2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【守護】信長の野望orzlin百八拾六【有料化】

1 :前スレ950:04/06/03 17:24 ID:t7e31YJo
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm

前スレ 【信長】信長の野望orzlin百八拾伍【一周年】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1086081526/l50
質問スレ【信長Online】質問スレ五拾参
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1085472042/

(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/



2 :名も無き冒険者:04/06/03 17:26 ID:ur2rQgEo
yes

3 :名も無き冒険者:04/06/03 17:26 ID:FqaayClX
もーももももももーもたろう

4 :名も無き冒険者:04/06/03 17:26 ID:Uo98S4JP


1乙

5 :950:04/06/03 17:27 ID:t7e31YJo
■関連サイト
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト ttp://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On ttp://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 ttp://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
□信長の野望OnLine外部板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8818/
□信長の野望Online〜晒し板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/12574/



6 :950:04/06/03 17:27 ID:t7e31YJo
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/



7 :950:04/06/03 17:28 ID:t7e31YJo
C)2664武田騎馬軍団〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┃┏━━━┳━━━━━━━┓〜┏━
━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸松本∴⇔∴∴凸前橋┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃∴∴∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃凸堺∴⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃∴∴┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃∴凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛岡崎┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
〜┗━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜┗━



8 :950:04/06/03 17:28 ID:t7e31YJo
以上。あと補完頼みます。

9 :名も無き冒険者:04/06/03 17:33 ID:wgD7oG3x
テスト鯖で東西合戦入ってみた。

当方Lv27陰陽 合戦場:桶狭間
もらった武器 小刀 生気+200
もらった防具 冠 生気+200
         束帯 生気+200

先鋒 名無し(西軍先鋒将とか) Lv31
中備 名無し Lv33
後詰 名無し Lv35
本陣、小荷駄武将(大名) Lv40


10 :名も無き冒険者:04/06/03 17:34 ID:VrDMMpCJ
やっぱり普通に付与装備くれるのか

11 :名も無き冒険者:04/06/03 17:34 ID:Pgbl8vqI
俺の装備よりいいじゃん。
1乙

12 :名も無き冒険者:04/06/03 17:34 ID:FkGDfld2
おー桶狭間か

13 :名も無き冒険者:04/06/03 17:35 ID:Uo98S4JP
なんか普通に東西戦楽しめそうになってきたな

14 :名も無き冒険者:04/06/03 17:36 ID:FqaayClX
前スレ>>933
まあ、変に勝ち負けに拘られるよりマシかな
ただ、FFがあわなくてやめた自分にとっては、
完全に同じになられると、それはそれで困るが、今回は賛成。

15 :名も無き冒険者:04/06/03 17:36 ID:8JpKyXXH
生気+200なら支給品を装備するかな
統一カラーってのも格好よいし

>1 乙。

16 :名も無き冒険者:04/06/03 17:36 ID:z02r+RAI
55 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/03 17:26 ID:???
>>52
改修生命255、魅力20の袋
97%→100%で6000貫弱だ。

作っても(ry

57 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/03 17:32 ID:???
キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!今稲葉で小刀つくって鍛錬あまり79ができて腕力30つけたぞーーーーーw

58 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/03 17:33 ID:???
>>57
>>55

乙w


↑ワラタ

17 :名も無き冒険者:04/06/03 17:36 ID:cb0R/EbY
48ニンニン

小刀 生気255
小刀 生命255 腕力30
小刀 気合255 腕力30
小刀 腕力50

こんなのから選べた、後いくつかあったけどわすれた

18 :名も無き冒険者:04/06/03 17:37 ID:mbWQnaVC
これってさ コーエーが生気200ぐらいつけてないとまともにプレイできねーって認めてることになるんじゃねーの?

19 :名も無き冒険者:04/06/03 17:37 ID:z02r+RAI
>>17
すげえなって、

それ忍者強過ぎじゃねぇか?w

20 :名も無き冒険者:04/06/03 17:38 ID:kr/yeiAm
>>17
鬼やなw

21 :名も無き冒険者:04/06/03 17:38 ID:eIcdijaI
>>17
腕力50ってなめてるのかw

22 :名も無き冒険者:04/06/03 17:38 ID:24Z7PdGU
>>17
今後のテストっぽいなー東西戦
今後の合戦は支給品で戦うようになるんじゃねーの

23 :名も無き冒険者:04/06/03 17:39 ID:t7e31YJo
で、最初はバグで戦場出ても、装備が消えなくてウマー。

24 :名も無き冒険者:04/06/03 17:39 ID:lv/ZC8dg
カジカジがもらえる武器の詳細キボンヌ

25 :名も無き冒険者:04/06/03 17:39 ID:FqaayClX
でもさ、マジで侍に錬金術実装してくれんと困るよ。
今以上に後衛、前衛含めて耐久マンセーになったら、キャラの個性なんてなくなってしまう。
とは言いつつ、私は耐久振りの楠氏作ってるヘタレなんですがね・・(>_<)

26 :名も無き冒険者:04/06/03 17:40 ID:qTZ+cVaJ
巫女は魅力50、侍や鍛冶は耐久50が配られるんじゃねーのw

27 :名も無き冒険者:04/06/03 17:40 ID:eIcdijaI
>>24
格安修理材ということで

28 :名も無き冒険者:04/06/03 17:40 ID:7faYOXLz
>>17
おーい、コーエーさーんw
他職はヌンジャ様のマゲになれってことでつかそうでつか

29 :名も無き冒険者 :04/06/03 17:40 ID:IhnlHAHh
>>22
肥は合戦場は散財するところといってるので
それはないと桃割れ

30 :名も無き冒険者:04/06/03 17:41 ID:wBjzUEMK
今日はよく釣れるね(・∀・)

マジならSSうpキボンヌ

31 :名も無き冒険者:04/06/03 17:41 ID:OqfjzU98
侍に耐久なんかいらんぞ
知力50くれ

32 :名も無き冒険者:04/06/03 17:41 ID:5hW0xT7t
>18
アイテム持込アリなんだから、鬼付与付けてるキャラとそれ以外のキャラのバランスとるためには
それと同等のアイテムを支給するのが当然じゃん?

33 :名も無き冒険者 :04/06/03 17:41 ID:IhnlHAHh
まぁ、金ない香具師は後衛やれってことだろ

34 :名も無き冒険者:04/06/03 17:42 ID:8JpKyXXH
>17
ソロぬんじゃの支給装備でマゲ狩りマンセーが加速しそうだなw
装備ダメになっても、もらい物だから平気だしな



35 :名も無き冒険者:04/06/03 17:42 ID:Pgbl8vqI
>>24
ワロタ

合戦でUOみたいに敵の装備拾えたらいいのになー

36 :名も無き冒険者:04/06/03 17:43 ID:kr/yeiAm
話の腰を折ってすまないが、改修費についての計算式の仮説を立ててみた。

>付与石自体は8貫で、ステータスは属性が40貫、他は一律20貫でした。
>あと、生命250魅力20の冠も97%の状態で改修したら
>5899貫とかでした。
しゃこと瑠璃がそれぞれ20貫。冠3%が、たしか5貫ちょい。
で、上記付与の状況から
(装備品の改修費)*(ステータスアップの増加値)で、計算してみると
5*(25*20【生命】+20*20【魅力】)=4500
大雑把だがこんな計算式つかってるんジャマイカ?

気になるのは改修費用が糞安い包丁とかの値段だな。
器用30包丁とか持ってる人いたら教えてくれまいか?

37 :名も無き冒険者:04/06/03 17:43 ID:FqaayClX
>>35
そういうのはどんどん取り入れて欲しいな

38 :名も無き冒険者:04/06/03 17:43 ID:t7e31YJo
むしろ、コレだけ高性能のものが支給されるので、耐久度削ってまで装備持込は損ですよってことじゃないか?

39 :名も無き冒険者:04/06/03 17:43 ID:Gpe/7wOI
堅革の忍者鎧【耐久高めで他は通常】
生命220のみ、耐久89%の状態で改修を選択

改修費 32251貫596文



orz

40 :名も無き冒険者:04/06/03 17:43 ID:n7J5yql9
もうさ、常に装備品支給でいいやん
生産??  おしゃれかな

41 :名も無き冒険者:04/06/03 17:44 ID:YY9+UAa7
>>32
なんかコエっぽいやりかただ
寝マクロずるい→寝マクロ並に採集増やすか
鬼付与ずるい→鬼付与装備配るか

42 :名も無き冒険者:04/06/03 17:44 ID:EX8gAg1g
陰陽は生気しかもらえませんでしたw

43 :名も無き冒険者:04/06/03 17:47 ID:lv/ZC8dg
43カジカジ

修理材(合戦用) 99*5
竹(合戦用) 99*5
清水(合戦用) 99*5
米(合戦用) 99*5

こんなのから選べた、後いくつかあったけどわすれた





みたいな事がありませんように(´ω`)

44 :名も無き冒険者:04/06/03 17:54 ID:wtnjA/PJ
今東西戦やってきた
結論から言うと






ニンニンオンライン加速してますw


45 :名も無き冒険者:04/06/03 17:55 ID:t7e31YJo
テストで暴れてくれれば、コエの目に付いて
忍者弱体される予感。

46 :名も無き冒険者:04/06/03 17:58 ID:35SftDDA
>>44

>ニンニンオンライン加速してますw

( ・д・) ぐはー

47 :名も無き冒険者:04/06/03 17:59 ID:WE8sMZrF
腕力50の小刀はマジネタなん?

48 :名も無き冒険者:04/06/03 17:59 ID:24Z7PdGU
本鯖とは仕様が違うと書いてあるし
テスト鯖故の支給品ではないだろうか・・・

49 :名も無き冒険者:04/06/03 18:00 ID:pm/IcjgX
>>44
その結論に至るまでの過程を聞こうジャマイカ!

50 :名も無き冒険者:04/06/03 18:02 ID:nb6SPpuQ
>>41
でもまあ、低レベル合戦場で初心者が廃人2nd/3rdに狩られてマズーを避けるにはそれしかなさそう。
どっちにせよ初心者は技能なくて的になるだけだとは思うが。

・・・廃人は2nd/3rdも低レベル帯とっくに抜けてるか。

51 :名も無き冒険者:04/06/03 18:03 ID:pfyPcjeM
付与の修正の後は多分、「丹で能力が+50されるなんておかしい」って叫ぶ奴が出てくるんだろうな、でそいつの言うこと聞いてコーエイは締め付けパッチと。

52 :名も無き冒険者:04/06/03 18:04 ID:nfBdqaFy
>>51
もうパッチ入ってるよw

53 :名も無き冒険者:04/06/03 18:05 ID:EX8gAg1g
・入魂仕様を変更しました
多数の入魂材が用意されており、材料に使用した入魂材によって変動する付与効果が変わってきます
各入魂材には+1〜+6までの段階が用意されており、この値の高い入魂材ほど、付与効果の上昇度合いが大きくなる可能性があります
また、1度の入魂によって、複数の付与項目が変動することもあります


入魂材が何処で売ってるかサッパリわからない、、、誰か見つけた?

54 :名も無き冒険者:04/06/03 18:07 ID:ur2rQgEo
いまいちど考えてみると





付与効果時間制のほうがよくないか??

55 :名も無き冒険者:04/06/03 18:07 ID:WE8sMZrF
>>53
貴石屋はみたか?

56 :名も無き冒険者:04/06/03 18:08 ID:EX8gAg1g
>>55
ごめん、見てみるね

57 :名も無き冒険者:04/06/03 18:08 ID:cMhR2JzS
ニンニンにまげ狩られるだけか。
東西戦のために課金復活しようとしたが、やっぱやめるかな

58 :名も無き冒険者:04/06/03 18:08 ID:eIcdijaI
2004年6月10日版 テストワールドクライアントパッチ内容
Ver1.09から1.10への変更

機能変更

以下の機能について変更を行いました。
・ 入魂材を販売するNPCを追加しました

59 :名も無き冒険者:04/06/03 18:09 ID:qTZ+cVaJ
>>54
どっちも大して変わらんんじゃ?
採集・生産装備は残る分だけ今回の方がマシかな。

60 :名も無き冒険者:04/06/03 18:13 ID:WE8sMZrF
>>56

貴石屋はある町とない町があるからねー

61 :名も無き冒険者:04/06/03 18:14 ID:EX8gAg1g
付与石で付与したステータスに改修費が過剰に
かかると予想。
入魂でステータスを上げた装備品は今までと同じほど
とか予想。

62 :名も無き冒険者:04/06/03 18:15 ID:gE1MzLor
GMみたいなのでSTってシステムの人だっけ?
西軍の先方武将とたたかってたよ

63 :名も無き冒険者:04/06/03 18:16 ID:kr/yeiAm
STはスタッフだろ

64 :名も無き冒険者:04/06/03 18:20 ID:17WTrn/Q
マジでニンニンにマゲ狩られるだけですよ・・・orz

65 :名も無き冒険者:04/06/03 18:21 ID:gE1MzLor
ああ、スタッフか、
ともかくテストをする気はあるようでなにより。

66 :名も無き冒険者:04/06/03 18:23 ID:EX8gAg1g
もしやこれが新しい入魂材かも・・

小瑠璃     12貫
加工べっこう  20貫
珊瑚玉     25貫
小こはく    30貫
真珠の粒    50貫

67 :名も無き冒険者:04/06/03 18:23 ID:eIcdijaI
東西戦での各職業毎の支給装備を教えてクレクレ
クレクレしてるが俺は僧ではないぞ勘違いするな

68 :名も無き冒険者:04/06/03 18:24 ID:nfBdqaFy
>>66
541 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/06/03(木) 18:08 ID:???
入魂材何処に売ってるか分かります?

543 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/06/03(木) 18:10 ID:???
>541
町に新しく魂封士ってのが増えててそいつが一律50文で色々売ってた

