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【NDS】新幹線vs飛行機【PSP】Round70

1 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:34 ID:qlEBF120
前スレ
【NDS】吉野家vs松屋【PSP】Round69
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086963684/

2 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:35 ID:oi8NlLF1
任天堂があのチャットソフトをサードに無償提供して、どのソフトにでも標準で付いてくるものに
してしまえばいい。
サードはスキンなりチャンネルなりで個性を出す。



この意見かなりよくない?



3 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:37 ID:aMCxc91/
>>1


4 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:53 ID:oi8NlLF1

ついにソニーがアニメ業界進出

担当の藤本昌俊プロデューサーは「今のアニメ界はバブル期。後発の私たちはソニー発の、
他社が作らない異色なものに挑戦していく」といい、ウォークマン同様、ソニー・ブラン
ドのアニメを全世界に売り出したいという狙いがある。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040612-00000016-ykf-ent

5 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:54 ID:6Ob+0nLX
アニメじゃバンダイというイメージしかない

6 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:57 ID:1ezXkNxJ
【NDS】右翼vs平和主義【PSP】Round71

7 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:58 ID:pnwjXVf3
というかやるドラとかやってたよね。
ああいうのをどんどん出していくのか

8 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:05 ID:px9iJclz
ん?ソニーってアニメ作ってなかったっけ?
SMEがTOEのアニメ作ってた記憶があるような無いような。

9 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:08 ID:IFctp7+m
るろうに剣心ってソニーじゃなかったけ?

10 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:10 ID:pnwjXVf3
出来のいいるろ剣のゲームやりたい

11 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:11 ID:jVzk73oM
和月は侍スピリッツのキャラデザやってたなその関係で
SNKに2D格闘でも作ってもらったらw

12 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:12 ID:pnwjXVf3
月華の新作で抜刀斎とか出してほしいなあ

13 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:14 ID:IAQE3Q9h
るろ剣の格闘は悲惨な出来だったな
RPGの方はそこそこ良かったけど

14 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:16 ID:w9y0EpN8
今更2Dにこだわらんでも、ナムコに気合い入れて作ってもらえば最高傑作ケンシン完成だな。
あるいはソウルキャリバーにギャグでいれてもらうとかな。


15 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:16 ID:1crwr45X
ROD好きなのにソニーかよ・・・

原作だけで我慢しよ・・・

16 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:16 ID:xq9M5rqr
RPGはまぁまぁだったな 格ゲーは無理に3D使ってしょぼかった
2Dの方が良かった

17 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:19 ID:qoXBFbdM
>>15
アンチソニーは生きるのが大変だね。

18 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:19 ID:b46ovVe8
ソニーはいろんなところに手を出しすぎだな

19 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:20 ID:8JGT/kzM
ソニーアニメはうまく言ってる方な気もするが・・・

20 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:23 ID:VvSPFjXn
るろ剣TV、R.O.D.、鋼の錬金術師

この辺はかなり上手くいってるよな。人気的にも、売上的にも、評価的にも。

21 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:23 ID:bcz2I6AH
クリステルvs亮子

22 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:24 ID:GfMAE3/S
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/anxtop/top/top.html
ソニーのアニメ会社
思ったよりちゃんとした作品作ってる会社?
GCの良ゲーナルトのアニメを作ってるのもここ?w

23 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:25 ID:pnwjXVf3
るろ剣TV途中で終わったじゃん。わけわからんオリジナルストーリとかばっかやってて

24 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:26 ID:IAQE3Q9h
世界遺産のUMD欲しいな

25 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:26 ID:KhGs3n8w
>>21
そのネタ、面白くもうまくもないからいい加減やめろ

26 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:27 ID:px9iJclz
でも考えようではソニーを媒介して
ゲームのアニメ化とかも出来るんじゃないか?
ゲーム業界も最近大変だから
アニメや映画等を通した2次、3次生産も考えざるを得ない。
昔のゲームをストーリー脚色してそのゲームのリメイクの宣伝するとか、
新作ゲームとリンクした外伝的作品を発売3ヶ月前から放送するとか、
可能性が広がる気がするな。

27 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:27 ID:vD3/jntN
>>23
ありゃハンターハンターと一緒で原作に追いついちゃったパターンだろ

28 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:29 ID:p/KDm08f
TV版/劇場版のNARUTOもつくってるらしいから、ゲームにアニメムービーが
挿入されてるのなら、それもここが作ってるんじゃないかな。

TVアニメのNARUTOは全体に作画が好調な中の上な出来の原作アニメながら、
たまに戦闘シーンが神になる。比較的いい作品を作るところかと。

29 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:29 ID:zOJU02x1
次世代携帯ゲーム機の覇者はNintendoDSです
http://cgi.f42.aaacafe.ne.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1086861900235.jpg

30 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:29 ID:IAQE3Q9h
グルグルもアニメで勝手にストーリー進めてたな

31 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:32 ID:bcz2I6AH
>>25
( ´・ω・`)ごめんね

32 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:32 ID:IAQE3Q9h
>>29
こりゃNDSもダメだな

33 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:48 ID:wBDeIsCL
アニプレックスの前身のSME Visual Worksは
声優事業から撤退しやがった・・・くそ

34 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:50 ID:I02FK3w3
ファミ通立ち読みしてきたけど、PSPのあの映像は本当に実機で出るのか質問してるなw


35 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:53 ID:zOJU02x1
ファミ通の実寸大を見る限り、
デザイン・インパクトではPSPの圧勝でしょう。
SCEはショップでPSPの店頭デモとかするだろうし。
携帯ゲーム機のNeedはあるわけだから、
庶民はPSPをチョイスするはず。

36 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:55 ID:pnwjXVf3
「最後に生き残るのは」でNDSが多く票を得てたのがな・・
占いでも出てたw

37 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:56 ID:zOJU02x1
>>36
歩毛門GBAの代わりとしてNDSが生き残るってことはありえる。

38 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:58 ID:VJ/8nE3N
PSPがただ単にカッコ良いだの性能が良いとか逝ってるだけで
勝手に売れるとソニーが思ってるなら終わりだな
PSPからはなんか熱意が感じられないよな

39 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:59 ID:px9iJclz
マリオカートの画像見たけどマジでショボイな。
ギザギザし過ぎだろ。

40 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:00 ID:hFtw9322
クリエイター4人全員、NDSは子供向けと言い切ってたのにワラタ。
まあいい意味で共存できそうだよな。

41 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:02 ID:pnwjXVf3
結局何度も言われてるように、ソフト、あと価格だな。
性能だのデザインだのは売れる・売れないの根本的な問題にはならない。


42 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:02 ID:PzcHwgVW
>>35
たしかにデザインはPSPの圧勝。
ただ、あんなに高機能にすると、子供に敬遠されると思う。
ソニーは(アメリカでは)大人向けといっていたが、
やっぱりゲームを買うのは(買ってもらうのは)子供だから。
もちろん大人にもゲームを買う人はいるだろうが、
おそらくゲーム板やゲーム誌を読んでる人ぐらいだろう。
私の知り合いにも聞いて見ましたが、
「ゲーム? んなの中学で卒業したよ。」
見たいな意見が多かったですし。

43 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:02 ID:w9y0EpN8
結局任天堂はポケモン会社ってわけか。
異質とかいっても結局頼りはポケモンのみ。
全くダメな会社だよ任天堂は。


44 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:03 ID:zOJU02x1
子供向けであることが悪いとは思わん
むしろそれがNintendoの売りだろうし

俺が親として自分の子供にゲーム機を買わすなら
Nintendo商品を与えるよ。
子供だから教育とかの面も考慮に入れる必要があるし
この前の長崎同級生殺害みたいな事件を起こさないためにも、
子供のうちは健全な娯楽を与えるべき。

だから、Nintendoは永遠に生き残るんだよ。
事実、売り上げも高く安定してるし。

45 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:05 ID:w9y0EpN8
>>44
おいおい。
任天堂のゲームで育った大人から生まれた
任天堂のゲームしかしらない小学6年生がカッターナイフで同級生を殺害したんだよ?
任天堂の悪い影響が世代を超えて伝染しようとしているな。


46 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:06 ID:pnwjXVf3
一般ユーザーはPS2持ってるが、たとえば3万とか出していわば携帯PS2であるPSPを欲しいと思うかは微妙なとこか。
欲しがるのは自分のようなゲーマーくらいのような。ゲーム好きが読むファミ通のアンケートでも、PSPに出せるのは2万までという結果だし。
19800とかで出せたら、売れるかもしれないけど。

47 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:06 ID:zOJU02x1
GTAのViceCityは面白いけど
子供に遊ばせるものじゃない。
PlayStationは幅広いジャンルのソフトがあるから
さまざまなニーズにこたえられ支持されてるけど、
ひとつだけウィークポイントがある。

それは、倫理。
子供がViceCityのようなゲームを楽しめる市場だから
子供に安心して遊ばせることができない。
逆にここら辺の倫理が守られてるのがNintendo.
つまり、Nintendoは永遠に不滅ですってこと。
PSPはかなりのシェアを取るだろうけど、
だからといって、Nintendoがペシャンコになることはない。

48 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:06 ID:bcz2I6AH
プゲラッチョ

49 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:07 ID:VJ/8nE3N
NDSはまあ子供向けだろうな
大人向けには将棋とか麻雀とかスポーツ系とかぐらいで十分と思ってそう、パズルもかな

といってもPSPも万人向けってわけじゃないんだよな
オタ工房とオタオッサン辺りには受けそう
女は絶対寄り付きそうにないし

50 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:07 ID:pnwjXVf3
>>45
むしろPS世代だと思うが。今の小学生は

51 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:08 ID:zOJU02x1
>>45
長崎の加害者の子は、
ホラーサイトとか恐怖もの映画とかを
よく見ていた子だから、
ゲームとは関係ない。
インターネットの問題。

任天堂のゲームを遊んで、犯罪に走るってことはありえないよ。

52 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:08 ID:bcz2I6AH
任天堂は子供向けではありません。
子供から大人まで楽しめます。
子供向けなのはバンダイ。

53 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:09 ID:pnwjXVf3
>>47
よく任天堂のゲームは安心して買い与えられるていう話を聞くな。


54 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:09 ID:lR2CVy3a
任天堂がいなかったら
今ごろゲームやってる奴は
ヲタクだけだ

55 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:10 ID:px9iJclz
別に子供向けなのは構わないけど
それはソフトメーカーとしての方針に留めてもらいたいね。
現実にゲームやる大人(中高生以上)はそれなりにいるわけだし、
ハードメーカーとしてその方針を打ち出すってことは
市場を自分から制限かけてるわけだし。
自分でそんな市場を作り上げておいて
バイオだの何だの持ってきてもそりゃ売れんって。

56 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:10 ID:w9y0EpN8
お前らみただろう?
殺された被害者の頭がおかしくなったかもしれない父親の顔を。
あれは間違いなく任天堂ゲームで育った顔だよ。
任天堂ゲームで育った親が全ての邪気を引き寄せて今回の事件を巻き起こしたんだよ。
やはり任天堂のゲームは買ってはいけない。

57 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:10 ID:zOJU02x1
だからすみわけがされるんだと思う。

子供にはNintendo商品。
その他の庶民は、NintendoかPlayStation。

どっちみち、Nintendoがぺちゃんこになることはありえない。
PSPは売れるだろうけども、任天堂ファンはあせってPSPを攻撃してはいけない。
任天堂は任天堂らしく今後も生き続けるのだから。
お互い仲良くしあおうよ。

58 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:10 ID:6Ob+0nLX
ゲームをやる子は自分らの世代だと早くて5歳
小学生は12歳くらいなので7年前つまり1997年。
SFCはもう廃れてPS時代ですなおもいきり。まあ事件はゲーム関係ないとおもうが

59 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:11 ID:pnwjXVf3
PS以降、アニオタが入ってきたね。まあゲーオタも大して変わらんけど

60 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:13 ID:pnwjXVf3
>>56
お前被害者遺族の方をネタにするのはやめろ。お前こそ異常だ

61 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:13 ID:zOJU02x1
今のゲーム市場って、
GTAのViceCityが子供でも買えるからね。

ショップに行っても、売れ行きNo.1GTAViceCityとかプレートが貼られてて、
それを子供とかが見てたりする。
子供はまさかこのゲームが殺人ゲームだとは思わないから、
万が一親が買い与えて遊ばせたりすると、
犯罪に走ったりする。

こういう市場は危ういと思うよ。

62 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:14 ID:bcz2I6AH
ゲームには全年齢向けと思春期向けと18禁があります。
任天堂は全年齢向けなだけ。

63 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:14 ID:VJ/8nE3N
PSPは厨房向けRPGとソニーブランドに弱い中年向けに
売っていけばそれなりに売れるかな

64 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:14 ID:w9y0EpN8
世の中バブル景気にのっかって登場したのが任天堂のゲーム機だよ。
今世の中が不況の中にあるのは一つは任天堂ゲームの影響かもしれない。
あれが世の中をおかしくしてしまった。
どだい子どもにゲームは刺激が強すぎる。あるのとないのならないほうがいい。
マクドナルドの味に子供のころから慣らさせて洗脳するといった話を聞くが、
任天堂のやってることはまさにそれ。今こそ任天堂のゲームを撲滅させる時が来たかもしれない。


65 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:15 ID:pnwjXVf3
>>61
店側の倫理も問われるな。18歳以上推奨とか貼ってあるソフトなら対象外の子供には売るべきじゃない。

66 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:15 ID:b46ovVe8
そういえばこの前駅の近くのパチンコやで開店するのを待っているおじさん達の中で
GBASPやってる人がいたよ

67 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:16 ID:w9y0EpN8
ゲームをしていいのは中学生から。
インターネットをしていいのは高校生から。
法律で定めるべきだな。
それと任天堂のゲームは強制撤去だな。


68 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:16 ID:pnwjXVf3
>>64
なんで任天堂限定なんだよ。全てのゲーム云々ならまだわかるが

69 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:17 ID:lG0IkEr1
GTAなんかガキがやると影響絶対受けるだろうな。
大人だってヤクザ映画みた後に次の日影響受けているやつとかいるし。

マジで、ああいうゲームしか売れないPS2はなんとかしろ。

70 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:17 ID:I/xM7WT9
PSPのデザインの良さが、俺にはさっぱりわかりません
(NDSのデザインが良いとも思いませんが・・・)

71 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:18 ID:KhGs3n8w
ID:w9y0EpN8 って頭おかしいのか?さっきから電波とばしまくりなんだが
お前バブルって何年くらいかちゃんと分かっていってんのか?

72 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:18 ID:bcz2I6AH
中学生も高校生も子供だよ。大学生も子供だ。

73 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:18 ID:1crwr45X
>>65
18禁売り場では身分証明書が必要だな。

74 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:18 ID:w9y0EpN8
子どもにゲームはきつすぎる。有害だ。
これが俺の理論だ。
任天堂のゲームは子どもに与えるべきでは無い。
完成された大人のみが扱っていいものだよゲームってのは。


75 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:19 ID:pnwjXVf3
バトロワとかああいう猟奇的・暴力的なものが子供の手に渡ることが問題だな。
ゲームもしかり。GTA殺人もそのうち起きるぞ

76 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:20 ID:px9iJclz
俺の場合SFC、PSで世代だから言えるんだけども、
俺は決して任天堂ゲームで育ってないからね。
どっちかと言うと■ゲームで育った世代だ。
まあだからこそPSを買ったともいえるんだが。

77 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:20 ID:Z69AbIbI
>>69
ゼルダも受けると思うぞ
昔のスト2しかりだがゲームは常にそういう危険性をはらんでる

ただGTAは大人向けの雰囲気でやってることも「とことんやるり過ぎている」からまだ大丈夫だろ
もっとも危険なのは子供向けのゲームで「死」に対する表現があいまいな任天堂


78 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:20 ID:8L4FRW4b
GTA殺人はもう米で起きてた筈

79 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:20 ID:w9y0EpN8
>>70
その前にオマエがまずデザインのいいと思うものをなんでもいいから考えてみろ。
そしてそのデザインのいいと思うものを俺に教えてくれ。


80 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:20 ID:BjJ5561o
>>64
PSP指示してるのがお前みたいな奴だけだと終わりだな。

81 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:21 ID:VJ/8nE3N
PS2のソフトも厨RPGとパチスロとウイイレって感じだからな
ギャルゲもあるが大して売れないみたいだし
PSPもこの層から大きく外れることはないよ
なんか勘違いして女向けやガキ向けに売ろうとしたら脂肪だ

82 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:21 ID:lG0IkEr1
一番、子供にやらせたくないのは2chだな。
ゲーハなんて見ているガキは将来ろくな大人にならん。
オレモナー。

83 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:22 ID:KhGs3n8w
俺はGTAはグラフィックしょぼすぎて人を殺してるって感覚が全然なかったけど
くにお君で敵をぶっとばしてるのと同じ感じ

84 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:22 ID:pnwjXVf3
マリオやカービイで遊んでも「人を殺してみたい」とか「殺しても罪に問われないんだ」みたいな歪んだ思考が身に付くとも思えないんだが。
むしろ、カプの暴力ゲーとかだろそういう悪影響が懸念されるのは

85 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:23 ID:Z69AbIbI
最近のガキはマジで漫画、ゲームしかしてないからな

漫画が一番やばいだろうな
「死ねッ!」「ぶっ殺すッ!」何回連呼していることか

解決の手段が「どちらかが死ぬこと」だけだからな、最近の漫画は

86 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:23 ID:zOJU02x1
だけど物事の分別がわからない子供に暴力ゲームはさせるべきじゃない。
ゲームなんて映画やインターネットより、その行為をしている感覚が強いわけだから。
犯罪を起こしやすい子にGTAをやらせるとやばいだろうなと思う。

俺はGTAが好きだから、あえて非難してるんだけどね。
万が一、GTAがきっかけで少年犯罪でもおきたら、
日本国内でGTAが発売しにくくなるだけだから。
これからもGTAを楽しみたい人が多いと思うからこそ、
そこら辺の倫理をきちんとしてほしい。

ようするにNintendo市場はこの点において優れてるってこと。
NDSも売れると思うよ。

87 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:23 ID:lG0IkEr1
ピクミンほど「死」を意識したゲームはないですよ。

88 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:23 ID:bcz2I6AH
ゲームよりテレビや映画の方が刺激が強いような気がします。
( ´・ω・`)

89 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:24 ID:w9y0EpN8
死に対して最も曖昧な表現をしているのは確かに任天堂だな。
ファミコンのころ穴におっこってもまたやりなおせることを教えてくれたのは
任天堂スーパーマリオだ。あれはよく無い。悪影響だ。
おまけにリセットボタン押しまくってウィズでは経験値をかせいだ奴もいるだろう。
ハードとソフト共に死というテーマを安易に扱うのが任天堂のやり口だよ。


90 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:24 ID:pnwjXVf3
ピクは保護者には教育的なゲームに思われてるらしいな

91 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:24 ID:1crwr45X
ピクミンは「守る」ほうがメインじゃないの?

92 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:25 ID:I/xM7WT9
>>79
なんかパッと思いつかんけど・・・

いまつかってる携帯D251i
数年前流行ったキックボード

93 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:26 ID:px9iJclz
>>85
いや、むしろ最近は死ぬやつがほとんどいない気がしてならんのだが。

94 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:26 ID:pnwjXVf3
>>89
ウィズ任天堂じゃないじゃん・・
しかもやられてもやり直せるのはほとんど全てのゲームがそうだろ。
まあぶつ森ではそういう遊び方をするなってリセットさんに叱られるんだが

95 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:26 ID:VJ/8nE3N
GTAはここで下趣味が煽るほどには売れてないな
もっと凄いのかと思ったら
パチスロの方が売れるってのがマジ分からんよ
そんなにパチ廃人多いのか

96 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:27 ID:bcz2I6AH
任天堂の全世代に訴えかけるゲームの奥深さですね。
こんなこと書くと妊娠に思われちゃう。

97 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:27 ID:zOJU02x1
NDSは子供やゲームファンに支持されるのは確実。
PSPは、ライトゲームユーザーみたいな今のPS2ユーザーが購入するケースが多いだろうな。
両社ともきちんとすみわけされる。

しかも、NDSからはスクエニやほかの多数のメーカーからの支持も得てるし、
次世代据え置き機レボルーションも、サードとの協力でソフトがリリースされていくんだろうし。
これからのNintendoは今までとは違うんだとおもうぞ。

98 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:27 ID:IAQE3Q9h
バイオハザードは子供向けですか?

99 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:27 ID:NBLncbhb
任天堂とHしたい
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/pure/1086691991/l50

100 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:27 ID:Z69AbIbI
やっぱ「死」「性」については表現を考えるべきだよな
おっぱいとか揺らしすぎはよくない
ガキが過剰発情したらキモい

今の世の中なにが一番怖いってエイズだし
世界で日本だけいように関心が薄いのな
ひそかに増えまくりらしい

>>90
ピクミンはテーマ的にはやば過ぎ

101 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:28 ID:w9y0EpN8
>>94
PSでは気にイランからといって安易にリセットおして解決したことは無いな。
もう一度いちから人生をやり直すという考え方だったな。
今、世の中に影響力を与えるほどの年齢になった奴はみんな任天堂のゲームを経験している。
日本人のほとんどが任天堂の有害な毒素に犯されているといっても過言ではないだろう。
やはり任天堂はゲーム業界を去るべきだな。


102 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:29 ID:KhGs3n8w
エイズなんてもう先進国では死ぬ病気ではないだろうが。
薬は毎日飲まないといかんが

103 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:30 ID:VJ/8nE3N
ライトユーザーってのはパチスロゲー買う様なオッサン層のことでしょ
なんだかなぁ


104 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:31 ID:lG0IkEr1
ゲームをする人口なんてメチャクチャいるんだから
もし、影響受けるなら何百万て人が人を殺したり事件になっているだろう。

たまたま、殺人を平気で出来る異常者がゲームをしていただけ
とういうのが真理な気がする。

正常な人間はゲームや映画で人を殺しているから現実でも殺して良いなんてまず思わない。

105 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:31 ID:bcz2I6AH
ライトユーザーって選挙でいう無党派層でしょ。

106 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:31 ID:zOJU02x1
結局、どの国にも、どの町にも、どの学校にも
犯罪を起こしやすい子、犯罪をしそうな子、がいると思う。
それを増長させるもの(娯楽など)が今は多すぎると思う。
もうすこし、規制の強化をすべきだと思う。

未成年禁止のゲームは、身分証明書が無いと購入できないようにするとか。

107 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:31 ID:X1VP6LAV
>>88
最近のテレビは放送禁止用語とか、浮気とか、お笑いも素人出して笑い者にするのが多いし、タブーに触れすぎだよな。よく考えると
ゲームよりテレビが一番叩かれるべきだよ
いじめ大好きで貞操観念がなさすぎる子が増えるんだろうな〜
小学生で妊娠(任天堂信者じゃないよ)とか

108 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:31 ID:Z69AbIbI
そろそろGTAに対抗してリアルマザーが出そうな悪寒
ヒロインはロリ巨乳ようじょ

109 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:32 ID:KhGs3n8w
スロットやってるやつの8割はただのDQNだからな
ライトユーザーという言葉の中にはDQN層も内包されている

110 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:34 ID:1crwr45X
話が脱線しすぎなのは気のせいか?

111 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:34 ID:pnwjXVf3
最近の子供は言葉遣いも悪い。
小学3年生くらいの女児でも「ウザい」とかいってるし

112 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:34 ID:bcz2I6AH
>>107
テレビを普段いない部屋に置いてからかれこれ1年半、ほとんど見ない生活をしたら心が穏やかになったよ。
ゲームはやっていますが。

113 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:34 ID:Z69AbIbI
>>102
エイズは怖い
アレで死ぬときはマジで骨に目玉をくっつけただけみたいになって死ぬ

薬を飲めば命はもつけど以後の人生が永遠に風邪のときのだるい症状が続くと思うと即死の方がマシ

114 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:35 ID:w9y0EpN8
>>106
犯罪を起こす最も大きな理由は貧困だよ。
貧困度と犯罪数は正比例する。
ごくごくわずかに先天的な脳の欠陥から起こる異常犯罪者もいる。
そして今新たにうまれようとしているのがゲーム脳から起こる犯罪だな。
ゲーム脳の持ち主は全員任天堂のゲームを体験しているそうだ。
任天堂のゲームがゲーム脳を引き起こす要員となっているのは間違いないな。


115 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:35 ID:lG0IkEr1
ゲームの影響ゲームの影響言っているのは所詮テレビ側の責任転嫁。
今回の長崎の事件も火曜サスペンスの凶器としてカッターがあったから
それを利用したと言っているし、人格形成が行われる3歳までに一番触れるのは
ゲームよりテレビの方が多い。

116 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:36 ID:Z69AbIbI
少年漫画板でもときどきこんな流れになる

カッターナイフ事件の波紋か・・・
いきなりガキに後ろからカッターで刺されたらたまらんもんな

117 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:36 ID:pnwjXVf3
薬害エイズの被害者の方はほんと納得いかないだろな

118 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:36 ID:IAQE3Q9h
今回一番驚いたのは、カッターで人を頃せるということだ

119 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:37 ID:bcz2I6AH
>>111
テレビの影響だな。

120 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:37 ID:bcz2I6AH
>>118
いやいや、普通に考えたら殺せるでしょ。( ´・ω・`)

121 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:38 ID:pnwjXVf3
>>114
だからなんで任天堂限定で非難してんだよ。
お前の理屈ならソニーもMSも同じゲーム脳を生み出してる諸悪の根源だろ

122 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:38 ID:KhGs3n8w
俺は今23才だけど10年以上前の小学生の女子も
「キモイ!」とか普通にいってたような

123 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:38 ID:X1VP6LAV
>>109
スロッター内訳
DQN3割
暇な主婦2割
サボリーマン2割
ハァハァデブ1割
精神が暴走してる人1割
普通の人1割

てかんじやね

124 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:38 ID:lG0IkEr1
PSの起動の遅さは人生にもゲームにもリセットは無いことを
教えるためのものだったのか・・・

125 :92:04/06/12 16:38 ID:I/xM7WT9
>>114
教えたけどなんか無いの?

