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【構造改革】信長の野望orzline百九拾九【腰砕け】

1 :名も無き冒険者:04/06/26 09:51 ID:qHHA6oUN
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm

(前スレ)
【さよなら】信長の野望online百九拾八【侍】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1088070550/l50
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾五
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1088131270/l50
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

2 :名も無き冒険者:04/06/26 09:52 ID:qHHA6oUN
■関連サイト
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト ttp://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On ttp://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 ttp://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
□信長の野望OnLine外部板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8818/
□信長の野望Online〜晒し板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/12574/

3 :名も無き冒険者:04/06/26 09:53 ID:qHHA6oUN
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/


4 :名も無き冒険者:04/06/26 09:54 ID:qHHA6oUN
【新技能の追加および仕様変更についての更新】
2004年6月30日に本サービスワールドへの実装を予定しております新技能の追加および仕様変更について、一部内容を更新いたしました。

>>> 詳細はhttp://www.gamecity.ne.jp/nol/info/important.htm#0616

特記事項として、「付与」「入魂」「鍛錬」仕様の変更に伴い、すべてのPCが所有する下記アイテムのデータ変更を行います。
1度でも付与石を取り付けたことのある装備品アイテムに関しては、鍛錬度が最大となり、新仕様適用後の付与石の取付、および入魂・鍛錬ができなくなりますが、付与効果は維持されます。
また、装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります。

※上記変更は2004年6月30日のメンテナンス後適用されますのでご注意ください。


5 :名も無き冒険者:04/06/26 09:55 ID:+h+Jd7G0
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜

6 :名も無き冒険者:04/06/26 09:55 ID:qHHA6oUN
【期間限定イベント「七夕祭」の実装について】
プレイヤーの皆様におかれましては、『信長の野望 Online』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。下記の期間におきまして、期間限定イベントである「七夕祭」を実装いたしますのでお知らせいたします。

<イベント開催期間>
2004年7月7日(水)16:30  〜  2004年7月21日(水)13:30

上記イベント実施期間中、プレイヤーが戦闘で「短冊」アイテムを戦利品として入手し、町に設置されている「笹」に「短冊」を取り付けることで、願いごとを叶えることができます。
「短冊」の種類は、「青い短冊」「赤い短冊」「白い短冊」の3種類。「短冊」ごとに、容姿に対する願いごとや友情、愛に関する願いごとを叶えることができます。
なお、1度お願いごとをした「短冊」は、再び使用することはできません。

※現在サービス中の「信長の野望 Online 体験版」でも本イベントに参加可能です。
※町に設置される「笹」はイベント期間終了後はなくなります。
※テストワールドでは本イベントは実施されません。

7 :名も無き冒険者:04/06/26 10:24 ID:dWuh3vpE
「たなばたさま」  

笹の葉サラサラ 軒端に揺れる

お星様キラキラ 金銀砂子

五色の短冊 私が書いた

お星様キラキラ 空から見てる




8 :名も無き冒険者:04/06/26 10:29 ID:OREhkgXV
テンプレ貼りはおわったのか?
>>1

9 :名も無き冒険者:04/06/26 10:40 ID:fTIhYs1M
七夕で容姿に関するところでは髪型変更と新髪型がでるらしいね。

10 :名も無き冒険者:04/06/26 10:43 ID:3N/mQcKs
炭の採集量が若干おちてな〜い?


11 :名も無き冒険者:04/06/26 10:57 ID:SGmN4Tc5
>>10
落ちていません。

12 :名も無き冒険者:04/06/26 11:00 ID:z35kC9BY
 侍の今後に関して愚痴る奴、
ソレに対して
「1stさもらいの私から見ても十分強いと思います」
「一所以外にやる事出来て薔薇色じゃーん」
とかいうヌンジャ、両方ともウザイから出てくるなよ。

13 :名も無き冒険者:04/06/26 11:02 ID:dppAufOl
侍はそろそろおちついたよ
あとは消えてくだけ

14 :名も無き冒険者:04/06/26 11:12 ID:z2gSuwYP
GM発見!    まさかのコメント発表。
Short Version - ttp://www.ogrish.com/ogrish-dot-com-kim-sun-il-beheading-video-short.wmv
Long Version - ttp://www.ogrish.com/ogrish-dot-com-kim-sun-il-beheading-video-full.wmv



15 :名も無き冒険者:04/06/26 11:12 ID:+h+Jd7G0
(@u@)乙乙いらねビーム!

16 :名も無き冒険者:04/06/26 11:14 ID:TJxvo4t6
しかし一所弱体してから、ヌンジャの愚痴急に減ったよなw

17 :名も無き冒険者:04/06/26 11:39 ID:26iANOY8
>>16
忍者の弱体はまだ来てないんだがな〜w

18 :名も無き冒険者:04/06/26 11:46 ID:VX4rydmL
一所も不意もテスト鯖仕様が早漏導入されてたのな

19 :名も無き冒険者:04/06/26 11:50 ID:kr5GsVSV
不意をするより不意をひっぱって防御するほうが
消費スロは同じとして必要ターン数も先読み労力もかかってるからな

手をかけた分の効果は欲しいつーか不意のがはるかにお気楽じゃねーかというか


もうおんもーさんに不意止めは任すかorz


次回予告「オンモーVSニンニン弱体要望対決」をお楽しみください♪


20 :名も無き冒険者:04/06/26 11:53 ID:BcA/K/jz
>>18
たしか不具合修正出てたよな
でも6/30に再導入?

一所下げるなら挑発
隠れ身に効くようにしてくれよ〜

21 :名も無き冒険者:04/06/26 11:55 ID:W8xeMPZo
もう全体完全とか通らないんだろうな。
回復1とかの徒党はやめておけよ、糞脳筋党首。

22 :名も無き冒険者:04/06/26 11:55 ID:POSVyDjv
不意不意騒ぎすぎ。腕力装備の良い侍が少なすぎるから
気付かないだけで、四連改、五連改がある武芸侍はかなり強くなると思うぞ。

23 :名も無き冒険者:04/06/26 11:58 ID:W8xeMPZo
ダメは不意打ち=五連だとしてもだ。

武器消耗度は五連が5倍、かわされる確立も高い。
デフォで気合削れる可能性は0%。
脳筋忍者さあああああああん


24 :名も無き冒険者:04/06/26 11:59 ID:rHuFJpR5
のーまくさんまんだーらーなーむばく

25 :名も無き冒険者:04/06/26 11:59 ID:dppAufOl
威力の問題ではなく、止める難しさの問題ですよ
忍者さん

26 :名も無き冒険者:04/06/26 12:00 ID:XjJbWbwY
>>22
ほんっと〜にバカなのな。

27 :名も無き冒険者:04/06/26 12:01 ID:W8xeMPZo
めんどくせーから陰2にして呪縛マシーンになればいいだろ。
二刀流侍も脳筋忍者も手裏剣投げしかしないよ。

28 :名も無き冒険者:04/06/26 12:04 ID:JuGc+9F8
>>25
止める難しさは二刀五連のほうが上のような気がするが・・

29 :名も無き冒険者:04/06/26 12:04 ID:POSVyDjv
>>23
よくさかわされるとか言ってるけど、現状で対人徒党で
二刀の侍が四連でガシガシ攻撃してるじゃねーか、装備が良いヤシに限るけどw
今度は五連改にかわるんだろ?四連使ってたヤシは。
かなり強いと思うんだが。

>>25
守護抜けしないけど、武芸侍のが止めにくいに決まってるだろ。
不意がいきなりくるもんだぞ、五連改は、気合もそこまで厳しくないし。

俺は武芸侍が大幅に強化されてて侍は良いと思うんだけどな。
それなのに侍はもうだめぽとか言っててウザー

30 :名も無き冒険者:04/06/26 12:07 ID:TJxvo4t6
後衛に漏れるのを止める難しさじゃないか?

31 :名も無き冒険者:04/06/26 12:08 ID:7zsYgAI6
>>29
そう言うおまえさんは、盾の重要性が全く分かっていない糞ニンニン様でつか?

師ね


32 :名も無き冒険者:04/06/26 12:10 ID:dppAufOl
>>30
うん

33 :名も無き冒険者:04/06/26 12:11 ID:i70iQM5m
てか、普通に不意なんかよりも3連のが怖いんだけど
俺の職なんて何もせずに開幕即死ってことが多々あるぜ・・・

34 :名も無き冒険者:04/06/26 12:13 ID:+h+Jd7G0
おいおいまた始まっちまったよ
傍から見るとサモとニンはどちらもリア房臭いよ


35 :名も無き冒険者:04/06/26 12:14 ID:5zYBmsNU
3連で死ぬ奴ってどんな奴だ

36 :名も無き冒険者:04/06/26 12:15 ID:JuGc+9F8
>>30
今まで戦ったことのある2刀5連は盾侍からぬっころしてきたきがす
ここで2刀侍やってるのに聞きたいんだけどデフォで侍から狙うん?

37 :名も無き冒険者:04/06/26 12:16 ID:iJW/a8Oa
武芸なんて今のままでも廃付与すれば可能。
守護は神仙飲んで一所懸命すれば普通に誰でも可能。
軍学は初期知力10侍のみ可能。

つまりどこの道に進もうとも一所懸命とみねうちと陣形の保険がある限り、
侍の未来はそれほど悲観したものではない。

……ただ、改修費修正さえなければな。

38 :名も無き冒険者:04/06/26 12:17 ID:D83zHYu0
>>34
頼むから一部のサモニンってことにしてけろ…
こんなんでスレ消費してくだけなら次スレいらんョ、マジで…

39 :名も無き冒険者:04/06/26 12:18 ID:TJxvo4t6
>>36
後衛狙ったら侍が守護発動
体力少ないからそのまま行っとけや〜
って感じじゃね?

40 :名も無き冒険者:04/06/26 12:19 ID:iJW/a8Oa
守護削れば、全体術で押せるだろ。

41 :名も無き冒険者:04/06/26 12:21 ID:UPgAI3SG
新スレたったとおもったら・・またこの流れですか
また、別の機会に出直してくる


42 :名も無き冒険者:04/06/26 12:25 ID:tgIawCIn
侍の悲劇は一見実装次第で武芸盾軍学と状況に合わせた役割変更ができそうに見せかけて、
実際は初期振りの段階で決まった道しかなかったということだろうな。
オールラウンダーを目指した初期振りなんかやった日には「何やっても役立たず」と言われるのが落ちで。

実際MMOの戦士は他職よりも要求されるステータスの数が多い分不利貰うのが確定事項だからなあ。

43 :名も無き冒険者:04/06/26 12:32 ID:nvBIMITT
昨日ちょっとだけ二刀を見直した。
防御術極意装備の防御中に
忍者不意→100未満。
侍二刀五連→300以上。

総合的には不意の方がまだまだ嫌だけどね。

44 :名も無き冒険者:04/06/26 12:35 ID:88nbOwDz
薬師でソロやってると不意オンリーの馬鹿ヌンジャより二刀五連の侍の方が怖い

45 :名も無き冒険者:04/06/26 12:36 ID:POSVyDjv
>>43
防御極意は連撃系のが不意よりダメだせるんだよね。
別に二刀じゃなくても、ただの三連とかのほうが不意よりはダメだせる。

46 :名も無き冒険者:04/06/26 12:36 ID:zGH66SUy
まあ厨のくだらん言い争いは置いといて
侍と忍者両方やってる俺から言わせてもらうと、現状では
忍者強すぎ。

5連強いとか言ってる奴ら、侍やってみ。
ほんと当たんねーから。
合戦じゃ気の毒だから忍者使わないよ俺は。
侍で盾やってる方が楽しい。一所でヌンジャ釣って不意防御しまくった時なんか楽しすぎ。
でもまあ対人以外では忍者も侍も楽しくやってるよ。
優遇だの不遇だのうるさすぎ。

47 :名も無き冒険者:04/06/26 12:38 ID:x5VgaHMX
廃付与の3連は痛すぎ。不意はまだ対処法があるからいいが
開幕鬼腕力付与3連合わせで後衛即死。
廃クラスは不意より3連がデフォ。
あとこれ並にたちが悪いのが神職2の廃装備子守。
どちらも対人テク以前の問題。

つまりだ一番悪いのは不意だ、子守だじゃなく。いきすぎた付与。
付与はせめて+25までに制限しろよ。

48 :名も無き冒険者:04/06/26 12:40 ID:TJxvo4t6
鍛冶屋で武将後に絡まれたりした時は
忍者いなかったらほっとするんだけどね
ほとんど居るんだけどさw

49 :名も無き冒険者:04/06/26 12:42 ID:D83zHYu0
>>47
そこなんだよね
ステ付与はPCの素の値のn%を上限とする
これだけでも随分違うはずなんだけどな…

50 :名も無き冒険者:04/06/26 12:42 ID:mY0yjkjx
今度のパッチで30以上の付与は、改修費から維持は難しいが、
にゅーこん&付与石で作るのは簡単になりそうな希ガス

51 :名も無き冒険者:04/06/26 12:45 ID:mY0yjkjx
>>49
腕力10の忍者と魅力10の神職がデフォになって、いろいろなパラを求められる侍は解約になる希ガス。

52 :名も無き冒険者:04/06/26 12:47 ID:BcA/K/jz
>>49
生気もステも薬含めて付与数値、200%まででいいんでね?

53 :名も無き冒険者:04/06/26 12:53 ID:nfg65rlE
・ 薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、プレイヤーの基本能力に
応じた制限を設定します
制限値の基準は、潜在能力を含めた基本能力値とレベルによって決められ、
パラメータの上昇効果は、この制限を越えると上昇効果が小さくなるのでご留意ください

この変更ってテスト鯖ではどうなってるの?

54 :名も無き冒険者:04/06/26 12:53 ID:VX4rydmL
>>51
前者は理解できるが、後者の侍っての理解できねぇな

55 :名も無き冒険者:04/06/26 12:57 ID:D83zHYu0
>>51
nの値にもよるんだけどね…

>いろいろなパラを求められる侍は解約になる希ガス
信onってもともとキャラ毎の個性が売りなはずだったのにね

やっぱり知力によるスロット数のウェイトがデカ過ぎるのが
キツイかな
伸びが低い前衛+薬は知力に振らないといけない分、他に
回さないとならないステへの振り分けが厳しくなるし…

…と思ったら>>53来てるのか>基本能力制限

>>52
生気付与はNの修正かPC技能の消費気合見直しないと
いじれないような気もするっぽ

30日入ってみないと、何ともいえないけどね

56 :名も無き冒険者:04/06/26 12:59 ID:x5VgaHMX
>>53
2ndキャラが最初から廃装備使えずに困る程度の緩い制限。

57 :名も無き冒険者:04/06/26 13:00 ID:mY0yjkjx
>>54
パラ5つとも重用なのって侍だけじゃねぇ?
忍者:魅力耐久不要、鍛冶:知力不要、神職陰陽薬師:腕力不要



あ、なんでも出来るクレクレさんも全て必要か

58 :名も無き冒険者:04/06/26 13:03 ID:g89Yaw+J
なんでもできるクレクレさんってヌンジャのこと?

59 :名も無き冒険者:04/06/26 13:05 ID:iJW/a8Oa
そうじゃないかな

60 :名も無き冒険者:04/06/26 13:05 ID:yEf52W5c
忍者とも僧とも取れるが
僧は器用いらんね

61 :名も無き冒険者:04/06/26 13:06 ID:mY0yjkjx
>>58
なんにもできな・・・もとい、なんでもやりたいクレクレさんだった

62 :名も無き冒険者:04/06/26 13:07 ID:9T8scSFP
徒党でこっちのダメージソースが2刀&忍者だと
一所侍に吸われたといいつつ、壁職をぶちころせる破壊力があるから好きだなぁ。

忍者*2だと不意だから後衛の動きをとめるようにってかんじだけど

63 :名も無き冒険者:04/06/26 13:07 ID:g89Yaw+J
なんでもやりたいクレクレさん・・・


ああ、やっぱりヌンジャのことかw

64 :名も無き冒険者:04/06/26 13:08 ID:P5T5uq/f
>>53
レベル上がってるなら問題ないよ 今試してきたけど
レベル35で一番低いパラが85だけど丹飲んだら135でちゃんと50上がったし
レベル1のキャラつくって試してもいいんだけど 受け渡しできる人がいね〜w

65 :名も無き冒険者:04/06/26 13:14 ID:D83zHYu0
>>57
鍛冶屋は鉄砲系進む人なら知力振ってないとスロット足りなくなるかも

>>64
20〜30だと丸までとか、そんなんなのかな?>基本能力制限

66 :名も無き冒険者:04/06/26 13:19 ID:yEf52W5c
>>65
そこで応用力ですよ

しかし、全部の能力が求められて、これから全ての能力が潜在で補えるかもしれない侍は
案外これからの勝ち組になれるかもしれない
初期振り全部10のおんもーより初期振り全部10の侍の方が強そうであるように

















初期振り全部10のニンn(略

67 :名も無き冒険者:04/06/26 13:25 ID:HHjlhd15
話の流を一刀両断
ソロやってて思うこと

対人で相手が救援出したらわかればいいのにな・・・

68 :名も無き冒険者:04/06/26 13:30 ID:yYwLg7H3
>>67
それ要望送ってるよ。

69 :名も無き冒険者:04/06/26 13:31 ID:z35kC9BY
 対人戦のみ、救援コマンド入れると
入れたキャラが「呼び出し準備」って
すれば良いね。
 NPCの呼び出し準備と違う所は、
準備動作を1ターンするだけで、ミネられようが、
攻撃されまくってピヨろうが、救援要請は出る。
 自分から叩いて防御したりフハハと、ノーリスクで救援呼ぶ
糞仕様よりかは、幾分かマシだと思うが。


70 :名も無き冒険者:04/06/26 13:31 ID:1+OoiNTw
分かって一体どうするのかと小一時間…

71 :名も無き冒険者:04/06/26 13:32 ID:1+OoiNTw
あと救援の呼び出し準備って益々ヌンジャ様ソロハイエナマンセーになるから不可

72 :名も無き冒険者:04/06/26 13:38 ID:z35kC9BY
 ソロヌンジャに絡まれて救援出すのって、
同じソロヌンジャとか、マゲラーだけでしょ。

73 :名も無き冒険者 :04/06/26 13:38 ID:VVn8pLm1
侍、攻守の神、
忍者、それなりの攻撃とサポ

だとおもっていたんだけど、なんか違うねこのゲーム

侍は鼓舞とか陣形とかなんであるの?
もっと、守って攻めてやって欲しい。
奪命斬は侍向きがする、その他特殊効果のある攻撃が欲しい

忍者は、遁術で攻撃ってちょっと違う
もっとサポ系、誘惑とか痺れとかステ異常引き出したりしないの?
不意打ちは、本当にイラナイとおもう。

っても、いまさら無理でみたいですね。

74 :名も無き冒険者:04/06/26 13:40 ID:a+p9Jh9n
隠れ身したら味方がびっくりして痺れになればいいよ

突然となりでフハハハハハハハハハ とか言われても困るし


75 :ぬんじゃ:04/06/26 13:44 ID:E0nf1uks
侍はもう必要ない、これからはカジカジと暮らす。
楊枝でも作ってな。

76 :名も無き冒険者:04/06/26 13:45 ID:fTIhYs1M
不意の時フハハハといいながら地面に煙幕?叩きつけるやん。あれを煙幕3貫でヨロシク

77 :名も無き冒険者:04/06/26 13:53 ID:oxGbakS4
>>73
軍学侍を名乗りたい人もいるわけで・・・

当初のコーエーの狙いは、同じ侍でも進み方によって
「軍学侍」「武芸侍」「守護侍」等に分かれ、個性を出すことが出来る
という物だったんだろうけど、想定外だった「修得徒党」のせいで
「レベル20〜はこの技能があるのが当たり前」
世界になってしまって収拾つかなくなってしまったんだろうなぁ

散々既出でスマン

78 :77:04/06/26 13:55 ID:oxGbakS4
む、日本語変だ

「レベル20〜はこの技能があるのがあたり前」
という世界
                         orz


79 :リューナ:04/06/26 13:58 ID:mhqjj4sQ
リネージュのバグ(ドエット等NPCのせりふの矛盾含む)の情報交換ができるスレはいかがでしょうか?
問題の回避策がわかればいろいろ助かる人もいると思いますので。

わたしの出会ったバグっぽいものいくつか。
・エルフの洞窟でランテレすると壁の中にハマることがある。
--> ランテレ、帰還ができなければGMさんに頼む必要ありそう。
・チャットの途中だとF8-F12のショートカットキーが使えなくなることがある。
--> RETURNやESCキーを押すことで回避できる。
・デュッペルゲノンが出たままダメージをうけなくなりエルフの成人式が受けられない。
--> デュッペルゲノンは一人じゃないので他のを探す。
・CTRL-Sからでもランテレの魔法が使えない。
--> ショートカットの再設定、リスタートで回避できるかも?
・ケントに動かないドレイクが出る。
--> 観光名物になってるだけで実害はなさそう?
・WindowsXPだとトラブルいっぱい?
--> 18日のアップデートで修正されるらしい。
・エルフの洞窟3Fに敵が出ないことがある。
--> NPCサーバを再起動するまでそのまま。
・MTの付近に居るドエットのせりふの問題。(ドエットは話だけでメッキ未実装?)
・どこかに何もできなくなるブラックホールがある。

80 :名も無き冒険者:04/06/26 13:58 ID:IJQQdSFe
>>76
たしかに、忍者の不意はリスクなさ杉
武器が減るつったって、さもらいとか鍛冶とか
連撃にくらべりゃかわいいもんだし
同時に食らうことで防具も磨り減るほうにすれば
あまりにもふざけんなって所だわね。

というわけで、不意打ち用の煙球
楠氏の生産で2貫くらいで1発でどうよ。

81 :64:04/06/26 14:02 ID:P5T5uq/f
ちと人呼んで受け渡ししてもらって確かめてきたw
忍者 レベル1 レベル2
腕力 10→32 12→36
耐久 5→23 6→24
器用 10→32 13→28
知力 3→21 4→22
魅力 2→20 3→21
全部丹服用
腕力と器用見る限り元の値の3倍+2が上がる上限ぽいな
もう1上げればなんか見えてきそうだけど面倒
テスト鯖スレで報告するべきかな?ま〜ここで最初書いたからここでいいか

82 :64:04/06/26 14:02 ID:P5T5uq/f
あらずれまくりだ みにくいけね ごめん

83 :ぬんじゃ:04/06/26 14:02 ID:E0nf1uks
煙玉くらい自分で作らせろ!
隠れはリスクあるよ、隠れで呪縛うけたら動けないんだからさ。
徒党員一人、煙草吸いながら画面見てるだけなんだぜ

84 :名も無き冒険者:04/06/26 14:05 ID:yEf52W5c
>>83
マクロで「解呪よろw」連発という大事な仕事があります

85 :名も無き冒険者:04/06/26 14:08 ID:mY0yjkjx
>>80
煙玉10:合板4、火繩10、ちりめん3、鎧板2、小鉛玉5、大金箔押南蛮具足鎧1
で薬師の生産

86 :名も無き冒険者:04/06/26 14:12 ID:QrOm3VkT
具足でワロタw

87 :名も無き冒険者:04/06/26 14:13 ID:Yqc2DM6r
あまり腕の良くない薬師が作ると発火>爆発するらしいぞ

88 :名も無き冒険者:04/06/26 14:15 ID:IJQQdSFe
ふははっはh・・・・・!? 
どごーん
ぬんじゃに500のだめーじ

89 :名も無き冒険者:04/06/26 14:17 ID:y6tpCnOS
>>87
知人のドジっ娘薬師タンに作らせたい(;´Д`)ハァハァ・・・

90 :名も無き冒険者:04/06/26 14:25 ID:smafUdGg
武器の耐久の減りをダメージに比例させたらいいんちゃう?

不意打ちみたいにあんなに強く殴ったら武器も痛むって

91 :名も無き冒険者:04/06/26 14:26 ID:+oz9deok
ドジっ娘て・・・ さむ・・

92 :名も無き冒険者:04/06/26 14:28 ID:H+4SHP/M
>>81
情報ありがとー
低レベルで丹がぶ飲みして…ってのは
なくなるんかな?

丸の需要が増えそうで嬉しいかも

93 :名も無き冒険者:04/06/26 14:29 ID:w7BRlH3G
これ始めたときの漏れの心中、「楠氏かわいすぎ」
ちょっとたって、「おんもーの生足エロイなぁ」
現在、「奥さんにするならカジカジ」

・・・orz

94 :名も無き冒険者:04/06/26 14:34 ID:Yqc2DM6r
>>93
人生を駆け足で駆け抜けたなw

95 :名も無き冒険者 :04/06/26 14:40 ID:VVn8pLm1
>>77
それ確立しちゃったら、侍徒党でできないのは回復だけで、
激しくバランス悪くないか?

「軍学侍2」「武芸侍2」「守護侍2」+僧0r薬師なってしまう
もしくは
「軍学侍1」「武芸侍2」「守護侍2」+僧&薬師とか

侍に軍学はいらないとおもう

96 :名も無き冒険者:04/06/26 14:41 ID:O8DEstpd
巫女好き=真性ロリ
陰陽好き=お姉様に叱られたい願望
薬師好き=いたって普通の人
忍者好き=陵辱願望あり
鍛冶好き=人生に疲れたオサ-ン

97 :名も無き冒険者:04/06/26 14:42 ID:Z/MHFNl5
>>81
GJ

もし、
  素    上限
 2〜9 :20〜27
10〜19:32〜50
だとすると、素が増えて上限が減るとも考えられないから
20〜29:53〜80
30〜39:84〜120
40〜49:125〜170
...って感じか?
いや、これだと、素のパラ29でもう丹飲みOKになるな。

20〜29:52〜70
30〜39:72〜90
40〜49:92〜110
なら、丹飲みOKは素のパラ39からか。あんまり変わらんかな。


98 :名も無き冒険者 :04/06/26 14:43 ID:VVn8pLm1
>>96

>薬師好き=いたって普通の人

えー、巫女に劣らずロリ路線まっしぐらだとおもうが


99 :名も無き冒険者:04/06/26 14:49 ID:P8Xxn/wP
女侍好き=妻持ち

追加で。

100 :名も無き冒険者:04/06/26 14:52 ID:19hwPtJZ
新技能【気付かない振り】忍者の不意打ちに対して100%反撃 の実装汁


101 :名も無き冒険者:04/06/26 14:55 ID:yYwLg7H3
巫女はコスプレ好き。ブランド物好き
薬師はロリ好きだろ。


102 :名も無き冒険者:04/06/26 15:12 ID:qZ+L6zg7
まだ職が一つ足りない事には誰も気が付きませんか、僧ですか・・・

103 :名も無き冒険者:04/06/26 15:15 ID:L7d9zeyf
というかさ。
光秀とか見てて思うんだが、軍学系技能って全部陰陽にして、侍は守護or武芸の2択にしちまえば良かったんじゃないかと。

NPC見て思うんだが、軍師系って侍じゃないだろ。
その分、武芸と守護にさらに技能を足してしまえば良かったんだよな。

あとは、スロットが知力依存と言うのも…完全にLv依存でよかったと思う今日この頃

104 :名も無き冒険者:04/06/26 15:15 ID:rUWEgKsj
巫女のキモサが最近よくわかってきた。中の人が一番歪んでいるのは巫女だろ。

105 :名も無き冒険者:04/06/26 15:17 ID:rUWEgKsj
>>103
軍学しか覚えない軍師という職をつくればよかったんだよw
軍師の心得とかつくってやればOK
つかえねえから、誰もやらんけどなw

106 :名も無き冒険者:04/06/26 15:19 ID:DfXdUVmH
>>104
忍者どもに比べれば大したことは無い

107 :名も無き冒険者:04/06/26 15:20 ID:+T6JA2aZ
>>105
防具は陰陽なみ、武器は懐剣か軍扇か法螺貝な

108 :名も無き冒険者:04/06/26 15:20 ID:rUWEgKsj
忍者は厨、巫女はキモい変質者なので全然比較にならない。
しいてたとえるなら、小学生と基地外を比較するようなモノだなw

109 :名も無き冒険者:04/06/26 15:23 ID:a+p9Jh9n
>>105
ふふふ、丞相はそのような要望は既に送り済みじゃ。


110 :名も無き冒険者:04/06/26 15:25 ID:APBc14PN
先日、野良のボス狩りで、ダンジョン内では誘導使って安全なルートを示してくれて、
戦闘中は侍の行動気合を把握して術止めや看破を代行、呪いの針等で鍛冶・侍に青▽付いた時には、
すぐさま物理のキツイ敵を痺れでロック。かなり痛い攻撃を飛ばすけれど、それでいて生気付与もキッチリしていて、
徒党会話も盛り上げてくれて、要所要所では的確な助言をしてくれるけど指示厨じゃない。そんな忍者と組んだ。

今でこそレアポップなんだろうけど、昔はこんな忍者けっこういた希ガス。ノーモアーヌンジャ、カムバックニンジャ。

111 :名も無き冒険者:04/06/26 15:27 ID:L7d9zeyf
>>110
初期から忍者やってる人には結構いるんじゃないかな。

不意打ち強化以降に忍者やってる奴らは明らかに勇者様が多い。
そして、人口はそちらの方が圧倒的、と。ヤレヤレ

112 :名も無き冒険者 :04/06/26 15:27 ID:41mTQ/uz
職業叩きを喜々としてやる中のヒトが何よりも一番キモイ。

でFA?

