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【リーゼント】ウルティマX オデッセイ-Part5-UXO【木帽子】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:18 ID:TC7E4Ud5
公式サイトリニューアル&WoWの好評価で、嫌が応にも盛り上がる始めるUXO!
βテスター募集も近い!?

日本公式 ttp://www.uxo.jp/
米公式 ttp://www.uxo.ea.com/

前スレ
[UXO]ULTIMA X:ODYSSEY-part4-[ウルティマ]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075954389/l50

他関連アドレスは>>2-5あたりに

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:20 ID:TC7E4Ud5
情報サイト
4gamer UXO情報一覧
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1196.html
Gpara UXO情報一覧
ttp://www.gpara.com/cgis/search.cgi?title_id=30179&mode=detail

過去スレ
[UXO]ULTIMA X:ODYSSEY[MMO] (dat落ち)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1061553076/
[UXO]ULTIMA X:ODYSSEY--part2--[MMO] (dat落ち)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069895886/
[UXO]ULTIMA X:ODYSSEY--part3--[MMO] (dat落ち)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073329111/

関連スレ
[MMO]ULTIMA X正式発表[MO] (dat落ち)
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1061536928/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:25 ID:osnJMF9+
まとめ

・エルフはヤバい
・ピクシーもヤバいと評判
・それ以外は許容範囲
・エルフはときどきラリった顔をしている。
・ピクシーはなぜか厚化粧。
・ケンタウロスがタケコプターのように回る。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 05:16 ID:CkQLxibg
スレタイの元ネタ↓樹の帽子
http://www.uxo.jp/images/screens/jbeye032603.jpg

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:02 ID:zSQdBLjw
かっこがいらないと言われたから外したのに、付けてどうするよw
漏れは気にしないからいいんだけど、スレタイ変更を提案した身からするとちと切ない。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:55 ID:aTACEYUs
切ないのか気にしないのかどっちなんだ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 17:30 ID:wiij42pN
・サイクロプスはコンタクトレンズをしている

戦闘中に落として「動かないで!」

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:25 ID:PFnnbnJt
ディズニーだな。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 21:30 ID:7+eEwHBT
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ?




10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:57 ID:sJYlGynP
http://www.uxo.jp/images/hi-res/friends01.jpg
ピクシー萌え〜(*´ω`)
http://www.uxo.jp/images/wallpapers/human_female-heads_1024.jpg
http://www.uxo.jp/images/wallpapers/gargoyle_female-heads_1024.jpg
髪の色は変えられるみたいだけど、肌の色はどうなんだろ?
ガーゴイルの肌の色変えられたら面白そう。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:31 ID:Zbd1lgTu
やっぱ無難にヒューマン選ぶ人多そう・・・。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:33 ID:IcYvx133
>>10
>>4の画像をよく見てみな。Skin Colorの項目が見えるから

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:58 ID:k6xbG6MH
うおお、ほんとだ!目の色も変えれるんだ
ヤング,アダルト、シニアって出来るし、
自分と全く同じ外見の人は居ないかもしれないねぇ
(ピクシーの羽の色は変えられるかな、、)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:10 ID:s7j1alZj
ttp://uxo.lycaeum.net/archives/000551.html

βテスト始まったみたいだけど?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:06 ID:B/uu+myr
EAがUXOで日本を重視してるってのは
今のUOが日本で大人気だからだよね
でも仮に完全日本語版UXOがあったとしても今のUO人口にうけるとは思えないんだよな


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:18 ID:iSbyGWAU
3/26の記事……このスレらしい。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:24 ID:zrA7QYUr
極秘βか。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:03 ID:etaqVf7z
なんかばーさんなのに体が若々しいのって萎えるな。
なんだあの胸。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:31 ID:Qd91nWGj
パッド

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 10:23 ID:/cpol+DX
さっさと遊ばせろや。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:23 ID:ZTqzQD5Y
つーか、シニア顔老け杉。
80くらいの婆に見えるが、さすがにその歳ではモンスとタイマンは無理だろうよ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:07 ID:t3ZY1m9k
>>14
まじかy
だれかメール受け取った香具師いないの?
日本ではまだか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:40 ID:6WhbyF4+
少なくとも>>22みたいのに当選の旨を教えるような奴には

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:43 ID:+5XEMHJZ
きぼうし・・・いいなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:15 ID:SgLj9+aL
明日、β日程発表に5ペリカ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:31 ID:i8HWf/Q7
漏れは放置に1000ドラクマ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:48 ID:96AuGhRr
ギルドエンブレムコンテストの日程が
2004年2月6日(金) コンテスト告知/募集開始
2004年3月8日(月) 募集締切(必着)/選考開始
2004年3月24日(水) 日本チーム最終選考
2004年4月下旬 USチーム最終選考
2004年5月上旬 結果発表

結果発表の時にすでにベータ始まってるとは思えないんだが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:49 ID:2KuEbYqF
age

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:46 ID:+oE54vny
ageても正直書き込みないと思うぞ
自然消滅もまたよし、β決まった頃にまたつくりゃいいさね

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:07 ID:vbyYMrxS
           マターリと鯖茶にてお待ちください

                          (   ) )
                        ( ) )'
                _ ,,,..._    ( )
             ,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ
           /;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__
           ≧_ノ  __ノ ノ三  ヾミ `i
             ~''''ー-:、___ ヽ  `_,.ン|
                l    ̄ ̄...:;:彡|
                }  . . ...::::;:;;;;;彡{
                i   . . ...:::;;;;;彡|
                }   . .....:::;::;:;;;;彡{
                !,    . .:.::;:;;;彡j
                 ト ,  . ....,:;:;:=:彳
                 ヽ、.. ....::::...;;;ジ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:31 ID:2KuEbYqF
WoWの第2次β始まった