69 :名も無き冒険者:04/06/03 18:34 ID:imRZOsHT
しかし99が999になるとはな。
ますます寝マクロ推奨か。

70 :名も無き冒険者:04/06/03 18:35 ID:VIQG1qB+
両替商のスタックアイテム
~~~~~~~~~

71 :名も無き冒険者:04/06/03 18:36 ID:24Z7PdGU
>>70
違うぞ、きっと>>69のマクロは両替まで自動移動('A`)

72 :名も無き冒険者:04/06/03 18:37 ID:WE8sMZrF
>>68
50文てまたえらく安いな

73 :名も無き冒険者:04/06/03 18:38 ID:cb0R/EbY
>>70
こまめに売らないでもためておいて売れるからネマクラーにとってはおいしすぎ

今までは炭2000個在庫あります〜が
今度は炭20000個在庫あります〜になるんだろ

74 :名も無き冒険者:04/06/03 18:42 ID:3Pa15iyz
流通量が増えれば炭の値段も下がる・・かな?
スタック増えたくらいじゃほとんど関係ないかな
ネマクラーには是非頑張って欲しい

75 :名も無き冒険者:04/06/03 18:43 ID:7faYOXLz
カジのおいらにゃ倉庫増やしてくれた方が良かったがな

76 :名も無き冒険者:04/06/03 18:43 ID:VIQG1qB+
炭の値段は上がるよ
鍛冶屋が大量に買い溜め可能になったから需要が拡大して結果炭350

77 :名も無き冒険者:04/06/03 18:44 ID:lv/ZC8dg
炭を自己採取してた鍛冶には武器生産するライバルが増えるな

78 :名も無き冒険者:04/06/03 18:50 ID:imRZOsHT
両替までの移動くらいなら出来るって。

地図の矢印みて方向修正して移動。
門近くまできたら衛兵タゲしてその位置で方向修正して中にはいる。
中に入って、また地図の矢印見て方向修正して移動。

問題は、烈風美濃で一度試したら、人多すぎで両替のタゲが困難。
人の移動具合によっては両替を延々と探し続ける。

出来るまでが面倒だが、絶対できるから試してみろ。

79 :名も無き冒険者:04/06/03 18:53 ID:ngCrVLKV
炭350はないだろうな。
生産が赤くなるから

80 :名も無き冒険者:04/06/03 18:54 ID:VIQG1qB+
>>79
短刀・枕槍

81 :名も無き冒険者:04/06/03 18:54 ID:9LpSqGwz
あ〜〜なんだか猛烈に信長やりたくなってきた。
でも今日は前任の送別会だから帰れないよママン。
引き継ぎもまともに出来ない奴など、見送りたくもないんだがな。

テスト鯖の仕様だが、リネ2の稼動に合わせてくる可能性が一番高いんジャマイカ?
俺の予想では、イベント開けに実装告知、6/30のメンテで本鯖適用とみた!

82 :名も無き冒険者:04/06/03 18:59 ID:bQOXg54r
「忍者は徒党禁止」にすればどんなに強くてもかまわない


83 :名も無き冒険者:04/06/03 19:03 ID:Nv1QXmeh
各レベル帯別、職業別に支給品教えてほしぃ・・・。

84 :名も無き冒険者:04/06/03 19:04 ID:cb0R/EbY
どんなに強くてもかまわなかったら
合戦場でソロ忍者に狩られる7人徒党や
ソロ忍者に狩られる大名とかが続出だとおもわれ

85 :名も無き冒険者:04/06/03 19:09 ID:drv0V9se
じゃあ忍者は合戦出入り禁止ってことでw

86 :名も無き冒険者:04/06/03 19:10 ID:24Z7PdGU
>>85
忍者が合戦で華をさかせるのはおかしいよな、
木の陰限定とかで十分w

87 :名も無き冒険者:04/06/03 19:10 ID:cb0R/EbY
>>85
ボスと呼ばれる敵はいなくなるな

88 :名も無き冒険者:04/06/03 19:15 ID:NiyZR2oE
忍者に殺された亡霊が沢山湧いてますね

89 :名も無き冒険者:04/06/03 19:16 ID:h//tNUOa
これで白木を大量に両替に集めて炭生産ヒャホーイ



orz

90 :名も無き冒険者:04/06/03 19:19 ID:pfyPcjeM
現実問題ほとんど使い捨てで、しかも全職業に需要があるはずの帯や首飾りでさえほとんど流通してないのに付与修正で流通活性化させようとしても無理だと思うのは自分だけだろうか?

91 :名も無き冒険者:04/06/03 19:21 ID:qTZ+cVaJ
帯や首飾りはほとんど改修じゃまいか…?

92 :名も無き冒険者:04/06/03 19:22 ID:rOfFvIN8
>>90
そもそも流通活性化させようとしてるのが大間違い。
セカンドサードいるんだから活性するはずもなく、修正きたら毎週高性能な武具作り直せる
廃人様の天下になるだけだな。

93 :名も無き冒険者:04/06/03 19:25 ID:T2pYvJhp
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ <改修やらないか?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

94 :名も無き冒険者:04/06/03 19:32 ID:pfyPcjeM
>>91
自分も改修ですませていること多いけどね。防御力20の金の首飾りぐらいなら改修費より売却されてる値段のほうが安いから売ってたら買うようにしている。


95 :名も無き冒険者:04/06/03 19:33 ID:qTZ+cVaJ
銀首も皮腰も20が改修の目安じゃないかな。
金首で20は…うーん。

96 :名も無き冒険者:04/06/03 19:34 ID:X5CApyQ/
558 名前:554[sage] 投稿日:04/06/03 19:31 ID:???
ちなみに
鋼の忍面
生命+200 気合+255 防御19 耐久18で
88%→100%の整備改修費用は10676貫〜ですた。




。(-、-)丿昇竜拳!

97 :名も無き冒険者:04/06/03 19:34 ID:qTZ+cVaJ
なぜ上がるぅぅぅぅ…たまにsage外れるんだよな…

98 :名も無き冒険者:04/06/03 19:35 ID:hlzeMODC
LV35鍛治でもらったアイテムは
筋兜(防御23生気200)
仏胴具足(防御50生気200)でした。

99 :名も無き冒険者:04/06/03 19:42 ID:hlzeMODC
>>98に追記
大坂から西軍として参加、死んだら自国の稲葉山に転生でした。
手軽なワープとして利用できます

100 :名も無き冒険者:04/06/03 19:42 ID:zRgoPiKw
物理で耐久ダメージ、術や呪詛で付与耐久ダメージって分ければいいのに

耐久一本でやられると盾の負担が大きすぎるだけなんだが

101 :名も無き冒険者:04/06/03 19:51 ID:dsu7XSWp
ちと待て
合戦装備支給が適用されたら生産だめぽ
どうぞ東西戦だけでお願いします…

102 :名も無き冒険者:04/06/03 19:52 ID:pfyPcjeM
両方食らうから盾には関係無いんじゃないかと>>100に突っ込んでおく。

103 :名も無き冒険者:04/06/03 19:52 ID:WRZC/S4W
>>101
なんでだめぽになるんだ?

104 :名も無き冒険者:04/06/03 19:53 ID:PkPkZXIz
>>101
まぁ東西戦だけだろうな。

公式の輩が「通常合戦も支給しる!」と騒いだらどうなるかわからんが…

105 :名も無き冒険者:04/06/03 19:55 ID:w6YdYL0H
俺の女侍に大よろい着せてみて思ったんだけど


これ日本のよろいじゃねーな

106 :名も無き冒険者:04/06/03 19:56 ID:PkPkZXIz
>>102
盾は通常攻撃も喰らうから倍けずれると言いたいじゃまいか?

金箔鎧とかは術耐性+10くらいついてるらしいからそう削れないと思うが・・

さげ忘れスマソ

107 :名も無き冒険者:04/06/03 19:58 ID:dsu7XSWp
>>103 通常の狩りに本気装備使うかい?
合戦でしか着ない本気装備>支給品の方がうまー>装備イラネ

108 :名も無き冒険者:04/06/03 19:59 ID:1Kiy/MVE
まあ戦場から出たら消えるし、どっちでもいい。

109 :名も無き冒険者:04/06/03 19:59 ID:3Pa15iyz
持ち出しできないから普通の狩りに支給品は使えないでしょ

110 :名も無き冒険者:04/06/03 20:01 ID:WRZC/S4W
>>107
そういうことか

まぁ支給品はイベントの期間だけだろうから
そんなに心配することはないだろ。

111 :名も無き冒険者:04/06/03 20:06 ID:PkPkZXIz
東西戦じゃ鬼の涙3点セットがかなり安いな
これ通常戦に実装してほしいなぁ

わざわざ知人おんもーに霊石出してもらうの面倒だからなぁ

112 :名も無き冒険者:04/06/03 20:07 ID:hlzeMODC
入魂してみた

方解石 腕力+3
天河石 耐久+1
ざくろ石 器用+1耐久-1
天眼石 知力+1耐久-2
薔薇貴石 魅力+1
蚕白石 生命+20
霞石 気合+20
藍銅石 土+1腕力-1
蛍石 水+3耐久+2
血石 火+3
天珠 風+1

鉄刀(打棒)にそれぞれ1個づつ。
これから腕力+3を削ってみて改修費調べてきます。

113 :112:04/06/03 20:18 ID:hlzeMODC
鉄刀、通常売却価格565文
99%からの改修費 5貫654文でした。

114 :名も無き冒険者:04/06/03 20:19 ID:VIQG1qB+
>>113
普通の鉄刀も改修してみて

115 :名も無き冒険者:04/06/03 20:20 ID:BrPWbl92
テスト鯖おもしろそうだからテスト鯖行ってくるわ

116 :名も無き冒険者:04/06/03 20:21 ID:EJ3cGLr/
>>115
東西合戦場行っても人いねーぞ?

117 :名も無き冒険者:04/06/03 20:23 ID:qTZ+cVaJ
>>114
普通のなら1%56文じゃまいか?
0→100%に改修で、店に売った値段の10倍。

118 :名も無き冒険者:04/06/03 20:23 ID:PjCljN7l
どーもやっぱり付与は終了って感じだな・・・
本鯖で大業物買い込んどくか・・・はぁ・・・

119 :名も無き冒険者:04/06/03 20:23 ID:BrPWbl92
東西合戦に行ってもらえる武器ってネタだったの?
それが見たいからテスト鯖行ってこようかなと思ったんです。

120 :名も無き冒険者:04/06/03 20:25 ID:qTZ+cVaJ
入魂は鍛錬使うんだよね。
で、付与石は付与枠を使う、と。

この2つをあわせて既存の装備と同等にってことは、付与石の性能↓を入魂で補うってことだろうけど…
実験見た限りじゃ入魂でも改修費跳ね上がってるし…

121 :名も無き冒険者:04/06/03 20:27 ID:VIQG1qB+
>>117
普通のもバグってるっぽいから普通のも改修して欲しいっす

122 :名も無き冒険者:04/06/03 20:28 ID:qTZ+cVaJ
>>121
そうなのか…なんかテスト鯖のって本気の設定なのか、バグってるのかわからないもんな…

123 :名も無き冒険者:04/06/03 20:28 ID:QJD3UGOb
やはり肥にバランスを取るなんてのは無理だったのか・・・・
でもどっかでまだ期待捨てきれないんだよなぁ

124 :名も無き冒険者:04/06/03 20:28 ID:fi8rmhwz
ただの腰巻の改修も増大してるよ…

125 :名も無き冒険者:04/06/03 20:37 ID:w6YdYL0H
>>81
むしろリネ2のPUKにあわせてくると思う

126 :名も無き冒険者:04/06/03 20:39 ID:FqaayClX
>>123
やっぱりいずれは付与は、どうにかしないといけなかった問題だからな
八方や光で出回った貨幣の回収もしないといけないし
まあ、侍の金策どうにかしないと、意味の無い修正だけど

127 :名も無き冒険者:04/06/03 20:52 ID:m2vHXj/E
テスト鯖にて、貰い物の生気+255の金砕棒12%→100%の改修費627貫700文といわれました。
普段金砕の改修やったことないので、高いか安いかさっぱりわかりません。

あと、Lv35で西軍として桶狭間いってみました。
西軍右先鋒の武将は姫武将でした。

いじょ。


128 :名も無き冒険者:04/06/03 20:56 ID:wgD7oG3x
ふと思ったんだが、
・ 両替商のスタックアイテム(複数個まとめて所持できるアイテム)の最大数を99個から999個に変更しました
ということは、両替の中で動けない売り子一杯になるのか?(w


129 :名も無き冒険者:04/06/03 21:00 ID:dZXK7MH/
相変わらず愚痴だらけのくだらねぇスレだなwwwww

130 :名も無き冒険者:04/06/03 21:00 ID:YT42zUY+
STサリータソ木曽川西軍中先鋒武将打ち取ってんじゃん
STやら関係者と組めたりするんかな?

131 :名も無き冒険者:04/06/03 21:01 ID:drnTjNio
>>128
天翔の詐欺事件もあるし
’両替商の’スタックアイテムの最大値を999に変更だから
両替の中で売る人は多くはなるけどそれほど変わらないとおもう。

132 :名も無き冒険者:04/06/03 21:04 ID:+xnBEbc1
付与石システム廃止ですべて解決するだろうに…

133 :112:04/06/03 21:13 ID:hlzeMODC
ノーマル鉄刀を改修してみました。
99%からの改修5貫654文
その後、腕力入魂>同じく5貫654文
鍛錬があまったので鍛錬材24個使用して鍛錬
価値が5から7に上昇、改修費は変化せず5貫654文でした。

134 :名も無き冒険者:04/06/03 21:13 ID:crbWKM9R
両替商開く → 移動して売り子位置に → 炭全部出す → 両替閉じる → Σ ぜんっぜん動けない!(TдT

が続出w

135 :名も無き冒険者:04/06/03 21:14 ID:crbWKM9R
>>112

GJ!! GJ!!!!!

136 :112:04/06/03 21:16 ID:hlzeMODC
ついでに無銘鉄刀も改修費をみてみました。
というか、入魂の仕様を忘れてただけだけど(製作者以外入魂できない)

で、99%からの改修費は113貫80文という法外なお値段に。

137 :名も無き冒険者:04/06/03 21:17 ID:fi8rmhwz
改修費、ランダムじゃないかってくらいめちゃくちゃ…

138 :名も無き冒険者:04/06/03 21:19 ID:8kVX0JOe
今木曽川の先陣武将やってきたんだが
はっきり言って弱すぎ

1の攻撃は普通の連撃だし誰も蘇生使ってこない
2の攻撃は○連撃・改だったが
まぁ、ドロップは無しだった

139 :名も無き冒険者:04/06/03 21:20 ID:uQd3R/jv
>>138
特定しました

140 :名も無き冒険者:04/06/03 21:22 ID:X8D2MA17
さてと、武芸伝にした侍で遊んでくるかな
裏堺攻略の時にイイ人から付与装備と丹貰ったし逝ってこよう
ってテスト行ってる人いるん?

141 :名も無き冒険者:04/06/03 21:24 ID:X8D2MA17


浪人だった…_| ̄|○

142 :名も無き冒険者:04/06/03 21:26 ID:fi8rmhwz
銅の額当て:耐久44%、生命+255:約42000貫
銅の額当て:耐久72%、気合+255:約150貫

気合だと安いのか?
それにしても差広すぎ。バグってるとしか思えない

143 :名も無き冒険者:04/06/03 21:29 ID:hlzeMODC
丹の上限、検証してみたいけど、私の器用装備では無理でした。

元器用126
丹服用+50
器用装備+52

合計228
(鍛治LV35)

どなたか検証をおねがいします。

144 :名も無き冒険者:04/06/03 21:30 ID:jYsb8Bvm
テスト鯖、賤ヶ岳で先陣武将攻めてみた

通常鯖では合戦武将攻めるなんて出来ないLVなので,なんか新鮮だった

東西とも左先方落として、他も落ちたりと、さしがにパッチ初日はちょっとは入ってくるようだね

145 :名も無き冒険者:04/06/03 21:34 ID:BoacnEoL
>144
賤ヶ岳の支給品も桶狭間と一緒なのかな?

146 :名も無き冒険者:04/06/03 21:39 ID:hlzeMODC
桶狭間、鍛冶屋
西軍太刀
攻撃48、生気+200
西軍筋兜
防御23、生気200
西軍仏胴具足鎧
防御50、生気200

筋兜には凍月?らしきものがついてます。

147 :名も無き冒険者:04/06/03 21:42 ID:qDQaPPiE
どれくらい赤いの?

148 :名も無き冒険者:04/06/03 21:49 ID:jYsb8Bvm
>145
サロンのテスト鯖スレ544に薬師の支給アイテム書いてあるけど、
それと同じもの借りられました

(攻撃防御の値は覚えてませんが)


149 :名も無き冒険者:04/06/03 21:50 ID:hlzeMODC
>>147
ttp://2ch.cafenet.jp/clip/img/2830.jpg

こんぐらいの赤さでした。
ていうか、紫じゃん

150 :名も無き冒険者:04/06/03 21:52 ID:qDQaPPiE
>>149
おお、ありがとう。感謝。

しかし真っ赤だと予想したのに紫だったかw

151 :名も無き冒険者:04/06/03 21:53 ID:3Pa15iyz
暗い赤紫・・?
何色か表現しにくい色だな

152 :名も無き冒険者:04/06/03 21:56 ID:BoacnEoL
>148
ふむ、、、ってことはおそらく木曽川も同じだな、、、


153 :名も無き冒険者:04/06/03 22:01 ID:gmE2/C9L
新キャラつくってやってるんだが
デフォルトよりほんの少しだけ
大きくしただけなのに
街中歩かせるとやたら大女に見えるんだが・・

154 :名も無き冒険者:04/06/03 22:01 ID:wBjzUEMK
ID:hlzeMODCよ、GJ!(・∀・)
自演のテスト鯖スレじゃわけワカメだからな

155 :名も無き冒険者:04/06/03 22:01 ID:6BrT/c3W
生気+230の額当て86%→100%…16083貫
生命+180の片鎌槍99%→100%…5027貫
生命+250,気合い+255の威鎧98%→100%…1貫500文
ワケワカラン。

156 :名も無き冒険者:04/06/03 22:06 ID:fi8rmhwz
改修はどうやら修理屋のおっさんの気分で決められている様子
いまから仲良くしとけ

157 :名も無き冒険者:04/06/03 22:07 ID:FBMwdS1K
きっとここには変動経験値制ならぬ変動装備品改修制が導入されてるんじゃn(ry

158 :名も無き冒険者:04/06/03 22:09 ID:X8D2MA17
まだまだ手抜きだなぁ

仕官しようにも名声全然無いし木曽川だから普通の合戦と同じLvぽいか
ツマンネー

159 :名も無き冒険者:04/06/03 22:09 ID:24Z7PdGU
自分の国だったとか、疎遠だったなんつーのは関係ないの?

160 :名も無き冒険者:04/06/03 22:12 ID:hlzeMODC
名前消し忘れてた、あははー
ttp://2ch.cafenet.jp/clip/img/2832.jpg

161 :名も無き冒険者:04/06/03 22:15 ID:qDQaPPiE
おおー、凄いな本陣。

162 :名も無き冒険者:04/06/03 22:16 ID:7faYOXLz
バカ高い改修費は付与装備の回収にためなんだろうなーなんてあたりまえのことを思ったり。
実質、回収費だな。さいしょから付与石なんてやらなきゃよかったのにね。


163 :名も無き冒険者:04/06/03 22:16 ID:oXjjIqbq
>>橋本大三郎さん
鍛冶屋の支給品に鉄砲はないの?
あと弾薬支給とかも確認お願いしたいです

164 :名も無き冒険者:04/06/03 22:17 ID:khO79oPF
うほっ、いい本陣…!

165 :名も無き冒険者:04/06/03 22:18 ID:hlzeMODC
>>163
鉄砲はありませんでした。
刀、棍棒、槍、懐剣の4種類だったとおもいます。

166 :名も無き冒険者:04/06/03 22:19 ID:oXjjIqbq
>>165
なるほど、報告ありがとうです

167 :名も無き冒険者:04/06/03 22:20 ID:X8D2MA17
大金箔制限Lv20かよ
意味あるのだろうか…

168 :名も無き冒険者:04/06/03 22:20 ID:NiyZR2oE
風雲で透漆の相場っていくらくらい?

169 :名も無き冒険者:04/06/03 22:20 ID:hlzeMODC
価値x2が制限みたいですね。
価値5がLV10、価値6がLV12でしたから。

170 :名も無き冒険者:04/06/03 22:22 ID:QsYryczE
あ、あんま意味無くないか?それ…

171 :名も無き冒険者:04/06/03 22:23 ID:khO79oPF
ええええ。紫電とかレベル45制限になりやがれとか思ってたのに

172 :名も無き冒険者:04/06/03 22:45 ID:QJUjTCUR
うーむ、マルチポストになってしまった。

小直衣 気合166 82%→100%へ改修…576貫372文
相位弓 生命230 気合230 97%→100%へ改修…5380貫791文
大鎧 生命230 気合220 98%→100%へ改修…5451貫550文
肩下げ 気合170 97%→100%へ改修…180貫62文
額当て 気合255 89%→100%へ改修…72貫84文
竹の腹当 器用14 96%→100%へ改修…426文
銀の首飾り 95%→100%へ改修…17貫600文

173 :名も無き冒険者:04/06/03 22:45 ID:89ymClL5
元ステによる付与上限パッチは今回の東西戦にこそ必要な気がするんだが、
来週本鯖に当たるんかな?無理かな?

174 :名も無き冒険者:04/06/03 22:48 ID:D/CVTLiF
このゲーム価値によって指数関数的に値段とか上がっていくから
たとえば価値10のものをレベル30中盤くらいで付けれるとすると

価値×価値÷3位がレベル制限妥当か?

価値6→L12以上
価値7→L17以上
価値8→L22以上
価値9→L27以上
価値10→L34以上
***********これ以上は縛りなくても良いかも知れんが、、、
価値11→L40以上
価値12→L48以上


こんな縛りとかついてると侍とか安いよろい着てても文句言われないので良いんじゃないのか?
まぁ、、、鍛冶には辛いな。。。


175 :名も無き冒険者:04/06/03 22:48 ID:oXjjIqbq
>>172
いやいや、乙です

176 :名も無き冒険者:04/06/03 22:50 ID:pfyPcjeM
>>167
どうせ攻撃力と防御力は能力の2倍3倍までだから意味無いんじゃね? 攻撃力は腕力付与あるけど。
しかしこんな仕様テストしているところから見て、コーエイひょっとしてレベル別の合戦普通に導入しようと思ってるんじゃないか?

177 :名も無き冒険者:04/06/03 23:08 ID:QJUjTCUR
>176

低レベルが今の合戦ではやることが無いってのは雑誌でも指摘されてたしな。
それに付与装備がレベルに応じて減少って奴も、レベル別合戦になっても廃付与したPCだけが一人勝ちするってのを抑える意味を持ってる。
ただ大金箔で制限20ぐらいだっけか?あんまり意味無いような気が、、、。

178 :名も無き冒険者:04/06/03 23:10 ID:khO79oPF
俺のイメージだと大金箔・束帯で35、大乗衣で40ぐらいからかな

179 :名も無き冒険者:04/06/03 23:12 ID:BrPWbl92
生気のキャップってありました?
さっきレベル2で合戦行って装備をレンタルしたんですけど、
頭・体・武器と生気+600のはずなのに、250程度までしか
上がってくれませんでした。

180 :名も無き冒険者:04/06/03 23:13 ID:hlzeMODC
LV29くらいで大金箔を初めて装備したときはうれしかったなぁ
いっぱしになったような気がしたよ。
いまだと採掘とか採集とかたくさん取れるようになってるし
結構早めに装備できるんじゃない?

181 :名も無き冒険者:04/06/03 23:15 ID:qTZ+cVaJ
>>179
・薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、プレイヤーの基本能力に応じた上限値を設定しました

らしいですぜ

182 :名も無き冒険者:04/06/03 23:32 ID:RvNXhWal
もう無理に高い付与装備買う必要がなくなったな
さらばぼったくり巫女

183 :名も無き冒険者:04/06/03 23:32 ID:X8D2MA17
なんとなくこっちに貼ってみる スマソ
キャラ作って賤ヶ岳逝ってきた Lvと人数 西軍側 間違いありそ
女武将もいる なんか敵PCが普通に陣まで入ってきてるし…
西軍門番精鋭 Lv20:7体
小荷駄  百地 Lv25:7体 西軍守護兵 Lv18:6体
本陣
大将達  Lv25:7体
50NPC→西軍棍棒鍛冶 Lv20:6体  48NPC→西軍巫女 Lv18:6体
西軍足軽大将Lv9:3体
後詰
西軍○後詰将 Lv18:7体 西軍○後詰副 Lv16:7体
48NPC→西軍手馴れ Lv15:5体    46NPC→西軍僧兵 Lv13:5体
西軍足軽組頭 Lv7:3体
中詰
西軍○中備将 Lv16:7体 西軍○中備副 Lv14:7体
44NPC→西軍僧 Lv13:5体       42NPC→西軍旗本 Lv11:4体
西軍野武士  Lv6:3体
先詰
西軍○先鋒将Lv14:7体
38NPC→西軍長弓隊 Lv10:5体    36NPC→西軍補給隊 Lv8:4体
西軍足軽   Lv5:3体
かなり楽そう

184 :名も無き冒険者:04/06/03 23:36 ID:pfyPcjeM
自分的にはレベル別の合戦場分けはいらんなあ、ただ低レベルでも合戦場でやることができる用にしてもらいたい。
陣ごとに防御値みたいなのを設定しておいて足軽含むNPC狩って行くと減少、防御値が0になれば武将落としていなくても武将撤退、っていうのはどうだ?
ついでに防御値減少したら足軽以外のNPC減少とか、武将弱体とかいれてみるのはどうだ?

185 :名も無き冒険者:04/06/03 23:36 ID:YT42zUY+
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   橋本大三郎さん
        /          |   
       /           |    
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、呼んでみただけ♪
        /          |   
       /           |    
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|

186 :名も無き冒険者:04/06/03 23:39 ID:24Z7PdGU
無茶難題ばっかりいってっとTLFOの後を追うことになるぞw

187 :名も無き冒険者:04/06/03 23:40 ID:qDQaPPiE
レベル6の癖にHP300くらいあるんだろうな・・w

188 :名も無き冒険者:04/06/03 23:47 ID:pfyPcjeM
東西合戦中でレベル上げること可能みたいだな。
背負い刀持ちこんでレベル上げに励む忍者とかでるんだろうか?

189 :名も無き冒険者:04/06/03 23:51 ID:hlzeMODC
侍を作って、支給品を見てみたところ、弓がありました。
が、矢はもらえない模様。
LV1で所持金0、攻撃できないっす

190 :名も無き冒険者:04/06/03 23:52 ID:X8GylSWF
>>184
先陣ごときなら廃徒党手前の徒党が武将とりつき殲滅。
弱体した中陣をそのまま武将とりつき殲滅。
以下略。

と、変わらないだけの気がするが。
やっぱNPCの戦功増やせ、だろうな。

191 :名も無き冒険者:04/06/03 23:53 ID:hlzeMODC
ちなみに、侍だと真っ赤な装備でかっこいいです。

単純にその職業ごとの装備に赤染料を使っただけのようです。

西軍重藤弓
攻撃28 生気200でした。

192 :名も無き冒険者:04/06/04 00:00 ID:PjgetcYK
東軍で僧を作成
腕力10耐久10で支給品を装備したところ
攻撃、防御ともに50に。
バグなのか、特別仕様なのか?

ちなみにもうすには鍬形立物ついてました。東軍のデフォ?

193 :名も無き冒険者:04/06/04 00:01 ID:jA9kpXDj
>>190
無論現在の武将取りつきダッシュの修正が前提で、、、

194 :名も無き冒険者:04/06/04 00:11 ID:R3FgmAPQ
東西戦が始まれば俺のレベル35カジカジは引っ張りだこだな。
初日からやってて初めて勇者になれるぜヒャホーイ

195 :名も無き冒険者:04/06/04 00:13 ID:+TZoYqMh
34の合戦初心者サモライも勇者になれるかなぁ

196 :名も無き冒険者:04/06/04 00:15 ID:PjgetcYK
>>194様のご活躍をお祈りしています。
私は本鯖ではLV37、やっぱり脇役のようです
2ndがLv19ですがソロ生活がたたって技能スカスカ

197 :名も無き冒険者:04/06/04 00:18 ID:n2vHahKU
浪人は東軍西軍選べれる模様
北━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

198 :名も無き冒険者:04/06/04 00:19 ID:rku3QwrA
>>192
キャップ

199 :名も無き冒険者:04/06/04 00:21 ID:PjgetcYK
>>198
攻撃防御50以降は2倍3倍でしたか、お恥ずかしい

200 :名も無き冒険者:04/06/04 00:24 ID:5AlTlkPs
>>192
普通通りじゃないのか?

201 :名も無き冒険者:04/06/04 00:37 ID:T6g/PMmq
>>197
それって無論一度片方の陣営で参加したらその後は最初入ったほうに固定だよね?
勝ってるほうの陣営にあちこち出入りされて髷祭りされたらさすがにかなわん。
ウチの鯖浪人多すぎなんだよ…orz

202 :名も無き冒険者:04/06/04 00:53 ID:5AlTlkPs
>>201
初回に限ってと書いてありますね。

203 :名も無き冒険者:04/06/04 00:56 ID:T6g/PMmq
>>202
見落としてたよ。サンクス

204 :名も無き冒険者:04/06/04 01:08 ID:5kLbgHZu
べちゃべちゃのウンチ

205 :名も無き冒険者:04/06/04 01:31 ID:jA9kpXDj
PVPになっても、20レベルの攻撃力では生命付与で後衛でもHP1500ぐらいあるPCのHPを削りきれず泥沼の戦いになると予想。

206 :名も無き冒険者:04/06/04 02:03 ID:bWRHX8aW
>184
高レベルに蹂躙されて楽しいと思える人はすくないだろうから
仕方がないと思うけどな
低レベル蹴散らしてヒャホーイて奴からは文句いわれそうだが

合戦場を分けるのではなくて、陣ごとにレベル上限かえれば
それでよいと思うが

207 :名も無き冒険者:04/06/04 02:11 ID:/GvBvPLZ
支給品すごい・・・。頑張って金貯めて装備揃えて、
中堅帯に攻撃410忍者で挑んでも・・・生気・耐久品に対抗できますか?

208 :名も無き冒険者:04/06/04 02:21 ID:w2VT7Rc6
ほいみすりあ

209 :名も無き冒険者:04/06/04 02:26 ID:iHxPHacW
忍者の支給品も生気200ってガイシュツ?

210 :名も無き冒険者:04/06/04 02:28 ID:/GvBvPLZ
>>208
>>209
初・・・かな。36〜50帯で腕力50小刀とかはきいたけど・・・

211 :ヌンジャ:04/06/04 02:37 ID:iHxPHacW
腕力50は嘘だと思われ

木曽川で貰えたのは生気200装備で
選べるのは刀か懐剣かだけだった

212 :名も無き冒険者:04/06/04 03:02 ID:2BPEZslb
腕力50もらえるなんてあるわけないじゃん
それなら他の職に知力魅力耐久50とかあるって

213 :名も無き冒険者:04/06/04 03:18 ID:/GvBvPLZ
>>211-212
うお。うそダッタノカ・・・

214 :名も無き冒険者:04/06/04 04:37 ID:OWvT03Wp
石川五右衛門に特殊グラがついたらやっぱりコナミのゲームみたいな歌舞伎役者風になるのだろうか?
で、武器はキセル、技能に小判投げ(効果は手裏剣)、千両箱投げ(地面に落ちると爆発する)、釜茹で(五右衛門風大往生)になるんだろうな

215 :名も無き冒険者:04/06/04 04:40 ID:OWvT03Wp
侍、鍛冶屋は大喜びだろうな合戦の仕様に
なにしろ改修費考えなくていいんだからな

216 :名も無き冒険者:04/06/04 04:41 ID:pX+bMav+
>>214
やっぱ残鉄剣だろ

217 :名も無き冒険者:04/06/04 04:43 ID:g6dMoPTG
まあそんなイロモノにオリジナルグラ付けてる余裕あるんだったら、
他に弄るべき武将が腐るほどいるんだけどなw

218 :名も無き冒険者:04/06/04 04:52 ID:23rYOOGn
>>214
「ガマガエルを口寄せ」だな

219 :名も無き冒険者:04/06/04 05:07 ID:fxcQA/im
突然だけれど、ここで導入して欲しい、合戦の新システムを妄想。

・継続戦果システムはそのままとする。
・ただし武将が倒されただけで陣地が陥落する事はないようにする。
・各陣地に「士気」を導入。そしてこの士気が0になるとその陣地は陥落。
 士気はその陣地のNPCが倒されれば減退して行く。
 もちろん強いNPCを倒せば、下がる士気も大きくなる。
 逆に敵PCから奪える「まげ」をその陣地の武将に納めれば、士気は回復する。
・このシステムの導入により、「まげ」は合戦が終了すると消失するアイテムとなり、
 合戦終了後は「まげ」ではなく、当人の個人戦果によって、得られる報酬が決定する。