126 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:38 ID:Z69AbIbI
まさにコロンブスの卵


普通は一日寝たら殺意なんて消えるだろ・・・

127 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:39 ID:KhGs3n8w
ID:w9y0EpN8 はスルーするのが賢明

128 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:40 ID:PzcHwgVW
>>85
スレ違いだけど、かなり的を射てる。

129 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:40 ID:w9y0EpN8
俺もカッターで人を殺せることに驚いた。
頚動脈切断殺人ってのは子供でも容易に実現出来るんだなと驚いた。
逆にこれ以外の殺害方法ってのはありえないんじゃないか?
小学6年生の奴は無意識のうちに非常に合理的な殺人をおかしているって事実に驚いた。
いろんな偶然が奇跡的に積み重なった上での殺人だったな今回は。


130 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:40 ID:lG0IkEr1
>>126
そんなあなたはB型ですね。

131 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:40 ID:bcz2I6AH
>>123
普通の人はパチスロやらない。ギャンブルでは儲からないことを知っているから。

132 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:41 ID:VJ/8nE3N
>>123
暇な主婦2割
サボリーマン2割
はDQNに含まれるんじゃないか
車に子供放置するような主婦とやる気無しリーマンだろ

133 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:41 ID:lG0IkEr1
カッターなんてすぐに刃が折れて人なんて殺せないと思っていた。
ていうか、考えただけで首がムズムズする。

134 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:42 ID:w9y0EpN8
>>124
ようやく理解してくれたか。
ソニーはきちんと教えてくれているんだよ。
やり直すのは任天堂のハードのように安易じゃないよってことをさ。


135 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:42 ID:b46ovVe8
>>129
とどめは

首を切りつけたあと、顔を思いっきり蹴り上げ、何度も何度も蹴ったり踏んだりしたせいで、顔はグチャグチャになっていたそうです。
 偶然通りがかった下級生が物音に気付き、現場を覗いてしまったらしい。
 切り口からは筋肉と見られる組織が飛び出してたとか

だったかもな

136 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:43 ID:pnwjXVf3
>>126
突発的に殺意が生じることは、誰でもありうることかもしれんけどね。
殺意ほどの怨恨が何日も続くなんて(しかもあんな悪口くらいで)異常だよな。

137 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:43 ID:VJ/8nE3N
動脈に刺されば何でも死ねるだろ

138 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:43 ID:bcz2I6AH
小刀で太もも刺したら死ぬよ。
漫画やテレビの世界は嘘だからね。
これも悪い影響だね・・・

139 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:44 ID:zOJU02x1
でも、NDSってアナログスティックがないと
少々きつくない?
3D表現するわけでしょ?
アナログ一つつけるくらいたいしたコストでは無いと思うが。

140 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:44 ID:IAQE3Q9h
人間は脆い生物だな

141 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:44 ID:KhGs3n8w
つーか首に刃を当てた時点で暴れられるよな普通。
殺そうと思ったらなんの躊躇もなくいきなり喉をかっさばく位の
気合がないと逃げられる。そう考えると加害者のガキはある意味で凄い

142 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:44 ID:lPs/N6oK
前スレの最後でNDSを開くと体積が増えるとか言う馬鹿がいたんだが。
折り畳みで変わるのは表面積、それで視覚的な物の大きさは表面積なわけ。

PSPの表面積=約36384mm^2
NDS(閉)の表面積=約36260mm^2
NDS(開)の表面積=約58568mm^2

体積が同じでも形状によって表面積は変わるから
NDSが閉じたときよりPSPのほうがコンパクトというのは間違いですよ。

143 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:45 ID:w9y0EpN8
非力な小学生は重い凶器を使うとかえって失敗する。
だが軽量なカッターナイフでは破壊力にかける。
急所の頚動脈一本にポイントをしぼった小学6年生の判断力には感服するな。


144 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:45 ID:pnwjXVf3
モチがのどに詰まっても死ぬよ

145 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:46 ID:1pDcuRzE
話が反れてきてるのと、
俺のティンポが反れてるから

話を戻そうよ。

146 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:46 ID:PzcHwgVW
なんか脱線しまくってるけど、
池田小とか持ってこないで、1対1で討論しましょうよ。

俺的には、PSPのディスクは、
読み込み遅い&振動&モータでバッテリー食い
だと思うんだが。
CDヲークマンはバックん中からコード伸ばして聞くから振動はないし、
MDもバッファしたあとは、回転止めるからバッテリの問題ないけど。



147 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:46 ID:lbBAosNO
>>134
戦国無双でミッション失敗するたびにリセットを多用していますが?
ソフトウェアリセットだから一瞬で済んでストレスもたまらない。

148 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:47 ID:1crwr45X
>>142
「どっちもでかい」でいいだろ。

149 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:48 ID:w9y0EpN8
>>147
オマエ既に任天堂病を発病してるぞ。
過去に任天堂のゲームであそんだことがあるだろ?


150 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:49 ID:lG0IkEr1
最近思うんだけど完全懲悪のストーリって大事だよな。

151 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:50 ID:KhGs3n8w
PSPはカバンにそのまま入れてたら液晶部分がすり傷だらけになりそうで怖い

152 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:50 ID:w9y0EpN8
PSPのでかさはある意味狙った通り。要するに仕様だ。
NDSのでかさは技術力不足から来る妥協だ。最低だな任天堂は。


153 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:51 ID:X1VP6LAV
>>132
じゃ7割のDQNか…
恐ろしいな
しかしこれで朝鮮半島の繁栄とパチ屋とソニーとスロッターとPS2ライトユーザーの関係が明らかになったな

とか言ってみる

154 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:51 ID:IAQE3Q9h
>>151
SP以前の携帯ゲーム機はどうしてたん?

155 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:51 ID:VJ/8nE3N
俺も大きさはあまりどうでも良いなぁ
どうせ家でやるんだろ

NDSはタッチパネルの具合と重さが気になる
PSPは回転の振動が伝わるのと動作音が五月蝿いのは勘弁して欲しい
多少のロードなら待つよ

156 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:51 ID:lXlr+XBm
>>147
再ローディングで電力消費

157 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:53 ID:bcz2I6AH
どっちも売れればいいな。


158 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:53 ID:lG0IkEr1
GTAより幸福捜査官が売れる市場になると良いですね。w

159 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:54 ID:b46ovVe8
>>154
一応GBAとかにもカバーはついてたからな
PSPの場合液晶剥き出しらしいし

160 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:54 ID:1crwr45X
>>156
PSPはリセットしまくったらやばいということか・・・

ポケモンみたいのはできないな。

161 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:55 ID:w9y0EpN8
>>159
なんらかのコーティングは当然するだろ?
んなもん素人に指摘されなくてもわかりきったことなんだし。


162 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:56 ID:bcz2I6AH
液晶保護シールがどっかから出るでしょ。

163 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:57 ID:hFtw9322
>>142
大馬鹿ものめ。

PSPはボタンのような突起部が含まれてるから、見た目の大きさでは
角の曲面やボタンの凹凸でない本体の地の部分の大きさが印象に
残るから、PSPのが小さく見えるんだよ。

164 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:57 ID:w9y0EpN8
PSPは大人が持つとしっくりとした大きさで逆にいいね。
GBAじゃ小さすぎるくらいだもんな。
PSPの大きさは正解。NDSはでかすぎで失敗だな。


165 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:59 ID:lXlr+XBm
>>162
保護シールはってると改造とみなされて
直してくれないとか・・・

166 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:59 ID:1pDcuRzE

w9y0EpN8 が痛すぎってのは既出?

167 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:00 ID:lG0IkEr1
>>166
なんか必死なのところが
微笑ましいじゃないか(´∀`)

168 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:01 ID:lPs/N6oK
>>163
まあ実際は局面部分があるんで多少の数値はずれるんだけど

>964 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/12 14:54 ID:IAQE3Q9h
>NDS(折りたたみ時) 343200mm^3
>PSP          289340mm^3

>折りたたみ時でさえデカイNDS

こういうのは馬鹿ということで。

169 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:01 ID:PzcHwgVW
>>165
ありうる。
あと、どうやら表面の光沢アクリルが、そのまま
段差とかなしに画面の上にかかってるよ。
つまり、画面保護シールは表面の端から端までボタンのとこ
穴あけて出さなきゃなんない。

170 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:02 ID:bcz2I6AH
漏れは多分両方買うと思うが、ちょっと気になったことが1つだけある。
PSP・・・ナプキンに形が似てるんだよね・・・それだけ。( ´・ω・`)

171 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:03 ID:IAQE3Q9h
SPと変わらずキーストローク浅そうだね<NDS
あのペコペコ十字キー嫌なんだよな

172 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:03 ID:0RwrHR0D
>>169
釣りか?さすがにそりゃないだろw

173 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:04 ID:VJ/8nE3N
SPの十字は確かに操作しにくいが
それ以上にスタートとセレクトが糞過ぎて…

174 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:05 ID:w9y0EpN8
ファミ痛の写真見ればNDSでかすぎってのは誰もが思う感想だ。
いやあれは本当にでかい。ちょっと言い訳できないでかさだ。
本当に不気味なほどでかいから見てないやつは見てみろ。


175 :172:04/06/12 17:05 ID:0RwrHR0D
ミスった
>>169じゃなく>>165です。スマソ

それと、今更だが誰も触れないから言うけど、
今回のスレタイは的を得ていると思った。性能とか価格とかそういう面で。

176 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:06 ID:lG0IkEr1
たしかにSPの十字キーは操作感が悪いね。まぁ慣れたけど。
折りたたみだから仕方ないのかもしれんが、横井氏がいてくれたら
もっと良い方法を見つけてくれただろうな。

177 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:07 ID:S57fVT5i
デカくてもいいじゃん、DSは。
もしかして一般層に売れるとか思ってんのか。

178 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:07 ID:lPs/N6oK
>>177
子供と大きなお友達に売れると思う

179 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:08 ID:w9y0EpN8
最早一般層に売ることを最初から拒否しているNDSか。潔いな任天堂は。


180 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:10 ID:KyJqWTDa
>176
WSは縦持ち時にボタンとしても使うために個々独立していて結構あれだよ。

181 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:10 ID:1ufNJBH4
>>158
大きさを体積で比較するのは正常かと。

見た目「も」話題にしたかったならともかく、見た目が〜だから実際の体積差は無視、ってのは
無理のありすぎる論法。

182 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:11 ID:muHjWJ6V
>>174
俺も思った。DSはデザインダサすぎ。そして無駄に大きすぎ。

183 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:11 ID:px9iJclz
PSPって割とスペースを十分に使ってるよね。
NDSは無駄なスペースが多すぎると思う。
画面の黒い淵とかさ。
もうちょいコンパクトに頑張ってほしいな。

184 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:12 ID:bcz2I6AH
NDSそんなにダサいですかね?( ´・ω・`)

185 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:12 ID:S57fVT5i
PSPみたいに一般層に訴えないとどうしようもないのに、
見るからにオタ専用なんて目も当てられないだろ。
ドリキャスかお前は。

186 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:12 ID:lPs/N6oK
>>181
紙を開いた状態と折り畳んだ状態ではどっちが大きいって聞いてるようなもんだ。
折り畳みの携帯電話でもいいけど、折り畳むとコンパクトになるけど体積は変わらんよ。

187 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:12 ID:w9y0EpN8
任天堂の任天堂による任天堂のためのハード。
それがNDSってわけか。
一体だれが買うんだNDS?


188 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:12 ID:1crwr45X
1mの定規があるが、あれはああ見えて結構体積小さいんだよ。

189 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:14 ID:0RwrHR0D
>>176
十字キーの誕生自体、
ゲーム&ウォッチのドンキーコングが二つに折りたたむ構造のために、
・スティック・・・上に大きく飛び出るので構造上ムリ
・ボタン4つ・・・どっちの方向を押してるか分からなくなる
これらの問題を解決するために十字キーが生まれたらしいからな。

横井氏だったら、
ボールを親指で動かして操作し、離すと元の位置に戻る新しい方向キー
とか生み出してたのかもなぁ・・・。

190 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:14 ID:lPs/N6oK
>>184
電子辞書をダサいと思う人にはダサいんじゃない?
ゲーム機としては遊び心が足りないと個人的には思う。

191 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:15 ID:lG0IkEr1
4人同時プレイが気軽にできるマリオ64がでるから俺は友達とNDS買う予定。
結局ソフトありきのゲーム機だよ。

192 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:15 ID:lXlr+XBm
>>187
任天堂以外ゲーム出さないならそうだろうね

193 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:16 ID:w9y0EpN8
任天堂もNDSのサイズが無駄に大きすぎるのは自覚しているだろう。
デザインを変更したいはずだ。
だがここであることに気付く。任天堂は詳しいスペックをなぜか公開していない。
デザインも変更するのに時間は当然かかるだろう。
つまり任天堂はNDSの発売を延期する可能性が高いということだ。
これまで任天堂はハードの発売を幾度となく延期してきた実績があるから、この推測もあながち間違いでないだろう。


194 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:17 ID:oi8NlLF1
PSPで発売予定のソフト:
スパロボ、テイルズ、コナミの野球&サッカーゲーム、ガンダム、天外魔境

う〜ん、どう考えてもNDSで(も)出すべきでしょ・・・これらは。
なのにNDSのほうだけまだ発表してないなんて、どういうことなの?
1300万を超えるGBAユーザーを裏切る気?ちょっとひどくないかこれ。

それに、ロケットスタートで売れるのは安い値段のNDSの方じゃないの?
なんだか日本のサードメーカーって、儲ける気がないの?って感じなんだけど
そんなに呑気だと他社にシリーズもののシェア、楽々取られちゃうのでは?

勝手に想像して「NDS向けにはこれがいいな」とか思い込んでそうだけど
これで本当に、インパクトのあるタイトル発表がNDSで出来たと思ってる?

また都合良く、「ハードが売れてきたら出すよ」って感じなの・・・?
そんなんで「うちのメーカーは挑戦してる」って言えるの?ねぇ?
僕たちは、もっとメーカーの本気が見たいんだけど。今のとこ、
スクエニとカプコンくらいだよね本気なのって。他はもういいかどうでも・・

195 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:18 ID:X1VP6LAV
>>193
残念だけど散々概出な予想でつ

196 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:19 ID:bcz2I6AH
>>194
どれもやったことないゲームだなぁ。( ´・ω・`)

197 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:20 ID:w9y0EpN8
>>195
もうみんなに見破られてるんだなNDSの発売延期は。
俺自身も相当な確率で延期が行われると見ている。
やはりNDSは発売延期か。


198 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:21 ID:0RwrHR0D
>>194
コピペ

199 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:21 ID:u14pDvHo
>>194
ガンダムはSEEDがNDSで出るんだが。

200 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:22 ID:XCo+8flv
サードはNDSなんかやる気ないってこった
繋ぎハードなんかに肩入れしてもメリットないしな

201 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:22 ID:PzcHwgVW
>>192
逆裁に期待。あと、みんなに
「任天堂はポケモンだけなのか」と煽られそうだけど、
ポケモン出れば売れるでしょ。↑の煽りも決して間違っては射ないが、
ようは、売れればいい。世の中そういうもんだ。

202 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:23 ID:X1VP6LAV
>>197
俺は液晶が心配だ…

203 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:24 ID:px9iJclz
今思ったんだがPSPは電子辞書ソフト出してほしいな。
タッチパネルがあるぶんNDSの方がいいかもしれんが
あの画面では小さすぎな気もするし。
小型タッチパネルキーボード付属で出してくれ。
これならスタンドも役に立つ。

204 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:24 ID:IAQE3Q9h
SFC、N64、GC、GBAと延期してきてNDSだけ延期しないとは考えにくいからな

205 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:25 ID:HoBfKldU
>>203
そこまで揃える必要があるなら、
何か他のモバイル機器買った方が・・・。

206 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:25 ID:lG0IkEr1
>>203
それはもう、VAIO typeU そのものですよ。

207 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:25 ID:QLizgZX4
日本のサードは新しい遊びが思いつかない
無能が多いって言われても仕方ないですね

逆に言うと保守派が多いのでしょうがそれでは
業界に未来はないんじゃないでしょうか

208 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:26 ID:w9y0EpN8
それにNDSって本当に安いのか?
GBAより高価な液晶2枚にGBとGBAとNDS専用のCPUを登載して、GBA互換もくっつけてるわけだろ?
単純にかんがえて安くはならんぜこのハードは。
値段を発表しないのも非常に気になる。
ひょっとして余裕で2万超えるんじゃネーの?


209 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:27 ID:1crwr45X
>>203
辞書は重みが大切だ。本でないといけない。
調べる努力があるからおぼえるんだ。
電子辞書では簡単すぎる。

210 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:27 ID:QLizgZX4
>>208
岩田さんがSPを大きく超える値段は受け入れられると思ってないそうですから
15000〜19800が妥当でしょう。
個人的には17000円だと思います

211 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:27 ID:lG0IkEr1
>>207
サードなんて、もともとそういうものでしょ。
食える市場を見つけたらそこで儲けさせて貰う。
その分、ロイヤリティとかも取られるから、確実に売れることしかやらない。

212 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:28 ID:0RwrHR0D
>>204
GC発売以降のニンテンはあまり延期したがらなくなった。
逆にマリオやゼルダの質を落とす原因にもなったが・・・。

213 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:28 ID:PzcHwgVW
>>208
確かに、客観的に見るとそうかも。
pspより安そうだが、それでも高そうだ。

214 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:28 ID:px9iJclz
>>205
アンタ電子辞書買うだけで何万もするんだよ?
ソフト単価で売ってくれた方がこっちも楽ってもんですよ。
タッチパネルキーボードくらいたいした値段でもないっしょ?
スタンドは別に必要ってわけでもないだろうし。

215 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:30 ID:XCo+8flv
NDSは19800円
PSPは24800円
ってとこかな

216 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:30 ID:b46ovVe8
>>208
GBAを発売した時とは状況が違うべ
技術の進歩はすさまじいものがあるからGBA発売当時より液晶はだいぶ安くなってるんじゃないか?

217 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:31 ID:1crwr45X
>>210
それ、ソフトでしょ?

218 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:32 ID:lG0IkEr1
また、ローディングが無い3Dゲームができると思うとちょっと感動。

219 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:32 ID:w9y0EpN8
>>216
全然根拠ないだろ?
液晶2枚のコストがそれほど安いもんだとは思えん。
PSPにも疑問の目がいろいろむけられているがNDSも相当怪しいぞ。
なんだかソニーも任天堂も意図的に欠点を隠しているような気がする。


220 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:33 ID:1crwr45X
>>214
電子辞書じゃなくて普通の辞書買えばもっと安いだろ。

221 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:34 ID:ZlAlxV87
>>220
最近は辞書買えばPC用のも付いてるみたいだしな。

222 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:34 ID:233rDgHa
今日ブルームバーグテレビで任天堂特集やってた。内容は既出。目新しいところは証券会社のレーティング 買い10 ホールド4 売り2

223 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:36 ID:IAQE3Q9h
さすがにPSPを辞書代わりに使う気はないな
まだ携帯電話のがマシ

224 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:36 ID:0RwrHR0D
>>214
製品化はタッチパネルキーボードの値段次第って感じだな。

ちなみに、DSのほうでも漏れが似たようなことを言ったんだが、
その時指摘されたのが、
授業中や講義中、会議中なんかでは使えないジャン、って点。
さすがにゲーム機を堂々と机の上に出してってのはマズイだろ・・・、と。

それと、PSPの場合はキーボードまで別に持ち歩く必要あってかさばるかと。

225 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:37 ID:HnUA84zn
>>219
PSPの液晶一枚のほうが高いかも!

226 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:38 ID:QLizgZX4
てかPSPって2万円台はおろか3万円台でも難しいと思うんですけど…
原価的には5万を超えるんでしょ?

それ考えると39800円でも割安感がないですか。機能的にも

227 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:38 ID:ZlAlxV87
>>226
割安感は無いだろ・・・

228 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:40 ID:bcz2I6AH
>>225
小さい液晶2枚より大きい液晶1枚の方が高いって聞いたことがある。
総酢はないけど。

229 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:40 ID:VJ/8nE3N
割安感はないな
24800円以上はありえん

230 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:40 ID:HnUA84zn
正直PSPには新鮮味も安定感もないんですよね!。
COCO一番屋の昔あった1300カレー見せられているような感じです!

231 :かるぴす:04/06/12 17:40 ID:Lng4FDtZ
GBASPと比べてメモリ増やして無線LAN内蔵して
タッチパネル付き液晶積んで
たぶんバッテリー容量も増やして
これで15000円以内でってのは確かに難しい気もするな

232 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:41 ID:+0ZNETLc
うぉーーーーPSP買いてぇーーーーーーーーーーーーー!!!
って奴、最後まで現れないでPSPは終わると思う

NDSの場合ポキモンが出てガキが買うかどうかだな

233 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:41 ID:bcz2I6AH
>>230
あれ喰いたかったナー

234 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:41 ID:UN6otR2v
>>219
液晶って小さいの二枚より大きいの一枚の方が高くつくんでね。
PCの液晶もサイズごとに大幅に変わるしね。
前にも出てそうな話題だけど実際どうなん?

PSPにしろNDSにしろ電子辞書が出るならタッチパネルあると良いね。
タッチパネルのない電子辞書買ったんだけど手書き検索とか凄く欲しい。

235 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:41 ID:0RwrHR0D
>>228
>総酢
5秒ほど考え込んでしまったよ・・・。

236 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:41 ID:px9iJclz
>>224
講義中は別にいいんじゃないか?
実際にゲームしてんなら別だけど。
そこまで厳しく取り締まらんでしょ。
まあ中学高校なら色々問題あるかもしれんが。

237 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:43 ID:HnUA84zn
>>236
俺講義中携帯メール打ってたらえらく起こられたよ
ピッピうるさいって

238 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:44 ID:233rDgHa
原価50000円のPSPいくらにできるのか?

239 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:44 ID:UN6otR2v
>>237
ピッピッって音鳴らしてたんですか。
そらマナーモードにしなきゃ怒られますわな。

240 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:45 ID:ZlAlxV87
>>236
考えてみろよ、
授業中にゲームするなって言われて、
これは電子辞書です!
って答えたら痛いだけだぞ。

241 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:45 ID:DpnddkZ2
>>226
原価5万が4万で買えるって聞けば割安感ないこともないけど、ユーザーにとっちゃ原価なんて
関係ないんだし、やっぱ携帯ゲーム機としては高いと感じるっしょ

>>233
え?1300カレーなくなっちゃったの?

242 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:46 ID:Jt/YqkYW
UZEeeeee〜!!!!!

うわぁ何だこのスレッド
任天堂オタ中年の集まりかよ

243 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:46 ID:XCo+8flv
全部バラで単品で買ったら五万円するかもしれないってだけだろ
NDSの原価もけっこうしそうだけどな、任天堂は自社の部品が無いし

244 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:47 ID:px9iJclz
>>240
いや、実際に電子辞書なら別にいいような気も。

245 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:48 ID:Ql0x+I93
>>234
ある一定のサイズを越えない限り、誤差程度の価格差だったりして・・・。
根拠となるソースはないけど。
というか、あまり差があって欲しくないっつー願望なんだけどね。
PSP、あんまり高くないといいんだけどなぁ。

246 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:48 ID:b46ovVe8
>>240
外見は電子辞書っぽいからごまかせるんじゃない?

