19 ID:???
…強いモンスターに声援を送っちゃダメなのか?
漏れは「バカなッ、応援する方を間違えてるぞッ!」つって軽く流すが。
攻撃が当たっても当たらなくても一番盛り上がるシーンだし。

もしかして「オマエのPCは氏ね」つって言われた気にでもなってるんだろうか?

248 :NPCさん:04/06/27 20:23 ID:???
>>247
まあ一番良くないのは、自分が気にならないからと言って
他人もそのスタンスであるのが当然と思うことなんじゃないかな。

249 :NPCさん:04/06/27 20:23 ID:???
んー、あんまりマナー良くないよね
で、よく知らないんだけどマスターはHJ側のスタッフだったのかな?

250 :NPCさん:04/06/27 20:27 ID:???
>>247
|もしかして「オマエのPCは氏ね」つって言われた気にでもなってるんだろうか?

本人じゃないからよく判らないが、そう言われた気になっているんじゃない? 不快に思っても無理はない。
それはそうと248と同意見。

>>249

公式コンベンションでしょ。そういう意味では全員HJのスタッフなんじゃないの。(社員じゃないにせよ)

251 :NPCさん:04/06/27 20:31 ID:???
HJによる招聘DMじゃないの?
その辺の有志の。

252 :NPCさん:04/06/27 20:38 ID:???
>>229
『次元界の書』は持ってる? p44右段「信仰呪文と別の物質界」というコラムにそれと関連したことが書いてあるよ。

あくまでグレイホークの神格のクレリックとしてFRで呪文を発現させる場合だけど。

個人的には同名・同性質のFRの半神格ザギグのクレリックとして使えばいいんじゃないの?と思うけど。
今更、マイナーな神が一柱増えたからってどうってことないし。
ミスタラかアズスの下位神格(従属神格)として。


253 :NPCさん:04/06/27 20:42 ID:???
マイナーな神の信徒だと不便だろうけどね

254 :NPCさん:04/06/27 20:42 ID:???
 グレイホークでの質問なんですが、レル・アストラ(Rel Astra)のFiend-Sage(悪魔賢者)の3eもしくは3.5eのデータもしくはステイタス
そして詳しい外見描写って 何かのサプリメントに載っていますか?

 Dragon誌とかDungeon誌の何号かに載っていたりしますか?


255 :NPCさん:04/06/27 20:47 ID:???
>>253
別に神殿の支援を考慮に入れなければ、多少、不便でも構わないんじゃない?

例え背景世界がGHのままだったとしてもザギグの神殿(祠?)なんか、そうはないだろうし。

自分としては「FRのマイナー神格ザギグ」の設定とフォーゴットン・オレルムに取り入れてやらないと
万が一当該PCが死んだとき、可哀想だと思う。

256 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/27 20:54 ID:bp4e4Ibn
http://cgi.members.interq.or.jp/silver/rokepa/cgi-bin/dnd/index.html
久々に見てみた!お互いにネットに接続してなかったのな!
久々に更新されてて嬉しいよ!というわけで勝手に紹介してみた!
どう動かすのかはよくわかってないんだけど!余裕!

257 :NPCさん:04/06/27 20:56 ID:???
>万が一当該PCが死んだとき、可哀想だと思う。
そりゃ自己責任だとも思えるけど。

ザギグ信者のキャラがFRに移動してきた場合だけど、
(キャラが)他の神に宗旨替えをする、という方法もあったような気が。

258 :NPCさん:04/06/27 21:11 ID:???
>>257
確か神格信じていない人間はレイズデット出来ないという設定がFRに・・・

259 :NPCさん:04/06/27 21:21 ID:???
だから自己責任。

260 :NPCさん:04/06/27 22:04 ID:???
シナリオ「地底の城砦」にあったエルフ・プティングって
どんなアイテムなんですか?
エルフが作ったプティング?
素材がエルフのプティング?
・・・うーん謎だ。
教えてくだされ。


261 :NPCさん:04/06/27 22:14 ID:???
>>258
運良くどっかの神が拾ってくれれば大丈夫かも

262 :NPCさん:04/06/27 22:27 ID:???
邪悪寺院再びが届いた。

263 :NPCさん:04/06/27 22:48 ID:???
リポートきぼんぬ。

264 :NPCさん:04/06/27 22:55 ID:???
>>262
プレイ完結した?
だったらそのリポートきぼん

265 :NPCさん:04/06/27 23:04 ID:???
おいおい、プレイ完結するわけないだろ。
…英語版の話?

266 :NPCさん:04/06/27 23:06 ID:GstYDoZv
 グレイホー
クでの質問なんですが、レル・ア
ストラ(Rel Astra)のFiend-Sage(悪魔賢者)の3eもしくは3.5eのデ
ータもしくはステイタス
そして詳しい外見描写って 何かのサプリメ
ントに載っていますか?

 Dragon誌とかDungeon誌の何号かに載ってい
たりしますか?





267 :NPCさん:04/06/27 23:15 ID:???
>266
知ってるやつも少ないマイナーな手間のかかる質問で、
答えられるヤツもあんまいないだけなんだから、あせるなや。
D20板でも質問して気長に待つといいさ。

268 :NPCさん:04/06/27 23:31 ID:???
Dragonに関してはSiGのブログで気長に待つと載ってるか載ってないかわかるかもw

269 :NPCさん:04/06/27 23:39 ID:???
>266
その妙な改行、何処を立て読み?

270 :NPCさん:04/06/27 23:42 ID:???
>>260
そのまんまエルフで作ったプティング
類似品としてエルフ・ミートパイ等もある

271 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/06/27 23:43 ID:???
>>270
うわぁぁぁぁッッ、喰っちまったでゴザるよ拙者のエルフ!(笑)

272 :NPCさん:04/06/27 23:52 ID:???
何言ってるんですか、エルフは野菜ですよ。

273 :NPCさん:04/06/28 00:00 ID:???
>>271
せっかくだから「エルフ」スレに報告してきてはどうか?

274 :NPCさん:04/06/28 00:02 ID:???
>>271
おいしかった?

275 :NPCさん:04/06/28 00:47 ID:???
>>266
とりあえず、手持ちの資料をぱっと見た感じでは
3e/3.5eではFiend-Sageの外見およびデータの描写は無さげ。

AD&D 2ndの未刊行サプリメント「Ivid the Undying」では
Molydeus Tanar'riであると記述されている。

ただし、「Ivid」はLiving Greyhawkの設定と食い違っている部分もあるので
もしかすると3eでは違う可能性もあるので注意。

276 :NPCさん:04/06/28 07:13 ID:???
>>275
AD&D 2ndの未刊行サプリメント「Ivid the Undying」の内容ってどうやって確認できますか?
というか未刊行なのに何で知っているのでしょうか?

277 :NPCさん:04/06/28 11:33 ID:???
質問ですよ。

Spring Attackは、相手の機会攻撃の範囲に進入した時も、出るときも
機会攻撃を受けない、でいいのかな?

278 :NPCさん:04/06/28 12:12 ID:???
>>276
具体的なサプリ名が出てきたんだから、ググってみれば?
今調べたら、日本のサイトでもヒットしたしさ。。。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/downloads

279 :NPCさん:04/06/28 12:44 ID:???
日本語オフィシャルはどこに消えた…

280 :NPCさん:04/06/28 12:46 ID:???
初めまして。(D&D)始めました。日本語版からの若輩モノです。
良ければいくつか教えてください。

Q1:よく目にする、3.0eや3.5eの「e」ってどういうイミでしょうか?

Q2:敏捷度ボーナス+2のキャラが敏捷度上限+1の鎧を着たとき、
 反応セーヴィングスローの能力基本値は幾つでしょうか?+1?or+2?
 +2だと思うのですが・・・。

Q3:特技のなかで、Highten Spellというものがあります。
 この特技の説明の中でハッキリと「2レベル上のスロットを消費する」と書かれて『いない』のですが、
どう解釈すれば良いのでしょうか?
他の呪文操作系の特技には全て「○レベル上のスロットを消費する」と書かれているのですが・・・。

Q4:中型キャラがバックラーとグレートソードを同時に装備したときの解釈は、どれが適当でしょうか?

1.同時に装備できない。(PHBにはできると書いてない)
2.同時に装備できるが、バックラーによるAC上昇はないのでイミなし。格好だけ。
3.同時装備可。ただし、グレートソードによる攻撃を行った場合、再び自分の番が廻ってくるまでACボーナスを失う。
よって戦闘開始後はほとんどイミなし。
↑これは「バックラーは両手に付けるもの。それらを両手の甲を相手に向けるようにして防御に使う(=AC+1)。
      二刀流ならまだしも、両手武器で攻撃しながら両手の甲を揃えて相手に向ける動作を素早く行うことはできない(=AC+0)」
      という解釈に基づいています。
4.同時装備可。また、グレートソードによる攻撃を行ってもACボーナスを失わない。

Q5:バックラーによって命中ペナルティを被る理由として、PHBには「腕に余分な重さがあるため」とあります。
   ならば、ミスリル製(or他の手段で軽くした)バックラーであれば命中ペナルティは無い、という解釈で良いでしょうか?



281 :NPCさん:04/06/28 12:48 ID:???
ホビージャパンのサイトがカードゲームフェスタのサイトになってるな

282 :NPCさん:04/06/28 12:58 ID:???
>>277
その通り。
ただし、進入時は相手のリーチが長くないと通常の場合でも機会攻撃を受けないように動ける筈。
逆に相手の方が近接攻撃のリーチが長い場合、この特技があっても侵入時には受けるんじゃないかな?

283 :NPCさん:04/06/28 13:12 ID:???
>>280

A1:editonの頭文字です、第何版かと言うことですね。日本語版は3.0eです。

A2:+2です。また射撃武器の攻撃ボーナスも同様です。

A3:元より1以上、上の任意のスロットを使用出来ます。
  試用したスロットに準ずるDC(セーブの目標値)を得られる事がこの特技のメリットです。
  他の呪文操作系の特技でスロットが上昇してもDCは元の呪文レベルのままだと言う事に注意してください。

A4:3.0eでは1番です。
  3.5eなら4番で加えて攻撃ボーナスに-1のペナルティを受けます。

A5:残念ながら、軽量化してもペナルティは減少しません。

284 :NPCさん:04/06/28 13:24 ID:???
>>280
こっちも日本語環境がほとんどでSageなんてまともに目を通してない人間だから
間違いがあれば他の人、訂正おながいします。

A1:edition
【発音】idi'∫n、【@】イディション、エジション、エディション、【変化】《複》editions
【名】 (刊行物{かんこうぶつ}の)版

A2:日本語版(=3.0e)のPHBだけで判断するとACへの敏捷力修正に上限を設けるだけだから、
その場合は反射セーブへの敏捷ボーナスは+2だと思う

A3:HightenSpell(呪文レベル上昇)の説明(P82)を読む限り、最後に「それは
あらゆる点で4レベル呪文として扱われる」とあるから、準備に消費するスロットが
4レベル呪文のスロットなので、PHBの例では実質的に2レベル上のスロットを
消費していると思う。

A4:過去ログに似たような質問あって3.5eだとバックラー+両手武器に関する記述が
増えたそうだけど、3.0eだけで判断するとDM判断で1か2(グレートソードをいつでも
振るえるように構えている間はずっと、DMによってはさらに余分な重みペナルティが
係るかもしれません)だと思う。2でもグレートソードで攻撃せずに片手で持った状態
(構え直す行動なしに攻撃やAoOはできない)にしてバックラーを構えるとか宣言すれば
バックラーのACを利用できると思う。

A5:重量が全く無い(無視できるほど軽い)のなら、腕の余分な重さによる
命中ペナルティはなくしても良いと思う。ミスリルで重量半減程度だと
まだ2.5ポンドあるからペナルティ有でいいかと思います。

この返答に間違いあれば重ねて訂正おながいします。
ぼくもなるだけ正しいルールでプレイしたいし。

285 :NPCさん:04/06/28 13:36 ID:???
>「バックラーは両手に付けるもの。それらを両手の甲を相手に向けるようにして防御に使う

↑これって一体どっから出てきた発想なの?
とりあえず、D&Dのバックラーはそう言う使い方はしないと思うが・・・

286 :NPCさん:04/06/28 14:06 ID:jMZS6z7T
>>277
Yes

D&DFAQゲームぎゃざ7月号160pより。

敵を攻撃するために《Spring Attack/一撃離脱》を使う場合、
君が自分のターンの間に行う移動は敵の機会攻撃を誘発しない。
たとえ君が敵の機会攻撃範囲内にある複数のマス目を移動した場合でもだ。
(間合いの長い敵には良くあることだ)
君が自分のターンの間のいつ移動したかとか、何回移動したかとかは重要でないが、
この利益を得るためには君は攻撃しなければならない。
君が攻撃する敵だけが、君の移動に反応して機会攻撃を行うことが出来ない。
その敵の仲間はそうした制限を受けない。

287 :NPCさん:04/06/28 16:44 ID:???
>>280
A3. より高いレベルのスロットで唱えられ、それがスペルレベルになります。
通常は、より高いスロットで唱えても、スペルレベルの変更はありません。
たとえば、「Fireball を 3 レベル高い 6 レベル呪文として唱える」など。


288 :NPCさん:04/06/28 16:55 ID:???
もうすぐFRか...
おいでませFR、ソードコースト、BG、NWN、ラスカン、ウォーターディープ...
漏れみたいなNWNゲーマーがいっぱい来ると良いね。

289 :NPCさん:04/06/28 17:56 ID:???
>もうすぐFRか...
気早くない?
まあ、早く出て欲しいのは同感だけど。

290 :NPCさん:04/06/28 18:01 ID:???
まあ、夏にはアイスウィンドが復刊開始されるし、楽しみに待ちましょ。

291 :277:04/06/28 18:08 ID:???
ありがd

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ぎゃざ買ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////


292 :NPCさん:04/06/28 18:14 ID:HuN1jM8u
>>291
7月号はランダムエンカウント表の第二弾も付いてさらに買う価値有り。
FAQは5月号から継続しているので、バックナンバーを揃えるのも吉。

7月号分はまだ間に合うので、買ったらアンケートを出すとなお良し。

293 :280:04/06/28 18:41 ID:???
先輩方、回答ありがとうございます。

A1:「e」=「版」ですね。
A2:鎧の重さや動き難さによって敏捷さが損なわれる、よって・・・
  と考えたのですが、ルールに従うことにします。
   →鎧による敏捷度ボーナス上限は、反応セーヴ(および射撃)には影響なし
A3:HightenSpellは相手のセーヴやSRをブチ抜きたいときに使う特技ということですね。
セリフは「ささやかな願い(Limited Wish)をこの指先に込めて・・・Lightning Bolt!」あたりでしょうか?
A4&A5については、
・両手武器とバックラーは同時装備可。
・両手武器による攻撃を行ってもバックラーによるACボーナスは失われない。
・ただし攻撃において命中とダメージに-1づつのペナルティ。
・このペナルティをバックラーの重量を減らすことによって(たとえW=0にしても)軽減することは出来ない。
と(私たちのグループでは)したいと思います。これが一番バランスが良さそうです。
バックラーによるペナルティの本質は、
「腕に余分な重量がついているから」ではなく、
「バックラーによる防御を意識しているから」、
と仲間に説明しようと思います。これなら納得してもらえるかな・・・。

私たちのグループでは英→日翻訳を行う気はないので、基本的には3.0準拠で進めようと思っています。
ただ、「3.5」というバランス調整版が出ているのだから、それを一部取り入れても、とも思っています。
A4&A5の解釈はそんなところから来ています。

>285
PHBのバックラーの説明文には両手に別々の武器を持って戦うときの記述はあるのに、
両手武器に関する記述がないのは何故?納得いかないな〜、
と考えているうちに出てきた妄想です。忘れてください。

294 :NPCさん:04/06/28 18:55 ID:???
邪悪寺院を秋葉原書泉にてゲットー(ドイツとは関係ありません)。
微妙訳が散見されるが、まあセーフ。巻末のカラーマップがステキ。

これから風呂に入って熟読してきます。
レビューはできないと思うが、するとしたらd20板のネタバレスレかな…

295 :NPCさん:04/06/28 19:19 ID:???
>>294(以外の人でもいいが)
d20火吹き山は入荷してた?
FGした人、情報を希望。

296 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/28 19:33 ID:EpkwErjw
◆ 「挑戦の書〜ダンジョンの部屋、パズル、罠」
7月30日発売予定!

ISBN 4-89425-342-9
※写真は製作中のものです。
実際の商品とは異なることがあります。
危険は、曲がり角の向こうや仕切りの陰など、ありとあらゆる場所に潜んでいるものだ

ダンジョンの仕掛け部屋、パズル、罠といった脅威を考えるのは、ダンジョンマスターにとって楽しくもあり難しくもある作業だ。本書には、さまざまなゲーム・セッションに適度な脅威をもたらす、次のような巧妙で手の込んだアイデアが満載されている。

どんなキャンペーンにでも組み込めるようデザインされた50以上の遭遇
レベル1〜20のキャラクターに対応させることができる調整可能なシナリオの数々
プレイヤーの意表を突く、危険に満ちた状況をDMが自分で作成するためのアドバイス

本書に掲載されている遭遇やアイデアは、プレイヤーの警戒心を高めたいと思っているダンジョン・マスターにインスピレーションをもたらすに違いない。
すべてのダンジョン・マスターにとって貴重な指南書となるだろう。

◆ ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版
サプリメント「挑戦の書〜ダンジョンの部屋、パズル、罠」
¥3,990(本体¥3,800+5%税)A4変形 128ページ

全国の書店・ホビーショップ・玩具店にてご予約ください。
HobbyJAPAN Online Shopでも予約受付中


だってさ!


297 :NPCさん:04/06/28 19:49 ID:???
今日、DMから邪悪寺院を買ってきたと連絡あり。

楽しみにしてたのに、とっても楽しみにしてたのに。

俺のバーバリアンは昨日、ケイオスビーストにやられて不定形バーバリアンになっちゃいました。
ああん。

298 :NPCさん:04/06/28 19:58 ID:???
スゲェ!
ゼラチンバーバリ餡
とか ババリ餡キューブとか
これからの季節には涼しくて美味そうだな。

299 :NPCさん:04/06/28 20:07 ID:???
DM,>>297を冷蔵庫に入れて冷やしておきます!

300 :NPCさん:04/06/28 20:08 ID:???
>>293
Highten SpellはSRとなーーーーーーーーーーーんにも関係ないよ。熟読しる。
(マイナー)グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティとか一部クリーチャー(ラークシャサとか)の耐性とかに関係。

301 :NPCさん:04/06/28 20:39 ID:???
>295
秋葉原書泉では発見できず。D&Dコーナー以外にあるのかもしれないけど、
そっちは見てないです。

邪悪寺院、帯に怪しげな三角券がついてます。捨てないほうがいいかも。

302 :NPCさん:04/06/28 20:54 ID:???
>>283
A4:いやいやいやいや。
3.5eだとACボーナスは失いますぞ。

303 :NPCさん:04/06/28 20:55 ID:???
訳者は誰?

304 :NPCさん:04/06/28 21:09 ID:???
>303
鶴田さん。
そういえばクレジットにSAタンの名前がない…

305 :NPCさん:04/06/28 21:14 ID:???
>>304
サンクス
でも鶴田氏か…

306 :280:04/06/28 22:01 ID:???
>300
指摘ありがとうございます。
では、謹んで訂正させていただきます。

Highten Spellは主に
 ・相手に強いるセーヴの難易度を上げたいとき
 ・自分のMagicを破られにくくしたいとき
に使う特技ということですね。
セリフは

「この炎は明日を照らす希望(Wish)、Fire Ball!」

ぐらいでよろしいでしょうか?


>302
あれれ。そうなんですか。
結局みんな片手武器+ラージシールドになっちゃいそうなヨカン・・・。

307 :NPCさん:04/06/28 22:04 ID:???
>>302
バックラーを持ってる手を攻撃に使ったら、ACボーナスを失うという事だよね

308 :NPCさん:04/06/28 22:22 ID:???
両手で武器を使っているときはバックラーのACボーナスは無効だけど、
バックラーに賦与してあるマジックアイテムとしての効果は有効…、だよね?

309 :NPCさん:04/06/28 22:33 ID:???
『邪悪神殿再び』が某通販書店から届きました。
いやあ凄い面白い内容です。\7000でもちっとも高いと感じない。

1)設定が詳細かつ面白い。最初の村とかそのままオリジナルキャンペーンを作りたくなるような設定。
各店でどんなマジックアイテムが入手できるのかとか。
2)各敵の設定自体も面白いんですけど、それぞれの「関係」がもっと面白いです。

で、鶴田さんの訳なんですが、どうも口語調の翻訳が気になります。
セリフならともかく「やばくなったら」とか「ぶっとばす」「ドラゴンっぽい」「ローグっぽい」とか、いや意味はあっているんでしょうが
パンク(サイバーパンク、ゴシックパンク)もののRPGならまだしも、もうちょっと気を使ってもらいたいです。

それぞれ「形勢不利になれば」「撃ち放つ」「ドラゴンらしき」「ローグらしき」などでは不都合なのでしょうか?


310 :NPCさん:04/06/28 22:40 ID:???
>309
他のシナリオ翻訳でも鶴田氏は口語調。PHBなどと統一感がなく、鼻につく。
まあ日本語で読めるならなんでもいいや。

あと、明らかなバグを訳注で指摘してくれてるが、そこまでわかってるなら、
修正したデータをくっつけてくれてもいいのに、と思った。

311 :NPCさん:04/06/28 22:57 ID:???
>>306
> 結局みんな片手武器+ラージシールドになっちゃいそうなヨカン・・・。
3.5eの両手もち武器は強打の際に効果が2倍になる(BABへの1ペナ毎に2ダメージ増える)
のでそれはそれで美味しいんですよ。

312 :NPCさん:04/06/28 23:18 ID:???
つーか、両手武器を使いつつバックラーのACまで貰えたら
ラージシールドなんて使う奴はいなくなるだろ・・・

313 :NPCさん:04/06/28 23:31 ID:???
ほっとけよ、シールド背負ってるからACよこせというタイプだ

314 :NPCさん:04/06/28 23:31 ID:???
『邪悪神殿、再び』を読んで、無知な我々のために訳注などで補足していただきたかった単語が4つほどありました。
皆さん、「物神」「ノード」「ヘリオトロープ色」「シスト」ってすんなり判りますか?
私は恥ずかしながら調べないと判りませんでした。

・物神:(p87右段、p88左段など)原語はfetishes
意味は「神霊の宿るものと考えられて崇拝の対象となる動植物や物」
ほぼ同義語に「呪物」というのがあるのでそっちを使った方が字面ですんなりと判るような気はしますが。

・ノード:(p151他)原語はnode
英和辞典だと
|━━ n. ふし, こぶ; 【植】(葉の出る)節; 【物】波節, 節 ((静止点));
|【天文】交点; 【数】結節点 ((曲線の交点)); 【医】結節; 中心点; 【コンピュータ】ノード.
国語辞典だと
|(1)結節。節点。交点。
|(2)通信ネットワーク・物流の中継点。拠点。

…「交点」「中継点」だとなんとなく意味が通じそうですが。
『邪悪神殿、再び』で使われている概念というか意味では「中継所」とか意訳しちゃってもよかったような。

315 :NPCさん:04/06/28 23:33 ID:???
>fetishes
足フェチの「フェチ」ね。

316 :314:04/06/28 23:33 ID:???
・ヘリオトロープ色:(p77右段)原語はheliotrope in color
|(1)ムラサキ科キダチルリソウ属の小低木。高さ約1メートル。
|葉は楕円形。花は集散花序に密につき、淡紫色または白色で香気が高い。
|観賞用のニオイムラサキ、香油をとるキダチルリソウ(香水草)などがある。
|(2)(1)の花からとった香水。

「淡紫色」だとちょっと違うのでしょうか?

