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【東西戦】信長の野望orzline百九拾弐【中休み】

1 :名も無き冒険者:04/06/16 12:37 ID:3/MTvisQ
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
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┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm

【賤ヶ岳】信長の野望orzline百九拾壱【大虐殺】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1087259440/

【信長Online】質問スレ五拾四
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1086828481/

(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

2 :名も無き冒険者:04/06/16 12:38 ID:3/MTvisQ
■関連サイト
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト ttp://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On ttp://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 ttp://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
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□信長の野望Online〜晒し板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/12574/

3 :名も無き冒険者:04/06/16 12:38 ID:3/MTvisQ
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/

4 :名も無き冒険者:04/06/16 12:39 ID:3/MTvisQ
C)2664武田騎馬軍団〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┃┏━━━┳━━━━━━━┓〜┏━
━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸松本∴⇔∴∴凸前橋┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃∴∴∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃凸堺∴⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃∴∴┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃∴凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛岡崎┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
〜┗━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜┗━

5 :名も無き冒険者:04/06/16 12:39 ID:3/MTvisQ
信長スレ@2chチャット広場(緊急メンテ時などの暇つぶしに)
http://members.tripod.co.jp/oresama2004/

6 :名も無き冒険者:04/06/16 12:50 ID:zIrmFhLI
k

7 :名も無き冒険者:04/06/16 12:53 ID:x4blkt3a
>>1
イケメン鍛冶屋乙

8 :名も無き冒険者:04/06/16 12:54 ID:wLdNRZbN
>>1
イケメン足まがり乙

9 :名も無き冒険者:04/06/16 12:59 ID:wnwUU/iD
>>7-8
ちょっとまてその流れ
イケメンで持ち上げてそのあとで落とすってネタのなのか?
鍛冶屋を落とすところで使うんじゃない!

10 :名も無き冒険者:04/06/16 13:02 ID:4EfJDX9m
>>1
イケメンネカマ乙

11 :名も無き冒険者:04/06/16 13:06 ID:3/MTvisQ
ヽ(`Д´)ノ

12 :名も無き冒険者:04/06/16 13:13 ID:Ke0yJh2c
まとめると忍者の不意、しびれ弱体化と
神職の子守り弱体、付与石修正。
これが大体の要望だよな。
テスト鯖では一応修正済みらしいから期待していい?
子守りだけは修正されていないがな。

13 :名も無き冒険者:04/06/16 13:15 ID:mTyQAdNW
結界破りは?

14 :名も無き冒険者:04/06/16 13:17 ID:L8TntwPS
漏まえら、子守不意修正って言ってるが
子守は解呪1発、しかも解呪できる職3つもあるんだから
子守で身動きとれなくなるのは相手がよほどの廃か
徒党の連携がとれてないだけ
不意は隠れ身解除できないから問題であって
子守と同列で話すことではない

15 :名も無き冒険者:04/06/16 13:17 ID:YK4/kc8T
手裏剣呪縛は手裏剣当たれば100%呪縛ってところが売りだったりする訳ですが
対象は1体ですが金縛り等と違って重ね掛けでずっと近接攻撃を無効化し続けることも可能です。

滅殺の術(味方全員の術ダメ半減)は結構長持ち。侍の鼓舞よりは効果時間長いように思います。
白▲が付くわけでもないので詠唱付与等の上書きの心配も無し。反則技能・極って感じですな。
ちなみに丹投げの被ダメも半分になってますた。抗毒付与いらないぽ。

自己暗示は開幕自分にランク2の赤&緑▲が付きます。
当然一度の看破では緑消えませんのでソロ戦闘はかなり有利にやれる予感。


忍秘術も結構オススメですよ? それでも暗殺奥義や秘伝忍法のほうが人気ありそうですが。
てかニンニン上位目録はそれぞれ全面的に見直し、修正しないとさすがにヤバげ。

>>12
準備中のヤシに対しての結界破りの効果はバグだと思うの…

16 :名も無き冒険者:04/06/16 13:20 ID:I4gZZ0sX
神職3人や二人でほぼ寝る現状がおかしいでFA。
不意とは別種だ。

なんでこいつを準備技にしなかったのか・・・。

17 :名も無き冒険者:04/06/16 13:21 ID:ouNvxW/z
>>14
それいいだしたら、不意なんぞ呪縛で終わりだろ?

18 :名も無き冒険者:04/06/16 13:23 ID:Ke0yJh2c
すまん。結界破り抜けてたな。
>>14
廃子守りは不意より厄介だぞ。東西戦で廃神職2で徒党員5人以上眠りで対人テクいらねえの徒党に
混ざったことがある。
あれはやられるほうはたまったものじゃないだろうな。解呪役数人いても大抵寝るし。

19 :名も無き冒険者:04/06/16 13:23 ID:Sj8mlgID
子守が唯一隠れ身から忍者引きずり出せる技能なんだよね
廃付与の効果時間たしかに強烈だけどな

20 :名も無き冒険者:04/06/16 13:23 ID:61r332gT
俺結界とは無縁の薬師なんだが
準備中に結界破り受けるとどうなるんだ?

21 :名も無き冒険者:04/06/16 13:24 ID:L8TntwPS
>>17
呪縛なんて先読み解呪すれば済む
っていうかやってる
しかし隠れ身自体は解除できないから
呪縛解呪されたらあきらめるしかない

22 :名も無き冒険者:04/06/16 13:26 ID:5Y9YODYC
最近セカンド育ててるんだが、ほんと忍者ばっかりだな。
半分は忍者な気がする。
1〜20では
忍者>>>>鍛冶>侍≧神職>陰陽≧薬師>僧
という印象。@烈風鯖
忍者を分解して僧と薬師に加えるとバランスとれそうだ。

23 :名も無き冒険者:04/06/16 13:26 ID:wnwUU/iD
子守はレジストの成否関係なく一度かけられたら一定時間無効でいいじゃないか

24 :名も無き冒険者:04/06/16 13:28 ID:Ke0yJh2c
>>21
つーか、どっちも修正シルでいいんでない?
不意と子守りどっちがより反則的かは不意が上だとしても
子守りも十分修正対象になりえるだろ。

25 :名も無き冒険者:04/06/16 13:30 ID:Xolkng18
術師のおんもー様ですら
一体しか寝かせられないのに
明らかに成功率高すぎだな

26 :名も無き冒険者:04/06/16 13:30 ID:61r332gT
>>23
一定時間無効は今でもあるぞ
一回動いたら無効終了であまり意味がないがな

27 :名も無き冒険者:04/06/16 13:30 ID:Qf67Pcps
で、今日はメンテやってる?
もしかして2週間のクソイベントにかこつけた肥の休日?

28 :名も無き冒険者:04/06/16 13:31 ID:zIrmFhLI
そもそもなんで付与石修正を望んでるのよ?
廃人様と同じ土俵にたちたいとか準やりこみプレーヤーと平等な装備になりたいとか?

単なる嫉妬やんけ。

不意に関しては鬼付与してる忍者でも徒党の連携とれてれば超脅威にはならない、
一般プレーヤーが合戦で活躍出来ると思うなよ。
MMOってのはプレーヤー間で棲み分けするのは普通でしょ。

騒いでる馬鹿はオフゲーやってたほうがいいんでないか?

29 :名も無き冒険者:04/06/16 13:31 ID:M6XtTE//
きもいねここ

っププププププププp−

30 :名も無き冒険者:04/06/16 13:32 ID:8JqjgQ7D
今日のメンテ後不具合を大胆予想!
・凍結されているはずの国力・軍資金・外交に変動があった→巻き戻し
・東西戦目付けが削除されていた
・また人多すぎで合戦場に入れない
・以前合戦場で起きたバグのぶり返し(転生できない、成仏できないetc


>>22
たしかに最近忍者多いな
東西戦前サード鍛えるために辻斬り行ったんだが
徒党に5人も忍者がいるって…

31 :名も無き冒険者:04/06/16 13:33 ID:Xolkng18
いや、今週はこないだみたいなこと起きないように
完全放置だろ。

奇跡的に低レベル合戦の髷確率があがるのあるかもしれんが。


32 :名も無き冒険者:04/06/16 13:34 ID:Ke0yJh2c
>>28
付与石修正は生産や流通を活性化させるため。
現状では神職以外は部品調達係。
入魂で少しはましになることを期待する。
廃はどんな状況でもどうせ強くなるから対抗しようとすら思わない。

33 :名も無き冒険者:04/06/16 13:35 ID:61r332gT
>>28
あらゆる生産が付与石ありきになってしまっているから
付与生産できる奴の一人がち状態だろ
鍛錬にしても器用付与がなければ話にならんし

付与生産できる奴が戦闘無能なら少しは許せるが
戦闘でさえ徒党1枠確保というのはどういうことだ

付与効果を今の5分の1にしようぜ
涙石二つつかってぎりぎり20届くぐらいで

34 :名も無き冒険者:04/06/16 13:35 ID:wnwUU/iD
>>26
それは成功したときだよね?
失敗した時も有効にしてもらえればとおもって。
神職3とかで7人全員寝るまで子守っていうのがなくなるかなと。

35 :名も無き冒険者:04/06/16 13:38 ID:WVg44EUC
暗殺奥義とか秘伝忍法に神魔滅殺?
なんか開発に厨がいるなw

36 :名も無き冒険者:04/06/16 13:38 ID:5Y9YODYC
不意打ちも子守も、全く付与の無い状態ならさほど問題無い技能なんだよなぁ。
一定の数値以上付与してもあまり効果が反映されなくなるといい気がする。

37 :名も無き冒険者:04/06/16 13:42 ID:8JqjgQ7D
>>31
東西戦において1PCが落とすマゲのドロップ数を身分に関係なく9個(家老なみ)にしました。
NPCを倒してもマゲを入手できるようにしました。
武将=徒徒党員全員に10個ずつ 守備&一般=徒党員に1個ずつ 
足軽系=ランダムに一人に1個

とかならいいなぁ。まあ放置だろうけど orz

38 :名も無き冒険者:04/06/16 13:43 ID:0iB2R2jA
>>29
オマエモキモイナ
プププププププププププププププ

39 :名も無き冒険者:04/06/16 13:43 ID:tc2m8nFw
>>28
 ドッチに転ぼうとどうでも良いと思ってる私にとって、
現状維持シルって騒いでるお前も目障り。
 騒いでる馬鹿はオフゲーやってたほうがいいんでないか?^^;

40 :名も無き冒険者:04/06/16 13:45 ID:7AiCVHn6
>>15
なんと、滅殺ってかけなおし効くのか?!
自動発動の時限技能かと思ってたよ。



肥・・・・・・・
本気で忍者を超人にしたいようだな
orz

41 :名も無き冒険者:04/06/16 13:47 ID:mItMevud
新目録を実装しました



これが最強の神修正だろう

42 :名も無き冒険者:04/06/16 13:49 ID:Ke0yJh2c
>>41
そりゃそうだ。光栄のバランス感覚ではどうせすぐ上手く行かないに決まってるから
さっさと本鯖いれてその後修正させたほうがいい。
テスト鯖で1年やってもどうせバランス取れねえよ。

43 :名も無き冒険者:04/06/16 13:50 ID:61r332gT
つーかもはやバランスが取れることになんて期待してないし

44 :名も無き冒険者:04/06/16 13:52 ID:wnwUU/iD
子供のころ、やろうと思った瞬間に親に指摘されるとやる気をなくしたよな
「宿題しなさい!」「いまからやろうとおもってたのに!」

ここで修正さわいだら一生追加されないなんてことはあるまいな?

45 :名も無き冒険者:04/06/16 13:53 ID:+xSsUH36
神修正
・新目録実装
・合戦の新仕様
・新装備品実装
・敵グラフィックの追加

無難な修正
・両替すたっく999
・痺れ斬り、挑発等技能見直し

今日の修正
・びっくり染料のびっくり率上昇

46 :名も無き冒険者:04/06/16 13:53 ID:zIrmFhLI
現状維持などとは一言も。
>>32-33のように見直さなければいけないところもある。
付与装備の改修費の計算ロジックなど、耐久減による付与マイナスとかな。

ただなんの考えもないしに付与ずるい、漏れ金無いから良い石付けれない、
早く修正汁って馬鹿が居るのもまたしかり。


47 :名も無き冒険者:04/06/16 13:53 ID:wLdNRZbN
>>44
大丈夫。騒いだ方が修正してくれるyp

48 :名も無き冒険者:04/06/16 13:53 ID:7AiCVHn6
×今日の修正
・びっくり染料のびっくり率上昇

○放置

49 :名も無き冒険者:04/06/16 13:54 ID:+xSsUH36
>>48
んなこたぁ分かってるってw

50 :名も無き冒険者:04/06/16 13:55 ID:uskQSI2Y
>>45
そしてびっくりの修正だけなのに原因不明の不具合発生
今日も楽しく臨時メンテ発動・極 むしろこっちにびっくりな今日のメンテナンス


51 :名も無き冒険者:04/06/16 13:56 ID:Ke0yJh2c
神修正
・不評な東西戦を一週間早く終了させました。
いままでありがとうございました。

52 :名も無き冒険者:04/06/16 13:57 ID:wnwUU/iD
その臨時メンテを看破して>>1がわざわざテンプレのあとに
チャットルーム>>5への誘導をはっている

53 :名も無き冒険者:04/06/16 14:00 ID:7AiCVHn6
もう、連撃の威力もびっくり化ってのはどうだ?
1撃あたりダメージ10〜500の間で変動。

54 :名も無き冒険者:04/06/16 14:01 ID:68W1YMbI
>>52
見てるだけの人が2人いますって・・・。
それは漏れとあなた?w

55 :名も無き冒険者:04/06/16 14:02 ID:mItMevud
暴れん坊もびっくり化してくれ

56 :名も無き冒険者:04/06/16 14:02 ID:aJIdDq/R
>>21

ちょっと突っ込みな
忍者が隠れるる前なら呪縛を解呪ってできるが

忍者が隠れた状態から不意にいくまでの状態で
呪縛かませば、隠れ身解除で解呪あわせても
不意とまっちゃうんですけど。

57 :名も無き冒険者:04/06/16 14:03 ID:iEM69E56
( ´-`)。oOO(合戦場が変わるわけでもないのに、今日は何の為のメンテだろう?)

58 :名も無き冒険者:04/06/16 14:04 ID:d77Nu/gD
もうあれだ、対人での
不意打ちの最大ダメージ
1000までってことにしよう
そうすりゃまだ一般人でも
対抗手段はある


59 :名も無き冒険者:04/06/16 14:04 ID:eus+rida
>>56
隠れ身→不意入力→呪縛→解呪→再度不意入力

60 :名も無き冒険者:04/06/16 14:05 ID:wnwUU/iD
>>54
いや、おれはみてない。
1とあなたでは?

61 :名も無き冒険者:04/06/16 14:07 ID:RMu0oH2g
常にチャットルーム見ていますがなにか?
参加はしないけどね
カシコミ神主のポップを待ってる

62 :名も無き冒険者:04/06/16 14:07 ID:iEM69E56
>>55
びっくり暴れん坊:ランダムで顔と名前が変わる
1/1000の確率で名前が徳川吉宗、顔が松平健、敵全滅&強制成仏
3/1000の確率で名前が徳川吉宗、顔が西田敏行、敵全滅

63 :名も無き冒険者 :04/06/16 14:08 ID:aJIdDq/R
>>59
隠れ身→不意入力→呪縛→解呪→再度隠れ身入力な



64 :名も無き冒険者:04/06/16 14:08 ID:WJlrbd1u
二刀で防御半減、
隠れ身の消費気合いはレベル依存(通常攻撃の五倍くらい)、
隠れ身中は一切気合い回復しない、
でいいだろ

防御半減なら不意打ちの発動にあわせて攻撃すりゃキャップダメージ楽々出るだろ
とにかく俺は昔のようにソロで刺客をウマーしたいんだよヽ(`Д´)ノ

65 :名も無き冒険者:04/06/16 14:09 ID:ltwdb80A
今日ってバッチくんの?


66 :名も無き冒険者:04/06/16 14:11 ID:aDosenaM
僧に鉄砲と砲術クレクレ。

67 :名も無き冒険者:04/06/16 14:11 ID:gKH/MbNF
>>65
完全超人化パッチがくるよ・・・orz

68 :名も無き冒険者:04/06/16 14:15 ID:mItMevud
僧にかめはめ波を実装しました

69 :名も無き冒険者:04/06/16 14:16 ID:l7qh/xA1
>>29>>38
お前らキモィナッププップププップププププー

70 :名も無き冒険者:04/06/16 14:16 ID:J3UVzHHs
つーかさ、ヌンジャはこれだけソロに特化してるんだから
徒党だと全く役に立たなくすりゃいんだよ

気合韻や行進曲は忍者にだけかからない、
もちろん回復も蘇生もかからない
隠れ身も党員の目が気になってできない
できることは手裏剣投げと痺れくらいでさ

んでヌンジャはヌンジャと組んだ時のみ本来の力が出せるようにすればいい
いや、ここまで書いててもっといいこと思いついた
「ヌンジャはヌンジャ以外とは徒党組むことができない」
これでよくないか?

アタッカー?
んなもう2刀サモライかおんに任せとけばいいよ


71 :名も無き冒険者:04/06/16 14:16 ID:rEa6nsXg
薬師に南斗聖拳を実装しました。


72 :名も無き冒険者:04/06/16 14:17 ID:AiNWb2AM
付与効果にキャップをつけるという案に賛成。
付与の「総量」ではなく「実際の効果」にキャップをつけてもらえると良いかも。
能力は+50,生命気合は+500程度かな?

ただし、全身を廃付与で固めることは可能。
将来、付与に修正が入り、装備の痛み具合に応じて付与の値も減っていくというらしいので、
廃付与ほど100%の状態を長期間維持できる、という感じで良いのでは?

たとえば、
腕力全身総計+200(キャップで実質+50)は、耐久度が減って合計+100でも実質は変わらず+50になるけど、
全身総計でやっと+50だった場合は、少しでも防具や武器が削れると+48とか+47とか、どんどん減っていく、と。

これなら、今までの苦労をどうしてくれる!!っていう廃人の方々にもやや利益は残りそうだけど・・・無理かな・・・。

73 :名も無き冒険者 :04/06/16 14:17 ID:aJIdDq/R
僧は太陽拳だろ。

敵全体に動作キャンセル及び命中大幅ダウン

対人は僧3人は入りそうだな

74 :名も無き冒険者:04/06/16 14:17 ID:VKiE//7Z
デビルガンダム=エマニエル婦人=楠氏の再生参

75 :名も無き冒険者:04/06/16 14:19 ID:dStLqHYZ
>>70
水戸黄門の仕様を変えてくれるならそれでもいいよ?

76 :名も無き冒険者:04/06/16 14:21 ID:mItMevud
僧の後ろに後光が見えるように修正しました

77 :名も無き冒険者:04/06/16 14:21 ID:ERYJ7R55
連撃について
1.連撃が途中でミスしても規定数まで叩くようにする。
2.反撃が発生すると連撃が中断される。
3.連撃の武器の消耗は例え5連撃でも通常攻撃1回と同じに。
4.連撃を食らった時の防具の消耗も同じ仕様に。

陰陽の全体術は4体以下に対して使うと今より強くなると聞いた
つまり。敵が1体の時に煉獄使ったら不意打ち並にになるのかもしれない。

この案はだめか?

78 :名も無き冒険者:04/06/16 14:22 ID:wLdNRZbN
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

79 :名も無き冒険者:04/06/16 14:23 ID:117U1fBT
>>72
廃の廃たるゆえんは「俺たちはリアル捨てて”努力”してるんだから見返りよこせ!」だからなあ。
損にならない、ではなく目に見えて得になる利点じゃないと我慢できないと思われ。

80 :名も無き冒険者:04/06/16 14:24 ID:I4gZZ0sX
飲み物を実装しますた。
これにより万全な状態にするには食料だけではなく飲み物も必須となります。
食糧不足では体力が
飲み物不足では気合が徐々に削られていきます。
飲み物不足による死はありませんが、戦闘中であろうと与生気であろうと回復しませんので気をつけてください。




とりあえず乗り合い馬車希望。

81 :名も無き冒険者:04/06/16 14:24 ID:gKH/MbNF
>>15
それにしても凄いなw
手裏剣呪縛の重ね掛けと
滅殺の術の味方全員の術ダメ半減&結構長持ちは確認した事あるが

>丹投げの被ダメも半分になってますた。抗毒付与いらないぽ

これは知らなかった・・・もうね、何を要望すれば良いのかわからん
超人仕様に何を言っても無駄ぽっいな orz

82 :名も無き冒険者:04/06/16 14:28 ID:vrDHsA8E
>>81
ホントだよorz

83 :名も無き冒険者:04/06/16 14:29 ID:mItMevud
コーエーは一体何を考えて忍者ばかり最強にしていくのだろうか
やっぱり完璧な分業化を狙ってるのか?

84 :名も無き冒険者:04/06/16 14:29 ID:0dSznsa2
>>81
で、これからは知力振り術忍忍の時代なわけですよ。





不意痺れ弱体で腕力器用はますますゴミだよ・・・orz

85 :名も無き冒険者:04/06/16 14:30 ID:OpokcqR2
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=14

暇だったので掘り起こしました^^;

86 :名も無き冒険者:04/06/16 14:30 ID:7AiCVHn6
ちょっとスレの内容とそれてきてますね。
こういう言い方は好きではないし、いい言葉でないと承知の上で
敢えて使わせてもらえば、「忍者やれば?」に尽きます。

現状の職業で忍者の位置づけって結構絶妙のようなそうでないような感じです。
私の考え方と長く信長をやってきて思ったことですが、例えば2アカウントでプレイしている人は忍者あまりやっている人はいませんね、1stでやってた人をチラホラみる程度ですね。
忍者が生産や採集で多職に影響を及ぼす物が無い為でしょう。
つまり、作成可能な6キャラに忍者さえ入れなければ生産が
完全に自己完結可能だからですね。
忍者がなんでも出来るとよく言っている人が見受けられるし、
優遇されすぎって言われてますが私はそうは思ってません。
1アカウントの人でも陰陽師・神職・僧の3職を選んで自己完結に近づけようって人も多いですし。

つまり、他職が強化されて忍者が今まで売りにしていたものを
忍者の技能据え置きでされてしまっては、バランスが崩れるだけだろうと思います。
「〜の職業を羨ましがるならやれば?」っていうのは私は忍者だけにはアリかな?
って気がしてしまいます。


公式からなんだが、ここまでアレだともうスミマセンといか言い様が無いなw



87 :名も無き冒険者:04/06/16 14:33 ID:ERYJ7R55
連撃について
1.連撃が途中でミスしても規定数まで叩くようにする。
2.反撃が発生すると連撃が中断される。
3.連撃の武器の消耗は例え5連撃でも通常攻撃1回と同じに。
4.連撃を食らった時の防具の消耗も同じ仕様に。

陰陽師、全体術について
敵対象が少なくなれば全体術の威力が上昇する仕様を現在のサーバーに入れる。

不意打ちについて
1.不意打ちは準備中の相手に対して、大ダメージと気合ダメージ(現在と同じ威力)を与える。
2.準備行動中以外の相手に使用しても威力は通常攻撃と代わらない物にする。
3.同じ隠れ身からの派生技、急所打ちを強化し、
準備行動以外の相手にも3連撃or以上のダメージを与えることが出来る。

僧と鍛冶屋の新目録を、他職より先に追加しつつ、バランスを調整していく。
他職業の新目録は全てを1から考え直す。

本当にバランス考えているので、文句あったらズバズバいってくまさい

88 :名も無き冒険者:04/06/16 14:33 ID:68W1YMbI
ところで、攻略本とかでちょこちょこと名前でてるPCキャラは関係者様ですか?

89 :名も無き冒険者:04/06/16 14:35 ID:mItMevud
シブサワって185も身長あんのかよ

90 :名も無き冒険者:04/06/16 14:35 ID:OpokcqR2
詠唱中の結界破りってどうなるの?
バグみたいなことってあったっけ?

91 :名も無き冒険者:04/06/16 14:36 ID:dStLqHYZ
>>89
メートル?

92 :名も無き冒険者:04/06/16 14:38 ID:mItMevud
>>91
んなわけないだろw
185cmだよ
ついでにコーエーはむかし染料の会社だったみたいだな

93 :名も無き冒険者:04/06/16 14:38 ID:wnwUU/iD
>>87
連撃の項目3,4は不意打ちの項目2,3を適用すれば不要になるんでない?
使って摩り減るのはしごくまっとうかとおもうんだが。

94 :名も無き冒険者:04/06/16 14:38 ID:wLdNRZbN
ちょっとスレの内容とそれてきてますね。
こういう言い方は好きではないし、いい言葉でないと承知の上で
敢えて使わせてもらえば、「忍者以外やれば?」に尽きます。

現状の職業で忍者の位置づけって結構絶対のようなそうでないこともないような感じです。
私の考え方と長く信長をやってきて思ったことですが、例えば2アカウントでプレイしている人は忍者かなりやっている人はいますね、発売日に1stでやってた人はチラホラみる程度ですね。
忍者が採集で多職に影響を及ぼす物が有る為でしょう。
つまり、作成可能な6キャラに忍者さえ入れれば生産が
完全に自己完結可能だからですね。
忍者がなんでも出来るとよく言っている人が見受けられるし、
優遇されすぎって言われてますが私はそうは思ってません。というのは冗談です
1アカウントの人でも陰陽師・巫女・忍者の3職を選んで自己完結に近づけようって人も多いですし。

つまり、他職が強化されて忍者が今まで売りにしていたものを
忍者の技能据え置きでされてしまっては、バランスが少しマシになるだけだろうと思います。
「〜の職業を羨ましがられるのがわからないなら他の職やれば?」っていうのは私は鍛冶屋だけにはアリかな?
って気がしてしまいます。


95 :名も無き冒険者:04/06/16 14:39 ID:5JhPOQUX
ねね鍛冶屋の怒りの拳の実装まだ?

96 :名も無き冒険者:04/06/16 14:39 ID:ERYJ7R55
>>90
結界破りにダメージキャップが設定されてないみたいで、準備中てことも相まって大ダメージを与えることができる

97 :名も無き冒険者:04/06/16 14:39 ID:gKH/MbNF
>>90
気合撃の痺れ中と準備中の対象攻撃で
普通に殴るより気合ダメージが少ないって仕様なら聞いた事あるけど

それと同じかな?結界破り入れると気合が減らないとか?

98 :名も無き冒険者:04/06/16 14:40 ID:gKH/MbNF
>>96
うはwwwwおkwwww

流石は超人様です・・・orz

99 :名も無き冒険者:04/06/16 14:40 ID:mTyQAdNW
連撃の強化はいいけど
同時に連撃をしてくる敵を減らさんとね。
結界の意味もなくなってしまうだろうし。
何でもかんでも看破だの連撃だの金縛りだの使ってくる今の敵に
納得している人いるのかな?

