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【NDS】バカvsアホ【PSP】Round56

1 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:40 ID:cMWq1IIs
前スレ
【NDS】妊娠vs出川【PSP】Round55
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086181367/l50


2 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:41 ID:GAyRLPJc
unko

3 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:41 ID:wgBwCsjE
サイテーなスレタイだな。

4 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:45 ID:X2O5Evg5
どっちかっていうと、任点は関西だからアホ

5 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:50 ID:msrWLkBT
NDSはゲームバカメーカーが出すアホハード
PSPはハードバカが出すアホなハード

6 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:51 ID:wgBwCsjE
PSPは関東だけどクソタワケ

7 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:54 ID:QdO/eGuJ
PSPはチョ

8 :名無しさん必死だな:04/06/03 18:54 ID:RLIKR+FM
>4
互いにムカツク方をと考えると正解かも。

9 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:04 ID:/3Ky4CCa
NDSはオモチャすぎてそれほど売れないだろうなタッチパネルの面白さなんて誰も求めてない

10 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:08 ID:9rqFijBw
タッチパネルの真価を発揮するためにはもっとスペックが高くないとダメだ
NDSじゃ「タッチパネルって変わってるね タッチパネルって便利だね」程度の使い方しかできない

アナログスティックやマウスを超越した入力機器なのにNDSではオモチャ扱い
つまらん

11 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:11 ID:TJJNIZkR
それにしてもループだけであっという間に56スレか
NDSもPSPも燃料ということでは超弩級、ってことですね


12 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:13 ID:RLIKR+FM
全然違うってのが燃料として良いんだろうね。ループのしがいがあると言うか。
これが据置機だったらこうはいかないだろう。

13 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:20 ID:wgBwCsjE
任天堂 ・・・NDS
SCEI ・・・PSP

MS・・・ TFLO

泣ける

14 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:20 ID:9rqFijBw
住人固定じゃなくてどんどん入れ替わってるんだろうからループは必然
初代からこのスレに張り付いているようなバカなどいまい
それにこの便所のラクガキ程度のスレでループしてもなにも問題無い


15 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:34 ID:TdPCRxvz
3スレ目から張り付いてます・・・

16 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:37 ID:QdWHFB+R
出川と瀬川は仲良くすべき。
名前が似てるからなんとなくそう思った。

17 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:43 ID:Meb1w3E8
E3以来、
目に付いたVSスレは必ず見てます。
56ラウンド中どれを見てどれを見逃したかなんて全然わかりませんがw

18 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:52 ID:TdPCRxvz
過去スレのアドレスはもう書かない方針ですか?

19 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:54 ID:9rqFijBw
>>18
邪魔なだけ
あれを必要としている奴なんているわけがない

20 :名無しさん必死だな:04/06/03 19:54 ID:RLIKR+FM
個人的に保存しておいて復活させたければ復活させて下さいな。

21 :名無しさん必死だな:04/06/03 20:17 ID:DdS8dY1o
>>14
おれは1スレ目から・・・

22 :名無しさん必死だな:04/06/03 20:58 ID:qUUB+pQ9
急に止まったな

23 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:02 ID:V5heN2zc
不毛だからしばらく止まっててもいい

24 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:02 ID:OdEEaZ06
シンプルだがわかりやすいスレタイだ

25 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:02 ID:8Lr1BGTH
これからだ

26 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:04 ID:DGIUhsvD
ファミ通でE3でのクリエイターの新ハードへの反応を見たが、きっとあいつら今頃はクタタンの発言でPSPへのモチベーション下がりまくりだろうな

27 :◆6VYP5YVG2A :04/06/03 21:05 ID:2q1BFbCG
まあまあ
熱くなるなや

28 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:06 ID:9h/yhWqW
バカの方がメジャー
女の子に言われて傷つくのはアフォの方だよ
火事場のバカ力はすごいけどアホ力にすると情けなくなる

29 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:07 ID:IY1pT/fI
任天側クリエイターが意味も無く発売前からモチベーション上がりまくりなのはいつものコトだけどな( ´,_ゝ`)

30 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:09 ID:DGIUhsvD
ここじゃマトモなレスは望めそうにないな
さっきの書き込みはチャイしてくれ

31 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:13 ID:LcvRz3Qs
>>30
まともな奴が居ないわけではない。
声のでかい奴が発言権を得てるだけだ。

32 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:14 ID:qUUB+pQ9
幸楽の婆と出川って似てるよな。

33 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:15 ID:8Lr1BGTH
ぷれすぽだ○ぽ

34 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:17 ID:9h/yhWqW
ハードだけ見てもNDSの方が面白そうに見えるのはしょうがないよね



35 :◆6VYP5YVG2A :04/06/03 21:23 ID:2q1BFbCG
塩田丸オみてたらNDS思い出した

36 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:25 ID:BB2/A9dL
確かに見て笑えるのはNDSだな

37 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:26 ID:zvTpJut9
PSPならではのソフトってのが無いし、これからも絶対に出ないんだよなx。
その辺がPS2もってりゃ要らない論につながるわけで。

38 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:29 ID:oKDyw97x
PS:主力機 大成功
PS2:主力機 大成功
PSX:補助機 大失敗
PSP:主力機...主力機で失敗が皆無なので大成功優位

GB関連:補助機 大成功
N64:主力機 大失敗
64DD:主力機 大失敗
GC:主力機 大失敗
NDS:主力機...主力機で成功が皆無なので大失敗優位

39 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:29 ID:vw4IWQke
ぷれすぽって何の為に生まれてきたの?
生まれる意味無いのかな?

40 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:31 ID:nV2kJK5F
生まれるのに理由がいるのですか?

41 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:32 ID:8Lr1BGTH
>>40
いいこと言った!

42 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:35 ID:DdS8dY1o
>>38
>PSX:補助機
補助機?

43 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:37 ID:oKDyw97x
ああ、戦闘機に例えていっただけ。
主力で突っ込む主役の機体と、周囲の敵を散らす脇役的な機体。

44 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:38 ID:wR7n+98T
64DDが主力とはさすがに任天堂自身も思っていないと思うが。

45 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:39 ID:DdS8dY1o
>>43
それなら任天側にSFC一体型テレビとツインファミコンなんかも入れなきゃ

46 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:40 ID:qUUB+pQ9
>PS:主力機 大成功
PS2:主力機 大成功
PSX:補助機 大失敗
PSP:主力機...主力機で失敗が皆無なので大成功優位

GB関連:補助機 大成功
N64:主力機 大失敗
64DD:主力機 大失敗
GC:主力機 大失敗
NDS:主力機...主力機で成功が皆無なので大失敗優位

ファミコンとスーファミが抜けてるしGBシリーズは?
出川ってなんでこんなに汚いんだ?



47 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:40 ID:2q1BFbCG
売れたら主力級になるのな
結果よ結果

48 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:40 ID:8Lr1BGTH
PSXは主力だよ。あれがソニーの生き様。

49 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:41 ID:nV2kJK5F
>>41
てか本気でそう思った。
>>38
大失敗か大成功しかないの?
少し成功とか。微妙に失敗とかないの

50 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:42 ID:IfFVmIkJ
机上の空論ですから。

51 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:43 ID:wR7n+98T
なぜGBが補助機でありながらNDSが主力機なのかも気になる。

52 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:44 ID:o8Hz6htE
ていうか、PSPはその定義でいったら主力機だぞ
補助機が双六

結果的には立場逆になっちゃったけどね

53 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:45 ID:o8Hz6htE
あ、PSPじゃなくてPSXね
ま、似たようなもんか

54 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:46 ID:RvW7apYG
産まれるも何も製造するかしないかだろ、生き物カヨ

55 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:46 ID:7YdffxdH
NDSこそ周囲の敵(PSP)を散らす脇役的な機体では?

56 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:46 ID:9Tmy0bR9
ウルトラ64

57 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:48 ID:qUUB+pQ9
一部の出川が大勢の出川に迷惑かけてる良い例だよな。


58 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:49 ID:XYAUH8HE
迷惑かけない奴は別に出川じゃねぇ

59 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:50 ID:WYaSt6AX
駆逐艦ってやつか

60 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:50 ID:bYKdCmvg
てか、PSXはゲーム機としては失敗だけど
HDD/DVDレコーダとしてはそこそこ売れたほうじゃないの?
まあ、どうでもいいけどそんなの

61 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:51 ID:oKDyw97x
やはり妊娠は主力機・補助機の「ただの例え」の定義に逃げるしなかいみたいだな。
現実に任天堂が主力製品で負け続けてることを隠すかのように(藁

62 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:53 ID:+bD9V98w
>>14
第一スレができる20スレ以上前から張り付いてるよ。
いーかげん既出論点ばっかなんで、最近は論争に参加してないけど。

63 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:53 ID:yVrLOt7l
ぷれすぽが出目過ぎて出川はすでに無茶な保養しか出来ない

あれだけ性能がよければ、値段が高くても売れるやら、
GBAとほとんど変わらないデザインなのに、斬新で売れるとか
過去の状況に無理矢理照らし合わせて、過去と被るから成功するやら
スクエニが裏で新作作ってて同発で出るetc


いい加減、現実見つめようよ…
お願いだから

64 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:53 ID:BB2/A9dL
例え敵同士でも、PSXと64DDは互いに見なかったことにしてやるのが礼儀ってもんだ

65 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:54 ID:9Tmy0bR9
ていうか意味を成してない例えを書く奴が一番ヤバイ

66 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:54 ID:qA2ZMktt
出川から見てもただの例えにしか見えません

67 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:54 ID:DdS8dY1o
PSXはHDレコーダーだっつってるのに、妊娠はどうやっても
別のゲームプラットフォームとして比べたいみたいだね
年間50万台のHDレコーダー市場に於いて4ヶ月で一気にその半分を売り上げた実績を無視してさ

68 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:55 ID:wgBwCsjE
>>67
泣ける・・・。

69 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:56 ID:yVrLOt7l
ぶっちゃけどんな製品として見ても、
100万台売るつもりで作って、10万台しか売れなきゃ大失敗だ

別に某Xを指して言ってる訳ではありませんけど

70 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:56 ID:RvW7apYG
げーむ屋に置いてあったよPSX 79800円だったな

71 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:57 ID:qUUB+pQ9
>やはり妊娠は主力機・補助機の「ただの例え」の定義に逃げるしなかいみたいだな。
現実に任天堂が主力製品で負け続けてることを隠すかのように(藁

・・・・・
その例えを持ち出してPSPを有利に例えたのは出川なんだけど・・・・・・
仲間を援護してるつもりなのか?




72 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:58 ID:yVrLOt7l
>>71
ていうかよく見ると、そいつ例えを持ち出した本人じゃない?

73 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:59 ID:oKDyw97x
>>71
つーか俺自身だが。
○○が主力・補助と言った煽りに、主力がどーの補助がどーのと妊娠が話を必死に逸らしていたのでな。

74 :名無しさん必死だな:04/06/03 21:59 ID:DdS8dY1o
>>70
じゃぁ聞くけど、PSXでPS2では出来ないゲームが出来るとかあるんですか?w

75 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:01 ID:wR7n+98T
>>73
はぐらかすというか、むしろ突き詰めているんだが。

76 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:01 ID:UwDuGz/W
>>73
滅茶苦茶な例えで話を逸らそうとしたのがアンタじゃないの
逆切れして相手が悪いと言い出すあたりは、もう何でもアリだな

77 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:01 ID:RvW7apYG
>>74
知らん、

78 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:02 ID:2q1BFbCG
わけわからんわw

79 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:03 ID:nV2kJK5F
>>74
なんで>>70に聞くんだろう

80 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:03 ID:UwDuGz/W
要するにまとめると、


ぷれすぽだめぽ
出川必死すぎ

81 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:04 ID:qUUB+pQ9
じゃあわざわざファミコン・スーファミの成功例を無視したり
GBが補助機なのにDSが主力機になったりするのを詳しく説明してくれ。
それとなんでそんなくだらない例えを出してまでPSPを擁護したのかも。
どう見ても事実を捻じ曲げてでも優位にたちたい必死な出川にしか見えないんだけど?
ってどうせ逃げるんだろ?
だって反論できないもん。
馬鹿だし。


82 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:04 ID:oKDyw97x
例え話を突き詰める・・・?何か意味があるの?

FC・SFCはこのスレタイ通り、SCEが敵として参戦してなかった頃だから無意味だし、
64DDは任天堂自身、N64に次ぐ主力と考えていたみたいだが。、
http://ddlabo.hp.infoseek.co.jp/64dd/intro.html

で、他に何か自称突き詰めていた点はあるかい?ボク。

83 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:04 ID:DrEQoGwA
このスレの話題なんていうか途方もなくバカっぽいな
こういう煽りあいでストレス解消できたりするのかね、ここの住人は

84 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:04 ID:IY1pT/fI
店頭で実際に手にとって見比べられたらPSPが圧勝しちまうからなぁ…
任珍がPSXで話題逸らししたくなるのも頷けるな…

85 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:05 ID:wR7n+98T
553 :名無しさん必死だな mail :04/06/03 13:03 ID:2q1BFbCG
さて寝る

583 :蝮 ◆YME4S4z60U mail :04/06/03 13:16 ID:2q1BFbCG
俺がいないとしまらねえな


お前がわけわからん。

86 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:05 ID:VjeV1GMa
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/03 21:29 ID:oKDyw97x
PS:主力機 大成功
PS2:主力機 大成功
PSX:補助機 大失敗
PSP:主力機...主力機で失敗が皆無なので大成功優位

GB関連:補助機 大成功
N64:主力機 大失敗
64DD:主力機 大失敗
GC:主力機 大失敗
NDS:主力機...主力機で成功が皆無なので大失敗優位

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/03 21:51 ID:oKDyw97x
やはり妊娠は主力機・補助機の「ただの例え」の定義に逃げるしなかいみたいだな。
現実に任天堂が主力製品で負け続けてることを隠すかのように(藁

87 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:06 ID:qUUB+pQ9
早く70は質問の答えを答えなさい。


88 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:06 ID:8Lr1BGTH
ぷれすぽ完敗でした

89 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:06 ID:BB2/A9dL
こんな、とんちんかんな話題するくらいなら
箱信者に慰めの言葉でもかけてやれよー

90 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:06 ID:0rh413cu
煽りぬきの本音を言わせてもらえば、

NDSは、
 GBA互換でそこそこは売れつつも、
 2画面・タッチパネルが実のところ意味がなく、
 GBA2と同時に埋葬が決定してる、売れようが売れまいが発売前から終わってるハード。

PSPは、
 発表どうりの内容ならゆっくりと確実に携帯市場で伸びていくし、
 そうでないなら苦戦する、
 そんな大成功と大失敗の可能性が同居してるハード。

こういう印象。

91 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:07 ID:LcvRz3Qs
凄いくだらない話で盛り上がるおまえらの方がどうかしてる。
普通にスルーだろ

92 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:07 ID:RvW7apYG
>>87
ん、意味が全く理解できんな 知らんもんは知らん

93 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:07 ID:2q1BFbCG
>>85
まあまあケンケンすんなや

94 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:07 ID:9Tmy0bR9
>>83
スレタイ通り演じてるだけです
>>82みたいな真性も頑張ってる

95 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:09 ID:UwDuGz/W
>>90
そんな信者丸出しの本音言われてどうしろってんだ

96 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:10 ID:vHHbMBCa
>>90
大体そんな所かな?
GBA2が出るならバーチャルボーイよりは売れた迷機って扱いになるだろう。

97 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:10 ID:oKDyw97x
うわ・・・>>86のVjeV1GMa、マジ物の知的障害か・・・。
薄々「そんなこと考えてる香具師が居るのか?」と思っていたが、本当にいたとは・・・。

「やはり妊娠は主力機・補助機の「ただの例え」の定義に逃げるしなかいみたいだな。」

「やはり妊娠は主力機・補助機の「ただの例え」に逃げるしなかいみたいだな。」
として認識してしまうなんて・・・。

頭が悪い人間って現実世界でも生きて行けなさそうだな。

98 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:10 ID:qGWhn7ax
NDSは結局GBA2があるからみんな買わないとか、無茶な話を持ち出さないと否定できないんだよな

99 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:11 ID:nV2kJK5F
なんだこの流れ
もうわけわからんな

100 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:11 ID:LcvRz3Qs
まともに語れる人募集!

101 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:11 ID:wR7n+98T
>>82
仮定が間違っていれば結論も正しいものにならない。
例えの前提が適切であるかどうかは十分論じる価値があります。
・・・っていうか、こんなところから話し始めなければ駄目か?

んで、主力として考えていた機種を通信販売のみ、初回限定10万台(だっけ?)で
売ろうとするか普通。

102 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:12 ID:qGWhn7ax
いい感じに出川が発酵してきましたね

103 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:13 ID:F8cMUJiI
そんなにPSP売れないと困るわけ?

104 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:13 ID:nV2kJK5F
>>100
まともには語れますが…
この状態じゃ無理でしょう

105 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:13 ID:8Lr1BGTH
>>100
俺なんかどう?

106 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:14 ID:qUUB+pQ9
>逃げるしなかいみたいだな

こんな日本語あるの?


107 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:14 ID:9Tmy0bR9
>>100
俺も中立意見逝けます

108 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:15 ID:DrEQoGwA
じゃあまともに
クタラギさんのPSPは家の中での稼動を想定しているってのは結局
バッテリーの持ちが悪いってことの事前釈明みたいなもんだと思うんだがどうよ

109 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:15 ID:a3BfqN2P
PSPうれないと、ソニーしんじゃう

110 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:16 ID:LcvRz3Qs
>>104>>107
よし、まだ希望は捨てちゃいけないね。今は耐えるしかないけどorz
>>105
PSだめぽスレへカエレ!

111 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:17 ID:oKDyw97x
で、話を総合するとNDSはPSPに太刀打ちできずに轟沈と言うことになるな。

112 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:18 ID:qUUB+pQ9
PS3がPS2より売れないのは確実だからPSPが多少売れても
ソニーは死んじゃうよ。
株価がそれを証明してるし

113 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:18 ID:2q1BFbCG
>>108
携帯ゲーム機つっても家の中でアダプター繋げながらやってるけど
こんな奴意外とおおそうだけどな

114 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:18 ID:F8cMUJiI
>>111
そうみたいね
PSP売れないと困るみたい

115 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:18 ID:IY1pT/fI

NDS発売からPSPが一年半〜二年遅れて発売されればNDSにも勝ち目がある、同時期ならNDS即氏だろうな。

116 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:18 ID:qUUB+pQ9
NDSVSPSPって言ってるけど実際どっちも売れない可能性が一番高いんだけどな。


117 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:19 ID:BNklq6I2

PS1はPS1しかないから売れた。

PS2はPS2しかないから売れた。

PSXはPS2があったから大失敗した。

PSPはPS2があったから(ry

118 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:19 ID:82eO6SXD
>>108
正直に言いすぎだと思うが、確かに外で携帯ゲーム機をする人はあまりに居ないと思う。

119 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:20 ID:LcvRz3Qs
>>108
それは邪推です。GBAでも、屋外よりも屋内での使用時間の方が圧倒的に多い。
根拠としては、代表的に売れているポケモンが、対戦や交換以外のプレーが
屋内向きだから。そもそもゲームを外で遊ぶこと自体がポピュラーでない。


120 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:20 ID:nV2kJK5F
>>113
多そうていうか。外でやるほうが少ないんじゃね?
室内でやったほうがやりやすくない?

121 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:20 ID:BB2/A9dL
>>108
ソニーは最新の雑誌でゲーム10時間いけるって宣言したらしいし
外付けバッテリーも用意してあるから、バッテリー関連はそんなに
悲観的にならなくていいみたいだよ

122 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:20 ID:YziZ/lk3
PSPが売れないと
ソニーはサードからロイヤリティーを搾り取れない
ゲームが作れないソニーにとってロイヤリティーは生命線。

任天堂にはソフトがあるからハードが売れなくても生きていける。
でも負けないよNDSは



だってPSPって子供向けのソフトが作れてないジャン。あれじゃダメ

123 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:21 ID:9h/yhWqW
PSPはその高性能と大画面とバッテリーもちを
考慮するとパズルゲームが向いてます。
NDSは2画面とタッチパネルで楽々の
シミュレーションゲームが向いてます。


124 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:22 ID:2q1BFbCG
というわけでPSPのバッテリー問題は解消されましたね

125 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:22 ID:LcvRz3Qs
というか、バッテリーの問題は買ってから初めて実感できることなので、
購入を避ける要因にはなかなかならない。
ウォークマンのように他に他種類の同製品があるなら、
それも選択肢選びの基準になるけど、PSPはPSPしかないからね。

126 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:23 ID:qUUB+pQ9
>NDS発売からPSPが一年半〜二年遅れて発売されればNDSにも勝ち目がある、同時期ならNDS即氏だろうな。

理由は?
それを証明するならターゲットの大人が家でしかプレイしないのにPS2そっちのけで
PS2以下の小さい画面のPSPのゲームをする人が多いってのを実証しないと
いけないぞ。
できるのか?
無理だろ
馬鹿だから。


127 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:24 ID:9Tmy0bR9
今回のソニーの作戦は
自社規格とか、PSPがそれこそGBA並に普及して初めて意味を成すと思う
ソニーの財力からして20000円以下で売れば、爆発を見せるだろうけど売れれば売れるほど、自社規格を活かす前にソニー自爆死
30000円以上では売れなくて餓死
その中間で勝負するにしても、NDSが先に出るから
売れる保証は無し

ソニー厳しいねぇ
毎回命がけの勝負するソニーはある意味漢だな

128 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:24 ID:DdS8dY1o
>>108
普通にマーケティング調査の結果から来る予想を言っただけだろ
実際、携帯機の使用場所は9割方屋内だと思うんだが

129 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:24 ID:DrEQoGwA
ファミ通の提灯記事なんか信用できるか
スペック表に載せず本文にコメントとして出すのも解せん
動画が二時間てことから考えればよくてゲームは5時間未満だろ

130 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:25 ID:YziZ/lk3
PSPの競合製品はPS2だからね
バッテリーや読み込みなど使い勝手が悪いなら
PS2を選択する。

グランツーリスモ4やテイルズなどPSPでやるよりPS2でやった方が楽しそうだしね。

131 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:27 ID:F8cMUJiI
しょうがない
PSPが売れなかくてソニーしんじゃうなら
みんなPSP買おうよ!
ようやく買う理由が出来たじゃん「ソニー助けるため」にさ!

132 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:28 ID:oKDyw97x
そしていつものように任天堂敗北で妊娠が顔を真っ赤にして各地で暴れ回ると。
64・GCの大失敗、天外Vの開発中止、VJ・TOS等の移植、そしてトドメの携帯市場シェア交代。
負け続けるのもそろそろ飽きてこない?(藁

133 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:28 ID:qkGLKQGq
まともに予想するなら、PSPは国内では
・スクエニの不在
・299ドル程度と予想される値段
あたりがネックになって死亡でしょう
海外では受けそう

NDSは任天堂の思想とは裏腹に、GBAの後継機として認識されるか?
だけがすべてだと思う


134 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:28 ID:DrEQoGwA
「家の中」ってのは屋内という意味じゃなく電源を確保できる場所って意味だと思うんだがな
外にでたらあんまりバッテリー確保できる場所ないだろ
仕事場のUSB端子くらいじゃないか普通は

135 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:30 ID:8Lr1BGTH
>>131
ソニーなんて潰れてOK!

136 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:30 ID:DrEQoGwA
なんというか「外に持ち出すな」っていう意図が見えるわけだよあの発言からは
家の中で持ち歩けって感じで

137 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:31 ID:Sif4PnYM
ひとつ確かなことは、NDSが失敗したら任天堂ハード=負けハードのイメージが
携帯機市場でもついてしまうということだ。

138 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:31 ID:nV2kJK5F
>>130
でも明らかにPS2つけるよりPSP付けるほうが手軽だろうから
同じ画像ならPSPに動いてしまいそう

139 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:31 ID:mRMbN38H
携帯機のメインの稼動場所が屋内なのは実際俺もそうだし構わんけども、
近くに電源確保しとかなきゃ不安ってんじゃ激しく邪魔臭いと思うんだが。

140 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:31 ID:LcvRz3Qs
>>134
それが邪推という奴だよ。
用途がそもそも屋内向きなんだから、地面が綺麗なところで遊ぶのが
一番快適だろう。

141 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:33 ID:xF3wn/Fm
ひとつ確かなことは、PSPが失敗したらSCEハード=負けハードのイメージが
携帯機市場でついてしまうということだ。

142 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:34 ID:X4WjBn5d
GBA購入者の5割以上が高校生以上。
よって、スーパーファミコンの独占からPS1の寡占と少数派の64へ、といった関係がPSPとNDSでも繰り返される。

143 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:35 ID:qUUB+pQ9
>それは邪推です。GBAでも、屋外よりも屋内での使用時間の方が圧倒的に多い。
根拠としては、代表的に売れているポケモンが、対戦や交換以外のプレーが
屋内向きだから。そもそもゲームを外で遊ぶこと自体がポピュラーでない。

屋内でする理由は
・テレビを独占できないまたはゲームをしてる所を見られたら怒られるって
理由が一番多いだろうね。
でPSPのターゲットの大人でそんな人が何人いるかって事なんだよな。
子供ならほとんど当てはまるけど大人でそんな肩身の狭い人が
そんなにいるか?