 (金のほか、自国NPCがドロップするアイテムをもらえる場合もある)

220 :名も無き冒険者:04/06/04 05:10 ID:OWvT03Wp
>>219
士気がなくなると見るや全員自軍の陣地に走り出しそうだ

221 :名も無き冒険者:04/06/04 05:15 ID:fxcQA/im
今の合戦って対人が無意味だからね。

対人の重要性を復活させたいので、こういうのを考えてみた。

でもこうなると「まげ取られるな」の意識が強くなって、
「弱い奴は来るな」とが「ソロで動くな」とか、余計ギスギスする気もするので、
「まげで士気回復云々」のところだけはいらないかな。

222 :名も無き冒険者:04/06/04 05:44 ID:OZLj7MMg
おまいらこんな時間からいつもの挨拶言っちゃうよー!!!

「カーワバンガー!!!」

223 :名も無き冒険者:04/06/04 05:46 ID:OZLj7MMg
うお、群雄スレと間違えた
orz

224 :名も無き冒険者:04/06/04 06:06 ID:BdJWzE/G
ワラタw
カーワバンガー!!

225 :名も無き冒険者:04/06/04 06:33 ID:YB1eb2T6
亀忍者か。
カーワバンガー!

226 :名も無き冒険者:04/06/04 07:01 ID:PjgetcYK
カーワバンガー
激亀忍者伝かぁといっておこう。

さて、出勤だ、いてきまー

227 :名も無き冒険者:04/06/04 07:05 ID:ihME+PmE
いてらしゃーいサムライあげてくるかぁ

228 :名も無き冒険者:04/06/04 08:13 ID:7qoNRM2R
耐久減少で付与減少だと、防具に生命250付けても、耐久下がると付与も下がるのか。
「お侍様は狩りに来る時は新品の鎧で来て下さいね^^;」
「あのドキュソ侍、70%の鎧で守護抜けしまくり。寄生虫は晒されるねw」
なんて事が起こるのか(;´д`)

229 :名も無き冒険者:04/06/04 08:19 ID:j0DXZvnq
>>228
耐久性じゃなくて耐久度だから修理してあれば、そういう事は起きない

230 :名も無き冒険者:04/06/04 08:25 ID:3X+ncKS2
28忍者で東西合戦行ってみたけど、
野武士Lv16×3くらいだとソロで狩って修得Maxウマー。

これで潜在能力が見れる30まで上げようかと画策中

231 :名も無き冒険者:04/06/04 08:42 ID:3Jv7sTAs
しかしまぁ、なんだな。





ニンニンオンラインだよなぁ。

orzカーワーバンガ

232 :名も無き冒険者:04/06/04 08:50 ID:4iMlyv2/
>>230
レベル差11以上あるのに修得入るかボケ
とつられてみる。。。
俺もL28でやったけど入らなかったんだよ。。。
東軍一人だったし。。。

233 :名も無き冒険者:04/06/04 08:55 ID:WxtHFnvr
会社到着!
潜在能力も昨日SSとって上げればよかったね。
微妙に数値が変わってたよ。

234 :名も無き冒険者:04/06/04 09:07 ID:7qoNRM2R
付与無しだとソロがきつくなるな。今のうちに近江虎を乱獲するか

235 :名も無き冒険者:04/06/04 09:41 ID:3Jv7sTAs
ちょっと意見を聞きたいんだが、
潜在で知力あげたら
俺の知力5振りの超負け組1st侍も日の目をみるのかな?

具体的にいうと、LV50時で知力が120になるらしい。
6振りなら125だったんだよなぁ・・・・・
潜在で知力5ふって技能枠が増えるのなら・・・・・

orz タノム

236 :名も無き冒険者:04/06/04 09:51 ID:WxtHFnvr
>>235
増えると思うんだけど、テス鯖で徒党組めないし、
ソロできる装備もないので検証できてないです。

237 :名も無き冒険者:04/06/04 09:51 ID:ZzWBg/aS
いくら手を掛けた熊王丹でも高ければ買ってもらえない

「じっちゃんの熊王丹、街の人さ分ってけるべかな」

238 :名も無き冒険者:04/06/04 09:52 ID:q66BAo4U
つーかだな、装備支給しといて旗指物の支給なしってなんなんだyp!!
でっかい合戦なんだから奮発してグラ作って旗指物支給汁!!

239 :名も無き冒険者:04/06/04 09:56 ID:WxtHFnvr
>>238
一応、陣の中に「西」「東」の旗はあったよ。

PUKで各勢力PCへの追加を要望だね。
特殊装備のグラ追加で実現できそうなんだけどね
見回り旗の使い回しとかでw

240 :名も無き冒険者:04/06/04 10:00 ID:ldgyptCk
名前を横書きじゃなく縦書きにすれば旗のように見えないでしょうか?

241 :名も無き冒険者:04/06/04 10:01 ID:HBw9SpDT
コエも、初めからここで意見きいてりゃよかったのにな。
そういやコテでGMなんたらいたけど、あれはホンモノだったのかねぇ。

242 :名も無き冒険者:04/06/04 10:09 ID:VVzWM4Oc
 正直、コテハン名乗りたがる目立ちたがりやの事なんて、
どーでも良い。

243 :名も無き冒険者:04/06/04 10:10 ID:3Jv7sTAs
ああ、いたな。ウォルフとふぶき名乗ってた馬鹿だろ?w

244 :名も無き冒険者:04/06/04 10:12 ID:ldgyptCk
GM(カナ入力でGMって打つとキモ)年末にソバ配ってるの見て以来見てないよ

245 :名も無き冒険者:04/06/04 10:53 ID:1g4k6igs
入魂材と一所に売ってる式符って何に使うか知ってる?
あと、入魂材には1〜6の段階があるっていうけど、各種一種類
しか売ってないよ・・・

246 :名も無き冒険者:04/06/04 10:58 ID:jA9kpXDj
たのむから霊視持ちのNのかず減らしてくれ、、、と思うのは西国者のわがままなんだろうか?

247 :名も無き冒険者:04/06/04 10:59 ID:HBw9SpDT
>>245
上位はドロップとかじゃないか?
2→6になるほど、入手しにくくなる。ってなんだか供物みたいだな。



248 :名も無き冒険者:04/06/04 11:00 ID:apBV2N8v
そうすると結局いい装備は廃しかつくれず尚且つ前衛の負担が(ry
肥はどうしたいんだろう

249 :名も無き冒険者:04/06/04 11:03 ID:VVzWM4Oc
 結局、装備が長持ちするのは後衛だけか。

250 :名も無き冒険者:04/06/04 11:06 ID:1g4k6igs
>>247
うーむ、ドロップだけは勘弁してほしいものだよね。
涙とかで取り合いはもうこりごり・・・

251 :名も無き冒険者:04/06/04 11:08 ID:YrAORQYB
公式ザッと見たが整備改修のスレは立ってないな
付与の時みたいに騒いでないとこを見ると公式厨は
別に気にならんor賛同ってことか?

252 :名も無き冒険者:04/06/04 11:11 ID:7qoNRM2R
入魂材LV1:普通に店売り、ステ+1ぐらい
入魂材LV2:一部の町(堺やクエ達成)で店売り、ステ+5ぐらい
入魂材LV3:レアポップ敵のドロップ、ステ+10ぐらい
入魂材LV4:ボス、武将クラスの敵のドロップ、ステ+20ぐらい
入魂材LV5:本陣武将のドロップ、ステ+30ぐらい
入魂材LV6:大名のドロップ、ステ+50
合戦ドロップの奴は、上がるステータスが国別ボーナスに依存(信玄は腕力か知力、上杉謙信なら腕力)だったらどうすんべ?

253 :名も無き冒険者:04/06/04 11:11 ID:HBw9SpDT
クエストでってのも面倒だしな。
入手の機会が平等で、尚且つある程度困難な手段にしないと。
材料集めてきて、神楽巫女にでも作ってもらうか。
で、出来不出来はランダム(運)で。

254 :名も無き冒険者:04/06/04 11:17 ID:h9VNK9/J
>>252
そうなると・・・誰も防衛や囮をしなくなるような

255 :名も無き冒険者:04/06/04 11:18 ID:KDWwFNY9
>>251
公式厨はテスト鯖にはいかない。
あいつらはテスト鯖の状況を脳内で妄想し粘着してるだけ。

256 :名も無き冒険者:04/06/04 11:22 ID:WxtHFnvr
装飾道具の上位版を使うとかでどう?
初期投資が多少必要だけど。

入魂LV1:装飾道具+各種材料1
入魂LV2-5:封魂道具(甲乙丙丁)+各種材料2-5
入魂LV6:封魂道具(甲)+特殊材料

257 :名も無き冒険者:04/06/04 11:27 ID:7qoNRM2R
各職で精製とかねLV1を10個ずつでLV2を4個精製(以下同じ)
火+耐久→腕力:侍、
水+器用→耐久:鍛冶
風+知力→器用:忍者
土+魅力→知力:僧
気合+生命→魅力:神職
土+風→生命:薬師
水+火→気合:陰陽
知力+風→土:陰陽
器用+水→風:神職
耐久+火→水:薬師
腕力+土→火:僧

258 :名も無き冒険者:04/06/04 12:29 ID:hRFpaey7
チンポー

259 :名も無き冒険者:04/06/04 12:31 ID:GHHv+hBH
鍛冶ッ子サラタン 元気?^^

260 :名も無き冒険者:04/06/04 12:37 ID:iSvXCc8+
ってかこれだけ用意されても薬師だけは蚊帳の外なんだよな
これはどうにかしてほしいんだが、薬師だけは今まで通りかよ

261 :名も無き冒険者:04/06/04 12:45 ID:LtesfySx
すいません、教えてくださいませ
東西戦の支給品、僧の胴装備は袈裟系ですか、鎧腹当系ですか><

262 :名も無き冒険者:04/06/04 12:46 ID:WxtHFnvr
>>261
袈裟でした。

263 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/04 12:48 ID:pPqshtSS
楠氏は威鎧なのかな?
やっぱ、合戦専用で死に戻りしたら消えるんかな。

264 :名も無き冒険者:04/06/04 12:48 ID:1g4k6igs
マウス

265 :名も無き冒険者:04/06/04 12:53 ID:LtesfySx
>>262
教えてくれてありがとう!袈裟で良かった(>_<)



266 :名も無き冒険者:04/06/04 12:55 ID:tTYWVXDm
>>265
漏れも今朝気付いたyp

267 :名も無き冒険者:04/06/04 12:58 ID:KD0O/xrU
>>263
僧が袈裟ってことは薬師も袈裟衣じゃないか?

あまり山椒マンいじめてやるなよ、俺は利根川で無意味に「楽しむ」やってた頃からの山椒マンファンなんだyp!

268 :名も無き冒険者:04/06/04 13:01 ID:W8krkV0T
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=97110


269 :名も無き冒険者:04/06/04 13:04 ID:WxtHFnvr
>>263
合戦場で死に戻りしたら装備はきっちりなくなりました。

270 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/04 13:09 ID:pPqshtSS
やっぱり無くなるのか・・・
なくなった後って、また手に入るのか?
だとしたら何度でも使えて最高なのだが・・・。

271 :266:04/06/04 13:10 ID:tTYWVXDm
ちなみに今朝、袈裟だという事に気付いたのだからね

272 :名も無き冒険者:04/06/04 13:12 ID:p9ngiLeE
侍の支給装備て何?

273 :名も無き冒険者:04/06/04 13:13 ID:oKMORx0j
3合戦場生気W200装備が支給

賤ヶ岳・桶狭間で決着つかないPvPや死なない囮発生

支給装備の付与数値が下がる

持ち込み廃人の虐殺始まる

持ち込み装備の付与数値も制限

正常になる

274 :名も無き冒険者:04/06/04 13:15 ID:zUg3Nmc1
>>235
これを検証してくれる神は居ませんか?
潜在で初期のステ振りをある程度カバー出来るのなら
復帰しようと思ってます

検証された方のカキコお待ちしております。

275 :名も無き冒険者:04/06/04 13:18 ID:AzVCUY91
   _____      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /:\.____\  / 対ガッ用超高性能ぬるボックスのテスト開始!
 |: ̄\(∩( ;゚∀゚) <   重いので持ち上げたり投げ飛ばしたりするのは不可能
 |:   |: ̄ ̄ ̄∪:|  \  耐熱耐寒耐水仕様、太陽に突っ込んでも大丈夫
 |:   |:      :|    | 防音なので外からの誘惑に負けない
 |:   |:      :|    | 反中間子ビーム信者にも圧力にも屈しない。外部からの衝撃で中の人間が死ぬ事もない。
 |:   |:      :|    | 宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も一生分ある。排泄物も秘密システムで処理できる。
 |:   |:      :|    | マイナスイオン型空気清浄機式で完全循環型だから毒ガスアタックなんか効かない。
 |:   |:      :|    | 日産のタイヤだから外れない。
 |:   |:      :|    | 箱は内側から鍵をかけられるし中からしか開かない。tanasinnだってへっちゃら。
 |:   |:      :|    | 物理的に無理と言われようが、製作者はドラえもんなので22世紀の力で全て解決。
 |:   |:      :|    | 通り抜けフープや毒針など全然効かない。
 |:   |:      :|    | ボックスのみ透明化することが可能で、会話ぐらいしか方法がないが
 |:   |:      :|    | 外部のものとも接触がとれるためメンタル面も大丈夫。
 |:   |:      :|    | もちろん自由自在に動き回ることが可能!ふはははは、完璧すぎる。ぬるぽぬるぽぬるぽ!
 |:   |:      :|    | ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
 |:   |:      :|    | ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
 |:   |:      :|    | ヌルポヌルポー!!さぁどっからでもかかって来い!
 |:   |:      :|    | ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ!!!
 |:   |:      :|    \____________________________________
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

276 :名も無き冒険者:04/06/04 13:20 ID:GHHv+hBH
そんな急にレス伸ばさなくても・・・^^;

277 :名も無き冒険者:04/06/04 13:20 ID:WxtHFnvr
>>270
また割符をもらってそれと引き換えです。
>>272
刀、懐剣、槍、棍棒、弓から選択
筋兜と仏胴具足鎧が支給
すべてに生気200

278 :名も無き冒険者:04/06/04 13:22 ID:p9ngiLeE
>>277
神!
肥にとって二刀侍は想定外ですか・・・

279 :名も無き冒険者:04/06/04 13:22 ID:YrAORQYB
                     /◎)))ゞ
                   /  //:
                  /  // : ウイーン…
                /  // _ : _
               /  //   - : -  ∬
 ジャ、ニル       /  // ∫ 二 : 二 ∫
            /  //  ____&__  ∬
    ∧ ∧   /  // ∫ |: ̄\  \  \ <ガッ!! タスケテー
    ( ゚∀゚) /  //     |:   |: ̄ ̄|| ̄ ̄:| ←>>275
   | / つ¶/_//      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   L ヽ /. | ̄|        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. | グツグツ
   _∪ |___|_|.       \______/
                    ‖ヾ;从;从;;从ノ‖ボーボー
                    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

280 :名も無き冒険者:04/06/04 13:25 ID:GHHv+hBH
ぬるぽのサラタン元気だったんですね安心^^

281 :名も無き冒険者:04/06/04 13:25 ID:WxtHFnvr
>>275
防音なのに会話が成立っておかしいと思わなかった?
あーあ、つかまされちゃったのか、かわいそうに

じゃ、不良品みたいなんで普通に対処しますね
ガッ!

282 :名も無き冒険者:04/06/04 13:34 ID:oCyDFmOz
天翔も人が少ないね(ノ∀`)

283 :名も無き冒険者:04/06/04 13:40 ID:6kUmDS84
>>279
明記してないが太陽に入っても大丈夫とのことなので完全断熱でしょうから無駄でしょう。
>>281
基本的に完全防音でも必要時のみ間接的に会話可能なのでしょう。

てことで、太陽もへっちゃららしいので、
だれかこれをブラックホールへながしてやってくだちい。

284 :名も無き冒険者:04/06/04 13:45 ID:NsQdQMRj
>>275
反中間子ビーム信者ってなんだ?
普通に放射線でアウトだと思うが


285 :284:04/06/04 13:46 ID:NsQdQMRj
アイタタ、上げちゃったよ・・・

286 :名も無き冒険者:04/06/04 13:50 ID:HH/qFpn/
                     /◎)))ゞ
                   /  //:
                  /  // : ウイーン…
                /  // _ : _
               /  //   - : -  
         /  //  二 : 二 
            /  //  ____&__  
    ∧ ∧   /  //   |: ̄\  \  \ <ガッ!! タスケテー
    ( ゚∀゚) /  //     |:   |: ̄ ̄|| ̄ ̄:| ←>>275
   | / つ¶/_//      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   L ヽ /. | ̄|        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. | 1
   _∪ |___|_|.       \______/
                   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|              
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |         日本海溝



287 :286:04/06/04 13:52 ID:HH/qFpn/
アイタタ、ずれちゃったよ・・・

288 :名も無き冒険者:04/06/04 14:02 ID:cazaiUJM
>278
生気200付与の刀を2本も支給したら不公平じゃん

289 :名も無き冒険者:04/06/04 14:05 ID:apBV2N8v
二刀に生気の刀なんていらないけどな
腕力装備がないってことだろ

290 :名も無き冒険者:04/06/04 14:08 ID:YrAORQYB
/'⌒`ヽ、
ヽ、┗ ノ
  `ーー'        γ⌒`ヽ           /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .|| ̄ ̄             (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||     ∧ ∧       \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    (・∀・) <じゃ適当に置いてくる 
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__ 279
           /||'''''|  三  |    |' 280       
        /    '―――――` 285
        `============'

291 :名も無き冒険者:04/06/04 14:09 ID:YrAORQYB
一個間違った・・自分捨ててきてどうするんだorz
○275
×279

292 :名も無き冒険者:04/06/04 14:15 ID:2hdW4u3p
しかし装備に金かけなくて良くなったのは助かる。
合戦始まったら常に戦場ってことになりそうだ。

293 :名も無き冒険者:04/06/04 14:16 ID:WxtHFnvr
>>290
時間をさかのぼって犯行を侵す前に亡き者にしてきてくれ!

294 :名も無き冒険者:04/06/04 14:16 ID:KD0O/xrU
ぬるぽだけでこんなにもつなんておまいらよっぽどネタないんだな…

295 :名も無き冒険者:04/06/04 14:16 ID:NsQdQMRj
>>292
正直習得終わってれば、合戦上でLV上げたほうがいい気がするw


296 :名も無き冒険者:04/06/04 14:18 ID:2hdW4u3p
丹などの金が気になるが、それも支給?
生産する意味なくなるなwww

297 :名も無き冒険者:04/06/04 14:19 ID:OWvT03Wp
おまえらヌルポインタのどこがいけないのか教えてください

298 :名も無き冒険者:04/06/04 14:35 ID:qqc2Igk2
神職は今週が付与石を売る最後のチャンスだね

299 :名も無き冒険者:04/06/04 14:41 ID:NnfIOwws
>>298
理由は?

300 :名も無き冒険者:04/06/04 14:44 ID:6kUmDS84
前の予定だと、付与石取り付けは誰でも出来るようになる予定でしたよね?
時間制限廃止後はどうなったんでしょ?

301 :名も無き冒険者 :04/06/04 14:48 ID:lECnBwRS
宝石の値段変更だったのいくらになったか情報でましたっけ?

302 :名も無き冒険者:04/06/04 14:57 ID:puM7FsfR
>>300
侍限定になる。これで器用侍にも光が当たる。

客「生命200下さい^^」
サムライ「ロスが20くらい出ますけどいいですか^^;」
客「うはwwwwwおkwwwww」

303 :名も無き冒険者:04/06/04 14:57 ID:qqc2Igk2
>>299
わからない低脳には用はない。

304 :名も無き冒険者:04/06/04 14:58 ID:WxtHFnvr
>>301
まだでてないです。

305 :名も無き冒険者:04/06/04 15:01 ID:3Jv7sTAs
>>303
本実装が来週って確証以上
言い切るのもダメじゃねーのか?

306 :名も無き冒険者:04/06/04 15:02 ID:3Jv7sTAs

×確証以上
○確証が無い以上


スマソ
     orz

307 :名も無き冒険者:04/06/04 15:03 ID:vztLyqhG
神職だが、昨日は腕力石を大量に売り出してる同業者が多くてワロタ
俺もだがな。そのせいか知らんが売れ行きは芳しくない。使い捨て生気石は売れるんだがな

308 :名も無き冒険者:04/06/04 15:03 ID:qqc2Igk2
>>305
>>299
・テス鯖にはいれない
・自分で考える能力はない
→お手軽に知りたい
それだけですw

309 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:03 ID:lECnBwRS
宝石の値段出てないのか。

使い捨て価格で生気200、ステ12くらいのが
できたらいいな、

310 :名も無き冒険者:04/06/04 15:05 ID:j31hFhDC
>>308
>>299>>305のように言いたかったんだと思うぞ

311 :名も無き冒険者:04/06/04 15:06 ID:oKMORx0j
生気Wに関してはテスト鯖のが
確実に出来るから安いし
今生気W作るのは考えものだなぁ

>>301
付与石8貫
各種ステ宝石20貫
生気宝石18貫

312 :名も無き冒険者:04/06/04 15:07 ID:NnfIOwws
どうやら>>298の脳内鯖では来週実装って決まっているみたいですね。

313 :名も無き冒険者:04/06/04 15:07 ID:qqc2Igk2
>>310
そう思いたいようですね。

314 :名も無き冒険者:04/06/04 15:08 ID:VuEd0cCx
テ鯖で付与石つくると最高値気合60くらいじゃなかったか



315 :名も無き冒険者:04/06/04 15:08 ID:HBw9SpDT
オニマラボー

316 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:11 ID:lECnBwRS
>>311
情報ありがとう、

ステ石の原価68貫かぁ、使い捨ては厳しいですね;;

317 :名も無き冒険者:04/06/04 15:12 ID:3Jv7sTAs
>>315のレスは何だ?w

318 :名も無き冒険者:04/06/04 15:14 ID:q66BAo4U
テストの意味判ってないんだよ、勘弁してやんな
知ったような口きいて注目引きたかっただけなのさ

319 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:15 ID:lECnBwRS
前の修正案のときに出た問題だが

結局弱体されてボス&武将はレベルアップするのだろうか
通常のレベル上げも狩り場ランクさげないとダメナのかなぁ

320 :名も無き冒険者:04/06/04 15:17 ID:oKMORx0j
>>314
生気は修正されてる
宝石1個で20〜60らしい
入魂と似た上がりだね
入魂は50文で一回できるから
低LVの間は入魂のみかな

321 :名も無き冒険者:04/06/04 15:19 ID:cazaiUJM
>296
強壮丸は戦場だけで使える奴が300文で売ってる。
丹は売ってないので欲しけりゃPCからふつうの値段で購入

322 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:20 ID:lECnBwRS
公式に付与死亡のスレが立ちました

323 :名も無き冒険者:04/06/04 15:21 ID:3Jv7sTAs
予想通り公式で廃厨が騒ぎ出しましたねw

324 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:28 ID:lECnBwRS
でもただ単に弱体なら騒ぐのは当然じゃない?

新仕様のバランスが取れてるのなら騒ぐのは厨房だろうけど

325 :名も無き冒険者:04/06/04 15:29 ID:apBV2N8v
バグバグな改修費を直してくれんと検証もできん

326 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:30 ID:lECnBwRS
>>325
今のままではなんともですなぁ
さて神になるか糞になるか

修正案自体はいいのだけどあとはバランス間隔次第

327 :名も無き冒険者:04/06/04 15:31 ID:3Jv7sTAs
てか、もう整備改修自体なくしたほうが楽なんじゃないのか?w

328 :名も無き冒険者:04/06/04 15:31 ID:oCyDFmOz
>>324
弱体しても楽しめる要素が増えるなら弱体賛成('A`)
それに自分だけの廃装備が弱体なわけでないしな


329 :名も無き冒険者:04/06/04 15:32 ID:3Jv7sTAs
付与よりも、ニンニンオンラインをなんとかして(ry

330 :名も無き冒険者:04/06/04 15:34 ID:vztLyqhG
なあ、殴らなきゃ武器の耐久度は減らないんだろ?
だったら後衛の付与した武器は問題ないわけだ。弓は除いて

331 :名も無き冒険者:04/06/04 15:34 ID:p9ngiLeE
通常の狩りでは使い捨て装備に捨て石、
合戦では業物使い捨て装備に業物使い捨て石をつける。

流通は増えるんだろな。。。材料も取れるようになってるしな。。。
激しく金策が面倒そうだが(´・ω・`)

332 :名も無き冒険者:04/06/04 15:34 ID:HGzTj7A1
対人で死亡もしくは逃亡の時ランダムで装備品の一つを落とすように汁!
そして名声である程度(といっても5割)落下防止。
そしたら皆あんまり強い装備持ってこないし倒したら装備手に入ってまた合戦に使えてマイウー
もうちょっと装備品の値段が下がればとっても良いと思うし散財するだけってならないのになぁ

333 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:36 ID:lECnBwRS
>>328
楽しめる要素=マクロ制作の予感だけどな(つД`)

弱体=効率激化も否めないし

334 :名も無き冒険者:04/06/04 15:36 ID:daD7V6i4
石を取り外し可能にして・・・

とりはずした後に改修、んで付け直す。

石は取り外しするときに10%性能が落ちるようにしてみたり。


335 :名も無き冒険者:04/06/04 15:37 ID:jkKr2G9h
>>329
ニンニン様自慢の小刀が今回修正であぼんだろ
まああいつら手裏剣しか投げなくなるかもしれんが

336 :名も無き冒険者:04/06/04 15:38 ID:44oF0Dzu
テスト鯖の改修費がバグじゃなければ実質改修廃止か。
毎週作り直すのメンドクサイなぁ

廃付与だけ無茶な改修費ならまだわかるんだけど、
合戦行くなら、合戦以外の週はひたすら金稼ぎに追われるかと思うと鬱だ・・・

合戦で装備支給もなんの面白みもなさそうだしなぁ
なんつ〜か光栄のやりたいことよくワカンネ

337 :名も無き冒険者:04/06/04 15:38 ID:oKMORx0j
今回の修正のいいところは
生気に甘く、ステに厳しくしたところ
ニンニンおつかれさま

338 :名も無き冒険者:04/06/04 15:38 ID:TqKGTRta
そういえば、TFLO出るまで信長で遊ぶとか言ってた人いたけど、
ずっと信長やるのかな?w

339 :名も無き冒険者:04/06/04 15:40 ID:vztLyqhG
あんまり難しいことは肥にはできんよ
いつも解毒剤を作らずに毒を作るようなことしてるじゃん

340 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:41 ID:lECnBwRS
>>336

そうなってくると早々に合戦放棄した方が得だよなぁ

合戦でも極力PvPはしない
裸特攻で武将徒党しかない合戦なんて

341 :名も無き冒険者:04/06/04 15:42 ID:WxtHFnvr
昨日、改修費いろいろ調べた者だが、
売却値段同じの鉄刀と無銘鉄刀が
改修費5貫ちょいと113貫

本鯖でもそうなのか?
もし、テス鯖だけの現象だとしたらバグっぽい

342 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:42 ID:lECnBwRS
裸特攻と武将徒党しかない合戦なんて

ミスりました_| ̄|○



343 :名も無き冒険者:04/06/04 15:42 ID:apBV2N8v
>>336
改修費、あれが正常ってことはありえん…
同じ生気装備で片方は万貫で片方は数十貫w


344 :名も無き冒険者 :04/06/04 15:46 ID:lECnBwRS
>合戦で装備支給もなんの面白みもなさそうだしなぁ
なんつ〜か光栄のやりたいことよくワカンネ

これってイベントの合戦だけでしょ。
いいんじゃない?

345 :名も無き冒険者:04/06/04 15:47 ID:jkKr2G9h
生命 1
気合 1
業物 1
千早 1
ネカマ 1

ツモ!!万貫!!

346 :名も無き冒険者:04/06/04 15:47 ID:sn+LRf/c
このゲーム小手先の修正ばっかりやん
サービス停止の二・三年後までずっとこれかよw

347 :名も無き冒険者:04/06/04 15:48 ID:DzBXmwbn
合戦で装備支給する理由?

PCが一律同じ装備なら調整楽だから。

348 :名も無き冒険者:04/06/04 15:49 ID:vztLyqhG
さて、武器防具が付与石に代わってマネーを回収できるか見物だな
そこまでするんだったら立物のドロップ率上げてほしいな。いっそ店売りでもいいかも

349 :名も無き冒険者:04/06/04 15:50 ID:oCyDFmOz
1年も技能が増えないMMOって時点で気がつけよw

350 :名も無き冒険者:04/06/04 15:52 ID:j31hFhDC
部隊アイテムの立物なんかどうなるんだろうね

351 :名も無き冒険者:04/06/04 15:52 ID:HGzTj7A1
>>345
ツモもいれたらハネ満じゃないか?
鳴いたのか?

いや

どうでもいいか

352 :名も無き冒険者:04/06/04 15:54 ID:oKMORx0j
>>348
改修できないってのの問題点は立物とかだね
国所属の功労とかで頻繁に支給されるのがいい


353 :名も無き冒険者:04/06/04 15:54 ID:WxtHFnvr
>>350
今、その書き込みで気がついたんじゃない?

354 :名も無き冒険者:04/06/04 15:55 ID:3Jv7sTAs
たしかに後衛の武器は付与安全地帯になるな。
術発射で磨耗ヨロ。

