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任天堂はもう国内ミリオンヒット作は作れないの?

1 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:43 ID:tE0vfmuw
京都の任天堂が国内でミリオンヒット作を作れなくなって何年たっただろう?
ポケモンはゲームフリーク、スマデラはHAL研だし。
宮本茂はもう才能が枯れたのか?


2 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:44 ID:FKCHVhj5
シャイニングフォースが2げっと

3 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:44 ID:88Hxr+lj
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

4 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:45 ID:nbeqDmNz
今度のゼルダでミリオン確実・・・・・・だろ?

5 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:45 ID:e4FP/DqR
マリオカートは久しぶりにミリオン行くかと思ったがあっさり失速したね

6 :鳥取県推進委員会:04/06/08 21:45 ID:LYSCajUW
ゲームは一人じゃ作れない3ゲット

7 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:45 ID:khJ46Swx
リアルゼルダ確実

8 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:48 ID:M83hG28/
にミリオン売れない

9 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:50 ID:88Hxr+lj
わけがない

10 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:51 ID:M83hG28/
とも言えない

11 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:54 ID:khJ46Swx
こともない

12 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:58 ID:FNhUcrK0
リアルゼルダなら50万はいく可能性あるね

13 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:02 ID:BoojTcBa
実はSFC以来、ゼルダはマトモにミリオン行ってないんじゃないか?
時オカも分納、過剰出荷、値崩れのミリオンだったし。
風タクもオマケを当初限定とかハッタリかまして過剰に注文数煽ってアレだったし。
リアルゼルダも無理ぽ。

14 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:22 ID:A/QF+9BW
>>1
ハード普及率がPS2くらいになったら、ミリオンいくと思うが…
まあ今のハード出荷台数で、マリオカートやピクミンが、あれくらい売れてるなら
まだ売れてる方なんじゃない?

15 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:31 ID:KmIDcA5D
GCのマリオカートはつまんなかったなぁ
なんか走る事が苦痛に思えてきて
ゲームってこんなもんじゃなかったのになぁ

16 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:35 ID:cyWV5ELk
関根勤もみんゴルに逃げ出すほど・・・

17 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:36 ID:RGRpSPbQ
時のオカリナもつまらなかったよね

18 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:38 ID:Rub6gkE0
>>14
そんな仮定は意味ない
PS2並みに普及してるGBAだってポケモンしかミリオン無いし
スマデラはミリオンいってるし

19 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:40 ID:ukToe1Ot
>>16
コサキン聴いてて、みんゴルの話した時に思わず
「あんた、マリオやってやれよ!」と突っ込んでしまいますたよw
やっぱり任天堂のタイトルはお子ちゃましか楽しめないんだな。

20 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:40 ID:7znbOYPn
素直にスーパーマリオ4を出せばいいんだよ

21 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:42 ID:4aP1sqg4
市場が縮小してるから難しい。
海外で売れりゃいいじゃん。

22 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:48 ID:24z5egGm
任天堂GCが何台売れているか知らないが
GCを購入したユーザーはマリオ、スマブラ、ゼルダのどれかが目的で買った事は間違いない。
少なくとも任天堂ゲームを目的に多くの人は買ったはずだ。
なのに任天堂が製作した作品がGCでミリオンヒットを飛ばせないというのは異常なことで。
GCという任天堂の独占市場、サードパーティーとの競争がないハードで任天堂作品が売れないのは
純粋に任天堂作品に魅力が無くなり、PS2等のゲーム機の作品の方が魅力があるということになる。
つまり、任天堂はもう国内ミリオンヒット作は作れない!といって過言ではないし
それは同時に任天堂ハードの衰退も意味する。


23 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:50 ID:yjrA4qvP
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
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 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < ミリオンヒットいう名前のゲーム
/| \|   \_/ /   |   出したらええんや
                \________


24 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:06 ID:a47FcYoJ
日本のゲーム業界自体さめているからなぁ。
もう氷河期ともいえるくらい。
それに、すでにゲームの出来具合と売り上げは比例しなくなってきた。
異常ともいえるほどの作りこみとゲーム性のピクミン2があれだしな。
プレステ2でさえ大作しか売れてない。

25 :ゲームセンタ−名無し:04/06/08 23:12 ID:IaJCutqM
いや それもうナムコが出してるから
http://www.namco.co.jp/aa/am/vg/millionhits/

26 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:14 ID:yjrA4qvP
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  | ∵ |   __|__ |  < わい知らんで?
/| \|   \_/ /   |   ナムコもうちっと頑張りいや
                \________


27 :ゲームセンタ−名無し:04/06/08 23:56 ID:IaJCutqM
家庭用出てないドマイナーゲーだから まぁ知らんで当然やね

ちなみにコレ 入力要素は光センサー方式の
ピック部のON・OFFのみという 激ショボ1キー音ゲーです

ハッタリで命名すると あっさりコケて名前負けという好例

28 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:41 ID:+yJeybVs
セガみたいにセガハードじゃないとソフトが売れないタイプだから
任天堂がPS2に参入したらセガみたいにゲームの売上が激減する。
任天堂が大量に出荷できるのは問屋との関係が全てだから
ソニーに流通を仕切られたら任天堂のソフトは初回数千本で終わるものばかりになる。

29 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:49 ID:OG2WL3kg
久しぶりに必死なスレ見つけたな。

なんで別々にすんだよ、
そうなるとエニックスにミリオンタイトルは存在しない事になるぞw

30 :名無しさん必死だな:04/06/09 07:10 ID:IPguvqai
スーマリNDSが久しぶりのミリオンだよ

31 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:14 ID:G6ochG07
>>29
エニックスって内部でゲーム作ってるの?

32 :名無しさん必死だな:04/06/09 14:31 ID:NS/zmaft
エニックスは出版社でしょ。

33 :名無しさん必死だな:04/06/22 22:24 ID:Mm3Z3NMk
ハーフミリオンで勝ち誇るまでに落ちぶれたからな・・・
SCEなんか適当にコース変えたみんゴル出してりゃらくらくミリオン達成するのに

34 :なまえをいれてください:04/06/22 22:29 ID:RqMFX2um
>>31
だからポケモンRPGはミリオン超えれるソフトだが
>>1ではゲームフリーク製の外部ソフトだから任天堂は
ミリオンソフト作れないって事になってる。
そうなると出版社のエニックスは過去に一度としてミリオンソフトを出した所か、
ゲームソフトすら出した事がない事になる訳で。

35 :名無しさん必死だな:04/06/22 22:31 ID:xev1Ncic
最近の任天堂ゲームは難しいのが多かったからな
クラブニンテンドーを導入してからは
消費者の声に耳を傾けてくれたみたいだし
年末から効果も出てくるだろう。

FEのレベル上げの導入はこれまで挫折してた人への救済策であり
まさに遊びやすく万人向けになったといえる
これもクラブニンテンドー効果だな。

リアルゼルダまでまだまだ時間もかかるだろうから
どうぶつの森2、ピクミン3と右肩上がりのタイトル達を早期に
ミリオンタイトルにしないとな。

36 :名無しさん必死だな:04/06/22 22:40 ID:Mm3Z3NMk
クラブニンテンドーみたいなのに登録するコアな妊娠相手にゲーム作ってたら、
セガの二の舞だよw

37 :名無しさん必死だな:04/06/22 22:43 ID:03OxC3/N
ミリオンが無理なことには何も変わりない

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