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スーパーロボット大戦F&F完結編 4周目

1 : :04/06/16 23:29 ID:dsKSGc3q
1周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/l50
2周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077707773/l50
3周目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080977644/150


2 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 23:30 ID:???
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
中原の覇者曹操孟徳様が2ゲットだ!

>>1 こやつめハハハ!
>>3 中原の覇者曹操が揚子江にヘドを吐くとは!
>>4 となりの夏侯惇は経済の鬼だ
>>5 うううっ・・・!!おおお・・・・・・!うおおおお〜!!
>>6 いいところへきた一緒に粥でも食わんか
>>7 曹仁も曹洪も首を出せーい!
>>8 ・・・余が亡きあと・・・世継ぎは・・・曹・・・ううっ!・・・世継ぎは・・・そ 曹・・・・・・

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 23:32 ID:???
けんけつえんになりそw

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 23:36 ID:???
ねんがんの>>4をてにいれたぞ!

     ,、ijノ ''''''''' ''''弋     グ>>0      グレイじゃないか!
    <         ≧,    ア>>1シャ    だめだ!! いくらつまれても ゆずれん
    ≦ W   ト    フ    ジャ>>3ル   そういわれてもなー
    ヽ.| `リソ '´不.ノ     >>14フ       この剣をてにいれるのには そうとうくろうもしたし・・・・
     { i`t;;;:i t:;イ.| }、     ク>>6ーディア では おれもいっしょにいくというのはどうだ?
    /`t  〈|_,.  jイ、\    >>8ーバラ   そのフレイムタイラントにあってかんがえよう
 > ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ   ホー>>9     じじょうは わかった
Y´   |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_ アルベル>>10 きさまのような 悪人に この剣をわたすわけにはいかない!
f二⌒ヽ::/   }    /: : : : : :> ,.‐-、
   ヽレ \/  ,  ': : :/ヽ: : : : /   \
     t /  /: : : , ' /ノ : :/  : :   } >>11-1000  な なにをする きさまらー!


5 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:05 ID:???
>>1


6 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:27 ID:???
>>1乙!

>>4
よくわかりませんが、ここにねんがんのアイスソード置いておきますね。
              ,┐
              ,ム|
   ,、,,,___,..、 ,、/ ̄|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
  くヽ| ||||||||l l l工 ll.◎ | くl=[三=                           >>
    `´~ ̄ ̄`´  `ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
            ヾ'"|
              `┘


7 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:31 ID:???
前スレ埋めてたやつワロタ

















ていうか俺だが
せっかく、「これで……ラストーーーーーッ!!」と終わるつもりだったのに1000だけ取りやがって

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:31 ID:???
>>1
チャム「知ってる!こういうの、年寄りの乙って言うんだよね?」

9 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:36 ID:???
>>6
これは良い斬艦刀ですね

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 02:14 ID:???
>>1よ、下等動物に乙などと言われおって

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 02:26 ID:???
>>6
銅の剣見えるのは気のせいか

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 02:56 ID:???
そーいや、「富野縛り+主人公機」でがんばってた人はどーしたんだろ。
確か「「オペレーション・レコンキスタ」で詰まった」という報告以降聞かな
いケド。

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 15:39 ID:???
冨野縛りにイデオンは含まないよね?

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 17:14 ID:???
富野作品

W、G、0083以外のガンダム全般
ビルバイン、イデオン

こんくらいか?
ていうか簡単じゃないか。Fは主人公とビルバインとアムロ。あとはジュドーやカミーユなんかも
F完は、それこそNTばっか使ってたらいい話だし。ボスがきつくなる可能性あるが、
Fなんか三将軍倒そうとか思わない限りできる。F完は、魂+最強武器で、4回も攻撃すりゃ終わる

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 17:37 ID:???
>>14
エルガイムは違うのか?
あと、以前同じ話題が出た時にコンVも挙がってたけど、
俺的にはあれはさすがに違うと思う。

どんな縛りにしろ最大の敵は強制出撃(出撃制限)だわな。

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 20:31 ID:???
Gガンダム系縛りプレイをしたいんだけど可能?
いっさい経験値をあげなしでクリアしたいです…

17 :16:04/06/17 20:34 ID:???
>>16
間違えたorz
Gガンダム系にいっさい経験値をあげないということです

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 21:10 ID:???
>Gガンダム系にいっさい経験値をあげないということです
レベルアップさせないってこと?
ならムリ。

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 21:11 ID:???
>>16-17
「一切」は無理。
Gガン系しか出てこないマップやタイマンするマップがある。
後者はルート選択だが、通らない方を
選ぶと勝手に経験値が与えられる。
まあ、「一切」にこだわらなきゃいいんだけどね。

20 :16:04/06/17 21:39 ID:???
>>18>>19
タイマンしないルートで行くことにし加算される経験値はあきらめることにします。
どうもありがとうございました。

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 23:42 ID:???
最近PSのFをはじめました。
今ジャブローを越えたところなんですが、次のミデアを守るステージ、一番奥のノロマを守ることが出来ません。
忍にメガブースターつけて突っ込ませてもミデアが狙われるし、どうすれば?

過去ログ消えてて攻略法がわからないんでどなたか良い知恵を!

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:41 ID:???
>>15
エルガイムは永野
コンバトラーも全然富野じゃないから
富野なスーパー系ってライディーン、ザンボット、ダイターン、あとイデオンくらいか?

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:45 ID:???
>>21

755 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/03/24(水) 00:16 ID:???
>>750
獣戦機隊を全く育ててなくても、ダンクーガの使用さえ許可すれば、
3機守ってクリアは可能。

まずダンクーガは「気合」を使用。一度分離後各機バラバラに移動して
再合体。→ミデアの北(マップ上方)に移動。敵が攻撃してきたら、連続
キャノン砲で反撃→分離してAモードに変形。マップ上方の島に陣取りな
がらハンブラビ、バドを倒す。ミデアの降下に従いなるべく敵をブロックす
るように戦線を降下させる。ヤバくなったら、イーグルを動かさないウチに
合体して「根性」等で回復→バーザム・ハンブラビ・バドがいなくなったら
合体→ミデアの降下に伴い、街あたりで敵をくいとめる→味方増援が登
場したら、ビルバインは山上のジェノバM9に攻撃→アムロのリ・ガズィは
「加速」を使って全力でダンクーガの援護に向かう→メタスは言うまでも
なくミデアの修理→Z&ゲシュペンスト&カルバリーは敵の増援場所付
近で待機→ゴラオンも敵増援場所に急行→6PPにセーブ→6EPに敵増援
が出てくるので集まる場所を覚えておいてリセット→敵を多く巻き込める
場所にゴラオンを配置→オーラノバ砲で弱らせて敵を倒す
つー感じだな。もちろんジェガンやガンダムmk2もフル活用する。

毎回長文でスマン。

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:47 ID:???
746 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/03/23(火) 23:36 ID:???
>>708
今さっき3機守ってクリアしたよ
やり方は、まず加速で突っ込んで、メカザウルス・バドは無視
まずハンブラビ部隊を倒す。そうじゃなきゃ4ターンめくらいにミデア落とされる
分裂して、忍以外ので、ハンブラビを2体落とす
忍で合体して、3対目のハンブラビを落とす
あとは、増援のラルたちがくるとこにユニット何対か置いとけば
ミデアに攻撃しないから、どんどん落としてく
山にいるジェノバはビルバかゲッターで落とせばいい

25 :22:04/06/18 00:51 ID:???
>>23・24
どうもです。
ただ俺の場合獣機戦隊の皆さんが誰も加速覚えてないんですけど…。
今まで全然使わなかったからなぁ。
ちなみに忍が15レベル、他は12.。
イーグルにブースターつけてもダンクーガには反映されないみたいなのでもうミデア守るのだめぽ

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:58 ID:???
忍が19で加速を覚える。
全滅プレイで上げるとか。

資金20000、高性能レーダー、ハイブリットアーマー、サイコフレーム
資金50000、リ・ガズィ(2機目)、メガブースター
資金30000、ジェガン、アポジモーター

これが惜しくなければ、まぁ、撃墜されてもよし。

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:59 ID:???
機体はともかく結構重要なパーツ多いね

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:10 ID:???
>>25
リアルゲシュペンストかエルガイムにミノフスキークラフト、ブースター
で有利になるよ

29 :22:04/06/18 01:12 ID:???
今、一番最初に落っことされるヤシを諦めてクリアしました。
補給物資を見てみたところ2機目のリ・ガズィがない・・・。
このままじゃジュドーがいつまでたっても役に立たない。

今セイラさん目指してプレイしてるので全滅プレイはできれば避けたいのです。
今22話終了時点で222ターンなんですけどこれってもしかしてもう無理な数字ですかね?
結構のんびりやってしまったんで。
セイラさん無理なんだったら諦めて忍を育てるんだけどなー。

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:17 ID:???
リアル系かスーパー系かで配置が変わらなかったっけ?
難易度に差違は無いかもしれないけど。

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:18 ID:???
49話までに435ターン以内でセイラさん。
完結編に入ればマップ兵器も増えるし
無理ではないよ。

32 :22:04/06/18 01:35 ID:iXSv2gsy
>>31
情報dクス
リ・ガズィとセイラさん、どちらを取るかちょっと考えてからプレイしようと思います。

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 05:09 ID:???
ジェノバにアスカ辺りで挑発かけておけばミデアを狙わないし、
ランバラル隊は出現位置にエヴァシリーズを中心に適当に強めの
ユニットを置いとく(エヴァは出現位置ど真ん中でもOK)だけで
簡単に3機とも守れるよ?

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 05:10 ID:???
ちなみにダンクーガの分離合体技や加速も使う必要もないぐらい。

35 :22:04/06/18 12:35 ID:???
>ダンクーガの分離合体技や加速も使う必要がないぐらい。

え、そうなの?
俺の場合どうやってもハンブラビがミデアを優先して狙ってくるから3ターン目でアボーンなんだけど・・・
最初の3ターン間、加速なしで一体どうやって奥のミデアを守るのか、教えてくらさい


36 :33-34ではないが:04/06/18 14:47 ID:???
そういえば俺も分離した覚えがない。
もちろん三機とも助けて。
加速使って敵の前進を遮りながら戦ったと
思うが、詳しくは覚えてない。 スマン。
ちなみに俺はセイラさん捨てて全滅ありで
やってたから参考にならないかも。

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 15:39 ID:???
俺はFをクリアした時点で
1000ターン超えてたぞ。

セイラさん? 誰だそれは

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 19:45 ID:???
話ずれるが二機目のリガズィいるかな?
ジュドーが回避低いし集中ないしで使いにくいんだが
そもそもHMやABじゃMBキャノン必須なのに弾数少なすぎだし
スーパーなら集中持ちと組んでスパガンで斬りまくる方が使える気が

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 19:57 ID:???
いまからF〜F完結をやろうとおもますが、育てていないパイロットの
強制出撃のせいはまる事はありますか?
もしいたらそのパイロットの名前をおしえてください。

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 20:11 ID:???
ドモン

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 20:32 ID:???
>>38
最後の言ってる事がよくわからんが、二機目のリ・ガズィは必要というか、
使わざるを得ない。F完でZZにジュドー乗せて資金集めまくるので、それまでの
それなりのレベルがないとキツイ。スパガンじゃ、運動性とかに少し不安が残る。
それとMBキャノンは確かEN制だったはず。ENを改造しる

42 :39:04/06/18 20:56 ID:???
>>40
ありがとうございました。
よりによって一番使いたくない奴かよ…

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 21:05 ID:???
>>40
前にMSとHM縛りしていた人がいたけどその人はどうやってクリアしたの?

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 21:10 ID:???
>>35
無理なようなら加速を使えばいいんじゃない?
漏れも分離した記憶はないな。

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 21:38 ID:???
別にドモン使わなくてもはまらんよ
俺は一週目、ドモンなんてまったく使わんでクリアした
きっと>>40が言ってるのは、
ギアナ高地でチャップマンたちと戦うステージのことを言ってるのだと思うが、
そこも、レベルが低くても、頑張ってシャイニングフィンガー使ってけばなんとかなる

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 21:46 ID:???
俺はアムロ機しか使わんかった>ReGZ
レベル上げはメタスで十分だしそもそもジュドーは使いにくいしな



47 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 21:49 ID:???
そもそもフル改造でも主武装が6発しか撃てないって点も不満>ReGZ
まだ使い減りしない武装の多いマジンガーの方がまし

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 22:10 ID:???
まぁおまいらFでリアルはビルバイン、シャイニング、Z,主人公なら主人公。
これだけで十分だぜ。例外でメタス。シャイニングはミノフスキー付けろ。フィンガー連発だゴルァ!
ビルバインは運動性上げまくれ。ついでにENも上げて必殺のハイパーオーラ斬りだー!
Zも上げまくれ。ENとハイメガランチャーも改造して、二回行動+遠方からの援護だ!
主人公は弱いが、ヒュッケバインのためにも頑張れ(別に改造引き継ぐわけじゃないが)
リアルの場合はmkUが入るのが遅いのでキツイが、ニュートロンビームでなんとかしる

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 22:12 ID:???
なにげにスーパー主人公強いな
つかショウやダバより二回行動早いってどういうことよ?

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 22:15 ID:???
ちょっとスレ違いだが、やっぱ二回行動復活してほしいな
バランスがおかしくなるという話も聞くが、こっちのほうが圧倒的な火力+敵ターンの
恐怖を味わえる気がする

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 22:35 ID:???
思考ルーチンがぬるいことないか?
第三次の頃の戦線の後ろに浸透してくるようないやらしさがない
適当に強い機体前進さしていきゃ勝てるもんなあ
イージーとかハードとか言うけどそういう部分で切り替えになりゃいいのに

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 23:21 ID:???
α外伝とか2回行動あったら楽だろうな
バランス少しおかしくなりそうだが


53 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 23:51 ID:???
>>52
α以降プレイしたことないんだけど2回行動なくなったの?
ニョータイプの特権が_| ̄|○

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 01:50 ID:???
>>53
IMPACTやMXに特殊技能として存在してる。ダミープラグや電童のラゴウなど、一部のキャラ。
援護もあって、2回行動もあるとさすがにな。

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 02:16 ID:???
2回行動がない変わりに、色々要素が増えてるしねぇ。

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 02:18 ID:???
>>49
裏を返せば二回行動の早い唯一のスーパーロボットと言う事です。
勘弁してあげようね。

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 02:23 ID:???
>>54
そうなのか…援護とかのシステムがわからんけど残念だ。
2回行動は何か優越感みたいのに浸れたんだがなぁ…
ってスレ違(ry

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 03:16 ID:???
>>43
亀レスだけど、
>MSとHM縛りしていた人
それでクリアしたケド、自分は強制出撃の場合は使ってた。
てゆーか、「ドモンの危機!!スーパーモード発動!?」と「ギアナ高地
の修行」の2マップはドモンを使わないとクリア不可な気がする。
(前者はシュバルツ&アレンビー&レイン、後者はレインを使えばクリア
できるかもしれんケド。)

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 03:17 ID:???
>>58補足
ドモンを全く育ててなくてもそのマップはクリアできるよ。

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 05:01 ID:???
ちょっと訊きたいんだけどこのゲームこんど買おうと思うんだけど
戦闘カットできないんだよね。

PARのデバッグコードが3019BAF4 00FFだから
おそらく 0002 0004 0008 0010 0040 あたりで出来そう
な気がするんだけど 誰か試せる方いませんか?
出来たら今度買います。

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 05:06 ID:???
買わなくていいよ

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 07:52 ID:???
>>60
素直にやめとけ

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 12:37 ID:???
>>60
諦めろ

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 17:09 ID:???
おいおいみんな冷たいじゃないか?

>>60
さっさと飯食ってクソして寝ろ

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 17:11 ID:???
>>58>>59
きぼうがでてきた。
dクス

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 17:12 ID:???
64の言うとおりだ。お前等言い過ぎだぜ。

>>60
不満があるならするな。
全く、最近の若いやt(ry

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 17:16 ID:???
>>58>>59
MSとHM縛りをやってみたくなった。さっそくやってみる。
情報dクス


68 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 17:52 ID:???
>>64>>66
おまいらもっと>>60を煽れや

>>60
頑張れ。応援してるぞ

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 18:08 ID:???
まぁ戦闘カットをできるようにした
リメイク品は欲しいな。

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 18:37 ID:???
このスレを見た友人「ようし、俺はガイナ縛りやっちゃるぜ!!」

・・・orz 誰か止めてやってくれ

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 19:00 ID:???
Fで使えるのはEVA3機だけかよ
クリアできるのか、おい

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 19:03 ID:???
>>71
EVAが出るまでそもそも10話くらいかかるのでムリ

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 19:26 ID:???
恐ろしく戦艦が落とされそうなプレイだな・・・

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 19:51 ID:???
まぁFだけならEVAでもクリア出来ると思うが
装甲改造して、超合金Z付ければFじゃそうそうATフィールド突き抜けられんと思う。
後は、運動性とナイフ改造して、ミニフスキーでも付けろ
むしろ、問題はF完。
ガンバスター入るまで大変

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 23:22 ID:???
>>74
こいつ馬鹿か?
Fの時点で超合金Zは手に入らねえよ。

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 23:26 ID:???
そうだっけ。
超合金ニューZじゃなくて?

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 23:36 ID:???
>>75
HP強化系パーツとか書くのメンドかったからそう書いただけだよ。
どっちにしろハイブリットアーマーでも、それなりに効果はあるよ

78 :74:04/06/19 23:53 ID:MiH4mSU/
まああれだ、激してスマンカッタ。
最終話で初号機がドーベンウルフにあっさりやられたときは焦ったよ。
オペレーションレコンキスタ以降がキツかった記憶がある。
運動性140、装甲2000以上ザラのA級HMは怖かった。
マップ兵器警戒しないといけなかったしね。


79 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:14 ID:???
敵ターンは完全防御で先に気力上げればそうでもないよ

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:23 ID:???
ガイナックス縛りねぇ。
既出だけど、EVAが自軍に参戦するのは12話「大ピンチ!!コンバトラー
V合体不可能!?」から。後、ジェットスクランダーのトコでは出撃できなかっ
たような記憶がある。
なんでその辺を考えないといけない。「和平成立」とかでもEVA来るの遅
いし。その辺を考えると、主人公機ぐらいは必要な気がする。
装甲鍛えて、パーツをつければイケルかも。(無理な気がプンプンするケド。)


81 :74=77:04/06/20 00:24 ID:???
>>78は俺じゃないから
普通にEVA3機しか使わなければ、ほとんどMAPなんてこないし(ユニットが一直線上に並ぶ可能性低いから)
それに一応、ほとんどって言ったし。さすがにラストはキツイさ。あと、各ステージのボス級ユニットも。
それでも防御すればなんとかなるよ

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:27 ID:???
使徒戦はどうするんですか

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:32 ID:???
使徒の時は、運動性改造しまくって、あとは回避系パーツ装備して避けるのに期待します。
どうしてもダメなら、精神も使う。どうせ、Fで使徒出てくるところは序盤だから、ザコからの攻撃もあまり怖くないし、
使徒戦に精神全部使っても大丈夫。

84 :75=78:04/06/20 00:38 ID:???
74=77の人申し訳ない。レス番間違えました。

>>82
使徒はHP回復が面倒だなあ。それとバリア無視なのも痛い。
ガギエルは無視としてサキエル、シャムシェルを相手にするわけだけどサキエルと戦うマップは敵多くて大変だと思う。

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:40 ID:???
>>80です。
「ガイナックス+主人公機縛り」では絶対にクリアできない面があることに気
づきました。
「動乱、ヨハネスバーグ」です。
議事堂を主人公1機で守りきるのは不可能です。
まぁ、何機か足せばイイのだろうが。(タイムリミット後編もキツそうだ。)

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:43 ID:???
Fで成人キャラ縛りって出来るかな?

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 00:55 ID:???
何気に未成年部隊だからな・・・F完のコロニー防衛ステージで多分詰まるぞ。
つーか主人公っていくつだよ。

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:10 ID:???
アムロ、クワトロ、ブライト、ゴー将軍、ヤンロン、テュッティくらいか?

