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【歴史イベントが】三国志X 6巻目【無双乱舞】

1 :名無しさんの野望:04/07/09 19:37 ID:r9QcaLAm
前スレ
【PS2版の】三國志]その5【βテスト?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088926514/

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan10.htm
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/
4gamer記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1444.html
GAMEWatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/san10.htm

他の情報は2から

2 :名無しさんの野望:04/07/09 19:39 ID:IJjr2r7f
2get

3 :名無しさんの野望:04/07/09 19:40 ID:ficWlWsp
いちさんおつ

4 :名無しさんの野望:04/07/09 19:40 ID:KXZKW0xp
おつー

立てようかと正に書きこもうかと思ったらたっとったw

【クリックだけじゃ】三国志]その6【ダメかしら?】
で立てようと思ったのに


改造スレはこっち
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089101895/l50

5 :名無しさんの野望:04/07/09 19:42 ID:mug8gLIh
CD/DVDエミュレーションソフトを終了してアプリケーションを起動しなおしてくださいとでて起動しない。

->仮想CDアプリが入っていなくてもclone CDが悪さしている可能性あり。
アンインスコ汁。


6 :名無しさんの野望:04/07/09 19:44 ID:8p6oMV8L
都市データ
http://www.geocities.jp/san10_toshi/

像兵編制所になっとるよ
巨人兵作れたらおもしろいんだがw

7 :名無しさんの野望:04/07/09 19:44 ID:r9QcaLAm
パッチ情報7/9
■ 修正内容(2004年07月09日)
・ 一部のPCでセーブ・ロードができない不具合を修正しました。
・ 中原に主人公勢力の支配地点が無い場合でも「官渡の戦い」イベントが発生し、戦役出陣都市選択から進めなくなる不具合を修正しました。
・ 戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました。
・ 画面表示、メッセージ表示、ヘルプ内容に一部誤りがあったのを修正しました。
・ メインコマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
・ 戦役コマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
・ イベントの一部に発生条件・挙動の誤りがあったのを修正しました。


8 :名無しさんの野望:04/07/09 19:45 ID:mug8gLIh
どの都市に何の施設ができるか知りたい。

->
襄平 騎兵編成所 弓兵編成所 水防施設
北平 騎兵編成所 突騎編成所 穀倉
薊  武力学問所 弓兵編成所 太学
南皮 歩兵編成所 技術編成所 義舎
[業β] 大商家   交易所   観星亭
平原 歩兵編成所 兵器製作所 病院
北海 政治学問所 統率学問所 武力学問所
晋陽 騎兵編成所 技術開発所 水防施設
上党 騎兵編成所 弓兵編成所 突騎編成所
下ヒ 歩兵編成所 水防施設  義舎
小沛 統率学問所 知力学問所 政治学問所
濮陽 大商家   弓兵編成所 交易所
陳留 兵役製作所 歩兵編成所 穀倉
許昌 歩兵編成所 義舎    技術開発所
汝南 弓兵編成所 穀倉    歩兵編成所
河内 交易所   弓兵編成所 穀倉
洛陽 知力学問所 太学    義舎
寿春 歩兵編成所 兵器製作所 病院
盧江 造船所   水防施設  弓兵編成所
長安 交易所   大商家   病院
天水 弓兵編成所 歩兵編成所 穀倉
安定 騎兵編成所 穀倉    技術開発所
武威 騎兵編成所 突騎編成所 弓兵編成所
西平 騎兵編成所 技術開発所 穀倉
武都 弓兵編成所 技術開発所 穀倉
漢中 義舎    弓兵編成所 技術開発所

続く


9 :名無しさんの野望:04/07/09 19:45 ID:mug8gLIh
梓潼 統率編成所 歩兵編成所 太学
成都 交易所   大商家   観星亭
江州 兵器製作所 技術開発所 歩兵編成所
永安 造船所   弓兵編成所 病院
建寧 歩兵編成所 藤甲製造所 穀倉
雲南 藤甲製造所 弓兵編成所 水防施設
永昌 兵器製作所 象兵編成所 水防施設
宛  歩兵編成所 技術開発所 技術開発所
新野 歩兵編成所 兵器製作所 水防施設
襄陽 知力学問所 武力学問所 義舎
江夏 弓兵編成所 技術開発所 歩兵編成所
上庸 造船所   歩兵編成所 水防施設
江陵 造船所   穀倉    技術開発所
長沙 大商家   歩兵編成所 病院
零陵 弓兵編成所 穀倉    水防施設
武陵 弓兵編成所 蛮兵編成所 穀倉
桂陽 兵器製作所 水防施設  歩兵編成所
建業 造船所   技術開発所 観星亭
呉  造船所   病院    義舎
会稽 政治学問所 歩兵編成所 太学
柴桑 造船所   技術開発所 水防施設
建安 蛮兵編成所 兵器製作所 穀倉
南海 交易所   弓兵編成所 水防施設
交趾 蛮兵編成所 義舎    水防施設


10 :名無しさんの野望:04/07/09 19:50 ID:AmHMQJCg
乙です。テンプレ終わり?

無双ラブってどういう意味?

11 :名無しさんの野望:04/07/09 19:50 ID:AmHMQJCg
イヤァッァァァッァ((((;゚Д゚)))無双乱舞ね

12 :名無しさんの野望:04/07/09 19:51 ID:mug8gLIh
>>6
>>8-9いらなかった_| ̄|○


13 :名無しさんの野望:04/07/09 19:52 ID:KXZKW0xp
>12
気にスンナ

14 :名無しさんの野望:04/07/09 19:54 ID:mug8gLIh
みんなでパラパラ書かないで、天麩羅まとめたほうがいいなー
誰かよろしく。


15 :名無しさんの野望:04/07/09 19:55 ID:3BDKcBBD
皇帝保護すると何か良い事あるの〜?

16 :名無しさんの野望:04/07/09 19:55 ID:r9QcaLAm
便利ツール情報 (ご利用は計画的に)

三国志] 改造スレ →     セーブエディター、新武将エディター
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089101895/

西側 → メモリーエディター(有料)
http://www.westside.co.jp/

定番ツールのえぢたーシリーズのKz-8様が今作も開発宣言。
http://xoops.nightmare.to/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&order=DESC&topic_id=7&forum=3
解析情報があったら投稿してください。
以上 

17 :名無しさんの野望:04/07/09 19:56 ID:S6E6g8rp
官軍になれる

18 :名無しさんの野望:04/07/09 19:58 ID:nnCIsL2s
>戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました。
シュミュレーションで発売後に普通じゃ考えられないよな?
正にコーエーマジック

19 :名無しさんの野望:04/07/09 20:04 ID:GqxtRoxH
>>10-11
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

20 :名無しさんの野望:04/07/09 20:07 ID:CMyOwu+Z
>>18
今までのプレイを否定するような不具合。

21 :名無しさんの野望:04/07/09 20:07 ID:/AMTP67r
OIOI、今時シュミュレーションかよ

22 :名無しさんの野望:04/07/09 20:11 ID:NwUHaJGX
>>21
後影にはぴったりだと思うけどな。某エクスカリパーと同じ。

23 :名無しさんの野望:04/07/09 20:17 ID:DQzU6rMF
>>また、ゲーム中の「あるもの」をコンプリートすると良いことがあるかもしれません


ヒント集にあったが、なにかな?
イベントだと多すぎる気がするし、アイテムってのも微妙。
やっぱり全部の特技かなぁ。
今回新たに加わった武将顔集だったりして。

24 :名無しさんの野望:04/07/09 20:18 ID:frklNplH
私兵率いて戦場に乱入って面白いな。
前田慶次みたいな荒くれ武者プレイできる。

25 :名無しさんの野望:04/07/09 20:18 ID:JtbQ3soe
まさに最高最悪のAI搭載のシリーズ最高峰。

内政はCPUにボーナス付ける事でだましだましやってきた事。
戦闘は、盤面を正しく評価できないので無闇に突っ込み/待ちの2択。

今まで戦闘AIを磨いてこなかったツケが良く出てる。

開発陣にボードSLGをやった事がある奴がいるのか。
対人ゲームの囲碁将棋をやった事がある奴がいるのか。
SLGとは何ぞや、と考えた奴がいるのか。
むしろシミュレーションを辞書で引いた事がある奴がいるのか。

激しく問い詰めたい。

あるいは、素直にリコエイションゲームと表記する度胸を持って頂きたい。
ついでに市販マウスとプレイヤーの手首の強度も考えていただきたい。

26 :名無しさんの野望:04/07/09 20:19 ID:AmHMQJCg
>>23
特技こんぷは何もなかった希ガス

27 :名無しさんの野望:04/07/09 20:31 ID:zRoJNF6b
なんだよリコエイションゲームって と思って調べてみたんだが
造語で、スペルが 「REKOEITION」 。 RPGシミュレーションみたいな感じなのかな
しかも、肥しか使ってないらしい。RE「KOEI」TION・・・・ 

28 :名無しさんの野望:04/07/09 20:32 ID:CMyOwu+Z
>>25
たしかに10作目でこのAIではどうかと思う。進化が無い。
全部の武将に違う名前がついてるのに、全部の武将が同じ思考パターンってのも痛い。
同じ人がいろんな着ぐるみ着てるだけの感じ。

29 :名無しさんの野望:04/07/09 20:33 ID:ZQc8Xl65
>>27
>RE「KOEI」TION・・・・ 

大爆笑。お腹が捩れる〜!

30 :名無しさんの野望:04/07/09 20:35 ID:a24726zE
赤兎馬の能力
アイテム無しで30日かかる移動を
赤兎馬ありなら25日で進める

赤兎馬以外の馬、爪黄飛電や大宛馬、四輪車なら27.5日で進めます。
赤兎馬強いです

31 :名無しさんの野望:04/07/09 20:36 ID:6M4/xnhw
売りに行こうと思ったら
もう7000円台まで下がってやがる買い取り価格。

32 :名無しさんの野望:04/07/09 20:37 ID:uCX/6yVP
何日も遊んでる、そしてまだ戦闘画面を見てないですがなにか?

政庁>出陣>戦闘 で部隊のいる他国都市に攻めましたとも。
全体マップの都市上でワーワー言うてるだけで30日経過&敗北・・・
しかも空白都市に5万で攻めてっても占領できないってどういうこと?
兵力たりひんてこと?

だれか教えてください。 m(_ _)m



33 :名無しさんの野望:04/07/09 20:42 ID:xGZdTWKN
イベントまわりの修正でなんとなく改変されたとこ:
袁術の宛→寿春移動がすんなり出た
これで呂布のショウハイ配置からカヒ乗っ取りまでようやく発生させられた


しかし個人的なミス 王郎を北海時代(関羽でプレイ)についうっかり登用してしまい、
会稽が空白地に。その結果劉ヨウが呉、会稽と順調に勢力を伸ばし、
孫策が(建業奪取後)伸び悩んでイベントストップ


奥が深い_| ̄|○

34 :名無しさんの野望:04/07/09 20:42 ID:Tw0qtWAW
>>32
他国都市には武将がいましたか?
空白都市を攻めたとき何人の武将をつれていきましたか?
その武将たちの統率はいくつですか?
敗北したとき攻め込んだ都市の防御は下がってましたか?


35 :名無しさんの野望:04/07/09 20:44 ID:r9QcaLAm
>>30
少しがっかり。赤兎もってても移動時間を5/6にしか縮められないのか。
1/2と言わんでもせめて2/3くらいは・・・。



36 :名無しさんの野望:04/07/09 20:44 ID:BV233n6b
>>25
まぁそういうなって。

国産ゲームは、KOEI含めて、たいてい綺麗に作ってあるだろ。綺麗に丁寧に
作ってある。ただ、面白くなるようには作っていない。それだけのことだ。

37 :名無しさんの野望:04/07/09 20:46 ID:CMyOwu+Z
>>33
奥が深いというか、そこから打開策を講じないAIがひどいだけ。
イベント回避するとふん詰まりってのは、こういうゲームとしてどうかと。

38 :名無しさんの野望:04/07/09 20:51 ID:zRoJNF6b
もう価格は10万円でも30万円でもいいからさ
AIをとにかく強化してくれよ 
武将ごとに個別の性格をもったAIもつくってくれ

39 :名無しさんの野望:04/07/09 20:53 ID:8TKA0kX7
狂信者でも10万円は退くぞ。

40 :名無しさんの野望:04/07/09 20:55 ID:CMyOwu+Z
もう10作目なんだから、強化されてて当然のところに課金されたくないな。

41 :名無しさんの野望:04/07/09 20:57 ID:ficWlWsp

○      ○ 
(しu   u ノ) 昔は良かった…

42 :名無しさんの野望:04/07/09 20:57 ID:fqrci/h4
AIって努力次第で賢くなるものなの?

43 :名無しさんの野望:04/07/09 20:59 ID:uCX/6yVP
>>34
なるほど武将のいない都市でした。
連れて行ったのは武将5人で全員統率90オーバー。
敗北後の都市防御は全く減ってません。

44 :名無しさんの野望:04/07/09 21:05 ID:F5/txMpq
アップデートしてもゲームディスクを入れてください(プロテクト誤爆)は解決されないね・・・。
まあNoCDをゆっくりと待ちますかー

45 :名無しさんの野望:04/07/09 21:05 ID:KXZKW0xp
>42
ならないんだったらこんなにクソクソ言われない

46 :名無しさんの野望:04/07/09 21:06 ID:YSutajHx
パッチ、ローカルに保存できんのかよ・・・・・。

47 :名無しさんの野望:04/07/09 21:07 ID:P8U+smhI
糞っぷりが改善されるパッチはまだですか?

48 :名無しさんの野望:04/07/09 21:09 ID:pA/3DqO6
公式ページのQ&Aより
Q15. 新武将作成のコツを教えてください。
タイプや信念などを選ぶことで、目に見えない武将の傾向も作成されます。
各武将のタイプは慎重に選びましょう。
また、ゲーム中の「あるもの」をコンプリートすると良いことがあるかもしれません。

どんなエエことがあるんですか?

49 :名無しさんの野望:04/07/09 21:09 ID:THQz4YZc
>47
マダマダ先だ。PKが出るまで有料βは続く。

50 :名無しさんの野望:04/07/09 21:09 ID:fqrci/h4
>>45
じゃ光栄のせいなんだね
今の技術じゃ無理なのかと思わされていました

51 :名無しさんの野望:04/07/09 21:12 ID:ABQZtJz6
>>27
リコエイションゲームは確かに光栄の造語で内容は>>27のいうRPGシミュレーションでだいたいあってる。
あとは基本的にプレイヤーは単一キャラ(大抵は偉くなると部下等も操作できる)になるというところかな?
この単語を使い始めた初期の作品は太閤立志伝・維新の嵐・大航海時代と傑作ばかりで光栄のやる気と自信のほどが
うかがえる単語でもある。えっコーエー?知らんよそんな会社。

52 :名無しさんの野望:04/07/09 21:12 ID:/r9BcqFM
>42
洋ゲーには歯ごたえがある良作が多い。
思い切って戦闘AI外注してくれないかな。

53 :名無しさんの野望:04/07/09 21:16 ID:V7aI9xhK
SLGならciv3やらEUみたいな職人芸的な作りこみと絶妙のバランスが欲しい
テストプレイ何度も重ねてバランス修正するもんだろうこういうゲームは
グラフィック重視などといいつつ7からあんまりかわってねーし

キャラゲーなら既出だがもっと個人個人の特性が欲しい
見た感じ礼儀タイプ普通タイプ野蛮タイプの違いしかなさげだし
蒼天でも横山三国志でもいいからその辺からキャラをひっぱってもらったほうがいい

この出来とバグの量で12000円+PUK6000円も取るというのがおかしい
進化してるのは割れ対策だけじゃん

54 :名無しさんの野望:04/07/09 21:24 ID:KXZKW0xp
civ系のAIは容赦ないよなー
靴底にはりついたガムになった気分になれる

55 :名無しさんの野望:04/07/09 21:28 ID:NwUHaJGX
>>53
その進化した割れ対策はコエの技術ではないけどなw

56 :名無しさんの野望:04/07/09 21:31 ID:CvJ1qsxX
>>53
>蒼天でも横山三国志でもいいからその辺からキャラをひっぱってもらったほうがいい

正直勘弁
珍国志がやりたいならよそいってくださいよそ

57 :名無しさんの野望:04/07/09 21:33 ID:1KFUPuBo
超三国志は?

58 :名無しさんの野望:04/07/09 21:35 ID:sF+EKcLw
下手に9とか出して期待させるから叩かれる
まぁ9もそこまで素晴らしいとは言えないが
それでも9が10みたいであったら今回は見向きもせずに済んだ

59 :名無しさんの野望:04/07/09 21:37 ID:sCHNMirm
もっといや
志茂田景樹の三国志の次にいや

60 :名無しさんの野望:04/07/09 21:40 ID:JR2cX2o0
もう川本喜八郎プロデュースで良いよ。

61 :名無しさんの野望:04/07/09 21:50 ID:AaaP5Z5k
61

62 :名無しさんの野望:04/07/09 21:52 ID:2QVpaS1s
つまらん

63 :名無しさんの野望:04/07/09 21:55 ID:1COawa9X
>>57
馬超の妹に萌えるヤツが湧いて出るからダメ

64 :名無しさんの野望:04/07/09 21:58 ID:8KwPUKcc
雲緑萌え(´ー`)

65 :名無しさんの野望:04/07/09 22:00 ID:FFBM499c
いまだかつてこれほどのクソゲーは見た事が無い。

66 :名無しさんの野望:04/07/09 22:01 ID:+7yxC3BX
>>53
割れ対策が進化してるって?
正規ユーザーに迷惑かけて
発売前日にはもうnyに流れてて
むしろ退化してるだろ・・・

67 :名無しさんの野望:04/07/09 22:02 ID:sCHNMirm
天下統一のAI入れ忘れに比べたらまだまだだろ

68 :名無しさんの野望:04/07/09 22:06 ID:xGZdTWKN
>>48
顔グラコンプ!? よーしパパがんばっちゃうぞー

……あと150人もいた_| ̄|○

69 :名無しさんの野望:04/07/09 22:07 ID:AaaP5Z5k
ばうんの響きで萎え

70 :名無しさんの野望:04/07/09 22:12 ID:Tw0qtWAW
>43
おそらくバグでしょうな。

>53
SFCには横山光輝アニメ三国志のゲーム版があったのですが、それはそれはがんばってた作品でしたよ。
歩兵 騎兵 弓兵 の兵種とそれらのLVアップとか、 一 枚 M A P とか

71 :名無しさんの野望:04/07/09 22:14 ID:UGGL1Lwg
我慢してクリアしたのに、新シナリオでてこないよ!
なんだこれ?買って損した。

72 :名無しさんの野望:04/07/09 22:18 ID:5k7cL1OJ
>>71
隠しシナリオの有無がゲームの出来の大半を占めるかのような言いぐさでつね。Σ(´Д` ;)

73 :名無しさんの野望:04/07/09 22:18 ID:CMyOwu+Z
反対に、買って得だと感じた人はいたのだろうか。

74 :名無しさんの野望:04/07/09 22:21 ID:r83hGzji
今夜は徹夜で顔グラコンプに挑みます。
でも、1万払ってポケモン買ってるのでは無いと声を大にして言いたい。

75 :名無しさんの野望:04/07/09 22:25 ID:q5daeNBk
>>74
司馬炎がかったるい
235年で力尽きた
登場までやることないんだもん

76 :名無しさんの野望:04/07/09 22:25 ID:KXZKW0xp
司馬衷、ゲットだぜ!

77 :名無しさんの野望:04/07/09 22:27 ID:CMyOwu+Z
>>75
もうすぐコエから表彰されます。

78 :名無しさんの野望:04/07/09 22:30 ID:AyPrtC6L
もうこのゲームはプレイヤーを楽しませることを放棄してるね。

普通のゲームならプレイヤーに面白さを感じさせてくれるけど
このゲームはプレイヤーに面白いと思われそうな要素を必死になって
探させることがゲームになってる。

こんなゲーム前代未聞かもしれない。

79 :名無しさんの野望:04/07/09 22:31 ID:q5daeNBk
クリックした回数ランキングをぜひ作ってもらいたいものだ

80 :名無しさんの野望:04/07/09 22:33 ID:FFBM499c
遊園地入ったら乗り物とか無くて材料だけ置いてある感じだな。
楽しみたかったら自分で作って乗れと。

81 :名無しさんの野望:04/07/09 22:34 ID:AQCn4LRU
>>79
俺もう、指疲れた・・・

82 :名無しさんの野望:04/07/09 22:37 ID:F5/txMpq
えーと、このゲームは指を強化するゲームでFA

83 :名無しさんの野望:04/07/09 22:39 ID:zRoJNF6b
>>81
前スレで紹介されてたけど、これを使ってみたらどうかな

「ころころ」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se311648.html

84 :名無しさんの野望:04/07/09 22:40 ID:r9QcaLAm
>>74 同意。ポケモンじゃないんだから・・・・・。
正直、顔グラコンプが新シナリオ出現条件だとしても、こつこつ集める気がしてこない。
せめて400枚かアイテムコンプにしてほしい。アイテムなら今のところ瞬殺できる。
本当に顔グラコンプなら太閤5みたく升待ちしかない。

85 :名無しさんの野望:04/07/09 22:42 ID:AQCn4LRU
>>83
だいぶ楽になりそうですね〜サンクス。

86 :74:04/07/09 22:45 ID:r83hGzji
ペンタブレット使ってるのでマウスよりかは若干クリックの疲労が軽いです。
いま、見てみたら520人程度でした。
司馬炎忘れてた・・・_| ̄|○



87 :名無しさんの野望:04/07/09 22:47 ID:SS/TBEjT
5をやってみたけど、面白い。
音楽もいいし、戦闘に陣形やら計略やらじつに豊富。
名声によるコマンド回数制限が×だったけど。
ゲームって感じで良かった。
なんでこの当時の良いものを残していかなかったのか?
毎回ルールかえても底が浅い段階でおわってたら単なるアイデア商品じゃん。
作りこんでいって欲しいね。
音楽はオーケストラは好みに合わないんだがどうですか?皆さん。

88 :名無しさんの野望:04/07/09 22:51 ID:Zn4us3HO
>>87
5の音楽は最高!一番印象に残ってる

89 :名無しさんの野望:04/07/09 22:58 ID:p62EsSnz
S2から初めて今220年。
曹家以外がほとんど戦闘なし。
かといって、都市規模もまだ小・中ばっかり。

COMは何やってんの?

90 :名無しさんの野望:04/07/09 23:02 ID:r9QcaLAm
>>87
相対的に見て5は三国シリーズ中で最高にして最良。
4から大きく躍進した感じがあった。呂布、張飛で突撃してクリティカルがでまくると
気分がイイ。




91 :名無しさんの野望:04/07/09 23:14 ID:n1zjrVsl
5厨が侵攻してまいりました。いかがなさいますか?

92 :名無しの野望:04/07/09 23:15 ID:HmuTjBe1
>>46
ローカルに保存できるなら上げてくれ


93 :名無しさんの野望:04/07/09 23:21 ID:ZXPQ4mYW
組み立て無しなら最強の部隊は藤甲兵でFA?
火矢当てても火つけてもそれほど減らないんだが。


94 :名無しさんの野望:04/07/09 23:25 ID:QBXyMA4i
このゲームって騎兵要らないよね

95 :名無しさんの野望:04/07/09 23:27 ID:p62EsSnz
あれ?歩兵で一番は青洲兵でなかった?
確かにイベント以外では編成できないみたいだけど。

個人的には軌道上の部隊を一気に攻撃できる元戎ド兵隊が最強。

96 :名無しさんの野望:04/07/09 23:37 ID:CvJ1qsxX
敵の都市は軒並み巨大都市までいってるのに
なんで見かたの都市は大都市にもいってないんだろう?

武将総数もこっちのほうがおおいのに…

97 :名無しさんの野望:04/07/09 23:39 ID:8CqrKlZ+
>>94
馬騰の配下プレイなんだが、騎兵ばっか編成されるよorz

98 :名無しさんの野望:04/07/09 23:42 ID:1COawa9X
司馬宙でてこないなー、う〜ん

99 :名無しさんの野望:04/07/09 23:43 ID:frklNplH
虎豹騎はそこそこ使える。

100 :名無しさんの野望:04/07/09 23:44 ID:I6uFG79K
エラー20400で苦しんでいる人へ。俺も引っかかっていたけど
IE->インターネットオプション->セキュリティタブで
インターネットゾーンを中に設定したら通信できたよ。

接続できない人、自己責任でお試しあれ。


101 :名無しさんの野望:04/07/09 23:48 ID:mekZ1fs6
そろそろ気づくべきか・・・
KOEIの三国志シリーズは、最新作をプレイするのではなく、
10作のうち、気に入ったものをプレイするのが最良だと

102 :名無しさんの野望:04/07/09 23:50 ID:4TTaJI9T
オンラインゲームでもないのにアップデートがゲームから直でしかできないというのは嫌だなぁ

103 :名無しさんの野望:04/07/09 23:50 ID:07h1FRZ/
>>101
その話題を掘り下げたいなら新スレを立てるべきだな。
もし立ててくれたなら、漏れも語りたい事は山ほどあるよ・・・。

104 :名無しさんの野望:04/07/09 23:51 ID:3XI5BxgD
曹ヒョウが強すぎる
もっと弱くないと

105 :名無しさんの野望:04/07/09 23:52 ID:oPJE9UBZ
まだ顔コンプしたやつはいないようだな。

106 :名無しさんの野望:04/07/09 23:57 ID:sCHNMirm
晋の将軍結構出てる?

107 :名無しさんの野望:04/07/10 00:06 ID:8ZmBnURl
>>90
三国志は4・5あたりが最盛期だね
それ以降は全然駄目
9で少しだけ盛り返したけど

108 :名無しカリスマ。。。 ◆dJQneQO9Ro :04/07/10 00:07 ID:snNDa1B2
過去、三国志2と3しかやったことのないオレにとっては10はメチャ面白いと感じる。
ただ属領の戦闘が全て委任というのは不満だな。やっぱりプレイしている本人が
一番効率よく部隊を動かせるだろ(w


109 :名無しさんの野望:04/07/10 00:10 ID:Ev3IXN/B
弱小勢力厳白虎に父親役の新武将とその娘の新武将3人を配置して
親子奮迅プレイをしてみた。
前半頑張って周りの都市を奪うものの
曹操に押されに押されまくって一番南の都市にまで追い詰められた。
南海付近で1〜2ヶ月に1回くらいの割合で猛攻撃してくる曹操に数年耐えた。
南海の人口は3万人を切った。
もうそろそろだめかなーと思ってたらすごい勢いで南下してきたコウソンサンに
あっけなく滅ぼされる曹操。
うちの都市に毎回軍隊送っては全滅するようなことしてるからだよ曹操君。
南海の隣の都市をなんとか奪い兵力を蓄える。
このときはじめてから20年はたってたかな。
軍備が整ったからコウソンサン領に乗り込んで行ったら敵は井闌装備しまくり。
うちは兵器生産できる都市はずっとなかったからノーマル軍。
返り討ちにあって軍はぼろぼろ。
その後乗り込んで来た超霹靂車軍隊に南海を奪われた。

まぁ何が言いたいのかと言うと、兵器持ってるコンピュータはアホAIでも強いな。
あと3姉妹萌え。

110 :名無しさんの野望:04/07/10 00:18 ID:8vnE8UYp
>>108
おそろしく面倒くさいことになると思うよ

111 :名無しさんの野望:04/07/10 00:20 ID:W/arUq6H
>>108
んだね。

兵力差が数倍あるのに、城壁攻撃かよ。
いいから壁登って部隊殲滅しろと。
壁入りしたヤツは誘引すっから、そこの森で伏兵ってろよと。

112 :名無しさんの野望:04/07/10 00:20 ID:Q/SdiHnE
>>95
青洲兵も矢半減するの?

113 :名無しさんの野望:04/07/10 00:21 ID:BXBnDpzc
>>106
晋の武将はVIIIやIXとあまり変わらない。演義に出てくる連中だけだ。

114 :名無しさんの野望:04/07/10 00:23 ID:apCPA1vl
昔の三国志の方が熱いよな。
火計に巻き込まれて、何度死んだことか。

115 :名無しさんの野望:04/07/10 00:23 ID:W/arUq6H
あ、ツールでアイテムコンプしても何も変化はみられませんでした。

てか、かなりプレイしてるのに
イベントアニメが一つも埋まってないって
どうゆことよ。

116 :名無しさんの野望:04/07/10 00:33 ID:6g7io4BA
兵士分散して一斉攻撃だぜー

しまった、火に包まれた

元に終結させるのに1ターン使う

死亡

…武将死にまくりだったな

117 :名無しさんの野望:04/07/10 00:40 ID:apCPA1vl
今だに攻略やゲーム内容の話題で盛り上がれないというのも異常な気しない?
毎回文句は出ても攻略やリプレイとかで盛り上がってたのに・・・


118 :名無しさんの野望:04/07/10 00:41 ID:sZswQwKV
>>115
七星宝刀あたりは簡単に見れる

119 :名無しさんの野望:04/07/10 00:43 ID:BXBnDpzc
>>116
Iは火計で焼け死ぬのはまだしも、
地震で有名武将がのきなみ圧死した。
俺はそのときのトラウマがいまだに尾を引いてて
もったいなくて武将を処断できない・・・

120 :名無しさんの野望:04/07/10 00:43 ID:j+hSDFGv
攻略するものがあるのかと…

121 :名無しさんの野望:04/07/10 00:45 ID:BXBnDpzc
攻略?敵武将だって親密あげてりゃ登用しやすい
わかっててもひたすらクリックするのがめんどくさいのさ

122 :名無しさんの野望:04/07/10 00:46 ID:sZswQwKV
井蘭と元戎弩兵があれば十分

123 :名無しさんの野望:04/07/10 00:46 ID:ecWGpLLd
戦後処理で親密があがってると
「あんたとは仲いいけど主君を裏切るわけには…」
みたいなこといわれると処断できませんよ

124 :名無しさんの野望:04/07/10 00:47 ID:jNQHTR2q
昔の信長とか三国志って、使者として友好を求めに来た君主を殺したりできたよね
仲良くしようと言いに来た武田信玄を殺したときはもう何とも言えない快感だったなぁ
ああいう自由さが欲しいなぁ

125 :名無しさんの野望:04/07/10 00:48 ID:ecWGpLLd
>>122
個人的に博打っぽくて霹靂車もすきなのでまぜてあげてください
3発全部味方に当たった時ははらかかえてワラタ

126 :名無しさんの野望:04/07/10 00:48 ID:oBOxQ/do
武将コンプのため、9の武将ファイル片手に後半の武将をピックアップしていったが……
途中で飽きた_| ̄|○
つかア〜チョ まででもう何人いるんだこれ 70人くらい?

