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JUNKMETAL 屑鉄24個目

1 :名も無き冒険者:04/05/23 21:17 ID:eZtxhBj8
■前スレ
JUNKMETAL 屑鉄23個目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1085109829/

■テンプレサイト
http://junkmetal.s56.xrea.com/

■参考リンク
JUNKMETAL公式Web
http://www.junkmetal.net/
スクウェア・エニックス(発売元)
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/
公式サポートフォーム
https://secure.playonline.com/junkmetal/support/

・荒らしやコテは放置で。
・個人晒しや私怨は晒しスレへ、質問は質問スレへ。
・不具合等は公式に報告しましょう。
・次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること。


2 :名も無き冒険者:04/05/23 21:18 ID:eZtxhBj8
■関連スレッド
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http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1085244214/
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http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084041478/
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http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1085196320/
JUNKMETAL意見要望スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079067540/
JUNK TALK(外部板・避難所)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/


3 :名も無き冒険者:04/05/23 21:18 ID:eZtxhBj8
「ジャンクメタルのハメハメハ大王」

1                 2                  3
無限のジャンクの大王は    POFのジャンクの大王は      ハメが得意なの大王の
その名も偉大なハメハメハ   女王の名前もハメハメハ       手下は嫌いさハメハメが
SBZ使いな王様で        とてもRFな奥さんで          ハメが嫌いな豚達で
ジャンクすべてが彼の的    味方の後で弾撃って          RFふったら逃げて来て
敵も味方も彼の的        味方の籠を壊します          MSがふったらお休みで
ハメハメハ ハメハメハ      ハメハメハ ハメハメハ       ハメハメハ ハメハメハ
ハメハメハメハメハ        ハメハメハメハメハ          ハメハメハメハメハ
4                   5
アルター8に住む人は       JUNK METALの大王は
POFも無限もハメハメハ      その名も偉大な五井智久
殺しやすいがやられやすい    感覚おかしい王様で
誰でも彼でもハメハメハ      風俗通いでハメが好き
会う敵会う敵ハメハメハ      パッチ当てずに寝てしまう
ハメハメハ ハメハメハ      ゴイゴイゴ ゴイゴイゴ
ハメハメハメハメハ        ゴイゴイゴイゴイゴ

4 :名も無き冒険者:04/05/23 21:22 ID:fcYXpr7m
>>1


5 :名も無き冒険者:04/05/23 21:24 ID:rl+o6LIO
>>1乙カレー

6 :名も無き冒険者:04/05/23 21:32 ID:Lv2IiBPL
*屑鉄スレ100 >>23氏製作
BGM:JMのもの 軽い
ttp://www.geocities.jp/nek102jp/jm.html
BGM:JMのもの ちょっと重い?
ttp://www.geocities.jp/nek102gou/jmver2.html
初心者用チュートリアルFLASH
ttp://www.geocities.jp/nek102gou/jmTutorial.html
*屑鉄スレ100 >>84氏(自称:いつかの>>915 だそうです)製作
BGM:どっかできいたことあるやつ かなり重い
ttp://page.freett.com/junk280/anata.htm
BGM:どっかできいたことあるやつ 軽い
ttp://page.freett.com/junk280/pof.htm
*屑鉄スレ100 >>553氏製作(101での>>414氏)
アドレス前作と一緒(3作品あります)軽い
ttp://page.freett.com/junktop/index.htm
*屑鉄スレ101 >>451氏製作
BGM:JMのもの 普通
ttp://people7.hp.infoseek.co.jp/
*屑鉄スレ101 >>651氏製作
BGM:JMもの 普通
ttp://f32.aaacafe.ne.jp/~junk/flash01.html

7 :名も無き冒険者:04/05/23 21:47 ID:0deIuIR2
晒し復帰したぞ。

8 :名も無き冒険者:04/05/23 22:17 ID:KhpvIr46
ex5再び落ちた予感
俺に晒させてくれぇーーーー

9 :名も無き冒険者:04/05/23 22:21 ID:iyqW3VMI
ベルギュがPOF支配になったか・・・

10 :名も無き冒険者:04/05/23 22:36 ID:K+75gxOG
芋VSゴイ
で勝った方のバランス言い分を通す

11 :名も無き冒険者:04/05/23 22:39 ID:stqNdCI8
今日、ヴァスで目の前を横切ろうとした逆足の三機分ぐらい先にLMGで射線を送りまくったら
突然よちよちになったんだけど、ひょっとしてラグ偏差の修正射撃が成功しても
エフェクトは見えない?だとしたらすごくさびしい。

12 :名も無き冒険者:04/05/23 22:50 ID:K+75gxOG
ソンクマー

13 :名も無き冒険者:04/05/23 22:58 ID:vwjjp8WD
またまたヤムチャ神キターーー!!! IDに注目!記念カキコへGO!!!

http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1084008903/549
549 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日:04/05/23 20:13 ID:yamucyAi
漏れがスレ立てようか?
流石にBCMも空気読んでこねぇだろうし。

その他いろいろなスレにヤムチャ神が降臨中!!!全てに記念カキコだ!
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1066925271/652
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1061232440/553
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1085033591/13
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1063357495/366
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1074940848/154
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1082278955/428
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1083998942/104
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1085063673/32
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1083290832/302
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1083290832/479


14 :名も無き冒険者:04/05/23 23:10 ID:gjMUi4P+
ヤムチャ
http://ex4.2ch.net/test/read.cgi/news/1085291133/

祭りです

15 :名も無き冒険者:04/05/23 23:18 ID:JutXxOkz
>>3
これ、そんなにおもろいか?

16 :名も無き冒険者:04/05/23 23:19 ID:/0dl7p2N
超大爆笑age

17 :名も無き冒険者:04/05/23 23:20 ID:/rFeHj9U
うーん…。
まだPOFは自力でここまで上がってこれた、とか言ってる香具師いたのか。

もうとっくに全滅したかと思たよ。

18 :名も無き冒険者:04/05/23 23:22 ID:fIifoHyh
>>17
アレス防衛してた香具師だろ
あれが意味ある事だとでも思いたいんだろうな

19 :名も無き冒険者:04/05/23 23:23 ID:7QeHFvkO
>>15
俺は好きだ

20 :名も無き冒険者:04/05/23 23:28 ID:aCN+rFpi
なんか俺もやる気が減ってきたな
平原だとRFがやたら多くて前衛してるのがだるくなってくる
かといってゲリラしてもすぐにGRとかBZ積んだ奴が出てきて集中砲火だし
他のエリアはだいたい封鎖だし

楽しいのはゲリラで出てきたうなぎを迎撃することぐらいだ

21 :名も無き冒険者:04/05/23 23:28 ID:IMFthqKA
>>18
POFがアレス防衛してたのは意味あることだったと思うぞ
Oβで無限が優勢だった頃アレスで戦ってて援軍呼んでも来なかった無限も悪い

22 :名も無き冒険者:04/05/23 23:32 ID:bTOIERxg
P2落ちたか?

23 :名も無き冒険者:04/05/23 23:33 ID:fFEUZPZ3
>>22
無限のゼキバックアタックがあったからな。

24 :名も無き冒険者:04/05/23 23:36 ID:HfeSY6J/
oβの頃、アレスに行かなかった無限が悪いという意見はよく聞くし
それも確かだと思うが、
その頃に援軍に行ってなかった無限民はのきなみ課金でいなくなってるだろうから
今の俺たちに言われても・・・・と思ったりもする。

というかよしんばあそこの支配率を上げていたとしても
課金後、それを維持できていたとは思わないわけだが。

25 :名も無き冒険者:04/05/23 23:44 ID:zyJwLSrZ
>>20
前衛のやつもRF持つようになるよ
今日は3回もBZ GRのFF喰らった
なぜお前らは一番前に出て撃たないんだよ
敵に届く前に全部味方のMG持ちに当たってるんだよ
前衛は常に左右に動いてないとRFの餌食になるんだから
頼むからBZ GRは一番前に出て好きなだけ撃ってくれ!

26 :名も無き冒険者:04/05/23 23:44 ID:YHsUyU+a
>>17
oβ終盤のPOF狩場のマズさは4亀で谷と五井も認める所。
元々が無限に有利だった事を忘れるなよ。

神の手的にはリトリのプラチナ様ぐらいのもんだ。
シアトリイベントも今の状態を見ればエティ封鎖だって出来た訳だし。
NF侵攻が不発ったのは戦闘偏重で猟師を冷遇しすぎたツケもある。

まぁ、タダゲー厨に頼ってた無限が落ちぶれただけと。
今後課金を止めた連中でJMが落ちぶれる訳だけどな('A`)

27 :名も無き冒険者:04/05/23 23:50 ID:PYWmex2D
>>24
もちろん、お前さんの意見も正しいが。
ただ、POF民にとっては、無限はあくまでも無限。課金前とか課金後とかは知ったこっちゃない。

連帯で責任取れとまでは言わんが、「奪ってみせるぜ!」ぐらいの気合は見せて欲しい。

28 :名も無き冒険者:04/05/23 23:51 ID:IMFthqKA
というか無限はPOFはってのをOβ最初から見てたら状況がかなりループしてるよな
無限優勢時にアレスほぼ捨てて攻めてもあまり意味の無いシノクに行ってて
結果的にアレスにNFのGが出来て不利になって
現在POF優勢だが援軍呼んでもたいして来ないからエティを捨ててるが
今後エティに南の町のGが出来てそこに新パーツがあればPOF不利になると
まぁ、何というか今までを教訓に先を見越して行動しないとダメだということだな

29 :名も無き冒険者:04/05/23 23:52 ID:fFEUZPZ3
ぶっちゃけた話、このゲームあと何ヶ月持つと思う?
俺としては年内でサービス終了だと思うんだけど。

30 :名も無き冒険者:04/05/24 00:00 ID:ZPGxAw4l
あと二年はふんばって欲しいorz

31 :名も無き冒険者:04/05/24 00:00 ID:I79f4kLf
>>29
年内で終わりそうなのなら、新パーツ・新MAP追加を小出しにして来年まで引っ張って見せよう。
それが五井。

32 :名も無き冒険者:04/05/24 00:01 ID:nMtykzuY
ファクトリー実装されたら1年はもつだろ
ファクトリーの仕様が糞だったら終りだが

33 :名も無き冒険者:04/05/24 00:01 ID:UfB4dVLK
>>26
>シアトリイベントも今の状態を見ればエティ封鎖だって出来た訳だし。
そりゃあんさん、_ってもんでしょ。(´Д`;)
現状、戦力が分散されてるからその隙をつく形で無限が封鎖してるわけだが…
あんな成金イベントをシカトできるくらいPOF民も儲かってたのかい?
違うでしょ。封鎖されたら目の色変えて奪還しに来るわな。


>まぁ、タダゲー厨に頼ってた無限が落ちぶれただけと。
その通り。結果的にタダゲー厨が多かったのよ。
っつか、Oβからやってる漏れとしてもそんなの予想なんて出来なかったわ。


ま、そこらへん組しても読みを間違えたのはメトロンなんだがな。
例え人が減ってもその分、不利な企業に魅力を与えてバランス取りをするのが
メトロンの仕事だと思うのだが。何故、GR実装なんぞ…。

34 :名も無き冒険者:04/05/24 00:05 ID:nMtykzuY
>>33
つかね
手動で最近無限劣勢だから今回のパッチでエボスにプラチナ湧かせようとかじゃなく
システムに劣勢側の企業は給料支給されるとか、修理費半額とか、
優勢側はロスト率アップとかそういうの入れてくれればいいんじゃないかと思うんだが

35 :名も無き冒険者:04/05/24 00:08 ID:zUp7MG0J
今日のゼキの大規模戦はどうしようもないな。
後衛>>>前衛
むしろ前衛=SRFか?
MGが前に出ようとすると前後のRFの雨を潜る必要がある。
その後はGRとBZ、そして足MSの雨・・・
ゲームバランスが悪いと思わないか?
サーバーも重いし・・・

>>34
人数調整も出来ないメトロに期待するな・・・
オープンβ後期で無限が優勢なのは数が多かったから。
今はPOFが優勢なのは数が多いから。
それに今の状況は金の問題じゃないと思う。
お互いに以前のシノク防衛で干上がっていたPOFの時代じゃないんだよ。
ぶっちゃけメトロはバランス調整の才能ないよ。orz

36 :名も無き冒険者:04/05/24 00:13 ID:m095QiqF
優勢側はロスト率アップあるぞ?
無限のロスト率は今たぶん人によるけど2%か3%程度じゃないの?
俺は5月入ってから一回もロストしてない。
熱くPVPやりたいやつは無限来いよ、勝ち馬のりでPOF行った奴は
戻ってこなくていいが・・・

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 00:14 ID:wGDMelZ0
だからBのPOFはよくドロップするわけね
Lv4で二連続で腕落としてたけど納得できた

38 :名も無き冒険者:04/05/24 00:14 ID:naiykSvg
>>36
グールにスモークが有効ってのと同じ、迷信だろ。

39 :名も無き冒険者:04/05/24 00:16 ID:zuxydNio
>>38
そんクマ

40 :名も無き冒険者:04/05/24 00:24 ID:/plFZ5pc
 ミッション組まなくとも、敵機撃破したら、それなりの報酬だして欲しい。

はぁ、だめだろなー。

41 :名も無き冒険者:04/05/24 00:26 ID:hi44/rUr
>>38
ボクは つられないぞ!

42 :名も無き冒険者:04/05/24 00:27 ID:m095QiqF
>>38
確かcβの頃の公式板の開発伝令に載ってたかと思う
cβからやってる人なら覚えてる人もいるはず。

43 :名も無き冒険者:04/05/24 00:29 ID:zuxydNio
>>40
何度も話題に出るけど
あんなことやこんなことが出来ちゃうから
撃破に対する報酬が1ptなんだと思う

44 :名も無き冒険者:04/05/24 00:34 ID:naiykSvg
>>42
そんな事が書いてあったのか。でもたぶん未実装だろ。違いがあるとは思えん。

45 :名も無き冒険者:04/05/24 00:38 ID:w2fYuXaE
>>44
パッチでそう変更したと書かれてた訳で
ただどれだけ違いがあるのかとか詳しいことは不明

46 :名も無き冒険者:04/05/24 00:40 ID:wyUOvFpd
ぶっちゃけ、メトロンにはスタンを扱うだけのバランス能力はないと思うんだが、
そのへんどーよ?

47 :名も無き冒険者:04/05/24 00:43 ID:7EkwdyTm
今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ


48 :名も無き冒険者:04/05/24 00:47 ID:CmSJjYu4
五井は勢力のアンバランスを逆に肯定してる。

イーブンな戦いがしたい椰子はJMやらずに他のFPSやった方がよさげだな。

49 :名も無き冒険者:04/05/24 00:48 ID:CEjFWFqm
というか、無限も終わりだな
P2が中立化するより、先にシンヤマトがPOF領になるのは明らかだろ・・

エティ封鎖やめて、北へ転戦しようと言っても誰も聞いてくれないし
もう無限辞めてブラボーのPOFいくよ
じゃあな、単直的な作戦で勝手に無限は滅亡してろ

50 :名も無き冒険者:04/05/24 00:55 ID:Gr7dZe2H
>>49
スーラがPOFに有利な地形の時点で、
シンヤマトがPOF領になるのは明らかだろ‥

エティ封鎖をしようがしまいが関係ない。
火曜日に、南の都市ができなければ、
神の手のない無限は滅亡するよ。

51 :名も無き冒険者:04/05/24 00:57 ID:6viM23iO
>>43
換金できるアイテムを両企業機を落としたとき一定確率で落とすようにして、
その確立を勲章の数で変化するようにすれば問題はあまりないのでは
例えば、羽で7割・4機で5割・・・、0機で1割みたいに
んで、一機で500ぐらい貰えるようにすればいいでしょ。




52 :名も無き冒険者:04/05/24 00:58 ID:CEjFWFqm
じゃあ聞くが、
スーラは無限のほうが移動エリアが少ないだろ
なぜ奪還しようとしない?

マンティスはムリでもスーラぐらいなら守備できたはずだろ

53 :名も無き冒険者:04/05/24 01:00 ID:ZGtFyT9d
レアグールの湧きってログイン数に比例するのかな?
俺今日はゼキに数時間いただけで5匹くらいアギト湧いてCAとれた

ところで凄く晒したいやつがいるんだがどうすればいい?

54 :名も無き冒険者:04/05/24 01:02 ID:KLyxzBgo
>>44
ワイプ直後に無所属が激減した時は
無所属で死にまくっても滅多にロストしなかったのは確かだ。

それが公表された後は当時優勢だった無限を
狙った無所属の強盗増えてたはず。

55 :名も無き冒険者:04/05/24 01:03 ID:qVoRON2l
プレデター出ないかな レアグールとして

56 :名も無き冒険者:04/05/24 01:04 ID:TfRWGYmp
POFは無限に向かって何故奪還しない?何故侵攻して来ない?と言う前に
肩に積んでるLGR外そうね

57 :名も無き冒険者:04/05/24 01:04 ID:cDVeRnWS
>>50
南の町とマップが完成してればな。
次のパッチは新パーツ解放程度だと思う。

それにスーラは本来なら無限有利の地形。
1マップしか無いし、スーラのリトリ側には殆どグール湧かない。

で、マンティスって何処?

58 :名も無き冒険者:04/05/24 01:05 ID:gVpSYygC
レアグールはただ出現率が低いだけで、場合によっては二匹同時に出てたりすることもある

59 :名も無き冒険者:04/05/24 01:05 ID:wyUOvFpd
>>56
そういう台詞はLBZを外してから言ってもらおうかな。

60 :名も無き冒険者:04/05/24 01:06 ID:BDlZ5VMi
あまりこういう無粋なこと言うのもアレだが
>>49
A鯖POF乙

しかしP2の支配に影響を与える地域を考えると、エティの後も考えなければいけないなぁ
・P2の支配率に影響を与える地域
ベルギュダック山嶺:POF領
ゼキショウ草原:無限領
エボス山脈:POF領
エティアナ草原:そろそろ無限領
リーフォル湾岸:POF領
ヴァストネス平原:POF領
順当に考えればP2シンヤマ両方に影響与えるベルギュかな。場合によってはエボスも視野に入れないとキツイ……
大体にしてなんでヴァスも影響に関係あるんだろうなぁ……
そしてエッグはP2の支配率に関係あるのか?

・ついでにシンヤマに影響を与える地域
マティス緑原:POF領
アレス湖:POF領
スーラ荒原:そろそろPOF領
リトリ砂漠:無限領
ロンバーガノン亜針葉樹林:POF領
ベルギュダック山嶺:POF領
意外にもヴァス、シノクが影響していない。なんていうかメトロンマジック

61 :名も無き冒険者:04/05/24 01:07 ID:o7yu6cHS
スーラ及びその周辺マップの地形を把握出来ていないCEjFWFqmが居るスレはここですか?

62 :名も無き冒険者:04/05/24 01:07 ID:hUf96mCD
>>53
晒しスレのあるネットwatch板(ex5)が落ちてます。
昨晩も一時的に復旧したのですが、1時間ほどで落ちた藻より。
rootタンや見習い▲が頑張って復旧してるので、明日の朝ぐらいまで待たれよ。

63 :名も無き冒険者:04/05/24 01:08 ID:jcVGWL7W
正直セコさで言うとLBZとLGRでは比べ物にならない差があると思うのだがどうか。

64 :名も無き冒険者:04/05/24 01:08 ID:UfB4dVLK
>>52
何故も糞も当たらなくても地面に向かって撃てば当たるLGRあるから
に決まってるじゃないですか。

ラグ偏差とか考える必要の無い兵器って扱いが楽ですからね。

65 :名も無き冒険者:04/05/24 01:09 ID:CmSJjYu4
マティスにホチキスが沸いていた時には
アギトが同時に3POPした伝説があるからなー。

66 :名も無き冒険者:04/05/24 01:09 ID:cDVeRnWS
>>56
封鎖に使い辛いんで、最近のスーラ封鎖隊はマシンガン多いよ。
むしろ無限民がバズグレ撃ちまくってる。

で、撃破されてむかついたPOF民がグレ装備で戻ってきて報復と。
一昨日なんて前から後ろからグレが飛び交って泣きそうだったよ。
スーラは狭いしグールが鬼湧きだから、オープン戦になるとグレが強いのなんの('A`)

67 :50:04/05/24 01:11 ID:Gr7dZe2H
>>52
1:侵攻口
POF2ヶ所、無限1ヶ所

2:地形
マティス口:グールの量・多し、丘
アレス口:グールの量・中間、岩が存在
リトリ口:グールの量・少し、岩が存在

61の言ったとおり、戦ったこと本当にある?

68 :名も無き冒険者:04/05/24 01:14 ID:gVpSYygC
皆でNF諦めた時点でGR飛んできまくる事は解ってた事ジャマイカorz

69 :名も無き冒険者:04/05/24 01:16 ID:450/w4Pq
>>49
結局無限はアフォが多い。つか元凶は斬、巨神、桃、ZEON等のただのPv好きの
豚共だと思うけどね。あいつらのさも自分たちは正しいって感じのCC聞いてたら
もう無限駄目だと強く感じるよ。

70 :名も無き冒険者:04/05/24 01:17 ID:tf71mV9X
GRでPOFが無限がって、どっちも買えるし意味なくないか?

あと、スーラは無限領だったやん、POFが地形的に有利ってなに
無限は落ちるとこまで落ちたか?

71 :名も無き冒険者:04/05/24 01:19 ID:gVpSYygC
>>70
弾薬費と実際の買い安さが違いすぎ

72 :名も無き冒険者:04/05/24 01:20 ID:CEjFWFqm
>>67
地形はグール量のことだったんか



アフォカ?

73 :名も無き冒険者:04/05/24 01:20 ID:IgRVpSUA
>>70
2箇所のHPから攻め込めると思います!

74 :名も無き冒険者:04/05/24 01:22 ID:UfB4dVLK
>>70
…アレス湖とサウスから攻めらr…ってもういいや。


とどのつまり、北と南に戦力分散しても問題無いPOFの勝ちだ。
一極集中しか脳が無いのではなく、集中的にしか襲撃出来ない程に
数が減った無限の負けです。もういいよ。

はやくワイプしちゃって下さい。メトロンさん。('A`)

75 :名も無き冒険者:04/05/24 01:22 ID:wyUOvFpd
>>70
NFができる前はPOFはアレスを延々渡って入るしかなかったから無限領になるしか
なかった。
まぁNF実装当初はサウスまで無限領だったんだから、NF放棄の結果としてスーラま
で手放すことになった現状を予見できなかったのが悪いと言えば悪いのかも知れん。

76 :名も無き冒険者:04/05/24 01:22 ID:Vl0+fD9+
ナパーム実装マダー?

77 :名も無き冒険者:04/05/24 01:22 ID:Qf2Lupl8
マップ追加とかファクトリー実装とかパーツ実装とか無理な事は言わないからさ。

倉庫容量うpだけ頼む。
それと併せて乗り換え機能つけてくれ。
何機か仕様の違う機体用意しておいてサクッと乗り換えたいですよ。

もうね。マンドクセ('A`)

78 :名も無き冒険者:04/05/24 01:24 ID:Vl0+fD9+
>>乗り換え機能

狂おしく同意。

79 :名も無き冒険者:04/05/24 01:26 ID:hUf96mCD
なぁなぁ、ベルギュからゼキへの揺さぶりって無理なんかなぁ。
P2からゼキゲート突破なんていう、無駄な事よりも効果ありそうなんだが・・・

80 :名も無き冒険者:04/05/24 01:26 ID:CmSJjYu4
無限のNF放棄というか、
地形的にNF周辺マップはPOFのモノにならざる得ないでしょう。

81 :これもテンプレ希望 1:04/05/24 01:28 ID:blujv0Qw
あるMGerの日記

May 18, 2004
夜、警備員のトムとスコット、研究員のハミルトンとPvPをやった。
ハミルトンの奴、やたら弾が当たらなかったがきっとラグアーマーにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。

May 19, 2004
今日、NFのおえら方からP2の連中の世話を頼まれた。
夜叉タンクにグレネードつけたような奴らだ。
出待ちがいいってんで、逆脚を投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったりFFしたあげくやっと撃破しやがる。

May 20, 2004
今朝5時頃、エボス防衛でうとうとしてたら、ハココアのスコットにバズで突然たたき起こされた。なんでも、エティが陥落したらしい。
P2の連中ときたら、エティ行かないでゼキばかりやってるからこんな事になるんだ。

May 21, 2004
昨日からいまいましい無限に封鎖されたままなんで、味方のヘタレさが気になって妙にむかつく。
いらいらするんで、腹いせにデルデゲリラしてやった。
いい気味だ。


82 :名も無き冒険者:04/05/24 01:29 ID:M1WyjMjj
JUNKMETAL私怨晒しスレ復活

83 :これもテンプレ希望 2:04/05/24 01:29 ID:blujv0Qw
May 22, 2004
あまりにSタツが脆いんでガレージにいったら、昔買った夜叉コアがあった。
おかげで今夜はよく戦えそうだぜ。
May 23, 2004
朝起きたら、コアだけでなく脚の脆さも気になってきやがった。
P2のCCがやけに静かなんで、ガレージに見に行ったら数が全然たりねえ。
エティ三日封鎖されたくらいで逃げやがって。おえら方に見つかったら大変だ。
May 25, 2004
昨日、P2から逃げ出そとした逆脚が一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、脚が もろいよちよち。ちょっと まえにで たら 脚がもげ落ちやがた。
いったいおれ どうな て
May 26, 2004
やと あし かえた も とてもかたい
ぶき も、でかい グレ つけた

May 27, 2004
つよい つよい トム― きた
ひどいそうびんで ころし
うまかっ です。

4
やさぐれ
うま


84 :名も無き冒険者:04/05/24 01:30 ID:BDlZ5VMi
せめてアレス→サウスだったらなぁ……それでも1MAP差あるが、あの頃ならそれでイーブンだったような……
と思ったが、それだと少々無限にアドバンテージ(人数差)あるから、南街も同時に開放だったら……

なかなかいいバランス保てたんではないでしょうか? なぁメトロよ

85 :名も無き冒険者:04/05/24 01:34 ID:FxhT+aYU
>>79
それやろうとしたらベルギュに無限が攻めてきたんだよ。
ゼキにPOFがいなくなったんだから当然といえば当然だがね。

なんとか無限を追い出したんだが、最初にベルギュ経由ゼキ攻めを呼びかけていた人は
いなくなってて、例のごとく人数減ってきたんで封鎖が精一杯だったよ。
漏れもさっきまでいたけど、もともと寝る予定を変えてベルギュ逝ったんで限界。
明日月曜だし、ゼキ突破できないのは仕方ない。
こんな時間でも40overでP2封鎖してる無限のほうをすごいというべきか…

86 :名も無き冒険者:04/05/24 01:34 ID:ohef4dxF
アパーム実装マダー?

87 :名も無き冒険者:04/05/24 01:34 ID:5be/lvpE
ヤマト戦線一兵卒の愚痴を・・・

あのさ、日曜の夜に無限エティ40機で封鎖って何?
馬鹿じゃねえのかお前ら。GW中の負け戦が過ぎて
圧倒的多数の封鎖で撃破稼いでオナニーですか。
ムカついてきた。

エティの支配率がかなり変動した今、10機前後で十分
だろ? POFがゼキ戦線の腹いせで一時的にエティ
奪ってもオアシスから増援頼めばいいじゃん。

ヴァス戦線にその10機でも常駐すればベルギュへの
増援を妨害する程度の戦線は維持できるぞ。

シンヤマト中立維持を謳うならP2の人数削ってヤマトの
人数増やせ。出来なきゃベルギュの支配率低下とエティの
支配率上昇で帳消しになった上、スーラへの突撃>敗退で
北方の支配率低下に拍車が掛かってる今、確実に来週中
にはシンヤマトはPOF支配だ。

88 :名も無き冒険者:04/05/24 01:37 ID:tf71mV9X
おかしいな、シンヤマトからならシノク→アレスと
リトリ→スーラ→アレスで2箇所から攻めれたし
シンヤマトが無限領の時期もあったのし

NF戦で無限不利とはこれいかに・・・

あのころの無限には余裕がありすぎたのが・・・
NF取られても他の狩場があるってのが問題だったかと

89 :名も無き冒険者:04/05/24 01:37 ID:I79f4kLf
>>81>>83
元ネタを懐かしんでみた。

90 :名も無き冒険者:04/05/24 01:37 ID:o3IFrEeT
>>80
そんなことは無い

漏れはBでやってるんだが、さっきまで
シノクからNFへの道を無限グレ乱射隊10人ぐらいが制していて
やっとの思いでNFへの道を解放して来たところだよ

シノクからアレスに入った細いところを5人ぐらいでグレ乱射されたら
なかなか突破できませんよ

リトリを制すればスーラルートとマティスルートが使えるけど、Bではリトリは無限の庭だからね

というわけでNF周辺の支配権に最も効くのはNFに駐屯して活発に行動できる人数(多い方が制する)で、
次に効くのがリトリを制することができるかどうか、なんじゃないかとオモタ


91 :名も無き冒険者:04/05/24 01:39 ID:zuxydNio
>>34
人数多い方が支配率上がりやすいからな

92 :名も無き冒険者:04/05/24 01:44 ID:ORe9WbUm
>>88>>90まったくもって胴衣
アレスのシノク口はpop範囲がかなり狭いので、封鎖は容易、
逆に封鎖解除側は射撃がFFになりやすく難易度は高い。
さらにシノクが激戦化してくるとアレスへの援軍なんてすぐ途絶えちまう。
まあこれはcβ末期のアレス戦線での話だが。

NF追加とヤマト中立化ってどっちが先だっけ?
スーラ周りのルートの抑止力になった事、ヤマトを中立化させた事
そういう意味でプラチナ様は偉大だったんだな。

93 :名も無き冒険者:04/05/24 01:46 ID:blujv0Qw
>>86
アイテム アパムチケット

弾切れ時に使用すると生身の人間が弾薬を運んできてくれる。
ただし自機が戦場に居る場合などは、配達人がビビってしまい来ないことも。

94 :名も無き冒険者:04/05/24 01:47 ID:naiykSvg
>>93
フーバー

95 :名も無き冒険者:04/05/24 01:50 ID:UKOg0egz
ぶっちゃけヤマトのPoF支配が楽しみで仕方ないむーみんは手を上げろ       ノ
いよいよ本土決戦だなぁという気分になって楽しみで仕方ない。
デルデやリトリに頻繁にくるPoFを迎撃できるのか、本土防空戦じゃないか。
倒しても倒しても沸いて出る大量のPoF民、それをジリ貧になりつつ迎撃するオアシスむーみん。







・・・実際はまたここで、P3付近の狩り豚どうにかしろとか、ヘタレ指揮官イラネのPoF民の愚痴が聞けそうだ。
同時に鯖増強しろとのむーみんの愚痴モナー。

96 :名も無き冒険者:04/05/24 01:51 ID:61wvmavk
>>94
芋型メカ操る赤ん坊?

