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【卓ゲ全般】困ったちゃんを23(踏み)潰せ!

1 :NPCさん:04/07/01 16:09 ID:???
こまったちゃんのレポートをお寄せください。◆
こまったちゃん自身は通常自覚がないものですが、
もしかすると自分はそうではないか? という方もどうぞ。
もしかすると、対処法も見つかるかもしれません。

◆叩くことが目的のスレではありません◆
いきなりこまったちゃんを、叩かないように。
叩いて直るようなものは、そもそも困ったちゃんではありません。
しかし、正義のつもりで鉄槌を振り回すあなたがこまったちゃんである可能性は、
非常に高いと思われます。

◆情報はまとめて◆
困ったちゃん判定に必要な情報はまとめて出してください。
小出しにすることによりは報告者が困ったちゃん認定されがちです。

◆過去スレとかは>>2-10

【卓ゲ全般】困ったちゃんはgt;gt;22自身?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087904389/l50

2 :NPCさん:04/07/01 16:11 ID:???
◆過去スレ(1/2)
【卓ゲ全般】困ったちゃん21(に注意し)ろ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087575943/
【卓ゲ全般】困ったちゃん(・A・)19ナイ!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086545881/ (dat落ち中)
卓ゲ全般【困ったちゃん】も18番茶も出ばな
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085547779/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】脱困ったちゃんの告白 17ページ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084525181/ (dat落ち中)
ルーチェの中の困ったちゃん 経験点16万点【卓ゲ全般】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083762731/ (dat落ち中)
困ったちゃんの呼び声 15ムギャオー【卓ゲ全般】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082633949/ (dat落ち中)
困ったちゃんになりすます 14日目【卓ゲ全般】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082048370/ (dat落ち中)
え?オレがこまったちゃん?13日目【卓ゲ全般】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082048370/ (dat落ち中)
こまったちゃんを見つめ直す12日目【卓ゲ全般】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080814908/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般!】こまったちゃんにやりかえす11日目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079699899/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般!】こまったちゃんとヤりあう10日
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078998116/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんとやりあう9日目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077641174/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんをやり過ごす8日目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075646902/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす7日目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072499708/ (dat落ち中)

3 :NPCさん:04/07/01 16:13 ID:???
◆過去スレ(2/2)
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす6日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069258674/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす5日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066854054/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす4日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065712734/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす3日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061883067/ (dat落ち中)
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす2日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057916318/ (dat落ち中)
こまったちゃんとの付き合い方。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035873245/ (dat落ち中)

◆殿堂入り困ったちゃん
アップルちゃんは、伝説の厨PC。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://game.2ch.net/cgame/kako/968/968952759.htmlの191を参照のこと。
ルーチェ・クラインもかなりの厨PC。その厨具合は
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082633949/(html化待ち)の687-688とその前後を参照のこと。

◆ローカルルール
このスレでは単位として「アップル」「ルーチェ」が使われます。
他の単位との比較は過去スレを参考に各自行ってください。


4 :NPCさん:04/07/01 16:14 ID:???

◆関連スレ(1/3)
あなたみたいなTRPGプレイヤーがいるから!
http://game.2ch.net/cgame/kako/956/956674160.html
あなたの周りの厨房ゲーマー・へたれプレイヤー
http://game.2ch.net/cgame/kako/987/987515479.html
コンベンションで見かけた強烈キャラ 2卓目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10252/1025278201.html
コンベンションで見かけた強烈キャラ
http://game.2ch.net/cgame/kako/968/968952759.html
■コレが嫌&叩き系
スタンダードTRPG議論スレ
(誘導してもすぐスレ変わるので省略)
【合わない】TRPGを辞めようと思った2【疲れた】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084194747/l50
【ヲタも】卓上ゲームの「萌え」要素【アンチも】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077961587/l50
ゲーマーは何故「ダサい」のか
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1018423292/l50
本当はやってみたいがマニアがウザくてやりたくないTRPG
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014501713/l50
お前ら史上最大の糞システムを教えて下さい
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1011065798/l50

5 :NPCさん:04/07/01 16:16 ID:???
◆関連スレ(2/3)
■ネタにして報告系
16いろと厨房みたいな事書いて下さい@卓ゲ板
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085487406/l50
卓ゲー板でも ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996716694/l50
卓上ゲーム中の名言
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012602812/l50
TRPGやゲームブック等で面白かった戦闘
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1011981046/l50
シナリオブレイク大好きの厨、集まれ!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052391330/l50

技術系
マスタリング技術交換スレ その11
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082068677/l50
プレイヤーの技術をも〜〜っと高めよう BOOK4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069949663/l50
【不毛】アラインメントを定義するスレ【上等】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056879647/l50

6 :NPCさん:04/07/01 16:17 ID:???
◆関連スレ(3/3)
■独り言・放言・懺悔系
【マターリ】卓上ゲーム失敗談5【ドゾー】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083047120/l50
逝ってきま(以下略
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044150434/l50
【_| ̄|○】絶望するスレin卓ゲー板【○| ̄|_】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074494949/l50
卓上板でも【アロエリーナ♪】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1000471426/l50
(´-`).。oO(なんでだろう)@卓ゲ板3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080790560/l50
誤爆で1000まで頑張るスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075688015/l50
本音はメール欄に隠して書くスレ@卓上ゲーム板
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/984537957/l50
こっそり聞きたい……7以下とは
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/981466937/l50
【ストレス】卓ゲー的 途中で終わるスレ【爆発】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015033130/l50

7 :前スレ大賞1:04/07/01 16:19 ID:???
140 :NPCさん :04/06/23 21:53 ID:???
先輩がプレイ中ずっとマンガ読んでた。
初マスターだったんだけどへこむ・・・。

152 :NPCさん :04/06/24 10:25 ID:???
>>142
FQってファーストクエストですか?持ってないので今度買ってみます。
>>145
攻撃しても不在時のオプションルールっていうの使ってて、
自分が5で先輩が9なので意味がないんです。
実際、戦闘バランス間違えて、途中で他のPCみんな死んじゃったんですが
先輩のキャラだけそのルールで倒せないのでミッション自動クリアになりました。
へこみもちょっと回復したので、ルールブック読み直してがんばります。
マスターって難しいですね。

153 :NPCさん :04/06/24 10:27 ID:???
なんだ、「不在時のオプションルール」って?

8 :前スレ大賞2:04/07/01 16:20 ID:???
154 :NPCさん :04/06/24 10:44 ID:???
先輩が考えてうちのあたりのコンベで一般的に使ってるルールだそうです。
正しい名前は、コンベ行ったことないんで知りません。
いないときにダイスを決めてしまうルールだそうで、
先輩は2Dが大体9なので、ダイスは前後4取って8,9,10、11のどれか
自分は大体5なので、4,5,6,7のどれかで、
自分は不在じゃないので、先輩に対する目は4から7を4面ダイスで決定して、
先輩は不在なので、ダイス振れないから11のみで固定だそうです。
基本値の5とか9とかは、どうやって決めるのかは難しいらしいです。
これだと、戦闘時みんな不在って言ってしまえばいいんじゃないかと
思うんですが、初心者なので意味がわかってないかもしれません。

9 :前スレ大賞3終:04/07/01 16:21 ID:???
172 :NPCさん :04/06/24 11:04 ID:???
2Dの期待値が7ってのは知ってますが、そのルールどおりに計算すると、
俺は5で先輩は9らしいです。
その計算式は難しいから先輩が代わりにパソコンで計算したらしいです。
確率的におかしいのはわかってますが、プレイヤー有利の原則で、
俺もプレイヤーやるときなら6になるらしいんですが。
先輩に詳しく聞いてみます。

10 :前スレ殊勲賞:04/07/01 16:25 ID:???
741 :NPCさん :04/06/29 14:30 ID:???
10時開会、5時閉会のコンベで卓立ててプレイヤー集まってキャラメイク終わって、ゲーム始める直前にプレイヤーの一人からいきなり
「昨日寝てないんで早く帰って寝たいんで、3時くらいまでに終わらせて下さい」
とか言われた。
今更帰れと言うのも悪いと思ったので、なるべく善処すると答えて始めたら、プレイが盛り上がって閉会直前までかかった。彼はきっちり3時ご
ろから地蔵と化す。
プレイが終わったら何も言わずに帰って行った。
最初から「帰れ」と言ってやるべきだったんだろうな。困ったちゃんな俺でゴメンね。

11 :NPCさん:04/07/01 16:26 ID:???
>1乙
しかしこれはいつ読んでもすごいな>6-9
なんといっても

>俺もプレイヤーやるときなら6になるらしいんですが。

この一文が光る。

12 :NPCさん:04/07/01 16:26 ID:???
>7-9だった失礼

13 :NPCさん:04/07/01 16:29 ID:???
>1、そして13階段ゲットー

14 :)亀坊主 :04/07/01 16:32 ID:???
>>1
スレ立てお疲れっす!

今また、読み返して笑った。前スレ140最高!ナチュラルで、すげえ!

色んな意味で。



15 :NPCさん:04/07/01 16:32 ID:???
>>1


16 :NPCさん:04/07/01 16:50 ID:???
件の数値がどんな計算で求められるのかマジで気になるなw

17 :NPCさん:04/07/01 16:55 ID:???
(学年)x2+3 で計算するらしいぞw

18 :NPCさん:04/07/01 17:11 ID:???
>>17
それ>>140とは別のやつの発言だろw

19 :NPCさん:04/07/01 18:45 ID:???
ま、期待値など知らなくてもできるゲムだということだよ。

20 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :04/07/01 18:50 ID:???
お、新スレだ!
>1殿お疲れ様ー!

21 :怪傑モロ:04/07/01 19:06 ID:???
最低値2+プレイヤーレベルかもしれないよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

22 :NPCさん:04/07/01 19:12 ID:???
前スレ1000(994)イ`・・・・

23 :レアメタル:04/07/01 19:13 ID:???
昔。メガテンで、オリジナルのCOMPを使うサモナーがいた。
ヤツのCOMPは「ナマハゲ」型。
(秋田のお祭りのヤツ。巨大な鬼の面ね)

シナリオと他のプレイヤーがシリアス路線で、ヤツだけ異常に浮いてた。
当然、ぜんっぜん相手にしてもらえず、
キャラクター的にも、プレイ的にも仲間として信用できず、
放置プレイしてたら、そいつキレやがった。
GMにメモ残して卓から抜けて、まだプレイ中の他の卓の友達の所へ……。

ナマハゲ抜きでプレイ再開。
大破壊後のシェルターが舞台だったんだけど、
最後にナマハゲの仕掛けた爆弾が動力炉(みたいな物)を破壊。
シェルター内の民間人死亡。
俺たち全員覚醒して生き延び、ナマハゲ見つけ出して公開処刑。

プレイ結果を彼に伝えたら、
「みんなが死にそうになって覚醒したんなら、僕のキャラクターも覚醒して生きてるよ。
 暗殺者としていつか皆の前に現れるんだろうね。」

何も言うまい。

24 :NPCさん:04/07/01 19:26 ID:???
うーむ、流れ次第では報告者が叩かれそうな感じだな・・・・

25 :NPCさん:04/07/01 19:30 ID:???
>>23を叩きたい人挙手

ノシ

26 :怪傑モロ:04/07/01 19:32 ID:???
どういう風に浮いてたのかな!
COMPがナマハゲ型ってだけでハブンチョにしたならメンバー全員が困ったちゃんだよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

27 :NPCさん:04/07/01 19:32 ID:???
>23
ナマハゲ離脱後の展開が素敵と思うワシは
おかしいのかな。
というか、ナマハゲ、おいしすぎるでしょ。

28 :)亀坊主 :04/07/01 19:43 ID:???
「GMにメモ残して卓から抜け」このメモに、
「ナマハゲの仕掛けた爆弾が動力炉(みたいな物)を破壊。」が、
書いてあったとしたら、上手いプレイヤーだったのでは?
とか、思っちゃうなー。
自意識過剰だけどさ、捨て台詞とかも伏線にしてるし。


29 :NPCさん:04/07/01 19:54 ID:???
>>23は困ったちゃんの自爆晒し。

30 :前991:04/07/01 19:55 ID:???
前994
…イ` 蝶イ`
なんなら俺の尻を貸してやるから…

31 :)亀坊主 :04/07/01 19:56 ID:???
うはぁーっ、みんなスレタイ見ろ!
ネタだ!やられた!

32 :NPCさん:04/07/01 19:56 ID:???
>「みんなが死にそうになって覚醒したんなら、僕のキャラクターも覚醒して生きてるよ。
> 暗殺者としていつか皆の前に現れるんだろうね。」

まあ、こういう台詞が帰ってくる程度には困ったちゃんなんだろうね。
ただまあ、

>プレイ結果を彼に伝えたら、

これははっきり言って悪趣味だ。良識を疑うね。
ただ、N◎VAのげははのように、皆に愛される悪役にして倒させたんなら、
それほど問題はあるないだろうな。
そのPLへのフラストレーションだけをモチベーションに使ったんなら、ただの馬鹿。

33 :NPCさん:04/07/01 20:03 ID:???
いやぁ、こいつは一本取られたぜw

34 :NPCさん:04/07/01 20:17 ID:???
卓ゲ全般【困ったちゃん】20投稿甚だしい
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087297612/
がテンプレから抜けているようだが・・・?

35 :NPCさん:04/07/01 20:22 ID:???
>>23
本家でもラッパ型COMPだの傘型COMPだのメリケンサック型COMPだの出てたのに、ナマハゲ型COMPが問題になる理由がよく判りません。
メガテンってそういうゲームじゃないの〜?

36 :NPCさん:04/07/01 20:28 ID:???
メガテンらしい実に傾いたCOMPだと思うが。
つーか国津系に相性よさそうだなナマハゲ型。



37 :NPCさん:04/07/01 20:46 ID:???
つーか詳しい説明を求む。
今の話では単にナマハゲがシリアス中心のシナリオイメージを損ねるからという理由だけで
何もしてない香具師を排斥したようにしか見えん。そのナマハゲ君が厨だったならともかく。
>30
気にしてやるなよ。中途半端なやさしさは、かえって人を傷つける。
彼女なんて適当にがんばってればできるよ。

38 :怪傑モロ:04/07/01 20:48 ID:???
キレたって割にはメモ残したりして妙に冷静だしね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

39 :NPCさん:04/07/01 20:53 ID:???
小馬鹿にされた>>23が悔しくて2chに晒し上げたってところじゃないのー?

40 :NPCさん:04/07/01 21:12 ID:???
実際>>23みたいな、ちょっとちゃけた設定やプレイングに対して異常に狭量な人は一定の割合で居ると思われ。
このケースは、たまたまそういう人たちが卓の多数派だったってだけの話、て言っちゃうと見も蓋もないが。

41 :NPCさん:04/07/01 21:28 ID:???
>>7-9>>17は何度読んでも笑える。
計算式知りたいよ。
本音を言うと、意味不明な積分の式とか出てこないかなとかなり期待。
でも(学年)+5かなー

42 :NPCさん:04/07/01 21:52 ID:???
ナマハゲ型COMPって、ナマハゲを引き連れているんじゃなくて、
PCが実はリンクしているCOMPの、鬼の面かぶって桶持って包丁持ってるのか?
で、起動コマンドが「悪い子はいね゛かぁ〜」という事なのか?そりゃカッコイイな〜。
隠密製皆無だろうけどw

43 :NPCさん:04/07/01 22:12 ID:???
Talk「悪い子はいねがー?」
「ヒ、ヒーホー!」

44 :NPCさん:04/07/01 22:27 ID:???
>>43
Talkがおもしろそーじゃねーかw

俺たちカッコEイケメンキャラがシリアス決めてるところでギャグやられて
キレた>>23と愉快な仲魔たちが晒しageか。

心せめぇー(藁

45 :怪傑モロ:04/07/01 22:38 ID:???
結局またいつものパターンだね!
異論はあまりないけど!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω



46 :NPCさん:04/07/01 22:50 ID:???
俺はナマハゲ型COMPなんて持って来たら、
無理矢理でもよってたかってカッコイイ系のシリアス芝居させるけどなあ。

47 :NPCさん:04/07/01 22:59 ID:???
擁護している人間もいるようだが、俺は東北人でもない半可通にナマハゲを生かした芝居ができるとは思えんね。
ただなんとなく上っ面だけの記号でナマハゲを玩ぶPLには「お前にナマハゲの何がわかるんだ!」って嫌悪を感じるよ。
23も同じ気持ちだったに違いない。
俺にはわかる。きっとそうだ。

48 :NPCさん:04/07/01 23:06 ID:???
むしろナマハゲ型が雰囲気を崩すというのなら
なぜそのCOMPの使用を止めなかったのか。
やめさせなかったくせに放置とか言われても…
ナマハゲがそのCOMP被ってどんなプレイしたのか
知らないけど、他のメンツはより駄目な気がするな。


49 :NPCさん:04/07/01 23:08 ID:???
>>47
ナマハゲマニアが降臨しますた。

50 :NPCさん:04/07/01 23:09 ID:???
擁護している人間もいるようだが、俺は大破壊後の人間でもない半可通に第破壊後を生かしたプレイができるとは思えんね。
ただなんとなく上っ面だけの記号で大破壊を玩ぶPLには「お前に大破壊の何がわかるんだ!」って嫌悪を感じるよ。
23のPLも同じ気持ちだったに違いない。
俺にはわかる。きっとそうだ。

51 :NPCさん:04/07/01 23:10 ID:???
>>47
そんな事言ったら、
剣の道のなんたるかを解らないような素人に剣士はやってほしくない。
有名所の魔術書すら読破していない奴に魔導を取って欲しくない。
とか、TRPGその物を否定する事になりますぜ。

関係ないけど当方秋田人。
東北なんて言う括りでナマハゲを扱う>>47
厚かましくナマハゲのなんたるかなど語って欲しくない。(・∀・)

52 :NPCさん:04/07/01 23:13 ID:???
>>51
それは、TVで極妻を見るたびにそんな関西弁は無いですよ。
と突っ込みたくなる関西人の気持ちと同じだな。

53 :NPCさん:04/07/01 23:15 ID:???
>>52
それいったら関西芸人が無理して使う標準語もかなりおかしい。ありえない。

54 :51:04/07/01 23:17 ID:???
>>52
そうでもないよ。(・∀・)

>>53
東京人の使う標準語もありえないよ。
時代はやっぱり大和語で決まり。

55 :怪傑モロ:04/07/01 23:19 ID:???
ノリピー語が最強だよ!
違和感バリバリだね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ マンモスモロピー!
 ( へ)
 < ω

56 :NPCさん:04/07/01 23:21 ID:???
空条ジョリーンのチュー語以来だな...

57 :NPCさん:04/07/01 23:21 ID:???
そこでオンドゥル語ですよ、と

58 :NPCさん:04/07/01 23:22 ID:???
おかしい、ありえないを語るスレ?

59 :NPCさん:04/07/01 23:26 ID:???
>51
こちとら男鹿出身だ。ナマハゲのいろはは弁えている。
東北と言ったのは俺なりに最大限の譲歩のつもりだよ?(w

あと、別に使うなとは言わん。あんまり訳知り顔で語って欲しくないなぁと思うだけ。
きっとその報告されたケースは、23が腹に据えかねるほど勘違いなナマハゲだったんだろうと意を汲んでみただけだ。


まあ、そもそも23もナマハゲの訪問をお祭と勘違いしてるんだがなw

60 :NPCさん:04/07/01 23:27 ID:???
>>47=59 = 必死な>>23
常識ですよ?

61 :NPCさん:04/07/01 23:28 ID:???
「なまはめ」のわだいでつか?

62 :NPCさん:04/07/01 23:31 ID:???
「なまはめ」だろうが「なかだし」だろうが
「はめどり」はつまらん。

63 :NPCさん:04/07/01 23:31 ID:???
行事であり、ケに対するハレだからマツリだろ?

64 :NPCさん:04/07/01 23:32 ID:???
つーか、>>23含めた(E)派はどうしてそこで
「よし、ネタ分は全部ナマハゲが吸い上げるから俺達にはシリアスが回ってくるぜー」
と考えられなかったんだろうか。

65 :NPCさん:04/07/01 23:32 ID:???
とりあえず23に再降臨してもらって、件の彼にナマハゲ以外どんな困った点があったか
追加報告してもらいたいな。
コンプの形が変、ってだけじゃハブの理由には不十分過ぎる。

66 :NPCさん:04/07/01 23:34 ID:???
>63
マツリとお祭はイコールでくくれんだろう。
ナマハゲがどういう行事か詳しく知らんが。


ところで今ってみんなで実演中?

67 :NPCさん:04/07/01 23:34 ID:???
つまり>>23はナマハゲの半可通だったと。つーかナマハゲナマハゲうるせえよ喪前ら。

68 :NPCさん:04/07/01 23:38 ID:???
>>67
俺は「ナマハメ」しか言ってないぞ。喧嘩売ってんのか?ゴラァ。

69 :NPCさん:04/07/01 23:38 ID:???
ハゲ(・∀・)!

ごめん。

70 :NPCさん:04/07/01 23:40 ID:???
>67
どうした、君にも何かナマハゲにまつわるトラウマがあるのかい?
良かったら話してみてくれ。力になれるかもしれない。

71 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/01 23:40 ID:???
ハブってゆーか
GM「その店員さんが言うには最近夜になると裏の倉庫で怪しい物音がするそうな」
ナマハゲ「悪い悪魔はいねーがー」
23「(無視して)もう少し詳しく話してもらえます?」
GM「(無視して)なんてゆーか、ラップ音?みたいな」
ナマハゲ「悪い悪魔はいねーがー」
他PC「(無視して)ポルターガイストかな」
23「(無視して)まんますぎない?」
ナマハゲ「ミンナかまってくれよぉ」
とかだったんじゃないかなぁ

72 :NPCさん:04/07/01 23:43 ID:???
ナマハゲ薀蓄語りだしたからハブられたんじゃねぇの?

73 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/01 23:46 ID:Qll67DqP
>71
オレも実際はそんなカンジじゃないかと思ったのだけどそんなコトよりもむしろ
>>47>>51の熱い戦いに心奪われ気味。

74 :NPCさん:04/07/01 23:48 ID:???
>>70
実はナマハメに処女を奪われたんです!

75 :NPCさん:04/07/01 23:55 ID:???
47のギャグにマジレスする51カコ悪いと思っていたのだが、
47自身が本気だったとは事実は小説より奇なりって感じだな。

76 :NPCさん:04/07/02 00:06 ID:???
47だけど。
正直、このスレの住人のナマハゲに対する理解の低さにガッカリした。
こういう無理解が伝統を風化させるんだろうな。

邪魔したな。こまちに乗って帰るよ。

77 :Renn@流浪人:04/07/02 00:22 ID:???
まあ他地方の祭り(とかそれに類する儀式、風習)なんて詳しくはわからないモンだ。

それどころか地元の祭りも怪しいな。

78 :NPCさん:04/07/02 00:24 ID:???
>>76
おきゃくさん終電無いよ。

>>77
道祖神はどこの地方でもあるけど、関西以西のほうがモロだね。

79 :NPCさん:04/07/02 00:27 ID:???
>>76
禿ワロタ。
もうあれだ、いっそのこと全員地元の名産品丸出しCOMPでやってくれろ。ガンマ団のごとく。
えーと、俺は銭太鼓ンプもらっとく。

80 :NPCさん:04/07/02 00:30 ID:???
まあ、47と51のなまはげへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
以下略

81 :NPCさん:04/07/02 00:30 ID:zBddN/XK
じゃあオレ、赤ベコCOMPで!

82 :NPCさん:04/07/02 00:34 ID:???
さるぼぼCOMPで仲魔ゲットー

83 :NPCさん:04/07/02 00:34 ID:???
じゃぁ漏れは「東京バナナ」

84 :NPCさん:04/07/02 00:40 ID:???
俺のは食い倒れ人形で。

85 :NPCさん:04/07/02 00:40 ID:???
じゃあ俺はなんだ…
桐タンスCOMPを担いでいけと?

86 :NPCさん:04/07/02 00:41 ID:???
それじゃ俺は奈良だから・・・
鹿のビニール人形型COMPを引きずるとするか。

87 :NPCさん:04/07/02 00:41 ID:???
福井・・・・・・打ち刃物かメガネなのか?_| ̄|○

88 :NPCさん:04/07/02 00:42 ID:???
こ、米百俵COMP、とか?

89 :ドルフ☆レーゲン:04/07/02 00:42 ID:???
えーとえーと小官は、
蕎麦!野沢菜!おやき!

…COMP?

90 :)亀坊主 :04/07/02 00:47 ID:???
シューマイCOMP
機会は何処に入ってンだぁ!!

91 :NPCさん:04/07/02 00:48 ID:???
金の鯱型COMP…超ゴージャス…

92 :NPCさん:04/07/02 00:53 ID:???
おい、無理にレスする必要はないんだぜ。
ここは困ったちゃんスレだ。

93 :NPCさん:04/07/02 00:55 ID:???
>>92
地元に名産が無いからと言って僻むな!

94 :NPCさん:04/07/02 00:59 ID:???
じゃあ漏れはニポポ人形型COMPだ!

95 :NPCさん:04/07/02 00:59 ID:???
>>92
ちょっぴりステプリ風味。隠し味に厨房スレ。

96 :NPCさん:04/07/02 00:59 ID:???
じゃぁ漏れは月姫COMPでハァハァだ!

97 :NPCさん:04/07/02 01:03 ID:???
すまん普通にナマハゲ型ってカッコいいように見えるんだが?

つか金子一馬に描かせて見たいぞ

98 :NPCさん:04/07/02 01:05 ID:???
アホか、やつに描かせたらすだちくん型COMPですら超Cool!になっちまうぜ?
ttp://www.japan-sports.or.jp/tokushimaken/sudachi.htm

99 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :04/07/02 01:11 ID:a9d4gGlx
地元名物は牛タンと笹蒲鉾と萩の月・・・正直厳しいのう

100 :NPCさん:04/07/02 01:12 ID:???
>>99
team200があるじゃないか。あとF井。

101 :NPCさん:04/07/02 01:13 ID:???
独眼竜の眼帯型ではどーか、最近はビームも撃つし

102 :NPCさん:04/07/02 01:15 ID:???
それだ。

103 :NPCさん:04/07/02 01:40 ID:???
それだじゃねっつの。

じゃワシは桃太郎ランド型COMPじゃー!(二重に無い

104 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/07/02 01:47 ID:cf4BZZkd
千葉県民は落花生型COMPなのかニャー。

105 :NPCさん:04/07/02 01:52 ID:???
いやパイレーツ型だろ?

106 :NPCさん:04/07/02 01:53 ID:???
いやネズミ型だろ。【浦安】

107 :NPCさん:04/07/02 01:55 ID:???
じゃぁ埼玉県民は梅子型?【子供学級】

108 :NPCさん:04/07/02 01:56 ID:???
じゃデジタリアンは404型【スナッチャー窃】

109 :NPCさん:04/07/02 01:57 ID:???
>>107
タケウチユウコのオパーイ型

110 :NPCさん:04/07/02 02:01 ID:???
じゃ漏れはタイムリーに飾り山型で


111 :NPCさん:04/07/02 02:02 ID:???
もはや荒らしの巣窟

112 :NPCさん:04/07/02 02:04 ID:???
じゃぁ博多ラーメン型COMPで。

113 :NPCさん:04/07/02 02:06 ID:???
んだよー俺がせっかく学習ルーム予約したんだからそっちつかえyp!
ここならスレの流れを気にせず好きなだけやれるぞ
学習ルーム
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088069625/

ちなみに俺は蜂の子COMPな

114 :NPCさん:04/07/02 02:10 ID:???
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  荒らさない豚はただの豚だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  荒らす豚はよく調教された豚だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント このスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |



115 :NPCさん:04/07/02 02:11 ID:???
月命日だからガクシュウルームはちょっと厭

116 :NPCさん:04/07/02 02:24 ID:???
広島の名産って・・・牡蠣と紅葉まんじゅうか・・・。
まあg(ry な、何をする俺は大人だぞ〜〜qうぇrちゅいおp@

117 :レアメタル:04/07/02 02:51 ID:???
やぁ!久しぶり。
>>23です。

シェルター内に悪魔を誘導したNPC(ボス)が融合炉を暴走させようとしている。
ってシナリオだった。

シリアス路線の参加者が多くて、漏れも渋いキャラをプレイしていたんだよ。
キャラメクの段階で、みんなで設定を作っていったりして、
厳格な父(シェルター統治者)を蹴落として自分が支配者になろうとしているキャラとかいたし、
俺は他シェルターからやってきたスパイという設定。
そんな中、ヤツは正体不明のナマハゲ仮面。


一人だけ色が違うと言うか…。
メチャメチャ絡みづらかったし、参加者全員引いてました。
GMさんは、GM経験が少ないらしく、オロオロしてました。

118 :レアメタル:04/07/02 02:52 ID:???