・シスト:(p116左段など)原語:cyst
|━━ n. 【生物】胞嚢(のう); 【医】嚢腫(しゅ).

「胞嚢」だと袋状の組織。「嚢腫」だと「袋のようなものを形成する腫瘍(しゆよう)。腫瘍ではなく袋状となる病変も含む」
ですが…これは別に無理にそのまま訳さなくてもいいかもしれません。
でも「シスト(袋)」とした方が判りやすいような気はします。


317 :NPCさん:04/06/28 23:34 ID:???
バックラー+バスタードソードなら場合によって使い分け可能

318 :NPCさん:04/06/28 23:39 ID:???
>>306
Limited Wish(に限らずShadow〜等のスペルエミュレート系)によって複製された呪文効果は
本来の呪文のレベルではなく、エミュレートした側のスペルレベル(この場合はLimited Wishの7)で
レベル依存の効果を判定するので、Hightenした呪文をエミュレートするのはかなり無駄だ

319 :NPCさん:04/06/28 23:40 ID:???
>>308
No.
盾として機能していない以上、特殊能力も機能しない。



320 :NPCさん:04/06/28 23:49 ID:???
>>318
Limited WishをHightenすれば良いじゃないか。



321 :NPCさん:04/06/29 00:09 ID:???
ところでReady a shieldってみんなは宣言してる?
これやらないと本来なら盾も持ってるだけとみなされるはずだよね。
俺は宣言してる奴を見たことも聞いたことも無いけど・・・。


322 :NPCさん:04/06/29 00:21 ID:1sz6V+Pl
>321
逆にlooseしないと限り装備していると見なしているが、それが普通じゃないのか?

323 :NPCさん:04/06/29 00:27 ID:???
>321
寝起きとかだとさせるね。取り出して準備しないと盾は使えませーん、って。
あとは街中で武装解除状態から戦闘に入るときとかも。

324 :NPCさん:04/06/29 00:50 ID:???
トゥルーストライクって「次の攻撃」の時に効果を現す呪文だよね

次のターンの自分の手番に使うために唱えておいた時に、その前に機会攻撃を行った場合には
やっぱそっちで効果出ちゃうのかな?

325 :NPCさん:04/06/29 01:06 ID:???
ドッペルゲンガーなど、ディテクト・ソウツを常時発動させているクリーチャーは、
見ただけですべての情報(普通なら3ラウンドの集中が必要な情報)まで、
読み取ることができるのでしょうか?

また、ディテクト・ソウツで集中しているあいだに、
知的生物が効果範囲内に入ってきた場合、それについて読み取れる情報は、
3ラウンド集中した場合と同じですか? それとも、知性があるかどうかだけですか?

326 :NPCさん:04/06/29 01:21 ID:???
>>324
もちろん出る

327 :NPCさん:04/06/29 01:51 ID:???
>>314
Nodeといえば!
FRのアンダーダークにも出てくるな!
アレは『地脈/龍穴』って感じだけど!
カコイイ!!ヽ(゚∀゚)ノ

328 :NPCさん:04/06/29 03:03 ID:???
すいません、質問があります。当方日本語版のみです。

ショッキング・グラスプは呪文を唱えて、チャージ状態にするとそのチャージを消費するまで効果永続ってあるようですが、チャージを消費しないで休息を取って、翌日の呪文を準備してもまだチャージ状態のままでも良いのでしょうか?
ご回答や、ポインタの紹介などお教え頂ければ幸いです。


329 :NPCさん:04/06/29 03:22 ID:???
いっしょにプレイしているヤシが
「じゃあ僕のソーサラー、寝る前にショッキンググラスプかけてから寝るね!」
と言い出したとしたら、きっと心のなかで(こいつせっこーい)と思ってしまう
ボキはいけないコでしょうか?

330 :NPCさん:04/06/29 03:48 ID:???
>>328
DMによっては
もし、うっかり寝返りうったり腹をボリボリかいたら自分に電撃が発動
とか
戦闘でチャージを使うまで片手は使えない
とか言いそうだけどな・・・

331 :NPCさん:04/06/29 04:07 ID:???
>>328
PHB125p「チャージの保持」参照

意図せずに何かに触っても、他の呪文を使ってもチャージは消費される。
それを踏まえた上でチャージを消費せずに休息したり呪文の準備をしたり、
実際に使うまで呪文のチャージを保持できるという主張を認めるかどうかはDM次第。

332 :NPCさん:04/06/29 05:34 ID:???
何かに触れないように、手首を頑丈に木から吊るしたロープで固定するですよ。

すると、夜中に巨大なモンスターが強襲して仲間は逃走。
ソーサラーたんは片手を吊られたままで右往左往。

333 :277:04/06/29 08:48 ID:???
手を吊るしておくのかー
ルールが万能ってわけじゃねぃから、ゲームの中での工夫はありえねぇよソレってことが多々あるアルヨ。

334 :NPCさん:04/06/29 09:01 ID:???
スピークウィズアニマルは魔獣には効果がありませんよね?

するとサモンモンスターで召喚したセレスチャルなアニマルにはどうやって意思を伝えたらよいのでしょうか。

タンズ?

335 :NPCさん:04/06/29 09:17 ID:???
>>334
和MM223p
セレスチャル種クリーチャー
能力値:【知力】は最低でも3

和MM12p
能力値
【知力】【知力】3以上のあらゆるクリーチャーは、少なくとも1種類の言語
(特に明記されていない場合は共通語)を理解する。

天上語を理解するとしてもいいけどね。

336 :284:04/06/29 14:08 ID:???
>>283>>302
ありがとー、ぼくも一つ物知りになった。


>>306
バックラー+片手武器もなかなか良い選択っぽい。
バックラーだと、野外で遭遇したときなんか
敵に隣接する前に射撃を1〜2回したりできる。
ラージ(スモール)シールド装備しようと思ったら
弓つがえれんもんね。

>>311
ビバ!グレートソード!グレートアックスー!

337 :NPCさん:04/06/29 14:15 ID:???
発想の転換で片手で使える飛び道具で優秀なのって?





・・・ライトにんぐじゃべりん?

338 :NPCさん:04/06/29 14:28 ID:???
秋葉のイエサブにて邪悪寺院tod20火吹き山get!

339 :1行クソレス (´ε`)屋:04/06/29 14:31 ID:???
やったね!

340 :NPCさん:04/06/29 14:46 ID:???
デーモンプリンスのグラストってこのままだと恨みを買っている下級神格ウォーキン(inFR)、下級神格ラクシヴォート(inGH)は愚か
息子のアイウーズ(半神格)にも瞬殺されると思うんだけど、毛唐どもは納得しているのかな?

オルクスも下級神格に出世したキアランサリーに瞬殺されると思うんだが、
逆になんでキアランサリーの方がアルクスを恐れてアビスから逃げ出したんだろう?
毛唐どもはこの不合理をどう納得させているのだろうか?

ディバインランク1点あったくらいじゃHDの少なさは逆転させられそうにないしな。

341 :NPCさん:04/06/29 16:34 ID:???
一対一で戦わないからじゃね?

342 :NPCさん:04/06/29 17:19 ID:???
ラクシヴォートのHDなんて、データあったっけ?

343 :NPCさん:04/06/29 17:20 ID:???
多分、ヤクザの怖さと同じなんでしょうな。

一匹狼の強い奴より、組織力を持ったチンピラ集団の方が怖いとか
いざとなれば、集金力のある奴が勝っちゃうとか・・・。

344 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/29 17:51 ID:kh4jN6NA
>バックラーだと、野外で遭遇したときなんか
>敵に隣接する前に射撃を1〜2回したりできる。

そうだけど、バックラーを腕につけて射撃している限り
攻撃に-1だっけ?と久々の反射レス!
片手でも撃てるクロスボウなら問題ないのか!
ボルトの装填は大変そうだけど!余裕!

345 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/06/29 17:57 ID:kh4jN6NA
質問が増えるとスレが活気付くな!
と、久々に感じた一昨日と昨日!
初心者もガンガン質問しろってのな!
正しくないかもしれないけど教えるよ!余裕!

346 :NPCさん:04/06/29 18:26 ID:???
>>343
> 多分、ヤクザの怖さと同じなんでしょうな。
>
> 一匹狼の強い奴より、組織力を持ったチンピラ集団の方が怖いとか
> いざとなれば、集金力のある奴が勝っちゃうとか・・・。
「エホバの証人、サイエントロジー教会に次いで、三番目にリッチなセクト」のあそことか?

347 :NPCさん:04/06/29 18:41 ID:???
そうか、なるほどな。

348 :NPCさん:04/06/29 18:56 ID:???
>>342
下級神格のラクシヴォートが半神格のアイウーズより弱い道理がないしな。2Eのデータとってみても。

>>343
神様が手下連れていないわけないと思うが。信者の数からしても決してデーモンプリンスには負けないと思うし。

349 :NPCさん:04/06/29 19:07 ID:???
火吹き山の出来はどうなんだろう?
対応レベルさえも分からないのだが。
どこかで話題は出た?

350 :NPCさん:04/06/29 19:17 ID:???
*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*

とても愉快で面白いシナリオなんだけど属性周りでモンテ・クックに文句がある(≠ダジャレ)。
(1)ミアクラー(p43左段、p178右段)の部下のワームスパイク(p45右段、p179右段)は
属性が“混沌にして悪”のオーガーなのに何で他種族のミアクラーに恩義を感じて、忠誠を誓っているんだ?

(2)アイミックスの属性は、1E、2E通じて一貫しては“中立にして悪”だったのに、
何でいきなり“混沌にして悪”になってるの?
いきなり15フィート→50フィートに巨大化しているし

(3)ヤン・シー・ビン(p132サイドバー)は悪のエア・エレメンタル・“プリンス”なんだよな。
悪のエレメンタル・プリンセスなのはウォーターのオーハイドラだけ。
原著で間違えているから、鶴田慶之がそのまま翻訳しちゃってるし…ふう

(4)p112右段に悪のエルダー・トジャナイダとか出てくるけど、属性は「中立にして悪」でいいのかな。
何にも書かれてないので判断に迷う。

*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*


351 :NPCさん:04/06/29 19:20 ID:???
>>350
ネタばれスレに書いてから、誘導した方が良かった。

【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/l50

352 :NPCさん:04/06/29 19:21 ID:???
>>349
岡田伸さんのところ(遊び人長屋)の日記でレポが挙がっていたよ。
通路とか部屋とかがが狭過ぎるから縮尺は2倍にするのが丁度いい感覚とか書いてあった。

353 :NPCさん:04/06/29 19:23 ID:???
>>349
想定は6Lv1人、もしくは4Lv3人(こちらのサンプルキャラクターが付属)
ただし他のLvでのプレイレポート有り。

・プレイレポート(ネタバレに注意)
>こんど日本語版が出るそうですが、遊ばれる方はマップの縮尺を倍にして、
もとが5フィートになっているところを10フィートに拡大するくらいが遊びやすいかもしれません。
ttp://www114.sakura.ne.jp/~asobinin/diary/dialy.html

2Lvパーティーでのプレイレポート
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8304/hihuki.htm

こちらも2Lvパーティーでのプレイレポート
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~dm-skm/dg/repo/030622-1repo.htm

拠点となるギルフォード村の設定もしっかりしている。
個人的にはゲームブック的ギミックを許容できるなら買い。

354 :NPCさん:04/06/29 20:30 ID:???
>>344
バックラーはボウやクロスボウの使用にはペナルティはありませぬ故、弓兵のお友達なのです。

時に最近、Exなサイオニック・ハンドブックのスリ・クリーンにときめいてる訳ですが・・・
4本腕に武器を持つ場合の処理は分かるんですが、
異なる種類の武器と盾の組み合わせもいいんですかね?

例えばロングボウをメインウェポンにしつつ、ラージ・シールドを持ち、機会攻撃用に片手武器を持つという・・・
或いはロングボウ2本・・・ってアリなのだろうか・・・

355 :NPCさん:04/06/29 20:35 ID:???
>>350-351
…という訳で、『邪悪寺院、再び』

【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/l50

…についていろいろ書いておきました。

356 :349:04/06/29 20:59 ID:???
なるほど。でもネタバレのプレイレポートは読めないなー。

>354
バックラーは手で持つのでは? 腕に通すのではなく。

357 :353:04/06/29 21:01 ID:???
>>356
今日買ってきたので質問があれば答えるけど、
プレイしてないからあまり突っ込んだことは言えない。

358 :NPCさん:04/06/29 21:04 ID:???
>>356
バックラーと飛び道具の関係に関してはPHBのバックラーの項を見れば、疑問の余地は無いと思うが。

359 :NPCさん:04/06/29 21:09 ID:???
>356
俺は手に持つものだと思っていたけど、
D&Dでは手首固定って書いてある。

360 :349:04/06/29 21:09 ID:???
>357
質問なら上のレスです。

ついでに書くと、盾は腕をベルトに通してから取っ手を持って使用するので、
ただ腕に通すだけでは機能しないのでは。
だから両手武器+盾では盾が邪魔になるだけ。
そして片手でクロスボウを撃つと命中精度が落ちる。

361 :353:04/06/29 21:17 ID:???
>>360
対応レベルなら答えてる。6Lv1人か4Lv3人
出来の方は、ゲームブックやったことがある人にとってはにやりとできるイベントが多い。
ただ、D&Dのシナリオとして考えたり、ダンジョンの成り立ちを考えると
若干無理を感じる点もあるかもしれない。
データや記述はそれなりにしっかりしてる。
キャンペーンへ繋ぐためのアドバイスやホームタウンの設定もNPC、
祭、店などきちんと記述されている。
国際通信社のサイトで明日からマップやトークン、キャラシートなどのDLサービスも始まるらしい。

ダンジョンの規模は大きいため、2から3回のセッションは楽しめると思う。
マップは狭いので、5ftを10ftに拡大すべしというアドバイスが出てる。

以上、もっと具体的に質問してくれればもっと答えるが。

362 :NPCさん:04/06/29 21:18 ID:???
>358-359
ごめん。この文だと3.5eでも修正はされていないんだろうな。

363 :353:04/06/29 21:19 ID:???
対応レベルについては、3Lvパーティの場合、
5〜6Lvパーティの場合の難易度調整の指針有り。

364 :NPCさん:04/06/29 21:20 ID:???
>>362
正確に言えば、射撃を行えばバックラーは機能しないがペナルティも無い。
なので、多分君が感じてるジレンマは存在しないと思うよ。

365 :NPCさん:04/06/29 21:21 ID:???
修正する必要ないし。
現実の兵器と違う? じゃあフルプレートやグレートソードの存在も怪しくなる。

366 :NPCさん:04/06/29 21:26 ID:???
なんか、ルールブックを読みもせずに適当な事いう香具師が増えてきたなぁ・・・

367 :NPCさん:04/06/29 21:31 ID:???
まあ、ルルブが厚いから細かい所に目が届かずに質問するのは構わんけど、
俺ルールで回答するのは止せ、とは言いたい。

368 :NPCさん:04/06/29 21:32 ID:???
>361
知りたかったのは対応レベルと買いかどうかだったので、
明日サイトを見てから判断しようと思う。

>365
フル・プレート=プレート/フィールド・アーマー
グレートソード=ツヴァイハンダー
で特に違和感は感じない。カマはジョークだろうし。

369 :NPCさん:04/06/29 21:32 ID:???
D&Dにもリアルリアリティ厨がいるんだなぁ。俺初めて見た。

370 :NPCさん:04/06/29 21:39 ID:???
結構な数のあるダブル・ウェポン軍団はどう言われるやらw

371 :NPCさん:04/06/29 21:42 ID:???
カマはジョークじゃねえだろ。奴ら本気だよ。
OAなんか未だにカワナガなんて意味不明アイテム載ってんだぞ。

372 :聖マルク:04/06/29 21:43 ID:???
S&Fにも「ナギマキ」とか書いてあったな。
長刀と長巻が混ざったんだとは思うが。

373 :NPCさん:04/06/29 21:47 ID:???
>>368
自分の情報を書かずに買いかと聞かれても答えられんだろうに。
2000円を払うのを躊躇うほど貧乏なら止めて生活費に回した方がいい。
ダンジョンアレルギーならやめとけ。

374 :NPCさん:04/06/29 21:48 ID:???
俺の知り合いは
「カマは一揆を再現する為には不可欠な武器だ!」
と言って譲らないw

375 :NPCさん:04/06/29 21:51 ID:???
>>374
そこでハービンジャーのヒューマンコモナーですよ!!!
ttp://www.wizards.com/dnd/images/dnd_minis/Human_Commoner_tn.jpg

376 :聖マルク:04/06/29 21:54 ID:???
>374
あいつら、カマ投げてなかったか。

>375
それはカマじゃなくてサイズだと思うぞ。

377 :NPCさん:04/06/29 21:55 ID:???
>>375
サイズじゃなくてカマ、な。

378 :NPCさん:04/06/29 21:58 ID:???
>376-377
バカめ、あれは大型サイズのカマなのだ。

379 :NPCさん:04/06/29 22:04 ID:???
カマを手に手にモンクたちが「足払い!足払い!」と主張しています。

380 :NPCさん:04/06/29 22:06 ID:???
コンプリートシリーズは僧兵の存在を完全に忘れていると思う。
コンプリート・アーケインにはどうせウージェンいるだろうし。
コンプリート(ローグ系)に忍者がいたら僧兵の蜂起が起こると思う。

381 :NPCさん:04/06/29 22:13 ID:???
そもそもコンプリート・ローグが出るのかどうか・・・

382 :NPCさん:04/06/29 22:15 ID:???
>>381
そうなったらヤクザと忍者と僧兵がWotC潰しに行くな。

383 :NPCさん:04/06/30 01:36 ID:???
最後にコンプリート・ジャポンを発売すればみんな満足。

384 :NPCさん:04/06/30 02:26 ID:???
正直、完全戦士本と完全神性本に含まれてるプレステを見ると完全盗賊本は出ない気がする・・・

385 :NPCさん:04/06/30 02:42 ID:???
完全吟遊詩人本とかは?

386 :NPCさん:04/06/30 10:54 ID:???
僧兵ってなんだろうと思っていたら、モンクのことか。
つまりこのスレの流れは、コンプリートモンクが出なければ文句が出る、
ってことを言いたいわけですね。

387 :NPCさん:04/06/30 11:08 ID:???

>>386に負のレベル1枚あげて('A`)ノ⌒◆

388 :NPCさん:04/06/30 12:26 ID:y1aFWQgH
d20火吹き山DLサービス開始。

DL内容

●マップ閲覧ソフト:Install.zip(1.8MB)
※動作環境:Windows98以降、Pentium3600MHz、RAM64MB、HD容量20MB、IE4)
●マップデータ:Warlock.zip(1.8MB)
●キャラクターシート「デキオン」:WOFTM_CS_Dekion.pdf(3.3MB)
●キャラクターシート「エリオン」:WOFTM_CS_Ellion.pdf(3.3MB)
●キャラクターシート「ラーナ」:WOFTM_CS_Rhana.pdf(3.3MB)
●キャラクターシート「サリアン」:WOFTM_CS_Sarian.pdf(3.3MB)
●イラスト集:WOFTM_Illustrations.pdf(15.5MB)
●イラスト駒1:WOFTM_tokens1.pdf(2MB)
●イラスト駒2:WOFTM_tokens2.pdf(1.4MB)

ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/d20FF/

DLのためには商品が必要(パスワードのため)。

389 :NPCさん:04/06/30 12:43 ID:???
夢にモンテ様が出てきてお告げを下さいました。
僧兵はなぜかコンプリートレンジャーに収録されるそうです。
「コンプリートレンジャーの強化っぷりは、他のクラスの連中が
歯噛みしすぎて歯が無くなっちゃうぜHAHAHA」と仰ってました。


390 :NPCさん:04/06/30 13:18 ID:???
>>388
あ、今日発売か
こーゆーサービスは嬉しいね

391 :NPCさん:04/06/30 13:41 ID:???
>>388
> DLのためには商品が必要(パスワードのため)。

Myriador で落とせるファイルの日本語版のようだが、パスワードが必要な意味あるのか?
ttp://www.myriador.com/warlock-downloads.html


392 :NPCさん:04/06/30 13:48 ID:???
>>391
本家もいるだろ?



393 : ◆Kid7034862 :04/06/30 21:03 ID:???
D&D久しぶりにしたいなぁ・・・・。

1stしかした事無いけどw

394 :NPCさん:04/07/01 00:10 ID:???
D&D,AD&Dどちらにしても1stしかしてないってのはスゲェ。

395 :NPCさん:04/07/01 00:17 ID:???
D&D1stはすげえなあ。
GenConか何かで配ってた同人誌みたいなもんだろ、あれ。

396 :NPCさん:04/07/01 00:28 ID:???
>>395
いや違う。
1973年に1st editionが出たときはたしかにEasterConで売られた同人誌みたいなものだった、が、
1974年に同じ1st editionが一般市場向けに発売されてる。

まあ1973年版と1974年版はなんでも鑑定団的には価値が違うかもしれんけど内容は多分一緒。

397 : ◆Kid7034862 :04/07/01 10:16 ID:???
AD&Dも1stしかしたことないw

>>396
通でつね。

398 : ◆Kid7034862 :04/07/01 10:42 ID:???
あっでもちょっと訂正。 D&Dは日本語もしてた(勘違い)  AD&Dは2nd出る前。 

399 :NPCさん:04/07/01 13:42 ID:???
あんまり、ほめられたもんじゃあない気がする。
要するに「他の人たちとの交流はずっとありませんでした」っつう事でしょ?

400 :NPCさん:04/07/01 13:47 ID:???
>>399
事情はいろいろあるでしょ。
逆にコンスタントにゲームやってたからって褒めるようなこととは思えないが。
というか誰か褒めてたか?

401 :NPCさん:04/07/01 13:49 ID:???
品のない「w」の使い方が鼻についたからね。
多分、自分のマニアックな経歴を自慢してるんだと思った。
…穿ちすぎ?

