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Paradox 9世【CK/EU2/HoI/Vic】

1 :名無しさんの野望:04/06/22 05:49 ID:13M8OtYB
Crusader Kings, Europa Universalis 2, Victoria and Hearts of Iron

■ Paradox Entertainment 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Crusader Kings (CK) 1066-1453
  http://www.paradoxplaza.com/crusaderkings.asp
◆ Europa Universalis II (EU2) 1419-1820
  http://www.paradoxplaza.com/EuropaUniversalis.asp
◆ Victoria (VIC) 1835-1920
  http://www.paradoxplaza.com/victoria.asp
◆ Hearts of Iron (HoI) 1936-1946
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/

■ 姉妹スレ ヨーロッパユニバーサリス2アジアチャプターズ 5
  http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087470956/

2 :名無しさんの野望:04/06/22 05:50 ID:13M8OtYB
■ 関連サイト1 ■

◆ 各ゲームのWiki
  (CK) http://p41.aaacafe.ne.jp/~ckwiki/pukiwiki.php
  (EU2) http://wiki.fdiary.net/EU2/
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://p41.aaacafe.ne.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (VIC) http://wiki.fdiary.net/Victoria/

◆レビュー記事
  (CK) http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040601/ck.htm
  (EU2) http://review.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/04/16/625269-000.html
  (VIC) http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm

3 :名無しさんの野望:04/06/22 05:51 ID:13M8OtYB
■ 関連サイト2 ■

◆ EU2 のマニュアル邦訳
  http://www3.ocn.ne.jp/~beatles/eu/
◆ EU2 の日本語解説・AAR
  http://www.fides.dti.ne.jp/~shinn/
  http://www2.netwave.or.jp/~sinsi/
◆ 日本語解説やその他いろいろ
  http://park5.wakwak.com/~semilog/eu2.html

◆ HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ HoI の日本語解説・AAR
  http://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html
◆ HoI イベント一覧&和訳
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/events.html

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm
◆ VIC の日本語解説・AAR
  http://hp.vector.co.jp/authors/VA012881/victoria/

◆ CK の日本語解説
  http://park15.wakwak.com/~yps/ck/index.html

4 :名無しさんの野望:04/06/22 05:51 ID:13M8OtYB
■ ゲーム改造 (MOD) −CK編 ■

◆ Character Names 架空人物の名前が少ないのを補完する企画
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=140502

◆ 1066 scenario bugfix project 1066シナリオの有志による修正
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=139873

◆ Family Tree 家系図を自動作成するプログラムを作ろうかという企画(開発中)
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=141664

◆ Lots of User-made Crusader Kings Stuff 様々なランダムイベント追加
  http://www.citlink.net/~richvh/CK/

◆ Guinnessmonkey's CoA pack 国旗・バナー画像の追加、訂正
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=139435

5 :名無しさんの野望:04/06/22 05:52 ID:13M8OtYB
■ ゲーム改造 (MOD) −EU2編 ■

◆ No Population Limit - NPL (人口制限をなくす)
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?s=&threadid=38100

◆ Unlimited Time (時代制限をなくす)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=24744

◆ AGCEEP 下記のAGCとEEP を一つにまとめたもの。
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=126260

◆ The Grand Campaign Neo (GC Neo) GCを日本で楽しく遊べるようにする。
  http://www.fides.dti.ne.jp/~shinn/

◆ Event Exchange Project (EEP) GCに大量のイベントを追加。バランス修正。
  http://home.broadpark.no/~havmoe/EU/EEP.htm

◆ Grand Unified Flag/Shield Mod (GUFSM) 旗を歴史に忠実(?)なフルカラーにする。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=90188

◆ Imperium Francorum Universalis (IFU) 中世キャンペーン(751-1419)。イベントはドイツ語。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?forumid=117

◆ Age of Nationalism (AoN) 近代キャンペーン(1820-1914)。ベータ版。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?forumid=69

◆ Modern Day Scenario (MDS) 現代キャンペーン(1991-2200)。ベータ版。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?forumid=113

◆ Alternative Grand Campaign (AGC) GCの改良版(EUのIGCに相当)。ベータ版。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?forumid=118

6 :名無しさんの野望:04/06/22 05:53 ID:13M8OtYB
■ ゲーム改造 (MOD) −HoI編 ■

◆ No Time Limit mod 時間制限をなくす
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?s=e59a55292d9c63bcae7cb1464cc135d6&t=125644

◆ C.O.R.E EU2 の EEP に相当。史実重視。
  http://core.roadtowar.com/

◆ Super AI Bundle C.O.R.E 0.64 を元に、独自に作られたmod。
  http://hoi.n3.net/

◆ A Stony Road ゲーム性重視。
  http://www.stonyroad.de/

◆ The Great War 第一次大戦キャンペーン。
  http://www.hoi-tgw.tk/

◆ Modern Day Scenario 現代キャンペーン。開発中。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?s=ab1d43515e596d6f39f95b09fc04b9e8&forumid=186

7 :名無しさんの野望:04/06/22 05:53 ID:13M8OtYB
■ ゲーム改造 (MOD) −VIC編 ■

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P.
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ VIC用イベントビルダー
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130189

8 :名無しさんの野望:04/06/22 07:00 ID:13M8OtYB
■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 秋葉原だと、AsoBitCityにあるようです。
  通販だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 日本語版の発売予定はありますか?
A HoIは発売中止になりました。EU2は発売中です。>>1 の姉妹スレへどうぞ。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  有志の方々が日本語化パッチを開発中です。 >>2

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
  Victoria のパッチ情報は wiki にも和訳文が転載されています。

Q 新作はないの?
A HoI2 が来年初頭に発売予定です。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?s=3706a02b70b32643b33169a9ecdabc0b&f=255

9 :名無しさんの野望:04/06/22 07:01 ID:13M8OtYB
■ FAQおまけ ■

Q ゲームで流れている曲について知りたい。
A CK だけはゲームオリジナルの曲が使われています。
  EU2・HoI・VIC の曲名などは以下に掲載されています(多少の誤記もあるようです)。

◆ EU2 (pdf p97-)
  http://www.strategyfirst.ca/downloads/files/EU2-Manual-Aug08_03.pdf

◆ HoI
  http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?s=&threadid=59657

◆ VIC
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=129995

10 :名無しさんの野望:04/06/22 07:05 ID:13M8OtYB
以上。後はよろしくお願いします。

11 :名無しさんの野望:04/06/22 08:05 ID:7CjyteXS
>>1-10



12 :名無しさんの野望:04/06/22 09:23 ID:DMiu8cmq
アラブが見た十字軍を読んだ俺としてはイスラム側でCKやりたいのですが出来ますか?

13 :名無しさんの野望:04/06/22 10:02 ID:rWWwmf3K
>>12
シナリオファイルを(テキストエディタで)書き換えれば出来ます。
How to: Play as Muslim Kingdoms
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=139749

14 :名無しさんの野望:04/06/22 10:56 ID:K4NOccIW
>>13
英語が読めないので解説PLZ
よろしければWiki に揚げてPLZ

ってか、この問題Wiki に揚げといた方が絶対いいよ。
今後も「イスラムでやりたい。どうすればいいの?」っていう質問があるはずだから。

15 :名無しさんの野望:04/06/22 12:16 ID:8yFu24I1
ものすごい傲慢な野郎に見えるのは漏れだけか?

dishonorable scum くらい。

16 :名無しさんの野望:04/06/22 13:35 ID:ktTe7Sht
>>15
まぁまぁ、いいじゃないですか。
BBレートは40を突破していそうですけど。

>>13
情報ありがとうございます。
CKが手元に到着してから、試してみようと思います。
ちなみに私は12さんではありません……。

17 :名無しさんの野望:04/06/22 13:43 ID:rWWwmf3K
>>14
ていうか、読もうとしてないのでは…まあいいけど。

(0)プレイしたい国を決める。決めたらその国のタグを調べておく。
タグはここを参照。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=142356
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=151014

(1)適当な国を選択してシナリオ開始、即日セーブ
(シナリオファイルそのものを弄ってもいいのだが、そうしないことを推奨)。

18 :名無しさんの野望:04/06/22 13:44 ID:rWWwmf3K
(2)セーブしたファイル( .eug ファイル)を開き、冒頭部、
> optionfile = "scenarios\save games\xxxx_1066_xxx_xx.eug.cfg"
> id = { type = 4712 id = 9352 }
とあるところの直下に、

タグ名 = {
type = xxxx
}

と追加。たとえばファーティマ朝なら、

> FATI = {
> type = kingdom
> }

ヴェネティアなら、

> VENI = {
> type = kingdom
> }

とする。王国、公国、伯国の区別は以下参照。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=151014

19 :名無しさんの野望:04/06/22 13:44 ID:rWWwmf3K
(3)ムスリムなら以上のみでプレイ可能だが、共和国でプレイする場合は、

>country = {
> tag = GENO
> lastpeace = { year = 1067 month = may day = 2 }
> lastwar = { year = 0 month = january day = 0 }
> badboy = 0.000
> form_of_goverment = republican

の、form of governmentを = feudal に書き換える。

> form_of_goverment = feudal

以上。イル汗国のタグはどれですかとかは勘弁してください。

20 :名無しさんの野望:04/06/22 13:46 ID:rWWwmf3K
参照元:
Republic Nations
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=150893

How to: Play as Muslim Kingdoms
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=139749

List of all tags
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=142356

Complete tag list v1.03a
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=151014

21 :名無しさんの野望:04/06/22 13:50 ID:rWWwmf3K
>>18
(2)のところ、追加です。

王国 : type = kingdom
公国 : type = duchy
伯国 : type = county

22 :名無しさんの野望:04/06/22 14:29 ID:rWWwmf3K
すいません…書き直しましたので、Wikiに詳しい方upお願いしますです。

☆非選択可能国でのプレイ方法

参照元スレッド:
How to: Play as Muslim Kingdoms
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=139749

Republic Nations
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=150893

List of all tags
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=142356

Complete tag list v1.03a
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=151014

これにはシナリオファイルに手を加える方法、
セーブデータに手を加える方法の二通りがありますが、
ここではセーブデータを改変する方法を紹介します。

(1)プレイしたい国を決めます。
決まったら、その国のタグと種別(王国、公国、伯国)を調べておきましょう。
以下参照のこと。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=142356
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=151014

(2)任意の国を選択してシナリオを開始、即日セーブします。

23 :名無しさんの野望:04/06/22 14:30 ID:rWWwmf3K
(3)セーブしたファイル(.eugファイル)を開き、冒頭部、
> optionfile = "scenarios\save games\セーブデータ名.eug.cfg"
> id = { type = 4712 id = 9352 }
とあるところの直下に、

タグ名 = {
type = 国種別
}

と追加します。

※国種別は以下の通り。
王国: kingdom
公国: duchy
伯国: county

たとえばファーティマ朝(王国)なら、
> FATI = {
> type = kingdom
> }

ヴェネチア(王国)なら、
> VENI = {
> type = kingdom
> }

Tribe of Prussia(公国)なら、
> PRUS = {
> type = duchy
> }
とします。

24 :名無しさんの野望:04/06/22 14:31 ID:rWWwmf3K
(4)ムスリム国家や異教国であれば、(3)までで終了です。セーブデータを開き、通常通り国を選択してゲームを開始してください(ゲーム開始画面においては、君主の肖像や称号一覧は表示されませんので注意してください)。

共和国でプレイする場合は(3)までに加え、ファイルのずっと下方、

> form_of_goverment = xxx

を、= feudal に書き換えます。

例えばジェノヴァであれば、

>country = {
> tag = GENO
(中略)
> form_of_goverment = republican

となっていますが、これを、

> form_of_goverment = feudal

とします。

(5)これで準備完了です。セーブデータを上書き保存し、ゲームを開始しましょう。

25 :名無しさんの野望:04/06/22 16:27 ID:xQ49yxPW
乙でござるニンニン

26 :14:04/06/22 16:53 ID:OxDwQLiL
なんか漏れの提案が皆の気に触ったみたいだね。
何か悪いこと言ったかしら。

あ、教えてくれた人サンクスね。
漏れ英語アレルギーなので助かりました。

27 :14:04/06/22 16:54 ID:OxDwQLiL
あ、ついでに誰かWiki にアップPLZ
この情報は絶対役に立つよ!

28 :14:04/06/22 20:48 ID:k7hXu+Ah
CK Wiki アプしました。
書いてくださった方、ありがとう!

分かりやすく書いてあったので、やりやすかたです。

29 :14:04/06/22 21:00 ID:jy+wW6AZ
まぁ、要するにだ、「自分でやれることは自分でやれ」ということだ。

30 :名無しさんの野望:04/06/22 21:42 ID:7CjyteXS
>>28-29
いい奴だな漏まえら


31 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/06/22 22:19 ID:TtzWcu8q
>>14
そういった無駄な事でレスを無駄にしないで頂きたい。

>>14
ageるなsageろ。

>>14
志ね。とは言わないが、うざいぞん。

32 :名無しさんの野望:04/06/22 22:32 ID:rWWwmf3K
>>14
upさんくす。Wikiってなんか書きにくくて…

33 :14:04/06/22 22:32 ID:jy+wW6AZ
>>31
>そういった無駄な事でレスを無駄にしないで頂きたい。

にゃんで? 全然無駄なことじゃないじゃん。
藻前さんは公式フォーラム見てないかもしれないけど、
イスラムでやりたいっていう質問はあっちでも何回も出てるんだよ。

こっちでもまた質問があるかもしれないから、ちゃんとWiki にまとめて置くように勧めるのは
誉められこそすれ、非難されるようなことじゃないと思うが。


34 :名無しさんの野望:04/06/22 22:33 ID:rJgVsQkb
>>31
つーか、おまえ誰?

35 :名無しさんの野望:04/06/22 22:35 ID:zx1RrGCh
基地外に反応するな

36 :名無しさんの野望:04/06/22 22:40 ID:I1LeBqs/
>>33
土侯イスラエル五世殿下は解読班氏、仁科氏、FUN氏に続く第四の王朝を打ち建てんと欲し、
その建国宣言をしただけですよ。ま、引越しそばをもらったとでも思って寛大な心で接しておあげなさい。
土侯国といえど、とんでもない兵力を持っているかもしれないし。無闇に刺激する必要はないかと。

37 :名無しさんの野望:04/06/22 22:45 ID:u/N1ncJt
煽りは放っておくとして。

>>33
レスの書き方の問題だと思うよ。
このスレは大人が多いから、さして気にする人はいないと思うけど。

38 :名無しさんの野望:04/06/22 22:45 ID:92S+0Yz8
>33
短いレスを連続ですんな。ってことじゃないのか?
特に>29なんて無駄なレスだし

まとめて書けよ。

39 :名無しさんの野望:04/06/22 23:14 ID:8yFu24I1
Civ3スレ荒らしてたバカと同一人物か?

まあ違っていても キチガイ度では似たりよったりだが。

40 :名無しさんの野望:04/06/22 23:17 ID:rWWwmf3K
前スレ>>998
>CKでの悩みといえば俺もよくバルト海沿岸の蛮族を最初に叩くんだけど、伯国や公国でプレイしていると
>攻城中に国王とか目上の軍が来て、結果その土地を取られちゃうんだよね・・・。

遠くの敵に宣戦→王とか公爵がそっちに行っている隙に本命をげと。

っていうのが一番手っ取り早いかも。
カナリア諸島に御出馬頂いたり、ウラルの彼方に御出馬頂いたり。

最近、王国をどうにかして早期に瓦解させられないかって思って宣戦しまくってみたけど
あまり上手くいかない…王国ブレイカーの助言求む。

41 :名無しさんの野望:04/06/22 23:35 ID:Nuhh7pun
偉大な王を邪魔者扱いするものに天罰あれ!


42 :998:04/06/22 23:42 ID:s43AJ4UN
ああ、なるほど。先に遠方のほうに宣戦してそっちに行ってもらうとは。今度ぜひ試してみます。
Memelとかあの辺りはBaseIncomeも2〜3ぐらいあって貧しい時には重宝してます。
時々騎士団にいきなり取られることがあるのが玉にきずですが。

43 :名無しさんの野望:04/06/23 00:28 ID:BivKuzM8
最近Vicを始めたが、GCプロシアで
どうしても生産力が他列強に遅れてる。

常備師団も仏に水を開けられ、
70年までにパリを陥とせるものか…。 (´Д`;)

44 :名無しさんの野望:04/06/23 01:47 ID:kliU+XAU
前々から、EU2やVIC等を楽しそうだなー、と思いつつ、今ひとつ食指が動かずに居たのですが。
このスレやGAME WatchのCKのレビュー読んで、その手で注文しちゃう位CKには心を奪われちゃいまして。
届いてからこっち、王位簒奪の算段や、異教徒を効率よく血祭りに上げる方法、円滑な家督継承などを考えて夜も眠れないです。w
プレイしてみて心惹かれた理由がよく分かったのですが、
国家よりもHouseを運営して行くと言う視点の位置と、
登場人物の個性表現の多さ、そこから想像できる登場人物たちの人生。
担当していた王が死にその息子に継承される時とか、しばらくプレイを止めて、
即位から死んで退位するまでの間に起きたことを振り返り、
王の偉業に思いを馳せている自分が居る事に気がついたとき、素直に良いゲームと出会えてと思えました。
こんな良いゲームを教えてくれて有り難うです>ALL

ところで、質問なのですが、CKの難易度では具体的に何が変化するのでしょうか?
Paradoxのゲームはこれが初めてなので少し判らないんです。
CPUがより効率よい戦略で動くと考えて良いのかな?
後、CKに限らず、皆さんがどれ位の難易度でプレイされているかも聞きてみたいです。

45 :30:04/06/23 03:21 ID:MBxHCou6
>>38
気付いていない人もいるかもしれないが、ID を見る限り >>28-29 は元の >>14 とは別人だ。
つまり、Wiki にアップしてくれたのは >>14 を名乗る別人ということ。


46 :名無しさんの野望:04/06/23 08:56 ID:xh1OS2aY
一度回線を切ってつなぎ直すか、別の環境から書き込むと
IDは変わるって知ってる?

47 :名無しさんの野望:04/06/23 09:00 ID:xh1OS2aY
>>44
いいね。楽しさが伝わってくるようだ。
結局のところ、ドラマを生み出すのは個人で
ある程度個人にライトが当たっている方がおもしろさは増えるよな。
コーエーの昔の三国志なんかがちょうどよかったように。


48 :名無しさんの野望:04/06/23 11:23 ID:Ki3DPYRD
>>43
兎に角、パリを陥とせば良い。方法は問わない。
マジノラインを正面攻撃するのは、自軍の被害を拡大させるだけ。

外交と戦力集中による突破が有効である事は、後世の我々は知っている。
19世紀の人物は、マンシュタインの名さえ知る由も無いが、
我々は彼の名と彼の作戦を知っている。

まぁベルギーとは仲良くしとけって事だ。

49 :名無しさんの野望:04/06/23 13:07 ID:4HDkyL3l
EU2レビューの中の人、えらい手広いなあ

50 :名無しさんの野望:04/06/23 14:04 ID:ahTUZJIL
テンプレにうぷろだと有志による日本語化パッチリンクは残して欲しかったな。
ちょっと不便。

■ 日本語化パッチなど ■

◆ 日本語化パッチ
  http://www13.ocn.ne.jp/~tobject/ (開発元・HoI版・その他ツール)
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/ (CK・EU2・VIC移植版)

◆ 日本語化テキスト
  http://eu2.semilog.net/translate/index.html (EU2・AGCEEP)
  http://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html (HoI・CORE)
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/ (CK・VIC)

◆うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/upload/upload.cgi

51 :名無しさんの野望:04/06/23 14:10 ID:b6mFy2nN
>>50
ほんとだ、今頃気付いた。パッチ関連のだけ貼り忘れたんじゃないかな。
かなり重なるが、公式パッチスレも必要だと思うので念のためはっとく。

■ 公式パッチ ■

◆ 正式リリースパッチ (CK=1.03 EU2=1.08 HoI=1.06 VIC=1.03)
  http://www.paradoxplaza.com/downloads.asp

◆ βパッチ (CK=1.03b EU2=108b_19thJun2004 HoI=無し VIC=1.03b)
  CK http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=150519
  EU2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=148169
  VIC http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=144263

■ 日本語化パッチなど ■

◆ 日本語化パッチ
  http://www13.ocn.ne.jp/~tobject/ (開発元・HoI版・その他ツール)
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/ (CK・EU2・VIC移植版)

◆ 日本語化テキスト
  http://eu2.semilog.net/translate/index.html (EU2・AGCEEP)
  http://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html (HoI・CORE)
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/ (CK・VIC)

◆うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/upload/upload.cgi

52 :名無しさんの野望:04/06/23 16:46 ID:tUWsY3Fv
>>44
>国家よりもHouseを運営して行くと言う視点の位置と、
>登場人物の個性表現の多さ、そこから想像できる登場人物たちの人生。

全く道灌。
漏れもEU2 やVIC はやれば面白いだろうとは思ったけど、
どうしても買う気にならんかった。

CK は通販できるようになてから、飛びつくようにして買ったけど、
やっぱり他のゲームよりも人物とそれが属する家系に焦点があたっているのがいいね。

劇的な歴史イベントこそ少ないが、個人に起きる様々なイベントは、
たとえ似たようなものであっても、立場が違えば影響するところも違ってくる。
とにかく、君主の人生を仮想体験して、様々に想像するのが楽しいゲームだ。

>王の偉業に思いを馳せている自分が居る事に気がついたとき
この点も、そっくりだ。
通学途中や授業中に、「次男はどこの公爵に据えよえか」とか「長男の嫁はどこからもらおうか」
「三男は病気がちだが、上手く育ってくれるだろうか」なんてことばかり考えてるよ。

53 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/06/23 16:47 ID:BFInV71e
>>52
キモイ

54 :名無しさんの野望:04/06/23 16:49 ID:tUWsY3Fv
あ、ちなみに漏れはCK の難易度はノーマル、積極性はノーマルよりも一つ上の積極性でやっとります。
あんまり積極的過ぎると、興亡が激しすぎて他家の家系がすぐ途絶えそうだから
なるべくゆるめにしてます。

55 :名無しさんの野望:04/06/23 16:50 ID:tUWsY3Fv
>>53
( ´,_ゝ`)プッ

56 :名無しさんの野望:04/06/23 17:06 ID:SZYJYsK7
確かにCKの特徴を知ると
それまで興味なかったオレも食指が伸びそう
でも時代背景はVICがいいんだよなぁ

57 :名無しさんの野望:04/06/23 18:35 ID:ahTUZJIL
俺はVICばっかりやってる一人だったりする。
CKも買ってやってるんだけど今一ピンとこなくて、いつのまにか凱旋行進曲を聞いている罠。
工業化を進め領土を拡大し、威信を高めて世界に覇を唱えるってのにやられてるんだよなあ。

EU2とHOIとの間の時代(1821-1834,1921-1935)を埋めて、EU2→VICのデータ後継とか出来るようにして
経済システムを見直したVIC後継作が欲しいところ…。
HOI2のあとVIC2出して( ゚д゚)ホスィ…

58 :名無しさんの野望:04/06/23 18:54 ID:uVC2K+UM
>>56
伸びるのは手、動くのは食指。

59 :名無しさんの野望:04/06/23 19:07 ID:SZYJYsK7
ニホーンゴ、ムーズカシイネー

60 :名無し三等兵:04/06/23 19:13 ID:F6CR3CMA
>>48
ちょっとまった
ベルギー通るのは
第一次大戦ですでに・・・・

61 :名無しさんの野望:04/06/23 19:16 ID:YR4zaz1l
シュリーフェンはどこ?( ´Д⊂ヽ

62 :名無しさんの野望:04/06/23 20:18 ID:MBxHCou6
ベルギー(フランドル)は第一次世界大戦の最激戦地


63 :名無しさんの野望:04/06/23 20:44 ID:iMkLIxBY
>>60
落ち着け。第一次大戦は1914年だ。
文章的には問題ない。多分。

64 :名無しさんの野望:04/06/23 21:15 ID:Zdacsk1O
私がプロイセンでプレイする場合、1870年あたりにイベントでフランスに宣戦布告、
そのままパリに突撃、って感じですね。
それまでに条件を満たしていた場合、パリ占領後にドイツへの国変更イベントが起こりますから。

65 :名無しさんの野望:04/06/23 22:03 ID:ZuJtYJF6
CK Wiki のプレイレポの人、アプ小津です。
週末じっくり読ませてもらいます。

楽しみは取っておきたいので、今は読まない。^^

66 :名無しさんの野望:04/06/23 22:08 ID:ZuJtYJF6
どうやら徐々にCK を買おうという人が増えてきたようですな。
漏れの熱心な布教活動のお蔭かな?