とにかく絡みづらくて、放置するしかなかったんだよ。
当然、シナリオの展開からも置いてかれて、
俺達が情報収集や交渉をして融合炉の場所を知ったと言うのに、
無理矢理シナリオに絡もうとしたナマハゲは、
「融合炉に向かおうとしている俺達を見つけた。」
と言って強引に合流。

ナマハゲPC「ねぇねぇ。どこ行くの?僕も連れてってよ。」
支配者の息子「この先は民間人立ち入り禁止区域だ。」
ナマハゲPL「すでに先に行ってて、『ねぇねぇ。早く行こうよー。』って手招きする。」

とか言ってた。
支配者息子PLさんはかなりイラついてたし、俺も正直ムカついた。
そこで放置が決定。

そんな感じだった。

119 :ナニ:04/07/02 02:52 ID:???
>>117
そこをうまく絡むのがうまいプレイってやつだぜ!
はぶっちゃあだめだぜ!

120 :NPCさん:04/07/02 02:53 ID:???
レアメタルのチンコの小ささとプレイレヴェルの分かるはなしだよな。

121 :レアメタル:04/07/02 02:56 ID:???
はいはい。
あっしが悪うございました。
とほほ。(TT

122 :来週のトリビア:04/07/02 02:59 ID:???

レアメタルの


チンコは


123 :NPCさん:04/07/02 02:59 ID:???
卓に合わせられないのもどうかと思うよ。
マスターが「シリアスでお願いします」って言えば済む話だとは思うけど。

124 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/02 03:00 ID:???
>>117-118
それはちゃんと登場して絡もうとしてくれるいいプレイヤーさんなんじゃゴザらんかなぁ。
まぁ、ハンドアウトと今回予告とPC間コネの重要さを思い知るエピソードでゴザるよね。

その場にいなかったので結局は後知恵ではありますが。

125 :NPCさん:04/07/02 03:01 ID:???
困ったちゃん認定は
ナマハゲPCではなく23=レアメタルに下されました

痛々しすぎるから、釣りって事にしとけ

126 :NPCさん:04/07/02 03:01 ID:???
>>121
まぁお前さんがまるっとすべて悪いわけじゃないとは思うがな
偶然23スレの>>23に香ばしそうなネタが落ちてきたんで、みんな遊んでるだけで

127 :レアメタル:04/07/02 03:01 ID:???
ナマハゲの話はもうイイや。

それより漏れのチンコの話しようぜ!


仮性です。


せんきゅー!

128 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/07/02 03:03 ID:Ms1/tJLd
とりあえず名産品COMPの流れで「沖縄出身で三線型COMPを使うユタ的サマナー」を
思いついた。フツーにカッケェ。今度現代伝奇系やる時使お。

129 :NPCさん:04/07/02 03:09 ID:ErdIBU04
某○○ド○島RPG(伏字になってないけどw)で騎士でプレイしてますた。

冒険をそれなりに続けLV10付近(最大LV13)まで上がり
ロングソード+1などの装備をもってたんだけど。

GMの手違いで消去され、漏れにもそれなりに強い武装を再度入手するチャンスを〜
と聞いてみたら。
GM曰く、「はぁ? たかだか無名の雑魚英雄がそうそうマジックソードなんて持って良い訳ないでしょ」
と、ノタマッテクレマシタ・・・。

ベツニ ソ○ル○ラッシ○ トカ ソ○ッド○○ッシュ ガ ホシイトカ イッタワケジャナイノニィィィ


このゲームでマジックソードを欲しがった漏れが悪いのだろうか(;´д`)


130 :23ヘェ:04/07/02 03:11 ID:???
>>127
  

             ,. -─−─--、
          ,∠ --──‐--- 、ヽ、
         d′  o     o   o b
            l  ,.-= −=、┬-、_   j
          `l Y'T  ,イ下、l  h`Y′   へ
.      ヘ  │|l_j  !ノ|  レ |     ぇ
         ぇ   l〈 ┌、   ''' l  |  |  へ   l
      ヘ  l   | 丶 ー' _ .ィ ! l  l   ぇ
     ぇ     | ノ´l ̄,イ´ハ| │ │   l
      l.     rlr┴┴┴'r、! l l   !、
           ヒ) ニ! 「゙l (こノVk.__、_>
          |_└_└'_|  |
      f´ト、__.. -‐<_ , -、  ンヽ,
       l__jノ-─(^ヽ,/ス__ノ
            `ー'‐'´



131 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/02 03:11 ID:???
>>129
拙者だと「GMー、そろそろソリッドスラッシュくらい欲しいでゴザるよー」とか言うとこでゴザるからなぁ。
マジックアイテム周りにシブいGMは辛いところで(^^;
いや、バーゲンセール型も辛いんですが。

D&D3eは開始時所持金が明瞭でいいなぁ、と思うでゴザる。ニンニン。

132 :レアメタル:04/07/02 03:11 ID:???
>>129

相当なMだな。
羊は俺一人で十分だと言うのに……。

133 :)亀坊主 :04/07/02 03:16 ID:???
「雑魚英雄」って香ばしいな。w

134 :NPCさん:04/07/02 03:20 ID:ErdIBU04
おお、素早いRESが(w

GMと自分周りの人間含めて原作を一応知っていたので
マジック自体に渋いのは問題なかったんだけど。

ゴーレムの特殊能力で武器破壊ってのがありまして(通常武器のみ)
GMが漏れのマジックソードまでぶっ壊した挙句。再度入手するチャンスすら
ないってのが当時凹みましたよ(w

ちなみに一騎打ちに全て全敗のしょぼい騎士なので
雑魚英雄ってのは反論できませぬ(;´д`)

135 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/02 03:23 ID:???
>>134
あのゲームの10レベルなら+2は持ってるべきだと思うんでゴザるけどなぁw
コンパニオン2の敵パーティでもそんなものですし。

それはそれとして、こだわりがないならsageたほうがよろしいかと。ニンニン。

136 :NPCさん:04/07/02 03:25 ID:???
あ、申し訳ないです。

次から気をつけます。>ハッタリ殿

137 :NPCさん:04/07/02 03:27 ID:???
>はぁ? たかだか無名の雑魚英雄が〜

ありきたりな魔剣を求め、雑魚英雄が今、立ち上がる。


…こんなファンタジー見たくねぇー
監督(GM)交代だな。

138 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/02 03:29 ID:???
>>137
何故か頭をよぎったのは、

「へっぽこ実験アニメ ロードス島戦記」という単語でゴザって。
ニンともカンとも。

139 :)亀坊主 :04/07/02 03:35 ID:???
無名の魔法剣を持った、無名な英雄(候補)が、
剣で己が道を切り開いて、真の英雄となる。
そんなデザインだったはず。>ロードス

そのLvの「騎士」なら、持ってて良いんじゃ無いかと思うなぁ、
+1か、+2、位は。


140 :NPCさん:04/07/02 03:35 ID:???
>>124
つーかそーいう屍の上にHOやら今回予告やらPC間コネやらがあるんだろうなぁ、と

141 :)亀坊主 :04/07/02 03:41 ID:???
>>139
で、書き忘れ。剣はオヤジの形見とかで、母ちゃんに、
「お前も、父さんに似て来た。」とか言って渡される。とかで。

142 :Renn@流浪人:04/07/02 03:54 ID:???
>123
だがそうことわっていても、従ってくれないヒトもいるんだな、
世の中には。
なまはげの人がそー言うヒトなのかどうかはわからんけど。

143 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/02 03:58 ID:???
>>142
まぁ、だから卓紹介での今回予告やハンドアウトの紹介、
あるいはハンドアウトやライフパスへのGM側からのはたらきかけなどで、
「シリアス」って単語に頼るのではなくて、より具体的に表明する技術が重要なんでゴザろね。

144 :Renn@流浪人:04/07/02 04:09 ID:???
>143
そういうことだろーね。
オイラも上手く使えるようにならんとなぁ(なぜか遠い目をする)。

145 :NPCさん:04/07/02 06:39 ID:???
あんまり>>23の意に沿わないことを言うとハブられるから言葉には気をつけようぜ!
・・・と、惰性でステロに煽ってみる。

146 :猫数(略):04/07/02 06:43 ID:???
「謎のなまはげ仮面」のまま、シリアスに進めれば良かったのにね。今週の「GO BOUT!」みたいにw

>>141
寝惚けマナコで見てたら、「お前にも、お父さんが出来た」と読んでしまった。。。


147 :NPCさん:04/07/02 06:43 ID:???
>>134
特殊効果のない+1は、マニーパワーでなんとかなるんじゃ?
てゆーか10LVパーティならエイブラでも倒しに行けば?
13LVとかいるなら多分いけるよ。細い魔晶石いっぱいだかえてさ

だかえるといえば波蘭美少女型COMP(オプションにちぬ型シュタイナー)装備な忍者

というのはどうでもよく>142カジュだとGMが休憩タイムを宣言、またーり飲み食いしつつ理解を求めるとかないではないが…
セッション中の軌道修正支援ってなんかないの?シーン制だとなんかありそうなんだけど




148 :NPCさん:04/07/02 07:41 ID:???
>>なまはげ
 まあ、ぶっちゃけが大事ということだよね。特に早い段階。

 まあ、私の場合、ぶっちゃけても行動を修正しないPLがいたので、放置したがな。
 かれ、セッション楽しかったんだろうか…?

149 :猿数(略):04/07/02 07:43 ID:???
うちの地元だと、おきつね様型COMPか。
とおわった話題を蒸し返し。
>>146
漏れは君のresが寝ぼけナマコに見えたよ。

150 :NPCさん:04/07/02 07:51 ID:???
>23
どうして23もGMも他のPLも、そのPLがなまはげ仮面という設定を持ち出してきた段階で
止めたり変更を申し出たりシナリオの性格を伝えたりしなかったの?
絡みづらいという理由でそのPLをハブにする必然性があったの?

151 :NPCさん:04/07/02 07:59 ID:???
サークルの極一部の人間の中でふたなりがブームを起こしているのですが、戸惑っています。
「ヒロインキャラ」とGMからお達しがあればそのキャラを女性として扱うべきなのでしょうが、
感情的に納得できない部分が大きく、ぶっちゃけた話萌えません。

ふたなりはどこらへんに魅力があるのか教えてください。

152 :NPCさん:04/07/02 08:09 ID:???
>>151
バカ!バカ!ま(ry

153 :NPCさん:04/07/02 08:12 ID:???
ロボ子よりはあったかくてやわらかいです。


154 :NPCさん:04/07/02 08:27 ID:???
>>151
幅広いプレイのバリエーションが楽しめ(ry

真面目に答えるなら、特殊な体質に悩んだり周りから迫害されたりする彼女の唯一の理解者になってあげる、ってのが初心者にもやりやすいと思うんだけど。
悩んでなかったり周りからも受け入れられてたりする突き抜けたフタナリは素人が手を出していい代物じゃないので、一歩引いてるロールプレイでよいと思う。

155 :NPCさん:04/07/02 08:36 ID:???
フタナリの魅力について聞いてるんだから、それに答えてあげれば?

156 :NPCさん:04/07/02 08:40 ID:???
>>155
ハッタリ氏の見てるスレでそんな僭越な真似は出来ん。

157 :NPCさん:04/07/02 08:40 ID:???
というか、こまったちゃんはどこに?

158 :NPCさん:04/07/02 08:58 ID:???
今君の後ろに

159 :NPCさん:04/07/02 09:44 ID:???
振り返れば奴ガイルってやつか!

160 :NPCさん:04/07/02 09:55 ID:???
それって待ちガイルとどっちが強いん?

161 :NPCさん:04/07/02 09:59 ID:???
殿様ガイルが最強! 団子なんか目じゃないZE!

162 :NPCさん:04/07/02 10:02 ID:???

     _/i    i'l,_                                      _-=
    ./ЩY.    YЩ)                             ,,,  r=、   ー=-
   ノニ;;ノ    ヽ;;;ニi,                          , rニr=t}ニ'-''Tー、,,,.._
   /  i      i  'i      >>160が画面端で      ,,-'' ",,-''" ̄ ィノ i Y i ヽノ `-、_
   〉  ''(_ .;;''';;:,  )''  〈          待っている間に ,, ''__ _,,.r" ェニィソ''、_   ノ/'' ー!-ノ_,,ノ
   i,   "ヽi"台"i/"  i                  ,( ;;;:::  ヾ!;;:-''" ミ!_,,==エェ,,,_r'''"`''"
   > :;;;i "''''i'''"  i;;::: <   格ゲーはどんどん発達し  、;;::;;:: ;;::' ノ    !''  ̄ ̄`''|
    i., ::;l :;;:;;:i:;;;:;;;: l;: ,ノ    ていく・・・・・・。         `〜-'''   ,メ''ヽ、__,__ノ"i、
    ヽ "'-::;;:;;::-'" /                            /",   ̄ノレ ̄-=!
     ヽ;;::___:;:___,,.:/                        .   ,r二ヾ,_,r''"  !y=ニヽ
    /-、''':::::'''..-''ヽ                       .    ノ~ ̄ヾノ    ヾ!i ̄`!
   /_,,  ヽ;::;ノ '" ヽ                         ,,iツ⌒i'"      `}⌒i!、
  / x, ヽノヽ/ .x "'、            ,,,-ーニシ"ヾ ̄二フニー=- 、_ノ        (__,,_)
  (.,, ,. _/  \:; .,,ノ,        __/_ヽ、`/  彡|:| (  il  _,, ノ、 i
  i 彡,,..ノ,     i".,,_ミミi    r--m'  _  ̄)`、__ /iー'-=,-=ェィ''_ ,,;;;!
   l┐i-7     ヽ"-iΠ .   {三 《 、_二三 ノ-、 )-'' (く  ミr '`--ツ
  // )      / \\   ^ ー"  }っミ ,ir--ー"   ヾ=ー) ミ'"
 (_/"       "'\__)        `uン          i `_つ

これぐらい強い>160

163 :NPCさん:04/07/02 10:32 ID:???
PL「このゲームって先手とった方が圧倒的に有利だよな、GMやるならその辺のバランス注意しろよ。」
漏れ「だったら、何故先手とれる能力取らないんだ?」
PL「はぁ?あんな能力取っても10回中5回先手取られる所を3回にするだけだろ?
   1回取られたら終わりなんだから意味ねーよ。」
漏れ「まぁ、そう思うなら止めないが……」

それは漏れのNPCがその能力取ると10回中7回ぐらい先手が取れるって事なんじゃねーかなーと思う次第。
そんな悲観論に振り回されてて、ぬるくない戦闘ができるかっての。

164 :NPCさん:04/07/02 10:47 ID:???
>163
その時、アコはヘイストとかとらなかったんですか?


165 :NPCさん:04/07/02 10:58 ID:???
>>150
思うに、なまはげという部分そのものには問題なかったんじゃないのかなあ?
結局問題なのは、あまりに浮いていたなまはげPLの態度だったわけでしょ?
なまはげだからってシリアスにできないわけじゃないのがメガテンだと思うし。

166 :NPCさん:04/07/02 10:59 ID:???
> 1回取られたら終わりなんだから意味ねーよ。
それが事実ならシステムに問題ありだと思うが。

167 :NPCさん:04/07/02 11:01 ID:???
>>163
自分にできることをやらずに相手に手加減を求めるとは、へたれな。
まあ、切る気がない友達なら、手加減してやるのも円滑な人間関係を築く道かと。

168 :前994:04/07/02 11:24 ID:???
>>22
>>30
遅レスになったけどありがとね。
もう4〜5年前のことやから大丈夫やで!

しかし若かったとわいえ、17、8のコムスメにそんなこと言われて
へこんでた自分が情けない・・・。

169 :NPCさん:04/07/02 11:34 ID:???
>>168
うるせぇとかいって、生で中出ししちゃえばよかったのに。毎回。
ガキができちまえば妥協も生まれるって。
彼女にしてSEXしてたくらいだから嫌いじゃなかったんだろ、ケコンしちまえばよかったんだ。














遊びで性欲処理だけの相手だったのならTRPGと天秤で丁度じゃねぇか。

170 :NPCさん:04/07/02 11:37 ID:???
>>163
システムは何?先手取られたら終わりってADWIZ?

171 :NPCさん:04/07/02 11:39 ID:???
央華かな? でもあれならもうちょっと確率上がるか。

172 :でじこ:04/07/02 11:39 ID:???
>>170
アクエリアンエイジ2でつよ。先行圧倒有利。大会には順番決めのジャンケンをしにいってるようなもんでつよ。

173 :NPCさん:04/07/02 11:41 ID:???
>>163
まぁでも強請の方法としてはそれなりの手だよ
一人がつまらなさそうにしてるとそれが全体に波及するのを利用して
「俺の意向をくまないと明確に叩き出す理由にはできないレベルで
微妙にテンション下げにいくよ?」と言ってるわけだな
叩き出すのはやりすぎだが放置しておくのもむかつくという
ガイドラインに触れない微妙なところを突いて荒らしてるようなもん
このスレにもそういう奴はいっぱいいるじゃないか

174 :NPCさん:04/07/02 11:41 ID:???
いつからアクエリにGMがw

175 :芳春:04/07/02 11:54 ID:???
>>171
央華なら裏成功すればほぼ100%先手をとれるからなぁ…

つーか、風水卜占なしで先手取られて文句言うな。

176 :怪傑モロ:04/07/02 12:15 ID:???
遅レスでゴメンネ!
話を総合すると>>23他が俺カッコイイプレイでコメディータッチなナマハゲ仮面に絡めなかったってことかな!
ハッタリ同様自分から話しに絡もうとするイイPLだと思うよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

177 :NPCさん:04/07/02 12:41 ID:???
>>172
噂は聞いていたがw

>>170
>>171
・GMが存在する
・戦闘では先行がすごく有利
・先行を取りやすくする能力がありPCが選んで取ることができる。

この辺がヒントになるのか?

178 :NPCさん:04/07/02 12:42 ID:???
D&D3e

179 :NPCさん:04/07/02 12:42 ID:???
シャドウラン?

180 :NPCさん:04/07/02 12:48 ID:???
>23がナマハゲを放置したっていってるけど、>118見るとナマハゲが他を放置してるような。

181 :NPCさん:04/07/02 12:54 ID:???
>>180
件のPLは話に絡もうとしていたように読めるんだけど。

そもそも
>シナリオと他のプレイヤーがシリアス路線で、ヤツだけ異常に浮いてた。
この時点で全員に問題ありだろ。

182 :NPCさん:04/07/02 12:56 ID:???
コジャレで俺カッコイイレアメタルプレイしようぜ。
ダサキャラは放置して俺達だけでどんどんカッコヨクなろうぜ。

183 :NPCさん:04/07/02 13:03 ID:???
ナマハゲが空気読める奴だとすれば、自分が放置されていると知ったうえで強引に絡んでいったんだろう。
空気読めない自己厨だとすれば、奴の中では「突然出てきてパーティーを引っ張る謎のナマハゲ仮面、PC達は俺の魅力にもうメロメロ」という妄想に取り付かれていたんだろう。

俺には、レアメタルの知り合いで固められた卓に突如放り込まれた生贄GM&ナマハゲという風に見えるけどな。
レアメタルの“シリアス”の定義も、>>117を見る限り若干偏ってるような気がするし。

184 :NPCさん:04/07/02 13:05 ID:???
>180
そうかなぁ。
シーンプレイヤーの振りを無視してるから話に絡もうとしていたとは思えないよ。

185 :NPCさん:04/07/02 13:06 ID:???
>184は>181へのレスな。

186 :NPCさん:04/07/02 13:06 ID:???
レアメタルはDOUTEIなんだから、そこんとこ差っぴいてあげなきゃ可哀相だよ。
バカアホな困ったチャン認定は簡単だけど、良いところを見つけて伸ばしてあげるのも大事だよ。

187 :怪傑モロ:04/07/02 13:20 ID:???
>>184
そもそも>>23の話だと最初からナマハゲ仮面は無視してたって読めるよ!
当然シーンプレイヤーから振りがあったとも思えないし!
「放置プレイ」ってそういう意味だよね!
>>118には
>無理矢理シナリオに絡もうとしたナマハゲは、〜
>支配者の息子「この先は民間人立ち入り禁止区域だ。」
って書いてあるよ!
どうして合流しようとするPCを排除しようとしてるのかな!?
>支配者息子PLさんはかなりイラついてたし、俺も正直ムカついた。
という文を読んだうえで「俺カッコイイプレイだったんだなあ」って思ったんだよ!
長文ウザくてゴメンネ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

188 :レアメタル:04/07/02 13:22 ID:???
なんだか、漏れが卓内に放置を勧めたと思われてるなぁ。(^^;
どっちかと言うと、漏れはGMさんと同じく、どうしたら良いか分からずにオロオロしてたんだよ。
ただ心の中では、ナマハゲうざいと思ってたけどね。(・∀・)
んで、卓内は

支配者の息子PLvsナマハゲ仮面PL

となってて険悪な雰囲気だった。
一般人立ち入り禁止エリアにいるナマハゲを
何とか排除しようと支配者息子キャラが頑張っててさ。
ついにキレたナマハゲ君が、シナリオをメチャメチャにしてやろうとして、
無意味に爆弾設置メモを残して、卓から去っていったのさ。

こう考えると。
俺も含め、みんなしてナマハゲをイジメてたんだよなぁ……。

189 :NPCさん:04/07/02 13:25 ID:???
俺カッコイイプレイが……加速していく!?

支配者息子のキャラクター設定権力で他のPLを排除できるレアメタル卓……

もう、もう、誰もおいつけねぇーっ

190 :レアメタル:04/07/02 13:28 ID:???
>>183
あ、えっと。
その卓に僕の知り合いはいませんでした。
とあるサークルのコンベンションに遊びに行った時の出来事です。
説明不足すまない。(><

191 :NPCさん:04/07/02 13:28 ID:???
>支配者息子のキャラクター設定権力で他のPLを排除できるレアメタル卓……

やあ、そりゃカッコイイや(棒読み)


192 :NPCさん:04/07/02 13:29 ID:???
後出し情報多いな。

193 :NPCさん:04/07/02 13:30 ID:???
そして言葉を重ねるごとに他PLに責任を押し付けていくレアメタル!

194 :NPCさん:04/07/02 13:31 ID:???
まあ、絡みづらい奴ってのは確かにいるなと思わないでもない。
要約すればそれほどおかしなことを言ってるわけでもないんだけど、なんかリアクションしづらいというか。

とはいえ、無理して排除しようとする時点で充分困ったちゃんではあるよなぁ。
絡みづらいなら、適当に相槌でもうって聞き流しながら連れて行けばよかったのに。

195 :NPCさん:04/07/02 13:31 ID:???
で、今度はナマハゲの代わりに、支配者息子を人身御供ですか?

なんつうか泥縄杉

196 :NPCさん:04/07/02 13:33 ID:???
>>23
後出しでしおらしい顔すんなアフォ!
叩いてほしくて晒し上げたのに期待はずれでちゅか?

俺カッコイイ=レアメタルなのは十分判ったよ。
名前残すか!

197 :ペドロ・季:04/07/02 13:33 ID:???
モロはめんどいからペドロでマジレス。

>>188
とりあえず、みんなしてナマハゲをいじめてたってのはそのとおり。間違いない。
で、おまえさんが困ったちゃん扱いされてる理由を箇条書きにすると、

1.情報を小出しにしている。
2.スレでの指摘に対して自分たちに有利な情報を後出ししている。
3.ナマハゲのPLと話し合った痕跡が全くない。
4.かつナマハゲのPLを印象のみで困ったちゃんだと断定している。
5.ナマハゲPLが客観的に困ったちゃんだという部分はPCを皆殺しにしようとしたことだが、先にハブにされたという背景がある。
6.ナマハゲPLはセッションを放棄しておらず、セッションに合流しようとしていた。
7.ナマハゲPLを排除しようとしていた。
8.ナマハゲPLが卓離脱したさいに“誰も”ナマハゲPLを引き留めようとした痕跡がない。
9.どっちかっていうと支配者息子の方が困ったちゃん。
10.そもそもメガテンでナマハゲ型COMPはおかしな設定ではない。

とまあこんな感じか。
おそらくナマハゲPLはSWとかだとおちゃらけグラランとかやったりするタイプなんだろうけどな。
おまえさんのレスだとそういう部分は全く見えてこない。
まあ叩かれる要素は十分だったってことだわなー。


198 :NPCさん:04/07/02 13:34 ID:???
俺はこれからカコイイプレーのことを
「レアメタル・プレー」もしくは「レアメタルなプレー」
と呼ぼうと誓った昼下がり。

199 :NPCさん:04/07/02 13:37 ID:???
同情の余地があるとすればそのなまはげPLが空気を読めたか読めなかったかというとこなんだが
客観的な情報がない以上、「報告者は叩かれる」の法則にしたがってレアメタル吊るし上げ祭りはしばらく続くでしょう

200 :NPCさん:04/07/02 13:38 ID:???
次スレのテンプレ候補のひとつが早くも(ってもう200近いけどね)

201 :NPCさん:04/07/02 13:38 ID:???
よーし漏れもメガテンでレアメタるよ!
支配者ムスコとか作って背景設定でブイブイ言わすよ!

202 :NPCさん:04/07/02 13:40 ID:???
>>199
最初に詳細な情報があればともかく
最初の理由が「ナマハゲだから」だけで
あとは後出しじゃんけんだからね。

俺は、もうレアメタルは信用できないでFAなわけ

203 :NPCさん:04/07/02 13:43 ID:???
>>197
もうひとつ。
追い出しておいて、わざわざ殺したことを報告する陰険さ。

204 :NPCさん:04/07/02 13:45 ID:???
ところで、支配者の息子とかってのはナマハゲをどうこう言える程シリアスでカコイイ設定なのか?

205 :NPCさん:04/07/02 13:45 ID:???
まぁ、つまりはこれから報告する際には3、4レスくらい消費して、
原稿用紙にして10枚くらいになる程度の情報を提供しないと、
「報告者は叩かれる」の法則に則って、叩かれるわけだ。

ものども注意しる!

206 :レアメタル:04/07/02 13:46 ID:???
ペドロさんの言うとおりだね。
情報が少なすぎたし、読み返すと確かに「俺は悪くない」って内容だ。
ナマハゲPLとはまったく話合いませんでしたし、引きとめようともしませんでした。
正直、ナマハゲいじめるの面白かったからね。
みんなも俺を叩くの面白いでしょ?
そんな感じで、心の中で薄笑いをしながらプレイしてました。


207 :NPCさん:04/07/02 13:46 ID:???
テンプレ候補

支配者息子と愉快なレアメタル

〜カコイイプレイは陰険な香り〜

208 :怪傑モロ:04/07/02 13:47 ID:???
居直りカコワルイ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

209 :NPCさん:04/07/02 13:48 ID:???
>>205
要点をまとめればそんな長文にはならんでしょ。

210 :NPCさん:04/07/02 13:48 ID:???
そもそもメガテンシリーズと一括りに出来ないわけで。
FC版でナマハゲキャラは雰囲気にそぐわないかもしれないが
真シリーズなら色物系実力者として存在してもおかしくはないレベルだし
ペルソナシリーズ、デビルサマナーシリーズならば
そういう変な奴等が多いのできっとまったく違和感ないだろう。

そういった事をレアメタル卓で誰か発言したの?
してないなら全員(ナマハゲPL含めて)浅慮。

211 :NPCさん:04/07/02 13:48 ID:???
>>205
いや、一番大事な「どんな厨プレイをして周りを困らせたか」
って報告が皆無なのが問題なんだよ。ナマハゲカコワルイ!ってしか書いてないし。
なのに自分達は正しいと言いつつイジメ報告を誇らしげにするあたりが反感をかっているだけ。

212 :NPCさん:04/07/02 13:50 ID:???
こうなってくると、次スレの24には大きなプレッシャーがかかってくるな。
うまく困ったちゃんを実演できるか……

213 :NPCさん:04/07/02 13:51 ID:???
>>205
ううんマジレスすると。
後出しじゃんけんが叩かれるだけ。

23の例で言うと「ナマハゲCOMP」の存在が困ったチャンという主張だったじゃない。

で、いろいろ指摘されるうちに
いつの間にか、困ったチャンの理由が別なものになっている。


214 :NPCさん:04/07/02 13:53 ID:???
>>205
違う、要は「俺たちはこれだけ頑張って困ったちゃんを更生させるための努力をしてきました。にもかかわらず困ったちゃんは更生してくれません」
ということを針小棒大に述べるのがポイント
そこさえ踏まえればある程度の同情レスは稼げる。あと間違っても自分達のDQN行為(PCを公開処刑するなど)を公表してもいけない。

215 :NPCさん:04/07/02 13:54 ID:???
居直りレアメタル。


うわぁー
ゲームだと俺カコイイのにリアルだと蝶・女々しいよこの人ーっ

216 :NPCさん:04/07/02 13:54 ID:???
ルーニーVSマンチキン集団ってことか?

