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【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】

1 :βの中の人:04/06/28 20:37 ID:C9FX1bIH
大戦略パーフェクト 特設ページ
http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
http://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/

大戦略パーフェクト2.0
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
http://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

システムソフトα
http://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
http://www.ss-alpha.co.jp/download/

2 :名無しさんの野望:04/06/28 20:37 ID:C9FX1bIH
★過去ログ
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037096220/
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047964802/
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049027432/
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054033277/
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064497262/
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072752919/
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/

【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080818565/

3 :名無しさんの野望:04/06/28 20:38 ID:C9FX1bIH
★マニュアルにのってない注意事項
○1.0→SD2.8、2003/2.0→SD2.9、というゴミが埋め込まれています
 起動に失敗する時はCDMやDeamonTool等のエミュレータ機能で回避してみる
○1.0/2003で、スクロールがカクつく時は[DirectDraw]を無効にしましょう
 プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報→ツール→DirectX診断ツール
 →ディスプレイ→DirectXの機能[DirectDrawアクラレータ]→無効
○P4などSocket478系CPUは待たされます(他のCPUの約三倍)
 赤く塗って角を付けるといいかもね

4 :名無しさんの野望:04/06/28 20:38 ID:C9FX1bIH
[インストゥールしたのに起動できない人]

SD(SafeDisc)というゴミプロテクトが採用されている為です
 完璧1.0 v2.80.010 現代2003 v2.90.040 完璧2.0 v2.90.40
これらが採用している為、一部の環境でオリジナルデスクだと起動できません

SDも、v2.7xまでは純粋に複製防止の為のものでした(バッドセクタやメディアチェック等)
しかしSD2.8xになり、本来要求されない読込能力が、ドライブに要求される様になりました
SD2.9xではそれに加え、特定ソフトが入っていると、意図的に起動拒否します
その為、良識ある会社では採用を中止したりしています
(この頃になって採用を始めた会社があるのも不思議ですね)

α-ROM程ではありませんが、起動チェックで誤爆するのはこの為です
オリジナルディスクで起動できない人は、
 @CDMのエミュレーション機能を使って起動させる
 Aイメージファイルを作ってDeamonTool等の仮想ドライブを使う
 BHITACHI-LGのDVDマルチ等のドライブを購入する
 Cあきらめる(SSaは相手しないようです)
等の方法をとって下さい
但しAのイメージファイルも、起動出来ないドライブでは難しいかもしれません
また、DeamonToolの過去の一部のバージョンではCDM同様、エミュ機能が常駐するのがある様です

5 :スタッフ紹介:04/06/28 20:39 ID:C9FX1bIH
●主要な参加スタッフのプロフィール
・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。次の
大戦略は果たしてどうなるのか? その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大
戦略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリー
ズをそれぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し
続けている辣腕ディレクター。その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から
生み出され続けるゲームの数々。次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパ
ラメータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご
質問・ご意見を、当日、お受けします。


6 :名無しさんの野望:04/06/28 20:46 ID:jvSqREc7
アップローダ
http://cgi.f46.aaacafe.ne.jp/~adati/phpjoyful/joyful.php?
最安価格
http://www.kakaku.com/sku/price/421044.htm


7 :名無しさんの野望:04/06/28 20:52 ID:C9FX1bIH
SSa&ヒーローMAEDAプレゼンツスレッド

天下統一総合スレッド 2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1070514366/
戦略プロ野球ってどうですか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086851004/
【味方を犠牲にしても】戦闘妖精雪風【生還せよ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087711823/
【シナリオ】ティルナノーグW【自動作成】part2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1063905995/
【4亀も】システムソフトα著作権侵害9【支援】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080206814/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/

8 :名無しさんの野望:04/06/28 20:53 ID:KTt5rTIF
素晴らしい、これが新スレというものか

パッチの嵐であることがわかっていて2.0を買った気分はどうよ、ダイセンリャカー?


9 :βの中の人:04/06/28 21:03 ID:C9FX1bIH
不具合報告して、スタッフと戯れるのも楽しいイベントでつ

10 :名無しさんの野望:04/06/28 21:10 ID:6l+rcLql
不具合がわかりきってるのに、パッチを出さない某社よりマシでつ

11 :名無しさんの野望:04/06/28 21:24 ID:KTt5rTIF
タイトル: ★「大戦略パーフェクト2.0」の不具合について★
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<info@ss-alpha.co.jp>
投稿時間: 2004年6月28日20時17分

(中略)弊社のほうでも確認できているものもあります。(以下略)

確認できているのに当日パッチは出さなかったのはなんでだろ。

12 :名無しさんの野望:04/06/28 22:04 ID:YCkuemrF
超人さん いどん一点乙

13 :名無しさんの野望:04/06/28 22:31 ID:0IYpc4kI
>11
デバッガーがまだ作業中だからです。

14 :名無しさんの野望:04/06/28 22:33 ID:1jP4ycLh
というか、ある程度まとまったら一気に対応パッチ出すつもりでしょ。
既に両手じゃ足りん勢いだし。

15 :名無しさんの野望:04/06/28 22:41 ID:KTt5rTIF
空母の搭載数、迎撃の変更、橋の向きとか1.0から変更したところが、軒並みバグってるところが笑えない・・
有料βテスターに事欠かないから、こういう状態で製品を出荷するんかな?



16 :名無しさんの野望:04/06/28 23:02 ID:vynmnTIb
16DDHのヘリ搭載数が少ないと思うのは
私だけでしょうか?

17 :名無しさんの野望:04/06/28 23:18 ID:8oeBmGSa
多すぎだと思うぞ。

18 :名無しさんの野望:04/06/28 23:27 ID:KTt5rTIF
>16>17
12機は多いよね・・
それに区分がヘリ空母のままなのも。
モスクワやジャンヌ・ダルクが巡洋艦なんだから駆逐艦に区分したほうが。


19 :名無しさんの野望:04/06/29 00:06 ID:Jbsb1Mdr
メガドラのアドバンスド大戦略にハマって以来、ものすごい久々に大戦略をやりたくなって
購入したものの……時代ってこんなにも変わるんですなー。

今更ながら勢いで完璧2.0を買ったことを後悔_| ̄|○

20 :名無しさんの野望:04/06/29 00:16 ID:6zRLtVWU
なんで後悔しとるの?

21 :名無しさんの野望:04/06/29 00:17 ID:rhLTIDBg
(´-`).。oO(また燃料が投下されましたな

22 :名無しさんの野望:04/06/29 00:22 ID:Jbsb1Mdr
>20
いや、なんか前スレをざっと見たんですけど、妙な派閥とか不具合ありませんなスタッフとか
そういうことを全く知らなかったもんでちとビビり気味なんす。

とりあえず完璧のシステムになれる為にチュートリアルでもやってます(´・ω・`)

23 :名無しさんの野望:04/06/29 00:24 ID:HV34OcSw
マジレスすると
完璧2.0がつまらないという香具師がいても不思議はないが、
SSα社は体験版を公開しとるのだから、買う前に試すべきだろう。

24 :23:04/06/29 00:25 ID:HV34OcSw
しまった、先を越された。
つまらないという意味じゃなかったんだな。すまそ。

25 :名無しさんの野望:04/06/29 00:26 ID:mgH73IiD
>22
鉄道がないとか違いはあるけど、メガドラ版と似たようなルール設定にすればいいんじゃない?


26 :名無しさんの野望:04/06/29 00:40 ID:77zTGci4
比べるならメガドラ版スパ大と、だね・・・
AD大戦略とは違いすぎる。あれは兵器がクラスチェンジするしな。

27 :名無しさんの野望:04/06/29 08:33 ID:55qPSn5y
例えばアイランドキャンペーンを中級のルールでプレイしてみる。
まず収入に対して兵器の価格が安すぎて大量生産できすぎてしまう。
収入20000とかになれば、主力戦車が1ターンに10部隊以上生産できてしまう。
今回はユニットが固くなっているので、そのあたりの需給の悪さが目立つ
だいたい1ターンの収入で航空機だったら1部隊、地上部隊なら2〜3部隊しか
買えない程度がちょうどいいんじゃないだろうか。
大量生産できすぎてしまうから、ユニットに対する愛着も湧かないんだよね

28 :名無しさんの野望:04/06/29 09:58 ID:n+Zb84+N
マップもメチャクチャ広くなったし、メガドラ版のように
鉄道敷設ができると良いね。

29 :名無しさんの野望:04/06/29 12:42 ID:aGY/Awrg
「ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンで、計算結果が悪いとキレる
動員力はあるものの、何故かαには媚を売る売国奴的存在

「サブマリン」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない
非を認めようとしないスタッフを糾弾するものの、大戦略は愛している

「β」「超人」「暇人」
かつては、αにとってはアルカイダ的存在だった
今では刺がなくなり、DQN前田と親交がある様子なのが痛い

「誤茶」
パーフェクトの行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、ネコ派であるがイカす存在

「ペケ肉」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在
大戦略をこよなく愛する香具師だが、サイトを作る気はないらしい

「エス氏」
あくまで中道を通すが、様々なユーザーと交友を持っている
それなりにスキルはありそうだが、サイトは持ってない様子

「シム爺」
彼は基本的に中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
できれば最初から参加して欲しいが忙しいのだろう、妙な信者もいる

「飛燕」
古株ユーザーだが、社会生活が忙しいのかあまり見なくなった
ここの「私怨」というのは、あくまで噂の域だろう…

30 :名無しさんの野望:04/06/29 12:43 ID:aGY/Awrg
「うお」
スタッフを叩く香具師を個人攻撃する、正体がかなり嘘臭い一般ユーザー
大戦略に対する思い入れは、相当強が曲がっている

「ヒーロー」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」を騙る、自称辣腕ディレクター
ロリコン趣味がばれてからは名無しで登場し、ユーザーを煽り続ける

「湯男」
特設で電波レスを撒き散らす、ワレザー
1級の釣り師でなければ、真性の池沼か

「ポト」
サブマリンの尻尾、ともいうべき叩きネタを披露して場を盛り上げる
心の底にある言葉をズバっと書きこんでくれるが、同時に荒れるので困り者

「フセイソ」
大戦略を愛するものの、国土を失ってからはゲリラ活動を続ける
イメージの問題もあるので、コテを変えてる可能性、大

「機動戦士」
これまでは穏便に活動していたが、立て続けの不祥事に呆れ気味
ネコ派であるが、心意気は買いたい

「スホイ」
昔からオフ会を熱望していた、馴れ合いキボンな香具師
オフ会と2.0発売とで、ガマン汁は常時、限界気味

31 :名無しさんの野望:04/06/29 12:44 ID:aGY/Awrg
「ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領のネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「空間厨・時間厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

32 :名無しさんの野望:04/06/29 12:45 ID:aGY/Awrg
「投稿厨」
MAPやユニットデータを投稿してくれる奇特な香具師だがある意味目立ちたがり屋
作るのがマンドクサイ香具師からみれば奇特な人格者
お互いライバル意識があるので連帯感は無いと思わるる

「批評厨」
投稿厨が作ったMAPを勝手に批評する吟遊詩人
自称評論家などと比喩されていたが近頃なんちゃって評論家に格下げされた
それでか最近は嗜める程度にαにも突っ込む様になった

「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある


33 :名無しさんの野望:04/06/29 14:29 ID:4hTKzHsd
ヒマな香具師だなあ。

34 :名無しさんの野望:04/06/29 14:40 ID:1NuU1s5o
意味がわかりません

大戦略erは全員名前が晒されるわけですか

35 :名無しさんの野望:04/06/29 14:42 ID:aGY/Awrg
伝統

36 :名無しさんの野望:04/06/29 15:26 ID:4hTKzHsd
大人になれよポト

37 :16:04/06/29 18:50 ID:LdDfWz8d
>17>18
いやいや、おおすみと比較してという意味で。

38 :名無しさんの野望:04/06/29 19:20 ID:8Cx2D2vZ
なんかですね、兵器エディタで空母作ったんですよ、「ほうしょう」。
そしたらね、なんか艦載機10機かける8のタイプにしたのに、7つしか入らないんです。
いや空母まで移動して搭載はできるんですけどね、どういうわけかのぞいてみたら最後の1つが消えてなくなってるんです。
もうね、どうなっているのかと。
「おおすみ」じゃアパッチ搭載しようとしたら、載せたはずのヘリは消えてしまうし…
こりゃバグなんですかねぇ…
似たような悩み抱えている先輩の方々いらっしゃいます?


あ、前スレでトラブルの処し方を教えていただいた方、ありがとうございました。
昨日システムソフトに電話したら丁寧に教えてもらいました。
初心者としてここでのシステムソフトへの評判を聞いてかなり身構えていたんですが、拍子抜けしてしまいました。

39 :名無しさんの野望:04/06/29 19:31 ID:7rN0Muyr
不具合報告は特設・会員掲示板へGo

40 :名無しさんの野望:04/06/29 19:50 ID:c8IusqUO
会員掲示板に同じような報告がありますので
不具合の可能性が高いですね。他に揚陸艦でも
同じような現象が起きてるようです。
修正パッチ待ちですかね…

41 :名無しさんの野望:04/06/29 20:01 ID:5Ni1jnHu
なんつーか…わかってて出してるだろ?っていうようなバグを
付けたまま売るのを違法ということにしていただきたく…。

42 :名無しさんの野望:04/06/29 20:31 ID:3V/Krobp
中古流通防止策ですから…

43 :名無しさんの野望:04/06/29 22:25 ID:Jbsb1Mdr
>38

>>「おおすみ」じゃアパッチ搭載しようとしたら、載せたはずのヘリは消えてしまうし…
あ、やっぱりオイラだけじゃなかったんだ

44 :名無しさんの野望:04/06/29 23:10 ID:6TQcqSjM
学習能力のない会社でつね。

45 :名無しさんの野望:04/06/29 23:10 ID:HV34OcSw
2.0にバグなどあるはずがない。
ヘリが消えるのは、着艦に失敗したことをシミュレートしているからだ。
間違いない。

46 :名無しさんの野望:04/06/29 23:16 ID:B9zMqi3c
リアルバカが喜びそうな仕様だな

47 :名無しさんの野望:04/06/29 23:19 ID:w0cc8IMA
>>44
会員掲示板で誰かが書いてたけど、6月25日に発売して、
ユーザーにテストプレイさせて、夏休み頃には安定させようって
魂胆だと思われ。

48 :名無しさんの野望:04/06/30 00:01 ID:NSV8MimU
>47
タイトル: 人柱は必要でしょう...
投稿者 :
投稿時間: 2004年6月9日23時29分

本文:
最初の2〜3週間は重箱の端をつつくような感じでプレイし、立て続けにパッチをだしてもらう。お盆休みに入る頃には安定しているはずです。
なるほど、それで6月発売か...

これだね。リアル馬鹿もたまには良いことを言う。
発売日に買ったり、αの通販で買うようなユーザーはαの有料βテスターってことだね。

49 :名無しさんの野望:04/06/30 00:08 ID:Og+lG9bE
まあこうなることは発売前から禿げ上がるほど分かってたことだしな。
SSαの微妙な対応具合を生暖かい目で見守るのも楽しみ方の一つでしょ。

でも、パッチ当てたらなんか得した気分になるんだよな〜

50 :名無しさんの野望:04/06/30 00:14 ID:NSV8MimU
>49
パッチで大幅に仕様が変わることもあるからね・・


51 :名無しさんの野望:04/06/30 00:32 ID:8ETgclNe
1.0の時は、最初は「駄目だ、こりゃ」な状態だったCOMが、パッチを当てるたびにマトモに動くようになるのが楽しかった。

52 :名無しさんの野望:04/06/30 00:46 ID:JjpeRXOP
不具合のパッチなんて他のとこでもよくあるこっちゃ

53 :名無しさんの野望:04/06/30 01:22 ID:cB+bwOfp
あぁなんか例の万引き擁護おばさんを思い出したよ(;´Д`)

54 :名無しさんの野望:04/06/30 06:02 ID:1jU7Ss93
油田とか研究施設って意味あんの?

55 :名無しさんの野望:04/06/30 07:22 ID:JjpeRXOP
工業力を復活させてくれれば意味が出るだろうにね。

56 :名無しさんの野望:04/06/30 09:07 ID:+Xd61yWF
>>54
マップのアクセントもしくは占領目標

57 :名無しさんの野望:04/06/30 11:07 ID:uSkHgEF+
こういう感覚を持っていた頃がなつかすい

> タイトル: Re:★「大戦略パーフェクト2.0」の不具合について★
> 投稿者 : ふざけるな
> 投稿時間: 2004年6月29日12時36分
>
> 本文:
> 2.0で追加された機能のほとんどがまともに機能しないまま販売するな
>
> 今回の不具合、まったくと言って話しにならない一度でもしっかりプレイすれば隠蔽や潜水艦、空母(揚陸艦)搭載などすぐ分かる不具合ばかりである、資金繰りのために不完全であることを承知で販売した等の悪意が感じられる
> 多くのユーザーと共に育てた大戦略をもっと大切にしないと
> 次は無いと肝に命じてもらいたい


何時ものアレじゃん、と思うようになったら、立派なSSaファン
不具合報告して、修正して貰えるか貰えないか、ゲームの様に感じてきたら、立派な廃人
それを超越するとどうなるのだろう?