67 :名無しさんの野望:04/06/23 22:14 ID:+08teQna
HOIで質問なんですが、併合しなくても、占領していれば、産出資源が使えますよね?
我が大日本帝国はオランダ本土まで占領する余裕がありませぬ。アジア圏で精一杯・・・

68 :名無しさんの野望:04/06/23 22:14 ID:Zdacsk1O
今月15日の午前1時に通販申し込み。
現在じりじりしてCK到着を待ってます……。

69 :名無しさんの野望:04/06/24 10:30 ID:WnkuqmLc
CK昨夜注文したのですが、ふと気になることが
英語版が届くんですよね?独語版とか仏語版とかじゃないですよね
選択するところあったのかなと不安に・・・

70 :名無しさんの野望:04/06/24 11:01 ID:5QhVj2b+
>>69
これは漏れも不安だった(スウェーデン語版じゃないかとか)けど、ちゃんと英語版が
届いたから安心してちょ。


71 :名無しさんの野望:04/06/24 11:07 ID:jxeMbKya
>67
逆もそうだよ。独やってての,オランダやベルギー。首都占領しても
部隊は消えないし,一度がら空きにしていたオランダに残存部隊が
イギリスから逆上陸してきたこともある。

このぶんだと,単なる占領では資源も使えないと見たがいかに?
この辺は,HOI2では直して欲しいものだ。

本土や海外領土のみの併合or占領で資源等が使えるようにするとか,
部隊もそのまま残るのではなく,一度亡命して,再編成されるように
欲しい。自由ポーランド軍や自由フランス軍も歴史的にあったのだから。

現在のシステムではベルギー,オランダ等は傀儡政権樹立や完全併合
は日,独ではムズイよね。海外領土や本土に侵攻しなくてはいけない。
なにか方法はあるのか??


72 :名無しさんの野望:04/06/24 11:28 ID:24o+PkOD
占領だけでも使えたように思ったが > HoIの資源

73 :69:04/06/24 11:42 ID:WnkuqmLc
>70
安心して、CKの到着を待ちます。


74 :名無しさんの野望:04/06/24 13:39 ID:oavWpRy4
オランダの場合、本国がドイツに占領されると併合できますよ

75 :名無しさんの野望:04/06/24 16:36 ID:CWlxbafK
CK 信者が増えてきたね。うれしいことだ。
もっと信者を増やしてEU2厨やVIC厨を駆逐しよう!

76 :名無しさんの野望:04/06/24 16:42 ID:jLCRq763
駆逐とかそういう問題じゃないだろ…

77 :名無しさんの野望:04/06/24 16:46 ID:CWlxbafK
えっ、駆逐って悪い言葉なの?
漏れあんまりよく知らないで使って島田。

78 :名無しさんの野望:04/06/24 16:48 ID:vkAN/XCk
釣りはよそでやって下さい。

79 :名無しさんの野望:04/06/24 16:52 ID:CWlxbafK
CK だけ別のスレ立てちゃダメですか?
EU2&VIC連合 vs CK は共存できないと思うんだけど。


80 :名無しさんの野望:04/06/24 17:03 ID:cn+F+a+u
一本立ちできるのはHOIだろうね。
あとは一緒でも仕方ないんじゃない。

81 :名無しさんの野望:04/06/24 17:03 ID:oOldRfct
帰れ

82 :名無しさんの野望:04/06/24 18:11 ID:mxsqhNyq
最近はVIC(とCIV3C+MOD)ばかりプレイしていたんだけど、
昨日は珍しくEU2に最新ベータパッチを入れてプレイしてみた。
数十回プレイしてとうに飽きていたと思っていたのに、
むっちゃ面白かった。

CKが届くまでにクリアしないと、CKを積むことになりそう。

83 :67:04/06/24 18:18 ID:KFXsIMSP
>>71
うーむ、やっぱりそうでしたか・・・。
ただ、ドイツでやっていたとき、スペイン共和国の領土をフランコと仲良く分けたことがあります。
ドイツ側が二つ程度の重要拠点を占領、スペインがその他の重要拠点を占領し、
共和国の本土最後の領土(重要拠点ではない)を占領したとたん、二ヶ国で併合しました。軍事同盟ではありません。
>>74さんが言っていることもそうゆうことですよね?
ちなみに、ドイツ―スペイン(共)戦争では、石油の無駄だと軍需大臣が怒ったとか、
ひそかに、「フランコ―ヒトラー協定」が結ばれていたとかなんとか。

84 :名無しさんの野望:04/06/24 19:32 ID:pVu1yNPy
>>80
HoI など眼中にない。

85 :名無しさんの野望:04/06/24 20:09 ID:cxuSoygo
>>50,51 避難所の利用したんですけど貼り忘れありました? 手落ちがあったら済みませんでした。

汎用窓化ツール、汎用画面モード切替ツールへと機能変更しました。件のDWORDの値が0か0以外
かを調べてフルスクリーンとウィンドウのどちらかに書き換えます。
窓化周知間もない公式向け優先でreadmeも頁も英語版が先に完成してしまいましたが、日本語版は
汎用日本語化パッチ機能を追加して別途リリース予定ですので御容赦を。

英語版: ttp://www.geocities.jp/soukan_n/f/index.html
日本語版:ttp: //www.geocities.jp/soukan_n/

86 :名無しさんの野望:04/06/24 20:21 ID:UB/Q/ffW

だがHoI2にはちょっと興味がある。

87 :名無しさんの野望:04/06/24 20:52 ID:nVOiFY9o

ふとCKのシステムで日本の戦国時代を遊んでみたいと思った。

88 :名無しさんの野望:04/06/24 20:53 ID:mGIwpjBB
俺は中国の春秋戦国時代をやりたいと思った
三国志よりも面白そうだから

89 :名無しさんの野望:04/06/24 20:58 ID:mXeu9nJg
俺はフランク王国でプレイしたい…

90 :名無しさんの野望:04/06/24 21:09 ID:vkAN/XCk
応仁の乱がやりたい
求めに応じて京都に出兵とか
戦国史じゃ出来ないからなぁ・・・

91 :名無しさんの野望:04/06/24 21:15 ID:pVu1yNPy
>>90
だね。
漏れも戦国史面白いと思ってたけど、CK やり始めたらあんなのクソになった。
まぁ、所詮はフリーゲーだね。着想のスケールの桁が違う。

92 :名無しさんの野望:04/06/24 21:20 ID:nVOiFY9o
比較するのもどうかと・・・・・(;´Д`)

93 :名無しさんの野望:04/06/24 21:43 ID:zzsa04Cj
>>85
避難所テンプレの 27 が落ちてるよ。

汎用日本語化パッチとは具体的にどういうものを想定しているのか
わからないけれど、.ini ファイルとの整合性を保つためにどういう値と
判別式を使うかはパッチ製作者によって違うようだし、利用メモリ領域の
競合は実証的にテストするしかないと思うので、複数のバージョンが
出ると混乱してしまうような気がする。

94 :名無しさんの野望:04/06/24 21:45 ID:rLHTK7zY
草野球やってる近所の親父さんと、プロ野球選手を比較しても……
って感じがしますね。

戦国誌はフリーソフトとしては、凄く出来が良いソフトだと思うし。

95 :名無しさんの野望:04/06/24 21:56 ID:vkAN/XCk
いや、戦国史は面白いし大好きだ
ただ自城の隣接城しか攻撃出来ないから
応仁の乱とかの再現が出来ないんだよね

96 :名無しさんの野望:04/06/25 00:03 ID:VR581/ti
アンブローシアをCKでやりたいな。
CK のマップが自由に改造できるようになったら、
アンブローシアの中の人には是非CK版を作ってもらいたい。

ってか、中の人知ってるのかな、CK のこと。

97 :名無しさんの野望:04/06/25 00:08 ID:VR581/ti
Paradox用のウプローダって一度揚げると削除できないの?
パスワードはあってるはずなのに、パスワードが違うって言われて
削除できないんですけど。

98 :名無しさんの野望:04/06/25 00:33 ID:tAuC461i
削除は出来るよ。
自分が上げてたHoI関連のファイル消したし。
単にPassが間違ってるだけだと思うが?

99 :名無しさんの野望:04/06/25 00:49 ID:tAuC461i
HoI2 SS第三弾は我等が大日本帝国ですよ。

100 :名無しさんの野望:04/06/25 01:06 ID:jR/RxbAA
>>98
やっぱりできない・・・
「削除禁止ファイルです」って出るんだけど
これってパスワードの問題じゃないよね?

101 :名無し三等兵:04/06/25 02:55 ID:AOVhWPq/
どうもHOI2は最初から
国別でユニットデザインがあるようですね


102 :名無しさんの野望:04/06/25 07:17 ID:Tax48iuQ
>>93 いい加減前スレ埋まりそうだと思いましたが、時間制限ある中でやらない
方がよかったですね。御迷惑をおかけしました>スレ住人の皆様

汎用日本語化ですが、エンジン自体の改変は読み込ませるDLLの名前を置き換え
るだけなら、バージョン違いを吸収出来る物があると便利かな、と。
DLLがTObject・暫定両管理人さんのとこで共用なら、これを同梱させて戴いて、
タイトル毎のカスタマイズ分(iniと日本語化テキスト?)は別途入手、という
形を考えていたんですけど。新バージョン出る度にパッチを用意する手間が省け
ると思いますが、需要ありませんかね。

取り敢えず前段階の日英混在状態の解消と日本語readme作成までは進めます。

103 :名無しさんの野望:04/06/25 12:29 ID:SsKaxzk6
>>102
どうなるか分りませんけど頑張って下さい
ここで、外野がとやかく言っても
ぶっちゃけ、完成しないと良いか悪いか
便利か不便かも分りませんしねえ

104 :名無しさんの野望:04/06/25 12:32 ID:YdlS87BW
CK のことで質問があります。

Troop Type(Archers とか Pikemen とか)によって装備できる武器の種類やレベルが違いますが
これを変更するにはどのファイルをいじればいいのでしょうか?
具体的に言うと、Horse Archer がショート・ボウよりも強い、LV.2以上の長弓できるのを削除したいのです。

advances.tex の付加効果を削除しても、装備の可、不可は変わらないみたいです。

ご存知の方よろしくお願いします。

105 :名無しさんの野望:04/06/25 12:34 ID:YdlS87BW
あ、まがえた。

>LV.2以上の長弓できるのを削除したいのです。

LV.2以上の長弓を装備できるのを削除したいのです。

でした。

106 :名無しさんの野望:04/06/25 13:18 ID:gfy3qDeX
>>103
日本語パッチ部分には著作権が一応あるだろうから、
あまり無責任なことは言わない方がいいんじゃないか?

unknown 氏も、日本語パッチがやっていることを見れば
DLL名を置き換えるだけではないということくらい
すぐわかるだろうし、一応競合するものを作るんだから、
中身理解してから作る宣言したほうが良いのではないかな。
失礼な印象を与えかねないよ。

外野の俺がとやかく言うことじゃないだろうが。

107 :名無しさんの野望:04/06/25 14:33 ID:MT3Qcewk
HoI2の3枚目のスクリーンショットが来てる。
北支を占領する日本。

http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=153128

108 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/06/25 14:37 ID:NFGLRgBu
>>107
遅いよ。99にて既出。あーあ、スレが無駄になっちゃった、このオッペケピン野郎が。出てけ!

109 :名無しさんの野望:04/06/25 14:41 ID:afP203kL
>>107
最新流行はCK
HoIなんか眼中にねーよばーか
ピザでも食ってろデブ


110 :名無しさんの野望:04/06/25 14:52 ID:vcWFNSXi
まあまあ、
無駄知識:英語で“釣れた”って fooked ていう。

111 :名無しさんの野望:04/06/25 14:58 ID:cokgkNq7
それは hooked

はっ、俺が hooked?

112 :名無しさんの野望:04/06/25 15:25 ID:N5RcF5jf
今現在も、これからもCK が話題の中心だ。
HoIなんてブタの餌にでもしとけ。

113 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/06/25 15:39 ID:NFGLRgBu
paradox9世の治世は、即位早々から内乱が発生するなど、その政治力に疑問が持たれる始まりであった。

114 :名無しさんの野望:04/06/25 15:48 ID:qJh/KXrc

オレもHOIには興味ないが、109や112のような智将は迷惑だ。
実験的にゲームごとのスレを立てるのはどうか。
落ちたら、ここに戻ればいいわけだし。

115 :名無しさんの野望:04/06/25 16:40 ID:kNSqXIJt
Paradox 9世の支配に反発する弟達は、各地で兵を挙げる準備を始めた。


116 :名無しさんの野望:04/06/25 17:43 ID:TlDqNbiy
>>108
どこに載っているのかを書かない>>99よりもマシだと思う
>>109,112
割れ厨の臭いがプンプンしすぎ

117 :HoIの話でスマンが(´・ω・`):04/06/25 17:44 ID:58OyoDXk
>>107
しかしまあ、相変わらずの「MoukogoKiheishidan」ですな・・・orz
>>114
>実験的にゲームごとのスレを立てるのはどうか
じゃあ、HoIスレについては軍事板にでも建ててみるのはどうでしょう・・・?
荒れる予感がするけど

118 :名無しさんの野望:04/06/25 17:46 ID:nbqp1qaF
なんだかな〜、同族嫌悪って奴なのかな?

119 :名無しさんの野望:04/06/25 17:55 ID:Fcj7UB2Z
私はどのタイトルの、リプレイでも楽しく読んでます。
Paradoxさいこー

120 :119:04/06/25 17:55 ID:Fcj7UB2Z
もちろんプレイもしております。

121 :名無しさんの野望:04/06/25 19:56 ID:Z/3jlBiP
CKを購入された方に質問です。
CKは日本に届いた後、最終的に郵便局が配達してくるのでしょうか?

実は地区名の記入を忘れていまして、
最終的に私の手元に届くかどうか分からない状態でして……・。

郵便番号は記入しております。

122 :名無しさんの野望:04/06/25 20:04 ID:aa/l16OP
今、CKが旬なのは理解できるけど、それはイベリア半島におけるムスリム国家の繁栄みたいなもので、
来年にはHoIによるレコンキスタが始まるのは目に見えているのだから、皆で仲良くやるのが一番だと思う。
領土の分割相続は愚かなことだということはCK組が最も理解しているはずだ。

123 :名無しさんの野望:04/06/25 21:03 ID:Tax48iuQ
>>103,106 御意見ありがとうございました。
先の書込後DLLの著作権やサポート、日本語以外への応用の事を考えて、もしエ
ンジン側が参照DLL名を変えているだけなら、私は汎用的に名前を変更するだけ
のプレローカライズパッチを提供、日本語化含めたローカライズDLLは諸作成者
の方が提供するものを利用、という棲み分けを想定していました。

で、今し方HoIに日本語化パッチを当ててみましたが、本体側にも結構手が入っ
ていたんですね。書き換えている領域の解析はしていませんが、前提条件から誤
っていた事が分かりましたのでプレ日本語化は取り止めます。
軽率な書き込みに不快な思いをされた方々にお詫び申し上げます。

html及び画面モード切替パッチドキュメントの日本語化はほぼ終えたので、後程
アップしておきます。WIN32APIを使わない低レベルのバックアップ機能組込まで
やって、当座の汎用化作業は終了とします。

124 :名無しさんの野望:04/06/25 22:04 ID:xr0xcu/H
>>122
まじめに意見を書いているので恐縮なのだが
CKCK言っているのはただの煽りみたいだから
反応しない方が良いよ
かくゆう折れもCKの面白さにあてられている
くちだが、いくらなんでもEUやHOIを排除しよう
なんて考えた事は無い

まあ、本気でCKだけ語りたいのなら
日本語版EU2ACみたいにCKだけのスレを
つくっているハズだしねえ


125 :名無しさんの野望:04/06/25 22:25 ID:IP09CQQV
>>124
たぶんEU2ACスレで英語版買えと煽ってる香具師と同一人物でしょうな

126 :名無しさんの野望:04/06/25 22:27 ID:e1BK5AGH
みんなマトモに取り合いすぎ
ここは2chだってこと忘れてないか?
荒れや煽りや釣師は2chの花だぞ

最も太閤立志伝のスレのように
「お○○来てるぜ!」
「また○○房キター!」
と、そこまですれる必要もないけどw

127 :名無しさんの野望:04/06/25 23:03 ID:h01eTW9u
Paradox用うぷローダが見れないんですけど、何か事故でもあったのかな?
ところで、CK wiki に巨大なファイルをいくつもうぷして大丈夫ですか?

Paradox用うぷローダがダメならそっちに揚げようと思うんですけど・・・。
教えて下さい。

128 :名無しさんの野望:04/06/25 23:06 ID:h01eTW9u
>>121
郵便局の配達だったかどうか忘れましたが、
配達先の国が「日本」と分かっていて
〒さえきちんと書いてあれば心配ないと思いますよ。


129 :121:04/06/25 23:24 ID:Z/3jlBiP
>>128
お答え頂きありがとうございます。

配達する方達のがんばりに期待しつつ、CKをのんびり待とうと思います。

130 :名無しさんの野望:04/06/25 23:55 ID:5UUyp7SX
>>127
×見れない
○見られない

131 :名無しさんの野望:04/06/26 00:10 ID:HFjqPpVp
>>127
5M〜10Mくらいなら大丈夫

132 :名無しさんの野望:04/06/26 01:15 ID:usCwP2tE
ぬるぽ

133 :名無しさんの野望:04/06/26 01:17 ID:usCwP2tE
>>125
なんで分かったの?

正直言うと漏れCK 以外のゲームに興味ないんだよね。
だからここでEU2とかVICの話されるとすげぇ迷惑なんだけど。

134 :名無しさんの野望:04/06/26 01:22 ID:IVMJnQqv
CK好きの人もVic/HoI/EU好きの人も、以降放置で頼む。

135 :名無しさんの野望:04/06/26 01:55 ID:usCwP2tE
藻前らCK でどの兵科を主力にしてる?
漏れはHeavy Infantry を主力にして、武器も斬撃系ではなくて殴打系を開発してる。

136 :名無しさんの野望:04/06/26 01:59 ID:usCwP2tE
漏れの考えでは、Heavy Infantryが一番バランスがとれてる上に
装備できるアイテムが多くて、装備による付加効果も沢山あって、効果も高いから
一番育てがいがあると思うけどどうよ?

中世っていうとどうしても騎士にスポットがあたるけど
漏れには言わせれば、それはトーシローの考えだな。

今書いたとおり、Heavy Infantryこそ最強だな。

137 :名無しさんの野望:04/06/26 06:26 ID:pnk8cJrj
ID:usCwP2tE

IDって知ってるか?   まあ知ってたらこんなことやらねえか。

138 :名無しさんの野望:04/06/26 07:22 ID:6H/pSsz9
釣りだろ。


139 :名無しさんの野望:04/06/26 08:14 ID:QrpWi1DX
usCwP2tE

140 :名無しさんの野望:04/06/26 12:30 ID:dYbdH0/S
>>133
そんなにCKだけの話がしたいなら
新スレ立ててそこでやってくんないか
そうすりゃ反発を食らうことも無いし
思う存分、CKだけ語れるだろう?