ここまでで登場年度一番遅いのは262年
あと、9は士シリーズ出てなかったので、士匡と士ネ氏の間の2人がわからん

続きは明日 もう寝る
願わくば誰かコンプしてデータを(ry

127 :名無しさんの野望:04/07/10 00:52 ID:BXBnDpzc
>>126
施朔(245年登場)と師簒(234年登場)らしいな

128 :名無しさんの野望:04/07/10 00:54 ID:T2Jj28Pd
>>126-127
太閤みたいに番号つけてほしいな

129 :名無しさんの野望:04/07/10 00:57 ID:uTmvqVB9
今回はパッチ流せそうにないな

130 :名無しさんの野望:04/07/10 01:02 ID:QATeICSD
パッチ適用前後の差分を固めればどうにかなるかなあ

131 :名無しさんの野望:04/07/10 01:05 ID:BXBnDpzc
割れ対策だけはしっかりやってるようで

顔倉コンプめざすやつはとりあえず253年まで粘るとよろし

132 :名無しさんの野望:04/07/10 01:07 ID:/62AE1ze
パッチのサイズってどのくらい?

133 :名無しさんの野望:04/07/10 01:08 ID:e/eN7WIg
>>132
5Mくらい

134 :名無しさんの野望:04/07/10 01:14 ID:7SYOJfAB
>>131
いくら割れ対策やっても結局なんとかされちまうのに
割れ対策で正規ユーザーに迷惑かけるのなんとかしろと思う。

135 :名無しさんの野望:04/07/10 01:20 ID:ZeV1AINe
現役武将0人五部隊五万人が守備する都市を攻撃。

一回目、八万人で攻撃。都市占領。残存戦力約四万人。
前回別都市を同条件で攻撃した時は残存戦力が増えたのでリロード。
攻略日数が増えただけで結果変わらず。
試しに四万人で攻撃。都市占領。残存戦力約四万人。
ワケワカメ・・・

つーか、二倍の戦力で攻撃すると攻略するのに五日前後かかるのに、
80%の戦力で攻撃したら二、三日で攻略できるってどういうこと?

136 :名無しさんの野望:04/07/10 01:21 ID:Mmd4mpQp
コーエーの三国志10開発費振り分け

75l 割れ対策費
10l 開発費
15l 親睦費

137 :名無しさんの野望:04/07/10 01:27 ID:Vcdy4nfj
袁術が治めてる寿春がここ数年間ずっと交戦中で入れないんだが。
周りに攻撃してる部隊もいないのに。
意味がわからん。

138 :名無しさんの野望:04/07/10 01:29 ID:CL9JYBv5
オレなんかネットするパソとゲームするパソは
別にしてるのに…… めちゃめんどくさ ……

普通のダウンロード形式なら MOでもってけるのに
アップデート めんどくせえYO

こんな不親切なパッチは初めて見た

139 :名無しさんの野望:04/07/10 01:34 ID:+w9aZtrb
おすすめの「諸葛亮」で統一したら
エンディングで主君に斬られちゃったよ・・orz

すげー悔しかったから、ロードし直して、
反乱して皇帝になってから主君殺してハッピーエンディング(w


140 :名無しさんの野望:04/07/10 01:34 ID:uTmvqVB9
チョウコウでプレイ中
官渡のイベントが終わっても曹操の配下になれない
なんか条件あんの?

141 :名無しさんの野望:04/07/10 01:40 ID:bf3gJAY5
敵が攻めてこないYO!!!!!!!!!!!

敵を攻めてこさせるために
兵力0で防御4000くらいの城いくつか用意してたのに
二年に一回しか攻めて来ないってどういうことですか?コーエーさん?
三国志9PKでは兵力が自分より少ないものなら毎ターン攻めてきましたよ?
空白地なんか取らないで武将がいる城を攻めてくるほど好戦的でしたよ。
はっきりいって10は超ヌルゲー。
武将20人しかいない国でも敵が全く攻めてこなくて全国統一できるゲームってどうよ?

三国志9PK作った人たちと10作った人たちは全く別の人が作ったとしか思えない。

142 :名無しさんの野望:04/07/10 01:42 ID:v7WWowog
攻城戦で兵力的には均衡した状態、それでも計略を駆使して敵の部隊をなんとか削る。
25日を経過する頃にはこっち15部隊12万の兵、敵は1部隊5千の兵。
敵を本丸まで押し込んで、火ぃ付けて門壊して弓ピュンピュン飛ばしても、
なかなか防御度が落ちてくれない。

で、理不尽な30日ルールで止む無く攻撃側撤退。

「趙雲が捕まりました」

( ゚д゚)


「張飛が捕まりました」

( ゚д゚) ・・・


「張遼(俺)が捕まりました」
「張遼が処刑されました」

( ゚д゚) ポカーン



光栄てめぇぶっ殺くぁswでrftgyふい

143 :名無しさんの野望:04/07/10 01:43 ID:bf3gJAY5
新武将二十名で国作ったが、劉備とかは。
深夜に兵士20万とか溜めても全く出撃しない。
曹操は2年に一回くらいの割合で無人の城とか攻めてきた。しかもCOM同士だとなんかワーワーやってる。
統一するまで一番よく戦ったのがいきなり出てくる変な賊とか異民族とか。


144 :名無しさんの野望:04/07/10 01:44 ID:e/eN7WIg
>>142
確かにその辺が不条理だなw
さすがに修正されると思うんだが…

145 :名無しさんの野望:04/07/10 01:44 ID:+EOFgpgY
>>124
懐かしいな、そういうの。
リア小のころSFCの三国志Uをやったとき、
金を貢ぎに来た君主を捕らえてその場で首切った俺は
子供心に罪悪感と人の命のはかなさを感じたよ・・・
この人は何のために今まで生きてきたんだろう・・・って。

リアリティ高めるのはいいけどそういうめちゃくちゃな自由もあってほしいなぁ

146 :名無しさんの野望:04/07/10 01:45 ID:Mmd4mpQp
>>141
作った人たちは多分別の人たちですよ



147 :名無しさんの野望:04/07/10 01:45 ID:/MU5lKAp
>>142
ワロタ

148 :名無しさんの野望:04/07/10 01:46 ID:7+1iMjvq
俺、三國志は初代から全作やってるんだけどさ、
いま、つい5分くらい前のことなんだけど、はじめて、俺の三國志ライフ史上初、捕虜にした武将を斬ったよ。
ちなみに、三國志に限らず信長でも太閤でも、捕虜は全部逃がしてた。

ちなみに文醜だった、なんか斬りたくなって斬った、「俺の初体験は文醜です」、なんか嫌だ。
でも一皮剥けた気がする。

149 :名無しさんの野望:04/07/10 01:46 ID:4/jgrCVl
>>146
スタッフロールを比較してくれ。
コアチーム(ディレクター・デザイン・プログラマ)だけでいいから。

150 :名無しさんの野望:04/07/10 01:51 ID:bf3gJAY5
三国志2といえば、曹操が非常に好戦的だったのがすごく印象に残ってる。
毎ターン戦争してたような。
スーパーファミコンだったんだけど、
10国だったかどっかの国を攻めたら必ずアイテムが入るので
兵士0→曹操に攻められる→取る→アイテムゲット
こんなことをやってたな・・・

たのむから三国志10PKでは曹操も2の曹操と同じくらい好戦的にしてくれ。

151 :名無しさんの野望:04/07/10 01:55 ID:RFhsf+1h
孫策配下でやってたらいつの間にか自分の領土が孤立してた。
いつ建業とか呉がやられたんだろ?
義兄弟の周喩は死ぬし。
もう曹操に降ります。

152 :名無しさんの野望:04/07/10 02:04 ID:+w9aZtrb
>>148
ワロタ

153 :名無しさんの野望:04/07/10 02:24 ID:TjG/lfD7
>>136
今回の開発費の大半はオンラインアップデートのシステム構築に消えたんだろうね。

154 :名無しさんの野望:04/07/10 02:25 ID:AhewZ6gG
VIIやVIIIのときは、今時分
曹豹や劉禅の凡将リプレイで盛り上がってたんだが

155 :名無しさんの野望:04/07/10 02:27 ID:AzhrAas+
>>153
オンラインアップデートなんて一人月もかからないと思うが。

156 :名無しさんの野望:04/07/10 02:38 ID:G6WbujIH
買って1週間になるけど、君主プレイはどうにか面白いって感じかなぁ
初めは趙雲でプレイしたけど全然面白くなかった。

157 :名無しさんの野望:04/07/10 02:40 ID:OID8WYQf
曹操の配下としてかなり尽くしたし勲功だってかなりあげた

一般のうちは依頼で稼いだお金を頼まれた内政の仕事に無言で投資したし
高かったけど奮発して曹操に寿命を延ばす薬を送ったりした
太守になってからは四方八方を同一の敵国に囲まれた都市で毎月のように攻めて来る敵を叩きのめし
「○○を攻めよ」と言われればどんな離れた都市でもすぐさま落としに行った
まさに俺は魏の石柱と呼ぶに相応しいと自分でも思う

で曹操君
君はそんな俺の異動提案を何十回も却下して
自分のいる都市に俺の嫁を配置し続けて何をしているのかね?( ´_ゝ`)

158 :名無しさんの野望:04/07/10 02:40 ID:bf3gJAY5
君主プレイは
別の都市に輸送命令できないから今までの三国志やってきた俺だとストレスがたまるな。
いちいち任免で武将とか全部取り替えたりしないと兵士の移動できないなんて不便すぎ。

159 :名無しさんの野望:04/07/10 02:45 ID:hY7m08OA
>>148
これでオマエも畜生道に…

人非人め

160 :名無しさんの野望:04/07/10 02:53 ID:fA7t4xao
最近の光栄作品、
捕虜斬首の効果音だけ着々とリアルになってないか?

なんだかイラク人な気持ちになって鬱

161 :名無しさんの野望:04/07/10 02:55 ID:bf3gJAY5
三国志10で最も感動したのはBGM。
文官の戦いも良かった。

162 :名無しさんの野望:04/07/10 03:05 ID:bf3gJAY5
寝る前にage

163 :名無しさんの野望:04/07/10 03:11 ID:rv+ty6Bd
ザシッ!

164 :名無しさんの野望:04/07/10 03:39 ID:too4XXhF
>>161
よう子様は世界一ィィィィィィ!

165 :名無しさんの野望:04/07/10 04:01 ID:3yffoZww
\の音楽は耳に残らなかったけど
今回は良いね。

166 :名無しさんの野望:04/07/10 04:07 ID:0tXwfX4D
舌戦でさっぱり勝てないんですが…。
相手をやり込めるコツってありますかー?

167 :名無しさんの野望:04/07/10 04:13 ID:ZOB8oipB
「被害総人数は2万人とも言われていますが、シブサワ・コウ氏にうかがいます」
「今回の責任、どのように取られるおつもりで?」


『失敗した三国志]の残したデータの内容には満足してます』
『次は失敗しません、御期待下さい』

168 :名無しさんの野望:04/07/10 04:31 ID:jAOR/+xx
今回は9のリアルタイムプレーと8の全武将プレーを組み合わせた
やつだったけど、結果としてSLGとRPGの中間の変なものができちまったな
SLGなら自由度高くすべきだし、RPGならもっと描写細かくしないといけないし
どっちの観点からみても中途半端だったから評判悪いと思われ

169 :名無しさんの野望:04/07/10 04:52 ID:Ev3IXN/B
バトウ2都市
うちの勢力4都市(雲南周辺)
残りの都市コンソンサン全部

コンソンサンと一進一退の戦いを数十年繰り返しながら
いつかは自分の勢力で全土統一を果たしたい。
そんな希望を抱きながら進めてたんだけど
コウソンサンがいきなり戦役してきた。
戦役に入る前、コウソンサンが使者を送ってきて
なぜかうちの君主がコウソンサンの軍門に下った・・
ボードゲームみたいな画面で1年半かけて
共同でバトウを攻め、滅ぼした。

さて、ボードゲーム終わったし
コウソンサンを倒して俺が統一するか!!
と思ったら

コウソンサンはついに全土統一を果たした
君主「コウソンサンが統一したのか。これで我が国も安泰だ。」
俺「悔しくないのですか?」
君主「仕方ない。コウソンサンと私では器が違うのだ。」

ええっ
何やってんだうちの君主は・・
まだやりたいこといっぱいあったのに
もう燃え尽きました。

170 :名無しさんの野望:04/07/10 05:00 ID:Ev3IXN/B
書き忘れた。
なんかいきなり勝手にゲームクリアになった訳なんですよ。

171 :名無しさんの野望:04/07/10 05:23 ID:rgY14fgG
野戦で何部隊か伏兵させる。
伏兵させたところに押し込むように敵部隊に突撃×3〜4。
押し込まれた敵部隊に伏兵が作動、さらに残りの突撃も加わりコンボ、敵部隊瞬殺。

172 :名無しさんの野望:04/07/10 05:32 ID:yanI6PtF
194年開始のシナリオで官渡の戦いって起こりますかね?
劉備配下の新武将でやってるんだけど、曹操に攻められて一家離散って
ところでイベントがサッパリ進まなくなってしまった・・・・・・orz

173 :名無しさんの野望:04/07/10 05:38 ID:QMOR6jTg
既出だったようだが・・・
さっき189年シナリオを新君主(許昌:相性曹操)で始めて、
陳留にいた在野を根こそぎゲット。
※夏侯淵・夏侯惇・李典・楽進・張バク・曹休・曹純・曹洪・曹仁・曹昴・陳宮

旗揚げイベントで全部持ってかれたorz

174 :名無しさんの野望:04/07/10 05:55 ID:uTmvqVB9
そろそろイベント条件をまとめないか

175 :名無しさんの野望:04/07/10 06:00 ID:3kfalxx9
>>167

いっそシブサワコウもスペースデブリと一緒に回収してもらおう。

176 :名無しさんの野望:04/07/10 06:43 ID:x6YbA0fF
俺、san8やってつまらなくて、コウエイに1枚マップ(9のシステムね)にしたら戦略性が増して面白そうとか、
メールした。2chにも書き込んだ。そして9が出た。このシステムは俺の意見が採用されたのか?とか思って
やってみた。・・・・なんだこれ?って思った。

俺が期待してたのは、
敵支配都市に向かって隠密進軍、備えが出来ていない所に急襲(戦闘準備(兵の急速練成とか)が必要)とか、
前線都市で攻撃準備すると悟られ易いから後方都市でひそかに準備、長躯前線都市経由大部隊襲撃とか、
山地等迂回路経由して防御の手薄な後方都市叩くとか、
長期戦になった場合に輜重隊編成して戦地に送る、それを伏兵が強奪(計略で逆に火計発動もアリ)とか、
敵都市を囲んで兵糧攻め&屯田とか、
秋は敵都市郊外に部隊派遣して稲を刈り取って自国に入納とか、
それを防ぐためにも敵襲来兆候を察知して迎撃が必要とか、
襲来兆候を察知、上流で川をせき止めておいて渡河部隊に水攻めとか、

いろいろやることあるだろ光栄!って思った。何で蜀にいて燕の部隊が見れるねん・・・アホか・・・
戦略性を増すための提案だったのだが、10が出て久々にここ見たら9PKが評判よくてびっくり。

177 :名無しさんの野望:04/07/10 06:51 ID:ecWGpLLd
とりあえず>>176の意見は採用されてないだけなので見当違いの叩きはもっと電波の強い板でオネガイシマス

178 :名無しさんの野望:04/07/10 07:04 ID:8Pr5kDW7
とりあえずここみて10も9のごとくヤバイってことは
よくわかったが、

時々書いてある体験レスが面白そうに見えるのは気のせいか?
なんだかんだいって楽しんでるだろオマイラw

179 :名無しさんの野望:04/07/10 07:08 ID:f+P9lS+l
>>177
正論。

180 :名無しさんの野望:04/07/10 07:14 ID:7SYOJfAB
>>178
楽しんでないよ。手の痛みに耐えながらイベント埋めようとしてたけど
ふと我に返るとイベント埋めてもしシナリオ増えたり武将増えたりしても
別に楽しくないことに気付いたのでアンインスコして売ってくることに決めた。

181 :名無しさんの野望:04/07/10 07:25 ID:eHMXR0uy
新武将110人全てを三国志の女性だけで埋めるというのは辛い。
人物は揃うんだが列伝を完璧にするということは不可能ですな。
水滸伝や信長の女性に心が奪われそうになる。何かいいサイトや
資料知っている方いますか?

182 :名無しさんの野望:04/07/10 07:28 ID:0hxnIiXl
神様でも出せば?

183 :名無しさんの野望:04/07/10 07:30 ID:9x4ZKncq
別に9PKだって手放しで喜んでいる訳じゃないよ。
5や6からの正当進化形で、今後に期待持たせてくれた訳だ。

そうしたら10のようなものが出てしまって、何と言うか茫然自失な状態なのだ。

184 :名無しさんの野望:04/07/10 07:37 ID:PK6KKLFs
>>178
うん、おかげさまで案外楽しんでるカモw

A.I.馬鹿だけど・・・(もともと分かってるし)
Click多いけど・・・(いままでより減った?)
武将の個性皆無だけど・・・(脳内補完)



185 :名無しさんの野望:04/07/10 07:41 ID:cMrL3+5p
>>176
PKが評判いいのは、とりあえずまともなゲームになったから
(そもそもPK付きで「まとも」ってのが呆れるけど)
10に関しては語るに及ばず。

186 :名無しさんの野望:04/07/10 07:44 ID:XQyV2xZJ
三国志で初めてクリア前に挫折しそうだ…  ('A`)ツマンネ

187 :名無しさんの野望:04/07/10 07:45 ID:8bhxqA+/
>>176
少しアレだけど言いたいことは分かる

188 :名無しさんの野望:04/07/10 07:53 ID:f+P9lS+l
PK出ても、数値ちょこちょこいじってある程度で面白くなるのかなこれ・・・

189 :名無しさんの野望:04/07/10 07:53 ID:Wf//6Inl
>>185
そもそも「パワーアップキット」って名前が腹立つ。
パワーアップってのは、本編があってそれをパワーアップするわけだろ?
だからちゃんと初回リリース版には「β版」と明記し、
今PKと呼ばれてる物には、ちゃんと「製品版アップグレードキット」と書いて販売しろ。
はっきりいって虚偽広告に近い詐欺だぞこれ。


190 :名無しさんの野望:04/07/10 07:53 ID:oISmZyOX
>>127
うわ本当だ むっさ見逃してた
d

191 :名無しさんの野望:04/07/10 08:04 ID:8RqK5yur
とにかく楽しめているって人は、一体これのどこが楽しいのか具体的にハッキリしる。
さすがに1万以上出して、絵とイベントだけで満足しました、は皆無だろう。
「三國志」好きこそ、今回はあり余る問題点を発売日からきっちり指摘し続けている。

本当にファンならいい加減、買った以上は楽しみを見つけなきゃー、とか
訳のわからん擁護するよりも、団結一致して「今回買うに値しない」と烙印押して
今後の開発見直しの可能性→両者にとって有益とか、そうは考えられないのか。


192 :名無しさんの野望:04/07/10 08:09 ID:0hxnIiXl
今後の開発見直しの可能性

これまでの事考えると、これは無なくね?
というか見直してばかりで迷作になったんかな?

193 :名無しさんの野望:04/07/10 08:12 ID:klBrNWho
>>192
俺は見直ししすぎて迷走したんだと思う。FFを彷彿させる。

194 :名無しさんの野望:04/07/10 08:15 ID:QjDL4Qt5
>>192
グラは使いまわしだし、7,8系支持してる人は少ない。
9系のファンは完全に切捨て。9でファンになった人は激しく裏切られた事だろう。
そのうえ謳い文句に「シリーズ集大成」とある。これも誇大広告に他ならない。
要するに努力の跡が全然見られない。
頑張ったのは割れ対策のみか。開発費の大部分が投じられた事だろうな。

195 :名無しさんの野望:04/07/10 08:15 ID:8bhxqA+/
コーエー以外に頑張ってくれるトコは無いのかと

196 :名無しさんの野望:04/07/10 08:18 ID:8Pr5kDW7
>>191
9の時もそんな事いってたが
結局10でこのありさまだからなw

まあ糞が嫌なら割れで手に入れろって事じゃね?w
俺は社会人で1マソくらいなら別に痛くも無いから
楽しみをみつける方向でいくよ。
ツールも出てくるしそれなりには楽しめるだろ。

197 :名無しさんの野望:04/07/10 08:19 ID:0hxnIiXl
光栄とコーエーの違いか・・・
もう、こんな事ならいっそ潰れ(ry

198 :名無しさんの野望:04/07/10 08:24 ID:vMF+Lraw
>>196
社会人だから余計に腹立つんだがな。自分が1万稼ぐ時の労苦を考えると・・・。
素人でも見破れる手抜きがあるってのが許せない。

199 :名無しさんの野望:04/07/10 08:27 ID:Ev3IXN/B
>>191
新武将で一般プレイ。
国を動かすことよりも君主をいかにサポートし
自キャラを育成するかというプレイスタイル。
常時仮想プレイでイベントなんか一度も見たことなし。
そんな俺は7が好き。
7がパワーアップしてる感じで10すごく好きだよ。

あまりにも批判が多すぎてこういうこと書きづらい。
社員とか言われそうだし(´・ω・`)

200 :名無しさんの野望:04/07/10 08:29 ID:1ynfp0i9
仮に日給一万円の仕事やっていたとしても、丸一日分の稼ぎを費やす価値があるか微妙だよな
と言うか、一万円あれば他にもっと使い道があるわけで……

201 :名無しさんの野望:04/07/10 08:29 ID:8Pr5kDW7
>>198
ノブラインもそうだが、最近の肥の商品は
新作=有料βテスツの図式が・・・・


ツブサワの老害かなぁ
まさにゲーム界のナベツネw

202 :名無しさんの野望:04/07/10 08:29 ID:j+hSDFGv
>199
誰も社員だなんて言わないよ
おまいの場合は「マニア」だろ

203 :名無しさんの野望:04/07/10 08:30 ID:1ynfp0i9
>>199
武将なりきりゲームとしては、一部の人物に字で呼んで貰えるようになった点は、素直にパワーアップと認めたい

204 :名無しさんの野望:04/07/10 08:32 ID:8Pr5kDW7
だけど俺も9より7・8の方が好きないわゆる少数派なんだよなぁ。
正直9は外国産リアルタイム(ryの劣化にしか思えなかった。
そんな意味では10の方向性は嫌いではない。むしろ好き。

アレなのは細かい部分での(ry


205 :名無しさんの野望:04/07/10 08:40 ID:9VEcTCnO
>>204
方向性の問題じゃない。製品が完成してないのが問題。

206 :名無しさんの野望:04/07/10 08:50 ID:nmje3kBH
6だったかな戦闘になったら各隊方針決めて放置するやつ。
あれもう一回取り入れて欲しいなぁ

207 :名無しさんの野望:04/07/10 08:50 ID:eMyHRbzL
>>201
まあたかがゲームじゃんって言えばそれまでだけど、普通の業種で1万取るのは大変だぞ。
食品業界なら1ミスで廃業に追い込まれるし、医者とかもそうだな。
だからやっぱり誠意の感じられない仕事にはクレームが付くのが当然。

208 :名無しさんの野望:04/07/10 09:11 ID:Hs2H8QoY
>>181
漏れは面倒くさいから
公孫勝とか花栄とか張良を女性武将で登録してる。

209 :名無しさんの野望:04/07/10 09:23 ID:cFRaX+0V
一度の戦場に出る兵隊数は倍増したのに、武将数が半減してるのはどういうことだ・・・
しかも平気で30万の軍勢が壊滅したりするのに武将の戦死は皆無。
武将が死ぬのは捕らえられて処刑されるか寿命、イベントのみ。
ぶっちゃけ馴れ合いの戦争はやめれ。
ちゃんと武将が戦死して、それが記録とかに残ると面白そうなんだけどな。

195年7月12日 程遠志 平原にて劉備軍と戦闘中 関羽騎兵部隊の突撃により戦死 

みたいに。
天下統一したときに過去の名将を偲んだりと、ひとり悦に至れる。
大敗した時に戦死将官がずらっと並んでると胸襟を正すきっかけにもなるし・・・
こんな仕様期待するのは漏れだけかorz

210 :名無しさんの野望:04/07/10 09:43 ID:BFe10kZO
>>209
PUKで討ち死にシステムが導入されます
楽しみにしていてください


まあ討ち死ににも賛否両論あるわけで
武将の数がその勢力の強さに繋がるゲームにおいて、
全体の武将数が減っていくと、どんどん過疎化していくから・・・
当然プレイヤーは慎重に戦死しないようにプレイするだろうから、
後半敵勢力に武将がほとんど残ってないって状況にもなりかねない

211 :名無しさんの野望:04/07/10 09:48 ID:0hxnIiXl
戦争については、武将の参加人数だけは参った。

212 :名無しさんの野望:04/07/10 09:50 ID:cFRaX+0V
>>210
そこで思ったんだけど、
武将が一人もいなくても運営できる仕様ってのは無理なのかな。
戦闘はただ『将軍』とかで参戦して、内政も武将に任命しない場合は『文官』が行うみたいな。
能力を登場武将の最低値よりさらに下回らせて、雑魚武将でも使った方が得みたいにすれば・・・
あとは登場武将は将軍位で戦場での率いる兵数が大目に設定できるとかのいつもの技を使えば・・・

妄想で一人盛り上がってすまそ。

213 :名無しさんの野望:04/07/10 10:04 ID:qFOOwZfe
おはよう。
女性武将は史実武将と結婚できますか?

214 :名無しさんの野望:04/07/10 10:06 ID:j+hSDFGv
_

215 :名無しさんの野望:04/07/10 10:07 ID:j+hSDFGv
あげちまったよ…

216 :名無しさんの野望:04/07/10 10:12 ID:qFOOwZfe
>>214
ありがとう。
今日も暑いですね。
熱射病などには十分気を付けて。

217 :名無しさんの野望:04/07/10 10:12 ID:QATeICSD
>>213
(^できませんよ〜^)

218 :名無しさんの野望:04/07/10 10:13 ID:oISmZyOX
一箇所から戦争に大勢参加出来ない戦争システムは天下創世に近いね
各地方に主力分散、みたいな

まあ応援要請が1箇所にしか出来ない&断られる時があるのはアレだが


ところでようやくシナリオ未登場武将のピックアップが終わった
どうやら103人は自力で会わねばならないようだ
登場年数の幅は231年のカジュウ〜262年のシバユウ
(ただ、9の武将ファイル見て分かったんだが、どうも9の武将全員出てるわけではない
場合によっては264年チンゲンもしくは264年リクケイがラスト)
(さらに蛇足 264年のリクケイはリクコウとの2択なんだが、……やっぱ出るとしたらリクコウだよなぁ)

219 :名無しさんの野望:04/07/10 10:14 ID:yvc9r/22
先週あたりから公式、2chを何度か見ているんだが
皆多種多様な意見を持っているのに
なんで肥えはユーザーの意見を無視した作品を売るのかね???
それとも今作は皆の意見の集大成な、さ苦品だったのか・・・

220 :名無しさんの野望:04/07/10 10:20 ID:xKdtbSO+
>>135
黙れこの馬鹿!
チン毛の長さなんか自慢してんじゃねーよ大馬鹿!

221 :名無しさんの野望:04/07/10 10:23 ID:xKdtbSO+
ごめん誤爆した

222 :名無しさんの野望:04/07/10 10:24 ID:bf3gJAY5
>169
公孫サンってそんなに強くなる?
どのシナリオでやったの?

223 :名無しさんの野望:04/07/10 10:27 ID:SYQvBjou
イベントアニメ見たくて、孔明でプレイ。
なんとなくセーブしてみた。

なんかセーブ時にコメント出た。
クリック連打してたから見逃した。

マサカと思い新武将登録画面見てみた。
イベント顔グラ使えるようになってた。

ゼンブ(゚听)イラネ
というか、派生条件が不明ー。

224 :名無しさんの野望:04/07/10 10:28 ID:DUJ0Cl/S
>>219
近作は自作に備えてのプロテクト、割りたくすらならないゲームを目指しました
「集大成」とはあくまで割れ対策の集大成です
売り上げ云々はどうでもいいのです、とにかく割られさえしなければ

225 :名無しさんの野望:04/07/10 10:29 ID:Stx0mgFZ
>>223
顔CGが300枚超えたタイミングでセーブしただけ。

226 :名無しさんの野望:04/07/10 10:32 ID:SYQvBjou
>>225
d

227 :名無しさんの野望:04/07/10 10:34 ID:+jxirjd1
>>218 リクケイは10ではいないっぽい。
リクコウは240年にでてくる。チンケンは233年にでてくる。

と、アニ箱に書いてあった。

登場年でしらべると、253年に登場の武将が異常に多い。
やはり隠れシナリオがある、あるいは計画があったかと。


228 :名無しさんの野望:04/07/10 10:35 ID:0hxnIiXl
>>225
たぶん310枚

229 :名無しさんの野望:04/07/10 10:43 ID:bf3gJAY5
三国志9PKも糞だった。
探索が一人ずつじゃないと出来ないのが致命的だった。
PS2で改善されたけど。

やっぱクリックゲー

230 :名無しさんの野望:04/07/10 10:44 ID:/xjk05cc
文官辺りでプレイしてて出陣→呂布突撃→一騎打ちに持ち込まれる→まっぷたつ
とか貰うとこういうスタイルでは喜ぶ奴よりも理不尽に思う奴のほうが多いだろうしな。
だからって安全に後方支援に徹してると味方の頼りにならんこと。

231 :名無しさんの野望:04/07/10 10:48 ID:+jxirjd1
公式ヒント集より
Q6. 陳情がどんどん貯まってしまうのですが……。
  A. 陳情が10以上になると、都市の治安が下がってしまいます。
   陳情は、所属都市の宮城で決裁を行い、民の要望を聞くことで減らすことができるので、
   まめに減らすようにしましょう。

君主プレイやると、一年のうち約2/5くらい陳情に時間とられる。
本当いやになる。しかもはずれも多いわな。投資するかしないかは君主の自由だろう。
当時は絶対王政だろう?断ると名声下がるし。まるで奴隷。

あまりにもあれだから要塞を乱設して放置。だが拠点移動するとまた建てなければならない。
所属都市以外は戦争操作できんし。
太守はわかるよ、三国時代にひとりくらいはそういうヤツがいたかもしれない。
でも曹操や孫権が年がら年中愚民の意見を聞いてるか?