58 :名無しさんの野望:04/06/30 11:55 ID:PLe8GniG
>57
てっきり当日パッチがくるものと期待してたのになぁ


59 :名無しさんの野望:04/06/30 12:06 ID:uqpTDA8d
光栄社員かよ。荒らすな

60 :名無しさんの野望:04/06/30 12:15 ID:uSkHgEF+
考えられる可能性は2つ

@何時もの様に当日出すと五月蝿く言われるので避けた
Aパッチ作成すら追着かない程切羽詰って販売にかけた

だね

61 :名無しさんの野望:04/06/30 12:56 ID:c7KRnA0y
正解はBの「@とAの両方」です。

62 :名無しさんの野望:04/06/30 13:40 ID:YnEbxhgV
C不完全だろうが何だろうが買うバカいっぱいいるからメンドクサイことは後回し

63 :名無しさんの野望:04/06/30 14:04 ID:5+cORd35
デバッグ費用の節約のためじゃないの?

64 :名無しさんの野望:04/06/30 14:58 ID:c7KRnA0y
Dオレオレ詐欺的販売

65 :名無しさんの野望:04/06/30 15:03 ID:SjBAkPgE
兵器エディタで日本軍作ってみた
俺の脳内で、WW2に負けなかった場合の日本軍だ
主力戦闘機 疾風とか戦略原潜 大和級とかな
はっきり言ってデフォで入っているマップは全然面白くないので、チョン公ぶち殺すマップを作成中


66 :名無しさんの野望:04/06/30 15:07 ID:KvVBVoVY
>65
負けてなければ朝鮮半島は日本の領土ですよ、と。
満州の油田も東シナ海の天然ガスも東南アジアの油田も大日本帝国のものですよ、と。

67 :名無しさんの野望:04/06/30 15:17 ID:n22sG9lz
夢が広がるゲームでウマー

68 :名無しさんの野望:04/06/30 15:35 ID:SjBAkPgE
>>66
俺の脳内では連合国と講和する条件として満州や朝鮮からの撤退が含まれていた事になっている
現在、大日本帝国が保有する領土は、本土+サイパン+台湾+トラック諸島くらいという設定
朝鮮は戦後しばらくは連合国が統治したが、その後に独立して半島統一国家が樹立した (朝鮮社会主義共和国)
基本的にはソ連の傀儡国家 (ソ連は未だに健在という事になっている)
対馬は要塞化されており、朝鮮とは日本海を挟んで対立している

エディタ類が充実していると、こういうことができるから面白い
これでもうちょっとゲームバランスとかが良かったらな・・・・

69 :名無しさんの野望:04/06/30 18:34 ID:KvVBVoVY
>68
む、それはすまなんだ。

ところで、俺のIDを見てくれ。こいつをどう思う?

70 :名無しさんの野望:04/06/30 20:03 ID:EukS6y0e
戦艦播磨…七式中戦車…

71 :名無しさんの野望:04/06/30 20:18 ID:Og+lG9bE
満州や朝鮮半島を放棄するってことは、実質負けじゃん・・・

72 :名無しさんの野望:04/06/30 21:31 ID:csyhuVkK
>69
バルたん?

73 :名無しさんの野望:04/06/30 22:57 ID:8ETgclNe
公式掲示板でSSα社の悪口言い過ぎないほうが良いかもしれないでつ。
アクセス禁止くらわないまでも、プレミアム会員専用メールが来なくなったりしますから。

>>65-69 の流れにワロタ
こういう遊び方ができるのも2.0ならでは。

74 :名無しさんの野望:04/06/30 23:18 ID:EMFNmNyu
オリジナル兵器を創るとき攻撃力などの数値の基準はどうしてるの?

75 :名無しさんの野望:04/06/30 23:21 ID:8n0frbwr
>>74
愛。

76 :名無しさんの野望:04/06/30 23:28 ID:uqpTDA8d
もう既出でしょうか?
兵器エディタでECM回避率を変更しても適用されません。。

77 :名無しさんの野望:04/06/30 23:52 ID:csyhuVkK
>76
うちでは変更されてるけど?
すでにマップ上にある兵器はそのままみたい

78 :名無しさんの野望:04/06/30 23:55 ID:uqpTDA8d
すみません。適用されました。戦闘比較のときだけ適用されないようです。

79 :名無しさんの野望:04/07/01 00:14 ID:ZKLjmxi+
ネコってほんとにαの擁護しかしないね。
無理のない販売計画とか言ってるけど、リアルタイム版なんか挟んだから今回のバグ続出なんじゃないかなぁ


80 :名無しさんの野望:04/07/01 00:25 ID:33xjPR5m
ま。パッチが出るまで悶々としてよーぜおめーら

81 :名無しさんの野望:04/07/01 00:36 ID:SnfqazfM
((´⊥`))モンモン

82 :名無しさんの野望:04/07/01 00:37 ID:XP36lCF1
>>79
どっちもサザンクリエイトに作らせているし、どーせ外注にするなら、
外注メーカー変えて、無理ない開発計画をしろと言いたい。

83 :名無しさんの野望:04/07/01 06:44 ID:zjL61JW6
>>70
紺碧の艦隊の日本武尊やアースを造ったらアップローダにうpしてほしい・・・

84 :名無しさんの野望:04/07/01 08:58 ID:wH/RUUxA
>>74
武器エディタは既存の武器をコピーできるので、あとはそれを参考に数値を変更

ところで問題はグラフィックなんだよね
俺は自分でグラフィックを作れないし、結局は既存の兵器をちょっとだけ改造してるんだけど
だれか職人が仮想兵器のグラフィック作ってくれないかな
SSAも気を利かせて、何枚かは入れといてくれればいいのに

85 :名無しさんの野望:04/07/01 12:07 ID:zjL61JW6
ユニットエディタでXAAM-5などのオリジナル武装を作ることは出来るのですか?

86 :名無しさんの野望:04/07/01 12:14 ID:t0GeXjM5
>>85
武装選択ウィンドウの、上のプルダウンメニューの上の方に
「新規武装」という項目があるので、それを選べば作れるよ。

87 :名無しさんの野望:04/07/01 12:16 ID:zjL61JW6
>>86
ありがとうございます

88 :65:04/07/01 17:42 ID:wH/RUUxA
チョンを征伐するマップが完成した
日本全土と朝鮮半島全土を含む128×128のマップ
次から次へと現れるチョンを戦車でひき殺しながら平壌を目指す
だが感情がこもりすぎて日本軍圧倒的有利になってしまったので、バランス調整をしたい


89 :名無しさんの野望:04/07/01 17:50 ID:zjL61JW6
>>88
完成したらうpして!
gif形式にリネームしてね。

90 :名無しさんの野望:04/07/01 17:55 ID:muGbg3B1
>>88
期待しとります!(どちかといったら、日本軍不利くらいでやりたいなぁ)

91 :名無しさんの野望:04/07/01 18:41 ID:6SKnKC17
>>82
本編(〜6とか〜7とか)は、「ふじもと」氏の担当
パーフェクトは、「ふじもと」氏はオブザーバ程度の関わり、だと聞いている
パーフェクトのルーチンが糞だったのは、その責もあるんだろうね
誤茶が以前、移動パターンが退化している、といってたのもこれが原因じゃねの
(>>29でもでてるけど)


92 :名無しさんの野望:04/07/01 18:48 ID:g9k0dOoY
2.0のルーチンはそこそこ。

93 :名無しさんの野望:04/07/01 21:37 ID:/wxh4F0R
全作と比べるか、洋ゲーと比べるか、でも変わるがな

94 :名無しさんの野望:04/07/01 22:54 ID:SnfqazfM
1.0のCOMは物凄い動き方していたからな。
なぜか同盟国の領地にユニットを進行させて、突然方向転換して敵国に向かったり
上記のような余計な回り道のために燃料切れで航空機は墜落するし、
何もない大海原に空の輸送機を飛ばしては燃料切れで墜落したり、
自国の首都の目の前に敵がいるのに、首都で生産されたばかりの部隊が出撃するなり後方に退却したり、
まさに向かうところ敵なしといった感じですた。

95 :名無しさんの野望:04/07/01 23:26 ID:XrXOKg7o
>92

例えば?
あの糞ルーチンがどうよくなったか具体的に説明求む。
納得できたら考えるね。

96 :名無しさんの野望:04/07/01 23:26 ID:3LGGlZnj
ここより会員掲示板のほうがキツイなw

97 :名無しさんの野望:04/07/01 23:48 ID:j81aXsAa
24日にオンラインでユーザー登録して25日の午前中くらいにファン倶楽部のIDって来るものなの?
ペガサスソフトは従来からいるのがハンドル変えたように思えるんだが・・


98 :名無しさんの野望:04/07/02 00:05 ID:luAd1zRh
>>95
とりあえず、河があったら橋をかける。
ちゃんと揚陸艦に部隊を満載してくる。
港を占領したら、ちゃんと輸送艦に切り替えて運んでくる。

こういう当然の事ができるようになっていた。
あと、ロケット砲や妨害もガンガン使ってくるので、かなり苦戦する。

それでもまだ、たまに変な動きはするが・・・・
(意味もなくマップの隅っこに部隊を派遣したり、ペトリオット系の兵器を
全く使わなかったりとか。)

99 :名無しさんの野望:04/07/02 00:06 ID:reLXARLd
ペガサスソフトって誰さ

100 :名無しさんの野望:04/07/02 00:18 ID:qCnHgSZX
>>98.
お金に余裕がある時は艦船(潜水艦含む)を作り、きちんと前線に出すことも新鮮ですた。
COM同士の、複数の艦船による海戦が発生した時には、嬉しさと喜びでいっぱいになりました。

101 :名無しさんの野望:04/07/02 00:22 ID:2g+IUjSa
>99
GUIの人。


102 :名無しさんの野望:04/07/02 00:55 ID:vtgAsOvM
ガンダム作りたいとかいう奴いたけど

ガウとか、ザンジバルとか航空機が部隊を収容するなんてドコまで出来るの

103 :名無しさんの野望:04/07/02 01:12 ID:uZFT8H8c
グローブマスターIIIとかなら重車両も搭載できてるしそのあたりで。

104 :名無しさんの野望:04/07/02 01:18 ID:reLXARLd
搭載される側に空挺能力つけとくのがポイントかも。

>>101
GUIの人がなんでペガサスに・・・

FGしたんなら翌日ID配布もできるかも
おいらは土曜に登録したので返事は火曜だったけどね

105 :名無しさんの野望:04/07/02 01:24 ID:qCnHgSZX
ここはひとつ、システムソフトの名作「ゴジラ」をターン制でフカーツですよ。

106 :名無しさんの野望:04/07/02 02:06 ID:j6Tm36nv
版権料高いだろうからもう無理だな。

107 :65:04/07/02 08:10 ID:jUUSenea
>>102
ガンダムか、誰か作ってくれ
モビルスーツは戦車のグラフィックを変更して、グラフィックも変換するだけでいいんじゃないの
ガウとかだって、輸送機のグラフィックを変えて、たくさん搭載できるようにすればいいし

108 :名無しさんの野望:04/07/02 10:52 ID:dHXPjraL
ガンダムでは白兵戦を再現できないから今ひとつ・・・   VF-1とかならいいんだけどねー

109 :名無しさんの野望:04/07/02 16:50 ID:uZFT8H8c
種別:重車両
最大編成数:3
最大耐久度:10
 (部隊での耐久度は3×10=30で10両編成戦車ユニットと同等)

 ヒートホーク・ビームサーベル等:射程1
 頭部バルカン等:射程1〜2
 マシンガン・ビームライフル等:射程2〜

とかいうデータならどうよおまいら?


110 :名無しさんの野望:04/07/02 16:55 ID:uZFT8H8c
……陸戦型ガンダムは180mm砲持ってるんだっけ。
射程いくつにすりゃいいんだ…メガヘクスなし、変形(連ジとかでの狙撃モード)で射程5くらいかな。

ガンダム大戦略やるんだったら、いっそのこと索敵範囲を通常で1〜2くらいにでもして、
長射程武器の射程も縮めなきゃダメかもしれない

111 :名無しさんの野望:04/07/02 17:09 ID:PLpoS/yf
> ガンダム大戦略やるんだったら、いっそのこと索敵範囲を通常で1〜2くらいにでもして、

なるほど、そうだね。ミノフスキー粒子を考慮しないと。

112 :名無しさんの野望:04/07/02 19:23 ID:luAd1zRh
アップデータ公開された模様。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/dsp2.html

それにしても・・・・不具合多いや。1.0よりはマシだが。

113 :名無しさんの野望:04/07/02 19:26 ID:luAd1zRh
【ご注意】
 アップデータを使用する前に保存したセーブデータ/対戦データは、
 本アップデータを使用後には、再開できないことがあります。
 もしくは再開すると正常にプレイできないことがあります。
 
 また、マップエディタと兵器エディタを使用して、すでにマップや兵器を
 作成されている場合には、本アップデータを使用した後に、
 元のバージョンのデータを使用すると不具合が発生する場合があります。

 それらを回避するために、たいへんお手数をおかけしますが、
 再度、マップや兵器を作成し直していただくことをお勧めします。
 ~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

サラッと凄いこと言ってるな・・・・

114 :名無しさんの野望:04/07/02 19:42 ID:ScHCQGM9
とりあえずほとんどのバグは対応してるようだな。
実際に直ってるかどうか確かめてみるか。

115 :名無しさんの野望:04/07/02 19:46 ID:dHXPjraL
この間注文した2.0が在庫なしで取り寄せになってしまい1〜2週間後に届く俺は勝ち組   か?

116 :名無しさんの野望:04/07/02 19:56 ID:6H7pCilV
>>115
        、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴.
     .,,//  ./` .,ヽ  、'!、 -,..,,゙'-、
   .,r'"  、,、  `   | .|  ゙'ハ ヽ
  .,/、  .'"l゙  .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、
  丿/    ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭
  ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″  ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、
 ,l゙ .! ` " ,/` ゙-=・=-‐  .゙-=・=-彳 │  クワッ
 !  、  |""     _.‐ !、   ゙l i、 |
 │ |  ,.|      (●、●)   .| ".l,|     
 l゙ "" ," ゙l、     ,,,,,,-,、   ,(, l゙.,jリ   
 `、 l、タ,i´゙l、    f{++++lレ.  ,l゙,l゙, |l゙  < 完全な負け組ね。
  |  l゙ l゙| │    `'''`'″  ,「 "".|l゙     指くわえて待ってなさい!! 
  l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、     ,ィ'゙  冫,r゙′     
  フ l ゙l |      `゙'''―'''` ,l゙ l゙ .| |,i
..,r"l゙ !  .、          |-,"  ゙l、
″  ``'‐ !             " \`

117 :名無しさんの野望:04/07/02 20:21 ID:uZFT8H8c
>115
祖父地図あたりで通販したほうが早いのにわざわざ地元に金を落とすあんたは偉い。





























でも負け組な。

118 :名無しさんの野望:04/07/02 20:39 ID:ScHCQGM9
ヘリをユニットエディタで作ったんだけど、
リアルファイト画面でプロペラを回転させるにはどうしたらいいんだ_| ̄|○

119 :名無しさんの野望:04/07/02 20:41 ID:dHXPjraL
>>117
一応通販よ  _ト ̄|○
           ;

120 :名無しさんの野望:04/07/02 22:01 ID:jt4R/aqv
シナリオマップ(初期配置あり)作ってやってみたら潜水艦にボコボコにやられた(´・ω・`)

しかし、潜水艦に対する索敵おかしくないか?
対潜哨戒機で海面舐めるんだけど、通過した場所は索敵範囲に入ってないみたい。

121 :名無しさんの野望:04/07/02 22:03 ID:T969HQVz
対潜哨戒に関するバグは報告済みだったような

アップデートして、マップ作り直してそれでもなおそーなってんの?

122 :名無しさんの野望:04/07/02 22:28 ID:qCnHgSZX
>>113
心配が現実になったということですな。
ビジネスソフトであれば、不良対策に伴いファイルの互換性がなくなる
なんてことは言語道断なわけですが。
データ変換用のユティリティでも作ればいいのにね。

さすがはSSα、我々の期待を決して裏切りません。

123 :名無しさんの野望:04/07/02 22:42 ID:5TXVibJW
だれかαを相手取って訴訟でも起こしてくれないか?

124 :名無しさんの野望:04/07/02 22:42 ID:j6Tm36nv
自分でやりゃいいじゃん。

125 :名無しさんの野望:04/07/02 22:44 ID:luAd1zRh
>>123
罪状は何にするの?

