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【PS2版の】三國志]その5【βテスト?】

1 :名無しさんの野望:04/07/04 16:35 ID:AeOLTtnS
前スレ
【仮想CD】三國志]その4【プロテクト】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088698616/

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan10.htm
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/
4gamer記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1444.html
GAMEWatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/san10.htm


2 :キリ番ゲッター ◆Q5W244LhJU :04/07/04 16:35 ID:/anqSqHm


3 :名無しさんの野望:04/07/04 16:36 ID:qC+D+MJc
3げっと〜

4 :1:04/07/04 16:38 ID:AeOLTtnS
誰も立てないので立てました。

趙雲シナリオをマターリ進行中・・・

5 :名無しさんの野望:04/07/04 16:50 ID:YAwv0AAS
わたくし、エンタンが5をいただく!

弟のショウに一騎打ち負けたよ・・・(´・ω・`)

6 :名無しさんの野望:04/07/04 19:15 ID:wq2QCBBV
>>4
超雲シナリオおもろいね。
最初零凌の太守行けって言われてちょっと凹んだけど
ひたすら言われた通り頑張って仕事したら
襄陽の太守に。わが君のためにさらに頑張るヽ('∀`)ノ


7 :名無しさんの野望:04/07/04 19:43 ID:H2GXK8r6
なんかもうオレ的に回避決定ムードだけど
>>1レビューのスクリーンショット見てると、まだ諦めきれないんだよなぁ
さすがに戦闘まで太閤Vってことは無さそうだし

一つ質問頼むよ、どこ行っても同じ景色ってのが、旅情無くて嫌なんだけど、
売りの地方ごとの特色とやらは、ちゃんと出てるのかな?

グラフィックが、北と南と西涼と雲南で違う、程度の予感もひしひし

8 :名無しさんの野望:04/07/04 19:56 ID:e1qz+XxT
>>7
>グラフィックが、北と南と西涼と雲南で違う、程度の予感もひしひし
そのくらいに考えておけば、後になってがっかりしなくて済む。

9 :名無しさんの野望:04/07/04 20:08 ID:H2GXK8r6
>>8
やっぱりそんなもんなのか orz
レスありがとうございます、当艦はこれより回避行動に…

10 :名無しさんの野望:04/07/05 12:45 ID:rT8LpII2
(´・∀・`)

11 :名無しさんの野望:04/07/05 19:40 ID:eBa3sNZ7
へへ〜ん

12 :名無しさんの野望:04/07/05 20:00 ID:BYyLZWHj
星の数ほどの勘違い

13 :名無しさんの野望:04/07/05 22:26 ID:zyKA6MIO
しかし、発売直後とは思えぬほどレスがつきませんね。

14 :名無しさんの野望:04/07/05 22:40 ID:V5VBpIdL
つまんないからね

15 :名無しさんの野望:04/07/05 22:57 ID:3DnrSJRL
次スレ
【最強伝説】三国志]【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088727521/

16 :名無しさんの野望:04/07/05 23:57 ID:rT8LpII2
(´・∀・`)さぁ、頑張って保守イッテミヨー

17 :名無しさんの野望:04/07/06 00:02 ID:tyjW5VJ/
ここを改造スレにしたらどうだ?

と書いても、現行スレが埋まると、
なし崩し的にユーザーがやってくるのだろうけど。

18 :名無しさんの野望:04/07/06 00:42 ID:DTjf27zj
今の内に、、、、、


阿会南って生まれたのと死んだの何時?

19 :名無しさんの野望:04/07/06 00:45 ID:+MXRcwKU
阿会喃 アカイナン
南蛮第三洞の主

容姿 :南蛮第三洞の主

〜列伝〜
 南征してきた蜀軍に対して、第一洞の主キンカンサンケツ、第二洞の主トウト
ナとともに、それぞれ兵5万で右翼を攻撃しようとしたが、チョウウン、バチュ
ウの夜襲に敗れて、チョウヨクに捕らえられた。ショカツリョウに釈放され、自
分の洞に帰るが、モウカクに呼び出されて再び、第二洞の主トウトナとともに沙
口を守った。トウトナは、バタイに、
「命を助けてもらって、また出てくるとは恥知らずな奴め。」
と罵られ、退却した。この事をモウカクに罰せられて恨んだトウトナと謀って、
モウカクを捕らえてショカツリョウに引き渡した。
 しかし、ショカツリョウはモウカクを釈放したので、トウトナとともにモウカ
クに誘い出されて殺され、谷に棄てられた。

20 :名無しさんの野望:04/07/06 00:45 ID:+MXRcwKU
生没年:??〜225年

21 :名無しさんの野望:04/07/06 00:46 ID:LWp3Qv6S
阿会喃は生まれて無いとおもう

22 :Nameless, the Sage:04/07/06 01:16 ID:tyjW5VJ/
多分、公式の顔グラエディタはでないと思う。
PKで顔グラ変更機能が拡張されるんだろう。

23 :名無しさんの野望:04/07/06 06:40 ID:BD9wQtqM
CloneCDのプロテクトについての効果的なクレーム電話のかけ方
・長期戦になることを想定し、暇つぶし用のゲームなんかを起動しておく
・最終目標は返金ではなく、サポート電話の回線を長時間塞いでおくことである。
・最初から最後までハイテンションで(orの振りをして)怒り続ける。
・サポート要員個人の良心への攻撃も織り交ぜる。
・知り合いの弁護士や消費者センターに相談したらパッケージに書いてない制限は返金できるといわれたと吹っかける。

を一本一時間週三セット行い肥のサポート電話に人力DDOS攻撃を行う。

24 :名無しさんの野望:04/07/06 07:30 ID:h5ypQ3ZT
>>23
怒鳴り声長時間録音した音声ファイルを複数うpしてよ。それをランダム再生で流し続ける。

25 :名無しさんの野望:04/07/06 09:38 ID:ZYDGvBsQ
・知り合いの弁護士や消費者センターに相談したらパッケージに書いてない制限は返金できるといわれたと吹っかける。

妙に納得
でも紙CDケースを開けなきゃ返品応じるんじゃないか?
あれが使用許諾代わりなんだから

26 :名無しさんの野望:04/07/06 11:48 ID:ZjyAY20B
>紙CDケースを開けなきゃ返品応じるんじゃないか?

開けなきゃCloneCDのプロテクト確認できないんじゃ・・・・。

27 :名無しさんの野望:04/07/06 11:51 ID:ZYDGvBsQ
(゚Д゚;)

28 :名無しさんの野望:04/07/06 12:18 ID:ohUngeOz
毎度のことだが、4亀のレビューはひどいな。
少しはまともな記事を書いて欲しいよ

29 :名無しさんの野望:04/07/06 12:21 ID:ZYDGvBsQ
4亀は製作途中の情報と体験版に期待するサイトだからな
レビューは全くアテにならん

30 :名無しさんの野望:04/07/06 17:50 ID:zaEc0VCs
合流上げ

31 :名無しさんの野望:04/07/06 18:02 ID:j7WdXmH8
つーかクソゲー
ここの書き込み嘘ばっかだな、社員だろ

32 :名無しさんの野望:04/07/06 18:05 ID:KH1EHLGd
糞ゲーとかいってる奴頭おかしいのか??


ゲームじゃねーだろそもそも

33 :名無しさんの野望:04/07/06 18:05 ID:GRWJHypL
嫁をUPすれよ

34 :名無しさんの野望:04/07/06 18:06 ID:s4e65GdB
特打ソフトだよね、コレ

35 :名無しさんの野望:04/07/06 18:06 ID:8Nl05gSl
三國志Xはクソゲーじゃなくてクソそのものだよ

36 :名無しさんの野望:04/07/06 18:07 ID:79/m3ST6
行動の自動化が出来れば良ゲーになりそう…

10日間〜のもとに通い詰めるとか

あまり差のある相手との一騎打ちや舌戦はオート(結果のみ表示)にできるとか…

各種内政も ミニゲーム 箱庭形 従来型を選択できるとか…

関係ではなく武将同士がお互いにたいして持っている感情にするとか
例 張飛→関羽  (立場が相手より下+好意) 
関羽→張飛  (立場が相手よりやや上+好意)

好意を抱いてはいるが能力に関しては見下していたりその逆があったり

とか…



37 :名無しさんの野望:04/07/06 18:13 ID:fZ6eE+Yr
-------------------------------------------------
【FAQ】

Q1.手っ取り早く馬を手に入れる方法ねーの?
A1.交易で馬が出るまでロードしましょう。

Q2.新武将の顔グラに貂蝉とか使えねーの?
A2.顔CGを300人集めてください。
-------------------------------------------------

38 :名無しさんの野望:04/07/06 18:18 ID:SNrbn7ct
クリアした。

クリックしすぎて、人差し指が疲れた。。

39 :名無しさんの野望:04/07/06 18:21 ID:GRWJHypL
新武将同士で配偶者を作ったんだけどメリットってあるの?
嫁中国全土を旅して家に帰ってこないし・・・外でなにやって
るか判らんよ、なんかよそよそしいし。追いかけっこ状態にな
るし

40 :名無しさんの野望:04/07/06 18:21 ID:Z8eWzCfp
戦闘の指揮はちょっと強すぎる気がしないでもない。
仮に5人指揮持ってる武将出陣させたとすると、
単純計算で1部隊が5回行動できるってことだからな。
兵器使って統率の高いヤシが5回行動したらもうボコボコ

41 :名無しさんの野望:04/07/06 18:24 ID:4IUtie7H
イベントに自分も介入出来るようにするとか。
例えば赤壁とかでも大規模イベント戦闘にしてその中で自分の率いる軍が圧倒的戦果をあげたら
孫権や周ユに褒め称えられる様な感じにしても良いような気がするんだが。

42 :名無しさんの野望:04/07/06 18:25 ID:gNAyfEwY
>>40
コーエーのゲームに戦術要素なんか期待するな

43 :名無しさんの野望:04/07/06 18:25 ID:4IUtie7H
↑ >>36に対しての奴な。

44 :名無しさんの野望:04/07/06 18:30 ID:jyi/J9P+
今気づいたんだが、元戎努兵って自軍と攻撃目標の間にいる敵にも攻撃が
当たるんだね。敵が一列に並んでたらかなりウマー。

45 :名無しさんの野望:04/07/06 18:32 ID:2A+VEks0
俺的には神ゲーですよ。

46 :名無しさんの野望:04/07/06 18:37 ID:sAHsF4Oe
これ原料はウンコ?

47 :名無しさんの野望:04/07/06 18:39 ID:q/0Uiryl
>>46
ウンコに対して失礼だろ!

48 :名無しさんの野望:04/07/06 18:43 ID:bRZ3R77r
ウンコは出ないと大変だが肥ゲーは出ると大変

49 :名無しさんの野望:04/07/06 18:50 ID:2zxsG07B
三国志10が今までのシリーズの「集大成」という理由がわかった!

BGMを編曲(三国志1)
マップ上を馬が移動(2)
歩兵が城壁に上れる(3,4)
年頭に評定を行う(5)
コマンド入力で読み重視の一騎打ち(6)
全武将プレイ(7,8)
陣や砦が建設できる(9)

これらの要素をすべてつぎ込んだのが三国志10なのだ!!


50 :名無しさんの野望:04/07/06 18:51 ID:2A+VEks0
でおもしろいからなお最高だよな

51 :名無しさんの野望:04/07/06 18:53 ID:tlfBiEq8
気付け・・・・
お前らは遊んでいるんじゃない、遊ばされているんだ

52 :名無しさんの野望:04/07/06 18:58 ID:fua8/fx1
>>49
さらに外部からシステム取り込んでるし(太閤)まさに集大成なんだが…だが…

>>51
遊ばされてすらいないよ…orz

53 :名無しさんの野望:04/07/06 19:00 ID:3EAjrOJQ
>>34
だな。一騎討ちとかはいっそマウスクリックの連打の速さで決着をつけてもいいよ。
武力でクリック回数の補正、舌戦ももちろんクリック連打、内政もクリック連打

54 :名無しさんの野望:04/07/06 19:00 ID:sAHsF4Oe
三国志という素材。
他ゲーからの良いとこパクリ。

これで出来上がるのがクソゲーというのは才能の成せる技かもしれないな。

55 :名無しさんの野望:04/07/06 19:02 ID:nKqfCP6g
シナリオ4で新規武将使って遊んでたら、使えてた君主が孫策に攻め滅ぼされた。
仕方ないから孫策に使えたら、その都市の太守に任じてきやがった。
即刻反旗を翻して君主に昇格したよw
さて、どのくらい滅びずに残るかな・・・

56 :名無しさんの野望:04/07/06 19:11 ID:ESKY3F+/
今回は PKで神ゲーになる とか言うおめでたい奴はまだ出てこないな

57 :名無しさんの野望:04/07/06 19:14 ID:DkZ/3/UH
顔CG300人集めたんだが特に何もおこらない

他に制限あるんだろうか・・

58 :名無しさんの野望:04/07/06 19:15 ID:8Oqq11c0
>>39
そこで嫁襲撃ですよ

59 :名無しさんの野望:04/07/06 19:17 ID:5UgkxUWm
あまりに糞過ぎてPK買う気にもならない


60 :名無しさんの野望:04/07/06 19:28 ID:sAHsF4Oe
9のように一部の致命的な欠陥がクソゲーたらしめてるってわけじゃないからな。
全てにおいてクソゲーなのでPUKで修正とかいうレベルではない。

61 :名無しさんの野望:04/07/06 19:30 ID:HnHlJ39Y
だれかエディタ再upしちくり・・・落とし損ねた_| ̄|○

62 :あえて言おう!!:04/07/06 19:34 ID:Bjyr0HZl
>>56

P K で 神 ゲ ー に な る 

63 :名無しさんの野望:04/07/06 19:35 ID:nsHp86Yg
三国志好きの友人に
もう買った?俺は今から買いにいくわ。
なんて話ししたら、初めて俺のを5000でどうだ?
なんて言われたよ。今までそんなこと言ったことなかったのに。
で、昼飯のうどんで手をうって友達に貸してもらったんだが・・・

3時間後・・・うどん代もったいねぇ・・・
舌戦だけは新鮮だったよ。


64 :名無しさんの野望:04/07/06 19:37 ID:sAHsF4Oe
肥ゲーやる奴は真の三国志好きとは言えん!

むしろ三国志を冒涜している。

65 :名無しさんの野望:04/07/06 19:40 ID:ESKY3F+/
PCゲー板でんなこと言われても・・

66 :名無しさんの野望:04/07/06 19:43 ID:5UgkxUWm
都市攻略するのに
なぜ期限が必要なのか
期限過ぎてもなにもないし
何がしたいのかさっぱりわからん


67 :名無しさんの野望:04/07/06 19:44 ID:xGt3Gr/u
>>57
あと20人位増やしてみ。
俺は307で何も起きなかったので、320位にしたらイベント武将の顔グラ使えるようになった。

68 :名無しさんの野望:04/07/06 19:44 ID:8Oqq11c0
ここまで買って損したと思ったのは初めてだ…
糞ゲーの8ですら多少は遊べたし…9もエディタで補えた。
10はどうしようもないな、全てが中途半端。よくこんな出来で出す気になったな

69 :おまえら:04/07/06 19:50 ID:D6P0QN+C
Clone入れてても正常に動作するので
サポートに電話かけることができません。

70 :名無しさんの野望:04/07/06 19:58 ID:sdxKuT5v
>都市攻略期限
会社の努力目標と同じだよ(藁


71 :名無しさんの野望:04/07/06 19:59 ID:RoZEqQUF
>>38
テクニシャンまで道長そうだの

72 :名無しさんの野望:04/07/06 20:01 ID:tNVuegfW
>>68

色々乙

73 :名無しさんの野望:04/07/06 20:04 ID:RoZEqQUF
年頭に評定を行うのってなんか褒美以外に意味あんのけ?

74 :名無しさんの野望:04/07/06 20:12 ID:HnHlJ39Y
>>73
君主様の有り難いお言葉

75 :名無しさんの野望:04/07/06 20:12 ID:RoZEqQUF
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

76 :名無しさんの野望:04/07/06 20:14 ID:Bw6ZTY/b
治安めちゃくちゃ下がるんだけど
COMが計略かけてるの?
すげー面倒だよ

77 :名無しさんの野望:04/07/06 20:17 ID:HnHlJ39Y
>>76
拠点に城砦建てまくれ。
計略でも最高一回で10ぐらい下がるが、内政するだけでも下がるからかなりウザイ

つーか配下の勲功全然あがらん・・・だれかマジでエディタ再upしてくれませんか_| ̄|○
第二軍団作りたいよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

78 :名無しさんの野望:04/07/06 20:17 ID:fZ6eE+Yr
>>76
内政すると下がる

79 :名無しさんの野望:04/07/06 20:27 ID:ro24zOSF
>>76
内政で下がる

80 :名無しさんの野望:04/07/06 20:34 ID:sAHsF4Oe
>>76
内政により下がる

81 :名無しさんの野望:04/07/06 20:35 ID:TyKT/+dL
優秀な数人以外は全員治安にまわして主人公と残りの数人で
任意の内政を行った方が良さげですな。大人数で内政やらせても
主人公が金500×(10日×3)でやったほうが遥かに効率良いしw

ボク陽の大商家で四輪車売ってますた。馬扱いで価値20、退却確実&速度向上。
衝動買いしたけど戦で負ける事無いから効果はよくワカンネ('A`)

82 :名無しさんの野望:04/07/06 20:35 ID:cyFqGL18
おまいらなんでそんなに面白くないって言うのかね・・・
俺なんて最近やりまくって生活が

83 :名無しさんの野望:04/07/06 20:39 ID:EWo08gG8
何気に新武将増えてるな


84 :名無しさんの野望:04/07/06 20:42 ID:Z8eWzCfp
>>82
ある程度名前の知れたゲームが2chでマンセーされるなんて稀だろうよ。
基本的に信者とアンチの不毛な争いの繰り返し。
家ゲ板は特にひどい。

85 :名無しさんの野望:04/07/06 20:42 ID:sAHsF4Oe
面白くないんだから仕方ねーじゃん。
面白いと思える奴が羨ましいよ。

86 :名無しさんの野望:04/07/06 20:48 ID:sbcSMMez
>>84
サイレンの時もこんな感じだったしな・・・
数ヶ月すれば状況も変わるか

それにしても、公式ランキングの舌戦勝数でトップの香具師は一体・・・

87 :名無しさんの野望:04/07/06 20:53 ID:xzYwGE4J
>>85
なに?お前このゲーム楽しめねえの?www
よっぽど人生を楽しめないんだねwww









ゴメン、俺も楽しめない

88 :名無しさんの野望:04/07/06 20:55 ID:ro24zOSF
面白くないのに元をとろうとしてやるから遺憾であります。

89 :名無しさんの野望:04/07/06 20:55 ID:WGas3usH
ツール(SSGでもいい)ねえと面白くないなあ。


90 :名無しさんの野望:04/07/06 20:56 ID:sAHsF4Oe
映画見に行って最初の5分でクソと気づいたが金が勿体無いので最後まで見る時と同じ心境。
見終わった後に金だけでなく時間も無駄にしたことに気づき涙する。

91 :名無しさんの野望:04/07/06 20:57 ID:MijJsebA
>>76
だ・か・ら!
内政で下がるっての!


92 :名無しさんの野望:04/07/06 21:00 ID:0OHjM5VI
劉障クリアツワモノマダー?

93 :名無しさんの野望:04/07/06 21:08 ID:1TUXlcG4
捜索任務成功したことねーよ糞が
季節の変わり目ウゼーよ糞が

94 :名無しさんの野望:04/07/06 21:19 ID:zXjS1vG1
だったらやるなよボケが
中古販売は犯罪だから燃えないごみに出しとけよボケが

95 :名無しさんの野望:04/07/06 21:21 ID:biXwfy4o
一般だと糞だが君主なら遊べるな・・・全武将プレイ意味ない

96 :名無しさんの野望:04/07/06 21:22 ID:OeF/LTB0
買った香具師→負け組
割れ→勝ち組

97 :名無しさんの野望:04/07/06 21:22 ID:0lH7Hwzc
つーか、この]ってまあゲームとしては新しい要素は皆無と言っていいし、正直テストプレイを
一度でもやってんのか?と言いたくなるが、これを糞というなら今までの三国志シリーズは全部
糞だな。そんな感じの出来だと思う。普通のシミュレーションとしては失格。でもそれが肥であり、
それが三国志。それぐらいの認識じゃないと楽しめないわな。

太閤だってつまんなさでは似たようなもんだったよ。

98 :名無しさんの野望:04/07/06 21:25 ID:TvzNVXlX
ちょうクソゲー。
前作とはえらい違い。2作前ぐらいの糞さに匹敵するよ。

糞な点
ゲーム性皆無。まあ、もともとゲーム性低い光栄だが皆無と言えるだろ
ある程度の兵力と人材があれば、戦術面で人間が操作すれば圧勝できる
ゲーム性の欠片もない戦争を続けるのは苦痛でしかないが
内政もストレスたまる仕様。人材登用するには、全国あるきまわらないと
駄目だし、その他もだるいだけ。

唯一の良いところは、一騎撃ちかな
これは、すばらしく良い出来。いままでで、一番
ただ、これも練りこみ不足で、面白さには欠ける
討論戦などは、更に練りこみ不足
だが、この二つは作りこめば面白くなる。


99 :名無しさんの野望:04/07/06 21:30 ID:6aVijtxL
テストプレイでつまらんからって作り直すもんなの?


100 :名無しさんの野望:04/07/06 21:32 ID:sAHsF4Oe
開発中止して新タイトルってのはあるな。

101 :名無しさんの野望:04/07/06 21:42 ID:sdxKuT5v
このゲーム感覚は、

せっかくの休み、子供と奥さんに真夏の遊園地に引きずりまわされ
女房子供の笑顔を見ながら腰くだけでベンチに腰掛けた俺

に似ている・・

102 :名無しさんの野望:04/07/06 21:44 ID:Bw6ZTY/b
なんで内政で治安下がるんだよ
わけわかんねー

103 :名無しさんの野望:04/07/06 21:46 ID:9t2+Xgoe
>>102
佐賀や島根より、東京・大阪のほうが犯罪多いだろ?

104 :名無しさんの野望:04/07/06 21:49 ID:F3TI1h/Z
>>103
田畑が肥えた分だけ人が荒れるのか?

105 :名無しさんの野望:04/07/06 21:50 ID:qEhh/wNE
まあそれなりに遊べると思うけどね ただ1万の価値があるかってーとそれは・・・・

106 :名無しさんの野望:04/07/06 21:53 ID:9t2+Xgoe
>>104
沛の町の劉兄ィみたいなのが増えるんだろ


ってなんで肥の弁護をせにゃならんのだ!(;´Д`)

107 :無しさんの野望:04/07/06 21:59 ID:/16zpwzp
>>101
いやほんと、ゲームで気晴らしする気分に慣れないな
たまった仕事をいやいや処理してる感じだ。

108 :名無しさんの野望:04/07/06 21:59 ID:OeF/LTB0
面白い分けないのに何で毎回買うバカがいるのかね?
そんなに光栄に貢献してどうすんのよ?Wwwww

109 :名無しさんの野望:04/07/06 22:02 ID:ry1NTSDM
Wwwwww

110 :名無しさんの野望:04/07/06 22:03 ID:RGVE78kN
列伝の最後に句点が無いのがなんかな。
読んでて気にならないのか、こういうのは。

111 :名無しさんの野望:04/07/06 22:04 ID:OEZj8E2R
wWwwwww

112 :名無しさんの野望:04/07/06 22:15 ID:Y9stfjTm
>>110
どっちかに統一してあればそんなに気にならない。
バラバラだと凄く気になる。

113 :名無しさんの野望:04/07/06 22:15 ID:nKqfCP6g
曹丕が攻めこんできたんで、とらえてぶっ殺したら曹一門に恨まれてしまった・・・
んで、許都に忍び込んで曹操に面会したら、仇討ちの一騎打ち申し込まれた。
なんどぶっ殺しても死亡にはならないんだね・・・

114 :名無しさんの野望:04/07/06 22:24 ID:kMfuBusz
住民の苦情をまめにこなさないと治安が下がるって、意味は分かるけど何とかならないのか?
領主が長時間都市を離れる事が出来ないんで探索の旅にも行けないし・・
委任かなんかで自動的にさばいて欲しい。
また、まめに領主に呼ばれてつまらない仕事を紹介されても・・
自由度が高いんだけど、ゲーム上の制約で自由度が制約されて意味ないし・・

115 :名無しさんの野望:04/07/06 22:26 ID:2Zm5rS4t
今作は味方の太守が全然援軍送らないね。
兵15万も持ってるのに、関所が攻められててもしらんぷり。
毎回自分で援軍送らなきゃならない。指示もできない。
あと、援軍を一国にしか頼めないのもおかしい。
なんつーか全部自分でやらないとダメだね。すごく疲れる。
本当に3日で飽きた。悲しいよ。

116 :名無しさんの野望:04/07/06 22:28 ID:LHwjccGD
>>113
戦争で捕らえて一族皆殺しにしる!

そんな漏れは韓玄を打ち首にしたら何故か劉表・劉埼に恨まれた(´・ω・`)

117 :名無しさんの野望:04/07/06 22:29 ID:zoOYDhb7
>>114
陳情未処理で低下する分は、配下に治安向上の命令を出して解決した方がいいな。

118 :名無しさんの野望:04/07/06 22:32 ID:VOwSiQjx
クローンCDを入れていないのに起動しない・・・
サポートに「不良品だから買った店に返品しますね」と言ったら
パニくってた。店側は返品受け付けてくれるみたい。


119 :名無しさんの野望:04/07/06 22:34 ID:zoOYDhb7
あと、このゲームは最初は「君主プレイ」からやった方がいいね。
その他武将プレイは、あくまで君主プレイのオマケって感じがする。
そういう意味ではVIIIとほとんど変化は無し。
君主から順番に行動が制約されていくって感じかな。
普通なら階級毎に出来る事の差異を付けるもんなんだがなあ・・・。
まあこれが劣化太閤と言われる所以であろう。

120 :名無しさんの野望:04/07/06 22:35 ID:yru4sEZA
warata 確かになんでこんなに指動かすのだろうと虚しくなるよな


38 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/07/06 18:18 ID:SNrbn7ct
クリアした。

クリックしすぎて、人差し指が疲れた。。


121 :名無しさんの野望:04/07/06 22:36 ID:FfssCkpc
呂布でプレイ。
長安に遷都後、蝶蝉イベントが起こらない。
どんな条件満たしてないんだろう。
紙芝居路線から外れると、人事異動が多くなるよね、コレ。

122 :名無しさんの野望:04/07/06 22:41 ID:R1fuJ/ia
良質のPCゲームは、一般的なプレイでプレイヤーに何回クリックさせるか目標を作り、
それに収めるような形でシステムを練り上げていくものだと昔聞いた。
昔はマウスも今ほど強くなく、あまりにもクリックさせると壊れたりしたかららしい。
マウスが壊れにくくなったのが何より一番悪いのではなかろうか。

123 :名無しさんの野望:04/07/06 22:43 ID:MijJsebA
wwWwwww

124 :名無しさんの野望:04/07/06 22:43 ID:qua/XGSX
顔グラの蒼天化はどのくらい進んだ?
全作から文若と陳宮が特に似てきてる気がしてるんだが今回はどう?

125 :名無しさんの野望:04/07/06 22:44 ID:cW5qkQsf
光栄はかつてキーボードを叩きまくる歴史ゲームを作った会社だからな。



あれはあれで面白かったけど。

126 :名無しさんの野望:04/07/06 22:46 ID:BmY3U0HC
>>125
団地妻?ナイトライフ? オランダ妻?

127 :名無しさんの野望:04/07/06 22:53 ID:GRWJHypL
特殊兵科の作り方って判る?
たとえばコヒョウキとか

128 :名無しさんの野望:04/07/06 22:58 ID:u2pxWmD5
三国志]をMMOにすると銀河英雄伝説[になるという・・・

129 :名無しさんの野望:04/07/06 23:00 ID:zoOYDhb7
>>125
あったなw。
>>127
チュートリアルで説明がある。特殊兵科用の施設がある都市で、経験が一定値(?)を超えた隊が
編成可能とかだったような。

130 :名無しさんの野望:04/07/06 23:02 ID:GRWJHypL
>>129
それは知ってるよ。
たとえば南蛮兵や青洲兵は普通の兵科じゃないと
思うけどそれを作れる都市や経験数が知りたい。

131 :名無しさんの野望:04/07/06 23:05 ID:pAgfIOj4
赤兎馬手に入れた。
シュウユでプレー。江夏の太守になり長沙に元々作ってた大商家に行ってアイテム買おうと思ったら
12000円でありました。みんな交易もいいけど商家のアイテム欄見てみ。

132 :名無しさんの野望:04/07/06 23:12 ID:KQdVkjuz
>>130
襄平 騎兵編成所 弓兵編成所 水防施設
北平 騎兵編成所 突騎編成所 穀倉
薊  武力学問所 弓兵編成所 太学
南皮 歩兵編成所 技術編成所 義舎
[業β] 大商家   交易所   観星亭
平原 歩兵編成所 兵器製作所 病院
北海 政治学問所 統率学問所 武力学問所
晋陽 騎兵編成所 技術開発所 水防施設
上党 騎兵編成所 弓兵編成所 突騎編成所
下ヒ 歩兵編成所 水防施設  義舎
小沛 統率学問所 知力学問所 政治学問所
濮陽 大商家   弓兵編成所 交易所
陳留 兵役製作所 歩兵編成所 穀倉
許昌 歩兵編成所 義舎    技術開発所
汝南 弓兵編成所 穀倉    歩兵編成所
河内 交易所   弓兵編成所 穀倉
洛陽 知力学問所 太学    義舎
寿春 歩兵編成所 兵器製作所 病院
盧江 造船所   水防施設  弓兵編成所
長安 交易所   大商家   病院
天水 弓兵編成所 歩兵編成所 穀倉
安定 騎兵編成所 穀倉    技術開発所
武威 騎兵編成所 突騎編成所 弓兵編成所
西平 騎兵編成所 技術開発所 穀倉
武都 弓兵編成所 技術開発所 穀倉
漢中 義舎    弓兵編成所 技術開発所
梓潼 統率編成所 歩兵編成所 太学
成都 交易所   大商家   観星亭

133 :名無しさんの野望:04/07/06 23:14 ID:KQdVkjuz
江州 兵器製作所 技術開発所 歩兵編成所
永安 造船所   弓兵編成所 病院
建寧 歩兵編成所 藤甲製造所 穀倉
雲南 藤甲製造所 弓兵編成所 水防施設
永昌 兵器製作所 象兵編成所 水防施設
宛  歩兵編成所 技術開発所 技術開発所
新野 歩兵編成所 兵器製作所 水防施設
襄陽 知力学問所 武力学問所 義舎
江夏 弓兵編成所 技術開発所 歩兵編成所
上庸 造船所   歩兵編成所 水防施設
江陵 造船所   穀倉    技術開発所
長沙 大商家   歩兵編成所 病院
零陵 弓兵編成所 穀倉    水防施設
武陵 弓兵編成所 蛮兵編成所 穀倉
桂陽 兵器製作所 水防施設  歩兵編成所
建業 造船所   技術開発所 観星亭
呉  造船所   病院    義舎
会稽 政治学問所 歩兵編成所 太学
柴桑 造船所   技術開発所 水防施設
建安 蛮兵編成所 兵器製作所 穀倉
南海 交易所   弓兵編成所 水防施設
交趾 蛮兵編成所 義舎    水防施設

134 :名無しさんの野望:04/07/06 23:15 ID:DkZ/3/UH
アイテムって時期によって品揃え変わってるの?