232 :名無しさんの野望:04/07/10 10:51 ID:0hxnIiXl
冗談じゃねぇぞコーエー!と言ってみる。

233 :名無しさんの野望:04/07/10 10:54 ID:KAYK5TxW
>>231
それPKなりで直らないとつらそうだな

234 :名無しさんの野望:04/07/10 10:58 ID:LZrrRANc
1回委任した都市から武将を移動させたい時は
どうすりゃいいんだ?こっちから移動はできるにに、
こっちに移動させることはできないんだが???

235 :名無しさんの野望:04/07/10 10:59 ID:bf3gJAY5
都市金の10%近くも金要求して、
貸してください、倍増して返しますから!
で、かしたら、
ごめん騙されました、でも俺は悪くない、騙した人が悪いんです
みたいなことを言うやつまでいるしなぁ。

三国志9PKの探索時に出てくる、
投資してみませんか?
みたいな感じで金額自由に設定できればいいんだけど

三択で、しかも最低金額でもやたら多い。
数十万の金借りるって何よ。
しかも化さなかったら名声下がる。

古のお宝でさえ、数百円なんだろ。
天下一品のアイテムでさえ一万円で買えるんだろ。
最高の位の人でもひとつきで500円給料=一年6000円しかもらえないんだぜ。
数十万も貸してもらって返さないってどう考えても普通じゃない。
そんなやつがいるほうが問題だと思う。
見つけ出して斬首できるようにしてもらいたい。
困ってる人が来て、貧しくて死にそうですとか言う人に
米15000やるのは問題ない。

名声を下げるか、金を数十万ドブに捨てるか、治安を下げるか
のどれかを必ずしなきゃいけないなんて理不尽だよな。

236 :名無しさんの野望:04/07/10 11:16 ID:+jxirjd1
陳情で兵糧や資金を要求の時はおそらく 都市の兵糧(金)1割、2割、3割の三択かと
>>235 おれが大金貸して時は
   「ごめん騙されました、でも俺は悪くない、騙した人が悪いんです
    そんな悪いヤツいるんだから、取り締まってくださいよ」
 とまで言われた。 てか、おまえが詐欺の首謀者だろう・・・。
  そんな言い訳どの時代でも通用しないよ。理不尽だ

陳情は嫌いでもないが あくまでも+αであってほしい。
5くらいで止まって欲しい。それか断ってもペナルティをなくすか。
10たまったら処理するのに半年ちかくかかる。やる気は半減。
民の陳情ごときを対処するために要塞をいくつも建てる・・。なんなんだよそれ・・・。



237 :名無しさんの野望:04/07/10 11:18 ID:j+hSDFGv
>ごめん騙されました、でも俺は悪くない、騙した人が悪いんです

これ言われるとムカツク。
じゃあお前がいる意味ないじゃん。都市中に金をばら撒いた方がまだ儲かるよ、この低能野郎!
と毎回思う思う。

俺はもう金儲けも米儲けも、名声気にせずことわりまくっとる

238 :名無しさんの野望:04/07/10 11:23 ID:bf3gJAY5
陳情は成功確率低すぎ。
でも治安を上げるやつと商業上げるやつは成功確率高い気がスル。
両方金1000くらいで実行できるんだけど。

道路に石があって通りづらい、道路の整備お願い
貧しくて死にそうです、米ください
警備の連中を取り締まってください
すごいことをひらめきました!でも資金が無いんです!

陳情はこの4つだけにしろ。

239 :名無しさんの野望:04/07/10 11:23 ID:8kTNYV6j
治安が上がってれば詐欺率が下がるとか
知力が高ければ見抜けるとか
なんか欲しいね。



240 :名無しさんの野望:04/07/10 11:27 ID:TjG/lfD7
兵士の補充のやつも重宝してる。

241 :名無しさんの野望:04/07/10 11:27 ID:0hxnIiXl
断ると名声下がるのが納得いかね

242 :名無しさんの野望:04/07/10 11:31 ID:bf3gJAY5
>240
ああ、兵士補充は便利だな。
経験と士気が20+兵士2000上昇だっけ。

243 :名無しさんの野望:04/07/10 11:32 ID:+jxirjd1
陳情そのものはきらいではない。
せめて、部下に陳情の代理施行をさせることが可能ならば楽なり理屈も通るが。
「自分で決裁して代行の部下を選んで実行させる。10以上の陳情のいっきに解決。
成功は代理武将の能力による」とか・・・。

ったく、皇帝に金借りに来たり、大道掃除をさせるヤツラ、なにもんなんだよ。


244 :名無しさんの野望:04/07/10 11:39 ID:AzhrAas+
たぶんアメリカに民主政治を強要されてるんだよ。

245 :名無しさんの野望:04/07/10 12:31 ID:JdieH7o6
なんか史実でも仮想でもやたら進行が早いのが嫌なんですが変えれないの?

195年ではじめて198年にはもうカントの戦い始まって華北はほとんど曹操支配下。
全然勝てる気がしないし、やってても流れに逆らえない感があってつまらん。

修正きかないの?

246 :名無しさんの野望:04/07/10 12:35 ID:wXBE0BpR
別の都市にいる配下武将を自分の統治都市に呼び寄せたいんだけど
もしかして、無理?

247 :名無しさんの野望:04/07/10 12:36 ID:xNOCm23o
どの都市も人口の倍近く兵隊がいるのに萎えた。
大陸全土の半数以上が兵士ってもうバランス破綻してるだろ・・・
それにしても今回は女、子供、老人関わりなく徴兵してそうだな。

248 :名無しさんの野望:04/07/10 12:44 ID:6op+3+A6
前線を落としたのに兵一万と俺しか残さない馬鹿君主をどうにかして下さい。

249 :名無しさんの野望:04/07/10 12:46 ID:wXBE0BpR
]は都市それぞれの独立性が高すぎる
確かに現実にはどれだけ勢力ある君主でも
一都市の内政しか見れないのは分かる
しかし他の都市がまるで
フランス連合内独立のような形は行き過ぎだと思う
地方都市の太守に任命した審配を手元に呼び寄せたい・・・のにできない

250 :名無しさんの野望:04/07/10 12:46 ID:pJMY1Alp
都市を落としたあと、なぜ悠々と引き上げていくのかね。
おまいら、防衛のことを考えているのか?と問い詰めたい。

結局、徴兵して賄おうとするから、人口2万、兵士10万とか
ありえない状況に陥る。

251 :名無しさんの野望:04/07/10 12:52 ID:0Giovb0h
戦闘は兎も角、戦役の時間コントロールが全然できてないのが
時間早送り原因だね。兵隊が都市に戻ったら1日で凄い数の補充がされるし
数日で都市を攻め滅ぼしたり。

寸法が全然あってねぇ。
軍団単位での移動なら1行動、1週間とかでもいいと思うなー

252 :名無しさんの野望:04/07/10 12:53 ID:kcjuz+A+
「まし」といわれる君主プレイのまとめ

・戦闘めんどくさい。とくに戦役。せめて選べるようにしろ。
・陳情ウザイ。プロ市民なみのしつこさ。
・探索登用が面倒なため、後半になると総武将数等に圧倒的差がつく。
・しかし、20人以上いても意味がないから平気。という事実。
・太守を任命しても、内政すらまともに出来ないウンコAI。
・マウスがいかれるほどのクリック天国。

253 :名無しさんの野望:04/07/10 12:57 ID:/jPQrZqz
あと一部隊ずつしか補充できないのがうざい。
疫病とかで10部隊が9700とかに減少すると、10000万に復帰させるのに時間と人員を相当数ぶっこまないといけなくなる。
徴兵した兵士を部隊に分配でいいじゃねーか。
肥はアホか。

254 :名無しさんの野望:04/07/10 12:57 ID:/jPQrZqz
10000万じゃなくて10000ね。

255 :名無しさんの野望:04/07/10 12:58 ID:EPK7uRDs
凄まじい大軍現る。

256 :名無しさんの野望:04/07/10 13:05 ID:4blDr257
なんか本気で糞ゲーだね、これ…
太閤とか出しちゃってるんだから、なりきりプレーに
徹するなら太閤と同程度以上のものが必要になるのは
わかりきってるだろう…
何が集大成なんだかさっぱりわからん。

257 :74:04/07/10 13:07 ID:mKqDbXh2
ようやく顔グラ601人分集めたけど、何も変化なし。。。
あと49人は長いなぁ

258 :名無しさんの野望:04/07/10 13:14 ID:TjG/lfD7
空白地攻めるのも30日ルールがあるのか。
で、30日以内に落とせなかったら向こうの城壁下がらないみたいだ。

259 :名無しさんの野望:04/07/10 13:38 ID:+jxirjd1
>>74
がんばれー。


260 :名無しさんの野望:04/07/10 13:39 ID:52wPUs3a
>>74見て思ったが
面白さで言ったらポケモンの方が上なことに愕然・・・

261 :名無しさんの野望:04/07/10 13:50 ID:j+hSDFGv
ふと気付いたんだが、COMって劣勢になっても戦闘で逃げないけどさ
そういう仕様なのか?
あきらかに退化してるが…

262 :名無しさんの野望:04/07/10 13:51 ID:HUrLg+TM
PKで(ry

263 :名無しさんの野望:04/07/10 13:53 ID:z9OYiV1P
君主でプレイしてるんだけど、
俺の武将数が3人しかいない
14人もいる配下都市がある
俺の都市へ10人程連れてきたいのだが方法を教えてちょ〜!!

264 :名無しさんの野望:04/07/10 13:54 ID:j+hSDFGv
んな、あほなw
このまま行くとそのうち製品版はタイトル画面までで
のこりはPKインスコしてくださいって状態になるな

265 :名無しさんの野望:04/07/10 13:55 ID:HUrLg+TM
そのうち本体とPKが同時発売になって新しくPKUとか出るようになるんだろな

266 :名無しさんの野望:04/07/10 14:01 ID:UnnwU55/
あのー。

新武将で184年からプレイ、なんとか187年までに益州、荊州を制圧しました。
で、戦役も起こせるようになり、さあこれからというときに…

反董卓連合内輪もめで解散、そして孫堅軍が襄陽にきてなぜか
新君主が出陣状態になり、そのまま二度と身動きがとれなくなりました。

これって、やりなおすしかないのでしょうか…?

267 :名無しさんの野望:04/07/10 14:01 ID:3C6pz0qg
3には武官、文官、将軍、軍師というのがありましたね。
4には一つの部隊に副将を設ける仕組みがちゃんとありましたよね(一騎打ち要員、特技要員だったけど)。

いれてくれないかなぁ。

268 :名無しさんの野望:04/07/10 14:07 ID:+jxirjd1
武将移動

政庁 →任免 →異動命令

30日ルール
おれ、2万つれて雲南から出撃。諜報されていたのか孫策方、ロシュクが6万つれて迎撃。
途中で合って野戦となり、なんとか30日の時点でおれ、兵1500、ロシュク、騎馬8000
となる。引き分けかとおもったら、なぜか勝ち判定になった。しかもロシュクまで捕まえた。


269 :名無しさんの野望:04/07/10 14:20 ID:j+hSDFGv
そうか、わかった
戦場の端から撤退しても、30日ルールで敗北しても
部隊壊滅扱いだから、COMは撤退しないんだ。
1万の部隊でも撤退すると、途端にアヒャりだして全面潰走するわけですね
さすがコーエー、一味違う

270 :名無しさんの野望:04/07/10 14:23 ID:DYrXMDhz
お前らバカだな
CIV3みたいな完璧なバランスのゲームだしちゃったら
次回作が売れないじゃん

ほぼ一年ペースで信長と三国志でるんだから。

まあ問題は一年どころか一日ももたんできなんだがw

271 :名無しさんの野望:04/07/10 14:26 ID:el5+h+AA
アップロードされてた孫奉でボクヨウ攻めたら、30日ルールで孫礼に捕縛された。
前に呂蒙でやった時はあっさり斬られたのに、今回は登用された。
で、裏切りも良いかなと思ってたら、かつての同僚・徐盛が畳み掛けるように攻め込んできて、
俺が頑張って削った都市防御をラクラク突破しながらボクヨウを陥落させ、結局俺は斬られました。

ここで「孟達みたいでウキウキ!」って人じゃないと]は楽しめないのかもと思った。

272 :名無しさんの野望:04/07/10 14:58 ID:z9OYiV1P
名声って1000以上は上がらないよね
でも1000になっても名声が上がるイベントは変わらないよね
さっき陳情断ったら名声5下がったんだけどパラメーター変わらなかった
表面上1000止まりでも実際には上昇してるのかな

273 :名無しさんの野望:04/07/10 15:02 ID:9AzQPH+p
このゲーム兵糧攻めは出来ないんですか?

274 :名無しさんの野望:04/07/10 15:07 ID:GldlQkzG
>>271
ワロタ
今回はそういうパターン多いよね

275 :名無しさんの野望:04/07/10 15:11 ID:FTDFh0Bo
曹操配下プレイ中。許昌を大→巨に増築するように
志願して認められる。50000もの大金が懐に・・・。
・・・
・・・
・・・
下野しました。ウマー

276 :名無しさんの野望:04/07/10 15:14 ID:wCwsfF1V
君主がバカ過ぎて曹操につくしかなかった・・・・。

277 :名無しさんの野望:04/07/10 15:56 ID:el5+h+AA
奥さんを自分の都市(北海)に呼び寄せようとしても絶対に認めてくれない孫権。
しつこく嘆願してたら、今まで呉にいた奥さんが交趾まで飛ばされた。
あんな人数合わせみたいな士一族に囲まれて、さぞ孤独だろう。不憫な…
ふと、正史張温伝での裴松之の言葉を思い出した。

裴松之「張温誉めまくって助けようとした駱統はアホ。やりすぎると逆効果だボケ」

278 :名無しさんの野望:04/07/10 16:03 ID:+jxirjd1
奥さんを自分のところに召還できない人がおおいな。

最初は在野にさせる→自分が太守になったら登用。


279 :名無しさんの野望:04/07/10 16:16 ID:tGJpGaPW
イベントさあ 条件揃えば年代関係なく発生するのはいいんだけどよ
214年の時点で関羽も曹操も死亡ってどういうこった 

280 :名無しさんの野望:04/07/10 16:20 ID:LoWAZCAR
]はまだ買ってないけどこのスレ読んでいると結構楽しい。
よし、このまま11まで待とう。

281 :名無しさんの野望:04/07/10 16:33 ID:5VE20D/G
>>280
]の正しい楽しみ方をしてるな

282 :名無しさんの野望:04/07/10 16:41 ID:51eN6KRO
糞ゲーの正しい楽しみ方=プレイしない

283 :名無しさんの野望:04/07/10 17:09 ID:+9uIki9x
>>282
で、苦しんでる奴らを遠くから眺めて藁う

284 :名無しさんの野望:04/07/10 17:19 ID:5kU3acTu
わざわざパッチあててまで遊ぶゲームではないな。
俺はパッチ当てたけどw

285 :名無しさんの野望:04/07/10 17:25 ID:Mmd4mpQp
奥さんてどうやったら貰えるの?

286 :名無しさんの野望:04/07/10 17:27 ID:3L8gbfKd
新武将で自分でつくれ。

287 :名無しさんの野望:04/07/10 17:35 ID:DYrXMDhz
イベントの発生条件とか どこかでまとめてある?

288 :名無しさんの野望:04/07/10 18:00 ID:5nfqZRVU
内政上げる時に10日しか指定できない
のがだるい
最大80日とか選べれるようちしてくれ



289 :名無しさんの野望:04/07/10 18:02 ID:6g7io4BA
40日×2でもやっとけよ

290 :名無しさんの野望:04/07/10 18:04 ID:oISmZyOX
顔グラコンプまであと28人 ダルー
登場年度も、9を基準にさがしてるとしくじる武将が何人かいる
(元服年度がずれてる)

探して見つける武将は徘徊してればヒント出るが、一族武将が知らない間に出ていたら……

291 :名無しさんの野望:04/07/10 18:17 ID:7+1iMjvq
>>288
内政系特技覚えれ。

292 :名無しさんの野望:04/07/10 18:18 ID:aCIyGP3Y
正直SWEET三国志のほうがおもしろいっす

293 :名無しさんの野望:04/07/10 18:30 ID:EPK7uRDs
肥はクソゲーの悟りを開いたね。

294 :名無しさんの野望:04/07/10 18:33 ID:LoBMrLqY
糞ゲー道に終わりはない。
きっと11ではさらなる糞ゲーを用意してプレイヤーを愕然とさせるだろう。

295 :名無しさんの野望:04/07/10 18:34 ID:3MjZ7eQo
システムを煮詰めないのも複雑化しないのも高難易度化しないのも
すべて新規顧客開拓のためだと思ってるんだけど
実際ユーザーは増えてるのかね。

296 :名無しさんの野望:04/07/10 18:47 ID:+jxirjd1
>>290
不明な武将がいたら書いてくれ。
アニ箱の攻略本参照するから。

297 :名無しさんの野望:04/07/10 18:57 ID:1ynfp0i9
曹操が皇帝を推戴したと聞いたので陳留で仕官した
よく見たら漏れ以外誰もいなかった
曹操も他の武将も誰もおらず、仕事の提案も異動の提案もできない
はまりなのか……orz

298 :名無しさんの野望:04/07/10 19:23 ID:0HuYK7Uk
外出て帰還してみれ

299 :名無しさんの野望:04/07/10 19:27 ID:yH3wyGXr
奥さんてどうやったら貰えるの?リアルで

300 :名無しさんの野望:04/07/10 19:30 ID:EE9ONDtX
俺の場合、
呂布がボクヨウで旗揚げ→青州兵イベント
で呂布の勢力が勝手に地図から消えた。

301 :名無しさんの野望:04/07/10 19:33 ID:1ynfp0i9
>>298
消しちまったorz

302 :名無しさんの野望:04/07/10 19:39 ID:0HuYK7Uk
>>301
えぇい30分しか経ってないのにもう消したのか!



(ー人ー)なむ〜

303 :名無しさんの野望:04/07/10 19:41 ID:CKh78lBI
>>229
そうだよな。
調略なんかもまとめて選択できたらいいのに。
沢山の武将でやれば効果あがるのわかってるのにやらない。理由はクリックするのが嫌だから。

オレも9の捜索いっせいに出来ないのが不満だったんだが、PS版で修正されたのか…。

304 :名無しさんの野望:04/07/10 19:41 ID:xEH27V+Q
>>294
11は紙芝居を発展させたサウンドノベルでつよ。
分岐の数が半端じゃないので、発売までに3年ほど掛かりますが…。

305 :名無しさんの野望:04/07/10 19:45 ID:ql1csE9b
豪華DVD4枚組み

306 :名無しさんの野望:04/07/10 19:49 ID:RuD0z1xa
劉備が孫堅と義兄弟になっちまった


307 :名無しさんの野望:04/07/10 19:52 ID:y143h0Gq
これすっげぇクソゲーだよ

308 :名無しさんの野望:04/07/10 19:56 ID:aCIyGP3Y
情報見てたらなんか張シュウが大将軍なんだけど、実際こうだったっけ?

309 :名無しさんの野望:04/07/10 19:59 ID:EPK7uRDs
クソゲーすぎて逆に笑える。

310 :名無しさんの野望:04/07/10 20:00 ID:cACihznD
パッチでゲームバランスは変わったりはしてない?

311 :名無しさんの野望:04/07/10 20:07 ID:6PIt/kF6
>>308
本当の歴史を知ってる人間なんて居ないから実際と言われても答えられない

312 :名無しさんの野望:04/07/10 20:08 ID:7+1iMjvq
>>308
このゲーム、大将軍が同時に2人存在したりするような気がする。
うろ憶えだけど、初プレイの時は、曹操と袁紹が同時に大将軍だったような。
気のせいかな。

313 :名無しさんの野望:04/07/10 20:09 ID:jsJg2P8k
なんだ今の地震は・・マジでびびった・・・

314 :名無しさんの野望:04/07/10 20:10 ID:oISmZyOX
>>296

えっとですね、残り曹カン(曹魏最後の皇帝)一人になったんですが、
正直雲行き怪しいです。

というのも、253年にもりもり武将出てきました。
9歳とか14歳とか19歳とか中途半端な数字で。


バグってる可能性あるかも('A`)

一応宛(現状魏の首都)と河内(曹カンの親父の曹宇がいるとこ)を張りつつ260年を待ちます。

ちなみに武将コンプのコツは、各勢力の一族武将は年度始めにおさえて、
あとは中華全土徘徊してれば旅人が武将出る場所教えてくれます。
(CPUに見つけられる可能性あるので、年度始めにセーブとっておくのが吉)

315 :名無しさんの野望:04/07/10 20:12 ID:e61oa6gu
仙人経験は酒家の依頼でしか増えないのかな〜
なかなか経験がたまらないっす

316 :名無しさんの野望:04/07/10 20:14 ID:xEH27V+Q
コンプしたら、いい子とあるかな?
(´д`;)ハァハァ

317 :名無しさんの野望:04/07/10 20:18 ID:8AXp+dsD
太閤スレ(したらば含む)の官位厨じゃないけどさ
6や9であった階級欲しかったな、君主だけじゃなくて
文武関係なく1万しか指揮出来ないってのはorz(分隊みたいな指揮扱いだけど)

318 :名無しさんの野望:04/07/10 20:21 ID:OO7Unp7g
オッスオラ都督!
前線から限りなく遠い都市を君主に返したり。
自分が前線にいくにはどうしたらいいのですか、、
ボクヨウからケイシュウに攻めるのはシンドイです

319 :名無しさんの野望:04/07/10 20:21 ID:1ynfp0i9
>>315
天変風変でも入ったような


320 :名無しさんの野望:04/07/10 20:23 ID:qLJUIAZc
パッチ当てても違いがわからない
兵科の相性がかわったって書いてあるから弓が接近戦でも騎馬に強いのが
なおったのかと思ってたけど相変わらず強いままだ。

321 :名無しさんの野望:04/07/10 20:23 ID:RuD0z1xa
士気180とかある状態だと一週間くらい飯食わなくても普通に戦えるのな

322 :名無しさんの野望:04/07/10 20:27 ID:e61oa6gu
>>319
ありがとん

323 :名無しさんの野望:04/07/10 20:39 ID:0vQhHP5w
>>321
超絶倫になる。部隊の中で「やらないか」連発。
それくらい元気。

324 :名無しさんの野望:04/07/10 20:48 ID:oISmZyOX
顔グラコンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!



……('A`)さしあたって何もおきませんが、ひょっとしてイベントCGとアニメも全部埋めろと?

ちなみにソウカンはなんか既に出てたぽいです ひょっとしたら253年にいたかも
イベントCGとアニメは……いや無理っしょマジで_|\○_

325 :名無しさんの野望:04/07/10 20:53 ID:V8c43tCx
207年の劉備で赤壁起こしたいけど、ジョショをイベントでGETして
サンコン礼まで行くんだが、曹操が攻めてこんなー。
三国志新聞読んでガンバテンだがなー。

326 :名無しさんの野望:04/07/10 20:57 ID:T2Jj28Pd
武将40人ぐらいに探索させたんです、探索。手が痛かった。
そしたら、その30日後ぐらいに悪夢の再来ですよ。
いつまで報告したら気が済むのかと。

327 :名無しさんの野望:04/07/10 21:01 ID:OO7Unp7g
>>326
太守だったら自己満足かもしれない。他に人移した方が幸せっぽいです。
お金なくて探索連打は、他の都市はお金あったりするから、移動したほうが
よろしーね。

君主・都督だったら、お疲れ様です。
そいや、顔グラ=武将数で考えると、現役一都市5-6人割になるっぽね。

そこだけはNPCもバカじゃない。
ちなみに俺はバカだ、今まで攻めてた都市、太守任命してませんでした(汗

328 :名無しさんの野望:04/07/10 21:04 ID:VTR9YB5u
>>321
士気ってMAX200にしても戦闘終わると数値戻ってるよね

329 :名無しさんの野望:04/07/10 21:05 ID:51eN6KRO
>>324
全部埋めたら報告よろしく

330 :名無しさんの野望:04/07/10 21:14 ID:RuD0z1xa
>>328
俺戻ってないぞ?

331 :74:04/07/10 21:17 ID:mKqDbXh2
現在639人。残り11人
255年ですので気長に探します〜

332 :名無しさんの野望:04/07/10 21:24 ID:Ep1lKxoG
仮想ドライブを使って起動させる方法はないですか?


333 :名無しさんの野望:04/07/10 21:25 ID:Rc6PUf1d
>>332
nocd

334 :名無しさんの野望:04/07/10 21:26 ID:+jxirjd1
>>314
カメレス すまそ
253年でいいはずです。攻略本にもそう書いてある。登場年が253年以降の武将はいないはず。

新シナリオなかったか・・・。とりあえず おつ。


335 :名無しさんの野望:04/07/10 21:27 ID:oISmZyOX
三戦の方の旧スレになんかイベントCG&アニメのコンプ画像出てたけど
正直おなか一杯
誰かデータあげてくれ 顔グラだけで力尽きた

336 :名無しさんの野望:04/07/10 21:30 ID:fwHLPmVx
バイナリ弄らないでコンプなのかね・・・

337 :名無しさんの野望:04/07/10 21:36 ID:EPK7uRDs
クソゲーすぎて泣いた。

338 :名無しさんの野望:04/07/10 21:59 ID:yJYUcN5c
特技マックスの武将がアップロードされてるね。
あれって改造? だったら月曜には運営サイドに消されるか?

339 :名無しさんの野望:04/07/10 22:00 ID:yN29EHuW
やっぱPK前提だったか orz
ヤフオクで売ろう・・・
今ならまだ少しは高く売れるだろうし

340 :名無しさんの野望:04/07/10 22:09 ID:BFe10kZO
>>339
真の肥信者はPUKが出るまで待つものだ

341 :名無しさんの野望:04/07/10 22:12 ID:lvNd/hVa
>>340
肥信者ならフラゲして不具合&改善要求をし続けるもんだろ。
PUK待ちのユーザーはただのお客さん。
しかも現金が入ってくるのが遅くなる分迷惑な存在だな。

342 :名無しさんの野望:04/07/10 22:13 ID:HVcT6jI0
しかし、このスレもそろそろネタ切れか。
発売後1週間でこのさびれよう。
やはり、いくらゲームのおもしろさ見つけようと思っても
気力だけじゃ続けられないよな。

343 :名無しさんの野望:04/07/10 22:17 ID:oISmZyOX
イベントの出し方分かればコンプ目指さない事もないけどなー
とりあえず蜀滅亡ってやつが普通のイベント連鎖上で出るアニメなのか、
普通に滅亡させても出るのか、

それにイベントもアニメになる条件が、そのイベントに近い武将使ってないとダメっぽいし
複数人プレイ出来ないからすげー萎える

しかも本人選んだら回避出来てアニメにならないだろうしなぁ〜
(ケイシュウ争奪の関羽とか、宛の典韋とか)

344 :名無しさんの野望:04/07/10 22:18 ID:ijsXHEbX
>>342
払った金惜しさにむりやりプレーしてた人たちも
そろそろ気力が続かなくなったんだろう。
もはやネタスレ化しているし。

345 :名無しさんの野望:04/07/10 22:27 ID:XDhKhojR
バショク切るとか発生しねぇ
改造せずにコンプって普通にやれば何年かかるんだろ・・・

346 :名無しさんの野望:04/07/10 22:40 ID:cOQvgJqQ
↑それは簡単に出たけど

347 :minami:04/07/10 22:54 ID:CK/tTtHE
シナリオ2新武将でプレイ中。諸葛亮がいつまでたっても出てきません。
襄陽にいるのではないのですか?

348 :名無しさんの野望:04/07/10 22:59 ID:+1vrdEzy
新武将の親
父親孟優
母親祝融

ってできるのか・・・




349 :名無しさんの野望:04/07/10 23:03 ID:UAn3Zxr4
戦役退屈すぎて寝ちまったじゃねーか糞が

350 :名無しさんの野望:04/07/10 23:04 ID:HUrLg+TM
曹操が毎月貢ぎ→貢ぎ→同盟の使者送ってきやがる
しかも弁舌に負けて無理やり同盟結ばされたら
来月から貢ぎ→貢ぎ→勧告のわけわからん使者が来るようになった
月が替わるたびに使者が着たから10日以内に戻れの伝令x3がウザイウザイ・・・
なんなんですかこれは(;´Д`)

351 :名無しさんの野望:04/07/10 23:04 ID:uir0o18P
>>53
だから、買うんじゃねーよ、こんなの。

352 :名無しさんの野望:04/07/10 23:09 ID:f+P9lS+l
>>350
メッサワラタ

353 :名無しさんの野望:04/07/10 23:18 ID:WcGp4Rzk
>>341を読んでると、盲目信者と悪徳教祖のノリを感じで背筋がゾッとしたよ。

漏れはお客さんでいいや〜。

354 :minami:04/07/10 23:19 ID:CK/tTtHE
シナリオ2新武将でプレイ中。諸葛亮がいつまでたっても出てきません。
襄陽にいるのではないのですか?


355 :minami:04/07/10 23:20 ID:CK/tTtHE
シナリオ2新武将でプレイ中。諸葛亮がいつまでたっても出てきません。
襄陽にいるのではないのですか?