126 :名無しさんの野望:04/07/02 23:47 ID:dHXPjraL
やっぱ勝ち組だな  ゆっくり待とう

127 :名無しさんの野望:04/07/02 23:51 ID:oTSI4+J7
だああめええだああああ!
ぱっちあてても、うごかねえもんはうごかねええんだよおおおお
左麻ddsgfhgfhrdhげrふじこsっっd

128 :名無しさんの野望:04/07/02 23:51 ID:luAd1zRh
というか、大戦略パーフェクト2.0は、まだ発売されていません。
正式な発売日は、8月下旬です。
今発売されてるのは、β版です。

129 :名無しさんの野望:04/07/02 23:55 ID:qCnHgSZX
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー

130 :名無しさんの野望:04/07/03 00:12 ID:ZlJr5WFF
ヘリのプロペラは何か特殊な処理で回してるんかねぇ。
オリジナルユニットにそのまま画像流用しても動かんし。
オスプリのプロペラは動いてないから水平回転のみ
そういう処理をしてるということか・・・

131 :名無しさんの野望:04/07/03 00:55 ID:06uFw120
公式偵察部隊より報告!
公式に核バカが出現した模様です!!

何者だおまいは。

132 :名無しさんの野望:04/07/03 01:19 ID:ivD0tYq+
核バカが仕切るようじゃなぁ・・
インチキ中国人、ネコ派、ぬるい奴らばっかりやね。


133 :名無しさんの野望:04/07/03 02:08 ID:/lAlwUCf
大戦略パーフェクトでは、どの国も同じ条件で始めて
一国で二国を軽々潰せた訳ですが
今回は難易度どうなってるんでしょう?やっぱ駄目?

134 :名無しさんの野望:04/07/03 02:18 ID:ivD0tYq+
>133
IDがIAI(イスラエル航空工業)・・


135 :名無しさんの野望:04/07/03 04:34 ID:Jok7Hvnw
とうとう2.0買いますた!
秋葉の地図では在庫無しだったので、
羅尾っ楠で買ってきますたん
誰か眼陀無大戦略作ってうpしてね!

136 :名無しさんの野望:04/07/03 06:36 ID:biZFb6tS
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079761099/

ここの、669くらいから、大戦略の話題が出てるんだが。
実際どーなんでしょうか

137 :名無しさんの野望:04/07/03 06:52 ID:gaGWaYqq
テーサツバイクのメガゾーン23化キボンw
(設定資料もってないし・・・)

138 :名無しさんの野望:04/07/03 10:38 ID:m2pMQQG7
大戦略マスターコンバット2のはなしはどこで?_

139 :名無しさんの野望:04/07/03 10:44 ID:59ao+H1f
>>28
いまだにメガドラのスーパー大戦略以上に楽しかった大戦略が無い・・・

140 :名無しさんの野望:04/07/03 11:41 ID:VzVbW3sX
>139
コンピュータの思考時間がアホみたいに長かったが。
待ってる間にご飯食べても、まだ終わってない、みたいな。

141 :名無しさんの野望:04/07/03 11:59 ID:1lDRuUo0
公式に責任者からの謝罪がでたが、調子に乗ったバカチンどもが攻撃的カキコをつけそうな予感

142 :名無しさんの野望:04/07/03 12:00 ID:ZlJr5WFF
メガドラ版か・・・懐かしい
あの武器のイニシアチブ制けっこう好きだったんだけど
パーヘクチにも採用してくれないかなぁ。

143 :名無しさんの野望:04/07/03 12:18 ID:9s4zWku9
一時間ほど前、「Ver1.01aアップデータ公開」っていう前に書き込まれたのと同じものが書き込まれていたんだがなぁ。
たんなる間違いなのか誰かが騙って書き込んだのか…なんか消えてる。
まあかわりにお詫び文が書かれているわけだが。

144 :名無しさんの野望:04/07/03 15:28 ID:OhOr5jUV
次の大戦略(拡張パックでもいい)では、
戦闘機Aなどのファミコンウォーズ風のをよろしく。

145 :名無しさんの野望:04/07/03 16:05 ID:m4hHn8rz
ところでうpろだ寂しいよー なんとかしる

146 :名無しさんの野望:04/07/03 16:35 ID:ivD0tYq+
>145
ネコのところにでも宣伝すれば・・
物好きがなにか上げてくれるんじゃない?


147 :名無しさんの野望:04/07/03 17:03 ID:hxDAnsFd
体験版にはエディタ機能がないのでわからないんですが。

兵器エディタなんかの説明に、
>他のアプリケーションを呼び出すことで編集することができます
ってのがあるんですが、これって具体的にどういうこと?
フォトショとかでグラフィックの編集ができたりするの?
アニメーションgifを読み込んだら動くとか。無理?

148 :名無しさんの野望:04/07/03 17:08 ID:1fMiYqi7
>>147
gifは分からないけど、フォトショで兵器画像を編集したりするのは可能。
メニューを選ぶだけで、自動でフォトショやpixiaを立ち上げて編集できる。

149 :147:04/07/03 17:11 ID:hxDAnsFd
>>148
即レスありがとうございます。
アニメ可能なら買おうと思いますが、無理な予感…

150 :名無しさんの野望:04/07/03 17:51 ID:ZlJr5WFF
gif形式は無理っぽい。
ただリアルファイトの画像を選ぶときにbmpの他にdatが選択できるようになってるし、
既存のdatファイルを選択するとヘリのプロペラ回転パターンがプレビューされるので
おそらくdat形式がアニメーションに対応した画像形式かと。
ただこれは独自形式っぽいので自力で作成するのは難しいかも?

変換ソフトみたいなのがあればいいんだけど…

151 :名無しさんの野望:04/07/03 17:55 ID:OhOr5jUV
>>145
と言う訳で造ってうpした、
変形しないのにVFでいいのかなぁ。

152 :名無しさんの野望:04/07/03 18:41 ID:kW5CDw9D
ヤター
「大戦略 for Windows」を480円でカターヨ。

153 :名無しさんの野望:04/07/03 19:09 ID:m4hHn8rz
>>151
(・∀・)イイヨイイヨーgj!

154 :名無しさんの野望:04/07/03 19:50 ID:OhOr5jUV
ネタが切れそう・・・

155 :名無しさんの野望:04/07/03 20:57 ID:HgcYDqDY
>>158
手のひらにウンコを乗せて南西の方角に向かって
走ってみなされ、さすれば汝の願い叶えられようぞ。

156 :名無しさんの野望:04/07/03 21:03 ID:Xsjs5wrd
勝手に占領とかせんことなったわけ?

157 :名無しさんの野望:04/07/03 21:33 ID:OhOr5jUV
良く考えたらガンダムを作ろうとしても、
高さが足らん。

158 :名無しさんの野望:04/07/03 21:36 ID:A31IqMeH
ブリトニーとせっくるしたい

159 :名無しさんの野望:04/07/03 21:37 ID:6fDiLXoS
さっき日本と韓国を同盟させた自作マップで遊んでたら
3ターン目で韓国が裏切りやがったヽ(`Д´)ノ

160 :名無しさんの野望:04/07/03 22:19 ID:hxDAnsFd
>>157
全部寝てるとか。
…考えれば考えるほど、やれることがなくなってきますね。
今日、店頭で見かけたけど思わずスルー。

161 :名無しさんの野望:04/07/03 22:43 ID:kW5CDw9D
2.0持っていないので分からないのですが、兵器エディッタで使える画像には高さ制限があるのでしょうか?

162 :名無しさんの野望:04/07/03 22:50 ID:w9UTDSKC
>160
>>…考えれば考えるほど、やれることがなくなってきますね。

お宅さ、そんなこと買って触ってから云ってくださいよ。何なんですか?触りもしないで論評ですか?偉い人なのですな。

163 :名無しさんの野望:04/07/03 22:51 ID:HgcYDqDY
>>158はうんこを持って走ったのだろうか・・・・?

164 :名無しさんの野望:04/07/03 22:53 ID:7mbwJsmq
>>161
なくはない。
でも、比較対称が存在しないので、縮小すればいい。

艦と歩兵が同サイズで撃ち合うゲームですから。

165 :名無しさんの野望:04/07/03 22:57 ID:ZlJr5WFF
>>161
試しに大きなサイズのbmpファイル指定しようとしたら

「注意」
ビットマップのサイズが大きすぎます。
最大サイズは360x160ドットです。

っていうウィンドウが出ました。

166 :161:04/07/03 23:08 ID:kW5CDw9D
>>164-165
ありがとうございます。
160ドットであれば、何とかできるかもしれませんね。
艦船と比率をあわせるとか。

2.0は「ウォーゲームコンストラクションセット2004」にはなれなかったか・・・。

167 :名無しさんの野望:04/07/04 10:46 ID:m7Br8+Da
イングラムやタチコマは耐久度が低い上量産されていない、
ガンダムはMig-21などと戦闘すると浮いて引く。

モウダメポ

168 :名無しさんの野望:04/07/04 13:20 ID:xmiHTXvG
>167
へえ??

ガンダムは地上兵器にすれば問題無いじゃん。
今回は機数に加え耐久力も調整できるから、いわゆる量産型と指揮官機の区別は
何とかなるだろう。イングラム等についても同様だ。

つうか、ほんとにEDITさわってるのか?この人。
適当にいってるだけなんじゃねえの?

169 :名無しさんの野望:04/07/04 13:30 ID:QuumvzsC
パッチをあててみた


( ゚д゚ )<バグ、そんな馬鹿な

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) <基本的なことだろ!

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …あっ





_no  パッチダロ・・・、 マタマツノカ?

170 :名無しさんの野望:04/07/04 14:14 ID:2Hjy6/t5
一回目のパッチが「1.01a」ってのがね・・
発売日に「1.01」を公開するつもりが風当たりが強かったから一週間遅らせる間に「1.01a」を作ったんだろうね。

>169
パーフェクト1.0のときは1.03くらいで「プレイするのに支障が少ない」レベルになったから、八月くらいまで
待つしかない・・


171 :名無しさんの野望:04/07/04 14:25 ID:QuumvzsC
>>170
その風当たりを強くする一人が、きみだったりする?

ま、配布版をベータテスター版にしなかったセコさが、やっぱり出たって感じたね

172 :170:04/07/04 14:34 ID:2Hjy6/t5
実は2.0まだ買って無い・・


173 :名無しさんの野望:04/07/04 16:10 ID:krEPjUOr
お前らガンダムとかバルキリーとか普通すぎる。
五段櫂船とか重装歩兵とかを作ってる奇特なやつはおらんのか。

174 :名無しさんの野望:04/07/04 17:44 ID:sNW5VMIo
>>173
イエニチェリ作りましたが何か?

175 :名無しさんの野望:04/07/04 18:18 ID:7LzqtHjn
人民兵作りました……お約束ですが

176 :名無しさんの野望:04/07/04 19:28 ID:wcayEVYd
私はね、アーセナルシップ作りましたよアーセナル。弾数99火力99射程23の対地ミサイル搭載してメガヘックス攻撃するんです。
もちろんこんな威力ばかりじゃつまらないから速度遅くして高価にして耐久力最低にして、ミサイル一発でも沈む脆弱な船にしたんです。
で、敵の侵攻を堪え忍んで金ためて、アーセナルシップ12隻と護衛イージス艦七隻を進水させて、敵の後方に回りこませて、
いざ攻撃!ってときに敵潜水艦の飽和攻撃にあって一隻残らず沈められてしまいましたとさ。

177 :名無しさんの野望:04/07/04 19:41 ID:RgU4lIR4
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/04 13:25 ID:QuumvzsC
大戦略非完璧2.0を買ってきたけど、インスコしただけ
未だに、このゲームやってる・・・

正直、あのゲームとソフト会社はもう終わった気がする


178 :名無しさんの野望:04/07/04 19:43 ID:RgU4lIR4
>>172
それで公式にこないのかーー
みんな待ってるのに

179 :名無しさんの野望:04/07/04 21:11 ID:MNqQxWrM
今日買ってみた
なんか巌流島とか言うステージがあったんです
そしたらSH-60Kのグラフィックがすごい事になってる
ものすごい勢いで縦にぶれてる
体験版とかだとなかったのにな

180 :名無しさんの野望:04/07/04 21:38 ID:95gebeLm
>>179
パッチあてました?
今の大戦略は、違法コピー対策のため、パッチをあてないと新規に追加された機能が動作しなかったり、一部の動作が異常になtったりしますぞ。

181 :名無しさんの野望:04/07/04 21:39 ID:MNqQxWrM
>>180
当てようかと思ったけど、パッチに致命的なバグが混ざってそうで怖ひ……

182 :名無しさんの野望:04/07/04 21:55 ID:qWfKzxli
>>181
どっちに転んでも致命的というやつね。

183 :名無しさんの野望:04/07/04 21:57 ID:MNqQxWrM
当ててきた
多分大丈夫そう

184 :名無しさんの野望:04/07/04 22:04 ID:MNqQxWrM
って起動しなくなった

185 :名無しさんの野望:04/07/04 22:14 ID:MNqQxWrM
二回再起動してやっと動いた
うわー冷や冷やした

186 :名無しさんの野望:04/07/04 22:37 ID:oWR3RSWj
起動しなかったことは1回も無いな、まだ

187 :名無しさんの野望:04/07/04 22:41 ID:mkiKxleR
しかし、こんなに修正パッチの嵐なのに、なんで俺らは買ってしまう
のだろうか? 毎回裏切られた気分になるだけなのにな

188 :名無しさんの野望:04/07/04 22:43 ID:U28EQ1Ih
>>180
それってマジなのか?そんなことでまもとな人間にバカを見せるのか?
いくら違法コピーなどを防ぐと言ってもまともなユーザーにバカを
見せていいのだろうか?

189 :名無しさんの野望:04/07/04 22:47 ID:I8HqhuAh
>>188
仮にマジだとしても、肥とは違ってパッチのDLは誰でもできる罠。
おまい公式行った事ないな?

190 :名無しさんの野望:04/07/04 23:01 ID:U28EQ1Ih
>>189
いくら違法コピーなどのためと言っても、パッチが配布されるまでの
期間や、サイトに何度も訪れさせる手間というのを強いていいのか?とも
思うんだけどね

191 :名無しさんの野望:04/07/04 23:13 ID:xBTWU0HS
1.0の時はパッチを当てたら起動しなくなったこともあったな。

192 :名無しさんの野望:04/07/05 11:53 ID:SlM/1Dbw
WinXP_SP2RC2 みたいだなvv


193 :名無しさんの野望:04/07/05 12:08 ID:i+bWyEGo
>197
RC2は「自己責任で使ってね」と断ってるからねぇ

αのパッチも「万一このプログラム、データおよびドキュメントに不備があった場合でも、それを訂正する義務は負いません。」て
断ってるかw


194 :名無しさんの野望:04/07/05 12:11 ID:i+bWyEGo
ユニットエディタ、公式の書き込みによると砲の角度が変わるグラフィックは作れないみたいで・・
α版から改善されてなかったのね


195 :名無しさんの野望:04/07/05 15:06 ID:09arvjJ9
アップグレード版インストしても、1.0の方も遊べるの?


196 :名無しさんの野望:04/07/05 15:22 ID:SlM/1Dbw
全然、大乗V
別ゲーとしてインスコされる

ただしこのゲームが、ストラテジーゲームになるのは何時のことだろう・・・・・


197 :名無しさんの野望:04/07/05 15:38 ID:Yljc+Os8
戦略と名乗ってるのは言葉のアヤと製品イメージの問題だと聞いたが。
本来の姿は軍人将棋のお化けと思って差し支えないだろ。

……ストラテジックでなくていい、せめてタクティカルになってくれ。頼むから。

198 :名無しさんの野望:04/07/05 16:14 ID:AEM/v8oy
萌え路線を突っ走りますよ、ええ。

199 :195:04/07/05 16:33 ID:09arvjJ9
>>196
サンキュ。でも高いよなぁ。
しかし、キャンペーンはやりたい・・・

200 :名無しさんの野望:04/07/05 17:06 ID:xGdpbBnI
もうそろそろバンバンうpされても良い頃なのに

201 :174:04/07/05 18:22 ID:8pQloQ81
イエニチェリうpしてみました。

202 :名無しさんの野望:04/07/05 18:29 ID:JMYMa9ds
みなうpするつもりはないらしい
>174乙

203 :名無しさんの野望:04/07/05 18:37 ID:PcJ4I1vC
1)実は誰も買っていなかったオチ
2)パッチ当てたら使えなくなるのを危惧
3)ガンダム作ってもチビキャラになるから

204 :名無しさんの野望:04/07/05 18:47 ID:AEM/v8oy
と、買ってない御方が申されております。

205 :名無しさんの野望:04/07/05 18:57 ID:SlM/1Dbw
>>199
アップ版は5千円くらいじゃないのかな?
HDDレコとか買って、ポイント溜まってたの使ったら、1260円で買えた
まだ全然遊んでないけど、1260円ならいいや

ただしこのゲームは、何時になったら大戦略と呼べる日が来るのだろう・・・・・


206 :名無しさんの野望:04/07/05 20:18 ID:Dw5PK7yC
前にも書いたが、生産ありにすると需給のバランスがめっちゃ悪い
数個の都市を占領しているだけで、収入が数千とかになって、地上部隊がバカスカ生産できる
これじゃ人間同士でやると決着がつかないよ
試しにアイランドキャンペーンなんかやったら、毎ターン10部隊くらいは潰さないといかん
あまりにたくさん生産可能だから、首都が近い方が圧倒的に有利だし・・・
大戦略は少ない収入でやりくりするのが面白いんじゃないか
これは初期配置の兵力だけで戦う2003とかに適したシステムだな


207 :名無しさんの野望:04/07/05 20:28 ID:1rJV4Mu+
 弾道ミサイル作ると 短縮武装名が「弾道1」(これは解消法有り)、
ミサイル装備ユニットでのミサイルの短縮名が「武装1」になるな・・・。
 これって仕様?