97 :名も無き冒険者:04/05/24 01:52 ID:BMVqKcAo
>>87
無限民は一部のゲリラ派除いては確実に勝てるとこが好き。
今のゼキの人数みりゃわかるっしょ。


98 :名も無き冒険者:04/05/24 01:54 ID:blujv0Qw
ヤマト陥落=ソロモン攻略戦完結ってとこか?
大詰めだな

99 :名も無き冒険者:04/05/24 01:55 ID:4Bk80HzS
>>95
(゚∀゚)ノ
ベルギュPVPがメインになる日が楽しみでたまらない。
まーGRBZ合戦なのはわかりつつも
ヤマトとP2の支配率に同時に響くマップでの対戦は
さぞかし面白いことになるだろうと思ってたり。

100 :名も無き冒険者:04/05/24 01:56 ID:naiykSvg
昔のシノク戦が、今度は無限領のリトリで繰り返されるわけだな。
防衛線は脳汁出まくりだからな。そうなったら無限がうらやましい。

まあ攻めるPOFとしては、両肩LGRでいくけどね。

101 :名も無き冒険者:04/05/24 01:57 ID:jRXWpiMi
これからずーーーーーーーっと支配したりされたりが続きます。
いくらゲーム内で撃破しようが全支配することは不可能です。
唯一この争いに勝つことが出来る方法は中の人にダメージを与えて
相手方の接続人数減らす、これだけです。
無限のキチガイじみた封鎖はこの点を突いた非常に有効な戦法だと言わざるを得ません。

よくオンラインゲームをやっていると、実際は止めもしないのに
何かあるごとに止める止めると騒ぎ出す人を見ますが
このゲームはほんと止める人が多いと思います。

さようならおやすみ。

102 :名も無き冒険者:04/05/24 01:58 ID:FxhT+aYU
>>97
ゼキがほぼ互角だったにもかかわらず、バックアタックに20機近く投入してきたしな
そのぶんヴァスにでも回せば鯖に負荷もかからず、無限のみならず、POFにもメトロンにも
有益だろうに…
連日のP2落とし見て、何が何でもムーミンをオアシスに閉じ込めてやろうとおもたよ。
おやすみなさい。

103 :名も無き冒険者:04/05/24 02:00 ID:tvo3nYtR
無限はあと3年は戦える

104 :名も無き冒険者:04/05/24 02:02 ID:dsV/w8z0
JM自体が3ヶ月ぐらいであぼんしそうだがな。

105 :名も無き冒険者:04/05/24 02:04 ID:hUf96mCD
>>87
でも、ヤマトのむーみんはよく頑張ってると思う。
リトリゲート封鎖後も、開放しようとがんばってる。
PoF側にも緊張感があっていい。

それから、この時間でP2エボスゲートにポフミンが10も居たのはばびりました。しかも戦闘中。
フロントラインって緊張感があっておもしろいです。
お使いの身の上とはいえ、突入時にショットガン連射で突っ込む緊張感がいいです。

以上、Lv2お使い伝令からの感想でした。

106 :名も無き冒険者:04/05/24 02:04 ID:hUf96mCD
ところで、お使いついでの各地の状況報告って邪魔かな?

107 :名も無き冒険者:04/05/24 02:10 ID:naiykSvg
>>106
いいとおもうぞ。他の町の状況は、みんなリアルタイムで知りたいと思うし。

108 :名も無き冒険者:04/05/24 02:10 ID:blujv0Qw
>>106
〜が封鎖されてます とか
〜開放、増援お願いします とか流れると
な、なんだってー!って感じで向かう場合も多いよ。
雑談と違って正しいCCの使い方してるし、どんどんやっていいんじゃないかな

109 :名も無き冒険者:04/05/24 02:12 ID:gVpSYygC
〜が封鎖寸前ログ→ヤバイ、行くか→封鎖済み

orz

110 :名も無き冒険者:04/05/24 02:12 ID:U1C+i8fe
>>106
かなりやっていいと思う
でもみんながみんなやるとそれはそれでログ流れて萎えるが

111 :名も無き冒険者:04/05/24 02:13 ID:okraQLNt
>>102
エティの無限が半分くらいヴァスとかに回ってくれると助かるんだけどな・・・。
エティが襲われたとしてもオアシスから、腐るほど増援回せるんだし・・・。

112 :名も無き冒険者:04/05/24 02:19 ID:hUf96mCD
>>107-110
(`・ω・´)ゝ
ニュースの様に、経過報告ぐらいにしておきます。>>109みたいになるのも、申し訳ないので。

113 :名も無き冒険者:04/05/24 02:23 ID:P3UnqZph
>>87
必至だな。
なんでここに書いてあるような事を鵜呑みにした上に、
曲解まで加えて自分風に解釈するのか。

P2に40機ってのはエティアナに40機ではないだろ?
ゼキ戦線を封鎖してるからベルギュに人は行くよな?
P2の人員の半数以上はゼキで戦って、ベルギュに行っているが、、、、、、
シンヤマトで戦ってるからキツイ? 今のゼキベルギュも充分キツイわ!!!

あとオアシス・P2まで来て一度でも
「ヴァストネスに応援願います」
程度のCCを流した事があるか?
エティアナ維持もそこまで気楽にできるもんではないし、本当に定期的にオアシスとP2に
現在のエティの状況を伝え、応援を願っているから人数が減っていないだけ。

こんな所に愚痴を書いているヒマがあったら各都市P2・オアシス・シンヤマト第1階層に
ヴァスとの戦況が流れてないか自分で聞きに行って、流れてなかったら自分で流して、
それを定期的に行うぐらいの事しないとゲームの中では誰もシンヤマトに目を向けてくれないんだよ
この馬鹿っ!!!!!

実際人数が少ないからキチンと浮動人数を集めてやってかないと駄目なんだから、
各都市でのCCはキチンと、しつこくなって嫌がられない程度に、しかし確実に、
自分の所属してる戦線の事ならちゃんと報告できるだろキチンとやれ!!

114 :名も無き冒険者:04/05/24 02:26 ID:oA0YlVsb
あーそういやオアシス&P2でヴァス増援願い聞いたことないや・・・

115 :名も無き冒険者:04/05/24 02:27 ID:UcILheLI
○○に撃破されました
コアパーツ使用不能
○○を撃破しました

こんなこともあるんだね

116 :名も無き冒険者:04/05/24 02:31 ID:Vl0+fD9+
短期でもヴァス維持してもらえれば
らんくうぷ味噌ができるんですが無理かな?

117 :名も無き冒険者:04/05/24 02:37 ID:n897sOUp
>>87
ここでそんなこと言って意味あるのか?
まさか、JMやってる奴のほとんどがここを見てると思ってんじゃないだろうな。
ゲーム内で言えよ。よほどそっちの方が建設的だ。

118 :名も無き冒険者:04/05/24 02:37 ID:q0kta2+n
>>113

>シンヤマトで戦ってるからキツイ?
>今のゼキベルギュも充分キツイわ!!!

あんたね・・・
ゼキP2ゲートをあんな馬鹿みたいな人数で
封鎖&鯖落ちバックアタックして本当にきついんですか?
無限お得意の深夜組みが出てきたら
ヤマトにでも援軍行ってやれよ

119 :名も無き冒険者:04/05/24 02:39 ID:BDlZ5VMi
エティは無限封鎖序盤はオアシスやらシンヤマトやらでよく呼びかけてたね
POFに封鎖されてても、各町でCCで呼びかけ→2チームに分けて少数(っても5人くらいいたけど)エッグからエティ補給機狙い→補給機防衛に向かうPOF10機前後→隙をついて封鎖解除
っていう脳から汁漏れるような封鎖解除してたからなぁ……

あの時の指揮官は今どこに……

120 :名も無き冒険者:04/05/24 02:42 ID:5be/lvpE
>113

エティ40機はデルデ封鎖時のCCで聞いた事を鵜呑み
にしたから信憑性は微妙だな。でも、無駄にデルデ突撃
してるからエティに相当量の戦力が集まってるのは確か
だろ。

ゼキ、特にベルギュがキツいのはちょっと前にベルギュ戦線
に所属して戦闘してたから良く解る。ベルギュ閉鎖されっぱなし
だから、封鎖解除になればとヴァス援護に行ったんだが。

確かにヴァス戦線の増援願いは聞いたこともないし出して
なかった。そこは言われる通りだと思う。何も言わなきゃ
気まぐれにしか人が来ないからな・・・。

でも今日はもう寝る、火曜日からやってみるわ。

121 :名も無き冒険者:04/05/24 02:44 ID:ecAq2v6s
>>87
>>113
部外者のぽふみんがくちばしを突っ込んでみる。
仲良くしようぜお前ら。

122 :名も無き冒険者:04/05/24 02:46 ID:oA0YlVsb
>>120
俺みたいに「〇〇増援願う」CC聞いただけで、脊髄反射で向かってく奴も居るだろうからな。
オアシスにいようが、P2にいようがリアルタイムで各地戦況が判る位CC流してくれ。

流しすぎはウザいだろうが、今の無限にはその位機敏な作戦行動が必要じゃないかな?

123 :名も無き冒険者:04/05/24 02:47 ID:gVpSYygC
何時になったら晒しスレ復活するんだろうか

124 :名も無き冒険者:04/05/24 02:47 ID:nhLsMEPV
前スレでも出したが、やっぱスポーンポイント増やして欲しいな。
レスくれた人の案(街⇔フィールドのゲートを2ずつに)も有りだと思う。
封鎖事態は有りだと思うよ。でも現状コレばっかりだから飽きるのよ。
各マップ封鎖ばかりで両陣営身動きがとれず、ひたすら待つだけのゲームに成り下がってる。

前スレではベルを例に挙げて、リトリ、ヤマト、P2、etc...など新規エリアとの
接続を唱えたが、既存の隣接エリアの接続点をもう一ヵ所ずつ増やすだけでも全然違ってくるでしょ。
再び例えがベルとなるが、ベル⇔ゼキ/ヴァスの接続ヵ所をもう一ヵ所ずづ増やす。
これだけでcβ時と同じく4ヵ所スポーンポイントができて、封鎖のマンネリ化は軽減されるはず。

とにかくどんな方法でもいいから、もうちょっと戦争が面白くなるように
してくれないと、>>101じゃないがホントに飽きて辞めてく人続出な予感。
さすがに、小出し未実装の延命策だけじゃあ限界に来てると思いますよ>>メトロ

125 :名も無き冒険者:04/05/24 02:47 ID:P3UnqZph
>>121
いや、これくらいは意見の交換だろう。

自分は今、仕事中でログイン出来ないで有ります。サー。

126 :名も無き冒険者:04/05/24 02:50 ID:I0h10EBN
>>113の言うとおりヤマト側にもっと兵がほしかったらせめてオアシスで援軍のCCを流すべきだと思う
POFはスーラが封鎖されてNF駐留部隊だけでの解放がきつそうなときはP3まで行ってCCで援軍要請してるぞ

127 :名も無き冒険者:04/05/24 02:59 ID:beGGS4QG
2004.05.25(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/25)

2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■無限大公社・Planet Of Fortune間に休戦規定が締結されました。

 近年のグール活性化への対抗、及びプロメキア1廃墟共同調査の為、
 無限・POF上層部の話し合いにより、2週間の休戦規定が結ばれました。
 この間、全MAPの支配率はグール支配以外全て中立に置き換えられます。
 都市の物価は全都市所属企業を問わず、完全支配状態のものに固定されます。

 また、この期間中に対立企業の機体を撃破すると、ランクポイントが-1され、
 規定違反者として黒い撃墜記章が機体上に表示されます。
 規定違反者を撃破した場合、1ポイントのランクポイントが与えられる他、規定違反者撃墜データが得られます。
 この撃墜データを企業窓口へ持ち帰れば、1000solが支給されます。

 休戦規定は2週間後の定期メンテナンス終了時に自動的に解除されます。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 03:08 ID:wGDMelZ0
ゴイ×谷内のノベルきぼん

129 :名も無き冒険者:04/05/24 03:08 ID:blujv0Qw
>>127
もしそうなったら、敵を撃ちたい衝動の捌け口が無所属になるわけか…
事実上無限&POFvs無所属だな

130 :名も無き冒険者:04/05/24 03:09 ID:UtXBUcpj
お前ら無所属で便衣兵やらないか?

131 :名も無き冒険者:04/05/24 03:10 ID:IgRVpSUA
本スレ復活

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 03:20 ID:wGDMelZ0
腐女子の香具師いたら次のパッチまでにゴイ×谷内のカップリングノベル仕上げといてくれ

紙パッチだったらそれをネタにいびり倒すから

133 :名も無き冒険者:04/05/24 03:21 ID:beGGS4QG
実際支配率ワイプするとなったらこのくらいの休戦期間置くと思う。
いきなりメンテで…ってのは普通ありえない。
手動でやってるんだしワイプ決定から実際のワイプまでのタイムラグで状況動くし。
どっちか完全支配→次のメンテで、って事だとその間に客逃げるのは当然。

これは俺が無限だから言うんじゃないが、次回のパッチは無限強化だろな。
課金からこっちのパッチ見ても分かるが、メトロの状況対応はかなりズレがある。
後2回くらいは無限強化・POF弱体パッチが当たるだろ。本意じゃないがな……。

134 :名も無き冒険者:04/05/24 03:22 ID:HM+cZH9B
今日初めてSRF使ってみた。
感想:脆いけどその分ありあまって強すぎヽ(´▽`)ノ
ゲート戦でも十分使えるじゃない。
意外と撃破も取れるね〜
SRFにいろんな意味でハマりそう

135 :名も無き冒険者:04/05/24 03:26 ID:U1C+i8fe
なら俺は対人インゴにはまってみるか

136 :名も無き冒険者:04/05/24 03:29 ID:RzseYmdw
ジョーってどこいけば会うことができますか?

あとエイプマンもどこにいるかわかんね。教えてください

アギトもわかんねぇ    最近良いこと全く無いので、ここらで漏れをハピネスに・・・

137 :名も無き冒険者:04/05/24 03:29 ID:hPiQb6vI
ちょい今日オモタ事。

リトリのテロが続いてますが、組織だってきているね。
現状、シンヤマトで無限が使えるルートはリトリのみだし、
リトリのシンヤマト口は他所からの報復から逃げやすく、テロ向き。
スーラからの断続的な進入も起きてるようだし・・・・

もうそろそろリトリの狩り豚ども、目を覚まさないか?

138 :名も無き冒険者:04/05/24 03:31 ID:blujv0Qw
>>136
ジョーはクリューゲル、
エイプマンはリーフォル。
アギトはゼキとかシノクとかロンバとか

139 :名も無き冒険者:04/05/24 03:33 ID:beGGS4QG
>>136

http://www5e.biglobe.ne.jp/~MAD/JM/GU/GUTOP.html

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 03:33 ID:wGDMelZ0
エイプマンならノースウッドのほうがいい
アギトはゼキショウうろついてれば会える

かもしれない

141 :名も無き冒険者:04/05/24 03:34 ID:U1C+i8fe
エイプマンARが丸一日狩場と街を往復したのに出ない悲しさ
ライアットと普通のエイプマンだけだよねぇ・・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 03:42 ID:wGDMelZ0
デカ猿(レーザー撃ったり、とにかくでかい奴、ワイルド・ブルート・ルード・サンド)
以外はAR出ると思う

143 :136:04/05/24 03:42 ID:RzseYmdw
な、なんて親切な人たちなんだ・・・マジありがとう!
正直引退しようかどうか考えてた感じなんで、またやろうと思ったよ(´∀` )
ゲーム内はみんな他のゲームに比べるとちょっと暗い感じだけど、2chでは(・∀・)イイ!!感じですな
と、こんなこと書いたらまた叩かれるんだろうけど;

このゲームって、すごいアイデアもいいし面白いと思うんだけど、なんか一つ押しが足りない。
PlanetSideとJunkMetalを足して2で割ったらちょうどいい感じになると思うんだけど。

PT参加希望マークとかシステムとしてないし、キャラクターサーチ機能もない。
課金してるけど、肝心のファクトリーは機能してない。
PSみたいに、フィールド内にもバリアエリア?みたいなお互い攻撃できないエリア作っても良いんじゃないかと
思うけどなぁ
入り口での待ち伏せとかって、ロードして、画面切り替わってるときのラグがある分、かなり不公平だと思うんだけど

144 :名も無き冒険者:04/05/24 03:44 ID:I0h10EBN
最近処分されたパーツがSRF、MBZ、SGR、MMG、M箱コア、L逆脚
現在の処分候補がLRF、SBZ、MGR、LSG、LHG、Sマシ腕、夜叉コア、タンク脚、多脚、ネレイド
今使ってる武器がL煙幕、LMG、S脚MS

こんな俺って珍しいのか?
RFでハメるとかBZで一撃で敵をぼろぼろにするとかGRで適当に撃って脚壊すとかって性に合わないんだよな


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 03:45 ID:wGDMelZ0
ワープしてから20秒無敵(こっちの攻撃も無効)っていうのがあるゲームのシステムにあるんだけど
それはそれで20秒近くなったら互いに銃乱射するからイマイチなんだよね
現状のJMで封鎖戦をその仕様にするとどうなるんだろうな・・

146 :名も無き冒険者:04/05/24 03:49 ID:ZPGxAw4l
>>144
今使ってる武器はLGR、LMG、腕LMG、LSG、s脚装甲、M脚装甲。
パーツはs箱、s逆間、、s辰、s二脚。

147 :名も無き冒険者:04/05/24 03:55 ID:U1C+i8fe
封鎖戦対策は前スレで出てたカタパルトが最高だと思うな
ゲート前を完全に固めるとカタパルトと普通に出てきた人で挟撃されるし
分散と人数が必要になる。ジャンク重量によって飛距離も変えると重量の設定がさらに生きるし
なによりロマンが(ry

まぁ現状の封鎖戦でも個人的にはそこまで嫌いじゃない、変な時間の6人前後の封鎖戦ならかなり燃える
萎えるのは完全に画面が描画される前にダメージ喰らう仕様と、
なかなか解除されない間に微妙な指揮官同士で微妙な論争がCCで流れることだな

148 :名も無き冒険者:04/05/24 03:57 ID:Qf2Lupl8
>>145
無敵中にチャフ&スモーク乱射。

20秒切れた頃には煙で何も見えない(;´Д`)ハァハァ、ハァハァ


10秒無敵くらいで充分かな。
スモークとか「何か」出来るくらいの猶予は欲しい。

149 :名も無き冒険者:04/05/24 04:03 ID:gVpSYygC
20秒の間に地雷散布しまくってゲート帰ろう

150 :名も無き冒険者:04/05/24 04:04 ID:qsO/fHPS
LRF使ってる自称スナイパーなんですが・・・。

最近SRF使ってる人ばかりですねぇ。
今までRFで撃破取りにくかった、そこに夜叉が出てきて
さらに撃破しにくくなった。
ハメの出来るSRFを使いたい気持ち分かります。
でもね、脆いし射程短いし(LRFと比較して)

LRF気持ちいいですよ。
目の前で相手のSRF&MRFの弾が消えてたりする状況だったり
SRFハメ連射しているヤツに
「パスパス→相手のRF大破→敵スナイパー減少」
これがスナイパーの役目なんじゃない?

151 :名も無き冒険者:04/05/24 04:09 ID:tf71mV9X
昔はRF>MG>SG>RF・・・みたいな形があったよね
今は高性能レーダ登場で変わったけど

152 :名も無き冒険者:04/05/24 04:10 ID:hi44/rUr
>>147
>>萎えるのは完全に画面が描画される前にダメージ喰らう仕様

いつからそんな仕様になったんだ?

153 :名も無き冒険者:04/05/24 04:16 ID:gVpSYygC
火曜にはグールパーツと交換でレーザー実装に3sol


ttp://iyasakado.com/movie/junk/steam.htm

154 :名も無き冒険者:04/05/24 04:58 ID:NgfLkjDQ
だから大規模な封鎖解除とかする時暗転中に攻撃食らうんだよ

155 :名も無き冒険者:04/05/24 05:04 ID:TP6xFALm
>>154
PCスペックを書きなさい

156 :名も無き冒険者:04/05/24 05:14 ID:NgfLkjDQ
>>155
Arhlon64 3000+
PC3200 512*2(Micron)
GA-K8VT800Pro
GeForceFX5950U
Audigy ES
JMインスコしてるHDD(OSは別ドライブ) Maxtor 6Y040L0(7200rpm)
LAN Intel i82559
ADSL 8M (実測2Mくらい)

これで大規模な封鎖解除にいくと暗転中に食らう事は多々ある

157 :名も無き冒険者:04/05/24 05:15 ID:NgfLkjDQ
ぶほ、スペル間違えてる、スマン

158 :名も無き冒険者:04/05/24 05:24 ID:tf71mV9X
ArhlonXP 2500+
PC3200 512*2
GeForceFX5600
J-COM

だけど暗転中に食らったことないな
暗転中も、操作受け付けてることがあると
聞いたことがあるから、ボタンとか押してない?

159 :名も無き冒険者:04/05/24 05:34 ID:P3UnqZph
たぶんADSLが問題なんじゃないかと。

160 :名も無き冒険者:04/05/24 05:39 ID:NgfLkjDQ
封鎖解除のカウントダウンの後にゲートに突っ込む>画面暗転>
暗転なげー>音が聞こえ始める>画面フェードイン>なんか食らってる>
ボンボンボン・・・ってなるのよねー。いやもちろんならない時もあるけども
ボタンは触ってない、ニュートラルで眺めてる。
ここまできたらもう回線速度か鯖の問題くらいしか考えられん
鯖強化マダー?

>>158
間違った文字そのままコピペしやがったなこの野郎( ´∀`)σ)´Д`)

161 :名も無き冒険者:04/05/24 05:41 ID:Qf2Lupl8
光ファイバーだけど良く画面が暗い内に撃破される事あるな。
ま、必要スペック少し超えたくらいのパコソンなんだけどな(つ∀・ )

だいたいゲート付近に20機以上いるとなる。
他に同時に5機くらいゲートに入った時もなるな。

性能か鯖かどっちだろ。性能ぽいか。

162 :名も無き冒険者:04/05/24 05:44 ID:tf71mV9X
>>156
くそっ、スペル間違いとは、やってくれるぜ・・・


暗転なげー>画面フェードイン>音が聞こえる&なんか弾飛び交ってる>動く
>爆風やら何やらで画面激しくフラッシュ>ボンボンボン・・・

自分の場合だとって感じだ

163 :158:04/05/24 05:47 ID:tf71mV9X
「自分の場合だとって感じだ」って・・・何?
     ↓
自分の場合だとこんな感じだ


そろそろ寝るよ、今日夜勤だし・・・

164 :名も無き冒険者:04/05/24 05:52 ID:TP6xFALm
>>156
たぶんADSL(実測2M)が原因だろう。
俺はADSL12M(実測5M*経路2.8k)。暗転中に撃破〜はない。
明るくなった瞬間食らうは仕様。

PCも工場の流れ作業と同じ
ネックが何処かにあると、そこで引っかかる

165 :名も無き冒険者:04/05/24 05:57 ID:beGGS4QG
俺PC性能は最低限だが暗転中撃破はない。
ちなみにADSLは24M。回線速度だな、完全に。

166 :名も無き冒険者:04/05/24 05:57 ID:Ooez/Q2X
無限大公社
合併前の関連企業や人脈から各方面へのルートがあるため、
新情報、新技術に明るい。ジャンクメタルに関しても、
新素材、新技術を投入したパーツ開発に長けており、他社のメインフレームに
自社のパーツを組み合わせて高性能化させるのを主流としている。

ファクトリー実装マダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン

167 :名も無き冒険者:04/05/24 05:58 ID:scLWa+AX
>>164
今日も一日工場勤務がんばってください!

168 :名も無き冒険者:04/05/24 06:07 ID:hGAofIt4
ここんとこ、どこも封鎖封鎖で戦闘時間より待機時間のがずっと長いような。

封鎖戦対策としてマップの出入り口を増やすっていうのはいい案だと思う。
封鎖はJMの仕様上しかたないとして、それを崩すためにプレイヤーが工夫
をすることができる余地がほしい。

ベルギュ等を見るに、突入できる場所が1箇所のみ、かつスポーン範囲も
ごく狭いため、一旦封鎖が決まるとそう簡単には解けないというのが現状の
問題の一つだと思うのよ。


0対0の投手戦より、逆転につぐ逆転の乱打戦のほうが、
ゲームとして楽しいんじゃないかニャー('〜')。


169 :名も無き冒険者:04/05/24 06:07 ID:naJndo6X
β初期は無敵時間が無かったから、「ゲート出て花京院死」ってのは
普通だったけどな。
無敵付いてからはそれで死んだってのは聞かないなぁ。

170 :名も無き冒険者:04/05/24 06:08 ID:KbQqg8jn
ネクソンメール使って捨て垢作ったけど、認証メールが送られてこない
どうなってんだよ

171 :名も無き冒険者:04/05/24 06:13 ID:83TG+TfZ
実測1Mくらいだけど暗転中に死んだことなんて一回もないよ。
SRFによくはめられるからラグがひどいってこともないと思う。

172 :名も無き冒険者:04/05/24 06:17 ID:TP6xFALm
ブースターも含めて、エフェクト全てカット!

封鎖解除時のみ、遠視可を近距離のみにする

必殺技

173 :名も無き冒険者:04/05/24 06:27 ID:beGGS4QG
晒しスレだけ書き込めない…orz

直で名前出せる分ぶっちゃけた話出来て好きなんだけどなぁ…あそこ。

174 :名も無き冒険者:04/05/24 06:39 ID:hUf96mCD
>>173
鯖復帰してるよ。

175 :名も無き冒険者:04/05/24 07:02 ID:beGGS4QG

レス送信失敗 302Found…。
漏れ何か悪い事したのかな…?(´・ω・`)

176 :名も無き冒険者:04/05/24 07:05 ID:XQXLgDqa
板更新か?

177 :175:04/05/24 07:30 ID:beGGS4QG
ここでする話じゃないですね…スレ汚し失礼しました。
IEでなら見れるみたいなので当面併用します…人(・ω・`)アリガトウ

178 :名も無き冒険者:04/05/24 07:46 ID:t0riden/
スレの上の方読んでいて思ったのだけど、乾卵イベント時代に無限がエティの
封鎖を維持できないようなことを誰かが書いてたけど、イベントでP2のPOF人工が
増えてるだろうから、そこにデルデ守備要員と称して鯖落とし部隊を派遣し、
ノークから乾卵に向かえば良かっただけなんでは?。
一回邪魔なPOFを卵から一掃すれば、後は鯖落としとエティ守備とノークからの
シアトリ狩りで問題なかった気もするが。

179 :名も無き冒険者:04/05/24 08:00 ID:2TScehdp
そいや、驚速FTTHに付属してた通信モニター使って
実行値調べたら大規模戦時でも128Kしかでてなかったんだけど
こんなもん?
通信速度は常に100%で回線は光、スループットは23Mぐらいです

180 :名も無き冒険者:04/05/24 08:03 ID:4Bk80HzS
>>178
鯖落としを戦術に加えないでください('A`)

181 :名も無き冒険者:04/05/24 08:09 ID:6/SYKqSW
エティに無限が常時30,40機いるような事が言われているが、
最近はPOFの封鎖解除も少なくなってきた事も合わせて
そこまで大量の人員は行ってないぞ。

エティにPOFが突入したという報が入れば、
集まってそこに向かうが、
それが終れば狩り人含めて10〜20機しか残らない。
それでも多いっちゃ多いが1MAPの支配率を上げる
最低限の人数だと思われ。

無限にとって北への侵攻は意味はあると思うが
以前のサウス侵攻失敗と
何度ものスーラ解除失敗が重なって
士気が落ちてるんだろう。

182 :名も無き冒険者:04/05/24 08:35 ID:dFI+wTmv
俺も昔は封鎖戦つまんねーと思ってメトロンにゲート前戦のアイデアとか
メールで何回か送ってたし、味方のやってる封鎖でもアフォかと思ってた
けどな、今他の奴らが言うようにどんどん攻め込める仕様にしたらPOFは
どこのマップでも数で押せるようになるし、無限はどこにいっても袋にされる
だろうな、そんでみんな嫌になって引退、終了だよ。

183 :名も無き冒険者:04/05/24 08:44 ID:d7sRBe0/
勝敗における数の割合が今よりずっと高くなるのはたしかだな。
ゲートがあると言うことで、不利側もなんとか戦える。


184 :名も無き冒険者:04/05/24 08:51 ID:j9Hq8bWw
実はメアドは同じ物を使いまわせる

185 :名も無き冒険者:04/05/24 08:57 ID:SAnaq2Wi
>>156
漏れも似たようなスペックで暗転中に食らってたけど、
アンチエイリアスと異方性フィルタ切って、ゲーム内のオプションも低めに設定したら直ったよ

既に↑の設定にしてて改善できてないなら知らんです

186 :名も無き冒険者:04/05/24 09:17 ID:cDVeRnWS
>>100
POFがリトリ・デルデに本格侵攻するのは本当に最終局面になってから。
味噌とエンジョイ&エキサイティングのシノク攻めと、戦略で乗り込んでくるリトリ攻めは違う。

おまけにシノクと違って、スーラとシンヤマトから一気に丘まで奪取され
中央丘を取られてしまえば、オアシス側は防衛すら不可能になる。
丘からオアシスゲートへヤサグレタンク大隊の大爆撃(;´Д`)ハァハァ
多分、開始30分後にはオアシスが鯖落ち。
その隙を縫ってゼキ・デルデも完全封鎖。
そのまま浪漫も防衛も糞も無く無限終了。

シンヤマトがPOF支配になればリトリ攻めの大義名分ができる。
早くPOF支配にならないかな。

187 :名も無き冒険者:04/05/24 09:21 ID:LnsI1sE8
>>168
cβの公式あった頃から封鎖は問題視されてた。

いまだに放置されてるのはゴイックが封鎖上等と
インタビューで言った手前、引っ込み付かないからかもな。

188 :名も無き冒険者:04/05/24 09:57 ID:VU1a2ED9
ナックルがどこまで使える武器なのか試してみた。
グレでナックルまで吹き飛んだ。
ちょっと涙出た。

189 :名も無き冒険者:04/05/24 10:09 ID:eX46m/Xf
俺もナックル好きなんだけど、結構空振るんだよね。 敵と重なっててもスカルことがある。ハウンドなんか、 高低差使わないと当てられないし・・・

190 :名も無き冒険者:04/05/24 10:15 ID:euFotpVi
>>189
ナックルの辺り判定は前方にあるんではなかろうか。
インゴットでナックルと何度か戦ったがジャンプで飛び込むと
、また真後ろ辺りから攻撃するとナックルの攻撃はあたらなかった気がする。

インゴットは少し狭くてほぼ全周囲、ナックルは前方の一定範囲
ではなかろうか、、、、、ハウンドは下向きにパンチしたら当たらないか?


191 :名も無き冒険者:04/05/24 10:16 ID:t0riden/
>>180
鯖落としという言い方はあれだけど、常に鯖に負荷を掛けPOFに
大軍を運用させなければ(ゾーン移動に時間が掛かる程度に)、
南部戦線は無限有利に進められたのではないかなと、土曜夜の
2度のゼキバックアタックで思ったので。

192 :名も無き冒険者:04/05/24 10:17 ID:VU1a2ED9
>>189
L逆足でナックル装備すると小ジョーには無力。
そんな事は置いといてPvPですよ。
腕MG辺りで足潰して殴るって方法取ってたのだけれど、
殴るほど接近するならBZでもSGでも持ってた方が楽だ。
夜叉相手に殴りなんてイヤガラセ以外の何物でも無いなぁとか思ったり。
殴っても殴っても倒れやしない。
ナックルもインゴも意外に脆いし。
なんかこう、近接武器には根本的にテコ入れしないとダメじゃないのか?とか思う。
特にナックル。プラチナにダメージ通りやしねぇ。狩にも使えませんよ。


193 :名も無き冒険者:04/05/24 10:19 ID:VU1a2ED9
>>190
ちなみにいくら下にカーソル向けようとも、
そんな事はお構い無しに腰の入ったストレートを真正面に放ってくれますよ。

194 :名も無き冒険者:04/05/24 10:37 ID:5etgIixx
>>143
そのまま JM やめれば良かったのに…

195 :名も無き冒険者:04/05/24 10:42 ID:0QCbHkVp
>191
まるでどこかの国のF5アタッカーみたいだ。

196 :名も無き冒険者:04/05/24 10:42 ID:eX46m/Xf
接近武器は思いっきり堅くあるべきだよね。 ついでに一撃必殺接近武器が欲しい。 居合い刀とか。片手にしか装備出来なくて、 硬直長い代わりに威力が800ぐらいとか?