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:46 ID:DmKnEJut
βきて〜

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 22:15 ID:+oE54vny
>>31
なにぃっと思ってWoWのスレ見に行ったらこっちと進行スピード同じで笑った

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 04:12 ID:SJCTcLjx
まだβerの地域限定されてるしね。3rd phase辺りからJPNにも来るのだろうか。
UXOとどっちが早いか見物だ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 04:28 ID:Vw/YNOkW
UXOは開発状況がいまいちつかめないからなぁ。
いきなりパッケ発売とかきてもあんまし驚かないかも。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:41 ID:vNHju2JZ
      _            ┌                     n /7       _
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       | |__        く  ゝ)      _        へ人  ヘ∠      | |
       | __|         て彡      |  ハ        `┤フ⌒ヘ⊃     | |    イ
   ._ . | |             .| ヘ     .| ノ |-イ_  - 不 ーーイ        | |  / /
   .| |  | |             |\ ⌒\  .Y / √ /イ  \二 彡         | レ /
 ._| |_| |___         ヘ  i⌒ <〜 Y//  / ヘ /    ノ         |  ,.イ
 |________|         ーへ //⌒>イ.( ヘ  入   /            ̄
                       \《   / / |ヘ ノ </ーイ        
                         ヽヘノ へ ヘ√  | |            
      _                  .| |ーー| |へ ム┘             _____
   __| |__              //ーー// √                 |    __  /
   |__ __|             √(⌒)□へ      ww           ̄ ̄ ̄/ /
   ┌─┘└─┐             i (^"^)\  ゝ    <イヘ|              / /
   └─┐┌─┘             |/ ヽイ⌒ -イヘ    ヽヲiヘ            /  \
   . , ─┘└- 、            . / /ヽヒ/ /  ヽ / フ⌒( ヘ         / /\. \
   イ と‐┐┌- .,/            ./ ん )ヘ (   <⌒ へ  ト ノ          / /    \. \
   ゝ,  ̄ ノ              ./   )/  \ヽ人 ⌒) )イムi )
      ̄               ん   /     √  イイヘムイ
                      | ) (  n /彳ヲ/ミヲ   | ヘ
    ._                 イ(⌒) ヒ >   </  ( \ (彡ヘ              _
  ._| |__  ,.-‐.、           .|  イ Eイ  イ |   ヘ  ) mm7          | |
  |_  .// イ .|            ) (  <  イ ヽヘ  ヘ ゝ             .| └─┐
   /    / |  |            へイ   |ア~ヘ   く ヘ人               | ┌─┘
   /   /  |  |           入ノ    \_/ヘ   ヽ|_\へ            . | |
   |__.....|   |  レイ         //      | ノ)     へ ヘii|           , ─┘└- 、 
    .| |   |   /               ∠_/      んゝ \        イ と‐┐┌- .,/
    .| |   ゝ-イ                             ̄        ゝ,  ̄ ノ


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 03:38 ID:6JvezJ6K
なんつーか
WoWとUXOとマビノギ待ってる俺って、かなり気長な奴なんだろうな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:49 ID:GeplV3hw
気長でなければ洋ゲーerにはなれんしな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 18:45 ID:TLUOyF54
とりあえずつなぎでリネ2やってたんですが
A3のがまだマシっぽいんでこっちをつなぎにする
本気プレイじゃないとクソゲーでも結構遊べるもんだな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 19:34 ID:Zf8FhlFy
>>39
ついにキミは正しいネトゲの楽しみ方に辿り着けたようだね。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 01:03 ID:Ryn9GdAu
前スレまだ埋まってない

マターリにも程があるゾ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 01:15 ID:R5VypSpS
だって情報がうわ何をするやめr

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 01:26 ID:Ryn9GdAu
前スレで埋めてたやつ、誘導間違ってるぞ

1000ゲトゴチ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 01:44 ID:bvoUmVwx
あ、ほんとだ
鯖変わってたのね
スマソ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:45 ID:6D3pAuoh
いきてる??

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:54 ID:/VwkGNBG
―UXOは―
2度と情報が更新されなかった・・・。
α版とβ版の中間のソフトとなり
永遠にEA内をさまようのだ。
そして 世に出たいと思っても出られないので
―そのうちUXOは 存在を忘れられた。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 20:53 ID:GVzUD8wg
UO2の呪いですか。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 21:25 ID:Ryn9GdAu
>>47
向こうのスレにもいたっすね
UXOとWoW、どっちが先に日本鯖プレイできるか賭け

 や ら な い か

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:41 ID:j7zGcpvg
日本との縁が深いUO
糞代理店カプンコしかつながりのないWC

賭けにもならん。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 23:15 ID:Ax1sPkgp
GWはUXO三昧とか考えてたのに。むりぽだな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 23:34 ID:GVzUD8wg
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040423230433detail.html
2004年内だそーです。季節すらわからんのか……

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 23:38 ID:aCq//2tk
明日何か来る予感

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 04:56 ID:umm3JNwr
今開発者はWOWやってて手が離せないようです。