144 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:35 ID:YziZ/lk3
PSPで勝てても相変わらず
任天堂に業績で負けてそうだなSCE

なんか一生任天堂の尻追いかけてハード作ってそう
そんでもって任天堂はソフト売ってボロ儲け
へんてこりんハード作っては消費者をビックリさせていそう。

145 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:36 ID:82eO6SXD
>>141
任天堂が負ければ、ついに携帯機でも負けたということになるんだな。

146 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:36 ID:DrEQoGwA
>>139
使わないときは充電できるホルダに置いとくって感じの使い方を想定してるんだと思うんだよな
電話の子機みたいな

>>140
電源の心配さえなければ別に屋外の木陰でやったってかまわないわけだし
それをわざわざ「家の中」に限定したのはそうしなければならない
何かがあると推測するのは当たり前
邪推ではないと思う

147 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:37 ID:MXwi0pfA
>>142
その五割の内、懐古主義者や妊娠らが一割か二割はいるはずだから、
移行率五割未満になりPSPはNDSに負けちゃうぞ?

148 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:37 ID:DdS8dY1o
>>134
それがわかんないんだよねぇ・・・それを報じたメディアが
どんな質問をしたらその答えが返って来たのかをなぜか明確にしてないし
「写真の通り歩きながらゲームをやることは危険ではないのか」とか質問したのを
ねじ曲げて報道したんじゃねーのとか思っちゃうんだよね。
なんか明らかに情報操作な予感がするんだが・・・w

149 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:37 ID:8Lr1BGTH
PSPって売れてもソニー潰れるよね?

150 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:38 ID:xF3wn/Fm
>145
SCEが負ければ、何か偶然が無ければやはり勝てないということになるんだな。

151 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:38 ID:X4WjBn5d
>>147
大人でGBA買うような人はNDSもPSPも買う気がする。
両方買っても5万程度だし、安い買い物。

152 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:39 ID:qUUB+pQ9
NDSが駄目でもSPが売れれば別に問題ないんだけどね

153 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:39 ID:zvTpJut9
PSの時にあったものが全部無いんだよな。
そしてPS2の時にあったものも全部無い。
ところがDSには互換性があって、むしろ成功者・勝者であるPS2に近い。

154 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:39 ID:82eO6SXD
>>150
偶然って何ですか?

155 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:39 ID:YziZ/lk3
PSPが売れたらSCEのソフトが売れるかといえば
売れるわけないしね。
たぶん儲けは少ないだろうね。
ソフト価格も抑えないといけないし、ハードは赤字で売らないと
いけないし

任天堂が儲かってるのは自社ソフトが売れてるから
しかも低コスト。
どうやったらもうかるかなSCE?

156 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:40 ID:MXwi0pfA
あれはノートパソコンと同じ流れじゃないの?

携帯性売りしたるのに、バッテリが二時間しか持たないのはどういう事だ!?
→パソコンを外に持ち出すのなんて幻想です。家の中でするのでバッテリ稼働時間なんか気にしないで
(イメージ画像ではモデルが思いっきり外で使ってる)

157 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:40 ID:ikkVbWQ3
このスレではPSはSCEの大成功という認識でいいわけ?

PSは不可能と言われてたことを実現した。
ほぼ100%独占だった任天堂市場を覆し、派遣を握った。
あれはSCEの功績とみていいんだよね?

158 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:40 ID:OcHEml4N
PSPなんて売れるわけないのに
まだやってるのか。。。

159 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:40 ID:oKDyw97x
で、結局負けるのは任天堂。
1年後には、PS2並の広いPSPの売り場を、棚1列しかないNDSコーナーから恨めしそうに眺める妊娠が見られます。

160 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:40 ID:DrEQoGwA
たとえば卓上ホルダに置いて机の上で手軽に映画鑑賞とか
いやダメだこれは訴求力ないなぁ

161 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:40 ID:UY2dP9ho
>>157
人に聞かなきゃ分からんのか?

162 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:41 ID:LcvRz3Qs
>>143
その理由だと屋外で遊ばないという事象を全く説明できていないと思いますよ〜

163 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:41 ID:xF3wn/Fm
>154
SCEが勝てるような何か。

164 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:41 ID:MXwi0pfA
>>151
それじゃ子供層に受けるNDS有利じゃないの?
よーわからんけど

165 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:41 ID:IY1pT/fI
正直GBA持ってる自分から見れば素直なスペックアップの方が嬉しかった
二画面+タッパネルなんていらないからその分のコストを一画面に注ぎ込んでもっと良い液晶採用して欲しかった

166 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:42 ID:3GzOHWNu
>>148
そだね。
あの発言、妊娠が大騒ぎして勝手に大湿原に捏造したけど、実のところ
どういう質問に対しての回答なのかは一切明らかにされてない。

いかにも捏造臭い。

167 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:42 ID:DdS8dY1o
>>150
偶然で負けたと思ってるうちは、任天堂は巻き返すことはまず無理だろうな

168 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:42 ID:9Tmy0bR9
>>149
ほっといてもヤバそうだよね
売り上げが10億しかないのに開発や宣伝に100億使ってます
みたいなかんじの、
まんまダメな大企業の典型だからね
今のソニーは
もっと気合い入れて首切りまくって仕切り直すしかないんじゃないかね

169 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 22:42 ID:bYiihFBK
PSなんて半分くらいはソニーの金バッチのおかげでしょ。
くたたんもSCEも言われるほど偉くはないべ。
仮にkemco playstationだったら、1000000万台も売れなかったでしょうし。

170 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:42 ID:OcHEml4N
そもそもGBAの主力売り場は
デパートとかのおもちゃ売り場。
そこにPSPの棚が入り込めると思ってたら
大間違い。

171 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:UY2dP9ho
>>162
子供を除いて、外でゲームを遊ぶ時間もないし、場所もないし、一緒に遊ぶ友達もいない。
そしてゲームを外で遊ぶことは快く思わない人が多い。

これらが理由では?

172 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:X4WjBn5d
>>163
子供はGBAから移らない気がする。

173 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:p/xKrRvC
PSPを退けられれば、携帯市場は任天堂が完全制覇する。
PSPが受け入れられれば、MSが同じ路線で参入してくる。
どちらにしてもSCEは厳しいんじゃないかな。


174 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:82eO6SXD
>>169
kemcoを馬鹿にするな。

175 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:mRMbN38H
>>146
確かにSPで何時間も遊びっ放してことも無いしなぁ・・・。
バッテリーの保ちは分からんけど、その使い方なら2時間でも充分っちゃ充分な気はするな。

後はソフトか・・・GBAのソフトはどれもこれも直ぐ始められていつでも止められる(最近益々
そこら辺が便利になってるような)けど、PSPソフトももそのくらい軽いアレンジにできるんかな?

176 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:qUUB+pQ9
>でも明らかにPS2つけるよりPSP付けるほうが手軽だろうから
同じ画像ならPSPに動いてしまいそう

同じ画像じゃなくてPS2以下
それに小さい画面で音も貧弱。
テレビでやるだろ。



177 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:BB2/A9dL
まぁ、クタタンの言う家の中ってのは屋根のある空間全部のことでしょ
自宅の部屋、学校、会社、電車の中…、今までと同じ。
あんまり気にする発言でもないよ

178 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:43 ID:OcHEml4N
PS2の売り場すらないとこもあるのに

179 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:44 ID:DrEQoGwA
ケムコステーションは絶対買いたくないな、なんとなく

180 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:44 ID:DrEQoGwA
>>177
本当にそう思ってるなら君はバカすぎるし
ソレが真実だとしたらクタラギさんはアホすぎる

181 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:45 ID:MXwi0pfA
SEGAステーションだとどうなっていたんだろうな

182 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:45 ID:1K0aLP+m
もうマリオもポケモンも飽きたよ・・・

183 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:45 ID:MXwi0pfA
>>182
ガキだな

184 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:45 ID:XqmXd3bj
PSPはゲーマー以外に市場があるのかね?
普段積極的にゲームの情報を仕入れているわけではないユーザーは、誰も買わないだろ。

185 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:45 ID:qUUB+pQ9
PSが売れたのは64の発売の遅れと
メディアをロムにした事だろ。
普通にCDメディアで出されていたら任天堂が勝ってた。


186 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:45 ID:X4WjBn5d
>>173
SONYはPalmOSの呪縛が取れたから、意外とマイクロソフトのソフト乗せるかもよ。
WMPとか。


187 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:46 ID:xF3wn/Fm
>167
何の偶然も無く勝てるものだとすれば、SCEは必ずMSに負けてしまうだろうな。

188 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:46 ID:9h/yhWqW
PS2並の性能
PS2より高価
家の中で使う
ならPS2買うよな普通。


189 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:47 ID:OcHEml4N
PSP・・・真性出川しか買わない
NDS・・・一般人も買う。妊娠も買う

190 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:47 ID:MXwi0pfA
>>186
そんな柔軟性があるんだったら、
まずSDカード対応にすべき


あとGBA対応にすれば馬鹿売れだけど無理だろうな

191 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:47 ID:YziZ/lk3
PSPはXB層から大人層を呼び込めば成功する
だって子供向けゲーム無いから
子供には売れないモンね>PSP

もちろんキラーソフトは
ホットスポット対応のTFLO

192 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:47 ID:LcvRz3Qs
>>171
外で遊ばないのが普通という話は一般論なので、そんな限定された境遇を
押し出しても説明できませんよ。
ゲームという代物がどういう物なのかを考えたら、
屋外でするようなものじゃないという事くらいは感覚でもわかりますよ。
この話は本筋じゃないのでスルーよろしく。

193 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:47 ID:XqmXd3bj
>>185
ソフトの数が圧倒的に勝っていたのが一番だよ
64が半年のうちにでたのが1桁だ。

194 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:48 ID:82eO6SXD
>>188
それが携帯機だから買う。

195 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:48 ID:UY2dP9ho
>>194
なんで?

196 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:48 ID:MXwi0pfA
>>193
それが64の発売の遅れと
メディアをロムにした事の結果

197 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:49 ID:UY2dP9ho
>>196
SCEのサードの囲い込みの所為かと

198 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:50 ID:qUUB+pQ9
>ソフトの数が圧倒的に勝っていたのが一番だよ
64が半年のうちにでたのが1桁だ。

その理由が64の発売が遅かったのとメディアがサードメーカーからしたら
扱いにくくコストも高いって事だろ。
普通にメディアがCDならばスクウェアもPSに行く事も無かった。




199 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:50 ID:XqmXd3bj
>>196
違うでしょ。
64のはほとんどのサードに対してこっちに来るなって言ったの。
メディアは関係ない。
後半年遅らしてもちゃんとソフトをそろえていたらもっとうまく行ってたよ、

200 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:51 ID:82eO6SXD
>>195
家のテレビが家族共用だし、寝る前に布団の中でできるからだな。

201 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:51 ID:oKDyw97x

もうみんな知ってることだから、言っちゃえよ。

 任 天 堂 ハ ー ド に 魅 力 が な い

ってさ。

202 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:51 ID:UY2dP9ho
>>200
そうか、リッチなんだかプアーなんだか分からんな。

203 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:52 ID:MXwi0pfA
>>199
あれはサード来てくれなかったから、負け惜しみ言っただけだろ…
組長の胸の内を察してやれよ

204 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:52 ID:YziZ/lk3
SFCの資産(マリカ、FF、ドラクエ)の内
FFとドラクエをPSに取られたから負けた。

GBAの資産(ポケモン、カービィ、ロックマン、ドラモン)の内
PSPに取られたのは?
とりあえず市場の横取りは失敗って言うことは認めようよ出川。
PSPはGBA市場の横取りには失敗した。

PSPは大人市場(PS2)を相手にするしかしょうがなくなった。


205 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:52 ID:XqmXd3bj
>>198
PSの初期のヒットは弱小ソフトメーカーによるさまざまなソフトのおかげが大きいんだよ。

206 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:52 ID:nV2kJK5F
もしFF7が64で出ていたなら
64は勝つことが出来たのだろうか

207 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:52 ID:LcvRz3Qs
64の件はスクウェア移籍が最たる要因。
ユーザーがソフト単位で流れたことが明らかにわかる事件だったので、
今回のDS、PSPの話をまともに考えたい奴は、
このことを結果という名の歴史として見ずに、
この事象によって、市場が何で形成されているのかを認識すべきだと思います。

208 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:52 ID:NgaBOav2
>>202
外でゲームをしない奴は据え置き以外は買わない、というわけではないだろ

209 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:53 ID:zvTpJut9
PSPはサードは居るけど、孤軍奮闘みたいな。
有力タイトルもなければ、これから期待できそうなソフトも見当たらないし
多分出ないだろう。
DSとは全く逆なんだよあな。

210 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:53 ID:XqmXd3bj
>>203
任天堂が開発機材尾をイツまでたったも渡さず、しかも超大手にしか渡さなかったんだよ。
それもかなり機能を限定したものだった

211 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:54 ID:DdS8dY1o
こうなったらアレ出すしかないよ、リュックたん育成ゲーム。
1スレに一度は話題に出てくるくらいだから、大人気、バカ売れになるのは間違いなし!

212 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:54 ID:zFkXn7gD
でも64は惜しいよな
CDだったなら64レベルのFF7が…
FF9の頃には64の限界に近い物が出ていたかもしれないのにな

213 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:54 ID:X4WjBn5d
子供がGT4みたいなレースゲームやHALOみたいなFPSやらないって考えもどうかと思うが?
アメリカのガキは好んでやってる訳だし、一度そういうゲームを知ってしまえばどうなるか。
実際、アメリカではXBOXがGCを駆逐してPS2に追い着こうって勢いだし。

214 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:55 ID:UY2dP9ho
>>208
いやあ、自前のテレビ持ってないのに高価なPSPを買って布団プレイとは・・・ってこと。

あと外ゲームするために携帯機ってのは少ないんじゃないかな、子供以外は。

215 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:55 ID:XqmXd3bj
>>207
スクウェアだけじゃ道にもならない。
それ何のスクウェアが天狗になって大作ソフト郡などといってコストのかかるソフトばかりを発売する羽目になった。

216 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:55 ID:LcvRz3Qs
>>205
あなたはノットトレジャーハンターを知っていますか?
塵は塵でしかないんですよ。ユーザーを引き寄せてるのは
FF等の特大の需要のあるソフトであり、版権ものなどゲームとは関係のない需要を持つ
ソフトである。それらの存在があるからこそ、無名のソフトの存在価値があるのですよ。

217 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:56 ID:UY2dP9ho
>>213
それ据え置きででるから。

218 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 22:56 ID:bYiihFBK
テレビは場所をとりますからねー。

219 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:56 ID:MXwi0pfA
>>213
月間売り上げはもう追いついたよ
でもさ、画像が売りのゲームを最高性能のハードでやりたいっていう願望の現われだろ?
箱の伸びは

普通に皆据え置き選ぶぽ

220 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:56 ID:xF3wn/Fm
>203
当時のエニックスの社長が説得してるよ。
ユーザーは、例えばゴルフゲームなら沢山のゴルフゲームの中から選ぶのであって、
メーカーの方で選び出した一番のゴルフゲームが一本あれば良いというものではないって。

221 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:57 ID:XqmXd3bj
>>216
PSのヒットは、新鮮味のあるハードで新鮮味のあるソフト、そして新しい形の宣伝、そして安いゲームソフト、
最後にFFだったんだよ。
それらを取っ払ってFFだけ来たところでFFとともに心中していたよ。
一番の功労者はバイオハザードだと思うけどね、俺は

222 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:57 ID:MrqkdyE+
>>194
同意。

223 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:57 ID:YziZ/lk3
PSには次世代機らしいポリゴンという武器もあったしね
だから早期に100万台売ることもできた。
今度はNDSが次世代機らしいタッチパネルという武器を搭載して
消費者の興味を引く番。

しかもGBAの資産(ポケモン、ドラクエ、ロックマン)を受け継いだ力は
PS2以上の勝利宣言。
GBAの消費者が流れてこない以上PSPはPS2から客を奪うしかない
GBAの続編も無い、目新しさも無いPSPはかなり厳しい船出。

しかもPS2では大作が年末から目白押し、大人が買ってくれるかな?

224 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:57 ID:X4WjBn5d
>>217
GBAのゲームだってたいてい据置で出てるぞ。
アレンジ変えてるだけのゲーム多すぎ。
日本でもFPS流行って欲しい。
その為にはNDSでは駄目だ。

225 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:57 ID:MXwi0pfA
>>221
よくわかんらけど、それ全部PSPに無いものだね

226 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:58 ID:LcvRz3Qs
>>215
SFC時代の集客力は凄まじいよ。その勢いのままPSに移動したからこそ、
客が一斉に移動したんだよ。TOBALみたいなのが馬鹿売れしたのを覚えてますか?
アレでユーザーの流れが明らかに変わっているのが目に見えている。

227 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:58 ID:qUUB+pQ9
>64のはほとんどのサードに対してこっちに来るなって言ったの。
メディアは関係ない。

メディアは関係あるって。
リピートが早くて容量もロムの数百倍だぞ。
FFはCDじゃなかったら開発できなかったしFF一本で
PSはメジャーハードになった。
FFが発表されるまではSSが優勢だったからね。
もしあの時SSで出てたらSS2が今のトップハードだよ。

>後半年遅らしてもちゃんとソフトをそろえていたらもっとうまく行ってたよ、

FFの発表があったのに?
あの時点で勝負は決まってたよ。
発売を半年遅らせても任天堂だけのソフトしか出ないんだから
結局任天堂ゲームをする為のハードに変わりは無い



228 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:59 ID:UY2dP9ho
>>224
GBAでも劣化タイトルって須らく売れてないよ。
大体上位は凄く昔のリメイク作品か携帯機オリジナルタイトル。

229 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:59 ID:MrqkdyE+
PSP  とにかく市場を形成すれば勝ち
NDS  GBAを超える市場を作らないと負け




この差が大きいよな。

230 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:59 ID:zFkXn7gD
初期PSの功労者はナムコだったはず
ナムコはいまいち報われて無いな

231 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:59 ID:YXx1hUSE
そもそもPSと比べるのが失礼なくらいぷれすぽは駄目ハードですけどね
PS2もPSと比べるとうんこ

232 :名無しさん必死だな:04/06/03 22:59 ID:OcHEml4N
まあバイオにしても携帯じゃ
どっちにいこうが売れるわけない

233 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:00 ID:UY2dP9ho
>>229
NDSは3本目の柱ですから

GC並でおk・・・

234 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:00 ID:nV2kJK5F
ソニーよ。PS時代に戻るんだ

235 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:00 ID:XqmXd3bj
>>227
ユーザーが選ぶのはソフトだよ。
メディアじゃないんだ。

236 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:00 ID:LcvRz3Qs
>>221
確かに移籍発表前でもある程度の需要は得ていた。しかし、FFが来なければ
SS程度で終わっていた。PSとSSが膠着していたのは、ラインナップに差がなかった。
それを考えていただければ、スクウェアの集客力の強さを認識できるでしょう。

237 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:01 ID:zvTpJut9
PSに限らずあの世代交代の時期にはゲーセンのゲームが
そのまま遊べるゲーム機がのぞまれていた。
SFCじゃダメだしMDですらスプライトや色数的にダメだった。

今はそういう世代行為対の時期に無いし、PSPは当然売れないが
DSも厳しいはず。
とはいえスクエニと任天堂のタッグがその壁をも乗り越えるだろう。

238 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:01 ID:XqmXd3bj
>>227
FFが会ったとしても、だ
64がユーザーからみ限られた一番の原因は、ソフト不足だったんだよ

239 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:02 ID:YXx1hUSE
PSは時代のニーズにあっていた

正直ぷれすぽはあってませんぽ

240 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:02 ID:DdS8dY1o
>>227
>FFが発表されるまではSSが優勢だったからね
違うよ、PSが優勢だったからFFはPSで出たんだよ
スクエアも一番売れてるハードで出すって言ってたし

241 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:02 ID:X4WjBn5d
サターンは3D性能の低さが最後まで響いたって感じだな。

242 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:02 ID:2BFQBV4Z
まぁ勝ちハードにはかならずスクエニが大きく関わってるのは事実だよ

243 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:03 ID:vtQxZCuD
きみたち、スレタイとぴったり一致してますな。

244 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:03 ID:XqmXd3bj
>>240
一番売れるハードにだすのはドラクエでしょ

245 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:03 ID:xF3wn/Fm
>235
そのユーザーが選ぶソフトを作るのがメーカー。
メーカーはメディアを選ぶ。

246 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:03 ID:bYiihFBK
まあ、N64の選択メディアが間違いだったことは間違いないんじゃないですか
アメリカだとPSの廉価ソフトに対抗できなかったってのも終盤は響いたでしょうし。

247 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:03 ID:YXx1hUSE
>>240
エニクスと混同すんな
スクはぶっちゃけ買収されたぽ

それまでは少なくとも国内はSSと同等の売れ行きぽ、PSは

248 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:04 ID:qUUB+pQ9
>実際、アメリカではXBOXがGCを駆逐してPS2に追い着こうって勢いだし。

言い過ぎだろ。
値下げの月に抜いただけだろ。
それも普及しまくってるPS2に



249 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:04 ID:wR7n+98T
>>240
過去の捏造イクナイ。

250 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:05 ID:BB2/A9dL
GBA所有者の7割はGCを持ってない
任天堂に拘らない人たちはどっちにつくかわからん

251 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:05 ID:Bum7h+k+
スクエニは国内では驚異だな 他のメーカーがしょぼすぎる


252 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:05 ID:XqmXd3bj
>>250
出るソフトに従うでしょう


253 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:05 ID:UY2dP9ho
スクウェアに関しちゃ流通面で引っ張った面もあるし
デジキューブなんてつくっちゃって

254 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:06 ID:zFkXn7gD
今のソニーにはPSPを盛り上げる力は無いと思うね
時代に合っていない、サプライズも互換も何も無い物をどこまで売ることができるのか
見物だ

255 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:06 ID:xF3wn/Fm
>246
メモリを沢山積んで先読みできるようにして解決すべきだったのは明らかだね。
本体価格をスタートから絶対に下げなければならないという発想が間違いだった。

256 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:06 ID:vUb80mOc
ソフトを見る限り、GBA所有者が移行しやすいのはNDSだね
ぷれすぽはPS2ユーザーからでしょ

257 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:07 ID:u6Hzmwot
電気屋の店頭で並んでデモされてるSS対PS
アーケードと遜色の無いリッジレーサー
オリジナルのパイ程に痩せてしまったジェフリー

かわいそうだから並んでおいとくな

258 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:07 ID:xF3wn/Fm
>250
そこでGBA互換ですよ。

259 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:07 ID:bYiihFBK
まあ同時期(30ヶ月目)のPS2に勝ってなきゃ意味がないってのはあるでしょうけどね。
依然としてソフト売上では大差を付けられていますし。

メーカーはライフサイクルをこれ以上短くできないのに、
普及速度は速くなる傾向にあるってのは中々難しい問題だべ。

260 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:07 ID:jru85o0y
スクウェアはサードとしては破格の条件を出してSCEが
口説き落としたって何かの記事で読んだけど。

その時に待遇で差別された他メーカーは根に持ってたり
するんだろうな・・・。

261 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:07 ID:X4WjBn5d
>>254
どっかのネットラジオで聞いた誰かの意見もそのまま、まるで自分の意見のように書き込む痴れ者w

262 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:07 ID:DdS8dY1o
いや、でも実際PSの方がSSの販売台数を抜いてたのは事実だよ
プレイステーションマガジンにグラフで販売台数なんかがよく出てたけど
FF7が発表される前からSSより販売台数は上だった

263 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:07 ID:XqmXd3bj
パラッパは店頭でやっててたのしかったなあ

264 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:09 ID:9Tmy0bR9
先に100万台とかいったのSSだったよな

とうじのあのPSのデザイン、コントローラとかもヘナチョコでおもちゃっぽいイメージだったからか
2D格闘やセガゲーができるサターンが売れてたよな95年くらいまでは

265 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:09 ID:qUUB+pQ9
>月間売り上げはもう追いついたよ
でもさ、画像が売りのゲームを最高性能のハードでやりたいっていう願望の現われだろ?
箱の伸びは

普通に有名どころのFPSを優先的に集めたからだと。
ソフトの力だと思うな


266 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:09 ID:vUb80mOc
俺の初期のイメージは、

SS エロができる
PS 3Dが凄い

だったぽ
セガは調子こいてエロ規制厳しくしなければ、あと数台ぐらいはSSの売り上げ伸びたかもしれない
ぷれすぽも柔軟にエロに対応すべき

267 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:09 ID:UY2dP9ho
>>262
問題はFFの発売じゃなくて発表したときでしょ。