247 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:49 ID:Oq6YuG0j
DSが19800だったら高いと感じるなー
任天堂の携帯ゲーム機なんだから15000以下にしてほしい
子供はその値段じゃないと子供はかえないよ

248 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:49 ID:bcz2I6AH
安く買えればそれにこしたこはないですね。

249 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:49 ID:HnUA84zn
>>244
自分は馬鹿ですっつってるようなものだけどね

250 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:49 ID:ZlAlxV87
>>244
そうかな〜?
携帯を電卓って言い張ってるような痛さを感じるんだけど・・・

251 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:50 ID:IAQE3Q9h
NDSは1万5千〜2万、PSPは2万5千〜3万くらいが妥当っしょ
良い勝負になりそうだけどね

252 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:50 ID:vhTlkvWf
>>194
NDSは子供向けだから。
NDSに出さなくてもGBA市場があるから。

253 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:51 ID:bcz2I6AH
>>250
電子辞書ですと言い切ってしまうからダメなわけで、電子辞書として使ってますと言えばいいんじゃないの?・・(・ω・;)?

254 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:51 ID:233rDgHa
このスレ任天堂派に制圧されつつある?

255 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:51 ID:Oq6YuG0j
19800円だったら子供は買わなくて
コアーな大人だけが買いそう
子供は年末年始SPとポッケモンを買いそう

256 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:53 ID:b46ovVe8
PSPは一般向けと言ってるけど…
ゲームをやってない18歳以上の一般の人はほとんど買わないと思う


257 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 17:53 ID:KZlVSp7O
>>245
同じ一枚の液晶基盤から製造する場合
サイズの小さい方が無駄なく切れるので
製造枚数が多くなり、その分安くなります

258 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:53 ID:ZlAlxV87
>>253
とは言え、実際にゲームする奴もいるだろうし、
学校としては禁止にするんじゃないかな〜と。

259 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:53 ID:S57fVT5i
25000円か。当たり前のようにこけるな。よかった。

260 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:53 ID:px9iJclz
>>250
タッチパネルキーボードあったら
明らかにゲームやってるのとは違うって分かるでしょ。
NDSと違って周辺機器だから本体持たずに操作できるだろうし。
いや、NDSも持たずに出来そうなもんかもしれんけど。

261 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:53 ID:XCo+8flv
>>254
普段は妊娠だらけだよ、今は普通の人も多いけど。

262 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:53 ID:233rDgHa
>>256
たぶんそうなるね。

263 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:54 ID:LTutgwJq
故障・紛失と隣り合わせの携帯ゲーム機に、仮に自分で使う為であっても2万以上は出せません。
子供に与えるなら尚更。

264 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:54 ID:IAQE3Q9h
タッチパネル液晶ってのは普通の液晶と製造ライン一緒なんかい?

265 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:54 ID:bcz2I6AH
>>257
( ゚∀゚)ノィョ―ゥ

>>252
上に上げられたゲームのどこが大人向けなの?

266 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:54 ID:Oq6YuG0j
GBAのゲームが好きな人はDS買いそうだね
PSPはPS2のゲームが好きな人が買いそう

267 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:55 ID:vhTlkvWf
>>254
時間帯によって勢力が違う。

268 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:55 ID:ZlAlxV87
>>260
ゲームを知らない先生だったら怒られるんじゃない?
そもそもゲーム機持ち込み禁止でしょ?

269 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:55 ID:px9iJclz
>>258
実際にゲームする奴は隠れてするよ。
俺の隣にいた奴も割りと前の方にいたけど
GBA隠れてピコピコやってたよ。

270 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:56 ID:bcz2I6AH
>>258
それはいえてる。大学では自己責任でいいとおもうが。

271 :かるぴす:04/06/12 17:56 ID:Lng4FDtZ
PSPもPS2並みの売り上げを
DSもGBA並みの売り上げを期待されたら
どちらも厳しそうやね

272 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:57 ID:HoBfKldU
ソニーのほかの製品に、
なんかディスプレイとドライブが分かれてるのがあったよな。DVDとか見れるヤツ。
ああいうスタイルのハードにして既存メディアの流用も可能にしといた方が、
一般層には受けたんじゃないかと思うんだけど。
カバンにドライブ、ポケットにディスプレイって感じでさ。

273 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:57 ID:QLizgZX4
>>271
PSPもNDSもGBAほどはいかないと思いますけどね。

274 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:57 ID:IAQE3Q9h
>>271
EAはPSPに「PS2の3分の1から2分の1のシェアを期待している」
と言っているね

275 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 17:57 ID:KZlVSp7O
>>265
(・ω・)ノョ-ゥ

276 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:57 ID:JGa9DbVl
たまごっちやGBが禁止されてるように、DSも学校では禁止されることになると思われ。


277 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:57 ID:Oq6YuG0j
稲船って人がPSPでゲーム作ってるそうだけど何だろうね?

278 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:58 ID:QLizgZX4
>>277
デビルメイクライじゃありませんでしたっけ

279 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:58 ID:lbBAosNO
>>274
タイレシオの低い携帯機でその程度の数でやっていけるのかね?

280 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:Oq6YuG0j
>>278
デビルですか
どもなりがと!

281 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:IAQE3Q9h
>>277
ロックマンDASH3


だったら嬉しすぎるが・・・

282 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:zIcKiQ1S
>>277
ロックマンエグゼ1&2

283 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:LTutgwJq
ところで、現在のところ評価が二分しているんだけど、
SONYはここまでNDSとPSPの評価が拮抗するって予想してたのかな?

284 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:px9iJclz
>>268
そりゃ大学に校則なんてない(のか?)だろうけど持ち込み禁止なんだろうね。
でもやらなきゃ別にいい気もするよ。
ロッカーなんてないし。
ゲーム知らない先生ならむしろこういう使い方もあるんだって思うんじゃない?

285 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:Oq6YuG0j
>>281
だしてほしいですね
僕も大好きでs

286 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:59 ID:XCo+8flv

18:00 鋼の錬金術師 「愚者の再会」

287 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:00 ID:Oq6YuG0j
>>277
エグゼはDSでもでるんでしたっけ?
PSPでもやりたいですね

288 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:00 ID:JGa9DbVl
>>272
対クラック仕様ってのは、あれはあれで一つの正解だと思うから
PSPがセキュリティ重視で固めてきたのは間違いじゃないと思う。

CDやDVD使えるようにしたらとてもじゃないけど携帯できないし。
 (どうしてもDVDが使いたいなら将来出るかもしれないPStwoを待つべし)
 (プロセス技術的には、まだもうちょい時間が必要だろう)

289 :かるぴす:04/06/12 18:01 ID:Lng4FDtZ
DASHならいいけど
あれはもう売り上げ的に失敗作扱いされてましたからねえ
それよりもエグゼ作り続けさせる気なんでそう

290 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:01 ID:QLizgZX4
>>283
拮抗するも何も「私たちはチャレンジャーだ」って言ってましたし
自分たちは携帯機において任天堂より下の存在だと思ってるんじゃないですか。
細谷さん的には。久多良木さんは何考えてんのかわかんないですが

291 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:01 ID:DpnddkZ2
>>272
携帯ゲーム機としてドライブが別ってのはまずいと思うけど、無理にUMDで映像がどうたら頑張らなくても
PSP自体は基本的にゲーム機で、別売りDVDドライブつければDVD観れますよって感じがいいな

292 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:01 ID:UN6otR2v
>>254
今のところPSPは任天堂との相対比較以外話すことがない為に話題停止中。

293 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:03 ID:ij7WC0ro
>>274
言ってない、言ってない。

294 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:03 ID:Oq6YuG0j
PSPの画面がでかくて綺麗ってのは地味だけど
いざでてみたら大きいポイントになると思うよ

295 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:04 ID:ZlAlxV87
>>284
辞書として使うのは有りだと思うけど、
学校にゲーム機を持ち込ませる免罪符になってしまうのには、
抵抗を感じるな〜。
授業中にチャットとかされたらかなわんよ・・・

296 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:05 ID:bcz2I6AH
>>294
そうだね。一般ユーザーには魅力的に映ると思うよ。

297 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:06 ID:LTutgwJq
>>290
細谷さんがチャレンジャーだと思っていても、会社(久多良木さん)としてはシェア奪う気満々だったと思うけど。

298 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:06 ID:zIcKiQ1S
>>294
NDSの一つの画面の2倍以上の大きさと高解像度だからな
ていうかこれくらいないと3Dゲーは厳しい感じはする

299 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:06 ID:DpnddkZ2
>>294
いや実際インパクトは物凄いっしょ
売れる売れないはわからんけど

300 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:07 ID:bcz2I6AH
次のドコモの506だっけ?タッチスクリーンなんだよね。これが吉と出るか凶とでるか・・・

301 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:07 ID:bcz2I6AH
フォーマだったかな?

302 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:08 ID:QLizgZX4
>>300
あれはゲームやるためのタッチパネルじゃないので
根本的に違うと思います

303 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:08 ID:UN6otR2v
細谷氏の話だとチャレンジャーと表現しつつも新しい層と既存の携帯機とは
違うゲーム層を取り込んで共存〜、みたいな無難なこと言ってたね。

304 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:08 ID:0UqN8rr3
講義中や会議中にやるという発想自体が
社会不適応者っぷりを如実に現していると思うのだが。

講義中のメールも同じ。教室から出ていきなさい。単位は無しです。

305 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:09 ID:0RwrHR0D
>>294
全然地味じゃないだろ。
今の段階でさえGBAやDSとの差別化を図れる大きなポイントだし。

>>295
チャットなんて、ノートの切れ端を回すヤツなんかで昔からあるだろ。

306 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:09 ID:bcz2I6AH
>>302
いや、一般層にタッチスクリーンの利便性を説明せずに理解してもらえるじゃん。

307 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:09 ID:HoBfKldU
>>288
いや、DVDが使いたいってよりは、
既存のメディアを流用できた方が、買う人は買いやすいかなと。
UMDも結構だけど、そのために映像や音楽までソフト買いなおしってのは、
客を引かせてしまう要素になると思うんだよね。

>>291
でもCDウォークマンとか、基本的にドライブはカバンに突っ込んでるよね。
ああいう感覚で馴染めないもんかと。

308 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:10 ID:UN6otR2v
>>298
あれ?NDSの画面二つくっつけたらPSPのより大きいんじゃなかったっけ?
比較する意味はないけれども。

309 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:10 ID:DpnddkZ2
>>300
携帯ゲームならゲームする前に手洗うなりできるけど、携帯っていつでもどこでも使うもんだから
指紋が気になって押せなそう

310 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:10 ID:S57fVT5i
ま開拓できる層なんて居ないだろうけどね。

311 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:11 ID:LTutgwJq
>>288
確かにUMDはセキュリティー万全かもしれないけど、映像ソフトはどうせDVDでも出すだろうし、
そうなったらPSPのセキュリティー機能なんてあってないようなもの。
ところでUMDって1.5GBなんだよね?
この容量で映像ソフトとか、元の品質を保持したまま出せるのかな?
○枚組とかになるんだったら本末転倒。UMDの利点を1つ殺す事になると思うけど。

312 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:12 ID:QLizgZX4
>>311
1.8GBです

313 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:13 ID:IAQE3Q9h
>>311
その辺の話は散々ガイシュツ
PCWATCHの久多良木のインタビューとかで

314 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:13 ID:LTutgwJq
>>313
そなの?スマソ(´・ω・`)

315 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:14 ID:DpnddkZ2
>>307
いや、出先(ホテルとか)でDVD見る時とか電車で音楽聴く時とかはいいかもしれないけどさ、携帯ゲーム機にドライブが
標準装備(強制装備)ってのはまずいっしょ
一応、ターゲットが高年齢層でも子供も買うだろうし、公園でベンチに座ってゲームする時とか邪魔でしょ
子供は基本的にはバッグとか持たないだろうし
あと、部屋でそのへんに置いといて、やりたい時にさっととって気軽に出来るっていう手軽さは重要だと思う

316 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:14 ID:0RwrHR0D
>>304
「ゲームをやる」んじゃなくて、「(電子)手帳として使う」んだぞ。
それとスレ違いだが、講義中にメールやって単位無しになったらほとんどのヤツは留年確定だぞ。

あれウザいから止めてほしいって思うのは携帯持ってないヤツがほとんど。
ちなみに漏れは携帯持ってない、マジでマナー守れよ・・・。

317 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:14 ID:ZlAlxV87
>>305
昔からあるけど、良いって訳じゃなくね?
しかも勉強してるふりして遊べるんだから、余計質が悪いよ。

318 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:16 ID:QLizgZX4
>>315
携帯ゲーム機にドライブが 標準装備(強制装備)というより
MDウォークマンに大きな画面が付いたと思うといいかもしんないですよ

319 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:18 ID:S57fVT5i
>>311
二層DVDのゲームなんかはキツイだろうね。

320 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:19 ID:DpnddkZ2
>>318
ん?いや、今の話の流れとしてはPSPに外付けドライブをって話だよ
んで、やっぱ邪魔だろうって事

321 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:20 ID:0RwrHR0D
>>317
その辺は生徒のモラルだからなぁ。何とも言えない・・・。

実際のところ、ポケモンで既にワイヤレスチャットとか
ケーブル無しで対戦なんかが出来ちゃうからねぇ。
今更こんな所で話し合ってもムダかも・・・。

322 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:25 ID:QLizgZX4
>>320
そうでしたね、すいません
PSPの周辺機器って直接ゲームに関係ないものが多い気がします
そこもタダのゲーム機に収めたがらないSCEの思想から来てるんでしょうね

323 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:27 ID:jm53Rw2w
周辺機器繋がりで疑問なんだが、PSPはUSB2.0のターゲットなんだよね・・・
周辺機器どうやって繋げるんだろ?
まさか、周辺機器側がホストになるの?

324 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:28 ID:DpnddkZ2
>>322
そんなに多かったっけ?
俺が知ってるのは外付けバッテリーとGPSと、参考出展のキーボードだけだけど
そもそもバッテリーもGPSも参考出展だっけか

325 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 18:29 ID:KZlVSp7O
PSPの周辺機器ってどんなのがありましたっけ

326 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:29 ID:px9iJclz
>>317
勉強するフリして遊ぶとか出来るか?
タッチパネルだよ?
いや、出きんことはないだろうけど
それなら後ろの方で隠れてやる方がまだいいような気がするぞ。

327 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:30 ID:ZlAlxV87
>>321
確かにモラルの問題ですね・・・
とは言え小中学生にモラルを求めるのもどうかと思いますし、
何とも言えませんね・・・

328 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:30 ID:XCo+8flv

GBA『マリオvsドンキーコング』 16,804本 消化率17.7%

NDS専用ソフトなんか数百本レベルしか売れないかもナ

329 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:32 ID:UN6otR2v
>>328
そのタイトルはじわ売れタイプかと存ずる。

330 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:34 ID:1uwDDrAH
そう信じたいよね

331 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:34 ID:ZlAlxV87
>>326
激しい動きが無いゲームなら遊べませんか?
例えばチャットとかSLGとか。

332 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:35 ID:m43XVMC6
辞書ソフトはNDSなら出るだろうけど、タッチパネルの無いPSPなんかには出ないな
カーソル動かして文字打ち込みなんて無理、キーボード別売りが痛い

333 :かるぴす:04/06/12 18:38 ID:Lng4FDtZ
>>325
PSPカメラ、キーボード、スタイラスペン、GPS、バッテリー

334 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 18:40 ID:KZlVSp7O
>>333
トンクス
スタライスも発表されてたのか
でも、どれもゲームに使えそうな気がしますね

335 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 18:41 ID:KZlVSp7O
・・・・・・ライス?(´・ω・`)

336 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:42 ID:3WztJ9Hk
>>328
まあ任天堂のゲームはいつも初動が低いが
最終的にはそこそこの売り上げになる

でもマリオもドンキーも食傷気味なんだよな…

337 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:42 ID:bcz2I6AH
(;´・ω・`)三3('・ω・`) うーん

338 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:42 ID:QLizgZX4
てかNDSのメモリが大きくなると、ほとんどのソフトで
1カートリッジ通信できそうですね。GBAで、明らかに1カートリッジで
通信するべきであろうソフトでも、GBAのメモリの小ささが原因で
マルチじゃないと遊べないものが多々ありましたけど、DSではそこらへんを
どうにかしてほしいです

339 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:45 ID:bcz2I6AH
w9y0EpN8はどこいったの?
( ´・ω・`)

340 :かるぴす:04/06/12 18:46 ID:Lng4FDtZ
>>338
1カートリッジ対戦って体験版と同じで
全部遊ばせると商品買ってもらえないから制限してあると
聞いたことがあります
メモリ制限もそうだけどそこら辺どうする気なんでしょうね


341 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:48 ID:m43XVMC6
>>333
PSPのオプションにスタイラスペンあるの?
PSPってタッチパネルに変更?

342 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:50 ID:QLizgZX4
>>340
そうなんですか。じゃあ1カートリッジで制限なく出来ると思われる
マリオ64×4はとても太っ腹ですね。
さすがにメトロイドプライムクラスになると1カートリッジは無理でしょうけどね。

てか、制限なく1カートリッジでゲーム遊べても、商品が魅力的であれば
買うと思うんですけどね

343 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:50 ID:bcz2I6AH
>>340
昔は友達が持ってるソフト買うなんてことなかった。皆別々のソフトをかって貸し借りしながら遊んだもんだ。

344 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:50 ID:DpnddkZ2
>>341
外付けキーボードに使うやつでしょ

345 :かるぴす:04/06/12 18:51 ID:Lng4FDtZ
>>341
透明キーボードを押すのに使うんじゃないでしょうか
詳しくは知りませぬ

346 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:52 ID:m43XVMC6
>>344
アリガト、あ・・なるほど、キーボード用か・・
キーボードをスタイラスペンで押すのか、相当小さいんだろうな

347 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:53 ID:oTt/ChH+
やっとファミ通買ってきた
地方なんで1日遅れ

PSP派が読め読め言うばっかで
かたくなにうpしようとしなかったわけがよくわかったよ

348 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:54 ID:WmaoKzJf
>>347
どんな具合だったの?まだ読んでないんだけど。

349 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 18:54 ID:KZlVSp7O
>>347
うpキボンヌ

350 :かるぴす:04/06/12 18:54 ID:Lng4FDtZ
>>342
制限というのは遊べるモードやステージを制限してあるという意味です
GBAではそんな感じだったとか

351 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:56 ID:LTutgwJq
http://media.jeux-france.com/London_NDS/JF_london_DS.wmv
この動画見たけど、タッチパネルの感度は申し分ないな。
あと、やっぱり2画面同時にポリゴン出せるんじゃん。
7分30秒辺りだったかのサムス参照。

352 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:56 ID:ij7WC0ro
>>347
分量多かったろ。各種アンケートやら実寸写真やらクリエイターの意見やらインタビューやら。
正直あの分量を丸ごとうpするとさすがに見逃してもらえない気がしたからな。

353 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 19:00 ID:KZlVSp7O
GBAの麻雀ソフトでワンカートリッジ対戦やったけど
キャラの絵がみんな同じだった

354 :かるぴす:04/06/12 19:02 ID:Lng4FDtZ
>>351
あれってプリレンダやないんですか?
64並にしては綺麗すぎる気が

355 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:02 ID:QLizgZX4
>>354
いやE3でも実機で動いてたと思いましたが

356 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:03 ID:KhGs3n8w
旅行に行くとき友達と電車の中でずーっと役満アドバンスで金賭けてやってたなあ
タッチパネルで無線LANだからかなり麻雀ゲームとかはいい感じかも

357 :かるぴす:04/06/12 19:05 ID:Lng4FDtZ
>>355
たぶん7分35秒あたりの
キャラ選択したあとのサムスが2画面にわたって映ってるやつですよね?
ここの事じゃなかったらスマソ

358 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:05 ID:oTt/ChH+
俺は違う理由でうpできない
スキャナもデジカメもなければ
今時携帯にカメラもついてないから
とりあえず直接打ち込むカタチで引用してみる

359 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:06 ID:ij7WC0ro
Haloの続報がキタ━━━━━(。A。)━━━━━!!!!



GTA//
GBA‖ バンジー、GBA向け「HALO」を否定 (open)
IGNらがGBA向けに『HALO』が移植されると伝えているのに対し、シリーズの開発元バンジーがコメントしています。

ゲームボーイバージョンの『HALO』の計画はありません。開発もしていません。
今後の開発する理由も全く無さそうです。
コレコビジョンやバンダイ・ピピン@向けに開発する理由もあんまり無さそうです。

バンジーによって否定されました。噂の発端となったIGN mailbugに今後注目しておく必要がありそうです。

360 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 19:08 ID:KZlVSp7O
>>359
なぜピピン・・・

361 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:09 ID:Oq6YuG0j
こっちでファミ通が発売されるのは月曜ですが何か?

362 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:10 ID:oTt/ChH+
日本のゲームメーカー76社の開発者や広報といった、
ゲーム業界に関わる方々に緊急アンケートを実施。(全12項目)

               PSP     NDS     引き分け
1.どちらが売れると    
 思いますか?      102     137      111
2.価格が安いのは
 どっち?          31     274       38
3.さきに発売
 されるのは?       98     152      101
4.面白そうなソフトが
 発売されそうなのは?  66     172      111
5.デザインが
 好きなのは?       251     42       58
6.つねに携帯して
 おきたいのは?     134     69       147

363 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 19:10 ID:R7LvPNhP
ピピン=マックだからじゃないですか?

364 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:11 ID:LTutgwJq
>>357
そうそれ。
っていうかメトロイド、画面に触れたままペン動かすとその向きに首を振る(視点がずれるっていうの?)みたいね。
敵に球打つだけかと思ってた。何か直感的に操作できそう。

365 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 19:12 ID:R7LvPNhP
2.価格が安いのはどっち?         PSP 31 

この31票はリーズナブルって意味ですよね、、、
新庄にMVP票を入れた記者じゃないんだから。

366 :柴田恭平:04/06/12 19:13 ID:utjvk0c4
>>364
この操作法にはどうも違和感。

マウスでやるFPSが嫌いなオレには、なんかビミョー

367 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:14 ID:A3DPDdFR
頭につけたバイザーの画面が、首の動きと連動するゲーム機だせ。もっと直感的になるから。

368 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 19:14 ID:KZlVSp7O
>>364
ありゃ動画だよ

369 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:15 ID:lU1BkWmE
>>367
PS2でできるよ。

370 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:17 ID:UN6otR2v
メトロイドプライム面白そうではあるんだけど・・・
あれ見るとやっぱり本体の下に手を入れるなりで固定できるものが欲しいね。

371 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:19 ID:oTt/ChH+
               PSP     NDS     引き分け
7.電車の中で    
 遊びたいのは?     140      91      119
8.プレゼントに
 最適なのは?      104      89      154
9.機能が魅力的なのは
 どっち?          113      149      88
10.新しい切り口の
  ソフトが出るのは?   31      244      74
11.ゲームを開発
  しやすそうなのは?   114      98      134
12.最後に
  生き残るのは?     84      156     112

以上 ネットやハガキでのユーザーアンケートじゃないから重みがある

372 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:20 ID:A3DPDdFR
プライム?ああ、ハンターズの事か。
GCの本体のしたに手を入れてどうするのかと思ったよ。

373 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:25 ID:LTutgwJq
>>368
そなの?動画だとしたら動画を上用下用別々に用意してて、2つのCPUで上下画面それぞれ別々に処理をしてるの?
片方はGBAで使われているのと同じCPUだよね?特殊なチップとか無しで、動画の処理とかできるのかな?
もし両画面とも1つのCPUで処理してるんなら、1つのCPUで両画面対応できるって事だよね?

374 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:27 ID:0RwrHR0D
>>373
240*384の動画を2つの画面に分けて流せばいいだけだから
それほど凄い、と言うほどでもないかと。

375 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:27 ID:QLizgZX4
>>373
高性能のほうのCPUで3Dを、GBA互換のあるCPUで2Dを処理しているので
1CPUが1画面を処理するという形じゃなかったと思います。

376 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:30 ID:LTutgwJq
>>374
その分けて流すのを、1つのCPUでやっているのか、2つのCPUでやっているのかって事。
1つのCPUでやっているのなら、2つの画面を1つのCPUで対応出来るって事だから、
両画面ポリゴンも出せる事になるかと。

377 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:37 ID:+0Nk3nSj
なにげに平林が
「任天堂はPSPを見てあわててDS作った」
という説を覆すこと言ってるね

>実際に、開発に関してはニンテンドー・ディーエスのほうが
>PSPよりも早い段階から進んでいたようです。
>たまたま発表は同じタイミングになりましたけど。

つっても平林だしなあ

378 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:39 ID:Oq6YuG0j
平林って何してる人?