元がEUの話か始まっているんだから
強いて言うならEUスレでCKスレじゃない
ぶっちゃけ、お前さんがここでCKを語る遥か
以前から総合スレでやっているんだからさ

141 :名無しさんの野望:04/06/26 12:33 ID:dYbdH0/S
>>134
と、以後放置だったか
更新するの忘れていたよスマソ


142 :名無しさんの野望:04/06/26 12:49 ID:ZPeYqheY
折角CK の話題ふったに、だれも真面目にレスしてくれないのね。(´・ω・`)ショボーン

143 :名無しさんの野望:04/06/26 13:08 ID:aoAX8Od1
HOI日本・1945年で、アメ公が強くて勝てません(・・;)
今のミャンマー辺りで進撃を断念しています。
我国軍33個歩兵師団・9個空挺師団・12航空隊(2航空隊はタイ所属)VS英米連合鬼畜軍20師団
なのにどうしても勝てません。要塞は0、ジャングル地帯です。ドクトリンは陸空両方とも最大まで開発、
歩兵装備は最後のレベルまで開発しました(応用はマダ)。
北海海戦・パナマ海戦・イラク攻防戦・カルカッタ上陸戦・サンフランシスコ上陸戦と、次々に大敗した
我国は、もう後がありません。
アメ公はパリと香港・ブリュッセル・ハンブルク・スターリングラード・名古屋・広島に核落とすし・・・

144 :名無しさんの野望:04/06/26 13:14 ID:ZPeYqheY
「 Paradox Entertainmet製品汎用画面モード切替ツール」

2) 画面の領域をゲームのウィンドウサイズより大きく設定して下さい。
  または
  ゲームのウィンドウサイズを画面の領域より小さく設定して下さい。
  (ほぼ必須:メイン画面を任意の方向にスクロールさせるのが困難になります)

ってあるんですけど、どうやってウィンドウサイズを変更したらいいのですか?
サイズが固定されていて変更できないです。

145 :名無しさんの野望:04/06/26 14:17 ID:Ux8zUCGz
CKこれからやろうと思ったんだけど
この時代のこと全然わかんねえや
伯爵で始めようと思ったが知ってる人物全然いねえ

146 :名無しさんの野望:04/06/26 14:27 ID:fwJTxIu/
>>145
無問題。
知っているべき歴史は、十字軍、モンゴル襲来、黒死病くらいのもんだ。
人物はゲーム開始直後からどんどん架空人物に入れ替わるから、意味があるのは
家柄(ドイツ系なら … von 〜 の〜のところ)くらいのもの。


147 :名無しさんの野望:04/06/26 14:44 ID:Ux8zUCGz
そうなんだ
んじゃ国旗と国の名前で選んでやってみる

148 :名無しさんの野望:04/06/26 15:46 ID:XNsnpc2f
漏れが調べた限り全シナリオ中最強の君主は

カッパドキア公 Alexios Komnenus (1048〜)
軍事11 外交12 策謀13 統治17

ビザンツ皇帝。在位1081〜1118年。ヨアンネス・コムネノスの第三子。イサキオス1世の甥。
1081年にニケフォロス3世から帝位を奪った。1081年にギリシャ西部へノルマン人を追い返し、
10年後にはペチェネグ人を打ち破ってビザンチン帝国の軍事力を回復させた。
また、セルジューク=トルコがアナトリアに侵攻してくるのを食い止めた。

しかし、彼の成功も帝国内部の高官達の権力を制限することに消極的だったために、
さらに第1回十字軍が興されたため台無しになってしまった。十字軍は、アレクシオスが
イスラム教徒と協定を結ぶことを妨げ、多くの旧ギリシャ領を西欧諸侯の手に譲らせた。

ゲームの設定だと、帝位につくことはまずないのが惜しいね。

149 :名無しさんの野望:04/06/26 18:41 ID:Jm4NcTBE
アンティオキア公国


その歴史波乱万丈

150 :名無しさんの野望:04/06/26 18:51 ID:Ehzrikwr
CK なんですが、アラゴンでやってましたが、1340年くらいからモンゴルがスペインでイスラム相手にレコンキスタ始めました。こっちはアイスランドに逃げて、状況みてるありさまです

一度2万くらいの軍隊でモンゴルに立ち向かったのですが、兵力が13万とかがざらで全滅しました。向こうは200ちかく直轄地持ってるのに君主の能力が減らないのは反則だと思います

151 :名無しさんの野望:04/06/26 19:15 ID:Fz4bVVu9
>>144
マニュアルに書いてあるんだが。
WindowsのメニューにConfigurationないし*** Settingsて項目ない?
ファイル名なら***_Settings.exeみたいなの探すべし

152 :名無しさんの野望:04/06/26 19:39 ID:r4+2stlC
>>151

144の人ではないですが、漏れもウインドウサイズが変更できません。

>WindowsのメニューにConfigurationないし*** Settingsて項目ない?
>ファイル名なら***_Settings.exeみたいなの探すべし

↑のいずれも見つかりません。
どこを探せばいいんでしょう?
すみませんが、もう少し詳しくお願いします。

153 :名無しさんの野望:04/06/26 19:49 ID:r4+2stlC
>マニュアルに書いてあるんだが。

マニュアルって付属のRead.me のことですよね?
うーん、どこに書いてあるのか・・・。

154 :名無しさんの野望:04/06/26 19:57 ID:9J//yUSe
>Hayasoft サーバー
>
>申し訳ありませんが、現在サーバーは停止しております。
>事故によりHDDのデータが飛びました。現在復旧を急いでおりますが、データが戻ってくる可能性は低いと思われます。
>なお、システムドライブは無事なのでユーザー情報などは引きつがれます。
>サーバーが復旧しだい、データを再アップロードしてもらうようになるかも知れません。
>大変ご迷惑をおかけします。

155 :名無しさんの野望:04/06/26 20:10 ID:7QbQF+lJ
VICで遠くの植民地への移住を増やす方法ってないですか?
日本でやってるんですが朝鮮や満州にはぼちぼち移住してるんですが、
東南アジアやアフリカには全く移住してくれません。

156 :名無しさんの野望:04/06/26 21:16 ID:Fz4bVVu9
>>152,3
マニュアルって…ゲームのマニュアルの事だよ?
(確かにEU2のみたら冒頭に2・3行さらっと書いてあるだけだったが)

どのタイトルをウィンドウ化しようとしてるか分からんけど、
スタート→すべてのプログラム→Strategy First→Victoria→Configuration
みたいに選べる筈だが。
今の例ならVictoriaのインストール先にあるVictoria_Settings.exeが解像度
や音楽再生有無を設定するツール。

他のタイトルも同様。これでも分からなかったらお手上げなので悪しからず。

157 :名無しさんの野望:04/06/26 21:25 ID:Fz4bVVu9
>>155
同一国家内の移住は工場や資源生産に余剰枠がないと難しいらしいが。
失業するの分かってて移住する奴は滅多にいない、と。
本国の工場閉鎖とか人口追い出し策取ってもいいかも知れないけど、他
国に逃げられる恐れもある罠。

158 :名無しさんの野望:04/06/26 22:02 ID:BMm/e0Nf
>>156
何度もすみません。もしかしてCK お持ちじゃないですか?

CK だとマニュアルにも載ってないし、それだけならまだいいんですが
Settings.exe や Configurationもないんですよ・・・。

CK でウインドウ化してる方、サイズ調整はどうしてますか?

159 :名無しさんの野望:04/06/26 22:30 ID:uWdZLBbJ
今日、テレビつけながらVICをやっていました。
テレビから、「ジョン!」というお決まりのPS2のCM音が聞こえ
何かな〜?と思った瞬間、
いきなりVICのオープニングテーマが流れてきて、
「まさか!PS2でVICがぁぁぁぁ!」と頭に過ぎって
急いで見に行ったら、サルゲッチューのCMだった。(´・ω・`)ショボーン

160 :名無しさんの野望:04/06/26 22:31 ID:7QbQF+lJ
>>157
一応、本国の労働者と農夫をある程度
失業させて移住させてるんですが、悲しいかな
東南アジア、アフリカには一人も移住しないんですよ。
ていうか、インドネシアとか今人口めちゃくちゃ多いのに、
当時はあんな少なかったんですか?

161 :名無しさんの野望:04/06/27 03:26 ID:Q396LbqH
>>159
ワロタ

162 :名無し三等兵:04/06/27 03:27 ID:8rqiPv4J
>>160
植民地時代は搾取が酷く
地元民は貧しく碌に治療も
受けられないから
沢山生んでも直に死んじゃうから

163 :名無しさんの野望:04/06/27 07:28 ID:u3lYyCwB
>>160
食料供給能力(生産技術や輸入)、公衆衛生とか今より劣ってる以上人口少な
くて当然。

日本だって江戸時代は約30Mで人口飽和してた訳で。戦前で70M、戦後ピークで
120M位だっけ?

インドネシアの場合はオランダ東インド会社の愚民化政策で社会的には停滞し
っ放しだった上、米の代わりに商品作物の栽培を強要されて大量の餓死者出し
た時期もあった様な。

164 :名無しさんの野望:04/06/27 08:00 ID:u3lYyCwB
>>158
私もCK持ってないんで正規に解像度変更する方法の有無は分からないけど、
他のだと動作環境が書き込まれる settings.cfg もない?

> "SCREEN_SIZE_X 1024"
> "SCREEN_SIZE_Y 768"

の項目書き換えで解像度変更が可能な事は確認出来た。

但しツールで選択可能な解像度以外(1600*1200で実験)の設定は弾かれたか
ら、他の解像度が未サポートだと駄目な恐れあり。

165 :名無しさんの野望:04/06/27 08:43 ID:u3lYyCwB
>>158
連投御免。CK forumで検索してみた。
何度か質問出てて、1.04への要望に書いてる人もいたけど、固定っぽい。
だとすると上に書いたのも駄目かも。


166 :名無しさんの野望:04/06/27 12:11 ID:RTSywfMs
>CKでの解像度変更に関して話し合われている方々へ
今のところCKでは解像度の変更は出来ないです。
settings.cfgも有りませんし、解像度の設定を保存してそうなところもないんですよね。
我が環境だと、ウィンドウズ表示したときに表示が細かくなりすぎるので出来れば解像度変更したんですが、
今後変更出来るようになるといいのですがね。

167 :ただ今バルト海から輸送中:04/06/27 12:22 ID:rH2TLJFM
え、CKって1024x768固定なんですか? LCDなので割とショック


168 :158:04/06/27 12:35 ID:VS71iW1O
CK の窓化について教えてくださった方、ありがとうです。

>>165 >>166
固定なんですかぁ。
私の場合は下方向にスクロールできない点だけが不便でが
窓表示の方がカーソルが格段軽くなるので、やっぱり窓表示
でやることにしてます。


169 :名無しさんの野望:04/06/27 16:52 ID:FP+I5jn1
http://www.zum.de/whkmla/index.html

韓国の組織ですが、著者はドイツ人。
歴史概説としておすすめ。英語ですが。

170 :名無しさんの野望:04/06/27 18:31 ID:RTSywfMs
CKの「Crusader」の称号ってどういう条件でもらえるのだろう?
自分のプレイでは、2代目のデンマーク王が18歳で王位についてから76歳で死ぬまで、
東欧の周辺のペイガンと黒海周辺のムスリムを駆逐しまくったのだが、死ぬ直前になってやっと獲得したんだけど。
wikiにあるAARのイングランド王国史みたら、殆ど異教徒と戦ってないのに貰ってるし。
まあ得て何があるって称号でもないみたいだから別に問題はないんだけど、条件が気になるのよね。

171 :158:04/06/27 21:46 ID:IjnMlK3D
>>170
十字軍が発動された後、どういう契起か分からないけど
「あなたも十字軍に参加しますか?」みたいに聞かれることがある。
そのとき「はい」を選ぶとCrusader の称号が得られる。

172 :名無しさんの野望:04/06/27 21:57 ID:RTSywfMs
うーん、そんな選択肢出てた記憶はないんだけどなぁ。
私が体験したときは、行軍中にいきなり「Crusader」を取得した旨が表示されたんだよね。
ま、私の見落としの可能性もあるか。
返答有り難う。

173 :名無しさんの野望:04/06/27 22:46 ID:nMbdtiMX
なにか近代ヨーロッパの情勢がよく分かる本ってないかねー?
第1次大戦の頃のはあるんだけど、その前の時代で良いのありませんくぁっ!

174 :名無しさんの野望:04/06/27 23:01 ID:FP+I5jn1
>>172
十字軍召集のイベントは
「十字軍に出たら罪が贖われるぞ」

「十字軍に出ないならお前は破門だ」
などの何種類かがあって、その中には有無を言わさず
「とにかく行け」
ってのもあったと思います。

175 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/06/27 23:15 ID:QG8zcXaG
Victoriaをやるなら読むべし

エマヴィクトリアンガイド
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757716435/
メイドさんを中心にビクトリア時代のイギリスを解説した本

シャーリー
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757713134/
13歳メイドさんのシャーリー、他メイドさんのマンガ

エマ(1)〜(4)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757709722/
無口で眼鏡っ娘のメイドさんとご主人様のラブストーリー

176 :名無しさんの野望:04/06/27 23:17 ID:n+q54UuP
二等兵氏、森薫にはまってる人だったのか…

177 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/06/27 23:21 ID:QG8zcXaG
シャーリー → 森薫 → エマ → コミックビーム → よみきり♥もの → 竹本泉
とはまってたりします。

でもビームの中で、森薫と竹本泉以外に読むものがない。。。(^^;

178 :名無しさんの野望:04/06/28 00:09 ID:VVjrhIjt
玉吉もおもろいじゃん

179 :158:04/06/28 00:29 ID:B2eXuoIo
アンティオキア公国でやてたら、長男の統治能力が19になた。
早速内政補佐にしてみた。収入が驚くほど上がた。
漏れはうれしかた。

180 :名無しさんの野望:04/06/28 01:00 ID:la1TBtC2
漫玉再開したんかな。
すれ違いでごめん。
vicやってるっす。1位で終わらないとエンディングてみれないの?

181 :名無しさんの野望:04/06/28 01:50 ID:o088/UAH
そもそもParadoxのゲームに

     エンディング

なんていうものはないのである!!

182 :名無しさんの野望:04/06/28 02:20 ID:QdUnrxLN
いや、実はEU1にはエンディングがあった。
それも、勝ちパターンと負けパターンが別々に!

まあウザいだけだったので無くなったわけだが。

183 :名無しさんの野望:04/06/28 02:33 ID:UBX/d2nc
トリビアに出せそうだな

184 :名無しさんの野望:04/06/28 06:27 ID:JxuhKU8m
>>182
EU1持ってるけど、全然知らなかった・・・ ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
なんで、わざわざなくしたんだろう。


185 :名無しさんの野望:04/06/28 08:25 ID:qCAPMX8p
かったるくて見る価値ないから

186 :名無しさんの野望:04/06/28 17:26 ID:3RR0HEt6
>>180
×みれない
○みられない

187 :unknown:04/06/28 19:54 ID:iIWWouwi
偶然ネット上でAPI I/Fの手頃な資料が見つかったので、OSのファイル複写準拠
のバックアップ機能を画面モード切替ツールに組み込みました。
若干改善の余地があるのでv0.90としていますが、動作には支障ない為一応最終
更新のつもりです。

188 :158:04/06/28 21:03 ID:r0HAxvcN
>>186
×みれない
○みられない

○みれない
×みられない

189 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/06/28 21:22 ID:fdbWBVrS
ヴィクトリアンガイドを見ると、
年収200ポンドで一人、300ポンドで二人の
メイドを雇えと書いてある(メイドの給料は年間14〜66ポンド)
適当に換算すると、1ポンド=1万円くらいだから、
私でもメイドさんを雇えるんだ……

ま、それは置いといて、
19世紀末イギリスの、それも本国限定だけど、
当時の物価とかロンドンの地理とか書いてあってお奨めです。

歴史リブレットシリーズのハプスブルグ帝国ってのも買った。
10世紀〜1918年のハプスブルグ家の歴史についての解説。
100ページ弱なんで読みやすいんだが、正直つまらんかった。
重要な事実は一通り書いてあるんだけど、印象に残る場面がない。
ハプスブルグ家は十世紀に西南ドイツに起こった貴族で
(中略)
第一次大戦で滅亡しました。
……という感じ。

あとBOOK OFFで100円で売ってたので思わず買った「女帝エカテリーナ」(池田理代子)
エカテリーナ2世の結婚前から死まで書いてある。
絵が少女漫画っぽいけど、これは面白いし参考になった。
エカテリーナ2世って、自分はロシア皇室の血を引いてないのに
旦那から玉座を奪ったのか……すげぇ。

190 :名無しさんの野望:04/06/28 22:15 ID:Dp6VySyu
仁科氏が世界史板へ旅立とうとしておられます

191 :名無しさんの野望:04/06/28 23:27 ID:EufsnvUC
貧困層が嗜好品まで手に入る状態で
富裕階級が必需品もまともに手に入らない有様なんですが
これってどうにかなりませんか?

192 :名無しさんの野望:04/06/28 23:58 ID:UxqKK9tF
>>二科二等兵
アンタは男の中の男だ。だが、あえて言おう
VICでメイドや女帝にハアハアするのは惰弱だと!

いや、漏れも好きだけどね
ロンドンの人口比率と鉄道網を見て、この下に(ry

ダメだ漏れが萌えてるだけだ…

>>191
裕福層と支配階級にデスを!


193 :名無しさんの野望:04/06/29 00:05 ID:BVqtTtmN
外交併合条件の「領土が陸続き」って「両国の首都が同一大陸(島)内にある」ってことですか?

194 :名無しさんの野望:04/06/29 00:18 ID:6vJlNOIb
カッパドギア公でプレイしてたのだが、その孫が妙なので報告。
皇帝に選ばれて代替わりの時に息子たちがぱっとしない能力だったので、
まだましな孫(11歳)に継承したんだけど、それが成人したらどう見てもアラブ人な顔に・・・
ギリシアの血しか流れてないはずだし、他の兄弟も白人顔なのに。
しかも、プレイ始めたときにのプレイ国家選択の時に表示される顔は白人顔なんだよね。
実害の無いバグだと思うけど、異教徒に帝国が乗っ取られたみたいで違和感が付きまとうんだよな。

証拠画像、国家選択時の画面
http://www11.tok2.com/home/kurosoido06/sentakugamen.jpg
プレイ画面
http://www11.tok2.com/home/kurosoido06/playgamen.jpg

195 :名無しさんの野望:04/06/29 00:22 ID:3V/Krobp
皇帝の文化がペルシアだからじゃないの?

196 :名無しさんの野望:04/06/29 00:26 ID:3V/Krobp
>>193
「隣接している領土がある」っていうこと。

197 :名無しさんの野望:04/06/29 01:18 ID:yUwJl8yB
ぼーっとVICのフォーラム眺めてたら西欧に追いつくのに、
日本に明治維新後5年ごとにランダムで技術獲得させればって言ってる人がいたよ。
「日本は日清・日露戦争頃にはロシアより技術力あったんじゃねえの?」ってのが理由らしい。
確かに富国強兵・殖産興業を掲げて一気に50年で列強国まで突っ走った感じは出るかもなあとオモタ。

198 :名無しさんの野望:04/06/29 01:27 ID:ytV7VYnW
>>194
そのアラブみたいなのの名前はどうなってるの?
名前がアラブ系なら、考えられないこともないような。

199 :名無しさんの野望:04/06/29 01:28 ID:ytV7VYnW
>>194
どうしてもいやなら、セーブデータをチョメチョメしてみれば?
ゲームバランスどうこうというより、雰囲気・見た目の問題だからいいんじゃない?

200 :名無しさんの野望:04/06/29 01:37 ID:6vJlNOIb
>>195
あ、気がつきませんでした、顔だから血縁のことしか考えてなかったです。
文化は産まれたProvenceの影響を受けるのですかね、だとしたら、いきなりペルシャ文化なのも納得出来ます。
でも、開始時の選択画面のポートレートとゲーム内のポートレートが違うのは説明出来ませんね。
こっちは何が原因なんだろう?

201 :名無しさんの野望:04/06/29 01:47 ID:6vJlNOIb
リロードする前に書き込んでしまった。

>>198
名前はHumayunです。
Humayunでググってみたらペルシャの宮殿が引っかかったんで、ペルシャの名前ですね。
これも、文化が原因だという証拠ですね。

>>199
どうも、でも、文化が原因と判ったので納得してプレイします。
いきなり見た目が違うのは解せませんが、あのポートレートはペルシャ人が描いたから異国人ぽい、
って事で納得しておこうと思います。

202 :名無しさんの野望:04/06/29 01:50 ID:7ZTXnU7P
今見たらENSOFでCKが6/30入荷予定のようだ。

金出せない時に限って...orz

203 :名無しさんの野望:04/06/29 01:55 ID:ldMyLnJh
>>202
情報サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!買う!!!!!!!!!!