217 :レアメタル:04/07/02 13:54 ID:???
TRPGの楽しみ方を間違えた自分が恥ずかしい。
文章じゃ伝わりにくいかも知れないけど、猛烈に反省しています。
やっぱり仲良くワイワイしながらプレイするのが一番だよなあ。
しばらく凹んできます。

218 :NPCさん:04/07/02 13:58 ID:???
>217
>182 >206
( ゚Д゚)ポカーン

219 :NPCさん:04/07/02 13:58 ID:???
ごめん>188だった

220 :NPCさん:04/07/02 14:01 ID:???
こまったちゃんがライブしてくれると盛り上がるな。

221 :NPCさん:04/07/02 14:03 ID:???
もう書き込むな>レアメタル
>>188>>206>>217
反省ですら泥縄的だし、書けば書くほど悪い方向に向かっている。

最善の方法は、何も書かずこのまま消えることだ

222 :NPCさん:04/07/02 14:04 ID:???
>>217

いや全然伝わんねッス( ゚Д゚)ポカーン

223 :にけ ◆R3X09j3.5U :04/07/02 14:09 ID:???
ああ、ここは報告者を虐めるスレだったんですか。

224 :レアメタノレ:04/07/02 14:10 ID:???
>>211
---
昔。メガテンで、オリジナルのCOMPを使うサモナーがいた。
ヤツのCOMPは「ナマハゲ」型。
(秋田のお祭りのヤツ。巨大な鬼の面ね)

シナリオと他のプレイヤーがシリアス路線で、ヤツだけ異常に浮いてた。
とにかく絡みづらくて、放置するしかなかったんだよ。

俺達が情報収集や交渉をして融合炉の場所を知ったと言うのに、
「融合炉に向かおうとしている俺達を見つけた。」
と言って強引に合流。 人のやってることまったく無視。

しかも

ナマハゲPC「ねぇねぇ。どこ行くの?僕も連れてってよ。」
他のPC「この先は民間人立ち入り禁止区域だ。」
ナマハゲPL「すでに先に行ってて、『ねぇねぇ。早く行こうよー。』って手招きする。」

とかよくわからない確定ロールしやがるし。
で、最後には、一般人立ち入り禁止エリアにいるナマハゲを
何とか排除しようと他キャラが頑張ったのに、ついにキレたナマハゲ君が、
シナリオをメチャメチャにしてやろうとして、
無意味に爆弾設置メモを残して、卓から去っていったのさ。
(こっちもプレイ中にもかかわらず、まだプレイ中の他の卓の友達の所へ行った)

そして、シェルター内の民間人死亡だよ。
どう思う? このナマハゲ?
----
こうですか? わかりません!w

225 :NPCさん:04/07/02 14:11 ID:???
件のナマハゲ仮面なんだけど、
・素顔を隠していて正体不明
・奇矯な態度で周囲を煙に巻く
・なぜか主人公達の周囲に現れ付きまとう
と、エンディングで正体を上手く明かせば、その卓の誰よりもシリアスでカコイイキャラになりかねないキャラだなと思った。

226 :NPCさん:04/07/02 14:12 ID:???
件のGMは「魔王になって世界を滅ばす」とか書かれているメモを渡されたらどういう結末にするんだろう。

227 :NPCさん:04/07/02 14:13 ID:???
魔王ナマハゲが1体でた。

228 :NPCさん:04/07/02 14:14 ID:???
にけはレアメタルを慰めてやれよw

229 :NPCさん:04/07/02 14:15 ID:???
>>223
疑問点を突きつけたら厨が逆切れしただけなのにそんなこといわれても。

230 :NPCさん:04/07/02 14:16 ID:???
>>224
そこには俺たちが苦労して情報収集してたのに後からご都合でひょっこり出てきやがって、なめんな
ってのもあったと見たが、どうよ?

まぁどのみちそれは最初に放置しちまったのが悪いわけで自業自得だが

231 :NPCさん:04/07/02 14:17 ID:???
>>224
「シリアス」はあんまし関係ないんじゃない?
ナマハゲの思ってることと君らの思ってることが噛み合わなかったのがポイントだろ。

君らからナマハゲにアプローチした時はどうなったの?
ナマハゲから君らへのアプローチはあったの?

ああ、情報収集とかでプレイヤー間の相談はしたのかな。
その時のナマハゲプレイヤーはどんなだったんだろう。

232 :NPCさん:04/07/02 14:18 ID:???
>224
絡みづらさの部分を強調した方がいいんじゃないかな。
その2例だと、どっちも他のプレイヤー側が困ったちゃんプレイしてるせいで
そう動かなくちゃならなかったんだろうなぁとしか読めない。


233 :NPCさん:04/07/02 14:19 ID:???
>>231
何にもさせないつもりでハブったのに何とかして絡もうとするから、
支配者の超カッコイイ息子様がムキになったのが真相じゃないの?w

234 :NPCさん:04/07/02 14:19 ID:???
>>224
>>197もよく読んだら

235 :NPCさん:04/07/02 14:19 ID:???
>>224
ごめん、ますます何が悪いのか理解出来ない。

>俺達が情報収集や交渉をして融合炉の場所を知ったと言うのに、
>「融合炉に向かおうとしている俺達を見つけた。」
>と言って強引に合流。 人のやってることまったく無視。

別に「調べる能力がないナマハゲに俺達が一役買った」って場面じゃん?
ナマハゲ=無能、他のPC=有能となって実にいいロールプレイだと思うし
「仕方ない、お前もCOMP持ちなら戦闘で役に立て」とか言えばいいじゃん。
そこで「俺のキャラは調べてないから知らないのでいかないよ」と言い出すほうが困ったちゃんだ。

>ナマハゲPC「ねぇねぇ。どこ行くの?僕も連れてってよ。」
>他のPC「この先は民間人立ち入り禁止区域だ。」
>ナマハゲPL「すでに先に行ってて、『ねぇねぇ。早く行こうよー。』って手招きする。」

>とかよくわからない確定ロールしやがるし。

なりチャじゃあるまいし、その程度の確定ロールで不快になるなよ……
そもそもCOMP持ちでメガテンのPCって時点で
民間人だとしても充分に一般人ではないと思う。
そういう人間がちょっと無茶をするのをいちいち駄目だししていたら
TRPGのほとんどのシナリオがまともに回らないと思うんだが?
これも「民間人立ち入り禁止なら諦めます」と言うPLのほうがよっぽど困ったちゃんだ。

236 :NPCさん:04/07/02 14:24 ID:???
つーかレアメタル、口先だけの泥縄な書き込みでぐだぐだだな。
居直ったり反省してみたり。

そんで>>224とか蒸し返すし、まだまだヤル気まんまん。
超絶☆女々しい!

これがレアメタル(俺カックイープレイ)の真髄か!

237 :NPCさん:04/07/02 14:25 ID:???
>>224
そこでまた書き直し晒しなおすところ見せられると…
君の品性って下劣におもえる。

238 :NPCさん:04/07/02 14:25 ID:???
もうレアメタル本人はどうでもいいからさ、
にけだよにけ、彼にレアメタルのどこに同情の余地があるのか教えてもらおうぜ。

239 :NPCさん:04/07/02 14:27 ID:???
>>236
志村、名前ー! ノレーっ ノレーっ!

240 :NPCさん:04/07/02 14:28 ID:???
まあ、あれだ。
シリアスでカコイイプレイがしたいならトリックスターとの上手い絡み方は練習した方がいいぞ。


241 :レアメタノレ:04/07/02 14:28 ID:???
>>236 >>237
いや、待て! 名前よく見ろ! 「レアメタノレ(半角)」になってるだろ??
レアメタルとは別人だw

ぶっちゃけ、ネタなんだが、すごいよく釣れるんでびっくりしたYOー

もしかしてわかってるの>>232だけ?

242 :NPCさん:04/07/02 14:28 ID:???
ここまで読んだにけはレアメタル1行レスを実演中です。

243 :NPCさん:04/07/02 14:29 ID:???
>>239
やられた…スマン反省する。
224に対するレアメタルの批判は、撤回&謝罪します。すまん

244 :NPCさん:04/07/02 14:29 ID:???
○レアメタル
×レアメタノレ

245 :罵蔑痴坊:04/07/02 14:29 ID:???
以前どっかで晒した気もするが、
同じメガテンで、いくら合流の誘導かけても乗ろうとせず無意味な単独行動、
しかしラスボス戦にはキッチリ乱入してイカサマクリティカル連発でボス瞬殺、
なんて厨よりは、よほどマシだよ。>ナマハゲ
単に空気読めてないだけだ。

246 :NPCさん:04/07/02 14:40 ID:???
あ、気付かなかった。
悔しいから今度はノレをイジメるかw

247 :NPCさん:04/07/02 14:40 ID:???
オイみんな。レアメタルタソがDOUTEIのotakeyであることを考慮に入れて、生暖かく見守ってやろうじゃないか。
マジレスしてもかわんないみたいだしさ。nurupo

248 :NPCさん:04/07/02 14:44 ID:???
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < にけの1行レス マダー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |  内勢みかん  |/


249 :NPCさん:04/07/02 14:44 ID:???
学習能力のない方は、こちらへ移動しる!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088069625/

先に行って待ってるネ☆

250 :NPCさん:04/07/02 14:46 ID:???
>>249 月命日ネヴァダ

251 :NPCさん:04/07/02 14:47 ID:???
>247の読み方がわかりません。教えてください!
縦読みでも斜め読みでもないみたいですし。

252 :NPCさん:04/07/02 14:49 ID:???
>>251
あれは部品だけだ。あとは自分で考えろ。

253 :NPCさん:04/07/02 14:54 ID:???
ウルトラマンのスプーンで変身しようとしたエピソードが
どうしても許せんのだがそれと似たようなもんなんだろう
俺もナマハゲPCに遭遇したら怒っちゃうかもしれん
怒らないまでも少なくとも不愉快にはなると思う

254 :NPCさん:04/07/02 14:54 ID:???
>>251
童貞が遊ぶTRPGはチンカスくさくて我慢できないっていうことだよ。【包茎】

255 :NPCさん:04/07/02 14:55 ID:???
>>251
>>247は限りないファンタジーを感じさせる縦読みです

オイ
マジ
○○
○○

256 :NPCさん:04/07/02 14:56 ID:???
>>253
うちのアルシャードは、アームドギアがストライクとフリーダムでゲパルトギアがスコープドックで、パンツァ2に乗ったヴァルキリーはアーマードヴァルキリーと呼ばれますが、何か問題でも?

257 :パペッチ☆ポー:04/07/02 14:58 ID:???
ふと気になって過去ログ確認したら、たった半年で15スレ以上消費してるんだなー(呆
そのわりに、>1に書いてあるようないわゆる「対処法」みたいなもんはサパーリだし。
(相手が相手だから仕方ないのだけど)

マスタリングスレあたりでネタ振ってみようかねえ。

258 :NPCさん:04/07/02 14:58 ID:???
上の句がみつかりません。

○○
○○
ンメ
コル

259 :NPCさん:04/07/02 14:58 ID:???
>>255
こうですか?わかりません!

オイ
マジ
ンル
コナ

260 :NPCさん:04/07/02 14:59 ID:???
アホな結婚だ・・・。

261 :NPCさん:04/07/02 15:00 ID:???
>252
オイみんな。レアメタルタソが道程の愛好者であることを考慮に入れて、生暖かく見守ってやろうじゃないか。
高村光太郎はわかんないみたいだしさ。ガッ

こうですか! 自分で読み返してもネタが面白くありません!

262 :NPCさん:04/07/02 15:00 ID:???
>>256
あーだから俺そういうのダメと言うか嫌いなんだ
多分俺と君は相性が悪いから一緒に遊ばない方がいいな

263 :NPCさん:04/07/02 15:01 ID:???
古アパートでメトロン星人とセブンがちゃぶ台越しに腹を割って話すのも許せない人ですか?



ごめん、大好きなんだよああいうの。
怒られちゃうかも。

264 :NPCさん:04/07/02 15:01 ID:???
個人的にはナマハゲを仲魔にするならともかく
ナマハゲの格好した変人と仲間になりたいとは思わんが。
「同じ卓のPCだから」って理由でお互い最大限に譲歩しあって
協力体制をつくるのがコンベの作法じゃろかー?


確か15年くらい前に行ったコンベのストームブリンガー卓。
「5歳の女の子で高司祭(POW18)で、魔法を使う時はネコ耳型焦点具がピコピコ動く」
ってPCがパーティにいた。(コンベじゃ珍しくも無いのか?)
最初からパーティで動いてるって設定でゲームしてたから
内心ウゲーッっと思いつつ特にツッコミも絡みもしなかったが、
これがシナリオ中に合流して最終的に同じ目的で動くって展開だったら、
果たして仲間になったかどうか当時の自分に聞いてみたい。

265 :NPCさん:04/07/02 15:01 ID:???
>>253
この場合、キャラ作成の段階でできることが有ったと思うけど。
その段階でスルーしといていざ始まったら放置プレイ。
少なくともナマハゲ氏一人の責任には見えないよ。



266 :NPCさん:04/07/02 15:04 ID:???
>>262
ファンタジー世界浸り系ですか?
過度な拒絶はかえってひかれるよ。

267 :NPCさん:04/07/02 15:04 ID:IWltlGDJ
オ  んな。レアメタルタソ DOUTEI     であることを考慮に入れて、 暖かく見守ってやろうじゃないか。
マ   して かわ  いみたいだしさ。 u u  

>>252 こんな感じ?

268 :NPCさん:04/07/02 15:07 ID:???
DOUTEIどうこう言ってる香具師は最近沸いた阿呆なんでスルーしろよ。
たぶんソープ初体験でもして舞い上がってるだけだろうから。
一週間もすりゃ消える。

269 :NPCさん:04/07/02 15:11 ID:???
>>264前提が間違っている
ナマハゲCOMPは目がテンの世界感にそれほど逸脱していない。

270 :NPCさん:04/07/02 15:13 ID:???
>>266
それもまた嗜好の一つ。嗜好を変えさせる権利は誰にもない。
つーか話がつながってない。つーか飛びすぎ。

271 :NPCさん:04/07/02 15:18 ID:???
>>269
俺からすればオフィシャルに存在してないグッズには
TRPGででも存在して欲しくないので逸脱しまくりと映りますが
そこらへんは思想と立場の違いでしょうかな。

272 :NPCさん:04/07/02 15:22 ID:???
>271
メリケンサックとか傘ならOKってこと?

273 :NPCさん:04/07/02 15:24 ID:???
>>206
レアメタルはいなおってるのか?
>>217
続く書き込みをみると、
ただ自分の反省点を明確にしているだけにもみえる。

ちくしょう。
祭りに乗り遅れたせいで叩けない。

274 :NPCさん:04/07/02 15:27 ID:???
>>268
さすが。経験者はかたりますね。ソープで童貞喪失ププ。
いや、君の人生に文句を言うつもりはないですが、「愛おのえていますか?」

275 :NPCさん:04/07/02 15:28 ID:???
>>274
おのえていますよ!

276 :NPCさん:04/07/02 15:29 ID:???
>>274
(ノ∀`)アチャー

277 :処女15歳学生:04/07/02 15:29 ID:???
童貞が道程の感想を童態のように同定する場所はここですね。

278 :NPCさん:04/07/02 15:31 ID:???
やっちゃったなぁ
>>274
(ノ∀`)アチャー

279 :処女15歳学生:04/07/02 15:31 ID:???
童貞喪失の自慢話はココで。

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077860201/


童貞を失ったソープは五万円。電車代は二千円。童貞を失った感激はプライスレス。

280 :NPCさん:04/07/02 15:31 ID:2v99tcJP
愛おのえていますか?
愛おのえていますか?
愛おのえていますか?
愛おのえていますか?

ププッ



281 :NPCさん:04/07/02 15:34 ID:???

   |i__∩:::::::::::
   | ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::::::
   | ●  ● |::::::::::::::::  
   | (_●_)  ミ::::::::::  クマおのえていますか
   |  |∪|   ノ:::::::::::
   |  ヽノ   i::::::::::::::::
   ミヽ_  /::::::::::
   | ヾ   /::::::::::::::::::::


282 :NPCさん:04/07/02 15:49 ID:???
411 名前:NPCさん[sage] 投稿日:04/07/02 15:24 ID:???
SWユーザーは地方じゃ着実に増えてきたよ。
リプレイからTRPGへというながれ。
本屋で普通に手に入る文庫TRPGでリプレイというサポートがあったのが大きな要因。
FEARがTRPG出しているというのを知ったのはかなり昔だが、実際のルールが地方では入手し難い。
通販とか予約になると、金のない学生にとっては手が出し難い。
今年の新入生(大学なw)でも、男女ともTRPGはSW位しか知りませんってのが半分だったよ。
FEARガチの子もいたけど、うちのサークルじゃ浮くので(女性の先輩の受けが悪すぎ)、マン研を紹介しましたよ。
あ、うちは「インドア冒険サークル」として活動するインカレTRPGサークルですよ。
もっとも、今年の主流は、D†C、アリアン、SW、そしてD&D3eのFRキャンペーンなんですけどね。

435 名前:411[sage] 投稿日:04/07/02 15:46 ID:???
もともとウチは、大学の垣根を越えた就職活動用のコネクション的サークルで、まぁ参加大学は限られるから、単位取得のノウハウとかノート交換がメインなわけで、人間的にアレな子にはノートかしたくないしコネクションだと思われると困っちゃうというのが理由。
例のFEARガチな子は、アルシャードとNOVAが好きな子で、なにかと蘊蓄たれるんだよね。
キャラ作成の効率化とか最適化とか、あと公式設定とかシナリオではこうなってるとか。
うちは学業メイン、遊びはサブ、TRPGは遊び方の1つって考え方だから、なまじガチなFEARオタク知識全開で参加されると、
ロールプレーが大好きな女性の先輩ゲーマーの眉がピクリと釣りあがり、セミプロの絵師の女性OBが汚いモノを見るような表情になり、
2年の次期部長内定の漏れにプレッシャーかけてくるんだよね。
「あの子は違うんじゃないの?」って感じでさぁ。

283 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 15:53 ID:???
スタンダードから持ち出す282が困ったちゃん

284 :NPCさん:04/07/02 15:53 ID:???
>>271
まあ、突っ込んで言えば君のキャラもオフィシャルには存在しないんだが。
相当品でキャラに独自性だすくらい大目に見ようよ。

285 :NPCさん:04/07/02 15:59 ID:???
ウチの空気に合わんから出てった方が良いよっつうのは、逆に親切なんじゃないだろうか?
互いに時間を無駄にすることがないし。

286 :こっちに誘導したのでまとめ:04/07/02 15:59 ID:???
439 名前:411[sage] 投稿日:04/07/02 15:52 ID:???
うちは外国語が強い学校だからD&D原書厨的なOBがいて、D&D3eのFRとかは、その先輩グループのもの。
出版系のOBが多いので、書店流通のTRPGがメインかな。テストプレイに参加したりする先輩もいる。
漏れはマスコミ志望だから詳しくないけど、TRPGとかPOKEMONに関係する仕事のOBが多いのは確かだ。

445 名前:411[sage] 投稿日:04/07/02 15:58 ID:???
>>438
あのー。学生なら学業メインは当たり前じゃないかと。
FEARのゲームはうちでも人気ある作品が多いですけど、FEARガチの公式設定厨みたいなのがいると面白くないんですよね。
ウチのサークルはマスコミとか出版にコネあるサークルなんで、みんながクリエーター指向だから、TRPGを使って舞台を想像したりシチュエーションを想像するのが好きなわけで、そこで公式ではとか口挟まれると萎えるわけですよ。
別にFEARガチじゃなくてもDガチでもSWガチでも困るんですけどね。
たまたまFEARガチっていうのが、態度や個人のキャラクターに嫌われる要素が多かっただけで…。

287 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 16:04 ID:???
実はスタンダードスレに書いてる411が困ったちゃんでした
1行レスで放言した俺も困ったちゃん

288 :NPCさん:04/07/02 16:05 ID:???
馬鹿なガキだな。

289 :NPCさん:04/07/02 16:10 ID:???
つーか、その411とやらは何が言いたいんだ?

別に大きく間違ったことは言ってないと思うが?

290 :こっちに誘導したのでまとめ:04/07/02 16:11 ID:???
453 名前:411[sage] 投稿日:04/07/02 16:03 ID:???
>>441
卓わけの概念はありますよ。学生で40人OBで100人以上が名簿上には居ますから。
いつも居る学生は半分くらいでOBは5人くらいが常時いたりする。
TRPGファンにとっては、遊ぶシステムよりも遊ぶ相手が大事だなと感じていますよ。

468 名前:411[sage] 投稿日:04/07/02 16:09 ID:???
>>461
いつもいるOBは、ライターとかデザイナーとかやってる「先生」って肩書きのある人。あと人妻1名。

291 :NPCさん:04/07/02 16:13 ID:???
>>289
ハイソな妄想クリエイションにアニオタはイラネって話。
そしてスタンダードはSW。

292 :NPCさん:04/07/02 16:15 ID:???
自称クリーターによる二次創作の否定ですよ。
公式設定を上手く使ってそこから面白い展開を作るのもいいじゃないかと思うけどね。
FEARゲーは公式厨上等の世界だから。

293 :NPCさん:04/07/02 16:22 ID:???
まとめ乙。
スタンダードとはスレ違いだけど、困ったスレでも扱わない駄ネタだし。転載で終了だな。
411の釣堀からこっちに持ってくることは無いよ。

294 :NPCさん:04/07/02 16:25 ID:???
その411とやらは、ここではいまいち可燃性がよくないな。
ぶっちゃけ、伝説の22とか、>>23みたいな
「燃え上がれ、バーニンッッッ!」
ってネタをキボンヌw

つか、このままいくと次の燃料は、次スレ24なのか?w

295 :NPCさん:04/07/02 16:26 ID:???
すみません。スタンダード厨のゴキブリが迷惑をおかけしました。
学歴コンプレックスで、FEARガチの童貞なもので、つい脊髄反射してしまったようです。
本人も反省して、ゑ古駄侮楽から表に出ない所存と覚悟を決めておりますので、ひらに御容赦のほどよろしくお願い申し上げます。

ははより

296 :NPCさん:04/07/02 16:27 ID:???
>>295
エコダとかドウテイとか、いい加減騒いでるのはキミだけって気づいたほうがいいよ?

297 :NPCさん:04/07/02 16:28 ID:???
>>295
スタンダード以外のスレでそれが言いたいがための前振りだったのか。
大変だね。

298 :NPCさん:04/07/02 16:29 ID:???
えすぱー誕生を目の当りにした!!!

299 :NPCさん:04/07/02 16:32 ID:???
>>298
テレグノシス>>295のこと?

300 :NPCさん:04/07/02 16:34 ID:???
>>298
いくら僻地だからといってあんなみっともない騒ぎ方をするのが複数居るとは考えずらい。
って所から来る推理じゃないかな。

301 :NPCさん:04/07/02 16:37 ID:???
295がなにを騒いでるのか、さっぱりわからないな。要は厨が暴れてるってことだろ?

302 :NPCさん:04/07/02 16:51 ID:???
あそこはキメツケ厨がいるからな。いわば主。

303 :NPCさん:04/07/02 17:01 ID:???
ネタ宣言で終了〜

304 :NPCさん:04/07/02 17:03 ID:???
自称クリエイターのハイソ先生、鯖並に腐るの早かったな。
夏かぁ。

305 :NPCさん:04/07/02 17:05 ID:???
コンベで会ったマスターの報告を。判定お願いします。

システムはゲヘナ。サンプルキャラから選ぶスタイルだった。
シナリオ終了後、プレイヤーが経験値を求めると、
「え?いいじゃないですか別に。コンベでのサンプルキャラなんてどうせ使い捨てでしょ?」

そうかも知れないけど、ちょっとショボン(AA略でした。

306 :NPCさん:04/07/02 17:06 ID:???
PL経験点のないゲームの弊害だね!

307 :NPCさん:04/07/02 17:07 ID:???
ややこま。

求められたのだから与えるべき。
実際には彼の言うとおりかもしれないが、はっきりそういうあたりも。


308 :NPCさん:04/07/02 17:08 ID:???
>>306
非プレーヤー経験点のゲームなら当然のことですたい。

309 :NPCさん:04/07/02 17:08 ID:???
>>307
禿同

PL経験点のないゲームの弊害だね!

310 :NPCさん:04/07/02 17:09 ID:???
>>308
非PL経験点ならあまり困らない、けど経験点をくれるほうが嬉しくはあるな。

311 :NPCさん:04/07/02 17:10 ID:???
>>308
ああ、あなたは「ショボン(AA略」という気持ちになるPLが生まれるのが、
当然のことだとお言いになられるのですか!

312 :NPCさん:04/07/02 17:10 ID:???
>>305
面白かったんならそれでいいじゃないか。

313 :NPCさん:04/07/02 17:12 ID:???
PL経験点って実際に使うものなの?
鳥取では見たことがないんだけど。

314 :NPCさん:04/07/02 17:12 ID:???
スレ違い始まりの悪寒

315 :NPCさん:04/07/02 17:14 ID:???
PL経験点を使うゲームを避けてきた俺は困ったちゃん。
だってアレが原因で揉めてる現場を見たから・・・

316 :NPCさん:04/07/02 17:15 ID:???
PL経験点なんかウンコだ!

317 :NPCさん:04/07/02 17:17 ID:???
PL経験点を減額されたら、人間として否定されてる
と取られかね無い⇒そしてリアルバトルへ

318 :NPCさん:04/07/02 17:17 ID:???
PL経験点が趣味じゃないなら、使わないのも一つの選択だよ。
実際にはほとんどPC経験点として扱ってることも多いし。
好きな経験点のシステムをやればいいんじゃないかな。

319 :NPCさん:04/07/02 17:26 ID:???
コンベでは足りなければ下駄はかせてくれるから
わざわざ貯めないコンベオンリー者の一人

320 :NPCさん:04/07/02 17:28 ID:???
>>317
減額なんてしねえだろ?

321 :NPCさん:04/07/02 17:30 ID:???
>>320
ヨイロールプレーヲシタ 未チェック →なんでだよ!→リアルバトル→ガクシュウルーム→よく考えればやらなかった。

322 :NPCさん:04/07/02 17:31 ID:???
>>320
「よいロールプレイをした」
「他のPLを助けるような発言や行動を行った」
「セッションの進行を助けた」

辺りにチェックを付けさせてくれなかった、と言う事。

323 :NPCさん:04/07/02 17:32 ID:???
>>319
経験点必要な難易度高めのセッションで、下駄履かす卓も多いだろうな。
経験点0のキャラ参加、活躍可能なのがコンベではありがたい。

324 :NPCさん:04/07/02 17:32 ID:???
>>322
PC経験点でも、それらのチェックは普通にないか?

325 :NPCさん:04/07/02 17:33 ID:???
>>324
ないよ。

326 :NPCさん:04/07/02 17:36 ID:???
>>324
あるゲームを挙げてくれ。

327 :NPCさん:04/07/02 17:36 ID:???
>>324が「チェック」の意味を勘違いしている悪寒

328 :NPCさん:04/07/02 17:38 ID:???
というか私PL経験点もらっても使った事ない。いつも下駄。それか0経験点。

329 :NPCさん:04/07/02 17:38 ID:???
>>326
シャドウランとか、ヴァンパイアとか、TORGとかにはあったような。
記憶が不鮮明なので、間違ってたらスマソ。

330 :NPCさん:04/07/02 17:38 ID:???
漏れは324ではないが、ガープスとか。

331 :NPCさん:04/07/02 17:39 ID:???
良いロールプレイをした、はあるゲームも多いな。

332 :NPCさん:04/07/02 17:41 ID:???
>>330
ガープスはむしろそれでしか貰え無いというか……

333 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 17:42 ID:???
スタンダードスレでその話題が出たこともあったよ!
絶版ゲームだとWFRPとかかな!
間接的にだと旧天羅とかも!

334 :NPCさん:04/07/02 17:44 ID:???
SWも最大500点くらい増えたような。

335 :NPCさん:04/07/02 17:45 ID:???
経験点はともかく、例えサンプルキャラとは言え名前と設定をつけて実際に動かしたキャラなら愛着も湧くし、それを使い捨て呼ばわりされるとやっぱりショボン(AA略かもな。

336 :NPCさん:04/07/02 17:51 ID:???
まあ、あれだ。
GMも早く帰りたかったんだよ。
たぶん。

337 :NPCさん:04/07/02 17:52 ID:???
>>336
それだ!

とりあえず皆でショボン(AA略)だな。

338 :NPCさん:04/07/02 17:53 ID:???
まあ、あれだ。
GMはウンチもれそうだったんだよ。
たぶん。


339 :NPCさん:04/07/02 18:04 ID:???
PL経験点ってプレイヤーに経験値がもらえるのかと思ってた。

340 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 18:07 ID:???
Σ('-'っ)っ貰えないの!?

341 :NPCさん:04/07/02 18:08 ID:???
>1-340
PL経験点をたくさん持ってる人間がリアル世界でも経験豊富とは限りませんよ。むしろ逆try

342 :NPCさん:04/07/02 18:10 ID:???
前にコンベでダブルクロスやったときは、Q&AでGMが
「経験点は8点まで」って言ったもんだから、オレ以外全員持ち込み……

しかも、そのうち1人は「丁度良いのがいないから10点でもいいですか?」
とか言ってGMが押し切られてok出しちゃったことは有ったなー
ゲタ履かすとか、コンベではみたことないなー


343 :NPCさん:04/07/02 18:12 ID:???
PL経験点を使って間接的に「貴方の事が嫌いですよ」と伝える事は出来るかもしれないな。
レアメタルは自分がハブられたらどんな気持ちになるのだろうか。

344 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 18:12 ID:???
押し切られずに「じゃあお釣り渡しますね」って言えばよかったのにね!