197 :名も無き冒険者:04/05/24 10:53 ID:DzdeXnU4
ACでもFMでもなんでもかんでも「強力な近接武器ほしー刀とか」って・・・・

俺も刀好きな人だけど、合うものと合わないものがあるだろうに。

198 :名も無き冒険者:04/05/24 10:56 ID:VU1a2ED9
早い話が棍棒だろうが刀だろうが近付かれると脅威になり得る近接武器が欲しいと。
そういう事だ。
なぎ払いで片腕がブッ飛んだって良いじゃない。


199 :名も無き冒険者:04/05/24 10:58 ID:DzdeXnU4
>>198
そのキモチはわかる。刀はいらんがナッコォーが対人である程度使えるなら、俺だって殴りに行ってる(;´д⊂)

200 :名も無き冒険者:04/05/24 11:05 ID:eX46m/Xf
実はエルダーオーキッド系のSコア&頭にタダ腕逆脚Sナックルで 対人一勝してる。ゲリラだけど。

201 :名も無き冒険者:04/05/24 11:07 ID:tsfEHvsw
ブースト無しL脚なんかでガチャガチャ歩きながら戦うゲームだったら
近接武器がかなり活躍すると思われるが、常にブーストを吹かしたまま戦う
のがデフォになっている、高速化した戦闘には残念ながら今の近接武器では
ついていけないんだよね。よって、威力をいくら上げても、いくら耐久力を
上げてもPvPには使われない

動きながら攻撃できる近接が登場しない限り、対グール専用武器だな
もっとも、動きながら攻撃できたところで、大規模戦では近づく前に
蜂の巣なので使えないわけだが

202 :名も無き冒険者:04/05/24 11:11 ID:B3UJUYhU
むしろ殴りかかる時に+100kmくらいでブーストダッシュかけてくれるドリル腕&パイルバンカー腕が欲しいであります上官殿。

203 :名も無き冒険者:04/05/24 11:18 ID:tsfEHvsw
>>202
今週のびっくりどっきりパッチに期待しる

204 :名も無き冒険者:04/05/24 11:19 ID:ZPGxAw4l
>>202
ラグをこれ以上増やしてどうする気だ!蛆虫!タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!

205 :名も無き冒険者:04/05/24 11:29 ID:eX46m/Xf
アイデアがラグを起こすのではなく、貧弱な鯖がいけないんだよな、本当は。

206 :名も無き冒険者:04/05/24 11:32 ID:VU1a2ED9
パイルバンカーでFM4のOPに出てきたような華麗な殴りかかり、っつーか突き刺しをしたい。
煙幕からヌッと出てきてズガン。

まだ妄想には早いか。

207 :名も無き冒険者:04/05/24 11:33 ID:cD1qc0m1
今週のパッチは企業ランク4実装と言う斜め上偏差撃ちに3インゴ

208 :名も無き冒険者:04/05/24 11:36 ID:VU1a2ED9
倉側のパッチ無しでサーバーのみに8インゴ。
パイルバンカー追加されたらキャノン店売りしてやる。

209 :名も無き冒険者:04/05/24 11:53 ID:Q/1aWkZd
今週はパケ組の1ヶ月課金終了週か。
良いパッチがこないと確実に人数減りますよ、と。

210 :名も無き冒険者:04/05/24 12:00 ID:tsfEHvsw
いちおう、5月下旬に新バージョンパーツ/武器と公約してる(電令)から
投入されるんじゃないかと思われる

「新バージョン」というのが曲者で、単なる既存パーツ武器の上位バージョン
(xxxx I -> xxxx II)でお茶を濁される可能性もある。もしかすると
レーザー、レールキャノン、ミサイル腕、ホバーなんていう新顔もあるかもしれんが。

漏れとしては
5/25
(昼)「神パッチキター」
(夜)「何これ使えねー死にパーツ」or「新パーツ強すぎ調整しる」
の可能性を危惧してるんだが、どうよ?




211 :名も無き冒険者:04/05/24 12:04 ID:qQaGKLPQ
新パーツはもうテストにテストを重ねて、不具合や不満がないような仕様に出来上がっているはず!

という夢を見たい。

212 :名も無き冒険者:04/05/24 12:05 ID:Dyjbc5fD
>>210
いつもそれじゃん

213 :名も無き冒険者:04/05/24 12:11 ID:5etgIixx
>>210
それ以外あり得ないだろ

214 :名も無き冒険者:04/05/24 12:11 ID:56bAgOS+
もう調整なんてどうでもいいよ、社内でテストしたって何の意味もないの
GRやタンクが証明してるじゃん。それより適当にどんどん新パーツ導入しろ
有料テスターでも何でもやってやるから、社内鯖で何ヶ月もテストするより
俺らが3日使って2chの反応見た方が早いだろ、そうでもしないとまじで
このゲーム終わるって・・・いや、俺なんだかんだいってこのゲーム好きだからさ・・

215 :名も無き冒険者:04/05/24 12:13 ID:1t5pWGD2
ホバーホバーってさ なにをみんな期待してんの?
どう考えても使い道は
無限・・・ロンバの川渡れてランクアップ味噌楽?
POF・・・シノクの海の果てで見えない壁にぶつかって(・ω・)
以外思いつかないんですけど

216 :名も無き冒険者:04/05/24 12:17 ID:b3akAq8Y
>>215
アレスをお忘れでないかい?
まぁ、これから出てくる新マップだってあるわけだし。
海上ルート臭いとこもなかったけっけ? POFの方に。

217 :名も無き冒険者:04/05/24 12:17 ID:hXX28xAX
>>215
アレスも忘れてはいけない!

案外あのマップだと、ホバーの有無は大きいかもしれない
縦に長いからレーダーに捕まるだろうけど

地べた這うのも良いけど、空飛びたいよね(唐突

218 :名も無き冒険者:04/05/24 12:18 ID:IVCMehYg
>>214
だって全パーツ出したらもう課金要素なくなるじゃん
                          by 五井


パーツ出た後はどちらかが有利になったら、グールの湧き加減で神の手調整
いつもでも終わらない戦闘を続けましたとさ

219 :名も無き冒険者:04/05/24 12:19 ID:eX46m/Xf
使うとロストするロケットパンチに千ナックル

220 :名も無き冒険者:04/05/24 12:24 ID:1t5pWGD2
アレスってそんなに人いる?
・・・そうだ
ゼキヴァスの真中に湖を・・・・・・スマン

221 :名も無き冒険者:04/05/24 12:26 ID:cDVeRnWS
2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■ 各都市の支配率に影響を与える地域の変更

・プロメキアII          ・シンヤマト
 ベルギュダック山嶺.      マティス緑原
 ゼキショウ草原         アレス湖
 エボス山脈           スーラ荒原
 エティアナ草原         リトリ砂漠
 デルデ砂漠           ロンバガ−ノン亜針葉樹林
 
■ 無限大公社における企業ランクアップミッションの変更

・ランク2
 ルート変更により、 プロメキアIIIを介さずにランクアップが可能になりました。

・ランク3
 対象グールをドライエッグ砂漠のラージゲイザーに変更しました。

■ 企業専用武器の開放

・無限大公社専用兵器としてバンカー系・ソード系の近接武器を開放しました。
 これらの兵器は無限大公社所属・企業ランク3のプレイヤーのみ使用可能となります。

222 :名も無き冒険者:04/05/24 12:28 ID:yLf15W7T
武器の種類は何百種類って誇大広告だしといてこれじゃ詐欺だ。
全パーツ出すのは当たり前なんだよ。
全パーツ、全エリア、ファクトリー、全機能追加しても、
さらに開発を続けて出すパーツが真の「新パーツ」だ。
メトロ、スクエニの「開放しました」って言い回しがすげームカツク。
「遅れまして大変申し訳ありません。」って言うべきだ。

223 :名も無き冒険者:04/05/24 12:29 ID:eX46m/Xf
ホバー、ジャンプ力ありそうだよね。 プレ籠使って今まで登れなかった場所に登って 狙撃兵プレイ

224 :名も無き冒険者:04/05/24 12:30 ID:j9Hq8bWw
何百種類を予定、っていう言い方じゃないと詐欺ですよね。
JAROに訴える計画はどうなったんだろう?

今度のパッチしだいでは本当に訴えられないかねぇ・・・・

225 :名も無き冒険者:04/05/24 12:36 ID:HjhyzLdI
妄 想 タ イ ム が は じ ま り ま し た

226 :名も無き冒険者:04/05/24 12:36 ID:yLf15W7T
いっそのこと「意見要望スレ」はあるけど、
「誇大広告詐欺行為 抗議スレ」でも立てるか。

227 :名も無き冒険者:04/05/24 12:44 ID:1t5pWGD2
ホバー予想
店売り強い・・・全員ホバーで(・ω・)
店売り(レア)弱い・・・だれもつかわなくて(・ω・)
レア強い・・・水マップにはホバー以外行かないで(・ω・)

228 :名も無き冒険者:04/05/24 12:47 ID:HjhyzLdI
地雷とチャフ弾をなんとかしないと…。

229 :名も無き冒険者:04/05/24 12:52 ID:fL9oVVMr
コアチップが10個になった。
早く何かと交換させてくれ。

230 :名も無き冒険者:04/05/24 12:55 ID:B3UJUYhU
地雷はもっと値段下げて、チャフはSGRあたりで撃てるようになると利用価値が上がるよな。

231 :名も無き冒険者:04/05/24 12:55 ID:NJRMWkHJ
>>224
まったくそのとおり

みんなよく飽きないな?
来る日も来るにも同じ武器でおなじ行為

毎日同じもん食ってってたら飽きるだろう普通

シアトリのレーザーやソード激しくキボン

232 :名も無き冒険者:04/05/24 12:57 ID:j9Hq8bWw
>チャフはSGRあたりで撃てるようになると

ちょっと待て。

233 :名も無き冒険者:04/05/24 12:57 ID:yLf15W7T
>>231
ネトゲサロンに板立てたから2GETでもしてくれ。

234 :名も無き冒険者:04/05/24 12:59 ID:fWN2dOoa
>>233
231じゃないが言われて2getしてきたぜ

235 :名も無き冒険者:04/05/24 13:00 ID:B3UJUYhU
>>232
煙幕じゃないとダメか……?

236 :名も無き冒険者:04/05/24 13:01 ID:JXcpvMfa
>>225
待たされ過ぎて、萎えちゃた。
もう何にもでねえ。 orz

237 :名も無き冒険者:04/05/24 13:01 ID:HeD61dfD

 ス ー パ ー 妄 想 タ イ ム !

238 :名も無き冒険者:04/05/24 13:03 ID:j9Hq8bWw
>235
駄目。
S武器がほぼ死に武装なのは別問題。
S武器が生きるような調整を加えつつ、SDCをもっと使える装備にすべきだと思う。

239 :名も無き冒険者:04/05/24 13:04 ID:NrnCjY26



===============ここから妄想ジャンクメタルをお楽しみください。===============

240 :名も無き冒険者:04/05/24 13:06 ID:61wvmavk
Planetsideではキッチリ3組織が均衡しているのに、どうしてこう五井はバランス取りがヘタクソかなぁ…




って書こうと思ったら、Planetsideの支配率がとんでもなく変化しててビクーリ(33:30:32(昨日夜)→59:29:15(今))
グラフ見てさらにビクーリ。たった2時間で支配率差が40%もつくのか(;゚д゚)スゲー

241 :名も無き冒険者:04/05/24 13:12 ID:tsfEHvsw
>>238
SBZ、SLF、SMG腕
何げにS武器はいい働きしてますが何か?


242 :名も無き冒険者:04/05/24 13:13 ID:q1Xp8UAk
そんなことよりエルダー系&Lパーツなんとか汁!

243 :名も無き冒険者:04/05/24 13:14 ID:HjhyzLdI
>>242
ネタパーツだからあれはあれで良し。

244 :名も無き冒険者:04/05/24 13:16 ID:j9Hq8bWw
>241

S武器が「ほぼ」死に武装なのは別問題。

肩Sミサ、SSG、SMG、Sインゴ・ナックル、S腕装甲・・・・
そりゃ使えるS武器もありますけど、やっぱりまだまだだと思いますよ。
HGみたいな差別化を全武器に施してくれないもんですかねぇ。

245 :名も無き冒険者:04/05/24 13:16 ID:ZO4cOVJ0
今週で1ヶ月課金が終わり暫くの様子見しようとしてる
ランク3無限民だがもっとPOF本腰入れて攻めてきてくれないか?

どうせなら無限滅亡を見ておきたいので・・・

246 :名も無き冒険者:04/05/24 13:17 ID:b6FgT6PK
FMOサービス開始と入れ替わりに
JMはサービスを終了するだろう。
  
               byノストラダムヌ

247 :名も無き冒険者:04/05/24 13:17 ID:NaKY5LM6
メンテ前P2からの4MAP、全部無限が封鎖 orz

248 :名も無き冒険者:04/05/24 13:19 ID:iaxYMBFf
>>240
バランスっていうかメリハリがないよなぁ。

ゲームとして成り立たせるために、無理やり神の手いれるんじゃないかっていう不信感は
ぬぐえない(プラチナ御大みたいな前科もあるし)

ここで何度かいわれてるけど、天下統一で支配率リセットするとかしないのかね。
漏れ的には、どちらかの企業がある程度の支配になったら(今で言うPOFのヤマト支配くらい)、
決戦週間でも設けて決着をつける→完全支配された企業は消滅(そのくらいのリスクは欲しい)
→勝った側の企業と新企業で再スタート
つっこみどころもあるだろうが、こんな感じにして欲しいと思う今日この頃…

なんだったら、ゴイの当初のプランに沿って、クラン単位の企業を乱立させて権謀術数を競いたい
いや、それがいいような…

249 :名も無き冒険者:04/05/24 13:21 ID:tsfEHvsw
>>244
じゃあ、M武器L武器は死に武装がほとんど無いか、っていうとそんなことは無い

使える/使えない率はLMSでそんなに目立って違わないんじゃないかと思うが
誰か調査しておくんなまし


250 :名も無き冒険者:04/05/24 13:23 ID:AP9DQu3G
2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■全武器パラメータ調整
・全ての武器において攻撃したとき、相手がヒットバックしないように調整しました。

■バーニアパラメータ調整
・バーニアによる追加速度を、ジャンクの総積載量によって変化するようにしました。
バーニアの許容積載量を超えているジャンクの場合、追加速度は0になります。

■チャフ弾パラメータ調整
・チャフ弾の効果時間を15秒から30秒に調整しました。

251 :名も無き冒険者:04/05/24 13:25 ID:CmSJjYu4
>>248
クランなんて臭いシロモノに所属しないとゲームが成り立たないシステムがいいのか?

252 :名も無き冒険者:04/05/24 13:26 ID:ckpi5/2c
>>250
いいね。
でも格闘武器はスタンを残して欲しいな……


253 :名も無き冒険者:04/05/24 13:27 ID:wyUOvFpd
スタンがなくても使い物になる格闘武器の仕様を考える方がよくないか?

254 :名も無き冒険者:04/05/24 13:27 ID:BMVqKcAo
>>250
チャフは効果時間はあれでいい。
見直すなら範囲と個数だろ。

255 :248:04/05/24 13:29 ID:iaxYMBFf
>>251
そういやそうだな…
そ、それはちょっと…スマンカッタ orz

256 :名も無き冒険者:04/05/24 13:30 ID:tsfEHvsw
>>251
まだ見ぬファクトリーはそういう方向に誘導しようとしているっぽいが

257 :名も無き冒険者:04/05/24 13:32 ID:CmSJjYu4
格闘武器なんて射線の邪魔。
いくら強化されても集団戦じゃ使える武器じゃない。

格闘武器を支持してる椰子はコンシューマのロボゲーやりすぎでしょw


258 :名も無き冒険者:04/05/24 13:34 ID:q1Xp8UAk
人間のつながりでゲームを長引かせる…ネトゲの基本か?
どんな糞システムでもウハウハですよ

うぅ本当にJM終りそうで怖い

259 :名も無き冒険者:04/05/24 13:34 ID:rRYmK45J
>>257
w←キモヒ

260 :名も無き冒険者:04/05/24 13:34 ID:WZyX4kCj
ちょっと亀レスだけど
>>202は冗談だと思われ
明らかにガオガイガーの事言ってる


261 :名も無き冒険者:04/05/24 13:35 ID:FZNf7A7k
天下統一したらリセットか〜。
勝った企業にはボーナスなんかあったらいいね。
負けた企業には「〇〇よ、滅ぼされてしまうとは情けない」とメッセージ流して欲しい(*´д`)

262 :名も無き冒険者:04/05/24 13:39 ID:XGAd3utP
だから蛍の光が流れるとさんざん(ry

263 :名も無き冒険者:04/05/24 13:41 ID:BMVqKcAo
一定期間もうけてそこでなにかを競わせた方がいいような気がする。
で、その期間でのいろんなランキングを発表してくれると面白そうだな。
個人的にはどの武器で倒したかがわかるといいな。
LGR1位の奴とかすげー叩かれそう。

264 :名も無き冒険者:04/05/24 13:41 ID:L3mzCyV0
一応インタビューではグールがとんでもない事になると書いてあったが・・・・・
きっとプラチナ様が全MAPに君臨するんだろう

265 :名も無き冒険者:04/05/24 13:46 ID:HjhyzLdI
よく振り返ってみると、このゲームってハメとかチート多いとかでストレス溜まりまくりだよな…。
そもそもゲームってストレスを発散できるものではないんだったっけな。

他のゲームやるか…。なんかオススメある?

266 :名も無き冒険者:04/05/24 13:50 ID:hRqjXhVp
俺無限だけど、どっちかの企業は全員外人とかになって日本人対外人
の図式でみんなで力併せて戦いたいよ、まぁラグすごくなりすぎて
無理だろうが。

267 :名も無き冒険者:04/05/24 13:51 ID:CmSJjYu4
>>そもそもゲームってストレスを発散できるものではないんだったっけな。

そもそもネトゲは他人と関わる以上、ストレスが溜まるのは避けられない。
ネトゲはストレス解消にやるもんじゃない。
オフゲやった方がいいぞ。

268 :名も無き冒険者:04/05/24 13:54 ID:hTAnAihd
勢力リセットは別に構わんが、勝った方へのボーナスの類は要らん。
敗北寸前に企業変える奴が大量に出るだけだろうし。

269 :名も無き冒険者:04/05/24 13:54 ID:AP9DQu3G
2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■ファクトリー一部機能開放
・ファクトリーに登録できる人数を50人までに拡張しました。
・ファクトリー内にアイテムを保管できる倉庫を追加しました。1人当たり128個まで保管することができます。

■全武器パラメータ調整
・全ての武器において攻撃したとき、相手がヒットバックしないように調整しました。
・全ての武器においてリロードする時間をそれぞれ調整しました。
・近接武器を移動しながら攻撃できるように調整しました。

■全コアパラメータ調整
・全てのコアにおいて、アイテムを3つまで持てるようになりました。

■チャフ弾パラメータ調整
・チャフ弾の効果時間を15秒から30秒に調整しました。

■Lサイズホバーの開放

■バーニアパラメータ調整
・バーニアによる追加速度を、ジャンクの総積載量によって変化するようにしました。バーニアの許容積載量を超えているジャンクの場合、追加速度は0になります。

■レッグバーニアの開放
・S、M、Lサイズのレッグバーニアを開放しました。

270 :名も無き冒険者:04/05/24 13:58 ID:HjhyzLdI
>>267
いやさ、それもわかるのだけどさ。
あまりにもストレス溜まる要素が多い気がして。
メンテの時間の長さとか、バランスの悪さとかも…。

271 :名も無き冒険者:04/05/24 13:58 ID:wyUOvFpd
>>265
プレイヤーに大きな爽快感を与えるために、ある程度困難な障壁を設けておくというのが
ゲームの文法。
文法だけ満たしてればいいと考える奴が作ったのがクソゲー。

272 :名も無き冒険者:04/05/24 13:59 ID:veEuC+BW
>>265
PSOのoβが始まるから逝ってらっさーいノシ


どっちにしろ、明日ホバーが実装されなかったらJMの運営と発言に対する信頼が
完全崩壊するわけだが・・・
いや、まぁcβから何度も何度も何度も何度も信頼を完全崩壊させられ続けてるん
だけどね・・・メトロンガン( ゚д゚)ガレ


273 :269:04/05/24 13:59 ID:AP9DQu3G
っていうかね、もっといろいろなパーツつけて遊びたいわけよ。
ネタ的にじゃなくて

・S装備は速度を重視、L装備は耐久を重視に(バーニアの積載量による速度調整により)
・カーゴつけられないコアは死にパーツになっているのでアイテムとレッグバーニアで救済しる
・ファクトリーの機能も少しづつ公開しないと意味ないので、アイテムを保管できるようにしてみる
・ダッシュナックルで敵に特攻!(スタンはハメの原因になるので、、、自分的には×)

その他言いたいことを上に妄想してみたわけだ。こんなにいっぱいメトロンが開放できるわけないかorz

274 :名も無き冒険者:04/05/24 14:05 ID:tsfEHvsw
>>272
で、いざホバーが実装されたら、どういうわけか
積載重量制限が緩くてみんなホバー、これじゃホバーメタルだ
と言い出す罠

ってのは置いといて、ホバーは被弾面積小さくて脚(?)壊されにくくて
かつ速度が出るのでS逆MMG特攻に代ってホバーMMG特攻が流行るんじゃないかと
妄想

275 :名も無き冒険者:04/05/24 14:07 ID:61wvmavk
レッグバーニアというかローラーダッシュ(前方向のみのダッシュ機能内蔵足)キボンヌ。

276 :名も無き冒険者:04/05/24 14:08 ID:7QvwNR5f
S逆足より頑丈で横移動が良好ならば
積載量を犠牲にしてもいい

ホバーマンセーっと叫べるかな明日

277 :名も無き冒険者:04/05/24 14:09 ID:xCQ87+fP
ホバーは積載量がカスなので、肩武器積んだら速度激減、当然脚HPもありません

278 :名も無き冒険者:04/05/24 14:10 ID:uf1aiUs/
明日ホバー実装されようがされまいが26日で支払い停止する俺が勝ち組
無限の皆、最後まで居られずにスマン
もうメトロンには付き合いきれん

POFを多少楽にするのは当然だったが
蟹まで出現しちゃった時に辞めときゃよかった

279 :名も無き冒険者:04/05/24 14:14 ID:HjhyzLdI
>>271
なるほど。

爽快感といえば、敵を倒したときの爽快感って全然ないような。
今のシステムメッセージだけのお知らせだとグループ内の仲間が倒したのか自分が倒したのかハッキリしない。
レベルアップみたいに派手でなくてもいいけど画面内に戦闘に支障ない程度に表示して欲しいなぁ。

280 :名も無き冒険者:04/05/24 14:19 ID:SgPf1VOs
ライフルメインの身としては、Hitスタンで移動目標のラグ具合計ってるから無くされたら困る。
というか廃業。
ボケっとつっ立っている敵撃つだけが仕事じゃないんですよ。
ほんの一瞬でいいんで残してください(;´Д`人オネガイシマス

ホバーは大破時完全移動不可。水の上だとそのままドボンくらいじゃないとバランス釣り合わないだろうな。

281 :名も無き冒険者:04/05/24 14:21 ID:6UVvQhVN
>>279
でもそっち方向に力を入れると今度は「そんなことしてる暇があったらバランスなんとかしろクソ宇宙人」と
言い出す人もいるわけで。

282 :名も無き冒険者:04/05/24 14:23 ID:tsfEHvsw
普通の脚だって壊れたら移動できないはずなのに
鈍足ながら動けるので、ホバーだけ動けないってのはどうかと
水没はいいと思うが

ところで、ホバーが登場したら「脚なんて飾りです」と言うやつが
絶対出てくると思うんだが

283 :名も無き冒険者:04/05/24 14:26 ID:nRkz5rrE
ライフルは威力、発射間隔変更無しでスタン無くなると死に武器になる予感
サーベイヤー効かない距離で当たってるかすら解らん

284 :名も無き冒険者:04/05/24 14:27 ID:HjhyzLdI
>>272
PSOかー、あまり魅力感じないな。まだ信長のがおもろそうな。
ホバー導入は開発伝令から読み取ると、準備してる段階ってことだからまだ先じゃないの?

>>281
そっち方向にもちょっとだけ力入れて欲しいな。

あと、システムメッセージに
撃破したとき⇒相手のJUNK名が表示
撃破されたとき⇒相手のIDが表示
といったようにどっちかに統一しないのはなぜなのだろうか?

285 :名も無き冒険者:04/05/24 14:28 ID:j9Hq8bWw
威力が上がればそれでいいんじゃないかな。>ライフル
後衛は前衛より少ないくらいの方が面白いと思うし。

286 :名も無き冒険者:04/05/24 14:31 ID:nRkz5rrE
ラグ分まで偏差する必要が無ければ現状の威力でスタン無しでも良いと思うんデスガ

287 :名も無き冒険者:04/05/24 14:31 ID:naiykSvg
ファクトリーもとっくに出来ている。新パーツのグラフィックも前から出来上がっている。
なぜ実装しないかというと、ファクトリーを入れて、新パーツを大量に入れてしまうと、
いまより鯖が重くなってしまうから。レーザーなんかやばい。戦場がラグラグになってしまう。
戦場に色々なパーツが増えると、その分のグラフィック、エフェクトなど、クライアントにも負担がかかる。

これがパーツがなかなか追加されない、一番の理由なんですよ。

288 :名も無き冒険者:04/05/24 14:31 ID:61wvmavk
RFのスタンなくすんなら射程2km、硬直2秒、リロード5秒にすべし!(・∀・)bモチロン、スコープ ヒッス ナ!

289 :名も無き冒険者:04/05/24 14:36 ID:5etgIixx
定期的にPOPするRFの攻撃力あげろ厨はどうにかならないか?

290 :名も無き冒険者:04/05/24 14:39 ID:j9Hq8bWw
なんで?
遠距離スタンよりよっぽどいいと思いますけど。

っていうかスタン全般要らない気がする・・・

291 :名も無き冒険者:04/05/24 14:39 ID:naiykSvg
スタンは許せる、だがスタンでハメられるのは許せねー

ていうか、全部の武器から、発射硬直とスタンなくした方が、いっそ面白くなりそうだ。

292 :名も無き冒険者:04/05/24 14:39 ID:61wvmavk
>>289
正直スマンカッタ(´・ω・`)

293 :名も無き冒険者:04/05/24 14:41 ID:nRkz5rrE
>>291
それだけはSGがヤバイから止めてくださいorz

294 :名も無き冒険者:04/05/24 14:42 ID:Cr2yT78m
GR対策にいいこと思いついたんだけど、
各武器一種類だけに対応した装甲を作ればいいような。
対応している武器には装甲値がでて、
対応していない武器には装甲値なし、これ駄目?

295 :名も無き冒険者:04/05/24 14:44 ID:7QvwNR5f
発射硬直が無くなったLSGの場合

突撃する機体

シパーンシパーン

足が止まらないので回りこんでシパーンシパーン

あぼぼぼーん


296 :名も無き冒険者:04/05/24 14:44 ID:5etgIixx
>>290
スタンの方がいいよ

297 :名も無き冒険者:04/05/24 14:44 ID:6UVvQhVN
>>289
正確には「スタン無くす代わりに攻撃力あげろ」派な。
遠距離スタンハメよりは健全だと思うんだが。

……スタンハメなくなればさ、狙いやすい(射撃時に動きが止まる)後衛を
狙うようになるんじゃないかとか思うのさ、RFerたちもさ……

298 :名も無き冒険者:04/05/24 14:45 ID:1t5pWGD2
SG射程20mで

299 :名も無き冒険者:04/05/24 14:48 ID:naiykSvg
>>293
いや楽しいだろ。SG持ち接近中!みたいなかんじで。
VISUレーダーあるからLSGなんて脅威にもならんだろうし。どちらかというとLSGが活躍できるだけじゃないか?
逆脚LGR特攻とかでて、いいとおもうけどなぁ。まあそうなったら色々とバランス取らなきゃいけないけどね。HGとか。


300 :名も無き冒険者:04/05/24 14:49 ID:j9Hq8bWw
スタン撤廃&旧スタン武器の攻撃力を調整。
発射硬直は後衛用武器のみ。その他の武器は、発射硬直を無くして発射間隔&リロードタイムで調整を図る。

こんな風にならないかなぁ。

301 :名も無き冒険者:04/05/24 14:49 ID:82S9nU1a
LMG爆裂弾希望・・・当たったら極小爆発で、かつ、スタンする Ψ(`∀´)Ψ

302 :名も無き冒険者:04/05/24 14:50 ID:5etgIixx
スタン撤廃反対派は俺だけか orz

303 :名も無き冒険者:04/05/24 14:55 ID:naiykSvg
>>302
前線でライフルにハメられたことあれば、誰でもスタン反対になると思うぞ。
あれほど冷める死に方は無い。

304 :名も無き冒険者:04/05/24 14:55 ID:1t5pWGD2
でも動きが止まるくらいはいいよね
GRとかダメージ表示みないと
当たってるかどうかワカンネ

305 :名も無き冒険者:04/05/24 14:58 ID:j9Hq8bWw
>304
そりゃ攻撃型OSが実装されれば済む問題。



と、言い切れないのがメトロンの怖いところだけど。
一応期待しておいてもいいんじゃないの?

306 :名も無き冒険者:04/05/24 14:59 ID:5etgIixx
>>303
SRFのスタンをなくして、攻撃力を上げろってことか?
それじゃぁ、射程の長いHGじゃねーかよ

307 :名も無き冒険者:04/05/24 15:01 ID:nRkz5rrE
>>299
HGの立場も考えてやって下さい

308 :名も無き冒険者:04/05/24 15:04 ID:naiykSvg
射程の長いHGで、いいじゃん。
そんなこといったら、MGは弾がいっぱい出るHGだし。

ちなみに俺はハメが問題って言ってるんだ。

309 :名も無き冒険者:04/05/24 15:06 ID:FjLvAfQ9
>>302
漏れハメ殺し食らったことあるけどスタン撤廃には反対だから安心しる。
多対一ならなぶり殺しになるのもやむ無し。

310 :名も無き冒険者:04/05/24 15:07 ID:nRkz5rrE
>>309
SRF相手だと1対1でもなぶり殺しになる可能性があるorz

311 :名も無き冒険者:04/05/24 15:08 ID:82S9nU1a
(´-`)ノハイ、SRFの発射硬直短すぎると思います

312 :名も無き冒険者:04/05/24 15:12 ID:DofcZh+G
>>302
安心しろ、漏れもスタン撤廃反対だ。
ただスタンハメは大嫌いだ、撤廃賛成。
よーするにスタンは被弾表現(転がったり、吹っ飛ばされたり)が出来ないメトロン
なりの表現だと思うので撤廃反対。
だがそれでハメになるのは修正汁。
スタン時間をハマらないくらいに短くするとか。
発射間隔を広げるとか。


313 :309:04/05/24 15:13 ID:FjLvAfQ9
>>310
SRFがあったのか。集団戦でしかハメ食らったことないから気付かなんだorz
個人的にはバズグレライフルは発射硬直伸ばして集団運用しないと効果が出にくいとか
そっち方面にバランスとって欲しいのう。

314 :名も無き冒険者:04/05/24 15:13 ID:SBvOPvje
>>303
同意。
まったく動けずボンボンボン...
そりゃぁ冷めますよ、ホント。
と、言ってる俺はLRFer。(敵RFerにハメられたorz)
てか
もっと発射間隔長くてもいいんじゃない?
ハメれないくらい長ければ文句出ないと思うんだが・・・
それに、他のRFer見てて思うんだがパンパンパンパン撃ちすぎだろ
狙撃ってそんなに数撃って当てるようなやり方と違うだろ・・・
一発必中の信念で使わず、乱射してるからFFしたりTKしちまうんだろ?
敵味方の位置を把握する余裕が無い奴が使ってもいい結果は出ないと思うぞ。
と言っても、人それぞれスタイルあるから無駄か・・・
板汚しゴメ

パスン、ヒット、敵にRFerウゼェと思われる、敵移動or回避行動、俺はウケケ。
こんなのを楽しんでる俺は・・・負け組み?
否、自分のスタイルで楽s(ry


315 :名も無き冒険者:04/05/24 15:15 ID:HjuPfFQp
HGを射程100ぐらいにするとMG強力な武器になりそう
アサルトライフルって感じで

316 :名も無き冒険者:04/05/24 15:15 ID:nRkz5rrE
>>314
相手に回避行動取らせる方が当てる事より重要だから
当たらなくても打ち続けてた方がよくね?