100 :名も無き冒険者:04/06/16 14:42 ID:OpokcqR2
>>96-97
thx!
そういや結界破りで陰陽死んだことがあったんだが、
あんときはへたれ陰陽なんだとばかり思ってたよ。
結界破り最強だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

101 :名も無き冒険者:04/06/16 14:42 ID:ltwdb80A
マツ「そろそろ一年ですし,目録追加しましょう」
ツブ「俺は10月まで忙しいんだ。目録追加は拡張版だ」
マツ「ではどうしましょう」
ツブ「適当なイベントで秋までもたせろ。」
マツ「わかりました」


東西合戦を実装しました

102 :名も無き冒険者:04/06/16 14:43 ID:mTyQAdNW
腕力超人様が紅葉狩りや飛縁魔を一撃で沈めるさまを見れば
対人で結界を張りたいと思わなくなることうけあい

103 :名も無き冒険者:04/06/16 14:44 ID:EZ2Gz/3h
>>94
こっちの方がしっくりくるね。
ってか、公式の方はこういって欲しいための釣りなんじゃね?

104 :名も無き冒険者:04/06/16 14:45 ID:rEa6nsXg
>>101
マツ「東西戦実装しましたがあと1週間しかないです、どうしましょう」
ツブ「ゴニョゴニョ・・・」
マツ「なるほど!わかりました!ではさっそく・・」



お知らせ:大好評につき東西大合戦を8月いっぱいまで延長することが決定しました!
       引き続き戦国の大合戦をお楽しみください!

105 :名も無き冒険者:04/06/16 14:45 ID:SXPKO17H
>>28
嫉妬だろうがなんだろうがそれで解約増えたら経営的に困るだろ?
今は活躍できる人とできない人の差がでかすぎるから修正希望してる人がいるわけだ
まー頑張れw

106 :名も無き冒険者:04/06/16 14:47 ID:Blh+fy/C
ふと思いついたんだが、
忍者の隠れ>不意後も意気消沈状態が継続というのはどだろ?
徒党戦でもむやみに打てないし、
打ったら打ったで神職のやること増えて子守が来なくなるぞ。

107 :名も無き冒険者:04/06/16 14:48 ID:eus+rida
>>102に追記で
紅葉狩りの生命は2200弱。
攻撃力280ぐらいあれば、詠唱に破りでぴより確定。
攻撃力320ぐらいあれば、詠唱に破りで一撃。

108 :名も無き冒険者:04/06/16 14:50 ID:j52+e8p5
生命2200を一撃?

109 :名も無き冒険者:04/06/16 14:50 ID:tdw4+g71
源平合戦オンライン

110 :名も無き冒険者:04/06/16 14:51 ID:7AiCVHn6
>>108
一回言ってみ、びっくりするからw

111 :名も無き冒険者:04/06/16 14:51 ID:wLdNRZbN
項劉記オンライン

112 :名も無き冒険者:04/06/16 14:52 ID:dStLqHYZ
>>109
奇襲以外全員名乗りをあげ口上終わるまで攻撃不可。

一戦闘最低10分という素敵なゲームに。

113 :名も無き冒険者:04/06/16 14:52 ID:TsZdyNR8
鍛冶屋の怒りの拳はコーエーの鼻っ柱にぶちかましたいんだが
セリフは「しねえええええええええええ!!!」な

114 :名も無き冒険者:04/06/16 14:52 ID:0dSznsa2
>>108
隊列を攻撃にしてみ。
詠唱中に破るととにかくキャップがorz

115 :名も無き冒険者:04/06/16 14:53 ID:117U1fBT
>>112
大暴れしすぎたヌンジャ様は諸行無常を感じて出家。 案外悪くないかもよ。

116 :名も無き冒険者:04/06/16 14:53 ID:ltwdb80A
>>104

マツ「8月まで伸ばしましたがそれからどうしましょう」
ツブ「8月と言えばあれがあるだろ」
マツ「しかしあれは毎年やっているのでユーザーは納得しないかと」
ツブ「ユーザーはバカだから文句言いつつも群がってくる」
マツ「わかりました」


一定の確率で報酬アイテム「花火」を実装しました。


117 :名も無き冒険者:04/06/16 14:53 ID:wnwUU/iD
>>109
たわむれはおわりじゃ
バシッ、バシッ

ジャンプ下段斬り最強

118 :名も無き冒険者:04/06/16 14:54 ID:b0+u55Y5
あー早くヌンジャ弱体されないかな

119 :名も無き冒険者:04/06/16 14:55 ID:qdRbtiOP
>>78 遅れて住まん
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)  
   ⊂彡☆====== /|
       __        |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷



120 :107:04/06/16 14:55 ID:eus+rida
もうちょい追記すると、破りは毒も発動する。
対人でも結界旗陰陽が一撃で瀕死になる可能性あり。
かる〜く術も止まりますw

121 :名も無き冒険者:04/06/16 14:55 ID:7jzzcYc8
http://lovejp.cside.com/nn/db/

このサイト全然書き込み無いのにカウンタは良く回ってるよな。

122 :名も無き冒険者:04/06/16 14:57 ID:7AiCVHn6
いいことを思いついた。
NPCに

不意打ち使用の敵を大量発生&優先的に忍者にタゲ集め
PC忍者が隠れ身使ってら自動待機、出現時にホーミング


これでヌンジャもちっとは思い知るだろw

123 :名も無き冒険者:04/06/16 14:57 ID:j52+e8p5
>>121
そのサイトまだあったんだ

124 :名も無き冒険者:04/06/16 15:00 ID:8jAVs95C
>>87
そうなったら俺は絶対不意なんて使わない。連撃に切り替える。
いつ詠唱準備くるかわからんのに隠れ身状態でずっと待機なんてしてられない。
隠れ身中に準備動作来なかったら数ターンなにもしないでいることになるだけだし、
急所打ち使うにしても気合消費量多すぎる上に普通に守護られる。
だから連撃メインに使って痺れ等の妨害技能を絡ませていく戦法をとることになるけど
それだとなかなか敵の数が減らないから戦闘が危険になって武将相手だと勝てないのがかなり多くなると思う。

125 :名も無き冒険者:04/06/16 15:01 ID:NW3LKnNB
東西戦が終了して南北戦が始まりました。

126 :名も無き冒険者:04/06/16 15:02 ID:gKH/MbNF
東西戦が終了して超人様鬼ごっこが始まりました。

捕まると素敵な不意打ちもらえますw

127 :名も無き冒険者:04/06/16 15:03 ID:117U1fBT
>>125
東南戦で手は打てまいか。

128 :名も無き冒険者:04/06/16 15:04 ID:xa4xx0u4
対人不意打ちダメージ50%ダウン、
全体看破か呪縛で隠れ身解除、
痺れウエイト倍増、効果時間半減

今からメールしてきまつ。


129 :名も無き冒険者:04/06/16 15:04 ID:wnwUU/iD
>>125
東西vs帝都を開催いたします。

130 :名も無き冒険者:04/06/16 15:04 ID:zIrmFhLI
経営的に困るだろ?wwwwwwwwwwwwwwwww

131 :名も無き冒険者:04/06/16 15:06 ID:ltwdb80A
今日いきなり目録追加こねえかな

132 :名も無き冒険者:04/06/16 15:06 ID:wLdNRZbN
>>131
テスト鯖のままでか?
勘弁してくれ

133 :名も無き冒険者:04/06/16 15:06 ID:7AiCVHn6
>>129
美食倶楽部キター

134 :名も無き冒険者:04/06/16 15:07 ID:dStLqHYZ
>>132
コーエーなりに改悪してじゃないの?

135 :名も無き冒険者:04/06/16 15:09 ID:fFERqQPC
俺もテストしようと思い立ちアップロードしてみた、、、
俺がばかだったよ
そのときレベル16だった...


136 :名も無き冒険者:04/06/16 15:10 ID:iEM69E56
不意のダメージは別に構わない。他の技能を強化しないと、あれぐらいないとPVPの泥沼化が進む。
忍者弱体キボンヌ=不意弱体キボンヌと勘違いする香具師が多い。
気合削り技能の、気合撃や一刀流では出せない気合ダメージを不意で出すのは勘弁。

137 :名も無き冒険者:04/06/16 15:11 ID:ERYJ7R55
>>124
>隠れ身中に準備動作来なかったら数ターンなにもしないでいることになるだけだし、
>急所打ち使うにしても気合消費量多すぎる上に普通に守護られる。
逆に言うと、気合消費と守護抜けを追加すれば隠れ身スタイルが定着するよな
普段は「隠れ身状態>急所打ち」を使用し、
隠れ身状態中に、敵の準備行動を確認、先読みできれば急所打ちで詠唱を止める役割も出来るかなと思った、
急所打ちは、致命傷与える事もできるし、連撃も強化されるなら侍も少しは攻撃に参加できるよな。

138 :名も無き冒険者:04/06/16 15:13 ID:ERYJ7R55
まあ、所々文をミスってるわけだが

139 :名も無き冒険者:04/06/16 15:16 ID:5JhPOQUX
信長って手抜きだよね〜

140 :名も無き冒険者:04/06/16 15:16 ID:+xSsUH36
信長って織田だよね〜

141 :名も無き冒険者:04/06/16 15:19 ID:3oCYhLmj
 

142 :名も無き冒険者:04/06/16 15:19 ID:gKH/MbNF
>>139

信長だと思ってる俺等の考えが甘かったと今更ながら思う

伊忍道オンラインとしはガッチリ作ってあるよ

143 :名も無き冒険者:04/06/16 15:20 ID:urqSq830
全職業が戦闘技能の隠れ身ができるように修正しました
これにより、以下の行動が隠れ身中にできるようになります
侍:隠れ身からの5連撃
鍛冶屋:隠れ身からの破砕撃
僧、神職、陰陽師、薬師:隠れ身からの詠唱術

144 :名も無き冒険者:04/06/16 15:20 ID:ERYJ7R55
>>137訂正文
気合消費の軽減調整と守護抜けを追加すれば隠れ身スタイルが定着するよな
敵の1体を集中撃破するなら「隠れ身>急所打ち」を使用し、
隠れ身状態中に、敵の準備行動を確認、先読みできれば不意打ち」で詠唱を止める役割も出来るかなと思った、
「急所打ち」は、致命傷与える事もできるし、連撃も強化されるなら侍も少しは攻撃に参加できるよな。

>>141
ガッ☆

145 :名も無き冒険者:04/06/16 15:33 ID:7AiCVHn6
忍者技能の手直しは弱体でも修正でもなく「是正」であると言うことに
肥が気付くことは永遠に無いのかもしれんなw

146 :名も無き冒険者:04/06/16 15:33 ID:dfzhHzBV
不意打ち弱体しても廃にはあまり関係ないよ
群雄なんかもう3連激ばかりだし
3連で800以上くらって毒発動で1200ぐらいいったりする
要所で不意つかってくるがな

147 :名も無き冒険者:04/06/16 15:35 ID:61r332gT
忍者以外の職は忍者の目録から3つ選んで習得可能にする
これくらいしても問題ないくらい忍者だけが強い

148 :名も無き冒険者:04/06/16 15:35 ID:wUPeeV0H
パッチキター

149 :名も無き冒険者:04/06/16 15:35 ID:urqSq830
鍛冶屋に忍者を押さえ込む技能を追加すればいいんジャマイカ

150 :名も無き冒険者:04/06/16 15:35 ID:TsZdyNR8
不意&痺れ時間弱体ならok
三連撃もたこ殴り状態防げればいいんだし

器用にも振ってない連中がバシバシあててくるの何とかして欲しい
器用10フリの魅力無し鍛冶屋に希望をくれ
対人はもう別に参加出来なくていいや

151 :名も無き冒険者:04/06/16 15:36 ID:iHL+ATDj
基本は三連だよな。ウエイト短いし。

152 :名も無き冒険者:04/06/16 15:36 ID:xFSISFv3
>>116

いや、恩賞がくだらない立て物なら、花火のほうが100倍マシだった。

153 :名も無き冒険者:04/06/16 15:36 ID:piSMtP3D
>>148
はやいからw

154 :名も無き冒険者:04/06/16 15:36 ID:7AiCVHn6
>>146
だからステ石の上限も押さえ込むように動いてるわけだ。
まあ、実現するかは微妙だが。

155 :名も無き冒険者:04/06/16 15:39 ID:wPY4nhaN
ヌンジャは術に対して非常に弱いという特性をつけてもいいのでは。
物理攻撃は避けるんだから、その位の弱点があってもいいだろ?
術ダメージ倍受けとか、子守り、痺れ、呪縛等にはころころかかるとか。

NPC戦ですぐ死にそうだが、そこはみんなでフォローし合うのが徒党だろう。
なんでも自分1人でやろうとする糞ヌンジャは騒ぎそうだがな。



156 :名も無き冒険者:04/06/16 15:39 ID:iHL+ATDj
他職より先に鍛冶屋の新技能目録を追加しました。
東西戦のみ3つの目録から一つ選択し、皆伝した状態で参加が可能です。

なお、合戦場から出ると消滅します。

157 :名も無き冒険者:04/06/16 15:40 ID:nltF/F1S
立て物、銅の額当てには絶対つけない。なんか変な気がします

染料のほうは何かカクイイ色の報告ありますかー

158 :名も無き冒険者:04/06/16 15:40 ID:7AiCVHn6
>>148
パトラッシュ、疲れたろう。

   ,.-─-、
   / /_wゝ-∠l
   ヾ___ノ,. - >
   /|/(ヽY__ノミ
  .{   rイ  ノ

僕も疲れたんだ…
何だかとても眠いんだ…パトラ…

   ,.-─-、
   / /_wゝ-∠l
   ヾ___ノ ゜∀゜)キタ─ !!!
   /|/(ヽ __ノミ
  .{   rイ  ノ

来てねぇよ。

159 :名も無き冒険者:04/06/16 15:40 ID:5JhPOQUX
それよりも僧兵連激まだ?

160 :名も無き冒険者:04/06/16 15:41 ID:D3xe6TkS
あと20分ぽ

161 :名も無き冒険者:04/06/16 15:42 ID:4QMG3ed0
>>155
お前馬鹿だろ

162 :名も無き冒険者:04/06/16 15:42 ID:nltF/F1S
そうですか、一生モノにびっくり染料つけられない漏れはビビリですか・・・

163 :名も無き冒険者:04/06/16 15:42 ID:urqSq830
>>159
なんだ、連激って、一喝を連続でするのか

164 :名も無き冒険者:04/06/16 15:42 ID:ERYJ7R55
>>157
天狗の頭巾を黒?にしてる人と水色にしてる人は見た
どっちも尼層、カワイイヨ
立物も良いかもな、角だったら最悪だが

165 :名も無き冒険者:04/06/16 15:42 ID:61r332gT
>>155
いや、忍者の面倒みるのなんて勘弁

166 :名も無き冒険者:04/06/16 15:42 ID:iHL+ATDj
額当てに立物つけてる奴はキモイのが多い。

167 :名も無き冒険者:04/06/16 15:43 ID:xFSISFv3
>>157
やればやるほど、染料欲しくなるぞ?





もっと、マシな色にせんか!! ゴラー

168 :名も無き冒険者:04/06/16 15:43 ID:zqbhNtJD
性能・諸元(F−2A)
乗員    1名(F−2Bは2名)
エンジン  F110−GE/IHI−129
全幅    11.13m
全長    15.52m
全高    4.96m
最大速度 約マッハ2.0
航続距離 約4,000km

通常ワールド
毎週水曜:13時30分〜16時30分

169 :名も無き冒険者:04/06/16 15:44 ID:823tyTGa
額当てに立物つけてる人ってガンダムになりたいんだよね?

170 :名も無き冒険者:04/06/16 15:44 ID:OGnu/Tnk
コメッコ食べてる俺は勝ち組
薬師にも全体術か急所尽きとかで1撃必殺技クレクレ

171 :名も無き冒険者:04/06/16 15:44 ID:u3PfrD6l
PC戦だけ不意弱体しればイイジャマイカ

172 :名も無き冒険者:04/06/16 15:44 ID:iHL+ATDj
忍者はガンダムがいっぱいだな。

173 :名も無き冒険者:04/06/16 15:44 ID:8jAVs95C
>>155
現状でも忍者は術に弱いだろ
魅力ないから子守とかかかりまくりだし、生命力ないから全体術でも死にやすいし

174 :名も無き冒険者 :04/06/16 15:45 ID:aJIdDq/R
ヌンジャなんがネカマ巫女が子守りで眠らせて

2刀5連撃叩き込めば即アボーン。

175 :名も無き冒険者:04/06/16 15:46 ID:j52+e8p5
忍者魅力ないっていうけど、侍あたりより伸びいいんだよね

176 :名も無き冒険者:04/06/16 15:46 ID:4QMG3ed0
就職厳しいから大学院に進んだ漏れは勝ち組

177 :名も無き冒険者:04/06/16 15:47 ID:8jAVs95C
んでも侍は一所使うから魅力付与してたりしてるじゃん

178 :名も無き冒険者:04/06/16 15:47 ID:dStLqHYZ
かんざしに立物ってつく?

179 :名も無き冒険者:04/06/16 15:47 ID:krKG3/1/
>>122
たしかに、不意打ちしてくる忍者型NPCはいてもいいと思う
というかいないのが不思議

見たことないだけかもしれないが
くらってみれば異常さに気が付くだろ


180 :名も無き冒険者:04/06/16 15:48 ID:+xSsUH36
>>170
お腹下してる俺は負け組・・・・ゴロゴロ

181 :名も無き冒険者:04/06/16 15:48 ID:WLianHf7
港に月に1回エスポワール号がくる・・・!

182 :名も無き冒険者:04/06/16 15:50 ID:j52+e8p5
>>177
そうでしたね、ごめんなさい
忍者さんは腕力付与に忙しいですもんね

183 :名も無き冒険者:04/06/16 15:50 ID:fFERqQPC
新目録きた?

184 :名も無き冒険者:04/06/16 15:50 ID:xFSISFv3
生命回復量を回復される側の魅力依存にしてくれ。

単体回復・参なら魅力×5、全体回復参なら魅力×4とかに。
後衛は回復量多くなるし、固い前衛はもともとダメが少ない。

185 :名も無き冒険者:04/06/16 15:50 ID:99eQwtIg
忍者が三日月つけるとムーンアタックうてそう、、、

186 :名も無き冒険者:04/06/16 15:51 ID:LUDAy1UL
http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/testworld/status01.htm

おめーら、テスト鯖のCoolな戦っぷりをみてみろ。

187 :名も無き冒険者 :04/06/16 15:51 ID:aJIdDq/R
>>170

じゃ、丹乱れ投げ要望出しとくな。

188 :名も無き冒険者:04/06/16 15:51 ID:D3xe6TkS
>>184
今もそうじゃん

189 :名も無き冒険者:04/06/16 15:51 ID:8jAVs95C
生命回復量って今でも回復される側の魅力依存じゃないの?

190 :名も無き冒険者:04/06/16 15:52 ID:ERYJ7R55
>>184
元々被回復対象の魅力依存だな。
大体英明とかついてるからあんまり変わらないみたいだが

191 :名も無き冒険者:04/06/16 15:52 ID:zqbhNtJD
クールクールで夏が来る

192 :名も無き冒険者:04/06/16 15:52 ID:61r332gT
>>186
ダディクール

193 :名も無き冒険者:04/06/16 15:53 ID:n6e2hOwF
バーベキューで牛肉をさばくダディクール!!

194 :名も無き冒険者:04/06/16 15:55 ID:mTyQAdNW
不意打ちをしてくる敵がいないのは
不意打ちが凶悪な技能で実装すれば惨事になるのが目に見えているからさ

不意、破り、隠れ修正と同時に武将の調整しようよ

195 :名も無き冒険者:04/06/16 15:55 ID:nltF/F1S
それじゃあ、立て物は知人侍さんに配るということにして、
この倉庫の染料はどしたらいいのか・・・。一度くのいちさんの鎧染めたら爽やか青になったけど
はずれ多そー

196 :名も無き冒険者:04/06/16 15:56 ID:mItMevud
>>185
なぞのドイツ忍者みたいな気もするが

197 :名も無き冒険者 :04/06/16 15:56 ID:aJIdDq/R
サモライって、一所を鍛冶屋にあげた方が
楽しめそうじゃないか?

198 :名も無き冒険者:04/06/16 15:57 ID:117U1fBT
>>186
今テスト鯖で東西戦したってどうせ来週で終わるんだからそもそも何をテストするのかと。

199 :名も無き冒険者:04/06/16 15:57 ID:u3PfrD6l
染料イベント終わってから売ればイイジャマイカ

200 :名も無き冒険者:04/06/16 15:57 ID:4QMG3ed0
まあ潜在能力も追加されるし良しとするか

201 :名も無き冒険者:04/06/16 15:57 ID:zIrmFhLI
侍の兜以外に立物付けてる人ってネタで付けてるでしょ?
ここぞとばかりに額当てに三鍬付けてる人いたが
「プッ」と言ってあげるのが正解?

202 :名も無き冒険者:04/06/16 15:58 ID:eus+rida
忍者武将が不意打ちしてくるだけで、勝てそうにないな…。
鍛冶:1に挑発いきます
忍者武将:フハハハハ
党員:やばい、不意打ちくる
忍者武将:バシュン(旗死亡


203 :名も無き冒険者:04/06/16 15:58 ID:mItMevud
>>197
たしかに金稼ぎにくい侍に一所は割に合わないな。鍛冶屋に一所がはいるみたいだしもう侍の一所はいいかなと思う。
それよりもなにか侍だけの特権みたいなもんがほしい。


204 :名も無き冒険者:04/06/16 15:59 ID:nltF/F1S
>>199
売れまへん

205 :名も無き冒険者:04/06/16 15:59 ID:fFERqQPC
気合い韻なくして鼓舞

206 :名も無き冒険者:04/06/16 15:59 ID:u3PfrD6l
鬼の血や角みたいに売ればイイジャマイカ

207 :名も無き冒険者:04/06/16 16:00 ID:7AiCVHn6
ヤマオンバの面の金メガネに「愛」の立て物なら許す

208 :名も無き冒険者:04/06/16 16:00 ID:iKMwQEik
2004年6月16日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.34から1.35への変更
[ Windows版 ] Ver1.20から1.21への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・神主の妖術準備のモーションに青い残像が付くように変更しました。
 巫女・陰陽師・薬師・僧には変更はありませんので注意してください。

209 :名も無き冒険者:04/06/16 16:00 ID:7AiCVHn6
>>203
みね








orz ふじこ

210 :名も無き冒険者:04/06/16 16:01 ID:wPY4nhaN
>>155
倍ダメージはやりすぎだろ。
>>173
確かに弱いが、それは単に魅力が低いってだけで特別術に弱く作られてるのとは違うんでないか?


211 :名も無き冒険者:04/06/16 16:02 ID:nltF/F1S
山賊頬被りいりまへんかー
ポニーテールになれますよ

212 :名も無き冒険者:04/06/16 16:02 ID:8jAVs95C
>>210
生命力が少ないから他職と比べて相対的に見たら術に弱いって言えないか?

213 :名も無き冒険者:04/06/16 16:02 ID:iHL+ATDj
>>201
格好いいアンテナですね^^

くらいにしとけ。
覆面に三鍬とか結構イイけど、額当てに三鍬ださすぎ…

214 :名も無き冒険者:04/06/16 16:03 ID:mItMevud
船形烏帽子に三日月つけてますが何か?

215 :名も無き冒険者:04/06/16 16:03 ID:5JhPOQUX
ねね侍の新目録ほんとにあれでいいの?

216 :名も無き冒険者:04/06/16 16:03 ID:gKH/MbNF
ヽ  `、 _. -‐- ..__、_..   ._ ,.′    .,:;ソ);:';::.ソ. . 
   |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ \\ / . .:::)V  ソ))V... ソ) .       たった一つの命を捨てて
   |/'━━、   、━━ ヾヽ| ::';(;ノ ,;' (ノ)::: .'(ノ)::: .
   | .<ニ●ン 、'<ニ●>  | |丿)  :(ソ ノ  'ノ):;::'  'ノ):;:: :::  生まれ変わった超人仕様
  .,_|  `  ' .| | `  '   .| |_ιネ :( ': ヘソノ;:'ヘソ ノ;:' 'ノ):;:ヾ:: :;:, .
  i .|   ̄  ̄| |. ̄ ̄ ̄ ◎)r、`i   ⌒ヾ ,'∧ )ヽ:::;;ノ):;::':: ∧弱体要望反らして潰す 
  | .ヽ __| |____| /り//:::: ;,、ノ)::::/ ヽ_ヾ     / .∧:丿)::  
  ヾ'', | __| |___ /|(_ノ ::::!、丿)//ヽ、`⌒ヾ⌒ヽ/  ∧ヘソ:/|::
 λ ; |ヽ _| |__ / .|  し∧::丿/  u (.....ノ(....ノ     ヌンジャがやらねば誰がやる
丿 )  | ヽ      /  | 丿  ノ  |           .: (....ノノ:ノ:)::
  ノ) |  ヽ__/   | ぁゎゎ / ̄ ̄ヽ      ::::::::::::::/`ヽ::ノ)::::
  __/|`ヽ、______/ノ\__(___..ノ  u ::::::::::::::::::::(....ノノ:ノ::::
-'   ヽ_______/           u ::::::::::::::::::::::::::::ノ::::

217 :名も無き冒険者:04/06/16 16:03 ID:j52+e8p5
肥はあれでいいらしい

218 :名も無き冒険者:04/06/16 16:04 ID:7AiCVHn6
>>215
良いわけあるか馬鹿野郎

・゚・(ノ∀`)・゚・

219 :名も無き冒険者:04/06/16 16:04 ID:rznlmhIq
>>197
テスト鯖じゃ追加されてるが、
タゲ集めると雲散くるから侍が使うのがベストなんだよ。

テスト鯖の存在意義は「テスト鯖もありますよ」と、
言い訳できる事だけなんだな。
肥の手抜き具合にゃつくづく愛想が尽きるな。

220 :名も無き冒険者:04/06/16 16:05 ID:iHL+ATDj
船形烏帽子に三鍬つけてますが何か?

221 :名も無き冒険者:04/06/16 16:05 ID:61r332gT
愛想がつきたなら課金を止めればいいのにby マリー

222 :名も無き冒険者 :04/06/16 16:06 ID:aJIdDq/R
>>203
一所の呪縛から開放されればみんな2刀に走って

忍者と同じで攻撃値の話ししかしなくなりそうだけどな。
まぁ命中率と気合の問題があるが

現状でも子守りでねた瞬間、2人の侍に
5連撃合わせられるとかなりヤバイ

2刀侍3、巫女4とかの徒党ってどうなんだろ
ものすごくヤバイきがするが

223 :名も無き冒険者:04/06/16 16:06 ID:sUs0f1Hm


224 :名も無き冒険者:04/06/16 16:07 ID:8JqjgQ7D
禿げと髷キャラは額当てに立物つけても許す

225 :名も無き冒険者:04/06/16 16:08 ID:7AiCVHn6
>>222
忍者7で武将を落としてる方が
よほどアレだとは思うがな。

226 :名も無き冒険者:04/06/16 16:08 ID:mItMevud
禿とまげキャラは帽子や兜かぶるのも許されん
僧のみもうす着用がが許可されている

227 :名も無き冒険者:04/06/16 16:09 ID:iHL+ATDj
>>223


228 :名も無き冒険者:04/06/16 16:10 ID:61r332gT
現状の対人で楠氏とか僧ってあまりいらんよな
徒党に二人以上回復がいるなら別だが一人だと回復なんてしても意味が無い
解呪しかしないわけで、巫女いれれば十分だな

229 :名も無き冒険者:04/06/16 16:11 ID:iHL+ATDj
>>228
難しい斜め読みだなー・・・

230 :名も無き冒険者:04/06/16 16:11 ID:9NQTw1ua
>>176
就職厳しいから大学院に進んで更に就職厳しくなった修士2年生の漏れは負け組。。。

もうダメぽ

231 :名も無き冒険者:04/06/16 16:12 ID:5JhPOQUX
本命は大航海時代Onlineでしゅか?
信長は予行演習でしゅか?