[の時嫁に色々プレゼントしたら剣がもらえたので今回もいくつかあげているが今のところ何もなし
誰か何かイベント起こった人いる?

135 :名無しさんの野望:04/07/06 23:17 ID:O4Ox3AGp
8スルーして10に賭けてたんだが、
仮想戦記的な面白さは薄いの?

なんかこー
好きな武将だけ集めても、五十年くらい苦労すればクリアできて、
プレイング次第で誰とでも義兄弟(結婚)になれて、
それでいてスリル満点なゲーム出してくれないかな。

演義に戻られても萎えだ。VN志向ならSLG無意味ぽ(;´Д`)

136 :名無しさんの野望:04/07/06 23:17 ID:B7mYFl3w
>>129
ちゅうことは在野でやってるときの騎兵は一生虎豹騎にならんわけか・・・・。
微妙だ

137 :名無しさんの野望:04/07/06 23:19 ID:0Pgn/y6F
>>135
SLGとしては全く面白くないのでスルーすべし。
VNならメッセージ自動送り機能つけてくれ、肥。

138 :名無しさんの野望:04/07/06 23:19 ID:xWpmzK7n
>>98
どう作りこんだらもっとよくなるのか具体策くらい提示して欲しいな

139 :名無しさんの野望:04/07/06 23:22 ID:xWpmzK7n
>>119
階級ごとに出来ることの差異をつけてるから、
君主>都督>太守・・・って行動が制約されていってるんじゃないのか?

140 :名無しさんの野望:04/07/06 23:22 ID:DkZ/3/UH
>>135
義兄弟は同じ勢力だけっぽい
ただダメな武将でも数や官爵によっては何とかなるんじゃないの
官爵高ければ多くの軍を率いられるからね。多少能力で負けてても数で押せる
多分そのために内政の難易度が緩くなってるんじゃないかな。兵数はかなり簡単にMAXになる

141 :名無しさんの野望:04/07/06 23:23 ID:xWpmzK7n
>>135
買ってないうちから文句言うなよ
まずはやってみろ
ちなみに義兄弟はほぼ誰とでもなれると思われる

142 :名無しさんの野望:04/07/06 23:24 ID:xWpmzK7n
>>136
なるよ。
酒家でアップグレードできる


143 :名無しさんの野望:04/07/06 23:24 ID:xWpmzK7n
>>140
俺夏侯淵と義兄弟になった後、孫策・周ゆと義兄弟になったけど?

144 :名無しさんの野望:04/07/06 23:25 ID:DkZ/3/UH
>>143
そうなんだ
どっかの書き込みで見て勘違いしてたよ。スマソ

145 :名無しさんの野望:04/07/06 23:26 ID:xWpmzK7n
>>144
いや、謝ってくれなくても良いよこっちこそごめんw

それにしても、ランキングで早くも不正野郎が出現したな

146 :名無しさんの野望:04/07/06 23:28 ID:NgTfBQlU
外出と思うが、盛り上がってないですね。
新作が出たとは思えん。
まぁコーエーの場合いつもパッチまだーが多いのもあるが・・・。

147 :名無しさんの野望:04/07/06 23:28 ID:xWpmzK7n
>146
盛り上がっている、というのは具体的にどういう状況をさすのかい?
他スレに比べれば十分人が多いとは思わないのか?

148 :名無しさんの野望:04/07/06 23:29 ID:Qg37R4oe
>>143-144
『相手が敵対勢力にいる場合
いくら新密度をあげても無理』が正解

149 :名無しさんの野望:04/07/06 23:30 ID:KAfRgg5r
人は多いみたいだけどそのほとんどが否定的だからね…

150 :名無しさんの野望:04/07/06 23:31 ID:xWpmzK7n
>>148
それならまだ分かる気がするな
ソースはどこだい?

151 :名無しさんの野望:04/07/06 23:37 ID:6aVijtxL
都督でも戦役おこせたんだけど・・・いいのか?

152 :名無しさんの野望:04/07/06 23:47 ID:5QwWUR+G
clone側に問い合わせた香具師いる?

153 :名無しさんの野望:04/07/06 23:49 ID:HnHlJ39Y
内陸の普通の都市で兵科強化してないのに
たまに重装歩兵とか突騎兵とか蛮族歩兵とかいるんだけどなんで?
突騎兵はたまに居る時あったが蛮族と重装歩兵はびつくりしますた。

新規に部隊作る時にランダムでなるのかえ?

154 :名無しさんの野望:04/07/06 23:52 ID:sz23bCOH
>>132-133


>>153
最初バグかと思った。
けど、多分私兵持ってるやつが仕官してその私兵が上級だったんじゃない?
重系はみたことないけど、突騎兵なら私兵で持ってヤツいた。

155 :名無しさんの野望:04/07/06 23:54 ID:WTSv1ZEl
>>147
実況並みにレスがつく。
家ゲー板のサカつくスレなんかは発売後一週間は凄かった。
今でも3レス/分くらいのペース

156 :名無しさんの野望:04/07/06 23:56 ID:Ph+Lp5Qr
おすすめ武将の諸葛亮の史実でやった場合って
曹操を5回も6回も撃退しても、
いやらしいほど攻めてきてダメなんだが、
やっぱ新野を守り切ることって出来ないのか?

誰か乗り切ったやついる?

157 :名無しさんの野望:04/07/06 23:56 ID:DkZ/3/UH
私兵持ってる武将いるね
登用したらいきなり兵糧の消費が増えて小さな城だったから焦ったよw

158 :名無しさんの野望:04/07/06 23:56 ID:2zxsG07B
>>153
私兵を持っている在野武将が仕官したのでは。

159 :名無しさんの野望:04/07/06 23:59 ID:MCHtPqiH
経験値導入でいわゆる「叩き上げの精鋭」を再現できるようになったのは○。
しかし、騎兵が弓兵に負けるのは納得できん。
遠隔攻撃ユニットは、反撃を受けずに攻撃できる変わりに、
接近されたら虐殺されるのが持ち味なのに・・・。

160 :名無しさんの野望:04/07/07 00:00 ID:PiYQsqwc
>>153
最初のほうのシナリオだとカコウトン、エンがコヒョウキの私兵もってる。
突撃は北の民族出身の連中がまず持ってる。
重系持ってる連中も結構いる。
城に入りきらんで捨てられてるだけだと思うよ。

161 :名無しさんの野望:04/07/07 00:02 ID:HxEPXN3Y
>150
エンキで敵方の趙雲を義兄弟にしてやろうと思って、1年くらい通い詰めた。
けど、親密止まりだった。

そんな事より新武将で劉備配下やってるんですよ。劉備配下。
新野探索して徐庶登用。そしたら曹仁が攻めこんできたんですよ。
補充してなかったから寡兵だったけど、なんとか追い返して新野に凱旋。
それで少ししたら、徐庶が魏に行くって言うんです。なんでも母から手紙がとか…
はやく臥龍の事教えてさっさと去れ!と思ってたんだけど、見送りの場に司馬キ登場。
徐庶「母から手紙が来たから、行かないと…」
シバキ「それ、計略じゃね?」
徐庶「そうか!!んじゃ、イカネ(゚A゚)」
劉備「良かった良かった」
( ゚д゚)ポカーンですよ。おまえは臥龍の情報教える為にいるんじゃないのかと…

162 :名無しさんの野望:04/07/07 00:07 ID:TwMJaCNu
ID:sAHsF4Oe

163 :名無しさんの野望:04/07/07 00:10 ID:fx0NWB6C
買っちゃってムカついてるんだろうな。
気持ちがわかる・・・

164 :名無しさんの野望:04/07/07 00:17 ID:vrNUuwzZ
>>140-141
そうなんだ。義兄弟よさげなら浸れるかな・・・

165 :名無しさんの野望:04/07/07 00:23 ID:maDxeoj3
義兄弟って言っても過度の期待は禁物。
会っても冷たい言葉をかけられたり…
なんか武将同士の関係がうまくシミュレートできてないような気がしたが
これもバグ?

166 :名無しさんの野望:04/07/07 00:40 ID:uKIHoWn2
嫁に会話を拒否られると悲しくなるよなw

167 :名無しさんの野望:04/07/07 00:42 ID:CTy8c75Z
207年から始めた場合ってさあ、徐庶が去った後ってイベント続くの?
主人公が劉備の時とか、三顧の礼が起きないんだけど。

168 :名無しさんの野望:04/07/07 00:43 ID:Ln0anUDB
>>161

反三国志?超三国志?

169 :名無しさんの野望:04/07/07 00:44 ID:dJvkw4ZA
嫁の存在意義がわからん

特殊能力教えてくれるワケでもなければ、
なんかくれるワケでもない 意味ないし

170 :名無しさんの野望:04/07/07 00:44 ID:sChznA0G
>>169
自己マンでしょ

171 :名無しさんの野望:04/07/07 00:46 ID:5IBMAX2+
このゲーム、横山三国志や蒼天航路の影響うけまくっててうけるなんちてアハハ

172 :名無しさんの野望:04/07/07 00:48 ID:BQqr+Qme
>>169
話し掛けたら、たまに金もらえるよ。
200〜500くらい。

173 :名無しさんの野望:04/07/07 00:50 ID:7NWBGB6D
孟獲でがんばろうとしたら藤甲は燃やされるは、象は高いくせに弱いは…やっぱり文明にはかなわんね orz
衝車や井蘭はすぐ作れるけど、霹靂車や木獣はどの施設があれば作れるの?

174 :名無しさんの野望:04/07/07 00:54 ID:S22CB2vv
ヘルプ嫁

175 :名無しさんの野望:04/07/07 00:59 ID:dJvkw4ZA
>>173
まじで?thx。 序盤に重宝しそうだ。

三種の神器あげたら七宝刀ゲットはなくなったのかな?
メッサホシィ

176 :名無しさんの野望:04/07/07 00:59 ID:OpOQw+AG
戦役中は兵糧の補給はできないのかな。
前線にたどり着いたと同時に兵糧切れですよ。

177 :名無しさんの野望:04/07/07 01:00 ID:mijuVgtv
シリーズ通して象が強かった事って無いよな。
他の異民族系は大抵鬼強いのに

178 :名無しさんの野望:04/07/07 01:02 ID:dJvkw4ZA
>>173
兵器・技術編成所じゃなかった?
それも技術値に伴って作れる兵器も変わってくるみたいだし

179 :名無しさんの野望:04/07/07 01:02 ID:hty0BbLW
>>176

砦か自軍の城で待機

180 :名無しさんの野望:04/07/07 01:05 ID:OpOQw+AG
>>176
おっ、ありがとう。
やたらCOMがとりでを築いていたのはそのためか。

181 :180:04/07/07 01:06 ID:OpOQw+AG
レス番間違った…モウネマス

182 :名無しさんの野望:04/07/07 01:06 ID:7NWBGB6D
>>174
サンクス。ヘルプ初めて読んだw
木獣は江州でしか作れないのか…

183 :名無しさんの野望:04/07/07 01:08 ID:pZiTzdUd
うむう。

太守プレイで訓練を毎回1部隊1部隊選択するのが激しくダルイのだが・・・

皆我慢して毎回手動でやってるの??

184 :名無しさんの野望:04/07/07 01:10 ID:eqIvHYHt
面白くないって言ってるやつがこんなにいるってことは
相当ソフト売れてるってことなのか?
それとも数人で何度も「面白くない」書き込みしてるだけなのか?

185 :名無しさんの野望:04/07/07 01:15 ID:mijuVgtv
>>184
両方だと思われ

186 :名無しさんの野望:04/07/07 01:17 ID:HxEPXN3Y
面白くない書きこみしてない人間もメチャクチャオモシロイ!!とは思ってないと思うが

187 :名無しさんの野望:04/07/07 01:27 ID:yPUI2Nrg
もう10作目だからな 第1印象で新鮮さを与えるのは無理なのかも
あとはやってくうちに奥の深さに気づくってパターンだが、
いまはこれを期待してやってるよ 戦役とか試してるとこ

188 :名無しさんの野望:04/07/07 01:27 ID:kIYvUqYp
>>184
買った人のほとんどが面白くないと感じた可能性もある
どれくらい売れてるんだろうね

189 :名無しさんの野望:04/07/07 01:31 ID:yPUI2Nrg
>>188
タイトルで期待して買う香具師も多いのでは?
糞ゲーという気にはなれんが、新作としての期待からは平凡な出来といったところ。

190 :名無しさんの野望:04/07/07 01:37 ID:jyUrhUkj
>>189
戦略級シミュレーションというジャンルを期待して買った人には
大ハズレだと思う。

191 :名無しさんの野望:04/07/07 01:38 ID:WZyMtElo
10はなんつーか、粗悪な部品をなんとか繋ぎ合わせて完成にこぎつけたって感じ。
正直まとまってる作品だとは思うけどコレ以上良い方に伸びる要素が見当たらないんだよね。
その点9は乱暴な組み立て方だったが素材は新鮮だった。PKに期待が持てる作品だったよ。

192 :名無しさんの野望:04/07/07 01:40 ID:yPUI2Nrg
>>190
コーエーはMMO出した影響で戦略アルゴリズムを競う部分より
人生ゲー的な方向に傾いてるのかもな
とはいってもそれほどその描写も厚くないわけだが… orz

193 :名無しさんの野望:04/07/07 01:45 ID:an7+dwXI
実際、悪くは無いんだよね。悪くは
俺は好きだよ、うん。
でも、記憶に残らない味っていうか。。。

ダチョウの肉食べた事ある人いる?
ダチョウの肉って、美味いんだけど記憶に
残らないんだよ。強いているなら「普通の味」
…あんな感じかな。

194 :名無しさんの野望:04/07/07 01:53 ID:mLNDWhYM
とりあえず書かせてくれ
今作の兵システムはかなり良い!
そのために消えた将軍位はいただけないが・・・
それしか良いところが見つからない]に感動した
PKいいから11早くだせやヽ(`□´)ノ

195 :名無しさんの野望:04/07/07 01:54 ID:XHlkEk/6
ダチョウの卵なら食べたことある。
おいしかったような気がするけど確かに味は記憶に残ってないなw

それはともかく、せっかくいろんな要素が入ってるのに
どれも中途半端なのはもったいない。
人間関係一つとっても、せっかく仲が良くなっても相手の反応が
おかしいからあんまり実感がわかないし。
これのせいでキャラゲーとしてもイマイチはまれない。

196 :名無しさんの野望:04/07/07 01:55 ID:mijuVgtv
合戦や一騎打ち・舌戦はシリーズ中一番好きだよ。でも何度もこなすにはちとテンポ悪い。
合戦は操作性も悪いし。
個人プレイの割に人間関係は味気ない。旨みが少ないっつーか。
太閤みたいに汎用イベントもないし。
イベントは連鎖ものが多すぎてなんとも。IF系がもっとあっても良かった気がする。
一度路線から外れると全く起きなくなるし。
イベントオンオフは欲しかった。

とにかく練り込み不足感が強いな、個人的な感覚だと。

197 :名無しさんの野望:04/07/07 01:56 ID:zMMedjK4
私的には「悪くは無いが詰めが甘い」

もしくは
「食材(個々のシステム)は良いが灰汁(ひたすらクリック)と調理法(システム同士の組み合わせなど)」
で失敗している料理。



198 :名無しさんの野望:04/07/07 02:00 ID:uA2h8sIJ
いろんな要素を詰め込もうとして消化不良、ってのは
ありがちなパターンだね。

199 :名無しさんの野望:04/07/07 02:00 ID:yPUI2Nrg
>>197
漏れのPCクリック音が大きくて、三国志]やってると
部屋にカチカチカチカチって音が響き渡るのよね
なんとかならんかったのだろうか…

200 :名無しさんの野望:04/07/07 02:00 ID:zMMedjK4
自動化が有れば良いのに…衛兵や山賊相手にするのも疲れるからオートバトル(結果のみ表示もあり)

コマンド 「通いつめる」で指定した日数連続で特定の相手に会いに行く。
内政は作業期間と予算上限を指定すればその期間&予算の許す限り継続
敵国領に部下を探索に向かわせることを可能に…(ただし能力によっては捕虜にされることあり)
身分で「捕虜」追加。

これだけやればだいぶ違うはず。


201 :名無しさんの野望:04/07/07 02:03 ID:uKIHoWn2
捕虜は欲しいなぁ
その辺の武将も切りつけたい

さすがに君主や太守をどうこうしたらゲームとして成り立たないだろうけど
悪名とかのパラで制限つけてやってみたいな

202 :名無しさんの野望:04/07/07 02:10 ID:zMMedjK4
>>201
護衛をつけれるようにすれば…
2〜3人を上限で
劉備の側には関羽 張飛 趙雲の誰かもしくは全員が護衛に…

部下に強いのが居ない場合は酒場で500ほど金を払うと
武力70〜75ぐらいのを紹介してくれるとか…

そいつらを連れている時に呂布に襲われたら
一騎打ちで一撃必殺*3されている間に全力で逃げる。


CPU孫策や呂布は自分の武勇に自信があるため護衛をつけないとか…
孔明には関策辺りが護衛につくとか…

部下でなくても仲が良かったりアイテムで依頼することが可能とか…

203 :名無しさんの野望:04/07/07 02:11 ID:mijuVgtv
とりあえず三国志スタッフは全体的にテンポと操作性を改善する努力をしてくれ。
わざわざ手動で方向転換しないと弓射程が短くなるとか無意味に操作性悪くしてるだけだし。
全体的なクリック回数も減らすように努力しろ。
イベントだの演出だの特殊なシステムだのにこだわる前に基本的なゲーム部分をしっかりさせてくれ

204 :名無しさんの野望:04/07/07 02:13 ID:uA2h8sIJ
>>203
確かにそれは何とかして欲しい。
他の要素は好みもあるから判断が難しいが、
UIを良くするのに反対する人間はいなさそうだし。
長く遊ぶゲームほど操作性には気をつかって作って欲しいよな。

205 :名無しさんの野望:04/07/07 02:14 ID:cje7SsoE
>>203
ここに書かないでアンケート送ってくれよ・・
漏れも送るからさ

206 :名無しさんの野望:04/07/07 02:21 ID:rUMeqjPs
シナリオ2の孫堅でイベントの劉表攻めのとき黄祖軍を全滅させたら
孫堅が伏兵を逆に倒して生き延びた。多分負けてたら死んでたんかな。
そこは嬉しかった。

そして数年後、趙雲に一騎打ちで瞬殺された。武力差4しか無いのにヒドイ。
そこはむかついた。

207 :名無しさんの野望:04/07/07 02:22 ID:Zyf3kzyW
>>205
その努力が何も報われないことを俺たちは痛いほど知っている

208 :名無しさんの野望:04/07/07 02:22 ID:JgFR2m/d
>>205
アンケートにここのURLも一緒に書いて送ってくれ

209 :名無しさんの野望:04/07/07 02:24 ID:deaoEege
絶対読んでるってスタッフ。
太閤なんて2chネタ使ってたし。

210 :名無しさんの野望:04/07/07 02:26 ID:mijuVgtv
>>205
もう送った。
というか7以降毎回同じ内容のアンケート送ってる。
頼みます。
数が集まれば一応、もしかしたら、ひょっとして、万が一改善することもなきにしもあらずんばかもしれんし。

>>206
今回3〜4くらいでも武力差があると結構ダメージ違うからねぇ
趙雲でやってた時武力89くらいのdに対して一撃殺が発動したのには驚いた。

211 :名無しさんの野望:04/07/07 02:34 ID:zMMedjK4
武力差が3で一撃必殺があるのに武力差50でも出ないことが多いのは不思議…

確か6の時にはある程度みられるようになるのが10ぐらいの差で
20ぐらいの差で半分成功
40過ぎるとほぼ成功

だったような気がする。 (読み負けの場合は別)

体力満タンの武力40ぐらいのが 体力10前後の張飛に「下がれ虫けら!」
「ヒィッ!」で落馬とかあったし…


212 :名無しさんの野望:04/07/07 02:39 ID:QzgSyK+L
このゲームの情報サイトとか知らない?
イベントの起こし方とかを検証してるようなとこをキボンヌ

213 :名無しさんの野望:04/07/07 02:50 ID:5Ltgznfu
戦役は戦闘以上に兵力の数がモノをいうような気がする。
ある程度発達した曹操軍が強い・・

214 :名無しさんの野望:04/07/07 02:51 ID:qB0rYugu
>>212
PCゲームの攻略サイトって殆どないのよね
だから2chが役立つし2chの攻略まとめサイトみたいなのが出来るわけだが…
最初ぐらいは手探りの状態で楽しもうぜ、そのうちサイト出来るだろうけど

215 :名無しさんの野望:04/07/07 02:52 ID:RiIm8R23
イベント顔グラ追加は300人じゃなくて310人ジャマイカ?
漏れ308人でセーブしたけど出なくて、310きっかりでセーブしたら出た。

216 :名無しさんの野望:04/07/07 03:10 ID:H2oOXt6p
ようやく買った。
史実モードが激しく糞だ。

217 :名無しさんの野望:04/07/07 03:21 ID:pD730zVY
三国志のスタッフにはもっとゲームを研究して欲しい。
テンポの悪い操作性、
ただクリックして数値を上げるだけで達成感皆無な内政。
作品が出るたびに言われているのに何で改善しないのかね。

218 :名無しさんの野望:04/07/07 03:22 ID:Mg7LSXE9
>>217
それはスタッフが決して三国志などで遊ばないから

だったらヘコむ。

219 :退屈好き野球ファン:04/07/07 03:29 ID:L8BLBszJ
退屈をクリエイトする KOEI

220 :名無しさんの野望:04/07/07 03:30 ID:mijuVgtv
>>219
なんとなく説得力のあるHNだ

221 :名無しさんの野望:04/07/07 03:32 ID:FTfXRSzo
てきとーに作ってもアホなファンが買ってくれるからです
ようするに儲かりゃOKってはなし。お金最古wwwつwwつうwっうw

222 :名無しさんの野望:04/07/07 03:34 ID:euB90xq0
バグ発見。
200年シナリオ、天水に新勢力をつくり、マターリやっていた。
そしたらエンショウが曹操に戦役発動。
とりあえずエンショウ側についたら「出撃都市を選んでくれ」とかいわれたんだけど、
どの都市も選べない。
でも「選んでくれ」と出るだけで、そこから先に進まなくなった

223 :名無しさんの野望:04/07/07 03:34 ID:r/voqAzs
10のスタッフも明らかに2ch見てるよな
舌戦で負けたときの台詞に
「な・なんだってー」とかあるし

224 :名無しさんの野望:04/07/07 03:40 ID:DZZnb3m0
張飛の舌戦のときのセリフちょとわらた

225 :名無しさんの野望:04/07/07 03:49 ID:mijuVgtv
舌戦のやりとりは微妙にずれてて面白い時がある。

226 :名無しさんの野望:04/07/07 03:49 ID:VWuE342d
最近じゃ2ちゃんくらい見聞きしてるやつはゴロゴロいるだろ。
ゲーム作ってるような奴ならなおさ(ry

227 :名無しさんの野望:04/07/07 04:12 ID:G71Oooi5
魏の曹彰でやってるんだけど
劉備の入蜀イベント起きて天下三分なったと思ったら
戦役起きて呉がアボーン。
ってか戦役がこのゲームつまんなくしてない?
30分近くもクリック、クリック。
計略もまったくかからんし。出戦拒否もできず。

228 :名無しさんの野望:04/07/07 04:20 ID:pBCZXxbJ
>>227
演出もなんもないただの数字の減らし合いだしな
無駄に後方に陣設営しまくるCOMアホだし



229 :名無しさんの野望:04/07/07 04:30 ID:rQln6Rfk

セーブデータを改変してアイテムを手に入れる方法
42069 赤兎馬
420d5 武力+10の剣
42345 韓非子 政治+10
42069以降、+cごとに
アイテム。8c02に変えるとアイテムゲット
これって新武将の一人目。
新武将の二人目にアイテムをもたせたかったら
8b02ff、三人目なら8a02、4人目は8902のはずです。
最後のアイテムはたぶん銅雀で、429bd
429bdの+cは429c9では金の数値になってます

アイテムの能力も自由に変えられます
武力+255の赤兎馬などを作ることができます。
赤兎馬の所有者は42069-4206Aなのですが
42066はアイテムの種類(馬とか剣とか酒とか)
42067はそのアイテムの能力、42068は価値
なので42066を01、42067をFF、42068をFFにすれば
武力255UPする赤兎馬が作られます。

230 :名無しさんの野望:04/07/07 04:32 ID:rQln6Rfk
ちなみに、アイテムエディタ欲しい人っている?
要望が多かったら、DELPHIでちょこちょこっと作ってみるけど。

231 :名無しさんの野望:04/07/07 04:33 ID:uKIHoWn2
(・∀・)ノシ 署名1

232 :名無しさんの野望:04/07/07 04:33 ID:j9QLJHaC
作ってくれ。

233 :名無しさんの野望:04/07/07 04:34 ID:COWe+c8T
(´ー`)ノ 署名2

234 :名無しさんの野望:04/07/07 04:34 ID:euB90xq0
是非作ってくだしゃれ

235 :名無しさんの野望:04/07/07 04:41 ID:0bwb548G
今回はCOMの蜀が強過ぎない?いろいろな武将で3度プレイして
何れも歳月が進むと魏を圧倒しているんだが。現在やっている
孔明北征伐から始まるイベントでは魏が長安洛陽陳留をことごとく落とされて
滅亡寸前。司馬懿・鍾会は何故か蜀の先鋒隊長になってるし…( ゚Д゚)ポカーン

236 :名無しさんの野望:04/07/07 05:05 ID:XJIrDk0G
(´ー`)ノ 署名3

237 :名無しさんの野望:04/07/07 05:24 ID:VWuE342d
僭越ながら(´ー`)ノ

おねがいします>アイテムエディタ

238 :名無しさんの野望:04/07/07 05:55 ID:A88SuSAr
>133
宛は規模を巨大にすると弓兵編制所ができますよ。
技術が2つも出来るわけないのでここはボックスに
ついていた説明も間違っていますね

239 :名無しさんの野望:04/07/07 06:14 ID:Kye2k++o
(´∀`)ノ ホスィ

240 :名無しさんの野望:04/07/07 06:22 ID:qogorsqh
(・∀・)ノシ (´ー`)ノ (´∀`)ノ

241 :名無しさんの野望:04/07/07 06:25 ID:0b1cW7P1
(@u@ .:;)ノシ

242 :名無しさんの野望:04/07/07 06:33 ID:76VJfmjA
これシステムとしては悪くないと思うのだけど、特に一騎打ちと舌戦はなかなか良いと思うし戦闘も悪くないと思ってる。
操作性とCOMのルーチンとイベント(見せ方を含め)を練り直せば良ゲーに化ける余地はあるんじゃないかな?

243 :名無しさんの野望:04/07/07 06:34 ID:NfphFk2I
( ・ω・)ノ

ついでに配下武将の勲功上げもつけてくれ。

244 :名無しさんの野望:04/07/07 06:37 ID:mSoI1h04
俺要らないから>アイテムエディタ。
ゲームバランスを崩すツールなんて迷惑なだけだし
何より真剣に調整したコーエーに失礼だよ。
頼むからそんなゴミツールばら撒かないでくれよ。

245 :名無しさんの野望:04/07/07 06:40 ID:NfphFk2I
>>244
んじゃ現状の糞つまらん糞バランスで頑張って遊んでくれ。
つーか要らないならスルーしろよ。馬鹿ですかお前は?

246 :名無しさんの野望:04/07/07 06:44 ID:7sNNKs3V
今シナリオ2の劉備で始めて、一連の紙芝居の途中で徐州太守になったんだけど、
家臣の身分が低いせいか、太守に任命出来るのが陳珪ただ一人・・・orz。
これってやっぱ太閤みたいに家臣にわざわざ勲功を稼がさなきゃならんの?

247 :名無しさんの野望:04/07/07 07:18 ID:NioWwT2f
三国志]は明らかに太閤Xと三国志\の中間を探っていいとこ取りを狙った
結果、上手い事いかんかった結果だろ。

でもその方向性にオレは賛成だけどね。三国志は1からやってるけど7・8・10、
特に10が一番好きだ。妄想次第で自分があの時代の1人の武将になってる気に
なれるからね。

つまり三国時代の「武将の人生」を体感するゲームって感じだな。

ただやっぱり穴も多い。まず戦争の頻度はこんなもんかなとも思うんだが、
戦争に呼んでもらえない。王宮で自分から従軍提案しないと太守主催の戦争
にはついていけない。これはおかしいだろ?
召集無視してもお咎めほとんどなしだし。

それと応戦=篭城ってのもおかしい。これは手抜きとしか思えんよ。

後、将軍称号は欲しかった。実利の無い名誉称号でもいいから欲しかった。

それと自分を他に誰でもない一人の武将として雰囲気を盛り上げるならば
固有グラフィックを新武将作るときに選べるようにして欲しかった。
これがあると無いのでは俺のプレイ時間はかなり変わる。
既にこれのためにやる気が相当減退してる。自分が一番かっこよくなければ
ガマンが出来ない完璧主義者なんでw

248 :名無しさんの野望:04/07/07 07:21 ID:Kye2k++o
文章はちゃんと推敲しる

249 :名無しさんの野望:04/07/07 07:27 ID:17WGwrV6
>>241
なにその顔文字、ふざけてるの?