355 :名も無き冒険者:04/06/04 15:59 ID:oCyDFmOz
>>354
握ってるし、戦闘のたびにランダムで減少ってのでもいいな
太ってると汗が多くてより減少('A`)
最細だとほとんど減らないとかな(・∀・)

356 :名も無き冒険者:04/06/04 16:02 ID:oKMORx0j
今回の修正、侍にはいい修正だと思うんだが
公式厨にはわからないんだろうな

357 :名も無き冒険者:04/06/04 16:03 ID:daD7V6i4
鍛冶にはいい修正だとはおもうが・・・?

修理神技能!

358 :名も無き冒険者:04/06/04 16:07 ID:cDj13dVt
鍛冶がすげえでかい態度に出るようになるね。
装備見て、耐久減りすぎでしょ^^;とかさ。
まじうざ。黙って修理しとけw

359 :名も無き冒険者:04/06/04 16:13 ID:6alSFEgK
W

360 :名も無き冒険者:04/06/04 16:14 ID:WxtHFnvr
あ、そうそう
鉄刀摩り減り実験のときに気がついたんだが
耐久性の減少はランダムなのかな?
100%から99%に減る時の耐久度がまちまちだった
一本目68/74 (6減で1%ダウン)
二本目70/74 (4減で1%ダウン)
三本目51/75で減らないので修理62/75(37減で1%ダウン)

この差はなんだろうかね

361 :名も無き冒険者:04/06/04 16:16 ID:apBV2N8v
>>356
侍にはいいのかねえ
どれだけ安く簡単に装備を揃えられるかにもよるが
これまで以上に守護抜けなんかで怒る奴増えそうなんだけど…
改修ができないと頭装備とか装備買い替えが頻繁に発生しすぎて
大変だしな
入魂次第かな

362 :名も無き冒険者:04/06/04 16:17 ID:zrH+NaC2
器用430の漏れが入魂を1回10貫でしてあげるよ^^;;;;;;;

363 :名も無き冒険者:04/06/04 16:17 ID:3Jv7sTAs
>>361
厨な後衛がわかりやすくていいじゃないかw

364 :名も無き冒険者:04/06/04 16:17 ID:2BPEZslb
>>360
耐久度と耐久性はリンクしない、鍛冶スレでFA済み

でも未だに「耐久度が1でも減ったら修理してください」とか
「こまめに修理してもらえるから長持ちします」なんていう
勘違い野郎が多い

365 :名も無き冒険者:04/06/04 16:25 ID:q66BAo4U
>>362
入魂も鍛錬も作った香具師じゃないと出来ないから頼まないwwwwwwwwww

366 :名も無き冒険者:04/06/04 16:25 ID:Tx4pe1Iw
>>361
ソロで気ままに遊ぶから徒党なんてどうでもいい。

367 :名も無き冒険者:04/06/04 16:27 ID:daD7V6i4
怪しげな日本語だがまたレポートしてくれてるなぁ

ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=99997

いい人だ。

368 :名も無き冒険者:04/06/04 16:29 ID:AQTeUwrH
むしろ自分の金策能力ないのを棚に上げて愚痴愚痴文句たれる侍が増える予感
今でさえ五月蝿い奴おおいからな

後衛にしてみりゃ一所使うような狩場にきて自ら文句言うなって思うな

369 :名も無き冒険者:04/06/04 16:29 ID:Tx4pe1Iw
>>365
製作者しかできないのは入魂。
鍛錬は鍛冶屋なら誰でもできる。あと修理屋もな。
それともテスト鯖じゃ各職業(薬師以外)に鍛錬技能が追加されたのか?

370 :名も無き冒険者:04/06/04 16:31 ID:HGzTj7A1
今日のおかずは神子たんにしよう

371 :名も無き冒険者:04/06/04 16:31 ID:7bdIpJ7k
>>368
 一所はずしてもいいんですよ?

372 :名も無き冒険者 :04/06/04 16:31 ID:lECnBwRS
とりあえずマクロ必須なった訳だが

金策のスキル<<<<<マクロくれる友人

373 :名も無き冒険者:04/06/04 16:32 ID:3Jv7sTAs
>>368
俺的にはウザさでは

一所抜けで文句言う後衛>>>(宇宙)>>>装備痛みを愚痴る侍

だけどなw



374 :名も無き冒険者:04/06/04 16:33 ID:yJ/TvkIr
まあ、スレたっちゃった以上、公式でまた大騒ぎになるでしょ。
これで多分迷走して、本鯖実装なんか当面先でしょ。
秋くらいまでずれこめば、ノブ以外のMMOも結構立ち上がってくるから、
肥も客止め必死になって、最終的にはいわれた通り、
現状の仕様に、新目録、入魂、潜在能力だけが導入されて、
PC最強になって、ウハーになると桃割れ。

ここまできちゃった以上、改修と付与石はもういじれない領域なんだって事を、
肥はなんできがつかないかね。


375 :名も無き冒険者 :04/06/04 16:35 ID:lECnBwRS
会議と同じで結論先延ばしが案外良策なのかもな。

なにかしたら納得できない香具師は減っていく方だしな


376 :名も無き冒険者 :04/06/04 16:38 ID:lECnBwRS
>>374
普通のMMOはバージョンUPの度に新モンスターが
実装されてすんなりPC弱体されるんだけど

信はラスボスがデフォルトでいるからなぁ
その辺り癌なわけで

377 :名も無き冒険者:04/06/04 16:40 ID:JnIedD45
付与だのなんだの直す前に、合戦仕様どうにかならんかね
どれだけ対人、雑魚NPC戦を避けて武将とだけ戦うかってのがなぁ
対人でも戦果入るようにすればまだ盛り上がるような気もするんだけど

378 :名も無き冒険者:04/06/04 16:43 ID:3Mx6kR4D
陰陽のすれもたちそうですな。
これで伊忍道オンラインが加速しそうですな。

379 :名も無き冒険者:04/06/04 16:44 ID:ce6gY/X6
秋の拡張って一体なにが拡張されるん?
まさかコレ以上エリア広げて過疎化爆発ですか?

380 :名も無き冒険者 :04/06/04 16:46 ID:lECnBwRS
>>377
さんざん出てますな。

賛同者がいないって事はボツネタ

381 :名も無き冒険者:04/06/04 16:46 ID:7bdIpJ7k
>>379
だから拡張といえばアナ(ry

382 :名も無き冒険者:04/06/04 16:48 ID:OWvT03Wp
>>376
ラスボスのレベルをあげる
これで完璧

383 :名も無き冒険者:04/06/04 16:48 ID:q66BAo4U
>>369
>アイテムの「鍛錬」について、自作のアイテムのみが鍛錬可能となるよう、また、鍛錬対象となるアイテム
>の価値によって「鍛錬材」の消費量が変動するよう変更しました

これって今回のテスト鯖パッチで無効になったんだっけ?

384 :名も無き冒険者:04/06/04 16:48 ID:cDj13dVt
このゲームはつなぎでやってるだけだから、一キャラカンストしたら課金打ち切る予定。
後1ヶ月くらいだな。正直まじでつまらんゲームだ。

385 :名も無き冒険者:04/06/04 16:50 ID:NsQdQMRj
そう、いい続けてみんな戻ってる。
やめるんなら、装備を知人に配ってキャラデリまで汁。

386 :名も無き冒険者:04/06/04 16:50 ID:7qdBEezf
>>384
お疲れ様でした

387 :名も無き冒険者:04/06/04 16:51 ID:WxtHFnvr
>>384
TFLOは死んだぞ、どこに行くつもりだ?
まさか大航海時代にいくつもりじゃ・・・

388 :名も無き冒険者 :04/06/04 16:52 ID:lECnBwRS
>>385
キャラデリしても一週間後にレベ1がPoPして

装備とお金返して、あとPLもよろw

389 :名も無き冒険者:04/06/04 16:53 ID:lGExiq/V
【将星】信長Online全鯖共通徳川叩き1【滅亡】
名前: ネトゲ廃人@名無し
E-mail: ぽんぽこ
内容:
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm


本スレ【守護】信長の野望orzline百八拾六【有料化】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1086251097
質問スレ【信長Online】質問スレ五拾参
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1085472042/

スレ立てよろ

390 :名も無き冒険者:04/06/04 16:53 ID:apBV2N8v
>>384
ストラスガーデン頑張って下さい

391 :名も無き冒険者:04/06/04 16:55 ID:cDj13dVt
>>385
おまえPS2だろ?PS2は他の選択肢が乏しいからそうなるかもな。
PCゲーは多いから、他のにはまると戻らないよ。

392 :名も無き冒険者:04/06/04 16:58 ID:HBw9SpDT
信は家に帰って来て、ちょこちょこできるからな。
徒党組んで、狩りする時間なくてもそれなりに楽しめる。

393 :名も無き冒険者:04/06/04 16:59 ID:tBoUE9zM
公式で騒がれて肥が改修費さげるようなら
俺は信長限界だ

+25くらいから改修費、急高騰するようなら神


394 :名も無き冒険者:04/06/04 17:01 ID:NsQdQMRj
>>391
漏れもPCだけんど・・・銀英みたいのに当たると笑うしかないだろ?w

395 :名も無き冒険者:04/06/04 17:02 ID:oCyDFmOz
DAoC
http://www.camelotherald.com/jp/jp_signup.shtml

EverQuest2
http://everquest2.station.sony.com/

PSOBB
http://psobb.jp/

WoW
http://www.blizzard.com/wow/

Line2
http://www.lineage2.jp/


お勧めはEQ2(・∀・)

396 :名も無き冒険者:04/06/04 17:05 ID:cDj13dVt
>>394
アニヲタという時点で既に終わっているのでお引き取りください。

397 :名も無き冒険者:04/06/04 17:05 ID:cDj13dVt
>>395
UXOとか忘れてるジャン。

398 :名も無き冒険者:04/06/04 17:07 ID:oKMORx0j
>>383
今回のパッチで鍛錬材の値段が半分の50文になった
使用個数は前のパッチでの価値の2乗−1のまま

399 :名も無き冒険者:04/06/04 17:07 ID:oCyDFmOz
>>397
忘れてたが駄目だろ('A`)

400 :名も無き冒険者:04/06/04 17:08 ID:cDj13dVt
>>399
信よりははるかにマシだろう

401 :名も無き冒険者:04/06/04 17:09 ID:oCyDFmOz
>>400
8キャラ完璧にやって初めて本当のキャラクターになるなんて
やってらんてw

402 :名も無き冒険者:04/06/04 17:10 ID:WxtHFnvr
銀英伝=アニオタか
すげーなw

403 :名も無き冒険者:04/06/04 17:11 ID:S3Rsw7V9
>>396



銀英って小説じゃないのか?

404 :名も無き冒険者:04/06/04 17:12 ID:16xI2kNf
>>396が逃亡準備に入りました

405 :名も無き冒険者:04/06/04 17:12 ID:q66BAo4U
ここで「銀英ファンをアニオタと一緒にすんじゃねぇ」とか騒ぎ出すと香ばしさ倍増ですので止めてくださいね

406 :名も無き冒険者:04/06/04 17:16 ID:tBoUE9zM
信長はお手軽にできる感じだな、底が浅く見えるのかもしれないが


全く知識がないが、長大な作品すぎるようで
銀英伝は敷居が高すぎて俺は手が出なかった
俺の中ではスタートレックと同じ感じだ

407 :394:04/06/04 17:16 ID:NsQdQMRj
まあ、いいさw 信onやってた時点で歴史ヲタを自覚してるだろうし。
実際に銀英から逃げてきたら、信onの運営が ネ申 に思えたよ。^^;

408 :名も無き冒険者:04/06/04 17:19 ID:HXUVHEu5
俺も発売して運営してるだけでネ申に思えてきた

……うちの凶箱が寂しそうにしていますorz

409 :名も無き冒険者:04/06/04 17:21 ID:nkqVK8xI
肥って侍と僧と鍛冶屋嫌いって本当?

410 :名も無き冒険者:04/06/04 17:22 ID:16xI2kNf
下には下があると思えば、現状で満足できます
高望みするだけ疲れますよ?

411 :名も無き冒険者:04/06/04 17:42 ID:zUg3Nmc1
>>409
本当〜
鍛冶屋は肥へ賄賂贈ったから
新目録と修理技能等で上方修正されるみたいだけどね

後、忍者の煽りでおんもー様が嫌われ者の仲間入りしそうw

412 :名も無き冒険者:04/06/04 18:04 ID:oCyDFmOz
>>395
リネージュ2は無しで(・∀・)

30日間 3,000円の課金じゃ誰もやらん('A`)

413 :名も無き冒険者:04/06/04 18:13 ID:SHBJKdBe
レベル15でそれなりのものを皆伝してきたキャラで引退する時に金と道具みんなに
くばっちゃったんですけど、それども復帰して楽しめますか?今って。サーバーは天翔記です

414 :名も無き冒険者:04/06/04 18:15 ID:tBoUE9zM
>>412
高いな・・
信長の1200+消費税ってのは妥当なのかな
俺は980円税込みレベルだと思うのだが

415 :名も無き冒険者:04/06/04 18:16 ID:SqRE8Q4o
>>413
レベル15なんて1週間でいくだろwww

416 :名も無き冒険者:04/06/04 18:17 ID:SqRE8Q4o
デリったわけじゃないのか
知人いるなら10貫ももらって買えるだろ
なきゃ蛙目掘れ

417 :名も無き冒険者:04/06/04 18:23 ID:wHGTSRLH
付与付き改修、生気だけはいままでどおりにならんかな。
全身255ついてたって生気に限ってはそんなにバランス崩してないと思うんだけど。
能力石も、涙が出る前まではかなりいいバランスだったのに。
涙が全ての失敗の元だよな・・・

418 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/04 18:26 ID:pPqshtSS
生気に関しては
それがないと武将どうしようも無いような、と言う感じだけど。

この高くなる修正、本当にいれるんかな。

419 :名も無き冒険者:04/06/04 18:27 ID:2BPEZslb
結局自分より上がいるのが許せないってのが
いつもいるんだから、これ換えてもすぐ次の
標的決めて「○○強すぎ修正汁」って騒ぐだけだろ

420 :名も無き冒険者:04/06/04 18:31 ID:HBw9SpDT
せっかくいコエがやる気だしてるんだから、少しの間生暖かい目でみてやろうぜ。

421 :名も無き冒険者:04/06/04 18:41 ID:tBoUE9zM
>420
同意

肥もプロ集団なんだから、ゲームバランスはとってくる・・はず
気に入らないなら、やめればいいだけ



422 :名も無き冒険者:04/06/04 18:41 ID:yb0xjgki
東西合戦で生気200配布の時点で
「それくらいなきゃ話になりませんよ」
て肥が認めてるようなもんだからなあ。

武具によって上限変えられないもんなのかねえ。
竹槍とかは生気20とかでいいと思うし
で、耐久%で効果減少。
ま、現在の器用包丁は死ぬけどな('A`)

引退した知人の銘が入った大金箔を改修して使ってたんだが
正直、これ以上負担増えたらさすがに続ける気力はない。


423 :名も無き冒険者:04/06/04 18:47 ID:daD7V6i4
>>422
その案イイね!

・武器の価値により付与効果の上限を設けました。
・ステータス付与は価値*2 生命気合は価値*20

こうすりゃ、銅の額当てに付与つけて改修ウマーはなくせるし

大金箔・大乗衣クラスだと今でも、改修するのに一財産なくすからなー

424 :名も無き冒険者:04/06/04 18:54 ID:6kUmDS84
対武将 生命知力竹槍しぼんぬ_| ̄|○

425 :名も無き冒険者:04/06/04 19:00 ID:lKL0tO6p
>>424
そんなもん死んでくれて全然かまわんが

426 :名も無き冒険者:04/06/04 19:04 ID:xK5uXVRQ
>424
むしろそう言うのが死んでくれんから
面倒なことになっとるのでは無いか?

427 :名も無き冒険者:04/06/04 19:10 ID:Eqfz87EW
>>423
> >>422
> その案イイね!

この案が出せないところが、コーエーのセンスを問われるところだな。
高い武器こそ、より高い性能と高い整備改修費。
実に納得だよ。

428 :名も無き冒険者:04/06/04 19:10 ID:2BPEZslb
腕力忍者にぬっころされたのがヒステリー起こしてるだけだろ
みね用の槍なんてほとんど消耗しないんだからそもそも買い換え
自体おこらないんだから

429 :名も無き冒険者:04/06/04 19:11 ID:7qoNRM2R
>>424
生命知力十時槍を使えばいいだろ?別に改修する必要はない。
ただウェイトが1上がるだけだ。バー読めばヘルナンデスでみねも出来る。

430 :名も無き冒険者:04/06/04 19:15 ID:2BPEZslb
>>429
反撃封じもいりまつよ

431 :名も無き冒険者:04/06/04 19:23 ID:M2dWm/vI
買い替えの話が出ているが、カジカジとしてはだ

現状の生産仕様では装備品を他人の為に作る気にならない。

え?セカンドで自己完結ですか?
ぬるぽ ('A`)


432 :名も無き冒険者:04/06/04 19:24 ID:2hdW4u3p
改修費。
重量あたりまで絡めた計算でミスってんだろ。

433 :名も無き冒険者:04/06/04 19:27 ID:2BPEZslb
流通が増えるのは侍鍛冶の防具と袋だな
侍鍛冶はだいたい自己調達しちゃうから
流通増えるのは紐類と袋くらいか

紐・・・袋・・・

434 ::04/06/04 19:30 ID:M4uyEhDN
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

435 :名も無き冒険者:04/06/04 19:30 ID:7qoNRM2R
>>433
そしてクレクレ僧召喚?
もうぬるぽ

436 :名も無き冒険者:04/06/04 19:32 ID:2hdW4u3p
nullpointerexeptionであってた?

437 ::04/06/04 19:34 ID:6kUmDS84
すでに…ニヤリ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1070808862/299-
フライングか_| ̄|○

438 :名も無き冒険者:04/06/04 19:35 ID:jkKr2G9h
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  くみ紐作って!!
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

439 :名も無き冒険者:04/06/04 19:35 ID:gyE6bIuK
422 名前:名も無き冒険者 投稿日:2004/06/04(金) 18:41 ID:yb0xjgki
東西合戦で生気200配布の時点で
「それくらいなきゃ話になりませんよ」
て肥が認めてるようなもんだからなあ。



対人戦のバランスとるだけだろ、新規ユーザーでも参加できるようにとの配慮。

440 :名も無き冒険者:04/06/04 19:35 ID:WC6Dja0r
まあ一般プレーヤーは廃人にボコられたくて課金してるわけじゃないからな
それが分かてない厨房おおすぎw

441 :名も無き冒険者:04/06/04 19:38 ID:4PvJ5RiL
国の為でも無いのに装備壊してまで東西合戦出たくない

装備支給しましょう

ゴミ装備ならいらん!

生気200程で^^;

「それくらいなきゃ話になりませんよ」
て肥が認めてるようなもんだからなあ。

お前ら・・・望みは何だ!!!

442 :名も無き冒険者:04/06/04 19:39 ID:2BPEZslb
自分よりレベルが上、装備が上なのを捕まえて
なんでも廃人呼ばわりして「強すぎ修正汁」と騒ぐ厨も多いけどな
お前もしたのレベルの人間からみたら廃人だろうに

ふらっとやって平等な戦いしたいならFPSでもやればいいだろうに

443 :名も無き冒険者:04/06/04 19:41 ID:4T/EDfp6
新規ユーザ「こっこれが黄金聖衣の実力なのか。
まるで体の奥底から力が沸いて出てくるようだっ」
 :
数十分後
 :
新規ユーザ「生命気合がなかなか回復しないよぅ」

444 :名も無き冒険者:04/06/04 19:42 ID:j0DXZvnq
平等な戦いするなら将棋だな

445 :名も無き冒険者:04/06/04 19:43 ID:q66BAo4U
>>443
既存ユーザ「それみたことか! やっぱり聖衣に振り回されている!」

446 :名も無き冒険者:04/06/04 19:44 ID:gyE6bIuK
そもそも廃人様と一般プレーヤーがゲーム上 平等なわけがない。
MMOとはそゆものでしょ?



447 :名も無き冒険者:04/06/04 19:48 ID:LWottY7/
そのとおり。だがageてまで主張することじゃあない。

448 :名も無き冒険者:04/06/04 19:49 ID:2BPEZslb
いろいろな人がいるのがMMO
でも他人と違うということを許容できない人が多いのでつ

449 :名も無き冒険者:04/06/04 19:50 ID:svG+Dwfu
>>438みたいな意見が多いが
くみ紐足らない?
漏れが売り子する時、絶対入れてるけど
なかなか売れん・・・
量にもよる?

450 :名も無き冒険者:04/06/04 19:58 ID:SB84L+hK
確かに売れない時はさっぱり売れないよねorz

451 :名も無き冒険者:04/06/04 20:00 ID:2BPEZslb
紐売るより炭売った方がすぐ売れるし金になるからな

452 :名も無き冒険者:04/06/04 20:00 ID:w2VT7Rc6
>>295
亀だけど、それ理想のゲームスタイルだな。

453 :名も無き冒険者:04/06/04 20:02 ID:w2VT7Rc6
>>450
時間帯にもよるな。
徒党解散してやることなくなった
午前1時〜2時あたりだと飛ぶように売れる。

454 :名も無き冒険者:04/06/04 20:05 ID:M4uyEhDN
>>453
その時間なら漏れは寝てるな'`,、('∀`) '`,、


455 :名も無き冒険者:04/06/04 20:06 ID:6kUmDS84
>>449
もう面倒になってコウヒカク店売りしてたりして…
粘土&釉薬と同じく、必要なものが同時に手に入らないと
今の倉庫ではこうなるわけですな。
スリーナインできっと解決
よーしネズミ石とネズミの歯捨てずに貯めとくぞーw

456 :名も無き冒険者:04/06/04 20:06 ID:SB84L+hK
オレ、ジャコウや牛ばっか採って
炭って25くらいから掘ってないw

457 :名も無き冒険者:04/06/04 20:10 ID:iDHfNr1X
>>446
んーまあそうなんだが、信長の場合は合戦と滅亡があるからなあ、、


458 :名も無き冒険者:04/06/04 20:11 ID:OWvT03Wp
尼で西軍に参陣してみた

もらったのが赤いもうす(見た目死の頭巾で凍月の立ち物つき))と赤い大乗衣、そして十字槍だった。
すべてに生気+200だった・・・


相変わらずもうすがdaseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

459 :名も無き冒険者:04/06/04 20:11 ID:GnZgQZgS
>>457
何の関係があるんだ?w

460 :名も無き冒険者:04/06/04 20:15 ID:vztLyqhG
単に不意打ちの対人キャップを引き下げればよかったのにね
あと付与成功もうカワネ、な風潮も気に入らんのだろうが

461 :名も無き冒険者:04/06/04 20:16 ID:OWvT03Wp
、暴れん坊の改善
発動後の自動攻撃を排除し、発動は1度のみと想定して・・
・発動までは従来通り。発動後、敵全体にランダム通常攻撃。
・攻撃回数は、1なら3回、2なら5回、3なら7回。同じ対象に複数回あたる事もあり。(つまり対象1体ですと回数分連続攻撃)
・命中率は通常攻撃と変わらず。威力は通常攻撃の1.3倍固定。武器によるウェイト増減有り。
・対象の結界、準備動作中の相手の挙動は変わらず。(反射ダメージ、準備動作中の相手への気合ダメージはそのままって事です。)
・挑発無効、反撃無効。



よーし屯所兵ソロで狩っちゃうぞ

462 :名も無き冒険者:04/06/04 20:21 ID:jA9kpXDj
不意打ちのキャップ下げても、タイマンだと痺れている間に3回殴ればキャップいっぱいでてる忍者なら不意打ちとダメージ大差ないと思うぞ。


463 :名も無き冒険者:04/06/04 20:30 ID:SqRE8Q4o
>>462
痺れ修正まだか?
あれが一番壊れてると思うのだが

464 :名も無き冒険者:04/06/04 20:42 ID:WC6Dja0r
>>442
極端な受け止め方してるね
やられるにも程度ってもんがあるのが分からんらしいな
なんで付与石修正を検討してるか少しは考えてみろw

465 :名も無き冒険者:04/06/04 20:44 ID:5kl0eUWY
忍者は新目録、忍秘術・壱に「自己暗示」(開幕赤緑△)があるから、
タイマンの開幕痺れ>殴り放題は変わらないよ。
その他の技能も神性能だし、フクロにするしかないんだが・・

466 :名も無き冒険者:04/06/04 20:45 ID:5kl0eUWY
>>464
おまいの意見に同意。
>>442の意見にも同意。

467 :名も無き冒険者:04/06/04 20:48 ID:WC6Dja0r
相手に隠れ身されてこちらの攻撃がキャンセルされてから
防御を入力しても間に合わないのが問題
先読み防御してても読みが外れたら手裏剣&削命丹でチクチクやられるし

不意打ちのウェイトをもう少し増やしてくれればなぁ

468 :名も無き冒険者:04/06/04 20:50 ID:zrH+NaC2
>>467
隠れ身でキャンセルされてから防御でも間に合うよ

469 :名も無き冒険者:04/06/04 20:52 ID:WC6Dja0r
>>468
霞切りで緑の△ついてても間に合う

470 :名も無き冒険者:04/06/04 20:55 ID:5kl0eUWY
>>468
敵忍者と自分が同時にコマンド入れる訳だが。
忍者は連打してれば不意打ちいくのではないのかい。
防御は上上○を入力するから、もし↑の通りなら不意打ちが有利かな

471 :名も無き冒険者:04/06/04 20:59 ID:972CQ5q1
不意打ちは利点ばかりで、欠点らしい欠点が2スロット占有することしか
ないのが問題だよなぁ。
2ターン使うと言っても、準備動作と違って隠れ身が発動してしまえば
むしろ何もしてないよりも安全になってしまうし。

これが威力とかそのままで、準備技だったらどうなんだろね?
ソロとか狩人いけなくなるから駄目か。

472 :名も無き冒険者:04/06/04 21:01 ID:5kl0eUWY
>>471
準備技になったら隠れ身の意味がないからなぁ
隠れ身は隠れ身っぽくなってほしいよ

473 :名も無き冒険者:04/06/04 21:03 ID:H48iwMOz
あれ?装備の価値で付与効果うんぬんって
価値が上がると付与の取り付けスロット増えるってのも廃止したのかな?

一個あたりの付与効果下がっても4〜5個付けられれば 
それなりにならないかな?単価も安くなるみたいだし


ま〜それなりなんだが・・・

474 :名も無き冒険者:04/06/04 21:08 ID:WC6Dja0r
素直にスロットをレベル制にすればいいのに・・・
先日の男性キャラの声修正のように案内役に話しかけて一回だけ
ステータスを振り分けられれば

475 :名も無き冒険者:04/06/04 21:08 ID:w2VT7Rc6
>>466
お前の意見にはなんも見所が無い
まさに空気

476 :名も無き冒険者:04/06/04 21:15 ID:qUGafCXC
霊視状態のPC(NPC)には、
隠れ身が使用できないってはどうだろう?

477 :名も無き冒険者:04/06/04 21:17 ID:jA9kpXDj
>>467
呪詛丹ぐらい投げとけ。

478 :名も無き冒険者:04/06/04 21:23 ID:WC6Dja0r
付与自慢の廃人様も引き立て役が次々と解約したら困るだろ?
圧倒的な力の差の前にゲームする気すら失せたら運営側から見たらまずいわけよ

そういうのが分かってない奴が>>446のような発言するんだろうな



479 :230:04/06/04 21:23 ID:3X+ncKS2
>>232
遅レスすまぬが、野武士のレベル18だったょ。
間違ってごめんちゃい

試してみてみて

480 :名も無き冒険者:04/06/04 21:26 ID:AQTeUwrH
一般を引き合いにだして廃を引きずり降ろそうとしてる準廃が見てとれるな

俺はLv30で合戦行ったが高Lvに蹂躙されて云々なんて感じなかったぞ
むしろ早く強くなって戦場で通用するようになりたいと思ったもんだ


481 :名も無き冒険者:04/06/04 21:28 ID:WC6Dja0r
>>480
そはお前さんが時間たっぷりある引篭も(ry

482 :名も無き冒険者:04/06/04 21:34 ID:w2VT7Rc6
このゲームの強さは付与で決まるだろ?
だから大げさな話、廃が新人にそれの失敗作を安く譲るだけでも
新人はかなり有利に戦えるんだよ。
そういう意味では一般がやりやすい。

まあ、逆にそのせいで
レベル10台で生気200の巫女や腕力+15の小刀持ってる
ネカマくのいち見て、萎える事になるわけですが…。

483 :名も無き冒険者:04/06/04 21:36 ID:w2VT7Rc6
初心者のレベル10台な。2ndとかじゃなく。

484 :名も無き冒険者:04/06/04 21:37 ID:WC6Dja0r
>>480
Lv30が高Lvに蹂躙されるのとLv50が涙付与のLv50に蹂躙されるとじゃ違うだろ

485 :名も無き冒険者:04/06/04 21:38 ID:AQTeUwrH
>>481
8月に始めて今やっとこLv45の僧なんだけどな



486 :名も無き冒険者:04/06/04 21:39 ID:jA9kpXDj
「レベル50になってもやることあって、イイ」、とか考える自分はイってる?

487 :名も無き冒険者:04/06/04 21:40 ID:6kUmDS84
七死刀ちょっとまえにPS2で始めた漏れは、
七死刀の性能覗いて、
このゲームは廃装備を整える事を
楽しむゲームだと認識いたしますた。


488 :名も無き冒険者:04/06/04 21:42 ID:5kl0eUWY
>>485
十分廃人かな、僧って時点で

489 :名も無き冒険者:04/06/04 21:42 ID:KrjnQtFw
>>486
いや、それはそれでいいんだと思う。自分でやること楽しむこと見つけるのがネトゲだし。
日本人は自分で楽しむこと見つけるのが下手すぎだからアレくれこれくれになる。
まぁ肥はさすがに放置しすぎだが…

490 :名も無き冒険者:04/06/04 21:44 ID:7qoNRM2R
持ち込み一切無しが良かったよな。貸し出し装備は気合とステのみ付与ぐらいで。
生命がない方が戦闘が間延びしなくていい。ステを選ぶと気合が付かない。


491 :名も無き冒険者:04/06/04 21:46 ID:w2VT7Rc6
>>487
このゲームのイベントは結構楽しめるものが多いけど
七支刀だけはどう考えても失敗だったと思う。

492 :名も無き冒険者:04/06/04 21:46 ID:AQTeUwrH
>>484
だから俺みたいな所詮一般プレーヤーにはLv50に蹂躙されるも廃Lv50に蹂躙されるもかわらんのよ
廃はどんな修正受けても最強目指すのが廃たる所以だしな
勝手に一般を引き合いにだして付与修正を危惧してるのは
今修正受けると廃に追いつけそうにない準廃の連中だろ?

493 :名も無き冒険者:04/06/04 21:47 ID:VernZbu3
>>489
勝手に楽しめと言うわりには制約が多すぎて楽しめないわけだが。
対人だけでもなんとかしてほしいね。

494 :名も無き冒険者:04/06/04 21:48 ID:VernZbu3
>>492

> 勝手に一般を引き合いにだして付与修正を危惧してるのは
> 今修正受けると廃に追いつけそうにない準廃の連中だろ?

そのとおり、MMOで一番ゴミな存在は廃でも一般人でもないプレイヤー

495 :名も無き冒険者:04/06/04 21:50 ID:5kl0eUWY
他人を蹴落とそうとするタイプが準廃に多いってだけだろ

496 :名も無き冒険者:04/06/04 21:52 ID:gyE6bIuK
>>490
ニンニン様が瞬殺してくれるからダイジョブ

497 :名も無き冒険者:04/06/04 21:54 ID:KrjnQtFw
>>491
当時、何度も失敗点の話は出た気がするが
失敗点は七支刀が取引不可でイベント後に始めた参入者が手に入れる機会がなかったことと
変身薬の面で滅亡国家や浪人がカヤの外だったことが問題だったかな。
耐久性と付与効果の連動が導入されれば大半の七支刀は死ぬことになるからいいんだが。

498 :名も無き冒険者:04/06/04 21:58 ID:6kUmDS84
ふとおもいついた。
「一生もの」擁護派の意見の中でも、例えば引退した友人の銘入り品などの
思い出にかかわる理由というのがあると思います。
改修不可能で使えなくなったアイテムでも、
銘と若干の性能の一部を引き継ぐ、
「武具再生」「防具再生」
のようなことができるといいなと。
再生のためには、
1)付与を除いて、同じ種類のものを1からつくるのと同じ材料を消費し、
2)さらに何か+αの消費をして、
3)銘と若干の付与性能を引き継いだ半付与状態の再生品ができる
4)さらに新仕様の付与・入魂の余地が、新品ほどではないものの若干残っており、