狙っても遠くで動いてる相手に当たらないコトの方が多いし

317 :315:04/05/24 15:16 ID:HjuPfFQp
MG消し忘れた
HGを射程100ぐらいにすると
強力な武器になりそう
アサルトライフルって感じで

318 :名も無き冒険者:04/05/24 15:19 ID:nRkz5rrE
>>317
HGの射程が100になると、LMG前衛がやってられなくなる可能性がある

319 :名も無き冒険者:04/05/24 15:20 ID:t0riden/
素直にスタンはそのままで、RF・BZ・GRの再発射じかんを増やせば
よいんじゃないかな。(GRはスタンは無しだが)
Sでも5秒位Lで10秒位かかれば、ハメとかも複数人数でないと出来ないだろうし。

320 :名も無き冒険者:04/05/24 15:20 ID:5be/lvpE
ゲーム的には移動可能、攻撃不可くらいが丁度いいかもな。
あるいはスタンなしの代わりに照準が一瞬上下に激しくブレるとか。

321 :名も無き冒険者:04/05/24 15:26 ID:Ci7lxSDk
■しゃがみモーションの追加
・左Shiftボタンで立ち/しゃがみ状態を切り替えることが出来るようになります。
・しゃがみ状態では移動、旋回が出来なくなります。
・かわりにしゃがみ状態で武器を使用した場合、攻撃力アップ、発射時間短縮、反動軽減、被弾硬直追加等の武器ごとの特別効果が得られるようになります。
・これに伴い通常攻撃時、全ての武器において射撃硬直と被弾硬直が廃止されます。
・2脚・逆足レッグパーツ装備時にしゃがんだ場合レッグパーツの被弾面積が縮小されます。
・四脚レッグパーツ装備時にしゃがんだ場合はレッグパーツに被弾しやすくなりますが、コアパーツに被弾しにくくなります。
・タンク・ホバーパーツ装備時にしゃがむことは出来ません。


■ジャンプ能力のレッグパーツごとの調整
・ブーストダッシュ中にジャンプした場合、装備しているレッグパーツに対応したジャンプ行動が出来るようになります。
・逆足の場合 前方ダッシュ時のみ長距離・低空のジャンプが可能になります。
         これにより川や谷を飛び越えて奇襲を行うなどの行動が可能になります。
         なお離陸時・着地時に長時間の硬直が発生します。(着地硬直は近接武器の使用でのみキャンセルが可能です。)
・2脚の場合  左右ダッシュ中にジャンプした場合、短距離・高速移動のステップ移動をすることが可能です。
         着地時にわずかな硬直が発生するため、連続での使用は出来ません。
・四脚の場合 全ての方向に中距離・やまなりのジャンプが可能です。
         離陸・着陸時に硬直がほとんど無いため回避から攻撃への切り替えがスムーズに行えます。
・タンク・ホバー装備時には(ry

322 :名も無き冒険者:04/05/24 15:28 ID:nRkz5rrE
タンク、ホバーともにジャンプが0になるって事は起こらないだろうね、流石に

323 :名も無き冒険者:04/05/24 15:29 ID:j9Hq8bWw
スタン撤廃派だけど、>319なんだったらスタンがあってもいいな。
>320もいいだろうけど、例によってメトロンの実力では不可能っぽい。

324 :314:04/05/24 15:33 ID:SBvOPvje
>>316
それも一理あるな。
そういう考えで乱射するなら文句無い。
そこら辺はもう個人のスタイルだしね。

>>319
L10秒きついな・・・
交互に撃っても5秒か・・・
それでもLRF使う奴手ぇ挙げろ。

漏れ(゚∀゚)ノシ

325 :名も無き冒険者:04/05/24 15:38 ID:pKugGWGF
メトロンの神の手を逃れたJANK乗り達を待っていたのは、また地獄だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。太陽系外移民計画が生み出したプロメキアの街。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにブチまけた、ここは惑星アルター8の掃き溜め。
次回「ホバー」。来週もメトロンと地獄に付き合ってもらう。

326 :名も無き冒険者:04/05/24 15:40 ID:nRkz5rrE
ホバーはアギトCO3個と交換になりm(ry

327 :名も無き冒険者:04/05/24 15:41 ID:XGAd3utP
わかった!スタン廃止で発射硬直は有りにすればいいんだよ(゚∀゚)!

328 :名も無き冒険者:04/05/24 15:46 ID:L3mzCyV0
というとBZどうし向かい合うとどっちかが死ぬまで撃ち合う訳だ。不毛だな・・・

329 :名も無き冒険者:04/05/24 15:47 ID:RTo0ZmRn
M脚スタン時間半減、L脚スタン無し。

これが理想なんだけどな。

330 :名も無き冒険者:04/05/24 15:47 ID:nRkz5rrE
>>328
先にBZか腕が吹き飛ぶ仕様です

331 :名も無き冒険者:04/05/24 15:48 ID:82S9nU1a
普通スナイパーというと一撃必殺だろ、とか言ってみるテスツ

332 :名も無き冒険者:04/05/24 15:53 ID:nRkz5rrE
脚のサイズ

Lの利点:積載、L4脚のみ耐MGに近い
Lの欠点:耐久、防御は上がるがデカイので結果的にSより早くに壊れる
      遅い、旋回も低い、消費電力も高い


Sの利点:Lと比べて積載以外
Sの欠点:積載

333 :名も無き冒険者:04/05/24 15:53 ID:naiykSvg
今週のパッチはなにかを 「現実的」 に考えてみようぜ。

334 :名も無き冒険者:04/05/24 15:54 ID:SgPf1VOs
>>314
今はMRF2丁+通常弾だが俺も最初はLRF一丁+強化弾で一球入魂してた。
MRF使ってる今でも一球入魂ならぬ二球入魂左右同時射撃してるが、
大規模戦の変動しやすい戦況に対応するには仲間の撤退支援する時とか
LRF一丁だと対応しきれないトコロがあるんだよな。


335 :名も無き冒険者:04/05/24 15:54 ID:/u8S2uxb
>>333
パッチなし

336 :名も無き冒険者:04/05/24 15:56 ID:7QvwNR5f
ホバーだ!多分ホバーだ!ホバーかもしれない!

後でorzでも良いから夢と希望を。

337 :名も無き冒険者:04/05/24 15:58 ID:Ytf0yuqS
RFは両手装備出来なくしろとメールしてます。
両手HP使い切る方がRFっぽいし。
出来ればGRBZも両肩HP使い切るようにしてよ、とも書いてるよ。

338 :名も無き冒険者:04/05/24 16:01 ID:j9Hq8bWw
あー、わかった。
上位パーツとしてスタン半減/無効の足を出すんだよ。きっとそうだ。
出力高めで高レベル優遇になってんだ・・・・メトロンならありえる。

339 :名も無き冒険者:04/05/24 16:05 ID:6UVvQhVN
>>337
確かに両手持ちの方が現実的だし理想的だと思う。
だがしかし、考えてみてくれ。
今から両手持ちのグラフィックとモーションのデータを武器+腕分揃えるとなると
恐ろしく大変な作業になるだろう。余程大規模なアップデートじゃないと無理じゃないか?
メトロンにはそんな余裕なさそうだ……

340 :名も無き冒険者:04/05/24 16:05 ID:Qf663MDh
鯖の増強ってそんな大変なの?
HD買ってきてくっつけるとかそういう問題じゃないのか(´・ω・`)

341 :名も無き冒険者:04/05/24 16:07 ID:1t5pWGD2
>>333
いくらなんでもそろそろレーザーでしょ
シアトリイベント忘れちゃうよ

シアトリレーザーが巨珍兵みたいになってない事を祈る


342 :名も無き冒険者:04/05/24 16:07 ID:XGAd3utP
>>340
手間とかじゃなく鯖に金をだしたくないんだろ

343 :名も無き冒険者:04/05/24 16:08 ID:Bva3aypT
フリーじゃないメルアドって簡単に取れるの?


344 :名も無き冒険者:04/05/24 16:11 ID:beGGS4QG
両手持ちってシステムを作るのが大変ってのは分かる。
では発想の転換。

ライフルからスタン撤廃、攻撃力激減、発射硬直大幅アップさせる。

左手武器として射撃補助装備を追加。同時装備時ライフルの性能を修正前の状態まで向上させる。

強制片手装備化。

こんなのならどうよ。

345 :名も無き冒険者:04/05/24 16:12 ID:lfR3ZITH
コアがSだと腕がMでもLサイズの兵器は付けられない
ってダメ?


346 :名も無き冒険者:04/05/24 16:15 ID:Ytf0yuqS
>>339
本音はグラフィックから変えて欲しいけど、とりあえず機体情報として
両手HPを使えなくする仕様変更、じゃダメなのかな?
で、おいおいグラも差し替え。
最終的には
http://www.geocities.jp/blackfox_redeyes/SN.jpg
こんな感じ

347 :名も無き冒険者:04/05/24 16:15 ID:HeD61dfD
>>339
こんな感じでどうよ

ttp://emeraldflowsion.pro.tok2.com/gallery2/highmac_forest.htm

348 :名も無き冒険者:04/05/24 16:16 ID:n/D5jtnM
基本スタン時間を短めにした上で
S脚→Mコア→L武器って装備だとスタン延長(現在ぐらい)
L脚→Mコア→S武器だとスタンなし
みたいなアセンは無理かな


349 :名も無き冒険者:04/05/24 16:17 ID:nRkz5rrE
>>344
片手強制で現状のライフルだと誰も使わないかと

350 :名も無き冒険者:04/05/24 16:18 ID:lWSIzSax
何このエセ攻殻機動隊

351 :名も無き冒険者:04/05/24 16:18 ID:/u8S2uxb
>>344
少なくとも使える武器をわざわざ死に武器に
するような変更はまずない

352 :名も無き冒険者:04/05/24 16:20 ID:VOd6PUUR
月費高額機動隊 でつ

353 :名も無き冒険者:04/05/24 16:21 ID:CmSJjYu4
普通に「安定性」のパラメータを足して、スタンの時間を変化させればいいだけのような。

354 :名も無き冒険者:04/05/24 16:22 ID:lWSIzSax
連射で精度が落ちるようにすれば完全にモウマンタイな気がするんだが

355 :名も無き冒険者:04/05/24 16:23 ID:Ytf0yuqS
>>349
片手になっても使うよ。支援機好きだし。

356 :名も無き冒険者:04/05/24 16:24 ID:4Bk80HzS
>>353
それだとタンクの辻褄が合わなくなるんだよね・・・

357 :名も無き冒険者:04/05/24 16:26 ID:naiykSvg
>>346
それ見るたびに思うんだけど、砲台みたいのを狙撃する意味あるのか?
カキーンとかなってるし、効かないんじゃないの?

358 :名も無き冒険者:04/05/24 16:27 ID:lWSIzSax
>>357
ボクはここに居るよと教えてあげるという意味が

359 :名も無き冒険者:04/05/24 16:29 ID:6UVvQhVN
>>346
>>347
高機動体接近!
HIGH-MACSはいいなぁ。こんな感じなら両手持ちでもグラフィック変えないで済むか。
超長距離射撃にはラグが大敵だけど、実現できたら……実現できたら……

どうでもいい話だけど、「人の夢」って書いて「儚い」って読むんだよな。

360 :名も無き冒険者:04/05/24 16:31 ID:mm1FZ+ZZ
このスレは「JMの武器バランスを調整するスレ」
になりました。

361 :名も無き冒険者:04/05/24 16:31 ID:uf1aiUs/
信者と書いて儲ける
人の為と書いて偽り

も合わせてどうぞ

362 :名も無き冒険者:04/05/24 16:31 ID:Ytf0yuqS
>>357
スレ違いだからチラっと。
この後相手の砲撃にあわせて砲塔内に弾撃ち込むのです。

363 :名も無き冒険者:04/05/24 16:32 ID:rtgMMijd
156だけど
>>185
そこらへんも全部切ってあるし、大規模戦を想定してコンフィグでも色々切ってる。
普通の大規模は大丈夫だけど、封鎖解除だけはだめなんだ
もう完全な仕様と割り切る事にしますよ

364 :名も無き冒険者:04/05/24 16:33 ID:beGGS4QG
>>357

原作見てくれ。最終的には砲口内を狙撃する。
11kmで155mmのマトってありえねぇがマンガなので単純に燃えろ。

365 :名も無き冒険者:04/05/24 16:34 ID:gkx096nX
全略、おふくろ様

無限大公社に入社して、はや3ヶ月が経とうとしております。
限りなく続く戦闘の中で、無限大公社の隆盛、没落を目まぐるしく経験して参りました。
民はどう考えているのかわかりませんが、その間私はLMG一本で、来る日も来る日も前衛を勤めて頑張っておりました。
よもや、この様な結果になるとは考えず…

今から一月程前から、グループのメンバーに頼ることなく一人でPVPミッションをこなせる様になり、その際には
これでやっと一人前のMGerになった!と狂喜乱舞したものです。
それでも最近はすっかり怠けてしまい、GR持ちの数とスナイパーの数を見て、敵機を一機落としてすぐにRFの少ない
戦場を求めて戦場を変えるという、有様です。
ええ、もうGRとRFを相手にするのが、もう嫌になってきております。

MGerも板について来た先日、とあるPOF機がSBZを落としていったので、ラッキー!と思いGET’sしました。
GRを持つ気はしなかったのですが、BZなら…と思いふとそのSBZを使ってみたのですが、あまりの簡単さに絶句しました。
をいをい……一発当てると、勝負が決まります。

持ってるだけで今まで使った事の無い、RFもついでに使ってみたのですが・・・・
てめぇ等、こんなの使って何が楽しいんだ!!と叫びたくなるような武器でした。

!!そういえばおふくろ様はハメ武器が嫌いでしたね…私の心は今揺れております・・・・・・・・・課金しようか、辞めようか(;´Д`)

366 :名も無き冒険者:04/05/24 16:35 ID:lWSIzSax
→辞める

367 :名も無き冒険者:04/05/24 16:39 ID:Kgc3a40L
ネビュラ専用ズーム頭300M

368 :名も無き冒険者:04/05/24 16:40 ID:tsfEHvsw
>>365
あれだ、LMG一本なのがダメなんだろう
やはり両手に装備で二本じゃないとな

としょうもない指摘をしてみる

369 :名も無き冒険者:04/05/24 16:46 ID:fUXmbmFJ
ハメ楽しいじゃん。
LMGは充分すぎるほど強いんだし文句言うな腕磨けばか

370 :名も無き冒険者:04/05/24 16:49 ID:Sg4rYtcH
>>365
MGのみで全てに勝つなんて無理だな。
ゼキの端っこで毎日タイマンするか、ただ勝つことだけを求めて臨機応変にアセン換えるか
どっちも嫌なら

HAMEMETALを終了しますか?
→OK
 CANCEL

371 :名も無き冒険者:04/05/24 16:51 ID:fUXmbmFJ
ttp://www1.odn.ne.jp/hidamarineco/junkmetal/index.htm

なあ、こんなのいつの間にか出来てるみたいだけどこれ痛くね?

372 :名も無き冒険者:04/05/24 16:54 ID:veEuC+BW
LMGは十分強いよ。
自分の立ち位置と場の空気をしっかり読めれば、撃破取れるし楽しめるし。
まぁ、TPOに合わせて柔軟にアセンして、撃破取って楽しむのがJMのあるべき姿でねぇ?


JMの劇画化は 小林源文 氏でお願い申す。



373 :名も無き冒険者:04/05/24 16:57 ID:FZNf7A7k
RFのスタンは必要かどうか考えてみたい。
確かにRFのスタンは敵前衛の動きを止めて見方を助けたりする一面もある。
だがスタンが強力で前衛を必要としなくなってる。
RFでのスタンは射程外から安全に敵を嵌めることができ両陣営から前衛が消えてしまう恐れがある。
それにスタンが無くても多少なりとも攻撃力を上げてバランスを取れないということもないと思う。
よってRFのスタンはいらないと思う。

「ホンモノの文章力」見ながら書いてみたけどしょぼい

374 :名も無き冒険者:04/05/24 16:57 ID:/u8S2uxb
いつも文句をいうやつはLMGなやつらばかり
もっとも撃破を取れる武器使っておいて
文句たれてんじゃねえっての

375 :名も無き冒険者:04/05/24 16:58 ID:1t5pWGD2
LRFってさぁ 以外に硬いんだね
LMGと替わらないジャン
もっとやわかいかと思ってたよ

お願いだから俺のL腕MS絨毯爆撃を無視しないでくれ

376 :名も無き冒険者:04/05/24 17:01 ID:Tvmw4ECT
長文失礼。JMを愛する一人として真剣に考えてみた。
以後、修正案をテンプレ化して分かりやすく意見しやすくなるよう提案してみる。
メトロン的にも良さそうだし。突っ込みどころは多々あるのでどうぞ。

1.VISUレーダーの敵対企業色分けの廃止
同企業とグループの色分け以外はグールと同じ扱い。
APARは現状維持。 次点:効果範囲減少、もしくは扇形で
進行方向のみ確認。上位バージョン等で効果範囲拡大。
又、全方位は除外。
2.ゲート戦の緩和
現状では封鎖戦の繰り返し感が強いのと、ハメ武器と
相成ってPvPその物の楽しさが薄れてきている為。
具体的には、マップ切り替え付近50メートル以内の撃墜数
カウントの無効。又、非撃墜数はカウント。
次点:マップ切り替え出現ポイントの修正。ゲートがある
場合はその内部から。マップ移動の場合は1バックステップで
マップ移動できるポイントから。外部からゲートに進入した
場合はマップ移動。内部からの移動はマップ移動無効。
又、内部移動はゲート奥がマップ移動ポイント。


377 :376:04/05/24 17:01 ID:Tvmw4ECT
続き。

3.ゲート及びマップ切り替えポイントの拡大
十メートル単位で拡大。
4.武器スタンの緩和
各武器のスタン時間を個別に修正。それに伴い発射間隔、
リーロド時間、防御耐久値、最大装填数等を修正。
次点:脚部ヒットで現状のスタンに修正。

378 :名も無き冒険者:04/05/24 17:02 ID:mm1FZ+ZZ
今までいろんな装備を渡り歩いて
もっとも最強に近いアセンを模索しつづけてきた。
そして辿りついた答えがこれだ↓
S逆足、S足ミサ×2、Mハココアとレーダー頭、SBZ×2、無料腕×2、Sブースト籠
山岳戦、平地戦、封鎖戦、1on1、どっからでもかかってこい!

379 :名も無き冒険者:04/05/24 17:05 ID:veEuC+BW
>>378は偉大なハメハメハ〜♪

いや、実際強いと思うが露骨杉

380 :名も無き冒険者:04/05/24 17:05 ID:BMVqKcAo
>>378
SBZの射程外からSRFでハメハメハであぼーんかな。


381 :名も無き冒険者:04/05/24 17:05 ID:d7sRBe0/
流れを無視してすまないが、Sインゴって可愛いよね。
あれ持ってるだけでなんか和む。ゴツイLインゴと並べて持ってもまた良し。

382 :名も無き冒険者:04/05/24 17:06 ID:kxcjm0Bb
>>375
完全にライフルに食われてるLMSなんて武器など棄ててしまえ!

383 :名も無き冒険者:04/05/24 17:09 ID:beGGS4QG
>>378

漏れがやろうとしてるアセンと同じだな。
現在 S逆・S脚MS・M箱・頭・無料腕・MMG*2
LMGとの戦闘では接近格闘戦に持ち込んでるが数発食らっただけで脚がオシャカになる。
SBZ積んでれば早期に敵を無力化できるから今の戦い方でもLMGとタイマン張れるんだろうが…。
でもSBZ高くてMS撃つ為に金稼いでる現状じゃ買えないorz

384 :名も無き冒険者:04/05/24 17:10 ID:nRkz5rrE
>>378
相手がLMGだと脚壊されてアボンじゃねぇ?
脚ミサじゃ脚装甲割れないから相手止まらないし
脚装甲無いからBZ距離まで近づくのが現実的で無いし

385 :名も無き冒険者:04/05/24 17:11 ID:9spO6bRi
最近、肩LMSが個人的には気に入っている
金続かないので片方しか装備してないけど
RFターゲットして岩陰から撃ってる
RFさえ居なくなれば楽しいマシターイム

386 :名も無き冒険者:04/05/24 17:11 ID:WVIcEZOX
>>376>>377
1と4は同意。
2の次点から3の終わりまで文章が意味不明。
簡潔にしようと努力したのかもしれんがなぞなぞを読んでいるみたいだ。

387 :名も無き冒険者:04/05/24 17:13 ID:u6hX/901
>>300
いきなりは絶対ならない。
少し少し変化つけないと。

まずはVISUレーダーの弱体化だな
万能過ぎ

388 :名も無き冒険者:04/05/24 17:15 ID:DlVDRNkz
最近、やたらとLMG2丁+タツーでゲリラかまして来る奴が多いなぁ。
ゲート前とかでグレ撃ちまくってすぐ逃げるヤサグレタンクに比べるとこっちの方が面白いけど。

389 :名も無き冒険者:04/05/24 17:18 ID:d7sRBe0/
VISUが弱体化されると、RFerのFFで前線は阿鼻叫喚の地獄絵図だな。
さて、3機目落としたし、敵前線も引いてるから帰って報告してくるか、と180度旋回して帰り始めて数秒、
物凄い勢いで飛んでくるライフル、そしてそのままはめられ撃破される。ミッション失敗。
で、CCで
****>FFゴメンwww


なんてな。

390 :名も無き冒険者:04/05/24 17:18 ID:beGGS4QG
>>384
そうでもない。
逆脚でもちゃんと回避してれば脚無傷でLMG装備機体と密着距離まで行けるぞ。
障害物ない地形だと厳しいけどな。


391 :名も無き冒険者:04/05/24 17:18 ID:ZO4cOVJ0
そうだ、足装甲の種類を増やせばいいんだ

直撃用(マシンガンなどの弾が足にあたったときのダメージ軽減がメイン)
スタン用(スタン軽減がメイン)
爆風用(GR、BZの爆風ダメージ軽減がメイン)

これにサイズによるパラメータの上昇などが追加されればいけるとおもうんだが

あと、脚部サイズによるスタン軽減も追加して欲しいわ

392 :名も無き冒険者:04/05/24 17:21 ID:beGGS4QG
>>386

ゲート内部にまた1段空間作るって事じゃないかな。
以前も出たが、中に敵が入っちゃうと意味がないというオチ。

393 :名も無き冒険者:04/05/24 17:22 ID:kmBpXCIr
両手専用ライフルか。
片手ライフルと別に新実装するならいいかもしれませんな。

アンチマテリアルライフル:真槍−G225  Lサイズ
重量1500  攻撃力1100  発射間隔4秒  射程300
装弾数5  出力1200  防御力250  耐久力700

備考 この武器は両手装備用です。ライフルですが
スタン機能はありません。両手で体の真ん中のすえて持つので
デカイ一物がついたように見えます。プラチナ様のハサミ並みのでかさなので
遠くからでもばればれです。

……妄想しちったorz

394 :名も無き冒険者:04/05/24 17:22 ID:C4r78xK3
スタンハメ回避ソフトを導入しました。

とか言って、もう何でもソフトウェアで対応したりして。

395 :名も無き冒険者:04/05/24 17:23 ID:d7sRBe0/
>>394
それ、最終的には籠無しコア最強になるな。

396 :名も無き冒険者:04/05/24 17:32 ID:u6hX/901
>>389
最初だけ

APAR時代のRFerは慎重だった
今のようににわかREerは居なかったっと言った方がいいか

VISUレーダーの存在がRF大量生産を踏み切らせたのさ

397 :名も無き冒険者:04/05/24 17:33 ID:uf1aiUs/
もういっそデフォで脚はスタン無効にして
脚装甲は耐久度かなりうp

脚装甲つけると重量増加だとかなんか難癖つけて
スタンが効いてしまう変わりに脚へのダメージが全部装甲へとか

398 :名も無き冒険者:04/05/24 17:35 ID:uf1aiUs/
あ、またタンク最強になるか hahaha

399 :名も無き冒険者:04/05/24 17:36 ID:d7sRBe0/
>>396
そうか?APAR時代にも良くあったぞ、上に書いたみたいなことは。
敵MGerが向かってきてるのか、帰還する味方MGerなのかわからなくてパニックになって撃ちまくるのな。
CCでも、帰ってくる人は銃口を上に上げてくださいとかたまに流れてたし。

400 :名も無き冒険者:04/05/24 17:36 ID:HKXKPj67
もういっそ、俺の時だけスタン無効にすればいいのにな
メールしてみる。


と、いい加減β開始時から既出な話題にキレ気味になってみる。

401 :名も無き冒険者:04/05/24 17:37 ID:cW2KLZoy
ぶっちゃけVISUあろうが無かろうがFFでハメ殺される。


402 :名も無き冒険者:04/05/24 17:37 ID:odC9OFAh
APAR時代は、特攻SHG野郎が幅を利かせていたな〜
懐かしい〜

403 :名も無き冒険者:04/05/24 17:37 ID:tsfEHvsw
VISUレーダー(というか、J-STARS)弱体化したら
VISUそのものが死にOSになるだけの予感

404 :名も無き冒険者:04/05/24 17:38 ID:odC9OFAh
SHGって…、なんだそりゃ!
LSGのマチガイ…

405 :名も無き冒険者:04/05/24 17:40 ID:fUXmbmFJ
LSGが弱くなったのはVISUよりも夜叉によるところが大きいと思う
あと妙に鯖が重くなったこと。一発空ぶったら死亡確定だからな

406 :名も無き冒険者:04/05/24 17:42 ID:j9Hq8bWw
弱体化より対抗策実装ですよね。
SDCでチャフを撃ちこみたいもんです。

407 :名も無き冒険者:04/05/24 17:43 ID:u6hX/901
>>403
レーダー範囲短くしたらどうだ?
もしくは、アンロック間隔を大幅に伸ばす。

範囲、S<M<L
精度、L<M<S

L頭ダサ過ぎるから使いたくないがね

408 :名も無き冒険者:04/05/24 17:43 ID:ApdbMBo5
ここ1ヶ月で得たもの
――ソロファクトリー、5万sol、撃破120→240、Lv10→11、ラグ偏差射撃技術向上、ネレイド・マシ腕、大量のグールパーツ、ボルト、リス
    とても作業的だった戦闘の思ひ出

失ったもの
――1260円、自由に使えた時間約100時間、ボルト10本とリス2匹

409 :名も無き冒険者:04/05/24 17:44 ID:fUXmbmFJ
>>406
今のチャフが撒いた範囲にしか利かないのが悪い。
撒いた部分にさえぎられたところは全部見えなくなるようにするべきだ。
あと消えてる部分がわかるのも好ましくない。明らかに怪しいところがわかるだろ。

410 :名も無き冒険者:04/05/24 17:45 ID:Sg4rYtcH
>>396
ハゲドウ!!

ついでに言うとMGerのSRF乗り換えマジヤバ
避けまくってハメまくってくる。MS撃つと途端に逃げ出すが

411 :365:04/05/24 17:46 ID:gkx096nX
>>365は縦読みを作ってみたのだが・・・・・
誰も気づいてくれねぇ・・・・・・・・orz

実際の俺はとっくにLMG捨てて、SBZ逆脚でハメ殺しですよ(´∀` )
先週のパッチで課金辞めてますが・・・・

412 :名も無き冒険者:04/05/24 17:48 ID:HKXKPj67
>>





413 :名も無き冒険者:04/05/24 17:48 ID:RPHIIyGl
俺が思うにスタンはちょっと調整すれば丸く収まる気がする。
一度スタンしたら1秒位スタン無効時間が発生するようにすればいいのでは?
(SBZ等を連続で食らってもダメージは受けるが抜け出せる余地がある)
どうでしょ?

414 :名も無き冒険者:04/05/24 17:50 ID:hEKq2FXu
1・2・3・4・唐ageやん!

これから出かけるからiモードで見させてクレ、家じゃギコナビ使って見てるからさ。

415 :名も無き冒険者:04/05/24 17:50 ID:fUXmbmFJ
収まらねーよ
ハメハメハ大王の俺はどうすればいいんだ

416 :名も無き冒険者:04/05/24 17:51 ID:/PvSJEpd
もの凄い遅レスだが

>>33
あのとき北方にいたPOFはほとんどイベント無視の純戦闘民だらけだったんだよ。
金ない金無いって言いつつも、マティスで通路を開けるため釣りスナイパーが常駐、
狩るほうの人はcoなんか出たら渡して弾薬代にしてくれといったり、
交代して弾薬代を交互に稼いでみたり・・・

あのとき北にいた奴らは素敵すぎる

417 :名も無き冒険者:04/05/24 17:52 ID:RTo0ZmRn
だからL脚スタン完全無効で全て丸く収まると(ry

418 :名も無き冒険者:04/05/24 17:53 ID:lWSIzSax
M箱+タンク+L腕2本+LGR+天盾


ゴイぃッ!ゴイっっちゃうっvvv!ゴイってゴイってゴイりますvvv!!!


orz

419 :名も無き冒険者:04/05/24 17:56 ID:u6hX/901
極端な話、RFスタン廃止して威力大幅UP
・・酷い事なると思うぞ

真中の案
RF発射間隔伸ばす、威力を1ランク上げる
S→M、M→L、L→MBZ,LBZの間の威力

これだけでも、Lの威力がヤバイって判るよな?

420 :名も無き冒険者:04/05/24 17:59 ID:/u8S2uxb
もしLRFが攻撃力650に上がったら
LMGは一発で逝きます
それでもスタンをなくしたいですか?

421 :名も無き冒険者:04/05/24 18:00 ID:mm1FZ+ZZ
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)     
      |ヽ  : l     次も無限有利パッチですよ。
      |ニ).  : |     
     /⌒ニ). : (ニヽ
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/

422 :名も無き冒険者:04/05/24 18:03 ID:naiykSvg
ライフルの射程を。S120 M150 L180ぐらいにすればいい。
あまりにも後方からパスパス撃たれるから、前衛から不満が出る。

423 :名も無き冒険者:04/05/24 18:04 ID:tsfEHvsw
LRFの攻撃力が650になったらインゴ不要だよな
猿も蟹も遠くからパスパスパス

424 :名も無き冒険者:04/05/24 18:05 ID:qVoRON2l
みんなケンカしないでよ!セックスして仲直りしてよ!セックス!セックス!

425 :名も無き冒険者:04/05/24 18:07 ID:ApdbMBo5
弾速落として弾が目立つようにすればいいと思う

もうスナイパーじゃないけど・・・・・今もそうか

426 :名も無き冒険者:04/05/24 18:10 ID:VyRzzsSv
RF,BZスタン無し攻撃力up MS,SGは一時保留
これだけで戦場がかなり快適になる

427 :名も無き冒険者:04/05/24 18:11 ID:XAWLv1IT
LRFがゲーム中屈指の射程と弾速を持っているのに、何故このメリットには誰も触れないんだ。 PoF提供のスレとはいえ酷すぎないか?

428 :名も無き冒険者:04/05/24 18:12 ID:naiykSvg
なぜRFのスタン無くすと攻撃力を上げなきゃいけないんだ。
スタン無くすだけでいいじゃないか。

429 :名も無き冒険者:04/05/24 18:14 ID:RPHIIyGl
スタンに関しては>>413が現実的だな。
あと前スレにも出てたけどVISUも「視野角90度だけ判別、あとは赤」って感じにすれば
面白くなると思う。

430 :名も無き冒険者:04/05/24 18:14 ID:nRkz5rrE
>>425
それキャノン

431 :名も無き冒険者:04/05/24 18:17 ID:1t5pWGD2
RFスタンなし
コアにRFだけが有効な急所を(一撃必殺)
ズームソフト必須、威力は↓でいいや

てか1対多は負けて当然なら
1on1のハメ(SRF、SBZ)が問題なんでしょ?
LMRFはそのままでいいんじゃ?