ま、そんなことより( ・ω・)ノ

>>206
蜀の五虎大将(特に関張)や呂布には大きな補正がかかってるよね?
武力100+5で関羽と10回くらい一騎打ちして、勝ったの一回だけ…まぁ毎度のことだし気にしてないけど

250 :名無しさんの野望:04/07/07 07:30 ID:7sNNKs3V
>>248
まあでも、今までのガイシュツのクレームが列挙されて纏められてるって
感じの文でもあるな。
皆感じる事は同じって事で。

251 :名無しさんの野望:04/07/07 07:37 ID:W6g2Jqg/
>>249
同レベルの武将(武力95以上?)なら、応戦主体にすれば結構勝てるぞ。
螺旋突きを貰うとほぼ即死になるから、これを見切れるかは運次第だけど。
回復は回復量が少ないから当てに出来ないから回避3連使用の方がましかな。
通常攻撃は突き系を多用しておいて、相手を押し込む。
相手のゲージが溜まったら、反撃系の必殺技を使うか回避三連続でなんとか凌ぐ。

252 :名無しさんの野望:04/07/07 07:48 ID:8sT04Pnj
>>249
NEVADA?

253 :名無しさんの野望:04/07/07 07:58 ID:T5S7lzkS
>>245
「バランス崩すな」って言ってるんだから、書き込んでもいいじゃん。
「興味ねーな」ってんならスルーすべきだが。
馬鹿はお前だったな。

254 :名無しさんの野望:04/07/07 08:06 ID:ySt8dkud
バランスがどうこう言う以前の出来だからなぁ。(;´Д`)

255 :名無しさんの野望:04/07/07 08:08 ID:NfphFk2I
>>253
お前も馬鹿だな?
>ゲームバランスを崩すツールなんて迷惑なだけだし
これは馬鹿な>>244だけが感じてる個人的な事。
迷惑かなんて人それぞれ。

>何より真剣に調整したコーエーに失礼だよ。
このゲームプレイして本気でそう思えるのも真性馬鹿な証拠。

>頼むからそんなゴミツールばら撒かないでくれよ。
激しく個人的な事。お前に言われる筋合いは無いって事だな。

つーわけでお前馬鹿二号決定な。

256 :名無しさんの野望:04/07/07 08:31 ID:W6g2Jqg/
>>255
>>244は西側の人じゃね?

257 :名無しさんの野望:04/07/07 08:35 ID:T5S7lzkS
以降、個人的なことを書き込むと馬鹿呼ばわりされます。
・・・、じゃあ何を語りゃいいんだ?スペック?

258 :名無しさんの野望:04/07/07 08:36 ID:nVVBYuOs
>>76
多分、内政すると下がるみたい

259 :名無しさんの野望:04/07/07 08:36 ID:NfphFk2I
ちなみに俺は馬鹿だぞ。うん。

260 :名無しさんの野望:04/07/07 08:41 ID:QUp4KWv3
おいお前ら、人様に向かって馬鹿、馬鹿と言うのはやめろ!
解かったか、この馬鹿どもが!

261 :名無しさんの野望:04/07/07 08:44 ID:OUlmJwKQ
ID:NfphFk2I
必死だねw

262 :名無しさんの野望:04/07/07 08:48 ID:mU4tO0tq
とりあえず金変更だけでもいいから
方法キボンヌ
アドレスがころころ変わるみたいで
特定出来ないんだよ(´・ω・`)

263 :名無しさんの野望:04/07/07 08:50 ID:QKDhTdC8
http://www.plastic-rouge.com/souten/t_gotutotu.htm

264 :名無しさんの野望:04/07/07 08:52 ID:Ng6ixJV8
評判の悪い戦役
親兄弟が一緒にいる部隊だとなんか覚醒して相手にえらい被害与えてしかも混乱させる事がありますが、
呂布と張遼一緒でも発生した
他にも血縁義兄弟以外で確変おきる組み合わせあるかなぁ?

265 :名無しさんの野望:04/07/07 08:54 ID:NfphFk2I
>>262
バイナリエディタ起動してセーブデータ読み込み、新規サーチ。
都市の有り金全て出金してセーブ。
バイナリエディタのほうでセーブデータリロードして減少サーチで一発。
メモリエディタのほうは俺も特定できなかったorz

問題なのは都市ごとにあるからまんどくさい事(´・ω・`)ショボーン
すぐ近くに人口とか太守とか勢力とか内政の数値とかもあったけどサーチするしか能のない俺には内政の最大値変更ができんかった。


266 :名無しさんの野望:04/07/07 09:00 ID:HxEPXN3Y
>229
武力+255の赤兎馬ってとんでもない化け物だな
なんかUMAぽい

267 :名無しさんの野望:04/07/07 09:00 ID:pOjKmzQI
わかってるんだ、俺はやっぱり馬鹿だって事・・・
スレ読みすぎて逆に我慢できなくなった、これから買ってくるよ!
仲間に入れてくれよな

268 :名無しさんの野望:04/07/07 09:00 ID:uKIHoWn2
待ってるよ

269 :名無しさんの野望:04/07/07 09:02 ID:Q7vwVvxh
マゾ?

270 :名無しさんの野望:04/07/07 09:03 ID:NfphFk2I
こっち側へおいで>>267

271 :名無しさんの野望:04/07/07 09:11 ID:14g3o4rt
>266
馬だけに

272 :名無しさんの野望:04/07/07 09:17 ID:A7iZ+vk+
>244

消費者の権利を放棄してるアホだな。

273 :名無しさんの野望:04/07/07 09:18 ID:sUxugs0i
>>mSoI1h04
このスレから去ってよし

274 :名無しさんの野望:04/07/07 09:39 ID:NfphFk2I
廃帝して皇帝名乗ったら配下の忠誠度下がりまくって全勢力から敵対された・・・。
やべぇ脳汁でまくりだな。毎週どっかから攻められるよママン。
部隊の経験値上がりまくりだけど補充おいつかねぇ〜。
残りの統治都市3つ(;´Д`)ハァハァ




眠い・・・もうねるか・・・。
明日挽回できるかな・・・もう無理かな・・・ふぅ。

275 :名無しさんの野望:04/07/07 09:58 ID:QdgpR0Qb
ほんと10は糞だな。今さっき売ってきたよ。

276 :名無しさんの野望:04/07/07 10:03 ID:jYqMs+Oo
しかしまた「練りこみ不足」かあ。なんか肥ゲー出るたびいっつもこの結論に
なるのな。

277 :名無しさんの野望:04/07/07 10:08 ID:jUvS46Sn
全キャラ選択なら8の方が上 でFA?

278 :名無しさんの野望:04/07/07 10:11 ID:e/VBtZB/
>>155
競技人口の差を考慮に入れましょうね

279 :名無しさんの野望:04/07/07 10:15 ID:e/VBtZB/
このゲームに不満を持っている人間の多くは、
ゲーム中の制約に苛立ちを募らせているようだな

しかし、制約の中でプレイする方が、便利すぎる環境の中でプレイするよりも、
面白いんじゃないだろうか?違うか?

280 :名無しさんの野望:04/07/07 10:24 ID:b1qcaZu4
いや、制約は多いに結構なんだが
今回のは違う意味での制約っぽいし
制約の中を潜り抜けて到達する爽快感が無いのが問題だ。


281 :名無しさんの野望:04/07/07 10:25 ID:emm1a44j
1の武力90台の奴が20000で都市守ってたら
相手が武力60台3人ぐらいに一斉攻撃されても
簡単に持ちこたえてたことがあったけど。
それより酷いのか?

282 :名無しさんの野望:04/07/07 10:31 ID:jUvS46Sn
>>281
それは実際に持ちこたえられるだろう
実際に当時は凡将数人3万より名将一人1万の軍の方が強かった

283 :名無しさんの野望:04/07/07 10:39 ID:DZZnb3m0
なんか満足感や達成感がなくて徒労感ばかりがつのるのは
自分の頭を使ってやり遂げた感が少ないからだろうな
探し出して話すだけの親密度、運だけの酒場の依頼etd
ただクリックしてれば馬鹿でもち(ryでもゲームが進んでいくorz

284 :名無しさんの野望:04/07/07 10:40 ID:HxEPXN3Y
>279
制約が変なんだよねぇ
太閤は2ヶ月に一遍評定にでなきゃならんし、仕事受けないとならない。
そういう束縛がないから、ダラダラしてくる。
ぬるい設定で全てを覆い尽くされてるならまだしも、戦闘で弓兵は前にしか
発射できないからいちいち手動で向き変えないといけないとか、無駄なとこがリアル。
このバランス感覚のおかしさがゲーム性を削いで、不満を増幅させとる。

285 :名無しさんの野望:04/07/07 10:42 ID:ICMppOLb
兵の輸送がマンドくさすぎ・・・
君主でも他の太守の都市から兵輸送が自由にでjきない。

太守解任→兵輸送→太守任免→(太守一人しかいないから)その都市へ武将移動

の繰り返しに疲れた。orz
君主は自由に兵輸送できればかなり快適なんだが・・・

286 :名無しさんの野望:04/07/07 10:44 ID:vbxnB4Fn
プレイ中の精神状態は、バンゲリングベイをプレイしている時の精神状態に似ているような希ガス。

287 :名無しさんの野望:04/07/07 10:59 ID:rSURnVEn
前線に武将10人派遣して、さあそろそろ攻撃ダーといったときに
君主に一人のぞいてみんなもってかれた

そりゃないよ、我が君・・・・・

288 :名無しさんの野望:04/07/07 11:06 ID:38+h2+at
>>286
バンゲリングベイに失礼だぞ!!

289 :名無しさんの野望:04/07/07 11:09 ID:GbYg07ZX
劉備に都督に任じられたんだが、担当領域広すぎ。
益州全てを任され、南中攻略の後に荊州南部攻略を命じられました。
んで劉備本人は建寧のみ……。

おい、いくら義弟だからって任せすぎだろ。
今じゃどっちが君主かわからん…。まだ若いのに引退が希望ですか?

相変わらずバランスが練りこみ不s(ry

290 :名無しさんの野望:04/07/07 11:11 ID:uKIHoWn2
名士の条件クリアしたんだけど、話しかけなきゃいけない特定の人物って誰?

291 :名無しさんの野望:04/07/07 11:16 ID:5ESft9FB
>>290
橋玄だと思われ

292 :名無しさんの野望:04/07/07 11:16 ID:rjotu7Pp
>>286
いや、むしろ幾ら頑張っても頑張っても
アムロに勝てないハヤトの気分だ

293 :名無しさんの野望:04/07/07 11:17 ID:Uda/Hw61
新規の騎馬隊雇ったのに3/5とか出て戦争しようとしても使えネーヨ。
どーなってるの?

294 :名無しさんの野望:04/07/07 11:18 ID:HxEPXN3Y
>293
誰かが補充か訓練してる。
もしくは出払ってる。

295 :名無しさんの野望:04/07/07 11:22 ID:uKIHoWn2
>>291
サンクス
どのあたりにいるんだろ

296 :名無しさんの野望:04/07/07 11:23 ID:+UKvxNx6
集大成したら糞になった、と 当たってるよ

297 :名無しさんの野望:04/07/07 11:24 ID:5ESft9FB
訓練とか補充とかで、部隊が行動中なんじゃないか。
3/5だと2部隊行動中と予想。

298 :名無しさんの野望:04/07/07 11:28 ID:nLxwDsrT
http://www001.upp.so-net.ne.jp/eiyutan-3594/hougi/kyougen.htm
へぇ大喬小喬の親なんだ

299 :名無しさんの野望:04/07/07 11:28 ID:413HMily
>289
その気持ちわかるわ
8のときは都市取ったそばから
君主に奪われてむかついてたけど
今回都督の管理都市増やす提案はできるのに減らせない・・。
公孫続配下都督やってるが敵と接してる前線すべて俺の受け持ちだし・・。
その上死んだら後継者は劉備かよ、おめでてーな
今ロードしなおして劉備を亡き者にする方法を考え中

300 :名無しさんの野望:04/07/07 11:29 ID:rHRqbCrZ
>>285
ちょっと前の事覚えてないんだけど、Zくらいからか?
輸送は全部PUK待ちの様な気がするんだが

301 :名無しさんの野望:04/07/07 11:31 ID:uKIHoWn2
>>289
そうなんだ
じゃあ呉のあたりをうろついてたら会えるかな

302 :名無しさんの野望:04/07/07 11:31 ID:413HMily
後今回助言が雰囲気出てていいね。
「ならば適任でしょう」」とか。
後は他の勢力から外交が来たとき
外交会議ができるところもいい
後者は滅多に見られないけどさ

303 :名無しさんの野望:04/07/07 11:32 ID:uKIHoWn2
>>299
軍団の配下都市は減らせるよ
上のところに第一軍団、第二軍団っだっけ?ってあるところの第一を選べば君主に減らすよう提案できるよ
俺も最初わかりにくかった

304 :名無しさんの野望:04/07/07 11:43 ID:dgYt0CMo
武官で戦争置いてけぼり

 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ハイ!あるある探検隊!
   あるある探検隊!

 (`Д´)ノ (`Д´)ノ
 <| ヘ|  <| ヘ|
  < 、,  < 、,

305 :名無しさんの野望:04/07/07 11:45 ID:wAVVFii/
うちにもついにCTDキター
陣作ってたら迎撃されて戦闘開始した瞬間に強制終了。
3ヶ月ほど戻されることが確定しただけでもやる気って一気にそがれるもんだな。

306 :名無しさんの野望:04/07/07 11:45 ID:XMEuEH+F
シナリオ1、新武将プレイ

平原の片隅で妻と二人のんびり暮らしていた。
黄巾の乱が静まり劉備が平原の太守になる。
ある日、妻が「紹介したい人がいる」と言って劉備を連れて来た。 妻と劉備はナゼ知り合いなのだろう???
しばらくして劉備からの誘いがあり仕官。妻も登用してもらい、二人して劉備に仕える。

何年か経ち、支配国も順調に増え、ついに私も太守に任命された。が、、、
最前線の都市で、兵士は2000ほどしかいない、配下は張飛、周倉で内政に励めと言われた。
私に死ねと言っているのか??
ふと気づく、妻がいない。 劉備は妻を手元において置くようだ。
「貴様、俺の妻をどうするつもりだ!!!」私は心の中で叫んだ。

そして時は流れ、、、
私の納める都市は周辺一の大都市になった。
配下武将も増え、すでに本国を圧倒している。
この内の何人かは去っていくかも知れない、、しかし、自分独りになったとしても私はやるつもりだ。
始めようか、妻を取り戻すための戦いを、、、 

307 :名無しさんの野望:04/07/07 11:47 ID:GbYg07ZX
>>299
しかも俺が登用した武将を時々建寧に持っていくの。
建寧一都市で前線でもないのに15人もいらねーだろ、と。
ホウ統とかも持っていくし。まあ君主付きの軍師になったんだろうと脳内補完してるけど。
こっちは将が足りなくて苦労してるのに……。

でも今回は7や8ほど配下を無闇やたらに持っていかれないので、
子飼いの配下っぽいのは良いと思う。
そういや211年なのに孔明が世に出てないな……。

308 :名無しさんの野望:04/07/07 12:05 ID:jYqMs+Oo
>>307
おいらも山ほど武将スカウトしてよしこれで一気に内政とか思ったら
殆ど君主に連れて行かれたよ。まあ確かに自分も君主プレイしてるとき
に理不尽な人事してるからなあ。なんか中間管理職の悲哀を感じたよ。

309 :名無しさんの野望:04/07/07 12:11 ID:byzx+Ctl
曹操の野郎同盟組んでるのに勧告してきやがってムカつく

310 :名無しさんの野望:04/07/07 12:19 ID:uKIHoWn2
やっと一騎打ちの能力をすべて憶えた
馬超を何回倒したことかw
教えてもらうには勝たなきゃいけなんだな
最初呂布に指示してていきなり襲われたからびっくりしたよw
ぜんぜん勝てないしw

311 :名無しさんの野望:04/07/07 12:21 ID:CgXqyRHU
舌戦と一騎打ちのやり方がまだよくわかってません。俺は馬鹿で良かった。馬鹿だから楽しめてる幸せ

312 :名無しさんの野望:04/07/07 12:31 ID:tOVwC+ER
>306
(゚∀゚) ソレダ!

脳内保管できる人間向けのゲームだったんだ!
(ナンダッテー!)

313 :名無しさんの野望:04/07/07 12:36 ID:BQqr+Qme
なんだかんだ言って、みんな結構プレイしてるな。
楽しめてるかどうかは別として。

現在孔明プレイで>>307と同じ状況。
ロクな武将が配下に居ないので、誘き寄せて燃やして混乱させて同士討ち。

314 :名無しさんの野望:04/07/07 12:39 ID:l3uCk38T
ぶっちゃけ、今回の三国志はどーなの?
長所と短所をそれぞれ挙げてくれないか?

315 :名無しさんの野望:04/07/07 12:40 ID:ngQ61D9Q
test

316 :名無しさんの野望:04/07/07 12:45 ID:rQbJSxI6
COM君主引きこもりすぎ

317 :名無しさんの野望:04/07/07 12:47 ID:IBb7eAHu
>314
だが断るッ!

318 :名無しさんの野望:04/07/07 12:47 ID:7mAOUUE+
>>316
お前も母ちゃんやご近所さんに同じ事思われてるんだぞ。

319 :名無しさんの野望:04/07/07 12:50 ID:l3uCk38T
>>317
きさま
うるさいんだよ〜〜っ このバカがッ!

320 :名無しさんの野望:04/07/07 12:52 ID:Kye2k++o
>>306
俺も嫁がいること忘れて、数年内政した後自宅に帰ったら
いきなり陸遜紹介されてやるせない気持ちになったよ。
それからは出張中の旦那の気分だったな。ワスレテテゴメンヨ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
移動願い出しても却下されるし・・・orz


321 :名無しさんの野望:04/07/07 12:55 ID:D3Exj+UW
脳内補完しすぎ。

いや、楽しめそうで羨ましい頭だよ。

322 :名無しさんの野望:04/07/07 12:57 ID:l3uCk38T
脳内補完したヤシらのストーリーは、傍から見ると面白い。
もっと書き込んで。

323 :名無しさんの野望:04/07/07 12:59 ID:tflXib0p
聞いてくれみんな
ついにマウスが壊れた

324 :名無しさんの野望:04/07/07 13:01 ID:97h5rc82
ワロタ。
そこまでPlayしてやれば肥も満足だろうな。

325 :名無しさんの野望:04/07/07 13:06 ID:ihseOp0C
なんというかこのゲーム
妄想を盛り上げてくれる要素がないんだよな
7の時は下野しようとすると仲の良い武将が追っかけてきたりしたが
今回な〜んにもない、手抜きじゃねえのかと言いたくなるよ

326 :名無しさんの野望:04/07/07 13:15 ID:agUzX6Qn
三国志] 改造スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089101895/

327 :名無しさんの野望:04/07/07 13:19 ID:nbVVttQA
初日コツコツ内政してた。それなりに面白かった。
二日目兵力が10万になったので隣を攻めてみた。
8万連れてって7万7千残して勝った。
兵糧があまってたのでその隣も攻めてみた。
7万5千残ったのでその隣も・・・
一度の出撃で劉備滅ぼしました。

・・・ツマンネー

328 :名無しさんの野望:04/07/07 13:20 ID:rOD4dv7P
NoCDパッチ手に入れますた。
見事クローンもデーモンもインスコしたまま、ゲームできましたぜ兄者!

329 :名無しさんの野望:04/07/07 13:20 ID:zMMedjK4
名産などがあるなら大航海時代みたいに私兵を荷物持ちに使って交易出来れば良かったのに…

そして交易で得た資金で街を大きくしたり特定の勢力に援助したり…

330 :名無しさんの野望:04/07/07 13:20 ID:1e5olCRt
公孫賛配下の新武将でやってるんだけど、隣の袁紹領地占拠しても
攻めて行った兵はすぐに出兵元に戻るから、占拠した城に配下も兵士も0。
数日後に袁紹が攻めてきて何もできずに城を取られる。
そしてまた出兵で奪い返して、また兵も武将も0だから奪い返される。
これの繰り返し。輸送で兵は移動できるが、
任命コマンドにあるはずの移動提案が何故かできず武将が移動できない。
何だこれは?バグか?

331 :名無しさんの野望:04/07/07 13:23 ID:ihseOp0C
>>330
太守が任命されてないとかでは?

332 :名無しさんの野望:04/07/07 13:24 ID:zMMedjK4
>>330
自分が太守になれなければ駄目じゃなかった?


333 :名無しさんの野望:04/07/07 13:31 ID:6OTZ7YIr
>>76
内政で下がる

334 :名無しさんの野望:04/07/07 13:31 ID:hwWUPp8M
デイコウ強いよー。・゚・(ノД`)・゚・。
今まで5回舌戦して全部1ターン目から面罵or挑発。ナンディスカコレワ

335 :名無しさんの野望:04/07/07 13:32 ID:HTKpRMtZ
これ、789と比べて最低の出来じゃないの?
9+PKは面白かったのに何これ?

336 :名無しさんの野望:04/07/07 13:34 ID:ihseOp0C
>>334
面罵持ちには反論か抗弁がないと厳しいよ

337 :名無しさんの野望:04/07/07 13:38 ID:97cCz8I2
9PKと10だったらどっちが面白いと思いますか?

338 :名無しさんの野望:04/07/07 13:38 ID:uDbsYRX0
幕末志士伝よりはマウスつかわないね

339 :名無しさんの野望:04/07/07 13:40 ID:qB0rYugu
>>335
9無印は糞だっただろ

そういうことだ

340 :名無しさんの野望:04/07/07 13:42 ID:ubc9mwzm
それ以下の10は、PKでやっと糞になるのか。

341 :名無しさんの野望:04/07/07 13:44 ID:dfgbb8AA
>>339
しかし9無印は当初から「惜しいシステム」との評価もあったけど、
こっちは、直す所が無いのに(ry。

342 :名無しさんの野望:04/07/07 13:44 ID:IBb7eAHu
>>330を読んでいると、肥って糞壺じゃん!
名前の通りだわな、こやつめ、ハハハ…

343 :名無しさんの野望:04/07/07 13:45 ID:P/4Sd9hH
9PKはシステムに対する文句って少なかったような気がする
バランス悪いとか兵糧アボーンしすぎとかCOMが動かないとか
そんなんばっかりだった

344 :名無しさんの野望:04/07/07 13:46 ID:DbZ9gKYX
輸送が面倒。CPUが自爆。相変わらずCPUは阿呆

だが、それなりには楽しめると思う。
というか、劉表よ。真後ろに巨大な曹操軍がいるのに、何故本拠地を空にして全軍でウチに攻めてきますか?
ほら、後ろで曹操がほぼ無傷で国を取ってるじゃないか…

345 :名無しさんの野望:04/07/07 13:47 ID:lbV7ZJs7
>>330
おれは、脳内で「空城の計」と脳内補完している。
きっと軍師が俺には分からない高度な計略を考えているはずだ。

と、思うしかないよね。ね。1万円もする集大成なんだもん。

346 :名無しさんの野望:04/07/07 13:49 ID:uUqMxc1X
>>344
それも「空城の計」だな。
きっと、劉表には一発逆転の策があるんだよ。

347 :名無しさんの野望:04/07/07 13:52 ID:C9ShZC6i
>>344
それって肥が「兵力の集中」という概念をAIに実装してるんじゃないのか。
もしかしてPKで化けるかもしれないよ(こればっか・・・)。

348 :名無しさんの野望:04/07/07 13:57 ID:fBS8fYO4
もし万が一PKで良ゲーになったとしても
2万近い対価を払わされるんだよな

349 :名無しさんの野望:04/07/07 13:58 ID:zMMedjK4
>>341
クリック数を大幅に減らす(同じ事を何度も連続でやる場合が多いからまとめられるようにする)

名産を大航海時代のように大量に交易できるようにする
部隊の編成に武器や馬が必要なようにする。
武器や馬も交易品
交易を行っている商人が大量に居て彼らから通行料を取ったり逆に保護して交易を盛んにすることを可能に…

PKというより11になりそう…


350 :名無しさんの野望:04/07/07 13:59 ID:DbZ9gKYX
>>346
そのままほろんだがなー劉表。まぁ、滅ぼしたのは俺だからそれなりに人材取れたが。
しかし、黄忠にカク、カンネイと主力を登用できなかったのは痛い…

>>347
あるかもな。兵力7万の江陵に江夏から7万6千、新野から4万で攻めてきたし。
新野からの4万がジョウヨウで引っかかったせいで援軍も出せず、結局ロードする羽目になったしなぁ
まぁ、その結果兵力1万ほどになった新野はあっけなく曹操に取られる訳だが。

351 :名無しさんの野望:04/07/07 14:03 ID:3roT7NmF
兵力集中し過ぎw
それを戦略と呼ぶのは脳内補完とはいわんだろ。
都合よく考えすぎという方がふさわしい悪寒。

352 :名無しさんの野望:04/07/07 14:10 ID:xPZy8ji3
なんで敵は簡単に城壁登れるのに
味方は失敗ばかりすんだよ
氏ね





それと、郭嘉さっさと氏ね

353 :名無しさんの野望:04/07/07 14:10 ID:HxEPXN3Y
麦城包囲で関羽死んだ。
その前の長坂の戦いツレ━━━(’A`)━━━━ !!!!!
4000で4万は無理ぽ。一騎で討ちとろうと思ってたら
敵方みんな文官だし

354 :名無しさんの野望:04/07/07 14:15 ID:Uda/Hw61
直轄領に新規部隊を作るのはどーやるの??
ある程度の身分の武将を太保にして、勝手に作るの待つしかないの??

355 :名無しさんの野望:04/07/07 14:18 ID:DbZ9gKYX
>>354
直轄なら、新設→で都市のところクリックシル

356 :名無しさんの野望:04/07/07 14:19 ID:qB0rYugu
>>354
都督なら軍団内の他都市にも命令だせるから君主も同じようなもんじゃねーの?
クリックし続けるのに慣れて戦闘がだるくなったんで君主プレイやってないけど


357 :名無しさんの野望:04/07/07 14:20 ID:C9ShZC6i
>>348
それでまともになるなら払ってもいいよ。
っていうかAIさえまともになるなら4,5,9の
システム使いまわし&マイナーチェンジでもいいよ。

358 :寿命との戦争中:04/07/07 14:27 ID:+p0yqtO/
最後のシナリオを陳式(蜀)でプレイ中
241年に都督になり、楚攻略を命じられる。
楚、中原、呉越が呉の領土。残りは蜀。
激しく人材不足

頼むから人を回してくれ


359 :名無しさんの野望:04/07/07 14:30 ID:0IWx4BX1
話だけで我慢できなくなってさっき買ってきた。
さっそく恒例のとっ捕まえた武将皆殺しプレイ始めるかな。

360 :名無しさんの野望:04/07/07 14:31 ID:ijYcAt8e
漏れも買ってしまったorz
さんざんクソだクソだと言われてるのについふらふらっと
しかしいつ発送メールよこすんじゃゴルァ

361 :名無しさんの野望:04/07/07 14:31 ID:hMYaUqS7
戦争中に舌戦がしたい・・・

362 :名無しさんの野望:04/07/07 14:54 ID:UI4LQaIh
女武将と舌戦(*´д`*)

363 :名無しさんの野望:04/07/07 14:55 ID:Zyf3kzyW
そんなことよりおまいら聞いてくれ。

シナリオ4、新武将で新野の劉備に仕官。
在野に徐庶ハケーソ、さっそく登用する。
そしたらいきなり曹仁攻めてキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
軍備を整えてなかったからかなり苦戦するも、なんとか撃退。
一息つく間もなく、徐庶がママンからラブレターが来たから魏に行くと言い出した。
なるほど、このまま三顧の礼イベントにつながっていくんだな、孔明 (σ・∀・)σゲッツ!!
と思ってたら、いきなり司馬徽の香具師が登場。

司馬徽「もまいさん、おはよう」
徐庶「(・∀・)ノシ」
司馬徽「どこに逝くんだ?」
徐庶「ママンのとこ」
司馬徽「計略の悪寒」
徐庶「んじゃイカネ」
司馬徽「GJ」

徐庶「もまいら、ただいま」
劉備「徐庶帰ってキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!! 」
関羽、張飛「キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!」

めでたしめでたし


…( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン

364 :名無しさんの野望:04/07/07 14:57 ID:97cCz8I2
私も三国志10をネットで注文しました。
その後、いろいろ掲示板を見ていたら評判が悪いので
商品が到着したとき受け取り拒否をして返品しました。
お金も無事返ってきました。
セーフでした。
よかったよかった。
それで結局三国志9PKを買いました。
めでたしめでたし。


365 :名無しさん:04/07/07 15:02 ID:BM7UqenU
>>363
すでに>>161禿げ禿げしく(ry
気持ちは分からんでもないがw

366 :名無しさんの野望:04/07/07 15:03 ID:dgYt0CMo
9PKよりも離間の計が連発無い事がウレシイ漏れ
離間のログでアレルギーにでもなったか

367 :名無しさんの野望:04/07/07 15:05 ID:Zyf3kzyW
>>365
外出だったのか、内容もかぶりまくりだな、当たり前だけど。
スレ汚しスマソ


368 :名無しさんの野望:04/07/07 15:08 ID:Uda/Hw61
>>355
できねぇよウワァァン!!
武将の異動を指示して、階級の高い奴を太保につけようとしても出来ない・・・
出払っているのかと思いちょくちょく見るも姿を現さず。
自分の所は5部隊から全く増えず。わけわかんねーよ

369 :名無しさんの野望:04/07/07 15:10 ID:DbZ9gKYX
>>368
なぁ。
まさかとは思うが。
都市が小規模だったとか言ったら殺るぞ?

370 :名無しさんの野望:04/07/07 15:12 ID:9Q1LG7D5
5部隊から増えないっていうのはそれっぽいな…

371 :名無しさんの野望:04/07/07 15:15 ID:aPN26WJC
>>369
たいーほ

372 :名無しさんの野望:04/07/07 15:24 ID:Uda/Hw61
何だってー・・・マジカヨ。じゃあ軍団数を増やして5×αってして行くしかないのか・・・

373 :名無しさんの野望:04/07/07 15:30 ID:Uda/Hw61
あー、判った。太保を任命したら駄目なんだ。
任命しなければ新規で作ることが出来た。

374 :名無しさんの野望:04/07/07 15:48 ID:ngQ61D9Q
洛陽の巨大都市より上党の巨大都市のが都っぽく素晴らしいのはなぜでしょう?