54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/24 12:37 ID:AADVF+Vv
次期UO発表しますのでもう暫くお待ちください(´_ゝ`)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 17:17 ID:DccQnUIK
ぅぉ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 21:34 ID:z26RPzs9
βテストはやくこーーーい。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 04:34 ID:VCMEv9XJ
βもはやく着て欲しいけど、とりあえず公式更新を・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 12:52 ID:CfCG/6BP
このスレはジョジョオタの多いスレですね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 14:30 ID:jhBPkh8y
去年末までは、βテストは2004年初夏くらいだとか言われて
なかったっけ?それが、現在では2004年中。なんかキナ臭いなあ〜。
開発が遅れてるのは確実。もしかしたら、UXOの独自のシステムや
世界観が、あんまりウケないんじゃないかと考え始めているのかも
知れない。漏れ自身、疑問を抱いているわけだが。

考えてみりゃ、ユーザーが求めているのはUO2だと思う。それなのに、
一般低なMMORPGどころか、かなり特殊な仕様のUXOを発表した。
そのことそのものについて、OSI自身が疑問を感じ始めているのかも。
UXOの特殊性を廃した、「ウルティマの世界観を使ったオーソドックスな
MMORPG」に方針転換するかも知れない。

しかし、なんでOSIはUO2を作らないかねぇ。トッドなんて起用して
世界観をブチ壊したUWO:Oなんてのじゃなくて、完全なるUOの続編を。
UXOなんてやめちゃって、使える資産を再利用してUO2を短期間で
作ってほすぃw


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 14:52 ID:BMHCEU3t
>>59
はいはい。脳内はそれくらいにして気長にβを待ちましょうよ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 18:15 ID:H676d4QC
たんじゅんに人と予算減らされたんとちゃうか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 18:31 ID:0ICkxPq0
OSIの閉鎖と開発拠点の移動でゴタゴタしてるだけだろ
UOのほうも新しい動きが全然ないし

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 18:34 ID:Hdc4hFQ+
ギャリ夫のいないウルティマは、なんか偽者っていうか抜け殻って
感じがしてならないんだよなぁ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 06:33 ID:2x+HzD/n
>>59
UO好きなユーザーはそりゃUO2を求めるだろうが、UOやったことない人は
特にそんなこと思わんよ。出てきたものが面白いかどうかが全て。
むしろ続編であることを強調すると、前作を未経験の人は心理的に入りづらいぞ。
(まー、UO2だろーとUXOだろーとウルティマの続編っちゃあ続編なんだが)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 17:52 ID:yJ0elwiK
>>59
去年末ごろはまだ三月ごろにβ開始と言われていたはず。
2004年中予定なのは発売であってβじゃないですな。
情報ががせやでっちあげじゃなければ、βは三月に始まってるらしいし。
まぁ、E3でなんらかの情報が出るでしょ。

わたしゃUXOだから期待してる。
正確に言えば、Ultimaだからじゃなく、ゲームのコンセプトが気に入った。
UOの続編ならたいして興味ひかれなかっただろーなと思う。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:57 ID:xgPSGJXe
でもUO並の生活感は出してほしいところ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 08:09 ID:bSK6dFq0
それは期待が高すぎる。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 09:43 ID:xgPSGJXe
だってUXOつってもUO分は補給してくんないとなー。
生活感無くてもいいよってゲームならEQ2があるし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 10:52 ID:sMTpjmkL
EQ2、WoWがベータ始めちまったな
UXOとあわせて3強とみてるけど部がわるそう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:49 ID:UO3eXK6w
>>68
UOとの共存を狙ってるみたいだからあんまり期待せんとき。
実装されるにしても追加パッケージで一年後か二年後か……。UOの追加パッケ出るし。
まぁ、まずは本体に成功してもらわんと話にならん。

>>69
6月開始で2004年後半までって……半年弱かぁ。長いβだなぁ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:51 ID:W1ZMB8xl
漏れ的には京ポンにすら負けたという事実のがショックだった。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:51 ID:UO3eXK6w
IDがUO3だ…。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 15:27 ID:ojmVLBqN
>>72
ヤメロー!!!くぁwせdrftgyふじこlp;:@

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:38 ID:5PNjVdfi
UXOに生活感求めてる香具師って一体何考えてんだ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:56 ID:sMTpjmkL
生活感どうこういうやつは一生UOやってろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:47 ID:fSy5DaJi
UOR前の一番楽しかった時期のUOの生活感を知らん奴は哀れよの。ホホ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 20:00 ID:BftPwrsL
だからUO好きならしかるべきとこで
昔のUOに比べて〜やらギャリ夫がいなくなった〜だとか
おっさんどもで昔話でもしてればいいだろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 20:08 ID:/UHLNSL4
それもそうだけど一々それに反応する人がいるのも事実
放置すればいいのに、UOって出るとレスせずにはおられんのかな・・・


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 20:30 ID:bSK6dFq0
逆にあの頃のUOを知ってしまった人の方が哀れに思うよ。PvP指向の廃人からマターリ
生産スキルを楽しむプレイヤーが同時に存在するMMORPGなんて、今の細分化された市場じゃ
絶対できないだろうから。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 04:39 ID:eyIv+Oqg
UOぽくしてほしい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 11:09 ID:G8eUtnmi
>>79
これだけは言わせてもらーうっ!!!
当時の生産者にマターリしてる余裕など・・・