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:11 ID:???
>>86
考えてみた
アムロ、ブライト他、カミーユやジュドーみたいな一流NT以外のパイロット(それでも、未成年いるけど)
戦獣機隊、ドモン、推察で主人公(イルムあたりならいってそうな気がする)

やべー……こんくらいしか思いつかない
ショウや鉄也も確か20以下だし、結構大変そうだな

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:11 ID:???
>>87
コウたちの後輩っていう設定じゃなかったっけ?

Fでの成人(と思われる)キャラ
ブライト・アムロ・エマ・ギリアム・グッドサンダーチーム・クワトロ・ケーラ・
ジャック・シュバルツ・ゼクス・ビルギット・ブライト・ノイン

バーニィ・クリス・レイン・ドモンは微妙

F完で追加
ガトー・ギャリソン・サフィーネ・シュウ・ベス・スレッガー・セイラ・タシロ・
テュッティ・師匠・トレーズ・ハルル・ヤンロン・レディ・ロザミィ

ハマーンとトッドは微妙。

こんな感じ?Fが果てしなくツラそうだ。

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:12 ID:???
エマ中尉大活躍
あと戦艦を上手く使えるか、か?
一時参入だがゼクスもいけるかもしれん

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:13 ID:???
ゼクス・ノインは原作通りなら未成年だべ

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:15 ID:???
ジャックとシュヴァルツも微妙

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:18 ID:???
ドモンはたしか20歳

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:20 ID:???
バーニィは18、クリスは21だったかな

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:20 ID:???
>>90補足
成人キャラ縛りのハマリ面
「和平成立」:6PPまで成人キャラが出撃不可能
「トレーズの救出」:強制出撃キャラが全て未成年
「ギアナ高地の修行」:唯一の成人キャラ(と思われる)シュバルツが開
始直後瀕死。
「絆」:スーパー系オンリーの面だが、強制出撃キャラが全て未成年

こんなトコ。
コンV面やミデア救出面は言うに及ばず。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:23 ID:???
レディもTV版なら19か。

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:23 ID:???
って事は未成年縛りだと痒いくらいの難易度になるのか?

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:26 ID:???
ハマーンとトッドは成人だな

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:27 ID:???
>>98
3次なみ
Fで縛りプレイできるやつは、3次クリアできるやつだけ
ちなみに俺は、CB3次のネオ・グランゾン結局クリアできんかった……
これならラストでターン数稼いで普通にクリアすればよかったよ
HP回復付いてるわ、マトモに効くのはサンアタックとシャインスパークしかないやらで…ハァ〜

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:29 ID:???
>>90>>96です。
皆様、情報サンクス。Wは見てなかったからなぁ。
ゼクス、ノイン、レディが未成年ですか・・・ありえねー。

つーわけで訂正版

F
ブライト・アムロ・エマ・ギリアム・グッドサンダーチーム・クワトロ・ケーラ・
シュバルツ・ビルギット・クリス・レイン・ドモン

ジャックは微妙

F完
ガトー・ギャリソン・サフィーネ・シュウ・ベス・スレッガー・セイラ・タシロ・
テュッティ・師匠・トレーズ・ハルル・ヤンロン・ロザミィ

ハマーンとトッドは微妙。

こんな感じ?


102 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:32 ID:???
アムロさえ使えれば、どうにかなりそうだと思ってる俺はアホかね?
補給ユニットが欲しいとこだが。あとは、エマあたりをメタスに乗せて、ゴーショーグンも使いながら修理
クワトロは遅すぎるからFじゃ使えんしな……

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:34 ID:???
ゼクス・ノイン・レディは19歳やね
若過ぎな気もしないでもないが
1stシャアが20歳だし、そうでもないのか

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:35 ID:???
19歳と20歳の間に絶対障壁でもあるのかな、アニメの世界では

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:36 ID:???
1stはブライトもやたら若いしな

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 02:32 ID:???
>>78
エヴァは宇宙Bなのも影響してるのでは?

107 :106:04/06/20 02:35 ID:???
っと、思って確認したら初号機だけAか…

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 02:41 ID:???
でもシンジキュンがBだからBじゃなかったっけ?
サイバスターはAだけどマサキがBなせいでBになっちまうように

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 02:44 ID:???
考えてみれば、宇宙で単に飛ぶだけでえらく面倒な訓練がいるしなぁ。
最初っから宇宙に住んでるか、前もって宇宙で行動する訓練してるんでもなければ、
パイロットに宇宙適性なんてなくて当然なんだよな。

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:00 ID:???
適正ってどれぐらい影響する?
「ビルバインは宇宙Bなのが痛い」等の
書き込みを見ることがあるが、あまり意識したことないので。
攻撃力とか影響あんのかな?

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:07 ID:???
>>110
回避や命中率、与えるダメージ等が20%減。

112 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:09 ID:???
ビルバインは素の火力も低いからなぁ

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:13 ID:???
おー、そんなに影響あるんだ。
丁度いま再プレイを始めたところなので
教えてくれてさんくす。

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:20 ID:???
>>111
Fでは与ダメージと被ダメージだけではなかったか?
命中回避に影響を与えるようになったのは結構最近のはずだが。

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:45 ID:???
最強パイロットはDGレインでしたね

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 05:21 ID:???
>>115
なにを馬鹿な・・・

とおもって攻略本見たら反応技量射撃がアフォみてぇに高いな

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 06:32 ID:???
攻略本だとパラメータ表記は初登場時のものが多いから、最終面でしかでてこない
DGレインは他と比べて高く見える・・・とかそういう事でもないのか。

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 06:45 ID:???
>>117
レベル1時のパラメーター並べてる攻略本で見ても反応が無茶苦茶高かったと思う。
多分素のレインの能力値に全能力+してるからだろうけど。
最終面近くでは射撃とかはカンストしてるから逆にアムロ達と差が無かったが。

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 08:25 ID:???
>>110
攻撃力と防御力。
ビルバインは問題なかったがスーパー系が妙にダメージ喰らったりするのは嫌だった。

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 11:27 ID:???
>>89
じゅうせんきたいは10だい

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 12:10 ID:???
なんかニルファとかやった後だと妙に手ごたえがあるね

今アスカ初登場で使徒倒したけどHN出てきて萎えた

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 12:26 ID:UrDuVmgn
あれ?コウとキースも20代じゃなかった?

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 13:00 ID:???
F完が初めてやったスパロボだったからめちゃくちゃ苦労した
全滅プレイなんて知らなかったから常に資金不足でその上終盤になると敵が半端じゃなく強くなるから
毎回5、6機は落とされてた 特にジ・Oとかシャレにならんかったよ

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 15:38 ID:???
全滅プレイなんてやらなくても足る

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 16:14 ID:???
F完、64なんかは資金余りまくりじゃん。
足りないとか言ってる人は無駄遣いしすぎ。

逆にCB3次はいくらあっても足りない。


126 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 16:20 ID:???
まあプレイスタイルによるな。
イデオンや二回行動NT優先ならほとんど資金不要だ。

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 16:24 ID:???
ただお気に入りのユニット(あんまり強くない)を1軍にしたい場合は全滅プレイは必須だ(修理によるレベル上げも)

最終面でアスカを使ってた俺はオオバカだけど。

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 16:55 ID:???
そういえばアムロより浪花十三のほうが射撃高いのってFだったっけか?

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 17:03 ID:???
>>127
普通に全マップスタメンでしたが何か?

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 19:19 ID:???
>>128
十三150
アムロ165
だった

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:12 ID:???
ガンダム系でオールドタイプだけでいく場合、ドモン以外に誰が使える?

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:16 ID:???
ガトー、エマ、コウ、ケーラ、スレッガー、好みでW系あたりか?
レベル99にすれば大抵のガンダム系は使える

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:21 ID:???
確かにガトーは使えるかもな
ただ、参入が遅すぎるうえに、きちんと説得してなくちゃいけなしいな……
誰か、必中と熱血、魂持ってる奴をGP02に乗せてアトミックバズーカ連発が一番簡単そうだ
そういえば、どうやってGP02入手するんだっけ?

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:35 ID:???
>>133
サイサリスの入手方法
DCルートを選択→「虚構の偶像」クリア後ジュドーたちがア・バオア・クー
に行くのを許可する→「復讐の刃」クリア後にサイサリス入手
ちなみに許可しないとノイエ・ジール入手。

ちなみにUC系MSパイロットでOT限定なら、
ガトー・エマ・コウあたり。後はクリスとキースを推す。二人とも「熱血」を
所持していないが命中操作の精神コマンドを持ってる(クリス「集中」、キー
ス「必中」)し「閃き」持ちなんで使いやすい。他OTは命中操作を持ってな
いので。SS版限定ならクリスは「夢」バグで「熱血」使えるし。

135 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:42 ID:???
夢バグって熱血使えるか?
激励や脱力とかでないと駄目だったような

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:43 ID:???
他人にかける精神じゃないと判定がないんじゃなかったっけ?

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:45 ID:???
いや、でも魂のサイフラッシュで大笑いしてた記憶があるぞ。

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:49 ID:???
そりゃ夢を普通に使ったんじゃないか?

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:50 ID:???
熱血も魂もエフェクトは出るんだけどね


140 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:51 ID:???
つか夢バグの性質上魂使えるってありえなくねえか?
多人数パイロットじゃないと駄目だろうに

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:53 ID:???
>>140
出してないアムロ選べたぞ。

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:54 ID:???
>>135
夢バグはマップに出撃してれば「熱血」等も使える。
例:マサキとアムロを同じマップで出撃させる→マサキ「夢」使用→
アムロを引き当てる→「魂」を選択→アムロのSPが60減る→サイバスター
に「魂」がかかる→マサキが自腹で「幸運」使用→「魂」+「幸運」サイフ
ラッシュで敵を一網打尽→大量資金ゲット→(゚∀゚)ウマー!!!→まさに財布
ラッシュ!→(´・ω・`)ショボーン

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:56 ID:???
>>142訂正
マサキ「夢」使用→マサキで「夢」バグを使用

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 20:58 ID:???
選択されるパイロットがマップ上にいれば2倍にならずに使えたような気がする。
(精神が減るのは選択された方)
違うかもしれないが

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 21:00 ID:???
リロードしとけば良かった  _| ̄|○

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 21:00 ID:???
PS版のいいところって何かあるのかな…

147 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 21:01 ID:???
PS2でもできる。
それに尽きる。

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 21:07 ID:???
PSoneと液晶モニターならどこでもプレイ出来ますが何か?

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 21:09 ID:???
Q:夢バグとは?
A:「夢」を使ったSS版限定のバグ技です。
精神コマンド「夢」を持ってるキャラを出撃させる→複数人乗りのユニット
を選択→そのウチの一人を選択→キャンセル×2→「夢」持ちのキャラの
精神コマンドが表示されてる状態でL・Rボタンを押すと他のキャラの精神
コマンドが現れる→使用することができる

「夢バグの特徴」

使用した精神コマンドが出撃してないキャラの場合
「気合」以外の自分にかける精神コマンドの場合はエフェクトのみかかる
「激励」・「信頼」等の他人にかける精神コマンドの場合はSPの消費ナシ
で無限にかけるコトができる。

使用した精神コマンドが出撃しているキャラの場合
選択したキャラのSPを消費して精神コマンドがかかる。「熱血」等の自分
にかけるコマンドの場合、「夢」使用者にかかる

夢バグってなに?とか言われる前に出しとく。

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 22:42 ID:???
思うんだが百式ってZ計画の副産物ってことはZと同時期かやや古い機体だろ?
機体性能ほぼ同じなのにビームライフルが妙に強いのは設定上の理由が何かあるのかな?

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 23:07 ID:???
目がバズーか欄茶ーのお陰かな。

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 23:10 ID:???
目からビームかとオモタ

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 23:33 ID:???
>>151
判んねえよw

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 23:48 ID:???
>>149
一人選択しないでも、複数ユニットのパイロット名一覧が出た段階でキャンセルしていい

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 23:55 ID:???
ちくしょうお前ら嫌がらせか?!
サターン限定のネタやめろぉぉっ!!

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 00:03 ID:???
白サターンか黒サターンかHiサターンか。

・・・どれもサターンか。

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 00:21 ID:???
νガンダムに黒いのがあればねー

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 00:30 ID:???
どーでもいいつーの

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 13:16 ID:???
イデオンにマップ兵器ぶちかますとたまにバリアを貼るんだが
発現条件とかなんなのかね?

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 14:05 ID:???
イデバリア

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 14:51 ID:???
おまいら誰かHi-νの色彩がムラサキなのに疑問もってるやついないのか?

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 14:57 ID:???
ベルトーチカの趣味なんだろう

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 15:18 ID:???
ムラサキは高貴な色ですよ

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 16:05 ID:???
渋くて素敵。
α外伝もIMPACTも2次αもDも紫。


165 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 17:20 ID:???
>>159
バリアじゃなくて単にマップ兵器防御のエフェクトでは?

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 17:35 ID:???
今ラスト2話で丁度アムが二回行動できるようになったんでこれからエルガイム改造しようと思うんだけど
敵への命中率が100%超えるには運動性はどれくらいまで上げるべきですか?

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 17:38 ID:???
>>165
攻略本には、イデバリアなる特殊能力があると書いてあった。

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 17:42 ID:???
>>166
全部上げとけ

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 19:22 ID:???
アムでエルガイム…
フルチューンしてボーナス要るんじゃね?

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 19:25 ID:???
アク禁中だったから遅レスになるけど、
エヴァ縛りの対使徒戦は、初号機を暴走させればイケそうじゃない?

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 20:14 ID:???
ひさりぶりにFをやっているんだけど難しい。
シナリオ2のオージェを倒すのにも苦労する…orz

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 20:25 ID:???
確かに序盤のビームコートは鬼以外の何者でもない気がする。
「これで、とどめだァ!」→978ダメージとかな。

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 20:49 ID:???
ナッハッハ ムダムダー

とかね

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 21:47 ID:???
>171
熱血クリティカルのゲッタービームで5000位しかいかなくて愕然とした思い出がある



コソーリシールド発動するの禁止!

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 22:30 ID:???
イデバリアは存在しません


176 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 22:32 ID:???
>>174
一部のHMはシールド防御してるかどうかの判別がつかないからな。
オージあたりにシールド防御されると腹立つ。

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:03 ID:???
>>166
何に対して命中100%にしたいんだ?
バランやヴァルに対してなら運動性ボーナス付けたって無理だぞ。
ザコに対してならフル改する必要もないが、そのかわり回避が不安。
運動性ボーナスMarkUにダバ乗せても
ゲストザコの命中率が0%にならなかったと思う。

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:10 ID:???
悲しみのカトルでダバでサージャオーバス攻撃しても乗り込むイベントが起きない
サージェオーバス以外の敵を全滅させたのがまずかったのか?
ギャブレーは欲しいが、オーグバリューやピュードリファー苦労して撃墜しておいて最初からやるのも面倒だから諦めるか、

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:30 ID:???
>>178
Fの「裏切り」で20時間かけてライグ・ゲイオス
堕とした俺の立場は('A`)

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:37 ID:???
今Fの中盤なんだけどマジンガーあんまり役に立たない。
マジンガーZは完結編でマジンカイザーorマジンガーZ(PU)
になるそうなんだけど改造は両方引き継がれるの?


181 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:38 ID:???
カイザーには引き継がない。

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:38 ID:???
スマソ、MAP間違えてた
悲しみのカトルでなく崩壊の序曲だった。
と言ってもどっちみち手遅れなわけだが、どうせもうギャブレー仲間にならないと思ってDCルート進んでしまったorz

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:45 ID:???
まともな火力がノーマルゲッターとリガズィ、主人公ぐらいしかいないっつーのに
落とす強化パーツなんて設定する方が鬼だよな>Fの「裏切り」

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:47 ID:???
裏切りってブライトさんがすごく急かすマップだったっけ?
ビルバイン地上に置いて必死でEN回復してたな。

185 :179:04/06/21 23:47 ID:???
リアル系だったのでゲッターのみで落としましたが、何か?

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:50 ID:???
フロンティア4の危機(後編)
ヒイロの自爆はマジで鳥肌が立った……

今にして思えば、ショボイ画面だからこそ脳内でうまい具合に補完できたんだろうな。

MXやってみたけど、かっちょよすぎてねー。

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:51 ID:???
>>181
ありがとー
あと改造引き継ぎで注意すべきユニットってあるかな。

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:59 ID:???
>>187
引き継ぐ
旧ゲッター→G→真(シャインスパークはストナーサンシャインに引き継ぐ。)
シャイニングガンダム→ゴッドガンダム(シャイニングフィンガーはゴッドスラッシュに引き継ぐ。)

引き継がない
ダンバイン→ビルバイン
エルガイム→エルガイムMk-2
ゲシュペンスト→ゲシュペンストMk-2
ゲシュペンストMk-2→後継機

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 00:44 ID:???
百式→FA百式改
これも改造引き継ぎ無し。当時はフルアーマー化されるもだと思ってたよ。

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 00:49 ID:???
ビルバイン→迷彩ビルバイン
二つに増やしてみたが結局片方しか使わなかったり

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 01:00 ID:???
俺みたいに、量産νにニュータイプ乗せてるのに、わざわざインコム装備選ぶやついるか?

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 01:04 ID:???
アストナージタンが来てから10段階改造できるようになったが金が全然足りない
貯めておいた資金200万があっというまに消えた、後300万ぐらいは欲しいな


193 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 01:06 ID:???
コスモとマサキさえいりゃ余裕ッスよ

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 07:43 ID:???
ハイパージェリルの面で
レプラカーンがハイパー化するんだけど
正直チ○ポついてるよな。
機体と一緒にチ○ポも巨大化してるように見える。

あと、年齢の話題が出てるけど
信じられないかもしれないけどキシリアは24歳。
昔2ちゃんよその板で教えて貰った。

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 09:51 ID:???
そういえば、α&外伝スレで非人型縛りしてた人がいたけど、
Fでそれをやろうとしたらどうなるかな。

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 10:13 ID:???
FのSS版の開発中のVerでは「エヴァンゲリオン、始動」の
会話シーンの、シンジがネルフ本部でエヴァを見るシーンで
冷却水に漬かるエヴァの顔のカットインが入ってるんだよね。
当時、「雑誌の攻略記事では出てたのに」と首を傾げた。

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 11:00 ID:???
>>165,167
いつも出るわけではないんですよ。
「悲しみのカトル」で魂ハイメガかました時はバリア貼ったんですが
その後の「恐怖と恐慌の狭間で」とか「激震の赤い大地」とかで当てたら
発動ぜずそのままお亡くなりになるし・・・。
気力は関係なかったような。

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 11:10 ID:???
>>182
亀レスで悪いが、ダバでサージェ・オーパスと戦闘後、接触したか?
接触しないと突入イベントは起こらないよ。

>>195
F・F完での非人型ユニット

F
イーグルファイターN・A、ウィングキャリバー、ウェイブライダー、ガンタンク(微妙?)、
ゲッター3(微妙)、サイバード、Gディフェンサー、バトルクラッシャー、バトルクラフト、
バトルジェット、バトルタンク、バトルマリン、ビッグモスN・A、メタス(MA)、ランドクーガーN・A、
ランドライガーN・A、リ・ガズィ(BWS)、トロイホース、アーガマ、ゴラオン、グラン・ガラン

F完で追加
ウィングガスト、ウィングガンダム・バード形態、ウィングガンダムゼロ・バード形態、
ウィングキャリバー(夜間迷彩)、ヱクセリオン、ガストランダー、ガブスレイ(MA)、
コア・ブースター、GP-03デンドロビウム(微妙?)、Gフォートレス、真・ゲッター3(微妙)、
ソロシップ、ダイタンク、ダイファイター、トーラス(MA)黒・白、ネェル・アーガマ、
ノイエ・ジール(微妙?)、ブラックウィングN、プローラー、ボール、ラー・カイラム、

だろうか。微妙なものも多く入ってるが。
多分、主人公はリアル一択。獣戦機隊が来るまでメタス(MA)とトロイホース
しかいない。強制出撃は使うとして、ウィングキャリバーとリ・ガズィ(BWS)以
外ほとんど戦力にならない。
おそらく、無理。

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 11:12 ID:???
>>197
おそらく、それはシールド防御が発生したんだと思う。
オージェなんかは「熱血」の波動ガンならシールドで防ぐと生き残ったと
思った。

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 11:21 ID:???
>>198訂正
ウィングキャリバーとリ・ガズィ(BWS)以外→ウィングキャリバーとリ・ガズィ(BWS)、
ウェイブライダー以外Fでは戦力にならない。


201 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 13:15 ID:???
>>199
イデオンにシールドはない。

俺は>>165だと思う。
可能性としては、製品版でボツになった
(サンプル版まではあったらしい)イデバリアが
何らかのバグで表に出てきたと言うのもあるが。

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 13:40 ID:???
>>201
ゴメン。「イデオンが〜」ではなく「イデオンに〜」だったんだね。読み間違
いをしていたよ。
なら>>165が正解な気がする。
おそらく、イデオンの反撃方法を「反撃するな」にしてたか「マニュアル」に
してたかの違いだろうな。
「反撃するな」にするとMAP兵器を「防御」してくれたりするし。で「防御」す
るとエフェクト入るし。バリアならバリアのエフェクトだろうし。

203 :159:04/06/22 17:07 ID:???
よくよく考えると>>165っぽいです。
初めて「反撃するな」を使用し、イデオンに設定したからそう錯覚したみたいです。
長々とスレ汚しすいませんでした。そしてレスくれた人達ありがとうございました!!