402 :NPCさん:04/07/01 13:59 ID:???
ながせよ。
俺は決まったメンバーとのプレイ派なので、お前の発言のほうが鼻についた。

403 :NPCさん:04/07/01 14:02 ID:???
すまんね。経歴を自慢するDMに酷い目に合わされたことがあるもんで。

404 :NPCさん:04/07/01 14:11 ID:???
ここでドルイドの心ですよ。

「世の中いろいろあるのが自然」

まぁタナーリ汁

405 :NPCさん:04/07/01 14:20 ID:???
HJ公式掲示板のここの表示(閲覧)回数を見るに
『モンスターマニュアル』誤植エラー報告に一番関心があるものだと分析できるね。
他より桁違いに表示(閲覧)回数が多いよ。
www.hobbyjapan.co.jp/dd/ddbbs/viewforum.php?f=25&sid=1b8e1c402bec30c15c064242362cb90f
…それとも書き込みの数が多いからか?

406 :NPCさん:04/07/01 14:20 ID:???
あれ?

「世界は緑色のドロドロした物に融合されてひとつになっているのが自然」

ってのがドルイドの教えじゃないの?

407 :NPCさん:04/07/01 14:21 ID:???
>406
それのモトネタは何ですか?

408 :NPCさん:04/07/01 15:03 ID:???
ヴぁーだんとろーど?

409 :NPCさん:04/07/01 15:26 ID:???
巣ライムロードじゃね?

410 :NPCさん:04/07/01 15:33 ID:???
つまり406は、ウーズマスターになりたいと?

で、クラス的にどうなんでしょうか?<ウーズマスター
自分はなりたくないが他人にやらせたいクラスですがNo1なんですが…

411 :聖マルク:04/07/01 15:49 ID:???
接触攻撃なのとグリーンスライムやイエローモールドの耐久ダメージはやや魅力だが、
このレベルになってどれだけ有効なのかは高レベルまでやったことがないんでわからん。
術者レベルも偶数レベルでしか増えないし、魅力も下がるし、ざっと読んだ限りでは微妙そうだ。
クリティカルが無効になったりするし、敵向けか?

まあ、俺はD&Dはまだ詳しくないんであんまりコメントを信用しないように。

412 :NPCさん:04/07/01 16:23 ID:???
たしかに
そのすぐ後ろに
ファイター並みのBABと毎レベルスペル+1&それなりに強い特殊能力
というなんか壊れ気味の
緑の王がいますからねぇ

413 :NPCさん:04/07/01 16:42 ID:???
>>412
でもあれは役に立たない前提条件とワイルデシェイプが伸びなくなる点から
けっこう微妙だと思うんだよね(弱いとは思わないが)。

414 :NPCさん:04/07/01 16:56 ID:???
ドルイド自体が微妙というのは無し?

415 :NPCさん:04/07/01 17:05 ID:???
MoWの話で思い出したんだけど、GeomancerってMagicの領域のクレリック6レベルからじゃなれないよね?
自力で2レベルの秘術呪文が使えないと条件を満たしたことにならないんでいいんだよね?

416 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/01 17:07 ID:UfvNlxoR
相棒に命令します。(>>414に)組み付いて攻撃!
相棒もイセリアルの相手とかには厳しいなぁ。

417 :NPCさん:04/07/01 17:12 ID:???
>>415
> MoWの話で思い出したんだけど、GeomancerってMagicの領域のクレリック6レベルからじゃなれないよね?
> 自力で2レベルの秘術呪文が使えないと条件を満たしたことにならないんでいいんだよね?
魔術の領域は秘術呪文を使えるようにするわけじゃないから
だめじゃないかな。
Spell領域のanyspellも扱いは秘術呪文になるんだよね。

418 :NPCさん:04/07/01 17:14 ID:???
動物の領域のクレリック

この存在がドルイドを微妙なクラスにしている元凶のような気がする

419 :NPCさん:04/07/01 17:26 ID:???
相棒、5レベルになったとたんに鬼神の働きする様になりました。
ライオンに襲われると人間は負けるって身にしみてわかりました。

420 :聖マルク:04/07/01 17:27 ID:???
>418
獣使い(Beastmaster)の領域も忘れるな。

ところで俺も質問なんだが、PCクラスを持ってるNPCを雇うルールってどのへんに載ってるんだろうか。

421 :NPCさん:04/07/01 17:36 ID:???
装備ガイドになかったっけ?<傭兵ルール

422 :聖マルク:04/07/01 17:39 ID:???
>421
なるほど。まだ買ってないんだよな。食費削ってガンドッグと一緒に買うか。ありがとう。

423 :NPCさん:04/07/01 17:50 ID:???
>>422
ガンドックはFGのレビュー見てから買っても遅くは無いかと。
ちなみにFG候補は漏れ。

ドルイドはなんか魔法が実用的で、装備制限も結構甘かったのを覚えてる。
ただ、パラディンと同じ様に、能力値が分散してしまうような気がする。
ファイターは何も考えなくて良いんだけどね。

424 :NPCさん:04/07/01 17:55 ID:???
>>423
> 装備制限も結構甘かったのを覚えてる。
装備制限の厳しさじゃあ全クラスNo.1ですよ(たぶん、ぶっ契りで)3.5で多少緩和されたとは言えライトクロスボウをもてないクラスはこいつだけです。

能力値は変身前提に上二つを切ってしまえばなんとか。
25p略式なら
STR:08
DEX:10
CoN:14
iNT:13
WiZ:15
CHA:12
ぐらいでそうだろうか?


425 :NPCさん:04/07/01 17:58 ID:???
>>424
なる!
サンクスコ!!!

426 : ◆Kid7034862 :04/07/01 18:29 ID:???
なんか責められてる・・・事情が良く分からないけど(*_ _)人ゴメンナサイ

つーか、社会人になってずーっとTRPGしてなかったから
久しぶりにD&DとかTRPG関係みて、懐かしいなぁーって思っただけなのに・・・・(´・ω:;.:...

427 :NPCさん:04/07/01 18:38 ID:???
コンベンションとか行くと、DMがPLの知識レベルを把握するため、よく「どの程度やった事ありますか?」と質問する。
そこから経歴自慢大会がはじまりがちw

428 :NPCさん:04/07/01 18:40 ID:???
>426
自分の考えと、回りがどう思うかをきりわけられんのかキミは。

429 :NPCさん:04/07/01 18:42 ID:???
>>427
そこですかさず。
「羞恥プレイまで、放置は未だです。」
と答える。
そこからプレイ自慢大会へ。

430 : ◆Kid7034862 :04/07/01 18:49 ID:???
>>427
昔のゲームしてたら自慢なの?
別に英検持ってるとか、社長してるとか
お金持ちとか言うのと違うのに・・・良くわかんない・・・・(・ω・ )モニュ?

>>428
理解不能・・・ギャップありすぎ・・・ついてけないよ・・・・・。

431 :NPCさん:04/07/01 18:55 ID:???
>>430
思い出話をしたいならこっちの方が適当だと思う。

一線を退いた古参ゲーマー達の酒場 三次会
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051179231/

今のD&Dの現状について知りたかったり、
プレイしたいのであればその関係の話を振ればきちんと答えてもらえるはず。

>393の書き込みでは何を伝えたいのかがよくわからない。
独り言を言っているだけのなのか、自分の経歴を自慢したいのか。
だから受け手も色々考える。

対話する気があるなら、相手に伝わるように書き込んだ方がいいと思う。

以上、老婆心ながら。

432 :NPCさん:04/07/01 18:57 ID:???
かまってちゃんに決まってるじゃん。
コテハンですよ?
しかも「自分がどう思うか」だけ。

433 :NPCさん:04/07/01 19:00 ID:???
>>424
そこで FR の Mialikki ですよ!

434 :NPCさん:04/07/01 19:01 ID:???
TRPG.NETも居たな、そういうの。

435 : ◆Kid7034862 :04/07/01 19:14 ID:???
>>431
気持ちだけありがたく受け取っておきます。

ただ、今のD&Dの現状ってあんまり面白くなさそうだし
場違いみたいですから、プレイうんぬんはもう良いです。

失礼しました。

436 :431:04/07/01 19:18 ID:???
>>435
最後まで一言多いな。
気の毒なことにコミュニケーション能力に難があると見える。

437 :NPCさん:04/07/01 19:18 ID:???
>>426
気にするな。ありゃ絡んできた方がおかしいから。

438 :437:04/07/01 19:22 ID:???
>>435
前言撤回。あんた一言多いわ。

439 :NPCさん:04/07/01 19:23 ID:???
>動物領域の僧侶
やっぱ巨大化、覚醒できねーと・・



440 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/01 19:24 ID:???
>>435
超絶に今のD&Dは面白いので是非遊びましょう、と!
いや本当にオモシレェんでゴザるよ! 是非! 是非!

441 :NPCさん:04/07/01 19:24 ID:???
ドルイド談義はこちらへ
【AnimalFriend】ドルイド最強伝説!!【WildShape】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4439/1044805142/l100

442 :NPCさん:04/07/01 19:27 ID:???
なんで、こんなに426が絡まれてるの?



443 :NPCさん:04/07/01 19:28 ID:???
この馬鹿はなにを期待してきたんだろうか… 2chに厨しかいないのは当たり前。
煽られて煽りかえすぐらいなら、さっさと2chやめろ。カス野郎。

444 :NPCさん:04/07/01 19:29 ID:???
>439
覚醒させると経験が減るからヤダ。

445 :NPCさん:04/07/01 19:31 ID:???
>>442
ボウヤダカラサ

446 :NPCさん:04/07/01 19:33 ID:???
食いつきの良い椰子だったな。 煽りぐらいスルーすれば良いのに。 馬鹿な奴。

447 :NPCさん:04/07/01 19:39 ID:???
… この一連の流れを見たROMの一部が、TRPGに愛想を尽かして去っていく悪寒。 
プレイヤーをますます減らして、業界は寂れる一方だな。
いつからここはこんなにもつまらなくなったんだ?

448 :NPCさん:04/07/01 19:39 ID:???
>444
ちょっと位のコスト、ケチるなよ。
その分の価値はあるから。

449 :444:04/07/01 19:43 ID:???
いや、そうじゃなくて経験を頭割りされる分。
パーティー4人で1/4だったのが1/5になるのは結構きつい。

450 :NPCさん:04/07/01 19:48 ID:???
>>449
ドルイドのオプションなんだから経験点は入らないんじゃないの?
入るんならパラディンの馬や使い魔にも渡さなきゃいけないような気がするし。

451 :NPCさん:04/07/01 19:51 ID:???
>>450
武器・装備ガイドの87pには、
乗騎を腹心として扱っても良い、とのガイドラインがある。

452 :448:04/07/01 19:53 ID:???
>449
俺も配分はいらんと思うけど。折角のドルイドの数少ない特権が・・・


453 :聖マルク:04/07/01 19:53 ID:???
>423
まあ、多分どっちにしろ買うと思うからな。ガンドッグ。題材は面白そうだし。

>447
本人ですか?
と言いたくなる荒んだ俺。

454 :NPCさん:04/07/01 19:59 ID:???
荒んでるな(ww

455 :NPCさん:04/07/01 20:04 ID:???
>451
一気にパラディン弱体化だな。
もしかして、パラディンのバランスって、それの導入がデフォ?
みんな導入してる?

456 :NPCさん:04/07/01 20:06 ID:???
してない。お前だけ

457 :NPCさん:04/07/01 20:12 ID:???
>>455
パラディンはいいんだよ。
奴らは人の部分が強いんだから。
あれを採用すると真っ先にドルイドが干されそうだ。


458 :NPCさん:04/07/01 20:14 ID:???
ここはD厨のD厨のためのスレです。

D厨でなければ生きていけない腐海。

459 :NPCさん:04/07/01 20:19 ID:???
パラディンを使うプレイヤーはウザイ。 カス。

460 :NPCさん:04/07/01 20:24 ID:???
国際通信社のサイトで火吹き山落としたんだけど、記入済みキャラシートって全部英語?
意味無いような気がするなあ…
それはそうとマップ閲覧のプログラムって使いづらいのう。
一々、マップを探し出して開かないとならない…もしかして別の場所に入れてあるから?

>>447に同感。スルーすればいいものを426なんて大したこと言っていないのに。感じ悪いな。

461 :NPCさん:04/07/01 20:29 ID:???
ってか、場が荒れるのを望んでいる奴がいるんだろ。ベイン信徒とか。
ディテクトエビルで反応した奴を殺していくと、プレーヤーしか残らないから困るし。

462 :NPCさん:04/07/01 20:31 ID:???
場が荒れるのだけが楽しい、そんなDスレだっていいじゃないか。
スレ住人のアライメントも様々。荒らし3割くらい。


463 :NPCさん:04/07/01 20:33 ID:???
ここの住人って、ああ言うのに対してだけでなく、初心者に対しても厨対応するよな。

464 :NPCさん:04/07/01 20:37 ID:???
煽られた426の、ウザったい返しなどまだまとも。

漏れが同じ対応をされたら、ムカついてここを荒らしてる(藁

465 :NPCさん:04/07/01 20:38 ID:???
>>461
世の中には混沌が必要なのさ。

466 :NPCさん:04/07/01 20:39 ID:???
>>463
とりあえず、まず自分は厨対応しないであげて、住人がみんなそんな輩でないことを示してやるしかないんじゃない?

467 :NPCさん:04/07/01 20:55 ID:???
>厨対応

だってしょうがないじゃない

      


D厨だものw

468 :NPCさん:04/07/01 20:56 ID:???
住人をひとくくりにしない。明日はまた違う人が見ている。
まずは神に祈れ。落ち着いてから、それからだ。

469 :NPCさん:04/07/01 21:15 ID:???
祈るよ。 Lady of Pain にw

痛みに耐え切れない奴は去れ。
煽りぐらいでぐだぐだ言うな。

470 :NPCさん:04/07/01 21:17 ID:???
D厨ばかりだな。  終わってる。

471 :NPCさん:04/07/01 21:19 ID:???
匿名掲示板のくせにずいぶんと閉鎖的だな。

472 :聖マルク:04/07/01 21:27 ID:???
>458
ここにアル厨がいるぞ。

>470
だからアル厨もいるってば。

473 :NPCさん:04/07/01 21:27 ID:???
>>471
閉鎖的なやつもいる、というのはある意味開放的なのではないじゃろか?

474 :NPCさん:04/07/01 21:36 ID:???
D&Dは まあ あかん
汚れとる とろくさい煽りが流行っとる
これからの スタンダードは パラノイアXPで決まり

475 :NPCさん:04/07/01 21:48 ID:???
>>474
名古屋に帰れ!

476 :聖騎士:04/07/01 22:01 ID:???
まあ、仲良く交流しようや。(偽善者面で)

D&Dというゲームから考えると、「考え得る限り最悪の状況を想定した対応策」を用意した上で遭遇と向かい合い、
DMPL共に知恵を絞ってデータを把握した上で、ダイスと策をぶつけ合うところに楽しさがあるのは確かだが。

それでもDMはPLにスリルと興奮を与える為にキチキチの遭遇を用意し、
PLはDMに新鮮な驚きや新たなセッションを計画するヨロコビ(口惜しさを含む)をもたらす為に
DMの想定していた状況をDMのの死角を衝いたルールやデータの使用、爆運なダイス目で粉砕する。
(そしてそれと同じくらい無残な屍を晒す)

確かに人によっては経歴自慢のように見えなくはないレスかも知れねぇ。
wはウザイと思う奴も多いかもしれない。余計な一言で衷心からの忠告を無視している厨のように感じるかもしれねぇ。
ただ、相手の態度ってのは、自分の相手に対する態度の鏡だ。

確かに疑ってるうちは厨は弾けるかもしれねぇがよ。信じてみなきゃ仲間はみつからねぇだろ。

公式から出たデータなら、どんなにアレなものでも悲鳴をあげながらそれを使用する
D&D者の懐はもっと広かったんじゃないか?

477 :NPCさん:04/07/01 22:03 ID:???
フハハハハハ!!!

だからD&D者とかいう変なくくりは止めてもらおうか、そこのLawful-Good!

478 :NPCさん:04/07/01 22:05 ID:???
>>476
単にスタンダードスレから来た荒らしが混じってるだけの事でしょ?
他の日と流れが全然、違ってるし。

479 :NPCさん:04/07/01 22:09 ID:???
>476
偽善者面をするためには、
ミスディレクション(偽善ぶるため)とチェンジ・セルフ(面をつくるため)と
〈変装〉と〈はったり〉が必要です。

きさま! 騎士ではなくバードだろう!

480 :NPCさん:04/07/01 22:09 ID:???
>>476
あぁあるなそれは、別ゲーだったが、
最後はPLとGMの心理戦の様相を呈してきて、
変にPLの状態、装備、立ち位置を何度も確認しだすGMと
変に行動宣言を、句読点、文で、GMの表情読み取りながら切るPL
まさに変だったな。


481 :NPCさん:04/07/01 22:16 ID:???
D&Dが最後に行き着く先はリアル・パラノイアか。

482 :480:04/07/01 22:26 ID:???
こんな感じだったな....
「椅子に座る?」「ええ」「その木の椅子に座るのか?」「うん」
「良いんですか?」「え?ヤメトコウかな...」「....どうしますか」
「座る」「はい何もなかったョ大丈夫」
-----------------------------------------------------------
「じゃぁ、その木の扉を・・・・」「はい」「隙間に盾をかざしつつ・・・・・・」「?で」
「右手に松明をぉ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」「うん」
「左手でノブを」「ほぉノブに手を触れると、」「まわすと見せかけておいて」「?」
「足でけやぶ・・・」「んじゃ判定だね」「・・・るために後ろにちょっと下がってから」


483 :NPCさん:04/07/01 22:28 ID:???
偽善者って属性としてはGoodになるのかな。

484 :NPCさん:04/07/01 22:30 ID:???
>482
激しくワラタ

485 :NPCさん:04/07/01 22:30 ID:???
>483
俺は悪人だぜへっへーん、とか思いながら施しばっかりやってるやつは、
たぶん善人だと思う。

でも現実世界の自称偽善者や自称悪人なんかは全員TN。

486 :NPCさん:04/07/01 22:36 ID:???
偽善者は「自称」した時点で善人の照れ隠しっぽいしな。

487 :NPCさん:04/07/01 22:38 ID:???
偽善者を「自称」ている善人、のフリをしている悪人かも。

488 :NPCさん:04/07/01 22:39 ID:???
>>482
ワラタ
わけわかんねw

489 :NPCさん:04/07/01 22:43 ID:???
腹心が得るEXPは一人前の半分なので
ザックリ頭割りまでEXPは減少はしないけど
コンパニオンを覚醒させると「動物」じゃなくなるので
各種補助スペル上お奨めできない。

だがそれ以外の使い捨ての補助偵察etc用途呪文として
「覚醒」はかなり汎用呪文として強いので
俺的にはアリの呪文なんだが

490 :NPCさん:04/07/02 00:31 ID:???
Awakenはホタルに使ってやりたい、と思う特オタ

491 :NPCさん:04/07/02 00:39 ID:???
う〜ん
アゥエイクンそんなに使えるのか・・・

現在シフターに転職しようと思っているドルイド5レベルなのですが・・・うーん

つか、人にかけてもらえばいいのか。


492 :NPCさん:04/07/02 00:40 ID:???
むしろ俺を覚醒して欲しい・・・ハァ

493 :NPCさん:04/07/02 00:42 ID:???
Awakenってな〜に、って聞いてもいい?

494 :NPCさん:04/07/02 00:44 ID:???
そうか?

495 :NPCさん:04/07/02 00:46 ID:???
>>493
ナコルル5レベル魔法
鷹をママハハにする

496 :NPCさん:04/07/02 00:54 ID:???
>>495
…どうやら漏れには理解する事が出来ない魔法のようだ。

497 :NPCさん:04/07/02 01:00 ID:???
>495
古いな!

498 :NPCさん:04/07/02 01:06 ID:???
マジレスすると
動物と植物に知力を与える魔法。
まさに相棒と化します
ヒットダイスも2増えてお得

つか動物の領域のクレリックも
NPCのドルイドにかけてもらえば無問題なんじゃないの?>>439

499 :NPCさん:04/07/02 01:27 ID:???
>Awaken
HDの高い新しいお友達を連れてくるのとどっちがいいんだ?

500 :NPCさん:04/07/02 01:38 ID:???
>>499
好みの問題
動物じゃなくなるから
アニマルグロウスがかからなくなるけど
知力が3d6になり術者と同じ言葉をしゃべれるようになる
つまり使い魔と同じ融通が利くようになる。


501 :NPCさん:04/07/02 02:40 ID:???
新しいお友達は芸を仕込み直すのが面倒なんだよなぁ

502 :NPCさん:04/07/02 02:43 ID:???
調教済みの友達を買ってこればいいんじゃないかな

503 :NPCさん:04/07/02 08:49 ID:8CpVE3n4
ゲームぎゃざ8月号get!

・広告(2p:カラー1p/モノクロ1p)
カラーページ側は『挑戦の書』とミニチュア、モノクロ側は既刊商品リスト。

・戦え!!D&Dミニチュア第5回(4p)
今回は具体的な対決に即して、移動、攻撃などを取り上げている。
進軍の陣形、攻撃の手順などの具体的な戦術解説もあるため、
スカーミッシュゲームを楽しむのであれば読む価値有り。

・D&DFAQ第4回:装備及び魔法のアイテム編(4p)
斜め移動(一歩目5ft、二歩目10ft)の数え方が何故か10ft棒の解説の部分に。
ともあれ、有用。

・邪悪寺院への道:鶴田慶之(1p)
半ページでPR、残りの半ページでDMへの具体的なアドバイス(ネタバレ注意有り)。
記事の量が少なすぎて、どちらも中途半端な印象。期待していただけに少しがっかり。
ただ、DMへの助言は展開についてのアドバイスなどがあって役に立つかも。

・エラッタ集(1p)
公式サイトのものと同じ。まとまっている分、字は小さいがコピーは楽かも。

504 :NPCさん:04/07/02 08:56 ID:8CpVE3n4
競争率を上げたくないが、書いておく。

・読者プレゼント
Scott M.Fisher直筆サイン&ビホルダーイラスト付きPHB(1名)

「邪悪寺院への道」はもっとページ数が欲しかった。
PR用の記事とDM用の記事がそれぞれ2p程度。もしくは3:1でも可。

505 :NPCさん:04/07/02 09:33 ID:???
>>501
そこでMoWの相棒成長ルールですよ。
200XPで1HDとマジックアイテムに比べてもかなり割安。

指針としては
気に入った動物を操れるレベルになるまでは動物鞍替え
気に入ったら成長→覚醒でよいと思われ。

個人的には、ダイアエイプかライオンが操れるようになれる
5レベルあたりがめどだと思う。

506 :NPCさん:04/07/02 10:51 ID:???
ドルイドの相棒って育てられるんだ・・・
これでオオカミずっと連れて行ける

507 :NPCさん:04/07/02 12:20 ID:???
>489
誰も突っ込まないけど、腹心って経験値は頭割って半分じゃなかったっけ?
1/2人分はどこかへ消える。

508 :NPCさん:04/07/02 12:44 ID:CAsyQjnk
>>507
腹心への経験点分配は和DMG147p参照

腹心を含めたグループ全体の人数で総額を割り、PCには一人分を腹心には一人分の半分を分配。
次に残りの一人分の半分をPCで分配。

全部分配するため、どこかに消えるということはない。

509 :NPCさん:04/07/02 13:03 ID:???
わけわかんねぇ。
経験値をPC*2+腹心*1で割って、PCはその二倍、腹心はそのまんまもらえばいいだろうに。
算数の出来ないアメリカ人向けってことか。

510 :NPCさん:04/07/02 13:14 ID:???
俺も、この計算を見たとき小数点付きの割り算をできないアメリカ人向きの計算だと思った。
俺は計算得意な日本人だから>509のように計算してる。


511 :NPCさん:04/07/02 14:01 ID:???
>508と>509では、若干計算結果が変わってしまうと思うが

512 :NPCさん:04/07/02 14:18 ID:???
俺は経験値をPCで頭割りした上で腹心にはリーダーシップを持ったPCの半分の経験点が
別個に渡されると思ってた(あくまでもPCの能力の一部なので召喚したクリーチャーに
経験点がわたらないのと同じで)。



513 :NPCさん:04/07/02 14:43 ID:???
3e では、
主人の得た経験値の半分が腹心の経験値になります。
主人の経験値は減りません。

v.3.5 では、
腹心は頭数には入れません。
腹心のレベルを主人のレベルで割って、それを総経験値にかけた値が、腹心の得る経験値になります。
ttp://www.systemreferencedocuments.org/35/theraven_stephenh/feats/LEADERSHIP.html


514 :NPCさん:04/07/02 14:56 ID:???
>>513
>主人の経験値は減りません。

え?なんでDMGの記述と違うの?