208 :名無しさんの野望:04/07/05 20:37 ID:87AgQLJ0
昼夜の切り替えアリにしたら
切り替わらないどころか切り替わるターンの収入が0になるぞ

209 :名無しさんの野望:04/07/05 20:41 ID:3YnWY9k9
う〜ん、結局は問題だらけということか。
体験版を遊んだときは、「今度こそ!」と思えたのだけどなあ。

>>206
ルール変更で、なんとか解決できないでしょうか。
って、ムリか・・・。

210 :名無しさんの野望:04/07/05 20:43 ID:3CuHbmiR
案の定バグだらけみたいだな。買わなくて良かった。買った奴お疲れさんww

211 :名無しさんの野望:04/07/05 20:51 ID:3YnWY9k9
現状の2.0はあまりにも品質が悪いみたいなので、
9月頃にバグをすべて修正した「大戦略パーフェクト2.0完全版」を発売するのはいかがでしょうか?>SSα社様
その時は、地方のパソコン屋さんでも買えるようにしてください。


なんちて。

212 :名無しさんの野望:04/07/05 20:53 ID:xGdpbBnI
作業中の画像をうpしたのでやった事の無い人も是非

213 :名無しさんの野望:04/07/05 22:51 ID:na7dZsej
うーん、機数の減った部隊がたまに敵に攻撃できない事がある
弾は残ってるし、まだ元気なほかの部隊に同じヘックスに移動させたらちゃんと攻撃コマンドが出る
やたら生産できるから今のところ問題ないけど、なんかのルールに引っかかっているのかバグなのか

214 :名無しさんの野望:04/07/05 22:52 ID:na7dZsej
ちなみに中級ルールだったから、疲労はない

215 :名無しさんの野望:04/07/05 22:55 ID:6+C7Pz/Y
>>213
公式の方でも話題出てるけど、みんなそういう症状が出てるらしい。
仕様なのかバグなのかは、まだ分かってないけど。

216 :名無しさんの野望:04/07/05 22:59 ID:na7dZsej
そうなの…じゃあ何らかの再現性があるのかな


217 :名無しさんの野望:04/07/05 23:19 ID:87AgQLJ0
俺の勘だと
ダメージ予想でダメージ与えられないと予想されたときに
起こる希ガス

218 :名無しさんの野望:04/07/05 23:29 ID:yWWL1XLA
買ってきた。1.0→2.0みたいな書き方してあるから、
ちょっとデータ増やしただけのバージョンアップかな?
とおもってたけど、かなり変化しているね。軽くなってるし。
今のところ好印象。

219 :名無しさんの野望:04/07/06 00:20 ID:+iYGksSX
>>218
バグがなくて、能書きどおりに仕様が機能すれば、良作なのだけど。

ここはやはり、バグを全て取り除いた「完全版」を・・・。
バグを直すついでに、兵器やマップを追加して、4800円くらいで。
実際にやったら、購入済みファンが怒るだろうな。

220 :名無しさんの野望:04/07/06 00:25 ID:6HGvIXTA
どんどん作ってどんどん壊すのは、大戦略2以来の正式な流れだと思うがなあ・・・
いまだに信者がいるSuper大戦略だってその流れだし。

俺は生産あり派だね。

221 :名無しさんの野望:04/07/06 00:46 ID:Mwc3FVQS
>219
『大戦略パーフェクト2.0 最新データ集』とかやりかねないところが・・
SS時代のV’90とかWでやっったから。
意表をを突いて『大戦略パーフェクト2.0 コンプリートボックス』かも。
もちろん互換性はなかったとさ・・


222 :名無しさんの野望:04/07/06 01:04 ID:6HGvIXTA
次はリアルタイム版2.0でしょ。
で、大戦略2004が出て、それからやっと3.0さ。

223 :名無しさんの野望:04/07/06 01:09 ID:Mwc3FVQS
次は『リアルタイム版現代大戦略2004』じゃないの?


224 :名無しさんの野望:04/07/06 02:24 ID:2EEJthsM
シナリオ3 香港動乱
30ターン耐え切れば勝ちというのはいいんだが、デフォ設定の生産無しで勝負すると、
橋を落としてしまえば、相手に工兵部隊外ないから、攻めてくるのは
一機の戦闘爆撃機と数機のヘリ、あと歩兵だけになる
フリゲートが二隻あるから、航空機はあっという間に片がつく
歩兵もそんなにたくさんいるわけじゃないから何とかなる
後はターン終了するだけ

これで難易度3か……

225 :名無しさんの野望:04/07/06 02:56 ID:JuLFkJUD
 久しぶりに公式覗いてきたけど、同じ事の繰り返しだね。
少なくとも「そうか、1.03まで待つほうがいいのか・・・」と
思わざるを得ない、決算目当ての販売では救いようがないね。
1.03になっても買うかどうか迷うようなバグ祭りだね。
 怒りの古参・新規ユーザーVS一部古参ユーザー・・・ですか。
「顧客参加型の発展」を目指してたのでは?

あ、「顧客参加トークバトル」を目指してたのかな。

 解決策として人件費に釣り合わない働きしかしない重役切っちゃえば?
仕事中に2ちゃん見てる重役とか・・・





226 :名無しさんの野望:04/07/06 03:05 ID:6SwKVND7
>>225
まあまあ、2ちゃんを見るのもマーケティングという立派な仕事だ。

俺と変わってくれよ…

227 :名無しさんの野望:04/07/06 07:21 ID:lkwyWPxQ
オフ会で配布されたアルファ版が、その後の4亀の記事でベータ版と報道された時点で
何かあると思ったが・・・・

228 :名無しさんの野望:04/07/06 09:01 ID:tZ/8BI8h
2.0は収納しないと補給うけられないのな。バグかとおもたよ。
ルール設定で1.0型の補給ルールを選べるようにして欲しいよ。

229 :名無しさんの野望:04/07/06 09:37 ID:RPDXRSoB
ハゲしく( 》 ゚Д゚)過去ログ読めかもしらんが、2.0のマップエディタで道路が敷設
できないんやけど…。ヘルプ読むと地形パレットで道路なんかを選択したらば
描画種類が線、ペン種類がシングルヘックスに固定とかあるけど、そんなのに
ならんよな。普通に線描画選んでドラッグしても道路引けんし、なぜに?


230 :名無しさんの野望:04/07/06 10:12 ID:2NTznXB9
>>229
もちろん道路が敷設できる地形でやってるとは思うけど
ペン&シングルヘックスの状態でずりずりドラッグしはじめると
ヘックスが白く反転して指を離すと道路がひけるはず…

231 :名無しさんの野望:04/07/06 11:49 ID:RPDXRSoB
>>230
> >>229
> もちろん道路が敷設できる地形でやってるとは思うけど
> ペン&シングルヘックスの状態でずりずりドラッグしはじめると
> ヘックスが白く反転して指を離すと道路がひけるはず…

レス Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆
…しかし、道路・河川関連ぜんぜん引けない。ヘックス反転しねーし。
通常の地形・建物や部隊は問題なく設置できるが

GeForce2MX32MBなんつー古いグラカのドライバがいかんのかなー
わけわからん


232 :名無しさんの野望:04/07/06 12:17 ID:xI8+rT1I
道路/河川削除モードになってんじゃねーの?

233 :名無しさんの野望:04/07/06 14:35 ID:qN/DlhbW
さようなら

234 :名無しさんの野望:04/07/06 15:26 ID:8zteWNgM
死んだ?

235 :歴史は繰り返す:04/07/06 17:44 ID:s4e65GdB
http://web.archive.org/web/20010505023340/http://www1.plala.or.jp/fujimoto/
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ >>SSに敬礼!..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
さようなら、システムソフト
安らかに、システムソフト・プロダクション
悲運の大戦略「大戦略VII」
7番艦として就航予定だった最終艦「VII」は急遽空母に改修され偽装もそこそこに
護衛駆逐艦2隻と共に戦域に出航するするのであった(ウソ


236 :名無しさんの野望:04/07/06 19:59 ID:gLqc6Whf
氷山空母ハバクックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!次は紺碧の艦隊の日本武尊のあたりキボン。
ハバクックって数千単位の艦載機を搭載出来るんだよなぁ、けど現在のエディタではなぁ。

237 :名無しさんの野望:04/07/06 20:02 ID:gLqc6Whf
と、思ったけれど。
ハバクックには二種類有るみたいショボーン。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~yuh/jisyo/h/ha.html

238 :名無しさんの野望:04/07/06 20:49 ID:2NTznXB9
COMってヘリや輸送機に歩兵乗せるの嫌いなんかなぁ。
海主体のMAPとかで空挺作戦してるの見たこと無い…

239 :名無しさんの野望:04/07/06 20:54 ID:2EEJthsM
空母がそばにあるのに艦載機がぼたぼた落ちたりするのは伝統ですよ

240 :名無しさんの野望:04/07/06 21:14 ID:HWQ56lH0
2.0になって多少利口になってるね。迎撃可能な長射程の
武器が弾切れになるとすぐ補給、補充にもどるし。
結構ムカツク。


241 :名無しさんの野望:04/07/06 21:31 ID:xSS7yDuh
229・231だが、マップエディタで道路が引けない理由がわかた〜

左利きの漏れはふだんマウスのボタンを左利き用に設定してるんだが、これが
問題だった。右利き用設定に直すと問題なく道路・河川が引けるようになった
(ちなみに、左利き用設定ではドラッグも全然効かない)

何たるしょぼい話! SSαよ、左利きを何だと思ってる!!! ( ゚Д゚)イッテヨシ!



242 :名無しさんの野望:04/07/06 22:09 ID:+iYGksSX
諦めずに原因を突き止めた>>241に敬礼( ゚Д゚)ヽ

243 :名無しさんの野望:04/07/06 23:02 ID:Mwc3FVQS
テストプレーもせずに出荷する会社のソフトに通常と違う使い方をしている人の事を考慮しろというのも・・
次のパッチは、また金曜日?


244 :名無しさんの野望:04/07/07 00:19 ID:cVNnrb6d
             ☆チン  マチクタビレタ    
        ☆ チン  〃  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 大戦略パーフェクト2.0 DX ま〜だ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

245 :名無しさんの野望:04/07/07 06:53 ID:KHxny+QO
>>235
掲示板の突っ込みにワラタ

>シギです

>>現在、楽しいことを計画する為に計画中
>>時間が掛かりますが、期待してください

>本当にやるんですか?

>>SSα在籍中

>本当に在籍しているのですか?


>Zのあとにもいろいろ大戦略はでてますが、このページは更新されませんね・・

>「偽装」は恥ずかしくないですか?
>「艤装」なのでは?


246 :名無しさんの野望:04/07/07 12:16 ID:DjvsqwXr
このメガトンうつけ者が!

247 :名無しさんの野望:04/07/07 14:22 ID:bGoe5X0i
チョップリフタ−もやりたいな、つかファミコンで出てたっけな。

248 :名無しさんの野望:04/07/07 18:20 ID:tWh5Aj4X
日本武尊カコイイデツ

249 :名無しさんの野望:04/07/07 18:28 ID:gdAZbs8N
ネ申キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

250 :名無しさんの野望:04/07/07 18:32 ID:gMWJYdgd
公式もここも、2.0がでて一気に年齢層が低下したみたいだな

251 :名無しさんの野望:04/07/07 18:42 ID:4gQ2XjRr
イイ感じでうpされてきてるな
俺もなんか作るか・・・

252 :名無しさんの野望:04/07/07 19:36 ID:EM2hCJNU
うpローダにφ(`д´)カキカキされていたが、ユニットエディタでユニットのアイコンを
変更したら、ゲームプレイ時に部隊アイコン表示を「ユニット」にするとユニットが
透明化してしまう(編成数と高度を示す■は出るが画像が消えている)

これを直すにはユニットエディタでその兵器のユニットアイコンだけでなく兵器タイ
プアイコンもカスタマイズすると直るとされているのだが、その場合は部隊アイコン
表示が「ユニット」でも兵器タイプアイコンが出てくるじゃん!

ほんとにうんざりするほどバグが多くていいかげんなゲームだ
ま、いつものことだがねw


253 :名無しさんの野望:04/07/07 19:44 ID:tWh5Aj4X
オイ!!コンピューター、ツオイゾ、ナントカシル!!コラ!ホジュウニカエルンジャネエ!!

254 :名無しさんの野望:04/07/07 19:51 ID:FM3oNVI3
次パッチはいつ頃出そうですか?

255 :名無しさんの野望:04/07/07 20:08 ID:gdAZbs8N
やっぱり部隊を多く作れば作るほど行動が遅くなる半リアルタイム版が必要だな!

256 :名無しさんの野望:04/07/07 20:38 ID:cVNnrb6d
公式ページに回答が載ったぞ。

>ヘリ全般
>デフォルト兵器の場合には、
>リアルファイト時にローターが回転するような
>アニメーション表示になりますが、
>オリジナル兵器を編集した際には、
>アニメーション表示にはならずに、
>一つの画像パターンのみの表示となります。
>
>自走砲、対空車両、自走対空ミサイルなど
>デフォルト兵器の場合には、
>攻撃対象により砲塔が上を向いている画像と
>下を向いている画像の2種類が表示されますが、
>オリジナル兵器を編集した際には、
>一つの画像パターンのみの表示となります。

またしても、さらっと凄いことを言うSSα社。
これだから大戦略ファンは止められない。

257 :名無しさんの野望:04/07/07 20:43 ID:/2XK4Y2h
少しぐらいアニメーションできるようにしてくれよ orz

258 :名無しさんの野望:04/07/07 20:45 ID:G7XOyzxq
皆さんどんなルールでやってます?

補給線って、面白さとしてはメリットもありデメリットもありという感じ。
しかし昼夜がよく分からん。ゲーム展開がゆっくりになるばかりのような。
あれの面白いところを誰か説明してくれい。

259 :名無しさんの野望:04/07/07 20:51 ID:XhEWa0xo
誰かプログラムができる有志にbmp←→datコンバーターを作ってもらうしかないのか_| ̄|○

>>252
スマソ、あのスレ書いた人だけど自分はユニット表示での透明が治ったのでそれで満足してしまい
その後の検証はしてなかったっぽ_| ̄|○

260 :名無しさんの野望:04/07/07 21:26 ID:mVqyBIFF
1.01aじゃミサイル一発で基地が潰れるという戦術核並の破壊力に
なったのに、なぜか迎撃できないまま。COMがミサイル撃つように
なり、敵国の生産型をアメリカやロシアにすると厳しすぎる展開に。
戦闘機を多数収容してる航空基地をただの一撃で潰されるし・・・

261 :名無しさんの野望:04/07/07 21:33 ID:15WQUqXd
>>258
補給線はいまいち消化し切れてないかも。今のままだと単なる足かせにしかならない。
鉄道網とかシーレーンも含めて再現できたら面白いかもね。

昼夜は、対人なら多少は意味があるかも・・・わからんけど。

262 :名無しさんの野望:04/07/07 22:00 ID:Fe7/js6I
>>258
だからリアル厨の意見取り入れるとゲーム性が悪くなるのよ。

263 :名無しさんの野望:04/07/07 22:06 ID:4gQ2XjRr
補給線は箱庭オタ(つーか俺だ)にはウケがいいかもね。

今のところ、補給線確保/補給線破壊のオペレーションが実現できる。
2.0になってからCOMがすぐ補給補充で引っ込むようになったから、
マップの作り方によっては○軍基地を無力化したり、逆に工作部隊を
並べて無理やり自軍の補給線を確保したりできる。
つーかそういうマップばっかり作ってるw
道路引くより壊すほうが楽なんでバランスは悪いけど。

港間を擬似的な補給線として設定できればもっと楽しくなるんだがなー。
島の取り合いとか。

264 :名無しさんの野望:04/07/07 22:13 ID:UMrMjcXO
補給線ルールはマップが考慮して作られていないと、どうしようもないな。
マップ名は忘れたが、ハワイ本島のマップなんかがソレ。
いくつかの空軍基地とか海軍基地が道路で接続されてないから空挺部隊で占領してもすぐに使えない。

補給線が隣のへクスを走ってるのに・・・

ところで、CPUが道路を作る事ってあるの?