113 :名も無き冒険者:04/06/26 15:28 ID:H+4SHP/M
>>112
うん

114 :名も無き冒険者 :04/06/26 15:28 ID:VVn8pLm1
尼僧好き=風俗好き

>>103>>105

軍師っていうとやっぱ侍ではないよね
軍師のイメージからすれば僧か陰陽ってとこか

といわけで、
僧に全体気合回復
陰陽に陣形を陰陽っぽい名前でキボンヌ

侍は、5連撃の命中と気合見直しと守護UPでいいべ
あと2刀のペナなし

忍者は不意弱体で急所打ち=守護抜け痺れくらいの扱いでいいかと
その分遁術でトリッキーなのを追加

ゲームしてるより妄想のほうが楽しいです(つД`)


115 :名も無き冒険者:04/06/26 15:29 ID:RgPUm2sh
>>110
そのレスを見て
ニンジャ「俺もそのニンジャみたいに精進しなきゃいかんな…ガンバロウ!」
ヌンジャ「うはwwwww俺のことかよ!照れるぜwwwwwwww」

116 :名も無き冒険者:04/06/26 15:29 ID:rUWEgKsj
>>111
勇者もうざいんだけど、おまえみたいなすぐぼやくオヤジも、ぶっちゃけ激しくうざいんだよね。

117 :名も無き冒険者:04/06/26 15:34 ID:H+4SHP/M
常駐して職叩きしてるrUWEgKsjも相当にウザイけどねw

118 :名も無き冒険者:04/06/26 15:35 ID:41mTQ/uz
職業云々よりも戦闘しかしてなくて
物の相場も、金の稼ぎ方も、人付き合いの仕方も知らぬ
戦闘一直線のバカが一番対処に困る

クレクレ、モレは貧乏だ貧乏だと いい加減煩ェ

119 :名も無き冒険者:04/06/26 15:38 ID:rUWEgKsj
>>117
はいはいw

120 :名も無き冒険者:04/06/26 15:40 ID:p3cQSMXd
>>110
その忍者と組んだことあるかも。
浜名湖地下洞穴じゃね?

121 :名も無き冒険者 :04/06/26 15:42 ID:VVn8pLm1
いま、ID変えてニンジャ様装ったら
釣れるかね?rUWEgKsjとかw

122 :名も無き冒険者:04/06/26 15:42 ID:kXsH3iEG
そんな偶然あるわけねー!
それ俺だろとか言いたいの?

123 :名も無き冒険者:04/06/26 15:42 ID:+T6JA2aZ
おまいら、松平健が今フジで歴史バラエティの司会やってるぞ


124 :名も無き冒険者:04/06/26 15:45 ID:ozM1OXi/
>115
忍者とぬんじゃの境目はそこか。
「他山の石もって玉を磨くべし」…言うのは簡単だが、なかなか難しいな

125 :名も無き冒険者:04/06/26 15:47 ID:rJg14WYb
昨日組んだ忍者、気合韻してるのに自分の気合が少なくなると「気合よろ」連発。
消えてませんよ、気合回復状態ですよと説明しても、「気合よろ」
しょうがないので技能代えて意気揚々しても、
不意打って気合少なくなると、また「気合よろ」


……ヌンジャの中の人は、人の行動見てないんですかorz

126 :名も無き冒険者:04/06/26 15:48 ID:kXsH3iEG
それ外国人だろ(´д`;)

127 :名も無き冒険者:04/06/26 15:51 ID:+T6JA2aZ
>>123
いまさら謙信の男色説出されても、歴史ファンならとっくに既出だぞ?暴れん坊将軍さん

128 :名も無き冒険者:04/06/26 15:51 ID:a+p9Jh9n
>>123
。・゚・(ノД`)・゚・。  謙信ーーーーーッ!!


129 :名も無き冒険者 :04/06/26 15:52 ID:VVn8pLm1
>>115
ヌンジャ様はちがう
「その忍者バカジャネーノ?看破と峰なんかサモにやらせろよwww
そんな生気付与してるから不意で沈められないんだよwwwwwwww
糞忍ケテーイだなwwwwwww合戦じゃおれのマゲ確定だぜwwwww」

だとおもいます。

130 :名も無き冒険者:04/06/26 15:53 ID:rJg14WYb
>>126
普通に会話してたし、ボス戦前は
戦術についてのスゴイご高説までぶちまかしてくれたので、
外国人だとしても言語能力に問題はなかったと思う
もぅ本当に、どうしていいのか分からなかったよorz

131 :名も無き冒険者:04/06/26 15:55 ID:fy4kFcfO
俺の野望Offline

6月26日アップデート内容
【機能変更】
薬師の詠唱モーションで「はぁぁぁぁ」を「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前」に差し替えますた。


アヒャヒャヒャヒャ(゜∀。)Win版買ってきてよかたよ〜














(;´д⊂)また無駄遣いしちゃたモマー

132 :名も無き冒険者:04/06/26 15:58 ID:ZJ3TCErS
女謙信キター

133 :名も無き冒険者:04/06/26 15:59 ID:+T6JA2aZ
歴史将軍、また既出ネタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
謙信女性説発表〜

134 :名も無き冒険者:04/06/26 16:00 ID:a+p9Jh9n
軍神 上杉謙信 x 東国一の美少年 北条氏秀


135 :名も無き冒険者:04/06/26 16:00 ID:uVEjcl//
謙信がマツケン将軍にホモと認定されました
とりあえず美少年の俺は出奔させてもらいます(^・ω・^)

136 :名も無き冒険者:04/06/26 16:01 ID:H+4SHP/M
>>131
おめで遁
これで九字斬るようになったら完璧やのぉ〜



今日も不具合報告しておかんと…orz

>>132
次回は光秀生存説なんかのぉ

137 :名も無き冒険者:04/06/26 16:02 ID:OB+M9Sqn
漏れんとこその番組やってねーぞ

小学生将棋大会でも見とくか(´・ω・`)

138 :名も無き冒険者:04/06/26 16:05 ID:+T6JA2aZ
これでこの番組のEDテーマがマツケンサンバなら神

139 :名も無き冒険者:04/06/26 16:12 ID:P8Xxn/wP
俺の絶望Offline

6月26日アップデート内容
【不具合修正】
・結婚記念日をすっかり忘れていて何も用意していなかった
・今年の夏は休暇を取って旅行に行く約束をしていたことを忘れていた
【機能変更】
・毎月のお小遣いが想定より高額に設定されていたため支給されるお小遣いを減少させました
(自宅に鎮座する嫁に毎月「今月もお疲れ様です」と報告することでお小遣いは支給されるようになります)


やっちまったよ、、、、orz

140 :名も無き冒険者:04/06/26 16:18 ID:a+p9Jh9n
>>139
orz


141 :名も無き冒険者:04/06/26 16:25 ID:+T6JA2aZ
>>139
強くイ`

142 :名も無き冒険者:04/06/26 16:29 ID:OB+M9Sqn
       ○
       ノ|)
  _| ̄|○ <し

いきれ…

143 :名も無き冒険者:04/06/26 16:51 ID:1z8myuUM
>>130
もしかしたら生命回復みたいなものを期待してたのかな?気合を・・・

レベル幾つの方なんでしょ?

144 :名も無き冒険者:04/06/26 16:57 ID:stZmvvOQ
そんなに30日の修正に絶望してるなら、オフゲーのゼノサーガでもやれば?


145 :143:04/06/26 16:58 ID:1z8myuUM
なんかへんな事書いてるな おれ・・・

野外でやってくれる 一気に気合回復するやつね。

146 :名も無き冒険者:04/06/26 17:08 ID:9HinuOR6
>>130
与気合しろって事かな?

147 :名も無き冒険者:04/06/26 17:08 ID:0CFfabse
そんな技能ないっす

148 :名も無き冒険者:04/06/26 17:17 ID:kXsH3iEG
オフゲーは構わないがゼノサーガってのはどうかと

149 :名も無き冒険者:04/06/26 17:19 ID:bb/wBsSX
ttp://www011.upp.so-net.ne.jp/pony-hp/XENO-BOX/XENO-BOX_13.JPG
ゼノサーガっていうとこういうのか

150 :名も無き冒険者:04/06/26 17:28 ID:JuGc+9F8
EP2はなんかものすっご不評じゃなかったか

151 :名も無き冒険者:04/06/26 17:31 ID:wrmLpBDj
>>150
絵師が変わったので買う気がしない。

152 :名も無き冒険者:04/06/26 17:50 ID:Fe2zOZsI
週が明けても終わる気がしない仕事
唯一の楽しみは
30分仕事して5分このスレを見る。

そんな俺にちょっとだけ元気を分けてくれる
信長の豆知識など教えてたもらんか
既出でもいいので。

仕事放り投げてオンしたくなったり
レスつけたくなるような過激なのにならない程度に……


そんな俺の豆知識
たぶんPS2限定
「しんちゅう」と打つと「真鍮」と出て
「しんしゅう」と打つと「真ちゅう」ト出る

……豆知識とは言わんか?orz

153 :名も無き冒険者:04/06/26 17:55 ID:/t4r/QIf
>152
疲れてるみたいだな
少し休憩したほうがいいぞ

154 :名も無き冒険者:04/06/26 18:00 ID:lUBR5IO4
>>152
金箔を99個買ってそのまま店売りすr(ry

155 :名も無き冒険者:04/06/26 18:02 ID:WEr1n8MS
ここ最近、やたらこのスレでゼノサーガという単語を聞く稀ガス

ていうか話振ってるやつ
皮 袋 だ な ! ?

156 :名も無き冒険者:04/06/26 18:04 ID:yYwLg7H3
>>152
真田幸村と伊達政宗は1582年に出現する
それまでに信濃と陸前は領地にしておきたい。

157 :名も無き冒険者:04/06/26 18:07 ID:lco/JoSr
もまいら!頼むから休んでくださいマジでorz

158 :名も無き冒険者:04/06/26 18:08 ID:da/Y6u8/
豆知識ねえ…
伽羅と沈香は同じ種類の香木(伽羅の方が高い)
鍛冶屋の足は臭い
マンゴーは漆の仲間なのでたくさん食いすぎるとかぶれる
くらいかな?

159 :名も無き冒険者:04/06/26 18:11 ID:yzuMx9xf
ここ数スレをまとめて読んで来たんだが7割くらいが侍の愚痴じゃないか
そろそろマジで目に余ってきたな

http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=107547
言ってることも公式とかわらん
見苦しい

160 :名も無き冒険者:04/06/26 18:16 ID:Fe2zOZsI
>>153-158
あんがと少し休む。

やっぱ週末は皆オンしててここは少ないんだなぁ
なんだかんだ楽しんでるな皆

161 :名も無き冒険者:04/06/26 18:33 ID:RFdk+gz2
ちょっと思った
不意打ちって、隠れ身>不意打ちの技能二つ必要(だよね?)
だから、不意打ちの対技能も二つの組み合わせであるべき
「後の先」+「守護」
この組み合わせの時のみ、守護が発動して反撃ダメージ
ただし、「守護が発動したときのみ」=自分が不意のタゲだったら発動せず
後の先の意味的にもイメージ的にも、良いんじゃないかなぁと思った

なんにしても、全ての技能に天敵といえるような対技能が欲しい


162 :名も無き冒険者:04/06/26 18:34 ID:RFdk+gz2
あ、そんかわし、一所弱体ってことで

163 :名も無き冒険者:04/06/26 18:35 ID:CsIDxXTa
。・゚・(ノД`)・゚・。

164 :名も無き冒険者:04/06/26 18:50 ID:ly7oDn8p
もうさ、連携にすごいのを入れればいいんだよ
全体治療(回復)+活身で
徒党員を完全回復+活身四の効果とか

煉獄+竜巻+吹雪+万雷+呪縛+呪殺+周天法で
なんか全員に4000ダメージとか

閃光+閃光で全員に大ダメージ、自分のHP10とか

一所(捨身)+隠れ身で
全部不意で反撃するようになるとか

天恵+極楽で
全員に天恵+極楽とか

破砕撃+三連撃+不意で
相手の全装備の耐久を0%まで落とすとか

165 :名も無き冒険者:04/06/26 18:50 ID:Fe2zOZsI
>>161
不意って守護無効だから一生反撃は発動しないわけだが

161は不意の対抗策としてどういう状況を考えてるのかしら

166 :前スレ950:04/06/26 18:59 ID:VIwduY28
レスくれた人どうもありがとう。
あと,950踏んだら次スレっての知りませんでした。ごめんなさい・・・。
建ててくれた人もありがとう。

167 :名も無き冒険者:04/06/26 19:03 ID:0CFfabse
>>161
後先だけじゃ反撃できないよ
あ、もしかしてつらr

168 :名も無き冒険者:04/06/26 19:04 ID:tNvF0xQs
>>164
そういうのいいけど、あんまり思い切ったことすると肥バランス取れないからぬるぽ

169 :名も無き冒険者:04/06/26 19:08 ID:EbfPIF/x
またぬんじゃ様か!

170 :名も無き冒険者:04/06/26 19:20 ID:OuVluWQQ
テスト鯖での検証結果

生気255大袋

■耐久100%  ■耐久97%   ■耐久90%  ■耐久80%
生命255     生命247     生命229    生命204
気合255     気合255     気合229    気合204

腕力30小刀

■耐久100%  ■耐久97%   ■耐久90%  ■耐久80%

腕力30      腕力29      腕力27     腕力24

171 :訂正:04/06/26 19:21 ID:OuVluWQQ
テスト鯖での検証結果

生気255大袋

■耐久100%  ■耐久97%   ■耐久90%  ■耐久80%
生命255     生命247     生命229    生命204
気合255     気合247     気合229    気合204

腕力30小刀

■耐久100%  ■耐久97%   ■耐久90%  ■耐久80%

腕力30      腕力29      腕力27     腕力24

172 :名も無き冒険者:04/06/26 19:23 ID:26iANOY8
>>170
計算しやすいなw
って耐久性で付与効果かわるの?

173 :名も無き冒険者:04/06/26 19:24 ID:LqtZgnhM
不意打ちの対策は防御、それでいい気もするが。
すくなくとも低速化かけとけばタイマンでまず直撃くらわない技能なんてそうは無いぞ。

174 :名も無き冒険者:04/06/26 19:29 ID:dppAufOl
耐久性でかわんのかよ
前衛マジ死亡じゃん

175 :名も無き冒険者:04/06/26 19:32 ID:RFdk+gz2
>165 >167
ただの妄想だったんですが・・・

不意の(現状の具体的な)対抗策を考えてるんじゃなくて、
いろんな技能に得手不得手や有利不利や容易な相手不利な相手ってのが
あったらいいなぁと言う妄想を、不意を例にして・・・

妄想もダメですか?


176 :名も無き冒険者:04/06/26 19:32 ID:lC8iuO84
前衛南無
後衛は前衛に感謝しる
光栄は弱体化の方向で修正するのやめれ

177 :名も無き冒険者:04/06/26 19:33 ID:LqtZgnhM
アイテムの耐久度の減少に伴い、従来の攻撃力・防御力に加え、付与効果も減少するようになります

ってあるが。

178 :名も無き冒険者:04/06/26 19:35 ID:N6aJMqen
経験の変動が入るそうですが
参照範囲全体で狩りしてたら総和でマイナスなんてことにはならないよね?
敵の基本経験からマイナスなんてなった日には全職悲惨かと
誰かおしえてクダサイ


179 :名も無き冒険者:04/06/26 19:38 ID:BDp7t3PL
>>178
テスト鯖でしか検証出来ない事だし、しかもそのテスト鯖に人がいないのに、
だれかが分かってると思ってるのか?

180 :名も無き冒険者:04/06/26 19:40 ID:g89Yaw+J
--------------------------------------------------------
188 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/06/26 10:09 ID:???
テスト鯖LV21ソロ 難易度8 vs LV11流れ兵法家

一時経験値197,修得度52まで回復していましたが、今は

経験値50 修得度13 でした。どこの鯖のデータが反映されてるか知らんが、追いこみ修得すごいな
--------------------------------------------------------

だってさ

181 :名も無き冒険者:04/06/26 19:54 ID:B1NvG5E1
ん?
他の鯖の人気度も反映されるのか?>経験習得変動制

182 :名も無き冒険者:04/06/26 19:57 ID:g89Yaw+J
テスト鯖の話だから、どっかの鯖の状況を反映してるだけだとおもうよ

183 :名も無き冒険者:04/06/26 19:59 ID:B1NvG5E1
竜の涙って30日以降青龍からでなくなるんだっけ?

184 :名も無き冒険者:04/06/26 20:02 ID:hG5Hjlem
>>180
さっきチェックしてきましたが、
経験値45 修得度11まで落ちてました

参考までに、
LV12草の者1体 >経験値70 修得度12
LV13草の者1体 >経験値92 修得度14
LV14草の者1体 >経験値119 修得度15

テスト鯖LV21ソロ 難易度8は同じです

185 :名も無き冒険者:04/06/26 20:07 ID:EbfPIF/x
相対的に他の修得値が上がるのか?それとも今と同じところから下がっていくのか?
修得徒党を潰したいみたいなことをマツが言ってたが。

186 :名も無き冒険者:04/06/26 20:08 ID:BcA/K/jz
>>170
ネタに訂正ですか?

187 :名も無き冒険者:04/06/26 20:10 ID:g89Yaw+J
今の習得値から上がることはなく、下がる一方な悪寒

ようするに、うまくて人気のあるのをまずくして、まずいのはまずいまま。
うまいのがまずくなって、まずいを狩り始めると、、まずいのがもっとまずくなる


188 :名も無き冒険者:04/06/26 20:11 ID:B1NvG5E1
人気のないと敵ほど習得ウマーになるという画期的なシステムだよ
人気者は(狩人とか狩人とか)はまずいわけだ
さようならおんもーさま

189 :名も無き冒険者:04/06/26 20:13 ID:elMMr0el
そのウマーがほんとにおいしくなっていくのか、
それとも他がまずくなったので相対的にうまく見えるだけなのかが問題だよなあ。

190 :名も無き冒険者:04/06/26 20:13 ID:lC8iuO84
で、結局肥の意図は?
敵を均等に狩らせるために美味いのを平均化するため?
それとも延命処置?

191 :名も無き冒険者:04/06/26 20:16 ID:ak9H1i7s
党首が複数の狩り場の候補を持っていることが必須になるだけ。
まずくなってきたらすぐに狩り場を変えて、臨機応変に対応でき
ない党首は晒すから、よろw

192 :名も無き冒険者:04/06/26 20:17 ID:ak9H1i7s
おれはもちろん追尾してるだけだから、移動のときも絡まれないように気をつけて
移動するように。

193 :名も無き冒険者:04/06/26 20:18 ID:d3ku6VhE
>>180
ありがと〜

経験減っても6割くらいみたいですね、減った分がそのまま他へ行けばいいけれど
48〜50が厳しそう潜在徒党と経験徒党混在して
覚悟完了


194 :名も無き冒険者:04/06/26 20:18 ID:yYwLg7H3
レベル上げ楽そうだから
おんもー作ってみたんだけど
瞬殺なくなるなら
おんもー作る意味なくなるんだが・・
放置して農民待ちするかな

195 :名も無き冒険者:04/06/26 20:19 ID:kXsH3iEG
瞬殺がなくなっても全体攻撃アタックは必要だべ
どんな敵にも対応できるようにみんながなれるまでは7職徒党になると思われ

196 :名も無き冒険者:04/06/26 20:20 ID:fTIhYs1M
》188 人気ない敵はなぜ人気ないか。それは倒すのに時間かかるから、つまりそこそこうまいが時間かかる敵とワンキルできるがあんまりおいしくない敵ばかりになる。程度によるが敵が枯れないならワンキルの方が効率いいよ

197 :名も無き冒険者:04/06/26 20:20 ID:CmdiAq51
対話:狩人狩ってるみたいですがこっちがまずくなるのでやめてもらえませんか?^^

198 : :04/06/26 20:22 ID:BAfEC8jx
変動制は別にかまわんが、光栄のことだから
バクだらけアナだらけのルーチンでやってるんだろうなってことの方が、
恐ろしいよ。

しかし、普通なら30日新目録クルーって今ごろ半祭り状態のはずなのに、
現状は付与と本気装備の命日決定日ってことで全然盛り上がってないなw
ほんと光栄ってバカだろ?


199 :名も無き冒険者:04/06/26 20:23 ID:MJEFxJlq
スレの内容はともかく速度だけは上がってるよ。
それなりに盛り上がってるとおもうんだけどなぁ

200 :名も無き冒険者:04/06/26 20:23 ID:B1NvG5E1
付与強すぎ修正汁とおまえらが騒ぐから・・・・

201 :名も無き冒険者:04/06/26 20:24 ID:g89Yaw+J
狩り続けてたら一周しちゃって、経験・習得MAX続きになったら祭りですね

202 :名も無き冒険者:04/06/26 20:26 ID:B1NvG5E1
まあそこまでお馬鹿じゃないでしょ
0より下は下がらないようにしてるよきっと

203 :名も無き冒険者:04/06/26 20:28 ID:EbfPIF/x
新目録をアメにして、他のあらゆるムチを詰め込もうってことか。
結局はβ3やらされてた訳ね。有料で。

204 :名も無き冒険者:04/06/26 20:28 ID:A5toTwKi
低下した経験値・修得度の回復スピード次第では万遍なくまずいって言う
恐ろしい状況になりそうだよね…(((( ;゚Д゚))))

205 :名も無き冒険者:04/06/26 20:32 ID:bCRA9Lb8
>>203
何をいまさら


…ハァ

206 :名も無き冒険者:04/06/26 20:34 ID:B1NvG5E1
いままで低レベルで全技能皆伝なんてふつうのRPGではあり得ない「超人」が出回りすぎたんだろ
肥の想定外だったんだろうな
レベルが高くなるほど技能が充実するのが予定だったんだろうて

207 :名も無き冒険者:04/06/26 20:34 ID:s1WE/GtL
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
特にさもらいどもUzeeeeeeeee!!

208 :名も無き冒険者:04/06/26 20:42 ID:a+p9Jh9n
>>203
β1 無料クローズド
β2 無料クローズド
β3 有料オープン
β4 有料オープン(浅井、朝倉、本願寺実装)
β5 有料オープン(三好、伊賀、雑賀、足利実装)
β6 有料オープン(新目録実装/生産仕様変更/合戦仕様変更)


209 :名も無き冒険者:04/06/26 20:45 ID:PIDE1e6P
マツ「だから、レベル上がったら技能覚えるようにしろ、とあれほど言ったのに」

210 :名も無き冒険者:04/06/26 20:45 ID:g89Yaw+J
目録にレベル制限付けりゃよかったのにね

211 :名も無き冒険者:04/06/26 20:47 ID:lC8iuO84
レベル制限つけるのはいいが
鍛冶で、生産普通にやってても30で全皆伝できるんだから
生産技能はレベル制限低めにしないと生産専門キャラが詰まっちゃうぜ

212 :名も無き冒険者:04/06/26 20:49 ID:ZFnZ61ZJ
>>207
30代に備えて必死で固定を作ろうとする鍛冶屋の方がウザイよ
他職にはやたら馴れ馴れしいけど、
同じ盾職の鍛冶屋や侍を誘ったら、明らかに邪険にしてるし


213 :名も無き冒険者:04/06/26 20:51 ID:ziHGhzfu
>>211
そこを低めにしないのが肥のバランス感覚だと思われ

214 :名も無き冒険者:04/06/26 20:52 ID:lC8iuO84
>>213
生産詰まったら戦闘でレベル上げてください! ってか
ある意味正しい姿かもしれんな

215 :名も無き冒険者:04/06/26 21:19 ID:L+RC4Pzk
これで習得厨がいなくなっていろんな敵と戰い高レベルNOスキルが無くなるといいがなー

いやでも昔の習得厨は修得度1桁でもやってたからやっぱり(r

216 :名も無き冒険者:04/06/26 21:26 ID:PIDE1e6P
いろんな敵っていっても
結局は修得・経験のウマーマズーでしか見られないのは変わんないと思うな。

昔かま風で二刀五連覚えた奴がいたっけ…( ´ー`)

217 :名も無き冒険者:04/06/26 21:36 ID:L+RC4Pzk
>216
Lv6の毒蛇駆り続けて16で武芸終わらせたヤツもいた
お前いったい何百匹狩ってるのかと

218 :名も無き冒険者:04/06/26 21:41 ID:qPr10dU+
何が彼らをそこまで駆り立てるのか・・・

219 :名も無き冒険者:04/06/26 21:43 ID:CmdiAq51
愛だろ愛

220 :名も無き冒険者:04/06/26 21:47 ID:qabRfTtj
前スレ894のやつってマジだったんだな。感謝感謝

221 :名も無き冒険者:04/06/26 22:16 ID:0CFfabse
やっぱり愛なのか…
喪男の漏れじゃ駄目なのか…

222 :名も無き冒険者:04/06/26 22:37 ID:5fHMTSM7
うは、降参って名声減るのか・・・一思いにやってくれよ orz

確かに降参するかどうかの確認が出た時にペナルティが云々と一瞬見えたが、
時既に遅く、気付いたのはYesを選択した後だし、詳しくみてないし・・・・・・・・・・

223 :名も無き冒険者:04/06/26 22:44 ID:AKaqs23B
復活しようと面白くなりそうな感じ?
半年ぐらい前にLv32で辞めちゃったんだけど

224 :名も無き冒険者:04/06/26 22:56 ID:LK4RxWG6
>>223
そのまま復帰しない方がいい。
特に7月いっぱいは荒れると思われ。

8月くらいから落ち着くと思うからそのときに情報集めて復帰するか決めなされ。

225 :名も無き冒険者:04/06/26 23:17 ID:Pk5Q6ZgK
おまいら、まだ忍者なんてつかえねぇ職業やってるのかよ。
去年の7月で忍者やめて、侍やって8月から休業中の漏れは勝ち組。

226 :名も無き冒険者:04/06/26 23:31 ID:vdp8F2gj
ヤバイヤバイ漏れチョーヤバイ
発売日からやってるけどまだLv30前半
なのに2ndで鍛冶屋作ってる
それもまだLv14なのに
3rdで侍作ろうとしてる
ヤバイヤバイチョーヤバイ
だれか、漏れを止めてくれ・・・orz


227 :名も無き冒険者:04/06/26 23:36 ID:eJJSNGID
β2は無料オープンだったはず

228 :名も無き冒険者:04/06/26 23:55 ID:m+IrFbsY
ほとんど全員当たったのではないか?というほどの当選率や
頼んでもないのにYahooBBから送られてくるなど、
限りなくオープンに近い状況ではあったが、
表向きはβプレイヤー人数がある程度決まっていた
クローズドβだったはず。


229 :名も無き冒険者:04/06/26 23:58 ID:1sBEOjXl
らぴゅたトーストの美味しい作り方

1:トーストを焼く(表面こんがり中ふっくらを目指せ)
2:目玉焼を焼く(白身に完全に熱を通しつつも気味は半熟が王道)
このとき1と2をほぼ同時に焼き上げることがポイントになる
3:焼きあがったトーストに多めにバターをとる(完全に溶けるまで塗るような間抜けな真似はしてはいけない)
4:目玉焼きに塩と粒コショウで味をつける(このメニューに限りソースやケチャップはやめとけ、醤油は論外)
5:トーストに目玉焼きをのせる(目玉焼きの熱でバターが完全に溶けるようにな)

出来上がったらまず黄身を一口すすり一気にかぶりついてやっつける、間髪いれずに
下品な食べ方に思えるかもしれないが世の中には下品に食べなければ美味くないものが確かにあるのだ
いうまでもないが、食パンと卵はできるだけ新鮮なほうがよろしい

これであなたも至福のぶれっくふぁすとが食べられるはずだ
目玉焼き丼というものもあるがそれはまた次の機会に・・・

230 :名も無き冒険者:04/06/27 00:00 ID:Ql/QSluc
みなさん名字ってどうやって考えました?

231 :名も無き冒険者:04/06/27 00:01 ID:8Fk79iGb
やっぱ時代は本名でプレイ!これだね

232 :名も無き冒険者:04/06/27 00:02 ID:7y3ANjHk
>>230
資料を参考

233 :名も無き冒険者:04/06/27 00:02 ID:PWQgcNFz
ハンドルネームそのままつこた


234 :名も無き冒険者:04/06/27 00:08 ID:k+ES715Y
イ寺やネ申主にしたかった

235 :名も無き冒険者:04/06/27 00:13 ID:XuyL8uwa
好きな歴史上の人物の字を色々混ぜて
それらしい名前にした。

236 :名も無き冒険者:04/06/27 00:15 ID:7y3ANjHk
>>235の名前きつそうw

237 :名も無き冒険者:04/06/27 00:19 ID:8Fk79iGb
たとえば
織川秀一

織田+徳川+秀吉+純一郎

238 :名も無き冒険者:04/06/27 00:36 ID:XuyL8uwa
>>236
案外普通になって逆にショボンだけどな。
>>237まではいかないけど、まぁ似たようなもん。


239 :名も無き冒険者:04/06/27 00:41 ID:3ua/vlIq
羽柴秀勝+
石田重家で

柴田勝家とか?