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 12:13 ID:p4QsQTEv
>>69 
EQ2より先にβ始まるかもと思ってたんだがだめだったな
まぁこっちは日本でもβテスト参加できると信じて待つしか・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 14:59 ID:83PZrMRc
俺としては、生活感がほしいというよりは
ウルティマのくせに戦闘ばっかしっていうのが残念だ。
戦闘で稼ぐ徳なんて・・・今さらだけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 15:43 ID:jHRPifAm
戦闘がメインのMMORPGって、楽しいものなのかねそもそも。
戦闘を楽しみたいだけなら、FPSの方がはるかにエキサイティングだと
思うjが。RPGと生活感は切っても切り離せんだろそもそも

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 16:12 ID:byXowcvp
そう感じるプレイヤが多ければ自然とそっち方向のMMORPGが増えるだろ。
(か、パッチで方針転換していくか)

藻前ら、UOをやりたいならUOをやれってばさ(ι ´ェ`)

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 18:03 ID:NPHg02B5
たしかに生産黄金期は殺伐としてたな。
金稼ぎとスキル上げで必死だったもんな。
溶かしたり店の買い取り上限があった時代なんて、もう競争社会そのものだった。
むしろ気晴らしに狩りにいくような感じだった。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 18:05 ID:NPHg02B5
>>85
○○がいいなら○○をやれ、という論法は無意味で愚か者の考え方。
そんなこと言ってたら文明の進歩はないよ。
煙がイヤなら機関車乗らずに場所乗ってろというのと同じ。
そんな考え方していたら車の発明はなかった。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 18:12 ID:TEqJsI+q
でも、EAはUXOをUOと違うタイプのゲームにしたいんでしょ?
UOみたいにしてくれっていうのは不毛だと思う

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 18:23 ID:2Sv2A0sL
E3でタブラ・ラサがお披露目……って、まだ作ってたのか。
ずいぶん前のギャリおじさんのインタビューじゃUXOみたいなゲームになりそうだったけど、
どんなゲームになってるかね。

個人的にはNC Softってだけで避けたくなるけど……。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 19:57 ID:dzFapIpV
UO2がやりたきゃ作れ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 20:18 ID:VLVy5kuN
作りたいけど技術がない
技術得ようにも歳を食いすぎて
その道は既に閉ざされた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 20:43 ID:oQre72Qd
>>87
言ってること矛盾してる。
既に過去のゲームであるUOの要素をUXOに入れようとしている事自体が時代遅れ。

新発想に結び付けたいならUOUO言うなよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 20:48 ID:wvV8GgP5
自分で作ったゲームやっても多分つまらないよな
RPGツクールとかで自分で作ったゲームを面白いと思う奴っているのかな

UXOもUOほどじゃないにせよマターリできる要素は欲しいな
じゃないと長続きしなさそうだし。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 21:06 ID:VZJFs/PR
クリエイターがつまらないもの作ってそれを面白いと思うユーザーがいるのか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 21:37 ID:U+4xg3yX
面白いかどうかはやってみるまでわかんないじゃん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 21:48 ID:4m3f1xh1
僕はUOのように生活かんのあるゲームにしてほしいです

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 22:23 ID:M7ejH74+
デoズニーっぽさを無くしてください!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 22:45 ID:M7ejH74+
焦らなくていいから、いいゲーム作ってください。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 11:33 ID:PEZmRfMb
適度に焦らないと、旬を過ぎてしまいます。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 01:18 ID:gtEa7/sj
面白そうなんだけどな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 02:55 ID:5Qi4pmbX
いいゲームに仕上げて欲しいけど
早くやりたいな。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 16:06 ID:+jOmUa3J
ウルティマ ゲームタイム 
Amazon送料込みでウマー
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001ACMXC/s06-22/249-0293122-1773165

しかも初回はギフト券番号:AMZNAFCCNCGC
で500円引き 更にウマー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:05 ID:X9m48XeX
UOやったことは無いが
UXOにも適度に生活感が欲しいな
何より重要なのは
半端な3Dよりも綺麗な2D
ってことかな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:38 ID:1Gj686qV
>>103
それってUXOの全てを否定してないか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 02:14 ID:Z2AGhdky
>>103
といっても生産はあまり力入れられてないんだよな(´・ω・`)
家はそのうち追加される予定はあるとは言っていたけど、どの程度のものやら。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 21:39 ID:B5+UBPoP
生活や生産したけりゃUOいけば?
UXOは明らかにそれらを重視してないでしょうに。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 21:53 ID:f39B5Ton
マジでUXOにUOを期待してる香具師らはキモいんだよ。一生UOやってろって感じ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 22:07 ID:YouiVQ2n
UOは2005年末にサービス終了

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:33 ID:OYYoPLem
UXOにUO期待してない香具師らは一体何を期待しているのでしょうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:38 ID:+M0hfDGZ
UOが日本で人気だからUXOは日本を重要視している
だけどUXOの内容はUOとはかけ離れた存在

どうですk

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:49 ID:+B/YJsX5
UOのような生活感のあるゲームにしてほしいです

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:50 ID:4L438iLT
UXOはE戦闘そのものの内容に重点をおいたゲームです
ついでにいえばWoWもEQ2も
期待しているのはそういうゲームが好きな人たちです
当たり前のことです

おままごと系が好きならUOしてればいいじゃん
次の拡張のテーマ日本なんだろ
城つくって遊んでろよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:52 ID:NdCnVMw3
おもしろいようにマジレス返ってきますなぁ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:53 ID:jGdJcN6I
UOのように家を持つことができるといいですよね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:57 ID:R/86rr16
>>114
ほしいよねぇ家。
できれば生産もUO並とはいかなくてもいいからほしいよね。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 02:06 ID:MEXJIaJl
ひと月前はGWにUXO三昧だ!とか妄想できたんだがなぁ…
とりあえず、今のところはスタッフ増強に忙しいらしい
特にコミュニティ・WEB担当がいないとか

