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【ゴミ】PSPvsNDS【ゴミ以下】Round59

1 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:28 ID:Z/7xGWmH
前スレ
【モデル】PSPvsNDS【コメディアン】Round58
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086368876/

2 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:34 ID:uG+oCMlF
100年巣食って土地を腐らす産廃より、燃えて灰になる生ゴミの方がマシさ…

3 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:34 ID:ebZTqDT5
また微妙なスレタイだな・・・

4 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:35 ID:KtovyyCE
>>1


NDSだめぽ。

5 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:39 ID:7zjb+hqQ


6 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:39 ID:/0ajpf5B
どっちもいらない


7 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 16:42 ID:9v4GYifO
オレにはGBAがあるから…

8 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:48 ID:T40f5R/n
もうこんな感じ。
DGW vs NDS

9 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:51 ID:bbeKHlBd
プレスポだめぽ

10 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:52 ID:KtovyyCE
妊娠よ、NDSがタッチパネル2画面誤魔化しのヘタレ性能だからって、高性能のPSPを妬むなよ。

11 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:53 ID:rjTurZ10
-t v k「世界最大のゲームショーINロサンゼルス 〜日本未発表の新型ゲーム機発見〜」【特別番組】
0        1          2          3
|------l------|------l------|000000l------|------l 2:00-2:30 t v k.      世界最大のゲームショー
0      1      2      3[等幅フォント用]

12 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:54 ID:bbeKHlBd
>>10
プレスポだって映像の綺麗さだけで誤魔化してる

13 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:56 ID:+butTohB
一日一スレのペースだな

14 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:56 ID:KFNPtvmE
>>10
あっ、まだいたのかブサイク出川!!爆笑

お前のブサイクによるブサイクのためのブサイクなヒガミよりマシだろう

15 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:56 ID:KtovyyCE
>>12
誤魔化しが利かないのが映像の綺麗さだよ?
GCでの画像も誤魔化しだと言うことになっちゃうね。
あ、でもゴミキューブを捨てた妊娠にはその煽りもアリか(藁

16 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:56 ID:2apJPIla
>>12
こんなのがDS信者でいいの?妊娠は
348 :名無しさん必死だな :04/06/05 16:53 ID:bbeKHlBd
プレスポのおかげでクソニー潰れてくれるといいなあ
9 :名無しさん必死だな :04/06/05 16:51 ID:bbeKHlBd
プレスポだめぽ


17 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:57 ID:rM1mkS5d
映像の綺麗さは誤魔化しとは言わない。

誤魔化しとはPS2の時の 「理論値秒間ン千万ポリゴンの描画能力」

18 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:57 ID:KFNPtvmE
というか、PSP派少なすぎですね
これじゃまるでいじめられっ子

PSP推すのがキモオタ出川しかいないんじゃソニーも泣いてるよきっと

19 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:58 ID:Y2hty4C8
なぜこのスレの香具師は相手を貶してばかりなんだ。

片方を否定したところで、もう一方の売り上げは増えないだろうに。
両者の共存という考えは全く無いのだろうか。

ネガティブなレスじゃなくて、
「こっちはここが良いね」みたいなポジティブなレスが増えて欲しい…

20 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:58 ID:KtovyyCE
>>14
おお、キミは外も中も不細工な自称イケメンの知的障害妊娠君じゃないか。
前スレのラスト辺りで発狂してたのは笑いさえこみ上げるよ。(藁

21 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:58 ID:rM1mkS5d
誤魔化しとはPS2の時の 「スーパーコンピューター並の計算能力」

22 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:58 ID:bbeKHlBd
>>15
映像の綺麗さは認めてるよ、それ以外は糞って言いたいだけ

23 :名無しさん必死だな:04/06/05 16:59 ID:rM1mkS5d
>>19
PSP、NDS原理主義者しか居ないこのスレでポジティブなレスなんて不可能。
これは妊娠と出川の報復戦争。

24 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:01 ID:gZ92rcHB
>>21
それは誤魔化しというよりはったり。

25 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:01 ID:rjTurZ10
>>17
誤魔化しじゃないし。

26 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:03 ID:G2kkKlFW
映像の綺麗さって言っても家庭用ゲーム機最下層のPS2よりさらに下だけどね。
しかも想定されるプレー場所は家の中w

27 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:04 ID:x3ZLkf03
>>20
ま、現実には変わりないからな。
君の言い返せなかった悔しさもね。

別にいいじゃない、ブサイクでも。
それ以外で誇れることがあるんだろう?出川でも〜。
見せてみせて!まだみえてこないよチミ

ライト前ヒット以外(藁


28 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:04 ID:aWZURDv3
確かに、CPU、GPU性能を使った映像の綺麗さの場合は誤魔化しじゃないかもしれないが
ナーブスみたいなのは誤魔化し機能だよね

29 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:05 ID:6HGBMvjh
DSは新しいインターフェイス(タッチスクリーン)を入れただけで評価できる。
開発者のアイディア次第で、新機軸のゲームが作られる可能性がある。
DSで、既存の十字キーやボタンはアナログではないようだが、
タッチスクリーンを使えばアナログ入力も可能。
たとえば、ペンを滑らせる速度で入力の強弱を変えたり、とか。
他にも、上のパネルでメインの表示をしておいて、
下のタッチパネルで十字キーとボタン以外の入力画面を作って、アナログ入力とか。
すべてアイディア次第。

タッチスクリーンの可能性だけでわくわくできるが、
加えて無線LANやマイクもついている。
これらの機能を使って既存の物とは別のゲームが楽しめる。

・・・かもしれない。
まぁ結局はアイディア勝負(ソフト勝負)だから、失敗するかもしれないが。

失敗するかもしれないが、こういう機能を載せてきた任天堂を評価。
SONYも新しいインターフェイスをつけてればなぁ・・・。

思えば、アナログ入力も、振動も任天堂が先駆者だった・・・。
長文sorry

30 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:05 ID:KtovyyCE
家庭用と比較されるような美麗な画質を任珍は羨ましくて仕方がない様子。
でも何十スレもPS2や据え置きなんかを比較に出してると馬鹿だよ?馬鹿。

31 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:06 ID:rM1mkS5d
タッチスクリーンは携帯機としては自然な流れだと思うな。
PSPは時代遅れとなってしまったわけだ。

32 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:07 ID:9v4GYifO
タッチパネルなら画面をもう少し大きくして欲しいよ。

33 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:08 ID:We4rLAPZ
>>29
それだと瞬間的なアナログ入力しかできないんじゃ?
例えばマリオ64だと 歩く→走る→走り続けるってのが不可能
やっぱアナログスティックは欲しかったなぁ

34 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:08 ID:vy8RtyD5
>>31
タッチスクリーンは後で付けれるから問題無しだな。


35 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:08 ID:KtovyyCE
>>27
ご苦労さん、ネットの生ゴミさん。
キミみたいな知的障害を中心に妊娠という害悪グループを形成してるのがよく分かるね。
そうそう、お前もNDSも腐れハードを顔を真っ赤にして擁護してる精神的部落者か?

36 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:10 ID:x3ZLkf03
>>30
えーそんなことないよ。

やっぱり、ブサイク出川としては据え置きと比較されると気になるの?ふぅん。

でも、ブサイクだからこそPS2との比較は必要じゃないかな?

君のようにブサイクとしては、やっぱり比較って大事だと思うよ、僕。

ブサイクって綺麗かどうかにかなり関心があるじゃない?たぶん。卑屈だから。

ってことは、やっぱりブサイクすぎて気持ちの悪すぎる君のような出川にとっては
大事なことだと思うよ、うん。

ところで、ブサイクにとってもPSPって魅力なの?


37 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 17:10 ID:ODm/a0tj
そもそもアナログ入力なんていらないんですよね。
これからはディアブロみたいに、移動先を指定してオート移動が主流に( ● ´ ー ` ● )

38 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:11 ID:aWZURDv3
>>29
アナログも振動もアーケードやPCが先だろ
それを家庭用に移したことが功績ってんならお門違いだぜ

39 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:11 ID:vy8RtyD5
任天堂は多少ブランドイメージが傷ついてもNDSをGBA2として発売するべきだった。
NDSでは印象弱すぎ。任天堂の出してるものかどうかも判断がつかない。
任天堂がファミコンスーパーファミコンときてN64で潰れたのと非常にダブる。
NDSはもう終わったな.


40 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:12 ID:aWZURDv3
>>37
あの方式はもどかしいからイヤだ

41 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:13 ID:ExKNRcDF
>>33
十字キー2回押し、2回目は押し続けで走り続ける!
まぁアナログ入力は欲しかったね

42 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:13 ID:rM1mkS5d
>>39
異質なだけあってNDSがコケたときに、更に新しい携帯ゲーム機「GBA2」で持ち直す寸法

43 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:13 ID:vy8RtyD5
それとデザインのダサさはどうにかならんのか?
俺のまわりではGCがパステルカラーで一番お洒落だからあえてGC買った奴がいるが、
なぜ任天堂はここに来ていきなり退化するんだ?


44 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:13 ID:MOPXdpzV
ありゃモックですよ

45 :29:04/06/05 17:13 ID:6HGBMvjh
下のタッチスクリーンに
十字キーみたいの絵で書いて、その仮想十字キーの上をすべる指の速度で
簡易アナログ入力とかできないかな。

いや、できるだろうけど、十字キーを押してる実感がないから駄目か。
あと持ち辛くなっちゃうね・・・。

でもできなくはない・・・ゲームの実用jに耐えれるかどうかは別として。

46 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:14 ID:x3ZLkf03
>>35
いえいえ〜ブサイクで気持ち悪いお出川さん〜♪恐れ入りますよ〜。

君のように、ブサイクすぎて吐き気がするようなオタ顔の人が街を歩くと、
周りに気持ちわるがられてしょうがないでしょう?キモイですもんね。

常に「俺は障害者じゃねえよ」みたいな顔ですもんねぇ、いやぁ、さすがブサイクさんです!

そんなことよりですね、君のようなブサイクにとっては、どうして
PSPは魅力的なんです?やっぱり、モテナイひでぇ顔の人間以下の生き物にとっては。

障害者のような生き方しかできないブサイク出川さんって、気持ちの悪い世界から
脱却するためにPSPを買うんですか?でもそれってどっちみちモテないブサイクのままじゃ・・

ブサイクすぎるなんて人間として恥の中の恥、どうしようもないほど最低のクズでは?
どうでしょ?ブサイクさん、おしえてくださ〜い(^^

47 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:14 ID:vy8RtyD5
>>42
成る程。
さすが任天堂。
やることが汚いな。
よほどPSPが怖いらしいな。


48 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:15 ID:We4rLAPZ
>>41
いや十字キー使えばできるけどさ、>>29の言うタッチパネルでのアナログ入力にレスしたのさ

強弱は無理でもせめて360°入力可能なスティック欲しかったなぁ

49 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:17 ID:We4rLAPZ
>>45
いやいや、それだと走り続けると画面から指が外れるでしょうにw

50 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:17 ID:aWZURDv3
>>41
それだとマイクソフトに訴えられます!

51 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:17 ID:vy8RtyD5
アナログ入力が無いなんて一体全体任天堂は何考えてんだ?


52 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:17 ID:YbJ3sdAd
GBAも実機がお目見えした当初は
シルバーカラーにオレンジボタンとブルーボタンの2種類しかなかったわけだが。


53 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:17 ID:rM1mkS5d
つーか任天堂もNDSを発表するまでは
ここまで評判が良い、期待されるとは思わなかったんじゃないの?

GBA2(ゲームボーイアドバンス2)はちょっと変なんで
GBNextにしろ!

54 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:18 ID:KtovyyCE
こうして妊娠の凶暴度が増して、各地で更に嫌われるのでした(藁

アドバイスがてらに言うけど、長文煽りって他人から見たら物凄くみっともないんだよ?自覚はないだろうけど。

55 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:19 ID:vy8RtyD5
ま、ゲームにタッチパネルなんて必要ねーさ。
そうやって今までずっとゲーム作ってきたんだしな。
ゲーム機に必要なのはボタンと十字キーだけさ。
あとは16連打だけだよ。


56 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:19 ID:u7sN5gC1
出川半泣きw

57 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:20 ID:x3ZLkf03
>>54 >ID:KtovyyCEのブサイクすぎてしょうがない引きこもりゴミクズ出川さ〜ん!

そこのブサイクすぎて冷たい目でしか見られてこなかった、悲惨な出川さぁ〜ん!
あなたですよ、あ・な・た♪

あのう、ブサイクとしてのお気持ちというかですね、そういうのを少し聞きたいんです。
なんていうか、ブサイクの気持ちって正直、わからないんで。

ブサイクってやっぱり、自分より格好よい人には嫉妬するんでしょ?
ブサイクすぎる顔面が、どうしようもないほどに自分でも嫌だとか?

気持ちわるいほどゴミクズが底辺をはいずりまわって生きるように、
ブサイクってまるで地上最低の吐き気のする生き物のようですしねぇ。

飛んでるハエなんかからも「お前、ブサイクすぎてちかよれねーよ。」とか言われちゃう?

あっ、もしかして出川さんってブサイクなことに誇りをもってるとか???
だとすするとこれはかなりの珍種で絶滅保護に指定しないといけないほど
悪臭の漂うゴミクズ異性物ってことでしょうね!さすがブサイク出川さんだぁ(^^

58 :45:04/06/05 17:20 ID:6HGBMvjh
>>49
仮想十字キーじゃなくて、仮想アナログキーをタッチパネルに書けばいいのか。
指の置いている位置で強弱。
まぁそれだと、タッチパネルの分解能まででしかアナログっぽい入力できないけど。

いずれにしても、指にボタンを触っているという実感がないのが厳しいか。

59 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:20 ID:WUUJj1HC
半分以上が煽りレスという現状

60 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:21 ID:vy8RtyD5
>>54
全くだな.
顔の見えないネット上で意味不明の発言繰り返す様は低脳で未成熟な小学生を思わせるな.
任天堂のゲームは小学生のやるもんだからある意味当然だけどな。


61 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:21 ID:KtovyyCE
またID指し。
本当に悔しかったの??
煽り以下の幼稚なレスしか帰ってこないんですけど(藁

62 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:23 ID:s9mQHJ7i
NDSをGBRevolutionに、GBA2はGBEvolutionにすればいいと思う

63 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:23 ID:lKZgWxsa
部下『GCだめぽです』
任『いいよGBA(携帯機)があるから、そっち好調だし』

部下『GBAだめぽです、PSP発表されました』
任『そう? じゃこっちも新ハード出そう、それも異質なやつ』

部下『技術力がありません』
任『バーカ、そういう時は過去の適当なやつくっつけてやりゃぁいいんだよ』

部下『2画面にタッチパネルと通信機能つけました』
任『やりゃぁ出来るじゃねーか、それでいいんだよ 新規開発なんて金の無駄無駄w』

部下『ですが「異質」の名が・・・』
任『アフォ、こっちの信者は出せばかってにマンセーするし相手ハードも叩いてくれる
  低脳信者だからいいんだよ、任天堂のロゴさえ入ってりゃぁ』
部下『宣伝は・・・』
任『だから言ってるだろ? 信者共がそこらじゅうに宣伝してるからやらなくていいんだよ
  宣伝費は浮くわ、信者は自己満足に浸れるわ、一石二鳥ってのはこのことだなw
  馬鹿な信者を持つと楽でいい、そう思うよな?』

部下『はぁ・・・(もうやめようこの会社)』


            NDSだめぽ( ´∀`)

64 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:23 ID:rM1mkS5d
 _____;二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_・_/(|||||||||||||||||)_______||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
          `ー―――――――――――――――――――――‐

65 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:23 ID:We4rLAPZ
>>58
あ、今なんとなくおもいついたんだけどタッチパネル画面に○書いたらどうかね
○の中心に近いところを押せば弱。中心から離れていく程、強。押しっぱなしも可能
これなら360°アナログスティックとして代用できないかな

基本的に親指で操作するだろうからちょっと大きい○になっちゃいそうだし、操作性はわからんけど

66 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:24 ID:WUUJj1HC
土日はいつもこうだ、香ばしくて仕方がない

67 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:24 ID:lHq0tF39
>>65
手持ちのGBASPで実験してみ

68 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:24 ID:We4rLAPZ
って、>>58で言ってるのはそういう事だね
何言ってんだ俺

69 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:24 ID:hQw5M5A3
>>61

997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/05 16:43 ID:KtovyyCE
KFNPtvmE
(・∀・)ニヤニヤ

これはID指しって言わないのかな?

70 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:24 ID:vy8RtyD5
ID:x3ZLkf03
 ↑
これだよ。これが任天堂信者の実態だよ。
こいつを見てほかの任天堂信者は自分を見直さなければならない。
こんな奴を放置するのは社会にとって有害であるのはいうまでも無い.
そのうちカッターナイフで殺人事件起こすかもな。


71 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:24 ID:LZJXrvqr
>>65
引っ掛かりがないからずっとその画面見てなきゃならないぞ。

72 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:25 ID:x3ZLkf03
>>61
>ID:KtovyyCE

超便器顔のちょっと壊れたおもちゃのように愚民顔顔の出川さあ〜ん!!
あなたです、あなた。逃げないでねw
気持ち悪い顔だからすぐわかっちゃうよ?臭いし便器みたいだしさっ!

あのう、こんなこと聞いて・・・いい?
どうして君はそんなにブサイクなんです?出川だから?
それとも、生まれついてそんなに酷い顔でこれまで生きてきたの?

嘘でしょぉw交通事故かなんかにあったかそんなにブサイクで臭ェ顔なんでしょ?

下等生物としての意地というか・・その、
ゴミ箱人間としての正当な主張をですね、是非していただきたいものです(^^
ぶさいくって生きてる価値があると思います?
そんなにブサイクで空気すうだけ、もったいないんじゃ?
この世の中、君のようなブサイクに酸素わけてあげるだけもったいないよぉう(^^

73 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:26 ID:++TgcJXR
一画面、タッチパネル仕様ならDSは神になれたかもしれないのに。

74 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:26 ID:KtovyyCE
>>69
それも一応はID差しだよ。
でもその中身くらい考えようね。

75 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:26 ID:vy8RtyD5
やはり任天堂はくそだな。
レベルの低い信者にレベルの低いハード。
もはや時代遅れの任天堂はこれを機会に携帯ゲーム機の世界からも脱退することを願う。


76 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:26 ID:ExKNRcDF
>>68
君みたいな人好きだなぁw

77 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:26 ID:We4rLAPZ
>>67
いや、俺SPもGBAも持ってない

>>71
たしかに、ちょっとやりにくいだろうね
考えてみれば常に親指で押すとしたら持ち方もちょっときつくなるかな

78 :45:04/06/05 17:27 ID:6HGBMvjh
>>65
うん。俺もさっきの書き込みは基本的にはそんなイメージ。
タッチスクリーンの方の絵も、指の動きに合わせて動かせば
指にくっついて動いているように見える。
(たとえば傾いていくスティックを書いたり)

ただ、タッチスクリーンの分解能がどの程度かによるね。
アナログ入力がどれくらいリニアにできるかは。

79 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:29 ID:vy8RtyD5
何故任天堂信者は糞ばっかりなのか?これは一度真剣に考えて見る必要があるな。
俺は確信している.その理由は2点ある。
一つは任天堂の作るものが糞過ぎるからだ.
そして2つ目はその糞が作った物に糞が集まってくるからだ。類は友を呼ぶってことだ。
この2つの理由によって任天堂信者が糞なのは何故かを説明できると思う.


80 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:29 ID:s9mQHJ7i
>>366は偽装出川

81 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:30 ID:AJKgNeoW
>>73
俺もそう思う。
ただ、性能が低いのは勘弁なので、PSPでタッチパネルなら
マジで”ネ申”ですな。今からでもPDAやってんだから
やってくれ

82 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:31 ID:x3ZLkf03
>ID:KtovyyCE

でもあれですね、ブサイクにも人権はあると思うんです、僕。

ただその・・・限度というか・・・

ブサイクにもいろいろとレヴェルというものがあるでしょう?
ID:KtovyyCEのような腐れ顔の下等生物出川さんの場合・・・
問答無用でどうしようもないほどブサイクなんで、果たして認められるかどうか・・


・・あれ?ところでそっちは「ブサイク」っていわなくなりましたね。
どうして?もっと言ってもいいですよ?

それとも言えない理由でもあるのかなっと〜w

ぶっさいく♪ぶっさいく♪ぶっさいく♪ぶっさいく♪ぶっさいく♪へい、どうした(ゲラ

83 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:31 ID:s9mQHJ7i
結局PSP信者の人もNDSがうらやましいんだね

84 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:31 ID:aWZURDv3
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/uwasa/040605000931.html
■任天堂がEyeToy系タイトルを出すか?
任天堂の商標出願情報にある「まねビトカメラ」というものがEyeToy系の商品を出すのでは無いかと言う話に膨らみました。
結局任天堂からのコメントは得られていないので真偽性は確かめられなかった様です。


任天堂の実態なんてこんなもんだぞ

85 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:32 ID:FmHozUhc
結局NDS信者の人もPSPがうらやましいんだね

86 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:32 ID:We4rLAPZ
>>76
喜んでいいのやら悲しんでいいのやらw

>>78
持ちにくかったり、やりにくそうだったり2画面って特性を活かせなかったりのデメリットはあるけど
オプションでそういう設定もできるといいかもね
やりたい人はこっちでどーぞ、みたいな

87 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:32 ID:vy8RtyD5
タッチパネルに拘るな.
タッチパネルはソニーは必要ないと判断したんだろう。
俺はそれは間違っていないと思う.


88 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:32 ID:++TgcJXR
>>81
まぁそれは稼働時間、価格とのバランスですからね。
スペックは十分だと思いますよ。

スクリーンサイズのほうが優先度高いと思ふ。

89 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:32 ID:MOPXdpzV
PSPがタッチパネルをぱくる頃に
GBA2がタッチパネルを積んで現れる

90 :45:04/06/05 17:33 ID:6HGBMvjh
>>81
逆に俺は2画面だからタッチスクリーンが生きると思うけどなぁ。
理由は
>>29
で書いたように、一画面は普通の画面で使いながら、
もう一方のタッチパネルで十字キーとボタン以外のインターフェイスを
開発者側が用意できるから。

具体的なアイディア出せと言われたら、ちょっとすぐには簡潔に説明できないけど。

91 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:33 ID:J95Y8LUt
みなさーん。
絶滅したと言われていたソニー信者がこのスレで
たくさんご覧いただけますよー。

92 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:34 ID:KtovyyCE
おーい、妊娠側。
さすがに痛すぎるから誰でもいいからそろそろ止めてやったらどうだ。
顔を真っ赤にして長文を打ち込んでるキモオタAAそのものが展開されてるんじゃないか?