375 :名無しさんの野望:04/07/07 15:54 ID:bdgbhYME
ケコーンできね 孫乾プレイ
現在 炎症陣営で太守 配下 文醜・簡雍(義兄弟)の2人
これで曹操のギョウ責めせよとの仰せ

・・・一体どうすりゃいいんだorz

376 :名無しさんの野望:04/07/07 15:56 ID:S///NE6l
>>308がいいこといった

377 :名無しさんの野望:04/07/07 16:12 ID:PiYQsqwc
登場年数

188年
晋陽ー張遼
成都ー張任
189年
許昌ー郭嘉、辛ピ
陳留ー曹純(コヒョウキ持ち)、曹休(コヒョウキ持ち)、満寵、許チョ

だれかまとめといて

378 :名無しさんの野望:04/07/07 16:21 ID:pBCZXxbJ
ファミコンミニ ディスクシステム セレクション
2004年8月10日(火)発売  各2,000円(税込)

21 スーパーマリオブラザーズ2
22 謎の村雨城
23 メトロイド
24 光神話 パルテナの鏡
25 リンクの冒険
26 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前後編
27 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編
28 ファミコン探偵倶楽部PART2 うしろに立つ少女 前後編
29 悪魔城ドラキュラ
30 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ

http://www.nintendo.co.jp/n08/fmk3/index.html

379 :名無しさんの野望:04/07/07 16:28 ID:TTYK3tyB
正直三国志10よりリンクの冒険の方が燃えた。

380 :名無しさんの野望:04/07/07 16:33 ID:hMYaUqS7
三国志]は個人的には面白いと思うがガチャポン戦士はそれ以上だと思う

381 :名無しさんの野望:04/07/07 16:33 ID:GeVmfuYz
これって兵士輸送するのはどうするんですか?
それから本拠に金や米は送れないのですか?

382 :名無しさんの野望:04/07/07 16:36 ID:aPN26WJC
三国志10よりイーアルカンフーのが100倍おもしろい。

383 :名無しさんの野望:04/07/07 16:37 ID:C9ShZC6i
ファミコン版は糞だけどな

384 :名無しさんの野望:04/07/07 16:45 ID:4pGe5CsN
>>378
何でパルテナみたいなクソゲーが入ってて、ザナックが無いんだよコノヤロウ!
>>383
ファミコン版の話だろ。きっと。負けてるかもな。

385 :名無しさんの野望:04/07/07 16:46 ID:ySt8dkud
謎の村雨城・・・・・ナツカスィ

386 :名無しさんの野望:04/07/07 16:50 ID:wF1/VDHa
アイレムのスーパーロードランナーまだぁ?

387 :名無しさんの野望:04/07/07 16:51 ID:UPWIvpRI
パルテナ好きだったけどな
特に最終面で集めた神具で空飛べてレーザービーム打てた時には
感動しますた

388 :名無しさんの野望:04/07/07 16:53 ID:QSGaZkew
.. |::::::::|   ,,,,,    ,,,,,   |ミ|   _______________
  |彡|.  '''"""''   ''"""'' |/  / 日本人には金があるんです
 /⌒|  -=・=‐,   =・=-  |  |  それを引き出す政治が必要です
 | (    "''''"   | "''''"  | <  朝鮮人の手に日本を売り渡す

389 :名無しさんの野望:04/07/07 16:54 ID:9Q1LG7D5
iremなんて懐かしい名前を聞いたと思ったら
まだ存在してたんだな

390 :名無しさんの野望:04/07/07 16:59 ID:mU4tO0tq
今回のはウインドウモード起動は出来ませんか?


391 :名無しさんの野望:04/07/07 17:01 ID:P/4Sd9hH
>>390
既出だ
過去ログ嫁

392 :名無しさんの野望:04/07/07 17:28 ID:GoMxE2ms
とりあえず戦闘で右往左往するのはやめてくれと
攻撃しろよ弓隊
攻撃できなくても待機でいいじゃん 無駄に行動数減らすな

393 :名無しさんの野望:04/07/07 17:33 ID:lHKTBDjZ
今回のPKは、ユーザー登録した方へ無償配布します。
クソゲーを、福沢諭吉+αという高額な値段で販売した責任があります。
じゃなきゃ三菱自動車よりクソ。

394 :名無しさんの野望:04/07/07 17:43 ID:LQcnyFsK
おいおい、この10は集大成なんだよ。
そんなにすぐにパワーアップするわけないじゃんか。

もしもだよ、すぐにパワーアップできるなら
最初からその機能付けとくに決ってるじゃん。集大成なんだからさ。
いくらなんでも、集大成と銘打ってすぐにパワーアップできる要素を残すほど
肥もひどくないだろ。


395 :名無しさんの野望:04/07/07 17:49 ID:wAVVFii/
ところで今回修正パッチはソフトからの自動修正のみという可能性はあるまいか?
サポートに電話してディスク配布というパターンも残るかもしれんが、
パッチも普通にばらまかれる現状からしてみればいい加減やりそうなもんだが。

396 :名無しさんの野望:04/07/07 17:55 ID:hWqevpei
しかし難易度の低いゲームに成ったな。
漏れの中で神ゲーな肥製品は「信長の野望 全国版」と「Zill O'll」だけなんだよ・・・。

金額と内容比べるともう肥製品は買えないな〜。

397 :名無しさんの野望:04/07/07 17:55 ID:V95/zLyc
>>395
んな事書いたら実際やりそうじゃねぇか(;´Д`)



・・・お布施を毎回してる俺にとっちゃどうでもいいことかorz

398 :名無しさんの野望:04/07/07 18:13 ID:qB0rYugu
>>396
OIOI、大航海時代Uこそ神ゲーだろうが
初心者向けのラファエルが一番クリアしづらいという恐ろしさ

399 :名無しさんの野望:04/07/07 18:13 ID:qB0rYugu
…ジョアンな、なんでWやねん_| ̄|○

400 :名無しさんの野望:04/07/07 18:14 ID:PiYQsqwc
酒とか使うとなくなるけど又売り出されるの?
寿命延びる薬もまたでる?

401 :名無しさんの野望:04/07/07 18:17 ID:zMMedjK4
孔明でも張飛でも同じ量を飲むというのも…

酒に残量を付けても良い気が…せめて残り使用回数
酒豪は消費速度が2〜3倍に…
飲酒経験も増えるほど消費速度アップ


402 :名無しさんの野望:04/07/07 18:18 ID:517v03hN
各イベント出現条件、教えろや

403 :名無しさんの野望:04/07/07 18:25 ID:pBCZXxbJ
【戦国無双 猛将伝追加キャラ】
748 :名無しさん必死だな :04/07/07 16:58 ID:R4e0OhG/
他のキャラは本多忠勝と、その娘の稲姫
ただ、この2キャラの画像はなくキャラの説明のみ

武器は
忠勝は大槍
稲姫は長弓

秀吉は三節棍
義元は太刀と鞠

404 : :04/07/07 18:28 ID:Uda/Hw61

1127年 金国来襲 ゲームオーバー


405 :名無しさんの野望:04/07/07 18:33 ID:rQln6Rfk
今アイテムエディタ作ってますが
新武将一人目で、シナリオ1でしか使えない・・・
なんとかしてがんばります

406 :名無しさんの野望:04/07/07 18:34 ID:h4hoO57p
クリアしたら何かあると思って頑張ってクリアしたのに
シナリオも増えねぇなんもかわんねぇえ。なんなんだよ糞が。
エンディングもしょぼすぎてくだらない。
こんな糞ゲーをがんばってクリアしたのに無意味って泣ける
もう潰れろ肥

407 :名無しさんの野望:04/07/07 18:36 ID:8Il5lcJR
これって武将の移動はできないの?
内政可能な都市って常に一つだけなのかな。
太守任命したら一人だけで逝っちゃった・・・ばいばい・・・

408 :名無しさんの野望:04/07/07 18:41 ID:2uRvkx2k
>>405
改造はこちらのスレで。
三国志] 改造スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089101895/l50


409 :名無しさんの野望:04/07/07 18:43 ID:4pGe5CsN
>>407
異動命令ってのがあるんだけど・・・。太守を任命した後なら実行出来る筈・・・。

410 :名無しさんの野望:04/07/07 18:52 ID:8Il5lcJR
あ、あった・・
ちゃんと説明書読んでなかったです。
難しいけどおもしろいですねこれー
ありがとうございまーす!

411 :名無しさんの野望:04/07/07 18:53 ID:ngQ61D9Q
軍団長がまったく動いてくれないんですが・・
もうがむしゃらにせめてくれ

自分で戦するのもう疲れてきた

412 :名無しさんの野望:04/07/07 18:55 ID:zH+gJTOV
>>406
ひたすら、舌戦と一騎打ちをやり続けてる方が面白い事に気付いてしまった漏れ・・・。
これだけオンライン対戦やりてー。

413 :名無しさんの野望:04/07/07 19:06 ID:l3uCk38T
舌戦って69の事か?

414 :名無しさんの野望:04/07/07 19:17 ID:vegb/Hal
インナインテイナイン69ノボクハキケナカアッタアー!
ッテフザケンアテメエボケエ!!ブttコkトルスブウトコエロラス!!!

415 :名無しさんの野望:04/07/07 19:20 ID:gUcBQJlc
βテスターうざい。
正式版発売前にたったの1万円でプレイさせてもらうだけ感謝しろ。
テスターとして自覚持てる奴だけやっとけ。

416 :名無しさんの野望:04/07/07 19:21 ID:1KbrWG4x
>415
3点

417 :名無しさんの野望:04/07/07 19:25 ID:8E0CT32z
7も8も脳内補完で割と楽しめた俺もこれはダメだ・・・

418 :名無しさんの野望:04/07/07 19:27 ID:PiYQsqwc
おれのライター見いひんかった?

419 :名無しさんの野望:04/07/07 19:29 ID:Zr1Wo3Bm
せっかく所持金と軍資金が違うんだから
ネイシンモードとかできるよーにすりゃいいのに。
流言を自分の配下にも可能とか
悪口を告げ口できるとか
PKでそれ付くなら考えるな

コウコウとかで劉禅だまくらかして
キョウイいたぶって
女侍らせ、金巻き上げて、トンズラしたいな

420 :名無しさんの野望:04/07/07 19:30 ID:76VJfmjA
>>417
俺的には7よりは遊べてるけどね。7は初めて三国志を未購入(8を未購入)になるくらいつまんなかった。
9のようにPKで化けてくれると期待しておこう。

421 :名無しさんの野望:04/07/07 19:38 ID:Al3uId4h
結構楽しいじゃん
戦争とか楽しいじゃん
武力60しかないから賊つらいけどさ

422 :名無しさんの野望:04/07/07 19:46 ID:UvBNQaUD
>>412
オンライン対戦が実現したらもうそれだけで神ゲー!あとはもう期待しない。

423 :名無しさんの野望:04/07/07 19:46 ID:IVdSIXi2
せっかく火計使って敵燃やしてんのに
見方武将が必死になって消そうとしてるのは何なの。

424 :名無しさんの野望:04/07/07 19:47 ID:pBCZXxbJ
>>420
PS2の8PKのほうが遥かに面白い

425 :名無しさんの野望:04/07/07 19:47 ID:75B2FQwA
三国志11にオンライン対戦があるとしてもまずメール対戦(メールでセーブデータをやりとりする)だろう。

426 :名無しさんの野望:04/07/07 20:08 ID:hKkftKgJ
>>415
ベータテスターだからこそ良し悪しを事細かに報告してくれてるんだろうが。
おとなしく聞いてろ。金も払わん寄生虫が。

427 :名無しさんの野望:04/07/07 20:14 ID:Uda/Hw61
黄巾君主でプレイしたら三方から攻められて領土ボロボロです。
他領地に援軍を出す指示が出来ないのも辛い・・・
後、雷が自分にしか落ちません。助けて。


428 :名無しさんの野望:04/07/07 20:22 ID:DjOGiz1j
>>421
そこで仙人ですよ


429 :名無しさんの野望:04/07/07 20:22 ID:zH+gJTOV
>>420
7の方がランダムイベント多かったが、殆ど文字列のみの処理だったからな。
とにかく一般武将・放浪軍プレイが詰まらん。勲功稼いで出世→太守の方向を放棄すると
それなりに楽しめるが・・・。とにかくイベント・コマンド(放浪軍)が少なすぎ。
あと史実イベントの連鎖も選択制にするべき。その為に多数のシナリオ用意してるはずなのに
同じ帰結になるのは矛盾してる。
放浪軍が史実の劉備軍の様に、一応ある勢力に雇われながら各地の抗争に独善的に手を貸す事が出来るとか
(在野だと出来るのに放浪軍で出来んのが解らんのだが)。
あと、勢力内の出世の度合いを身分を上げるじゃなしに、発言力(蒼天とかであったやつ)にして欲しい。
実際勢力内で権力持ってたのは、中央政府に居る高官であって臨時の任官である太守・都督じゃないんだから。

430 :307:04/07/07 20:29 ID:GbYg07ZX
>>308
遅レスだが、俺の場合中間管理職というより君主代理……。

太守が全然兵力増強してくれないんで、解任して直轄にしようかなー。
なんで内政に関する目標設定はあるのに、軍備関係がないのかと小一時間(ry

431 :名無しさんの野望:04/07/07 20:32 ID:R4PqxF5O
それ以前に放浪軍内/外で全く交流ができないのが悲しい。

432 :名無しさんの野望:04/07/07 20:36 ID:OiBGm9qo
>>431
んだね。
放浪軍になった途端に閉鎖感を覚えたよ。

兵糧も 滞在都市の太守と相性良かったら貰える とか、
一枚マップ上を移動して、激戦地に飛び込む とかできたら面白そうなのに。

433 :名無しさんの野望:04/07/07 20:45 ID:e/VBtZB/
戦が結構面白いと思うんだけど。
頭使うことが少ないとか言ってる香具師は、
兵力差を覆して城を落としてみるとかすると、ちょっとは楽しいんじゃないか?

434 :名無しさんの野望:04/07/07 20:46 ID:e/VBtZB/
まぁでも、そんな俺でも放浪軍は酷いと思う。

今のところ目だった不満はそこかな。他は楽しませてもらってるぜヽ(´ー`)ノ

435 :名無しさんの野望:04/07/07 20:47 ID:GbYg07ZX
>>433
その場合は井闌使用禁止だね。
あと元戎弩兵も。この二つ組み合わせると凶悪すぎる。

火計、火矢と混乱&一騎打ちを使いこなせばかなりいけるかな。

436 :名無しさんの野望:04/07/07 20:48 ID:e/VBtZB/
あともう一つ納得できない箇所があった!

在野武将の時、戦に介入して潰走すると、お金を全て失ってしまうところ。
特に戦場外に流されて潰走する場合に、兵士は減らないのに金がなくなるのは意味が分からん。

437 :名無しさんの野望:04/07/07 20:50 ID:e/VBtZB/
>>435
俺まだ現住怒兵とか晴嵐作ったことないんだよな
作る機会に恵まれない。まだ一度も君主プレイしてないし。

一騎打ちに関しては、今回はめちゃくちゃ乗ってきやすいと思う。凄く使える。
混乱かけなくても、武力差が10以上あっても、応じてくれることがしばしば

438 :名無しさんの野望:04/07/07 20:55 ID:e/VBtZB/
>>393
コーエーのソフトは人は殺してないぞ
三菱はマジでしゃれにならんからやめれ

439 :名無しさんの野望:04/07/07 20:59 ID:vrNUuwzZ
三菱は・・・マスコミが騒ぎ立ててるだけ

三面記事の端のほうに、相次ぐ事故は統計学的に平均値って載ってたぞ。
燃えちゃうから原因が特定できないけど、ほとんどがユーザー側の問題。

そりゃまあ、肥が不良品出しても、誰も死なないけどさ・・・

440 :名無しさんの野望:04/07/07 20:59 ID:OiBGm9qo
>>437
元戎なら初め在野で私兵雇って、戦場に行けば一万の経験値1000の兵卒出来るよ。
遠射だし、敵はほぼ無視してくれるし兵減らないからお勧め。

上限一万だし、遣えたら取られるけど面白いよ。

441 :名無しさんの野望:04/07/07 21:00 ID:GbYg07ZX
>>437
井闌は凶悪です。
射程長く、射撃に使う機動力が通常の弓より少ないので9回10回攻撃なんてざら。
んで攻撃力も通常弓より高い。大体全機動力を射撃に使うと一回で2000くらいは軽く持っていく。
しかも歩兵や騎兵にも持たせられるから……。

元戎弩兵は威力高い上に射線上の敵部隊全てに同等のダメージ……。
城門に攻撃すると城門裏側にいる敵部隊にもダメージ。
元戎+井闌なら3000はいく。



442 :名無しさんの野望:04/07/07 21:00 ID:wHKVX1Fb
【上級】←糞すぎ
所属勢力の防衛能力激ヘボ↓敵COM勢力は出所不明の兵士数出現
援軍要請が使えない。質より部隊数優先杉!支隊でヘボ兵数大杉!敵の士気上げに来てるのか?
敵の総大将に知力無視の策略防御シールド発動。まったく掛からない
一部イベントに関わらない施設(陣、砦、関)は攻められても無反応。守る気なし

三国無双と違うんだから、一人で何でもかんでもやらないとってのはナンか違うんじゃないか?
任せられるのは内政だけですか?どうですか・・





443 :名無しさんの野望:04/07/07 21:03 ID:e/VBtZB/
>>299
俺、都督やってたとき、頼んだら支配都市減らせたけど・・・? 最終的には一都市までにw

444 :名無しさんの野望:04/07/07 21:06 ID:y1rX5IlB
社会保険庁より財務省の金遣い何とか汁
奴等出先も含めてやりたい放題だぞ

445 :名無しさんの野望:04/07/07 21:07 ID:76VJfmjA
イベントももう少し練ってくれれば楽しいと思うのだけど。
イフどころかイベントを途中でやめるかどうかの選択の有無もなんかへん。
小沛攻めるかどうかの選択の前にまず最初に丁原殺すかどうか選択させてくれよ。_| ̄|○イヤヤルケドネ

446 :名無しさんの野望:04/07/07 21:10 ID:Yu2kCltP
社員には意外と同情するけどな。集大成とハデにぶち上げて
開けてみれば2Dグラだけの、一部三国好き子供向けの完全な駄目ゲーム。

これをPKですPS2版ですPS2のPKです、とこれから販売活動していく訳だ。
こんなプライドの欠片もない拡張販売をさせられるのだから、開発陣は本当に頭下げないと。

447 :名無しさんの野望:04/07/07 21:12 ID:Q/kfVGBm
とりあえず長板(麦城)の戦いは、長板に城砦建てて統治変更で
兵輸送すれば楽だね

448 :名無しさんの野望:04/07/07 21:13 ID:zMMedjK4
一騎打ちや舌戦 戦闘回数で能力に見えない補正が掛かれば良いのに…

10〜20回で+1ぐらいずつ
一騎打ち回数…武力に補正
舌戦回数…魅力&知力に補正
戦闘回数…統率に補正



449 :名無しさんの野望:04/07/07 21:16 ID:CJDVaCzc
太守を自分の都市に引き戻したい時
どうやれば良いんだ?

450 :名無しさんの野望:04/07/07 21:16 ID:NChzyzAH
>>449
太守任免>空白

451 :名無しさんの野望:04/07/07 21:23 ID:Bw97rQMN
ぶっちゃけこっちの方が面白かった。。。

三国動乱
http://www.uik.jp/sangoku.html

452 :名無しさんの野望:04/07/07 21:24 ID:BQqr+Qme
作者乙

453 :名無しさんの野望:04/07/07 21:24 ID:OiBGm9qo
ぶっちゃけ過ぎ

454 :名無しさんの野望:04/07/07 21:28 ID:Ha+3IP98
>>451
キャラが狸みたいだ

455 :名無しさんの野望:04/07/07 21:31 ID:5NpD4JGr
CD/DVDエミュレーションソフトを終了してアプリケーションを起動しなおしてくださいって出るんだけど…。
デーモン安インストしてもだめ。助けて

456 :名無しさんの野望:04/07/07 21:33 ID:BQqr+Qme
>>451
【シェアウェア】三国動乱【三国志】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087581417/

縦読みスレになってるではないか。

457 :名無しさんの野望:04/07/07 21:45 ID:P8lMzhW6


458 :名無しさんの野望:04/07/07 21:51 ID:rqX35LlU
黄巾君主面白くなってきた・・・自分が下手だから釣り合うバランスが非常に心地よい。
桃園3人組なら倍の兵士と良い勝負なんだが、時間切れ(30日)が来ていつも解散させられるのが悔しい。


459 :名無しさんの野望:04/07/07 21:59 ID:3W+cngCu
>>446
あのね。勘違いしてるみたいだからいうけど開発って営業からの影響結構
でかいんだよ。開発部内だって上の決定には普通は逆らえないからどうにも
ならない。

責任問題を追及したければ管理職だと思うぞ。

460 :名無しさんの野望:04/07/07 22:01 ID:oGFXQGyL
>>455
daemonじゃなくてCloneCDだったんじゃなかったか?

461 :名無しさんの野望:04/07/07 22:03 ID:UF11cjTB
ちょいと聞いてくださいな。
昨日趙雲他数人で城攻めたんですよ
ある程度攻めて援軍来なくて負けそうになった時に
間違って趙雲本隊を委任してしまったんですよ
そしたっけ何かセリフと共に全部の城門に派手な
ダメージを与えたんですよ

あれはいったいなんだったんだろう・・・

462 :名無しさんの野望:04/07/07 22:04 ID:eIGNrxFF
>>455
だからデーモンを起動するなっていってんだろ。
誰がインスコの話してんだ。
デーモンでマウントして起動するんじゃなくて
CD-ROMで起動しろってこった。
仮想CD関係のソフトに反応してるんだから。


463 :名無しさんの野望:04/07/07 22:07 ID:odMAfqj1
>>461
住民煽動じゃないすか

464 :名無しさんの野望:04/07/07 22:08 ID:rSURnVEn
落雷ツカエネー

465 :名無しさんの野望:04/07/07 22:09 ID:UOnCSJy7
>>459
まあ太閤Vでもそんな雰囲気だったもんな。明らかに作り掛けなのに納期に迫られ放流シマスターってのが
見え見えな感じだったし。
太閤システムで行けってのも、ゲームの(面白さの)事あんまり知らない人間が短絡的に考えたっぽいしな。
まさか開発チームのセンスが、これで本気って言うんなら最早哀れみすら感じてしまうモノがある。
まあ今回のはIXと違って一応ゲームとしては、それなりに完成してるから(敵もちゃんと強いし攻めてくるしw)
製作側としては上手くいったって所なんだろう。

466 :名無しさんの野望:04/07/07 22:09 ID:5NpD4JGr
>>460
出来たー!!!!!!!!!!!!!!
ありがとう!!!!!!!!!!!!!!
2chなのにこんな親切に…。本当にありがとう!!

467 :名無しさんの野望:04/07/07 22:11 ID:iXvyGsva
>>466
>2chなのにこんな親切に…。

ケンカうっとんかゴルァ!

468 :名無しさんの野望:04/07/07 22:11 ID:WbUuDr/3
daemon入れてる奴は高確率で買ってない。

469 :461:04/07/07 22:12 ID:UF11cjTB
>>463
あれが扇動だったのか・・・
知らなかったありがとう。

470 :名無しさんの野望:04/07/07 22:12 ID:ICMppOLb
張飛(突騎兵隊)が趙雲(騎兵隊)に突撃×6!
           ↓
      ガンガンって音
           ↓
    何故か突然一騎打ち開始
           ↓
      危なげなく張飛勝利
           ↓
         趙雲捕縛


こんなことってあるのか・・・Σ(゚Д゚)

471 :名無しさんの野望:04/07/07 22:13 ID:5NpD4JGr
>2chなのにこんな親切に…。
訂正
>2chでこんな親切にされたの初めてだ。

とにかく三クスコ


472 :名無しさんの野望:04/07/07 22:14 ID:OiBGm9qo
>>461
間者仕込んでたとか?

473 :名無しさんの野望:04/07/07 22:17 ID:Y38TMZj/
>>470
あーそれ
vs呂布の時あったよ

もちろん一騎打ち負けたけど( ´,_ゝ`)

474 :名無しさんの野望:04/07/07 22:28 ID:ICMppOLb
>>473
突然一騎打ちは武力が高い者同士だとたまに発生するのかもしれない。
呂布は鬼強いから仕方ないな。

475 :名無しさんの野望:04/07/07 22:52 ID:HxEPXN3Y
知らない特技、習得可能になってさ、他の人に教えてもらおうとするじゃん?
そんとき、全然教えてもらえないときあるんだけど、教えてもらえるかどうかってランダム?


476 :名無しさんの野望:04/07/07 23:00 ID:ehaehr9W
ショーハイ時代の劉備に仕官
軍備に不安があったんで新規を提案するもあっさり却下
歩兵1万に弓兵1千9百、こんなんで大丈夫だろうか?と思った矢先に猿面冠者来襲
劉備軍1万1千9百 対 袁術軍9万
篭城戦
とりあえず一騎打ちで数を減らしていこうと決めた
弓兵1千9百を率いて適当な部隊に接近・・・
一騎打ちを申し込むも「暇な時にせよ」「たわけたことを」などと虚勢をはってばかりで
一向に取り合ってくれない。次のターンにそいつに攻撃されて潰走した
市街戦
一騎打ち作戦は無駄だと悟ったので作戦変更
劉備の周りに落とし穴を掘って、掘って、掘りまくる
穴掘りに没頭してたら誰かに攻撃されて潰走した

かくしてショーハイは陥落、劉家は滅亡
あーあ、だからいわんこっちゃないってこっちゃないんだっちゃこっちゃないっちゃ
クソが

477 :名無しさんの野望:04/07/07 23:02 ID:iXvyGsva
>>476
楽しそうだな

478 :名無しさんの野望:04/07/07 23:02 ID:jfMng4HG
           ∧_∧ 
         ヾy ´・ω・`ヽノシ  ドンマイ
          `!       i
          ゝ c_c_,.ノ  
             (
              )
             (

479 :名無しさんの野望:04/07/07 23:04 ID:wBgUR3nG
>>475
ランダムっぽいな。親密度も多少発生率に影響してるような・・・。
関係が同じ「親密」でも師事する時に「まあ無理だとは思うが・・・」ってのと「出来る限り協力しよう」っていう
ニュアンスの異なるコメントする事があるから
関係が「親密」になってからも談話を続けると、さらに少し関係がよくなるみたいだな。
会話の口調も微妙に変化するし(プレイヤーを呼び捨てにしたり)。
多分、心のつかえがとれた云々っていうコメントで最高レベルだと思われ。

480 :名無しさんの野望:04/07/07 23:05 ID:yPUI2Nrg
舌戦と一騎打ちのオンライン対戦できいるPUKキボン

481 :名無しさんの野望:04/07/07 23:07 ID:D2+2J6aa
舌戦と一騎打ちのために買う価値ある?

482 :名無しさんの野望:04/07/07 23:08 ID:2bkrAJaM
災害ウゼー
しかもロード効かねーじゃねーか
こんなとこだけしっかり作んな馬鹿肥

483 :名無しさんの野望:04/07/07 23:09 ID:BQqr+Qme
ない。

あくまでミニゲーム。

484 :名無しさんの野望:04/07/07 23:09 ID:zMMedjK4
>>480
引きで半分以上決まってしまうし対戦ツールとしてはどうかと…

一騎打ちは6の方が良かったし舌戦も6の一騎打ちみたいに「引き」が絡まないようにしてくれた方が…



485 :名無しさんの野望:04/07/07 23:09 ID:HxEPXN3Y
>479
('A`)確実に教えて欲しい
太守は何度も師事できるほど暇じゃねぇ

486 :名無しさんの野望:04/07/07 23:09 ID:D2+2J6aa
>>483
そうか…
ありがd

487 :名無しさんの野望:04/07/07 23:10 ID:eqIvHYHt
キャラ育成しまくってクリアしたのに
育成されたキャラが保存されていなかった
萎え

488 :名無しさんの野望:04/07/07 23:11 ID:vabXMHkt
>>487
無双のやりすぎ
SLGではそれが普通だよ
…もっとも]をSLGと呼んでいいかわからんが

489 :名無しさんの野望:04/07/07 23:13 ID:eqIvHYHt
あとから↑読んだらなんか意味不明だったから付け足し
4のときみたいに覚えた特技とかそのまま保存されて
次のゲームからまた持ち越せるんだとおもってた

SFCで4やって以来、久々の三国志ユーザーの戯言

490 :名無しさんの野望:04/07/07 23:13 ID:zMMedjK4
>>487
キャラをコンバートできるRPGか無双シリーズが発売されるのを待ってください。



491 :名無しさんの野望:04/07/07 23:14 ID:eqIvHYHt
>>488
無双はやったことないぞ

>>489の書き込みがずれてしまったじゃないか(´・ω

492 :名無しさんの野望:04/07/07 23:17 ID:1KbrWG4x
>487と>488のID(後ろの方)が似てたので(同じに見えて)何自演してるんだコイツと思ってしまった

493 :名無しさんの野望:04/07/07 23:21 ID:HmUsxcNp
赤さんの顔グラフィック入ってるってことは
結婚イベントあるのんか?
PWキットで実装??
僕の中で、最近の太閤や三國はほとんど
トキメモ化してるから、嫁さんつくれんと寂しい・・・。

494 :名無しさんの野望:04/07/07 23:36 ID:y1rX5IlB
>>493
嫁くらいリアルで作れ

495 :名無しさんの野望:04/07/07 23:38 ID:b9PBL711
リアル嫁がナニでアレだからさ

察 し て く だ さ い

496 :名無しさんの野望:04/07/07 23:50 ID:HmUsxcNp
494>>
だって・・・人生に「初期画面に戻る」コマンドねぇし・・・。


497 :名無しさんの野望:04/07/07 23:52 ID:YCvuvjJC
「あい わかった」って何ですか?