356 :名無しさんの野望:04/07/10 23:24 ID:SzpC5jUA
____      ________             ________
|書き込む| 名前:|            | E-mail(省略可): |sage           |
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                             ∧∧   。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            (,,゜Д゜) / < ここに「sage」(半角)と
                            /つ¶¶ つ   | 入れるとスレがあがらない。
                          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \___________


357 :名無しさんの野望:04/07/10 23:33 ID:j+hSDFGv
シナリオ2仮想モード新武将プレイ
劉備配下で河北統一。エンショウを配下にする。
病気がちなエンショウが気になり、命数見たらもうヤバイぽい。
太守特権で金を抜き取り、薬を購入。そしてすかさず贈与コマンド。
「気持ちだけ頂いておきます」
( ゚д゚)ポカーン…生きたくないですかそうですか。

358 :名無しさんの野望:04/07/10 23:35 ID:qG9D/Aof
>>357
袁紹は猜疑心強いから受け取らなかったんだよ


359 :名無しさんの野望:04/07/10 23:43 ID:/62AE1ze
すいません、そろそろCiv3に戻ってもイイデスカ?

360 :名無しさんの野望:04/07/10 23:43 ID:j+hSDFGv
親密度「信頼」ってなってたけど、本心は違ったのか…
結局政庁から授与でむりやり押しつけたけどなー

361 :名無しさんの野望:04/07/10 23:46 ID:BU3O/7Ai
新武将では新武将同士でしか結婚イベントは無いの?

362 :名無しさんの野望:04/07/10 23:49 ID:/MU5lKAp
質問なんだけど
義兄弟になると忠誠が固定になったりする?

関羽から赤兎馬とか一式とりあげて忠誠5になった状態で
劉備と義兄弟になったんだけど

関羽に赤兎馬返したり何しても5から全く上がらなくなった。
逆に劉備から雌雄一対の剣とりあげても下がらないし。

363 :名無しさんの野望:04/07/10 23:54 ID:CHNBKjj2
そういえば今日ハンドブックの上巻を見かけたので"立ち読み"したのだが、ホント、情報を小出しにしている感じがありありと見て取れるね。
全く、肥はどこまで信者から金を巻き上げたら気がすむのだ・・・。

364 :名無しさんの野望:04/07/10 23:57 ID:uuaat8/B
昨日売っぱらったが、アニバーサリーボックスなのに7000だった…(´・ω・`)ショボーン
発売一週間で三国志9PKと同じ値段ですか…相当中古に流れてる?
前ここで8000って聞いたのに

365 :名無しさんの野望:04/07/11 00:13 ID:dGXXSlGU
長安から馬騰を攻めたんだけど、武威を落とした後
クリック連打してたら統治都市変更しちまった・・・
これってあとから再変更できないのかな?
前線の敵都市を落とせばそっちに変更できるんだろうけど、
元に戻せないんならウザイなぁ・・・

366 :名無しさんの野望:04/07/11 00:40 ID:C1qAVrzr
黄忠登用せずに鳳とう矢に撃たれて死亡イベント見て
漢中制圧一歩手前まで来てしまった
蜀建国の時に五個将軍がいないとつまらないから
改めて探すと曹操の手下になってて登用できず

しょうがないので韓玄せめ落としてからのセーブデータで
すぐに登用しようとしたけどなぜか振られっぱなし
名声がないと登用出来ない仕様なのか
それともイベントありなのか

今回イベント見まくりで史実体験が出来て面白い

367 :名無しさんの野望:04/07/11 00:51 ID:8222yZUK
文句言いつつ、みんな結構楽しんでる?


368 :名無しさんの野望:04/07/11 00:55 ID:5STzrsTx
>>366
ウザーだな

俺も赤壁Sから始めて、順調に益州奪取までイベント転がした。
まあ在野私兵隊で後押ししたりなんだけどね。
めでたく三国県立。んで、成都で仕官。

劉備がやけに好戦的で魏の涼州攻めるから、
一万の兵で空き巣狙って魏の漢中ゲット。そのまま太守希望したらすんなり。

それから…約2年、内政全くあがらない_| ̄|○
むしろ低下方向…。

曹操!1ヶ月おきに攻めてくるな!
防衛戦だから楽だけど、さすがに青洲兵・重系部隊の時はキツいっす^^;
こっちなんて経験300〜600なのに下級部隊でガンガッテんだから!

早く元戎作らないとヤバい(;´Д`)

369 :名無しさんの野望:04/07/11 00:57 ID:5STzrsTx
あ、言い忘れた。

戦闘中は内政開発の期限ストップしてくれよ。
こんな状態じゃ無理だっつーの。10人いるが馬超以外はクソ武将なんだから。

370 :名無しさんの野望:04/07/11 01:01 ID:Y+5UXsCr
>>347
ジョウヨウ避難前のシナリオだから、兄貴弟ともども別のとこにいる
詳しく忘れたけど小ハイの辺にいたと思った

371 :名無しさんの野望:04/07/11 01:04 ID:z0iJMfq0
>>365
君主なら任免の統治先変更で、変更できないか?

ほんとクリック疲れる・・・
メッセージスキップ機能ほんと欲しいな

372 :名無しさんの野望:04/07/11 01:16 ID:USIjIrGt
メッセージスキップ機能ならいちおうあるんだけどな

機能>環境設定>メッセージ表示>短い

でもクリックゲーには違いない。おれはもうやらんよ。

373 :名無しさんの野望:04/07/11 01:33 ID:LeFMwr8n
文句言いつつ、みんな結構楽しんでる?


374 :名無しさんの野望:04/07/11 01:35 ID:AHVXgolj
>>373
何度もやってみるんだけど、けっきょく長続きしない。
楽しむどころか、ストレスたまるわ、マウス壊れるわ・・・。

375 :名無しさんの野望:04/07/11 01:40 ID:L4iolExj
糞AIを相手にするなら携帯電話についてるCGIっぽい三国志のほうが面白かったりする。
一日に入力できるコマンド数も限られているからやりすぎる心配はないし。

376 :365:04/07/11 01:41 ID:dGXXSlGU
>>371
あ、すまん。書き忘れてた、俺は都督なんだ。

10って、領内の都市から兵を輸送出来なかったりするのがメンドイね。
都市方針にも輸送無いし。
あと都督で、自分の領国を君主にあげたりも出来るようにしといて欲しかったな。

377 :名無しさんの野望:04/07/11 01:42 ID:7wt+pHNm
>365
ヘルプを読みなおすことをお勧め

378 :名無しさんの野望:04/07/11 01:49 ID:Vy7ZcrEJ
なんかヌル過ぎなんで武威あたりに篭って曹操軍を凌ぎ続ける自虐プレイを
試みた。途中、孫氏や劉備氏が滅んだので、のこのこ出向いて主力武将をゲット
しつつ、都市を巨にして兵を整えた。劉ショウが滅びかけて自軍の都市1つを
残してほぼすべての都市が曹操の支配下になったとき、同盟を破棄して
宣戦を布告した!そしてその5年後・・・・


























379 :名無しさんの野望:04/07/11 01:49 ID:Y+5UXsCr
>>376
軍団変更で出来ますよ>自分の領国を君主にあげたり
他国のくんしゅにってことなら無理ですが

380 :名無しさんの野望:04/07/11 01:50 ID:Vy7ZcrEJ
全然攻めてこないのでムカついてやめた・・・・

381 :名無しさんの野望:04/07/11 01:52 ID:WyqqUudW
10買ってみたけど、叩かれているほど悪くないよ。別に。ただSLGじゃないね。
三国志が好きな人は楽しめるのではないか。値段が高すぎるけど。
まぁ、2から5までをグラフィックと操作性改良してだしてくれればいいんだけど。
なにせ、新作のほうが面白いというわけじゃないから。このシリーズ。

382 :名無しさんの野望:04/07/11 01:55 ID:Vy7ZcrEJ
孔明もホウトウも周ュも司馬イも順位区もいなくても
全土統一出来るゲームに何の意味があるんだ?と、思った。

383 :名無しさんの野望:04/07/11 01:57 ID:/RqkhtyI
三国志がすきでも楽しめない。
何でだろう。愛が足りんのか?

384 :名無しさんの野望:04/07/11 01:57 ID:0KRN7XRJ
>>382
集大成のみならずシリーズ全体を否定しちゃったよこの人・・・

385 :名無しさんの野望:04/07/11 01:59 ID:rALEf9n1
>>383
そんなあなたに天地を喰らう全4巻(文庫版)

386 :376:04/07/11 01:59 ID:dGXXSlGU
>>379
あ、ホントだ。なるほど、第一軍団を増やす、という事か。

387 :名無しさんの野望:04/07/11 02:01 ID:Y+5UXsCr
俺はCPUさえもっと頭が良ければ面白い。
久々に徹夜してやったゲームだし。
ただCPUの馬鹿さかげんに3回目をやる気がおきない・・。
はじめて戦闘に入るまで約10時間かかったが、その頃が一番楽しめてた。
個人的にはこの方向で、もっと煮詰めていってもらいたい。

388 :名無しさんの野望:04/07/11 02:04 ID:9fiHbKA1
>>382
キャラゲーと言われる所以だな

389 :名無しさんの野望:04/07/11 02:04 ID:c2qC7xN4
前々から自分の戦略性とかが+作用するゲームじゃなかったけど
最近は特に酷い。能力50以下の武将なんて後半使い道ないし

390 :名無しさんの野望:04/07/11 02:12 ID:WyqqUudW
要は、9PKなみに好戦的でAIよくすれば、個人プレイがすきなひとには
楽しいゲームっちゅーことですね。
群英伝でも試してみようかな。

391 :名無しさんの野望:04/07/11 02:14 ID:eNyuqzi1
シナリオ207を劉備でやり直すこと数十回
やっと
ジュショ登用→ジョショ母の罠→シバイが引き止め→ジョショ諸葛亮推薦
→三顧の礼→劉表死亡→長坂→赤壁→曹操討ちもらし⇒孫尚香とケッコーン
→バチョウ篭絡→劉ショウ降伏

半年の間にジョショ〜長坂をこなさないと駄目ぽいが
普通にプレイしてたら赤壁無理臭い。

シビアすぎる。

392 :名無しさんの野望:04/07/11 02:16 ID:Y+5UXsCr
>>386
ついでに兵等の輸送も、太守を任命していない城(つまり直轄領)からなら出来ます。
なのでいちいち太守を解任するか、別の国に統治変更させてからなら、
輸送出来ます(;´Д`)

393 :名無しさんの野望:04/07/11 02:19 ID:/xAAqV3S
シバイじゃなくて司馬徽(しばき)な

394 :名無しさんの野望:04/07/11 02:23 ID:S9uvaFui
>>391
俺の場合普通にプレイしてたら赤壁イベント起こって、荊州横取りイベントも起きた。

395 :名無しさんの野望:04/07/11 02:30 ID:0KRN7XRJ
>>389
そういう雑魚武将をやりくりするのも楽しそうだよね。
良将は全土に分散させた方が有利になるようにしてくれればいいのかも。
関羽と諸葛亮を荊州に置くと荊州全体の軍団・兵の統率力、武力、知力、政治力、魅力が上がるとか。
そうすれば層が薄くなって雑魚武将も使い道が出てくるんだけど。
あぁまたかなうはずもない妄想をしてしまった・・・

396 :名無しさんの野望:04/07/11 02:35 ID:ZI4HtZdX
一回クリアしたら、次やる気が全く起きないんだが
依頼事5回ほどクリックしてツマンネ(プゲラってなる

397 :名無しさんの野望:04/07/11 02:39 ID:51TsB5+A
劉岱配下でやってるんだが青洲兵による濮陽陥落が起きないね。
起きないうちに呂布放浪軍が攻めて来ましたよ。
そして防衛したら残らず武将が配下になりました。

398 :名無しさんの野望:04/07/11 02:49 ID:ST33fY40
>>395
自制力の君主と、自分の所属する軍団の長と、所属都市の太守の能力が、
自分の率いる兵の能力に影響を与えるのはどうだろうか?
つまり、曹操配下の時と劉備配下の時では自部隊の能力に少し差が出るってこと。
ちなみに、自分と地位が離れている武将ほどその能力が小さく反映される。
ただし、糞君主や糞都督のせいで有能な配下が弱くなったらたまらないから、
あくまでプラス効果が付くだけね。

399 :名無しさんの野望:04/07/11 03:04 ID:c2qC7xN4
>>395
単純な改善案で、現実的じゃないけれど
武将にも戦闘の相性を付けるなんかしたほうが、多少弱い武将の使い道も格段にUpするだろうにな

400 :名無しさんの野望:04/07/11 03:10 ID:I4NgmMKE
雑魚は役に立たないから雑魚なんだと思うのは俺だけか?
無理にバランスとかいじると肥のことだから有名武将が
その辺の雑魚に惨敗とかなるんじゃないの?
それはそれで文句が出そうだ…
純粋な戦略SLGと違ってキャラゲーだということを考えた方がいいぞ。
他SLGで雑魚ユニットが活躍するとしたら、コストが安くて数で勝負くらいか。

401 :名無しさんの野望:04/07/11 03:11 ID:WyqqUudW
私が買った豪華版には、本編に関係ない武将が51人登録できて
コウウや、上杉謙信で遊んで楽しんでいる。
そんな遊び方しかないのかも。光栄ゲームに慣れすぎちゃったのかねぇ。

402 :名無しさんの野望:04/07/11 03:15 ID:c2qC7xN4
>>400
>有名武将がその辺の雑魚に惨敗
自分の実力でそれが実現可能(もちろん容易に非ず)なら
それだけで充分満足。というよりそう言う三国志がしたい……

403 :名無しさんの野望:04/07/11 03:17 ID:FfQjWYCZ
どんなときでもPK商法を忘れないんだな。

http://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040709151334detail.html

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 "三國志シリーズ"の中でも通好みと言われるシリーズ6作め+パワーアップキットのセット。
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 こちらも本体のみなら「コーエー定番シリーズ」で2079円(税込)で発売されているが,倍近い価格とはいえ,こちらのほうが楽しめるだろう。

価格:3990円(税込)

c KOEI Co., Ltd.

404 :名無しさんの野望:04/07/11 03:21 ID:7wt+pHNm
その手のファンてハゲワラ
この文章考えたやつ絶対やっつけ仕事w

405 :名無しさんの野望:04/07/11 03:24 ID:9VKboHmh
空白都市とか無人の城塞とか攻めるより
ほんのちょっぴり武将のいる都市のほうがカンタンに攻め落とせる不思議。

一般武将でプレイするより在野で戦いまくったほうがはるかに領土広げられる不思議。


406 :名無しさんの野望:04/07/11 03:24 ID:lZfnAlQi
>>399
武将同士の相性なら無双でもあったよね。
つーか]で残念なのは、兵科と武将との相性が存在しないことだね。
編成できる兵科が武将によって決まっていないのなら、得意な兵科を設けるべき。
4とか8みたいに、単純に歩兵とか騎兵とかそういうスキルがあるだけでも大分変わると思うのにな。
それに加えて4の副将システムを導入すれば、もう最高だな


407 :名無しさんの野望:04/07/11 03:25 ID:rReZufVg
CPUがへぼいというが賢くなったら、
名将クラスの人物でしかクリアできないだろう。


408 :名無しさんの野望:04/07/11 03:26 ID:c2qC7xN4
拠点を手に入れるより、良い人材が手に入った方がかなり有利な罠

409 :名無しさんの野望:04/07/11 03:30 ID:ceOEP1xY
7大王都ってどこ?

410 :名無しさんの野望:04/07/11 03:30 ID:ptvlUyCt
>>406
4の副将システムに激しく同意。
大将5人に副将を数人つけられると、出陣人数が増えてベネなのになぁ。
君主プレイ中だが、有能な軍人余ってるのに、使う武将はいつも限られた5人…orz

411 :名無しさんの野望:04/07/11 03:31 ID:b8MOtv4+
ひょっとしなくても、袁紹が公孫伯珪を滅ぼすには張コウ引き抜いちゃまずかったのかな?
イベントで滅ぶかと思ったが全然滅ばない。
曹操の方は呂布を滅ぼしたんだけど、そこから先進まなくなった。

412 :名無しさんの野望:04/07/11 03:32 ID:ljgA26EV
滅亡させた勢力の武将って親密でも全然登用にとりあってもくれないんだが
他勢力に流れるとまずい。登用するのマジでめんどくさいな。

413 :名無しさんの野望:04/07/11 03:32 ID:iMXDQsLu
>>395
>>398
そういうのやるとますます弱小勢力が日の目を見なくなりそうだが。
個人的に、戦略シミュを志すなら、武将の配置を固定化するような
方策を取らないでほしい。
毎回同じパターンになるのはもううんざり。
もっと総力戦になるようなシステムをコーエーが作ってくれないかな〜と
思うんだけど無理っぽいな・・・

コサックスみたいな戦闘だったら、雑魚武将でも数で押せたり
働ける武将の数が増えそうだけどコーエーには無理だよなー

414 :名無しさんの野望:04/07/11 03:32 ID:lZfnAlQi
>>402
俺は有能な武将が雑魚に負けるのは納得できないな
ある程度の絶対性は保持して欲しい
具体的には、CPU同士の先頭なら絶対強いほうが勝つ、くらいの
俺は強い武将には高い壁のままでいることを期待する
その方が難易度も上がるってモノだろう


415 :名無しさんの野望:04/07/11 03:34 ID:9VKboHmh
>406
得意兵科ならあるYO!

コウチュウは、弓のケイケンチが上がりやすい。
馬一族は騎馬が上がりやすい。
カンヌと張飛は歩兵が上がりやすいYO!

416 :名無しさんの野望:04/07/11 03:35 ID:rReZufVg
>>415
孫一門は?

417 :名無しさんの野望:04/07/11 03:36 ID:yKZkEFTs
>>409
洛陽周辺に5個
ちょっと左下に1個
ちょっと右上に1個
だったと思う。都市名わすれた。

418 :名無しさんの野望:04/07/11 03:36 ID:b8MOtv4+
>>414
確かに諸葛亮が劉禅に負けたりしたらさすがに萎えるな。

419 :名無しさんの野望:04/07/11 03:37 ID:kqoUxdzE
>>406
無双みたいなタイプの武将同士の相性なんて俺は反対。
どうせ万能キャラマンセーになるのは目に見えている。
ますます雑魚を使わなくなるだけ。

420 :名無しさんの野望:04/07/11 03:39 ID:9VKboHmh
>416
呉軍はやってないけど
たぶん水軍じゃないかね。

421 :名無しさんの野望:04/07/11 03:41 ID:lZfnAlQi
>>413
曹操や関羽の名称は、雑魚武将が数で押しても勝てないから英雄なんじゃないか・・・
と思う。

>>415
それって、目に見える形で存在してるものなのか・・・?俺は全く気付かなかったよ。
つーか、そうやってごく一部の有名武将にだけ隠しボーナスとして存在するんじゃなくて、
どの武将にも与えられるチャンスは欲しいものだ
Wでも、歩兵から水軍までなんら戦闘系のスキルを持ってない武将がいたが、
それはそれで構わないんだよ
それに]の経験値って最初はみんな0なんじゃない?


422 :名無しさんの野望:04/07/11 03:41 ID:9VKboHmh
7都市

長安 コウリョウ ケイ 平原 チンリュウ キョショウ ギョウ

423 :名無しさんの野望:04/07/11 03:41 ID:ceOEP1xY
>>417
サンクス。
頑張って探してみます。
ジョウヨウとかカンチュウとか違うのね・・・。

424 :名無しさんの野望:04/07/11 03:42 ID:c2qC7xN4
>>406
相性システムは無双で既に採用されてたのね…
確かに8よりも特技のシステムは退化した感がかなり強い。
それとスキルで思い出したけど、太閤と比べて何かおかしいなと思ったら配下武将の育成ができない罠。

あとCPUが賢いっていうのが前提になるけど
前後、または左右で囲むと能力3/1ダウン、包囲で能力が3/1に減少とかするだけでも
雑魚武将の使い道がぐっと広がるだろうに…

425 :名無しさんの野望:04/07/11 03:43 ID:ceOEP1xY
>>422
ありがと〜!
長安とキョショウしかいってなかった・・・
これで放浪生活ともお別れだ・・・

426 :名無しさんの野望:04/07/11 03:45 ID:c2qC7xN4
>>414
確かに現実的ではないんだけれど
ゲーム性を重視してほしいな、俺は。
もちろんアフォな動かせ方をさせればもう元も子もないくらいに。

427 :名無しさんの野望:04/07/11 03:46 ID:9VKboHmh
配下武将の育成といえば、
指導しても、劉備とか一向に能力上がらないな。
孔明で劉備に統率を指導しても、78から全然上がらない

428 :名無しさんの野望:04/07/11 03:46 ID:c2qC7xN4
>>418
そりゃ極端すぎる

429 :名無しさんの野望:04/07/11 03:48 ID:I0ECsNv3
改造スレも独立してることだし「理想の肥三国志システムを考えるスレ」でも立てたら。
なんなら三国志板にでも。
いっそ武将データも作ってゲーム作ってしまうとか。・・・は無理か。

430 :名無しさんの野望:04/07/11 03:51 ID:gk1jpwZM
キャラゲーじゃなくて、もう少し戦略シミュレーションっぽくなるようにしてほしいかな。

今みたいな100分率的な数値スペックの武将じゃなくて、A〜Eくらいの5段階くらいの
評価にして、例えばA評価の武将なら、今の数値の80〜100の間の能力値が、コマン
ド実行する際に、毎回ランダムに決定するとかね。
だいたい人間なんだから、いっつも安定して100の孔明とか、ありえないじゃんと思うし。
病気になったら、AランクからBランクに能力値全体が転落とか。

あと、名前データベースで1000人以上の名前準備しておいて、三国志に無関係な武
将たちがどんどん出現できるようにする代わりに、戦争とか謀略とかでの、武将の死
亡率を上げちゃう。

キャラゲー望んでいる従来のユーザーには「史実モード」とかでは、上記のようなラ
ンダム武将は出現しないようにしてあげればいいだけだしね。

431 :名無しさんの野望:04/07/11 03:58 ID:9VKboHmh
今回は異民族意味ないね。
南蛮大王が兵士4000くらいで雲南とか攻めてきた。
でも士気が40しかなくて大王の統率も50とかだった。。。

432 :名無しさんの野望:04/07/11 03:59 ID:lZfnAlQi
コンピュータがもっと頭よければいいんだけどなぁ

性格だけでなくて能力によっても戦場もしくは普段の行動パターンが変化するようにしてくれれば嬉しい
戦場でも、知力が高い奴は相手を包囲して叩こうとするとか・・

433 :名無しさんの野望:04/07/11 04:00 ID:nv2+rSo0
いっそのこと、Civ3のシステムぱくって、
・ツリー式に発展する技術開発システムの導入
・相互通商条約、戦略資源・ぜいたく品の交易など外交をより高度に
・汚職システムの導入、中心都市から離れた辺境は汚職がひどくなる
・戦闘画面無し。Civ的に部隊単位で突撃

これでなんとかなるかも。


んじゃ、civで夜更かししすぎたので寝るわw

434 :名無しさんの野望:04/07/11 04:00 ID:lZfnAlQi
>>430
三国志に無関係な武将だけは勘弁してくれ
最初からそんなシステム願うくらいなら、他のシミュレーションやってくれよ

435 :名無しさんの野望:04/07/11 04:00 ID:9VKboHmh
COMの軍師、意味もなく「指揮」するのがうざい。
指揮して、カンウの軍隊は私が動かすみたいなこといったのに何もしないで待機させて
二、三人同じ行動(待機しかしない)繰り返す・・・

436 :名無しさんの野望:04/07/11 04:02 ID:c2qC7xN4
今回も上級はただ敵側の計略が成功しやすいだけなんでしょ?

437 :名無しさんの野望:04/07/11 04:03 ID:zAxXD3so
いつも安定して勝利するから歴史に残ったんだよ。

仮に、人生で最初に戦ったときがたまたま絶不調で、
その戦いで死んでいたとしたら、
そいつがどんなに能力が高かろうと
後世の人間には「最初の戦いで死んだただの雑魚」としか映らない。
後に残された歴史しか事実として残らないので、
実際がどうであろうが、当然そんな雑魚はパラメータは低くなる。

438 :名無しさんの野望:04/07/11 04:04 ID:ZI4HtZdX
三国志5ってXPで動く?

439 :名無しさんの野望:04/07/11 04:05 ID:7zcpZSK4
>>424
無双の相性システムは一般・計略・万能・突撃(?)・堅実の5つのタイプに
分かれてて、一般はどのタイプにも弱い、計略は突撃に強い、
万能は他の全てに強い、突撃は堅実に強い、堅実は計略に強い、
というような相性だったんだが、なんかかなり不評だったみたい。
というか、配置武将固定なのに相性も何もないだろ。という状態だった。
このまま三国志に取り入れると万能が圧倒的に優位なんで
バランスめちゃくちゃだけどね。

440 :名無しさんの野望:04/07/11 04:05 ID:gk1jpwZM
だからさ、キャラゲーがいいって人には、「史実モード」で従来どおりにしとけばいいだけじゃん。

441 :名無しさんの野望:04/07/11 04:11 ID:c2qC7xN4
>>439
分かり易い説明thx.
万能をどのタイプにも普通の位置付けにするか、英雄タイプに変えて
関羽、張飛、張雲、呂布クラスの特別な奴だけに付ければ、微妙なバランスを保てて結構楽しいかもね

442 :名無しさんの野望:04/07/11 04:11 ID:lZfnAlQi
>>436
それはちょっと感じるね・・・いかにも怪しい。


443 :名無しさんの野望:04/07/11 04:12 ID:7zcpZSK4
>>433
Civ3のMODで三国志風なのを作った方が早そうw
さすがに丸パクリはできないだろうなぁ。
技術開発システムと交易・外交のシステムは取り入れたら面白そうだけど、
コーエー製のAIでは期待できそうもないか…

444 :名無しさんの野望:04/07/11 04:13 ID:lZfnAlQi
>>440
キャラゲーがいいとか悪いとかの問題じゃないの
三国志は三国志なのよ

445 :名無しさんの野望:04/07/11 04:14 ID:c2qC7xN4
趙の字、間違えちまったい……

446 :名無しさんの野望:04/07/11 04:17 ID:ptvlUyCt
hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1089443690/n116
三戦板のアフォがYahooにレビュー書いてる。
5点満点にワロタ

447 :名無しさんの野望:04/07/11 04:17 ID:FADac4qR
PUK来月発売って本当?

448 :名無しさんの野望:04/07/11 04:19 ID:dWirRXiT
もしかして劉備担当してると孔明に後事を託すイベント発生しないのか?
夷陵の後、劉備存命中に呉との和解イベント起きちゃったよ

449 :名無しさんの野望:04/07/11 04:21 ID:H4+1QKPn
>>441
>万能をどのタイプにも普通の位置付けにするか
これは良さげ。バランス的にも

>英雄タイプに変えて
>関羽、張飛、張雲、呂布クラスの特別な奴だけに付ければ
ゲーム性考えると、他のどの武将にも相性が良いなんて存在を
作っちゃうとかなりマズーかと。
まず万能タイプしか使わなくなると思う。

450 :名無しさんの野望:04/07/11 04:24 ID:lZfnAlQi
>>448
死ぬときに起こるんじゃない?

451 :名無しさんの野望:04/07/11 04:32 ID:dWirRXiT
>>450
いや、それがイベント起きずに普通に死んだ
せっかく孔明に後事を託そうと思ってたのに拍子抜けだよ


452 :名無しさんの野望:04/07/11 04:44 ID:M3Bju97g
ネット環境の無いかたは、三国志]PKをよろしくね♪

453 :名無しさんの野望:04/07/11 04:46 ID:iE8aI2ru
肥に戦略SLG求めている人がまだいたとは・・・
武将に固有値がある以上、バランスが非常に取りにくいのは
わかりきってるじゃないか・・・
Civ3とかは同一ユニットなら同性能っていう割り切りがあっての
あのバランスなんだから。

454 :名無しさんの野望:04/07/11 04:59 ID:I0ECsNv3
>>453
どの勢力でも対等に戦えるかどうかは特に求めないけどね。
弱小劉禅で曹操に叩き潰されるのもまた一興。

455 :名無しさんの野望:04/07/11 05:11 ID:jSAkb4vC
太閤4.5('A`)

456 :名無しさんの野望:04/07/11 05:18 ID:BTnNrKpx
Xやったあと、気晴らしに8やったら
8の方が面白かったorz

457 :名無しさんの野望:04/07/11 05:19 ID:tCdXcEbx
>363
え、ハンドブックもう出てるんですか?
朝一番に買ってきます。騙されているとは知りつつも

458 :名無しさんの野望:04/07/11 05:20 ID:vQ8j6WSp
おもしろい
自分に武力80ぐらいの武将いれば簡単に終わるね。一騎撃ちで。
8だとほとんどなかったけど10はいい。でもNPCの名声ってほとんど上がらないね・・・
それと今州牧なんですが、これから大将軍とか王になれるんですかね?
もう曹操のくそったれが皇帝になっちまったんですけど・・・

無理ならツライな

459 :名無しさんの野望:04/07/11 05:22 ID:QfkkLHN4
「戦国無双 猛将伝」はここが新しい!
■新キャラクター4人登場!
■新武将にふさわしい戦場と新シナリオ、新ステージ!
■新アイテム、新スキルが登場!
■最強の6武器登場!
■無限城仕合モードが新仕様に!
■戦国辞典を搭載!
■キャラを最強まで育て上げる成長システム!
■無双奥義を2P別々に発動可能!
■無限城に新ミッション多数!


460 :名無しさんの野望:04/07/11 05:42 ID:QMKYUL+K
>453
理想のバランスを求めることはできないが
改善させることは出来る筈。ザリガニは伊勢エビに姿形は似ているが味は全然違う
しかし工夫次第で味を似せる事ができたり、違った方向の旨味を引き出すこともできる
今のコーエーはその努力が見られない状態と言ってもいい

461 :名無しさんの野望:04/07/11 05:46 ID:1wPuR2Rf
>>453
\PUKはそこそこ戦略してたぞ。
人材が激減する後半シナリオなんかかなり良かった。

462 :名無しさんの野望:04/07/11 06:31 ID:9AD2660H
現在の蜀軍総帥馬良の所持品
赤兎馬・的慮・四輪車・雌雄一対の剣・青龍エン月刀・蛇ボウ・兵法二十四編
歴史を体感できた…(;´Д`)

463 :名無しさんの野望:04/07/11 06:45 ID:mcwi+1nx
>>462
全て武将から取りあげてるなら鬼馬良様ですな

464 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:52 ID:eLV3O4bO
今回兵糧安すぎないか?
兵糧不足になる気がしない。
なんでMAXまで余裕で買えるんだ?

