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リプレイレビュー総合 第10巻

1 :パペッチ☆ポー:04/06/25 06:47 ID:qkOMvt3i
各種リプレイの評価やお勧めなど。市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
なお、自分と異なる意見に一言ある場合、その意見を認めた上で自分の思う事を
書き込みましょう。
明らかに荒し目的と思われる不毛な悪口は鼻で笑って軽やかにスルーする。

【過去スレ】
リプレイレビュー総合 第9巻
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079715417/
リプレイレビュー総合 第8巻
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072319416/
リプレイレビュー総合 第7巻
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067718826/
リプレイレビュー総合第6巻
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061570239/
リプレイレビュー総合 第5巻
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057738165/
リプレイレビュー総合 第4巻
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056554353/
リプレイレビュー総合 第3巻
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053366803/
リプレイレビュー総合 第2巻
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045145843/
TRPGリプレイレビュー
http://game.2ch.net/cgame/kako/1009/10097/1009701562.html

2 :パペッチ☆ポー:04/06/25 07:06 ID:qkOMvt3i
関連スレ

リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/l50


近刊予定
6月末 ゲーマーズ・フィールド8thSeasonVol.5にアルシャードリプレイ『スルトの剣』掲載

7月20頃 ソードワールド短編集 狙われたへっぽこーズ 著=秋田みやび、秋口ぎぐる他 富士見ドラゴンブック 予価未定
7月末 『Role&Roll』Vol.7に新ルナルサーガリプレイ連載開始

8月 ゲヘナリプレイ シェヘラザード・テイルズ 著:三田誠/グループSNE カラフル文庫(A6判新書サイズ) 予価未定
8月 ソードワールドRPGリプレイ 新シリーズ  富士見書房 予価未定
8月 セブン=フォートレス リプレイ フレイスの炎砦(下) (仮) (著者)菊池たけし/F.E.A.R. ファミ通文庫 672円
8月 セブン=フォートレス リプレイ フレイスの炎砦(上) (仮) (著者)菊池たけし/F.E.A.R. ファミ通文庫 672円

9月 新ソードワールドRPGリプレイ集9巻 著=秋田みやび 富士見ドラゴンブック 予価未定

12月  セブン=フォートレス リプレイ フォーラの森砦(下) (仮) (著者)菊池たけし/F.E.A.R. ファミ通文庫 672円
12月  セブン=フォートレス リプレイ フォーラの森砦(上) (仮) (著者)菊池たけし/F.E.A.R. ファミ通文庫 672円


3 :罵蔑痴坊:04/06/25 07:08 ID:???
…あ、SW短編集は富士見ファンタジアじゃん。   OTL 

4 :パペッチ☆ポー:04/06/25 07:18 ID:???
関連スレ追加ー

リプレイ総合スレッド (ライトノベル板)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1074399940/l50
FEAR GF 総合スレッド 4st SEASON
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083321449/l50
TRPG専門誌:Role&Roll 第4号
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077374016/l50

5 :NPCさん:04/06/25 09:52 ID:HsUhop9h
ゲヘナリプレイがHPのGMと別の人になってよかったな。
さすがに商業形態であれじゃマズイと思ったのだろう。
久々の英断だな。

6 :NPCさん:04/06/25 10:03 ID:???
シャイターンは三田だったし、
どうもゲヘナは小川より三田、という感じがする。

7 :NPCさん:04/06/25 10:04 ID:???
小川楽善氏は病弱な為、三田氏が代行したらしいよ。

8 :NPCさん:04/06/25 12:31 ID:???
小川のリプレイ、好きだけどな。
ただ、世界観よりもシステムの紹介的な意味合いが強いから、
やはり市場に出すときは三田の方が受けが良いだろうな。

9 :NPCさん:04/06/25 21:10 ID:???
8月 ゲヘナリプレイ シェヘラザード・テイルズ 著:三田誠/グループSNE
 訂正 カラフル文庫?(A6判文庫サイズ) 予価未定

前スレで新書サイズとされていたが他のカラフル文庫のサイズ(B6判)とは違うらしい

あとSWの新しいリプレイの仮題
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200406000147

10 :NPCさん:04/06/25 23:23 ID:???
なんつー表紙じゃ。




と思ったらweb KADOKAWAの共通画面か。焦ったぜぃフー。

11 :ナニ:04/06/26 00:34 ID:???
>>10
おれァ結構好きだけどネ!ジャケ買いしそうだよ(笑)。

>>1
おーつー。

12 :NPCさん:04/06/26 07:43 ID:???
おつ

13 :NPCさん:04/06/27 01:11 ID:???
>>1
おつー



14 :NPCさん:04/06/27 01:31 ID:???
前スレの続き。

小説や普通の文章での「(笑)」は「ここは笑うところだよ?」っていうある種筆者側の
力量の無さを示すような側面があるわけだけど、リプレイにおいては、それはちょっと違うと思うんだ。
リプレイってのは小説と違って、その向こうに人間がいることを意識して読まざるをえないわけで。
淡々とした言葉の応酬では、その人間がプレイしている雰囲気、楽しさが伝えきれないんじゃないかと思うんだ。
きくたけが「(笑)多すぎ!」って言われても直さないのはその辺にあるのかな、と。
もちろん、「(一同大爆笑)」とか「うおおおおおおおおおおおおお!!?」とかが頻繁に出てくるのは、ちょっと…
て感じはするけどね。

散々言ってみたけど、俺は単にSW新リプレイの「初々しさ」があんまり馴染まないだけかもしれない。
リプレイには読み物としての楽しみしか望んでないんだろうな。

15 :ナニ:04/06/27 01:51 ID:???
おれァ(笑)よく使うけど笑ってほしくて使ってるわけじゃないゾ!
ニュアンスを柔らかくしたい時につかうんのよ(笑)。わかってるとおもうけどネ。

つまりー、
PL「マスター、そのNPCを殴ります。」
GM「そんな事したら警察よばれるよ?」
と、
PL「マスター、そのNPCを殴ります(笑)。」
GM「そんな事したら警察よばれるよ(笑)?」
じゃー読み手が受け取るニュアンスがちょいと違うよねーということさー。

16 :NPCさん:04/06/27 01:53 ID:???
リプレイの場合の(笑)は「ここは笑うところだよ?」というだけでなく、
実際のプレイでそこで笑いが起こったというマークだったりもするけどな。

とは言っても多すぎるのは俺もちょっと気になる。
まあ、内容が面白ければいいんだけどね。

17 :NPCさん:04/06/27 03:11 ID:???
>>15
ナニが(笑)よく使うのは、単に元キャラのアレがよく使ってるのを真似ただけにしか思えんのだが(笑)

・・・とまあ、あんまり考えなしに連発したりすると単に煽りたいだけにしか見えないので、
もし本当に「ニュアンスを柔らかくしたい」というつもりで使うのなら少々考えた方が良いかと。

18 :NPCさん:04/06/27 06:35 ID:???
>>14
ふつうの文章では「ここでこの人は笑っています」って言う印だよ。
小説で使われないのは小説では描写ができるから。
でもリプレイじゃプレイヤーが笑ってるなんて描写できないから使うんだ。だからインタビュー記事とかでも使われる。
俺はひたすら使うのは馬鹿に見えるからやめて欲しいけど(これはMMOとかチャットの話)、きくたけリプレイではそうは思わない。
文章読むと、笑っていておかしくないからね。

19 :NPCさん:04/06/27 09:29 ID:???
>16にハゲドウかな〜
実際のリプレイもあれだけ笑いころげてるるんだろう。
実際おかしいところについてるから違和感はないし、
俺が鳥取で遊んでても、あれくらい笑いまくるし。

むしろ(笑)の少ないリプレイを見ると、
そんなに笑わずに遊んで楽しいんだろうか?から始まって
そんなに笑えないゲームははたして楽しいんだろうか?と不安になっちゃうなあ。
おかげでブレカナとかとっつきにくくて、遊ぶこと自体敬遠してるんだけど。
(きくたけのブレカナリプレイは「ブレカナでこれもアリなのか」とホっとしたけど)

きくたけリプレイの影響うけすぎなんだろーか、俺。

20 :NPCさん:04/06/27 09:41 ID:???
>>19
「ストレンジソング」には(笑)ないけど、やり取りが生き生きとしてて楽しそうだし、
読んでいても面白いよ。

21 :NPCさん:04/06/27 09:50 ID:???
きくたけは「(笑)」が生きるリプレイが書けるよう特化されてる印象はある。
けど最近でもまことの騎士とか、普通に書くだけで充分面白いリプレイはあるよね。
ある程度は好みもあるだろうけど、書き手が目指す方向で書ききれたリプレイはどれも面白いと思うよ。

22 :NPCさん:04/06/27 09:57 ID:???
というか漏れも>>19同様(笑)はそこでPLが実際に笑ってたと解釈してたんだが…
「ここは笑うところですよ」なんて意味だと考えた事もなかったよ…

23 :NPCさん:04/06/27 10:05 ID:???
>>19
読者が普段遊んでる雰囲気に近いのが受けるんじゃね?
漏れ鳥取じゃむっつりとシリアスプレイすることが多いんで、
きくたけリプのライブ感と言われても「ハァ?」て感じなんだよな。
逆にまことの騎士の受けはいいんだが。

24 :NPCさん:04/06/27 10:11 ID:/wf4D3xl
前スレより沈んでるんでageとく。

25 :19:04/06/27 11:10 ID:???
ああ、こういう話題のこういう意見で叩かれないのは嬉しいなあ。

>20
ローズのリプレイですよね? 未チェックでした。機会を作って読んでみます。

>21
「まことの騎士」は、読み物としては面白かった。そういう意味では好きなリプレイ。
ただ、ゲームの雰囲気自体がああいうイメージで固まっちゃうと
俺みたいなはっちゃけプレイヤーが入ると、イメージ壊して
他PLに迷惑かけるかも、と思ってしまって・・・

>22
というか、あの「記号」の意味は本来「ここで話してる人が笑った」ということだと
思うのですがどうでしょう。
インタビュー記事なんかでは、そういう意味で使われてるでしょうし。

>23
自分及びマイ鳥取ははっちゃけプレイしかできないのばかりなので
(というか、天プレイが目標とかいうヤツまで居やがるし・・・)
シリアスプレイを楽しめる23の環境は、それはそれでうらやましい。

結論:シリアスでかっこいいプレイができるPLになりたい俺。
【(笑)の話はどうなった】


26 :NPCさん:04/06/27 11:21 ID:???
(笑)がここが笑いどころいうのは日記・テキスト系サイトの影響だと思ふ。
そっちでもチャット等ではニュアンスを柔らかくするために使うのもあるが。
リプレイで使われる場合は素直に、ここで笑ってました、と解釈するのが正しいと思ふ。
使われる文章の性質によって解釈を変えるのがスマートかと。

27 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/06/27 11:23 ID:???
>>25
よし、そこではっちゃけとシリアスのバランスが取れてる
「シャイターンの娘(R&R6号)」でゴザるよ。是非に是非に。

28 :NPCさん:04/06/27 11:41 ID:???
(笑)っていうただの「記号」が書かれてないからって、別にそこで全く笑いもせずに
遊んでるってわけでもあるまいに。
要するにどれだけアピールするか(またはどれだけ省略するか)ってだけで。
「ここは笑うところ」って意見は、バラエティー番組でよく出るテロップ的なしつこさを感じるってことじゃね?

29 :NPCさん:04/06/27 13:19 ID:???
リプレイでの(笑)や(爆笑)は、場の雰囲気を読者に伝える役割の他にも、シナリオのへぼさを見えにくくする役割もあると思ってるんだけど。

30 :NPCさん:04/06/27 13:34 ID:???
>>29
山本や清松はそういう目的で(笑)を使ってたのか。

31 :NPCさん:04/06/27 13:47 ID:???
稲葉≧やにお≧きくたけ≧みやび>鈴吹>>>(超えられない壁)>>>山本>清松>水野

昔のヤツのほうが下手だったよな、リプレイ。

32 :NPCさん:04/06/27 13:50 ID:???
・・・あーあ、せっかく穏やかに進んでたのに
きくたけ儲を刺激したりするからこんな展開になっちゃって・・・

33 :NPCさん:04/06/27 13:51 ID:???
>>32
そういうキミも嬉しそうだぞw

34 :NPCさん:04/06/27 13:53 ID:???
新リプも、新リプNEXTも、新ソードワールドRPGリプレイと銘打たれているけど、実際にはシステムは版上げされてないんだよね。

これってプチ詐欺じゃなかろうか。出戻り組の人とかは、ソードワールドも新しくなったのかーって思っちゃうよ。

35 :NPCさん:04/06/27 14:02 ID:???
>>34
新しくなってるだろ?

魔晶石の値段が。

36 :NPCさん:04/06/27 14:05 ID:???
けっ。

37 :NPCさん:04/06/27 14:06 ID:???
>>36
や、おちけつ。他にも新しくなってるぞ?

絵師とか。

38 :NPCさん:04/06/27 14:31 ID:???
>>32
>>29がきくたけの話だと断言できるのは何故?

39 :NPCさん:04/06/27 14:33 ID:???
>>38
その方がスレが荒れるからだよw

40 :NPCさん:04/06/27 15:27 ID:???
>>38
>>29がきくたけの話かどうかは知らないけど、
少なくとも>>30はきくたけの事を言われてると思ったみたいだよ。

41 :NPCさん:04/06/27 15:32 ID:???
そーいえばきくたけは、山本の影響で使い始めたって書いてたっけ>(笑)


42 :NPCさん:04/06/27 15:38 ID:???
「実際に誰のことが言われたか」ではなく
「誰のファンの神経を傷付けたか」ってことか。

43 :NPCさん:04/06/27 15:42 ID:???
誰のファンの神経が傷ついた方が面白いか、煽り易いか、だろ?

44 :NPCさん:04/06/27 15:44 ID:???
>>43
この話がこうやって引っ張られているということはそういうことだね。

45 :NPCさん:04/06/27 15:53 ID:???
>>43
……ごめん、そんなつもりで言ったんじゃなかった。
別に面白がっても、煽ってるつもりもないよ。もしそう見えたのなら謝る。
ただ、その人の事じゃないと思うのならスルーすれば良いんじゃないか、と思っただけ。
(荒らしに反応する奴も荒らし、ってよく言うし)

46 :NPCさん:04/06/27 15:58 ID:???
あれだ。
(笑)の話に戻すけど、あの入れ方は実際難しいんだ。
例えば、ネットでRPGをプレイし、それをリプレイにする時を考えてもらうとよいんだけど。
ネットでは、そのまま編集しようとすれば、
面白いことやギャグが書かれていても、PL自身が(笑)と書かない限り、
当然(笑)は入らない。
そこで、「これをリアルで言われたら笑うだろうなー」
というのを選び出して、それに(笑)をつける作業が加わる訳だ。

要するに、(笑)を入れるタイミングというものには、
やや大げさに言えばGMのリプレイ観というのも反映される。
どういう編集をすれば面白いリプレイになるか、その追求の過程の結果。
そういうことじゃないかしらん。

47 :NPCさん:04/06/27 16:09 ID:???
>>46
そこが元祖とマネっこの違いだよな。誰とは言わないけど。

48 :NPCさん:04/06/27 16:15 ID:???
>>47
まだやってるのか。
アンチも大変だな。
誰のとは言わないけど。

49 :NPCさん:04/06/27 16:18 ID:???
いいかげんその話題やめろよ。
アンチも信者も大変だな。
もちろん誰のとは言わないけど。

50 :NPCさん:04/06/27 16:39 ID:???
え?秋田信者とアンチが新リプレイについて激論を戦わせているのかと思ったけど……違うの?
すくなくとも、「(笑)」で文章力のなさをごまかしたスチャラカリプレイなんか及びじゃないよね。

51 :NPCさん:04/06/27 16:40 ID:???
ま、文体に何をつけようが売れたもの勝ちなわけで。
落ち目のゲームメーカーのファンは哀しいですなぁ。

52 :NPCさん:04/06/27 16:41 ID:???
どいつもこいつも必死だな。
何の話題とは言わないけど。

53 :NPCさん:04/06/27 16:42 ID:???
>>52
稲葉の書くFEARゲーリプレイの話だとこうは行かない。
何せ信者が居ない……orz

54 :NPCさん:04/06/27 16:46 ID:???
稲葉≧やにお≧きくたけ≧みやび>鈴吹>>>(超えられない壁)>>>山本>清松>水野

だからこうだって。俺は稲葉信者だよ。

55 :NPCさん:04/06/27 16:50 ID:???
>>53
N◎VAは地味に評価が高かったし、まことの騎士も地味に評価が高かった。
問題はSWやきくたけと違って書き手が注目されないことだよなあ。
GMやってないってのが関係あるのかね。

56 :NPCさん:04/06/27 16:58 ID:???
ていうか稲葉って誰?
まったく聞いたことない。

57 :NPCさん:04/06/27 17:00 ID:???
正直、稲葉って人は初めて聞いた。
やにおとか鈴吹は名前くらいは聞いたことあったけど、リプレイ書いてたってのは知らなかったし。
てゆーか、きくたけ以外でFEARのリプレイって出てたのか。

58 :NPCさん:04/06/27 17:02 ID:???
稲葉こそ、現在のリプレイライターのトップofトップだよ。
「カウンターグロウ」(N◎VAのリプレイ集)、「GF別冊 Magic!Magic!」収録の「まことの騎士」が入手できるかな。

他にもあったっけ?