232 :名も無き冒険者:04/06/16 16:13 ID:8jAVs95C
本当は立物付けたくないんだけど額当て買ったら変てこな角が2本生えてたんだよ、、、orz
さすがに角は嫌だから今回のイベントの立物で付け替えたよ、、、
あんまり目立たなそうだから丸い輪の立物にしたんだけどこれって何の立物なん?

233 :名も無き冒険者:04/06/16 16:14 ID:7tbtiZjr
 不満があるならやめれ。頭弱い奴イパーイ

234 :名も無き冒険者:04/06/16 16:14 ID:61r332gT
>>232
凍月

235 :名も無き冒険者:04/06/16 16:14 ID:mItMevud
信オンが楽しいからオンラインゲーで新しいものを作りたいとシブサワは言っていた



これって・・

236 :名も無き冒険者:04/06/16 16:14 ID:u3PfrD6l
>>232
たぶん凍月

237 :名も無き冒険者:04/06/16 16:14 ID:ltwdb80A
>>232

凍月だろ

238 :名も無き冒険者:04/06/16 16:14 ID:b0+u55Y5
>>232
たしか凍月

239 :名も無き冒険者:04/06/16 16:15 ID:b0+u55Y5
>>235
あーあ・・・

240 :名も無き冒険者:04/06/16 16:15 ID:iG6XaCBS
>>232
微妙に凍月

241 :名も無き冒険者 :04/06/16 16:15 ID:aJIdDq/R
>>231
MMO運営についてのデーターを集めています。


ユーザーはどこまで放置しても課金を切らないかのデーターを

242 :名も無き冒険者:04/06/16 16:15 ID:wUPeeV0H
2004年6月16日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.34から1.35への変更
[ Windows版 ] Ver1.20から1.21への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・公式BBSを削除しました。

243 :名も無き冒険者:04/06/16 16:15 ID:gKH/MbNF
今の伊忍道Onlineしてると大航海時代Onlineも未来ねぇなと思うのですが・・・

244 :名も無き冒険者:04/06/16 16:15 ID:vO+ObHZY
すごい連携だな。

245 :名も無き冒険者:04/06/16 16:15 ID:u3PfrD6l
スマソ、上げちまった(´・ω・`)

246 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:uHXLwFaW
>>232
凍月……だよ

247 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:mlbKJuQG
>>232
果てしなく凍月

248 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:8jAVs95C
なんか一斉に返事きたな
まぁサンクス

249 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:61r332gT
ここは凍月スレになりました

250 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:ltwdb80A
>>235

信onが楽しいって
それって開発がとかじゃねよな?
ゲーム自体のことを言っているのだろうか。
寝言は目録追加してから言え。
ツブサワめ


251 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:TsZdyNR8
俺は凍月

252 :名も無き冒険者:04/06/16 16:16 ID:eus+rida
ボマエラモティツケ

253 :名も無き冒険者:04/06/16 16:17 ID:gKH/MbNF
どこまでも凍月・・・

254 :名も無き冒険者:04/06/16 16:17 ID:nltF/F1S
誰か歴史物に精通してる人、
額当てに合う飾りって過去にはありませんでした?

255 :名も無き冒険者:04/06/16 16:17 ID:b0+u55Y5
凍月 凍月 ゆかいな凍月 たのしい凍月 凍月 凍月

256 :名も無き冒険者:04/06/16 16:17 ID:MbK3ZZkq
>>232



257 :名も無き冒険者:04/06/16 16:17 ID:5JhPOQUX
巫女は俺の物
ねかまでも俺の物

258 :名も無き冒険者:04/06/16 16:18 ID:iG6XaCBS
>>254
そんなあなたに凍月

259 :名も無き冒険者:04/06/16 16:18 ID:nRIPd8OO
>>254



260 :名も無き冒険者:04/06/16 16:18 ID:cJcifUkO
いつまでテストサーバで検証を行うのか予定出してほしいなぁ

>>232
ズバリ、凍月でしょう。

261 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:ERYJ7R55
マスクの立物まだかよ

262 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:nRIPd8OO
>>254
火付きロウソク2本立て

263 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:D3xe6TkS
軍人強すぎ修正汁!!!!
商人イラネ

264 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:u3PfrD6l
>>254
そもそも立物は兜に付けるものじゃないのか?

265 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:zIrmFhLI
額当てに凍月はお医者様。

ハーイ息吸ってぇー

266 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:KjbpKhNP
2004年6月16日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.34から1.35への変更
[ Windows版 ] Ver1.20から1.21への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・すべての頭装備に凍月を装着いたしました。


267 :名も無き冒険者:04/06/16 16:19 ID:mTyQAdNW
>>261
凍月の事か?

268 :名も無き冒険者:04/06/16 16:20 ID:gKH/MbNF
>>260
サービス終わるまで・・・orz

269 :名も無き冒険者:04/06/16 16:20 ID:XyovEUXg
>>254
戦国時代に額当てだけで戦場に行く武将なんて居ないべー。
兜の下につけてるなら分かるが。
足軽ですら陣傘はかぶるし。

てなわけで歴史なんて気にせず凍月。

270 :名も無き冒険者:04/06/16 16:21 ID:7AiCVHn6
さあ、あと10分か。
いっそのこと先にやっとくかw





ターン

271 :名も無き冒険者:04/06/16 16:21 ID:8JqjgQ7D
大航海は今夏βで今冬には製品化だからなぁ
まちがいなく信onは大航海時代onlineβ

272 :名も無き冒険者:04/06/16 16:21 ID:5JhPOQUX
ねね洗剤能力とか新目録とか夏休み前?

273 :名も無き冒険者:04/06/16 16:22 ID:nltF/F1S
>>264
立て物以外で・・・何かなかったのかなぁと

274 :名も無き冒険者:04/06/16 16:22 ID:mItMevud
>>261
マスクの立ち物とは面具のことを言っているのか?
たしかに面具つきの兜をかぶってるのは今のところシステムしかいないな
鍛冶屋に面具つき兜の生産目録をクレクレ

275 :名も無き冒険者:04/06/16 16:22 ID:gKH/MbNF
大量の鉄砲を荷台車で運ぶAAキボヌ

276 :名も無き冒険者:04/06/16 16:23 ID:ltwdb80A
バッチキターーーーーーーーーーーーー

277 :名も無き冒険者:04/06/16 16:23 ID:fGwh6Y6g
そもそも合戦だぞ?あんな女子供や町人が群れ集う場所じゃなかっただろ。

278 :名も無き冒険者:04/06/16 16:23 ID:U30g1Wg+
今日のメンテは最終的に何時までか誰か予想汁

279 :名も無き冒険者:04/06/16 16:24 ID:iG6XaCBS
    ○
   (゚∀゚)<凍月

280 :名も無き冒険者:04/06/16 16:24 ID:zqbhNtJD
電源オン

281 :名も無き冒険者:04/06/16 16:24 ID:krKG3/1/
【凍月】信長の野望orzline百九拾参【重婚】

でよろ

282 :名も無き冒険者:04/06/16 16:24 ID:nltF/F1S
>>279
それいいな

283 :名も無き冒険者:04/06/16 16:25 ID:dStLqHYZ
大航海時代Onlineは勿論東洋からでもはじめられるんだよな?

284 :名も無き冒険者:04/06/16 16:25 ID:TsZdyNR8
凍月 ←なんて読むの

285 :名も無き冒険者:04/06/16 16:25 ID:iHL+ATDj
うお、鍛冶屋だけ先行で目録実装かよ!!!!!!!!!!!1

286 :名も無き冒険者:04/06/16 16:25 ID:lGoYa0sy
>>272
年末の拡張パック行きと予想

287 :名も無き冒険者:04/06/16 16:25 ID:eeRiWpxZ
>>284
ンニャつき

288 :名も無き冒険者:04/06/16 16:26 ID:ERYJ7R55
   L|」
  (゚∀゚)<三鍬形!!

289 :名も無き冒険者:04/06/16 16:26 ID:mItMevud
>>283
どうやら最初は地中海あたりだけらしいぞ
じょじょにパワーアップキットで増やしていくつもりらしい

290 :名も無き冒険者:04/06/16 16:26 ID:dStLqHYZ
>>284
こごつく

291 :名も無き冒険者:04/06/16 16:26 ID:8JqjgQ7D
顔隠し面具に凍月は最高だぞ
おでこからビームが撃てる(禿げ&髷限定)

292 :名も無き冒険者:04/06/16 16:26 ID:zqbhNtJD
セレクトボタンオン
     ↓ボタン
     ↓ボタン
     ○ボタンオン
    

293 :名も無き冒険者:04/06/16 16:27 ID:dStLqHYZ
>>289
・・・サメラーイとかチャイナが異質に入り乱れるなら面白いのに・・・
またリスボン没落日記か('A`)

294 :名も無き冒険者:04/06/16 16:27 ID:wUPeeV0H
こおりつき  だろ

295 :名も無き冒険者:04/06/16 16:28 ID:nltF/F1S
うお、漏れ「とうげつ」だと思ってた・・・orz



296 :名も無き冒険者:04/06/16 16:29 ID:L6yB4V7O
いてづき

297 :名も無き冒険者:04/06/16 16:29 ID:qdRbtiOP
>>272
puk前に何かしら引退者呼び戻し拡張はあるかとは思う
夏房囲い込み用とかさ

tu-ka凍月

298 :名も無き冒険者:04/06/16 16:29 ID:sUs0f1Hm
>>289
ヨーロッパ、アフリカから中東まで実装したあたりで
今の信Onのように放置に5ペソ。

299 :名も無き冒険者:04/06/16 16:29 ID:8JqjgQ7D
>>289
オフ大航海時代のキャラは
イスパニア、ポルトガル、イギリス、オスマントルコ
とかだからそんな感じだろうね

ぶっちゃけネオアトラスONLINEのほうがしたい

300 :名も無き冒険者:04/06/16 16:29 ID:ltwdb80A
2004年6月16日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.34から1.35への変更
[ Windows版 ] Ver1.20から1.21への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・東西大合戦の恩賞品に対し、
納めるマゲの数が想定より多く設定されていた。
追加機能
以下の機能を追加を行いました。
・テストサーバーで既に実装されいる各職業の新目録を
新たに追加しました。
新目録はいくつかの系統に分かれており、どれか一つしか選択できません。
尚、目録の系統を途中で変更することは可能です。
その場合新たな目録で覚えた技能はクリアされます。


301 :名も無き冒険者:04/06/16 16:29 ID:S7WIl4U2
>>186
南極圏状態でワラタ

302 :名も無き冒険者:04/06/16 16:30 ID:wUPeeV0H
今度こそキター

303 :名も無き冒険者:04/06/16 16:30 ID:iHL+ATDj
>>300
キタキターーーーーーーーーーーーー

304 :名も無き冒険者 :04/06/16 16:30 ID:aJIdDq/R
大航海時代Onlineはとりあえず地中海マップのみからスタートします。

以後半年後とにマップを広げていく予定です。

305 :名も無き冒険者:04/06/16 16:30 ID:wLdNRZbN
>>297
凍月って涼しそうで夏にはいいよな

306 :名も無き冒険者:04/06/16 16:30 ID:7AiCVHn6
そんなクマで俺様がエサー

307 :名も無き冒険者:04/06/16 16:31 ID:61r332gT
まぁパッチなしだろ、今日も来週も
再来週くらいには可能性もあるかもな

308 :名も無き冒険者:04/06/16 16:31 ID:hdagSW74
済まんが「偽忍者です」とか丸い顔文字の出し方とか
そういう基本的なことを学べるサイトを教えてくれ

309 :名も無き冒険者:04/06/16 16:31 ID:iG6XaCBS
とうげつ の説も有力です
ttp://tosakanran.cside.com/kensaku/files/0533.html

310 :名も無き冒険者:04/06/16 16:32 ID:cJcifUkO
だ、だまされませんよ!








ホント?

311 :名も無き冒険者:04/06/16 16:32 ID:KjbpKhNP
>>300
一瞬期待しちまったじゃねーか!
5秒間の胸のときめきを返せorz


312 :名も無き冒険者:04/06/16 16:32 ID:dOjgr+Jg
やはりというかなんというか何もなしだな!

313 :名も無き冒険者:04/06/16 16:32 ID:mItMevud
>>300
まだ更新されてねえよw

314 :名も無き冒険者:04/06/16 16:32 ID:ERYJ7R55
まあ、凍月のグラフィックの名前は「日輪」だけどな

315 :名も無き冒険者:04/06/16 16:33 ID:nltF/F1S
追加きた?

316 :名も無き冒険者:04/06/16 16:33 ID:iHL+ATDj
何も有りませんでした。

317 :名も無き冒険者:04/06/16 16:33 ID:7AiCVHn6
ダディクールのAAキボンヌ





もう一足先にターンしたから
どうでもいいやw

318 :名も無き冒険者:04/06/16 16:33 ID:yf3KKucr
コーエーはうんこ。ログインした漏れが言うから間違いない

319 :名も無き冒険者:04/06/16 16:33 ID:nmD3X6dS
先生! パッチが来ません

これも不具合ですか?

320 :名も無き冒険者:04/06/16 16:33 ID:61r332gT
一週間でいいイベントをわざわざ2週間にして休暇とってるのに
追加なんてあるわけがない

321 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:3oCYhLmj
なんだよ

ぬるぽかよ

322 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:sUs0f1Hm
何もなし orz 期待はしてなかったが。

323 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:ltwdb80A
>>320がいいこと言った

324 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:nltF/F1S
あう;;

325 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:iHL+ATDj
パッチきてねぇー('A`)

326 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:dOjgr+Jg
更新は滅亡勢力PCのみどの町からでも参陣可能ってやつだけだな

327 :名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:KjbpKhNP
マジ最悪だな肥・・・

328 :名も無き冒険者:04/06/16 16:35 ID:ltwdb80A
修正だけってことか?

329 :名も無き冒険者:04/06/16 16:35 ID:j52+e8p5
修正もないよ

330 :名も無き冒険者 :04/06/16 16:35 ID:aJIdDq/R
ポマエラ、大変だ!

両替にあったはずの東西線のマゲなくなってます_| ̄|○


331 :名も無き冒険者:04/06/16 16:35 ID:zqbhNtJD
まだ豆撒きのほうが…

332 :名も無き冒険者:04/06/16 16:36 ID:iHL+ATDj
人生イロイロ。肥クソクソ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:36 ID:hdagSW74
てか、リネ2と比べると操作性激しく悪いな…
戦闘もトロいアニメ何度も見せられてうんざりするし

334 :名も無き冒険者:04/06/16 16:36 ID:8JqjgQ7D
滅亡国PCにかぎりどの城下町でも参陣申し込みができるようになりました



だってO凡

335 :名も無き冒険者:04/06/16 16:36 ID:LUDAy1UL
やっぱコンセント引っこ抜いて茶飲んで、差し戻しただけかよ・・・

336 :名も無き冒険者:04/06/16 16:36 ID:nmD3X6dS
2004年6月16日版 サーバーアップデート内容

機能変更
以下の機能について変更を行いました。








・東西対抗戦で、滅亡勢力所属のPCに限り、どの城下町の
 東西合戦目付からでも参陣申込みを行えるようにしました

337 :名も無き冒険者:04/06/16 16:36 ID:fGwh6Y6g
オ○マン○○コ

338 :名も無き冒険者:04/06/16 16:37 ID:ltwdb80A
なんでくそ合戦を2週間もやるか謎なんだが。
なんで?


339 :木曽川某所:04/06/16 16:37 ID:ktZDIabS
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ _
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 7/   |`=、
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 〈〈__ノノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ `ー‐ '′
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 「|   lヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ .l L..  |ノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│  V'´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 「|   lヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ .l L..  |ノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│  V'´
│|‖┃│┃│‖  │┃‖│ 「|   lヽ
│|‖┃│┃  │      ‖│ .l L..  |ノ
||  │    _     、)ノノ | │  V'´
│|  │    |i┴-、.  | | | |  「|   lヽ
│|      └‐l  l ,/、| | |  .l L..  |ノ
│       _r―;rミ巛彡./   |   V'´ 、__..、
│    └ヽ/ヽ、|M|ノ     |       つノ
│|  ミ`--へ/  ̄   .   │   o
│|‖    ̄ ̄ │┃  ┃││   o
│|‖┃│  │‖┃│┃‖│   o
│|‖┃││┃‖┃│┃‖│   o
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│   o


340 :名も無き冒険者:04/06/16 16:38 ID:b0+u55Y5
さて、炭掘るか( ´Д`)

341 :名も無き冒険者:04/06/16 16:38 ID:mTyQAdNW
オスマントルコ

342 :名も無き冒険者:04/06/16 16:38 ID:+xSsUH36
>>338
逃亡準備のウエイトが2週間だから

343 :名も無き冒険者:04/06/16 16:38 ID:nmD3X6dS
シズガタケでマゲが取れない仕様は…


低Lvには名声恩賞だけですかそうですか…

        _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
     _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○

344 :名も無き冒険者:04/06/16 16:40 ID:ltwdb80A
マツ「そろそろ目録追加しましょう」
ツブ「今日早く帰りたいから、適当な修正しとけ」
マツ「わかりました」

うはwwwwwおkwwww

345 :名も無き冒険者:04/06/16 16:40 ID:krKG3/1/
>>338
一週間だと参加できないじゃないかって、公式厨が騒ぐため

実際は新要素実装に向けて最終調整にはいって忙しいから(願望)

346 :名も無き冒険者:04/06/16 16:41 ID:TsZdyNR8
モォイイッc(>_<。)シ*バシッ

347 :名も無き冒険者:04/06/16 16:41 ID:j+cRC3Vv
今週みんな、乙!
さあ来週に期待だ!

348 :名も無き冒険者:04/06/16 16:42 ID:wLdNRZbN
ヌンジャだけでも修正早くしてくれ。合戦いっても
やることないし、マゲなんて取れるレベルじゃないし
もうポルトガル戦見て寝ます

349 :名も無き冒険者:04/06/16 16:42 ID:ltwdb80A
>>345
そんな良心的な会社ならとっくに新要素追加してるだろ。
1年何も追加要素のないMMOなんてあるのか。


350 :名も無き冒険者:04/06/16 16:43 ID:ltwdb80A
GMも「ナウンス終わったから飲みに行きましょう」
とかって誤爆するような奴らだからな。
なんも期待できね

351 :名も無き冒険者:04/06/16 16:44 ID:MbK3ZZkq
いくら暇だからってこんなスレがもりあがる公式ってorz

ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=104663

352 :名も無き冒険者:04/06/16 16:44 ID:KjbpKhNP
2004年6月16日版 サーバーアップデート内容

機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 東西対抗戦で、滅亡勢力所属のPCに限り、どの城下町の東西合戦目付からでも参陣申込みを行えるようにしました



353 :名も無き冒険者 :04/06/16 16:45 ID:aJIdDq/R
肥社員A「今日は臨時メンテしなくて済みそうだな」
肥社員B「あ、来週修正分のバグ搭載するの忘れましたw」
肥社員A「お約束だな、おーし臨時メンテ開始だ」

354 :名も無き冒険者:04/06/16 16:45 ID:ltwdb80A
>>352

もういい…。わかった。
これ以上俺に辛い現実を見せないでくれ

355 :名も無き冒険者:04/06/16 16:46 ID:gKH/MbNF
さてと新目録の見直し案の要望メール出して
俺もポルトガル戦見て寝ますわ


356 :名も無き冒険者:04/06/16 16:46 ID:LUDAy1UL
オイラは今月で課金停止決定。

ホントやることねー。
肥、ユーザーなめ過ぎ。

357 :名も無き冒険者:04/06/16 16:47 ID:D3xe6TkS
>>356
バイバイ
またな

358 :名も無き冒険者:04/06/16 16:48 ID:xFSISFv3
>>351

ワラタw 結構傑作なのあるなw

359 :名も無き冒険者:04/06/16 16:48 ID:ltwdb80A
要望メールってどうやって出すんだ?
漏れはPCぶっこわれてて携帯しかないけど出せるかな

360 :名も無き冒険者:04/06/16 16:48 ID:dOjgr+Jg
引退者にまでメール攻勢してやったイベントがこの糞っぷりだが
当の肥はこれで最低1ヶ月は何もしなくていいなと思ってるのがむかつくな

361 :名も無き冒険者:04/06/16 16:48 ID:vrDHsA8E
ちょっと待て、ポルトガル戦って
3:30からで終わりは5:30。
そりゃ、寝るか仕事行くかだよな?

362 :名も無き冒険者:04/06/16 16:49 ID:MwEa45ob
夢の合戦に馳せ参じよ!

363 :名も無き冒険者:04/06/16 16:49 ID:ltwdb80A
>>362

夢から覚めました

364 :名も無き冒険者:04/06/16 16:49 ID:5Y9YODYC
リネ2正式稼動にあわせて何かしら来るはず。
それまではこんな感じだろ。

365 :名も無き冒険者:04/06/16 16:52 ID:wLdNRZbN
>>364
現状でリネ2より充分面白いので追加要素はありません


とツブが言ってましたよ

366 :名も無き冒険者:04/06/16 16:53 ID:ERYJ7R55
シヴサワしねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

367 :名も無き冒険者:04/06/16 16:54 ID:98KZ/KIj
信長の野望オンラインを御愛顧頂き誠に有難うございます。

ユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが
今後本作は不具合修正等を除き、新たな追加要素はございません。
今秋を予定しておりました拡張につきましても発売中止とし
今年末をもってサービスを終了する運びとなりました。
スタッフ一同、今後も皆様に楽しんで頂けるゲーム製作に鋭意努力してゆく所存でございますので、なにとぞよろしくお願い申し上げます。




とかだったらイヤだねえ


368 :名も無き冒険者:04/06/16 16:54 ID:61r332gT
面白い要素を追加して売り上げ増加とともに
廃人が生み出されてしまうことを恐れ
あえて面白い要素を追加しないことで
廃人が生み出されるのを最小限にとどめようという
社会派な肥のジレンマ

369 :名も無き冒険者:04/06/16 16:54 ID:iHL+ATDj
公式に来週のパッチ内容が来てるぞ!!

370 :名も無き冒険者:04/06/16 16:58 ID:ERYJ7R55
嘘に決まってるのに、見るなよ

371 :名も無き冒険者:04/06/16 16:58 ID:diAupzTn
ありえな〜い

372 :名も無き冒険者:04/06/16 16:59 ID:iHL+ATDj
ジャスト一分だ。いい夢見れたかよ?

373 :名も無き冒険者:04/06/16 17:00 ID:S+sXCgty
丁度今週で課金切れ。
おまいら元気でな。

374 :名も無き冒険者:04/06/16 17:00 ID:TsZdyNR8
騙された(´▽`*)

375 :名も無き冒険者:04/06/16 17:02 ID:diAupzTn
>>374 オレオレ…
とか言ってくる奴に気をつけろ!

376 :名も無き冒険者:04/06/16 17:02 ID:ltwdb80A
何かマンネリだよな。
肥は何考えてんだろ。


377 :名も無き冒険者:04/06/16 17:02 ID:wnwUU/iD
>>373
おれも課金切れてるよ、先週から。
でも追加ない以上議論には参加できるからスレにはきてる。
枯れ木も山の賑わいっていうし、ここにはいてもいいんじゃない?

378 :名も無き冒険者:04/06/16 17:02 ID:D3xe6TkS
おう、>>374オレオレ


379 :名も無き冒険者:04/06/16 17:03 ID:iHL+ATDj
課金してないゲームのスレって見てて楽しいものなのか?

380 :名も無き冒険者:04/06/16 17:04 ID:wLdNRZbN
>>379
課金してないから楽しいんじゃないか


orz

381 :名も無き冒険者:04/06/16 17:05 ID:ERYJ7R55
何も変わってないから、
話についていけなくなることはないな

382 :名も無き冒険者:04/06/16 17:06 ID:ltwdb80A
ツブとマツはどっちが有能ですか

383 :名も無き冒険者 :04/06/16 17:06 ID:aJIdDq/R
課金してないから、どうんな修正されてもかまわない

384 :名も無き冒険者:04/06/16 17:07 ID:61r332gT
今RMTの相場ってどれくらいよ?
知人に格安で売りつけて引退のつもりだけど

385 :名も無き冒険者:04/06/16 17:07 ID:gbcOU1tp
今更オレオレかよ、まぁいいけど
FF帰ったら「元上杉の○○ですよろしく^^」
てのが多いな・・・

386 :名も無き冒険者:04/06/16 17:08 ID:iHL+ATDj
1000貫で2000〜3000RMT

387 :名も無き冒険者:04/06/16 17:10 ID:TsZdyNR8
俺もなんかもう辞めたいな
知人みんなでチガウゲーム行きたいけどなんかない?

388 :名も無き冒険者:04/06/16 17:12 ID:iHL+ATDj
何も無いから信長に居る。
察してくれよ

389 :名も無き冒険者:04/06/16 17:12 ID:D3xe6TkS
UC.NET

390 :名も無き冒険者:04/06/16 17:12 ID:MbK3ZZkq
>>387
凍月Online

391 :名も無き冒険者:04/06/16 17:13 ID:ERYJ7R55
発売前に開発中止しちったからな。

392 :名も無き冒険者:04/06/16 17:13 ID:61r332gT
>>386
全財産12000貫と、腕力付与平均25の3点、器用付与平均30の4点
その他微妙なドロップ類で合わせて2万なら安いかな
知人っつーかリアル友人だから変な問題もなさそうだし
ありがとな

393 :名も無き冒険者:04/06/16 17:13 ID:NZsWzsoB
リネ2って月3000円だろ?日本人良いカモにされてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

394 :名も無き冒険者:04/06/16 17:14 ID:iHL+ATDj
UC.NETってガンダムの奴か?クローズドβ中だった気がするが

395 :名も無き冒険者:04/06/16 17:15 ID:D3xe6TkS
>>394
そそ、それまで我慢汁ってことさ

396 :名も無き冒険者:04/06/16 17:15 ID:j52+e8p5
UCって何年βやる気だろ

397 :名も無き冒険者:04/06/16 17:15 ID:iHL+ATDj
>>393
韓国じゃ月5000円だボケ

398 :名も無き冒険者:04/06/16 17:15 ID:wnwUU/iD
>>387
ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
格安パッケージが発売されて新規参入者も豊富、良質なMODもありいまだ大人気
信onが大幅追加された場合もさくっと復帰できる
そんなバトルフィールド1942がおすすめ。
もちろん、月々の利用料など不要

MMORPGがいい?それはわからん。
MORPGだったらPSOかな?