379 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:41 ID:xd3Q53DL
>377
前社長肝いりという話は確かなことのようですから、必ずしも間違いとは言えないかと。
ただ、当初は本当に三本目の柱のつもりがPSPの出現でGBA互換を付けちゃって
GBAの後継機だか何だかよく分からなくなっちゃった、ってことはありそうですけど。

380 :かるぴす:04/06/12 19:41 ID:Lng4FDtZ
>>376
プリレンダムービーは特殊なチップなしでも実現できてますよ
GBAでもサイレントヒルでやってたはず

でも2つのCPUで分けて描画してるのかと聞かれても
素人にはわかりませんわ
CPUで描画するのかどうかすら知りませんし

381 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:41 ID:BVZr57e0
>>378
ゲームアナリスト

382 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:45 ID:Oq6YuG0j
>>381
ゲーアナリストでしたか
サンクスコ!

383 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:45 ID:LTutgwJq
>>380
ほんとだ。スマソ。じゃあ結局わからずじまいか・・・

384 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:47 ID:nWppZWAs
NDSはださすぎ!よって中高生には売れない、さらに小学生が高いNDSを買うとは思えない 基本的にゲームは若い層に一番売れるのでPSP勝利と思うのは俺だけ?

385 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:49 ID:m43XVMC6
出川の話はわかりやすくていいな

386 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:50 ID:b46ovVe8
一応NDSは両画面同時に3D表示させる事は可能っぽい
確かパックマンでやってたし

387 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 19:50 ID:KZlVSp7O
単純に3D2画面はVRAM656KBじゃ足りないんじゃないのかな?

388 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 19:52 ID:KZlVSp7O
>>386
あれも下画面は3Dじゃないですよ

389 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:54 ID:0RwrHR0D
>>388
あの回ってたパックマンって3Dじゃなかったの・・・?

390 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:54 ID:b46ovVe8
>>388
そうなのか
んじゃやっぱ無理なのかなぁ

391 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:54 ID:wo5trkVr
NDSイラネ。
GBASPで十分。

392 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 19:56 ID:KZlVSp7O
>>389
動画を見る限り顔の向きが一定なので2Dの絵を回転させてるだけかと

393 :名無しさん必死だな:04/06/12 19:56 ID:hs3DNiIw
NDSでは2画面同時に3Dに表現する必要性が無い。
そもそも2画面は離れすぎてるし2画面同時に3Dでリアルタイムに動いたとしても
両方の画面の情報を人間の脳が同時に把握できない。つまり出来なくても問題無い。

394 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:00 ID:riCKts2b
なんか
もしかして
ひょっとして
NDSって性能悪い??????嘘ダーーーーーーーーーーーー

395 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:00 ID:0RwrHR0D
>>392
ttp://www.nintendo.com/e3_2004/ds/video_ds_3rdparty_480.jsp
確かにそんな感じですね。

396 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:01 ID:UN6otR2v
CPUの処理とかはよくわからんが
上下画面に別々の3Dシーンを表示→不可能
上下画面を一画面として扱う表示→可能

とか勝手に思ってるんだが違う?

397 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:06 ID:DpnddkZ2
今の段階では発表されてない以上わからないけど、ポケモンの動画とかで3Dの画面を
わざわざ切り替えてるって事は、基本的には両画面3Dは無理って事じゃない?
普通に出来るのならそんな切り替えなんてめんどい事しないでしょ

まあ、動画見れないからどんな切り替えしてるのかわからんけど

398 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:08 ID:KZlVSp7O
>>396
2つの画面を1つの画面として使うことも出来るって言ってたし
そんな感じっぽいですね

399 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:09 ID:LTutgwJq
>>392
顔の向きが一定ってどういうこと?

400 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:12 ID:thEPt40Y
今週のファミ通で
特集とは別のところに興味深い数字ハケーン

「いくらまでなら買いますか?」

PSP 平均20225円
NDS 平均16917円

なんかPSPヤバいかも

401 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:14 ID:KZlVSp7O
>>399
回転する方向に対して一定ってことです

402 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:14 ID:QLizgZX4
>>400
過度の期待というか、何も知らない人が答えたかのような値段ですね…

403 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:18 ID:ntsnwgFv
PSP 20000はあり得ん

404 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:19 ID:3lgbNDPM
GBAでも3Dのゲームあるから、両画面3Dは可能なんじゃないの?

405 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:20 ID:m43XVMC6
PSPの価値はNDS+3000円程度ですか
まぁ妥当な金額だと思う


406 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:21 ID:H3hl64ux
PSPは9800円以上の価値ないって

407 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:21 ID:l77Zxps7
次世代携帯ゲーム機の覇者はNintendoDSです
http://cgi.f42.aaacafe.ne.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1086861900235.jpg

408 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:22 ID:QLizgZX4
>>405
だって原価の5分の2で出してたらさすがにSCEやっていけないのでは・・・

409 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:22 ID:IAQE3Q9h
PSPは実機の液晶で流れる映像見たら一発で欲しくなるよ
ハード自体に魅力がある

410 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:23 ID:KZlVSp7O
PSPの原価が5万ってデマでしょ?ヒゲの

411 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:24 ID:IAQE3Q9h
浜村の発言はは価格が発表された後の「これは安すぎ!絶対買い」とか言う布石だろ

412 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:25 ID:DpnddkZ2
>>404
そういう意味での両3Dなら多分問題ないはず
みんなが言ってるのは例えばマリオ64DSみたいなのが3Dで出せるか?って事でしょ

>>409
俺もそう思う
あとは値段だけだ

413 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:28 ID:LTutgwJq
>>401
コマ送りして見てみたけど、スムーズに回転ベクトル変わってるし、
同じように見えるコマでも顔のパーツの見える範囲とか微妙に違うし、見る限り3Dに見えるけど。

414 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:28 ID:m43XVMC6
ヒゲだけなら出鱈目だと思うかもしれないが
このまえのアタリのCEOも500ドルとか言ってるんだよな
偶然とは思えないタイミングのよさ

415 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:30 ID:l77Zxps7
うーん、PSPが500ドルだと
売れにくいと思う。
将来的な値下げがあるとしても、ちょっと厳しすぎ。

25000円前後でしょう。売れ筋は。

416 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:32 ID:HTJKvuCf
ぶっちゃけ5万円だったら厳しいも糞も文句無く爆死。
NDSにしろPSPにしろいクラなんでもそこまで行くともうだめぽ。

417 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:35 ID:GH7GydB9
GCもデザインがダサくて売れなかった。
NDSもデザインがダサい。
任天堂は相変わらず失敗から何も学んでない。

418 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:35 ID:KZlVSp7O
>>404
GBAの3Dゲーって一枚絵を擬似的に3Dに見せてるヤツじゃなくてですか?

419 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:37 ID:VJ/8nE3N
PSP25000以上なんて駄目だ
低容量メモ捨てとストラップ(要らないが・・・)と簡単なので良いのでキャリングケース
それから当然ACアダプタついて24800円
これ以上は脂肪

420 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:38 ID:IAQE3Q9h
ソニックバトルはポリってなかったけ?

421 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:39 ID:KZlVSp7O
>>414
これですか?アタリはPSPに関して何も知らないようだから、あくまで予想みたいですね
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040610000994.html

422 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:40 ID:gcZcgILW
画面が2Dである以上は処理が2Dだろうが3Dだろうが2D

423 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:41 ID:IAQE3Q9h
GBAとPSPのぷよぷよフィーバー比べると、2DもPSPのが断然良いと思える

424 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:43 ID:VJ/8nE3N
ぷよぷよが購入動機になる人なんていない

425 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:45 ID:KZlVSp7O
>>420
すごいっすね。自前で3Dエンジン組んだんかな?
これを見る限りGBAのCPUでも50ポリゴンくらいは表示できそうですね
ttp://game.goo.ne.jp/contents/title/PGMNTPDseg03017/

426 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:45 ID:0RwrHR0D
>>422
マジレスすると、画面内の座標を2方向に取るか3方向に取るかの違い。

427 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:47 ID:IAQE3Q9h
2Dも3Dも最強の携帯ゲーム機PSPということさ
ちなみにPSP版ぷよフィーバーはオンライン対戦が売り

428 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 20:48 ID:R7LvPNhP
ウリはあの一画面対戦じゃないの?

429 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:48 ID:1uwDDrAH
いやPSPがデザイン特化してるだけで
NDS自体は別にダサくないと思うよ

430 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:48 ID:Hqs6phJj
またCMは安易に松浦アヤなんだろうな…

431 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:49 ID:3lgbNDPM
>>412
そういう意味か

>>418
擬似じゃなくてポリゴンであるよ

432 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:49 ID:IAQE3Q9h
>>430
GBA版は前田健だよ

433 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:52 ID:T7tYJq1g
PSPのボンバーマンが開発中止ってレスをビジネスnews+で見たんだけどマジ?
珍しく煽りスレも立たないし誰もそのことに触れてないけど、嘘なの?

434 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:54 ID:IAQE3Q9h
>>433
マジ、天外魔境も中止

435 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:55 ID:Hqs6phJj
>>429
俺も言われるほど悪いとは思わないけどね。
でもあの手のメカニックデザインは女性層がもっとも敬遠するデザインなのも確か

436 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:55 ID:0RwrHR0D
>>433
このスレの3つぐらい前だったかにファミ通に
天外魔境シリーズ、ボンバーマンシリーズの2本が中止と出たために話題になった。
誤植かと思ったが、今週号では2本ともキレイに消されてる。

437 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:55 ID:xd3Q53DL
ファミ通の発売予定表ででも確認すると良いと思います。

438 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 20:57 ID:KZlVSp7O
NDSは、リュックたん色が出ればカッコイイのに

439 :名無しさん必死だな:04/06/12 20:57 ID:xd3Q53DL
リュックたん色って、どどめ色?

440 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 21:01 ID:KZlVSp7O
>>439
淡い黄色だよ!バカ!

441 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:01 ID:QLizgZX4
>>436
えーそうだったんですか?
期待してたのに…

442 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:02 ID:T7tYJq1g
へー
PSP総合でその情報が捏造だってレスもあったから一応聞いてみようと思ってね

443 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:04 ID:ASbHtSRU
リュックたん色がねつ造?

444 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:04 ID:xd3Q53DL
>440
えーそうだったんですか?
期待してたのに…

445 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:06 ID:HRzNxi99
国内でしか売れそうにないソフトはNDSが頂きます。

446 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:06 ID:VJ/8nE3N
要するにリュックたん色はどどめ色ってことか
どどめって何

447 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:07 ID:xd3Q53DL
確か桑の実か何かのことだったかと。

448 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 21:08 ID:KZlVSp7O
>>447
なんだ、検索したらウンコ色って書いてあったからビックリしたよ

449 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:10 ID:c10WjQtl
NDSに一票。
正直ね、NDSを見て最初に思ったのは「アナログついてないんじゃパワプロがつまらない」
だったんですよ、ぶっちゃけ。
でもね、よく考えたらバッティングなんてタッチパネルでやりゃいい話なんですよ。
するとね、今までみたいに投球直前にわざと投げるコースをヒュッと動かしてズル?したりしなくて済むし
コントローラーと違って端っこが無いからボールゾーンの球も打てたりそれによって投球の幅が増えるなど、
面白くなるのと同時に、「ゲームだから」っていう制約をなくしてると思うんだよね。
今のパワプロはコントローラーで行う関係上、どうしても投高打低になっていますけどね、
タッチパネルならより直感的に来たボールをコースとタイミングよく打つってことができるわけで、
ゲームだからしょうがないっていうもどかしさをなくして、可能性を広げてる。

450 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:12 ID:riCKts2b
>>419
おまえが買えないだけだろ
3万5千円だって。

451 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:12 ID:c10WjQtl
さらに2画面だったら上でフィールド状況の確認・下は全てバッティングに、みたいに使えるわけで。
これはほんの一例だけど、従来のソフトも遊べるし、遊び方が一気に広がったと思うんですよ。

それからもう一つはローカルネットワーク通信ですよね。
これによってポケモンの通信を始め、面白さ爆発は間違いないですよ。


対してPSPについては、確かにすごいんだけど、あれなら家でPS2やるよって感じなんだよね。
ローカルネットワークがついてないから持ち出す理由も個人的な理由だけに限られちゃう。

>>417
据え置き型ゲーム機を「デザインで選ぶ」のがおかしいんじゃ。
よって学ばなかったんじゃなくて学ぶ機会がなかっただけでしょ。

452 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:12 ID:xd3Q53DL
>445
その意見には異論のある人が多そうですよ。
ドラクエ4とドラクエ5は国内でしか売れそうにないですから。
移植そのものはPSPの方が楽でしょうしね。

453 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:14 ID:HRzNxi99
>>449
それスゲ―な。
コナミが出さないなら他のメーカーに出して欲しい。
タッチパネルはアナログ以上なんだろうな、直感的な操作性というか

454 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:14 ID:ZlAlxV87
>>417
GCよりPS2のがダサいと思いますけど・・・

455 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:14 ID:riCKts2b
ペンで突付いてバッティングもいかがなものかワラ
バット型同梱でも現実でバットの先で打つ奴などいない。

456 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 21:16 ID:R7LvPNhP
DSは頑丈なので、ボール代わりに野球をする事もできるんじゃない?
スタイラスバットでヒッティングとか。

457 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:17 ID:LTutgwJq
>>455
現実でボタン押して打つ奴もいない。

458 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:17 ID:riCKts2b
>>456
NDSを使うより普通のボールで遊んだ方が楽しい。

459 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 21:17 ID:KZlVSp7O
>>451
PSPもローカルネットワークで接続できますよ
1対1でしか接続できないってのも今のところ言いがかりっぽいですしね

460 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:17 ID:m43XVMC6
バットはPSPで

461 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:17 ID:HRzNxi99
>>455
そんなこといったら、野球ゲームすべて「○」を操作して打つだけだよ

でもバット型ペン同梱とかはマジでありそう・・w
それは気がつかなかったよ

462 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:18 ID:H8rb76V7
NDSださくねーよぅ・・・(´;ω;`)

463 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:19 ID:Hqs6phJj
野球ゲームというよりモグラ叩きだな

464 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:19 ID:IAQE3Q9h
スタイラスでヒッティングは調整が難しそうだね
せいぜい9つの範囲に分けてどれかを選択って感じだろう

465 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:19 ID:Oq6YuG0j
パワプロって打つときは走者もボタン操作しなきゃならないし
せわしないかも

466 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:19 ID:HRzNxi99

458 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/06/12 21:17 ID:riCKts2b
>>456
NDSを使うより普通のボールで遊んだ方が楽しい。


これギャグ?



467 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:21 ID:UN6otR2v
>>465
走者への指示も画面の端っこにちょこっと出てきてペン操作できるとか。
野球ゲーはよくしらないけどネ。

468 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:21 ID:c10WjQtl
>>455
ペンでバッティングはするけど、実際には今のパワプロと同じポインティング式に決まってるじゃないですか。
突いた周りにミートカーソルが表示されるんですよ。

何でバット型同梱だからってそれが=バッティングに?
スタイラスは画面に対して垂直に入力するわけだから、スタイラスを実際の野球の
バット代わりにするなんて不可能ですよ。

ただコースとタイミングが直感的に操作できるだけで。
そういう揚げ足取りじゃないレスを期(以下略

469 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:22 ID:riCKts2b
十字で狙いボタンでスイングは
ボタンだからバットが遅れても許される。

画面で直接ボールを付いているのに、バットが遅れて出てくるようだと
つまんない〜!

470 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:22 ID:DpnddkZ2
>>449
目で見て、飛んでくるボールをペンでタッチするだけだと慣れるとすごい簡単になっちゃうんじゃ?

471 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:22 ID:xd3Q53DL
>462
クノックノッ( ´∀`)σ)ω;`)

472 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:24 ID:XCo+8flv

まだ居たか キチガイHRzNxi99

473 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:24 ID:c10WjQtl
>>459
あ、それは知りませんでした、失礼。
ファミ通には無線LANはネットだけみたいなことしか書いてなかった(見ていなかった?)ようなので。

ってかよく考えたら家庭内無線LANってのもありましたね。
テレビ録画とか。

474 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:24 ID:m43XVMC6
昔、PCのパワプロオンラインでマウスで合わせて、バッティングするのあったな

475 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:25 ID:HRzNxi99
DSのテーブルホッケーとかはかなり熱い対戦ができそうだと思った。
ちゃんとゲーセンにあるホッケーをタッチパネルで再現できてたね。

CPU相手でもついついやってしまいそう
コントローラでやってたら2分で飽きるものがタッチパネルだと急激に面白くなるねぇ・・

476 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:25 ID:Hqs6phJj
動的な野球はどうかと思うけど
ビリヤードみたいのは応用できるかもな

477 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:26 ID:riCKts2b
>>474
マウスは間接的だからバットが遅れてタイミングが遅くても許されるが、

画面に直接的にボールを突付いているのに、
バットが遅れてタイミングがすれるようだと、つまんない〜!

478 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:27 ID:HRzNxi99
>>472
まだいたか、俺にボコボコにされた私怨君

479 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:27 ID:XCo+8flv

前スレでHRzNxi99を検索するとおもしろいよ

480 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:27 ID:Oq6YuG0j
バント、バントエンドラン、ヒットエンドラン、タッチアップとか
その後のそれぞれの走者の操作。結構やることおおくない?

481 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:29 ID:UN6otR2v
>>462
自分もダサくはないと思う。
むしろ真に遊び心のある人ならPSPより見た目で勝ると感じる人も居るだろう。
まあゲーム機装飾しようって人がどのくらい居るんだかしらないけど。
【白いキャンバス】NDS vs PSP【アーティストの絵】

482 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:29 ID:No5yvoHP
E3やる前の支持は

PSP>>>>超えられない壁>>>>NDS

だったのに
E3やった後は急に

NDS>>>>超えられない壁>>>>PSP

になったなw
すごい変貌の仕方だなおい

483 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:29 ID:riCKts2b
>>480
やること多いのに
片手はペンで塞がってボタン押せないから無理っぽいな。

484 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:30 ID:Oq6YuG0j
バッティングだけみたらタッチパネルを使った操作は面白いかも

485 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:31 ID:riCKts2b
>>482
NDSに実際触った記者が、PSPの方を評価してたよ
っていうかどんな見方をすればその結論になるんだろうか・・・

486 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:31 ID:m43XVMC6
実際、野球でバット振ろうとしてから、ミートには時間が掛かるし
スタイラスペンで叩いてから、バットが遅れて出ても問題ないような気がする

487 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:31 ID:Y4pkdmAW
>>482
捏造するなよw


488 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:31 ID:KulVktMk
NDSはカッコイイorダサいというほどの特徴がない、可もなく不可もなく。

489 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:32 ID:c10WjQtl
>>470
そこで「緩急を使う」とかいう投球術が生まれるわけですよ。

正直、コントローラーで操作する緩急と実際にポインティングとタイミングを同時に
やるのは難易度が違うと思います。
タッチ慣れで打高投低になるか、コントローラーで投高打低になるか・・・

そこで投球術が大事になってくるわけですよね。そこでもまたゲームの面白さが広がるような。
単調な投球を続けていたら実際の野球でも打たれますからね。
それを実際には緩いボールと速いボールを混ぜることで工夫してる。
コントローラーでも同じですが、あれはコースさえばれなきゃ打ち取れますからね。

490 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:33 ID:5LKU6Rl3
しかしここでのタッチパネルに対する中傷には異常なものがあるな
せっかくおもしろそうなものがでてきたというのに

491 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:33 ID:DR052Ync
NDSのタッチパネルや2画面はいいけども、
どうもデザインがいまいち。

492 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:34 ID:QLizgZX4
>>482
そうですね、良くも悪くも触らないと分からないってことでしょうね。

493 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:34 ID:No5yvoHP
少し言いすぎたか、じゃあ

ゲハ板での評価

PSP>NDS

携帯版での評価

NDS>>>>超えられない壁>>>>PSP


こんなものか


494 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:35 ID:ZlAlxV87
NDSのデザインかわいいのに・・・

495 :誤爆した・・:04/06/12 21:35 ID:HRzNxi99
(二回目)あれだな、タッチパネルで野球ゲームとなると
      パワプロの高い難易度も解消されそうだな。

パワプロは基本的にタイミングと、バットの芯に当たるかどうか。
この両者をきちんとやらないとまともにヒットが出ないので
逆に初心者にはかなり厳しいゲームになってしまっている

でもDSなら「ミット移動」なんてまず見なくてもいけるし
ほぼタイミングだけを気にすれば打てる。
つまりこれは初心者でも最初からかなり本格的な野球ゲームが遊べるというわけだ!
これすげえ・・・コナミがやらないなら他社がやらなくっちゃ!

>>479
ってか、IDみただけで「あ、あいつ来たな」とか見たりしてんの?すげえ。
相当悔しかったらしいな・・・w
そこまでマジなるかねぇ、普通。こんなネタ場所で。私怨は困るよ、私怨は。

496 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:35 ID:D8gd+KWB
>>485
まあ傾向として、NDSの評価が上がったのは確かな訳で。

497 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:36 ID:QLizgZX4
>>493
ゲハ板での評価は

NDS≒PSPくらいでは?
わかんないですけど

498 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:36 ID:PCA4Dnsf
NDSは普通だよ。かっこよくも悪くもないただの携帯ゲーム機。
かっこ悪くないゲーム機なんてそんなにない。

499 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:37 ID:m43XVMC6
>>490
PSPはキーボードでしかスタイラスペンを使えないから、ちょっとイライラしてるのかも
俺は斬新だと思うよPSP、キーボードは指で叩くって常識を覆したんだから

500 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:37 ID:KulVktMk
>>490
おれは正直タッチパネルを無理に奇てらった使い方をするようなソフトばかりではダメだと思う。
基本は既存のデバイス+αという王道の便利な使い方で、よほどのアイデアのみ斬新な使い方をして欲しい。

501 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:37 ID:riCKts2b
>>494
>>454

へ〜

502 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:Oq6YuG0j
それよりウイイレの右スティックを使ったマニュアルパスをヒントに
蹴る動作をタッチパネルで行うってのはどうだ?

503 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:DR052Ync
>>498
あのでかい本体に小さな液晶が2つある様は
どうも不恰好
PSPは本体サイズと同じ大きさの液晶が無駄なくついてるから
見た目は最高だな

504 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:riCKts2b
No5yvoHP は異質な目の持ち主。ただものではない!

505 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:c10WjQtl
>>469>>477
でもファミ通に載ってた各著名人又は業界関係者・コメンテーターは
「タッチパネルのレスポンスの良さには驚く」と言ってたようですよ。
それも複数の人物が。

まぁ実物を見ないとわかりませんが、タッチと処理タイミングがずれているようじゃ
ゲームとして成り立ちませんので、それはないのでは?

506 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:DpnddkZ2
>>489
でも、普通に考えるとストレート超不利、変化球超有利になるじゃん?(投手から見て)
目の前で変化するのをタッチするのは難しいかもしれないけどストレート打つのも難しいようにするのは
大変なような気がするけどなぁ
その辺のバランスがうまく取れるならおもしろいかも

507 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:ZlAlxV87
>>501
俺は少数派か・・・

508 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:38 ID:UN6otR2v
>>501
PS2とGCのデザインについては評価分かれると思うけどね、普通に。

509 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:39 ID:Oq6YuG0j
>>502はサッカーゲームね

510 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:39 ID:E9tdZGGh
そうか失敗した携帯電話でPSPっぽいデザインのあったよねえ?
あれカッコ悪かったぞ

511 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:39 ID:riCKts2b
液晶が小さいのはいかん。
いっそ液晶の中に十字キーとボタンを!それでこそ異質!

512 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:39 ID:ASbHtSRU
455 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/06/12 21:14 ID:riCKts2b
ペンで突付いてバッティングもいかがなものかワラ
バット型同梱でも現実でバットの先で打つ奴などいない。

469 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/06/12 21:22 ID:riCKts2b
十字で狙いボタンでスイングは
ボタンだからバットが遅れても許される。

画面で直接ボールを付いているのに、バットが遅れて出てくるようだと
つまんない〜!