93 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:34 ID:3uAN1pds
お前ら
試作品も完成してないPSPを叩くなよ・・・・・

94 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:36 ID:vy8RtyD5
>>90
それは一画面でも出来ることだしな。
2画面に関しては今回必然性が無いことは任天堂も認めている。
画面がちっちゃい2画面なのはデメリットはあってもメリットは無いな.
2画面で新しいゲームが生まれるなんて考えてる奴は騙されている、もしくはそう期待したいだけの奴だな。


95 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:37 ID:PpPeTIOM
宮本「また新機軸とかゲームを変えるって言わにゃならんのか・・・
    ああ、64の時もCDとかムービーなんてゲーム性とは無関係って言ったしなぁ、
    もっと正攻法で言えるようにならんものか・・・はあ〜ぁ
    まあ、携帯市場で独占状態だからメディアもサードパーディもマンセーしてくれるだろ」

(´-`)oO(今のうちに、さっさとディスクメディアのGBA2でも用意させるか・・・)

96 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:37 ID:lHq0tF39
つーかお前ら友だちいないんか・・・
あと出川、いい加減ゲハに粘着するのヤメトケ



いい大人がみっともないわ


97 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:37 ID:s9mQHJ7i
2画面の有用性がわからんのはさすがに阿呆すぎる
やれやれ

98 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:38 ID:vy8RtyD5
>>93
完成品にはタッチパネルが付きます。
ソニーがNDS潰しに脅威のスペックアップするかもしれん。


99 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:38 ID:++TgcJXR
>>90
普通の画面のほうをダイレクトに触って操作できるほうが良いと思うんだけどねぇ…
操作側と分けちゃったら出来の悪い入力キーに成り下がる(例外はあるだろうが)と思ふ。


100 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:38 ID:s9mQHJ7i
ていうかちょっと煽り多すぎ
PSPのふがいなさでストレスたまってるのは重々承知してるからちょっと落ち着け

101 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:39 ID:vy8RtyD5
>>97
だからそれを説明してみろ。無理だろうけどな。そんなもん無いんだから。


102 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:40 ID:++TgcJXR
妊娠優勢期と出川優勢期があって今が出川なだけですよっとwww
まぁ最近は妊娠の爆発しか見てなかったから今の流れは新鮮だけど。

103 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:40 ID:9v4GYifO
オレにも説明して欲しい。2画面の有用性を…

104 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:41 ID:8lDhQ4i5
PSPの周辺機器で
大画面液晶モニターは絶対出るね。
ひょっとしたら本体と同発で来るね。

DVD−TV出力では不可能な24fpsの美麗画像。
携帯機にはどう考えても不要と思われた7.1chサラウンド出力。
そしてクタタンの「想定するシーンは家の中」発言。

一つにつながっていかないか?

・・・ゲームは・・・・
PS2で遊べばいいしさ。

105 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:41 ID:vy8RtyD5
任天堂信者ってただのバカなんだろ?


106 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:41 ID:s9mQHJ7i
>>101
リアルタイムで対戦するゲームなんかでいちいちステータス画面を開かなくてもイイ

107 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:42 ID:RRgj2HCH
>>103
縮小マップの見づらさとか
メニュー画面切換時間待ちとかの解決じゃないかな。

108 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:43 ID:WUUJj1HC
>>105
ここで信者煽りをやってる奴らはみんな馬鹿だ

109 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:43 ID:Sw5vCQp6
PSPがゴミ確定だからって
NDSがゴミ以下は無理あるよな

110 :45:04/06/05 17:43 ID:6HGBMvjh
>>94
まぁそうなんだけどね。
でかい一画面なら、2画面の必要なない。

でもさっきの書き込みで机で使う、見たいのがあってそれで思いついたんだけど
十字キーとボタン使いながらだと、さらにタッチパネルを使うようなゲームの場合、
机においてやるようなゲーム以外ちょっと考えづらい。

で、机においてやるようなプレイスタイルだと、DSみたいに上と下の画面を
ヒンジで折り曲げれるといい感じになるんじゃないかと。

ネットワークにも対応してることから、
ありきたりだけど十字キーは普通にキャラの移動
ボタンは普通に使用。
タッチパネルはキーボード代わり使ってチャットとか。

この場合、タッチパネル側は机に対して平行で、
上のメインパネルは見やすい角度にしておける。

まぁありきたりなアイディアだけど。
こういう使い方なら、2画面でもいいかと。

でも操作性悪そうだね・・・。
またまた長文ごめん・・・。

111 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:43 ID:9v4GYifO
リアルタイムで対戦するゲームはステータスも一画面に納めた方がよい気がするが…

112 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:43 ID:vy8RtyD5
>>106
あのな、それは一画面で出来ることだろうが。
PSPだって画面2つに割って一方に対戦ゲーム映像でもう一方にステータス表示。
問題なく一画面で出来る。
2画面の有用性を語るなら2画面にしか出来ないことでなければ意味が無い。


113 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:43 ID:oUkkrKBC
>>98
つーかもうスペックダウンがはじまってるんじゃないのか?

114 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:43 ID:KtovyyCE
糞天堂ではもう業界の中心にはなれないからな。
携帯市場からも追われて万年2位のセカンドポジションで子供をダシにするくらいか。
ゴミハード出しても擁護は信者と子供、本気ハードは全然出せない事から結果は同じか。

115 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:44 ID:s9mQHJ7i
たとえばFPSで上画面にプレイヤー視点のゲーム画面
下画面に武器の一覧があってタッチパネルですばやく武器交換とか

116 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:44 ID:We4rLAPZ
ちょいと特殊なケースだけど、ビートマニアとか太鼓の達人みたいなゲームやるならニ画面の方がいいでしょ

117 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:44 ID:Sw5vCQp6
俺タブレットPCなんだが
インクボールってゲームがついてるんだ。
結構面白いと思うよペンタッチゲーム

118 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:45 ID:x3ZLkf03
>>92
ん?おいおい、みんなまともな人ほどスルーするもんさ・・(笑

てか歯ごたえないね君。もっと盛り上げてくれるのかと思ったのに。
あとマジレス風のレスはやめたほうがいいよ。マジで異常者にしか見えないから。


>>96
すんません、やりすぎました(反省

他の人もごめんなさい

119 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:45 ID:aWZURDv3
>>106
PSPの高精細ワイド画面ならそれをサイドに表示出来ますよね?

120 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:45 ID:Sw5vCQp6
>>112
だから
勝手にやれば?

121 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:45 ID:s9mQHJ7i
>>116
それもあるよね
E3のデモで言うと潜水艦のやつ

122 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:45 ID:vy8RtyD5
2画面の有用性を説ける奴はいるのか?

この問いに答えた奴を俺はいまだに見たことが無い。
やはり2画面は必要無いと結論付けて問題無いだろう.


123 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:45 ID:9v4GYifO
NDSみたいな小さな画面でFPSなんてやりたかねーし、ボタン足りなっぽい。

124 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:46 ID:Sw5vCQp6
その自慢のデカサで苦労してるんだから話にならないがw

125 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 17:47 ID:ODm/a0tj
音声入力でボタンの少なさをカバーするのでその辺は大丈夫。

126 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:47 ID:++4cFl49
>>63
ワラタ まさにそんな感じだ。

127 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:47 ID:We4rLAPZ
一画面を分割って考え方がOKならニ画面が必要なゲームなんて100%ないでしょ
分割した時点で二画面なんだし

128 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:48 ID:vy8RtyD5
>>125
やめてくれそんなことは。さすがにいい大人が外でそんなことは出来ん。


129 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:48 ID:khq/QpI5
前スレ
>432 名前:sage 投稿日:04/06/05 13:28 ID:NInv5Cen
>今、岡山香川のローカル番組に任天堂の春花さんがでてる。
>ピクトチャットの紹介中。

春花は旦那と奥さんどっちだった?

130 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:48 ID:4HZLuO1k
というか単純に2画面だけで語っても意味ないよ
そのうち1画面はタッチパネルなんだから

131 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:48 ID:maMCrcp4
>>123
ボタンを押すならいいがいちいち画面を突くのは間抜けだな。

132 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:48 ID:++TgcJXR
>>115
FPSにするならばだ…
画面上をタッチすればそこに発射…とかのほうがよっぽど魅力的に感じるわけだが。
少しでも画面を大きくする事の有用性>2画面の有用性になぅっちゃうと思ふ。

133 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:48 ID:FmHozUhc
>>130
そのタッチパネルに必要性がないんだが・・・・

134 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:49 ID:Sw5vCQp6
こういうのが重要なのは一画面でもできるよってことじゃないだろう
目新しい感じがするだけでも十分商品価値がある

135 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:49 ID:vy8RtyD5
>>127
そう。要するに2画面に必然性なんて無いってことさ。一画面で全部出来る。


136 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:49 ID:4HZLuO1k
>>129
見るまでもなく嫁でしょ
旦那の方は開発の人間だし
ルックスはラッキョウみたいでテレビ向きじゃないし

137 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:49 ID:lHq0tF39
あーハガレンでも見てメシ作ろ









あまりに不毛すぎるわ

138 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:50 ID:9v4GYifO
>>132
指が太い人には不向きのゲームになりそうな気が…

139 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 17:50 ID:ODm/a0tj
横二個よりも縦二個の方が良いものもあるし
画面がくっついているのよりも離れている方が良いものもあるべ。

ってか基本はタッチパネルを生かすための二画面なんでしょ。


140 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:50 ID:WUUJj1HC
必要性とか有用性を語ってもしょうがないだろ。
加えて画面の大きさで優劣をつける意味もない。


大事なのは、君たちの好きなゲームが出るかでないか、それだけだ。

141 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:50 ID:We4rLAPZ
一画面でも分割で出来るけど、携帯性を重視して折りたたみ式にして二画面にしたって感じでしょ

142 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:50 ID:s9mQHJ7i
FPSじゃなくても今までウィンドウを開いてメニューから選択とやっていた手間を省けるわけです
ワイヤレス対戦やボイチャなどが充実してるNDSにはぴったりの機能じゃないですか

143 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:50 ID:vy8RtyD5
>>134
ねーよ。
何お前勝手に商品価値つけちゃってんだよ意味のねーもんに。


144 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:51 ID:dCN7M0OP
デカイ重いバッテリー持たないすぐ壊れるPSPなんて欲しいか?

145 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:51 ID:Sw5vCQp6
お前らはタブレットPCじゃないからわからないだろうが
ペンタッチはいけると思う
画面つつくのってやる分には悪くないぞ

146 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:51 ID:++TgcJXR
2画面の境をきっちりくっ付ける方法はないのかな?
それが出来れば「大きい1画面を小さくしまえる」となり、単純に神なんだが。

147 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:51 ID:oUq8W1gW
あーあ、見事にID:x3ZLkf03に釣られてやんの
恥ずかしいねー、もの凄い勢いで妊娠とか言ってた人は(w
僕も釣りでしたって言えば?

148 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:52 ID:vy8RtyD5
>>142
だからそれは一画面で出来ることだろ?
なんで一画面で出来ることをさも2画面の特権みたいに語ってんだ?
ひょっとして頭悪いのか?


149 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:52 ID:Sw5vCQp6
>>143
ねーよってのは主観だよな

150 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:53 ID:khq/QpI5
>>136
らっきょうとはなんだ
俺は20世紀少年のドンキーみたいだと思って結構好感触だったぞ

151 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 17:53 ID:ODm/a0tj
シューターゲームの照準は、ハエ叩きゲームっぽさと合わせずらさが
紙一重だったりするので、どの入力方法が一番自然かは一概には言えないですよね。

152 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:53 ID:++TgcJXR
まぁ正直リアルタイムで対戦するのに2画面使わなきゃならんほど
選択しなきゃいけないことが多すぎるソフトは糞だと思うんだが。

153 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:53 ID:oUkkrKBC
1画面で分割って、多少のデータくらいならいいけど
結構大量の情報の場合ツライ気がするが。特に携帯機の画面だと。

154 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:54 ID:s9mQHJ7i
タッチパネルと絡めて話してるつもりなんだけどな

155 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:54 ID:9v4GYifO
縦2画面でタッチパネルのゲームと言えば、
15パネルパズルとかアドベンチャーゲームなどで暗証番号を入力するとかしか思いつかん。

156 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:54 ID:RRgj2HCH
NDSにしろ2画面使う使わんは自由ですよ。
ゲーム画面を縦長に使うことがPSPには真似できない。ただそれだけ。

157 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:54 ID:4HZLuO1k
タッチパッドみたいな使い方の時
その時上の画面が完全フリーなのはありがたいよ
パックマン転がすやつが一例

158 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:54 ID:aWZURDv3
>>145
ペンタブ使った方がいいよ
タッチパネル形式は画面が手で隠れるからイヤだ

159 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:55 ID:khq/QpI5
>>155
それはあまりに貧困だろ
脳が

160 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:55 ID:vy8RtyD5
>>152
全くだな。
ボタン増やして複雑な操作を可能にするってのは合理的だが、
タッチパネル使って操作性を上げるなんてバカか?って感じだな.
車のブレーキ踏む作業をタッチパネルでするんですか?って感じ。


161 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 17:56 ID:ODm/a0tj
弱点ポインティングシステムを思いつかない辺りがトーシロだべ。

162 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:56 ID:oUq8W1gW
PSPでも二画面可能なことと必要かどうかは関係ないと思うけど。
そもそも、1画面タッチパネルなんだから分ける必要があっただけなのでは

163 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:56 ID:qdRkRuZd
任天堂会心のアイディアを猿並の脳味噌で理解したつもりになってマンセーしてるやつが多すぎる

・2画面
「画面が2つあってすげーな!メニュー画面とかいちいち開かなくてもいい!」
バカかてめーは
2つの画面を同時表示ごときFCでも可能だっての
注目する点は「入出力を一括して行える画面がある」ということだ
そのくらい理解しろサル

・タッチパネル
「入力が便利になるよね。RPGで買い物するときも画面をピッと押すだけでできちゃう!」
バカかてめーは
そういう腐った使い方は十字キーに任せとけばいいんだよカス
注目すべき点は「プレイヤーの意思を緻密に精密に体感的に大量に瞬時に入力できる」ということだ
ピクロス?お絵描き?そんなもの前座にすらならない
ただ携帯ケーム機なので処理能力が低いのが難点か・・・

覚えとけよ猿ども
テンプレに載せとけや


164 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:56 ID:4HZLuO1k
とりあえず不定形の
自分でデザインできるポケモンが出るのは確実とみた
メタモンの進化系かなんかで

165 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 17:56 ID:9v4GYifO
それじゃあウォーリーをさがせをNDSで…

166 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:57 ID:6HGBMvjh
PSP:入力・出力を含め、今までの延長線上。
DS:2画面、タッチパネルで今までの延長+α。

DSは今までの延長線のゲームもできるし、+αの部分があって
それが期待になってる。

ただ、今までの延長線のゲームで、
携帯機の最上位スペックが欲しい人はPSPの方が魅力的だろう。

ただ、携帯ゲーム機でスペック的に過剰すぎる感がある気がする。
別に3Dゲームなんて携帯に求めていない。


167 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:57 ID:Sw5vCQp6
つーか消極的すぎて笑える
必死にこんなもん意味は無いって言い聞かせてるみたいな
おもちゃに近いもんなんだし試してみたいってだけでも十分意味はあるよ

168 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:57 ID:ExKNRcDF
B6のコミックとB5の紙芝居、どっちが見易い?

169 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:58 ID:khq/QpI5
>>158
タブレットの悪いところは
画面の表示エリアとタブレットの認識エリアが
専用に画面解像度を調整でもしない限り
1:1にならないことだ。

認識エリアはほとんどの場合小さいし、縦横比も微妙に違う

ペンや手が邪魔にはなるが、こと繊細な入力を是とするのであれば
質の良いタッチパネルにタブレットは敵わない

170 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:58 ID:oUkkrKBC
>>160
たとえば、サッカーで10番にマークをつけるとか、そういう指示が
リアルタイムでだせるのにはいいと思うが。

171 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:58 ID:KtovyyCE
結局妊娠は発狂と傷の舐め合いで成り立ってるのが証明されたな。
自陣で必死・釣り・ID指しを正当化、相手のそれは一切認めず。
本当に弱い種族だ。

172 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:59 ID:vy8RtyD5
>>165
そういうゲームPSPに任せとけ。
タッチパネルが今までゲームに搭載されなかった一番大きな理由は必要無いってことだ。
タッチパネルやそれに伴う2画面なんかにそもそも期待すんなってことだな。


173 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:59 ID:++4cFl49
PSP → 進化Lv100
NDS → 進化Lv30  変化Lv50

174 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:59 ID:s9mQHJ7i
>>166
高性能はいいとしてもバッテリーとの兼ね合いとか考えて欲しいというか

175 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:00 ID:Sw5vCQp6
>>172
>タッチパネルが今までゲームに搭載されなかった一番大きな理由は
据え置き機でか?

176 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:00 ID:9v4GYifO
>>172
ウォーリーこそNDSにふさわしいと思うがな。
上画面に文章。下画面を指でスライドさせて見つけるみたいな。

177 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:00 ID:qdRkRuZd
>>172
期待しても良いと思うぞ>タッチパネル&ニ画面
ただ、ずっこける可能性があることを覚悟しておく必要もあると思う
マンセーしてる信者は馬鹿

178 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:02 ID:WUUJj1HC
まあ、必要ないから付けないとか言ってる輩は、
汎用性コントローラの存在意義に対して固定観念を持ってしまってるんだろうな。
入力デバイスで何が必要か必要でないかなんて、全く操作法の違うゲームが存在しまくる時点で
決められるはずがないんだからな。

179 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:02 ID:aWZURDv3
>>169
俺は絵描きだから、ペンや手で画面が見えなくなるのは致命的なんだよね
慣れちゃえば画面と認識エリアの比なんてまったく関係ないしね

180 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:02 ID:GYuDwK6f
流れ早すぎ・・・

181 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:02 ID:vy8RtyD5
>>176
文章?文章なんてウォーリーに必要あんの?
ウォーリーの面白さはでっかい画面にちっこいウォーリーがいることだと思ってんだが、
それならPSPのでかい画面使ったほうがNDSよりはいいだろう?


182 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:02 ID:RRgj2HCH
可能性否定ばかりですね。
二画面ある時点で最低でも一画面であることを下回る要素は無いのに。

二画面叩きに終始し、
そちらの独自の色である横長画面を素晴らしさを主張しないのは何故ですか?

183 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:03 ID:FmHozUhc
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 . ┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ | ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト いいハードだが
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  妊娠の態度が |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´

184 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:03 ID:9v4GYifO
>>181
ウォーリーをさがせの本見たこと無いだろ。
探すのはウォーリーだけじゃないんだぞ。

185 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:03 ID:qdRkRuZd
>>182
小さい2画面が大きい一画面に劣る面は、ある

186 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:04 ID:oUkkrKBC
>>176
下画面が地図になっていて、タッチすると拡大するのもアリかと。

187 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:04 ID:aWZURDv3
>>173
つまりメラからメラゾーマ使えるようになったってのと
メラからヒャドも使えるようになったって感じか?

188 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:04 ID:khq/QpI5
なぜメニューや文字表示に拘るのかね?

まあそういう使い方もできると思うが、今出てるDSのソフトで
もっとも「普通のゲーム」っぽいGUNDAM SEEDが、その糞っぷりを予想させながらも、

・上下二画面に別キャラ表示でキャラ萌えプレイヤー御用達のアニメ的演出に使う
・上下の表示内容が適宜切り替わり、操作できる画面とそうでない画面を暗に区別
・下部表示の操作パネルがゲーム進行に伴い変化させ、「変化する操作パッド」を実装

という野心的なものになっていることは注目に値する。
バンダイでさえこれだぞ

189 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:04 ID:Sw5vCQp6
思ったほど気にならないと思うよ手で画面が隠れるとか
多分気にしなければ気付かない
それぐらい手って自由に動かせる

190 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:05 ID:s9mQHJ7i
横長は映画観るときに良いと思う

191 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:05 ID:vy8RtyD5
>>182
バカだな.
もし一画面ならもっとデカイ液晶詰めれたかもしれんのだぞ。
液晶はでかければでかいほどいい。これはタッチパネルみたいな曖昧な良さじゃないぞ。
2画面にしたばっかりにゲームの基本的な性能を放棄する任天堂の姿勢にみんな不信感をもっているのさ。


192 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:05 ID:We4rLAPZ
ニ画面、普通にいいと思うけどなぁ
例えば聖剣で魔法とか使う時ステータス画面出してたじゃん(リンクコマンドとか言うんだっけ?)
それが常に下の画面に表示されてて使いたいときにタッチ一発で使えるのは魅力

193 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:06 ID:9v4GYifO
でも、あれだな。
本や紙で出来ることをわざわざNDSでやることは無いわな。

194 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:06 ID:0hKYZ70l
1画面で2分割すると見にくいような気がする
どうしても他の画面に注目してしまうだろうし
2画面にする事によって必要な時だけ見るって事が可能じゃないかな


195 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:06 ID:khq/QpI5
ファミコンも出た当時はなぜ左手で微妙な十字キー操作をしなくてはいけないんだとか
言われたものだ。

まあ四角ボタンだけは改善されたが。

196 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:06 ID:s9mQHJ7i
>>188
特殊な入力装置として扱うって点には食いついてくれないんだよね、彼ら

197 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:07 ID:qdRkRuZd
>>192
べつにニ画面でなくても、タッチパネルさえあればそういうことはできる

198 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:07 ID:R/5ETbwo
NDSは携帯ゲーム機の一線を越えて大人になろうとしてるんだよ!

199 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:07 ID:NWe2pxl4
2画面にしたら上も気になるし下も気になる
たったこれだけでも面白い

200 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:08 ID:2q/WIO2E
>>188
>もっとも「普通のゲーム」っぽいGUNDAM SEEDが、その糞っぷりを予想させながらも、

あんだけ手間かけてて開発費も上がってるだろうソフトに酷い言い草だな。
NDSじゃコストがかかるばかりで売れないってことかよ。

201 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:08 ID:khq/QpI5
たとえばスノボやスケートボード等のゲームで
タッチパネルで360度+グラブ系も含めたすべてのトリックを意のままに出すことが可能だな。

あるいは
ゲレンデが表示されて、そこをスタイラスでなぞり、
そのルートに沿ってAIキャラが滑っていくというような
今までには楽しくなかったタイプのゲームが楽しくなる可能性も秘めている

202 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:09 ID:Sw5vCQp6
これだけ否定が多いのも興味の打ち消しにすぎないわけで
それだけ興味をひいちゃってるんだな

203 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:09 ID:khq/QpI5
>>200
バンダイのキャラゲーは総じて糞という法則に従ったまで

204 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:09 ID:aWZURDv3
>>199
そんな漫画読みながら映画見るみたいなことできるか!

205 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:09 ID:vy8RtyD5
>>198
大人とはわかりきってはいるが言ってはならないことを知っている人間だ。
確かにNDSの無駄っぷりは見て見ぬふりをするしかないという点で大人への挑戦とも受け取れるな.