399 :名も無き冒険者:04/06/16 17:16 ID:D3xe6TkS
>>396
それくらいやってもらって、しっかりしたのを作ってほしいね
じわじわと出来てるみたいだし

400 :名も無き冒険者:04/06/16 17:17 ID:TsZdyNR8
>>398
ごめ、リアル女集団なので^^;
マッタリおしゃべり出来るのがいいです

401 :名も無き冒険者:04/06/16 17:17 ID:krKG3/1/
>>392
もういらない仮想世界の物をあげるのに
リアル友人から金とるのか?

402 :名も無き冒険者:04/06/16 17:19 ID:eus+rida
>>392
「お前がやめるんなら漏れもやめるかな」とリアル友人が言い出しそうだが。

403 :名も無き冒険者:04/06/16 17:20 ID:QRH1JoVi
>>400
http://www.muonline.jp/main.asp
微妙に一つ一つ装備のグラが違う
それだけ(´ρ`)

404 :名も無き冒険者:04/06/16 17:20 ID:61r332gT
>>402
いや、俺やめるっていったら、
じゃあお前の持ってるアイテムとか売ってくれって話になった

405 :名も無き冒険者:04/06/16 17:21 ID:wnwUU/iD
>>403
MUやるんだったら、DiabloIIのほうがよくない?

406 :名も無き冒険者:04/06/16 17:21 ID:j52+e8p5
リア女だったらダイナスティアだろ

407 :名も無き冒険者:04/06/16 17:23 ID:L/wwXdVb
オフィシャルガイド04.1.21バージョンには

凍月:とうげつ とあるのですが・・・

みんなメンテ中が暇でネタを引っ張っていたのね(´・ω・`)

408 :名も無き冒険者:04/06/16 17:23 ID:QRH1JoVi
>>405
単に俺がやってるMMOあげたやつ言っただけだから・・・
友人がやってるってだけでやってる代物だから

参考程度に。゚(゚´Д`゚)゚。

409 :名も無き冒険者:04/06/16 17:23 ID:eeRiWpxZ
>>403
派手なぁ

410 :名も無き冒険者:04/06/16 17:24 ID:eus+rida
>>407
問題は「とうげつ」と入力されても変換されn(ry

411 :名も無き冒険者:04/06/16 17:25 ID:ekNZNfcj
リア女で体験版気に入って日曜にネットで買った自分は勝ち組
って思うようにしようっと・・・

412 :名も無き冒険者:04/06/16 17:25 ID:eDyH3grn
臨時メンテ)∀゜)キタ─

413 :名も無き冒険者:04/06/16 17:27 ID:wnwUU/iD
>>411
楽しんでるなら勝ち組でしょ。まちがいなく。
男も女もネカマも関係無し。
面白いものは面白い。

おれはマンネリ気味だから休憩中なだけ

414 :名も無き冒険者:04/06/16 17:27 ID:TsZdyNR8
だめでつた
パソコン持ってない人もいるし(´・ω・`)

415 :名も無き冒険者:04/06/16 17:28 ID:dOjgr+Jg
7月あたりにまた花火イベントの告知あたりをして7・8月潰して
9月にPUK発売告知で10・11月にPUK発売目録追加・修正と予想

416 :名も無き冒険者:04/06/16 17:30 ID:NZsWzsoB
>>397
お前馬鹿だろ?韓国は個人向けに課金なんかしてねーんだよ
それはネットカフェ向けの料金だ。死ね低脳

417 :名も無き冒険者:04/06/16 17:31 ID:F0O50NEH
本当にリア女な巫女達は辞めてくから
個人的に変な話題は止めてほしい

418 :名も無き冒険者:04/06/16 17:32 ID:j52+e8p5
なぜ巫女限定?

419 :名も無き冒険者:04/06/16 17:33 ID:TsZdyNR8
うちのリア女集団は巫女いないよ
♂忍者とか♂鍛冶屋とか神主とか
くのいちとか尼僧とか
巫女はなんか引くw

420 :名も無き冒険者:04/06/16 17:35 ID:ERYJ7R55
ネットカフェで信長できねっかなぁ(´д`)

421 :名も無き冒険者:04/06/16 17:36 ID:eeRiWpxZ
巫女って体型が一番細くて小さい奴が多いからキモイもの

422 :名も無き冒険者:04/06/16 17:36 ID:aMHc6jrL
うちのリア♀集団は巫女・楠氏だらけですが何か。

423 :名も無き冒険者:04/06/16 17:40 ID:cJcifUkO
リア女の巫女には粘着がつきやすいが、ニンニンにはつきにくいらしい。

424 :名も無き冒険者:04/06/16 17:40 ID:ERYJ7R55
体格小さく、最細に設定してるのはネカマ

425 :名も無き冒険者:04/06/16 17:41 ID:wLdNRZbN
まあ、うちの妹は縦横最大ヒゲ神主なわけだが

426 :名も無き冒険者:04/06/16 17:41 ID:urqSq830
>>424
おれの事だな

427 :名も無き冒険者:04/06/16 17:42 ID:aMHc6jrL
語尾に♪とかつけてネカマっぽくした方が粘着されないんで、リア♀の方はネカマプレー推奨ですよ♪

428 :名も無き冒険者:04/06/16 17:43 ID:2+HceNQP
どうでもいいな…

429 :名も無き冒険者:04/06/16 17:44 ID:TsZdyNR8
誰かが新しくキャラ作る時はみんなでネタ出してる
名前はこうで体型はこうってかんじに
うちのサードおんもー♀は最小最細にされたw

430 :名も無き冒険者:04/06/16 17:45 ID:ERYJ7R55
女侍と女忍者と女鍛冶屋は優遇しる

431 :名も無き冒険者:04/06/16 17:46 ID:wLdNRZbN
>>429
最細ってなんかキモくないか?
最細鍛冶屋作ったらヘルナンより細くて可哀想になった

432 :名も無き冒険者:04/06/16 17:46 ID:7AiCVHn6
さて、仕事ももうすぐ終了だし忍者の痺れと新目録の修正メール出そっと。

433 :名も無き冒険者:04/06/16 17:49 ID:TsZdyNR8
>>431
でかい武器もつとキモイ
ちっこいのが棒振り回してるのも手首折れそうだし力はいってない感じ
懐剣なら問題なかった

434 :名も無き冒険者:04/06/16 17:49 ID:UiOOVS2a
(=゚ω゚)ノ凸ガッテンガッテンガッテン

435 :名も無き冒険者:04/06/16 17:50 ID:s4VZ9E0r
ふたりはヤンマーニボンバヘッ

436 :名も無き冒険者:04/06/16 17:54 ID:iKMwQEik
ふたりはm.c.a.t

437 :名も無き冒険者:04/06/16 17:57 ID:bJFR0PuF
ふたりは年金未払い

438 :名も無き冒険者:04/06/16 18:03 ID:wLdNRZbN
詠唱中の破りにキャップが無いなら
隠れ身(ry

439 :名も無き冒険者:04/06/16 18:09 ID:ERYJ7R55
手裏剣連射系はキャップちゃんとかかってるのか?

440 :リーマン鍛冶屋 ◆NWC.of61NA :04/06/16 18:16 ID:mXme3gGK
なんもなしだったのかパッチ…(´・ω・`)

帰って嫁に不意打ちして修正汁!
って言わせてくるorz

441 :名も無き冒険者:04/06/16 18:16 ID:eus+rida
結界張っている相手の詠唱中に破り で、強力な一撃。
結界張っていない相手の詠唱中に破りいれても通常攻撃とさして変わらんぞ。

442 :名も無き冒険者:04/06/16 18:18 ID:uMzS+Evn
この゙ダックドジャース様が゙゚奇襲攻撃を゙しかけてやるこの゙山猿共゙

443 :名も無き冒険者:04/06/16 18:22 ID:krKG3/1/
>>440
文章の意味をエロい方向に誤解して読んでた

ハズカチイ(つД⊂)

444 :名も無き冒険者:04/06/16 18:24 ID:ERYJ7R55
絶対エロイ事意識して書いたよ、絶対

445 :名も無き冒険者:04/06/16 18:26 ID:iKMwQEik
嫁・彼女持ちは消えろよ

446 :名も無き冒険者:04/06/16 18:27 ID:bJFR0PuF
PC版で対人の時の音楽を

ココロオドル

に変えてみた・・・・。
やべぇ集中できねぇ。

447 :名も無き冒険者:04/06/16 18:27 ID:ERYJ7R55
なあ、器用知力10振りの侍を作りたいのだけど、どうにか作れないかな?

448 :リーマン鍛冶屋 ◆NWC.of61NA :04/06/16 18:28 ID:mXme3gGK
エロい方で正解(・∀・)

フハハハ〉脱衣
嫁〉(゜Д゜)

鬼付与三連撃〉ユンケル

旗折れ〉逃走

449 :名も無き冒険者:04/06/16 18:31 ID:ERYJ7R55
もういいや器用10 他ALLの作ります、さようなら(´ω`)
>>448
インポカエレ

450 :名も無き冒険者:04/06/16 18:32 ID:V0lbUECu
PC版で対人の時の音楽を

エロビデオを録音したものに変えてみた・・・

やべぇ!ゲームどころじゃねぇ。

451 :名も無き冒険者:04/06/16 18:34 ID:iKMwQEik
>>448
肥なみの糞コテだな
てめーみたいなやつが同じ鍛冶屋やってると思うと吐き気がするわ!!!!!!11万1111

452 :名も無き冒険者:04/06/16 18:35 ID:TsZdyNR8
おもそろいw

453 :名も無き冒険者:04/06/16 18:36 ID:s4VZ9E0r
ていうか鍛冶屋コテは禿鍛冶屋だけでいいからキエロ

454 :名も無き冒険者:04/06/16 18:37 ID:Yq9AMmoU
まぁ問題は>>448がどの程度の鬼付与かってことだな

ほれ、恥ずかしからずに言ってみ?

455 :名も無き冒険者:04/06/16 18:37 ID:krKG3/1/
>447
せっかちな奴だな、普通にむりぽい

作る意図がわからないが、器用死にステらしいし
知力振りでいいんじゃない?

456 :名も無き冒険者:04/06/16 18:38 ID:rQb6HP0k
公式ガンダムスレより

>光栄、修正うすいぞ、何やってんの!w

エロいのを想像してしまった

457 :名も無き冒険者:04/06/16 18:41 ID:jY4jUTeQ
もうだめだ・・・・・

458 :リーマン鍛冶屋:04/06/16 18:42 ID:mXme3gGK
魅力5くらいのショボフヨ(´・ω・`)ショボーン



459 :名も無き冒険者:04/06/16 18:44 ID:bJFR0PuF
無駄に耐久振りすると泣けるよな・・・。
嫁がヘトヘトになって寝た後にこっそり処理せんとあかんし。

460 :名も無き冒険者:04/06/16 18:44 ID:Yq9AMmoU
耐久ならよかったのにな!

461 :名も無き冒険者:04/06/16 18:48 ID:s4VZ9E0r
下ネタで進ませるくらいなら
停滞していたほうがマシ
漏れはそんなじぇんとるめん

462 :リーマン鍛冶屋:04/06/16 18:50 ID:mXme3gGK
耐久はきついよね(´・ω・`)

そこで器用ですよ!

パッチがないと話題がとぼしいねぇ

463 :名も無き冒険者:04/06/16 18:52 ID:CtJtGEPa
器用350超えてるけど魅力がないのでできません

464 :名も無き冒険者:04/06/16 18:56 ID:nRIPd8OO
お願いですから腕力任せにガンガンやるのはやめてください
知力なしもいやですね。馬鹿の一つ覚えみたいに・・・
器用ないのは当然イヤです。
耐久も振りすぎないでください。基本+2くらいでいいです。

何よりも最初に魅力が要りますけどねw

465 :名も無き冒険者:04/06/16 18:57 ID:b0+u55Y5
特殊装備 : 肥後ずいき

466 :名も無き冒険者:04/06/16 18:58 ID:iKMwQEik
あ〜あ、糞こてのせいでキモイスレになっちまったな
エロだの萌えだのは覇王の晒しに行ってやれよ

467 :名も無き冒険者:04/06/16 18:59 ID:b0+u55Y5
秘薬 : 姫泣かせ

468 :名も無き冒険者:04/06/16 19:00 ID:VjSHNC6V
>>466
おいおい、覇王は糞コテの肥だめじゃないぜ・・w

まぁエロいのと萌えは覇王にいってくれていいけどなw

469 :名も無き冒険者:04/06/16 19:03 ID:s4VZ9E0r
前にちょっと叩いたら後釣り発動して逃げてったし
たたいときゃその内また泣いて帰ってくれるんでないのw

470 :名も無き冒険者:04/06/16 19:03 ID:L8TntwPS
>>464
5 7 6 5 7 くらいでFA?

471 :名も無き冒険者:04/06/16 19:04 ID:ERYJ7R55
セックルオンライン行け

472 :名も無き冒険者:04/06/16 19:05 ID:wDJ1VUTJ
>>470
俺のおすすめは6.6.6.6.6だ
いや、ウチの侍なんですけどね

473 :名も無き冒険者:04/06/16 19:09 ID:CtJtGEPa
うちの侍なんか10 10 3 3 4だぞ
獣じゃねーか

474 :リーマン鍛冶屋:04/06/16 19:09 ID:mXme3gGK
わらったw
しかし見事なくらいな内容がループするねぇ

早く新しいなにか実装されないかなぁ

475 :名も無き冒険者:04/06/16 19:09 ID:nRIPd8OO
>>470
4 7 7 4 8

こんな感じかな?
お姫様抱っこできないほど腕力なくすのはダメ
頭はちょっと悪いほうが実は可愛く思える
魅力は高いほうが良い!!

476 :名も無き冒険者:04/06/16 19:10 ID:mItMevud
さっき合戦でものすごい大失敗して凹んでる
しばらく合戦出れないなあれは

477 :名も無き冒険者:04/06/16 19:10 ID:iKMwQEik
嫁持ち糞コテは師ねよ
ばーかばーか
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

478 :名も無き冒険者:04/06/16 19:14 ID:L/wwXdVb
正直、リーマン侍改め鍛冶屋には失望した。
GCキン肉マンネタ振っていた頃はまだ良かったがな

ところで、びっくり染料てのは倉庫に99ストックできるかい?それとも1つずつストック?

479 :名も無き冒険者:04/06/16 19:17 ID:117U1fBT
びっくりじゃない染料も鍛錬消費なしにしてくれんかな・・・
気分転換に毎日染め直しとかしたいものなんだけれど。

480 :名も無き冒険者:04/06/16 19:27 ID:b0+u55Y5
立物は取り付け一回50貫で商ってるのみたけど、そんなもんで落ち着くのかなあ。

>>479
ホント、びっくり染料見たくしてくれれば気軽に色変えたりできるのにねえ

・・・要望だしとくか

481 :名も無き冒険者:04/06/16 19:35 ID:E3ussoBA
>>479
イベントの景品がなくなるから無理


482 :名も無き冒険者:04/06/16 19:36 ID:ERYJ7R55
次のイベント景品は白染料と黄染料なので大丈夫です

483 :名も無き冒険者:04/06/16 19:42 ID:aDosenaM
真っ黒染料くれ。装備じゃなくて、肌が染められるやつ。
そうすればプレーの幅が広がるぜ。

484 :名も無き冒険者:04/06/16 19:47 ID:D1GvtaOP
スケスケ目薬キボンヌw

485 :名も無き冒険者:04/06/16 19:50 ID:PCuCkkvt
流れぶった切って悪いけど
鍛冶屋(僧)の「仁王立ち」は不意含む直接攻撃をかばうでいいのでは?
更に仁王立ちの状態で牽制、挑発あたりができるようになれば
鍛冶屋も必須・・・・・・と言ってみるテスツ


486 :名も無き冒険者:04/06/16 19:51 ID:m/DdTK6k
>>480
個人的には50貫は安すぎる気がするけどな

一番安価な三日月型たてものでもそれぐらいしない?


487 :名も無き冒険者:04/06/16 19:54 ID:b0+u55Y5
>>486
ですなあ。下手すると50以上で売ってる。

僧考えると、ランダムとはいえ鍛錬気にせずつけられるからめちゃくちゃ安いか

488 :名も無き冒険者:04/06/16 19:56 ID:D1GvtaOP
びっくり染料なら100貫だしてでも解体

489 :名も無き冒険者:04/06/16 20:24 ID:nifurML6
>>485
弁慶さんを見るに間接攻撃のほうがらしいと言ってみる

490 :名も無き冒険者:04/06/16 20:38 ID:mItMevud
それよりも白染料くださいよ
尼やってるんですがもうすが変な色してて使う気になれません

491 :名も無き冒険者:04/06/16 20:41 ID:JDyc4AQZ
しかし、メンテ日とは思えないほどスレが伸びないな・・・
しかも内容もどーでもいいような話題だし。

末期を通り越してる。

492 :名も無き冒険者:04/06/16 20:43 ID:iKMwQEik
>>490
洗えよ

493 :名も無き冒険者:04/06/16 20:48 ID:ERYJ7R55
>>492
真っ赤なんですが

494 :名も無き冒険者:04/06/16 20:49 ID:mItMevud
来週新目録来なかったら来るまで課金停止しときます

495 :名も無き冒険者:04/06/16 20:50 ID:iKMwQEik
>>493
コンビニとかで漂白剤売ってるだろ?アレにつけとけ




ごめんなさい、びっくりに期待してもだめなのか?

496 :名も無き冒険者:04/06/16 20:53 ID:VjSHNC6V
>>493
ニンニンと髷狩りやってるからだ・・。


てか宝塚ジェンヌありえねぇ・・w

497 :名も無き冒険者:04/06/16 20:54 ID:ERYJ7R55
>>494
何か動きがあるのは6月30日だと思うぞ。それまで停止が吉

498 :名も無き冒険者:04/06/16 20:54 ID:jY4jUTeQ
だめぽ

499 :名も無き冒険者:04/06/16 21:01 ID:R3XLKoJ4
ランキング出てるね
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/anniversary/result_gunyuden.htm

500 :名も無き冒険者:04/06/16 21:01 ID:ZhJiU41I
>>485
忍者だが別にかまわんと思うぞ、正直仁王のウェイトのでかさと使い勝手の悪さからしてそれでも使いどころが思いぶかないしな。
個人的には看破で隠れ身見破れても良いから、解呪で挑発状態解除されてくれ。

501 :名も無き冒険者:04/06/16 21:03 ID:VjSHNC6V
仁王立ちは死ぬまで解除不可。
そのぶんすべての通常攻撃を受ける。

こんなんでどうだ

502 :名も無き冒険者:04/06/16 21:03 ID:EG78V2EI
6月30日に新目録等導入か。

ぎりぎりだったぜ

漏れの課金切れるのもも30日だったぜ

503 :名も無き冒険者:04/06/16 21:04 ID:UqapqFNo
荷物移動手伝ってくれよ〜、叫んでも手伝ってくれる人いねぇ(´・ω・`)

504 :名も無き冒険者:04/06/16 21:06 ID:EG78V2EI
06/16 【新技能の追加および仕様変更について】
これまでテストワールドで試験を行っておりました新技能の追加及びその他仕様変更に関連する内容につきまして、
2004年6月30日に以下に記載する事項の本サービスワールドへの実装を予定しております。
内容に関しては、変更がある場合がございますのでご留意ください。

公式に出てるのにここが大人しいのは何故だ

505 :名も無き冒険者:04/06/16 21:07 ID:0EpHO0yM
>>400
http://www.gamespace24.net/f-kingdom/
これとかどうでしょ
わたしはもう飽きましたが(´・ω・`)

506 :名も無き冒険者:04/06/16 21:07 ID:ERYJ7R55
覇王伝、東西戦、途中結果
http://www.gamecity.ne.jp/nol/anniversary/result_haoden.htm
収めたマゲがカウントされてるんだね

507 :名も無き冒険者:04/06/16 21:10 ID:ERYJ7R55
【技能目録の追加】
・ 各職業に以下の新規技能目録を追加いたします
【戦闘系】
[侍] : 「武士道・壱」「武士道・弐」「武芸伝・壱」「武芸伝・弐」「上級軍学・壱」「上級軍学・弐」
[僧] : 「僧兵之武・壱」「僧兵之武・弐」「仏門・壱」「仏門・弐」「密教秘術・壱」「密教秘術・弐」
[神主/巫女] : 「神典・壱」「神典・弐」「古神典・壱」「古神典・弐」「雅楽之妙・壱」「雅楽之妙・弐」
[陰陽師] : 「陰陽道・壱」「陰陽道・弐」「陰陽道・参」「仙論・壱」「仙論・弐」「高位召還術・壱」「式符之書・表」「式符之書・裏」
[忍者] : 「秘伝忍法・壱」「秘伝忍法・弐」「暗殺奥義・壱」「暗殺奥義・弐」「忍秘術・壱」「忍秘術・弐」
[鍛冶屋] : 「武器之取扱・壱」「武器之取扱・弐」「鎧之取扱・壱」「鎧之取扱・弐」「鉄砲之取扱・壱」「鉄砲之取扱・弐」
[薬師] : 「高等医術・壱」「高等医術・弐」「神通霊力・壱」「神通霊力・弐」「修験法力・壱」「修験法力・弐」

【生産系】
[侍] : 「侍之匠・裏」「付与石之取扱」
[僧] : 「芸道・裏壱」「芸道・裏弐」「付与石之取扱」
[神主/巫女] : 「神職之匠・裏」
[陰陽師] : 「方士之匠・裏壱」「方士之匠・裏弐」「式符之書・表」「式符之書・裏」「付与石之取扱」
[忍者] : 「忍之匠・裏壱」「忍之匠・裏弐」「付与石之取扱」
[鍛冶屋] : 「武具之書・裏壱」「武具之書・裏弐」「武具之書・裏参」「防具之書・裏壱」「防具之書・裏弐」「防具之書・裏参」「付与石之取扱」
[薬師] : 「付与石之取扱」

・ 目録「鍛冶之心得・弐」に戦闘技能「警護術入門」、目録「鍛冶之武芸・四」に戦闘技能「警護術応用」を追加します


508 :名も無き冒険者:04/06/16 21:11 ID:ERYJ7R55
【潜在能力の導入】
・ PCの新たな成長要素として「潜在能力」の仕組みを導入します
すべてのPCは、レベルが30に達した後、戦闘報酬として「熟練度」が加算されるようになり、その蓄積量が一定値に達した場合、「潜在能力レベル」が上昇するとともに、「潜在能力値」を獲得します
獲得した「潜在能力値」を各「潜在能力」に割り振ることにより、様々な能力を向上させることが可能となります
「熟練度」は一定レベル以上のNPCを倒した際に獲得可能であり、通常の経験値同様、「潜在能力レベル」の上昇とともに、レベルアップに必要な「熟練度」の総量も上昇します


【アイテム】
・ アイテムの種類に応じて、以下のデータ項目を追加します
【戦闘系】
[命中補正] : 物理攻撃の命中力の増減補正を行う数値
[回避補正] : 物理攻撃に対する回避力の増減補正を行う数値
[物理耐性] : 物理攻撃を受けた際の耐久度(耐久性)減少に関する増減補正を行う数値
[妖術耐性] : 妖術攻撃を受けた際の耐久度(耐久性)減少に関する増減補正を行う数値
これらのデータは、アイテム種類によって決まっており、そのアイテムを装備したときに戦闘で効果を発揮します

509 :名も無き冒険者:04/06/16 21:12 ID:EG78V2EI
もしかするとみんな信行ってたりして気づいてないのか・・・?

510 :名も無き冒険者:04/06/16 21:12 ID:mItMevud
>>>507-508
どこから持ってきたんだ?

511 :名も無き冒険者:04/06/16 21:12 ID:ERYJ7R55
コピペめんどい、
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/important.htm#0616
ここに全部乗ってるからみてけれ

512 :名も無き冒険者:04/06/16 21:12 ID:UqapqFNo
なんかすっごいのきたよ?

513 :名も無き冒険者:04/06/16 21:13 ID:R3XLKoJ4
とりあえず、来週もさぼると判明したわけだが‥‥

514 :名も無き冒険者:04/06/16 21:13 ID:mItMevud
06/16 【新技能の追加および仕様変更について】
これまでテストワールドで試験を行っておりました新技能の追加及びその他仕様変更に関連する内容につきまして、2004年6月30日に以下に記載する事項の本サービスワールドへの実装を予定しております。
内容に関しては、変更がある場合がございますのでご留意ください。


つ、つ、ついにキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

515 :名も無き冒険者:04/06/16 21:14 ID:99eQwtIg
>[陰陽師] : 「陰陽道・壱」「陰陽道・弐」「陰陽道・参」「仙論・壱」「仙論・弐」「高位召還術・壱」「式符之書・表」「式符之書・裏」
陰陽に上位召還術が追加されてる?

516 :名も無き冒険者:04/06/16 21:14 ID:nmD3X6dS
06/16 【新技能の追加および仕様変更について】
これまでテストワールドで試験を行っておりました新技能の追加及びその他仕様変更に関連する内容につきまして、2004年6月30日に本サービスワールドへの実装を予定しております。
内容に関しては、変更がある場合がございますのでご留意ください。

>>> 詳細はこちら



ぬるぽ

517 :名も無き冒険者:04/06/16 21:14 ID:f0S9gfal
>>513
30日からでそ?
しかし楠氏の生産みると切ないな・・・。

518 :名も無き冒険者:04/06/16 21:14 ID:EG78V2EI
おまいら、漏れが言わなかったら気づかなかったのか・・・

おまいら、愛してるyp

519 :名も無き冒険者:04/06/16 21:15 ID:E3ussoBA
ようやく修整はいるな…

06/16 【新技能の追加および仕様変更について】
これまでテストワールドで試験を行っておりました新技能の追加及びその他仕様変更に関連する内容につきまして、2004年6月30日に本サービスワールドへの実装を予定しております。
内容に関しては、変更がある場合がございますのでご留意ください。


520 :名も無き冒険者:04/06/16 21:15 ID:aVMXBpfa
きたああああああああーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

521 :名も無き冒険者:04/06/16 21:15 ID:mItMevud
>>518
俺もお前愛してるよ
これで課金決定だ

522 :名も無き冒険者:04/06/16 21:16 ID:b0+u55Y5
やべええええええええええまじだああああああああああ

まつりだまつりだあああああああああああ

523 :名も無き冒険者:04/06/16 21:16 ID:5xMbRCwv
アイテムの名声制限の代わりにレベル制限を導入します

GJ!

524 :名も無き冒険者:04/06/16 21:16 ID:ZhJiU41I
生産系の実装はまだ早いような、なんだかんだいっていくつか抜け落ちると見た。

525 :名も無き冒険者:04/06/16 21:16 ID:nmD3X6dS
30日か 何して待っていようか

526 :名も無き冒険者:04/06/16 21:17 ID:/6DdJhYm
アイテムのデータについて、以下の項目を追加します
[付与枠] : 付与石を取り付けた回数/付与石を取り付けることができる上限回数
[ウェイト修正] : 戦闘中のウェイト時間に関する増減補正を行う数値。負の値が大きいほどウェイト時間が減少します
[技能枠増加] : 技能実装枠の増加効果
[加護] : 特定種類のNPCに対するダメージを増加、および被ダメージ軽減する効果
[妖力] : 特殊効果の使用可能回数/特殊効果の最大使用可能回数

上記データは、既存のすべてのアイテムに対して適用されます
また、上記データの内、「ウェイト修正」「加護」については、アイテムの生産、鍛錬時に状態が変動する可能性があります

527 :名も無き冒険者:04/06/16 21:17 ID:mItMevud
>>523
それって最高!!