5)付与・入魂がうまくいけば前とほぼ同等の再生品となる
6)これは、0から作った同等品と比べ、コスト的に1.4倍ほど不利なバランスとするが、
7)代わりに比較的確実に前の性能を引き継げる
てのはどうでしょ?

499 :名も無き冒険者:04/06/04 22:00 ID:WC6Dja0r
>>492
まあお前さんのような人もいればやる気なくす人もいるわけだ
そういった様々な意見や現状を踏まえた上での付与石修正検討だからな

付与石の修正を危惧してるのが準廃だろうが誰だろうがどうでもいい

500 :名も無き冒険者:04/06/04 22:04 ID:GNhb1j86
もうレベル制限取っ払ってレベル100まで上げられるようにすれば良いと思う。
当然必要経験値は50→51で1億くらいで、以降1億ずつ増加。
で、自分よりレベルが10以下の敵は名前が青くなって狩れない状態にする。

何が言いたいかと言うと「廃人は廃人のペースで楽しめば良いし、一般人は一般人のペースで楽しめば良い」
当然合戦では廃も一般人も同じ土俵だけど。
合戦で一人で足軽5体くらい簡単に倒せないレベルMAXの家老や中老って正直萎える・・・

サービス初日からやってるのにまだレベル42の鍛冶屋のたわごとでした。


501 :名も無き冒険者:04/06/04 22:05 ID:VernZbu3
つうかね、付与なんて無くていいのよ、そのかわりに
生命とか気合の最大値をBuffする薬でも術でも実装
すればいいのよ。

502 :名も無き冒険者:04/06/04 22:08 ID:5kl0eUWY
生気を増やす薬はあって欲しい。

503 :名も無き冒険者:04/06/04 22:09 ID:KrjnQtFw
>>498
そんなもの導入したらみんな再生するに決まってるじゃん。
思い出の品なら耐久性0で使い道なくても普通はとっておくからそんなことしなくていい。

504 :名も無き冒険者:04/06/04 22:11 ID:oCyDFmOz
思い出の品を傷つける事のほうが信じられん

505 :名も無き冒険者:04/06/04 22:13 ID:5kl0eUWY
>>504
それをどう思うかは人によって違うだろ、不毛なレスはしない

506 :名も無き冒険者:04/06/04 22:14 ID:VernZbu3
付与修正に反対してる香具師って、たぶん、他のネトゲとかまったくしらない連中だろう。
付与しかbuffがないと思ってるとか池沼すぎw

507 :名も無き冒険者:04/06/04 22:15 ID:6kUmDS84
なるほど。
じゃ、早く長屋実装きぼん。

508 :名も無き冒険者:04/06/04 22:17 ID:KNyKqzV1
そこでマツが一言
↓   ↓   ↓   ↓

509 :名も無き冒険者:04/06/04 22:17 ID:w2VT7Rc6
>>500
それつまんない
そんなんなったら即解約

510 :名も無き冒険者:04/06/04 22:22 ID:AQTeUwrH
>>503
同意

思い出なら残しておくだけでもいいと思うんだけどね
それでも使い続けたいなら膨大な金かけても使っていけばいいんじゃないかと

511 :名も無き冒険者:04/06/04 22:26 ID:VernZbu3
>>510
タダでもらった高級装備を安上がりに使いたいだけじゃん?

512 :名も無き冒険者:04/06/04 22:37 ID:vztLyqhG
うはwwwwマツ解約おkwwwww

513 :名も無き冒険者:04/06/04 22:39 ID:jA9kpXDj
付与が無くなったらこのゲームの金の価値はほとんど無くなるな。
つうか、現状の信オンでユーザーの金の消費ってこんな感じだろ?
付与石>>>武具改修費>>薬>>ベースとなる武具


514 :名も無き冒険者:04/06/04 22:40 ID:SHBJKdBe
サービス初日からやって、まだレベル15ですがなにか?
やる時間が滅多にねぇーんだよ!

515 :名も無き冒険者:04/06/04 22:40 ID:5kl0eUWY
金の価値が高くて良いゲームってあるのか?

516 :名も無き冒険者:04/06/04 22:41 ID:jA9kpXDj
少なくとも、PSOみたいにほぼ無価値よりはマシだと思うが、、、

517 :名も無き冒険者:04/06/04 22:45 ID:xK5uXVRQ
PSOでは
並べて遊ぶと言う価値がある!

518 :名も無き冒険者:04/06/04 22:52 ID:5kl0eUWY
>>516
「物」にも価値がないのではないか?

519 :500:04/06/04 22:58 ID:GNhb1j86
>>509
つまんない案でもうしわけない _/ ̄|○ il||li
今ウルティマXオデッセイとかいうゲームの記事見てて
「このゲームのレベル上げ凄いな」とか思ってしまったんですよ・・・
やっぱりゲームやっててレベルってのは一つの証になるから、もう少し奥が深くてもいいのかな・・・と。


520 :名も無き冒険者:04/06/04 22:59 ID:jA9kpXDj
>>518
、、、すまんかった。

521 :名も無き冒険者:04/06/04 23:01 ID:FBmF9mSE
FFやってろ糞

522 :名も無き冒険者:04/06/04 23:06 ID:sdTOvdfQ
\_WWWWWWWWWWWWWWWW/
≫  ぬるぽぉぉぉぉぉぉー!  ≪
/MMM| /MMMMMMMMMMM、\
     |/

''''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    ) 待ちやがれ!
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  頭叩かせろ!
 .ニ ( ´∀)|  ニ  |!カ_ ろ   待ってくれー!!
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜ {三}
ニ─        _,.. ゝ、 つ===回
      _,.. -‐'"   しへ ヽ  .{三}
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /


523 :名も無き冒険者:04/06/04 23:33 ID:5kl0eUWY
攻撃魔法【ストーン】を覚えたぞ。
           あんた何者なんだよ一体。
                                | |
          ∧__∧                  | |
    ∧_∧  (; ´_>)                  | |
   (  ´_ゝ) /   ⌒i                  人   ガッ
   /    ⌒二二つ |               /´<  て
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |            _,..._ / (-_- )
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____     /丶ヘヽ.  (   U)
    \/____/ (u ⊃         \ゝ`/   U U
                            ゙´    >>522

524 :名も無き冒険者:04/06/04 23:36 ID:w2VT7Rc6
なんかたのしそうですね

525 :名も無き冒険者:04/06/04 23:41 ID:M4uyEhDN
>>522
'''''|  | .....,,,_
 ̄|  |''''''─‐- ゙"ニ ─__
  |  |─ガッ-   ...___
  |  |/レi ニ |   ニ ≡
  |  |`Д)|  ニ  |!カ_
  |  | つ つ Lニ-‐′´
 ''|  |゙゙ ̄  _,, -‐'''
--|  |"゙ ̄
ニ|  |      _,.
  |  |  _,.. -‐'"
__,,|  |''"
  |  |


526 :名も無き冒険者:04/06/05 00:02 ID:BFqAdQRU
>>497
七支刀で殴る事はないし術で耐久削れるってのも防具だけじゃないの?

527 :名も無き冒険者:04/06/05 00:07 ID:XE2zRom2
そこで鍛冶屋の破刃撃ですよ。
七支刀持ったPC殴り倒してください

528 :名も無き冒険者:04/06/05 00:09 ID:ToqX6rLp
>>526
磨耗しても付与に影響ナシっていうんでみんなバシバシ殴ってるから磨耗している七支刀は結構多い

529 :名も無き冒険者:04/06/05 00:11 ID:BFqAdQRU
>>527
合戦場で防衛時に鍛冶7人で敵徒党つかまえて
後衛様にそれ集中したら次からその人こなくなるだろうなw

530 :名も無き冒険者:04/06/05 00:11 ID:jBh99ZoO
>>528
そんなんパッチ来る前に改修しておわりちゃうん?

531 :名も無き冒険者:04/06/05 00:17 ID:j2/JVeOO
随分性能いいな東西限定装備

532 :名も無き冒険者:04/06/05 00:41 ID:O8nGflES
ハァ〜材料ほしいときには売ってなくていらない時はよく見る 売ってるときに
買っておくと倉庫圧迫 足りない材料店買してもどったら大量に売ってるやつみつける
ちょっとほしい物があって買うと 他で激安でうってたりと人生と同じうまくいかない
そんなわけで今日は寝ます

533 :名も無き冒険者:04/06/05 00:49 ID:XE2zRom2
もつかれ

534 :名も無き冒険者:04/06/05 01:09 ID:UmtcK7/V
街中歩いてるの忍者、忍者、忍者・・・・・
ほんとこのゲーム伊忍道オンラインだなw
肥って職業バランスは永続的に行うとか言ってなかったっけ?

535 :名も無き冒険者:04/06/05 01:11 ID:BFqAdQRU
現在大航海オンラインでバランス取りを行っています

536 :名も無き冒険者:04/06/05 01:19 ID:Y1KGbJQL
>>519
レベル50からは全く成長なしで、得られる経験や修得やアクティブ襲われも
レベル50のままで、レベルの値だけが100まであるんだったらそれでもいいと思う。

てか、その仕様なら最大レベル255とかでもいいぞ。
どのみち俺は発売日組でまだレベル30弱だしな。

537 :名も無き冒険者:04/06/05 02:11 ID:0gMWproA
最終的には武具を成長させるゲームと考えればいいんでない

538 :名も無き冒険者:04/06/05 02:22 ID:Pk0QLPwq
>537
そのわりには装備品に魅力がないんだよな

ちょっとずつでいいから、新生産レシピやら新グラ装備を
増やしてくれていたらなあ、できるなら新技能も。

おお、新製品だ!金ためてかってやるぜー!!と思えるものが全くない


539 :名も無き冒険者:04/06/05 02:26 ID:oo5+kPTP
グラが無理なら特殊装備とか帯とかの部分でいいから新しいのがなんかほしいよな。
幸いというか、ねずみの歯とか山の幸とか毛皮とか色々無駄になってるアイテムは
いっぱいあるんだし。

540 :名も無き冒険者:04/06/05 02:29 ID:ZDfIGP4g
>>374
自分もそう思います。たぶん、付与修正はされない。
それで新目録、潜在能力、入魂追加のみ。>>492が言ってることは正にそのとおりで、
一般と廃の両方考えたら、こうなるしかないのでは?

541 :名も無き冒険者:04/06/05 02:29 ID:144h7VXR
小田原ちょうちんがダルマなのをなんとかしろと。

542 :名も無き冒険者:04/06/05 02:38 ID:h/dfO3I3
特殊装備をグラに反映させてくれ。

543 :名も無き冒険者:04/06/05 02:41 ID:Pk0QLPwq
>541 
小田原ちょうちんのためにちょうちん絵つくれとw
昼夜灯もこれでいいのかな

544 :名も無き冒険者:04/06/05 02:43 ID:asTzhYuW
>>542
羽織とか反映して欲しいよな

545 :名も無き冒険者:04/06/05 02:50 ID:h/dfO3I3
>>544
ま、俺は女忍者+マントやりたいだけだがw

546 :名も無き冒険者:04/06/05 02:52 ID:5RMvz+c6
小熊人形のグラ反映させてくれ
小脇に抱えるかんじで

547 :名も無き冒険者:04/06/05 02:55 ID:s90scjiP
楊枝の使い道を考えるほうが先だ


楊枝の使い道を教えてくれ
1本2文くらいで売れてくれることを望む

548 :名も無き冒険者:04/06/05 02:58 ID:h/dfO3I3
使用すると一定時間くわえる、でどうだ?

549 :名も無き冒険者:04/06/05 03:01 ID:Pk0QLPwq
>>547
548に加えて、使用すると一定時間、食料消費を抑える

武士はくわねど、高楊枝ってやつ


550 :名も無き冒険者:04/06/05 03:02 ID:5RMvz+c6
高楊枝

必要アイテム 楊枝
効果 気合を消費して、一定の空腹を紛らわす

寄合所からコピペ
β時代はあったらしい

551 :名も無き冒険者:04/06/05 03:03 ID:s90scjiP
やっぱり食料よう材料なのか?>楊枝


そういえば京都の八ツ橋がえらい高かったな
あれを量産するときに楊枝がいるかもしれんな
案外高レベルの食糧生産は侍だけの特権になるのかも・・・・

552 :名も無き冒険者:04/06/05 03:04 ID:s90scjiP
>>550
なんとそんな技が!?


何で消しちまったんだよ肥

553 :名も無き冒険者:04/06/05 03:06 ID:eDv6E5iO
略奪やすり、お布施ってトンデモ技能多かったよな

554 :名も無き冒険者:04/06/05 03:06 ID:yKHXQ41V
>>550
いちお高楊枝っていう特殊装備あるけどな。(越前の食い詰め浪人が落とす)


たこ焼き作成でいいyp

555 :名も無き冒険者:04/06/05 03:08 ID:Yc4YqViX
技能じゃないがへんぺ(美濃の蛇)が落とすアイテムの
特殊効果種まきとかってのもあったのに消えたな

556 :名も無き冒険者:04/06/05 03:09 ID:h/dfO3I3
構え・壱の型があったころのカジカジはかっこよかったなあ…
さもらいには抜刀術あったし。

557 :名も無き冒険者:04/06/05 03:09 ID:Pk0QLPwq
>55
俺もおどろいたYO

技能は消滅しても残されたってことか
なんだか、本当に有料テストなんだな・・orz

558 :名も無き冒険者:04/06/05 03:11 ID:s90scjiP
種まきとな


当初は農業の要素も予定されていたということかこーえー
早く実装したまえ

559 :名も無き冒険者:04/06/05 03:18 ID:yKHXQ41V
>>558
これはもう田畑実装しかないな

与力以上になると知行地(田んぼ)を拝領できる
田んぼへは町の開かずの門から移動
田んぼを荒らすNPCやPCを防ぐため罠や柵を配置できる(アストロノーカっぽく)



560 :名も無き冒険者:04/06/05 03:20 ID:s90scjiP
リネ2
月3000円だってよおおおおおおお
信オンて安かったんだな

561 :名も無き冒険者:04/06/05 03:21 ID:s90scjiP
>>559
んでその間自分のキャラがせっせと罠作ったり畑耕してるのをボーっと観察するわけか
森川君みたいに


「スプリンクラーを発明しました」

562 :名も無き冒険者:04/06/05 03:22 ID:0gMWproA
んなボッタゲーやるくらいならFFやった方がマシ

563 :名も無き冒険者:04/06/05 03:26 ID:87pygU58
畑・・・耕したい・・・

564 :名も無き冒険者:04/06/05 03:27 ID:yKHXQ41V
>>561
んで狩りに行くときは小作農民を雇いオート


とりあえずあれだなんかミニゲーム的な要素がほしい

565 :名も無き冒険者:04/06/05 03:35 ID:0gMWproA
>>559
それ言ってる奴多いな。
この前野良で狩ってる時に、今後どんな風になったら面白いのかな
って話題になった時に、そんな感じのこと言ってる奴がいたよ。
もしかして、お前?w

566 :名も無き冒険者:04/06/05 03:41 ID:yKHXQ41V
あーたぶん違うw

オフゲ信長の烈風伝とかは特に田んぼ耕すのが面白いからなぁ
他の人らもそれを求めているんだろう

567 :名も無き冒険者:04/06/05 03:47 ID:73Am5zj8
今の出奔の気軽さとか浪人ノメリットとかと
釣り合わせるぐらいのもの欲しいよな…

568 :名も無き冒険者:04/06/05 03:50 ID:0gMWproA
>>566
そうか、まあとりあえず要望出しといたら?w

569 :名も無き冒険者:04/06/05 03:55 ID:s90scjiP
浪人になる
  ↓
店がとんでもないぼったくり商店になる(通常価格の5倍)
  ↓
手形を持っていないと関所で襲われるように変更(仕官すると手形がもらえるようにする)


こんな感じにすればみんな仕官するでしょ

570 :名も無き冒険者:04/06/05 04:27 ID:OxqkvdbC
妄想だけど、PUKって導入しないユーザーのこと考えると、
新装備とか新グラの追加はないと思うんだよ。
一番考えられるのは導入ユーザーだけが入れる新エリア&新職業だけど、
これじゃまんまFFだし、それだけじゃ弱い。

で、きっと耕作とか長屋とか賭博とか遊郭とか、導入ユーザーだけができる
遊びの幅が増えるんじゃないかと妄想してるんだけど、
この期に及んで甘い夢見過ぎでつか?

571 :名も無き冒険者:04/06/05 04:30 ID:s90scjiP
>>570
グラの追加はありえる
PUK入れてないユーザーは今までどおり人魚がかえるだったりするだけだと思う

572 :名も無き冒険者:04/06/05 04:36 ID:BFqAdQRU
追加パッケージいれてない人には既存グラでみえるとか
他のゲームでもあるからな
ただ今回のイベント合戦仕様、装備レンタルによる統一化で
装備品の新グラはスルーする可能性が高いと思う

現行でも混み合うと合戦場で表示ができないような状態になっているのだから
装備品を統一化することによって負荷軽減のテストを兼ねてるのではと
思う

573 :名も無き冒険者:04/06/05 04:39 ID:OxqkvdbC
>>571
いや、データの追加&差替は、もちろんできると分かってる。
でも、同じ世界が違うように見えるという追加は、MMOの性質上しないでしょ。
ユーザー同士で世界観を共有できないと意味ないから。
だから新グラは、あるとしたらパッチで対応になると思われ。

もちろん、PUKユーザーしか手に入れられない装備などがあって、
それが前ユーザーが見られる新グラになる可能性はあると思うけど、
さすがにそこまで露骨なことはしないだろうし。

と書いたところで、>>572みたいのあるんだ!
うは、すまん、漏れが甘かった。

574 :名も無き冒険者:04/06/05 04:42 ID:OxqkvdbC
連投すまん。

×前ユーザー
○全ユーザー な o凡

575 :名も無き冒険者:04/06/05 04:50 ID:Pk0QLPwq
>573
売ってナンボなので露骨な商売しても仕方がないよ
むしろメーカーを信じられるオマエさんの心は汚れてない


信長だと新グラのほかだと、馬実装とか農地とか新職業が
ユーザーをつるエサになるのかな

576 :名も無き冒険者:04/06/05 04:50 ID:BFqAdQRU
> ユーザー同士で世界観を共有できないと意味ないから。

オフィシャルは追加パッケージ買って欲しいんだよ

577 :名も無き冒険者:04/06/05 05:41 ID:u7rs1I73
ニンジャが隠れたら、ウェイト2倍(緑▲効果なし)でいいじゃね?

578 :名無しさん:04/06/05 05:45 ID:6O6Y+aY0
もうさ、付与現状のままで合戦やらPVPで付与品は
死んだら相手にルートされるようにすりゃいいような気がするが。
NPCに倒されたらそのNPCが一定時間保持してて、
倒した徒党がもらえるとか。

579 :名も無き冒険者:04/06/05 05:56 ID:XFSUv5VT
忍者隠れたら戦闘終わるまで隠れたままで終わったら死んだ状態でいいんじゃないの?

580 :名も無き冒険者:04/06/05 06:06 ID:V9y8GRgw
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・ゼロゼロハッションスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  愛
   ♪   / \   ゼーズワーモス フィーサムファイティンティーム
      ヽ(´Д`;)ノ   ゼアヒーロ インナハッション エンダグリーン
         (  へ)    ウェナ イーボーシュレダロバタークス
          く       ディズタトーボーイズ ドン カバノースライ!

   ♪    愛
     ♪ / \   ティーネイミュータンニンジャタートル
      ヽ(;´Д`)ノ  ティーネイミュータンニンジャタートル
         (へ  )    ティーネイミュータンニンジャタートル
             >   

     ♪  愛
   ♪   / \   
       (´Д`;)ノ  ゼロゼロハッション ヌルポ!
     Σm9 (  )    
        / く     

581 :名も無き冒険者:04/06/05 06:06 ID:GhaORIq3
                        >>580l ̄/.  ___
                         ↓ / /.  / ___ノ
                        __/ /_/ /
                  ガッ    Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
                      Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
        へ, --- 、         ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
     / ̄ ̄ ̄  、____\       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
    / _/ ̄「~|\ __ \     / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
   | |  | | ( 、 A , \ミソ   (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
   し'   し' と∨ ̄∨       \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

582 :名も無き冒険者:04/06/05 06:10 ID:L6TqrdLb
秒殺クソまみれワロタ

583 :名も無き冒険者:04/06/05 06:16 ID:s90scjiP
青龍人多すぎ


涙廃止してくれ

584 :名も無き冒険者:04/06/05 06:19 ID:he3AjV3j
とりあえず、公式の付与スレは、もう見てらんない orz

585 :名も無き冒険者:04/06/05 06:23 ID:s90scjiP
涙修正まだー?

586 :名も無き冒険者:04/06/05 07:23 ID:x237vf+c
PUKはお金になりそうだから発売予定。




内容は何も考えてないけど、PUKはお金になりそうだから発売予定。

587 :名も無き冒険者:04/06/05 07:37 ID:2+O5f486
>>584
公式はいつだってみてらんない


588 :名も無き冒険者:04/06/05 07:53 ID:PfK15oO/
くれくれうっさいなおまいら あほか

589 :名も無き冒険者:04/06/05 07:59 ID:WXRloOs/
よ〜し、侍の俺もクレクレしちゃうぞ〜

強化外骨格と零式防衛術と零式鉄球クレクレ

590 :名も無き冒険者:04/06/05 08:07 ID:ezmPGSuZ
炭掘りで時給160貫って普通?
炭・磨き砂・漆をPC売り、あとの副産物は現地捨て。

因みに早くさばきたいからかなり安く売ってる、売り表示して5分で完売な勢い。

591 :名も無き冒険者:04/06/05 08:07 ID:NDjmX/PS
>589
覚悟は完了か?

592 :名も無き冒険者:04/06/05 08:07 ID:PfK15oO/
似たようなIDで挨拶するなよ あほか /

593 :名も無き冒険者:04/06/05 08:08 ID:7hsJgtDo
鍛冶に背中に担ぐ大筒2門と右手に短筒そして左手にビームローターを装備させて欲しい
ピームローターで戦闘時はシールドそして野外時は空中移動出来るようにして欲しい

594 :名も無き冒険者:04/06/05 08:32 ID:WXRloOs/
>>591
覚悟完了也
当方に迎撃の用意有り

>>593
総重量10000だが宜しいか?

595 :名も無き冒険者:04/06/05 08:54 ID:kf9U/x5W
もう公式がある限りこのゲーム良くならないと悟ったよ
さらばニンニンオンライン

ノシ


596 :名も無き冒険者:04/06/05 09:13 ID:yg6uIouZ
むしろシブが

597 :名も無き冒険者:04/06/05 09:36 ID:7L6Guut7
自給装備目的で2nd鍛冶屋を育ているが
Lv40超えて技能全て覚えると狩りに行くよりも
生産で経験値稼いだ方が気楽で昨日カンストしました

そろそろ、炭・紐の自給用の僧(30)のLvを上げようと思うのだが
ソロきつい・徒党誘われない・誘っても断られで
鍛冶屋の様に生産で経験値稼げないですかね?
誰か経験者居ませんか?

598 :名も無き冒険者:04/06/05 09:45 ID:0gMWproA
>>596
マジな話だと、シブは良くも悪くもなんもしてないんだろうなw

599 :名も無き冒険者:04/06/05 09:55 ID:E3zNGSmu
炭堀時給160もいくか?
だいたいその半分なんだが。
磨きと漆売れなくて困る。
特に漆

600 :名も無き冒険者:04/06/05 09:58 ID:7L6Guut7
僧Lv30だと時給50貫行くか行かないかなんですが
水差しの方が稼げる?

601 :名も無き冒険者:04/06/05 10:03 ID:Hv82f9bk
同じ境遇の僧を集めて徒党を組む

602 :名も無き冒険者:04/06/05 10:11 ID:144h7VXR
>>597
よく覚えてないが
最上位の生産物で千とか二千の経験と数貫の赤字。

あとは自分で判断してくれ。

603 :名も無き冒険者:04/06/05 10:15 ID:/2gDDHo4
炭重いし、
寝てる間に自動で拾って捨ててだと
ジャコウとか軽いものがいいぞ(・∀・)


604 :名も無き冒険者:04/06/05 10:16 ID:VqkU+yOB
>599
それはあなたの売値が高すぎるんじゃないかと言ってみる
因みに漏れは磨き60、漆70で売ってるが結構すぐはけるよ

605 :名も無き冒険者:04/06/05 10:18 ID:VqkU+yOB
追記
もちろん時給160はいかないけどね・・・

606 :名も無き冒険者:04/06/05 10:24 ID:7L6Guut7
>>601-602

ありがとう・・・僧の知人を作る事にするよ (つД`)

607 :名も無き冒険者:04/06/05 10:26 ID:E3zNGSmu
>>604
漆は60で売ってるさ。
それでも結構時間かかるけど。
磨きは80でも漆より売れるの早い

608 :名も無き冒険者:04/06/05 10:32 ID:WXRloOs/
てか、売れない物を延々と売り子するより
ある程度で見切りつけてN売りして炭掘った方が儲かると思われ。

609 :名も無き冒険者:04/06/05 11:17 ID:qAQl+mhk
磨きは下げ止まってむしろ値上がり傾向にあると思う。
カジの漏れからしたら、あいくちでウマーだったんだが。
50文だと、柄炭店買い鉄自作で700文以上の利益でるしね。
そこそこのができれば鬼鍛錬して遊んだりできるしw

610 :名も無き冒険者:04/06/05 11:37 ID:AB/Q+Owx
僧に背中に担ぐ大籠と右手に熊手そして左手にピンクローターを装備させて欲しい
ピンクローターで戦闘時は穴オナーヌそして野外時は強制猥褻出来るようにして欲しい

611 :名も無き冒険者:04/06/05 11:56 ID:hhtgsOuv
         \      ヌルポなPC と言えば?      /ナンダコイツハ   ヨワイモナー     ヒイィィィッ
          \        ∧_∧ ∩徳 川 だろ ! ∧_∧      ∧_∧      ∧_∧
自称へたれ今週も暴走     ( ・∀・)ノ______ . /  ( ;・∀・)     (; ´Д` )    (´Д`; )
しているな…  ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )     ( つ ⊂ )    ( ⊃   つ
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\    〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.) (_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか… \    ∧∧∧∧ /            『自 称 主 力』
  / (;´∀` )_/       \  < 徳 ま > 突然の電撃出奔、2ヶ月沈黙を破っての電撃復帰!!
 || ̄(     つ ||/         \<      >  持ち前の口だけパワーで立て続けに同国民嫌われる!
 || (_○___)  ||            < 川 た > なんかへたれな対人スキルだ......と思ったらコイツらだ!!
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧なんだこの狸  < か   >     ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)また開幕かよ〜  ∨∨∨\    ( ´∀`)  (´∀` )< 徳 川 必 死 だ な(藁
    _____(つ_ と)___       ./       \ (勝ち馬 )_(勝ち馬 )  \_______
 . / \        ___ \きゅきゅ  ∧_∧徳   ∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ /.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ.にょ♪ γ(⌒)・∀・ ) 川 \    ;) (     ;)  / ┃| |│
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  / (YYて)ノ   ノ  だ  \↑ ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\        \元徳川   ┃


612 :名も無き冒険者:04/06/05 11:57 ID:yg6uIouZ
鍛冶屋って極みあればなんとかなりますかね?
生産先行でやってたら、「今のうちに修得しとかないとまずいよ」っていわれたんで
一応武芸皆伝までこぎつけたのですが

613 :名も無き冒険者:04/06/05 11:58 ID:hhtgsOuv
       ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,
       i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
.       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
.      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/l;;/|;;|
      !、!.!、;i'l/:|ノ`l/、|ノ
     //:: :: :: :: :: :: :: :: :: \
   /:::,!: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /::'i ________
 ̄ ̄ ̄|:: :: :: :: NEVADA:: :: :: ::|::::::::::l          \── 、____
.     | :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::| |  |            >    \\ \ \
     | :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :| |  |           /    /  \ \ \
     |_:_:_:_:_:_:__:|  !、 `\     /    /=============
──‐|;';';'';'';;''::''::''::' :: :: ::|―─‐i__,.,.!───´ ̄ ̄ ̄

NEVADA生命1098気合2800腕力109耐久68器用590知力5魅力230

頭:なし 首:幸せの首輪(魅力+4) 胴:NEVADAシャツ(器用+200)
左手:なし 右手:カッター(魅力−200) 特殊:六助の知恵(知力+2) 袋:ランドセル(魅力+200)
技能:不意打ち・改 暗殺術・極意 挑発 首切り・二


614 :名も無き冒険者:04/06/05 12:07 ID:8eyml6iO
>>612
なにをやりたいか、で変わる。
いろいろやりたいのであれば、戦闘技能は全皆伝すべし。
他職に比べて修得楽なんだし。

615 :名も無き冒険者 :04/06/05 12:10 ID:ptRaUrOK