240 :名も無き冒険者:04/06/27 00:45 ID:bIPayY+e
羽石ってなんかいたな…

241 :名も無き冒険者:04/06/27 00:48 ID:7y3ANjHk
真田政宗とか伊達幸村とか・・・きつ

242 :名も無き冒険者:04/06/27 00:51 ID:8Fk79iGb
ブッシュ一郎とかいいんじゃね?

243 :名も無き冒険者:04/06/27 00:51 ID:XuyL8uwa
>>241
てか、好きな歴史上の人物って聞いて
伊達とか真田しか思い浮かばないお前に萌え・・・。

244 :名も無き冒険者:04/06/27 00:56 ID:7y3ANjHk
>>243
ああ、きつい名前の例を挙げてみたのよ

245 :名も無き冒険者:04/06/27 00:57 ID:VpYRjgKE
30日で泣き草ファンタジーは終わるのか?
まさか修得7とかしか入らないのに狩り続けるのか・・?
泣き草で難易度10の修得やってるやついた。

246 :名も無き冒険者:04/06/27 01:00 ID:XuyL8uwa
>>244
なるほど。
さすがに真田や伊達姓は恥かしくて付けられん。

マニアックなところから引っ張ってきて名前付けたつもりが
案外普通になっただけではなく
家系図見ると同姓同名がいたりしてかなり萎えたのは秘密だがナー。

あと、名前貰った人の御子孫様に
居合習ってるって人から対話来たりして、ちょっと複雑な気分になったりな・・・。


247 :名も無き冒険者:04/06/27 01:03 ID:7y3ANjHk
>>246
スマン、好きな人物の名前の一部を拝借したと聞いて、
きつい奴と思ってしまった、ごめん。
キャラ名であろうと馬鹿にしたのは悪い、本当にすまん。

248 :名も無き冒険者:04/06/27 01:07 ID:DN4uJ8nA
>>9

容姿の変更はそれだけなのか…
漏れのロリ巫女の容姿を首から上だけデフォの男薬師にしてくれるなら1年課金するのに。

ちょっとノブオン離れてて教えてで申し訳ないのですが、愛や友情はどういった形でかなえてくれるのか
教えてください。

名前は芸能人の名前をテキトーにつけました。


249 :名も無き冒険者:04/06/27 01:12 ID:Ql/QSluc
漏れはラストサムライとして武士道の道を行く

250 :名も無き冒険者:04/06/27 01:27 ID:XuyL8uwa
>>248
愛・友情に関してはまだ不明かな。

>>249
うほ、俺も武士道の道を歩むよん。
脳筋振りだから武芸と悩むんだけど、一刀流やりたいから行きまする。

救援イン>一所・改炸裂>敵を一手に引きつけ回避で奮闘するも討ち死に>しかし!!闘志発動
と、脳内妄想しております。

251 :名も無き冒険者:04/06/27 01:35 ID:C5s9+o/1
一所・改は、救援に入ったときには初回自動発動する
とかぐらいにしてもいいのになぁ。

252 :名も無き冒険者:04/06/27 01:37 ID:aHLbavMe
>>251
イクネエダロw

253 :248:04/06/27 01:37 ID:DN4uJ8nA
>>250

親切な武士ありがとう。
七夕当日の状況をここで確認してから復帰を考えたいと思います。

254 :名も無き冒険者:04/06/27 01:45 ID:waXJndLh
よく考えると、「闘志」ってバランスとるの難しい技能じゃないか?

発動率高めにする→いつでも実装の神技能、そして「侍が死なないぞ、修正しる!」

発動率低めにする→枠を消費するだけもったいない糞技能

となると思うんだが。ちょうどいい発動率なんてあるのか?
俺が考え付くのは、「1回目は50%くらいで2回目以降は10%未満にする」
くらいのもんだが、これでも強すぎなヤカン

255 :名も無き冒険者:04/06/27 01:48 ID:fj3BCDGc
>>254
むしろもう不確定な要素をなくして
1回はかならず発動。一回発動したら発動せずにしたほうがわかりやすくていい。

256 :名も無き冒険者:04/06/27 01:49 ID:XuyL8uwa
もし闘志が何かのステに依存してたら大変なことになるな・・・。
ステ鬼付与で闘志侍ってのが登場したりな。
まぁ有り得ん話だが。

257 :名も無き冒険者:04/06/27 01:57 ID:waXJndLh
>>255
強すぎないか?
…と思ったんだが復活時は生命気合がほとんど無いんだっけか?
それならそれでいい希ガス

258 :名も無き冒険者:04/06/27 01:59 ID:XuyL8uwa
>>257
生命「全回復」らすぃ。

259 :名も無き冒険者:04/06/27 02:01 ID:waXJndLh
>>258
「コーエーのあほぅ」と言いたくなった。
強すぎだろ…そりゃちょくちょく発動されちゃたまらんわな。
ここは「生命回復量を減らし発動率を上げろ」と要望を出すべきだと思うが
どうよ?

260 :名も無き冒険者:04/06/27 02:04 ID:tVJF4j9z
>>9のソースクレクレ
ちょん髷飽きたとこだったから朗報なんだけどホントなの?

261 :名も無き冒険者:04/06/27 02:07 ID:d1NS8Y7p
ソースなんてないよ

262 :名も無き冒険者:04/06/27 02:10 ID:XuyL8uwa
>>259
確かに、これで発動率高かったら軍神誕生だ罠。
まぁ本鯖導入ではどうなるかわからんけど、生命回復量減少で発動率上昇が妥当な要望か。
ただ、あまりにも発動高くなるとやってる方としてもウザイだけだし
回復量が微妙過ぎても復活>即死でウンザリするな。

肥のことだから、とんでも技能になるんだろうけど・・・。

263 :名も無き冒険者:04/06/27 02:11 ID:BsLBttRt

闘志で一回復活するごとに、名声の10%、そして全財産の半分が失われるようにすればいいのジャマイカ


264 :名も無き冒険者:04/06/27 02:17 ID:IDmGSCwJ
>>263
一番貧乏さんからさらにお金取るんですか?

265 :名も無き冒険者:04/06/27 02:17 ID:XuyL8uwa
>>260
ソースは無い。
ただ、容姿に関する願いが叶うってことでみんな言ってるだけだと思う。
有力なところで、体型(身長・体重)、顔グラの変更、声の変更 ってとこだろうな。

>>263
建設的な意見を求む・・・。
侍叩きたいだけの奴に見えるぞ。

266 :名も無き冒険者:04/06/27 02:17 ID:nODuQuFU
>>263
全財産半分だったら誰も実装しない希ガス

267 :名も無き冒険者:04/06/27 02:18 ID:d1NS8Y7p
2アカに渡しといて復活し放題

268 :名も無き冒険者:04/06/27 02:19 ID:waXJndLh
>>262
「生命1の状態で1回だけ復活」でいいや。気合も0でな。
これでもかなり強いが。完全とかあわせられたらたまったもんじゃないな…

…うん。やっぱ闘志のバランスとるのムリだわw

>>263
名声なんていらないし、金は2アカに預けるぜ。
…ということが可能なので却下。ってネタにマジレスすまん。

269 :名も無き冒険者:04/06/27 02:21 ID:K+VAM9Fj
生命全快ってことは、
盾侍死亡>侍蘇生>盾侍一所改>盾侍不意打ち貰う>闘志発動生命全快ウマー(゚д゚)
って状況も有り得るのか…

まあ発動確立10%以下みたいではあるが、効果は無茶苦茶大きいな…

270 :名も無き冒険者:04/06/27 02:23 ID:XDaa+3pq
「生命1の状態で1回だけ復活」
なら無茶苦茶強くはないだろう。
その場で復活ならそこでタゲ消失するわけじゃないから
その後の侍への攻撃も喰らうだろうし。

271 :名も無き冒険者:04/06/27 02:29 ID:XuyL8uwa
気合はそのまま、状態は初期化、生命は半分かちょい多め
発動率は30%あるかないかで、一戦闘に一回のみの発動くらいはどうかね?

生命1復活だと、技能としての意義が・・・。
闘志を見越した完全単体とかは無理だと思うし。
復活して、その後の徒党員の行動次第では優勢に持っていける位のバランスがいいな。

敵の攻撃を喰らったら沈むかギリギリ残る
そういう時こそ同じ目録にある回避極意の見せ所だったり
自己回復に専念か防御で仲間が回復入れたり
対人なら、敵も復活した侍をまた落すか、回復入れる薬師や僧に攻撃集中させたり・・・。

まぁ脳内妄想だけど、それなりのバランス取れれば楽しい技能ではあるなぁ。

272 :名も無き冒険者:04/06/27 02:31 ID:XuyL8uwa
>>271
む、、半分は多いな
良くて1/3くらいが妥当か?

と自己レス。

273 :名も無き冒険者:04/06/27 02:41 ID:W4qbYIyY
6月30日が楽しみな奴なんて1人もいねーだろーなw
漏れはもっと検証してから導入しろと要望送りまくってるが・・・
肥は聞き入れてくれているだろうか・・・

274 :名も無き冒険者:04/06/27 02:47 ID:Qnmpf8Bc
不意打ちクラスのやばい技能・仕様を
数ヶ月放置されなきゃかまわんよ。

やっとまちに待った新目録もあるしな。

でも不意打ちは数ヶ月放置されたんだよなぁ・・・

275 :名も無き冒険者:04/06/27 02:48 ID:waXJndLh
>>271
う〜む。やっぱり気合がのこるとヤバいような…
ソロの時、強くなりすぎやしないか?それって「盾」としてはどうなんだ?

276 :名も無き冒険者:04/06/27 02:51 ID:XuyL8uwa
ところでさ
侍の武芸伝の連撃改って気合消費が減少するだけ?
威力は上がらんの?
二刀極意でも防御は後衛並かそれ以下だしなぁ
武士道か軍学で時々二刀流の今まで通りのスタイルが一番無難になるのか。

277 :名も無き冒険者:04/06/27 02:55 ID:XuyL8uwa
結構連続でスマソ

>>275
よく考えてみると気合残るのヤバイな・・・。
これならどう?
「死亡時の残り気合の一部が生命に変換される」
気合全部が生命に回ると全快もあり得るから「一部」で・・・。

これで武士道は自分と敵の気合を考えた目録になるわけだ。
って、だめだよなぁ。

278 :名も無き冒険者:04/06/27 03:00 ID:W4qbYIyY
てか、忍者と巫女の鬼付与が問題で付与修正されるのに
何で一番被害を受けるのが侍なんだよ・・・
耐久性10%下がる度に新しいのに買い替えですか?
術や呪詛でも耐久度減るのに?
もういっそのこと、付与とか入魂とか全部なくして
付与なしでも狩りが問題なく出来るバランス取るか
付与効果を維持可能なくらいに改修費を下げてくれ・・・頼む・・・



と毎日要望を送り続けてるサモライな漏れw

279 :名も無き冒険者:04/06/27 03:22 ID:SUb8AoBP
そこで脇が甘いわ復活要望ですよ

280 :名も無き冒険者:04/06/27 03:23 ID:gLHU4PUJ
もうあれだ、戦闘をβのころに戻せ
あれはあれで問題あったが今よりはマシ

281 :名も無き冒険者:04/06/27 03:24 ID:Ahh9Hc1C
>>278
ごめん理解できない
>特に耐久性10%・・・
なんて

282 :名も無き冒険者:04/06/27 03:26 ID:2CdOlZIv
脇が甘いってなんでなくなっちゃったんだろ

283 :名も無き冒険者:04/06/27 03:29 ID:rL0PWJQ0
回復で叫びまくるからだろw

284 :名も無き冒険者:04/06/27 03:30 ID:SUb8AoBP
回復するとき、味方に「脇が甘いわ!」ってw

285 :名も無き冒険者:04/06/27 03:33 ID:JaYB6TF7
脇が甘いの詳細キボン

286 :名も無き冒険者:04/06/27 03:34 ID:yN8tS9k/
>>281
付与効果の減少は、現在耐久度/最大耐久度じゃなくて、耐久性に比例する。
つまり、耐久性が削れたら即改修しないと付与効果を維持できない訳だ。
しかし、改修費は法外な額に修正される。
しかも、術でも耐久は削れる。
こうなると、耐久性が少しでも削れたら装備を買い換えなくてはいけなくなる。
特に、盾役は常に付与効果には気を配らんといかんしな。



要するに、侍は新仕様では生きていけないと言う訳だorz

287 :名も無き冒険者:04/06/27 03:39 ID:Ahh9Hc1C
>>286
ごめんそれデマ

付与効果の減少は現行鯖の攻撃防御が赤くなるのと同等
耐久性は関係ない

288 :名も無き冒険者:04/06/27 03:41 ID:uBfjLPV+
いっそのこと6・30に全キャラワイプしてβ3からβ4へ仕切り直し、ということにしてしまえ
そのほうが皆幸せになれる気がする


289 :名も無き冒険者:04/06/27 03:43 ID:SUb8AoBP
>>285
昔、知人の薬師が治療するたびに
脇が甘いわ!って叫んでたのだが・・・
説教しながら治療してるみたいでかなりうけたのを覚えてるw
声はたしか12番だったかと。もう修正されたけどね。

290 :名も無き冒険者:04/06/27 03:43 ID:Ew1O7sxk
>>286
シベリアに送られたくなかったら泣き言は止めろ同志。
自虐は6/30まで取っておけ。

俺は自動課金停止して様子見してるけど。

291 :名も無き冒険者:04/06/27 03:45 ID:tLsbPByd
βであった回復もらうと「だーー!」とか叫ぶのを復活きぼんぬ
全体回復やると五月蝿いけどw

292 :名も無き冒険者:04/06/27 03:47 ID:/d1o+YDT
個人的にはあの声で回復するの好きだったな

293 :名も無き冒険者:04/06/27 03:49 ID:2CdOlZIv
12番ってことは「受けてみよー」の声か?

294 :名も無き冒険者:04/06/27 03:54 ID:yN8tS9k/
>>287
侍スレで付与効果は耐久性依存だって検証結果出てたが、あれはデマだったのか…
つか、デマであってほしいorz

295 :名も無き冒険者:04/06/27 03:58 ID:SUb8AoBP
>>293
うけてみよかはわからんけど、
攻撃くらったら、んん、んん
死ぬとき、うわぁ〜〜〜
っていうやつよ

296 :名も無き冒険者:04/06/27 04:02 ID:Ew1O7sxk
一所が「死にたいらしいな」
助太刀が「私の力 見るがよい」
の人だね。

声が無双の司馬イのような。

297 :名も無き冒険者:04/06/27 04:02 ID:XUD2n6c+
棍棒持ってても「邪魔者は斬る!!」('A`)

298 :名も無き冒険者:04/06/27 04:02 ID:SUb8AoBP
それそれ。

299 :名も無き冒険者:04/06/27 04:03 ID:SUb8AoBP
鉄砲でも邪魔者は斬るだなw

300 :255:04/06/27 04:12 ID:fj3BCDGc
>>257
全回復だったのか。
だとしたら発動一回確定のみの生命1/3回復ぐらいがまともだな。

301 :名も無き冒険者:04/06/27 04:26 ID:QsytS51O
小杉十郎太か
あの人声はしぶくていい

302 :名も無き冒険者:04/06/27 04:27 ID:JN72tSec
元脇甘薬師ですが、しつもーん。
カウンターをやったら「脇が甘いわ〜」って言うんじゃないかと
思っていたのですが…

どうなんでしょ?同じ声の侍を作ろうか迷っています。

もう自分の中でも脇甘回復は伝説になってるよ…

303 :名も無き冒険者:04/06/27 04:28 ID:QsytS51O
肥としては闘志を一発逆転の技能にしたかったんだろうな
侍死にやすいし

304 :名も無き冒険者:04/06/27 04:35 ID:QsytS51O
台詞と動作のつじつまが合わないゲームといえば新スパロボのボルテスXの主人公の兄が仲間になった時に敵の宇宙人と戦うときの台詞が「地球人どものメカなど恐るるに足らん」とかいってて大ひんしゅく買ってたな。

305 :名も無き冒険者:04/06/27 04:42 ID:QsytS51O
僕の尿血石も入魂材に使用できますか?

306 :名も無き冒険者:04/06/27 04:45 ID:bIPayY+e
竜の涙って6/30から東尋坊のフィールドドロップになる?
いつ行ってもいる奴いるしサッサと変更してほしいよ

307 :名も無き冒険者:04/06/27 04:50 ID:QsytS51O
・ 青龍のドロップする、アイテム「竜の涙」をゾーンドロップアイテムに変更しました
ゾーンドロップアイテムは、特定のNPCからではなく、ゾーン内のいずれかのNPCからランダムで出現するアイテムとなります
・ 特殊な付与効果をもたらすアイテム「金剛石」「竜の涙」について、適用時の失敗処理を無くし、効果値が変動するよう変更しました

実質死んだも同然だな涙は

308 :名も無き冒険者:04/06/27 04:55 ID:ybauRyoL
ねずみの歯が入魂材だったりするのかな?

309 :名も無き冒険者:04/06/27 04:57 ID:tBk+uJbC
ネズミ石ついにきたか!?

310 :名も無き冒険者:04/06/27 04:58 ID:bIPayY+e
なるほどね、それでどの時間帯に行ってもいる奴は必死になってるわけね。
夕方行ってもいつもいるからわざわざ夜中に起きて行ったのにまたいるし・・・
こないだ年休とって昼間来たときもいたしなぁ
一個くらいほしかったな

311 :名も無き冒険者:04/06/27 05:04 ID:QsytS51O
これからは東尋坊の全NPCが狩りの対象ですな

312 :名も無き冒険者:04/06/27 05:06 ID:QsytS51O
・ 特定のNPCから戦闘報酬として獲得可能な一部のアイテムについて、NPC固有ではなく、ゾーン内のいずれかのNPCから獲得可能となるよう変更しました

ってことは紅葉の肩掛けは信濃のどこかのNPCってことになるのか?

313 :名も無き冒険者:04/06/27 05:08 ID:tBk+uJbC
ご冗談でしょう

314 :名も無き冒険者:04/06/27 05:10 ID:ybauRyoL
もまいらいつもより元気だな
やっぱオランダ戦見てるんだよな?

315 :名も無き冒険者:04/06/27 05:14 ID:tBk+uJbC
おうよ!
今からみるぜ!

316 :名も無き冒険者:04/06/27 05:15 ID:fj3BCDGc
みとるぞ>>314

317 :名も無き冒険者:04/06/27 05:17 ID:tBk+uJbC
スウェーデンが勝つに1死の頭巾

318 :名も無き冒険者:04/06/27 05:25 ID:CBifwlfV
外部職業板おちてるのか?

319 :名も無き冒険者:04/06/27 05:33 ID:/T7EJoKG
破滅のグランバニッシュ

320 :名も無き冒険者:04/06/27 05:35 ID:QsytS51O
>>318
さっきからはいれたりはいれなかったりしてる

321 :名も無き冒険者:04/06/27 05:37 ID:ybauRyoL
やっぱ延長か

322 :名も無き冒険者:04/06/27 05:37 ID:CBifwlfV
>320
なるほどありがとう

323 :名も無き冒険者:04/06/27 05:53 ID:pw0M3142
なんだかんだでオランダ勝利と予想!

324 :名も無き冒険者:04/06/27 06:10 ID:ybauRyoL
PKまでもつれると予想

325 :名も無き冒険者:04/06/27 06:11 ID:tBk+uJbC
オランダついてねえな

326 :名も無き冒険者:04/06/27 06:14 ID:ybauRyoL
予想当たったー
オランダの勝ちに100ぺりか

327 :名も無き冒険者:04/06/27 06:20 ID:bOmK9tOz
>>302
夢を奪って申し訳無いが、反撃時の声は連撃時の声と同じ。

328 :名も無き冒険者:04/06/27 06:23 ID:tBk+uJbC
やべえ死の頭巾とられる

329 :名も無き冒険者:04/06/27 06:26 ID:QsytS51O
死の頭巾なんてもう400貫くらいだよ

330 :名も無き冒険者:04/06/27 06:27 ID:ybauRyoL
オランダキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !

331 :名も無き冒険者:04/06/27 06:27 ID:tBk+uJbC
んじゃあスウェーデン負けたけどいいか
死の頭巾なんか目付にくれてやらあ

332 :名も無き冒険者:04/06/27 06:33 ID:HIQt7Wow
>>312
”特定のNPC”(青龍)から戦闘報酬として獲得可能な”一部のアイテム”(涙)
ゾーンドロップは金剛と涙+α

333 :名も無き冒険者:04/06/27 06:37 ID:0X/t6yJ/
アホばかりか、サッカーサッカー
どいつもこいつも
どこそこのチームが勝った、負けた。

サッカー談義がしたいなら他へ行ってくれ。



334 :名も無き冒険者:04/06/27 06:38 ID:OIDndEmw
決勝は
オランダvsチェコの再現希望!

ダッチがリベンジするぜ!!

335 :名も無き冒険者:04/06/27 06:38 ID:tBk+uJbC
もう終わったからそう怒るな

336 :名も無き冒険者:04/06/27 06:48 ID:FQECeOFc
>>333
オランダ最強!!!!!


ムッハー!!!!!!

337 :名も無き冒険者:04/06/27 06:51 ID:tBk+uJbC
>>336
うお、なんかそれっぽIDだなお前
フットボールクラブなかんじだよ
まあサッカーはもういいから
以下侍の飼い方


338 :名も無き冒険者:04/06/27 06:53 ID:+lQeo5TS
全日本の出ていないサッカーなんて
のりを巻いてない磯辺焼きだ

339 :名も無き冒険者:04/06/27 07:05 ID:XFPTKSc9
ユーロ見たら日本戦なんてショボすぎて見れないというのが普通だろ。
漏れはチェコが優勝だと思う

340 :名も無き冒険者:04/06/27 07:13 ID:3hiiV5g5
>>333
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=
-=   / /⌒\.\ ||  ||
  / /    > ) ||   ||
 / /     / /_||_ ||      >>314-339_.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))


341 :名も無き冒険者:04/06/27 07:15 ID:+lQeo5TS
ここですかさず
じゃあオリンピックで全日本のサッカー見るなよと、どこかの誰かのように言ってみる。

毛皮いつになったら使えるんだ

342 :名も無き冒険者:04/06/27 07:29 ID:QsytS51O
戦闘後の台詞で「南無八幡大菩薩」っていうのをきくとLOG−INでやってた8マン思い出してしまうのは俺だけだろうか?
なむはちまんだいぼさつ〜♪

343 :名も無き冒険者:04/06/27 07:30 ID:E+/LKv15
>>341
えw
もう使えるけどw

344 :名も無き冒険者:04/06/27 08:07 ID:gK3lFpi1
したらば死んでるのかな

345 :名も無き冒険者:04/06/27 08:12 ID:XFPTKSc9
選挙カーうるseeeeeeeee!!

346 :名も無き冒険者:04/06/27 08:15 ID:QsytS51O
今日のサンデープロジェクトに唯一ネ申が出演するという話ですよ

347 :名も無き冒険者:04/06/27 09:27 ID:IN3TDuej
どーかな
番組サイトに一時名前載ってたけどその後消されてるからな
あの人意外に綺麗な目してるんだよな

348 :名も無き冒険者:04/06/27 09:51 ID:wD3Nmm4Z
狂人はいつだって純真なんだよ。

349 :名も無き冒険者:04/06/27 10:06 ID:d5YyU2GS
ふと思ったんだけどさ
謙信とか信玄って30日以降闘志もってそうだな

350 :名も無き冒険者:04/06/27 10:09 ID:Iv1d8WVY
30日で今持ってる装備は削られない忍者以外ほぼ使い捨てだろ?
よくお前らやってられるなw

351 :名も無き冒険者:04/06/27 10:13 ID:XFPTKSc9
忍者しかいないからね…

352 :名も無き冒険者:04/06/27 10:15 ID:bOmK9tOz
>>350
いつも装備を使い捨てしてる侍にゃ関係ない事だし。

353 :名も無き冒険者:04/06/27 10:16 ID:aHLbavMe
その割にゃ侍の悲鳴が大きいな

354 :名も無き冒険者:04/06/27 10:22 ID:tBk+uJbC
大音声って技能があったはずだ
悲鳴も大きかろう

355 :名も無き冒険者:04/06/27 10:22 ID:sf/Pgl1E
30日以降、経験値やら修得は変動性になるのだが

昨日、知人から、1回あたりの戦闘で得られる数字があがって、
結果として、修得も経験も現状より楽になるのではという意見が出た

一理あると俺は思ったのだが皆はどう思う?

俺は肥が新目録をレベル40想定しているところから、現行の技能は
レベリングだけをして40近くで全部揃う位の獲得数字になると思っているが

356 :名も無き冒険者:04/06/27 10:23 ID:Mvcxe27C
>>技能に大音声ってのがあるからじゃね

357 :名も無き冒険者:04/06/27 10:33 ID:B/iJ3TLF
コーエさんに一言【いまさら存命処置しても意味ないから、とりあえず修得は今の十倍でさくさく皆伝。新目録は難緯度20からでよろしく】

358 :名も無き冒険者:04/06/27 10:50 ID:RoRACucN
>>355
ユーザの予想の斜め下をいつも行くのが光栄


359 :名も無き冒険者:04/06/27 10:50 ID:59WaRfPr
俺はあえて鉄砲鍛冶に進むぜ!一所改と気合い吸収よろw

360 :名も無き冒険者:04/06/27 10:51 ID:IN3TDuej
斜め下斜め下って。いつまでも馬鹿の一つ覚えのように言ってんじゃないよ
コーエーの場合斜めどころじゃないっての

361 :名も無き冒険者:04/06/27 10:51 ID:3hiiV5g5
>>355
ひたすら同じ敵叩くような戦闘って退屈だったからな〜
これで色々な敵との戦いで楽しめたらと思うよ
敵のドロップや美味い不味いで一喜一憂したりさ

だが移動や敵の質での時間や、美味い敵ばかり狙えないだろうから
いまよりは手間かかりそうだね

こりゃやっぱりシェゲナだなぁ

362 :名も無き冒険者:04/06/27 10:52 ID:vOc9SqBX
飛び道具には吸収効果は出ないぞ

363 :名も無き冒険者:04/06/27 10:54 ID:59WaRfPr
>>362
マジかよ!炭消費ついでに鍛冶屋育ててる俺の妄想でした

364 :名も無き冒険者:04/06/27 10:57 ID:PWQgcNFz
>>355
肥はそんな事考えないよ。
もし起きたらバグだよ 緊急メンテ発動だ


365 :名も無き冒険者:04/06/27 11:03 ID:B/iJ3TLF
固くて時間かかるからまずい敵になってる、少々修得高くても、時間かけて倒すよりは、ワンキルでサクサクやる方がよくない?よって変更後も狩場はあんまりかわらないと思うけど

366 :名も無き冒険者:04/06/27 11:07 ID:hGw5t33N
というかコーエイのことだから獲得経験変動敵のレベル帯とかで分けず、全部いっしょくたにして40代徒党が30代の敵狩って調整せんといかんようになってたりして。

367 :名も無き冒険者:04/06/27 11:08 ID:hnhbL7R5
>>365
固いやつが20万とか時間に見合うだけくれればいいだけなのになぁ
たとえばシムリみたいなのを一杯つくる上級ダンジョンとかね
1戦100万overとか・・・つよければバランス徒党ひつようだしな

368 :名も無き冒険者:04/06/27 11:19 ID:+s9UIUV5
 ワンキル徒党とか、経験値に見合わない強さの敵とか、
ソレのせいで経験値変動性導入とか、

 全 て は 肥 の 無 能 さ が 原 因

 判りきっている事だろ('A`)

369 :名も無き冒険者:04/06/27 11:20 ID:3bV5PEQX
狩場移動多いと足遅い僧ってますます誘われ無いかな?
先に狩場着いた忍者に遅いから徒党来ちまったとか怒られちゃうよorz

370 :名も無き冒険者:04/06/27 11:25 ID:B/iJ3TLF
あとマズイといわれる敵はほぼ敵一徒党2〜3体ぐらいしか敵いない。これじゃ変更後もマズイまま。 ほぼ5〜7体でてきてそこそこ早く倒せる敵って..あんまりなぃなぁ

371 :名も無き冒険者 :04/06/27 11:28 ID:4xbUYeOr
結局、時間に余裕のある香具師がいつもウマイ人型に群れてて、

時間の無い香具師はウロウロしるだけで時間が終わる仕様っぽ

372 :名も無き冒険者:04/06/27 11:31 ID:3hiiV5g5
カシコミモゥ━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━ス!!!!!
        へ )   (  ノ  (  )ノ   (  )   へ  )   へ )    へ  )
          >    >    <      <       <      >      >

373 :名も無き冒険者:04/06/27 11:35 ID:Rh0KKzP8
>>369
忍者が離れてる時に行進曲かけるから心配するな。

374 :名も無き冒険者 :04/06/27 11:38 ID:4xbUYeOr
>>369

言ってやれよ、隠れ身あるだから一人で確保ヨロって

375 :名も無き冒険者:04/06/27 11:42 ID:wD3Nmm4Z
>>367
武器防具すぐにダメになっちゃう><

で誰もいかないと桃割れ。

376 :名も無き冒険者:04/06/27 11:48 ID:osT+Sy68
闘志は武士道の最終技能だから神でも構わんぞ
始めの1回の死亡時のみ生命力のみ全快値で復活、薬は続く、付与は消える

377 :名も無き冒険者:04/06/27 11:54 ID:euRNtokn
>>376
ついでに戦闘終了後、怪我状態な。

378 :名も無き冒険者:04/06/27 11:56 ID:osT+Sy68
そんな必要ないね

379 :名も無き冒険者 :04/06/27 12:06 ID:4xbUYeOr
闘志と極楽を駆使しながらなんとかボスに勝てという
肥からの挑戦状なのか?