345 :NPCさん:04/07/02 18:13 ID:???
>>343
童貞は他人の気持ちを考えないから兵器じゃないかなモロヘイヤー

346 :NPCさん:04/07/02 18:19 ID:???
いやね、PL経験点を貯めてレベルが上がるとさ、
サイコロを上手く(?)振れるようになったり、ルールに詳しくなってイン○キすれすれのキャラを作れるようになったりするのかなと・・・

347 :NPCさん:04/07/02 18:20 ID:???
>>121->>130の流れでオチていればスレもここまで進むまい。

348 :NPCさん:04/07/02 18:24 ID:???
>>346
「漏れ、今回でPLレベル8だからさぁ、ダイス目好きなのだせるんだよねぇ」
「あぁ、いいなぁ。漏れはまだ6だから、せいぜいGMを言葉巧みにだまくらかすだけだよ」
……。













嫌すぎw

349 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 18:25 ID:???
プレイヤーレベルが上がるといかさまダイスが振れるようになったりピンチの時に欲しいカードが引けるようになったりするよ!

350 :NPCさん:04/07/02 18:26 ID:???
>>348-349
心の病院へいくことをおすすめするよ。

351 :NPCさん:04/07/02 18:31 ID:???
>>349
でも、トレイダーズはちょっとだけそんなゲームだったなw

352 :NPCさん:04/07/02 18:34 ID:???
>>351
アルシャードもレベルが上がれば、サイコロを6にしたり1にしたり、クリティカル値は本来12なのに、11とか10とか9とかでもクリティカルって言えるようになりますよ。

353 :NPCさん:04/07/02 18:36 ID:???
>>352
いや、それは普通にPCのレベルだろw
トレイダーズにはGMレベルってのがあって、あがったら、もっと無茶なイベントを組めるようになったんだよ。

354 :NPCさん:04/07/02 18:39 ID:???
>>349
「オレは、オレのダイスを信じるぜっ!(遊戯王風」

355 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 18:39 ID:???
俺はふつーにゲーム漫画の主人公をイメージしたよ!
「(奴のデッキに対抗できるカードを1枚入れてある…ここでそのカードが引けるか!?)俺のターン!」
とかそんなん

356 :NPCさん:04/07/02 18:49 ID:???
ん、固定ダイス目制度のときの出目が高くなるんじゃないのか?

357 :NPCさん:04/07/02 18:53 ID:???
>>356
>ん、固定ダイス目制度のときの出目が高くなるんじゃないのか?

漏れPLレベル9だから、2d6の平均値9な。
藻前はPLレベル5だから、2d6の平均値は5だ!wwww

こうですか? わかりません!w

358 :NPCさん:04/07/02 19:45 ID:???
うちの鳥取では、メガテンでは「奇抜・変にする方向性でのみ相当品OK」だな〜。

そうしないと、「武者鎧」相当の普通のコートとかになって、つまらんから。
やっぱ、ちょっと壊れ始めた現代で武者鎧とかサイバーな格好してこそメガテンではないかと

359 :怪傑モロ:04/07/02 19:47 ID:???
鳥取万歳だね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

360 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 19:48 ID:???
武者鎧が闊歩するのはちょっとどころじゃないと思うよ!
そーいや序盤はライダースーツやヘルメットに木刀とかの装備だっけ

361 :怪傑モロ:04/07/02 19:50 ID:???
トップク着てたら完璧だね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

362 :NPCさん:04/07/02 19:51 ID:???
てゆーか、「相当品」てのはシステムでフォローしてないモノを
システム上の「似たような何か」に置き換えて使用を許可するもんじゃないの?

「武者鎧相当の普通のコート」ってあんた。

363 :NPCさん:04/07/02 19:54 ID:???
結構忘れてる人が多いんだけど、メガテンではGP以下の装備はふつうに着ててもおかしくないものなんだよな。

364 :NPCさん:04/07/02 19:55 ID:???
>>362
相当品の運用はFEARが無茶苦茶やったからなあ。
データを厳密に使いさえすればどうでも良いという方向で。

365 :NPCさん:04/07/02 19:55 ID:???
>>362
初期の相当品はそういうスタンスで間違いない。

が、N◎VAあたりからいろいろ壊れはじめたからなあ。
軌道レーザー相当の拳なんて、いまや珍しくもない。
つまり三田が困ったちゃんの元凶か!

366 :NPCさん:04/07/02 19:56 ID:???
今度は相当品→リアルリアリティですかね
学習ルーム
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088069625/


367 :NPCさん:04/07/02 19:57 ID:Vta4wfpO
きっと、覚醒したとき愛用のコートも覚醒したってことにしたら
それか前世がコートの神様だったんだよ

368 :NPCさん:04/07/02 20:09 ID:???
某コンベンションでの話。

俺がプレイした部屋の隣の部屋からガラガラ派手な音が
聞こえてくる。
一緒にコンベに行った知人が、そのうるさい部屋の卓に参加していたので
事情を聞くと

「ダイスを振るときに部屋の天井近くまでダイスを投げるPLがいた」

とのこと。しかもロール回数が多いシステムだったらしい。

プレイは別に困ったちゃんではなかったらしいし、
ダイスでイカサマする人よりは遙かにマシだから
微笑ましい話……かな?

369 :NPCさん:04/07/02 20:11 ID:???
>363
でもPLの感覚では珍妙になってしまうから。
ヴィジュアルにすると珍妙この上ない取り合わせの装備は
メガテンのキワ系魅力の一つなんだが、
神族や文化に合わせたものを使いたい。
あるいは外し系のアンバランスはワンポイントで良い。
という人間は少なくないのだろう。

370 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/02 20:12 ID:???
天井に当たったらアウトで

371 :NPCさん:04/07/02 20:13 ID:???
>368
天井近くってのは誇張だろうにしても、
そんな振り方をしたら危なくないか?

372 :NPCさん:04/07/02 20:14 ID:???
てゆーか天井まで投げて落としたら普通にテーブルの外へ
撥ねて逝きそうなんだがどうなんだろう。

まー「奇矯な行動でプレイアビリティを損ねる」ってのはプチ困ったちゃんかとw

373 :怪傑モロ:04/07/02 20:14 ID:???
>>368
隣の部屋で聞こえるってことは会場外からでも聞こえるよね!
会場側に苦情が出てないか心配だね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

374 :368:04/07/02 20:21 ID:???
>>372
知人は
何回もテーブルからダイスが落ちて拾ってあげた
って言ってた。

375 :雑草オヤジ ◆Y.mmtOYaJI :04/07/02 20:22 ID:???
>>368
実はマージャンをしていたじゃろうw

376 :NPCさん:04/07/02 21:14 ID:???
そう言う時にはどんぶりを用意してその中に投げさせればいい。

377 :怪傑モロ:04/07/02 21:16 ID:???
チンチロリンみたいだね!
誤解されないようにしようね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

378 :NPCさん:04/07/02 21:39 ID:???
真鍮ダイスでやったら軽く凶器攻撃だよそれw>天井サーブ

379 :猿数(略):04/07/02 22:01 ID:???
>>376
GGWK?

380 :NPCさん:04/07/02 22:16 ID:???
>>376
丼から飛び出したらファンブルですか

381 :NPCさん:04/07/02 22:24 ID:???
実際のところ、飛び出したらファンブルってのは、丁寧に投げさせる癖をつける役に立つのよ。

382 :NPCさん:04/07/02 22:25 ID:???
ハラキリ?

383 :NPCさん:04/07/02 22:35 ID:???
ダイスを投げつけられて目に当たったことがある。
冗談抜きで痛かった。
だからダイスは机の上だけで振ろうねみんな・・・

384 :NPCさん:04/07/02 22:37 ID:???
ダイス攻撃を防ぎたかったら「プレイヤースクリーン」を買ってくればいいのに。

385 :NPCさん:04/07/02 22:45 ID:???
なるほどそれならダイスいかさまも完璧!

386 :NPCさん:04/07/03 00:07 ID:???
>>346
『マンチキンD20』をやれ。
天下の…あれ?今D&D出してるのどこだっけ?まあともかくそこが出してる素敵極まりないゲームだ。
漏れのお薦めは「リアリィ・リミテッド・ウィッシュ(GMに20$渡すことによって願いを一つ叶えてくれる)」かな。

387 :NPCさん:04/07/03 00:31 ID:???
>>382
王毛烈

388 :NPCさん:04/07/03 00:36 ID:???
央華封神でキャラ名に「働」「辻」「峠」「畑」とかを使いたがるのは、雰囲気を壊す困ったちゃんでしょうか?

389 :NPCさん:04/07/03 00:38 ID:???
>>386
あれは、ステーブ・ジャクソン・ゲームスじゃねぇ?

390 :NPCさん:04/07/03 00:43 ID:???
>>389
そーだよ。GURPSといっしょんとこ。

391 :NPCさん:04/07/03 00:45 ID:???
>>388
人のキャラシーの名前欄に勝手に珍宝って書いた俺に比べれば。

392 :怪傑モロ:04/07/03 00:47 ID:???
みんなこまったちゃんだね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

393 :NPCさん:04/07/03 00:49 ID:???
>>388
働は名前としちゃ変だけど、他は取り立ててへんじゃないと思うが?

394 :NPCさん:04/07/03 00:52 ID:???
あー、漢字の成り立ちなんて厳密にわかってる奴そういないと思うぞ
音訓も怪しい奴居るだろうし

395 :NPCさん:04/07/03 00:53 ID:???
在日はとくにな!

396 :糞GM:04/07/03 00:53 ID:???
遅刻した貴様のキャラはこれだ!因みに名前は雑魚A(変更可)だ!


などと抜かす俺よりずっとまし。

397 :聖マルク:04/07/03 00:55 ID:???
>393
挙げられてるのがすべて和製漢字、ってことだと思うぞ。

398 :怪傑モロ:04/07/03 00:56 ID:???
鼻毛さんとかよりマシだよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

399 :NPCさん:04/07/03 00:58 ID:???
「時間足りなくなりそうなんで作っといたよ、名前ぐらいは自分で決めていいから」
…それなりにいいGMだな

400 :NPCさん:04/07/03 00:59 ID:???
まぁ、央華は「古代中国風世界」なだけで
「古代中国」ではないんだし、厳密に和語とか考える事もあるめぇ。

異世界で漢字使ってるんだから、何を今更。

401 :怪傑モロ:04/07/03 01:01 ID:???
異世界だからといって「ゴールドマン」とかハッチャケられても困るよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

402 :NPCさん:04/07/03 01:02 ID:???
やっぱ央華だと旧漢字なんでしょうか?

403 :NPCさん:04/07/03 01:02 ID:???
業瑠堵幡?変わった名前だな。

404 :NPCさん:04/07/03 02:01 ID:???
>>400
ルーズなのにも限度はあると思うけどな
厳格な奴を嫌うあまり無茶苦茶な奴を野放す結果になってるような
そんな気がする今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか

>>402
むしろ甲骨文字

405 :NPCさん:04/07/03 02:14 ID:???
具体例がよくわからんな。

とりあえず、央華で和製漢字を使う、なんてのはぶっちぎりで限度内だと思うんだが。

406 :NPCさん:04/07/03 02:19 ID:???
跳鯖、とかな。

407 :NPCさん:04/07/03 02:46 ID:???
多分当て字カタカナ語とかまんまカタカナとか使い始めると超えてしまいそう。

408 :NPCさん:04/07/03 02:53 ID:???
知らずに使ったんじゃなくて知ってて使ってるっぽいのがなかなかのテクニシャンだな>央華で和製漢字

409 :NPCさん:04/07/03 03:50 ID:???
でも暴走族の頭の悪い当て字みたいな名前は完全NGだよなぁ。
>403とか

410 :NPCさん:04/07/03 03:57 ID:???
PCの一人が年寄りになった(仙人になった年齢が遅かった)ので、
彼をご老公として一行のキャラ立てを考えた。

そんな俺のPCの名は「劉 角山(りゅう・かくさん)」
通称カクさん。五遁金行の肉弾派仙人だッ!

411 :NPCさん:04/07/03 04:47 ID:???
一行がその流れなら全然アリ。というかイイ
他の名前も教えてくれ

412 :NPCさん:04/07/03 05:27 ID:???
天羅で今鹿(なうしか)って名前のキャラが卓内に居たが…どうだろ?
正直、名前(の読み方。当て字じゃなくて意味繋がりだからちょっと首を捻った)以外はごくごくまともなキャラだったが。
俺以外も納得してたし。まあ、俺がプチ困ったちゃんだったな、あの時は。キャラ作成時にえんえんと文句つけてた。
プレイ始まってからは控えたが。

413 :NPCさん:04/07/03 05:54 ID:???
エセ黄門御一行の仲間?
ミト王子とかデューク・スケードじゃ駄目か?

つーかそういう話題は央華スレでやった方が喜ばれるぞ。


414 :NPCさん:04/07/03 05:56 ID:???
央華だと、亜弾(アドン)と参武樽(サムソン)ってのだったら出したなぁ

415 :NPCさん:04/07/03 06:47 ID:???
当て字名前は現実のほうが凄いことになってるからな・・・
天馬って書いてペガサスって読ませたりとか・・・

416 :NPCさん:04/07/03 09:18 ID:???
誘拐事件で騎士(ナイト)君とかいたしな。

417 :NPCさん:04/07/03 09:30 ID:???
海帆で「セイル」とか。

418 :NPCさん:04/07/03 09:50 ID:???
美月って書いてルナと読ませようとして拒否された、
ってのをどっかで聞いた覚えがあるな。

419 :NPCさん:04/07/03 10:11 ID:???
役所によって差が有るんじゃない?

420 :ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :04/07/03 10:15 ID:???
育児版や家庭版のスレを覗けばゴロゴロでてくるYO
天使と書いてエンジェルとか、漢字失念したけどピカチュウなんて名前もあるとかなんとか。
まぁ、板違いなんですが。

421 :NPCさん:04/07/03 10:54 ID:???
>418
そりゃ、その役人が困ったちゃんだな。
確か、名前に使用できる漢字であれば、読みは自由だったはずだ。
実際「月」と書いて「ルナ」と読ませる人はいる。


422 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/03 10:57 ID:???
「月」と書いて「ライト」もオッケー?

423 :アマいもん:04/07/03 10:58 ID:???
人間って面白ーっ!

424 :猫数(略):04/07/03 11:13 ID:???
>>420
「光宙」だね。

425 :NPCさん:04/07/03 11:25 ID:???
40年後でも「エンジェル」「ルナ」なんだよねぇ。
ちょっと厳しいな・・・・

426 :怪傑モロ:04/07/03 11:26 ID:???
外国に住めば平気だよ!

   ‖
  人人
. (   ) (゚∀゚)
ノ(   )ヽ
 < ω >
    |     モロヘイヤスルノマンドクセ
    |  ('A`)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄

427 :NPCさん:04/07/03 11:43 ID:???
古田新太の子供の名前は「アロエ」

428 :NPCさん:04/07/03 11:43 ID:???
英語圏の方がよっぽど恥ずかしい思いをしそうだがw

429 :NPCさん:04/07/03 11:59 ID:???
中華なぱいp…もとい中華なTRPGをやる時は漢和辞典を常備しとくべきと思う

430 :クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/07/03 12:08 ID:???
>>429
漢和辞典じゃ不十分。やっぱり中国語用の時点を用意しないと………
…問題なのは自分以外誰も読めなくなってしまう欠点がある。

431 :NPCさん:04/07/03 12:15 ID:???
央華ならまだいいけど、ゲヘナあたりだともう変なのかどうかもわからない。
前「ミサーク=ラナン=コッツ」とかいたし。
あと、「通称は日本語に訳すと首狩り三十朗ですのでそう呼んで下さい」とか。

432 :NPCさん:04/07/03 12:17 ID:???
古代の語や発音を調べるなら漢和辞典の方がいいんじゃなかったか?よく分からん。

433 :怪傑モロ:04/07/03 12:21 ID:???
現代物でペドロ・李とかつけられて困るとかそういうのと一緒だよね!

   ‖
  人人
. (   ) (゚∀゚)
ノ(   )ヽ
 < ω >
    |     モロヘイヤスルノマンドクセ
    |  ('A`)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄

434 :NPCさん:04/07/03 12:52 ID:???
発音できる時点でまだまだですよ%

435 :NPCさん:04/07/03 13:05 ID:???
最近のマイブームは「人間ごときの未熟な発声器官では表現できん」だなあ

436 :NPCさん:04/07/03 13:07 ID:???
いあ!いあ!はすたあ!

437 :NPCさん:04/07/03 13:14 ID:???
>>435
その手の発言を見るたびにツッコミを入れたくなる
「人間に発音できない音がある事は事実だろうけども
その音を人間型生物が口から発音できてんなよ」とか

「怪物が後ろに迫ってるのに日記なんか書いてんなよ」
と同類の無粋なツッコミだが

438 :NPCさん:04/07/03 13:17 ID:???
「人間型の生物」と「発声器官の形」の間に、
そこまで強い拘束があるとは思えんが……


439 :NPCさん:04/07/03 13:18 ID:???
形が人間でも中身も人間と同じとは限らないような…


これも無粋なツッコミだが

440 :NPCさん:04/07/03 13:26 ID:???
まぁ、女性器が人間型ならツッコムのに抵抗はすくないのだがな。

441 :別スレの838 ◆bDBd8DaL9U :04/07/03 13:31 ID:???

名前: 別スレの838#MCDJ
E-mail: sage
内容:
 辞めようと思ったスレ2の838です。
 一応困ったちゃんの報告に来ました。
 四年ぐらい昔、個人関係で相当信用ならない、ツマンネーヤツ、という事件おこしたその人物と絶縁したんですよ。
 そしたら一年ぐらいして、「貸したはずのボードゲームと追加マップと貸したはずの手錠
返せ」と手紙が。
絶縁しただろが、と無視していたら、鉛筆書きの内容証明郵便できた。
 漏れ、ゲームは借りたかも知れないけど手錠なんざ断った覚えしかない。
 で、ひとまず買って返すから、二度とメールも電話も手紙も寄越すな、住所変わったらその連絡だけにしてくれっつーたんです。
 で、別サークルの友人頼ってボードゲーム入手、手錠なんかも一応入手して、追加マップは絶版だから三万ほど包んで、くだんの人物の実家に送った訳です。
もー関わりたくないんで親御さんからも注意してください、と手紙つきで。
 そしたら親が逆キレ、勘当。逆恨みでいろいろ粘着メールや夜中に電話で呼び出しとか
来るように。
 そういう嫌なことをやっていた人物が、今度はいきなりGM依頼だの客として参加だのメールを一方的に送りつけてきた訳です。
 警察に相談して、他のゲーム大会は漏れの店が業務でやっていることだけど、TRPG大会は常連が趣味でやっていることだから、
「過去に問題起こした方はお断りします。お引き取り下さい」
で後は無視。

442 :別スレの838 ◆bDBd8DaL9U :04/07/03 13:39 ID:???
 (441つづき)
 くだんの人物、戸口のところで「断るというなら理由を文書で提示しろ、名誉毀損で訴えてやる」
 とか叫んで、店とデパートに相当クレームつけていたらしい。
 で、その日の夕方に友人サークルの掲示板で、(漏れは自サイトはあるけど、掲示板はない)
「***のコンベンション主催者に不法行為を働かれた、だれか彼女を弁護してやるヒトはいないの?」
 みたいなスレを立て、放置されていると「誰もいないみたいですね。じゃ、出すか」と自己レス。
 何かと思えば、「刑法33章309条(まだ法になってない草案のなかの、名誉毀損にかかわる部分)」とやらにのっとって漏れと店を被告として慰謝料50万請求、みたいなメール。
 HJ社と漏れにきたよ。訴状として出していたらそのまま通りそうな書面で。(ただし訴状じゃないけどな)
社は「これって恐喝じゃないの?」と心配するし、漏れも気になった。
 警察にいったら、『子どもじみた注目を集めたがるタイプの粘着系、無視が一番』という結論になりました。
 訴状が来たら、そりゃもう誰でも裁判受ける権利は在るわけだが。こういうメールのぶんには無視が一番、
だそうな。
 本当はコミュニティからヒトを排斥するのは良くないが、こういうのは排斥したほうがいいと漏れは判断した。
 こういう経験した主催者はいるのかな…、いそうなら、参考にしてくれ。


443 :NPCさん:04/07/03 13:44 ID:???
物理的に排除されると楽になるね。不慮の事故とか不測の事態とか急な不幸とか…【悪魔の囁き】

444 :NPCさん:04/07/03 14:45 ID:???
分かりにくい文章だな
整理してくれよ

445 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/07/03 14:51 ID:???
>>444
「貴様とは一生かかわりたくない」といったにも関わらず
執拗に付きまとったりよその板にわけのわからんことを書かれている。

446 :NPCさん:04/07/03 14:59 ID:???
かなーり「どっちもどっち」な気がするのは俺だけだろうか

447 :NPCさん:04/07/03 15:27 ID:???
個人対個人ならどっちもどっちだろうけど、
店やHJ社にまで恐喝まがい(つーか警察に届けたら恐喝確定)の行為を行う時点でその粘着は犯罪者確定じゃねーか?
被害を受けた個人も>>441一人とは限らないだろーし。

448 :NPCさん:04/07/03 15:29 ID:???
つうか別スレでひと段落したのをなぜに
わざわざこっちにまで?

449 :NPCさん:04/07/03 15:33 ID:???
物理的に排除したいほど私怨なんだよ。不慮の事故とか不測の事態とか急な不幸とか…【悪魔の囁き】

450 :NPCさん:04/07/03 15:34 ID:???
本人じゃないんだろ。理由も書かずになんで持ってきてんだろうな?

451 :NPCさん:04/07/03 15:35 ID:???
ヒマだったんだろ。

452 :NPCさん:04/07/03 16:02 ID:???
つか別スレってどこ?

453 :NPCさん:04/07/03 16:02 ID:???
夏だから・・・、かな?

454 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/03 17:24 ID:???
>>452
【合わない】TRPGを辞めようと思った2【疲れた】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084194747/838

もう落ちちゃってるねー

455 :NPCさん:04/07/03 17:41 ID:???
なんか最近、困ったちゃんというより犯罪者の報告が多いなあ

456 :NPCさん:04/07/03 17:52 ID:???
この前、あるコンベンションでダブルクロスをやったんです。
私はFEARのゲームには詳しくないのですが、GMさんがシステム初心者でも
OKとのことなので、その卓に座らせてもらったのです。
GMさんは親切な方でルールを分かりやすく教えてくださったのですが、隣に座った
お兄さんがいわゆる困ったちゃんではなかったかと思います。
ルールブックをめくりながらキャラを作っていたのですが、とにかく隣のお兄さんが
キャラの作成についてああしろこうしろと命令してくるのです。彼にしてみれば、
初心者の対する親切だったのかもしれませんが、私としてはウンザリしてしまいました。
セッション中も小声でああしろこうしろと耳打ちしてくるのです。正直いって疲れて
しまいました。

457 :ナニ:04/07/03 17:55 ID:???
>>456
というか君は狙われているぞ!
早く逃げろ!

458 :NPCさん:04/07/03 17:57 ID:???
世話好きな優しいお兄さんだったね

459 :NPCさん:04/07/03 17:59 ID:???
初心者相手だからと口出しする奴は多い。
キャラ作成やルールについてはまだしも、プレイスタイルにもうるさいと困るだろうな。
システムごとにやり方はあるものだけど、相手が困ってるかどうかの見極めぐらいはしてほしいものだ。
もちろん、言われるほうもはっきり意思表明すべきだが。

460 :NPCさん:04/07/03 19:31 ID:???
>>456
世話好き過ぎるヤツ、たまーに見かけるね。
二十歳前くらいのTRPG初心者に、
「この技能は、要は北斗の拳の○○みたいなものだ。」
とか、そのシステムの説明を全て昔のマンガで例えてた。
アルシャードをFFで例えるなら分かるが、
そのシステムとまったく違うマンガで例えられたので、思いっきり雰囲気が崩れました。

一番意味不明だったのは、
「(テレながら)そのNPCはねぇ。某…(間)…ロゲーの青い髪の子みたいな子なんだよ。」
(↑彼の言葉そのままです)
エロゲーと言いたかったのでしょうが、「エ」を言いませんでした。

461 :NPCさん:04/07/03 19:34 ID:???
不親切な解説だなぁ。
誤魔化すぐらいなら違う例え思いつけよと。
まあ俺なら間違いなく「東鳩の葵ちゃんが出来るよ!」と断言してこのスレに晒されるだろうケド

462 :怪傑モロ:04/07/03 19:37 ID:???
ロゲー=炉ゲー=炉裏ゲーってことだったりしてね!
それはそれですごくいやだよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

463 :NPCさん:04/07/03 19:49 ID:???
ストーリーで売れるってんなら最初っからエロ抜きにして出せばいいわけで。
なんで不潔極まりないエロゲなんかを共通認識にせにゃあならんのか。

464 :NPCさん:04/07/03 19:54 ID:???
ゲームにしたいストーリーだが、それだけでは売れないんだろう。
どっちかというと「共通」して知ってると限らないものに例えることのほうが問題だろ。

465 :NPCさん:04/07/03 19:55 ID:???
>そのシステムとまったく違うマンガで例えられたので、思いっきり雰囲気が崩れました。
「むこうぶち」か「江戸むらさき特急」と見た!


466 :NPCさん:04/07/03 19:56 ID:???
>>461
そうだな。そこは東鳩の葵ちゃんではなくKANONの名雪だしな。

467 :NPCさん:04/07/03 19:56 ID:???
一般ゲームの規制を逃れたいがためにエロゲーへ、っていうのはある。
ようするに、インモラルな描写や残酷描写だとか。
まあ、その代わりエロゲーでやるんだったらエロ入れなきゃ、っていう別の縛りがあるんだが。

468 :NPCさん:04/07/03 20:00 ID:???
ロゲー・・・「スクエアゲー」だったり?
いや、「ロールマスターというゲーム」の略だなきっと。

469 :NPCさん:04/07/03 20:01 ID:???
>>467
単にレーティング上げればいいだけじゃないか。

470 :NPCさん:04/07/03 20:04 ID:???
グロ作りたいからレートを上げよう

せっかくレート上げたんだしエロも入れれば売り上げ増えるな

471 :NPCさん:04/07/03 20:04 ID:???
なるほど、打撃力を伸ばせというんだな!

472 :NPCさん:04/07/03 20:04 ID:???
>>466
なんであんな自堕落な寝ぼすけ女にするんだ
葵ちゃんの一生懸命さこそがTRPGに相応しい!

473 :NPCさん:04/07/03 20:14 ID:???
>>467
別に説明する時エロゲーを使わなくても映画や小説でもいいんじゃないのか?

474 :NPCさん:04/07/03 20:17 ID:???
>>473
TRPGはオタク業界と密接な関係にあるからなあ。
エロゲーの方が説明しやすい場合があるのはどうしようもなかろう。

いまや文学論にまで「萌え」とかの単語が出てくるし。

475 :NPCさん:04/07/03 20:23 ID:???
うっそー!>文学論

476 :NPCさん:04/07/03 20:27 ID:???
>>472
馬鹿野郎!あんなブルマっ子より守ってあげたい度の高い低血圧寝ぼけ娘の方が萌え度は上だ!

…そして、前にコンベで『青い髪でカレー好きなメガネっ子聖職者』をやられたのを思い出し、欝に。
なまじ思い入れのある奴だと余計許せないんだよなあ…

477 :NPCさん:04/07/03 20:28 ID:???
>>475
文学論といっても色々だ。現代文学はつまらないのが多いから、そういう型破りなのも選ぶ人もいるんだろう。

478 :NPCさん:04/07/03 20:29 ID:???
好きだからパクル奴と、好きだからこそパクリが許せない奴。
どちらも軽度ならこだわりで、偏執的なら困ったちゃんだよな。

で、>>476よ、君が遭遇したそ奴は、どんなのだったのかね?

479 :NPCさん:04/07/03 20:32 ID:???
>>475
舞城王太郎が三島由紀夫賞を取っちゃったしなあ。
そのへんの経緯をたどっていくと、どうしても萌え論を出さざるを得なくなったりするのが現状。

まあ、475が思うよりも、文学っていうのは柔軟だって話。
キモオタなんて忌避はしないわけ。もちろん別の意味での差別はやっぱりあるんだけど。

480 :NPCさん:04/07/03 20:33 ID:???
>舞城王太郎が三島由紀夫賞
マジ……? もうなんていうか、迷走してるね。
芸術家は迷走してこそなのかもしれんが。ついていけん。

481 :NPCさん:04/07/03 20:34 ID:???
あかほりさとるが直木賞取ったらそんときは萌えで文学論やってもいいですよ。

482 :476:04/07/03 20:36 ID:???
>>478
プレイ自体は割りと普通だったよ。例によって例の如く男だったけどな。

483 :NPCさん:04/07/03 20:38 ID:???
>>480
筒井康隆が強力にプッシュしてたような。宮本輝が嫌がってたのかな?