515 :NPCさん:04/07/02 15:10 ID:???
>>514
「腹心はPCの1/2の速度で経験点を得る。」だから、1/2人として数えて
頭割りしろとは書いてない。

逆に腹心が何らかの理由で参加しなかった戦闘でもPCが経験点を得れば
その1/2を腹心は得る。って事なんじゃないかな。

516 :NPCさん:04/07/02 15:12 ID:???
 509、510には検算をオススメする。
DMG式と比べてPCが貰う分が減って腹心が貰う分が増えるぞ。
 総計だけなら、確かに誤差程度の違いだけどね。


517 :NPCさん:04/07/02 15:19 ID:???
>>515

>>508でも言っているがDMG147pに頭割りするようにはっきり書いてあるんだが・・・

518 :NPCさん:04/07/02 15:22 ID:???
ひょっとして、また版によって違う・・・とか無いよね?

519 :515:04/07/02 15:25 ID:???
>>517
p.45しか読んでなかった。
ごめん。

520 :508:04/07/02 15:26 ID:lstPwLsq
>>518
自分が持っているのは和DMGの初版だが、変更があったという話は聞かないな。
変更があったと主張したいなら、自分の手持ちのDMGの奥付と147pの記述を書いてくれ。

521 :518:04/07/02 15:30 ID:???
>>508
いや、そんな主張はするつもりないよ。
と、言うか俺は515じゃないんで、紛らわしくてすまん。
ただ「はて?」と思ったんで・・・。
どうやら単なる誤読だったみたいですな。

522 :509:04/07/02 16:03 ID:???
検算するまでもなく、ちがうことはわかってるよ。
腹心がPCの1/2の経験を得ることを表現するシステムなら、
普通はこっちでするだろうと思って書いただけだよ。
アメリカンな方法だと値が異なるし、計算もめんどくさい。
ただ、算数がわからない人間でも手間さえかければ近似値がもらえる。
なんでアメリカ人向けなんだろうなと思っただけ。

523 :NPCさん:04/07/02 16:50 ID:???
アメリカ人が作ったからじゃない?

524 :NPCさん:04/07/02 16:54 ID:???
>>523
正解

525 :NPCさん:04/07/02 16:56 ID:???
アメリカには電卓が無いのか、電卓を使うことをアメリカ人が気づかないのか。
割り算一回で済むほうがらくだと思うんだけどなぁ。

526 :NPCさん:04/07/02 19:19 ID:???
所詮九九の無い国の話ですから
アメリカ人に愛情一本、Awaken一発


527 :腹心:04/07/02 19:26 ID:???
>>509
書いてあることは守れよ!
約束したじゃないか!!


528 :NPCさん:04/07/02 19:54 ID:7WnDJHKo
公式サイト更新

NEW!! 再版決定!
・「グレイホーク・ワールドガイド」
・「キャラクター作成ガイド」

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/

サプリを買ってD&D日本語展開を支えよう!

529 :雇い主:04/07/02 20:33 ID:???
>>527
明確にルールになっているのは
腹心はPCの半分の経験値を得るって事だけ。

で、そのやり方の一つとして
例えばこんなやり方が簡単ですよって
>>508に書いてある計算の仕方を紹介しているだけだから
>>509のやり方の方が楽だってんなら
別にそれでも構わない訳だ。

530 :雇い主の仲間:04/07/02 20:58 ID:???
>527
(おかしい。分け前を増やす提案だったようだが・・・
・・・黙っておくか。俺の分け前が減らずにすむからな。
パラディンと頭の弱い腹心ってのも大変だな。)

531 :NPCさん:04/07/02 21:04 ID:???
減るんじゃね?

532 :NPCさん:04/07/02 21:09 ID:???
>>528
売れているのかな? それともあまりに酷すぎたから訳し直すのか(そんなはずないが)
第2刷以降の誤植訂正と「索引への英文併記」はお願いしたいね。

特に第2刷以降「索引への英文併記」がされるのなら、買い直すよ。
さもなきゃ応援だけはする。

533 :NPCさん:04/07/02 21:13 ID:???
>>532
オンデマンド印刷なんで発送の人件費が出るくらいの発注数があれば再販されるという話。
無理して買うことはない。
応援はするけどね。

534 :NPCさん:04/07/02 21:25 ID:???
>>533
発送の人の人件費のみ?
発送の実費や印刷代やWotCへの版権料はどこから出るの?

535 :NPCさん:04/07/02 21:27 ID:???
関係ないけど、このニュースどうよ。

「ヴォーグ」使用はNG 4750万円の支払いだって。

http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/housing/

536 :NPCさん:04/07/02 21:55 ID:???
>535
たいへんだ! MMIIの重力怪獣グラヴォーグがピンチだ!

537 :NPCさん:04/07/02 22:05 ID:???
>>535
>判決は「日本では雑誌名として周知されている」

そんな名前の雑誌聞いたことも無いのは
漏れがファッションに興味の無いオタクだからなのか?(´・ω・`) 

538 :NPCさん:04/07/02 22:21 ID:???
>>533
(特に『グレイホークワールドガイド』の)誤植の訂正や索引への原語綴りの併記は二刷以降に反映されるのかね。
間違えたまま印刷して出すんだったら、おおいに失望するんだが。
データー化されているのならその箇所打ち直すぐらい可能だろうし。テキスト流し込むだけだよね?

539 :NPCさん:04/07/02 22:44 ID:???
誤植といえばHJ掲示板の彼はどうにかならんのか。
怖くなって、誰も来なくなったよ。

540 :NPCさん:04/07/02 22:50 ID:???
>>539
元々書き込みは少なかったと思うけど。
それに「怖くなって」って電波な事書いてるわけじゃないし。
何かお困りですか?

541 :NPCさん:04/07/02 22:58 ID:???
電波というか狂気じみたものは感じる

542 :NPCさん:04/07/03 00:42 ID:???
強迫観念(-5CP)を持っているんだよ


543 :NPCさん:04/07/03 01:09 ID:???
あの掲示板の雰囲気では
「D&Dっておもしろそう!」と思うやつはいないわな

544 :NPCさん:04/07/03 01:25 ID:???
じゃあなんかネタを持っていこうぜ。

ところで、フジテレビのマークってビホルダーに似てるよね。

545 :NPCさん:04/07/03 01:30 ID:???
あれビホちゃんって言うらしいよ

546 :NPCさん:04/07/03 03:38 ID:???
それじゃ鳴き声は「ビホッ」なのか?

547 :NPCさん:04/07/03 06:46 ID:???
掲示板の雰囲気…って荒らしが来ているわけでも荒れているわけでもあるまいし。
何かお困りですか?

548 :NPCさん:04/07/03 06:58 ID:Dr6OWCbR
煽りじゃなければ流そうや。
いちいち気にしても仕方があるまい。

549 :NPCさん:04/07/03 07:00 ID:???
>>539-543
彼?よく男だって判りますね。見回りご苦労様です。

550 :NPCさん:04/07/03 07:06 ID:Dr6OWCbR
>>549
本人かそうでないかわからんが、無用な煽りは止めてもらいたいな。

本人なら一つ忠告しておく。
その是非はともかく、掲示板に書き込む以上、何かしら言われるのは覚悟した方がいい。
何か言われるのが気になるようならメールなり封書なりで報告すればすむ。
ネットというのはそういうところだ。

551 :NPCさん:04/07/03 07:12 ID:???
>>549の煽りが気になってしまう>>550

552 :NPCさん:04/07/03 07:23 ID:???
>>550
オマエモナーって感じだよ。
本人なら一つ忠告しておく。
その是非はともかく、掲示板に書き込む以上、何かしら言われるのは覚悟した方がいい。
何か言われるのが気になるようならメールなり封書なりで報告すればすむ。
ネットというのはそういうところだ。


553 :NPCさん:04/07/03 07:27 ID:Dr6OWCbR
>>552
よし。メールでアドバイスするからメルアドを教えてくれ。
ねるる本人宛で構わないかね?

554 :NPCさん:04/07/03 07:28 ID:???
別に煽りでも何でもいいんだが、HJがエラッタ更新するなり適切な処置取ればネルルが暴れるようなことはあり得ない訳だが。

555 :NPCさん:04/07/03 07:33 ID:???
・・・というか誤植が存在することを指摘されると困る奴がここに書き込んでいるんだな〜としか思えないが。
大体、判りにくい場所に書き込んでいるからよっぽど気にしなきゃあんなとこ見に行かないしな。
どこが更新されているのかとっさには判らない。

556 :NPCさん:04/07/03 07:34 ID:???
>>5444-545
で、お台場のビホちゃんはどうした?

557 :NPCさん:04/07/03 07:36 ID:???
ねるるに文句あるなら掲示板にレスつければいいだけじゃん。レス機能あるんだし。
やっぱり表だって文句つけられないからここで愚痴っているだけだろ。

558 :NPCさん:04/07/03 07:40 ID:???
>>557
正論だが匿名掲示板で名無しが言っても説得力には欠けるな。

誤植やエラッタの指摘は歓迎するが揉め事は勘弁というのが正直なところ。

559 :NPCさん:04/07/03 07:58 ID:???
>>557
オマエモナー。

>匿名掲示板で名無しが言っても説得力には欠けるな。

別に誤植やエラッタの指摘を揉め事にさせたい香具師がいるだけだしビホッ?
そもそも揉め事になるようなことはないビホビホッ


560 :NPCさん:04/07/03 08:00 ID:???
>>558
ええと、おまいだって名無しじゃん…説得力もクソもないが。

561 :NPCさん:04/07/03 08:00 ID:???
>>223
LGG、HBGが重版されるらしいからMMの重版にも期待したいね。

562 :NPCさん:04/07/03 08:02 ID:???
ねるるやたりずだんに対して意見が出ると、なぜか連続で擁護が出る

563 :NPCさん:04/07/03 08:02 ID:???
そうだな。ねるるに文句がつけられないから匿名掲示板で名無しで叩いているだけ。
(叩きになっていないが)


564 :NPCさん:04/07/03 08:03 ID:???
>561
期待したいね。

>562
擁護…なのか…?

565 :NPCさん:04/07/03 08:06 ID:???
たりずだん・・・懐かしい・・・よく覚えていたね。>>562

566 :NPCさん:04/07/03 08:11 ID:???
強制ID化したら面白いことになりそうな予感
ってな訳で、この話を続けるなら双方ともID出して欲しい

567 :聖マルク:04/07/03 08:47 ID:???
>555
普通に考えて、困るヤツっていないと思うが。
強いて言えば自分が絶対的に正しいと思っているかのような態度がムカつく、とかそれくらいで、
指摘自体は有益だし。別にどうでもいいようなのも多いが。

>557
表立って文句つけて雰囲気が悪くなるのがイヤだ、ってことだろう。
批判意見はそういった視点で書かれているものが多いようだから。

568 :NPCさん:04/07/03 08:52 ID:???
正義なんだから仕方ない

569 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/03 09:36 ID:ARk7LqQ0
いやまったく!

570 :480:04/07/03 10:21 ID:???
http://montycore.zombie.jp/d20board.gif

571 :NPCさん:04/07/03 10:21 ID:???
グレイホークで遊んでいる人に質問です。
卓でPHBに載っている神様以外にPCで信仰しているキャラクターっていますか?

DMとして敵方にアイウーズ、タリズダン、ロルスを加えるぐらいしか思いつかないんですが。

ラオとかフォルタスとかジルカスとか人気有りそうなんだけど、余り話聞かないのでね。
敵方でインキャブロスとかワストリが出たという話もあまり聞きませんし。

572 :NPCさん:04/07/03 10:25 ID:???
>>567
 関係者じゃないかっていう邪推でしょ。>困るヤツ
ここで書いても詮無きことだが。
 ところで、ねるるって「自分が絶対的に正しいと思っているかのような態度」なのか?
そんな態度が判るほどの情報ないと思うけど。会ったことがあるの?

573 :NPCさん:04/07/03 10:25 ID:???
>>571
PCサイドにマイアヘンやトライセリオン、敵が緋色団なのでインキャビロスとかいるよ。
地元ではプロカンとかフォルタスとかが幅を利かせているし。
遊ぶ地域次第なんじゃないのかな?

574 :mac:04/07/03 10:27 ID:???
私はトライセリオン。
古代中国の墨家をイメージしてます。


575 :NPCさん:04/07/03 10:29 ID:???
>>573
そうだよね。遊ぶ地域(というか卓)によって違うのは当然。

|敵が緋色団なのでインキャビロスとかいるよ。

緋色団だから=タリズダンと考えちゃうのは視点が狭過ぎか…
まあ似たような印象の神様だけどインキャビロス信仰ってのはちょっと新鮮。

576 :聖マルク:04/07/03 10:29 ID:???
>572
関係者だって困らないだろ?
別に不買運動とかを展開してるわけじゃあるまいし。

577 :NPCさん:04/07/03 10:31 ID:???
HJとその取り巻き=悪
反HJ=正義

578 :NPCさん:04/07/03 10:33 ID:???
>>577
あれだけがんばって翻訳してくれる「悪」なら問題ないな。
俺は聖騎士さまじゃないし。

579 :NPCさん:04/07/03 10:34 ID:???
自分はソードワールドものだが、
印象として

ジルカス+幸運=チャ・ザ
ベアレイ+防御=マーファ

って感じかね?

580 :573:04/07/03 10:35 ID:???
>>575
言葉足らずだったかな? 遊ぶ地域というのはグレイホークの地域ってこと。
RPGAの地域サイトに行くと詳しい情報が載ってるから、
そこの地域の信仰とかわかったりするし。

前にも紹介したけど、Regionsから色々辿れる。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=lg/welcome

インキャビロスの信者が暴れてたとか記述があったからそれを採用。

>>574
墨子+孟子というか、トライセリオンには結構過激なイメージがある。

581 :NPCさん:04/07/03 10:36 ID:???
トライセリオンか…あらためて説明文を読んでみると素敵!
是非、一度やってみたい。クレリックじゃなくても。

582 :NPCさん:04/07/03 10:37 ID:???
邪神を平仮名にしたHNっていうセンスが厨臭い。
(だからといって「ぺいろあ」とか「あろーな」とかも嫌。)
まあ行動自体は誰かがやるべき事だったと思うよ。
普通は管理者がやることだとは思うが。

>>571
マイナー神には上級ドメインや上級クラスが設定されてないのであまり使わないのではないかな?

583 :NPCさん:04/07/03 10:40 ID:???
>>582
管理者というか出版社ないし編集者にやってほしいけどな。
エラッタ出すなり訂正するなりは。
掲示板の書き込みじゃなくてね。

584 :NPCさん:04/07/03 10:41 ID:???
トライセリオンにはロビン・フッド的なイメージがあるなあ。
LE相手のキャンペーンは楽しそうだ。

585 :NPCさん:04/07/03 10:42 ID:???
>>582
マイナー神には上級ドメインや上級クラスが設定されてないのであまり使わないのではないかな?

そうか!自分は日本語環境オンリーなのでそういう発想がなかったわ…
つくづくパワープレイ嗜好は向かないのう。(自嘲)

586 :NPCさん:04/07/03 10:43 ID:???
>>583
アレを元に出版社ないし編集者がチェックしてエラッタ出すなり訂正するなりすればいいんじゃ無いの?
ユーザーはエラッタの更新が早くなるし編集者は(少し)楽ができる。
いいことだらけじゃないか。

587 :NPCさん:04/07/03 10:44 ID:???
>>580
あらためて読んでみると、やはりJapanにもどこか地域を任せて貰いたいと思った。
といってもアイウーズ帝国本国ぐらいしか空いていないか…

588 :NPCさん:04/07/03 10:46 ID:???
>>585
ドメインはDMと話して勝手に決めちゃうのがいいんじゃないかな。
あと
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=lg/articles/lg20030521deitiessearch
に載ってるのを使うとか。

で、上級職も勝手に作る。
で、沢山できたらd20として世に出す。

589 :NPCさん:04/07/03 10:48 ID:???
レル・アストラとかブラックムアーとかヘプトナランドとかも空いているね。
やっぱり英語圏じゃない島国に任せておけない重要地域なのかな。

590 :NPCさん:04/07/03 11:21 ID:???
>>582
Prestige Domain に関しては、ここで公開されてるぞー。

http://www.wizards.com/default.asp?x=lg/articles/lg20030521deitiessearch

591 :NPCさん:04/07/03 14:27 ID:???
なんかラティクが消滅したらしいんだけど。
http://www.geocities.com/ratik_triad/

ニロンドに吸収合併?
じゃあ日本に下さい。あーでもハワイをくれというのは歴史的にヤバ(略

592 :NPCさん:04/07/03 14:29 ID:???
>>591
日本はミニチュアの売れ行きもいいらしいし、市場として有望だと思うんだがなあ。
ただ、FRCSが発売されたらレルムに席巻されそうな予感。

593 :NPCさん:04/07/03 15:03 ID:???
Myrhiss様信仰して微力でも愛に生きるです。

とか言いながらD20本握り締めて、PleasureDomainを
Prestige Domainにプッシュしたりして。

594 :NPCさん:04/07/03 15:09 ID:???
d20ありならマンチキンの神がいい。

595 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/03 15:36 ID:ARk7LqQ0
>>古代中国の墨家をイメージ
墨家って専守防衛とかなんとかだっけ?
持ちこたえるのが大好き超防御主義の。
とか、うろ覚えの知識を掘り出してみた!余裕!

596 :NPCさん:04/07/03 18:00 ID:???
墨家は兼愛でLove&Peace。儒家のように礼でランク付けするんじゃなくて
天が愛するように分け隔て無く人間を愛せ。無道な戦争はするな。
防衛戦の達人で兵器も作る。

ドワーヴン・ディフェンダーや攻城戦のプロがイメージのような。
酒見賢一の墨攻が活写されていて面白かった。

個人的にはトライセリオンは革命家だな。「造反有理」って叫んでる感じ。

597 :NPCさん:04/07/03 19:21 ID:???
墨家は無駄に戦争を長引かせるだけの気もするけどな。
誰にでも味方するそうだし。

598 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/03 19:25 ID:???
>>597
「果てしなく守城戦を続ければ全ての国家は継戦能力がなくなり否応なく戦争は終わる」
「敵兵を虐殺し殺戮しむごたらしく抹殺し、その恐怖によって攻勢の意志をくじいて戦争を止めよ」
とかトンデモねぇこと言い出すでゴザるからなぁ、墨家。
防御のためならガスだろうが生物兵器だろうが。

599 :NPCさん:04/07/03 19:28 ID:???
人がいなくなれば戦争も無くなるってか。
正論ではあるけど、当事者にしてみればはた迷惑な。

600 :NPCさん:04/07/03 19:29 ID:???
そりゃもうタリズダンかネルルの領域ですな。

601 :NPCさん:04/07/03 19:36 ID:???
>>600
タリズダンとかネルルは殺すこと自体が目的だから。
墨家は手段なんじゃないの。目的は別にあると。

602 :NPCさん:04/07/03 21:35 ID:???
とにかく宗教戦争はよしてほしい。
ゲームの世界ではどの信者も仲良くしてほしいもんですね。
ゴブリンだからって殺すのも反対です。

603 :NPCさん:04/07/03 21:37 ID:???
>>602
グレイホークの世界を根本的に拒否しないといけませんね。
対アイウーズは宗教戦争。

604 :NPCさん:04/07/03 21:38 ID:???
>602
では不殺生キャンペーンをやって、
その過程で生まれるであろう政治闘争ルールや領地経営ルールを、
俺たちにくれ。

605 :NPCさん:04/07/03 21:46 ID:???
>603-4
あくどい事をする人物や集団のみを闘争の相手とすれば解決ですよ。
国籍/信仰/種族を理由とした無差別殺人はテロリストと同じですから。
TRPGは子供のゲームなのだから、もっと考えてくれないと。

606 :NPCさん:04/07/03 21:50 ID:???
関係無いけど

Planar Handbook Designer Interviewキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

607 :NPCさん:04/07/03 21:52 ID:???
>>605
あくどい集団…そうかドラウを皆殺しにしよう。

608 :NPCさん:04/07/03 22:11 ID:???
>>603
>>604
>>607
言葉を変えたアライメント論者だって気づけよ。

ルールで語れ。

609 :NPCさん:04/07/03 22:54 ID:???
というか、アライメント論者以前の問題、単なる煽りだろ。

相手にするなよ。オレモナー

610 :NPCさん:04/07/03 23:08 ID:???
ギャザの邪悪寺院記事に元○○○の○○○だった人がでてくるみたいな事が書いてあったんだけど、
誰?メル欄?

611 :NPCさん:04/07/04 02:43 ID:???
>>591
消滅したってどういう意味ですか? ええと、ボーンマーチあたりに滅ぼされたとかそういう?