ボス戦は装備ではなく、スキル&運の世界になるのかね?

380 :名も無き冒険者:04/06/27 12:06 ID:XYXLsiNg
普通に体力25%気合25%ケガなしくらいじゃないの?
蘇生もらった直後くらいの量

致死ダメージ受けてなお生き返れるだけですごい技能だと思うけど
本当は薬師にもあってもいいとおもうけど、自己蘇生で

381 :名も無き冒険者:04/06/27 12:17 ID:3hiiV5g5
              か い は つ し つ
____┌────────────┐____________
        | いったい なんの ようた゛ ? |     / ̄\
        |                        |      `ー‐‐‐'
――――└────────────┘――――――――――――
                      ┌──────────────┐
            ┏━━━┓| ようぼうを  だす             |
            ┃  愛  ┃| かきんをていし  する         |
            ┃      ┃| りきやを やとう            |
            ┃;, 人  ┃|l>まつを  なく゛る             |
            ┗━━━┛| おへ゛っかを  つかう         |lニ〉
______________└──────────────┘EXIT__
       __ ,ー、        ⊂ニヽ
        l lゝ ・ヽ         l・_・lノ          从'
        | l/`ー'-、 _____ /l tヽゝ        从'
        |└―‐l_j l l ̄ ̄l lo/ r しコ        | ̄|
        |_____| | |    | | ,へ/r'_l          l_l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

382 :名も無き冒険者:04/06/27 12:31 ID:BFsq3tuB
>>381
しぶさわの挑戦状か?
いや、ここはこーえーの挑戦状だろうか

383 :名も無き冒険者:04/06/27 12:40 ID:gK3lFpi1
>>381 エンディング


      こんな け゛ーむに まし゛に
      なっちゃって と゛うするの



384 :名も無き冒険者:04/06/27 12:42 ID:paPm7uQZ
攻略
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/takeshi/chou-jo.html

385 :名も無き冒険者:04/06/27 12:46 ID:Rh0KKzP8
これからボス徒党は基本9人、残り2人は外で待機。
待機役の安全な移動法、報酬等は事前に交渉。

とか。

386 :名も無き冒険者:04/06/27 12:49 ID:osT+Sy68
すみません、寝てました(^_^;)

387 :名も無き冒険者:04/06/27 12:49 ID:tBk+uJbC
きみはだれ

388 : :04/06/27 13:11 ID:QmaZWPUG
しかし、侍ってバカだよな。
ここまで生気付与に絞っていじめられてるのって、
侍が生産殺したと言って七支刀無くせって騒いだからだろ?
で回収するためにこんな無茶苦茶な修正がくるわけだな。

ほんとバカだよな。自分で自分の首締めて。


389 :名も無き冒険者:04/06/27 13:14 ID:paPm7uQZ
三連撃の消費気合い少なくしろと要望殺到

390 :名も無き冒険者:04/06/27 13:15 ID:G3QU1WAk

いっそのこと、俺達忍者に回復も蘇生も韻も加えて、
忍者7忍徒党で武将狩れるようにしてくれや
足早いし、取りつきやすいしな
ついでに痺れの効果時間長くして、不意の威力上げて消費気合いは減らしといてくれ

他の劣化職はウザいけど、囮くらいならさせてやるから

391 :名も無き冒険者:04/06/27 13:20 ID:vOc9SqBX
伊忍道サーバ池
PCは忍者のみ 所属は伊賀のみ
他は全部NPC

392 :名も無き冒険者 :04/06/27 13:21 ID:4xbUYeOr
いっそのこと、俺達侍に回復も蘇生も韻も加えて、
侍7人徒党で武将狩れるようにしてくれや
足おそいけど、そろってた方が取りつきやすいしな
ついでに峰の効果時間長くして、5連の威力上げて消費気合いは減らしといてくれ

他の劣化職はウザいけど、囮くらいならさせてやるから



393 :名も無き冒険者:04/06/27 13:21 ID:BpSJFcNv
したらば落ちてる?

394 :名も無き冒険者:04/06/27 13:22 ID:XuyL8uwa
>>392
戦国無双・猛将伝買え

395 :名も無き冒険者:04/06/27 13:32 ID:osT+Sy68
したらばは不安定だからあんまり連打しないようにな

396 :名も無き冒険者:04/06/27 13:36 ID:BpSJFcNv
>>395
了解!
で、>>386はどこへのレスだったの?

397 :名も無き冒険者:04/06/27 13:38 ID:XuyL8uwa
>>396
恐らくそれは>>395へのレスかと・・・。

外で待ってた奴が
「すみません寝てました」ってオチになったりしてな〜
と言いたかったんだと思う。

398 :名も無き冒険者:04/06/27 13:39 ID:2CdOlZIv
>>392
おまえ忍者じゃねーだろw

399 :名も無き冒険者:04/06/27 13:39 ID:osT+Sy68
>>365のネタに乗ったつもりだが、省略し過ぎただけだぞ。

400 :名も無き冒険者:04/06/27 13:39 ID:XuyL8uwa
アンカーミス
>>385

401 :名も無き冒険者:04/06/27 13:41 ID:bOmK9tOz
>>396
>>385へのレスじゃ?

一所弱体するから、侍に侠客立ちクレクレ

402 :名も無き冒険者:04/06/27 13:42 ID:osT+Sy68
orz

403 :名も無き冒険者:04/06/27 13:45 ID:jzlQJdid
>>402
イ`

404 :名も無き冒険者:04/06/27 13:46 ID:BpSJFcNv
アンカーミスでもケコーンですねw

405 :名も無き冒険者:04/06/27 14:00 ID:LWvxfpGZ
ねえねえ、潜在って上限が決まってるんじゃないの?
上限決まってないとただのレベルキャップ解除と
同じだと思うんだけど。
最高300ポイントで戦闘系200ポイント野外系に100ポイント
振り分けるようにする。
みたいなシステムがいいな。
初期振りみたいに迷いたいよ。

406 :名も無き冒険者:04/06/27 14:04 ID:nt7ZceEE
>>405
潜在に上限はないよ。ただしレベル50以降ははいらないけどね。
30〜50までであげられた分だけだよ。

407 :名も無き冒険者 :04/06/27 14:05 ID:4xbUYeOr
>>406
そんなクマー(AA略

408 :名も無き冒険者:04/06/27 14:10 ID:HB/kKN2J
>>405
潜在レベル50がキャップだと予想。

だとすると、振り分けられるのは全部で500点か?
結構多いな。

409 :名も無き冒険者:04/06/27 14:11 ID:osT+Sy68
実質的なLvキャップの解除の代わりとするなら、潜在能力はLv50〜の新要素になってたと思うぞ。
潜在能力は上限は決まってないが、廃人でも全ての潜在能力を修得するのに3年かかったりとか、そんな感じだ、多分、きっと、ほぼ絶対

410 :名も無き冒険者:04/06/27 14:12 ID:nt7ZceEE
210点だよ

411 :名も無き冒険者:04/06/27 14:14 ID:7y3ANjHk
>>410
Lv50以降も入るって

412 :名も無き冒険者:04/06/27 14:22 ID:2CdOlZIv
狩場はどこも混みそうだな

413 :名も無き冒険者:04/06/27 14:24 ID:FQECeOFc
タイトル「潜在能力を甘く見るな!」

内容「みなさん潜在能力を甘く考えすぎだと思います。今までの修得やレベルよりもサクサクあがると勘違いされていませんか?レベルを例に挙げますが、潜在ポイントが
もらえるレベル30くらいを想定すると、経験狩りでだいたい5時間もやればレベルはあがりますよね?でも潜在能力はそれまでにずいぶんたまっていると勝手に想像してい
るのではないかと思います。冗談じゃない!潜在能力はレベル30のキャラが普通に狩りをして、レベル40になるころに1あがる程度です。さらに、普通のレベルと同様に倍
々で潜在レベルうpに必要な潜在ポイントは増えていくので、レベル49までにせいぜい潜在レベルが3つ程度上がるにすぎません。修得と違ってレベルによって取得できる潜
在ポイントが減少したりしないので、高レベルはまだましかもしれませんが、それでも廃人プレイで数日やらないと潜在レベルは上がらないと考えて良いでしょう。とにかく潜在
能力に過度の期待は禁物だとおもいました。」

414 :名も無き冒険者:04/06/27 14:24 ID:osT+Sy68
現状どこも空っぽじゃねえか

415 :名も無き冒険者:04/06/27 14:25 ID:nt7ZceEE
カンストが狩り場に出てきて狩ると、他の奴が迷惑だろ?
だから、カンストには熟練はいらないよ。
15ぐらい↓でも熟練が入るから、40前後の敵を狩り
出すわけだけど、このうえなく迷惑な存在だよな。

416 :名も無き冒険者:04/06/27 14:27 ID:BpSJFcNv
ネタにマジレスカコワルイw

417 :名も無き冒険者:04/06/27 14:27 ID:nt7ZceEE
>>413
それは嘘。テス鯖でも応用力とかマスターしてる香具師がいるけど、
そんなに時間かからない。上限があるのは間違いない。

カンストでもはいると言ってるのは未確認情報なので嘘。
はいるかどうかわからない。

418 :名も無き冒険者:04/06/27 14:30 ID:XuyL8uwa
>>413
テス鯖では潜在Lv1→Lv2だと、必要熟練度1100必要なんだよな。
まぁ敵がどれくらいの熟練度くれるかは分からんけど
目録皆伝には7500〜10000必要で、一回当たり10とかってのを
昔は平気でやってたからなぁ・・・。

廃人をなめちゃいかんよ・・・。

419 :名も無き冒険者:04/06/27 14:35 ID:2CdOlZIv
熟練度の増減がなかったら、廃人の上野屋敷独占とかありそうだな。
鍛冶屋は2垢のやつ連れてきて安全地帯に置いておけばよろしい。

420 :名も無き冒険者:04/06/27 14:40 ID:osT+Sy68
必要熟練度が普通に普通に倍倍になったら廃人でもアホみたいに時間かかるがなー
1100>2200>4400>8800>17600>35200>70400>140800>281600>563200

421 :名も無き冒険者:04/06/27 14:42 ID:nt7ZceEE
・潜在レベルの上限は不明
・カンストで熟練がはいるかどうかは不明
・熟練が変動制になっているかは不明

変動制は、肥のアナウンスに経験と修得しか
書いてないので、熟練は関係ない。

カンストでも熟練が入るなんてことになったら、
>>419の言うとおりなので、カンストにはいらない。

さらに上限がなければ、狩り場独占のカンスト
のみがいい思いできるので、上限はある。

もし、そうでなければ肥はカンスト廃人のみを
相手に信を運営すると宣言してるのと一緒。
ありえない。

422 :名も無き冒険者:04/06/27 14:45 ID:XuyL8uwa
倍倍くらいでもいいかもしれんなぁ。
経験修正が入る前、付与や丹飲み戦闘さえ存在しない時代に
億の経験を一ヶ月程で稼ぐ奴らだもの・・・。
まぁ1億くらいまでなら、フーンってな感じで達成してしまうんだろうなぁ。

423 :名も無き冒険者 :04/06/27 14:47 ID:4xbUYeOr
>>420のように上限はあるようでない希ガス

こんどは簡単にはカンストさせーねーぜ的な物だと

しかし肥よ、キャラ育成ゲームじゃなく
戦国RPGだという事を忘れないで欲しい

いかに戦国を生きるかは、キャラ育成ではないだろ肥

424 :名も無き冒険者:04/06/27 14:50 ID:BpSJFcNv
発売日組ならリーマンだってカンスト珍しくないよね?
カンスト=廃人って発想もどうかと思うよ

425 :廃人:04/06/27 14:50 ID:XFPTKSc9
ポマエサンらの潜在能力は潜在したまま終了www

426 :名も無き冒険者:04/06/27 14:50 ID:XuyL8uwa
>>423
付与の存在が
いかに戦国を生きるか ってコンセプトを殺しちゃったからなぁ・・・。
開き直ったのかもしれん。

ところでさっきから
Lvカンストを執拗に妬んでる奴が沸いてるんだが・・・。

427 :名も無き冒険者:04/06/27 14:51 ID:nt7ZceEE
>>426
妬んでいるじゃなくて、事実だよ。

40前後の獲物がいる狩り場にカンストが大量にポップしたら
おまえでもウザイと思うぞw

428 :名も無き冒険者:04/06/27 14:51 ID:x9D/IPrj
烈風ならカンスト廃人と言ってもまだわかる気がするが
初期鯖の群雄、風雲、覇王なんかでカンストしてるのをまとめて廃人とは言えないと思う
熟練度がカンストに入らないという事になると、初期3鯖は将星以上に過疎なるかもな

429 :名も無き冒険者:04/06/27 14:54 ID:g3+4o69P
>>421
カンストで熟練入らない方がおかしいかと、普通に考えて。
どのMMOでもそうだが
カンスト(廃人)=悪
という分けの分からない先入観にとらわれすぎなやつ多すぎ。

>>423
はい、来たこれまたMMO名物「楽な方向に修正シル」君
次は生産物の自動販売機作れですか?

430 :名も無き冒険者:04/06/27 14:55 ID:nt7ZceEE
ファーストカンストのリーマンはセカンドやサード育てればいいんじゃね?
3キャラカンストなら十分廃人だろw

431 :名も無き冒険者:04/06/27 14:56 ID:FHG12TZD
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  か  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   く   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  じ  た イ:::::::::::::
:::::  |  な。 つ  ち ゙i  ::::::
   \_    に  は ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
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/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

432 :名も無き冒険者:04/06/27 14:56 ID:B/iJ3TLF
廃人じゃなくても普通にやってれば発売組はカンストしててあたりまえだよ。 発売から一年たってるんやで

433 :名も無き冒険者:04/06/27 14:57 ID:nt7ZceEE
>>429
もう十分にプレイしてやることがつきて、毎日飽きた飽きたと言い続けて
惰性でプレイするプレイヤーは存在そのものが悪

434 :名も無き冒険者:04/06/27 14:57 ID:BpSJFcNv
妬み厨は、あぼーん指定したほうが良いかな?

435 :名も無き冒険者:04/06/27 14:58 ID:XuyL8uwa
>>427
別に、、、
てか、別の狩場に行くなり、一緒に情報交換しながら狩りするなりすれば良いだけの話。
心狭すぎ、病み過ぎ、疲れ過ぎ。

436 :名も無き冒険者:04/06/27 14:58 ID:nt7ZceEE
>>432
それはおまえがカンストしてるキャラに執着してるだけですよw

437 :名も無き冒険者:04/06/27 15:00 ID:osT+Sy68
頑張って、頑張って、やっと50になった知人にも悪態ついてそう。

ID:nt7ZceEE
あぼーん

438 :名も無き冒険者:04/06/27 15:00 ID:nt7ZceEE
まあ、カンストキャラに執着してる準廃人に何をいっても無駄だろけど、
新たに育て直すことを肥は求めていると思うよ。

439 :名も無き冒険者 :04/06/27 15:04 ID:4xbUYeOr
新たに育て直してそこにある物はなんだ?

馬とか、家とか、部下とか、チャイナとかそういうのキボンヌ

440 :名も無き冒険者:04/06/27 15:10 ID:XFPTKSc9
ウマも家もチャイナもない…あるのは鍛冶屋の荒行だけさ

441 :名も無き冒険者:04/06/27 15:11 ID:g3+4o69P
>>433
>もう十分にプレイしてやることがつきて、毎日飽きた飽きたと言い続けて
>惰性でプレイするプレイヤーは存在そのものが悪

Lv50なんぞ効率徒党やら狩人やってればすぐ大して時間かからんよ。
鍛冶はLv40まで生産でガンガレ僧は知らん。

それと
Lv50になってからでもボスとか合戦(武将落としだけでなく対人もある)もあるし
ネットゲームなんだから知人としゃべるだけで楽しい奴もいっぱいいるし
レアアイテム集めて遊ぶ奴もいるし、
自分の銘入り至高の生産品を求めて作り続ける奴もいるし
色んな遊び方があり、どんな遊びか足しても自由なのがMMOネットゲームの特徴だろ。

>>438
>まあ、カンストキャラに執着してる準廃人に(←妄想でさらに卑屈な考え)
>何をいっても無駄だろけど、 (←自分が人とは違うと思い込んでる)
>新たに育て直すことを肥は求めていると思うよ。 (←妄想)

442 :名も無き冒険者:04/06/27 15:13 ID:/VU+vwtQ
3キャラカンストって、僧か鍛冶屋の有無で難易度が全然違うだろ。
上野屋敷でカンスト分×3の経験を稼ぐ作業等、難しくも何ともない。それが楽しいのか?
そもそも、廃人がやることはレベリングより、一歩進んでるはず。

443 :名も無き冒険者:04/06/27 15:13 ID:XuyL8uwa
家は欲しいな。
馬は実装できるけど、実装してどうする?って話になって立ち消えになったんでなかったかな?

家財道具とか生産・販売できたらなぁ。
掛け軸とかもあったり・・・・。







うほ、何気に掛け軸作成欲しいな。

444 :最近飽きてきた:04/06/27 15:13 ID:Rh0KKzP8
そこで新仕様導入ですよ

NPC【猫】を追加しました。
・茶屋や神社辺りに寝そべってます
・話しかけると「にゃー」や「にゃ?」と答えます
・敵勢力PCに対しては稀にひっかく等の攻撃行動を取ることが有ります

445 :名も無き冒険者 :04/06/27 15:16 ID:4xbUYeOr
繁殖できるなら猫でもなんでもいいよぉ

なんか遊び要素をクレクレ
レレル上げつまらん

446 :名も無き冒険者:04/06/27 15:16 ID:g3+4o69P
にゃー


(´Д`*)ハァハァハァハァ

447 :名も無き冒険者:04/06/27 15:19 ID:BpSJFcNv
馬なんかより長屋実装待ってるんだけどなぁ
もっと生活感が欲しいよママン(つд`;)

448 :名も無き冒険者:04/06/27 15:21 ID:BFsq3tuB
>>444
ちょっと要望飛ばしてくる

449 :名も無き冒険者:04/06/27 15:22 ID:3hiiV5g5
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ ID:nt7ZceEE
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / デモモリアガッタゼ…
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

450 :名も無き冒険者:04/06/27 15:33 ID:59WaRfPr
自動販売はなくていいけど、売却表示を出したら、出した地点から動けないようにしてほしい。
烈風の稲葉みんな動きすぎだよ

451 :名も無き冒険者:04/06/27 15:34 ID:osT+Sy68
売る側も売る気はないんじゃないか?
大体ろくな物売ってないぞチョロチョロしてる人

452 :名も無き冒険者:04/06/27 15:36 ID:ybauRyoL
売り子しながらいいの売ってないか物色してる香具師もいるんだろ

453 :名も無き冒険者:04/06/27 15:37 ID:LWvxfpGZ
炭とか即売れるようなものを売るときは
動かないな。
漆とかドロップとかなかなか売れないようなものを
売るときにチョロチョロ歩き回る

454 :名も無き冒険者:04/06/27 15:38 ID:59WaRfPr
>>451
たまに欲しいものうってたりするのよ。
まあ対話入れた直後にどっかいって、「どこですか?」とか返事されたりしたら「やっぱいいです」っていっちゃうけどね

455 :名も無き冒険者:04/06/27 15:39 ID:osT+Sy68
>>454
「どこですか?」はカティーンと来るな、カルシウム不足なのか俺は

456 :名も無き冒険者:04/06/27 15:41 ID:BpSJFcNv
たまに動かないとラグで見えなくなってる罠

そんなことより欲しいものがあったら探そうって努力が足りない人多くない?
「○○売ってくださ〜い^^対話よろしく^^」とか
「○○買いますw」とかの大声にはうんざりorz

457 :名も無き冒険者:04/06/27 15:42 ID:zihp7QSh
>>455
もしお前がカルシウム不足でなかったら俺は過去何度もカティーンされてるかもしれんって事だな・・・。
気をつけよ・・・。

458 :名も無き冒険者:04/06/27 15:46 ID:FQECeOFc
ずっと止まってるといつまで経っても見えないよ

小刻みに動いてるとみんなに表示されるっぽい

459 :名も無き冒険者:04/06/27 15:47 ID:59WaRfPr
>>456
それっていつも相場より安く買います。なんだよな
装備品を「ありますよ〜」と対話入れるともうとことん値切られた経験があるんだよね。
「うってくださ〜い」とか「売ってます^^」の大声はスルーしたほうがよろしい

460 :名も無き冒険者:04/06/27 15:47 ID:BpSJFcNv
>>893
干椎茸を牛乳でもどして食べる
これおすすめ

461 :名も無き冒険者:04/06/27 15:49 ID:XuyL8uwa
俺のセカンド鍛冶屋のマクロ

「すみません、炭を全部頂けますか?」
「すみません、磨き砂を全部頂けますか?」
「すみません、糸巻き柄を全部頂けますか?」
「すみません、漆塗り柄を全部頂けますか?」
「ありがとうございます」
「ありがとうございました。またよろしくお願いします。」
「申し訳ありません、生産専門なので徒党組めません。」

462 :名も無き冒険者:04/06/27 15:50 ID:osT+Sy68
>>460
とても椎茸臭そうだがやってみるゾ

463 :名も無き冒険者:04/06/27 15:52 ID:/P+cQLWw
>>454-455
ネトゲ休んだほうがいいんじゃないのか・・・。
それくらいでムカついててよくできるな。
混んでてわかんなかったり、対話いれてる最中にどっかいっちまったりすることもあるだろ。


464 :名も無き冒険者:04/06/27 15:53 ID:+s9UIUV5
 某厨職のマクロ

 「気合韻下さいw」
 「うはwwwwごめwwwww」
 「ごめwwwwみすwwww」
 「隠れたら気合たりねwwww」
 「逃げますw」
 「回復下さいw」

465 :名も無き冒険者:04/06/27 15:58 ID:XuyL8uwa
鼓舞とか一所、みねうちにマクロ作ってた頃が懐かしいなぁ。
あまり長すぎたり、ウザイのは困るけど
陰陽が〆に煉獄とか万雷撃つ時はカッコイイマクロ出ると惚れ惚れしたもんだ。

466 :名も無き冒険者:04/06/27 16:02 ID:osT+Sy68
>>463
そんな大げさな事じゃないぞ、
どこですか?、と返す前に自分も何処に居るか言うべきじゃないか、と

467 :名も無き冒険者:04/06/27 16:03 ID:BpSJFcNv
>>900
椎茸臭いもなにも、干椎茸を食べるんですよ
まぁ椎茸臭い牛乳飲んでも良いけどw

468 :名も無き冒険者:04/06/27 16:04 ID:ud+rVUjk
>>466
お互いに居場所を言うと、入れ違いになってアンガールズのコントっぽくなりそう。

469 :名も無き冒険者:04/06/27 16:05 ID:59WaRfPr
>>466
対話入れた相手は大抵目の前にいるしなあ。まあ自分がどっかいって相手を発見できないんなら、相手を交易前とかに誘導すべきだとは思う。

470 :名も無き冒険者:04/06/27 16:10 ID:71+ozQYS
解約祭まであと3日か…

471 :名も無き冒険者:04/06/27 16:19 ID:XuyL8uwa
30日・・・

目録バンバン取れて、熟練度ガッポガッポ手に入り
新目録オモシレー!!解約?ハァ?ってな具合になる。

と、細木数子は仰っておりました。


472 :名も無き冒険者:04/06/27 16:20 ID:osT+Sy68
>>467
予 知 レ ス の 予 感
≡≡   ∧_∧  ∧_∧
≡   ( ´A`)⊃ )Д`)・:*:・゜
≡≡  /ニつ /⊂ ⊂/

473 :名も無き冒険者:04/06/27 16:23 ID:VLVsQeuG
テスト鯖での検証結果

生気255大袋

■耐久100%  ■耐久97%   ■耐久90%  ■耐久80%
生命255     生命247     生命229    生命204
気合255     気合247     気合229    気合204

腕力30小刀

■耐久100%  ■耐久97%   ■耐久90%  ■耐久80%

腕力30      腕力29      腕力27     腕力24


474 :名も無き冒険者:04/06/27 16:25 ID:osT+Sy68
>>473はネタ
生命+200の袋、耐久性33%でも+200のまま。
犬にかまれまくって耐久度0にしたら付与消失。
3文払って修理してもらったら、+200復活
付与値の減り方は、防具の防御値が赤くなるのと同じ様子。

475 :名も無き冒険者:04/06/27 16:27 ID:59WaRfPr
>>473
鍛冶屋に負担かかりそうだな・・・
敵陣のど真ん中で「修理よろ」とか言われたらどないしよ

476 :名も無き冒険者:04/06/27 16:27 ID:GU8tcSm2
対人で神楽祭の七支刀持ってるやつぁ、片っ端から破刃撃でボロボロにしてやるぜ!

                                by カジカジ

477 :名も無き冒険者:04/06/27 16:27 ID:71+ozQYS
じゃあ、赤くなるまで改修はしなくて大丈夫なのか・・・
少しやる気が出てきたよ。

478 :名も無き冒険者:04/06/27 16:28 ID:Zr4X9vwO
なるほど、こんな手法で肥は
鍛冶屋を徒党に入れようという訳だ


僧はorz

479 :名も無き冒険者:04/06/27 16:29 ID:59WaRfPr
なんだ、ネタかよorz

480 :名も無き冒険者:04/06/27 16:31 ID:71+ozQYS
防御30生命+255耐久+21の筋兜は漏れの家宝だ。
これを維持出来なくなったらと思うと不安で仕方ないorz

481 :名も無き冒険者:04/06/27 16:31 ID:VLVsQeuG
>>474
本当の情報に「ネタ」と言うのはどうかと思いますよ?
あ。荒らしさんでしたか^^すみませんね邪魔して。

482 :名も無き冒険者:04/06/27 16:36 ID:osT+Sy68
>>480
新仕様になったら防御60生命255の兜作れるゾ

483 :名も無き冒険者:04/06/27 16:37 ID:LOVDOO5I
>>481
とりあえず、文中に「^^」があるやつは信用しないことにしている

484 :名も無き冒険者:04/06/27 16:40 ID:71+ozQYS
>>482
出来るのはいいんだが、それクラスのがバンバン出来るとは思えんのだが・・・
仮に手に入れたとしても、すぐに使い物にならなくなって買い替えになりそう。
そういう仕様だったら、今みたいに改修し続けるほうがいいな。
装備に愛着もわきにくいだろうし、みんな同じで個性も薄れる希ガス

485 :名も無き冒険者:04/06/27 16:44 ID:7y3ANjHk
>>484
付与、入魂無しで筋兜防御90とか出来たら改修し放題

486 :名も無き冒険者:04/06/27 16:51 ID:evkzfN2O
まあ、1つ言える事はだ。
侍だったら知力付与装備持ってる奴は今後神になれるから、ボスの時だけ改修して使い続けるといいぞ。
忍者だったら、防具に腕力付与してる奴は神になれる。これも改修して使い続ける事になるだろう。

まあ、何が言いたいかというと、武器+腕力と防具+耐久以外は
仕様変更後では滅多に出来ない一品になるって事。

487 :名も無き冒険者:04/06/27 16:53 ID:osT+Sy68
>>484
生命255のみなら、改修出来るっぽいゾ、
その装備で改修出来なくなるのは耐久力付与のせいかと。
生命力255を付けた装備の整備改修費は、1%辺りに2貫400文増えるだけというお得さ、
耐久力付与と生命力付与の装備は整備できるのかな・・
過剰付与した装備の改修は不可能に近いとか。

488 :名も無き冒険者:04/06/27 16:56 ID:TjSWvHii
要するに、W付与してる装備だけ改修不可能になるって事か・・・
大業物は改修出来るのに、生命+耐久装備は改修不能か。
何か納得いかないな・・・

489 :名も無き冒険者:04/06/27 17:05 ID:hREiWTlp
ステで言う+20、生気で言う+200以上が2つつくと爆発的に改修費が跳ね上がるみたいだな。
涙付与対策なんだろうけど、涙金剛使ってる装備だけ改修不能なくらいにして欲しいよな。
それか、散々言われてることだが生気+20=ステ1にするとか。

490 :名も無き冒険者:04/06/27 17:06 ID:B/iJ3TLF
まあ、今の合戦用装備が耐久0になったら引退っていうのが実際ほとんどなんじゃない?今更また金を貯めて装備作り直す奴はそんなに多くないよ。これがせめて発売から半年ぐらいの変更ならまだしも、もう惰性でやってる人が多いんじゃない?

491 :名も無き冒険者:04/06/27 17:09 ID:HyY18N5H
そんなことないんじゃない?