265 :名無しさんの野望:04/07/07 22:45 ID:Xh5K/sVT
ロビークライアント糞

266 :名無しさんの野望:04/07/07 23:06 ID:gjxqyKKT
>>264
大半のマップが1.0の使いまわしなんだから仕方あるまい
一応はオリジナルっぽいNo38以降はそれなりに考慮してあったりなかったり

使いまわしてもいいからルールにあわせて手直ししてよ

267 :名無しさんの野望:04/07/07 23:17 ID:CqSPzTv8
>264
COMも道路を造るよ。
道路いいが、妙なところに橋をかけるのが困るな。
壊しても元に戻らないから見栄えが悪くなる。

268 :258:04/07/08 00:02 ID:+PzIA5tP
補給線ありだと、弾道・迎撃ミサイルとかでの破壊の重要性が増しますね。
そういう兵器の値打ちが上がってくるのは面白いかと思います。
というかCPUの戦略潜水艦に後方の都市破壊されて困ったり驚いたり。
すると修復しないといけないから、工作車の出番も増えるってわけです。

難点は、敵軍とぶつかりそうな辺りの建物を速攻で押さえに行く
などの戦略が取りにくいのや、
主戦場から遠くにある建物での小競り合いが楽しみにくい、とか・・・。

>>263
そう、離れた島に大都市が無ければ意味ないんですよねー。
>>264
CPU、離れた建物に向かって道を伸ばし始めるんですよ。びっくり。

269 :名無しさんの野望:04/07/08 00:34 ID:81yN9f7Q
あのー、このスレでのCPUって何の略ですか?
セントラルプロセッサユニット?

なんでAIの事をCPUって呼ぶんでしょうか。
コンピューターの略でCOMなら解りますが。

270 :名無しさんの野望:04/07/08 00:55 ID:IY603RFv
>>269
屁理屈好きだな
だったらCOMことコンピュータが必ずしもAIを実現するものじゃないとか
大戦略の思考ルーチンごときがAIと呼ぶに値するかとかも気にしたほうが
いいんじゃないか?

271 :名無しさんの野望:04/07/08 01:02 ID:WJl+Q7gj
しかしCPUは違うだろ…

272 :名無しさんの野望:04/07/08 01:16 ID:aJv4HYmO
ディーゼルちゃん久々に書き込んでるけど、今回は反応鈍いね。
ひょっとして買わずに上げ足取りだけですか?

273 :うpろだ”管理”人:04/07/08 01:33 ID:rgcLe7do
いつも名無しで行動している管理人です、マップのうpなども良いのでよろしくお願いします。

274 :264:04/07/08 01:33 ID:+F00n+Te
>266
1.0は買ってないから知らないんですけど。

・・・いや、もしかしたらそーなんかなとは思ったけど。
やっぱり使いまわしですか。_no

>267>268
正直期待してなかったのでちょっとうれしい>COM側が道路作ってくる
まだ買ったばかりでまだハワイ本島で止まってまつ。
工作部隊をとっとと前線におくらねば・・・



275 :名無しさんの野望:04/07/08 02:04 ID:foSebjKm
>>258
GBA版大戦略だと昼夜に気候も加わってランダム要素が強かった
曇りだと航空機の爆撃効果半減、雨や雪だと爆撃不可
なので、曇りの夜とかだと歩兵一部隊もなかなか倒せない
都市とかにこもった歩兵が硬い事硬い事
こっちもSAMが怖くなくなるけど

ここぞという場面で雨になり、爆撃で止めがさせなかったり、
突出した戦車部隊が攻撃ヘリに捕まってヤバイ!という時に雨が降って喜んだりしたよ


アドバンスド大戦略とかもそうなのかな?

276 :名無しさんの野望:04/07/08 02:08 ID:l95MlsB7
つうか、昔と比べるとゲームのバグが多いですよ。

SSαに限ったことじゃなく、例えば光栄の太閤立志伝の最新の奴もすごいバグだらけで、
パッチ無しじゃゲームにならないほどだ。
これはに日本に限ったことじゃない、シヴィライゼーション3のCoCもとんでもねえバグが
てんこもり(例えば、汚職を減らす機能の改善を作ると逆に汚職が増えたり、ユニット数が増えると
ゲームがハングアップしたり)状態だった。

なんかね、昔と比べて複雑になった開発環境に、人間が対応できてないんと違うかね。
98のころってここまですごくなかったような気がする。

277 :名無しさんの野望:04/07/08 05:32 ID:TyX1HOhn
>>273
管理人さん乙です

278 :名無しさんの野望:04/07/08 05:39 ID:TyX1HOhn
やっと明日、明後日あたりに2.0うpK来るーヽ(´ー`)ノ  

279 :名無しさんの野望:04/07/08 06:04 ID:EFMtQxKr
なんかあの掲示板、がきんちょどものクレームがうざすぎ。
初期の頃に何度か書き込んだけど
「どうでもいいような国の
 どうでもいいような兵器」
にやたらこだわる馬鹿とかがはびこり出してからは書き込むのはおろか
見るのも嫌になった。

気持ちも分からんではないが、
ネット環境があってパッチあてられるんだからギャーギャー騒ぐな!と言いたひ。
3.0が出ても買わないとか言ってる奴ら。買うんじゃねえ。

でもバグ報告は必要か・・・

280 :名無しさんの野望:04/07/08 06:08 ID:EFMtQxKr
>>279みたいなこと書くと、ssαの人間だ、とか言う奴いるんだろうな。

281 :名無しさんの野望:04/07/08 06:43 ID:+PzIA5tP
すまん、普段はゲーセンゲーマー(それも子供の頃からの)なので
CPUて呼ぶ癖がついてたようだ。

282 :名無しさんの野望:04/07/08 06:44 ID:/THQB8MK
いや、前段でネコ派非難しているから違うだろ

283 :名無しさんの野望:04/07/08 09:52 ID:5tCEJrKj
兵器厨とネコ派は違うような。

284 :名無しさんの野望:04/07/08 10:11 ID:WTKjqtsS
>>273
管理ご苦労様です。これからもがんがってくらさい。

>>275(AD大戦略)
終盤連合国側が圧倒的な制空権を持つ頃になると天候はかなり
影響もちますね。敵のターンだけ天候OFFにして爆撃不能とか
よくやってました。

>>278
もしかして自作兵器絵のアニメ編集機能は今後出るかもしれない
パワーアップキットに収録するつもりだったりして…_| ̄|○

285 :名無しさんの野望:04/07/08 10:59 ID:Oz6+VzLO
>>279
藻前の書き込みみてたら、竹内を思い出した(藁
http://www5d.biglobe.ne.jp/~atwebkc/take2.htm


286 :名無しさんの野望:04/07/08 13:35 ID:Z6dYFXeq
何かしらの不備があるのは不良品だが、最初から仕様を満たさないのは欠陥品。

不良の原因たるバグを100%潰すのはコストがかかりすぎて不可能なので
そのパッチを後日オンラインで配布するのは現実的な対応としてアリだ。

しかし仕様を満たさないものは欠陥品。よく言っても仕掛品。それを製品の
ふりをして売り、その言い訳が「後日アップデートできるから」というのは、
部品の足りないパソコンを売っておいて、
「足りない部品は完成次第順次ご発送します。いつになるかわからんけど」
と言ってるようなもんだ。

287 :名無しさんの野望:04/07/08 14:43 ID:+qzZbIU+
>>286
同感。
例えばヘリのローターのこととか、
1.0からの変更を手抜きしてるとしか言いようがない。
まともに品物を売る気がないんだろね。

ふぁんくらぶ・・・もとい内輪にしかみれない「バグ報告板」などつくって
バグチェックさせてるあたり、いやはや何とも・・・・。

ユーザーが切実に「まともなものをつくってくれ」と願ってカキコしてるの
はわかるが、>>279みたいな感じでせせらわらってる光景が浮かびまつ。

 おれたちのことを「営業妨害」っていうのかなぁ・・・
まともな品物売ってないんだから「営業」じゃ無いよね。


「詐欺妨害」?

288 :名無しさんの野望:04/07/08 15:27 ID:rgcLe7do
P-3Cのハープーンが・・・

289 :名無しさんの野望:04/07/08 15:28 ID:Oz6+VzLO
テンプレから落ちてるが、冬くらいは不具合報告していると公式にクレーマー扱いを受けてたんだよな
その頃のスレがこれだ

【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/


落ちたテンプレ

★大戦略担当スタッフ名言集

>なにとぞ、弊社の説明の趣旨をご理解くださいますよう、お願い申し上げます。
>今のところ「不具合」に該当する現象ではないと申し上げております。
>お客様のほうは「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です。
>なにかの不具合について議論しているというように誤解される方もいるかもしれません。
>一部のお客様を除きまして、弊社が懸念していた状況ではないことが分かりました。



290 :名無しさんの野望:04/07/08 15:43 ID:ffZ0Py8Y
新しい辞書が必要な言葉が増えたわけで。
究極
完全(パーフェクト)
不具合
一部の
お詫び

大戦略以外にも、ほぼ毎月新作を投入する驚異的なスケジュールだけど
次の新作は2004がつく大戦略シリーズなのかな?


291 :名無しさんの野望:04/07/08 18:43 ID:rgcLe7do
ユニットエディタで作りたい物
・沿岸警備隊戦闘艇
・偽装漁船(ステルス強)
・飛行船(偵察機or哨戒機)
・気球(熱気球ではない)(ステルス強)(攻撃ヘリor偵察ヘリ)
・貨物列車(広軌)
・水上戦闘機
・チャータートレーラー
・チャーターバス
・チャーター戦略輸送機
・武器輸送車付き歩兵
・士郎正宗ワールドな兵器達

暇があったら手伝ってくださいorz

292 :名無しさんの野望:04/07/08 18:49 ID:WJl+Q7gj
パワーアップキットの新機能・地形エディタで宇宙決戦!
…高度の意味ねぇな

293 :278:04/07/08 19:16 ID:MrIQuOau
うpキット来るの今日だったーヽ(´ー`)ノ    本編は差当たりやらないかもしれんけど。

294 :名無しさんの野望:04/07/08 19:59 ID:gkVZxO4P
コーエーだと新武将用に顔グラがいっぱい入ってたりするよね
ああいうふうに多くの新兵器用のグラフィックでも入れといてくれればよかったのに
既存兵器のグラフィックで名前と性能を変えても萎えるよ

295 :名無しさんの野望:04/07/08 20:12 ID:LId6Cy10
>>284

>もしかして自作兵器絵のアニメ編集機能は今後出るかもしれない
>パワーアップキットに収録するつもりだったりして…_| ̄|○

「現代大戦略2004」の目玉機能として追加されまつ。

>現代大戦略2004をインストールすると、大戦略パーフェクト2.0付属の
>兵器エディッタがバージョンアップし、アニメーション編集機能が追加されます。
>ユーザからの要望の多かった待望の機能が、満を持しての登場です!


なんてな

296 :名無しさんの野望:04/07/08 20:39 ID:2mnDzgPN
犬戦略のユニットくらいオマケで付けてくれてもいいのにな

297 :名無しさんの野望:04/07/08 21:05 ID:WTKjqtsS
>>291
偽装漁船なら現代大戦略2003の北朝鮮にあるから
そこからデータ持ってきてステルス能力を付加するという手も。

>>295
ありえそうで怖ぃょぅ_| ̄|○

298 :名無しさんの野望:04/07/08 21:23 ID:GuSR59yI
この勢いで、大戦略Gも買えよ(^^)

299 :名無しさんの野望:04/07/08 22:22 ID:qmasYjV8
すごい社員の予感

300 :名無しさんの野望:04/07/08 23:19 ID:WTKjqtsS
パッチ前に作った擬似ケースホワイト(MD版AD大戦略1面)を
久しぶりに(パッチ後は初めて)やってみたら敵が全然攻撃してこない。
今の仕様だと戦果予想が0だと撃てなくなるらしいので
ゲームにならなくなってしまった。せっかく作ったのに…_| ̄|○

301 :名無しさんの野望:04/07/08 23:26 ID:LId6Cy10
ふと疑問に思ったのですが、大金を費やして買った私の大戦略パーフェクト1.0は、
2.0うpグレードキットを買ってしまったら、もう使い道はないのでしょうか。

>>300
製品版としての仕様が固まるまで、エディッタ関係は使いすぎないほうがいい悪寒。
パッチのたびに仕様が変わったり互換性がなくなったりしたら大変。

302 :名無しさんの野望:04/07/08 23:34 ID:2mnDzgPN
キャンペーン用のMAP5枚くらいバランス調整済で完成してるんだが・・・

303 :名無しさんの野望:04/07/08 23:38 ID:vKdQhyPM
>>30
1.0は1.0でそのまま使える
とりあえずバグが収まるまでは、対戦なんかは1.0でないと難しい

304 :名無しさんの野望:04/07/09 00:11 ID:z3DM8IBW
>301
【ご注意】
 アップデータを使用する前に保存したセーブデータ/対戦データは、
本アップデータを使用後には、再開できないことがあります。
もしくは再開すると正常にプレイできないことがあります。
 また、マップエディタと兵器エディタを使用して、すでにマップや兵器を
作成されている場合には、本アップデータを使用した後に、元のバージョンの
データを使用すると不具合が発生する場合があります。
それらを回避するために、たいへんお手数をおかけしますが、再度、
マップや兵器を作成し直していただくことをお勧めします。

端から互換性を保つつもりはないと、宣言してるんだが・・


305 :名無しさんの野望:04/07/09 00:26 ID:3hwMimDT
特設読み返して思ったんだが・・・

スホーイってチョソ?
しかも割れ?

306 :名無しさんの野望:04/07/09 00:43 ID:z3DM8IBW
>305
数回、公式にも現れてるからワレではなさそう。チョソの可能性は高いかな。
レオ3はワレのチョソっぽいが・・

307 :名無しさんの野望:04/07/09 00:48 ID:eFa2PYDX
>>305
スホーイとレオ3はどうにかならんのかな。
特設で「○○を絶対追加しろ」とか前々らしつこくてうんざり。
どっちも兵器名のハンドルってことで同一人物ってことはないよね?

308 :名無しさんの野望:04/07/09 01:01 ID:3hwMimDT
レオ3はリア消厨じゃないだろうか
チョソでは日本語の本は読めんだろ(たとえ兵器絵本でも)
翻訳ソフトで"気おつけて”なんてやられたら目も当てられんし

tomoyaが2,3年消えたと思ったら2号機が控えていたなんて…
先が思いやられる

>>307
うむ、うざい
しかも重箱の隅チェックが公式のサブマリンに被ってる&遅い&レベル低め

兵器名といえば最近ポトリ見ないな

309 :名無しさんの野望:04/07/09 01:55 ID:Uvda7QBJ
ダイニッポン大戦のマップを
名古屋独立戦争にして(ほかのすべては同盟・全ての国の生産タイプ日本)
20ターン経った。
1福岡広島軍の拠点、四国陸軍基地・岡山占拠作戦および本四連絡橋破壊作戦
2無国籍のままの山陰地方に、ヘリボーン部隊による占拠作戦
3仙台軍による上越陥落と偵察部隊の接近による、北陸地方の占拠部隊撤退
4仙台軍を迎え撃つための京都海軍基地および京都福井の拠点占拠作戦
5進出してきた東京千葉軍の尾張東部丘陵および西三河侵略を阻止する作戦
を1ターンのうちにやるのでとても面白い。

それにしても処理が遅い。

310 :名無しさんの野望:04/07/09 02:44 ID:cjPR+V+B
まともに作れっこない仕様なら、最初から明示しなけりゃ
>>286みたいな突っ込み食らわずにすむんだがなw

パッケージなんだから「現状ありののままが仕様です」で
無理矢理押し通せるのに、仕様を公募してWebで明示してる
からな。その通りになるまで直さなきゃ「欠陥品」だよな。

311 :名無しさんの野望:04/07/09 12:40 ID:PkweZS2K
略erはウォーシップコマンダーにコテ替えりゃええやん

312 :名無しさんの野望:04/07/09 14:12 ID:apCMyjvC
しかし、諦めた先が乞えゲーとは・・・

あんな会社の糞ゲームで満足できるなら、きっと幸せなんだな・・・

もう国内ゲーム会社から、心底楽しめるゲームって出ないのかなぁ・・・

最近の国内ゲームって、起動しておしまい、ってばかりだ・・・

313 :名無しさんの野望:04/07/09 15:05 ID:LxSNzLaO
パッチでましたね。


このたびは、「大戦略パーフェクト2.0」の不具合により、多大なご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
本日、下記URLに、アップデータ1.01bを公開いたしました。

http://www.ss-alpha.co.jp/download/dsp2.html

314 :名無しさんの野望:04/07/09 16:04 ID:PijzXzgn
誰かロシアのアクティブレーダー搭載戦車T−95の画像作ってくれんかな
ボディはT−80そのままだし、あの妙な砲塔さえ…

>>313
パッチさっそく当てたが、各方面で取りざたされてる問題点の数に比較して
修正少なくない? どこまでパッチひっぱるんだろ…

もうひとつ余談だが、チョールヌイの140mm砲、火力低くねーかな
140mm滑腔砲は貫通力で現用120mmの2倍以上あるって話だから、もっと
強くていいような。こんなこと書くと軍事板逝けって言われるかなw


315 :名無しさんの野望:04/07/09 16:16 ID:hpB05x1q
>>314
>こんなこと書くと軍事板逝けって言われるかなw
言わない。自分で作れ。
でもってうぷれ。

316 :名無しさんの野望:04/07/09 20:11 ID:kvJEYbNJ
パッチ2つ目でたけど少しはまともに動くようになったか?