204 :名無しさんの野望:04/06/29 01:55 ID:znVWcLLO
>>200
>開始時の選択画面のポートレートとゲーム内のポートレートが違うのは説明出来ませんね。

選択画面のポートレートはほとんど当てに出来ないよ。
あれはsceranrio.eugに収められてるデータがもとになってるからね。

205 :名無しさんの野望:04/06/29 02:08 ID:6vJlNOIb
もともと当てにならない物なんですか、気にしなくても良いみたいですね。

206 :名無しさんの野望:04/06/29 03:39 ID:LcVmsWKV
CK のRealm Law をRoyal にしてるんですけど、皆さんなににしてます?
Royal が一番バランスがいいし、Noble のところに軽装歩兵が余り紛れ込んでいない
さらにKight が他のものより多く雇えるの利点のような気がします。

207 :名無しさんの野望:04/06/29 03:40 ID:LcVmsWKV
あした午後からガッコだからもうねよぉ。

208 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/06/29 08:42 ID:vC750wNT
>191

富裕層の方が必需品が多いから
需要を満たしにくいのが普通だと思う

富裕層の税率を下げるか
輸入に補助金を出すか

209 :名無しさんの野望:04/06/29 10:14 ID:svfgm7Nr
>>197
ロシアはどうだか知らんが、日本が自前で戦艦作った訳じゃないからな....
外交交渉で戦艦やらMachinePartsやらの購入ができれば良いのだが。

210 :名無しさんの野望:04/06/29 13:02 ID:JyyJ7nh0
>>208
トンクスです。
でも、税率ゼロにして、補助金最大まで出してみたんですが
必需品80%くらいが限度でした…あきらめてデスします。

別の質問なんですが、普墺戦争が起こらなかったんですが、
68年現時点で小国家が乱立したままです。
この状態でドイツ統一はできますか?

211 :名無しさんの野望:04/06/29 13:24 ID:EB9xTSBG
>>210
スペイン継承問題でフランスがプロシアに戦争をふっかけて、
1871年までにプロシアがパリを陥落させれば晴れてドイツ帝国が誕生する。
もしフランスが腰抜けで、継承問題から引き下がってしまったりすると、
ドイツは統一する最後の機会を失ってしまう。

212 :名無しさんの野望:04/06/29 13:46 ID:JyyJ7nh0
>>211
トンクスです。
普仏戦争起こりました。
パリ落として、バイエルン、ザクセン、カッセル以外
一気に統一しますた!ヽ(´ー`)ノ

213 :名無しさんの野望:04/06/29 18:05 ID:6vJlNOIb
CKプレイしてて思うこと、「俺も結婚して早く親を安心させないとなぁ」
こんなに身につまされるゲームは久しぶりだ。

214 :名無しさんの野望:04/06/29 18:28 ID:Cw0lE1VN
(´・ω・`)ショボーン

215 :名無しさんの野望:04/06/29 19:05 ID:U9SEXB6t
>>213>>214
生きろ(`・ω・´)!

どうしよう・・・エンソフにCKの予約しておこうかな

216 :名無しさんの野望:04/06/29 19:25 ID:ldMyLnJh
>>215
その前にSEXしる!

217 :名無しさんの野望:04/06/29 19:49 ID:nus+obN2
>>216
私生児になるぞ

218 :名無しさんの野望:04/06/29 20:20 ID:+M8Zg8CW
>>217
世継ぎ問題の前に私生児問題なぞ
問題ではない
…と、思いました。

現実では御免だが

219 :216:04/06/29 20:24 ID:ldMyLnJh
俺はIDの事を言っているのだが・・・

220 :名無しさんの野望:04/06/29 22:30 ID:gMSK/QB0
CK で自分に属国がある状態で他国に戦争を仕掛けた時、
例え本国が停戦しても、属国は戦争に巻き込まれたままになるよね?

属国を助けようとすると、また戦争を再開しなくてはいけないし
かといって属国が攻撃されているのを見過ごすこともできない。

皆さんそういう場合どうしてます?
っていうか、このシステムのせいで全然戦争が始められないんですけど。
相手の宗主国+属国とこちらの宗主国+属国の総和睦みたいなのがあればいいのに。

221 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/06/30 00:02 ID:tpHiRiRk
>210
うちもそんな感じ。
1890年USA
産業革命に成功して、政府は豊かになった。

一番豊かなPOPはfarmarでLife/Everyday100%なうえ
100ポンド弱の所持金を持ってる。
Capitalistが一番悲惨で、
Lifeが75%くらいで所持金がない。
……金が無くても資本家なのか

うちはVer 1.03なんだけど、
1.03bで修正されたこのバグが影響してるのかも
> Fixed a serious bug which caused the cash assigned to middle and rich pops to be divided by 1/5th and 1/25th.


222 :名無しさんの野望:04/06/30 02:32 ID:eJA5bi3u
藻前羅餅搗!!

223 :名無しさんの野望:04/06/30 17:05 ID:ztM+GPHm
少し関係ないけど今朝の読売新聞を見たら
マンパワーの日本語読みの一番候補に
が人的資源-と書かれていた。
やっぱり、人的資源が一般的なんだな〜
と思った。

でも、ドクトリンは出てなかったな。
そのままカタカナ語で決まりそうな予感

224 :名無しさんの野望:04/06/30 17:15 ID:gmia+V1p
ドクトリンって一対一の訳語を考えるならともかく
ゲーム中の言葉として当てはめるなら適宜「主義/理論」のどっちかに訳せば十分じゃないかなーと思う俺

225 :名無しさんの野望:04/06/30 18:17 ID:eWpBezBB
>>223
読売の一覧表の中にドクトリンは「原則」って載ってたよ。

226 :215です・・・:04/06/30 18:32 ID:GDP/TpHU
>>216
・・・気づかなかったですヽ(; ゚∀゚ )ノ

ところでHoIの日本軍将校の名前翻訳はもうコンプされちゃったんでしょうか?
なんだか前スレなどで解読斑さんらが調べられてたみたいですが・・・
自分もちょこっとやってたんですが、30%ほどでダウン状態になってしまいました
HoIほったらかしてCK買うってのもなんだしなぁ(´・ω・`)

227 :名無しさんの野望:04/06/30 19:28 ID:pVhBUeOR
HOIは不安定さがなあ…
仕方が無いのは判っているが
なんとかならんかなあ

228 :名無しさんの野望:04/06/30 20:55 ID:3oDUjgy4
CK面白発見
1066のシナリオのNarbonne伯の一家
当主71歳、その息子41歳、その息子16歳、その息子36歳、その息子11歳
当主から見て孫と曾孫の年齢があり得ないことに、御先祖様万々歳なヨカーン

229 :解読班:04/06/30 22:02 ID:S6sja8jD
>>226
パーフェクト日本将軍MODでしょうか?

はっきりいって3割程度しかできていません。
写真の無い方を含めると膨大な量になるので資料中の写真のある将軍だけにしぼり製作してましたが、HOI2が出るので今1つやる気が出ないのが実情…
名前と階級は資料があるので、時間と気合さえあれば、いつでも調べて書き出す事が出来るのですが…
調べた一覧だけでもHPに上げるかな…

>>227
俺の二時間を返せ!と叫んだ事三回
自分が悪いのは分るんだけど…ね

230 :名無しさんの野望:04/06/30 22:14 ID:uwfgzVzt
二時間!?
漏れは最近じゃあ平均五分だ、毎回毎回「Offset: 00025738」ってなんだよ…

231 :名無しさんの野望:04/06/30 22:24 ID:r6hKcmaj
CKで領地に盗賊団が出来てしまったんですがどうすれば追っ払えますでしょうか。

お教え願いたく候。

232 :名無しさんの野望:04/06/30 22:34 ID:YKElO1Fv
裁判所。それから兵を留めておく(出兵させない)。

233 :名無しさんの野望:04/06/30 22:37 ID:r6hKcmaj
>>232
チュッ

234 :名無しさんの野望:04/06/30 23:45 ID:Gn1GgNRz
>>231

Court of Justice を作るべし。
時間が経てば消えてくれる。

235 :215です・・・:04/07/01 00:09 ID:n02Zd2f9
>>229 解読斑さん、レス有難うございます(*´∀`)
それと、日本語翻訳お疲れ様です。
パーフェクトまではいかなくとも、
大部分は出来てしまったのかな・・・と思いまして書いてみたんです。

自分もやめたい気分を振り切りながら調べてるんですけど、
読み方が変になってたり姓名が逆になってたり苗字ばかりが重なってたり
わりと有名な将校が抜け落ちてたり・・・難儀しますね。
なんとかググって調べてみてるものの、もうカンを働かせながらでないと、
名前コンプは難しい・・・?
ですが何とかこっちはこっちで頑張ってみるつもりです(`・ω・´)ゝ

236 :名無しさんの野望:04/07/01 04:49 ID:A1Qm0Q78
>>235
生きろ(`・ω・´)!

237 :解読班:04/07/01 12:49 ID:My3tEGw7
>>235
頑張って下さい
私のほうはテンパっているので
出来るかわかりませんので…

ちなみに、こちらのサイト(既出だったかな?)
を見れば、1936年ごろの将帥がほぼ、全て
わかります。残念ながら写真はありませんが
ttp://homepage1.nifty.com/kitabatake/

226事件直前の大佐以上の将兵
ttp://homepage1.nifty.com/kitabatake/2.26gunzin.html

終戦直前の部隊指揮官
ttp://homepage1.nifty.com/kitabatake/rikukaigun11.html

Paradox に教えてあげたいサイトです
でも、分っているかもしれませんけど

238 :名無しさんの野望:04/07/01 16:12 ID:YofM7gTK
VIC
中国弱すぎて、英仏露に領土奪われまくり。
なんか見ててあまりにも哀れなんでニューゲームで
RGOレベル3にして、はじめからフリントロックライフルを
与えて見た。マジつえーよ…。
イギリス相手に拮抗したままアヘン戦争が10年以上続いてるよw
一体いつ終わるんだよ。スゲー根性だ。
まるで中国じゃないみたいだ。

239 :215:04/07/01 18:49 ID:c0vuZap8
>>236
サンクス(*´∀`)!
>>237
凄いサイトですね・・・自分はこのサイト初見です。
何ていうか、上には上がいるって言うのを思い知らされました。
これなら作業が早くはたせそうです。
本当に有難うございます(`・ω・´)ゝびしっ!


240 :unknown:04/07/01 20:03 ID:qmv7RTav
秋葉原情報:アソビットへのCK入荷確認。\6,000で店頭残り7本。

SFが販売代理店から外れた事でどうなるかと思いましたが、エンソフだけでなく
こっちも早速別経路確保した様で、一安心ですね。

Victoria発売時同様運が悪いと立ち寄った時に悉く在庫切れ、という可能性もあ
りますが(私は数ヶ月空振った)、縁があった時に手に入ればいいや、位の気持
ちで臨める東京近郊の方はどうぞ。

実証試験可能になった事に伴う記述修正は後程やっておきます。

241 :名無し三等兵:04/07/01 21:02 ID:N3dcUJoH
すいません
エンソフでCK注文する場合は
6月30日入荷予定の
Crusader Kings (Deep Silver)
であってるんでしょうか?


242 :名無しさんの野望:04/07/01 22:38 ID:2tAi5lVU
うん当たっている。俺も一応確認したあと即注文したよ。

243 :名無しさんの野望:04/07/02 02:30 ID:uAry1uDi
6000円ってパラドクスから直接買うより高いね。

それはそうと、CK Wiki のプレイリポおもろしいね。
人それぞれ進む道、目指すところが違って興味深い。

漏れはイェルサレム王国を建国して50年、ひたすら内政&近親結婚を繰り返して
家系の維持に努めているよ。言うなれば引篭もりプレー。

あと30年したら、初代のやしゃ孫が成人するんで、そうしたらアルメニア、ジョージア(グルジア)方面に打って出て
アレッポ王、グルジア王の座にやしゃ孫を据える予定。

244 :名無しさんの野望:04/07/02 03:27 ID:uAry1uDi
あー、漏れ再来週から試験期間だよー。
CK ばっかりやってたから、今日6時間勉強しても
頭が勉強の方になかなか切り替わらない。

とっとと試験終わらせて、CK やりたいよー。

245 :名無しさんの野望:04/07/02 07:32 ID:ylAf6E10
CIVと並ぶ中毒ゲームを発見シマスタ

246 :名無しさんの野望:04/07/02 19:41 ID:8eutCiTk
>>243
直販・通販より安かったら立場ないっしょ。

今日ゲットして来たけど、Arbalestの説明抜けとか印字に回す前に原稿
チェックしてないんか、って突っ込みたくなった<マニュアル
ver1.0の不安定さとか、Victoriaの大苦戦に発売急いだのかね。

因みにパッケージから見て直接の販路確保したっぽい<LAOX
製品versionは1.0。パッチ当たってると思ったんだけどなぁ。

CotNやTTの民衆要素入ってたり、Raymod E.FeistのDaughter of the Empire
を彷彿させる宮廷外交・陰謀要素にはマニュアル読んでてわくわく
させられたので、ゲーム本体が楽しめる事に期待。

247 :名無しさんの野望:04/07/02 19:58 ID:8eutCiTk
1点訂正。パッチ当てずに起動した時はver1.00だったけど、
1.03bパッチの確認メッセージは1.01だった

248 :名無しさんの野望:04/07/02 21:57 ID:z+Cfo4m9
>>246
>Victoriaの大苦戦に発売急いだのかね。

VIC ってあんまり売れてないの?
漏れはもってないけど、EU2より面白そうだと思うけど。

249 :名無しさんの野望:04/07/02 22:21 ID:8mqVb7l8
>Victoriaの大苦戦
Σ(゚Д゚;エーッ!
VIC大好きでEU2VICの進行状況を毎日チェックしちゃう位なのに…orz

250 :名無しさんの野望:04/07/02 22:37 ID:8eutCiTk
>>248
詳しくは下記スレ参照
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=148790

初版のバグ・シリーズ屈指の複雑さ(事細かな操作の必要性)=とっつき悪さ
もあっての初期ゲーム諸誌の酷評、それに萎縮してか(?)の諸販売代理店の
出荷数の少なさ(あっちじゃ全然見掛けない所も多いとか)等、
Johan曰く "No one bought it"orz 氏が一番好きなタイトルらしいが予想外の惨敗だろうね。

251 :名無しさんの野望:04/07/02 23:58 ID:OQu/WX/o
「平成天皇」っていうとこんなに反響があるんだなぁ。
http://news12.2ch.net/news/

252 :名無しさんの野望:04/07/03 00:17 ID:+8/+IEzu
>>250
そいつは知らなかった
個人的には一番すきなんだけど

>>251
何がおかしいの?
と思ったら、死んでから付けられる
名前なんだよね。それって…
ヒロヒトか、天皇か、帝が正しいのか
ん?聞いた事ないけど今上天皇も
ヒロヒトで良いんだよね?違うっけ


253 :名無しさんの野望:04/07/03 00:45 ID:0ilAjX8g
>>250
JohanがEU2のパッチ説明で書いてた「Step #1. Make sure you have bought Crusader Kings.」って言葉が頭の中でリフレインするね…

254 :名無しさんの野望:04/07/03 00:53 ID:8Bj9wb//
WargamerでCKのレヴュー上がったよ。
ttp://www.wargamer.com/reviews/crusader_kings

255 :名無しさんの野望:04/07/03 02:18 ID:ii/+E9FG
バグはなんとかしてもらいたいが、
ゲームシステムはVICが一番すきだなぁ。
要素、数値の多いゲームが好み。
こういうゲームって少ないから、私にとっては貴重なゲーム。

大変だろうけど、パッチがんばってほすぃ。


256 :名無しさんの野望:04/07/03 04:11 ID:Uejeue5s
CK のPapa Controller ってオーソドックの大名家でも成れるんでしょうか?


257 :名無しさんの野望:04/07/03 05:24 ID:Zc7HU2nM
_

258 :名無しさんの野望:04/07/03 18:10 ID:58XmapY5
ルクセンブルグ危機でフランスが引き下がってしまう。

あと一歩でドイツ統一なのに… (´・ω・`)

259 :名無しさんの野望:04/07/03 18:57 ID:nzaM4crD
普通に戦争してパリ落とせば無問題

260 :名無しさんの野望:04/07/03 19:43 ID:4i6aaEoB
すいません質問なんですが、>>51のCKの日本語化パッチって
ヒストリカルイベントなんかも和訳されているのでしょうか?

CK買おうか悩み中。

261 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/07/03 19:51 ID:uBOuBmBT
工場の新築・増築
POPの職業転換
POPの工場、RGOへの割り当て
輸出入の調整
税率と支出の調整

また、確かにやることは多いな

それでもプレイ期間が100年弱だから
プレイ時間としてはEU2とそんなに変わらないと思うんだけど

262 :名無しさんの野望:04/07/03 20:52 ID:zHzTuR/Z
>>260
されてないと思ったっす。多分。
用語の部分(例えばHeavy Infantryが重装歩兵とか)だけだたと思うっす。

でもでも、CK Wiki や飛行雑技団というページで詳しく解説されているので
ほとんど英語が分からなくてもゲームはできるっす。CK 超お勧め、買って損はないっす。絶対。

263 :名無しさんの野望:04/07/03 21:01 ID:zHzTuR/Z
そいえば、↑でVIC大苦戦ってあったっすけど、CK はどなんだろうっすね?
海外のレヴューを見る限りは割りと評価は高そうに思うっすけど。

264 :名無しさんの野望:04/07/03 21:04 ID:4i6aaEoB
>>262
レスありがdっす。
自分、その時代の空気に浸りながらマターリ遊びたいタイプなので
イベントを自分で訳しながらだと辛いっす。正直。

でもCKは面白そうなので様子見てみるっす。もう少し。

265 :名無しさんの野望:04/07/03 21:09 ID:zHzTuR/Z
>>264
確かに効果だけ分かっても、雰囲気が掴めないと
ゲームの面白さを充分味わっている気分にはならないっすね。

まぁ、まだまだパッチが必要みたいなんで、急いで買う必要はないかもっす。

266 :名無しさんの野望:04/07/03 21:27 ID:K+PsLvkF
そのうち和訳も進んで日本語化が完了するかもしれないしね。

267 :名無し三等兵:04/07/03 22:27 ID:ad7XMRDu
すいません
CKプレイ中に技術開発欄で
マウスカソールを動かすと
ゲームが止まるのは仕様ですか?

268 :名無し三等兵:04/07/03 22:41 ID:ad7XMRDu
>>267
日本語化したCKで
プレイ中に技術開発欄で
マウスカソールを動かすと
ゲームが止まるのは仕様ですか?

の間違いですすいませんでした

269 :名無しさんの野望:04/07/03 23:23 ID:6ZZuAI10
VICにはチュートリアル無いのね・・

270 :名無しさんの野望:04/07/03 23:36 ID:x5ZlFvr9
うちの環境だとCKでイスラム国家でプレイした時、どうもCTDしちゃうんですがみなさんは
どうですか?普通にキリスト教国家のときは最新パッチ当てて以来、滅多に落ちないんだけど・・・。
うちだけの症状なのかな・・・。

271 :名無しさんの野望:04/07/03 23:42 ID:zHzTuR/Z
>>270
あまりいじりすぎるとCTDする確立があがるような気がするっす。なんとなく。
漏れも伯を無理やり公にしてはじめた時、構文的には間違いはないはずなのに落ちたっす。何故か。


272 :名無しさんの野望:04/07/03 23:59 ID:EPZokAWn
>>220
遅レスだけど誰も答えてなかったみたいなので
大概、本国が戦争やめてしばらくしたら属国も和平結ぶことが多いけど、
占領されそうだから直ぐに和平結ばせたいときとかは、
Revoke Titleして一時的に直轄領にすれば敵は攻められなくなる。

>>267
技術開発欄って開発する技術を選ぶ所のことだよね、
だとしたら私の所だと落ちた事はないけれど、もちろん日本語化した1.03bで。
CKの再インストールとかしてみたらどうかな。

以下余談
CKで小刻みにセーブしてプレイしてたんだけど、
今セーブフォルダの容量見たら2.1GB行ってたよ・・・
最近妙にHDDの容量が早く減ると思ってたんだがCKが原因とは思わなかった。(笑

273 :名無しさんの野望:04/07/04 00:04 ID:ZQDL28Dm
CK Wikiがめちゃくちゃ重いっす。なぜか。


274 :名無しさんの野望:04/07/04 00:26 ID:Hkuiu42E
技術開発欄で落ちるのは
技術名が長すぎるから

漢字5字ぐらいにすれば大丈夫

275 :名無し三等兵:04/07/04 00:35 ID:XzkbilgD
>>272
三回位再インストールして
日本語化パッチあてたのですが
日本語化して何度かやったんですが
どうしても止まってしまうんですよ

276 :名無しさんの野望:04/07/04 00:52 ID:xFAfF2Sj
なんかCKWikiがめちゃめちゃ重いんすけどー。

277 :名無しさんの野望:04/07/04 01:06 ID:3XAwyW56
Victoriaがつまらないことはないと思うのだが、そうか売れてないのか。
CKやEUとかの他のParadoxゲームが楽しかった人は、是非Vicも買おう。
時代に興味がなくても、ゲームとしてなかなか面白いよ。

漏れもCK買ってみます。

278 :名無しさんの野望:04/07/04 01:30 ID:9XEcuuhL
CK WikiのフランスAAR凄まじいことになってるね。
聖俗の至高の位を極めるとは…

CKもってないんだけど、特別な効果はないのかな。
800年ぶりの東西ローマの統一とかあり得ないのかな?