432 :名も無き冒険者:04/05/24 18:18 ID:kPQ0tEXO
>>431
チート増えるわ重くなるわで散々

433 :名も無き冒険者:04/05/24 18:18 ID:u6hX/901
>>427
ゲーム中キャノンに次ぐ高額武器だからだろ?
撃破される事によるロスト率の高さ、元値段の高さ、運用コスト高さ。
>>478
BZのヒットスタン無くぜばいいじゃないか。っと同意だぞ。
SMZはスタン無くても良い気するけど・・
Sのスタン無くなったら、MBZだらけになりそうだが。

434 :名も無き冒険者:04/05/24 18:19 ID:kPQ0tEXO
未来レスきたー

435 :名も無き冒険者:04/05/24 18:21 ID:fUXmbmFJ
スタンなしになるとMGerしかいなくなって
今でさえ散々詐欺扱いされてる「様々な武装」ってのがますます遠ざかると思うんだが。

436 :名も無き冒険者:04/05/24 18:21 ID:naiykSvg
とにかくスタンハメを無くせ。それだけでいい。俺は動きたいんだ。移動させろ。

437 :名も無き冒険者:04/05/24 18:24 ID:fUXmbmFJ
ヤダヤダヤダーこのまま2ちゃんを鵜呑みにしたメトロンが
本当にスタンなくしちゃったらヤダー

438 :名も無き冒険者:04/05/24 18:25 ID:ZPGxAw4l
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)     
      |ヽ  : l     ヤダヤダヤダー三ヶ月課金してくれなきゃヤダー
      |ニ).  : |     
     /⌒ニ). : (ニヽ
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/


439 :名も無き冒険者:04/05/24 18:25 ID:kPQ0tEXO




         ・







440 :名も無き冒険者:04/05/24 18:26 ID:ApdbMBo5
>>433
SRFならともかく、VISU付きでLRFの距離ならまず死なないぞ
弾も通常弾ならLMG撃ってるのととそう変わらんかった

441 :名も無き冒険者:04/05/24 18:26 ID:q1Xp8UAk
さっさとミサイル腕実装汁!
そしたらロックオン×8で散財してJMやめるから

442 :名も無き冒険者:04/05/24 18:26 ID:WVIcEZOX
ハメハメハ大王ウザイ

と思って最近B鯖逃げてみた。
AよりはRF少なかったけど、みんなSBZなのな。
人少ないからまぁ・・・強い罠。

443 :名も無き冒険者:04/05/24 18:26 ID:UcxKpxeC
出待ちの仕様をなんとかして欲しい
成すすべなくやられるのもなぁ・・・

そんなことよりメンテ長いよ('д`)

444 :名も無き冒険者:04/05/24 18:27 ID:BMVqKcAo
撃破のほとんどをSBZでとってきたハメハメハ大王の俺はどうすればいいんだー

445 :名も無き冒険者:04/05/24 18:32 ID:Sg4rYtcH
クライアント更新による変更内容

■パーツパラメータの修正
・エリアレプタンスT オンシジウムT シンビジウムTにレーダー妨害電波発生機能を追加しました。
活動停止まで稼動し、範囲内のレーダー反応を全てグール反応にします。距離はそれぞれ100、300、500となります。
頭部パーツが必要です。

■パーツパラメータの修正
・エリアレプタンスU オンシジウムU シンビジウムUにビット攻撃機能を追加しました。
/bit on発動/bit offで停止。使用中はENを消費し続けます。距離はそれぞれ50、75、100となります。
自機に最も近い敵企業・無所属をオートロックで頭上から攻撃します。チャフの効果範囲では強制停止されます。
頭部パーツが必要です。

446 :名も無き冒険者:04/05/24 18:38 ID:tsfEHvsw
>>445

なお、ビットはアイテムであり、使用するためには携行する必要があります

447 :名も無き冒険者:04/05/24 18:39 ID:FVViDR7b
1対1でSBZではめられるなんて、タンクかSG持ちくらいだろうよ。
うまいMGerにはBZ撃つ隙無いよ。
逆にMG持っててSBZはめ食らうなら、それは自分の腕の問題だ。
集団でやられたならそれは自分の位置取りが悪かったと思ってあきらめれ。

出待ちは別な。

448 :名も無き冒険者:04/05/24 18:41 ID:YG4MTLj9
2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■迷彩塗装ができるようになりました。
スプレー缶Mを使うと迷彩塗装が出来るようになります。
パターンは3つ、色指定は3種までです。

449 :名も無き冒険者:04/05/24 18:43 ID:naiykSvg
俺の予想だと、チャフ修正が来る。

450 :名も無き冒険者:04/05/24 18:44 ID:iDNxK52U
修正されたグレのスタンの次に凶悪なのはのはSBZ,SRFハメなんだから
さっさと調整してくれ

451 :名も無き冒険者:04/05/24 18:46 ID:d7sRBe0/
>>449
地雷修正もこないのに、それはないだろう…

無難にUパーツ追加されるだけじゃないか?

452 :名も無き冒険者:04/05/24 18:47 ID:kmBpXCIr
クライアント更新による変更内容

■メンテ時間の修正
・鯖のメンテ時間が月曜朝四時から昼四時まで
半日に短縮されました。

これならまさに神パッチ。

つか、メンテって具体的になにやってるんだろう?

453 :名も無き冒険者:04/05/24 18:48 ID:hi44/rUr
>>450
SBZ,SRFハメが凶悪?だったらお前も使ってみろよ。

454 :名も無き冒険者:04/05/24 18:48 ID:j9Hq8bWw
ハメ(多対1は除く)ってのはゲームをつまらなくするもんだと思うし。
せめてやられた方が、「うわ〜はめられた。なかなかやるなぁ」と思ってしまうくらいに、ハメるのを難しくしてくれればなぁ。

455 :名も無き冒険者:04/05/24 18:50 ID:6l13ZbM5
話ぶった切って悪いが
高級弾の攻撃力補正値今のサイズと逆にならんかな。
Sウマーになって良いと思うのだが

456 :名も無き冒険者:04/05/24 18:52 ID:RTo0ZmRn
>>453
これ以上増やす様な事言うなよ('A`)

SBZハメは自分で使ってて実際凶悪だと思うぞ。

457 :名も無き冒険者:04/05/24 18:54 ID:u6hX/901
>>450
LSGハメも忘れてませんか?
SBZハメは難しい。
SRFが一番簡単だわな。SRF直ぐ壊れるけど。
SRFからスタンハメ無くしたらゴミ武器にならないか?

458 :名も無き冒険者:04/05/24 18:56 ID:nMtykzuY
>>457
LSGがハメ武器になるならLBZもハメ武器だな

459 :名も無き冒険者:04/05/24 18:57 ID:7h4kM2vj
RFは、リロードタイムをもうちょい長く、そして装填可能弾数を5とかにして欲しい。
その代わり攻撃力を、もう少し上げても良い。
発射後の硬直は、今のままで良い
BZも、同じようにして欲しいよ、攻撃力はそのままで良いけど。


バス・・・・・

A:オイ!支援攻撃まだか!?
B:今リロード中だ、もう少し待て・・・OK後3秒でリロード完了だ。


ガチャコン
バス・・・・・




460 :名も無き冒険者:04/05/24 18:57 ID:naiykSvg
LSGハメとか言い出してるよ・・・

461 :名も無き冒険者:04/05/24 18:57 ID:d7sRBe0/
>>457
威力射程そのままかやや減で、発射時のスタンをなくしたら、
結構面白い武器になると思うが駄目か?
M,Lとは全く違った性格の武器になる上、新たなポジションが出来て面白そうなんだが。


462 :名も無き冒険者:04/05/24 18:59 ID:qVoRON2l
スナイパーライフルじゃなくライフルって感じがするなそうすると

463 :名も無き冒険者:04/05/24 18:59 ID:DlVDRNkz
2度修正されても未だグレは凶悪だと思うのは俺だけですか?
とりあえず高攻撃力はともかく、範囲攻撃と複数パーツにダメージを両立するのは止めてくれ。
回避が困難な上に一発当たるとほぼ戦闘不能・・・

464 :名も無き冒険者:04/05/24 19:00 ID:ApdbMBo5
もっと動きながら撃てる武器が欲しいと思うのは俺だけか?
今発射硬直無いのはHG、MG、脚ミサだけだぞ

465 :名も無き冒険者:04/05/24 19:00 ID:cDVeRnWS
>>463
LBZ強化弾を喰らいまくったoβ末期シノク民の苦労が御判りいただけましたでしょうか?

466 :名も無き冒険者:04/05/24 19:01 ID:PnpN/Htz
>>452
一般的鯖でにデフラグやバックアップ、不正データの洗い出し。
これに加えパッチ作業なんか加えるんじゃ、鯖屋としては死ねそうだと同情はする。

467 :376:04/05/24 19:02 ID:c+v76GyI
>>386
意味分からなかったかぁ。ホントごめんよ(´Д⊂

2はゲート出てすぐハメ殺されるのをかなり抑制できると思うんだよね。
例えばゲート付近から一定の距離内にいるジャンクを撃墜や、その範囲から攻撃して撃墜した
カウントを無効にすれば、封鎖してる側のやる気もなくなるだろうと。その点、開放戦は開放が
目的だから、それを突破できれば達成感が得られるから特に問題はなさそうだな、と。

それと混ぜて、ゲートから出るときにゲートの囲い内から出るって想像すると、
まず後ろが取られないから、後ろからのSBZやLSGを抑制できそうだし。
ゲートの囲い内で後ろ回ればってなるだろうから、そこは外からはゲートの段差あたりにに入った
瞬間に第1層に転送すればいいかなぁって思った。でもそれだとゲートでれねぇw ってなるから
囲い内の判定は一番奥にもってくる、と。 で、ゲート以外は後ろ取られないように、丁度
一歩さがるとすぐ転送されるような場所に出現させれば、ゲート出ですぐハメがなさそうと思った。

3は、上記のができなかった場合単純にゲートを広げてやれば、多少は出現が特定できないだろうと。
また長文になってしまった。これで理解してもらえなかったらJMやめます。・゚・(ノД`)・゚・。


468 :名も無き冒険者:04/05/24 19:02 ID:iDNxK52U
仮にスタン武器弱体で死に武器が出たとしても
今の一対一でハメ殺しできる状況よりはずっとましだろ
ハメ武器弱体に反対してるのは今までハメ武器で撃墜稼いできた奴等か?

469 :名も無き冒険者:04/05/24 19:05 ID:tsfEHvsw
>>464
サーチライトはどうなのよ?
ちなみに、煙幕は発射硬直がありますorz

470 :名も無き冒険者:04/05/24 19:06 ID:zF/GZ+6S
>>469
サーチライトは動きながらでも使える。
ものすごくブレるが。

471 :名も無き冒険者:04/05/24 19:07 ID:kUuFY9Y9
SBZはハメといううか爆風ダメージが強力すぎるのが問題な気がする
スタン時間は減らしたほうがいいと思うが対タンク兵器として最速連射でハメれるようにしてほしいな


472 :名も無き冒険者:04/05/24 19:07 ID:iaxYMBFf
>>468
いや、嵌められてる人の盾になることに生きがいを感じている方々かもしれんぞ。






いや、なんでもない

473 :名も無き冒険者:04/05/24 19:08 ID:7h4kM2vj
>>471
そこまでしてハメたいか?

474 :名も無き冒険者:04/05/24 19:08 ID:nMtykzuY
>>464
レーザー実装されてもあれも硬直あるだろうしな・・
近接武器を硬直無しにするとか?

475 :名も無き冒険者:04/05/24 19:11 ID:Sg4rYtcH
ワン・ツーインゴのみでハメハメハ可能に修正

476 :名も無き冒険者:04/05/24 19:11 ID:pKugGWGF
バシュタールの悲劇キボンヌ

477 :名も無き冒険者:04/05/24 19:13 ID:naiykSvg
サーチライト使うとよくわかるけど、前ダッシュ中はカーソルと腕の向きが上下で一緒になってないんだよね。
だから前ダッシュ中にライトつけると、カーソルよりずっと下を照らしてしまう。
MGとかでも、前に撃っていても、横ら見るとMGを下に向けているように見えるし。
これって一種のバグなのかね。

478 :名も無き冒険者:04/05/24 19:16 ID:61wvmavk
>>477
体が前傾姿勢になってるんだ、しょうがないだろ('A`)

479 :名も無き冒険者:04/05/24 19:17 ID:7kcRYYaj
さすがに明日はパッチ無いんだろうか?

480 :名も無き冒険者:04/05/24 19:25 ID:VHKzBAXE
だれも触れてないけどMマシ腕001を救ってあげてください。

481 :名も無き冒険者:04/05/24 19:26 ID:Lu4xxuO4
被弾スタンのある武器は、接近戦じゃなきゃまずあたらない分デメリットがある。
しかしRFはどうだ?遠距離からデメリットなくハメられる。そこがはげしく萎え。

482 :名も無き冒険者:04/05/24 19:26 ID:0me1rePG
               _, ,_  パッチー
パッチなら幾らでも ( ‘д‘)
             ⊂彡☆))Д´)



               _, ,_  パッチー
くれてやる      ( ‘д‘)∩
               彡☆))Д´)

483 :名も無き冒険者:04/05/24 19:26 ID:nRkz5rrE
明日のパッチで〜〜〜一型とか〜〜〜〜1とかが全部死にパーツになったら笑える

484 :名も無き冒険者:04/05/24 19:35 ID:HRTk4XnI
>>483
脚コアカーゴはその可能性があるが
腕はむしろIIが使われない可能性あり


485 :名も無き冒険者:04/05/24 19:38 ID:u6hX/901
SBZよりMBZハメの方が強烈なのに流行ってないよな?
SBZが逆足に乗るのが大きいのかな

486 :名も無き冒険者:04/05/24 19:38 ID:aOrpP+B7
そういえば今のスタンの仕様って、硬直+よろけモーションなんだよね。
よろけモーションだけにすればいいと思うんだけど、どう思う?

487 :名も無き冒険者:04/05/24 19:40 ID:u6hX/901
>>480
Sマシ腕と同性能にする。
この変更の方が絶対使える。

488 :名も無き冒険者:04/05/24 19:42 ID:kmBpXCIr
>>466
トン。
そう具体的に聞くと大変そうですなあ。
でも、月曜の夜にもしたいなあ。
きつい一週間が始まる日の心の清涼剤として。

489 :ハメハメハ大王:04/05/24 19:43 ID:BMVqKcAo
>>485
連射性能。当てやすさが段違い。
当てなきゃハメれるもんもハメれませんがな。

490 :名も無き冒険者:04/05/24 19:47 ID:HRTk4XnI
>>488
AとBでメンテ時間帯を半日ずらすとか

>>489
当たらなければどうということは無い、というやつですな

491 :名も無き冒険者:04/05/24 19:49 ID:nRkz5rrE
MADの掲示板ですら無限がPOFがが発生してるんですが('A`)

画像掲示板のNo.147に何か

492 :名も無き冒険者:04/05/24 19:52 ID:HKXKPj67
無P厨

493 :名も無き冒険者:04/05/24 19:53 ID:oUhGrM/z
このゲーム対人無かったらまじウンコだからメトロンが対立煽ってるんじゃねーの

494 :名も無き冒険者:04/05/24 19:54 ID:ApdbMBo5
>>493
正直その対人にも魅力を感じなくなってk

495 :名も無き冒険者:04/05/24 19:57 ID:nRkz5rrE
ヘタすると、明日レーザー実装→前衛にトドメ とかなりかねなくて嫌だな

496 :名も無き冒険者:04/05/24 19:57 ID:ijjyZoRT
南の方の新都市出りゃノースなんかイラネ。

明日ホバー出ないなら クソパッチ>orz と悔しがる事しか出来ない
とりあえず予めぬるぽと言っておく

497 :名も無き冒険者:04/05/24 19:58 ID:hi44/rUr
>>:u6hX/901
まあ、釣りなんだろうがツマラン。

498 :名も無き冒険者:04/05/24 20:02 ID:qbYSKPtx
スタンはスタンタイマー作動中に攻撃を受けスタンした場合は、
2または3回目以降のスタンタイマー作動中攻撃を食らった場合は スタン時間を30%低減とかで良いんじゃね?

499 :名も無き冒険者:04/05/24 20:02 ID:ijjyZoRT
━━━━━これから鮭おにぎりの話━━━━━━

500 :名も無き冒険者:04/05/24 20:03 ID:pKugGWGF
サケとシャケの違いを終えてplz

501 :名も無き冒険者:04/05/24 20:06 ID:nMtykzuY
━━━━━これから納豆の話━━━━━━

502 :名も無き冒険者:04/05/24 20:06 ID:hi44/rUr
ライフルはコアに当たらなければ、スタンしないようにすればいい。
バズは、爆風スタンを無くす。直撃はアリ。

503 :名も無き冒険者:04/05/24 20:07 ID:/u8S2uxb
納豆ってねばねばしてるよね

504 :名も無き冒険者:04/05/24 20:08 ID:d7sRBe0/
納豆にはまず砂糖を少量入れてかき混ぜ、そのあと醤油、粘りと旨味が段違いだ。

505 :名も無き冒険者:04/05/24 20:09 ID:ijjyZoRT
明日神パッチである事を祈るしかないだろ。
まぁ・・・ホバー実装しなかったらいつものようにヤサタンクで(;´Д`)ハァハァするが
明日P3でSBZ弾6箱買っておくか。

━━━━━これから龍穿甲T型の話━━━━━

506 :名も無き冒険者:04/05/24 20:10 ID:Sg4rYtcH
納豆のネバネバUZE。撤廃しる!

507 :名も無き冒険者:04/05/24 20:11 ID:aOrpP+B7
━━━━━これからFMOの話━━━━━

508 :名も無き冒険者:04/05/24 20:13 ID:HRTk4XnI
>>496
とりあえずあらかじめガッと言っておく

509 :名も無き冒険者:04/05/24 20:13 ID:nqKPiPTg
なんでもいいからL武器中で唯一仲間はずれのLMSをどうにかしてください。
RFのスタンなんか無くさなくてもMSマトモに使えるようにしてくれたら
俺が腕MS→肩MSのコンボでRFerどもを黙らせてやりますから。

510 :名も無き冒険者:04/05/24 20:15 ID:ApdbMBo5
とりあえずホバーが何と交換か予想しようぜ、俺クラブCO×3にEセルEX10個

先週も同じこと言ってた気もするが・・・

511 :名も無き冒険者:04/05/24 20:19 ID:o7yu6cHS
クライアント更新による変更内容

■ベンチ、便所実装
・各街にベンチ、便所が実装されました。
 一定の確率でいい男がベンチに現れます。

512 :名も無き冒険者:04/05/24 20:23 ID:n897sOUp
何を根拠に喪前らはホバーに期待してるんだ?
つーか、書き込んでいるのは一人なのか?

513 :名も無き冒険者:04/05/24 20:24 ID:/u8S2uxb
━━━━━これからJUNKMETAL以外の話━━━━━


514 :名も無き冒険者:04/05/24 20:24 ID:fL9oVVMr
>>502
爆風スタンプに見えた。

515 :名も無き冒険者:04/05/24 20:24 ID:TxTNjFoe
>>465
おまいはMGが届くか届かないかの距離でBZに当たるのかと

ええ、LGRなら当たりますよ。つーか当ててますよ。

GRに関しては射程を LGR→40m MGR→70m SGR→100m 位にすると
イイと思うんだが

516 :名も無き冒険者:04/05/24 20:24 ID:TxTNjFoe
うあ、ageスマソ

517 :名も無き冒険者:04/05/24 20:25 ID:iaxYMBFf
RFがRFを狙わない。それに尽きる。
こう言うと立ち回りうまい人から文句でそうだが、あえてそう言った。
ついでに言うと、味方前衛の回避範囲をわざわざつぶすBZ使いが最近増えてる(当方POF)
まぁ、あえて危険を冒すよりも、ノーリスクで敵前衛狙うのが人情かねぇ…
RF潰し数みたいなパラメーターでもできればあるいは…まあ妄想だ。

518 :名も無き冒険者:04/05/24 20:26 ID:96UUjU1/
━━━━━これからハメハメハ大王の話━━━━━


519 :名も無き冒険者:04/05/24 20:29 ID:aOrpP+B7
━━━━━これからラジャ・マハラジャの話━━━━━

520 :名も無き冒険者:04/05/24 20:29 ID:OhAAdXI3
SBZって使える?


521 :名も無き冒険者:04/05/24 20:31 ID:96UUjU1/
もう妄想もできないよ_| ̄|○

522 :名も無き冒険者:04/05/24 20:34 ID:cDVeRnWS
ホバーが開放されたからって何?
開放時期を完全に逸してるよ。

523 :名も無き冒険者:04/05/24 20:34 ID:ijjyZoRT
>>512
アレス湖で水没しまくって
「水没しない高速脚部があればなぁ」と考えるから

━━━━━これから金斗雲の話━━━━━

524 :未来人:04/05/24 20:37 ID:TxTNjFoe
163 名も無き冒険者 sage New! 04/06/21 20:34 ID:sktre334

皆様引き続き HOVER METALをお楽しみください



525 :名も無き冒険者:04/05/24 20:38 ID:nMtykzuY
━━━━━ 暇だから今からJM名言、迷言の話━━━━━

526 :未来人:04/05/24 20:38 ID:TxTNjFoe
ずれたorz

527 :名も無き冒険者:04/05/24 20:39 ID:vif0i0C8
ホバーなんていらねえからドダイYSを導入汁

528 :名も無き冒険者:04/05/24 20:41 ID:mV624BPU
射程70くらいの手持ちの無反動バズーカ実装されれば前衛がおもしろくなってきそうなんだが
スタンは無しなら

529 :名も無き冒険者:04/05/24 20:41 ID:96UUjU1/
JUNKMETAL 誇大広告(詐欺行為?)抗議スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1085370934/

530 :名も無き冒険者:04/05/24 20:43 ID:/qHiSL21
>>527
ドダイYS導入→空中から出撃→RFで狙われる→スタンしてドダイから落ちる→即死

531 :名も無き冒険者:04/05/24 20:46 ID:fz2aUCTW
2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■接近武器でコアを破壊すると、隙間から血が流れ出てくるエフェクトを追加しました。

■ブーストの速度を一定時間倍化(キャンセル不能)させるロケットモーターを開放します。

■スモークの煙がドクロ形に立ち昇るようになりました。

■ジャンクが破壊された後、リトリートをキャンセルした場合、自転車で帰還しながらドクロべえ様のお仕置きを受けるようになりました。

532 :名も無き冒険者:04/05/24 20:46 ID:HBwFfIQv
>>525


kurou_> オレ、単身特攻機で知られてるもん

533 :名も無き冒険者:04/05/24 20:47 ID:UcxKpxeC
>>509
ちょっとまてLMSが仲間はずれ?
高いけど上位弾使えば[゚д゚]コアスナイパーを簡単に撃破できるぞ
始めから両肩同時撃ちとかやってるとダメだけど

534 :未来人:04/05/24 20:48 ID:TxTNjFoe
懐かしき汁様が御降臨下さります 
         ↓

535 :名も無き冒険者:04/05/24 20:49 ID:kyDnUrKp
↑いくよ

536 :名も無き冒険者:04/05/24 20:50 ID:naiykSvg
>>531
■スモークの煙がドクロ形に立ち昇るようになりました。

ワラタ。タイムボカンシリーズだっけ?

537 :名も無き冒険者:04/05/24 20:50 ID:UtXBUcpj
ネトゲ初めてのやつに言っとく。

ネトゲのβテスト=無料テスト期間
正式サービス=有料テスト期間

正式サービスになってもテストなのは変わらん。
払う価値があると思うものは続けろ。
…そう、何をいまさら。


538 :名も無き冒険者:04/05/24 20:52 ID:Qf663MDh
明日から『Get Ride! AM-METAL』になります

539 :名も無き冒険者:04/05/24 20:52 ID:Ps0NH/3t
>>533
箱コアなんてどの武器でも簡単に壊せます。
え?ナックル?アレ武器なの?握力計だと思ってた。

540 :名も無き冒険者:04/05/24 20:52 ID:iaxYMBFf
>>525

***>さっきtellで粘着してた人は、レベル10でランク1〜

記憶なんで正確じゃないが…
oβ末期に降臨した某風刺家の言葉。蝙蝠野郎にガッ!

541 :名も無き冒険者:04/05/24 20:52 ID:ApdbMBo5
>>533
その前に敵前衛に脚壊される希ガス

542 :名も無き冒険者:04/05/24 20:53 ID:nMtykzuY
>>529
これ立てたのMADに同じようなの立ててた奴だろうな

543 :名も無き冒険者:04/05/24 20:54 ID:ApdbMBo5
550だったら明日のパッチはLv15~エンジン

544 :名も無き冒険者:04/05/24 20:54 ID:UcxKpxeC
>>541
ロックオンすりゃ岩陰から横、もしくは上向けて撃てばいいんじゃね?
前線で硬直あるミサ撃つバカいねーだろ・・・



いるの?

545 :名も無き冒険者:04/05/24 20:55 ID:eBxxqAKn
うわ、VISU実装前に帰ってくる味方は銃口を上に向けて〜って言ってたの俺だ。懐かしい。
確かにあの頃には緊張感があった。それこそグールの真似でこそこそ動いたり、近づいてくる機影にRF撃つかどうか焦ったり。

昔話は置いといて。BZ・GR・RF・SGは撃ったら自機腕にダメージ。
もうこれくらいやっちゃってくれメトロヌ。

546 :名も無き冒険者:04/05/24 20:55 ID:96UUjU1/
>>525
393 名前:w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY 投稿日:04/04/06 07:54 ID:hZVIzcIE
所属企業 アップフロント
名前 亀井絵里

こいつはかなりのルーターだぜ
オレの心を奪った


547 :名も無き冒険者:04/05/24 20:55 ID:fz2aUCTW
JANKレッグパーツ耐久表示ソフトウェアがほしい

548 :名も無き冒険者:04/05/24 20:57 ID:kyDnUrKp
自演乙

549 :名も無き冒険者:04/05/24 20:57 ID:fz2aUCTW
昨日、SHDでL逆Lコアの俺にパンパン撃ってくるやつがいたんだが、どこまでマジだったんだろ?
ネタで襲い掛かってきてたのか?

550 :名も無き冒険者:04/05/24 20:58 ID:fUXmbmFJ
>>547この池沼が。

つーかRFもBZもかわせるから別にスタン可能でいいだろ。
ミサ強すぎ修正しる。

551 :名も無き冒険者:04/05/24 20:58 ID:yXNsokgt
キャラが全部DOOM3みたいだったらいいのに

552 :名も無き冒険者:04/05/24 20:59 ID:ApdbMBo5
>>544
前に出ないと敵スナイパー狙えませんよ

553 :名も無き冒険者:04/05/24 21:00 ID:naiykSvg
そういえば、イモって引退したのかな?

554 :名も無き冒険者:04/05/24 21:00 ID:WxRQvEmm
>>544
肩LMSってSRFより射程短いの知らんの?
そりゃ周りに手ごろな岩があれば良いけど
その岩より前に前衛居なきゃ横からMGの雨霰ですよ?
あと肩積むとVISUつめないってのも減点対象。

555 :名も無き冒険者:04/05/24 21:02 ID:96UUjU1/
PSOかー。
俺のネトゲデビューはこれだったな。懐かしさを味わいにインスコしてみるかな。

556 :名も無き冒険者:04/05/24 21:04 ID:UtXBUcpj
>近づいてくる機影にRF撃つかどうか焦ったり。

迷って撃たなかったら敵だったってこともあったなぁ。
あの頃はあの頃であまりにFFが多いからRFイラネーって言われてたよな。
あと、ヴァストの空中歩行とか。


557 :名も無き冒険者:04/05/24 21:06 ID:nMtykzuY
>>556
ヴァスとかゼキでは空中浮遊してたら敵味方に撃たれてすぐ死んでたなぁ
少し懐かしい

558 :名も無き冒険者:04/05/24 21:06 ID:UcxKpxeC
常に射程ギリギリで戦うなら仕方が無いな。
でもミサイルは記載されてる距離以上に飛ぶよ
さすがにLRFの最大射程には届かないけどな(´_`)

559 :名も無き冒険者:04/05/24 21:06 ID:Vpan46X5
よくスナイパーは敵スナイパー狙えって言われるが、それやろうとすると
味方前線または前に出てしまうのは漏れだけですか?



560 :名も無き冒険者:04/05/24 21:07 ID:sbVCgy5l
VISUのおかげでFFが減ったから(あまりそうは思えんが)、RFerが増えたのか?

561 :名も無き冒険者:04/05/24 21:11 ID:fz2aUCTW
FFしてもCCであやまっときゃいいやと見きりでパンパン撃ってる。
実は内心それでも撃破すりゃポイントになるしとか考えてるのは内緒だ。

562 :名も無き冒険者:04/05/24 21:14 ID:PnpN/Htz
>>560
visuのおかげで左右背後の特攻に気を取られず、敵味方の位置がわかり、
メモリ見て射程ぎりぎりを常にキープしつつやれるようになったから。

チャフをもっと強烈無比にしないとこのまま駄目なんじゃないかと思い始めた。

563 :名も無き冒険者:04/05/24 21:15 ID:ApdbMBo5
>>560
敵と誤認して撃ち殺すことが無くなっただけで、自前衛の籠撃ちはむしろ増えた
でも最大射程で敵見方判別できるってのが一番大きいだろうな

564 :名も無き冒険者:04/05/24 21:19 ID:naiykSvg
MG持ってるとき : FFするやつ氏ね
RF持ってるとき : 邪魔だMGerどけ。いいやついでに撃つか。
BZ、GR持ってるとき : いいぞベイベー ホント 戦場は地獄だぜ!フゥハハハーハァー

565 :名も無き冒険者:04/05/24 21:21 ID:nRkz5rrE
>>564
小心者がキャノン持ってる時 : 撃てませんorz

566 :名も無き冒険者:04/05/24 21:21 ID:SulQJo/b
>>558
メインで使ったこと無い人にはわからないと思うけど
腕と肩のミサイルは脚と違って前に出て撃てないので曲げ撃ち必須です。
曲げ撃ちの為にサイトを移動するから発射間隔の差の他に
ロック〜サイト上げる の作業で時間を食うから普通に逃げられます。
敵スナイパーを狙いつつ敵前衛に近づかれないようにするには
射程ギリギリで撃つしかありませんし、射程以上に飛びはしますが
RFの射程で戦われるとロックオンできません。
どうしても位置取りが不利な時は腕ミサイルか
こちらもRFで状況の変化を待つしかないです。
MGなんかのサブ武器にはBZのほうが相性もコストもいいです。
なにより戦場に持ち込める弾が少ないので
グループの撃破おこぼれを貰いにくいのが痛い。

567 :名も無き冒険者:04/05/24 21:23 ID:TxTNjFoe
LMS、撃破した相手の修理費より弾薬費のほうがかさむしな

568 :名も無き冒険者:04/05/24 21:23 ID:O/lSRhFA
いきなり話かえてスマソ
FF11のスクウェアeのサポートはクソって言われますが
junkmetalはそういう話はありますか?

569 :名も無き冒険者:04/05/24 21:24 ID:UcxKpxeC
漏れメインがミサなんだが・・・
プレイスタイルが違うのかもな

570 :名も無き冒険者:04/05/24 21:25 ID:cYaRwL5q
>>568
むしろJUNKがk(ry

571 :名も無き冒険者:04/05/24 21:25 ID:zuxydNio
タンク弱体化までの経歴(略

2ch:--タンクは意外と速いという話になる--
2ch:やっぱタンクは速くないとタンクじゃないよね

メロトン:(はぁ?そんな事したらどうなるか目にもの見せてやる)
解説:この時点でタンクは移動が遅く、高耐久というステータスだった※1

数ヶ月後;タンク実装

2ch:タンク強すぎ修正汁
2ch:タンクは速度を落とせ!!

メトロン:(だろww、俺たちプロの仕様にケチ付けるなよw)
解説:特に調整せずに、※1のまま速度だけ速くしたためにバランスが崩れた

メトロン:タンクの移動速度を修正しましたw


お前らは餓鬼か?

572 :名も無き冒険者:04/05/24 21:26 ID:cYaRwL5q
>>571
早いのが悪いんじゃなくて耐k(ry

573 :名も無き冒険者:04/05/24 21:26 ID:d7sRBe0/
>>571
タンクの性能は、Cβの時の掲示板で出た意見を参考に作られたようだが?

574 :名も無き冒険者:04/05/24 21:27 ID:nRkz5rrE
>>571
ぬるぽ

575 :名も無き冒険者:04/05/24 21:27 ID:HBwFfIQv
>>571
メロトン乙

576 :名も無き冒険者:04/05/24 21:27 ID:mKDMjfu+
あれ?いまサーバとまってる??