ファイナルファンタジー始動とかCMうってたべ。

268 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:09 ID:oKDyw97x
しかし、任天堂だめぽシステムが本当に勝てると思ってる妊娠はどこかおかしい・・・。
N64・64DD・GCとたった一度も勝利したことがない、いや競争でいい勝負すらできてないのに。

269 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:10 ID:bYiihFBK
ただ、それは2004年の今だから言えることであって
N64は短期的に見ればSFCと同程度くらいに利益に貢献したハードですし
変に慣れないCD-ROMにしてユーザーの不評を買って失敗するよりかは
良かったともいえるのかもですけど。

270 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:10 ID:LcvRz3Qs
>>262
多少勝ってるだけじゃ違いはほとんど無いよ。
それに、台数だってその時点では200〜300万台程度しかいってないんだからね。
64の最終普及台数の半分かちょっと+の状態で売れてる方とか判断できないよね。

271 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:10 ID:xF3wn/Fm
>267
(・∀・)ニヤニヤ

272 :267:04/06/03 23:11 ID:UY2dP9ho
>>262
ああゴメン見間違えた、発表って書いてありますね。

寝よ

273 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:11 ID:2Xh5INO8
FFでハード決める人ってやっぱいまだに多いのかな。
個人的にはどうでもいいんだけど。

274 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:11 ID:qUUB+pQ9
>違うよ、PSが優勢だったからFFはPSで出たんだよ
スクエアも一番売れてるハードで出すって言ってたし

発表まではSSが売れてたぞ。
そのままSSが行くと思われたのにあの発表の後
もの凄い勢いで抜き去られたね。



275 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:11 ID:XqmXd3bj
>>267
「発表」って書いてあるじゃん

276 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:11 ID:X4WjBn5d
XBOXは値下げがあったからじゃないの?>51%
GCですら値下げがあった月は売上倍増してたし。


277 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:11 ID:wR7n+98T
>>268
さっきからしつけーな。お前はもうID換わるまでは相手にされないよ。
馬鹿だって知られちゃったから。
あと1時間待ってろ。

278 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:12 ID:xF3wn/Fm
>269
任天堂はディスクシステムとSFC用CD-ROM機で開発している。

279 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:12 ID:vUb80mOc
SSとPSは、FF発表前までは台数は抜いたり抜かれたりだよ?
まさに良きライバルだったぽ

280 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:12 ID:jru85o0y
64はROMにこだわり過ぎて、サターンは2Dにこだわり過ぎて
負けていった・・・。
思えば、PSは上手く時勢に乗れたんだな。

ただ、今は既にどのハードもディスクメディアで十分すぎる
性能を持ってる訳で、明確な差別化は難しいだろう。

PSPは据え置きの論理を携帯機にも持ち込んだけど、うまく
行くんだか、壮絶に散るんだか・・・。

281 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:13 ID:IY1pT/fI
現任珍には元狂セガ儲が多い、昔の任天ファンはこんなじゃなかった。

282 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:14 ID:bYiihFBK
ただ、アマゾン(日本だと週刊おにいちゃんランキングだけど、海外ではそれよりちょっぴり信頼度が高いとされている)
だと、箱が今でもPS2より上位なんですよね。

まあ、ウォルマートの売上ならともかく、ネットの売上は多少は
実勢とはかけ離れたものなのでしょうけど。

283 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:14 ID:oKDyw97x
>277
プププ
完全に論破された相手は馬鹿呼ばわりか(藁
勝てなかった低脳人間はそう言うしかないよね〜。

284 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:15 ID:BB2/A9dL
NDSは中途半端な3Dで勝負したら負けるかもな


285 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:16 ID:LcvRz3Qs
とまあ、いろいろ揉めてるけど、本当に大事なのは、
ハードの内容よりも、ソフトタイトルのほうがハード売上げに直接的に繋がるのは間違いないのである。
ハードは、その強力なソフトタイトルが作られるスペックと互換等の、メーカーが安心できる土壌を
用意することが大事である。だから、任天堂の方もSCEの方も
そういった容易に全く抜かりがないことは明かである。ただ、どちらも
その土台、スペックが違うから、当然出るソフトの相違が発生する。

286 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:17 ID:LcvRz3Qs
間違えた、用意ですね。

287 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:17 ID:jru85o0y
つーか、NDSはGBA互換だから散っても、それ程には
傷は深くならないけど、PSPが散ったらSONYにとって
致命傷になるだろ。

PSPは、映像ソフトもゲームもリリースされなくなったら
ゴミ同然な訳で、何万も払って買ったユーザーの怒りは
洒落にならないような・・・。

開発者の方々の苦労をお察しします・・・。

288 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:17 ID:XqmXd3bj
GP322ってでないのかな

289 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:17 ID:X4WjBn5d
俺もアメリカと同じソフトラインナップならXBOX買ったかもしれないな。
日本でやる気無さすぎ>MS

290 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:18 ID:LcvRz3Qs
>>287
未来の成功失敗のあとの話をしても意味がないですよ。

291 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:18 ID:vUb80mOc
箱は日本人が買う気ないからやる気もなくしたんだろ

292 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:19 ID:82eO6SXD
>>287
GCが同じような事になってるけど別に怒ってないな。

293 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:19 ID:FM6Ll+gS
38を見て思ったこと
ソニー
売れる=成功

任天堂
利益が出る=成功

さてどっちの成功が企業として正しい成功か・・・・・

294 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:19 ID:2q1BFbCG
>>285
最悪なのは同タイトルの場合、低スペックのDSに合わせたソフトが
PSPとDSででることだろうな。

295 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:19 ID:jru85o0y
>>289
日本のXBOXでも香港版なら遊べる訳で、言葉の問題を
除けばラインナップに大差は無いかも。

まあ、英語の壁が分厚いんだけど。

296 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:19 ID:8rVrD5hi
つーかもうFFとDQはマルチにしろ
あれのせいで特定のハードが無駄に売れすぎて偏る。
しかも糞ゲーだし。

297 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:19 ID:qUUB+pQ9
>NDSは中途半端な3Dで勝負したら負けるかもな

画面が小さいからあんまり関係無いと思うけど。
細かい所まで見れないんだし


298 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:20 ID:Cud0OCjg
一般的にディスクメディアって言うと
少し前までは大容量、使いやすい、かっこいい?とかってイメージだったけど
今は時期が悪いな
SD、スマメ他に代表されるようなカードメディアの利便性を広く知られてしまっている
音楽系にはHDD系の物まで出てきてマニアはMDなんて見向きもしなくなってきた
ディスクってのがプラスのイメージになるかは分からんよ

299 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:21 ID:jru85o0y
>>292
任天堂が必死に支えてるし、GCを買う人間はそもそも
任天堂のゲームが出てさえいれば喜ぶんじゃない?

300 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:21 ID:vUb80mOc
いや、実際UMDは全然プラスのイメージになってないと思うぽ
なんか既存のメディアにしてくれたならまだ良かったよーに思える

301 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:23 ID:jru85o0y
>>297
同意。

つーか、NDSの画面サイズとマリオ64レベルのポリゴンは
相性が良いと思う。
GBA程度の画面には、あれ位のシンプルな絵の方が見やすいし。

302 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:24 ID:2q1BFbCG
>>300
コピー問題とかあるしな
利便性ではDVDディスクだけど、それに伴ってハードがでかくなるのは勘弁ならねえ

303 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:24 ID:qUUB+pQ9
UMDで映画ってのは確実に失敗だよね。
映画一本見るのに多分3000円以上かかる訳でしょ?
レンタルなら安い時なら100円だよ。
一回観たら観ない映画にそんな高い値段は払えないし
小さい画面でしか見れないなんて絶対需要無し


304 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:24 ID:XqmXd3bj
NDSってGCにつなげばそのままタッチパネルの周辺機器になるの?

305 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:24 ID:oKDyw97x
ヘタレ性能を「あの画面サイズで〜」と言い訳ご苦労様。
GBA2で高画質になったらコロッと意見変えるのは目に見えてるよ?(藁

306 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:25 ID:bYiihFBK
メモステの評判を聞く限りそれはないですね。>カードメディア好評

307 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:25 ID:9h/yhWqW
背景プリレンダで主人公だけポリゴンで動かせば綺麗だと
思われるから問題ないよNDSでも

308 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:25 ID:UOFlxI18
>>304
らいねんもうGCは(ry

309 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:25 ID:LcvRz3Qs
メディアとかじゃなくて価格の問題だろう。
CDだからとかじゃなくて、単純に安かった。
今じゃ、どのメディアでもどっこいの値段になっている。
PSPで3800円が主流ソフトの定価になれば、革命が起こる可能性があるかもしれない。
低年齢層は安いハードとソフトを選択する傾向があり、
値段が安ければ新鮮さよりも買いやすさが勝つので、超高年齢層の需要維持もできる。
所詮たらればになるけども、これはどのハードであってもそうなれば革命ものだ。
その代わり業界は死滅寸前になるガナーあはははhdkljぁjfdkんlj

310 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:25 ID:jru85o0y
据え置き機では重量、消費電力、耐久性、振動といった
ディスクメディアの弱点を気にしなくて良くなるからこそ
PSは64にあそこまで圧勝出来た訳で、携帯機ではどうなるか
分からないね。

SCEがどうディスクメディアの弱点を克服してくるのか楽しみ。

311 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:26 ID:bcu9+i32
>285
本当に大事なのはタイレシオ。
PSPにせよNDSにせよ、GBA並ならサードは結局GBAの時と同程度にしか力を入れない。
正確には、力をかけられない。(任天堂はGCに力を入れた方が良いだろうによく分からん。)

恐らく、GBAよりは上がってもやはり据置機よりは明らかに下のままだろう。
そのタイレシオから売上を見込んでソフト制作の力の入れ具合が決まる。
つまり任天堂に比してサードの力(のかけ方)は相対的に上がるだろう。

312 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:27 ID:qUUB+pQ9
音楽を外で聴く人もあんなゲームしてると勘違いされそうな奴を
持ち歩かないやろ。
普通にウォークマンで聞くよ


313 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:28 ID:jru85o0y
>>305
小さめの画面で無理してテクスチャーを書き込むのは
愚の骨頂だと言いたかっただけで、別にPSPと比べた訳じゃ
無かったんだけど。

314 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:28 ID:XqmXd3bj
iPodも60Gになるしな

315 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:28 ID:vUb80mOc
任天はロイヤリティ無視していいから、同じ売り上げ想定でも力の賭け具合を強く出来るんだよ
SCEも同じなのにあの駄目ぶりはよくわからんけど

316 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:29 ID:LcvRz3Qs
>>311
タイレシオなんて本当に結果だけじゃねーかよ。
それまでに出たソフトの実績の積み重ねなんて、
ポケモンがなかったらとかFFが無かったらとかで全然変わってくるものだからな。
そういうタイレシオを激変させてくれるソフトを持ってくることが大事というか、
タイレシオは判断材料にするには遅い存在なんだよ。

317 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:30 ID:bcu9+i32
>304
やるなら無線だろう。

318 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:30 ID:bYiihFBK
タイレシオじゃなくて市場規模じゃないのかな。
サードの数字だとGBAは5000万本、PS2が二億本、GCが2500万本、箱が4000万本くらい。


319 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:31 ID:jru85o0y
>>314
あと、iPOD Miniもある。

アメリカで売れまくってるってニュースを前に見たし、あれも
PSPの強敵だろうな。

320 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:31 ID:vUb80mOc
>>318
海外入れてこれ?

321 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:32 ID:9Tmy0bR9
無理だよPSPの構想は
って素人にまで言われてるPSP頑張れ

322 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:32 ID:LcvRz3Qs
>>315
力を入れるかどうかじゃないよ。
売れるソフトを出せる地盤があるかどうかだ。
任天堂はそういう下地があるから可能だが、
外注が主なSCEスタイルでは、下地をばんばん変えられる反面
育てるのは難しいという欠点がある。
それでも、成功したところはGTチームのように取り込んだりしている。
開発スタイルと歴史の差ですよ。

323 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:33 ID:wR7n+98T
たまごっちやミニテトリス、そして携帯が一般層に受け入れられたのは何故か。
電車の中や屋外でもプレイしている姿が当たり前のように見られたのは何故か。
そういうことを考えていくと、SCEの目指す方向性は、この板で言うところの
「大人」や「一般人」に受け入れられるとは思わんのよね。

324 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:33 ID:qUUB+pQ9
その通りだな。
携帯市場は普通に考えて据え置き市場と比べてタイレシオは低くなる。
それで新規にPS2ソフト並の開発費をかけて製作するメーカーがいるか
どうか疑問だよな。
正直今発表されてるソフト以降はサードも売り上げに見合った開発費しか
かけられないからPSかPS2の移植程度でお茶を濁すだろうな。


325 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:34 ID:UOFlxI18
PSPはまだ隠しだまがあるよ
4ヶ月で300万台を3-4万円で売るなら
















ないかw
なら9800円じゃないと

326 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:34 ID:zvTpJut9
安価って発想だけでUMDなら失敗だよな。
全ての面でネオジオCDじゃないですか。

327 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:34 ID:MrqkdyE+
PSほどの勢いじゃなくても、PSと似た成功パターンを辿ってPSPは成功しそう。

328 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:35 ID:2BFQBV4Z
PSPのタイトルラインナップはいまいち弱い
スクウェアが参入する前のPSみたいなラインナップ
容量でもてはやされた時代はとうに終わってるし
もう少しインパクトのあるソフトを出さないと
一定数以上の普及は望めない

329 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:35 ID:oKDyw97x
そしてどう足掻いても、強力な相手との競争に一度も勝ったことがない任天堂が今回も負けるという結果に落ち着くな。

330 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:35 ID:vUb80mOc
正直PSPは300万台とかアホな事言わずに、100万台ぐらいを目指していくべきなのには同意

331 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:36 ID:bcu9+i32
>316
結果であるというのは全くその通りだけど、
メーカーは明らかに結果を予想して動いている。

その証拠に、タイレシオを激変させるようなソフトを開発するつもりで
例えばPSPに参入しているメーカーはいない。と言うか、そういう判断はあり得ない。

332 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:36 ID:jru85o0y
>>323
手軽さ、だろうな。

GBAがそれなりに大人にも売れてるのも、そこに原因があると思う。
つーか、スーパーマリオアドバンスとか、メトロイドフュージョンや
ゼロミッションとか、GBAのアクションゲームって手軽に遊ぶのに
凄く適してて良いと思う。

333 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:38 ID:bYKdCmvg
>>324
別にお茶を濁す程度でも面白ければそれでいい


334 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:38 ID:LcvRz3Qs
>>332
それに加えて安価であることが大切。
買おうと思ったとき、買うのに抵抗がない値段であることが大事である。

335 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:39 ID:Hs7IUJU7
>>323
残念ながらNDSもその大きさから「手軽さ」からはかけ離れた物になっている。
外でプレイすると仮定した場合、PSPもNDSも条件は一緒だよ。

336 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:39 ID:bYiihFBK
たまごっちを三万円で買っちゃった人は。。。

337 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:40 ID:vUb80mOc
>>336
玩具にそれだけ出せる時点で勝ち組

338 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:40 ID:Cud0OCjg
PSPが人気でたら
PSP狩りとかする奴出てくるのかな

339 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:41 ID:BB2/A9dL
欲しければ人は金を惜しまないんだな
たまごっちでもハンバーガーでも

340 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:41 ID:PbvO+gHG
結局はNDSもPSPも無視されてGBASPが売れ続けると・・・

341 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:42 ID:nV2kJK5F
ハンバーガーに500円も出したくね

342 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:42 ID:qUUB+pQ9
携帯機のゲームは手軽さ、単純明快、3Dが苦手だから2Dゲームを求めてる人が
多いと思う。
マリオだって3Dより2Dでしたいって人多そうだしなんでもかんでも3Dに
するのは間違いだと思うな。
その3D化の波が携帯機まできてる事は本当に良い事なのか?

343 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:42 ID:X4WjBn5d
NDSもPSPも今年中に出るみたいだけど、同時発売してくれないかなぁ。
実現すれば最近に無い盛り上がりを見せそうだけど。
ガチンコ勝負希望!

344 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:43 ID:1Q1Gce10
東京ゲームショウのラインナップでとりあえず
スタートダッシュの勝敗は決まるんじゃないかな?
と言っても大体客層決まってるからどっこいどっこいで終わりそうな気もするけど。

345 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:43 ID:vUb80mOc
GBAはエロゲも無理にしようと思えばできるしな

346 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:43 ID:bcu9+i32
>315
そういう意味じゃなくて、力を入れなくても売れるだろうGBAよりは(GBA何本分が
GC何本分になるかは知らないけど)GCに力を入れた方が良いだろうという意味。

GBAの方が儲かるや〜ってやってるとしたら完全に的外れだけど。

347 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:44 ID:jru85o0y
>>335
バッテリーの持ち、耐久性で大差が付いてると思う。

あと、良くも悪くもNDSは本格的なゲームよりもある程度
手軽なゲームしか作れないよな。
この点が、逆に手軽なゲームを求めてるユーザーに
とっては大きな魅力になると思う。

あと、大きさについては折りたたみで画面に傷が付きにくいって
長所もある訳で、鞄に入れて持ち運べば欠点の大部分は
克服されると思う。

ただ、2画面を駆使するゲームは手軽じゃないのは弱点。
まあマップ表示とかにしか使ってないゲームも多々ある訳で、
それもまあ良くも悪くも手軽ではあるのかな・・・。

348 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:44 ID:qUUB+pQ9
>別にお茶を濁す程度でも面白ければそれでいい

PS2と同じであればPS2ですれば良いしPS並なら
DSでもできる。
PSPの売りは無いよな



349 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:44 ID:bYiihFBK
そうそう、フラッシュメモリに書き込んでえってやっぱり声が欲しいところですよね。

350 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:44 ID:I+MQqI5h
安価=暇つぶし
高価=マニア

こういうイメージも人前での遊びやすさに影響しそうだよね。

351 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:44 ID:Cud0OCjg
そうだね
PSPは性能がどうだとか
そういう売り方じゃ駄目かもな
ブームになるような何かが必要だな
ブランド力だけに頼るようでは終わってる

352 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:45 ID:BB2/A9dL
>>343
そうね、いろいろメーカー側には問題あるかもしれんけど
ゲーム業界も久々に祭りが欲しいな

353 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:46 ID:bYiihFBK
まあ、夏野曰く飲み屋では高価な携帯電話を持っているとヒーローになれるらしいですけど。
何でもありの携帯にちょっとじぇらしー。

354 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:47 ID:qUUB+pQ9
PSPは本当に年末に出せるのか?って感じだな
無理やりだしてバッテリーとか起動不良とか初期不良覚悟で出してきそうで
怖いな



355 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:47 ID:oKDyw97x
そしていつものように都合のいい妄想で塗り固められたNDSは即死する運命が決まってしまいました。
携帯市場もSCEの天下となり、妊娠のSCEへ対する憎しみはますます濃い物となりました。

356 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:48 ID:1Q1Gce10
NDSは3本目の柱と言いながら
ソフトラインナップがGBAとほとんど変わらんからな。
まあGBA後継機のように宣伝すればそれなりに売れそうだね。

357 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:48 ID:zvTpJut9
だいたい性能で売ろうってのがXboxとかぶりすぎてて怖い。

358 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:48 ID:UOFlxI18
>>354
初期ロット300万台はモルモットです
PSXで実証済み

359 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:48 ID:LcvRz3Qs
結局煽りだけしか残らないのか、悲しい現実だorz

360 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:48 ID:bYKdCmvg
>>348
64以上PS2未満とか、128MBじゃ入りきらないゲームは
そんなに金かけなくてもできるだろ。
DSはどんなに金かけても64並。

361 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:49 ID:vUb80mOc
携帯も実は安値でとにかく数をさばいて現在の市場形成した訳だからね
絶対当たる懸賞とか、ああいう凄いアイディアのたまものぽ

362 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:49 ID:qUUB+pQ9
oKDyw97x
なんか一人変な出川が混ざってるな。
話の流れに乗れてないと言うか・・・

363 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:50 ID:nV2kJK5F
>>359
ここでまともに語ろうとしても無駄
絶対煽る奴いるし

364 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:50 ID:DdS8dY1o
>>354
俺はNDSの方がPSPより先に出せるのかが不安なんだが
未だにデザインやバッテリー容量決まってないし、
E3のゲーム動画見る限り、出来てるのはPSPのような・・・

365 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:50 ID:vUb80mOc
>>362
あれは真性なので無視しといた方がいいと思う
かなりDQN発言撒き散らしてる俺がいうのもなんだが

366 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:51 ID:wNxqyq5E
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  
  |    ( _●_)  ミ 
 彡、   |∪|  、`\  殺伐としたスレに投下するクマ
/ __  ヽノ /´>  )   ttp://meguru.moo.jp/past/fami.html
(___)   / (_/       
 |       /        
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

367 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:52 ID:vUb80mOc
>>364
さすがにそれはE3で何を見てたのか疑問になりすぎる

368 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/03 23:52 ID:bYiihFBK
いや、後ろからコードを引っ張ってて、モニタ+キー入力装置でしかなかったPSPと比べるのはさすがにどうかと。


369 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:52 ID:oKDyw97x
煽り合いで第3者を装って片一方だけ非難する頭な相当病んでる人間がいるスレはここですか?(藁

370 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:53 ID:Hs7IUJU7
>>364
スペックの全容もPSPよりNDSの方が公開情報少ないしね。
まだ決まってないのかライバル機にパクられないよう隠してるのか微妙。

371 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:54 ID:jru85o0y
とりあえず、高い金を出してPSPを自宅で遊ぶ為に買う人は少数だろう。
普通の人はPS2で遊べば済むものを、多少の利便さの為に何万円も
払ってまで携帯機を買わない。
ゲーマーは買うだろうけど、そもそも絶対数が多くないし。

という事は、やっぱり自宅の外で遊ぶ層をメインターゲットにするのかな?

372 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:54 ID:Cud0OCjg
NDSは完全に動いてたじゃないか
PSPなんて殻しかできて無かったぞ
来期にずれ込むんじゃないか
300万ってのは結局株価対策か

373 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:54 ID:vUb80mOc
NDSは写真見る限りコード繋がってなかったように見えるけど、
そんなにバッテリーに自信があったのかしら?
それとも頻繁にバッテリー交換してたんかね

374 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:55 ID:bcu9+i32
>364
それはさすがに贔屓の引き倒しだと思うけど、
PSPは皮肉でなくてバージョンアップ前提だろうから間に合わせてくるだろうね。
NDSは一応完成させて出すつもりだろうから、そういう姿勢の違いで苦しさは違うかも。

375 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:55 ID:DrEQoGwA
NDSはわざわざPSPと比較される場で低スペックを晒したくなかっただけかと
ここらへんもンマイよな

376 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:55 ID:DdS8dY1o
>>367
E3で動いてたのはミニゲームみたいなのばっかりだっただろ
操作出来るって言っても、マリオなんかはクリボー踏むのにも苦労するような有様だし
画面もお世辞にもきちんと作り込んでるとは言い難かった。

377 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:56 ID:2BFQBV4Z
>>364
E3でプレイアブルな状態の出展が多かったから心配ないと見ていい
デモ映像ばかりだったPSPは遅れているような感じだった

378 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:56 ID:vUb80mOc
まあ、PSPでファームの書き換えさせられたり型番ごとに性能が違ったりしても誰も驚きませんよね
こういう点では有利ですね

379 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:56 ID:qUUB+pQ9
>俺はNDSの方がPSPより先に出せるのかが不安なんだが
未だにデザインやバッテリー容量決まってないし、
E3のゲーム動画見る限り、出来てるのはPSPのような・・・

夢でも見てたのか?
実機でプレイしてたやん。
逆にPSPははめ込み画像で実機での画面は出てない。
実際あの画面が出せるかどうかも・・・・


380 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:56 ID:jru85o0y
>>364,370
プレイアブルなゲームを出して、しかもサードのソフトまで
公開されてる時点で、NDSのゲーム部分はほぼ固まってると
考えて間違いないんじゃない?

つーか、外形とかバッテリーなんて、そんな時間のかかる
場所じゃないし。

381 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:57 ID:J8x3aoKK
>>372
妊娠って本当に頭悪いんだな……。

PSPは発表時からE3ではデモのみとしてきた。
むしろTOEとはいえプレイアブルを出してきたことのほうが驚き。

382 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:58 ID:Q5CBssNe
まあE3のネーチャンでもみて一息入れれ。
ttp://www.e3girls.com/display.cfm?startrow=1&pagenum=1&type=companyyear&query=100&company=100&year=8

383 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:58 ID:bcu9+i32
多少の贔屓目であんまり叩くなよ。
ID:oKDyw97xみたいなのだけが残るってなことになっちゃうぞ。

384 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:59 ID:jru85o0y
そういや、E3の後で任天堂の人がNDSを10月には出したいって
言ってなかったっけ。

現状でもあれだけ出来てるんだし、多少遅れてもクリスマス前には
確実に出てくるんじゃない?