485 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/06/12 21:31 ID:riCKts2b
>>482
NDSに実際触った記者が、PSPの方を評価してたよ
っていうかどんな見方をすればその結論になるんだろうか・・・


513 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:39 ID:KulVktMk
>>501
いやPS2ださいべ
あの厨房が憧れるインテリアみたいのは何とかならんかったのかねえ

514 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:39 ID:DR052Ync
>>500
同意
ゲームってデバイスによる楽しみ方より
ゲームプログラムによる面白さのほうが正統だと思う
デバイスによる面白さ(樽・太鼓・カメラなど)ってゲームじゃなくオモチャだ
そういうのをゲーマーは求めてない
大衆も求めてないと思う

515 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:40 ID:TF8sdJpG
バッティングに活用ならこういうのはどうか?
上画面で通常の画面、下の画面はホームベース真上から見た図。
ピッチャーが投げてくる球が上画面で描かれるここでタイミングを計る。
下の画面ではホームベース周囲しか映ってないのでボールは一瞬で通りすぎる。

 さてここからだ。バッティングはタッチパネル下に指を置く事からスタート(テイクバック)
そしてあっという間に通り過ぎるボールに合わせて下から上へ指を振り抜く!
はっきり言って最初は全然当たらないぐらい難しいレベル、しかし段々なれてくる。
ボールの高低は十字キーで左右はタッチパネに添える指の位置で決まる。
テイクバックの位置から真っ直ぐ降り抜くか左右斜めにするかで右打ち左打ちも可能。

516 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:41 ID:VJ/8nE3N
PS2がカッコ良いってのはありえないな
PS1のデザイン方が好きだった

517 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:42 ID:HRzNxi99
>>512
もうちょっともてあそんであげましょうよ

518 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:42 ID:c10WjQtl
>>487
捏造ではないと思いますよ。

ファミ通によると

「ゲームファンの人に聞いたアンケート」
では、NDSをPSPより支持する人は、PSP支持者の3倍だったらしいです。

対して、一般人に対して聞いたところ、結果はまったくの反対だったようです。
ここはゲーハー板ですから、前者の結果になってもおかしくないですね。

数的には、NDS支持者のほうがわずかにPSP支持者に勝っており、
PSP支持者のほとんどはアメリカ人だった模様です。

519 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:43 ID:DR052Ync
>>515
そういうのは一画面内に収められるだろ
別に2画面で表現することでもない
2画面といっても描画される部分が物理的に2つに分かれてるだけで
描画される情報量は1画面と変わらない
なら大画面なPSPのほうが良い

520 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:43 ID:5LKU6Rl3
>514
カメラとか太鼓のが一般層にはうけてるだろ。
ゲーマーにはどうか知らんが。


521 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:43 ID:xd3Q53DL
>513
邪魔にならないよう縦置き出来るのはナカナカ感心しますよ。
横置きなら横置きで他のハードの下敷きに出来ますし。

522 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:43 ID:riCKts2b
>>505
いや逆。
レスポンスが良く、きちんと押しているのに、
肝心のゲームの中のキャラがバットを振るのが遅れるってこと。
いくらゲームだといっても、押した瞬間にミートするような速度でスイングするとおかしい。

直接押さなきゃ、そんな遅れは気にならないとおもう。
「うそー?ちゃんと押したのにバット振るの遅すぎ!」

「スイング速っ!ドーピングしすぎ!」

523 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:43 ID:oFliC2pi
どっちも売れなかったらどうなるのかねえ

524 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:43 ID:UN6otR2v
>>514
NDSはおもちゃですよ。
あとそれなりにデバイスによる面白さを期待されているから
性能差の激しいPSPとも人気を二分してるのではないでしょか。

525 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:44 ID:xd3Q53DL
>523
箱信者の方々に乗っ取られます。

526 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:45 ID:LTutgwJq
>>459
ローカルでできるのは1対1まで。
ネットワークを作れるって言うのと、直接通信できるって言うのは別。

527 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:45 ID:oFliC2pi
>>522
損なのはプログラマしだい・
据え置き気のゲームにも言えること、何でここで取り上げるの?

528 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:46 ID:HRzNxi99
野球ゲームだと、上の画面はランナーや打率の表示だけでよいと思うけどな
下はすっきりした画面にしたほうがよいよ

パワプロだと上級者以外はミット移動見ないと打てないからな〜
DSだとこの問題も解消されるわけだな・・!
ミット移動というか、キャッチャーミット見るのは投球の時だけでいいな〜

あとは向かってくるボールに合わせて、タイミングよく
バット型のペンでカキーンと打っちゃえばOK!

うわ・・・変化球打つの楽しそう・・・

529 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:46 ID:PCA4Dnsf
まあ、大学でインダストリアルデザインを専攻してた(ほとんどサボりだが)俺の主観ではPS2は普通にダサい。中途半端。
まだGCの方が可愛らしくてゲーム機として素直な感じ。つーか、GCってかなりいいよ。デザイン。マジで。

530 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:47 ID:DR052Ync
PSPのUSB利用法が気になる
PCとの連携で面白いものが生まれそうだが
過去の作品をインターネットで配布
それをUSB経由でメモリースティックに保存して楽しむ
メモリースティックに保存されたソフトは、そのPSPでしか楽しめないように
プロテクトをかけれるはず
これも一つの商売法だと思う

531 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:47 ID:riCKts2b
直接触るNDSの問題。
直接触って結果がおかしければ違和感が残る。

532 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:48 ID:DR052Ync
>>529
たしかにダサいね
女性客が買いにくいと思う
マニアックなデザインだよな
PStwoでないのか?

533 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:48 ID:riCKts2b
>>529
はいはいw
デザインなんて人それぞれ。人生それぞれ。・・・あと何だったっけ?

534 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:48 ID:oFliC2pi
>>531
だからそれは、ゲームプログラマの仕事でしょ?
機械の特性を知りながらレスポンス設定していくのは当たり前のことだよ。

535 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:49 ID:H8rb76V7
>>529
貴方は話が分かる人だ。(´;ω;`)

536 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:49 ID:HRzNxi99
>>529
ま、あんまり主観を主張するのもどうかと思うが。
PS2のデザインんほうが良いと思ってる人が多いのは事実なんだしよ
PSPに関しても同様

537 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:49 ID:ZlAlxV87
>>532
PSoneが可愛かったから似たようなデザインで欲しいな〜・・・

538 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:50 ID:5LKU6Rl3
だいたいゲーム機のデザインで買う買わない決める層なんて
1%にも満たないだろ。瑣末な問題だよ。

539 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:50 ID:DpnddkZ2
もし野球ゲームでペンで打つのなら打つ時は十字キーは使わない仕様にして欲しいな
ペンを両手で持ってデコピンみたいな感じで打ってみたい
打ったあと激しく忙しそうだけど

540 :515:04/06/12 21:50 ID:TF8sdJpG
そうか?上画面から下画面への視点移動は現実の打撃視点に近いものがあるぞ。
打者は打つ瞬間までボール見るから視点が水平方向から下方向へ変わるからな。
PSPはタッチパネ無いし、横長だから縦への動きは再現しにくいべ?
それに1画面だと投球画面からからホームベース真上カメラに切り替わるから不自然になる。


541 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:50 ID:XCo+8flv
デザインや大きさだけでハードが売れたらすごいね

542 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:50 ID:GH7GydB9
左手でNDSがブレないようにホールドしながら
右手にペンを持ってタッチパネルを操作。
つまり十字ボタンも丸ボタンも使えない状態になる。
タッチパネルを活用しようとすると、タッチパネルでの操作しか物理的にできなくなる。

543 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 21:50 ID:R7LvPNhP
つまり、みんゴルが嫌だ、マリゴル仕様にしろって事?
TPバッティングのときは常にボールにたいして
ハーフスイングする仕様にすればいいんじゃない。


544 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:51 ID:oFliC2pi
>>542
そんなときは画板を首からぶら下げてそこにおいてプレイだ!

545 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:51 ID:UN6otR2v
>>536
ただPS2を持ってる人の絶対数が多いだけでは。
手元にあると贔屓目に見えるもんです。

546 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:51 ID:HRzNxi99
黒色PSPはダメだな・・・あれはもうデジカメ。ケータイの偽物。
カラフルなPSPを用意しないとライトは完全無視だろよ

NDSもピカピカすぎる
シルバーしか用意しないなら様子見確定

547 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:51 ID:vW/PVNfG
作り手から言わせてもらえばE3前とE3後でNDSの見か方が変わったのは
事実。
まずタッチパネルがあそこまで感度良く入力デバイスとして成立していたのには
驚き、当初は2画面性を活かした企画を考えていたが1から練り直している。
音声認識も同様に1つの入力デバイスとして成立しているので既にそれを使った
アイディアも考案中。
さらに2D、3Dどちらもいけるのには驚いた、実際作り始めてみて現在公開されている
ゲームよりも絵が綺麗に出ている。
絵の方も作り手の腕次第だと思う、感じとしては64以上DC以下のちょうど中間よりやや64
より(わかりずらいか)
とにかく作り手のセンスを問われる面白いハードだと感じた。
PSPはゲームだけについて言うとまさに現行据え置き機を携帯機にと言った感じ。
PS2のノウハウが活かせるのはいいが、やはり高性能化に伴う開発費の高騰と、はたして
PS2で出来ることを携帯機でやってどれだけのユーザーが付いてきてくれるのかという
不安がある。
当面はPS、PS2で出したタイトルの携帯機向けアレンジで様子を見たいと思う。

548 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:51 ID:xd3Q53DL
>536
PS2もPSPも綺麗に収納できましたというレベルの話であって、
デザイン的にどうこうといったレベルではないと思いますよ。

因みに、GCはデザイン的にどうこうといったレベルで、
NDSは綺麗に収納できませんでしたというレベルかと。

549 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:51 ID:riCKts2b
>>542
そこは慣れ


らしいよ。
ゲームは暇つぶしらしいのに、慣れなきゃいけないなんてw

550 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:52 ID:DR052Ync
デザイン大切だよ
部屋のインテリアとして置くわけだから
ゲーマー以外のライトユーザーはその部分を気にするよ
友達家の中に連れ込んだりしたとき
マニアックなものがあると気まずいだろ

551 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:52 ID:LTutgwJq
>>522
今までのカーソル合わせとボタン押すのが同時にできるようになるってだけなのに違和感感じるの?
カーソル合わせてボタン押す場合とそれらを同時に行う場合とで何が違うんだろう・・・

552 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:52 ID:c10WjQtl
>>500>>514
それについてはアドバンスの遺産もあるし、普通の使い方もできるから問題ないんじゃないですかねぇ。

>>506
それについては直球と変化球の速度差、つまりは1km/hあたりの速度差を大きくすることで
解消できるのではないでしょうか?
これまでのコントローラー方式だとアナログでいくぶん緩和されたとはいえ、どうしてもミートカーソルの
移動を考えなければならないので、直球をメチャ速くする(1km/hあたりの速度を上げる)ってのが
事実上不可能でしたよね。ただでさえ投高打低なのに、速くするとさらに難しくなるとかいう抗議もあったようですし。
それがタッチパネルだと直球をまさしく直球と呼ぶにふさわしい速度にできると思います。
ますます実際の野球に近づくような。

553 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 21:53 ID:R7LvPNhP
また、おんなじ事言ってるし。

554 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:53 ID:H8rb76V7
動画見て気になったことがあるんだけど、画面と画面の間に空間があるものとして処理されてるよね?
それはどうなのかな?と思ったのですが・・・
正直、どちらがいいのかわかりませんが。

555 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:53 ID:KhGs3n8w

          ト、 , ---- 、 ネヴァダが555ゲトー!!
          H /::(/、^^, :゙
 −=≡ (( (ヨb |::l,,・  ・,,{:K〉
. ‐─−=≡\`|:ト、(フ_ノ:」/
. ─ ─−=≡ ゙、 ヾ〃 〈       (´⌒;;,       (´⌒
. ‐─ ─‐−=≡.ヽ ネヴァダ,ゝ_____i⌒l  (´⌒;;(´⌒;;
. ‐── ─−=≡ 'ヽ_,. -''ヾ:::::::::::::::::::|  |   (´;;⌒  (´⌒;;
 ‐───−=≡ l⌒i─‐‐ \──‐ー┘(´⌒; (´⌒;;;
. ── ─−=≡ |  |:::::::::::::::::::)  (´⌒ (´⌒;;
            ヽノ ̄ ̄ ̄~  ズザザザザーーーーーーッ


556 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:53 ID:RRjY8qH+
俺がハードのデザインで買うのをためらったのはXBOXだけだ。

557 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:54 ID:VJ/8nE3N
何でそんなに野球ゲーなんかに必死なの
どうでも良いな

558 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:54 ID:kOdQ9cwr
>>542
タッチパネルと十字キーと○ボタンをフル活用した
駄目ソフトが出る予感

559 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:54 ID:qMPU+gch
俺が考える両者の抱える最大の欠点(予想な)

PSP
・プレイ時に発生する本体の熱

NDS
・タッチスクリーンの故障

560 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:54 ID:KhGs3n8w
XBOXは重すぎる。ガキはあんなの家に持って帰れない

561 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:55 ID:LTutgwJq
変化球打つのは画面タッチした後タッチしたままポイントをずらす事で
バットスイングをある程度(ほんの微少に)調節できるようにしたらいい。

562 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:55 ID:5LKU6Rl3
>550
それはゲーム機がメジャーかどうかが大事なだけで
デザインはほとんど関係ない

563 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 21:55 ID:R7LvPNhP
スパロボの声あり、開発費増話よりはマシだべ。

564 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:55 ID:kOdQ9cwr
>>559
PSPは冬場がカイロとして利用できるな

565 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:56 ID:UN6otR2v
>>559
熱は新型(?)かなんか出れば改善されるのかな。
タッチスクリーンの故障は・・・任天堂に送れば一応直せるのかね・・・?

566 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:56 ID:m43XVMC6
XBOXはデザインも悪いが広告も悪すぎた、というかムカツイタので買わなかったな
始めは買うつもりだった

567 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:57 ID:VJ/8nE3N
PSPはディスクだし100%ピックアップの劣化があるからな
また型版アップ買換え需要か

568 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:57 ID:kPa5hQWc
もうどんなに性能が良くてもショボイゲームしか作れないんじゃ携帯で十分
よってどっちも死亡

569 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:57 ID:DpnddkZ2
>>552
実際やってみないとわからないけど、真っ直ぐ飛んでくるボールをペンで打つってのは
飛んでくる白い物体をちょん、て触るのと一緒だよね
なんか、簡単すぎるような気がするのよ
速度上げれば問題ないかもしれないけど、非現実的(実際の野球でのね)な速度だとやっぱおかしいし
難しいんじゃないかな、と

おもしろそうだとは思うんだけどね
うまくバランス取るのが難しそうだなぁと

570 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:57 ID:xd3Q53DL
>559
PSPの熱についてはファミ通で言及していた人がいましたね。誰かは忘れましたけど。

571 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:57 ID:qMPU+gch
>>564
冗談抜きでかなり熱くなると予想されるんだが・・・
実際、現行のGBASPでも長時間やってると熱くなってくるしな

572 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:58 ID:Hqs6phJj
タッチパネル使ったアクションは総モグラ叩きゲーム化も
まんざら嘘ではないっぽい

573 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:58 ID:Oq6YuG0j
>>476
あーそれはあるかも。
野球、サッカーは難しいのかな。
ビリヤード、ゴルフとかいいかもね

574 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:58 ID:riCKts2b
タッチパネルにペン代わり以上の役割は酷。
期待してっと落ち込むぜ。

575 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:59 ID:qMPU+gch
>>565
直してくれるだろうけど、問題はその頻度。
最大の売りであるタッチスクリーンを使わないゲームは出ないだろうし

576 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:59 ID:QLizgZX4
>>569
ボールというより、ストライクゾーンの中をタッチするんじゃないですか。
タイミングよく。

それ考えると、今までのパワプロと違ってストライクゾーン外でも
スイングできそうですね

577 :名無しさん必死だな:04/06/12 21:59 ID:uWSZaqUk
>>569
直線に速く長く線を引くようにして当てないと遠くに飛ばないとかならどうよ?
線の引き方でスイングが変わるとか。

578 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:00 ID:LTutgwJq
>>569
>非現実的(実際の野球でのね)な速度だとやっぱおかしいし
現実的な球速にしたら打てません。
っていうか実際の野球でも直球だけなら打つのは簡単。
そのための変化球なわけで。

579 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:00 ID:m43XVMC6
>>572
そんなこというなら、今のアクションボタン叩きゲームじゃん
本当のアクションやりたければ何かリアルでスポーツでもすればいい

580 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:01 ID:oFliC2pi
ワコムのタッチパネル積んだタブレットPCが2chでも神扱いされてる。
NDSはどうなるだろう。

581 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:01 ID:xd3Q53DL
>574
と言いますか、最初から斬新なアイディアを求める方が製作者に対して酷かと思いますよ。
通信機能を活かしただけのポケモンにしてからが、実現するまでにあの年数ですから。

582 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:01 ID:Oq6YuG0j
>>569
直球の場合はポイントを押すだけだから確かに簡単になるかもしれないですね

583 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:02 ID:X1VP6LAV
>>554
あれじゃない?
人間の持つ、見えない部分を脳で補う能力
あれを利用させようとしてるんじゃないか?
例文
ち〇こ

ほら読めただろ

584 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:02 ID:DR052Ync
俺のNDS像は
2画面液晶の互いが密接しあって(距離的に5ミリ以内、液晶間は折りたためる)、
その液晶の下側にコントローラがある。

http://w2.oekakies.com/p/ghard/33.png?133

こういうスマートな形だと思ったんだが
どうも液晶と本体の間の部分がありすぎて不恰好

585 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:02 ID:riCKts2b
文字を書く容量でスイングなら分かるが、付くのはマヌケ。

ゴルフのスイングをブレなく描いた方が飛ぶとかなら合格!
この描く線をゲーム風にアレンジして8の字とか、そういうのも合格!

付くのは不合格。氏ね!

586 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:02 ID:UN6otR2v
>>575
それは使ったことないがPDAとかの事例を聞いてみるのが早いのかな。
そんなにバリバリ使えなくなるって話は聞かないけれども。

587 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:03 ID:oFliC2pi
>>581
通信機能がついた携帯ゲーム機はGBよりも前からあるけど、ちゃんと活用されてたよ。

588 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:03 ID:1uwDDrAH
>>542
俺もそこが気になった。
試しにGBASPを持って右手で綿棒で突付いてみたが
本体を支えながら十字キーを併用するとかなり安定感が悪い。

ゲームによっては本体を落とす人が続出しそう。

589 :585:04/06/12 22:03 ID:riCKts2b
良いこといった言った気がする。

590 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 22:03 ID:KZlVSp7O
>>580
ありゃ使ってみたけどダメだった
ペンタブのペンや手で隠れないっていう利点が無くなっちゃうんだもん

591 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:04 ID:H8rb76V7
>>583
それを応用したゲームができるかもしれませんね。
○ん○
読めましたか?

592 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:04 ID:DR052Ync
584修正

http://w2.oekakies.com/p/ghard/p.cgi
こういう感じ

593 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:04 ID:TSieuzPo
>直球だけなら打つのは簡単
パワプロ厨の悪寒

594 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:oFliC2pi
>>590
画面広いからねえ

いまワコムのタブレット使ってるけど調子いいよ

595 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:LTutgwJq
でもやっぱり個人的にタッチパネルはペンより指で操作したい。

596 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:HRzNxi99
>>548
NDSのデザインはあれ以上無理なんじゃね・・?
俺ももっとこうしろとか思ったけど、よく考えたらあれ以上無理なんじゃねーかと。

>>569
変化球とかもあるし、そう簡単ではないよ。
ミット見えない、にすればかなり難しいと思う
問題はミートカーソルの大きさとかだな

597 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:QLizgZX4
>>586
GBAの液晶の傷ぐらいなら500円でとっかえてもらえたはずです。
任天堂のサービスセンターに持ち込めば送料もかかりません。
液晶の傷くらいなら手軽に直せますね。

ただ感度不良とかはお金かかりそうですね

598 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:5LKU6Rl3
>592
ボタンおしづらそう

599 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:kudHaqpk
オナニーアンケート→http://www.pink-love.net/~mami/perlinqu1/perlinqu.cgi

600 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:05 ID:6oqwgaa3
PSPのハードデザインは、さすが家電をデザインで売ってきた会社だけのことはある。
方や任天堂は、ボタンの形状から角の丸み等、部品一つ一つを1個何銭まで
計算して、極力コストダウンした上でのデザイン。その両者の差は明らか。
PSPの場合、部品それぞれ専用にリサイズさせた特注品だろうね。
DSの場合、売れば売るほどすぐにハードでも利益出るようになるだろうけど、
PSPの場合余裕で3,4年かかるんじゃない?量産コスト低そう。

601 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:Oq6YuG0j
パワプロのバッティングの場合
カーソルを合わせる+バッティングのタイミング(ボタン押すタイミング)
これが合わさってカキーンとボールが飛ぶのが面白いからねえ
それの一つを省くとなると、確かに味気なくなるかもしれん。やってみないとわからんが

602 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:H8rb76V7
>>584
あまり近すぎると2画面に分ける意味がないわけです。
そういうことで離したと思うのですが、どうでしょうか?

603 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:xd3Q53DL
>587
外れれば落ち込むような期待の大きさ、それに応えるような活用のされ方でしたか?
そうでなければあなたの指摘は的外れですよ。

604 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:riCKts2b
>>596
>かなり難しいと思う

任天堂のコンセプトと違うなww

605 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:DR052Ync
PSPって本体と液晶が互いに無駄なくあるから
スマートだよな
NDSは本体サイズと液晶サイズにギャップがありすぎて
どうも不恰好
デザインはスマートなほうが売れる

606 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:DpnddkZ2
>>577
案外いいかも、って思ったけどフォークの意味ないじゃんw

>>578
いや、俺がいう現実的な速度ってのは、ゲーム画面で140kmとかじゃなくてスケールスピードでだよ
ゲームでスケールスピードって言うかどうかわからんけど
でも確かに、変化球とストレート織り交ぜたら案外打てないかもね

野球もいいけどゴルフゲームにも良さそうだね
既存のゲームだとタイミングさえ合わせれば常にベストスイングできちゃうし
アナログ使ったゲームもあるけどやった事ないからわからんけど

607 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:LTutgwJq
>>593
違います。それに打つのは簡単でもそれがヒットになるかアウトになるかはまた別の話。

608 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:06 ID:UN6otR2v
>>581
任天堂曰く
「(ハードの制約でできなかったが)昔から暖めてきたものが色々ある。」
とのこと。

少なくとも任天堂は何か考えているようです。

609 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:07 ID:X1VP6LAV
>>591
ま…か ち…か
悩むなあ…

610 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:07 ID:TF8sdJpG
野球ゲームに必死って好きだからなんじゃないの?
NDSはこの調子であれやこれやそれぞれのジャンルで素人でも妄想で楽しめる、夢が膨らむ。
サッカーでもFPSでもSLG、AVG、RPG・・・・脱衣麻雀でもエロゲでも語れるから熱いんじゃね?

611 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:07 ID:xd3Q53DL
>596
そういう意味です。綺麗に収納できませんでしたというのは。

612 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:08 ID:TSieuzPo
>>607
まあ確かに物理的にはまっすぐの方が打ちやすいといえば打ちやすいですけど

613 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:08 ID:HRzNxi99
>>588
ベストポジションは、机の左端だろう。
机の左端にDSを置いて、左側を外にはみださせてプレイ
PSPのネックストラップはDSにも必要なのかもな・・w

614 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:08 ID:Oq6YuG0j
確かパワーヒッティングの時はカーソル移動が遅いんだよね。
コナミもこの辺は分かってて、カーソルを合わせる動作をゲームとしてきちっと組み込んでる

615 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:08 ID:DR052Ync
>>602
2画面であればそれで2つ隔たれた情報を作れるわけだから
問題ないし
2画面を一画面としても使えるし
有効活用できる
しかもコントローラー部分を下にもってくることで
本体デザインをスマートにできる
今のNDSのデザインは液晶両端部分にスペースがありすぎて
まさに不恰好
ようするにダサいんだけども

616 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:08 ID:c10WjQtl
>>557

いや、野球ゲームは一例として出してみただけなんです。

しかしこれほどいろいろ意見が飛び出すということは、
やはりタッチパネルは大いなる可能性を秘めたデバイスだと思いますね。


まぁそれが結果を結ぶかどうかは未知ですが。
もしかしたらとんでもなく遊びにくくなってて、単なるGBAの後継機になってたりして。

617 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:09 ID:riCKts2b
しりとりで困ったら
○ん○
これを埋めれば大抵逝ける。

あんこ
いんぽ
うんこ
えんぎ
おんな
かんか
きんこ
くんに
けんさ
こんき

618 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:09 ID:LTutgwJq
>>606
だから、リアル150kmの球とか打てないっていうか慣れてないと易々とはついていけない。

619 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:11 ID:oFliC2pi
>>617
ざんぎ
こんち
ふんぎ

いろいろあるな

620 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:11 ID:kudHaqpk
オナニーアンケート→http://www.pink-love.net/~mami/perlinqu1/perlinqu.cgi

621 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:11 ID:xd3Q53DL
>608
まあでも、実現できないアイディアって大概良さそうに思えるものですよ。
例のパックマンのも確かに面白いとは思いますが、
ソフトとしてパッケージして売るレベルに昇華できるかどうかはまた別の話で。

622 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:11 ID:LTutgwJq
>>614
○が小さくなるだけじゃないの?

623 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:12 ID:Oq6YuG0j
>>622
いや遅くなってた

624 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:13 ID:X1VP6LAV
>>617
そんなに例を出されると
まんこちんこしか思い浮かばなかった俺がただの変態みたいじゃないかあー!