206 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:09 ID:s9mQHJ7i
>>202
うまいねえ

207 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:10 ID:ODm/a0tj
あと一歩の所で100%を超えたひずみか・・・と言って力尽きるのがPSP

208 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:10 ID:We4rLAPZ
>>197
横長画面ニ分割だとしたら右と左で分かれるわけでしょ
メイン画面が常に右か左にかたよってるのは見づらいんじゃない?
縦に大きい一画面だとしたらずいぶん長い携帯機になっちゃうし

そういった点で、NDSの折りたたみニ画面+タッチパネルってのは正解だと思うよ

209 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:10 ID:KtovyyCE
議論するのにも問題なのは、妄想・捏造メーカーの妊娠がいると言うことだな。
任天堂が出した条件を全て勝利確定条件として鵜呑みにする愚かさ。
そしてやたらと自陣に都合が良すぎるデータを収集する異常さ。
自分の思い通りに事が運ばないと発狂して場を荒らす稚拙さ。
はっきり言って妊娠の理論は当てにならない物が多すぎて話にならない。

210 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:11 ID:aWZURDv3
>>201
作る方はそういったシステムを作るだけでも大変そうだな・・・

211 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:11 ID:NWe2pxl4
2画面やタッチパネルの何が面白いのかって言う人は
シューティングゲームで弾撃って何が面白いのとか
RPGでキャラ育てて何が楽しいのとか
でかい画面でグラフィック綺麗でそれがどうしたとか
ちょっと病気なんだよね。

212 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:11 ID:oUkkrKBC
>>200
糞=売れない。ですか?
>>188
の糞は内容のことでしょ。

213 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:11 ID:qdRkRuZd
タッチパネルの良さは「便利」「新鮮」ではなく、「体感的に入力できる」ことだろう
ソニックDSは面白そうだった
ああいう系統のゲームを増やしてほしい

214 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:11 ID:khq/QpI5
>>210
それくらい苦労して貰わないとね

最近のゲームはつまらなすぎ
どのハードも

215 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:11 ID:s9mQHJ7i
>>208
同意
真ん中に持ってくると左右に分けなきゃならなくなるしね

216 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:12 ID:ED4/yWLk
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217 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:12 ID:6HGBMvjh
でかい画面がいいなら、そもそも携帯機の必要が無いような・・・。

でかくなれば携帯性能が落ちるわけだし。
でかい画面というよりは解像度のほうが問題かと。
小さな画面でも解像度が高ければ表現力は増えるわけだし。
まぁPSPより解像度が高いってことは無いんだろうけど。

2画面を活用するアイディアを考えれるかどうか
それはあまり関係ないような。
いや、関係あるけど思いつかなければ真っ暗な画面でいいんじゃ?

218 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:13 ID:vy8RtyD5
>>208
だからなんでぴったし2画面に分割する必要があるんだ?
見やすいようにいろいろ一画面の中で調整すればいいんだよ。
今のゲームはみんなそうなっている。
2画面だから無理に2画面にわけて表示してくださいというのは全く意味が無い。
大きな1画面で見やすく好きなように情報をレイアウトしたほうがいいに決まってる.


219 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:13 ID:oUkkrKBC
>>217
PSPも屋内でやるのが前提らしいな。

220 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:13 ID:NWe2pxl4
>>204
トースト食いながら服来て「遅刻ダー!」って言うことぐらいは
のび太でも出来る。2画面分割でややこしく思うなら
PSPで映像見ながらチンチンさわれないぞ。今から練習しとけ。

221 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:14 ID:aWZURDv3
>>214
開発費が高騰しますよ

222 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:15 ID:gtes70MZ
画面分割はPSPでも出来るけど上下分割はきついと思う。
上下分割の良い点はまさにそこだと思う。
PSPも縦に持って出来るなら問題ないが、今のところ違うようだし。
スーパーマリオも常に下か上が見えているとそれだけで面白いと思うな。
漏れはそんなもんしか思い浮かばないがな。。

223 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:15 ID:vy8RtyD5
お前らが今向かってるPCも当然一画面だろう。
その一画面の中でいろんなウインドウを出して快適な操作性を得るように工夫しているだろうが?
これがすっぱり2画面にわかれちゃったらどうなる?想像してみろ。醜いだろう。
そして次に考えることはなんでいちいち2画面にするんだバカ野郎ってことだな。


224 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:16 ID:qmZH4Tl1
仕事でデュアルモニタ使ってる人らはどうすればいいんだ

225 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:16 ID:WUUJj1HC
>>218
ゲームの設計をやったらわかると思うけど、
ステータスやらの細かい情報は出来れば表示させない方が
作りやすいんだよ。そういうステータスバーみたいなのは
別画面に放る方がデザイナーも物理的に楽だしね(特に3D)

226 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:16 ID:4HZLuO1k
そもそもでかい1画面だと
コストの問題でタッチパネル自体無理ぽだったり

227 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:17 ID:oUkkrKBC
上が未来で下が過去。
過去で何かやると未来が変わるゲームはどう?

228 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:17 ID:We4rLAPZ
>>218
メイン画面が真ん中にくるようにしたら>>192で言ってるコマンドとかを表示させるのが左右振り分けになっちゃうじゃん
タッチするとき押しにくいでしょ
数個の魔法とかなら一画面でうまく収められるかもしれないけど数多い時は二画面の方が楽じゃん
あと感覚的に、上がメイン画面、下は魔法用ってはっきり分かれてた方が楽でしょ

229 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:17 ID:aWZURDv3
>>220
違うことを同時にするだけなら、そりゃ誰だって出来るよ
けど、それをどちらにも集中してやるってことは出来ないだろ?
それなら、人の視界ってのは横に広いんだからワイド画面の隅に表示されてた方がまだいい


230 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:17 ID:Ltb0XN+u
2画面なら2画面なりの新たなゲームが生まれる可能性が増えただけだと思うのだが・・・
例えば下の画面に集中して謎を解いていたら、
実はヒントは上の画面に示されていた。みたいな。
こういうのは、人間がひとつのものに集中してしまう特性を利用して、
画面がある程度、離れているからこそできる演出だろうし・・・

2画面表示をアイテムの効果として使うとか、
(最初は一画面で、アイテムを取得すると2画面表示が出来るようになるRPGとか)

上の画面で敵が必死に追いかけていて、下の画面で、それを意識しながら逃げるアクションゲームとか。

ほかにも今まで無理に画面を分割する必要があったゲームなんか普通に便利だろうし、
ウインドウだらけのゲームにも向いてるよね。
ゲームデザイナーならいくらでもアイデア思いつくと思うよ。
(だからこそクリエイターに喜ばれているわけだよね。)
折りたたんでハードのサイズをある程度コンパクトにも出来るし、いいことだらけじゃないかな。

PSP派ってPS2ユーザーの中でもかなり保守的な人たちなのかな?

231 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:17 ID:6HGBMvjh
>>221

最近のゲームの開発費は
無意味に3Dにしたことによる作りこみの時間の増大に起因してる気がする。

まぁ新しいシステムを作るってのも時間がかかるだろうけどマンネリよりはいい。
シリーズ飽き飽きって結構思ってる人多いだろうし。

232 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:18 ID:vy8RtyD5
>>224
デュアルモニターも結局一画面にまとめることが出来るならまとめたほうがいいだろう。
ただそういったことが出来る機器が存在しないからしょうがなく2画面なんだろ?
用は1画面のほうがいいってことさ。


233 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:18 ID:khq/QpI5
>>218
表示部分をメインとサブに明確に区分けすることが
携帯機のような限られたリソースの中では
君の想像より少し上の恩恵をもたらすだろう

コストダウンにもなり、
また据え置き機+携帯機で実現していたような
連動のアイデアを生かすプラットフォームにもなれる。

携帯ゲームが二画面を得ることで何が変わるかと言えば、
対戦のアクション性とリアルタイム性がまず変わるだろう。

234 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:18 ID:WUUJj1HC
>>223
ビデオゲームのような同時タスク処理を求めないものとPCの設計を一緒にするんじゃない。


235 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:18 ID:aWZURDv3
>>224
あれは表示領域を増やすだけで2画面ってわけじゃないな

236 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:19 ID:s9mQHJ7i
最近のOSのマルチウィンドウシステムなんかは最も2画面の有用性を示すものだと思うんだけど
1ウィンドウの中でレイアウトで工夫するってのと二つのウィンドウに分けるってのは全然別なことですよ
なんかどんどん語るに落ちてるねえ必死な人

237 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:19 ID:aWZURDv3
>>227
お前頭良いな!もしかしてディアボロ?

238 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:20 ID:khq/QpI5
>>235
使ったことないだろ

239 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:20 ID:qdRkRuZd
>>230
2画面という奇抜なアイディアを妄信的にマンセーするような真似はできないな
信者と書いて「儲」かる ってか

240 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:20 ID:s2kBMbwZ
>>237
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ

241 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:20 ID:vy8RtyD5
ちっちゃい画面で2画面など無意味。邪道だな。
おっきい画面で1画面。これが王道だよ.
古来より王道に勝つ邪道は無い.
それは任天堂のハードも証明してるしな。
ゲームに特化したシンプルなものが市場を制覇してきてる。
余計なことやって新しい遊びとのたまったハードは全部死亡してるよ実際。


242 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:21 ID:aWZURDv3
>>231
2Dが作り込みされてないなんてドッターに失礼ですよ
3Dが金掛かるって言われてるのは、人が増えるからです

243 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:21 ID:9v4GYifO
>>227
面白そうだけど、変わる過程をあまり見たくないかも。個人的に。

244 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:21 ID:s9mQHJ7i
もういいよコイツらきっと頭悪いんだ

245 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:21 ID:khq/QpI5
>>241
>ゲームに特化したシンプルなものが市場を制覇してきてる。

じゃあGBAの圧勝か

246 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:23 ID:WUUJj1HC
>>241
過去に余計な機能をつけたこと自体が懸念材料になって失敗したゲーム機は
無いと思うが。むしろ昨日そのものではなく、単純に価格が
高くなってしまって手を出せる人が少なかったからだし。

247 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:23 ID:vy8RtyD5
>>245
まあ、GBAが売れまくった要素の一つはそのシンプルさだろうな。


248 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:23 ID:4HZLuO1k
やっぱ対戦でしょ対戦
1画面は共有画面で
もう1画面はパーソナル画面
共有画面も見る位置が違うということで
それぞれ違うアングルで表示することもできる

249 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:23 ID:qdRkRuZd
>>245
既に圧勝してるしな
GBA越えるのはNDSでも難しいだろう
いくら互換性があるからといっていちいち新ハード買うのはちょっと嫌だしな
NDS専用ゲームがどれだけ魅力的かにかかっている

250 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:23 ID:trSOkKy1
今時、2D職人雇う方が金かかりそうだよな

251 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:23 ID:aWZURDv3
>>238
あるけど。1つのモニタに1つのアプリってわけじゃなくて
たんにもうひとつのモニタも表示領域に使えるようになったって感じだろ?
アプリ窓右にズラしたら右のモニタにそのままズレて表示されるじゃん

252 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:24 ID:6HGBMvjh
>>242

ドットもきれいに見せるの大変だしね・・・。
ごめん。
でもDSってそんな開発費かかるかなぁ?
むしろPSPのほうが如何に処理を食わないように(電源の不安)とか大変そうな感じ。

253 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:24 ID:0AFoeFdE
画面サイズなんてなぁDSがぎりぎりのサイズだろ。
ケータイ(携帯電話)の画面なんてカナリちっこいけど、
ユーザーの満足度はそれなりに高いだろ。
デカけりゃいいってもんじゃないのよね。

254 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:25 ID:WUUJj1HC
>>250
今は下請けの時代ですよ?
中小開発専門メーカーにはそういう人がまだいるよ。
GBAもそうだけど、小規模ラインは開発を下請けに任せることが最近の主流になっている。

255 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:25 ID:oUkkrKBC
>>237
どっちかは結果をだすって考えだとDSはシュミレーションに向いてる。
そういうアイデアのゲームはたくさんでそう。

画を描くパックマンのアイデアをもっと生かせないかな?

256 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:25 ID:Ltb0XN+u
>>239
信者ねぇ・・・。もうちょっとマシな反論してくれないか?
俺、ゲーム好きだからゲーム信者ともいえるかもしれないが、基本的にマルチだし。

257 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:25 ID:IzaGRZDA
PSPは未完成で終わる


俺の予言では・・・・

258 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:25 ID:URCZJbGx
PSPは中途半端な画面だから分割すると
主人公の頭がよこに広くなる

259 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:26 ID:75dwDnqs
>252
ここだけの話、PSPでのSCEのチェックにはバッテリー効率が含 ぅわ何をするy

260 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:26 ID:9v4GYifO
結局は量より質と言うことでPSP?

261 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:26 ID:4HZLuO1k
メインバトルの前に
上の画面自体を取り合うの
アタック25みたいな感じでさ
んで取れた広さがそのまま視界の広さになると

262 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:26 ID:WUUJj1HC
>>252
電気消費の問題はプログラマの「力量」にかかるので、
コストよりも開発の人間のポテンシャルが影響するね。
ゲーム如きで新たに優秀なプログラマを雇うなんてアフォな真似はできんし

263 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:27 ID:vg2xFjqp
>>254
その下請けも時代遅れなドット職人雇う必要があるわけで(ry

264 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:27 ID:vy8RtyD5
>>253
そりゃ表示してるもんが文字だからな。たいした情報量は必要ないな.
だがゲームは映画はちがうぞ。画面情報量の多さが直接面白さに繋がる可能性のあるものだからな。
画面の小ささに関しては今回任天堂は妥協したといわざるを得ないだろう。


265 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:27 ID:gg/N/Mq1
>>223
正しい

>>224
その人たちは通常サイズの画面×2で画面を広げ、作業領域を広げるのが目的。
間違っても半分サイズの画面×2、なんて無駄なことはしない。

266 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:28 ID:6OJg8TsF
NDSはGBAのソフトが遊べるんだろ?そっち買うよ

267 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:28 ID:WUUJj1HC
>>263
大丈夫。GBAの開発ラインがあるところにはちゃんと残ってるから。
現存のラインがそのままDSに流れたのはそれが主な理由だ。

268 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:28 ID:vy8RtyD5
もうそろそろ無駄な議論はやめてNDSは糞ってことで結論だしたいんですけど駄目ですか?


269 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:29 ID:4HZLuO1k
自分が見るという発想を捨てて
相手に見せるというのはどうかな
相手の上画面には
自分のした画面でいじった画面が表示されるの
バパ抜きなんかでわざとらしく1枚だけ飛び出させたりするじゃん
あんな感じ

270 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:29 ID:qdRkRuZd
>>268
糞になるかもしれんけど化ける可能性もあるな
やはりソフト次第だろう

271 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:29 ID:7l8444xS
NDSの画面てGBSPと同じなのか?それ以下?

以下だったら糞、同じならギリギリ
本体がデカイのがかなりマイナスだが

272 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:29 ID:e9Y78KhM
NDSは電子辞書として成功する可能性がある。
下の画面はキーボード。

273 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:29 ID:s9mQHJ7i
ああいいですよそれで

274 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:29 ID:vy8RtyD5
PSP最強。
一人一台は当たり前だな。


275 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:30 ID:6HGBMvjh
>>262

hmn。
DSとPSPのどっちのほうが開発費がかかるかってのは微妙だけど
ARMコアは携帯でも広く使われてるから、各メーカにそれなりにノウハウあるんじゃないかな?
まぁもちろん、DSには二つ乗るし、メモリの管理とか任天堂独自仕様になるんだろうけど。

結局は開発機材がいくらになるか、
任天堂とSONYがサードパーティーにどれだけサポートするかによるよね。

276 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:30 ID:aWZURDv3
>>268
糞じゃねぇよ

277 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:30 ID:0AFoeFdE
>>264
ケータイ(携帯電話)でもバリバリにゲーム出てるじゃない。
それらが全く相手にされてナイとでも?

278 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:30 ID:6OJg8TsF
電子辞書とか英和辞典とか出るかもな

279 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:31 ID:vy8RtyD5
>>272
専用の電子辞書買えばそれでいいじゃねーか。
タッチパネルなんかよりリアルボタンのほうがはるかに使いやすいんだから。


280 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:31 ID:ExKNRcDF
1画面(大)の益
・大きな画像を無理なく表示できる
・レイアウト自由自在
1画面(大)の損
・サイズが大きくなる

2画面(小)の益
・重要度の低い情報を視界の隅に押しやる事ができ、且つ見たい時にもキー操作不要
・サイズが小さくなる
2画面(小)の損
・大きな画像を表示するのに無理がある
・レイアウトに自由が利かない

281 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:31 ID:WUUJj1HC
>>268
君が書き込みを止めるならそうやって結論づけても構わないですよ。
でも、もうちょっとハードウェアについて勉強した方が良いと思う。
俺のように勉強してても多少の理解しか出来ん人間もいるけど、
無勉強では、ちょっとどうかと思いますよ。

282 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:32 ID:6OJg8TsF
次世代ウォークマンを掲げながら結局メモステですか?

283 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:33 ID:oUkkrKBC
NDSのワイヤレスでのチャットはもしかすると
子供中心に流行る可能性はあると思う。

284 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:33 ID:vy8RtyD5
そう。改ためて考えなくてはならないな.
リアルボタンに勝る操作性無しってことだな。
高速なタイピングもリアルボタンナシでは絶対にありえないな。


285 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:33 ID:bbeKHlBd
PSPが売れるってのは無理な話だ

286 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:34 ID:75dwDnqs
>281
なかなかどうして、堂に入った煽りですな。

287 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:34 ID:e9Y78KhM
>>279
まあそうだけど、電子辞書としても使えそうじゃん。
カラー液晶かつ英単語の発音が可能な電子辞書、NDS。おまけにゲームが出来る。

288 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:34 ID:n5o9lejC
DSはGBA互換でどこまで本体普及させられるかだな
普及しなかったらサードから放置されるだろう
この後にDS互換機が出る可能性は限りなく低く
しかもその特異性ゆえ他機種への流用もままならない
リスクがありすぎる

289 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:35 ID:ODm/a0tj
ウォークマン=携帯音楽プレーヤー

ってわけでもないんでない。

290 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:35 ID:WUUJj1HC
>>288
>普及しなかったらサードから放置されるだろう
至極当たり前のことをどうして

291 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:36 ID:9v4GYifO
電子辞書なら普通に電子辞書買った方が良い。NDSはデカイ。

292 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:36 ID:khq/QpI5
DSはサードの要請受けてXYボタンもつけたし
(流出スペックでは保留となっていた)

ネーミングとデザインがどうなるのかまだわからんが
ひょっとしたらPSPどころかGBAも食うかもな

293 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:36 ID:6OJg8TsF
>>289
えええええ?じゃぁ何なの?

294 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:36 ID:qdRkRuZd
ハードの良し悪しだけで勝負が決まるならXbox圧勝してるはず
ソフト次第だろ
このままだとGBA圧勝で両者しぼんぬもありえる

295 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:36 ID:WUUJj1HC
>>286
(´Д`;)  スイマセン アオリッポクテ スイマセン
  V )
  ((


296 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:36 ID:6HGBMvjh
>>268

日本の現状だとゲーム市場は縮小傾向にあるといわれてる中で、(本当かどうかはわからんけど)
現状のままの進化のPSPと
冒険型のNDSにどちらに期待できるかってとこじゃない?

どうも既存ゲームに飽きてる俺にはDSは期待大なんだけど。

297 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:37 ID:gZ92rcHB
>>288
普及しなかったらサードに見放されるのはPSPも一緒じゃん。

298 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:37 ID:khq/QpI5
>>293
持ち運べるものならなんでもウォークマンとつけると思う
ビデオウォークマンとか言ってる機種なかったっけ?

299 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:37 ID:9v4GYifO
NDSはGBA喰って死なないように願う。

300 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:37 ID:rM1mkS5d
PSPは既にソニー製品と競合してるんじゃねーの??(´Д` ;)

301 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:38 ID:vy8RtyD5
今回のNDSはあからさまなPSPへのカウンターだが、
実際GBASPが売れまくっているのにNDSへ消費者が友好的な態度をとるかだな.
俺はむしろ任天堂に対する不信感のようなものがユーザーに起こると思うな.
「任天堂は自信が無いからNDSなんて発売するんだな。これは先行き不安だ」と。


302 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:38 ID:khq/QpI5
>>300
それもソフト次第
ソフトメーカーががんばって差別化させれば
それで済む話

303 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:39 ID:75dwDnqs
>295
クノックノッ( ´∀`)σ)Д`)

304 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:39 ID:aWZURDv3
GPSはUMDを使ってるPSPならではだよな
NDSだとCDにすら全部入りきらない地図データを128Mに入れるのは難しいだろうし

305 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:39 ID:ODm/a0tj
次世代ウォークマン=QRIO

306 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:oUkkrKBC
上の画面で教師の動きを見て
下の画面でカンニングってゲームはどう?

レベルがあがると教師が増えたりする。

307 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:0AFoeFdE
公開されたものだけでも面白そうなソフトが揃っている時点でDSは
当然のように売れるだろう。
PSPはソニー、ただそれだけで後はネガティブな要素しかない。

308 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:4HZLuO1k
ベビーマリオを導くやつって
画面の隙間も計算に入れて表示されてるね
あえてこの隙間に隠れる敵キャラとか出したらいやらしそう
狭い通路で後ろから出てくるオプションイーターみたいな

309 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:khq/QpI5
>>301
そりゃない

でもGBA2もそのうち発表されるわけで
今まで10年周期だった携帯ゲーム機市場が多少混乱して
何を買えばいいんだ?的になるのは想像できる

310 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:s9mQHJ7i
vy8RtyD5の妄想具合がとどまることを知らなくなってきたね

311 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:WUUJj1HC
>>296
縮小傾向なのは間違いない。
一人用遊びがメインという閉じた娯楽がほとんどなので、
年齢が重なると卒業者が増えていくし、
新世代の層は今の流れからしてゲームに使う金が年齢と共に増える傾向は
あまり見いだせない。なぜなら中古ソフトなどの過去資産が蓄積されていて
新作ソフト以外の選択肢が増えている。
事実上その年発売した新作ソフトだけで構成される日本のゲーム市場が縮小する流れなのは
もはや必然である

312 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:40 ID:ODm/a0tj
上でお坊さんがお経を叩いていて、隙を見て下画面の団子を食べるゲーム。

313 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:40 ID:vy8RtyD5
21世紀のウォークマンPSP.
優れた性能を生かして今後携帯ゲーム機の枠に収まらない斬新な使い方が期待出来るな。
NDSの斬新さは所詮ゲームレベルでの話しだしな。
PSPは社会レベルでの新たな活躍が期待出来るから、買うならPSPだな。
これは間違いない.


314 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:41 ID:0hKYZ70l
>>301
開発を開始したのはNDSの方が先じゃないの?
PSPはあれだけ早く発表したのにE3では完成品出してないじゃん

315 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:41 ID:qdRkRuZd
>>306
その程度のゲームばっかりだったらNDSは確実に死ぬだろうね

316 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:42 ID:hQw5M5A3
>>312
それは昔デパートのゲームコーナーにあった気が…

317 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:42 ID:khq/QpI5
上はシムシティ(十字キー+ABXYLR)
下はシムピープル(タッチパネルのみ)

318 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:42 ID:aWZURDv3
>>312
それやりまくったw

319 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:42 ID:maMCrcp4
>>306
ゲームウォッチのオクトパスを思い出した。

320 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:43 ID:9v4GYifO
>>306
>>312
メイドインワリオの1ゲームなら良いかもね。

321 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:43 ID:6OJg8TsF
用途が微妙なんだよな・・・
クタタンがウォークマンと言ってる割にどれも中途半端
PSP持ってる人間でヘッドホンステレオ持ってる人間は多そうだし代替効果が起こるのか?

322 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:43 ID:6HGBMvjh
>>313

ゲーム以外のことも考えればPSPだろうが・・・
でもそういう使い方は携帯電話の進化が補って余りあるんじゃ?