59 :NPCさん:04/06/27 17:02 ID:???
いくら一部に熱狂的な信者がいたって、誰も知らないんじゃなぁ・・・・・(笑)

60 :NPCさん:04/06/27 17:04 ID:???
>>59
それは君がモグリだってだけかもよ?

61 :NPCさん:04/06/27 17:05 ID:???
>現在のリプレイライターのトップofトップ
「トップランナー」にラーメンズが出てた時、視聴者から一斉に
「トップ走ってないじゃん」って突っ込まれたって話思い出した。

62 :NPCさん:04/06/27 17:06 ID:???
>>61
つまり他のリプレイライターも話しにならんと言いたいのか?

63 :NPCさん:04/06/27 17:06 ID:???
>>61
禿ワラタ

64 :NPCさん:04/06/27 17:07 ID:???
>>60
それはない。

65 :53:04/06/27 17:08 ID:???
稲葉って文庫リプレイは書いたことないので、ラノベ板から来た人は分からないと思う。
いや、その前にFEARのゲーム買わない人とは縁がないか……orz

66 :NPCさん:04/06/27 17:09 ID:???
つまり稲葉は、TRPG界のラーメンズってことか。
・・・ところでラーメンズって何する人だっけ?稲葉と同じくらい知らない。

67 :NPCさん:04/06/27 17:10 ID:???
>>57
結構出てる。きくたけが主流なのは確かだが。
アル厨が現在出てるきくたけリプレイをあんまり評価しない、のは有名な話だと思うが。
(他にも鈴吹、やにお、金澤が書いている)

68 :NPCさん:04/06/27 17:11 ID:???
>>65
つまり知らないヤツはヌルゲーマーってことだな。

69 :NPCさん:04/06/27 17:12 ID:???
だったら俺はヌルゲーマーでいいや。

70 :NPCさん:04/06/27 17:13 ID:???
>>69
つうかSWしかやらないんでしょ。

71 :NPCさん:04/06/27 17:14 ID:???
FEARのシステムは幾つか買ってるけど、サプリとかGFはほとんど買ってないんで知らなかった・・・・

72 :NPCさん:04/06/27 17:15 ID:???
>>71
同じくー

73 :NPCさん:04/06/27 17:16 ID:???
>>70
ヌルゲーマーでいいって言ってるんだから、もうそんなに噛み付かないでよ。

74 :NPCさん:04/06/27 17:18 ID:???
いや、ヌルゲーマーでなくてもFEAR信者じゃなければ普通知らないでしょ。
なんで「知らなきゃヌルゲーマーだ」なんて発想が出てくるのか不思議。

75 :NPCさん:04/06/27 17:19 ID:???
FEARの製品を買ってない時点でヌルゲーマーだしょ。

76 :NPCさん:04/06/27 17:20 ID:???
>>74
自分に見えている範囲が世界の全てである、と信じたい人にとってはそうとは限らないんだよ。

77 :53:04/06/27 17:21 ID:???
もう知らない奴はヌルいとか、そういう次元を越えたマイナーさだから、稲葉は。
知らない人が居てもどうでも良いというか、目立つところで仕事をしてないので知らなくて当たり前。
だから煽られることもないだろうと思ったら、それでも煽られるんだよなあ……orz

78 :NPCさん:04/06/27 17:23 ID:???
稲葉とかいう人が煽られてるんじゃなくて、その人を「知ってて当然」みたいなことを
言ってる変わった人が突っ込まれてるだけのように見える。

79 :NPCさん:04/06/27 17:25 ID:???
FEARゲー買う奴はヌルゲーマーでしょ。
ヌルくない奴らは、Aの魔法陣とか買うもんだと思う。


80 :NPCさん:04/06/27 17:27 ID:???
>>79
そういう発想が心の底までヌルゲーマー。

81 :NPCさん:04/06/27 17:28 ID:???
ヌルイヌルく無い以前に
GF誌買ってるのは基本的にFEAR儲だけなので
それを当たり前の前提に話するのもどうよ、と。

82 :NPCさん:04/06/27 17:31 ID:???
じゃあ、SWリプを買うのもソ厨だけじゃん?

83 :NPCさん:04/06/27 17:34 ID:???
FEAR儲にとっては、GF誌買ってない段階で全員ヌルゲーマーだそうですよ?
信仰なので覆すのは不可能でしょう。

84 :NPCさん:04/06/27 17:35 ID:???
>>83
いや、どうせライトノベル上がりなんでしょ?君。

85 :NPCさん:04/06/27 17:35 ID:???
違います。
富士見ドラゴンブックから大好評発売中で増刷中の新リプレイは
ライトユーザーやライトノベルファンにもうけている素晴らしくかつ希有な存在なんです。
GFなんていうマイナーな会誌と一緒にしないでください。

86 :NPCさん:04/06/27 17:36 ID:???
でもきくたけリプレイより売れてない...

87 :NPCさん:04/06/27 17:39 ID:???
>素晴らしくかつ希有な存在なんです
まあいまだに前世紀のシステムで出し続けてるのは稀有だよねw

88 :NPCさん:04/06/27 17:39 ID:???
>>32
もうなんとかしてくれ……

89 :NPCさん:04/06/27 17:40 ID:???
>>85
マイナーなところを求道的に攻めていけないから、ヌルゲーマーなんでしょ?
文庫ルールと文庫リプレイで満足ね、とか。
まぁヌルゲーマーって言い方が不快なら、ライトユーザーでもなんでもいいよ。
本質は全く変わらないがね。

90 :NPCさん:04/06/27 17:41 ID:???
でも>>32がきくたけ信者に全ての責任を押し付けたのも悪いというか、そういう煽りだったんじゃないの?

91 :NPCさん:04/06/27 17:41 ID:???
なんつーか、FEAR儲の品性が窺えるな。

92 :NPCさん:04/06/27 17:44 ID:???
>>89
マイナーでないからヌルゲーマーだって言われたら、返す言葉もないなあ。
確かに君らと違ってヌルゲーマーかもね。

93 :NPCさん:04/06/27 17:46 ID:???
ヘビーユーザーがライトユーザーを語ると、それは多分にバイアスのかかったものになる。
それを忘れてはならない。

94 :NPCさん:04/06/27 17:48 ID:???
一般書店で売ってない物と
売ってるものの差。

通販はそれこそ儲専用の選択肢

95 :NPCさん:04/06/27 17:48 ID:???
GFは一般書店で売ってるがな。

96 :NPCさん:04/06/27 17:51 ID:???
>>89
つまり、>>79で正しいと。
何せFEARゲーは「すたんだーど」らしいと、
山向こうから噂が上ってきてますから。

97 :NPCさん:04/06/27 17:51 ID:???
欲しけりゃネット通販だって使うよ、今の時代のユーザーは。
そんなに面倒なモンでもないし。
GFがマイナーであることは認めるが、新SWリプレイとは比較対象が違うんじゃないか?

98 :NPCさん:04/06/27 17:52 ID:???
>>95
R&Rは売ってるとこはいっぱいあるけど、
GFなんて見たことないなあ。

99 :NPCさん:04/06/27 17:52 ID:???
>>96
マイナー面でもメジャー面でもスタンダードなんですよ。
何せ今や、ヌルゲーの代表格ソードワールドですら、完全版やオーファンは通常の書店では売っておらず、
ベーシックはアリアンに敗北する始末。
マイナー面でもメジャー面でも全方位的に負け続けているメーカーが寂しいね、ということです。

100 :NPCさん:04/06/27 17:54 ID:???
我が鳥取ではオーファンはR&R売ってる店にはあったけどな。

SWリプやきくたけリプと、それ以外のリプの違いはアレだ。
文庫。

101 :NPCさん:04/06/27 17:55 ID:???
ていうかさ、ラノベ板住人がやる釣りって情報が古いよね。
つまんない。

102 :NPCさん:04/06/27 17:57 ID:???
>>98
俺鳥取では近所の小さな書店に、GFは毎号入るぞ。R&Rは前に入っていたが今は来ない。
RPGamersも毎回入る。
俺は全然そこでは買わないので、誰が買っているのか気になる感じでは。

103 :NPCさん:04/06/27 17:57 ID:???
気になる感じではある。

104 :NPCさん:04/06/27 18:07 ID:???
そういえばソードワールドリプレイの新しいシリーズが始まるという話をどこかで読んだんだけど、どんな内容か知っている人っている?

105 :NPCさん:04/06/27 18:11 ID:???
世界が滅亡の危機に襲われる。

106 :NPCさん:04/06/27 18:12 ID:???
駆け出し冒険者がほのぼのと地味な仕事をこなす。

107 :NPCさん:04/06/27 18:13 ID:???
異世界人が攻めてくる。

108 :スク水王:04/06/27 18:15 ID:???
とりあえず魚面人間と戦う

109 :NPCさん:04/06/27 18:22 ID:???
笑いの声がことりとも上がらない。

110 :NPCさん:04/06/27 18:36 ID:???
稲葉を知らないのは変じゃないと思うけどなぁ。
正直、GF別冊まで買ってるけど俺は知らなかったよ。
「○○のリプレイの人だよ」と言われて、「あれか」とわかったけど、やっぱりピンとこない。
きくたけやみやびみたいな特徴がないというか無味というか。
カウンターグロウもまことの騎士も好きだけど、同じ作者と言われても「ふーん」としか。
FEARも稲葉の名前を前面に売り出してるわけじゃないし。

111 :NPCさん:04/06/27 18:37 ID:???
無味ではないと思うがな。

112 :NPCさん:04/06/27 18:45 ID:???
上品な薄味かな。

113 :NPCさん:04/06/27 18:49 ID:???
>>110
秋田みやびの特徴って何を指して言ってる?
俺は特徴みたいなものがあんまり感じられないタイプだと思っていたんだが、
他の人はなにか特徴やクセのようなものを感じているんだな。

114 :NPCさん:04/06/27 18:55 ID:???
きくたけはギトギトのとんこつ
稲葉は薄味の塩スープ

115 :NPCさん:04/06/27 18:56 ID:???
まぁ、稲葉の知名度は全然ないほうだと思うし、人気リプレイ的な萌えとかラノベ分は全然ないからな。
そういう意味ではこのスレ住人には微妙かも。
やにおなんかと同じでクール系、カコイイ系なんで、年齢層高めの人にお勧めできる。

116 :NPCさん:04/06/27 18:59 ID:???
缶コーヒーに例えるなら

みやび:カフェオレ
稲場:ブラック
きくたけ:炭酸入りのはっちゃけ飲料

ってとこ?

117 :NPCさん:04/06/27 19:01 ID:???
カウンターとまことのGMは稲葉って人なの?

118 :NPCさん:04/06/27 19:04 ID:???
清松:ドクターペッパー

119 :NPCさん:04/06/27 19:13 ID:???
山本弘:缶入りしるこ

120 :NPCさん:04/06/27 19:16 ID:???
俺はやにお信者。
ALSリプレイの好みは
腐食都市>>>>古城の秘密>>>(超えられない壁)>>悠久の地平>>>>>きくたけリプレイ
カウンターグロウのN◎VAリプなら
Night After Night>>Three Dog Night>>>Night Break

そして一番好きなリプレイは!
エンゼルギあqwせdrfgtyふじこlp

121 :NPCさん:04/06/27 19:18 ID:???
俺、やにおは全然駄目だわ。

122 :NPCさん:04/06/27 19:30 ID:???
>>113
GMをするのが嫌でたまらない鬱文かな。
R&Rのリプレイは特にその辺がはじけてるのでファンにはたまらないかも知れない。

123 :NPCさん:04/06/27 19:46 ID:???
>>121
ダメな場合は理由を言ったほうが話が発展するんで、次から頼む。
荒れるかもしれんがw

124 :NPCさん:04/06/27 20:04 ID:???
>>123
逆に良い理由が思い浮かばないくらい駄目。
好みの問題なんだろうな。鳥取意見なんで気にしなくていいぞ。

125 :NPCさん:04/06/27 21:15 ID:???
話の腰を折って悪いけどアリアンの面白いリプレイ読めるサイトない?
富士見から出てるのはアリアンのシステムの面白さを充分に伝えてないと思うのね。
ルール完成前だからしょうがないんだけどさ。
なのでストーリーよりもシステムの面白さが伝わってくるアリアン・リプレイ教えてください。

126 :NPCさん:04/06/27 21:39 ID:???
ほらよ。
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/replay/

127 :NPCさん:04/06/27 21:55 ID:???
観客がなあ・・・

128 :NPCさん:04/06/27 22:12 ID:???
俺も観客がウザくて読めませんでした

129 :NPCさん:04/06/27 23:08 ID:???
PCとPLを左右で分けている点で読みにくくて萎えたなぁ。
右に分けてもテーブルなりCSSなりで行頭を揃えて欲し所だ。

130 :NPCさん:04/06/27 23:22 ID:???
確かに観客Kはウザイな。

131 :NPCさん:04/06/28 00:12 ID:???
やっぱり強制ID導入してくれねえかなあ

132 :NPCさん:04/06/28 00:26 ID:???
>115
やにおクール系か?
GFのN◎VA−D記事とか読んでるとはっちゃけ系に見えるが。


133 :NPCさん:04/06/28 00:30 ID:???
やにおはクール系じゃなくて「俺ってカコイイ」系じゃないか

134 :NPCさん:04/06/28 00:51 ID:???
日記を読む分にはダメ系だな

135 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/06/28 01:22 ID:ytlEiwM4
何で誰もラーメンズ擁護しないっちゅうねん。メサメサおもろいっちゅうねん。
……まぁ最近はあんましTV出ないけどさ。

136 :NPCさん:04/06/28 01:40 ID:???
>130
いやあ、俺はFがうざかった。
ダメ教えたがり系だろ、あれ。

137 :NPCさん:04/06/28 06:39 ID:???
>>133
すまん「俺クール、俺カコイイ」系ってことで。

138 :NPCさん:04/06/28 06:59 ID:???
じゃあ「俺クール、俺カコイイ」ダメ系ってことで。

139 :NPCさん:04/06/28 07:12 ID:L+LFGO8V
>>138
「俺クール、俺カコイイ」&ダメ系では?

&をつけないと意味が逆になっちゃうよー。

140 :NPCさん:04/06/28 07:29 ID:???
アリアンオンセリプ、
「ぐるじょわ」では判り難いぞ!
そこは「ぐるじお」だ!