465 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:06 ID:tCdXcEbx
馬アイテム持ってる武将は滅亡しても逃げ延びるみたいだね。
S7で蜀を滅ぼしたのに、劉禅と孔明の主従が在野にいる
みたいだ。とりあえず残り1都市にしてからゆっくり探して襲ってやる。

466 :363:04/07/11 07:36 ID:Lm9xLWXt
>>457
行ってラシャーイ、そして騙されてラシャーイ。
ホント、あの中身であの値段は高すぎるよ・・・。

・・・ところであのお店、まさかフライングじゃねーよな・・・?

467 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:41 ID:H43GZTxB
>>457
SLGを期待しなければ、それなりの出来かな。
グラフィックは美麗だがゲームではない雰囲気ゲー。
あくまで「デジタル三国志カタログ」として愛用しましょう。
言っとくが「ゲーム」じゃないからな。

468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:54 ID:yL3/4Xft
都督から解放されたい・・・。
劉備は建寧に40人で引篭もってるだけで
内政すらしてないし。

469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:56 ID:xJbtJtWp
>>464
曹操軍の武将を解放し続けて安定(70人)に押し込めて兵糧攻めにしたことがあります。
兵糧攻めは武将の俸禄により金を枯渇させる方法で実現することができます。

470 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:09 ID:0E6kJH6u
奥さんってどうやったら登場するの?

471 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:31 ID:zuv9Gfv7
>>470
出会い系又はお見合い

472 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:46 ID:7wt+pHNm
>464
今回のゲームの中の兵士達は土を主食にしています

473 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:10 ID:ct7rikqA
君主ってなんで引きこもったまま何もしねーの?
マジで頭にくるんだけど

474 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:13 ID:F5jqo70W
先頭切ってでてきてあっさり負け、全軍総崩れよりはマシと思うが。
でも呂布が君主の時とかはそっちの方がそれらしくて良い。
やはり十把一絡げのAIで管理するのが元凶か。

475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:14 ID:ct7rikqA
内政くらいはしてほしい

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:f+FsvYW3
SLGとしての楽しさも欲しいが、三国志でなくなっては元も子もないな
新武将作って遊んでいる人だって、基本は三国志の世界に自分の作った分身が入り込んでIFの歴史を楽しむことだろうし

477 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:21 ID:vbv+G8SJ
>>476
つまり]サイコーってことだな

478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:24 ID:f+FsvYW3
>>477
いや、5か9だな

479 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:25 ID:nV9c7t8X
10の音楽結構いいなーと思いつつ5の音楽もいいってちょくちょく意見
でてるからゲームCD(PC-98用)引っ張りだして聞きなおしてみた。

10より断然いいな・・・

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:t239wpEe
つーか全ての板で名前が 名無しさん@そうだ選挙に行こう になってるな。今更気付いた

481 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:45 ID:SMW4belY
>>480
俺も今気が付いた。
選挙っつっても誰が出てるのかも知らんのだが。

482 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:48 ID:OZMmEeut
DASH村の村長選だっけ?

483 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:06 ID:7531FD2b
修正ファイルってHDDに保存出来ないのか?
だとしたらネットPCとゲームPC分けてる漏れにはどうにもならんのだが…

ネットPCだとスペック低すぎてゲームにならんしな

484 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:16 ID:4P/3u7Ug
>>483
割れ対策のつもりなんだろうけどね。
頼んだらCD送ってくれないかな?
自宅PCではネットに繋いでない人もいるだろうし。

485 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:19 ID:igCuRqZ7
割れ対策なんてどうでもいいからゲームを良くしてくれ。
ネット環境のないユーザーを切り捨てるな。
プロテクト誤爆を直ちに修正しろ。
ふざけた価格設定をやめろ。
完成したゲームを発売してくれ。
ファンクラブ制度をやめろ。コンテンツを一般ユーザーにまで開放しろ。

これで、コーエーはやっと普通のメーカーになる。実際は無理だがな。

486 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:22 ID:uSmvEbwC
競争相手がいないとこうなるっていい見本だね。

487 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:23 ID:D74DN7Eo
まあ、コーエーだから

488 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:39 ID:qd0okPfO
見返してみると、定期的に"Vマンセー"が出没しているようだが、漏れにとっては、左慈や于吉らが一武将として出てくる時点で既に糞なのだがな。
まぁスレ違いは承知の上だが。

489 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:48 ID:Y+5UXsCr
左慈や于吉をずっと配下にできるわけじゃないんだからいいじゃないか。
たまに配下になってくれるだけで、弱小勢力には大助かり

490 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:50 ID:F5jqo70W
軍師になったり兵を率いて戦ったりするのが違和感。
副将として配置しとくと幻術使ってくれるとかならまだ我慢できるが

491 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:12 ID:w8HEc/S5
こうやって見てるとキャラゲー化したのは当然のような気がするな・・・

492 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:15 ID:SVcjpmlM
複数の武将でプレーする事は可能なんですか?

493 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:22 ID:7wt+pHNm
Xの援軍システムはよかったなぁ。W気分で大国に攻めこんだら
次から次へと増えて、大国コエー!って思えた。
リョフで調子乗ってブイブイ言わせてたら敵中に孤立して、捕縛されて斬首。
あのやるせなさはいまも忘れられん。

494 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:30 ID:cMVCRbQt
このゲーム、プレイヤーキャラが寿命で死んだらどうなるの?ゲームオーバー?

495 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:31 ID:Y+5UXsCr
>>494
子供、配偶者、義兄弟に引き継げるらしい

496 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:35 ID:cMVCRbQt
>>495
サンクス

497 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:40 ID:xJbtJtWp
>>488
7のことかー!!
名声が高いためか君主が死亡した勢力で君主于吉が生まれるんだよね・・・

498 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:41 ID:nnvMUgmF
214年開始のシナリオでカクワイでプレーしてるんだけど
劉備と孫権がまったく戦争しないのは仕様?
どんなに2虎しまくって険悪にさせても2国とも魏しか攻めてこない・・
今243年ですが、譲平1都市まで追い込まれております。
230年くらいからこの状態でまったく戦争ないまま膠着中・・
どうなってやがる。相変わらず劉備と孫権が戦争する気配は全くなし。
今はもう何か動きがあるまで待機しまくりです。


499 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:42 ID:nnvMUgmF
>>498
217年開始だったな、訂正

500 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:55 ID:sQkq3Q/e
苦労して元戎作るくらいなら突騎で十分ということに今気づいた。

501 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:31 ID:JYAQupGh
これまで全作ほぼ発売と同時に買っていた。
それなりにどれも面白いと思ってやっていた。
ここで「面白くない」というカキコみて「そうかなぁ」と思っていた。
けど今回は、発売されているのを今日知った。
そしてここをみて買うのやめようと思った。

502 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:35 ID:EG9p1StV
>>501
武将好きなら買えば?
在野で皆殺しプレイおもろいよ


といいつつ買え!!と強くはいいません

503 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:11 ID:xMTULBA+
7買ってみようかな・・・。

504 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:13 ID:nGvY4v/o
やっぱし8が一番面白かったよ漏れは

505 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:16 ID:f+FsvYW3
7よりは8か10の方が良いような気がする

506 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:18 ID:cLHTxhKw
8だけはだめだ!

507 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:19 ID:XmoFuG+S
攻略本ってイベント条件や在野の位置とか載ってた?

508 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:21 ID:vM2s+vq3
今回も内政状況によってエンディング変わってくるんだろうか?
漏れは「いつまでも栄えた」って感じのものになったけど。

509 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:21 ID:xAe9gb3V
適正価格3980
くらいって事で

510 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:28 ID:xMTULBA+
やっぱやめとこ。

511 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:28 ID:6RC1ZK7c
長沙での戦闘の際
北平の自都市に援軍命令したら断られた

512 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:40 ID:YU4DChd5
クリア後のエンディングなんてまるで興味ないな。
そんなもん追求し始めると作業感が増すだけのような。

513 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:43 ID:vM2s+vq3
漏れもエンディングは勲功の高い武将を褒めるくらいで
その先は要らんと思う。

514 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:43 ID:8f5cbaoA
>>509
三国志デジタルノベルとして1980円ってところかな

515 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:55 ID:eLV3O4bO
どうせ後半は作業だからエンディングなんて一回見るだけでいい。
何個も用意されたところで作業が増えるだけ。
10のエンディングがいくつあるか知らないけど。
統一より過程で楽しめるかが重要。

516 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:02 ID:YU4DChd5
でもまあ楽にバリエーションを増やせて
ユーザーの総プレイ時間を引き延ばせるんだから
おいしい手法ではあるんだろうな。
というわけでなくならないんだろうなどうせ。

517 :457:04/07/11 15:12 ID:0cWVyn1b
ハンドブック買いに、いつも買いにいく本屋に行ったが
置いてなかった。本一冊の為に大須行くのも面倒なので
同じ値段の寿司を食ってきました。購入した人いるの?

518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:17 ID:nv2+rSo0
途中で飽きたけど、クリアしたい人は
1)改造スレのツールを落としてきて、
2)敵国の防壁を全部0にして、
3)あとは攻めまくる
だけでOK.
ただ、クリア特典ないので注意。

519 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:21 ID:0SRgq/Pa
史実に即した正規の列伝のほかに、プレイスタイルで書き足されていく自分だけの列伝もほしい。
よくある出来事を羅列しただけの年表は味気ないからいらない。
たとえば
「官渡の戦いで猛将顔良を斬る」
↓曹操が褒美をくれれば
「官渡の戦いで猛将顔良を斬り、褒賞として金300を授けられる」
↓しかし褒美が気に入らなくて下野すると
「官渡の戦いで猛将顔良を斬り、褒賞として金300を授けられるも、
褒美に不満を持ち憤慨し曹操の元を去る」
とか。

520 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:32 ID:hpxtU3R7
なんかさ、うちのCPU君主さ、
敵国の街に攻め込む→占領して兵全部引き上げて帰ってくる→空の街を攻め込まれる→占領されて…
を延々くりかえしてるんだけど…なんで占領してそこにとどまらないんだよ…

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:36 ID:Jm1PbZ0i
バカだから。

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:39 ID:YjCCnREW
AIの馬鹿さは相変わらずカルネージハートで組まれているとしか思えないな

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:45 ID:1kgS9d/t
>>520
あれ?AIじゃなくてそういうルールじゃなかったっけ?
自分で攻めたらとどまれたっけ?

524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:46 ID:TGoTzhtI
兵の強化の仕方がいまだにわかんない・・・。

編成所にいっても見聞しかないし
兵舎では強化おせないし ウワーン

525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:49 ID:f+FsvYW3
>>524
強化押せないなら、強化にカーソル合わせたときに、駄目な理由がでないか?

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:54 ID:eLV3O4bO
>>524
経験値足りないだけ・・・

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:55 ID:7wt+pHNm
>520
ぶっちゃけ太閤よりまし

528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:00 ID:UKGX430W
>>519
チラシの裏にでも書いてろ

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:01 ID:u7AyA450
太閤のお館様は二ヶ月に1回しか出陣しないからな

530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:02 ID:wBF2p9pV
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
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531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:21 ID:rGahJ7dZ
かなり売れてますやん

532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:22 ID:aDnvWTr3
]は結城江奈いるの?いるってか顔あるの?
しかし光栄は著作権言う割には侵害しまくりだな

533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 16:33 ID:Iz3Ec0VB
今回のやつって、
プレイ中に結婚って出来るの?

マニュアルに記述がないし、義兄弟の注釈のところでチョウヒが
出来なさそうなこと言ってるから出来ないのだろうか…。

とはいえ、新武将作成時に、配偶者の欄があったりするし…。
初期設定で決められるだけで、プレイ中のイベントとかはないんでしょうか?

534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:39 ID:u7AyA450
>>533
イベントで結婚するのは劉備と孫策周瑜くらいぽ
蔡姫もなさそうだし。

535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:43 ID:yk9ViIS8
馬超篭絡イベントの発生条件plz

536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:47 ID:1wPuR2Rf
>>522
俺やお前の組んだ月影くんプログラム並だ

537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:48 ID:Vy7ZcrEJ
>>500
それさえ要らんよ。弓兵で十分。

538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:13 ID:u7AyA450
苦労して虎豹騎作っても弓兵より役に立たないという事には最初から気が付いていた

539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:14 ID:mpV+Au4Y
兵器を輸送、取り寄せさせてくれ〜〜

540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:25 ID:BhtD8ute
S7で新君主でやって史実武将を皆殺しにしてきたら
孔明、曹叡、劉禅しか生き残らなかった。馬と四輪車
持ってる人は滅亡させても生き残るのか、やっと分かった

541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:26 ID:1PmpSgTA
>>530
この武将は誰?

542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:27 ID:u7AyA450
>>541
劉備玄徳。
常に三人で行動する。

543 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:28 ID:YU4DChd5
耳小さいな

544 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:29 ID:QfkkLHN4
>>541
俺の先生で検索するとちゃんとした画でみれるよ

545 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:31 ID:fln9UR9e
>>524
経験値300以上の部隊を強化するなら
強化したい部隊兵科に合わせた編成所が必要
歩兵:歩兵編成所
騎兵:騎兵編成所
弓兵:弓兵編成所
※施設のある都市に部隊を配置して、兵舎で実行
経験値500以上の部隊をさらに強化するなら
それぞれの編成所がある都市に、
技術開発所も必要

ちなみにこれ書いてて
波平:波平編成所
とか思いついたのは日曜だから許してくれ。

546 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:37 ID:dxHXYgnF
>>532
侵害してるとしたら肖像権の方じゃないの?

547 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:43 ID:Vy7ZcrEJ
ウイニングポスト5〜6ではタレントの顔にそっくりな
顔画が沢山あったよね〜キョカトッテヤッテンノ?
お前のモノは俺のモノ、俺のモノは俺のモノ、って
コーエーさん、オタクはジャイアンかい!

548 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:43 ID:1PmpSgTA
>>544
ググッてみた。結論。

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l  <張飛
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 兄者。布団を敷こう、な
玄徳↓  レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
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549 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:53 ID:o+dboFtc
せめてココだけは直せ。

・君主が内政すらしない状態で本拠に引き篭もり、ひたすら他軍団の武将召喚。
・後方の都市に配置した人材は内政用とかでも関係なく根こそぎ持ってく。
・優秀な人材は要請しても絶対派遣してくれない、例え遥か後方の都市が本拠でも。
・太守は例え後方の都市で、しかも方針が内政重視でも最大数まで徴兵する。
・イベントもせっかく参加できるなら、選択肢をもっと作ってくれ。
・合戦のイベントでも実際に戦闘せずにただ絵だけで進めるのはやめて欲しい。
・陳情、理不尽すぎるしもっと楽しめるようにしてくれ。
・30日制限で撤退するときに例えそれまで優勢だったとしてもおもむろに捕まるのは・・
・撤退=潰走じゃなくて撤退ポイント設定したならそこからの撤退はきちんとさせろ。
・外交?今だかつてCOMから使者が来たことなんて・・贈与も100%成功って。舌戦は?
・戦役の時の交渉で、味方に付ける=従属させるって極端すぎ。
・しかも交渉は一勢力にしかできないから最初から味方になってる勢力はまず相手方につく。
・マップ窮屈すぎ。城塞を建設した状態なんてもう・・
・誰々がどこそこに移動しました。の報告はまとめてしてください。


当  然  パ  ッ  チ  で  。


550 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:57 ID:HPihqBDH
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  はっはっは
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、   ドロロ〜ン…
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
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   あっあれ?消えた!?

551 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:59 ID:6u/WRfki
そういや外交の使者が全然やってこねえな

552 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:01 ID:TWDowgh9
>>551
うちには来てるけど、10日以内に戻らないとあえないので
会ったことほとんどない。


553 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:02 ID:rhXT9MSq
>>547
似顔絵つーか
あれでは肖像権とかもどーかな
法的には別に問題ないだろうな

αがやった事とはまるきり別の話だが
馬の話はウイポスレでやれよぅ

554 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:04 ID:HPihqBDH
孫権軍をボロボロに追い込んだ時に一度和議を結びに虞翻がのこのこやって来たよ。
家臣満場一致で反対されて舌戦でも反論2回で瞬殺されて帰ってったけどナー

555 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:29 ID:YryIazzb
帝位禅譲と八陣図のアニメは誰でやれば見られるんだー
特に帝位禅譲 魏陣営の武将じゃないとアニメ見られないっぽいのに、
魏武将だと曹操がイベントで死なない……

八陣図は孔明でやれば問題ないかな、と思ったらセリフで終わってしまった
蜀武将で従軍が条件か?
呉武将で夷陵起きないし(これは辛抱が足らなかったせいかもだが)

556 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:35 ID:/xAAqV3S
それより呂布で連環の計見てセーブしたのに登録されてないとかな
登録される基準はなんなのかと問いつめたい
白門楼と関羽千里行の間もなんなのやら…狩りも暗殺計画も絵だけだしなぁ

557 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:58 ID:VhezVkPy
>556
SO3を知ってるかね、オービー君。
○○オンリーを取得するには、その行動を一定回数以上をこなさねばならない。

100回そのイベントを見ろッ!

558 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:02 ID:9VKboHmh
COM意味わかんね。
俺が劉備軍の武将だったときは決して戦争しようとしなかったくせに
俺が野に下った瞬間曹操ボコボコにした。
俺が国にいたら戦争できない理由でもあったのか?

559 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:02 ID:LeFMwr8n
>>549
見にくい
推敲して簡潔に

560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:02 ID:H7omUJtG
私の名前はダービーだ!バービーでもオービーでもない

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:04 ID:1wPuR2Rf
>>559
よし、俺が推敲しちゃる。

・面白くしろ

562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:06 ID:gorLX4wd
>>549
残念ながら、無料パッチでそれだけ修正するのは無理です。

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:06 ID:9VKboHmh
面白くしたら次回作が売れねーだろ


564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:09 ID:VhezVkPy
三国志7 → 8 のように、
三国志10 → 11 で、少しは遊べるようになりますよ、ハーピー君。

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:09 ID:f+FsvYW3
面白ければこそ次回作が売れるのが正しいはずなんだがなw
肥の歴史SLGは面白い作品があったら他にいらないもんな
特に目立った進歩があるわけでもなし
まったく別のキャラや別のシナリオがあるでもなし

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:09 ID:K0Ht1xG2
え、8はPKも含めて面白くない??
PS2版でも買って来ようかと思ってるんだけど、、、
てか、PS2の8にはPK版は無いのかな??


567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:11 ID:K0Ht1xG2
ナムコの中原の覇者が面白いです。

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:11 ID:ct7rikqA
>>558
仕事終わった後に続けて仕事する、で従軍してどこどこに攻めるとかやらないと軍が動かない事がある

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:11 ID:K0Ht1xG2
ぐは、、、誤爆。。。

570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:11 ID:UKGX430W
8PKといえばバグで出たとき祭りだったな

571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:11 ID:sFZdFYIU
10の外交
同盟の使者は来たことがないな。貢ぎの使者は何回かきたが。
com同士がイベント以外で同盟したのは、劉備+トウケンの一回しか見たことがない。




572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:14 ID:9VKboHmh
同盟とかの外交自体、三国志5あたりからなくなってるきがスル。
9のCOMは捕虜返還以外全く外交しなかったな。
反●●連合はしょっちゅう組んでたけど。
三国志8も連合ばっかりだったような。


573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:16 ID:Jm1PbZ0i
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=koe04006

574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:23 ID:gorLX4wd
>>573
上の人、コピーガードしか評価してないよ!
下の人、特典しか評価してないよ!

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:27 ID:6r9gxE2G
正直釣りにしか見えない

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:30 ID:VhezVkPy
上の人の評価、ナイスだね。
ざまあみろと言いたいッ!

577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:33 ID:NKRK5dJ8
よく考えると人材捜索っておかしくないか?
ほとんどの場合、地元の勢力に仕官するのが普通だろ。

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:33 ID:gorLX4wd
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00029RMY6/qid=1089541884/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/249-0757010-6737925
アマゾン、カスタマーレビューはこんな感じ

579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:49 ID:XO7rPKOT
正規ユーザーに対する真摯な態度が見受けられる作品です

一万円以上もの金額を支払ったユーザーの権利を守ることに全力を尽くしてくれます

こうした態度には、非常に感銘を受けました

安心して購入できる、自信を持ってお薦めできるソフトの一つです







・・・・・・・('A`)

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:01 ID:Y+5UXsCr
>>567こそ真理

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:03 ID:Jm1PbZ0i
いまだに>>567を超える三国志ゲームは出てこないよな。

582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:04 ID:Vy7ZcrEJ
まじすか!?

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:05 ID:6r9gxE2G
そうでもない
MDの三国志列伝〜乱世の英雄たち〜(セガ)は
かなりの名作
特に一騎打ちはこれが一番面白い

584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:07 ID:CQC9MlLz
なんか兵器つくれるようになったらただの騎兵が
スーパー強くなった
なんか萎えた
曹操倒すのマンドクセ

585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:09 ID:dxHXYgnF
中原の覇者はこちらで
◆ナムコ中原の覇者◆命令書1枚目
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1086678372/

586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:09 ID:abn4ZaIr
ま、一応投票してきた訳だが。

ガイシュツかもしれんが、陳情は20までしかたまらないね。
んで、太守で20たまった状態で、別の統治都市に移動を願い出たら
OKしてくれたので、シメタ!!陳情処理せんでいい!!と思ったら
20全部ついてきてました _ト ̄|○


587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:13 ID:8f5cbaoA
どんな割れ対策をしようが
PKを出す以上、そこでパッチが全て当たるわけで・・・
PKを割れればいいわけで・・・

PKが逆割れ対策になってるのを
肥は気付かないのか?

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:15 ID:abn4ZaIr
>584
ソウソウ倒すのマンドクセーので、従属してすぐに降参したら、
みそこなった・・・とか言われて拒否された。
んで、それでもしつこくお願いしたら、羽持った奴が出てきて舌戦に。
3連敗したけど4回目に勝って、やっとソウソウ化出来ました。

ソウソウの寿命が尽きそうだったので、義兄弟である関係に一縷の望みをかけて
ソウヒと後継争いできるかと思ったのだが、アッサリ×。



589 :名無しさんの野望:04/07/11 20:20 ID:bY9wxgQ3
無駄に改行する奴は子供の頃お母さんに愛されていない
だから注目を浴びようと必死になる

590 :名無しさんの野望:04/07/11 20:29 ID:YryIazzb
もうだれもイベントコンプは目指してない?
あと帝位禅譲と八陣図と秋風五丈原と蜀滅亡なんだが

後者2つを見るのは可能なのか?

591 :名無しさんの野望:04/07/11 20:29 ID:zpesWqvz
なんで自分の君主は内政もなんもしないのに
敵の領地いくと巨大都市とかおおいんだよ
自分の陣営はPCにいろいろやってもらうために敢えてこういう仕様ですか?

592 :名無しさんの野望:04/07/11 20:31 ID:H43GZTxB
>>587
いや、せっかく今回のシステム作ったんだからPKも
バグ満載リリース→パッチで行くと思われ。

593 :名無しさんの野望:04/07/11 20:32 ID:yk9ViIS8
>>592
もう正規ユーザーとかどうでもいい感じだな 肥は

594 :名無しさんの野望:04/07/11 20:34 ID:906WhqkS
今回も、CDケースは紙?

595 :名無しさんの野望:04/07/11 20:53 ID:vQ8j6WSp
そう

596 :名無しさんの野望:04/07/11 20:57 ID:raL3IYhW
パッチ当てたら陳述の上昇率が下がった気がする

597 :名無しさんの野望:04/07/11 20:58 ID:Vy7ZcrEJ
中身糞、入れ物紙じゃぁ●●●に走るのも無理ないな。

598 :名無しさんの野望:04/07/11 20:59 ID:IadvQ5g6
コーエーのヒントメール申請するのってってファンクラブ登録しなきゃならんのね・・・
しかも有料・・・



2ch見てたほうがはるかに情報が載ってるだろうに・・・

599 :名無しさんの野望:04/07/11 21:00 ID:Jm1PbZ0i
何するにも金金金

600 :名無しさんの野望:04/07/11 21:03 ID:M3Bju97g
パッチ差分でなんとかなり(ry

601 :名無しさんの野望:04/07/11 21:10 ID:VlCmrZMo
蔡エンたんを追い続けて幾年月・・・
もしかして結婚できないの・・・か?

602 :名無しさんの野望:04/07/11 21:11 ID:vQ8j6WSp
できない

603 :名無しさんの野望:04/07/11 21:16 ID:906WhqkS
>>595
サンキュー

604 :名無しさんの野望:04/07/11 21:18 ID:TGoTzhtI
陳情の取引理不尽だなー。
断ると名声減るし成功すくねーし。

せめて失敗したら斬首とかそれくらいしてえもんだ。
国の金の30%もスったら処刑だべさ。

605 :名無しさんの野望:04/07/11 21:21 ID:yk9ViIS8
>>604
(・∀・) イイ!

606 :名無しさんの野望:04/07/11 21:29 ID:JnbHsZ4S
>>604
だよな。騙され過ぎ。
お前はどこまで純粋な心持ってんだって思う。

607 :名無しさんの野望:04/07/11 21:30 ID:6r9gxE2G
こっち3州くらい支配してんのに
一国しかない曹操が勧告の使者よこしてきて
諸葛亮「受けるべきかと・・・いや受けないべき・・いやその・・・」
とかなんだよお前('A`)
ほんとに社員が作ってんのか?
バイトが作ってんじゃねーの???

608 :名無しさんの野望:04/07/11 21:33 ID:KLczMHVr
(゚д゚)ウマー ほしぃー
どうやって手に入れるの?

609 :名無しさんの野望:04/07/11 21:39 ID:2182DLVX
>608
アイテムとして持ってなくても移動画面で乗ってるよ!

610 :名無しさんの野望:04/07/11 21:40 ID:IdK5MfBc
>>604
真面目に陳情裁いてると、人生の半分近くが陳情処理で終わりそう。

611 :名無しさんの野望:04/07/11 21:41 ID:8f5cbaoA
>>610
まさに人民の奴隷

612 :名無しさんの野望:04/07/11 21:48 ID:IdK5MfBc
人生っていうか、陳生。

            おそまつ

613 :名無しさんの野望:04/07/11 21:57 ID:XSRd84Ia
>>612
語呂がおもろかった

614 :名無しさんの野望:04/07/11 22:03 ID:qBNg4Bkx
>>610
肥社員のようになw。続編ビジネスの破綻ってやつかも・・・。
新システムで望んだ9PKは2chでもそんなに叩かれていない。
Xは3作目にして・・・(ry。

615 :名無しさんの野望:04/07/11 22:03 ID:WyqqUudW
登録武将で劉備の都督にまでなったはいいが、洛陽にいるので
強力な兵が編成できないんですよ。
で、あの国この国とれと命令されても・・・。

616 :名無しさんの野望:04/07/11 22:16 ID:bfuQUKUd
CPUには輸送システムあんのかな?
小ハイあたりから漢中に攻めてきたのに、兵糧満載だった。
木牛もってねーし、絶対おかしい上級。

617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 22:28 ID:Yh6GwAPO
太守任命しても全然内政してくれないから
城10家臣100人でも全部直轄。
直轄城の内政を一気に命令してしばらくすると
命令した城からゴ≠ブリのようにワラワラと・・・

ちょとワラタ

618 :名無しさんの野望:04/07/11 22:50 ID:z/lMiLU2
今始めて落石使ってみたんですよ・・・・・・敵の間を縦横無尽に岩が転げまわって
敵兵力を一気に2万も撃破。使う場面はあんま無いけど岩場がある面なら多少無理しても使う価値あるね。
しかも消費が8だから連発できるし。落雷が弱くなったけど落石が異様に強くなってる。

619 :名無しさんの野望:04/07/11 22:56 ID:eJKmjkir
風変と火計使うと火の海になるw
特に攻城戦でオススメ

620 :名無しさんの野望:04/07/11 22:58 ID:6r9gxE2G
青嵐強すぎるぞ
4の連弩思い出した

621 :名無しさんの野望:04/07/11 22:58 ID:0UXeruiE
火計、今回けっこう使えるよな

622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 23:02 ID:qrdiaB3r
史実おきんから初級でやった


ツマンネ('A`)
弱すぎ

623 :名無しさんの野望:04/07/11 23:04 ID:u7AyA450
おきんって誰だ

624 :名無しさんの野望:04/07/11 23:06 ID:Y+5UXsCr
木獣も鬼のように強い。
敵兵士数が多いほうが減りが激しいからある程度削ったら特攻。これ。
あと同志討ち敵にかけられるとうざいけど、決まるとスゲエ快感。

625 :名無しさんの野望:04/07/11 23:07 ID:u7AyA450
伏兵も美味しいよ。
頻繁に混乱さすからそのまま一騎打ちに持ち込むのもあり。

626 :名無しさんの野望:04/07/11 23:07 ID:YryIazzb
帝位禅譲、ちょっと思いついた事があったのでチャレンジ

1:司馬懿選ぶ(誰でもいいが、名声高い方がいいかも?)
2:とりあえず関羽討死までイベントを進める
3:関羽逝ったら下野
4:数日後、曹操死亡イベント
5:1日で禅譲イベント始まってしまうので、曹操死んだら速攻で仕官
6:洛陽でイベント発生

ふー 多少強引だけど一個ウマタ

627 :名無しさんの野望:04/07/11 23:14 ID:bfuQUKUd
>>625
 ■

○×○
  ○
  ◎

■=直接攻撃の敵部隊
○=伏兵
×=落とし穴
◎=敵誘引部隊

( ゚Д゚)ウマー

628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 23:14 ID:qrdiaB3r
>>623
呂布のイベントが途中でおきなくなって萎えますた
劉備+袁紹が今回弱すぎでイベントが止まってまう


の略でしたスマソ

629 :名無しさんの野望:04/07/11 23:38 ID:iZoMPpYE
>>276
曹操は結構頻繁にまともな命令だすよね。
劉備、孫権はどうなんだろ・・・

630 :名無しさんの野望:04/07/11 23:39 ID:Q4CG4x/7
内政なんかでいちいちあれしろこれしろってしょっちゅう君主が命令するってのもおかしな話だ。
部下に役職を与えてその役職にあった仕事をしてくれるって風にしてくれ。
それで個別に命令与えたいときは呼び出して命令する。
そうすりゃクリックもかなり減って楽だ。

631 :名無しさんの野望:04/07/11 23:49 ID:VlCmrZMo
今回は九であった古の武将とかは無し?
入れても出てこないし・・・
あとネットワークで公開されてる女武将に凄いのがいるけどアレは改造?