まあ、笠井潔がエロゲー大好きっぷりを公言してるわけだし、漏れは筒井康隆がセイバーたんハァハァとか言い出しても驚かんぞ。

484 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/03 20:39 ID:???
あ、そうだ↑の方にちょこっと出てた名前についての困ったちゃんなんだけど
一緒に卓囲んでる奴の名前をつけたり、偶々一致して本人から「やめてくれ」と言われた事に不満を表すのは困ったちゃん?

485 :NPCさん:04/07/03 20:40 ID:???
筒井はもともとSF者だし、笠井は伝奇方面が強いからなあ。
純粋な文学はまた別のヤな方向性にいってる感じもする。

486 :NPCさん:04/07/03 20:42 ID:???
>>484
不満を表すのは勝手だが、嫌がられるのは当然だと思うぞ。
偶然だとしてもいい気分はしないだろう。

487 :NPCさん:04/07/03 21:56 ID:???
>>484
そこは笑って取り下げるべき所かな。
困ったちゃんとは言わないけど、そのほうが後のセッションが円滑。

488 :猫数(略):04/07/03 21:59 ID:???
>>478
「好きだからバルク奴」って読んでしまった・・・

ナイスバルク!

489 :NPCさん:04/07/03 22:10 ID:???
ダブクロで「ジャイアンの母ちゃん」みたいなキャラをネタで作ったとき
名前適当に付けたら、見学してた人に「それと同性同名の人、知り合いにいる!!」って言われ爆笑した。
字まで一緒らしい。しかも美人だとか。
向こうも爆笑してたから良かったが、ちょっと罪悪感が…。
なにせジャイアンの母ちゃんだもんな…

490 :NPCさん:04/07/03 22:35 ID:???
>>465
>>そのシステムとまったく違うマンガで例えられたので、思いっきり雰囲気が崩れました。
>「むこうぶち」か「江戸むらさき特急」と見た!


まさかこのスレでむこうぶちの名を聞くことになろうとは。

491 :NPCさん:04/07/03 22:38 ID:???
むこうぶちって「御無礼」のむこうぶち?

492 :猫数(略):04/07/03 22:46 ID:???
>>491
他にあるの?

493 :NPCさん:04/07/04 00:34 ID:???
>>598
絶対ヒュンケルとラーハルトはできてるって!

494 :493:04/07/04 00:35 ID:???
ごめん・・・とんでもないレスをとんでもないスレに・・・

495 :クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/07/04 00:46 ID:???
>>493
すげー誤爆w

496 :NPCさん:04/07/04 00:47 ID:???
>>493
同意。

497 :NPCさん:04/07/04 00:49 ID:???
まかせろ、ここは困ったちゃんスレだからな、どうにかしてみせるさ。
>>598よろしく


さて、プチネタを少々
SWにて、「物体も魔法も通さない結界を6ラウンド間張るマジックアイテム」を手に入れたPL。
入手方法はGMに(他の面子が居ない時に)頼み込み、キャラ作成の時点で所持。
キャラクターは神官戦士(ファリス)
そしていざダンジョン、行き止まりでモンスターに遭遇した際、最後尾で
「一番後ろで結界を張ります」
こうして見事モンスターと仲間を一緒くたに閉じ込めたPL、
その後、結界の逆側から来たモンスターにたこ殴りにされていました。

推敲できなかったけど、明日あたり様子見に来るよ。

498 :NPCさん:04/07/04 00:50 ID:???
俺はハドラー×アバン派だけど、ヒュンケルはミストバーンとプラトニックな関係だって!

499 :NPCさん:04/07/04 00:51 ID:???
とりあえず、「ヒュンケルxラーハルト」でググって見た。


500 :NPCさん:04/07/04 00:52 ID:???
ヒ×ポが結構多かったらしいが…
漏れはポ×ダ

501 :怪傑モロ:04/07/04 00:55 ID:???
僕はノーマルにポ×マだよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

502 :NPCさん:04/07/04 00:56 ID:???
ポップ×マトリフかぁ…

503 :NPCさん:04/07/04 00:57 ID:???
漏れはザ×マで。

【ザ?】

504 :NPCさん:04/07/04 00:58 ID:???
こんな誤爆に普通にレスをつけているこのスレ住人を漏れは愛せばいいのか…蔑めばいいのか…

505 :NPCさん:04/07/04 00:58 ID:???
ザムザ×マゾッホかぁ・・・

506 :NPCさん:04/07/04 01:01 ID:???
>>504
497の期待を裏切るわけには行かない。
俺達は仲魔だからな。

507 :NPCさん:04/07/04 01:01 ID:???
何でお前らそんなにダイ好きなんだw
あ、俺はゴメちゃん総受けでひとつ。

508 :ナニ:04/07/04 01:04 ID:???
チ×コ。

509 :NPCさん:04/07/04 01:27 ID:???
くだらぬ

510 :怪傑モロ:04/07/04 01:29 ID:???
>>502
ポップ×マゾッホだよ!
「勇者とは勇気ある者!」ってね!
嘘だけど!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

511 :クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/07/04 01:37 ID:???
>>504
昔、ギャルゲの誤爆でTRPGシステムを作っちゃった強者たちですから。>卓ゲの住民

512 :NPCさん:04/07/04 01:49 ID:???
「義妹」とCSTとでは発祥が異なっていた気がするが…

義妹【用語(卓上ゲーム板)】

(前略)
義妹の語源は、初代スレで最強のRPGはないかを議論しているときに、
「だから義妹だといっただろう」
という謎のレスが突然入ってきたことから。
後にギャルゲー板の妹スレへの誤爆と判明したがあまりにタイミングが良すぎたために、
以後、「概念上でだけ存在する究極のRPG」という意味合いで「義妹」という言葉が当てられるようになる。


CST【ゲーム名】

『Cute Sister TRPG』の略称。「義妹」の通称を持つ。
卓上ゲーム板の「オリジナルTRPGを作っているのですが」スレッドにおいて「ジェントル・エーックス」氏が
デザインした、「血の繋がらない『兄と妹』」による、ラブコメディを主題としたTRPGシステム。
(後略)

513 :韮韮(R)糞レス( o ゚∀゚)厨:04/07/04 01:53 ID:???
「CST」は「義妹」は実際どういったシステムか、という議論から生まれたもの。

514 :NPCさん:04/07/04 02:05 ID:???
つまりこの板で祭り起こすには自演や釣り、煽りは要らぬ誤爆一つでもあれば良い。ってことか。

この板は困ったちゃん板だな。

515 :ナニ:04/07/04 02:05 ID:???
>>513
詳しいな!ニラぽん!いったいいくつだよ畜生!ほんと高校生かってのな!詳しいな!余裕!

516 :NPCさん:04/07/04 02:05 ID:???
>512
CSTはもともとただの「萌えを組み込んだシステム」のはずだった。
あの誤爆がきっかけで題材が義妹に決定した。

517 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/04 02:25 ID:0D9LcUF8
>516
えーと、当時オリジナルスレで萌えネタが流行ってたんで
義妹モノでやってみちゃどうよ、ってネタ振って
らおぷーが形にした、っつう流れのはず。

518 :NPCさん:04/07/04 02:36 ID:???
じゃあなんだ?
今度はダイの大冒険の801TRPGシステムでも作るんか?

519 :512:04/07/04 02:42 ID:???
>>513-517
なるほどな!卓ゲ板用語辞典でしか知らなかったから勉強になったよ!
つまり「義妹【用語】」と「CST【ゲーム名】」はイトコ同士みたいなものってことか!ちょっと違うか!

>>511
半端に間違ったツッコミしちまったな!スマン!

520 :NPCさん:04/07/04 02:45 ID:???
ある日ダガーがオリスレにやってきて
「諸君、義妹というシステムは知らんかね?
 究極の萌えらしいのだが、わし、萌えってよくわからんのよ」
って言ったのをらおぷが
「んだと、コルァ! ここがどこだかわかってんのかコラぁ!?
 オリスレやぞ、おまー。ジャンプして怒るのも大概にせぇよ?
 しまいにゃ作っちまうぞ、ここのひとたちが」
とたくみに矛先をそらしたのが始まりではなかったか。


521 :NPCさん:04/07/04 02:52 ID:???
そういえば(ジャンプして怒る)の元ネタって何?

522 :NPCさん:04/07/04 03:16 ID:???
で、まんまとダガーはraopuを釣って
CSTのテストプレイヤーとして
萌えを振りまいていたわけだが・・・

>>521
ネコ型ロボット

523 :NPCさん:04/07/04 03:26 ID:???
>>522
キャッ党忍伝?

524 :NPCさん:04/07/04 03:28 ID:???
>523
てやんでぇ!かYO!!
わかりにくいなぁ、おいw

525 :かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/07/04 05:12 ID:???
ピザ屋がお空を飛んでくよー。

と言っちゃう私は困ったチャン。

526 :NPCさん:04/07/04 05:43 ID:???
>(ジャンプして怒る)
昔の漫画で良くある表現って奴だな

527 :NPCさん:04/07/04 07:48 ID:???
ムカピー(どっちかってーとFじゃなくてAだな)

528 :NPCさん:04/07/04 12:39 ID:???
うわ、>>497のプチネタはあっさりスルー?(笑)

多分あれ、ファリス神官ってとこがポイントだと思うんだが。

529 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/04 13:36 ID:0D9LcUF8
>522
そうしてオレが昔そのテのネタを振ってもガン引きされてた時代に
ようやくリベンジできたワケですよグガゲゲゲ。
困ったちゃんだなオレ。

>528
一体ナニがしたかったのか、ちょっと、わからない。

530 :NPCさん:04/07/04 13:42 ID:???
>>529
まああのネタは完結してるしな……

531 :NPCさん:04/07/04 14:07 ID:???
つまりお前らモンスターに情けをかけるなよ。
殺すまででられないんだぜ!

とやりたかたtの?<ファリス神官

532 :怪傑モロ:04/07/04 14:29 ID:???
情報が少ないよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

533 :NPCさん:04/07/04 14:41 ID:???
ソードワールドで6ラウンドは短すぎるから、別のシステムの話だったに一票。
話を聞くかぎりではガチバトルマンセーぽいし、アリアンロッドあたりかな?

534 :NPCさん:04/07/04 14:44 ID:???
なんでアリアンロッドにファリスの神官戦士がいるんだよ!(藁

535 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/04 14:46 ID:???
身元がばれないようにフェイクを入れたとか(合宿所の見すぎ)

536 :NPCさん:04/07/04 14:47 ID:???
わかってるだろうけど、お前ら釣られすぎだってw

537 :NPCさん:04/07/04 14:51 ID:???
そうそう、アリアンにファリス神官なんていない。
>>533は何言ってんだか。
アリアンに居るのは、マーファ神官とマイリー神官だってのな。

538 :NPCさん:04/07/04 15:54 ID:???
神官ではなくアコライトー。神官は燃えるけど、アコは萌える。

マシーブな鬼人殴りアコ(;´Д`)ハァハァ ですが、何か?

539 :NPCさん:04/07/04 16:45 ID:???
今日日はマッシヴ萌えも一定の市民権を獲得したんじゃろかー?(それはきっと大いなる誤解です、そしてスレ違い)

540 :猿数(略):04/07/04 17:20 ID:???
マッシヴ萌えはともかく、「強い」おにゃの子萌えはジャンルとして定着しているでしょ。
女戦士のバリエーションも広がっているし。
イリーナみたいな重武装戦士から、まほろさんのような戦うメイドさんまで、よりどりみどり。

541 :怪傑モロ:04/07/04 17:23 ID:???
究極体はおタカさんなんだね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

542 :NPCさん:04/07/04 17:48 ID:???
あ、俺マッシヴダメ受け付けない・・・

第六天魔王グレートの描くような、きゃわいい女の子じゃないとダメ

543 :NPCさん:04/07/04 18:04 ID:???
〉538
それ、アコじゃなくてアゴ。
いのきボンバイエ

544 :NPCさん:04/07/04 18:46 ID:???
>542
‥‥‥‥
おい!!そりゃずいぶんと、マッシブの基準が高いな!お前!!

って、わかる人いるのか?

545 :NPCさん:04/07/04 18:47 ID:???
>>544
そういう時はとりあえず解説を入れておく。
そうすると周りのみんなと楽しめるよ。

546 :NPCさん:04/07/04 18:58 ID:???
>>545
こんな絵
ttp://homepage3.nifty.com/nekoyagura/pics/hg_tek2.gif

547 :NPCさん:04/07/04 19:01 ID:???
>>546
サンクス! (クリック)・・・ブッ
すごいなおいw
やっと>>542のネタが理解できたよ

548 :NPCさん:04/07/04 21:34 ID:???
ほい、おまいらのためにアコたん置いとくよ。

ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~minerva/cgi-bin/img-box/img20040704213227.jpg

549 :猫数(略):04/07/04 22:46 ID:???
ちょっと懐かしいな>APA

550 :ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :04/07/04 23:26 ID:???
,,∧-∧
ミ, ゜ м゜) 
.Y (,,´ -`).。oO(WGTのAPAモノマネコント好きだった)

551 :NPCさん:04/07/04 23:27 ID:???
ネタにこまって雑談スレ化するスレ幾つくらい見たことがありますか?

552 :NPCさん:04/07/04 23:29 ID:???
過疎隔離なこの板の存在自体が雑談のようなものさ。

553 :NPCさん:04/07/04 23:48 ID:???
犯罪者紛いの報告が続くよりは、雑談で進む方が平和だと思う今日この頃。

554 :怪傑モロ:04/07/05 00:02 ID:???
平和っていいね!

      人     人
     /  ヽ   / ヽ
    /    \/   \
   / ○ ヽ   / ○ ヽ  /. ┬┌┐ ∧   /_|_    /
 ヽ │    ヽ─/    │ ノ  ┼││/ ヽ ノ|  │/ ─ /
  ヽヽ     ヽ/     ノノ   └└┘  . ヽ |  │   ・
    /           ヽ
   │       へ   │
    ヽ     /  \ ノ
    /
   <    (_人_)
    \

555 :NPCさん:04/07/05 00:07 ID:???


―――だが、その平和は長く続かなかった

556 :怪傑モロ:04/07/05 00:08 ID:???
あらたな困ったちゃんの出現だね!
報告まだかな!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

557 :NPCさん:04/07/05 00:19 ID:???
ここのスレ住人から見たら大したことないかもしれないけど、TCGの方で一つ。

詳しい説明は省くけど、そいつと試合やってて中盤に俺のターンで一気に有利になったんだよ。
そしたら直後の相手のターンで超投げやりなプレイされて、そのまま瞬殺。相手がもうちょっと
粘って早い内に神がかった引きをすれば逆転もできたのに、自滅しやがった。
そこまでならまあいいんだけど、終わった後に弱いくせに偉そうなタメ口で俺のデッキに的外れな
けちを付けてきた。余りにも非生産的だから適当にあしらってたんだけど、いい加減ヤになって
「ってかあんたと話すのは面倒くさい」
って言ったら逆ギレして、何やら俺のことを罵り始めた。調子に乗ってんじゃねえボケがー、
みたいな感じ。俺としては、彼は何がそんなに気に入らなかったのかよく分からない。
やる気なく聞き流して別れた。ああ、表に連れ出して殴れば良かったのかと、カードの上じゃない
リアルなプレイミスに気付いたのは家に帰ってからw

まあ、とりあえず俺にしか迷惑かけてないし、ゲームの進行を妨げたわけでもないし、
ホント大したことないんだけど久々にTCGやってて殴りたくなったんで書かせてもらいます。

558 :NPCさん:04/07/05 00:21 ID:???
>>557
暴力に訴えなかった方が正解だよ。

559 :怪傑モロ:04/07/05 00:27 ID:???
>>557
ムカついてるのはわかるけどその書き方だと本人も困ったちゃん認定されそうだね!
対応の態度が同じくらい厨だとか言われそうニダ!

  人人
ヽ<`∀´>ノ モロヘイヤー!
  ( へ)
  < ω

560 :557:04/07/05 00:32 ID:???
>>558
ありがとう。見知らぬ人にそう言ってもらえると気持ちが安らぐ。実際には生まれてこの方
思いっきし人を殴ったことなんて片手で数えるほどしかないし、困ったちゃんだから殴るなんて
俺にはありえない。しかし喋るのも苦手なので言いくるめるのも難しい。仕方なく適当にあしらう
しかないのは、何か損をしてる感じがする。ああいうのは人の話聞かないからなぁ。

561 :怪傑モロ:04/07/05 00:33 ID:???
>>560
友達と一緒にいるだけでだいぶ絡まれる回数は減ると思うよ!
数で負けてるととたんに弱気になる人は多いしね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

562 :557:04/07/05 00:43 ID:???
>>559
あ、560書いてる内にもう一人書いてくれてた。
うーん、最初の方は丁寧に対応してたんだよ。ちゃんと丁寧語使って「そういうデッキ相手には
これ握っときます」みたいに。でも彼の挙げてくる欠陥は全部想定済みで、しかも鬼の首を取った
ように、上から下にモノを言う感じで、頼んでもいない誤診をしてくるんだよ。試合中に俺が使った
カードもロクに覚えてないでアレに弱いアレに勝てない、だからそのデッキはダメだみたいな(実際は、
彼が想定した相手にはどれに対しても勝ち目がある)。互いに勝ちにいけると思ったデッキを全力で
ぶつけ合った結果完敗した相手の手をどうこう言うのは見苦しいだけだし、普通は言わないもの。
そもそもいちいち人のデッキをけなさないのは礼儀と言うか、人と関わる世の中では当たり前のこと。
次第に俺も「は? そのためのコレ」みたいになっていった=適当にあしらった、って感じ。
厨どころか、我ながら我慢強かったと思う。
  人人
ヽ<`∀´>ノ モロヘイヤー!
  ( へ)
  < ω

563 :557:04/07/05 00:50 ID:???
>>561
あう、562書いてる内にも。
なるほど。気を付けます。友達がフォローしてくれることもあるだろうし、それは素晴らしい。
しかしアレですね、今回は座る場所決まってたんですわ。友達とも離れ離れ。うーん、運が悪か
ったってことで、さほど大事にならなくて良かったと喜んでおきましょう。
なんか弱気なオーラが出てるらしくて、困ったちゃんが結構寄ってくるんです。今後はなるべく
一人でいないようにします。

564 :NPCさん:04/07/05 01:13 ID:???
まあ、TCGの場合、困ったちゃんに遭遇しても耐えなければならない時間は短くて10分、長くても1時間ぐらいだからね。
TRPGに比べると困ったちゃんに対する許容度は高くなるんじゃないかなぁ。TRPGの場合下手すると、8時間ぐらいに
渡って困ったちゃんと付き合わなければならないから、そのダメージはかなり大きいよ。さらにさらに、最近の傾向としては、
その後も付きまとわれたりするケースも多かったりするし。

565 :NPCさん:04/07/05 01:30 ID:???
さらにいうとTRPGに比べ会話する回数も少ないしね。

566 :NPCさん:04/07/05 02:17 ID:???
>557
とりあえずあんたは偉い。
あんたがムカついた何万倍も相手はムカついてるし
ムカつく理由は「負けたから」。そいつ自身の責任だ。
あれだ。喧嘩で負けて「ほんとは勝ってたもん」と嘯く小学生のごとし。

567 :NPCさん:04/07/05 02:20 ID:???
負ける事に耐えられない人間は、
そもそもゲームなんてやるべきじゃないと思うがなぁ……

568 :NPCさん:04/07/05 03:04 ID:???
まあ少なくともTCGの_試合_に出るべきじゃないよな。>負けて文句を言う

569 :NPCさん:04/07/05 05:20 ID:???
とりあえず、ガキの時分以外で片手で数えるだけ人を殴ったことがあるという事はだ。
そりゃああぁた、傷害犯か暴行犯っつうことじゃないかね?

570 :NPCさん:04/07/05 05:29 ID:???
そのくらいの数なら、
正当防衛・緊急避難の類じゃないとは言い切れないかと。

571 :NPCさん:04/07/05 05:51 ID:???
>>569
普通だろ、漏れは子どもの自分の兄弟とよく憎み有って
階段突き落としとか、熱い湯鍋飛来とか、腹に膝蹴りとか
刃物飛来とかガラス窓にぶん投げてガラス飛散とか、
されたりし返したり、、、、楽しい毎日だったなw

572 :NPCさん:04/07/05 05:53 ID:???
事実だとしても、そんな事普通の人間は書かないべ
いかにも俺って自制心のある大人だろ?みたいな調子が鼻につく
その部分無くても話成り立つしな

結論:557も重度のDQN

573 :NPCさん:04/07/05 06:31 ID:???
まあ、確かに書かんでもいい事書いてる感じはするよな……
このスレを活性化させるネタなのかもしれんがw

574 :NPCさん:04/07/05 06:58 ID:???
>>557
確かに、相手方の態度はひどいと思うが、貴方の書き込みの

>終わった後に弱いくせに偉そうなタメ口で
とか>>562



575 :574:04/07/05 07:13 ID:???
すまん誤送信しました。

>>557
確かに、相手方の態度はひどいと思うが、貴方の書き込みの

>終わった後に弱いくせに偉そうなタメ口で
とか>>562
> 互いに勝ちにいけると思ったデッキを全力で
>ぶつけ合った結果完敗した相手の手をどうこう言うのは見苦しいだけだし
の部分が気になるな。

強かろうが弱かろうが、いきなりタメ口は失礼と私は思うが
貴方の書き方だと強ければ失礼な態度がある程度許容されるように読める。

全力を出した結果完敗したといっても、TCGにおける運の要素の大きさを
考えれば、完敗を理由に「負けたのだから手にどうこういうな」というのは
高慢ととられても仕方ない。問題はその手が合理的かどうか、ただそれだけだ。
(相手のコメントは非合理的だったらしいので貴方は相手の
完敗に絡めずに、その点を非難すべきと思う)

576 :NPCさん:04/07/05 07:18 ID:???
負けようが勝とうが、
お互いの手を合理的に検討する事に支障があるとは思えんしな。

実際のプレイが終わったら、
お互いに、一つ上の視点で会話するのはわりと普通……だよな?

577 :NPCさん:04/07/05 08:24 ID:???
そこまで報告者に聖人君子を求めんでもいい気はする。

ただ単に弱いだけじゃなくて、途中で試合投げてるようなヘタレだし、
「お前に言われたくはない」という>557の怒りは正当なものだと思うが。

てか、今回妙に揚げ足取りが多いな。

578 :NPCさん:04/07/05 08:39 ID:???
>>577

557は今回の報告文でそのヘタレな相手以外のPLまで
貶めてしまっているからな。本人に悪気はないのだろうが。

その辺への忠告を
揚げ足取りで片づけるお前。日頃、知らないうちに他者を
傷付けていないか振り返ってみ?
世間の人々がお前ほど言葉をファジーに使っているとは限らんぞ。



579 :NPCさん:04/07/05 08:58 ID:???
とりあえず、557みたいな調子の報告ばかり来るようになったら
このスレは「困ったちゃん報告するヤシを叩くスレ」に変えなきゃな

580 :NPCさん:04/07/05 09:20 ID:???
>>578
早くも揚げ足取りですか?
前半は尤もだけど、後半は自己言及もいいところですよ。

>>579
スレタイ変えるか、別スレにしてくれw

581 :NPCさん:04/07/05 09:21 ID:???
たんに557の被害は理解できるが、
文体がちょっとアレだよなあって話だと思うんだが……違うのか?

582 :NPCさん:04/07/05 09:26 ID:???
>>577=580にとって気に入らないツッコミ、反論できないツッコミは
全て揚げ足取りとして処理されるそうです。

みなさん放置でヨロ


583 :580:04/07/05 09:59 ID:???
つまり煽り屋さんが常駐してしまったということですか……

もはや相談は不可能なスレと化したか。

584 :NPCさん:04/07/05 10:06 ID:???
正当な怒りでも、それの表現の仕方が微妙なら、
微妙ななりの反応が返ってくる、ってのは、

「一般的には」 的を射た指摘だと思うが。

585 :NPCさん:04/07/05 10:11 ID:???
>>584
もちろんその通り。

「言ってることは正しいがひどい言い様だ」
「言葉は酷いが言ってることはもっともだ」

どちらも正しいよね。

586 :NPCさん:04/07/05 10:14 ID:???
577を借りるなら

そこまでスレ住人に聖人君子を求められてもな。

って感じだが。

587 :NPCさん:04/07/05 10:36 ID:???
>>580

君が578の前半を尤もだと思っているということは
578の577の意見部分に対する反論が尤もだと思っているわけだ。
(577は前のレスが>>581が書いたような意味であることを
 理解できていない)

んで、577は他レスを「揚げ足取り」と言ったわけだが、
>>580が578の前半を尤もだと思っているなら、
ポンツクな意見を言った上
他レスの忠告を揚げ足取り呼ばわりしている577への非難に
なぜケチをつけるのかな?
誤読したうえ調子こいてる577に578の言葉が厳しすぎるとは思えないが。

>>577>>580が実は同一人物で、
非難されたからムキになって
脊髄レスをつけたように見えるんだが違うのかね?

588 :NPCさん:04/07/05 10:40 ID:???
要するに
「557の気持ちも分かるが、報告の態度・言動が不適当」
でFA?

589 :NPCさん:04/07/05 10:47 ID:???
>>584
>>585
「そいつ」への怒りは正当だったのに、文がマズイせいで
「そいつ」以外にまで怒りをむけることになり
結果的に全体として誤った怒りになったってことや。


590 :NPCさん:04/07/05 10:58 ID:???
>「そいつ」以外にまで怒りをむけることになり

え?
『「そいつ」以外の、このスレの参加者まで怒らせてしまった』でしょ?

591 :NPCさん:04/07/05 11:00 ID:???
>>587
> んで、577は他レスを「揚げ足取り」と言ったわけだが、

「揚げ足取りが多い」と書いてあるね。
どれがそうか、は書いていない。
だから判断できないだろ?

ところで後のポンクツがどうたらは、557の失敗をシミュレートでもしてるんですか?

592 :NPCさん:04/07/05 11:13 ID:???
>590

そいつ以外に怒りを向けたってのは
>>575あたりで指摘されてる
囲碁将棋でいうところの感想戦をする人への否定の話。

593 :NPCさん:04/07/05 11:30 ID:???
>>591
文脈を考えることもできんのか?都合の良い場所だけ抜き出すな。

>そこまで報告者に聖人君子を求めんでもいい気はする
で始まって 的はずれレスにつなぎ
「てか」で揚げ足取りが多いにつないでいる。

「てか」=「っていうか」なら、それまでの文を他の言い方に直した
ととられる。

今度は「てか」が新しい造語だとでも言い訳するかね?

594 :NPCさん:04/07/05 11:39 ID:???
>>591
ここまで必死な屁理屈久々に見た(w

595 :NPCさん:04/07/05 11:41 ID:???
困ったチャンは相手だが、報告者の文章がムカつくって話か?

596 :NPCさん:04/07/05 11:43 ID:???
まあ、議論全体の理がどっちにあるかは明言を避けたいところだが
>591の反論はアレだよなぁ……

597 :NPCさん:04/07/05 11:48 ID:???
>557の事態には
どこかに用事を思い出すなりなんなりして、
出来るだけ穏便に、とっとと席を立つべきだ以上のアドバイスなんて無いしな。

外のことにレス付けるしかないってのがこの事態の発端か……

598 :NPCさん:04/07/05 12:51 ID:???
まぁまぁ。
俺ら、>>557に文句言えるような高尚な人間ぢゃないべ?

>>557も気にすんなよ。
詳細を略して書いたみたいだから、誤解が生まれたかもしれんし、
揚げ足取られてるだけのようにも見える。
当日の様子や>>557の怒りは、>>557自身にしか分からない。

だから共感はできないが、
負けたのにウダウダ言ってくるヤツがいる。
って事は分かった。
俺が遭遇したら、>>557を見習って耐えてみる。



599 :NPCさん:04/07/05 12:59 ID:???
ここまで書かれると自演乙とかいいたくなるが、基本的には同意。
TCGは出来ることが純粋にルールで決まってる分、困ったチャンというより普通にダメな奴として扱われやすいのかな。

600 :NPCさん:04/07/05 13:32 ID:???
嘘ついてまでシャークする奴とかがTCGでは困ったちゃんなのかな?

601 :NPCさん:04/07/05 13:36 ID:???
>>592
それは勝手な読解ではないだろうか。
>>562は感想戦の類そのものを否定しているとは読めない。
指摘が稚拙だった、と言ってるようだが。

602 :NPCさん:04/07/05 13:37 ID:???
・ここに書き込んでる時点ですでにタメ口をきいている
・「やる気のないプレイをした」事が557の主観である可能性が高い
・そもそも人とのコミュニケーション能力がマトモにあるのか怪しい
・冗談としても、外に連れ出して殴ればよかった、というチンピラじみた発想をする

わたしゃ>>557だけだ困ったちゃんだと思うけどね。

603 :NPCさん:04/07/05 13:42 ID:???
>>593
文脈?
「てか」に接続詞以上の意味を感じとってヒートアップしてるのはキミでしょう。

む、ちょっと待て。 >>577が書いてたこれが「的はずれレス」という認識、それが前提だったのか?