323 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:43 ID:zTNJt9bp
>>317
下が3D表示で目の前で建物が崩れていくわけですね。

324 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:43 ID:WUUJj1HC
>>316
先生、そのツッコミは野暮だと思います( ゚∀゚ )/

325 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:44 ID:jQy0HSp3
>>314
それはソニーがウスノロってことで結論出たはず
PSPの発表をうけてあわてて作ったNDSに抜かれる失態に
くたたんあきれて物が言えないとか

326 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:44 ID:khq/QpI5
いやー新しいゲーム機が出るってのはわくわくするなあ!
PS2GCXBOXGBAともに現状は糞だから期待してしまうね

327 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:44 ID:n5o9lejC
>>297
移植が楽ならまだ出してもらえる可能性がある
NDSはその多機能性のせいで可能性を自ら断っている

328 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:45 ID:aWZURDv3
>>325
単に石から製造するのと、外注品を使う差な気がします

329 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:46 ID:4HZLuO1k
DS半熟英雄見て
SDスナッチャーを思い出した

330 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:46 ID:75dwDnqs
>326
あまり期待しないで待っていた方が楽しいぞぅ。ヽ(´ー`)ノ マターリ

331 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:46 ID:WUUJj1HC
>>327
多機能だから可能性がないって、おかしくないですか?
流用性、互換性の問題だと思いますよ。

332 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:46 ID:oUkkrKBC
>>327
GBAの互換ある時点で移植は期待してないでしょ。

333 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:47 ID:ODm/a0tj
混載量を減らしたので再設計したってのもあるんでしょうかね。

334 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:47 ID:qdRkRuZd
PSPはSTG,レース、格闘、3Dアクション
NDSはシミュレーション、アドベンチャー、チャットゲーム

こんな感じになるのかね
PSPで携帯機初の弾幕系STGに期待してる

335 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 18:47 ID:9v4GYifO
なんかNDSのソフトって物凄く少なくなりそうだな。
GBAも出来るが、本体の大きさなどでGBAはGBAでと言うことになる予感。

336 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:48 ID:WUUJj1HC
>>330
そもそもハードだけに過剰な期待を込めててもむなしいだけですからね。
欲しいソフトが出たときに買うのが普通、つまり、ハードなんてただの入れ物に過ぎないんですよ。
エライ人にはそれがワカランのです!アヒャ

337 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:48 ID:qdRkRuZd
>>331
画面が小さいからベタ移植するならPSPかGBAのほうがいいのでは
タッチパネルなどで新しい要素追加するのなら話は別だが

338 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:48 ID:vy8RtyD5
>>335
サードも戸惑っている。
任天堂の不可解な2画面ハードにな。


339 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:49 ID:ODm/a0tj
これじゃ駄目?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040603/cave.htm


340 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:49 ID:khq/QpI5
>>321
今あるポータブルミュージックプレイヤーがPSPに取って代わることは
はっきり言ってあり得ない。

なぜならPSPはmp3プレイヤーにしちゃ大きくて重いし
自分でメディア焼けないし(メモステに入れられるかもだがMGがきつい)
HDDプレイヤーに較べて容量の点で劣るのに同じくらい高い。

今のmp3プレイヤー市場が半ば著作権保持者無視の方向で成功(ウォークマンの市場を食って)
しているのを見ると、あくまでメーカー・販売者側のPSPに勝ち目はない。

ビデオウォークマンとしてならば、既に出ている松下なんかのポータブルDVDプレイヤーの
市場は多少は食えるかもね。DVDタイトルとUMDタイトルの比と似たような物になると思うが。

341 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:49 ID:6HGBMvjh
>>327

そもそもDSになんか移植しようって思うかな・・・。
それにPSPのほうのCPUだってPSともPS2とも違うんで無いっけ?
まぁ移植しやすいようにはしているだろうけど。
任天堂は鼻からDSに移植して欲しいと思っていないような気がする。

342 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:49 ID:KtovyyCE
そして最後には任天堂敗北で携帯機戦争が終わる。
妊娠にとっては発売前の妄想期間でしか勝った気分が味わえないので、必死になって煽りを入れる。
発売後にヘタレハード信者のレッテルを貼られて煽られる事すら理解できずに・・・。

343 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:49 ID:75dwDnqs
NDSへの移植は一通り既存のジャンルが揃えばそれを真似すれば良いだけ。
だから任天堂は取り敢えず既存のジャンルを一通り揃えるべきなのだが・・・はてさて。

344 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:49 ID:c9LMRdAJ
結局NDSは2画面に3D描画することは不可能なんですか?

345 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:50 ID:WUUJj1HC
>>338
ソフト作ってる人から見たらありがたいと思うけどな。
PSPもDSも。

346 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:50 ID:75dwDnqs
>340
一行目、少々日本語がおかしい。

347 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 18:51 ID:ODm/a0tj
>344
可能だべ。

348 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:51 ID:vy8RtyD5
>>344
無理。性能が貧弱すぎるからな.その必要もまた無いだろうし。


349 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:51 ID:qdRkRuZd
>>344
擬似3Dならできるだろ
サガフロみたいなやつ

350 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:51 ID:khq/QpI5
>>346
逆だね
ごめん

351 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:51 ID:AJKgNeoW
入れ物が特殊すぎて、入るものが限られている箱がNDSなんですよ。
その型にはまるのがポケモン・マリオであって、ほかのメーカーは
アッチ(・∀・)イケ!! って感じになってるのが任天堂の終焉なんですよ

352 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:52 ID:We4rLAPZ
>>344
基本的には無理っしょ、多分
それがちょっとネック

353 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:52 ID:zTNJt9bp
>>340
ポータブルDVDプレイヤーって基本的にTV出力可能なのだろうか?
ならば「ポータブル」であっても「小さい画面で」見るのを目的とした需要は少ないような?

354 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:52 ID:vy8RtyD5
ついに任天堂終焉か

355 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:52 ID:oUkkrKBC
下の画面に人体模型のような図があって
タッチパネルでひこうを突く北斗ぼ拳。

356 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:53 ID:khq/QpI5
>>353
つーかそれ以前にあまり売れてない

357 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:53 ID:s9mQHJ7i
逆転裁判なんかをタッチパネルで遊べる用になるパッチソフトが出たりして
GBAスロットに逆転裁判シリーズを挿して、NDSのスロットにソフトを指して起動って感じで
昔こんなのあったような気がするナ
ああそうだMDのソニックにナックルズが出せるやつだ

358 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:53 ID:vy8RtyD5
発売半年前で終焉を読みきられた任天堂に未来は無いな.
俺も終焉という一つの答えを得てこのスレから去ろうとしよう。


359 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:53 ID:qdRkRuZd
>>351
逆に今まで入らなかったものが入るようになる可能性もある

360 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:54 ID:khq/QpI5
vy8RtyD5 終演

361 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:We4rLAPZ
>>357
それは技術的に無理なんじゃ?よくわぁらんけど

362 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:4HZLuO1k
たしか種ガンダムに
上下ともポリゴンガンダムが表示されてるのがあった

363 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:WUUJj1HC
>>351
少なくとも必要最低限のものは入れられるんですから、
邪険にすることはないかと思いますが。
普通にGBA→DSって開発ラインのシフトがなされてるんですから、
そこはちゃんと現実を見ましょう。
ソフト開発側のことを何も考えないハード設計は今の時代どの会社もやってない。

364 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:khq/QpI5
>>361
無理じゃないよ
GBAソフトとNDSソフトの連動ができるって言ってなかったっけ

365 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:wxCXn3sx
GBAは今よりは売上減るだろうね、でもソフトの売上はあんまり変わんなそう。

366 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:6HGBMvjh
>>344

携帯ゲームなんだから表示性能はそれほど高くなくてもいいんじゃない?
携帯に無線LANってのは理に適ってる。

あと、
携帯機に矛盾するようだけど
802.11の無線LAN規格にも対応してるらしいところが、家で無線LAN組んでる俺には魅力的。
プロバイダと契約してれば唯でインターネット対戦とかできるのかなぁ。

367 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:55 ID:zTNJt9bp
>>351
一画面一画面がGBAよりちょっと大きいくらいなわけですから
今まで通りのゲームも可能ですよ。

下画面はメニューでも表示しておけば凡才メーカーも
アイディア振り絞らなくてもいいのでおk。

368 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:56 ID:75dwDnqs
>355
モヒカンだのの体なんて突つきたくねーよ。
カワイイねーちゃんに替えてくれ。

369 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:56 ID:cfkbtQUR
面積が同じだとしたら、
1画面で大画面>>>>>>>2画面に分割してそれぞれが小さい画面
こんな簡単な理屈くらいは分かるでしょ?
どっちが汎用性が高いか、どっちが表現力が優れているか。

370 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:56 ID:s9mQHJ7i
できると思うけどな
GBAスロットを周辺機器に使う計画があるってことは
NDSソフトからGBAカセットにアクセスできるってことだし

371 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:57 ID:We4rLAPZ
>>362
過去スレでも出てたけど、あれは2Dと3Dを絶妙に入れ替えてるらしいよ
同時にぐりぐり動く事はないって言ってた
ポケモンのデモも同じ

372 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:57 ID:khq/QpI5
>>368
ユリアの服を手刀で切り裂くゲーム

373 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:57 ID:oLICDOkN
>>288
そんな時でもNDSならやや画面の大きいバックライト液晶のGBAとして活用することができる。
値段にもよるが、リスクはあまり感じないな。
PSPのほうが普及しない時のリスクが大きい。

374 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:57 ID:4HZLuO1k
あったあった
これこれ

http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_17.jsp

なんか変な顔が被っててウザいけど

375 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:57 ID:6kixfDjb
NDSで2画面桃鉄とか出たら面白そう。
リアルタイムで効果の出せるカードとか作って、
上の画面で通常の桃鉄の画面、下の画面でタッチパネルで瞬時にカード選択みたいにして、
例えば相手のプレイ中に下の画面でウンチカードを選んだら、相手の目の前にいきなりウンチが降ってきたり、
相手に有利なイベントが発生した場合、それを無効化するカードを使う事でイベントを無かった事にしたりとか。
他にもキングボンビーの悪行を一定確率で他プレイヤーの多数決で決めてみたり。
対戦が白熱しそうじゃない?

NDSの方が遊び方が広がりそう。

376 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:58 ID:75dwDnqs
>372
お前に明日を生きる資格は無いっ!

377 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:58 ID:GYuDwK6f
NDSだめぽ

378 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:58 ID:maMCrcp4
>>370
NDS用にリメークした方が儲かるんじゃない?

379 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:58 ID:khq/QpI5
>>369
「なぜ二画面なのか」を考えてみれば?

380 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:59 ID:We4rLAPZ
>>364
連動は出来るだろうけど、GBAの作品をタッチパネルで操作ってのは出来るのかな?
原理は知らないけど、あれってソフト側で「今こんな画面だからタッチパネルのここ押すここうなりますよ」って
命令出してるような気がするから、無理なんじゃないかなーと

いや、素人の俺がただそう思うってだけで実際どうなのかはわからんけど

381 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:59 ID:oUkkrKBC
カメラ取り付けて、上の画面に
相手の悔しがる顔。って無理?

382 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:00 ID:qdRkRuZd
>>381
直接見ればいいだろ・・・

383 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:00 ID:gtes70MZ
でかい液晶を積むのと、二画面にしてタッチパネルだとどっちがコストかかるの?

384 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:00 ID:7l8444xS
今まで非売だった6MBMSDuoが売りに出されるのかな。
実売は400円くらいか?

なんにしても、勝手の良さからMSの需要はそこそこあがると予想

385 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:00 ID:WUUJj1HC
>>366
無線LAN規格は消費電力が鬼なので
実際は携帯機向きではない。
ここの技術は今飛躍的に伸びてるからもっといい規格が誕生するかもしれないから
それまで待ってもいいかもね。
俺はその研究に携わってみんなに快適な無線通信生活を送ってもらいたいと思ってる。
期待しないで待っててね( ´∀`)

386 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:01 ID:s9mQHJ7i
リメイクっつっても逆裁なんてまだ最近出たものだし
DS版の発表時に廉価版と一緒に売り出すとかすれば

387 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:01 ID:khq/QpI5
>>380
NDSソフト側でラッピングしてやればいいんじゃないかな
「どんなGBAソフトでもこのNDSソフト一本でタッチパネル対応に!」というわけにはいかないだろう。
まあ普通に逆転裁判DSコレクションとかが出れば解決な話・・・

388 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:02 ID:qdRkRuZd
>>385
がんばれ

389 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:02 ID:We4rLAPZ
>>387
うん、ひとつのゲーム専用のタッチパネル制御ソフトみたいなのを出せばなんとかなるだろうけど
現実的に考えて無理っぽいっしょ
さすがに売れないだろうしw

390 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:03 ID:oUkkrKBC
>>382
んなこと言ったらチャットも同じやん。

NDSオンラインないんだっけ?

391 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:03 ID:khq/QpI5
>>383
液晶のでかさにもよるが
PSP程度ならNDSの方が安上がりだろう

なんせサムスンに1000億も貢いでも供給間に合わず一部SHARPなわけだし

392 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:05 ID:6HGBMvjh
>>385

電波の搬送距離が伸びれば単純に消費電力でかくならざるを得ないだろうし・・・
新しい圧縮率の高いパケット方式?
でもそれだとエンコード、デコードで同じく消費電力とられそ。

難しそう。
研究結果期待してます。
がんばってください。
フーリエ、もうわすれちまった・・・。

393 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:06 ID:maMCrcp4
>>386
カプコンはディレクターズカットを連発してたから出しそうだ。

394 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:06 ID:c9LMRdAJ
バッテリーの方に力入れたほうがいいんじゃないか?>無線LAN

395 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:07 ID:gg/N/Mq1
>>296
マジレスするとゲーム市場は縮小してないよ。
トータルでは微増。

396 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:08 ID:khq/QpI5
そういえば逆転裁判の体験版FLASH、マウスでやけにやりやすかったなあ
携帯機にマウスつけるわけには行かないけど、タッチパネルなら同等以上の
インターフェイスになるな

397 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:09 ID:6HGBMvjh
>>394

燃料電池が一番近道なのかな。
技術的なことはわからんが、
燃料電池ってバッテリ残量が液の量で目視できるからいいと思う。
感覚的に、あとどれだけ使えるかつかみやすい。
(燃料が液体の場合だけど)

398 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:11 ID:WUUJj1HC
>>392
まだ研究出来る環境ですらございません(´・ω・`)
それに不勉強なのでもっと頑張らないと...
有線がどんどんデータ転送量が増大しているので負けてられますぇん。


399 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:11 ID:6HGBMvjh
>>395

閉塞的なムードが漂ってるだけって事かな。
他のコンテンツ(特に携帯電話とか)の躍進が著しいからそう感じるだけか。

400 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:14 ID:zTNJt9bp
GBA2は超薄型開閉式ダブル大画面タッチパネル液晶で
GB/GBA/NDS互換、メディアは大容量光ディスクでお願いします。

勿論バッテリー問題、価格問題(2万円以下)はクリアしてからで。
他の余計な機能は要りません。

ってのは冗談だけどもNDSってNDSだけで簡潔させるのは不味いよねぇ。
あくまでも三本目の柱に拘ってGBA2にNDS互換はやはりつけないのだろうか。
つけた方がNDS買った人らから苦情来るか?

401 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:14 ID:6HGBMvjh
>>398

一度通信が確立したら、電波に指向性とか持たせることが出来れば
電波(電気)の節約になるかもね。

それを胴実現するかが問題だけど。
つーか、802.11の規格がすでにそういうこと実現してたっけ?

402 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:15 ID:khq/QpI5
>>400
GBA2にはGBA互換さえつかない可能性がある
そのためのNDSのGBA互換という見方もできる

403 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:16 ID:7l8444xS
電源はアルカリと等価格で倍持つっつーパナの電池使っときゃ良いだろ



いや、よく知らんけど
結局どっちの方がいいの

404 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:18 ID:WUUJj1HC
>>401
うう!現規格の詳細を述べられるほどの知識もなかった(´・ω・`)...orz
個人的には周波数をいじってみたいですね。

405 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:20 ID:75dwDnqs
知らないうちに電波法だかに引っかかっててタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!とか。

406 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:20 ID:ExKNRcDF
NDSでこんなゲームできたら楽しそうだな!
って話も悪くないけど、そろそろ
PSPでこんなゲームできたら楽しそうだな!
って話を聞きたい

407 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:22 ID:UkP2T9bs
PSPもうだめぽ

408 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:22 ID:6HGBMvjh
>>404

俺もぜんぜん素人だけど
一般的に周波数は上がれば乗せれる情報量も増えるし下げればその逆なのなか。
周波数下がれば電気の節約になるんだろうけど、その分通信速度が遅くなる・・・のかな?
遅い電波でもそこに乗せる圧縮されたパケットの、圧縮率が高ければ問題ないのかなぁ・・・?

てかだんだん板違いになってきた感が・・・。
ごめん。

409 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:22 ID:7l8444xS
>>404
使える周波数帯は国から割り当てられるもんだから
研究に成功しても他のとこに使われてたら難しいんじゃね?

410 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:22 ID:75dwDnqs
>406
そういう建設的な話は、それぞれの総合スレでやるがよろし。

411 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:23 ID:WUUJj1HC
>>406
PS2が携帯機になっただけ、って考えると、
「このゲームが携帯機で出たら楽しそうだな!」
という観点で考えてしまいそうだ。実際スペックや入力デバイス関係に
違いがないしなあ(´・ω・`)

412 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:25 ID:khq/QpI5
>>406
映画の途中でゲームのシーンになったら実際そのゲームを動かせる映画
ゲームに失敗するとそこで映画終わり

413 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:26 ID:WUUJj1HC
>>409
周波数そのものをいじるだけじゃなくて、
通信方式によって周波数効率を上げたり下げたりできて、
データを多く乗せるとエラー率が上がったりで質が悪くなってしまう。
等の問題がって、ああ、頭悪すぎるぞ俺!何を勉強してきたんだorz
人に説明できんようでは...だめぽ(´・ω・`)

414 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:27 ID:6HGBMvjh
>>411

きれいなグラフィックの逆転裁判とか・・・。
・・・。
逆転裁判はあのドット絵だから良いんだよなあ。

やっぱ、なんかPSPにはゲーム機としての魅力が無いような・・・。
SONY派の意見が聞きたい。

415 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:27 ID:KsZBq1Tz
コマンド式のメタルギアが楽しみです
あのちっこいアナログスティックのようなもんじゃ
微妙な操作は無理なんですね


416 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:28 ID:vwtWnyis
>>406
そんなのは無い。
あ〜あ、PSPで出ちゃったよ・・・PS2に出せよなぁ・・・
ってパターンは大ありだろうけど。

417 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:29 ID:KtovyyCE
GBA2がPSPと同じ路線を辿るのは目に見えているのに、
PSPは駄目とか言ってる人間は何を考えているんだろう・・・。

418 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:29 ID:khq/QpI5
>>415
あれ?MGAってコマンド式なの?
あれか、GBAで出てた頭文字Dみたいなもんか

419 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:29 ID:maMCrcp4
>>412
レーザーアクティブのゲームであったな。

420 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:29 ID:LUrMmHva
ワイドスクリーンなんだからダライアスやりてぇ

421 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:30 ID:khq/QpI5
>>417
んなもん轟沈すればいい
「画面がきれいになっただけ」の新機種なんておもしろくもなんともない

422 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:30 ID:6HGBMvjh
>>417

NDSが成功すれば、GBA2もNDSの方向で統合されるんじゃないかなぁ。
まぁ、NDSが失敗したら、PSPと同じ方向になるんだろけど。

現時点で、GBA2がどういう風になるか決定してるんだっけ?

423 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:33 ID:QOTZ87Z6
ディスクメディアだったらGBA2イラネ
読み込み待ちは据え置きで十分・・

424 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:34 ID:KsZBq1Tz
コマンド式かどうかわかんないんだけど
こんな話があったからなんだかなぁって感じです

>メタルギアソリッドは隠密アクションゲームです。
>微妙なボタンコントロールが必要となります。
>これは携帯ゲーム機においては難しい問題になり
>相応しくありません。これについてチームで話し
>合った結果、メタルギアソリッドの様な見た目で、
>微妙なボタンコントロールを必要としない戦略要
>素を備えたゲームにする事になりました。


425 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:34 ID:zTNJt9bp
>>417
携帯ゲーム機として目新しい部分がないからじゃない?
ハードを持ち歩く上での利点というかそういうの。

今まではGBAもそういう利点はなかった。
GBA2はどうなるのか?

PSPと全く同じ路線での進化だったら・・・任天堂好きの自分もちょっとショボーンだな。
NDSと同じようにハード的な特性が欲しいね。
据え置きと違ってコントローラーであり本体であり・・・折角「持ち歩けるハード」なんだから。

426 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:35 ID:T89POdo3
GBA2でもGC2でも
NDSにならってわけのわからん新機能をどんどん盛り込んで欲しい
アイデア枯渇と言われるいまのゲームをなんとかするにはそれしかない

427 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:35 ID:EFJZzQud
>>417
仮に任天堂の次の携帯ゲーム機が出るとすれば2008年だろう
NDSが順調に普及すればのはなしだが

NDSはGBAの後継機に多分落ち着くと思うよ



428 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:36 ID:zTNJt9bp
とりあえず任天堂がGBA2にディスクメディア使うなら
・ロード問題
・バッテリー問題

この二つは最低限クリアしてくると思われるが。
ロードに関してはハード的な部分も勿論、GCのように
任天堂からの技術的なサポートも含めて・・・ね。

ドライブ音の問題はクリアしてこないかも。

429 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:38 ID:LUrMmHva
つか、二年後、三年後も二画面とタッチパネルが
斬新なソフトを提供できてるとは思えんぞ
派手なギミックはすぐ飽きられる

430 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:39 ID:cuOjRykD
PSPにロクなソフトがないから
劣勢になる。

NDSのドラクエやポケモン、FFに勝るような魅力のソフトが出れば
いいんだかど、現状ロクなのがない。

431 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:39 ID:KrlvD7gk
俺はウイイレ移植がでたら買うよ。
寝る前に1ゲーム。
出張で移動のお供に。

432 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:40 ID:KtovyyCE
で、結局出てからじゃないと分からないことでPSPを駄目だと煽ってるのが大半だな。
目立つのは据え置きと携帯機の差別化だろうか。
立ち上げ時は移植物を投入してシェア確保が定石で、以降準々と新規タイトルを増やすのが定番。
まさか登場時のみのラインナップで全てを決めつけてるのか?