632 :名無しさんの野望:04/07/12 00:04 ID:aiYXmDUq
9の古武将はPS2限定。よって10でもPS2限定。

633 :名無しさんの野望:04/07/12 00:10 ID:WNV6um0e
孫策と周瑜の結婚イベントってどうやったら起きますか?
周瑜でやってて今204年なんですけど・・・

634 :名無しさんの野望:04/07/12 00:21 ID:aiYXmDUq
性転換して女になれば孫策の寝込みを襲うイベントが発生します

635 :名無しさんの野望:04/07/12 00:24 ID:XTeonRdC
葉書出すのも、会員になるのも、
非常に面倒なのでここに書くぞ、よく見とけ肥社員。

○伝令クリック回避
・画面上部に伝令報告欄を設置
 [自・他勢力情勢報告] [移動武将報告] [死亡武将報告] [災害報告]
 以上に、"着信アリ"と"メッセージ件数"を表示。クリックで報告一覧を表示
 それぞれに随時報告ON/OFF機能を設ける

○政治
・陳情は配下武将に委任できるように
・内政は半年もしくは、1年単位で報告。もしくは、最大値になるまで継続
もしくは、勝手に内政。増築・補充などは勝手にやらない。勿論、指示することも可能

○戦闘
・戦役廃止。もしくは、強化
・晴嵐、木獣、落石の威力低下、弓系部隊の防御力低下
・支隊に伏兵を付ける。本体武将が伏兵持ちの場合のみ
・曹操軍の青洲兵をちゃんと管理。絶対、イベント以外で新設してやがる模様
・上級の理不尽な計略確率、兵の増大を廃止。AIのみ上級にすること

とりあえず、パッチでは無理と思うので、PKで導入すること!以上!


                           たかし5さい

636 :名無しさんの野望:04/07/12 00:34 ID:Cq6ZXTP+
たかし5さい死ね

637 :名無しさんの野望:04/07/12 00:46 ID:m8Mh2I6g
>>633-634
ワラタ

638 :名無しさんの野望:04/07/12 00:48 ID:ON6wNTom
戦争CPU弱いし。青洲兵ぐらいこないとツマラン。だから
イベントとか関係無く どんどん編成しても俺は良い

陳情はなぁ……君主の仕事って事で割り切ってやってる。
(ただ、一律10日は確かに嫌だ。能力値で日数を
変更して欲しい)

呂布でプレイしてるから
呂布「めんどくさい。お前やっといてくれん?」
陳宮「殿!民のために働くのが君主の役目ですぞ」

みたいな感じで脳内補完してやっとる。

639 :名無しさんの野望:04/07/12 00:52 ID:41BOX3wJ
趙雲の結婚イベント有ったな
赤壁の後、荊州攻めたらデタヨ

640 :名無しさんの野望:04/07/12 00:53 ID:jkdLh1nI
PKでは陳情の種類が更に2倍に増えて、君主の悩みがより深刻になりますよ。
戦争ばっかりしていると、「戦争反対」というプラカード掲げて市民が陳情に来ます。

641 :名無しさんの野望:04/07/12 00:53 ID:7zruCxgw
武将の嫁分捕れるように汁

黄月英とかなり親しくなりたいぞ

642 :名無しさんの野望:04/07/12 00:56 ID:tlbpP37S
呉国太はぁはぁ

643 :名無しさんの野望:04/07/12 00:59 ID:5f7Ki9wQ
>>642
まにあはけーん

644 :名無しさんの野望:04/07/12 01:01 ID:O0y5T4dF
陳情は部下の任務完了待ちに使ってるのでアレが0になってしまうと暇すぎて挙動不審になってしまう。
わざわざ内政みたいな雑用もやる気おきないし部下の仕事の邪魔しに行くぐらいしかやることなくなってしまう。

645 :名無しさんの野望:04/07/12 01:02 ID:7zruCxgw
呉国太で3発はかるくぬける


646 :名無しさんの野望:04/07/12 01:06 ID:Wykhy7EY
>>633
建業、呉、会稽、柴桑を占領したあと柴桑いけばイベント発生した。
柴桑だけでもいいのかもしれんけど詳しくはよく知らない。

647 :名無しさんの野望:04/07/12 01:07 ID:UeEK3NeA
インストールの際にGame Discを仮想イメージにマウントすると間違ったボリュームだといわれました。
そのままインストールは完了したが、起動チェックが通りません。原因はなんでしょうか。アドバイスを教えてください。
これは、やはりスレ違いなんでしょうか。よろしくお願いします。

648 :名無しさんの野望:04/07/12 01:12 ID:aiYXmDUq
>647
通報シマスタ


ちゃんとCDを入れてください。

649 :名無しさんの野望:04/07/12 01:16 ID:a/6xy9Xv

ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 いわく、

>>647
ほかにすることは
ないのですか




650 :名無しさんの野望:04/07/12 01:16 ID:5f7Ki9wQ
内政関係は6みたいに任命放置でいいよ
あと敵が攻めてくる(移動速度)早すぎ

651 :名無しさんの野望:04/07/12 01:18 ID:Wykhy7EY
>>647
原因は知識もないのに割れでやろうとしてるから。
割れじゃないならちゃんとCDいれて最初からやり直せば動きます。

652 :名無しさんの野望:04/07/12 01:37 ID:p68jG9bs
パッチ当てるとNY入ってても起動しなくなるね。

653 :名無しさんの野望:04/07/12 01:39 ID:iOSHBKFY
パッチ当てるとNY入ってても起動しなくなるね。

654 :名無しさんの野望:04/07/12 01:41 ID:5k3locfS
そ、そんな餌で・・・ザシュ!



GAME OVER

655 :名無しさんの野望:04/07/12 01:56 ID:k/r9tABC
割れ厨は士ね。

656 :名無しさんの野望:04/07/12 02:00 ID:Wykhy7EY
シナリオ1の劉備の放浪軍で南皮の程遠志倒しても何もイベントないんだな…

657 :名無しさんの野望:04/07/12 02:03 ID:g7+N71DS
ぷぷぷ、その前にny厨はパッチすら落とせないケドな(プゲラッチョ

658 :名無しさんの野望:04/07/12 02:05 ID:4IznspBp
何気に戦役は面白いな
あと交渉だけど
正直増やせんよこんなの
論破挑発コンボで4連敗
せめて抗弁があれば。。。

659 :名無しさんの野望:04/07/12 02:10 ID:SX+0Lh3I
なあ…戦役本当に面白いか?
好みの問題かもしれんが通常の戦闘よりツマランと感じるよ、俺は。

660 :名無しさんの野望:04/07/12 02:11 ID:Ft1vynzI
つーかみんな陳情なんてまともに聞いてるの?
太守になる頃には名声なんて充分溜まってることが多いから
相当美味しい話以外はほとんど却下してるよ。
却下すれば日数消費しないし。


661 :名無しさんの野望:04/07/12 02:17 ID:OT/DQxb3
>659
戦役はつまんない
普通の戦闘数回分をまとめて処理できるから良いってだけ
普通の戦闘もつまんないんだから手間の問題だわな

662 :名無しさんの野望:04/07/12 02:22 ID:zJmwFhUY
戦役も舌戦ももっと練ってあればなあ
いつものことだけど

663 :名無しさんの野望:04/07/12 02:35 ID:p68jG9bs
パッチなんてそのうち差分で出回るだろ。
オレはノーサンキューだけどな。
まあ、オレは買ったけどな。

664 :名無しさんの野望:04/07/12 02:38 ID:/YG92x7l
舌戦は使い道少ない気が
舌戦戦うのって衛兵だとか山賊ばっか、もしくは特技を身につけるために戦って本末転倒状態になってたり
 

665 :名無しさんの野望:04/07/12 02:50 ID:qy14QzXu
町の衛兵とか山賊の武力って主人公ー15〜30ぐらいで決まってるっぽいよね。
市場のごろつきはもっと低く設定されてるようだが。
それにしても、武力80台の衛兵とか山賊ってどんだけ強いんだよと。
ちゃっかり一騎打ち用特技もってるし。

せめて上限を70とかにしてほしい。雑魚ごときにいちいち一騎打ち発生するのウザイよ。
すれ違いざまの一撃で倒させろと。

666 :名無しさんの野望:04/07/12 02:54 ID:Te7n/axY
飽きたから、強化なし縛り、兵科無視縛りでやってみた。
戦争のスピード速いし、毎回殲滅戦っぽくなって爽快。

667 :名無しさんの野望:04/07/12 03:08 ID:03vp91fD
アイテムで武力101の徐晃が一騎討ちで関羽に一撃でやられたのは仕様?

668 :名無しさんの野望:04/07/12 03:11 ID:jkdLh1nI
全然武将が死なないから緊張感ない。
いまだ味方の武将は寿命以外で死んだことないぞ。
一騎打ちで負けたのに死なないってどういうことやねん。

669 :名無しさんの野望:04/07/12 03:16 ID:3R6RUZ1k
君主は書類に目を通すだけだろ。それで可否を決める、と
後の処理は部下がやる筈なんだから同時に複数処理できるはず
何で一つずつしか処理できないんだろうな
まさかいちいち工事現場に赴いて指揮したり
高飛びされない様に融資相手の後をつけまわしてるんじゃないだろうな

670 :名無しさんの野望:04/07/12 04:04 ID:Z+ZAtPTb
なんだよ、木獣って・・・雨降ってたら仕えないし
直線だから攻撃しづらいし、途中に味方いたら味方まで焼きつくつし、
霹靂より距離短いし、城壁に上ってる兵士や城壁の反対側には攻撃できないし
殺傷率はすごく高くて負傷兵はほとんどでないだけで
コレってとても技術4800まで上げて作るものとは思えない・・・
三国無双オリジナル兵器だから技術4800でもこんなに弱いのかな〜
セイランのほうが10倍くらい強い・・・

671 :名無しさんの野望:04/07/12 04:06 ID:ZNt1jrEG
糞ゲーを必死に楽しもうとしている姿が笑えるんですが

早めに売りに行ったほうが楽になれるよw

672 :名無しさんの野望:04/07/12 04:07 ID:Z+ZAtPTb
>665
確かに、歩いてる途中、山賊倒してから数歩でまた山賊に会うと萎える。
あと、同じセリフを何度も言うやつうざい。

呉には隠れた逸材がいますよって歩いてる途中に何度も言われた。
ミミニタコだよ・・・

673 :名無しさんの野望:04/07/12 04:08 ID:Z+ZAtPTb
>671
それでも信長天下創世より100万倍くらい面白い!

674 :名無しさんの野望:04/07/12 04:09 ID:Cq6ZXTP+
目くそ鼻くそって言うんだよそれは

675 :名無しさんの野望:04/07/12 04:10 ID:jiLluxhj
別に売ったところでたいした金じゃないからなぁ
自分のプレイ次第で楽しめる要素があるから未だ救いはあるわ
クリックウゼーも神ソフトでなんとかなったし

676 :名無しさんの野望:04/07/12 04:12 ID:mJuhC5Ut
音楽は割といいから流してる
ゲームはもうやってませんが。というかやってられませんが。

677 :名無しさんの野望:04/07/12 04:17 ID:Z+ZAtPTb
なんでチョーヒカンヌ、張雲、馬張の固有グラフィックあるのに黄厨はグラフィックないんだろ?
しかも今回弓が得意とか無いし。
一騎打ちでも弓撃てないし。最初から全員ケイケンチ0だし。

678 :名無しさんの野望:04/07/12 04:20 ID:nMAKGKIt
>>669
うん、そだよ!

679 :名無しさんの野望:04/07/12 04:23 ID:Ft1vynzI
>>677
それは、コーエー的オススメ武将じゃないから。

680 :名無しさんの野望:04/07/12 04:49 ID:fF62659w
チョー・ヒカンヌ

681 :名無しさんの野望:04/07/12 04:52 ID:Z+ZAtPTb
どこの都市も兵士20万溜めて全く動かない。
5年くらいホトンド戦争がおきない。
たまに異民族とか出てきて撃退するだけ。

682 :名無しさんの野望:04/07/12 05:05 ID:Ft1vynzI
>>681
膠着状態入ったか
城壁値下げたり陣建設に動いたりするといきなり派兵しまくる事もある。

683 :名無しさんの野望:04/07/12 05:36 ID:8BBsRR+P
>>670
木獣って無双オリジナルなの?
光輝オリジナルじゃないのかね?

684 :名無しさんの野望:04/07/12 05:57 ID:OT/DQxb3
>683
中国ドラマ三國志には出てたぞ
南蛮の象だかなんかヌッコロスのに使ってた。

685 :名無しさんの野望:04/07/12 07:27 ID:o/X0dROv
これやってるとあっという間に時間が過ぎていくね。


朝までやってしまったw

686 :名無しさんの野望:04/07/12 07:51 ID:C4T7zrIf
50%−広告費
25%−2chでの工作費
15%−開発費(大部分が作曲依頼に消える)
10%−その他

687 :名無しさんの野望:04/07/12 08:02 ID:JebK6AIE
生演奏と音源の区別が付かない。
最近の音源すごいよね。

688 :名無しさんの野望:04/07/12 08:15 ID:i5dfqWQx
>>681
初級?
上級なら結構攻めてきた。シナリオとかにもよるのかな。


でも、上級の何がウザいって、

一騎討ちの賊が異様に強い
計略が胡散臭い確率でかかる/かからない
敵兵の補給がオーバーワーク気味

なんだよなー。

689 :名無しさんの野望:04/07/12 08:24 ID:92hYhG6V
>>688
単純にAI強化して強くなるなら歓迎だけど、
ズルで難易度あげたことにするのはいくないよな。

690 :名無しさんの野望:04/07/12 08:42 ID:eF5cpD17
普通なら、もうそろそろ「オススメ武将のイベント一覧」位うpされてる頃なのになあ・・・。
今回の肥信者の地雷回避率が極めて高いってことか・・・。

691 :名無しさんの野望:04/07/12 08:43 ID:qfvqmNa6
肥の上級なんて確率変えたりマスクデータが増えるだけじゃん
ただの('A`)マンドクセモードだろ

692 :名無しさんの野望:04/07/12 08:44 ID:0DK4VeKD
>>686
厨房臭いな>2ch工作費25%

693 :名無しさんの野望:04/07/12 09:09 ID:Eh0n1Qz7
>>686
その他が50%位だろ。
CloneCD探したり、パッチダウン用のサーバを立てたり、
スパイウェア作るの大変だったんだぞ。

694 :名無しさんの野望:04/07/12 09:28 ID:i6qwEAm3
>>691
国同士の吸収合併速度を速めるインチキならいくらでもやって欲しいな。

695 :名無しさんの野望:04/07/12 10:06 ID:UxMOfQHM
誰か
ルナドンと太閤立志伝を足して戦国史で割った様な素敵なゲームを作ってたも

696 :名無しさんの野望:04/07/12 10:09 ID:7Tcj/mqe
太閤立志伝かと思いました。


697 :名無しさんの野望:04/07/12 10:10 ID:+1pg1Bhg
一騎打ちで武将死なないのがおかしいという意見多いが、こういうのはどうだろう。

一騎打ち始まる時に捕縛したいかどうかが選択肢として現れる。
「捕縛を目的とする」を選ぶと武力1割減
「倒すことを目的とする」なら純粋に殺し合い
こういう方が理に適ってると思うのだが。

698 :名無しさんの野望:04/07/12 10:23 ID:RurrcvXs
死なないのがおかしいとか言ったら、体力とかが数字で表されるのもおかしくなっちゃう。
首に当たれば死ぬし。身体の部位ごとに耐久度きめるか。

699 :名無しさんの野望:04/07/12 10:26 ID:2g/ttA8e
三国志6みたいに、捕虜として獄中へのパターンも相変わらず無いよね。
映画「大脱走」真っ青なゲームプレイも有りだと思うけど。

700 :名無しさんの野望:04/07/12 10:48 ID:6Z0yuH+F
>>699
相変わらず、というか9にはあった。
全部将プレイだからプレイヤーがCPUの捕虜になる可能性を考慮して捕虜制をやめたんだろうけど、
大脱走はいいね。一騎打ちと舌戦を駆使して脱走、これ。

701 :名無しさんの野望:04/07/12 11:12 ID:jkdLh1nI
それからさ、そろそろ年齢によってパラメータが変化して欲しいんだが。
ガキの頃はまだ能力が低いとか、50代からピークを過ぎて数値が落ちていくとか。
60超えても現役バリバリな奴が多いのは萎える。お前ら全員黄忠かと。

702 :名無しさんの野望:04/07/12 11:16 ID:5rX0aFax
>>701
ブランディッシュでもやってろ

703 :名無しさんの野望:04/07/12 11:21 ID:kFc49miZ
>>701
三国志6

704 :名無しさんの野望:04/07/12 11:43 ID:kCNg4RIl
>>701
んなシステムイラネ
お気に入りの武将がわずか数年しかピークがなかったり
お気に入りの武将同士のピーク期間が重ならなかったりと
ありゃキャラゲーとしては不要なシステムだろ

705 :名無しさんの野望:04/07/12 11:49 ID:sRSjoQB0
中古で買ったらネットワークに接続出来ないの?

誰か、市民IDとパスワード晒して下さい。

706 :名無しさんの野望:04/07/12 11:54 ID:UY6Ec7WR
またまた御冗談を

707 :名無しさんの野望:04/07/12 12:02 ID:VXXjgZz8
>>705
僕にこの手を汚せというのか

708 :名無しさんの野望:04/07/12 12:23 ID:+RmMqDDj
>>705

んな香具師は居ないだろ。

709 :名無しさんの野望:04/07/12 13:00 ID:N+fe3QjU
>>707
現実を見るんだ!707君。

710 :名無しさんの野望:04/07/12 13:09 ID:kmsLRoS6
三国志の売り上げって昔と比べて増えてるのか?
減ってるのならいつかKOEIが売り上げのために真面目に作ってくれるかもしれないが、
増えてるのならこのやり方は変わらないよな・・・

711 :名無しさんの野望:04/07/12 13:11 ID:rvBmyowT
>>710
売り上げ以前と比べればかなり下がってるよ。
それでもコーエーが平気な顔できるのはコンシューマーの方で
無双が売れまくってるからだけど、それも今後はどうだろうね…

712 :名無しさんの野望:04/07/12 13:42 ID:sRSjoQB0
706-709
おまいら、晒せ、今すぐ晒せ。
じゃないと、流言で肥への忠誠心下げてやるぞ

713 :名無しさんの野望:04/07/12 13:45 ID:sRSjoQB0
要は中古で買ったらだめって事なんだね。
これからはちょっと高いけど新品買います。

714 :名無しさんの野望:04/07/12 13:45 ID:G+ZuErpn
三国板に熱烈なX信者が来てるぞw
心強いな

715 :名無しさんの野望:04/07/12 13:47 ID:TkiVEKq8
パス suenel33
ID DejFHk2

716 :名無しさんの野望:04/07/12 13:58 ID:UY6Ec7WR
うっひょう

717 :名無しさんの野望:04/07/12 14:20 ID:o2cAQbKR
>>698
それ考えたら笑ってしまった。

首の耐久度って、5センチ切られても
「まだまだ〜!」とか言って
20センチくらいで首と体が離れそうなところで、
「もはやここまで・・・」ってなるのかw

718 :名無しさんの野望:04/07/12 14:31 ID:RurrcvXs
>>717
頭部はHP3、胴体は10、腕は6でダメージ受けたら命中率低下、足は6でダメージ受けたら減速。
高い位置から攻撃すれば頭部への命中率が上がる。弓の射程ものびる。
側面や背後から攻撃されるとダメージが大きい。

違うゲームだなw

719 :名無しさんの野望:04/07/12 14:36 ID:qfvqmNa6
やっとクリアしたー
曹昴でプレイして父・曹操を皇帝にしてみた
山賊に一騎打ちで負け、鍛冶屋に泣かされてたガキをミニ曹操くらいまで育て上げた

エンディングで曹操に事後を託され、先帝を凌ぐ名君になったそうだ
久しぶりに(*´Д`)ハァハァした

張繍の夜襲イベントの起し方がわからなかったのが残念だが

720 :名無しさんの野望:04/07/12 14:46 ID:valKTZ5a
>>719
漏れも曹昴でやってるよ。
今回は顔が格好良くなってるのでいい。
ただうちの曹操は平和主義なのか全然戦争しやがらない。
もうそろそろ寿命で死にそう。

721 :名無しさんの野望:04/07/12 15:00 ID:Te7n/axY
戦闘になったとき、曹操のユニットだけ異常に固い気がする。
マスクのパラメータで、なんか補正してるだろ

722 :名無しさんの野望:04/07/12 15:04 ID:ckHPzryD
>>721
一騎打ち時の呂布
舌戦時の孔明
明らかに補正入ってるし、曹操も入ってるだろうね
新武将で武器持って武力105の武将が呂布に一騎打ちで通りざまに切り捨てられた時は( ゚Д゚)ポカーンとしたけど
呂布の武力は255でいいよもう

723 :名無しさんの野望:04/07/12 15:12 ID:DwaWLrSP
皇帝になるにはどうすればいいのですか?

724 :名無しさんの野望:04/07/12 15:13 ID:jiLluxhj
フェラーリに乗る

725 :名無しさんの野望:04/07/12 15:25 ID:1Q29OE/k
ポジションリベロで大活躍

726 :名無しさんの野望:04/07/12 15:38 ID:ZsiXFP6p
こら715、嘘教えるな
大商家で欲しいもの買ってやんないからな

727 :名無しさんの野望:04/07/12 15:42 ID:jkdLh1nI
なんだかんだでプレイ時間100を突破。
やっぱり面白いっす。

728 :名無しさんの野望:04/07/12 15:44 ID:qfvqmNa6
>>720
顔かっこ良いよね
良い意味で蒼天補正でも入ったか

729 :名無しさんの野望:04/07/12 15:49 ID:ZsiXFP6p
成都の大商家で三国志]売ってるね。
知力+7だって。
なんで知力なんだ?なんで成都なんだ?

730 :名無しさんの野望:04/07/12 15:51 ID:bgjF4c9K
あの〜武将がいない城を落とせなくなったんだけど
これってバグだよなあ
どうやったら治るんだあ 教えてクレー
もうどこも攻められないよ

731 :名無しさんの野望:04/07/12 15:54 ID:valKTZ5a
>>730
戦争放棄しなさい

732 :名無しさんの野望:04/07/12 16:00 ID:ZsiXFP6p
>>730
ゲーム放棄しなさい

733 :名無しさんの野望:04/07/12 16:04 ID:kFc49miZ
酒家の依頼だが
「書物の配達」って簡単すぎないか?依頼先の武将と都市が同じならば
すぐ達成できる。報酬が金300と高いし。

734 :名無しさんの野望:04/07/12 16:06 ID:BRv3m7Ri
>>733
米や牛の輸送も楽だよ
まー、後半だと敵の城との往復になりがちなんで雑魚武将でやってると入るのも一苦労だが

735 :名無しさんの野望:04/07/12 16:14 ID:ckHPzryD
後半だと陳情処理に追われがちなんで依頼こなすのも一苦労だが

736 :名無しさんの野望:04/07/12 16:20 ID:kmsLRoS6
>>711
d
売り上げ落ちてるなら三国志15ぐらいでまともになるかな・・・

KOEIを戒めるために本当は買っちゃいけないんだろうけど、
なんだかんだで一般武将プレイで弱小大名について自虐プレイしてる漏れorz

737 :名無しさんの野望:04/07/12 16:20 ID:Epeiu7I+
とりあえず戦闘勝ったときのBGMとばせんのが何気に腹立つ

738 :名無しさんの野望:04/07/12 16:32 ID:OT/DQxb3
>728
曹昴はかっこいいんだが、曹丕のあの馬顔ひどいよなぁ
あれこそ諸葛謹ぽいんだがなぁ
8の曹丕の顔が性格悪そうで好きだった

739 :名無しさんの野望:04/07/12 16:48 ID:xJoycYv6
プロテクトは掛かっているの?

740 :名無しさんの野望:04/07/12 17:01 ID:M0tzZICU
匹夫顔良、臆病風に吹かれたか

741 :名無しさんの野望:04/07/12 17:03 ID:ZsiXFP6p
>>739
通報すますた

742 :名無しさんの野望:04/07/12 17:06 ID:hR0ufs6F
>>739
仮に無料で手に入れてもつまらなすぎて
プレイするモチベーションが維持できないという
呪いのプロテクトがかかっています。

743 :名無しさんの野望:04/07/12 17:23 ID:HQUI8ouL
>>675
神ソフトってなに??

744 :名無しさんの野望:04/07/12 17:37 ID:MR79rkXO
正規購入者じゃない人は、アップデータ受けられませんか?

745 :名無しさんの野望:04/07/12 17:41 ID:ynpMyIOa
>>744
尻を要求される

746 :名無しさんの野望:04/07/12 17:44 ID:MR79rkXO
尻ネェヨヽ(`Д´)ノウワァァン!!

神がうpしてくれるの待とう・・・  入.....

747 :名無しさんの野望:04/07/12 17:57 ID:cMn/zLHX
顔グラエディタ出たら買おうと思ってたのにまだ出てないね。
このままPK版まで待とうかな。
発売日に買うんじゃなければ無印買うのアホらしいし…
どうせPK版にもアニバーサリーBOX出るんでしょ?

748 :名無しさんの野望:04/07/12 17:59 ID:0DK4VeKD
かなり嘘臭いね・・・>友人から買った
肥は中古や割れ対策にパッチをあえて用意してるんだから中古買うなら値段ぶんと諦めれ

749 :名無しさんの野望:04/07/12 18:00 ID:YLNYoURS
クソゲーすぎて屁が出た。

750 :名無しさんの野望:04/07/12 18:05 ID:MR79rkXO
>>748
かなり嘘臭いとか冷静に考えられても、実際嘘なんですが…

こんなクソゲーに金なんて(ry

751 :名無しさんの野望:04/07/12 18:13 ID:somoRDSE
>>750
そんなゴミに二人も金出すなんて誰が信じる?

752 :名無しさんの野望:04/07/12 18:16 ID:MR79rkXO
>>751
うp職人くらいだと思う。

よく見ればIDがXO(クソ)
スレ汚しスマンカッタ。

753 :名無しさんの野望:04/07/12 18:17 ID:k4zLH6ta
テンはマル・・・
さては肥社員だな

754 :名無しさんの野望:04/07/12 18:32 ID:gBvF/ce2
>>730
兵器もってると駄目みたい

755 :名無しさんの野望:04/07/12 18:45 ID:c1C60Yy4
   /::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'
  /:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
 /::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''"    ヽ:;::|
 |::::::::::|           |ミ| 
. |:::::::::             .|ミ|
 |::::::::|    ,,,,,,, ノ ヽ,,,,,   |ミ|   __________
  |彡|.  '''"""    """'' .|/  /
 /⌒|  -=・=‐,   =・=-  |  | 中国様、我が党が政権取ったら外国人の参政権を認め、
 | (    "''''"   | "''''"  | < 尖閣諸島も東シナ海の巨大油田も差し上げますよ!
  ヽ,,         ヽ    .|  見返りはジャスコ中国100店舗
    |       ^-^     |  \でいいですから
._/|     -====-   |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::;/:::::::|\.    "'''''''"   /
/:::::::::::|. \ .,_____,,,./::\

756 :名無しさんの野望:04/07/12 19:06 ID:FYSI+LoT
>>722
孔明の舌戦はそこまででもないと思うよ。
まぁ敵に回したことがないから分からないけど、
自分で使ってると、運が悪ければ舌戦に負けることもある。

呂布だって自分で使ってると運が悪ければ負けることもあると思うけどなぁ。

757 :名無しさんの野望:04/07/12 19:09 ID:ckHPzryD
>>756
漏れは自分で使ったこと無いからワカンネ
でも敵に回したときはこの両者は鬼だよ

758 :名無しさんの野望:04/07/12 19:14 ID:kCNg4RIl
なんかの作品では自分で使った時は補正なかったような気がする
今回もそうだったりして

759 :名無しさんの野望:04/07/12 19:23 ID:g7+N71DS
ちくしょうえあお
PCがぶっ壊れた!
あんなにやりたくなかった三国志Iでさえ出来ない・・・なんて惨めなんだ

760 :名無しさんの野望:04/07/12 19:31 ID:FYSI+LoT
>>690
イベントコンプリートならとっくにうpされてますが何か?
意味のない叩きもそろそろお開きにしようぜ

761 :名無しさんの野望:04/07/12 19:34 ID:FYSI+LoT
>>758
俺もそれは考えられると、カキコした後で思った。

でも、舌戦で一番強いのは間違いなくでいこう。面罵強すぎ。

762 :名無しさんの野望:04/07/12 19:35 ID:XgUQoBYT
>>707
>>709
もう、横たわる豚どもめ!Tオ●ガみたいだなぁ。

舌戦の補正と言うと酒屋の依頼「舌戦で勝利」の対戦相手にも補正がかかってるぽい。
いつも、いたぶってるチンケイ、陳宮が微妙に強くなっているので。

763 :名無しさんの野望:04/07/12 19:42 ID:MQNDtu19
自分が戦役発動を君主に提案した時
敵対勢力が2つ以上ある場合、君主が説得してこいって言う
ここまではまあ良いんだが…

説得に成功するとどんなに戦力差があっても相手が従属状態になる

どーにかならんのかこの糞仕様は



764 :名無しさんの野望:04/07/12 19:44 ID:cA7zFg82
別に補正が掛かってるようには思えんがな〜。

この手の話題が出るたびに思うのだが、きちんと統計的見地に基づいてサンプル
集めた上での結論ならともかく、「なんとなくそんな気がする」じゃなぁ。(;´Д`)

単純にお前が下手糞なんだろうと。

765 :名無しさんの野望:04/07/12 19:45 ID:ckHPzryD
>>764
さすがに武力105のが一閃で一騎打ちに負けるんだから
補正入ってるだろ

766 :名無しさんの野望:04/07/12 19:47 ID:kCNg4RIl
>>764
信長の野望も三国志も、歴代に渡って一部の有名武将だけの特殊仕様は現実に存在してきたからね
今回も何かあっても不思議はないとは思うな

767 :名無しさんの野望:04/07/12 19:47 ID:GMRT8yLR
面罵はやべえ。
さりげなく揚足もやべえ。

768 :名無しさんの野望:04/07/12 19:48 ID:MhrcgMGR
空白都市攻めるのに5万の戦力でも負けるのに
【援軍】を頼んで兵士5千にも満たない戦力で勝つ・・・・
デバックやってたやつアホか?