141 :仔山羊:04/06/28 14:11 ID:???
>135
ラーメンズはTVを見限って出るのをやめたらしいよー。


スレ違いごめんなさいねー。

142 :NPCさん:04/06/28 14:23 ID:???
伸びてるので遡って読んだら、別に何があったわけでもなかった(w
目に付くのはドサクサ紛れに山本弘の文章を貶そうとした人がいたくらいか?
みんなスルーしてたけど。

>>113
ドタバタライブ感。

>>122
「鬱」ってほどでも(w

143 :NPCさん:04/06/28 15:02 ID:???
前スレだったかに書いてあったけど、

秋田みやびはライブ感。
きくたけはドライブ感。

というのに同意。

144 :NPCさん:04/06/28 15:10 ID:???
>>143
個人的にはあんまりライブ感って感じはしないけどな。

>秋田みやびはライブ感。

日記を読んでるような感じがするんで。その場のライブを切り出した感じはしない。
どういうところを「ライブ感」と評価してるんだろう?

145 :NPCさん:04/06/28 15:21 ID:???
日記を読んでるような感じはしないなぁ。

146 :NPCさん:04/06/28 15:25 ID:???
>>144
なるほど。確かにそんな感じだな。
PLに言わないGMの内心についての言及が日記っぽく見える気がする。
悪い意味じゃなくね。

147 :NPCさん:04/06/28 15:55 ID:???
ああ、日記。解る。
なんというか、「ありのままの女性の感性で綴る〜」みたいな、
女流作家のエッセイなどにも似た、
筆者自身のフィルタや内面を含んだ独特の雰囲気とでもいうか。
これが清松だと時に棘々しく感じる部分だな。

148 :NPCさん:04/06/28 16:04 ID:???
>ありのままの女性の感性

カナーリ底意地が悪くてイヤミ臭い感じがするがな

149 :NPCさん:04/06/28 16:21 ID:???
確かに()で括ってGMの内面を描写するという手法は、比較的多用している気がする。
そうしてみると、それが秋田みやびの特徴となるスタイルってことかね。

150 :NPCさん:04/06/28 16:50 ID:???
後は・・・何だかんだで頑固な部分がある。
マスタリングは「ノリ」よりもルールにおける正しい過程を重視する。
これは馴れ合いを防ぐことが出来る長所であると同時に、
柔軟性を失わせ得る短所でもある。

まあ、長所だけの特徴ってのもそうそうないけどね。

151 :NPCさん:04/06/28 17:41 ID:???
R&Rを読んだ。
パルきゅんは女プレイヤーだった。
大学で意味を調べていた。
SWの新マスターを知った。
女子大生だった。
「女」「大学」「女子大生」

…そうか、そういうことか。

152 :NPCさん:04/06/28 18:02 ID:???
>>150
ノリでもルールで処理出来る部分は処理するってのは
商業リプレイでは方向としては悪くないんじゃね?

最も最新刊のイリーナのパンチが2回攻撃になっているのは
ノリで進めて感じもありそーだが。

153 :NPCさん:04/06/28 18:27 ID:???
>>152
普通のルールだろ両手同時攻撃は

154 :NPCさん:04/06/28 18:42 ID:???
だな。
新リプは選択ルールを全て採用しているそうだから、
「両手に武器を持つ」の「両手による攻撃」のルールを採用すれば、普通に可。

155 :NPCさん:04/06/28 22:15 ID:???
こんだけスレが伸びてるのにヒロノリの名前が一度も出てこない・・・

儲としてはショボーンじゃよ。

156 :NPCさん:04/06/28 22:17 ID:???
男央華に立つはおもろいよ

157 :NPCさん:04/06/28 22:34 ID:6jDohtC5
>>140
「どららっしゅ」とか「どっごーら」も欲しいところだ
「ごるぁ」と「くりりんのことかっー!」も外せない

>>156
たしかに央華はけっこう好きだったんだけどな
なんで六門はあんなにグタグタなんだ?
あらためて読むとGMだけでなくてPCもダメダメっぽいわ

158 :NPCさん:04/06/28 22:35 ID:???
>>140
「どららっしゅ」とか「どっごーら」も欲しいところだ
「ごるぁ」と「くりりんのことかっー!」も外せない

>>156
たしかに央華はけっこう好きだったんだけどな
なんで六門はあんなにグタグタなんだ?
あらためて読むとGMだけでなくてPCもダメダメっぽいわ

159 :NPCさん:04/06/28 22:42 ID:QG6ye5Fy
>>157-158
ふかわだ!

160 :NPCさん:04/06/28 22:45 ID:???
不覚、片方ageちまった上に二重とは
スマンかった

161 :NPCさん:04/06/28 23:02 ID:PQ4gdFfa
ageたからなんだというんだ

162 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/29 00:11 ID:cKfQqBsg
オレくらいになると呼吸をするようにageますよ

ところでログアウト冒険文庫のメガテンリプレイ(初代と誕生編のヤツ)って
個人的には結構好きなんだけど、
そういや覚醒編のリプレイは出版されてないよな?

163 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/06/29 00:12 ID:???
>>162
む、拙者は今でもあの旧版リプは大好きでゴザるよー。
あれはいいミニサプリメントでゴザったかと。

164 :NPCさん:04/06/29 12:09 ID:???
今日、バブリーズを読み終えました。
感想、俺の中ではすちゃらかには勝てんのぅ…。
スイフリーとパラサは気に入ったが、心から笑えるギャグがない。
次は、へっぽこーずを読むとするか。

165 :アマいもん:04/06/29 12:19 ID:???
>>162
ガイア聖騎士団のアレね。オレも大スキ。
ところで、金剛のPLって、田中天のプロトタイプみたいな印象を受けるのは気のせいかニャー?

166 :NPCさん:04/06/29 14:16 ID:???
田中天がPLしてるリプレイってダブルクロスと赤巫女と黒皇子以外に何か出てる?

167 :NPCさん:04/06/29 14:18 ID:???
>>166
テラガンのサプリメント(名前忘れた)
GF別冊のアルシャード

168 :聖マルク:04/06/29 14:21 ID:???
>166
赤巫女じゃなくてSDMじゃないか?

>167
ガンフロンティアだな。荒野の三匹、続・荒野の三匹のテンペスト役。
三匹のPLは全員名字が田中。

169 :NPCさん:04/06/29 16:13 ID:???
>>166
フォーラの森砦の「七宝玉の勇者」(だっけ?)でアルゲルっつーキャラクターやってるよ。

170 :NPCさん:04/06/29 18:24 ID:???
>>166
ナイトウィザードのリプレイ「スターダストメモリーズ」(だったよね?)
黒皇子にも出演しているグィードの初登場の話だ。マジおすすめ。

171 :B・T・R:04/06/29 21:57 ID:???
>>168
鈴吹社長を忘れないでやってください。
あれ題名のせいで間違えやすいけどPL3人だから。

172 :B・T・R:04/06/29 21:58 ID:???
PL3人だから→PL4人だから。
素で間違えた。

173 :NPCさん:04/06/29 21:59 ID:???
>>165
ガイア聖騎士団かよ!
過ぎた厨行動に走り出すと、騎士団員則(だっけ?)を唱えて押さえるアレだろ?

ネタにしても痛いと当時思ったものだ。
例えるなら、今チャンピオン連載中のバキを読んでる気分。

174 :NPCさん:04/06/29 22:00 ID:???
>>171
君も忘れてるじゃんよ。

175 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/29 23:21 ID:cKfQqBsg
>165
そういや金剛って天イズムの原型かもなぁ。

>173
ああゆうメタなイタ可笑しさを肯定してるトコが好きなんですよ。
八雲の狭霧は肯定っつうかむしろ誰か突っ込めよ、とか思ったけど。

176 :NPCさん:04/06/29 23:41 ID:???
ガイア生協騎士団(弱そう)リプレイで
メガテンに足をつっこんで、早10年。
続編でないかなー

177 :NPCさん:04/07/15 12:09 ID:???
ファンタジアバトルロイヤルに新リプNEXTのキャライラと説明載ってた
人間の盗賊・生命力6精神力5て・・・
5人パーティに盗賊3人て・・・

178 :NPCさん:04/07/15 12:26 ID:???
それはまたいかに姑息に立ち回り任務完了するか、楽しみなパーティですね。

179 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/07/15 12:34 ID:ywSy92++
GM誰なんやろ。

180 :NPCさん:04/07/15 12:37 ID:???
新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT1
ロマール・ノワール
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ
富士見書房 富士見ドラゴンブック

SNEのHPより

181 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/07/15 12:47 ID:ywSy92++
あー! 思い出した! 確か「ファニーでキュートな隠し球」扱いされてる
女子大生(?)絵師GMやっけ。……どこでSNEと繋がってるんだ?

182 :NPCさん:04/07/15 12:51 ID:???
まあ、版上げのタイミングのはずだよな、SWとしては。

183 :NPCさん:04/07/15 13:00 ID:???
>>182
新リプレイが好調の今、版を上げるのは得策と言えませんby清松

184 :NPCさん:04/07/15 13:51 ID:???
>>182
それは違うんじゃない?
リプレイ連載の切れ目くらいは大したイベントじゃないと思う。
今が好機だと言うのなら、前にも好機はあっただろう。

むしろベーシックを出した直後なのでシステムの中核をいじれなくなってるよね。

185 :NPCさん:04/07/15 15:01 ID:???
どうせ1、2巻でコケて終わりだろ。<NEXT

186 :NPCさん:04/07/15 15:21 ID:???
漏れは期待してるけどな。<NEXT
面白いから藤澤さなえなんていう無名使ってきたんだろうし。

187 :NPCさん:04/07/15 15:55 ID:???
GMを女にと言う事にしておけば売れると言う二匹目の泥鰌では?

188 :NPCさん:04/07/15 15:58 ID:???
>>187
実際それで売れるんだから問題ない。

189 :NPCさん:04/07/15 15:59 ID:???
売れるかどうかはまだわからんがなw

190 :NPCさん:04/07/15 16:04 ID:???
売れるに決まってんじゃん。

191 :NPCさん:04/07/15 17:19 ID:???
PCではなく、GMに感情移入するところから始まってたしな。
秋田みやびのリプレイは。
いや、みやびたんハアハアではなく初心者GMの心情とかがわかるあたりとかのことですよ。

192 :NPCさん:04/07/15 17:50 ID:???
個人的には、厨なPLを延々とのさばらせてるのをみてて、こういうのをまねする厨が大量発生するのは嫌だなぁと思った。
どうせやるなら、厨なPCを徹底的に叩きのめすような話も読みたかったなぁ。>みやびリプレイ

193 :NPCさん:04/07/15 17:52 ID:???
なるほど。ということは、NEXTではその逆を突いて、
初心者GMの心情とかがわかるあたりとかのことではなくさなえたんハアハアということだな。


194 :NPCさん:04/07/15 17:54 ID:???
>>192
ん?ヒースのことか?>厨なPL
それなら叩きのめすまではいかんでも、注意するような話が一回あったぞ?

195 :NPCさん:04/07/15 17:58 ID:???
>>194
注意して直るのだったら良いけど、変わってないからもうちょいきつめのペナルティ食らわして良いとはおもうけどね。

196 :NPCさん:04/07/15 17:58 ID:???
リプレイに厨PLなんていないだろ?
業務命令でそういうキャラ立てをしてるだけで・・・

197 :NPCさん:04/07/15 18:08 ID:???
>>195
ヒースは変わらなかったが、周囲の扱いは変わった。
ヒースの言動がいきすぎたときは暴力に訴えていいという暗黙のルールがパーティー内にはある。


198 :NPCさん:04/07/15 18:36 ID:???
キャラクターのテクスチャとしての厨設定と厨プレイの一部としての厨設定は別物だが
リアリティ(苦笑)やら世界観(失笑)やらに魂を引かれた人間には同じものに映る

199 :NPCさん:04/07/15 19:58 ID:???
NEXTの主役はクールなお嬢様ソーサラー

200 :NPCさん:04/07/15 20:14 ID:???
で、>>180はいつごろでんの?

201 :NPCさん:04/07/15 20:37 ID:???
来月

202 :NPCさん:04/07/15 22:11 ID:???
>みやびリプレイ
 コンベションやセッションで、ぷちヒースやぷちノリスが出てきて困ったという話を聞いたことがあるが、
これって本当のことなの?

203 :NPCさん:04/07/15 22:14 ID:???
ぷち天が出るくらいには出るんじゃない?

204 :NPCさん:04/07/15 22:18 ID:???
ぷちミヤビぶってるGMなら見かけたことがあるぞ。





男だったけど・・・

205 :NPCさん:04/07/15 22:20 ID:???
>>204
詳細キボン。

206 :NPCさん:04/07/15 22:22 ID:???
あんまり思い出したくないけど、
リプレイのGMの心の中の台詞をアナウンスするんだと思いねぇ。

207 :NPCさん:04/07/15 22:32 ID:???
独りごと言うってこと?

208 :NPCさん:04/07/15 22:38 ID:???
独り言とはちょっと違うかな、PLに聞かせるためにやってるから。

「ああ、こんなはずじゃなかったのに」とか
「実はそっちに行くと報酬が少なくなるんだよ」とか
「ここの展開、予定と違うけど、まあ、いいか」とか

そう言うのは止めてくれないかなぁ、と言ったら、
「リプレイには書いてあったから」って言われた。

209 :NPCさん:04/07/15 22:42 ID:???
>>208
そいつにはまず国語を教えてあげなさい

210 :NPCさん:04/07/16 01:31 ID:???
単なるド素人の予感。

211 :NPCさん:04/07/16 01:44 ID:JDSbW/wK
>>205
ダイス目が少しだけ良いんじゃないかな。

212 :NPCさん:04/07/16 10:17 ID:???
>>195
あれはもうボケと突っ込みの関係になってるからあれで良いんじゃね?と思うけどな。
気心知れた人とやる内輪でのプレイと見知らぬ人とやるコンベションでのプレイ
の区別がついてない奴が真似するのが問題なんだろうな。
劣化田中天とかもそうなんだろうけど。

213 :NPCさん:04/07/16 11:07 ID:???
過去スレにあったのだが、

361 名前: NPCさん 03/12/01 22:10 ID:???

とりあえず、自社の人間に「先生」つけちゃう時点でエターナル初心者だよな。
物書き以前に社会人として。
清松も監修してるなら自分に「先生」が付いてるの注意しろよ、とw

まあ、きくたけも聖夜になる鐘の帯でやっちゃってるわけだが、
物書き以前に日本人として恥ずかしいミスをw



と、このスレで話題の2人を敵に回してみる。



このきくたけのミスって何?

214 :NPCさん:04/07/16 11:31 ID:???
田中天の場合、真似するなって書いてあるからなあ。

215 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 11:42 ID:???
>213
ちょっと手元に帯がないからわからんが
文脈から「S=Fのきくたけ先生がおくる笑撃のリプレイ!」とかそんなんじゃないかと

216 :NPCさん:04/07/16 11:51 ID:???
まねするなつったって、素直にまねしないわけないやん。
まねするようなやつは、状況とか自分の力量・環境とかを全く考えないで、リプレイを読んで面白いからまねしようと単純にしか考えてないんだから。
まねして欲しくなかったら、まねしたらどうなるか(どう言う罰や不利益を得るのか)を明確にしておかないとぷちは増殖するよ。


217 :NPCさん:04/07/16 11:57 ID:???
>>213
おそらく、聖夜の夜、とか夜を二回重ねちゃった帯について言っていると思われ。

ただ、発言者は、帯は編集が書くものであることを知らないみたいだけどw

218 :NPCさん:04/07/16 12:50 ID:???
でも書いてないよりマシだよ。

219 :NPCさん:04/07/16 13:03 ID:???
本当に真似して欲しくなかったら、商業リプレイにあんな厨や暴走癖のあるPLを使うなと思うのですが。
プロだったら、キャラでなく内容で読ませるリプレイを書けと思うのは、我侭でしょうか?

220 :NPCさん:04/07/16 13:06 ID:???
安易に真似すると事故るが、慣れるとあれがけっこう計算ずくであることがわかる。
そうなってからなら自分のプレイに生かすことも可能だろう。

221 :NPCさん:04/07/16 13:07 ID:???
>>219
そういう考えを突き詰めるとエロも暴力も犯罪行為も
全てフィクションから排除することになるということは理解しているのかな?

222 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 13:07 ID:???
内容で読ませるってーと、どんな感じ?