625 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:13 ID:lbSCWQWt
とりあえず画期的な野球ゲームをコナミ以外が出してくれることを望む

626 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:13 ID:DR052Ync
PSXは、
本体がプラスティックなのと
全体的に安っぽさが目立って売れないと思った
少なくともフレームには金属をつかわないと
ここら辺がゲーム機と家電の違いだ
消費者は家電を家族の一員として使うわけだから
おもちゃみたいなものは買わない

PSX,問題山積みだけど
PSX2に期待。

627 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:14 ID:m61t7X+e
PSのコンセプト
・ディスクの蓋が丸いのは、CDROMを意識しやすいようにする為
・電源スイッチが大きく丸いのはどの方向からでも簡単に押せるようにする為
・本体の角が丸いのは持ち運びの際に都合がよいようにする為
・蓋は子供が壊さないよう肉厚で頑丈なものにした

PS2では見事にすべてつぶされているのが素敵

628 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:15 ID:UN6otR2v
>>621
ここでそんな悲観的な想像ばかりしても開発者ではない
私たちにはどうしようもないわけでして。

NDSを少しでも楽しみにしている方なら大人しく任天堂の
アイディアに期待するしかないですね。

629 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:15 ID:GH7GydB9
NDSの角が妙に丸っこいデザインはプラスチックの体積を減らすコスト削減策だったのか。
携帯物は持ち歩くからデザインが据え置きよりも大事なのに・・・
携帯電話だってデザインで選ばれる。

630 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:15 ID:DpnddkZ2
>>618
いやゲーム内での150kmを、打つのが簡単だからスピードを上げましょうって事になって
180km級とか200km級になっちゃったら違和感あるって事を言ってるだけだよ
なんか話がかみ合ってない悪寒

631 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:16 ID:DR052Ync
>>627
おそらく、SONY本社の圧力があったんだろうな>PS2
このころはまだSCEとSONY本社とで確執があったから

でも今は違う
プレステはソニーファミリーの一員。

632 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 22:16 ID:KZlVSp7O
>>624
変態だってイイジャナイ

633 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:17 ID:QLizgZX4
NDSが大きいのは無駄に大きいんじゃなく
普通に機能がたくさんある分中身の基盤や装置が増えたってことですよね?

634 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:17 ID:LTutgwJq
パックマンの自分で描く方の奴は対戦とか面白そう。
モンスター側とパックマン側にわかれて、
パックマン側は相手を食ったら、モンスター側は一定時間逃げたら(例)勝ち。
相手の描いた線も有効にして、モンスター側は相手に追いつかれないように邪魔をして、
パックマン側はそれをかいくぐって相手を食べる。

まぁ単品では売れないな。

635 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:18 ID:xd3Q53DL
>628
私はそうは思いませんよ。
NDSは、今まで普通にあったゲームをどのように変質させるのかが一番楽しみです。

636 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:18 ID:5LKU6Rl3
どうせ出るまでにできることって言えば妄想だけだしな

637 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:19 ID:LTutgwJq
>>630
そなの?バッチングセンターでは150はおろかそれ以下の球速でも素人の漏れには打てません。

638 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:19 ID:X1VP6LAV
ありがとうリュックたん…

てかすっかりここの顔役になってるねリュックたん

639 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:19 ID:VJ/8nE3N
ソニーはゲーム屋に成り下がった
子会社がゲームとかやってるんですよ、案外調子い良い見たいだよねぇ、あはは
程度のスタンスでよかったのに
今はもう必死すぎて見てられない

PS2はもっとゲーム機寄りでよかったのにな
AV機器として見たらかなりダサい

640 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:19 ID:H8rb76V7
>>629
ださくねーよぅ・・・(´;ω;`)

641 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:20 ID:HRzNxi99
>>629
本体の端を持つ時に角張ってると手が痛くなってくるからだろうよ
orカッコ良さより親しみ易さを重視した結果だろうよ

そのうちGBASPみたいな、デザイン重視ものも出そうだけどな
携帯機はずっとバージョンアップ版出てんし。
今回は大きさはあんまり変わらないと思うけど

642 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:20 ID:Oq6YuG0j
>>637
リアル150kをゲームで再現しても
大したスピードじゃないって事をいってるのでは?

643 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:20 ID:ASbHtSRU
ああリュックたんリュックたん
可愛いよリュックたん

644 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:21 ID:LTutgwJq
>>642
うん。もう理解した。

645 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:21 ID:DR052Ync
俺はデバイスによる面白さより
プログラムによる面白さを楽しみたい
ViceCityのような方向性が好きだな
今の忍点にはViceCityのような作品を作るのは無理でしょう
単に発想力ってものが無いんだろうけど
発想力が無い場合の都合の良い逃げとして「デバイスを使う」って方法がある
カメラや樽や太鼓を使うって発想は誰にでも思いつきやすいでしょう?
今あるものを使いまわし、新しいっぽいものを生み出すってのは簡単なことだと思う。

646 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:21 ID:DpnddkZ2
>>637
やっぱ話かみ合ってないよw
俺はリアルの話はしてないよ、NDSでタッチペンで打つ時、ストレートだと簡単じゃないかなーという話
んで、速度上げれば問題ないかもだけどそれじゃ非現実的な速度になっちゃう、と

647 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:22 ID:LTutgwJq
>>646
だから、そのための変化球ではないのかい?

648 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:22 ID:lbSCWQWt
>>642
逆。リアルの150kをゲームで再現すると難しすぎるって
パワプロの製作者が言ってたぞ。

649 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:22 ID:TSieuzPo
まあ、パワプロの弱点というかすべての野球ゲームに言えることですけど、
打者がボールの軌道を把握しにくいのがよくないかもデスよ。
リアル野球ではもっと手前の時点で軌道を把握しないと振り遅れます。


650 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:23 ID:X1VP6LAV
>>643
おまいさんは…時々ここに現れる隠れ信者かい?

651 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:23 ID:Oq6YuG0j
>>648
そうだったのか
すんまそん

652 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:24 ID:LTutgwJq
>>648
やっぱそうだよね?昔雑誌で見た気したもん。

653 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 22:24 ID:KZlVSp7O
>>638
1つ言っておきたいことは、リュックたんは俺の彼女であって
俺がリュックたんではないと言うことだ

654 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:24 ID:DpnddkZ2
>>647
だから>>606で >でも確かに、変化球とストレート織り交ぜたら案外打てないかもね  って言ってるじゃん

655 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:24 ID:5LKU6Rl3
>649
しょせん2Dなんだから軌道をうまく表現するのはかなりむずかしいだろ
それが実現されるのはもっとずっと先だと思う。

656 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:25 ID:qPKb1y0t
おいおまいら
今インパルスのコントで「かまいたちの夜」の音楽流れましたよ

657 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:25 ID:UN6otR2v
>>629
前の方にあったムービー見たわけだがホント"電子辞書"って感じなのよね。
決してダサくはないですよ。無難なだけ。

携帯電話がデザイン性で選ばれやすいのは他の携帯電話と比べて
基本とする"質"が変わらないからでは?

あ、あとNDSの端っこが丸っこいのは子供の怪我防止です、きっと。
どこまでも安心に拘る任天堂。

658 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:25 ID:LTutgwJq
>>654
そか。見逃してた。スマソ。

659 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:26 ID:lbSCWQWt
消えるような軌道で変化するスライダーとか
ゲーム画面じゃ絶対に表現できないよな。

660 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:27 ID:1crwr45X
客視点やテレビカメラ視点のようなものじゃなくて、
ぜひともボール視点の野球ゲームを求む。
サッカーでもテニスでもバスケでもいい。

661 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:27 ID:TF8sdJpG
GBAは象に踏まれても大丈夫らしいけどNDSとPSPはどうかな?

662 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 22:27 ID:R7LvPNhP
てか、野球ゲーム自体バッティングとピッチングしかやることが無くてゲームとして魅力が無いですよね。
マッデンやFIFA、ウイイレが400万本とか500万本売れているのに、
野球ゲームはASBとかパワプロが100万本くらいですし。

663 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:27 ID:DR052Ync
アルゴリズムを組み画期的なゲームを作ることより
巷にあふれてる道具を流用してゲームを作ることのほうが明らかに楽で簡単。

道具を使って一発ネタで笑わすより
漫才で面白いトークを展開させるほうがはるかに難しい。

アルゴリズムを組んだり、漫才でトークをするってのは
何にも無い空間を創造することで何か新しいもの(笑い)を生み出さなければならない。
こういうのを求めてるんだけどね。

NDSの方向性って単に「大根や帽子使って、何か一発ネタしてみろ。」ってレベル。
素人にもできる「笑い」だよね。

664 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:28 ID:c10WjQtl
>>625

スタイラスで描いた自分の2Dキャラが自動的に3D変換されて、使えるとか。
マイクを使ってバーコードバトラーみたいに使うとか。

マリオパーティーのミニゲームとかにならいくらでも使えそう>スタイラス

665 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:28 ID:X1VP6LAV
>>645
バイスって究極のごった煮ゲーだろ

ただ、いままで切り売りしてたものを繋げた時に生まれる楽しさ(逃走するゲーム+戦うゲーム=逃げながら戦うみたいな感じ)は、かなり新鮮だったけど

666 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:28 ID:TSieuzPo
>>659
カメラの問題が大きいかと。
今の視点でゲームを遊んでもやっぱり平面的で
投げはじめからボールを見ても意味がないというか
ミットを隠さないパワプロみたいな調整が必要になっちゃうんですよね。

667 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:29 ID:KqWq1hhr
今日の下趣味はsageてんのか。

668 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:29 ID:avj/Pft5

              \ これが世界最強カッター/
  NEVADA式!    \ だーーーー!   /
  ズバッと一発!     \∧∧∧∧∧∧/ すぐキレる!よく切れる!
                <ト、 , ---- 、   >
 _____;二二二二二<.H /::(/、^^, :゙i .>二二二二二二二二二ヽ
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_ <(ヨb.|::l,,・  ・,,{:K〉>_N_E_V_A_D_A_||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
         ` ー―――<\`l:ト、(フ_ノ:」/ >――――――――――‐'
                <  ゙、 ヾ〃 / >  
  一撃でクマをも     /∨∨∨∨∨∨\  注意!取扱説明書の
   倒す!        /今ならネヴァちゃん\ 使用上の注意をよく読んでください。
              / キーホルダーが    \ 決して紙を切るのには使用し
 クマーーーー   /  ついてるよ!        \ないでください。

669 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:29 ID:DpnddkZ2
>>660
リアルにボール視点を再現したらずーっとぐるぐる回ってるだけになっちゃうよw

670 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:29 ID:HRzNxi99
>>645
箱庭ゲーって任天堂が1番得意としてんじゃね?
64ゼルダのムジュラとかは他の会社じゃ作れそうにないけどな
GTAも似たようなもんだろ方向性とか。
もちょっと勉強したほうがよいね、チミ。無知すぎです

あと実際にちゃんと体験してみりゃわかるよ
クリエーターがなぜNDSに驚いたかは。
それが想像さえできないのは単にお前の創造力が乏しいだけなので却下かも

671 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:30 ID:xd3Q53DL
>665
分かりやすく言いますと、シェンムーです。

672 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:30 ID:LTutgwJq
>>663
でもその一発ネタも、ウケれば定番化する。

673 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:30 ID:5LKU6Rl3
>663
じゃおまえは大根や帽子ネタにつかっていいからおもしろいこと書き込んでみろ

674 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:31 ID:UN6otR2v
>>645
デバイスの面白さより・・・ってそれならファミコン時代から
ボタン数増やす必要もないデスヨ。

もっと言えばコントローラーなんか要りませんね?
ゲームだから1個は必要ですか。

って極端になりますがつまり新しいスタンダードとしての
NDSのデバイスなんじゃないかと。

675 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:32 ID:dq9jvsNM
NDSは ヒロシ。
(ピカチュウのほっぺた引っ張ったりどこか自虐。)

新しいネタを出さんと消える。
アイデア命のハードは辛いよな〜

676 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:34 ID:oFliC2pi
Life & DeathをNDSで出せばサクサク感が出ていいかもね

677 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:34 ID:xd3Q53DL
>674
正確に言いますと、スタンダードにするつもりのデバイスですね。

一発ネタに堕すればNDSの負けです。性能が低いだけになりますから。
逆にスタンダードになればPSPの負けです。時代遅れになりますから。

678 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:35 ID:c10WjQtl
>>645>>663

しかし、格ゲーメーカーでもない任天堂が、一風変わったスマッシュブラザーズという
前代未聞の大ヒットゲームを生み出したのも事実ですよ。
格ゲーの使いまわしと片付けるのは?だし、新しいデバイスも使ってないと思います。

679 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 22:35 ID:R7LvPNhP
そりゃ、最も成功しているソフトであるVCを持ち出したら
他のどんなソフトでも否定できちゃうべ。

結局、表現力に逃げるるのも、デバイスに逃げるのも
メーカーの判断って事で。

680 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:35 ID:TSieuzPo
ハードのデバイスだけで勝負が決まるわけないし

681 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 22:36 ID:R7LvPNhP
>格ゲーメーカーでもない任天堂
え??

682 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:36 ID:HRzNxi99
>>663
世の中、どんな優れたもののモチーフや想像を掻き立てられる材料があってこそ生まれる
要はそれをどう生かすか。
つまり「これにつかってみよう」という発想をしたもんの勝ちなんだよ

漫才なんてテレビで毎日のようにやってない以上、
すでに幅広く視聴率が取れるような代物ではないことくらい理解しろよ。

最近のお笑いは、素人使ったほうがはるかに面白いよな。
お前ってあんまテレビみてねーんだね。

そーやってあんま無知さらさないほうがえーよ、勉強しろ

683 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:37 ID:DR052Ync
アルゴリズムで新しいゲームを生み出すより
タッチパネルを使って新しいっぽいゲームを作るほうが簡単だろ

俺はタッチパネルで新しいゲームを作るほうが楽。
そういう道具を使った遊びを否定するわけじゃないけども、
性能勝負では勝てないから逃げてるって感じが見え見えだからね
ファミコンやスーパーファミコンがなぜ勝てたのかというと性能の高さがあったのが一番の理由じゃないかな?

勝てないから逃げるしかないけども
要は売れればいいんだから
タッチパネルや2画面でもいいから売れれば勝ちだからね
その辺は文句は言えない
ビジネスは結果が全てだから。

684 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:37 ID:X1VP6LAV
>>653
間違い無くあんたが世界一愛してるよ…リュックを

685 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:38 ID:1uwDDrAH
ジョイメカファイトは格ゲーじゃないのか。

686 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:38 ID:KqWq1hhr
>>683
一時間以上も文句を言い続けている下趣味が何を。

687 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:38 ID:HRzNxi99
誤字脱字なんて気にしないもんっ

688 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:39 ID:oFliC2pi
スマブラは殴ったり蹴ったりしないから核げーじゃないよ

689 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:39 ID:lbSCWQWt
手術のゲームとかどっかが絶対出すよな。

690 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:40 ID:UN6otR2v
>>685
懐かし杉

691 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:40 ID:H8rb76V7
>>684
はげどう

692 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:40 ID:oFliC2pi
>>689
そうそう
NDSならドックんどっくん動いてる心臓にメスをつきたてる感じなんかリアルでよさそうだよね

693 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:40 ID:LTutgwJq
>>683
性能に頼ってシステムは既存のもののまま絵で誤魔化す方がもっと楽。

694 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:41 ID:xd3Q53DL
>689
最初にメスを入れるシーンしか考えてないでしょ。

695 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:41 ID:X1VP6LAV
>>683
FCもSFCも
当時のスペックオタにNDSと同じように叩かれてたであろう代物だよ

696 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:41 ID:QLizgZX4
>>692
エロよりも18以上対象っぽい内容ですね

697 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:42 ID:LTutgwJq
って釣られたのかorz

698 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:42 ID:obkvEW0M
>>689
パソコンでなかったっけ?

699 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:42 ID:oFliC2pi
>>694
じゃあその逆手を採って先生の汗を拭き続けるゲームとか

700 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:42 ID:DpnddkZ2
>>692
サブ画面に心電図映して、「メス」で音声認識?

そんなゲーム嫌だ・・・_| ̄|○

701 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:42 ID:H8rb76V7
>>698
ライフアンドデスです。

702 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:43 ID:x6je8TSI
NDSのしょぼいグラフィックじゃ内臓の表現なんかできっこない。

703 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:43 ID:lbSCWQWt
>>694
ていうか、手術器具なんて♀しか知らないし

704 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:43 ID:zBi20gNk
>>700
「メス」で音声認識に激しく惹かれたw

705 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:43 ID:HRzNxi99
>>683
性能勝負こそが本当の勝負だ!ってどこからわいてきたルールなんだよ〜
そういう事いうから「君は発想に乏しいね」っていう指摘くらっちゃうんだろな

そもそもタッチパネル使ったゲーム出すのが楽なんて馬鹿かよ
クリエーター自信がすでにけっこう難しいといってるのに

むずかしいけど、やりがいがある。だからこそやりたいと手を挙げるのさ。

いやそもそも「お前」には面白いゲームをつくるなんてむりだろう
だから「俺は」なんて主観で述べられても困るものがありあり
評論してるはずなに、いつのまにかお前自身の主観のみで語ってるね

706 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:44 ID:UN6otR2v
>>699
メイドインワリオにありそうな一発ゲーだな。

707 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:45 ID:oFliC2pi
>>703
クスコ?

708 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:45 ID:H8rb76V7
>>703
クスコ

709 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:47 ID:TSieuzPo
>>707
>>708
ご結婚おめでとうございます
初夜から医療器具プr(ry

710 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:47 ID:x6je8TSI
>>705
まさにそれ。
NDSをダメハードって正直に言っちゃうと
発想に乏しいクリエーターってレッテル貼られちゃうから
自分に自信の無いクリエーターほどNDSを持ち上げる。

711 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:47 ID:xd3Q53DL
>703
まあでも、全くフリーでやらせるのは(遊ぶ方もプログラム的にも)キツイでしょうけど、
きちんと術式に則って誘導する形にすれば結構作れそうな感じはしますけどね。

712 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:47 ID:zBi20gNk
>>707-708
凄いですね!
どこでそんな器具を知ったんですか!?

713 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:48 ID:oFliC2pi
>>712
SMで使うんだよ。
マンコをを拡張して内部が見えるようにする器具なんだけどね。

714 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:48 ID:DR052Ync
ま、どっちみち
PSPが出ることで
大人向けのゲームが増えること確実だから
僕的にはそれで大満足なんだけどね

隣の垣根に興味はありません。

みんながさ、ゲームを楽しめる市場にしようよ
子供ローカルじゃなくて
年寄りから学生から社会人から
誰からも認められる市場にならないと今後の市場発展はありえない。
それを担うのがPSPだと思ってる。

おもちゃは必要ない。
大人が少年ジャンプを読むべきじゃないし。
デバイスによる面白さでSCEと争っては駄目。
相手が違う。
争う相手は、「タカラ」「バンダイ」「トミー」でいいんだよ。

715 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:48 ID:UN6otR2v
>>711
題名は「逆転手術」ですか。

716 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:48 ID:HRzNxi99
>>710
お前にはレスしてやんないもんっ!

717 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:49 ID:jOj34fsy
まあ俺はパワプロが出る方を買うが

718 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:50 ID:H8rb76V7
>>713
>SMで使うんだよ。
それは特殊な使い方で、産婦人科で使うんだよw

719 :712:04/06/12 22:50 ID:zBi20gNk
マジレスされた
びっくりした

720 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:50 ID:X1VP6LAV
>>712
きっといれられたんだろう

721 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 22:51 ID:KZlVSp7O
クスコは元々肛門用だったような

722 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:51 ID:xd3Q53DL
>715
法廷パート付きですか。なかなかハードな仕様ですね。

723 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:52 ID:UN6otR2v
>>714
大人はPDAでタッチパネルに慣れてるかもね。
そこら辺大人にも優しいね。

ファミコン世代が懐古に浸れるようなゲームも出そうだし。

PSPも勿論良いゲームが出るだろうね。

724 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 22:52 ID:TSieuzPo
>>721
さすがコミケ常連(関係ない

725 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:52 ID:HRzNxi99
ま、どっちみち
PSPが出ることで
オタク向けのゲーム(ギャルゲーなど)が増えること確実だから
僕的にはそれで大満足なんだけどね

隣の垣根に興味はありません(お隣さんの顔も知らないと怖いよな・・)

みんながさ、ゲームを楽しめる市場にしようよ
オタクローカルじゃなくて
年寄りから学生から社会人から
誰からも認められる市場にならないと今後の市場発展はありえない。
それを担うのがNDSだと思ってる。

オタクのおもちゃは必要ない。
大人がエロ漫画を読むべきじゃないし。
これまで通り性能による進化だけで任天堂と携帯機で争っては駄目。
相手が違う。
争う相手は、「映画会社」「音楽業界」「ギャルゲーメーカー」でいいんだよ。

726 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:52 ID:DR052Ync
これからのゲーム業界は
マイクロソフトとSCEが争う形になる

残りの有名な一社はおもちゃへ逃げた
この会社はこれから、おもちゃ会社同士で争うことになる
どっちにしろ、利益を出せばいいわけだから、ビデオゲームにこだわる必要はない
勝ち目がないなら別の道で生きていけばいい

PSPはゲーム機。VideoGameSysytem。
もちろん、PS2やPS3、XBOXもそう。
SCEはマイクロソフトという巨大企業と戦わなければならない。
大変なんだよ。

727 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:53 ID:9Tw0bvd4
>>610
そうなのよね。語りシロがたくさんあってトイとして純粋に楽しい。
だからこそ、特に新情報がなくてもここでダラダラ妄想できるわけで。

あと今までゲームから遠ざかった一般層に魅力を伝える上で
伝えるべき情報量が多い、ってのがうまく働くかどうかだな。
(新しいゲームボーイ? あー、特に要らんなー。 いやいや、今度のはね……)

728 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:53 ID:RL3Dkat2
PSPって今の時点で何を狙ってるのかがよく分からない。

映画:
UMD版とDVD版が出るなら、多くの人はDVD版を選択すると思う。
PS2があれだけ普及してるからDVDを見れる環境の人も多いだろうし。
DVDならレンタルもしてるから気軽に選べるが、UMDは恐らくレンタルはないはず。
UMDの映画を見れるのが現時点でPSPしかないのも痛い。

音楽:
iPodが売れている現状で、UMDによる音楽配信は意味不明。
自分で編集できないし、ソニーも100曲入れて販売したりはしないだろう。
MSを使えるのが救いかも。128Mくらいの容量でいいのかよく分からんけど。
MP3が使えるならそれなりに有効かもしれんけど。ATRAC3になるのか?
それよりVAIO pocketと被るところが…。

729 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:53 ID:KqWq1hhr
クスコは横に広げるものじゃない。縦に広げるものだ。その方がよく見えるんだ。
このことを分かってない男優が多すぎる。

730 :722:04/06/12 22:53 ID:xd3Q53DL
>715
カルテの改竄とかにも使えそうですね、タッチパネル。
ウマ〜ク書き直さないと見破られてブタ箱行き、と。

731 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:54 ID:c10WjQtl
>>683

そこまでこだわる理由がわかりませぬ。
ドラクエ(1〜5)みたいなゲームから聖剣伝説みたいなのを生み出すのは大変だということでしょうか。
要するに、RPGからアクションRPGを生み出すほうが、新しいデバイスを使うより難しいということですね。

それは言えるかも知れませんね。たしかに、私も一プログラマーですから
既存のシステムを使ってもっと面白いアイデアを、とかそういう野心はありますよ。


しかし、何でもかんでも逃げてると判断したら、何も出来なくなるのも事実です。
2Dと3Dの違いもおなじようなものだとおもいますよ。3D使えばなんでも面白っぽいものができる、みたいな。
でも実際やってみると正直2Dには戻れないゲームもありますよね(戻れるものもある)。

732 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:54 ID:DR052Ync
>>725
俺はギャルゲーを否定しないよ
売れてるってことはそれだけニーズがあるんでしょう
ギャルゲーも見た目は悪いが一つのゲームSystemだよね。

こういう表現もあってもいいでしょうし
規制すべきじゃない。
ニーズや想像はオープンにすべきであって
さまざまなジャンルのゲームが発売される市場が望ましい。

全てのゲームは、ここに集まる。

733 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:55 ID:X1VP6LAV
>>725
結局オタ否定?肯定?暗号みたいに難しいヨ

734 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:55 ID:oBqlTdgh
早くPSPゲットして大人になれるとイイね!