492 :名も無き冒険者:04/06/27 17:12 ID:hREiWTlp
結局、涙付与の防具を持ってて、新仕様で攻撃100の小刀に腕力+20とかやってる忍者が今以上に凶悪な存在になるのか。
あーアフォらし

493 :名も無き冒険者:04/06/27 17:15 ID:1/6La83f
>>490
そんな煽りにこの俺様がクmあああ

494 :名も無き冒険者:04/06/27 17:17 ID:59WaRfPr
>>492
空蝉忍者と呪縛陰陽と子守り神職を二人ずつ入れれば大丈夫

495 :名も無き冒険者:04/06/27 17:18 ID:0M9Wwv8c
つか、マジで納得いかないよ。
付与修正って鬼付与忍者が原因で起こる事じゃねーのかよ…。
腕力付与は余裕で改修出来て、生気付与は改修不能って・・・
何で盾役の方がその煽りうけなきゃいけないんだよ。
マジで肥の中の奴は頭腐ってるんじゃねーのか?

496 :名も無き冒険者:04/06/27 17:19 ID:nSP4YtdC
ちょっと妄想してみたんだけど…

所属国(所属部隊でもいいや)によって固有の技能が使えたらなーと思うの。

例えば、島左近隊だったら「死ねぇ」の掛け声とともに五連撃・改とか、
柴田勝家隊なら瓶割るモーション出て即効活力どか出来たり。

もちろんその所属国(部隊)から出奔したら、使えなくなる仕様で。
そしたら浪人とか減るんじゃないかなーって。

あとやっぱり有名武将は独自の姿しててほしいよね。

497 :名も無き冒険者:04/06/27 17:22 ID:osT+Sy68
生気付与も200にセーフしる

498 :名も無き冒険者:04/06/27 17:22 ID:gngn6R36
業物に生命255の漏れが勝ち組みじゃん

499 :名も無き冒険者:04/06/27 17:23 ID:/d1o+YDT
そこで
「あの部隊にいない侍は使えねぇ」
「うはwwwwwあの神主5連改してきたwwwwwww」
とかなるから却下

500 :名も無き冒険者:04/06/27 17:25 ID:3bV5PEQX
俺の知人も今回の合戦で本気装備全開で辞める奴2人いる

501 :名も無き冒険者:04/06/27 17:27 ID:B/iJ3TLF
だから今の装備耐久0になるころには引退者かなりでるよ。わけのわからん東西戦二週間で国勢のテンションだいぶ下がってるし、今は目録だけ

502 :496:04/06/27 17:28 ID:nSP4YtdC
>>499

>「あの部隊にいない侍は使えねぇ」
これは確かに困るね。

>「うはwwwwwあの神主5連改してきたwwwwwww」
これは先が予測できないって感じで面白いと思うんだけどな。

もうちょっと練って書くべきだったね。
ごめんね。

503 :名も無き冒険者:04/06/27 17:28 ID:osT+Sy68
>>499
部隊アイテムに妖力つけるとかどうか、
確か織田の中老で攻撃呪詛・壱、
斉藤の目付で防御の韻・壱、中老で、呪殺・壱があったような
>>500
止め刺してやれ

504 :名も無き冒険者:04/06/27 17:31 ID:LOVDOO5I
>>495
俺は今回の修正は
「鍛冶屋が“付与装備の部品作成屋”になっていた」ことを是正するためだとオモタ。
しかも部品ってエンジンとか重要なとこじゃなくてせいぜいシャーシとかだからな…。

おまいの言ってるとおりだとすると
「付与と入魂を組み合わせることで従来と同じ性能がうんぬん」
なんてアナウンスもするわけないべ。

505 :名も無き冒険者:04/06/27 17:31 ID:59WaRfPr
生命200
気合190とか微妙なものでも改修費すごいんかな?

506 :496:04/06/27 17:33 ID:nSP4YtdC
>>503
へぇ、そんな部隊アイテムあるんだ。
まだ、初めて間もないから全然知らなかったよ。

でもね、特有のモーションというか そういうのあったらその部隊や国に所属しているっていう
思い入れも強くなるかなって。
そう思ったの。

507 :名も無き冒険者:04/06/27 17:36 ID:osT+Sy68
悪くはないんだが、今のコーエーにそんな余裕ないだろうな
まったりしてきたら要望してみれ

508 :名も無き冒険者:04/06/27 17:37 ID:r8DRShJ5
>>495
盾役が生気装備なんかつけてちゃ困るからw

509 :名も無き冒険者:04/06/27 17:39 ID:of6YrYOD
>>499
神主の5連は楽しそうだなぁ

うはw全弾食らって300ダメwww

510 :名も無き冒険者:04/06/27 17:40 ID:FX7LnFbL
>>508
生命+気合装備だって言ってる訳じゃないだろw
生命と気合付与がステに比べて高すぎるって事だと思うが。
てか、生命+耐久とか生命+知力だとしても鬼高いだろ。
生命付与が絡むとありえない位改修費が上がるのはガイシュツ

511 :名も無き冒険者:04/06/27 17:40 ID:59WaRfPr
>>506
国ごと・・・例えばオール本願寺の徒党は対人戦時にBGMが敵も味方もお経に変わって、何ターンか毎に敵に自動で意気消沈くらわすとかあったら面白い!

512 :名も無き冒険者:04/06/27 17:44 ID:r8DRShJ5
>>510
まぁまぁモチツケ(・∀・)
30日にならんとわからんから、それまではジタバタしないでママーリしる。

生命からんだ装備が改修高くなるのは仕方ないよ、仕様変更後が
あの仕様だったら。
こんなことなら今ある装備は全部使えなくしたほうが
あの職だけずるいとかガタガタ言うヤシいなくてよかったな。
そしたら大多数が引退しそうだけどw

513 :496:04/06/27 17:46 ID:nSP4YtdC
>>507
うん、そうだね。
じゃ、手始めに「固有の武将姿」これ送ってみるよ。
レスありがとうね。

>>511
そういうのも面白いねー。

514 :496:04/06/27 17:52 ID:nSP4YtdC
書き忘れた><

>>509
うん、そういうお笑い技能でもいいの。
ちょん髷頭だったらマゲスラッガーとばす(ダメージ1・意気消沈)とか
レスありごとね。

とにかく盛り上がればいいかなって。
さて、お風呂の時間まで信onしてきまする。

515 :496:04/06/27 17:53 ID:nSP4YtdC
あう

ありごとね。 ×
ありがとね。 ○

516 :名も無き冒険者:04/06/27 17:55 ID:59WaRfPr
マゲスラッガーは驚かせる効果で忍者の隠れ身解除できそうだな

517 :名も無き冒険者:04/06/27 17:55 ID:EQ2+OPbf
生命だけ255、気合だけ255くらいなら改修できるのかな。
使い捨て用の生命200ちょいくらいなら新仕様でも入魂+付与で出来そうな気がするな。
あー、でも今なら40貫くらいで付与できてるのが倍ぐらいかかりそうな気がするな。
そもそも30日には装備買えない気がするな。

俺は今こんな風に考えてるけどみんなどうよ?

518 :名も無き冒険者:04/06/27 17:58 ID:osT+Sy68
○ 生命だけ255、気合だけ255くらいなら改修できるのかな。
○ 使い捨て用の生命200ちょいくらいなら新仕様でも入魂+付与で出来そうな気がするな。
○  あー、でも今なら40貫くらいで付与できてるのが倍ぐらいかかりそうな気がするな。
○ そもそも30日には装備買えない気がするな。

鍛冶屋持ちが勝ち組か。

519 :名も無き冒険者:04/06/27 18:00 ID:j+Xs0yjZ
必死に何ヶ月も貯めた数万貫で知力装備作って知力300の大台を超えたばっかりだというのに・・・
鬱で仕方ない侍な漏れorz

520 :鍛冶屋塾塾長:04/06/27 18:00 ID:XFPTKSc9
ワシが鍛冶屋塾塾長である!!のし
30日から装備品バリバリ売り出すので買うのである!のし

521 :名も無き冒険者:04/06/27 18:05 ID:URAN/BOX
30日からは頭巾もほぼ使えなくなって採集効率も落ちるだろうから
こっそり山伏タンに野外参実装してもらうってのはどうだ。
漏れはログインしたら真っ先に山伏タン探しに行く。


522 :名も無き冒険者:04/06/27 18:12 ID:J0Wb4k0V
付与修正反対してるのってサモライばっかだな。
別にいいじゃん、今までだって使い捨てだったじゃねーかw

523 :名も無き冒険者:04/06/27 18:18 ID:2CdOlZIv
野外参には生気変換壱をぜひ入れてもらいたいものだな。
食料作成はとかいらんから。

524 :名も無き冒険者:04/06/27 18:20 ID:BFsq3tuB
>>521
馬鹿野郎!
山伏「キュン」だ!




ごめんなさい嘘ですもういいません
野外・参っていうと
飛脚・参 食料作成・は 瞑想・参 とかになるのか
せっかくだから付与石乃取扱・外法とか付けてくれ

525 :名も無き冒険者:04/06/27 18:20 ID:osT+Sy68
死の頭巾に毒されすぎ。
あっても瞑想3だ

526 :名も無き冒険者:04/06/27 18:22 ID:B4v084E/
これからはカジカジオンラインになるので、高レベル鍛冶屋を持ってる奴は勝ち組になる。

527 :517:04/06/27 18:23 ID:EQ2+OPbf
ごめん、これ忘れてた

30日はメンテ→メンテ延長→臨時メンテ→風雲だけ落ちる
のコンボで、そもそもまともにプレイできない気がしてきた。

528 :名も無き冒険者:04/06/27 18:24 ID:XuyL8uwa
>>526
Lv32で器用装備もってない俺は激しく負け組みの予感。

野外・参ていつかは実装されるのだろうか?

529 :名も無き冒険者:04/06/27 18:27 ID:B4v084E/
器用装備なんて生産全くするつもりのない漏れには無用の長物だな。
今ある金は使用変更後により良い装備買うためにとっておくことにしてる。

530 :名も無き冒険者:04/06/27 18:34 ID:r8DRShJ5
>>529
本当に良い装備が欲しかったら、仕様後は器用装備が必要。

531 :名も無き冒険者:04/06/27 18:39 ID:4kyJnk34
セカンド鍛冶屋でも持ってない限り器用装備は必要ないだろ。
どうせ、売られてる装備は付与入魂鍛錬済みだろうし。

532 :名も無き冒険者:04/06/27 18:41 ID:2CdOlZIv
>>529
肥のことだから

器用装備なるものが存在する→みんな持ってるに違いない→難易度引き上げ

ってなルーチンが作動するから今のうちに作っとけ

533 :名も無き冒険者:04/06/27 18:42 ID:2CdOlZIv
>>528
だったスマソ

534 :名も無き冒険者:04/06/27 18:43 ID:JniAiamo
>>529は生産を全くするつもりがないと書いているのに、
>>530みたいな突っ込みする文盲っているよなw

かみ合わない会話の典型だなw

>>530はたぶん受け流しスキルもゼロだから、自分が
妙なつっこみをしておいて、雰囲気悪くして、さらに切れ
そうだなw

535 :名も無き冒険者:04/06/27 18:48 ID:vbQezyBE
>>534
ほんとにいい装備ほしかったら、新仕様後は狩りで金稼ぎも難しくなるんだし生産するためにみ器用装備必要だろ、という意味じゃね?

536 :名も無き冒険者:04/06/27 18:54 ID:+kNHuXeB
ほわわんな雰囲気の496さんに萌え萌え

537 :名も無き冒険者:04/06/27 18:55 ID:osT+Sy68
そんな大した意味のある会話(レス?)に、そんな無意味なツッコミはしないで、スルーしる

538 :名も無き冒険者:04/06/27 18:56 ID:lk8C86Uo
そんなことよりも結構前から気になってんだけどさ
いつのまに春日山城の直江&上杉コンビは装備をつけだしたの?
昔は素体だったよな。

539 :名も無き冒険者:04/06/27 18:57 ID:pMkvLlXR
生命+255は維持できそう?ステ+があるとだめ?
W付与は維持するの無理?

なんだがわけがわかんなくなってきたので、もうういいよ('A`)




おれの鍛冶屋がオマエラの武器も防具も全部、壊してやる!ヽ(`Д´)ノ

540 :名も無き冒険者:04/06/27 18:58 ID:osT+Sy68
>>539
七支刀破壊徒党組んでくで、マ ヂ デ

541 :名も無き冒険者:04/06/27 19:02 ID:BFsq3tuB
>>540
七支刀の改修費、高そうだよなー
各属性、ステ付与も改修費に上乗せされるんだろ?
生気255付与なんかしてた日には…

542 :名も無き冒険者:04/06/27 19:10 ID:4kyJnk34
本気装備に金かけた奴程馬鹿を見る仕様変更だな。
馬鹿らしくなって引退するって奴かなり多いと思うがどうか。

543 :名も無き冒険者:04/06/27 19:14 ID:pMkvLlXR
>>542
積み上げのゲームで積み上げを崩されるんだ
そりゃ、やる気もなくなるさ
肥も危険な賭けにでたなと思う

とりあえず、武器防具破壊徒党はマジで組んでみるつもり
晒されるかもしれんが、そのときは引退でいいや

最初のターゲットは>>540なので、よろしくw


544 :名も無き冒険者:04/06/27 19:16 ID:osT+Sy68
>>543
改修する装備などない、「脇が甘いわ!」

545 :名も無き冒険者:04/06/27 19:17 ID:1/6La83f
>>542
PCスタートリーマン組の私には笑いが止まりませんね^^
各国の状況もほとんど変わってないし、綺麗に消えてくださいね^^
歴史は私たち新規組が作りますので^^

546 :名も無き冒険者:04/06/27 19:23 ID:jt9jFrqm
そして>>543みたいのが鍛冶屋のイメージを落としていくと・・。

547 :名も無き冒険者:04/06/27 19:33 ID:ejba0j6E
いっそのこと付与なくしちまえよアホ肥。
Nの調整は何ヶ月かかるかわからんけどなw

つーか





3日に一回とか凍月取りにいってられません orz

548 :名も無き冒険者:04/06/27 19:35 ID:IDmGSCwJ
>>543
壊せー壊せー破壊紳になってくれ
俺はお前の味方だ

549 :名も無き冒険者:04/06/27 19:51 ID:CBifwlfV
陰陽3とか4とか怖すぎ。
抵抗のしようが無い。

550 :名も無き冒険者:04/06/27 19:53 ID:osT+Sy68
>>549
完全全体、子守、手裏剣乱射、これで止まるゾ

551 :名も無き冒険者:04/06/27 20:03 ID:bIPayY+e
廃器用装備も維持するの無理にしなきゃおかしいだろ

552 :名も無き冒険者:04/06/27 20:04 ID:Afb51Tdx
それだと、「付与時間」を実装するしかなくなるなw

553 :名も無き冒険者:04/06/27 20:04 ID:zhIVyADL
生産するたびに装備品がいためばいいだけだな。
鍛冶なんて炉の熱と汗ですぐボロになりそうだしさ。

554 :名も無き冒険者:04/06/27 20:06 ID:E+/LKv15
生産用装備を新しく用意すればいいんじゃねぇの?
特殊効果で業物発生率+とかのついてる新しい生産品で
今ある器用装備より確実に効果のあるものを作れば
直接付与装備を殺さなくても淘汰されてくだろ

555 :名も無き冒険者:04/06/27 20:11 ID:fwZ1G/60
それ、結局またPC弱体修正かよ!って騒がれるオチが目に見えてるんだが・・・
毎度のことだが、ここで議論っつーか口論されて要望されて数の論理で押し通されるものって
結局権利闘争だから、どんな修正が来ても絶望しますた辞めますたって香具師が雲霞の如く
沸いてウザい。

556 :名も無き冒険者:04/06/27 20:13 ID:osT+Sy68
負け犬は去れ

557 :名も無き冒険者:04/06/27 20:26 ID:ejba0j6E
>>554
できるなら「弟子入りクエ」みたいな感じで
毎日コツコツできるようなやつの報酬がいいな。

刀匠・鎧匠みたいなかんじで選択制・細分化してくれれば言うことはない。

558 :名も無き冒険者:04/06/27 20:26 ID:WsEaXxhR
薬師生産ってかなりマゾいですね
こんなのやってる人いるんですか

559 :名も無き冒険者:04/06/27 20:29 ID:QpNeKA3x
鎧、兜、刀・・・等、種類別に熟練度導入汁
価値高いもの作れば作るほど熟練度上がって業物率あがるようにな

560 :名も無き冒険者:04/06/27 20:32 ID:2CdOlZIv
まあ普通はそうなんだがな。今は魔法の装備で駆け出しでもちょいちょいとな。

561 :名も無き冒険者:04/06/27 20:32 ID:gK3lFpi1
野外3の食料作成で、鰻重作成キボンヌ
あとは価値30くらいで重さ0.1の食いもんもつくらせてくれ・・・
海の幸、山の幸使ってもいいから

562 :名も無き冒険者:04/06/27 20:35 ID:LWvxfpGZ
価値30なんて使う場面限られてるだろ。
25か50でいいよ。

563 :名も無き冒険者:04/06/27 20:36 ID:ejba0j6E
>>559
戦闘技能も激しくそうして欲しいな。
使ってもいない武器の極意修得できるのも萎えるが、
ゴミ技能だとわかってても修得しなきゃ進めないのがすげーダルい。

564 :名も無き冒険者:04/06/27 20:36 ID:gK3lFpi1
そっか・・・
LV50だと50も食うのか・・・

565 :名も無き冒険者:04/06/27 20:39 ID:HB/kKN2J
>>558
それを乗り越えて、みんな丹が作れるようになっていくんだよ。
…作れるようになるだけで、儲けには全く繋がらんが orz

あと、今は採取効率が上がってるから、昔よりは5倍ぐらい(体感)楽だと思うぞ。
まぁ、あまり昔の話をしても懐古厨扱いされるから深くは言わんけど。

566 :名も無き冒険者:04/06/27 20:40 ID:zihp7QSh
UOにはゲーム内にUO制作者の城があるらしいと聞いた。
そんな事が許されるなら信長にもツブサワ城が出来るのかなぁと思ったりして・・・。

567 :名も無き冒険者:04/06/27 20:41 ID:7cQiPkW3
>>566
城攻めが流行るぞw

568 :名も無き冒険者:04/06/27 20:44 ID:wiqBS7eM
>>567
無敵のはずのリチャードもPKされたしなぁ

569 :名も無き冒険者:04/06/27 20:49 ID:RONIT3gU
>>547
立物値上がりしたりするかな?

570 :名も無き冒険者:04/06/27 20:50 ID:euRNtokn
僧の「絵画入魂」は当然魅力以外の入魂材も使える訳で…
耐久度低い軍学書とか器用+10なドロップなんかの特殊装備はもうハナクソ化しそうな予感

571 :名も無き冒険者:04/06/27 20:52 ID:osT+Sy68
軍学所入魂もあるのでは?

572 :名も無き冒険者:04/06/27 20:54 ID:bunIrlX0
>>564
食料摂取価値=レベルの2乗/50(端数切り捨て、1未満はすべて1)

573 :名も無き冒険者:04/06/27 20:55 ID:euRNtokn
>>571
いや、無い。
侍之匠・裏は武具鍛錬 錫杖入魂 弓入魂ですです。

574 :名も無き冒険者:04/06/27 20:55 ID:ejba0j6E
>>571
軍学書は耐久が驚くほど少ない。

575 :名も無き冒険者:04/06/27 20:56 ID:osT+Sy68
軍学書入魂実装汁、で要望出すべきだな

576 :名も無き冒険者:04/06/27 20:56 ID:tBk+uJbC
弓に腕力入魂とか楽しそう

577 :名も無き冒険者:04/06/27 21:04 ID:+s9UIUV5
 侍の器用で入魂とは、泣けるな。
付与師の入魂なら別だろうが・・・・。

578 :名も無き冒険者:04/06/27 21:09 ID:euRNtokn
特殊装備に入魂っつーのはかなり美味しいと思うですよ。出来るの僧だけだし。
店売り入魂材はどれでも1個50文。腕力とか器用は売れるでそ。
僧の皆様方にとってはビジネスチャンスですな。

だから薬師にだるまとか招き猫とか人形作成&入魂キボンヌ

579 :名も無き冒険者:04/06/27 21:10 ID:XuyL8uwa
鍛錬埋まりに関しては器用さ依存だけど
入魂性能に関しては完全な運て出て無かったかな?
まぁ、、入魂すりゃぁ鍛錬埋まるから同じことか。

580 :名も無き冒険者:04/06/27 21:26 ID:ejba0j6E
>>579
運というか入魂材の質(?)が大きいと思われ。
店売りの奴だとマイナスつきまくるらしい。

どうせ廃人入魂材キャンプウゼーになるんだろうけどな。


涙と何にも変わってないじゃん orz

581 :名も無き冒険者:04/06/27 21:27 ID:gK3lFpi1
マイナス付くのは、価値の低い装備品のほうじゃなかったっけ

582 :580:04/06/27 21:29 ID:ejba0j6E
スマソ。そういわれればそうだったかもしれない。

583 :開発:04/06/27 21:30 ID:9AFWYuFl

            , -‐-、  , -─- 、._
           ./    V       `‐- 、      ふざけるなっ・・・・!
         /                   \
      ./                    \   ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /            /vヘ              ヽ、
.       l            /、 -\  l\ .i,      l  クズ野郎っ・・・・!
     |        /、..\ ‐--\|-'\|\l`、    l
     |       /.  \..\__    ,/./\l\|  まだ改修しようってのか!
     |    __   /____\.__|    |./____」.
     |   ./‐ヽ┼|    ==== ̄ | ̄ ̄| ̄====  | オレたちみたいなリーマン一週間会社に篭らせて
.       |  |.|-、|..| |   (    o  | ̄ ̄|. o    ) .|
.      |  |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ:   lヽ_ u-‐' ,ノ  まだ仕様変えさせようてのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|     ̄ ̄  l:::     l  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l   /___/ l_:::    _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , -- 、.``‐-‐'´_____ l
     │  ./  ::l. /  /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l   本気装備って考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./.   :::l.  |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
   / :::::|  /   ::::l  \_     ̄`Y´ ̄ / .|    化けるぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /    ::::l     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |\
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.   l.  l  l. TTT l l.__,l:l::::::  あんまりわめくと
|:::::::::::::::::::::|\     ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::|  \    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|::  オレたちは皆 怨霊化するっ・・・・・・!


584 :名も無き冒険者:04/06/27 21:31 ID:gK3lFpi1
でも、やっすいのだと最大+3みたいだからなぁ
結局は入魂材キャンプ大人気だろうね

585 :名も無き冒険者:04/06/27 21:32 ID:osT+Sy68
ボスとお供や、ボスの周辺にいる雑魚がいい入魂材落とすんだろ。
ボスなんてごまんと居るから僧のためにとっとと取って来い

586 :名も無き冒険者:04/06/27 21:35 ID:euRNtokn
侍、鍛冶、旗楠氏あたりは屏風(魅力+9)に生命+255がデフォになる時代が来るのかもしれん

587 :名も無き冒険者:04/06/27 21:35 ID:nNgdSu0B
結局はまた徒党なのか

588 :名も無き冒険者:04/06/27 21:41 ID:JniAiamo
つうか器用10振りの僧で40代なんているのかよw
器用10僧はいないので、まともな入魂できる僧は
いないよ。

589 :名も無き冒険者:04/06/27 21:43 ID:osT+Sy68
Lv50器用10振り
4ヶ所30でやっと器用300か、大変そうだな

590 :名も無き冒険者:04/06/27 21:52 ID:2CdOlZIv
器用僧は、いても朱紐作れるようになったら放置ってのが多いな

591 :名も無き冒険者:04/06/27 22:04 ID:1fgtlw2h
でも他職より器用低くても、今ある特殊より上の装備ぐらいは作れるんじゃないの?

592 :名も無き冒険者:04/06/27 22:09 ID:1MPKazPI
器用さ10の高レベルの僧はまずいないな。
自分または知人鍛冶の装備を高レベルに貸すのがよさそうだ

593 :名も無き冒険者:04/06/27 22:10 ID:euRNtokn
>>591
屏風標準魅力+9がベースでそこから入魂だからな。
その分改修費は高いけど今あるほとんどの特殊装備よりも良い性能なのが作れそうです。
びんぼーなら花鳥画(魅力+1)に入魂で改修費節減っと。

594 :名も無き冒険者:04/06/27 22:11 ID:fj3BCDGc
僧としては特殊装備入魂でまたバランスがくずれそうで心配。
特殊装備入魂なくてもいいから密教秘術と大日をみなおしてくれ・・・(´・ω・`)

595 :名も無き冒険者:04/06/27 22:15 ID:osT+Sy68
>>593
入魂は入魂する装備の
価値が高い方が良質だゾォォラァァ
≡   ∧_∧  ∧_∧
≡  ( ´A`)⊃ )Д`)・:*:・゜
≡  /ニつ /⊂ ⊂/

596 :名も無き冒険者:04/06/27 22:26 ID:1fgtlw2h
特殊に入魂入って新技能も追加されてバランスは大丈夫かいな?
大名討ち取りも普通になっちゃうのかねえ

597 :名も無き冒険者:04/06/27 22:27 ID:euRNtokn
「入れ物入魂」も当然付与枠は別、鍛錬度は全部入魂に使えるから生産僧はマヂオススメ
初期器用2と10とでLv50時48程度の差にしかならんので戦闘僧も生産で稼げるぞ。

うらやまC

598 :名も無き冒険者:04/06/27 22:29 ID:E+/LKv15
これでボス武将ドロップの特殊は完全に死亡とw

何考えてんだか肥は

599 :名も無き冒険者:04/06/27 22:30 ID:osT+Sy68
入れ物、絵画に付与枠はないゾ

600 :名も無き冒険者:04/06/27 22:34 ID:rhQx4nEa
器用0振り僧Lv50の器用102
器用10振り僧LV34の器用102

生産僧も34まで上げれば普通の50僧と同等

601 :名も無き冒険者:04/06/27 22:36 ID:euRNtokn
>>599
入れ物(袋)には付与枠、入魂共にある。
茶器にはどちらも無いぽ。

602 :名も無き冒険者:04/06/27 22:36 ID:HB/kKN2J
そこで潜在能力ですよ。

…言ってて虚しくなるな orz

603 :名も無き冒険者:04/06/27 22:36 ID:d5YyU2GS
ドロップ品は付与枠無し鍛錬ランダムでもいいと思う今日この頃

604 :名も無き冒険者:04/06/27 22:41 ID:Yy+sjmAB
すごいな、僧がこんな形でスターダムにのしあがるとわw
俺も明日から僧つくろうかな

605 :名も無き冒険者:04/06/27 22:42 ID:osT+Sy68
>>601
茶器と入れ物間違えた(´∀`)

入れ物=付与枠、入魂
茶器、絵画=入魂

606 :名も無き冒険者:04/06/27 22:46 ID:gK3lFpi1
薬師さん、染料うってください /土下座

607 :名も無き冒険者:04/06/27 22:51 ID:1MPKazPI
>>606
屏風のために松やに集めると黒(オウレン)と青(山藍)の材料が取れるが、
黒を作ろうとすると、その10倍ぐらい青が作れる、
緑は雷鳴粉オフラインで緑の材料(キハダ)が沢山取れる。

赤(茜)は取りに行かないな。

608 :名も無き冒険者:04/06/27 22:54 ID:gK3lFpi1
黒が一番めんどくさいんでしたっけ・・・
しらないで知人に頼んだときは、悪い事したなぁとおもいました

609 :名も無き冒険者:04/06/27 22:56 ID:2CdOlZIv
染料か。薬師に特需があるかもな
ただ黒はなぁ・・・まあ松やにも売れるし無駄はあまりないんだが

610 :名も無き冒険者:04/06/27 23:00 ID:1fgtlw2h
入魂できるのって

侍:弓、杖
僧:帽子、屏風、袋
神:弓
陰:服
忍:武器、頭、胴の忍者専用装備
鍛:各種武器、兜、鎧
薬:なし

でいいのかな?


611 :名も無き冒険者:04/06/27 23:00 ID:JniAiamo
入魂まで面倒見るのぶっちゃけめんどくせ、つうか無理。つくったやつ以外できない
って仕様は、生産に燃えてる香具師以外には苦痛だよな。

612 :名も無き冒険者:04/06/27 23:12 ID:tBk+uJbC
>>611
お前のIDが辛さを物語るな(iAi)

613 :名も無き冒険者:04/06/27 23:24 ID:euRNtokn
>>610
薬:なし (つд`)

マニュアルによると呪いの専門家って側面もあるんだから藁人形くらい作らせれyp!

614 :名も無き冒険者:04/06/27 23:29 ID:/d1o+YDT
髪飾り・首飾りはできないの?