223 :NPCさん:04/07/16 13:33 ID:???
稲葉義明のリプレイは、割と内容で読ませると言っていい気がする。
N◎VAのリプレイ集「カウンターグロウ」やGF別冊収録のブレカナリプレイ「まことの騎士」とか
書いてる人ね。

しかしキャラと内容ってのは完全に切り離せるもんでもないだろうし(上記のリプレイだって
キャラの魅力が大きな柱になっている)、ひとつ間違えば暴走や厨になるプレイでもしっかり
まとめて面白い読み物に昇華してるからこそプロなんじゃないかとも思うが。

224 :NPCさん:04/07/16 13:46 ID:???
リプレイに限らず、物語においてキャラとシナリオは切り離せないと思うのだが。
大塚英志だかなんだったかが「物語はキャラクターを語ることしか出来ない」みたいなことを言ってたような気もする。
>>219の言いたいことはそんなんじゃないのは分かってるが、ちと的外れだと思うよ。
あと、SWの方はともかく、田中天のアレはちゃんと引きどころや落としどころをわきまえてるからなぁ。
高度なプレイングテクニックのうちではあると思う。ああいうのを見て「正しく」真似をできれば凄く楽しくやれると思うんだが…
それを狙ってるんじゃないかな。

225 :NPCさん:04/07/16 14:00 ID:???
>>224
正しく真似できれば良いんだろうけど、大抵真似する香具師は上っ面だけ読んで考えなしだから。
どの位の技量を持っている人が読んでいるかわからないリプレイだから高度なプレイングテクニックとして出してるのであるなら、リプレイ中でも解説を出して欲しいかな。


226 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 14:01 ID:???
天ちゃんのほうは「セッションが崩壊する危険性があるので良い子は真似しないでください」って解説してあるよ

227 :NPCさん:04/07/16 14:01 ID:???
そんな解説、需要無いだろ

228 :NPCさん:04/07/16 14:02 ID:???
>>225
おそろしくつまんないことを考えるね。

229 :NPCさん:04/07/16 14:17 ID:???
>>225
教育上悪いリプレイ出すなっていうと、人気のあるリプレイは全部消えないか?

スチャラカでさえ、結構そういう部分はあったし。

230 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 14:19 ID:???
スチャラカからソスレの神学論争は始まったと言えるかもしれない

231 :NPCさん:04/07/16 14:36 ID:???
スチャラカが余計なことしたからモンスターにもいいやつがいるとか、
ファリスは頭でっかちの馬鹿ばっかりみたいなイメージがついたりしたしな〜

232 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 14:39 ID:???
ファラリス様に(*´Д`)ハァハァするファラリス信者もいるってもんデスよ

233 :NPCさん:04/07/16 14:46 ID:???
稲葉リプは好きなのだが、あれってGMが稲葉じゃない事多いよな。

234 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/07/16 15:04 ID:Tq8T5Ado
スチャラカのモンスター達の協奏曲(だっけ?)は嫌いじゃないし良い話だと
思う。ただ、最初のキャンペーンで扱うネタじゃあないよなぁ。
ピロシ的にはモンスター=悪っつー観念に食傷気味だったんだろうけど、読者
にとってはそうじゃないだろうしさー。逆に新リプ→バブリーズ→スチャラカ
の順に読んだ方がファリス神官のあり方的に参考になる気がする…ってココって
SWスレじゃなくてリプレイスレやん。スレ違い失礼。

235 :NPCさん:04/07/16 15:11 ID:???
やーいレベル1、というのもあった。

236 :NPCさん:04/07/16 16:36 ID:???
あの時代はまだ日本のTRPG業界自体が手探り状態だったからしょうがないんじゃねえかなあ…と少し擁護してみる。

237 :NPCさん:04/07/16 17:06 ID:???
今でも手探りであるのは変わらないような気がするな。
業界としてもまだ小さくて若い。
特にリプレイは日本独自と言えるようなものだし。

238 :NPCさん:04/07/16 18:55 ID:???
>>236
や、スチャラカが悪いっていうつもりはまったくない。

だけど、プロなら教育上悪いリプレイを出すなってのには無理があるだろってこと。
世にこれだけのリプレイが出てるけど、お行儀のよい部分だけ集めて人気のあるリプレイってのはないわけだし。

239 :NPCさん:04/07/16 19:07 ID:???
ド ラ ゴ ン マ ー ク

240 :NPCさん:04/07/16 19:14 ID:???
>>239
あれはたいへん教育上よろしいリプレイですね

241 :NPCさん:04/07/16 19:17 ID:???
教育上良いお行儀の良いリプレイ?
果たしてそんなものが面白いのかと小1時間(ry
まあ精神医療や会社の面接で使えるようなものにしかならんだろうな。


242 :NPCさん:04/07/16 19:41 ID:???
>>241
別にリプレイが面白くある必要は無いという考え方もあるけどね。

243 :NPCさん:04/07/16 19:43 ID:???
>>224
ちょっと前のゲヘナスレに端的にそれがあらわれてたなw

キャラ立ちさせすぎたおかげで暴走。

244 :NPCさん:04/07/16 19:50 ID:???
面白くないリプレイじゃ売れません。

245 :NPCさん:04/07/16 20:04 ID:???
商用リプレイはつーか
金とってるリプレイは、教本的価値があり、教育的価値があり、娯楽品としての価値がなければいけないって事だろ。

>>242
>>別にリプレイが面白くある必要は無いという考え方もあるけどね。
セッションに参加している人間が楽しめる内容であるのと混同してル奴がそういう考え方を持つかもね。
リプレイを読む側の人間は、セッションに関わった人間以外の第三者もいるのをわかって無い馬鹿とか。

246 :NPCさん:04/07/16 20:07 ID:???
>>245
主に受け手の問題だけどね。
リプレイがなけりゃ問題プレイヤーがいないならアメリカのRPGは天国だろうよ。
むしろ、そういう仮想体験を元にリカバリーの方法についてシミュレートしている
ケースの方が多いと思うがね。

247 :NPCさん:04/07/16 20:14 ID:???
つーかスチャラカもアリアンもガープスルナルの最初のヤツもリプレイ先行だしなぁ

248 :芳春:04/07/16 20:20 ID:???
>>245
>商用リプレイはつーか
> 金とってるリプレイは、教本的価値があり、教育的価値があり、娯楽品としての価値がなければいけないって事だろ。

出版社としては、前2つはほとんど目が行かないだろうな。
ともかく売れればいいわけだし…

249 :NPCさん:04/07/16 20:26 ID:???
私みたいに、リプレイには娯楽的価値しか求めていない人間もいるんですが、そういうのは駄目ですかそうですか。

250 :NPCさん:04/07/16 20:26 ID:???
富士見の文庫リプレイにそこまで望むやつが悪いよな。
富士見はリプレイのほうが売れるからリプレイだけ出し続けてくれってトコだから。

251 :NPCさん:04/07/16 20:28 ID:???
>>249
駄目というか、リプレイユーザーはそっちの方が多数派だと思われ。

252 :NPCさん:04/07/16 20:30 ID:???
>248
そうか、だから六門やドラゴンマークみたいなつまらないリプレイが出せるんだね!

253 :NPCさん:04/07/16 20:31 ID:???
そしてつまらんリプレイは続刊しない。

254 :NPCさん:04/07/16 20:32 ID:???
>>252
いやそれ商業的にも駄目だったから

255 :芳春:04/07/16 20:33 ID:???
>>252
あれって娯楽品としても?な感じだったが…

256 :NPCさん:04/07/16 20:33 ID:???
>>249,250
小説でいいジャンとは思うんだが、
おそらくリプレイ形式のほうがライターが下手でも読めるものになるからだろうな。

257 :NPCさん:04/07/16 20:54 ID:???
小説にしたらPCの台詞とPLとしての思考が切り分けられないだろ。
PLは敵のデータ知ってるけどPCは知らないって状況とか、小説でどう説明するんだ?

258 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 20:56 ID:???
ぜのすけなら背後霊とかで

259 :NPCさん:04/07/16 21:04 ID:???
大抵のリプレイを小説化したら、ほとんどがショボイストーリー。
よほどの腕が無いと売れないだろ。
SW短編集とかなんて、背景世界使って小説書いてるだけで、実際あんなセッション出来ない事のほうが多いし。

260 :NPCさん:04/07/16 21:05 ID:???
というか短編集は創作だよ当然。

261 :NPCさん:04/07/16 21:05 ID:???
>>259
つまり水野先生は凄腕なわけですね。

262 :NPCさん:04/07/16 21:08 ID:???
>>261
むしろ259の認識が間違い。
よほどの腕などなくても売れる時もある。そう考えないと事実に合わないじゃないか。

263 :芳春:04/07/16 21:09 ID:???
>>259
SW短編集って別にリプレイを小説に落したものじゃないぞ。

264 :NPCさん:04/07/16 21:11 ID:???
>>214
2ちゃんで色々言われるようになってから書き始めたね。
やっぱり見てる?

265 :NPCさん:04/07/16 21:13 ID:???
>>264
2chでいわれたからじゃなくて、投書やGFコンとかでの経験上、じゃないだろうか。
2chが世界のすべてじゃないんだよ。キミみたいな人間ばかりが社会にいるわけじゃない…

266 :NPCさん:04/07/16 21:15 ID:???
単行本とかで単体ででるもんに教則本的なもんは求めんけどな〜。
例えば、文庫本一冊まるまるが面白さをオミットした教則的なりプレイだったらいらんよ。

でも、売れた教則本的なりプレイって例えばどれだったりするの?

267 :NPCさん:04/07/16 21:15 ID:???
>>264
少なくともDXリプレイには最初から書いてあるわけだが。
それ自体ネタだと思うけどね。

268 :NPCさん:04/07/16 21:16 ID:???
>>259
ま、待て待て。
ひょっとしてSW短編を「リプレイとって小説にしてる」とか思ってるのか?

それにまあ、小説だったらきくたけみたいなのは無理だぞ。

269 :NPCさん:04/07/16 21:16 ID:???
FEARの人が言うには2ちゃん見てるけど質問はちゃんと送りなさいとのことだ。

270 :NPCさん:04/07/16 21:16 ID:???
>>266
D&Dがよくわかる本はのっけから失敗談が載っていて教本的だったような気がする。
個人的にはリプレイも楽しめたが。

271 :NPCさん:04/07/16 21:17 ID:???
>>269
FEARの人が言ったんじゃないだろ、それ。

272 :NPCさん:04/07/16 21:18 ID:???
教本リプレイって何だ?
GMが括弧つきで失敗したとかこれは困ったとかぼやくリプレイ?
それともプレイ中に説教がはじまってそれを余さず収録したリプレイ?

273 :NPCさん:04/07/16 21:18 ID:???
>>256
小説とリプレイは別の娯楽です。

274 :聖マルク:04/07/16 21:19 ID:???
>264
それ以前って荒野の三匹と宝玉の七勇者以外に何に出てたっけか?

275 :NPCさん:04/07/16 21:20 ID:???
>>269
ただの不特定多数の落書きだからな。
匿名である以上、
ゲームやってるかどうかもわからんやつもいるだろうし、
TRPGを撲滅しようとする秘密結社の陰謀かもしれないし、
他メーカーの工作の可能性もあるわけだし。

276 :NPCさん:04/07/16 21:20 ID:???
>>268
SWに限らずだが、リプレイ基にした小説も何本かあるよ〜。
もっとも、大抵リプレイと大幅に筋を変えているが。リプレイそのまんまの奴は、大抵面白くないが。

277 :NPCさん:04/07/16 21:21 ID:???
みんなスタンダード分持ち込みすぎ。

278 :NPCさん:04/07/16 21:21 ID:???
>>276
少なくとも最初のロードス島小説の元はリプレイだ。

279 :NPCさん:04/07/16 21:21 ID:???
>>272
成功失敗は問わんが、マスタリングの注意点やGMの意図、
手の内などが書いてあると参考になるな。
何を意図してどうマスタリングして結果がどうだったのか。
そこらが分かるといいな。

280 :NPCさん:04/07/16 21:22 ID:???
むかしあったパワープレイのリプレイなんかはほぼそのまんまに近いんじゃね?

281 :NPCさん:04/07/16 21:24 ID:???
並べてみると、教本的なリプレイってのがどれも人気無かったのが分かるな……
続巻出てねえ……

282 :NPCさん:04/07/16 21:25 ID:???
D&Dがよくわかる本は新装版が出たはずだが?
それにあれは一冊で完結しているようなものだしな。

283 :NPCさん:04/07/16 21:25 ID:???
>>279
黒皇子だったかな?
あれ読んだときGMの意図とか書いて欲しいなーと思ったよ。
GMが何か言おうとした瞬間に天のNPC乗っ取りでシーン終わる場面あって。
他にも似たようなのがちょこちょこと。
GMがなにしようとしたのか少しくらい書いて欲しかった。

284 :NPCさん:04/07/16 21:26 ID:???
>>279
銀の輪の封印のことだな。

285 :NPCさん:04/07/16 21:26 ID:???
>283
逆に、紅巫女だと各章ごとに書いてあったな。

286 :NPCさん:04/07/16 21:27 ID:???
>>281
つうか、リプレイが続刊する必要があるのか?

287 :NPCさん:04/07/16 21:28 ID:???
>>285
他にも新SWリプとか。
ああいうの入れて欲しかったよ。

288 :NPCさん:04/07/16 21:29 ID:???
>>286
だから続刊するのは人気があって出版社が売れると判断したからなんだよ。
必要性云々の問題ではない。

289 :NPCさん:04/07/16 21:30 ID:???
>>287
新リプになんかあったか?

290 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 21:32 ID:???
>>289
新リプはマスターのぼやきだらけだから(>204-208


個人的には黒皇子には教本的側面をそんなに求めてないのであれでいい

291 :NPCさん:04/07/16 21:32 ID:???
>>278
FEARのリプレイにはそういうの多かったりすると思う。
ハシラとかに。
文庫だとない場合もあるけど。

292 :NPCさん:04/07/16 21:36 ID:???
そういえば少し前に他が冷めてるのに1人でやたら笑うGMに遭遇した。
しかも笑と爆笑と本当に口に出して言うんだよ。
あれはリプレイの影響だったんだろうか。

293 :NPCさん:04/07/16 21:39 ID:???
>>292
燃料投下のつもり?

294 :NPCさん:04/07/16 21:42 ID:???
>>292
>>208と同じくらい希少価値が高いな
次に出会うことがあったら一緒に爆笑してやれ

295 :NPCさん:04/07/16 21:43 ID:???
>>290
新リプ読んでて、ぼやきばかり書かれてもなぁと思った。GMの不手際も多いのに
PLを責めてばかりいるような感じで、ちっと気分良くなかったな。

そういう、GMがぼやきたくなるような失敗した箇所について、なにかフォローが
入ってれば印象も違ったかもしれんけど。(リプレイだとこういう失敗してるけど、
こういう風にマスタリングする手もあった、とか)



296 :NPCさん:04/07/16 21:46 ID:???
ぼやきというかつぶやきだなあれは。

297 :NPCさん:04/07/16 21:56 ID:???
教本である必要は無いが、せめて使用したシナリオくらいは巻末に乗っけろと言いたい。

>>290
垢巫女もぼやきやん。

298 :NPCさん:04/07/16 22:06 ID:???
>295
うを、わしの中のモヤモヤが掲示板に文字になって現れている。
なんか言い訳きかされるみたいなかんじで、疲れるんだよな。
そこがイイって人も多いのかもしれぬが。

299 :NPCさん:04/07/16 22:14 ID:???
バランス取りの苦労やプレッシャーをうけるGMという立場に共感を覚える香具師も多かろう。
まあ、8巻も続けばうんざりというのは同意。

300 :NPCさん:04/07/16 22:14 ID:???
>>297
赤巫女はぼやきではないと思うが?
新リプ読んでる?