612 :NPCさん:04/07/04 04:09 ID:???
政治的に正しい子供向けD&D
モンスターを虐殺するなんてとんでもない!ああ、ウーズはべつにいいや。アンデッドもかまわないよ。
よし、ウーズとアンデッドしか出ないゲームだ!
え?宝?泥棒は嘘つきの成れの果てだよ?
じゃあ善いゴブリンが出てきて頼むよ「ゼラチンキューブだ!助けてくれ!」
じゃあ善いオークが出てきて頼むよ「レイスだ!助けてくれ!」

613 :NPCさん:04/07/04 04:18 ID:???
その理屈で言えば、コンストラクトも構わなそうだ・・・ローグが泣きそうだな。

614 :NPCさん:04/07/04 06:37 ID:???
>>610
610のメル欄の人は出てなかったと思うけど…何ページにいた?
メール欄の人はいたけど…

615 :NPCさん:04/07/04 06:43 ID:???
アンデッドは墓を作って埋葬。ウーズは生ゴミ、無機物ゴーレムは燃えないゴミに。

ゴブリンやオークが依頼するときは所定の窓口へ行って書類を作成してから来てください。
もちろん共通語で書かないと申請は通りません。

616 :NPCさん:04/07/04 06:59 ID:???
でたよ種族差別野郎

617 :NPCさん:04/07/04 07:03 ID:???
非人間種族は指紋捺印の義務付けを・・・

618 :NPCさん:04/07/04 07:05 ID:???
>>612
ナイス

619 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/04 09:10 ID:vFlLdavC
墨攻か!なんとなく興味が出たので
読んでみるよ!前にアースドーンでも
似た感じ、とか言われた覚えがあるから
なんだけど!つまり!たまたま!

検索してみたら古そうな本の気が・・・
ゆっくり探してみるよ!余裕!

620 :mac:04/07/04 09:26 ID:???
>>602
 同感です。
 「ゴブリンやコボルトが出たから殲滅させよう」というシナリオでは今ひとつ意欲がわいてきません。
 実際そのようなシナリオに遭遇すると、他のプレイヤーやDMの考え方もあるので、殲滅させちゃうんですけどね。
 ルーンクエストのブルーとかだったら問答無用で殲滅しても疑問を持たないんですが。
 単にゴブリンやコボルトに肩入れしすぎですかね?
>>607
 ドラウですか!
 ダークエルフ物語を読んでから「100%敵!」とは思えなくなってしまいました。
 人間とはまったく違う種族ですから、友達にはなれないでしょうけど‥

遭遇の後に「即斬」ではなく、いったん話し合いをしたい私はこのゲーム向いてないのかしら?




621 :NPCさん:04/07/04 09:45 ID:???
そんな時のための、パラディン様。ディテクトイビルですよ。
なんたって、ゴブリンとかコボルドとかオークとかアライメントはユージュアリイビルですから、
イビルじゃない事もあるわけで、イビルじゃない連中を問答無用で殺戮というのもいかがなものかと。
というわけで、ディテクトイビルに反応すれば、殲滅しても問題なし。


622 :NPCさん:04/07/04 09:49 ID:???
全ての種族を平等に殲滅してあげればいいよ。
同族含めてな。

623 :NPCさん:04/07/04 09:58 ID:???
>620
ならば、相手の出方を見ればよいのでは?
イニシアティブを下げたり、レディアクションとったりして。
攻撃してくるようだったら容赦なく反撃、相手も攻撃をためらっているようだったら話し合い、と。
一歩出遅れる形になるので、結局、他のプレイヤーと要相談ですが。

624 :NPCさん:04/07/04 10:10 ID:???
まぁ事前にそういうキャラクターであることをまわりに伝えといたほうがいいだろうね。
理想と現実の板ばさみで葛藤してくれればなおよしだ。

625 :NPCさん:04/07/04 11:18 ID:???
>620
問題ないと思います。DMにとってもチャレンジャブルで興味深い試みです。
D&Dはそういった試みを許容するだけの懐のあるシステムですよ。

・現代よりも遥かに命の値段が安く、暴力的で危険な世界であること
・話のまったく通じない奴がいる(というかそういう奴の方が多い)こと

をとりあえず押さえておけば、非常に面白いプレイングができるのではないでしょうか。

ただ、こういったプレイスタイルは得てしていろいろと「重く」なりがちなので、
気軽に楽しみたいのならどこかで割り切りが必要かとも思います。

626 :NPCさん:04/07/04 11:34 ID:???
武装して外国人/異種族の居住地に乗り込みながら、
話し合いや正当防衛を主張するのでは筋が通りません。
まず最初に正式な(非武装の)使者を送って話し合いを行うべきです。
争いは平和的に裁判で解決するのがよいでしょう。
話し合いに応じないようなら宣戦布告ですが、
非戦闘員に手を出してはいけません。
降伏する相手には捕虜として正当な扱いを行ってください。
そして犯罪者/敵戦闘員の所持品を勝手に着服してはいけません。
戦争であっても、戦利品は山分けが基本です。
もちろん、高価なマジックアイテムなどは分配されませんが、
正直に提出しましょう。

627 :mac:04/07/04 14:14 ID:???
>626
‥なるほど、重そう


628 :NPCさん:04/07/04 15:01 ID:???
そしてまたD&Dから厨以外のヒトが排除されたのであった。

629 :NPCさん:04/07/04 15:03 ID:???
たかだか2ちゃんの1スレでなにを言ってやがるw

630 :NPCさん:04/07/04 15:04 ID:???
ここってd20板の出城みたいなもんでしょ?

631 :NPCさん:04/07/04 15:13 ID:???
じゃあ厨であたりまえだなw

632 :NPCさん:04/07/04 15:18 ID:???
>>587
> >>580
> あらためて読んでみると、やはりJapanにもどこか地域を任せて貰いたい
> と思った。
そこはぜひNipponをお願いしたい。

633 :NPCさん:04/07/04 15:43 ID:???
お前達D厨には本格的にゲーマーとしてのマナー、そして、シナリオ運用のテクニックを教え込んだほうがよさそうだな。
全員スタンダードスレに来い。叩きなおしてやる。蓄積されたプレイテクってのを最初から教えてやる。

634 :NPCさん:04/07/04 15:44 ID:???
>>633
荒らしに何言っても無駄だと思うが、キミ、一度d20板に来てみなさい。

635 :NPCさん:04/07/04 15:46 ID:???
どこだよd20板って。
2ch外の話してるんじゃねー。

636 :NPCさん:04/07/04 15:48 ID:T3tuKbnt
>>634
彼はFEARゲー廚とD&D廚の振りをしてスタンダードスレで煽っている
たちの悪いソードワールド廚なので放置してください。

637 :NPCさん:04/07/04 15:55 ID:???
>>632
オーガメイジにワキサシくらわして鬼退治ですよ!

やっぱ「ジョウニン」がその地域を支配しているんでしょうか?

638 :NPCさん:04/07/04 16:37 ID:???
>633
FEAR厨もSW厨も、D厨からすれば青臭い初心者だろ。
何を偉そうにって感じだ。

639 :NPCさん:04/07/04 16:50 ID:cM7OTJRE
って、言うじゃな〜い・・・  でも!一般(他)からしてみたら!みん〜な引きこもりみたいなモンですから! ザンネン!

640 :NPCさん:04/07/04 16:53 ID:cM7OTJRE
セッシャ、もう15年D&Dやってますから・・  切腹!

641 :NPCさん:04/07/04 17:51 ID:???
Oniは普通にいるんでそっちのデータ使いましょう

642 :NPCさん:04/07/04 18:17 ID:???
元祖D&Dが出来てちょうど30年なんだね、今年

643 :NPCさん:04/07/04 18:20 ID:???
この青二才が、D&D歴30年のわしらに意見するな!!
と言ってやってください。

644 :NPCさん:04/07/04 20:58 ID:???
というかスタンダードスレのD厨は俄のD厨なんじゃないかと思われてるんだよ。そういう名前のコテハンもいるぐらいだ。
それに非D厨でも15年選手あたりならごろごろいるぞ。コテハンはD厨少ないしな。

645 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/04 21:12 ID:vFlLdavC
いやまったく!

646 :NPCさん:04/07/04 21:14 ID:???
そこらへんの連中と話がしたかったらd20板行けばいい。
ごろごろいるぞ。

647 :NPCさん:04/07/04 21:44 ID:???
実はSWが出てからそろそ15年くらい経つのかな?
漏れがTRPG始めたのも、SWが出る直前だったが…。

648 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :04/07/05 00:07 ID:???
>>620
…殲滅しなくっても上手いこと追っ払ったり戦闘遭遇を切り抜けることで経験点もらえるんで、殲滅にこだわる必要は(そうしなきゃダメな状況でない限り)無いんよD&D(3rd)って。

「遭遇=戦闘」って考えるのはリソースの消耗の上でも避けた方がいいんじゃないかと。
戦闘前にできる限りの戦闘回避手段を講じとくのが上手いプレイングだと思うよ(出遅れで痛い目を見ないように見極めるのも重要だけどね)。
だから問題なしさね。きっと。

649 :NPCさん:04/07/05 02:19 ID:???
亀レスになるけども完全クラス本シリーズの盗賊本でるみたいだね。
Complete Adventurer (CV)というタイトルで。
基本クラスにScoutとかSpellthiefの2種が、
上級クラスにSpell dagger evoker、Bloodhound, Daggerspell adept, Dungeon delver, Fochulcan lyrist, Highland stalkerその他が加わるらしい。

しかし、ローグとバードこそがAdventurerだったんだなー。

650 :NPCさん:04/07/05 02:45 ID:???
戦闘を回避しても、ダンジョン内とかだとぐるっと巡回されるだけなんで危険が残ったまま、
ってことになりがちで…
後ではさまれないために皆殺しにするしかない、という状態です…

651 :NPCさん:04/07/05 02:56 ID:???
そして、脅威として残ったままだと
経験点も半分しか貰えないって状況が多いしな・・・

652 :NPCさん:04/07/05 03:17 ID:???
遭遇の内の5%は、まともに戦っても勝ち目がない相手だから
そういうときは何とか回避するしかないな。

653 :NPCさん:04/07/05 05:47 ID:???
>>648
戦闘したほうが楽しいじゃん。
って思う俺は困ったちゃんだな。

654 :NPCさん:04/07/05 06:37 ID:???
>>653
いや、キミは菜野人

655 :NPCさん:04/07/05 17:38 ID:???
いや、自爆してるから栽培万

656 :NPCさん:04/07/05 20:27 ID:???
簡単過ぎる遭遇には経験値はやらなくていいってルールもあるし、
雑魚は殺しておいた方が後々面倒にならなくていい。


657 :NPCさん:04/07/05 20:51 ID:???
この(PC)キャラはとにかく話し合いたい、戦闘しか考えないという個性ならいいけど
自分(PL)は戦闘しか・・、話し合いしか・・って
選択肢を狭めるのはどんなゲームでもとにかく辛いやねー



658 :NPCさん:04/07/05 21:06 ID:???
状況判断をしなさいってことか。

659 :653:04/07/06 00:52 ID:???
>>654
俺のPC死んだら弱くなっちゃったよ。
何回か死んで超菜野人テンプレートをつけようと思ったのに。

660 :NPCさん:04/07/06 00:55 ID:???
>>659
そのまえに玉を集めなきゃ。

661 :NPCさん:04/07/06 00:56 ID:???
>>659
っ「Revivify」

662 :NPCさん:04/07/06 02:05 ID:???
PlanarHandBookのアートギャラリィに有った内の一つなんだけど、

ttp://www.wizards.com/dnd/images/planar_gallery/82525.jpg

これって、ジャマーシップの再来かな?
だとしたら、メッチャ嬉しいんだけど。

663 :NPCさん:04/07/06 02:17 ID:???
Planarとかplaneとか聞くだけでワクワクする厨房な俺。


664 :NPCさん:04/07/06 02:19 ID:???
Astral Skiffとあるから、ギスヤンキがアストラル界で使ってるようなやつかな。
ジャマーシップとはちょっと違うような?

665 :NPCさん:04/07/06 12:02 ID:???
プラナーモンクが気になりまつ

666 :NPCさん:04/07/06 12:08 ID:???
「原画はあがらねぇし、システムはバグだらけ。
4重に用意した締め切りも最終防衛ラインを突破されそう。
テキストライターはちょっとはネットゲーをやめて、仕事しろよ。」

プランナーモンク

667 :NPCさん:04/07/06 12:36 ID:???
>>666
激しくワラタ


実際笑いごとじゃないんだがw

668 :NPCさん:04/07/06 13:51 ID:???
ゲームの封印ほど難しいものは無い

669 :NPCさん:04/07/06 13:58 ID:???
プランナーモンクに共感が沸いた。

670 :NPCさん:04/07/06 14:06 ID:???
最初っから4重に締め切りを設定しているのが、相手に伝わってるんじゃね?
「ああ、締め切り12日ですか。(ってことは月末までに仕上げれば良いや)」とか思われてんじゃねえの。

671 :NPCさん:04/07/06 15:43 ID:???
ここで本題。

672 :NPCさん:04/07/06 16:40 ID:???
質問させてください。
秘術呪文使いやファイターとマルチしていない純粋なローグなのですが、
目指すべきプレステージクラスなどはあるでしょうか。
ブラッドハウンドあたりは技能が充実しているので悪くないかな、とも思いますが、
全体的に微妙すぎますし。

673 :NPCさん:04/07/06 17:12 ID:???
どういう方面の能力を強化したいのか、或いはどう言う新能力を獲得したいかによる。
純粋にローグとして伸ばすなら、テンプル・レイダーやスパイマスター、
戦闘力を伸ばしたくて特技が許すならデュエリストあたりもありだとは思う。

いずれにしろ、志望と現在のスキル、特技の振り方が分からないと細かい所は何とも・・・

674 :NPCさん:04/07/06 17:15 ID:???
>673
パーティ人数がやや少なめ(それでも4人ですが)なので、
戦闘能力をある程度確保しつつローグとしての役割(偵察とか)を伸ばしたいです。

675 :NPCさん:04/07/06 17:53 ID:???
>>674
つーか、今何レベルのキャラなのか知らんが
プレステージは1レベル目から狙いを定め、しっかり人生設計立てて
特技や技能を取って行かないと厳しいぞ。

676 :NPCさん:04/07/06 18:15 ID:???
まるで受験生みたいだよなーw

677 :NPCさん:04/07/06 19:29 ID:GrbL4+Qb
i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
|i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!|
i||┗┓┏┓┃||i┏━━━━┓┗━┛ ┃┃|i||!i┃┃i!|
|i |!|i┃┃┃┃i||┗━━━━┛|i|| || ||||!┃┃i|i| i┗┛!i|
i||i ||┃┃┃┃|! |||i ||i    !|||!|┏━━┛┃|i||!i┏┓i|!
|i!i |!┗┛┗┛i|!i|  / |   / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!|
i| |||i|!i| ||!|i||i!   /,_ ┴─/ ヽ      |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i||     (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ       ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii        / ,,__,ニ、、 ノ( |           i|i!|i|
|i        | Y~~/~y} `, ~ |  俺のPC失敗してる…  !.          | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く                 .!
i        / <ニニニ'ノ    \               l


678 :NPCさん:04/07/06 19:55 ID:fK3fo7L/
ローグはプレステより特技の選び方と種族(お奨めは暗視持ち種族)
で悩むのがよいと思う
4人という人数も戦闘特化、技能特化といったプレステを
選んで育てていくのは難しいだろうし
ごく無難にローグ一本伸ばしで良いと思われ

但しそれが個性が無くて味気ないとかいうなら
趣味に合わせて
他のプレステを1だけ混ぜて美味しい所を持ってくのはアリかな

679 :NPCさん:04/07/06 20:13 ID:???
>675
やっぱり厳しいですか……。

>678
ありがとうございます。
基本は一本伸ばしで、レンジャーとかグラディエイターあたりを混ぜることを考慮してみます。

680 :NPCさん:04/07/06 20:14 ID:???
いわゆるローグ的立ち位置を目指す場合
プレステージ含めても素のローグってかなり優秀なクラスだしな。

681 :NPCさん:04/07/06 20:45 ID:???
ローグ系ならシャドウダンサーと言いたいところなんですが、あれはエバージョンとかローグとかぶってていまいち効率が良くない気もしたり。スニークも増えないし。暗視がもらえるのは美味いけど。


682 :NPCさん:04/07/06 20:56 ID:???
プラナーたん
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20040706a&page=2

683 :ローグ:04/07/06 21:09 ID:???
ドワーフとお友達になって、ベルトをもらえばいいんだよ!
え、次回シティアドベンチャー?じゃあ俺鍛冶屋に聞き込みに行くから、他は宜しく。

684 :NPCさん:04/07/06 21:23 ID:???
>683
夜のゴーグルをかけたほうがいいと思うよ。

685 :106:04/07/06 21:24 ID:???
>>677
AA貼りすら失敗している…

686 :NPCさん:04/07/06 21:50 ID:???
>>678
ありがちなマルチより1本伸ばしの方が個性的なんじゃないかとちょっと思った。

687 :NPCさん:04/07/07 01:02 ID:???
多分4人だと野外系の人っていないと思うから
レンジャー1レベルだけって言うのもいいかもね



688 :NPCさん:04/07/07 09:59 ID:???
ローグX/レンジャー1
はよく見かけるけどそんなにおいしいの?

689 :NPCさん:04/07/07 09:59 ID:???
追記
逆はほとんど見かけないけど・・・

690 :NPCさん:04/07/07 10:59 ID:???
>ローグX/レンジー1が多い理由

1.追跡は使う機会の多い便利な能力なのでPTに1人は欲しい。
2.BAB、HD、頑健、とローグの弱い所を補える
3.クラススキル&スキルポイントが多いのでマルチしても本業に
  大きな影響が無い。
4.レンジャー呪文のワンドが振れるようになる

つまり、1LVのレンジャーは非常に強力なクラスだから。


逆が居ない理由

5LV毎に得意な敵が増えても嬉しくない、むしろ悲しい。

691 :NPCさん:04/07/07 11:27 ID:???
ローグの〈Open Lock/解錠〉、〈Disable Device/装置無力化〉なんかは技能ランクが必要だし、
Evasion(身かわし)、Sneak Attack(急所攻撃)なんかもレベルを上げることによって強力になる。
前者はDMが許せばマジックアイテムで、後者も上級クラスやアイテムで補えないこともないが、
レンジャー上げるよりローグを上げる方がメリットが大きい場合が多い。
あ、もちろん、パーティーの構成やDMの傾向にもよりけりなんだが。


692 :NPCさん:04/07/07 11:30 ID:???
3ePHBレンジャーのメリットはもう一つ、1Lvでも軽荷なら二刀流関係の特技が使えることかな。
簡単に攻撃回数が増えるのと、Sneak Attack(急所攻撃)のダメージは二刀流の両方に乗るので
Sneak Attack(急所攻撃)が効く相手には低レベルのうちは効果が大きい。

693 :688:04/07/07 11:36 ID:???
なるほど
丁寧な回答ありがとうございます
で、PHBよく見た逆手の攻撃回数が上がるのは
レンジャーレベルじゃなくって基本攻撃ボーナスなんですね・・・
ますます上げませんね。

694 :NPCさん:04/07/07 11:42 ID:???
>692
それに加えてヒットダイスがd10
あと軽荷→軽装

695 :NPCさん:04/07/07 11:46 ID:???
>>693
3.5eでは強化されたし、d20板では強者達がアツくレンジャーを語っている。
【レンジャー】アローナ訓練学校【野伏】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4439/1044368441/

愛があれば生レンジャーでも大丈夫。
……ドリッズト・ドゥアーデンに憧れて生レンジャーになり、
和訳されたFRCSの彼のデータを見て愕然とするかも知れないが。

696 :NPCさん:04/07/07 11:47 ID:???
1レベルだけ入れると強い
一本伸ばしは弱い
そういう反省から3.5レンジャーが誕生したわけですね。

697 :NPCさん:04/07/07 11:47 ID:???
>>694
フォロー感謝。Evasion(身かわし)が頭にあって混同した。
申し訳ない。

698 :NPCさん:04/07/07 12:12 ID:???
いや中荷でも中装でも二刀流能力失うよ。分かってるかなー?
4レベルになると相棒も持てるよー。

699 :NPCさん:04/07/07 12:17 ID:???
話題はレンジャー1レベルだけ取る理由だろ。

700 :NPCさん:04/07/07 12:39 ID:???
>698
「鎧によって制限を受ける能力に関しては、中荷重は中装鎧相当、重荷重は重装鎧相当として扱う」(和PHB p.141)
それをふまえて軽装鎧等と記述されているわけだ。身かわしも軽装以下。

701 :NPCさん:04/07/07 12:52 ID:???
>>699
4まで上げる手もあるって意味だよこの文盲
Ghostwalk持ってるとさらに。

702 :NPCさん:04/07/07 12:57 ID:???
>>701
他人を罵る前に話の流れくらい読んだらどうだ?
誰もが自分の思考に付き合うわけじゃないぞ。

703 :NPCさん:04/07/07 12:58 ID:???
>>701
そんな手は無い。

704 :NPCさん:04/07/07 12:59 ID:???
時代は
3.0レンジャー/3.5レンジャーのマルチでしょ

マスターが許してくれるかどうかはかなり難しいけどね。

705 :691=692:04/07/07 13:01 ID:???
>>698
それは一応覚えてた。だが、書き方がマズかったようですまぬ。

>>700
繰り返しフォローサンクス。
出先でうろ覚えで書き込むものじゃないな。
次からPHBを用意して書き込むよ。

正直、すまんかった。またーりと話してくれ。

706 :NPCさん:04/07/07 13:01 ID:???
>704
メリットは?

707 :NPCさん:04/07/07 13:02 ID:???
>704
ついでにモンテレンジャー1と2も混ぜちまえ。

あっ! 3eレンジャーくんと3.5eレンジャーくんとモンテレンジャーくんで、
戦隊が組めるぞ!

708 :NPCさん:04/07/07 13:06 ID:pEKh9DqV
つーか、>>698>>701は、なんであんなに煽り口調なんだ?
スレの空気が読めてないのか?


709 :NPCさん:04/07/07 13:07 ID:???
3.5モンクと3.0モンクを1レベルづつ取ると
2レベルとは思えないセーブの高さに

710 :NPCさん:04/07/07 13:13 ID:???
>>709
さらにフェイバリッド・ソウルも混ぜると3レベルとは思えない(以下略

711 :NPCさん:04/07/07 13:16 ID:???
>710
レンジャーなんて無視してモンクと組もうぜ。
2lvと思えないセーブにフィートにBABになる。

712 :NPCさん:04/07/07 13:53 ID:???
3.0コモナーと3.5コモナーを1レベルずつ取ると

713 :NPCさん:04/07/07 14:26 ID:???
ちょっとデーモンやデヴィルの事で質問をさせて下さい。

自分は日本語版のコアルールしか持ってないんですが、デーモンとデヴィルって、アビスやら九層地獄の支配権を巡って戦争してるんですよね?
ぶっちゃけ、どっちが優勢なんですかね?
ほとんどのデヴィルは再生能力持ってるみたいだし、デーモン達にはとどめを刺す手段が無い様な……

714 :NPCさん:04/07/07 15:04 ID:???
再生持ってても、止めを刺せばいいじゃん。
デスエフェクト無効じゃないべ?