279 :名無しさんの野望:04/07/04 02:02 ID:GITydhSb
CKにおいてかなり効果的な(そして鬼畜な)BBRate対策を報告。
Grant TitleしたらBBRateは下がりますが、
これは同じ人物に複数の受勲をしても、称号を与えた分だけBBRateが下がります。
さて、称号を与えた相手が息子なりなんなりで、
次の継承相手が自分自身である場合はどうなるでしょう?
感の良い方ならおわかりかもしれませんが、
称号を与えまくった人物を暗殺でもしたら自分にそっくり戻ってきますよね。w
この方法は、十分な称号数を自分が持っているなら、
死ねば自分が継続出来る人物の数だけBBRateをリセット出来ます。
有能な跡取りは別として、無能な息子、無能な兄弟が居る場合は是非お試し下さい。

280 :名無しさんの野望:04/07/04 02:19 ID:xFAfF2Sj
>>279
見なきゃよかった。
こういう情報を嬉々として語る輩の気が知れない。
ゲームの面白さや雰囲気を台無しにする極めて愚劣な遊び方だ。

281 :名無しさんの野望:04/07/04 02:30 ID:xFAfF2Sj
>>278
800年&ローマで思い出したけど、公式スレで600年開始のシナリオを作ろうッ手話が出てるね。
あの時代は異教徒がわんさかいるからかなり面白そうだけど、CoAとかどうするのかな。

人物はもともとほとんどが架空だからいいけど、CoAも1066年のと同じじゃ雰囲気ないしなぁ。
2〜3年後に形になってたらいいなぁ。

282 :名無しさんの野望:04/07/04 02:57 ID:e5F9DO3g
>>280
やらなければいいだけだと思うが・・・。

283 :名無しさんの野望:04/07/04 03:35 ID:xFAfF2Sj
>>282
むろんやらないよ。
ただ、こういうシステムの不備をついた遊び方は、好まないプレーヤーもいるので
そういった人たちにも配慮してもらいたかったまでさ。

284 :名無しさんの野望:04/07/04 04:16 ID:3XAwyW56
>>283
気持ちはわかるが、>>279は1行目できちんと配慮を見せたと思う。

285 :名無しさんの野望:04/07/04 04:19 ID:FgfyxSId
Webの利点は見たくなければスルーできることですね。
>279氏の紹介している方法は、ネタバレと違って、
見たからといってゲームの価値を損なうものではないと思います。
どのような問題であれ、いろいろな価値観が存在するのは
当然のことなので、衝突が起きるのは仕方ないことなのかもしれませんが、
そのへんは皆様、ひとつご配慮のほどを。

286 :名無しさんの野望:04/07/04 06:35 ID:2Tik+8iz
victoria面白いね。
少しめんどいけど、POPシステムがいい。
EU2と違って土地に固有の文化がくっついてるんじゃなくて
住む民族によって文化が決められるってのがいい。
でもそうすると、ベトナムの華僑追放とか、ドイツのユダヤ人追放とか、
イスラエルの入植みたいなことやりたくなってくる俺…。
貴重な労働力を…ってのもあるんだけど、日本でやってると
どうしても朝鮮人中国人が同じ国にいるのが耐えられない。
アイルランド人とかロシア人とかも勝手に住みついてくるし…。
他の国では気にならないのは、日本だとリアルに想像できてしまう故なのか。
異民族をひたすら国外に流出させる方法ってないですか?

287 :名無しさんの野望:04/07/04 06:43 ID:O75vLXyh
フランスAARの中の人です。
法王の称号まで継承できるのかが今の楽しみな点です。
継承できればバグなんですが。

というより法王になって国王にもなれるのも完全にバグですけどね。

288 :279:04/07/04 08:43 ID:GITydhSb
>>280 >>283
誠に申し訳ありません、思いついたアイデアを実験して試してみたら予想通りの結果が出、
想像通りに行ったことの喜びから、深く思慮せずに書き込んでしまいしました。
外法であり、あくまでその様な形の手段が存在すると言うことを提示しただけのつもりでしたが、
デフォルメされているとは言えある時代をモデル化し、再現されたモデルの振る舞いから、
その時代の空気を楽しむ事を旨としたParadoxのゲームの特性を考えれば、
システムの隙間を縫うような方法は興を削ぐのは当然ですし、
その様なプレイを提示するだけでも、冒涜しているように映ってしまうのも理解出来ます。
決してその様なプレイを推奨する意図があった訳ではありません。
不快にさせてしまったことを謝罪させて頂きます。

289 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/04 09:54 ID:Ab51+VFX
>>288
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 謝るだけで許されると思ってんのかい・・・アンタ・・・・・甘いねぇ・・・・

290 :名無しさんの野望:04/07/04 10:02 ID:8H/6uQnT
↑スルーでよろ

291 :名無しさんの野望:04/07/04 10:30 ID:hAIoEKJm
こういう裏技って
Paradox公式フォーラムでも喜々として(smilie入りで)語られているが
それに対して文句つける人なんていねえぞ

292 :名無しさんの野望:04/07/04 10:45 ID:9iC2u3mq
要は、いやならやらなきゃいいだけなはず。
読むのもやだっていう280の姿勢は正直少し疑問。

293 :270:04/07/04 10:55 ID:m9/YK2Eh
>>271 うーん、やっぱりいじると多少不安定になるのかな。イスラムでやりたいんだけど
戦争始めてしばらくたつといつも落ちちゃうんだよなあ。とりあえずうちだけの症状では
ないみたいですね、ありがとうございます。

294 :名無しさんの野望:04/07/04 10:58 ID:hAIoEKJm
>>293
まあ無保証なのは仕方ないところだな。

少しずつ設定を変えつつ試してみて
どこが原因になって不安定になるのかを突き止められれば
何ぞ手を打てるかもしれないが、時間がかかりすぎるか。

295 :名無しさんの野望:04/07/04 11:50 ID:O75vLXyh
フランスの人です。法王も世襲になっちゃいました。
一応コンクラーペは行われましたが。

まさしく神聖ローマ帝国ですね。

296 :名無しさんの野望:04/07/04 12:26 ID:7hDvqa1c
>>286
異民族を追放ってのはわからないなあ。
個人的には併合した後、併合地域から本国へとRevolt Riskと一緒に人が流れてくるのが辛いんで
移動制限とか欲しいところ…。
まあ、複数民族を抱えてるからこそ「帝国」なんだろうけど。

297 :名無しさんの野望:04/07/04 12:28 ID:1/G7nRaw
不備を一つ一つ潰してパッチにしていくためにも、この手の話題は
オープンにされるべきかと。。 >>291 氏もいっているが、嫌な人は
やらなければいいだけだから、公式でも情報の共有が優先されてる。

厨房ひしめく2ちゃんねるに、公式以上の「お行儀良さ」を求めるのは
どうかと思うな。2ちゃんねるから公式に上がっていった情報も少なく
ないんだから、書いとけばバグフォーラムに上げてくれるかもしれん。

余談だけど、Paradox への就職条件に、spoil 探しがうまいこと、なんて
書いてあったときにはワラタヨ。

298 :名無しさんの野望:04/07/04 13:04 ID:2Tik+8iz
>>296
うーん、残念。
せめて一定確立で同化するとかならうれしいんだけど、
民族性を保ったまま増加してるのが在日を彷彿とさせて我慢できない…(´・ω・`)
たかがゲームで意識しすぎなんだろか。
やっぱ追い出したい(`・ω・´)
国によって一回の移民の上限が違ってたりするから、
どっかに移民に関する部分がありそうな気がするんだけど見つからない…。
どなたかご存知ないですか?

299 :名無しさんの野望:04/07/04 13:19 ID:qq6Zo7Ss
HoIのMOD、SuperAIBundleとC.O.R.E
バージョンうpされてるよ。
全然ここで話題に出てこないけど書いときます。

300 :名無しさんの野望:04/07/04 14:33 ID:TlBpzsVH
>>298
日本だけじゃなく、ドイツプロイセンでも
アーリヤ人種だけの世界が作りたくなってくる…
そういや、随分前スレでデータを改変して韓国移民を
大量にスレイブにして喜んでいた奴がいたな

システムに移民制限とか、移民追放とか
無いのは、例のヒトラーのナチズム(正確には違う)
ユダヤ殲滅に、アーリア人の社会…
を彷彿させるからだと思ふ。時代も近いし。
しかし、vicをやるとその気持ちも分らなく無い…
ふと、民族殲滅も頭をよぎるし…
その辺も評価の低い理由ではないだろうか?

301 :名無しさんの野望:04/07/04 14:47 ID:AlbL6fU0
結局、人間何て自分が一番大事だからね
他人よりも自分>他の家族より自分の家族>他の一族より自分の一族
>他の民族より自分の民族…って、ぐあいに
どうしても近親者を残したくなるもんさ、生物的本能だから仕方が無い。
だからといって虐殺は許されるものでは無いけどね。

昨今、中国で流行の同化政策が一番ベターか。これも、鬼畜な話だが…


302 :名無しさんの野望:04/07/04 15:37 ID:gwL9fZYi
>>301
ゲームと関係ない話は板違いです。
嬉々として語らないように。
多分あなたのカキコほかの板でも相手にされないような、浅薄な意見ですが。

303 :名無しさんの野望:04/07/04 15:54 ID:4rb8PSaO
「浅薄」かねぇ
善し悪しはともかく、わりと当然の事を書いてると思うけど。
>生物的本能だから仕方が無い。
てのだけは適切な表現か謎だが。

>300
黄渦論てのもあったね。
そこらへんは歴史的経緯によってシステムから外してあるんだろ
うけど、でも実際にあったことなわけだから欲しいし、かと言って無
くてゲームバランスが崩壊するほどでもないし。製作側のセンスが
問われるところ。

個人的にはそれよりも何よりもVICには内需を盛り込んで欲しい…




304 :名無しさんの野望:04/07/04 15:57 ID:gwL9fZYi
ゲームと関係がないって点は無視かYO

305 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/04 16:20 ID:Ab51+VFX
>>303
お前の言う当然な事ってのを安易に言うのが浅薄って言ってんだよ。バーカ。

306 :名無しさんの野望:04/07/04 16:24 ID:fVsa4cTg
華麗にスルー

307 :名無しさんの野望:04/07/04 16:26 ID:CeIme+yQ
>>302
禿胴。

>>301 の未熟な知識をここで披露されても、見ている漏れらは困るだけなのだが。
別に新発見になるような理論でもなし、そんな古本から拝借してきたような陳腐な考えは
他所で語ってくれ。

308 :名無しさんの野望:04/07/04 16:37 ID:CeIme+yQ
下手な考え休むに似たり。 ( ̄ー ̄)ニヤリ

309 :名無しさんの野望:04/07/04 17:07 ID:4rb8PSaO
>>304
そりゃそうだが、なんか>>302が過剰な攻撃口調に読めたので
レスしてみたんだYO

310 :名無しさんの野望:04/07/04 18:51 ID:S1quyvCY
ゲームと関係のない思想の開陳に付き合うのは不毛なのでスルーすべきだけど、
Victoriaの時代の植民地民族の扱いに関して、
現実の「帝国」に、各植民地からの流入が存在したのは事実だから、
(人が豊かな地を目指すのは、古今東西変わらぬ現象)
むしろシミュレーションとして実装する余地があるのは、
植民地出身者と本国人の経済格差とか、職業格差ではないかと思うな。

最近CKにハマッていてVicはやってないけど、
Vicで移民してきたPOPって、いわゆる下層の職業に就く割合が多かった気が
するんだが、それはある程度上記の事実を反映してるんじゃないかと。

311 :名無しさんの野望:04/07/04 19:42 ID:hAIoEKJm
「宗主国になるってことは移民流入みたいな面倒事も引き受けるということだ」
という話が身に浸みて理解できる良ゲーですな

312 :名無しさんの野望:04/07/04 20:11 ID:9V1eMJlq
俺は宗主国になりたいんじゃないんだ。
自治権拡大がしたいんだ。

313 :名無しさんの野望:04/07/04 20:14 ID:1dseoEAn
なんかCK が発売されてから急に荒れるようになったけど
もしかしてCKプレーヤーの厨率って異常に高くないか?

314 :名無しさんの野望:04/07/04 20:17 ID:d4XCqIRP
あのEU2をやっているのですが、
スペインになってもアラゴンとカスティリャは統一されないんですか?
カスティリャがスペインって名前になっただけで、
アラゴンは普通に存在しているのですが。。。

315 :名無しさんの野望:04/07/04 20:18 ID:dbJa6mVp
CKだけ持ってる人いるの?
多くの人は他の作品も持ってそうだけど

316 :名無しさんの野望:04/07/04 20:30 ID:9iC2u3mq
>>313
そろそろParadoxも本格的に認知され始めたって事では。
EU2日本語版も出たし。

317 :名無しさんの野望:04/07/04 22:02 ID:/moEmO5i
>>313
そんな、高尚なもんじゃなくて
ただ面白がって煽っているだけの奴等だろう
何しろ、僻地のテェルナノーグまで押し寄せて
来るぐらいだから。

>>302
それと、お前さん。前文は良いのに後半は蛇足だ
「嬉々として」だの「浅はかな意見」と上から言うような
文脈は止めろ。それで反発するんだから
攻撃的というより、煽っているようにしか見えないぞ

お前さんの高尚な意見を書く必要は無いが、せめて
「ゲームに関係ない話」と書くだけにするか、スルーしろ
それとも、お前さんも煽りなのか?

318 :名無しさんの野望:04/07/04 22:04 ID:14zppNHq
>>315
>CKだけ持ってる人いるの?

漏れはCKしかもってないよ。

319 :名無しさんの野望:04/07/04 22:11 ID:hwypCduX
>>317
煽りじゃないYO

320 :名無しさんの野望:04/07/04 22:14 ID:59JpTjGh
>>319
じゃあ、攻撃的に言わないでね

321 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/04 22:22 ID:Ab51+VFX
俺は最初に見たWATCHの記事で前からヨーロッパユニバーサリーを買っていた筋金入りの鉄骨パラドックスだよ。

322 :名無しさんの野望:04/07/04 22:32 ID:/fVZzei/
私はVic/EU2/HoIを所持してます。まだ、CKは買っていません。

323 :名無しさんの野望:04/07/04 23:09 ID:9g1INyMq
俺は今のとこ、EU、EUII、Vic、CKを持っている
HoIはどうもやるきが起きない

324 :名無しさんの野望:04/07/04 23:25 ID:R/WTEj06
CK持ってる→賢明
EU2/VIC持ってる→ちょっとお頭が弱い
HoI持ってる→救いようのないアホ

325 :名無しさんの野望:04/07/04 23:44 ID:Z/4sV3A7
やはりCKは分割したほうがいいのか?(´д`)

326 :名無しさんの野望:04/07/04 23:55 ID:dbJa6mVp
前の奴と同じ奴だろ
頭のおかしいのが一匹いるだけだと思う

327 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/04 23:58 ID:Ab51+VFX
確かにHOIはウンコだなあんまりつまらないもんだから野良猫にブン投げて遊んでたよ。

あんなの面白いなんてゆう奴は池沼確定

328 :名無しさんの野望:04/07/04 23:59 ID:dbJa6mVp
やっぱそうだ。
ID:R/WTEj06は戦国史スレでも煽ってる

329 :名無しさんの野望:04/07/05 00:11 ID:CO6kHKHW
>>328
藻前はどうでもいいことに気付くな。w

別に煽りじゃない。
漏れはもと相撲板の住人だったが、あっちではずっとこの調子で
誰からも文句を言われたことはない。つまりこれは漏れの地なのだよ。

「荒らしだ」「煽りだ」なんて論外だ。

330 :名無しさんの野望:04/07/05 00:12 ID:CO6kHKHW
相撲で思い出したけど、明日黒海が初のヅナ戦だ。
藻前ら見逃すなよ!

あ、CKおもろいね!

331 :名無しさんの野望:04/07/05 01:57 ID:HPhFuN5O
つーか、あのね思考プロセスが逆だよ。
結果、煽りだから行為が煽りであって、
行為が煽りじゃないから、結果煽りじゃないじゃないんだよ。
これ社会性っていうだけどさ、あんたいったい何歳よ。

332 :名無しさんの野望:04/07/05 02:58 ID:WvzzP5uR
VICで明治維新が起きませんでした・・・
どこで間違ったんだろうか

333 :名無しさんの野望:04/07/05 04:28 ID:MRyCLDj4
>>332
漏れも未だに詰まることがある。
個人的に発生理由が不明なのが、

・明治維新
・オーストリア反動化

詳しい手順が判ったらWikiにまとめます。

334 :名無しさんの野望:04/07/05 05:02 ID:+Jv6pb3w
>>331
あー、あんた馬鹿だね。
行為の結果が問われるのは、意思が有った場合に限るんだよ。

つまり、煽る意思がなければ、それは煽りにはならないの。
もう一度よく勉強してきてね。w

335 :名無しさんの野望:04/07/05 06:05 ID:QqGVmPMv
>>334
我々は法学の議論をしているわけではない。
荒れるようなレスをつけて喜んでる椰子は改心せよ!!っていってるだけ。

336 :名無しさんの野望:04/07/05 06:41 ID:ngP5uHJ7
>>334
>>331 は行動の結果を問うているのではないと思いますよ。
結果と行為という言葉が誤解を招いているように見えるので、2と3行目をかってに修正させて頂くと。

結果、他者が煽りだという感想を抱いたのだから、行為が他者に煽りと認識されたのであって、
煽りでないと言う主張があっても、結果として他者が抱いた感想である煽りと感じた事実を覆せる訳ではない。

と言うことだと思います。

自己の意見と他者の意見、また、自己の現実と他者の現実には、
認識の違いに依る相似が発生しますが、その違いを扱わず会話は進められません、
発言によって他者にどう認識されたかは、発言者に選択出来ないことで、
発言の結果、聴者の抱いた感想がどのように不服であっても認めるより他には、
会話を放棄する(即ち独り言に移行する)しか有りません。
>>334に連なる発言をされている方は、このスレの何人かの抱いた感想を認めていないために、
その何人かから、会話を放棄したと取られていることが、反感を買う理由に思います。

337 :名無しさんの野望:04/07/05 09:40 ID:8nzD/86T
おまいら律儀なのな。
性格悪いのが自覚できない嫌われ者って
だけの話じゃん。

338 :名無しさんの野望:04/07/05 09:54 ID:d46u0IUp
>>334
氏ね。

あっごめん。煽る意思はないよ!(wwwうぇえっうぇえwww

339 :名無しさんの野望:04/07/05 10:12 ID:q+WgiAsy
>>337
BBRが100ぐらいですかね

340 :名無しさんの野望:04/07/05 12:02 ID:mYA+7Qf9
ここは何のスレですか?

341 :名無しさんの野望:04/07/05 12:24 ID:eJa1hLUv
キチガイ観察スレッドかな・・・。

342 :名無しさんの野望:04/07/05 12:26 ID:LF/thSZd
Vicの明治維新についてちょっと調べてみたのですが、
イベントの選択次第で
発生時期に前後18年の差が生じるんですね。
最短のパターンはConstitutional Crisisイベント後、
徳川斉昭登用→暗殺→島津久光後継の流れで、
史実より7年早く1860年に維新発生。
逆に最長は、
徳川斉昭登用→暗殺→井伊直弼後継の流れで、
11年遅れの1878年に明治維新。

正史通りに選択すると、
井伊直弼→安政の大獄→桜田門外の変→安藤信正後継で
1867年に維新が起きるはずなのですが、
イベントファイルを見ると1867年維新も含めた
全ての維新イベントがsleepeventされている様子です。

見当違いだったら申し訳ないですが、
明治維新が起きない事があったりするのは
これが理由なのかもしれません。


343 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/05 14:13 ID:60Cor720
>>341
荒らしは消えて

344 :名無しさんの野望:04/07/05 15:38 ID:MhBxIOQc
>>342

12608の明治維新がおきないのってバグじゃないかな・・・
徳川斉彬暗殺の12604がトリガーなのに12608をSleepeventにするの
はおかしいかと。
Bは12607の維新にいくのでいいとして、Aで12608にいくってのが正し
いんじゃないかな。
command = { type = sleepevent which = 12608 } 
この一行削除でいいかと

あと、オランダの属国になるとペリー来航がなくなって明治維新起きなくなるよ



345 :名無しさんの野望:04/07/05 16:27 ID:fiKWytis
日本で普通に工業化路線を取るだけでかなりの製品で1位とれない?

346 :名無しさんの野望:04/07/05 16:30 ID:QqGVmPMv
日本つおいね。やり始めの頃、イベント弄って維新がすぐ起こるようにしたけど、
産業はぶっちぎりで1位いった。。その他は良く分かってなかったから
大した事なかったけど。

347 :名無しさんの野望:04/07/05 16:40 ID:8nzD/86T
人口多いしね。
それにしても、失業者が溢れまくってる中国から
各国へ移民の流出がないのはなんでだろ。

348 :名無しさんの野望:04/07/05 16:58 ID:2MeoNMTx
>>332 >>333
ペリー再来航体制危機の後のイベントの選択肢次第では?
>>342の言う通り正史通りに進めると駄目っぽい。
1856年1月後半に井伊直弼か徳川斉彬イベントのどっちかが出てくるから、それぞれで早く維新を迎えたいなら、

井伊直弼イベントで反対派弾圧を選択→1858年井伊直弼暗殺イベントで徳川斉彬を選択→1863年明治維新
徳川斉彬イベントで体制改革を選択→1858年徳川斉彬暗殺イベントで島津久光を選択→1860年明治維新

井伊イベントか斉彬イベントどっちが出るかはランダムっぽい。
早くて困る事は無いんで斉彬イベントの方がいいから、1856年1月後半前にセーブしてるよ。

349 :名無しさんの野望:04/07/05 18:37 ID:2MeoNMTx
txt見てきたけど本当にsleepになってるんだなあ。
明治維新問題は結論としては、オランダの親書を突っぱねるのと(ペリー来航選択は関係無い)
史実通りいくなら、>>344の通りdb\events\Japan.txtの「Ie Naosuke is assassinated」イベントにある
「name = "ACTIONNAME12604A" # Ando (hardline) comes to power」の
「command = { type = sleepevent which = 12608 }」を削除しておく事で解決。

井伊暗殺暗殺イベントで安藤を選択→1867年明治維新になって(゚д゚)ウマー
斉彬選択の方が漏れが書いたように63年で(゚д゚)ウマーだろうけども…。
バグだろうけどParadoxゲーの手の加え易さで何とかなるわね。

350 :332:04/07/05 21:59 ID:IqchMx4V
2回も史実通りに選択したのに
明治維新が発生しなかったのですが
バグっていたとは驚きでした。
調べてくれた方々ありがとうございました。

351 :342:04/07/05 23:15 ID:e212DvHj
>>332さん
お役に立てて何よりです。

ところで素朴な疑問なのですが、
徳川斉彬って誰なんでしょうね。

イベントファイルにはTokugawa Nariakiraとありますが、
当時の水戸藩主は
確か徳川斉昭だったかと思います。

念のため水戸藩の歴代藩主を調べてみましたが、
斉彬なる人物は特に見当たらない様ですし
もしかして島津斉彬とごっちゃになってるのかな?