301 :NPCさん:04/07/16 22:15 ID:???
>298
そこがイイっていうか、それを外したらみやびのリプレイの面白さは半減しそうだ。


あ、つまりそこがイイってことなのか。むう。

302 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/16 22:21 ID:???
>>300
赤巫女もぼやいてるよ
冒頭のファミレスとか

303 :NPCさん:04/07/16 22:23 ID:???
>>300
あれはツッコミだろう。

304 :303:04/07/16 22:24 ID:???
レス番間違い。
>>302ですた。

305 :NPCさん:04/07/16 22:35 ID:???
>>300
両方読んだ上で。
ぼやきじゃなければ愚痴でもいいし、そうじゃなくてもいい。

俺は、新リプはぼやきで垢巫女はぼやきじゃないというのと、垢巫女はぼやきだが、新リプはぼやきじゃない。
というほど両者に差があるとは到底思えないだけだよ

306 :NPCさん:04/07/16 22:41 ID:???
>>305
秋田のはぼやきじゃん。ギャグになってないという言い方でもいいが。

307 :NPCさん:04/07/16 22:48 ID:???
ぼやきでも何でもいいけど、秋田のアレは好きだ。
でも、嫌いとかウザいという気持ちもわかるし、
好き好きなんだろうなあと思う。

腐乳とかの、癖のある調味料みたいなもんか。


308 :NPCさん:04/07/16 22:49 ID:???
>>307
言い方の問題なのかな?
秋田のは内面の吐露で、
きくたけのは読者を意識したツッコミ
という言い方ならOK?

309 :NPCさん:04/07/16 22:54 ID:???
>>308
自分の誘導ミス等を棚に上げて、PLが○○しないのが悪い(or なんで○○しないの?)みたいなぼやきが時々混じるのが嫌かな。

まあ、秋田のぼやきで一番共感できたのは「仲良しパーティを目指してほしい」かな。
仲間内では気にしてないんだろうけど、第三者としてリプレイ読んでる分には
「クソガキ」とか、仲間をパーティーから追い出したがるとか、そういったネタの頻発に辟易としたから。

310 :NPCさん:04/07/16 22:55 ID:???
>>309
そういう心理に共感する人にとっては
ぼやきと言われるのが嫌なんでしょ。


311 :NPCさん:04/07/16 22:58 ID:???
読み物として読んでる非卓ゲな読者とかにはウケるのかもしれん。

知らんけど。

312 :NPCさん:04/07/16 23:02 ID:???
垢巫女も、読者参加の進行に関して愚痴っつーかぼやきっつーのがあったとおもうんだが

313 :NPCさん:04/07/16 23:05 ID:???
その辺はもう、語り口の問題じゃないか。
カッコ笑いは言葉尻を柔らかくすることもあろう。

314 :NPCさん:04/07/16 23:07 ID:???
>>312
そりゃ頻度の問題だ。

315 :NPCさん:04/07/16 23:43 ID:???
>>309
そういえば確かに秋田のリプレイって
PCが何かまずい選択をしたときに「なんで○○しないの〜?」とかいうぼやきが多いな。

ただ、それが一概に秋田の誘導ミス棚上げとも言い切れない所がある。
「常に気を付けろ」と忠告された直後に見張り無しで全員寝たりするし。
(本人達もまずかったと思っていたようだし。)

でも秋田はプレイヤーが何のヒントも無しで状況からその後の展開を予想できて
当たり前みたいな事を考えているっぽいのも事実。
リアリティから言えば不自然な誘導でもゲームとしては成功した方が楽しいんだし、
ばりばり誘導してやった方がいいような気がするな。

しかしそうしてしまうと秋田っぽくないか。難しいところだな。

316 :NPCさん:04/07/16 23:54 ID:???
フォーチューンの海砦は最初教本的リプレイになる筈だったんだよなw

317 :NPCさん:04/07/17 01:04 ID:???
あれはあれで立派な反面教本になっちまう罠・・・

318 :NPCさん:04/07/17 01:07 ID:???
いつも思うんだが、六門リプレイの何処が悪いんだろう?
プレイの参考に十分なると思うし、あの下世話さは(少なくとも)自分にとっては好ましいのだが。

319 :NPCさん:04/07/17 01:10 ID:???
そらたぶん自分の嗜好がちょっと普通から逸脱してるだけじゃねっすかね。

320 :NPCさん:04/07/17 01:21 ID:???
下世話さが好ましくないと感じる層が多いんだろうさ。

321 :NPCさん:04/07/17 01:43 ID:???
>>318
男央華のときの「愉快な仲間たち」がいないのが悪い(割と本気)。
牛丼屋でシナリオ考えるシーンも無いしな。

322 :NPCさん:04/07/17 02:04 ID:???
あれぐらいの下世話さは読み物としては入れておいてもよい笑いポイントではないかと。

323 :NPCさん:04/07/17 02:16 ID:???
うむ、漏れも六門リプ面白いと思うよ
そりゃ「こりゃちょっと…」と思うところは無いでは無いが
それはどんなに面白いと思ったリプレイでもあることだ
途中で打ちきりとか言わないで、きっちりつづきも出版して欲しいな

324 :NPCさん:04/07/17 02:17 ID:???
なんだろう、下世話さがネタとして消化されてなく、ただ下世話なだけで終わってるような印象かな。
別にそれが悪いってわけじゃないが、一般受けはしづらいだろうと思う。同じSNEのみやびリプは潔癖路線だから、
どうしても対比されるし。
あとは純粋に物書きとしてのスキルが足りないとか色々。

央華は面白かったんだよなぁ…やっぱ321なのかw

325 :NPCさん:04/07/17 03:37 ID:???
>>318
プレイの参考にはならんだろ。
少なくとも一巻目は。
ギャグとかには好みはあるだろうけど、
うそ寒いと思うね正直。
イラストレーターが可哀想だよ。

326 :NPCさん:04/07/17 03:38 ID:???
六門、2巻は普通に楽しめたが
1巻は読んでてムカムカしたな。

ヒロノリの傍若無人っぷり(ネタなんだろうけど)が鼻について……

327 :NPCさん:04/07/17 04:06 ID:???
っつーか最初の2,3Pで読みたくなくなったよ、六門。
世界観云々以前に、行き過ぎた自虐やられると引く。

328 :NPCさん:04/07/17 04:11 ID:???
あれは自虐と言うより開き直りじゃないかね?
自虐はゲヘナのWebリプレイの方で・・・

329 :NPCさん:04/07/17 04:13 ID:???
>>327-328
あれはギャグなんだと思うよ。

330 :NPCさん:04/07/17 06:59 ID:???
六門は下世話だったな。でも面白かった。

1巻はデザイナーズノートだと思って読むと結構興味深かったね。

331 :NPCさん:04/07/17 08:48 ID:???
>>329
いや、真面目にゲヘナのHPリプレイは面白くないぞ。
三田リプレイが出たから救われたけど。

332 :NPCさん:04/07/17 09:09 ID:???
>>330
そうは思わない人が多かったんだろうね。

333 :NPCさん:04/07/17 09:35 ID:???
六門は口やぼやきというより自慢も多かった気がする。
途中で読むのをやめちまったけどさ。

秋田ときくたけに関しては、そもそも初心者GMとベテランGMの差もあるし編集能力の差もあるからな。
それを差引いても、ぼやきのレベルは両者とも同程度だよ。

334 :NPCさん:04/07/17 09:41 ID:???
>>333
レベルてなに?
頻度と用法の違いではないのか?
ちなみに俺はみやびタンのぼやきは好きだよ。

335 :NPCさん:04/07/17 09:43 ID:???
リプレイの自慢ってどんなんだ
演出ならまだわかるが

336 :NPCさん:04/07/17 09:45 ID:???
>>335
妙に偉そうには感じたな。
GMとしてというよりは筆者として。

337 :NPCさん:04/07/17 09:45 ID:???
>>333
秋田の方は、ぼやきとセッションのダラダラ化がセットになってることが多いのが、読んでて退屈だなあ。
読みやすいリプレイではあるけど。

338 :NPCさん:04/07/17 09:49 ID:???
>>337
それがいいんじゃないか。

339 :NPCさん:04/07/17 09:52 ID:???
>>338
SWらしいプレイ風景だな、という気はする。いいかどうかは別にして。

340 :NPCさん:04/07/17 09:55 ID:???
最初の一巻までは許せたな。
続けられると辛いので読まなくなった。
基本的にキャラもシナリオもつまらんし。

341 :NPCさん:04/07/17 10:01 ID:???
>>340
あのリプレイは、イラスト&目論見が外れた女性GMの「え〜なんでーっ?」というぼやきという
萌えコンボが売りですから。キャラとかシナリオとか、そんなのは飾りです。

342 :NPCさん:04/07/17 10:02 ID:???
GMはいろいろ考えて、けどプレイヤーは明後日の方へ……

という現実的な例示になってていいじゃないか。

343 :NPCさん:04/07/17 10:12 ID:???
>>342
現実的な例示になってりゃいいってモンでもないと思うが・・・
「シュクバ」とか「ティソダー」なんぞのネーミングといい、
厨房の同人リプレイじゃないんだからさー。

344 :NPCさん:04/07/17 10:18 ID:py4h6LqW
>>343
ネーミングなんて分かりやすいのが一番だと思うが。
「ティソダー」なんてあんな話なんだからそんな名前が似合うと思うけどね俺は。

345 :NPCさん:04/07/17 10:20 ID:???
厨房対象のリプレイですから、凝った名前にしても理解されません。

346 :NPCさん:04/07/17 10:22 ID:???
央華連載時は「シナリオ作成」と「リプレイ」に別れてたよな
シナリオ作成だけで一話引っ張るって考えりゃ無茶な話だ
内容も牛丼食いながらグタグタやってだけだし
それでも読ませることができたヒロノリはどこへいったんだろう

347 :NPCさん:04/07/17 10:24 ID:???
桃の木の話だっけ?
モンスター1体を主題に持ってきて云々ってやつ。
あれはメガテン覚醒篇で使わせていただいた。

348 :NPCさん:04/07/17 10:26 ID:???
>>334
>>頻度と用法の違いではないのか?
頻度じゃない。用法も違い。
二人ともやってる事は一緒って事
ふたりとも、編集の段階で胸の内をぶっちゃけてる。
ぼやきととるか、告白ととるか、呟きととるか、崇高な計算の元、教本的価値を見出す為の策略ととるか
それはもう読み手次第だし

349 :NPCさん:04/07/17 10:34 ID:???
>>348
きくたけのは読み手を意識したツッコミだよ。
GMではなく読者視点で突っ込んでる。
実はヒロノリと同じ。
秋田もそういう意図なのかもしれないけど、
分量と頻度が多いので内面の吐露に見える。

350 :NPCさん:04/07/17 11:33 ID:???
すくなくとも、きくたけがセッション中で言ってた「萌え」というセリフは、気持ち悪いってこった。

351 :アマいもん:04/07/17 11:50 ID:???
>六門
たしか、「リンゴを食べる」とか何とか言ったPLに対して、一緒に参加してたデータ担当のPLが「自分はアイテム表にリンゴを載せていない(=リンゴはこの世界に存在しない)」っつって宣言を却下するとゆーブリティッシュジョークに大受け。
そしてそんなデータ担当を道化のよーに扱うヒロノリ兄貴にバカ受け。

>>216
鳥取だけど、「八雲の狭霧」が出ても、ぷち信一が増えるよーなことはなかった気がする(代わりに〈カルトマジック:外道〉とか〈ハイテク:肉屋〉とかがぷち流行ったが)。
まあ、白狐プレイをしよーとしてぷち美沙になったヤツとか、天馬プレイをしよーとしてぷち金剛になったヤツとかはいるが。……まあ、後者はオレなんだが。_| ̄|○

>>337
ダウナー系の秋田、アッパー系のヒロノリ、といったところですか?
するとサイケデリック系は……。

>>344
でも「ティソダー」なんて、どう英訳したらイイんじゃろか?
【杞憂】

352 :ナニ:04/07/17 11:56 ID:???
>>351
>ティンダー
LをRにするとかそんなノリよ!

353 :rurie:04/07/17 12:11 ID:8A2K9OAC
サンタと変身ヒーローとアイドルは流行ったな>メガテン

354 :NPCさん:04/07/17 12:18 ID:???
tinderがtindarとかtimderになるんだろうな。
こう言うタイプのものは原語にあんまこだわらずに訳した方が良いよな。
指輪物語のゴクリみたいなもんだ(違

355 :NPCさん:04/07/17 13:59 ID:???
けしなぐの剣とか?

356 :NPCさん:04/07/17 14:04 ID:???
エクスカリパー

357 :NPCさん:04/07/17 21:15 ID:???
>>343
きくたけだって「蟹光線」で「イブセマスジー」とかやってるやん。
井伏ちゃうけど。
面白けりゃいーのよ、面白ければ。

358 :NPCさん:04/07/17 22:10 ID:???
>357
それ、いいだしっぺはきくたけじゃないよ。
(リプレイの記述を信じるなら)プレイヤー側の提言だったはず。
しかもきくたけは「井伏じゃない」とツッコミを入れてるんだけど。


359 :NPCさん:04/07/17 22:11 ID:???
>>358
面白いから、って採用したのはきくたけだけどな。

360 :NPCさん:04/07/17 22:27 ID:???
しかもルール化し、
その後連綿と続くアドやV3でも採用されてたけどな。

361 :NPCさん:04/07/17 22:29 ID:???
ついでに言うなら魔法の名前なんかも……

362 :NPCさん:04/07/17 22:38 ID:???
だんだん話題がリプレイから離れてきたな…

363 :NPCさん:04/07/18 00:02 ID:???
そこで藤澤さなえですよ。

364 :NPCさん:04/07/18 00:04 ID:???
「イブセマスジー」に慣れてしまったせいか「コバヤシタキジー」じゃ語呂が悪い気がしてしょうがない。

365 :NPCさん:04/07/18 00:43 ID:???
ぶっちゃけ六門リプレイに足りてないものは「GMよりクドイ人」つまりは近藤。
つっこみ所とかGMに集中すると読めなくなるから代わりに槍玉に挙がる人が必要。
天やヒースの中の人は実は大事なんですよ。

366 :NPCさん:04/07/18 02:06 ID:???
ヒースの中の人って加藤じゃないん?

367 :NPCさん:04/07/18 02:52 ID:???
>>366
かどうかは知らんが、嫌われ役の一人称ってのはどうよ。

368 :NPCさん:04/07/18 22:17 ID:???
ヒースの中の人はドラマガでSWのコラム連載してた人
最近はR&Rに出向中で作家リプレイにも参加してたっけ
過去スレで何度か出てるはずだぞ

369 :NPCさん:04/07/18 22:22 ID:???
>>368
R&R編集部の、刈谷 氏ってことか。>ヒースの中の人

370 :NPCさん:04/07/18 22:25 ID:???
刈谷っすね>ヒースの中の人
JGCでR&R2冊も買わされた。
ヒロノリはあれだ、ルナル完結編のジーゼ。

371 :NPCさん:04/07/18 22:29 ID:???
ジーゼもかなりアレだったがな

372 :NPCさん:04/07/19 00:32 ID:???
ジーゼのせいでルナル完結編はアレな出来になったからな。
ヒロノリは末代まで祟ってやりたいくらいだ。

373 :NPCさん:04/07/19 03:04 ID:???
ほうほう、簡単な顛末をキボンヌ

374 :NPCさん:04/07/19 08:29 ID:???
ハンサムもヒロノリ
ジーゼとなにもかわらんな

375 :NPCさん:04/07/19 14:31 ID:???
でもハンサムはなんとなく許せたがジーゼは最後までイヤだった
この違いはいったいなんだろう

376 :NPCさん:04/07/19 17:37 ID:???
SW短編集最新刊の3作目の人が次のリプレイの絵師さん

377 :NPCさん:04/07/19 21:24 ID:???
>>375
あの性格で「世界を救う救世主様」だからじゃない?
同じ性格でもハンサムの影響する範囲は狭い訳で・・・

378 :NPCさん:04/07/19 23:27 ID:???
ハンサムにはウォッカという相棒が居たのが大きいのではないかと
ときにはツッコミときには共に暴走と彼がいたからハンサムが制御され持ち味がいかせた
ジーゼに対するトビーじゃ役不足だった気がする
結果ジーゼの制御ができずにただのバカにしかみえなかった
というかジーゼが目立ってただけでトビーの貢献度は最悪だったと思う
たしかウォッカはヒースと中の人が同じだったはずだけどトビーのPLは誰だ?