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 00:38 ID:???
わ、ちょっと待ってくれ。
その防御エフェクトとやらはイデオンだけなのか?
俺がやったときはそれらしきものがダンクーガやνガンその他相手でも発生してたんだが。
シールド持ってないヤツもいるし、何なんだろうなぁと思ってはいたんだけど。
反撃方法は積極的の方だったと思うんだがなぁ。
ちなみにSS版。てっきり何かの仕様だとばかり。
イデバリアの大安売りだったのかなぁ……。

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 01:05 ID:???
>>198
サイバードはどうした。
F完ならサイフラッシュで遊撃要員に回せるぞ。

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 01:28 ID:???
>>205
Fの項見れ

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 02:18 ID:???
>>204
「防御」エフェクトはMAP兵器を「防御」すれば誰でも出るよ。
反撃方法は「マニュアル」以外ならMAP兵器を「防御」できたハズ。
>>202では「反撃するな」と書いたケド。自分はイデオンに反撃させる
ことがほとんどなかったんで。誤解を招いてスマソ。

>>205
確かにサイバードは主力だな非人型プレイでは。(多分主力のことを語って
いるのだと推測)Fでサイバスターがショボかったので忘れてた。

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 04:10 ID:???
ビームコーティング系を装備してたとか…

209 :166:04/06/23 08:49 ID:???
>177非ボスユニット、まあ一般兵だね。それでも終盤なので運動性150以上はないとキツイかも。
出来れば2回行動を生かしてバスターランチャーで削りが理想なんだけど。なんで回避は関係なし。


210 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 14:13 ID:???
SSのFさっき買い戻したんだが
PSαより音いいなw

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 14:39 ID:???
Fのスーパー系1話でさやかとボスの
LVを40にしようとしてるんだが
あと何百ターンかかるんだろう?
(現在LV13)

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 22:19 ID:???
>>211
補給1回200くらいだから単純計算で68回補給すりゃLV40になる。
でも、その前にグールが落ちる気がする。

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 22:27 ID:???
>>212を書き込んだ後、思ったがどーやっているのだろう?
EP:グール→ボスを攻撃

PP:アフロダイA→ミサイルで攻撃、ボス→アフロダイを補給

EP:グール→ボスを攻撃

PP:アフロダイA→ボスを修理

な感じ?でもこれだとグールの弾数が尽きる。それに気力50になったアフ
ロダイを狙われそうだが。


214 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 00:37 ID:???
全滅技使えばいいのでは
ENは自然回復するからね

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 00:43 ID:???
苦行だな

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 01:10 ID:???
>>214
それは考えたけど、あそこでグールの弾数が尽きた後全滅は>>215の言
うとおりまさしく苦行。自分にはできないな。

>>211
素直にメタス来るまで待つのがイイのでは?(スーパー系縛りならミノ
クラ取るまで待つとか。)

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 01:48 ID:???
MXの1週目が終わって、2周目をやる気がおきないので、ここで話題に
なった、非人型プレイをしてみることにしてみました。
とりあえず、ルールはこんな感じ
・強制出撃は使う
・全滅技は使わない
>>198の微妙なトコも使う
って感じで。
1話:ルナツーにこもってトロイホース&ゲッター3で攻撃
2話:ネイ&アントン&ヘッケラーは逃がす。(ていうか逃げてもらう)
   メタス(MA)にアムロを乗っけて、反撃で弱ったところをトロイホース&
   ゲッター3で撃破
3話:シャングリラチルドレンは見殺しにする予定だったが、ビーチャが70%
   を二回連続で避けたりしたので全員救出。大雪山おろしでハッシャ&
   チャイ&ヒイロを撃破。(この面をメタス(MA)&トロイホースのみでクリ
   アは不可能な気がする。バッシュのBCを貫けないから。)
で4話。・・・・・詰まった。
ヒイロ倒せねぇ。大雪山おろしは宇宙で使えない。ここでゲッターのSPを
使いきると、マシュマーが倒せない・・・・。
命中率4割を気合で当て続けるしかないのか・・・・・orz。

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 02:46 ID:???
Fなら一部のマップ以外ウェイブライダーとリ・ガズィだけでなんとかなりそうじゃない?

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 04:09 ID:???
マジンガーやアフロダイは一発づつ喰らっておけばボスボロットの自爆で終わりでしょ
つか俺は戦艦入るまでそれでやってたんだけど

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 09:32 ID:???
第1話は全滅しても引き継がれないと思うが。

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 14:48 ID:???
>>220
引き継がれないのはゲッターだけ。

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 15:45 ID:???
>>218
そりゃどのステージも、

・敵のHP回復機能なし
・こっちの弾切れがない
・敵にやられない

の条件が揃ってれば、ボロットでもクリアできる
例え与えるダメージが10で、相手がHP60000だっとしても
1ターンで二回攻撃してれば、3000ターンで終わる

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 17:23 ID:???
「敵にやられない」のが条件て

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 18:29 ID:???
>>218
ボスだけなら何とかなるが雑魚で弾切れするのでレベル40マジンガーも加えるべし

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 19:54 ID:???
いまコロニーの反逆なんだけどゲストのMAP兵器どう防げばいいの?
7機も落とされてやり直すことにしたorz

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 21:00 ID:???
>>225
1)「挑発」して部隊とは離れた場所に配置しておく。
2)「脱力」で封じる
が思いつくのだが。

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 23:19 ID:???
>>217です。
4話:ヒイロは4段階改造したアームビームガンで「閃き」かけたアムロで攻
撃をしかけて、サッサとお帰り願いました。マシュマーは、「集中」かけたア
ムロで削って、ゲッター3で止めを刺しました。
5-6話:地上MAPなんで、ゲッター3におまかせ。迫る敵を大雪山おろしで
ちぎっては投げ、ちぎっては投げの大活躍でした。こんなに光ってる弁慶
を「南海の死闘」以外で見るのははじめてです。
にしてもガンタンクが使えねぇ・・・・。無改造だとLV7の主人公乗っけただけ
で限界突破する。主人公育ててないとジェットスクランダーの話でハマる
と予想してるんで、育てたいけど、メタスにアムロ以外を乗せるのはキツい。

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 23:27 ID:???
あすこは
マップの下のほうに挑発使ったキャラを置いておく
      ↓
マップ真ん中で待ち構える
      ↓
移動範囲ぎりぎりに自爆用キャラを配置したらあとは次ターンに一斉攻撃
でなんとかなる
最初のターンに挑発すると増援とボスを同時に相手しなきゃならんので
3、4ターンあたりがいい

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 03:40 ID:???
>>225
セティ倒すならエヴァ初号機を暴走させて削るといいよ
セティは命中率高いから暴走エヴァに充ててもらい元の状態に戻せばウマー

SS限定かもしれんが

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 07:12 ID:???
>>225の所かどうか覚えてないけど、
ソフトリセット→クイックコンティニューだと
ゼブとセティがマップ兵器ミサイル、
本体のリセットボタン(or電源off→on)→タイトル画面でコンティニューだと
ビルバイン狙って普通の射撃武器、だったんだが、
なんでだろ?

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 07:55 ID:???
2ヶ月半かけてスーパー、リアル、カヲル編3つ全部クリアしたよ。
全部Fからやったから疲れた・・・・

つぎは64だ

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 09:16 ID:???
>>26>>29>>30
情報dクス。今からいろいろためしてみます。

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 09:26 ID:???
>>231
イデ編は?

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 12:47 ID:???
>>230
ソフトリセットとリセットボタンじゃ、ROMに残る情報が違うからね。
そういう現象の起こるゲームは、他にもある。
FF7の敵の出現パターンなんかが確認しやすい。

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 19:46 ID:???
戦い方や使う武器によって能力に変化がでるのって
αからだっけ?
例えば、アムロをリガズィに乗せて戦って育てるのと、
メタスに乗せて回復させながら育てるのとでは、能力は一緒なのかな?

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 20:19 ID:???
>>235
αスレに逝け。

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 20:24 ID:???
だからFではどうだったっけ?って聞いてるんですよ。

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 20:55 ID:???
>>237
αじゃ属性と行動回数だから質は関係ない。
Fなら完全レベル上昇のみ。補給オンリーだろうが1万体撃墜だろうが
結果は一緒。

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 20:55 ID:???
>>237
Fには技能ポイントシステムは存在しないから、育て方を考える必要なし。伸び率も一定。
単純にLVを上げればいいだけ。

240 :238:04/06/26 20:56 ID:???
>>239
不束な俺ですがよかったら・・・

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 21:02 ID:???
>>238-239
さんくす!

ご結婚おめでとうございます。

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 00:39 ID:???
非人型縛り(非二足歩行ユニット縛りが正しい気がするが)をしている者
です。
7話:地上MAPなんで相変わらずゲッター3を中心にしました。大雪山お
ろしに頼りまくってます。でもコイツは途中で長期離脱しちゃうんだよなぁ。
8話:獣戦機隊が合流します。ついに「使用ユニットが増える」と喜びました。
で、この面はマジンガーチームが強制出撃なのですが、折角なので、ア
フロダイA以外を封印して戦ってみました。ツライっす。獣戦機隊の回避
が低いんでダメージくらいまくり。しかもグールにはイーグルファイターA
以外まともにダメージが入らない。さらに避けないし、装甲が紙なんで一
発くらうとヤバイ状況になるんで、ドモンを使ってグールの弾数を切らさせ
て攻撃。(グールはこちらを狙ってくるんでイーグルを囮にアフロダイで回
復させました。)
クリアターン数は24。予想以上にツライ戦いでした。なんか使えるユニット
が増える気がして喜んだのが嘘のようで、お荷物を抱えた気がします。
例えると「即戦力として期待されたルーキー投手が、実はシャレになん
ないノーコン投手」だったような気分です。

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 01:03 ID:???
多分早晩行き詰まる悪寒…

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 01:17 ID:???
>>243
俺もそんな気がするが、>>242氏にはいける所まで行って欲しいものだ。

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 03:51 ID:???
>「即戦力として期待されたルーキー投手が

そこで眼鏡ですよ。

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 07:18 ID:???
平本も洗平も眼鏡をかけてりゃ今頃大活躍だったな。

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 10:55 ID:???
このスレの住人はクイックセーブなしでクリアできるのか?
俺には絶対無理だ。

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 12:40 ID:???
クリアは出来るが色々と勿体ないから結構使ってる

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 12:43 ID:???
俺はFクイックセーブしないでクリアした。
説明書なしの中古だったから、インターミッションでしかセーブ出来ないんだと思ってた。

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 16:27 ID:???
>>249
(゚д゚)すげー

251 :249:04/06/27 16:33 ID:???
いや、すごくないよ。
撤退する敵は倒さずに撤退させたし。
エヴァとビルバインに頼りっぱなしだったし。
そのかわり、データ引継ぎで完結編でハマッた。
結局完結編からやり直した。

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 17:47 ID:???
熱血を使った攻撃が外れる→リセット
ニュータイプやビルバインが撃墜される→リセット
ATフィールドが破られる→リセット
努力や幸運を使ったけど倒せなかった→リセット

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 18:02 ID:???
攻撃が外れる→リセット
攻撃が当たる→リセット
クリティカルしなかった→リセット

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 20:39 ID:???
虎の子のファンネルがMHに弾かれる→リセット

255 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 20:41 ID:???
クリティカルが出た→リセット

……あっ。

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 20:43 ID:???
切り払い→リセット
精神コマンド選択間違い→リセット

フリーズ→リセット  _| ̄|○

ま、最後のやつは「たまに」だけど。'`,、('∀`) '`,、

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 20:50 ID:???
ゲーム全体を通して
一番リセットを使ったのは
グランガランの攻撃を当てる時。

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 20:53 ID:???
切り払いされる→リセット
シールド防御される→リセット
気力を上げたいのに避ける→リセット
ギリギリHPを残したいのにクリティカル→リセット

259 :258:04/06/27 20:54 ID:???
ケコーンしまくり…

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 02:05 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

先日、平本・洗平クラスと表現した獣戦機隊ですが、中に吉見クラスを
見つけました。(こーいうとハマファンは怒るかな?)イーグルファイターN・A
です。理由は空を飛べて、空戦能力があるから。
大雪山おろしが空に使えないんで、イーグルの「突撃」は非常に役に立ちます。

9話:ガギエルにケンカを売ろうかと思いましたが、そうするとポセイダル
軍に歯が立たないのでやめました。ポセイダル軍は水中に引きずり込
んで退治。空が飛べて、水中に攻撃のできるイーグルはここでも活躍
しました。
10話:ついに期待の星リ・ガズィが参戦しました。とはいえ、今回はガロ
イカを退治してお役ごめんでしたけど。
ポセイダル軍はやっぱり水中に引きずり込んで撃破。やっぱりイーグル
が役に立ちました。
クリア後、早速リ・ガズィのENとメガビームキャノンを改造。最大改造で
6発。燃費悪ッ!なんか、上原クラスが来ると思ってたら、高橋尚クラス
が来た気分です。(分かってはいたが・・・・)
11話:5ターンでポセイダル軍が撤退するので、そこまでが勝負です。
ネイ&アントン&ヘッケラーにはリ・ガズィ&ゲッター3をぶつけました。
オージェにケンカを売れるリ・ガズィ。やっぱアンタはエースだよ。
ネイへのトドメはゲッター3にまかせましたけど。(幸運の関係で。)
12話:敵が弱いのでLVの立ち遅れてるウチの平本・洗平もとい亮・雅人
を育ててみました。彼らはガラダK7・ダブラスM2ぐらいにならケンカを
売れるコトがわかりました。8話であんだけ苦労したグールもリ・ガズィ
のおかげでラクに撃破。いやぁ、リ・ガズィ様様です。

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 14:03 ID:???
リ・ガズィは通常ののビームキャノンも強化したほうが良いかもしれない(10発あるし)。
同じ理由でウェイブライダーのビームライフル、
ウィングキャリバーのオーラキャノン、オーラソードライフルは両方強化。

262 :261:04/06/28 14:05 ID:???
ウィングキャリバーはオーラソードライフルなかったか…

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 19:38 ID:???
蛇風呂ー侵入大変そう…

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 03:26 ID:???
イデオンも手に入ってますますただの作業ゲーと化してきていた今日のこのごろ
アムロら一流NTを封印して殆ど使ってなかった二流NTやコウを引っ張り出し、真ゲッター2やビルバイン、マジンカイザーを
主力にしてプレイし始めたらやっとまともなSLGらしい難易度になってきた。

大した縛りではないけどただ突っ込ませれば100パーセント攻撃を回避してくれるようなバランス破壊キャラはいないし
エルやルークラスはνに乗せても使い物にならないので分身と鉄壁命のわりと戦略性のあるゲームになる。
おすすめ。



265 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 03:27 ID:???
半々でしか発動しない分身に頼るのは、100%回避を前提に手順を組み立てるのとは
逆の意味で戦略性のないゲームと言えなくもない。

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 04:24 ID:???
>>265
いやいやまさか。回避率100%だったらただ突っ込ませて置いとくだけ。手順も糞もないでしょ。
しかもそんなユニットが三つも四つもあるんだからさ。

分身は確かに運もあるけれどもちろん地形効果や射程距離を考慮に入れてリスクを軽減する必要がある。
可能性が50パーセントの上に装甲が紙だからそうしないとあっという間に撃墜されるし。
一流NTを封印すると堅さと破壊力のあるスーパー系の出番も増える。
二流NTの乗るリアル系でも射程が長いというメリットを生かしてノーリスクで攻撃できるというメリットはある。

スパロボは宇宙マップや空を飛べるキャラが多いことで一層戦略性がなくなってしまっているのでこれくらいはしないと後半楽しめなくないか?

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 06:43 ID:???
>スパロボは宇宙マップや空を飛べるキャラが多いことで一層戦略性がなくなってしまっているのでこれくらいはしないと後半楽しめなくないか?
どういうこと?

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 07:18 ID:???
>>267

普通のSLGって(例えばファイアーエンブレムとか)は基本的に殆どのキャラが地上しか移動できないから
敵も味方も地形による移動制限を受ける。
それによって効率的なユニットの配置の仕方を考えたり、陣形を整えて待ち伏せをしたりという戦略が必要になる。
マップもそれを前提に考えられてる場合が多く変化に富むようになる。

スパロボは敵も味方も移動の制限を受けない奴ばっかで各マップにあまり変化がない。
Fだと地形を利用した戦略はせいぜい海のあるマップでHMを海中に誘い込んで大雪山おろしをかけるくらいか。
そんなことしなくてもクリアできるけど。

269 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 12:55 ID:???
以前F完やF、その他のシリーズのスパロボの
台詞が集められたスレがありませんでした?
ハマーンとシャアの説得のシーンの台詞が見たいのです

よろしくお願いします

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 15:03 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

13話:初めてのAB戦です。強制出撃のダンバインを使おうかとも思った
のですが、折角なので封印することに。
3PPに味方増援がきてから攻略開始。
ドラムロにリ・ガズィがビームキャノンで攻撃。(メガビームキャノンは燃費
が悪いので温存。)カッキーン!這(゚д゚lll)オーラバリアは気力に関係な
く発動するのを忘れてた・・・・orz。
メガは燃費悪いし、ドラムロ16機いるし・・・・。当然ゲッター3は役立たずだし。
空に実弾兵器を持ってるのは・・・・獣戦機隊+ガンタンク・・・・。
なんか、左打者が続く打線を迎えたのに、ブルペンに「岡島・前田・吉見」
しか残ってない状況です。(´・ω・`)ショボーン
しょうがないので吉見ことイーグルを戦力の中心に据えました。ドラムロの
攻撃力が低いのでメタス(MA)で回復させつつ撃破。ツライ戦いでした。
14話:開始時にゴラオンかグラン・ガランかの選択があります。普通なら
グラン・ガランを選択するのですが、頭に「漢なら迷わずゴラオンを選択
→敵包囲網を突破せよ→ジェットスクランダー危機一髪!!」だろ。との声
が聞こえたのでゴラオンを選択。(なんか間違ってる気がします。)
ここは予定ではリ・ガズィでゲスト軍を撃破した後、ポセイダル軍を「俺と
海人になろうぜ。貴様ら深海へ連れてってやるぜ」作戦を決行する予定
でした。しかし、マクミントン達は動きません。(´・ω・`)ショボーン
忍の「挑発」で、とも考えましたが、リ・ガズィに頑張ってもらうことに。
アトールV以外を倒しましたが、アトールVはアムロで攻撃を仕掛けても
素では回避40%以下の強敵。「閃き」や「集中」で戦うしにしてもSPの残
りは30。手詰まりを覚悟しましたが、何気にアトールVの武器を見て気づ
きました。ヤツのパワーランチャーは弾数制。しかも撃ち尽くせば残りは
Sマインのみ空へ攻撃可能。マクミントン敗れたり!つーわけでゴラオン
でパワーランチャーを無効化して撃ち尽くさせた後はリ・ガズィで狙撃。
トドメはゲッター3で撃破。
マクミントンの「フフフ、そういう姑息な手を使うのかね・・・」が妙にハマって
ました。(やかましい。そうしなきゃ勝てねぇんだよ!!)
最初の選択は間違いな気がします・・・・・。

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 15:19 ID:???
>>269
頼めば何でもしてもらえると思ってるんじゃねぇ。
自分でメモ取って載せるぐらいしろ。

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 15:47 ID:???
>>235
遅レスだけど、αはウッソを修理で育てるとハロが育たないので注意。
外伝は知らないけど。

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 15:49 ID:???
>>269
したらば郁べし

>>270
毎度乙っす。
攻略もそうだけど、なんとなく文章レベルが上がってる
気がするんで、このまま突っ走ってくれい。

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 15:49 ID:???
>>270
マクミントンとは何かねキミ

マフ・マクトミンだろ(゜□゜)!!