528 :名も無き冒険者:04/06/16 21:18 ID:T+2TTWar
【その他】
・ 両替商のスタックアイテム(複数個まとめて所持できるアイテム)の最大数を99個から999個に変更します
・ 食料アイテムを複数種類所持している際の食事について、必要量に適した消費を行うよう消費優先順を調整します

クル━━━━━━ヽ(T▽T)ノ ━━━━━━ !!!!!

529 :名も無き冒険者:04/06/16 21:18 ID:ERYJ7R55
鍛冶屋に警護術入門〜極意だって。
不意打ちキラーになるみたいだね。

530 :名も無き冒険者:04/06/16 21:19 ID:R3XLKoJ4
>>517
だから、「来週23日は何もしませんよ」って宣言じゃない?
でもその上で、

> 内容に関しては、変更がある場合がございますのでご留意ください。

この一文に無駄とわかっても期待してしまう‥‥

531 :名も無き冒険者:04/06/16 21:19 ID:5Rt0lU60
お前等、壮大な釣りしてんじゃねーよ!
釣られるかよバカ!

532 :名も無き冒険者:04/06/16 21:19 ID:+5N28EIr
・・・ふと
なぜ小分けにしないんだ・・・肥
戦略的に間違ってないか・・・おい

533 :名も無き冒険者:04/06/16 21:20 ID:mItMevud
【戦闘】
・ 現状の戦闘バランス、および、新規技能の追加を考慮し、以下の戦闘技能を調整、変更します
・ 忍者の戦闘技能「痺れ斬り」について、コマンド発動のウェイト時間を1秒増加します
・ 忍者の戦闘技能「不意打ち」について、与えるダメージの最大量を15%程度引き下げます
・ 挑発効果を有する技能が同一の対象に効果を発揮した場合について、敵単体を対象とする効果が敵全体を対象とする効果に優先するよう変更します
・ ダメージの反射効果を有する結界技能の反射ダメージ値について、被攻撃側が受けたダメージに応じて値が変動するよう変更します


どうよ忍者さま?

534 :名も無き冒険者:04/06/16 21:21 ID:nmD3X6dS
何も変わらないだろ

535 :名も無き冒険者:04/06/16 21:22 ID:/6DdJhYm
【付与・入魂・鍛錬仕様変更に伴う既存アイテムのデータ変更】
・ 「付与」「入魂」「鍛錬」仕様の変更に伴い、すべてのPCが所有する下記アイテムのデータ変更を行います
1度でも付与石を取り付けたことのある装備品アイテムに関しては、鍛錬度が最大となり、新仕様適用後の付与石の取付、および入魂・鍛錬ができなくなります
また、装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります
※上記変更は2004年6月30日のメンテナンス後適用されますのでご注意ください


上記を受けて投げ売り祭りのヤカン!!



536 :名も無き冒険者:04/06/16 21:22 ID:mItMevud
つまり不意打ちで反射結界に突っ込むと忍者さまは死ぬほど痛いわけだ

537 :名も無き冒険者:04/06/16 21:22 ID:5Rt0lU60
>>535
マジカヨ…ついさっき普通の値段で付与付けちまった。しかも失敗orz

538 :名も無き冒険者:04/06/16 21:23 ID:EG78V2EI
罰当たりに不意打ちかますと

あら不思議

忍者の生命が1になりましたー!

ってことか

539 :名も無き冒険者:04/06/16 21:23 ID:E3ussoBA
>>536
罰張り捨て身僧は天敵だな

540 :名も無き冒険者:04/06/16 21:23 ID:aVMXBpfa
ついに鍛冶屋に光が!
しかもハロゲンのスポットライトが!!!!!!!

541 :名も無き冒険者:04/06/16 21:24 ID:VjSHNC6V
警護術ってなんだ?

542 :名も無き冒険者:04/06/16 21:24 ID:5Rt0lU60
>>536
よっしゃ!これで神も死ににくくなるぜ!
今まで一撃で死んでたからなぁ…ありがたいっす…

543 :名も無き冒険者:04/06/16 21:24 ID:E3ussoBA
>>540
おめ

544 :名も無き冒険者:04/06/16 21:26 ID:/6DdJhYm
・ 鍛冶屋の戦闘技能「刀の極み」「鎧の極み」について、攻撃力、防御力が一定値以上上昇しないよう変更します

>>540
オメ

545 :名も無き冒険者:04/06/16 21:26 ID:XRLJaRkJ
侍の技能は結局そのまんまか…

546 :名も無き冒険者:04/06/16 21:27 ID:+xSsUH36
>>544
そんな修正は鍛冶屋にとっちゃ屁みたいなものだろ

547 :名も無き冒険者:04/06/16 21:27 ID:aEG3A/VB
よっしゃ!これで開幕集中攻撃は薬師に決定だ! ……_| ̄|○

548 :名も無き冒険者:04/06/16 21:27 ID:ERYJ7R55
>>541
不意打ち対策の可能性が高いな

549 :名も無き冒険者:04/06/16 21:27 ID:61r332gT
器用装備持ってる神職がこれからも生産をリードする、と

550 :名も無き冒険者:04/06/16 21:28 ID:/6DdJhYm
>>546
やっぱそうか

551 :名も無き冒険者:04/06/16 21:28 ID:f0S9gfal
ここ見てる奴か知らんが付与装備安売りしだしたなw

552 :名も無き冒険者:04/06/16 21:28 ID:H8/zC1c3
・ 戦闘対象の平均化を図るため、NPCを倒した際に獲得する経験値・修得度について、ワールド全体における出現数と殺傷数の比率に応じて増減するよう変更します
この変更により、これまで倒されることの少なかったNPCの種類に関しては、倒した際の獲得経験値・修得度が増加します
ただし、レベル10前後までの、低レベル向けのNPCモンスターには適用されません

これって辻や紅葉、狩人とかは
今と同様の修得徒党の狩り人気なら獲得値がだんだん少なくなるってこと?


553 :名も無き冒険者:04/06/16 21:28 ID:UqapqFNo
天下一品面白そうじゃあ〜あん

554 :名も無き冒険者:04/06/16 21:28 ID:XyovEUXg
>>545
キニスンナ
漏れはあのままの武芸伝で、世間から「こいつ使えねえ」
と言われる侍になるよ。
固定などの仲間がいるやつはプライドに拘らず軍学行っとけ。

・・・侍ガンガレ!!

555 :名も無き冒険者:04/06/16 21:29 ID:aVMXBpfa
>>544
 orn

556 :名も無き冒険者:04/06/16 21:31 ID:ERYJ7R55
とりあえず、付与した装備はもう売れないな。
生産品もきついと思う。
今はお金貯めておきな

557 :名も無き冒険者:04/06/16 21:31 ID:EG78V2EI
【合戦】
・ 陥落させた要害からの時間経過に伴う戦果獲得について、NPCを倒した際に獲得する戦果とのバランスを考慮し、処理が挙動しないよう変更します
・ 合戦場に配置された武将以外の一般的なNPCについて、NPCからの戦果比率を増加するため、全体的に能力、構成徒党人数が低下するよう調整します

合戦仕様が昔に戻りつつあるな

558 :名も無き冒険者:04/06/16 21:32 ID:T+2TTWar
知れ渡る前に付与装備処分しよっと

559 :名も無き冒険者:04/06/16 21:32 ID:mItMevud
しばらく付与は様子見だな

560 :名も無き冒険者:04/06/16 21:33 ID:61r332gT
皆何か勘違いしてるぞ

>また、装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります
付与石の効果は半分になるが、すでに付与されてるものについては変化なしだろ

561 :名も無き冒険者:04/06/16 21:33 ID:b28Wintx
付与枠が別になると、袋の鍛錬は無意味ですか?

562 :名も無き冒険者:04/06/16 21:34 ID:ERYJ7R55
器用装備は知り合いに借りるから問題なす('∀')
死の頭巾とか、どうするかな・・

563 :名も無き冒険者:04/06/16 21:34 ID:5Rt0lU60
首飾りとかはどうなるんだ?そのまま?

564 :名も無き冒険者:04/06/16 21:34 ID:XRLJaRkJ
>戦闘終了時の勝どきシーンで、その戦闘の最後の敵を倒したPCが表示されるようになります

これ本実装されるのかよorz

565 :名も無き冒険者:04/06/16 21:35 ID:mItMevud
でもね
付与枠2が決定してるものにわざわざ今から1個しかつかないという危険冒して付与する意味があるのかなってさ

566 :名も無き冒険者:04/06/16 21:35 ID:ERYJ7R55
>>560
新しく作るものは補正が付くから、それを越えるものを作ろうと廃人が今の袋捨てるわけです

567 :名も無き冒険者:04/06/16 21:35 ID:61r332gT
新仕様後は高数値の器用装備を作るのに
龍の涙、入魂で大成功、この二つの過程を経なくてはならない

つまり今のうちに器用装備を作れってことだろ

568 :名も無き冒険者:04/06/16 21:36 ID:5Rt0lU60
>>564
いいじゃないか。他の声の勝ち台詞聞いたことないし、結構嬉しかったりする。
それよりも天下一品…
生気+255全ステ+50ぐらいじゃないと割りに合わないんだが…

569 :名も無き冒険者:04/06/16 21:36 ID:/6DdJhYm
>>561
袋の鍛錬値は入魂で埋めるんだろ?

570 :名も無き冒険者:04/06/16 21:36 ID:ERYJ7R55
器用装備ないひとは器用石祭りだな(´д`;)

571 :名も無き冒険者:04/06/16 21:37 ID:iKMwQEik
今廃どもが持ってる廃武器の付与数値はそのままなのかな?

572 :名も無き冒険者:04/06/16 21:37 ID:8jAVs95C
鍛錬余ってる装備品は今のうちに鍛錬するなり付与つけるなりして完成品にしろってことだろ
今ある完成品は能力そのままっしょ
でもこりゃ付与石職人はかなりの痛手だな
今持ってる付与石全部取り付けなけりゃならなくなったし

573 :名も無き冒険者:04/06/16 21:37 ID:L/wwXdVb
公式掲示板にスレ立ってないところを見ると、あちらでも気づいてないみたいだな

もう、東西戦夢中になりすぎだよ、みんな(´・ω・`)

574 :名も無き冒険者:04/06/16 21:37 ID:mItMevud
ついでに竜の涙、金剛石にも修正だな
効果がランダムになるというお話

575 :名も無き冒険者:04/06/16 21:38 ID:ERYJ7R55
じゃあ、お互いのためにこのことに触れるのはやめておきますか?(´・ω・`)

576 :名も無き冒険者:04/06/16 21:38 ID:PL0NbT34
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ Φ Φ Φ Φ Φ Φ Φ Φ Φ Φ Φ || Φ Φ Φ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         ∧_∧
/|\/  / /  |/ /           (___)  祭ダ!!祭!!
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/|    遅レタ!!    `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   ∧_∧     / /(_)
  |   |/|  |/      (;´∀`)   (_)    ∧_∧
  |   |  |/      // / ^ ̄]つ        (`   ) トリビアナンカ ミテルカラダ!!
  |   |/      cヽ/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         / ̄ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)

577 :名も無き冒険者:04/06/16 21:39 ID:61r332gT
>>571
そのまま
だから、器用50の涙装備がある奴が鍛錬、入魂ともに一人がち
で、そんな装備持ってるのは神職やってた奴だから
結局今と大して変わらん

578 :名も無き冒険者:04/06/16 21:39 ID:GqQFKlYy
むしろみんな諦めきってて気付いてないだけのような……

579 :名も無き冒険者:04/06/16 21:39 ID:8jAVs95C
公式には絶対にスレ立てるなよ
ゲーム内でもこの話は知らないことにしとけ
それが一番じゃよ・・・

580 :名も無き冒険者:04/06/16 21:39 ID:kC4ObHyY
ところで、命中回避の技応修正は適用されないようですな?
どこにも書いてない…。

581 :名も無き冒険者:04/06/16 21:40 ID:GqQFKlYy
なにげに、10レベル以下の敵に関しては修得/経験変動相場制導入されないのな。
流れって10レベルだっけ?

582 :名も無き冒険者:04/06/16 21:41 ID:8jAVs95C
テ鯖情報によると流れにも導入されてるらしいぞ

583 :名も無き冒険者:04/06/16 21:42 ID:ERYJ7R55
>>581
12くらいだったっけか。人気があるようならマズー

584 :名も無き冒険者:04/06/16 21:42 ID:qPoswVRK
それよりさあ、潜在能力のことなんだけど、

レベル30以降の戦闘で貰えるってことは、
45とかになっちまったキャラじゃ貰える期間
はほとんどないってことかよ?

いま30で全目録皆伝が勝ち組だな。

585 :名も無き冒険者:04/06/16 21:44 ID:GqQFKlYy
のわー。
流れもダメなのだね。
しかし、今後甲斐と美濃はどこの国も10代向けの敵がクソまずい事になりそうだな。

586 :名も無き冒険者:04/06/16 21:44 ID:GqQFKlYy
>>584
カンストしても経験修得入るだろ?
あれと同じでね?

587 :名も無き冒険者:04/06/16 21:45 ID:+xSsUH36
>>584
しっかり嫁

588 :名も無き冒険者:04/06/16 21:46 ID:XRLJaRkJ
潜在は10レベル差以上の敵でもポイント入るから修得よりは稼ぎやすいとおもわれ

589 :名も無き冒険者:04/06/16 21:46 ID:dfzhHzBV
改修費高くなるとあるが結局どれくらいになるんだ?

590 :名も無き冒険者:04/06/16 21:46 ID:PL0NbT34
>>577
現在の装備どうにかしないと意味ないよな
廃人をより有利にするだけか…(´・ω・`)

忍者弱体はいいが極み弱体もきたか(´・ω・`)

591 :名も無き冒険者:04/06/16 21:47 ID:QIEb9KQ+
>>586
これで入らなかったら笑えないな
でもコーエーのことだからな・・・

592 :名も無き冒険者:04/06/16 21:47 ID:qPoswVRK
>>588
そうか!門の前のねずみを45歳で乱獲したらいいわけか。ありがとう。助かったよ。

593 :名も無き冒険者:04/06/16 21:48 ID:dfzhHzBV
妖力から下のところは30日じゃまだ導入されないんじゃないのか?

594 :名も無き冒険者:04/06/16 21:49 ID:+xSsUH36
>>592
それはテスト鯖ですでに試されてorzになってる

595 :名も無き冒険者:04/06/16 21:49 ID:61r332gT
潜在は、レベル差なんぼ以内の奴からしか入らないんじゃなくて

潜在レベル1の時はレベル20以上の敵
潜在レベル5の時はレベル30以上の敵

って感じになるんだろ

596 :名も無き冒険者:04/06/16 21:50 ID:XRLJaRkJ
>>593
付与石半減を特に注意しろってことだろ
全部6/30

597 :名も無き冒険者:04/06/16 21:50 ID:8jAVs95C
妖力以下の項目のはいつ導入されるのか書いてないな

598 :名も無き冒険者:04/06/16 21:51 ID:cJcifUkO
>>593
また、装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります
※上記変更は2004年6月30日のメンテナンス後適用されますのでご注意ください

ここでの上記変更は、付与効果が半分の事を指している。

599 :名も無き冒険者:04/06/16 21:52 ID:qPoswVRK
潜在能力について阿呆な俺に説明してくれ。頼みます。

もらえるのはわかったけどさ。高レベルになればなるほど貰える期間が短いとか
不利な要素があるの?

PCの新たな成長要素として「潜在能力」の仕組みを導入します
すべてのPCは、レベルが30に達した後、戦闘報酬として「熟練度」が加算されるようになり、その蓄積量が一定値に達した場合、「潜在能力レベル」が上昇するとともに、「潜在能力値」を獲得します
獲得した「潜在能力値」を各「潜在能力」に割り振ることにより、様々な能力を向上させることが可能となります
「熟練度」は一定レベル以上のNPCを倒した際に獲得可能であり、通常の経験値同様、「潜在能力レベル」の上昇とともに、レベルアップに必要な「熟練度」の総量も上昇します


600 :名も無き冒険者:04/06/16 21:52 ID:GqQFKlYy
>>597
いや、文脈をきちんと読んだら全部6/30だと思うぞ。

601 :名も無き冒険者:04/06/16 21:52 ID:8jAVs95C
>>598
ああ、そうか。
一応全部導入予定だけど特に付与石のことには注意しろってことか

602 :名も無き冒険者:04/06/16 21:53 ID:wGXy5ilF
薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、プレイヤーの基本能力に応じた制限を設定します
制限値の基準は、潜在能力を含めた基本能力値とレベルによって決められ、パラメータの上昇効果は、
この制限を越えると上昇効果が小さくなるのでご留意ください

これは腕力付与全開忍者弱体してまうん?

603 :593:04/06/16 21:53 ID:dfzhHzBV
なるほどサンクス

604 :名も無き冒険者:04/06/16 21:53 ID:MM2gkZE/
新目録は1系統しか選べないのよな?
公式には書いてないが

605 :名も無き冒険者:04/06/16 21:54 ID:8jAVs95C
>>602
上限しだいだな。
でも低レベルの廃付与忍者は確実に弱体されるだろうな

606 :名も無き冒険者:04/06/16 21:55 ID:qPoswVRK
>>604
新目録に進めるレベルも書いていない。皆伝してたら進めるのか?

レベル29で全目録皆伝のキャラをつくって30日を待つのが一番
いいような気がするんだけど。

607 :名も無き冒険者:04/06/16 21:56 ID:GqQFKlYy
あー。
しかし、今週発表かますために課金停止者呼び戻してたのか。
東西戦最初の一週間でまた逃げちゃう香具師もいるんだから、開幕と同時に発表しときゃよかったのにと思うが・・・

608 :名も無き冒険者:04/06/16 21:57 ID:61r332gT
肥的には、一週間で最高潮の盛り上がりを見せそこで発表ってイメージだったんだろ
実際には、2,3日でもう飽きられて今頃はゲンナリしてる時期なわけだが

609 :名も無き冒険者:04/06/16 21:58 ID:eZ/k/SV4
新目録に進めるのはどれか1系統。

後で別系統に進む場合は既に習得済みの新目録の技能を全て忘れる事になるが進む事ができる。
(稼いだ習得値も全て0に戻る)

610 :名も無き冒険者:04/06/16 22:00 ID:DmPubXMB
付与石修正、とうとうくるか
金剛涙を店売り開始すればいいだけだろうに

涙の鬼付与が強すぎるっていっても、修正後
入魂+付与で同等のものを作れるっていうんだろ?

611 :名も無き冒険者:04/06/16 22:01 ID:eZ/k/SV4
後新目録は壱がlv40以上、弐がlv43以上だったかな。

612 :名も無き冒険者:04/06/16 22:01 ID:LKyKkRVK
1種類しか選べないけど、再選択は可

てか、一気に実装かよ・・・テス鯖じゃテストにならなかったんだろうなorz
まぁバランス取れるようになるのにどれくらいかかるか見物だな・・・・

ところで時代が時代だとビーバップハイスクールも今の糞ガキ同様ぬるぬる
なんだな・・・・・・
ぬるぽ

613 :名も無き冒険者:04/06/16 22:01 ID:61r332gT
>>610
つまり二度手間になり、より一般に普及しにくくなることで
強すぎる涙の影響を抑えようという凡人には分かりにくい肥の判断

614 :名も無き冒険者:04/06/16 22:02 ID:mTyQAdNW
同等の物が作れるなら意味ないような
改修に上乗せも本来の意図を果たせず不満だけで終わりそう
忍者の上位目録もそのまま入れるのね

全部あさって向いてるとは言わないがもうちょっと考えてもらいたいもんだ

615 :名も無き冒険者:04/06/16 22:02 ID:vY4yBqqc
う〜ん 意外と早かったな〜(導入)

ただ目録はもっと煮詰めてからでもいいだろう?と思うが・・・

目録導入しなくても特別バランス崩れないだろ?(付与修正)

616 :名も無き冒険者:04/06/16 22:04 ID:1OS/EvX6
しかし、補正やら耐性やら入魂やら、
6月30日以降は装備品の値付けが激しく難しくなりそうだな。

617 :名も無き冒険者:04/06/16 22:04 ID:GqQFKlYy
>>615
ぽまい、これで付与修正だけ来て新要素実装しなけりゃ客離れが加速するだろ。
営業の問題も考えてやれよw

618 :名も無き冒険者:04/06/16 22:05 ID:MM2gkZE/
テス鯖そのまま来るということでよろしいのですな(´・ω・`)

619 :名も無き冒険者:04/06/16 22:05 ID:/6DdJhYm
おい、肥の言う今と同程度ってのが本当に鬼付与含んでるって保証はあるのか?

620 :名も無き冒険者:04/06/16 22:06 ID:8jAVs95C
肥の考えてる同等ってどれくらいの物と同等なのかね
涙と同等なのかパラ+30程度と同等なのかそれとももっと低いものと同等なのかはっきり汁

621 :名も無き冒険者:04/06/16 22:06 ID:XRLJaRkJ
で、改修費はどうなんの?
テス鯖ではまともに実装されてないんだけど…

622 :名も無き冒険者:04/06/16 22:07 ID:+xSsUH36
>>619
もう青龍狩っても涙は出ないから、+30前後が同程度という認識だと思う

623 :名も無き冒険者:04/06/16 22:08 ID:M+/sh8Fy
う〜む
なんか、本来なら目録導入ってのはすごい嬉しいことなんだろうけど
今、ここに全く嬉しくもなんとも無くて、不安だけが残ってる自分がいるんだよね。
本当に忍者は弱くなったんか?
侍がアタッカーになったんか?
目録追加を見てむしろ萎えてしまったよ…。

624 :名も無き冒険者:04/06/16 22:09 ID:L/wwXdVb
とりあえず早いけど言っとくか、誰も言ってないしな(・ω・)


コーエーGJ!

625 :名も無き冒険者:04/06/16 22:09 ID:61r332gT
まぁ俺は課金が28日で止まることに今気づいたわけだが
いまさら延長する気もないしな

626 :名も無き冒険者:04/06/16 22:09 ID:DmPubXMB
付与修正の根拠は付与石の影響が大きすぎるということらしいからな
鬼付与が問題とは思ってないようなので(流通促進もいれて?)
現行のステ50,生気255をそのまま持ってくる気がする

627 :名も無き冒険者:04/06/16 22:09 ID:8jAVs95C
忍者が弱くなるのはいいとして侍がアタッカーになる意味がわかんね

628 :名も無き冒険者:04/06/16 22:10 ID:GqQFKlYy
>>627
んじゃアタッカーイラネ?

629 :名も無き冒険者:04/06/16 22:11 ID:8jAVs95C
侍がアタッカーになれるなら僧もアタッカーにしてクレクレ

630 :名も無き冒険者:04/06/16 22:13 ID:mTyQAdNW
取り付けを終えた装備の変更について言及されてないからね。

・付与の効果による改修費の増大を加速度的なものにする

ってのはどうだろう
つまり生気で言えば200くらい、ステ石なら15くらいまでは
改修費は今とそんなに差はない感じ
そこから値上がりが加速し50付与は結構とんでもない額になる
そうすれば鬼付与装備の維持は困難な物になり
そこそこの装備はこれまでのように使う事が出来る。
さらに生産により装備が痛んだりしても面白いけどこれはただの思いつき

631 :名も無き冒険者:04/06/16 22:13 ID:lKnpZvqN
今のうちに死の頭巾使い果たそうっと

632 :名も無き冒険者:04/06/16 22:15 ID:/6DdJhYm
付与済み装備の改修値は絶対初めは暗中模索でデタラメな数値が出て来るだろうから、
1ヶ月は本気装備は倉庫に封印かな?

633 :名も無き冒険者:04/06/16 22:18 ID:vY4yBqqc
うむ
とりあえず付与修正と それによる生産関係の新要素導入
あと潜在だけ入れといて様子見て 全体のバランスを見る

その後に新目録でも遅くはないかなーと思ったんだが・・・

まずは、生産、付与弱体、潜在、で全体のバランスを見て
新目録でバランス崩れてる所を補うとか してもいいと思うが・・・ 


634 :名も無き冒険者:04/06/16 22:22 ID:EzH6e5nS
まあもちつけ
器用振ってない1stカジカジのモマエには
鬼器用付与は無駄でつよw

635 :名も無き冒険者:04/06/16 22:22 ID:aaa/gG50
既存の取り付けして無い付与石が消滅するって事は無いのかな?
公式見る限りその記述が無いわけだが。

636 :名も無き冒険者:04/06/16 22:22 ID:WI8SSz+B
最大ストック数を999個にしました。


超神パッチじゃねえかYO!
これで鉄と銅が超大量生産できる。(・∀・)

637 :名も無き冒険者:04/06/16 22:22 ID:8jAVs95C
そういや追加の生産目録で生産できる装備品の容細って出てた?

638 :名も無き冒険者:04/06/16 22:23 ID:DmPubXMB
既存のアイテムが用済みになる追加要素で
実質的バランス変更かけるのは他ゲーでもみるが
作成済みアイテムにマイナス修正かけてくるのは
聞いたことがない

斜め上修正の度合いは某Fを超えたな

>>635
取り付けてない石は効果を半減させると発表済み

639 :名も無き冒険者:04/06/16 22:23 ID:aaa/gG50
>>638
アリガトン。

640 :名も無き冒険者:04/06/16 22:26 ID:+xSsUH36
>>637
装備品の追加は無し
鍛錬・入魂できるだけ

641 :名も無き冒険者:04/06/16 22:27 ID:D6FfvKnG
>>637
テスト鯖の情報なら散々ガイシュツだが、

新装備は無い!

642 :名も無き冒険者:04/06/16 22:27 ID:Qn2DhMUw
185 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/06/16 22:15 ID:???
かつて国宝とまで言われ図に乗っていた鍛冶屋君ですが・・・

ところがどっこい、これからは足軽L25狩りですw


643 :名も無き冒険者:04/06/16 22:28 ID:yRR9WlXl
>>635
装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります
これな

644 :名も無き冒険者:04/06/16 22:29 ID:KvkjLqsY
新規目録はどこでもらえるんだろ。
ドロップか?つか修得マンドクセ〜
楠死なんで鍛錬入魂は蚊帳の外だしな〜どうするかな〜

645 :名も無き冒険者:04/06/16 22:30 ID:8jAVs95C
>>640-641
サンクス
・・・マジかよ。PUKまでお預けですかそうですか。。。orz

646 :名も無き冒険者:04/06/16 22:33 ID:KJnbtFWg
>>623
同意

肥はやるよ 絶対やってくれる

647 :名も無き冒険者:04/06/16 22:36 ID:qdRbtiOP
なぁなぁ、首と腰と茶器とかも入魂できんの?
今のうちにドロップうっぱらった方がいいかな?