( ゚,_ゝ゚)ププッ

735 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:55 ID:9j5iHq8C
こういう変な書きこみ見るとPSPはオタ専用って感じだなあ。
もっと軽くなきゃ駄目だよ、肩の力を抜いてさ。
所謂一般層なんて特に主義主張のない移ろいゆく人達だから期待しちゃ駄目だよ。

736 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:55 ID:ZtQeHAjL
いまだに理解出来ないんだが、大人向けゲーって何だ?
18禁か? そんなもんPCでいろいろ有るし…
殺戮物か? やっぱそんなもんPCでいろいろ有るし…

なんなんだ。 家庭用でそんな言葉欲しがる必要あるのかにゃ〜ん。。



737 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:56 ID:RL3Dkat2
>>728の続き。

ゲーム:
PS2並の高性能が出せるのが強み。
逆にNDSにおけるGBA互換、ポケモン等の過去の資産がないのが辛い。
PS2で出てるソフトのPSP版は色々出る予定だが、過去に据置版から携帯版にソフトを出して、
売上が上がる、または同じ位のソフトがあったっけ?
ゲーム性も変えられたりしてるので、今までの購入者のどれくらいがPSP版を
購入してくれるかもよく分からん。
今のラインナップだと、結局既存のPS2ユーザがメインターゲットだと思うので、
PS2ソフトとのパイの奪い合いになるかもしれない。
ただ、PSPでしか出来ないポケモン並のオバケソフトが出たら売れると思う。

で、現状では「PS2の携帯版」というイメージなので、
NDSのように新しいゲームとかの妄想で楽しむことも出来ない。
PSPでしか出来ないソフトの妄想とかも出来るといいんだが。

まぁPSPは買うけど。正直どうなるんだろう。

まぁPSPは買うけど。正直どうなるんだろう。

738 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:56 ID:HRzNxi99
これからのゲーム業界は
マイクロソフトとSCEがあいかわらず争う形になる

残りの有名な一社は独自路線で挑戦し続けることになる
この会社はこれから、エンターテイメント全体で新しい市場を作ることになる
どっちにしろ、利益を出せばいいわけだから、ビデオゲームにこだわる必要はない
勝たなければ生きていけないのなら、必死にやるしかない

PSPははっきりいってゲーム機ではない。
VideoGameSysytem。とは名ばかりの、映像・音声再生ハード。
もちろん、PS2やPS3、XBOXもそう。
SCEはマイクロソフトという巨大企業と戦わなければならない。
必死なんだよ。

739 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:57 ID:UN6otR2v
>>730
ハードすぎかと。(;´д`)
でもちょっと面白そうですな、青年雑誌の医療漫画みたいで。

740 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:57 ID:RL3Dkat2
うお、
>まぁPSPは買うけど。正直どうなるんだろう。
が1つ余計だった。

741 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:58 ID:c10WjQtl
>>710
それはある。新しいもの対してハナからだめって言うとなんか時代遅れというか馬鹿にされる恐れがある。
でも内心は駄目って思ってる。

たしかにファミ通にもひとりそんな人がいた。結構否定的な意見出してた人。


でも今回のはそういう建前上の話じゃなくて、CPが本気になってる気がする。

742 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:58 ID:QLizgZX4
DRさんとHRさんのカキコがちょっと面白かったです。

743 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:58 ID:9j5iHq8C
大人向けゲームってなんでしょう?

車ゲーム、ゴルフゲーム、歴史シミュレーションゲームあたりのことでしょうか。

744 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:59 ID:5LKU6Rl3
別にゲーム業界がそんなに一般層から差別を受けてるわけでもないのに
誰からも認められる市場にしようとかちょっとおかしいと思うぞ。

745 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:59 ID:HRzNxi99
>>732
わはは!!
釣られちゃダメでしょ・・・w

けっこう使えるね、君
君を利用して俺もあそぼっと

746 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:59 ID:UN6otR2v
>>735
大人に見られたい年頃かと。
となるとどっちかと言うとNDS応援してる自分は子供ですな。

747 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:00 ID:zBi20gNk
でも正直な話「しゅじゅつちゅう」って言いにくいよね

748 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:00 ID:oi8NlLF1
平林と水口がラジオで2ch見てる宣言してるぞ。

ココも見てるだろう。

祭りだぞ。
http://www.radiat.net/


749 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:01 ID:xd3Q53DL
>744
普通に偏見の目を向けられていると思いますよ。ゲーム脳とか。
大人向けゲームがどうとかそういうあれで解決できるような問題ではありませんけどね。

750 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:02 ID:HRzNxi99
俺はギャルゲーを否定しないよ(っていうか大好きなんだ!w)
売れてるってことはそれだけオタクにニーズがあるんでしょう
ギャルゲーも見た目は悪いが一つのアダルト文化だよね。

こういう表現もあってもいいでしょうし
規制すべきじゃない。 っていうか規制しないで、困るんだ僕。
ニーズや想像はオープンにすべきであって
さまざまなジャンルのエロエロゲームが発売される市場が望ましい。

全てのゲームは、エロに集まる。


751 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:02 ID:KqWq1hhr
既にPSPを「買う」と決めてる人って、何のゲームを買うつもりなんだ?ちょっと疑問。
俺は「ガガーブ(仮)」の為に買うが、俺みたいな奴は購入者の中のごくごく一部だろうし。
今のラインナップの何に惹かれてるの?もしくはどんな将来を期待しているの?

752 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:02 ID:XCo+8flv
平林と水口なんか今は何の影響力もないし

753 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:03 ID:QLizgZX4
>>746
面白そうなものを面白そうといえるだけ大人じゃないですか。

754 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:03 ID:TSieuzPo
野球ゲーの話はどうなったの?

755 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:03 ID:DR052Ync
>>731
うーん、
道具を使った遊びもゲームの面白さなのは当然。
EYETOYや太鼓の達人はゲームの幅を広げてると思うし。

ただ、忍点を見る限り
いつも奇麗事で場をごまかし
結果として何にも生み出してないって印象が強すぎる
「異質異質」とかっこいい事いってますが
はたして結果を出せるのかどうかが疑問

あくまで横井軍平さんがいたからこそ
今の社会的地位があるんだと思う
すごいのは横井軍平さんだけなんだよね
あとは横井さんを補助しただけの存在

756 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:04 ID:DpnddkZ2
>>751
値段にもよるから絶対買うってわけじゃないけど、買ったとしたらみんゴルとTOEやりたい

757 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:04 ID:RL3Dkat2
>>751
発売時に適当に決める。
WS、WSC、SCを買った俺だから。

758 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:05 ID:HyP1Aq7X
土曜夜だけに中年妊娠が元気だなワラワラ

759 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:05 ID:9j5iHq8C
>>751
FF3の完全リメイクが独占で出るならかってやらあ

760 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:05 ID:X1VP6LAV
>>750
あんた>>725
オタクのオモチャは必要ないって言ってたよね…
どっちなんだ?


761 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:05 ID:xd3Q53DL
>754
サヨナラホームランです。

762 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:06 ID:5LKU6Rl3
>749
それは君のまわりがしょうしょうおかしいのでは?
ちょっとゲームやってる人間に対していきなり「ゲーム脳だからおまえはおかしい」
とか言ってきたりまたはちょっとひいた態度にでるやつのが頭おかしいだろ

763 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:07 ID:zBi20gNk
ソニー信者の会社の同僚に「PSP買わないの?」と聞いたら「ソフト次第」と答えが返ってきた
GT4が出る事を教えると「ああ!GT4は買う!PS2で!」と言われた
彼の洗脳レベルは2ぐらいか

764 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:07 ID:QLizgZX4
>>759
FF3はすでに任天堂が話を持ちかけ始めてるらしいですね。
GBAのFF1&2が事の発端なようですけど。

PSPでは7と10が出るんじゃないでしょうか。

765 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:07 ID:XCo+8flv
>>760
HRzNxi99はキチガ○ですので放置プレイがおすすめ
前スレとかHRzNxi99を検索するとおもしろい

766 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:07 ID:9j5iHq8C
>>762
履歴書の趣味の欄にゲームとでも書いてみれ
ゲームの社会的地位は低いよ、それもこれもオタクのせい

767 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:07 ID:TSieuzPo
>>763
用途のないハードはただの箱ですから

768 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 23:07 ID:KZlVSp7O
>>751
今のラインナップだと、どこいつと神宮寺

769 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:07 ID:BVZr57e0
初代ウォークマンの価格33000円だな

770 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:08 ID:HRzNxi99
うーん、
道具を使った遊びもゲームの面白さなのは当然。
EYETOYや太鼓の達人はゲームの幅を広げてるが
どちらかというとまぐれでたまたま売れているようなもの。提案が弱い。

その点、任天堂を見る限り
いつも最初から提案してみようという意気込みが強く、
結果として何かしら市場に良い影響を与えている印象が強すぎる
「異質異質」とちょっと変な事をいってしまっていますが
はたして結果を出せるのかどうか今回も見ものですね

あくまで横井軍平さんがいたことは
任天堂の第一歩にすぎなかったと思う
すごいのは横井軍平さんなど財嚢ある人材を自由にさせて生かした任天堂なんだよね
あとの社員もその補佐役が素晴らしいんだと思う

771 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:10 ID:xd3Q53DL
>762
そういう話ではないですよ。(;´ー` )
ゲーム脳というのは、ゲームをしている人に対する偏見と言うよりは、
ゲームそのもの(の持つ影響力の内容)に対する偏見ですので。

772 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:10 ID:HRzNxi99
>>765
私怨は止めてくれないかな?私怨レスは。私怨って悔しさしか伝わらないよ

773 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:10 ID:X1VP6LAV
>>765
了解しますたぁ〜!つってもあと1時間か

774 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:10 ID:DR052Ync
俺の予想だけど
PSPは、USB2.0経由にポイントがあるとおもう。

PCとインターネットを使って
面白いものが生まれると思うぞ。
今なら誰でもPCとインターネットぐらい所有してるからね。

たとえば、ナムコのナムコミュージアムのゲームを
インターネットのホームページ内で数百円ぐらいでダウンロードでき
それをPSPで遊べたら最高だろ
ナムコミュージアムなんて据え置きより携帯機で遊んだほうが楽しいよ
まさにお手軽だから

775 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:12 ID:zBi20gNk
思ったんだけど、PSPの右下にジョグダイヤルを付けるのはどうだろう?
右手で握るようにしてPSPを持って、
ジョグダイヤルでメニュー選択
押し込みで決定
Rボタンでキャンセル
片手操作でちょっとスマートに見えない?

776 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:12 ID:DpnddkZ2
>>774
PC全然わからんのだけど、PSPのUSBってUSB2,0ってやつじゃん?
古いパソコンのUSBとは繋がらないの?

777 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:12 ID:9j5iHq8C
>>774
それじゃあ違法ピーコされまくり

778 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:12 ID:Hqs6phJj
PSPは短編のサウンドノベルみたいのを充実してほしい…

779 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:13 ID:c10WjQtl
>>755
わかるわかる。
そういう例って探せばいくらでもあるよね。で、大概失敗してる。

今回のポイントはCPがほんとに心のそこから動かされたかどうかだと思う。
建前上でだけ「NDSはすごい」って言ってるんじゃ、失敗に終わるだけ。
でもねー、E3後の反応からは「これはハッタリじゃないぞ」っていう声が聞こえてくる。

780 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:13 ID:DR052Ync
>>766
違う違う
オタクなんてどの業界にもいるんだから
気にしない

問題は今までのゲーム業界は幼稚すぎたってこと
会社に就職したい人がいつまで「おもちゃ」で遊んでるんだ?って思われるのがやばいわけで、
ゲーム文化の価値を上げたいなら
老若男女が楽しめるかたちにしないと
だからSCEの戦略は正しいし最高なんだよ

781 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:14 ID:X1VP6LAV
>>775
スマートだけどすぐ壊れるよ
ソニーのケータイで実証済み

782 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:14 ID:DR052Ync
>>776
USB2.0は1.0と互換性があるでしょ?

783 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:14 ID:9j5iHq8C
>>780
老若男女が楽しめる物にするにはオタクは邪魔な存在なのです
オタクと同じことはやりたくないと思う人が多いですから

784 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:15 ID:HRzNxi99
俺の予想だけど
PSPは、USB2.0経由など無意味な機能だらけだと思う。

PCとインターネットを使って
面白いものが生まれると思うけど、実際には何も生まれないんだろうな。
今なら誰でもPCとインターネットぐらい所有してるが、やはり高い垣根がある。

たとえば、ナムコのナムコミュージアムのゲームを
インターネットのホームページ内で数百円ぐらいでダウンロードでき
それをPSPで遊べても誰も利用なんてしないし、
それならすでに持ってるケータイにDLしてゲームやったほうがマシだろう。

ナムコミュージアムなんて据え置きより携帯機で遊んだほうが楽しいよ
まさにお手軽だから。
てもハードの値段があまりにも手軽ではないPSPで遊ぶとなるとこれは問題だ。

785 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:15 ID:DR052Ync
さて、寝るか。

786 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:15 ID:5LKU6Rl3
別にゲーム業界の価値なんか高めなくていいよ。
なんでそんなにゲームの社会的地位をあげることに必死なの?

787 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:16 ID:KqWq1hhr
>>774
ナムコミュージアムPSP版を普通に出すのと何が違うのですか。
ちなみにGBA版の売上は満足のいくものではなかったかと。

788 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:16 ID:DpnddkZ2
>>782
なるほど、サンクス
安心したよ

789 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 23:16 ID:R7LvPNhP
GBA版は普通に売れてるっしょ。

790 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:16 ID:4g7Pt/27
ていうか、せっかくの無線LANなんだし、PSPで直にDLさせりゃいいんじゃないのか

791 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:16 ID:1Knm8BDB
>>766
オタクという言葉の発祥って、ガイナックスの岡田斗司男や宅八朗あたりだろう?
80年代後半ならファミコンの登場の方が先だよ。
ファミコン登場時から既に履歴書の趣味にゲームと書かれて
喜ばれる事などなかっただろうに。

履歴書に書いて喜ばれないのはゲームという趣味がが
教養の証明にも運動能力の証明にもなりえないからだよ。
アピールポイントにならんという事だね。
だからみんなこぞって読書だの音楽鑑賞だのスポーツだのと書きたがる。

792 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:17 ID:X1VP6LAV
>>786
そうすればゲーマーの地位も上がるから

793 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:17 ID:r8olaM4a
>>776
PS2も2.0じゃないなので速度が低下するだけで繋がると思う。

794 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:17 ID:TSieuzPo
>>791
はげどう

795 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:18 ID:QLizgZX4
>>780
貴方の意見には結構好感が持てるのですが
貴方の言う「老若男女が」「手軽に」楽しむには
PCとの接続や、高機能・多機能がそれを阻害しそうなんですけど…

GBAくらいが老若男女にも手軽なんじゃないんでしょうか。おもちゃですけどね。

796 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:18 ID:HRzNxi99
違う違う、そうじゃ、そうじゃなぁ〜い
オタクなんてどの業界だろうが
あまりにも気持ち悪い

問題は最近のゲーム業界は垣根が高すぎたってこと
会社に就職したい人がいつまで「オタクのおもちゃ」で遊んでるんだ?って思われるのがやばいわけで、
ゲーム文化の価値なんて裁判では一度も認めてもらえてんだから
老若男女が楽しめるかたちにしないと
だからNDSの戦略は正しいし最高なんだよ

797 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:19 ID:DpnddkZ2
>>793
サンクス


USBでPCに接続してネット対戦とかもできるようになるのかな

798 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 23:19 ID:R7LvPNhP
普通に無線LAN使った方が早くないですか。

799 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:20 ID:TSieuzPo
パッケージ販売が最も手軽

800 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:21 ID:kOdQ9cwr
PSP=小泉純一郎

801 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:21 ID:HRzNxi99
>>798
>>799
お前ら・・どっちがどっちなんだよっ!

802 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:21 ID:KhGs3n8w
俺、今年就活してて履歴書とか良く書いたけど普通にゲームって書いてたぞ
まあ5つ位書いたうちのひとつだけど

803 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:21 ID:P55MU+aF
>>796
よくもまあ長文かくもんだおしゃべりは嫌われるわな
普段こんなこと言ってたらオタ扱いされるわな

804 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:21 ID:9j5iHq8C
>>791
>教養の証明にも運動能力の証明にもなりえないからだよ。

その通り。ゲームって無駄なの。なんの生産性もない暇潰し以外の何者でもない。
だからオタクが集まるのも必然、社会的地位が低いのも必然。
ゲームは漫画と似たような位置付けか。

805 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:21 ID:UN6otR2v
USB接続の5.1chスピーカーに繋いで脅威の携帯ゲーム機体験。

806 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:22 ID:TSieuzPo
>>803
コピペ改変でしょ

807 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:22 ID:X1VP6LAV
>>801
よく同時にレスが出現するよな

808 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:22 ID:KhGs3n8w
てかほとんど全ての趣味は生産性などないけどな

809 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:22 ID:HRzNxi99
今日の俺って誤字脱字率が80%くらいいってる・・
コピペでも脱字って俺もうアカン!

810 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:23 ID:5LKU6Rl3
社会でうまくいかないのをゲームのせいにするなよ

811 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:24 ID:TSieuzPo
>>808
金をよく落としてくれるという点に置いては生産性大かと。
本人は満足度が上がるだけのメリットしかないですが

812 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:24 ID:RL3Dkat2
俺も履歴書に「趣味:ゲーム」って書いた気がする。就職できたけど。

813 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:25 ID:UN6otR2v
そこで英単語学習ゲーム。
クイズゲームとか・・・部分的に使えそうな知識が入ることはありますな。

814 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 23:25 ID:KZlVSp7O
1回のコミケで一体何億の金が動くと思ってるんだ

815 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:26 ID:oi8NlLF1
PSPとDSはインターネットで繋がって

対戦できるのは



技術的に可能?

816 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:26 ID:TSieuzPo
>>814
自虐にもほどがあるべ

817 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:26 ID:DpnddkZ2
>>798
よく知らないけど、その無線LANってのでやるのに機器やら契約やら必要なんでしょ?
PC持っててネット環境整ってる人はPCに繋げば即出来るってのなら嬉しいなと思ってさ

818 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:26 ID:DR052Ync
東大卒で真面目で国家資格も取得している人が

趣味:ゲーム

とかいても問題はないでしょうね。

819 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:26 ID:zBi20gNk
新卒が趣味の欄に「ゲーム」等と書いていたらウチなら採用しない
新卒でないなら「音楽鑑賞」や「読書」に比べれば「ゲーム」の方が評価は高い

820 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:26 ID:cYfTJCXi
世の中、望みと反対方向に動く傾向がある
現時点ではNDS有利で、メーカーやゲームファンの支持が高いが
SCEの魔の力で一気に形勢逆転
PSPが大ブレイクする予感
バイオも0やリメイク1よりアウトブレイクの方が売り上げが高い
これは明らかにSCEの魔の力が・・・グフ・・・グベ!!!


821 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:27 ID:avj/Pft5
趣味:ナンパ

822 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:27 ID:KqWq1hhr
>>818
寝ろ。

823 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:27 ID:RL3Dkat2
>>815
技術的には可能。

だが両社が許可するはずもなく。

824 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:27 ID:HRzNxi99
>>796
う〜ん、長文を書く=オタク、必死、みたいなこと言われてもちょっと困るなぁ。

そもそも長文書くのって、書き慣れてる人にとっては
ものの5分ほどで書いてるわけで、全然苦労して書いてるわけじゃないよ?

むしろね、慣れると長文じゃないとダメっていうか、
短い分でチョロっと書いただけじゃ失礼でしょってなもん。
ある意味、長文のほうが楽。だからダメだ!って言われちゃうと何もいえないけどぉ〜

あと短い時間で長文がかけなくなってくるともう歳だってことだね・・
だから、誤字とかするはずなかったのにこうしてしてるなると、ちょっとショック・・

825 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 23:28 ID:R7LvPNhP
そりゃ技術的には可能でしょうけど
別にやる必要なくないですか。

826 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:28 ID:DR052Ync
とにかく、PSPやPS3の今後の課題は

「中古市場の撲滅」

これこそが一番重要ですね。
俺も中古市場は嫌いだし、中古ソフトを販売しているショップも嫌い。
大概のショップは中古販売してるんですが、
でもLAOXは偉いですね。
新品販売を貫いてる。

中古市場なんてシロアリみたいなもんで
こんなもんは手っ取り早く駆除したほうがいい。

827 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:28 ID:9j5iHq8C
>>808
確かに生産性と書いちゃうとシックリこないですね、じゃあ
スノボー、スキー、サーフィン等は運動性の証明
将棋、チェス、オセロ等は知能性の証明
映画、音楽鑑賞、絵画鑑賞は芸術性の証明

じゃあゲームは?といわれると・・・・うーん

828 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:28 ID:1Knm8BDB
>>804
別に本であれ音楽であれスポーツであれ、
それが趣味の領域にとどまっている限りは
そこに生産性なんて生じえないし、結局はゲーム同様無駄なものだよ。

ただ「本を読むのが趣味です」「音楽が趣味です」「スポーツが趣味です」と
語ることしか出来ないのなら、実際に読まずとも聞かずともやらずとも同じ事だ。
せめて趣味の領域を超脱するくらいにのめりこまない事には、
確固たる個性にはなりえない。そういった意味ではオタクである事は偉大な事だよ。

829 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:28 ID:HRzNxi99
あ・・・自分にレスしちゃってる・・
しかもまた長文・・・はぁう・・俺ってもうだめ・・・アカン・・
ナイナイサイズ見る・・去る・・・

830 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:29 ID:KhGs3n8w
てかNDSってほんとにインターネット接続標準でしかもタダで
サポートしてるの?ホットスポットとかが無いと無理なの?
教えてエロイ人!!

831 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:29 ID:oi8NlLF1
>>823
許可されなきゃできないの?
ソフトメーカーが勝手に繋げるソフト作れない?

>>825
やはり対戦人数は多いほうがいいでしょう。

832 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:29 ID:X1VP6LAV
>>808
一般的に趣味からもたらされると思われてる能力
スポーツ全般→健康な肉体
読書→想像力、創造力アップ
ゲーム→妄想力、殺人意欲アップ

こりゃ履歴書には書けないな

833 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 23:29 ID:KZlVSp7O
>>823
ハード会社は関係ないんじゃ
PS2とDCとで対戦できるのもあるし

834 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:30 ID:DR052Ync
でも、逆にゲームに興味がない人も困ったもんで

例)Blue沼
趣味:ゲーム以外
特徴:ゲームに興味はない

これでもゲーム会社に就職できちゃうんだもんな
ゲーム開発をする上で最低限、「興味」ぐらい持てよw

野球に興味のない奴が4番バッターになっているような感じだな

835 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:30 ID:QLizgZX4
>>831
ゲーム作るときってハードメーカーに企画書持っていくんですよ。
そこに「NDSとPSPの相互通信」なんて書いてあったらハードメーカーは出させませんよ。

836 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 23:30 ID:R7LvPNhP
機器 必要
契約 新しくする必要は特にない。

802.11bの無線LANアクセスポイントなんて
そんなに高くは無いと思いますけど。

837 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:31 ID:5LKU6Rl3
>832
趣味が読書でも
好きな本「バトルロワイヤル」とか書いたらだめぽ

838 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:31 ID:xd3Q53DL
>823
PS2と同じ方針であれば、PSPについては可能かと。

839 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:32 ID:oFliC2pi
>>815
違う会社の携帯電話でEメールしあうのと同じこと

840 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:32 ID:KqWq1hhr
785 :名無しさん必死だな mail sage :04/06/12 23:15 ID:DR052Ync
さて、寝るか。

841 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:32 ID:RL3Dkat2
>>830
アクセスポイント無しでどうやってインターネットに接続しろと。

>>831
勝手に作ったとしてもチェックで引っかかるでしょう。
そんなのを販売しても、契約によっては訴えられるかもしれない。

842 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:33 ID:zBi20gNk
>>830
エロくは無いが答える
NDSでサポートしているのは無線LAN
LANはローカルエリアネットワークの略
ローカルだからインターネットには繋がらない
インターネットに繋げるには、それ専用の機器と契約が必要
家庭で既に無線LANが構築されていて、インターネットに繋がっているなら
NDSでインターネットに繋げる事が可能…なはず

843 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:33 ID:oi8NlLF1
情報が交錯してますね。

まあDSとPSPのネット対戦が技術的にはできると聞いて安心しました。

844 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:33 ID:DR052Ync
よーするに
一人で遊ぶイメージが強いからね>ゲーム

だから社会的におかしい?とおもわれちゃうんだろうね
会社って協調性が重んじられるのは言うまでもなく

845 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:34 ID:KhGs3n8w
なるほど。ネット接続する敷居は以前として高いということか

846 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 23:35 ID:R7LvPNhP
別に許可なんて難しく考えること無いんじゃないのかな。
IP網を通じて様々な機種のクライアント同士で対戦が可能
ってのを断る理由もなさそうですし。

847 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:35 ID:DR052Ync
いや、NDSの無線ってIEEE802.11じゃないだろ。
たしか独自規格だったような・・・。

848 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:35 ID:DpnddkZ2
>>836 >>842
契約、必要、不要どっち?