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 02:11 ID:mX9kfabX
家は販売してからのVerUPで作るかもしれないとかなんとか言ってたな。
販売がいつになるか知らんけどな。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 03:29 ID:qP/tLcfx
最近は「生活感」をNGワードにしとくべきかも、と思えてきた。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 04:08 ID:r+0rFrb6
生活感というよりは
UOにあった、自分から進んで行動する感覚を楽しみたいな。
狩りゲーにありがちな、
効率を意識したプレイが大部分を占めなければ良いんだが・・・。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 05:19 ID:6AvEG19b
それは難しいような気がする。
成長要素があればどうしても効率を考えてしまうだろうからねい。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 04:01 ID:VdwgsU/I
UOの続編じゃないてのに何回いったらわかるんだか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 04:02 ID:T9h7Z+Gz
UOが正統派だと思ってるバカが多いんだろ。
UOはUltimaシリーズのなかでは、単なるパラレルワールドなのにな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 04:16 ID:nYPpjdgi
でもUO並の生活感は出してほしいところ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 04:17 ID:7iR4XboX
実生活にもっと生活感を出せお前ら。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 04:18 ID:nYPpjdgi
ワロタ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 08:04 ID:T9h7Z+Gz
>>124
たとえばパンツを洗濯し忘れて、在庫がなくなったとかか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 09:40 ID:zX9qCQYj
>>126
うるせーいいだろ別に同じパンツ二日はいたくらいで人はしなねー
くそっ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 09:59 ID:nJZ3BCr0
んな事より、さっさと公式更新汁!

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 13:29 ID:nh5bwczh
>>127
君の心はそれを善しとしているのか?本当にそうなのか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 14:12 ID:Af+jsu3a
>>124
よく見たらIDがXboX

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 15:03 ID:bCo031Aq
日本公式ページが更新されて、パンツのアビリティーという項目が追加されました。
このアビリティは(以下略

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 15:08 ID:bfdHTchj
パンツって徳?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 15:30 ID:a/i0aTw3
パンツァーファウストは反則的に強いよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 15:54 ID:7pMPc3uN
パンツスキルなんかあったら、PKされて持ち物あさられた時に
「こいつ汚ねぇパンツ履いてるなwwwwww」
とか言われるからヤダ!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 16:49 ID:wcpGtfgI
パンツのスキルが高いと、裏返しにして2倍の期間はけます。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 22:00 ID:T9h7Z+Gz
♀キャラだとむしろ高く売れます

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 22:04 ID:lsHqrdkh
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
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  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 22:08 ID:T9h7Z+Gz
リーゼントとパンツのスレだよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 02:40 ID:bEcdxfnB
パンツの話題で爆笑してるの俺だけなのか?そうなんだな?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 05:18 ID:SEtYc+Ul
なんかリネ2がテクスチャ弄ったりして裸や体操服とか着せたりするパッチ出てる様で・・・
UXOも出るね!


イラネ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 12:02 ID:bEcdxfnB
リネ2んなパッチ出たのかよ…。
ついにそっち方向で釣ることしかできなくなったか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 12:09 ID:Rdi4rGI5
さすがに公式じゃないやね。ユーザー冥土の、規約上ちとやばそうなブツ。
Unrealエンジン使ってるから、エディタのたぐいはすでにそろってるわけで。

つーても、公式も下着の実装とかしとるから、>>141ははずしてるわけでもなさげ。


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 16:05 ID:1awwzjoY
アニメ調じゃなくリアル系だからヒューマンの裸は中々良く出来てるよ
あれはかなりイイ
リネ2糞面白くないからやってないけど...

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 03:13 ID:ZAnWGp3j
リネ2なんてBANされても痛くもかゆくもないから、非公式パッチもためらわず入れられるね。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 21:16 ID:RSpgNR2M
はやくUXO非公式パッチのエロフでハァハァしてぇ。。。。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 17:44 ID:fzMGtsPn
あの顔で?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 19:36 ID:+rV4W7rN
>>146
非公式パッチ=グラ差し替えとなぜ気がつかない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 15:55 ID:tv9uxMxH
HPエディタが居ないという時点でオワットル
いつまでが「しばらく」なのか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 15:59 ID:LpFPNO+d
未納参兄弟発言本人未納

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 02:40 ID:NPdQTHsp
UO2という過去があるからちょっとヒヤヒヤしてる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 12:11 ID:OrX0q7x8
前科があるだけになぁ・・・・。
今回も期待だけさせといて出さなかったりする可能性も否定できん。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 12:16 ID:oxBYnn+z
今月発売のDOS/V SPECIALに記事が載ってたよ。
1Pで新しい情報もなかったけどね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 12:20 ID:B/TlCoti
萌えスレから来ました
こっちの方が面白そうですね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 13:20 ID:yyTv/dQa
まぁE3だ。
E3で新情報がなかったら本格的に危惧しよう。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 15:17 ID:/27hZHui
>>154

http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040507205906detail.html
によれば、EAの出展対象になってないですよね。
去年お披露目したものは、慣習として出さないものなんでしょうか。どうなんでしょう?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 15:44 ID:m1x24+Li
だんだんみんな切羽詰まってきたね・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 16:48 ID:9da/eGQx
>>155
そんなことはない。
てか出さなかったらどうかしてる。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 18:55 ID:yIdHCjRh
>>157
どうかする可能性は0じゃない。
どうかする可能性はある。
どうかする可能性は少なくない。
どうかするかもしれない。
どうかするかも。
どうもだめぽ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 19:13 ID:R9l45uE/
リネ2の裸画像 だれかUpして