379 :NPCさん:04/07/19 23:54 ID:???
>>378
なるほど。俺も>>375と同じ意見だったのだが、結構納得。
確かにストッパーが不足してた気はするな。

380 :NPCさん:04/07/20 00:50 ID:???
>>378
少し上で六門には変態が足りなかったという意見もあるし
ヒロノリとハサミは使い方次第と

381 :NPCさん:04/07/20 02:16 ID:???
六門の新しいリプレイのタイトルは「呪われた島の剣士」だっけ?

382 :NPCさん:04/07/20 19:45 ID:4Ftf96HK
そういえばジーゼの5CP分の敵ってなんだったんだろう?

383 :NPCさん:04/07/20 19:47 ID:???
サーライトじゃねぇの?

384 :NPCさん:04/07/20 20:11 ID:???
>>383
というか、月にいたる子はCP総計ミス(1cpで10cp相当の財産とか)があるからそういうのはきにしちゃいけない。

385 :NPCさん:04/07/20 22:38 ID:???
せっかくのルナルリプレイ(リアド大陸編)完結編なんだから、もう少しプレイヤー選べよ

とか思ったのは俺だけ?

386 :NPCさん:04/07/20 22:55 ID:???
>>384
ルールブックをよく読め。確か完訳版だったと思うが、1cpで財産レベルによる所持金の半分相当のアイテム(現金、小切手、為替等は不可)をもらえる(最大2cpまで)。
あ、ひょっとしてそれ(財産:標準で10cp相当の財産を得るには2cp要る)が1cpになってるってのが計算ミスだといいたかったのか?だったらスマソ

387 :NPCさん:04/07/20 23:14 ID:???
何でジーゼが至子やねんっていう、突っ込みはしてもよいものなのでしょうか?


388 :NPCさん:04/07/20 23:52 ID:???
じゃあ誰なら良かったんだ?w

389 :NPCさん:04/07/21 02:48 ID:???
アンディの息子。
作中でアレだけ言ってて。別の子供がイタコかよと突っ込んだな

390 :NPCさん:04/07/21 05:34 ID:???
確かにな。
作者としては読者の読みを裏切ったとかいい気分なんだろうが、
あんなのがイタコになるぐらいだったら、王道貫いて欲しかった…。

391 :罵蔑痴坊:04/07/21 06:18 ID:???
ルナルシリーズは読んだこと無いんだけど、そこまで言われると激しく気になってきたな…w
古本屋で漁ってみるか。

392 :NPCさん:04/07/21 08:25 ID:???
買うなら新品で買え。

393 :NPCさん:04/07/21 10:18 ID:???
買ったけど読んでねぇ。
一巻で駄目ムードに嫌気がさした。

394 :NPCさん:04/07/21 11:31 ID:???
コンプ連載時に読んだときは中の人いじりがウザかった記憶があるな。

395 :NPCさん:04/07/21 12:05 ID:???
アンディの息子って生まれてたっけ?(笑)

396 :NPCさん:04/07/21 16:25 ID:???
創られた奴はいても、生まれたかどうかには言及が無いんだよな。
まあ、実際生まれてたら何らかの形で今回の事件に関わるだろうから生まれて無いんだろうけど。

397 :NPCさん:04/07/21 16:57 ID:???
あれ、NPCにアンディとメノアの娘が居なかったっけ?

398 :NPCさん:04/07/21 19:21 ID:???
>>390
>>読者の読みを裏切った
読者の読みを裏切ったんじゃなくて、読者を裏切ったんだろ、さすがにアレはさ。
なんの伏線もなしにいきなりジーゼがイタコで、今までの設定や伏線をなかった事にする手腕は
プロ以前に、いちGMとして、俺の中のやってはいけない事ベスト3に入る。

それ以前にシナリオが破綻してしまった物でしかないわけだが。

>>397
娘はしらんなぁ・・・・

399 :NPCさん:04/07/21 21:50 ID:???
メロディだったか?娘。あいつも何しにでてきたのか。

400 :NPCさん:04/07/21 22:46 ID:???
伏線として、ちゃんと金髪の髪の男女が世界を救うといっているのだから、全て虫はいくらなんでも言いすぎ

401 :NPCさん:04/07/21 23:15 ID:???
でもさあ、ここ10年くらいずっとアンディとエフィ中心で回してたのよ?

402 :NPCさん:04/07/21 23:17 ID:???
それも凄い話だな。
フォーセリアでもそんなキャラはいないような。
リウイは10年選手か?

403 :NPCさん:04/07/21 23:19 ID:???
>>401
10年、出ずっぱりだったのはエフィだけな気がするのだが・・・

404 :NPCさん:04/07/21 23:40 ID:???
>>402
フォーセリアはリウイ中心というわけではないし・・・

405 :NPCさん:04/07/21 23:42 ID:???
>>404
最近のリウイの展開を見ると世界は奴中心に回ってるようにも見える・・・

406 :NPCさん:04/07/21 23:43 ID:???
>>404
水野的には中心かも知れないが、
まあ、リプレイですらないしなw

407 :NPCさん:04/07/21 23:44 ID:???
リウイの初出は平成5年(剣の国初版)なので
10年選手と言えなくも無い。
初出から次出るまでえらい空白が有ったけどな。

408 :NPCさん:04/07/21 23:45 ID:???
>>405
でも新リプみたいにリウイのいないのも結構あるでしょ?
(少なくともルナルでアンディもエフィもいないのよりも)

409 :NPCさん:04/07/21 23:54 ID:???
むしろ、新リプはリウイ絡んでる作品なんじゃないかしら……

410 :NPCさん:04/07/22 00:38 ID:???
リーシャとリカ先生が出てくるなら、もうどんな展開でもかまわないよ俺。

411 :NPCさん:04/07/22 01:45 ID:???
あれ、リウイを筋肉ダルマとか言って物凄い意識してる魔術師がいたのはバブリーズだっけ?

412 :NPCさん:04/07/22 01:49 ID:???
>>411
新リプ

413 :NPCさん:04/07/22 02:40 ID:???
>>410
おまえカッコイイな

414 :NPCさん:04/07/22 08:24 ID:???
>>410
リカ先生のPLはつめげだぞ(汗)

>>メロディ
いたなぁ・・・・・居ただけだったが

415 :NPCさん:04/07/22 09:28 ID:???
至る子はなんつーか、話が大きすぎてげんなりしたなぁ。
いやまあ、完結編だから仕方ないんだけどさ。

ルナルで何の運命にも巻き込まないし例の結社関連も一切でてこない
日曜冒険者のリプレイとか見たいとか思うんだけどな。

416 :NPCさん:04/07/22 09:34 ID:???
そーいうのはSWリプにやらせとけっつー方針なんだろ('A`)

417 :NPCさん:04/07/22 10:24 ID:???
なにをやらせても世界が崩壊しようとしているきくたけよりマシという見方も……無いか。

ルナルつかガープスは地位や財産による自由時間の縛りとかあるんだから
それこそ日曜冒険者とかいう設定が生きるのになあ。

418 :NPCさん:04/07/22 10:36 ID:???
>>417
いや、なんつーか。きくたけ世界はなんかもうそーゆーもんだで受け入れられるんだが
ルナル世界でやられるとなんかげんなりするんだわ。自分でも何故か判らんのだけど。

未だにルナル世界での「一般の冒険者」のイメージが掴みにくかったり。
だって、小説でもリプレイでも特殊例ばっかり挙がってるんだもん。
ヤンが一応ぎりぎり日曜冒険者っぽいけど、あれも、なぁ。

419 :NPCさん:04/07/22 12:47 ID:tmsUWgpJ
パクリ元のルンケに倣ってカルトクエスト中心でいいんじゃね?

420 :NPCさん:04/07/22 13:26 ID:???
ルナルこそハンドアウトとか欲しかったのう。

冒険者の店みたいな依頼システムがあるで無し、
(というか、ルナルに冒険者という職業は無い、とか言ってた様な希ガス)
カルトクエストだとどう考えても手を組みそうに無い組み合わせとかあるし。
毎回導入に難儀しましたよ、ええ。

421 :NPCさん:04/07/22 15:55 ID:???
没タイトルが「日曜日だ、冒険に行こう」だったのはなんだったか…
友野さん辺りの小説だったような気がするんだが…

422 :NPCさん:04/07/22 18:22 ID:???
そこで神から直接の依頼(神託)ですよ。
「グルグドゥにエルファにアルリアナと組んで裏山に巣くったゴブリンを退治しろ?
…なんでガヤンだけでやっちゃダメですか?」
「人間よ、神に問うな。牛や馬が人間を理解できぬようにお主らも神を理解する事は出来ぬのだ。」


毎回こんなだとげんなりだが(笑)

423 :NPCさん:04/07/22 18:35 ID:???
鬼面都市の冒険は参考にならなかったんかいのぅ。
いや、今じゃ絶版だが。なんとなく。

424 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/22 19:47 ID:???
>>423
すげぇ参考になって死ぬほど遊んだんでゴザるが、
「バドッカで遊ぶRPG」になってしまい、「リプレイみたいなことがやりたいなぁ」
「どうすればやれるんだ?」という話になって難儀した覚えがッ。

425 :NPCさん:04/07/22 19:56 ID:???
紫の群島あたりで、一般的な冒険者稼業が成立してるという記述があったよな。
何もかも頼ろうとは思わんが、使い勝手の良さそうなところはサポートする価値はあると思うがなあ。

426 :NPCさん:04/07/22 20:22 ID:???
そういえば紫の群島の設定を読んだ時に
ここはいわゆるファーランドみたいな扱いなんじゃないかと思った

427 :NPCさん:04/07/22 21:02 ID:???
私もそう思う。
けど帝国よりはこっちに焦点当ててほしかった。帝国なんかさまよいの月すら迫害対象だよ?
…リプレイでは誰一人トビーを問題視する人はいなかったけど(笑)

428 :NPCさん:04/07/22 21:05 ID:???
伝令に使える種族だからでしょ?

それを差引いても、、、やっぱり一般冒険者のリプレイを出して欲しいな。

429 :NPCさん:04/07/22 21:54 ID:???
ルルブの記述によればアウトくさいところだ。大体役に立つだけなら、リャノは禁止できんでしょ。

430 :NPCさん:04/07/22 22:25 ID:???
「公式がシナリオフック使い潰すなよ!」とだけ言いたい>ルナルリプ

431 :NPCさん:04/07/22 23:24 ID:???
そこはSWもだよな。SWの場合、アトン問題の解決をユーザ側が望んでいるのも問題なんだが。

432 :ダガー+ファリス無宿:04/07/23 00:07 ID:HxmLnY2o
>420
鬼面都市にもあったフックだけど、
依頼側・敵側・キーNPCにカルトの同朋を置けば
カルト内の問題になって絡め易いんじゃないかな。
とゆうかRQでもよくこのテを使った。
「太陽領で(ヒロインNPC)を守護すべく彼女を探して暴れまわっている
 斧の姉妹がいるらしい。苦情が来てるからナンとかせい」とか。

>431
望んでいたのかアレ!

433 :NPCさん:04/07/23 00:22 ID:???
>>432
解決しないと次が始まらないじゃない。


434 :NPCさん:04/07/23 02:30 ID:???
ほれ、アレだ! リウイがアトン退治したら、ソードワールド2nd editionが出るんだよ!
AD&DからD&D3eになった時のように!
【ホントか!?】

435 :NPCさん:04/07/23 02:39 ID:???
>>433
それが間違いなんだっつーの。

436 :NPCさん:04/07/23 02:41 ID:???
>>435
どう間違いなの?

437 :NPCさん:04/07/23 02:55 ID:???
公式がどうだろうが好き勝手やれって事であ?

438 :NPCさん:04/07/23 02:56 ID:???
シナリオフックはシナリオフックとして残しておいてもらったまま次を始めてもらえば良い。

439 :NPCさん:04/07/23 06:01 ID:???
しかし、今となっては最早リウイがサクサクっとアトン倒してくれれば
SWも今度こそ堂々とバージョンアップ出来るんじゃないかと
そんな後ろ向きな期待が無い訳でも無いんです。しくしく。

440 :NPCさん:04/07/23 07:07 ID:???
>>439
清松のおさーんがそういっているのだからそれしかないでそ?

441 :NPCさん:04/07/23 17:10 ID:???
まあ、アトン解決したからって清松は何もしないけどな。

442 :NPCさん:04/07/23 17:39 ID:???
>440
本当かどうかは知らないが、もしその発言が事実なら終わってるな。
SWノベルでもない社友の小説任せの展開ってなによ。
わけワカンネ。

443 :聖マルク:04/07/23 17:42 ID:???
別に世界が別世界になるわけじゃないんだから途中で版上げしてもいいとは思うんだけどな。
それともD&Dの版上げみたいにアトン退治がきっかけで世界法則が変わるんだろうか。
AD&D2ndから3eになるのを説明するために「Die, Vecna Die!」があるように。

444 :NPCさん:04/07/23 17:42 ID:???
>>442
SNEは株式会社だからね。損得勘定はキッチリしないといけない。
その辺、赤字さえ出なければいいだとか、FEARみたいに理想だけで
自転車操業してる連中のシンパには難しい話なのかもね。

445 :NPCさん:04/07/23 17:46 ID:???
損得勘定をしっかりするなら、フォーセリア関係の小説の権利を囲い込んでしまえば良かった。
これに関しては、SNEが日本の商業TRPG/関連小説の草分け的な存在だから、
ある意味素人的な面があったのもやむを得無いとも言えるが。

446 :NPCさん:04/07/23 17:51 ID:???
>>444
清松発言が事実だとして、それでより利益を上げているという保証はないわな。
俺にはビジネスチャンスを逃しているように見えるよ。

447 :NPCさん:04/07/23 17:56 ID:???
ぶっちゃけ、
俺にはSWの版上げには、
ユーザー、デベロッパー、パブリッシャーの3者全てに対して、
メリットがあるとは思えない。

448 :NPCさん:04/07/23 17:59 ID:???
ここまでくるとさすがにスレ違いだな。
ソ本スレなりSNEスレなりで続きをやってくれ。

449 :NPCさん:04/07/24 01:15 ID:sO21vVI6
>>443
じゃあ「Die, リウィ Die!」で

450 :NPCさん:04/07/24 01:31 ID:???
>>449
マジレスすれば「Die, アd Die!」だろ。

451 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/24 01:40 ID:???
相打ちになって新たな時代の幕開けになりゃいいんだよ!

452 :NPCさん:04/07/24 01:43 ID:???
10年後に「リウイU世」がドラマガ連載開始されます

453 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/24 01:47 ID:???
6人くらいいるリウイ二世から真のリウイ二世を決定するストーリーだな!

454 :NPCさん:04/07/24 01:51 ID:???
リウイ・ネバーダイ

455 :ドルフ☆レーゲン:04/07/24 01:57 ID:???
いやここは未来のアレクラストを舞台にした「リウイ小僧」が始まってだな
  ,...__
 マ=†= マ
 ̄リ`、´ルリ<そのまま黒歴史に行っちゃいますよ!

456 :NPCさん:04/07/24 02:10 ID:???
ルパン小僧なんてネタ誰がわかるんだかw

457 :NPCさん:04/07/24 03:44 ID:???
>>444
おいおい、それならマスターアクセサリーみたいなことにはならんだろw

458 :NPCさん:04/07/24 03:53 ID:???
>>449,450
「Die, Vecna Die!」って、ヴェクナが復活(と言うか物質界に帰還)する話だったような・・・
ああ、アトンと相打ちになって死んだと思われてたリウイが帰ってくる話か。

今のSNEがやるとシナリオではなくリプレイになる予感がする。

459 :NPCさん:04/07/24 04:04 ID:???
>>442の言ってることが一番分からん……

「社友」ってのは要するに「独立してもう身分は社員じゃないけどSNEの仕事をします」くらいのことだし。
リウイはSWノベルじゃなくても公式にSWと関連付けられてるし。

別におかしくもなんともないけどなあ。

460 :NPCさん:04/07/24 05:51 ID:???
ここはスタンダードスレか

461 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/24 10:56 ID:???
最近スタンダードスレが乱立してますね

462 :NPCさん:04/07/24 12:01 ID:???
8月に出るリプレイってフレイスとNEXTだっけ?