648 :名も無き冒険者:04/06/16 22:36 ID:L/wwXdVb
ここの住人?公式掲示板も食いついたようだね(´・ω・)
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=105017

649 :名も無き冒険者:04/06/16 22:38 ID:8jAVs95C
>>648
ち、公式にスレ立てたら知れ渡ってしまうじゃないかよー
ボッタクリ巫女が30日に公式で「倉庫の付与石の能力が半分になったぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」って暴れるの楽しみにしてるのに

650 :名も無き冒険者:04/06/16 22:38 ID:R3XLKoJ4
>>638
さっそくボッター巫女が騒ぎだしたか?

651 :名も無き冒険者:04/06/16 22:39 ID:fGwh6Y6g
>>494
さらに1週待て

652 :名も無き冒険者:04/06/16 22:42 ID:LqH2uYzB
入魂できなかったり
新染料・花火レシピの追加がないのはまだいい…











・ 戦闘終了時の勝どきシーンで、その戦闘の最後の敵を倒したPCが表示されるようになります

これマジでやめてくれ orz

653 :名も無き冒険者:04/06/16 22:46 ID:W+f535cL
・ 戦闘対象の平均化を図るため、NPCを倒した際に獲得する経験値・修得度について、
ワールド全体における出現数と殺傷数の比率に応じて増減するよう変更します
この変更により、これまで倒されることの少なかったNPCの種類に関しては、
倒した際の獲得経験値・修得度が増加します

この告知後も無意味に続いてる議論スレ
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=102380

654 :名も無き冒険者:04/06/16 22:53 ID:uNR9RcFU
ところで、付与した時の改修費はどうなるのだろうか・・・
テストサーバーの方では改修費は一時的に跳ね上がったけど
今は落ち着いている感じだけど、実際はどうなるんだろうか・・・

今頑張って付与しても改修費で死ぬようになるのかなぁ・・・

655 :名も無き冒険者:04/06/16 22:53 ID:YK4/kc8T
>>637
あれの内容は〜入魂(棍棒入魂とか)です。新生産品はひとつも無かったヨ。

要するに現存する涙装備は消えません。今の内に一生物を作りましょうっつー感じかな。
改修費の暴騰はどうやら見直し、大幅緩和になりましたし。(現テス鯖の例)
そして修正後はあんな付与値は絶対にできなくなります。
神職の付与石で上手くいって+5程度、生気は40〜100程度に。
んで入魂に使う材料は店売りされてる物はランク1。0/15から3回出来たとしても+5程度で埋まる。
んで、上位の入魂材料は敵ドロップだ、多分(GM曰く「テス鯖には実装済、店には売ってない」)
+30程度でも神装備になりそうな予感です。器用装備は今の内に一式揃えて損無しかと。

あと、実は鍛冶に追加される警護術、開幕事故率大幅減な神技能だったりします。

656 :名も無き冒険者:04/06/16 22:54 ID:cJcifUkO
>>653
ただし、レベル10前後までの、低レベル向けのNPCモンスターには適用されません

Lv10前後だから、Lv11の流れは変動対象外だと思うがどうか?

657 :名も無き冒険者:04/06/16 22:55 ID:omIHz2wG
>>655
強いボス・武将戦だと警護術はほとんどつかわないかと・・・
開幕で鍛冶屋死んだらもう負け決定だし

658 :名も無き冒険者:04/06/16 22:56 ID:L4H2cFCj
・ 「付与」「入魂」「鍛錬」仕様の変更に伴い、すべてのPCが所有する下記アイテムのデータ変更を行います
1度でも付与石を取り付けたことのある装備品アイテムに関しては、鍛錬度が最大となり、新仕様適用後の付与石の取付、および入魂・鍛錬ができなくなります
また、装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります

これは今の装備の付与も弱体するということですか?

659 :名も無き冒険者:04/06/16 22:57 ID:omIHz2wG
>>658
違う

>取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分

660 :名も無き冒険者:04/06/16 22:57 ID:znZFs6dJ
>>656
>>581-582

661 :名も無き冒険者:04/06/16 22:58 ID:I1xdBibv
>>658
>装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては

この部分を声に出して100万回読んでみやがれ!ヽ(`Д´)ノ

662 :名も無き冒険者:04/06/16 22:58 ID:fGwh6Y6g
テスト鯖では満足にテストするほど人がいたのかよ
ほんとにテストしたのか?漏れには勇み足に思えるが。
とりあえずスタック999だけで良かったんでないの?

663 :名も無き冒険者:04/06/16 22:59 ID:T+2TTWar
満足にテストするほど人がいなかったからこその早期導入な気がする・・

664 :名も無き冒険者:04/06/16 23:00 ID:KJnbtFWg
>>662
石橋を叩いて渡るってできないんだわさ
バカだから


665 :名も無き冒険者:04/06/16 23:00 ID:8jAVs95C
あのテスト鯖じゃ10年あっても満足なテストはできないだろ

666 :名も無き冒険者:04/06/16 23:01 ID:DmPubXMB
>>655
器用400超えだと鍛錬消費1でできるよ
器用装備は今回の修正で消えないから
装備を揃えることができている鍛冶と
そうでない鍛冶の間に超えられない壁ができる

667 :名も無き冒険者:04/06/16 23:02 ID:iKMwQEik
殺伐とした信スレに救世主が!!!!
チャットにカシコミがインしたお

668 :名も無き冒険者:04/06/16 23:02 ID:L4H2cFCj
>>659
ということは,29日に改修しとけということですね

669 :名も無き冒険者:04/06/16 23:06 ID:ERYJ7R55
テストサーバーでテストできなくなったから
本鯖に実装してバランス見つつ修正するんだろ

670 :名も無き冒険者:04/06/16 23:08 ID:cJcifUkO
>>660
thx
流れは変動対象みたいだな。
ワケワカラン、ローカルルールは軒並み崩壊するんだな。

671 :名も無き冒険者:04/06/16 23:13 ID:f0S9gfal
>>670
そうなると地区別サーチが欲しくなるなぁ

672 :名も無き冒険者:04/06/16 23:15 ID:61r332gT
レベル50初期器用10の鍛冶屋が器用400に到達するには

4箇所平均器用40必要、涙と鍛錬あまり14石があれば半々で出来るが
今神職持ってる奴の中でもさらに一握りだけだな、こんな装備を持ってるのは

新仕様後は涙と鍛錬あまり石に加えて入魂で成果を出さなければ40なんて数値は狙えないだろう
ようするに手間が増えるだけで結局今の付与マンセー状態には何も変化はない

673 :名も無き冒険者:04/06/16 23:17 ID:YK4/kc8T
>>658
石付けて鍛錬余りで残してある装備品は埋めますよ〜ってのと
付けてない石は数字を半分にしますよ〜ってコトでそ。
>>666
400デスカ… 2nd鍛冶Lv38、器用289ではほとんど2〜3回で埋まったですよ('A`)
器用10振り鍛冶Lv50で180、首帯特殊で15、丹で50(変更?)として
1箇所+38くらいの器用付与が要りますな。…なかなかキビシーです;
潜在で増強汁!!ってコトですな。

674 :名も無き冒険者:04/06/16 23:17 ID:0QUCuN3q
陰陽の召還目録はテスト鯖にも実装されてないわけで。。。

結局ぶっつけ本番かよorz

675 :名も無き冒険者:04/06/16 23:18 ID:ERYJ7R55
石を1個つけて、鍛錬を余らせた装備をボッタクリ値で売る奴もいなくなるし
石が1個で埋まることがなくなるので、リピーターが減り、修正後は需要が集中するが
必ず以前よりは需要は落ちる

676 :名も無き冒険者:04/06/16 23:18 ID:omIHz2wG
今、テスト鯖だと付与石ってどれくらいのが出来るの?
1つの石で生命255は可能?

677 :名も無き冒険者:04/06/16 23:19 ID:+xSsUH36
>>672
何で400いるの?

678 :名も無き冒険者:04/06/16 23:20 ID:omIHz2wG
レベル50で190
丹飲んで240
望遠鏡で248
紅葉の首飾りで250
ラシャで255

145を4箇所で上げれば良いから平均34で可能
金剛無しでもいけるね。かなり金かかるけど

679 :名も無き冒険者:04/06/16 23:21 ID:omIHz2wG
ごめん、計算ミス
平均38くらいだからやっぱり涙金剛必要だ・・・

680 :名も無き冒険者:04/06/16 23:22 ID:61r332gT
>>677
>>666参照

結局付与ありきの現状を打開することもなく
手間だけを増やしたといっていいだろう

681 :名も無き冒険者:04/06/16 23:22 ID:nmD3X6dS
とにかく早く応用力欲しいな、かなりポイント要りそう_| ̄|○

そんな事より東軍の武将に突っ込んできたんだがコレどうよ?
詰め合わせですかおめでてーな
ttp://www93.sakura.ne.jp/~keidog/cgi/uploads/source39x/File_0134.jpg
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682 :名も無き冒険者:04/06/16 23:24 ID:+xSsUH36
>>680
テスト鯖の鍛錬は器用400なくても現状の鍛錬より上昇するぞ?

683 :名も無き冒険者:04/06/16 23:25 ID:5Rt0lU60
それより新目録って何処でも貰えるのか?
また国によって偏ってたら止めるぞ。
てか俺は滅亡国なんだが、マジで大丈夫だよな?orz

684 :名も無き冒険者:04/06/16 23:25 ID:09rnTa/v
>薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、
>プレイヤーの基本能力に応じた制限を設定します
>制限値の基準は、潜在能力を含めた基本能力値とレベルによって決められ、
>パラメータの上昇効果は、この制限を越えると上昇効果が小さくなるのでご留意ください

これ見ると400越えなんざ、夢のまた夢の希ガス、、

685 :名も無き冒険者:04/06/16 23:25 ID:YK4/kc8T
>>676
魅力320くらいだと20〜60くらい。80ってのも見たけど凄いレアだと思うです。
あくまでも今のテスト鯖のお話ですが…

686 :名も無き冒険者:04/06/16 23:25 ID:61r332gT
付け加えるならば、二刀できる奴と出来ない奴とで器用が付与1つ分違ってくる上に
忍者の器用成長はダントツだから、相変わらず忍者は優遇されっぱなしだな

侍も二刀できるが弓しか入魂するものがない上に器用も低い
忍者は二刀できるうえに頭、胴、場合によっては武器までも入魂できると

687 :名も無き冒険者:04/06/16 23:26 ID:omIHz2wG
ちょっとまてよ、潜在能力で器用10が10回上がるじゃん
器用装備、平均20で400いくぞ

688 :名も無き冒険者:04/06/16 23:28 ID:L/wwXdVb
>>681
GJ!詰合せでも楽しそうジャマイカ(・∀・)
倒してくる神(動画有)が湧くことを祈る

689 :名も無き冒険者:04/06/16 23:29 ID:YK4/kc8T
>>681
本陣四天王&軍師さんはお休みですか。
武田信玄、本願寺顕如のメンツなら意外と… 

690 :名も無き冒険者:04/06/16 23:31 ID:ig2kHLKM
【合戦】
・ 陥落させた要害からの時間経過に伴う戦果獲得について、
NPCを倒した際に獲得する戦果とのバランスを考慮し、処理が挙動しないよう変更します

これなんだけど、なんで光栄は1か0なんだよ
継続戦果を1/3にしてNPC戦果アップにすればいいのに

これでだらだら24時間経過か大名落とさないとおわらないダメな合戦の出来上がりだな

691 :名も無き冒険者:04/06/16 23:32 ID:823tyTGa
>>681
しかしきちんと職業バランスあるんだな・・。
北条は侍4鍛冶屋1神主1僧1か・・。
誰か頑張れw

692 :名も無き冒険者:04/06/16 23:32 ID:M+/sh8Fy
>>655
生気は40〜100程度に
これが本当なら
こんどこそ間違いなく、このゲーム修正前の装備持ってる人と
持ってない人の差がくっきりでるようになるね。
もう、ほんとに希望はもてなくなっちゃったのかな…

693 :名も無き冒険者:04/06/16 23:32 ID:omIHz2wG
>>685
それってだいぶ前のじゃないのかな?
最近変わらなかったっけ?

694 :名も無き冒険者:04/06/16 23:33 ID:hvr/bUeJ
ところで東西戦の武勲って何を基準に決まってるか分かる?

695 :名も無き冒険者:04/06/16 23:33 ID:iKMwQEik
誰かチャットいってやれよ
カシコミかわいそうだぞw
俺?ごめw信で忙しいww

696 :名も無き冒険者:04/06/16 23:34 ID:823tyTGa
>>694
髷の数だと思われ

697 :名も無き冒険者:04/06/16 23:34 ID:ig2kHLKM
>>683
一応、雑誌によるリーク情報では破片を拾い集めて目録1冊にするらしい
実装したということにして、あとで告知で
「目録破片をおとす確率が不正な値になっていた」として実装するとおもわれ

698 :名も無き冒険者:04/06/16 23:35 ID:omIHz2wG
花沢るるこ
こいつ、マゲ830も狩ってやがるな
頭おかしいんじゃないか?

699 :名も無き冒険者:04/06/16 23:35 ID:omIHz2wG
誤爆

700 :名も無き冒険者:04/06/16 23:36 ID:ERYJ7R55
>>698
2垢かなんかじゃないかな
家老同士ならかなりのマゲになるぞ

701 :名も無き冒険者:04/06/16 23:37 ID:rqUE1rBe
じゃあ完全に足軽祭りになるのカー。24時間単純作業やれる廃人と人数が多い国が勝ちか

702 :名も無き冒険者:04/06/16 23:38 ID:ERYJ7R55
>>699
誤爆かよ!
>>701
大名倒したほうの勝ちだ

703 :名も無き冒険者:04/06/16 23:40 ID:YK4/kc8T
陣ひとつ落とすのにも廃人様の許可が要る仕様に戻すのですね…

704 :名も無き冒険者:04/06/16 23:40 ID:YC3DBVm7
何だかんだ言っても楽しみだ
侍で萌えたいのでこれから作ってみる

705 :名も無き冒険者:04/06/16 23:45 ID:57Ee/+5H
>>691
綱高いないだけマシ
まあ居ても居なくても同じだが

706 :名も無き冒険者:04/06/16 23:46 ID:823tyTGa
>>705
先陣から中陣の奴いれてるんじゃね?

707 :名も無き冒険者:04/06/16 23:47 ID:T+2TTWar
>>697
ドラクエ7みたいだな っつかメンドクサ
ドロップ狩り嫌いなんだよな・・

708 :名も無き冒険者:04/06/16 23:48 ID:/6DdJhYm
>>706
全部中陣の大将と副将だよ

709 :名も無き冒険者:04/06/16 23:48 ID:ERYJ7R55
自分の国の大名の見たくなるよな。
西軍のupマダーチンチン
>>681


710 :名も無き冒険者:04/06/16 23:50 ID:57Ee/+5H
>>708
それはわかっているけど
綱高1人居たらもうどうにもならないよね・・・
でも、あの構成じゃかわらないよな
ってことね

綱高はまじヤヴァイ

711 :名も無き冒険者:04/06/16 23:50 ID:tsKYgCzW
既存のものの数値も切り下げろよホント馬鹿だな肥は

712 :名も無き冒険者:04/06/16 23:52 ID:823tyTGa
>>708
すまん、本気で間違えてた・・・。
>>710
そりゃ赤いからなぁ。
奴は。

713 :名も無き冒険者:04/06/16 23:54 ID:YK4/kc8T
とりあえず肥、もう新鯖は要らんからな。

714 :名も無き冒険者:04/06/16 23:55 ID:lvMKL2GP
改修費下方修正ってのが凄くムカツクんですがw

715 :名も無き冒険者:04/06/16 23:57 ID:M+/sh8Fy
むしろ付与石、もっと簡単に200とかができるようにして
入魂もぽんぽん10とかでるようにすればいいのにね。
みんなステータスアップしまくりで問題なくなるんじゃないの?

716 :名も無き冒険者:04/06/16 23:58 ID:omIHz2wG
>>715
廃人が全箇所255/50で一般人が上げたい場所2つが255/50になるだけでかわらないぽ

717 :名も無き冒険者:04/06/16 23:59 ID:nmD3X6dS
西軍はムリポ_| ̄|○
とにかく無駄に転生貰いまくってたからな…
後詰まで落として転生→本陣まで歩いて目の前でポチっとな→パシャ!パシャ!→最寄の陣で転生ループ

なんか人集まってきて生き返った瞬間に○押す香具師もいるしマジ疲れる

718 :名も無き冒険者:04/06/16 23:59 ID:lvMKL2GP
平均化しろは言わないが、今ある装備をどうにかしないと戦場荒らされて終わるだけじゃん?

719 :名も無き冒険者:04/06/16 23:59 ID:Xolkng18
綱高って犬千代より強いの?

720 :名も無き冒険者:04/06/17 00:01 ID:DwREMgMU
鍛錬入魂+付与で今の付与と同じ状況を作れるようにすると
公式発表してるのだが。
しかも肥のコメントは鬼付与が強すぎるではなくて、付与石の
占める割合が大きすぎるから修正に踏み切ったと。

つまり流通促進(買い換えの促し)であって鬼付与撲滅ではないのでつよ

721 :名も無き冒険者:04/06/17 00:01 ID:i0Ek80IL
今持ってる装備が(能力的に)伝説の装備になるとかだったらウケル

722 :名も無き冒険者:04/06/17 00:03 ID:M6lWjeSH
買い替えを促すなら改修自体無くすってのはだめなのか?

723 :名も無き冒険者:04/06/17 00:03 ID:xzXwSX4f
>>719
綱高を7体で落とした強者っているのかな?
特殊技連発で鼻血が止まらない

724 :名も無き冒険者:04/06/17 00:04 ID:y+7AdOSq
>>656
>ただし、レベル10前後までの、低レベル向けのNPCモンスターには適用されません
「NPCモンスター」だから、人型の敵には完全適用ジャマイカ?

>>696
髷の数にしてはやけにキリのいい数字が揃ってないか?



725 :名も無き冒険者:04/06/17 00:04 ID:6jkSxCgY
一番仲の良い忍者の知人が不意打ち、痺れ弱体で忍者は益々弱くなると言ってた。
いや、今までが強すぎたし、これからも大して変わらないよと言ったら
いきなりキレますた。以後対話してもシカト。
知人がぬんじゃだと初めて知りますた;;

726 :名も無き冒険者:04/06/17 00:05 ID:M6lWjeSH
痺れや不意の弱体なんぞどうでもよいわw

727 :名も無き冒険者:04/06/17 00:06 ID:tWEFNyxu
666 名前:576 投稿日:04/06/09 17:21 ???
in岡崎

銀首17 22%→100%316貫800文 →13貫194文
大金箔78生+220 87%耐90 71291貫743文 →166貫647文
皮腰巻き19 0%685貫932文 →25貫402文
細太刀42気+190 67%4802貫136文 →98貫
まさかり71 99%1278貫450文 →97%36貫12文
中袋防3容量41軽減10%生+250魅+3 0%139337貫450文 →43貫254文

676 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/09 18:33 ???
涙じゃなくて金剛ですが
大袋 (容量46 防御5 軽減10% 生命255 腕力40)これを0%→100%に整備改修。
メンテ前:917661貫220文
6/9メンテ後:116貫702文ですた。どちらも初期魅力2ニンニン、山賊町での結果デス。

テスト導入1週間で告知無しでいきなり廃止ケテーイ??


テスト鯖スレよりコピペ
漏れ的には異常な改修費のままのほうがよかったんだけどなw
あと、現行の付与装備は数値70%くらいにしないとヤバイだろ。なんとなーく。

728 :名も無き冒険者:04/06/17 00:06 ID:DwREMgMU
タイマンで痺れは異常だからな
自分でセカンドで忍者やってみててわかる
あのハメはおかしいw

729 :名も無き冒険者:04/06/17 00:07 ID:6jkSxCgY
にしてもマジショックだ;;
すげーいい奴だと思ってたのによ。
ぬんじゃは中の人を変えちまうのかと思った。

730 :名も無き冒険者:04/06/17 00:08 ID:I0id3P8T
>>724
名声に変えてる奴いるのかな。全部の鯖みたら、1桁目の数字がバラバラの奴もいるかもしれんよ

731 :名も無き冒険者:04/06/17 00:13 ID:bpQnAPjM
やっぱり今の装備を何とかしないと、七支刀の二の舞になるんでナイカ?

732 :名も無き冒険者:04/06/17 00:15 ID:I0id3P8T
防具はそのうち削れるからいいんでないか?
耐久性減ったら付与値も減るんだったよな
後衛の武器を減らす修正考えれ

733 :名も無き冒険者:04/06/17 00:15 ID:tYb2Zf3r
そういや名無し刀は改修費またうpなのか?

734 :名も無き冒険者:04/06/17 00:21 ID:eLRfj2E0
>>733
改修費すごそうだな

735 :名も無き冒険者:04/06/17 00:22 ID:bpQnAPjM
>>732
光栄の武器削れても、改修費を上げなきゃ意味ないんじゃないか?
実質回収できるとおもうぞ、>>727程度の値段なら

736 :名も無き冒険者:04/06/17 00:26 ID:OAoKXTwx
時間制でチャージありにすればいいのに、
コーエーは声の大きい奴の味方だからな

737 :名も無き冒険者:04/06/17 00:28 ID:2ieYFvx/
器用装備は改修する必要無いさね

738 :名も無き冒険者:04/06/17 00:28 ID:M6lWjeSH
改修費はホント鬼の様に高い方がおもろいんだけどね
それしないんだったら生産なんか無くした方がいい

739 :名も無き冒険者:04/06/17 00:28 ID:fSwIr2iJ
いや〜時間制だけは勘弁してほしいわ。
常に時間気にするのは嫌過ぎ。
一箇所ステ25以上ついたら
1上がるごとに急に改修費がうなぎのぼりになるぐらいがいいと思うけどね、

740 :名も無き冒険者:04/06/17 00:28 ID:ls3Zg4Jk
ヌンジャの目録もこのまま入るのかな…。

ヤバイだろ

741 :名も無き冒険者:04/06/17 00:29 ID:BAwjGw58
さてこのムードで本スレに修正反対スレが立って
新目録は秋に持ち越しかな^^^^^

742 :名も無き冒険者:04/06/17 00:30 ID:I0id3P8T
>>735
>>727の武具の改修費を計算したのだけど、付与をした装備と付与をしてない装備の改修費が全く同じみたい。
改修費は>>727のよりは上がるという覚悟はしたほうが良いかも

743 :名も無き冒険者:04/06/17 00:32 ID:M6lWjeSH
>>742
覚悟ってか激しく希望してるんだけどw

744 :名も無き冒険者:04/06/17 00:32 ID:QewHcA0o
>鍛錬入魂+付与で今の付与と同じ状況

=+50 なら皆も納得するのでは

745 :名も無き冒険者:04/06/17 00:32 ID:eLRfj2E0
>>735
明日のテスト鯖メンテでおそらく、

・改修費の算出法に付与効果が影響していなかった。

が来ると思われる

746 :名も無き冒険者:04/06/17 00:44 ID:DwREMgMU
てか涙金剛が羨ましくて仕方がないなら
店売りキボンすればよかったのに

747 :名も無き冒険者:04/06/17 00:45 ID:QewHcA0o
とにもかくにも、廃神と一般人にも可能性として
同程度になる要素は入れるべきかと。

たとえば、店売り数十万貫の超高性能装備

廃神=その圧倒的プレイ時間で地道に集めた貫で購入(時間はかかるが確実)
一般人=賭博などで低確率の景品として貰えるetc (運さえあれば・・・)

景品発生確率は店売り価格と同等を賭博でつぎ込めば発生するぐらいの確率に設定。

748 :名も無き冒険者:04/06/17 00:50 ID:LSfqRNL2
>>747
それ、博打で成功した一般人と失敗した一般人の間で差が出来るから
同じ時間やったのに全然違うためかなりやる気なくす希ガス

749 :名も無き冒険者:04/06/17 00:51 ID:LF/9/vSb
>>741
あー、ありえるな。
で、自分達で叩き潰しておいて全て肥のせいにするとw

750 :名も無き冒険者:04/06/17 00:51 ID:DwREMgMU
結局結果的平等キボンにいきつくのね

今回の修正しても神入魂・神付与強すぎ修正汁になるのが
目に見えてるんだが

751 :名も無き冒険者:04/06/17 00:55 ID:LF/9/vSb
>>750
んなもん、日本人は民族的に悪平等好きだからしゃーないじゃん……

白んぼみたいな成果主義がいいとはいわないけどさ(全面的に成果主義になったら漏れの給料減るw
まああれだ、前提条件がどうあれ自分が他人と同等の権利教授してないと不満な連中多すぎ。

752 :名も無き冒険者:04/06/17 00:55 ID:I0id3P8T
テストサーバーが機能しないから本鯖に実装して様子見るんだべ?
新要素きぼんぬでうるさい香具師も少しは黙るし、これでよかったと思うよ

753 :名も無き冒険者:04/06/17 00:57 ID:OAoKXTwx
>>739
戦闘時のみなら10時間分あれば、
大体、一日一丹時間のプレイで1週間ぐらい持つでしょ。

付与切れたらチャージ可能でなく、
任意のタイミングで残り付与時間をチャージ可能。
チャージ料は、同程度の装備作成に必要な費用×消費付与時間/10時間よりいくらか高いぐらい。

生産用器用装備、後衛と前衛の装備耐久の消耗度の差とかの問題を考えれば、
これがベストだと思うんだがなぁ

754 :名も無き冒険者:04/06/17 00:59 ID:LF/9/vSb
しかしいろんな意味で職業板すごいな。
新目録の話題なんか殆どなくて、みんな付与石修正しか見てないw

755 :名も無き冒険者:04/06/17 01:02 ID:QewHcA0o
所詮、日本人にオリジナルとか個性とか無理なんじゃない??
はっきりいって、トップの金魚の糞・コピーのほうが、
中途半端なオリジナルよりいいと思うZE。
しかも、制作費がないならなおさらのこと。
うだうだいわずに毎週各MMOのいいところを適当につめこみまくれ。

756 :名も無き冒険者:04/06/17 01:08 ID:LF/9/vSb
付与石効果時間とかいってる連中は釣りか?
それとも公式読んでないのか?
アイテムの変更要目解説見てみろ、

・ 改修費用が、アイテムの付与効果値によって変動するようになります
付与効果が大きいほど、改修費用が高くなるのでご留意ください
・ アイテムの名声制限の代わりにレベル制限を導入します
アイテムのレベル制限に満たないPCが対象となるアイテムを装備すると、アイテムの攻撃力・防御力・付与効果などの性能に制限が加わります
レベル制限値とPCのレベルに比例して、性能の減少度合いが大きくなるのでご留意ください
・ 薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、プレイヤーの基本能力に応じた制限を設定します
制限値の基準は、潜在能力を含めた基本能力値とレベルによって決められ、パラメータの上昇効果は、この制限を越えると上昇効果が小さくなるのでご留意ください
・ アイテムの耐久度の減少に伴い、従来の攻撃力・防御力に加え、付与効果も減少するようになります
負の付与効果については耐久度およびレベル制限の影響を受けません

変更になってるのは効果時間じゃなくて改修費だぞ?