498 :名無しさんの野望:04/07/07 23:53 ID:Pf8pWF1r
結局、単純にデータ量が多いだけのゲームになってるから面白くないんだと思うのね。
プレイ感覚はガンパレードマーチに似てる。
ある与えられた世界観の中に放り込まれた主人公が
まわりの自立的に動いている(ように見せかけている)キャラクターと会話したり、結婚したり、戦争したりする。
たしかにいろいろ出来るけど、ゲーム自体の方向性が見えない。
言いかえれば、プレイヤーに何をさせたいのか、どこを楽しんでもらいたいと考えているのかが分からない。
たとえば、RPGならラスボスを倒すことであり、
スポーツゲームなら勝利・優勝、トキメモなら女の子を引っ掛けることが目的。
その一点に向けてプレイヤーのプレイは制約される。
しかし、このゲームはプレイヤーに良い意味での制約をかけられていない。
ガンパレードマーチに似ていると思ったのは仮にこのゲームが三国志世界での人生を仮想体験するものとしたとき、
キャラクター同士の会話パターンがあまりにもあまりにも少なく、
イベント数もドラマティックな人生を体験するにはあまりにも少ない。
結局、数値上げと特技を習得するためだけの会話となり、300余の登場人物は数個のパターンになってしまう。
これでは史実プレイを捨てたとき、このゲームを楽しめるのは、高度に脳内補完の技術を体得した人だけになる。


499 :名無しさんの野望:04/07/07 23:53 ID:AXkd2Zkz
>>497


500 :名無しさんの野望:04/07/07 23:56 ID:YrS9GXGP
>>498
ガンパレードマーチは面白かったぞ。
ガンパレードマーチに謝れ!

501 :名無しさんの野望:04/07/07 23:57 ID:YYXWOP+1
アンインスコ(自殺)はできるけど再インスコ(転生)は出来そうもないしな。

502 :名無しさんの野望:04/07/07 23:57 ID:TRGj9cq/
おまいら助けてくれ

シナリオ3で始めて劉備に仕えたんだけど
史実のイベントが小肺にいる時に終わって(曹操に従属中)
そのまま勢力拡大していったんだけど、残りが曹操と劉備(従属中)
公孫さんだけになって1ヶ月たつと公孫さんが曹操に滅ぼされて終了
従属解除は君主しか無理ですか?(;´Д`)

503 :名無しさんの野望:04/07/07 23:57 ID:NT9sQJLo
たったいまアンインスコed

504 :名無しさんの野望:04/07/07 23:59 ID:A5SgM81s
何度やっても\PKの武将データ引き継げんよ!!
もしや、エディタでいじくったりしたら引き継げないんですか?

505 :名無しさんの野望:04/07/08 00:01 ID:i4zT1gHJ
>>499
ノンノン、哀、さ

>>498
妄想力が神の域に必要ってか

いっその事、某生活シュミレータの
ワーネバみたいに、死ぬまで
世界にとっぷりと浸かるゲームにすれば
良いのにな。子供の頃は勉強(ミニゲーム)で
能力を伸ばして、青年期には女追い回して、
恋人と結婚して、友人と釣りして、
義侠心にうったえられて挙兵に参加して
で、失敗して郷里に戻り釣り三昧…とかな
ここまで来ると、もう、三国志でも何でもないが。

506 :名無しさんの野望:04/07/08 00:02 ID:GHz7r2LY
>>502
曹操んとこの武将を引き抜いてみてわ?
関係悪化して向こうから縁切り申し渡してくるかも

507 :名無しさんの野望:04/07/08 00:07 ID:i0EbFmjm
>>505
ワーネバ+ルナドン+三国志にしてくれれば
かなり遊べそう…だが確かにもう三国志じゃなくなるかも。
でも面白そう。

508 :名無しさんの野望:04/07/08 00:12 ID:z9Wqppls
これ、イベントで死ぬ予定の人物主人公にすると死ななくなるんだな。
色々(´・ω・`)ショボーンな展開見ちまったよ・・・フ士仁に至ってはもう・・・ヽ('A`)ノ

509 :名無しさんの野望:04/07/08 00:27 ID:zg+qbcIF
戦役がなんだかなぁ…魏軍70万VS荊州軍10万+呉軍40万 なんていい感じの場面を戦闘と別に作りだせるのはいいけど
計略弱いから兵数だけで勝負決まってしまうんだよな。クリッククリックで疲れるし自分以外のターン長いし…

結局後半になって戦闘が面倒な時くらいしか使わないっぽいね、一つの都市に軍勢15万+象+兵器完備とかタルすぎ

510 :名無しさんの野望:04/07/08 00:29 ID:8/G/liF0
>>470 >>473 >>474
説明書にしっかり書いてあるがな…
突撃:〜近接攻撃より大きな被害を与えられ、一騎打ちになることもあります。〜

511 :名無しさんの野望:04/07/08 00:40 ID:JdU0Eos8
>>509
PCでこれだから
製品版の処理能力でやること考えたらおぞましいよな

その頃にはON/OFF付くかもしれんが




512 :名無しさんの野望:04/07/08 00:49 ID:kdjuE5vp
今回異民族はどういう扱いですか?
「南蛮大王」みたいな訳のわからん没個性武将はまた出ていますか?
「倭」はまた出ていますか?

513 :名無しさんの野望:04/07/08 00:51 ID:Tl8rMT6P
>500
気を悪くしたのなら、謝ります。すみませんでした。
自分もGPMはやった。
口コミで広まる前から雑誌とかで注目してたし、
世界の謎がなくても面白かったと思う。
でも、何周かするうちにコツが分かってくる。
「ここをこうすれば、こういう反応が返ってくる。こういうイベントが起きる」とか。
そうなるとメリハリがなくなってしまう。
そういう意味ではレスポンスのデータ不足だったかな、と。
あれを登場人物200人くらいで作ったら、すごいことになるシステムだと思う。
その意味でまだ発展の余地があるかと。>GPM

でも、この三国志は輪をかけてひどい。
一周というか数時間のプレイでプレイ類型が確立されて、そのルーチンワークになる。



514 :名無しさんの野望:04/07/08 00:52 ID:SIkHPg26
戦役時のダメージ算定が何に準拠してるのかいまいちわからない。
数字にばらつきが多すぎる。
兵糧減るの早すぎ、仲間のCOMはアホ、計略は効果薄で
あまりにも大味すぎる。

515 :名無しさんの野望:04/07/08 00:52 ID:P1Nsf0zq
武将一人一人にGPMのキャラ並みの会話パターンを用意すれば…

せめてお勧めの12人だけでも…



516 :名無しさんの野望:04/07/08 00:57 ID:JdU0Eos8
PS2の[PKより悪くなってるのには驚いた
こんだけ何回も焼き直しして
学ぶものはないんだろうか

517 :名無しさんの野望:04/07/08 01:00 ID:bzkP+30U
都督になった時
自分の預かってる年を君主に返上するには
どうするんでしょうか
君主がアホすぎてあっという間に陣地失ってるので
漏れの土地分けてやらないと駄目ぽなんです

518 :名無しさんの野望:04/07/08 01:00 ID:Bj6Te7S/
みなさんこんばんわ、金旋です。
率直に聞きます。
このゲーム、買いですか?

519 :名無しさんの野望:04/07/08 01:00 ID:VWHRQ/x9
ある都市で都督に任命されたら、もう別の都市を統治できないの?

520 :名無しさんの野望:04/07/08 01:01 ID:RfXoOgTO
金旋かよw

521 :名無しさんの野望:04/07/08 01:03 ID:hLTAgNnE
ユーザーよりも株主が大事だからな。
もう昔のような期待は出来ないよ。

522 :名無しさんの野望:04/07/08 01:03 ID:8/G/liF0
>>517
なぁ、一つ聞きたいのだが。
その状況で都市返してもまた取られるだけじゃないんか…?

523 :名無しさんの野望:04/07/08 01:10 ID:czIZNSe4
>>517
漏れも同じ症状になった。
せめて安全な年だけでも受け取って欲しいのに
何度提案しても却下されるな。
たくさんの年管理するのめんどくさい

524 :名無しさんの野望:04/07/08 01:12 ID:gUt9DNmR
俺としてはかなり楽しめている訳だ
9、9PKはつまらないと感じたが、10はそこそこ楽しませてもらってる

525 :名無しさんの野望:04/07/08 01:12 ID:j2pZ7qdz
提案は出来るが却下への対策はわからん

526 :名無しさんの野望:04/07/08 01:12 ID:JdU0Eos8
>>518
パッチするような大きなバグもないし
オクか中古で買ったらどうだ?

ちなみに祖父で中古7980だった
明日買うと安いよ

527 :名無しさんの野望:04/07/08 01:13 ID:4KTdb8R1
>>506
既に険悪なんだけどどうしようもないのかな。
1ヶ月で公孫さん滅びるし劉備しぬの期待できないし
謀反するしかないか・・・

528 :名無しさんの野望:04/07/08 01:15 ID:+YuitYDK
下手に処断できねー

在野イパーイ

529 :名無しさんの野望:04/07/08 01:18 ID:p6otTluR
>>508
漏れ呂布で死にましたよ・・・・・
義兄弟の張遼に転生したら、兄上何故死んだ!と・・・・
見苦しいぞ!とか言ってたくせに・・・・

530 :名無しさんの野望:04/07/08 01:19 ID:OAu7ILBD
このスレ、なんだかんだいって盛り上がってる?

でもこれは肥の前宣伝のおかげか・・・
期待値の大きさに比例しただけであって、
]の本質に対する反響ではない?




531 :名無しさんの野望:04/07/08 01:20 ID:R1IaqvOg
>>507
結局、やりたいのは戦争シミュレーションなのか
生活シミュレーションなのかって事だな。

どっちつかずの中途半端になるぐらいなら
正直、信長と太閤みたいに、分けてもらいたいよ
もちろん、生活も、戦争も、素晴しいシミュレートで
面白かったら神ゲーだが…志が高すぎやしないかい?

532 :名無しさんの野望:04/07/08 01:24 ID:9Y7CBd/8
【球界】ソフトハウス「光栄」、西武ライオンズ買収か【再編】
http://food5.2ch.net/test/read.cgi/curry/1086488435/

らしいぞ!

533 :名無しさんの野望:04/07/08 01:27 ID:Mlynx2Ca
>>530
反響は大きかったけど好意的なものは少ないって感じでしょう

>>531
]は少なくても戦争シミュレーションなんてものじゃないし、
生活シミュレーションとしてはお粗末すぎて…
せめてどっちかに特化してくれたら面白かったかもね。

534 :名無しさんの野望:04/07/08 01:28 ID:/TERNrmn

フジよくやったーーーーーーーーーーーーっ!!
GJだ!!!


221 名前: 199 [sage] 投稿日: 04/07/08 00:10 ID:LU4e06LZ
うpしました。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/sys/file/fileseprat/jydivide.html
ここでアプリをダウンロードしてファイル復元してください。

1 http://up.isp.2ch.net/up/3ae98e724239.zip
2 http://up.isp.2ch.net/up/06f121415662.zip


535 :名無しさんの野望:04/07/08 01:44 ID:gUt9DNmR
お前ら絶対にこのゲームの楽しみ方まちがっているって
このゲームは三国志の歴史のなかで自分を登場させ
いかに妄想するか、だろ?
イベントの連発で三国志感はよくでているし、もんくねーよ


536 :名無しさんの野望:04/07/08 01:46 ID:ahpRF7jI
>>535
お前が楽しめてるならそれはいいことだ。
しかし楽しめてない奴の方が圧倒的に多いんだよ。
楽しみ方以前に作りの問題。

537 :名無しさんの野望:04/07/08 01:46 ID:fbUB4yCP
まあ確かにこれだけAIがアホだと諸葛亮並の天才になった気分になれるな。

538 :名無しさんの野望:04/07/08 01:52 ID:i/SEJlGh
しっかし、マジで盛り上がりに欠けるね。
9もクソゲーだったが、それなりに書き込みが増えてたよな。

ここも三戦板もしぼみかけてるし。まるでこれから新作が発売
されるかのような気すらしてきた。

公式の書き込みも少ないようだし、信者にも見放されたっぽい?

539 :名無しさんの野望:04/07/08 01:55 ID:BFdMJoaN
>>538
9はPKが出てから評価高いし、10もPKが出ればあるいは・・・

540 :名無しさんの野望:04/07/08 01:56 ID:LfaKEQq+
>538
面白くないから書き込まないと言うわけではないだろ
いずれマンネリが来るだろうがそれなりに楽しめるゲームには違いねぇ

541 :名無しさんの野望:04/07/08 01:58 ID:lo/bGKgD
>>539
そうなん?PS2版の9PK騙されて買ってみようかな・・

542 :名無しさんの野望:04/07/08 02:03 ID:gUt9DNmR
今気付いたんだが
saveフォルダやらがマイドキュメントフォルダ内なのは仕様なのか?
気持ち悪くて敵わん・

543 :名無しさんの野望:04/07/08 02:05 ID:VTQh96W/
>>542
最近の肥は皆そうですが

544 :名無しさんの野望:04/07/08 02:06 ID:iY5/+69l
>>541
9のシステム自体が合わないって人にはそりゃダメだろうが、
そうじゃなくて敵が全然攻めてこないとか、そういう戦闘面での
バランスが不満だった人には、それが改善されているのでオススメ。
このスレや三国板でも9PKは人気が高い。
合う合わないの差はあれど、ゲームとして評価すると良ゲーだと思うよ。
未だにスレがけっこう伸びてるしね・・・

545 :名無しさんの野望:04/07/08 02:08 ID:gUt9DNmR
>>543
そうだったのか・・・・・

無意味にフォルダーばら撒くなや光栄。

546 :名無しさんの野望:04/07/08 02:10 ID:go0ALA6P
今ED見てて目についた1節

合唱:四面楚歌合唱団


合唱団の名前に四面楚歌っt(ry

547 :名無しさんの野望:04/07/08 02:12 ID:fbUB4yCP
最近のアプリはMSからしてマイドキュメントの下掘りまくるよ。
俺はもう諦めて自作のドキュメントは別の場所に移したよ。

548 :名無しさんの野望:04/07/08 02:13 ID:i6veHuu4
馬のスピード遅いな
駄馬か

549 :名無しさんの野望:04/07/08 02:14 ID:z9Wqppls
>>529
をを。呂布は死ぬのか。THX
顔良とかホウ統とかは不死身だったからポカーンだったのよ。
「なに、伏兵じゃと。しまった!」
・・・・・・
「ホウ統よ、危ないところだったな」(゚Д゚)

550 :名無しさんの野望:04/07/08 02:15 ID:p6otTluR
名馬にも、スピードの差があるよな。
諸葛亮の四輪車が劉禅の的櫨に圧倒的差をつけてた

551 :名無しさんの野望:04/07/08 02:16 ID:lo/bGKgD
>>544
そうなのか。。
9発売当時のスレのダメッぷりを眺めてて早々に見切り付けて
それからずっぽり忘れてたよ。

552 :529:04/07/08 02:17 ID:p6otTluR
>>554
アイテム引き継げるからある意味ウマーでつよ

553 :529:04/07/08 02:19 ID:p6otTluR
レスアンカー間違えた・・・・
>>549ね・・・

554 :名無しさんの野望:04/07/08 02:20 ID:VTQh96W/
(゚д゚)エッ、オレ?

555 :名無しさんの野望:04/07/08 02:22 ID:5o23WOJr
(゚ロ゚)ガンバレェエエエエエエ

556 :名無しさんの野望:04/07/08 02:24 ID:UF7qk3/6
> ID:gUt9DNmR
お前センス無さ杉

557 :名無しさんの野望:04/07/08 02:32 ID:kpZMcpmA
都市データまとめてみたが必要な人いるかい?('A`)

558 :名無しさんの野望:04/07/08 02:33 ID:p6otTluR
ノシ

559 :名無しさんの野望:04/07/08 02:40 ID:kpZMcpmA
htmlだが('A`)ノ

http://www.geocities.jp/san10_toshi/

560 :名無しさんの野望:04/07/08 02:43 ID:p6otTluR
>>559
サンクスコ

561 :名無しさんの野望:04/07/08 02:58 ID:HRyrwiWs
新武将の血縁設定だけど
配偶者は一人しか設定できないが
母、姉、妹、娘、姪とかを相手に子供設定できるのな…。
普通にやるのも飽きたので色々と脳内補完して遊んでまつ。

562 :名無しさんの野望:04/07/08 03:15 ID:B6xYl4Ep
すげーつまんね。明日売ってきます。

563 :名無しさんの野望:04/07/08 03:25 ID:nCcJ/GQw
>>559
サンクスコ(・∀・)

564 :名無しさんの野望:04/07/08 03:49 ID:W+e2xgbt
>>559
乙。
データゲームだから一覧眺めないとやる気も起きんな・・・在野を探すのにも一苦労。

565 :名無しさんの野望:04/07/08 04:04 ID:n3/F2/ar
武将の登場年数データまだ?

566 :名無しさんの野望:04/07/08 05:42 ID:EgHi3sC6
8はエディタつきで3日くらい遊べた漏れは
10だとどれくらい遊べるだろう…
なんか1回クリアして飽きたとかクリアする気力なくて
また最初からって人が多いようなんだが。

567 :名無しさんの野望:04/07/08 06:03 ID:efGeStMh
PKでの要望
戦役廃止
山賊プレイ可能(敵を襲撃したら金全部盗めるように)
弓兵の操作(方向転換)がうざい→操作性の変更
弓兵が騎兵に突撃なんて変。
セイランつよすぎ
AIがいろんないみでアホ。
霧がかかった瞬間絶対いるはずのない場所まで敵の確認したりする。

輸送は、自分領地の都市(都督、君主)なら自由にできるように
太守でも、輸送願いを出せるように
敵君主がもっとたくさん戦争しかけるように→こんかい敵がほとんどせめてこないから
統一が簡単。9PKや、2や5が好評なのは敵が好戦的だからというのも
一つの理由だと思う。
イベントや、伝令うざい。ON/OFF希望。
歩いてる途中の山賊うざい。
呂布と劉禅が払いで相殺はおかしい。
名産品を、酒場の依頼だけでなくもっと活用するように。
城壁戦と市街戦二つに分けるな。


こうしたら面白くなると思う。

568 :名無しさんの野望:04/07/08 06:32 ID:kZumksaQ
>>567
陳情もうざい、いらないと思う
決裁の内政上昇率はいいけど・・・

569 :名無しさんの野望:04/07/08 06:33 ID:4Ne9IJ1Y
最近の肥、結構修正パッチ出してくれるんで
今回も期待していいよね?

570 :名無しさんの野望:04/07/08 06:59 ID:8MxOKRpv
>>567
市街戦のAIのアホさはホントに萎えるな。趙雲で劉備配下プレイしてたときに、曹操軍が攻めてきたんだが
敵の井蘭が2マス先でボンボコ都市を攻撃してるのに、一向に対処しない関羽に
ちょっと敵が迫ってきたら慌てて後方に引っ込んで逃げ惑う張飛・・・。
ホントプレイヤーが獅子奮迅の働きをしないと勝てない。
無双ですか?コリは。

571 :名無しさんの野望:04/07/08 07:09 ID:W+e2xgbt
AI強化、好戦化とイベントの有無、個人コマンドでのイベント追加。
これだけやってくれればなかなか楽しめそうだ
騎兵が弓兵に返り討ちにされるのもどうにかして欲しい

572 :名無しさんの野望:04/07/08 07:39 ID:Urvu0nmH
>呂布と劉禅が払いで相殺はおかしい。
これは、両方防御扱いにすればいいよな。体力削られるけど、それに差が生じる。


573 :名無しさんの野望:04/07/08 08:00 ID:3eHionOg
>>572
肥全社員の脳みそ集大成よりも、あんた一人の脳みそのほうが優秀なようだ。

574 :名無しさんの野望:04/07/08 08:08 ID:PxkTWlGp
戦役うぜぇ
2万の張飛隊がなぜ同数の歩シツ隊に一撃で討ち滅ぼされますか?
一つずつ都市落とすのメンドクサイ、かといって戦役はめちゃくちゃ
なんなのかと…

575 :名無しさんの野望:04/07/08 08:26 ID:p6otTluR
関羽捕縛したけど・・・・・逃がすか殺すか非常に迷う


576 :名無しさんの野望:04/07/08 08:27 ID:/iY0w5DT
>>573
実際遊んでみないと判らないこともあるしね。

 つ ま り 肥 社 員 は 誰 も 遊 ん で い な い と

577 :名無しさんの野望:04/07/08 08:31 ID:qhGvQ5eR
>542-543
コーエーの仕様というか、マルチユーザ環境Windowsでの推奨保存先、かな。
洋ゲーではこっちに書いてるのも多い。特にEAのゲームとかは。

578 :名無しさんの野望:04/07/08 08:41 ID:JXFDsXMC
>>567
それらは全てPS2で採用されそうで嫌だな…

579 :名無しさんの野望:04/07/08 09:10 ID:HqOjnyf4
いくら親族といっても袁術ぬっころしたら袁紹に仇敵扱いされるのは勘弁してほしいよな。
おまえら自信が仇敵どうしだろうが・・・・・・・

580 :sage:04/07/08 09:12 ID:26+l0wwO
>542-543
>577
WinXP対応のlogoを取る為には必ずそうしなければいけない。
これに関しては肥だけの仕様ではない。

581 :名無しさんの野望:04/07/08 09:15 ID:/2jVMqBe
>>572
雑魚でも少しは勝ちの目があるようにしたんだろ
それをいいと取るか、悪いと取るかは人による

582 :名無しさんの野望:04/07/08 09:54 ID:Urvu0nmH
けどスズメバチに単独で勝てるミツバチなんてちょっと・・・

583 :名無しさんの野望:04/07/08 10:11 ID:PxkTWlGp
ミツバチでもスズメバチの首の結節部に一刺しすれば勝てる
まぁ、相打ちなわけだが

584 :名無しさんの野望:04/07/08 10:14 ID:Urvu0nmH
じゃぁスズメと蜜

585 :名無しさんの野望:04/07/08 10:20 ID:4UYOuY/a
最近どんなくそゲーでも楽しむことができるというすばらしいゲームプレイヤーが
少数だが確実に居る、ということに気がついた。

そういうやつらがうらやましいよ。

586 :名無しさんの野望:04/07/08 10:23 ID:JHuNqO7l
発売直後なのに、伸びないな

587 :名無しさんの野望:04/07/08 10:23 ID:7uF8bq0F
発売から随分たったような感覚だ・・・

588 :名無しさんの野望:04/07/08 10:25 ID:+Tt1w0fp
そんなこと・・・
だって値段が値段だけに・・・
なんとか自分を言い聞かせて・・・
これはおもしろい、て勘違いしないと・・・
鋼鉄の咆哮との値段の差はどうして?

589 :名無しさんの野望:04/07/08 10:35 ID:bPE4X8ep
>>567
霧中戦はある意味しょうがないと思う。
敵がいる場所だけ的確に探られても逆に腹立つし。

でもPKで「舌戦と一騎打ちのアルゴリズムを強化しました!」
とか言って配牌天和、後出上等のイカサマ機能を搭載しそうだ。



590 :名無しさんの野望:04/07/08 10:35 ID:n3/F2/ar
>>585
楽しめるプレイヤーは三国の知識量が多い人。
楽しめないのは知識量がすくないから。

591 :名無しさんの野望:04/07/08 10:38 ID:Jv3eDb1U
>>590
まあ三国志知ってればどうにか色々妄想して補完できるものな

592 :名無しさんの野望:04/07/08 10:38 ID:w/PIMomu
>>590
ハイハイ、わかりましたから病室に戻りましょうね、おじいちゃん。

593 :名無しさんの野望:04/07/08 10:38 ID:oe7GJMtB
まあ不満なところはいくらでもあるけど
今のところ楽しめてるな俺は

594 :名無しさんの野望:04/07/08 10:38 ID:7uF8bq0F
>>590
逆もあるぞな

595 :名無しさんの野望:04/07/08 10:41 ID:SUY27zWX
>>582
劉禅と呂布=芋虫とスズメバチ

596 :名無しさんの野望:04/07/08 10:58 ID:q7lSR4sa
知ってて展開が読めるからつまらないのであって何が起こるかわからない状況だったら何をやっても面白い。
なので架空イベントを忠実イベントの10倍ほど用意すれば名作となりえる。

597 :名無しさんの野望:04/07/08 11:01 ID:S2gNgg8t
8のほうがおもしろいね。

598 :名無しさんの野望:04/07/08 11:08 ID:ClCdZkAG
今、幕末志士伝やってるんだけどこれと]どっちクリック多い?

599 :名無しさんの野望:04/07/08 11:08 ID:W+e2xgbt
10も確かにつまらんが8の糞っぷりには及ばない

600 :名無しさんの野望:04/07/08 11:19 ID:vPHK6y84
三國志]をSimDisc3でインストール出来ません.CD革命Virtualも出来ませんでした
。教えて


601 :名無しさんの野望:04/07/08 11:19 ID:8MtSHF77
8が面白いって、洗脳されてんじゃねーの。

602 :名無しさんの野望:04/07/08 11:21 ID:Urvu0nmH
モスラならスズメバチどころかスズメにも勝てる。

603 :名無しさんの野望:04/07/08 11:25 ID:W84W6nZO
>600
あきらめろ

604 :名無しさんの野望:04/07/08 11:26 ID:6/wJytWu
>>602
スズメバチやスズメに本気で攻撃するモスラを想像してワロタ。

605 :名無しさんの野望:04/07/08 11:28 ID:IyjgBVyD
>>602

モスラか、ぱっと見ラモスに見えて妄想してしまった。

606 :名無しさんの野望:04/07/08 11:34 ID:iAt+OvAJ
すみません、教えて欲しいんですが、9の新武将データからの引継ぎって、どのフォルダ、ファイルを読み込んでるんですか?
ずーっと引継ぎができなくて困っています。教えていただけると非常にありがたいです・・・。

607 :名無しさんの野望:04/07/08 11:38 ID:nCcJ/GQw
>>598
実際のところ志士伝や太閤Xとクリック回数はさほど変わらんと思う
ただ都市で人物を探すときとか、必然性なく失敗する依頼とか、
無意味で作業的なクリックが多いのでやけに徒労感がつのるんだよな

608 :名無しさんの野望:04/07/08 11:42 ID:w99oEYG4
義兄弟の色分けはいいから、在野武将の色分けをしろと

609 :名無しさんの野望:04/07/08 11:48 ID:ipYM4EZY
PUKに対する要望は読みやすいようにどっかにまとめておいてね。
さもないと盛り込まれないかもしれないよ。
わかった?

610 :名無しさんの野望:04/07/08 11:50 ID:y++7sW61
押したまま下にスライドしたら内政とかの武将選択できることに昨日気が付いたよ。。

611 :名無しさんの野望:04/07/08 11:51 ID:BodWaZfU
だめだ。
これは豊かな妄想力をもつ者でないと楽しめん。
現実に振り回されてる俺には全く楽しめん。

非現実の自分世界にはまれるヤシが羨ましい。

612 :名無しさんの野望:04/07/08 11:51 ID:+gqeWbvh
>>609
PKの前に無料パッチで改善する努力をしてくれ

613 :名無しさんの野望:04/07/08 11:52 ID:oe7GJMtB
盛り込んで欲しいならハガキ送れって

614 :名無しさんの野望:04/07/08 11:52 ID:23CwmbOM
武力110の呂布で金100しかもらえない
「岩をどかす」任務が失敗とか('A`)

615 :名無しさんの野望:04/07/08 11:53 ID:JXFDsXMC
>>606
マイドキュメントから\のデータをどこか別の場所に移動させてるの?
こっちはクリック一回ですぐ引き継げたけど。

616 :名無しさんの野望:04/07/08 11:56 ID:iAt+OvAJ
>>615
いえ、マイドキュメント\KOEI\San9PK\Tprsn\D_Person.s9があるのに、なぜか引き継げないんです・・・。
どういうことなのだろう・・・?

617 :名無しさんの野望:04/07/08 12:03 ID:JXFDsXMC
>>616
じゃあ504の書き込みみたいなのが原因か。それともバグか。

あーでもなんか惰性でやってしまう。最初はそこそこやれるけど途中で飽きて
やり直し、の繰り返しでまだクリアしてない。クリアしてもシナリオ増えない
みたいだし。もう売ろうかなあ。

618 :名無しさんの野望:04/07/08 12:05 ID:j2pZ7qdz
>>616
\を起動して、武将出力かなにかした後に]で読み込んでみたら?
俺はそれでできたよ

619 :名無しさんの野望:04/07/08 12:06 ID:yCY1GnNU
個人的に、早期に売値大暴落の予感。。。

620 :名無しさんの野望:04/07/08 12:30 ID:iAt+OvAJ
>>618
どうもありがとうございます!!できました。
しかし、いちいち一人ずつ出力していかなければならないなんて・・・
肥め・・・。

621 :名無しさんの野望:04/07/08 12:31 ID:vSe8aWeb
くそーイベント連鎖止まる
シナリオ1からやると、寿春に袁術が配置されねー
(一回だけ、シナリオ2で袁術が曹操に負けて寿春に行くイベントが起こった)
だから呂布が小沛に配置されて終了
孫策も順調に南ケイシュウで勢力延ばすし

そもそもトウケンが寿春に食指をのばさなければっっ!!!!



イベント追いてぇー_| ̄|○

622 :名無しさんの野望:04/07/08 12:32 ID:uA4aZMQd
劉備で祭りの参加に失敗したのには唖然とした
「人の輪に溶け込めない」みたいなことを言ってた

623 :名無しさんの野望:04/07/08 12:55 ID:OAPckI2v
長くなるが

シナリオ1で初めて曹操独立後に馳せ参じひたすら内政をこなし5品官へ。
許昌をゲットしそこの太守として10年ちょっと。
途中、様々な無理難題を期日までに滞りなくこなし巨まで成長させたのは
いいんだが呂布に陳留を奪われ曹操が汝南へ、陳留奪い返し呂布を殲滅させ
たのは俺。
そのまま曹操は元の陳留に戻り俺は都督へ出世。
自分の配下17人を各軍団指揮下の配分、目標は2年で荊北。
しかし他の都市が全然育ってなかったため内政指示、1年後これじゃ間に合わない
と評判の悪い戦役で荊州を奪うことに。
戦役自体は圧勝、そして普通の画面になったときにびっくり。
軍団各地に配置したはずの俺の配下武将が一気に陳留に移動になってる。
しかも戦役で奪った広大な荊州はいつまでたっても俺の軍団の所属。。。
しかたないので在野を取り捲り荊州各地に5人づつ配置するも必ず陳留に
移動させられてしまい太守1人にされてしまう。

アホ?

やはりここで反乱起こすべきかね?