577 :568:04/05/24 21:28 ID:O/lSRhFA
どもありがとうございました。
私もクローズド参加してたんですが、面白いゲームですよね。
私がやってたころは、tunicとかミッチーとかラブリーがいて面白かったです
まだ上の3人はご健在ですか?

578 :名も無き冒険者:04/05/24 21:29 ID:d7sRBe0/
>>577
全員居ないと思われる。

579 :名も無き冒険者:04/05/24 21:30 ID:OAO5kV6B
>>577
氏ね

580 :568:04/05/24 21:30 ID:O/lSRhFA
すいませんでした

581 :名も無き冒険者:04/05/24 21:31 ID:qVoRON2l
まぁ正直>>571にも一理あるな
あれだ 衆愚がはたらいちまったんだなその時

582 :名も無き冒険者:04/05/24 21:32 ID:PnpN/Htz
>>577はsiru 志ね

583 :名も無き冒険者:04/05/24 21:32 ID:VWAhObA5
前略 前衛さま
「早くRFer潰せ」とか言われても無理です。

RFer同士の戦いは決着がつきません。
撃ったら硬直中に狙われるから、お互い中々撃てないのです。
結局、遠距離でお見合いしつつゆらゆら。
例え当たっても、初弾で後退もしくは隠れてリペアでRF潰すまでに至りません。

P.S
最近は岩からはみだしてるRF本体に当てるのがブームです。
HITのエフェクトが出ますが、本当に当たってるのか不安です。


584 :名も無き冒険者:04/05/24 21:33 ID:HRTk4XnI
>>565
両腕キャノンの時:アヒャヒャヒャヒャ(・∀・)

585 :名も無き冒険者:04/05/24 21:33 ID:VK/DKu+X
>>572
まあ、耐久も簡単に死にすぎるって意見あって倍になったんだけどな。
箱コアはLでもLライフル二発で瀕死だったし。

586 :名も無き冒険者:04/05/24 21:34 ID:ciA2QE8O
おっす、おいら無所属!
最近はPOFがスーラ侵攻に精を出してくれるお陰でジョー丘で狩り放題!
そして終に念願のタンクをゲッツ!

実際使って見て思うのは

・それなりに速い。バック速度も売り
・ゲイザーレーザーが直撃しない限り壊れない高耐久
・蝶燃費が(゚∀゚)イイ!

燃費の効率が特出してると思う。
あんだけ動き回ってもエナセルいらないってなんだよ。(´Д`;)

587 :名も無き冒険者:04/05/24 21:35 ID:UtXBUcpj
つうか、タンクは足は速度はそのまま良かったから
耐久落とせば良かったんじゃ。
だって、Sでも十分すぎるほど硬いのに
あれ以上遅いM、Lなんているのか?

588 :名も無き冒険者:04/05/24 21:36 ID:d7sRBe0/
>>583
>撃ったら硬直中に狙われるから、お互い中々撃てないのです。
 敵スナイパーが前衛撃ったらその硬直中を狙えば?
>結局、遠距離でお見合いしつつゆらゆら。
 お互いゆらゆらしてるなら、前衛がハメ殺されるわきゃないんだが…
>例え当たっても、初弾で後退もしくは隠れてリペアでRF潰すまでに至りません。
 それで十分だと思うが。何回もそれ繰り返してれば、前衛で決着つく。

589 :名も無き冒険者:04/05/24 21:38 ID:naiykSvg
>>587
すでに弱体化されたタンクなどどうでもよい。
そしてタンクM.Lのこと考えてもしょうがない。

590 :名も無き冒険者:04/05/24 21:39 ID:hi44/rUr
>>587
ちょっと前まで、2chでは「タンク弱体化しる!」って話ばかりだった。それが、今では全然見ない。
つまり、良い調整だったということだ。

591 :名も無き冒険者:04/05/24 21:39 ID:IdZBLu+H
>>588
一度ライフル使ってみれば良いじゃない。
コダワリは大切かもしらんけど固執するのは視野を狭めるぞ。
脳内戦術乙。

592 :名も無き冒険者:04/05/24 21:41 ID:pcHAo1I8
>>590
速度-10しただけで戦いやすくなったよな、ホント。

593 :名も無き冒険者:04/05/24 21:42 ID:qVoRON2l
たまにはメトロンをほめてやらんとな・・・
GJ!

594 :名も無き冒険者:04/05/24 21:42 ID:UtXBUcpj
>>590

俺はL,Mのことを言ってるんだよ

595 :名も無き冒険者:04/05/24 21:44 ID:hi44/rUr
>>594
え、実装されたの?

596 :名も無き冒険者:04/05/24 21:45 ID:UtXBUcpj
>>595

死にパーツになりそうじゃん

597 :名も無き冒険者:04/05/24 21:45 ID:ZPGxAw4l
>>593
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)     
      |ヽ  : l     お褒めに預かり光栄です。>>593様も認めて下さいましたので
      |ニ).  : |      かねてより計画しておりましたラスベガス慰安旅行に行って参ります。
     /⌒ニ). : (ニヽ    もちろんその間!メンテナンスはなしでございます!やりほうだいです。
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/


598 :名も無き冒険者:04/05/24 21:45 ID:d7sRBe0/
>>591
まぁ、1人でやっても集中砲火浴びてハメ殺されて終わるだけってのはわかるな。

599 :名も無き冒険者:04/05/24 21:47 ID:7h4kM2vj
そんな事より、無限前哨兵が装備しているコアが欲しい

600 :名も無き冒険者:04/05/24 21:47 ID:VWAhObA5
>>588
現在のRFerは三種類に分けられます
・対RFer
・前衛いじめ
・FFさん

前衛いじめの方は双方、敵前衛しか相手にしてないので前衛のハメ殺しが起きます。
敵RFerは基本的に害がない限り無視です。
稀に対RFerに気付かれてRF破壊されて退却します。

対RFerはお互いにゆらゆらして、撃っては隠れて修理。戦況に影響を与えているのかいないのか。
デコピンで死ぬまで戦うといったシチュエーションに似ています。
稀に相手に構いすぎて敵に接近されて死にます。

FFさんは向かってくるモノは全て撃つタイプ、射線に気を使わないタイプに分けられます。
初心者は前衛の籠を壊します。中級者はRFerの籠を壊します。
上級者はハメ殺した後に自分の過ちに気付きます。

601 :名も無き冒険者:04/05/24 21:48 ID:nMtykzuY
>>597
帰ってきたら開発室の名前がいつのまにかFMOの第二開発室に変わっていると
もちろんJM開発室はトイレの前だ

602 :名も無き冒険者:04/05/24 21:49 ID:cYaRwL5q
ハメハメハーハメハメハーハメハメハメハメハー

603 :名も無き冒険者:04/05/24 21:49 ID:ijjyZoRT
456 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/08/04 21:45 ID:SArE789O
Lタンク強すぎるだろ。
スーパーガイア・ネオTの事だろ?
Lキャノンを両腕に装備できるのはあれ位だぞ?

え?ただの鴨だ?男のロマンを汚す奴はキャノンの餌食だ

604 :名も無き冒険者:04/05/24 21:52 ID:PnpN/Htz
ライフル隊イイぞ。
グループ全員両手ライフルで指揮役を決めておき、
指揮役の撃った相手を5人全員ではめ殺す

ミサイルを混ぜるとより効果的です

605 :名も無き冒険者:04/05/24 21:52 ID:sbVCgy5l
友達の姉貴がAVに出てた・・・_| ̄|○

606 :名も無き冒険者:04/05/24 21:52 ID:nRkz5rrE
>>584
一回出て見ろよ、そんな事思えないから('A`)

607 :名も無き冒険者:04/05/24 21:53 ID:sbVCgy5l
すまん誤爆

608 :名も無き冒険者:04/05/24 21:53 ID:ZPGxAw4l
>>601
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
    Σ l ()  : l)     
      |ヽ  : l     ドキッ!?…………ところでFMOに興味はおありですか?
      |ニ).  : |      あ!あと>>605様、是非タイトルをお願いします。
     /⌒ニ). : (ニヽ   
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/



609 :名も無き冒険者:04/05/24 21:54 ID:cYaRwL5q
>>605
激しく気になるな

610 :名も無き冒険者:04/05/24 21:54 ID:naiykSvg
>>603

456 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/08/04 21:45 ID:SArE789O
まじか。今月でサービス終了って。
まあしかたないか。最近は土日でも100人ぐらいしかログインしてないもんな。
βのときはいいゲームになると思ったのにな。残念だ。


611 :名も無き冒険者:04/05/24 21:55 ID:/u8S2uxb
>>605
D・V・D!D・V・D!

612 :名も無き冒険者:04/05/24 21:55 ID:yXNsokgt
>>610

土日でも30人くらいしかログインしないネトゲを1年以上続けてるおいらは勝ち組ですか?

613 :名も無き冒険者:04/05/24 21:56 ID:IdZBLu+H
Lタンクって今のS→Lの速度比だとブースト付きの前進速度が35-40km/hくらいか?
動く壁ってカンジだ。

614 :名も無き冒険者:04/05/24 21:56 ID:VWAhObA5
>>604
一回やりましたがヤバいです。
戦国時代の火縄銃ばりです。
ゼキが関ヶ原に見えて、人がゴミのようでした。


615 :名も無き冒険者:04/05/24 21:57 ID:zdqz1/Cb
狩豚タンク厨は五井に拒絶されました。

616 :未来の名も無き冒険者:04/05/24 21:59 ID:ijjyZoRT
349 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/07/07 21:46 ID:srt679er
貴様等、Mタンクをマゾタンクと言いやがったな!
覚えておけ、俺の両腕はMキャノンだって言う事を!
なに、マゾキャノンだと!?ふざけるんじゃねぇ!

(´・ω・`)どうせ戦場では鴨ですよ




617 :名も無き冒険者:04/05/24 22:03 ID:P+oN6WfT

      (⌒Y⌒)
      ノ ノ^\ヽ
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)       脳容量をアップしてみましたよ
      |ヽ  : l        次のデータ開放は期待してください
      |ニ).  : |
     /⌒ニ). : (ニヽ
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/
      \/____/


618 :名も無き冒険者:04/05/24 22:04 ID:nRkz5rrE
キャノンに埃被らせてる人は死んだ方が良いですか?それとも普通ですか?

619 :名も無き冒険者:04/05/24 22:05 ID:/u8S2uxb
999 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/07 21:46 ID:E3g519Pl
1000だったらファクトリー実装


(´・ω・`)・・・・・・

620 :名も無き冒険者:04/05/24 22:05 ID:q1Xp8UAk
>>617
むしろそのノート型の鯖をなんとかしろ

621 :名も無き冒険者:04/05/24 22:06 ID:nRkz5rrE
皆妄想すらも未来偏差してどうするorz

622 :名も無き冒険者:04/05/24 22:06 ID:2JrqZl+y
>>618
それより股間のSHGの埃を落とせ

623 :名も無き冒険者:04/05/24 22:07 ID:cDVeRnWS
ナンボ偏差しても、メトロンが超ラグアーマーだしな。

624 :名も無き冒険者:04/05/24 22:09 ID:HRTk4XnI
>>620
じゃあサーバ型のノート使うことにします

625 :名も無き冒険者:04/05/24 22:11 ID:naiykSvg
だれかJMの機体構成シュミレーターを新しく作ってくれ。
今のJMSは更新しないみたいだし、parts.datを書き換えても、マシ腕ドライバソフトに対応できん。

626 :名も無き冒険者:04/05/24 22:11 ID:9G5amK2F
HGは射程を一律+20にしてもばちは当たらないと思うんだがなぁ・・・

627 :名も無き冒険者:04/05/24 22:13 ID:ijjyZoRT

股間のレイヴンがムーミンスナイパーを求めてるんだよ!!

628 :名も無き冒険者:04/05/24 22:14 ID:YG4MTLj9
昨日さ、サバゲでRFer5人 vs MGer・HGer・SGer・サーチライトメン7人で
RFerを先行で森に潜らせたあとに戦ったんだよ。

どこ探してもRFerがいない。
とりあえず小休止で和んでたらさ

パンッ!  パンパンパン!パン!
ヒット!ヒット!ヒット!いてぇヒッ…トォ!!

7人が一瞬で全滅。RFerは集団で密集して隠れて一斉砲火が最強だわ。

629 :名も無き冒険者:04/05/24 22:14 ID:bxEbdw8b
>>618
お金に困ってる状態なら普通 撃破取れないし援護にも向いていないから
性質上死に武器だと感じて使ってないなら問題無し
お金余ってて面白い武器だと思ってるのに、ロスト怖くて持ち出せないなら精神的負け組みかと

左腕ならレンタルさせて・・・1回で良いから両腕で撃ちたい
最近キャノン中毒です


630 :名も無き冒険者:04/05/24 22:14 ID:UtXBUcpj
俺はHGばっか使ってるけど
射程の問題よりも夜叉がキツすぎるよ。
おかげで腕マシを使うハメになった。
かっこ悪いから付けたくないのに。

631 :名も無き冒険者:04/05/24 22:18 ID:P+oN6WfT

    ノ⌒ヽ  O
    ,l() : |)//  JM出撃しますよ
O==)  : |_/
    |  ;/
     >> >>
    // //
    ̄  ̄
 

632 :名も無き冒険者:04/05/24 22:19 ID:PmAvqMh2
>>625
メモ帳でできるよ
簡単だから自分でやれ

633 :名も無き冒険者:04/05/24 22:20 ID:r1hbXLfy
夜叉コア使うようになってから飛躍的に生存率があがった。
あの耐久力は極端過ぎるんじゃないかなぁ。
まあ脚壊されるとオシマイなんだけどさ。

634 :名も無き冒険者:04/05/24 22:20 ID:kyDnUrKp
>>631
何このジャンクメトロン

635 :名も無き冒険者:04/05/24 22:21 ID:9G5amK2F
いやいや、相手ジャンクの武器や足を破壊するだけなら今のままで十分。
夜叉がハンドガンの手に余るのは仕方がないよ。

636 :名も無き冒険者:04/05/24 22:22 ID:nRkz5rrE
>>629
両手は本当ツマラナイよ('A`)

637 :名も無き冒険者:04/05/24 22:23 ID:Qf2Lupl8
神パッチ楽しみだね(^_^)

638 :名も無き冒険者:04/05/24 22:25 ID:ijjyZoRT
期待するな、糞パッチかも知れんorz

639 :名も無き冒険者:04/05/24 22:25 ID:nRkz5rrE
間を取ってパッチ無し

640 :名も無き冒険者:04/05/24 22:29 ID:VPJtl0lJ
ヤサコアの方に質問。
ソフトは何入れてます?

641 :名も無き冒険者:04/05/24 22:30 ID:kyDnUrKp
ミニストップの

642 :名も無き冒険者:04/05/24 22:31 ID:nMtykzuY
メリケン粉

643 :名も無き冒険者:04/05/24 22:32 ID:yXNsokgt
いい加減レーザーとガトリンクガンとレールガンは実装してほしいね。レーザーは実装されてもレアと交換だろうが。

武器 パーツはUシリーズか。
特徴は何だろ。
武器は射程と攻撃力落として耐久・防御上げるか、攻撃力と射程あげて出力上げるか。ってとこかな。
パーツは低防御・高耐久か、高防御・低耐久・低出力 ってとこか。

新街はマダ先だろうし、
つーかソロソロまともなイベントないかなぁ。。。



644 :名も無き冒険者:04/05/24 22:32 ID:eRN9zRdo
夜叉タンク、煙幕・ライト・天盾・LSG*2 マジオススメ


645 :名も無き冒険者:04/05/24 22:34 ID:nRkz5rrE
チャフ、せめて範囲が円で出なければなぁorz

646 :名も無き冒険者:04/05/24 22:36 ID:q1Xp8UAk
C:\Program Files\JUNKMETAL\Game\Sounds\se\arm_spike.wav

このSEが気になって今日もぐっすり寝れそうです

647 :名も無き冒険者:04/05/24 22:37 ID:X/toDY9V
>>629
取れる戦術が1択になってしまうのは想像付くので まあ夢を持ちたいって事で

使っていて楽しいが、戦局に特に影響は与えない程度
個人的には遠距離武器はキャノンぐらいのバランスが好きなんですが
RF、GR、BZは大なり小なり弱体化させて欲しいかな


648 :名も無き冒険者:04/05/24 22:38 ID:ApdbMBo5
夜叉は脚を壊せばいいと言うが、それは他の脚にも言えるんじゃなかろうか

649 :名も無き冒険者:04/05/24 22:38 ID:nRkz5rrE
>>648、コア、コアー

650 :647:04/05/24 22:39 ID:X/toDY9V
失礼
>>636の方へのレスでした

651 :名も無き冒険者:04/05/24 22:40 ID:ApdbMBo5
>>649
∧||∧

652 :名も無き冒険者:04/05/24 22:42 ID:t2huYZKh
流れを読まずにカキコ

対スタンソフト追加しる。

対S武器 30TB
対M武器 40TB
対L武器 50TB

とかで。
夜叉コア弱体化にもなってええやろ。
ただし、攻撃時の硬直はそのまま。






653 :名も無き冒険者:04/05/24 22:42 ID:ZY1TgHyp
非パケ組で先週から様子を見ている私としては今週に期待している
パケ組ってそろそろ課金切れるんでしょ?ここが頑張りどころだぞメトロン

個人的には新要素よりも既存の問題点の修正のほうがポイント高いな



654 :名も無き冒険者:04/05/24 22:42 ID:nRkz5rrE
>>647
Rは無理だけどLなら値段によっては売るけど如何する?('A`)

655 :名も無き冒険者:04/05/24 22:44 ID:9G5amK2F
つーかこれ以上の新規パーツ投入はバンク増量とセットじゃないとむりぽ・・・
現在パーツ23点(武器内蔵腕、エンジン含)、肩オプション18点、腕オプション10点、
手オプション16点、足オプション12点、OS+ソフト15点、
小計94点
アイテム12点、弾薬12点、
合計118点、
残り10点は戦利品などを一時的に置くスペースにしてるがもういっぱいいっぱいだ・・・

656 :名も無き冒険者:04/05/24 22:45 ID:nMtykzuY
>>646
パイルバンカー?

657 :名も無き冒険者:04/05/24 22:46 ID:ApdbMBo5
>>653
修正だけ少しづつやっても燃料としては不足
修正や改善はほぼ毎週、新要素はゲームができてくるまで2~3週に一回は出すのが理想

658 :名も無き冒険者:04/05/24 22:46 ID:15krz+Ue
>>655
全部所有しなきゃいいじゃん。
売れば?

659 :名も無き冒険者:04/05/24 22:46 ID:UtXBUcpj
夜叉が出たときRFが死んだとか言われてなかったか?

660 :名も無き冒険者:04/05/24 22:46 ID:j9Hq8bWw
HGは脚・武器を壊してくれりゃ、か・・・・

タンクが壊せるのか!?バズが壊せるのか!?グレネードをHGで壊せるのかァ〜!?

661 :名も無き冒険者:04/05/24 22:48 ID:9G5amK2F
HGだけですべての敵と五分に戦わせろというのならそれは間違い>660

662 :名も無き冒険者:04/05/24 22:49 ID:nRkz5rrE
まぁタンクは普通に戦うとどの武器でもむr(ry

663 :名も無き冒険者:04/05/24 22:50 ID:VX4Fg7wv
>>647
POFみんの私だけど個人的には同感かな。

GRは有効半径を5Mくらい短くしてダメージは据え置き、BZはスタンをなくすか
ダメージ範囲を狭める(直撃しても隣接するパーツくらいしかダメージが行かないとか)
か、リロード時間に1000プラスのどれか一つで。
ライフルもリロード時間を500くらいプラスした上でスタンなしにして威力50上げるとか。

もう、バズグレのじゅうたん爆撃やらライフルのハメ殺しは沢山だよ・・・・


664 :名も無き冒険者:04/05/24 22:50 ID:ApdbMBo5
>>659
撃破はとれないからな

665 :名も無き冒険者:04/05/24 22:50 ID:UtXBUcpj
SBZ使っても夜叉キツいね。


666 :名も無き冒険者:04/05/24 22:51 ID:cDVeRnWS
>>660
腕破壊してしまえばバズもグレも無効化できるよ。
HGで固くて小さい肩武器を狙って破壊するのはムズイが、腕は楽チンチン。

667 :名も無き冒険者:04/05/24 22:51 ID:kmBpXCIr
蟹狩りしてる内に
夜叉コアが15個溜まった。orz
店に売ったもんか、それとも新兵に売ったもんか?

668 :名も無き冒険者:04/05/24 22:52 ID:cDVeRnWS
>>667
新兵に配れ。

そしてお前はNFに来い。
マティス・スーラで従軍猟師になれ。

669 :名も無き冒険者:04/05/24 22:53 ID:nRkz5rrE
>>666
HG狙って腕に当てられる距離でGRが避けられると思うのかと

670 :名も無き冒険者:04/05/24 22:54 ID:X/toDY9V
>>654
Lにダブりが有って、好意で譲っても問題無い、という場合なら、時間掛けて頑張ってお金貯めますよ
相場が判らないんですが、1,000,000sol〜ぐらいはするんでしょうか
JM続ける動機として、自力獲得を目指すのもそれなりに魅力アリかも、とか思ってもいます

671 :名も無き冒険者:04/05/24 22:55 ID:fUXmbmFJ
HG使ってるやつはカモだろ。
グレ出る前はバズタンク削り殺す猛者もいたが
グレタンクでてからその人はSBZ2門のハメハメハ大王になったよ。

672 :名も無き冒険者:04/05/24 22:55 ID:nRkz5rrE
>>670
大事な事聞き忘れてた、所属どっち?

673 :安藤です:04/05/24 22:55 ID:zuxydNio
五井タンへ

いつもうちのヤン魂チーム安藤&石渡が、ご迷惑をおかけしてます。
この前なんか、代々木の12開発部にお邪魔したところアルバイトと間違えられちゃいました(テヘ

うちのヤン魂が無料で1年間もサービスし続けたために、JUNKMETALのサーバ費用削られちゃいましたね。すいません。和田さんにも怒られちゃいました(笑

ヤン魂も oToKoレボリューションと称していろいろバージョンアップしますので、キャバクラばかりいってないで、ちょっと遊びにきてくださいね。

あと、僕の机返してください。

674 :名も無き冒険者:04/05/24 22:57 ID:ApdbMBo5
HGの利点:安い、軽い、硬い、弾速い
HGの欠点:狙い難い、ソフトが要る、短射程、低火力

最重要課題は火力だな

675 :名も無き冒険者:04/05/24 22:58 ID:naiykSvg
JMSのparts.datを書き換えて、最新のデータにしたんだけど、必要な人いる?

676 :名も無き冒険者:04/05/24 22:59 ID:X/toDY9V
>>670
無限です
最近、メンバーの方のチャットを見てここを見る様になりました

677 :名も無き冒険者:04/05/24 23:00 ID:fUXmbmFJ
ファニング!ファニングを実装しろ!
あとHGは腰の辺りにぶら下げられるようにしろ。これで万事解決

678 :名も無き冒険者:04/05/24 23:00 ID:LRSbCRDf
>>654
>>647じゃないけど、60万でよかったら売ってくれ

679 :名も無き冒険者:04/05/24 23:00 ID:15krz+Ue
HGは今のままでいいだろ。
狩りで結構使ってるヤツいるんだから使い道はあると思うし。
大体戦場行ってHGなんて現実でも無茶だろ。

680 :名も無き冒険者:04/05/24 23:01 ID:fUXmbmFJ
30万なら用立てるけど誰かLキャノン売ってくれ
俺POFだけど無差別PKerになることもちょっと考えてるからそっちの所属に関係なく買うよ

681 :名も無き冒険者:04/05/24 23:02 ID:nRkz5rrE
>>676
何で買うっていう人を見つけると無限なんだろうかorz

682 :名も無き冒険者:04/05/24 23:03 ID:fUXmbmFJ
>>681
おお、POFなのか。じゃあ是非売ってくれ。
・・・やっぱ30万じゃ無理?

683 :名も無き冒険者:04/05/24 23:04 ID:si3nEIhu
加農砲でPKerっとは豪気ですな

684 :名も無き冒険者:04/05/24 23:04 ID:nRkz5rrE
>>682
周りに聞けば解るとおもうy(ry

685 :名も無き冒険者:04/05/24 23:04 ID:kyDnUrKp
{ゴイー、明日何のパッチ実装するー?  }
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         {  適当に細かい修正とでも書いておいてよ、風俗行ってくるわ〜}
   ( 谷 )             [ゴ]ノ  // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /内>           ノ|.イ|
    | |              ノ >


686 :名も無き冒険者:04/05/24 23:05 ID:ciA2QE8O
BZのスタン無しかぁ…。
BZ使いとしては別にスタンしなくてもいいのですよ。
あの攻撃力が魅力なのですから。
っつかもうちょい弾代高くても問題無いかなぁ…?

逆にMSの弾代下げてくれ。
結局強化弾使ってもあんまり効果無いし。
コストパフォーマンス悪すぎ。

687 :名も無き冒険者:04/05/24 23:05 ID:nRkz5rrE
>>683
無所属だと、PKしなくても全てのJUNKに狙われるんじゃないかと思うんだがどうか

688 :名も無き冒険者:04/05/24 23:05 ID:ijjyZoRT
Lキャノンね、君の股間にあるじゃない。
どんな奴でも一発で逝かせられるぜ?

689 :名も無き冒険者:04/05/24 23:06 ID:kmBpXCIr
>>668
確かにそうですな、新兵にやったほうがいい。
が、新兵かどうかトレではわかりませんな。
どうしたもんか?(;´Д`)
とりあえず、街で見かけた若葉に
直に配っていきましょうかな。

……前線は怖いです。

690 :名も無き冒険者:04/05/24 23:06 ID:kyDnUrKp
>>688
うるせーよwwwSキャノンwww

691 :名も無き冒険者:04/05/24 23:07 ID:nMtykzuY
Lキャノン欲しいな、金無いけど
ちなみにPOFね俺

692 :名も無き冒険者:04/05/24 23:07 ID:X/toDY9V
>>681
無限はゼキとベルギュしかアギト出現マップが無いからです
ベルギュはほぼPOFが制圧中、ゼキも戦場なので友軍の援護をしながら待機する必要有り
安全にアギト待ちできるマップが0でとても厳しい、という事情が有るんですよ

693 :名も無き冒険者:04/05/24 23:07 ID:9G5amK2F
>674 いや、威力という意味では火力は足りてる。射程がどうにも短くて威力を発揮できる
距離まで近寄れない、というところかな・・・ハンドガンの射程が+15か、せめて+10されたら
弾幕と長射程のMG,威力と短射程のHGという長所の差が、現状の「こだわりがなきゃMGで安定」
の状態から好みで選ぶ気になるところまでいくと思うんだけど、

694 :名も無き冒険者:04/05/24 23:08 ID:UtXBUcpj
夜叉はHGに強い
MGに強いのはLサイズだと思うんだが
普及してないのが問題

695 :名も無き冒険者:04/05/24 23:09 ID:/u8S2uxb
>>690
何言ってんの>>688 のはSHGですよ?

696 :名も無き冒険者:04/05/24 23:11 ID:iaxYMBFf
>>695
俺にはチャフに見えるが

697 :名も無き冒険者:04/05/24 23:13 ID:naiykSvg
>>696
チャフ? えーとチャフっていうと、白いのを撒きち(ry

698 :名も無き冒険者:04/05/24 23:13 ID:nRkz5rrE
ところで、実際キャノンって売るとしたらいくら位なんでしょ?