鍛冶屋で生産オンリーにするにでも
結局はレベルが高い方が有利な訳で

生産のみレベル上げは困難になってしまったので
結局戦闘でカンスト近くになってから
生産はじめる事になるかも。

戦闘しながらコネクションいっぱい作るのも
生産有利に繋がるしねぇ

616 :名も無き冒険者:04/06/05 13:11 ID:CQ20Vj63
テス鯖やって来た
まず侍は完全に死亡
既出だが改修が実質出来ないので攻撃食らわない&しゅりけんニンニンが更に大増殖するに100玉鋼
もうニンニン以外このゲ-ム楽しめないよ

617 :名も無き冒険者:04/06/05 13:15 ID:UH/XhD+G
マジニンニンに殺意覚えてくるな

618 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:16 ID:ptRaUrOK
>>616


改修費はルーチンにバグがあるというウワサもあるので
まだ結論は早だろうが、それでもいちゃってるバランス
なのは変わりなさそうだね

バランス感覚のない肥がもう祭しか楽しみのないユーザーの
意見聞いてやってるんだからもう未来はないか。

619 :名も無き冒険者:04/06/05 13:18 ID:QfdbKMyo
じゃ、僧の冥護結界に防具耐久保護効果、各種槌・吸収に武器耐久保護効果を追加。
これで万事解決。

620 :名も無き冒険者:04/06/05 13:18 ID:vSozhAy/
ニンニンだけで敵倒せるからいいんじゃない?w
新技能あれば挑発や援護できるし回避も極意もってる
遁で呪詛、回復は活と奪命斬
なんでもできるじゃん

621 :名も無き冒険者:04/06/05 13:19 ID:UH/XhD+G
>>619
また妄僧か

622 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:20 ID:ptRaUrOK
とりあえず、次のパッチでファーストはニンジャしか
選べない様にしとけ

623 :名も無き冒険者:04/06/05 13:21 ID:QfdbKMyo
>>617
おひおひ、矛先が箱庭からでてませんよ?
ぬんじゃ優遇はぬんじゃのせいじゃないでひょ?

624 :名も無き冒険者:04/06/05 13:22 ID:jRyvOSuo
大胆な推理。
ツブはもう信はほとんどやってないのでは。
マツの持ちキャラは確かヌンジャ。そしてこのニンニンオンラインの現状…。
無いとは言い切れない…。

625 :名も無き冒険者:04/06/05 13:25 ID:Uqo73ijR
うはおkwwwwwwwwww

626 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:25 ID:ptRaUrOK
まぁ、こんな仕様案も公式で厨房が暴れまわったおかげで出来た訳で

とりあえず、もうだめっぽ

627 :名も無き冒険者:04/06/05 13:29 ID:QfdbKMyo
>>621
じゃ、各職の防御付与術でも防具耐久保護効果、
攻撃付与術で武器耐久保護効果でも可。
これで万事解決。

…買い替え促したい肥の方針と異なるか。_| ̄|○

ならば、入魂による付与分のみ改修費に影響しないようにする。
これなら、過去の鬼付与装備の回収にはなる。

…神職さんの猛反対喰らうか。_| ̄|○

では、新仕様の付与品は全て、製作コストが格段に安くなるようにする。

…肥は既にそのつもりであるうえに、斜め上を行ってるのか?

628 :名も無き冒険者:04/06/05 13:31 ID:3QIRV0bJ
>>627
入魂は改修費に影響与えてないよ。

629 :名も無き冒険者:04/06/05 13:31 ID:qAQl+mhk
時代は変わるもんだな。
かつて、陰陽は月額4500円、忍者は50円と言われたもんだがな。
今は僧が50円か。コーエーにしてみりゃ忍者がヘタレな状況は
商業的にもまずかったんだろう。結果、勇者職を作ってしまったわけだが。
イメージ的にお子様受けしやすい戦隊モノってとこだしな。
鍛冶屋はドワーフ族、僧はハゲでFA出てるんだろ、肥の中じゃ。


630 :名も無き冒険者:04/06/05 13:33 ID:UH/XhD+G
>>629
だって房忍者はおんもー様のセカンド・サーボばっかりだもん

631 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:34 ID:ptRaUrOK
単純に鍛錬制作品で値段とスペックが満足できれば
だれも改修しない罠

付与うんぬんより鍛錬入魂を強化すれば
自然に買い替えに移行すると思うが

632 :名も無き冒険者:04/06/05 13:39 ID:cV46PrhS
公式の改修スレのエンカウント方式のがまだましと感じた

633 :名も無き冒険者:04/06/05 13:42 ID:eG12tRIq
僕は、もはやヌンジャじゃない

634 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:44 ID:ptRaUrOK
>>632
なにげにマシだよな。

あれ採用して後衛が改修費高杉って言い出したら笑えるが

635 :名も無き冒険者:04/06/05 13:45 ID:kf9U/x5W
忍者っていかにも厨が選びそうな職に全てを与えた肥がバカすぎ
まさにキ印に刃物
テス鯖や新目録もニンニンオンライン全開だし
信長もうだめぽ


636 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:49 ID:ptRaUrOK
というか、3キャラあるのにニンニン飼ってない香具師って
ゲームのセンスなくないか?

637 :名も無き冒険者:04/06/05 13:50 ID:yg6uIouZ
なぜここでセンスの話が

638 :名も無き冒険者:04/06/05 13:50 ID:UH/XhD+G
>>636
訳わかんね

639 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:53 ID:ptRaUrOK
いや、ここまでの優遇職を3キャラあるのに
一枠押さえとかないか?

遊びでも忍者作っとかないのか?
そういうもんか失礼しました。

640 :名も無き冒険者:04/06/05 13:53 ID:yqbD/uX2
>>636
ないね。3キャラで自己完結するように忍者は必須だろw

641 :名も無き冒険者:04/06/05 13:58 ID:kf9U/x5W
>>636
信長続けてる時点でセンスが(ry


642 :名も無き冒険者:04/06/05 13:59 ID:E/q9XW48
>>639
自分が優位に立ちたいという考えがある人はそうだろうねぇ。


643 :名も無き冒険者 :04/06/05 13:59 ID:ptRaUrOK
>>640
ありが遁、解ってくれる人がいて安心しました。



644 :名も無き冒険者:04/06/05 14:00 ID:yqbD/uX2
>>641
ゲームを選ぶセンスとゲームをプレイするセンスの違いもわからない時点で
 (ryとか言ってる場合じゃないよ(プゲラ

645 :名も無き冒険者:04/06/05 14:01 ID:yqbD/uX2
>>642
優位に立ってる椰子を僻むお前よりマシだと思われ

646 :名も無き冒険者:04/06/05 14:01 ID:yg6uIouZ
何か必死なやつがいるな

647 :名も無き冒険者:04/06/05 14:02 ID:ztYVzSEb
もめーらよお・・ つ´д`
忍者冬の時代を経験したうえでんな事言ってんのか?
同じ忍者の「なんで忍者(漏れ)入れるの?」と言う徒党会話が
平気で飛び交ってたあの頃・・・
俺ら発売日組みのファースト忍者はなあ、サポート職をやりてえんだよ。

という訳で、来週の対抗戦は生気255付与の背負い刀の一刀流で
十字手裏剣を乱射しまくりまつw
気合削りまくりw痺れまくりw
うはwwwwwおけwwwwww
 
不意打ち?しませんよ?w

648 :名も無き冒険者:04/06/05 14:03 ID:cV46PrhS
公式抜粋
>平均的な戦闘での消耗が
>エンカウント分:被物理消耗:被術消耗=2:1:1
>ぐらいになるようなうまいバランスを取れるとよさそうです。
>盾2枚と考えて、現状の盾の耐久減少より新案の盾の耐久減少が同じか少ないのが好ましいです。
>エンカウント分は武器も消耗します。
これのがよいな。

(エンカウント2+物理1+術1)×7=28
物理の徒党合計7のうち6を盾で割って
盾2+3+1=6
他2+0.2+1=3.2
結構いいかもな

649 :名も無き冒険者:04/06/05 14:03 ID:/2gDDHo4
テレビ君はえらべないのかもな



650 :名も無き冒険者:04/06/05 14:05 ID:vSozhAy/
>>647
それが改修修正導入後の忍者の姿じゃね?w

651 :名も無き冒険者:04/06/05 14:06 ID:t2FQsjqZ
好きな職で楽しむか、強い職で楽しむかは、人それぞれ
センスないっていう表現が不味かったといっておく

ちなみに俺は忍者いない

652 :名も無き冒険者:04/06/05 14:07 ID:7L6Guut7
>>647
冬の時代って言うけど
開始の一時期だけだよな
その後優遇に次ぐ優遇でまさしくニンニンオンライン

そう言えばクレクレで一番騒いでいたのは忍者と薬師でしたねあの頃は
僧・侍もクレクレした方が絶対良いな〜公式で頑張るか!

653 :名も無き冒険者:04/06/05 14:07 ID:yqbD/uX2
テスト鯖いってこまめにチェックしてる椰子はどういうタイプのニンニンつくればいいか
もうわかってるだろ。テレビ君はシラね。

654 :名も無き冒険者 :04/06/05 14:09 ID:ptRaUrOK
修正後のヌンジャの実装

懐剣2刀流、手裏剣術、手裏剣3連射、手裏剣乱射
回避極意、忍犬召喚3、隠れ身(不意なし)

655 :名も無き冒険者:04/06/05 14:11 ID:+RKdc73Y
SOCOM II 楽しみ

656 :名も無き冒険者:04/06/05 14:14 ID:t2FQsjqZ
>655
もう続編がでるのか、早いな
アレの戦国時代バージョン作ってくれないかな





657 :名も無き冒険者:04/06/05 14:15 ID:2+O5f486
>>652
つかボンクラーズで一番クレクレしてなかったの薬師だろ
勝手に騒いでた事にするなっての


658 :名も無き冒険者:04/06/05 14:17 ID:jBh99ZoO
ていうか薬師って製品開始当初から低レベルではボンクラーズでも
レベル上がると薬師>僧ってちゃんと言われてたし

659 :名も無き冒険者:04/06/05 14:17 ID:3QIRV0bJ
鍛冶は騒いでたけど、結局あのロボットはもらえなかったぞ

660 :名も無き冒険者:04/06/05 14:18 ID:7L6Guut7
>>657
何も知らないのに語らないでね〜
一度公式のアップデート見てから語ってくださいねwボク

661 :名も無き冒険者:04/06/05 14:24 ID:42jr04MD
公式で叫ぶのと要望送りまくるのは別のような気がする

662 :名も無き冒険者:04/06/05 14:25 ID:2+O5f486
ボクっていうかよ…
β1から薬師やっとって信長スレや薬師スレを見つづけてるからいっているんだが…
アップデート内容=クレクレと騒いだ成果とでも?
釣りなら釣りときちんと書いておけよ まぎわらしいから


663 :名も無き冒険者:04/06/05 14:25 ID:E/q9XW48
>>660
アップデート見ただけでは
クレクレしてるかどうかわからんと思うのだが

664 :名も無き冒険者:04/06/05 14:31 ID:42jr04MD
http://nobuon.2log.net/

流石覇王、面白い事やってんなw
いってみたくなったわw

665 :名も無き冒険者:04/06/05 14:33 ID:0oH3Ei8E
忍者然り。鍛冶屋然り。僧然り。
初日1st組な自分を特別視してる奴多いよな〜
傍から見てると言い訳がましくて滑稽なだけだけど

>>660
やっぱ陰で要望にクレクレ送りまくったから修正されたんじゃないの?
初期の頃だけに光栄もまだやる気あったから対応も早かっただけかと

まぁこれまでの修正の流れ見てると陰で一番クレクレ要望送りまくってるのはニンニンぽいがなww

666 :名も無き冒険者:04/06/05 14:36 ID:7L6Guut7
>>662
えっと薬師のクレクレが無くなったのは昨年の9月頃
活身の技能の高性能化と全体回復の調整は入ってから

他にれい角の価格で僧陰忍をかなり嫌っていた
これも店頭販売開始で僧陰忍叩きが消えたな

667 :名も無き冒険者:04/06/05 14:43 ID:2+O5f486
>>668
いや、そんなのは言われなくてもしってるが…
じゃあここで活身クレクレ騒いでたか?薬師スレでは無軌道にクレクレというよりは
どういう要望出したらいいだろう…とわざわざまとめページまで作って話し合ってた。
そこまで知ってるなら、普段から定期的に粉割れてる僧の騒ぎなんかとは
別種のものだと分かるだろうが。

まぁ余りつらつら書くとうざいのでここらでやめておく。


668 :名も無き冒険者:04/06/05 14:46 ID:/2gDDHo4
>>667
1+1=3

669 :名も無き冒険者:04/06/05 14:52 ID:0gMWproA
何いってんの。
初日組は体力知力オンラインだってこと知らなかったんだから、
個性的な振りをしてる。全然違うね。

670 :名も無き冒険者:04/06/05 14:52 ID:JGzcDq0j
薬師スレでは薬師の利点だけではなく
他職との技能の兼ね合いも話し合われて
最終的に出す要望がしぼられてたね

少なくとも薬師スレの治ノ五まではテンプレに
其の伍、強化要望や職業差による愚痴はスレが荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
とあったよ

ちなみに自分は鍛冶屋です


671 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/05 14:54 ID:X64CZqIN
不満の無い楠氏が多かったと思う。
というより、発売日から楠氏ってた人の大半は
もったりのんびりしてた人が多かったような。

672 :名も無き冒険者:04/06/05 15:05 ID:8M+imNh9
なにをそんなに必死になってるんだか。
ポマエラマターリしろ。

助けてようかんマーン

673 :名も無き冒険者:04/06/05 15:10 ID:h89uEiNl

               __
             ヽ|・∀・|ノ くずきりマン
                   |__|
               | |

674 :名も無き冒険者:04/06/05 15:11 ID:kf9U/x5W
>>673かえっていいよ^^


675 :名も無き冒険者:04/06/05 15:13 ID:h89uEiNl
      \       ヽ           |        /        /
         殺 伐 と し た NHK に どーも君 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |  ●           ●   |
             !`ヽ  |.                 .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.  |▽▽▽▽▽▽|   .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::... |      .   |  ...:::!_/
                  |::::::::::|      .   |.:::::::::::|
           _,,−''     |::::::::::|△△△△△△|:::::::::::::|    `−、、
        _,,−''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `−、、
 ,'´\           / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \           /`i
 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ       ヽ '´         イ
  /        ○    ゙、   /  ゙ー'   l     ゙ー'  ヽ       /     ヽ      ゙、
  !       ' ' '    l ̄!  /         |         ヽ     !ー‐|    ' ' '     !
  ヽ、          ノ_ノ /           |         ヽ     ゙、_ノ          ,,ノ
   >        く  /            !           ヽ     `>

676 :名も無き冒険者 :04/06/05 15:14 ID:ptRaUrOK
つうか

嫉みオンラインはやめて欲しい。

677 :名も無き冒険者:04/06/05 15:19 ID:ZPh0Yfy6
いやぁ、でも子供に妬むな僻むなって言うのも難しいと思うよ。しみじみ。

678 :名も無き冒険者:04/06/05 15:21 ID:ZZCsw1Hp
>>677
大人だってそう変わるもんでもないけどな

679 :名も無き冒険者:04/06/05 15:27 ID:BFqAdQRU
少年の心を持った大人のほうがタチが悪い

680 :名も無き冒険者:04/06/05 15:27 ID:4w4nZ/E1
初日組とか全部死ね
ベータがどうとかいう奴は消えてなくなれ

681 :名も無き冒険者:04/06/05 15:27 ID:h89uEiNl
>>679
男は全員持ってるじゃねーかよw

682 :名も無き冒険者 :04/06/05 15:29 ID:ptRaUrOK
>>680
典型的な妬厨の例をありがとうw

683 :名も無き冒険者:04/06/05 15:30 ID:4w4nZ/E1
妬んでのお前らだろが(プゲラ

684 :名も無き冒険者:04/06/05 15:36 ID:ZZCsw1Hp
>>680
妬み厨とか全部死ね
ベータっつっただけでどうとかいう奴は消えてなくなれ

685 :名も無き冒険者:04/06/05 15:38 ID:4w4nZ/E1
煽り文句くらいてめえの脳味噌で考えろよw

686 :名も無き冒険者 :04/06/05 15:41 ID:ptRaUrOK
,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,
       i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
.       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
.      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/l;;/|;;|
      !、!.!、;i'l/:|ノ`l/、|ノ
     //:: :: :: :: :: :: :: :: :: \
   /:::,!: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /::'i ________
 ̄ ̄ ̄|:: :: :: :: NEVADA:: :: :: ::|::::::::::l          \── 、____
.     | :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::| |  |            >    \\ \ \
     | :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :| |  |           /    /  \ \ \
     |_:_:_:_:_:_:__:|  !、 `\     /    /=============
──‐|;';';'';'';;''::''::''::' :: :: ::|―─‐i__,.,.!───´ ̄ ̄ ̄

NEVADA生命1098気合2800腕力109耐久68器用590知力5魅力230

頭:なし 首:幸せの首輪(魅力+4) 胴:NEVADAシャツ(器用+200)
左手:なし 右手:カッター(魅力−200) 特殊:六助の知恵(知力+2) 袋:ランドセル(魅力+200)
技能:不意打ち・改 暗殺術・極意 挑発 首切り・二

ハッケンしました!注意して下さい!

687 :名も無き冒険者:04/06/05 15:41 ID:ZZCsw1Hp
そんなに暇じゃない じゃ。

688 :名も無き冒険者:04/06/05 15:48 ID:4w4nZ/E1
暇そうに見えるぜw

689 :名も無き冒険者:04/06/05 15:50 ID:r2Q9LB8n
                  ____
        |\       ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、      
        |ヘ|    /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ    
        |ヘ|   /::::::::::((,/    `、::r、:::゙,     
         | ̄|   ,'::::::::::::i゙  \   / i::::i    ぉまぇら 全員 交易商裏来いヤ!☆
        (∃⊂ヽ  !::::::::::::|  ●    ● l::::|  / 〉
───   └┘\ !::::::::::::!          !:::!/\/
        \/  \::::::::!"" ____  ""!::| \/
────   ヽ    |::::::|   l,   /   ノ::i  /
            `、   i:::::l、ヽ.,_ `''''"  _,..イ:::::i  /
─────    ゙、  ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l  |:::/ /
            ゙、     ヽ`、 | /  レ' /
──────    ゙、 /     `ヽ''"  i.  /
             /   NEVADA |/
───────  /              |

690 :名も無き冒険者:04/06/05 16:21 ID:h/dfO3I3
ワラタ

691 :名も無き冒険者 :04/06/05 16:35 ID:ptRaUrOK
見事にスレストッパーだった訳だが

692 :名も無き冒険者:04/06/05 16:35 ID:7L6Guut7
>>689
暇なので甲府の交易商に行って見たが裏にまわれず・・・
んで似たような奴が3人居るんだかw

693 :名も無き冒険者:04/06/05 16:45 ID:mNsxnzkg
>袋:ランドセル(魅力+200)
このヘンからちとヤバげな香りがするな・・・

694 :名も無き冒険者:04/06/05 17:03 ID:KvUSkYlp
えー突然話し変わりますが・・・
今回のテストサーバのパッチみて肥のやる気がみえました
で・・・私は大胆な予想を・・・

6月後半〜7月中旬に 付与修正・潜在・倉庫・精錬等のパッチがくるのでは
と 感じているのだが
マーケティングとしても 夏休み前には何かしたいところだろうし
(学生さんって 結構いるのか?)
それに烈風でも付与作成・取り付け出来る人達増えてきて
マッタリのんびりやってた人達もそろそろ良い年頃になってきてるだろうし

6月30日に告知があると思う
これからテスサバに臨時メンテとかが 頻繁にあるようなら期待大ですな

新目録のほうが遅れる予感。まだまだ詰める余地ありと思う


そろそろ付与な年頃になってきたんで激しく気になってるのだが
皆はどう思う?

695 :名も無き冒険者 :04/06/05 17:10 ID:ptRaUrOK
>>694
肥のバランス感覚ではだるくなる事はあっても
快適になることはないと諦めてます

なんかいじる度に知人欄が黒くなっていきそうです

ネタ自体はいいんだけどなぁ、なんであんなにバランスが
いちゃってるのだろ。

696 :名も無き冒険者:04/06/05 17:12 ID:x237vf+c
今までは付与のおかげで、修得の入る敵相手にソロが出来たが、付与無しだとむりぽ
修得の入る敵の下限変更キボンヌ。そこで、自分のLVの7割でどうよ?

697 :名も無き冒険者:04/06/05 17:23 ID:6PydbOir
>>696
それをしちゃうと低レベルほど苦しくないか?
気のせいか

698 :名も無き冒険者:04/06/05 17:26 ID:Jhmp2M8c
肥のやることはぬるぽなんだよな

699 :名も無き冒険者:04/06/05 17:26 ID:/2gDDHo4
>>697
自分の経験で書くけど
低レベルの時は付与売ってる人にお願いして
ゴミでNPC売りしちゃうようなのを売ってもらって付けて貰ってた
それが無くなると結構つらくなるかもしれない
改修は45位まで殆どしないで店売りで買い換えてたな

700 :名も無き冒険者:04/06/05 17:29 ID:cV46PrhS
>>696
鍛冶・侍はテスト鯖でも効率落ちんよ
鍛錬金砕棒、2点腕力入魂、鎧に腕力付与
で普通に修得範囲のソロできてるよ


701 :名も無き冒険者:04/06/05 17:30 ID:+Ozx89mk
なんか周りの人を気にしすぎ。もっと楽しみかたはあると思うけどなぁ。
そんな修正の話の度に振り回されて、それで楽しいの?

702 :名も無き冒険者:04/06/05 17:35 ID:KvUSkYlp
>>696
私はまだ野武士な年頃ですからまだソロでもなんとかなりますが
レベルが高くなるほどきつそうですよね

精錬で相当 武器・防具の性能上がりそうですから そこに期待ですな
前衛は資金が苦しくなりますが 精錬での武器・防具で
そこそこの付与でもなんとかなるのでは?と 切に願っております

後衛はもしかしたら術を使うたびに耐久が減っていくような事になると
にらんでいるのだが・・・(武器)

703 :名も無き冒険者:04/06/05 17:50 ID:BFqAdQRU
単純に戦闘回数で一律に傷めば簡単なのにな

704 :名も無き冒険者:04/06/05 17:52 ID:E/q9XW48
>>703
弱い敵でも痛みまくるのはいやん。

705 :名も無き冒険者:04/06/05 17:56 ID:h/dfO3I3
面倒臭せえし、ここらで一回βに戻してみるのもアリだな。

706 :名も無き冒険者:04/06/05 17:59 ID:9iZhSks5
結局のところβ2から製品に移行するときに耐久性と整備改修っていう二律背反するものを導入したのがミスなんだよな。
生産普及で使い捨て促進したいのなら耐久性だけでよかったのに
名人作とかいうようなものまで導入したがった結果が整備改修だからな。
当時は開発の連中はいいとこ取りで喜んだのかもしれんが、今となっちゃ悩みの種以外の何者でもない。

707 :名も無き冒険者:04/06/05 18:07 ID:5s9equPe
どんなに鍛錬で良い出来が出来たとしても
全部使い捨て。
(詳細はテス鯖スレにて)

使い捨てに近い形を取れば流通が循環すると思ってる
馬鹿が居て、さらに要望送っている為に、こういった仕様に
なりそうだ。

テレビは新商品が出なければ買い換えなどほぼ無い。
テレビを壊れやすくして販売するという歪められた流通では
自分でテレビを作成するだけだ。

708 :名も無き冒険者:04/06/05 18:07 ID:wguGHF0S
これまでに出た付与石の改正案

・時間制限(丹同様、付与石も時間制限がつく)テスト済み

・劣化消耗(装備品が傷むとそれに付着した付与石も劣化する)テスト中
・改修費増(付着した付与石によって装備品の改修費が増大する)テスト中
・能力制限(攻撃力防御力同様、付与石の効果もキャップをつける)テスト中

・上限付加(何をどれだけ装備しても上昇する能力は合計50までとする)未実装
・名声縛り(付与石の強度によって装備品に名声制限がつく)未実装
・付与弱体(付与石は+1〜+3前後を普通とし、+10程度を上限とする)未実装
・完全撤廃(付与石のシステムを全面廃止。今ある付与装備は高額で店売り可能)未実装

他に何かあったら補足よろしく。

709 :名も無き冒険者:04/06/05 18:09 ID:wguGHF0S
今の付与石の問題は、初期の能力配分の重要性が大きく偏る事、
(もちろんそれによって、一部の1stPCが救済される面もあった)
生産職の旨みを鍛冶屋ではなく付与石神職が独占している事、
一生ものの装備品が増え、PC間の市場が滞ってしまっている事、
(生涯装備は知人との絆の証だったり、引退者の形見だったりと、いい面もあった)
改修可能な装備が尊ばれ、例えば頭装備の流通が銅の額宛てばかりに偏ったりしている事、
(高価値な頭装備に限って見た目がよくないものばかりという現状を見ればいい面であると思うが)
竜の涙PCと一般装備PCの格差が著しく大きくなりすぎている事、
職業や能力のバランスを運営側が調整しにくい状態にある事
(天下一品の実装もこのままでは難しくなる)などが考えられる。

今現在のテストサーバーの仕様では以上の問題は解決されるが、逆にそれ以上の問題を発生させる。
例えば、前衛の負担がより増大する事、いい意味での一生ものの装備携帯が無効になる事などが考えられる。

710 :名も無き冒険者:04/06/05 18:10 ID:wguGHF0S
とりあえず今俺が付与石の仕様に関して思うのは、
「以前のテストサーバの仕様>現行サーバの仕様>>>>>>>>>>>>今のテストサーバの仕様」
と言う事です。

711 :名も無き冒険者:04/06/05 18:16 ID:Uli516RK
        |\       ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、      
        |ヘ|    /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ    
        |ヘ|   /::::::::::((,/    `、::r、:::゙,     
         | ̄|   ,'::::::::::::i゙  \   / i::::i   
        (∃⊂ヽ  !::::::::::::|  ●    ● l::::|  / 〉  右手:カッター(懐剣)
───   └┘\ !::::::::::::!          !:::!/\/
        \/  \::::::::!"" ____  ""!::| \/   脱命カッター五連撃
────   ヽ    |::::::|   l,   /   ノ::i  /    防御状態の後衛が即死
            `、   i:::::l、ヽ.,_ `''''"  _,..イ:::::i  /
─────    ゙、  ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l  |:::/ /
            ゙、     ヽ`、 | /  レ' /
──────    ゙、 /     `ヽ''"  i.  /
             /   NEVADA |/
───────  /              |


712 :名も無き冒険者:04/06/05 18:17 ID:cV46PrhS
>>710
俺は今のテスト鯖の仕様が一番ましだと思うよ
ちと前衛負担が増すってのがわからんし
後は前衛負担の率を改善してくれれば十分だ
普通に狩して、前衛の鎧が赤くなるときに
後衛も赤くなるぐらいならな

713 :名も無き冒険者:04/06/05 18:24 ID:wguGHF0S
>>712
今のテストサーバの付与仕様だと前衛の負担が増すというのはこんな理屈です。

・装備が痛むと付与石も痛む
・付与石の痛んだ攻撃職や守護職は無用
・弱った装備の前衛がいると、鍛冶屋は頻繁に彼らを修理しなくてはならないので、面倒
・耐久性が少しでも低くなった前衛は、下手すれば丹時間の狩りについていけなくなり、糞扱いになるので、前衛は頻繁に装備買い替え、付与入魂鍛錬つけなおしをしなければいけなくなり、金欠に

714 :名も無き冒険者:04/06/05 18:31 ID:XE2zRom2
整備改修は、付与失敗を含めたその装備を作る為にかかったお金だけ必要にすれば全く問題ない。
ただこのバランスを取るのは大変だろうな、頑張って欲しいが。

それと、1つの徒党に同じ職が2人も3人も居る、もしくは必要になるって状態ではバランスが良いとは言えナス。
どんな時でも全職7が一番効率が良く、居ない職の分をカバーするために同職が2人居ても問題ないというバランスにすべき。
対人においては、編成による個性の自由があるからそういう楽しみを追加、修正して欲しい。

715 :名も無き冒険者:04/06/05 18:34 ID:mNsxnzkg
付与を+10上限くらいに弱体すれば全部解決なんだがな。
時間制の時同様、一部の廃付与所持者の凄まじい抵抗により実現する可能性はほぼないが・・・
ま、どこの世界にも既得権益に固執する人間はいるもんだ。

716 :名も無き冒険者:04/06/05 18:38 ID:Z51PGoGz
侍は戦闘職だというのだから侍だけ戦闘後の入手金を増やせばいいんじゃねーの?

717 :名も無き冒険者:04/06/05 18:38 ID:yqbD/uX2
>>715
リアルだと既得権益を主張する香具師って、それなりの影響力(票数)を持っているんだけどね。
このゲームで既得権益を主張してる香具師は影響力ないからね。全然違うよ。

全員が一票ずつ投票できるなら、涙装備とか明日にでも廃止だよw
払ってる料金はみんな一緒だからなw

ようするに肥に修正する気がないのよ。

718 :名も無き冒険者:04/06/05 18:42 ID:Ecd4pq4O
>>715
俺もそう思う。
能力と属性の付与は普通の付与で+1程度。うまくて+3まで。竜の涙でも+10が上限。