624 :名無しさんの野望:04/07/08 13:00 ID:Qmfpnx0v
そこで妄想ですよ
誰か脳内補完手伝ってやれよ

625 :名無しさんの野望:04/07/08 13:04 ID:1J4Hh9zy
俺に聞かれてもなぁ

626 :名無しさんの野望:04/07/08 13:04 ID:RTkMxMs3
>>623
ソフト売り払うべきだと思われ

627 :名無しさんの野望:04/07/08 13:06 ID:dVv3Xq36
>>597
>>601
コンシューマー版8PKの方が確実に]より面白い

628 :名無しさんの野望:04/07/08 13:18 ID:nEMaByRx
三国志.\ .────―――――‐┬┘集大成作品 ./
1 名前: 1\ .___.____    |  三国志10  /
三国志10の.\ . . |        |.  .|   窓から   /
面白いところ  \   |. ∧_∧. |.  .|  投げ捨/
教えてください  \..|( ´∀`)つ. ミ.|     ./ ̄ ̄ ̄」
値段分の元はとりた\/ ⊃ . ノ |   | [肥]/...――┬┘
              \.  ̄ ̄ .  .|  ./       |
2 名前: 名無しさん投 \∧∧∧∧/___    |   部下を異動される前に
テメーの腐った脳味噌を.<     投 >      |   |   必ず
から投げ捨てろ       < 予 げ >.._∧ |   |   投げ捨てろ
                <     捨 > ´∀`)つ ミ |
────────── < 感 て >──────────
ミ              <    る >      |.  |
 肥             < !!!!    >. .  . |.  |  自分を
    C⌒ ヽ アリガタヤー  /∨∨∨∨\ ̄ ̄ ̄   . |  投げ捨てろ
    (´∀`ミ       /  ̄ ̄ ̄」.   \.   .  | ミ
    と#とヰ)    / ――‐.┬┘      \        ∧_∧
    (_(_,J   /.   .    |           \      ( ´Д`)
          /.        .│ インストール\    ⊂    つ
        /    .    .  |    が         \   / / /
       /. .          |.  できなかった   \ し' し


629 :名無しさんの野望:04/07/08 13:24 ID:ySx3KemM
銅雀台完成したら庁舎が立派な建物に
ナッタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!


630 :名無しさんの野望:04/07/08 13:27 ID:/7MJexHV
そんな事で喜べるとは
喪前はこれまでどんな人生歩んできたんだ
今幸せなんだろうな

631 :名無しさんの野望:04/07/08 13:32 ID:ySx3KemM
>>630
幸せだぜ(´゚c_,゚` )


632 :名無しさんの野望:04/07/08 13:34 ID:ZC6Y6Q/d
>>610 主語をちゃんと書いてくれ。

633 :名無しさんの野望:04/07/08 13:36 ID:JHuNqO7l
8は、ひっきりなしに毎月責めてきたが、今回は出陣中の空き巣狙いが多いなw
1番最初のシナリオから初めて、現在234年
何とか三国鼎立を実現する為に仕官→出世→下野の繰り返し
呉陣営で都督 四辺を切り取り、呉領土18位

・・・孫権の国 南海だけですよ。 一体どんな名将なんだyp!
ほんと おなにい向きのゲームだなw

634 :名無しさんの野望:04/07/08 13:37 ID:lo/bGKgD
>>632
これもゆとり教育の影響だな・・

635 :名無しさんの野望:04/07/08 13:48 ID:w6F/5adF
このゲームはPCだけでなく、βテスターにも必須スペックがあるよね。
妄想力
もってる奴が羨ましいぜ。

636 :名無しさんの野望:04/07/08 13:50 ID:6rMDxmsL
エンパですら妄想しまくって遊べた、ルナドンとか好きなんで
妄想力がないわけじゃないと思うんだが…
このXは何か別。
妄想力使うのももったいないというか徒労というか。

637 :名無しさんの野望:04/07/08 13:53 ID:ECRvd+sr
っつーことは
・妄想力
・忍耐力
が必須でつか?

あと、丈夫なマウスと腱鞘炎になり難い指

638 :名無しさんの野望:04/07/08 14:00 ID:ubFr/8qO
>>632
足りないのは目的語

639 :名無しさんの野望:04/07/08 14:08 ID:PGduGgVd
>>637
いかにして無理矢理遊ぶかっていう「企画力」
糞仕様に目をつぶる「許容力」
も必要。

640 :名無しさんの野望:04/07/08 14:09 ID:nCcJ/GQw
なんか多少ゲームって金を払って作り手に「遊ばされる」もん
だと思うんだけど、]は「馬鹿にされてる」気がしてしまうんだよな
お前ら、この程度で楽しいんだろみたいな

641 :名無しさんの野望:04/07/08 14:14 ID:7CXl4tfM
この手のタイプって飽きるの早そうだし、一度飽きたら
二度とやらないような感じだな。
もっと成長要素とか、人間関係での反応を増やすとか
すればいいのに。
その辺はPKで解決するのかねぇ。

642 :名無しさんの野望:04/07/08 14:17 ID:LfaKEQq+
それこそ太閤みたいにイベントスクリプト組めるようにしてあったらマンネリからの一時的な脱却できるだろうが
それも時間稼ぎだろうし、今回は用意してないみいたいだし有り得ね・・・

643 :名無しさんの野望:04/07/08 14:23 ID:JHuNqO7l
ちょっと息抜きで公式の板見たら、未だに切実に訴えてる人沢山
少し気の毒な気分になたっよ

焼いて、明日売りに行こう それが肥に対するササヤカな抵抗だな

644 :名無しさんの野望:04/07/08 14:26 ID:z5RE8xcm
ギエンが知力学問所にいた。微笑ましい気分になった。

645 :名無しさんの野望:04/07/08 14:28 ID:l99QcYCP
公式のヤシらにはβテスターとしてのスペックが足りなかったんだな。
肥もPCだけでなくβテスターの必須スペック載せとけば良かったのに。
・妄想力
・忍耐力
・いかにして無理矢理遊ぶかっていう「企画力」
・糞仕様に目をつぶる「許容力」
・丈夫なマウス
・腱鞘炎になり難い指


646 :名無しさんの野望:04/07/08 14:30 ID:vJFx/vo9
30都市近くを押さえる曹操が従属したままクリア
なのにEDで何百年も続く統一王朝になったってムリだろw

647 :名無しさんの野望:04/07/08 14:34 ID:j2pZ7qdz
>>646
数年以内に天下分け目の決戦がおきても不思議じゃないなw

648 :名無しさんの野望:04/07/08 14:35 ID:JHuNqO7l
今回はEDすら見てない椰子一杯いるんだろうな
漏れは新武将初めて4回やり直した

649 :名無しさんの野望:04/07/08 14:36 ID:VrHn6Ege
>>648
これだけ非難囂々なのにエンディングのショボさに触れる発言が
少ないところをみるとそうなんだろうな・・・

650 :名無しさんの野望:04/07/08 14:36 ID:j2pZ7qdz
俺は3回目
まだエンディング見てないや
今は能力コンププレイ中。
誰か条件まとめてくれないかな
下の段は誰に会えば憶えられるのかよくわからん

651 :名無しさんの野望:04/07/08 14:37 ID:AboEyEmK
蔡淡って女武将登用のコマンド無いんだけどどうして?
贈与はあるのに・・・
仲間にしたいです!

652 :名無しさんの野望:04/07/08 14:40 ID:JHuNqO7l
>>649
やっぱショボイんですか・・・ 
少しショボサを期待して2ch罵倒する事も楽しみにしてたんだが・・・

EDは罵倒にも価せずって事ですか 

653 :名無しさんの野望:04/07/08 14:44 ID:H2bKMBUI
まだ発送メールが来ない(つДT)
意外に売れていて品薄だとでも言うんだろうか

654 :名無しさんの野望:04/07/08 14:44 ID:nCcJ/GQw
>>651
あれ華陀や人相見のおっちゃんと同じで配下にはできない
と思うよ。親密度あげてもアイテムとかくれるだけだと思う。

655 :名無しさんの野望:04/07/08 14:48 ID:AboEyEmK
>654
まじで!!
http://members.jcom.home.ne.jp/y-shiba1116/gavaso.swf

656 :名無しさんの野望:04/07/08 15:01 ID:hmXHyEtT
>>652
苦労して見る価値は全くない。
イベントCGに統一が増えるぐらい。
肥社員を面罵したいほどショボイ。

657 :名無しさんの野望:04/07/08 15:02 ID:AboEyEmK
でもPKで超名作に仕上がるんですよね?
いつ出るかな

658 :名無しさんの野望:04/07/08 15:03 ID:JHuNqO7l
三国] 人生4回やり直した内訳

一回目 新武将で曹操陣営 模範的な家臣 
二回目 新武将で能力開発中心 呉陣営で獅子奮迅の働き
三回目 呂布で街頭で待機の辻斬りプレイ (このスレ見て真似してみた
四回目 カンゲンで在野放浪プレイ カツアゲされる事シバシバ

もう、統一とか戦争とか名声なんか、漏れには関係ないや
でも 四輪車はちょっぴり欲しいな 

659 :名無しさんの野望:04/07/08 15:07 ID:30PFSr5x
仕方なく劉備で1回だけクリア
これは糞以下の出来だな



660 :名無しさんの野望:04/07/08 15:11 ID:vy4A4wPO
フラフラしてたけど永昌で旗揚げ
敵は攻めてくるし治安下がるしで師事もできず仕事におわれる毎日

能力低い武将はアイテムドーピングしかないんですか?
今は成都とかとったけど劉ショウが曹操に降伏って何考えてるんだよ

こっちは武将13人しかいないんだぞ
配下13人都市6だぞ

661 :名無しさんの野望:04/07/08 15:13 ID:unW+8qnf
私兵は放浪軍を結成しないと戦闘参加できないの?
放浪軍になると買い物も補充も出来ないし。
もっと私兵で自由にうろついて他国の戦闘に混じったりしたいよ。
公孫産と炎症の戦いに割って入った劉備みたいなことしたヒ。

662 :名無しさんの野望:04/07/08 15:16 ID:unW+8qnf
ていうか、砦作ると治安が自然に上がるし、城砦作ると
賊が現われないんだな。

まあ、それはいいとして、城砦系作ったら野戦する機会が一気に増えたよ。

663 :名無しさんの野望:04/07/08 15:21 ID:JHuNqO7l
なるほどな 砦ってそんな用途があったのか

じゃあ 5回目は砦プレイだな 信長烈風伝みたいに只管砦作り



・・・気が遠くなるなぁ

664 :名無しさんの野望:04/07/08 15:41 ID:/PdFwTvi
このゲームって自作武将で三国時代乱入してハァハァするゲームだと思ってるんだが
違うのか?

665 :名無しさんの野望:04/07/08 15:42 ID:LfaKEQq+
>664
そうだよ

666 :名無しさんの野望:04/07/08 15:43 ID:j2pZ7qdz
>>661
できるよ。野戦に乱入とか、防衛戦に出るとか
一応単身で城も攻められる。賊も倒せる
ただ砦とかはムリっぽい

667 :名無しさんの野望:04/07/08 15:49 ID:WyUnFtpb
当方新武将、武力100
武器持って102
呂布と一騎打ちキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!


一閃で切り捨てられた・・・
( ゚Д゚)ポカーン

668 :名無しさんの野望:04/07/08 15:50 ID:hwcN+CQB
新君主で青洲兵隊がいつの間にか1部隊だけできてた。
これ、どうやって作るんだろ。ランダム?

669 :名無しさんの野望:04/07/08 15:51 ID:JHuNqO7l
≫664
漏れは2回目までハアハアしてたけど史実武将の寿命の短さでハアハアしきれなくなった
畜生!肥め!愛しの伊籍の寿命短めに設定しやがって!ぬっ頃ス!

・・・・って何気に 左端の(自分)クリックしたら自分は既に78歳だった
ハアハアするには時間の流れるの早いよ 

670 :名無しさんの野望:04/07/08 15:55 ID:W+e2xgbt
>>668
在野を登用したときに持ってた私兵が加わる

671 :名無しさんの野望:04/07/08 16:01 ID:xrv4mK8Z
どうやったら在野で青洲兵とか持てるの?

672 :名無しさんの野望:04/07/08 16:04 ID:hwcN+CQB
>>670
なるほど。曹真雇ったときについてきたのかな。

673 :名無しさんの野望:04/07/08 16:08 ID:ub2Ni+Yq
武力101の新武将で武力69のごろつきと一騎

1回目の疾風を出したら相手も疾風出してきた
2回目の疾風を出したら相手に回避された
受け返しが揃ってこれで決めてやる!って出したら
相手のコマンドが回避 防御 防御だった

なんだこれ
ありえないよ・・

674 :名無しさんの野望:04/07/08 16:14 ID:0fp7ZNuO
>>673
爽快感の欠片も無いシステムだよな…
俺は賊ごときと互角の戦いを演じる呂布に萎えて
文官タイプでやり直したよ

675 :名無しさんの野望:04/07/08 16:25 ID:WyUnFtpb
歩いてる時の賊との一騎打ち
城門の守備兵との一騎打ち
これ禿上がる程(゚听)イラネ

あと、警備兵が攻撃してくるくらいの敵対してる間柄なのに
中に入ったら武将はにこやかに話せるってどうよ?
普通斬りかかって来るだろ・・・

676 :名無しさんの野望:04/07/08 16:29 ID:BfcVscYC
新武将同士でケコーンできるようなことを見かけたんですが、
義兄弟にならないかばかりでケコーンの申し込みも申し込まれも
しないです。特別な行動でもあるんでしょうか?

それとも、最初から配偶者の部分を設定しておく=ケコーンできる
ってことだったりしますか?

677 :名無しさんの野望:04/07/08 16:31 ID:JDbjLrrU
>>676
その通りかと

678 :名無しさんの野望:04/07/08 16:34 ID:NJHyjjwV
>>674
>>673は自分の運の悪さのことを言ってるんじゃないか?
まぁ、今回のシステムが良いとは言わんし、俺様最強!みたいな爽快感は無いかもね。

でも呂布でやってる場合よっぽどよみが外れない限り有名武将ですら互角の戦いにならないけど。

679 :名無しさんの野望:04/07/08 16:35 ID:bAf+EvMR
キャラゲーと割り切って、ヘタに難しくしようとせずに、ロールプレイできる
ようにしとけばいいんだよ。
勝つだけなら簡単で、勝ち方に美学を求めるような。
戦争に勝ってもいつも兵力の半数近くを失う。戦術的撤退ということもシステム的に
できない。
コンピュータのコマンドを増やし、計略の成功率に差をつけ一騎打ちや舌戦は
運の要素を強くして、そんなズルでプレイヤーに苦戦させて何が得られるのか。
そのわりに、金や兵糧や徴兵は何の苦労も無く補充できる。逆だろ。


680 :名無しさんの野望:04/07/08 16:38 ID:JL0NxU+C
君主プレイだと簡単すぎないか?
俺、いつも曹操でクリアしてから他の部将でプレイするんだが、
攻めてこないし、イベント多発で他勢力勝手にアボーンするしで、
自力でやってる気がしないんだけど。

681 :名無しさんの野望:04/07/08 16:38 ID:WyUnFtpb
同士討ちマジやばすぎ
CPUがこれだけ使ってきたら絶対勝てない

682 :名無しさんの野望:04/07/08 16:45 ID:Hrxvlyel
戦国時代武将+α軍団で只今三国武将を捕まえ次第処刑中
シナリオは207年 現在左半分を制覇

683 :名無しさんの野望:04/07/08 16:51 ID:LfaKEQq+
>682
┐(゚〜゚)┌

684 :名無しさんの野望:04/07/08 16:55 ID:VWHRQ/x9
9→9pkってなんで評価あがったの?

685 :名無しさんの野望:04/07/08 16:56 ID:8MtSHF77
敵が好戦的になった。

686 :名無しさんの野望:04/07/08 16:56 ID:PdGQ/oVD
CPUが好戦的になった
移動経路に幅が広がった
ショウシャ(?)の威力低下 

あとなんかあった?

687 :676:04/07/08 16:57 ID:BfcVscYC
>>677

そうだったんですか、、ありがとうございます。

相手が元服してから5年くらい通いつめちゃったよ
20になったらもしかして!とか思って、 アハハ アハ アハハ


688 :名無しさんの野望:04/07/08 16:58 ID:d2f4Eo6D
>>684
敵AIが変わった
敵の食料不足による自滅がなくなった

689 :名無しさんの野望:04/07/08 16:58 ID:a2Xs0qTR
KOEIサイトで、三国志Xの説明見てきたけど、すごいね。

自分は、三国志II〜Vくらいまでしか遊んでないけど、びっくりした。
パッケージと同じような絵がプレイ画面に出てくるって感じで、CGとかだけでも
準備するのにものすごく労力とコストがかかってそうだ・・・。

ホームページじゃ音楽はわからんけど、きっと音楽もお金かけていいものにし
てるんだろうね。

なんていうかさ、スクエニと同じような路線を突っ走っているって感じがするね。

690 :名無しさんの野望:04/07/08 17:00 ID:U/IQ+tJK
>>689
スクエニ路線はSLGにはキツイ・・・
もうジャンルはアドベンチャーでいいよ

691 :名無しさんの野望:04/07/08 17:04 ID:KbOrTJzy
>>689
良質ゲームというよりも、良質なデジタル読み物って所。
まあグラだけは良く頑張ったって感じ。
ギャラリーも付いてる位だから、おそらく一番売りたいのは「絵」みたい。

692 :名無しさんの野望:04/07/08 17:05 ID:xrv4mK8Z
>>689
>なんていうかさ、スクエニと同じような路線を突っ走っているって感じがするね。

ユーザーをコケにしてるとこは全く同じだなw

693 :名無しさんの野望:04/07/08 17:05 ID:AybsU6Ra
たしかに(*´Д`)/lァ/lァ絵は綺麗だよな。

694 :名無しさんの野望:04/07/08 17:08 ID:JXFDsXMC
絵がきれいでも面白くないというのはまんま■だなあ。

695 :名無しさんの野望:04/07/08 17:10 ID:ub2Ni+Yq
>>678
2回目の疾風激かわされたとこまでは運が悪いで良かったんだけど
受け返しのときに回避防御防御って入れてくるCPUはありえない・・
絶対ズルしてる

696 :名無しさんの野望:04/07/08 17:13 ID:gfEeiHq+
スクエニなら少なくとも見た目だけは満足させてくれるもの作ってくれるだろう。

697 :名無しさんの野望:04/07/08 17:13 ID:/YZySY8w
陳情10から0にするのに半年くらいかかるよ・・・
米売り時ですよとか絶対儲かる方法発見とか断って
なんで名声下がるのかわからん。

698 :名無しさんの野望:04/07/08 17:14 ID:n3/F2/ar
呂布とか、曹操ぐらいはテーマ曲あってもいいよな。

699 :名無しさんの野望:04/07/08 17:14 ID:VWHRQ/x9
む、10売って9pk買おうかなぁ  dクス


10は菅野よう子なんて使うくらいなら製品定価下げたほうがいい
に一票

700 :名無しさんの野望:04/07/08 17:15 ID:EuHSoFKT
>>697
度量が狭いとの噂が民衆に広まって名声が下がる

701 :名無しさんの野望:04/07/08 17:21 ID:PRTAABLc
ケチはいつの時代も嫌われる

702 :名無しさんの野望:04/07/08 17:24 ID:3eHionOg
>>697
たしかにそれは断ったリスクの表現としてはあまりにも単調と思う。

703 :名無しさんの野望:04/07/08 17:31 ID:0KFLNH0T
>>697
確かに、そんな課長のところによくかかってくる先物取引やマンション購入を
勧める電話のような内容にほいほい乗ってしまう君主の方が心配だ罠。
名声が下がるのはおかしいかもしれん。

704 :名無しさんの野望:04/07/08 17:31 ID:HNCpzNOg
>>697
知力や政治が高くても詐欺を見抜けないもんなぁ
そういう判断に応じて評価が変わればいいのに
詐欺師を捕まえたので名声アップとか

705 :名無しさんの野望:04/07/08 17:33 ID:iq/HSV3L
せめて文官とか軍師に一任できりゃあ・・・・・

706 :名無しさんの野望:04/07/08 17:33 ID:bzkP+30U
まあ、■とか肥とかのゲーム見てると
「ゲームは見てくれだけではない」って事が分かるから
いい反面教師なんじゃないかな

707 :名無しさんの野望:04/07/08 17:40 ID:8MtSHF77
陳情ってたまるとなんかあんの?

708 :名無しさんの野望:04/07/08 17:41 ID:nCcJ/GQw
>>699
菅野は新たに作曲してるわけじゃないよ
以前の菅野の曲を今回の作曲家が編曲して使ってるみたい
それでもやっぱりいい曲だけどねー

709 :名無しさんの野望:04/07/08 17:46 ID:bzkP+30U
>>707
10を越えると治安が下がるらしい

710 :名無しさんの野望:04/07/08 17:50 ID:JBSM5ZH1
肥の陳情値は30くらい逝ってそうだな

711 :名無しさんの野望:04/07/08 17:52 ID:RwntcI9J
>>710
うまい

712 :名無しさんの野望:04/07/08 17:55 ID:XcN/2ep9
βテスターが仕事してるってだけで
別に陳情じゃないよ。

713 :名無しさんの野望:04/07/08 17:55 ID:KbOrTJzy
>>710
なんかそう言われると、叩いてるユーザーに対するメッセージとも見て取れるなw。

714 :名無しさんの野望:04/07/08 18:06 ID:JdU0Eos8
>>697
砦築いて放置しときゃいいじゃん

715 :名無しさんの野望:04/07/08 18:10 ID:lqRH6Olx
一騎撃ちはこれくらいでいいと思うんだけどなあ
呂布が劉禅が払いで相殺はおかしいって上の方にあったけど、
武力の違いは圧倒的な一撃の重さでちゃんと出てるんだから別に避けられることだって読み負けだってあってもいいと思う
三国無双とか三国志演義みたいな過剰な演出じゃないってだけに思えるんだけど

716 :名無しさんの野望:04/07/08 18:13 ID:cTSOLRit
>>715
無双厨が暴れてるだけ
爽快感だけあればいいってもんじゃない

717 :名無しさんの野望:04/07/08 18:23 ID:a3t8Z+bY
そうさねぇ
爽快感味わうなら破突を3つツモって螺旋突きだすとよろし

718 :名無しさんの野望:04/07/08 18:26 ID:n3/F2/ar
何進の暗殺イベントってあらへんの?
黄頭巾壊滅したてもう1年たつがイベントすすまへん。

719 :名無しさんの野望:04/07/08 18:40 ID:PdGQ/oVD
>>699
とりあえず、10は音楽良いから抜いておいて、
センスのかけらも無い9のBGMと差し替えた方がいい

720 :名無しさんの野望:04/07/08 18:41 ID:JrXmHp+Q
今作は新規ユーザー向けですか?あまりにも(ry
今日、売りに行ったら何だか]を売ってるヤシをハケーン
長々と語りましたよ、、、














吸うソフトやら設定やらを。。

721 :名無しさんの野望:04/07/08 18:41 ID:8MtSHF77
194年シナリオは曹操が強くなりすぎてかなわんよ。

722 :名無しさんの野望:04/07/08 18:55 ID:5vXZKTr/
>>715
武将同士はいいんだが、そこらのごろつきが疾走だの使う点だけ直せ、と。
防御時の「この*ごろつき*さまを・・・・」はワロタのでよし、と。

723 :名無しさんの野望:04/07/08 19:00 ID:emiVWvIy
突撃とか乱戦になりそうな攻撃選んだら
武力で攻撃して欲しいんだけど・・
後は突撃すると相手を押し戻すっていうより
突撃した方が抜けて欲しいんだが・・突破されたらピヨピヨーで

呂布で敵軍中央突破背面展開してぇよぉ

724 :名無しさんの野望:04/07/08 19:03 ID:g1n4UFNG
>>718
あったよ。結構展開遅かったと思う


725 :名無しさんの野望:04/07/08 19:10 ID:Oi/SBxk5
伝令って時間経過中に割り込んできてうざってーってよく聞くけど
クリック連打してると聞き逃すこと多いんだよね
\みたいに情報の履歴残してくれれば便利なのに ほんとテストプレイしてないなこの会社

726 :名無しさんの野望:04/07/08 19:10 ID:9m30Uivf
207年の諸葛亮でやって今226年です。洛陽にいたら伝令がきていつものように見ていたら発言の部分にエラーが・・・
クリッコするとモウカク出現・・・_| ̄|○他の人の表示とかはどうなんだろう・・・
洛陽を黄忠にまかせて成都へ、観星亭で寿命占ってみると劉備関羽張飛ともに残り少ないそうで_| ̄|○
1ヶ月ほどしたら劉備さんアボーン、劉禅が後つぎますた。(´Д`υ)嗚呼ー反乱しようかどうしようか・・・

727 :名無しさんの野望:04/07/08 19:13 ID:eUTOfCLj
217年のシナリオの関羽でプレイ
イベントが続いていって8000VS40000の野戦になったんだが
これ負けるとゲームオーバー?
伏兵しまくりでなんとか勝てたが(30日経過)


728 :名無しさんの野望:04/07/08 19:19 ID:PdGQ/oVD
>>725
俺はそんなに伝令ウザイって思わない。
履歴のみだと置いてけぼり食ったみたいな感じだし。
随時の方が勢力の流れ掴みやすい。
まあ他勢力の誰が死んだとか、あまり重用じゃないのは月まとめで報告して欲しいかな。

>>727
ゲームオーバーは引継ぎ武将がいないで死んだときのみ。

729 :名無しさんの野望:04/07/08 19:23 ID:vy4A4wPO
嫁とか配下に指導しても能力の+がないんですが意味あるんですか?

730 :727:04/07/08 19:23 ID:eUTOfCLj
なるほど
じゃあ死んだら関興になるんかな
あ、義兄弟優先か

731 :名無しさんの野望:04/07/08 19:25 ID:vy4A4wPO
>>730
選べるんじゃないの?

732 :名無しさんの野望:04/07/08 19:30 ID:hmXHyEtT
>>725
俺は武将の移動が延々出てくるのがうざい。
「○○様が○○に移動しました。」って連続して続くのとかなんとかしろよ
あんなの同じ都市に移動してんだから一括で見せればいいじゃねぇか。
今回ちょっと考えれば3クリックぐらいで済むことを
20以上クリックしなきゃならないこととか大杉

>>727
関平、周倉とかは死ぬけど関羽は生き延びるよ。

733 :名無しさんの野望:04/07/08 19:33 ID:8Ytl+eBa
ちょっと質問よろし?
北方三国志みてやるきになって買ってきたんだが
例の紙芝居って王允ももちろんぬっ殺されるんだよな?
自分が使った場合も殺されるのかな?(過去ログで某軍師が死んだって聞いたが)
李確に殺されず董卓のイベント起こす方法ってある?



734 :名無しさんの野望:04/07/08 19:36 ID:tslCsMXq
]はある意味最強のプロテクトだな

735 :名無しさんの野望:04/07/08 19:38 ID:JLbF8+Ae
そうでもなさ

736 :名無しさんの野望:04/07/08 19:40 ID:W+e2xgbt
>>733
自分が担当してないときは王允死ぬけど
主人公に選べば死なないと思う。(顔良とか

737 :名無しさんの野望:04/07/08 19:53 ID:/ADvHXR8
諸葛亮、なんと素晴らしい男であったろうか
あの世ではゆっくりと教えを乞いたい・・・

738 :名無しさんの野望:04/07/08 19:58 ID:7Igxfn7E
だまらっしゃいっ!!!

739 :名無しさんの野望:04/07/08 20:01 ID:JdU0Eos8
>>737
なら呼び捨てすんなハゲ
敬意を見せろチンカス

740 :名無しさんの野望:04/07/08 20:01 ID:pljbbb6i
げえーっ!○○!!

741 :名無しさんの野望:04/07/08 20:04 ID:6/wJytWu
横山光輝を偲ぶスレはここですか?

742 :名無しさんの野望:04/07/08 20:06 ID:hmXHyEtT
ジャーンジャーンジャーン

743 :名無しさんの野望:04/07/08 20:08 ID:p6otTluR
一騎討ち気力?(技の時に使うあれ)が満タンの時に気合か気炎したら。
必殺技使い放題になるみたい。
気付いてた人も居るだろうけど、とりあえず報告しまつ

744 :名無しさんの野望:04/07/08 20:10 ID:JABEq1fX
>>736
サンクス!
華雄使ってないのに死ななかったって報告もあったらしいから
今回微妙に手抜きなんだなと悟ったよ
てかイベント連鎖と全然でないイベントの条件の差が激しいな
あっという間に還都してもうた

745 :名無しさんの野望:04/07/08 20:19 ID:jsG+VGPY
イベントで義兄弟をぬっころされても仇敵は発生しないね。

746 :名無しさんの野望:04/07/08 20:28 ID:PdGQ/oVD
>>743
情報d
無駄だと思って覚えてなかったよ。

747 :名無しさんの野望:04/07/08 20:29 ID:UocK77Fo
戦場で死するは武人の本懐、じゃねーのかよ?
ウジウジ恨んでんじゃねええええええええええええ!

748 :名無しさんの野望:04/07/08 20:32 ID:j2pZ7qdz
劉備はブチギレて国を傾けましたが

749 :名無しさんの野望:04/07/08 20:44 ID:2iYJOT0Q
>>748
あれはブチギレの形を取るしかなかった打算で生きた男の哀れな末路ってやつだ。
あそこで出陣しなかったら、劉備自身の人生を己自身で否定する事になるからな。

750 :名無しさんの野望:04/07/08 21:04 ID:hLTAgNnE
>>708
菅野よう子の曲を使いまわしてるのか。
聴きたいけど、そのためにXを買う気にはなれん。

751 :名無しさんの野望:04/07/08 21:05 ID:PxkTWlGp
打算で生きてたか?
まぁ、新武将劉備配下プレイしてたら、関羽ヌッコロされても
イリョウの戦いは起こらなくてポカーンだったわけだが

752 :名無しさんの野望:04/07/08 21:22 ID:JdU0Eos8
>>750
全部じゃないよ

一番好きなメイン画面の曲が流れてないし
全体的に改悪な感じ
原曲のほうがいい

753 :名無しさんの野望:04/07/08 21:23 ID:n3/F2/ar
同盟って手切りすると配下の忠誠さがるとかデメリットある?