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 19:20 ID:???
なんか可愛いなぁ・・・
マクミントン
('A`*)フフフ

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 20:15 ID:???
>>272
育たないのは技能ポイントが入らないウッソの方では?
SP値は何で育てても変わらないので精神袋であるハロには関係ないし。

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 20:26 ID:???
>>276
サブパイロット扱いのハロには経験値が入らないとかか?

278 :269:04/06/29 20:30 ID:???
>>273
有難うございます
おかげさまでしたらばにスパロボ板なるものがある事を
始めて知りました
これを契機に2cHブラウザも導入しようと思います

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 20:57 ID:???
>>274-275
ごめんなさい。ご指摘ありがとうございます。素で間違えてました。
エルガイムは見てなかったからなぁ。

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 21:28 ID:???
>>277
いや、普通に入るよ。 SPはレベルによって決まるから、
戦闘で育てても修理で育ててもレベルが同じならSPは同じって事。
でも、メインパイロットであるウッソは戦闘させないと技能ポイントが
入らないから修理で育てると格闘射撃の値がレベルアップでしか伸びない。

あと、αでは技能ポイントの対象が格闘,射撃のみだが
外伝ではこれに命中,回避,防御も加わるからその差はさらに顕著になる。

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 21:47 ID:???
修理でハロに経験値入らないって言ってるんだが…

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 23:04 ID:???
>>281
ウチにはウッソもハロもLv.95のデータがあるんだが、
修理でハロに経験値入らないなら、こうはならないと思うぞ。

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 23:53 ID:???
>282
それはメタスに一回も乗せてなければ、どちらが正しいとしてもありうるデータでは


284 :282:04/06/30 00:06 ID:???
>>283
いや、ぶっちゃけメタスでやったんだけどな。
戦闘だけでLv.95にできる程には暇じゃないしw

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 01:16 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

16話:前話クリア後、ゴラオンのEN&オーラノバ砲を改造しました。手数
の少ない攻略なんでMAP兵器は重要です。エレ様は「必中」を覚えてくれ
るので使いやすいです。おそらく攻略の主軸になると読んでいます。
使徒・ポセイダル軍・Wチームと強敵盛りだくさんでお腹いっぱいな
シナリオです。
獣戦機隊だけではゲスト軍に対抗できるはずもなく、ガロイカ1機だけ落
として3PPを迎え、攻略開始です。
4EPにはポセイダル軍が出現します。固まりやすいのでオーラノバ砲を
根性で当て、落としていきました。しかし、ネイ&アントン&ヘッケラー&
ギャブレーには当たらないので、前マップで不発だった「俺と海人に〜」
作戦を決行することに。・・・・・・・当たりません。(涙)頼みの大雪山おろし
の命中率が軒並み20%以下。(ギャブレーに至っては0%。)「必中」を使い
たいところですが、SPはサキエル戦に残しておきたかったので根性であ
てました。比較的目のあるイーグルが大活躍でした。(70〜80%)
ポセイダル軍を倒した後は、サキエルを陸地に引っ張り出して、「熱血」
を使って総攻撃。簡単に倒せました。
また、ここで、おそらく最強のユニットウェイブライダーが加わりました。
クリア後、早速改造を施し、メタスでLVを上げていたジュドーを搭乗させ
ました。これで空のボスにも「幸運」が使えます。(カミーユはメタスに搭
乗。主人公はガンタンクに乗ってクリアボーナスで稼がせてます。)
うむ、順調、順調。
しかし、オーラノバ砲といい、大雪山おろしといい、リセット使いまくりです。
実際クリアに3時間以上かかりました。
自分の気力が尽きるかコントローラーがイカれるかのチキンレースの様
を見せています。

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 07:27 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。 (連カキでスマソ)

詰まりました。おそらく手詰まりです。ついでに言うと>>285は15話の間
違いです。

16話:グラン・ガラン救出面です。ティターンズが援護してくれます。
ただ、ジェリルまで落としてくれたのは誤算でした。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
私のバイオセンサー返せぇぇぇ。
バイストンウェル軍はイーグル、ウェイブライダー、リ・ガズィを駆使して
撃破。その後に出てくる機械獣軍団は弱いのでラクでした。
ウィングキャリバーも加わり、いざ「敵包囲網を突破せよ」です。
17話:最初に迂回するかどうかの選択が出ます。ここは迂回するを選び
たくなりましたが、腹をくくって直進しました。
出たぁぁーーー、ライグ・ゲイオス。いよいよ攻略です。
ここでは雑魚グライア、アローンですらフル改造を施されているので、下
手な機体は出せません。獣戦機隊とガンタンクはさっさと搭載してしまい、
攻撃開始。当たればシャレになんないダメージを喰らうので回避に全て
を賭けます。とはいえ普通に攻撃しても反撃が待ってます。そこで、ゴラ
オンのMAP兵器を当て、それでも一撃で仕留められるHPではないので、
アムロで攻撃し反撃は回避しました。(とはいえ回避率は50%以下。リセッ
トしまくりです。)その後一撃で仕留めるという戦法で1機ずつ確実に撃破
していきました。でライグ・ゲイオス以外は撃破しました。しかしライグ・ゲ
イオスには全く歯が立たず逃げ帰りました。
ココでは逃げることができますが、次の面ではコイツとガチンコで勝負し
なければなりません。(撤退条件がHP50%以下。)おそらく不可能です。
なんで17話をやり直そうと思ったら、クセで上書きセーブ。・・・・・orz
挑戦はしますが、多分無理です。(TдT)ヤッチャッタ━━ !!!!

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 08:01 ID:???
>>285-286
乙。…なんだが、藻舞さんいつ寝てるんだ?
ゆっくり休んで、知恵絞ってがんばってくれ。

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 11:11 ID:???
普段。

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 11:16 ID:???
後藤隊長がいる

290 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 11:57 ID:???
Fの主人公の各キャストって誰だったっけ?

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 12:29 ID:???
ジェス:シロー
ウィン:デュオ
ミーナ:ノリコ
グレース:アスカ

あと忘れた

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 14:27 ID:???
ジェス→カツ
ウィン→デュオ
ヘクト→ウーフェイ
イルム→ジェシーおいたん
ミーナ→ノリコ
パット→レイ
グレース→アスカ
リン→シンジ

ついでに言っとくと
マサキ→ヒイロ
シュウ→ゼクス
シロ→カトル
クロ→お姉様
メキボス→カヲル君


293 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 16:02 ID:???
ヤンロンがロム兄さんでセティがレイナなんだよな


294 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 17:41 ID:???
雅人→ショウ→トロワ
亮→ブンドル→マ・クベ
忍→ジュドー→ゲーツ
レッシイ→チャム→リリス


295 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 18:49 ID:???
偽ジャンヌダルクの人は今なにをやっているんだろう

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 23:21 ID:???
>>286
改造やレベルにもよるが全滅技でボスを鍛え脱力や自爆を併用すれば何とか半分は行けるのでは?

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 23:32 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

18話:ついにきました。ライグ・ゲイオスとの対決です。
さて、この面ではゴーショグンが参戦します。なんで、彼らを使えば撤退に追い
込むことは難しくありません。(多分・・・)しかし、敢えて封印してみることに。
非二足歩行ユニット縛りを始めるときに、ここはゲシュペンストの強さを堪能し
ようと予定していましたが、封印しました。
まず初期配置のマジンガー&ダイアナン&ゲシュは東(つーか右)に移動。
2PPにグッドサンダーチームが登場しますが北(上?)へ進みます。3EPにWチーム
が出現しますが無視します。4PPやっと味方が登場。攻略開始です。
まずWチームを血祭りにあげます。5EPには恐怖のライグ・ゲイオスが登場です。
迫り来るポセイダル軍はゴラオンでMAP兵器を当て弱らせて倒すという基本パター
ンで倒しました。ライグ・ゲイオスが迫ってくるので速攻で倒したいのですが、
そうもいきません。さすがにライグ・ゲイオスとポセイダル軍の両面作戦は困難
です。なんで忍で「挑発」して彼に逃げまわってもらいました。とはいえ掴まる
のは時間の問題なんでポセイダル軍は早めに倒しました。ツラかったのはポセイ
ダル軍にSPがほとんど使えなかったコト。来る決戦に備えてSP温存です。(ゲッ
ター3は決戦時に役にたたないのでSPをフル活用しました。)
ポセイダル軍を倒し、ウェイブライダー&リ・ガズィを研究所の上に配置してラ
イグ・ゲイオスを誘導して決戦の開始です。セティはHPの一番低いリ・ガズィを
狙ってくるので「閃き」をかけておきます。ウェイブライダーが「閃き」をかけ
て攻撃。でPP終了。EPにメガビームキャノンで反撃。これの繰り返しで撤退して
くれました。ライグ・ゲイオスよりポセイダル軍のほうがツラかったです。
撤退時のセティの「いい運動になったわ。」にはチト、ムカつきました。
クッソォーいつかボコボコにしてやる!(そんな日がくるのだろうか?こないに
資金100。ってこないと困るんですけど・・・・。)
19話:あっけない程簡単でした。特に書くこともありません。

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 23:37 ID:???
>>287
えっと、昨日は夜勤明けだったんで変な時間(朝5時)に起きてしまい
暇だったんでやってました。

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 11:02 ID:???
>非二足の人
撤退する敵は撤退させて全滅もなしじゃ、資金的にもパーツ的にも苦しいんちゃう?
大まかでいいんで、改造段階や装備パーツを書き添えてくれると嬉しい。

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 11:40 ID:???
非二足の人はよくやってるな。完結編になるとWゼロやエルガイムmk2といった
変形後も必殺武器が使える機体が増えるけど、それらはパイロットが問題だし
バルキリーが主力になるαよりきついけど、これからも頑張って!!

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 12:47 ID:???
てゆうか全滅技使う時だけ人型もつかって資金稼いで
クリアする時だけ非二足歩行でいいんじゃね?

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 23:13 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

皆様レスサンクスです。

20話:普通にクリアするのは簡単です。ドクーガ3幹部(将軍だっけ?)の誰を
殺るかで悩むぐらいです。「悩むなら全員殺ッちゃえ。」との声が聞こえたので
そうすることに。
問題は局長。基地上空から出てこいやボケェ!凄まじい攻防が基地上空で繰り広
げられました。(オラァ!ジュドー、49%ぐらい避けろや!カミーユ、テメェ、56%
の回避率ぐらい避けろボケェ!など)散々苦労して戦艦のHPを2000以下にしてオー
ラノバ砲発射!局長撃墜。(゚∀゚)ヤタ━━ !!!! と思ったらイベント開始で全員
撤退。(゚д゚)ポカーン・・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 私の2時間を返せぇぇぇ!
かなりヘコみました。
クリア後更にショックなことにゲッター3が離脱しました。画面内で喜ぶ弁慶を
見ながら血涙を流す私がいました。(わかってはいましたが・・・・・)

この後、司令部からは「ジャブローを獲ったれや。」という指令がきます。
できるかぁぁぁぁ!ヽ(`Д´)ノ ・・・・と言いたいですが、行くしかないんです。(涙)

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 23:15 ID:???
>>299
20話終了時点で、
総ターン370 資金148800
ユニット(名前 パイロット LV 改造段階(箇所×段階)強化パーツ)
ゴラオン エレ&チャム 23&22 EN×5 オーラノバ砲×5 メガブースター
メタス(MA) アムロ 28 限界×4 アームビームガン×4 ハイブリットアーマー チョバムアーマー×2
ウイングキャリバー ショウ 24 運動性×4 ワイヤークロー×5 オーラキャノン×5 ハイブリットアーマー
リ・ガズィ カミーユ 28 EN×5 限界×3 ビームキャノン×5 メガビームキャノン×5 バイオセンサー マグネットコーティング
Zガンダム ジュドー 25 EN×5 ビームライフル×5 ハイパーメガランチャー×5 バイオセンサー マグネットコーティング
イーグルファイター 忍 24 無改造 ハイブリットアーマー サイコフレーム
以下、無改造(ガンタンクのみ限界×1)&強化パーツ無し
ガンタンク イルム(主人公) 24(グールを「手加減」の後「努力」+「幸運」で撃墜などでLVを底上げ)
ランドライガー 雅人 17
ビッグモス 亮 16
ランドライガー 沙羅 14
アーガマ ブライト 18
グラン・ガラン シーラ 12

ちなみにゲッターチーム 竜馬LV24 隼人LV24 弁慶LV25

強化パーツ残り ブースター×2 アポジモーター×1 マグネットコーティング×5
チョバムアーマー×1 ハイブリットアーマー×1 リペアキット×9 プロペラントタンク×8
プロペラントタンクS×6
以上です。

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 23:16 ID:???
>>301
それをやると高LVNTによる力押しが効くのでパスしてます。

>>303訂正
Zガンダム→ウェイブライダー

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 23:18 ID:???
>>303再訂正
ガンタンクにブースターが1個ついてました。

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 23:52 ID:???
>>303再々訂正
リ・ガズィにはMCではなくアポジモーターがついてました。
連カキばっかでスマソ。

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 01:10 ID:???
そういえばリ・ガズィがありならボルトマシンもありになるんだよな?
どこまで戦術的に有効かは知らんが。

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 01:57 ID:???
ボルトマシン…?

309 :307:04/07/02 02:15 ID:???
>>308
バトルマシン・・・だったっけか。うっかり

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 02:23 ID:???
>>309
>>198をご覧下さい。
バトルマシンは戦術的に大変意味があります。
それはバトルマリンの「修理装置」です。メタス(MA)に頼りきっていたの
で大変ありがたいです。早く仲間になってくれ。

現在ジャブロー攻略中の非二足歩行ユニット縛りでした。(明日は休み
なんでこんなことしてます。)

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 04:04 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

21話:ジャブロ侵入(前)です。マップ開始時のネイの「あの程度の戦力・・・・」
という言葉がしっくりくる戦力です。今回はボスボロットが使えないので、
戦艦はいつものゴラオンではなくグラン・ガランを使用しました。
まともに立ち向かえる戦力ではありませんので、とりあえず「待ち」の戦
法をとることに。
相手は初期配置から動いてきませんので、動いてくる敵を撃破した後は、
相手の射程内ギリギリに飛び込み1機ずつ倒していきました。昔は良くやっ
た戦法ですが、最近のスパロボではターン数を短くするのと、単にメンド
イとの理由でやってませんでした。ヌルッ!一度に交戦する敵が少ない
為、簡単に撃破できました。なんだか拍子抜けした感じです。
アムロでHP10にした五飛をおいて気力を調節した後、「幸運」シーラ様で
撃破して前半戦終了です。
ここで手に入れたミノフスキークラフト・・・意味ねー。
22話:ジャブロ侵入(後)です。ここではゼブinライグ・ゲイオスが出てき
ますが15ターンで帰ってくれるのでラクショーです。
基本的にここでも「待ち」です。ある程度近づき、その後、近づいてくる敵
を各個撃破していきます。増援も出てきますが、味方初期配置近くの内
部へ通じる通路の少し南(下?)で待ち構えていると、如何にも「撃ちぬい
て下さい」と言わんばかりに集まるので適度に削って一気にMAP兵器で
撃ち抜きました。ゴラオンにチャムを乗せておいたので、「幸運」で一気に
22400もの資金が手に入りました。大漁、大漁。
アトールVとリョクレイのアシュラテンプルはここで仲間になるマサキで
トドメを刺しました。
またここでアムロが二回行動可能になりました。
イイコトずくめで思ったよりラク(8話のほうが遥かにキビシイ戦いでした)
なジャブロー攻略戦でした。
マップ終了後、サイバードの武器2つ&運動性をフル改造し、ハイブリッド
アーマー+バイオセンサーをつけました。

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 04:07 ID:???
>>311訂正
ジャブロ侵入(前)→ジャブロー侵入(前)
ジャブロ侵入(後)→ジャブロー侵入(後)

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 04:38 ID:???
すごいペースですね。

ミノフスキークラフト、ガンタンクに装着して是非空を飛ばしてあげてください。

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 07:44 ID:???
ホンマ早いな。 縛り一切なしの俺より_| ̄|〇
もしかして相当やり込んでる? >非二足の人

クラフトは獣戦機のどれかに付けて空中への手数を増やしてはどうか。

315 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 09:49 ID:???
まぁ、最終的には真ゲッター3がデフォ・・・と思いきや真ゲッターが仲間になると
以降は殆どのマップが宇宙なんだよな。

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 11:29 ID:???
フル改ボーナスで宇宙適応Aを選んでも宇宙で大雪山使えないのかな

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 13:13 ID:???
つかえそう

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 13:16 ID:???
武器の適応も上がったっけ、これ?

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 13:30 ID:???
つかえなさそう

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 17:03 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

23話:ダンクーガが合体してミデアを守る面です。
合体状態で「気合」使用→一気にAモード移行、を使いたくなりましたが、
やめて獣戦機でガチンコを挑むコトにしました。
ハンブラビからミデアを守るために忍で「挑発」しました。
ツ、ツライです。SPが足らないよ。「ダ、ダンクーガ使用していいッスか?」
と私の中の人に伺ったところ即座に「ダメ!」とのお答え。(゚д゚lll)ヒャァァァ
味方増援が来てもピンチは変わりません。味方SPをフル活用して戦い
ました。お荷物(ミデア)が戦線を離脱したらお荷物(獣戦機隊)を回収
しました。その後、一気にクリアしました。全員のSPがスッカラカンの状態
でクリアです。(ガンタンクに乗りいきなり搭載したイルムを除く)
ツ、ツラカッター。
2機目のリ・ガズィにはココで二回行動可能になったカミーユを乗せ、1機
目と同じような改造を施しました。空いたメタス(MA)にはリンちゃん(イル
ム談、サブ主人公)を乗せました。
24話:コンV合体面です。いきなり分離。開始早々のムービーと四谷のおっ
ちゃん面目まる潰れ。( ̄▽ ̄ ) アハハハ♪ガルムス、デモン共々射程が
短いので射程外より攻撃して撃破。撃破ポイントは味方増援に近い場所
を選びました。デモン撃破して味方増援がくる時間が非常に長く感じま
した。
役立たず(バトルマシン・獣戦機隊(わざわざ分離しました)・ガンタンク)を
回収して攻撃開始。敵が集まりまくっていたので暗黒大将軍&ダイ1機を
含む8体を「幸運」をかけて一気に撃ち抜きました。41000の資金。再び大
漁です。最後にわざとガンタンクでラインXに攻撃をしかけて修理をして、
リンちゃん&ちずるのLVを25まで上げました。

えっと皆さん、次の面はコンV使用していいよね?バトルマシン状態で、
ビックガルーダは倒せねぇよ。
私の中の人は「ダメ!」と言ってますが。鬼だこの人。(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

321 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 17:04 ID:???
>>314
暇なのと金がないんで、家にいる時はコレやってたりします。

>>316
つかえなかった記憶があります。

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 17:07 ID:???
ミノクラはガンタンクにつけて、余ってたメガブースターをつけて高機動型
ガンタンクにして回収をしやすくしました。

323 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 17:58 ID:???
高機動ガンタンクイイ(・∀・)!