769 :名無しさんの野望:04/07/12 19:51 ID:MQNDtu19
面罵は雑魚戦にはいいが
相手が反論持ちだと迂闊につかえんよ
返されたら負け確定

770 :名無しさんの野望:04/07/12 20:05 ID:9bfOt0kr
>765
1%くらいの確率で、どんな武力の相手でも
一閃で倒せる確率があるだけじゃないの?

771 :名無しさんの野望:04/07/12 20:07 ID:nKb0FvLx
よし、新武将、三国志に出てくる女性のみで110人
作成完了!列伝もある程度は全員、入力終了。


772 :名無しさんの野望:04/07/12 20:08 ID:y88VmRoj
>765
>>764は、そういうふうにたった一度の証例をもちだして、
「補正が入っている」と決めつけるのはおかしいと言ってるんだろ。
他の武将も含めて1000回くらいずつ試せば明らかになるだろうね。

773 :名無しさんの野望:04/07/12 20:12 ID:kCNg4RIl
>>771
よし、早速upしろ(;´Д`)ハァハァ

774 :名無しさんの野望:04/07/12 20:13 ID:Eh0n1Qz7
>>768
デバッガーなんて居ないよ。

775 :名無しさんの野望:04/07/12 20:18 ID:GMRT8yLR
>>772
100回くらいにしといてやれ。

776 :名無しさんの野望:04/07/12 20:20 ID:kCNg4RIl
まあ、その内マスターブックに載るんじゃない?

777 :名無しさんの野望:04/07/12 20:20 ID:9EwKp6uX
デバッガー=ゲーム買った奴

778 :名無しさんの野望:04/07/12 20:21 ID:p68jG9bs
>>768
居ると思ってたの??

779 :名無しさんの野望:04/07/12 20:27 ID:c5i0xT9w
ちょっとだけやったけど、おもしろくないねぇ〜。
太閤のものまねなら、別タイトルでもよかったのでは?
皇帝立志伝とか?

780 :名無しさんの野望:04/07/12 20:35 ID:JVJzxne5
全CGコンプしたセーブデータあげてくれよ

781 :名無しさんの野望:04/07/12 20:36 ID:cWHALG+B
てゆうかエイジフクザワに作らせろ

782 :名無しさんの野望:04/07/12 20:44 ID:cA7zFg82
207年開始のシナリオを劉備配下の新武将でスタート。
       ↓
210年、夷陵の戦い。( ゚д゚)ポカーン


イベント進行早すぎ。orz
その間イベントに絡んだのは劉封の助命嘆願の選択肢のみ。

783 :名無しさんの野望:04/07/12 20:55 ID:F8aViTgi
このスレみたらやりたくなってきた。はやくPUKでないかなー

784 :名無しさんの野望:04/07/12 21:17 ID:03vp91fD
呂布が配下にいると戦役で特殊効果があるのは既出?

785 :名無しさんの野望:04/07/12 21:21 ID:VS7GrXFO
>>784
詳細キボンヌ

786 :名無しさんの野望:04/07/12 21:26 ID:Vc6H9fIc
すみません。
ボクのやってる町費が技術取得可能という状態になったのですが
そこからどうしれば技術が習得できるのでしょうか?
色々調べたのですが、初心者ですみません。

787 :名無しさんの野望:04/07/12 21:26 ID:M0tzZICU
つーかそもそも、「一閃」て武力差が大きく勝ってる時に発動するんだろ
その差がどれ程に設定されてるかは回数こなさないとわからんが、
表記武力でマイナスの相手に発動されて負け…っていうのは統計以前の問題でしょ

788 :名無しさんの野望:04/07/12 21:28 ID:p68jG9bs
まだ言ってるよw

789 :名無しさんの野望:04/07/12 21:39 ID:kFc49miZ
「一閃」=一撃で倒す事だと認識するが、
別に武力差が大きく勝っていなくても発動する模様。
差が2あればでる。

790 :名無しさんの野望:04/07/12 21:41 ID:VS7GrXFO
>>786
割れですか?

791 :名無しさんの野望:04/07/12 21:43 ID:+K0RwRD9
散々ガイシュツだしな
少しくらい前のレスぐらい嫁や厨房

792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/12 21:48 ID:orc/a+s8
>>791
まぁまぁ・・・、なんか理不尽だってのはわかるが>>787よ落ち着け
>>782
漏れの場合全然イベントが進まない
紙芝居でもいいからちっとはイベントでろ!

793 :名無しさんの野望:04/07/12 21:54 ID:4lJiOFdB
いきなりだけど、
馬雲リョクぐらい入力させろや。
\じゃOKのくせに。

794 :名無しさんの野望:04/07/12 21:56 ID:M0tzZICU
あー、>>787>>772にレスつけたつもりだった…
上の一連のやりとり見て、俺も同じ体験したから書いただけ
なんか触れないほうが良い話題だったみたいで、ごめーんね

795 :名無しさんの野望:04/07/12 22:07 ID:o/X0dROv
自分のキャラが戦闘中に兵力増やす方法はないの?

なんかコマンドで習得しないとだめなのかな。

796 :名無しさんの野望:04/07/12 22:13 ID:nkR+REsf
イベントアニメ一覧とかってどっかにある?

797 :名無しさんの野望:04/07/12 22:35 ID:bgjF4c9K
残りは曹操とリュウショウだけだ
あ〜疲れるぅいちいち長安せめて来るなよ曹操
取り返して曹操攻めて取り返して曹操攻めて
めんどくさぁいよー

798 :名無しさんの野望:04/07/12 22:49 ID:/N1JRjMe
終わった話を蒸し返して申し訳ないんだけど
補正なんてここ最近の作品では普通にあったのに何で近作でいまさらもめてんの?

799 :名無しさんの野望:04/07/12 22:57 ID:rSh0TDFX
何故かそれを認めたがらない子がいるから

800 :名無しさんの野望:04/07/12 23:01 ID:8vwHyGYh
夏休みに入ると、もっとお子ちゃまが増えるよ。

801 :名無しさんの野望:04/07/12 23:01 ID:kFc49miZ
もめていると言うよりも、補正があるかどうか確かめようとしてるんだと思う。
9.8.7とか補正があったの? 9の劉備とチョウロは内政イベントが起きやすいのは
知っているが。

>>796
某有名三国志攻略掲示板に
データいじってだした、アニメ一覧のキャプがある。

802 :名無しさんの野望:04/07/12 23:03 ID:6HxI9uML
207年の劉備で始め、ようやく魏を北方に追いつめた漏れ。
洛陽、宛以西は自領土。許昌、ギョウ以東は呉領。

(さて。曹操は虫の息だし、初めての戦役でも起こしてみるか。
相手は四都市しかないんだし、全戦力の半分でも充分だろ。
同盟組んでる孫権も参戦してくれるだろうしな)

後方の予備部隊は温存しておき、最前線の精鋭のみを連れて出陣する漏れ。

(よし、予想通り孫権は味方してくれたな。ん、なんだ? 伝令?)

「曹操が孫権に使者を送りました」

(戦争直前で使者かよ。降伏でもすんのか?)

「孫権が曹操の提案を承諾しました」

(ああん? 曹操の提案ってなんだよ) ――続く

803 :名無しさんの野望:04/07/12 23:04 ID:6HxI9uML
――続き。

「孫権軍は劉備軍に敵対しました」

(゚Д゚)ハァ?

(ちょっと待て、呉とは国力互角じゃねーか。投入兵力半分じゃ足りねーよ。
動員やり直しだ。パパは全戦力動員しちゃうぞ。天下分け目の大決戦だ)

「取り消し」ボタンを押そうとして、「確認」ボタンしかないことに気付く漏れ。

(なんで戻れないの? 右クリックで前の画面に戻れるかな……。やってみよう)

戦役開始。

(おい、ちょっと待て。誰が戦争始めていいって言った。やり直しだよ、やり直しだって。
戦力全部つぎ込むんだからちょっと待て。おい、勝手に戦うな……)

十五分後。モニターにパンチを喰らわし、泣き崩れる漏れがいた。

804 :名無しさんの野望:04/07/12 23:07 ID:/4QrKz9d
泣き崩れるほど感情移入できるとはこれ良ゲーなんだな

805 :名無しさんの野望:04/07/12 23:11 ID:JVJzxne5
3点

806 :名無しさんの野望:04/07/12 23:13 ID:aAFIqu31
CPU本当に馬鹿だな・・・新武将、劉備配下で都督までなってやっと武将とか好きに配置出来るようになった(軍団内だけだけど)。
しかし!前線でもなく内政完璧の都市に次々と優秀な武将が送られていく。前線の都市は完全に人材不足・・・劉備のいる都市は27人も武将がいるorz
必死になって集めた武将を返してくれよ・・・カクカ・孔明・リクソン・カクト・ジョショ・ジュンイク・タイシジ・カコウトン・・・あぁ数えだしたらきりがない(泣)

807 :名無しさんの野望:04/07/12 23:13 ID:BRv3m7Ri
ここはお前の日記帳じゃないんだ、な!
こういう奴ほど改行しまくりで読みづらいし迷惑

808 :名無しさんの野望:04/07/12 23:15 ID:LQxda12z
コードレスマウスを思い切り放り投げたくなるほどむかつくことはあるが、
モニターにパンチ喰らわすほどのめり込んだことはないな。

809 :名無しさんの野望:04/07/12 23:17 ID:+X/5wgHL
>>807
]買ってない者としてはけっこう面白いw

810 :名無しさんの野望:04/07/12 23:19 ID:IEEL8SvC
コンピュータの行動が普通になれば結構おもしろいのでは?
このゲーム。SLGとしてではなく。
その割りになぜ8で評判だった家庭や義兄弟などが受けづがれなかったんだ?

811 :名無しさんの野望:04/07/12 23:22 ID:/4QrKz9d
俺がカルネージハートでもっとマシなAI組んでやるよ
右90度に方向転換し100メートル以内に敵がいればビーム発射、と・・・

812 :名無しさんの野望:04/07/12 23:23 ID:02DGJCig
>>806
配置AIが退化してないか?
9はちゃんと優秀な武将は前線に送られてたような気がするが…

>>810
義兄弟はあるよ
家庭も新武将で最初に設定しとけばいちおうある。

813 :名無しさんの野望:04/07/12 23:24 ID:5vb+2HRS
おいしい要素は全部PKですよ旦那 KOEIお得意の手じゃないですか

814 :名無しさんの野望:04/07/12 23:26 ID:g7+N71DS
PS2でも無双に妄商伝と名ばかりのPK出してるからな

815 :名無しさんの野望:04/07/12 23:27 ID:fTpm386h
無印買っちゃった人は負け組ってことですねorz

816 :名無しさんの野望:04/07/12 23:32 ID:IEEL8SvC
テストプレーヤーだな。俺たち。金はらって、時間を浪費してテストして・・・。
それをふまえて、製品版を(PK)発売して、それをまた金はらって買って・・・。
昔みたいに2年ぐらいかけてつくれ。コーエー。それで売り上げ存続できないなら
チンギスとかを復活させて〜よぉ〜。信長と三国志だけでつっぱしるから
あきちゃうんだよ。買うほうも作るほうも!!なんか遊びごころたりないんじない?
最近さ!!

817 :名無しさんの野望:04/07/12 23:32 ID:kR2Y6fst
>>807
少しは進化しろよ、糞社員
三国志のAI並みの荒らし厨房だなw

818 :名無しさんの野望:04/07/12 23:34 ID:B396jArT
ガイシュツならスマソ
年上武将と義兄弟になったんだが、義兄上と呼ばれるのはなぜでしょうか?
バグ?それとも仕様?

819 :名無しさんの野望:04/07/12 23:39 ID:FYSI+LoT
何気に戦役の音楽が良いと思うんだが

820 :名無しさんの野望:04/07/12 23:43 ID:fgZjusO8
菅野のBG「だけ」は評判イイ

821 :名無しさんの野望:04/07/12 23:49 ID:rLtTR8yN
ハンド本上買った人いる?

822 :名無しさんの野望:04/07/12 23:59 ID:VBtJ+Pp4
青州兵ってどうやって作るのさ?


823 :名無しさんの野望:04/07/13 00:18 ID:/tRONtoe
青州兵だけは作れない
曹操のイベントのみ

ってヘルプにかいてあんよ

824 :名無しさんの野望:04/07/13 00:20 ID:fP+STTrG
そういうときこそ有志が作った神ツールがあるんじゃないか

825 :名無しさんの野望:04/07/13 00:46 ID:Y8IQAZtm
兵種を変えるツールってあったっけ?

826 :名無しさんの野望:04/07/13 01:16 ID:SpgpLAo0
三国志] 改造スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089101895/

しかし、無印のままで条件満たせばシナリオ増えるのかねぇ・・・
使いたい武将の登場遅いんだけど・・・・

827 :名無しさんの野望:04/07/13 01:16 ID:b66h9pwU
>>820
BGって何?

828 :名無しさんの野望:04/07/13 01:16 ID:ApWJ7SCL
つーか今回クソな原因をまた一つ解明した。
三すくみシステムがあまりに極端なため、武力100でも武力50とかに余裕で
負けること。武力が一騎打ちでしか必要ない感じがする。

829 :名無しさんの野望:04/07/13 01:19 ID:OBL1WXRI
>>827
BGMをさらに省略したんだろ

830 :名無しさんの野望:04/07/13 01:20 ID:w8sJvviJ
CGやアニメコンプをしようと頑張ってたけどもうやだ…
イベントおきねーわ人と会うのめんどくさいわ…

誰かCGとか100%にするパッチつくってー

831 :名無しさんの野望:04/07/13 01:25 ID:haPjZzAe
PKって発売半年後くらいだっけ?

832 :名無しさんの野望:04/07/13 01:26 ID:fy5Z6/kn
>>743
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se311648.html
これ
前の方のスレで紹介されてた

833 :名無しさんの野望:04/07/13 01:38 ID:H4gk72kG
今やっと一回目クリアしたけどさぁ・・・なんかエンディング変だった
劉備配下の新武将でやったんだけど、最後に劉備から璽玉貰って禅譲、自分が皇帝になっておわた。
なんですか、そりゃ・・・もっと部下らしいEDを望んでいたのに・・・OTZ

834 :名無しさんの野望:04/07/13 01:53 ID:Ye2MYEQQ
>>818
義兄、義弟は年齢で決めるのではない。

835 :名無しさんの野望:04/07/13 02:02 ID:p4MPm2aW
そうだよなぁ〜。
年下の義母だってありえるのだし・・・(*´д`*)ハァハァ

836 :名無しさんの野望:04/07/13 02:16 ID:qWjlzv1t
ショウカイ(だっけ?)で蜀を滅ぼそうと最後のシナリオで頑張ってたんだけど、
何時まで経っても、諸葛亮もギエンもカンウやチョウヒの息子らも死なないよ...馬食はイベントで死んでくれたけどね。

おかげさまでアッサリ長安も洛陽も落とされて、魏が滅んじゃいました..
現在、呉に引っ越して、蜀を滅ぼすために内政に励んでます。


837 :名無しさんの野望:04/07/13 02:17 ID:NCsixb0B
空気読めなくて悪いが、X面白いわ。
不満も多いけど、俺的には今回が一番好きだな。
PKで補修されたら、かなりよさげな作品になりそう。

838 :このバグは既出かな?:04/07/13 02:18 ID:I2M/0hX4
184年の新君主で開始して南の広大な空白地を併合。
一方北では黄巾討伐が完了し、各君主の配置換えイベントが発生。

ここまでは順調だったが…

イベントの後、何故か新君主が平原の太守に赴任。
しかもそれ以前に取った領地は全部没収!
どうやら、劉備で起きるハズのイベントが新君主で起きてしまったようだ。
全国の半分を領する大国から一瞬にして一城のみの小国に転落しました('A`)

839 :名無しさんの野望:04/07/13 02:19 ID:Sj+/1pxM
このゲームBGM菅野なの?
製品案内には池頼広と書いてあったが・・・

840 :名無しさんの野望:04/07/13 02:29 ID:ESot2V6g
>>836
最終シナリオの開始時、鍾会はニ、三歳の筈だが・・・?

>>839
旧シリーズで菅野が作曲したBGMをアレンジしたものが
何曲か使われているらしい。

841 :名無しさんの野望:04/07/13 02:32 ID:l91xIdF0
イベントで武安国が呂布に切られた。

別の国の君主と仲良くなったら自分の国の情報を教えてくれた。
孫権だけど。
寿春についてわしが知っていることを教えてやろう。
とかいって寿春の情報漏らしてた。
自分の国なのに兵士数とかは判らない。

戦争で仲良くなった人を挑発してみた。
ぶちぎれて「切って切って切りまくれ!」とか言ってた。
黄蓋だけど。

衛兵が結構強かった。たぶん武力も知力も魅力も60くらいある。
下手な武将よりよっぽど強いな、衛兵も山賊も。
たまに山賊の武力が85とかあったりする。

在野武将で
兵士の少なかった都市を攻め続けたら兵士が4しかいない都市になった。
調子にのって攻めまくってたら10万くらいの援軍がきて痛い目にあった。

842 :名無しさんの野望:04/07/13 02:40 ID:l91xIdF0
都市を攻めるときの城門の防御度は
その都市の防御度そのまま。都市なら4800が最高。
政庁の耐久力はその都市の防御度MAX。

城門での戦いと市街戦に分かれてるけど、
城門戦で敵兵をちょっと残しておいて
市街戦に移行して、
政庁を全く傷つけずに都市を支配すれば、
戦争が終わった直後の都市の防御度が最高になるよ。

だから
都市攻めの基本は
出来るだけ速く城門を破壊→市街戦でとにかく総大将だけを狙って倒す。
極力政庁は傷つけないように。

こうするのが一番良いと思うよ。
もし城門を破壊した後、市街戦に突入しないで敵が逃げたら
都市の防御度ぼろぼろだから、修復に時間かかる。

843 :836:04/07/13 03:14 ID:qWjlzv1t
>>840
あれ?蜀を滅ぼした2人のうちの一人でやってるつもりだったんだけど、
ショウカイじゃなかったっけ?もう独りは誰だっけ?
武将の紹介欄に書いてあったから、蜀を滅ぼした武将には違いないと思うんだが..
最初は在野だった記憶がある。

って、何で俺は自分のプレーしてる武将名もろくに知らんのだ...

844 :836:04/07/13 03:15 ID:qWjlzv1t
>>840
追加。
明らかに鍾会じゃないや。
そんな漢字じゃなかったもん。
指摘ありがとう。


845 :名無しさんの野望:04/07/13 03:15 ID:ertEeJ2m
>>843
トウガイ?

846 :名無しさんの野望:04/07/13 03:16 ID:ftnNiK5P
SLGじゃなくてRPGだと思えばけっこう遊べる
選んだ武将の経験あげて能力UPプレイ

847 :名無しさんの野望:04/07/13 03:19 ID:l6CkRIlr
太守に任命できるのは五品官以上の武将と説明書にありますが
五品官の武将のみにしか任命できない
俺だけ?たすけて

848 :836:04/07/13 03:24 ID:qWjlzv1t
>>845
それな気がする...orz
三国志やる資格無いな、俺..
ありがとう。

849 :名無しさんの野望:04/07/13 03:36 ID:AUS7zQLw
12kのRPGですかwww
半分の値段で何倍も面白いRPGあるだろw

850 :名無しさんの野望:04/07/13 03:38 ID:uKCTgpnG
いかにマクドナルドが良心的な値段か理解できるゲーム、でFA?

851 :847:04/07/13 03:40 ID:rR3x0PTE
五品官以上は五〜一品官だった
必死に六〜九品官の奴を太守にしようとしてた


852 :名無しさんの野望:04/07/13 03:43 ID:l91xIdF0
オススメ都市

洛陽
関門に囲まれまくっているため、守りで有利になっている。
虎狼関、函谷関、撞関、武関
防御値も最高が4800で、都市も強い。
義舎があるので、兵士の補充もしやすい。
欠点は河内から直接来られる。

周りの都市
チンリュウでは中規模から兵器を開発できるので良い。
苑では都市規模を巨にすると歩兵と弓兵を二回強化できる。
洛陽、陳留、宛を取るだけでほぼ最強の軍ができる。
騎馬は強化できないけど騎馬弱いから問題なし。


騎馬が欲しいなら洛陽→河内→上党で。
巨まで上げると突騎が手に入る。

最初のシナリオだと、トウタクが洛陽を捨てるイベントがあるので、その隙に問っちゃうのもよいかも。
内政ボロボロになってるけど。

853 :名無しさんの野望:04/07/13 04:29 ID:rRqRzDsb
洛陽取るとイベントが進まなくなるので曹操が雑魚勢力のままになるのがちょっと

854 :名無しさんの野望:04/07/13 04:40 ID:h6/xcdhZ
テスト

855 :名無しさんの野望:04/07/13 04:42 ID:l7hZAyJv
シナリオ2史実関羽プレイ
どうせ平原なんぞ仮の宿じゃ!とばかりに人材登用に精を出す。
ジュンイクやカクカ、蒋欽などもりもり登用して20人くらいまで増やす。
なんだかんだで、連合軍イベントも終わりふらふらしてると、エンショウが来る。
3万対8万、内政やりゃ良かったと後悔しつつも戦闘。
城門すらもぼろぼろで2ターンも攻撃されたらすぐ開いちゃう。
市街戦に突入し、こちらが1万強、向こうが4万程度になったところで時間切れ。
その後、すぐに陶謙に呼ばれて平原とはおさらば。
史実通りに行かれたら曹操が手におえないので、呂布と同盟。
するとなぜか劉備は平原に攻め込もうとする。なんとなく面白そうなので乗ってみる。
平原はエンショウが確保してたが、それほど苦もなく撃破。
しかし曹操に小ハイを空き巣されて、結局平原に逆戻った。

この耳野郎、徐州で何がしたかったのかと・・・

856 :名無しさんの野望:04/07/13 04:48 ID:h6/xcdhZ
よし書けた。

俺は、漢中・宛・江夏・武都のどれかかな。
防衛しながら兵の経験上げて元戎作る。
弓系だから城壁上から矢の嵐。一兵も減らさず死守できることもしばしば。


857 :名無しさんの野望:04/07/13 05:06 ID:/tRONtoe
都督関羽でプレイ
呉から使者が来てしまうと
その後発生する麦城の戦いで勝っても
成都まで強制送還されてしまうので
使者が来る前に襄陽を攻略

荊北も攻略しろと兄者がえらそうに言うので
新野で曹操の猛攻にもなんとか耐え宛を攻略

漢中からの北伐も同時進行で進み
宛から長安へ援軍を送ることでなんとか長安攻略
これでほぼ全軍で中原を攻略できると思った

なのに兄者は成都でヒッキー
孔明おまえ内政値MAXでなにしてんの
異動提案しても却下却下
諸葛亮、趙雲、法正、黄忠、年中酒盛りかよ

馬良、関平、関興、廖化以下関羽軍団過労死しそうです

858 :名無しさんの野望:04/07/13 05:10 ID:rRqRzDsb
他に送る異動提案は簡単に受け入れてくれるのに
こちらに武将送ってくれって提案は全くと言っていいほど受け入れてくれないよな。

859 :名無しさんの野望 :04/07/13 05:12 ID:S1KRQqOP
オレのおすすめは広州。
木牛、木獣、セイラン、ショウシャのフル装備部隊20で永安→広陵と侵攻し、
広陵でトウショウを付けて、完全装備でソウソウと対決する。

860 :名無しさんの野望:04/07/13 05:15 ID:/tRONtoe
>>858
もしかして成都に武将送りまくってそれから
呼び寄せはいけるんじゃないかと思い
傅士仁とか劉璋とか雑魚6人ほど送ったけど
ダメだったよ(´・ω・`)
黄忠一人くらいクレヨ

861 :名無しさんの野望:04/07/13 05:19 ID:rRqRzDsb
>>860
つーかね、昔劉備に仕えてた頃、
太守にされたのに義兄弟の趙雲と嫁は劉備に監禁されてたんですよ
で、配下が膨大になってきたんで総計45人の配下を全て送って
代わりに嫁よこせって言ったんだが却下されました。
もちろん劉備とは親密だった(俺の中では仇に設定されたが)

本当に手元におきたい武将は太守になってから登用するか
太守になる時の戦闘に連れてくかした方が良いと学びました。

862 :名無しさんの野望:04/07/13 06:48 ID:jXaNXjAi
ん?部隊の攻撃防御力は統率で決まるんじゃないの?
武力は行動力じゃあ?


863 :名無しさんの野望:04/07/13 06:52 ID:MP9FkLRv
でも統率高くても武力低い部隊より
武力高い部隊から受けるダメージのほうがでかい
うん、俺の勘違いじゃなく絶対でかい

864 :名無しさんの野望:04/07/13 06:56 ID:B8YnJE1/
>>862
もしかすると、覇王伝システムかも。確か覇王伝は
武力→攻撃力
統率力→防御力
だっただろ。

865 :名無しさんの野望:04/07/13 07:39 ID:5m+A5MIM
とりあえず、9PKに戻ります
ぐっばい10!!

866 :名無しさんの野望:04/07/13 09:01 ID:OgVMPU/V
>>840
別スレの転載だが・・・・・
391 :無名武将@お腹せっぷく :04/07/12 22:09
今回司馬炎出てるみたいだけど。
義兄弟になるか家族で死ぬかしないと使えないのかな・・・?
まあどちらにしても死ぬわけだが

たぶん義兄弟になって、エディターで使用武将の寿命いじって死なせれば
商会でプレイできると思う

867 :名無しさんの野望:04/07/13 09:57 ID:fSdbUIvQ
ショウヨウ使って寿命延ばす薬買った方がよいのでは?
息子になら引き継げると思うし

868 :名無しさんの野望:04/07/13 10:07 ID:8irT7YgS
趙雲でやってるけど
とらえた曹仁をあっさり登用できたし
関平があっさり曹操配下になりやがった。
んで関平を登用しにいったら
ガードマンよばれました。
親密な間柄なのに・・・
意味わかんねえよ

869 :名無しさんの野望:04/07/13 10:34 ID:BuoViDie
頭悪いヤツが太守になってると誘引してボコると楽しい・・

文官タイプが太守になってる都市の攻略がめんどっちいよー

870 :名無しさんの野望:04/07/13 10:50 ID:ISkln7dF
用語辞典より
統率・・・訓練の効果や戦闘で率いる部隊の攻撃力、行動力の回復速度に影響
武力・・・改修・破壊などの成果に影響。戦闘では機動力や一騎打ちでの攻撃力に影響。

871 :名無しさんの野望:04/07/13 10:54 ID:btXuSAO7
袁紹で薬を買って進めてるんだけど薬の効果って何年くらい?
いつ死ぬか分からんよ・・・・

872 :名無しさんの野望:04/07/13 10:57 ID:97K3sDHC
絹が名産地を全てまわるっていうやつ依頼うけたんだけど
それを調べるのはどうすればいいんでしょうか?
地図をひらいても名産のってないですし

873 :名無しさんの野望:04/07/13 11:15 ID:JngHnwMk
見聞でその地域の都市の名産を聞けて、
地図情報>一覧>都市名を指定 とすると、名産欄あり。

他にも見方あるからもしれないが、今はわからない。

874 :名無しさんの野望:04/07/13 11:24 ID:YcX1JbUO
10つまんないね。

ただのクソゲー。

875 :名無しさんの野望:04/07/13 11:26 ID:jGQkWe4K
>>870
浅いなぁ…

876 :名無しさんの野望:04/07/13 11:26 ID:97K3sDHC
>>873
どもでーす。大変な依頼うけちったなぁ・・

877 :名無しさんの野望:04/07/13 11:28 ID:fSdbUIvQ
名産訊いてない場合の話っしょ
酒場に行けば大抵訊けます>名産
ただ、地方によって聞ける場所が違うっぽいので、マメに各地方廻った方がいいかも


んで、夷陵(八陣図)、なんとか確認出来たけど致命的なバグハケーン

呂蒙があまりにも死なないので関羽倒した直後くらいで下野。
すると呂蒙はあっさり逝くので孫権に仕官 しかし門前払い_| ̄|○
(ヘタな呉武将で下野すると、すぐには仕官できないっぽい。司馬懿で同じ事やったらあっさり再仕官出来たんだけどなぁ(魏で))

しょうがないので新武将で再トライ。関羽死亡まで在野で静観。
関羽死亡で仕官したんだがここで問題発生。
コウリョウを拠点にしてたんだが、夷陵直前(陸遜コウリョウ赴任)に
コウリョウへ行くと、いつまでたっても陸遜が来ない。
しかし仕官は出来るし、都市武将もちゃんと分母分子が一致している。(外にいる武将がいない状態)

……陸遜が行方不明になりました(゚∀゚)
当然夷陵も起きない。ちなみに陸遜の居場所はちゃんとコウリョウになっている。
バカだ_| ̄|○


さらに夷陵注意点 問題なく陸遜コウリョウ赴任までイベント発生しても、プレイヤー武将が
コウリョウ以外の任地所属だと、戦闘に加わらせて貰えません。
陸遜コウリョウ赴任の時点で任地移動を提案しないとアニメ確認出来ないっぽ。

878 :名無しさんの野望:04/07/13 11:29 ID:iYPDE2gM
使えない漢字が多いのどうにかならんものか。
登β とか中国人じゃ普通に使うだろ。
以前も使えなかったしな。

879 :名無しさんの野望:04/07/13 12:02 ID:QWqwX26I
>>878
と言うと?