433 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:41 ID:cuOjRykD
PSのような新技術(ポリゴン)が無ければ
PS2のような下位互換と普及コンテンツ(DVD映画)が無い
PSPはどう考えてもダメ

NDSには新技術(タッチパネル、2画面)
NDSには下位互換と大型タイトル(ドラクエ、ポケモン、FF)がある。

434 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:42 ID:LUrMmHva
このスレだとスクエニが普通にPSPソフト出さないことになってるね

435 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:42 ID:Z/7xGWmH
もしGBA2が

GBA互換無し
バッテリーで2時間
家の中推奨
映像のみ進化

だったら叩くよ。当たり前だろ。

436 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:43 ID:CIuSBR/j
UMDがROMのみじゃなければ、評価も違っただろうに・・・

437 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:43 ID:NZtAVduj
でもそんなんじゃPSP300万台なんて無理だね
先に普及した方が勝つからもう駄目かも

438 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:44 ID:QOTZ87Z6
GCもさ、読み込み早いのは任天堂と他一部のゲームくらいでさ、
セガとかバンダイとかはもうアホみたいに遅いよ。
GBA2で読み込み問題クリアできるレベルのハードを出してきても、
それは考えてちゃんと作れば短く出来るっていう話で、任天堂ゲーはいいとしても、
サードのタイトルはそこはあてにできないと思うんだよね。PSPもバンダイとかはマジでおっそいと思うよ。
ああいう技術ないとこはNDSみたいなロムハードのほうが向いてると思う

439 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:44 ID:cuOjRykD
スクウェアがPSPに協力的で無いのは明らかだしね。

NDSには
半熟英雄
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエストの3本


PSPには何も無い

現状年末販売を表明してる2機種においてこの差は大きい。

440 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:45 ID:KsZBq1Tz
PSPでスクエニのソフトが出るかどうかわからないけど
こういう話がありましたからね
なんだかなぁって感じです

>ニンテンドー・ディーエス(仮称)については、
>「ニンテンドー・ディーエスは従来のゲーム機
>の延長線上にはないハードで、とてもおもし
>ろい。入力、出力ともに従来とは異なる仕掛
>けがあると思います。ロンチ(本体と発売同
>時)でソフトを投入できればと考えています。

>PSPについては、「ベタな移植作品ではなく、
>PSPならではのゲームを考えたいのですが、
>まだなかなか難しい。

441 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:45 ID:Nulc4sKO
>>433
PSPの方が新技術満載なんだけどね。NDSは従来ある技術を貼り合わせただけ。
ただ、買う側の素人にはそんなの関係無いから見た目の目新しさが重要だってのは分かるけど。

442 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:45 ID:cuOjRykD
GCはどんなゲームでも5秒で始められるからね
読み込み早いと
手軽にゲームを始められる

GBA2も起動は恐ろしく早いと思うよ

443 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:46 ID:QOTZ87Z6
NDSのDQ,FFってアレじゃん・・アレはとてもキラーにはならんでしょ

444 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:46 ID:LUrMmHva
>>439
正式名称書いたほうがいいよ(w

445 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:47 ID:7xyyhymU
>>444
????

446 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:48 ID:GZobZCgt
>>434
バッテリー持続時間が映画で2.5時間じゃ、
スクウェア系お得意のムービーゲーはできないし、
PSみたいに300万台以上普及しないと
本気にラインを作らないだろう

447 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:48 ID:WUUJj1HC
>>441
このスペックを可能にする技術が搭載されているけど、
その技術がゲームを面白くするかどうかは不明ですよ。
そもそもこのスレの人で、PSPにどういった技術が、
どういった目的で搭載されてるかわかってる人がいるのかなあ。

448 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:49 ID:cuOjRykD
つーかNDSで
据え置きと同じ規模のゲームなんて無理でしょ

育成系のドラクエモンスターズ

通信系のFFクリスタル

育成と通信をコンセプトに安く仕上げるしかないジャン
現状でも据え置きに供給するので手一杯なのに
つーか最近のFFも開発期間大きくなってるんだぞ?


449 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:49 ID:rM1mkS5d
ところで本当にスクエニはPSPにゲームを供給しないのか?まだ未定なだけで
発表されたら本格的に盛り上がりそうな気がしないでもないが

450 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:49 ID:maMCrcp4
>>445
スクウェアじゃなくてスクウェアエニックス

451 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:50 ID:75dwDnqs
>440
それはそれであるだろうけど、商売としての本音は

NDSはGBA互換があって立ち上げに不安が無いので取り敢えず作ります。
PSPは立ち上げに不安があるのである程度普及するまで様子見です。

ってな感じかな。

452 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:50 ID:KtovyyCE
なんかお前らおかしいぞ。
PSPでは面白そうなゲームが出そうにないって言うのは、
今までのスタンダード機のゲームを全否定してるんだぞ?

453 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:51 ID:zTNJt9bp
>>441
考えている基準が違うかと。
「ユーザーが」遊ぶ為の技術と「開発者の画面表示の幅を」広げる為の技術。

454 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:52 ID:75dwDnqs
>452
正確には、わざわざお高いハードを買いたくなるような新作が出そうにない、じゃないかな。
実際どうなるかは知らないけど。

455 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:52 ID:rM1mkS5d
>>452
据え置きで出来るのと変わらないってだけで
面白そうなゲームが出そうに無いとは思わないが。
ゲーム自体はGBAの方向性とも大して変わらないだろ。

456 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:52 ID:7xyyhymU
>>452
携帯の小さい画面でってことじゃないか?

457 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:52 ID:WUUJj1HC
>>452
据え置きゲーに飽きた人が集まってるからなじゃいの?
もしくは据え置きですでに遊んでるからそれ以外のゲームが欲しいとか。

458 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:53 ID:5oh9Guwf
スクエニは出すだろう。何か出す。
出さないほうが不自然だからな。
ただDSに発売と同時にリリースするのは決まってるし
スクエニがPSPにきて、はじめて土俵に上がる権利が発生するといったところでしょ。

459 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:54 ID:KrlvD7gk
どういうゲームになるのかはまだ分からないんだけどな。
タイトルだけみたら移植だらけに見えるけど…

460 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:56 ID:7xyyhymU
今出てるゲームのほとんどが移植・続編

461 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:56 ID:GZobZCgt
散々既出だが
PSP→ゲーム開発者が開発しやすいようにした
    ex.メモリーを8MB→32MBスペックアップ(PSoneの8倍以上)
      CD-ROMの約3倍の1.8ギガバイトのUMDを採用

NDS→異質な遊びを提供できるようにした
    ex.液晶画面を2画面にした
      タッチパネルの採用

462 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:56 ID:75dwDnqs
ま、それが携帯機ってもんですが。

463 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:57 ID:NZtAVduj
UMDは映画用だろ
またはムービーゲー

464 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:58 ID:QOTZ87Z6
>NDSは従来ある技術を貼り合わせただけ
他の分野では既存の技術でも、それをゲームに持ってくるかどうかは全く別の次元の話。
ゲームに使用してそれが有効に働くのかどうかは、まだどこも試したところがないから全くの未知数で、リスクを冒してそれをやることは挑戦とよべる。
ただの貼り合わせというのは大きな語弊がある。
水口氏も言ってたけど、2画面とタッチパネルなんて普通は考えつかない。
安い価格で販売しなければならないという制約の中で、どうすれば新しい遊び方を提供できるか、そこで頭を使って作られたものがNDSであって、それは十分商品として発明といえると思う。
むしろ、PSPみたいなハードは今までの流れの延長で誰でも考えつく

465 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:58 ID:WUUJj1HC
>>457自己レスで、据え置きとは違うゲームがやりたいってのは、
俺自身もGBAでしかできないゲームが出てるからGBAソフトを買ってます。
同じソフトが同じ値段で出たとしたら、たぶんどっちかを買う事になるけど、
両方買うって事はしないです。

466 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:58 ID:zTNJt9bp
PS、GBA、さらに遡ればFCの後継機とも取れるPSP。

対するは「ハード標準新機能」を売りに新しい携帯ゲーの形を提示しようとするNDS。

しかしゲーム機として売れるかは結局はソフト次第。

PSPの映画機能、音楽機能は総合的にはやはり専用機には勝てない。

467 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:58 ID:Nulc4sKO
>>457
ここの板に集まってる人は据え置きをやり尽くしちゃって新しい遊びを求めてる人が多いだろうね。
だからNDS支持が多い。俺の場合は最近据え置きは動かすのが面倒で遊んでないから
PSPはPS2とほとんど変わらないゲームでいいと思ってる。

468 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:59 ID:rigL5nHJ
FCは家庭でアーケードのゲームが遊べる。
GBは持ち歩けて好きなときに遊べるゲーム機。

469 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:00 ID:NZtAVduj
PSPはPS2の代わりなのか
やっぱり…

470 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:01 ID:p6nrm4IQ
PSPを買ってPS2を売る。
これ。

471 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:03 ID:maMCrcp4
>>469
PSPの新作もいろいろ出るけど、そういう面も持ってる。

472 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:03 ID:zTNJt9bp
>>470
シリーズものの正統続編はPS2に出るだろうからそれは駄目でそ・・・。

473 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:05 ID:AZEPuAtw
いらんのばっかだし。

474 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:09 ID:QOTZ87Z6
>>470
FF12やDQ8はさすがにPSPで出ないだろうし・・
なんかPS2とPSP二つあってもあまり意味ないような気もするんだけどな・・
まあ9800円とかなら買ってもいいかな、と思うけど


475 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:19 ID:JR3tfInB
9800なら3台買う

476 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:21 ID:344sk5xd
まったく同じ内容の物がPS2とPSPででるわけじゃあるまいし
もしでても片っ方は買わないでしょ。

477 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:22 ID:maMCrcp4
>>474
PSPって9800円なのか、なら任天堂が言ってた適正価格っていくらなんだろ?

478 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:31 ID:pLamCtYK
9800Yenなんかで出されたら、さしもの任天堂もお手上げだろう。
これでロイヤリティまでタダ同然とかされたらヤバイかもだ。

479 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:33 ID:cuOjRykD
9800円で出しても
子供向けゲームが無いので
子供はNDSを買うしかない。

日本のゲームソフトをシェアしてる任天堂の強み。
しかも子供市場はほぼ100%支配してる。

480 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:33 ID:CIuSBR/j
>>478
いつから、SCEの社長は禿になったんだ?

481 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:34 ID:NAEkt7xi
トンデモ理論の応酬だな

482 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:37 ID:zTNJt9bp
9800円って何時からか当然のように話題に出るけれども・・・。本気?

483 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:43 ID:pLamCtYK
でもロイヤリティを安くするって話はよくされてたよな。
一本3800円くらいになるのかな?PSPのソフト。安いな。

484 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:43 ID:7xyyhymU
本当ですよ

485 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:44 ID:oUkkrKBC
ロイヤリティくらいで、そんなに安くなるの?

486 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:44 ID:maMCrcp4
>>479
確実にGBASPよりは高いNDSを子供が簡単に買えないと思うんだが。

487 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:45 ID:QOTZ87Z6
3800円に出来るんだったらPS2でもそうしろ

488 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:46 ID:qqNAbJar
つーか連発してるしな、
GBAに引き続きSPも買ったガキは正直NDS買うのきちいと思われ。

PSPは見向きもできんな。

489 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:46 ID:QOTZ87Z6
子供はSPもってないよあまり

490 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:47 ID:cuOjRykD
PSX事業が失敗したから
赤字でも
PSPは3万円以上なんてトンデモ値段は付けないだろう
PS2 39800円→PSX 78000円 ほぼ2倍の金額

SFC 25000円→ PS 39800円 ほぼ1.6倍
GBASP 12500円→ 次世代携帯の適正価格 は19900円

消費の感覚として
それまで普及してたものに1.6倍ぐらいが限界でしょ?
NDSは19800円ぽいから実はSFCからPSの時と同じ。

NDSは最低でも19800円で出さないと
PSXと同じ高すぎて誰も手を出さない。




491 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:48 ID:HmcatAia
お金持ちの子供はSP。貧乏な子供はノーマル。
密かに階級化が進行中。

492 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:50 ID:pLamCtYK
原価がロムに比べて安いって事と、ロイヤリティをタダ同然にするという
複合効果で3800円なら普通だな。よく考えると。

493 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:50 ID:hlOCmZCg
次世代ゲーム機は買わない人間も多いと思う

494 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:50 ID:6kixfDjb
正直DSがクリスマス〜お年玉商戦に間に合ってPSPがそれに間に合わなかった場合、
その時点で大勢はほぼ決まると思われるがどうか。

495 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:52 ID:WUUJj1HC
ロイヤリティをタダ同然にするなんてあり得ないんですが。

496 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:52 ID:KsZBq1Tz
ハードで赤字出してロイヤリティもタダ同然って全然儲からないじゃないですか

497 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:52 ID:6kixfDjb
>>492
>ロイヤリティをタダ同然にする
ロイヤリティー収入がほぼなくなるわけだから、ハードで利益を出さないといけない。
ハードの価格が上がりそうですね。

498 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:52 ID:7xyyhymU
>>494
PSPは間に合わないよ。

もう今更どう頑張っても今年発売は無理

499 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:52 ID:QOTZ87Z6
>>491
SPくらいで金持ちもなにも無いと思うけど
子供は新しい物が発売されると次から次へと欲しがる。で、いうままに買い与える親の子供は、色々とハードやらゲームやら持ってる

500 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:53 ID:cuOjRykD
携帯向けの
ドラクエやFFの投入が決まってる時点でGBA+αの
αの部分はNDSが貰ったも同然。

それに加えGBAの
ポケモン、ロックマン、遊戯王が出るので
GBA+αのGBAの部分もNDSが貰ったも同然。

PSPは
とりあえずゲーム機ならなんでも買うファンと
気まぐれなライトユーザーが買う程度でしょ?



501 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:53 ID:1vBdNYIn
ガキンチョは同じような値段ならノーマルGBA+ソフト一本て算段する奴も多いんじゃなかろか。
つか本当に見ないな、SP持ってる子供。

502 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:53 ID:WUUJj1HC
そして、ロイヤリティは普通は製造費込みで千数百円なので、
ロイヤリティがない状態だと定価が千円くらいしか変わらないでしょう。
そしてそれ以上に価格を下げるとゲームショップが潰れかねません

503 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:54 ID:HmcatAia
>499
ネタにマジレスされるなんて初めてだよ・・・(つ_;)

504 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:55 ID:QOTZ87Z6
いまだにGBカラーしか持ってない子供もけっこういるし
親が「それで十分」ていってるんでしょ

505 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:55 ID:pLamCtYK
でも、でも、ロイヤリティを優遇するからGBA(DS)から
サードを全部奪い取るんだぜぇ
って話の流れだったような。
でもロイヤリティはぼったくるとしても、ディスクメディアだから安くなるか。

506 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:55 ID:QOTZ87Z6
>>503
正直スマンかった

507 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:57 ID:HmcatAia
>502
一応SCEはある時点から定額ではなくて定率に変更している。
その辺がシンプルシリーズを出せた理由。

PSPも同じ方式なら、その率を殊更に下げる必要性は低いと思う。
定価(違うけど)を下げれば自動的にロイヤリティは下がるようになっているから。

508 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:57 ID:zTNJt9bp
>>501
SPなくてもポケモンやるには不足ないからね。
>>484じゃないが
NDSが
発売時期11月〜12月中旬
クリスマスまでにポケモン投入
PSP来年持ち越し

なんて状況になったらさすがにPSPは辛いかもね。
いくら狙ってるユーザー層が違っているとは言え。
PSPは開発急ぐのが最優先事項。

509 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:58 ID:faq2i8+J
夢見すぎな人が多いな〜

PSP・・・35000〜42000円
NDS・・・19800〜25000円
これが現実だよ〜ヽ(`Д´)ノ

両機種とも最低ラインで来ると思うけど、液晶がね〜

510 :名無しさん必死だな:04/06/05 20:58 ID:6kixfDjb
UMDってメディアが特殊だし、CD、DVD、ロムと比べた場合コストどれ位違うんだろ。

511 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:00 ID:hlOCmZCg
PSPは9800円だろ!これは夢ではない
矢島室長ばりの夢のあるプランだ

512 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:00 ID:DZO5HaAw
妊娠必死だなw

この言葉がぼくたちの、そしてこの板の原点。

513 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:01 ID:WUUJj1HC
>>507
おお、そういえばそうでしたね<定率性
素で忘れてましたorz

514 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:01 ID:pLamCtYK
UMDのコストはカナリ安いらしいよ。DVDと変わらないみたいなことを。

つかDSにポケモンってのは微妙なんじゃ。
派生タイトルが出る程度じゃないの。

515 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:01 ID:6kixfDjb
>>508
クリスマスまでにポケモン投入が無くてもその時期の需要+初期需要で50〜100万台の差は十分につくんでないの?

516 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:01 ID:aWZURDv3
>>509
PSPの方が高性能だからって高いとは限らないでしょ
X-boxの方がPS2の10倍の性能+HD付きにも関わらず安いんだから

517 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:02 ID:HmcatAia
>516
SCEがMSの真似をしたら祭りでんがな。

518 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:02 ID:faq2i8+J
>>512
どっちでもない俺から見てると、
両方必死(´・ω・`)

519 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 21:02 ID:ODm/a0tj
CD 20円
DVD単層 50円
DVD9二層 90円
UMD+キャリー 90円

上二つの数字は適当

520 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:03 ID:oUkkrKBC
コストって普及率によっても変わるのでは?


521 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:04 ID:maMCrcp4
>>500
携帯向けのFFにハードを引っ張る力があったらWSは…ロックマンも出てたのに…

522 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:05 ID:QOTZ87Z6
>>516
あれはMSにしか真似できないでしょー ソニーにあそこまで血を流す体力があるとは思えないけど

523 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:05 ID:faq2i8+J
>>516
PSPが2万以下で発売できると思う?
いや、ネタとしてはアリだけど・・・

524 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:06 ID:WUUJj1HC
>>521
ロックマンはGBAに移ってから力が付いたので計算に入れられない

525 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:06 ID:HmcatAia
>519
UMDはガワ無しでそれだったような。

>521
かなり引っ張ったでしょ。ソフトもそれなりに売れていた。犬夜叉とか。

526 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:06 ID:344sk5xd
NHKおもろいよ

527 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:06 ID:cuOjRykD
ファミコン 14000円
↓1.78倍
スーファミ 25000円
↓1.59倍
プレステ 39800円

プレステ2 39800円 
↓1.95倍
PSX 78000円 あり得ない価格設定。


これ見て解るとうり
ハードの価格は年々高くなったけど
2倍なんていうのはあり得ないわけよ?わかる?
それこそPSXなんていうのも異常な価格設定なわけ。

GBASP12500円に1.7倍ぐらいが限界
NDSこそが次世代携帯として限界の価格設定でありハードとして適切だと思う。




528 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:06 ID:aWZURDv3
>>311
映画の話じゃ・・・無いです・・・

529 :528:04/06/05 21:07 ID:aWZURDv3
誤爆った、スマソ

530 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:08 ID:aWZURDv3
>>526
「韓国が日本の技術を巧みに取り入れ・・・」ってパクリじゃねーか!(#゚Д゚)

531 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:10 ID:maMCrcp4
>>527
PSXはHDDの録画機能も付いてるし家電品なんだから比べるのは変だと思うんだが。

532 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:10 ID:kGEjhewV
>>527
つまりあれですか、あなたはPSPの
価格が9800円だとでも?

533 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:11 ID:AJKgNeoW
1枚あたりのコストはレーベル面のプリントも含めて60〜70セント程度
になる見通し。メディアのコストではNDSは圧倒的に不利になっている。


534 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:12 ID:GCNDqRYo
PSX 78000円 あり得ない価格設定。

笑った。

535 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:17 ID:NZtAVduj
やっぱりシャープだよ
ソニーみたいな売国とは違うな

536 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:22 ID:aWZURDv3
>>535
やっぱり日本はアジア各国にスパイされてたんだな
何十年掛かって開発した技術をあっさり持ってかれたって聞いて
無性に腹立ったよ

537 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:22 ID:344sk5xd
サムソンきたー

538 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:24 ID:KsZBq1Tz
シャープ よくがんばりました
ソニー  PS頼みの経営をなんとかしましょう

539 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:25 ID:aWZURDv3
台湾メーカーは全部日本製か

540 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:29 ID:JR3tfInB
GBAのソフトが4800なんだから
PSPは3800だな

541 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:32 ID:NZtAVduj
キャノンワラタ
でも熱いな
これだよ

どこかとは大違いだ

542 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 21:34 ID:ODm/a0tj
基幹プロセッサの自慢でもするのかな。

543 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:35 ID:SF6kqJap
>>540
ディスクだから安いってのはちょっと古い気がするけどな・・・。
今のPS2ソフト見ればわかるけど、7800円ソフトが多くなってる。

544 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:37 ID:0ojg/1dm

Xbox2で任天堂とマイクロソフトが協力か?

★teamXBOXのフォーラムによれば雑誌「Official Xbox Magazine」の
最新号に任天堂とマイクロソフトがXbox2で協力する、という噂が掲載されていた。
この手の噂は絶えた事がありませんが、印刷された媒体で出たのは初。

その噂記事によれば任天堂はXbox2のアーキテクチャの開発を進めていて、
既にG5パワーPCで構成された開発機材は既に主要なデベロッパーに配布されている。
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14051.html

Xbox次世代機コードネーム「Xenon」のダッシュボード画像
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/xbox2/040605000934.html

ついにMSと任天堂が協力だそうです。

545 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:39 ID:NlccAs4d
任天は、そこまでバカじゃないと思ふ

546 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:39 ID:faq2i8+J
>>543
メディア代より開発費の影響が大きいね〜


547 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:40 ID:6kixfDjb
スパロボとか、3800円とかで出せるわけない。
音声ほぼない(やったことないから詳しくはシラネ)GBAでも4800円?なのに、
PSPで音声多様のスパロボがそれ以下で出せるとは思えない。
まぁ音声の使用をGBA並みに抑えればそれも可能かもしれないが、PSPユーザーがそれを許すとは思えない。

548 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:44 ID:WUUJj1HC
>>547
GBAスパロボは5800円

549 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:44 ID:zTNJt9bp
>>547
音声収録より音声読み込みによるバッテリー問題が心配だ。

550 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:45 ID:6kixfDjb
>>548
そか。サンクス!

551 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:45 ID:JR3tfInB
PSPスパロボはPS2のを流用して3800円

552 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:46 ID:SF6kqJap
>>547
ディスクになったおかげでROMより安くなる。
というのがディスクメディアの利点だったけど、
最近は大容量化が仇となって>546の言うとおり開発費の影響をモロに受けてる。

今はN64のスパロボよりもPS2のスパロボのほうが定価高いからな。
こんな現象がPSPでも起こりかねない。

553 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:47 ID:6kixfDjb
>>551
流用しても声優さんらへのギャランティーは発生するんじゃないの?

554 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:48 ID:kGEjhewV
スパロボは開発者自体もPSPでは開発費上がりそうって
述べてるしな。

高くなることはしようがないでしょ。それでも出たら買うか
どうかが問題なんであって。

555 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:49 ID:JR3tfInB
>>553
PS2版開発時に「流用するよ」って契約にしとけば安くあがる

556 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:52 ID:6kixfDjb
>>555
なるほど。勉強になった。

557 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:52 ID:gg/N/Mq1
DS派の場合、単純に、任天堂が出してるからってだけでDSをマンセーして、
任天堂のDSに敵対するからってだけでPSPを貶してる人間が多いような。

それこそテイルズ・オブ・シンフォニアを圧倒的にマンセーしてて、世紀の名作、
テイルズシリーズ最高作、これだけのためにGCを買う価値がある、とさんざん
マンセーしまくってた連中が、PS2に移植となるや一転して語らなくなり、あるいは
シンフォニアは実は面白くなかったと貶し始めたりしたように。
本心から支持してたなら今でもマンセーして、シンフォニアは最高傑作、PS2でも
ぜひプレイしてくれ、感動するから、となるはずなのに。

なんかDS支持のほとんどが無理やりとってつけたような意見ばかりで無理あるんだよなあ。
異質なんてそもそも誰も望んでないし、
第一ポケモン自体がマンネリの象徴なのに。

558 :552:04/06/05 21:52 ID:SF6kqJap
あ、訂正。スパロボはN64でも7800円だったwスマソ

559 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:53 ID:kGEjhewV
>>557
D任 そテマシ本ぜ な異第

どこを読めばいいかわからん。

560 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:54 ID:zTNJt9bp
>>557
それなりにまともな流れの最中にそういう話題出すのもどうかと思いますよ、第三者さん。

561 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:54 ID:6kixfDjb
>>555
と思ったけど、流用するってした場合、最初により多くのギャラが発生するんじゃない?
そうなるとソフトの値段も多少は安くなりそうだけど、そんなに劇的には変わらないでしょ。

562 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:56 ID:rigL5nHJ
え、まともな流れだったの。。。
またつまんねーこと話してるなってROMってました。。。

563 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:56 ID:s9mQHJ7i
ていうか流用を許しちゃったら今後ずーっと声だけ使われちゃうような
声優さんはそんな不利な契約するのかね

564 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:57 ID:aWZURDv3
>>552
開発費の高騰は大容量というより時代の流れでしょ
より中身のあるもの、ボリュームのあるもの、付加価値のある物を求めるようになった
それを納められるようにメディアが大容量になってっただけの話。

565 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:57 ID:Nulc4sKO
NDSのスパロボとPSPのスパロボのどっちが売れるか少し興味あるな。
それ次第で序盤のハードの勝ち負けが分かる。無双は明かにNDSの方が売れなさそうだけどw

566 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:57 ID:pLamCtYK
じゃあ読み込み長くなるだけでディスクメディアはやっぱり時期尚早だったか

567 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:58 ID:oUkkrKBC
>>564
スーパーマリオが売れる時代ですよ。今は。

568 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:58 ID:s9mQHJ7i
スパロボで決めるのはどうかと思うが

569 :名無しさん必死だな:04/06/05 21:59 ID:zTNJt9bp
>>563
流用のたびにお金は取るけど新規取り直しよりは安めってことじゃ?