317 :名無しさんの野望:04/07/09 20:13 ID:VM2uPJNP
「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

318 :名無しさんの野望:04/07/09 20:18 ID:NplqY+Jn
いんじゃん?
趣味なんだし。

319 :名無しさんの野望:04/07/09 21:57 ID:pKiAUcYz
>>288
意味ないね

320 :名無しさんの野望:04/07/09 22:11 ID:HgKIUqam
……あれ?
工作部隊の工作物資が都市に収納してるのに回復しない
金なら空母2隻作れるぐらい余ってるのに

321 :名無しさんの野望:04/07/09 22:12 ID:i0oRB2OJ

普通に当たってダメージ与えたけど?

322 :名無しさんの野望:04/07/09 22:27 ID:qbtOhXew
今回のアップデータの
>超高空兵器からも空挺できるように変更しました。
ってのはあれか、特設で指摘されたのをナンモ考えずに採用したわけか

323 :名無しさんの野望:04/07/09 22:31 ID:jRzUpgHm
別に否定する理由も無いと思うが・・・できるようにしたらいかんの?

324 :名無しさんの野望:04/07/09 22:48 ID:i0oRB2OJ
ウォーシップコマンダーなに考えてんだ?
いちゃもんか否かをSSαに判断してもらう?
本気かお前は。

325 :名無しさんの野望:04/07/09 22:55 ID:rNzF8ZyI
じゃあ判断しましょ。いちゃもんに一票ねw
ちなみに漏れ社員1号ということで

326 :名無しさんの野望:04/07/09 23:25 ID:HgKIUqam
もしかして都市って弾薬の回復は出来ない?

327 :名無しさんの野望:04/07/09 23:28 ID:pKiAUcYz
>>326
小都市はできない

328 :名無しさんの野望:04/07/09 23:30 ID:HgKIUqam
そうなのか、どうりで


あれ?大都市はヘリの弾薬回復できる?

329 :名無しさんの野望:04/07/09 23:32 ID:pKiAUcYz
>>328
弾薬はできない
燃料だけ

330 :名無しさんの野望:04/07/09 23:34 ID:HgKIUqam
ああ、そうなのか
いつまで経っても回復しないから困ってたよ

じゃあ都市でヘリの弾薬を回復しようとするなら、大都市に補給車を貼り付けて補給物資を回復しつつ、
ヘリは補給車で補給って形が良いのかな?

331 :名無しさんの野望:04/07/09 23:34 ID:pKiAUcYz
>>330
それがいいかと

332 :名無しさんの野望:04/07/09 23:39 ID:E5EmDL65
>>328,330
マニュアルによると燃料のみ
ただ、書いてある内容がどの程度信頼できるかは謎
すぐ下の同盟陣営に関する記述が明らかに間違ってるので

> じゃあ都市でヘリの弾薬を回復しようとするなら、大都市に補給車を貼り付けて補給物資を回復しつつ、
> ヘリは補給車で補給って形が良いのかな?

2.0は収納「あり」の場合上に乗ってるだけじゃ補給・補充・修理が行われないので注意

333 :名無しさんの野望:04/07/09 23:44 ID:HgKIUqam
ありがとう、よし急いで大型補給車を派遣する

>>332
最初それに気づかず、給油機の油切れてるのに気づかないまま放置して、
F-15J改が一度にバタバタ落ちたときは泣きたくなったよ
なんでやめたのかな

334 :名無しさんの野望:04/07/09 23:47 ID:Uvda7QBJ
>>333
VTOL給油機をエディタで作ってみては?

335 :名無しさんの野望:04/07/09 23:50 ID:1mUgCqF2
Σ(゚д゚lll)ガーン
大都市や要塞にヘリが着陸できたのか・・・

336 :名無しさんの野望:04/07/09 23:55 ID:0ZLcqHeI
なんだかID:HgKIUqamはおもしろいな

337 :名無しさんの野望:04/07/09 23:58 ID:i0oRB2OJ
補給車では補給物資は補給できない希ガス
艦載給油機に補給物資を補給できんぞゴルアって書き込みもあったし

338 :名無しさんの野望:04/07/10 00:05 ID:5jpDKnDL
>>334
体験版の話だけど、空港の上に置いておけば完璧1の時みたいに、給油機の油が勝手に回復するだろうと思い、
空港上の給油機の周りに電子戦機とAWACS、それらを守るためのF-15J改部隊3つを置いておいた


そしたらいつの間にか油が切れてて、フェイズ終了かターン終了を選んだら、
燃料の一番少ないF-15が敵が目の前に迫った状態で見事に3部隊そろって燃料切れで落ちた
でもって残ったAWACSとかを守る機体もいなくなり、ペトリオットも用意してなかったから、
見事にフランカーに食われた
被害総額40000近くで、最初は原因も分からず
「今回は燃料を減らすメガヘックス攻撃でもあるのか?」
とか思った

339 :名無しさんの野望:04/07/10 00:11 ID:uFmRS/7/
>333
現代大戦略2003を出来る限り流用したからでは。
2003の時も不評で選択ルールにしてちょという声があったはず・・

アップデートパッチ、いきなり1.01aで始まって次が1.01bですか・・
パーフェクト1.0みたいに1.06aくらいまで行くんですかね、今回も。


340 :名無しさんの野望:04/07/10 00:13 ID:uFmRS/7/
へっくすは社員さんでつか?


341 :名無しさんの野望:04/07/10 01:37 ID:cWy/U/sI
>322
確かに。できないのが仕様と言い切ってもよかったような。

本当のところ、超高空(高度2万メートルくらい?)でパラシュートって役に立つの?


342 :名無しさんの野望:04/07/10 02:07 ID:DnkraMGP
超高空は自由落下である程度降りてからむにゃ・・

343 :名無しさんの野望:04/07/10 02:23 ID:SXmxaEUo
>342
ID4のMODで宇宙人が使うw

344 :名無しさんの野望:04/07/10 02:23 ID:SXmxaEUo
>341
のまちがいだ、ぬるぽ、がっ

345 :名無しさんの野望:04/07/10 05:31 ID:nWrShqLE
高高度で戦闘機から脱出するのでも危険らしいから、まあ無理だろな
気温マイナス空気も薄い中10数キロ自由落下すればなんとか・・・・

空挺のときは高度下げてるんだと脳内保管汁


346 :名無しさんの野望:04/07/10 07:25 ID:C38tuKsx
公式で同じセリフを云いあってる莫迦二人

347 :名無しさんの野望:04/07/10 08:49 ID:Ks/67ffQ
>>317
そういうマニアックな要望に応えるためにエディタがあると思うんだがな
F-16C Block50を出してくださいとか言ってる椰子いたけど、別に自分で作りゃいいじゃん

348 :名無しさんの野望:04/07/10 11:41 ID:JhJll/YU
>>347
スホーイにはそんな能力がない
に一票

絵がかけないってのは他の人にも共通か_| ̄|○

349 :名無しさんの野望:04/07/10 11:42 ID:uFmRS/7/
>341
マーチンベーカーのACESU射出座席の射出限界高度は15250mだそうだ。
特殊部隊の空挺降下で高々度降下、低高度開傘でも10000mくらいが上限みたい(酸素ボンベとか抱えて降りるらしい)。



350 :名無しさんの野望:04/07/10 11:48 ID:uFmRS/7/
>348
ググれば、相当マイナーな兵器でなければ大戦略に使えそうな元絵は見つかるけどね。

現代2002に出てたユニットは今回の2.0でほとんど収録されたようだから、ともやが
静かなのかな?


351 :名無しさんの野望:04/07/10 12:03 ID:JhJll/YU
>>350
智也は軍隊にとられたのでネットができない

元絵があるのと、絵に使えるのは別だよ・・・
自作絵だと周りから浮いてしょうがない_| ̄|○

352 :名無しさんの野望:04/07/10 12:46 ID:+ZldmzqE
> 自作絵だと周りから浮いてしょうがない

同意!
絵職人いないかな・・

353 :名無しさんの野望:04/07/10 13:03 ID:nfln2fjd
絵を描けるようなスキルや、それをわざわざ公開するような甲斐性がある人間は、
大戦略などに手を出さないだけの良識も持っているってだけのことだろ。

354 :名無しさんの野望:04/07/10 13:18 ID:/rvyzHeN
ペケ肉がお友達を見つけてまたバカな妄想を始めた・・・

355 :名無しさんの野望:04/07/10 13:48 ID:uFmRS/7/
>354
もうすぐ夏休みだし、お馬鹿な妄想爆発モードの連中も増えるでしょうね・・

それにしても、ペケ肉やネコ派の連中はやって当然のことに、なんで労いの言葉をかけるんだろ
欠陥品を次々と懲りもせずに投入する相手にさ


356 :名無しさんの野望:04/07/10 14:09 ID:tbH1/BRa
ユーザー編集で作るとしたら、ハンガリー、ルーマニア、チェコ、スロバキア、フィンランドあたりが穴だが
検索しても出てこないドマイナーな兵器もあるから面倒だな。
OFPなんかだと向こうのマニアはすげー細かいモデリングとかしてるのに、ネットだとまともな解説すら見つからん。

357 :名無しさんの野望:04/07/10 14:27 ID:/rvyzHeN
>>355
文頭にねぎらいの言葉をつけるのは別にいいんじゃないだろうか
とりあえず乙 って感じで

358 :名無しさんの野望:04/07/10 16:38 ID:4VnTnotF
サブマリンやβは買ってないのかな
静かすぎるぞ

359 :名無しさんの野望:04/07/10 16:48 ID:kjgRGLY2
アニメーション編集機能はマダー?
どうせメジャーバージョンアップまで付けないつもりなんだろうが。

360 :名無しさんの野望:04/07/10 17:13 ID:ZHqN+VNl
ID:uFmRS/7/と公式のいろはがサブじゃね

361 :名無しさんの野望:04/07/10 17:22 ID:BWX5x88i
多くのゲームが、パッチ当てなければまともに動かないのばかり。
パソコンゲームが売れなくなった原因は、案外こういうところにもあったりして。
慣れているユーザならば何とも思わないかもしれないけど、
パソコン初心者が最初に買ったゲームがこういうのであれば、次からは買わなくなるだろ。
「プレステのゲームのほうがいいや」という具合に。

362 :名無しさんの野望:04/07/10 17:29 ID:4VnTnotF
ここのは特に社員がユーザーを公に叩くからなーー
あと起動ディスクとかうぜーーよ


363 :名無しさんの野望:04/07/10 18:13 ID:mXhBBAL9
日本は他国では死滅しかかってたコンシューマ機を大成功させて、
世界展開させることにも大成功したとんでもない国だけど、そのと
んでもない幸運が、国内PCゲーム業界にとっては常にマイナス要
素として作用してきた。

364 :名無しさんの野望:04/07/10 19:09 ID:1J38xyTw
特定の欠陥メーカーの悪行を
一般化してぼかしているだけのような

365 :名無しさんの野望:04/07/10 19:43 ID:6CHJPLd5
ヤバイヤバイ新瀬戸内海Wars超ヤバイ

366 :名無しさんの野望:04/07/10 20:17 ID:ydS2uNzY
>>356
2次大戦当時の兵器も面白いかも・・

367 :名無しさんの野望:04/07/10 22:33 ID:d7yoCvsa
質問なんですが
先週ネットでユーザー登録したのに返事が来ないのは何故?

368 :名無しさんの野望:04/07/10 23:07 ID:4ymsmPdK
>>365
何がそんなにヤバイんだ?

369 :名無しさんの野望:04/07/10 23:24 ID:6CHJPLd5
>>368
軍港のまわりが浅瀬になっていて、潜水艦や駆逐艦が出航出来ない

370 :名無しさんの野望:04/07/11 00:28 ID:fpOgMhz6
沿岸線はほぼ全部浅瀬って・・・なんも考えとらんだろ、コレ作ったヤツ。

ちなみに、うちが今やってるWaterlineとかいうマップも似たような状態だよ。


371 :名無しさんの野望:04/07/11 02:14 ID:vi55Tpjj
結局、超高空からの空挺降下はなんの問題もなかったわけだな。
知ったかで批判した>322は切腹するように。

372 :名無しさんの野望:04/07/11 03:20 ID:39QBHXwd
ん?
>345、>349からすると、超高空からの空挺効果は、脳内補完が必要だから、
>322は、間違いとは言えないのでは?

373 :名無しさんの野望:04/07/11 03:24 ID:+XuyhiBH
単に「超高空を飛ぶ能力のある飛行機が地上近くに降りてきて搭載している部隊を食う呈させる」
と考えれば何の問題も無いわな。
超高空の飛行機も着陸するのは地上だし。

374 :名無しさんの野望:04/07/11 03:46 ID:v2Omz42p
樺太の対岸にロシアの海兵隊が現れたから、急いで金剛駆けつけたのに、一向に渡ってこない。
艦砲射撃の餌食にしてやりますた
どうもCOMは高速移動しないらしい。渡る気ないなら奴ら何しに来たんだろう。

そのあと、やっと揚陸艦攻めて来たーと思ったらよく見たら輸送艦。
樺太に港無いんだが…

375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:47 ID:lVMRETjn
COMの工作部隊はA地点とB地点を最短距離で結ぶことや、主要道路のすぐ隣に橋をかけて大部隊の移動しやすくするなどという基本的なことが出来なくてがっかりした。
また沿岸の拠点の攻略で四軍の連携が弱かったり、燃料切れなどのリスクを重んじすぎて途中で引き返す様子は正直飽きれた。
それにどうやら補給機・補給車・補給艦を造る脳がないようだ(たまたまマップが小さかったためかもしれないが)


376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:53 ID:I/PK6PeZ
>>374
そいつら国連の平和維持軍だよ。
それを撃った君はテロリスト。
そう考えれば納得がいく。

377 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:15 ID:sH7KBbLq
超高空からの空挺って・・・

俺を殺す気か((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:7yCCGjxp
第一狂ってる団の方がいらっしゃいましたよ

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:23 ID:bPR/r/Lu
>>377
民間人だってスカイダイビングができるんだから大丈夫さ!
危険手当や保険だってちゃんと降りるYO!

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:01 ID:YdnSHP8N
雷来ないかな

なんて言ってみる。

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:39 ID:ykv7Rrhd
>>358
買ったけど(ポイント使ったので1260円だった)、全然やってないや・・・
そのうち時間があればやってみよう、っと

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:21 ID:HJe6Gt9R
>>330
せめて地形情報をみてはがどうか、細かいことは書いてはいないがなぁ。


383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:34 ID:7yCCGjxp
>補給できる兵器からの補給時に軍資金を消費するように変更しました。

ん?補給時に軍資金消費?
すでに補給物資を補給車とかに乗せる時に金を消費していなかったのか?
それとも二回も金を取られるのか?

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:44 ID:YdnSHP8N
>>383
2回取られるが、補給車への補給はかなり安いから一回しか取らないほうが逆に不自然。

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:49 ID:7yCCGjxp
ああそうなの、GBA版だと補給物資1で燃料1回復、補給物資10で弾薬1回復だったんだけど、
補給物資1つで資金10取られたんだよなー
補給車は補給物資40乗せられるから、一回満タンにすると400
燃料40回復させたらすっからかん
しかもGBA版は途中でお金もらえないんだよね
ステージ最初に3000ぐらい

386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:54 ID:9GgvJmsi
>>385
そうそう、補給車で補給拠点設営という大戦略の常套手段が使えないから、地道に一つずつ都市で補給するしかない…。
使ったとしても極一部の部隊だけ…。あれほんとバランス悪かったよね。
完全な状態のアパッチを89式戦闘装甲車にぶつけて、アパッチが返り討ちに会ってみたり…。

387 :名無しさんの野望:04/07/12 13:13 ID:ur4HzCUo
正式名称:
  リアルタイム開発版大戦略パーフェクト2.0

388 :名無しさんの野望:04/07/12 17:24 ID:RFNldvC2
なんかもう飽きたな、このゲーム

389 :名無しさんの野望:04/07/12 17:43 ID:vkqPW6Y5
>>388
エディタは使っているかい?