352 :VICの訳の中の人:04/07/05 23:48 ID:D3qkbpNd
>>351
>徳川斉彬
徳川斉昭のことです。すいません。
オリジナルは恐らく島津斉彬とごっちゃになっているのだと思います。
注意したつもりだったのですが、12603 のイベントネームのとこだけ
私も引きずられてしまったようです。

353 :名無しさんの野望:04/07/06 00:09 ID:uoUffRoM
せっかくのPOPなんだから
師団のstrengthが減るとソルジャーのPOPが
減るか、師団を作るとソルジャーのPOPが減るかして
人口減少するといいのにな。
あと、リーダー作ると将校が減るとか。
人口減少が怖くてうかつに戦争はじめられない
and一戦一戦に緊張感が出るっつー
命の重みみたいのを味わいたい。

354 :名無しさんの野望:04/07/06 00:09 ID:EYt61RCs
未プレイのVICで日本語化初めてやってみた。ざっと眺めただけだけど、I/F周り
とか見事に代替されててびっくり。特に文章訳すの手間だったでしょうに、頭が
下がります。

好みの問題になりそうな所や誤変換なんかは置いておくとして、気になった点を
幾つか

extra_txt.csv
・RGO
一次産業だと鉱業資源が不適になる様な。
文章として繋げると微妙な時もあるけど資源生産か、ゲーム内用語としてRGO
のままがいいかも知れません。

・DEFECTO, DEFECTTU:
英語版だと前者は反乱軍支配下の州の、後者は反乱軍の離反ですが、
和訳では両方前者扱いになっています。正しいのでしょうか。

・ROL_SATELLITE, ROL_DOMINION
英語版だと宗主国以外に対し外交上制約がある、の意ですが、
和訳だと宗主国以外とは外交不能、となっています。これは誤訳では?

中の人及びVIC経験者の方、いかがなものでしょうか。

355 :342:04/07/06 01:29 ID:7e8wYA8I
>>352さん
重箱の隅のような質問に反応していただけるとは
ありがとうございます。
日本語化作業、お疲れさまです。
NariakiとNariakiraで結構紛らわしいですから、
向こうの人が間違えるのも仕方ない気がしますね。

それにしても、
さすがはEU2でIdeyoshiだったParadoxと言うべきなのか...


356 :VICの訳の中の人:04/07/06 01:38 ID:8k56t+pl
更新は夏休み期間になれば再開できそうです。

>>354
色々ご指摘ありがとうございます。

・RGO
私は鉱業を一次産業分類するのが正しいと思っているので、
個人的には違和感ありませんでした。
でも、RGOの方がいいかもしれないなぁとは思ったりもします。
ご意見待ちでとりあえず保留。

・DEFECTO, DEFECTTU
おそらく大丈夫かと。

・ROL_SATELLITE, ROL_DOMINION
宗主国としか外交できないと思っていました。
おっしゃるとおり誤訳です。修正しておきます。

>>355
こちらこそどうもです。
誤植とか誤変換とかもご指摘いただければ、直ぐにとはいかなくとも
対応いたしますので。

357 :名無しさんの野望:04/07/06 02:10 ID:64egU+hK
>VICの訳の中の人
日本語化ファイルいつも使わせてもらってます。
鉱業は一次産業に一票。資源に何らかの加工とか行う産業では無いので、
収集して出荷という農業や漁業と一緒に語られるものかと。

Nariakiraとか明治維新の件はParadoxのフォーラムに投げといた方がいいのかも知れないですね。
世界の人が幸せになれるけど、英語力が無いので自分で書けないのがもどかしい……。
「義公・烈公といった先人のように云々」とか何回か言われた事のある水戸人なのに、
烈公に申し訳ないよ……orz

358 :イスラエル5世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/06 02:20 ID:NmgunQMC
>>357
うへー、キモ〜い

359 :名無しさんの野望:04/07/06 11:42 ID:Ur5XaBjD
公式フォーラムにある1835-1936年でプレイできるようになるツール
使ってみたいんだけど、日本語化してると使えない。
再インストールしようとしたら、よりにもよってディスクが見つからない…。
バックアップとってなかった俺が悪いんだけど、
どなたか未加工exe.ファイルをうpして頂けませんか。

360 :イスラエル8世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/06 12:11 ID:NmgunQMC
>>359
お前が悪いんだろw このっグズが。人様に頼るんじゃねーよ

361 :名無しさんの野望:04/07/06 12:15 ID:qB19B2L/
割れ房帰れ!

362 :名無しさんの野望:04/07/06 12:24 ID:Ur5XaBjD
割れ厨って俺のこと?
むかつくいいがかりだな。

363 :名無しさんの野望:04/07/06 14:49 ID:uiPyrgUW
昨日頼んでいたvictoriaが届き早速ゲームを始めてみたのですが
まず最初に何をすればよいのか分かりません。
私は日本でプレイしているのですがどうしたらいいのでしょう?

364 :名無しさんの野望:04/07/06 15:47 ID:jiqYCNe7
>>363
まず、Vic・wikiを見ろ
話はそれからだ。

まあ、それだけじゃ可哀想だから
一応、最初にやることを説明すると
三階級の税率を50%以上にしない事と
関税を少し上げて国家資金を溜める事
さらに、輸出入品の管理が出来ればOK
出来なければ、無理せずCPUまかせ。

金が無ければ、何も出来ないし、
支持率が無いと、何も出来なくなる

あとは、自分の目的にそって
工場建てるなり、技術を伸ばすなり
国民に福祉三昧のワイマール共和国を
目指すなり。戦争吹っかけて帝国街道
まっしぐらに走るなり、好きにすべし

ちなみに、漏れには福祉国家はやたらと
難易度が高くムリ…1920年までもたねえよ…

365 :名無しさんの野望:04/07/06 16:25 ID:Ur5XaBjD
>>363
頼む。exeファイルをうpしてくれ。

366 :名無しさんの野望:04/07/06 16:38 ID:pVOzxUc3
今月のNGワード
名前欄:イスラエル

今日のNGワード
ID:Ur5XaBjD

367 :名無しさんの野望:04/07/06 17:41 ID:Ur5XaBjD
…海外サイトでもらったからもういい…。
煽りばっかの最低なスレだな。

368 :名無しさんの野望:04/07/06 18:33 ID:XXFykdAF
イスラエルに続く二人目のキチガイか。ニヤニヤ。

369 :342:04/07/06 18:38 ID:7e8wYA8I
>>363
364の言うとおり、
まずはVicWikiを見てみるのをお勧め。
これだけで、大分とっつきやすくなりますよ。

あと日本でプレイするなら
慣れないうちは
GCじゃなく1861シナリオで始めた方がいいかも。
明治維新イベントで近代化するまでは
単調な展開になる可能性が高いですから。


370 :イスラエル8世 ◆QNcc6iHvgg :04/07/06 19:42 ID:NmgunQMC
Victoriaの日本語化パッチ創ったんだけどいりますか?

371 :名無しさんの野望:04/07/06 20:15 ID:y7s8t9ZE
>>370
んなもんいらねーよ

一人で升でも掻いてろ

372 :名無しさんの野望:04/07/06 20:37 ID:AclFhyy/
>>370
だまってNGワードに登録しる。

373 :名無しさんの野望:04/07/06 20:37 ID:AclFhyy/
あ、間違った。>>371だ…

374 :名無しさんの野望:04/07/06 20:51 ID:uiPyrgUW
>>364
>>369
どうもでつ。
vicwikiは見たのですが自分はバカなのでイマイチ理解できず
ここで質問をしました。質問に答えてくださってありがとうございますた。



375 :名無しさんの野望:04/07/06 21:01 ID:QKdk9ySP
>>370


是非ください
英語だとやはりきついです

376 :名無しさんの野望:04/07/06 22:55 ID:P9khu5/B
ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!

377 :名無しさんの野望:04/07/06 22:58 ID:0mZZV7hN
初心者です

VICやってるんですが、金があふれる頃になると必ず叛乱祭りになります

また、朝鮮併合はうまくいくのですが、これまた叛乱祭りになり、何も出来なくなります
税率を下げるとかやらないといけないのでしょうか?

税率は50%以上をキープしています
工業化は何とかできますし、総動員も問題なくいきます

ただ、戦争が終わって総動員を終えると叛乱祭りに
あと、人口が朝鮮よりも少ないような気がするんですが、気のせいでしょうか?
中国の圧倒的な人的資源には勝つ方法はないんでしょうかね?


378 :名無しさんの野望:04/07/06 23:11 ID:cOp0mbqv
このスレもずいぶん糞スレになったな…
やっぱC(ry

379 :名無しさんの野望:04/07/06 23:14 ID:QA/zdLyQ
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環  Aさん 悪循環   <日本>
 (健康体)  (喘息)

1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある    体力がなくなる

3.K 変化なし    A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。

4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし   A アトピーになる
6.K 正常な感性  A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間   A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死  9.K&A      来世
10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない  A 喘息である
13.K&A    1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対に直す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、その場所場所に霊界が存在するので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50を参照

380 :名無しさんの野望:04/07/06 23:21 ID:AclFhyy/
>>377
税率高すぎです。Consciousnessがあがりまくってるでしょ。
併合後はしばらくRevolt Riskがあがり続けて、そのうち沈静化します。
朝鮮(それからオーストリア)の人口が多いのは既知のバグです。

381 :名無しさんの野望:04/07/06 23:22 ID:+UtcnZmN
>>377
>税率は50%以上をキープしています
まず、税率を下げろ>>364にも書いてあるが
税率は50%以上にするな!

>これまた叛乱祭りになり、何も出来なくなります
このゲームの花だから、ゆっくり堪能するが良い
>人口が朝鮮よりも少ないような気がするんですが
朝鮮の人口が日本より多いのはデフォ、なぜかは知らん
>中国の圧倒的な人的資源には勝つ方法はないんでしょうかね
中国はシャレにならんから初心者は手を出さないほうが無難
手馴れた頃にチャレンジすべし

というか、ここまで遊べるなら試行錯誤して行けるだろう
頑張りなはれ。

382 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/07/07 00:36 ID:Kn21NZVe
軍をばらして、
一つの州に1個師団ずつ置くと
反乱率が下がるはず

383 :名無しさんの野望:04/07/07 00:48 ID:ZjbmG6ZR
中国は国境固めて、タイミング見計らって
20個師団くらいで海から上陸して、
天津あたりと北京を占領すればいいよ。

384 :名無しさんの野望:04/07/07 03:34 ID:BtfqG7WB
にゃんかさー、CK のエジプトにいるファーティマ朝って弱いよね。
にゃんでかと思って見てみたら、ほとんどの州で一揆が起きそうなほど
農民とかの忠誠心がさがってるじゃん。

そのせいで、収入激減→兵力現象→(゚д゚) マズー

な状況なのよね。藻前らのファーティマ朝はどうですか?

385 :名無しさんの野望:04/07/07 12:54 ID:i7g158zU
中国は併合目的で長期戦をするとマジでキツい。
インド・太平洋・朝鮮の全方面から総攻撃をかけても、
後方のパルチザン対策だけで100個師団ぐらい消えていくし、
無尽蔵に生まれる人的資源のせいで潰しても潰しても軍が生まれてくる。

結局総動員300個師団ぐらい使ってようやく殺せた。

386 :名無しさんの野望:04/07/07 17:23 ID:nWQC5fhS
>>377 です

ご指導のとうりにしたら叛乱はぐっと少なくなりました
工業化も順調に進み、税率30%でもお金が増えるようになり、中国進出も順調に進み、福建省を切り取ってやりました
イギリス、ロシアと同盟を結び、順調に行くかと思いきや、また叛乱が増えてきまして叛乱率が上がる一方です
社会改革、選挙、言論の自由などをしないといけないのでしょうか?
一応大国にまでなれました
またお言葉のとうり、首都攻撃はものすごく効きます 向こうが交渉に乗ってきやすくなります
戦略眼には脱帽です(朝鮮はほっておいてあります、手付かずです、ロシアが怒るので)

陸軍力がかなりいっているので、数倍の中国軍をぶちやぶれますが、いかんせん、叛乱にはどうにもなりません。
これが日本の限界なのでしょうかね?

387 :名無しさんの野望:04/07/07 18:45 ID:LMS+Mu0P
>>268
私も同じ症状が出ます。
>>274
言うとおりに技術名を漢字5文字以下にしたけど駄目です。
何か他にも変えないといけないところがあるのでしょうか?

同じ症状で解決された方、ご指導お願い。

388 :274:04/07/07 19:10 ID:KbuH1bJT
あれ?じゃこれ使ってみて

ttp://hayasoft.com/hiko/upload/source/up0058.csv

389 :名無しさんの野望:04/07/07 19:15 ID:pxMCSNYL
>>384
こっちもファーティマ朝弱いなーと思ってたので反乱祭って言う情報には納得。
つか、北欧で始めようがイベリア半島で始めようが、
総動員数が1万に達した時点でアレキサンドリア落とすことにしてる位だよ。
意外に弱いし、経済的には旨味大きすぎるし、アレクサンドリアとカイロさえ落としてしまえば、
和平結んでアレクサンドリアとカイロの兵力が回復したら、和平条約切れを待って残りの諸州を、
アレクサンドリアとカイロの兵力だけで片づけられるからね。
飛び地であっても無問題なところが良い。

390 :名無しさんの野望:04/07/07 19:56 ID:kwX5tKTw
Vic 公式パッチ1.04一応は出る予定ぽいね。VIP0.3は月末に出るぽい。
フォーラム覗いて見たけど相変わらず猛者揃いだ。

英語というか政治用語強い方、Machine Politics の適当な訳語ないで
しょうか。どんなものかは説明読んで分かるんですが…。

>>356 (VIC日本語化の中の人へ)
レスありがとうございました。

日本語だと半角スペースか\n入れないと折り返してくれないから、
位置合わせが非常に面倒なんですねぇ、これ。
自分好みのカスタマイズ含めI/F周り見てるんですがめげそう。
追加分です:

text.csv:
CRB_TOPOLOGY 植生の戦闘効果への説明なので「地形」を「植生」に
EXPLOSIVES_FACTORY 爆弾じゃなくて火薬工場では

extra_txt.csv
DEFECTO_SETUP 354で役のだぶり指摘しましたが、見直したら
こっちは「他国の反乱地域が第3国に離反した時」です。

余裕のある時にでも修正願います。

391 :387:04/07/07 20:50 ID:RRND9YpW
>>388
早速の回答ありがとうございます。
試してみたところ、うまくいきました。感謝です。
私のファイルでも漢字は5文字までにしていたはずですが、謎です。
バスターソードなどはバスタ剣とかしていたのですが・・・

とにかく動くようになりました。心おきなく遊びたいと思います。
ありがとう。

392 :名無しさんの野望:04/07/07 21:19 ID:LxiuUYHm
Ck で unknown strings ってどんな意味があるんですか?教えてマンモス。

393 :名無しさんの野望:04/07/07 21:28 ID:uzv+Fz/9
やっと今日、Crusader Kings がエンソフから届いた。とりあえずやってみます。

394 :名無しさんの野望:04/07/07 21:38 ID:kwX5tKTw
>>392
読込失敗やファイル破損(MODによるバグ混入等)で、本来表示すべき
メッセージが取得出来ない時に表示される。

395 :名無しさんの野望:04/07/07 21:57 ID:LxiuUYHm
>>394
有難うれぴー。

しかし、直せないのか・・・ or2

396 :名無しさんの野望:04/07/07 22:20 ID:kwX5tKTw
HoI 1.06b 7/5に来てたのか。全然気付かなかった。
窓化は 0x001A86CF です。

397 :名無しさんの野望:04/07/07 23:49 ID:J00FVnGf
漏れ場合はファーテマ朝弱いからセーブデータいじって
国内の農民とかの忠誠心上げてあげたら超強くなたよ。

兵力10000前後だたのが、30000くらいになた。
本来そのくらいの実力のはずなのに、国内統治がいつもダメで
弱くなちゃてるんだよね。何がいけないんだろ。


398 :名無し三等兵:04/07/08 00:13 ID:BBNTVoWR
>>388
ありがとうございます

399 :名無しさんの野望:04/07/08 02:32 ID:fc61EVZr
ゲルマンってあんなにでかいのになんで分裂するの?

400 :名無しさんの野望:04/07/08 03:05 ID:fc61EVZr
CKで軍隊を解散させた状態で、領土ひとつの時は収入が5incomeくらいあったのに、領土が5つとかになったら3incomeとかにへってるのは何故?


401 :名無しさんの野望:04/07/08 03:19 ID:O34v7yOM
マニュアル嫁。

402 :名無しさんの野望:04/07/08 03:30 ID:ZsvVRpdL
>>400
それってEfficirncy(統治効率)が落ちてるんじゃない?
詳しくはCK Wiki の「Tips」-「Hits #46」 を参照されたし。

403 :名無しさんの野望:04/07/08 05:20 ID:fc61EVZr
>>402
統治効率が落ちてる分支出の割合が増えて収入が圧迫されてたみたいです。
領土を割り当てたら解決しました。

404 :名無しさんの野望:04/07/08 05:57 ID:cJwT0XoZ
>>403
乙。
統治効率はCKで最も重要な要素の一つだよ。
統治効率低下→収入低下→兵力減少→(゚д゚) マズー
だからね。

405 :名無しさんの野望:04/07/08 06:52 ID:P1YLoKK9
すみませんどこかにHoIの州番号が書いてある地図とかあったりしますか?
無かったら気合でいろいろがんばろう・・・

406 :名無しさんの野望:04/07/08 13:50 ID:to2o0Evb
VICの移民一回で600とかちんたらしてるんで
もっと数を大きくしたいんですが、ぶっちゃけどこを
いじればいいですか?

407 :名無しさんの野望:04/07/08 14:10 ID:nuJriCOx
>>406
お前の腐った頭をいじれ。パラドックスのやってる事がわからんのか?

408 :名無しさんの野望:04/07/08 15:42 ID:to2o0Evb
いじって好きなように遊べるのも
パラドックスゲームの醍醐味だと思いますが。

409 :名無しさんの野望:04/07/08 15:55 ID:nuJriCOx
   ∧_∧
   ( ・∀・) <減らず口叩いてんじゃねーよ
 (( ( ヽ ノ )
   ノ\(○´  ガッ
  (_ノ(_\   ∧
     = ()二) <  >_∧∩
            V`Д´)/ ←>>408
                 /


410 :名無しさんの野望:04/07/08 16:05 ID:to2o0Evb
ただの自分のエゴを他人に押し付けないでくださいよ。

411 :名無しさんの野望:04/07/08 16:36 ID:P1YLoKK9
いじる場所わからんなら逆ギレすんなよ・・・

412 :名無しさんの野望:04/07/08 16:43 ID:O34v7yOM
>>406
>>407=>>409なんかスルー汁。
だが、いじる場所は知らん。すまそ。

413 :名無しさんの野望:04/07/08 16:47 ID:vx1ObERH
>>407もどうかと思うが、>>406も聞く立場でキレんな。

414 :名無しさんの野望:04/07/08 17:20 ID:to2o0Evb
すいません。

テキストエディタで開けるところは
ほとんど調べましたが見つけられませんでした。
バイナリエディタでしか開けない部分なら自分ではお手上げです。

415 :名無しさんの野望:04/07/08 19:07 ID:c00z0EI7
>>414
なら手を上げてください。

416 :名無しさんの野望:04/07/08 19:28 ID:/2N92pek
∩( ・ω・)∩

417 :名無しさんの野望:04/07/08 21:56 ID:+zRb0NtD
バンザイっばんじゃいっばんじゃい゛っ

418 :名無しさんの野望:04/07/09 01:02 ID:3L418GCK
HoI2、ついにmoneyの概念が。

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=155619

419 :名無しさんの野望:04/07/09 01:59 ID:Wi2du3ZR
CKからEU2にコンバートする時にCULTURESを増やすにはどうすりゃいいの?
例えば、lorraineはデフォルトの状態ではgermanとdutchとfranchの3つのCULTURESを持ってるんだけど、
そこからking of denmarkとか取るとCULTURESがgermanだけになるとか。
EU2にコンバートしてから後々反乱で困らないように他民族特性にしたいんだけど、どうやるの?

420 :名無しさんの野望:04/07/09 02:05 ID:zd2AjcPY
CK の「Heretic」って何か意味あるんでしょうか?
よく起きるんだけど、別に収入が減るわけでもなさそうだし
これといった効果が確認できないんですけど。

421 :名無しさんの野望:04/07/09 04:46 ID:g9FbmN5D
つかカネの前に雷マークは電気?