757 :名も無き冒険者:04/06/17 01:10 ID:8JvKLE0/
>>755
そんなひどいこというなよー。
オリジナル性も個性もない日本人が作ったものをパクらないと
生きていけない国の人もたくさんいるんだよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。

758 :名も無き冒険者:04/06/17 01:10 ID:UZM0NDrJ
>>756
その改修費がテス鯖では不十分な上乗せで(バグかも)
その前の使用が付与効果が時限性だったのでそっちのがいいって意見なんでしょう。

別につってるわけじゃないとおもうよ。
ふらふら仕様を右左に変えてる光栄の生み出した犠牲者です。

759 :名も無き冒険者:04/06/17 01:59 ID:I0id3P8T
テスツ

760 :名も無き冒険者:04/06/17 02:01 ID:rgDZCoaa
復活したか

761 : :04/06/17 02:08 ID:4gBeJBOt
>>737
全アイテムに価値による「付与枠」てのが付くので
現在本サーバーに存在する「価値1の包丁:器用30」とかはどうなるのかな
と思ってGMに聞いてみた。

GM「現在付与の付いている装備品に関しましては、現時点では公表できる情報がございません」

オレ「つまり付与効果が消滅する可能性も0では無いということでしょうか?」

GM「正式に決定次第公式サイトにて告知致します。何卒ご理解の程お願いいたします」

つまり 検 討 中 て事ですな・・・

器用装備消えたらどうしよう _| ̄|○


762 :名も無き冒険者:04/06/17 02:14 ID:9geO/rvv
10〜20程度×4の器用装備しか持ってない俺は勝ち組!!

763 :名も無き冒険者:04/06/17 02:17 ID:NH61F3WV
器用装備あるとまた化け物装備がうまれる可能性もあるし
これから始める人との格差もあるから・・

すまんが消えてくれ、俺のも消えるから

       ○
       ノ|)
  _| ̄|○ <し





764 :名も無き冒険者:04/06/17 02:18 ID:I0id3P8T
器用0振りのキャラは4ヵ所で+40でもステ上限にひっかかる、とか言ってみるテスト

765 :名も無き冒険者:04/06/17 02:21 ID:JevGWqBL
誰も突っ込まないのかやばいものあるんですが
「絵画入魂」

766 :名も無き冒険者:04/06/17 02:23 ID:YsCbTrh8
廃人様=名のある武士&スーパー術士
一般プレーヤー=足軽または戦場に借り出された農民

一般プレーヤーが合戦で活躍出来ると思うな、MMOに差がなきゃ
やり込んでる連中はなんの為にリアルを潰してるのであるか。
底が浅い信恩に装備品以外にやり込みがないのだから。

一般プレーヤーは苗植えてるか物乞いプレイ、これマジオススメ

767 :名も無き冒険者:04/06/17 02:23 ID:D3Mq1AIA
・価値1の包丁には付与枠は設定しておりません。

(´-`).。oO(涙付与包丁が消滅し、廃人の必死なトピックが立つといいな)

768 :761:04/06/17 02:24 ID:4gBeJBOt
>>763
君の優しさに感動した!・゚・(ノД`)・゚・

とりあえずGMには「事前に告知してください」とだけ言っておいたよ・・・

769 :名も無き冒険者:04/06/17 02:25 ID:si9Kpgxu
既存器用装備とかは消滅して
職業によって取り付けの時にロスしなくなる値が違うかったら
面白いと思うんだが・・・・

だめですかそうですか(´・ω・`)

770 :名も無き冒険者:04/06/17 02:26 ID:9geO/rvv
みんな星になってしまえーーーーーー!!

771 :名も無き冒険者:04/06/17 02:27 ID:XRn/yEDj
PUK発売前に今のテスト鯖の内容は導入するだろうと思ってたが、予想以上に早かったなあ。
むしろPUK前に本鯖で最終テストして調整して終わってところでPUK焼くのか。

772 :名も無き冒険者:04/06/17 02:29 ID:Yllo94Ei
死の頭巾500貫で手放した俺は勝ち組!

773 :名も無き冒険者:04/06/17 02:29 ID:I0id3P8T
俺も500で売った

774 :681:04/06/17 02:31 ID:h77tjeGr
各大名のバランスが妙に変だと思ったから戦国案内所見てきたが
大名+右中→中中→左中の大将、副将で構成されてるようだ
つまり西軍は

足利義輝     斉藤道三      織田信長      浅井長政
朽木元網(?)  日根野弘就(侍)  木下秀長(神)    新庄直頼(侍)
伊丹親興(?)  大沢正秀(鍛)    蜂須賀正勝(忍)  弓削家澄(鍛)
細川昭元(?)  坂井政尚(侍)    佐々成政(侍)    阿閉貞征(神)
一色藤長(?)  岸信周(僧)     加藤嘉明(侍)    小堀政次(神)
和田惟政(?)  斉藤利三(神)    森長可(侍)     小川祐忠(侍)
槇島昭光(?)  遠藤慶隆(侍)    堀秀政(陰)     脇坂秀勝(陰)

      三好長慶     雑賀孫市     百地 三太夫
      筒井順慶(僧)  新宮行朝(神)   鵜飼孫六(忍)
      井戸良弘(侍)  堀内氏久(神)   城戸弥左衛門(鍛)
      島左近(侍)    鈴木重幸(鍛)   下柘植木猿(忍)
      三宅国村(鍛)  蛍(鍛)       甲山太郎次郎(忍)
      松倉重信(侍)  土橋盛重(侍)   出浦盛清(忍)
      岡国高(鍛)    湊高秀(鍛)    根津信政(忍)

伊賀以外はピッタリこうなると思われ。バランスもクソもねーな

775 :名も無き冒険者:04/06/17 02:31 ID:Yllo94Ei
>>773
お前もか、オメwww

表示出してから20秒で買い手がついたw

776 :名も無き冒険者:04/06/17 02:36 ID:7WsRIc6b
死の頭巾つかえなくなるの?

777 :名も無き冒険者:04/06/17 02:38 ID:Yllo94Ei
>>776
使えなくなるわけじゃないが、野外での使用に制限回数がつく。
回数を回復するためには、NPCに頼むか、専用アイテムが必要。

778 :名も無き冒険者:04/06/17 02:39 ID:D3Mq1AIA
>>776
使えなくはならないよ。回数制限ついて、妖力回復にアイテム必要になるだけ(・ω・)

779 :名も無き冒険者:04/06/17 02:40 ID:NH61F3WV
さっき800で売ってくれと叫んでいる奴がいたが・・

780 :名も無き冒険者:04/06/17 02:41 ID:Yllo94Ei
>>779
うはwwwwwwおkwwwwwww

鯖どこ?

781 :名も無き冒険者:04/06/17 02:42 ID:VTOjRkmX
誰も触れてないけど
>【隊列】
>・ 徒党を結成した際に選択可能となる「隊列」について、効果の調整、および、新規種類の追加を行います
>追加された一部の「隊列」については、選択する際に一定の条件が必要となります
>・ 神主/巫女の野外技能「占い極意」に対象PCの隊列を調べる効果を追加します

これの
>追加された一部の「隊列」については、選択する際に一定の条件が必要となります
ここがひじょーーに気になるのですが。。。
条件に職業が入ってたりするとカジカジにも希望が。。。
あと、隊列にじゃんけんの要素が入ってたりすると楽しそう

テスト鯖はどうなってたの?

782 :名も無き冒険者:04/06/17 02:45 ID:33+jXm+y
>>781
http://kamurai.itspy.com/nobunaga/test/test0406senzai.htm
↑ここみれ

783 :名も無き冒険者:04/06/17 02:46 ID:5DOuU1ho
そんなことよりFFの話しようぜ

784 :名も無き冒険者:04/06/17 02:49 ID:UJ4riI0O
ザブリガは悪じゃない

785 :名も無き冒険者:04/06/17 02:50 ID:YsCbTrh8
>>781
確か鍛冶屋が徒党にいると隊列全て無効だったかな。

まあ鍛冶屋がいると武器防具の耐久減が少なくなる隊列とか、
そのかわり鍛冶屋にはチャットフィルターがかかる。

修理のときは/楽しむ で。

786 :名も無き冒険者:04/06/17 02:50 ID:I0id3P8T
選べる隊列は徒党の人数や職業構成などによって変わるようですが・・・ 詳細は不明です。

787 :名も無き冒険者:04/06/17 02:51 ID:6vOURhKj
付与修正と死の頭巾弱体まじでいらねーー

788 :名も無き冒険者:04/06/17 02:52 ID:2HwtXHR3
つうか追加ディスクって本当に発売されるのか?

789 :名も無き冒険者:04/06/17 02:53 ID:Y6sDejov
>>698
群雄齋藤の赤い悪魔は2垢で合わせて2200髷狩ってるぞ。

790 :名も無き冒険者:04/06/17 02:53 ID:I0id3P8T
>>788
東北のエリアを拡張するときに発売するんじゃないか

791 :名も無き冒険者:04/06/17 03:00 ID:VTOjRkmX
>>782,786
ありがとー、条件は不明なのね

それにしても
>>785
>確か鍛冶屋が徒党にいると隊列全て無効だったかな。
>
>まあ鍛冶屋がいると武器防具の耐久減が少なくなる隊列とか、
>そのかわり鍛冶屋にはチャットフィルターがかかる。
これって鍛冶淋し過ぎる

792 :名も無き冒険者:04/06/17 03:02 ID:GsEXNDfb
>>787
付与強すぎ修正汁、頭巾便利すぎ修正汁

もたざる者の声が大きいのです

793 :名も無き冒険者:04/06/17 03:04 ID:v/c3Z9Sr
とりあえず24日までに本気付与装備を作って
24日から30日までゼノサガ2やって30日様子身で
課金停めるか継続か決めるか、、

794 :名も無き冒険者:04/06/17 03:08 ID:ftLqOwKm
>>787
まあ、こんなゲームに愛想尽かして辞めてもらってもいいんだよ?

廃プレイヤーいなくなったら信onつまらなくなるかな?
また新たに最強を目指す廃人が増えるだけか・・

795 :名も無き冒険者:04/06/17 03:10 ID:qHCok8Rs
lvによるパラ上昇制限が判明しないと動けないね
lv50で計+25が上限とかかも
つまり、廃付与もノーマル付与と同じになるかも

796 :名も無き冒険者:04/06/17 03:13 ID:Rk63sQ9s
うおい、死の頭巾今しがた500Kで買ったけど
お買い得だと思った漏れはなんなんだ・・・。死の頭巾、付与の弱体って確定なんですか?

797 :名も無き冒険者:04/06/17 03:14 ID:GsEXNDfb
>>795
テスト鯖の検証結果では低レベルの鬼付与・丹対策で
ある程度レベルがあれば制限かからないらしいが

798 :名も無き冒険者:04/06/17 03:14 ID:I0id3P8T
>>795
>>lvによるパラ上昇制限
これは低Lv帯を主に制限するから高lvは関係ないと思う

799 :名も無き冒険者:04/06/17 03:15 ID:NH61F3WV
>>794
廃人いなくなっても、とくに困らない

新たな廃人が生まれて、世代交代していけばいい
俺がいないと、
この国困るぜっていうカン違いしている輩が多すぎ


800 :名も無き冒険者:04/06/17 03:18 ID:qHCok8Rs
>>797>>798
なるほど 廃付与装備は生き残り6/30以降作れなくなるのか
コエーナントカセー

801 :名も無き冒険者:04/06/17 03:18 ID:oArAOx1F
老兵は去り行くのみ

802 :772:04/06/17 03:21 ID:Yllo94Ei
>>796
先ほどのお客様ですかwwwwww
お買い上げありがとうございますwwwwwwww

803 :772:04/06/17 03:22 ID:Yllo94Ei
採集がんばってくださいねwwww

804 :名も無き冒険者:04/06/17 03:23 ID:UJ4riI0O
確か、装備品にウェイト修正とか出来によってくつらしいけど
そっちを考えてみると変更後のほうが良くないかな?

805 :名も無き冒険者:04/06/17 03:23 ID:Rk63sQ9s
>>802>>803
まじであんたのカキコ時間と合うなw
鯖と街名いってみてw

806 :名も無き冒険者:04/06/17 03:24 ID:l7BqN7LE
生産職なのに新生産で蚊帳の外って悲しいよね…orz

せめて花火クレクレ

807 :772:04/06/17 03:24 ID:Yllo94Ei
>>805
うはwww無理wwww

808 :名も無き冒険者:04/06/17 03:26 ID:Rk63sQ9s
>>800
どういうこと?
レベルある程度あれば関係ないのですよね?

809 :772:04/06/17 03:27 ID:Yllo94Ei
>>805
マジレスすると、悪いことはいわないから、
俺と同じようにすぐ売りにだせ。今ならまだ間に合う。

810 :名も無き冒険者:04/06/17 03:29 ID:oArAOx1F
600貫で

811 :名も無き冒険者:04/06/17 03:30 ID:yEwEfupq
今まで付与石の影響が大きすぎたので
今後は入魂半分、付与半分ぐらいの影響になるんじゃないか?
生命250を目指すなら入魂で125、付与石で125みたいな感じ。
これで神職以外の生産も潤うでしょ。



薬師?えーと、ほら生産活発になったら技応丹売れるジャン^^;

812 :名も無き冒険者:04/06/17 03:30 ID:Rk63sQ9s
>>809
おお、ありがとう。すぐに売りにだします

813 :772:04/06/17 03:30 ID:Yllo94Ei
>>810
それだ。

>>805よ健闘を祈る。


814 :名も無き冒険者:04/06/17 03:31 ID:NH61F3WV
( ,_ノ` )y━・~~~微妙にイイ奴な772がいるのはここかい?

815 :名も無き冒険者:04/06/17 03:32 ID:qHCok8Rs
>>808
テスト鯖ではいわゆる廃付与が作れなくなったらしい
付与+入魂でもあまりいかないみたい

816 :名も無き冒険者:04/06/17 03:33 ID:uE/AKeNi
妖力回復はお金かかるの?

817 :名も無き冒険者:04/06/17 03:34 ID:GsEXNDfb
>>816
その仕様がテスト鯖に導入された直後の時に
検証スレであがってたのは、修理と大してかわらないくらい
の小銭程度だった

818 :名も無き冒険者:04/06/17 03:35 ID:uE/AKeNi
じゃあ、目の前で550で売ってる頭巾かって
妖力回復させて使おうかな

819 :名も無き冒険者:04/06/17 03:36 ID:lli7OU/+
ちうか、テ鯖の入魂、鍛錬うまって生命+40とかな。
付与石も1000貫つかって生命+100が作れるのが稀。

テ鯖の現状だと、今の付与にはとうていおいつかないから、これをこのまま
導入したら暴動おきるとおもわれ。

この段階での後続潰しはいくらなんでもやらんだろうけど、肥だからな。

820 :名も無き冒険者:04/06/17 03:36 ID:YM5nIWJr
生命 気合とも250って作れるんだろうか?

821 :名も無き冒険者:04/06/17 03:37 ID:oArAOx1F
>>817
あら?もしそのまま実装されたら、安く売った子はやっちゃったのかしら?

822 :名も無き冒険者:04/06/17 03:37 ID:lli7OU/+
>>816
テ鯖仕様だと、お金はほとんどかからないが、
妖力回復のためのアイテムを作るのに《砂金》が必要

佐渡の奥にいけばぼろぼろとれるんだが、まんどくさすぎ

823 :名も無き冒険者:04/06/17 03:37 ID:uE/AKeNi
>>821
IDまで あら なんだねw

824 :名も無き冒険者:04/06/17 03:38 ID:GsEXNDfb
妖力の修正は随分前から発表されてるし
その状況もテスト鯖で報告されていたのだから
今更初めて知ったかのように売りにだしてる
時点で情報収集してないやっちゃった子

825 :名も無き冒険者:04/06/17 03:38 ID:uE/AKeNi
砂金程度なら軽いもんだ
大量に取ってきて砂金高くうろっとw

826 :名も無き冒険者:04/06/17 03:38 ID:T32AbfXV
入魂は付与に較べて数字が安定しにくい分、
多少優遇してくれるとは思うんだが。
入魂にやりがいがでれば生産が楽しくなる可能性もある。
が、肥だからな。

827 :名も無き冒険者:04/06/17 03:39 ID:oArAOx1F
>>823
アラヤダ(゚д゚)

828 :772:04/06/17 03:45 ID:Yllo94Ei
やっちまったのは俺なのかorz

>>805見てるか?

あんたの勝ちだ。


でも俺も500貫で買ったのだし、使った分丸儲けだと考えれば悪くないな。






829 :名も無き冒険者:04/06/17 03:49 ID:I0id3P8T
死の頭巾の生気変換使用回数制限は30回か50回
使い切ったら妖力を回復させなきゃならんのだろ?
めんどくさすぎないか

830 :名も無き冒険者:04/06/17 03:49 ID:oJvxd8lt
>>821
テスト鯖では、死の頭巾は30回で妖力が尽きる
そのたびに街に回復に戻るには手間がかかる
それか恐らく値段が高くなるであろう妖力回復アイテム使ったら、元も子もなくなる

つまり採集ではほとんど使えないってこと

831 :名も無き冒険者:04/06/17 03:50 ID:mTVly6BF
せめて生気変換弐にしてもらいたいな

832 :名も無き冒険者:04/06/17 03:50 ID:GsEXNDfb
生気変換の二って変換効率がよくなるんではなくて
1回の変換量が多いだけだろ?

833 :名も無き冒険者:04/06/17 03:53 ID:mTVly6BF
回数は節約できる。

834 :名も無き冒険者:04/06/17 04:00 ID:A5KdEzWe
頭巾の妖力について

30/30
この数字は、使用可能回数ではない。
3〜4回使って分子が1減少する

835 :名も無き冒険者:04/06/17 04:02 ID:GsEXNDfb
今回の公式告知を受けて焦って安売りしてくれる人もいるしな
複数個持ってみるのもありだな
生産は今まで以上に活発になるから材料はよく売れるだろうし

836 :名も無き冒険者:04/06/17 04:02 ID:uE/AKeNi
じゃあ鉄300くらい拾うなら
5〜6回いけるのかしら

837 :名も無き冒険者:04/06/17 04:04 ID:1Bz/B32E
死の頭巾、先週やっと手に入れたんだがな〜
さっき800kで売ってきたよ。

妖力回復すんのマンドクセ('A`)

838 :名も無き冒険者:04/06/17 04:04 ID:NH61F3WV
カンストしていない奴はできるだけレベルあげる
付与装備は今のうちにつくっておく
財産は可能な限り現金でもっておく

ってことでいいのかな


839 :名も無き冒険者:04/06/17 04:07 ID:GsEXNDfb
新目録潜在があるからレベル50なってても
結局狩りいかなきゃつかいものにならないぞ

840 :名も無き冒険者:04/06/17 04:08 ID:Em8CKJO1
>>606
なんで?
テスト鯖の使用だと40から上じゃないと覚えられないはずだが?

841 :名も無き冒険者:04/06/17 04:09 ID:qHCok8Rs
30(潜在?)〜40(新目録?)がいいってことか

842 :名も無き冒険者:04/06/17 04:09 ID:GsEXNDfb
潜在値が獲得可能なのはレベル30からだから
じゃないの

843 :名も無き冒険者:04/06/17 04:10 ID:oArAOx1F
だいたい死の頭巾なんて要らないんだよ!
はぁはぁはぁはぁ!!とかきゅうきゅうきゅうきゅう!!とかうるさいし!

844 :名も無き冒険者:04/06/17 04:10 ID:I0id3P8T
潜在はLv高いほど恩恵があるのがわからんのか

845 :名も無き冒険者:04/06/17 04:11 ID:Em8CKJO1
>>636
紐もなー
これでくみ紐アホミみたいに生産できる

846 :名も無き冒険者:04/06/17 04:12 ID:uE/AKeNi
アホミってなあに?^^

847 :名も無き冒険者:04/06/17 04:16 ID:Em8CKJO1
新目録、新要素をあれだけ望んでたのにいざ実装となると早すぎるとか言うわけですか?
PUKから導入だったら課金打ち切ろうとか考えてたくせに

848 :名も無き冒険者:04/06/17 04:16 ID:uxy9PfAs
>>844
そんなもの忍者の新目録に比べたらゴミ





カンストしてるのにまた単調な修得やんなきゃいけないのかよ… orz

849 :名も無き冒険者:04/06/17 04:16 ID:YM5nIWJr
アホミ^^

850 :名も無き冒険者:04/06/17 04:16 ID:0i4mlsWc
今日はいったら、けっこう文句言ってるやつが多いんで驚いた。
リネ稼動にあわせてくると呼んでいたんだが、
みんなマジ秋だと思ってたらしい。

851 :名も無き冒険者:04/06/17 04:18 ID:NH61F3WV
>>839
新目録修得と潜在ポイント獲得の為に狩りいくのはわかる

同時におんもー全体術弱体と経験値の分散化もはいるんだろ?
それに術による装備の劣化。

カンスト組みが一斉に修得に走り出すことをかんがえると
これまでのように効率よく、狩りできない気がするのだが

852 :名も無き冒険者:04/06/17 04:19 ID:Em8CKJO1
これからは目録の破片が高価に取引されます

853 :名も無き冒険者:04/06/17 04:21 ID:si9Kpgxu
GM「アスのメンテも
   ホウチでいいですね。」
GM「ミスでございます。」

854 :名も無き冒険者:04/06/17 04:26 ID:I0id3P8T
http://asame2.web.infoseek.co.jp/amp17g151.png

855 :名も無き冒険者:04/06/17 04:28 ID:n8q5L5QH
新目録はいいんだけど配布方法について書いてないな
テスト鯖と同じで中立都市でもらえるのかな?
あれはテスト鯖だから本鯖ではしないって見た記憶もあるんだけど

856 :名も無き冒険者:04/06/17 04:28 ID:5It6nbOj
キターーーーーー

http://news13.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1087285414/l50


857 :名も無き冒険者:04/06/17 04:40 ID:Em8CKJO1
>>855
前に出た情報だとNPCからドロップ品でそれぞれの目録の破片がみつかるからそれを各寄り合い所に持っていって預かってもらい
破片が全部そろうとその目録が習得可能になるという話だった
いちど預ければなんどでも覚えなおせるらしい

858 :名も無き冒険者:04/06/17 05:16 ID:t1uAqJv+
今日ほとんど白になってる大乗衣を着た奴が烈風にいた。
知らない人なんで話しかけなかったが、おそらくびっくり染めだと思われる。

859 :名も無き冒険者:04/06/17 05:23 ID:Ls7rHM7r
SS撮ってないよね?
ちょっと見たかったショボーン

860 :名も無き冒険者:04/06/17 05:26 ID:Em8CKJO1
>>858
それすっごい見たい!
心当たりの方はぜひSSアップしてくれい

861 :名も無き冒険者:04/06/17 05:30 ID:rhUVvKUk
神主の衣装に忍者の覆面っぽいのをつけたキャラが居てワロタ
鹿の角みたいなの生やしたのも居たな

何であんなにミスマッチな格好したがるんだ?

862 :名も無き冒険者:04/06/17 05:31 ID:Em8CKJO1
それをいったら凍える頭巾装備中のおれの尼はいったいどうなる

863 :名も無き冒険者:04/06/17 05:35 ID:OKwXUg3N
ワラタw
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=104811

864 :名も無き冒険者:04/06/17 05:37 ID:Em8CKJO1
・ 全体攻撃術について、攻撃対象の数に応じて威力が増減し、かつ、与えるダメージに偏りが生じる(均一化しない)よう変更します
この変更により、敵1体あたりに与える平均ダメージは、対象の数が4体の場合はこれまで同様、上回る場合は減少、下回る場合は増加します


紅蓮1〜3や凍気1〜3は対象外か?

865 :名も無き冒険者:04/06/17 06:16 ID:H3ogMNrD
その場合対象の敵の数の基準が2体とかになるんジャマイカ?

866 :名も無き冒険者:04/06/17 07:31 ID:OEwmpQxp
今のうちに死に頭巾を使い果たさないとな!

867 :名も無き冒険者:04/06/17 07:37 ID:vZLfGwOV
・ ダメージの反射効果を有する結界技能の反射ダメージ値について、被攻撃側が受けたダメージに応じて値が変動するよう変更します
これさ、対人戦で徳川の徒党が全員罰当たりはったらウザくねーか?

868 :名も無き冒険者:04/06/17 07:38 ID:Em8CKJO1
妖注杵次第だな
いったいいくらで売られることになるのか
一つ1貫とかならもうだめぽ

869 :名も無き冒険者:04/06/17 07:44 ID:P/H+uWN3
反射結界の反射ダメージにもキャップがあるから一撃で忍者の生命1とかにはならないだろ。


870 :名も無き冒険者:04/06/17 07:47 ID:Em8CKJO1
>>869
まあそうだな
だが、反射結界のダメージがあがることは変わらん
おそらく与えられた不意打ちのダメージと同じくらいなんじゃないか?

871 :名も無き冒険者:04/06/17 08:06 ID:OEwmpQxp
妖注杵のレシピって誰かわかる?

872 :名も無き冒険者:04/06/17 08:19 ID:/V8+0sY+
最近はじめたんだけど、みんなセカンド育ててるのは何故?
なんか深い意味あんの?


873 :名も無き冒険者:04/06/17 08:31 ID:Em8CKJO1
1stに飽きた
2ndでお金稼ぎ
2ndに1stからお金やものを与えられて楽に育成できる(特に侍)

874 :名も無き冒険者:04/06/17 08:48 ID:zs++onOy
今日のテストサーバーのメンテで陰陽の上位召還術追加?

875 :名も無き冒険者:04/06/17 09:04 ID:UJ4riI0O
>>874
いきなり実装は無さそうだから、ありえるねい。

876 :名も無き冒険者:04/06/17 09:10 ID:Xr5J0ojz
おお、MMO板復活したか。
しかも告知来てるね。
けど目録・技能はそのままか・・・・・・
さて、今日も痺れの効果時間と忍者の新目録の修正要望、と。


てか、忍者の新技能あのままで良いと判断したのか。
本当に本当に本当にいまさらなんだが、


月巴 は 阿 呆 か ?

877 :名も無き冒険者:04/06/17 09:14 ID:bBpJrqhA
新目録の実装がこないとか更新が無いとか、なんだかんだ文句言いつつ
実際きても、やっぱり肥を叩いてる漏前たちって…。
分かるけどなw

とりあえず、個人的には

 新要素追加 (・∀・) >>>>(越えられない壁)>>>> 放置 (´・ω・`)

なので課金継続決定。

878 :名も無き冒険者:04/06/17 09:20 ID:aieC/zfX
なあなあ、みんな新目録とか付与石に目がいってるけど、
・ 戦闘終了時の勝どきシーンで、その戦闘の最後の敵を倒したPCが表示されるようになります
この修正よくないか?漏れ的にやっときたかみたいなw











ヽ( ゜ 3゜)ノ「やるときはやるぞ〜」

879 :名も無き冒険者:04/06/17 09:20 ID:Xr5J0ojz
>>877
それは言えてるな、動きがあるのは嬉しい。
ただ、例の職の新目録がね・・・・・・・

実際、忍秘術があんなにヤバイとはおもわなんだ。
まあ厨忍様は皆暗殺に流れそうだから
そう言う意味では安心かもしれんがw

880 :名も無き冒険者:04/06/17 09:21 ID:eIJJzxJn
>>876
テスト鯖のあの人の少なさでは十分な検証などできまい。
本鯖導入して調整するんではないの。

調整せずに放置ならほんとにアレだが。

881 :名も無き冒険者:04/06/17 09:25 ID:7Lx7sbja
あと1週間で課金切れるんで
俺はしばらくリネ2に行くよ

個人的にテ鯖のニンニン様仕様じゃ後先長くないと思うし
こんな事なら忍者やっとくんだった orz

新要素の不具合修正と他職の強化で落ち着いた時にでも戻るよ
多分だがな・・・

882 :名も無き冒険者:04/06/17 09:32 ID:X4gHKpes
30日から復帰するよ。
クソでも追加があるってのはいいことだ。
大人数でのテス鯖だと割り切って遊びます。

883 :名も無き冒険者:04/06/17 09:38 ID:uxy9PfAs
勝どきシーン〜はヌンジャ以外に喜んでる奴いるのか?
不意・痺れ修正も問題の根本がわかってないみたいだしな。
付与も後続が追いつけない壁を作っただけ。
七支刀から何も学んでない。

>>876
というわけで連携乗らせてくれ



月巴 は 阿 呆 か ?