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 19:18 ID:cm2pWYu2
>>159
なぜここで聞くのか謎だが
ttp://lineage2.ath.cx:18080/~uploader/joyful.cgi

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 20:32 ID:sL945/x2
つーか最近のTRの半端じゃないZergingには触れないのか誰も。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 20:35 ID:sL945/x2
超誤爆

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 21:58 ID:8+Njyvkf
>>160
もうなんか、すごいね・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 08:09 ID:gd3u1MBi
>>160
まともな議論してるスレが一つもないな…(;´д`)

165 :164:04/05/09 08:10 ID:gd3u1MBi
ごへ、sage忘れた吊ってくるorz

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 08:17 ID:UDtdEuxO
神降臨

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 12:34 ID:j/j2zNUS
>>160
見れない 丁度今落ちてる?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 12:47 ID:TAg/aBgY
>>167
うん、さっきまで見れてたんだけどやたら重かったから落ちたっぽいね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 18:31 ID:HdsufHB2
エロい奴が多すぎなのが原因

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 18:55 ID:jp01lGOJ
さて、そろそろキターの練習でもしておこうかな?
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
コナ━━━━(゚A゚)━━━━イ !!!!!    ミス

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 15:34 ID:n8g8VSKQ
>>170
世間はE3だってーのに、公式何もコネ━━━━(゚A゚)━━━━ !!!!! 

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 16:11 ID:TqIz/M6A
>>171
まだ後2日?あるんだからもうちょい待とうぜ
それに公式の告知なんて4亀やゲームウォッチに比べるとかなり遅いぜ、つうか一番最後だろ


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 20:02 ID:Y+csHQ1C
コ━━━━(゚A゚)━━━━イ !!!!! 

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 21:42 ID:lyrn50e4
絵rkjtglぢンfxkjmsリdflgじゃmンf;ljkヴぁ;sdフィおjgzんvlm、;sckv

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:20 ID:FmXKEsCF
EQ2にβテスト先越されてる・・・_| ̄|〇

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:32 ID:yjwTgdgq
UXOの未来はこれと一緒か
ttp://www.ad-taito.com/

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:40 ID:KRWOyBzo
とゆかAniventure Diaryってなに?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:49 ID:yjwTgdgq
何って言われても困る訳だが....
チョット前にクローズ終ってオープンに移りますと発表あったんだが最近公式でこの発表が出たゲームだ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:53 ID:KRWOyBzo
へぇ〜

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:58 ID:Gu/Pi+WG
>>177
システム的にはこういうのと同じタイプだったはず。
ttp://www.12kokukigame.net/
行動選択すると次の日とかに結果が送られてきて……を繰り返す。
短時間でプレイできるので忙しい人にも〜が売り文句。
あと、Aniventure Diaryは行動結果がアニメになってるのが特徴。
見せてもらったら、かなりしょぼかったけど。

ところで。
DAoCのいきなりの翻訳&日本語鯖用意宣言は驚いたね。
EQ2も日本語版と日本鯖がほぼ確定したし、UXO大丈夫かね。
EA Japan、なんとかいってくれ〜。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 10:32 ID:OR+/j7aU
今更感が漂ってるけどなぁ…DAoCの日本語鯖
EQの日鯖って人口どうなんだ?あれも今更感一杯だったけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 11:10 ID:ZMBx1lA0
個人的にはEQJEは英語ということで敬遠してた人の他、いまさらって感じで外鯖で
やらなかった人、外鯖での廃プレイに疲れた人の受け皿としてそこそこ成功したと思う。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 17:21 ID:5uGDqDWW
http://www.uxo.jp/images/animations/lilguy2.gif

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:07 ID:2/84cRsn
UXO大丈夫か
日本寄りのローカライズも■eの登場でもってかれて感あるし

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:40 ID:2tJvHiIR
DAoC日本語版が発売されるらしいから後1年は待てるな
EQ2は興味あるけど俺のPCじゃ動かないだろうし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 21:19 ID:1rKuVYmM
あんなキモイグラ(褒めてる)のMMOなんてなかなかないから楽しみ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 07:25 ID:8eP4XZE/
ギャリ男の新作、TABULA RASAのPTシステムはやはりUXOに似てるっぽいね。
(むしろUXOの方がパクったと思うが)
新たなMMOがガンガン新作発表している中、全く情報出されないUXO・・・。
マジでUO2の二の舞になりそうな悪感 orz

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 11:33 ID:9K14RVYd
なんかマジで発売が怪しくなってきたな・・・・。
Ultima信者はギャリオの新作のほうに目が行くだろうし・・・・。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 15:45 ID:1yfBNzue
だから何度もいってるように、UOを完全3D化しろと。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 15:56 ID:CzRsSuIw
冗談ヌキでやヴぁい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 17:46 ID:17F55mWh
なにげに更新されているぞ

















いつものように大した情報じゃないがな('A`)

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 17:52 ID:i2UUbZFY
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

って、これだけ?
uxo.ea.comの方は時が止まったままだし……

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 20:47 ID:OftzdWz4
UOとUXOの新しいオンラインコミュニティマネージャーが海外の
ファンサイトに挨拶してた。更新再開も近いんじゃないかな。