生命気合は+50がMAXでいいんじゃないかな。

マイナス面はあなたの言うとおり、
「既得権益に固執する人間(RMTユーザーや廃プレイヤー)が騒ぐ事」だが、
これは逆に淘汰されていい人材だから、思い切りやって欲しい。
もう一つ問題があるとすれば、やりこみ要素が減るところだろうね。

719 :名も無き冒険者:04/06/05 18:43 ID:XE2zRom2
>>715>>718
ボスとか倒せるのかな。敵も弱体してくれるなら構わないのだけど、コーエーはちゃんとやってくれるのだろうか

720 :名も無き冒険者:04/06/05 18:46 ID:U+jae/fF
>>719
それくらいは信じていいだろw
仮にもテストサーバーを作るだけの良心はあるんだから。

721 :名も無き冒険者:04/06/05 18:48 ID:XE2zRom2
    ∧_∧
   ( ´_ゝ`) 
   /   \                 ごめんwwwコーエー不信になってたwww、と
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/  FMV  /____
    \/____/ カタカタ

722 :名も無き冒険者:04/06/05 18:49 ID:mNsxnzkg
いやまぁ時間制の時の見てれば分かると思うけど、彼等の必死さは凄いよ。
公式に堂々と脅迫とも取れるような事書き込んでる奴もいたしな。
廃付与持ってるような時間を持て余し気味で執着心が強いと思われる人間をまとめて敵に回すのは私だって嫌だ。


723 :名も無き冒険者:04/06/05 18:49 ID:ouDDLGLd
PVPでの廃付与不意打ち・子守りのありえない破壊力を調整すればいいだけだと思うんだが…
何を混ぜくってるんだか馬鹿肥

724 :名も無き冒険者:04/06/05 18:50 ID:yqbD/uX2
>>718
ごく一部の人間が騒いだところで、なんの影響力もないはずだが。
もしかして、公式で騒いでる池沼どもは、肥に実弾とか送りつけて
るのか?騒ぐと修正がなくなるということは、そもそも修正をする
気がはなからないんだよ。

725 :名も無き冒険者:04/06/05 18:50 ID:/2gDDHo4
>>719
今だと事故以外100%ほぼ勝てて作業なだけだし
勝てればラッキーくらいの強さにして、ドロップウマーがいいなぁ

726 :名も無き冒険者:04/06/05 18:51 ID:cV46PrhS
>>713
装備を使用できる耐久性の下限が前衛後衛で差が出る
よって前衛負担が増えるってことか

現行鯖の物理1回で減る耐久度と
テスト鯖の物理1回で減る耐久度
術1回で減る耐久度
どうなってるんだろう

現行鯖にて1丹時間で
防御が赤くならなかったことない気がするから
鍛冶必須になるのか

727 :名も無き冒険者:04/06/05 18:51 ID:yqbD/uX2
>>722
書き込みなんて全部削除すればおしまい。廃人なんてヒキコモリなんだから
リアルでは何も恐れることはないと思うんだが。

728 :名も無き冒険者:04/06/05 18:52 ID:CQ20Vj63
なんか公式の匂いがするなw
テス鯖仕様だと一緒しない戦闘がメインになるよ
守護だけになるので後衛もそれなりに
ヘイト管理しないとやばい
まぁニンニンだけ隠れ身と回避極意で全く痛まないけどw

729 :名も無き冒険者:04/06/05 18:53 ID:ZZCsw1Hp
バランス調整の意志はあると思うけれど、能力が・・・

730 :名も無き冒険者:04/06/05 19:09 ID:TX4rA+nT
装備は捨石つけて使い捨てしてるので改修費がいくらになろうと関係ないな。

ニンニン騒ぎすぎw侍は改修費高くなったって関係ねぇよ。
後詰以降の武将を狩ってるとかじゃなければ生命付与のみでも十分だし。
寧ろ付与性能によって売価上げてクレクレ。

731 :名も無き冒険者:04/06/05 19:10 ID:QfdbKMyo
既得権益者を淘汰されていい人間て断言してるけど、
一般的に既得権益者はそれになれる能力を持った人物だよ。
既得権益者自身が自らを不要というならかっこいいけど、
何も無い人間が言っても説得力ないな。
極端な話、RMT買って涙付与成功させるまで廃プレイしてから
その努力を無にしてもそれでよくなるなら仕方ないと言って欲しい。
私はRMTは1000貫のみ(七死で散財したが)、
廃付与などもってないが、寝マクロでもないのに何千時間も
廃プレイしている努力は報われていいとおもうよ。
せめてゲームの中だけでもねw
とにかく、格差はあって然るべきなんだ。 それが世の中。

732 :名も無き冒険者:04/06/05 19:22 ID:Y7Hyxu5O
>>731
酔うdか?


733 :名も無き冒険者:04/06/05 19:29 ID:sbkfNiB6
廃と一般の格差はあってしかるべきだろうが、
ズルしてる奴と一般とでありすぎるのも問題だろうな。
逆に格差が激しすぎるから、廃がますます廃になる。

734 :名も無き冒険者:04/06/05 19:30 ID:cV46PrhS
>>730
生命付与のみなら安いな
たったの150文の入魂で生命+170されたし
入魂の回数が器用依存
入魂の上昇値(ステ1〜3、生気20〜60+α)は
価値依存みたいだから
入魂+捨石ってのは手だな

ただ付与性能で売価アップは
入魂での上昇と付与石での上昇
を別にもっとかないと無理だな

735 :名も無き冒険者:04/06/05 19:32 ID:QfdbKMyo
格差激しすぎる…?
群雄鯖に中途参加だと、格差に対して何も感じなくなるのかもw

736 :名も無き冒険者:04/06/05 19:33 ID:cV46PrhS
>>734
>たったの150文の入魂で生命+170されたし
+160の間違いだし

737 :名も無き冒険者:04/06/05 19:34 ID:XE2zRom2
>>736
対して変わらんぞ、とツッコんでおこう

738 :名も無き冒険者:04/06/05 19:35 ID:k8YmE4G5
それにしても、生命255とかそんなの平気でつけられる現状は、
耐久10振りの侍である俺からすれば面白くないよな。

たまたま付与石が成功している知力と魅力にしか振り分けしていない侍に
守護された時は哀しすぎるorz

739 :名も無き冒険者:04/06/05 19:36 ID:XE2zRom2
器用振り野郎はどうでも良いと?^^

740 :名も無き冒険者:04/06/05 19:37 ID:bbUwxSsz
まあ、既得権益云々はどうでもいいとして、
付与装備の改修費は上げたほうがいいな。
通常金箔鎧も廃付与金箔鎧も100%改修費がおなじ132貫ってのはね。(通常品なんて改修しねぇよ!って突っ込みは無しで)
改修費が一緒ならより強い物一択になるし。
メリットとデメリットのバランスは難しいけどメリットのみでデメリットがないのはいかがなもんかと。
ニンニンの懐剣二刀流がいい例だし。

741 :名も無き冒険者:04/06/05 19:40 ID:KpWK/dN+
俺はもう二刀で五連撃する気がないよ

742 :名も無き冒険者:04/06/05 19:43 ID:ezmPGSuZ
>>738
だったらお前も付ければいい、
妬む前に努力しろ。

743 :名も無き冒険者:04/06/05 19:44 ID:jBh99ZoO
努力したら一所しても耐久減らなくなるかな?

744 :名も無き冒険者:04/06/05 19:46 ID:Dz1DHGym
>>738
>>742
体力には0配分の侍だけれど、装備がいいから、
固定の体力10配分侍よりも守護してしまう。
付与石なんて努力よりも運の要素が大きいから、ちょっと申し訳ない。

745 :名も無き冒険者:04/06/05 19:47 ID:owhoGzjt
>>742
いや、ゲームの中で努力とかしたくないからw
てゆうかね、努力=かけた時間じゃないのよw
かけた時間=努力なんてMMOだけなのよ。
そんな世界ありえないからw


746 :名も無き冒険者:04/06/05 19:50 ID:SrStw1XA
改修費の増大化は俺も猛反対。
付与石の装備なんてどうでもいいけれど、良質の部隊アイテムやドロップアイテムが
改修できなくなったらきつすぎ・・・

747 :名も無き冒険者:04/06/05 19:50 ID:XE2zRom2
>>745
言ってる事がわからん

748 :名も無き冒険者:04/06/05 19:50 ID:Lozq0P2D
>>738
お前がヘタレなだけ。自分より強い装備保持者は皆運がいいだけか。

749 :名も無き冒険者:04/06/05 19:51 ID:mNsxnzkg
格差はいいんだけどね、性能が付与に依存しすぎなんだよ。
他の生産職による上昇と同程度の効果であるべきだと思うんだよ。
わかるかな?
最上位の武防具でも+20なんて滅多にないだろ?


750 :名も無き冒険者:04/06/05 19:52 ID:XE2zRom2
>>746
付与してなければ改修費は変わらない、あと反対してる人いるのか?

751 :名も無き冒険者:04/06/05 19:53 ID:owhoGzjt
>>747
時間さえかければ誰でも同じ結果が保証される世界で
結果を出したことを、俺様が努力したからだと勘違いする
なってこと。誰でも出せるから。時間もったないから誰も
しないけどさw

752 :名も無き冒険者:04/06/05 19:53 ID:NC/zbyBl
耐久配分するより知力配分してスロットあげて、魅力もそこそこあげて商売上手にすれば、
あとは付与石で何とかなるのは事実だもんな。

こればかりは努力で何ともならんだろ。

753 :名も無き冒険者:04/06/05 19:54 ID:XE2zRom2
>>751
ネットゲームの努力=時間をかける事、と>>742はいいたいのでは

754 :名も無き冒険者:04/06/05 19:57 ID:NC/zbyBl
付与石は+10をMAXでもういいじゃん

755 :名も無き冒険者:04/06/05 20:01 ID:ezmPGSuZ
確かに信は底浅いがプレーヤー皆が行き着くとこが一緒ってことはまずない。
そこで廃・準廃・一般プレーヤーの差がでてくるわけでしょ。
これはMMOでは当たり前、
>>738はLv50になっても同じ事言うだろうよ。

756 :名も無き冒険者:04/06/05 20:01 ID:Lozq0P2D
どう考えても耐久ふりは侍として最優良クラス。
雑魚が最初から+120とかの捨て石使ってただ漫然と2個付きしたらいいな、
貧乏侍の生命+255装備は運だな、とかのたまってるんだったら肯定できないな。
頭、袋、武器に確実に+200以上しときゃ耐久振ってない侍相手になら簡単に差をつけられるし。

757 :名も無き冒険者:04/06/05 20:04 ID:Y1KGbJQL
涙を廃止するんじゃなくて、涙がいらないぐらいに通常付与を強くすればいい。
付与の期待値を生気が+230、パラが+30ぐらいにしてしまえ。
あと、鍛練の攻撃防御上昇も期待値を+50にして、付与&鍛練回数を固定で3回に。

これが普通になれば、改修する必要は全くなくなる。入魂はいらん。
採集パッチと同方向での修正をきぼん。

758 :名も無き冒険者:04/06/05 20:10 ID:85BQBs5n
>>757
初期振りが無意味になるが、潜在能力でスロットもNPC売買も是正されるならいいかもな。

759 :名も無き冒険者:04/06/05 20:10 ID:r2Q9LB8n
ageてる>>755はなにを言っても無駄ですよ

760 :名も無き冒険者:04/06/05 20:10 ID:QfdbKMyo
>>745
の意見に深くうなづいてしまう私はやさぐれ過ぎでしょうか? orz

761 :名も無き冒険者:04/06/05 20:12 ID:35YcDufi
>>756
侍の勝ち組は知力>魅力>耐久>腕力>器用ですが?

762 :名も無き冒険者:04/06/05 20:13 ID:h89uEiNl
現実は、時間=可能性じゃないからね、同じく>>745に同意。

763 :名も無き冒険者:04/06/05 20:14 ID:BFqAdQRU
かけた時間=努力ではないというのも一理ある
長時間やっててもダメな奴もいるし
短時間しかできなくても友好関係広くつくって
涙装備とかも持ってる香具師もいる

結局僻みが根底にあるからな こういうのは
自分が一番の主人公でないと気がすまないんだろ?

764 :名も無き冒険者:04/06/05 20:14 ID:UmtcK7/V
テスト鯖
侍、僧、忍者で行ってきました。

改修費はバグっぽいですが
侍は完全に死亡
今lv上げてる侍はさっさと忍者か鍛冶屋作ったほうがいいです。

僧の俺ですが今までも生気と少しの魅力しか着けてなかったので
やや辛くなるくらいです。

最後にニンニンは全く関係無し
かえって他の職が使い捨てしなきゃいけないのに
攻撃されないので付与も良いの着けれるので
相対的に強化されてます。

新目録も若干試しましたがニンニンオンライン極まってます。

765 :名も無き冒険者:04/06/05 20:18 ID:s90scjiP
忍者の不意打ちはもうだめぽときいたがその辺はどうなってるんだ?

766 :名も無き冒険者:04/06/05 20:18 ID:ezmPGSuZ
>>759
ここで騒いでる連中皆無駄なんだけどな

767 :名も無き冒険者:04/06/05 20:20 ID:3bRhpEHi
発売日から修正の迷走っぷりみると
この会社自分らで明確なビジョンとかないんだろうな

768 :名も無き冒険者:04/06/05 20:20 ID:Lozq0P2D
>>761
言い訳も大概にしろや雑魚が。知力は全振りでスロ8に気合付きだからいいが、
一所用魅力はそれこそ元耐久生命あれば付与、丹でそうとでもなり、
侍初期魅力振りの侍で金稼ぎしようなんてのはそれこそ信長では、努力以前に要領が悪いとしかいえん。
伐採修正のおかげで今はセカンドなし、ファーストだけでも喰っていけるしな。

769 :名も無き冒険者:04/06/05 20:23 ID:5RMvz+c6
新要素が全部導入されたら侍と鍛冶屋の違いは
陣形あるほうが侍、極み・修理あるほうが鍛冶屋程度になるのか?

・・侍絶滅してもなんとかなりそうで嫌になるな

770 :名も無き冒険者:04/06/05 20:31 ID:IIsjoO1V
まあ、カジカジに一所さえ追加してくれれば脳筋武芸侍にあたる危険性も少なくなるから、侍イラネってことで

771 :名も無き冒険者:04/06/05 20:31 ID:s90scjiP
俺の腕力10振り侍はどうですか?
ちなみにこうです

出身地 美濃

腕力 10
耐久 8
器用 3
知力 6
魅力 3

772 :名も無き冒険者:04/06/05 20:50 ID:8z/tCx5Z
どんな能力に振り分けても侍は侍。

773 :新目録追加後のカジカジ:04/06/05 20:50 ID:G/KnoE5w
昆布クレクレ!(・∀・)

774 :名も無き冒険者:04/06/05 20:55 ID:XE2zRom2
昆布は使ってるの見なくなったなー

775 :名も無き冒険者:04/06/05 20:57 ID:F5UtgLHE
>>773
僧は盟友だが、クレクレまで一緒にするな(・∀・)

776 :名も無き冒険者:04/06/05 20:57 ID:7FkrbI16
後衛と忍者の装備の傷み具合って一緒くらいじゃね?
侍、鍛冶屋が桁外れに傷みやすいってのはわかるが
装備の改修って点では忍者より後衛の方が優遇されね?
なんか何でもかんでもニンニン最強って忍者叩くのもソロソロ飽きてきたぞ。
新目録だって一部の状況だけを考えたら神技能だらけだが
結局求められる技能は限られるからそれ以外なんて進めねえだろうしな。

777 :新目録追加後のカジカジ:04/06/05 20:57 ID:G/KnoE5w
>>774
それじゃ遠慮なく貰ってくぜ!(・∀・)ノ●←昆布

778 :昆布付きカジカジ:04/06/05 20:59 ID:G/KnoE5w
>>776
現状でも忍者はサイキョーなんだから黙ってろ!
東西合戦でソロで髷ウマーでもやってろ!(・∀・)バーヤバーヤ

779 :名も無き冒険者:04/06/05 21:01 ID:OlIUF+Wc
).。oO( テスト鯖の物理耐性の+、−はそれを是正させようとしてるんだろうが・・・ )


780 :名も無き冒険者:04/06/05 21:01 ID:XE2zRom2
合戦対人では狙われやすい薬師、神主
武将、ボスで的になる僧、陰陽
上2つの盾になる侍、鍛冶屋
忍者は?

781 :名も無き冒険者:04/06/05 21:02 ID:s90scjiP
そのうちあれだ
小細工無用が技能実装されて隠れ身状態を消せる用になったりするわけだ

782 :名も無き冒険者:04/06/05 21:03 ID:G/KnoE5w
>>780
忍者:フハハハハ フハハハハ

783 :名も無き冒険者:04/06/05 21:06 ID:s90scjiP
忍者はこれからは飛び道具の的になるのではないかといってみる

「忍者さんは空蝉おねがいしますね^^」

784 :名も無き冒険者:04/06/05 21:07 ID:G/KnoE5w
>>783
フハハハハ

785 :名も無き冒険者:04/06/05 21:08 ID:7FkrbI16
>>780
対人でそれらを狙ってんのはニンニンの小刀だべ?
対人なら3連もそれなりに使ってるし、合戦での改修費正直忍者の方が高かったぞ。

786 :名も無き冒険者:04/06/05 21:13 ID:XE2zRom2
>>785
3連使ってたね、そういえば。
不意打ち忍者に3連決めたら気持ちよさそうだな

787 :名も無き冒険者:04/06/05 21:13 ID:OlIUF+Wc
霊視とかが戦闘でも機能するようにならんかな・・・

霊視とか実装の人が敵に居る間は隠れ身が出来ないとか
霊視実装の人からは攻撃を受け、真実の唄のばやいは全員から攻撃を受けるとか

788 :名も無き冒険者:04/06/05 21:14 ID:P8iGNCrY
廃付与が必要なレベルはボスクラスと廃レベル対人なわけでしょ?
改修費激高、使い捨て前提で全然構わんと思うんだが…

正直、常に最強装備を維持できる今の方がおかしいと思うのは新人だから?

789 :名も無き冒険者:04/06/05 21:16 ID:XE2zRom2
1.霊視状態のPCには隠れ身は効かない。
2.看破or喝破で効果消滅。
3.隠れ身に少々お金のかかる消費アイテム「煙玉」。
こんなんしか聞かないのだが。

790 :名も無き冒険者:04/06/05 21:16 ID:/2gDDHo4
>>787
14人で戦ってるとするよね、
1人が突然「フハハハハ」
13人がそいつをみる&隠れるなんて無理w

791 :名も無き冒険者:04/06/05 21:22 ID:s90scjiP
とにかく隠れ身破りと麻痺無効をクレクレってことで

792 :名も無き冒険者:04/06/05 21:25 ID:E/q9XW48
麻痺は抗毒付与でなんとかならんもんか。

793 :名も無き冒険者:04/06/05 21:31 ID:XE2zRom2
>>791-792
忍者に振り回されるのは勘弁してくれ

794 :名も無き冒険者:04/06/05 21:33 ID:NN7Gp/3k
>>793
フハハハハ

795 :名も無き冒険者:04/06/05 21:37 ID:XE2zRom2
___________ュ._  プァァン !      o
ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ  `ヽ    从    大 ← >>794
二二二二二二二二二二二二_゚ |) <ガッ!>
∞ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∞゛~~゛'   VV
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

796 :名も無き冒険者:04/06/05 21:37 ID:ezmPGSuZ
>>788
新人云々の前にMMO向きではない、君は。

797 :名も無き冒険者:04/06/05 21:43 ID:WJUNVjgY
>>788
白鳥が優雅に水辺を泳いでたりしてても足で必死にばたつかせてるものなんだよ
維持できるから廃なんだと

798 :名も無き冒険者:04/06/05 21:44 ID:s90scjiP
正直廃人が減ってくれた方がありがたい
あんな廃付与にふつうのやつが対抗できるわけがない

799 :名も無き冒険者:04/06/05 21:45 ID:TNW4hwNx
ネタもないし暇だからGM呼んで半分嫌味交じりに、

「ソロPvPで忍者さんの痺れ切りから不意打ちがハメ技状態になって
 LV下の相手にでもほぼ100%1方的に負けてしまいます。
 対処策は存在しない仕様なのでしょうか?」

と質問してみた。

「対人戦の戦術についてはお答えできませんんが、ホニャラララ」

さて、続きにGMはなんと発言したでしょう?w

ヒント:ソレを聞いた俺は「素直に無いっていえば・・・」と思いましたとさw

800 :名も無き冒険者:04/06/05 21:46 ID:XE2zRom2
廃人さんが減ったら廃人さんに勝てる奴が居なくなるぞ、
それとも自分が勝たないと意味がないって事?

801 :名も無き冒険者:04/06/05 21:47 ID:yopQjH6H
TFLO中止になったから久しぶりにここ覗いてみたんだけどまだ50レベルが最高なのかな?
あと新目録とか増えたかい?

802 :名も無き冒険者:04/06/05 21:48 ID:ZZCsw1Hp
>>798
廃に勝とうと思うと他を犠牲にするか身体壊すかするだろう。

それだけの努力してるやつに普通にやってて勝てるかどうか と問われれば答えは明らかだろうな。

803 :名も無き冒険者:04/06/05 21:48 ID:s90scjiP
廃人が減ればそれでいい
自分が勝てるからことが楽しいと思うがどうだろう?

804 :名も無き冒険者:04/06/05 21:49 ID:jBh99ZoO
MMOやめたら?

805 :名も無き冒険者:04/06/05 21:49 ID:x237vf+c
どうやっても廃人との差は埋まらない。埋めないように出来るのが廃人だから。
下手な平等は、PCの強さがプレイ時間に依存しない。
入魂は生産職に追い撃ちにならないか?腕力入魂込みで攻撃60小刀ヨロ。いくらかかるんだ?

806 :名も無き冒険者:04/06/05 21:50 ID:ZZCsw1Hp
>>801
レベル50のままか 是 

目録増えたか 否

レベルはこのままでいいが目録は・・・orz

807 :名も無き冒険者:04/06/05 21:50 ID:s90scjiP
廃人さんがいっっぱいつれましたとさ

808 :名も無き冒険者:04/06/05 21:52 ID:yopQjH6H
>>806
レスサンクス
それならまだ俺(忍者50 全目録皆伝 徳川)でも一応復帰可能な訳だね。

809 :名も無き冒険者:04/06/05 21:52 ID:ElTWIiSM
>>788
理論上可能ならば実行してくるのが廃人
たとえ一万分の一でも可能性があれば実行します

>>803
せめて数で押し切ることができる仕様だったなら
803の不満も和らぐのにな







810 :名も無き冒険者:04/06/05 21:53 ID:5GO6mogq
リネ2の月額使用料金みて信onに帰ろうと思った知人が5人
うはwwwww帰ってくるなタシロめwwwwww

811 :名も無き冒険者:04/06/05 21:53 ID:XE2zRom2
>>803
少なからず同レベルの人達は居るはずだし、その人に勝てれば満足でない?
漏れはそう思うけど

812 :名も無き冒険者:04/06/05 21:55 ID:jBh99ZoO
>>811
803は釣りだってさ。かっこいいね

813 :名も無き冒険者:04/06/05 21:57 ID:XE2zRom2
>>812
書き込む前に最新のレスくらい見てるよ。だから何、て事

814 :名も無き冒険者:04/06/05 22:00 ID:mrK56Kkz
廃付与反対してる人達は結局負け組みの僻み根性なのね。
俺は大した付与もないし合戦いっても華々しい活躍とは程遠いけど現状でも楽しいけどね。
廃徒党にぼこられること多いけど、たま〜に一人くらい殺せるしそれで充分。

なんか廃人に勝てないから修正しろってのは情けなさ過ぎる・・・
オフゲーの勇者様の乗りな人達多いのかな?

時間があまりない俺としては使い捨てで毎回作り直しなんて
やってられないんだけど・・・
現状ならコツコツ伐採でもしてればそのうちそこそこいい装備揃えられそうだし
今のままで充分。

815 :名も無き冒険者:04/06/05 22:15 ID:MQJKL7Z8
忍者がボンクラーズで他職までもが同情してた頃、
ファミ痛のインタビューで、マツが忍者の強化は考えています。
でもうちのスタッフは、今のままでも忍者は十分強いと言ってます。
って答えてたんだよな。

そのスタッフがもう少しがんばってくれれば、
こんなことにはならなかったのかもな。

816 :名も無き冒険者:04/06/05 22:19 ID:BFqAdQRU
自分で装備を揃えていこうと頑張る人もいるし
マイペースで我関せずと遊ぶ人もいる

ぼくちゃんが勝てないのはむかつく ムキー ってのが
付与強すぎ修正汁、その前は茄子徒党強すぎ修正汁、と騒いだ

817 :名も無き冒険者:04/06/05 22:38 ID:0gMWproA
>>810
さすがにバイトで食いつないでるぷーにとって3000はバカにならん。

818 :名も無き冒険者:04/06/05 22:44 ID:zR0t8PUu
>>817
信みたいに月額はそれほどでもないが
開発費けちって新要素の追加サッパリというのも困りもんだがな。
まぁ、3,000円取るから素晴らしいゲームになるとは限らないというか、
どっちかというとリネ2は糞ゲーの部類な気がするからアレだが…

819 :名も無き冒険者:04/06/05 22:46 ID:R2wtpQCu
>>816
>自分で装備を揃えていこうと頑張る人もいるし
>マイペースで我関せずと遊ぶ人もいる
まぁ、ネトゲはこれができん奴には向かんわけなんだが。

後半部分みて思ったのはうちの息子(10歳)と同じだなって気がした。
将棋好きなんでよく打つんだが、鍛えるためにこっちは手を抜かないわけよ。
で、当然息子が負けるんだが、敗色濃厚になってくると3回に1回くらいの割合でキレて将棋板ひっくり返しちまう。
負けてることを素直に受け入れられない奴が公式で騒ぐんだなぁって気がした。

820 :名も無き冒険者:04/06/05 22:50 ID:H3WtabHf
>>819
そんなガキの頃から負けに馴れてしまった負け犬よりはマシだがな。


821 :名も無き冒険者:04/06/05 22:51 ID:BFqAdQRU
かけっこでお手々つないでみんなゴール必死だな

822 :名も無き冒険者:04/06/05 22:55 ID:yopQjH6H
ところで秋に出るといわれる拡張パックの情報って全くでてないの?

823 :名も無き冒険者:04/06/05 22:56 ID:42jr04MD
10なら仕方ないだろ。
15とか20でそれならちょっと・・・だが。

824 :名も無き冒険者:04/06/05 22:57 ID:0gMWproA
>>822
だって秋なんだもの;;
たのむから目録潜在はやく実装してくれーー

825 :名も無き冒険者:04/06/05 22:59 ID:u6pSvVm1
手を抜いてやれよw

826 :名も無き冒険者:04/06/05 23:00 ID:2+O5f486
>>799
ぬるぽ


827 :名も無き冒険者:04/06/05 23:04 ID:XE2zRom2
>>799今気づいたら放置されてたな、ごめんな

828 :名も無き冒険者:04/06/05 23:07 ID:Y1KGbJQL
>>825
俺は子どもの頃、将棋で祖父に全戦全敗だったが、
手を抜いたり飛車角落ちを持ちかけられたりは逆にムカついたな。

829 :名も無き冒険者:04/06/05 23:09 ID:20NlqLKo
忍者以外の職に 忍者回避 追加
自動発動、忍者の攻撃を一切無効化します
忍犬の攻撃のみダメージを受けます


830 :名も無き冒険者:04/06/05 23:10 ID:x237vf+c
普通、いきなり美味しい料理は期待しない訳よ。ちょっとしょっぱいければ、水で薄めたり、砂糖を加えるのが当然だ。
しかし、少しずつ加えて、小まめに味見をして調理しないと、美味しくはならない。
客がしょっぱいスープって、文句いうから厨房(中学生って意味じゃなく)見せながら、味付け変更。
考えなしに水をドバドバ入れて、盛りつける前に、それじゃ味が薄過ぎると客に叩かれ、
一回そのスープを捨てて、もとのスープに今度は大量の砂糖を入れている。そしてまた叩かれる。
新しいスープが、満足出来る味になるまでは、今までのまずいスープを客に出し続ける。
そんな事をしてるうちに客がほかの店に流れるって事に気がつかないものかな。

831 :名も無き冒険者:04/06/05 23:12 ID:1CfwQcS0
>>799
GM「しかし、私も忍者には、勝てたことがありません。」

832 :名も無き冒険者:04/06/05 23:13 ID:ZZCsw1Hp
>>828
お前さんは俺か・・・ってくらい同じことあったよ。

一番は本気の相手に勝ってこそ楽しい。だけど手抜かれるなら負けたほうがましだったよ。

833 :名も無き冒険者:04/06/05 23:14 ID:zR0t8PUu
>>828
ガキのあんたは手を抜いてないと思ってたかもしれんが、
実際は手を抜いてたかもよ。
もうちょっとで勝てたのにと思ったこと無い?
本当に上手い人ってのは勝てそうで勝てないように上手く調節するからね。

あそこでミスしなければ勝てたのに、あそこでああすれば勝ったのにな。
次やったら勝てる。もういっちょと思わせるわけですよw

834 :名も無き冒険者:04/06/05 23:16 ID:a74pGhbC
で、なんの話だ?

835 :名も無き冒険者:04/06/05 23:18 ID:H3WtabHf
>>819は本気ださないと10歳の子供に負けるってことだろ。
手加減できる能力がないんだよ。必死なのは>>819

この親にしてこの子あり、蛙の子は蛙。負けてることを素直
に受け入れて負け犬に甘んじることをおぼえたのが>>819

実際は負けてむかついて勝つために努力するのが普通。
負けて納得してなにもしないやつは負け犬。

836 :名も無き冒険者:04/06/05 23:19 ID:AFcDbUGy
そもそも忍者なんですから

忍者としかパーティ組めなくて、
合戦でもゲリラ的にしか参加出来ないように
したらいいんじゃないの?

忍者ってそゆもんじゃないの?




837 :名も無き冒険者:04/06/05 23:24 ID:YVEWy797
廃人格差を埋めるという事はゲームの深みを
薄っぺらくしてしまう危険性が多大にあると言うこと。

廃人=3ヶ月後ないし半年後の自分の姿

と、少し考えればわかる。
内容が薄くなるのだけは勘弁だ。
漏れはそんな廃人どもに無理して追いつこうとは思わないな。
自分なりのペース・楽しみ方でいいはずだ。

838 :名も無き冒険者:04/06/05 23:25 ID:T6GVsRBU
あああああああああああああああああああああああ
ファースト忍者Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
知人忍者A「オレは不意打ち好きじゃない」→ボス戦初手で不意打ちするなよw
知人忍者B「わたしはサポート忍者になりたかった」→○○沈めますw 6に飛びますw って楽しそうに不意打ちしてんのだれだよw
知人忍者C「ファーストおんもーがセカンドでニンニン徒党ムカツク」→セカンドおんもーで上野でキューキュー言ってんの誰だよw


ああああああああああああああ無駄にプライド高いファースト忍者マジ氏ねえええええええええええええええええええええええええ

839 :名も無き冒険者:04/06/05 23:26 ID:UmtcK7/V
瞬殺が問題になってから
一所&鼓舞と全体術のヘイト上昇はすぐ修正したのに
痺れ&不意打ちはアナウンスあってからも全然修正する
気配ないし

やっぱ忍者やる奴って要望ばっかだしてんのかな?

840 :名も無き冒険者:04/06/05 23:27 ID:R2wtpQCu
>>835
負けて勝つために努力するのはいいんだが、その方向性が違うんじゃないかっていいたかったわけだが…
まさかそうも歪んでとらえられるとはな。

841 :名も無き冒険者:04/06/05 23:27 ID:mrK56Kkz
>>835
それで勝てないからルール変えろと必死なのが>>835てことか?
それって負け犬以下の池沼なだけな気がするけどなぁ

842 :名も無き冒険者:04/06/05 23:28 ID:4kch0YIj
>>839
シブがニンジャ(ry

843 :名も無き冒険者:04/06/05 23:31 ID:qEim8CaT
>>745
亀だが勉強って
ほぼかけた時間=努力でないか?

844 :名も無き冒険者:04/06/05 23:32 ID:yopQjH6H
>>838
俺は不意打ちが嫌で最初の課金で信長やめたよ。
山神を無理やり忍者複数徒党で焼き尽くして50まであげたのにな。。。

845 :名も無き冒険者:04/06/05 23:37 ID:4kch0YIj
尾張の一向服部ちゃん、復活しないかな〜
低Lvのボスって感じでたのしかったのにぃ〜

846 :名も無き冒険者:04/06/05 23:56 ID:Q+W+F87j
よ〜し公式に「侍は弱体しかされないスレ」つくっちゃうぞ〜
まぁ俺が嫌だったのは鼓舞弱体と今回の改修費だけだが

847 :名も無き冒険者:04/06/06 00:05 ID:ZopVBx+9
烈風の癌、白菊様が北条家の評定を荒らしています。

 732 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 22:01 ID:???
白菊居るよ。議長判断は「今日は合戦の話はしないので聞くならどうぞ」
 747 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 22:15 ID:???
また白菊が煽ったぞオマイラw
 782 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 22:58 ID:???
北条誰も「邪魔だ帰れ。」って言わないの? それも本人の為だよ
 783 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 22:59 ID:???