615 :名も無き冒険者:04/06/27 23:34 ID:2CdOlZIv
神職には付与石があるってことでないか?
薬師は・・・orz


616 :名も無き冒険者:04/06/27 23:36 ID:osT+Sy68
薬師地味に可哀相すぎ

617 :名も無き冒険者:04/06/27 23:47 ID:SUb8AoBP
まぁ、薬師はいじられキャラですから

618 :名も無き冒険者:04/06/27 23:56 ID:WidsA3cG
>>611
まあ、しばらくすると、つくったやつ以外できない って仕様は修正入りそうだな。

619 :名も無き冒険者:04/06/27 23:58 ID:SUb8AoBP
そういえば薬師だけ装備できない獲物招きの猫って特殊装備もあったな・・・
肥は薬師嫌いなのかね。

620 :名も無き冒険者:04/06/28 00:00 ID:rwCZPdbG
七夕が気になるよ〜
ってどきどきしてる今が幸せなんだよなうん(*´ー`)

621 :名も無き冒険者:04/06/28 00:02 ID:yBzX2y+D
一所成功率直ったぽ・・・
一体なんだったんだろうな。
まぁ30日に備えておいてくださいってことか。

622 :名も無き冒険者:04/06/28 00:03 ID:aVwCJPl2
>>620
供物、変身薬使いまわしきそうだな…

あわせ技で花火も…(夏ってことで)

623 :名も無き冒険者:04/06/28 00:06 ID:lszQi7u+
どんな修正が来てもあきらめられるように
今から課金します。変な修正でも妥協で続けます

624 :名も無き冒険者:04/06/28 00:09 ID:XXgWyFtf
 薬師をメインでやってる奴なんているのか?つまらなそうだよね薬師って。モチベーションはどこから来るんだろ?たぶん中身は変わった人なんだろうなぁ。っと ふと思った初心者忍者でした。

625 :名も無き冒険者:04/06/28 00:10 ID:unODA8ac
>>624
そうまでして忍者を叩きたいかキサマ・・・

626 :名も無き冒険者:04/06/28 00:10 ID:ig200d1/
>>624
で、面白そうな職業って?

627 :名も無き冒険者:04/06/28 00:12 ID:QijUOQZC
状況に合わせて動ける職じゃないか?
僧とか楽しそう・・て垂涎してますたよ

628 :名も無き冒険者:04/06/28 00:13 ID:GQulMu+E
いくら特殊装備がつくれて
ウマーだとしても僧は徒党に誘われない。
鍛冶は修理必須で誘われる。

ますますマゾ度がUPした僧の世界へようこそ。

あ・・・侍も徒党枠2だったのが1になるからタイヘンだね。
一緒に遊ぶ?

629 :名も無き冒険者:04/06/28 00:22 ID:GQulMu+E
ちなみに僧は面白いよ。
ボス戦で、大往生で立て直せたり
対人で極楽きっちりきまって回復できたりすると楽しい。
以外にソロ対人も強いし。

Lv40超えてからゲームを楽しむのにはお勧め。
若いときの苦労は買ってでもしろってやつさ。

630 :名も無き冒険者:04/06/28 00:25 ID:QijUOQZC
精神年齢低い人は無理じゃね?
狩人とか無理矢理ついてって、厨発言した挙句に頼んでないことし出して晒されそう。

631 :名も無き冒険者:04/06/28 00:29 ID:E1HzJDPh
>>630
コメント:僧兵皆伝!狩人希望
捨身飼虎を期待して狩人徒党に勧誘→うぉぉぉぉ、罰当たり・参ッ!!
こんな感じかw

632 :名も無き冒険者:04/06/28 00:31 ID:OP4ZGKNQ
花火作らせて、染料鍛錬0にして、新目録に生産生産いれて
なんて贅沢いいませんせめて「はああ」だけ修正してくださいorz
これ修正してくれるだけで十分楽しめますorz

633 :名も無き冒険者:04/06/28 00:33 ID:sGdMRFEX
FF解約して乗り換えようかと思うが、お勧めの職とかある?

634 :名も無き冒険者:04/06/28 00:34 ID:QijUOQZC
>>632
要望じゃなくて、不具合報告に送っとけ。
侍、忍者、鍛冶屋は野外で術使うと「はぁぁぁ」
薬師が野外で術使うと「リンピョートウシャー」なのに、
侍、忍者、鍛冶屋?が戦闘中に術(蘇生)使うと「リンピョートウシャー」
薬師が戦闘中に術使うと「はぁぁぁ」って・・
不具合以外の何でもないだろ

635 :名も無き冒険者:04/06/28 00:36 ID:ZRI2gDqd
最強ジョブのヌンジャ様か
ネガキャンでレア度アップの僧


好きな方を選べ!

636 :名も無き冒険者:04/06/28 00:36 ID:O0yq7ZHv
僧で誘われないって廚なんじゃないの?

637 :名も無き冒険者:04/06/28 00:36 ID:ncv6gIbj
そうだな、緑の窓口に言って相談するほうが
よほどいい職につけるだろうな。

638 :名も無き冒険者:04/06/28 00:38 ID:QijUOQZC
>>631
希望:越中狩人、経験のみ
捨身を希望して勧誘され、開幕凍気、紅蓮、破魔光、全体回復・参
侍の一所漏れてビリビリ、本当にいる。

639 :名も無き冒険者:04/06/28 00:38 ID:ig200d1/
>>633
ヌンジャサマ。蝶オススメ。2chでも公式でもレス一杯付いて大人気。
晒しスレでも人気者になれるかも。

640 :名も無き冒険者:04/06/28 00:41 ID:JiKN1twQ
上野越中で捨身しない僧はまじカンベン


641 :名も無き冒険者:04/06/28 00:45 ID:HvI8sd37
>>633
まずはFFを解約する理由を述べよ。
その理由によっては、信長そのものをお薦めしない。

>>637
そんなエサーー

642 : :04/06/28 00:47 ID:erxX8fPt
>>633
FFで何やってたの?

とりあえず、
巫女・神主→詩人
忍者→シーフ
陰陽→黒魔
薬師→白魔
僧→リフレの無い赤魔
侍→ナイト、30日以後は暗黒
鍛冶屋→狩人?獣?よーわからん、30日位後は新ナイトになるらしい


643 :名も無き冒険者:04/06/28 00:47 ID:ZZe69BiT
でも捨身やってる僧に
全体回復お願いしますって
言う侍結構いるよ。
言うの100%侍だけどw
おんもーから聞いたことない

644 :名も無き冒険者:04/06/28 00:49 ID:OP4ZGKNQ
>>643
ダブルゼータで69bitかいいIDだな

645 :名も無き冒険者:04/06/28 00:50 ID:QijUOQZC
>>633
体験版お勧め、合わない人には合わないからな
http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm (PlayStation2版)
http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm (Windows版)

646 :名も無き冒険者:04/06/28 00:50 ID:UEFud5Wq
>>633

ヌンジャサマ 二刀腕力付与熊王丹フハハハで、徒党のサモライカジカジにダメージの差を見せつけてやれ!!

オンモーサマ 防御の隊列で、お馬鹿な前衛どもの直接攻撃をあざ笑ってやれ!!

サモライサマ 一所で敵の攻撃を一手に引き受けて、カジカジの挑発を無力化しろぉ!!

647 :名も無き冒険者:04/06/28 00:52 ID:Cgrp5pdI
さっき見た47侍の検索文

経験と金

…いや、気持ちは分かるんだが
もっとなんというかこう…なぁ?

648 :名も無き冒険者:04/06/28 00:52 ID:CKkAsWR3
>>646
当たってるのヌンジャだけだろ。

649 :名も無き冒険者:04/06/28 00:53 ID:uP/hSAGg
一所マジで治ったな。今日対人模擬戦があったんで頻繁に使ったが、成功率が全然違う。
沈黙ももどったっぽ・・・

嬉しいが、なにかおかしい。
肥はほんとにプレイヤーの声に怯えすぎてる気がする。

650 :名も無き冒険者:04/06/28 00:56 ID:QijUOQZC
>>649
直接的な弱体はしないで、
対抗技能を追加、他を強化として、相対的に弱対するの方が良いと思ったから、
個人的にこれはこれで良かったんじゃまいかと思った。
良かったなサムサム。

651 :名も無き冒険者:04/06/28 00:57 ID:QijUOQZC
と思ったが、黙っていじくるなコーエー
気付かれなかったらこのままにしてたろヴォケ!

652 :名も無き冒険者:04/06/28 00:58 ID:yBzX2y+D
>>642
侍は戦士かな

防衛職としてはナイトに及ばないし、攻撃職としては暗黒には及ばない。
防御重視で盾持って片手剣で連携繋ぎますよ〜ってのが一所侍。
両手剣で暗黒に近付こうと必死になるけどPT(徒党)構成によっては邪魔になるのが二刀流侍

ってな感じか。
あぁ、、そういやFFにも侍っていたよな。
グラ的には信の侍のほうが格好いいと俺は思う。

653 :名も無き冒険者:04/06/28 01:01 ID:Cgrp5pdI
そういえばFFにも忍者と侍はいるんだよな
とりあえず信の忍者は自爆はできないからそこんとこ注意な

654 :名も無き冒険者:04/06/28 01:02 ID:uP/hSAGg
>>650
うむ、ただ完全に戻ったってわけでもないっぽいね。
多少は成功率下げたまんまで調整してるっぽ。

多少レベルが下の状況で一所かけたり、英明が入り乱れてる状況でしてる(双方薬なし)んではっきりとはいえないが。

655 :名も無き冒険者:04/06/28 01:05 ID:uP/hSAGg
どうでもいいけど、七夕なんだし浴衣実装キボンヌ。

といいおいて寝る。
ぽまいらもやすみ(・∀・)ノシ

656 :名も無き冒険者:04/06/28 01:07 ID:jgtRlnk4
>>642
鉄砲すすむのは文句なしで狩人だろうな
あれほど銭投げはないだろうし徒党枠という面でも微妙
鎧に進むのは新ナイト。武器は・・・どっちかてぇと戦士か

657 :名も無き冒険者:04/06/28 01:09 ID:yBzX2y+D
一所弱体で痛手受けるのは武芸と軍学に進む侍だよな。
武士道行く侍にとっては一所・改が現状の一所状態だったとしても、それ程痛手ではないし。

普段求められるのが既存技能で十分なんだから
上位目録は武芸か軍学行って楽しもうって思ってたら
一所弱体・・・これによって武士道以外に進み辛くなるわけだ。

まぁ多少は成功率戻ったみたいだけど
以前のままでは逆に武士道の意義が薄れたままになるし・・・。
一所弱体はいつか必ず入る修正だとは思うが
どうやってバランス取るのかね。


658 :名も無き冒険者:04/06/28 01:13 ID:HvI8sd37
そういえば、23日のメンテから食料の消費順が変わってる?

以前は価値8と9があったら1つずつ食べてたんだけど、今週は8を2個食べてて
買い足しておいた9が全く消費されない。

659 :名も無き冒険者:04/06/28 01:49 ID:f8pyQscx
>>647
直球すぎてワロタ
吉田戦車の「肉と飯」みたいだw

660 :名も無き冒険者:04/06/28 02:11 ID:FPLBypMG
しかし微妙すぎるな、武士伝・・・

661 :名も無き冒険者:04/06/28 02:18 ID:QijUOQZC
しかし堂々すぎるな、誤字が・・

662 :名も無き冒険者:04/06/28 02:19 ID:FPLBypMG
武士道だよな、うん・・。

663 :名も無き冒険者:04/06/28 02:26 ID:kP8JHoV4
武士道も武芸伝も微妙だという
高度な隠語かとオモタ。

嘘だけどな。

664 :名も無き冒険者:04/06/28 02:48 ID:QuOmaanK
漏れのID何て読める?

665 :名も無き冒険者:04/06/28 02:50 ID:1SQSmGWP
くおまあんケー

666 :名も無き冒険者:04/06/28 03:06 ID:JiKN1twQ
オマンケ

667 :名も無き冒険者:04/06/28 03:25 ID:kEQhPle6
                ,.. -──- ..,_
               /        \_
             /`'ー─-、-─'''二二__ヽ
            |´ _ニ-‐´ ̄ __   |           
              |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}       
       ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ____,,,,,ノ ,!、,___ ̄ヽ{_,.-‐'´/   
        `l  `ヽ'‐   ´.,ニ。=,  ,=。ニ、  / /! /   
         `l,  <.|   ´ ̄´ノ i` ̄``  //  /   
          `l、 ヽ| .   ´ /  }     ./ | /    
           `l_|    ノ. ^,;^.ヽ   /_,.‐'´ ̄`\ 
         _,.-''´ヘ l'、   ,-三-、   /´-‐__,..-‐ 丶.
        /´  ̄ ̄\L\ '  "" .-‐´ ̄ ̄      ヽ
        /      / ̄    ̄ ̄ ̄ ̄\
        >、    //             ,..-‐'

668 :名も無き冒険者:04/06/28 04:30 ID:KBOKeiae
さっき光栄が儲かる天才的なアイディアを思いついた。

食玩・信長の野望online第壱弾
・フィギュアとCDつきラムネ菓子、税抜き500円
・CDにはなんと目録が!
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・第弐弾も発売予定!

ツブ:無料でパッチなんかやってらんねwwwwwwwwwwww

669 :名も無き冒険者:04/06/28 04:35 ID:RcSWJFbz
CDなしで300円+アクションフィギュアだったら絶対買うよ

670 :名も無き冒険者:04/06/28 05:03 ID:UABcxPmD
ハヨニポ!

671 :名も無き冒険者:04/06/28 05:15 ID:K/pt0Yd7
日本製のラムネ菓子だけなら買う
どうせフィギュア中国製だろ

672 :名も無き冒険者:04/06/28 05:17 ID:YnnsgwSP
ハヨニポは、4時30分だよ

673 :名も無き冒険者:04/06/28 05:32 ID:YnnsgwSP
ハヨニポ! いまは
平   日 04時30分
土日祝日 05時00分  ですよ

674 :名も無き冒険者:04/06/28 06:20 ID:XaKdZ5OQ
生気255大袋11%改修538貫250文から268貫450文へ
腕力15小刀13%改修181貫560文から362貫200文へ


675 :名も無き冒険者:04/06/28 06:21 ID:1SQSmGWP
お前群雄やろ!

676 :名も無き冒険者:04/06/28 06:24 ID:XaKdZ5OQ
オマエモナー?

677 :名も無き冒険者:04/06/28 06:26 ID:1SQSmGWP
ハイ、スミマセンデシタ

678 :名も無き冒険者:04/06/28 06:27 ID:XaKdZ5OQ
ちなみに俺は烈風人
マダマダアマイナ

679 :名も無き冒険者:04/06/28 06:45 ID:1SQSmGWP
烈風め・・・
将星にキャラ作ってやる

680 :名も無き冒険者:04/06/28 06:54 ID:Z29zINem
大日如来秘法を旗頭が戦闘不能状態でも使用できる用に修正しました

こんな修正着たら仏門僧以外はゴミ屑になってしまうわけだが

681 :名も無き冒険者:04/06/28 07:33 ID:Z29zINem
各職業の寄り合い所で自勢力にどの職がどれくらいいるか見れると楽しいと思う

682 :名も無き冒険者:04/06/28 07:35 ID:1SQSmGWP
それ採用

683 :名も無き冒険者:04/06/28 08:00 ID:JTNNegji
>>680
その書き込みを見てふと思ったんだが、徒党員AとBが死んでる時に
楠氏がAに蘇生>Aが蘇生をもらう前に戦闘を離脱(あるいは別の蘇生をもらい終わる)
この後、Aに飛んでいたはずの蘇生はBに流れるのか?

もし、流れるなら、旗が折れそうな時に大日を僧が、死んでる徒党員に詠唱
合わせて詠唱韻持ちの薬が死亡中の党員に蘇生>旗折れ>大日が旗に流れる

こうなったら、まさしく僧らしい博打がうてる技能になったりしないか?
普通の蘇生でも、薬が2枚いればできるが韻を貰っていても準備が消せない大日ならではの利用方法だと思うんだが

684 :名も無き冒険者:04/06/28 08:02 ID:5fcPzMqO
旗が折れた時点で旗が蘇生しても逃亡以外選択不能

685 :683:04/06/28 08:06 ID:JTNNegji
>>684
即レスサンクス
まだまだ、修行が足りないようなので比叡山に細紐もって逝ってk(ry

686 :名も無き冒険者:04/06/28 08:08 ID:Z29zINem
>>684
ふむぅ
癖設定だぞコーエーめ

687 :名も無き冒険者:04/06/28 08:23 ID:5fcPzMqO
旗頭は合戦限定にしてほしいとは思うけどな

688 :名も無き冒険者:04/06/28 08:24 ID:DdVPU/G6
・ 改修費用が、アイテムの付与効果値によって変動するようになります
付与効果が大きいほど、改修費用が高くなるのでご留意ください

689 :名も無き冒険者:04/06/28 08:25 ID:vKB8QHb+
>>683
党員が1人死んでいるときに、薬師2人が同時に準備とって蘇生詠唱、
詠唱後、別の党員が死んで死者2人になった場合には、それぞれに蘇生が行く。

これなら出来る。

690 :名も無き冒険者:04/06/28 08:25 ID:loAeAFEr
どうして藻前らは死なないことばっかりしか考えられんのだよ

勝負がつかない泥仕合がそんなに望みか?

たまには攻撃力うpの妄想してみなされ。

現状対人の攻撃役がほぼ忍者だけだってのが問題だとおもふ。

691 :名も無き冒険者:04/06/28 08:27 ID:1SQSmGWP
>>690
言ってることは同意なんだが
お前のIDのAeAの部分がムカツク
(AeA)なんてツラだ

692 :名も無き冒険者:04/06/28 08:33 ID:Z29zINem
テスト鯖の一部目録(式符之書・表、式符之書・裏、式神回復・壱?)の名前が消えてるんだが
改名すんのかね?

693 :名も無き冒険者:04/06/28 08:47 ID:vueSYpnV
なあポマイラ漏れ器用10振り生産僧を35まで育ててあるんだが
新生産目録も(入魂とかの)
レベル40以上じゃないと貰えないなんて事はないよね・・・

694 :名も無き冒険者:04/06/28 08:50 ID:17Htnu8S
PVPのバランスの悪さは問題だな。
知人の僧いわく、救援無し、鬼腕力以外で、対ソロ忍者は沈黙を喰らうかどうかだけで決まるらしい。
また有り得ない状況だが、合戦で薬師7VS薬師7になったら、絶対決着つかないよな。
非力な腕力で7人の集中砲火受けても、活身と再生で元通り。

695 :名も無き冒険者:04/06/28 08:53 ID:17Htnu8S
>>693
テ鯖は芸道裏弐がLV20で貰える。
裏の条件&難易度を上げると後続が完全に終わるからね。

696 :名も無き冒険者:04/06/28 08:58 ID:5fcPzMqO
解呪薬使おうぜ
禁呪>閃光3>閃光3>閃光3>閃光3>閃光3>閃光3を決めようぜ

697 :名も無き冒険者:04/06/28 08:58 ID:vueSYpnV
>>695
dクス!よーしパパ屏風に入魂しまくっちゃうぞー

698 :名も無き冒険者:04/06/28 09:12 ID:FUArZJve
PvPでの泥仕合もいやだが合戦での泥試合はもっといやなんですけど
継続戦果残しておかないと、門前封鎖状態の時に低レベルがNPC狩ってたら怒られそうなんだが

対話:「せっかくのマゲ祭りを終わらせないためにおとなしくしててくださいね^^;」

699 :名も無き冒険者:04/06/28 09:13 ID:17Htnu8S
屏風入魂により、死んでいた僧の生産が復活。同じく侍も無地屏風で復活。
入魂なしで嘆いていた薬師も染料&透漆で復活。

700 :名も無き冒険者:04/06/28 09:22 ID:Z29zINem
よーし今のうちに魅力+13の屏風作って待機しときま

701 :名も無き冒険者:04/06/28 09:22 ID:E1HzJDPh
屏風入魂により、瀕死だったボス武将ドロップの特殊装備が死亡。同じく堺の店売り特殊装備も死亡。
入魂なしで嘆いていた薬師も染料&透漆で過労死。

702 :名も無き冒険者:04/06/28 09:29 ID:Z29zINem
染料に作ったやつの名前いれるの許してやるから染料作れ
染料売ってねえんだよぉぉ
特に赤

703 :名も無き冒険者:04/06/28 09:31 ID:5fcPzMqO
黒の間違いだろ
赤は他に取れる材料がそんなに悪くないから頼まれりゃとるぞ

704 :名も無き冒険者:04/06/28 09:39 ID:KPdtbQVp
赤は結構取れる、と言っても緑ほどじゃないが青と同じくらいかな
麻黄取れるところで取れたと思う
鍛錬消費のない染料って肥のイベント専用で普通の染料に適用してくれないのかもしれないが
入魂の仕様って、今まで以上に鍛錬を消費しちゃう染料の出番がなくなるような気がする
染めたいならイベントを待てということなのかな

705 :名も無き冒険者:04/06/28 09:40 ID:17Htnu8S
>>702-703
茜は他は悪くないが、スズラン桂皮ポイントに比べると見劣りする。
あと、絶対的に黒は足りない。屏風で各色5つずつだが、
山藍15(1つで青)取れる間に、オウレン20(10個で黒)ぐらいしか取れない。
他に取れるのが松やにしかないから、あまり採取に行く気もしない。

706 :名も無き冒険者:04/06/28 09:43 ID:Z29zINem
黒染料は店買い推奨ってことか?


たのむ黒染料つくってくれ店売りより安けりゃ買うから}(´Д⊂)


707 :名も無き冒険者:04/06/28 09:43 ID:+JG3Vc9I
メイン僧に器用10ふりなんていない。
必死こいてLV上げてついにカンストしたLV50の1st僧と、
装備と金渡して生産で上げた2nd生産僧LV35が同じ器用さ。
さらに余程酔狂なヤシ以外器用装備完備してるメイン僧なんていない。
かたや廃器用装備持った2nd生産(ry
僧なんて生き物は所詮多色の奴隷、道具でしかないのですよ。

708 :名も無き冒険者:04/06/28 09:44 ID:17Htnu8S
現状、付与付けて鍛練が8〜13なら染める。
パッチ後、鍛練&入魂を繰り返す鍛練13なら染めるかも知れないが、12以下なら更に延ばす事に専念の可能性高い。

709 :名も無き冒険者:04/06/28 09:47 ID:5fcPzMqO
オウレンに限った話じゃないが、染料の材料は売っている場所が限定されてるからな
れいよう角が売っているところで売られているから

材料全店買いで青緑が400文、赤黒が600文だが
丹以上に売れない利益ない染料なんて売り子してられないというのが本音
丹と違って、売れ残っても自己消費というわけにもいかないしな

710 :名も無き冒険者:04/06/28 09:48 ID:rA3pKK+2
なんだか、テスト鯖のスレ見るたび30日以降が激しく鬱になるのだが。
付与石とかステや生気のプラス要素を完全なランダムにしちゃえよ。
器用依存とかあるから廃装備マンセーになるんだよ。

往年のRPGとかって、HPやMPの単純増加アイテムっての少なくて、
耐久とか知力のプラス要素を換算して数値はじき直してなかった?


711 :名も無き冒険者:04/06/28 09:50 ID:Z29zINem
>>709
なるほど
ならば注文ならば生産してくれるわけですな?

712 :名も無き冒険者:04/06/28 09:52 ID:IphQ35Sp
付与石、薬を廃止。

713 :名も無き冒険者:04/06/28 09:52 ID:17Htnu8S
>>706
黒は薬師の頑張りに関係なく、あまり売ってる人がいないだろうね。
赤と緑は採取ポイントが独立してるけど、青&黒は共通。特需に向けて染料を貯めてるけど、
青90にたいして、黒は20しかない。このペースで黒を100貯めても、青が450
僧は青黒が同じだけ必要だろうから、黒100、青100買っていき350の青残る。
青@600(清水+水で300)に対して、黒@1000(清水+水で400)ぐらいで売るかな。

714 :名も無き冒険者:04/06/28 09:56 ID:5fcPzMqO
うほ、計算間違った
青緑600文で赤黒が900文か

715 :名も無き冒険者:04/06/28 10:09 ID:wvbd6g9+
とりあえず鍛冶屋としては、あいくち量産でサクっと警護入門を覚え、
その後、経験値変動システム模索徒党にでも入って警護応用覚えればおk?

716 :名も無き冒険者:04/06/28 10:12 ID:RzxR5p0c
>>713強欲僧なめてるなw
僧なら黒600その他500で欲しいと大声出しまくるぞw


717 :名も無き冒険者:04/06/28 10:13 ID:E1HzJDPh
>>715
既に目録入手済みなら警護入門は無視できますのでいきなり応用の修行でおkです。

718 :名も無き冒険者:04/06/28 10:16 ID:5Z+5zo2a
>>715
警護は武芸

719 :名も無き冒険者:04/06/28 10:17 ID:wWqMd43j
というか、染料なんて湖で水と清水がっぽり持ち帰れば、
残り店買い→持ち込みで十分じゃん

720 :名も無き冒険者:04/06/28 10:19 ID:nX0TchRt
おい、糞侍!!沈黙ばっかやってねーで盾しろや!!!!!!!!!

721 :名も無き冒険者:04/06/28 10:21 ID:Z29zINem
風俗図屏風はほぼ店買い52貫で(染料20貫、金箔30貫、屏風PC買い2貫、漆自己採取で無料)で店売り通常品42貫なので
染料は4種類あわせて1貫でないと赤字になってしまうのさ
だからなるべくそれに近い値段で買いたいわけよ
なにしろ魅力9はPC売り不可で店売り決定だしな。ほとんど9ができてしまうし

722 :名も無き冒険者:04/06/28 10:22 ID:wTAeY8eJ
>>718
入門は心得にあった希ガス

723 :名も無き冒険者:04/06/28 10:22 ID:GfyS1LnI
れいよう売ってるところで、材料帰るのか・・

724 :名も無き冒険者:04/06/28 10:23 ID:ovi5X/Qf
> なにしろ魅力9はPC売り不可で店売り決定だしな。ほとんど9ができてしまうし

そこで入魂ですよ。
魅力+15まであげれば、さくさく売れるんじゃない?

725 :名も無き冒険者:04/06/28 10:24 ID:E1HzJDPh
>>721
これからは魅力の数値よりも鍛錬度ですよん。
0/15なら魅力+7な駄作でも腕力入魂でウママーな可能性が。

726 :名も無き冒険者:04/06/28 10:25 ID:GfyS1LnI
屏風欲しい人って、どのステ上げたほうがいいですか?
腕力か耐久?

727 :名も無き冒険者:04/06/28 10:27 ID:E1HzJDPh
入魂材は50文、痛くも痒くもない。
駄作でも失敗作でも入魂すれば今までのどんな特殊よりも優秀な装備が完成する訳だし。

728 :名も無き冒険者:04/06/28 10:28 ID:Z29zINem
屏風買って行く人は神職か侍がほとんどだな
今どんなに良品の屏風作っても入魂待ちで売れやしない

729 :名も無き冒険者:04/06/28 10:28 ID:GQulMu+E
魅力+魅力で神職に
魅力+知力で軍楽侍に
魅力+腕力で忍者に
魅力+耐久でその他の職に

730 :名も無き冒険者:04/06/28 10:31 ID:2NUqtp8n
>>727
入魂は価値によって必要量変化しなかったっけ?
どこかで(価値-1)の2乗っての見たんだが
価値10なら81個使うわけで…
一回4貫が痛くも痒くもないですか…そうですか(´・ω・`)ビンボウニンニハモウムリダ

731 :名も無き冒険者:04/06/28 10:31 ID:17Htnu8S
>>719
残り店買いって言うのがかなり厄介。鯖によるが北条薬師なら越中は遠くて敵対、堺は遠すぎ。
LV制限がありから、残り店買いでって言われても、高レレルしか頼めない&高レレル薬師は染料は馬鹿らしくて作ってられない。

>>721>>724
もまいら勘違いしてる。今回の入魂特需は魅力はあくまでおまけ、腕力or器用さにどれだけ+が付くかで値段が決まる。
魅力+7でも、腕力+12になれば高値がつくよ。

732 :名も無き冒険者:04/06/28 10:32 ID:KPdtbQVp
>>721
染料4種類あわせて2貫じゃないのか?
それで42貫で抑えれると思うが、4種類あわせて1貫になる値段で売る薬師なんてまずいないと思う

733 :名も無き冒険者:04/06/28 10:34 ID:wWqMd43j
>>731
とはいえ魅力+7のやつに入魂する気はおきないなぁ
失敗したら赤字の上塗りだし

734 :名も無き冒険者:04/06/28 10:35 ID:Z29zINem
>>732
うむ、今そう思ったところ
どうも安いと思ったり

735 :名も無き冒険者:04/06/28 10:36 ID:GfyS1LnI
ふーむなるほど・・・肝は入魂でどれくらい+が付くかですか。

たしかに腕力+12とかついちゃったら、魅力があんまり関係ない忍者でも欲しいでしょうね。

736 :名も無き冒険者:04/06/28 10:36 ID:17Htnu8S
もまいら、まず最初は屏風入魂の人気になるのは、器用さジャマイカ?
+6以上の器用さ付与の特殊を使ってるのはカナーリ少なくない?LV45〜、全身25〜装備の鍛冶でも、招き猫を使ってるのを良く見る。

737 :721:04/06/28 10:36 ID:Z29zINem
ていうか打ち間違えたのよ勘弁して

738 :名も無き冒険者:04/06/28 10:37 ID:W0hK1Kk2
遠眼鏡が器用+8

739 :名も無き冒険者:04/06/28 10:38 ID:2NUqtp8n
>>734
染料もオール店買いの計算じゃなかったのかい?
全種店買いだと4貫(1200+1200+800+800)、各種5つ使うから20貫
この計算て20貫を導き出したと思ったんだが…

740 :名も無き冒険者:04/06/28 10:38 ID:E1HzJDPh
まず器用入魂で生産職及び自分用に。需要は高いし物によってはそれなりの値段になる予感。
店売り最高性能の堺の望遠鏡(器用+8)が350貫&条件付なので…あとはわかるな?