それとUnrealをいじった経験のあるエンジニアと
レベル(地形?)デザイナーを募集してるらしい。
人手不足は続いてるようだけど、とりあえず開発はしてるみたい。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 20:47 ID:WNSptUhq
さようならUXO…

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:01 ID:3ZhfOO/3
な、…ちょっ…


(°Д゜)∩<ど、どこがリニューアルされてるんですかああーッ!?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:07 ID:LjctunZb
デザインコンテストか・・・
俺送らないで良かったわ・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:34 ID:qSUnEPo+

     .i';i    Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::
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198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:56 ID:TmF4r2Fz
>>197
     .i';i    Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::
    /__ヽ  /:彡ミ゛ヽ;)ー、 .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::
     ||ガ|| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::
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199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 01:29 ID:FgSNrj+W
     .i';i    Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::
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200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 02:06 ID:JaAIvnQ4
ぬるいゲームばかりで遊んでたんだけど、殺伐としてて
ルート合戦するようなゲームも遊んでみたいなぁ。
ポリシー持って遊べれば何でもいいけどね。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 02:40 ID:eYyLk2/h
>>200
がらがらで殺伐になんて成りようがないなんて事にならんだろうな
っつても最初のうちは盛り上がるかな
!?!?ってくらいびっくらこくようなゲームに仕上がるといいな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 04:51 ID:yRX5M/8S
あの、先越されそうなんですけど。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040515032811detail.html
>同作の現在の開発状況は,ほぼ100%近く。
>機能的にはほとんどすべてのものが実装されており,
>ミッション部分のブラッシュアップ,種類増加などの作業が行われている状況。
(略)
>リリースまでは後6か月〜9か月ほどらしいので,
>今後の同作の動向に注目せざるを得ないだろう。

前から判っていたこととはいえ、ゲームのコンセプトもやたら似通ってるし…
大丈夫か? UXO。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 05:08 ID:QvWX/bV+
俺はUXOの方が面白そうだからこっちやりたいが・・・出るのかこれ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 05:11 ID:hSW027it
UO的生活感どうのこうのを求めてる人は↓のゲームが良いんでないかと思った
少なくともUXOよりは。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040514/e3van.htm

EQの拡大版みたいなもんか?
まあ完成も数年先だし、どうなるか知らんが。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 05:17 ID:yRX5M/8S
生活ゲーならWurm Onlineが徹底していそう。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083433186/

ただ、現状は本当にαってレベルらしいし、知名度は低い。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 05:40 ID:hSW027it
>205
良いね。スレ自体が楽しそうだw やってみようかな、英語苦手だけど

207 :バード大佐:04/05/15 07:20 ID:gN1wJ8LI
うわー適当に作ったエンブレム最終選考残っちゃったよ
つーかそもそも何人応募したねん・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:29 ID:RMSuTvPO
>>207
とりあえずおめでとさん
漏れも一応考えてはみたんだが、結局いいのが思いつかんかったよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:32 ID:RsP9BwV/
ぶっちゃけ
変なのばっか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 21:51 ID:S3PEIBAn
4亀のE3レポート見てるけど
ぜんぜんUXOの話ってないね。出展してない?
全然更新されない公式といい
なんかUO2みたいに・・・なりそうな予感。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 21:56 ID:yRX5M/8S
出展してない。
四亀あたりがEAの人間に(他の作品のついでに)聞いてないかな。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:32 ID:+eb8kZEq
こりゃもうだめかもしれんね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:26 ID:SYN5g8q4
おれやっぱりタビュラ・ラサやると思うわ。
さようならUXO

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:36 ID:D6wgNSoE
Guild Warsおもしろそうだな
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040516150838detail.html

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 20:04 ID:tAUjyvAU
俺はUXO触ってダメだったら他行くか・・・秋にはβも始まってるだろうし
去年の10月から待ってるから時間感覚が麻痺してるなw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:20 ID:68WNotp0
日本公式更新されてるぞと思ったら
直接関係ないギルドエンブレムの話だけだった。

長いこと更新しないで、コレだけかい・・・。
さよならUXO

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:55 ID:4GeijtQq
はやくベータが決まってくれたらリネ2をスパッとやめれるんだけどな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 10:46 ID:dK8Lk+GF
>>217
ベータ決まってないけどやめましたが?w

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 10:56 ID:YFrBfw8z
漏れのずるずるとリネ2続けてる('A`)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 11:07 ID:X6t9Iipx
1・2週間に一度裸見る程度

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 19:33 ID:/D+da5PH
もまえらさっさとこっち逝けよ!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083983009/

漏れはひとりでマターリ待つ。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 20:12 ID:mcUZndKP
意味不明な馬鹿が1匹

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 20:23 ID:mcUZndKP
EQ2のスレが昔のこのスレの様になってるよ・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 20:23 ID:KvhVU2sG
おれも思った

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 00:17 ID:Ra/JvSPP
日DAOCの方が早そうだ(T_T)

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 12:18 ID:YmI3Sk9X
そろそろUXOの昔話でもしようか

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 13:31 ID:tsaAo6G8
なんか Tabula Rasa が少しずつ明らかになっていくたびに、ああ UXO ってやっぱし
ギャリ夫が作りかけで置いていった部品を組み立てただけなのかって気がしてきた・・・

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 17:27 ID:xVXbUM+T
UXOよりTRのほうが面白そうなんすけど。
日鯖できるんならTRやる。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:21 ID:uuztEX05
リネ2が挫折しないとJPN鯖は厳しいだろうな。
ま、漏れはJPN鯖出来なくてもテッパンでPlayしますが。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:36 ID:n6zym19R
ん、ギャリオがインタビューで
日本鯖は米国鯖とほぼ同時に作るっていってなかったけ?