385 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:59 ID:vUb80mOc
とはいえ、実際にプレスポは海外の方は来春発売にずれ込んでますからね

386 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:00 ID:PATD1MlP
>>377
SCEがE3ではデモのみ、TGSでプレイアブルって言ったからじゃないの?
デモって言っても、そのまま動かせそうな感じのものばっかりだったじゃん。

387 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:00 ID:XMcrhPfL
>384
製造自体は可能になっていても材料が無ければ作れない(数を揃えられない)からねえ。

388 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:00 ID:NzbDwmwJ
欧州は両方とも来期なんですよね。
カプコンが2-3-5と日本よりも大きな市場と評価していたのに。

389 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:00 ID:3HhrLR+U
逆にPSPが初期不良で話題になればPS3に影響あるから
PSPは発売禁止にした方が良いような気がする


390 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:01 ID:gmmgIFaN
TOE

391 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:01 ID:5yOhW/ls
禁止とはかなりきつい表現ですな

392 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:01 ID:3HhrLR+U
>デモって言っても、そのまま動かせそうな感じのものばっかりだったじゃん。

PC上ではね。


393 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:03 ID:hoBGWxFc
>>377
遅れてるっていうか1年前からクタたんはE3ではデモ程度でプレイアブルはなし
TGSでプレイアブルっていってたじゃん。予定通りなのでは?
たんにNDSがはやくできただけの話。

394 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:03 ID:NzbDwmwJ
来期じゃなくて来年か。

395 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:04 ID:3HhrLR+U
クタタンの言う事を信じてるんだ。
発売前に急に性能ダウンしたりするかもよ。


396 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:04 ID:dVhKOg5l
>>386
仮に全く動かせないとしても、動くように見せかけるのが
宣伝ってものな訳で・・・。
情報の信頼度からいけば余り高くないと思う。

>>387
その条件はPSPも同じじゃん。

任天堂はGBAやSPの液晶生産のラインを回せるけど、
SCEは他の部門からラインを貰うか新規で用意しないと
いけない訳で、特にSCEが有利とも思えないけど。

397 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:04 ID:wDsxCjZB
開発が遅れてる原因はやはり発熱ですかね(プレスポ

398 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:05 ID:60JB4aNf
>>393
ソフトはともかくハードは本当にギリギリだね。
この時点でディスクドライブがデモ機に付いてないなんて
ぶっちゃけありえなーい。
本当に試作レベルの強度で初期型を提供する体制なんだな、ソニーって。

399 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:06 ID:5yOhW/ls
>>396
SCEにはサムソンが(ry

400 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:07 ID:dVhKOg5l
1年前のSCEの発表では、PSPは年末商戦期に出る事になってるね。

401 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:07 ID:60JB4aNf
>>397
遅れてるとは思えない、むしろこのペースがソニーなのだと思う。
ソニータイマーの要因とも言える、強度の問題は、
発売までに至る経過のどこかをスキップしてるからとも考えられる。
技術の実現の早さではなく、実際に製造販売に持っていくまでが
早いだけの話という噂もある。

402 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:08 ID:C6Ii5/0k
製造中止だのなんだの、妊娠にとってPSPはガクブルの脅威らしいww

403 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:08 ID:RRuTJnLB
>>396
任天堂に液晶のラインなんてないよ。
そもそも自前工場をもっていない。

404 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:08 ID:hoBGWxFc
>>397
発熱は大した事ないでしょ。PDAみたいなもんだし。
問題は消費電力とバッテリー。

>>396
GBAと同じ液晶じゃないんだからラインを作らなきゃいけないのは一緒。
さらにタッチパネル液晶のラインもつくらないといけないし。

405 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:08 ID:3HhrLR+U
携帯機で本当にPS2と同じソフトが売れるのかが見ものだね。
俺はメイドインワリオとか2Dマリオみたいなのを求めてる人が多いと思うけど。
美麗な3Dゲームは据え置きでできるんだし。


406 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:08 ID:AaDw8wZ2
と言うか今日はマジで妊娠が多いな。
一体どうしたんだ?

407 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:08 ID:dVhKOg5l
>>399
PSPが負けたりしたら例の法則とやらの実績が増えそう・・・。
どうでもいい事だけど。

408 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:09 ID:60JB4aNf
といっても、強度と売れる売れないの問題は全く関係ない。ごめんね。

409 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:10 ID:dVhKOg5l
>>403
別に自前で持ってるとは言ってないよ。

GBAやSPの生産の為に何処かの液晶メーカーの
ラインを抑えてるって事です。

410 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:10 ID:zVzXKYMC
>>398
任天堂と違って、ハードなんていくらでも作っている奴らが社内にいるからな
つーか、アイディア一つで505EXTREMEとかTypeUとか、フツー誰も
買わないでしょ、そんなの、ってのを作っちゃう会社だし、ソニーは


411 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:10 ID:XMcrhPfL
>398
一応高性能が売りだから、可能な限り早く出さないといけないわけで。
だから実機が無い段階から開発を始めてもらってるんだよね。

これは割と良い戦略で、本当ならもっと遅い時機に出るべきものをむりにでも早く出すことで
より高性能なイメージが付くことになる。安くなってきたら本当はその時点でもう高性能ではないことを
意味するわけだけど、高性能というイメージのままそれが安くなったような気にさせることができる。

412 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:12 ID:qcOGPIIY
何当たり前のこと力説してるんだ

413 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:12 ID:bGtAL5VP
>>412
まったくだw

414 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:13 ID:hoBGWxFc
>>410
薄いだけで使いにくい505はアレだが
typeUはなかなかいいぞ、値段もU101ほど高くないしな
金があったらほしいYO

というか505はSONYの技術力誇示のための商品でしょ
モーターショーのモデルカーみたいな。
売っちゃうとこがソニーらしいけどなw

415 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:14 ID:yyFSFhv7
ちゃんと耐久テストとかして発売してくれるんだろうか?

三菱みたいなのはゴメンです。

416 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:14 ID:3HhrLR+U
>といっても、強度と売れる売れないの問題は全く関係ない。ごめんね。

関係あると思うよ。
最初は売れても売れなくなるしPS3に対しても影響出てくるから
やっぱり初期ロットは買えないなって



417 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:14 ID:2AHpxKSy
今日の日経見て思ったけど液晶は普通にシャープからの調達だろうな。
でも茶谷さんの発言からすると自社生産の可能性も無きにしも非ずってとこだが。

418 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:14 ID:wDsxCjZB
プレスポでついにソニーが吠え面をかくことになるのな。
やっぱ情熱ってのは大事だ。プレ捨ての時のようなアレがもうないんだな。

419 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:15 ID:60JB4aNf
>>416
ハードなんてただの箱ですから、壊れたらそのままか買い換えるの選択肢が出る。
ソフトがあれば気にならないんですよ。

420 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:16 ID:AaDw8wZ2
wDsxCjZB=oKDyw97x=ウザ過ぎ。

煽りたいだけのゴミはとっとと消えろ。

421 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:16 ID:3HhrLR+U
情熱は無くても放熱はあるかもね


422 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:17 ID:3HhrLR+U
>ハードなんてただの箱ですから、壊れたらそのままか買い換えるの選択肢が出る。

PS2ほどなら買い換えないと駄目だけどあんまり売れてなかったらそのままだな。


423 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:17 ID:RRuTJnLB
液晶パネルはシャープとサムスンしか選択肢はないだろ。

424 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:19 ID:hoBGWxFc
>>423
別になくはないけど大量に生産する能力があるのはその2社くらいだね。

425 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:19 ID:2AHpxKSy
>>423
いやまあそうなんだけど茶谷さんが液晶はまだ改善の余地がある云々
って言ってたからもしかしたら自社生産してんのかな?って思ったのよ。

426 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:20 ID:60JB4aNf
>>425
調達先はすでに明言されている。

427 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:20 ID:2AHpxKSy
>>426
マジで?どこ?

428 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:21 ID:Utt39Z9D
>>414
X505も、typeUも、モバイルなのに2時間バッテリーで、
高い外付けバッテリーが必須。
それでも発売するのがソニーらしいけど、
携帯ゲーム機でそれやったら、さすがにまずいでしょ

429 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:22 ID:n0HTnth9
うちの会社はPSPには参入済み、NDSはゲームショウでタイトルと共に参入を
表明する予定。
E3後、NDSに力を入れていこうってメーカーが増えたのも事実。
開発現場でも2画面、タッチパネルでこんなに遊びの質が変わるとは。
なんせこんな事できたら面白いよねって酒の席で話していた事が実現できてしまう。
ゲーム作りの楽しさと大変さを改めて実感している。
例えば今までのタイトルにしても遊び方ががらりと変わってくるからね。
NDSでは今のところラインナップ上がっていないホラー物で攻めていこうと
奮闘中です、64強のポリゴンが出せるとの事も予想外だったのだが作り方に
よってはもうちょい綺麗な絵も出せるかも。
期待してほしいね、こんなヨイショしちゃうとPSPは?って思われちゃうけど
こちらもちゃんと作っておりますのでご安心を。


430 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:22 ID:NzbDwmwJ
ソニーは、クリアブラック液晶の記事を見るに、液晶製造会社に対して
色々うるさく注文するみたいですよ。
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/Inside/Lcd/



431 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:26 ID:2AHpxKSy
>>430
てことは自社生産とも限らないわけですか。
>>426
どこよ?

432 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:26 ID:NzbDwmwJ
セガの携帯ゲーム機登場でPSP&NDS脂肪

<日経>◇セガトイズと東北大、「脳力」鍛える携帯ゲーム機開発

 電子玩具のセガトイズは東北大学と組み、脳の働きを活発にする携帯ゲーム機を発売する。川島隆太同
大教授の研究理論に基づいた設計で、単純な計算問題を繰り返し解く仕組み。アニメーションによる演出な
ど玩具のノウハウを織り込む。

 9月上旬をめどに携帯ゲーム機「脳力トレーナー」を発売する。画面に表れる足し算やかけ算などを繰り
返し解き正答率や回答時間を計る。過去1年間の計測データを保存し成績の推移も確認できる。
 40―50歳代のビジネスマンや高齢者らを対象に販売する。徐々に領地を広げていく戦国大名をなぞらえ
たアニメーションで目標達成度などを表現、ゲーム性を高める。価格は1台5000円前後。初年度は5000万
円程度の売り上げを目指す。
 セガトイズは数字や言葉の学習に使う幼児用のテレビゲーム機「ピコ」を収益の柱としてきた。教育用玩具
のノウハウを中高年向けの新製品に生かす。

433 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:26 ID:qcOGPIIY
すんごい適当だけど
液晶はサムソン80%、シャープ20%ぐらいになるんじゃないの
提携までしてるのにサムソンが少ないってことは無いだろうし
コストも安そう


ってところでなんか微妙な燃料がきた?

434 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:27 ID:3HhrLR+U
何の記事だ?


435 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:29 ID:XMcrhPfL
>428
ゲーム機は比較的長い間性能を上げないからバッテリー消費を改善していくことが出来る。
その改善と値下げが済んだ時が最終的な普及の段階。とクタタンは考えているのだと思う。

436 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:30 ID:7zj72yJ7

液晶ドット抜けに当たったら、相当辛いよなぁ。
返品対象外だし。

437 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:30 ID:O2HEKsq5
PSPの箱には小さいシールでサムソン液晶とシャープ液晶と
貼っていてほしい。

438 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:31 ID:PATD1MlP
>>429
>NDSに力を入れていこうってメーカーが増えたのも事実
やたらゲーム業界に知り合いが多いんですね

439 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:32 ID:wDsxCjZB
まぇ要するにE3からみんなDSへ急速に傾倒しちゃったわけだ。
水口氏のあの態度も、周りの状況などが影響しちゃってる部分も
あったんだろうなぇ。

440 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:34 ID:hoBGWxFc
>>428
まあ、モバイルPCで実働2時間なんてザラだし
使用環境にもよるけどコンセントあるとこでつかうでしょ。

まあ、PSPはゲームで4,5時間はもってほしいけどね
どのみち家でやることが多いだろうから短くてもいいけど
逆に消費電力抑えるために機能抑えるのはやめてほしい
そんなんならPSPである意味がないし

441 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:34 ID:Utt39Z9D
>>429はどこのメーカーの人だろう?
タッチパネルで、ホラーはやってみたいかも
ドアノブをギギギと回すと、キャーみたいな

442 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:35 ID:Z6AGM4qN
>>438
429が本物かどうかを疑うなら分かるけど、随分と
変な所にこだわるんだな(w

もし本物だったら、そりゃ知り合いに他の会社の
人間がいてもおかしくないし、その人達から話を
聞いててもおかしくないと思うけど。

443 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:37 ID:hoBGWxFc
>>433
初期+生産の追いつく限りはシャープ、
生産が追いつかないような事態になったときにサムソンと考えるのが普通だが…
PS2のメモリみたいに生産が追いつかない事態にならない布石=サムソンだろ。

444 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:37 ID:XMcrhPfL
429は本物だよ。本物の馬鹿だ。

445 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:37 ID:Z6AGM4qN
>>441
絶対無いだろうけど、個人的には429がカプコンの人で
スイートホームのリメイクを出してくれるのを期待。
二画面あれば、別行動でも大丈夫!

446 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:38 ID:RRuTJnLB
40インチクラスの液晶パネルを製造する為の合弁会社をサムスンと造ったのであって提携はしてないんじゃない?
同じ品質の物だったら安く仕入れられる所から買うと思うけど>SONY&任天堂

447 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:38 ID:NzbDwmwJ
いまのところ未参入、TGSで発表、ホラーを出す。
で大体わかるんじゃないですか。

448 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:39 ID:NzbDwmwJ
カプコンはエグゼを出すので違うっぽいですね。

449 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:39 ID:60JB4aNf
>>444
429がコピペのような気がするのは気のせいかな。

450 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:40 ID:XMcrhPfL
>446
安く仕入れるとかそういう状況じゃないらしい。
増産を頼んでも来期からだそうで。

>447
コナミ、とか。

451 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:41 ID:6epHJsP2
>>450
遊戯王がある。

452 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:41 ID:qcOGPIIY
そうなのか
じゃあPSPの液晶はどこの奴なんだ
自前か?
任天は多分シャープだよな

453 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:41 ID:NzbDwmwJ
コナミは遊戯王、って何だかんだいって大手はみんなDSに参入しているのかな。

454 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:41 ID:PATD1MlP
>>442
ゲーム業界知ってる人ならわかるけど他のメーカーと関わる人なんて広報くらいだよ

455 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:41 ID:60JB4aNf
>>453
マルチ=大手だからな。

456 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:41 ID:9BLHTIfN
PSの時みたいに
ソフトの値段がも安ければPSPも良いなあ。
3000円くらいにならんもんかね。

457 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:42 ID:Z6AGM4qN
>>447
夢が一分で散った・・・OTL

でも、ホラーといったら、他はテクモの零とかSCEとか
コナミのサイレントヒル位しか思いつかないけど、
何処なんだろ?

458 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:42 ID:XMcrhPfL
>449
コピペじゃなくて同じ人だと思う。
前はどうぶつの森みたいなのを作ってるとか言う人が来た。

459 :かるぴす:04/06/04 00:42 ID:LJ5B4iIN
フロム、カプコン、テクモ、コナミは参入してるから
あとはどこだ?
わかったSIRENのとこだ
そうSC(ry

460 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 00:42 ID:NzbDwmwJ
STLCDは4.3インチの液晶を作れるのかどうかはわかりませんけど
とりあえず、ラインに余裕がないみたいな事を経営方針説明会で言ってましたけど
どうなんでしょうね。

461 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:42 ID:XMcrhPfL
>451
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、ヤダヤダ !!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

462 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:44 ID:Z6AGM4qN
>>454
「仕事で関わる」のは広報くらいだろうけど、ゲーム業界に
入るような人なら、同業他社で働いてる知り合いとかいても
おかしくないと思わない?
転職して他の会社に行った同僚でも良いんだし。

463 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:46 ID:yyFSFhv7
角川は?

464 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:46 ID:jqLUK2VE
>>432

ライオンとトラの目の前にカエルが登場。

ライオン&トラ 脂肪!!

って言ってるようなもんかと。

465 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:46 ID:XMcrhPfL
エコールとか。

466 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:47 ID:60JB4aNf
>>464
ネタにマジレスイクナイ

467 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:47 ID:PATD1MlP
>>462
そんな数人で「NDSに力を入れていこうってメーカーが増えたのも事実」なんていわねーだろ
暇な時期ならまだしも、PSPやNDSのゲームを開発途中で忙しくて家に帰る時間も惜しいくらいなのに
それに日付が変わってから書き込んだのも怪しいしね

468 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:47 ID:Z6AGM4qN
あ、ホラーといえばナムコはどう?

スプラッターハウスをPS2で出すって話がQUITERであったし、
それがNDSでも出るとか。

469 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:49 ID:60JB4aNf
開発ラインを作ることを決めるのは上の人間だから、
この発言はスゲー怪しいんだけどね。

470 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:49 ID:6epHJsP2
>>465
デスクリムゾンが出て、ステイラスで指したところと2cmくらい離れたところで発砲されたりしてな。

471 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:49 ID:XMcrhPfL
せっかくのネタをそうアッサリ殺さんでも・・・。

472 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:50 ID:6epHJsP2
テ× タ○

473 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:50 ID:XMcrhPfL
ダスクリムゾン

474 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:50 ID:qcOGPIIY
ナムコはドリラー出て無かったっけ、新RPG?

NDSにPSPと、PS2にもライン持ってるんだろうし
そんなのでかいところじゃないと無理っぽいよな

475 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:51 ID:jqLUK2VE
>>465
スマソ。。


ホラーでタッチパネルと2画面かぁ。
自分がタッチした方向に主人公が自動的に動いて、
トラップとか敵とかを。。

ホラーは想像つかない、、
だから逆に期待しそう。

476 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:52 ID:6kw1OfoV
>>452
DSはシャープのみ
PSPはシャープに加えてサムソンからの調達を検討中

477 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:52 ID:PATD1MlP
ネタならもっと上手くやれってんだ
リュックたん育成ゲーム開発してますとかさぁ

478 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:52 ID:XMcrhPfL
それはPSP9800円並の伝統芸能だ。

479 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:53 ID:Z6AGM4qN
>>467
普通に言うと思うけど。
例えば5社の人に話を聞いて、3社がNDSに力を入れる方針だと
言われれば、NDSに力を入れるメーカーが増えてると思っても
不自然じゃないと思う。

つーか、何で429の会社の勤務状況をそこまで具体的に知ってるんだ?

480 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:53 ID:WRflgpBC
まぁ>>429が本物なら
PSPでちゃんと作っているのは新作なのか
その新作は携帯機向きなのか
PS2で同じソフトを出す予定、また可能性はあるのか
を聞きたいところだね

481 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:53 ID:3HhrLR+U
開発者がこんな所に書き込むか?
ネタだよ。

482 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:54 ID:XMcrhPfL
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、ネタジャヤダ !!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

483 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:54 ID:bGtAL5VP
携帯ゲーのホラーじゃ恐怖は期待できそうにないな。

484 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:55 ID:W48wMcfq
GBAはパナも液晶すう%供給してたがもうしてないのカマ

485 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:55 ID:Vj8VFG81
ここは一応ハード・『業界』板ですよ

486 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:55 ID:9BLHTIfN
アドバンス発売前に
ロムの容量が小さいからまだ絵は良くないよって書き込みがあって
それは一応当たってた。

487 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:56 ID:Z6AGM4qN
>>481
いやまあ、無いとはいえないと思うぞ。

俺は携帯の開発やってるけど、携帯関係のスレに書き込む事あるし。
もちろん、ヤバそうな事は絶対に書かないようにしてるけど。

488 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:57 ID:PXmkUMU3
>>481
ハード会社のSONY社員が書き込みしてるんだから、
ソフト会社の誰かが書いてもおかしくはないよ

489 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:57 ID:eQfdbai0
ゲーム会社で働いてたらいくらでもガセも真も情報入るんじゃないかな
この中の社会人で自らが属す業界の同業他社の情報全く持たない奴居るのか?

490 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:57 ID:Z6AGM4qN
>>483
音を消されることが多いハードでホラーは厳しいよな。

サウンドノベルにしても、ただのノベルになっちゃうし。

491 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:58 ID:PATD1MlP
まあ、ネタだと思わない奴がいたらそれはそれで痛いけどな

492 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:58 ID:CT5hmumS
>>483
上画面でハサミ男の視界(3D)
下画面で逃げたり隠れたり(2D)
とかは怖いと思う。

493 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:00 ID:XMcrhPfL
アドベンチャー形式で死体をツンツン突ついてみるとかすると面白いかもしれない。気持ち悪くて。

494 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:00 ID:I4kppa/h
>>487
俺は結構書きまくってる

495 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:01 ID:jqLUK2VE
NDS参入メーカー

カプコン コナミ ナムコ バンダイ バンプレスト ハドソン
スクエニ コーエー テクモ セガ フロム



PSPに参入しててNDSに参入していないメーカー

元気 サクセス タイトー トミー 日本一ソフトウェア ケムコ
ユークス ワークジャム ナウプロダクション サイバーフロント



どーてもいいメーカーばっかだなぁ。
>>429はネタでいいや。

496 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:01 ID:3HhrLR+U
>上画面でハサミ男の視界(3D)
下画面で逃げたり隠れたり(2D)

これは面白そうだな。
モンスター側の視点が表示されるのは。
自分の方向見られたらぞくってするな



497 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:01 ID:Z6AGM4qN
>>492
SIRENの視界ジャックみたいなもんか。

498 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:03 ID:Z6AGM4qN
>>494
おいおい(w

>>495
ケムコは何をやってるんだ!
スパイvsスパイがNDSで出るのを待ってるのに〜。

499 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:03 ID:CChxIE67
PSPが売れて困るのは任天堂でもなく妊娠でもなく、



中古ソフト販売してるとこだろ。

500 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:04 ID:3HhrLR+U
自分の視点と相手の視点が見れるってのも
なんか面白そうなゲームができそうだ。
タッチパネル格闘とかもできるかも。


501 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:04 ID:XMcrhPfL
>499
なんで?

502 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:05 ID:wDxbVhGo
>>495
日本一ソフトウェアが参入するから買おうと思ってるんだがどうでもいいとは。

503 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:05 ID:3HhrLR+U
ちょっと考えてみても2画面でタッチパネルってのも
アイデアがどんどん出てくるもんだな。
メイドインワリオもタッチパネルがあるだけでかなり面白くなりそうだし

504 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:06 ID:PXmkUMU3
NDS のみソフト出すってところは任天堂とポケモンくらいか?

PSP のみってメーカーは多いのにね

505 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:06 ID:3HhrLR+U
PSPのみってメーカーってどこ?


506 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:07 ID:6epHJsP2
参入は決めてるけどタイトル発表してないメーカーくらいいくらでもあると思うが。
仮にネタでないとしても、特定は不可能かと。

507 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:08 ID:WUvJR2+A
発売日には俺の液晶はシャープ製とかいろいろ書き込みがあるんだろうな
型番でわからないだろうからわざわざ解体する人いるかもしれない

508 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:08 ID:PXmkUMU3
>>505
どこって考えなくても、
参入メーカー数の発表で一目瞭然やんか


さて、ファミ通買ってくるかな

509 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:10 ID:Z6AGM4qN
ま、まさか、あの一部で有名なホラーゲームがNDSで二画面を
生かして発売されるとか・・・?
そう、あのリアルサウンド霧のオルゴールが・・・。

510 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:12 ID:p33oDHo7
>>498
ケムコはGCには参入してたのになぜNDSには参入してないんだろう?


511 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:13 ID:CT5hmumS
特殊部隊の突入ゲームとかで、下画面マップに手書きして
仲間キャラに指示出来たりするのもイイかも。

512 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:13 ID:Z6AGM4qN
@任天堂
ソフト開発キットを100社に提供。
その中で参入メーカーは89社。

ASCE
国内外で99社(国内34社)が参入。

E3時点での数字でこの程度の差だと、
似たようなもんとしかいえない。

513 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:14 ID:XMcrhPfL
>510
あまりに優秀過ぎたから開発機器後回しにされたんじゃねーの。

514 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:14 ID:qcOGPIIY
ああディスガイアのところか
ああ剣豪のところか

タイトーはDS参入して無いのか
2画面レイストームとか謎ゲームだしてくれよ
タッチパネルで操作する電GOとか

515 :ヤンヤン ◆gWQANS.0b6 :04/06/04 01:15 ID:zSr3CSUg
バッテリーが不安だがPSPは欲しい。
かなり期待できる携帯ゲーム機だな。

516 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 01:15 ID:NzbDwmwJ
ケムコ様はPSPやDSのような普及率の低い下賤なハードには参入していないはず。
GBAや携帯のように販売台数が大きなものじゃないと、ケムコ様の究極のコンテンツを許容できませんし。

517 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:18 ID:3HhrLR+U
参入メーカーだけなら箱が発売される前も
かなりの数だったよな。
あのソフト未定・発売日未定のソフト達は
どこに消えたの?