570 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:01 ID:zTNJt9bp
>>565
スパロボの「ファン心理」を掴むのはPSPだから
これで比べるのは不可能かと。

声とかムービーとか。

571 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:02 ID:s9mQHJ7i
スパロボ好きなやつってアニオタとしてもゲーオタとしても中途半端なイメージなんだよな

572 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:03 ID:aWZURDv3
>>567
それを新作ゲームとして買ってる人はいないはず

573 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:03 ID:JR3tfInB
>>563
流用しすぎるとマニアにそっぽ向かれるし
流用しすぎると声優側にも利益のある契約にするだろう

574 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:04 ID:KsZBq1Tz
スパロボってWSでも出たよな

575 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 22:05 ID:ODm/a0tj
おお、スパロボって事はまた話題が一ループしたのか。

576 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:06 ID:6kixfDjb
>>568
他のゲームでも一緒でしょ。
GBAでは入れなくてもよかった(入れられなかった)音声、ムービー、高音質なサウンドなど、
PSPでは入れざるを得ない。PSPを買うようなユーザーはそれらも期待して買うわけで。
そうなると開発費は今よりも高騰し、例えロイヤリティー面で安くなったとしても、ソフトの価格をGBA以下にするのはなかなか難しいと思う。

577 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:06 ID:vZTS2kRI
ぶっちゃけ
携帯ゲーム機が売れる時代じゃねーよ
みんなの関心は携帯電話だろ今は

578 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:06 ID:s9mQHJ7i
デジャヴかと思ったよ

579 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:07 ID:glZxtHXw
話逸れるけど、エロゲーですら大容量化の流れだよ。

グラフィックを綺麗して、曲や音楽や声を綺麗な音質で収録するだけでも容量はどんどん
消費してくから。
軽いものですら650MB(CD一枚)を超えるのなんてザラだし。
大作系だと音声OFFでも1Gオーバーなんてのも普通にあるし。

ちなみにエロゲ界で今年一番の売上とみなされてるFateは音声無しだけど1.62GB。
シナリオ中心のゲームで、2D絵にエフェクトかけまくってる。戦闘シーンの3Dエフェクト含む。

同格扱いの大作クラナド(これは全年齢なので厳密にはエロゲではない)は、降るインストールで
2.25GB。同じく声なし。プレイ時間45時間オーバーの超大作ビジュアル付ノベルゲーム。

そこまでいかない並の作品でも500MBとか1GBなんてザラだし。

580 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:08 ID:s9mQHJ7i
エロゲーも98時代のほうがシステムが工夫してあって面白かったよな

581 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:09 ID:zTNJt9bp
ループしてるのか・・・ループ順誰か教えてけれ。
過去ログ見るの面倒・・・。

582 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:09 ID:kGEjhewV
エロゲーの話されても…

583 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:09 ID:rigL5nHJ
今どき携帯に興味がある香具師なんてな「携帯かえたんだー」しか
話のきっかけを持てないアフォ。

584 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:10 ID:aWZURDv3
>>576
>PSPでは入れざるを得ない。
んなことねーだろ、PS2でも音声の出ないゲームいっぱいあるんだから

585 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:11 ID:6kixfDjb
>>575
今日初めて来たんで・・スマソ。

586 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:11 ID:oUkkrKBC
PSPはエロオタ、アニオタ向けなわけ?

587 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:12 ID:glZxtHXw
臨場感を煽るには声があったほうがいい。
これはNDSには出来ないPSPならではの強み。

588 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:13 ID:kGEjhewV
>>584
んなことある。
他のゲームはともかくディスクメディア採用してるのに
「スパロボで」声なしなんてスパロボオタは誰も納得しねー。
他のゲームは知らんが。

589 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:13 ID:jm8+SpGV
バイオハザードがGCですらアッサリ2枚組みになったことを考えると、
やっぱUMDくらいの容量は必要だと思う。

590 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:13 ID:SF6kqJap
>>584
スパロボに関しては絶対に重要な気がする。

漏れはそういうのやらんから分からないけど・・・。

591 :今(´∀` )若 ◆SINDATBOp2 :04/06/05 22:13 ID:0UH3StmZ
臨場感を煽るなら据え置きでやれと。

592 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:13 ID:s9mQHJ7i
とりあえずYU-NO出そうぜNDSで

593 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:14 ID:6kixfDjb
>>584
声も出ない、ムービーも出ない、音もしょぼい。
内容が面白ければいいけど、そんなゲームならGBAでも十分。
PSPで出す必要がない。

594 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:14 ID:aWZURDv3
>>588
え?他のゲームでの話でしょ?

595 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:14 ID:iXqX/qMJ
>>588
と同時に、PSPでは声が出るのにGBA版やNDS版で声が出ないってのもファンは認めない。
声を出せないならGBA版やNDS版は見捨てられる。

596 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:15 ID:WUUJj1HC
>>595
声が出なくてもWSである程度売れているほどスパロボファンの購買力は強いので
その心配はしなくて良いと思うんですが

597 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:15 ID:L0JI2Pe5
>>593
そんなゲームこそ、画面が圧倒的に大きくて音質も画質もいいPSPのが
いいに決まってるだろ。

598 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:15 ID:s9mQHJ7i
NDS晩は自分で技名叫ぶと威力アップとか
つかスパロボなんかイラネーよ

599 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:16 ID:zTNJt9bp
まあ余裕がある限り音声ムビ入りに「しなければならない」だろうな、スパロボは。
バンプレストにとってそれが良い方向なのか悪い方向なのかはともかくとして。

>>589
大容量であれば便利だけれども「ゲームにおいて」絶対的に大容量である必要性はありませぬな。
容量がらみの問題がPSPの強みというのはその通りかと。

600 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:16 ID:LUrMmHva
GTAみたいに有名な洋楽100曲以上収録してても
値段は同じだったりするからな
権利問題にはいろいろカラクリがあんだろうな

601 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:17 ID:s9mQHJ7i
フリトスのW唐辛子味ヤベェ
死ぬかも

602 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:17 ID:6kixfDjb
>>595
その分ロード無し、さっと始められてさっと終われる。
DSなら(おそらく)タッチパネルで操作も快適。
一長一短だと思うけど。

603 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:17 ID:s9mQHJ7i
ああ誤爆

604 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:18 ID:uoha87Kx
>>595-596
声が出なくてもPSP版は売れる。NDS版も売れる。GBA版も売れる。

声があればもっと売れる。

PSPだけ声ありで、NDSやGBAだけ声無しなら、PSP版が派手に売れ、NDS版やGBA版はより売れなくなる。

605 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:18 ID:SF6kqJap
>>596
WS順位 タイトル メーカー 発売日 本数(万本)
6 スパーロボット対戦COMPACT2 第1部:地上激動編 バンプレスト 2000/3/30 8.3
10 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 バンプレスト 2001/1/18 4.1

これで元取れてるのか・・・。

606 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:18 ID:kHuTPgVT
>>567
ファミコンミニのスーパーマリオもそうだが、
ほぼベタ移植のスーパーマリオアドバンスシリーズも堅実に売れてる。

スーパーマリオアドバンス   887,505
スーパーマリオアドバンス2  889,799
スーパーマリオアドバンス3  437,563
スーパーマリオアドバンス4  510,429
スーパーマリオブラザーズ  514,613

だけどPSPでPSやPS2の移植となると・・・
クラッシュバンディクーもマルチになったし・・・
パラッパラッパーやXIはどうなるのだろうか

607 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:19 ID:KsZBq1Tz
つかスパロボって未定じゃないの?

608 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:19 ID:HqhMY+ou
スパロボって声必須なのか…
どうせ元番組知ってるヤツなんて一握りだろうに…

609 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:20 ID:gZ92rcHB
>>605
声無しで安く開発できてるし、
ロイヤリティ払う必要ないからなんとか元がとれてるのでは?

610 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:20 ID:6kixfDjb
>>597
内容で勝負なゲームならGBAでも出せる。
PSPならではではない。って事を言いたかったんですが。

611 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:20 ID:LUrMmHva
>>608
ホントだな。そのへんのおっさんに声やらせても
わかんないかもな

612 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:21 ID:aWZURDv3
>>606
PSPでファミコンやPCE、メガドライブの移植を出せばイイジャナイ

613 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:21 ID:kHuTPgVT
やはりマイク対応ソフトで最強は
たけしの挑戦状だな
ファミコンミニで出してほしかったが
ゲームボーイアドバンスではマイクがないもんな

614 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:21 ID:gdUEn0RR
>>606
てかPSソフトはPS2でできるし

615 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:21 ID:WUUJj1HC
スパロボの話になったらまた盛り上がり始めるんだ。
もうね、アホかと馬鹿かと

616 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:22 ID:mWoK2W2Y
流れ早杉
いつもこうなのか?

617 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:22 ID:SF6kqJap
>>616
いつもはこれに輪をかけたように煽りが出てくる

618 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:22 ID:s9mQHJ7i
だいたい歴代ロボットアニメランキングでザブングルがあんな下位って時点で
ロボットアニメファンの底の浅さが見て取れる

619 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:24 ID:oUkkrKBC
再放送とかで見てるのは多いのでは?

アニメ専門チャンネルとかも、あるらしいし

620 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:25 ID:kGEjhewV
ロボットアニメってほとんど見てないからなあ。
ザブングルがどうたら言われてもさっぱり分からん。

621 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:25 ID:hwjK8IPt
ハードの性能を無闇やたらに上げたせいで、
携帯機でも美麗グラ、フルボイスが当たり前ですか。
PSPのせいで、中小ソフトハウスはまたゲーム作り辛くなるな。
SCEは滅んでしまえ。

622 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:27 ID:gZ92rcHB
NDSでも声だせるんじゃないの?
そりゃ音質と量はPSPより劣るだろうけど。
戦闘シーンだけなら十分いけると思う。

623 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:27 ID:aWZURDv3
>>621
今時美麗グラフィックやボイスも入れられないような企業は滅んでしまえ。

624 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:28 ID:HqhMY+ou
再放送してるロボットアニメって数限られない?
専門チャンネルで見てる人も少なそうだし、
専門チャンネルより先にスパロボで番組を知ったのなら
思い入れの程度も知れてると思うなぁ

まぁライジンオーが出ないスパロボになんて興味ないからどうでもいいや

625 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:28 ID:LUrMmHva
>>621
中小はNDSでコツコツ頑張ればいいじゃん

626 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:30 ID:344sk5xd
>>622
戦闘シーンフルボイスは無理だとおもふ

627 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:30 ID:oUkkrKBC
それより昔のアニメの声優がどんどん高齢化して
亡くなる方が多くなるのが問題。

628 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:31 ID:HmcatAia
>612
問題はどこがその音頭をとるかということで。

629 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:33 ID:gZ92rcHB
>>626
N64のスターフォックスが結構しゃべっていたぞ。
NDSのロムは64より容量は遥かに上だから、音質落とすなり、圧縮するなりすれば大丈夫でしょ。


630 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:35 ID:SF6kqJap
>>629
スターフォックス64を持ってくるヤツいるが、
あれでも台詞は100程度。ほとんど同じの繰り返しだからなぁ。

ま、あれぐらいが丁度いいと思うけどな。

631 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:35 ID:344sk5xd
>>629
それとは桁が違うし
せめてCDくらいの容量があれば

632 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:35 ID:gdUEn0RR
>>629
スパロボ厨の望むようなフルボイスは
本当に膨大なものだから
その妄想に付き合うのはNDSの容量でもきつい
GCソフトの容量でもつらいとかアホなこと言ってるんだから

633 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:36 ID:NZtAVduj
ガンダムでも分からんの多いよな

634 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:38 ID:NZtAVduj
NDSでも戦闘ボイスぐらいならいけるだろ
CPUも上がったしmp3みたいな圧縮音声も使えそうだ

635 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:40 ID:6kixfDjb
正直漏れは携帯機に音声、ムービーは要らない派。
音声については、どうせ普段あんま音鳴らさないし、鳴らしたとしても携帯機のスピーカーは所詮テレビには勝てない。
ムービーなんかは携帯機の利点を殺してるようにさえ思う。
それでソフトの価格が上がったりしたら、それこそ本末転倒な気がする。

636 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:41 ID:pLamCtYK
ていうかなんでスパロボ。
あそこまで音声バリバリなのは一部のソフトなのに考えるだけ無駄のような。

637 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:41 ID:KsZBq1Tz
別にボイスなくてもええやん
ていうかもともとGBAにはスパロボみたいなんなかったわけだし
スパロボなくてもいいでしょ

638 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:41 ID:s9mQHJ7i
店頭でしか見ないから知らんけどスパロボって普通の台詞も喋るのか
アニメなしで台詞だけ喋られるとなんかバカみたいだよね

639 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:42 ID:HmcatAia
>635
そこはまぁ、使い回し焼き直しで何とか。
携帯機ってのはある種ミニチュア感覚なので、
むしろ適していないものを無理矢理押し込んでこその魅力もあるかと。

640 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:43 ID:oUkkrKBC
>>637
GBAにスパロボ自体はたくさんでてる。

641 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:43 ID:CidBTHe/
声なんて掛け声程度だけでいいよ。

642 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:44 ID:5KxWkHCA
>>635
PSPは据置機の常識をそのまま強引に押し込もうとしている
ような気がするね

643 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:44 ID:HqhMY+ou
>>638
昨今のギャルゲーを根底から否定する意見でステキだ

644 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:44 ID:NZtAVduj
GBAには4本出てるぞスパロボ
まあそこそこ売れてるし
つか2本買った

645 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:44 ID:gZ92rcHB
>>636
ギャルゲーとスパロボくらいだな。
NDSの容量に入りきらないくらい喋るのは。

646 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:45 ID:zTNJt9bp
>>643
ギャルゲーは一部の世界ですからの。

647 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:45 ID:KsZBq1Tz
ところでなんでスパロボなんかGBAに出したんやろな?
WSでずっと出しときゃよかったのに

648 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:46 ID:gdUEn0RR
WSが死んだからだろ
ところで任天堂バンダイ株持ってたよな

649 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:46 ID:CidBTHe/
>>647
WSが死んだから

650 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:48 ID:s9mQHJ7i
>>643
俺ギャルゲーエロゲーの類は声出るのが標準になってくるのと同時に手を引いた感じなんだよな
なんか文章読み聞かされてるみたいでむかつかない?

651 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 22:48 ID:ODm/a0tj
双方の性能の話題
 ↓
PSPの値段の話題
 ↓
PSPのバッテリの話題
 ↓
話題にもならないNDS終わったなw
 ↓
NDSの二画面の使用法について
 ↓
でもNDSって両画面3Dは無理なんでしょ?
 ↓
あまり関係ない雑談、煽り合い
 ↓
PSPの音楽とかUMDの可能性について
 ↓
TV出力は?
 ↓
双方のソフト価格の話題
 ↓
でもスパロボの場合は、声優が(ry
 ↓
双方の性能の話題

652 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:49 ID:aWZURDv3
>>650
淫語連呼!淫語連呼!

653 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:49 ID:HqhMY+ou
>>646
でも喋るギャルゲー全部とスパロボならギャルゲーのが大勢にならない?
私はどっちもしないから詳しくは分からないんだけれども

654 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:50 ID:zTNJt9bp
>>651
これテンプレにでも入れた方がいいのかもね。
今日から参加したクチだけれども普通に流れに乗ってしまうわけでして。

655 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:52 ID:pZHx0qSN
実際ギャルゲーも最近のスパロボも
オフの中じゃかなりの廃人しか手を出せないよな
ギャルゲーは現実の恋愛放棄
スパロボは出しすぎ

656 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:52 ID:4HZLuO1k
ループは別にかまわないよ
ああ今はこの話題に初参加の人が多いんだなって感じ
俺はもう議論したんだから過去ログ見てろってのもアレだしね

657 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:52 ID:qqNAbJar
>>651
オレは話題にもならないPSP終わったなw
っての結構見るのですが。

658 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:53 ID:kGEjhewV
ギャルゲーって市場的にはもう終わってない?
ギャルゲーには手をだしてないからわからんけど、
サクラ大戦もときメモももう大して売れてないみたいだし。

なにぶん知らんから例えが古くなってたらスマン。
反論されたらすぐさま撤回します。

659 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:53 ID:n5o9lejC
ソニーは自社製品競合しすぎ
くだらない内部抗争いい加減止めないと潰れるぞ

660 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:53 ID:NZtAVduj
>>651
タッチパネルギャルゲについてを入れないとはどういうことかな

流れ的にもタッチパネルギャルゲについて話し合う必要がありそうだな

661 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:54 ID:zTNJt9bp
>>655
ギャルゲは現実での色恋沙汰してる人間も触れる人は居るそうですよ。
どうにせよ廃人というかマニア向けではありますが。

あ、自分はやりませんので。

662 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:54 ID:dOq7V2h4
任天堂はハードだし過ぎ

663 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 22:55 ID:ODm/a0tj
ちょっと手を抜きすぎたか。。。


ごみテキストの場合はオートプレイで、2chやりながら聞き流しが基本ですからね(?)
おもろいのだったら、声ありでも無しでも。。

664 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:56 ID:aWZURDv3
>>658
PC市場では死んでません!

665 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:56 ID:0ojg/1dm
>>662
ソニーはクソゲー出しすぎ

666 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:57 ID:aWZURDv3
>>660
それならリュックたん育成ゲームについても入れてホスィ

667 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:58 ID:NZtAVduj
>>663
そこでタッチパネルですよ
タッチでグリグリでウニウニしないと話が進まない
レアボイスが隠れてるとかにして
大きなお友達は必死でグリグリですよ

668 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:58 ID:kGEjhewV
>>664
いや、PCのはギャルっていうかアダルトゲームでしょ。
寸止めギャルゲー市場ってまだメジャーなのあるんですか?

669 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:59 ID:NZtAVduj
>>666
リュック育成ってよく分からんな

FF12の尻女の方が良いな

670 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:00 ID:SF6kqJap
>>668
ギャルゲーとアダルトゲーの違いが18禁か否かだとすれば、
今のDC市場はギャルゲーがメジャーと言えますね。
たまに週売り上げでひょっこり出てくる時がある。

671 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:00 ID:kGEjhewV
>>666
リュックみたいなブサイクさんを育成しても…
女は器量だけじゃないですけどね。

672 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:00 ID:HqhMY+ou
自分はやらないが、ってのが言い訳のように最後につくのが笑える

>>658
市場的に終わってるというより、家庭用ゲームではもともと大した市場はない
ときメモ、サクラ大戦がヒットしただけ
DC末期に名作と呼ばれるものが幾つかでたけど、
ほかはPCの18禁の移植モノばかり
…という話を知人から聞きました

673 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 23:01 ID:ODm/a0tj
リュックたんが主役のFFX-2の大ヒットを忘れてますよ。

674 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:02 ID:SF6kqJap
で、





リュックって誰・・・?

675 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:03 ID:aWZURDv3
>>673がいいこと言った!

676 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:03 ID:CidBTHe/
背中に背負う奴

677 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:03 ID:hQw5M5A3
背嚢

678 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:04 ID:HqhMY+ou
>>673
FF知らないんだよ。ごめんね
ただFFを知らない私でもユウナは知ってる
何が言いたいかと言うt

679 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:05 ID:kGEjhewV
>>674
フィフスエレメントとかレオンとかニキータ撮った監督のことです。
有名だから知らないと恥かしいですよ。

680 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:05 ID:NZtAVduj
それべっそん

681 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:06 ID:aWZURDv3
リュックたんを貶されても、ムカッとするだけで個レスするのは抑えられる
ずいぶん俺も大人になったもんだなぁ

682 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:06 ID:kGEjhewV
>>680
ええ!違うの!?

683 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:06 ID:FisnioHp
あの監督のどこが凄いのか

684 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:07 ID:344sk5xd
DSはもう少し液晶が大きければ俺的に充分なハードだったんだけど
GBAのパワポケが面白いけど画面サイズのせいでどうしても野球部分がやりにくい
パワポケはサクセスがメインなんだけど、携帯機といえど野球部分も楽しみたい

685 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:07 ID:zTNJt9bp
>>672
突っ込まれるとは思いませんでしたがまあご自由に取って下さい。

とりあえず"既存のゲームの正統進化として"容量はPSPの強みということですな。

686 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:07 ID:pZHx0qSN
>>661
昔ラブヒナ買ってた友達が彼女のいる今もいちご100%を買ってるけど
そのようなもんなんかな

恋愛マンガを部屋に集めたりすんのは俺的には無理なんだけどなあ
桂正和くらいならギリ許せるけど

687 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:08 ID:JR3tfInB
桂正和はアリかよ

688 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:09 ID:hQw5M5A3
桂正和は無しだろ

689 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:09 ID:rigL5nHJ
桂正和はヘビー過ぎ。。。

690 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:10 ID:aWZURDv3
桂正和は無いよね

691 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:10 ID:HqhMY+ou
>>681
熱冷めたんじゃない?

>>685
ごめん。他意は無いのよ
自分も付けてたし、何人か同じようなセリフを言ってたので…ね

692 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 23:10 ID:ODm/a0tj
134 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:04/06/05 23:09 ID:ODm/a0tj
ゼットマンならあり。

693 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:11 ID:kGEjhewV
桂正和が1番きついと思うが…

694 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:11 ID:CidBTHe/
いやいや電影でしょ
桂といえば

695 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:11 ID:NZtAVduj
桂正和はやばいかも

696 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:12 ID:HmcatAia
皆好きだなぁ、桂正和。お、一発変換。

697 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:12 ID:n5o9lejC
桂正和とハーレム系漫画を一緒にすることが間違ってる

698 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:12 ID:s9mQHJ7i
>>686-690
ワラ

699 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:13 ID:kGEjhewV
電影少女って後半とかもろにエロマンガだったでしょ。
アレを彼女に読まれたりすると…

700 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 23:13 ID:ODm/a0tj
落ちモノ系と言うか何の取り得も無い男の子が、ひょんなことから云々
って感じのは駄目駄目ですよね。多少は需要があるんでしょうけど、市場が広がらないと言うか。。。

701 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:13 ID:aWZURDv3
>>691
なんだと?
俺は未だにFFDQ板でアンチリュック派の野郎どもと戦い続けてるんだぞ?