F完ではフル改造運動性ボーナス+ファティマ×2で避けて当てまくるタンクを作ってください。
フル改造で運動性が+120くらいいくしファティマ×2で+40、限界も150以上上げれるから
…ってせいぜい400くらいが関の山か。

ガンガッテ分離でビッグガルーダ倒してください。
俺穴さんに踏ん張ってもらって、修理装置を駆使すれば何とかなるはず!

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 19:30 ID:???
>>323
>ファティマ×2

キュべレイ倒すのキツそうじゃない?

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 19:57 ID:???
マスターガンダム以降じゃない?

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 21:18 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

>>323
レス&励ましのお言葉サンクスです。お言葉ですが、ガンタンクは今でも
完全にお荷物なんでやりません。

25話:分離状態でビッグガルーダを撃破するため、ドスブレッシャーをフ
ル改造しました。バトルマシンの改造なんて後にも先にもないと思います。
か、金の無駄だぁぁ。またバトルマシン全機にハイブリッドアーマー+チョ
バムアーマーを装備させました。
オレアナはガルーダにギリギリまで削らせてドスブレッシャーで倒しました。
オレアナは普通にやると勝手に攻撃を仕掛けて、反撃で倒されてしまいま
す。その為、頃合を見計らってオレアナの射界に入ります。オレアナは、こ
ちらを狙ってくるので防御します。すると上手い具合に削れます。ファティ
マ、ゲットだぜ!
問題のガルーダは、1発だけなら受け止められます。修理すると防御した
時のダメージを微妙に上回る回復ができます。(前マップでちずるのLVを
上げていたおかげです。これを見越してのLVUPではなかったのですが。)
なんで、反撃で当てる→防御しつつ修理→1発くらえるまで回復したら反撃。
つーパターンで倒しました。ツライよりダルかったです。これなら無改造で
でもイケたかもしれません。
ファティマはゴラオンに装備させ、メガブースターはバトルマリンに装備さ
せました。
ゴラオンにつけてたメガブースターはガンタンクにつけ、ガンタンクは
ミノクラ+メガブースター×3で移動力10になりました。イルムは「加速」
持ちなんで部隊最速のユニットの誕生です。(お荷物なんだけどね。)

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 23:50 ID:???
ふと思ったけどゲッターポセイドンって人型じゃね?

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:13 ID:???
ファティマゲットオメ。

そういや確かにポセイドンは人型だ。ヤヴァいね。

タンクはもう主人公に精神ボーナス入れるためだけに使ってるのね。
まあウィングキャリバーにウェイブライダー、リ・ガズィ×2があればタンクタンなんてゴミ同然だよな。
可哀相なタンクタン・・パーツ四つもつくなんて知らなかった。

よし、今から俺がファティマ×2+高性能レーダー×2で武器フル改造+ユニット性能フル改ボーナスつけて
アムロ乗っけてタンクタンをν以上のモビルスーツ(アーマー?)にしてやるぜ!


と本気で思ったら既に売却してたよ…orz

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:20 ID:???
ゲッター3が離脱してなげいてたから、ポセイドンは使ってないんじゃねえ?

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:24 ID:???
>>327
だからゲッター3はゲッターポセイドンになってから使ってないよ。
じゃなきゃ20話終了時に血涙なんて流さない。(笑)

私が「非二足歩行ユニット縛り」で使用しているユニットは>>198を見て
下さい。

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:24 ID:???
そんなこと言ってたらタンクも人型だよな

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:26 ID:???
人形かどうかではなく、二足歩行かどうかか

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:32 ID:???
>>331
そう思ったから、非人型ユニット縛りから非二足歩行ユニット縛りに名前
を変えてます。

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:37 ID:???
すなわち歩あなければ可と?
ポセイドンてキャタピラで走行じゃなかったか?

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:42 ID:XKJKYk6w
それは真3じゃあないか?

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:43 ID:???
>>334
そうなの?
足があるように見えるケド・・・・。原作をよく知らないんで。

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:53 ID:???
やつは足がある
MXで確認したんだ間違い無い

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 00:59 ID:???
>ポセイドン
原作では、二足歩行Ver.と膝から下がキャタピラに変形するVer.を使い分けてる
地上用と水中用、だったかな?(←この辺はうろ覚え)

339 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 01:04 ID:???
スパロボには二足歩行Ver.だけが登場しているから、
非二足の人は使用ユニットから外したんじゃないかな。

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 09:09 ID:???
脚もあるがキャタピラもついてるな>ポセイドン
つか攻撃時のグラフィックは歩くというよりキャタ走行に見えるんだがw

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 17:27 ID:???
非二足の人はコテハンをつければ毎回名乗る必要はないような?
単純に「非二足歩行ユニット縛り」とかで

342 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 17:41 ID:???
んだ。

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 18:47 ID:???
>>341-342
考えましたけど、コテハンつけると荒らしとか呼びそうなんでやめてます。
非常にマターリしたスレなんで荒らしたくないし。(自分が荒らしなんだろうか?)

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:06 ID:???
思うんだがスーパー系選んでいればウィングガストも使えたのでは

345 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:10 ID:???
>>344
最初が絶望的じゃね?

346 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:14 ID:???
非二足縛りなら、マンダラガンダムOKだよね・・ってF完に曼荼羅出ねーじゃん!!
シャイニングフィンガー切り払われるのは、曼荼羅出す伏線だと当時オモタ。orz

347 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:32 ID:???
>>344
戦艦もいないのにどーやって最初のゲッターG&グールを倒せと?

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 21:28 ID:???
ゲッター3でミサイル乱射するしかないな。

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 21:36 ID:???
>>348
なるほど。ボスボロットとアフロダイAをフル活用してか。
でもウィングガストが使用できる頃の主人公はLV2〜3。役立たずが増え
るだけだな。

350 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 21:52 ID:???
377 ゲーム好き名無しさん sage New! 04/07/03 06:08 ID:???
>>376
【ゼブ】
こいつも将軍じゃなかったっけ?
ところでゼブリーズ・フルシュワといえば、F完の暴走エヴァに関するイベントは必見である。
エヴァ初号機のゼルエル踊り食いを見たゼブは
「地球人はなんてものを作りやがるんだ!」と、ここだけいつもの口調とはかけ離れた台詞を口にする。
どうやらあまりにも暴走エヴァが恐ろしくて、思わず素が出てしまったようである。



コレってマジ?
想像できないよ

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 22:16 ID:???
その時の口調は忘れたが、確かにそんな感じのことを言ってた

因みにロフが死んだ時もいつもの口調じゃない、のは知ってるか・・・

352 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 22:20 ID:???
>>350
マヂだね。
カヲルルートの時に言ってたハズ。

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 23:06 ID:???
今ラスト二話なんですが、ここからでもフル改造のゼロカス一機でクリアは可能ですか?

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 23:16 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

26-27話:単なるクリアなら非常に簡単です。しかも、何かしようとすることも
できないシナリオなので、至ってフツーにクリアしました。
ただGガン系のイベントは変で熱いので少々夏場には・・・なイベントでした。(嫌
いではないのですが。)
25話では当然ドモンと師匠を使っています。使わないと話が先に進まないので、
これぐらいの使用は許してください。
ガンタンクにカミーユを乗せメタス(MA)にはジュドーを乗せて二回行動可能に
しました。(空いたリ・ガズィ&ウェイブライダーにはイルム&リンちゃんが搭
乗)26話ではジュドー→ガンタンク、メタス(MA)→イルムでイルムをLV36まで
上げてます。コレをやりながら、ゴラオンでバトルマリン・メタス(MA)共々
撃ちぬく→相互で修理、でLV99に出来ることに今さらながら気づきました。(F
では40が上限ですが。)
ただ、コレをやるとイマイチ普通のプレイになるんで封印しようと思ってます。
「じゃあ24話・26-27話でやってることはなんなんだ!」と言われそうですが。

さて「アデレート奪回」です。ロフの顔を見てきます。(見るだけですけど。)

355 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 23:26 ID:???
>>353
無理。
「始まりと終わりが集う場所(前)」ではデビルガンダムを1ターンで叩き
のめし、(一撃必殺じゃないと無理。)で8ターン目までに本物のシャピロ
を叩きのめせばクリア。
「始まりと終わりが集う場所(後)」では一撃でデビルガンダムをHP50%以
下にして、その後ドロワ・ザンを救出(3EPまで生き残らせればOKなハズ)
その後、シャピロを叩きのめせばクリア。
めでたくエンディングへ。

なのだが、まぁヒイロのLVにもよるが、「激励」×5と「脱力」×5(「脱力」の
回数はテキトー。DGレインって気力100でスタートだっけ?)が必須。
ヒイロ一人じゃ絶対無理。

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 23:32 ID:???
>>354訂正
ドモンと師匠を使ったのは26話の間違いです。

357 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 00:42 ID:???
>>349
必中レベル4から使えるから上げるのは簡単だけどな
特に地上編なら弱い敵には事欠かないし







つかミオちゃんのレベル上げの苦労を思えば(泣

358 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 00:46 ID:???
シーラ様のレベル上げの苦労を・・・
まぁアムロと組ませれば実は大した事ないか

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 01:19 ID:???
シーラ様いまレベル48だがこれ以上上げる意味あるんだろうか?

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 01:40 ID:???


361 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 01:45 ID:???
愛はレベル20で覚えるな

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 02:26 ID:???
>>361
そっちの愛じゃないと思われ。

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 02:44 ID:???
すると邪な愛?!

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 07:27 ID:???
MXくらいグリグリ動くアニメーションでイデオン見てみてーなあ

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 08:54 ID:???
なぁゼブの顔が遺作や臭作に似ていると思ってるのは俺だけ?

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 10:19 ID:???
で、それって誰?

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 10:55 ID:???
>>366
エロゲ(エルフだっけ?)の主人公。
かなりキモいオヤジ。

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 11:33 ID:???
どっちが先なんだろうな

369 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 12:20 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

28-30話:至ってフツーにクリアです。
基本的にリ・ガズィ×2&ウェイブライダーを前面に出し、寄ってくる敵を
反撃で弱らせ、後ろに控えてるサイバード&ウィングキャリバーで撃破。
固まった敵にはゴラオンを行かせ、両脇にリ・ガズィを配置。反撃で弱ら
せ、MAP兵器で撃ちぬく。
もうこんな感じで単なる作業ゲーと化しています。おかしい、Fってこんな
ヌルいゲームだったっけか?
「オペレーションレコンキスタはツラいかな?」と思っていましたが、フツー
にクリア。(増援の出るタイミングを誤って、バトルマリンが落ちたのが誤
算といえば誤算でした。)


370 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 13:55 ID:???
F&F完って普通にやってりゃ最初の6.7面くらいがほんの少しムズイなって感じるくらいだもんね。
後半なんて九割のマップはフル改造νとイデとコアブースターの三機だけでもクリアできるし。
ただ、非二足だとF完後半までは時間をかければフル改造ウェイブライダーとサイバスターで普通にいけるだろうけど
後半がかなり辛いだろうな。
ってかクリア不能?
バランシュナイルとか倒せんのか?脱力もないしさ。あとオージも多分ムリポ

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 14:06 ID:???
DCルートのオージとかは1ターンで倒さないといけないからなぁ。
ダメージ与えられそうなのは魂ハイメガ×2・魂メガビームキャノン×4・魂ダブルビームライフル×2
魂オーラキャノン×2・熱血突撃・熱血牙・熱血ドスブレッシャーくらいかでもハイメガ以外は苦しいだろうな。
だいたいそうなると全滅プレイ必須だしなんかムリポ。

あ、でもあのステージでは最強技の大雪山おろし二段返しが使えるんだ。
しかしその後のアマンダラオージが…シュウに頼るればいけるんだろうか…
なんか相当厳しそうだな。

372 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 19:15 ID:???
二足歩行してないんならウィーゾル改が使えそうだ

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 19:21 ID:???
>>372
あれはちゃんと足がある。

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 19:53 ID:???
足なんて飾りです!偉い人にはそれが(r

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 19:55 ID:???
>>368
ここで語るのも何なんだが遺作のほうが圧倒的に早い。

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 20:05 ID:???
同級生よりもはやかったしな

377 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 20:37 ID:???
>>373
む、あったのか  ザソネソ

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 01:37 ID:???
>>375
遺作ときいて、オカッパ思い出した俺は負け組

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 04:43 ID:???
顔に傷が入っている人か

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 07:56 ID:???
バンプレオリジナルで一番萌えるキャラを聞かれて、セティと答えたら
「うわ、ヤバい事聞いちまった」みたいな顔して黙りやがった。
セティ好きがそんなにおかしいか?
つーかバンプレキャラに「萌え」とか使わんだろ普通。

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 13:40 ID:???
漏れはグレースとか好きだけどなぁ。
他のシリーズならクスハとか。

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 15:19 ID:???
>>380
ロフと再開した時のDVEはふつーにいいと思うけど

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 18:38 ID:???
>>380
「ほらほら、射程内ね!」

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:27 ID:???
>>382
俺はついていけなかったよ

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:37 ID:???
>>382
「ロフ、ロフなんでしょ?返事をして!」
「なに?セティ……君なのかっ!」

どうでもいいがゼブは故・山田康夫さんにやってほしかったなー

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:47 ID:???
ものすごく久しぶりにやりたくなってF完はじめました。俺これ大好き。で、ヒイロってどうやって仲間にするんだっけ?完からじゃ無理だったような気がして…

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:49 ID:???
カトルが出てくる最初のマップで、アムロかカミーユでカトルを説得。
そしたらカトルでW勢を次々と説得してけばOKなはず。

完結からとかは関係ないよ。

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:01 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

31話:ヌルいなぁと感じていたので、セティ&ゼブにケンカをうってみるコトに。
結果、見事返り討ちにあいました。(泣)なんでシナリオ頭からやり直し彼らに
対して、キャアキャア言いながら逃げ回ってクリアです。
いつかボコにしてやるぅ〜。(泣)
32話:フツーにクリアするには部隊を4つに分けて攻略すると便利なんですが、
そんな戦力はないので基地にこもってクリア。
33話:初期配置の味方に主力が揃っているのでラクショー。味方増援前に全滅
させてやろうと思ったのですが、弾切れをおこしました。
ラカンを最後まで残したら、エラいコトになりました。SPをフル動員してクリア
です。誰だ?Fがヌルいなんていったのは?自分です、ハイ。ムシャクシャして
言いました。ゲームならなんでも良かった。今は反省してます。
マヂでクリアできんのか?自信ないよ。
34話:F最終面です。素で全滅しました。原因はハマーン様。10ターン撤退です
ので放置しようと考えてました。攻略に有利なコロニーを占拠していたら、7ター
ン目に接敵。その後、2ターンでリ・ガズィ×2&Z&サイバードを落とされ、後
で来たマシュマーにボコられました。ハマーン様、強ェェェ。
気を取り直してロードしてプレイ。忍と豹馬に生贄になってもらいました。
なんとかクリア。

さてFはなんとかクリアです。さぁF完です。ドコまで行けるんだろ?
最終面でハマーン様一人に壊滅させられたので自信喪失です。

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:04 ID:???
凄いなアンタ。遂にF完か。がんがってね。

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:07 ID:???
乙。35話はヌルいはずだから口直しになる

391 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 11:28 ID:???
>>387
それは最初の条件では?
その後一旦離脱して、ポセルートに進むだの数ターン生き残らせるだのあったはずだが。
勝手に来るやつもいるけど。

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 11:37 ID:???
マスター弱杉。必中使わないと命中率100%以上にならないし。

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 11:41 ID:???
必中があるだけマシ。
弟子はその必中すらない

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 12:02 ID:???
>>391
(1)「アクシズの攻防」にて7PPまで戦闘を長引かせる→カトル登場→アム
ロ(orカミーユ)で説得→カトルが仲間になる
(2)「ティターンズの悪意」にてデュオが敵になった後、カトルで説得→デュ
オが仲間になる
(3)リアル系の場合「ティターンズの追撃」にて6PPまで戦闘を長引かせる
→トロワ登場→カトルで説得する
スーパー系の場合は自動的に(4)へ。
(4)「日輪は我にあり」にて5PP(5EPかもしんない。)まで戦闘を長引かせる
→トロワ登場→トロワに一度も攻撃を仕掛けずにカトルで説得→トロワが
仲間になる。
(5)「悪意のオーラ」にてティターンズ出現より2ターン以上戦闘を長引かせる
→ヒイロ登場→ヒイロをデュオで説得→ヒイロをトロワで説得→ヒイロが
仲間になる
(6)「ソラと大地のケモノ」終了後、Wチームは離脱する
(7)「悲しみのカトル」終了後ポセイダルを選択
(8)「砂上の楼閣」にて8PP(8EPかも)まで、カトル、トロワ、ヒイロを生き
残らせる
(9)「塗り替えられた地図(後)」にて3PPヒイロ、カトルが登場し仲間に。
(10)「刻が動きだす時」にてトロワが仲間になる。マップ終了後、ゼロを
カスタム化するかどうかの選択がある
(11)(10)でカスタム化すると「招かざる訪問者」終了後、ウイングゼロカ
スタム入手

デュオと五飛は勝手に仲間になります。

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 12:11 ID:???
ゼロカスカスタム化、たしかヒイロを他の機体に乗せてゼロを開けておくと、
すぐに手に入る代わりに改造を引き継がないんだっけ?
サターン版だけだとは思うけど。

396 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 13:44 ID:???
>>394
DCルートでの冷遇さには泣けたなぁ。

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 14:38 ID:???
そういや、非二足歩行ユニット縛りの人はPS版?

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 16:22 ID:???
>>346
曼荼羅ガンダムの中の人はキール議長と同じ声だから、出演してれば
EVAイベントが雰囲気出たと思う。残念。

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 17:06 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

>>397
PS版です。SSがお亡くなりになったので買いました。半年ほど放置して
いたのですが、MXをクリアして2周目をやる気がおきなかったので、挑戦
してます。

35話:F完最初の面です。まぁ、普通にクリア。クワトロをメタス(MA)に乗
せLV40まで上げてクリアしました。
36話:特に何事もなくクリア。アムロをメタスに乗っけて、LV41まで上げま
した。
37話:再び、素で全滅しました。GP-02に核を撃たれました。射程を誤り
固まっていたらズドン!あう〜。(泣)リ・ガズィに乗ってた二人はMS形態
になったのですが、まぁ全滅です。
気を取り直し、慎重にガトーを呼び込んで、囲んでボコりました。
ここでは、GP-03、Gフォートレス、コアブースターと戦力が一気に集結し
ました。改造をしてみると妙なコトに気づきました。
「コアブースターってリ・ガズィより強ぇぇ。」
なんだコリャ?このコアブースターはなんなんでしょ。
38話:アムロをウェイブライダーに乗せて挑戦です。初期配置を全滅させ
ようとしましたが無理でした。
這(゚д゚lll)ハ、ハマーン様がいる。(゚д゚lll)三(lll゚д゚) イヤァァァァ・・・・。
などと一瞬恐慌状態に陥りましたが、近づかないようにして攻略。ここで
はクワトロに「彼女を二回説得する」という大役があります。射程ギリギリ
から一気に説得。成功!・・・・アレッ?撤退しない?ウッヒャー、撤退条
件間違えた!(゚д゚lll)三(lll゚д゚) 今回も忍を生贄に捧げました。(実際は
生贄になる前に撤退してくれましたが。)
さてDC軍を倒してカトルを説得しようとしました。フト考えました。
・・・・カトルを仲間にしても出撃不能→Wチーム誰も説得できない・・・・orz
泣く泣く撃墜しました。
「さようなら・・・・・・僕のウイングゼロ・・・・」(TдT)ノ~~
彼の火力には期待していたのですが・・・・・・orz

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 17:28 ID:???
うわぁ。。。
マップ兵器と長射程効果力が…

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 17:32 ID:???
>>398
MXには曼陀羅出るのにキール声無し
久遠(ラーゼフォン)出るのにユリカ声無し
デューク(代役)や北辰(劇ナデ)出るのに加持声無し
結構融通が利かない

その割に伊吹マヤは声有り

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 19:22 ID:???
>>399
Fの最終マップで説得していれば38話での説得は1回で大丈夫なはず。
もしかして忘れてたとか?