699 :名も無き冒険者:04/05/24 23:14 ID:cDVeRnWS
>>689
スーラはともかく、マティス・サウスで戦闘なんて殆ど無いよ。
無限機との遭遇頻度はシノクのほうが遥かに高い。
グールが強力だけどハメればOKだし。

お前がNFにくれば、お前が狩る分のグールが若葉に回る。
さらに北部での狩り人は掃除・支配率UPで欠かせない存在だ。
solもexpもウハウハで感謝もされるぞ。是非北部へщ(゚Д゚щ)カモーン

>>696
俺はお使い装備に見えるんだが…。
追加装甲はLみたいだが。

700 :名も無き冒険者:04/05/24 23:16 ID:nMtykzuY
>>696
俺は無料SMGにしか見えない

701 :名も無き冒険者:04/05/24 23:17 ID:Th+veu8s
バズ、グレはスペック的にはそれほど問題無いと思う
問題なのは使われ方、ゲート戦だ

封鎖戦がつまらんとの意見も結構あるしゲートに一工夫すれば
かなり面白くなるのではないかなぁと思う今日この頃

702 :名も無き冒険者:04/05/24 23:20 ID:d7sRBe0/
>>698
100万くらいじゃね?
ランク3味噌回せば、2時間くらいで10万たまるし、30万や50万じゃ安すぎる。


703 :名も無き冒険者:04/05/24 23:20 ID:qVoRON2l
ここはちんぽこの大きさを罵倒しあうアウターゾーンですね

704 :696:04/05/24 23:23 ID:iaxYMBFf
なんでこんなにレス付くんだ…
あんたらよっぽど暇なんだな。

>>699
狩もいいが、こわくても前線に来て欲しいな
ベルギュなんか、グループ組んで上級者と行けば、すばらしい訓練になると思うよ

なんでもいいが、その追加装甲は内蔵なのか?珍しいな…
関節部にごみがたまってるから洗浄しとくんだな

705 :名も無き冒険者:04/05/24 23:29 ID:d7sRBe0/
>>704
>なんでこんなにレス付くんだ…
>あんたらよっぽど暇なんだな。
 暇というより禁断症状かと。

706 :名も無き冒険者:04/05/24 23:31 ID:X/toDY9V
>>698
無限なら800,000〜はするかと
個人的には、できればクランやメンバーで確保して持ち回りで楽しみたい
そうすれば社会人の方等、時間があまり確保できない人も撃てますし

707 :名も無き冒険者:04/05/24 23:31 ID:kyDnUrKp
>>706

708 :名も無き冒険者:04/05/24 23:33 ID:LRSbCRDf
そういや昨日、スーラ行こうとしてジョー丘通りかかったらヒューリージョー湧いてきて、
誰の横槍も入らず普通にジョーCOゲットできてしまった。両手LMGだったのに…
今ってタンクの相場はいくらくらいになってるんだろう

709 :名も無き冒険者:04/05/24 23:33 ID:brj6tegG
発射間隔の見直しだけでもかなりの不平不満が解消されると思いませんか野郎ども

LGR 2000msec → 4000msec
SBZ 714msec → 814msec(今のMBZと同じ)
SRF 現状の+100msecぐらいで
(参考文献がJANKMETAL MADなんで実際の仕様とは違うかも。SRFは論外)

LGRの発射間隔増加でS,MのGRも同様ぐらいの増加
SBZの発射間隔増加でS,MのBZも同様ぐらいの増加
SRFの発射間隔増加でS,MのRFも同様ぐらいの増加

SBZにハメられた事はあってもMBZにハメられた事はないし、
SRFにハメられた事はあってもMRFにハメられた事はない経験からこの程度が無難な数値じゃないかと勝手に妄想
BZ、RFのスタンは残しておかないと駄々こねる香具師もいるだろうからスタンはそのままで

GRに関しては多少撃つのが遅くなったような気がするが、まだまだ使えすぎる武器と言って良い
発射間隔が今の倍になったところで有効な利用方法は幾らでもある

メトロンに技術的な変更を望んでもどうせできないのでこの辺りで譲歩してメール送りませんか?
とは言ってもやっぱりGRの爆風ダメージは発射した自身にもダメージが入るようにはしてもらいたいガナー


710 :名も無き冒険者:04/05/24 23:33 ID:fz2aUCTW
1輪脚でないかな。ヴィナス戦機みたいなやつ。マシンガン埋め込みコアで速度120ぐらいで疾走。
ただし真横移動&バック不可能。マシンガン内蔵コアは腕&ブーストカーゴがつかないの。

711 :名も無き冒険者:04/05/24 23:36 ID:o7yu6cHS
>>709
そんな小難しい事せんでも装弾数の大幅な低下とリロード時間の増加をやればいいじゃない。

712 :名も無き冒険者:04/05/24 23:36 ID:kmBpXCIr
>>708
最近では10万と12万の売りを見たことがあります。
とりあえずパッチ後は暴落してました。

713 :名も無き冒険者:04/05/24 23:38 ID:o7yu6cHS
シュマン、上げてしもうた。

714 :名も無き冒険者:04/05/24 23:39 ID:nMtykzuY
>>708
CO1つ2万で売ってたぞP3で

715 :名も無き冒険者:04/05/24 23:39 ID:LRSbCRDf
>>712
レスありがとう。
今でもなんとか数万の利益は見込めるのかな。
小遣い稼ぎのつもりでまたチャンスがあったら狙ってみよう

716 :名も無き冒険者:04/05/24 23:39 ID:brj6tegG
>>711
リロード時間の増加なんてのをメトロンの技術力に期待するのが無理っぽいからさー
発射間隔増加程度なら直ぐにできるだろと

717 :名も無き冒険者:04/05/24 23:40 ID:nMtykzuY
晒しスレ落ちた悪寒

718 :名も無き冒険者:04/05/24 23:40 ID:eRN9zRdo
企業ランク2以上の無限専用 新パーツとして
肩専用武器 1500mmバルカン 重量8t 射程1000m を…

719 :名も無き冒険者:04/05/24 23:41 ID:okvfQMYv
封鎖戦、出待ち状態はくだらないので
中立都市のゲート近くでの発砲不可で発砲したらゲート前にいる無敵npcに襲撃されるバッチ下さい(npcは超精密射撃、当たったら一撃RF)

720 :名も無き冒険者:04/05/24 23:42 ID:fz2aUCTW
次のパッチでは女キャラの顔をなんとかするのが一番重要だと思う。
酷過ぎるよこのゲームの女の顔。EDになりそうなぐらい酷い。


721 :名も無き冒険者:04/05/24 23:43 ID:UtXBUcpj
出待ち封鎖うぜぇな。
最近は出待ち封鎖専門部隊もいるみたいだし

722 :名も無き冒険者:04/05/24 23:43 ID:d7sRBe0/
>>720
ノシ^RO

723 :名も無き冒険者:04/05/24 23:43 ID:GWxmd4wc
MMOでサービスインしているにも関わらず、週一で24時間メンテがまずいと思います。

724 :名も無き冒険者:04/05/24 23:43 ID:fz2aUCTW
ナックラーのための特設リングも希望

725 :名も無き冒険者:04/05/24 23:44 ID:ciA2QE8O
ジョーCOなんぞ2万では買い手付かないよ。
15000くらいまで下げてやっと買い手付いたくらい。
それくらい相場下がった。

726 :名も無き冒険者:04/05/24 23:48 ID:eBxxqAKn
MAPに片方の企業しかいないと

グールがヤバイ勢いで襲い掛かる。はい、ダメトロン

727 :名も無き冒険者:04/05/24 23:48 ID:9MSd3Pup
JM休みなので、信長のお試しを試した。
お試しだけをいえば、確実にJMがおもろいと思った、信長はあくびもんだった
丸一日メンテというのはもしかしてメトロンの親心かもしれんと思った
親の心子知らずなんか?はよやらせ〜

728 :名も無き冒険者:04/05/24 23:49 ID:kmBpXCIr
バルカン、ガトリング、対物ライフル、ロケットランチャー
手榴弾、ハンドガン&マシンガン用強装撤鋼弾、炸薬弾
ハルコンネンみたいなやつ。脚部用ブースター
まだまだ、足りませんな。

729 :名も無き冒険者:04/05/24 23:49 ID:MtuO1KaF
SRFハメウゼー意見が圧倒的なんだが。
ゼキやら何やらの大規模戦闘でハメもらうのは
友軍のスナイパーが怠けてるせいだろうて。
グレ厨の牽制と相手スナを快適な位置で撃たせないのがスナイパー
の基本的な役割だろう。
まぁ小規模の戦闘でハメもらうのはどうしようもないわけだけど。
つかSRFからハメとったら死に武器に…Orz
え?俺?無論SRFハメハメ大王wwww
魂のSRF連打で痙攣してる前衛LMGを見るともうwww
撃破なんかいらねーからもっとピクピクしてくれよ、前衛さんよぅ(*´Д`)

730 :名も無き冒険者:04/05/24 23:49 ID:9MSd3Pup
おもいっきしageてもた…

731 :名も無き冒険者:04/05/24 23:51 ID:ZPGxAw4l
>>729
・・・orz



LGR買ってくるよ。>>729のムニエルをお召し上がり下さい。

732 :名も無き冒険者:04/05/24 23:53 ID:ApdbMBo5
LGLは弱くしてもいい、でもSGLが巻き添えを食うと悲惨としか言いようが無い・・・

733 :名も無き冒険者:04/05/24 23:54 ID:NLSf+tly
パイルバンカー

734 :名も無き冒険者:04/05/24 23:56 ID:m9xWnJrn
明日のパッチは無し。その代わり



 新ワールド"COLONY CHARLIE"開放


735 :名も無き冒険者:04/05/24 23:57 ID:pKugGWGF
かつて、あの重々しき歌に送られた戦士たち。
企業を守る誇りを厚い装甲に包んだジャンク・メタルの、ここは墓場。
無数のカリギュラたちの、ギラつく欲望に晒されて戦場に引き出されるアルターの街のジャンク乗り達。
魂無きジャンクたちが、ただ己の生存を賭けて激突する。
次回「パッチ」。匿名掲示板から、メトロンに熱い視線が突き刺さる。


736 :名も無き冒険者:04/05/24 23:58 ID:EDmwb3P4
それより肩装備でラリアットアームだろ。
高速JUNKで脇を駆け抜けながらバゴーン

737 :名も無き冒険者:04/05/24 23:58 ID:okvfQMYv
あれ?バッチ?パッチ?

738 :名も無き冒険者:04/05/24 23:58 ID:hXX28xAX
BZの見た目ダメージを半減
攻撃回数を一発2回(弾&爆風)スタン有 爆風だけだったら1発オンリーとか

とかしたら、Lパーツが生きるんだけどなー・・・とか妄想してみる orz

RFも、スタンいらないから・・・威力と弾速上げてほしい と思うPOFmrf
真面目な話、弾の速度は今の倍くらいほしい
いや、強化弾で速度が上がればいいのか・・・

めとろんには無理っぽいですね(;つД`)

739 :名も無き冒険者:04/05/25 00:00 ID:G0m52ibW
蟹腕 カモーン デス・ストライク

740 :名も無き冒険者:04/05/25 00:01 ID:SVJEbNrv
近接武器って今はぶつかり合ったら両方とも壊れるじゃん?
あれ、切り結べるようにするだけでもっと遊べるようになると思うんだわ。
あとナックルは発射したあとのカーソルの動きによってパンチにバリエーションを持たせるとか。
今のストレートだけだとPvPはもちろん友達同士遊んだり狩りに使ったりもできないよ

741 :名も無き冒険者:04/05/25 00:01 ID:XhIfpebR

もし、リペアビームが実装されたら
神と賛美しよう


742 :名も無き冒険者:04/05/25 00:03 ID:GAlgBQiI
>>741

  や  め  て  く  だ  さ  い

743 :名も無き冒険者:04/05/25 00:03 ID:FVn5boMn
ライフルハメだが、
ゼキやら何やらの大規模戦でハメられてビクビクしてウゼーって言ってるのは引き際を間違えてとり残されたMGer
1on1の状況でもSRFにハメられてしまうから問題になってるんだろうが

MRFぐらいの発射間隔ならばダッシャーATあれば凡人でも抜けれるんだからそんくらいが丁度いいんじゃねぇかって事
VISU愛好家には申し訳ないが、VISU使いは後衛で安全圏で戦ってるのが多いんだからそのくらいのリスクは背負ってもいいじゃん

SRFからハメ取ったら死に武器とは言うが、ハメはやっぱりツマラン
射撃側回避側の双方の腕が拮抗して避けれるか避けれないのか微妙な辺りが一番おもしれーんだろうと思うが

744 :名も無き冒険者:04/05/25 00:04 ID:Tzxdr7gD
ナックル装備時はナニかが降臨して
「踏み込み」「横跳び」「スウェイバック」
が使える様に・・・

あぁ、いや、忘れてくれ・・・メトロンorz

745 :名も無き冒険者:04/05/25 00:05 ID:UCgmG11/
RFはRFじゃないと対処しづらいっていう環境がなんかイヤ・・・

746 :名も無き冒険者:04/05/25 00:06 ID:CyPCfAom
>>743
禿同。
出待ちで後ろからパスパスパスパス・・・・萎え萎え
まぁ、それしか出来ないかわいそうな香具師だと思ってるがな。

集団戦では無問題だと漏れも思う。

747 :名も無き冒険者:04/05/25 00:06 ID:SVJEbNrv
>>743
SRFなんか脚装甲つけてたら数発は耐えるし
だいたいミサイル誘導強化弾なんかと違ってちゃんとかわせるだろ。
そこで避けられるか避けられないかというので双方の腕を競うんだろ?
当たったらジ・エンド。おもしれーだろ?

748 :名も無き冒険者:04/05/25 00:06 ID:XhIfpebR
ミサイルの射程がもう20mのびれば良い様な気がするが
ロックオンもどうにかのびない物か

749 :名も無き冒険者:04/05/25 00:07 ID:MJ77CE8Q
手持ちの盾ほしい。
両腕と両手と両足に盾装備して亀作戦(;´Д`)ハァハァ、ハァハァ
その後ろに隠れながら、、ヽ(°▽、°)ノヘヘヘッヘヘ

750 :名も無き冒険者:04/05/25 00:08 ID:9h5gG76O
S辰に脱車いれる余裕がありません!sir!
発射間隔短縮ソフトとスティンギーでいっぱいであります!sir!

751 :名も無き冒険者:04/05/25 00:08 ID:XhIfpebR
タンク+夜叉+両腕盾 肩ミサイルorバズorグレ

これだ

752 :名も無き冒険者:04/05/25 00:08 ID:eTYb2rox
>>749
LGR/LBZでコンガリ。

753 :名も無き冒険者:04/05/25 00:08 ID:zS7Zn48a
>>747
ライフルハメ喰らいそうなったら煙撒くとか、対策も一応たてれるしなぁ
でもハメは、やっぱり面白くないな・・・。

754 :名も無き冒険者:04/05/25 00:09 ID:iro+QrcL
>>745
性能が半端なMRFだとSRF嵌めより"特攻LMG"で戦闘不能になることが多いです
引き際をわきまえてない? ごもっともですが(;´д`)
MRF以外使ったことが無いので参考にはなりませんが(笑

あと最近、足より先にコアが行くようになりました
ゲモストラIにしてから足だけやたら硬くなっちゃってもう(ぇ
それより先にRFが赤くなって、ゲートに引き上げるんですけどね(笑

755 :名も無き冒険者:04/05/25 00:10 ID:QMn0SGoz
あんま難しいことメトロンにさせようとするな

756 :名も無き冒険者:04/05/25 00:10 ID:0ewpJJog
戦場で泥に塗れ、友軍の死体を乗り越えて、なお前進する。
圧倒的多数の敵機に襲われ、容赦なく降り注がれるライフル。
それでも戦線を維持しようと、僚機が崩れ落ちる横で撃ち続けるマシンガン。
きっと増援が来る、支援が受けられる。
だが装甲は撃ち抜かれ、カーゴは焼き払われ、手に持ったカルドは吹き飛ばされ、
SRFで動くことさえ出来ない・・・そして近づくLSG・・・

MGerの挽歌


757 :名も無き冒険者:04/05/25 00:11 ID:5wJ4h0Vu
>>736
クロスボンバー!

758 :名も無き冒険者:04/05/25 00:11 ID:SVJEbNrv
わかったぞ。
SRFハメは死ぬまで時間かかるからなんとなく悲惨で、だからこんなに否定的な意見が多いんだ。
SBZみたいに派手なら文句もでまい。やられたーって感じがするからな。


2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■SRFの被弾エフェクトがキャノンと同じになりました

759 :名も無き冒険者:04/05/25 00:12 ID:kkankQ1U
>>747
ぶっちゃけMSよりRFの方が当てやすいぞ。
MSがウザいのは脚MSの連射力。
つーかMS程度で脚装甲割れませんよ。
弾の値段も段違い。

760 :名も無き冒険者:04/05/25 00:13 ID:OVrggVoU
でもさ、RFハメしてる人ってそれなりにリスク負ってる気がするんだが・・・
BZ使ってる俺としてはRFハメして動かないスナイパーは本当に良いカモだぞ。
スナイパーの斜めくらいからBZ連発すれば、気付かずに直撃食らって直ぐに死ぬじゃん。
とりあえず味方のスナイパーは、RFハメされてる味方見つけたら助けてやれよ・・・
味方見殺しにして敵前衛を必死に撃ってるのを見ると凹むorz

761 :名も無き冒険者:04/05/25 00:13 ID:CyPCfAom
>>756
むしろそれなら死に甲斐もある。

待ちSRFerが多すぎるのが嫌。

762 :名も無き冒険者:04/05/25 00:15 ID:iro+QrcL
>>760
前線の直ぐ後でRF撃ってると・・・
相手の手持ち武器がなんなのかを確認する余裕が無かったり(;つД`)

こんどからがんばってみます

763 :名も無き冒険者:04/05/25 00:15 ID:7B/QwI3V
待ちライフルで固まるのってタンクじゃねーか




4脚m(ry

764 :名も無き冒険者:04/05/25 00:16 ID:QMn0SGoz
よし決めた、メンテ明けはSRF使いこなせるようにガンガル

765 :名も無き冒険者:04/05/25 00:16 ID:9JZGSwl4
SRFハメ専用の被弾エフェクトの追加。
ジャンクがのけぞりギミになり、腕、指先がぴくぴく痙攣する。

766 :名も無き冒険者:04/05/25 00:18 ID:iro+QrcL
>>765
半端なMRFにしようよ
SRFより壊れないよ? LMGで直ぐ壊れるけど

767 :名も無き冒険者:04/05/25 00:18 ID:zTNUAOK1
スタン中も旋回と射撃だけできるようになればSSRなんてすぐ壊せるんだがなぁ

768 :名も無き冒険者:04/05/25 00:18 ID:n4Ih/YJd
>>765
(****) : SRFでハメられちゃいました、アッ
(****) : イクッイッっちゃう!!イきますイっちゃいます!!

769 :名も無き冒険者:04/05/25 00:19 ID:SVJEbNrv
そーいや無限にはなんか新しいクランできてるよな。
たしか「国際救助隊」とかいう。
あいつら煽ってSRFハメレスキューやらせればいいじゃないか。
L脚装甲+スモーク装備で味方の盾になりまくる。

770 :名も無き冒険者:04/05/25 00:19 ID:7B/QwI3V
>>767
相当完璧じゃ無ければ旋回はともかく射撃は出来るよ

771 :名も無き冒険者:04/05/25 00:20 ID:80EOmK++
>>741
プラチナ様のビームがリペアビームに・・
はさみでぽふみんを叩き潰しビームでむーみんを救うプラチナ神降臨!
そしたら俺3ヶ月課金するよ。



772 :名も無き冒険者:04/05/25 00:21 ID:SVJEbNrv
>>770
俺は完璧にやってる自信があるが射撃はされる。
だから結局のところ1体1でSRFが脅威になるのは射程外からのハメだけ。
ゲートで後ろからとかいってるやつはどうしようもないヘタレタンク

773 :名も無き冒険者:04/05/25 00:22 ID:n4Ih/YJd
ウンコタンク=肥溜め

774 :名も無き冒険者:04/05/25 00:23 ID:Tzxdr7gD
カルネージハートみたいに、
各機「対xxx装甲」なんてのを補助装甲として付けてみるのはどうか。

対貫通:HG・MG・RF・被弾スタン(RF)を軽減
対衝撃:SG・CN・格闘武器・被弾スタン(全種)を軽減
対熱:MS・BZ・GR・被弾スタン(MS・BZ・GR)・爆風・光学兵器類を軽減

どこに装備するとかでは無く、
オプション等で設定出来ると好ましい。

775 :名も無き冒険者:04/05/25 00:25 ID:9JZGSwl4
パケ版付属の観光ガイド17PにLサイズらしきタンクがあるんだが、これ移動とろそうだな。
っていうかこの形ではブーストカーゴあっても絶対無効だろう。マゼラアタックみたいに分離するってんならともかく・・・。

776 :名も無き冒険者:04/05/25 00:26 ID:FVn5boMn
>>767
相手のハメが完璧じゃない場合やラグい場合なんかは、
うまくいけばオートダッシュ連射で抜けれるときもあるよ。
そこからの逆転劇をできた時は凄く嬉しい
ハメられたとかって諦めないで最後までガンガロー

777 :名も無き冒険者:04/05/25 00:27 ID:g9ng3ehF
VISU無かった大昔はもうちょっといろんな武器が使えたんだけどね…
今よりはずっと近づきやすいからMGよりHGのほうが有利、なんて状況も場所と戦術によってはあったわけで。
ロンバガでグールの振りして背後に回ってLSGシパパーンとか
現状で奇襲なんてのはバックアタックくらいしかない。戦場で息を潜めて待ち伏せ、なんてのは出来なくなったしな
RFはRFで前方のジャンクが敵なのか味方なのか見極めなきゃならんかったんで今よりはずっと慎重だったし

思い出は美化されるって言うけどどうなんだろうな
俺がメトロンに願うことはVISUレーダーを妨害または無効化できるものを早く実装してもらうことだな。
諸悪の根源とまでは言わないけどVISUが特に弱点なしの一人勝ちになってからはJMは確実につまらなくなったと思う。


778 :名も無き冒険者:04/05/25 00:27 ID:7B/QwI3V
因みに、タンクは横移動が出来ないのでハメから抜けるコトは難しいとおもわr(ry

779 :名も無き冒険者:04/05/25 00:28 ID:SVJEbNrv
てかコア以外に当たって嵌められてるときは先に相手の弾切れで脱出できね?

780 :名も無き冒険者:04/05/25 00:29 ID:7B/QwI3V
>>779
反対撃ってる時にもう片方リロードすればカーゴ内の弾無くなるまで撃てるよ
つーかタンク以外だと脚壊されて如何しようも無くなるっしょ

781 :名も無き冒険者:04/05/25 00:30 ID:CyPCfAom
>>772
タンクなんて持てない、Lv3のノーマル2脚ですが何か?
正直ハメさえなければ、出待ちは構わないよ。緊張感あるし。
でもね、あれでパスパスやってって何か面白いのだろうかと真剣に思うよ。
クリックゲーじゃん。

782 :名も無き冒険者:04/05/25 00:30 ID:zTNUAOK1
ところでアーパはどうするよ

783 :名も無き冒険者:04/05/25 00:30 ID:MJ77CE8Q
スモーク1発ポーンと目の前に放れば大抵のRFハメは何故か外れる。

784 :名も無き冒険者:04/05/25 00:32 ID:9JZGSwl4
武器一体型腕も観光ガイドの写真にはいっぱい載ってるんだがな・・・。
個人的には接近戦闘用の腕がほしいな壊れにくくて手自体が爪とかハンマーなの。
そういえばキン消しに手が鉄球のなぞの超人があったな。

785 :名も無き冒険者:04/05/25 00:32 ID:byJ77z5b
昨日目撃したんだけど、リトリでファングのミッションがあるじゃん?
で、初めて見たんだけどファングに撃破されてミッションに失敗すると
ターゲットのファングが地下に帰って行くんだね・・

ミッションしてる人がやられて、ターゲットと側にいたデカ犬片付けようとしたら
ターゲットのファングが地中に潜っていった。

見間違いかなぁ・・

786 :名も無き冒険者:04/05/25 00:35 ID:GAlgBQiI
もまいら!あと25分ですよ!

787 :名も無き冒険者:04/05/25 00:35 ID:7B/QwI3V
>>781
タンク以外だとGR出待ちの方がよっぽど辛く無い?

788 :名も無き冒険者:04/05/25 00:36 ID:9JZGSwl4
>>786
なにが?

789 :名も無き冒険者:04/05/25 00:36 ID:XhIfpebR
>>783
同意、本気でヤバくなったらスモーク&チャフこれでどうにでもなる
SBZはどうにもならない

790 :名も無き冒険者:04/05/25 00:36 ID:iyztO8IO
とりあえず素材置いておきますね。

orzorzorzorzorzorzorz
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
ぬるぽぬるぽぬるぽ

791 :名も無き冒険者:04/05/25 00:37 ID:SVJEbNrv
てか脚装甲も買えないレベル3は
おとなしくレベル上げでもしてまず操作に慣れろ

792 :名も無き冒険者:04/05/25 00:37 ID:VO8gJSn3
わざわざPC2台も使ってレーダー用1機を1階層に置いてる奴や
チート使ってる奴が結構いるね
そういう奴に限ってプレ籠背負ってるし・・・
そこまでしてまで最強房になりたい餓鬼がまだ多いJM・・・orz


793 :名も無き冒険者:04/05/25 00:39 ID:A2v3zz4n
そんなブルジョワはほとんどいないと思うが。

794 :名も無き冒険者:04/05/25 00:41 ID:iyztO8IO
>>792
俺2台使ってやってるが、もう一匹をバンクの倉庫代わりとしてやってる

795 :名も無き冒険者:04/05/25 00:43 ID:cSsFHJn9
>>777
・エンジン遮断ソフト導入:起動すると自分はレーダー以外全て機能停止し、レーダーも範囲1/3に減少するが
 他人のレーダーには死んだグールと同じように写るようになります。ただし、ソフト解除(エンジン再起動)に
 20秒必要になります。

なんてのが妄想で浮かんできた、

796 :名も無き冒険者:04/05/25 00:43 ID:hjTCjlE2
M肩ミサつんでる関係からAPARな漏れなんだが
この前グループ組んだ奴は
「J-STRASあるんでAPAR外していいですよ」と言って来た。
ステータスみると俺以外頭付けてないのに。
タイミング見計らって抜けたけどアレは興醒めもんだった。

797 :名も無き冒険者:04/05/25 00:43 ID:8S0sDz03
>>777
案外ロンバでVISU装備して狩りやってる人間は5割ぐらい。
警戒してない敵をVISU装備の敵が来る前に倒して、集まってくる敵を
振り切って逃げるのは脳汁もんですよ。

798 :名も無き冒険者:04/05/25 00:43 ID:XhIfpebR
要望の多かったハメ対策に

従来の脚装甲とは別に、
プリントスクリーンを実装しました。
脚OPがないタンク脚、多脚への救済措置です。

799 :名も無き冒険者:04/05/25 00:46 ID:hjTCjlE2
スペルみすってるし。
酔っ払いなんで笑って許して。

800 :名も無き冒険者:04/05/25 00:50 ID:CyPCfAom
>>787
GRだと抜けれる事もあるし、相手もそれなりにコスト掛かってるなーなんて思うから、それほど・・・
>>791
レベル上げしようと出たときになんだけどね。3回遭遇(全部別人だと思う、場所違うし)すれば萎えるよ。
晒そうとしたら、晒しスレではすでに話題の的だったからまぁいいやって思った。

801 :名も無き冒険者:04/05/25 00:51 ID:9JZGSwl4
■新武器 電気鞭を開放しました。レーダーを使用不能にし、相手を5秒間スタンさせる効果がありますが、
消費電力が膨大で同じく新開放されたLV15エンジン、SパーツのJunkのみ、かろうじて使用できます。

802 :名も無き冒険者:04/05/25 00:51 ID:ME5T5gG8
>>792
ヒガミとしか思えん
2アカ禁止なのかJMは?

803 :名も無き冒険者:04/05/25 00:52 ID:7B/QwI3V
>>800
ごめん、どっち所属で何処にLv上げに行ったの?

804 :名も無き冒険者:04/05/25 00:52 ID:LGwE/6Sf
タンクが修正された今だとスタン武器無くてもタンクに逃げられることが少なくなったからもうスタンは廃止しても良いと思うんだがなぁ

805 :名も無き冒険者:04/05/25 00:56 ID:g1f69NxV
5/25の更新内容

武器、パーツ、アイテムを全部公開しました。
バランス調整はこれからやっていきます。


806 :名も無き冒険者:04/05/25 00:56 ID:7B/QwI3V
>>805
投 げ す ぎ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 00:56 ID:GPaFuAtC
>>805
それでいい

808 :名も無き冒険者:04/05/25 00:57 ID:tsDWMYXN
スタンの代わりにスタンドを開放してくれ

809 :名も無き冒険者:04/05/25 00:57 ID:p2Xjtck2
>>805
神パッチ

810 :名も無き冒険者:04/05/25 00:58 ID:gUYHNxpa
>>808
スタンド?

811 :名も無き冒険者:04/05/25 00:58 ID:cSsFHJn9
>>805
公 開 し ま し た(公式サイト内で)

ゲーム内で使えないんじゃ意味ねーYO!ヽ(`Д´)ノ コンチクショー!

812 :名も無き冒険者:04/05/25 00:59 ID:n4Ih/YJd
5/25の更新内容

パーツデータ作成プログラムを開放しました。
専用ftpからパーツデータをアップロードする事によって使用できるようになります

813 :名も無き冒険者:04/05/25 01:00 ID:7B/QwI3V
明日はレーザー解放を夢見よう……一般人に使えるパーツ交換にしてね('A`)

814 :名も無き冒険者:04/05/25 01:00 ID:gUYHNxpa
いっそのことオープンソースにした方がよさそうだな

815 :名も無き冒険者:04/05/25 01:02 ID:CyPCfAom
>>803
PoFでP3からエボス行く時とシノク行く時。ヤマトからシノク出たときかな。
インゴ売って貰った人に教えられたので、北に引きこもるつもりでノースにキャラを置いたよ。
地道にやろうかと。

816 :名も無き冒険者:04/05/25 01:03 ID:eTYb2rox
>>813
シザースCOとLEを溜め込んでる俺様は勝組だな。

817 :名も無き冒険者:04/05/25 01:04 ID:7B/QwI3V
>>816
多分店売りすることn(ry

818 :名も無き冒険者:04/05/25 01:05 ID:XhIfpebR
メトロン的バランス調整の巻(廃人対策も含む)

値段の高い強くコストもかかる武器を導入する

廃人がこぞって買う

アルター8のお金がNPCに吸収される

2chで強すぎると騒がれる

一通り行き渡ったところで、修正。

廃人:メトロンGJ!まぁ、強すぎだったしようがないよね。撃破稼がせてもらったしw
一般人:メトロンGJ!修正して当然でしょ

メトロ:ウマー


819 :名も無き冒険者:04/05/25 01:06 ID:jpyF4WXG
さて、今週も公式メール書くかな・・
今日の内容
1.タウン直行ゲートを使いやすくする(鯖負荷軽減)
2.回線切断のリスクをクライアント強制終了と同じにする
3.M,Lレーダー範囲の半減

4.無限専用LMSいらんから、別の企業武器くれ

820 :名も無き冒険者:04/05/25 01:06 ID:zTNUAOK1
>>805
最初からバランスの取れた状態で開放できるわけないんだから
数値適当で、マシ腕やネビュラみたいにゲームバランスにまったく影響しない死にっぷりにしてとりあえず出すのがいいんだろうな

>>812
DPかよ

821 :名も無き冒険者:04/05/25 01:07 ID:YnMvbAlg
>>816
シザースCOはP3のミッションアイテム。(3800円くらい)
残念。

822 :名も無き冒険者:04/05/25 01:08 ID:7B/QwI3V
>>821
ジョーCOもヤマトにミッション無かったか?

823 :名も無き冒険者:04/05/25 01:09 ID:A2v3zz4n
>>821
円だとえらくしょぼいものに思えてくるな。

824 :名も無き冒険者:04/05/25 01:11 ID:GPaFuAtC
3800円あれば三ヶ月継続できるじゃん

825 :名も無き冒険者:04/05/25 01:12 ID:YnMvbAlg
>>822
マジか!?
じゃあシザースCOミッションに使った俺は負け組か!?

826 :名も無き冒険者:04/05/25 01:12 ID:7B/QwI3V
>>825
POFなら、マティスでもアレスでも行けば良いジャマイカ

827 :名も無き冒険者:04/05/25 01:13 ID:FjcQEJD6
ホバーやレーザーよりニューロンの方を早く実装して欲しいと思ってるのは俺だけっすかね。

828 :名も無き冒険者:04/05/25 01:13 ID:EDTc38G3
RF全般に攻撃力大幅アップ その上で以下の妄想・・・

LRF:どんなアセンしても一丁しか積めない(もしくは両手持ち)威力バカッ高、一発で腕ごと吹っ飛ぶ位。
    発射間隔は非常に長く、スタンも無し。一撃必殺、玄人好み。

MRF:二丁持てる、射程はLRFとさほど変わらず。威力はLRFの5割〜6割ほど、発射間隔は長い。スタンなし。
    敵RF潰しに有効。

SRF:L、MRFより攻撃力で大きく劣る。二丁持てる。射程はMRFより短め。スタン有り、発射間隔はハメれない程度に短い。
    敵前衛への攻撃に有効。


妄想ここに極まれりって感じだな・・我ながら。
でもこんな感じでRFに限らず、S<M<Lな仕様じゃなく、それぞれに個性があれば面白いと思うんだがなぁ・・

メトロンのバランス感覚じゃ平均台に乗る前に落ちるな・・・

829 :名も無き冒険者:04/05/25 01:14 ID:GPaFuAtC
ホバーもレーザーもニューロンもランク3武器も全部早く実装しる

830 :名も無き冒険者:04/05/25 01:15 ID:YnMvbAlg
またインパクト様に焼かれなきゃいけないのね・・

831 :名も無き冒険者:04/05/25 01:16 ID:GPaFuAtC
プラチナ様に比べたら弱い
プラチナ様は1vs1でもインゴハメを抜けてレーザー撃ってくるもんな

832 :名も無き冒険者:04/05/25 01:16 ID:7B/QwI3V
>>830
インパクトなんて周りに蟹が居なきゃライフル蟹より平地で楽勝な位弱いだろ('A`)

833 :名も無き冒険者:04/05/25 01:19 ID:YnMvbAlg
>>832
確かにクルクル回ってりゃ無傷ってことに気づけばそうですわ。
気づくまで焼かれまくりましたが・・

834 :名も無き冒険者:04/05/25 01:19 ID:eTYb2rox
インパクト様は接近時にビーム喰らわなきゃ楽な部類だな。
イージー猿のほうがナンボか怖いよ。

ところで、プラチナ様のドロップアイテムは何?
CO/LEなん?

835 :名も無き冒険者:04/05/25 01:22 ID:g1f69NxV
>>816
北サルからCOとLEをごっそり奪っといた漏れも勝ち組?

836 :名も無き冒険者:04/05/25 01:23 ID:7B/QwI3V
つーか、プラチナよりイージーの方がハメ無しなら強い、ハメれば同じ

837 :名も無き冒険者:04/05/25 01:25 ID:GPaFuAtC
>>835
ウッズマンなら勝ち組
エイプならリーフォルでかなり前から量産されてるから負け組

838 :名も無き冒険者:04/05/25 01:26 ID:JukvCkYs
いや、サマーソルトが組み立てられる俺が勝ち組だ

839 :名も無き冒険者:04/05/25 01:26 ID:7B/QwI3V
普通にレーザーNF売りでPOF勝ち組とか言う恐ろしい予想ガガガ

840 :名も無き冒険者:04/05/25 01:26 ID:DXL89buN
>>828
一撃必殺とか絶対要らない。
その方が雰囲気出るとか言う奴居るが
鉄の塊相手に一撃必殺とかのが雰囲気ぶち壊し。

841 :名も無き冒険者:04/05/25 01:27 ID:/SoMvVCt
ところでどうでもいいことなんだけどさ
公式のウィリアムマットさんのコーナーはいつになったら更新されるんだ?