422 :名無しさんの野望:04/07/09 05:54 ID:4dToO8kb
VIC公式に明治維新のバグ・誤字の件(井伊直弼の姓がIeになってるの含め)
上げておきました。

それと別にVICの技術・発明名と5大分野名IF周り見直したのをうぷろだに。
先達のをベースに、気付いた範囲の誤訳や未訳部分潰し中心に手入れしてます。

発明は巡洋艦以下のクラスへの補正が入る4択のとSaddle Ordersの訳が
しっくり来ないのですが、暫定据え置きで。

VIPは州の再編成をやってるみたいなので、0.3出たらそっちの補填とか
やる予定です。

423 :名無しさんの野望:04/07/09 07:17 ID:OTUDQQW1
>>420
マニュアル読め
ちなみに他国から侵略されやすくなる

424 :名無しさんの野望:04/07/09 12:24 ID:XzMelcEL
>>423
マニュアルをすみからすみまで読んだけど「Heretic」のことなんて一言も書かれてないよ。


425 :名無しさんの野望:04/07/09 13:43 ID:oP+GVjcq
   ∧_∧
   ( ・∀・) < 口答えするんじゃねーよ、この豚野郎
 (( ( ヽ ノ )
   ノ\(○´  スコン
  (_ノ(_\   ∧
     = ()二) <  >_∧∩
            V`Д´)/ ←>>423
                 /

426 :名無しさんの野望:04/07/09 13:55 ID:XcjC+hN7
>>423 は割れ厨。
割れ物危険。天地無用。

427 :名無しさんの野望:04/07/09 14:03 ID:XcjC+hN7
大体さー、>>423 みたいに嫌味っぽく書く必要ってあるのかね?
漏れはCK もってないから分からんが、「ちなみに他国から侵略されやすくなる 」
なんて変な匂わせ方するくらいなら、「ちなみに」以外のことも普通に教えてやっても
手間は変わらんだろ。

それともその「Heretic」とやらは、君の手には負えんほどの大問題なのか?
だったら最初から妙な口挿むなっつーの。

夏になると、どうも妙な輩が増えて困るな。

428 :名無しさんの野望:04/07/09 14:16 ID:oP+GVjcq
荒れてきたのでAARでも書くか・・・

デンマーク王国日記
君主:
スベン・エストリードソン王(1018年―)

1066年
12月
・余(48歳)の娘イングリッド(17歳)の元にスジャエランド伯領のスクジャルム伯(32歳)から婚姻の申し入れがあった・・・
相手は26歳のオーデン。そこそこの若者だ・・・しかも、軍事・内政の手腕が高いスクジャルムの弟だ。
奴との繋がりを深めて王国を安定させるため娘との婚姻を認める事とした。悲しいが仕方あるまい・・・


429 :名無しさんの野望:04/07/09 14:19 ID:oP+GVjcq
1067年

1月
・ゴットランドの長官リカー(87歳)と我が娘グーロ(17歳)との縁談の話が舞い込んだ。
信じられん…相手が爺では娘がかわいそうだ。縁談は断る事とした。
・息子のクヌードが病気のためこの世を去った…24歳でだ。
昔から病弱であったが、こうも早く逝くとは…

2月
・娘のグーロに新たな縁談だ。相手はエストモンド君(17歳)。
先週の舞踏会で一目惚れだそうだ。能力は中々のもの、将来性豊かである。
あんな爺とは月とすっぽんだと娘も喜んでいる。快く承諾した。
その後調べたら、ランカスター公国の一人息子だという事が分かった。ウホッ。
・オラフが元服した。能力は並である…どうして俺の息子はこうも煮え切らないのか。
欝だ。幻影が見えるという謎の特技があるそうだ…もうダメだ。

4月
・スパイが余の元にやってきて雇えといってきた。面白そうなので雇ってみる。

9月
・とんでもない事に気付いた…カッコにくくられた能力値は配下を加えたものだったのだ!
エストモンド君が愚鈍な輩だと言う事が分かった…チッ
・息子のシグリッドは復讐心厚い奴だそうだ…いいねぇ。

10月
・錬兵所を作る。金が底をついたのに教会がうだうだうるさい。

430 :名無しさんの野望:04/07/09 14:20 ID:oP+GVjcq
1068年
5月
・宮廷でかわいい娘を見つけた。嫁は不細工だし…最近ご無沙汰だし…仕方が無かったんだ…
・息子のソーギルスは復讐心厚い奴だそうだ…シグルドもそうだったし、復讐心が強い血統なのだろうか。
1070年
6月
・息子のクヌード・マグナスはいい為政者になりそうだ。寛容の精神に優れているらしい。
12月
・マグナス…慈悲深さを持つらしい。この子を跡取りにしたいものだ。

431 :名無しさんの野望:04/07/09 14:23 ID:oP+GVjcq
1071年
3月
・ウルフの息子と婚期を逃したソフィアを結婚させた。ブスだったから正直ホッとしている。
・ハランド郡に盗賊団が出来てしまった。治安を急がせねば…

1072年
9月
・余の信頼するマルガレッタ家宰がストレスで頭を病んでしまったらしい…
やはり女では激務に耐えられぬか。惜しいがしばらく休息を与えたいと思う。
後任は余の息子スベン2世に引き継いだ。
10月
・マルガレッタの様子がおかしい…幻覚が見えているようだ。昨日も廊下を走り回っていたそうだ・・・心配だ…
12月
・マルガレッタに引き続き8歳になる息子のニールスがストレスでおかしくなっている。
何かの前触れで無ければよいが…


強制終了 orz

〜終わり〜

432 :名無しさんの野望:04/07/09 14:33 ID:KswJx+Z9
糞スレ

433 :名無しさんの野望:04/07/09 14:35 ID:oP+GVjcq
もうダメだなこのスレは・・・良スレだったのに夏休みに入ってからポン助が増えてきてマイッチング町子先生な気分だ

434 :名無しさんの野望:04/07/09 14:37 ID:oP+GVjcq
ねえ!!みんなでこのスレを盛り上げていこうよ!

みんなで力をあわせれば何だって出来るよ!勇気を出して頑張ろう!

435 :名無しさんの野望:04/07/09 14:37 ID:oP+GVjcq
にょんさんを呼んでくるね!

436 :名無しさんの野望:04/07/09 14:43 ID:oP+GVjcq
イスラエル5世も呼んでくるモナ!

437 :名無しさんの野望:04/07/09 14:43 ID:KswJx+Z9
なんか最近教えてもらえないからって切れる奴が多すぎるんだよな・・・

438 :名無しさんの野望:04/07/09 14:47 ID:LWCaZPF+
どう見てもお前らが繰り返しやってるようにしか見えない

439 :名無しさんの野望:04/07/09 15:03 ID:himm92GO
IDの出ない板ばかりで活躍していたんだろうね…
滑稽を通り越して、哀れみさえ感じられる…

440 :名無しさんの野望:04/07/09 15:05 ID:oP+GVjcq
さあね?ぴよぴよ

441 :名無しさんの野望:04/07/09 15:59 ID:BznQtWIm
HoIのマルチ対戦の事についてなんですが
ゲーム中にプレイヤーにチャットを送る方法ってありますか?
チャットが送れず、鯖を落とすことすら伝えられない始末。

ひょっとしてマルチ対戦が流行らないのは
この辺に原因が?




442 :名無しさんの野望:04/07/09 16:10 ID:9A1a8tnA
>>441
窓モードにして、別のソフトが使えるようにして
チャットソフトをつかって、別回線から
やった方が良くないかい?

なにせ、動作が不安定だから、あったとしても
止めておいたほうが良いと思うぞ。

443 :名無しさんの野望:04/07/09 16:25 ID:PK1i53hg
おいおい
おまえら落ち着けよ
ここは前から結構なクソスレじゃねーか
厨が厨を糾弾してる光景なんざ日常茶飯事だったじゃねーか

444 :名無しさんの野望:04/07/09 17:36 ID:oP+GVjcq
そうだそうだ!ウスターソースだ!ソーダー村のソーダーさんだ!

445 :423:04/07/09 18:54 ID:OTUDQQW1
Hereticはマニュアル39ページにあるよ

446 :名無しさんの野望:04/07/09 20:08 ID:3L418GCK
>>421
電気とか石炭とか薪とか、とにかく動力源になりそうなものの総称。
だからきっと、小学生に松根油を集めさせるというイベントが出てくると思う。


447 :名無しさんの野望:04/07/09 23:16 ID:rOQevFyK
みなさんモンゴルがやってきたらどうしてますか?
折角の領土がどんどん奪われていきます。。。。、

448 :名無しさんの野望:04/07/09 23:22 ID:KDgFBDl8
神風を起こします。

449 :名無し三等兵:04/07/09 23:24 ID:FROYWZ7L
今自分の頭の仲では
大河ドラマ北条時宗のOPが
流れました

450 :名無しさんの野望:04/07/10 01:15 ID:XW718L/y
みんなー、CK やっとるかーい?

451 :名無しさんの野望:04/07/10 04:52 ID:1a28Hg/d
漏れのCK 今1200年になったばかりなんだけど
ノルマンディー朝イングランドがかなりやばい状態。

病気がち+能力低い馬鹿王が三代続いたから
諸侯が次々に独立して、それを鎮圧するために
諸侯の軍隊を使うとさらに忠誠心低下→独立→(゚д゚) マズー
の最低コンボ決められてる。

今のイングランド王なんて病気+鬱+回虫+肺炎の超重病人なのよね。
もち能力は0.0.0.0。しかも後継者もこれまた馬鹿王だから滅亡は目前って感じだ。

CKは自分の国に一所懸命になるのもいいけど、各国の情勢を観察すると更におもろいね。

452 :名無しさんの野望:04/07/10 04:56 ID:1a28Hg/d
その点、ドイツは選挙制だからそこそこの君主が出てきて
馬鹿王が三代続くなんてことはないみたい。
これも選挙制のメリットだなーと思ふ。

ビザンツ帝国は早い段階でsemisalicに継承制度を変えてた。
婚姻政策が上手く行ってるみたいで、クロアチを滅ぼしてクマンに戦争殴り込みかけてる。

453 :名無しさんの野望:04/07/10 04:59 ID:1a28Hg/d
あ、ちなみに漏れ、さっき女子が生れたんだけど
なんと能力が 10.11.8.11 だった。

后がものすごい能力高い人だから期待してたけら
案の定優秀な子供が生れた。惜しむらくは男子じゃなかったことだな。

454 :名無しさんの野望:04/07/10 05:37 ID:Sn7fifuZ
うちのイングランドなんて女は軒並み戦闘9ですよ。
男は戦闘4とかでもうお前らしっかり汁といいたくなる

455 :名無しさんの野望:04/07/10 06:05 ID:APSPEMKo
1066年のデンマークの国王が鬼のように能力が高い分、2代目が弱いのが気になるな。
初代なら直轄で10領くらい管理出来るのに2代目になると半分以下しか扱えなくなる。
といっても周りの国と比べたらマシな方なんだけど。

456 :423:04/07/10 08:42 ID:msTO6oEc
俺のドルフィン伯の長男は戦闘16(生まれた時は9)です。

ただ、智謀2は勘弁して欲しい・・・


457 :名無しさんの野望:04/07/10 11:32 ID:uir0o18P
>>455
兄貴2人を暗殺すれば王がクヌード・マグナス(特殊能力すげー持ってる)になってウマー。

458 :名無しさんの野望:04/07/10 12:50 ID:Yt3m8A4H
>>457
そういうときは継承方式をElective Lawにして、
継がせたい相手公爵に叙した方が親族殺しの汚名もらう恐れなくて良いと思う。
つか、Elective Law以外の継承方式は、
自分の手で叙勲出来ない人物に継承したいとき(他国の王にした子供とか)にしか使えないきがする。
ちなみに我がドイツ王国は、Elective Law使って王の孫に継承することにしてる。
王が寿命で死ぬ頃になると息子も40代とかざらだし、
孫の代だと未だ十代の結婚してないのが結構居る上に、
息子より沢山居る訳だから能力がましなのが産まれている確率が高くて良い。

459 :名無しさんの野望:04/07/10 12:54 ID:Yt3m8A4H
って、書き込んでから気がついたけど、
1066年の初期状態ではデンマーク王は爵位持ってないのね。
ま、土地柄周りに弱い異教徒が多いしその中から爵位ぶんどれば良いのだけどね。

460 :名無しさんの野望:04/07/10 15:36 ID:w2dAnu/G
そいえば、1120年前後にチュートン騎士団の創設イベントが起きて
ドイツ辺境の伯領がチュートン騎士団に変身したんだけど、
このイベントって必ず起きるものなのかな?

みなさんのところでもこのイベントありました?
あと、その他の騎士団が登場しないのだけど
これはもしかしてイベントを逃してしまったのかしら?

461 :423:04/07/10 15:43 ID:msTO6oEc
俺のとこでも起きた<チュートン騎士団

他の騎士団見たこと無い、もしイベントがあるのなら
ヨハネはロードス、テンプルはアマルニャック、サンディエゴはガリシアだろうな



462 :名無しさんの野望:04/07/10 16:43 ID:d/glS+hy
vicのベータパッチってどうやって当てりゃいいんですか?
アイコンを押してもエラーが出るんですけど。

463 :名無しさんの野望:04/07/10 21:41 ID:9c4wHB15
>>461
レバノン・イスラエルあたりを適当に十字軍してたら、勝手に人の支配地を分捕って
ホスピタル騎士団とテンプル騎士団が誕生した。


464 :423:04/07/10 21:57 ID:msTO6oEc
>>463サンクス

ヨハネとテンプルはパレスチナか

465 :名無しさんの野望:04/07/10 21:59 ID:ePTxH5QG
>>463
ちなみにそれは何年くらいでした?
漏れエルサレム王国建国したんですけど、
ホスピ、テンプ両騎士団が一向に姿を現してくれないです。

466 :名無しさんの野望:04/07/10 22:06 ID:ePTxH5QG
気になったんでイベントのテキスト覗いてみたら発生条件が分かったっす。なんとなく。
ネタバレになるので言わないっすけど。

467 :名無しさんの野望:04/07/11 01:04 ID:f7QOlVe9
CK で新しい国のtagって作れるんでしょうか?

騎士団の話が出てたんで、シナリオ設定やイベント関係を調べたところ
スペイン三大騎士団の聖ヤコブ(サンチャゴ)騎士団、カラトラーバ騎士団、アルカンタラ騎士団
のいずれも登場しないみたいなんです。

新しいtagさえ作れれば、イベントでそれらを登場させることは容易なんです。
その辺りに詳しい方、教えて下さい。

468 :名無しさんの野望:04/07/11 01:13 ID:b+l9542d
>>467
それに関しては仁科さんがやってるはずだよ。

469 :名無しさんの野望:04/07/11 01:29 ID:f7QOlVe9
>>468
すみません、仁科さんという方を知らないもので。
その方が色々やってくれているわけですね?

もしかして、ウェブサイトをお持ちとか?
いずれにしろ、やっておられる方がいるようなので
出来上がりを待たせて頂こうと思いますです。

470 :名無しさんの野望:04/07/11 01:38 ID:52rp53g8
領邦の伯爵にアラブ人を割り当てたら宗教の改宗とかに悪影響とかあるの?

471 :名無しさんの野望:04/07/11 01:52 ID:f7QOlVe9
州の宗教は、統治者の宗教に変わる可能性があるから
何年か経つと改宗してしまうかも知れない。

その伯爵のおばさんは一時凌ぎで、時期を見て早めにRevoke Title すれば
大丈夫だと思う。運が悪いと、速攻で改宗イベントが起きるかもしれないけどね。

472 :名無しさんの野望:04/07/11 01:52 ID:f7QOlVe9
あ、別におばさんとは書いてなかったですね。
SMS。

473 :名無しさんの野望:04/07/11 01:55 ID:b+l9542d
>>471
そこで普通に速攻改宗イベントが起きてしまうのがPorodoxの凄いところだ。
おもしれええええええええええええええ

474 :名無しさんの野望:04/07/11 02:08 ID:f7QOlVe9
で、もとの宗教に直すまでに何年も掛かると。w

475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:07 ID:b+l9542d
しかし、そうであっても本当の歴史っぽくてイイ!!と思えてしまうのがporadoxの凄いところ。
肥がやるとクソシステムに感じてしまうから、人ってつくづく不思議なもんなんだね




と息子が言っていた

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:57 ID:Jm53Xhx1
>>475
おまえさんのおちんちんは喋るのか?

477 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:42 ID:sjttXplW
CKの話題で盛り上がってるところを恐縮ですが。
EU2ACのコンゴに行けないという問題ですが、map\adjacent.tblを見たところ、
なんか根本的に間違ってる感じです。
CongoはOugawe Riverのみしか接続してないし、Ndongoにいたってははどことも接続してない。
これではCongoに行けるわけがない。
で、この問題て英語版だと発生してないんですよね?
もしよかったら、英語版のmap\adjacent.tblと、db\province.csvと、あとできたら、map\lightmapN.tbl
とか見せてもらえませんか。
多分、adjacent.tblを修正すれば直るような気がするんだけど、どう直せば矛盾なくなるのかわからない。


478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:18 ID:GVfcLNrU
>>477
それよりさー、英語版買った方が早くない?


479 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:22 ID:eiejYjzR
またお前か。

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:14 ID:RSzYqEwq
>>479
>またお前か。

その台詞、そっくりそのままお返しするよ。

481 :名無しさんの野望:04/07/11 21:18 ID:iXtG3ITd
けんかはやめて〜 二人を止めて〜
私のために〜 あらそわないで〜
もう〜〜 これ〜〜 いじょう〜〜〜

482 :名無しさんの野望:04/07/11 22:23 ID:QzXthTPH
この週末、購入当初何やればいいか分からず投げたVICをやってみた。
Memnonのガイドとか予備知識が増えた事もあって一応国の動かし方は
分かった。

EUにはなかった民族・階級(職種)毎の人口(POP)とか楽しいけど、産業構造
変換をいかに円滑に進めるか、等かなり悩ましいかも。

で、今日の失敗:
「当分平和が続くし、屯田兵にして食い扶持位稼がせるか」
と片端から兵士を転職しRGOに。穀潰し解消の名案だと思ったが、
気付いたら他のPOPとマージして半数以上が消えてたorz

召集地を本国全域に確保する必要はないかも知れないけど、痛い

483 :名無しさんの野望:04/07/11 22:29 ID:QzXthTPH
>>477
さすがにその辺の知識がある人は殆どいないかと。
コンテンツまんま上げるのも何ですし。

日本語スレには経路異常直したりしてる強者がいた筈ですし、
あっちでお願いした方が良いかと。

ないしAGCEEP絡みでTIを挟んだ隔地を繋いだりしてた様に思うので、
公式EU2のMOD関連スレで検索/質問してみては?

484 :名無しさんの野望:04/07/11 23:54 ID:3a/iwR+A
VICでなぜDYE FACTORYが立てられないのか誰か教えてください。
1900年までやって大体のテクは開発したのに。

485 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/07/12 01:51 ID:xb3v/tPI
>468
> それに関しては仁科さんがやってるはずだよ。

何のことでしょう?
他の人と勘違いしてない?

486 :名無しさんの野望:04/07/12 02:13 ID:Qpij1F6v
>>485
おまえやるっつってなかったか?

487 :名無しさんの野望:04/07/12 03:27 ID:bJn+z39+
仁科タンCK持ってるの?

488 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/07/12 03:48 ID:xb3v/tPI
CKは買ってきたところです。

ノーマルを遊びきれないので、MODにも手を出せない。
ましてや、>467 のようなことを宣言したこともありません。

CK 1.03bちょっとだけプレイした感想(ほとんど既出だが)

・Offer Marrigeがほとんど成功しない
イングランド王の娘を欲しくないのか……?

・「異教徒の土地を奪って、配下に与えて、reputationを下げる」と
「キリスト教徒から土地を奪う」
のループが有効

・Vassalの忠誠心はとても重要なので、
常に増加するように心がける
Loyality -1.0/monthとかになると、国歌崩壊まで秒読み

489 :名無しさんの野望:04/07/12 04:38 ID:759sOoIy
いつだったか始球式でSMAPの中居がやったな>国歌崩壊

490 :名無しさんの野望:04/07/12 04:47 ID:tb2J+Q3x
CKのタグなんだけど
country.csvには1000個のタグ用意されてるようなきがするんだけどこれ違うの?
通常の国は英字四文字でやってるみたいなんだけど・・・

491 :名無しさんの野望:04/07/12 05:41 ID:6fLLHIsV
>>488
Offer Marrigeは断られてもしつこく繰り返す、が重要かと。
ドイツの辺境伯で息子に国王の娘と結婚させたんですけど、
1年位ひたすら求婚を繰り返してたらOK来ましたし。
(ちなみに、OKが来るまでに1度国王の娘が結婚したんですが花婿側をすかさず暗殺しました。)
あとは、威信値が高いと結婚してくれやすいみたいで、
未成年のうちに領主にして成年する頃に領地を奪う、で婚約させると良い感じのようです。

492 :名無しさんの野望:04/07/12 07:01 ID:B9Pbu6g3
>>490
それは違うピョン。
それは色識別表示した時、どの国をどの色で表示するかの指定だピョン。

国のタグは world_names.csv のLine223からだピョン。
Line509からは、初期設定で"unclaimable"になってるタグだピョン。

ちなみに、これらのタグは王国、公国のタイトル用だピョン。
伯は州の名前がそのまま使われるので、c○○○という感じで、シナリオファイルの中で使われてるピョン。

王国、公国のタグは、province.csv の "kingdom"の位置に貼り付ければ
claimable タイトルになるピョン。

493 :名無しさんの野望:04/07/12 07:04 ID:B9Pbu6g3
>>491
>>488 の中の人は、自分の娘を他家に嫁に出す難しさについて言ってるピョン。
確かに「嫁にもらう」のは簡単でも、「嫁に出す」のは至難の業だピョン。

だから、>>491 の中の人の感想は、そり通りだと思うピョン。

494 :名無しさんの野望:04/07/12 07:15 ID:B9Pbu6g3
ちょっと補足だピョン。

country.csvは、部隊の旗の色の組み合わせも指定してるみたいだピョン。
これをいじれば好きな色に変えることができるピョン。

495 :488:04/07/12 07:22 ID:6fLLHIsV
>>493
あ、例えに「嫁にもらう」方を出したので勘違いを呼んでしまいましたね、すみません。
嫁に出す方であっても、488と同じ心得で嫁がせられやすくなると思います。
先の例と同じくドイツ辺境伯でプレイしてたときに娘をフランス王家に嫁がせたのですが、
とにかくOffer Marrigeする事で上手くいきました。
この場合は2,3回試しただけで上手く行ったので、Offer Marrigeしまくる例、
としては物足りないと思ってさっきは書かなかったんですが。
どちらの例も、v1.03bで難易度Vary Hardです。
でも、改めて考えると運が良かっただけなのかも・・・また時間があるときに調べてレポートしてみます。

496 :491,495:04/07/12 07:27 ID:6fLLHIsV
ごめんなさい>>495 の名前欄間違ってます488ではなく491です、すみません。

497 :名無しさんの野望:04/07/12 07:29 ID:B9Pbu6g3
あー、今考えてみたんだけど、聖ヤコブ騎士団みたいな新しい国を作ることは
理論的には可能だピョン。

まず、world_names.csv のLine509の中から、適当なタグを選ぶピョン。

例えばGPOL;Great Polandの場合、そのタグ「GPOL」は変更せず「Poland」のところを
「Order of the kights of Santiago」と変えるピョン。

そしてイベントで登場させたい場合は、templerイベントの他の騎士団の記述にならって書き加え
出現する国を指定するピョン。

イベントではなく、最初から登場させたい場合は、シナリオファイルをいじるピョン。
ただし、その場合は、もとのliegeとvassalの関係をよく見直して、新しい国を作ることによって
その関係が矛盾しないか確認する必要があるピョン。

それと、unclaimableタイトルを選ぶにあたっては、自分の遊びたいシナリオで使われていないタグを
選ばなくてはいけないピョン。

分かったかなピョン?