あと、説得が必要なマップのみ戦闘に参加させなければ
出撃しても良い事にしては?

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 19:28 ID:???
>>399
説得要員も二足ならば出撃不可かあ、厳しいねえ。
まあ、カスタム化させないなら役に立つかどうか怪しいしね。
ノイエ目当てでDCルートに行くって手もあるし。
そうなりゃW勢意味なしで無問題、と。

そういえば、DCルートにはノイエがあるけど、
ポセイダルルート限定の非二足ユニットってあったっけ?

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 19:58 ID:???
>>402
34話でクワトロは百式に乗ってくるので、速攻で戦艦に搭載しました。
以後2足歩行ユニットなんで搭載させっぱなし。
説得できるのは知ってたけど、無視しました。

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 20:50 ID:???
ゲスト・ポセイダルルートだと、月面でのゲスト最終決戦が厳しそう。
基地などの回復地形が無いし、三将軍も仲間になってくれないし。
メキボスが最初からNPCとして戦ってくれるだけか・・・

406 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 20:58 ID:???
グレイターキンは二足歩行だからMAP兵器に巻き込んでヌッ殺す、とか?

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 21:01 ID:???
>>406
いや、NPCだからほっとく予定。

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 23:05 ID:???
>>405
改造が中途半端だと完全にイデ頼みになるw

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 00:13 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

39話:長くかかった面でした。
初期配置を全滅させようと粘りまくりです。名前付きパイロットのシールド
防御のウザさったら・・・・・舐めてんのか?発動させまくりやがって。
まとめてサイフラッシュで叩きのめそうと思い、削るのがメンドウでした。
つ、疲れた。

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 00:39 ID:???
>>409
デンドロビウムは非二足歩行なんか?

セーフっぽい気がするけど

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 00:47 ID:???
歩ける訳ねーよ
中の人ならまだしも

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 00:55 ID:???
>>410
デンドロビウムは使ってます。(少なくとも二足歩行じゃないでしょ。)
ステイメンは使いません。なんで地上面では強化パーツはミノクラ1択。

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 01:12 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。 (今回は独り言です。)

にしても、自分結構なハイペースで攻略してるな。
始めたのが6/25。10日足らずでFクリアか・・・・。最近休みや夜勤が多かっ
たとはいえ変だぞ自分。

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 01:17 ID:???
その縛りだと、デンドロは頼りになりそうだなぁ。
ヘタすると最強ユニットの一つ?

まぁ、体壊さん程度にガンガレー

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 01:45 ID:???
エルガイムmk2入ったらやっとエルガイム系キャラを出せるようになるわけだが・・・
もしかしてFの初期LVのまま?

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 02:26 ID:???
ノイエ・ジールが一線級なんて通常じゃありえな〜い

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 02:40 ID:???
>416
ハマーン様乗せたら相性いいよ

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 11:51 ID:???
エルガイムmk2ならプローラー状態でもバスターランチャーが撃てるぜ。
ダバじゃ当てられないか・・・

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 15:36 ID:???
失敬な!

機械獣には百発百中ですよ

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:38 ID:???
>>417
ノイエ・ジ―ルって武装が多少マシになった赤いザク改じゃない?
ハマ―ン様を乗せるのはもったない気がする。

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:54 ID:???
なんでキュベレイで参戦してくれないのか。mkUとの性能差が泣けてくる。

422 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 21:39 ID:???
ま、それは目をつぶるとしても仲間になるの遅すぎ>ピンクのオカッパさん
他の連中はレベル99とかになってるのに(メタスでだけど)。

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:30 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

40話:折角の非二足歩行ユニットなんでボールを助けるコトにしました。
くをぉらぁ〜勝手に突っ込んでいくなボケェ!
大変でした。ボールの関係もあり、ジャマイカンは倒さずに、ヤザン隊と
その周辺をサイフラッシュでなぎ倒してクリアです。
使えんユニットのために・・・・orz
41話:ラクにクリアです。GP-02には焦りましたが、上手く誘い込めたの
でボコボコにしてやりました。
ついに、エルガイムチームが戦闘に参加できます。それにプローラーの
バスターランチャーは最強クラスの威力を持つので期待大です。
・・・・・なのですが、>>415様の言うように、ダバLV8。
うをぉぉぉぉぉ。(号泣)アスフィーが来るまで放置しようかと思いましたが、
使う気マンマンで、EN、運動性、バスターランチャーをフル改造しました。
無駄にならなきゃいいのですが・・・・。

>>414
はい。デンドロは最強ユニットの一つです。MAP持ちで高火力。頼りにな
ります。

とりあえず、ウイングゼロが選択肢から消えたのでDCルートに行く予定
です。ノイエにクワトロ乗せたい。

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 17:18 ID:???
ノイエを舐めてるやつはバカ
限界低いけど、運動性は高い
限界改造して、サイコフレーム付ければ結構避けてくれる

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 19:02 ID:???
NT乗せたら限界MAXまで改造してても真っ赤っかだけどな。
フル改ボーナスは限界確定。

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 19:18 ID:???
>>425
フル改ボーナスに限界はなかったと思うが。
PS版にはあるのか?

427 :420:04/07/08 20:39 ID:???
>>424
ノイエを舐めている罰が当たりました。
赤いザク改取るのをすっかり忘れていた。またやりなおしかよ…orz

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 22:42 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

42話:プルとプルツーの救出面です。ここではダバのLV上げを最優先
しました。
その為、邪魔なデスサイズはMAP兵器でブッ飛ばしました。
その甲斐あってダバはLV16まで上がりました。
ココのデュオって味方の時倒すと敵になんないんですね。(仲間にもな
らんが。)初めて知りました。
43話:後編が控えているのでメンバーに非常に悩みました。
で、カミーユ、シーブック、プルツー、プルで攻略しました。結構厳しい
面でした。
44話:問題のサイコマークUが出てくる面です。ここは倒してやろうと気
合入れて臨んだんですが、見事返り討ちにあいました。(TдT)
主人公搭乗のデンドロのメガビーム砲が当たればいけたかもしれません。
(実際25000近くは削れた。ウェイブライダーのハイパーメガランチャーが
「熱血」掛けで5000ぐらいなんで、「魂」×2のメガビーム砲なら・・・・)が、
命中率0%。這(゚д゚lll)ガーン 少しでも当たる気配があればリセット技
も効くのですが、0%ではどうしようもありません。
素直に逃げました。ボス級に連敗続き・・・・・・・orz

封印しようと思ってた、LV99技を使いたくなりました。マヂでクリア見込み
がないよ〜。(TдT)

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 22:48 ID:???
>>428続き
ちなみにダバは44話終了時点でLV26になりました。

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 22:53 ID:???
Lv99は何人かいた方が良いんじゃない?
まぁ、99を使わんでクリアできたら本当の意味で神だが。

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 23:13 ID:???
暴走イデオンが撃墜されると
イデオンチームの声付きセリフが聞けるんだね。
PS版のF完結編買ってから何年も経つけど、
最近気付いた。


432 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 23:19 ID:???
ところで非二足歩行ユニット縛りをしている者さんが>>399でカトル説得せずに倒しちゃってる
けど、これってEvaの打ち切りENDになっちゃうんじゃなかったっけ?
地上ルート行けなければいいんだったか?

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 23:24 ID:???
eva使ってないんだから大丈夫だろ

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 23:24 ID:???
初号機の暴走回数が5回以内なら大丈夫。

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 23:37 ID:???
>>433-434、サンクス
なるほど、昔のことなんであんまり記憶になかったよ。

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 20:18 ID:NSSWUWD3
ここのスレの住人はみんな修理装置や補給装置使ってLV99にしてるの?


437 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 20:31 ID:???
>>436
俺は未だしたこと無いよ。

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 21:10 ID:???
Aか64なら99までとはいかないが70ぐらいまで
上げた事はあるな・・・補給しなくてもいけるレベル
だけど。

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:16 ID:???
>>436
アムロだけやった
やりすぎたと思った

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:24 ID:???
補給修理系だけではなくドモンもレベル99にした。
東方先生も行こうとして途中で力尽きて止まってる・・・・・
せめて主要なスーパー系を二回行動可能まで育てたいなぁ。
気合入れなおしてSS引っ張り出すか。

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:25 ID:???
>>439
嘘つき、補給修理レベル上げは同レベルくらいの相方が必要だから一人だけ上げる事は不可能だぞ。

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:31 ID:???
そう。始めに99の奴作るのがじつに大変。
その後はスムーズなんだけど。

ボスとコアブースターで少し移動しつつお互いに補給が手っ取り早かった。

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:52 ID:???
RやDなら全滅プレイや補給・回復ユニットなしでも、応援のお陰で
普通にラストのほうは80くらいいく。

444 :439:04/07/10 00:50 ID:???
>>441
嘘つきはひどいなあ。
相方のボスはレベル92か93くらいだったけど、
それも報告せなあかんかったのか?

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 00:55 ID:???
(´・∀・`)マアマア

補給・修理ナシでレベル99にするとしたら何ターンかかるんだろ。
もらえる経験値なんてほんの少しだし。
全滅プレイを1000回くらい繰り返せばいいか。

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 01:04 ID:???
>444
あのレスだけだと矛盾は確かにあるのだ、逆ギレはいかんな。

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 01:32 ID:???
つーかネタのつもりだったんだがな。
今は反省している、と続けりゃ良かったよ。

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 02:20 ID:???
シンクロ率の上昇条件について詳細キボンヌ
ググってもわからんかった… orz

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 02:26 ID:???
リンバトみたいなのがあれば1度きりで済むのに…


450 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 02:29 ID:???
>>448
レベル。
イベント時は例外的に上下するらしいけど、俺は見た覚えがない。

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 07:27 ID:???
>>445
それくらいかかる
東方不敗とドモンを99にしたデータでたしか3000ターンくらい使ってたとおもう

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 10:23 ID:???
せめてレベル変動性にしてくれてればなぁ

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 10:37 ID:???
>448
1レベル毎にレイ・アスカは1、シンジは2上がるってどっかでみたな

で、漏れもちょっと聞きたいんだがレベル99になると精神ポイントはいくつになる?
てかレベル35位以降の増え方って具体的な法則あるんかね?


454 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 11:19 ID:???
>>453
LV99でのSPはキャラにより異なる。
リアル系主人公&サブ主人公:181
ファ:161
ダバ:166
リリス&チャム:131
イーノ:156
竜馬:151 隼人:141 弁慶:146
甲児:171
プル&プルツー:151

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 14:18 ID:???
>454dクス
初期値+100ってことか。リアルサブ主人公ならちょうど再動2回使えるな

…ってレベル35以降でたった30しか増えねーのかよ……orz


456 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 14:22 ID:???
>>450 >>453
dクス。
最近F完から始めていろいろ調べてみてたんだが、
エヴァを出撃させたら初回のみパイロットのシンクロ率が10も上がったんだよ。
それがなんなのか気になって。

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 19:45 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

つ、疲れた。やってて思ったのですが、私は何のためにこんな苦行を
しているんでしょう?・・・・・答えは「そこに山があるから」。(笑)
F完やってて思います。絶対的に火力が足りない。フゥ〜、クリアできる
のだろうか?

45話:アウムドラ救出面です。
だから何度も言ってるだろ!命中率0%の敵に攻撃を仕掛けるなよ!
しかも周りの敵をブチ倒すと近くの敵に特攻する始末。バカ野郎!
サイフラッシュとオーラノバ砲を駆使して撃破。連邦兵士のアフォ〜!
46話:ドクーガ三幹部(将軍かもしんない)が出てきます。ここは20話
の仇(詳しくは>>302)を討とうと思い必死で戦いました。その甲斐あって
見事撃墜。久々の作戦成功に溜飲の下がりました。(゚∀゚)ヤタ━━ !!!!

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 19:47 ID:???
>>457訂正
溜飲の下がりました→溜飲が下がりました

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 20:25 ID:???
結構5段階改造の末期は限界とかしんどいんじゃないかな
デンドロビウムは必中持ち乗せるとしても


460 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 20:26 ID:???
そういや、もうすぐダイターンが手に入るんだな。

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 20:41 ID:???
>>459
デンドロにはイルムが乗ってます。「集中」ないから当たらない当たらない。
MS乗りで「必中」持ち・・・・・あの、キースぐらいしかいないんですけど。
イルムより「集中」持ちのエマさんとか乗せたほうがいいのかなぁ?
でもエマさんはLV99にしないと使えないし・・・・。

462 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 20:43 ID:???
>>460
ダイターンは46話で仲間になりました。激しく使えないケド。(最大攻撃力
がダイファイターのサンレーザー攻撃力1700が何の役に立つと?)

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 20:56 ID:I7Mr6zze
今日からお世話になります。Fをはじめました。
攻略サイトとかってどこかにありますか?
親切な方教えてください。
あと9話と10話と11話くらいにでてきた
めちゃんこ強いゲストって敵を倒せないんですけど・・
あれってみんな倒せた?
とりあえず、なんでものせてある
攻略サイトを教えてくだせぇ・・!!
おねげぇしますだ。

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 20:58 ID:???
マスターアジアってどうやったら仲間になるのですか?
教えて下さい。

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:07 ID:???
ドモンで説得したらその内増援で出てくる

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:08 ID:???
>>463
ない。
「裏切り」で出てきたライグ・ゲイオスなら倒したぞ。

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:09 ID:???
>>464
師弟愛です

468 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:23 ID:???
>>463
攻略サイトは知らない。

9話のライグ・ゲイオスは無理(だと思う。このスレでも倒せたという報告
を聞かないし)。
10話のライグ・ゲイオスは倒せるらしい。
ゲッターをよく改造する→ゲッター1で敵陣に特攻をかける→竜馬のSP
を「必中」に全部まわす→HPを調節して「底力アタック」をしかけ続ける
で、1機なら倒せるらしい。ここの1週目か2周目に書いてあった。

>>464
マスターの仲間に仕方
(1)ソラと大地のケモノで地上ルートを選択
(2)EVAルートにいかない。(初号機を5回以上暴走させない、カトルを
仲間にする等で回避できる)
(3)「悪魔と呼ばれたガンダム」でデビルガンダムとドモンを戦闘させる
(4)(3)で両方生き残っていればイベントでデビルガンダム破壊
(5)(4)の後師匠登場
(6)ドモンと師匠が会話をしなくなるまで戦闘させる
(7)ドモンのLVを49以上である
(8)ドモンと師匠が和解。マップクリア後、二人で夕日を見るイベント発生。
(フラグ立てが失敗すると「東方不敗、暁に死す」のデモが流れる。)
(9)DCルート「ダブル・フェイク」の最終面、ポセイダルルート「運命の炎
の中で」で増援として登場。以後仲間になる。

前にも書いたと思う。次スレにいくなら誰か上手いテンプレを作ってくれ。

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:28 ID:???
>>468訂正
マスターの仲間に仕方 →マスターの仲間にする方法

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 22:28 ID:WrhCX+pF
てか攻略本買え中古なら安いぞ

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 23:15 ID:???
>>457
サイフラッシュはともかく、オーラノバ砲を駆使してってあたりが涙を誘うなあ。
エレ様のレベル上げのため「てかげん」と組み合わせて使うことはあっても、
戦力として計算して戦術に組み込むなど完結編ではまずやらないことだし。
まあ、報告を毎回楽しみにしてるんで、体を(精神をか?)壊さない程度にがんがってくれい。

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 23:27 ID:???
主役縛りってのはどうだろうか?
各シリーズの主役のみでクリアっての。


473 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 23:28 ID:???
ラスボスはどうする。

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:00 ID:???
>>472
普通にプレイするのと大して変わらんと思うが。

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:06 ID:???
むしろ主役を使わない縛りだな。
ゲッターはハヤトとベンケイを使用可で
他のスーパーロボットは使えず。

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:08 ID:???
主役のみだとダンクーガとコンVが
カスになるぞ

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:08 ID:???
>>475
シ・ズ・ラー!
シ・ズ・ラー!
熱血も気合も必中も無くパイロット一人のシ・ズ・ラー黒!

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:19 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

47話:ギャリソンがダイターン3に乗る面です。
この面の目的は「ウィル・ウィプスを落とすこと」です。
別にミノクラが欲しいワケではありません。理由は「倒さなくてイイ敵を倒
したいから」です。この手の敵にはこれまでずっと返り討ちにあってきました。
なんで、「今度こそ!」の思いで臨みました。ドレイクは「強気」なんで、敵
を倒すのは極力MAP兵器(オーラノバ砲・サイフラッシュ・バスターランチャー
)にまかせ、ダブデとウィル・ウィプスを残して挑みました。アムロで「魂」+
メガビームランチャーを発射!・・・・・ダメージ4000ちょい。(゚д゚)エッ?イマ、タマ
シイカケタヨナ? 試しにカミーユで同じコトをしても一緒の結果。・・・・・・(゚д゚)エッ?
・・・・・・タマシイガケナノニ・・・・・。こうなると答えは一つ。クリティカル待ちです。
攻撃は「魂」+クリティカル+避け。・・・・長い戦いでした。バスターランチャー
は「魂」掛けで非クリティカルでも7000いくのでこれが無ければ勝利はあ
りえなかったと思います。(TдT)ヨカッタヨー、ダバヲソダテテオイテ 結果は勝利
したのですが、今後の攻略に多大な不安を残しました。
ボスにはこれが続くのか・・・・・私の精神が擦り切れるコトうけあいです。
これからにおおいに不安を残すコトになりました。

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:25 ID:???
非主役縛りか・・・・主力はLV99(FではLV40)のさやかマジンガーになる
予感。F完ではルー&プル&プルツーが主力でいつもはサポート役の
セシリーも主力組か。(もちろんLV99。じゃないと無理じゃねぇか?)

辛そうだな・・・・。ユニットまで主役ロボ抜きとかいったら・・・・(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:34 ID:???
ギャブレー&フル改造(直前)バッシュは主役より強いぞ
まあこいつらぐらいだな

と思ったら説得自体できんかった(縛りプレイだと
ショウジキスマンカッタ

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:55 ID:???
今アレンビー仲間にするマップで
レインで必殺必中イベント起こしてとどめ刺しても
「ごめんなさい、助けてあげられなかった。」とかいって
失敗臭いんだけどなにがまずかったのかな。


482 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 01:02 ID:/yF/RewZ
お尋ねします。
11話の使途って倒せるの?
ちょっとダメージ与えただけで帰っていったけど。
なんかもらえますか?

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 01:18 ID:???
>>481
説得した?