741 :名も無き冒険者:04/06/28 10:38 ID:GQulMu+E
>>736
堺にいってみな・・・+8 売ってるから

742 :名も無き冒険者:04/06/28 10:38 ID:Z29zINem
ていうか
入魂で12もつくのか?
それってかなりレアな入魂材使わないとできない気がするが

743 :名も無き冒険者:04/06/28 10:39 ID:Z29zINem
>>739
キーボード打ち間違えたの
勘弁して

744 :名も無き冒険者:04/06/28 10:41 ID:KPdtbQVp
>>739
そこの計算はあってると思うよ
次のくだりを指摘した
>染料は4種類あわせて1貫でないと赤字になってしまうのさ
本人が間違いだといってるわけだから、ここまでにしようか
>>721
どんまい

745 :名も無き冒険者:04/06/28 10:42 ID:cxarnvFb
いままで楠師やってて、2ndで鍛冶はじめたんだが
生産がこんな楽しいなんておもわなかったよ。
今はあいくち量産してモニターの前で一喜一憂してる。(最初のうちだけか?)
あいくち覚えるまでの、数物つくるのはタルかったけど、それはどの職もいっしょだし、
楠師は最後までずっとそれしかないし。
楠師の生産はすごくツマランとオモタ、小銭稼ぎにしかやってられん、まして染料なんぞ
つくってられるかってなもんだ。

746 :名も無き冒険者:04/06/28 10:43 ID:W0hK1Kk2
まあ染料なんて知人から頼まれない限りつくらんわな

747 :名も無き冒険者:04/06/28 10:43 ID:GfyS1LnI
ちなみに坊さんは、目付試験で横着しなければ、自分専用の魅力+9屏風つくれます。
材料に死霊の御霊使いますが、改修は激安

>>742
50文の入魂材で、+1〜+3らしいですよ。
鍛錬消費がすくなければ、+3×4はいけそうです。
+3出る確率は器用依存なしの運で50%くらいとか

748 :名も無き冒険者:04/06/28 10:45 ID:17Htnu8S
>>733>>735
だから魅力は関係ない。好きなステータスに付与されてる特殊装備が欲しいだけ。
越州軍学書を越える攻撃力の特殊が手に入ったり、+10黒天狼以上器用さ装備が手に入るのが重要。
屏風量産→鍛練○以上は店売り→魅力●未満は、生産、忍者向け腕力か器用さ入魂→魅力●以上は戦闘向け入魂。
以外と生産時の無駄は少ないはず。

749 :名も無き冒険者:04/06/28 10:47 ID:E1HzJDPh
>>730
それは鍛錬ですな。入魂は一回で1個消費、どれでも50文でNPC販売されます。
ちなみに50文の入魂材はランク1、んでランク6までのがドロップなんぞで設定されてる訳で。
将来的には+20オーバーも当たり前の時代が来るかもしれん。
>>733
200文程度の出費で大幅に儲かる可能性を潰すのは勿体無いと思うがどうか。
漏れなら価値-な駄作でも鍛錬5/15でも入魂するぞ。正直、屏風の魅力なんかどーでもいい。

750 :名も無き冒険者:04/06/28 10:47 ID:Z29zINem
>>747
幽霊画やね

751 :名も無き冒険者:04/06/28 10:50 ID:FUArZJve
>>730
価値の2乗−1
価値10なら10x10−1=99個
価値5なら5x5−1=24個

ちなみに価値10以上はすべて99個

752 :名も無き冒険者:04/06/28 10:50 ID:cldmwd3J
ドロップ品の価値これ以上殺すのはどうかとおもうが、、、


753 :名も無き冒険者:04/06/28 10:51 ID:GfyS1LnI
ものすごい使える装備つくれるのか・・・
なんかこわくなって来た ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>>750
ですね。
で、死霊の御霊目当てに狩りしてたら、上位入魂材もでてきた・・・
なんていう妄想が今浮かんでまいりました。

754 :名も無き冒険者:04/06/28 10:52 ID:17Htnu8S
遠眼鏡か、すっかり忘れてたよ。玉鋼抱えて、ラシャに包まれて堺の海に素潜りしてくる。
現実的に取引可能で複数キャラで使い回せるだけで、+8でも屏風の方が優秀な希ガス。

755 :名も無き冒険者:04/06/28 10:53 ID:E1HzJDPh
屏風じゃなくても絵画なら何でも入魂は出来る。
元になったモノの価値が高い方が良いって話も聞くけど
元手が不安なヤシは花鳥画に器用付与って形でも儲かると思うぞ。
花鳥画なら1貫程度で作れるだろ。むしろこっちが主流になりそうな予感もしたりしなかったり

756 :名も無き冒険者:04/06/28 10:54 ID:5fcPzMqO
思うんだが絵画入魂って
かつての忍者の不意打ち強化のような肥の勘違い強化と似ているな

どこの誰が特殊に入魂なんて希望もっていただろうか

757 :名も無き冒険者:04/06/28 10:54 ID:rA3pKK+2
神職之匠伍の「武器付与」は今後、自作の弓に対して機能する事になるんだろうけど、
「防具付与」の立場はどうなるんだ?
首飾り・髪飾りに付与できるわけじゃないんでしょ?
もしかして死に技能?

ttp://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/siyou_repo/siyou_01.htm

を見る限りじゃ、「神職之匠・裏」には武器鍛練なんてあるし。
もうわけわからんよ。

758 :名も無き冒険者:04/06/28 10:54 ID:17Htnu8S
入魂材が価値の2乗−1だと、ドロップ入魂材はどうするんだ?

759 :名も無き冒険者:04/06/28 10:55 ID:yBzX2y+D
まぁこれでドロップ特殊と軍学書が完全に死ぬわけだ。

760 :名も無き冒険者:04/06/28 10:56 ID:RzxR5p0c
魅力+10以上は魅力着けまくって一所の弱まった侍用に
それ以外は腕力付けて軍楽所持ってない忍者用に
うはwww俺大儲けwww

既に2nd楠氏で染料集めてるが黒は店買いするしかないね
オウレン使う黒染料って侍の炭位クソレシピだな

761 :名も無き冒険者:04/06/28 10:56 ID:cldmwd3J
コーエイの迷走っぷりはどうにかならんか?

762 :名も無き冒険者:04/06/28 10:57 ID:17Htnu8S
>>757
鍛練:制作者と修理屋のみ
入魂:制作者のみ
付与:誰でも可能
ジャマイカ?

763 :名も無き冒険者:04/06/28 10:58 ID:5fcPzMqO
>>760
いや、炭レシピは黒染料でもヒク
侍に失礼だな

764 :名も無き冒険者:04/06/28 11:00 ID:XRLunPsw
真夜中の学校のトイレの鏡にクレクレ僧が現れるという
うわさを聞いたヌンジャと侍‥‥
その真相を確かめるべく学校に向かう2人に
次々とクレクレ僧の呪いが!!

765 :名も無き冒険者:04/06/28 11:01 ID:cldmwd3J
とりあえず
薬草栽培
薬草品種改良
薬草調合
プリーズ。ていうかなんで僧に生産目録が追加されてうちらはなにもなしですか、、、

766 :名も無き冒険者:04/06/28 11:02 ID:wWqMd43j
炭レシピのダメっぷりは数とそれに伴う重量かと

767 :名も無き冒険者:04/06/28 11:02 ID:yBzX2y+D
高価値入魂材が出回るようになったら
廃人様がいつかは屏風に4回入魂成功して
魅力+腕力+α
みたいな特殊装備も出回るのか?

世界が音を立てて崩れていくな。

768 :名も無き冒険者:04/06/28 11:02 ID:YlL7yuiz
僧が下克上でのしあがってるこの激動の時代に
1年間仕事中ですら常駐の俺は、






オフゲの金八が面白くて仕方がないのだが orz


769 :名も無き冒険者:04/06/28 11:02 ID:Z29zINem
>>765
装備品が生産できないから

770 :名も無き冒険者:04/06/28 11:03 ID:17Htnu8S
>>759
軍学書は合戦のおまけみたいなものだし良いんじゃない?生産するのが侍ってだけで、儲かるのは原本拾った人だったし。
侍にとっては、無地屏風に特需>>>軍学書生産シボンヌなやかん。
ドロップ特殊については、武器や鎧は既に死んでるから特殊が死んでも別に構わない希ガス。

771 :名も無き冒険者:04/06/28 11:03 ID:E1HzJDPh
>>765
× 僧に生産目録が追加
○ 薬師以外の全職に生産目録が追加

(つд`)

772 :名も無き冒険者:04/06/28 11:05 ID:RzxR5p0c
>>763

うむ

すまんかった
まぁ侍一所用は安く
ぬんじゃ用腕力はボッタくるw


773 :名も無き冒険者:04/06/28 11:06 ID:8NeUd8cT
>>767
入魂したら稀に複数のステあがるみたいだし
3箇所10以上の屏風とかすぐ出てきそうな予感がする

774 :名も無き冒険者:04/06/28 11:06 ID:cldmwd3J
>>770
半死半生だったところに止めさすようなもんだぞ、特殊入魂は、、、
ていうかボスドロップ品にも入魂付与鍛練できるようにしてくれ、それでないからどいつもこいつもごみみたいにあつかわれているんだから。

775 :名も無き冒険者:04/06/28 11:07 ID:GrCKzrrY
涙器用装備の弱体化キボンヌ

776 :名も無き冒険者:04/06/28 11:07 ID:5fcPzMqO
これからは侍も薬師も忍者も僧も鍛冶屋も屏風を装備するわけだ
つ、つまんねー

777 :名も無き冒険者:04/06/28 11:08 ID:KPdtbQVp
屏風に期待してる僧さん
キハダ6個、山藍1個、茜1個、オウレン10個を1セットでいくらで買う?

778 :名も無き冒険者:04/06/28 11:08 ID:GfyS1LnI
技能枠追加とか加護とかついちゃったりしたら (((( ;゚д゚)))アワワワワ

779 :名も無き冒険者:04/06/28 11:08 ID:YlL7yuiz
しかし屏風かかえて戦場を走り回るのも珍妙だよなw




せめて旗ぐらいにならんのか

780 :名も無き冒険者:04/06/28 11:09 ID:17Htnu8S
鯖によっては、スイス化で神性能と言われた将軍家軍学書が一冊も出回る前に、更に上を行くものが生まれるのか。

781 :名も無き冒険者:04/06/28 11:10 ID:GfyS1LnI
よく考えたら、軍学書入魂もないとわりにあわないっすね。
そうなると首飾りや髪飾りにも入魂ないとあれだし・・・

782 :名も無き冒険者:04/06/28 11:11 ID:GQulMu+E
屏風で利益を味わえるのはごく一部さ

いままでも神職がいってたじゃん
付与でもうかるのは一部の神職だって

それに・・・
買い替えないだろいいのが手に入ったら。

783 :名も無き冒険者:04/06/28 11:13 ID:XaKdZ5OQ
>>782
問題は改修費なんだけどな

784 :名も無き冒険者:04/06/28 11:15 ID:GQulMu+E
ステータス付与は20ぐらいまで
改修可能範囲だとでてなかったっけ?

なら魅力付与の少ないのに+10〜15とかの腕力ついてるの手に入れれば・・・

あとはわかるな?

785 :名も無き冒険者:04/06/28 11:15 ID:nX0TchRt
盾人間はだまって一所しててくださいね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


786 :名も無き冒険者:04/06/28 11:17 ID:yBzX2y+D
>>785
風雲スレ行ったり本スレ来たり大変ですね・・・。

787 :名も無き冒険者:04/06/28 11:17 ID:YlL7yuiz
>>785
「うはwww無理wwwww一所改ない^^;」

788 :名も無き冒険者:04/06/28 11:17 ID:vueSYpnV
>>768
よし、一緒に桐谷を殺してヒカルタンを救おうジャマイカ

789 :名も無き冒険者:04/06/28 11:17 ID:17Htnu8S
屏風に器用さ(生産用):最初は爆発的に売れる→売り上げは落ちていく
屏風に腕力(忍者用):最初は爆発的に売れる→高性能なら売り上げはそこそこ続く
屏風に耐久生命(侍鍛冶用):最初は様子見→売り上げは結構続く(使い捨て)
屏風に知力気合(後衛用):最初は様子見→高性能なら売り上げはそこそこ続く
な予感

790 :名も無き冒険者:04/06/28 11:18 ID:2NUqtp8n
>>789
魅力付与で子守り強化に神職購入もありえるな

791 :名も無き冒険者:04/06/28 11:20 ID:5fcPzMqO
売り上げや誰が利益を得るとかはどうでもいいんだが

ただどいつもこいつも屏風もって駆け回ってるお寒い状態を想像してあきれているだけ

792 :名も無き冒険者:04/06/28 11:20 ID:17Htnu8S
>>784
屏風の素の改修費0→100%で420貫かな。
そこそこの屏風なら作り直しが安く、高性能なら改修費が跳ね上がる希ガス。

793 :名も無き冒険者:04/06/28 11:20 ID:+qBymHld


肥ーーーーー!きざまぁあああ!
クズリ自我損長dンは問えW家lkr;qjl;lくぁえjh:

794 :名も無き冒険者:04/06/28 11:21 ID:ovi5X/Qf
軍学書に入魂希望!
既に、世に出ている奴も入魂可能に!

795 :名も無き冒険者:04/06/28 11:21 ID:DdVPU/G6
私の相棒が今回のメンテで辞めるといいだした…

796 :名も無き冒険者:04/06/28 11:23 ID:3oxh+0el
自己採掘採取で水指1000個作って生産技能皆伝と1000貫手に入れた事は内緒

797 :名も無き冒険者:04/06/28 11:24 ID:FUArZJve
>>795
ひきとめちゃイカンよ
どうせやめないだろうし。

798 :名も無き冒険者:04/06/28 11:25 ID:Z29zINem
ああ
きっと戻ってくるよ
我慢できなくて

799 :名も無き冒険者:04/06/28 11:26 ID:RzxR5p0c
袋に石が付けれるようになった時と同じ流れになるのか?
屏風は0%を改修で400貫ちょいだしステ+20なら+160貫?
ぬんじゃならまず耐久0にはならんからやはり腕力はボレるなw



800 :名も無き冒険者:04/06/28 11:29 ID:GQulMu+E
>799
今まで本気装備を改修していた侍・鍛冶にとっては
ゴミみたいな改修費だしなw

801 :名も無き冒険者:04/06/28 11:29 ID:YlL7yuiz
>>788
ロリでも無いのに
ヒカルタンに激萌えでつよw

スネークには是非ニ刀極意五連撃改をぶちこみたかったのだが。

802 :名も無き冒険者:04/06/28 11:32 ID:Rw5Mprac
本気装備って概念が生産殺してるって事に気が付かない前衛、つかさもらい大杉なんだよな。
もれもサモライだが、その手の「呆れた引退したい」って連中にはさっさと引退してホスィ。







・・・ただま、生命気合がアレになる分ニンニンの打撃力をなんとかしてもらわんとつらいのは間違いないんだが。

803 :名も無き冒険者:04/06/28 11:33 ID:QycvMniL
ようやく侍と僧が生産全皆伝しそうなんだが、知人から屏風発注がきそうだな。
マンドクセ。

804 :名も無き冒険者:04/06/28 11:35 ID:17Htnu8S
先天的な付与付き(袋の軽減や屏風の魅力)アイテムの鍛練が、メンテで埋まったらどうしよう。
昨日作った10%0の大袋をどうするか悩む。

805 :名も無き冒険者:04/06/28 11:38 ID:xUwrP/6Z
>>802
大杉って前に、サモライ自体が少なすぎ(30〜40)
絶滅危惧種です。

806 :名も無き冒険者:04/06/28 11:40 ID:Z29zINem
侍は付与なしでも大目に見てあげようよ
死ぬのはしょうがない

807 :名も無き冒険者:04/06/28 11:41 ID:17Htnu8S
>>802
同意。全ての付与装備が一緒にダメなるならまだ良いが、今日明日でみんな改修して、新品からのスタート、
忍者の腕力装備より前衛の耐久生命装備のほうが寿命が短いから、
今ある侍装備がダメになって、忍者の腕力装備が健在だと本当に寒い時代になるな。


808 :名も無き冒険者:04/06/28 11:46 ID:uIKBe05T
どうせ一ヶ月そこらしたら改修できなくなるから別に気にする必要無いだろ。

809 :名も無き冒険者:04/06/28 11:47 ID:RzxR5p0c
>>802
生産殺してるってよくわからねー

常に使い捨てで売れまくりがいいのか?
本気装備作るまでそれなりに消費はしてるんだし
業物作る根性ない奴が妬んでるとしか思えん

>>802が侍なら特に本気装備に愛着ある筈だが?

810 :名も無き冒険者:04/06/28 11:49 ID:Xkh3yPVc
 もれもサモライだが

 この部分が、全てを物語っていますよ( ´,_ゝ`)

811 :名も無き冒険者:04/06/28 11:49 ID:Z29zINem
こうでしょ
業物作る根性がないのではなくて業物持ってないから改修費あがろうが関係ないってこと

812 :名も無き冒険者:04/06/28 11:51 ID:uIKBe05T
違うな
金があるから、改修費が上がろうと何だろうと、自分は主力になれる自身があるってこと

813 :名も無き冒険者:04/06/28 11:51 ID:YlL7yuiz
まあしかしヌンジャの腕力装備が生き延びるってのは
確かに問題かも名。

814 :名も無き冒険者:04/06/28 11:53 ID:QycvMniL
まあ、どのPCだってハレの舞台用というか
一張羅みたいなのはあるだろう。
それをどこで使うかは中の人次第だけどさ。
通常の狩りは使い捨て。
B級ボスはそこそこ装備。
A級・あるいは本陣武将あたりは本気装備にするとか。

これからは倉庫もスタック数が999にされるから、
空いたところにTPOに合わせた装備を用意しとくてのが
一般になるんじゃないの?



815 :名も無き冒険者:04/06/28 11:53 ID:Rw5Mprac
>>809
鍛冶屋の生産品ほか売れねーわ、数値より鍛錬あまりだけが重要になってくるわ、
生産殺してないという言い方以外の何が?

俺は絶滅寸前といわれる30後半さもらいで、本気装備といえるような装備持ってな
いからいえるのかもしれん(引退した知人が形見にくれた大業物絹の帯の改修で
ひぃひぃ言ってるような資金力しかない)が、それでもそうした風潮ははっきりとお
かしいといえるぞ。

816 :名も無き冒険者:04/06/28 11:54 ID:uIKBe05T
大業物の絹の帯って防御いくつ?

817 :名も無き冒険者:04/06/28 11:55 ID:yBzX2y+D
知人のヌンジャが腕力装備作るときに金がないって言うから
4000貫ほど貸したんだけど
借金返済の仕方が現物返済(磨き砂、炭)なんだよね。
しかもその計算方法が
炭300文、砂100文なわけで・・・。

いや、、、もう諦めてるからいいんですがね(´・ω・`)


818 :名も無き冒険者:04/06/28 11:56 ID:Rw5Mprac
家に帰らんとわからん>防御

819 :名も無き冒険者:04/06/28 11:56 ID:DHFtLZcg
どうしようも無いな…
なんていうかこの先どんな神修正が入っても誰かを妬み続けるんだろうな
実生活でも自分より生活水準高い奴見つけてはうだうだ愚痴ってそう
とりあえず>>802の言ってることは別に的外れなことじゃあないよ。
言葉は悪いけど喧嘩腰なのはお前らも同様だしお互い様

820 :名も無き冒険者:04/06/28 11:57 ID:Dixt93ki
そういや電撃に潜在能力習得のことが書いてあったのは既出か?
今までは敵から習得度のように熟練度が入るといわれてきたが、
電撃によるとレレル30以上の奴がレレルウpすると10ポイント入るそうだ。
以後これの繰り返しでレレル50以上でも一定以上の経験値を獲得すると10ポイント入るらしい。


821 :名も無き冒険者:04/06/28 11:58 ID:yBzX2y+D
>>820
発売日にその話題で盛り上がってたな。
結局電撃の誤植ってことでFAでたんだっけか?

Lv50になると熟練稼げないってずっと言い続けてる奴もいるけど・・・。

822 :名も無き冒険者:04/06/28 12:00 ID:BAmD/SYP
>>817
ヌンジャに金を貸したウヌの不覚よ! フハハハハハハハハ!!


823 :名も無き冒険者:04/06/28 12:04 ID:Z29zINem
いまどき炭300文かよ

824 :名も無き冒険者:04/06/28 12:05 ID:FUArZJve
>>817
炭と砂をつき返して現金で返してもらうべし。
そして返してもらったら絶交ぶちこんで終了

825 :名も無き冒険者:04/06/28 12:05 ID:uN/GKxtb
本気装備・使い捨て装備の概念は俺はあっていいと思う。
現状でも前衛は忍者除いて使い分けできてるんじゃないかな。
生気255の束帯着て一所抜けで文句垂れるおんもはいても
狩人に生気255の大金箔着ていく奴なんていないだろ。

むしろ問題は本気装備が竹槍ということなんじゃないのか?

名のある本陣武将に挑むのに竹槍包丁は正直萎える。

826 :名も無き冒険者:04/06/28 12:08 ID:FUArZJve
DQ1で竹やり装備や装備無しってシバリは逆に燃えたけどね。

ようは竹槍であることがつらければ問題ないのよね
今回からそうなるだろうから(付与石や鍛錬で)
真のたけやりファンはがんばれるんじゃないだろうか

827 :名も無き冒険者:04/06/28 12:10 ID:Z29zINem
そうだー!
富国強兵をかかげていた大日本帝国では竹槍でも修練をつめば戦闘機だって落とせると教育してたんだ

828 :名も無き冒険者:04/06/28 12:20 ID:wWqMd43j
>>827
本陣武将>>>>戦闘機 なので竹やりでの武将特攻はおやめください

829 :名も無き冒険者:04/06/28 12:23 ID:17Htnu8S
>>827
残念なのは本陣武将が戦闘機に乗ってない事だ

830 :名も無き冒険者:04/06/28 12:26 ID:HrkxYd5w
これからの器用装備って付与枠からすると大鎧になるんかな?
同じ感じで他の箇所もいくとなんかまんま戦闘にいくようなカッコになりそうだw
今までのハチマキ、包丁、竹の腹当っていう作業着ぽいの好きだったのになァ

831 :名も無き冒険者:04/06/28 12:32 ID:Gh3WOTcd
そんな事より兵貴神速を△でなくて、守護抜けで1回のみになるよう要望出さないか?
さもらい1が鍛冶、侍2に兵貴神速を配って、準備にあてれば準備止まるような感じで。

832 :名も無き冒険者:04/06/28 12:33 ID:5fcPzMqO
鋼の胴丸じゃないか?
あれも付与枠2つあるだろ
薬師が装備できないが、生産死んでる薬師には必要ないだろうしな・・・

833 :名も無き冒険者:04/06/28 12:33 ID:uIKBe05T
大鎧重たいんだよな、装備できる職業も微妙だし。
かと言ってそれ以上の装備だと職業縛りが多くて。

さて、どーっすっかな

834 :名も無き冒険者:04/06/28 12:35 ID:rA3pKK+2
>>830
そこで、作務衣実装ですよ。
普段着感覚の装備がもっとあっても良いように思うんだけどなぁ。

835 :名も無き冒険者:04/06/28 12:37 ID:uRbTv3v6
うどんに聞いたんだけど公式のが正しいらしいぞ。
発売日の2週間前の情報らしいから、
公式のが正しいって言ってたぞ。

836 :名も無き冒険者:04/06/28 12:37 ID:BmxEOip6
いままで見た一番キモイネカマを教えてください。
大抵語尾に^^vとかがつくような気がします。

837 :名も無き冒険者:04/06/28 12:38 ID:5fcPzMqO
2週間前とか言い訳せず誤植テヘwって素直に告白すれば可愛げもあるが

838 :名も無き冒険者:04/06/28 12:39 ID:Z29zINem
語尾にテヘッ
とか
だにゃん♪


839 :名も無き冒険者:04/06/28 12:41 ID:wWqMd43j
だいたい各職のメイン目録が出ているようだが
本鯖実装の際には裏パッチで神目録と糞目録が逆転していそうな悪寒

840 :名も無き冒険者:04/06/28 12:41 ID:FUArZJve
誤植だにゃん
印刷所のせいニダ
編集長のチェックもれだドン〜

841 :名も無き冒険者:04/06/28 12:42 ID:5fcPzMqO
>>838
そこまでネカマを演じているとかえってキモイとは思わないがな
半端に女の振りする奴が一番キモイ

842 :名も無き冒険者:04/06/28 12:50 ID:ui1k8Geq
>>833
重量の軽い大鎧ができるまでひたすら生産

843 :名も無き冒険者:04/06/28 12:51 ID:+qBymHld
♪ぬるぽしき 友はぬるぽに〜
       ∧_∧  ♪ぬるぽは ぬるぽと消えても〜
      ( ´Д`)  ♪ぬるぽはせぬ ぬるぽ思い〜
      ( つΘ∩  ♪ぬるぽのぬるぽに集いし 遠いぬるぽを〜
       〉 〉|\ \   ♪あのぬるぽに 託したぬるぽを〜
      (__)| (__)
         ┴

844 :名も無き冒険者:04/06/28 12:52 ID:ZfN7NZd8
ちょっと離席にゃん♪

845 :名も無き冒険者:04/06/28 12:54 ID:vq1YNp77
>>843
昨日のは良かったな

846 :名も無き冒険者:04/06/28 13:04 ID:Z29zINem
大鎧なんて薬師と僧くらいか

847 :名も無き冒険者:04/06/28 13:06 ID:uRbTv3v6
神主と巫女も大鎧だろ

848 :名も無き冒険者:04/06/28 13:06 ID:wzNj6Rf7
部隊アイテムの改修も激高になるん?

849 :名も無き冒険者:04/06/28 13:07 ID:Z29zINem
あいつらは千早と浄衣

850 :名も無き冒険者:04/06/28 13:11 ID:cldmwd3J
とりあえず、入魂なんて高望みはしない、、、鍛練0染料と花火作成クレクレ

851 :名も無き冒険者:04/06/28 13:12 ID:KPdtbQVp
>>850
鍛錬0染料って薬師だけじゃなくて、入魂する職業のためにもなると思うんだがな

852 :名も無き冒険者:04/06/28 13:13 ID:MtRci3Zy
>>843
♪ガッ 友はガッ
       ∧_∧  ♪ガッ ガッと消えても〜
      ( ´Д`)  ♪ガッ ガッ思い〜
      ( つΘ∩  ♪ガッのガッに集いし 遠いガッ
       〉 〉|\ \   ♪あのガッ 託したガッ〜
      (__)| (__)
         ┴

853 :名も無き冒険者:04/06/28 13:15 ID:Z29zINem
鍛錬0染料は肥のイベントの景品のひとつの手ですから

854 :名も無き冒険者:04/06/28 13:15 ID:dOGvsG78
鍛錬0染料はイベント用アイテムに残しておかないといけないから
ダメだろ。


855 :名も無き冒険者:04/06/28 13:16 ID:JiKN1twQ
と、なると花火も夏と年末用に残しとかないとな

856 :名も無き冒険者:04/06/28 13:20 ID:FzErEl99
これから入魂材ドロップ徒党なんてのが出来そうだけど、回復は僧2で決まりだな。楠氏誘ってもいかね〜だろうし

857 :名も無き冒険者:04/06/28 13:21 ID:RzxR5p0c
後アイテム詳細に色と頭装備は立物の有る無し表記して欲しいな〜
まぁ無理だけど


858 :名も無き冒険者:04/06/28 13:21 ID:rA3pKK+2
何となく作務衣の性能を妄想してみる
付与枠2 命中-30 回避-30 物理耐性-30 妖術耐性-30 LV制限20

戦闘用装備じゃないってことで、1回術食らったらおしゃかぐらいになってもいいかも。

859 :名も無き冒険者:04/06/28 13:22 ID:vq1YNp77
>>856
涙みたいに落とす敵はランダムだと思うから、
わざわざその為だけに徒党を組む事にはならんと思う

860 :名も無き冒険者:04/06/28 13:27 ID:uN/GKxtb
>>858
どうせ傷まないんだし
器用+20、業物率うp、重量軽減+5%
くらいでクエアイテムでもいいけどな。

861 :名も無き冒険者:04/06/28 13:28 ID:17Htnu8S
> 鍛錬0染料は肥のイベントの景品のひとつの手ですから

名無し刀よりはマシだが、イベント自体を楽しめず、
景品だけでイベントを盛り上げようとする肥のそこの浅さだよな。
結果として供物、染料欲しさにガチになって、イベントの為にいつもよりつまらない日々を送る職が生じている。
7職で全国行脚、各町で簡単なクエストやって、徒党全員にくだらない物がもらえるイベントにでもすれば良いのにな。

862 :名も無き冒険者:04/06/28 13:30 ID:BAmD/SYP
>>834
ttp://www.iz2.or.jp/fukusyoku/wayou/images/39-a.gif
普段着じゃないけどこんなのはどう?