498 :名無しさんの野望:04/07/12 07:34 ID:B9Pbu6g3
ちょっと分かりにくかったかなピョン。

要約すると
タグが「GPOL」で国名が「Order of the kights of Santiago」な国が出来上がるピョン。
この「GPOL」のタグは、1066のシオリオでは、初期の国選択にもないし、claimできないので
1066では事実上存在しない(必要ない)タグになのだピョン。

499 :名無しさんの野望:04/07/12 07:38 ID:B9Pbu6g3
>>495
よく分かったピョン。
ピョンさんは、「嫁に出す」オファーは一度も成功したことないので
>>491 の中の人の言うことも良く分かるピョン。

500 :いるかの中の人:04/07/12 08:19 ID:94T/n+Tz
>>497
なるほど〜
EU2のようにU00みたいなタグをParadox側が造ってくれても
よかったのに

>>499
威信が上がると嫁に出しやすいね。
息子の場合は自分で必死に探したり、家臣の若い女性や一族の若い未婚女性と
結婚させたりしている。将来Inbredが出てこないかが心配だけど

ついでに500ゲット


501 :名無しさんの野望:04/07/12 23:03 ID:BHcsp1CU
息子には嫁を探しておいてから爵位を与えるのが定石では。
もっとも君主が若いうちは、世継ぎの息子は手元に置いておいたほうがいいけど。

502 :名無しさんの野望:04/07/12 23:14 ID:0PIk6+Nf
>>501
別に誰も爵位を与えてから嫁探しをするとは言っていないと思うが。
嫁にもらうこと、出すことの難しさについて言っているだけで、
何時嫁をもらうかという話ではない。

ちゃんとレス読んでますか?

503 :名無しさんの野望:04/07/13 00:27 ID:Bxz3Z6w3
ねー、みんなはどこの国でやってんの?純粋に知りたいです。

504 :名無し三等兵:04/07/13 02:15 ID:LBx5NMik
自分はスモレンスク

505 :名無しさんの野望:04/07/13 03:07 ID:PqxYIoS/
漏れはアンティオキア公国一筋。

506 :名無しさんの野望:04/07/13 03:30 ID:PqxYIoS/
異教徒が近くにいる国って、得物が直ぐ近くにいるから一見楽そうに見えけど
実はそうでもないね。特に同盟の仕様が導入されてたら。

異教徒とはclaimなしで宣戦布告、州占領ができるが
逆に言えば、自国は属国も含めて、城陥落即占領だから
属国を狙われるとつらい。

その点キリスト教同士の闘いなら、州が占領されても
claimされていなければ、停戦交渉の時に取り戻せたり
奪還のための時間的猶予がある。

507 :インノケンティウス:04/07/13 07:42 ID:+q9eXIPN
EU2英語版に日本語パッチあてたら落ちまくる。
同じ1.08なのに。同じ症状の人いない?

508 :名無しさんの野望:04/07/13 09:38 ID:9jHdvTNo
>>503
私はイングランドのランカスター伯
イングランドのためにスコットランドを蹂躙していたら
野望がふつふつと沸いてきて、
スコットランド王になってイングランドと睨み合いの状況に・・・
跡継ぎの息子が気が狂っているのがなんともしがたい・・・

509 :名無しさんの野望:04/07/13 09:47 ID:Bxz3Z6w3
俺はデンマークです。

前の変なAAR428-431を実は楽しんでしまっていた ちょい鬱

510 :名無しさんの野望:04/07/13 09:53 ID:9jHdvTNo
>>509
私も>>428-431のAAR楽しんでました。
軽快な文章で、笑えました。

話し変わりますが、
イベント関連を和訳しているとドラゴン退治や
聖杯発見のイベントがあるのですが、
誰かこのイベント起こった人います?

511 :名無しさんの野望:04/07/13 12:00 ID:JPeTdfbz

CKの1066年シナリオって、ヘースチングスの直後からなんだね。
どうせならハロルドやハーラルとの対決からやりたいな。
ちなみに、実在人物は、途中から登場できないシステムなんでしょうか?

512 :名無しさんの野望:04/07/13 14:53 ID:L0GHaoyV
1066年シナリオはスペインが面白いね。
1067年の「三人のサンチョの戦い」(アラゴン王、ナヴァラ王、カスティーリャ王、お互い従兄弟同士)とか、
カスティーリャ、レオン、ガリシアなんて兄弟で争えって言っているような配置だし。

513 :名無しさんの野望:04/07/13 17:14 ID:l+WoIpw7
>>510
>ドラゴン退治や聖杯発見のイベント
いや、見たこと無いな。
つーか、いくら古いっていっても限度があるぞ!
ってレベルのイベントですね。

ドラゴンはともかく、聖杯なんて本当にあるんかいな。

514 :名無しさんの野望:04/07/13 17:19 ID:e9jDcc9v
それって Ambush!(VG) の「UFOが着陸した」パラグラフを思い出すな

515 :いるかの中の人:04/07/13 17:35 ID:RIDjR3wT
>>512
だけど、
いつもこの5王家はいつの間にか消えているよね
おれのプレイレポの中ではアラゴン・ナバラは10年も持たなかったような・・・

516 :名無しさんの野望:04/07/13 18:10 ID:9+48adv3
>>503
一応、3つ同時進行中(と言っても、そのうち2つは放置気味)ちなみに、シナリオは全部1066年。

1つ目、初プレイだしゲームの特徴をつかもうと、
WikiのAARにあるSjaelland伯のプレイをなぞってのプレイ。
順調にDenmark王になり北欧を収めた頃、
ロシア王になりたくなってロシア正教国を攻めまくったのは良いが、
BBレートの管理がいいかげんだったため反乱祭、半ば放置。

2つ目、買う前から決めていたByzantine帝国プレイ、
史実通りKappadokia公Alexios Komnenusで皇帝になって、
帝国の基盤を強化し異教徒と西方に対抗するプレイ。
でも、皇帝になった後は楽に進みすぎるので、少し↓のプレイに浮気、のまま放置気味に。

3つ目、浮気した先、王になる苦労が味わいたくて、
継承方式がSamisalic PrimogenitureであるGerman王を目指すAargau伯のHabsburg家でプレイ。
60年位かけたが、戦争せずにGerman王の地位を手中にして、
史実より150年位早くHabsburg家から神聖ローマ皇帝が出ることに。
暗殺と婚姻を用いた陰謀が楽しくて専らこれをメインにプレイ中。

517 :名無しさんの野望:04/07/13 18:40 ID:8GhKi5W+
みなさんどの技術を優先的に研究してますか?

漏れは軍事は殴打系武器→防御戦術、文化は学校、産業は動力を専一にしてます。


518 :いるかの中の人:04/07/13 20:06 ID:RIDjR3wT
俺の場合は

軍事は殴打系武器→弓→防御戦術の繰り返し

文化は学校→大衆芸術の繰り返し

産業は動力→鉱山→設計の繰り返し

519 :名無しさんの野望:04/07/13 20:13 ID:uhuzZSpe
文化は学校、産業は動力を最初にってのは基本だと思うけど、軍事が難しいよね。
私は戦術関係や攻城戦を基本に研究してる。
武器関係はみんな研究するからか、伝搬で十分に成長するし、
序盤の戦いだと士気や攻城戦の時間が明暗を分けることが多いと思うから。

520 :名無しさんの野望:04/07/14 01:58 ID:QI+8m9tp
公式フォーラムにサンチャゴ騎士団のMODが出てるので使いたいんですけど
ダウンロードしたファイルが .rar なので解凍できないです。

この.rarを解凍するには、何を使えばいいんでしょうか?
フリーソフトでいいのがあったら教えて下さい。

521 :名無しさんの野望:04/07/14 02:00 ID:QI+8m9tp
あー、ちなみに該当スレは
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=151915

http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=156433
です。

コアは下の奴の方がいいと思う。

522 :520:04/07/14 02:58 ID:QI+8m9tp
あー、rarの解凍できました。

そいえば、CK Wiki にも書いたけど
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=156150
にCK Family Tree Maker っていうツールが出てますね。

使い方が凄く簡単で、その上見やすいので超お勧め。

523 :520:04/07/14 03:05 ID:QI+8m9tp
あー、あとついでに
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=156399
にKingdom of Lotharingia Mod っていうのが出てます。

ロートリンゲン王をクレイマブルタイトルにしているモッドです。
ロートリンゲンはシャルルマーニュの孫であるロタール1世イタリア王の次男、ロタール二世が
父親から継いだ称号・領土です。ブルグントやイタリアにまたがる地域ですね。

漏れは個人的に、シチリア王をナポリ王から独立したタイトルにして欲しいと思うんですが。

524 :520:04/07/14 03:10 ID:QI+8m9tp
あー、あと>>497にタグについて書かれていますが
U000からいくつかのタグは、新規にタイトルを作る時に使えるみたいです。

上に挙げたモッドもそのへんの空タグを使ってるみたいですね。
っていうことは、シチリア王もそこから作ればいいということですね。

試験終わったらやってみよ。

525 :520:04/07/14 03:15 ID:QI+8m9tp
あー、今確認してみたら、このロートリンゲンモッドはオランダ、ベルギーの辺りを指してるみたいです。
C79〜86、89〜94。丁度この辺りは王がいないので、タイトルを作っておくと面白いかも。

526 :いるかの中の人:04/07/14 07:13 ID:Y5pB4Vxp
やっぱり、U000はあるんだ(^^;
ロートリンゲン(ロレーヌ)王、ナポリ王、バイエルン王あたりは欲しいね

527 :いるかの中の人:04/07/14 07:14 ID:Y5pB4Vxp
ナポリ王じゃなくてシチリア王だった・・・

528 :名無しさんの野望:04/07/14 07:35 ID:gyVXqJyu
ロートリンゲンってば、ロタールの国だったのね…
今まで気付かなかったorz

529 :名無しさんの野望:04/07/14 09:03 ID:VzxTc2xV
Ck1..3のMOD
・Crusader Kingdom(最新v1.3)
・1066 scenario bugfix project(Ver.1.03b対応)

を入れたら、外交項目でunknownstrings〜と出てしまうんですが、誰か治せた方いらっしゃいますか?

530 :名無しさんの野望:04/07/14 12:07 ID:0oOzcgFA
victoriaなんだけど、第一次大戦が起こる条件おせーて。
なんかいっつも起こらない。
歴史詳しくないけど、きっかけはたしかセルビア人青年が
オーストリア皇太子を〜ってやつだよね?
一応セルビアは残ってるけど大戦起こらない。
ひょっとしてオスマン帝国の属国、セルビア以外全部
ロシアにとられてるのがいけないんだろか。

531 :名無しさんの野望:04/07/14 14:09 ID:InGO2pPG
>・Crusader Kingdom(最新v1.3)
>・1066 scenario bugfix project(Ver.1.03b対応)

これは2つのモッドを入れたのかな?
漏れは1066 scenario bugfix project(Ver.1.03b対応)で遊んでいるけど
特に問題はないよ。


532 :名無しさんの野望:04/07/14 14:11 ID:InGO2pPG
>>529
つい最近unknownstringsについての話題が公式フォーラムで出ていたような気がする。
公式で検索してみると、あるいは答えが見つかるかもしれない。

533 :名無しさんの野望:04/07/14 14:20 ID:InGO2pPG
unknownstringsで検索してみたけどダメだた。

534 :名無しさんの野望:04/07/14 14:21 ID:InGO2pPG
どこのスレだたかなー、確かに見た覚えがあるんだが・・・。

535 :名無しさんの野望:04/07/14 14:24 ID:InGO2pPG
>>526
>ロートリンゲン(ロレーヌ)王、ナポリ王、バイエルン王あたりは欲しいね
バイエルンは欲しいっすねー。

ところで、シャルルマーニュの子孫の中に、アキタニア王、シャヴァーベン王っていうのがいるんすけど
アキタニア王はアキテーヌとして、シャヴァーベンはどこのことぞなもし?

536 :名無しさんの野望:04/07/14 14:38 ID:E5vB796b
Schwaben?

537 :名無しさんの野望:04/07/14 14:45 ID:Fu39/lg4
ちょっとメッセージが違うかもしれませんが
UNKNOWN STRING WANTED と表示されたことがあるのですが、
その時は自分で和訳していた箇所の、
区切りの;を1個消してしまっていたことが原因でした。
現象が外交項目ということなら、
関連の語句でファイルを検索して調べてみると分かるかもしれませんよ。

538 :名無しさんの野望:04/07/14 19:28 ID:s1A1/LpT
>>535
シュワーベンで検索したらいろいろでてきた。

>>523
王位にロートリンゲンが無くてちと(´・ω・`)だったので嬉しいです。
Thx.


539 :名無しさんの野望:04/07/14 21:47 ID:DzhZt7By
CKでoffer vassalization が成功した験しがないんですが、
これの成功条件ってなんですか?

540 :名無しさんの野望:04/07/15 04:03 ID:yUHfrg5N
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?p=2943758#post2943758

↑のスレでMikon Orod っていう人がKingdom of Sicily のCoAをいくつか出してるみたいなんすけど、
見れないんです。

Kingdom of Sicily (house of Aragon)
Kingdom of Sicily (hauteville CoA redisigned by Murat... years and years later)
Kingdom of Sicily (island traditional symbol... I like this one)

これ、皆さんのパソでは表示されてますか?

541 :仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g :04/07/15 04:09 ID:eStE38Ct
うちでも見えません。

画像のURLが
ttp://baseofvista.altervista.org/immagini/misc/CoA/K_Sicily_01.jpg
なんだけど、そもそも
ttp://baseofvista.altervista.org/immagini/
というディレクトリが存在しないみたいだ。

542 :名無しさんの野望:04/07/15 04:14 ID:yUHfrg5N
>>541
レスどもっす。

やぱ、見れないっすかー。
自分でSicily王国をつくて見ようかとおもてたんですが。

543 :名無しさんの野望:04/07/15 05:17 ID:l15Ny4Yd
EU2で全ての技術を開発したら、恐怖のインフレ地獄に・・・

544 :いるかの中の人:04/07/15 08:15 ID:3mpyFXAN
CKのシチリア王国なら
C338(カラブリア)、C339〜C343(シチリア島)とC812(マルタ)でいいと思うが
どうでしょう?

他のCKで追加したい国の領土まとめてみた
バイエルン王
C314〜C315とC359〜C361(バイエルン)、C446〜449(オーストリア)
C455(シュタイアーマルク)、C456(ケルンテン)、C457(クレイン)
C458〜C459(イストリア)

ロートリンゲン王
C80〜C86(フリースランド)、C89〜C90とC118〜C119とC123(下ロレーヌ)
C124とC126〜128とC134(上ロレーヌ)、C115(ルクセンブルグ)、C116〜C117(ブラバンド)

グラナダ王
C164〜C166とC182(セビリャ)、C167〜C168とC180(アルメリア)
C178とC181とC183とC196(コルドバ)、C169(ムルシア)

こんなものでどうでしょう

545 :名無しさんの野望:04/07/15 10:37 ID:LtOU+gZU
CoAはどうなりましょう?

シチリア、バイエルン、ロートリンゲンは、そのままでもいいかもしれないけど
グラナダはもとのやつでは少し考えものだと思ふ。

546 :いるかの中の人:04/07/15 13:13 ID:3mpyFXAN
こんなこと聞くのもなんですけど
CoAってなんのことですか?


547 :名無しさんの野望:04/07/15 13:38 ID:Pmxukclb
coat of arms

548 :名無しさんの野望:04/07/15 14:58 ID:FHj+qzp5
>>543
宣戦布告→安定度投資、で解決

549 :いるかの中の人:04/07/15 15:20 ID:3mpyFXAN
>>547
サンクス

>>545
グラナダのCoAは白地に柘榴(だったかな?)でいいと思うけど、
今のスペイン王家の紋章の下の部分に使われているし。


550 :名無しさんの野望:04/07/15 17:26 ID:ia79AYb7
グラナダのCoAは、EU2でも白地に柘榴だから
今のままでいいんじゃないかな。

551 :名無しさんの野望:04/07/15 19:29 ID:UrzSQYqe
シチリア王国にカラブリアは入るの?
シチリアとマルタだけかと思ってたけど。

552 :いるかの中の人:04/07/15 22:57 ID:3mpyFXAN
>>551
たしかに、俺のミスです。

ところで、Ver1.0からVer1.3までに新たに追加された王位や公位はいくつあるんだろ
一応、確認しているのはモーリタニア王だけなんだが

553 :名無しさんの野望:04/07/15 23:10 ID:dhUpHfh8
漏れはバグフィックス使ってるんで良く分からないけど
パレスチナのガリレア公の周りが空いてるから
もしかしたらそこに新しいのが作られてるかもしれない。

明日試験が終わるから、シチリアとその他王号の作り方について
CK Wiki に書いてみようと思いますです。

554 :名無しさんの野望:04/07/15 23:22 ID:dhUpHfh8
そいえば、パレスチナで思い出したけど、
Beirut(ベイルート)ってSpread Neighbours に入ってないんだよね。

Acre(アッコン)より重要な貿易港思うのだが。

555 :名無しさんの野望:04/07/16 02:51 ID:zNgBHpVW

CKで、「私の方が有能な元帥(外交官、スパイマスター)になれます」
というようなセリフが出てきて、選択肢が3つ出て来るイベントが
しょっちゅう発生するんですが、どういうイベントなんでしょうか?

556 :名無し三等兵:04/07/16 04:02 ID:QZLmSpko
>>555
きっと「君主様いけずですね、どうして私を役に就けてくれないの?
もっと私を大事にしてよね!そうしてくんないと延臣やめちゃうぞプンプン!」
見たいなイベントです


557 :名無しさんの野望:04/07/16 04:04 ID:9d1LkjeV
>>555
要するに、そのイベントの中の人と同等かそれ以下の能力の人が
今現在補佐官になっているということだね。

そのイベントが起こらないようにするのは、各部門ごとに
一番能力の高い人を就ければいいのら。

558 :名無しさんの野望:04/07/16 04:24 ID:3r06tzGY
EU2で間違えて工場を建ててしまったのですが、
(ワインの出るところに武器の工場を作ってしまった)
これは修正できないのですか?

火事で崩壊するのを待つしかないとか…。

559 :名無しさんの野望:04/07/16 04:24 ID:hMhPt4Ab
>556,557

サンクスです。

560 :名無しさんの野望:04/07/16 07:35 ID:v1bGn6Qg
EU2カスティラ、グランドキャンペーン、とても易しいでやってます。
最初にグラナダ攻めるのが常識らしいのですが、グラナダにどうしても勝てません。
コツを教えてください

561 :名無しさんの野望:04/07/16 20:12 ID:wyfcwLdh
よくある質問ですので、Wikiを読むのがいいと思います。
何点か挙げるなら、

0.序盤は騎兵が非常に強力。騎兵を活用しましょう。ただし地形効果も考慮すること。
1.最序盤の戦闘は偶然性が強い。強いて言うなら士気が重要→内政方針スライダを調整
2.部隊を分割、時間差をおいて到達するように調整して、戦闘時の士気維持を図る。
3.包囲戦の際、必要以上の軍隊を置かない。要塞レベル最小なら5,000人でok.
4.また、敵が徴兵しないように全ての属州を包囲してしまうとよい。
5.海上封鎖も組み合わせると、より迅速に攻略できる。

がんがってください。

562 :名無しさんの野望:04/07/16 22:30 ID:PNkh6xxT
CKのPapal Stateが滅亡した場合、教皇はどうなるざんすか?
もしかして、以後教皇不在でゲームが進むざんすか?

563 :名無しさんの野望:04/07/17 10:00 ID:bOMNVcr4
CKで子孫にハンサムな子供が生まれない。
せっかく美人の嫁をもらったりしているのに、
生まれてくるのはサモハン・キンポーみたいな奴だらけ・・・
アラブの血でも入れたくなってくる。

564 :名無しさんの野望:04/07/17 10:32 ID:NuLs5Rvk
エロゲーでもやってろボケ。クズみてーな発想でParadox困らせるんじゃねーよ。

565 :名無しさんの野望:04/07/17 12:18 ID:Bwv6qq7q
>>564
そういう藻前もクズみてーな煽りでスレの住人困らせるんじゃねーよ。

566 :名無しさんの野望:04/07/17 13:22 ID:YSzZp28J
>>567-1000
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567 :名無しさんの野望:04/07/17 16:17 ID:rxc+n9nj
この日この場所からpaladoxスレの新しい時代が始まる……、ような気がする。

568 :名無しさんの野望:04/07/17 19:03 ID:CRso/C6J
(´,_ゝ`)プッ

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