880 :名無しさんの野望:04/07/13 12:05 ID:NBuuaM3g
アンインストしました
さよならあ三国志ぃーX!

881 :名無しさんの野望:04/07/13 12:18 ID:ISkln7dF
>>876
http://www.geocities.jp/san10_toshi/

882 :名無しさんの野望:04/07/13 12:53 ID:mTxMgps7
暇な奴だ。ウンコを手に取るだけでなくその成分表まで作るとは。

883 :名無しさんの野望:04/07/13 13:19 ID:2ZROYJjS
俺のウンコの今日の成分表は
カロリーメイト
カップラーメン
ポテトチップス

884 :ウンコ鑑定人:04/07/13 13:22 ID:l7hZAyJv
>883
固まりがわるそーだから、もっとすじっぽいもの食べろ

885 :名無しさんの野望:04/07/13 13:34 ID:7O+DPya0
>>878
文句ならMSに言うか、大陸版使えば?

886 :名無しさんの野望:04/07/13 13:39 ID:l/kOLk3z

まとまった感想が読めるHPないの?
今回は夢幻の館もやってくれるかわかんないなあ。

887 :名無しさんの野望:04/07/13 14:13 ID:l91xIdF0
農業とか商業とかの経験値って9999まで上がるけど
あれって特技を覚えるための200以上にする必要あるの?
農業200でも9000でも全くかわらないようなキがするんですけど

888 :名無しさんの野望:04/07/13 14:28 ID:dBAxHja0
400まであげりゃ充分だよ

889 :名無しさんの野望:04/07/13 14:30 ID:5hdLxQpa
クソゲーすぎてびっくりした

890 :名無しさんの野望:04/07/13 14:31 ID:2ZROYJjS
しかしまあ
戦闘マンドクセーから委任してると
なんでこいつらこんなにバカなんだろうって思う

891 :名無しさんの野望:04/07/13 14:45 ID:MP9FkLRv
>>877
一度下野したら、半年間はその勢力には仕官できないとマニュアルにありますぜ。
また、プレイした感じ、滅亡勢力で在野に下った武将も
滅亡勢力を最終的に滅亡させた勢力では半年間は登用できないみたい。

892 :名無しさんの野望:04/07/13 14:46 ID:GLGHCUsU
>>828
何のために統率はあるんでしょう?
統率をなくせば文句が出る
統率を作れば文句が出る・・・ああこれじゃあKOEIもかわいそうだ

893 :名無しさんの野望:04/07/13 14:47 ID:RWFqBMXq
なんだか今作は楽しそうだね
プレイヤーの意図どうりにならない=名作

894 :名無しさんの野望:04/07/13 14:53 ID:GLGHCUsU
>>877
単に仕事してるだけでしょ。
仕事中の武将には会えないよ。

あと、説明書によると、下野した後半年は同じ勢力に仕官できないらしいね

895 :名無しさんの野望:04/07/13 15:00 ID:dBAxHja0
>>894
あぁ、下野したことを忘れてないどうたらで仕官認めてくれないな
他勢力に仕官→下野→最初の勢力に仕官なら半年未満えも戻れるかもな。やってないので知らんが

896 :名無しさんの野望:04/07/13 15:09 ID:vaTZsrql
>>895
戻れるよ。イベント進まなくなったらそうやって進めてる

897 :名無しさんの野望:04/07/13 15:25 ID:l7hZAyJv
おまいら様、俺のマウスのスクロール機能がぶっ壊れてしまいましたよ?

898 :名無しさんの野望:04/07/13 15:33 ID:ZUaYpPjE
回してクリックソフトを使っても、マウスは壊れるんですよ!
俺のマウスをどうしてくれるんだ!肥め!

ってことですか?

980円のマウス2・3個用意するか、6000円くらいの
ちょっといいマウス買ってくるか、三国志アンインスコするがよろし。

指痛い

899 :名無しさんの野望:04/07/13 15:38 ID:KFeCHex5
>>892
特にに統率をなくせの意見は出てないような。

900 :名無しさんの野望:04/07/13 15:41 ID:NCsixb0B
>>828は根本的にこのゲームを理解出来ていない。
批判するなら、もう少し自分の頭をよくしてからにしなさい。

901 :名無しさんの野望:04/07/13 15:41 ID:qrkLRh3S
>>892
バランスさえ良ければあってもなくてもどっちでもいい

902 :名無しさんの野望:04/07/13 15:43 ID:l7hZAyJv
>898
肥に文句言うのも筋違いだし、クリックソフトはフリーだし、文句言うつもりはない
ただ、スクロール機能だけぶっ壊れるっつー珍奇な現象をみんなに知って欲しかった
非接触式なのになぜ壊れますか、おまえは

>899
統率を無視したレスに対するほのかな皮肉だと思われ

903 :名無しさんの野望:04/07/13 15:55 ID:KnAQ62bF
Siftキー押すだけでクリック連打ソフトがあったな。

904 :名無しさんの野望:04/07/13 15:57 ID:SpgpLAo0
次の標的はShiftキーか!

905 :名無しさんの野望:04/07/13 15:57 ID:dBAxHja0
クリック連打ってエンター押しっぱなしでええやん

906 :名無しさんの野望:04/07/13 16:14 ID:fSdbUIvQ
>>891
あれか、司馬懿の下野→一日仕官は当主が代わったからか?
流れとしては
関羽死亡→下野→曹操死亡→曹丕が跡を継ぐ→再仕官(→帝位禅譲)

所でCPU本当にバカな
なんで官渡でキョユウに兵糧庫の場所教えてもらったのに袁紹の所に特攻するか!
白馬の陣とっても官渡見向きもしないし
(曹操陣営プレイ時は、キョユウ寝返りの後官渡に駒置くと烏巣襲撃イベントが始まって
張コウが曹操陣営に降りて、袁紹軍が全軍ピヨる)

んで、劉備軍はどうやったら汝南から新野に行くの?
一回倒したら速攻でまた汝南で旗揚げしやがった

907 :名無しさんの野望:04/07/13 16:14 ID:dqfSQbm9
統率の扱いが毎作毎作変わるのが混乱をもたらしてるな。
単に指揮できる兵数だったり、戦闘に影響及ぼしたり・・・。
よりよいシステムを目指して試行錯誤してるんならともかく、
思いつきで作ってるようにしか感じないから尚更。

908 :名無しさんの野望:04/07/13 16:22 ID:OgVMPU/V
>>906
劉表が新野持ってたら移動するイベントが起きる。

909 :名無しさんの野望:04/07/13 16:41 ID:dqfSQbm9
>>210
そこはまさにバランス調整の問題であって、
戦死というドラマがあるか無いかは全く別の話なんだよなぁ。

2では良い感じにポコポコ戦死者が出ていたけど、
時代が下って登場武将の絶対数が減るか、
捕虜を斬首しまくらないと人材不足にはならなかった。

設定でオンオフを切り替えられるようにしても良いし、
突撃は戦死率が高く、通常攻撃ではきわめて低いというような
棲み分けにすりゃ問題なく実装できそうなんだが。
てゆうか2はそんな感じだったな。

>>209
同感。部隊全滅したのに指揮官だけのこのこ生還してくると
激しく興ざめするから処分コマンドがある場合は即処刑しちまうよ。

たとえば三国志演義でも何でも、
戦記物で誰も戦死しませんでした、みんな老衰と病気で亡くなりました
なんてのがあったら誰も面白いとは思わないだろう。
最近の幼稚園か小学生向け三国志とかならありそうだが。
でもゲームとなるとなぜか戦死支持者って少数なんだよな。

910 :名無しさんの野望:04/07/13 16:58 ID:Yj43nXhL
開始五分で瞬殺されるようなのキボン

911 :名無しさんの野望:04/07/13 16:58 ID:gHPKVVjM
劉備と張飛ヌッ殺したら、カンヌにストーキングされまくり。
戦場で何度潰しても、町で一騎打ちでやっつけても殺せない。
嫌われてるから登用もできない。
どうにかしてカンヌを殺す方法ないかな

912 :名無しさんの野望:04/07/13 16:59 ID:ialqOmdF
>>909
そこは脳内でどう変換してプレイしているかの違いだと思う。
戦記物として妄想している人もいれば普通の(キャラの入れ替わりがない)RPGやSLGのように
プレイしている人もいるってことではないかと。
同じ三国志をモチーフにしていても、光輝や蒼天航路のように原典に忠実なものもあれば
昔光栄が出していたパロディ本のように命のやり取りを全く切り捨てたものもある。
どちらも三国志と銘打っているが中身は全く別物。
で、このシリーズの方向はかなり前から後者に向かってるんだよな。


913 :名無しさんの野望:04/07/13 17:01 ID:MP9FkLRv
そこでPTAの陰謀説ですよ

914 :名無しさんの野望:04/07/13 17:19 ID:g8ruyjuU
さてはおまいら、かつての娘ごと皆殺しを期待してるんでつか?

915 :名無しさんの野望:04/07/13 17:31 ID:uKCTgpnG
>>911
曹一族ぬっころし(未登場以外)
馬所有の叡のみ生存、弱いくせにストーキング→大怪我でも襲ってくるのにはorz

916 :名無しさんの野望:04/07/13 17:34 ID:l7hZAyJv
仇敵システムうっとうしすぎるよなぁ
なんで命つけねらってくるアホをころせませんか?
何回か見逃したら改心しろよ

917 :名無しさんの野望:04/07/13 17:58 ID:7O+DPya0
つかそこらは設定の自由度がありゃいい話だべな
戦死あり・なし、一騎で死亡あり・なし、ショートカットキーやマクロ操作でクリック地獄から解放とかさ

本編なんてずっと焼き直しでしかないのにこの程度の事が出来ないのはやはりコピー防止に予算の大部分を
つぎ込んでるからなんだろうが
こんな作りだからコピーされるんですよ、オマイラ

918 :名無しさんの野望:04/07/13 18:00 ID:2PalkYLN
魏蜀でやってると関羽死亡イベントが起こらね。
呉でやればすぐに出来るんだけどな。

919 :名無しさんの野望:04/07/13 18:02 ID:GkOQ6okP
コーエーは今自分がエン術になってることを真剣に考えてもらいたい。

920 :名無しさんの野望:04/07/13 18:04 ID:/QNpLkx+
>>917
いや、今回はさすがにny厨もあんまり手を出してない。
糞ゲーだということが知れ渡っちゃってるから。
ダウソ板見てると
「三国志]がインストールできません、どうすればいいですか?」

「つまんないからアンインスコする手間が省けていいんじゃない?」
みたいな会話が…w

921 :名無しさんの野望:04/07/13 18:15 ID:9EO04p2E
あれ…今回は修正パッチってネットワーク接続機能を使わないといけないのか。
め、面倒だ。
取りあえず、修正なくなるまで待って、自分で差分を作るかな…。

通常インストール→それとは別にインストール内容を別場所にコピー→差分
でいけるよね?

922 :名無しさんの野望:04/07/13 18:16 ID:coOpnVkb
久しぶりに三国志やろうかと思ったんだけど、9PKと10のどちらが無難?

923 :名無しさんの野望:04/07/13 18:35 ID:jXaNXjAi
nyで早速パッチ流れてるな
肥社員の苦労は空しいな

924 :名無しさんの野望:04/07/13 18:35 ID:r+US9m9S
>>922
無難なのは9PK
10買うならPK待ちした方がいいよ。

925 :名無しさんの野望:04/07/13 18:37 ID:32qtJSjj
10をすでに持ってるくせに分かりきった事を言ってはイカンよ

926 :名無しさんの野望:04/07/13 18:38 ID:cJkKczZX
今回君主で下野できないのね……

桃組がグズグズしてるから3人引き連れて挙兵→自分だけ抜けるとかやろうと思ったのに。

927 :名無しさんの野望:04/07/13 18:38 ID:Ik8Ivsuw
Amazonのレビューが増えてた。☆の平均値が低下してる。

928 :名無しさんの野望:04/07/13 19:04 ID:YG8L0g/O
>>926
できるよ
宮城で

929 :名無しさんの野望:04/07/13 19:11 ID:HIsrX/B5
>>928
あれは放浪だろ? 下野したら勢力まるまる消えてしまう。

今作では張飛カンヌに仕える劉備とかは出来ない。漏れ的には大問題だな。

930 :名無しさんの野望:04/07/13 19:18 ID:BuEwbFyJ
袁譚君が8万の大軍でせめて来た。
漏れ側の兵は4万。
どうせ負けるならと、うちの楊奉君で袁譚君に一騎打ちを申し出た。
袁譚君、何をトチ狂ったが一騎打ち受諾。

楊奉君、気合で勝利。

袁軍8万、一瞬で壊滅。
全員首斬ってあげた。

つか総大将が一騎打ち受けるなよと(ry


931 :名無しさんの野望:04/07/13 19:23 ID:5hdLxQpa
それが肥AIの真髄。

932 :名無しさんの野望:04/07/13 19:23 ID:dPuvF+AP
>>930
8万対4万ならひっくり返せない事も無い。ただ8万の内弓系が4部隊以上居たら泣く。

933 :名無しさんの野望:04/07/13 19:27 ID:8PB5yjJI
弓でちょびちょび門の耐久減らしてても時間切れで結局負けちゃうんだよね。

いつもあと少しの所までいくのに。

934 :名無しさんの野望:04/07/13 19:40 ID:fsH3hNQa
俺は、とっとと壁乗り越える事が多いなぁ。
相手が歩兵ばかりだとアレだが・・・
壊したい時は衝車張りつかせて、そいつを集中的に指揮すれば
あっさり壊れるよ。

935 :名無しさんの野望:04/07/13 19:44 ID:CjKN5TS8
クリックうざくて適当に連打してたら、間違って曹丕殺しちゃった。

もっとうざくなった・・・
曹家多すぎ

936 :名無しさんの野望:04/07/13 19:47 ID:btXuSAO7
つーか衝車や霹靂車ないなら徒歩に上らせた方が楽

937 :名無しさんの野望:04/07/13 20:01 ID:PM+f2FnV
ひさしぶりに三国志シリーズ買っててみようかと思ったがやーめぽ

938 :名無しさんの野望:04/07/13 20:28 ID:JE1pjJwr
すこぶる賢明な判断だ

939 :名無しさんの野望:04/07/13 20:56 ID:JBvrxWY7
>>919
同意

940 :名無しさんの野望:04/07/13 21:02 ID:Yn80E89k
顔CGが登録されるにはどうすればいいんだ?
司馬炎登場したのに登録されないし、そのくせ253年に登場してきた曹奐、曹髦は登場したら
即登録されたんだけど・・


941 :名無しさんの野望:04/07/13 21:03 ID:uTB//BE7
>>923
こんなの新辞典の?

487 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:04/07/13 06:24 ID:nRdEKoou
(一般ゲーム)[040709]三国志]アップデートプログラム.rar 5,247,812 328df25d6765aadf500d287101abc86d
本物でやんの・・・


942 :名無しさんの野望:04/07/13 21:05 ID:oqzCstsK
>>935
あのメッセージうざいよな。
夏候家も220年過ぎたらうざかった。

今さっき魏滅ぼしたけど、さいご登用→処断→登(ry の繰り返し(;´Д`)
さあさっきまで仲良しこよしだった呉をヌッコロシテクルカー

943 :名無しさんの野望:04/07/13 21:46 ID:+QGhDb9g
>>942
悪いけど俺の方は蜀をヌッコロシに行く呉です
魏が滅んだら一ヶ月もせずに同盟解消されたのがワロタ

944 :名無しさんの野望:04/07/13 21:55 ID:gHPKVVjM
AIは本当に馬鹿だから、こっちが2万いりゃ相手が10万でも勝てる。
わざわざ一体ずつこっちの矢の範囲内に入ってくるのとか見てると、
「おまえら自殺したいだけとちゃうんか」と本当に思う。


945 :バトルロワイヤル ◆GBxyAKINYA :04/07/13 22:13 ID:6fqyEBfb
初めてプレイする人でもレベルは上級にした方がいい
初級だとなんの張り合いもない
上級でも張り合いないけど少しだけマシになる

杞憂かな

946 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/13 22:16 ID:BxE7pfrW
うむ、史実どうりにすすませよ思って初級でやってみたが
壮絶にツマラン+呂布のボクヨウ取り以降話が進まん
なんじゃこれ??

947 :名無しさんの野望:04/07/13 22:16 ID:dPuvF+AP
諸葛亮の落雷がうざくなるがな。

948 :名無しさんの野望:04/07/13 22:16 ID:8PB5yjJI
歩兵製作所というのができたんだけどね。

歩兵部隊の経験は100もあるんだけど強化されないよ・・・・・・

どうすっかね〜

949 :名無しさんの野望:04/07/13 22:22 ID:OgVMPU/V
>>946
話が進まないのはおまいの責任

950 :名無しさんの野望:04/07/13 22:29 ID:BZnl++b7
行き詰まったんだけど、アドバイスしてくりくり。

シナリオ6、初級、登録武将+配下1人、武威で開始。

なんたら大王、スキンヘッドの4文字のキモイ奴がいたので配下にする。
とりあえず兵5万一杯にして、西平と天水をとる。捜索で王双get。
…以降、劉禅と曹叡の軍に交互に攻められ、はや231年。

天水は巨大都市にはしたけど、武威と西平は徴兵のし過ぎで、
人民が一万ちょっとしかいないディオの吸いカス状態。
周りは劉禅一色。たった5人でどうしろと?

951 :名無しさんの野望:04/07/13 22:33 ID:sMYvwVfU
>>950
下野して劉禅に仕官して反乱しる

952 :名無しさんの野望:04/07/13 22:33 ID:JE1pjJwr
思い切って臣従ってのはどうよ?

953 :名無しさんの野望:04/07/13 22:48 ID:r5leI4jY
>>948
300な

954 :名無しさんの野望:04/07/13 22:52 ID:BZnl++b7
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 頭を下げるのは ヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

955 :名無しさんの野望:04/07/13 23:04 ID:AfQeZSxg
>>948
>545嫁

956 :名無しさんの野望:04/07/13 23:18 ID:NCsixb0B
これって何年までプレイ出来るんだ?
制限までにクリアできない場合は、特別なエンディングがあるんだろうか。

957 :名無しさんの野望:04/07/14 00:06 ID:YUHiP+eZ
おまえら初級なんかでプレイすんなよ?

普通信長とか三国志ははじめっから上級だろ。


958 :名無しさんの野望:04/07/14 00:19 ID:N5SWfZMD
既出だろうが一応書いとく

パッチ後
弓兵の通常攻撃が騎兵に弱くなり、遠隔ダメージが上がった
しかし何をとち狂ったかプレイヤー側が騎兵の場合
パッチ前と全く変化無い上遠隔で貰うダメだけ上がってる


パッチ後
CPU太守が納める国の内政値の上がる早さが
明らかに上がってる、影でこっそり修正かよ


959 :名無しさんの野望:04/07/14 00:32 ID:cQLIvT00
>>958
ホホウ
ってことはなにか、自分で使う分には相変わらず騎兵は役立たずまっしぐらか

960 :名無しさんの野望:04/07/14 00:33 ID:I3FVXhpK
>>959
縄文叩くとき、微妙に歩兵より強い気がするんだが・・・

961 :名無しさんの野望:04/07/14 00:35 ID:cQLIvT00
>>960
そりゃ基本攻撃力は騎兵のが上だから

962 :958:04/07/14 00:41 ID:N5SWfZMD
CPU騎兵は変わりに鬼になった
特に 突騎兵+呂布とかに野戦で遭遇すると
1VS1だと絶対に勝てない

指揮使って弓撃ちまくりなら余裕だが


963 :名無しさんの野望:04/07/14 00:55 ID:3SqfvvK8
そろそろ次スレを立てないとな…
スレタイは何がいい?
この時間単位に起きてる世代ならしっかりしたものできそうだが

964 :名無しさんの野望:04/07/14 00:56 ID:3SqfvvK8
時間帯ね…orz

前スレ
【歴史イベントが】三国志X 6巻目【無双乱舞】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089369469/

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan10.htm
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/
4gamer記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1444.html
GAMEWatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/san10.htm

他の情報は2から

965 :名無しさんの野望:04/07/14 01:01 ID:H26MdKHB
逆にしっかりした世代は明日のために寝始めていると思う
のは、間違っていますでしょうか。。。

966 :名無しさんの野望:04/07/14 01:14 ID:sYB1O12J
クソゲーすぎて茶ふいた

967 :名無しさんの野望:04/07/14 01:17 ID:A99KvVEM
>>950
これ読んですぐ同じ状況でやってみたけど、
そんな悲惨な状況になりそうにないよん。
あほの劉備と同盟結んでこちょこちょやればそれなりに
領土拡大可能な御燗。

968 :名無しさんの野望:04/07/14 01:32 ID:S1gkw+ME
面罵って誰がもってるんだよぉぉぉ。
どんな効果あるんだよぉぉぉぉぉ。

969 :名無しさんの野望:04/07/14 01:33 ID:Qr+psWhM
>>968
デイコウと仲良くなって舌戦に勝てばもらえます。
効果は挑発+論破ってところでしょうか。

970 :名無しさんの野望:04/07/14 01:34 ID:cQLIvT00
>>968
禰様とか。
効果はマニュアルに書いてある。

971 :名無しさんの野望:04/07/14 01:36 ID:eLstTtPn
>>959
ホントにそうならパッチ出てすぐに言われてるよ
騎兵で弓に直接攻撃は弓がぼろぼろにされるし

972 :名無しさんの野望:04/07/14 01:50 ID:NrBda+HB
敵AIの改善マダー?
戦場をうろうろして自滅する馬鹿AIと戦って勝っても何も達成感ないよ・・・
兵士1万の在野武将でも伏兵と火刑を駆使すれば敵が5万くらいでも無人の城を守れたし。
弓でのろのろ門を破壊しようとするし。
そんなことやってたら30日たって戦争終了するっての!

973 :名無しさんの野望:04/07/14 02:00 ID:0ljEsur+
ヤベェ、曹昂で武力70の衛兵に一閃でやられた orz


974 :名無しさんの野望:04/07/14 02:18 ID:mYtTz4nl
井闌って何気に使えるな
射程が長いから3、4隊まとめて削れるのが快感

975 :名無しさんの野望:04/07/14 02:18 ID:I3FVXhpK
>>973
あいつらも使うのかw ワロタ

976 :名無しさんの野望:04/07/14 02:31 ID:Z2nZ79GK
弓が強いのもあるけど、3すくみが極端すぎてどっちにしろウンコだな

閑羽で歩兵10000率いて騎馬4000の李典に突撃したらこっちの被害7300 向こう1500てなんだよ
糞ゲーw

977 :名無しさんの野望:04/07/14 02:37 ID:NrBda+HB
騎馬部隊なんて城壁の上から弓撃ってるだけで倒せるじゃん。
わざわざ突撃するなんてする必要全く無いよ。
歩兵が騎馬に向かって突撃して歩兵の被害少ないほうが萎える。


978 :名無しさんの野望:04/07/14 02:38 ID:I3FVXhpK
>>976
あのさ、極端じゃなくてなんだったらよかったわけ?
効果が中途半端だったらそれはそれで怒るんじゃないの?
あのくらいのバランスじゃないと、頭使って攻める楽しみがないと思うんだけどね。
まぁ君のようなDQNは、何の戦略もなしに関羽で適当に突っ込んで押し返されるのが許せないのかもしれないけど。
第一さ、歩兵<騎兵なんだからわざわざ突っ込むなよな

979 :名無しさんの野望:04/07/14 02:45 ID:NrBda+HB
でも、COMが部隊の相性考えずに
突撃とかすると腹立つな。
騎馬部隊にむかって突撃したり。船で攻撃したり。

980 :名無しさんの野望:04/07/14 02:47 ID:KQN93JkT
>>976
経験・士気30の歩兵が、経験・士気150の虎豹騎に突っ込んだ例

981 :名無しさんの野望:04/07/14 03:31 ID:ouoSo1h6
どういう計算式でダメージ算出してるのか知らんが、
相性良ければダメージ1.2倍、相性なければ1倍、相性悪ければ0.8倍くらいなら妥当だったんじゃ。
つうか、その辺はテストプレイして調整しとかなきゃならん部分だと思うがなあ。

982 :肥社員:04/07/14 03:45 ID:qRdJPMbn
テストプレイヤーはおまいらだからな
ちゃんとテストプレイしてバランス取るべきところ教えてくれよ
PUKでちゃんと反映させてやるからな

983 :名無しさんの野望:04/07/14 03:54 ID:NrBda+HB
騎馬隊は
伏兵できない、城壁に上れないというリスクがあるので
攻撃能力くらいは高くていいと思う。
確か信長の野望天下創世でも騎馬隊はよわかった。

騎馬隊は歩兵に強く弓に弱いなんてやるから騎馬隊が最弱になる。
たいていの戦いは、歩兵と弓兵だけでいい。騎馬隊イラネな状態になってる。

984 :名無しさんの野望:04/07/14 04:25 ID:I3FVXhpK
>>981
その程度だと余り効果が無いと思うなぁ。
当然テストプレイしてこの結果なんでしょ。KOEIはKOEIなりにこのくらいが妥当だと思ったわけ。
君の意見が常に妥当だなんて思わないほうがいいぜ。俺はこれで良いと思ってるし。

985 :名無しさんの野望:04/07/14 04:51 ID:0P7iWdYv
>983
信長の場合騎馬隊は弱くていいだろ
実在しないんだからさ

軍制とかも史実っぽくしろよkoei

986 :名無しさんの野望:04/07/14 05:52 ID:4LZ7Rkge
大企業だから
部下「ちょっと騎馬隊弱すぎませんかね?」
上司「よし、じゃあためしに少し強くしてみよう!」
というような柔軟な連携が取れず、
部下(ちょっと騎馬隊弱く感じるけど、上司に色々言われるのうざいし残業やだから言わないでおこ)
となっておわり

987 :名無しさんの野望:04/07/14 06:47 ID:qdhziW01
ケ艾親子共々切ってやった。

988 :肥社員:04/07/14 06:50 ID:q93kPMlF
NoCDパッチ、まだか?
完成したらちゃんと放流してくれよ

989 :名無しさんの野望:04/07/14 06:58 ID:feCVYpf3
>>986
というか
部下「ちょっと騎馬隊弱すぎませんかね?」
上司「そんな事どうでもいいからさっさとあげろ!納期何時か解ってんのか!
    そういう細かい事(本当は大事な事)はPUKでやれ!」
・・・なやりとり見え見えだからPGは報告しない。
肥には優秀な(?)2ch工作チームも用意されてるから無問題。
むしろゲーム製作チームよりも、割れ対策チームが会社からは重宝されている。
・・・な感じでわ。

990 :名無しさんの野望:04/07/14 07:26 ID:ouoSo1h6
>984
> 当然テストプレイしてこの結果なんでしょ。KOEIはKOEIなりにこのくらいが妥当だと思ったわけ。
KOEIの意見が常に妥当だなんて思わないほうがいいぜ。プレイヤーはこの出来を不満に思ってるし。
つーか、この件に限らず、テストプレイしてこのバランスが妥当だとだと判断したのなら、
クリエイターには不可欠な資質がかけてるとしか思えない。


991 :名無しさんの野望:04/07/14 07:48 ID:GZn9Tj1h
お前の感覚が偏ってるだけだよ

992 :名無しさんの野望:04/07/14 07:50 ID:U/yAtOoM
>>981
んな単純じゃねーし。
経験値・士気・武将能力・相性・地形でダメージ算出してるだろ。

>相性良ければダメージ1.2倍、相性なければ1倍、相性悪ければ0.8倍くらいなら妥当だったんじゃ。
こんな単純なら思考もなんもいらねー。

>>983
騎馬隊が伏兵できないなんて初耳ですよ。
本当にできないか試してみ。

993 :名無しさんの野望:04/07/14 08:31 ID:ELZ6OyQY
象さんと勘違いしてるんだろ

994 :名無しさんの野望:04/07/14 10:15 ID:CxAZR/qh
>>976 そうなんだよ。俺が言いたかったのはそこなんだよ。
能力なんか全然無視。だから計略重視になっちゃう。
>>978はよくこれで満足できるな。COMなんてそんなの全然考えないで
突っ込んでくるから、こっちだけ有利なんだよ。
相手に猛将いても関係ないから。デバックしててもう取り返しつかなかったんだろうな。しょうがない出しちゃえみたいな。>>981の意見に賛成。

995 :名無しさんの野望:04/07/14 10:24 ID:IYaesyF/
個人武将プレイなんだから3すくみのバランスはこんなもんだと思うけどな
全員が強い武将だけでプレイしてるわけじゃないし

996 :名無しさんの野望:04/07/14 10:28 ID:RM/7XfSd
能力偏重で、強い武将が勝つだけではつまらんだろ。
こっちが弱小武将でプレイしたら、連戦連敗しなきゃならんのか?
能力の劣る武将でも、少ない手勢でも、強者に勝てる仕組みが面白いわけで。

CPUが3すくみの仕組みを理解せずに突っ込んでくるのは論外だが、
この3すくみ自体は良いアイディアだと思うがな。

997 :名無しさんの野望:04/07/14 10:42 ID:HegNddg3
>>996
そこをプレイヤーの頭を使って勝つから面白いんじゃねーの?
勝ちますよって用意された物で勝ったってそれこそ「弱者は強者に勝てない」システムだろ

998 :名無しさんの野望:04/07/14 11:00 ID:U/yAtOoM
>>997
武将能力を重視したシステムで、どこをどう頭使えばいいんだよ。

>勝ちますよって用意された物
これこそ武将能力偏重型じゃねーか

それに3すくみだって上級なら、少しは騎兵→歩兵 歩兵→弓兵 狙ってくるぞ。
兵力上乗せだし。これこそ少し考えなきゃ勝てない。あくまでも少しだが。
能力重視なら何に攻撃したって同じ。少しも考えずプレイすることになるわけですが。

まあ、次スレだ

999 :名無しさんの野望:04/07/14 11:04 ID:Pz82feJh
1000の為祈祷しましょう






1000 :名無しさんの野望:04/07/14 11:04 ID:Pz82feJh
風向きが変わった 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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