390 :名無しさんの野望:04/07/12 17:46 ID:RFNldvC2
マンドイもん
一々ディスク探して入れるのも憂鬱になってきた

もう、forWindowsでいいや

391 :名無しさんの野望:04/07/12 18:00 ID:i9dD7Ug/
俺はエディタ使ってるよ。
ただ既存のユニットのシルエットとか使い回すのにダイアログからの.bmp指定がとても面倒。
同じ兵科からの流用なら楽なんだが、例えばMiG-21の偵察機型を作ろうとすると、
まったく関係ない他の偵察機のデータをベースにして数値を調整して、画像をいちから指定し
直すという効率の悪い作業順になる。
シルエットと兵科シンボルは画像を直接指定するという方式なんだが・・・。
中サイズのシルエットなんて小さすぎてわからんね。

392 :名無しさんの野望:04/07/12 20:27 ID:Ahvf+Bf4
やっぱり、SSaゲームは最高だね(^^)
やっても、やっても、飽きないや

393 :名無しさんの野望:04/07/12 22:12 ID:Q+xlqmS5
変形が可能なのは弾道ミサイルや牽引野砲等だけで航空機や艦船の変形
ができない。
大戦略Xのように潜水艦を浮上と潜水状態で変形できるといいのだが。

394 :名無しさんの野望:04/07/12 22:18 ID:5j+uopAr
んだ 潜水戦艦や飛翔戦艦が創れない

395 :名無しさんの野望:04/07/12 22:50 ID:Y5w6ETHL
つーかガウォークが作れない時点で兵器エディタいじるのやめた。

自作マップ作るほうが楽しいわ。エディタの機能は相変わらずハンパだけど。
エディタを名乗るなら最低ローテートや地形の置換くらいは入れてくれよ。

396 :名無しさんの野望:04/07/12 23:38 ID:/e29O2YV
>>393
バイナリーエディタで仕様を変えることができますか?
1.0のときは起動後しばらくして強制終了になりました。

397 :名無しさんの野望:04/07/13 06:08 ID:u9GMMLga
MD版SUPER大戦略の瀬戸内海Warsをマップエディタで作ってみたんだけど
黄軍のデフォ生産タイプがワルシャワでビックリというか懐かしいというか…
2.0には入ってないので仕方なく一番タイプが近そうなポーランドで代用。
あとユニットを配置してるときロシアの対空ミサイルのNATOコードの読み替えに苦労した_| ̄|○

398 :名無しさんの野望:04/07/13 10:33 ID:BPl04ZEQ
それ激しくわかるなー。>NATOコード→ロシア産業名称の変換の面倒くささ。
エディタでメガドラ版の冷戦時の生産タイプに編集し直すついでに、名称もNATOコードに戻そう・・・。

399 :名無しさんの野望:04/07/13 10:52 ID:Ma5zvWjf
相変わらずユニットアイコン見えね 既存潜水艦で新規作成潜水艦を攻撃しようとすると落ちるし

あ〜〜ぁ つかれた・・

400 :名無しさんの野望:04/07/13 11:33 ID:Ma5zvWjf
アイコンは見えるようになったー。 ファイル名変えちゃイカンのかな・・・

でもやっぱり潜水艦同士で落ちる・・

401 :名無しさんの野望:04/07/13 12:11 ID:UJiurCfc
4804 ちょっとしたお願い ポトリオット 7/13-09:11

前略

ところでこのHPなのですがアクセスするにはおそらくは荒らし対策だろうとは思うのですが
パスワードとIDが必要なのですがこれは改善できないものでしょうか?
というのも私は仕事柄出張が多く、今使っているパソコンは持ち歩くのに不便なので
行く先々のネットカフェでロムるのですがSSa社のHPからはアクセスできず帰ってくるまで
ここをロムれないんです。

後略

・・・ポトリが社会人?
そんなまさか。句点がロクにつけられないのは明らかに低レベルリア消厨の特徴じゃないか・・・
世の中わからんなぁ。

402 :名無しさんの野望:04/07/13 13:18 ID:3OyFD5T4
>あまりにも登場する兵器が多くて困ってます。

知るか。

403 :名無しさんの野望:04/07/13 13:45 ID:kjUtPte6
れお3はホントに阿呆ですね・・
あれも、これも追加してくれって言いつつ「多くて困ってます」って、いったい・・

>401
あの程度の長さのIDとパスを記憶出来ないで、どんな仕事をしてるんでしょうねぇ


404 :名無しさんの野望:04/07/13 16:49 ID:FA7angpJ
しかし、あまりの糞っぷりに常連組は盛り上がらないみたいだなー

起動戦士やペケ肉や飛燕を、ある意味尊敬してしまう・・・

今回は、かなり子供向けにセッティングされてるのかな

405 :名無しさんの野望:04/07/13 19:11 ID:uK9IQO8u
つか、盛り上がらないんじゃなくて、
此処がおかしい、彼処がおかしい、と個々が
不具合探しに集中してるんじゃないか?(w



406 :名無しさんの野望:04/07/13 19:20 ID:kRo/oJQl
それを,あまりの糞っぷりに盛り上がらないというんだろ

407 :名無しさんの野望:04/07/13 20:26 ID:uK9IQO8u
>>406
すまねぇ 漏れは 実は ちょうせんじん なんだ
日本語が下手だから 許してくれ

408 :名無しさんの野望:04/07/13 20:35 ID:Pu9nH9Rc
不具合の多い あまりの糞っぷりに 常連は不具合探しに集中せざるを得ず 盛り上がらない




          あまりの糞っぷりに                          盛り上がらない





409 :名無しさんの野望:04/07/13 20:52 ID:5R11RHBd
発売直後は盛り上がったのに、実態が明らかになるにつれて急激に沈静化した感じ。

410 :名無しさんの野望:04/07/13 21:44 ID:vkX1xllz
もしかして、その常連がいないと盛り上がることのできない
ゲームなのか、これ。

411 :名無しさんの野望:04/07/13 22:12 ID:UeaXaw37
ありがちだが歩兵ユニットで忍者部隊を作ってみた。
移動力と攻撃力は高いが、防御力が低く、コストも高いという按配である。

それにしてももう一つテンポ感が・・・むう。

412 :名無しさんの野望:04/07/13 22:31 ID:9GNS9o4T
>410
どんなゲームでもそうだろw
1回しか書き込まない人ばっかのスレがあったらおしえてくれやww

413 :名無しさんの野望:04/07/13 23:01 ID:5R11RHBd
思うんだが、ユニットを作っては壊して、作っては壊して、に違和感を感じるのは俺だけ?
限られたユニットで頑張るという点では、2.0や1.0より2003のほうが好きなのだけど・・・。

414 :名無しさんの野望:04/07/13 23:15 ID:gQoCEuGl
>>413
そんなもんエディタでいくらでも作れますがな・・・
生産OFFにして最大部隊数絞って生産タイプ編集して以下略

415 :名無しさんの野望:04/07/13 23:39 ID:KTrb6yKY
東シナ海会戦のマップを作ろうと思うんだけど、
なんか意見はある?

416 :名無しさんの野望:04/07/13 23:43 ID:UeaXaw37
例の未採掘埋蔵資源を上手く再現してくれ。

417 :名無しさんの野望:04/07/13 23:53 ID:5qfwz2ey
初期配置で調査船とpc-3

418 :名無しさんの野望:04/07/13 23:56 ID:Ma5zvWjf
隠れユニットとして幽霊船「大和」

419 :名無しさんの野望:04/07/13 23:57 ID:E/BkfZT8
増援部隊で菊水参加艦船と航空機

420 :名無しさんの野望:04/07/13 23:57 ID:E/BkfZT8
ついでにみらい

421 :名無しさんの野望:04/07/13 23:59 ID:5R11RHBd
>>414
「できるできない」ではなく、ルールを生産ありにするよりも無しにした方が面白いのではないか、と言いたかったのだが。
どうでもいいや。

422 :名無しさんの野望:04/07/14 00:05 ID:3EWLf1ql
>421
硬いユニットが好みなら、YかZをやればいいよ。
Zなんか、地上部隊はあきれるほど全滅しないから。

423 :名無しさんの野望:04/07/14 00:15 ID:l5GDR3Yq
エディタでいじれば無問題

ってか、そのためのエディタでもある。

424 :名無しさんの野望:04/07/14 00:35 ID:kjzG2Tan
スレ違いっぽいが、なんか突然でたな。

ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/mm4.html


425 :名無しさんの野望:04/07/14 05:21 ID:+KwFfVWS
>>397
>MD版SUPER大戦略
名作だよな・・・。
どうしてこれを超えられないんだろう。
リメイクして思考時間を短くして出してくれないかな?
アメリカでやるのが至福だった。

426 :名無しさんの野望:04/07/14 09:38 ID:5kZ7E+Be
工業力の柵もよかったよなぁー MDS大戦略   
何で復活させないんだろ・・・・  絶対面白くなると思うんだが。

427 :397:04/07/14 12:08 ID:/P5PHq1B
とりあえずCOM4国でテストプレイ。建物破壊アリだと青都市群が赤国露爆撃機にボコボコにされる。
デフォルトでは破壊無しがよさげか…
>>421
ネクタリスみたいなシステムがお気に入りなんかな。敵をギリギリまで削って施設に帰還させて出口塞いで
歩兵で占領&捕獲とかよくやってたよ。SLGを始めて遊んだのがネクタリスでカナリはまった。
>>398
時間に余裕があったらやってみたいね。露戦闘機のAAMもアフィッドとかアラモ等に改名してみたり。
>>425
武器のイニシアチブ制も秀逸だよね。TOW対戦車ミサイルは戦車砲に先手取れるので
上手く使えば装甲薄くてもある程度生き残ったりするし。
このシステム好きなのでパーフェクトでも選択ルールでいいので採用してくれないかなぁ。
>>426
COMが頭悪いと長期戦戦えるように資金に余裕もたせても、あっという間に浪費するからねぇ。
(AD大戦略のエディットでもよく遊んでたけどこの辺は解決しなかったな。)
工業力は人間同士の対戦でも勿論面白いと思うけど、対COM戦でより生きるシステムだと思う。

長文スマソ

428 :名無しさんの野望:04/07/14 16:34 ID:v92tloD+
都市の収入もいじくれないものかな
バランスが悪いって言ってる人もいるし、少なくしたい人もいるだろう

逆に空港無し、本拠地収入激低で都市もろくになし、途中に生産拠点もなし
でも中央の山に囲まれたところに黄金(大収入)都市があり、誰が先に奪えるかとかね

429 :名無しさんの野望:04/07/14 17:10 ID:v92tloD+
地雷を作ってみたいが上手くいかない
牽引野砲をベースに地雷施設車
変形すると地雷原に
攻撃力高めの代わりに射程1の弾数1で、移動力0
隠蔽1で、地上兵器に対する回避力0の軟装甲
でも戦闘になっても奇襲になるから、敵撃破と同時に消滅というわけにはいかない

430 :名無しさんの野望:04/07/14 17:36 ID:D/ZkYpU1
あまりの糞っぷりにネコも愛想尽かしたか


>投稿時間:2004/07/10(Sat) 20:20
>投稿者名:ヨッヘン
>Eメール:
>URL :
>タイトル:久しぶりに出撃
>
>
>久しぶりに行って見ます

>投稿時間:2004/07/11(Sun) 17:58
>投稿者名:景猫
>Eメール:
>URL :
>タイトル:ごめんなさい
>
>
>お久しぶりです。
>ヨッヘンさん。(^^)
>
>昨日は、ロビーには行きませんでした。
>ごめんなさい。(^^ゞ

431 :名無しさんの野望:04/07/14 19:19 ID:ReOwYxsz
↑こいつカナーリ認識不足やね

432 :名無しさんの野望:04/07/14 21:08 ID:I5x5DqJG
海外のゲームみたいに、熱心なファンが色々なMODを公開したりして
すごげな事になるのではないかと一時は期待したけど、今のところ何もないな。
海外だったら、第二次大戦MODとか、兵器のデータを総書き換えしたMODとか、
昔の名作をリメイクするMODとか出てきそうだけど。

やっぱり互換性の問題で、皆引いたのか・・・。

433 :名無しさんの野望:04/07/15 01:12 ID:NRf6ENWQ
なーんか、ペケ肉の書き込みは偉そうと言うか見下していると言うかなんと言うか。

434 :名無しさんの野望:04/07/15 01:55 ID:xCt7RPxb
完璧2って出たの?
つい最近完璧1を買った俺は負け組?_| ̄|○

435 :名無しさんの野望:04/07/15 02:04 ID:NRf6ENWQ
>>439
でた。
負け組。
完璧1が4000以下だったならぎりぎりセーフ。
リアルタイム版完璧1だったなら、…謹んでお悔やみ申し上げる。

436 :名無しさんの野望:04/07/15 02:04 ID:NRf6ENWQ
アンカーミスった_| ̄|○
>>434で。

437 :名無しさんの野望:04/07/15 02:49 ID:xCt7RPxb
と思ったら、完璧2.0やるためにはドライブ買い換えなきゃダメなのか。
SD-R5112というオンボロドライブ所有の俺としては、まだ買う時期ではないな。

438 :名無しさんの野望:04/07/15 07:11 ID:wwZ9vuwt
>>425-426
メガドラ版のスーパー大戦略を作ったのは、チキンヘッドです
ADもいいけど、現代兵器版大戦略の新作もチキンヘッドが作ってほしいよ

439 :名無しさんの野望:04/07/15 08:17 ID:p8m6LeaH
鶏頭、音沙汰ないな。 

440 :名無しさんの野望:04/07/15 09:51 ID:wdbyRXep
>>439
PS2でなんか出さなかったっけ?

441 :名無しさんの野望:04/07/15 10:11 ID:WykmJ8CB
最近の大戦略には隠し技(ユニットやマップ)がないのがつまらんな

なんちゃらキー+クリックで隠しマップとか隠し武装セット、キャンペーンクリアで
隠しユニットが使えるようになるとかがあるとやっぱり面白いと思うが…
(ただし核はなくていい。核の話をするとすぐ核バカ呼ばわりされそうで怖いがw)

音楽なんかも隠しBGMとかあれば探す楽しみもあるんだがな

442 :名無しさんの野望:04/07/15 10:24 ID:p8m6LeaH
>>440
スタンダード大戦略かえ?  あまり面白そうじゃないけど。

443 :名無しさんの野望:04/07/15 12:34 ID:r2LgsVlA
今回はかなり酷い出来のようですね。
>>1に書いてあるSDの問題などは酷すぎると思います。
所詮、子供相手だからと・・・。


444 :名無しさんの野望:04/07/15 13:02 ID:kYDmmMDf
かわなくてよかったねさぶちゃん

445 :名無しさんの野望:04/07/15 13:15 ID:wFfLa+t7
>>443
SDは、結構リアル子供が突破して、昔からのユーザーたるオサーンが躓いていたりする事実
で、逃げていくんだよなー

446 :名無しさんの野望:04/07/15 13:26 ID:p8m6LeaH
>>443
酷いと言うがバグさえなければいい物ヨ

447 :名無しさんの野望:04/07/15 15:11 ID:rBqG0t68
>>446
確かに。今回のはあまりにも”バグ”が酷い。

448 :名無しさんの野望:04/07/15 16:07 ID:c/s3YZ6s
ガンダム造ろうとしたもののビームライフル構えながらバズーカぶっ放すのはいかんともしがたい。
選択した武器ごとでグラフィック変更できりゃいいのに…

それにしても兵器エディタ期待してたけど兵器タイプでの制限が多いな。
新規作成できるようにして欲しい。


449 :名無しさんの野望:04/07/15 16:36 ID:wFfLa+t7
>>447
敵が攻めてくるだけマシと受け取るべきか・・・
しかし、どんどん糞化しているな

450 :名無しさんの野望:04/07/15 17:00 ID:934lK2T7
昔ボードゲームで大戦略みたいなのをやったことがあります。
久々にやってみたくなったのですが、友達がいないので出来ません。
そこでPCゲームならどうかと思って、大戦略をやろうかと思うのですが、お勧めありますか?

451 :名無しさんの野望:04/07/15 17:06 ID:wFfLa+t7
よくよく考えれば、初代が一番バランスがよかったな
Windowsなら、forWin(+pk)
1.0も、メディアカイトから出たら買えばいいよ
その程度の違いだから
ユニットが増えたり、ルールが複雑になってるけど、アルゴリズムは退化しているんじゃないのか?
確実にプログラマが糞
ボードゲームの経験無いな

452 :名無しさんの野望:04/07/15 17:42 ID:A5hY21YI
CPUパワーは年々上がってるからアルゴリズムも賢くしようとすれば出来ると思うんだけどね。
そのパワーを思考時間を短くする方にばかり振り向けてるんじゃないかという気もしてくる。
自分はMDのスーパー&アドバンスド大戦略経験してるから長時間の思考も慣れてるけど、
今のゲーマーだとああいうのは許容できないかなぁ。
3GHzのCPUパワーで一国30分くらい思考させたらマトモなCOMが出来るんだろうか・・・。

453 :名無しさんの野望:04/07/15 17:44 ID:rBqG0t68
ルールが複雑になってる”から”、アルゴリズムが退化してるとも言えるような。
まぁ、どちらにせよ商品として発売するなら例えルールが複雑になってもアルゴ
リズムに磨きをかけてほしいけどね。

454 :名無しさんの野望:04/07/15 18:21 ID:0qW9K0xo
なんつーか、やりたいことは痛いほど分るんだが
情熱(企画者の熱意かプロデューサーの気概かは知らんが)に
技術(プログラマ陣のやる気か技術不足か知らんが)
がついて来れないのが欠点だな。
バグ満載ってあーた。アイデア出すので燃え尽きたんですか?