842 :名も無き冒険者:04/05/25 01:28 ID:zTNUAOK1
■グール追加
・レアグール「プラチナ」を追加しました。「デスクリッパー」の3倍の速度で行動します。

■新規レッグパーツ開放
・ホバータイプのレッグを開放しました。サウスフロンティアで「プラチナLE」と交換できます。

843 :名も無き冒険者:04/05/25 01:29 ID:g1f69NxV
>>834
イージー様狩ってた漏れから言えばインパクト様、プラチナ様の方が脅威。
イージー様はミサイルかわせるし、レーザーは横になぎ払うから当たってもそんなにダメージ食わない。
何よりもこっちがインゴ振ってるとイージー様の攻撃は全てカウンターで返すことが出来る。

インパクトさま、プラチナ様のレーザーは直進してくるから一箇所集中。
プラチナ様に至っては、コアに当たり続けると夜叉でも30秒持たないかも。
箱だと即死。
機会があったらプラチナ様とは戦ってみた方が良い。

844 :名も無き冒険者:04/05/25 01:29 ID:9h5gG76O
>>828
必殺はこまる。局部破壊で良いジャマイカ。

845 :名も無き冒険者:04/05/25 01:29 ID:GPaFuAtC
>>828
一発で腕が吹き飛ぶだけなら一撃必殺じゃない希ガス
コアとかは脚は一発で逝かない様に調整すればいいし
この場合LRFの防御耐久を落として、MRFに弱いとかにすれば全然問題ないでしょ

846 :名も無き冒険者:04/05/25 01:30 ID:PbfFDpCV
ウータンの素材が必要とかだったらどうよ。

847 :名も無き冒険者:04/05/25 01:31 ID:YnMvbAlg
>>841
よう、元気そうだな。オレは、ウィリアム・マット。
ジャンク乗りに帯同してグールとの戦いを報道する、戦場レポーターが生業さ。オレの夢は、この惑星で起きている戦いをできるだけ記録しておくことさ。そこでオレは、みんながアルター8で撮影してくれた写真を紹介していこうと思う。
いい写真が撮れたら、どんどん送ってくれ!


・・・だから、どこに送ればいいんだ?

848 :名も無き冒険者:04/05/25 01:32 ID:7B/QwI3V
>>843
B鯖無限民だからタイマンとかやったさ
俺の中ではイージーの方がキツイです




蟹はタンク実装前からアレスで狩ってたけどなorz

849 :名も無き冒険者:04/05/25 01:35 ID:GPaFuAtC
サルのほうは基本的に打撃攻撃が多いからパターンを読みやすい
蟹は動きが読めないのよ・・しかもいきなりバック→レーザーとかいう
回避不可コンボやらかしてくれるし

850 :名も無き冒険者:04/05/25 01:36 ID:eTYb2rox
>>843
イージー様のショートフックが最強ですたい。
一発で腕やカーゴが逝く。
あれは世界を狙えるパンチだ。

851 :828:04/05/25 01:38 ID:EDTc38G3
ああ・・スマソ 一撃必殺=一発で撃破って考えるのが普通だよな・・ごめんさすがにそれはナイナイ。

現状のライフルみたく連射して当てるタイプじゃなくて、一発が重いのがLRF
後衛に対して効果高いのがMRF
前衛に対しても、後衛に対しても汎用的に使えるのがSRF

・・・とか住み分けできればな〜 って思ったのよ。
上でも書いたけど”RFに限らず”な、所詮妄想だし、これがベストって思ってるわけじゃないからキビシイ突っ込みは御容赦をm(__)m

852 :名も無き冒険者:04/05/25 01:38 ID:FVn5boMn
ライフルの一撃が必殺だとかぬかしてるのはFPS房
FPSゲームでのヘッドショットの快感が忘れなれないんだろ
もうJMはアクションゲームになったんだから、住むべき世界にお帰りなさいな


853 :名も無き冒険者:04/05/25 01:38 ID:KMs4uK7T

肩MS→発射後六角形に6発に分裂。それぞれ敵を追尾する。

腕MS→発射後縦に3発に分裂。それぞれ敵を追尾する。

ライフル→ライフル使用時サイトが赤・緑に点滅する。緑の時に撃たないと大幅に射線がズレる。
 サイトを同じ所に留めて置くと、次第に緑の時間が長くなってくる。

これで良かろう。

854 :名も無き冒険者:04/05/25 01:43 ID:GPaFuAtC
SRFよりも速射性に優れ、威力、射程が低いカービン銃(いわゆるアサルトライフル)
が欲しいのは俺だけ?
サブマシンガン(LMGは機関銃)とスナイパーライフルしかない世界ってどうよ
ついでに拳銃はサイドアームとして使いたいな。

あとマイクロミサイルランチャーも欲しい

855 :名も無き冒険者:04/05/25 01:45 ID:024hZG6M
MMOFPSがやりてぇよ。
ロボモノで。

JMはアクションとか言ってるし
ぬるぽ

856 :名も無き冒険者:04/05/25 01:47 ID:n4Ih/YJd
>>855
がっいーん

857 :名も無き冒険者:04/05/25 01:47 ID:FVn5boMn
>>854
JMじゃなく他のゲームでそんなのは開放済みだ
そっちで遊べば問題なかろう

858 :名も無き冒険者:04/05/25 01:48 ID:GPaFuAtC
>>857
(´・ω・`)

859 :名も無き冒険者:04/05/25 01:48 ID:YnMvbAlg
>>855
FROM SOFTWAREに要望メール出しガッ

860 :名も無き冒険者:04/05/25 01:49 ID:FVn5boMn
855と856の合体式典には参加するよ
明日リフォールでやる?


861 :名も無き冒険者:04/05/25 01:51 ID:sJzFmLF5
そろそろ上位のロックオンソフトが欲しいな。
6発のミサイルが一斉に敵機に向かう!
いいな・・・


862 :名も無き冒険者:04/05/25 01:53 ID:TTEH1HZy
俺はLRFerだがこれ以上威力上げられてもナンカナー
てか
これ以上上げるとキャノn(ry
俺としては発射間隔二倍でOKな希ガス
LRF一丁てのもカンベン
ロボットなんだから...両手で持ってもいいじゃん...
どうせならタンク.4脚以外では重心のつりあい取れなくてRF2丁持てません
とかならまだいいかな

863 :名も無き冒険者:04/05/25 01:54 ID:7B/QwI3V
>>861
三種のロックソフト入れつつ同時発射ソフトウェア入れつつレーダー入れつつ


ねびゅr(ry

864 :名も無き冒険者:04/05/25 01:55 ID:GPaFuAtC
鉄球の実装マダーちんちn(AAry

865 :名も無き冒険者:04/05/25 01:56 ID:9h5gG76O
>>861
破産すっぞ。

クレジット@ミサイラーズ
ミサイルはお金が嵩むもの。そんな悩めるミサイル使いの為のクレジット!
今なら金利1000%でご利用いただけます!さぁ、あなたも気持ちよくミサイルを撃ちましょう!

○□□―△@○@―□☆○△まで

866 :名も無き冒険者:04/05/25 01:58 ID:zTNUAOK1
明日は先週の火曜と同じような展開になる、気がする

867 :名も無き冒険者:04/05/25 01:59 ID:YnMvbAlg
ふと思ったんだけどさぁ。
武器のバランスとかよりも、大規模PvPがヴァスとかゼキとか
のっぺりしたマップでしか行われてないのが問題なんでない?
ロンバとかエッグとかで大規模PvPやれば、今のバランスでも
結構楽しめる気がするんだけどなぁ。

868 :名も無き冒険者:04/05/25 02:00 ID:gAXtNYqG

以前よりもスレのスピード落ちたね。
そろそろJMも潮時かな。


869 :名も無き冒険者:04/05/25 02:10 ID:lWuXcMbP
>>868
いくら妄想しても全てメトロンが裏切ってくれるので
誰〜も期待しなくなったのさ。

870 :名も無き冒険者:04/05/25 02:11 ID:Tzxdr7gD
さて、寝るか。
おう>>790、明日の為に借りとくぞ

「orz」
「(´・ω・`)」
「ぬるぽ」
ああ、あとこれも要るだろ
「('A`)」

871 :名も無き冒険者:04/05/25 02:14 ID:GPaFuAtC
あとこれも必要
「メトロン氏ね」

872 :名も無き冒険者:04/05/25 02:15 ID:s7fY56+m
俺の大予想。

明日ホバー来ます。

俺は神に…なる…っ!!

873 :名も無き冒険者:04/05/25 02:16 ID:iyztO8IO
これも必要
『ノシ』

さて俺もそろそろ寝ます

874 :名も無き冒険者:04/05/25 02:16 ID:zTNUAOK1

 y==

パケ組みのためにHG置いていきますね

875 :名も無き冒険者:04/05/25 02:17 ID:2hb/dBYM
;y=-(゚Д゚)・∵. ターン

876 :名も無き冒険者:04/05/25 02:17 ID:p2Xjtck2
これいるだろ。

神パッチ!!
メトロンGJ!!
神調整キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

877 :名も無き冒険者:04/05/25 02:18 ID:4wQxCGDe
あと
「_| ̄|○」
の組立てセットもお願い

878 :名も無き冒険者:04/05/25 02:18 ID:gxCoI1/N
ハメるのはかわいい女の子とだけで十分。

879 :名も無き冒険者:04/05/25 02:18 ID:jpyF4WXG
現状の支配率変動も遅いと感じるのは俺だけ?

880 :名も無き冒険者:04/05/25 02:21 ID:ezJzvKEM
アホみたいに変動したら一気にカタが付いてつまらなくなるぞ

881 :名も無き冒険者:04/05/25 02:22 ID:zTNUAOK1
>>879
端末で支配率の推移を見ながらニヤニヤしてみよう

882 :名も無き冒険者:04/05/25 02:25 ID:gAXtNYqG
今日ですべてが終るさ
今日ですべてが変る
今日ですべてがむくわれる
今日ですべてが始まるさ


そしてぬるぽとガッの応酬
また明日なノシ

883 :名も無き冒険者:04/05/25 02:25 ID:A2v3zz4n
>>879
現状は「詰み」に近い状態だから
変動がしにくいのは仕方ない。

しかい、無限が負けたらどうなるんだろ?
ムー民のキャラ全消滅?データ消去?
ならやってらんねだが。

884 :名も無き冒険者:04/05/25 02:29 ID:PbfFDpCV
>>867

俺は最近ゼキもヴァストも行ってないなぁ。
代わりに単機特攻ばっかしてる。
なんの見返りも無いけど。
ロンバガは結構行ける。
出待ちLSGLBZタンクがいつもいるんだが
S逆脚で抜けやすいので、そのまま森に入れば見失ってくれる。
で、虐殺開始。
武器はL腕マシが良いかな。


885 :名も無き冒険者:04/05/25 02:40 ID:EDTc38G3
ラグ偏差無くなってたらそれだけで満足 物理的に無理なんだっけ?

886 :名も無き冒険者:04/05/25 02:52 ID:SWoMcKk1
ブースト機能廃止すれば
みんなラグ偏差に悩まされなくなる

887 :名も無き冒険者:04/05/25 02:55 ID:GPaFuAtC
回線弱い奴を徹底的に弾けばいい

888 :名も無き冒険者:04/05/25 02:57 ID:7B/QwI3V
全員止まって撃ち合えばラグ偏差なんt(ry

889 :名も無き冒険者:04/05/25 03:03 ID:KMs4uK7T
ぬるぽとガッの応酬か。ならこれも置いておくよ。

  ..------..  Θ
 |==_/__|三三∃Σ
  ヽm_m/  
 uu~‖ ‖ヽヽ      ガッ

890 :名も無き冒険者:04/05/25 03:25 ID:BXTYzJmW
初心に戻ろうと捨て垢で遊んでみたむ〜みん
日、月の二日だけで企業ランク2まであがり、ポイントも2000近く行った

補給機増えたおかげで楽になったんだね ヽ( ´ ▽`)ノ

891 :名も無き冒険者:04/05/25 03:44 ID:lWoue37p
>>890
ランク2の上限は1500pt

892 :名も無き冒険者:04/05/25 03:46 ID:GPaFuAtC
>>891
売ったんじゃないの?

893 :名も無き冒険者:04/05/25 04:33 ID:eTYb2rox
脳内鯖だと思われ(;´д⊂)
優しくしてあげようね。

894 :名も無き冒険者:04/05/25 04:37 ID:/KdeqksH
しかしこんな状況でも
今日のパッチにほのかな期待を寄せてしまう1む〜みん
信じて……いいですかっ

895 :名も無き冒険者:04/05/25 04:41 ID:MJ77CE8Q
しかしこんな状況でも
今日のパッチにほのかな期待を寄せてしまう1ぽふみん
信じて……いいですかっ


今日はポフミンかムーミンか、、

896 :名も無き冒険者:04/05/25 05:38 ID:j4rZwV0l
…ヴァスとかシノクにクラブ並みの硬さで
レーザー撃ってくるホッパーの追加とか?

897 :名も無き冒険者:04/05/25 06:45 ID:DkGFiAqN
ホッパーレーザーはジャンプ撃ちが多いし、それだと当たらないからあまり怖くないかも。
立ち撃ち連射だとちと怖いが。

898 :名も無き冒険者:04/05/25 07:11 ID:HAutxdk4
はっはっは、嫌だなぁ。

シノクアレス口前にレアメタル・クラブですよ……わんさとね。

899 :名も無き冒険者:04/05/25 07:14 ID:uEIvBFvW
>>898
アレス口の前で戦闘モードが解除され、無抵抗のまま殴り殺される蟹の姿が見える。

900 :名も無き冒険者:04/05/25 07:19 ID:HAutxdk4
大蟹様を甘く見てはイクナイ。

近くで仲間が攻撃を受けたら総出で蟹レーザーですよ。

901 :名も無き冒険者:04/05/25 07:35 ID:IVFcFm9D
>>897
じゃ、集団で編隊組んでて
クラブ並みの硬さでレーザー撃ってくる
フラッターとかならか…

902 :名も無き冒険者:04/05/25 07:44 ID:DkGFiAqN
>>901
クラブ並の硬さの鳥って時点で既に手がつけられんような。
バズや棍棒で鳥と戦えと?

903 :名も無き冒険者:04/05/25 07:47 ID:G0m52ibW
2004.05.25(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/25)

2004年5月25日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■新課金システムの追加
・新課金システム「年契約」を開放しました。
 年契約をしていただいたユーザーにのみ
・レーザ内蔵腕
・ガトリンクガン
・レールガン
・目から怪光線
のうち1つを使用することが出来るようになります。




904 :名も無き冒険者:04/05/25 08:00 ID:HAutxdk4
ふと考え付いたので書いて見る。

建築資材Aキット・Bキット

Aキットは300sol。Bキットは200sol。
使用すると30秒後にAなら壁が、Bなら足場が出来る。
BキットはAキットの上でなければ使えない。
Aキットで出来る壁は防御力200、耐久力6000。
Bで出来る足場は直下の壁が壊れると自動的に壊れる。
建築資材キット使用中は30秒間インゴダンス(行動不可)

朝起きてヴァスとか行って見たらいきなり大迷路出来てたりするんですよ。


905 :名も無き冒険者:04/05/25 08:01 ID:oXOvGlol
  ・レーザ内蔵腕
 ・ガトリンクガン
  ・レールガン
⇒・目から怪光線


906 :名も無き冒険者:04/05/25 08:01 ID:RAn6fpvi
>>901
アルバトロス様はクラブより固くてMGなら撃ってきますが?

907 :名も無き冒険者:04/05/25 08:21 ID:Ymbcjoog
ふと思ったんだが、タンクに文句が集中するのは、性能もさることながら
JUNKMETAL世界に「足で移動する必然性」が存在しないからじゃねーの?
だから、現実の感覚で実装するとタンクが他の足よりも飛び抜けた性能に
なってしまう。
ロボものをSFっぽくやるんなら、ミノフスキーみたいな嘘っぱちでいいから、
足で移動しなければならない理由をでっち上げなきゃいかんと思うのよ。
でないとどっかで破綻が生じる。

908 :名も無き冒険者:04/05/25 08:24 ID:ME5T5gG8
>>907
もう誰もタンクに文句言ってないと思われ

909 :名も無き冒険者:04/05/25 08:35 ID:Ymbcjoog
>908
あ、修正前の性能での話な。

910 :名も無き冒険者:04/05/25 08:36 ID:CIpQdpfb
プレ籠タンクは凶悪だと思う
速度低下の意味があまり無いし
少しばかり耐久は減らして欲しいと思う


そんなことより夜叉をなんとかしろと

911 :名も無き冒険者:04/05/25 08:41 ID:XcOPioBj
夜叉は簡単に手に入り過ぎ。

912 :名も無き冒険者:04/05/25 08:42 ID:9h5gG76O
>>910
金払ったからそれぐらいしてくれorz

913 :名も無き冒険者:04/05/25 08:55 ID:gUYHNxpa
>>905
JUNKの目ってどこだよ!



中の人の目か?

914 :名も無き冒険者:04/05/25 08:59 ID:wAZEncUn
>>913
無限大公社傘下のブ□(←伏字)ッコリー社が
目つきヘッドパーツを開発しますた

915 :名も無き冒険者:04/05/25 09:02 ID:ir3u9nx2
タンクは修正されてからまあまあバランス取れてるよ

これ以上弱くすると使えなくなると思うぞ

916 :名も無き冒険者:04/05/25 09:04 ID:uEIvBFvW
>>910
プレ籠+S辰+LMG+SBZ+S脚装甲の方が凶悪。

917 :名も無き冒険者:04/05/25 09:05 ID:MQaQYtZA
夜叉は脚はnゴニョゴニョを狭くして腕hゴホゴホを拡大すりゃ
如何でもいいよ、タンク以外に積めば数字自体はそんなに強くないし

918 :名も無き冒険者:04/05/25 09:24 ID:g2DlW04n
夜叉が弱くなると封鎖突破が困難になるね
BZ・GRの餌食だぞっと
足壊れた後の囮のために現状維持キボン


919 :名も無き冒険者:04/05/25 09:32 ID:6RRMrHHF
>>918
あほか。
先に封鎖対策をパッチ入れからに決まって……
メトロンがそんな事するわけないか('A`)

920 :名も無き冒険者:04/05/25 09:38 ID:Eb/HTsw5
>917
この先永遠にSタンクしか無いと思っておられますか?

921 :名も無き冒険者:04/05/25 09:41 ID:KQPXe/FB
グール沸き調整 3.1
パーツ微調整 3.8
ホバーの実装 8.2
レーザー、レールガン 19.4
他、新パーツ 25.0
新マップ 28.5
新都市 63.2
ファクトリー実装 ☆ 

無限パッチ 2.8
POFパッチ 5.7
無所属パッチ ☆

922 :名も無き冒険者:04/05/25 09:50 ID:VNDFAL/4
夜叉を最低M2脚ぐらいでしか運用できないような重量にしてくれりゃあな

923 :名も無き冒険者:04/05/25 09:51 ID:CIpQdpfb
ホバー実装と少数の新パーツだろう
同時にホバーを活かせる南部の一MAP開放ってところか

渇望するBANK拡張味噌が来たら言うことはないが。

924 :名も無き冒険者:04/05/25 09:52 ID:5lhw2Pvd
グレがスタンしないと言っても、範囲と威力のせいで余り修正内容が役にたって無い気がする
あと、腕より先に壊れる武器ってどうよ?
インゴやナッコーなんか普通壊れないと思うし、武器が壊れて腕が無事なら素手で殴る位出来ても良いと思う

925 :名も無き冒険者:04/05/25 10:06 ID:zr/olswB
予めぬるぽと言っておく どうせ糞パッチだろ…

926 :名も無き冒険者:04/05/25 10:08 ID:K0ni8tXO
パケ版の人に更なる特典が出るパッチとかでたら嫌だな。

927 :名も無き冒険者:04/05/25 10:09 ID:eWlSWkkN
そろそろ追加ディスクが出てくる予感

928 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/05/25 10:17 ID:7Dn8vyU3
いい加減飽きてきたな
辞めていいか?

929 :名も無き冒険者:04/05/25 10:18 ID:eXsnUzcY
「Webマネーでsolを買えるようになりました。」
だったらやだな。
っていうか、やりかねん。


930 :名も無き冒険者:04/05/25 10:18 ID:5dhQX4vy
ショックアブゾーバー内蔵S2脚ゲレヌクIIが出たら
地味だけど良パッチ認定しちゃうぞ

931 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/05/25 10:19 ID:7Dn8vyU3
くだらん
亀井の方が100倍マシ

932 :名も無き冒険者:04/05/25 10:26 ID:F5iC16nV
やっぱレーザーだろ いい加減来てほしいorz

933 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/05/25 10:26 ID:7Dn8vyU3
くだらん
亀井の方が100倍マシ

934 :名も無き冒険者:04/05/25 10:27 ID:Eb/HTsw5
いいからファクトリー完全実装してほしいよもう

935 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/05/25 10:28 ID:7Dn8vyU3
くだらん
亀井の方が100倍マシ

936 :名も無き冒険者:04/05/25 10:33 ID:K0ni8tXO
このまえなぜかマシ腕を買いたくなって買い揃えたら、
マシ腕ドライバがでて救済された。
昨日なぜか籠なしコア&ヘッド、SMLナックルを買いたくなって買いそろえたから、
多分今日はこれらのパーツの救済が来るな。

937 :名も無き冒険者:04/05/25 10:34 ID:/K3a3GvW
>>916 俺その装備だけどサッパリ勝てん・・・  へタレなだけか俺が

938 :名も無き冒険者:04/05/25 10:35 ID:IoVakK4+
M夜叉、L夜叉もそのうち出るんでしょ? いずれはLLパーツとか出ないかな。

939 :名も無き冒険者:04/05/25 10:36 ID:Pm5TnloA
XL辰

940 :名も無き冒険者:04/05/25 10:37 ID:lWoue37p
アルファが
停止
通常

>>938
出るとは限らない。

941 :名も無き冒険者:04/05/25 10:38 ID:5dhQX4vy
犬夜sy(ry

942 :名も無き冒険者:04/05/25 10:39 ID:byJ77z5b
ボトムズオンラインはどこが制作するの?

943 :名も無き冒険者:04/05/25 10:44 ID:6RRMrHHF
パソコンてさ同じスペックならノートの方が高いじゃん。
レーザーもさ重量以外スペック同じで価格がL<M<Sとかやって欲しい。

大艦巨砲主義じゃあるまいし、でかい方が高くて強いってセンスが
死にパーツの原因だと思うからな。

944 :名も無き冒険者:04/05/25 10:46 ID:/K3a3GvW
yやはりレーザーはエネルギー消費タイプなんだろうか・・・?

945 :名も無き冒険者:04/05/25 10:53 ID:dajZ9lVZ
晒しスレDAT落ち?
iMonaから見えないんだがorz

946 :名も無き冒険者:04/05/25 10:55 ID:K0ni8tXO
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1085196320/l50
普通に見れるが?

947 :名も無き冒険者:04/05/25 10:57 ID:CpfQhe7x
腕HP、肩HPにつけれる腕パーツが追加されて
JUNK相手に阿修羅バスターや竜巻地獄をぶちかます夢を見た。
昨日コンビニでキン肉マンを立ち読みしたせいだ。

ムゲンダイ
  ∞≡

公社

948 :名も無き冒険者:04/05/25 11:07 ID:KtDpSkQX
今日も糞パッチだと思う奴挙手汁

949 :名も無き冒険者:04/05/25 11:09 ID:9h5gG76O



信じたくないが・・・orz

950 :名も無き冒険者:04/05/25 11:16 ID:UTZiEFO0
さてと新スレ作ってみるかな

以後、書き込み控えてくださいね

951 :名も無き冒険者:04/05/25 11:17 ID:S4Crcljt
お前さんたちが神パッチと認めるパッチをちょっと書いてみてくれ

952 :名も無き冒険者:04/05/25 11:20 ID:Eb/HTsw5
予想もしなかった嬉しいパッチ>神パッチ

953 :名も無き冒険者:04/05/25 11:20 ID:K0ni8tXO
>>951
・バンク容量大幅拡大
・鯖強化、プログラム最適化で鯖が軽くなる。
・パーツのバランス改善で死にパーツを極力無くす。
・新規パーツを追加。
こんなところか。

954 :名も無き冒険者:04/05/25 11:21 ID:9h5gG76O
>>951
バンク容量増加
新パーツ、武器実装
鯖増強
ランク3武器実装

かな。ファクトリーは奥の手だから無理だろう。

955 :名も無き冒険者:04/05/25 11:21 ID:UTZiEFO0
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だってorz

どうしたらいい?


956 :名も無き冒険者:04/05/25 11:24 ID:KtDpSkQX
>951
25 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/25 13:02
     うはっ、レーザー解放、神!!!

               ↓二択

              選択1

105 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/25 13:17
     デスクリッパーARと左肩レーザー交換確認

107 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/25 13:18
      死ねよメトロン
 
              選択2

105 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/25 13:17
      P3、オアシスで店売り確認

189 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/25 14:04
      うはっ、レーザー強すぎ

205 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/25 14:50
      死ねよメトロン

957 :名も無き冒険者:04/05/25 11:24 ID:CsdfOBhe
>>955
んじゃちょっくらやってみる。

958 :名も無き冒険者:04/05/25 11:27 ID:5dhQX4vy
>>956
選択3

うは、レーザー弱すぎ
死に武器ケテーイ

死ねよメ(ry


959 :名も無き冒険者:04/05/25 11:28 ID:CsdfOBhe
無理だった。
天麩羅貼っとくんで誰かよろ。

■前スレ
JUNKMETAL 屑鉄24個目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1085314639/

■テンプレサイト
http://junkmetal.s56.xrea.com/

■参考リンク
JUNKMETAL公式Web
http://www.junkmetal.net/
スクウェア・エニックス(発売元)
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/
公式サポートフォーム
https://secure.playonline.com/junkmetal/support/

・荒らしやコテは放置で。
・個人晒しや私怨は晒しスレへ、質問は質問スレへ。
・不具合等は公式に報告しましょう。
・次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること。

960 :名も無き冒険者:04/05/25 11:29 ID:Eb/HTsw5
んじゃいってみます。ちょうど960だし。

961 :名も無き冒険者:04/05/25 11:30 ID:K0ni8tXO
レーザーでたら、たぶん補給機破壊専用になるだろうな。
強かったら前線消滅で。

962 :名も無き冒険者:04/05/25 11:30 ID:Eb/HTsw5
駄目だった。
>>965よろしく。

963 :名も無き冒険者:04/05/25 11:31 ID:Vpf9pEuU
テンプレコレもね

■関連スレッド
JJUNKMETAL 質問スレ 鉛弾8発目
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1085244214/
JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084041478/
JUNKMETAL私怨晒しスレ 葬隆起43人目
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1085196320/
JUNKMETAL意見要望スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079067540/
JUNK TALK(外部板・避難所)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/

964 :名も無き冒険者:04/05/25 11:32 ID:KtDpSkQX
パーツ交換でSだけ手に入っても、キャノンみたいのは良いけど
低威力のレーザーなんて使えるのかと疑問を持った

965 :名も無き冒険者:04/05/25 11:33 ID:lh0NMimz
>>962
まかせろ


966 :名も無き冒険者:04/05/25 11:35 ID:H18JqWLf
新スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1085452400/

967 :名も無き冒険者:04/05/25 11:36 ID:H18JqWLf
ごめん、でしゃばって立てちゃったよ・・

968 :名も無き冒険者:04/05/25 11:37 ID:Ymbcjoog
被弾、発射双方の硬直なくなってれば、それ以外が何もなくても神パッチ。

969 :名も無き冒険者:04/05/25 11:38 ID:K0ni8tXO
>>964
そこで補給機破壊ですよ。

970 :965:04/05/25 11:38 ID:lh0NMimz
>>966

俺もダメだったから、gj

971 :名も無き冒険者:04/05/25 11:41 ID:wlwUrGu/
バンク容量追加ミッション
アギトLE×3

まあ、こんなとこだろ

972 :名も無き冒険者:04/05/25 11:43 ID:wlwUrGu/
追加されるスペースは10くらいが妥当だろうな

973 :名も無き冒険者:04/05/25 11:44 ID:Ymbcjoog
誰も文句言わないのが不思議なんだが。
足の移動速度落としたら、グールの移動速度も落とさんかい、糞メトロン。
ほとんどの足で追いつけない速度で移動する、近接武器でしか倒せないグールって
なんなんだよ。アホを通り越して基地外にしか見えん。

974 :名も無き冒険者:04/05/25 11:45 ID:G0m52ibW
>>974
LBZがあるジャマイカ
MBZでも結構いけるジャマイカ
キャノ(ry

975 :名も無き冒険者:04/05/25 11:45 ID:K0ni8tXO
( ゚Д゚)ハァ?

976 :名も無き冒険者:04/05/25 11:46 ID:K0ni8tXO
975は973あてな。


977 :名も無き冒険者:04/05/25 11:49 ID:KtDpSkQX
久々にJMのムービーを見た


マシゲイザーがあの速度で動いてたら最強の敵になるんじゃ無いかとオモタ

978 :名も無き冒険者:04/05/25 11:49 ID:PUXQpFSy
■オリハルコンフラッターが出現しました

979 :名も無き冒険者:04/05/25 11:49 ID:nU7VW2ev
>>975
973が基地外で放置。

鳥系グール倒したら即墜落しろ!きもい動きするな!
とか思うけどな。
鳥グールが川や、山の上に墜落するとパーツ回収不能になる

980 :名も無き冒険者:04/05/25 11:50 ID:ga9dSmbR
いくら低威力でも タンクと夜叉にはダメ通るしょ
バランス難しいぞぉー だいじょぶか>めとろん

981 :名も無き冒険者:04/05/25 11:52 ID:PUXQpFSy
アルバトロス一人で撃墜したのに山の上に落ちた時は泣いた

982 :名も無き冒険者:04/05/25 11:56 ID:FjcQEJD6
う め な い か ?

983 :名も無き冒険者:04/05/25 11:57 ID:tsDWMYXN
鳥系グールは爆発と同時にきりもみ落下でいいと思うんだけどな
何でわざわざ・・・

984 :名も無き冒険者:04/05/25 11:57 ID:wG6Sz5bf
んなこといってたらオートルーティングになったりして。

985 :名も無き冒険者:04/05/25 11:57 ID:9xq/OjaL
今日は紙パッチ埋め

986 :名も無き冒険者:04/05/25 11:58 ID:PUXQpFSy
ウホッ!いい早漏

987 :名も無き冒険者:04/05/25 11:59 ID:lh0NMimz
鳥は落とすときりもみで上昇するからな

988 :名も無き冒険者:04/05/25 12:00 ID:KtDpSkQX
鳥、皆が空見てる時は位置ずれまくってるけど、落ちた後は皆同じ所を見てるよね

989 :名も無き冒険者:04/05/25 12:02 ID:iyztO8IO
>>981
俺はシングルでアギト倒した瞬間に籠が弾薬で埋まってたときは心から泣いた

990 :名も無き冒険者:04/05/25 12:02 ID:PUXQpFSy
>>988
質量の有る残像が見えてるからな

991 :名も無き冒険者:04/05/25 12:04 ID:nU7VW2ev
オートルーティングソフト実装
撃破したグールのみアイテムを自動回収

今度メールするかな・・単純に鳥が問題なんだが

992 :名も無き冒険者:04/05/25 12:07 ID:ga9dSmbR
グールの当り判定って自蔵じゃないの?
たまにカニとかでも相当離れたところを他人がなぐってて
撃破後も離れたとこに残骸あることがあるけど

993 :名も無き冒険者:04/05/25 12:07 ID:gUYHNxpa
次スレの>>14はどういう意味だ?

生め

994 :名も無き冒険者:04/05/25 12:09 ID:FjcQEJD6
1000!

995 :名も無き冒険者:04/05/25 12:11 ID:5dhQX4vy
1000ならメトロン夜逃げ


996 :名も無き冒険者:04/05/25 12:11 ID:Ymbcjoog
あの程度で基地外扱いされとったらこんなゲームに金払ってるやつはみんな
基地外じゃ。

997 :名も無き冒険者:04/05/25 12:11 ID:9xq/OjaL
1000なら新パーツ開放

998 :名も無き冒険者:04/05/25 12:11 ID:+W5iwj6v
998ならパッチなし

999 :名も無き冒険者:04/05/25 12:12 ID:byJ77z5b


    い い じ ゃ な い か
 
    め と ろ ん だ も の


1000 :名も無き冒険者:04/05/25 12:12 ID:BYuNqy10

       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)   999だったら  
      |ヽ  : l      今週は首領パッチ
      |ニ).  : |               っと・・・・・
     /⌒ニ). : (ニヽ    
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/



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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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