715 :NPCさん:04/07/07 15:08 ID:???
>>713
今のところ優勢も劣勢もないというか、他にも色々要素があって一概には言えないというか。

基本的には、デヴィルの住処であるナインヘルが九層なのに対してデーモンの故郷のアビスは無限の階層を持つ。
その住人の数もよくわからない。
それに加えてデヴィル同士も争うし、デーモン同士、あるいはデーモンと悪の神も争う。
九層地獄の支配者である九大君主のメンバーが入れ替わったのも応報の乱をはじめとする内乱などだし、
デーモン・ロードのオルクスが一時的に死んだのはドラウの神格、キアランサリーのお陰。
中立にして悪のユーゴロス達も双方についたり敵対したり、色々と暗躍してる。

設定的にはまだ決定的な戦いは起こっていない、ということだと思う。

『次元界の書』や『不浄なる暗黒の書』にその辺りの話が書かれているので、
興味があるようなら購入するが吉。

716 :NPCさん:04/07/07 15:39 ID:???
>>714
再生持ってる奴に止めを刺すには
通常ダメージを与える攻撃じゃなきゃダメなんだろ
例えばピットフィーンドに止めを刺すには
+3以上の聖なる武器or祝福された武器のみが必要

だと、思うんだけどその「デスエフェクト」って何?

717 :NPCさん:04/07/07 15:42 ID:???
>>714
「止めを刺す」というのは、「とどめの一撃」を使うということかな?
再生能力を持ったクリーチャーには、通常ダメージを与えられる手段でないと
とどめの一撃を使えませんよ(DMG参照)。
それとも、とりあえず行動不能にしておいて、何らかの方法で通常ダメージを
与えられるようにしたデーモンが、止めを刺す係になるってこと?

それから、[即死]の補足説明(ディスクリプタ)がついているものだけが
即死効果なので、「とどめの一撃」は即死効果ではありません(FAQ参照)。

718 :NPCさん:04/07/07 15:53 ID:???
つまり、デヴィルと戦う時
デーモン達は止め要員としてホーリーソードを持っている奴が混じっている
で、みんなで殴り倒して気絶させた後
おもむろに出てきて負のレベルを受けつつザックリやる、余裕!

719 :NPCさん:04/07/07 15:59 ID:???
ヒットダイス以上のネガティヴレベルをつければ殺せるぞ


720 :NPCさん:04/07/07 16:01 ID:???
ず〜っと、

デーモン=キリ○ト教以外の神→他宗教の神々を邪神化したもの。(一応LE)
デビル =悪魔。(もちろんCE)

だと思てたよう‥(‥;)

721 :NPCさん:04/07/07 16:03 ID:???
ディスインテグレイトで分解したり、死の領域のグランテッドパワー使っても殺れるんじゃないか?

722 :713:04/07/07 16:05 ID:7lN0DeeT
>>715
ありがとうございます。それぞれの勢力に絶対的な君主でも現れでもしない限り、情勢は動きそうに無い感じですね。

>>715
>例えばピットフィーンドに止めを刺すには
+3以上の聖なる武器or祝福された武器のみが必要

聖なる武器or祝福された武器でしか殺せないなんてタチが悪すぎですよね。 

デーモンがデヴィルと戦うとすると、どうすればデヴィルを殺せるんでしょうか?


723 :713:04/07/07 16:14 ID:???
レスを付けてる間にも色々なご意見ありがとうございます。

うーん、いずれにせよ並のデーモンではデヴィルは殺せないっぽい感じですな。
これで、デヴィルと戦争するなんて正気の沙汰じゃないような……


724 :NPCさん:04/07/07 16:16 ID:???
バロール御大のヴォーパル・ソードで首刎ねるってのはどう?
武器・装備ガイドにはバロールズ・ソード・オヴ・ソウル・スティーリング
なんてヤバげなアイテムが載ってるが。

725 :NPCさん:04/07/07 16:17 ID:???
アウトサイダーはみんな内弁慶だから、自分のプレーンでなら強いぞ
殺せなくても強制送還すれば良いだけだし
ってことで、いつまでも膠着状態が続いているんだな

726 :NPCさん:04/07/07 16:27 ID:???
>>723
印象を書くのは構わんが、参考となる資料に目を通してからの方が良くないかね。

727 :NPCさん:04/07/07 16:29 ID:???
デヴィルくんがダークネスとかかけてやると、デーモンくんは困ります。
闇を見通すデヴィルくん。いちいち解呪したりしなきゃいけないデーモンくん。
でもそのうち闇を見通す突然変異デーモンが出るかと思います。

それより個人的に興味あるのは、フォーミアンVSスラード。

728 :NPCさん:04/07/07 16:34 ID:???
>>727
突然変異でなくても時代が移る(版が変わる)につれて連中の能力も変わりそうな。
フォーミアンは積極的かつ計画的に他の次元界に進出するような印象があるが、
スラードはあまりそういった印象を持たない。
スターリニズムな秩序系の方が敵に回すと厄介なような。

729 :NPCさん:04/07/07 17:16 ID:???
>>722
> 聖なる武器or祝福された武器でしか殺せないなんてタチが悪すぎですよね。 
直接攻撃ならDRが通れば問題ないので、必ずしも必要というわけではありません。
また、魔法で殺すことも可能です。


730 :NPCさん:04/07/07 17:50 ID:???
>>729
DRってダメージ減少の事?
なんでダメージ減少を通れば殺せるのか解説キボン

731 :NPCさん:04/07/07 18:02 ID:???
>729
DRじゃなくてリジェネレーションが問題なんだが

732 :NPCさん:04/07/07 18:15 ID:???
3.5eのダークネスは、もはや闇では無い

733 :NPCさん:04/07/07 19:14 ID:???
3eのプレステージクラスが載ってるのってDragon誌のいつからいつまででしょうか。教えてくだたい。

734 :NPCさん:04/07/07 19:19 ID:RbrxpL3c
正直トドメをさせる、だからナニ?
生き返ればええやんの世界です
ダメージで死ぬつうより、効果で死ぬ、余裕で死ぬ

殺し続けられっかというと、色々考えなきゃ駄目になるが・・
でもね・・>>713

前提になっている
>ほとんどのデヴィルは再生能力持ってるみたいだし、デーモン達にはとどめを刺す手段が無い様な……
これ、キミの単なる思いこみだから(藁々

たーしかにMMとMM2ではDevilの半分弱位が再生ついてっけどさ
Demon Devilの種族特性としてそれがある訳じゃないので
あくまでDemon Devilの固体例だから、こいつらは

他にDemonで再生ついてる固体もいくらでもいるよ。
さー知りたくなったら本を買おう。地獄帝国の怪物ドモは
あんなもんじゃない。あんなもんじゃない

735 :NPCさん:04/07/07 19:25 ID:???
>734
来訪者を生き返らせるのは面倒だぞ。

あと次元界の書も持ってない初心者を、d20の魔境にいきなり引きこんじゃダメねー。
だんだんと、自発的にはまっていくように仕向けるのです。イッヒヒ。

736 :NPCさん:04/07/07 19:30 ID:???
デヴィルと戦うときのデーモンは…

ダークネスなんて野暮なことをしたときは…

ナルフェシュネーの軍団が時間差で1日3連続の「断罪」。
半径60フィートに15ダメージ+意志セーブの幻覚
(成功しても半減ダメージ)
タナーリ(3.5Eではデーモン)は無影響。デヴィルだけ影響。

その隙にヴロックの軍団がは5体で手をつないで3ラウンド「滅びの舞い」を踊り、半径100フィートに2d20ダメージ
(反応に成功しても半減ダメージ)。デーモンは無影響・無傷なので何回でも実行。デヴィルには影響。

グラブレズゥの軍団がそれぞれ1日7回のパワーワードスタンを詠唱。
デヴィルが沈黙後にヘズロウの軍団が白兵戦。「悪臭」によりタナーリ以外のものは無防備に。
もちろんヘズロウはナルフェシュネーの「断罪」にもヴロックの「滅びの舞い」の影響も受けず。
さらにヘズロウは白兵戦ダメージは何であろうと半減する。

あとは単純にデーモンはデヴィルより数が多いはず。

737 :NPCさん:04/07/07 19:31 ID:???
>>734
地獄帝国って九層地獄のデヴィルだろ?

738 :NPCさん:04/07/07 19:34 ID:???
>>734
 「地獄帝国の怪物ドモ」っていうのは何? どのルールブックに載っているの?
Demonと何の関係があるの? アビスじゃなくて地獄?

739 :NPCさん:04/07/07 19:42 ID:???
Fiend Folio
the tome of horrors 1&2
The Book of Fiends

この辺ドゾー

740 :NPCさん:04/07/07 19:45 ID:???
>>733
ここらを読む限り、
Dragon誌274号から、おそらく308号までのようだけれど
www.imasy.or.jp/~miyamoto/rpg/DnD3e/ListOfPrestigeClass.html
www.imasy.or.jp/~miyamoto/rpg/DnD35e/Coming_3_5e.html
www.astunia.com/~cdspe/review/dragon/index.html

741 :NPCさん:04/07/07 19:46 ID:???
地獄帝国ってどっから来た言葉なんだ…

742 :NPCさん:04/07/07 19:47 ID:???
>>709
それFiend Folio以外、整合性ないわな。ほとんど自作なみの改造しないとな。


743 :NPCさん:04/07/07 19:49 ID:???
>>741
怪物ランドみたいなもんか。

744 :NPCさん:04/07/07 19:50 ID:???
Class Actはなくなったけど、毎号なんだかんだで、
Prestige Classは載っていたような気がする。
調べるのは大変なんで、どの号には載っていないか分からないな。

745 :NPCさん:04/07/07 20:00 ID:???
いつから3.5eになったのかを聞きたいんだと思うんだが

746 :NPCさん:04/07/07 20:01 ID:???
>>745
Dragon誌309号からV3.5に完全切り替え


747 :NPCさん:04/07/07 23:37 ID:???
聞いた人は全部買う気なんだろうか。
それはそれで良いことだがw
揃えたと同時にDragon Magazine Archive vol.2が出て悶死とか。

748 :NPCさん:04/07/07 23:39 ID:???
>答えてくれた方
ありがとうございました。

>746
つまりそれ以前を買えばいいんですね。

>747
聞いた人なんですが、その悶死するかもしれないどらごんまがじんあーかいぶとはなんでしょうか。
データとかもまとまってるんでしょうか?

749 :NPCさん:04/07/07 23:41 ID:???
海外から取り寄せるのかな?
国内では一部しか入手出来ないだろうし・・・

750 :NPCさん:04/07/07 23:46 ID:???
>>748
えっと、以前Dragon Magazine Archiveってのが出てて、CD-ROMに
Dragon#1〜250までが丸々pdfで入った、それはそれはとんでもないもので、
コンプリートと同時にそれのvol2が出たらガッカリするだろなあと思ったけど、
多分あと10年は出ない気がするので遠慮なく揃えてくれ。

751 :NPCさん:04/07/07 23:52 ID:???
10年後でもいいから出してほしいなぁ・・・。

752 :NPCさん:04/07/07 23:55 ID:???
出来れば1年分ずつ出して欲しい。

753 :713:04/07/08 00:10 ID:???
色々と答えてくれた方々、ありがとうございます。

とりあえず、次元界の書で勉強してきます。

754 :NPCさん:04/07/08 00:12 ID:???
ていうか今のDragonはPaizoから出てるからArchiveって出るのかな? どうなんだろ。
買わずに後悔するより買って後悔した方がいいよ…

755 :NPCさん:04/07/08 13:37 ID:???
>690
いまさらで悪いんだけど
レンジャーLv1でレンジャーのワンドを振れるようになるの?

Lv4からじゃないと、ダメだと思ってた・・・。

756 :NPCさん:04/07/08 14:09 ID:???
>>755
使える、呪文開放型(ワンド)の使用条件は
自分のクラスの呪文リストに有るか無いかだけで
能力やレベルは一切関係ない。
(DMG P175 呪文開放型参照)

757 :NPCさん:04/07/08 15:50 ID:o34R/wjk
ま、3E日本語版なら
とりあえずローグは2Level以降に1回レンジャーをかましておけということで。
・軍用武器習熟
・《2刀流》+《両手利き》
・レンジャー呪文のワンド使用可能=全呪文リストのワンド使用可能
・《追跡》
・基本攻撃ボーナス+1
・頑健セーヴ+2/HD1d10
の特典がいぱいだ。そんなわけで、まぁ、その、なんだ。

3.5Eでレンジャーにてこ入れが入ったわけだが・・・

758 :NPCさん:04/07/08 16:10 ID:???
>757
>・レンジャー呪文のワンド使用可能=全呪文リストのワンド使用可能
え?

〈魔法装置使用〉ってことかな。レンジャーなしでも別にいいわけだけど…


759 :NPCさん:04/07/08 16:21 ID:???
いやレンジャーのスペルキャスターとしての能力
で、判定がいらなくなるのはおっきいよ。
なにせ〈魔法装置使用〉はake10が使えんからね。

760 :NPCさん:04/07/08 16:21 ID:???
訂正
ake10→出目10


761 :NPCさん:04/07/08 16:26 ID:???
>全呪文リストのワンド使用可能

という表現が誤解を生んでいる気がする

762 :NPCさん:04/07/08 16:33 ID:???
俺も
>・レンジャー呪文のワンド使用可能=全呪文リストのワンド使用可能
これの意味が解らん。

そのまま読むと、レンジャー呪文のワンドが使えると
あらゆる呪文のワンドが使えるようになるって意味に取れるんだが
そんな訳ないし、一体どういう意味なんだ?

763 :NPCさん:04/07/08 17:21 ID:???
うちのDM曰く

レンジャーで<<ワンド作成>>を持っているNPCを探してね

そんなん見つからねぇよ・・・_| ̄|○

764 :NPCさん:04/07/08 17:28 ID:???
>>763
他のクラスの呪文と被っている呪文だけでも十分だと思うけど。
他のクラスが作ったワンドでも使えるわけだから。

765 :NPCさん:04/07/08 17:29 ID:???
>>763
なんで?
Hunter's Mercy狙い?

766 :NPCさん:04/07/08 17:32 ID:???
ぶっちゃけ、キュアライトのワンドが振れるだけでもねぇ。

767 :NPCさん:04/07/08 17:36 ID:???
>>764
D&DFAQ32pね。
まあYour DM is always Right.だからDMがダメだと言えばそれまでだけど。

Remember that spell trigger items, such as wands, do not
come in arcane or divine versions. If a bard makes a wand of
cure light wounds, any character who has cure light wounds on
his spell list can use the wand.

768 :NPCさん:04/07/08 17:36 ID:???
ひょっとして、そのDMはレンジャーが作ったワンドじゃないと
振れないとかアフォな事言い出してるのか?

769 :NPCさん:04/07/08 17:38 ID:???
あ、俺も3Eに移行した頃はそう思ってたな。

770 :NPCさん:04/07/08 17:40 ID:???
まあ、間違いは誰にでも有るし
見つけたらDMに指摘してあげればいいんでないかと。


771 :NPCさん:04/07/08 17:42 ID:???
ワンドはクラスのみならず信仰・秘術の垣根も超越します。

772 :NPCさん:04/07/08 17:45 ID:???
>>766
以外に重宝するんだよ。
機会攻撃発生しないしね。

あとサモンネイチャー系ワンドで自給自足スニークとか
いろいろ楽しめるよ

773 :766:04/07/08 17:47 ID:???
>>772
いや、書き方が悪かったね。
キュアライトのワンドが振れるだけでも『十分』って意味だよ。

774 :NPCさん:04/07/08 17:50 ID:???
まぁローグは、他にもウィザード混ぜて
極悪なアーケイントリックスターというのもあるし、
必ずレンジャー取れと言うわけではないけどね。

775 :NPCさん:04/07/08 17:55 ID:???
ローグのSneakとSkillは魅力ですよね〜。
なんか、人生設計が楽しそう。
個人的にはバード好きなんだけど、どう伸ばせばいいのやら悩んで
なかなか選択する勇気が湧きません。


776 :NPCさん:04/07/08 17:58 ID:???
>>775
知力に最大値、魅力に次点を振って単バード。
決め台詞は「私の記憶が確かなら」(by鹿賀丈史)
魔法は〈Use Magic Device/魔法装置使用〉で補う。

777 :NPCさん:04/07/08 17:59 ID:???
>個人的にはバード好きなんだけど、どう伸ばせばいいのやら悩んで
クレリックかドルイド入れてジオマンサー(MoW)


・・・すいません嘘です。

778 :NPCさん:04/07/08 18:04 ID:???
ドルイドやバードはそれ自体が複合職みたいなもんだからね。
なにやらせても中途半(ry
(ドルイド信者)

779 :NPCさん:04/07/08 18:09 ID:???
>775
warchanter(CW)で歌による支援特化とかどうだろう。
ちなみにBABはファイター並みだけど呪文は全く伸びない。

780 :NPCさん:04/07/08 18:12 ID:???
変身能力=シフター、アニマルロード
相棒=ビーストティマー
呪文と基本攻撃力=ヴァーダントロード

のようにドルイドは、独自の能力を専門化できる上級クラスがあるのが救いかな?


781 :775:04/07/08 18:17 ID:???
そうなんですよねー何やらせても中途半端なんですよねー(涙
1レベルだけバードなら行けるかと思ってましたが
3.5見たら、Bardic Musicもきっちりレベル上げなきゃダメみたいですし……。

warchanter、たしかにいいですね。
取得条件もそんなに厳しくないし、魔法は魔法装置に頼ればいいし
ちょっとそそられますね


782 :NPCさん:04/07/08 19:29 ID:???
バードはどうだか知らんが、ドルイド(+相棒)はかなり凶悪なんだが…。

肉弾戦最強だと思う。
昔のスレでもあったが、ドルイド+アニマルグロースのかかった熊とガチンコやって
パラディンやバーバリアンに勝ち目がどれだけあるか…。

783 :NPCさん:04/07/08 19:35 ID:???
別にガチンコやりたい訳じゃなし。
入れ替え、覚醒、街での行動など色々考えることもある。

PCの前衛にはアイテムや人間関係、組織のバックアップなどの利点もある。

色々考えてやりたいクラスを選べばいいと思うんだが。
アニマルコンパニオンが肉弾戦で強いのは確かだがね。

784 :NPCさん:04/07/08 19:49 ID:???
ある意味、ドルイドは最強の魔法戦士だからな。
魔法担当と戦士担当が分かれるけど・・・

785 :NPCさん:04/07/08 20:35 ID:???
なにおう。
最強の魔法戦士はバードだぜ。
根拠はないけど、そう言いたい。

786 :NPCさん:04/07/08 20:51 ID:???
BoEDいれてやるとBardもかなり頑張るよ。
この間その脅威の補助能力をまのあたりにしました・・・。

787 :NPCさん:04/07/08 21:22 ID:???
BoED楽しそうだなぁ。



788 :NPCさん:04/07/08 21:54 ID:???
ドルイド最強伝説。
毒が使い放題

789 :NPCさん:04/07/08 22:33 ID:???
>バード
Dragon#310の素敵上級クラスには誰も触れないのか?
WarchanterはBard Musicが伸びないのが微妙すぎ
有効Bard Musicレベルを8以上にしてWords of Creationを持たせると化けるな
攻撃/ダメージ+4とか、このレベル帯ではあり得ないボーナスが入る

790 :NPCさん:04/07/08 22:41 ID:???
>Dragon#310
ドルイド呪文使うバードが好き。
て言うかバードは当初ガイギャックスが想定したとおりドルイド呪文使うべき。
2ndのデザイナー大嫌い。

791 :NPCさん:04/07/09 01:24 ID:???
ワンドについて助言してくれた人ありがとう〜

使えるって事がわかったので、次回から戦略の練り直しします

792 :baba:04/07/09 03:29 ID:???
唐突にすいません。

グレイホーク・キャンペーンについて調べているのですが、
オプションとして、人間の人種別に能力値の増減を行えるルールがあったらしいのです。

例)オアリディアン人 Wiz-1 Dex+1 ‥という具合にです

過去(AD&Dだと思うのですが)のGHキャンペーンでのルールらしく、出展がわかりません。
出展やルールをご存知の方、いらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。

793 :NPCさん:04/07/09 04:09 ID:???
>>792
AD&D 2ndの「Player's Guide to Greyhawk」に載ってます。

バクルーニー人  Wis +1, (他人種に対し)Cha -1
フラン人     Con +1, (呪文習得に対し)Int -1
オアリディアン人 Dex +1, Wis -1
レン人      Str +1, (他人種に対し)Cha -2
スエル人     Int +1, Cha -1

という感じですな。
このサプリメントはキャラクターの出自などを決定できるので
おすすめです。(年代も一緒だし)

794 :NPCさん:04/07/09 09:33 ID:???
ドルイドってもしかして回復役としては
クレリック>>>バード>ドルイド

なのか?
キュアライト以外のキュアが1レベル高いうえに任意発動できないのは、
3〜4レベル時がかなり苦しいよママン。

そのかわり野外だと最強に近いけどね。

795 :NPCさん:04/07/09 12:21 ID:???
ドルイドは兵器ですよ

796 :NPCさん:04/07/09 12:22 ID:???
>>794
そのバードより下というのが謎だ。
ワンド振るならドルイドも振れる筈だし回復呪文のレパートリーはドルイドの方が上だろう。

797 :NPCさん:04/07/09 13:16 ID:???
>>796
たしかに高レベルになると
ドルイド>>>>>バード
だね。

だけど低レベルだとキュアを任意発動できないってのが、かなりつらいっス。
まぁバードが2レベルにキュアやレッサーレストを入れる
かどうかでかなり差が出るけどね。

あ!2レベルにキュアモディがないって弱点はMoW導入すれば問題なくなるか。

798 :NPCさん:04/07/09 13:25 ID:???
それこそドルイドはレッサーレストレーションはスクロールで何とかすればいいが、
バードは自前で調達しないと苦しいだろう。
スクロール書くバードをBardic Knowledge(バードの知識)で探せばいいのかもしれないが。

799 :NPCさん:04/07/09 13:25 ID:???
バードは役立たずだしね。

800 :NPCさん:04/07/09 13:26 ID:???
回復については、
クレリック>>>ドルイド>>バード

ぐらいなイメージかな。
スクロールについても考えると、バードの場合、秘術版(実質的にバードが作成したもの)しか使えないのもマイナス。
UseMagicDeviceさえ高ければ、なんでも発動できるから問題ないかもしれないが。

死者を復活させる場合、ドルイドスペルにレイズデッドなんかより(かなり限定的だが)良いものもある。
その名はLastBreath。
3.0eでクラスブックありなら。4レベルなので、早くから使えるようになるのがうれしい。物質要素も無しだ。
3.5eの場合、MHB不採用・CompleteDivine採用という超限定環境なら(笑)。
物質要素がない分、金銭的にだいぶありがたい。レイズデッドと比べて詠唱時間も短いしね。
MHB採用の場合、即死攻撃でも受けない限り、戦闘時のPC蘇生はRevivefyで超安定だが(苦笑)

801 :NPCさん:04/07/09 13:35 ID:???
・ワイルドシェイプ大幅強化
・アニマルコンパニオン成長ルール
・大幅強化されるスペルリスト

全国のドルイド諸君即刻クラスブックを導入せよ!