518 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:18 ID:C6Ii5/0k
頑張ってタッチパネル対応にしても売れそうにないのがDSのつらいところだな。

519 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:19 ID:Z6AGM4qN
ひょっとしてNDSでスパイvsスパイが出るとしたら、上画面が
自分で下画面が敵になって、タッチパネルでトラップ発動とか
出来るのかな。

ま、参入してくれない事には取らぬ狸の皮算用だが。

520 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:19 ID:p33oDHo7
ケムコはPSPで時の旅人をリメイクして欲しい。
リアルな3Dで表現された徳川家康と石田三成がお雑煮の出汁のことで喧嘩している姿を見たい。

521 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:19 ID:RRuTJnLB
PSPでは海外メーカーのFPSに期待してる。
FPSの対戦は燃えるよ。
今更ながらカウンターストライクにはまっている俺。

522 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:19 ID:I4kppa/h
スクのデザイナは、PSPはつまらんし、しょぼい。
というてたよー。
一個人の意見だから、どうという事はないけど。

523 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:21 ID:Z6AGM4qN
>>521
とりあえずPSPの無線対戦が1対1専用でない事を祈っててくれ。

524 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:21 ID:rfQ/5rDY
SPYvsSPYはDS向きでしょ

525 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:21 ID:1YOWDGxb
スクの人、PSPに乗り気だったよ。それもかなり

526 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:21 ID:p33oDHo7
そういえばNDSって16人まで対戦可能だったよな。
ということは16人でスパイ&スパイができるってことか?
凄いな・・・・。

527 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:24 ID:3HhrLR+U
FPSもDS向きだと。
メトロイド見てたらそう思う


528 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:24 ID:bGtAL5VP
>>526
一生終わらないと思う。

529 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:24 ID:Z6AGM4qN
>>526
やり過ぎだ(w

530 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:24 ID:W48wMcfq
>>526
それは凄い想像してしまった

531 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:24 ID:3HhrLR+U
16人ボンバーマン


532 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:25 ID:qcOGPIIY
>>526
も、モチツケ

533 :ヤンヤン ◆gWQANS.0b6 :04/06/04 01:25 ID:zSr3CSUg
>>521
俺もだよ、携帯ゲーム機のFPSもなかなか面白い。
あとはシムシティを移植してもらえないだろうか、GBAにも出来たのだから
可能だろう。
でもGBA版シムシティはかなり評価低いんだよな....やはり携帯ゲームでは無理なのか...
あとは戦闘機ものが欲しいな。

534 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:25 ID:XMcrhPfL
お、ジェットストリームアタック。

535 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:26 ID:PATD1MlP
>>521
FPSなんかのゲームにはワイドスクリーンは適してるしね
友達数人+オンラインの人達とメダルオブオナーとかで対戦出来たら面白そうだなぁ

536 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:26 ID:vX5OQj3T
>>526
なんかXboxの32人対戦みたいだな。

537 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:26 ID:RRuTJnLB
ネット対戦ボンバーマンはPCにあるけど、超が着くほどつまらなかった。

538 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:26 ID:rfQ/5rDY
エレベータアクションもDS向き

539 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 01:27 ID:NzbDwmwJ
FPSはあの左にあるスライドスティックでどうやって誤魔化すかでしょうね。
とりあえずDCの十字キー+アナログスティックでやるのは自分には無理ですた。

540 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:27 ID:vX5OQj3T
まあ最強の多人数対戦は同時1000人のMMOだったり、100人以上での
バトルロイヤルなFPSだったりするわけだが。

ネットゲー最強。

541 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:27 ID:qs4DLu+7
>>521
カウンターストライクはどうやってもパソコン最強だべ。
最強の環境の為にはマウスパッドにも金かけなきゃならんけど。エアパッドプロIII最強。

542 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:27 ID:Z6AGM4qN
>>537
目の前の友達とやらないとダメって事?
それとも、何か他に問題でもあるの?

543 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:27 ID:wDsxCjZB
ファイナルファンタジーもDS向き

544 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:28 ID:60JB4aNf
>>537
ボンバーマンは顔を見合わせながら戦うから面白いと言ってみるテスツ

545 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:28 ID:W48wMcfq
そういえばNDSって16人まで対戦可能だったよな。
ということは16人でエレベータアクションできるってことか?
凄いな・・・・。

546 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:28 ID:3HhrLR+U
タッチパネルでの攻撃だとマウスよりプレイしやすそうに見えた
PSPでFPSは結構難しいかと

547 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:29 ID:rfQ/5rDY
ドアドアもDS向きでしょ

548 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:29 ID:Z6AGM4qN
>>545
重量オーバーでエレベーターに乗れないエレベータアクション・・・。

549 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:30 ID:Q0u7iYDG
16人対戦とか数を増やせば増やすほど、「だったらオンラインゲーやればいいじゃん」
と思ってしまう。

100人対戦、1000人対戦のが面白いって。絶対。

550 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:30 ID:W48wMcfq
そういえばNDSって16人まで対戦可能だったよな。
ということは16人でドアドアできるってことか?
凄いな・・・・。

551 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:30 ID:9BLHTIfN
>>539
アナログで首振り、右の4つボタンで移動、Rがトリガーなのでは。
十字は武器の選択かね。

552 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:30 ID:I4kppa/h
>>545
結構待ちそう。定員オーバーとか。
開く押しててくれる親切な人とか。

553 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:30 ID:XMcrhPfL
ネオジオポケットは64人までOKだったんだけどね・・・'`,、('∀`) '`,、

554 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:30 ID:3HhrLR+U
ネット対戦もできるやん
DSとPSPで

555 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:31 ID:wDsxCjZB
へたれな俺からすっと、タッチパネル以外考えられない。FPSは。
サンディスティックはやりにくいし、マウス+キーボードってのも
全然なじまない。

556 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:31 ID:CT5hmumS
サガ3をDSで出せば上画面には自キャラ写んなくて
パッと見別のサガシリーズみたいに見えるよ。

557 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:32 ID:Z6AGM4qN
>>552
他に、定員いっぱいのエレベータの上に16人がいっせいに
飛び乗ったらどうなるのかが気になる。

あと、床にいる他プレイヤーをまとめてエレベーターで
踏み潰したら高得点になりそうでコワイ(w

558 :ヤンヤン ◆gWQANS.0b6 :04/06/04 01:33 ID:zSr3CSUg
>>527
タッチパネルで仲間にA班突入しろとか指示出すソフトがでたら面白いとは思うが、国内で発売してくれるかどうか....
GBAでは洋ゲーはほとんど発売しなかった、まぁリージョンフリーだけどなかなか購入できない。
まぁSCEが洋ゲー出してくれるとは限らないが、GBAはやりたいソフトが何も国内で出ていない。

559 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 01:33 ID:NzbDwmwJ
うーん照準は少し器用な右手で合わせたいなあ。。

560 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:33 ID:rfQ/5rDY
3・D・スティック! 3・D・スティック!

561 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:33 ID:XMcrhPfL
>551
LがトリガーでRはジャンプとかそっちじゃないかな。

562 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:33 ID:Q0u7iYDG
>>555
タッチパネルでやってもつまんねーぞ。
タブレットPCでやってみればすぐわかる。

563 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:33 ID:PATD1MlP
そういえばNDSって16人まで対戦可能だったよな。
ということは16人でエロゲーができるってことか?
凄いな・・・・。

564 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:34 ID:3HhrLR+U
メトロイドが成功すればあの手のFPSがたくさん出そうだね。
海外ではDS有利か?
PSPじゃFPSは無理だろ。


565 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:35 ID:RRuTJnLB
アナログスティック装備のPSPこそFPSに適していると思うな。
クリムゾンスカイみたいな対戦フライトシミュレーターやレースゲームも良さそう。
NDSは2画面あるからAoCみたいなのとかテーブルゲームがやりやすそう。
同時発売のラインナップにネット対戦可能なソフトがある事を祈るばかりだ。


566 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:35 ID:Z6AGM4qN
>>563
16人で一人のヒロインを取り合うのか?

567 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:35 ID:CT5hmumS
そういえばNDSって16人まで対戦可能だったよな。
ということは16人で熱血行進曲ができるってことか?
凄いな・・・・。

568 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:36 ID:rfQ/5rDY
NDSって技術力がなくてPS2とかについてこれなかったメーカー(ケムコとかタイトーとかケムコとか)でも、
アイデア次第でおっと言わせるもの作れる可能性もあるね。ファミコン時代みたいに。

569 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:36 ID:1EdKwyVB
ルーカスアーツがゲームキューブのサポートを中止
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13308.html

昨年末の値下げで好調な米国のゲームキューブですが、gameindustry.bizは「重要なサードパーティのゲームキューブサポートは静かに縮小している」という記事を掲載しました。

記事によれば、エレクトロニック・アーツとコードマスターズは開発中のサッカーゲーム『ユーロ2004』のゲームキューブ版の発売を中止する事を決定したそうです。これでコードマスターズは現在開発中のタイトルが無くなりました。

570 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:37 ID:Z6AGM4qN
>>567
それは真剣に期待してる。

まあ、人数は4〜8人で十分だと思うけど。

571 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:37 ID:tpXINy8d
FPS自体がモグラ叩きみたいな物なのにペンで指したら
ますますモグラ叩きだな いまいち面白いとは思えない

572 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 01:37 ID:NzbDwmwJ
へえ、ユーロシリーズはコードマスターズって会社が開発しているんだ。


573 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:37 ID:bGtAL5VP
>>565
低解像度の小画面でAoCやったら疲れるぞ・・・。

574 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:38 ID:PATD1MlP
>>567
うはぁ、それはまじでやってみてぇ!

575 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:38 ID:I4kppa/h
>>557
10人以上いたら、持ち上げれそう。w

E3みてたら、MSのRTSで爆撃ポイントを
マウスで矢印書いて指定してた。
RTSはまさにタッチパネル向きかと。

576 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:38 ID:rfQ/5rDY
FPSはPSPかな、やっぱ。NDSのペンで突くっていうのはちょっと違う気がする

577 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:39 ID:Z6AGM4qN
NDSでFPSを出す時はボタンでの攻撃が普通の攻撃、
タッチパネルでの射撃が狙撃みたいな扱いになるのかな。

578 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:40 ID:CT5hmumS
>>576
ボタン付きスタイラスとかが出ればどうよ?

579 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:41 ID:PATD1MlP
>>575
ブラック&ホワイトっつーゲームでも魔法使う際に
マウスで魔法陣描いたりするけど、そういうことも出来そうだな

580 :ヤンヤン ◆gWQANS.0b6 :04/06/04 01:41 ID:zSr3CSUg
双方とも年齢層が高いソフトを国内で発売して欲しい。
子供向けのゲームはGBAだけでもう沢山だ....


581 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:42 ID:rfQ/5rDY
>>578
FPSみたいなゲームって絵がリアルじゃないと向こうの人は納得しないような
無理にNDSでやんなくてもいいと思うな。
NDSはPSPみたいなリアル映像とは違う方向のゲームで勝負でしょ

582 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:43 ID:rfQ/5rDY
>>579
へー魔方陣かくのってもう実際にあるのか
グランゾートとか出たらなあ・・魔方陣描いて呼び出したいハアハア

583 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:44 ID:USFnTXj3
漏れは携帯機は車の中に置いておくのだが夏の暑さに耐えられるのはやっぱDSかな?GBAは全く壊れなかった。

584 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:44 ID:CT5hmumS
SFC版バスタードのリメイクが出るって訳か。

585 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:45 ID:PATD1MlP
>>578
スタイラスがタッチパネルの機能を成してるわけじゃないので無理ぽ
GBAスロットにコード付きってのなら可能かも知らんけど

586 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:45 ID:I4kppa/h
>>580
子供向けの定義が正直わからんよ。
自分がガキの頃は、ロックマンも悪魔城伝説も普通にやってたからなー。
(ロックマンのBGMは好きだった)

587 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:46 ID:qs4DLu+7
FPSはPCじゃなきゃダメだろやっぱり

588 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:46 ID:W48wMcfq
海外でPSPのFPSはバンバン出しそうだな
けっこう出来てたFPSのソフトあったな
ただ日本はそこまで人気はないからねぇRPGがたくさん出たほうがいい動きするのかな

589 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:47 ID:RRuTJnLB
EAはPSPにかなりやる気見せてるからbattlefield1942出してくれないかなぁ。
http://www.eagames.com/official/battlefield/1942/us/videoclips.jsp?state=100010#


590 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:48 ID:CT5hmumS
>>585
有線で良いよ。無くさないし(w
ってか最終的にスタイラスがどこに内蔵されるのかが気になる。

591 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:48 ID:I4kppa/h
>>579
やってみたいゲームではあった。
ダンマスの記号組み合わせも好きだったな。
焦って間違えたりとかした。

592 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:50 ID:PATD1MlP
>>587
確かに何気にFPSってやることが多いからボタンのいっぱいあるPCの方がいいんだよね
それに1ドット単位での照準合わせとコンマ1秒を争う撃ち合いは今んとこマウス操作が一番だし

593 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:50 ID:9BLHTIfN
FPSはどっちでもかなり出ると思うけど
キラーにはならないんじゃないかなあ。
やっぱ、あれは家向きだろ。

594 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:50 ID:XMcrhPfL
FPSはPSPでもツライんじゃないかなぁ。
自分はテレビでも狙撃とか細かくなると結構ツライから。

595 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:52 ID:o0pH4RC2
なんで頑なにPCでやることを拒否しますか
FPSはPCが一番向いてるだろ、んでもって携帯機が一番向いてない
NDSのタッチパネル式FPSは正直分からん

596 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:52 ID:RRuTJnLB
まぁPSPにしろNDSにしろ同じ条件になる訳だから結構いけるんじゃね?>FPS
チャットは無理っぽいが。

597 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:52 ID:rfQ/5rDY
しかしアメはほんとFPS好きだな・・
ヒゲもコラムにそんなのばっかだって書いてたけど

598 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:52 ID:PATD1MlP
>>591
ボリューム無くてすぐ終わっちゃったけど、それなりにおもろかったよ
このゲームにポケモン要素追加して携帯機で出せば売れると思うんだけどねー

599 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:53 ID:XMcrhPfL
PCでゲームはしない。そういう体質だからとしか良い様が無い。

600 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:53 ID:RRuTJnLB
拒否なんて誰もしてないと思います。

601 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:53 ID:3HhrLR+U
PCでゲームするって一般的じゃないしな


602 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:53 ID:I4kppa/h
>>592
しかも光学マウスじゃ駄目って奴?
俺はもう光学からは戻れんな。

シリアスサムの協力プレイのような、大雑把なのは良いんじゃないかな?

603 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:53 ID:qs4DLu+7
FPS最高ですよ

604 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:54 ID:XMcrhPfL
>596
チャットはFPSに限らず音声かと。

605 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:54 ID:W48wMcfq
>>597
作れないもしくは他国まかせもしくは売れない

606 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:55 ID:qs4DLu+7
>>602
光学式マウスでOKだよ。
ただしマウスパッドに拘らないとだめ。エアパッドプロ3がマジ最強マウスパッド。
マウスパッドなんてどれでも一緒だろと思ってたけど、実感が明らかに違う。
5000円するけど。

607 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:55 ID:tpXINy8d
>>594
十字キーでもアナログスティックでもストレスたまるね
照準システムがアーマードコアみたいな奴なら問題ないが
それは一般に人気があるFPSとは言えないだろうし

608 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:56 ID:PATD1MlP
>>597
実際おもろいからしょうがない
初めてやった時はそのヴァーチャル空間にビックリしたもんさ
で、次にオンライン対戦の面白さに目覚めたらサルのようにやる毎日ですよ

609 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:56 ID:qcOGPIIY
マウスは光学が良いよな
掃除しなくて良いし
でもUSB接続は糞だった

610 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:57 ID:I4kppa/h
携帯じゃないけど、驚くようなFPSは、、かな。
これ以上は流石に言えない。

611 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:57 ID:qs4DLu+7
>>608
確かにオンライン対戦(最初は知り合い同士の方が良いと思う)やると猿のようにやる毎日だよな

612 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:58 ID:O9w3YsIQ
とりあえずPSPはイースが出るからちょっと欲しいな。
やったことないから。
PCでゲームって何かやりたくねーし。

613 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:58 ID:qs4DLu+7
カウンターストライクだけで数年持つよ。これはマジ。

614 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:58 ID:XMcrhPfL
>607
ありゃま。実は照準を合わせるのは大丈夫。
自分が言っているのは遠方を見る細かさのことで。

615 :名無しさん必死だな:04/06/04 01:59 ID:o0pH4RC2
んで飽きてきたと思ってしばらくやらないとまたやりたくなってくる。
腕を磨いて競えるゲームっていいよね。

616 :ヤンヤン ◆gWQANS.0b6 :04/06/04 02:00 ID:zSr3CSUg
>>586
洋ゲーGBAと比べるとどうも子供っぽいゲームが多いように見える、中身は大人でも楽しめるのかもしれないが
どうもな。
戦争物が少ないのが不満だ。

>>595
家でも外でもFPSしたいからに決まってるじゃないですか。


617 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:03 ID:PATD1MlP
惜しいのはPCだと環境のせいで対戦成績が変わっちゃうところかな
負けが込むと、そいつがイイグラフィックボード積んでるからじゃないのかとか
イイマウス使ってるからじゃないのかとか、そっちのせいにしたくなる

618 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:03 ID:9BLHTIfN
向こうのアドバンスソフトって
劣化移植みたいなのばっかりなんだよな。
なんか割り切ってるというか。

619 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:04 ID:qs4DLu+7
>>617
HLエンジンならちょっと前のPCでも問題無いよ

620 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:04 ID:XMcrhPfL
>616
ああ、それはあるね。昔はファミコンウォーズとかあったのに、任天堂。<戦争物が少ない
までも他でもエロは解禁されなかったり、不自由なメディアであり続けてはいる訳だけど。
何とかならんものかなぁ。

621 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:04 ID:6rIAHPqA
GBAをもう少しだけコンパクトにしてほしい。
ポケットに入らないんだよね。

622 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:04 ID:rfQ/5rDY
FPSでやったことあるのはDOOMとテュロックくらいかな

623 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:06 ID:I4kppa/h
やはり、結構FPS自体の需要はあると。
そこでFPSを一般にまで広める為のタイトルが出る。と。

624 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:06 ID:o0pH4RC2
>>617
それも実力のうちだけどね。
ゴルフならより良いグラブを、野球ならバットを、サッカーならシューズを
FPSならマウスとパッドを。

マシン性能はある程度超えればみんな同じになるから・・・あとは回線かな。

625 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:07 ID:rfQ/5rDY
>>621
これ以上小さいとまともに持てないんじゃ。いまでも操作しにくい

626 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:08 ID:qs4DLu+7
>>624
まあ極端な差は出ないよな。余程酷ぇマウス使ってるならヤバイけどさ・・・

627 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:08 ID:k81CxCgz
っていうか、いつまでDSと呼ぶのだ?
Nitroと呼びなさい。

628 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:09 ID:tpXINy8d
>>614
解像度も問題になるか そういやXBOXでOFPが出るみたいだが
キーも足りないし狙撃も辛そうだ 携帯機のFPSはPCに比べ多々犠牲に
するとこが多いかもね


629 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:09 ID:CT5hmumS
NDSはツクール系に向いてる!!
と思ったがチマチマ作ってたら目がイカれそう。

630 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:11 ID:k81CxCgz
だから、Nitroと呼べ。

631 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:11 ID:bGtAL5VP
なんだかんだ言って一番現実味があって
携帯機に向いてるのはKoei系SRGとかだな

632 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:16 ID:CT5hmumS
半熟ヒーローに進軍ルート手書き入力が搭載される事に期待。

633 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:17 ID:XpfGFL6G
>628
までもそれでも持ち歩きたいってのが携帯機だからね。
ミニチュアを手元に置いて楽しむ感覚に近い。

634 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:17 ID:W48wMcfq
>>632
半熟ってやったことないんだがお面白いのかい

635 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:18 ID:rfQ/5rDY
まあ携帯機ってあんましアクションとか向いてないよね
SLGとかRPGとかは普通に遊べるけど、激しい操作は向かない

636 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:18 ID:PXmkUMU3
あんまり書かないけど、
PSPとNDSで、どのメーカーに期待しますか?
ってなアンケートがある

PSPの1位はやはりスクエニです
スクエニは期待に応えて頑張って下さいませ

637 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:20 ID:O9w3YsIQ
>>636
だな。
何一つソフト発表してないのに
8位にスクエニタイトルってあるし。

638 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:22 ID:qs4DLu+7
>>634
スーファミの半熟は面白かったけど
ファミコンとPS2のは知らん

639 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:22 ID:CT5hmumS
>>634
当時遊んだSFC版は楽しかった。PS2のは漏れは駄目だった…。

640 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:23 ID:qs4DLu+7
だからスクエニがPSPにポンとタイトル発表すればPSP勝利は確実なんだよ!!!

641 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:25 ID:In58B+8o
PSP買うのはゲーム好きな都会の大人。
どうせ同じようなゲームがPS2でも出るんだから、
時間がない&電車通勤時に暇な人がやるんでしょ。
PS2⇔PSP移植も簡単って言ってるし。
自動車通勤者が多い地方の大人はあまり買わないだろう。
ポータブルMDなんかと一緒。

NDS買うのは主に子供。
更に都会のゲーム好きな大人…理由は上と同じ。
そしてNDSでしか出来ないゲームが多々出るわけで。
自動車通勤者の多い地方の大人でも充分買う可能性が高い。

新幹線通勤や出張が多い大人なら、PSPを買う可能性は充分あるが…。

642 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:25 ID:XpfGFL6G
な、なんだってー!!

643 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:26 ID:CT5hmumS
アンリミテッドサガのリベンジをNDSでやって欲しい。ガチで。

644 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:26 ID:W48wMcfq
>>638
スクエニ関連で半熟とサガシリーズはスルーしてきたもんで サンクス

645 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:27 ID:PXmkUMU3
あ、636はファミ通ね

>>640
逆にPSPに消極的だったら、PSPは駄目って事かえ?

まぁ、そう単純ではないにしても、
スクエニブランドの優秀さを認識させられたかな


でも、開発者の声を見てみても、
PSPは本当に今までのゲームの延長でしかなく、
NDSは新機軸なんだってのが分かる
しかし、新機軸故に受けいられるのも難しいのだろうね

646 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:33 ID:XpfGFL6G
おお、微妙にGJ(`・ω・´)シャキーン

647 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:34 ID:W48wMcfq
>>645
これ今週号なのかい、桜井コラム書いてくれ

648 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:36 ID:3HhrLR+U
正直携帯でムービー流されてもね〜
小さい画面で見てもイマイチ迫力が無い
スクエニだって移植ならともかく新作を大金かけて作りたくないと
思うしポケモン以上に影響力があるソフトはサードからは出せないかと

649 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:37 ID:XpfGFL6G
いやいや。CGムービーはともかくとしても、ポポロとかサクラ大戦あたりは悪くないかと。

650 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:41 ID:3HhrLR+U
>PSPは本当に今までのゲームの延長でしかなく

延長上って言うかPS2よりちょっと下のゲームができるって程度にしか
思えないんだけど。
延長すらしてないかと。


651 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:43 ID:3HhrLR+U
ポポロ?
サクラ大戦??
PS2でした方が・・


652 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:44 ID:PXmkUMU3
>>647
桜井コラムは

桜井はコントローラーのスタイルに限界を感じていた
   ↓
その点、NDSは素早く的確、且つ気持ちいい入力装置がある
   ↓
しかし、任天堂に匹敵するぐらいタッチパネルについて
考えるメーカーがあるかは疑問
   ↓
なんにしても、ソフトはNDSありきにならないと意味はないから、
企画次第だな


とまぁ、こんな感じか

詳しくは買ってから読んでくれ!