863 :名も無き冒険者:04/06/28 13:36 ID:FzErEl99
>>859
なるほどな
経験や潜在してるとき運がよければ手に入るって事か
まあ楠氏の漏れには関係ないがな

864 :名も無き冒険者:04/06/28 13:41 ID:W0hK1Kk2
楠氏でも良い鍛錬材ストックしといて装備作ってもらったりするだろ

865 :名も無き冒険者:04/06/28 13:45 ID:Rw5Mprac
おい、ぽまいら!


維新の嵐オンライン
(世界同時発売、混合鯖、キャラの国籍はリアル国籍のみ)

提督の決断/ヨーロッパ戦線オンライン
(世界同時発売、混合鯖、キャラの国籍はリアル国籍+ドイツ(ネオナチプレイヤー歓迎)

信長の野望オンライン拡張版
(大陸拡張、混合鯖、国籍はリアル国籍のみ)


選ぶとしたらどれよ?

866 :名も無き冒険者:04/06/28 13:46 ID:NkyNHaD0
そう言えば、警護術の話がちらっと出てたけど、
すでに鍛冶屋の心得弐を皆伝している場合は、警護術入門は
修得/未修得どっち?
また鍛冶屋の武芸四についての警護術応用は?
(たぶん、心得と同じ答えだろうけど)

心得はいいけど、鍛冶屋の武芸をあげ直すのは、少しきついな・・・

867 :名も無き冒険者:04/06/28 13:46 ID:uIKBe05T
信長。

鉄砲とかイラネ(´д`)

868 :名も無き冒険者:04/06/28 13:47 ID:+skkEeI3
神社に提灯
浴衣やじんべえ
下駄実装しる!
#踊るも実装し夏祭りしたい
意味無くうろついてる薬売りは期間中風鈴売りにしる!

869 :名も無き冒険者:04/06/28 13:53 ID:B0SDVZOJ
でさー
器用装備っているの?

870 :名も無き冒険者:04/06/28 13:53 ID:RDU4eUwb
・僧を生産職とすることで徒党勧誘率が低いという不遇を解決した

871 :名も無き冒険者:04/06/28 13:55 ID:Sh3jaWoe
7月21日土用の丑にGMウナ重配ってくれないかな

872 :名も無き冒険者:04/06/28 13:55 ID:BAmD/SYP
>>868
小田原提灯で我慢してください


873 :名も無き冒険者:04/06/28 13:58 ID:B0SDVZOJ
吉本また惨殺かw

874 :名も無き冒険者:04/06/28 13:59 ID:RDU4eUwb
付与石の作成費が生気20≒ステ1になってるんだから
改修費もそろえろとみんな要望したかい?

立物を入手する手段を増やせってみんな要望したかい?

>>869
はちまきと竹の腹当は作っとくことを勧める
武器と袋は6/30後に小刀と大袋で作成すればよい

>>866
未修得予想に一票

875 :名も無き冒険者:04/06/28 14:00 ID:uN/GKxtb
万能職で戦闘ではいろいろ立ち回れるはずの僧が
ボス狩り以外は別にイラネ。屏風入魂ウマー、パパ生産ヤッチャウヨー。

高器用の楠氏が狩りには必須1枠確保
銘さえ入れられず丹売りは死亡。



('A`)

876 :名も無き冒険者:04/06/28 14:00 ID:5Z+5zo2a
>>866
以前バグで本鯖に導入されときは未修得だったはず
それで入門、応用とも修得、実装しないでくださいとアナウンスが
ながれたはずだ

877 :名も無き冒険者:04/06/28 14:03 ID:FUArZJve
>>876
おれ、そのときに習得終わらせたんだけど、こっそりデータのこってないかなぁ

878 :名も無き冒険者:04/06/28 14:04 ID:JiKN1twQ
そういえばあの時心得3に進めないから警護覚えたんだった・・
また覚えなおすのか俺は

879 :名も無き冒険者:04/06/28 14:05 ID:Z29zINem
取り付けてない付与石は消滅じゃなくて効果半減だと
まあどっちにしても大損には変わらんが

880 :名も無き冒険者:04/06/28 14:06 ID:ToIqXluE
屏風50連打分の材料はそろえた。
器用装備も付与神職から貸してもらえる。

でも晒されるのが怖いからおおっぴらに販売できそうにない。

881 :名も無き冒険者:04/06/28 14:06 ID:Z29zINem
警護術ってどういう技能なの?

882 :名も無き冒険者:04/06/28 14:07 ID:vq1YNp77
>>881
開幕から一定回数100%守護

883 :名も無き冒険者:04/06/28 14:08 ID:aVwCJPl2
なんかこっそり更新されてるぞ

ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/info/important.htm#0616

特化系技能目録は、「諸芸の達人」から与えられたクエストをこなすことで入手することができます
これにともない、中立都市の侍所にNPC「諸芸の達人」を配置します
また、この技能目録は職業ごとに3系統に分類されており、プレイヤーは1系統にしか進むことができません
最初に修得した特化系技能目録が、プレイヤーの選択した系統となりますのでご留意ください
なお、「諸芸の達人」と話すことで、修得済みの特化系技能目録を忘れ去ることが可能です
これを利用して、別の系統をやりなおすことが可能ですが、それ以前に修得していた特化系技能目録はすべて消去されるのでご注意ください
・ 新規追加される目録には、レベル制限が導入されます
制限レベルを下回る場合、修得することができません
また、制限レベル以下のNPCを倒した場合、修得度は入らなくなります



884 :名も無き冒険者:04/06/28 14:08 ID:Z29zINem
それは侍の一所死亡ってことですか?

885 :名も無き冒険者:04/06/28 14:09 ID:H53N6FBj
公式、地味に更新されてるな。

※テストワールドに導入されている状態から、改修費用のバランスは変更されます

とか

アイテム「神楽祭の七支刀」は、付与石と取り付けたことがなくても、
上記内容の適用対象となるのでご留意ください

とか…

大暴れする人続出する…な。

886 :名も無き冒険者:04/06/28 14:10 ID:NkyNHaD0
>>876
情報THXです。
やっぱりそんなに世の中甘くないか・・・orz
とりあえず、入門覚えて使える技能なら、修得しよう。

ついでに・・・
警護術って、開幕何回か仁王状態と聞いたけど・・・
この情報は嘘/本当?
詳細知っている方は、情報希望・・・

というか、この技能あまり情報が無い・・・orz

887 :名も無き冒険者:04/06/28 14:11 ID:Z29zINem
30日はメンテ後信濃に走る高レベルが多く見られるだろう

888 :名も無き冒険者:04/06/28 14:11 ID:vq1YNp77
>>884
事故防止程度だと思うけど

889 :名も無き冒険者:04/06/28 14:13 ID:yBzX2y+D
>>883
で、言いつけられるクエストが
目録の断片を集めて来い・・・・か?

もし職ごとに別々のクエが用意されていたら
少しは楽しめるんだがなぁ。

890 :名も無き冒険者:04/06/28 14:13 ID:W0hK1Kk2
一所弱体しないんだってさ


・ テストワールドで調整が行われていた「一所懸命」「捨身飼虎」の効果については、現行サーバー通り、従来のままとします
それにともない、「一所懸命・改」の防御力効果をテストワールドより高く設定します

891 :名も無き冒険者:04/06/28 14:13 ID:aVwCJPl2
・ テストワールドで調整が行われていた「一所懸命」「捨身飼虎」の効果については、現行サーバー通り、従来のままとします
それにともない、「一所懸命・改」の防御力効果をテストワールドより高く設定します

お侍様よかったね…(`・ω・´)

892 :名も無き冒険者:04/06/28 14:14 ID:vq1YNp77
>また、制限レベル以下のNPCを倒した場合、修得度は入らなくなります

これはキャラLv45の場合で新目録技能を修得しようとしても、
40以下の敵から修得もらえないって事?

893 :名も無き冒険者:04/06/28 14:14 ID:JiKN1twQ
>テストワールドで調整が行われていた「一所懸命」「捨身飼虎」の効果については、
>現行サーバー通り、従来のままとします
>それにともない、「一所懸命・改」の防御力効果をテストワールドより高く設定します

ヽ(T▽T)ノ ヨカッタ・・

894 :名も無き冒険者:04/06/28 14:14 ID:uN/GKxtb
>>887
いや普通に山賊でログアウトじゃないのか?

895 :名も無き冒険者:04/06/28 14:14 ID:W0hK1Kk2
職業が僧、神主、陰陽師、薬師の武将に「高速詠唱」技能をセットします

これ、やばくね…?

896 :名も無き冒険者:04/06/28 14:14 ID:FxvZR2rh
おい!これは!?

・「付与」「入魂」「鍛錬」仕様の変更に伴い、すべてのPCが所有する下記アイテムのデータ変更を行います
1度でも付与石を取り付けたことのある装備品アイテムに関しては、鍛錬度が最大となり、新仕様適用後の付与石の取付、および入魂・鍛錬ができなくなりますが、付与効果は維持されます
【なお、アイテム「神楽祭の七支刀」は、付与石と取り付けたことがなくても、上記内容の適用対象となるのでご留意ください】
また、装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石に関しては、付与効果が半分となります
※上記変更は2004年6月30日のメンテナンス後適用されますのでご注意ください

七支刀修正キターーーー?

897 :名も無き冒険者:04/06/28 14:15 ID:aVwCJPl2
>>890
かぶった
(・∀・)人(・∀・)

898 :名も無き冒険者:04/06/28 14:15 ID:Z29zINem
高速詠唱!?

おいおい・・・・勘弁してくれ

899 :名も無き冒険者:04/06/28 14:16 ID:RDU4eUwb
・ 付与仕様変更の値段調整に伴い、生産で使用されていた材料の宝石を、以下のように変更します
生産アイテム 旧材料 新材料
爆裂弾 こはく → 小こはく
べっこうの髪飾り べっこう → 加工べっこう
朱破魔矢 さんご → 珊瑚玉
月光の矢 真珠 → 真珠の粒
日輪の矢 真珠 → 真珠の粒
飾剣 瑠璃 → 小瑠璃

金剛石は?

900 :名も無き冒険者:04/06/28 14:17 ID:yBzX2y+D
一所弱体無しかぁ。
これで武芸と軍学に行く侍は気が楽になったな。
逆に武士道に行く侍は・・・。
まぁ一所・改でどれだけ防御うpするかだなぁ。

901 :名も無き冒険者:04/06/28 14:17 ID:aVwCJPl2
高速詠唱…なんだそれ

白△なしで初っ端からガンガン術撃ってくるってことか…

902 :名も無き冒険者:04/06/28 14:17 ID:ZZe69BiT
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1088395324/



903 :名も無き冒険者:04/06/28 14:18 ID:cxarnvFb
鍛錬あまりの名無し刀もってるやついるの?

合戦関係は武将強化、それ以外の雑魚弱体ってことでいいの?

904 :名も無き冒険者:04/06/28 14:18 ID:vq1YNp77
>>901
これで後衛の装備も完全に劣化するなw

905 :名も無き冒険者:04/06/28 14:18 ID:FxvZR2rh
>>高速詠唱
詠唱+ウェイト減ジャマイカ?

906 :名も無き冒険者:04/06/28 14:19 ID:AhqY6EkN
・一部の武将に新規に技能を追加し、アルゴリズムを強化します
※合戦場の鉄砲装備(武将含む)NPCに「雨よけ」技能を追加します
※合戦場の鉄砲装備(武将含む)NPCに「つるべ撃ち」技能を追加します
※職業が僧、神主、陰陽師、薬師の武将に「高速詠唱」技能をセットします
※NPC武将全てに、職業に合わせたアルゴリズムを設定します

僧武将は開幕大往生でつか?

907 :名も無き冒険者:04/06/28 14:19 ID:Z29zINem
「挑発」「罵詈雑言」「陽動」の効果時間を増加します


合戦では鍛冶屋に要注意だな・・

908 :名も無き冒険者:04/06/28 14:19 ID:JiKN1twQ
>>901じゃなくて
>>905だろうな
いくらなんでも

909 :名も無き冒険者:04/06/28 14:20 ID:E1HzJDPh
>>895
高速詠唱がデフォで付くですか。
これってPSβに有った△無し、自動発動な詠唱付与だからランクによっては相当ヤバいぽ。

とりあえず侍さん、みねうちオンラインは終了ですなw

910 :名も無き冒険者:04/06/28 14:20 ID:uN/GKxtb
・ 勢力の滅亡時に、NPC「(大名家)告知役」が廃城に登場するようになります
このNPCに話しかけることで、その勢力の掲示板を閲覧することが可能となります

911 :名も無き冒険者:04/06/28 14:20 ID:Z29zINem
大和の「那智滝本狗賓」の徒党数を1から7に変更します


あいつ1体でも結構てこずるのに・・

912 :名も無き冒険者:04/06/28 14:20 ID:RDU4eUwb
>※合戦場の鉄砲装備(武将含む)NPCに「雨よけ」技能を追加します
>※合戦場の鉄砲装備(武将含む)NPCに「つるべ撃ち」技能を追加します
やばそうだな、武将の徒党以外は弱体表明されてるからいいか

>※職業が僧、神主、陰陽師、薬師の武将に「高速詠唱」技能をセットします
高速詠唱の予想:蘇生とか以外の詠唱参で消せるものが
全部準備なしになる予感、武将のみだからいいかな


913 :名も無き冒険者:04/06/28 14:21 ID:5Z+5zo2a
高速詠唱ってβのときにあったあのNの悪魔技能か?

914 :名も無き冒険者:04/06/28 14:21 ID:uIKBe05T

・ 6月30日導入予定の改修費用につきましては、テストワールドで公開中のものとは異なるバランスになる予定です。

うおい!?

915 :名も無き冒険者:04/06/28 14:21 ID:ToIqXluE
詠唱みてからみねが間に合わなくなるのか。
術がだだ通りになるのか…。



916 :名も無き冒険者:04/06/28 14:22 ID:ZZe69BiT
雨よけ、つるべ撃ちってやばいじゃん。
先陣、中陣ぐらいならともかく
後陣後詰これ以上強くされたら倒せないYo!


917 :名も無き冒険者:04/06/28 14:22 ID:Zflv2/Ow
>>883の見てたら

・ テストワールドで調整が行われていた「一所懸命」「捨身飼虎」の効果については、現行サーバー通り、従来のままとします
 それにともない、「一所懸命・改」の防御力効果をテストワールドより高く設定します
・ 「挑発」「罵詈雑言」「陽動」の効果時間を増加します

なんてのが……


918 :名も無き冒険者:04/06/28 14:22 ID:RDU4eUwb
>>914
ステ改修費おつ、な予感

919 :名も無き冒険者:04/06/28 14:23 ID:W0hK1Kk2
高速詠唱、βであったが白▲もなしに詠唱かかった状態になるやつだね
さすがに極はないだろうが参まででもかなりきついな
術武将が弱すぎるのの対策だろう

920 :名も無き冒険者:04/06/28 14:23 ID:yBzX2y+D
なんか、、盛り上がってきたな。
いろんな意味で。

921 :名も無き冒険者:04/06/28 14:23 ID:aVwCJPl2
つことは陣落とさないで
足軽とあそんで戦果のばせってことか…

922 :名も無き冒険者:04/06/28 14:23 ID:FxvZR2rh
>>915
そこで密教秘術の「孔雀明王法」でつよ

923 :名も無き冒険者:04/06/28 14:24 ID:E1HzJDPh
戦闘中に消せない詠唱付与を全術系武将にセット…あいかわらず極端だねw
蘇生は止まらない、全体回復とかも準備無し、攻撃術連発…

924 :名も無き冒険者:04/06/28 14:24 ID:uIKBe05T
目録は楽に手に入るみたいだし、気楽でいいなw

925 :名も無き冒険者:04/06/28 14:24 ID:Z29zINem
高速詠唱なんてものがあって今川家の武将倒せるの?
みねじゃとまらない、不意打ちしてもとまらないで万雷とかくるんでしょ?

もっとおそろしいのが全体完全回復を詠唱なしでやられたら。。。

926 :名も無き冒険者:04/06/28 14:25 ID:rA3pKK+2
また、この仕組みは、合戦場においては適用外とし、合戦場のNPCの経験値や修得度を高水準に固定します

これって、合戦場でNPCいっぱい狩りに来て下さいねってことか?
修得徒党が合戦場になだれこむってことだよね?

927 :名も無き冒険者:04/06/28 14:26 ID:W0hK1Kk2
忍者の術止めが神になるヨカン
βでは今川の術Nが開幕烈風参3連発とかやってきてなすすべもなく殺されたなw

928 :名も無き冒険者:04/06/28 14:26 ID:5Z+5zo2a
>>922
<忍秘術・壱>
滅殺の術 :味方全員の術ダメージ半減
<暗殺奥義・壱>
術封じ  :高確率、短時間の沈黙
秘伝忍法・壱
空蝉の術・改:味方への間接武器攻撃をかばう

ニンニンさん不意だけじゃ生きれませんよ

929 :名も無き冒険者:04/06/28 14:26 ID:uN/GKxtb
トップにもなんか出てるな

特記事項として、下記事項にご留意ください。
・ 陥落させた要害からの時間経過に伴う戦果獲得の廃止につきましては、他の方法による戦果獲得とのバランスを調整するため、6月30日の導入は見送ります。
・ 6月30日導入予定の改修費用につきましては、テストワールドで公開中のものとは異なるバランスになる予定です。


930 :名も無き冒険者:04/06/28 14:27 ID:KPdtbQVp
合戦場のNPCの経験値や修得度を高水準に固定します

どうしても合戦は盛り上げたいみたいだな、おれも合戦好きだから盛り上がってくれるのは結構だが

931 :名も無き冒険者:04/06/28 14:28 ID:Zflv2/Ow
高速詠唱技能のセットってことは、術で効果打ち消せないという事?
それとも効果が開幕であるだけで、打ち消すことができるのか?

βを知らないのでなんとも言えないけど、せめて後者であってほしいonz

932 :名も無き冒険者:04/06/28 14:28 ID:y7u1/xJZ
>>921
・ 陥落させた要害からの時間経過に伴う戦果獲得の廃止につきましては、他の方法による戦果獲得とのバランスを調整するため、6月30日の導入は見送ります。
・ 6月30日導入予定の改修費用につきましては、テストワールドで公開中のものとは異なるバランスになる予定です。

とりあえず陣は落とせ

933 :名も無き冒険者:04/06/28 14:28 ID:RDU4eUwb
先鋒は高速詠唱弐
本陣は高速詠唱極
とかそういうバランスかもな

大名落とす難易度がかなり上がるってとこかもな

934 :名も無き冒険者:04/06/28 14:28 ID:Z29zINem
合戦中は狩場=合戦場ってわけか

935 :名も無き冒険者:04/06/28 14:28 ID:2R+iRMXH
>>926
新目録の修得なんて戦場じゃやってられねーって
40代のNは強いから修得のためだけには狩ってられないって

936 :名も無き冒険者:04/06/28 14:28 ID:W0hK1Kk2
>>931
βでは前者

937 :名も無き冒険者:04/06/28 14:29 ID:Z29zINem
どうせわしら僧は伊勢トラですわ

938 :名も無き冒険者:04/06/28 14:30 ID:JiKN1twQ
みねが意味なくなるとすると沈黙きめられない侍はサヨウナラってことか

939 :名も無き冒険者:04/06/28 14:31 ID:Zflv2/Ow
>>936
dクス。
ってことは、ほんと武将落とすのは命懸けになる可能性高そう……onz


940 :名も無き冒険者:04/06/28 14:31 ID:KPdtbQVp
>>935
新目録の修得もあるだろうけど
20代30代の足軽狩りの修得もあるんジャマイカ

941 :名も無き冒険者:04/06/28 14:31 ID:uIKBe05T
知力付与侍マンセー仕様だな。

942 :名も無き冒険者:04/06/28 14:32 ID:E1HzJDPh
武将やるには忍者の「滅殺の術」が必須になりそうな予感
侍のみねうちはもう当たらないから外しておk

943 :名も無き冒険者:04/06/28 14:32 ID:yBzX2y+D
まぁ侍よりも忍者のほうが沈黙決めやすいんだけどな。
結局知力マンセーなのには変わりない・・・・のか。

944 :名も無き冒険者:04/06/28 14:32 ID:RDU4eUwb
>>938
術武将以外の術お供には意味ある

「武将のウェイト長いからミネ行きます」
とか懐剣ミネがありえるようになるかも

945 :名も無き冒険者:04/06/28 14:33 ID:RDU4eUwb
>>942
減殺な

>技能「減殺の術」で、術だけではなく、薬の効果も減少していた

946 :名も無き冒険者:04/06/28 14:33 ID:Z29zINem
滅殺の術の効果時間ってどれくらいなの?
忍者は忙しいからそう何度も張ってる暇ないよ

947 :名も無き冒険者:04/06/28 14:34 ID:KPdtbQVp
>>944
>「武将のウェイト長いからミネ行きます」

詳しく教えてくれ

948 :名も無き冒険者:04/06/28 14:34 ID:uIKBe05T
>>946
かなり長いらしい。

949 :名も無き冒険者:04/06/28 14:36 ID:ovi5X/Qf
>付与仕様変更の値段調整に伴い、生産で使用されていた材料の宝石を、以下のように変更します
>生産アイテム 旧材料 新材料
>爆裂弾 こはく → 小こはく
>べっこうの髪飾り べっこう → 加工べっこう
>朱破魔矢 さんご → 珊瑚玉
>月光の矢 真珠 → 真珠の粒
>日輪の矢 真珠 → 真珠の粒
>飾剣 瑠璃 → 小瑠璃

うは!
買い占めてしまった!


950 :名も無き冒険者:04/06/28 14:36 ID:E1HzJDPh
>>945
エェー
>>946
忙しいからってそれをサボるヤシはハズレ認定されちゃいますヨ?
不意なんかよりも重要なお仕事の一つになります。

951 :名も無き冒険者:04/06/28 14:36 ID:aVwCJPl2
>>944
長いウエイトは術準備じゃないだろう…

952 :名も無き冒険者:04/06/28 14:37 ID:GfyS1LnI
持ってるのは武将だけだから、お供の準備つぶしにみね待機は変わらずなんじゃないかな

953 :名も無き冒険者:04/06/28 14:37 ID:JiKN1twQ
↓次スレタイトル募集

954 :名も無き冒険者:04/06/28 14:38 ID:aVwCJPl2
>>950
次スレよろしくであります!

955 :テンプレ更新:04/06/28 14:38 ID:FUArZJve
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm

(前スレ)
【構造改革】信長の野望orzline百九拾九【腰砕け】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1088211079/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾五
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1088131270/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
信長スレ@2ちゃんチャット広場(´∀`)
http://members.at.infoseek.co.jp/oresama2004/chatroom.html

956 :名も無き冒険者:04/06/28 14:38 ID:2R+iRMXH
>>951
武将の名前が青くなった→上にバーが出るのが遅い→詠唱無しの術か!?
ってことじゃないん?

957 :名も無き冒険者:04/06/28 14:39 ID:wSZ9ruDW
【土壇場】【微変更】

958 :名も無き冒険者:04/06/28 14:39 ID:n3DhtIXX
>>944
守護→反撃ってなるからイラネ

959 :名も無き冒険者:04/06/28 14:39 ID:aVwCJPl2
 【6/30】【イラク主権譲渡】

960 :名も無き冒険者:04/06/28 14:39 ID:GfyS1LnI
【高速詠唱】信長の野望orzline弐百【ズルすぎ】

961 :名も無き冒険者:04/06/28 14:40 ID:YlL7yuiz
【復活の】信長の野望online弐百【侍】
【生産僧の】信長の野望online弐百【夜明け】
【七枝廃人】信長の野望online弐百【乙w】
【入魂特殊】信長の野望online弐百【爆誕】

962 :名も無き冒険者:04/06/28 14:40 ID:yBzX2y+D
【ホテルヴィーナス】【新人賞】

963 :名も無き冒険者:04/06/28 14:41 ID:JiKN1twQ
【修正】【前夜】

964 :950:04/06/28 14:42 ID:E1HzJDPh
立てられませんでした…orz
>>970様、よろしう

965 :名も無き冒険者:04/06/28 14:42 ID:aVwCJPl2
【ココリコ田中】【男児誕生】

966 :名も無き冒険者:04/06/28 14:42 ID:vZqGuqua
【壮大なる】信長の野望orzline弐百【β3】

967 :名も無き冒険者:04/06/28 14:43 ID:aVwCJPl2
【行けよ】【参院選】

968 :名も無き冒険者:04/06/28 14:43 ID:JiKN1twQ
【自衛隊】【誕生日オメ】

969 :名も無き冒険者:04/06/28 14:44 ID:yBzX2y+D
【修正が来る】【やぁやぁやぁ】

970 :名も無き冒険者:04/06/28 14:44 ID:ToIqXluE
【そうだ】【合戦に行こう!】

971 :名も無き冒険者:04/06/28 14:45 ID:yBzX2y+D
>>970
次スレよろ

972 :名も無き冒険者:04/06/28 14:47 ID:aVwCJPl2
【とりあえず】【埋め】

973 :名も無き冒険者:04/06/28 14:47 ID:Z29zINem
【侍】【復活】

974 :970:04/06/28 14:48 ID:ToIqXluE
このホストからはダメといわれたorz

>>975様よろしく

975 :名も無き冒険者:04/06/28 14:48 ID:5Z+5zo2a
【テス鯖】信長の野望orzline壱百壱拾【意味なし】
【成功?失敗?】信長の野望orzline壱百壱拾【6月大改革】
【何かが起きる】信長の野望orzline壱百壱拾【6.30】

976 :名も無き冒険者:04/06/28 14:48 ID:5fcPzMqO
↑スレ立てろコラ

977 :名も無き冒険者:04/06/28 14:49 ID:5Z+5zo2a
あぁ弐百だったのかスレタイは↓採用で行って来る

978 :名も無き冒険者:04/06/28 14:49 ID:aVwCJPl2
【大航海時代】【βテストマダー?】

979 :名も無き冒険者:04/06/28 14:52 ID:Z29zINem
>>977-978
本当にこうなるのか見ものw

980 :名も無き冒険者:04/06/28 14:53 ID:wSZ9ruDW
>>979

>>977の良心に期待している

981 :名も無き冒険者:04/06/28 14:53 ID:wWqMd43j
2chで良心に期待するほど希望の無い話は無い

982 :名も無き冒険者:04/06/28 14:54 ID:yBzX2y+D
【信Onの】信長の野望orzline弐百【夜明けぜよ】

983 :名も無き冒険者:04/06/28 14:56 ID:YlL7yuiz
たてれないなら挑戦しようか?
しばし待て

984 :名も無き冒険者:04/06/28 14:57 ID:FUArZJve
たってたよ
【バグ祭り信長の野望orzline壱百壱拾【再びか?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1088402024/l50

チャットも久々にテンプレ入りw

985 :名も無き冒険者:04/06/28 14:57 ID:JiKN1twQ
まて、立ってる

986 :名も無き冒険者:04/06/28 14:57 ID:YlL7yuiz
スマソ、轟沈だ・・・・・orz
次のチャレンジたのむ

987 :名も無き冒険者:04/06/28 14:57 ID:YlL7yuiz
おお、かえって良かったかw

988 :名も無き冒険者:04/06/28 14:58 ID:SNKHGQiJ
結果オーライ

989 :名も無き冒険者:04/06/28 14:58 ID:wSZ9ruDW
>>977

何故弐百じゃないのか・・・・・・・・・・・


990 :名も無き冒険者:04/06/28 14:58 ID:gIV06VrS
埋めろ埋めろー

991 :名も無き冒険者:04/06/28 14:58 ID:5Z+5zo2a
【バグ祭り信長の野望orzline壱百壱拾【再びか?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1088402024/

すまねぇ・・・漏れにはそんなことできなかったぜ・・・
スレタイも【】閉じ忘れたしさ・・・
東尋坊から飛び降りてくるorz

992 :名も無き冒険者:04/06/28 15:00 ID:JiKN1twQ
>>991
まあ乙

993 :名も無き冒険者:04/06/28 15:00 ID:wWqMd43j
バグ祭り信長の野望orzline壱、というゲームの百壱拾スレ目ということで

994 :名も無き冒険者:04/06/28 15:00 ID:gIV06VrS
スレタイなんて飾りですよ

995 :名も無き冒険者:04/06/28 15:02 ID:yBzX2y+D
>>991
気にすんなー。

お偉方にはそれがわからんのです

996 :名も無き冒険者:04/06/28 15:03 ID:5fcPzMqO
1000000000gettttottotototto

997 :名も無き冒険者:04/06/28 15:03 ID:gIV06VrS
イ`


998 :名も無き冒険者:04/06/28 15:04 ID:UNHst70O


999 :名も無き冒険者:04/06/28 15:05 ID:wSZ9ruDW
鉄郎

1000 :名も無き冒険者:04/06/28 15:05 ID:omeLrSAk
1000ゲッツ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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