463 :NPCさん:04/07/24 12:22 ID:???
六門とゲヘナも。
あとFEARで何かなかったっけ?

464 :NPCさん:04/07/24 12:24 ID:???
百鬼も8月だったと思う。

465 :NPCさん:04/07/24 12:27 ID:???
>>462
「フレイス」って何?

466 : 二行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/07/24 12:28 ID:TNtPj3UK
>>465
ズバリ!S=Fシリーズの一つです!


467 :NPCさん:04/07/24 13:17 ID:???
この前たまたま見掛けたドラゴンマークリプレイなるものを買ってみた。



_| ̄|〇 カネカエセ

468 :462:04/07/24 13:35 ID:???
ということは1冊500円と見積もっても
NEXT、ゲヘナ、フレイス上下、百鬼で2500円……
六門も気になるしな……


469 :NPCさん:04/07/24 13:36 ID:???
フレイス、上下巻あわせて1600円くらいしなかったっけ。
高いと思うんだけど、そんなもんなのか?

470 :NPCさん:04/07/24 13:59 ID:???
赤巫女サイズで上下巻だったら凄ェな

471 :NPCさん:04/07/24 14:04 ID:???
>>469
相場が大体600〜700円だから、自分感覚ではちと高いかな。
まあ、厚さ(ページ数)にもよるから一概に高いとは断言できない。
紅巫女は840円だけど500ページ越してたし。

472 :NPCさん:04/07/24 14:10 ID:???
値段調べてみたら672円*2だったぞw
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1972-8.html
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1973-6.html

473 :NPCさん:04/07/24 14:52 ID:???
>>467
ナカーマ

474 :NPCさん:04/07/24 15:03 ID:???
こういうの聞いたらあれそうだが、おまいらのお勧めリプレイ珠玉の1冊を教えてホスィ。
スレがグダグダにならないように>>475-480くらいまで限定で。

475 :NPCさん:04/07/24 15:12 ID:???
空からの落とし物。

476 :NPCさん:04/07/24 15:20 ID:???
イース

477 :NPCさん:04/07/24 16:00 ID:???
男央華に立つ

478 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/07/24 16:17 ID:???
『終末へのカウントダウン』

『…それとも虚像たちのワルツの方じゃろか?』

479 :NPCさん:04/07/24 16:34 ID:???
ドラゴンマークリプレイ

480 :NPCさん:04/07/24 17:56 ID:???
八雲の狭霧

481 :NPCさん:04/07/24 18:04 ID:???
ネタが目立つなw

482 :NPCさん:04/07/24 18:05 ID:???
地獄の狂宴

483 :NPCさん:04/07/24 19:43 ID:???
ウルフレンドの冒険者

484 :NPCさん:04/07/24 20:05 ID:???
富士見から出てたメックウォリアーのリプレイ。
これのPLメンバーでガンドッグのリプレイが出たら面白そうだが。

出版社が違うから無理だろうな・・・。

485 :NPCさん:04/07/24 20:20 ID:???
>>484
それ>>478じゃなかろうか。

486 :NPCさん:04/07/24 20:24 ID:???
シリーズタイトルがメックウォリアーRPGリプレイで出てたのと、バトルテックリプレイででてたのの二種類ある。
>>478はバトルテックリプレイの方で、判りやすくするためキャラクターの数値にも下駄履かせてる奴。
>>484がどっち言ってるかは知らないけど、前者の方がまともな軍隊ものぽいような?

487 :NPCさん:04/07/24 20:29 ID:???
>>486
志村ー!逆逆ゥー!

アージェ小隊のが「バトルテック・リプレイ」
独立愚連隊サモンジ小隊が「メックウォリアー・リプレイ」な。

>>478は後者。

488 :NPCさん:04/07/24 20:33 ID:???
ごめん、マジボケ

489 :NPCさん:04/07/24 23:05 ID:???
ちなみに、前者はGMとPLのすりあわせ不足で実に微妙な話になってしまった、失敗すれすれのセッションのリプレイ。
確かに、雰囲気はそれらしいのだが。

490 :489:04/07/24 23:07 ID:???
すまん、前者とかいうのは忘れてくれ。
バトルテックリプレイの方だと考えて。

491 :NPCさん:04/07/24 23:07 ID:???
バトテの方は知らんが
メックウォーリアの方はかなり好きだった

492 :NPCさん:04/07/25 00:37 ID:???
同意。
バトルテックの方はシャドホ女が異様にウザかった。
同じシャドホ乗りでもイワン」とはえらい違いだ。

493 :NPCさん:04/07/25 00:44 ID:???
ストレンジ・ソング(ローズR)

494 :NPCさん:04/07/25 00:56 ID:???
シャドホ女がウザイ以上に
幕引きの後味の悪さが何とも

495 :NPCさん:04/07/25 00:57 ID:???
戦場物なんだから、あの程度は・・・と思うけどな。

496 :NPCさん:04/07/25 00:59 ID:???
どうなったの?

497 :NPCさん:04/07/25 01:00 ID:???
>>496
PCが政治的な駆け引きの材料にされたんじゃなかったかな。

498 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/25 01:01 ID:???
とりあえずアージェンタ・アショリーカ萌え。
おそらく公式リプレイ唯一のポーランド人であることでゴザるし。(2巻参照)

499 :NPCさん:04/07/25 01:01 ID:???
シャドホ女に絡めてから、敵の工作員が自決した話じゃない?

500 :NPCさん:04/07/25 01:02 ID:???
>>498
ハッタリ君は磁界王にも萌えるんだろうか?
いや、まったく流れとは関係ないんだが、ポーランド絡みで。

501 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/25 01:04 ID:???
>>500
いえー、もちろん大好きでゴザるよー。映画版は大喜びで。

502 :NPCさん:04/07/25 01:10 ID:???
すり合わせ?
大鳥タンのバトルテックリプレイはガチンコ勝負だからなあ。

503 :NPCさん:04/07/25 01:17 ID:???
新兵だしあんなもんじゃね?
理屈では分かっているが、感情では許せない…と言う事もあったろうし。

504 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/25 01:23 ID:???
しかし、せっかくソノケンを起用してあのストーリーなんだから(地下へ引きずり込まれていく)

505 :NPCさん:04/07/25 01:46 ID:???
大鳥リプレイはミリタリーものだろ。
誰かさんの見たがってる低俗映画じゃないから。

506 :NPCさん:04/07/25 01:49 ID:???
ドラゴンハーフのリプレイって製本化されてないんかなぁ。

化物ハーフ3兄弟+1の珍道中

507 :NPCさん:04/07/25 02:23 ID:???
エグザクソンはフェニホっぽいだが気のせいか

508 :NPCさん:04/07/25 03:29 ID:???
アージェ小隊のリプは、戦術とかについてのセリフがあったりしたんが良かった。
読み物としては、愚連隊のほうが面白かったけど。

509 :NPCさん:04/07/25 05:56 ID:???
アージェの中のヒトはオトコだしなぁ…

510 :NPCさん:04/07/25 06:00 ID:???
んなこといったら、ディードの中なんて変態人形マニアじゃん。

511 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/25 06:01 ID:???
そこでパルヴィーンきゅんでゴザるよ。

>>509
問題は国籍であって性別では……(異様に変態的な発言)

512 :NPCさん:04/07/25 06:29 ID:???
>>510
ディードの中の人がロリ氷付けマニアだったころのリプレイなんて知らんっ
漏れにとってディードの中の人は冬馬由美だ(w

>>511
パルヴィーンきゅん(;´Д`)ハァハァ

513 :NPCさん:04/07/25 08:16 ID:???
つーかさ、ピロシも著者近影にはもっとまともな写真使えばよかったのに。

514 :NPCさん:04/07/25 13:54 ID:???
あれが一番まともな写真だったのかも知れないぞ?

515 :489:04/07/25 16:04 ID:???
>>495>>502>>503>>505
重要なのは、PLがそれで楽しめたのか、ということでありますよー。
いや楽しんでたのかもしれませんが、リプレイ読んだ限りではそんな印象を受けなかったので。

516 :NPCさん:04/07/25 18:09 ID:???
セッションでは、“みんなが”楽しめたどうかが重要だけど
リプレイにおいては、“読者が”楽しめたかどうかが重要だぞ。

517 :ダガー+ファリス無宿:04/07/26 00:42 ID:cqqTTnsU
アージェ小隊はゲーム紹介要素なんかも良質だったと思ってる。
アリアスもアクセントとして成功してると思うし。
個人的には終盤NPCが出張るのがアレだと思ったけど。

518 :NPCさん:04/07/26 00:45 ID:???
アリアスはあれだな、俺の中では成功したノリスだね
初心者に避けたほうが無難なキャラ造り、プレイングを教えると言う意味でね。
ま、順序から言えばノリスの方が失敗したアリアスな訳だが。

519 :アマいもん:04/07/26 00:49 ID:???
するってェと、キロールは成功したガルガド?

520 :NPCさん:04/07/26 00:51 ID:???
そうだねぇ、成功したヒースでもいいけどね。
ヒースも初期の内は単なる皮肉屋でノリスを止める役だったんだがな。

521 :アマいもん:04/07/26 00:52 ID:???
じゃあ、シグニアは失敗したマウナかのう、兄弟?

522 :NPCさん:04/07/26 00:54 ID:???
全員失敗してるのかよw

523 :NPCさん:04/07/26 01:26 ID:???
>>521
シグニアは目立ってないと言う事で言うとエキューかなぁ。
エルフ好きで無理矢理キャラ立てしてるけど、ゲーム的に言うとあんまり活躍してないし。

つうか、何でもかんでもヘッポコとアージェ小隊で1対1対応になる訳ではw

524 :NPCさん:04/07/26 01:34 ID:???
ふむ・・・

攻撃を当てるが決定力はない。
撃たれ弱い
全開で魔法(射撃)を使うとすぐに打ち止め

意外とエキュー=ライフルマンで合ってるかも・・・

525 :NPCさん:04/07/26 01:34 ID:???
ガルガドは清松コーチだろ。

とりあえず、大鳥は失敗したみやびたんでFA?

526 :NPCさん:04/07/26 01:36 ID:???
イリーナはバトルマスターですか?

いや、リプには出てないけど。

527 :NPCさん:04/07/26 01:57 ID:???
アトラスです。

528 :NPCさん:04/07/26 02:07 ID:???
>>525
あのリプレイ自体は失敗はしてないと思うけどなぁ・・・
むしろ、俺的には清松コーチが失敗したガルガドw

529 :489:04/07/26 02:47 ID:???
>>516
や、セッションの例示としてのリプレイというのを考えると、
セッションそのものが成功したかどうか(楽しかったかどうか)はリプレイとしては重要なファクターかと。
それに、個人的にはプレイヤーに不満がたまってる(ように見える)最終回とか、見てて痛かったですなぁ…これは完全に個人的な感想で、意見にもなっとりゃしませんが。
大鳥も「GMとプレイヤーで陰謀に対する認識が違う」とすり合わせを怠ったことを認識しとりますし。

530 :NPCさん:04/07/26 03:05 ID:???
クライン大尉の乗機がバトルマスターだったな

531 :NPCさん:04/07/26 09:40 ID:???
>>529
それを『すり合わせを怠った』と読むのか?
失敗した、なら分かるがね。

532 :NPCさん:04/07/26 10:00 ID:???
>>529
禿胴
ただ個人的にはミッション失敗したならしたで、そのまま提示してやればいいのでは?と思うけどね。
戦闘で全滅したならしたで、結果なんだからそれで良いとは思うし、PCがバカな事やらかしたり暴言はいたりして、不利な立場になってもそれは結果だから、それ踏まえてやれば良いと思う。
誌上リプレイだとその辺結構PLフレンドリーになってて、過保護になってるような気がする。

533 :NPCさん:04/07/26 11:46 ID:???
もっと具体的に

534 :NPCさん:04/07/26 12:08 ID:???
>>532
おれもリプレイはもっと失敗を見せるべきだと思う。
成功より失敗の方が俺のような凡人には参考になるしね。

535 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/26 12:12 ID:???
>>532
それはつまり、もっとメーカーサイドは「PLフレンドリーはいけんよ」と打ち出すべきだ、
ということなのでゴザろかしら。

536 :NPCさん:04/07/26 12:27 ID:???
読み物としての一面の大きさというのは
捨てることの出来ないほどのものだよ。

537 :NPCさん:04/07/26 12:59 ID:???
>>535
別に「PLフレンドリーがいけない」とは言わないし、結構な事だと思うよ。
ただし、PL(PC)の過失や不運によって受ける不利益まで減少させるような過保護はどうなのか?とは思うけどね。

>>536
書き手やGMのスキルにもよるけど、読み物としてのリプレイとプレイの教本としてのリプレイは充分に両立すると思うけどね。
特にどちらも捨てる必要はないと思うし、どちらも大切でしょうね。
どうして、教本的なリプレイをとかいう話になると、「読み物的なものは不必要なのか?」みたいに単純な返答が来るが、「プロでTRPGで商売するなら両立してくれよ、できるでしょ」と考えるのは我侭なのか?


538 :NPCさん:04/07/26 13:01 ID:???
>>529
もちろんプレイの教本として、システムの説明として、読み物として完成されたリプレイであるに越した事はないと思う。

ただ出版する側としては売れることが重要で、プレイ教本的要素やシステムの説明的要素は二の次になってるかと。まぁそこら辺は即出なわけだけど

まぁ読み物である以上は、読者を意識した作りにしろって部分に集約されると思うわけだけどね。

539 :NPCさん:04/07/26 13:09 ID:???
>>537
>「プロでTRPGで商売するなら両立してくれよ、できるでしょ」
文庫リプレイだとルール面は邪魔になるという判断かも。
TRPGを遊ばないけどリプレイは読むという層がどれくらい居るかって問題だから、
実際のところはどうなのか分からないけど。

540 :NPCさん:04/07/26 13:09 ID:???
>>537
わがままだし無い物ねだりだな。
現在発売中のリプレイでもほとんどは十分教本として役にたつよ。
役立てるきがあるならね。


541 :536:04/07/26 13:10 ID:???
>537
アンカーをつけなかった俺が悪いのだが536は>534だ。
教本的でかつ読み物として面白い、は十分ありうるが
教本として失敗を例示するとやはり面白さ(爽快感とか)
は失われがちな傾向がある。
ま、書き手しだいなのも確かではあるが難しい。
ドラゴンマークなんか読み返すたびに絶望に浸れるぞ(w

542 :NPCさん:04/07/26 13:47 ID:???
今も、プレイの教本として役立ち読み物としても面白いものなんてたくさん出ているとおもうんだが

実際、今バトルメックと対比されて話しに出ているメックウォーリア-の方だって教本になるし

543 :NPCさん:04/07/26 14:02 ID:???
>>542
確かに教本として役立ち、読み物として面白いものはあるとは思います。
読んでいて、悪ノリがきついかなと思えなくないですね。
それが読んでいて面白いと言ってしまえば、それまでですが。
正直、お手本としてリプレイを見せるとそういう悪ノリするバカが増えるのかなと思うと、初めての人にリプレイを見せるのは怖いですね。
R&Rの特集とかに、影響されて悪乗りするのは読み手の問題とか書かれてましたが、そういうのを抑えたら面白いもの全く書けないの?とは思うけどね。

544 :NPCさん:04/07/26 14:04 ID:???
ああいうのはむしろGM用の教本になってると思う。

545 :NPCさん:04/07/26 14:05 ID:???
というか無菌状態みたいなセッションというのは逆に参考にならないと思う。

546 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/26 14:06 ID:???
まぁ、ぶっちゃけた話、教本要素が多かったりPC(PL)の失敗を糾弾して失敗のイメージを強調するような
リプレイは売れてない、という現実が重くのしかかってんでゴザろなぁ。

売れないコンテンツなら続きは出ないわけですし。
教本要素を上げるとルルブ所持者しか買わないから、売り上げは「ルルブ>リプレイ」になるので、
都合どうしても単価は高く、マニアックになるわけで。

で、「リプレイ>ルルブ」でお客さんの手元に届けようと思うと、読みやすさや面白さ、
ぶっちゃけた話ラノベの一種としての側面のほうが強くなるんじゃないかと思うわけでゴザるよ。

とりあえず地道なアンケートハガキと買い込みと布教でゴザろなぁ。
教本リプや失敗リプを1人で100冊買ってみるとか(いや、冗談でなく、きくたけリプレイにはそういう人もいるし)。

547 :NPCさん:04/07/26 14:07 ID:Gnyz8tUr
ファンタズムクエストのコトかー

548 :NPCさん:04/07/26 14:13 ID:???
>>プレイ教本
いくら注意書きがあるといっても、天のプレイは教本的価値は薄いと思うにゃー

549 :NPCさん:04/07/26 14:16 ID:???
>>548
そう思うのは自由だよ。

550 :NPCさん:04/07/26 14:22 ID:CQhtgruJ
えんたていめんとようそはばつぐんなのね

551 :NPCさん:04/07/26 14:34 ID:???
>>546
まぁ、商業的にと言われてしまえば、それで終わっちゃうね。
私的には、ルルブにセッションの進め方の例として、(2,3ページ位の)教本的リプレイがあればなぁとは思うけどね。
ゴーストハンターとかクトゥルフとかにはあって、読んでいてわかりやすかったなぁ。

552 :NPCさん:04/07/26 14:52 ID:???
>543
カウンターグロウの3本とかMagic! Magic!の「まことの騎士」とか、
オン・ユア・マインドの「腐食都市」とかもダメ?