653 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:46 ID:XpfGFL6G
おおサンクス。

654 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:50 ID:PATD1MlP
>>648
ムービーは別にゲームの背景としても使えるし
サウンドノベルなんかのループアニメーションにも使える
結局NDSの2画面、タッチパネルと一緒で
UMDの大容量を生かすも殺すもソフト次第だと思う

655 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:51 ID:bGtAL5VP
俺には焼き直しソフトが携帯ゲーで出来るだけで十分だな。
GBAもマザー2やる為に買ったし、斬新さを求めるならPCゲーやるし。

656 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:57 ID:CT5hmumS
いっそPS2のソフトにPSP版同梱する位の
覚悟が欲しい。セーブデータもクレードルか何かで
共有して家で遊んだ続きがそのままPSPで遊べる
ってのを徹底。PSPクオリティのPS2ソフト乱発。


657 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:58 ID:wDxbVhGo
そういえばマザー3って本当にGBAで出るんだろうかNDSに変更するのかな。

658 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:59 ID:PXmkUMU3
>>655
実際、焼き直しを希望している人は多そう
ファミ通のアンケートでも、 スクエニに期待しているのは
PS2ソフトの移植が多かったとあるし。
ちなみにNDS期待1位の任天堂には、斬新な発想に期待集中だそうだ。

659 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:00 ID:XpfGFL6G
64で頓挫したのにNDSなんかにしたら再び頓挫すること間違い無し。
でもどうせならNDSにしてほしいかな。GBAと信じて買った人はあれだろうけど。

660 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:00 ID:o0pH4RC2
>>657
普通にGBAじゃない?NDSでも遊べるし

661 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:02 ID:XpfGFL6G
無意味に斬新な焼き直しが馬鹿馬鹿しくて楽しそうなんだけどな。

662 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:02 ID:PXmkUMU3
>>657
DQやFFほどの
キラーソフトってわけではないんだし、
GBAである程度の本数狙っていくっしょ

663 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:03 ID:3HhrLR+U
ファミ通のアンケートって雑誌に投稿するぐらいのゲーマニだから
正直あてにならん。
PS2で出来るソフトもわざわざPSPでしそうだし


664 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:05 ID:o0pH4RC2
しかしスクエニ作品に期待するなら素直にNDSに期待すればいいのに。

665 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:09 ID:3HhrLR+U
>しかしスクエニ作品に期待するなら素直にNDSに期待すればいいのに。

いつもここで話題になってる大きいお友達ですから。
PSPのターゲットの。


666 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:09 ID:jqLUK2VE

暇だからこれからファミ通買ってこよ。


667 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:10 ID:PXmkUMU3
スクエニというよりスクに美麗な映像なりムービーに
期待している方が多い結果、PSPなのかも

しっかり、NDS期待のメーカー2位にスクエニがいたりはしますが

668 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:10 ID:wDxbVhGo
マザー3はもうどのハードでもいいから出て欲しいな。

669 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:10 ID:bGtAL5VP
>>664
PSユーザーをNDSに呼び込むには
FFCCや門スターズじゃパンチに欠ける

スクエニ作品っていっても厳密に言えば
ナンバリングタイトルを指してるんでしょ

670 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:11 ID:PATD1MlP
サードも変に気張らないで気楽に出して欲しいよなぁ
「PSPならではのものが考えつかない」とか言ってないで
普通に今までGBAに出してたようなものを出せばいいのに

671 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:11 ID:bGtAL5VP
>>668
禿同。

672 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:13 ID:o0pH4RC2
>>669
あー確かに私はFF3リメイクを期待したい。
NDS、PSPのどちらでもいいけど。

673 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:15 ID:qs4DLu+7
NDSでFF3出せばNDS勝利確実!!!!

674 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:16 ID:P5CYYLc6
NDSって2画面使う必要ないし
タッチパネルも無視していい
GBAじゃちょっと無理だけど豪華でもないゲームも出せますよ。

675 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:18 ID:wDxbVhGo
>>673
今の子供に暗闇の雲が倒せるんだろうか。

676 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:19 ID:8454a1qv
>>663
その点ではここも同じだけどね。

677 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:20 ID:qs4DLu+7
>>674
じゃあNDSを実質GBA後継機にして欲しいね。
GBA2なんて出さなくて良いよ・・・('A`)

678 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:26 ID:1RK6IWq6
>>675
ロマサガも普通にクリアされきたので無問題

679 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:29 ID:j3PaR/eK
アホ?

NDSは2画面を使う必要がないのなら
1画面ゲームはより表現幅の広いPSPでゲームをつくるよ NDS志望確定

680 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:29 ID:P5CYYLc6
下のメニューをスタイラスでポンと押すと
上画面でデューク更家がシュッシュッとウォーキングする
健康ソフトもNDSなら出来る
PSPも出来る

681 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:33 ID:PXmkUMU3
来週のファミ通は
さらにPSPとNDSの特集を組むそうだから、
ある程度、メーカーの声が出てくるだろう

漏れは両方に期待してるぜ
皆も両方買えばええやん


682 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:36 ID:j3PaR/eK
だからNDSは2画面でしか生き残れない
2画面が飽きられたらアボーン

683 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:40 ID:PXmkUMU3
>>682
なんか必死だなw

チミみたいのがいるから荒れるんだろうなぁ、ここは。

個性あっていいじゃないか、PSPとNDS
共存すればよいのだよ

2つ買おうぜ、2つ

684 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:46 ID:P5CYYLc6
据え置きは2つあるが、これはちょっと・・・・
PSPはマジ様子見
駄目って訳じゃなくて、ちょっと怖いです。

685 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:47 ID:T7/eZVXp
>>683
DSなんて糞ハード勧めるなよ。

686 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:48 ID:LmSv0MiS
NDSを買わないことは確定。

PSPは面白そうだからソフト次第

687 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:51 ID:bGtAL5VP
>>686
おれもそんな感じ。
PSPはソフト次第で、今の所どっちも買わない。
NDSはGBAあるからいいやって感じで多分買わないと思う。

688 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:52 ID:jqLUK2VE

ファミ通みたけど、
PSPとNDSのクリエイターのコメント、
どっちかっていうとNDSの方が良いように言ってる人が多かったかな。

5つの質問があって好きなものだけ答えるってやつだけど、
PSPは3問しか答えなくて、NDSは5問答えてるのもあったし、
質問の答えがPSPが多くてNDSが低いってのは無かったかも。


見た感じではどっちかっていったらNDSに好印象もってる人が多いって感じたけど、、俺は。


689 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:57 ID:LnSgmPoy
>>688
とりあえず企業名と賛否をさらしてくれまいか。

以前NDSはべた褒めが多いなあ、と思ってたら、任天堂の下請け企業がべた褒め
してるだけだった、というオチがあったりしたので。

690 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:59 ID:vSNPajCs
つかNDSでGBAのソフト遊びたい人なんて居るの?

691 :名無しさん必死だな:04/06/04 03:59 ID:AaDw8wZ2
次世代・次次世代携帯と、携帯ゲーム機はどういう進化を遂げるかと考えると
余計な機能が付いているのは除いても、正統進化をしているPSPしか選択肢がないんだよな。
NDSも性能がPSPに匹敵していればNDSが魅力として勝ったんだろうが、全然アウト。論外。
タッチパネルはメニューのショートカットやアクション・パズルの直感的な物以上の意味無さそうだし。
2画面に至ってはメニュー開きっぱなし・マップ・別視点と、これに好評価を求めるのは無理だろう。

692 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:05 ID:PXmkUMU3
>>689
そこらは自分でファミ通を見て確認した方がいいんでない?
あまり全部書いてしまうと問題になるしさ

1つしか買わないかどうかはともかく、
糞とか言うのはどうかと思うぜ

693 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:05 ID:vSNPajCs
NDSはGBAよりでかいしボタンは操作しにくいし1画面無駄になるし、
NDSでGBAのソフトやるなんて退化以外のなにものでも無いじゃん。

694 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:07 ID:QhzD53kk
>>683
必死とかじゃなくて自分の思ってる意見を素直に述べたまでだが…
都合の悪い意見をすぐ、「煽り」とか「釣り」とかで茶化すのは
任天堂ファンの悪い傾向だと思うよ


あと、ビデオゲームってのはシステムプログラム、つまり内部アルゴリズムを
いかに巧みに作り上げるかってのがポイントなわけで、
2画面とかタッチパネルとかで面白さを表現するってのは、ビデオゲームの領域から外れた別次元(玩具・おもちゃ)だと思うけどね。

なぜFC版すーぱーマリオブラザーズ、ドラクエ、GTA、EAスポーツ、グランツーリスモなどが面白いのかというと
やはり内部アルゴリズムが長けていたからだよ。
だからビデオゲームは”アルゴリズム”で勝負しないと駄目。
2画面とかそういう道具を使って逃げるのは卑怯だと思う。

性能バトルから挫折したメーカーの”逃げ”なんだよね。
口先の奇麗事で茶化すのはお得意だからね、このメーカーは。

695 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:09 ID:jqLUK2VE
>>689

どうせ俺が書いたって、その逆の事しか言わないだろ。

自分で買って自分の目で見た方がいいと思う。

すくなくとも俺はそのように感じただけ。


PSPマンセーはPSPマンセーのように聞こえるかもしれない。
NDSマンセーの人はNDSマンセーに聞こえるかもしれない。

俺はどっちっていうのはない、出川とか妊娠とかじゃないけど、
NDSの方に好印象かなって思ったよ。

696 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:09 ID:3Spi3lT9
実際いまのままじゃ面白くなくなってきてるからPS2は
PSに比べ悲惨なほどソフトが売れなくなってきてるんだよ

697 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:13 ID:QhzD53kk
>>695
そんなに改行入れてアピールしなくてもいいやんw

でもさ、NDSってすべてにおいてPSPより劣るから
一般顧客は間違いなくPSPを選ぶはずだぞ
2画面とかタッチパネルによる面白さなんてゲーマーしか理解・把握できんよ
一般人はディープに考えてまでゲームをしない
見た目の直感で「面白い」「すごい」と思えるものに手を出す。
インパクトならだんとつPSPの上だし。

698 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:14 ID:3Spi3lT9
ディスクメディアのPSPを買うかもなんて盲目的な人がいるんですね。

699 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:19 ID:o0pH4RC2
>>694
入力デバイスはどう内部アルゴリズムにアプローチするかの重要なKeyだろ
コンシューマのゲームパッド、PCのマウス&キーボード
例えは悪いがEyeToyもそのアプローチの一手法だ。
入力デバイスの進化は逃げではなく、もっとも重要な部分だぞ。

700 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:20 ID:vSNPajCs
無理やり2画面やタッチパネルを活用しようとして面倒くさくなっただけの
うざいゲームばかりになりそう。

701 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:23 ID:P5CYYLc6
開発社側の考えだと、据え置きに金使いたいんじゃないかな?
NDSはグラフィックや容量はPSPに比べ劣りますが、
いろいろな機能でゲームを作ることは、今までのゲーム造りより
新鮮だし面白いだろう。
ユーザーうけはPSP、開発者うけはNDSだと思う。
ユーザーは見た目重視で遊んでみないと分からないしね。

702 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:24 ID:jqLUK2VE
>>697

ゴメンw 改行大好きなんだよね。。

うん、PSPは画像見て思ったけど、NDSより断然映像すごいね。
もっとファミ通に開発画面出てもいいんだけどなぁ、今週ほとんど出てない、PSPもNDSも。
どっちかっていうとゲーマーの方がPSPを選ぶと俺は思う。
重厚なゲームや、のめり込むストーリーとか多く出てきそうで、ゲーマーに受けそう!?

NDSはディープなゲームじゃなさそうだけど。
ゲーマーにはもの足りないような。
見た目の直感型って両方あると思う、ただ違う直感じゃないかな。
インパクトは俺はNDSの方が大きいかな、今の所。


703 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:24 ID:3Spi3lT9
まあなんていうか映画や音楽ってのが間違いなく逃げだよな

704 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:26 ID:fZ/HTXc1
>>699
SCEの場合、ハードを性能で勝負してるんだから
EYETOYとかを用いてもいいけど
Nの場合、性能では勝てないから2画面やタッチパネルでその場をごまかしてる印象が強すぎる。
もちろん、2画面やタッチパネルはデバイスとして面白いと思うけどね。
どうもコネクティビティとかジョイスポットみたいな「口だけ達者」でも結果は駄目駄目ってパターンが
あまりに多すぎるから

705 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:26 ID:PXmkUMU3
>>694
オイオイ、任天堂ファンにするなってw
漏れはかなり中立的だし、単なるゲーム好きだよ


ビデオゲームのポイントは内部アルゴリズムにあるのか?
ないとは言わないが、それだけではないっしょ?
任天堂はそれに加えてインターフェイスに
こだわっている唯一の企業なんでないの?
そういう意味で、NDSってのは、任天堂らしい商品であって、
性能バトルから逃げたって表現は似つかわしくないなぁ
新しい何かを模索した結果でしかないわけだし。
てか、昔から性能オンリーではないし


PSPもまた、SONYらしい商品だと思うよ。
技術屋の意地というかプライドというか
そんなのを垣間見た感じ。
独自企画であるUMDなんてさ、流行りそうな要素たっぷりだもん。
特に否定する要素もないし、もちろん購入。
ただ、UMDには書き込み可能な状態にしてもらいたい。
でないと、iPodも持ち運ばないと駄目になって、
ちとかさばる。 

706 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:26 ID:o0pH4RC2
>>697
その発想が既にゲーマーの視点ですよ。
それぞれの発売タイトル次第です。
ユーザーがその視点でハードを選んでいればXBoxはこんな悲惨なことになってません。

707 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:27 ID:aUnrlJJs
てかPSPって映像とか綺麗だけど
はっきり言ってそれならPS2の方がいいんじゃ無いの?って感じ。
一体何がしたいのかわからない、その上映画だとか音楽とか
だからサードとかシラけてるんでしょ?

708 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:27 ID:P5CYYLc6
>>703
それはコンテンツの1部としてゲームがあるところと
ゲームしかないところの違いだから、方向性の違いだけ。
別に攻めるところでもないです。

709 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:27 ID:ifZz9z7D
PSPのすごいところは
PS2をあんなに小さくしてしまったことだ

これから先PS2ソフトの移植でPS3までソフトハウスが食っていける
そういう土壌を作ったのが偉い。

まあ売れないと意味ないんだけども、売れるだろうあれは。

小さくなったPS2として認識されるので、
GBAとは競合しないだろうなあれは。NDSはしらね。斬新すぎて受け入れられない可能性あり。

710 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:29 ID:zdcsvHhG
ゲーム機で映画見れたり音楽聴いたりもろ逃げてるじゃん。

711 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:29 ID:3Spi3lT9
>>708
逃げだろ、ゲームだけじゃ自信が無いって言う。

712 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:29 ID:OXXGwZcS
まだやってたのか・・・しかもどっちの派閥も言ってることがほとんど変わってねぇ・・・
タイムマシンに乗って過去に着ちまった気分だ

713 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:30 ID:o0pH4RC2
>>709
同じようなものは2ついらないという人は多いんじゃ・・・PS2と互換もないし

714 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:32 ID:ifZz9z7D
>>713
PS2ではDVDが見られるが
PSPではDVDが見られない!
これは安心だ!同じでない!

むかし「高橋名人の冒険島」を据え置き機で楽しんだ人が
携帯ゲーム機で新しく出ると買ってしまう、というのと
同じことで、

むかし「びっくりマウス」を据え置き機で楽しんだ人は
携帯ゲーム機で新しく出るだけで買ってしまう。

715 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:32 ID:o0pH4RC2
なんで入力デバイスの追加に文句つける人が多いんだ。
ゲームパッドが至上の入力デバイスとでも思ってるのか?

716 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:32 ID:3Spi3lT9
とにもかくにもディスクメディアってのが痛いよな。かなり致命的だと思う。
これで大半のユーザーは引くでしょうね。
携帯機にもロードの悪夢かってね。

717 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:34 ID:P5CYYLc6
>>710
逃げてないよ。ハードを考えるときにそれしか方法はないだけ。
性能がバンバン上がっていく中で流れにしか乗れてないだけ。
NDSに好印象を持っている人は性能より広がりに興味があるから
PSPも良いけどなんだかつまらないなと思っている。
両ハードとも逃げてないよ。

718 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:34 ID:fZ/HTXc1
つーか、PS2で発売されてるゲームは面白いのが多いよ。

PS2がつまらんといってるのは、どうせ任天堂ファンだろ。
俺からしてみれば、任天堂ゲームで面白いものは無いな。
GCで欲しいソフトほとんどないし。
世界一般的にPS2のゲームのほうが面白いと感じてるからPS2売れてるんだろ。
ユーザーは面白い箱しか買わんよ。

719 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:35 ID:AaDw8wZ2
なんか頭がおかしい人間が混ざってるんじゃないか?
PSPはあくまで「携帯機」だぞ。
携帯機であのレベルまで到達したのは間違いなく凄いことだ。
NDSを推す人間は性能で圧倒的に出し抜かれた焦りは分かるが、
据え置き機を引き合いに出すのには何か意味があるのか?
ひょっとして「PSPで出来ることはPS2でも出来る」という
メディアの一情報を絶対的な物として鵜呑みにしてるのか?

720 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:35 ID:aUnrlJJs
どうせあれだろ?
PSPもガンダムだとか萌えゲーだとか
キモオタに市場を汚染されて一般ユーザーが近寄れなくなるだけだろ?
PS2みたいに

721 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:38 ID:3Spi3lT9
出し抜いて勝てるならゲームギアはGBに負けはしなかったでしょう。
ゲームギアはあの当時据え置きと大差ない位だったんだから。

722 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:38 ID:ifZz9z7D
>>720
そうなると、ていうかほぼ確実にそうなると思うが(アニオタは画質にうるさいし)
電車内でゲーム機ってのはやっぱり恥ずかしいままなんだろうな


723 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:40 ID:3Spi3lT9
やっぱり画質に拘ってるやつはアニキモオタかw
画質に拘る前に自分の容姿を何とかしろよw

724 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:40 ID:o0pH4RC2
>>719
PS2と同じようなゲームをわざわざ高い金払って小さい画面でやりたいと思う人がどれだけいるかって話だ。
フリースタイル(ゴロゴロ)でゲームできるって実は結構いいものだけど、事前の売りにはならんしね。

725 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:42 ID:3Spi3lT9
てゆうか実はキモオタ(出川)が一番この業界にとっての癌

726 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:43 ID:ifZz9z7D
難しいのはGT4Mにしても何にしても、「もっといいもの」がPS2で出てしまうという悲哀だな。
「PSPならでは」なソフトを充実させていく必要は矢張りある。

任天堂のGBAの場合はGBAの初期からスーファミのport用としての色を濃く持っていた。
なのでPSPはまずPSソフトの移植(パラッパやぼく夏など)から始めるべきだろう。

727 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:44 ID:vSNPajCs
任天堂には技術力が無いから2画面とかタッチパネルで
奇をてらって誤魔化して逃げたとしか思えないけど?
つか馬力の時代じゃないとか自分で言っちゃってるじゃん
技術力が無いって。

728 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:45 ID:o0pH4RC2
>>726
そだね。
PSPのオリジナルタイトルをどれだけ展開できるか、そこにかかっている。
大概のユーザーにとってハードなんてただの箱で重要なのはコンテンツ(ゲーム)
ソニーは箱自体に付加価値をつけるのが好きだけど、UMDの映画や音楽は魅力ないべ。

729 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:46 ID:3Spi3lT9
アイディアが無いから性能に逃げるんでしょ。

730 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:46 ID:ifZz9z7D
>>727
本当に「としか思えない」なら神経症を疑った方がいいのでは

731 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:47 ID:F2JbpHFg
なんというかNDS、というか任天堂のものを
もう十分に歳取った俺が買ってはいけないような感じがするんだよなぁ。
子供のための物というイメージが強いんだよ、悪い意味じゃなくて。
ずっとそこに留まっていてはいけない場所のような感じかね。

俺はPSPを買うと思うけど、任天堂にはこれからも頑張ってもらいたいもんだ。
子供の頃楽しませてもらったからな。

とりあえず欲しいソフトを述べてみようじゃないか。



・・・・どこいつ。
癒されたいんだよ(つ_`)

732 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:48 ID:ifZz9z7D
>>728
UMDで音楽や映画を買うかと言われたらNOだが
東京駅と新大阪・京都・福岡・盛岡あたりで映画レンタルするよと言われたら
PSPを持ってたら利用するな

733 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:49 ID:3HhrLR+U
>タッチパネルはメニューのショートカットやアクション・パズルの直感的な物以上の意味無さそうだし。
2画面に至ってはメニュー開きっぱなし・マップ・別視点と、これに好評価を求めるのは無理だろう。

最低限の使い方で決め付けるとは・・・・
想像力の欠如と言うか左脳が豆粒ぐらいしかないとしか思えないな。



734 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:50 ID:vSNPajCs
任天堂は技術の発展をおろそかにしすぎ。
それで据え置きでジリ貧になったっていう反省がまったく無い。
技術発展についていけないと、いずれポケモン花札しか作れなくなるよ。

735 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:52 ID:o0pH4RC2
>>734
PS2より高性能なGCやXBoxがジリ貧になったんだから原因は別にあるよ。

736 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:54 ID:8454a1qv
>>699
前スレで、誰もレスをくれなかった内容ですが、私の予想を書きます。
タッチパネルはメニュー選択とかが主体になると思います。
出来の悪いCD端末のように読み取りに失敗したりする頻度が高ければ、
逆にキー操作の方が快適になる可能性もあります。
(パソコンに慣れた人がマウス操作を嫌がるように)
また、液晶画面に触ることになりますから、ゲームに熱中して強く押す可能性
があるような操作には液晶保護の観点からも割り振れないと思います。

それと、当然触った事が無いから断言はできませんが、据え置きのモニタと違って、
通常は両手で持つであろう使い方では、タッチするために本体を片手で持って押す事になるでしょう。
これはストレスの原因になる可能性もあります。

これらを考えると、お絵かきとかキャラを触るような操作を織り込めるような育成型の
ソフトには向いているでしょうが、その他のソフトが受ける恩恵は少ないと思います。

737 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:57 ID:3HhrLR+U
なんかここを見るとPS2があるのにわざわざそれ以下の性能の小さい画面でゲームを
したがる奴が多く見えるが実際はかなり少ないんだろうな。
実際普通の人がテレビがあるのに携帯ゲーム機なんてするか?
仮にPSPが売れた場合PS2のソフト売り上げに影響するだけ。
ソニーにとってあんまり喜ばしい事じゃないと思うが。
そりゃGBAだけ持ってる奴を取り込めば旨味もあるかもしれないが
大半が任天堂ファンや2Dゲーム主義者に自由にゲームができない子供達だからな。
実際売れてるからGBA買ったけどPS2ばっかりしてる奴は多い。


738 :名無しさん必死だな:04/06/04 04:58 ID:taZgXyQs
>>734
作る時に、良い技術を持ってる会社と協力すれば問題なし。
複雑になった複数の技術を、自社だけでまかなう事は無理だし
PSPご自慢の液晶もサムソン製だよ?

739 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:00 ID:o0pH4RC2
>>736
前半部分に関しては
プレイ映像見てないの?としか言えない。

>通常は両手で持つであろう使い方では、タッチするために本体を片手で持って押す事になるでしょう。
>これはストレスの原因になる可能性もあります。

これはどうなるもんだかね。
新しい入力デバイスをどのように使って勝負してくるのか『ゲーム』を作って勝負してくるのか。
ゲームのアイデアが問われますな。ただ2種類ある入力デバイスを同時に使うやり方は難しいんじゃないかと思ってる。

740 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:00 ID:ifZz9z7D
>>736
なぜ誰もレスをくれなかったかというと、前半は既知の情報により却下され
後半は超既出だから。
しかもスタイラスを使うという前提に立っているため、スタイラスを使わなければ
解決してしまう問題。

無駄にスレ消費してるわけじゃないのよ。

741 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:02 ID:o0pH4RC2
>>740
ごめんレス返しちゃった・・・
スタイラスの位置付けが重要ですよね。
指でいいのならスタイラスはいりませんけど。

742 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:02 ID:ifZz9z7D
つーかぶっちゃけPSPはタッチパネル搭載してくるよな(w

そのためのCLIE北米撤退でしょ

743 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:02 ID:zdcsvHhG
売れる売れないは置いておいて現時点で発表されているソフトを見る限り、
PSPって新しいアイディアがほとんど無い据え置きの受け皿的なハードじゃない。
携帯機も今後性能競争が激しくなっていくのだろうけど、
携帯機だからこそ出来る新しい方向性を模索するのは間違いじゃないと思う。

744 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:03 ID:8gvyqaS5
GBA2って当然性能がよくなるんだろ?
実際、GBAってGBより単に性能が上がっただけだし。

そういう正統進化を否定するなら、お前らGBAも否定しろよ。
GBAが発売されたときは非難しなかったくせに、PSPのときは非難か?
PSPだって、2万前後で発売されるんだろうから、
そう高いもんでもないだろ。

745 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:04 ID:tpXINy8d
>>735
同時期にでたXBOXに負けた事をいってるのじゃないか
ま性能だけで負けたのじゃないが
同時期に出たハードの場合性能が高いほうが有利なのは
確実なので技術をあげるのも有りだと

746 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:04 ID:vSNPajCs
で、タッチパネルって両手でNDS掴んだまま操作できるの?

747 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:05 ID:taZgXyQs
横長PDAを使った事のある人ならわかるだろうけど、片手でタッチパネル扱っても平気だよ。
ペン持った手の小指を本体の下に引っ掛ければ画面もブレないし。
GBAもそうだけと、握りの部分を広く取ってあるのはそれも考えてだろう。
PSPは横長なのに握り部分の面積の比率が小さくて、片手で持つのは怖いなぁ・・・



748 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:05 ID:o0pH4RC2
>>744
最近9800円説に押されてるとはいえ2万円前後でも無理だろ。
GBA2が携帯型GCだったらいらないよ、互換がついていてすら。

749 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:05 ID:taZgXyQs
>>746
指で押すなら余裕。

750 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:06 ID:LnSgmPoy
>>719が核心を突いた。

751 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:07 ID:ifZz9z7D
>>744
否定されてるか?PSP
正常進化としてあそこまでやってくれるんだからそりゃいいことだよ。
GBA2もPSPを一つの目標として開発して欲しい。

でもPSPはゲーム機としての位置づけが微妙だなとは思うね。
GBAは二世代前のSFCの移植メインのハードだった。
NDSは二世代前のN64の移植メイン+新環境を利用したゲームメインになるだろう。
PSPは二世代前のPSの移植・・・なんだが、PS2でPSソフトが動いてしまう悲哀。


752 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:07 ID:3HhrLR+U
結局ポケモンが出れば決着が付くだろ。
どうせユーザー層は被らないんだしPSPはPS2からユーザーを
奪えば良いだけ


753 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:07 ID:vSNPajCs
子供でも?