802 :NPCさん:04/07/09 13:51 ID:???
・呪歌大幅強化
・呪文修得数&使用回数成長ルール変更
・大幅強化されるスペルリスト

・・・ハッ!夢だったか・・・

803 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/09 13:56 ID:9gmHRqxG
実際バードは使ったことないなー。
周りのみんなに迷惑をかけちゃいそう。

何かしらの能力を特化させるのが
有利になりやすいD&D3eで、
中途半端な能力を中途半端に
伸ばしていくバードは向いて
ないのかも。とか思ったYO。私はな!
どこかにかっちょいいバードの使い方を
教えてくれるようなサイトはなさそうだなぁ。

D20板にでも行ってくっか!余裕!

804 :NPCさん:04/07/09 14:26 ID:???
>>803
バードはPT人数が少ないと余裕がなくて入れづらいし、
多いと他のメンバーに埋もれがちなんだよなぁ・・・

805 :NPCさん:04/07/09 14:32 ID:???
>>803
高いカリスマに物を言わせて実務は副官に任せる、とか・・・

806 :NPCさん:04/07/09 14:38 ID:???
こういうときこそぎゃざのリプレイを参照に!
そこにバードの生きる道が!
え〜〜っとエルフの・・・ソーサラー5/バード5・・・
・・・
・・・
・・・
・・・

807 :NPCさん:04/07/09 15:10 ID:???
>801
何のクラスブック?
MoW?

808 :NPCさん:04/07/09 15:18 ID:???
そこはッ、バードのバードによるバードのための世界ッ!
歌を紡いで世界を創造した最高神はバードッ、
その下には善と中立と悪の三人のバードの上級神格!
世界に満ちるバード専用アイテムッ!
そして、ハイレベルなバードはあらゆるアイテムを使いこなす!

バード以外はゴミッ、カスッ、まさにクズ! 不可蝕民(アンタッチャブル)、ジョーラム以下。
バード同士の対決は、1に演奏、2に謎かけ!
相手の答えられない問題を出した方が勝ちよいとしいしと。

知識を試す大・審・問!
歌声を試すリサイタル!

809 :NPCさん:04/07/09 15:26 ID:???
>>807
うん。MotW
これのおかげでワイルドシェイプが決戦兵器になった。

810 :NPCさん:04/07/09 15:31 ID:???
ぼぇぇぇ〜〜〜〜〜〜

811 :807:04/07/09 15:35 ID:???
>809
サンクス。
導入前の環境を覚えていないので、ワイルドシェイプって、こんなものだと思っていた。
自分で言うのは何だけど、MoWって書き方は良くないな。
5ポイントって感じ。

812 :NPCさん:04/07/09 16:17 ID:???
うちじゃ歌って踊れる魔法戦士として大活躍してるけどなぁ。

813 :バード:04/07/09 16:39 ID:???
そうだ、俺は*CHA*も高いからワイルダーを兼任しよう(遠い目)


814 :NPCさん:04/07/09 16:41 ID:???
>>813
ワイルダーだとテレキネティック・スラストが使いづらいんだよなぁ。

815 :NPCさん:04/07/09 16:56 ID:???
そりゃバードをやってると辛いこともある。
そんな時は、De&Deの89ページを開いて
Olidammra様のお姿を眺めて頑張ろうっと思うのさ。
あのイラスト大好き。

816 :NPCさん:04/07/09 17:02 ID:QfkXgWRW
シングルクラスのバードというところが間違っているだけで混ぜClassとしては結構優秀。
一番の問題はS&Sで追加されているExtraMusicのFeat。「Brdは1Levelで充分」にしてしまうわけで。
Rogue+Bard 交渉系Rogueの混ぜ物として最適
Sorcerer+Bard「1」 高いChaが無駄にならない。PrCへの足がかりのSkillPtsが稼げる
Martial+Bard Auraは全てCircumstanceBonus。支援に凝るならここまでいけ

>>813
というかワイルダーが主眼に置かれるようになるわけだが・・・

817 :NPCさん:04/07/09 17:26 ID:???
結局、頑張っても3eのレンジャー同然。
3.5eになったらレンジャーに置いてかれたよ・・・ルルル・・・

818 :モンク:04/07/09 17:44 ID:???
レンジャー→ドルイド→バードって流れである以上、次は拙僧の番かの。

819 :NPCさん:04/07/09 17:52 ID:???
エンバーはtheガッツに出てください

820 :NPCさん:04/07/09 18:03 ID:???
>818
様は戦士職の下積み2LVなことはわかってます

821 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/09 18:09 ID:9gmHRqxG
バードは何でも屋!
ワンドを大量に作っておけば大丈夫!
どうでもいいけどネビンのイラスト、
特にドラゴン誌掲載されてる奴とか
すげーかっちょいいしな!

映っているのは
バード、レンジャー、ソーサラー。
こんなパーティ見てみたいもんだな!余裕!

822 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/09 18:12 ID:9gmHRqxG
レンジャーモンクバードって

 追跡できる
 セーヴが高め
 魔法が使え

って良い事尽くめだな!
コンベンションで損なキャラクターを
演じてみるしか!3.5eでも無理!

823 :NPCさん:04/07/09 18:48 ID:???
バードは3.5eで、攻撃系の呪文が削除された

824 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/09 19:04 ID:9gmHRqxG
ドルイドは格好良い感じになったのにな!
バードは呪歌の効果が強化されたけどな!
考えても見れば呪歌を歌いながら
呪文を唱えるのは音声省略しないと無理!
なのか!結構!厳しいな!やっぱ!

825 :NPCさん:04/07/09 19:10 ID:???
つーか、モンクって何の為に居るの?存在理由が解らない。

826 :NPCさん:04/07/09 19:12 ID:???
まぁ、なんというか、その

勘違いしたカンフー燃えの極みというか


ロマン?


827 :NPCさん:04/07/09 19:15 ID:???
ただの非武装の農民だと思われていた老人が実は<変装>していたモンクで、
突如素手でオークを殴り殺し始めるというシチュのため。
武器を抜いたらファッシネイトが解けるしな、バードさんよ。

828 :NPCさん:04/07/09 19:16 ID:???
あー、ほら、非武装非魔法地域ってあるじゃん?

829 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/09 19:19 ID:9gmHRqxG
シチーボーイはカントリーの農夫プレイに
ハァハァするって事だよ!つまり!余裕!

830 :NPCさん:04/07/09 19:19 ID:???
まさに「禁武政策」による空手の発展ですな。

831 :NPCさん:04/07/09 19:19 ID:???
PTの一員としてみれば、卓越した移動力で敵の後方の柔らかい部分を突く、とか・・・

832 :NPCさん:04/07/09 19:23 ID:???
斥候にもなるかな。知覚能力もあるし、セーヴも高いし。

833 :NPCさん:04/07/09 19:36 ID:???
ローグの方が向いてね?

834 :NPCさん:04/07/09 19:40 ID:???
>>833
ローグより打たれづよいは確かじゃないかな?
まあ、人数に余裕があるならローグの護衛と言う手もあるけど。

835 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/09 19:41 ID:9gmHRqxG
ローグ+ウィザードの協力には
バード一人じゃ勝てないYO!
ローグのほうがある意味向いてるんだけど!
バードも点数高いってこった!たぶんな!

っていつのまにかモンクの話か!
バードの話だと思ってたよ!うっかり!

836 :NPCさん:04/07/09 20:34 ID:???
まあ、バードやモンク、ドルイドは4人揃えた後の話になりがちだわな。
↓のアマンダのポジションか。

ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021700067/161

837 :NPCさん:04/07/09 20:40 ID:???
>824
バードは音声省略できないけどな。


838 :NPCさん:04/07/09 21:57 ID:QfkXgWRW
>>文句
セーヴが高い、Evationがある=罠係
3EだとWiz/ClrのためのEvation獲得Classとして有効。
 ClrにおいてはMnkBeltで下手なアーマーよりもAC稼げる
 3E版Sacred Fistは安定前線の最有力候補。
3.5EではCombat Reflex,Improved Grappleの重要2Featが獲得できるため
 LawFighter系のデフォ。

839 : 二行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/07/09 22:04 ID:/dyP/Bw5
>>822
アライメントはどうするの?


840 :NPCさん:04/07/09 22:16 ID:???
AmazonよりGiant of Legend発送めールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

841 :NPCさん:04/07/09 22:39 ID:???
バードだったら低レベルのパーティにボスとしてぶつけた記憶が……
反応、意志が高いんでカラースプレーにもグリースにも耐性あるし。

842 :NPCさん:04/07/09 22:40 ID:???
鼠を追い払う代わりに子供をさらう悪のバード?

843 :NPCさん:04/07/09 22:43 ID:???
そんな感じ、ゴブリン率いて勇気の歌を熱唱させてたよ。

844 :NPCさん:04/07/09 23:31 ID:???
>838
Rageも追加希望

845 :NPCさん:04/07/10 00:00 ID:???
遅レスながらバードをやる理由…

洒落っ気ついた小僧がギャルにモテようとはじめると言ったら、音楽。
これでバードがパーティに居る理由にならないかな?(なりません)
混沌でやればロッカーですよ。パンクですよ。デストローイ。ノーフューチャー。(なげやり)

尚、レベルが上がったり歳をとったり所帯を持つと多くのバードはコモナーやらエキスパートやらになって
属性が秩序になり、バードのレベルを上げられなくなります。


846 :NPCさん:04/07/10 00:20 ID:???
>>845
ALSでもやってろ

847 :NPCさん:04/07/10 01:09 ID:???
バード「文句を言うのは勇気の+1が要らない人だね」
ファイター「俺たちには君の助けが必要なんだ!」

848 :NPCさん:04/07/10 01:22 ID:???
クレリック「もう、プレイアーが使えるようになったから、お前は用済み」

849 :NPCさん:04/07/10 01:34 ID:???
俺は田舎のプレスリー  百姓のせがれ♪
生まれバルダーズゲート いっぺん来てみなが♪


というのが俺のバードのイメージなんだが

間違っている?

850 :NPCさん:04/07/10 01:45 ID:???
ドラゴン誌がありなら、何でグリーンウィスパーを挙げる人が誰もいないんだ?
何と、ドルイドのキャスタークラスとバードなきゃスタークラスが同時に上昇する素晴らしいクラスだぞ。


851 :NPCさん:04/07/10 01:53 ID:???
吉幾三っぽいな

852 :NPCさん:04/07/10 01:55 ID:???
>>850

>>789-790

853 :NPCさん:04/07/10 02:04 ID:???
つうか、もっとモンクのことも語ってやれよぅ

854 :NPCさん:04/07/10 02:06 ID:???
>>853
ヌンチャク、スパイクス、ミネラル・ウォリアー

855 :NPCさん:04/07/10 02:16 ID:???
モンクは向こうで黙々とカマで農作業をしています。

856 :NPCさん:04/07/10 02:23 ID:???
モンクをハグにポリモーフさせても素手攻撃の攻撃回数とかを使えるんでしょうか?
(3e日本語版ユーザーからの質問)

857 :NPCさん:04/07/10 02:38 ID:???
肉体武器(爪)を使わず素手攻撃を行うなら良いんじゃねーの

と、適当に答えてみる。

858 :NPCさん:04/07/10 02:56 ID:???
モンクは、、、簡易イモータルになる為なんじゃないのかな。
逝くとこまでいったら、モンク者の目は光りっぱなしになるし...
バードはスキルイパーイ・暇ならまがうた・あと魔法と
冒険を飽きさせないつくりでイィよ! パーティの英雄譚つくる大事な仕事も有るし。

859 :NPCさん:04/07/10 03:00 ID:???
>>856
爪とかの肉体武器は「武器」と定義されてるから>>857が正しい
虹のあれは間違いだから信じちゃ駄目だ

860 :NPCさん:04/07/10 03:02 ID:???
>>856
素手攻撃なら出来る。
サイズが上がるからダメージも増えるし、なによりモンクには上げがたい
ACが上がるのが大きい>ハグ変身

あ、ダメージ増加は武器装備ガイド参照ね

861 :653:04/07/10 09:25 ID:???
>モンクがネタにされない理由
必死に擁護しなきゃいけないほど弱く無いから。じゃないかな?
ACだってメイジアーマーがあればレンジャーより硬いし、クラス技能は豊富にある。
英語ありならspikeの呪文のおかげで攻撃力にも問題はない。
一人で見るならともかく周りの援護まで考えれば十分いけるクラスだと思うよ。

862 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/10 09:50 ID:8PLcKDC/
モンクを1レベル咬ませたスペルキャスターは
防御能力が向上するしな!1レベルのときモンクなら
HPも高くなってなおよし!というわけで役立つな!クソ!

863 :NPCさん:04/07/10 10:10 ID:???
問題は頭髪とストリーキング趣味だな。

864 :NPCさん:04/07/10 12:33 ID:???
別にそれはルールで規定されてるわけじゃないからなぁ。
上級職のボディ・ペインティング趣味はともかく・・・

865 :NPCさん:04/07/10 12:59 ID:???
まぁ唯一の問題点は
キャラのネーチャンが怖い
だな

S&Fの表紙女に見えないよ〜〜ウワーーン


866 :NPCさん:04/07/10 18:19 ID:???
Book of Challenges
「挑戦の書〜ダンジョンの部屋、パズル、罠」
7月30日発売予定!

 あまり期待はしていなかったのだけれど、結構使いやすそうだし
笑えるところもあって良い感じ。内容的には1シチュエーション毎の
ダンジョン(或いはそれに類似する状況)内でのエンカウンタを
データ付きで詳細に解説したもの、ってところか。

そのシチュエーションってのはEL1から22までそれぞれにつき2、3
あってものによってはそれ自体をシナリオ(ってかダンジョン)の
中核にして、1本作れる様な物もある。Rayが反射する部屋で
ビホルダと戦う(EL15)とか、そんなの。まだざっとながめただけなの
で、もしかしたら間違っているところがあるかもしれないけれど、
軽くレビューしてみました。[D&D 3:470・471]

867 :NPCさん:04/07/10 18:57 ID:???
Book of Challenges
ちらっと見せてもらっただけだけど楽しそう。

868 :NPCさん:04/07/10 19:02 ID:???
本体の価値もさることながら、
売れれば日本語版の展開に弾みがつくというのも購入の後押しをしてくれる。
この調子で翻訳を続けてもらうためにも買うよ。

869 :NPCさん:04/07/10 21:44 ID:5yZ4kmEq
でも、DM用の本は買いぬくいんだよな。
シナリオもそうだけど。
よって次の購入サプリは不浄なる暗黒の書になりそうだ。

870 :NPCさん:04/07/10 21:57 ID:???
>>869
あれもDM用のはずだが。
英語版のイントロダクションには、プレイヤーからこの本を隠せ!とまで書いてあるし。

871 :NPCさん:04/07/10 22:00 ID:5yZ4kmEq
>>870
マスターから持ってる事を隠しとけば大丈夫。
多分ね。

まあ、何時EVILなPCを使うことになるか分からないし、PCが強くなる(可能性がある)
サプリを確保しとくのはPLとしてのたしなみなもんで。

872 :NPCさん:04/07/10 22:04 ID:???
まあ、シナリオのネタ本と追加ルール集は同列には扱えない、ということで。

873 :NPCさん:04/07/10 22:07 ID:???
火吹き山・・・本当に6レベル一人でクリアできるのか?

874 :NPCさん:04/07/10 22:11 ID:???
あれは1回や2回死んでも、気にせず突っ込むシナリオだと思われ。
ご本尊に関してはメルラン参照で。

875 :NPCさん:04/07/10 22:31 ID:???
>>874
ゲームブックのようなシナリオだな・・・

876 :NPCさん:04/07/10 22:38 ID:???
いや、むしろゲームブック的なノスタルジーを楽しむシナリオで無いかとw
でも、火吹き山の麓の村は良い出来ですね。
キャンペーンスタート時のベースにしたいくらいです。

877 :NPCさん:04/07/10 22:38 ID:???
つか80%くらいゲームブックだろ?

878 :NPCさん:04/07/10 23:40 ID:???
FFの世界設定……ええと、タイタンだっけ?
あれをD20のサプリにしてくれたら嬉しいな。
もう、GHからシャドープレーン経由で行っちゃうぞってくらい。


879 :NPCさん:04/07/10 23:42 ID:???
>>878
そう思ったら、売り上げに貢献するのだ!
一応、火吹き山や魔女の洞窟を含む大雑把な地図と
タイタン・オリジナルのモンスター数種のデータも付いてくるし。

880 :NPCさん:04/07/10 23:53 ID:???
明日は投票してからコンベンション行け

881 :NPCさん:04/07/10 23:57 ID:???
むしろコンベンション会場が、投票場になってるパターンが多いかと。

882 :NPCさん:04/07/11 00:02 ID:???
真面目に選挙行ってる良識ある人々の横で怪しい儀式をする一団・・・か

883 :NPCさん:04/07/11 00:10 ID:???
やあ、クトゥルフのライブRPGをしていたんだよ

884 :NPCさん:04/07/11 00:33 ID:???
>>883
今思うとあれはd20クトゥルフの予言だったんだろうか。

885 :NPCさん:04/07/11 00:38 ID:???
あのネタが出たときには既に発売が決定していた気がする。

886 :NPCさん:04/07/11 00:55 ID:???
>>885
あれ初めて見た時、なんでWotCがクトゥルフ? ちょっと無理ねーか? と思ったんだな。
だから調べてみた。

ttp://web.archive.org/web/20010302174006/http://a_company_of_wolves.tripod.com/tract1.html

Internet Archiveによると2001年3月にはパロディが存在している。

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0786926392/

amazonによるとWotC版の発売は2002年3月

887 :NPCさん:04/07/11 01:05 ID:???
テストプレイを考えると1年前にアナウンスがあっても不思議は無いけど、微妙な所だね。

888 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/11 09:25 ID:croZrKVD
とりあえずエルフスターにならないとな!余裕!

889 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/11 09:30 ID:croZrKVD
とりあえず挑戦の書は
PL達がダンジョンに飽きてきたらDMが買え!

ってことか!
追加クラスとか追加装備とかのデータが掲載されていれば
PLたちも買うのにな!親切過ぎ!うっかり!

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:37 ID:???
>>889
内容からしてPLが買わない方が都合がいいような気もするよ。

891 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/11 10:06 ID:croZrKVD
そういうのをPLに買わせると、
PL達も『金払ったんだし、DMもやってみっか』
と思うかもしれないだろ!

つまり!

自分がDMばっかで周りの人が誰もDMやってくれない
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋の僻みだと気づけ!馬鹿!クソ!

ルルールルル〜♪

892 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/11 10:10 ID:croZrKVD
それ以前にPHBとDMG、出来ればMMを
買ってもらわないといけないんだけどね・・・
PHBでみんな止まりやがって!クソ!

ともあれ、毎月一冊でみんな十分楽しんでるYO!
毎月2冊とかだとお小遣いが追いつかないので、
本当に有難いと思う今日なのであった!おわり!

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:16 ID:???
俺はDMの方が好きだし全然飽きないなあ。

894 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/11 10:26 ID:croZrKVD
DMだけじゃなくてPLもやりたいんだよ!
DMやってくれる人もいるんだけど遠いから
車で行くのにも時間がかかっちゃうし・・・
という贅沢な願いなんだよ!たぶんな!

つまり!私はDMもPLも隙だって事だよ!余裕!
DMとしての楽しさを知って欲しいってのもあるけど!

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:31 ID:???
>>894
プレイ環境があるだけでも羨ましい。
日本語版全部揃ってるけど一回もプレイしたことがない。
(そういや箱の奴も揃えるだけでやったことが…)

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:35 ID:???
おいでーおいでー

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:12 ID:???
この際、持ってるけどやったことない人が集まって、
オンセやってみるのはどうか。

みんな耳年増。

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:51 ID:???
>>897
それだ!

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:58 ID:???
必要なもの
・ネットに繋がるパソコン
・NWN日本語版

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:00 ID:???
  _, ._
( ゚ Д゚) …?

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
( ゚ Д゚) …
  _, ._
(;゚ Д゚) …?

NWN上でオンセするの?

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:08 ID:???
NWNはアレはアレで楽しいけど。
いきなり、敷居の高いオンセだな。

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:10 ID:???
>>901
いや、チャットツールがNWNなだけだよ。
NWNをやるわけじゃない。

903 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:11 ID:???
D20板でオンセじゃだめ?

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:17 ID:???
BBSプレイは長くなりそうなのであまり・・・。
D20板ベースでチャット式オンセじゃだめ?
キャラメイクや買い物や飛ばせるところは掲示板でやって、
それ以外を日を決めてオンセで。

905 :NPCさん:04/07/11 20:41 ID:???
D20板って流行ってんの?
D&Dの盛り上がりを対外的にアピールするには、
2chでD&Dスレを増やすのが手だと思うのだが。

906 :NPCさん:04/07/11 20:44 ID:???
>2chでD&Dスレを増やすのが手だと思うのだが。
とりあえず「めがね・コンタクト」板逝ってみる?

907 :NPCさん:04/07/11 20:44 ID:???
まじめにやりたきゃD20板の方がおすすめ。
2chで変な奴増やしてもしょうがないでしょ。

908 :NPCさん:04/07/11 20:52 ID:???
正確なことは知らないけど、
一般人?が様子見で来るとすれば、2chかtrpg.netぐらいしか
思いつかない。
様子見でこの卓上に来て、d&dスレがない&伸びないと、
やっている奴は少ないのかと思ってしまうのでは。

909 :NPCさん:04/07/11 20:57 ID:???
しかしD&Dスレを乱立させても良い事は無いだろう。
オンセスレ等は告知用だし。
次スレから>>1にd20板へのリンクをはるというのはどうだろうか。

910 :NPCさん:04/07/11 20:58 ID:???
なら2chとtrpg.netでd20板に誘導すれば万事オーケー。

911 :NPCさん:04/07/11 21:00 ID:???
いや、2chでやるからこそ意味があるんじゃないのか?
d20板は2chとはあまり関係無いような・・・。

912 :NPCさん:04/07/11 21:13 ID:???
それは手段と目的を履き違えてるぞ。
それはそれで、ステキだけど。

913 :NPCさん:04/07/11 21:29 ID:???
>911
とりあえず1度d20板に行ってみたほうがいい。

別に2chと関係なくてもかまわないだろうし。
d20板ができてからだって、このスレは順調に伸びている。
泡沫スレは立っては消え(d20スレは過疎)、d20板にあるスレは伸びている。
典型的な例はミニチュアスレ。

914 :NPCさん:04/07/11 22:12 ID:???
>>913
d20板もミニチュアスレやBBSプレイ系スレ以外はのびてないけどな。

915 :NPCさん:04/07/11 22:35 ID:???
サプリ上げスレや質問スレは順調だと思う。

916 :NPCさん:04/07/11 23:21 ID:???
>914
モンテモンテ王国スレとか(笑)
あと便利アイテムスレにはイイものがけっこうある。

917 :NPCさん:04/07/11 23:48 ID:???
質問させてください。
パーティーのドルイドがワイルドシェイプ中にフレームブレイドを使いたいといっています。
そのときは、猿ならいいけど、チーターは駄目と答えましたが、ルール的にはどうなっているのでしょうか?
また、鎧を着たいともいっているんですが、バーディングがあるような一般的な動物以外の鎧も市販されているのでしょうか?