553 :NPCさん:04/07/26 15:02 ID:???
>>551
それはいわゆるリプレイじゃなくてプレイガイドだな。
電化製品の取り扱いなんかでも対話形式のやつがある。
要するに別物。

554 :NPCさん:04/07/26 15:25 ID:???
GMの愚痴や呟きは、GM側にとって教本になるだろ。
ただの娯楽品として求めてる奴には、ウザイだけかもしれんが

555 :NPCさん:04/07/26 15:29 ID:???
プレイヤーがプレイヤーに説教始めなければ別にいいよ。

556 :NPCさん:04/07/26 15:31 ID:???
何が悪ノリなのかがわからん

557 :NPCさん:04/07/26 15:38 ID:???
>>556
そんなアナタにダブルクロスリプレイ「闇に降る雪」。

558 :NPCさん:04/07/26 15:54 ID:???
むしろ天が霞む程のプレイを井上が見せる、ゲーマーズフィールド最新号(8thvol5)のアルシャードリプレイ「スルトの剣」。

559 :556:04/07/26 16:34 ID:???
>>557
あれが悪ノリに見えるのか。そういうものか

560 :NPCさん:04/07/26 17:09 ID:???
悪くはないよな。シナリオ進行の邪魔はしてないし、他のPCも立ててるし。

561 :NPCさん:04/07/26 17:18 ID:???
>>559、560
他のPCとのコミュニケーションとか高等テクニックとか言う人もいるね。闇雲に無駄なシーンを作り出したり、他のPCに巻き添え食らわす迷惑行為と取る人もいるけど。
ただ高等テクニックだとしても、それを理解(解釈)することができる人はそれなり以上にTRPGやってる人で、TRPG初めての人がそうだとはまず思わないのでは?
上っ面の面白いと思う部分だけを見て真似して、TPOを考えずに実践する。やってる本人は面白いだろうけど、他の面子はどうなのかだと思いますよ。
要は、誤解(理解?)を受け易い行動ではないかと思うよ。>天の行動等

562 :NPCさん:04/07/26 17:21 ID:???
だからわざわざ「よいこはまねしないでね」などときくたけ自身も書くわけで。
本当に迷惑だと思ったらメンツから外すはずなんだよ。
それでも入れるというのは「ちゃんと(気心の知れた仲間である)クレバーがつっこむ」
ということが大前提としてあるわけで。


563 :NPCさん:04/07/26 17:35 ID:???
>>562
ここに書き込んでる奴の大半はあれが制御された悪ノリだってことは分かってると思う。
あとは>>561のように考えるか喪前のように考えるかで意見が分かれるってだけだな。

ところで、洒落にならん悪ノリが収録されてるリプレイってどんなのがあるんだ?

564 :NPCさん:04/07/26 17:37 ID:???
そうやって問題行動を取り除いていくと、随分詰まらなそうな読み物になりそうだなぁ<リプレイ

しかし、注意書きも読めないようなPLがリプレイの上っ面だけ真似て暴走したからといって、
それを是正することも出来ないような卓ばっかりなん?

565 :NPCさん:04/07/26 17:45 ID:???
>>562
セッションにおいて本当に迷惑だと思っても、読んでいる人に好評であれば外せないでしょう。
読み物としては確実に面白くなっているわけで、それによってリプレイが売れているならなおさらのこと。
売る方からすれば売れれば良い訳で、影響を受けて迷惑なPLが多少増えたってそれは読む人の問題であって、リプレイの責任ではないのですから。

>>564
随分、短略的だな。
書き手を選べば、面白い読み物にはなるとは思うけどね。
対処できるかは、環境によるでしょうね。できる人ばっかりがいるところもあるでしょうし、そうでないところもあるでしょう。
前者だったら良いけど、後者に当たれば悲劇でしょうね。



566 :NPCさん:04/07/26 18:07 ID:???
>563
いきなり説教が始まるドラゴンマークとか。

567 :NPCさん:04/07/26 18:10 ID:???
>>565
自分の意見に合わない=短絡的ですか?w

568 :NPCさん:04/07/26 18:13 ID:???
>>565
>>書き手を選べば、面白い読み物にはなるとは思うけどね。

「何を」問題行動と見なすかなんて、読み手次第だよ。これは良くない、これは誤解を受けると潰していけば、
終いに残るのは毒にも薬にもならないようなモノでしかないんじゃないかね。

569 :NPCさん:04/07/26 18:21 ID:???
なんにせよリプレイのせいにして問題行動するやつの問題であってリプレイに責任を被せるのはどうかと思う。

570 :NPCさん:04/07/26 18:22 ID:???
オレはリプレイにPL形成の責任押しつけないからどうでもいいや。

571 :NPCさん:04/07/26 18:38 ID:???
>>568
>>書き手を選べば、面白い読み物にはなるとは思うけどね。
これはたぶん、編集の段階で本来ギスギスしている空気を、やんわかやぼけとつっきみの空気とかに、変える事が出来るって意味じゃないのか?

例えばノリスに対する、ヒースとガルガドのやり取りとか。

572 :NPCさん:04/07/26 18:58 ID:???
あれやんわかか?

573 :NPCさん:04/07/26 19:05 ID:???
>>572
やんわかに変えられるのではないか、という仮説ね。

574 :NPCさん:04/07/26 19:08 ID:???
>>573
それは例が悪いよw

あれだって、クソガキ呼ばわりとか邪魔者扱いとか、とても薦められたモンじゃないしなー。

575 :NPCさん:04/07/26 19:16 ID:???
教科書的ではないリプレイでも、
読み手に学ぶ気があれば学べると思うけどなー。

昔から読書百遍というしね。

576 :NPCさん:04/07/26 20:05 ID:???
ダブクロリプの天プレイは
天・矢野・きくたけの3人いてバランスが取れてる気もするが。
とくにクレバーってこれは既出か。

天プレイの真似をしたがる奴には
クレバープレイ&きくたけ的マスタリングをして対応せよとの
教本……なわけないか?

577 :NPCさん:04/07/26 20:10 ID:???
天は突っ込まれて修正することを前提に暴走してるんだよね。実は暴走じゃない。

578 :NPCさん:04/07/26 20:12 ID:???
身内で天みたいな奴がいるのでよく分かるが、身内のには対処可能だが、他人のは無理。
信頼関係と相手の嗜好が分からんとやっぱ対処できんよ。

579 :NPCさん:04/07/26 20:12 ID:???
>>577
暴走ではあると思うぞ。
破綻したり他人が不愉快になる前に修正するだけで。

580 :NPCさん:04/07/26 20:16 ID:???
>579
例えば他に暴走キャラがいるとき(スルトの剣)はかぶらないように暴走を控えるし、
明確な抑え役がいないとき(荒野の三匹)のときもやっぱり大人しい。
俺は、あれはつまり「暴走っぽい茶番」だと思う。いい意味で。

581 :NPCさん:04/07/26 20:18 ID:???
とにかく、天のやってることは無難にRPするよりもテクニックを
要求されるトリッキーな物だって認識なのはみんな一緒だよね。

582 :NPCさん:04/07/26 20:33 ID:???
天プレイ講座をGFに載せなきゃな。
表面だけ真似するやつが出ないように。

583 :聖マルク:04/07/26 20:34 ID:???
問題はGF誌まで読んでて天プレイの危険性がわかってないヤツがどれだけいるかだな。

584 :NPCさん:04/07/26 20:35 ID:???
馬鹿は何読んでようと馬鹿。

585 :NPCさん:04/07/26 20:40 ID:???
会話ってのはナマモノだから阿吽の呼吸がとれる相方がいないと成立しないのさ。
天は王子がその役割を果たしてくれることが分かっているので暴走する。
きくたけもそれが分かっているから二人同時に登用するし、二人もそれが自分の役割であると理解しているのだろう。
上にもかいてる人がいるけど天の暴走は状況を選んだ制御された暴走だろう。
ノリスは抑え役がイマイチ抑えきれなかった面もあるが、状況を考えていなかったように思う。
単に暴走していただけだな。
結果、新シリーズからはずされたわけだ。

586 :NPCさん:04/07/26 20:45 ID:???
>>579
オーディンの槍だっけ? アレを見るとわかるけど、天のは間違いなく暴走だろ

そろそろ
リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/
に話題を移すべきじゃないかと思うんだが。

587 :NPCさん:04/07/26 20:48 ID:???
>>586
なんで俺に?

588 :NPCさん:04/07/26 21:00 ID:???
>>585
ノリスって暴走かね?
あれはリプレイの構成上、初心者っぽいPCをやってくださいと言われて、
そこそこの経験者がやって見たはいいが演技が滑った、と言うのが俺の印象なんだが。

589 :NPCさん:04/07/26 21:10 ID:???
天プレイに近いのはイリーナだろう。
あれは止められるのを前提で暴走してるから。

590 :NPCさん:04/07/26 21:17 ID:???
わざと話をループさせて喜んでるバカでも居るの?

591 :NPCさん:04/07/26 21:30 ID:???
漏れは天もノリスも面白い思う。それだけでいい。
難しい話は勘弁。

592 :NPCさん:04/07/26 21:50 ID:???
この手の話はスタンダード厨分が溢れ出すからなぁ。

593 :NPCさん:04/07/26 22:12 ID:???
>>548
そんな君にはこの言葉を送ろう。
「反面教師」

594 :NPCさん:04/07/26 22:14 ID:???
ノリスは本当に初心者という可能性もあると思うがのう。
実際、後になればなるほど、まともな行動を取るようになっていくし。

595 :NPCさん:04/07/26 22:16 ID:???
ところで、「スルトの剣」の井上は許容範囲になるのか?



596 :NPCさん:04/07/26 22:17 ID:???
可能性はある。
そのうちまた清松がどこかで「ノリスは本当は初心者じゃなくて‥‥」とか言い出すかもしれないが、
それまではわからない。

597 :NPCさん:04/07/26 22:23 ID:???
>>565
スルトの井上は「厨なことします。いいですか?]と事前に宣言して、きくたけが「やりたいならやれ」って言った時点で、井上に罪はないという見方をしている。
全責任はGMにあるだろ。


異論はあるかもしれんが。

598 :NPCさん:04/07/26 22:23 ID:???
>>594
「暴走して自爆する初心者など稀、
大抵はやる事が分からず経験者に聞きまくるか、お地蔵さんとなるのだ!」

まあ、これは半分冗談だけど、あれだけアグレシッブに動く初心者がいるなら、
うちにも一人来て欲しいものだ。

599 :NPCさん:04/07/26 22:28 ID:???
>595
自ら「止められている禁断のプレイ」とゲーム前にことわりをいれているうえ
プレイ中にもGMが止めていないので、俺としてはギリギリ許容範囲かなあ。
あれをことわりなくやってたり、GMが強く禁止しても続けていればバツ。

ただ、ああいうプレイはバツだろうという人は(天プレイ以上に)多いだろうなあとは思う。


600 :NPCさん:04/07/26 22:36 ID:???
>>594
ノリスの中の人って北沢 慶だと思ってたんが…

601 :NPCさん:04/07/26 23:09 ID:???
>>600
それはありえんな
だってダイス目悪くないもの
ノリスがいなくなったのは中の人がいなくなったからと風の便りで聞いたような
ダイス目的に北沢はイリーナだと思ってたけど・・・
ヒース(刈谷)とのコンビからも連想できるし
新リプってヒース以外中の人未出なの?

602 :NPCさん:04/07/27 00:16 ID:???
俺は初心者に見せるとしたら闇降るを見せると思う
初心者に大事なのはとりあえず動いてもらうことだと思うし、
初心者に天程の「悪ノリ」が出きるはずがないから

実際「悪ノリ」する奴って初心者じゃない奴がほとんどな気がする

初心者のときに上手い悪ノリの仕方覚えさせれたら、
周りも楽しめさせれるプレイヤーになれる気がするんだよね

603 :NPCさん:04/07/27 01:33 ID:???
>>595
ちょいと口調と趣味がすっ飛ばしてるだけではないか。アレは。
実際、「やらなければならないこと」と「やってはいけないこと」をちゃんと区別してるから問題ない。
卓の面子が「ああいうノリがマジうぜえ」とかいう狭量な連中だったら自粛すべきだと思うが。
世界観?
お前はALSの世界観にどれほどの強制力を期待しているのかと(以下略)

>>601
あたしゃ、クリストファー・フォウリーという神官戦士が主人公の短編を北沢慶が書いてるからイリーナの中の人は北沢慶だと思ってたが。
間違いなく既出だと思うけどw

>>602
ふーむ、なるほど……でも、難しいんじゃないかな?
実験(ひど)してみる価値はあるかもしれない。

604 :NPCさん:04/07/27 02:03 ID:???
>>603
それ、社長が自分の中学生の娘さん使ってやってるはず>実験
『闇に降る雪』を読ませて、友達同士でやってみようってことになったらしい。

それから報告を聞いてないけど。

605 :NPCさん:04/07/27 02:19 ID:???
社長の娘さん、もう中学生か…時の流れを感じたよ

606 :NPCさん:04/07/27 08:16 ID:???
いい加減、すれ違いだろ。
向こうのスレに移動しろよ。

607 :NPCさん:04/07/27 08:24 ID:???
>>601
北沢本人がノリスのプレイングには苦労した、って言ってるよ。

608 :NPCさん:04/07/27 09:12 ID:???
>>607
何巻だったか忘れたけど、リプレイ巻末の解説ページに本人が書いてたね。

609 :NPCさん:04/07/27 18:57 ID:???
あ、あれ?
俺、あの後書き読んで、ガルガドさんの中の人だと思いこんだけど…違ったのか orz

610 :NPCさん:04/07/27 21:34 ID:???
一緒にやって苦労したともとれると思うが?

611 :NPCさん:04/07/27 22:10 ID:???
前も同じような展開を見たことがあるな。で、

日本語理解できてる?あの後書きの文章だとどう考えてもノリスの中が北沢だろ(藁

ってな書き込みが続くんだよな。

612 :NPCさん:04/07/27 22:16 ID:???
日本語理解できてる?あの後書きの文章だとどう考えてもノリ……はっ!

613 :NPCさん:04/07/27 22:19 ID:???
加藤ヒロノリス

614 :NPCさん:04/07/28 13:11 ID:???
イリーナは








社長。

615 :NPCさん:04/07/28 14:09 ID:???
ΩΩΩ<な、なんやてぇー!?

616 :NPCさん:04/07/28 14:23 ID:???
え・・・。


つーことは、イリーナたんは実は背が高いドワーry

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