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 01:19 ID:???
>>481
レインで説得、ドモンvsアレンビー、レインvsアレンビーの会話ぐらいかな。

>>482
倒せる。
アイテムは持ってなかったと思う。

485 :481:04/07/11 01:28 ID:???
地上、宇宙の分岐マップで2人で説得したし、
ここでも説得した。攻略ページみたらここではドモン関係
無いみたいだからムシしたンだけどそれがまずかったのかな。

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 02:39 ID:???
>>481
とりあえずマップクリアしてみ。
うまく行っていれば
「パイロットは無事だ!」
「アレンビー…よかった…」
みたいな会話が出る。

487 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:28 ID:???
>>464です。
詳しくお教え下さりありがとうございます。
前回は宇宙ルートだったから仲間にならなかったのか・・
とりあえずドモンのレベル上げ頑張ってみます。

488 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:18 ID:???
>>481
アレンビーを仲間にする方法
(1)「ソラと大地のケモノ」にて地上を選択
(2)同マップにてドモン、レインで説得
(3)「悪魔と呼ばれたガンダム」にてレインで説得
(4)説得後、ノーベルガンダムBを破壊後ウォルターガンダムBが出現
(5)ウォルターガンダムBをレインで撃墜
(6)マップクリア後、仲間になる
フラグ立てが失敗してたりすると(4)でウォルターガンダム(MS)が登場
する。

こんな感じ。おそらくフラグは立っていると思われるのでマップをクリアす
れば仲間になるハズ。

489 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:44 ID:???
>>448
パイロットに関係なく、エヴァにのってるというだけでシンクロ率はでる。
初号機にアスかを乗せると、シンジのシンクロ率になる。
アムロを乗せてもシンクロ率表示される。数値はシンジと同じ。

パイロットにシンクロ率があるんじゃなくて、エヴァにあるんだよ。

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 20:34 ID:???
いやそんな改造ツール情報書かれても

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 21:12 ID:CtFwRr4I
お尋ねします。
14話のウィルウィスプとデビルガンダムって
どうやって倒せますか?
何かもらえますか?

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 21:35 ID:???
>>491
14話のウィル・ウィプスつーと、「デビルガンダム出現」か「グラン・ガランの
救出」のどちらかかな?
結論はウィル・ウィプスは無理。あそこではウィル・ウィプスに31500以上
のダメージ1回では与えられない。
デビルガンダムは倒せる。
やり方は、「熱血」+フル改造ハイパーオーラ斬り+クリティカル+ショウ
の気力150でボスがキョウジに二回脱力をかければギリギリ28000を越え
るので倒せる。
どちらもパーツは持ってません。

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:05 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

48話「悪意のオーラ」:フツーにクリアです。ここに出てくるゲア・ガリング
は普通にやれば余裕で倒せるのですが、今回は見送りです。
「今回は見逃してやるぜ。性格直して出直してきな!」と負け惜しみを言
いつつのクリアでした。(ホントに性格直されたらピンチだろうけど。)
49話「動乱、ヨハネスバーグ」:ジェリド&ライラの増援のタイミングがシ
ビアなんで苦労しました。アムロ&カミーユのリ・ガズィコンビが落とさ
れました。MS形態になるだけなんで修理費はかかりませんが、なんか悔
しいです。ここでもオーラノバ砲が活躍しました。F完中盤にさしかかろうと
いう時期にオーラノバ砲が戦力の要だなんて・・・・・・orz
私にZZをくれ〜。(TдT)・・・・っているじゃんGフォートレス・・・・・orz
50話「ハイパージェリル」:ジェリルがハイパー化する面です。分身をされ
ては「必中」持ちがエレ様しかいないんでキツくなるので、MAP兵器を駆
使しました。連邦兵士ウゼー。なんでウィングキャリバーで引き付けてお
いてジェリルとの決戦に持ち込みました。ハイパーレプラカーンは装甲が
薄いので「魂」を掛ければ8000くらいのダメージはリ・ガズィでも出せます。
しかも最大射程が5なんでアウトレンジから撃ちこみ、余裕で撃破できまし
た。47話でウィル・ウィプスに苦戦したんでビビリながらの戦いだったので
すが余裕で撃破できました。いつもこんなならイイのですけど・・・・。

今回からタイトルも付けてみました。

494 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:09 ID:???
482 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/07/11(日) 01:02 ID:/yF/RewZ
お尋ねします。
11話の使途って倒せるの?
ちょっとダメージ与えただけで帰っていったけど。
なんかもらえますか?

491 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/07/11(日) 21:12 ID:CtFwRr4I
お尋ねします。
14話のウィルウィスプとデビルガンダムって
どうやって倒せますか?
何かもらえますか?

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:14 ID:???
そう言やReGZとか十段階改造したことないけど結構使えるのかな
十段階改造のZでラスボス落とせるくらいだから

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:23 ID:???
>>493
タイトルある方が分かりやすくていいね。

>>494
わざわざ貼り直さんでも。
後者は>>492氏が答えてるけど、答えがないって事は
知らない覚えてないor知ってるがお前(ryって事だろうから、
知ってるしお前の態度が気に入った!って人の出現をマターリ待ってはどうか。

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:40 ID:???
>>496
>>494の質問の前者も>>484氏が答えているんだが。

改めて答えを書くと、(別に自分は>>484ではないのだが)
「使途、再び」の使途シャムシェルは倒せる。
やり方は、「熱血」+フル改造ゲッタービーム+クリティカル。これで
24000を越えるダメージを与えられる。ボスで二回「脱力」をかけておく
とラク。パーツは持ってません。(フル改造大雪山おろしでも可能です。)

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:45 ID:???
>>491
どーしても、11話でウィル・ウィプスが倒したければ、PARでもなんでも
使って、ショウをLV39にして「魂」を覚えて、ボスのSPを無限に使えるよ
うにして、ショウ気力150、ドレイク気力50にして「魂」+クリティカル+フ
ル改造ハイパーオーラ斬りで落とせ!

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 23:31 ID:NGLBEnQL
質問があります。
16話にでてくるライグ=ゲイオスを
倒す方法ありますか?
倒したらアイテム落としますか?

500 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 23:42 ID:???
>>499
16話つーと「ゴラオンの危機」か?できればシナリオタイトルを書いて欲
しいのだが。イチイチ攻略本のシナリオチャートで話数の確認がメンドイ。

答えは倒せる。パーツはブースターを持ってる。
やり方はチョット難しい。
まず、ここに来るまでにアムロ、ダバ、シンジ、レイ、アスカ、ジュドー、ショウ、
甲児、リョウのLVを21以下にしておく。こうしないとゼブが7EP出現→8EP
撤退と1ターンしか攻撃できないのでまず無理。
その後、味方で総力を結集して落とせ!この時、初号機を暴走させると
非常にラクだったりする。

それから、ハッキリ言っときます!
あなたの態度に多少ムカついてます。(ちなみに自分は>>492>>497-498
です。)

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 23:44 ID:???
ありがとうございます。
499は騙りでした。すんません。

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 00:17 ID:???
>>500
逆じゃない?
レベル上げまくっといて登場した途端に待ちかまえてボコる方がよほど確実だよ
F完でわざとレベル抑えていいことって何もないよ

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 00:28 ID:???
>>502
そうなのか?あの時点の戦力でHP42000装甲3800の敵を1ターンで倒す
のは至難の技じゃないか?
なんで何ターンかかけて倒す方法を書いたんだが。(実際自分でもそう
したし。)

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 00:34 ID:???
基本的にFのボスユニットはレベル40NTをZとReGZ乗せて
魂クリティカル二回ずつ当てればほぼ瀕死になる
MSなんて限界とメインウェポンだけ改造しとけばいいし
トドメのとこだけ幸運持ちのスーパー系でやれば一番安上がり
完結編ならF91やνも出るしレベル99まで上がるからもっと楽だけど

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 00:41 ID:???
↑補足でZとか入る前は当然スーパー系主体になるわけで
一番苦労したのは裏切りのライグゲイオスかな
防御するとスーパーガンダムあたりは一発は耐えられるので
射程ぎりぎりに浮かべて囮にして倒した記憶があるな
ジェガンも限界高いから案外頼りになったりするw

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 00:45 ID:???
>>503
スーパー系の必殺技改造してライグゲイオスの移動先あたりに布陣して落としたかな。
たぶんめぼしいユニットは大体五段階改造してたと思うけど案外楽勝で1〜2機余ったような。
必殺技だと熱血つきで1万は削れるんでユニット確保出来ていれば1ターン撃墜は問題ないと思うけど。

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 01:32 ID:???
>>504-506
そうなんだ。
あの時点でスーパー系はゲッター&マジンガーしかいないわけで、気力
を上げるのにポセイダル軍にかまってたからなぁ。

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 01:50 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

51話「トレーズの救出」:Wチームを全て撃破してるので救出にはいつも
と違うメンツです。目的は「フォウを救出する」こと。別にフォウを仲間に
欲しいのではなく、彼女の持ってくるガブスレイが目的です。
トレーズ邸に突撃するバイアランにはダバを向わせ、カミーユとショウで
ドゴス・ギアとその取り巻きに突撃させました。二回行動できるので1ター
ン目から攻撃が出来たので簡単でした。
52話「トレーズ、立つ」:今までは選択のときメンドイので必要なMS以外
は空にしてたのですが、今回はリィナにジュドーの愛機「ウェイブライダー」
を持ってこさせるためビギナ・ギナやν、F91にパイロットを乗せて攻略
開始。ここでは少しジェガンや旧ザクを使いました。使わないと基地を
占拠されてハマるのでこれぐらいの使用は許してください。
問題なのはウィル・ウィプス。「47話の再現か?」と思ったのですが、
「前回はMAP兵器で倒しすぎて気力が足りなかったのでは?」と思い、
敵をバンバン落として気力を上げてみました。結果は大当たり。リ・ガズィ
でも「魂」掛けで10000近いダメージを与えられました。「47話もこーすりゃ
良かったな。」と思ってしまいました。
53話「ドモンの危機!!スーパーモード発動!?」:ここでは非二足歩行
ユニットが出撃不可なんで、フツーにシャイニングを使ってます。
チャップマンを落としてクリア。非常にラクショーな面です。

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 02:26 ID:???
>>503
私は撤退条件にならないMS乗りをレベル40にして倒したなぁ。

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 02:38 ID:???
51話はたぶんフツーにクリアするにもW連中がいない方が楽なんだろうなぁ
あの連中飛べないし足手まといにしかならん

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 07:30 ID:???
MSやマジンガー系のパイロットが出てくると半ば無意識にレベル40まで上げてしまうプレイしてると
いわゆる普通のプレイしてる人とはプレイ感覚が随分違ってくるよなあ


512 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 12:15 ID:???
すまんがFの最終話のハマーン倒すのに最低でも必要なパイロット・ユニットと武器改造段階を教えてくれ。

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 12:42 ID:???
>>512
最低ではないとは思うが、
ゲッターチームLV28 シャインスパーク×5 EN×5
獣戦機隊 LV30 断空砲×5 EN×5
グッドサンダーチーム LV21 ゴーフラッシャー×5
コンVチーム LV21(できればLV30以上。ベストは大作が気力×2ができるコト) 
ショウ LV?(「熱血」+「集中」+「閃き」が可能なLV) ハイパーオーラ斬り×5
ボス LV?(脱力×2が可能なLV)
イーノ LV24
エル LV31
チャム&リリス LV?(激励が使えるまで)

ぐらいだろうか。基本的にスーパー系の必殺技を「覚醒」使ってブチ込み
まくる。ボス&レミーで脱力×3が欲しい。必殺技を手早く使用可能にする
為、「激励」も使えるようにしておきたい。なんでコレぐらいの改造とLVが
必要と思われる。実際コレだと多少機体が余るとは思う。

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 17:35 ID:???
ゴーフラッシャーって攻撃力の割には大してダメージ与えられないんだよな
真吾の射撃値が低いから、宇宙Bってのもあるが
キュベレイに熱血フル改造したやつでも6000いかなかった

ついでにキュベレイ撃墜時にサイバスターも念のため入れといたほうがいいと思ふ
運動性とコスモ、もしくはアカシック、フル改造で

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 20:23 ID:???
どういう訳か家にSSのF完結の攻略本が2種類あった。一方はオーラバリアの補正値が書いてあるのに、もう一方にはオーラバリアの補正はなくなったと書いてある。ダメージを計算したらどうみてもオーラバリアの補正はない。
こんないい加減な情報を載せた攻略本出すなよ…orz

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 20:28 ID:???
あとIフィールドは軽減型とかな

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 20:34 ID:???
>>463
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4348/game_srw.html
ここなんてどう?

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 22:34 ID:???
Fもなぁ・・・。最初からクワトロが百式と一緒に仲間になってりゃスゲー難易度低かったのに。
逆にFの最終話からだと百式は主力としてはイマイチだし。

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 22:43 ID:???
クワトロについては色々な意味でシリーズでも随一の不遇さだったようなw

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 22:50 ID:???
完結編も後半になってきたがダバが二回行動になってからというものバスターランチャー撃ちまくり
高威力の割に燃費がいいんで二機以上並んでたらとりあえず一発って感じで
これで集中持っててくれたら文句の付けようがないんだけどなあ

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 00:54 ID:???
>>518
そうか?F完の序盤は幸運餅のジュドー、ルーを乗っけMAP兵器で稼いでたよ

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 07:35 ID:???
普通の人はZZやサイバスター使うと思う

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 11:00 ID:???
zzは足が遅いからイマイチ使えないんだよな。

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 13:43 ID:???
フォウ乗せて奇跡ハイメガ要員にすると強い

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 17:16 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

54話「ギアナ高地の修行」:普通はミノクラつけたシャイニングでバドの群
れを倒したりして味方増援を待つのですが(少なくとも自分はそうしてた)、
今回は「非二足歩行ユニット縛り」。味方増援が登場し、合流できるまで
「防御&回避」でしのぎました。味方増援と合流後は、機械獣中心の敵編
成なんでラクです。
問題は師匠&キョウジ。今まではボスクラスは1体だけな面がほとんどだっ
たのですが今回は2体。SPの配分がムズいです。それと師匠の「ぶわぁく
はつ!」の射程が広いコトと二回行動が厄介でした。(一度射程を読み間
違えて味方が壊滅しました。壊滅3度目。(´・ω・`)ショボーン)師匠自体は射
程は短いのでアウトレンジからの撃ちこみで倒せます。ただ問題はキョウ
ジ。アウトレンジ攻撃ができず、命中率も高め。しかも師匠戦にSPを使っ
ているため「熱血」をかけると「閃き」にSPがまわりません。(゚д゚lll)ウッヒャー
リセット技で力押し。かなり疲れる面でした。
55話「ビヨン・ザ・トッド」:トッドがハイパー化してしまいます。
この面にはドレイク、トッド、黒騎士、ショット、ミュージィと名だたるメンツ
が揃ってます。攻撃が当たらない当たらない。ドレイク、ショット以外には
アムロやクワトロでも命中率が平気で40%切ったりします。(゚д゚lll)ウッヒャー
機体の限界もいっぱいいっぱいなんで改造で補うコトも不可能です。
しかもドレイク、ハイパーライネックにSPを使いたいので「集中」なんぞに
SPはまわせません。・・・・ここでもリセットの嵐。つ、疲れる。
ハイパーライネックを倒してウィル・ウィプス戦。「熱血」かけないとダメー
ジがはいりません。泣きそうになりました。ここでもクリティカル待ちをし
て対処。
・・・・ハンパじゃなく疲れました。この面だけに4時間以上費やしました。
しかも次は「タイム・リミット」。最低でも15ターンまでジ・OとサイコmkUの
攻撃に耐えなければいけません・・・・・・・で、できるんだろうか?

夜勤明けで帰ってきてやっていたのですが、眠気で死にそうなんで寝
ます。

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 19:00 ID:???
>>525
いろんな意味で乙
無理せずがんがってください。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 19:14 ID:???
ヤベェ、抜かれそうw

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 22:29 ID:???
ちょっとこんなことを思いついたんですが。

チャムをゴラオンに乗せて、前スレにあったMAP兵器で味方巻き込み技でFの内にLV40に
F完では精神温存して、毎話経験値ボーナスをゲット。

こうすれば、最後までに奇跡を覚えさせるのは可能でしょうか?
あまり終盤過ぎては無意味かもしれませんが、おまえらの意見を聞かせて下さい。

529 :前スレでその方法を書いた者:04/07/13 22:43 ID:???
>>528
思いつきもしなかった。
それをやればゴラオンでも幸運が使えるな。

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 23:14 ID:???
>>528
全滅プレイ無しだとするとギリギリ可能かもしれないが、まず無理だと思
われる。

LV40時点でチャムのSPは100。なんで1話で入る経験値は250ぐらいが
平均値だと思われる。
チャムの奇跡習得がLV63なんで必要な経験値は13000
「ソラと大地のケモノ」まで27話。なんで250×27=6750
宇宙ルートを通ると地上ルートのチームに2000入るのでこちらを選択
ポセイダルルートの場合残り15話なんで250×15=3750
合計で12500、500足りない。とすると1話あたり12ずつ余分に稼がないと
いけない。
LVが高LVになると経験値が1機あたり2〜3になったりするんで12の上乗
せはツライと思われる。(敵の数の平均が30前後だろうから50の上乗せ
だってツライと思う。)なんで難しいと自分は思う。

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 23:21 ID:???
今やっとゲストの三馬鹿とゼゼナン倒した。
ゼゼナンはともかく三馬鹿はつらかった。
PS版やっているんだけどSS版よりも難しい気がする。なんでだろう。
SS版は夢バグの存在もしらなかったが特別つらいとは思わなかったのに。

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 09:33 ID:???
リセット遅いからじゃない?あと音楽しょぼいとか

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 13:40 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

56話「新しい力」:前回次は「タイムリミット」と書きましたが、間にコレがあ
りました。素で間違えてました。スマソ。
ジェリド&マウアーが非常に厄介な面でした。ゲア・ガリングは余裕で撃破。
だから、48話で言っただろ?「性格直して出直してきな!」って。
57話「タイムリミット(前)」:ジ・O&サイコmkUと対決です。
サイコmkUには44話で一度敗れているのでリターンマッチです。
前回は命中率0%だったイルムも(今回は30%台とはいえ)当たり目があり、
ダバのバスターランチャーも50%台の当たり目があります。リセットの嵐
が吹き荒れましたが、なんとか撃破しました。
サイコmkUを倒して、後はジ・Oだけ。基地から、どう呼び出そうかと考え
ていたら、勝手に出てきました。しかもバスターランチャーの射界に入っ
てきました。ラッキー!(^o^) 一斉射撃を仕掛け、なんとか撃破できま
した。自軍最強の攻撃力を持つバスターランチャーの真ん前に立つシロッ
コ。う〜ん、お・バ・カ・さ・ん(ハートマーク)。
・・・・・自分で言ってて気持ち悪くなりました。・・・・・・orz
バカなコトをやりながらクリアです。シロッコの愚行もおかげで思ったより
ラクでした。
58話「タイムリミット(後)」:前回、気力調節ができなかったので、リ・ガズィ×2
にプル&プルツー、ウェイブライダーにシーブックを乗せて攻略開始。
簡単にクリアできました。

次からはティターンズ、バイストンウェル軍と決戦が続きます。なかなか
気が重いですが、行くしかないんです。(泣)
特にバイストンウェル軍には苦労させられっぱなしなんで、気がすごく重
いです。ハァ〜。(嘆息)

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 13:43 ID:???
>>533補足
58話終了後ウィングキャリバーが迷彩仕様になりました。攻略には全く
関係ないですが一応報告しときます。

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 14:06 ID:???
ショウのレベルがそんなに高いのか…すごいな。
ウイングキャリバじゃボスだってろくに倒せないだろうに。
PSだったか? 分裂技は使えないね。

バイストンウェルのやつらは、鉄壁マジンガーでパンチ連射すると
楽なんだけどね。二足歩行だから使えない。

ところで、宇宙と地上、どっちに行くの?