まあ、俺がいいたいのはUSB接続でネット繋がるなら楽でいいな、と

849 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:35 ID:X1VP6LAV
>>835
すこし昔、GBCとポケステを連動させてたよ
コナミ
遊戯王だったかな
ジャンプで見てビビった

850 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:35 ID:RL3Dkat2
>>833
カプがどうしたのか分からんのだけど、両社に許可貰っただけじゃないのかな。
ただ、任とSCEで両社が許可することはないと思う。

851 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:35 ID:jtKx3fns
>>840
どーせ寝ながら書いてるんだろ?(プゲラッチョ

>>844
一人で、じゃなくて、「遊んでる」だけだから認められないんだろうが

852 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:35 ID:zBi20gNk
>>845
君は携帯から書き込んでいるの?

853 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:36 ID:5LKU6Rl3
>844
それだったら映画とか読書もいっしょでは?

854 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:36 ID:xd3Q53DL
>849
それ、凄く怒られたってお話を聞いたことがありますよ。

855 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:38 ID:zBi20gNk
>>848
ああ、ごめん
>>836の人が言ってるのは、「新しく」契約する必要はない、って事ね
もし家庭で既にネット接続ができてるなら新しい契約は不要
できてないならネット接続できるようにする為に契約が必要って事

856 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:38 ID:KhGs3n8w
>>852

いや、PCだがそれがどうかした?

857 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:39 ID:TSieuzPo
でも、無線LAN接続に対応していないプロバイダもあるんじゃないですかね。
よく知らないのでてきとうなこと言ってるかもですけど

858 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:40 ID:jtKx3fns
>>857
そうではないけど、無線LANは設定がメンドいメーカーがあるな、たまーに。

859 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:41 ID:zBi20gNk
>>856
いや、普通に接続できてる人の口から「敷居が高い」なんて言葉が出るとは思わなくて…

860 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:41 ID:xd3Q53DL
ネット接続ですか。そろそろ光にしたいですねぇ。

861 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 23:42 ID:KZlVSp7O
>>850
>任とSCEで両社が許可することはないと思う
その理屈には根拠が無いような

862 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:42 ID:DR052Ync
PSPは、Windows(or Macintosh)用のインストールCD−ROMを添付するよ。
要するに、PSPとPC間で通信(USB、無線LAN)できるようにするためのドライバなりソフトを配布する形。

それは間違いないと思う。
Macintoshに対応させるかどうかは微妙だけど。

863 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/12 23:43 ID:R7LvPNhP
まあ、敷居がやや高いのは確かでしょ。
標準でついてないPS2やGCよりかは低いでしょうけど。

864 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:44 ID:DR052Ync
USBなんていまどきのパソコンには必ずついてるよ
何の問題があろうか。

865 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:45 ID:nIi8z/Pg
欧米では期待感が高すぎて、E3後ソニーから情報がでないことでみんなが
イライラしている
なんかおもろいw

プロモーションでコケなければ少なくとも欧米では超大型のヒット商品となりそう、PSP


866 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:46 ID:xd3Q53DL
>861
まぁ、EAあたりが( ゚Д゚)ゴルァ!入れれば通るでしょうねぇ。

867 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:47 ID:zYrh7rjA
海外はGGが売れるような土壌だからな

868 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:47 ID:avj/Pft5
          ♪                      ♪
     ♪        ♪ 回って 回って 回って             ♪
          ♪               まわ〜る〜〜    ♪
             ♪                     ♪
  ∧ ∧.  ∧ ∧.  ∧ ∧. ∧ ∧. ∧ ∧  ∧ ∧ . ∧ ∧. ∧ ∧. ∧ ∧.  ∧ ∧
  (゚∀゚,,)  (,゚∀゚,)  (,,゚∀゚) (,, ゚∀) (   ,,゚) (,   ,,)  (,,   ,) (゚,,   ) (∀゚ ,,) (゚∀゚ ,,)
.  (._)) ((____) @、_) @_) @_) (@__)  (__@) (___@  (___@ (____,@

869 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:48 ID:TSieuzPo
ループザループ


870 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:48 ID:IAQE3Q9h
スナップが重要

871 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/12 23:48 ID:KZlVSp7O
無線LANでネットに繋いでゲームする場合、一番騒がれるのはポート開放の方法だったり

872 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:49 ID:RL3Dkat2
>>861
根拠を示す事は出来ないんだけどね。
まぁPSPとNDS程ハードの仕様が異なると、同じゲームを両方で出せるのかとは思う。

873 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:52 ID:VvAgU5uE
PSPを支持してる輩は、現在発表されてるソフトに対しては何か発言はないのか?
俺は酷〜〜〜〜〜くガッカリしてるわけだが。

874 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:52 ID:xd3Q53DL
今発表されているタイトルだけで考えたら、どちらも普通に駄目ハードですよ。

875 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:53 ID:QLizgZX4
>>873
どちらも支持してるけどいいですか?
テイルズがベタ移植なのにはちょっと憤慨を覚えました

876 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:54 ID:DR052Ync
好きな姿勢でゲームができるからいいわけで
俺は寝ながらミンゴルをしたい
据え置きっていらない(個人的な意見)

877 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:55 ID:KqWq1hhr
寝ろ。

878 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:55 ID:zYrh7rjA
今発表されているタイトル以上のものが
PSPに出るのかどうかが不安だなぁ

TGSでは何が出てくることやら

879 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:55 ID:X1VP6LAV
俺はソフトじゃどっちも物足りないかな
NDSは2Dマリオがある分ましだけど
PSPは移植の具合いがわからないしなあ…ただの劣化移植とかだったらいらんし

880 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:56 ID:0RwrHR0D
両者のタイトルについては発売直前でないと見極めが難しいかと。

881 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:56 ID:XCo+8flv
タッチパネルとか2画面とかイラナイからスマブラ64とか移植してくれ

882 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:57 ID:avj/Pft5
正直どっちもテレビで出来ないならいらん
小さい画面でゲームやってたら目が痛くなる

883 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:57 ID:IAQE3Q9h
>>882
帰れよ

884 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:58 ID:jtKx3fns
>>876
みんゴルは寝ながらでは出来ないと思うんだけど・・・
っつーか、寝たんじゃないのかお前?


885 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:58 ID:QLizgZX4
>>881
出るなら完全新作で出るんじゃないですか。

886 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:58 ID:r2T31eWo
PSPアメリカで大人気なのか?

887 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:58 ID:Xq7hkbIN
スクエニはいつになったらPSP用のソフトを
発表してくれるん?
スクエニの動向を見守ってるサードもPSP発売3ヶ月前
とかに電撃発表されても開発間に合わんだろうし。

888 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:58 ID:X1VP6LAV
>>882
そ、それはさすがに
このスレに来る意味あるの?って感じがする

889 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:59 ID:nIi8z/Pg
NDSは携帯してゲームできない

少なくともスタイラス使用を前提にしていているゲームの場合無理
そうでなくても2画面使うわけだから、光の加減で同時によく見えるように持つのは外では不可能

フツーに考えてPSPのライバルはGBASP
でもそうだとするとPSPの圧倒的敗北かorz


890 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/12 23:59 ID:TSieuzPo
私的には既存のゲームは既存のハードで遊べるのでPSPは要らないかな。
いつもと変わらないモノで遊ぶならそれまでのソフトで十分だべ。

891 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:59 ID:KqWq1hhr
>>876
GTAもいらないのか。そうか。

892 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:59 ID:DpnddkZ2
>>855
ありがと、そういう事ね

893 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:00 ID:ISDv4yYE
>>887
社長がPSPを完全否定でしたからね。悲しいですが
PSP発売前に大きな動きがあるとは個人的には思いません。

894 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:02 ID:K69pj9g+
まぁ、スクウェアエニックスはDQ4で国内での勝負に決着をつける役回りなので。

895 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:02 ID:9PGiCnX2
PSPにはNDS、GBAの変わりはできないからね・・・
PSPはPS2である程度変わりがきくけど

スクエニの動きはまあ、そこらが原因でしょうな

896 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:02 ID:t5JbOnPc
NDSはポケモンかスマブラが出ないと子供は飛びつかないような。

897 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:03 ID:Th8abacQ
スクエニの社長って
えらく忍点寄りだよね

なにがあったんだろ?
それとも任信?

もうスクエニは切ってもいいんじゃない?
任店にあげちゃえばいい。
もうドラクエ・FFと騒いでる時代でもないでしょ。
世界規模ではもっと売れてるソフトは山ほどあるし
今はR★に頭を下げとけばいいよ
GTAだけは絶対にMSに渡すなぁ〜

898 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:03 ID:2lOcCeP7
       出川にとってのPSPの評価       妊娠にとってのNDSの評価

E3前     PSP>NDS                  NDS>>>PSP
     (ソフト的にPSPのが魅力的なはず)    (無料でインターネット接続!! 無料で全国対戦!)
     (値段の問題とかいろいろ)          (全サードがNDSに乗り気!!!)
     (とりあえず安ければなんとかなる)     (2画面とかはちと不安)

E3後    PSP >>>>>>>> NDS       NDS>>>>PSP
     (勝敗は決した。PSP最強。マジ最強)    (本当は駄目かもと思ってた異質性がよさげ)
     (ハード性能、ソフト、凄い!!)        (子供の支持はえられそう)
     (サードやユーザーからも支持、完璧!)  (サード、ユーザーの票、あとデザインなどやや不安)

899 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:03 ID:mxjIrYkr
DSの場合はGBAの時よろしく出るという期待感だけで引っ張れるでしょう。
互換があるということは、そういうことですからね〜

900 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:04 ID:HOc53SBI
>>887
出ても最初はバウンサーな臭いが…

901 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:04 ID:RSxpmo04
PSPが100万台くらい普及したら大作作り始めると思うけどなスクエニ
あの会社はそういう習性がある

902 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:05 ID:rfI08Brw
>>898
妊娠かどうかはともかくこのスレではE3のちょっと前まではNDSはホント盛り上がってないかった。
任天堂は本気なの?って感じだったから。

903 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:05 ID:nfBM6lT9
>>873
藻前はちゃんと情報を仕入れているか?
現在のところPSP向けソフトとして発表されているものはPSPの性能の高さを分かりやすく示すためのもので
(つまりPS2と同等のものが走るよ〜ってものだけ)、オリジナルタイトルはほとんど公開されていない

behind the scenesでスゴいものが開発されていることを期待しまくりの漏れ・・・ですぅ




904 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:06 ID:K69pj9g+
>902
三本目の柱、前社長の思い付き、ということでGBA互換は無いものと思われていましたからね。
3Dをできるほどの性能にもしてこないだろうと。

905 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:07 ID:K69pj9g+
>903
NDSにも同じ事が言えますけど、携帯機には普通の期待さえ禁物だと思いますよ。

906 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:07 ID:HOc53SBI
>>897
糞箱で出るのもう確定してるじゃん
2本セット綺麗な画質でロード無しなのが

907 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:08 ID:XGccLuzL
ベストオブE3受賞タイトル発表、PSPが大賞を受賞
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040608000964.html

908 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:09 ID:Th8abacQ
くたらぎ氏がPSXで失敗してるから
PSPは全力でくるよ
この方、必死になると怖いよ
かなりの仕事人間だろうし

909 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:09 ID:t5JbOnPc
>>906
おそらく彼はHRzNxi99なので放置がおすすめ

910 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:10 ID:ISDv4yYE
>>906
たしか秋に出る新作も契約的にPS2で先に出た後、
Xbox版が年明けの春ころに出るみたいな感じでしたよ。

PS2優先のままにして欲しいってことじゃないですか>>897

911 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:10 ID:T7OkMkem
スマブラもポケモンもGBA2で
PSPの息の根を止めるために
とっておきます

NDSはPSPと心中するのが目的

912 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:11 ID:XGccLuzL
スマブラは携帯機の小画面には向いてないと思うが

913 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:12 ID:m/JwmKLO
>>911
かっこよすぎ

914 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:12 ID:K69pj9g+
そこで二画面ですよ。3Dでアップ、2Dで遠景。

915 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:13 ID:ISDv4yYE
>>912
GBAでも話が出ていたくらいですしDSではありそうですけどね。
ポケモンは確実でしょうけど

916 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:13 ID:UXdNalcV
>>911
うーん、ポケモン出さないとなるとPSPの圧勝で終わっちゃうような。

あくまでポケモン前提でのNDSなんだし。

917 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:14 ID:qr95mAvB
>>907
せっかくの燃料だったのに
GT4とFF12がことごとく洋ゲーの前に撃沈してるせいか
全然盛り上がらなかったんだよな
それはそれとして煽る過激派出川カマーン

918 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:14 ID:rfI08Brw
>>916
圧勝できるほどのソフトラインナップじゃねーべ。
しばらくポケモンでない方が面白くはなりそうだ。

919 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:14 ID:axWVVawk
Th8abacQ=DR052Ync=だよ。

920 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:15 ID:mPVobQja
ポケもんいらね 新しいヒットソフトつくろう任天堂

921 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:15 ID:nfBM6lT9
>>906
あくまでも賞味期限切れモノだけね
新作が箱でもでるようになればもはやPS2は欧米では完全敗北確定

個人的には据え置き機を立ち上げてゲームをするのがダルくなってきているので(歳のせいか)、
携帯機で全てがまかなえるようになってほすぃ

グラフィック的にはPSPで大丈夫そうだし
NDSは疲れそうだからいいや



922 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:15 ID:Th8abacQ
しかし、ドコモは馬鹿だな。

FOMAなんて操作性悪すぎ
あんなもんでゲームはできん
つまらんし
さすがゲームをまったくわかってないドコモ様なだけある。

923 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:16 ID:gOeEr/AR
タッチパネルいらね〜!

924 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:16 ID:KCP6fOzw
>>918
ティーン以上にはPSPが圧勝、
子供層にはNDSが圧勝、

という感じだわな。今のラインナップは。

925 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:17 ID:fE/3+Lmn
GBA2までポケモン温存したら誰も買わなくなる。
餓鬼の興味なんて直ぐ他に移る。

926 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:17 ID:RSxpmo04
teen・・・(;´Д`) ...ハァハァ

927 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:18 ID:mxjIrYkr
その前にPS2に加えて新たにハードを買ってくれるのかどうかが
未知数だべ<PSPにアピールできる層


928 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:19 ID:IzsBpeMA
http://www.kiken.nu/laugh/neta/imgbox/img20040611220451.jpg

929 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:19 ID:Th8abacQ
でも、正直
女子高生ならPSPよりも、GBASPを選ぶだろうな。

930 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:19 ID:rfI08Brw
>>927
それは価格によるね
9800円なら5台くらい買う

931 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:19 ID:oPiAlPUE
今のラインナップじゃ、圧勝ってのはないかな。
やはりスクエニの本腰入れたタイトルこないと。

932 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:19 ID:7gNDV3XC
>>927
PS2もってない人たちに買わせればいいじゃん

933 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:20 ID:mPVobQja
電線がキラーだろPSPは長い戦いだったな


934 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:20 ID:mxjIrYkr
>>932
いやそれはちょっと難しいんじゃないかな( ● ´ ー ` ● ;)

935 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:20 ID:RSxpmo04
2000年のDVDが見れる、PS互換というような凄い売りがないからね。
あの時はDVDプレイヤー今みたいに安くなかったし。

936 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:20 ID:waXFvONH
>>927
PS2初期型買ってかなり経ってるから
久々にハード買ってみようかな、と買う人はいるかも。

問題はPS3に影響を与える可能性が・・・・。

937 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:20 ID:XGccLuzL
PSPは実機の映像見りゃイチコロ
なんだかんだ言おうと人間は見た目で判断するからね

938 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:21 ID:FniGqZNp
>>932
PS2を買わないような奴がPSPを欲しがるとは思えないが?


939 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:21 ID:7gNDV3XC
>>934
PSはゲームユーザーの裾野を広げた
PSだって大ブームになれば

940 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:21 ID:iT5vZZYR
一日中9800円言ってるやつが居るな。
何の工作だか知らんが。

941 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:21 ID:Ut0F/9sp
小室キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

942 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:22 ID:axWVVawk
「電線」って初期のPS2のラインナップに載ってた、あの電線?

943 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:22 ID:mxjIrYkr
>>936
互換がないから買い換え需要にはならない罠。
ゲームから遠ざかっているのならば尚更だべ。
携帯機だからということで据え置きに比べて取れる需要差なんて
自分の胸に手を当てればそれほどないってわかるっしょ。

944 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:22 ID:rfI08Brw
>>940
9800円派とでも思ってください( ´∀`)σ)Д`)

945 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:22 ID:FCaU1VgR
GBAはボケボケのSSとかで損してたもんな。
PSPの精密な絵とNDSの良く動く絵。
どっちもかなりインパクトありそう。

946 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:22 ID:ISDv4yYE
>>931
携帯ゲーム機には本腰入れるようなのはこない気もしますけどね。
せいぜいFFCCやDQモンスターズっぽいので終わりでしょう。

947 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:22 ID:HOc53SBI
煽りのいない今みたいな時のこのスレのふいんき(なぜかry)
いいね

948 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:23 ID:7gNDV3XC
PSPだって、だ

>>942
伊東 四朗のやつ、知らない?

949 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:23 ID:mxjIrYkr
>>939
ユーザーの層を広げるのにもソフト次第なので、
現在のラインナップではせいぜい現存のユーザーしか釣れない可能性が高い

950 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:24 ID:Th8abacQ
>>937
ま、そのとおりだと思う。

PSPのインパクトの高さには
庶民は釘付けになると思う。
そんなもんよ、庶民の買い物って。
庶民だって性能が高いほうがいいに決まってる。

それは携帯電話の選択と同じで。
より機能性の高い携帯がほしいわけでしょう。

951 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:24 ID:6AJkgXzx
>>950
釣りですか?

952 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:24 ID:6f6z9cn7
庶民とか一般人とか、オタクは上から物を見るのが好きでつね。

953 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:25 ID:7gNDV3XC
>>949
まだわかんないよ
斬新で面白くて画像がきれいでブランドイメージのついたソフトをいっぱい出せば大丈夫だよ。

954 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:25 ID:Th8abacQ
ケータイ買うなら
ムーバよりFOMAのほうがいいでしょう。
なぜって?
性能が高いから。
性能が高いし、料金も安い。
なら、FOMAだ。

PSPも同じように売れる。
もちろん、価格とバッテリー問題をクリアーしたらの話だけども。

955 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:25 ID:XGccLuzL
NDSのマリカとPSPのGT4が並べて展示されてたら、、、客はどっちを選ぶだろうね

956 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:26 ID:K69pj9g+
>946
それでも今までの通りの売り方を続けるのであれば、
ドラクエ4とドラクエ5は出してくると思いますよ。

957 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:26 ID:axWVVawk
電線・・・。
「海腹川背」のあの人が作ってたヤツかと思った。

958 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:26 ID:lFeGnH/R
今週のファミ通で、今まで何も明かさなかったテクモがPSP向けに
オリジナル新作ソフトを作ってることを明かしたように、影でPSP向けに
新作を作ってるメーカーは結構いるのかもね。



959 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:26 ID:T7OkMkem
>>955
NDSで多人数対戦とかできたら
フェアな比較にならないと思う

960 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:XGccLuzL
電線に似たようなのあるじゃん
フリーランニングとかいうやつ

961 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:Th8abacQ
>>955
面白さはどちらも変わらないから同等、、、、、って言いたいところだけど、
○○○はG○版で駄目になったから
やっぱPSPのGT4だと思う。

962 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:K69pj9g+
>953
ブランドイメージでは正に既存のユーザーしか釣れないかと。

963 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:rfI08Brw
一般層に訴求するには右肩下がりのゲームじゃなくて映画が適当かな
ツタヤ屋でレンタルとか、東京、名古屋、新大阪みたいなキオスクで〜1000円位で売り出せばあるいは

964 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:ILSSqeW8
ID変わっても痛い奴はイタイナ…
盲信にもほどがある。今は傍観の時期じゃないのか???

965 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:6f6z9cn7
GBAのマリオ・ギャルゲーと、WSCのFF・・・
皆GBAを選んだな

966 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:7gNDV3XC
でも正直PSPに移植してどんなソフトがキラーになるか?
っていわれても何も浮かんでこないな

967 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:27 ID:XQVYL9O7
>>955
決まってるだろ、マリカだよ。なんてね。(・ω・;)

968 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:28 ID:6AJkgXzx
>>955
結局値段じゃね?
NDS+マリカの値段よりPSPが高かったら話にならない。

969 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:28 ID:waXFvONH
>>954
FOMAをPSP、ムーバをGBAと考えると・・・?

970 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:28 ID:FCaU1VgR
GBAのマリカはボケボケだからなぁ、止めると。

971 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:28 ID:mxjIrYkr
>>964
はげどう
今は水面上の分析程度が出来る限界。

972 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:29 ID:6f6z9cn7
対戦できるFPSが出たら、海外じゃPSPの大勝利だな

973 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:29 ID:7gNDV3XC
>>955
PSP+GTがGT4より高かったら売れないよ

974 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:30 ID:HOc53SBI
>>967
かわいい

975 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:30 ID:mxjIrYkr
最初から双方に興味があれば、据え置きのGT or マリカも購入しているはず

976 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:30 ID:mPVobQja
キラーはコナミにまかろ キコマワールド

977 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:30 ID:K69pj9g+
対戦は普通にNDSの方に分があるような。

978 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:30 ID:ISDv4yYE
>>972
GCメトロイドプライムってたしか2003年の北米で最も支持されたゲームじゃありませんでしたっけ。
動いてる画面が公開されてる分今のところDS有利かもですよ

979 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:31 ID:5QekzMF3
>>973
1.5倍までならGT、2倍までなら微妙、それを超えると脂肪、といった感じかな

980 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:31 ID:6f6z9cn7
>>978
外人って、グラフィック厨で性能厨だから・・・
FFや箱が支持されてるし。

981 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:31 ID:FniGqZNp
海外でもポケモンは威力を発揮するだろうな。
本当にこれが出ると出ないとじゃ大違いだ。


982 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:31 ID:mxjIrYkr
まあ、海外ではPSPは失敗しないかと。

983 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:32 ID:7gNDV3XC
>>977
普段積極的にゲームの情報を自分から取り入れてない、つまりネガティブユーザー(ここで言う普通の人もしくは一般人)
はゲームで対戦なんてしない。

984 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:32 ID:XQVYL9O7
PS2で開発していたけども、PSPに変更、というのもあるんじゃないかな?
無名なソフトハウスがそういうことやりそう。

985 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:32 ID:K69pj9g+
>980
そこが最大の疑問なのですよね。
そもそも性能的に劣位な携帯機にそれほど強い興味を抱くのかどうか。

986 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/13 00:33 ID:eRWwLBqk
>>980
FFはいいじゃないか

987 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:33 ID:ISDv4yYE
>>981
とくにいまヨーロッパでは、日本で初代赤緑が流行ったころと
同じような熱気があるみたいですね。
3000万本なり4000万本近く売れてると今日どっかで見ました

988 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:33 ID:6f6z9cn7
>>985
そこで御気楽対戦なわけでつよ。
モニタを2個置かなくても、存分にFPSで対戦できるという・・・

989 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:33 ID:T7OkMkem
どうせ海外メーカーのソフトなんて
日本には関係ないだろ

990 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:34 ID:ILSSqeW8
>>984
無名ソフトハウスが、それでソフト販売が上手くいくなら

991 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:34 ID:K69pj9g+
>983
情報がどうのというよりは、対戦は周りの環境次第なので。
一般に、年齢が低いほど対戦はしやすいかと。

992 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/13 00:34 ID:mxjIrYkr
>>985
性能差で箱が優勢になるんですから、実質第4の据え置きとして(性能+ラインナップから認定)のPSPでは
苦戦は必死ですけど、市場の広さが助けてくれると思うべ。


993 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:34 ID:waXFvONH
そろそろ次スレの季節です

994 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:35 ID:rfI08Brw
>>988
FPSの対戦はPCじゃないかなあ・・・
米国は鯖立ちまくり、日本の何百倍の鯖立ってんだよありゃ?

995 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:35 ID:7gNDV3XC
>>992
もう、海外でも市場の広がりは望めない

996 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:35 ID:6f6z9cn7
>>994
PC買えないガキ市場

997 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:36 ID:XQVYL9O7
>>990
無名なソフトは他のPS2のゲームに埋もれて売れない。それだったらまだ数の少ないローンチに焦点をあわせて
発売した方がより売れることをみこして変更。どうでしょ?

998 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:36 ID:K69pj9g+
>988
FPS好きにはノートPCがあると思うのですが。
PCゲームが一般的らしいのは知っていますが、ノートが一般的なのかまでは知りませんけどね。

999 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:36 ID:ISDv4yYE
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1087053707/l50

次スレです

1000 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:36 ID:mPVobQja
1000000000000000000000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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