884 :名も無き冒険者:04/06/17 09:39 ID:ZXHbZDqs
勝利シーンは徒党員全員表示でいいじゃねえかなあ

885 :名も無き冒険者:04/06/17 09:41 ID:L9if/72O
>>878
お前オンモーかニンニンだろ?
これになると、勝鬨シーンを二度と見れなくなる職もありそうなんだけど・・・

俺としては、党員の中からランダムで3人ぐらい選択されて勝鬨を上げて、
組合せによって数種類のポーズがある、みたいな感じにして欲しかった。
前衛・男中心なら武器や拳を振り上げて、気勢を上げる感じにして、
後衛・女中心なら拝んだり胸をなでおろすとか髪を掻き揚げる仕草をするとか。

中心人物の声の種類によって動作が変わってもいいかもしんない。
”かっちまっただ”だったら中心が照れる動作で、周りが喜ぶとか
楽しむ動作をする、とか。

性能に関係ないところで、昔の徒党名みたいな要素が欲しい。

886 :名も無き冒険者:04/06/17 09:42 ID:9QAxr+X4
ちなみに、ステ上限設定後のテス鯖で試したが
40前半鍛冶でも器用350までふつうに上がった
器用10振りだけど、素のステの3倍キャップくらいと予想

887 :名も無き冒険者:04/06/17 09:45 ID:D3Mq1AIA
|ω・)ノ オハヨウ 最近は公式でなくここで改革反対多いのね 変化あるんだしいいやん

888 :名も無き冒険者:04/06/17 09:46 ID:3qyoPryy
>>885
ほぼ忍者しかみれなくなるな・・・・・
オプションで設定できるようにしてほしい

勝利シーン 自分 止め

889 :名も無き冒険者:04/06/17 09:46 ID:xoocCapc
>>878
これだから厨ヌンジャは目立ちたがり屋で困る('A`)

肥は、武将をハメ殺し出来るヌンジャの目録、いまだにテ鯖に実相されてない上位召喚や付与取扱の目録、
本鯖では、きちんとした方法が明らかになっていない上位目録の入手法、
迷走したあげくに最近変えたばかりの入魂付与修正を含め、
こんなところまで、テ鯖で十分バランス調整できたと判断したのかな?

890 :名も無き冒険者:04/06/17 09:51 ID:3qyoPryy
っていうか韻したときみたいに全員ならんでて勝利シーンでええんちゃう?

891 :名も無き冒険者:04/06/17 09:51 ID:09TN5m62
なんだかんだいって、文句ばっかり言って修正遅らせる奴は全員信オンやめてくれ、とか思うのは俺だけか?
正直、これ以上待たされるのは限界だろう。

892 :名も無き冒険者:04/06/17 09:52 ID:xoocCapc
6/30の予想。
「ハイレター―(゚∀゚)―!!」と
「パッチキタ―(゚∀゚)―!!」と
「ハイレネエー―(゚A゚)―!!」と
「パッチコネェ―(゚A゚)―!!」と
「臨時メンテキター―(゚∀゚)―!!」で1日でスレを2つ使い切る。

893 :名も無き冒険者:04/06/17 09:52 ID:Xr5J0ojz
勝利シーンはゴレンジャイ的なんが良かったんだがw

ちなみに忍秘術は殴りボス術ボス問わず凶悪です。
陰陽さんはますます乙、になりますね
チーン

894 :名も無き冒険者:04/06/17 09:54 ID:waZOn+pE
実装前からガタガタ文句言い過ぎ、
Patchになれてないからかもしれんが、
変化のないMMOなんてだめだろが
実際Patchあたってから自分でplayしてから要望だせよ


895 :名も無き冒険者:04/06/17 09:56 ID:xoocCapc
>>891
新要素>>>現状維持ではない

夢のある新要素>>>現状維持>>>夢も希望もないヌンジャ優遇新要素

896 :名も無き冒険者:04/06/17 09:58 ID:X4gHKpes
>>894
はげどう

897 :名も無き冒険者:04/06/17 09:58 ID:09TN5m62
でもなあ、あのテストサーバでテストしてたら1年たってもなにも追加されないぞ。

898 :名も無き冒険者:04/06/17 09:59 ID:5RD49tUY
なんか、かなり無理言えて器用とかの高い
知人神職・鍛冶が居ない侍なんか、
生命付与二桁程度の装備しか手に入らなくなったりしないんだろーか。
作る方としたら習得するもの増えるわ、潜在あるわで
装備品作って売り子ばっかしてらんねーし…

なんつーか、先が見えない上にめんどせ、な修正だな、おい。
Winからだから余り価値観崩壊させすぎるような変化は正直、
無くてもまだ楽しめたんだがナw

せめてもう少し確固とした情報がほしー(;つд`)

899 :名も無き冒険者:04/06/17 09:59 ID:Xr5J0ojz
>>894
テスツ鯖で実際見てるからなぁ。
ついでに要望は今時点でも出しつづけてるが名w

あと、その一般論はこのゲームに関しては当てはまるかどうかは微妙
なにしろニンニンオンラインここまで放置&強化だからな。
まあ変化がくるのには賛成なんだが。

900 :名も無き冒険者:04/06/17 10:01 ID:X4gHKpes
テストサーバーの位置付けは
×「完璧なバランス取り」
○「致命的なクラッシュの回避」

これだよ。
クライアントとして問題なくサービスを提供できればいいと考えてるはず。
第一あんな少人数でバランスなんてとれるはずもない。

901 :名も無き冒険者:04/06/17 10:04 ID:uxy9PfAs
【肥狭間合戦】

忍者軍
(戦果=4,258)
通算 4勝0敗2分

他職連合軍
(戦果=1,102)
通算 0勝4敗2分


他職連合の漏れは>>895に同意。

902 :名も無き冒険者:04/06/17 10:05 ID:Xr5J0ojz
>>900
そりゃそうだ。






なにしろ製品版ですらこのバランスなんだからなw

903 :名も無き冒険者:04/06/17 10:05 ID:jJ1CiJ1u
テスト鯖は只の話題作りだろ。
目録情報公開だけで残留してた奴狙いじゃね?

904 :名も無き冒険者:04/06/17 10:10 ID:VQphdKJs
おはいお
やっと新仕様導入か・・・
しかし、やめようかなと思ってたら来やがった
ただ、テス鯖そのままって・・・

月巴 は ア ホ か?

905 :名も無き冒険者:04/06/17 10:12 ID:6QcOJHkW
ぬるぽ

906 :名も無き冒険者:04/06/17 10:13 ID:1Lq8IL1p
ところで痺れ+1秒だが緑の玉何個分?1個?


907 :名も無き冒険者:04/06/17 10:13 ID:XRn/yEDj
>>883
漏れが開発者なら新仕様で作れないクラスの付与装備の改修費は一気に跳ね上げるけどね。
テスト鯖であった不可能に近いレベルではなく、廃付与入手にふさわしいプレイに値するくらいの。
必死に走り続ければ倒れないレベルに設定しておけばいいんじゃないか。
彼らは”努力”が好きらしいから、その”努力”で特別な強さが維持できるなら十分喜んで頂けるかと。

問題は肥がそこまで考えてるかどうかなんだが。

908 :名も無き冒険者:04/06/17 10:16 ID:7Lx7sbja
>>894
藻前はテ鯖行ってないのか?

俺はあのままだったらやる気が起きないだけだが
要望送っても今からでは時間が無いだろうし
テ鯖どうりのニンニン仕様強化パッチで終わる

909 :名も無き冒険者:04/06/17 10:16 ID:jJ1CiJ1u
>>906
玉一個

910 :名も無き冒険者:04/06/17 10:19 ID:xoocCapc
ところで

  絵  画  入  魂

って、そのまま実装されるのかな?地味だがこれもヤバイ技能じゃないのか?

911 ::04/06/17 10:20 ID:09TN5m62
丹入魂はないのか? 妖力回復アイテムの妖しげな材料かよ、追加生産品ってorz


912 :名も無き冒険者:04/06/17 10:21 ID:XRn/yEDj
>>912
しかも呪詛丸はヌンジャ様も作れる罠。

913 :名も無き冒険者:04/06/17 10:21 ID:waZOn+pE
>>908
テスト鯖行ったが、
合戦で色々な組み合わせて戦ってるのを見たことがないが
おおかたweb情報とpatch内容で脳内で決めつけてるだろ?
明らかにバランスおかしいのなら導入された時点で
要望数が跳ね上がると思われ
人の意見をみるのも大事だが2chを鵜呑みにして「だめぽ・終わる」
ってのはどうかと思うが


914 :名も無き冒険者:04/06/17 10:23 ID:Xr5J0ojz
>>908
要望数が跳ねあがってもニンニンオンラインは続いてる訳だが


915 :名も無き冒険者:04/06/17 10:24 ID:Xr5J0ojz

>>913だ、スマソorz

916 :名も無き冒険者:04/06/17 10:24 ID:LSfqRNL2
>>913
ほんとにテスト鯖行ってそれ言ってるならもう何も言うまい。

917 :名も無き冒険者:04/06/17 10:25 ID:7Lx7sbja
>>910
どうだろな?Lvの僧&器用重点の奴を探す方がヤバイと思うw

918 :名も無き冒険者:04/06/17 10:26 ID:X4gHKpes
>>914
それいじょうにニンニン要望が多いんだろうよ。
前スレでも報告あったが、
弱体しないように修正おくってと知人に頼んだりもしてるみたいだしな。

919 :917:04/06/17 10:26 ID:7Lx7sbja
高Lvの僧&器用重点

の間違いです

920 :名も無き冒険者:04/06/17 10:27 ID:uxy9PfAs
>>917
染料・無事屏風を売ってる奴もなw

921 :名も無き冒険者:04/06/17 10:27 ID:Xr5J0ojz
>>913
けどあのラインナップでまだ忍者オンラインが加速しないってんなら
逆に君の脳内がドリーマーな気もするが。

それはそうと、アイテムの加護ちゃんが気になるな。
技能枠とかと相まって、これからは巫女から鍛冶屋に
生産の主力は移る事確実。

よかったな、鍛冶屋に光がきたぞw



922 :名も無き冒険者:04/06/17 10:29 ID:CZoEeHiu
びっくり染料を絵画の材料にしてびっくり絵画を描きたい

923 :名も無き冒険者:04/06/17 10:31 ID:XRn/yEDj
>>922
《いけない春画》を手に入れた

924 :名も無き冒険者:04/06/17 10:32 ID:Xr5J0ojz
>>918
「修正しないで」なんて内容の要望が多数来る時点で
その職や技能がおかしいと普通は考えるもんだが、



さすがに肥、数が多い=お客様多数の要望って事か。
結果ますます自分の首を締めるのになw

925 :名も無き冒険者:04/06/17 10:32 ID:+c1EbGmp
死の頭巾、昨日1700貫で買いましたが何か?

926 :名も無き冒険者:04/06/17 10:33 ID:upbaozpj
2週間ありゃ余裕でお釣りがくるだろ

927 :名も無き冒険者:04/06/17 10:34 ID:CZoEeHiu
>>924
世の中、逆説の論理で動いたことは無い

928 :名も無き冒険者:04/06/17 10:34 ID:T4v1DrxJ
ちょっと気になったんだが

[ウェイト修正] : 戦闘中のウェイト時間に関する増減補正を行う数値。負の値が大きいほどウェイト時間が減少します

コレでせっかく増えたニンニンの痺れのウェイトが下がってまたハメ殺されたりしないよね?

929 :名も無き冒険者:04/06/17 10:35 ID:X4gHKpes
>>924
まぁさすがに修正しないでみたいな房まるだしな文面じゃないんだろうな
ひょっとして俺らのしらないどこかにテンプレサイトあるかもしれないぞw

930 :名も無き冒険者:04/06/17 10:35 ID:uxy9PfAs
>>922
浮世絵とか欲しいな。
知人とかモデルにして
【浮世絵−○○像】とか。
能力はゴミでいいからさ。

931 :名も無き冒険者:04/06/17 10:35 ID:xoocCapc
>>919-920
器用さの高い僧はレアだが、鍛冶が炭掘り&粘土消費用に持ってるケースがあるので、器用さ装備持ちは少なくない。
染料と屏風か・・・
緑は粉粉オフラインでキハダは捨ててるから問題ないが、他は材料を取りに行かないか。
市場が出来れば、修得薬師が売りにだすと桃割れ。屏風はいまでも依頼じゃない。

932 :名も無き冒険者:04/06/17 10:36 ID:GUk1ID/5

まぁ、忍秘術のアレは遅くても本鯖実装後の翌週までには修正入るだろ。
だから、効果に釣られて忍秘術選んだ香具師は負け組ケテーイだろうな。

>>918忍者の不意は、暗殺奥義に進む厨忍のみが弱体かかるようにすればいいんじゃね?
どうも厨忍様のとばっちりを一般忍者が受けている気がしないでもない。

933 :名も無き冒険者:04/06/17 10:37 ID:09TN5m62
ところでどさくさにまぎれて、一所確率修正なくなってないか?
現状のPVPでやばいのは不意打ちよりもあきらかに一所懸命だと思うんだが

934 :名も無き冒険者:04/06/17 10:37 ID:Xr5J0ojz
>>929
昔のカラカラ陰陽様の様に、

忍者は侍の私から見ても今のままでも充分弱いと思います><

とかか?w

935 :名も無き冒険者:04/06/17 10:39 ID:o7bLVueP
テスト鯖のまま、忍者の目録が導入されるって思いこんでる奴いるけど、
本鯖導入時にある程度各技能の効果時間等を修正してくる可能性を
考えれないのは何故だ?

忍者の技能はヤバイの多いから修正要望だしてる奴結構いるし
ある程度修正してくると俺は思ってるぞ。

自分に不利益をこうむる修正が来るとわかると
ファビョる奴オオスギだと思うのは俺だけか?

936 :名も無き冒険者:04/06/17 10:40 ID:ZXHbZDqs
肥が信じられないだけだろ

937 :名も無き冒険者:04/06/17 10:40 ID:Xr5J0ojz
>>932
けど、アイテムに「技能枠」付きのものが出ると言うことは、
2nd以降の腕力知力ぬんじゃよりも
1st腕力器用忍者が勝ち組に踊り出るかもしれんぞ?

938 :名も無き冒険者:04/06/17 10:42 ID:Xr5J0ojz
>>935
>>テスト鯖のまま、忍者の目録が導入されるって思いこんでる奴いるけど、
>>本鯖導入時にある程度各技能の効果時間等を修正してくる可能性を
>>考えれないのは何故だ?


Ans. 月巴 だ か ら



他に理由があるか?w

939 :名も無き冒険者:04/06/17 10:42 ID:xoocCapc
・全体術と不意の威力減少
・ピンポイントの呪縛技能(沈黙と使い分けが可能に)
・援護技能の充実
PVPがドロ沼にならないことを祈る。

940 :名も無き冒険者:04/06/17 10:43 ID:09TN5m62
>>939
いまでも泥沼だから安心しろ。

941 :名も無き冒険者:04/06/17 10:44 ID:LSfqRNL2
烈風次スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087435625/

942 :名も無き冒険者:04/06/17 10:46 ID:o7bLVueP
>>938
肥だからと思うなら、導入されてから知人達と修正要望だしまくれ。
ユーザーの声を今までもある程度聞いてきたのが光栄だろ。

943 :名も無き冒険者:04/06/17 10:47 ID:X4gHKpes
おいおい、いつまでもgame6にたてんなよなぁ
したらば使えよ

944 :名も無き冒険者:04/06/17 10:47 ID:LSfqRNL2
  KUBOZUKA              WORLD       TAIMA
  006300      I×45     2−1      087

               ζ゚< I can fly! トゥッ! ((卍))
                 □□ \.            ||<三三三
               □□□    \.          ||<>゚)>))<<
             □□□□      \.        ||<>゚)>))<<
           □□□□□        \.      ||<>゚)>)<
          □□□□□□          \      ||   
        □□□□□□□            \    ||      凹凹凹凹凹
      □□□□□□□□              \  ||      □□□□□
    □□□□□□□□□     イタイ!イタイ!  ヽ ||100ガッ! □□■□□
  □□□□□□□□□□      ○+<≡3 ノ□□.    □□■□□

945 :名も無き冒険者:04/06/17 10:47 ID:75Y1k9Xt
>>937
> けど、アイテムに「技能枠」付きのものが出ると言うことは、

え〜〜〜〜〜!
マジですか?

946 :名も無き冒険者:04/06/17 10:50 ID:xoocCapc
>>942
> ユーザーの声を今までもある程度聞いてきたのが光栄だろ。

10ヵ月経って、やっと忍者の修正入れるメーカーだしな。
しかも僅かなマイナスと大きなプラスを同時に、

947 :名も無き冒険者:04/06/17 10:52 ID:TwIdbjzY
漏れ、昨日の午前中に小刀攻撃50鍛練余り、腕力+17付きを
全財産7000貫はたいて買ったのだけど、夜になって30日の付与関係の修正を
聞いて愕然となりますた・・・
あとはマターリお金をためながら付ける石を探そうと思っていたのに
@13日以内になんて無理ぽ;;   どうしたらいいでつか・・・

948 :名も無き冒険者:04/06/17 10:55 ID:tWEFNyxu
873 名前:ネトゲ廃人@名無し 本日のレス 投稿日:04/06/17 01:07 ???
>>868
鍛錬だけで100超大金箔作れます。
鍛錬前の数値に対して鍛錬一回で最大33%上がる。鍛錬消費はこれまで通り器用依存。
鍛錬は製作者本人しか実行できないので高器用鍛冶が今のボッター神職にとって代わるだけ、って感じもするけどね。
______________________________

パッチまでに器用なんとかしないとな…('A`)ハァ

949 :名も無き冒険者:04/06/17 10:55 ID:KhxTRxI8
このスレも公式臭くなってきたなw

950 :名も無き冒険者:04/06/17 10:56 ID:Xr5J0ojz
>>942
修正要望は出しまくってるが、
10ヶ月かかって微弱対だからなぁw
しかもついでに大幅強(ry

>>947
鯖がどこかわからんから相場はしらんが、
粉ラインしまくりゃ忍者なら15、16くらいの石買えないか?13日もあれば。

951 :名も無き冒険者:04/06/17 10:56 ID:7Lx7sbja
>>935
肥の無修正放置を知らん訳じゃないだろ

現状でも忍者優遇の為の不具合があり公式で何度も話が出たり
要望メールで送っている居ると思うが
一度として忍者優遇の不具合修正はされた事が無い
わざと残しているんだろうなと思わずには居られない

パッチ後、藻前が忍者ならワーショイ
他職なら書いた内容と自分の甘さに後悔すると思う

952 :名も無き冒険者:04/06/17 10:56 ID:A+wEbLKZ
>>937
知力以外平均振りなダメ忍者なオレはどうすればいいですか?

953 :名も無き冒険者:04/06/17 10:57 ID:ZXHbZDqs
忍者はカエレ

954 :名も無き冒険者:04/06/17 10:58 ID:lNl6f3L0
>>947
ダメなら生命でもつけてがまん汁。

955 :名も無き冒険者:04/06/17 10:59 ID:Xr5J0ojz
>>952
潜在の命中回避に振ってイ`

ちょっとおもったんだが、
命中回避の潜在って「○○%Up」だよな?
ってことはもとの命中回避依存ってことだから、



もしかして、器用振りヤホーイかな?w

956 :名も無き冒険者:04/06/17 11:01 ID:TwIdbjzY
つーか知り合いの神職は軒並み30日まで付与石作成は
封印らしいけど、マジ石を探すのは困難かもね
>>947に冥福(チーン


957 :名も無き冒険者:04/06/17 11:01 ID:X4gHKpes
>>955
最終判定に+○%じゃないの?

958 :名も無き冒険者:04/06/17 11:02 ID:+c1EbGmp
新仕様では鉄砲にも付与・入魂できる??

959 :名も無き冒険者:04/06/17 11:03 ID:Xr5J0ojz
>>957
失礼シマシタ  orz

960 :名も無き冒険者:04/06/17 11:03 ID:09TN5m62
入魂はできる付与は出来ない
出来たらえらいことになる。

961 :947:04/06/17 11:03 ID:TwIdbjzY
956さん、漏れと同じIDなんですが・・・
もしかして同じ専門学校からのアクセスでつか??
探しまつww

962 :名も無き冒険者:04/06/17 11:05 ID:X4gHKpes
>>961
自販機の前に集合とかにしたら早いんじゃない

963 :名も無き冒険者:04/06/17 11:06 ID:+c1EbGmp
>>960
dクス

付与できないのか・・
ボス戦で鉄砲持ちたかったんだが無念

964 :名も無き冒険者:04/06/17 11:07 ID:pVuWR2qc
一昨日引退宣言した知人が
昨日、早速復活しやがったんですが
どうやっていぢめてやればいいですか?(糞

965 :名も無き冒険者:04/06/17 11:08 ID:Xr5J0ojz
>>964
「誰?」


でいいんじゃないか?w

966 :名も無き冒険者:04/06/17 11:08 ID:X4gHKpes
信長本スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

967 :名も無き冒険者:04/06/17 11:09 ID:A+wEbLKZ
しかし、現状の付与装備がそのまま残るのは問題あると思うんだが
新仕様実装後は、付与効果1/2位でよくね?

968 :名も無き冒険者:04/06/17 11:09 ID:Xr5J0ojz
あ、俺か950踏んだの。

立てて来るね。

969 :名も無き冒険者:04/06/17 11:10 ID:AvRAPc1M
>>950
スレたてよろ

970 :名も無き冒険者:04/06/17 11:11 ID:7Lx7sbja
>>964
藻前が忍者なら道場で誘って超人ぶりを発揮してトコトン狩りまくれ

相手がヌンジャ様なら常時皮肉タップりに不満を漏らせ

971 :名も無き冒険者:04/06/17 11:12 ID:ak509ruU
ふとるやせるの薬より
背が伸びる縮むの薬のほうがよかったんじゃないだろか?
いまさらだが

972 :名も無き冒険者:04/06/17 11:12 ID:Xr5J0ojz
立てたよ〜

仕事中につきテンプラ貼りだけタノム

>>ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1087438301/

973 :名も無き冒険者:04/06/17 11:12 ID:AvRAPc1M
>>968


974 :名も無き冒険者:04/06/17 11:14 ID:pVuWR2qc
イケメン乙!
なんとなく絶交リスト追加っとw

975 :名も無き冒険者:04/06/17 11:14 ID:uxy9PfAs
マツ解雇マダー?

梅。

976 :名も無き冒険者:04/06/17 11:16 ID:5RD49tUY
鉄の額当ても枠1だっけ?


977 :名も無き冒険者:04/06/17 11:17 ID:eLRfj2E0
絵画入魂ってどこにのってる?

978 :名も無き冒険者:04/06/17 11:35 ID:QeuJQEW/
テスト鯖

979 :名も無き冒険者:04/06/17 11:35 ID:X4gHKpes
さて、埋め立てようか

980 :名も無き冒険者:04/06/17 11:37 ID:CZoEeHiu
そのうちスレ埋めるのも忍者の独壇場になるのだろうか

981 :名も無き冒険者:04/06/17 11:38 ID:Xr5J0ojz
そのうち大航海に流れて
埋めることすらままならなくなるのだろうか

982 :名も無き冒険者:04/06/17 11:40 ID:NoAhp8CX
>>980
じゃあ負けないように今から埋め立て特訓やってスレ埋め神を目指せ!



983 :名も無き冒険者:04/06/17 11:43 ID:D3Mq1AIA
んじゃテスト鯖スレネタでも投下しよか 梅


770 ネトゲ廃人@名無し sage New! 04/06/17 07:25 ID:???
結論から言えば、今の時期女の足も臭い、相当臭い(※実証済

771 ネトゲ廃人@名無し sage New! 04/06/17 10:07 ID:???
革ブーツとかだと臭いけど、素足ミュールとかでもそうなん?今度彼女のかいでみよう。

984 :名も無き冒険者:04/06/17 11:44 ID:X4gHKpes
>>983
テストかんけーねーw



985 :名も無き冒険者:04/06/17 11:54 ID:X4gHKpes
さて、一人でもがんばるか



986 :名も無き冒険者:04/06/17 11:58 ID:CZoEeHiu
二人ならがんばらなくていいかな

倦め

987 :名も無き冒険者:04/06/17 11:58 ID:t71zUoFW
>>967
それやられると本気大金箔買ったばかりの俺は泣く…。
でも前の装備残るんじゃ意味ねーのは事実。後発不利すぎだし。
既存装備は改修不可でいいをじゃね?



988 :名も無き冒険者:04/06/17 12:04 ID:EE4zkPQo
テオカスダー




989 :名も無き冒険者:04/06/17 12:07 ID:JevGWqBL
>>987
W255がついてるってだけで
4000貫ぐらいの100%改修費が
加算だとちょうどいい

990 :名も無き冒険者:04/06/17 12:09 ID:TBVujmJ/
( ゚д゚)

991 :名も無き冒険者:04/06/17 12:09 ID:TBVujmJ/
(゚д゚ )

992 :名も無き冒険者:04/06/17 12:10 ID:D3Mq1AIA
>>989
そこでの問題は、4000貫でその付与石がパッチ後に作れるかどうかだろう
4000貫未満なら買い換えだろうし、以上なら改修だろうな



993 :名も無き冒険者:04/06/17 12:10 ID:TBVujmJ/
ダレモイナイ(゚д゚)?

994 :名も無き冒険者:04/06/17 12:10 ID:TwIdbjzY
同じ学校の人見つからないよ;;梅
もしかして教務の人??

995 :名も無き冒険者:04/06/17 12:11 ID:mfqwxUe/
梅とくか

996 :名も無き冒険者:04/06/17 12:11 ID:TBVujmJ/
(゚∀゚)人イター

997 :名も無き冒険者:04/06/17 12:12 ID:pZfzCHmp
いるよ梅


998 :名も無き冒険者:04/06/17 12:12 ID:D3Mq1AIA
>>994
単に956が2ちゃんねらとカミングアウトできないだけだろう

999 :名も無き冒険者:04/06/17 12:13 ID:pZfzCHmp
1000!


1000 :名も無き冒険者:04/06/17 12:14 ID:D3Mq1AIA
1000だし風呂入ってくる(・∀・)ノシ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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