>>450
経験上、forWin(+pk)なら問題ないと思う。
でも、最近のが遊びたいなら博打のつもりで完璧2.0を
買うのもいいかもしれん。パッチでアレでナニだが。
上手くいって、バグさえ完璧に消えれば無問題だ。

455 :名無しさんの野望:04/07/15 18:33 ID:CIjSrSPY
仕様追加するときに、思考ルーチンに対するインパクトを検討してないよね、きっと。
単純に、機能として追加できるか否かだけで決めてる気がする。
そうじゃなきゃ選択式ルールなんていう、プログラマにとっては恐ろしすぎる仕様を
載せるわけがない。

だいたいさ、追加仕様の実装が不完全なくせに思考ルーチンが完成するわけないじゃん。
いまの仕様に対応した思考ルーチンなら実装の不備に気が付くはずだし、
バグバグ・穴だらけの仕様実装で何事もなかったなら、そんな思考ルーチンはカス以下。

ま、完璧2.0が後者であることは火を見るより明らかなわけだが。

456 :名無しさんの野望:04/07/15 18:51 ID:9nHHuSev
>>450
>昔ボードゲームで大戦略みたいなのをやったことがあります。

タクテクス2キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!

457 :名無しさんの野望:04/07/15 19:06 ID:/ZvsnyWD
エディタはあまり無理は効かないだろう
下手にバルキリーみたいな地上→航空変形ユニット作ったら、COMがどうなることやら
SSαのへたれプログラマが発狂するだろうな

多分「燃料○のVTOL機 得意な攻撃相手は△で射程は□」とかそんな感じに判断させるのが限界なんじゃないか

458 :名無しさんの野望:04/07/15 19:16 ID:/ZvsnyWD
いや、プログラマじゃなくてユーザが発狂するか……

459 :名無しさんの野望:04/07/15 19:49 ID:9bDQe1j8
MSXのスーパー小戦略をやった人います?
ユニットがグーとパーとチョキの・・・。

460 :名無しさんの野望:04/07/15 19:56 ID:8Oj1ahi1
>>452
ペン4で対戦国が多いと、中盤では30分くらい平気で待たせるんだな、完璧は

>>456
how your old?


しかし、前に誤茶が言ってたけど、本編(大戦略○)と、完璧や現代200xとは、プログラマが違うのかな?
確実に行動パターンが違う気がする
後者は、>451ではないがボードゲームの経験がないプログラマに気がする
後発のゲームのくせに、ユニットの行動パターンがお粗末すぎる
誤茶が怒るのもあたり前だ

461 :名無しさんの野望:04/07/15 20:09 ID:wwZ9vuwt
どうなんでしょうね。
パーフェクトや現代シリーズ、リアルタイム版パーフェクトをプログラムしているのは、
サザンクリエイトって言う、アルファーとはまったく別の会社なんですけどね。

このサザンクリエイトって会社は大戦略5の昔からプログラムを手がけてきた、
蓄積ある開発集団ですけどね

462 :名無しさんの野望:04/07/15 20:48 ID:vpkk+Qys
>>457
大戦略Wでは隠し兵器としてバルキリーがあったが、
一応バルキリー→ガウォーク→バトロイドと変形ができました(時間はかかったが)。
昔のWにできて今のパーフェクトでやれないことはないはずだが。

463 :名無しさんの野望:04/07/15 21:42 ID:cImNn0i/
>461
貯めるだけで腐ってるんでないか?

>462
潜水艦の浮上潜航がXで出来てパーフェクトで出来ないわけだが・・


464 :名無しさんの野望:04/07/15 22:22 ID:K7CRGCb7
過去の作品に出来てパーフェクトに出来ないわけはない、なんてことはない。

>>461
「5」からというのがちょっと・・・。
せめて「EX」から、とか、「4」から、ならば。
5って、とんでもなくバグだらけの商品で、しばらくマトモに遊べなかったし。
最近のパーフェクトが、あれの流れを汲んでいるのかと思うと、妙に納得できるような。

465 :名無しさんの野望:04/07/15 22:54 ID:d0OPz2sg
>>457
追加ユニットをCOMに操らせるなんて最初から諦めればどうにでもなりそうな気が・・・
それかこっちで思考ルーチン指定させれ

466 :名無しさんの野望:04/07/15 23:13 ID:blE5/GXg
ロビー繋がらない
もしかして、こういう現状だから
誰もいないの?

467 :名無しさんの野望:04/07/15 23:41 ID:JK4uWzxy
もうさ、駄目だよ、大戦略。
買ってないよ。ここのカキコみただけの感想。

いっそ、対戦専用にしてさ、思考ルーチンとかより、ユーザーインターフェイスとかさ、バグの最小化とか、
ソフトウェアとしての洗練度をあげる方向に持っていった方が良いんじゃないかなっと。

エディタをメインにした「大戦略ツクール」が売れると思うのなら、そういう経営判断でも良いけどね。

昔はさ、近くにボードゲーマーいなくて、パソコンが相手してくれる大戦略に流れた人、多いと思う。
俺も、そうだからね。

でも、今はネットで簡単につながるじゃん。
ファミコンウォーズとかのレベルでOKだからさ。
簡単、かつ奥深い。そういった、現代戦ものの、おもしろいシミュレーションがしてみたいのよ。

っと、ここでカキコしても仕方ないんだがね(w

468 :名無しさんの野望:04/07/16 00:17 ID:o0T/00c0
そこでMMOSLG大戦略オンラインですよとたわけたことを言ってみる…
最初は独1号戦車からスタートみたいな

469 :名無しさんの野望:04/07/16 00:26 ID:FLjVzfjU
>>496
ネコんとこでも何も言ってなかった…マジで過疎?

過疎といえば少年Aのサイトなわけだが、大会やろうとしてるな。
ルール見たらマゾっ気たっぷりルールだったから参加する気にはなれんかったが。

470 :名無しさんの野望:04/07/16 02:18 ID:W9mb7KGF
大戦略に核は不要だけど、ガンダムに核が必要だなw
というのは置いといて、みんな起動したドライブ名教えて!

471 :名無しさんの野望:04/07/16 02:37 ID:o0T/00c0
-R/RW +R/RW RAM 全形式読み書きできる日立LG製ドライブだと
読める可能性が高いらしいよ。

472 :名無しさんの野望:04/07/16 05:14 ID:W9mb7KGF
LG4040か・・・買っても良いドライブだけど、次に買うのは2層ドライブにしたいんだよなぁ・・・
うーん、完璧2,0は諦めて、「外交」が正式に戦略コマンドに入ったら買うことにしよう。

473 :名無しさんの野望:04/07/16 05:28 ID:ArWmpMAI
>>472
DL対応の4120にすればええやん。

474 :名無しさんの野望:04/07/16 05:39 ID:W9mb7KGF
すまん書き方が悪かった。2層対応の-Rを買いたい。
RICHOドライブならメディアIDを偽装できるから良いけど、
その他のメーカーの+Rだとハイブリレコ、カーナビともに非対応だから。

475 :名無しさんの野望:04/07/16 06:31 ID:ArWmpMAI
なるほど。こちらこそ失礼した。

476 :名無しさんの野望:04/07/16 07:35 ID:nu9M4Bni
>>473
補足しておくと、4120は4020〜4082と比べてCD焼き能力をが落ちているらしい
SD焼きがうまくいかないとか
起動だけなら、生焼けCDでも起動してくれるSDM1712が最強っぽいが

477 :名無しさんの野望:04/07/16 10:59 ID:+Gg8Gzd1
LITEONのLTC48161H使ってるけど、
起動用のディスクイメージは問題なく吸い出せたよ。
そこから焼くとなると対応したドライブが要るけど。

478 :名無しさんの野望:04/07/16 20:15 ID:BUkLPVvj
買おうかどうか迷ってるんだけど
バグって改善されてきた?

479 :名無しさんの野望:04/07/16 20:27 ID:+Gg8Gzd1
これ直さないとゲームにならんってのは大体手が入った。
ただ、予告されてた仕様がその通りに実装されてないのと、
どう考えてもこのままじゃ不便だろってのが少なからず残ってる。

480 :名無しさんの野望:04/07/16 20:47 ID:ArWmpMAI
今日はパッチでのないのかな。

481 :名無しさんの野望:04/07/16 21:18 ID:A3oi9MaE
パッツィでたよ

毎週金曜日はパッチの日ってことでw

さっそくあててこれから遊んでみるよ

482 :名無しさんの野望:04/07/16 21:26 ID:ArWmpMAI
あら!本当だ。この数十分の間にリリースされたのか。

483 :名無しさんの野望:04/07/16 21:40 ID:nu9M4Bni
どうでもいいが、早く2.xxパッチだせや
未だに1.0xかよ

484 :名無しさんの野望:04/07/16 23:08 ID:wPvkmGMD
1.01cってなんですか・・
いつになったら1.03くらいになるの?

大戦略Xは1.42Nまでバージョンが上がったわけで、サザンクリエイトの技術力がよくわかる?


485 :名無しさんの野望:04/07/16 23:13 ID:8NtrvXiK
そもそも5っておもろいか?^^;

486 :名無しさんの野望:04/07/16 23:37 ID:ArWmpMAI
<<483,484
そもそもパッチの数字が上がればいいってもんでもないような・・・

487 :名無しさんの野望:04/07/17 00:12 ID:bn3ZeilU
ホンマ必至のパッチやな。

488 :名無しさんの野望:04/07/17 00:20 ID:bItvsWSf
なお、本掲示板にて不具合のご報告をいただいておりますが、たいへんお手数ですが、ご連絡を、support@ss-alpha.co.jp、
あてにもメールにてご連絡いただけると幸いです。
いろいろな条件が重なって発生する場合があるため、弊社からお問い合わせをさせていただければ幸いです。
なにとぞよろしくご協力のほど、お願い申し上げます。

大戦略担当スタッフ 2004.7.16

こーゆーこといってるけど、やっぱり仕様の時の名言、「把握はしておりますが、整理はできておりません」ってことなのかな?
『あてにも』ってところが泣ける。不具合報告がないと掲示板が過疎化すること判ってるんだね。


489 :名無しさんの野望:04/07/17 00:30 ID:Nap3K6zs
パッチ当てたら不具合が_| ̄|○

迎撃時に武器を選択すると死ぬケースが・・・orz

490 :名無しさんの野望:04/07/17 01:00 ID:0UXZxvm9
攻撃能力があっても攻撃できないことがある不具合を修正しました。
敵部隊のいる地点に対して地点指定攻撃ができないことがある不具合を修正しました。
弾道ミサイルや巡航ミサイルへの迎撃が機能しないことがある不具合を修正しました。
環境設定において「補給線を表示する」の状態を保持していなかった不具合を修正しました。
「同盟陣営への攻撃なし」かつ「味方命中時の損害あり」に設定されている場合に、「射撃」での着弾時に同盟が破棄されることがある不具合を修正しました。
「マップ設定」ダイアログでBGMの試聴が正常に動作しないことがある不具合を修正しました。
生産タイプに組み込まれいているオリジナル兵器を削除すると、不正終了することがある不具合を修正しました。
「チュートリアル10-2」で、ミサイル基地の設定に不具合がありましたので修正しました。
弾頭の索敵範囲が反映されるように修正しました。
補給できる兵器からの補給時に軍資金を消費するように変更しました。
超高空兵器からも空挺できるように変更しました。
環境によって正常に起動できないことがある不具合を修正しました。
「ミサイル基地」を操作しようとすると不正終了することがある不具合を修正しました。
搭載順序によって正常に搭載されないことがある、もしくは搭載状態が異常になることがある不具合を修正しました。
建物への破壊の計算に不具合がありましたので修正しました。
敵の建物が攻撃できないことがある不具合を修正しました。
オリジナル兵器で迎撃が発生すると不正終了することがある不具合を修正しました。
SH-60Kのリアルファイトがおかしいことがある不具合を修正しました。


491 :名無しさんの野望:04/07/17 01:04 ID:/D4L3Ml/
迎撃後にリアルファイトが表示されないことがある不具合を修正しました。
隠蔽/ステルス/潜水能力が正常に動作していないことがある不具合を修正しました。
同一生産タイプでも、生産可能な兵器がマップで異なることがある不具合を修正しました。
「同一陣営フェイズの連続なし」に設定しているにも関わらず連続することがある不具合を修正しました。
オリジナル兵器の部隊アイコンが表示されないことがある不具合を修正しました。
「戦闘時に武器を選択する」で、被攻撃時に武器を選択出来ないことがある不具合を修正しました。
移動後攻撃可能の武器で、移動後に「射撃」できないことがある不具合を修正しました。
コマンドのショートカットに一部重複がありましたので修正しました。
戦果予想ダイアログでの自動武器選択が効率的ではない場合がありましたので修正しました。
「補給フェイズなし」での、コンビュータプレイヤーが補給を行なわないことがある不具合を修正しました。
コンピュータプレイヤーの潜水艦の移動後の攻撃思考を修正しました。
兵器データについて一部を修正しました。
生産タイプについて一部を修正しました。


492 :名無しさんの野望:04/07/17 01:19 ID:XihFo10W
SSαがんばってるなあ。みなおしたよ。

493 :名無しさんの野望:04/07/17 05:55 ID:M1+NMtim
そうだね、がんばってるね。β板のテスト。
製品版は秋くらいかな?

494 :名無しさんの野望:04/07/17 05:56 ID:M1+NMtim
誤字は気にするな。

495 :名無しさんの野望:04/07/17 07:30 ID:TBDXlF84
「しんざん」型巡視船ゴチになります。

496 :名無しさんの野望:04/07/17 09:56 ID:4cVy2Pja
「誤茶」は「miss tea」でFA?

497 :名無しさんの野望:04/07/17 12:13 ID:/7NBBfys
>>469
隠語ってしらない?

498 :497:04/07/17 12:14 ID:/7NBBfys
む、>>496だった

499 :名無しさんの野望:04/07/17 13:46 ID:xPVnaiYi
もうとっくに製品版ですが、なにか?

500 :名無しさんの野望:04/07/17 15:56 ID:KDYQW5EK
ネット情報だけで判断しようとする度アホがいるよね

501 :名無しさんの野望:04/07/17 16:10 ID:M1+NMtim
買ってからじゃ手遅れだからな

502 :名無しさんの野望:04/07/17 16:42 ID:P6nQEVFX
今日買うよ、パッチ3つも出てるんだから少しは動くだろ。

503 :名無しさんの野望:04/07/17 16:57 ID:Ng5+UAdV
CPU弱すぎておもんないが
今さっき3v3でネット対戦やったがおもろかった!
アジアVSヨーロッパは熱いぜ

504 :名無しさんの野望:04/07/17 17:21 ID:7gYDgRa5
>501
こいつ古くからいる粘着DQNだろ。
普通におもしろいのにさ、ごちゃごちゃぐちぐち女の腐ったのみたいに。
親の顔がみてえ。

505 :名無しさんの野望:04/07/17 19:46 ID:MUnKHjf/
かなりうんこクサイ

506 :名無しさんの野望:04/07/17 20:15 ID:2DCwH2g/
用意されたシナリオでデフォ兵器は日本が多いが、日本の海上戦力は陸に対する攻撃力が無いから、
航空機迎撃したり、敵艦船落とすだけしかできないけど、そもそもCOMはあんまり船作らない
なんかせっかく対艦対潜能力ならアメリカにも負けない能力があるのに、面白くない
せっかくのこんごうでヘリ落としてばっかじゃつまらん
もっと船作れ船

507 :名無しさんの野望:04/07/17 20:23 ID:AwHAdoqS
誰かユニット「ゴジラ」を作ってくれよ。日本自衛隊の雄姿を見たい。

508 :名無しさんの野望:04/07/17 20:24 ID:2DCwH2g/
えーと、行動は海中+陸上で、森とかも兵器で動け、山は少し速度が落ちる……そんなタイプいたか?
ホバーだと浮いちまう

509 :名無しさんの野望:04/07/17 20:32 ID:2DCwH2g/
変だな、飯食う前にセーブして再開して、対空ミサイルを撃ったら誤射になった
まあセーブしてた事だしと思ってロードした
また誤射したのでロードした
また誤射した、しかも3発全部同じポイントに誤射
何か乱数に引っかかったかな?と思い、他のユニットをちょっと動かしてから発射したら、また同じポイントに誤射
これを4回ほど繰り返した

なんだ、デコイでもあるのか、それともバグか?

510 :名無しさんの野望:04/07/17 20:40 ID:iCynioe5
>>509
自分もなったよ。

511 :509:04/07/17 20:42 ID:2DCwH2g/
ためしに他のユニットで攻撃したら直った
が、ロードしてロケット砲を撃ってみたら全て誤射になった
誤射するかどうか、セーブした時点ですでに決まっているのか?

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