754 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:07 ID:jqLUK2VE

任天堂は技術力はあるんじゃないかな。
桜井氏が言ってたけど、

「任天堂に匹敵するぐらい敏感に考えるメーカーはどれだけあるか。」

って言ってるぐらいだし。
「匹敵」っていう言葉を使うほどだし。

755 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:09 ID:8454a1qv
>>740
前スレの後半から来たものですから。
申し訳ない。


756 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:09 ID:PXmkUMU3
>>754
その匹敵は、ハード製造能力に対する言葉ではなかんべさ

757 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:09 ID:vSNPajCs
でかハードのNDSじゃ子供じゃタッチパネルまで指が届かないよね。

758 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:10 ID:tpXINy8d
>>747
デモの動画でメトロイドやってる外人がめちゃくちゃ画面押してたが
それでも確実に固定できるかね デモ機は台に固定してあったみたいだが


759 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:11 ID:taZgXyQs
>>753
もちろん。
GBAを両手で持ったまま画面に触れるかどうか確かめてみれば?
NDSのサイズ考えると、大体同じサイズみたいだし。

760 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:12 ID:taZgXyQs
>>758
試しに家電店の店頭でPDAを触ってごらん。
今だと横長の機種少ないから縦長の機種を横持ちするとかして。

761 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:13 ID:ifZz9z7D
>>754
技術というかアイデアに対する取り組み方のことを言ってるんだろそれは。
大きく捉えればそれも技術には違いないが。

個人的にNDSを活かせる人ベスト3
1.板垣伴信(失う物がない、足かせがない、怖い物がない)
2.宮本茂(エロができない、忙しい)
3.桜井政博
3.(タイ)神谷英樹

小島監督は無理

762 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:15 ID:o0pH4RC2
ホールド感に限っていえば、やや心もとないところがあるのも事実。
本体がヨコに長いため、今までの携帯型ゲーム機以上に落下には注意する必要があるだろう(もっとも購入後の話だが)。













PSPの話ですがね
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32004/sce02.html

763 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:15 ID:taZgXyQs
>>761
PSでポケステが出た時に「どこでもいっしょ」が出てきたように、
NDSで既存のメーカー以外からも、アイデア勝負のソフトが出てくる事を期待。

764 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:15 ID:vSNPajCs
つか、指で押す程度の操作のメニュー選択レベルの利用法なら
カーソルで選択とかで十分だよね。
カーソルで全然不便じゃない。
すると指でタッチパネル操作ってのにはなんの意味も無い。
スタイラス?とか言うのでの細かい操作なら意味あるだろうけど
片手じゃ難しい。

765 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:16 ID:tpXINy8d
>>762
めちゃくちゃ嬉しそうだな 笑

766 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:17 ID:ifZz9z7D
ロンチタイトルにもよるがNDSは年末に出るのでわりとよく売れるだろう
100万台達成は来年末くらいかね

PSPは任天堂の強い年末を避けたのは正解だが来年一月に北米でどこまで売れるか。
初動でNDS越えはほぼ確実。GBAユーザーをどこまで引きはがせるかだが、
今のPS2の勢いがよい感じに引き継がれれば来年夏までに100万台くらいさばけるかも。
その後時勢はE3を経て新世代据え置き機の話でもちきりになるので、
1月〜5月が勝負。任天堂もGBA2を来年末あたりには見せてくると思われる。

767 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:18 ID:8gvyqaS5
つーか、NDSはデザインが駄目すぎw
でかい本体に小さい液晶が2つある姿はどうもいまいち・・・

しかも、NDSはさらに大人が外で遊びにくいものだし。
俺はNDSを電車内で遊ぶ勇気は無い。

PSPは電車内で余裕で遊べるけど。
さすがSONYと思わせるデザインのよさだしな。

768 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:19 ID:o0pH4RC2
>>766
確か欧米での発売はもっと後でしょ。

769 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:20 ID:taZgXyQs
>>764
十分に意味あるよ。タッチパネルとボタンの併用が出来るんだから、
実質的にボタンが増えるのに等しいわけだ。
しかもそのボタンには状況に合わせた画像が表示できる。
細かい操作にスタイラスが必要なのは間違いないけど、それが片手じゃ難しいというなら
既存のPDAの操作がほぼそれに統一されてるのはどういうことだい?

770 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:21 ID:ifZz9z7D
>>768
NDSは全部一緒
PSPは日本が年末で米国が来年初頭
欧州は忘れた

>>767
NDSはデザインが悪い→Yes
PSPは電車内で余裕で遊べる→No
残念だがGBAと変わらない。
一度ポータブルDVDプレイヤーを電車内で使ったことがあるが、
想像してみてくれ。きつかった。

771 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:21 ID:ifZz9z7D
>>770
すまんNDSは欧州はたぶん未定だわ
かなり遅れるだろう、いつもの通り

772 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:22 ID:o0pH4RC2
>>770
PSPの欧米は3月くらいじゃありませんでしたっけか?

773 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:22 ID:yOaCgXQ2
>“DUAL SHOCK”と同じデザインながらも、握るように持つのではなく、ボタン上の親指と本体裏側の中指で
つまむ感じになるので、最初は妙な違和感がある。だが、しばらく触っていると、すぐに慣れてしまうから不思議だ。

握るように持つ為に両端が丸くなってると思ってたんだけど、違うの?

774 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:22 ID:vSNPajCs
なんかPDAとゲーム機をいっしょにしてる人が居るけどそりゃ無理でしょ。

775 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:25 ID:8gvyqaS5
GBAとPSPってデザイン似てるけど、
PSPはスマートさを感じるんだよね。
さすがSONYってとこか。

776 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:25 ID:tpXINy8d
>>760
とりあえずリモコン持ってやってみたよ 笑
左手のグリップがどうなってるが判らないから
何とも言えないがよく考えたら軽くさわるだけでいいのか
RPGなどで延々と片手持ちを強制されなければ
確かになんともなさそう

777 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:26 ID:taZgXyQs
>>774
片手でタッチパネルを操作するのが難しいと主張してるようだけど、
PDA使った事無いの?
今は亡き横長ザウルスでスタイラス使った3Dシューティングが有った
んだが、普通に型手持ちでプレーできたよ。
操作に精度も要求されるものだったけど。

778 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:26 ID:zdcsvHhG
ソニーと任天堂が携帯ハードを共同開発したらすごくいいものができそう。
洗練されたデザインで高性能で頑丈で扱いやすくて、大人も子供も楽しめるソフトが充実するような

779 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:27 ID:ifZz9z7D
据え置きで一度ポシャってるからもうどうしようもないべ

780 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:27 ID:taZgXyQs
>>776
そう、画面を強く突付く必要は無いからね。
もし、熱中して強く突付くようになっても画面が動くから気が付くでしょ。

781 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:27 ID:o0pH4RC2
>>775
スマートさじゃGBASPにはかなうまい。

782 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:29 ID:vSNPajCs
NDSは横長じゃなくて横長二つ折りだけど?

783 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:30 ID:ifZz9z7D
>>782
ID抽出したらお前すごいな。ちょっと感心しちゃったよ。
これからもがんばれよ。

784 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:31 ID:taZgXyQs
>>782
だから?手で持つ部分は横長でしょ。
変な持ち方するなら別だけど。

785 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:32 ID:taZgXyQs
>>783
なんでそこまでしてタッチパネルを否定するのか、理解出来ないよねぇ。

786 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:32 ID:8gvyqaS5
GBASPのデザインはいいよね。
これは最高だと思う。

PSPも折りたたみのコンパクトタイプを期待してたんだけども、
、なんか・・・。

GBA2は、GBASPのデザインを継承しつつ、モニターを大きくすれば、
それだけで売れそうだが。

しかし、何でPSPは折りたたみにしないんだ・・・?
そこが難点。

787 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:34 ID:vSNPajCs
>>784
意味わかんないんだけど?
上ブタ無視して横長って主張するなら
さらに右半分も無視して正方形だとも
角を無視して円形だとも言えちゃうけど?

788 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:37 ID:ifZz9z7D
>>786
折りたたみが良いように見えるのは携帯とかがみんなフリップ式になってるからかね。
携帯も初期の折りたたみ携帯が一度廃れて、また折りたたみが流行ってきたわけだが
またフラット型に戻る可能性も捨てきれない。

まあクタラギ氏が持ち歩くものではないと言っているのだから
家の中で使う分にはこのほうがいいんでは?

789 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:39 ID:tpXINy8d
タッチパネルってのは先入観あるからか
切符や銀行での反応をみているとなあ
パックマンの例の動画で凄い速さでパックマン書いても
きちんと追随してたの見たらなんの問題もなさそうだが


790 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:41 ID:8gvyqaS5
持ち歩くというか、・・・
いちおうPSPは外で使える仕様にしてもらわんとw

久多良木さんは、どうも自分中心にものを考えるのが駄目だな。
つーか、子供じゃないんだから、そろそろ協調性身につけろよw

多少の強調性でいいんだからさ。

791 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:43 ID:ifZz9z7D
まあ意地悪い質問されたんだろ、あれは
どういう質問に対する答えなのかよくわからない記事だったが

「PS2は精密機械なので乱暴に扱うと壊れるとおっしゃっていましたが、
PSPは外で落としたりしても壊れませんか?」
とでも聞かれたんだろう

792 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:46 ID:taZgXyQs
>>789
切符や銀行の奴とは方式が違うからね。
あれは誰がどんな力かけてくるかわからないし、触る人数が極端に多いうえ、汚れにも強くないと
いけないので、横から光線で読み取ってる。

793 :名無しさん必死だな:04/06/04 05:52 ID:ifZz9z7D
耐久性ってのも多少心配ではあるんだが・・・

NDSは伏せたまま置いておいて上から踏んでバキッといきそう
PSPは落としたら動かなくなりそう

794 :名無しさん必死だな:04/06/04 06:02 ID:vSNPajCs
具体的な利用法を想定して
タッチパネルを指で操作する事が
ボタンでの操作に対してなんらアドバンテージにならない事と
スタイラスを使っての操作がいかに不便かを論じたかったんだけど
いつの間にかNDSは二つ折り文庫本型じゃなくて
単純な横長型とかに変形されちゃってるしなんか話にならないな。
いくら話が不利になってきたからって外見まで捏造しないで欲しい。

795 :名無しさん必死だな:04/06/04 06:08 ID:gcO1xw+A
>ボタンでの操作に対してなんらアドバンテージにならない事

vSNPajCsの池沼っぷりが不憫でならない

796 :名無しさん必死だな:04/06/04 06:08 ID:ifZz9z7D
>>794
なんでホールドと関係ない上側が重要だと思うの?
いちゃもんつけてるのは君だと思われてるよ。
重さがあるからバランスが崩れると思うのかい?
上側液晶パネル以外たぶんなにも入ってないぜアレ
くの字型に折られるわけだし、重心はあまり移動しないね。

>ボタンでの操作に対してなんらアドバンテージにならない事

これは論外だろう。アナログパッドとしての利用想定や、
平面の表現力を侮ってはいけない。しかもそのパネル面は描画可能で
これまで固定されていた入力インターフェイスが
事実上解放され、平面の制限の中では無限の表現力を持ったと言ってもいい。

797 :名無しさん必死だな:04/06/04 06:26 ID:vSNPajCs
両手で握ったまま指でタッチパネルを触るようなアバウト操作は
実質的にせいぜいメニューの選択にしか使えない。
ボタンでカーソルでやるのとたいして変わらない。
そのような利用法はアドバンテージにならないどころかむしろ面倒。
スタイラスでの細かい操作は新しいといえるが
それをやるには台にでも置かないと難しい。

798 :名無しさん必死だな:04/06/04 06:48 ID:taZgXyQs
なんか壊れたようなんで、相手するの止めるか。

799 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:08 ID:AaNNzXuN
まぁ従来のアクションゲームなんかでタッチパネルを使うのは無理があるのかもね
でも片手で本体支えてスタイラス握るのは可能だ
それにゲームはアクションだけではない
いろいろなゲームの操作を簡便にすることができるのがタッチパネルだ
タッチパネル操作のみのアクションもでるかもしれんし
あんたがどう思おうがそれはあんたの勝手だが
わしはいろんな可能性が出てくると思っとるよ
じゃあ会社行ってくる

800 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:10 ID:jqLUK2VE
>>797

NDSはGBAやPSPと同じじゃないよ。
据え置きでもなく携帯機でもない。

>実質的にせいぜいメニューの選択にしか使えない。

そのくらいしかタッチパネルの使い方を想像できない人は珍しいのと羨ましい。
メニューの選択にしか思いつかない人は実際NDSのソフトを見て、
驚くと思うよ。「こんな使い方があるんだー」ってね。
だからそのくらいしか想像できない人は逆に羨ましいね。

E3のデモなどの動画みてないのかな。
メニューに使ってるのなんてほとんどと言っていいほどないよ。

タッチパネルなどを批判する前に、
PSPの映画や音楽を批判するのが先だろ。
少なくとも、タッチパネルより必要ないだろ。

>ボタンでの操作に対してなんらアドバンテージにならない事

それ以前に、
映画や音楽はゲーム機にはまったくいらない事 だろ。

801 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:30 ID:wS672iRI
2画面、タッチパネルについては色々なイメージが出来そうだけど、一つだけ言いたいのは
ギミックに凝るよりも操作性を重視してもらいたいという事。逆に遊びづらくなったら本末転倒。
おそらく最初のうちは機能を上手く使ったゲームとそうじゃないゲームの落差が激しいと思う。
そう考えると任天堂の出すゲームなら率なく新機能を使えそうだから安心して買える。
対してサードのはやや不安。結局は任天堂のゲームばかり売れるという図式が加速しそう…。

802 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:35 ID:I4kppa/h
>>694
グラディウスの3つボタンや、対戦格ゲーのストIIの6ボタン、
アナログ入力等、全部不定ですか?
ビデオゲームの歴史語る資格なし。

803 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:40 ID:lPNZasfG
タッチパネル展示用PDAつかえば体験できるよ。
自動券売機とかとはまったく別物ですよ。
しかし、なんであんなに反応鈍いんだ?<自動券売機

804 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:46 ID:ePqKfOAC
妊娠がPSPの『高性能を携帯』の可能性を無視するのは馬鹿げてる
出川がNDSの『二画面、タッチパネル』の可能性を無視するのは馬鹿げてる

おまいら長所をけなし合うんじゃなく
せめてダメなとこ言いあえよ


805 :名無しさん必死だな:04/06/04 07:54 ID:I4kppa/h
>>804
出尽くしたんじゃない?

それにしても、NDSのN64+と、PSPのPS1.5
そんなに差があるとも思えない。
まだ双方、情報が足りない所ではあるが。

806 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:01 ID:1RK6IWq6
画面の大きさ  PSP>>NDS
CPU        PSP>>NDS
容量       PSP>>NDS
メモリ       PSP>>NDS
消費電力     PSP>>NDS
値段       PSP>>NDS
横幅       PSP>>NDS
ネームバリュー PSP>>NDS

PSP圧勝

807 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:02 ID:ePqKfOAC
>>805

俺も疑問。
PS1.5なら64レベルなハズだよねえ
テクスチャの差なんだと思うけど
逆に言えば、努力すればNDSでもPSP並のグラフィックを実現できるのかも…

808 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:07 ID:taZgXyQs
どちらのハードも最終版がまだ出来てない段階だからなぁ・・・
NDSはデザイン変わる可能性があるって言ってるし、
PSPは最終的な性能の仕様が、開発してる所にすら知らされてない段階らしいし。

809 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:13 ID:puy+sin1
>>804
高性能→バッテリー問題、価格高騰、メーカー開発費高騰などマイナス面

2画面&タッチパネル→特に弊害なし


この違いも意識したほうがいいよ

810 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:17 ID:ePqKfOAC
>>809
開発費以外は確定ではないから
俺もPSPはやたらとアラが目立つと思うけど

それに公平な文章にしたかったしね

811 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:20 ID:In58B+8o
>>806
今更そんな釣りじゃ相手にもされないよ

812 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:23 ID:ifZz9z7D
>>809
二画面は二画面で液晶不足の折
原価が上がる(値段に響く)可能性がある

813 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:26 ID:ifZz9z7D
>>797
>両手で握ったまま指でタッチパネルを触るようなアバウト操作は
>実質的にせいぜいメニューの選択にしか使えない。
>ボタンでカーソルでやるのとたいして変わらない。
>そのような利用法はアドバンテージにならないどころかむしろ面倒。

これは論外だろう。アナログパッドとしての利用想定や、
平面の表現力を侮ってはいけない。しかもそのパネル面は描画可能で
これまで固定されていた入力インターフェイスが
事実上解放され、平面の制限の中では無限の表現力を持ったと言ってもいい。

814 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:30 ID:puy+sin1
>>812
液晶不足はNDSだけの問題じゃない

原価?そんなもの、どんな機能をつけたってあがる。
2画面などをつけたからこそ、なんてことにはならない
どっちみち「低価格路線」をかかげるNDSには価格での批判はあまり意味が無い
ユーザーが2万〜3万円、メーカーが平均2万6千円と予想するPSPの比じゃない

批判などは「けなす場所」を間違えるなと言いたいね

815 :いけぷり:04/06/04 08:38 ID:SH74oGa3
某ゲーム掲示板でスレ立てますた!!

816 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:41 ID:RiUHV7un
テレビの見すぎだろ テレビ脳だ

817 :名無しさん必死だな:04/06/04 08:42 ID:RiUHV7un
誤爆スマソ

818 :名無しさん必死だな:04/06/04 09:26 ID:xkzTBrTl
よく見たら、数日前病院に行けと散々言ってやった奴が紛れ込んでるな。
>>767>>790で矛盾してるのが笑えるけどw

819 :名無しさん必死だな:04/06/04 09:45 ID:3EKXkq1X
>>791
外での使用に問題が無かったとしたら、私がクタさんなら
「余り強い衝撃を与えるのは危険だが、
 ある程度の衝撃には耐えられるように設計している」
とでも答える
一体どんな質問をしたらあの返答が得られるのか…
質問者がアンチソニーで、且つ天才的な話術の持ち主だった?

820 :名無しさん必死だな:04/06/04 09:48 ID:xkzTBrTl
QhzD53kkも同一っぽいな。
信者煽りやってるし。
>>694のは自分でアレな人だと言ってるようなもんだ。
アルゴリズムが何故か抽象的なものとして扱われてる。
初めて見たよ、こんな事言ってる奴。
開発者の人が見たら絶句するよ。プログラムは要求されたことを
実現する道具ってだけで、大概はコンピュータ外で企画されるデザインが
大元になっていて、それをコンピュータ上に落とし込むのにプログラムが必要なだけなのに。
今月の任天堂オンラインマガジンのインタビュー見た?
プログラマのやっていたこととかある程度はわかると思うんだけどね。

821 :名無しさん必死だな:04/06/04 09:50 ID:3EKXkq1X
まぁそんな事はどうでもいいや
私は任天堂の3本の柱の意味に劇的に気付いてしまったんだ
1柱:GC -> 家庭用ゲーム機
2柱:GBA -> 携帯用ゲーム機
3柱:NDS -> 工口解禁ゲーム機
すげー

822 :名無しさん必死だな:04/06/04 09:55 ID:5izUsTai
松本必死だな(藁


823 :名無しさん必死だな:04/06/04 09:58 ID:xY1qnza9



 終 わ っ た ・・・



 偽 キ ラ 登 場 か よ 





824 :名無しさん必死だな:04/06/04 10:20 ID:DuTbSwir
エロ解禁したら、任天が策を労しなくてもNDS圧勝なのにね

825 :名無しさん必死だな:04/06/04 10:33 ID:FauSit1s
NDS=エロ

そうか、
3本目の柱って・・・そういう意味だったのかあ!!!

826 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:18 ID:l78qS4xF
>>819
あれはクタがアホなだけだろ
屋内っていう言葉が浮かばなくて家っていったに100クタ

827 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:32 ID:ulvY9Skb
>>819
そもそもあの発言って一つのソースでしか触れられてなくて、他のソースでは
触れられてないことだったような。

だから通常の質問とは考えにくい、かな。
当然出るべき質問なら他の記者もしただろうし、その場に他の記者がいたにせよ、
あるいは他の記者が別の機会に質問したにせよ、同じようにくたたんは答えたはずで、
それは記事になっていたはず。

よほど変な質問で他の記者が思いつかないorそのやり取りを聞いても記事にする価値なし
と看做すくらいどうでもいいやりとりだったか、くたたんが別の意味で答えたのをその記者が
曲解したか、どっちかだと思われ。

828 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:35 ID:3EKXkq1X
>>826
「屋内での利用を想定している」なんて発言ですら普通はしないと思うけど…
よほどソニーに好感を抱いている人でない限り「屋外だと何かまずいの?」って考えるっしょ

829 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:42 ID:3EKXkq1X
>>828
記者の曲解はまず無いかと
クタさんの発言を載せているだけで、それの解釈をしてるのはこのスレの住人
ただ、相当意地の悪い質問で、且つクタさんがそれに引っ掛かる大間抜けだっただけ、という可能性はあるかな

830 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:43 ID:KD/VrlCu
クタが悪人顔だけは言える

831 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:44 ID:bGtAL5VP
>>828
あれは突っ込んだ質問に強気に返答したんだろうけど
逆に墓穴を掘った感じに取られかねないな。

俺は5時間も持てばまあいいかなって幹事。

832 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:44 ID:3EKXkq1X
>>829
違う>>827だった…orz

833 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:44 ID:l78qS4xF
>>827
反射液晶じゃないんだから、太陽光下での使用はどのようにお考えですか?とかきけば
屋外使用は想定外、メイン使用は屋内を想定しているって答えるだろ。
反射液晶なの知ってて聞くアホ記者がいればの話だが

834 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:45 ID:X1pLSahB
>>827
ソースやインタビュー記事があっても、
それを自分の意見に都合のいいように解釈してたら議論にならんぞ。
発言真相をここに書くんなら君自身がクタに聞いてくるか、新しいソース提示するしかない。

835 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:45 ID:9qhh8y+4
>>829
その記者が質問内容を書かないのがなんとも。

836 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:46 ID:LIX/lysG
>>833
そのあたりがありそうな答えかな。

837 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:50 ID:fdZpiSBZ
みんな忘れてるようだが、つい先日もGC後継機と一斉に書かれて、あとで解釈の違い
(任天堂がまぎらわしい言い方をしたのか、メディアが一斉に間違えたのか)となった
報道があったばかりだろ。

記事は参考になるとしても、記事だからと絶対視するのはどうかと思うぞ。

838 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:54 ID:BRxMcQF5
しかし、ソニー側から訂正が入るとかならともかくそのまんま
残ってるからなあ。

839 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:56 ID:f2Bd5A46
屋内での使用を想定しているってハッキリ言ったなら
輝度を下げてしかバッテリーもたないと考えていいのでは?

840 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:57 ID:3EKXkq1X
なんか突付かれてるから先に断っておくけど、
私は決して妊娠なわけじゃなくて、PSPに問題があればいいと思っているわけでもない
ただPSPの仕様を聞いた時に耐久性や稼働時間に不安を感じて、例の発言にその不安を後押しされるから問題視しているだけ
絶対に何か問題があるはずだってわけじゃなく、問題があるかもしれないって事

>>833
屋外であっても日陰ならできるわけで、
それを敢えて「家(屋内)での利用を想定」と言う利点がないっしょ?
結局のところPSPに何か問題があるか、
もしくはクタさんがよっぽどの大間抜けだったかのどちらかかと

841 :名無しさん必死だな:04/06/04 11:59 ID:KD/VrlCu
>私は決して妊娠なわけじゃなくて

あやしか言葉やね

842 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:00 ID:f2Bd5A46
ちなみにクリエは最高輝度でも物凄く暗い
日中、屋外で使うのはかなり無理がある

843 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:01 ID:l78qS4xF
>>838
わざわざ訂正させるような記事でもないからだろ
ちょっと考えればわかるし、いちいちそんな程度の記事を訂正させたらイメージダウン
週刊誌のデタラメ記事で会見する芸能人くらい滑稽

844 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 12:01 ID:NzbDwmwJ
DSも通過型液晶なんですよね。それとも半通過型?