> ただ単に弱いだけじゃなくて、途中で試合投げてるようなヘタレだし、
> 「お前に言われたくはない」という>557の怒りは正当なものだと思うが。

いやそのなんていうかさあ。
頼むわ。
まず>>577に「どれが揚げ足取りなんじゃい!」って聞いてやれよ。

604 :557:04/07/05 13:43 ID:???
たくさんレスが付いていますが、確かに>>597の言う通り、現実的にどうにかする方法はそうそうないんですよね。
とりあえずいくつか誤解があるので俺からも少しだけレス。

>>569
生まれてこの方、ですよ。ちっちゃい頃から含めて片手で数えるほどです。18歳過ぎて人を殴ったのは、大学の飲み会
終わって帰る途中で酔っ払いが彼女に絡んでるのを引き剥がす際に一回やった程度です。めったに人を殴ることはない
から、>>557の終盤のリアルなプレイミス云々は語尾の「w」も合わせてジョークみたいなもんだったと伝えたいです。

>>575>>576
えっと、彼のコメントは、「俺のデッキは彼の使ってたデッキ以外には勝てない」みたいな感じです。感想戦とも違う、
彼が大会で現実には使われなかったデッキに関する話なのです。そりゃ「あそこであんなもんカウンターしないで
おけば後々何とかなったかもしれないですね」みたいな話は有益ですけど「こういうデッキ使う人と当たったらお前は
勝てない」とか言われても困ります。じゃあお前が使えと。お前はそのデッキで優勝狙うつもりだったんちゃうんかと。
しかも実際は、>>562でも書いたように、指摘されたデッキには全て勝ち目があるように組んであります。
ああ、あと強ければ失礼でも許すように見えるって話ですが、それは失言でした。許しません。と言うか、強い人には
そんな失礼な奴はいませんね、経験上。

605 :557:04/07/05 13:44 ID:???
>>604書いてる内に>>598->>603が。ま、とりあえず続き。

ついでに俺が彼を弱いと断定する理由は「俺に負けたから」ではなく
・勝ち目のある勝負をさっさと投げ出した。しかもここには書いてないけど「あー、そりゃ無理なんで」みたいな感じで
全然悔しそうじゃなかった。
・相手の使ってるデッキのパーツを全然把握してなかった。少なくとも捨て山は見ようともしていない。
・そのため、俺にけちをつけても的外れなものだった。
・これもここには書いてないんだけど、何も考えずにどうでもいいものをカウンターして後々致命傷になってる。デッキ
を読む力がない。しかもカウンターしても特に向こうに利益はなかった。
・あと、俺が「今回はメタ外」と割り切った、普通に強いデッキタイプがいくつかあったんだけど、あとの議論でそれを言い
当てられなかった。
他にもいろいろ細かいところでぬるいプレイがあったんだけど、指摘するとどのゲームか分かってしまうのでやめ。

色々なレスがありますが「そいつは困ったちゃんだ」ってトコだけは共通してるようで安心しました。


606 :NPCさん:04/07/05 14:59 ID:???
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075447570/966-

607 :NPCさん:04/07/05 15:13 ID:???
このスレ的に、TRPG以外の困ったちゃんってのは割りと手付かずの鉱脈みたいなところが。
そういう意味では557氏はグッジョブだったんじゃねえかと。

608 :NPCさん:04/07/05 15:24 ID:???
とりあえず>>569辺りからは実にどうでもいいな

609 :NPCさん:04/07/05 15:27 ID:???
>・ここに書き込んでる時点ですでにタメ口をきいている
>・そもそも人とのコミュニケーション能力がマトモにあるのか怪しい
>・冗談としても、外に連れ出して殴ればよかった、というチンピラじみた発想をする

557が言い訳がましく迷惑かけ続けているようで、同じTCGユーザーとして深くお詫びします
空気が読めない557のような人間ばかりではないので偏見を持たないで下さると幸いです

本 当 に す い ま せ ん

ほら、帰るぞ>>557
語りたければTCG関連スレでやれ

610 :NPCさん:04/07/05 15:29 ID:???
報告者を叩きたがる香具師が増えたなー。

611 :NPCさん:04/07/05 15:33 ID:???
単に557の(このスレにおける)態度がDQNっぽかったからだろ
最初の報告はともかく、その後のレス内容が非常によろしくない
なに、他にも色々なスレがあるからきっと受け入れてくれる場所があるさ

ここじゃないのは確かだが

612 :NPCさん:04/07/05 15:33 ID:???
>>603
話をそらそうと必死なのはわかるが
まず自分の>>591の「てか」を無視した
お前の誤読を処理しろ。尻も拭けないのか?

>まず>>577に「どれが揚げ足取りなんじゃい!」って聞いてやれよ
577の文については>593で解説した。その解釈に不自然な点でもあるかね?
577がどう思ってそれを書こうが「てか」が入った以上、>593のように解釈されるのは妥当。

いいかげん負け犬の遠吠えにつきあいたくないんだがな……
最後にレスした方が勝ちってわけじゃないんだから
これ以上傷口を広げない方が良いと思うぞ。

613 :NPCさん:04/07/05 15:42 ID:???
対処法は既に出ています。

当スレはスレの意義を果したので、
本件に関連する一切の議論は終了でよろしいかと。
続けるなら相応のスレにて。

次の報告を待つ。

614 :NPCさん:04/07/05 15:50 ID:???
>>606はサークルが困ったちゃんということか?

615 :NPCさん:04/07/05 15:52 ID:???
>>601
勝手な読解をしているのは君だな。

>>562
>互いに勝ちにいけると思ったデッキを全力で
>ぶつけ合った結果完敗した相手の手を
>どうこう言うのは見苦しいだけだし、普通は言わないもの

ここは感想戦の否定だ。態度や指摘の合理性を問うているなら
>完敗した相手の手をどうこう
という文は入らない(勝敗は関係無いから)

>指摘が稚拙だった、と言ってるようだが

指摘が稚拙だったと言っているのは

>でも彼の挙げてくる欠陥は全部想定済みで、しかも鬼の首を取った
>ように、上から下にモノを言う感じで、頼んでもいない誤診をしてくるんだよ。試合中に俺が使った
>カードもロクに覚えてないでアレに弱いアレに勝てない、だからそのデッキはダメだみたいな(実際は、
>彼が想定した相手にはどれに対しても勝ち目がある)。
このあたりまで。
互いに勝ちに〜以降の文は感想戦を否定している。

>>604を読むと、彼の本意は違うようだが、
掲示板の性質上書いてあることから判断されるのは
やむを得ない。

616 :NPCさん:04/07/05 15:52 ID:???
結局真実はどこに?
メアドは釣り?

617 :NPCさん:04/07/05 15:55 ID:???
>>610
欠席裁判で厨を叩きたがる厨の報告者が多いからな。

618 :NPCさん:04/07/05 15:55 ID:???
>>613
すでに>>603>>612という新たな2匹の困ったチャンが泥試合してます。

619 :NPCさん:04/07/05 15:58 ID:???
余熱ありそうだけど、小ネタを。
ダブルクロスでマスター回り持ちのキャンペーンをやってます。
俺の持ちキャラの男子高生Aと、男エージェントBと女チルドレンCとで三角関係状態になっていて、
こちらとしてはその関係を楽しんでいたのですが、Bはどうやら面白くなかったらしく、自分がマスター担当の時に、実はAは女だった(アンドロギュヌスとかいう奴)という展開のシナリオをしてくれまして。
今ではBとCは公認カップル、AとCはいいお友達です。
現実ではまずありえない破局を味わえてちょっと得した気分です。嘘です。

620 :NPCさん:04/07/05 16:00 ID:???
ここはあくまで報告スレであって、困ったちゃん育成所ではない
要するにだ

>>603>>612は議論したけりゃ他へ行け
あ、>>557もな

このままだとココが上の3人を叩くレスで終わりそうだ

621 :NPCさん:04/07/05 16:04 ID:???
>>619
そこまでのどんでん返しをしたからにはエピソード的主役はあくまでAであり
つまりBは単なる噛ませ犬の脇役に過ぎず
AとCの性別を超えたカップリングが成立するのがドラマツルギーだと思うのだが
大概の人間はそんなことはどうでもいいのだろうなきっといや俺も実際どうでもいいのだけど

622 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/05 16:07 ID:???
>>619
なぜそこで(地下へ引きずり込まれていく)

623 :NPCさん:04/07/05 16:08 ID:???
>>619
そこでAとCの性別を超えた愛が発動して、シナリオ・リアルともに泥沼化するんですよ。

え、困ったちゃん化させるスレでは無い?
そいつはすいません。

624 :623:04/07/05 16:08 ID:???
(・∀・)ケコーン

625 :NPCさん:04/07/05 16:11 ID:???
むしろ全員阿部で

やら(ターンアンデッドで退散)

626 :NPCさん:04/07/05 16:13 ID:???
ハッタリくんは「ふたなり」で常時全板検索でもかけてるのか?

627 :NPCさん:04/07/05 16:19 ID:???
ハッタリ君は
ヤングアニマルのふたなりえっちとかが好きそうだな

628 :NPCさん:04/07/05 16:24 ID:???
>>619
それぞれのプレイヤーの性別を聞きたいところだな。

629 :619:04/07/05 16:30 ID:???
>>628
PCとPLの性別は同じですよ。
ちなみにCのプレイヤーは人妻なのでリアルでの泥沼化は大丈夫だったと思います。

630 :NPCさん:04/07/05 16:31 ID:???
>>619
このパターンでAとBがくっつくのは普通にありそうだな。

マスターBは、実はA狙いでそんなシナリオを組んだ。で、たまたまうまくABをくっつける展開に
持ってけなかったってことはないか。

631 :NPCさん:04/07/05 16:34 ID:???
なんにせよ微笑ましいな。

632 :628:04/07/05 16:35 ID:???
そういうことなら、とここぞとばかりに叩こうと思ったんだが、人妻か…
いや、いつものPCPL分離がうまく出来てないタイプなのかと思ってね。

633 :NPCさん:04/07/05 16:36 ID:???
>>620
557は別にいいんじゃないの?
まあ話が終わってるから彼の方でもうここには用が無いだろうけどさ。

634 :NPCさん:04/07/05 16:37 ID:???
>>632
何を狙ってるんだw
ストレス解消サンドバッグスレか、ここはw

635 :NPCさん:04/07/05 16:37 ID:???
大して困ってないのに困ったちゃんスレに報告するとは
619も困ったちゃんだな。

636 :NPCさん:04/07/05 16:38 ID:???
やり方がフェアじゃないな。リアルでもMNOなんだろうな。

637 :NPCさん:04/07/05 16:56 ID:???
>>635
三角関係云々はともかく、他人のキャラを勝手にフタナリにするのは困ったちゃんだと思うが、君の考えは違うのだろうか。

638 :NPCさん:04/07/05 17:00 ID:???
>632
ナゼそこで人妻だからこそd(ryk

639 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/05 17:00 ID:???
>>637
確かにまぁ、冷静に考えますと持ち回りGMン時に、GM権限で他PCの性別を変えるのは厨だと思うでゴザるよw
(拙者の鳥取では日常茶飯事なのでうっかり忘れておりました)

恋敵PCに別の女NPC出してやるほうがまだしも健全じゃゴザらんかなぁ。

640 :NPCさん:04/07/05 17:05 ID:???
ハッタリくんの環境ってやっぱりふたナラーだけで卓を囲んでいるのか?

641 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/05 17:06 ID:???
>>640
最近はわりとしばしば。いや、そーじゃないときはもちろんオクビにも出さないんでゴザりますが。
あとまぁ、性別の反転するポーションとかトラップが元々好きでして。

642 :NPCさん:04/07/05 17:10 ID:???
角刈りのオサーンを女にしてみたりとか、モヒカンデブを女にしてみたりとか?

643 :NPCさん:04/07/05 17:12 ID:???
>>635
困ったちゃんGMB本人ハケーン

644 :芳春:04/07/05 17:23 ID:???
>>637
いくらGMでも使ってるPCの性別を変えるのはアウトだと思うぞ。

645 :NPCさん:04/07/05 17:43 ID:???
PLの性別ならいいのか

646 :NPCさん:04/07/05 17:45 ID:???
「性別を変える」こと自体はOK。
呪いとか何とかで、解く手段はあるものとして、それを受け入れるかどうかはPLしだい、と。
そういう性転換なら問題ないと思うよ。

647 :NPCさん:04/07/05 17:53 ID:???
じゃあ>>619はアウトかな。アンドロギュヌスって確か生まれつき女だったのが男と間違えられてた、だからもう男に戻れそうにないし。

648 :NPCさん:04/07/05 17:54 ID:???
GMが性別変えさすことの是非はともかく、そこに至るBの動機が厨丸出しだからなあ。
リアルとゲームの割り切りができてなさそう。

649 :NPCさん:04/07/05 17:59 ID:???
どんなネタにせよ、GMとPLの間の信頼関係が必要ということで。
マジックアイテムを渡したり壊したりするのも、
PCの身内を殺したり誘拐したりするのも。

自分の卓のGMは悲劇大好きだったので、どんな手段を尽くしても最後は悲劇になったよ。
ルールを曲げて飛んできてクリティカルする矢とか。
NPCを助けたら、自分が一緒にいると不幸になるとか言って自殺されるし。
最後は頑張っても無意味だということに気がついたので、逆に気楽になったね。

650 :NPCさん:04/07/05 18:19 ID:???
性別変えられたい人も、ここにいますがw

その手のネタは大好きなので、がんがん盛り上がります!
ふたなりネタもOK。 ふたなりはプリキュア〜♪

651 :NPCさん:04/07/05 18:22 ID:???
>>647
たぶん仮性半陰陽か、レセプター不足の女性化症候群。
だから外科的手術で性転換しないと男には戻れないよw
戻っても子供は産めない。 男としても変な体型・・・諦めれ。

652 :NPCさん:04/07/05 18:23 ID:???
>>650
それじゃ君のキャラは無性ね。有性生殖は出来ないから性別はなし。

653 :NPCさん:04/07/05 18:25 ID:???
>>641
ハッタリ氏のセッション出たい・・・・・・。 ふたもTSも(・∀・)モエッです。

654 :NPCさん:04/07/05 18:28 ID:???
>>652
セクスレスも イイ!

で、Aセクじゃなくて
恋愛したくて悩むんですw

655 :NPCさん:04/07/05 18:31 ID:???
おいおい、異常性癖者のあつまりじゃないぞ、ここは。

656 :聖マルク:04/07/05 18:34 ID:???
>655
そういうキミは自分が正常だと自信を持って言い切れるだろうか?

俺は無理。

657 :NPCさん:04/07/05 18:51 ID:???
みんな変態で良いじゃん。

658 :NPCさん:04/07/05 19:12 ID:???
Bの厨GMは殴っていいんじゃないかな。

659 :NPCさん:04/07/05 19:14 ID:???
>>619
もし今でもそのキャラを使ってるのなら「ねがぽじ」でググるとイカしたロールプレイの参考になるかもしれん。

660 :NPCさん:04/07/05 19:16 ID:???
ま た エ ロ ゲ か

661 :NPCさん:04/07/05 19:17 ID:???
ショタ属性キタ━━━━ヽ(´ρ` )ノ━━━━!!!!

662 :NPCさん:04/07/05 19:35 ID:???
正常性癖っていうと、同年代+−1D6歳以内の異性と正常位のみでの性交オンリーで浮気なし。くらいか?

漏れは変態でいいです

663 :NPCさん:04/07/05 19:44 ID:???
おまいらまとめて地下スレ池

664 :NPCさん:04/07/05 20:13 ID:???
±20位までならオッケイ。;

665 :聖マルク:04/07/05 20:19 ID:???
>664
なあ、それって多くの場合下限がまずいことにならないか?

666 :NPCさん:04/07/05 20:21 ID:???
>664は40代。

667 :NPCさん:04/07/05 20:26 ID:???
>666
それだと今度は上限が……。

668 :NPCさん:04/07/05 20:27 ID:???
60代も余裕!

669 :NPCさん:04/07/05 20:28 ID:???
このように懐の大きい人なのです、664は。

670 :NPCさん:04/07/05 20:28 ID:???
恋愛対象年齢(ルビ:ストライクゾーン)というのは、自分の年齢に対して決まるものではない。
自分の年齢の上昇に合わせて、少しずつ拡大と削除を繰り返しながら構築されていくものだよ。

671 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/07/05 20:36 ID:U0tGAdAe
ここ数年ストライクゾーンは12〜32歳で動いてねぇなぁ。

672 :NPCさん:04/07/05 20:41 ID:???
俺のストライクゾーンは自分の年齢如何に関わらず、
常に10代限定ですよ?

10代なら一番下から上までオールオッケー!

673 :NPCさん:04/07/05 20:47 ID:???
自分の年齢如何に関わらず、とかいっている奴も、
年を経るに連れて、ストライクゾーンが増えていくさ。

674 :NPCさん:04/07/05 20:53 ID:???
誰も君達のストライクゾーンになんぞ興味はないぞ。

個人的には>>619より>>649の方が困ったちゃんだと思っている。
ヤっちゃってる頻度と、「俺の美しい物語は間違っていない」とばかりに反省がなさそうで。

675 :NPCさん:04/07/05 21:30 ID:???
犯罪者予備軍大杉

676 :NPCさん:04/07/05 21:44 ID:???
ヴァジュラだなヴァジュラ

677 :NPCさん:04/07/05 21:52 ID:???
>>674
同意。場合によっては、PL歪むよこれは。

678 :NPCさん:04/07/05 21:56 ID:???
お、見逃してたけどたしかに>>649はアレだな

679 :NPCさん:04/07/05 22:00 ID:???
>>649
同意、語部DQNは一人でオナって糞小説でも書いてろ、と小一時間説教したくなる。

680 :NPCさん:04/07/05 23:31 ID:???
>679
ハッタリ風に
「小一時間説教する時間があるなら、その間に一セッションプレイするでござるよ」
と言ってみる。

681 :NPCさん:04/07/05 23:31 ID:???
いや、そういう語り部が集まって卓建ててるならそれはそれでいいじゃん。
RPGなんて卓の同意がとれてて人に迷惑かけなきゃどんな遊びしてもいいわけだし。
世界選手権とかある系統のゲームには無理な話だが。

682 :NPCさん:04/07/05 23:36 ID:???
ソードワールド世界選手権
とか妄想してみたり。
・・・何を競うんだろう。神学論?

683 :怪傑モロ:04/07/05 23:38 ID:???
TRPGだけでつながった友情ってもろいよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

684 :NPCさん:04/07/05 23:43 ID:???
なんて無意味な世界大会だ。中世ヨーロッパじゃないんだから。
>649の場合、ストーリーのためにルールを明確に破るのは困ったちゃんだとおもうなあ。
ルールのあやふやな部分はGM権限で決定できるし、ルール内でなら処理も出来ようが、
ルールの明確な部分であろう射撃ルールなどを破ってしまうと、それはゲームでなくなってしまう。

>ハットリ氏他
実際に半陰陽だととてもじゃないけどやってられんです。14から3年ほどすごくデブになり、
拒食症寸前でしたし、アイデンティティがぶっ壊れました。薬の服用も欠かせないし、
子供も出来にくいそうです。生むつもりもないけど。おまけに境遇を話すと、まず最初にオカマと呼ばれる。
好きでなったわけでもないのにね・・・
・・・という私ですが、ゲームでならオールオッケー。自分のキャラは普通の男が多いですが。

685 :NPCさん:04/07/05 23:59 ID:???
いくらハッタリその他がフタナリハァハァとか言ってても、
真性らしい>684の前にはかすんで見えるな

686 :NPCさん:04/07/06 00:00 ID:???
>681
卓の同意が取れていようとなんだろうと、
自分と思想を異にする相手は
徹底的に晒し叩き煽るのがこのスレのしきたり。

>684
GMはルールを変更してよいと明言してあるルールはたくさんある。
その一点を理由に批判するには当たらない。

687 :怪傑モロ:04/07/06 00:01 ID:???
ネタにして良いのやら悪いのやら迷うところだね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

688 :怪傑モロ:04/07/06 00:02 ID:???
>>686
勝手にスレのルールを作っちゃいけないよ!
>>1をもう一度よく読もうね!
というわけで新たな困ったちゃんの登場だよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

689 :NPCさん:04/07/06 00:05 ID:???
これが困ったちゃん誕生の瞬間か

690 :NPCさん:04/07/06 00:12 ID:???
>>688
スレの皆さんの行動を見る限り
全然間違ってないように見えますが

691 :怪傑モロ:04/07/06 00:15 ID:???
>>690
>>1をよくよめって言ってるんだよ!!
しまいにゃファビョるニダ!

  人人 =3
ヽ<`∀´>ノ モロヘイヤー!
  ( へ)
  < ω

692 :怪傑モロ:04/07/06 00:16 ID:???
>>690
ホンネとタテマエってことだよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

693 :NPCさん:04/07/06 00:18 ID:???
取り繕う姿はカコワルイ!!!

694 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/06 00:50 ID:/jfgyJHH
>>649
ルール云々じゃなくて描写で済ませればイイだけなのにな!

鳥取的には悲劇と感動劇と喜劇ともう笑うしかない劇の4通り考えときゃ大概なんとかなりますよ。
PCが放ったファンブル矢をヒロインのケツに命中させる程度には余裕。

695 :NPCさん:04/07/06 00:51 ID:???
モロの連投は誰よりも見苦しいな

696 :怪傑モロ:04/07/06 00:53 ID:???
見苦しいよね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

697 :NPCさん:04/07/06 01:09 ID:???
>>693
じゃぁみんな私的欲望全開で生きようぜ!

698 :NPCさん:04/07/06 01:10 ID:???
>>697
むしろそうあるべき

699 :NPCさん:04/07/06 01:47 ID:???
とりあえず、ゼハーゼハー言いながら妄想交じりの報告者叩きしてる人は格好悪いね!
モロの連投よりフェイト2つぶんぐらい!

700 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 02:18 ID:???
>>684
や、肝に銘じて参ります。
始末に負えないのはその書き込みにハァハァしている拙者自身でありますがッ!
すいません、リアル腹召して参ります。(´・ω・`)ショボーン

701 :NPCさん:04/07/06 03:01 ID:???
理想的な流れはさておき

雑談

困ったちゃん目撃・体験報告

困ったちゃんを叩く or 報告者を叩く

報告者追加情報

報告者or困ったちゃんのどちらが悪か裁判

住人同士による煽り

ネタ雑談

雑談

報告が来るまで雑談


702 :NPCさん:04/07/06 03:09 ID:???
>700
メカ腹にしとけメカ腹に。

703 :NPCさん:04/07/06 03:21 ID:???
>>699
ホントだよね!
レアメタルと同じくらい格好悪い!

704 :684:04/07/06 03:34 ID:???
>685
かすまれても・・・w
>686
確かにそうかも。すいませんです。
>700
こっちこそ、変なことを書き込んですんませんです。
批判するつもりもハァハァさせるつもりもありませんでした。ただなんとなく、ですかね。
こないだの鳥取では逆に実は男だった女というのをさせてもらいましたよ。
・・・パーティ1の重装甲でありながら最後の戦闘であっさり首を刎ねられたのがニンともカンとも。

705 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 03:36 ID:???
>>704
い、いかん!? モニタ越しにドキドキしているっ!?
……すいません、冷水シャワー浴びてくるでゴザるよー。わーん。
高校生じゃあるまいにッ。

706 :怪傑モロ:04/07/06 03:38 ID:???
これって濃いかな!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

707 :NPCさん:04/07/06 03:43 ID:???
ハッタリくんは理想のものがいきなり眼前に出てきて動揺しすぎ。

708 :NPCさん:04/07/06 04:14 ID:???
おっとISのゲーマーもいたんだ・・・・ビクーリ!

仮性半陰陽かぁ・・・・うらやま・・・
って言ったらダメだよね。。。世の中上手くいかないよね。



・・・はぁ子供産みたかったなぁ・・・orz

709 :怪傑モロ:04/07/06 04:20 ID:???
なんかスレの空気が重たいね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

710 :聖マルク:04/07/06 04:22 ID:???
たまにはそんな日もある。

711 :NPCさん:04/07/06 04:58 ID:hOyi8jcW
>>710
スタンダードスレの>>219に答えて。

712 :NPCさん:04/07/06 06:48 ID:???
マルクが…「マルクが」粘着されてるっ!?

713 :NPCさん:04/07/06 06:57 ID:OqfzvSwC
自作自演による売名行為。
パフォーマンス。
sageでコテハンとして発言し、ageてそれにレスする。
高等テクニック。

714 :NPCさん:04/07/06 06:59 ID:???
潜伏ってやつか

715 :NPCさん:04/07/06 07:12 ID:???
さもしいな。

716 :NPCさん:04/07/06 10:17 ID:???
>>703
必死だな。

717 :NPCさん:04/07/06 11:27 ID:???
サークルにネーミングセンスのおかしい人がいてプチ困っています。
アリアンロッドのキャラメイクしたら「タロー・ジロー」、
NOVAをやれば「シンディ尾張」、
クトゥルフでは怪しい黒人キャラで「パパトゥ・ママトゥ」など。
シナリオの雰囲気壊れるから変えてくれとマスターの私が言っても、
「日本人の感覚で聞くからおかしいだけでその世界内では普通の名前だ」と取り合ってくれません。
プレイ自体に問題は無いのですが、改名するよう強く要求しても良いものでしょうか。
ほかのプレイヤーたちは既に彼のセンスに慣れて(麻痺して?)しまい問題にしていません。
彼を受け入れられない私のほうが困ったちゃんなのでしょうか。

718 :NPCさん:04/07/06 11:28 ID:???
別に問題無いと思うが
エロゲーやアニメのキャラ名そのまんまな馬鹿よりマシ

719 :NPCさん:04/07/06 11:28 ID:???
そのセンスがあまり変だと思わない俺は困ったちゃんなのか?

720 :NPCさん:04/07/06 11:30 ID:???
>717
俺は正直、違和感を感じないな。


「俺はこんな名前を付けたぜ」系の反論はスレ違いなので↓にて。

TRPGキャラクター名倉庫
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1000987794/l50

721 :NPCさん:04/07/06 11:32 ID:???
漏れも問題ないと思うけど。

むしろ、ネーミングセンスに関しては人のこと言えない……_| ̄|○

722 :NPCさん:04/07/06 11:36 ID:???
変な名前だとは思うし、その世界では普通の名前というのも明らかにおかしいものもある。
それでも、プレイがまともなら我慢したほうがいいんじゃないか。
気になるようなら、あだ名かなんかで呼べばいい。

723 :NPCさん:04/07/06 11:40 ID:???
妄想含んだ推測で申し訳ないんだが、
>717、結構シリアスなシナリオ組むタイプじゃないのかな。
「俺はこんなシリアスな話がしたいのにふざけた名前付けやがって。雰囲気ぶち壊しじゃねぇか」
という気持ちなら分からんでもない。

もしそうなら、ほら、世の中には「キン肉マン」とか「トランクス」とか「うんこたれぞう」とかそういう名前で
ちゃんとシリアス(も)やってる作品は多々あるわけで。
そう思うと、大分気が楽に……ならないかな。ならないな。ごめん。orz

724 :NPCさん:04/07/06 11:56 ID:???
プレイがまともなら問題ないんじゃない?
俺の鳥取にいた人だと、変な名前つけるキャラは決まっていいかげんなプレイしかしなくて
「あーこの人このシステム(またはシナリオ)はやる気が無いんだなー」ってのが露骨に分かってへこんだ

725 :NPCさん:04/07/06 12:01 ID:???
俺なんかは、変なネーミング/変な造型のキャラクターをのほうが、やる気が入っている場合が多い。
周囲の受けを取ってやろうという同時が激しく燃え上がっているからだ。
なもんで、俺がPLの時にキャラクター名が無難だったら、要注意な。

726 :NPCさん:04/07/06 12:06 ID:???
エロゲのキャラの名前をそのまま持ってくる奴と、スポーツ選手の名前をそのまま持ってくる奴がいる鳥取。
なんで元キャラロールをするわけでもないのに他所から名前引っ張ってくるのかわからん…。
そんなに自分で考えるのが面倒なのか。

727 :アマいもん:04/07/06 12:12 ID:???
>>726
鈴木イチローとか?

728 :NPCさん:04/07/06 12:12 ID:???
雑誌見て作家名から持ってくるのはよくやる。
自分で考えるよりイメージが掴みやすいから。

729 :NPCさん:04/07/06 12:13 ID:???
世の中には、せっかく買ってきたドラクエ3で、ゆうしゃの名前を決められなくて
コントローラーを握りながら2時間かたまってたのがトラウマになっているような人間もいるのさ。


730 :NPCさん:04/07/06 12:18 ID:???
>727
そいつ横浜ファンなんで、ベイ選手から引っ張ってくることが多い。
まあそのまま通すけど。

ただ、選手じゃないが、山下大輔とかやられた時はGM権限で却下した。
俺は苦難を乗り越えるセッションがやりたいんじゃねえっつーのな!