環境は基本が日本語3.0、翻訳できたものから一部英語サプリを導入しています。
早い時期に3.5に移行しようと思っていますので、できれば3.5の裁定をお願いします。
宜しくお願いします。


918 :NPCさん:04/07/11 23:57 ID:???
>917
武器を持てるような手があれば武器を持てる(MM参照)ので、
フレイムブレードについてはその判断で正しい。
個々の動物についてはDM判断。
象は鼻で剣が持てるッ! とか言われたら悩め(笑)
フレイムブレードの記述には「手から」とあるから却下できるだろうけど。

それから鎧は、市販されているかどうかは世界観による。
まあたぶん特注ということになろうけど、それで値段が変わるわけではない。
例えばフルプレートだって、本来は1つ1つ特注。
そう処理してるグループは少ないと思うけど。

3eでも3.5eでも変わらないです。

919 :NPCさん:04/07/11 23:57 ID:???
>917
私も最近指摘されたんだが、

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031125a

によると動物には鎧という装備スロットがないようです。
これは2003年の11月終わりのデータだから、3.5E対応かな。

920 :NPCさん:04/07/12 00:02 ID:???
>919
うを、知らなかった。
グラスとか、レンズはつけられるんだ。
ということは馬用鎧ってなくなったんだろうか。

921 :NPCさん:04/07/12 00:08 ID:???
>920
1)鎧Slotの記載を忘れた。
2)馬のバーディングは特例

のどっちかなぁ??

922 :NPCさん:04/07/12 00:33 ID:???
>919
非人間型の鎧の値段&重さの換算方法は、3.5eSRDにも載ってるよ。
つまり、非人間型の鎧(動物とか魔獣用)が存在するってこと。

それによく読むと、
>Although it's easy to imagine an animal benefiting
>from magic equipment beyond a simple saddle and
>a suit of barding
とあるから、記事にもちゃんと鎧の記述があるし。
リストにされてるのは魔法のアイテムの話。

923 :NPCさん:04/07/12 00:33 ID:???
>922
がーん。だまされた。

924 :NPCさん:04/07/12 01:46 ID:???
CHESSEXのDRAGONSKIN扱ってる店ないですか?
ttp://www.chessex.com/Accessories/Accessories3.htm
スレ違いかもしれませんが…

925 :NPCさん:04/07/12 02:10 ID:???
chessexから直接買えば?
e-Mailで通販を受け付けてたはず。

でなければ、i-OGMとかでメールで相談とか。
輸入代行してくれたりしてくれるんじゃない?

926 :NPCさん:04/07/12 03:00 ID:???
質問です。一応3.5eということでお願いします。
接触呪文を運んでいる最中のファミリアが攻撃した場合、術者本人にかかっているインヴィジビリティは解けるのでしょうか?
チル・タッチか何かをかけて、ファミリアがその接触攻撃を行った場合です。(術者は隠れっぱなし)

927 :NPCさん:04/07/12 03:08 ID:???
オンセやってみたいなぁ
漏れも一通り買ってまだプレイ出来てないのです

928 :NPCさん:04/07/12 04:58 ID:???
‥2、3日見に来なかったらすごいレスの数ですね‥

次のセッションでやってみたい事ができたので質問にきました。
私は3e日本語のみの環境で遊んでいます。

ある病気に関するシナリオをやりたいと思っているのですが(病魔の坑道とは違ったオリジナルです)
対象が病気にかかっている、あるいは病原菌を保持しているか調べる
「ディテクト・ディジィーズ」のような呪文はあるのでしょうか。

オリジナル呪文として登場させてしまうと思うのですが、すでにそういう呪文があれば参考にしたいのです。
ある神格のClrが使えるとか、GWとかFR特有の呪文でもかまいません。
もしあれば出展を教えてください。LVや効果も教えていただけたらありがたいです。

PC達がある疫病がはやっている地域の町へ入ろうとすると、クレリックに呼び止められて
呪文をかけられて調べられるとか、そんな感じをイメージしています。

実際はリムーブ・ディジィーズかけちゃえばいいのだろうし、
現実の世界でそんな呪文が使ったら、あちこちにあるウイルスに反応してピカピカに光っちゃうと思うのですが、
そこは非現実の世界ということでなんとか見逃してやってください‥

よろしくおねがいします。

929 :NPCさん:04/07/12 05:09 ID:???
>>928
ttp://www.mongoosepublishing.com/d20/detail.php?qsID=150&qsSeries=9
ttp://www.geocities.com/samwize7/spellbook.html

ググったら、マングースのスペル本がヒットしたので紹介。
その、まぁ、なんだ。ちょっとは調べて欲しいなぁ、とか。
情報の蓄積という点では、質問多い方がいいかもしれんが。
このルールブック持ってないので、フォローよろしくです。

930 :(*゚ー゚):04/07/12 05:15 ID:???
0レベルノ ヒジュツジュモンデ キャスターハ ハンイナイノ ビョウキノソンザイヲ カンチデキル ミタイダネ。
>DetectDisease

931 :928:04/07/12 05:22 ID:???
>>929
早速のレスありがとうございます!
‥でも‥
う うわぁぁぁ〜あ〜ん
え、え英語が読めないんです〜
切腹!?

932 :NPCさん:04/07/12 05:40 ID:???
>>931
素直に諦めて別のシナリオを作ったらどうだ?
さほどの分量もない英語の文章も読めないのであれば、
折角サプリを紹介されても意味がないし、
一つの呪文に依存するような構造のシナリオは破綻しやすいぞ。

d20サプリの呪文を追加して切り回せるかどうかは脇に置いたとしても。

933 :NPCさん:04/07/12 06:09 ID:???
>>931
英語が読めないって言っても一応学校で習ってるだろ?
辞書片手に頑張れば、呪文の一つぐらいは意味がつかめると思う。
すげえいい加減な英語力でも、英文の資料はすげえ価値が
あったりするから、苦手意識をもたずに試してみたらどうかね?
つうか、俺も頑張ってるから君も頑張れ

この場合、たった$17.5なんだし、知りたい呪文もわかってるんだし。


934 :NPCさん:04/07/12 07:37 ID:???
>>931
治療ないしは知識系の技能で目標値を設定して判定させたら?

935 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/12 10:13 ID:Vr3WHGya
私だったら『そういう呪文がある!たぶんな!』
で突き通しちゃうかなぁ。

データ見せて!とか言って重箱の隅をつつくプレイヤーが
いないからなんだけど!そもそも重箱なのかザルなのか!
つまり!ザルは笊って書くのを知っとけってこと!余裕!
ちなみに重箱の隅をつつくプレイヤーも嫌いじゃない!余裕!

オリジナル呪文として新たに作ってみるという手も。
既存の呪文を参考に。これなら文句なし!たぶんな!

936 :NPCさん:04/07/12 10:33 ID:???
>>933
でもがんばり方を間違えると、DelayedBlastFireballが「火球が2回爆発して価値のある宝石を作りだす呪文」になってしまう罠(実話)。

937 :917:04/07/12 10:44 ID:???
ドルイドの質問をさせていただいたものです。
沢山のお返事ありがとうございました。
目から鱗な事実もあって面白かったです。

938 :NPCさん:04/07/12 11:51 ID:???
>926
その事例の裁定は知らないが、シェアスペルって発動したあとでも5fから離れると効果が切れるので、
その前提で問題が発生するんじゃない?

939 :NPCさん:04/07/12 12:34 ID:???
>>931
適当なホビーショップで取り寄せの相談をすれば?
メーカーと商品名がわかってるんだからさ。
通販サイトもってるとこならメールでも受け付けてるだろうし。

940 :NPCさん:04/07/12 16:22 ID:???
>>928>>931
サプリを買ってどうしても分からなかったら、d20板のスレを利用。
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/4439/1081661919/l10
専用スレだから、色んな情報が飛び交うこのスレと違って訊き易いかと。
d20板の翻訳スレや、Excite・翻訳ツールを使って、新しいスペルをマスターだ!

941 :NPCさん:04/07/12 16:43 ID:???
呪文がひとつ欲しいってだけで、わざわざ英語サプリを買う必要はないと思うがなあ。
病気か否かを診断するだけなら、技能高めのNPCが〈治療〉で出目10使って
判定してることにすればいいだろうし。

942 :NPCさん:04/07/12 17:14 ID:???
にんなで悪の道……じゃなくて、法と正義の道に引きずり込もうとしてるんでつよ。
この快楽を分かち合いたいと。

943 :NPCさん:04/07/12 17:58 ID:???
>>942
気持ちはわかるが、やりすぎて初心者が質問しにくくなっても困るので、ほどほどにな。

944 :NPCさん:04/07/12 18:08 ID:???
>ある神格のClrが使えるとか、GWとかFR特有の呪文でもかまいません。
>もしあれば出展を教えてください。LVや効果も教えていただけたらありがたいです。
>〜中略〜
>え、え英語が読めないんです〜

つーか、出展なんて聞いたら、英語のサプリが出てくるに決まってると思うんだが
一体どういう答えを望んでいたんだろう・・・

945 :NPCさん:04/07/12 18:12 ID:???
「サプリの和訳が転がってるサイト教えて下さい」
「会員に和訳を配布しているサークルを教えて下さい」
こんな感じじゃない?

946 :NPCさん:04/07/12 18:13 ID:???
>>944
翻訳

947 :NPCさん:04/07/12 18:13 ID:???
出展じゃなくて出典、な。

948 :NPCさん:04/07/12 18:13 ID:???
というか、呪文に拘らず934や941の方法論でいいじゃない。

949 :NPCさん:04/07/12 18:17 ID:???
>>938
5フィート(接触できる距離)って、発動時の制限で、
発動してしまったら関係ないと思ってたんだけど・・・
さもないと、挟撃できないよ。

950 :NPCさん:04/07/12 18:22 ID:???
>>949
>呪文が瞬間呪文ではなく持続時間のあるものなら、使い魔が5フィートより離れた場合、
>呪文の効果は切れる。(PHB P.25)

ルールブックくらい確認してから書き込もうよ。

951 :NPCさん:04/07/12 18:23 ID:???
>>936
どうやったらそうなる?

952 :NPCさん:04/07/12 18:28 ID:???
つーか、サイズが小さくて間合いが0フィートの使い魔と
挟撃するのは不可能じゃなかろうか?

953 :NPCさん:04/07/12 18:36 ID:???
まあ、936は凄いけど
恥ずかしい誤訳をしたことがある俺は何も言えない。
今思い出しても赤面

954 :NPCさん:04/07/12 18:37 ID:???
財宝で、インフリクト・ライト・ウーンズのワンドが出ちゃったので質問させて下さい。
・インフリクト系の呪文を善のクレリックが使って問題ない?
・ワンドと盾を手に持った状態で接触攻撃は可能?(ワンドを握った手でグーパンとか)
・インフリクトのダメージに急所攻撃のダメージは乗る?
よろしくお願いします。

955 :NPCさん:04/07/12 18:41 ID:???
>>954
1:問題ない
2:右手にワンド、左手に盾と言うことなら問題なし、そもそもワンドで接触すればいいはず
3:T&Bの記述を考えるにスニークは乗るし、クリティカルもする。

956 :NPCさん:04/07/12 18:48 ID:???
>>960
次スレよろしく。

957 :スレタイ案:04/07/12 18:57 ID:???
【Red】D&D 3e CR25【Great Wyrm】

958 :NPCさん:04/07/12 19:07 ID:???
無難でいいかと

959 :テンプレ:04/07/12 19:14 ID:???
D&D3eを語るスレです。3.5eの話題もこちらで。

質問の前には自分の環境の表記推奨。
答える人にも優しい質問を。
(日本語版なんですけど。英語版D&D3eなんですけど。3.5eの事なんですけど)

英語版(WotC)公式サイト
 http://www.wizards.com/dnd/
日本語版(HJ)公式サイト
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
前スレ:【ロビラー】D&D3e 3.5e 24LV【卿】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087525696/l50

過去スレや関連サイトはまとめサイトを参照。
 http://dempa.2ch.net/prj/page/dnd3rd2ch/

960 :NPCさん:04/07/12 19:24 ID:???
スレ立てしてみるよ。

961 :960:04/07/12 19:27 ID:???
立てられなかった。
970踏んだ人、頼んだよ。

962 :NPCさん:04/07/12 19:51 ID:???
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089629380/
勝手にテンプレにd20板入れちゃった。相談もなしにごめん。

963 :NPCさん:04/07/12 19:54 ID:???
>>962
スレ立て乙。
まあいいんじゃないの。もともとテンプレサイトの中にd20板は入っていたわけだし。

964 :NPCさん:04/07/12 20:27 ID:???
>>938
>>950
Share SpellsとDeliver Touch Spellsは別の能力なワケだが。

965 :NPCさん:04/07/12 20:34 ID:???
>>964
そんなことはわかった上で、シェアスペルについて話しているんだろ。

966 :NPCさん:04/07/12 20:43 ID:???
>>964
だから、誰もタッチスペルにと混同したりせず、、シェアスペルのみについて話てるだろ

967 :NPCさん:04/07/12 21:46 ID:9Yf6jpMJ
すいません、突然ですが、初心者な質問お願いします。
私は最近D&D3Eを始めた者なのですが、
射撃戦においての射線のとり方が、どうもいまひとつわかりません。
正方形のマス上で斜めのマスだけが射程範囲になるのか(<1>)、それとも多少角度がずれていても射程に入るのか(<2>)がよくわからないんです。
図で示せば、(●=攻撃者、○=被攻撃者)みたいな感じでしょうか。

<1>           <2>
  ○            ○ 
 
●             ● 


どなたか詳しい方、ご教授ください。

968 :NPCさん:04/07/12 21:55 ID:???
>>968
射線に関してはHJのHPからミニチュア用のルルブをダウンロードしてみるのが一番、分かりやすいかな?
あれは3.5ベースのルールだし、細かい所がRPGルールとは異なるけど、
射線の引き方の参考にするだけならいいと思う。

やっぱりテキストで説明するには無理があるからね。

969 :聖マルク:04/07/12 21:59 ID:???
●を攻撃者、■を射程範囲とした場合に、射程20ftなら

□□□□■□□□□ □□□■■■□□□
□■□□■□□■□ □■■■■■■■□
□□■□■□■□□ □■■■■■■■□
□□□■■■□□□ ■■■■■■■■■
■■■■●■■■■ ■■■■●■■■■
□□□■■■□□□ ■■■■■■■■■
□□■□■□■□□ □■■■■■■■□
□■□□■□□■□ □■■■■■■■□
□□□□■□□□□ □□□■■■□□□

のどちらになるか、ってことか?

970 :967:04/07/12 22:04 ID:9Yf6jpMJ
>>968

ありがとうございます。観てみます。

>>969
そうです。
確か、スパイクド・チェインならば右の図みたいでも大丈夫だと聴いたことがあるんですが…。

971 :NPCさん:04/07/12 22:04 ID:???
マスは便利のための、補助用のものであって、実際には距離と障害物のみが問題になる。
(距離によって直接射撃と間接射撃になるというのもあったような気がするが…)
つうわけでマス目で見て一直線でないといけない、という事はありません。
突撃する時も同じで二点間に障害物がなく距離がたりているかぎりマス目で見ると直線じゃなくても突撃出来るし。


972 :NPCさん:04/07/12 22:05 ID:???
斜め45度しか撃てないと考える根拠は?

973 :967:04/07/12 22:09 ID:9Yf6jpMJ
>斜め45度しか撃てないと考える根拠は?

前回のセッションで、攻撃者と被攻撃者で結ばれた直線状のラインの間に味方が入ってしまったんですよ。
斜め45度オンリーだと味方の存在を考慮しなきゃいけないけれども、
971さんが解説してくださったようならなら気にせず撃てると思うのですが、どうなのでしょう。

974 :NPCさん:04/07/12 22:11 ID:???
>973
攻撃者と被攻撃者のあいだに直線をひいたとき、
そのあいだに味方とか敵とか障害物が入っちゃうなら、
遮蔽そのほかのルールを考慮しなくてはいけませんよ。

まあ、面倒だったらはじめのうちは、無視してやってもだいじょうぶ。
慣れてきたら考えると面白くなってきます。

975 :NPCさん:04/07/12 22:13 ID:???
射撃は直線にしか撃てませんよ?
直線上に味方or敵がいたら遮蔽による修正が入りますよ?

それとは全然関係なしに45度以外の向きにも撃てますよ。

976 :NPCさん:04/07/12 22:16 ID:???
そこで江川の縦に割れるカーブ@元祖ファミスタですよ

977 :967:04/07/12 22:17 ID:9Yf6jpMJ
遮蔽による修正はもちろん入れているんですが、
45度以外の向きに撃てるとなると、
5フィートステップで動いて遮蔽がかからないようにして撃つことができ、
それってなんか卑怯(不適当な表現でしたら申し訳ありません)な気がしまして。

978 :NPCさん:04/07/12 22:19 ID:???
そもそも移動してから撃てるんだしなにも問題ないだろう。

979 :NPCさん:04/07/12 22:22 ID:???
「卑怯だから間違っている」と考えるのが間違いです。
ルールブックに「45度置きの向きにしか撃てない」と書いてない以上撃てるのです。

ところで1ラウンドに移動と攻撃の両方ができることは理解していますか?

980 :NPCさん:04/07/12 22:23 ID:???
>>978
全力射撃や速射が出来るのは卑怯、と思ったんじゃないかな?
まあ、もっと卑怯な事が出来る特技もあるわけだが・・・

981 :NPCさん:04/07/12 22:23 ID:???
卑怯で結構メリケン粉っつう事で。むしろ推奨。

982 :967:04/07/12 22:24 ID:9Yf6jpMJ
あとついでにもう一つ質問お願いします。教えて厨でごめんなさい。
挟撃に関してです。
相手を壁に追い詰めて三方向から囲んだとき、相手の両サイドにいる者は挟撃のボーナスを得ることができるのはわかるのですが、
前方で相手の退路を塞いでいる攻撃者は、(挟撃じゃなくとも)攻撃にボーナスを得ることはできないのでしょうか。

−実は前回『病魔の坑道』をDMしまして、上のような状態にボスが陥ったのです。
そのとき、「挟撃の修正派認めるけれども、たとえ後ろが壁であろうとも前方からの攻撃に修正はかからん!」とジャッジすると、
「不条理だ!」と、えらくPLの不評を買いまして…。
よろしくお願いします。

983 :NPCさん:04/07/12 22:28 ID:???
できない。
理由:そうゲームデザインされているから。

984 :NPCさん:04/07/12 22:29 ID:???
次の質問は新スレに

985 :NPCさん:04/07/12 22:29 ID:???
>>982
その裁定で正しいですよ。

986 :967:04/07/12 22:29 ID:9Yf6jpMJ
皆さんありがとうございます。

>ところで1ラウンドに移動と攻撃の両方ができることは理解していますか?

それは理解しています。「ルールブックに「45度置きの向きにしか撃てない」と書いてない以上撃てるのです。」と聴いて納得しました。
実はこれも『病魔の坑道』であったシチュエーションで、序盤のコボルドに不意打ちで一斉射撃をさせると、
「斜め45度しか撃てないのじゃないか」と指摘され、あわててPHBを確認したところ、適当な記述を発見できなかったというわけだったのです。



987 :NPCさん:04/07/12 22:30 ID:???
次スレに移行しませう。

【Red】D&D 3e CR25【Great Wyrm】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089629380/l50

988 :NPCさん:04/07/12 22:30 ID:???
そのマスタリングで正しい。
敵に背後を取られないように壁を背にして戦うのは戦術の基本だし。

989 :NPCさん:04/07/12 22:32 ID:???
どうしても理由をつけるなら
180度からの同時攻撃に対しては同時に捌くことは難しい為、攻撃側にボーナスがつく。
90度なら捌ける。

990 :NPCさん:04/07/12 22:33 ID:???
プレイヤーにPHBを買わせるべきだと思う。

991 :NPCさん:04/07/12 22:34 ID:???
裁判では証拠がものをいうのよっ!

といいつつ鞭でなぐりましょう。

992 :NPCさん:04/07/12 22:34 ID:???
まあ、初心者が抱く疑問というのはこんな感じだよな。
特にマス目を使うシステムに慣れてない時なんかは、ゲーム機用のシミュレーションRPGとかみたいな
処理をするんじゃないかと思うのは当然といえば当然。

993 :NPCさん:04/07/12 22:36 ID:???
恐らくそのPLは壁際に追い詰めているんだから
攻撃側有利なはずと言いたいんだろうが
実際には5ftマス=自由に戦える(武器を自由に振り回せる)広さがあるって事だから
追い詰められては居ないんだよな。

994 :967:04/07/12 22:38 ID:9Yf6jpMJ
あらら、次のスレに振っちゃいました…。
しかしここで解決できそうですね。989さんが教えてくださった理屈で行こうと思います。
ありがとうございました。これからもD&D道に精進致します。

995 :NPCさん:04/07/12 22:38 ID:???
うむ。実際にそれ以上追い詰めたいなら突進なり組み付きなりの0レンジ攻撃法を使わねば

996 :聖マルク:04/07/12 22:40 ID:???
>991
ラッシャーでウォッチディディクティブだろうか?

997 :NPCさん:04/07/12 22:41 ID:???
ラッシャーになった末は、あのアーティファクトを奪いたい。

998 :NPCさん:04/07/12 22:52 ID:???
リアルリアリティは窓から投げ捨てろ!(AA略)

少なくとも後ろに敵がいるのよりかは壁のほうがましなんだから、
修正つかないのは当たり前だといってみてはいかがでしょうか?

詳しくないものの意見として受け取ってください。
UAとかには変なルールもあるんだろうか?

999 :NPCさん:04/07/12 22:54 ID:???
次スレとで話題が並行進行しているあいだに、
なんかササッと埋まっちまいましたね。
SiGのひと、落ちる前に確認…できるかな。まあだいじょうぶでしょう。

1000 :NPCさん:04/07/12 22:55 ID:???
UAに「向き」ルールあるよん。
背後からだと+4ボ−ナス

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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