702 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:14 ID:rigL5nHJ
ウイングマンならOK

703 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:14 ID:CidBTHe/
>>699
でも普通に話が良かった
素直に感動したよ。
恋編の方が好きだけど

704 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:15 ID:s9mQHJ7i
シャドウレディ以外不可

705 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:16 ID:gdUEn0RR
>>702
サイバーワールドでは裸という悪しき前例を作った有害図書だな

706 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:16 ID:NZtAVduj
桂正和はなんて言うか
ムッチリ感とムッツリ感

707 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:16 ID:HqhMY+ou
>>701
う…ごめん
桂正和の間で浮いてる哀れな私の姿に免じて許して

708 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:18 ID:pZHx0qSN
>>687〜690
いや、ごめんなさい…ないっすか
なんか厨房の時友達がIs学校持って来て、それ読んだそのへんの女子にも評判良かったし
恋愛物ばっか書いてるわけじゃないからなんとなく…
自分で集めてるのはゼットマンだけだけど


709 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:18 ID:s9mQHJ7i
ああいうのは落ちモノ系というのか、タナボタ系とかじゃないのな
花右京メイド隊は好き

710 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:19 ID:5UQaB2TJ
PSPのおかげで中小ソフトハウスが勝負かけやすくなった。
PSP万歳!

711 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:19 ID:gdUEn0RR
で、
寝ている女のケツ(下着着用)を触ろうか触るまいか悩む主人公
という桂正和スタイルが再現できるのはNDSだけだとそういう話か?

712 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 23:20 ID:ODm/a0tj
PSPに特攻するメーカーもあるみたいですしね。
いくつの花火が上がることやら。

713 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:20 ID:HmcatAia
>711
プレイヤーは誰一人悩まないだろうがな。

714 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:20 ID:xFM9EjnU
線香花火が墜ちる

715 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:20 ID:NZtAVduj
>>711
よしその話で行こう

716 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:21 ID:StPpDSAQ
タッチパネル画面がドリームノートで書いたことが
現実になるゲームきぼん。デスノートでも可

717 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:21 ID:s9mQHJ7i
麻宮騎亜なんかじゃなく桂正和がバットマン描けばいいのに

718 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:22 ID:gdUEn0RR
>>712
海外のソフトハウスだろ?
あれはなんか玉砕が目に見えていて
(PSPのロンチタイトルは大手がしっかり抑えてくるから)
痛々しいのだが・・・

719 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:22 ID:rigL5nHJ
元Naughty DogシニアプログラマーのDidier Malenfantと、元Blizzardのシニアデザイナー
Ru WeerasuriyaとシニアプログラマーのAndrea Pessinoの3人が中心となって2004年1月
に設立されたReady At Dawn Studiosの第一弾タイトルはPSP向けだそうで。

http://www.readyatdawn.com/news.asp

720 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:24 ID:zTNJt9bp
>>716
シムシティのアレンジで使えそうですな。

721 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:25 ID:5UQaB2TJ
>>686-690
いちご100%は、あのエロさであの内容なのに、描いてるのは女性という罠。
何気にありがちハーレムものの女性視点物語だったりする。

722 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:25 ID:HmcatAia
ああ。デスノートってどこかで見たことがあるなぁと思ってたけどドリームノートだったのか。

723 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:26 ID:3t942fLm
PSPには華がある。
面白いゲームが出てくることに期待できる華やかさが。

だから好き。

724 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:27 ID:xoeeMpLc
半熟英雄とDQモンスターズとFFクリスタルクロニクルにどれだけの集客力があるの?

725 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:27 ID:gdUEn0RR
NDS版電影少女が尻に触れられるという今までにないインターフェイスを実現したことは
確かに大きなアドバンテージだ。あまり指を動かしすぎると「う・う〜ん」とかいって起きてしまうし
そのへんのジレンマをうまく再現できるだろう。

しかしPSP版はその美しいグラフィック性能でパンツの皺まで再現している。
開発プロデューサーの坂口博信氏は「プログラマーが、『坂口さん見てください、
静脈一本一本まで再現できましたよ!』って言うんですよね。嬉しそうに。
そんなとこ見えないんだけど、そういう開発をしないといい少女はできない」と語る。

726 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:27 ID:344sk5xd
>>723
また煽りかと思った。
PSPには糞がある。に見えた

727 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:28 ID:s9mQHJ7i
そのくらい自分で考えなさい

728 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:28 ID:CidBTHe/
>>724
全部あわせて100万人

729 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:29 ID:gdUEn0RR
>>723
華、あるねえ
きれいだしね筐体。

今のところ大して面白そうなゲームはラインナップされていないが
TGSで明らかになるだろう。

730 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:29 ID:3t942fLm
>>726
なるほど、では言い換えよう。


PSPには可能性がある。
面白いゲームが出てくることに期待できる可能性が。

だから好き。

731 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:30 ID:HmcatAia
そう言えば久々にTGSが盛り上がるのかな。
どうせ行かないけど。

732 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:31 ID:zTNJt9bp
NDSもまた然りですな。>期待

方向性の違いがお互いにどう出るのやら。

733 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:31 ID:gdUEn0RR
触れる尻(NDS)か、
触りたくなるような尻(PSP)か。

NDSで再現できるパンツはせいぜいしずかちゃんのパンツ程度。
PSPでは下着の下の素肌の存在さえ想像させてしまうほどリアルな尻。
さあ、DOTCH!?

734 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:32 ID:xFM9EjnU
TGSはPSPの独壇場だね

スペースワールドのないNDSに
大きく差を付けることだろう

735 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:32 ID:6kixfDjb
>>699
女も読んでたりする。うちの妹は読んでた。

736 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:33 ID:gdUEn0RR
>>734
確か去年は任天堂もTGS出てなかったっけ?
あれは次世代ワールドホビーフェアだっけか

737 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:33 ID:CidBTHe/
>>733
じゃあワカメちゃんのパンツで

738 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:34 ID:pjFtCKnK
TGSの残念なところは会場が臭いことだ


739 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:34 ID:HmcatAia
TGSは展示どうするのかな。
どうせ任天堂は出ないんだろうけど、サードは出すんだろうし。
サードによってはPSPとNDSを一緒に展示とかトンチキなことやるのかな。
それともPSPはPSPで、NDSはNDSでまとめるようにするのだろうか。

740 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:34 ID:WUUJj1HC
変な奴が沸いてきた

741 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:34 ID:aWZURDv3
>>737
           __,,,,__
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /       リ}
          |   〉     /\|
          |   |___/   スポーーン
          ヤヽリ   | || | |
           |  |__,,,,_  
             /      ̄`ヽ,
             /   u      ヽ
          i         u i
           |      -‐"  '''ー {
           |  u   ‐ー  くー |
           「 ヽ  ´゚  ,r "_,,>、゚'}
         ヽ_」   u ト‐=‐ァ' !    < マジかよ!?
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´

742 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:35 ID:gdUEn0RR
ワカメでもいいけど

触れるワカメの尻と
触れないユウナの尻だったら
どっちを取るかと訊いている

743 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:36 ID:xFM9EjnU
NDSにPC98時代のエロゲーを移植せよ

最初は同級生2やドラナイ4あたりから

744 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:37 ID:7zIwVImp
やっぱ出川はキモイな。

745 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 23:37 ID:u5cDv3bb
>>NDSにPC98のゲームを移植
解像度が足りませぬ。

746 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:37 ID:HmcatAia
>743
コーエーとかエニックスの恥ずかしい過去もその時代だっけ?

747 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:37 ID:mVTmPOd7
>>742
その喩えならユウナしか選べないな。
ユウナはエロかわいい。

748 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 23:38 ID:ODm/a0tj
もうちょっと前です。

749 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:39 ID:xFM9EjnU
>>745
その辺は色数でカバーだ

当時の絵をそのまま
使えるわけないんだから

750 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:39 ID:s9mQHJ7i
そりゃもっと前だ

751 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:39 ID:gdUEn0RR
そうか

そんなだからいつまでも童貞なんだよ

752 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:39 ID:SF6kqJap
>>745
ごく初期なら可能かも

753 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:39 ID:CidBTHe/
>>742
うーん
ユウナは尻よりも…
こんな話ばっかできもいからやめとこ

754 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:39 ID:n5o9lejC
ポリスノーツでずっと乳クリックしてた奴には
夢のようなハードというわけかNDSは

755 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:40 ID:zTNJt9bp
任天堂も数年前に一回TGS参加してたらしいですねぇ。
GBAのpocketmusicだかなんだかでしたっけ?
GBA特設コーナーみたいなの。

あれ結構楽しみにしてたのですがどこに行ったのやら。

756 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:40 ID:M0jrIAdm
>>743
そういうのは素直にPSPのがいいだろう。
初期にそういうソフトが売れるのはSCEが嫌がるだろうから、PSPが普及した後での
発売となるだろうが。

ボイスという意味でも、イラストの美麗さという意味でもPSPのが向いてるソフトだし。

757 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:40 ID:NZtAVduj
>>754
小島監督キタ〜

758 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:41 ID:aWZURDv3
尻尻言ってるからリュックたんの尻想像しちゃって
元気になっちゃったじゃないか・・・(´;ω;`)

759 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:41 ID:xFM9EjnU
>>752
そりゃ完全移植は不可能だが、
SFCに同級生2とか移植されてるんだし

760 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:41 ID:xFM9EjnU
>>756
PSPにはWINDOWS時代のを担当してもらう

761 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:42 ID:NZtAVduj
PC系の完全移植はPSPでも無理じゃないか

762 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:42 ID:SF6kqJap
>>756
PSPの性能でPC98のゲームってのも何か違う気がするなぁ・・・。
PSでFFIをプレイさせられてるような。

763 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:42 ID:rigL5nHJ
>>749 たぶん潰れて見れたもんじゃない。。。

764 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:42 ID:s9mQHJ7i
ADVはNDSのほうがいい
2Dなら絵も大して変わらん
声はいらんし

765 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:42 ID:HmcatAia
>755
あれは確か、子供が来ないからGBA出してくれってことで協力したのかな。
元々協賛はしてたから。任天堂自体は出展していないというヒネクレ具合。

766 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:43 ID:xrewmUaK
>>759
黒歴史を思い出させるな…。
あれは最悪だぞ。
SFCじゃ解像度に無理がありすぎた。

NDSでそれより更に劣る画像にしろと?

767 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:43 ID:HmcatAia
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) ←>758

768 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:43 ID:xFM9EjnU
>>763
グラフィックは解像度より色数の方が大事

当時16色じゃねーか

769 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:43 ID:rigL5nHJ
>>764
ADVは解像度あったほうがいい。。。

770 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:43 ID:NZtAVduj
アドベンチャーは逆裁のお手並み拝見って所じゃないかな

771 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:44 ID:aWZURDv3
ところで、なんで任天堂はTGSに出ないの?

772 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:44 ID:rigL5nHJ
>>768
解像度のほうが大事だっての。。。

773 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:44 ID:zTNJt9bp
>>762
NDSでも多分ファミコン移植モノがあるでしょうし方向性としてはアリなんじゃないですかね。
PSPのハードの方向性まで違う方に行ってしまいそうですが。

774 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:44 ID:rigL5nHJ
256色のMSXが消えて16色のPC98が残った。

775 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/05 23:45 ID:u5cDv3bb
PC98のゲームをNDSの2スクリーンタッチパネルを活かすゲームと言えば…
プリンセスメーカーとか、メルクリウスプリティとか…?
あと、PSのゲームだがカルネージハート。

776 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:45 ID:HmcatAia
>771
よそのハードに参入しないのと同じ理由。

777 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:45 ID:gdUEn0RR
>>771
ゲームショーというより単なるカメラ小僧の祭典+コスプレ会場になってるから

778 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:46 ID:xFM9EjnU
>>766
最悪だったのか…

逆裁新作のグラフィックの程度を見ないことには
NDSのビジュアルがどんなもんかはわからんな


779 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:46 ID:s9mQHJ7i
メルクリウスプリティ懐かしいな
続編のピクシーガーデンのほうがNDS向きかも

780 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:46 ID:LAARLXCN
NDSでシミュレーションゲーム出してよ
マジで楽そう

781 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:46 ID:gpz16TIm
金は出してるんだがな任天堂は
有料なんかも気に食わないんじゃないの

782 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:46 ID:xoeeMpLc
GBAでは画面的にFF6が移植不可能って前に聞いたけど
それは解像度が足りないの?
それとも色数が足りないの?

783 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:47 ID:LAARLXCN
>>781
金出してるのに出展してないの?もったいないな

784 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:47 ID:kGEjhewV
今のTGSにはあんまり意味はないわな。
昔飯野がTGSについてぶちまけてたけど
この件だけは飯野を支持する。
コスプレねーちゃんとカメラ小僧どもを一掃しろ。

785 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:48 ID:NZtAVduj
>>782
WSCでそういう話は聞いたことあるな

786 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:48 ID:s9mQHJ7i
>>782
ていうかFF1・2見れば移植可能ってことぐらいわからないかい

787 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:48 ID:oUkkrKBC
NDSってGBAよりグラフィック下なのか?

普通にADVくらいでるでしょ?逆裁もGBAのより下には
ならんだろうし

788 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:49 ID:xrewmUaK
>>761
PC系の完全移植は無理。
ただ、現状、PCやPDAを除く携帯機で最も忠実な再現が可能なのはPSP。スペック的に。


PSやPS2に一度移植されたタイトルなら、移植はもっと容易。

789 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:49 ID:aWZURDv3
>>777
今そんなのになっちゃってんの!?
やっべー・・・行かなくちゃ・・・

790 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:50 ID:xoeeMpLc
>>786
いや、どう見てもアレはFF6よりショボイぞ。

791 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:50 ID:LAARLXCN
>>787
確か64レベルぐらいじゃなかったっけ?

792 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:50 ID:HmcatAia
>784
まぁ、無料にして阿呆みたいに込んでもそれはそれで困るんだけどな。
あんまり物配らないで体験とユーザーに対する聴取を主におけば、
もっと地に足についたイベントになるんだろうけど。

793 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:50 ID:s9mQHJ7i
しょぼいとかじゃなくてナ

794 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:51 ID:rigL5nHJ
2D性能は解像度upくらいだったと思う。

795 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:51 ID:zTNJt9bp
完璧に近い移植を求めるのならば大人しく据え置きで出すべきなのでは・・・。>98移植

796 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:52 ID:xoeeMpLc
>>792
今回(前回?)のゲームショウから主催者が変わるって聞いたんだけど。
週刊アスキーだかによるとよりビジネス色が濃くなるとか。

797 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:52 ID:kGEjhewV
現実的に98移植なんてレーティングの関係でどっちも
無理なんですけどね。

798 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:52 ID:xFM9EjnU
>>772
当時のドット絵師の職人芸を見ると
そう思えるのかもしれないけど、
色数多い方が多くの情報を表示できる

メガドラはSFCより解像度高かった気が

799 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:53 ID:xoeeMpLc
>>793
そりゃ移植しようと思えば出来るんだろうけど
結果的に劣化移植になるんでしょ?
しかもGBAは音源がSFCより駄目って聞くし。

800 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:54 ID:xFM9EjnU
>>797
完全移植だと逆にしょぼすぎる

801 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:54 ID:HmcatAia
>796
そういう方向性のブレは論外だな。最低最悪。語るに値しないような気分になってくる。

802 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:55 ID:0ojg/1dm
>>771

任天堂がTGSに参入しないのは


スペースワールドがあるから

だそうです。

803 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:57 ID:n5o9lejC
アドベンチャーなんて携帯でもいいよ

804 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:58 ID:rigL5nHJ
>>798
そのドット絵師の職人芸を3分の1の解像度で潰すってことだろ。。。
色でごまかせるのは写真くらいのもんだよ。。。

805 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:59 ID:aWZURDv3
PSPは何気にサウンドノベルに期待してるんですが

806 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:59 ID:s9mQHJ7i
携帯は操作性が悪すぎるから論外

807 :名無しさん必死だな:04/06/05 23:59 ID:CidBTHe/
>>805
かまいたち3か

808 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:00 ID:2zn5XfS7
オマエなあドット絵師の本領は低解像度でこそ活かされるんだよ

809 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:00 ID:nqTcn17/
>>804
いまさら16色のグラフィックはないだろ

文字もアンチエイリアスがかかってれば
解像度が低くても割と読めるモンだぜ


810 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:00 ID:rzCn82hu
>>805
文字はめっさ読みやすそうだな
NDSは縦読みに強い・・・か?

811 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:01 ID:Es+qtkGE
PSPでサウンドノベルはどうなるのかな。
CPUの負荷は低そう。読み込みは頻繁ないし常時かな。
あんまりやったことないから想像が合ってるか分からんけど。

812 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:02 ID:2guQMZXT
かまいたち3いいっすなぁ
何気にPSPだと縦画面でもいけると思うんだよね
既にぷよぷよが縦画面で開発してるし

813 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:02 ID:D6mZPVd6
>>810
文字と絵の部分を別にするとか・・・・。
たいして意味ないか。

814 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:02 ID:WvLb3zbc
>>809 ちゃんと流れ読めよ。。。

815 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:03 ID:nqTcn17/
>>813
サウンドノベルでは意味があると思う

816 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:03 ID:lOAqmZFk
縦ぷよなんか2画面でばっちしですよ

817 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:03 ID:2zn5XfS7
いまさらかまいたちの続編に期待できるのか
やっぱPSP好きの人間とは根本から嗜好が違うようだ

818 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:04 ID:Es+qtkGE
>812
あ、そうか。縦で表示できるって何気に良いねぇ。

819 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:05 ID:Es+qtkGE
>817
かまいたち自体がどうこうってんじゃなくて、携帯機との相性の問題だな。どちらかと言うと。

820 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:05 ID:FucXIhT5
>>817
3で1のようなのに戻ってくれたら
と願ってるんです

821 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:05 ID:gvbaHTqr
>>782
色数なら移植できる。
問題あるなら解像度だろう。

FF6レベルになると、FF1や2みたいに画面いじって直すとしても膨大な量の2DCGを
直さないといけないから鬼のような作業量になっちゃうわけだし。

822 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:05 ID:ObHNZlU7
携帯機でアドベンチャーやるなら
100円の古本買ったほうがいい気がするけどな

823 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:06 ID:2guQMZXT
NDSではタッチパネルを左から右にやるとページめくれて
右から左にやると読み返せるとか面白いかも

824 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:07 ID:2zn5XfS7
ADVやるんだったら美麗な映像よりタッチパネルの操作性のほうが重要だと思うがなぁ

825 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:08 ID:2zn5XfS7
古本は作家の人に悪いのであんまり買わないようにしてます
絶版になったもの以外は

826 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:08 ID:QxY1/iHz
>>817
PSPは映画を見させようという機種ですから向いてるとは思う。

827 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:08 ID:igExAGI8
サウンドノベルって、SFC時代の、少ない要領でたくさんの物語を楽しませるためにあんな感じにしたんだと思うんだけど
それを活かせてたのは街までだと思う
かま2はなんか、普通のアドベンチャー形式にしない意味あるのって感じたし

それを昇華したのが今度出る金八なのかも ワクワク

828 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:09 ID:Es+qtkGE
>822
ゲームの一ジャンルの可能性をほんとど丸々否定しちまってるぞ。
サウンドノベル登場時に同じ様なことが言われてたような気がするけど。

>823
それこそ>822だな。

829 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:09 ID:nqTcn17/
>>822
逆裁が据え置きになって面白くなるとは思えない

小説になったらもの凄くつまらなそうだ

830 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:10 ID:XRRa2X+g
>>821
そうなのか・・・
高橋・皆葉・野村万歳ってとこだな。

831 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:12 ID:WMsJo+ud
>>818
× 縦で表示できる
○ 縦に持てる
WSのように縦画面で使う事を想定している訳じゃないと思うよPSPは。
PSPを縦で使えると言うのなら、GBAも縦で使えると言える。

832 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:13 ID:D6mZPVd6
PSPって縦で持てるのか?
縦で持つと液晶の部分に手がふれちまわないか?


833 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:15 ID:Es+qtkGE
>831
そうなの? やはり文章は縦書きに限ると思うのだが。

834 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:15 ID:WMsJo+ud
>>832
だから「持てる」。
使い勝手うんぬんはまた別。
GBAも縦に「持てる」。

835 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:15 ID:2zn5XfS7
持てるだろうけどどうやって操作するかがちょっと謎
十字ボタン+Lボタン?
L押しにくそうかも

836 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:16 ID:2guQMZXT
>>831
GBAも縦に持てるぞ。しかも結構安定してる
アクションみたいなゲームじゃない限り操作はダイジョブそう

837 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:17 ID:nqTcn17/
PSPなら横にアナログあるけど
GBAじゃ無理だな

NDSは持ちやすいだろうけど
ノベル以外使い道がない

838 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:17 ID:WMsJo+ud
>>831
よく考えたらこの○×意味無いって言うか適当じゃないね・・スマソ。

839 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:18 ID:PpDkNhJO
>>837
逆にDSのほうがムリ無さそうだがなぁ。
操作は全部タッチパネルに持ってけば問題無さそうだし。

840 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:18 ID:Es+qtkGE
あ、GBAよりもSPの縦持ちというか横持ちが意外と良い。

841 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:18 ID:M/kTQSj1
アレだよ
縦置きホルダーと外付けコントローラ
なんか違う気がしてきた

842 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:19 ID:2zn5XfS7
でも縦だと重心から遠い端っこ持つことになるからちょっと疲れそう

843 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:19 ID:nqTcn17/
>>839
タッチパネル失念してた

しかしホントにPDAみたいなスタイルだな

844 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:21 ID:nqTcn17/
>>839
その際には左利き用に
反転表示も必要か

845 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:22 ID:Es+qtkGE
つーかSP、何気に縦シューできるよ、これ。首が傾くけどなw

846 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:22 ID:QxY1/iHz
タッチパネルは利き手じゃなくても良さそうだけど?

847 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:23 ID:PpDkNhJO
>>842
重心の問題はクリアしてないが、
あの横のムダな部分(画面の横の部分)を持つって方法はありだと思う。

848 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:24 ID:nqTcn17/
>>846
指で押す分にはともかく
ペンは持ちづらそう

849 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:25 ID:WMsJo+ud
>>835
つまり漏れが言いたかった事は、PSPはWSのように縦持ちは想定されてないから、
>>812>>818の意見にあるような縦で表示する事によるメリットより、
操作し辛くなる等、縦に持つ事によって生じるデメリットの方が大きいと、
そんな事が言いたかったわけです。
PSPはGBA等と同じで、ほぼ横持ち専門でしょ。

850 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:27 ID:2IMK0qcu
つまりWSが一番だったってことか

851 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:27 ID:9aYwnANN
WSはポケモンが来てればGBAに取って代わったかもしれない

852 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:28 ID:Es+qtkGE
>849
サウンドノベルみたいのなら片手持ちでも良いと思うのよね。
で、片手持ちなら多分、縦持ちの方が持ちやすい。
要するに携帯電話或いは電話の受話器みたいにわしづかみでLRで進行とか。

853 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:28 ID:QxY1/iHz
>>848
えーと、ノベル系のゲームから縦持ちの話になったのでは?

ペン使うゲームは横で良いんじゃないか?