731 :NPCさん:04/07/06 12:20 ID:???
TRPG始めたばかりの頃って名前付けるの悩む人多くない?
俺自身もそうだったし周りの奴にも比較的多いんだけど

732 :NPCさん:04/07/06 12:21 ID:???
>730
>俺は苦難を乗り越えるセッションがやりたいんじゃねえっつーのな!

いや、やろうよw

733 :NPCさん:04/07/06 12:24 ID:???
>729
そういえば、中古で買ってきたドラクエ3に入っていた名前をそのまま使ってたなぁ。
勇者「しゃちょ」武闘家「たにくん」僧侶「やんなか」魔法使い「かってん」
元の持ち主の友人のあだ名か何かだったんだろうか?
妙に気に入ってFF3でもそのまま使い回した。

PLに愛着があれば、ちょっと変な名前でも問題ないと思うなー。

734 :NPCさん:04/07/06 12:27 ID:???
例えば、PC全員が日本人か白人で、当たり障りのない外見と同人風のネーミングの持ち主なら、かえって特殊なネーミングのキャラが欲しくもなる。

735 :NPCさん:04/07/06 12:31 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ 
大ちゃん:言わずと知れた横浜ベイスターズ大好きなPL
イカしたネーミングセンスでGMを絶望のどん底に落としたが、
その輝く頭で卓の雰囲気を明るくしている(おそらく)。
今年も苦難続きであることはこのスレがどんどん伸びていくことからも明らかである。
たまに伝説的RPをすることがあり、その日はお祭りムードとなる。

. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
GM:大ちゃんのネーミングセンスに絶望にくれながらも
大ちゃんを応援しつづける献身的なGM。
だが、大ちゃんのくりだすキャラクターに胃をキリキリさせるのが日常化しているようだ。
「今日はファンブルしないよ」→「ダイス忘れたのかよ・・・」はお決まりの黄金パターン


736 :NPCさん:04/07/06 13:54 ID:???
>>717
心を広く持った上で、お茶でも飲みながらそいつとサシで話をしてみるのはどうか。
彼のセンスに納得できるかもしれないし、あるいは彼の方が君の気持ちを汲んでくれるかもしれない。

737 :NPCさん:04/07/06 14:01 ID:???
変な名前を付けてしまった時って
むしろ後から鼻についてくるな、俺は。
でもキャンペーンにしてしまってどうしようもないの

738 :NPCさん:04/07/06 14:07 ID:???
かっこいいんだけど鼻につく名前とかはマスター権限発動してもいいだろうか。「昴聖司狼」とか「白雪璃舞」とかそういう奴。

739 :NPCさん:04/07/06 14:30 ID:???
自PCの名前を考えない奴がいる。
日本名と洋風名の2種類用意して(それも没個性な名前)、どのシステムでも
どんなキャラでもそのどっちかしか使わない。ここ数年ずっと。

自分では「たまたま名前が同じなだけで性格とかはちゃんと演じ分けてますよ」
と言うんだが、他人から見るとまったく同じにしか見えない。第一、以前の
プレイのときと印象が混ざってしまって厄介。

命名っつーのもゲームの大事な一環なんだなとソイツを見てつくづく思った。

740 :NPCさん:04/07/06 14:31 ID:???
セッション内でニックネームを付けるってのはどう?
「ねえねえ、タロー君のことニックネームで呼んでいい?
うーん、フーミンとげろしゃぶ、どっちがいいかなぁ?」

…もちろん本人が嫌がらないニックネームを付けてあげてね。

741 :NPCさん:04/07/06 14:34 ID:???
「俺はお前のネーミングセンスが嫌いだ」ときちんと伝えろ
全てはそこから始まる

742 :NPCさん:04/07/06 14:38 ID:???
全員ジョンとかイワンとかハンスとかオットーとかボブとかって名前のパーティーの相手してると、
タロー・ジローがとても新鮮に思えるのは何故だろう。

743 :NPCさん:04/07/06 14:47 ID:???
クソチンスキーとかモホロビッチとか、割とまともな名前しか使わないなぁ。
日本名は考えるのメンドウだからヤスかトメ。
名前なんて大体こんなもんじゃない?

744 :NPCさん:04/07/06 14:48 ID:ZT5PnijF
式守玄奘三郎五郎

745 :NPCさん:04/07/06 14:50 ID:???
報告者を叩くつもりはないけど、>>717はもう少し他人のセンスを許容したほうがいいんじゃないかと思う。例に上げた名前は特に世界観に合ってないとも思えないし。
自分の趣味に合わないから禁止、ってのは行き過ぎじゃない?
それに世の中には、真っ正面からシリアスをするのは恥ずかしいおじさんもいる。ちょっと変な名前つけるだけで恥ずかしさにフィルターがかかるんだよ。

746 :NPCさん:04/07/06 14:51 ID:???
名前検索といい
ナニワ金融道をあさるPL 
よりはまし

747 :NPCさん:04/07/06 14:52 ID:???
ペペロンチーノ・ナポリターナ って名前付けられて、省略して呼ぶと怒られる。
まんどくせ

748 :NPCさん:04/07/06 14:52 ID:???
超シリアスなTRPGのサンプルキャラの名前だって
「無敵の万太郎」だもんな!

749 :NPCさん:04/07/06 14:54 ID:???
T&Tはギャグ(ちいうかユーモア)てんこ盛りだとおもうが。

750 :NPCさん:04/07/06 14:55 ID:???
T&Tのどこが超シリアスなんだよ

751 :NPCさん:04/07/06 14:57 ID:???
ケコーン

752 :NPCさん:04/07/06 14:58 ID:???
死亡率とか<シリアス

753 :NPCさん:04/07/06 15:00 ID:???
モンスターホラーショウよりはシリアス

チャン・コーハンよりやせているから大丈夫
ぐらいアレなたとえだけど・・・

754 :NPCさん:04/07/06 15:01 ID:???
>>717
そいつに相応しい名前がある。
そいつのPCに「マンコカパック」という名を付けてやればいい。
インカ帝国皇帝が名乗っていた由緒ある名前だ。

755 :NPCさん:04/07/06 15:02 ID:???
>>745
ウボボ語を思い出すなそのセンス・・・

756 :NPCさん:04/07/06 15:03 ID:???
>>752
死亡率が高いからといってシリアスとは限らんぞ。
つーか、むしろ死亡率が高すぎると逆にスラップスティックになっていく。
パラノイアなんかもそうだよな。

757 :NPCさん:04/07/06 15:04 ID:???
ここは一つ>>717に「他のプレイヤーが作ったキャラで、許容範囲だった名前」を列挙してもらいたい。
単に興味の問題だが。

758 :717:04/07/06 15:05 ID:???
シナリオの雰囲気作りにこだわるあまり少し神経質になっていたのかもしれません。
件のプレイヤーとは何度か話し合ってはいたのですが平行線だったのであだ名で呼ぶというあたりで
折り合いをつけようと思います。幸い「フルネームで呼ぶべし」とは言われていないので。

いろいろなご意見ありがとうございました。

759 :NPCさん:04/07/06 15:09 ID:???
大概こういう話題で実例を出す奴は
「所詮名前なんてなんでもいいだろ?ホラこんなしょうもない名前でも全然OK」
「こんな名前を平気で使っちゃう笑いに理解のあるハイセンスな俺」
「絶対に厨臭い名前なんて使わない大人な俺」臭がプンプンしている

760 :NPCさん:04/07/06 15:12 ID:???
D5とD10で、五十音表振って組み合わせる(拗音促音半濁音濁音への変換は自由)
三つ振って、二つ自由に。

761 :717:04/07/06 15:13 ID:???
>>757
今パっと出る範囲だとウィンセスとかベイスンとかです。
見るからに違和感ある名前以外なら良いのですが、これも私の嗜好の問題でしかないですね。
これからはもっと広い心を持てるように努力します。

762 :NPCさん:04/07/06 15:20 ID:???
>>760
そんな「里見の謎」みたいな名前の付け方せんでも…

763 :NPCさん:04/07/06 15:24 ID:???
めゃつ゛ーち
も゜やきほ゛る
みゃき゛りふ

764 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/06 15:27 ID:???
>>762
俺の周りでは結構いましたよ?
とりあえず最初の音だけダイスで決めるって人がいて、「いぇ」とか出して困ってた

765 :NPCさん:04/07/06 15:28 ID:???
>>763
一番したのメャギリフ良いな!
それをちょっといじって、ミャギリフって名前のシーフキャラやるよ!

766 :NPCさん:04/07/06 15:28 ID:???
イェーガー イェンダー イェノフス

767 :NPCさん:04/07/06 15:30 ID:???
俺はミャヅーチがいいな。
ちょっと弄って、ミャズーチってクレリックにしよう。

768 :NPCさん:04/07/06 15:31 ID:???
>>761
そんなに気になるなら、GMの側で名前をいくつか用意してそこから選ばせたら?
思いつかないから適当に名前を付けているなら、それで解決すると思う。
そいつがこだわりを持ってそういう名前を付けてんならしょうがないけどな。

769 :NPCさん:04/07/06 15:32 ID:???
>>717>>759が激怒する展開が進行中w

770 :NPCさん:04/07/06 15:32 ID:???
本の角のところに名前が書いてあってランダムでNPCの名前持ってこれる本があったような。
うろおぼえだが

771 :NPCさん:04/07/06 15:35 ID:???
英雄伝説3は、町の人や村人、店員に至るまで全員名前がついていたので
全部控えておいて、NPCの名前表にしたことがあった。
相当無国籍な名前が沢山有ったよ。

772 :NPCさん:04/07/06 15:41 ID:???
イェンダーだよ、イェンダーしかないって!!

773 :NPCさん:04/07/06 15:43 ID:???
>>772
ルールが異能使いだったらどうすんだよそれw

774 :NPCさん:04/07/06 15:44 ID:???
>>773
何か問題でも?

775 :NPCさん:04/07/06 15:45 ID:???
>>774
あ、ルール読んでない人は別に返事いらないから。

776 :NPCさん:04/07/06 15:47 ID:???
真名システムという合法的に厨っぽい名前がつけられるシステムがあってな

777 :NPCさん:04/07/06 15:47 ID:???
不利にはなるけど、無視してもいいんじゃなかったっけ?

778 :NPCさん:04/07/06 15:48 ID:???
>>773
異能使いだと三田誠プレイというのがあるそうな。
大抵の属性はカバーしているとか。

779 :NPCさん:04/07/06 15:51 ID:???
真名システムは苦手だ。かえって名前を決めるのに時間がかかってしまって。
無視すりゃいいんだが。

780 :NPCさん:04/07/06 15:52 ID:???
>>779
別に高速で名前を決めるためのシステムじゃないですよ?

781 :NPCさん:04/07/06 15:54 ID:???
ここまで行くとスレ違いだけど、
異能使い卓で「あ、俺、別に有利にならなくていいから普通の名前にするよ」
とか言うのは卓の空気的にどうかと思う。これも言い方次第かな。

782 :NPCさん:04/07/06 15:55 ID:???
>>780
んなことわかってるよ。論点ズレてない?

783 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/06 15:57 ID:???
「俺どうしてもやりたい名前があるからルール的な有利さにはこだわらないけどいい?」

ダメと言っちゃう方が困ったちゃんっぽくなってしまう言い方をしてみた!
異能使いは良く知らないけど!

784 :NPCさん:04/07/06 15:57 ID:???
>>782
>かえって名前を決めるのに時間がかかってしまって。
というので、
時間がかかるのはあなただけじゃないよ、と言いたかった。
論点ずれてる?

785 :NPCさん:04/07/06 16:07 ID:???
特定困ったちゃんの話題じゃないから
単に名前をお題に雑談しているだけだと思ってた

786 :NPCさん:04/07/06 16:14 ID:???
まぁ、アレだ。異能で困ったときは全てシモーヌ・氷室で。

787 :NPCさん:04/07/06 16:18 ID:???
>767
宮槌とかにするとあら不思議日本人名に。

>786
センセイ氷室は由緒正しい家名なんでかぶると困ります!

788 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 16:20 ID:???
>>787
だいじょぶだいじょぶ。藤原さんなんか売るほどゴザるですよ。

「由緒のない貴族はいない。由緒がないと飢え死にするから(ポーランドのことわざ)」

789 :NPCさん:04/07/06 16:26 ID:???
真面目君のいる卓では天然のふりしてわざと変な名前を付ければ卓の空気を悪くできると…メモメモ


790 :NPCさん:04/07/06 16:30 ID:???
ここは素敵な困ったちゃん養成所ですね

791 :NPCさん:04/07/06 16:41 ID:???
>>773
霊具使い

792 :怪傑モロ:04/07/06 17:14 ID:???
>>717で挙げた名前よりも>>761で挙げた名前がかゆくなる僕はおかしいのかな!
ちなみにベイスンって名前の糖尿病治療薬があるよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

793 :NPCさん:04/07/06 17:19 ID:???
ウィンセスでぐぐるとこんなの出てきた。
ttp://www.j-wingnet.com/wingmate.htm

794 :NPCさん:04/07/06 17:27 ID:???
717的には、N◎VAで「ウィリアム・多聞」なんて名前もNGなんじゃろか?

795 :NPCさん:04/07/06 17:31 ID:???
717的には、つらぬき丸も馳男もNGなんだろうな。

796 :NPCさん:04/07/06 17:51 ID:???
つまりモンスターメーカーリザレクションはシステム自体が困ったちゃん?

797 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 17:53 ID:???
カエルみたいだから「ゲッコ」、強盗みたいだから「ゴウト」、
賄賂を握るから「ニギール警部」なんてのが推奨されるボトムズRPGってのもゴザりますな。

798 :NPCさん:04/07/06 17:55 ID:???
名前なんてありきたりでいいんだよ。その世界の物やNPC見れば言語圏の予想はつくだろ。
奇をてらう必要もないんだよ。映画見にいってスタッフロールでその他大勢で書かれているような奴で。

ロールプレイでそんななんでもない名前を英雄や主人公にふさわしいと思わせるようにすればいいだけだ。

799 :NPCさん:04/07/06 17:58 ID:???
ロールプレイよりもダイス目でそーなっちゃうことのほうが多い罠

800 :NPCさん:04/07/06 18:03 ID:???
D&Dの場合はキャラクター作成ガイドにPHBの基本種族事の名前のサンプル、氏族名が載ってる。

801 :NPCさん:04/07/06 18:12 ID:???
必殺技名ランダムチャートすらあるからな・・・D&D侮れん

802 :NPCさん:04/07/06 18:14 ID:???
>>717
とりあえずN◎VAの世界でシンディ尾張はそいつの言う通り一向に普通だと思うが。
『虎三・デ・マルティーニ』が許されるゲームですよ?

803 :NPCさん:04/07/06 18:20 ID:???
パパトゥ・ママトゥもわりと普通だろう

804 :NPCさん:04/07/06 18:22 ID:???
まぁ個人的にはセクハラ系と不謹慎系は勘弁

つか名前に限らないが・・・


805 :NPCさん:04/07/06 18:32 ID:???
>>770
『TRPG100のシナリオ』

806 :NPCさん:04/07/06 18:37 ID:???
>>717
N◎VAだと、ジミー揚はどうすんだ?香港系の普通の名前だが、気に入らないから却下かい( ´,_ゝ`)プッ
まあ、あれだ、それすら気に入らないならTRPGを辞めろ。
普通の名前が許せなくてリアルで他人と対立するなら、そう遠くない未来に困ったちゃんどころか犯罪者になりかねないからな。

807 :NPCさん:04/07/06 18:44 ID:???
>>806
そう煽るなよ。
若い頃は現実にいるような名前のキャラはダサいと思える時期もあるんだよ。

808 :NPCさん:04/07/06 18:45 ID:???
流れ切ってすいませんが、以前、残酷行動に困ってると書いたのの報告です。
今日その人と対決したら見事に負けました_| ̄|○
他のみなさんの武運をお祈りします。

809 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 18:47 ID:???
>>808
な、なんとー?! 一体何事でゴザるかっ。
詳しく話せ傷はあさいぞ。

810 :NPCさん:04/07/06 18:47 ID:???
前SWでキャラにジョニーってつけたら、ダサい名前だって笑われた事あったな。
そいつのキャラの名前はシオンだったんだが。

811 :NPCさん:04/07/06 18:54 ID:???
ミストファイナーとエーテライトが激突

812 :NPCさん:04/07/06 19:01 ID:???
>>809
前にも一度話し合って、CoCやD&Dはまぁそういう残酷描写でもOKするから、
ウィッチクエストとかモンスターメーカーはやめてくれって頼んで、
その時はOKしてもらいました。
が、日曜日のウィッチクエストでやらかしてくれたので(気持ち悪いので省略)
今日そいつと二人でファミレス行って、飯食いながら
「お前は描写はうまいんだから、俺の手助けしてくれ。俺下手だからホント頼む」
と持ち上げ気味に頼んだら、
「中世だからあのぐらいで当たり前」と言われて、その「当たり前」について
ファミレスででかい声で延々とグロ語りを…
途中で吐きそうになってトイレ駆け込みました。頼んだドリアも残すはめに。
俺自身がグロに耐性がないのもあるんですが、何でそこまでこだわるのかがわかりません。

813 :NPCさん:04/07/06 19:04 ID:???
>>812
TPOも心得ない上に約束守れないような相手とプレイするのは止めた方がいい。

814 :NPCさん:04/07/06 19:04 ID:???
好きだから


815 :NPCさん:04/07/06 19:06 ID:???
ウィッチクエストとリアル中世の関係についてエロイコテの人解説キボン

816 :NPCさん:04/07/06 19:13 ID:???
>>812
なぜ、そんなヤツとそこまでして付き合うのかが不思議でならぬ。

817 :NPCさん:04/07/06 19:16 ID:???
とりあえず中世ヨーロッパにお帰りいただきたいな

818 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 19:17 ID:???
>>812
それはサクっと付き合いを切ったほうが貴殿のためかと思うでゴザるよー。

819 :NPCさん:04/07/06 19:31 ID:???
ファミレスでグロ話

人として何か間違っているな
多分、ハーフフィーンドかなんかでしょう。


820 :NPCさん:04/07/06 19:37 ID:???
既出だが、スッパリ縁を切れ
TRPG環境のみならずリアル生活でもな
周囲に害を振り撒くだけだソイツ

静観は犠牲者増やすだけだぞ

821 :NPCさん:04/07/06 19:39 ID:???
>>
スポーツ選手の名前でも響きがいいのが多いからよく使うけどなあ。
別に選手本人のRPやるわけでなし。
何故そんなに憎むのだ

822 :NPCさん:04/07/06 19:40 ID:???
>>821
その名前が(GMの脳内で)スポーツ選手と直結するから嫌なんじゃないの?
棒高跳びの選手なら何にも言われないと見た。

823 :NPCさん:04/07/06 19:44 ID:???
でも、現実にある名前から切り張りして造った奴でさえ、「重い」といわれたことあるぞ。
周囲から浮いてしまうとか。特にゲルマン系とかスラブ系。

824 :NPCさん:04/07/06 19:44 ID:???
>>802

「死んで終わり」のゴロあわせでないの?

825 :812:04/07/06 19:46 ID:???
みなさんレスありがとうございます。
>>816
今までずっとそうだった人に急にやるなと言っても難しいかと思って、
しばらくは様子見ようかなと思ってました。
もし今日、「はしゃぎすぎた。ゴメン」とか素直に言うようだったら、
徐々に直していけばいいかなと。
さすがに今後の付き合いは考えてみます。

826 :NPCさん:04/07/06 19:47 ID:???
結局個々人が思ってる「普通」ってのは幻想に過ぎないんだって、いい加減に気付け。
そうすればみんな大抵のキャラ名は受け入れられるから。
それに気付かない(自分の常識は全宇宙の常識etc.)が困ったチャンなんだよ。

827 :聖マルク:04/07/06 19:47 ID:???
>812
一緒にTRPGやるのやめて、可能なら友達やめろ。

>823
ブレカナとかアルシャードとかやればゲルマン系だろうが余裕。
あとは現代モノ。

828 :NPCさん:04/07/06 19:49 ID:???
>>821
それはほら、その字面からどうしても想像してしまうイメージってのがあるわけで。

俺も名前は悩むクチなんで、いろんなとこからパクるけど、とにかく元ネタがばれないように心がけてる
俺の鳥取ではMLBを詳しく知ってる人がいないんで、横文字はだいたいここらへんからパクってる。
だた北欧、ロシア系の名前が少ないのが難点だが

829 :NPCさん:04/07/06 19:51 ID:???
>>812
付き合いをヤメレ。
つか、そいつにTRPGを辞めさせろ。
そいつのせいでTRPGそのものが誤解されかねんぞ。

830 :NPCさん:04/07/06 19:52 ID:???
>北欧、ロシア系の名前
後ろに〜ソンをつければ北欧系。
〜スキーをつければロシア系。

831 :NPCさん:04/07/06 19:53 ID:???
聖マルクスキー

832 :NPCさん:04/07/06 19:53 ID:???
>821
そのまんま使った俺も悪いんだけど
キャベージ・コレイラ(ごついおっさんキャラで)
ティム・シルビア(同じく)
を色物ギャグキャラと認識されたのは辛かった記憶…

833 :NPCさん:04/07/06 19:59 ID:???
>>812
乙。
まず話し合おうとしたおまいさんはいい奴だ。
相手が悪かっただけだよ。宇宙人だと思って放置推奨。

834 :NPCさん:04/07/06 20:01 ID:???
>>812
貴様といると飯がまずくなる、とか言いたい。

835 :NPCさん:04/07/06 20:02 ID:???
結構メジャーでも鳥取ならばれる心配ないからメチャクチャ使ってた。
ヒルデブランドとかカンナヴァーロと響きだけでかかっこいいやん。
でもアブラモビッチは付けた後後悔した。


836 :NPCさん:04/07/06 20:16 ID:???
ウィッチクエストは、右手が家出しちゃうような一見グロな話でもほのぼのとさせてしまう世界なんだがなぁ。
よっぽど凄い描写されたんだろうな…。



837 :NPCさん:04/07/06 20:19 ID:???
リアリティっす!
ウィッチは木箱にいれて川に投げ落とすっす!
浮いてきたら有罪、沈んだら無罪っす!

838 :NPCさん:04/07/06 20:20 ID:???
ごく一部の時代でごく一部の地域でされたことをリアリティにしないでください。

839 :NPCさん:04/07/06 20:22 ID:???
>>838
>ごく一部の時代でごく一部の地域でされたこと
その前提がリアリティにならない理由はないぞ。
まあ、現実の中世なんてどうでもいいのは同意だが。

840 :730:04/07/06 20:22 ID:???
>821
いや、別に憎んじゃいないけどな。
822も言っている通り、なまじ元ネタを良く知っている分、どうしてもイメージが引きずられやすい。
特に元ネタがスーパーカリスマキャラだったりした場合はGMPL間で「ピッチャーデニー」とか飛び交ってセッションどころじゃなくなる
可能性が高いと踏んだ。
まあ悪ノリプレイも良いけど、野球知らない面子もいるしさ。そういうこと。

特に元ネタを意識しないでプレイするなら、他の面子に元ネタを意識させないように、わからないところから引っ張ってくるのがマナーではなかろうかねー。

841 :NPCさん:04/07/06 20:22 ID:???
>839
だってそれと同じ時代、同じ地域じゃないと使えないんですよ?

842 :NPCさん:04/07/06 20:24 ID:???
>>841
キミの言っているのは「常識」じゃないか?

843 :NPCさん:04/07/06 20:24 ID:???
>840
東郷大輔という名前のヒゲをはやしたスナイパーは許可? 不許可?

844 :NPCさん:04/07/06 20:28 ID:???
>>843
なんか大輔と聞くと横浜の監督の松坂大輔を思い出し100連敗しそうでやだ


845 :730:04/07/06 20:29 ID:???
>843
だからなんでそうわかりやすいところから持ってくるんだよ。面白くなっちゃうだろうがw
まあマジレスするならシステムとシナリオ次第かな。
システムコンセプトとハンドアウトに従ってプレイしてくれる限りはそうそう却下はしないよ。
大ちゃんは特例。

>844
大ちゃん違い。

846 :NPCさん:04/07/06 20:29 ID:???
誰かつっこんで。

847 :NPCさん:04/07/06 20:30 ID:???
>>846了解

>>843
佐藤大輔の間違いだろうが!!!


848 :雑草オヤジ ◆Y.mmtOYaJI :04/07/06 20:45 ID:???
>>840
みんな知ってる元ネタからの名前だったら、その名前で雑談に花がくかもしれんのう。
今の旬の名前は「ライブドア」に「合併」かのう。

849 :NPCさん:04/07/06 20:46 ID:???
ライブドアのオッサン、テレ朝の浅草キッドが出てる長者番組で
「ヤンキーズも買えるけど、売ってくれない」とか豪語してたよね。

850 :NPCさん:04/07/06 20:47 ID:???
>>848
殺人ドライバー「ジンパチ・ネズ」とかね。

851 :NPCさん:04/07/06 20:49 ID:???
>>850
今知った。
マジかよ、根津

852 :NPCさん:04/07/06 20:49 ID:???
>848
雑談に花が咲きすぎてセッション崩壊するのを防ごうとしているように見えるがどうか。

853 :NPCさん:04/07/06 20:58 ID:???
>>852
崩壊を防ぐんなら何も問題ないんじゃないか?

854 :NPCさん:04/07/06 21:04 ID:???
>815
エロイコテの人ではないけど。
大体、ウィッチクエストとリアル中世は関係ないよ。
ウィッチクエストの世界は中世的世界じゃないし。
ウィッチクエストの世界は基本的に都市国家の点在している世界で、
それぞれの都市国家で文明(科学技術とか政治形態とか)が全く
異なっている。だから、ある町では古代程度の文明レベルだったり、
ある町ではテレビがあったり自動車が走っていたりする。
まあ、リアル中世の文明である町でのセッションで、件の残虐描写が
あったとしても、ウィッチクエストの雰囲気・世界観とはかけ離れて
いるわけだが。

855 :NPCさん:04/07/06 21:08 ID:???
>853
GMとPL一人だけでもセッションが止まりそうなのに、雑草みたいに卓全体で雑談はじめたら余計だめだろ。
全体で雑談したいだけならTRPGやる必要ないじゃん。と思う。

856 :NPCさん:04/07/06 21:10 ID:???
どうせテーブルトークだ。雑談と変らん。

857 :NPCさん:04/07/06 21:16 ID:???
>>855
いや、それはセッションが崩壊したと言うのでは?

858 :NPCさん:04/07/06 21:17 ID:???
しかし>>812も言ってるが、件の人物は描写力だけは本当に高そうだな。
能力は高いが人格に問題があるってゆー、ある意味惜しい人物じゃないかと。

859 :NPCさん:04/07/06 21:21 ID:???
人に吐き気を覚えさせるほどグロ描写うまいってことだもんなぁ・・・
それをいろんな描写に生かせばすごいのに。

860 :NPCさん:04/07/06 21:26 ID:???
濡れ場描写して欲しい所だ

861 :NPCさん:04/07/06 21:30 ID:???
卓内の全員がリアルにおっ勃ててるセッションか。それはどーなんだw

862 :NPCさん:04/07/06 21:31 ID:???
>856
プレイが雑談と変わらない卓なら問題ないだろうね。

>857
なにがわからないんだ?
わけわからん。
848が言っているように雑談しやすいネタを取り入れると、雑談に走ってセッション崩壊しやすい。
だから、事前の予防策として妙な元ネタや時事ネタは控えた方が良いんじゃないかと。
もちろん卓のコンセンサス次第だがな。

俺の言ってることおかしいか?