536 :528:04/07/14 14:35 ID:???
>530
考察ありがとう。
ルート分岐では地上を進むしかないと思っていたのですが
>宇宙ルートを通ると地上ルートのチームに2000入る
これ忘れてました。しかしこれを考慮しても精神のボーナス分だけでは辛そうですね。

ならば毎回ショウと組ませて速攻で敵陣に突っ込みキャノン&ライフルで削り。
弾切れしたらイーノ・ちずる等で補給。敵の運動性が高くない面はマーベルを出して努力も併用。
こうして地道に稼げばなんとかいけるかな?
でも中盤以降はショウでも避けられない上に一発であぼーんだしなあ。
ライネックなら一発ぐらいは耐えられる?(どなたかライネックの性能教えて下さい)

なんだか毎回幸運か激励でも使わせた方が遙かに得なような気がしてきました…
ああ、ゼゼーナン+三馬鹿まとめて奇跡オーラノバでヌッ殺したいなぁ…

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 17:34 ID:???
>>536
味方時ライネック
HP5000 装甲1500 EN150 運動性145 限界350 移動力5 サイズS
地形適応:空A地A海B宇B 切り払い可能 特殊能力:オーラバリア・分身
パーツスロット2
武装
ワイヤークロー 格P 1 1200
オーラバルカン 射P 1〜2 1200 弾数10
ミサイルポッド 射 2〜4 1600 弾数6
オーラソード 格P 1 1700
オーラ斬り 格P 1 2200 必要気力110 要聖戦士LV1
ハイパーオーラ斬り 格P 1 3700 必要気力130 要聖戦士LV3

この数値は味方になった時のモノで既に4段階改造済みのモノです。

マーベルに乗っけるのは思いつかなかった。だったら1話あたり260〜270
の経験値を維持できるかも。(260なら最終話クリア後に「奇跡」習得、270
なら「始まりと終わりの集う場所(前)」の直前で「奇跡」習得)

中盤ならビルバインのHP、装甲を改造して強化パーツをつければ1発ぐ
らいは受け止められます。終盤だと何しても1発あぼーんだけどね。

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 19:28 ID:???
>>536
地上行くとエヴァ3機しか出撃できない回
(確かそんなのがあった気がする)で詰まるのでは?


539 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 21:21 ID:???
最終話直前のインターミッションで乗り換えしていたら
ザク改2機と旧ザクがいない…orz
PS版なんだけどこんなバグがあるの?
せめてバー二ィのザク改だけでも返して(TдT)

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 21:22 ID:???
途中で売ったんだろ

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 21:50 ID:???
>539
何話か忘れたけどウォンさんの処分イベントの時
ザクとかのB級ユニットは誰も乗ってないとウォンさん勝手に処分します

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 21:59 ID:???
>非二足歩行ユニット縛りをしている者氏

思うんだがReGZよりコアブースターのほうがかなり強いことない?

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 22:45 ID:tR/8jjOm
すみません。
何度やっても倒せないセティがいます!!
18話?くらいのヒイロがマジンガーの羽に爆破する話
で5ターン以内で全敵を倒すとミノフスキークラフトを落とす
ギャブレーがでてくるんだけどその後ろにセティがでてくるんだけど
zガンダムがクリティカルだせば倒せるんだけど
クリティカルがでないっ!!30回ほど試みたんだけど。
おかしいのぅ・・・

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 22:51 ID:???
カミーユのレベル上げてる?レベル40にしとけば簡単なはずだけど
難しければアムロのほうが出やすくないか?

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:08 ID:???
>542
それについてはもう言及済みだと思った。

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:14 ID:???
>>535
ショウは迷彩のため頑張ってLV上げをしてた結果です。
分裂しても乗り手がいないですケド。
>宇宙と地上、どっちに行くの?
私の中の人は「漢は黙って地上ルート、ヘタレは迷わず宇宙ルート」と
言ってます。ヘタレな私は宇宙ルートを通る予定です。
ウィングキャリバー、ゴラオン、獣戦機隊、バトルマシン、真ゲ3
だけでどうしろと?(普通にやると宇宙と地上でそんなに難易度は変わら
ないハズですけど。)

>>542
>>397で書いたけど、リ・ガズィよりコアブースターのほうが強いです。
サイズも小さいし。
コアブースターは主力としてクワトロが主に搭乗してます。たまにLV上
げの為に他のキャラが乗ってたりしますけど。
主なMSパイロットの搭乗状況は、
リ・ガズィ×2:アムロ&カミーユ(53&56)
ウェイブライダー:ジュドー(54)
コアブースター:クワトロ(55)
デンドロ:イルム(55)
Gフォートレス:リンちゃん(51)
メタス(MA):セシリー(57)

という布陣です。(名前の後のカッコ内は59話途中でのLV。妙に高い
のはコアブーが狙われやすいので修理をしてて、弾切れをおこしたら
補給してた為)
メタス&コアブーはLV上げのため乗り回したりしますケド。

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:21 ID:tR/8jjOm
>>543
コメントありがとう!!
でも違うんだよー。熱血ならクリティカルがでるんだけど
魂ならクリティカルが出ないんだ。
おれが思うにここのセティは倒せない設定になっているのでは。
だってこの面自体バグだもん。
ギャブレー2匹でてくるし。
みなさんはどう思います?
倒したって方いたらアドバイスを!!

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:28 ID:???
>>546訂正
>>397>>399
です。397氏すみません。

>>547
クリティカルが出ないのはリアル運がないせいだと思う。
でもあそこでライグ・ゲイオスに21500のダメージを1度で与えるのはムズ
かしくない?それからココではギャブレーはミノクラなんて落としません。
チョバムアーマーなら落としますケド。
ギャブレー2人なんて出てたら、バグ決定。
少なくとも自分は出たコトない。

以上、現在ティターンズと決戦中の非二足歩行縛りでした。

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:31 ID:???
>>543
>>482>>491と同一人物か?
教えてくれた人に感謝ぐらいはしたほうがいいぞ。

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:32 ID:???
リロードしてなかった_| ̄|○

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:55 ID:tR/8jjOm
>>549
ほんとだね。ごめんなさい。
でも俺になりすましている人いたから
同一人物って言ったら教えてもらえないと思ったから・・・ごめんね。そしてありがとう。

で、>>548の方の話なんだけど
ミノフスキー落とすよ!まじで。
なんか5ターンでギャブレー、セティの増援くるけど
それ以前に敵を絶滅させたらギャブレーが出てきて
その軍を絶滅させるか5ターン目が終了したときに
またギャブレーの軍隊が出てくるんだよ!!
まじで。やってみそ。


552 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:55 ID:???
>>547
ギャブは一人のはずだが

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:55 ID:???
ゼロカスフル改造したんだけど、ボーナスはどれにすればいいでしょうか?

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:58 ID:???
無難にEN

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:08 ID:???
>>553
ENを推す。
移動力はブースターとかで補えるからENが一番イイと思う。
ヒイロ達が弱いから運動性という選択肢もあるとは思うが、ゼロカスなら
そんなコトもないだろうし。

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:09 ID:???
普通に運動性。
つーか残り3話程度だろうからなぁ・・・

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:21 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4348/game_srw-f8.html#SR17B
ミノフスキークラフトを落とすのはバグ技だな。

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:21 ID:???
>>551
出るハズないんだけど。
あそこで5ターン以内に初期配置をブッ飛ばしても、5EPの敵増援が出て
くるだけ。ギャブレーのみが出てくることはありえない。んでもって、ミノク
ラ落とすコトもない。もしそうなったら、貴方のディスクが壊れてるか別の
ゲームなのだろう。

釣りなのか?
釣られた自分がバカなんだろう。煽り耐性低いな自分。

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:25 ID:???
>>557
そうなんだ。自分が5PPまでで全滅させても出たことないけどな。
>>551氏ごめんなさい。

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:25 ID:???
サターン版のみのバグとか?

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 01:05 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

59話「野望の果てに」:ティターンズとの決戦です。
ジェリド&ビショットは倒せるのですが、メンドくさいので逃がしました。
後はフツーにクリアです。
最近はアムロ、クワトロでも敵の攻撃に当たるんでリセット回数が増え
まくりです。
プレイ事態はフツーなのですが、時間がかかりまくりです。

次はバイストンウェル軍との決戦です。
おそらく今回以上にリセットの嵐になるんで気合を入れて臨みます。

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 02:17 ID:???
ザク改は売却なかったよな。
バーニィがなんか愛着あるとか言って残した。
どーでもいいけど、このイベント、後編でもかなりキモイイベントだと思った。ザクに愛着?ハア?
コウがインコム選択もきもかった。トップエース?レベル5で?

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 02:36 ID:???
これだからスパ厨は

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 02:46 ID:???
キモイ以外の語彙がないのか…

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 08:28 ID:???
使いたい年頃なんだろう

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 08:30 ID:???
コウをバカにするんじゃないヽ(`Д´)ノ

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 12:32 ID:???
アストナージ先生復帰って何話からだっけ?

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 12:43 ID:???
人それを…原作厨と言う

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 13:24 ID:???
バーニィをただのキモイザクマニアに仕立て上げた奴はマジで死ねよ。

570 :528:04/07/15 13:54 ID:???
>537
またまたありがとう。
HP・装甲・運動性ともにビルバインより優秀だけど限界が低いのでショウを乗せるともったいない感じですね。
なら努力持ちで2回行動の妙に早いトッドのまま使った方がいいかな。
それで面毎に使い分けていけば本当になんとかなりそうな気がします。

よし、とにかく始めてみるか。

571 :539:04/07/15 22:03 ID:???
>>ザク改は売却なかったよな。
そうですよね。「灯火は炎となりて」で強制出撃もあったし。
なのに消えてしまったザク改(TдT)

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 22:05 ID:???
>>569
激しく同意

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 23:24 ID:???
>>571
バグっぽいな。

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 00:00 ID:bYLksmaA
ダミープラグの精神コマンドって何なの?
ダミープラグのレベルがいくらになれば覚えるだろう

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 00:06 ID:???
精神コマンドなんてあんのか?
レベル(つうか能力)は確かシンジのレベルに左右されるんじゃなかったか。

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 00:19 ID:???
>>569
>>572
「原作のイメージ壊れるだろボケ!」って言うような人はスパロボやらん方がええよ
スパロボにも特有のお約束っつーのがあるからな

577 : ◆h58qyGueuA :04/07/16 00:20 ID:???
カヲル君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


578 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 00:47 ID:???
>>574
ダミープラグに精神コマンドはありません。
おそらく原作の魂がないことへのスパロボなりの解釈なのでは?

能力値はFは固定数値、F完では全てシンジ+10、だそうです。(ソフ
バンの攻略本にはそう書いてある)

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 02:18 ID:bYLksmaA
コメントありがつ
でもおれのダミープラグ
自分で動かせるし
経験値も手に入る
精神コマンドも?になって
一つだけ存在しているように見受けられる。
サターンだからかなあ

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 02:19 ID:???
そういえばSSだと
暴走初号機操作できる裏技?とかあったきがする

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 03:02 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

60話「異質なるモノへの挽歌」:バイストンウェル軍との最終決戦です。
かかった時間は3時間ちょい。思ったより短かったかな。
まず苦労したのは出撃ユニット。この面はクワトロ&アムロ&ショウ&マ
サキ&ダバというエースパイロットの内3人しか出撃できません。なんで
こんなチーム編成にするかな、ブライトさん。戦力の要であるサイフラッ
シュは欠かせないのでマサキは確定。自軍最強の攻撃であるバスター
ランチャーも欠かせないのでダバも確定。最後の一人は「バイストンウェ
ルとの最終戦だぞ。ショウはいなきゃまずいだろ」との声が聞こえたので
ショウに。アムロとクワトロが使えない・・・・・orz
悩んだ末に、リ・ガズィ→セシリー、シーブック→コアブースター、メタス(MA)
→プルツーという編成で臨むコトにしました。Gフォートレスはあまり使え
ないので、序盤はコアブー周辺を飛ばしてシーブックのLVUPにはげみ
ました。迫り来る敵を1機づつ確実に倒していきました。ABの射程が短い
コトに感謝です。
問題のウィル・ウィプス。敵を倒しすぎて気力125で決戦へ。セシリーの
「魂」メガビームランチャー!カッキーン!這(゚д゚lll)マッマジカヨ 
なんとか、イルム・シーブック・ジュドー・カミーユ・ダバの「魂」攻撃は貫
けるのでクリティカル待ちはせずに戦ってみることに。全員のSPが尽き
かけた時、ウィル・ウィプスが沈みました。
かなり苦労をしましたが、なんとか勝利です。

次はルート決定シナリオです。
考えたら、コンVは宇宙ルート組。
地上ルートでは
ウィングキャリバー、ダイターン3、獣戦機、真・ゲッター3しか使えない・・・・・。
まさしく真の漢しか行けない道です。
ヘタレでもいい、宇宙ルート選びます・・・・。てゆーか「これに真ゲ3を抜い
たメンツで7ターン持たせろ」か・・・・・できるのか?「カトル自爆イベント必
見」だなこりゃ。

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 03:03 ID:???
>>581続き
で、使ってみて思ったのですが、シーブック>アムロ、クワトロ、カミーユ
なんじゃなかろうか?今回の攻略では「集中」にSPがまわせないので彼
らの「集中」はお飾り状態。能力値では多少劣りますが、セシリーとのラ
ブラブ補正のあるシーブックは強い気がする。でもシーブック&セシリー
にはラブラブ補正はなかった気もする。
もしあるなら彼をスタメン起用しようと思いました。

質問です。
シーブック&セシリーにラブラブ補正はありましたでしょうか?

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 03:14 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4348/game_srw-fc_tips.html
あるよ

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 07:13 ID:???
>完結編をplayする上で知っていると得をする情報です。
>マップ兵器関連
>何と最大5レベル分の経験値までしか入りません。
>これまでようにマップ兵器一発で数十レベルアップという遊び方ができなくなってます。

ってことはFならできるってこと?

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 09:25 ID:???
>>584
クワトロをレベル40にした記憶があるから、多分いける。

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 13:30 ID:???
藻前らに質問。
最後まで使ったパイロットとユニットを挙げてくれ。

ちなみに俺は根性でNT-1アレックスを使い続けたが。

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 14:28 ID:???
>>586
自分で訊ねておいてなぜパイロットを書かないのかと小(ry

588 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 15:20 ID:???
>>586
えーと、普通使わんだろ的なものを挙げればいいのか?

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 16:49 ID:???
そうやなあ・・
普通使わん的なものだと、ヴァランシュナイルにカヲル乗せてたりしてましたね。

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 18:24 ID:???
F完はきついからなー
νとかマジンカイザーとか、いつもの面子しかいなかったよ。

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 19:05 ID:???
>>583
レスサンクスです。
シーブック、レギュラースタメン決定!
セシリーはメタス(MA)のメインパイロットだしね。
カミーユにスタメン落ちしてもらいます。

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 19:06 ID:???
ルーにゼータ、アムにエルガイム、レッシィにヌーベルで最後まで使った(バスターはエルガイム)。
使ったというより出撃してたって感じ、死にかけの奴のとどめ役。いかに戦況が苦しかろうと
俺のプライドに懸けて改造し出撃させ続けた

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 20:07 ID:???
シズラーと弐号機、トッド@赤ビルバくらいかなあ。
普通っぽい気もするが。

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 21:57 ID:pO9SyQ/0
おれのヒイロは2回行動してたぞ!!
すごいだろー!!

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 22:12 ID:???
普通だ

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 22:22 ID:???
アレンビー育てまくってた

597 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 22:35 ID:???
エヴァ3人組を最後まで使ってた。アルファだと途中で抜けるのがいるし。

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 22:56 ID:???
敵のMHはあんなに堅くて速いのに、なんでウチのは・・・・

とか思いつつレッシィ使いまくり

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 00:39 ID:???
仲間になった直後は結構強力な部類なんだけどな>ストリップ女

まぁトールギスを五段階改造したのは俺くらいだろう_| ̄|○

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 00:43 ID:???
W系はゼクスもカトルも敵の時だけ二回行動しやがって

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 00:51 ID:???
今データ見てみたら、
ゴーショーグンが1軍だった……。

なんでかなー、と思ったら、レミーの「脱力」のためだけに育ててたの思い出した。

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:04 ID:???
非二足歩行の人ってもう10段階改造できるんかな?

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:11 ID:???
>>601
漏れは運動性とハイファミリアだけフル改造したミオ育てて
脱力使ってたよ。少なくともゴーショーグンよりは使える気が。
もし必中使えたら鉄壁とコンボでまっとましだったんだけど。




604 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:23 ID:???
>>603
ミオはBGMが気に入らないので使う気にならなかった。
あと、脱力要員としてはボス、終盤ならアスフィーかな。

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:36 ID:???
>>601
幸運ゴーフラMAP兵器で金も稼げるし

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:53 ID:???
女性パイロット限定プレイをやってみようかな。
スーパー系とリアル系とどっちがいいだろうか。

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 02:00 ID:???
>>605
ゴーフラMAPって使えるの?気合い2回しか使えないから
激励に頼らなきゃなラン。宇宙Bで真吾の射撃弱いしで
自分は上手く使いこなせなかった。

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 02:05 ID:???
>>606
序盤ラクしたけりゃスーパー系。
終盤ラクしたけりゃリアル系。

スーパー系なら序盤は、主人公ゲシュペンスト&さやかマジンガーで火
力が確保できる。EVAが合流するまでがラク。
リアル系だとさやかマジンガーが合流するまでがややツライ。基本的に
エマinガンダムmk2&主人公ゲシュペンストで乗りきらないといけない。
どっちにせよ、序盤はEVA二体が合流するまでがツライ。
リアル系なら終盤はLV99の主人公&プル&プルツー&ルーでガンガン
攻めていける。
オススメはリアル系。Fでもそんなに苦労はしないしね。

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 02:15 ID:???
非二足歩行ユニット縛りをしている者です。

61話「ソラと大地のケモノ」:ルート分岐面です。
ツラかった。2回程ゲームオーバーになりました。結局ラインXのみを落
としてクリアしました。
ヘタレな自分は宇宙ルートを選択してます。
62話「逃亡のソロシップ」:ソロシップで敵の全滅を狙いたかったのです
が、ベスの命中率の悪さとソロシップの戦闘能力の無さに挫折しました。
63話「裏切りの月面都市」:ラクショーでした。バッフクラン軍は戦闘獣の
宇宙版だなぁと感じました。
後、今までスルーしてきた「撤退する敵」であるガトーとダラムを落としま
した。(゚∀゚)ヤタ━━ !!!!

でインターミッションでボールがいない。売ってないハズ。プルツー乗せて
おいたハズ。・・・・・・orz

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 02:17 ID:???
>>609続き
ウォンに売ったMSの中にはビギナ・ギナとキュベレイmk2が含まれてます。
フツーならしないよね・・・・・・・orz

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 04:23 ID:???
>>599
ストリップ女って誰だ?あとなんで?

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 05:12 ID:???
>>611
ガウ・ハ・レッシイ=ストリップ女
原作で仲間になったとき、信用させるために服を脱いだんだっけ?

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 11:08 ID:???
Fでもそういうイベントなかったっけ?(会話のみで)

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 12:03 ID:???
>>613
原作と同様、レッシイが寝返るところやね。
ダバの「スト…スト…やるのね?」にワラタ。
結局ブライトに一喝されて脱がずじまいだったけど。

615 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 12:45 ID:K+X8O6l1
>>581遅いと思うけど「異質なる者への挽歌」は、初期出撃ユニットを1機余すと、後で4機出せるよ。

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 12:53 ID:???
結局アムとレッシィのどっちとくっついたんだ?<ダバ

617 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 13:13 ID:???
どっちも別れて妹と

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 14:12 ID:???
・・・状況とか考えずに結果だけ聞くとダバってすごい男だと思えるよな。

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 15:08 ID:???
まあそれをいうなら甲児やアムロとかも同類だしw

620 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 16:28 ID:Fvw0ieLp
遅レスだけど>>463
9話ってガギエルの面?
多少全滅プレイする気があるなら倒せるよ。スーパー系なら。
ポイントはボスと、バーニィinスーパーガンダムの脱力&自爆
そしてビーチャの挑発。
もちろんゲッター、マジンガー、主人公機の強化もしてね。
やり方は挑発で動いて来たゼブが、ちょうどボスとバーニィに
隣接するようにして、「必中」の攻撃&自爆の定数ダメージで
撃破。
ポイントはボロットとmk-2のHPを改造しておくこと。
そしてゲッターマジンガー主人公は最低必中は覚えておくこと。
確かこいつもHP撤退あったからうまく自分で調節してね。




621 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 16:30 ID:???
ごめんsage忘れた

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 17:44 ID:???
F→F完と続けて遊ぶと
完結編からのCOMの思考時間(といっても僅か)が気になる。

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 18:29 ID:???
ミリアルドとの決戦時トレーズを生き残りさせて次のマップで自爆させるにはどうすればいいんですか?

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