馬鹿!そんなことしたら「帰れ」っていった奴が 白菊に晒されるじゃないか!w
 803 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 23:23 ID:???
北条の者です。誰か上杉の白菊さんを引き取ってください;;
評定の邪魔はやめてください;; 私たちは貴方達上杉家との合戦の為、真面目に話してるんです;;
いちいち煽りの大声やめてください
 806 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 23:26 ID:???
白菊に上杉勧誘されちった
うはwwwwwwおkwwwwwww
スマンな、俺は北条と心中することに決めたんでw
 807 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/05 23:27 ID:???
いや上杉でも白菊いりませんよ
826 名前: PS厨 [sage] 投稿日: 04/06/05 23:45 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040605231420.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040605234622.jpg

848 :名も無き冒険者:04/06/06 00:06 ID:BctPJtsK
あ、>>799だけど
ネタ的にいまいちだった見たいでレスあんまついてないなぁw

一応、答えだけかいとくね。


GM「対人戦の戦術についてはお答えできませんんが、




  知人との対話等で対応策を模索されればよろしいのではないでしょうか?」

この時ほどGMに一閃をかましたくなった事はありませんでした orz
もうそういうLVの話じゃねーあsdfghjふじこ(ry

849 :名も無き冒険者:04/06/06 00:07 ID:m0eqnF94
>>847
わらたw
けど、ここで晒してはいかんぜよ

850 :名も無き冒険者:04/06/06 00:09 ID:2iQvhMpQ
>>714
>どんな時でも全職7が一番効率が良く、居ない職の分をカバーするために同職が2人居ても問題ないというバランスにすべき。

そこまでする必要無いんじゃない? 全職徒党がベストというバランスにはすべきだろうけど、ある敵にはニンニン2人とか、侍2人とかで狩ったほうが楽っていう敵は設定すべきだと思う、無論やろうと思えば全職徒党でも狩れるバランスな。
すべてのボスを倒してこいって言われたら全職徒党がベストって言うバランスで良いんじゃね? いまでもそういうバランスな気がするけど、、、

851 :名も無き冒険者:04/06/06 00:12 ID:28k5gPgz
なあ
プレイ中にアカウント切れたんだけどゲームが停止しないのは何で?

852 :名も無き冒険者:04/06/06 00:12 ID:mp5qLplk
>>848
そのGMの名前教えれ

853 :名も無き冒険者:04/06/06 00:13 ID:2iQvhMpQ
>>839
一応不意打ちは修正されてるけどね、、、なんでアナウンスなしなのかはさっぱり分からんが。

854 :名も無き冒険者:04/06/06 00:14 ID:7XNvo4rx
>>846
鼓舞弱体する必要が、なんであったんだろう?
気合韻参>鼓舞なんだから神職イラネって事はないはず。
ウエイトはともかく、効果時間だけでも元に戻して欲しいよ。
神職いないと鼓舞ばっかりしないといかん。

855 :名も無き冒険者:04/06/06 00:14 ID:m0eqnF94
>>851
落ちるまでできるよ

856 :名も無き冒険者:04/06/06 00:16 ID:7XNvo4rx
>>851
確かログイン時にアカウントが有効かの判定をしてるんじゃなかったっけ?

857 :名も無き冒険者:04/06/06 00:18 ID:GSKZj8WZ
んじゃメンテまでおkってことね

858 :名も無き冒険者:04/06/06 00:28 ID:0HbDB/W1
なんか甲府歩いても忍者しかいね〜なw


859 :名も無き冒険者:04/06/06 00:28 ID:FfQsCUyl
間違って特攻
間違って割れ
間違って死亡
間違って離脱

こういった事が深夜多発するのは仕様ですか?
バレバレだからやめれorz

860 :名も無き冒険者:04/06/06 00:29 ID:MlysOcyQ
>>859
眠いからか?w

861 :名も無き冒険者:04/06/06 00:31 ID:8aGW7Oc7
もう一年か・・・

糞ゲーにいまだに必死な奴はアホ?

862 :名も無き冒険者:04/06/06 00:31 ID:28k5gPgz
忍者大杉を何とかするとしたら忍者以外の物をパワーアップするしかないな

863 :名も無き冒険者:04/06/06 00:32 ID:HQDrSMzW
烈風の白菊ってのは全鯖でも例を見ない香具師だな
公式で荒れるのかちと楽しみだがな

864 :名も無き冒険者:04/06/06 00:38 ID:JMK4NQae
なんか烈風って怖い所なんですね
しかも上杉かよ orz

865 :名も無き冒険者:04/06/06 00:39 ID:TrVmuFSD
大好きなくの一タンが、、、ニンニン狩人徒党にはまってしまいました。
そして、男どもに寄って集られて…(つД`)

866 :名も無き冒険者:04/06/06 00:43 ID:28k5gPgz
侍に不意みねうち実装でFA
これなら守護抜けする


ていうか一喝で守護抜けするでしょ?

867 :名も無き冒険者:04/06/06 00:44 ID:N4fNyt4T
>>862
薬師はくれぐれも、今のままでいいぞ。
まぁ、おんもーぬんじゃが生産以外で薬師に流れるような修正ってのは全く思い浮かばんが。

そういう意味では、生っ粋の侍や鍛冶屋や僧は厨が喜ぶような修正は望んでいないだろうし、
ぬんじゃに一番迷惑しているのは忍者かもしれんね。

868 :名も無き冒険者:04/06/06 00:46 ID:cvYdK2By
侍は金策さえどうにかしてくれればいいです

869 :名も無き冒険者:04/06/06 00:49 ID:6glEOCA+
+10以上の付与はやめて欲しいね。
業物生産物の意味無いし

870 :名も無き冒険者:04/06/06 00:51 ID:cMhrYO9t
ここはまだ平和だな

871 :名も無き冒険者:04/06/06 00:53 ID:HQDrSMzW
烈風スレは白菊のキチガイ行動のせいで大変な流れです

872 :名も無き冒険者:04/06/06 01:11 ID:4X65W+tb
>>866
使われていない敵中突破を
次ターンの攻撃が、守護抜け命中率上昇 に変更してほしい
隠れ身のようにタゲはきれないので劣化隠れ身て位置

>>868
金策上手な侍ってのもなあ

873 :名も無き冒険者:04/06/06 01:11 ID:qVrXNVLw
全部白菊お得意の自演なんだが
何処の鯖も植え過ぎにゃろくなのいないってこと。

874 :名も無き冒険者:04/06/06 01:14 ID:QLhArgPD
他鯖なもんだけど白菊の顛末ってどこでみられる?

875 :名も無き冒険者:04/06/06 01:27 ID:pRjlJYqA
>>874
最悪な点は以下2点
合戦相手国の会議に乱入
黙っているならまだしも会議の発言に対していちいち煽りの大声。

他にも細かく色々やってる。
勧誘時に国名が出ない事を良い事に会議で無差別勧誘。
北条会議に出るような連中をその場で上杉に勧誘してたらしい・・・

876 :名も無き冒険者:04/06/06 01:30 ID:aY9hbZCz
香ばしいスレが立ってるぞ

ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=100585

877 :名も無き冒険者:04/06/06 01:32 ID:+kfmYFiE
>>876
それよりも今上杉公式BBSが熱い!

878 :名も無き冒険者:04/06/06 01:33 ID:QLhArgPD
>>875
いや、そういうのここで話すのはスレ違いだから
晒し板なりサロンなりの該当スレへの誘導を期待したんだけど

あらましはわかった、thx

879 :覇王民:04/06/06 01:38 ID:AWtxe12D
烈風にも馬鹿がいて良かったです。
厨鯖同士仲良くしましょうね^

880 :名も無き冒険者:04/06/06 01:38 ID:pRjlJYqA
>>878
正直すまんかった。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1086335191/
の700以降ぐらい。晒し禁止だがさすがに一気に埋まった・・・

881 :名も無き冒険者:04/06/06 01:39 ID:+zDpMzZ1
こっちで自演するなよカスプレイヤーくん
サロンに篭ってろ

882 :名も無き冒険者:04/06/06 01:46 ID:4X65W+tb
今、某FF有名サイトの日記、目を通してきたのだが
FFにもライバルが必要だと思うって書かれてた
信長はライバルじゃないみたい(´・ω・`)ショボーン

勝ち負けじゃないのはわかってるけど
もうちょっと魅力あるゲームにしてほしいなあ

883 :名も無き冒険者:04/06/06 01:57 ID:9mN6HaoO
FFのライバルになんかならなくていいよ
目移りして変なのが大量流入してきても嫌だし



884 :名も無き冒険者:04/06/06 02:24 ID:fUy6uN/n
>>882
UOとかからすればFFもライバルになれてないんだけどな。
まあタイプは違うが。

885 :名も無き冒険者:04/06/06 02:35 ID:+tCNZypG
じゃ,信長のライバルはストラガーデンと銀英伝Zということで

886 :名も無き冒険者:04/06/06 02:36 ID:EH/rHapm
>>885
ジャンクメタルとUC-GUNDAM ONLINEも追加しとこう

887 :名も無き冒険者:04/06/06 02:37 ID:+tCNZypG
あ,あとshadowbaneもいれとこうか

888 :名も無き冒険者:04/06/06 03:34 ID:dcj8otUw
TFLOを忘れるな(・∀・)!

889 :名も無き冒険者:04/06/06 03:45 ID:Tli9Svmx
おいおい、君たちは本当にバカだなぁ
信長のライバルは同じ和風テイストの

ヤンキー魂に決まってるジャマイカ

890 :名も無き冒険者:04/06/06 03:58 ID:q5+m3Thj
全職徒党の時のみ徒党ボーナス復活してくれ

891 :名も無き冒険者:04/06/06 03:59 ID:56npkUdI
TFLOのライバルはオフ版だけは出た女神転生オンラインだけですYP!

892 :名も無き冒険者:04/06/06 04:46 ID:gu0D9FPO
>>891
NINEとオンラインを混同しちゃいかんよ

893 :名も無き冒険者:04/06/06 05:12 ID:Ls82QwV5
こんなガチガチニ守られまくった女子供ゲー
どうでもいい

894 :名も無き冒険者:04/06/06 07:58 ID:G672okCt
コーエーはこの東西合戦で、
装備配布のテストやるのかな。
結果が良ければ通常の合戦にも適応されるかな
国ごとに特色ある装備を配布するのかも知れないし、ちょっと期待

895 :名も無き冒険者:04/06/06 08:14 ID:Cx/XxJi1
>890
全ステ+5くらいでいいからあったらいいよね。



神主セブンの時も復活希望ヽ(゚д゚)ノ

896 :名も無き冒険者:04/06/06 08:17 ID:G672okCt
>>895        ∧_∧  巫女居たら茄子無しな、ok
           ( ´д⊂ヽ゛
           /ツブサワ_ノ⌒⌒ヽ.
        ( ̄⊂人  //⌒   ノ
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃

897 :名も無き冒険者:04/06/06 08:23 ID:JnjIi7yl
>>891
女神転生の要素とり入れて信長でも、
レベル50同士のキャラをふたり生贄にして、微妙な強さの新キャラ誕生な
コンゴトモヨロシク・・・

俺は、なまあし+巫女タン、つーくろうっと(・∀・)

898 :名も無き冒険者:04/06/06 08:45 ID:6ps6R/sa
じゃあ漏れは禿鍛冶屋+丁髷鍛冶屋
オレサマオマエマルカジリ!

うはwwww死んでもできねぇwwwww

899 :名も無き冒険者:04/06/06 09:39 ID:cvYdK2By
50のニンニン同士合体させたのに事故って僧になっちゃったよ・・・・
もう引退するかな・・・・

900 :名も無き冒険者:04/06/06 09:56 ID:56npkUdI
>>892
スタンダードアローン版(オフ)とオンライン版って分かれてただろ。
(´・ω・`)

901 :名も無き冒険者:04/06/06 10:06 ID:G672okCt
>>899[
50の僧なんて早々いないだろwwよかったなww

902 :名も無き冒険者:04/06/06 10:07 ID:XRqM31x4
>>900

ttp://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1081783739_1.jpg

903 :名も無き冒険者:04/06/06 10:14 ID:9mN6HaoO
釣りじゃなくて本当の事だべ 残念ながら


904 :名も無き冒険者:04/06/06 10:25 ID:sTsaBNYF
今検索したら

忍者:15
侍:6
神職:8
陰陽:4
僧:3
楠氏:6
鍛冶屋:5

まじでニンニンオンラインなんとかしてくれ・・・orz


905 :名も無き冒険者:04/06/06 10:37 ID:jccswy0R
それくらいでなんでニンニンオンラインといえるのかわからんが


906 :名も無き冒険者:04/06/06 10:47 ID:UN0+b4JT
たいした努力もしない雑魚が
必死に吼えてるスレはここですか?

907 :名も無き冒険者 :04/06/06 10:55 ID:H3lK7b67
さっさと入魂鍛錬実装してもらおう。

それで、経験とかボスできるなら
誰も改修しないしな。
誰も入魂鍛錬しないなら上方修正キボンヌだして

涙付与は天下一品扱いにすれば問題解決w


908 :名も無き冒険者:04/06/06 10:56 ID:G672okCt
>>907
奪い合い(・∀・)イイ

909 :名も無き冒険者:04/06/06 11:02 ID:uvP7nTrc
天下一品が鎧盗人あたりから、ポロってでると面白いな。
殺伐として。

910 :名も無き冒険者:04/06/06 11:23 ID:e1ORrTfo
>>907
涙を神職に渡した瞬間に神職襲われてあぼーん

911 :名も無き冒険者:04/06/06 11:29 ID:G672okCt
>>910
町や町の外は隠れられるところがいっぱいだ
密会とかしてこっそりと・・

912 :名も無き冒険者:04/06/06 11:47 ID:q5+m3Thj
>>904
夜になったら

忍70
侍40
神30
陰25
僧8
鍛15

くらいになるんだろうなぁ


913 :名も無き冒険者:04/06/06 11:51 ID:MlysOcyQ
>>912
侍40もいるかねえ?

914 :名も無き冒険者:04/06/06 11:55 ID:10PnR8ZX
>>912
てめー どこのさーばーだよ

915 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/06 11:55 ID:2RMyr5y0
楠氏は0なのか・・・

916 :名も無き冒険者:04/06/06 11:59 ID:q5+m3Thj
>>915
御免・・・すっかり忘れてた
薬師は30くらいかもね

>>913
侍はもうすこし少ないかな?
んじゃ侍も30で忍者80だな

>>914
うるせー馬鹿

917 :名も無き冒険者:04/06/06 12:22 ID:ev+A42kQ
>>912
神主8
巫女22

918 :名も無き冒険者:04/06/06 12:39 ID:ta6ybRhY
もうヌンジャのヤボンでいいよ!

忍300
侍4
神3
陰2
僧1
鍛1
薬3



919 :名も無き冒険者:04/06/06 12:43 ID:mhdl8aMS
         ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  新目録まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |           |/

920 :名も無き冒険者:04/06/06 12:44 ID:15287N00
サブキャラも含めたキャラ数は
どんな感じになってるんだろうな
忍>>>>陰>>侍>>>巫>鍛>>僧>薬>>神
ぐらいかな

921 :名も無き冒険者:04/06/06 12:44 ID:sTsaBNYF
結局材料多く取れるように様になったが
忍者は全て採集出来るから2NDに流れるだけだもんな
忍者自体じゃなくて肥が悪いと思いたいが…

伊忍道オンラインもう限界…Orz


922 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/06 12:52 ID:2RMyr5y0
忍者も陰陽も侍もセカンドサードにはいない。







まぁいっか。

923 :名も無き冒険者:04/06/06 12:58 ID:mhdl8aMS
>>922
1st楠氏、2nd鍛冶屋、3rd巫女と見た。

924 :名も無き冒険者:04/06/06 13:01 ID:CrfTjFFD
いや違うな
1st薬師(戦闘用)、2nd薬師(生産用)、3rd薬師(採取用)だろ

925 :名も無き冒険者:04/06/06 13:04 ID:2s7A6ydG
>>921
こんなのと伊忍道を一緒にしてもらいたくない orz

926 :名も無き冒険者:04/06/06 13:05 ID:9mN6HaoO
1st薬師(戦闘用)、2nd薬師(生産用)、3rd薬師(山椒用)


927 :名も無き冒険者:04/06/06 13:08 ID:cvYdK2By
伊忍道の忍者は器用貧乏で役立たず

928 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/06 13:14 ID:2RMyr5y0
>>924.926
いくらなんでもそれなはい・・・(汗


929 :名も無き冒険者:04/06/06 13:19 ID:RnjhcSbo
そういや昨日甲府で山椒マン見て無意味に拝んでみたw

930 :名も無き冒険者:04/06/06 13:20 ID:JgByUssr
>>924
漏れ 1st薬 2nd僧 3rd薬だけど・・・
だめですか(´・ω・`)

931 :名も無き冒険者:04/06/06 13:21 ID:CrfTjFFD
>>928
お前には山椒マンとしての誇りがないのか!?




と無駄に声荒げていってみる

932 :名も無き冒険者:04/06/06 13:37 ID:x/rZPwcY
実際には
1垢目1st 戦闘薬師 2nd弾薬売り子3rd山椒倉庫
2垢目1st 生産薬師 2nd山椒倉庫3rd山椒倉庫
3垢目1st 山椒薬師 2nd山椒展示用売り子3rd山椒倉庫

933 :名も無き冒険者:04/06/06 13:43 ID:OCrqkJT5
両替スタックが999になったのは、
山椒マンの倉庫の山椒っぷりに開発陣が触発されたから、というのが一番の理由だそうだ

934 :名も無き冒険者:04/06/06 13:44 ID:WDqOF3VL
>>876
大航海online始まったら
「堺からリスボンまで艦隊ワープさせれ」と言い出しかねない勢いだな

935 :名も無き冒険者:04/06/06 13:49 ID:GSKZj8WZ
漏れは日本語入力でwを続けて変換して欲しいな。っwになるのは不便だ

936 :名も無き冒険者:04/06/06 13:56 ID:df9l1BM4
たった二日の調査でサンプル数は不十分だが、話の流れ的にだしてみる
参考にしてくれ

調査場所 天翔記サーバー 美濃エリア・甲斐エリア
調査期間 04/06/04〜04/06/05

調査方法 21:00〜22:00の間に全検索、職業別検索で1度ずつ集計
       尚、匿名は全体数から差し引いた推測数

937 :名も無き冒険者:04/06/06 13:56 ID:df9l1BM4
職業美濃甲府総計%

侍826114311
僧4329725.5
神主4020604.6
巫女5134856.5
恩妙51611128.6
忍者11711122817.6
鍛冶76331098.4
薬師62431058.1
匿名15023438429.7
総計6726261298100 


938 :名も無き冒険者:04/06/06 13:57 ID:q5+m3Thj
サブキャラ含めると

忍>>>>>鍛>>侍>薬>神=陰>>>>>僧じゃないかなぁ

忍はまぁなんでもできる1垢に1人キャラw

鍛冶もサブに持っておいて便利だから溢れかえるほどいる
大半は生産技能だけしかなかったりするけど。

侍は侍って職業が好きな人が多いのか、1垢に同職作る人が最も多い気がする
武芸・軍楽と方向性がはっきり分かれてるのも理由にあるだろう

薬は丹用だね
お金はかからない職なのに実入りは大きいからねw
修得も比較的楽でありながら様々な面で活躍もできる

神は付与石用が多い
この職も戦闘用・生産用で使い2キャラ持ってる人結構いるね

陰は気合量生かしての採集用2ndが多いね
一時的に爆発的に増えたけど、今はキャラ消して別の職育ててるって人もみる

僧で生き残ってるのはほぼ1stからの人かもね

939 :名も無き冒険者:04/06/06 13:59 ID:w4eoVSaf
100%こえてるのがおおいなww

940 :名も無き冒険者:04/06/06 13:59 ID:HK8HtOwc
>>934
FFとUOとリネの区別もつかないPS2のかたは、大航海時代はできないので
心配しなくていいよ。いや、まじでPS2を無視してくれるのは肥の英断だよ。

941 :名も無き冒険者:04/06/06 14:00 ID:OCrqkJT5
ワケノシンノスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

942 :名も無き冒険者:04/06/06 14:02 ID:vNCWlEj4
>>937
さっぱりわからん

943 :名も無き冒険者:04/06/06 14:03 ID:df9l1BM4
職業  美濃  甲府   総計  %

侍    82    61   143   11
僧    43    29    72   5.5
神主   40   20    60   4.6
巫女   51   34    85   6.5
恩妙   51   61    112   8.6
忍者   117  111   228   17.6
鍛冶   76   33    109   8.4
薬師   62   43    105   8.1
匿名   150  234    384  29.7
総計  672   626   1298  100 


激しくズレタ・・orz こんどこそ

944 :名も無き冒険者:04/06/06 14:14 ID:glI1AndD
信長って思ったよりまだ人いるんだな。
ストラ並の過疎地かと思ったのに


945 :名も無き冒険者:04/06/06 14:14 ID:sTsaBNYF
>>937
美濃って稲葉山か?それとも野外?
どっちにしろ忍者大杉だな

ニンニンオンライン…orz


946 :名も無き冒険者:04/06/06 14:19 ID:T5TStkzD
東西合戦はソロで髷狩りまくって褒美アイテムヒャッホイだぜ!ヽ(*゚∀゚*)ノ

947 :名も無き冒険者:04/06/06 14:32 ID:dcj8otUw
>>940
↓のような方はいらっしゃるぞ。

UOと信長の区別のつかない方
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1085472042/658

FFと信長の区別のつかない方
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=100585

948 :名も無き冒険者:04/06/06 14:40 ID:s6fM/pmD
今、鋼の忍兜つくれますか?材料きちんともってるのに、黒表示になったりして
作れないのですが・・・。何か自分にミスがあるんでしょうか?

949 :名も無き冒険者:04/06/06 14:44 ID:s6fM/pmD
いったん落ちてみてもやっぱり駄目・・・。倉庫の中、筋兜でいっぱいになってるし
かなりへこむ・・・。もうダメポorz

950 :名も無き冒険者:04/06/06 14:51 ID:fUy6uN/n
でもさ、ボスなり対人なりするときって忍者2が多いじゃん?
なら他職の倍いても普通なんじゃね?

951 :名も無き冒険者:04/06/06 14:52 ID:x/rZPwcY
>>948
鋼と銅を間違ってたなんてオチじゃないよね?

952 :名も無き冒険者:04/06/06 14:54 ID:s6fM/pmD
>>951
違います・・・。筋兜の欄もも暗くなったりしていて
もうどうしたらいいのか・・・

953 :名も無き冒険者:04/06/06 14:57 ID:x/rZPwcY
>>952
GMを召喚して臨時メンテしてもらうしかないかな?
外部の忍者スレにはそれらしいことかいてないからなぁ
おれ、忍者もってないから確認できないや

954 :名も無き冒険者:04/06/06 14:59 ID:s6fM/pmD
>>953
一応、サポートに送っておきました。ルーターないので
今は落ちてるわけなんですが、ログインしておいた方がよいのでしょうか?
それと、どなたか検証お願いします

955 :名も無き冒険者:04/06/06 15:09 ID:x/rZPwcY
筋兜のところを八間筋兜とか用意してたりしてないよね?
これ以上はGMサポートでゲーム内で直接やったほうがいいかもしれません。
次スレもまだのことですし。

956 :名も無き冒険者:04/06/06 15:10 ID:s6fM/pmD
>>955
きちんと筋兜を用意しています。これからログインして、
サポートをまってみます

957 :名も無き冒険者:04/06/06 15:27 ID:Xkx3Yqzj
レベルを36に上げる誘惑に駆られる

958 :名も無き冒険者:04/06/06 15:27 ID:1zOEf2+P
何鯖よ?
俺もやってみるよ
ちなみに烈風

959 :名も無き冒険者:04/06/06 15:34 ID:HK8HtOwc
>>947
そういう意味じゃないんだけどな、おまえが文盲すぎて笑ったよw

960 :名も無き冒険者:04/06/06 15:46 ID:TrVmuFSD
公式に釣りスレ立ててやったら大漁w
公式房をからかうのは面白いね〜^−^

961 :名も無き冒険者:04/06/06 15:51 ID:pBuXu5Ws
公式で2ちゃん式の釣りをするのも房だけどな。

962 :名も無き冒険者:04/06/06 15:51 ID:sTsaBNYF
>>950
お前馬鹿か?
2人必須ってのがおかしいんだろ?
お前みたいな馬鹿は950踏むなって

とっとと次スレ建てろやボケ!
あ!もういらんかwww


963 :名も無き冒険者:04/06/06 15:52 ID:48a8l68S
返答に困ってる>>960の顔
    /\___/ヽ
   /''''''   ''''''::::::: \
   |(●),    、(●)、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\


964 :名も無き冒険者:04/06/06 15:55 ID:BctPJtsK
おい、聞いてくれ。
1発で島左近隊に入隊できたよ。
うおっしゃあああっぁぁぁぁぁ

この為だけに三好に仕官したと言っても過言ではない。
侍ならやっぱり左近でしょうヤホーイ


まあ、部隊アイテムは
高山>>>>>>>他の2名>>>>>>(銀 河)>>>>>島
なんだけどね・・・・・

orz ギャクカヨアノセイノウ

965 :名も無き冒険者:04/06/06 15:58 ID:J1A5El7o
公式の僧のクレクレスレ
何日か前にネタでこれだけ僧に技能を追加すればEじゃんと書いたんだけど
それと半分くらいかぶっているような気がする

966 :名も無き冒険者:04/06/06 16:11 ID:eOdXQezp
それで?

967 :名も無き冒険者:04/06/06 16:23 ID:TrVmuFSD
>>963
おやおや、釣られたご本人様でしたか(プププ

968 :名も無き冒険者:04/06/06 16:54 ID:TrVmuFSD
漏れが悪かったよ(´・ω・`)
ところで新スレま〜だ?

969 :名も無き冒険者:04/06/06 16:57 ID:nUiNgxyM
埋める人すらいなさそうだな…

だれもたてないんだったら建ててみていい?

970 :名も無き冒険者:04/06/06 17:03 ID:TrVmuFSD
おう、いってちょうだいな

971 :名も無き冒険者:04/06/06 17:10 ID:BctPJtsK
>>964なんだけど、合戦に行ってみた。
島のセリフが変わってた。


・゚・(つД`)・゚・  渋すぎる。一生ついてくぜ。

972 :名も無き冒険者:04/06/06 17:12 ID:nUiNgxyM
建ててみますた
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1086509294/

者ども!埋めつくすのじゃー

973 :名も無き冒険者:04/06/06 17:15 ID:9mN6HaoO
1000!


974 :名も無き冒険者:04/06/06 17:18 ID:Byn9H92y
生め

975 :名も無き冒険者:04/06/06 17:22 ID:ZYC4u+NS


生め

埋め

976 :名も無き冒険者:04/06/06 17:23 ID:nUiNgxyM
       __ 
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  う  め
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| )) 
          | |
          う  め
    """""""""""""""""



977 :名も無き冒険者:04/06/06 17:52 ID:Us69/Z9Z
>>973
ワロタ。早漏過ぎ


978 :名も無き冒険者:04/06/06 18:13 ID:JgByUssr


979 :名も無き冒険者:04/06/06 18:34 ID:Od9IYeWu
んこ

980 :名も無き冒険者:04/06/06 18:40 ID:WOOzzhke
こちこち

981 :名も無き冒険者:04/06/06 18:41 ID:G672okCt
[陰陽♀] が入室しました
[忍者] が入室しました
[陰陽♀] おはようビームっ!!(★_★)ノシ
[忍者] おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
[陰陽♀] なによその変な顔文字は。ふざけてるの?
[忍者] なんだと

982 :名も無き冒険者:04/06/06 18:45 ID:POYcG7Mj
産め

983 : :04/06/06 19:08 ID:/qDbzX+E
ぬるま゜

984 :名も無き冒険者:04/06/06 19:11 ID:OLpjB2gx
海まで流れてしまいたい

985 :名も無き冒険者:04/06/06 19:12 ID:OLpjB2gx
溺れたらそれまでよ

986 :名も無き冒険者:04/06/06 19:12 ID:OLpjB2gx
もっきもっきもっき

987 :名も無き冒険者:04/06/06 19:12 ID:OLpjB2gx
うっきうっきうっき

988 :名も無き冒険者:04/06/06 19:18 ID:f+VRaqmL


989 :名も無き冒険者:04/06/06 19:25 ID:Lu6ZGJVO
東西合戦間近

990 :名も無き冒険者:04/06/06 19:33 ID:98um8Pu8
ume

991 :名も無き冒険者:04/06/06 19:37 ID:98um8Pu8
人いないみたいだから楽に1000ゲッツいかせてもらう

992 :名も無き冒険者:04/06/06 19:42 ID:jccswy0R
させるか

993 :名も無き冒険者:04/06/06 19:44 ID:98um8Pu8
ライバルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

994 :名も無き冒険者:04/06/06 19:45 ID:WOOzzhke
アタッカーばかりじゃなく支援も居ないとな

995 :名も無き冒険者:04/06/06 19:48 ID:M0jUkVNe
今の信Onで忍者以外やる香具師ははっきり言ってバカだろ?生め

996 :名も無き冒険者:04/06/06 19:49 ID:98um8Pu8
>994
ダメージ厨は職業関係なく
一撃ダメージさえだせれば、剣だろうと魔法だろうと構わないしな

うめ

997 :名も無き冒険者:04/06/06 19:51 ID:WOOzzhke
).。oO( 野剣とか玉鋼はNPC店買いしてね)


998 :名も無き冒険者:04/06/06 19:52 ID:QmMxqcjS
[さとみ] が入室しました
[A子] が入室しました
[さとみ] おはようビームっ!!(★_★)ノシ
[A子] おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
[さとみ] なによその変な顔文字は。ふざけてるの?
[A子] なんだと



999 :名も無き冒険者:04/06/06 19:53 ID:98um8Pu8
(σ´∀`)σ1000get

1000 :名も無き冒険者:04/06/06 19:53 ID:m1egNnB2
1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

223 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)