754 :名無しさんの野望:04/07/08 21:25 ID:ySx3KemM
エロカワイイ顔CG意外とあるな


755 :名無しさんの野望:04/07/08 21:26 ID:w99oEYG4
>>749
演義準拠になにマジになってるの

756 :名無しさんの野望:04/07/08 21:32 ID:wGwUG3Zb
ナウマン象部隊最強

757 :名無しさんの野望:04/07/08 21:32 ID:ZUZo2t0j
このゲーム、しこしこ内職ゲームだな。
内職(死ぬほどクリックして兵を増やす)を怠ると曹操に負ける。


758 :名無しさんの野望:04/07/08 21:33 ID:Wg+D3t33
大体部下に指示出すのに数値目標決められないって何だ

759 :名無しさんの野望:04/07/08 21:35 ID:CuW8kRmH
>>750
そんな貴方がターゲットって感じだ。昔のファンに媚び売ってるのが見え見え。
でもIXよりは曲はいいかも。差し替えしてIXPKやりたい。

760 :名無しさんの野望:04/07/08 21:38 ID:CxAdTO6S
>>759
そうか。漏れはXの曲は今ひとつだな。菅野タンの曲も
わざわざ悪くしただけ。

アーアアーはまじウゼエ!!

761 :名無しさんの野望:04/07/08 21:41 ID:aMd4+erg
男声は良いと思うぞ。8.9と曲は最低だったからな。とくに8の南中での戦い。

762 :名無しさんの野望:04/07/08 21:44 ID:n1K/R4jc
あのうめき声は]最後の良心

763 :名無しさんの野望:04/07/08 21:45 ID:mzEM0At9
>>760
X−JAPANの曲かとオモタ

764 :名無しさんの野望:04/07/08 21:51 ID:rvpX466v
>>749
禿しく同意。
君主の行動としては著しくチョンボだが、
個人の決意としては至極当然の帰結だったね。

ってスレ違いか。

765 :名無しさんの野望:04/07/08 21:56 ID:n3/F2/ar
孫堅の家臣周瑜を引き抜いて、周瑜で義兄弟の孫策を一発で引き抜いた。
でも、悩む。周瑜引き抜くまえからやり直すか、このままつづけるか?

766 :名無しさんの野望:04/07/08 21:57 ID:SuBceBdz
9の戦闘もずっとききっぱだからむかついた
せめて一騎討ちのときだけでも曲が変わって欲しかった

767 :名無しさんの野望:04/07/08 21:57 ID:emiVWvIy
カンウヌッコロされる
劉備ブチキレ
孫権の手紙・ケイシュウ全部やるから許してチョ
劉備。「ヨシャーワカッタ!」
ショカツリョー「キター!」
ハンショウ「ネ申光臨」

チョウヒ「萎えー」(・・憂さ晴らしに部下ヌッコロス)

こんな打算を選びたいんですけどね。公営さん


768 :名無しさんの野望:04/07/08 22:02 ID:23CwmbOM
関羽様を補佐するぞーとS6廖化でプレイ
イベントで襄陽GET

関羽呉の使者追い返す、案の定攻められる(;´Д`)

上庸に援軍を頼まれる

ここで劉封と舌戦に勝てば援軍くれると思うもスルー

成都到着関羽シボン(ここでやる気喪失、交易所に引き篭もる)

イベントで張飛シボン、劉備に従軍し夷陵の戦い

兵力差2万
味方士気50、呉大船団士気200
周泰に突っ込まれてあえなく敗退orz
(ロード10回したけど勝てる見込み0)
この夷陵の戦いに勝てた強者いませんか?


769 :名無しさんの野望:04/07/08 22:04 ID:JFEo/d5m
test

770 :名無しさんの野望:04/07/08 22:06 ID:dZ99Qknw
三国志]が面白くない理由
開発スタッフから
山さんとなべちゃんが外れたから



771 :名無しさんの野望:04/07/08 22:12 ID:CMekv4Pa
>770
妄想力が足りないのだろう?
向こうのスレで見たが、300キロオナニー必要らしいぞ。

772 :名無しさんの野望:04/07/08 22:14 ID:LsIVTUGZ
お勧め武将胸囲の所轄量とのイベントが
天水でどんな行動とればいいのかわからん。
追い返しても敗北してもイベント起きないし┐(´д`)┌

773 :名無しさんの野望:04/07/08 22:16 ID:NpIGU0lc
194年プレイはマジで酷過ぎるな・・・
曹操のエスカレーターが酷い!袁紹が優勢なのは最初の3〜4年だけだぞ
このシナリオを複数回やってみたが、袁紹は君主でやらないと官渡の戦いイベント出すのは
無理じゃないか?
今回は公孫サンがつおいのでPC袁紹だと南皮を堺にイタチゴッコが続き
一方で曹操のイベントが先行して領土が袁紹をうわまわってしまうのだが

つ-か易京の戦いイベント見れた香具師いる?何度やっても
呂布死亡→袁術死亡→劉備徐州→曹操徐州攻める→劉備袁紹へ、関羽曹操へ
でイベント止まるんだが・・・・


774 :名無しさんの野望:04/07/08 22:29 ID:jsIEg5zH
新武将の勢力で始めて官渡の戦役に巻き込まれたけど
曹操あっさり勝ちすぎだ…

775 :名無しさんの野望:04/07/08 22:44 ID:WU3Q1geW
太守でマターリやりたいのにいつの間にか都督にされて州制覇して来いって言われた。
文官ばっかのメンバーでどうやって攻めろと。
曹操側優秀なの揃いすぎだし。
せめて日数制限がなければなぁ

776 :名無しさんの野望:04/07/08 22:56 ID:fN3b97AE
ジャーンジャーンジャーン

777 :名無しさんの野望:04/07/08 23:02 ID:URTnkRbr
ダダーンダンダーン

778 :名無しさんの野望:04/07/08 23:06 ID:nNu6FSTV
>>772
俺もやったけどわからんな。
出師の表→孫権即位→夏侯楙出陣
その後続かない。どうすりゃいいんだ。

779 :名無しさんの野望:04/07/08 23:11 ID:LsIVTUGZ
>>778
俺もそこで止まる。
孔明に舌戦申し込んでもダメだし捕虜になってもダメだった。
普通に追い返してもダメ。

780 :名無しさんの野望:04/07/08 23:11 ID:8/G/liF0
PUKで直して欲しいこと

内政とかの命令をもっと長期間で命令できるようシル
金1000渡すから暫く商業上げてろ、みたいな。
太守以降、諸国回る余裕ねぇし、目当ての武将を自分で登用しようとすると都市が暫く手付かずになるし。

つーか、出来ればパッチで直せ。

781 :名無しさんの野望:04/07/08 23:11 ID:faBW3MDd
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040708-00000047-scn-ent

程イク(日立)は出まつか?

782 :名無しさんの野望:04/07/08 23:16 ID:V1oyp/F9
劉備配下でやってても許田の巻狩りイベント起きた後イベントがピタッと止まってしまった。
いつまで曹操に従属してればいいんだ董承さんよ

783 :名無しさんの野望:04/07/08 23:20 ID:23CwmbOM
もしかしてイベントが止まるのってその後作ってないんじゃ

784 :名無しさんの野望:04/07/08 23:23 ID:ZV4L7BSX
さっきプレイ中にエラーメッセージがでた。
いきなり伝令が「erroro〜(内容忘れた)」ってわけ分からん発言。
そしてプレイヤー武将が「そうかそれは大変だ。諸葛亮殿がなんとかしてくれるだろう」

その後孟獲が雲南で旗揚げしてたから、その報告だと思うけど

785 :名無しさんの野望:04/07/08 23:24 ID:pgcJezRV
>>783
それは考えられる。
または、シナリオによってどこまで進行するか決まっているとか。
ある所でピタッと流れが止まるんだよね。

786 :名無しさんの野望:04/07/08 23:31 ID:nNu6FSTV
なんか意味不明にイベント続かないの多いよな。
6の孔明は南蛮独立のあと自ら制圧するみたいなこと言ったあと続かないし
7の姜維は夏侯楙出陣のあと続かないし
5の周瑜は大都督に任命されたあと続かない。
2の呂布に至ってはイベント自体始まらない。

787 :名無しさんの野望:04/07/08 23:34 ID:ziKqCFfy
>>786
呂布はとりあえず移動を続けるとボクヨウに行くか聞かれる。
その後、攻められたときに一騎打ちで負ける必要があるのがなんとも

788 :名無しさんの野望:04/07/08 23:35 ID:V1oyp/F9
一騎打ちで負ける呂布なんて呂布じゃねー

789 :名無しさんの野望:04/07/08 23:35 ID:W+e2xgbt
むしろイベント分岐が難解なのは攻略本を売りたい肥の戦略かと

790 :名無しさんの野望:04/07/08 23:37 ID:nNu6FSTV
>>787
それって3の呂布じゃね?

791 :名無しさんの野望:04/07/08 23:38 ID:kLS99vci
誰かバックアップから三国志]を起動できた人いる?

792 :な・なんだってー!:04/07/08 23:38 ID:V1oyp/F9
>>789
説得力あるな・・・
論破された気分だ

793 :名無しさんの野望:04/07/08 23:39 ID:X+RRwUll
姜維は俺も分からんなぁ
とりあえず天水城攻防で捕まってみて登用に応じたが何も起きず
登用拒否したら母親でも出てきたのかと思ってしまうな

>>786
5の周瑜は勝手に赤壁起きたぞ。孔明やってくるときに呉に行って決戦表明みたか?
2の呂布は孫策独立のあとぐらいに政庁にいけば王允出てきて自宅と政庁往復するだけだったと思うが

>>787
それ3だろ

794 :名無しさんの野望:04/07/08 23:43 ID:PxkTWlGp
>784
ワラエル
ソフトのエラーも孔明にかかれば大丈夫w

795 :名無しさんの野望:04/07/08 23:45 ID:LsIVTUGZ
>>793
登用拒否しても解放されるだけだった。

796 :名無しさんの野望:04/07/08 23:47 ID:/PdFwTvi
S2リョフは洛陽うろついてればイベントは進行する
ガンガレ

797 :名無しさんの野望:04/07/08 23:48 ID:W+e2xgbt
姜維は蜀に直接仕えると街亭についていって馬謖を舌戦で押さえ込めば暴走を止められる
でも丞相死ぬのは避けられないみたいだから意味ないけどね・・・。

798 :名無しさんの野望:04/07/08 23:49 ID:/PdFwTvi
普通敵将が捕虜になったら切られるよな

799 :名無しさんの野望:04/07/08 23:56 ID:JLKuZtYh
>>768
それ無理っしょ、アキラメレ

800 :名無しさんの野望:04/07/08 23:56 ID:nNu6FSTV
>>793>>796
決戦表明見たあとから続かないんだよね。
洛陽うろつくのか。やってみる。ありがd

801 :名無しさんの野望:04/07/08 23:57 ID:dtlwroUq
てか、むしろ解放さらることなんてあるのか?

802 :名無しさんの野望:04/07/09 00:02 ID:S6E6g8rp
黄頭巾しなりおやってるやつはおらへんの?

803 :名無しさんの野望:04/07/09 00:17 ID:jatvPAhS
武力が一番あがる武器ってなんだ?
七星宝剣じゃねえし

804 :名無しさんの野望:04/07/09 00:21 ID:e7pdNtM9
シナリオ1はまったり在野や新君主には向かないからやる香具師少ないんじゃね?
官軍側で黄巾倒さないと群雄割拠にならないしな



805 :名無しさんの野望:04/07/09 00:27 ID:Tw0qtWAW
>803
ホウテン画戟が+8だよね・・・たしか。

806 :名無しさんの野望:04/07/09 00:31 ID:Tw0qtWAW
二人目の武将でクリアしました(シナリオ194年君主)。
このゲームの感想をば

良かったところ
舌戦、一騎打ち:慎重にやらないと勝てないことが多い。一騎打ちは武力の差のハンデが最適だと思う。
陳情、決裁:太守、都督、君主が遊びにいけないシビアさが楽しかった。後半だれましたけど。
兵種:3すくみにしようとしたところが良かった。弓が有利ですけどね・・・
兵士の上限、支隊:10000と言う人数と予備兵と言う部分が良かったと思います(課題でもありますけど)。
コマンド「指揮」:面白いけど、危険すぎますね。
歴史イベント:運命に流される感じが良かった。一部「?」な展開もありました。

直してほしいところ
陳情:自勢力の規模、主人公の立場によって内容を変えてほしい(※1)。
兵器、兵種、戦闘特技:
騎馬兵にセイラン、霹靂車をつけて暴れるっていうのもいかがなものかと。
経験がもりもり入っていくし。兵器ない場合だと弓兵が経験を得やすいのも問題です。
騎馬兵VS弓兵の関係も微妙です。弓兵が騎馬兵に突撃されたら大変なことになりそうなのに
弓兵があっさり撃退・・・(※2)。各兵種の戦闘特技も増やしてほしいです(※3)。
兵士の上限、支隊:
支隊が本隊より離れると行動力が落ちるなどのデメリットを設けてほしい(※4)。
戦闘時間:30日ルールの改善(※5)

続きます。

807 :名無しさんの野望:04/07/09 00:33 ID:05O+cV0Z
女武将の顔、不細工ばっかだな

808 :名無しさんの野望:04/07/09 00:33 ID:vcF9g6ZF
公式に貼れよ

809 :名無しさんの野望:04/07/09 00:37 ID:Ppdy4jJs
>>803
斬蛇の剣が武力+10
俺は濮陽交易所で手に入った

810 :名無しさんの野望:04/07/09 00:38 ID:qzKcnq6l
>>802
新武将で孫堅遣えて太守になって黄巾撲殺したけど、群雄割拠イベント自体起こらねorz
孫堅も官軍じゃないのかよ・・・
暇だったから曹操側の武将発掘しちゃったし、トン&エン&イク等
劉備だけ独立してて敵対してるし、そのまま制覇しちゃいそうな所でend


811 :名無しさんの野望:04/07/09 00:43 ID:VoIFCgO6
>>809
じゃあボクヨウを巨にした上その勢力に仕えてなきゃならないのか
厳しい条件だな

812 :名無しさんの野望:04/07/09 00:50 ID:Ppdy4jJs
>>811
交易できる都市ごとにアイテムが設定されてるかどうか確認してないけどね
君主じゃないと取りにくいかも

813 : 名無しさんの野望:04/07/09 00:54 ID:mIqbo30R
イベント進まない時、在野なら所在地変更で進むんだけどな。
君主とか、太守はシラヌ・・・


814 :名無しさんの野望:04/07/09 00:58 ID:ZiDs59Ub
>>810
黄巾シナリオ、開始1年くらい在野でまったりやったが、イベントおきまくって翌年には189年と同じ勢力図になったorz

815 :名無しさんの野望:04/07/09 01:10 ID:jatvPAhS
なんかさ
呂布で依頼事やってるんだけどさ
魅力激低いのに魅力影響たかい仕事が成功して
統率高いのに統率影響高い仕事に失敗するんだけど


816 :名無しさんの野望:04/07/09 01:12 ID:jatvPAhS
>>809
thx
斬蛇の剣って倭国ネタかい・・・まさに交易だな


817 :名無しさんの野望:04/07/09 01:17 ID:Ppdy4jJs
>>816
俺もそう思ったけど説明みたら
高祖劉邦の剣らしい

818 :名無しさんの野望:04/07/09 01:20 ID:tQ4AdXgE
酔っぱらって大蛇切り落としたってアレか
ホント横山好きだな肥は

819 :名無しさんの野望:04/07/09 01:21 ID:jatvPAhS
>>817
そっちかよ!
意表つかれたというかなんというか・・

820 :名無しさんの野望:04/07/09 01:39 ID:S6E6g8rp
>>810
だよな。黄色頭巾殺しても何進の暗殺イベントおこらんよな。
張角殺さないとだめなのか、なんか条件あるのかわからんが俺も暇もてあまして、
孫堅の周瑜孫策引き抜いたよ。

821 :名無しさんの野望:04/07/09 01:44 ID:Tw0qtWAW
こんな感じに考えてみました。
※1:陳情の種類
他の方が提案したのを参考にしました。
君主、都督、政治顧問(侍中)、軍事顧問、太守、一般
位は設けるべきだと思います。
君主、都督:自勢力の運営、他勢力に関する仕事を担当。政治顧問、軍事顧問の計画にGOサインを出す。
陳情は都市の人口が増えるイベントなどを担当。
政治顧問:軍団の政治運営を担当。内政の陳情を担当、もしくは太守、一般にまわすことができる(提案どまりにすべきか?)
軍事顧問:軍団の軍事運営を担当。改修、治安、兵力関連の陳情を担当、もしくは他の武将に回せる。

※2:各兵種の経験等
兵器は出陣ごとに取り付けるようにして、出陣の際にお金がかかるようにする。
兵器の経験を設けるか、兵器使用の場合は使用兵種の経験は入らない。

※3:各兵種の戦闘特技
至近距離射撃(斉射):ド兵以上の兵種で使用可能。接近した部隊に打撃を与える。
これが使用可能な場合は相手の突撃の反撃可能。
あ、他には思いつきません。ごめんなさい。

※4:本隊、支隊
本隊が全滅した場合、支隊は行動不能or混乱する。そして、本隊が復帰するまで士気が下がり続ける。
復帰時間は武将の能力、全滅した本隊と復帰支隊との距離等で決まる。
曹操、張遼などは優秀で超雲などは低めに設定するといいと思います。

822 :名無しさんの野望:04/07/09 01:46 ID:8qTp8OoE
>>821
だーかーらー、そういうのは公式板に書けや。
2chで長文はスルーされる運命だ。

823 :名無しさんの野望:04/07/09 01:47 ID:Tw0qtWAW
>>808
公式に書くということは・・・げふんげふん。

824 :名無しさんの野望:04/07/09 01:54 ID:Jq9ouh7C
>>821
支隊と本隊が同種の部隊なら合流を可能にした方が…
後救援(自部隊の兵を対象に送る)


兵器は個数を設定すれば良さそう
ただし直接攻撃では減少せず火計で焼かれたり退却時には置いていかれるため無くなる。

兵器は持たせるとその分移動に必要な機動力が上昇するとかのペナルティを課して逆に軽装という戦略を可能に

陳情は政治知力魅力により拘束時間が変化

弓兵には支援射撃をつけると良いかも?
味方部隊が射程内の敵に攻撃する時に自動で発生
弱ダメージ+包囲効果が発生




825 :ロビンソン:04/07/09 01:55 ID:oT2NaXMg
新武将の一枚マップ上のグラフィックが全部同じなのはちと残念だ
せめて文官用くらい用意しといて欲しかった。

ところで、賊に出会ったとき籠絡に持ち込める条件って何だろう?
統率85、武力68、知力87、魅力81で、舌戦スキルが4つくらいついてる新武将で散歩してたら賊に囲まれて、
さて舌戦かと思ったら籠絡という選択肢が無かった。あえなく強奪される羽目になったよ(´Д⊂グスン
武力下げたり、統率下げたり、色々やってみたんだが、イマイチよく分からん。
強行突破に関しては、諸葛亮でやった時に選択肢があったから、割と敷居が低いと思うんだが・・・

826 :名無しさんの野望:04/07/09 01:59 ID:Tw0qtWAW
>>825
称号「名士」です

827 :名無しさんの野望:04/07/09 01:59 ID:tQ4AdXgE
籠絡は名士 幻術は仙人
籠絡も強行突破も面倒なので太平要術の書を買うのがラクだな

828 :ロビンソン:04/07/09 02:03 ID:oT2NaXMg
>>825
アイタタタ・・・それ説明書に載ってるくさいな
馬鹿なこと聞いてスマンカッタ
よく覚えておくよ。

829 :名無しさんの野望:04/07/09 02:07 ID:tntIHZ6+
三国志Xのダメな所・・・

3日続けたらマウスの左クリックのスイッチ壊れたぞ。

何回クリックさせんだバカヤローーーーーーーーー!

3500円追加費用かよ!!お気に入りだったのによ!!

830 :名無しさんの野望:04/07/09 02:18 ID:jatvPAhS
変わりに誰か決裁しといてくれよ・・・
全国回ってたら治安0になっとった

831 :名無しさんの野望:04/07/09 02:19 ID:RenPdtOa
うむ。誰かと一回談話するだけで10回左クリックするからな。
MSならぜったいこんなUIにはしない。

832 :名無しさんの野望:04/07/09 02:21 ID:tntIHZ6+
ホントにマジでショックだ・・・オレのマウス・・・

クリックしてもヘコんだままで、カチカチ言わなくなった。

833 :名無しさんの野望:04/07/09 02:21 ID:S/ia+1Uc
10作目に相応しいゲームになったね。

834 :名無しさんの野望:04/07/09 02:27 ID:UaKcrWVY
>832
漏れも・・・お気に入りの壊れて今、アナログマウス

ぅうううううううううううう

835 :名無しさんの野望:04/07/09 02:30 ID:a24726zE
なぁ、誰か

シナリオ8
「意志継ぎて狐将独走す」ってシナリオ出した人いる?

セーブデータ改造しまくってたら出てきたんだけど
実行しようとしても
「実行できませんでした」
ってメッセージが出てこのシナリオで開始できない。

836 :名無しさんの野望:04/07/09 02:31 ID:yayKKTRZ
あれだけやることが多いんなら太閤の一括指令がほしいな・・・
・・・ああそうか、pukでつけるのか

837 :名無しさんの野望:04/07/09 02:34 ID:Tw0qtWAW
なぜ[Enter]キーを使わないのですか!

838 :名無しさんの野望:04/07/09 02:35 ID:tntIHZ6+
って、これコーエー見て、「よし、改善だ」ってなって、

さらに選択の余地を与えない紙芝居ゲームにしないでくれよ。

クリックを少なくするっていうのはそうじゃなくて、

ショートカットキーくらい自由に割り当て出来るようにしてくれってことよ。

海外のゲームとか試しにやってみなよ。

三国志XのUIがどれだけ遅れてるか、わかるからさ。

頼むよ、コーエーさん。

839 :名無しさんの野望:04/07/09 02:35 ID:qzKcnq6l
>>836
太閤Xの一括も発売後パッチで実装だっけか?
そろそろ神パッチマダー?

840 :名無しさんの野望:04/07/09 02:37 ID:RenPdtOa
>>835
SCENARIOフォルダにファイル7つしかないぞ

841 :名無しさんの野望:04/07/09 02:42 ID:a24726zE
>840
本当だ。
じゃあタブン開発途中で中止になったシナリオだろうな。
もっと発売が遅くても良かったからもっと良いゲームを作って欲しかったな。
早く発売するために未完成のまま出してるのは・・・

842 :名無しさんの野望:04/07/09 02:57 ID:EwdIGKpZ
関羽が去った後の条件は
汝南が空き地とか、公孫賛が滅びて趙雲が在野とか、新野が劉表領とかかな?
まあ仮にやったとしても、荊州四都が曹操領になって
八方塞になるんだがな・・・・・・

843 :名無しさんの野望:04/07/09 03:02 ID:9g4WxL3f
>>835
姜維のことだな

イベントアニメ全部埋めたやついる?全部埋めたらなんかあったりしないのかな
俺は1〜4、6〜14、19を埋めた。


844 :名無しさんの野望:04/07/09 03:09 ID:9g4WxL3f
>>842
劉備の汝南独立のことか?
趙雲は在野じゃなくても大丈夫だと思う。
関羽プレイで汝南で独立したとき趙雲は在野なのに来てくれなかった。
趙雲プレイのときは汝南に劉備らが集まってるみたいなこと言われて
汝南いったら勝手に劉備配下にされたけど。

845 :名無しさんの野望:04/07/09 03:12 ID:cR10I1eT
増築命じたらそのちょっと後に曹操が攻めてきた。
都市の金がなかなか貯まらなくて
太守である自分が酒家でせっせとバイトして貯めた
なけなしの金をつぎ込んで増築を命令したのに
曹操が攻めてきたせいで増築中止。
そして金がどこかに消えた。

846 :名無しさんの野望:04/07/09 03:15 ID:J8QsEfeh
イベント発生フラグはすげえ変だな おすすめ曹操でやって南下まで進んだんだよ
まあ炉粛が配下になってたから赤壁は起きなかったんだけど
で、劉備勢力滅亡させたらいきなり曹操支配下の汝南で旗揚げですよ 
もちろん以前に汝南→新野のイベントは経験済み

847 :名無しさんの野望:04/07/09 03:18 ID:RvCsr9T2
>>846
歴史は繰り返す

848 :名無しさんの野望:04/07/09 03:37 ID:FZculaeD
>>846
バイツァダストですよ

849 :名無しさんの野望:04/07/09 03:56 ID:fKxEQ7OR
>>810
イクはしらんが、トン&エンにウキンとリテンはソウソウの陳留旗揚げ時に強奪されますた。

地味に孟達で裏切りイベントはちゃんと選択肢つきであるのはワラタ。
色んなとこが中途半端だよなぁw

850 :名無しさんの野望:04/07/09 04:01 ID:sxQz3A/1
何で統治都市を変更して武将は全員入れ替わるのに
部隊は入れ替わらないんじゃ!!
なんで精鋭を北平い留めておかなくちゃいけないんだ
いちいち統治都市を戻して輸送しようと思ったら輸送先は部隊数限界で無理で
一旦またしても統治都市を変更して部隊数を減らしてもっかい統治都市変更して
やっと輸送できました
君主の移動に16日ずつかかって結局3ヶ月近く無駄しました
うんこ

851 :名無しさんの野望:04/07/09 04:01 ID:EwdIGKpZ
>>844
そうなんだ情報dクス


852 :名無しさんの野望:04/07/09 04:06 ID:a24726zE
在野で、敵の国攻めてぼろぼろにしても

戦争が終わったらすんなり都市に入れて、
「ややよくきてくれた」「あなたが高名な●●殿ですか」
とか言うのか。つまり在野で都市破壊しまくればいいてことか。

853 :名無しさんの野望:04/07/09 04:52 ID:Po3bO9yB
雲南 交祉から全然移動できねぇ

統治都市雲南から交祉を制圧するために軍動かしたら、
建寧から劉障軍出てきて雲南とられ
雲南取戻しに軍動かしたら孫権軍に交祉とられる
何度も繰り返し

やべぇ楽しいアァーアーアァー

854 :名無しさんの野望:04/07/09 06:08 ID:3o1uLC9W
俺は成都付近の攻防ばかりだな
劉ショウが降伏しやがったせいで曹操にずっと攻め続けられてる
関のとりあいばっか

しかも弱い弱い。何連勝してるんだろうな今。
しかし漢中やら天水に攻めると成都奪われそうで攻め込めない。
兵力低いし


855 :名無しさんの野望:04/07/09 07:15 ID:1wuI1lzT
>>818
ンッンーいいじゃねぇか 「高祖三尺の剣を引っ下げて白蛇を斬り…」

856 :名無しさんの野望:04/07/09 08:14 ID:MjMWP6dh
げえーっ!光栄!!

857 :ガッツ石松:04/07/09 08:59 ID:QYB6OTxf
そろそろ俺の出番か?

858 :名無しさんの野望:04/07/09 10:04 ID:s3SIIIto
>>837
エンターキーが戻らなくなりました。

859 :名無しさんの野望:04/07/09 10:05 ID:jQuWDk6S
石を投げて城門を破壊する兵器(名前忘れた)
を戦闘で同士討ちさせたら何も起こらないのはバグなのか仕様なのか

860 :名無しさんの野望:04/07/09 10:10 ID:AEvTowl9
>>797

五丈原で頑張って勝て

861 :名無しさんの野望:04/07/09 10:17 ID:HCljq3Rx
もうちょっと汎用イベントを・・・
司馬イでやってて曹操勢力25ヶ国
2品官はいなくて一品官は俺一人、
都督として8ヶ国統治中。
エンショウ、公孫サンを潰して北方を平定したのは俺の功績のはず。
それでいきなり俺に何の相談もせず廃帝して魏帝になるなよ・・・。
死に物狂いで孫策と戦ってた最中にいきなり伝令が来てびびっちゃったよ。
せめて即位式くらい呼んでくれ。
反乱起こしちゃうぞ。

862 :名無しさんの野望:04/07/09 10:28 ID:IK4XYvkY
三国志]クリアした。
俺的には今までのシリーズの中で一番ツマラン。

昔の肥って歴史のifを売りにしてたと思うんだが
最近ifの部分を面白く作ろうって意欲が感じられない。
イベントで分岐くらい作れよー。

863 :名無しさんの野望:04/07/09 10:53 ID:pHkADHk4
今回のXはキャラゲーとしても中途半端だな
弱小勢力でプレイするなら敵国武将ぬっ頃さんと空き巣狙いで責めてくるし
夏侯・曹・孫・の親戚沢山から狙われてますが、訪ねてくるとか未だになっしんぐ
態々訪問しても一騎打ちしかけてくる位 

太守クラスで斬首が出来るようになったのは嬉しいが 全体的に作りこみ甘いな
とても1万円払ってするゲームじゃないな 


864 :名無しさんの野望:04/07/09 10:54 ID:jQuWDk6S
能力フルコンプしたー
特に何もなかったが

865 :名無しさんの野望:04/07/09 10:55 ID:ARw7h/Zr
βテスターの感想
シミュレーションじゃないね。
イベントクエストだよ。

次回作からRPGと銘打って欲しいね。

866 :名無しさんの野望:04/07/09 11:02 ID:SzfuAWbB
>>861
そこで脳内補完ですよ
無視された怒りを担当武将の怒りとして反乱しちゃえよ

867 :名無しさんの野望:04/07/09 11:04 ID:KXZKW0xp
仮想クソ
内政重視しすぎ
内政マックスまで上げてやっと外征ですか
もう他と大きな差がついてますよ?

868 :名無しさんの野望:04/07/09 11:08 ID:6mqIWnlf
>859
霹靂車は隣のマスには攻撃できないし

869 :名無しさんの野望:04/07/09 11:19 ID:HCljq3Rx
>>866
しかもその後、執拗な孫策からの攻撃を新野でなんとか抑えてたら
「たまには遊びに来い」
とか言ってくるから遊びに行ったら
「200円をやろう。」
だぜ?こどもじゃねえんだよ!
その間に俺の新野攻められてるっつうの。
もう曹操の下じゃやってらんねえ。

870 :名無しさんの野望:04/07/09 11:28 ID:hUDLI98+
劉禅とか暗愚な君主と呼ばれてるやつ等がするんなら納得できるが
曹操とかやり手がそれしちゃ駄目だろ
まあそこが肥のAIらしいと言えばそうなんだが

871 :名無しさんの野望:04/07/09 11:40 ID:1COawa9X
君主プレイしてたら都督は無能だし、都督プレイしてたら君主が足引っ張るし

有能な右腕が欲しいと心の底から思う


872 :名無しさんの野望:04/07/09 11:43 ID:nc1QRZ75
>>871
その前に肥に有能なゲームデザイナーが欲しいよね

873 :名無しさんの野望:04/07/09 11:43 ID:UaKcrWVY
>869
ワラタ。何か高級なアイテムくれるんだったら喜んで行くんだけどなぁ・・・パシリ気分だな

874 :名無しさんの野望:04/07/09 11:47 ID:9g4WxL3f
>>871
実際優秀になると勝手に領地が増えて統一されちゃったら困るぞ。

875 :名無しさんの野望:04/07/09 11:47 ID:SzfuAWbB
>>869
マジでもう謀反しちまえ
でも流石にそんな展開には適当なストーリーが思いうかばんな

876 :名無しさんの野望:04/07/09 11:50 ID:bm2V9fRb
謀反しても今度は無能な部下に囲まれるだけになる訳だが

877 :名無しさんの野望:04/07/09 11:51 ID:pk7Jcrzz
>>871
リアルに現実をシミュレートして鬱になるゲームですな・・

878 :名無しさんの野望:04/07/09 11:52 ID:ktmsP2ik
うちの曹操はでかい場所ばかり攻めさせるのでやってらんね。
せめて統率90以上奴二人はよこせ、70代以下奴ばっかでやらせんな!