863 :NPCさん:04/07/06 21:31 ID:???
その人物、よほど>>812に自分のことを理解してもらいたいのであろう。
切ない片思いよのう。

864 :NPCさん:04/07/06 21:36 ID:???
>>862
>>853>>852に突っ込んでるんだが。

865 :NPCさん:04/07/06 21:36 ID:???
>863
そいつは>>812を理解するつもりはなさそうだけどねー。
これが、恋は盲目というヤシか。

866 :NPCさん:04/07/06 21:40 ID:???
なんかこのスレの流れを見ると、プレイ中にお互い擦り合わせて徐々にコンセンサスを〜とか言うのが幻想だって良くわかるよ。
こんな苦労するくらいなら全ぶっちゃけでいい。

867 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :04/07/06 21:43 ID:???
>812
やっぱりとっとと追い出すしか選択肢は残ってないような気がする……

868 :NPCさん:04/07/06 21:45 ID:???
>>812
付き合い続けるなら、頑張ってくれ、としか言えないけど。
>ファミレスででかい声で延々とグロ語りを…
こんな奴と遊ぶなら、せめて誰にも迷惑のかからないところで遊んで欲しい。

869 :雑草オヤジ ◆Y.mmtOYaJI :04/07/06 21:46 ID:???
まぁあれじゃよ。
元ネタに関して語りたい、雑談したいという欲求を消化してもらって、きりのいい所で
雑談の良い雰囲気のまま、セッションに戻るのも良いんじゃないかと思うんじゃよね。
問題なのは、雑談が終わらない事であって、雑談ではないはずじゃし。

870 :NPCさん:04/07/06 21:49 ID:???
>>812
そいつは、
「卓の人間が不愉快」なので、「コミュニケーション上のマナー」として、「グロを止めろ」というのを、
「ゲーム中の世界観の問題」にすり変えるただのDQNだ。
可能な限り縁を切るのが吉。

もし報復したいなら、氏賀Y太ファンの俺がサブマスターとして参加して、以前言った方法で隔離卓&拷問を引きうけますぜ(w

871 :NPCさん:04/07/06 21:50 ID:???
>>830
ウンコフスキー(幕末期日本に来ようとしたロシア船団の一人)

そういや、「伝説の殺し屋」にデュークなんつー名前をつけたライトファンタジーがあったな。

872 :浅倉たけすぃ:04/07/06 21:52 ID:PhKQmSBP
岩波から出てる童話に…
「ゆうかんなマンコの冒険」と言うロシア民話がある…

873 :NPCさん:04/07/06 21:54 ID:???
スケベスト・オンナスキーってのは架空の名前だっけ?

874 :NPCさん:04/07/06 21:56 ID:???
ソビエト社会主義体制の東欧だとバカーチンとかバカとかが国の首脳だったし、
北欧だとアホとかアホネンとか居る。

875 :NPCさん:04/07/06 21:59 ID:???
スケヴェニンゲン(オランダ)にでも行ってきなさい。

876 :NPCさん:04/07/06 21:59 ID:???
ズラタンとかもシナリオの雰囲気壊しちゃう?


877 :NPCさん:04/07/06 22:04 ID:???
接待RPGでは危険。>ズラタン

878 :NPCさん:04/07/06 22:08 ID:???
日本人の言語感覚で変に思えるなら
実在しようが何だろうがそれは変な名前です
外国の人がかわいそう? 知るかそんなん
それが日本の伝統と文化だ

879 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 22:09 ID:???
>>878
そんなことを言ってると、コーノ・ミオさんの名前をイタリア語訳するでゴザるよ?

880 :NPCさん:04/07/06 22:15 ID:???
ミオさんなんて微妙な名前の人、どうなったって気にしないからなぁ。

881 :NPCさん:04/07/06 22:17 ID:???
ミオ=私の
コーノ=女性器

…実際にイタリア旅行に行って笑われた人がいるんだよなぁ。

882 :NPCさん:04/07/06 22:22 ID:???
>>730 >>735
これ思い出した。

56 名前: 代打名無し 投稿日: 03/06/27 00:44 ID:zQdAjEt/
ラビットの如く大空を覆うハマムランの群れ。
ベンチを埋め尽くす絶望の采配。
そして、マウンドを焦土に化すデニ-の劫火。
悪魔の横浜連敗作戦が、最悪の形で始まった。

阪神の超打線の前に次々と敗れ去る横浜の先発陣。
数々の野望を打ち砕いてきたナイン達も、
あるいは走塁ミスで、あるいはゲッツーで、またあるいはPOPフライによって、
バットを折られ、チャンスをもがれてしまう。

だが我々は知っている。
選手達はまだ敗北していないのだと。
その瞳に浮上の光が灯る限り、その胸に勇気の炎が燃えている限り。
そして、名も無いファンの希望を背中に追う限り。
横浜は負けない。その意志の力を武器にして何度でも立ち向かってくるのだ。

ならば、選手達に教えてやらねばなるまい。
泥沼の素晴らしさを。連敗に身を震わせるのが甘美な事だと。
そのユニフォームは陵辱されてこそ映えるのだという事を。

やがてその瞳からは自力優勝が消え、5位の可能性もいつか挫けるだろう。
そしてファンの希望に背を向け、に屈する時こそ、山下の念願のかなう時なのだ。
さあものどもよ。今こそ100敗の、最下位の始まりだ。
--------------------------------------------
各種リンクは>>2-10あたり〜

883 :877:04/07/06 22:23 ID:???
名前つけるのも大変だなー
どこで誰が気分悪くしてるかわかったもんじゃない



884 :NPCさん:04/07/06 22:24 ID:???
>>879
別にいいんでない?
こちらは向こうを笑い、向こうはこちらを笑う。
お互いにお互いの基準だけで笑い合い貶め合える。
だから人間は素晴らしいのだ。むしろいい事だ。

885 :NPCさん:04/07/06 22:28 ID:???
こんなんみつけた。
ttp://www.nifty.com/fumi/templet/t990505.htm

886 :NPCさん:04/07/06 22:29 ID:???
PL「PC名はシクラメンにします」
GM「日本人だから和名にしてね」
PL「わかった、俺のキャラは豚之饅頭と言う名前だ」

887 :NPCさん:04/07/06 22:32 ID:???
>>878
アホとかマ○コとか完全に黒の部分では同意できるが、
どこからどこまでが変か、その境は人による。
日本人の言語感覚などと言う大雑把で暴力的なまとめ方はいかがか。

(・∀・)釣られた。

888 :NPCさん:04/07/06 22:34 ID:???
織田真理
大場茅郎
実在します。

889 :NPCさん:04/07/06 22:36 ID:???
馬場フミ子も実在するね。
…通じるの関西オンリーだろうけど。

890 :NPCさん:04/07/06 22:36 ID:???
>織田真理
たるるーと? いや、奇面組にもいたような・・・
英語読みすると「マリオだ」になる。

891 :NPCさん:04/07/06 22:36 ID:???
我が県の電話帳には諸葛孔明が載ってるぜ!

892 :NPCさん:04/07/06 22:37 ID:???
小俣薫は漫画のタイトル。

893 :NPCさん:04/07/06 22:40 ID:???
>>891
本名かそれ?
羽柴秀吉みたいなもんか?

894 :NPCさん:04/07/06 22:53 ID:???
現代日本を舞台にしたゲームで、日本人名をつけたときに、
それが人名用漢字として許容されていないという理由で却下してきた
うちのGMは人として正しいのか、困った方なのか……

895 :猫数(略):04/07/06 22:54 ID:???
>>894
そういうのは、”ヤボ”っていうの

896 :聖マルク:04/07/06 23:00 ID:???
>894
人としては知らんがGMとして困ったGM。

897 :NPCさん:04/07/06 23:00 ID:???
>>887
「日本人の言語感覚」という言葉を誤解しているな
ある外国語の単語を聞いた際に喚起されるイメージが
同じ言語の話者ならばほぼ似通うだろう事を指してのもので
個々の人間の判断を問題にし出したら収拾がつかなくなる事まで
考えた上での発言なのだがね

「お前はチンコは変な名前だと言うが俺はそうは思わない」
と言われた時にそれが正しいかどうかを判断できるか?
個人の主観の問題と言い出したら全てがそれで終わるんだよ
グレーゾーンが人によって違うのは当たり前で語るに足らないから
いちいち言わないだけの事で

名前なんぞを非難の対象にしようとする以上どこかにエゴは出るが
「日本人の言語感覚からすればそれは変だから」としておく方が
「お前のネーミングセンスは気に食わん」と言うより角が立つまいよ

898 :NPCさん:04/07/06 23:01 ID:???
>>894
異能使いやるときどーすんだろな、そのGM。

899 :NPCさん:04/07/06 23:02 ID:???
現実にストームコンバットができたらラクだろうなぁ。
相手のリアリティを自分のリアリティに強制的に変身させるの。

900 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/06 23:04 ID:???
>>897
「日本人の」と言うよりは「日本語の」というほうがよりカドが立たないような。
いや、細かい事でゴザるけどさ。

901 :NPCさん:04/07/06 23:09 ID:???
PCの名前に悪魔とかつけちゃだめなのか?

902 :NPCさん:04/07/06 23:15 ID:???
揉めなければおk。

903 :ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/06 23:20 ID:/jfgyJHH
>899
そもそもTRPGセッションとは大概そんなようなモノだ、っつう認識もあるよ。メタだよねTORG。

904 :NPCさん:04/07/06 23:22 ID:???
魔太郎とか、鬼太郎とか、魔美とか、妖介とか

905 :NPCさん:04/07/06 23:22 ID:???
>>899
それだけを目的にするとAマホが出来上がります

906 :NPCさん:04/07/06 23:28 ID:???
そこでイタリア人相手にセッションする時に「カカ」ですよ!

907 :NPCさん:04/07/06 23:30 ID:???
名前なんて、卓を囲む人間に不快感を与えなければ何でもいいし、
逆に難色をしめす人がいたら適当なのに変えちゃえばいいんでない?
俺的には結構どうでもいい要素だなあ。

名前がキャラクター性を生み出すのでは無く、
キャラクター性が名前に意味を作るのだよ!(ビシッ
名前にキャラが引きずられる?そんな薄いキャラ、捨てっちまえ!

なんちて。

908 : 三行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/07/06 23:30 ID:???
>>835
>でもアブラモビッチは付けた後後悔した。
そこで「油野茂一」ですよ!

909 :NPCさん:04/07/06 23:32 ID:???
>>903
本人たちはともかく周りが迷惑するのも現実と一緒だな>リアリティの押し付け合い

910 :NPCさん:04/07/06 23:36 ID:???
ところで、ズラタン・イブラヒモビッチってあまりスウェーデンぽくない名前だよね・・・

911 :NPCさん:04/07/07 00:03 ID:???
魔女狩りに関する記述がルールの片隅に
ちょこっとあったような気もするが……

もちろんウィッチクエストでそんなプレイを始める奴とは付き合いたくないが。

912 :NPCさん:04/07/07 00:11 ID:???
>893
多分、本名じゃないかな。諸葛って名字は実在するし。
俺の友人にもひとり居るが、初めて会った時に思わず
「身内に亮さんとか孔明さんとかいない?」と聞いてしまった俺が困ったちゃん。

913 :NPCさん:04/07/07 00:21 ID:???
>>912
「もろくず」とか読むのかな?「しょかつ」ではないでしょ?

914 :NPCさん:04/07/07 00:25 ID:???
>913
いや、「しょかつ」。
おそらくイヤんなるくらい何度も受けたであろう質問に笑って答えてくれたそいつはいい奴。
残念ながら、亮さんも孔明さんも知らないらしいが(名前候補に挙がったことはあるらしい)。

915 :NPCさん:04/07/07 00:29 ID:???
まあ、司馬さんも居ることだしね。
知り合いに司馬亮っつう名前の奴がいたし。

916 :NPCさん:04/07/07 00:31 ID:???
>>910
スウェーデン代表のFW?
あの人血族が中欧か東欧の出身らしいよ。

917 :NPCさん:04/07/07 00:31 ID:???
それはきっとダンクー(ry

918 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/07 00:32 ID:???
>諸葛氏
 確か2〜3世紀ごろに諸葛氏の一部が遼東半島から朝鮮に渡っておりますので、
その流れで渡来してきた氏族じゃゴザらんかったですかね。もともと中国本土の諸葛氏
自体がやたらグローバルな氏族なので、諸葛さんが本当に孔明の遠い縁者である可能性は、
まぁゴザるかと。

919 :NPCさん:04/07/07 00:35 ID:???
明治になってマニアが名乗っただけだろ

920 :スレ23まとめ:04/07/07 00:35 ID:???
>2-6 テンプレ
>7-9 前スレ大賞
>10 前スレ殊勲賞

>23=117=118 ナマハゲCOMP(女神転生) >80あたりから地元特産COMP雑談とか
>129=134 無名の雑魚英雄(ロードス島RPG)
>151 ふたなりの魅力
>163 先手有利
>188=190=206=217 なまはげ報告者補足
>245 単独行動、イカサマクリティカル(女神転生)
>282 サークルの気風に合わない
>305 「使い捨てでしょ?」(ゲヘナ、コンベ) ここからPL経験点雑談
(>358から相当品雑談
>368 サイコロ天井へ(コンベ)
>388 名前に国字(央華封神) >391 人のキャラシに >396 雑魚A(変更可) >412 今鹿
>441=442 返せ!
>456 ああしろこうしろ(DX、コンベ) >460 北斗の拳だよ
(エロゲーと文学論雑談
(>493 誤爆  義妹については>512-520
>497 結界外に避難…のはずが (マッシヴ雑談
>557=560=562=563=604=605 敗者吼える(TCG)
>600 TCG困ったちゃん
>619 「お前は実は女だった」(DX) (>649 最後は悲劇)
>717=758=761 その名前おかしい >739 名前を考えない >894 人名用漢字として登録されていない
>808=812=816 残酷との対峙(ウィッチクエスト)

>388、>717と名前ネタにより、キャラ名雑談で盛り上がりました。
しょっぱなのなまはげか、今も継続中のウィッチクエストで魔女狩り、レストランでグロ話の2つがインパクトが高いかと思われます。

921 :NPCさん:04/07/07 00:36 ID:???
>>883
> 名前つけるのも大変だなー
> どこで誰が気分悪くしてるかわかったもんじゃない

同じ卓にいる奴の顔色だけ見てればいいよ。

922 :ありよし:04/07/07 00:38 ID:???
>901
おまいはデーモン・ヒルに謝れ


923 :NPCさん:04/07/07 00:53 ID:???
>919
その明治時代に三国志に通じていて諸葛孔明が好きで
苗字にその名前を使うことにする人物の方が稀有な気がするが…

江戸末期〜明治の三国志の浸透度は知らんから、個人的な感想の域は出ないがな。

924 :NPCさん:04/07/07 00:58 ID:???
三國志、平安時代にはすでにあったらしいな。
演義の方も江戸時代には入ってきててベストセラーだったらしい。
讃極史っつう洒落本まであったとか。

925 :NPCさん:04/07/07 00:59 ID:???
>「日本人の言語感覚からすればそれは変だから」としておく方が
>「お前のネーミングセンスは気に食わん」と言うより角が立つまいよ
「お前の(略」の方がよっぽどマシだ。

926 :NPCさん:04/07/07 01:00 ID:???
スペルは違うんじゃない?>デーモン・ヒル
それで思い出したがオーフェンにヒル・アンドンってのいたな。
コーゼン・ワァイセッツってのもいた。

927 :NPCさん:04/07/07 01:10 ID:???
誰も言わないようだから俺が言う!


>>920纏め乙!!

928 :ナニ:04/07/07 01:12 ID:???
乙女乙!

929 :NPCさん:04/07/07 01:12 ID:???
名前ネタ

「おまたかおる」
て漫画思い出した
 #世良薫さんと小俣君のラブストーリーギャグ


で、今になって、母親の世良千代というの元ネタ(メール)がわかって欝

930 :NPCさん:04/07/07 01:13 ID:???
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/waka/menu/minicar/page023.html



931 :NPCさん:04/07/07 01:19 ID:/XBiNBMm
>>835
半端感がカッコワリィー。もちょっとヒネった方がイくない?
尤も、ある程度の共通認識があるなら利用するって手もあるけど。

カンナヴァーロ→やたらとシツコいタイマン最強キャラ。メレー馬鹿一代の天敵。
ヒルデブラント→やたらとクラブ(又は酒場)通いする病弱な美青年。でも努力家。
イブラヒモビッチ→やたらとツッパるが、鋏を投げつけられると意気消沈する。

>ズラタン
同類項に、ズラトコ・ザホビッチとゲオルグ・ポペスクがいる。あと、ロボントも。

932 : 一行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/07/07 01:32 ID:???
カンナヴァーロ→ピザ職人

933 :NPCさん:04/07/07 01:34 ID:???
>>929
そういやうちのガッコの落研、「珍々亭のび太」やら「槍亭へら千代」やらが
ゴロゴロしてたわ。下品スマソw
生瀬勝久の旧芸名「槍魔栗三助」も同じノリだな。

934 :NPCさん:04/07/07 01:35 ID:???
ガットゥーゾ→ガラは悪いが超働き者

935 :NPCさん:04/07/07 01:36 ID:???
俺さ、最初のPCに「ちょっと」って
名前付けたんだけど本当にちょっとで死んじゃったんだよね

やっぱ名前が悪かったのかと反省して次のPCの名前は
お坊さんに相談して長生きしそうな名前をいろいろ教えてもらっ(中略)

PL 寿限無、寿限無、五劫の擦り切れ、海砂利水魚、水行末、雲来末、風来末、食う寝る所に住む所、
薮ら柑子のぶら柑子、パイポ、パイポ、パイポのシューリンガン、シューリンガンのグーリンダイ、グーリンダイ
のポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助は物陰からそっと視認するよ。

GM 寿限無、寿限無、五劫の擦り切れ、海砂利水魚、水行末、雲来末、風来末、食う寝る所に住む所、
薮ら柑子のぶら柑子、パイポ、パイポ、パイポのシューリンガン、シューリンガンのグーリンダイ、グーリンダイ
のポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助覗いた先にはにゴブリンが

PL おぅっ、寿限無、寿限無、五劫の擦り切れ、海砂利水魚、水行末、雲来末、風来末、食う寝る所に住む所、
薮ら柑子のぶら柑子、パイポ、パイポ、パイポのシューリンガン、シューリンガンのグーリンダイ、グーリンダイ
のポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助! 不意打ちで戦闘開始だ!

GM PL! もうコンペ、時間切れになっちゃったよ!!



おあとがよろしいようで

936 :NPCさん:04/07/07 01:37 ID:/XBiNBMm
>>933
イタ公だったら誰でもエエやないケ。でも、結構イイかも…。
シールド構えてんのかと思ったら「実はピザでした〜」みたいな。

937 :NPCさん:04/07/07 01:39 ID:???
ヒルデブランドってディ-トリッヒ・フォン・ベルンの守役だっけ?

938 :NPCさん:04/07/07 01:40 ID:/XBiNBMm
>>933>>932 スマソ

>>934
「冗談が通じない」も追加属性で。

939 :NPCさん:04/07/07 01:41 ID:???
いいえ、腐女子に大人気のドイツの美形キーパーです。

940 :NPCさん:04/07/07 01:43 ID:???
>>939
キーパの癖にシュート決めようとがんばる人だっけ?

941 :NPCさん:04/07/07 01:45 ID:???
>>940
それはパラグアイの人。

942 :NPCさん:04/07/07 01:46 ID:/XBiNBMm
>>939
僕の様な「ドイツの復活を願う馬鹿」及び、「ドイツ若手厨」にも大人気。
一応、今回のユーロにも召集されました、第三GKで。

943 :NPCさん:04/07/07 01:46 ID:???
野球なりサッカーなり、メジャースポーツのサポーターで、
そのネタが世界中どこでも通じると思ってるのはエロゲヲタ以上にうっとおしい。

944 :NPCさん:04/07/07 01:47 ID:???
ごめんよ。
悪気はなかった。
叩かれると思わなかった。
反省してる。

945 :NPCさん:04/07/07 01:49 ID:???
>>943
その本質は野球ファンでもサッカーファンでもエロゲーマニアでも変わらないと思うが

でも全員に共通してるからって天気の話題ばかりというのもなんか嫌だ

946 :NPCさん:04/07/07 01:50 ID:/XBiNBMm
>>940、941
パラグアイのホセ・ルイス・チラベルト。
ドイツのハンス・ヨルク・ブット。ヒル公にマンシャフト第三GKの地位を奪われた。

947 :NPCさん:04/07/07 01:50 ID:???
次スレスレたい案

【卓ゲ全般】24(不死)身の困ったちゃん

948 :ドルフ☆レーゲン:04/07/07 01:51 ID:???
>>945
奥手同士のお見合いだネまるで。

949 :NPCさん:04/07/07 01:51 ID:???
>>942
つまり強さ的に若島津 健10年分ぐらいなのか・・・なるほど。

950 :NPCさん:04/07/07 01:53 ID:???
どちらにも共通するのはヒートアップしてネタとマジの区別のつかなくなる人の割合が高い事

951 :NPCさん:04/07/07 01:53 ID:/XBiNBMm
>>943
ハナからオメーは相手にしてねえよ、この百姓。
万人受けする話なんてする必要ねえんだ、ハゲ。

952 :NPCさん:04/07/07 01:55 ID:???
チロ・フェラーラって名前エロくない?

953 :NPCさん:04/07/07 01:56 ID:???
まぁ政治系よりはましだよ。
セッション中となりで嫌韓ネタをずっとと繰り返されてみなよ
マジで参るって・・・

954 :NPCさん:04/07/07 01:58 ID:/XBiNBMm
 英語と蘭語と独語と仏語がごっちゃだけど、ディック(チンコ)・アドヴォカートと
ルドルフ・フェラー(フェラ)の「下品な名前監督」対決は引き分けでした。

955 :聖マルク:04/07/07 01:59 ID:???
>953
きっぱりと「不快だ」って言ってやれ。
それでも続けるようなら追い出すか、無理なら席を立て。
それくらいして構わないヤツだと思うし。

956 :怪傑モロ:04/07/07 02:01 ID:???
本人はウィットに飛んだジョークをとばす俺カコイイと思ってるんだろうね!
エロゲネタフリ君と一緒だね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

957 :NPCさん:04/07/07 02:04 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃん対策は24時間体制

958 :NPCさん:04/07/07 02:05 ID:???
>>955
もう会わないのでその点は大丈夫です

>>956
2chハングル板とか日本ちゃん?
とか薦めたりするので
ジョークというより啓蒙だったかもしれません

959 :怪傑モロ:04/07/07 02:06 ID:???
エロゲネタフリ君も頼みもしないオススメエロゲーランキングを啓蒙してくれるよ!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

960 :NPCさん:04/07/07 02:24 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃんは24hTVで愛を救えるか?

いくらレンタルで「24」が人気あるからってってそのままというのもなんですが…

961 :NPCさん:04/07/07 02:28 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃん24(に死)の制裁を

962 :NPCさん:04/07/07 03:21 ID:???
>>958
脚色が諸にはいっているな。
嫌韓ネタを繰り返すことで、マジョリティーとしての自分たちを認識させ、
そのうえでマイノリティー問題を考えさせるとかいう啓蒙方法をとった。
マジョリティーという事を認識させたら、とたんにマイノリティーを蔑視
するようになるあたり、困ったちゃんをどう作り出すべきかわかったよw

963 :NPCさん:04/07/07 03:32 ID:???
日本人の名前で人名漢字じゃないのはまだしも
珍走みたいにゴテゴテした(ニュアンスを汲み取ってくれ)名前をつけるのはどうよ?
あれの方がスポーツ選手やら実在の人物から付けるよりよっぽど酷いと思う。

964 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/07 03:35 ID:???
大豪院邪鬼みたいな?

965 :一行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/07/07 03:39 ID:???
がしゅういんたつや(字忘れた)とか?

966 :NPCさん:04/07/07 03:39 ID:???
同人作家のペンネーム臭い変な名前とかが嫌だなぁ。
わきあかつぐみとか清松みゆきとか

967 :NPCさん:04/07/07 03:46 ID:???
>963
伝奇物系だと逆にそんな名前の方が世界観にマッチしてるような気も……

968 :NPCさん:04/07/07 03:50 ID:???
妖魔夜行で八条寺砧麻呂って名前つけた俺は困ったちゃんですかそうですか。
なんの妖怪かはすぐわかるだろうからあえて書かんが。

969 :NPCさん:04/07/07 04:00 ID:???
なるべく字画、字数は少なく、訓読みの多い漢字を使って名前付けるように心掛けてる>日本人名

970 :怪傑モロ:04/07/07 04:03 ID:???
北一で「きたはじめ」ってのはどうだろう!
西一みたいだね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω

971 :NPCさん:04/07/07 04:12 ID:???
又吉イエス

972 :NPCさん:04/07/07 04:15 ID:???
すっかり珍名スレに…

973 :NPCさん:04/07/07 04:19 ID:???
誰も移動しようとしないのはもはや凄いな

974 :NPCさん:04/07/07 04:30 ID:???
だからこその困ったちゃんスレ

975 :NPCさん:04/07/07 05:20 ID:???
卓上板のスレhtml化ってどれくらいかかるんですか?

976 :NPCさん:04/07/07 05:40 ID:???
今は、自然にはhtml化はしないとか言う話を聞いた。欲しいのがあれば、事前に取っておくか、
それができる人にお伺い立てなさいってさ。

977 :NPCさん:04/07/07 05:49 ID:???
事前につっても帰ってきたら落ちてたりするしなあ

978 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/07 05:55 ID:???
さすがにそれはあまり無いんじゃない?
3日ぶりに家に帰ったとかなら知らんけど

979 :NPCさん:04/07/07 08:01 ID:???
ミコワイ・ザメンコフ
ウルホ・ケッコーネン、サカリ・ヌルミとかどう?

あとさ、〜ヴィッチ/〜ヴナ はロシアでは父称、〜の子なかんじ。他のスラブ地域は知らん。
〜スキーはロシアとゆーより他っぽい。〜フ・〜ン(例:カラニシコフ,モロトフ,ミコヤンetc)がガチ
ポーランドって例えば Janusz HUTANAWSKA みたいなかんじ?>ハッタリ


980 :NPCさん:04/07/07 08:23 ID:???
ロシア人名は 名前・父称・姓で構成される。

名前はそのまま
父称は本人が ♂ 〜(ヴ)ィチ / ♀ 〜(ヴ)ナ

姓は男性/女性と、姓自体によって変化する。
以下例
♂      ♀
〜スキー  〜スカヤ
〜チョフ   〜チョワ
〜iン    〜iナ
etcetc

一限目間にあわね。(´∀`)ノシ

981 :NPCさん:04/07/07 09:49 ID:???
名前のサンプルとかがほしいならここで

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~ros/aya.htm

982 :NPCさん:04/07/07 09:53 ID:???
つまりフェザーンの自治領主はロシア系ということか
そういや漫画版だと女性になってルビンスキーがルビンスカヤになっていたな

なるほどひとつ勉強になったよ。

983 :NPCさん:04/07/07 09:56 ID:???
次スレ立つまで、名前の話題はストップしようぜ……終わっちまう

984 :NPCさん:04/07/07 10:49 ID:???
次スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃん24(に死)の制裁を
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089164584/l50

985 :前スレ大賞1:04/07/07 10:55 ID:???
808 :NPCさん :04/07/06 18:45 ID:???
流れ切ってすいませんが、以前、残酷行動に困ってると書いたのの報告です。
今日その人と対決したら見事に負けました_| ̄|○
他のみなさんの武運をお祈りします。


986 :NPCさん:04/07/07 11:04 ID:???
スレ立て終わりました。
もたついた上に誤爆まで……。

987 :NPCさん:04/07/07 11:30 ID:???
おつ

988 :NPCさん:04/07/07 13:19 ID:???
イワン・イワノフ・イワノヴィッチはどういう意味なんだ?
イワンの息子のイワン・イワノフってことか。

989 :NPCさん:04/07/07 13:35 ID:???
そういえばどっかのサイトにあったけどアビゲイルって女性の名前らしいね

990 :NPCさん:04/07/07 13:42 ID:???
もう終わった(いろんな意味で)バスタードなんぞより、アボンリーの道のほうが知名度は高かろう。

991 :NPCさん:04/07/07 13:50 ID:???
>>988
イワン家のイワンの息子イワン。

992 :NPCさん:04/07/07 13:53 ID:???
最近の困ったちゃんスレを見るたびにこれ↓を思い出す

 ちい31胸に愛がいっぱい!
歳の30乗り越えて
幸29な未来を
設定温度は28度
いつ27っても一緒♪
お26で洗いっこ♪
25やかな笑顔で☆
およめさん24てっ!
そんな23つめないで♪
あたまふにゃ22ゃ♪
おいしゃさん21こっ♪
一緒20るすばんしよ♪
双子にDOKIDOK19ラクラ♪
18しの女神ゆうなタン☆
ゆうなとま17だよっ☆
 16んなコトしよっ♪
 いっしょに15っ♪
 Mizuk14ori
 Mizuk13aori
 12までもいっしょ
かわ11およめさんでしょう
 10使の笑顔
 小あ9魔の微笑
 8やくおおきくなあれ
 夢は7にいろ?
 6リっ娘姉妹にらぶらぶ
 5ちそうさま
 4おりちゃん
 3おりちゃん
 お2ちゃんっ

993 :NPCさん:04/07/07 13:56 ID:???
大作乙

994 :ファラリス様(*´Д`)ハァハァ:04/07/07 13:59 ID:???
31スレまでスレタイ候補が準備できましたね

995 :アマいもん:04/07/07 14:04 ID:???
>>994
>設定温度は28度
これをどう使えと、兄弟はッ!

996 :NPCさん:04/07/07 14:08 ID:???
>>994
感服いたしました。
エロゲ板へ帰れ。俺と一緒にな(ずるずる)

997 :996:04/07/07 14:10 ID:???
アンカーつけ間違え_| ̄|●
>>992が正しい。くそ。

998 :NPCさん:04/07/07 14:24 ID:???
うんこ

999 :NPCさん:04/07/07 14:30 ID:???
んこ

1000 :NPCさん:04/07/07 14:31 ID:???
100000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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