854 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:31 ID:2guQMZXT
>>852
選択+ページ送りは←→、決定は↑、メニュー表示は↓とかね
結構使うボタン数少ないから何とかなりそう

855 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:32 ID:Es+qtkGE
それとよく言われていたけど、片手で縦にわしづかみにしていれば恥ずかしくないかもw

856 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:36 ID:XAsSkh7C
サウンドノベルならオートクリックするし
操作は選択肢くらいでしかしないから
タッチパネルは正直どうでもいい

857 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:37 ID:WMsJo+ud
そら出来ない事はないと思うよ。でも相当やり辛いと思う。
今GBAでやってみたけど、やっぱりやり辛い。
ましてやPSPはGBAより縦に長いし重さもあって、重心もさらに安定しないと思う。
確かに持つ事は出来るけど、それでゲームをプレイするのは・・・
素直に横表示にした方がいいと思うけど。

858 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:37 ID:FucXIhT5
じゃあPSPでやるドラ希望

859 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:38 ID:rzCn82hu
つーか縦に見たら
縦長すぎ。逆に読みづらいよ

860 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:39 ID:XAsSkh7C
それ以前に外の喧騒の中でやっても集中できない予感

861 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:49 ID:nqTcn17/
ヘッドフォン必須

862 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:50 ID:nqTcn17/
>>853
NDSだとノベル以外のゲームも
縦でいけるんじゃないかなって

863 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:16 ID:gvbaHTqr
なんかアイディアが出れば出るほど、

 「それNDSじゃなくてもいいやん」

と思えてしまうのが悲しいな。

864 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:18 ID:JvLP0Day

SONY「連れ出して映像で遊ぶ。音楽で遊ぶ」と屋外使用を前提にしたソニーバイオC1のキャッチフレーズ

電池が1〜2時間程度しか持たないことが指摘され
SONY「パソコンを外に持ち出すなんて幻想です。だから、1〜2時間しか電池が保たなくても、問題はないはずです」

--------------------

SONY「 http://www.scei.co.jp/corporate/release/img/040512a_4l.jpg

「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」

--------------------

SONY「PS2は○○ポリゴン出せます!」

実際には最大の事であって、実際のゲームは○○ポリゴンしか出していない。

--------------------

SONY「PSPはバッテリー10時間持ちます!」

実際には最大の事であって、実際のゲームは○○時間しかもたない。


↑きっとこういうオチなんだろぅなぁ。


865 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:19 ID:bOHsV/ZF
なんかNDSだめぽブルースが聞こえてくるな。

866 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:23 ID:2zn5XfS7
PSP信者はNDSを中傷することでしかアイデンティティーを確立できない

867 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:26 ID:p3fsovTF
どっちかというと逆のような。

868 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:28 ID:doYnOTO6
ニンシンだけど正直NDSはどうでもいい。三本目の柱はいらない
寝転んでどこでも遊べるPS2であるPSPのが欲しい
もんだいは値段だが

869 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:29 ID:FucXIhT5
また値段の話に持っていかせる気か

870 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:29 ID:Sp51j1Mc
PSPでソニー信者の信仰心が今試される!

871 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:31 ID:cG4Cacoz
>ニンシンだけど正直NDSはどうでもいい。三本目の柱はいらない
寝転んでどこでも遊べるPS2であるPSPのが欲しい
もんだいは値段だが

この時点で妊娠じゃないな


872 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:31 ID:3xSGaZb/
>>868は偽装という奴じゃないかね。

873 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:32 ID:CYwqzxCM
>869
つーかなんの話にもってけばPSPをほめることができるの?

874 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:32 ID:9aYwnANN
エロ

875 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:32 ID:2zn5XfS7
UMDとバッテリー以外なら褒められるぞ

876 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:33 ID:iWFj9WSK
起きてる奴でTVK見れる奴、何人いる?

たぶんE3関係だろう番組が2時からあるんでTVKヲチよろ。

877 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:33 ID:doYnOTO6
ゼルダ絶対信仰者なのに
発売日にGC買ったのに
発売日にSP買ったのに
プラチナ会員なのに

878 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:33 ID:FucXIhT5
>>873
少なくとも値段じゃほめられないだろうな。

879 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:35 ID:2zn5XfS7
ゼルダ絶対信仰者ってなんだよ
キモイから死ね

880 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:35 ID:ibX3BJDb
>>878
もし仮に万が一PSPが9800円だったら褒めてあげてください

881 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:36 ID:cG4Cacoz
ゼルダ絶対信仰者だったらDSでも出るからDS買うだろ。
買わない時点でゼルダ絶対信仰者じゃない


882 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:36 ID:9aYwnANN
妊娠は任天堂好きなだけでなく、そのあまり任天堂以外の会社が憎く感じられる者に与えられる称号
単に任天堂好きなだけでは与えられない

883 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:36 ID:doYnOTO6
2Dのゼルダはいらん

884 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:37 ID:FucXIhT5
>>880
その場合思いっきり褒めます!!
やばいくらい褒めます

885 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:37 ID:CYwqzxCM
>882
まるでイスラム教徒迫害しないと真のキリスト教徒じゃないみたいな
いいぐさだな

886 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:37 ID:2zn5XfS7
ああわかったから早く死ね

887 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:37 ID:cG4Cacoz
PSPって普通に39800円で売りそうだ。
PS2並のゲームができて映画・音楽も聴けるから
かなり安くおさえたつもりだってコメント付きで

888 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:37 ID:3xSGaZb/
いきなり「絶対」信仰者であることを否定しなすったか。

889 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:37 ID:doYnOTO6
>>882
ナムコを心から憎んでおりますが
あとクタラギ

890 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:41 ID:2zn5XfS7
ラストサムライの横にあったサムライって映画借りてきたが笑いが止まらネエ

891 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:41 ID:bOHsV/ZF
ナムコか・・・。
中途半端なシンフォニアを潔しとせず、
更なる高みを目指してPS2でリメイクしようとしている優良企業の事ね。
ひょっとしたらGCにも再移植があるかも知れないよ?・・・予想される確率は書かないけど。

892 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:42 ID:doYnOTO6
エロ漫画家?

893 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:42 ID:SsXq1Md6
>>887
もしそうだったら発表された瞬間終了宣言だな
9800しか選択肢はない

894 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:43 ID:doYnOTO6
誤爆った
これでNDSも終わりか

895 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:44 ID:hn3cZySX
キチガイは妊娠の定義ばかり語ってる

896 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:44 ID:FucXIhT5
>>891
ん?なんでいきなりナムコが?

897 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:44 ID:ObHNZlU7
ちなみにVAIO pocketが52500円
http://www.jp.sonystyle.com/Product/Comp/Vgf-ap1/Store_cto/index.html

898 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:44 ID:3xSGaZb/
そして自分で定義した姿ですらない自称信者もいる

899 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:46 ID:bOHsV/ZF
>>896
>>889で出たからネタとして。

900 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:47 ID:9aYwnANN
>>897
ipodの40GBモデルと同じくらいの値段じゃん・・・
それで容量半分って終わってるね、すでに

901 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:49 ID:doYnOTO6
3Dゼルダ信者です訂正します

902 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:50 ID:2zn5XfS7
だから死ねってのに

903 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:51 ID:jKiV4v9J

NDSでも遊べる最強のソフト来たぞ
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B00029RW0A.09.LZZZZZZZ.jpg



904 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:57 ID:XAsSkh7C
既出

905 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:03 ID:D1beFWB1
どうみても、PSPって2万以上じゃないの?
んで、もって折りたたみできないから画面が
傷だらけに・・・。

逆に携帯ゲーム機で長い実績のある任天堂は、
画面のキズがわかっているから、GBAでも折り
たたみにした。

だけども、解像度が低くてもいいと思った任天堂は
間違いかも知れない。単純にPSPと比較されるときに
映像の美しさで解像度の違うNDSだと、汚いと・・・。

しかし、最近のゲーム売り上げ実績見ていると、
どちらも100万台までは、売れてもそれ以降は・・・。

906 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:04 ID:KaSZgbPS
傷はしらないが滑りやすそうだ

907 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:06 ID:XAsSkh7C
防護フィルムとか普通に出るから心配してない

908 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:07 ID:iWFj9WSK
PDA使ってりゃわかると思うが、保護シート貼れば全然平気だぞ。

909 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:08 ID:MQ8z82Ov
PSPが折りたたみ式だったら接合部の強度が心配だって叩かれるだろうけどな。

910 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:09 ID:QKG1Ln80
TVKでいまこれからE3情報放送しまふ って既出か


911 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:10 ID:XAsSkh7C
あと本体買うと純正ケース付くだろ
MDの巾着みたいなやつ

912 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:10 ID:rzCn82hu
>>910
昨日までに他の地方局で放送済み&キャプup済み

913 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:11 ID:jKiV4v9J
PSPのゲームってこういうボスはでてくる?
出てくるなら即買い。
http://media.nintendo.com/mediaFiles/bd1de4b3-2635-4c6a-b10a-e2c5ffbefee8.jpg


914 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:12 ID:QKG1Ln80
でも見れる人は見てね

915 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:12 ID:KHWBqtTf
PDAのフィルムはバカ高いのでせめて300円ぐらいにせよ。
命令だ!

916 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:13 ID:rzCn82hu
>>913
出てくるよ
だから買え

917 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:14 ID:Es+qtkGE
ん、同じだね。<TVK

918 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:16 ID:R/jxZBfi
PSPってPS2とデータ互換出来そうな仕様なの?

919 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:16 ID:2zn5XfS7
サムライ生意気にもアクションすげーカッコイイ
フランス映画みたいだがほとんど香港アクションのノリだな

920 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:20 ID:rzCn82hu
>>918
データ互換ってどういうものを指して言ってるのだ

連動は売りだと言ってたぞ

921 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:21 ID:o/cRQuNP
>>916
ポケモン並に集客力のあるソフトってありますか?

922 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:22 ID:rzCn82hu
>>921
GT4

923 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:22 ID:jKiV4v9J
>>916
出てくるソースは?

924 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:22 ID:R/jxZBfi
>>920
たとえばGTの車種データとかライセンスとか
取り直しめんどいんで

925 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:22 ID:2zn5XfS7
USBで連動できるだろう
PS2のUSBって2.0だよな

926 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:23 ID:rzCn82hu
>>923
PS2RPGにありがちなかっこわりいボスじゃん

927 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/06 02:24 ID:/QRCwxou
2.0は1.1の上位互換だべ

928 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:24 ID:rzCn82hu
>>924
それはポリフォニーがそういう風に作るかどうかだな

だがそれ除いたらGTでやることないべ

929 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:25 ID:jKiV4v9J
>>926
あのグラフィックレベルのボスはPS2で見たことないけどね・・・。
まあ、PSPで劣化したボスが出てくるみたいですね。

930 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:25 ID:2zn5XfS7
>>927
そうだけど2.0じゃないと転送速度が

931 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:27 ID:rzCn82hu
>>929
お前がやってないだけだろ

もっとすごいのいくらでもあるだろ
バイオ4とか

なんでよりによって劣化ぜルダだよ

932 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:27 ID:R/jxZBfi
>>928
ども
それならちょっとPSPも惹かれる・・・

933 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:28 ID:jKiV4v9J
>>931
ちょっと例を挙げてみて
PS2のソフトで

934 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/06 02:29 ID:/QRCwxou
転送速度って?リアルタイムで動画でも流すの?

935 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:30 ID:mneOemuW
>>933
普通にFF11じゃいかんの?

936 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:31 ID:2zn5XfS7
速度はUSB1.0くらいで十分かな
GCとGBAの連動は通信速度の遅さで可能性が狭まってたような気がするので

937 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:32 ID:jKiV4v9J
>>935
なるほどね、どうも。
けどグラフィックレベル的には低いね。

938 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:33 ID:f25ROf+Y
ゼノサーガもグラフィックレベルはそれなりに凄いと言って見る。

939 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:33 ID:rzCn82hu
>>933
http://money.cnn.com/2003/06/03/commentary/game_over/column_gaming/viv-lotr.jpg
lotr
ほれ

お前の世界は狭すぎ

940 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:33 ID:2zn5XfS7
ゼノサーガの大阪弁のやつキモイ

941 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:34 ID:mneOemuW
>>937
どの敵のどの辺がどう低いのか存分に語ってくれたまい。

942 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:35 ID:jKiV4v9J
>>939
まあ、合格点かな。
動いてるとこを見ないとわからないがね。
一応PS2にもそういうものがあって安心した。

943 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/06 02:36 ID:/QRCwxou
あ、なるほど、GT4MとGT4で対戦するとか、四つの剣みたいな事をやったら色々大変かもですね。


944 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:36 ID:rzCn82hu
>>942
いいからガキは寝ろ
夜更かしばっかりしてるとお誕生日にNDS買ってもらえないぞ

945 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:37 ID:MQ8z82Ov
つーかなんとなく雰囲気でスゲーって思った香具師がなんか騒いでるだけで映像的には大したこと無い。

946 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:39 ID:rzCn82hu
リアルゼルダはマジで愚の骨頂

もう俺はNDSにしか期待してないよ

947 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:39 ID:R/jxZBfi
>>943
走りながらPSPでセッティングいじって、
ピットインでセッティング反映とか期待。
耐久レースも少しはましに・・・

948 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:39 ID:jKiV4v9J
>>941
FF11は悪いがやってません。

>>944
お互い様だろw
お前も精神年齢はガキじゃないかな。

949 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:42 ID:rzCn82hu
GT4MはPSPとラリコンをUSBで繋いで実際の車の設定を反映するという
禁断の領域に踏み込むね、俺の勘だと

950 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:44 ID:f25ROf+Y
>>948
さすがに痛いよ君。

951 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:44 ID:rzCn82hu
>>948
速報スレでも馬鹿呼ばわりされてるぞ
2ちゃんねるのことは忘れて寝ろ

952 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:45 ID:0qtOEt1X
>>948
やってもない人が、やったことないゲームの見たことないモンスターのグラフィックレベル低いとか言ってるのか……。


   こ  れ  が  妊  娠  か  。

953 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:47 ID:rzCn82hu
>>952
暗黒面ということにしてくれ 頼む

954 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:50 ID:hn3cZySX
任天堂のゲームをろくにやってない出川さんがいつも言ってることじゃないですか
許してあげてください

955 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:51 ID:a6J+tUcU
>>952
グラフィックはやってなくても分かるんじゃないかね、挙動は別だけど。

956 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:54 ID:1gKwzfTI
PSPのゲームってこういうボスはでてくる?
出てくるなら即買い。
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1085485659_1.jpg

957 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:00 ID:rzCn82hu
>>956
それは無理だけど
これなら匹敵するんじゃないかな
http://www.manager-magazin.de/img/0,1020,264684,00.jpg

958 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:26 ID:KHWBqtTf
>>956
そのアイロンを持ってるオッサン誰?

959 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:36 ID:hU19IJxg
>>956
キモオタ画像はうんざりだよ。
そういう煽り合いって虚しいと思わないか?

任天堂信者の一部にはそういうのもいるかもしれないけど、殆どの人は正常なんだから、
そんな一部のオタの映像をいちいち貼るなよ。

960 :名無しさん必死だな:04/06/06 04:10 ID:LM4FRgCd
PSPは落として壊れて有料修理のループだろ

961 :名無しさん必死だな:04/06/06 04:25 ID:ahaU/wl4
PSPでかすぎ

962 :名無しさん必死だな:04/06/06 04:31 ID:a6J+tUcU
>>959
おまいそれはネタだよな?

963 :名無しさん必死だな:04/06/06 05:08 ID:7Jnt5sqg
任天堂信者ってマリオ信者かポケモン信者ってことだろ?
いい加減大人になれよ。

964 :名無しさん必死だな:04/06/06 05:11 ID:cG4Cacoz
こんな所で煽ってる事がすでに大人じゃないんだけどね。


965 :名無しさん必死だな:04/06/06 05:18 ID:VhUmJ848
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 . ┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ | ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽトいいハードだが |
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  出川の態度が |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´


966 :名無しさん必死だな:04/06/06 06:03 ID:JbhMw7Bz
PSPは試作品も出来てないのに、いいハードとは
これいかに?

967 :名無しさん必死だな:04/06/06 06:18 ID:7Jnt5sqg
試作品がへんてこ奇ハードになっちゃってるNDSよりか全然マシだけどね。

968 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:09 ID:FkATH8P6
なんだ、出川また発狂か・・・?
ったく最近のお前らの異常性は本当にかなりキテるぞ。
ただのお気軽アンチならともかく、まるで狂信者のようだなお前は。

NDSが売れちゃうからってそんなにひがむ必要はないだろう。
中身で議論できないからってすぐ出川は敗走するんだよなぁ。
くだらない幼稚園児のようなアンチを繰り返す出川。

俺だったら「出川」なんて呼ばれた時点で自殺してると思う。
いつまでも顔真っ赤にしてアンチなんてやってないで、

そろそろ中身でまともに意見交換できる大人になろうね。
みんなあきれているよ、君には。

969 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/06 07:13 ID:uotKnONA
>>968は出川

970 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:26 ID:y9W30jIV
次はどんなスレタイになるのかな?
糞VSゲロとか、勢いがあるのがいいね。

971 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:31 ID:rzCn82hu
【PSP】臭い玉vsチンカス【NDS】Round60
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086457119/

もうあるよ

でも【〜〜】PSPvsNDS【〜〜】
の規格は守って欲しい

972 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:35 ID:EgqwsrMu
で、結局ナムコの新作RPGには誰も期待してないのかよ?

973 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:40 ID:rzCn82hu
もう今更だろw

「なんでPSPで出さないんでスかっ!!!(怒)」とかいうキモい投書がたくさん来て
PSPで出すことになるんだし、あの会社にはあまり期待することもない。
おとなしくパックマンだけ出していりゃいい

あ、

R:Racing Evolution、俺は好きだったよ

974 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:44 ID:FkATH8P6
>>971
隔離スレ扱いかいかよ・・・w

汚すぎてレスしにくい・・・

975 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:46 ID:vupiVlSL
>>973
GCのRって買い?

976 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:52 ID:rzCn82hu
>>975
ジャギジャギチラチラして醜い
メニューが十字キーのみしか受け付けない謎仕様
CGムービーをご褒美に進む旧世代ゲー
などなど、マルチ開発タイトルの弊害の集大成で
「PS2っぽいゲーム」ではあるが、
一言で言えば「エースコンバットのようなレースゲーム」(ただし3以降)

こう聞いて嫌な感じがしないなら、価格も安くなってるし
そこそこ。

977 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:55 ID:rzCn82hu
メニュー時十字キーはアホかと思ったが、
ゲーム中のLRによる減速加速、アナログスティックによる操舵はかなり良かった。
その点はおすすめ。

978 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:57 ID:FkATH8P6
PS2版のほうが安いんでない?
まだソフマップとか行くとワゴンにあると思う>R

俺もそろそろ欲しいよ。初心者向けレーシングなんでしょ?
グランツーリスモくらいいっちゃうとちょっとやる気しないんだよね

979 :名無しさん必死だな:04/06/06 07:58 ID:vupiVlSL
>>976
いや、メニューとかはアナログのほうがやりにくいと思うからむしろ十字キーのほうがいいな
GTと比べて、グラフィックはやっぱしょぼいのかな

980 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:01 ID:Q563PGvS
ビッグカメラではPSは980円 GC2980円パックマン付き
どっちにせよ大量に仕入れすぎたみたい

981 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:01 ID:rzCn82hu
>>978
一応PS2もやってみたけどコントローラの感触が良かったのはGC版かな
ま、GC版も短いとはいえロードあるし
俺はパックマンほしさに買ったようなものなので
安いほうがいいといわれればそれまでだな

初心者向けだけどこれだけは言っておく
「ブレーキアシストは切った方がいい」

982 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:02 ID:vupiVlSL
PS2版やっすいな・・駄目じゃんナムコ・・
パックマンはクラニンで送ってきたのあるしなあ

983 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:04 ID:rzCn82hu
>>979
グラフィックの力点が多少違うので微妙だが・・・
まあバリエーションやら演出やらGTと較べちゃかわいそうではある
やっぱGTは車好きの作ったゲームで
R:REはゲーム屋の作った車ゲー

984 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:09 ID:VMlmH5fE
GTはドライビングシミュレータだから他のレースゲートは色合いが違うと何度も

985 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:11 ID:vupiVlSL
ゲーム部分はGTとリッジは違うね。
グラフィックはどう?GTは空気感がよく出てると思うけど

986 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:33 ID:+KNZ2FHP
NDSには落ちものパズル、対戦格闘、音ゲ、ポケモン等の
異質な面白さによる口コミ的な広がりの香りがプンプンする
メディアに作られた偽ブームじゃなくてゲームが持ってる本来の奴が

987 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:57 ID:Xdc5b8Ad
PS2もってるからPSPはいらないってことでよい?

988 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:15 ID:CYwqzxCM
とっととうめればいいじゃない

989 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:26 ID:rzCn82hu
>>985
特に良いというわけではないが
及第点ではある

990 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:30 ID:5HhfvFia
>>987
SP持ってる人はDSは値下げ待ちってことでよい。

991 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:33 ID:HBsp/V2I
NDSは、折り畳みにしたことでキーストロークが浅くなるのが心配
SPのキーはスワンよりはまぢ程度の糞。GBAにバックライトつけて売れよ。

992 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:35 ID:CkVn3Mmf
ゲームウォッチのドンキーコングのキーストロークってどうだったかなぁ・・・
誰かおぼえてない?

993 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:38 ID:rzCn82hu
やったことない

>>991
多分似たようなもんだろう
てか今のNDSのデザインで出す気なのかな
ダサいのは我慢するけど、十字キーもボタンもかなりいい加減に見えるが

994 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:44 ID:D2iLsW9l
>>905
それはあるかもな。
例え話だが、AというソフトがPSPとDSで発売される場合
PSPの劣化版がDSででる可能性も否定できんし
2画面、タッチパネルでアイデアを捻りださないと、普通に売ってたのではやばいよな

995 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:49 ID:Q563PGvS
作るには流れってもんがある
GB GBカラー GBA NDS GBA2
いきなりGBA2のようなの作ってもコストなどの問題がある
FC SFC 64 GC GC2のように成長していく流れ これは大事なこと

996 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:50 ID:D2iLsW9l
>>993
使い易ければ十字キーもそのままでいいけど
いい加減に見えるっていうのは同感w

997 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:55 ID:jgvJEtaW
NDS、正面からみると驚愕の液晶 美しさが判明
http://www.1101.com/nintendo/e3_2004/images/P1010051.jpg

これまで斜めなどからの写真が多かったためNDSの液晶はヘボイとも思われたが
実は正面からの映像は、こんなにも綺麗だったということが判明した。

ファミ通の浜村氏は「NDSはN64をテレビで見るよりも綺麗な印象」と言及。
この画像で、その発言の信憑性が証明されたといえる。

これまで発売されたGBAソフト「スパロボ」「FFタクティクス」「オウガバトル」
「メトロイド」「聖剣伝説」「ファイアーエムブレム」「ソニック」「DBZ」
など何百ものタイトルや、もうすぐ発売の「FF T&U」などのソフトが
このレベルの映像で楽しめるという事になるのだから驚きだ。

さらにこのようなNDS専用の全く新しいソフトたちも待っているのだ。
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_16.jsp
これは実はユーザーの予想をはるかにこえた、究極ともいえる
ハードとしてのバランスの魅力と多機能性を備え持ったハードではないだろうか?

998 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:57 ID:D2iLsW9l
メトロイドのデモ見たけど地面のテクスチャが歪んでるんだよね
これはどうなんだろう

999 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:58 ID:D2iLsW9l
よく見たらもともと歪んでたw

1000 :名無しさん必死だな:04/06/06 09:58 ID:Q563PGvS
どうもこうもで1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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