879 :名無しさんの野望:04/07/09 11:57 ID:3+DvWWOR
この作品限定じゃないんだけど、そろそろ増援要請をやたら断る部下をどうにかしてくれ。
現役12人で兵力14万で前線じゃない都市なんだから増援くらいいいだろ・・・・
ロードしなおして、その都市を見に行ったらみんなで酒場に居やがるし

880 :名無しさんの野望:04/07/09 12:01 ID:HCljq3Rx
>>875
いや俺も曹操は好きなのよ。
だから登用した配下で使えそうな奴は許昌に送り込んだし、
金や兵糧も必要以上のものは許昌や洛陽に送った。
ただ最近の俺への無視っぷりは我慢できねえ。

馬トウ平定、エンショウの最大都市陥落、
虫の息だったエンショウを飲み込んだ公孫サンとの死闘、
そして内政がヘボだった北方に元劉備、
エンショウ配下の有能な太守を送り込んで人口増に勤めた。
今は都督である俺が、
対孫策戦の最前線である新野(金も兵糧も人口もない)でギリギリの線で守りきっている。

それもこれも曹操の為にやったんだよ。

報いてくれとは言わないよ。
でもさ、勝手に皇帝になるわ、気分次第で呼び出すわ、
俺の親友であるチョウロを責め滅ぼすはちょっと最近酷すぎ。


881 :名無しさんの野望:04/07/09 12:12 ID:HCljq3Rx
大体信頼関係ってのが判ってねえんだよあいつ。
俺が一般武将だった頃、あんだけ外交で漢中に通ったんだよ。
5回か6回。
そりゃあ国ってのは色々な事情もある。
あの時チョウロは対馬トウ戦で一杯一杯だった曹操にとって嫌われちゃいけない相手だった。
だけど今となってはチョウロなんてお話にもならない相手。だから攻める。
それは判るよ。判る。

でもさ、俺にとっては若い時に何回も通った場所なんだよ。
それだけ行ってれば酒場にも行くし、チョウロともチョウロ配下の人達とも話す。
あんまり有名じゃない俺とも訳隔てなく話してくれてさ。
俺が当用直後、あいつが何回会ってくれたよ。
チョウロは違った。
毎日通っても他の誰かさんと違って門前払いもしないで
「よくきてくれた。」
なんて言ってくれたんだよ。
配下の人たちも、酒場で話し掛けたら初対面の俺と1日語り合ったりしてくれてさ。
あーかいてて腹立ってきた。

それを自分のところがちょっと強くなったからっていきなり滅ぼす事は無いよな。
きっとチョウロは親友である俺のいる曹操と構えるつもりなんてなかったんだから。


882 :名無しさんの野望:04/07/09 12:15 ID:vu/ES8x9
逐一チクリされて平民に落とされないようにな

883 :名無しさんの野望:04/07/09 12:15 ID:UaKcrWVY
>881
最初から曹操離れて張魯仕えとけよ・・・

884 :名無しさんの野望:04/07/09 12:26 ID:ALljnipb
パッチきたyo

885 :名無しさんの野望:04/07/09 12:35 ID:+qRg2mbV
トップの更新履歴に表記ないから釣りかと思ったら本当にあったな
>>884よ、疑ってすまぬ

でもあのアップデート方式はなんだよ
いちいちゲーム起動させなくちゃいけないのか

886 :名無しさんの野望:04/07/09 12:40 ID:44vkmiUV
>>885
あからさまな割れ対策だよな。有効性あるかは知らんけど。

887 :名無しさんの野望:04/07/09 12:44 ID:8KwPUKcc
公式より

>メインコマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
> 戦役コマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。

アルゴ(・∀・)

888 :名無しさんの野望:04/07/09 12:45 ID:Ppdy4jJs
■ 修正内容(2004年07月09日)
・ 一部のPCでセーブ・ロードができない不具合を修正しました。
・ 中原に主人公勢力の支配地点が無い場合でも「官渡の戦い」イベントが発生し、戦役出陣都市選択から進めなくなる不具合を修正しました。
・ 戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました。
・ 画面表示、メッセージ表示、ヘルプ内容に一部誤りがあったのを修正しました。
・ メインコマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
・ 戦役コマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
・ イベントの一部に発生条件・挙動の誤りがあったのを修正しました。


889 :名無しさんの野望:04/07/09 12:48 ID:U6YPoAqB
>>881
200円やるから我慢しろよ

890 :名無しさんの野望:04/07/09 12:49 ID:ALljnipb
それにしても発売一週間でパッチとは。。。
いかにやっつけ仕事かってことが判るな

891 :名無しさんの野望:04/07/09 12:49 ID:FFBM499c
バグだらけよのぉ

892 :名無しさんの野望:04/07/09 12:53 ID:fqrci/h4
それでパッチあてて面白くなった?

893 :名無しさんの野望:04/07/09 12:53 ID:gu8AqOki
>>889
曹操キター

894 :名無しさんの野望:04/07/09 12:56 ID:9g4WxL3f
割れ対策ばっか気合入れてないでもっと根本的なものに気合入れろよ糞肥

895 :名無しさんの野望:04/07/09 12:57 ID:SzfuAWbB
>>880-881
お疲れ
とりあえず一言
おまいのその入りっぷりは素敵だ(;´Д`)ハァハァ

896 :名無しさんの野望:04/07/09 13:00 ID:/AMTP67r
とりあえず姜維のイベントが修正されたのか最初から途中までなのかが気になるな

897 :名無しさんの野望:04/07/09 13:03 ID:pHrHFIR6
エラー20400とか言われて接続できない
同じようになった人いる?

898 :名無しさんの野望:04/07/09 13:03 ID:F5/txMpq
ノシ

899 :名無しさんの野望:04/07/09 13:08 ID:pHrHFIR6
>>898
同士
今のところ打つ手無しだよ
ノートン切っても駄目だったしわけわからん

900 :名無しさんの野望:04/07/09 13:12 ID:RjB4J1dM
>戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました

さようなら、弓兵

901 :名無しさんの野望:04/07/09 13:16 ID:r9QcaLAm
アップデートできた。5mbくらい
>・ 戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました。

弓の騎兵に対する、直接攻撃ボーナスがなくなるといいが。

ネットつなげられないユーザーにとっては不便だな。
cd送ってもるうしかないのかな。



902 :名無しさんの野望:04/07/09 13:23 ID:+3iMrc0h
>>901
肥にCD送ってもらうよう陳情する

1週間以上かかる

その間に飽きてる

CD(゚听)イラネ

903 :名無しさんの野望:04/07/09 13:24 ID:gvlkW9h1
今回は買いですか?

904 :名無しさんの野望:04/07/09 13:24 ID:pHrHFIR6
ヘルプにもサイトにも接続できない時の解説とかないのね…

905 :名無しさんの野望:04/07/09 13:39 ID:oyEwTsm/
とりあえず軍師追加して代わりに決裁進めさせろよ
クリッククリックつまんねえ

906 :名無しさんの野望:04/07/09 13:42 ID:75dShUDT
>>880-881
なんだかんだいって楽しそう・・・

907 :名無しさんの野望:04/07/09 13:45 ID:9N8Sx/ul
やはり弓兵→騎兵の近接攻撃は間違いだったか。 というか社内テストしてないよなやっぱり。

908 :名無しさんの野望:04/07/09 13:50 ID:+3iMrc0h
こんなもんαテストの時に気づかなきゃいけないバグだよな

909 :名無しさんの野望:04/07/09 13:52 ID:pHrHFIR6
誰か>>897の症状をクリアできた人がいたら知恵を貸して
お手上げ

910 :名無しさんの野望:04/07/09 13:55 ID:9g4WxL3f
ネットの普及で金払ってやってくれるテスターがたくさんいるからな。
肥にとってここは報告所みたいなもんだ。
今もパッチの反応見るためにここ見てんだろ。

911 :名無しさんの野望:04/07/09 13:56 ID:pHkADHk4
>>880-881
そんだけ感情移入できてるなら十分楽しめてる
ちょっと羨ましい位だ 

912 :名無しさんの野望:04/07/09 14:09 ID:nc1QRZ75
どのキャラ選んでもクリック地獄は変わらない。

913 :名無しさんの野望:04/07/09 14:11 ID:r9QcaLAm
決裁 せめて5日にしてほしい。それか陳情が増える確率を減らすか。

パッチ当ててさっき試したけど、
経験士気MAXの元戒弓つかってたから微妙すぎて結果がでない。
弓兵→騎兵の近接はまだ直ってるかどうかわからない。

俺が思うには、本来ならば弓→騎兵の場合歩兵→騎兵以下にが妥当だと思う。
説明書だと互角だが。

既出かもしれないが バグをひとつ
新武将在野の私兵で、城門戦で敵兵を全部殲滅して都市落とすと
「0によって城門を突破されたため「その太守」は「その都市」を放棄しました。」
とでてそれで戦争はおわって領土はかわりなし。0の意味がわからない。

在野武将で賊や正規軍でもないから 名称がなかったのかな。
※「その太守」と「その都市」は正確な名称がでている。


914 :名無しさんの野望:04/07/09 14:15 ID:SzfuAWbB
>>913
そりゃバグだわ

915 :名無しさんの野望:04/07/09 14:22 ID:q1APWaF8
2-3-5-8-10
ってやってきてる自分には、結構タノスィー

でもやっぱり指痛い&COMヴァカは気になりました。

916 :名無しさんの野望:04/07/09 14:22 ID:qI0Febmo
弓兵→騎兵の近接戦闘に関しては、前列が直接攻撃してても
後列が援護射撃してると思えばなんとかわからなくもない。
んで歩兵は盾を持ってるから被害は少ないと。

もっとも描写が皆無なため脳内妄想に近いが

917 :名無しさんの野望:04/07/09 14:23 ID:/ejF5rpe
くぃ^

918 :名無しさんの野望:04/07/09 14:24 ID:xvcZnEif
>>880-881
お前くらいの妄想力を肥はテスターに期待してたんだな。
悪いけど、俺にはそこまで妄想力ないよ。
リアル世界で他に考える事いっぱいあるから
現実と乖離しすぎる妄想はできない。

919 :名無しさんの野望:04/07/09 14:33 ID:vu/ES8x9
>>918
IDがなんとなく英布

920 :名無しさんの野望:04/07/09 14:35 ID:vMtMaHUs
30日ルールがあるのかよ!!!せっかく9で進化したのにキチガイですか肥は?
絶対買わネー

921 :名無しさんの野望:04/07/09 14:45 ID:r9QcaLAm
賊の発生がちょっとおかしい。
ジョナンに山越の賊とか、ショウに烏丸とか あり得ない。
発生するのなら普通の山賊でいいような気が。

922 :名無しさんの野望:04/07/09 14:49 ID:+3iMrc0h
>>920
せっかくの1日進行なのにな
まったく無意味
リアル目指すなら30日ルールなんていらんのに・・・
実際の戦争で30日きたら引き分けな
とかあるわけねーだろ
1ヶ月1ターン制だったから30日ルールが必要だった昔の作品とは違うだろうに。。。
何なんだかな

923 :名無しさんの野望:04/07/09 14:55 ID:LjXxWjKR
三國志](C)1.01テスタの皆様、ご苦労様です。

今回のパッチ、有料テスタの皆様にはいかがだったでしょうか?
一応今回はPKを最終パッチにしたいので、各自緻密なテストをお願いします。

924 :名無しさんの野望:04/07/09 14:58 ID:vMtMaHUs
>922
「今回は三十日区切りでいいですよね」「パチパチパチ」だったら鬱。
今日から港北区に足向けて寝ることにしますた。

925 :名無しさんの野望:04/07/09 14:59 ID:NVyr90ZM
>>921
匈奴のオフラみたいに徒党を組んで各地を放浪していた異民族を
妄想しろってことじゃないの。

926 :名無しさんの野望:04/07/09 14:59 ID:KXZKW0xp
>916
騎兵もバカじゃないからお行儀良く弓部隊の前列とだけ戦わねーだろ
突進力のある馬にわざわざ乗ってるわけだし

927 :名無しさんの野望:04/07/09 15:02 ID:NVyr90ZM
三国時代の騎兵って、呂布やトウタクが得意だったことからわかるように、
弓のよる攪乱を主要戦術にした軽騎兵なんじゃないかと。

928 :名無しさんの野望:04/07/09 15:04 ID:aNKwM9fo
三国時代って、まだ戦車とか使ってた様な気がするんだが

929 :名無しさんの野望:04/07/09 15:05 ID:0bMxqLja
テスターの皆さん、妄想大変ですね。
今日も引き篭もってがんばってくださいね。

930 :名無しさんの野望:04/07/09 15:06 ID:7nJDtzrE
クリックがちょっとはましになるかもしれないソフト
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se311648.html

931 :名無しさんの野望:04/07/09 15:17 ID:KXZKW0xp
軽弓騎兵か。あそこらへんってほとんどキョウ族のテリトリーじゃね?
西の方の戦い方が中原でも再現できたのか…
コウソウサンの騎馬隊はどうだったんだろ?
戦車はもう廃れてたって話だが…
あのころあぶみもなかったんだよねぇ。
どんななんか全然ワカンネ

932 :名無しさんの野望:04/07/09 15:17 ID:r9QcaLAm
4や6みたく
弓隊くむなら相当数の弓がいるとか、北や西でないと騎兵を徴兵できないとか。

今作の徴兵だが、シナリオ7で漢中にしばらくいたら兵数14万、人口が2万5000に・・。
前みたく制限がほしかった。

933 :名無しさんの野望:04/07/09 15:18 ID:SzfuAWbB
>>930
良いな

934 :名無しさんの野望:04/07/09 15:33 ID:X60MKFDG
>>930
使えるね〜重宝しそう

935 :名無しさんの野望:04/07/09 15:35 ID:+3iMrc0h
>>930
こりゃ便利だね
サンクス

936 :名無しさんの野望:04/07/09 15:36 ID:N7jbvs6s
音楽を水滸伝・天導一〇八星に差し替えてみたら
数倍面白くなった…まず音楽が相性に合わなかったのかも。

でもやっぱり駄作かな。PKも続編もいらないから
源平合戦とか項劉記の新作を出して欲しいな

937 :名無しさんの野望:04/07/09 15:37 ID:7kh02Dxo


神ゲー?

938 :名無しさんの野望:04/07/09 15:48 ID:Ppdy4jJs
妄想ゲー('A`)

939 :名無しさんの野望:04/07/09 15:50 ID:edbj9z5a
いや、鬱ゲー

940 :名無しさんの野望:04/07/09 15:51 ID:Kwtap9wy
>>930
PKはこれを同梱して販売だな

941 :名無しさんの野望:04/07/09 15:52 ID:geU8ayUM
フリーソフトに救われる価格1万円のソフト

942 :名無しさんの野望:04/07/09 15:53 ID:cDidP3kX
俺は何かの「罰ゲーム」だと思ったのだが・・・

943 :名無しさんの野望:04/07/09 15:56 ID:S6E6g8rp
周瑜と孫策同時にだすと鬼神の如く活躍してくれる
義兄弟はこいつらと、劉備くらい?

944 :名無しさんの野望:04/07/09 15:59 ID:LjXxWjKR
>>943
馬騰と韓遂は

945 :名無しさんの野望:04/07/09 16:07 ID:edbj9z5a
義兄弟って一斉攻撃の時だけちょっとボーナス入るだけでないの?

946 :名無しさんの野望:04/07/09 16:08 ID:Jr/1m/35
妄想力が働きすぎのようです。

947 :名無しさんの野望:04/07/09 16:13 ID:tLiFGt1o
Xプレイしてみた。

内政得意の新武将で・・・・・。

「今必要なのは、商業で・・・・」

「今はその時期ではあるまい」

「農業を・・・・」

「今はその時期ではあるまい」

「諜報・・・・・」

「今はその時期ではあるまい」

「訓・・・・・」

「今はその時期ではあるまい」

   。     。 +   ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚´дフ。ウワァァァンン!!
            ノ( /
              / >

嫌になってきました。

948 :名無しさんの野望:04/07/09 16:13 ID:Ck0AI4oq
>>881
なんか泣ける

949 :名無しさんの野望:04/07/09 16:14 ID:edbj9z5a
>>947
さすがにそこまで断られるのは君主と仲悪いだろ

950 :名無しさんの野望:04/07/09 16:17 ID:/AMTP67r
君主や太守と親密にしておけば大抵の提案は通るはずだがな

951 :名無しさんの野望:04/07/09 16:18 ID:zie8SNf1
それで給料もらえるんならいいじゃないか。
この不景気の時代に。

952 :名無しさんの野望:04/07/09 16:19 ID:ZQc8Xl65
>>937
今の肥が作ったら結局駄作になりそうな悪寒。
と言いつつ水滸伝と提督の決断次回作早く出してホスィ。

953 :名無しさんの野望:04/07/09 16:19 ID:e0m2B//p


954 :947:04/07/09 16:25 ID:tLiFGt1o
やっぱり・・・・。仕官一年目。っていうか開始直後劉備に仕官。
名声もへったくれもない状態。誰とも友達になってない
悲惨な状態。
施設でいろいろあった人にはフレンドリーに話しかけても
「お前と無駄話をしてる暇はない」とバッサリ・・・・。
人見かけるたびに話しかけて、やっとちょっとは話ができるように
なってきたんだけど・・・・。冷たすぎる反応に泣きそうになったよ。
新武将はとっても孤独・・・。ちょっと劉備でやりたくなってきた。

955 :名無しさんの野望:04/07/09 16:26 ID:pHrHFIR6
接続できねー
肥にメールは出したが返事は何日後になるやら
金曜日にパッチ配布ってこういうサポートとか増えるのを見越してなのか…?

956 :名無しさんの野望:04/07/09 16:26 ID:3XI5BxgD
戦役糞すぎ
かったるい

957 :名無しさんの野望:04/07/09 16:27 ID:edbj9z5a
>>954
ああなるほど。
名声1の新武将で始めたのか


・・・ところで新武将作成時に名声は自由に決められるって知ってる?

958 :名無しさんの野望:04/07/09 16:27 ID:aNKwM9fo
>>954
劉備陣営と相性が悪いんじゃ?
相性悪くても何度も話しかけてればだんだん仲良くなるよ。
あと素早く仲良くなるためには贈り物。つまり金だ。

959 :947:04/07/09 16:31 ID:tLiFGt1o
>>957
「名声は、自分の身一つで立てていくもんじゃあ〜〜〜!」とかいって
あえて「1」にしますた・・・・。
おかげで、自軍内ではすっかり馬の骨扱い。
今やっと酒場でちょこちょこあげて
30になりますた〜〜〜〜!!!!!!



先はなげぇ・・・・・・。

960 :名無しさんの野望:04/07/09 16:32 ID:+3iMrc0h
>>959
いきなり仕官しちゃったのね
ある程度放浪の身で、依頼こなして名声上げてからの方がいいよ

961 :名無しさんの野望:04/07/09 16:34 ID:edbj9z5a
>>959
じゃあ、見聞で武将を一人見つけるごとに3ずつ上がる。
登用成功するとさらに5上がる。
あと主命受けてない状態で仕事すると勲功の代わりに名声が上がる。

962 :947:04/07/09 16:41 ID:tLiFGt1o
>>960
207年のシナリオで三顧の礼から付いていくために
無理やり仕官してしまったんだよね・・・。
名声1がよもや、こんなハンデになろうとは・・・・(w。
イベントがなんとか江陵奪取まで進んで、現在荊南4郡攻略中まで
持ってきましたが、一部の武将には口もきいてもらえない有様。
やり直すかどうか微妙に悩み中。
放浪プレイもやってみるかな・・・・・。

963 :名無しさんの野望:04/07/09 16:44 ID:+3iMrc0h
>>962
そういうプレイも楽しいじゃないか
最初無視されまくってたけど、徐々に仲の良い武将を増やしてって発言権を増やしていくってのも
リアルっぽいぞ

964 :名無しさんの野望:04/07/09 16:51 ID:3AO4NlrB
名声高いヤツをぶった斬ったらそいつの名声分増えたりすればいいのにな〜とか言ってみたりする

張飛との一騎打ちで長期戦の末勝ったのだが名声+3にガックリと興奮が冷めた

965 :名無しさんの野望:04/07/09 16:53 ID:tLiFGt1o
>>963
そうだよね・・・。馬の骨から頑張るよ!
思えば、7のときはラブレター出しまくれば
曹操だろうが孫権だろうが、気軽に面会できたのになぁ・・・。
しかし、今作の会話失敗のテキスト冷た杉・・・・。
戦闘の面倒はまあ、我慢するけど孤独はねぇ。
まあ、領土も演義どおりに増えてるし、クリアをめざしてみるか・・・。

966 :名無しさんの野望:04/07/09 16:53 ID:aNKwM9fo
>>964
名声と武力で調整されればいいな。

967 : :04/07/09 16:54 ID:XNfsf7N/
シナリオ3の周瑜で孫策のお手伝いプレイ

廬江の内政値もMAXになったんで攻略目標の建業への戦闘を提案。
「今はその時期ではあるまい」

兵が少ないのか?
急いで新設・補填・訓練を行い10x10000の軍隊を作り再び提案。
「今はその時期ではあるまい」
孫策が慎重になってどーすんだよ?

ムカついたので孫策の引止めを振り切って下野。
酒場で私兵を集めて兵10000で建業を攻める。
太史慈の不在を狙って攻撃。
敵は5x50000、誘導・混乱・同士討で30目に建業を陥落させる。

急いで廬江に戻って再び孫策に仕官。
一緒に建業攻略へ。なんなく建業を落とす。
朱治が建業太守に任命される。

しばらくすると体制を立て直した劉ヨウが呉から出陣。
建業への援軍を提案。
「今はその時期ではあるまい」

・・・援軍ですよ?
ほっとくと建業とり返されちゃいますよ?
案の定、建業陥落の知らせが。

・・・最初に戻る。
もう何度繰り返したのだろうか。

968 :名無しさんの野望:04/07/09 16:56 ID:KXZKW0xp
シナリオ3の廬江って術の都市じゃね?

969 :名無しさんの野望:04/07/09 17:01 ID:Dtwd6yZA
きっと、損策には喪前に見えない敵が見えてたから
出兵したくなかったんだよ。

と、俺の脳内妄想力が言ってます。

970 :名無しさんの野望:04/07/09 17:03 ID:S6E6g8rp
南海の交易所では馬でないみたいね。
長安しか馬でたことあらへん。

971 :名無しさんの野望:04/07/09 17:11 ID:5k7cL1OJ
>>967
S3の周瑜、俺もやったけどね。
イベントで袁術に兵借りて、そのまま建業に放浪して劉ヨウとイベント戦闘開始、この流れから外れると酷い。
俺は最初、開始直後に柴桑に移動して普通に旗揚しちゃったんだけど、
もう孫策引きこもりまくりで、しかも俺調子に乗って在野武将いっぱい集めちゃったから、
一都市支配のまま人材だけどんどん増えちゃって、つまり金銭収入の大半が俸禄で消えて、
兵士の増強に金回す余裕ができなくて、やっとこ兵増えて建業攻略の許可もらった時には、
既に長江以北は全部曹操領だった。
これはこれで萌える展開ではあるけど。

でもまあ、周瑜強いし、com相手の水上戦なら周瑜ひとりで数倍の敵倒せるね。

972 :名無しさんの野望:04/07/09 17:19 ID:5k7cL1OJ
>com相手の水上戦なら周瑜ひとりで数倍の敵倒せるね。
訂正、倒せる「こともある」ね、攻めるのはやっぱり辛い、守りは結構楽。
俺は6万で攻めてきた曹操軍(やや中堅の地味武将たち)を周瑜の1万で撃退できた。(; ´д`)

973 :名無しさんの野望:04/07/09 17:28 ID:KXZKW0xp
シナリオ3の孫策って建業とらないとそんな引っ込み思案なのか
仮想モードで紫桑旗揚げしてたから仕官したけど、軍備もおざなりで
飽きてやめた


974 :名無しさんの野望:04/07/09 17:29 ID:+3iMrc0h
どいつもこいつも数値だけは優秀だけど
肝心のAIが無能だからなあ

975 :名無しさんの野望:04/07/09 17:33 ID:feVy+p8N
>>972
それはすごい
おれなら速攻で退却

976 :名無しさんの野望:04/07/09 17:39 ID:JjYEQXBv
はぁ、太守に兵力増強を指示できるようになる修正パッチはまだですか?
前線都市なのに兵力3,4万じゃあ友好な孫策も攻めてくるよ……。

俺がいちいち精鋭を援軍として送らなきゃいけないのか?
んなことやってる余裕ないのに……。

977 :名無しさんの野望:04/07/09 17:39 ID:8nTrgOnw
守備戦ならみんな城門に必死になってるしな
マップに川流れてれば足止めになるしすぐばらけるし(流れてくバカもたまにいるし)
おまけに周瑜でなら普通に勝てそうだ

978 :名無しさんの野望:04/07/09 17:47 ID:1COawa9X
スレの前のほうで相談したんですが

9PUKオモシローイ

買ってヨカッタヨカッタ

979 :名無しさんの野望:04/07/09 17:52 ID:FFBM499c
配下プレイってさ。
相当賢いAIじゃないとつまらんよな。
肥には荷が重過ぎると思うんだが。

980 :名無しさんの野望:04/07/09 17:52 ID:9qNQjf29
面白いところもあるよな。例えば
寡兵で城門戦守る時とか、一騎打ちの出川っぽい顔とか
一騎打ちに勝つたびにうきうきしてしまうよ

981 :名無しさんの野望:04/07/09 17:55 ID:xGZdTWKN
名声低いと在野と会った時もアレだな
ふむ? 訊いた事のない名前だが  とか

982 :名無しさんの野望:04/07/09 18:02 ID:YMKaqjBN
あれ結構カティーンとくる



983 :名無しさんの野望:04/07/09 18:10 ID:H/TQqjM6
俺はガビーンときたな・・・

984 :名無しさんの野望:04/07/09 18:15 ID:uhOB3i0Z
>>978
おめ。良かったな。
俺は忠告無視して]買って最初は面白かったんだが…
もう飽きた…PKまで封印ぽ。

985 :名無しさんの野望:04/07/09 18:26 ID:RWVFVbIp
新作でた直後に
ここまで(´・ω・`)な雰囲気も珍しい・・・

986 :名無しさんの野望:04/07/09 18:39 ID:RjB4J1dM
パッチも期待はずれっぽいな。。。

987 :名無しさんの野望:04/07/09 18:39 ID:YESHOy87
購入考えてるROMのメモ

・集大成は驚き無しの裏返し
・戦闘は30点の出来。肥的には60点の出来
・バグ少々

988 :名無しさんの野望:04/07/09 18:43 ID:H/Uvul/1
まだ買ってないんだけど、
今回、戦闘ってスピーディーに展開する?
8のときみたいに、ひたすらCPUが動くのを眺めるのは勘弁なんだが。

989 :名無しさんの野望:04/07/09 18:44 ID:k4sOtALS
次スレまだーチンッチンチtン

990 :名無しさんの野望:04/07/09 18:53 ID:vu/ES8x9
でもな、叩かれる事すら無くなればコーエーも(PCゲームは)終わりだよな

見てんだろ、開発、気張れよ

991 :名無しさんの野望:04/07/09 18:55 ID:hJgzDnKw
んじゃ梅ついでに体験談を
新武将で始めて都督に上り詰めた時
部下の太守が砦を建てに留守だった都市に敵軍襲来
まー援軍だし俺一隊で軽くもんでやりますか、と出撃
留守を守ってた部隊を見ると、
趙範本隊、支隊、支隊・・・・
賊のが強いじゃん・・・orz

後は北から呉領へ攻め入ったとき
セイラン使ったヘタレプレイしかしてなかったから
霧がでてる間に渡河
城門に肉薄して打ち破った時はかなり面白かった

992 :名無しさんの野望:04/07/09 18:59 ID:H/zFw/VA
( ´_ゝ`)フーン
別に普通だと思うが。
いや、君が面白いと思うんだったらそれでいいんだ。
肥も喜ぶだろうしね。(・∀・)ニヤニヤ

993 :名無しさんの野望:04/07/09 19:01 ID:HFL9kYq+
>992
(・∀・)ニヤニヤ

994 :名無しさんの野望:04/07/09 19:02 ID:hJgzDnKw
>992
それはそうおもうね
人がどう言おうが、楽しめたもん勝ちだよ
妄想力のある人からもう少し分けてもらいたい・・

995 :名無しさんの野望:04/07/09 19:04 ID:AW3cXfIP
>>930
いいツールだ。重宝してるよ。
でも今度はホイールが壊れそうだ・・・orz

996 :名無しさんの野望:04/07/09 19:08 ID:Gx05uJ8x
>>994
だね
ちょっと頭のネジが緩んでる人が勝ち組
SLGを期待した人が負け組みってことだ

997 :名無しさんの野望:04/07/09 19:13 ID:8p6oMV8L
前スレに出てたけど騎兵の井闌は使えるね。
城門の前に井闌を5つ並べて
あほみたいに城壁に上る歩兵を狙い撃ち
城門の下にいる騎兵は火矢で焼き殺す。
射程範囲の敵が死んだら騎兵の高速移動で次の門へ。。。
10万いても相手に弓兵がいない限りほぼ無傷で倒せる。

998 :名無しさんの野望:04/07/09 19:13 ID:h5QLxj7w
>>994
アホに反応スンナというついでにスレ立ててくる宣言

999 :名無しさんの野望:04/07/09 19:13 ID:mug8gLIh
1000


1000 :名無しさんの野望:04/07/09 19:14 ID:mug8gLIh
再び1000


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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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