845 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:03 ID:D5oI6J0v
バッテリー問題、落としたらアウト。
18〜35才の男性ターゲットはそれら我慢できるターゲットだし
ソニーにとって何をやっても問題ない層。

846 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:05 ID:f2Bd5A46
クリエだけなんだよな、あんな糞暗いPDA
それで、最大輝度で長時間持つとかカタログに載せる
PSPの映画2時間、ゲーム10時間なんて物凄く怪しい

847 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:06 ID:kIy1igjs
スレタイからして
関東人vs関西人?

848 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:09 ID:l78qS4xF
>>844
半透過の可能性がたかいんじゃないかな?
画面の綺麗さよりバッテリーの持ちを重視する傾向があるし。
PSPは透過じゃないと買う気しない。そこに期待してるのに中途半端だったら最悪

849 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 12:09 ID:NzbDwmwJ
日本のPDAは市場が小さいからかライバルがシャープとか
ドコモとかショボイメーカーしかないですからねえ。

850 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:19 ID:l78qS4xF
>>849
大手だとコンパックもいるが…、あとドコモは販売してるだけで製造はNECだし
最近シャープは結構いいのだすぞ、携帯も機能はいいしリザナウなんかもなかなか。

851 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:22 ID:ZzdL8b9P
>>845
その世代の方がバッテリーは気にしないか?
携帯の電池減ったら気になるだろ?それと同じじゃないかね。

852 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:24 ID:l78qS4xF
>>851
携帯の電池は切れたら仕事に支障がでるからだろ

853 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 12:25 ID:NzbDwmwJ
携帯だって、普及しているんですし大丈夫でしょ。
ゲームもできるけど、電池がもったいないからやらないってだけで。

854 :◆6VYP5YVG2A :04/06/04 12:28 ID:nlGU5LXh
またベッテリーでもめてんのかよ

855 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:30 ID:XzA0Yjtw
毎日充電すればいいじゃん
同時にイライラも溜まるが

856 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:34 ID:7vj0+5lv
性能のために全てを犠牲にしたハードがあったなぁ。
大きさとか。
PSPはあれと同じ臭いがする。

857 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 12:34 ID:NzbDwmwJ
野球にたとえると

PSP 170キロのストレートと150キロの高速ナックルを投げるピッチャー キャッチャー城嶋だけど後逸しまくり
NDS 130キロのストレートと緩い変化球で打たせて取るタイプの高校野球のエース キャッチャーもしっかり捕球できて守備は万全

858 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:35 ID:p33oDHo7
>>846
どうせバックライト最低にして10時間ってオチだろうな。


859 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:36 ID:nlGU5LXh
>>857
そんな高校生のピッチャーなんかみてもおもろない

860 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:37 ID:I4kppa/h
>>856
つーか、一部の性能を高める為に、他の性能が落ちてたら
高性能とか言わないと思うんだが普通。

861 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:38 ID:CPik88mC
単にくたたんが室内 (日光下ではない) って発言したのを、単に記者が勘違いして
自室のみと解釈したってのがオチかな。
やれやれ。

862 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:38 ID:zZ+Yo9rD
生活必需品でもないのに毎日充電してくれるほど18〜35才男性ターゲットに暇があるかなあ。


863 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:38 ID:7vj0+5lv
バッテリーだからって。。。

864 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:38 ID:fkA/A0rT
野球にたとえるなら、

PSP 140キロ前後のストレートを中心に二つ三つの変化球を持つ正統派
NDS 130キロ前後のストレートにワセリンやヤスリを駆使した魔球を持つ犯罪者

865 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:40 ID:FRhZAQub
>>788
携帯で折りたたみが主流なのは
画面を大きく取れるのと、閉じた状態での画面の保護や
誤動作が防げるといった利点が多いからだから、
デザイン的・機能的に革新的な発明でも無い限り
単なる流行りでストレートには戻らないよ。

866 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:40 ID:sFpRMS6i
>>845
というかさ、落としてOKなポータブルMDって俺は知らない。

どのメーカーだろうと、この手の製品は100cmの高さからアスファルトに落とした際の
動作保障なんてつけてないし、また絶対大丈夫な機種なんてないだろ。

867 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 12:40 ID:NzbDwmwJ
打者は 
NDS 明訓ナイン(個性的、主軸がしっかり)
PSP 巨人打線(メジャーには完全に劣る)

868 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:41 ID:fkA/A0rT
>863
あ、そういう意味だったのか・・・。

869 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:41 ID:zZ+Yo9rD
ところで、このところ隆盛する洋ゲ市場とリンクが切れてきた日本市場の孤立が言われてきてるし
よく洋ゲファンがRTSやFPSに心酔してるけど、俺はあんま興味無かったのよね。

なんでかっつーと、RTSは忙しすぎるだけじゃなく、複雑化して現実を高度にシミュレートする方向性に
興味なかったし、情報を整理して必要なものだけに洗練していく試みが感じられなかった。
スクリーンショットを見ただけでゲップが出る感じ。

FPSはSWATや戦争モノ・SFモノ的世界観を味わうならアクション映画だけで十分だったし、
フォトリアル追求も凄いとは思うが、面白さに繋がるのか疑問がある。
それにマウスとキーボードはシームレスに照準意思を伝達したり操作するデバイスとして、
やっぱ次善のものにしか思えなかった。二挺拳銃とかどうすんの? 単に攻撃力二倍なだけ?

というわけでマニアの玩弄物だとしか思ってたなかったジャンルなんだけど、
DSで任がゲームとして作ったものならそれが変わるかも知れないと感じたのよ。

870 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:42 ID:FRhZAQub
>>793
GBASPが踏まれてもバキらないようにヒンジに遊びがあるから
そのへんは問題無いでしょ。

871 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:42 ID:XzA0Yjtw
少なくともPSPは落としたら終了する
薄いからサム寸が割れる

872 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:43 ID:nlGU5LXh
ていうか折りたためるのにデカイってどういう事よ?

873 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:43 ID:eTT4VaWq
>>821
目から鱗が剥がれました。薄利です。痛いです。アヒャ

874 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:44 ID:nlGU5LXh
>>867
野球は巨人だろw

875 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:45 ID:FRhZAQub
>>797
漏れは両手で握ったままのタッチパネルに
単純にマンホール(ゲームウォッチ)などの
入力系の完全再現を期待してるよ。

876 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:46 ID:XzA0Yjtw
>>872
NDSの厚みだったらGBAといっしょだけど

877 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:47 ID:02B+Cqiw
PSP 150キロ前後の重くて速くて精度のいい剛球ストレートをメインにしつつも、
    超スローカーブまでこなす緩急織り交ぜた球種が魅力。
    変化球は苦手なら、直球勝負に関してなら球威も速度の変幻ぶりも最強レベル。

NDS せいぜい110キロの弱いストレート。スローもできるがPSPには球威で劣る。
    一方でカーブやフォークのような変化球は得意中の得意。
    全体的に球威が弱く、縦横に変化する球種でどこまで補えるかが命。

878 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:48 ID:nlGU5LXh
PSPは抑えで
NDSは中継ぎか

879 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:50 ID:fkA/A0rT
同じチームに入れちゃ駄目よ。

880 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:50 ID:I4kppa/h
>>877
追加すると、

PSP 2回裏でバテバテ

NDS 8回は抛れます

881 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:51 ID:0RB4dsr/
PSPは中日の川崎

882 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:52 ID:7SmMf0NN
PSPは伊良部

883 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:53 ID:3HhrLR+U
後故障も多いですよ。


884 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:53 ID:XT05xjkB
低能は例え好きって言うけど
ほんとその通りだと思った

885 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:53 ID:fkA/A0rT
NDSはウェイクフィールドか

886 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:54 ID:P6UP4Cx6
>>880
PSPは通常6時間、
NDSは無線5時間以上、通常10時間

PSPが3回まるまる完封できる実力とするなら、NDSは2,5回〜5回って
あたりだろう。

887 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:54 ID:7SmMf0NN
PSPは清原

888 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:56 ID:bumuz31s
NDPは完封、完投無し
PSPは完全試合

889 :名無しさん必死だな:04/06/04 12:58 ID:fkA/A0rT
>886
PSPにも無線はあるし、相手次第で幅が出すぎてしまうのはPSPじゃないかな。

890 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:00 ID:FRhZAQub
>>877
特殊スキルはこんなところか。

PSP
スロースターター・ケガしやすい

NDN
けがしにくい

891 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 13:01 ID:NzbDwmwJ
GBA エース NDS ストッパー GC 敗戦処理

892 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:01 ID:FwJKdeNw
PSP  替えが効く

NDS  替えが効かない

893 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:07 ID:p33oDHo7
PS2=エース PSP=期待の新人 PSX=戦力外通告

894 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:08 ID:tpXINy8d
PSPは一年半ほど耐え切ればコスト問題は一気に解決できるだろ
そうするとぎりぎりでGBA2にかぶるかな

895 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:09 ID:abbDZtmj
NDS=山田花子
PSP=紀宮様

896 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:09 ID:l78qS4xF
>>876
嘘はよくない。GBAは約2,3aPSPはそれより1ミリほど厚い
DSは推定4〜3,5aどうまちがっても同じくらいとはいえない

897 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:11 ID:l78qS4xF
>>895
ワロタ

898 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:13 ID:FRhZAQub
>>893
全盛期のボキャブラ天国にあてはめるとこうか。

PS2=つぶやきシロー PSP=パイレーツ PSX=幹てつや

899 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:22 ID:l78qS4xF
>>898
微妙

900 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:26 ID:b4d+5mp0
NDS=トヨタ
PSP=三菱


901 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:26 ID:eX/QLtDL
NDS=ガッツ石松
PSP=坂田利夫

902 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:26 ID:XNvzo9fC
PSPだのNDSだのGBAだのの画面の大きさ比較画像ののURL
誰か覚えて無い?

903 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:27 ID:NoAcR0MG
NDS=トヨタ
PSP=ホンダ
でいいんじゃね?

904 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:27 ID:f2m0NYCS
逆転裁判がでる方を買う。
NDSで出すんだっけか?

PSPはFF13か14を出すなら売れると思う。
電車のなかがPSPだらけになりそうな悪寒。

905 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:30 ID:b4d+5mp0
PSPって欠陥隠して発売しそうだな。
PSXっていう前例があるし。
つー事で三菱。

906 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:32 ID:iWaLH4zy
これ?
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040515021733.jpg


907 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:34 ID:l78qS4xF
PSP=フェラーリ
NDS=プリウス
くらいじゃね?

908 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:37 ID:XNvzo9fC
>>906
えーと、ちょっと違って図で書いてある奴なんですが
有難うございますた、お手数をばおかけしました(;´д⊂

909 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:41 ID:7sZaLbe/
PSP=カン・ユーが乗ったストライクドッグ
NDS=キリコが乗り、ミッションディスクを改良したスコープドッグ

910 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:41 ID:taZgXyQs
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040604134300.jpg
これ?

911 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:49 ID:XNvzo9fC
>>910
レス有難うございます。
実機の写真とか使ってなくて、図だけで画面の比較をしていた物だったんですが。

度々お手数おかけしたのにすいません(;´д⊂

912 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:50 ID:5PXOuWf+
>>910
液晶でかすぎてワラタ
こんなに必要ないだろ・・・・

913 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:55 ID:64Pa5mIQ
【NDS】松本vs出川【PSP】Round57

前スレ
【NDS】バカvsアホ【PSP】Round56
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086255641/l50

914 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:55 ID:8JQ8PtiH
PSPはマジでキモオタ専用なのかよ?

915 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:56 ID:bee4Mj7a
>>910
この画像はじめて見たけどPSPデカすぎ
こりゃ売れんわ

916 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:58 ID:X1pLSahB
>>912
「スパイダ−マン2」を迫力大画面で観る為にきまっとろうが。

917 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:58 ID:WV3qG4W4
>>910
それNDSの大きさ間違ってるね。
NDSは折りたたんだ状態でもPSPより大きいよ。

918 :名無しさん必死だな:04/06/04 13:59 ID:iTmPxoU4
>>911
あっわかった。
多分、図で書いた液晶画面を重ねて比較した奴だよね。
どこにあるかわかんないけど・・・

でもあれはドットサイズを無視した比較だから、
参考にならなかったと思うよ。
PSPは解像度が高いという結論は導き出せても、
現実の画面サイズの比較にはならない。

919 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:00 ID:l78qS4xF
携帯からだからみれね―

920 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:01 ID:TwUyg9Dn
PSP=不良債務者
PS2=連帯保証人

921 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:07 ID:wS672iRI
ファミ通のクリエイターの意見でNDSの2画面が離れすぎてるとか
液晶の質が前時代的とか言ってたな。まったく同意。この2点は何とかならんもんか。

922 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:07 ID:w5KfJvSP
GC=自己破産者

923 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:07 ID:NNEEZf5F
>>910
PSPの十時ボタンの下についてるのは本当にアナログ入力用なんか?
なんだかえらく扱い難い位置だと思うんだが。

924 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:08 ID:XNvzo9fC
>>918
そうです、多分それです。レス有難うございました。
ちょっと必要で、ご存知の方がいれば、と思ったのですが。
そして微妙にスレ違い失礼しました(;´Д`)

925 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:10 ID:kgnetj+G
あれは不評だったみたいな PSPのアナスティック
なんかツルツルすべるとかなんとか

926 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:10 ID:abbDZtmj
>>923
オレもそれおもた
なんか持ちにくそう

927 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:13 ID:l78qS4xF
箱=F1
GC=ラリーカー
PS2=スポーツカー
PSP=軽スポーツ
NDS=バギー

928 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:15 ID:b4d+5mp0
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_17.jsp

2画面でガンダム

929 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:17 ID:c82vGRWa
NDSゲームでバンダイとハドソンには期待できない。

930 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:17 ID:gjXIHzb3
>>928
このゲームに関していうなら2画面両方ともいらなそうだな。
糞ゲー過ぎて。


931 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:19 ID:b4d+5mp0
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssSonic_01.jsp

セガの看板、青いハリネズミ。

932 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:20 ID:I4kppa/h
>>903
それはホンダが怒るんでアシモ?

933 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:20 ID:WV3qG4W4
>>930
そうだね。
スキップ連打しそうだ。


934 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:21 ID:b4d+5mp0
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssEggMonster_06.jsp

弱点を探し狙え

935 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:22 ID:3Spi3lT9
NDS=トヨタ
PSP=三菱

936 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:23 ID:b4d+5mp0
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssYuGiOh_04.jsp

デュエル!

937 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:24 ID:7SmMf0NN
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/video_ds_3rdparty_480.jsp
パックマン転がすやつええな。

938 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:26 ID:I4kppa/h
>>928
とりあえず、上下の画面で3D表示しとるね


939 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:27 ID:DU7K7Oyx




            S     E     E     D   (藁





940 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:35 ID:5PXOuWf+
SEEDか・・・・イラネ

941 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:21 ID:qlgQJyog
最近、サードが続々とPSPに集まってきてる。
けっこう凄いことになりそう。

942 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:35 ID:ifZz9z7D
>>941
ファミ通(広告)っぽい文章

943 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:58 ID:vr2/1hCT
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086331464/l50

944 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:16 ID:PATD1MlP
>>905
詳細キボン
そんなことあったの?

945 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 16:30 ID:NzbDwmwJ
欠陥隠しと欠陥だらけはちょっとだけ違うとおもた。

946 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:36 ID:ZGhfZdOp
発売当初はスペックが落ちたことを販売店で告知していないところが多かったね
まぁ、スペック落ちの発表が発売間近に行われた所為だけど

947 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:42 ID:ahJRdsrg
最終的にスペック実現できたわけだからあれはあまり気になんないな。
別に初期型買ってもちゃんと無償アップグレードしてくれるなら俺はOKだし。

GBAみたいに暗い画面の不良品のまま交換も修理もせずに販売を続けるのはどうかと思うが。

948 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:44 ID:PrzpUr1Z
バックライトが無いのを知らずに買って暗いとか言ってる方がどうかと思うが。

949 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:47 ID:3Spi3lT9
00/03/04 【SCPH-10000】
00/06/05 【SCPH-15000】
00/12/03 【SCPH-18000】
01/04/18 【SCPH-30000】
01/06/08 【SCPH-35000】
01/12/21 【SCPH-30000 RSR】
01/12/21 【SCPH-30000 RMS】
01/12/21 【SCPH-30000 RAB】
01/12/21 【SCPH-30000 RSW】
01/12/21 【SCPH-30000 RLY】
02/07/19 【SCPH-37000 L】
02/08/01 【SCPH-37000 B】
02/12/03 【SCPH-39000 RC】
02/12/03 【SCPH-39000 TB】
03/02/13 【SCPH-39000 S】
03/02/20 【SCPH-39000 AQ】
03/02/20 【SCPH-39000 SA】
03/05/15 【SCPH-50000】
03/06/12 【SCPH-50000 MB/HN】
03/11/13 【SCPH-50000 NB】
03/11/19 【SCPH-50000 TSS】
03/12/04 【SCPH-55000 GT】
03/12/04 【SCPH-55000 GU】
04/03/18 【SCPH-50000 CW】
04/03/25 【SCPH-50000 SA】

950 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:48 ID:PATD1MlP
>>947
暗いっつーか反射型液晶なんだから当然だろう

951 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:49 ID:yNFT1lya
>>948
ファミ通その他の雑誌、およびTV−CMでは明るい画面でゲーム画面を見せておいて、
買ったらあれより全然暗すぎ、ってのは詐欺。

952 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 16:50 ID:NzbDwmwJ
玄人は型番じゃなくて、基板のバージョンで分類しているとか。。

953 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:50 ID:U1PbyE/+
過去一番タチの悪いハードはGBAってことで確定だろう。
不良品のまま売ってアフターケア無しなんだから。

954 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:51 ID:PATD1MlP
>>951
あー、それはあるかもな
とりあえず、そう思うなら邪路に電話してみたら?

955 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:51 ID:3Spi3lT9
PS2の初期の欠陥品買った人になんかサポートあったの?

956 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:52 ID:YSLtp8zN
PSOたった一本で壊れるGCに対するサポートはあったかい?

957 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:53 ID:abbDZtmj
ハードディスク収納できない欠陥品売りつけてる会社はセーフか

958 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 16:54 ID:NzbDwmwJ
100%データが消えるメモカ 無料交換
ソニータイマーの故障 無料修理
DVDのリージョンフリー化、RGB出力機能 無料で削除
プログレ再生できない問題 放置

959 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:55 ID:PrzpUr1Z
そりゃPS2のソフトは百本買ってもPSO一本の稼働時間に遥か及ばないだろうからなぁ。
駄目なソフトばかり出ているとサポートの必要が無いとは実に変な理屈だ。

960 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:56 ID:YSLtp8zN
>>959
お前は子供かよ(藁

961 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:57 ID:3Spi3lT9
ハードもそうだけどソフトも多いよなバージョンアップ

・三国無双→無双2→猛2→無双3→猛3→無双3エンパイヤーズ→戦国無双
・パワプロ7→決定版7→パワプロ8→決定版8→パワプロ9→決定版9
・FF10→インター→10-2→インター+ラストミッション→11→ジラート
・ウイイレ5→FE→ウイイレ6→FE→ウイイレ7→インター
・信長の野望・嵐世記→ 信長の野望・嵐世記 パワーアップキット
・三國志VIII→ 三國志VIII パワーアップキット
・スターオーシャン3 → スターオーシャン3 ディレクターズカット版
・真・女神転生III - NOCTURNE → 真・女神転生III - NOCTURNE マニアクス
・熱チュー! プロ野球2003 → 熱チュー! プロ野球2003 秋のナイターまつり
・Xenosaga EPISODE I → Xenosaga EPISODE I リローディッド
・実況ワールドサッカー2000 → 実況ワールドサッカー2000 FINALEDITION
・THE BASEBALL 2003 → 秋季号
・東京魔人学園外法帖 →完全版
・K-1 WORLD GRAND PRIX 2002 → THE BEAST ATTACK
・ゼノサーガ → リローテッド
・GT4プロローグ

962 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:59 ID:3EKXkq1X
>>961
コーエーのパワーアップキットは最早伝統だと思っていたが…

963 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:59 ID:BBAnMrlJ
>>961
まーシリーズものでもこれだけ選択肢あればいいんじゃないの

964 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:01 ID:6kdpVEen
だが、「子供だまし」の本来の意味はシステムの使いまわしのことだよな。

965 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:02 ID:OPePKQJB
>>946
それは某カメラ量販店から指摘されて、いやいや直前に告知したらしい、

966 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:03 ID:PATD1MlP
>>961
三国無双と、真・三国無双を一緒にしないで下さい!

967 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:04 ID:3Spi3lT9
出川はメーカーにバカにされてる事気づけよ

968 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:05 ID:gc3Cdw2d
次スレは?

969 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:06 ID:PrzpUr1Z
>960
稼働時間じゃなくて本数で見ようとするのは子供じゃないのか?(藁

970 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:07 ID:bGtAL5VP
>>961
マリオとポケモンだけで軽く超えられそう。

971 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:08 ID:PATD1MlP
>>965
つーか、発表時のスペック知ってるヤツは既にスペック落ちたのも知ってそうですけどね

972 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 17:09 ID:NzbDwmwJ
一応一日前にスペックはさりげなく書き換えられていたような。

973 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:09 ID:YSLtp8zN
>>969
おいおい、現実を見てないところを子供と言ったまでだが。
稼働時間も本数も圧倒的にPS2が勝っている現実をね。

974 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:09 ID:BBAnMrlJ
ネットゲームのプレイ時間はあんま語りたくないなぁ

975 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:11 ID:3EKXkq1X
>>968
【NDS】松本vs出川【PSP】Round57
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086331464/l50

ガキどもが既に巣食ってます

976 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:12 ID:gc3Cdw2d
>>975
Thx
もはやループ地獄w

977 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:13 ID:PATD1MlP
>>961
1500タイトル以上のPS2とわずか200タイトルのGCでは続編の数も違うでしょうし

978 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:15 ID:PrzpUr1Z
>973
現実は、君が稼働時間じゃなくて本数で語ったミスを認めたということと、
PS2にはPSOよりも稼働時間が長いだろうソフトはまず無いということ。

979 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:18 ID:YSLtp8zN
あれ?
ひょっとして知的障害妊娠君かな?
論破されても屁理屈反論だけで食い下がって勝ったつもりになってる痛い脳の持ち主の。
ああ、こりゃかなわん。
さっさと逃げ出すに限るな(藁

980 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 17:18 ID:NzbDwmwJ
長時間遊ぶゲームはHDDに対応してますからね。
てか益々NDSPSPと関係ない話に。


981 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:20 ID:lkqopjPq
PSOの問題はプレイ時間よりも過剰なまでのランダムアクセスだとおもうが・・・

982 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:21 ID:OPePKQJB
と言う事で埋めましょう。

983 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:21 ID:PATD1MlP
>>978
FF11は相当な稼動時間とか聞きましたけど

984 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:24 ID:PATD1MlP
ちなみに自分はFFX-2を100時間以上やりましたけどね埋め

985 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:24 ID:gc3Cdw2d
>>981
正解

では埋め

986 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:25 ID:j00irGxT
>>984
ヒマだったんだね

987 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:25 ID:PrzpUr1Z
>983
だから、まず無い と書いたんだけどね。
他にもFF11はPS2だけでは動かない欠陥ソフト、とか言えるし。
HDDに入れてりゃそもそも消耗の仕方が全然違うわけで、
カートリッジだから耐久力が上だと騒いでいる妊娠と一緒だね、とか煽れる。

988 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:26 ID:OPePKQJB
>>984
DQX150時間かかってまだボブルの塔は変ですか?埋め

989 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:27 ID:3EKXkq1X
うわ、マジで!?
めっちゃ遅いじゃん!!

990 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:29 ID:PATD1MlP
>>986
リュックたんが出てますからね

991 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:30 ID:PrzpUr1Z
何でそんな背嚢みたいな名前のキャラが良いの?

992 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:31 ID:PATD1MlP
>>987
周辺機器を使うソフトは欠陥というのは
いままで周辺機器商戦を行ってきた任天堂に失礼かと

993 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:33 ID:PATD1MlP

声がカワイイんだよ!
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←>>991


994 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:33 ID:ZJ/sCXd2
>>987
開き直った(w

995 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:35 ID:3EKXkq1X
>>993
あ〜なるほど声か〜
リュックたんって何だろうと思ってググったんだけど
どこのサイト見ても大して可愛くないし何でだろうと思ったら
声じゃ分からないね〜

996 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:38 ID:PrzpUr1Z
>992-993
専用コントローラみたいな周辺機器は別にして、
後付けのハードレベルになるとそれ自体が既に失敗の部類と言って良いでしょ。
(利益やらではなくて普及と継続を成功の証とするのならね。)(つ_;)

>994
だって彼、煽りだもの。

997 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:38 ID:ePqKfOAC
俺は10であの媚び媚びな声に引いて
2はインター版買ったよ
がいじんなのにまだリュックだった

998 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:38 ID:BRxMcQF5
>>993
リュックなんてブサイクですやん。

999 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:40 ID:OPePKQJB
埋めましょう、

1000 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:40 ID:BRxMcQF5
1000ならリュックはブサイク決定。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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