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:43 ID:5Y/gnb+N
uxoのほうが面白そうと感じる人は少数派?
てかおいらだけ!?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:53 ID:9POws9uJ
俺はUXOの方が面白そうに見える

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:16 ID:VGSRwkwd
リネ2を支えているのは今や、裸パッチだけ!

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:46 ID:7Y9fjE1f
>>226に便乗して。
昔うpされたムービーを見て懐かしんでみた。

http://www.4gamer.net/DataContents/game_search.php3?list=l&id=1196&mode=g&genre=RPG&type=MOVEI&gameTitle=%A5%A6%A5%EB%A5%C6%A5%A3%A5%DE%A3%D8%A1%A1%A5%AA%A5%C7%A5%C3%A5%BB%A5%A4%A1%CA%B8%B6%C2%EA+Ultima+X%A1%A7Odyssey%A1%CB

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 22:03 ID:Mt672byU
わたしゃUXO派。TRはなんか食指が動かない。

まぁ、実際のゲーム見てみないとなんとも言えないし、
それ以前に完成しないとなんともはや。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 23:22 ID:F+8r7QBf
今のところはUXOの方が良さそうに見える
ぎゃりおのは、ちょっとSFっぽいけど、それならファンタシースターの新しいのに期待したいし
内容が具体的になってきて、面白そうなら勿論やるけどね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:28 ID:u9xBdFmE
多分こけると思うなコレ
現状UOプレイヤー向きじゃないし
他に魅力なMMOあるしね

まEAはコレ失敗してギャリ男を切ったことを後悔すれ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:31 ID:hc/dk4qg
UOやってる奴ターゲットじゃねーだろ・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:35 ID:VnYNwygX
EAつかおりじんにいたら一生ウルティマから脱却できなかったと思うけどねぃ。
ユーザもそれを望むだろーし。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 00:47 ID:Qz84JEx9
でもUOプレイヤーを取り込めなければ辛いんじゃないかな。
そのための差別なんだろうけど、ギャリオがいないことにはどうにもならん気が。
タビュラ・ラサで同じネタやられたら、少なくともUltima信者はそっち行く可能性が高い。
しかもネタかぶせられたのはかなり痛い。
まあネタをパクッたのはEAのほうなので自業自得だがね。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 00:55 ID:uSinfpmz
EAは何故UOが成功したか理解できてないと思う。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 01:09 ID:syunz2IY
UOとUXOプレイすると料金がお徳になるなんて、UOプレイヤー取り込む気満々でしょ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 01:34 ID:+ZoqTZqf
取り込むというより保険的な物だと思うがね
ちょっとやってみようって思う奴ターゲットでしょ
Tabula Rasaも正直微妙だし

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 01:46 ID:Y30G4GMC
まぁ、そんな不安も次の更新が吹き飛ばしてくれますよ。
……いつかは知らんけど。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 02:23 ID:Qz84JEx9
ガーデニングや家カスタマイズあたりまでは日本人の嗜好をよく研究していたんだけどな。
内装関係は本まで出版されるくらいだったからね。
しかしそれ以降の拡張はどんどん狂い始めた。もうだめだな・・・。
EAはマーケティングリサーチしてないんじゃないかと本気で思うよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 05:48 ID:6ncnKvWU
UOは最初から実験場

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 09:16 ID:akHBdi3+
>>240
TRは世界観が独特なので、人を選びそうだよ。
重度のギャリ夫信者はともかく、ライトなUO信者はTRより正統派
ハイファンタジーな世界観のUXOに流れると思うが。
ゲーム性がUOとは全く違うので、実際どうなるかはわからんけどね。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 10:32 ID:kGQu4Yy7
>>247
あの絵でハイファンタシィとか言われてもなぁ。
見た目のファンタシィ感はリネージュ2の足元にも及ばない。


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 10:46 ID:B8mjooA3
リネ2なんてんなもん微塵もねーだろ....


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 12:43 ID:e7Ddmsc8
媚び過ぎて世界観滅茶苦茶だな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 13:01 ID:kGQu4Yy7
>>249
キャラ(ぱんつ)しかみてないだろ。
ダークエルフの地下都市/神殿とか、マジお勧め。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 13:05 ID:NeN1rg0y
あんなもんで満足出来るならそれでいいんじゃないの
よく言われる事だがリネ2は全体的に薄っぺらで存在感がなさ杉
全部が全部浮いてる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:44 ID:JWv9Shra
>>249
はげど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:51 ID:PmSm+be/
リネ2は、アニオタのイメージするファンタジー感を実によく表してるからねぇ。
しかし、アニオタの因子を持たないファンタジー愛好家は、どうしても受け付けられない。

255 :.:04/05/20 16:40 ID:JWv9Shra
アニオタの思うハイファンタジーっつったら、
ロードス島戦記とかそのあたりでしょ?
例えが古いけど。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 17:01 ID:kGQu4Yy7
というか、おまえら本当にリネージュ2の背景グラフィックを見たことが
ないだろ? 実際にハイファンタシィなんて読んでないだろ?

無理するなよ。 L2の背景がアニオタイメージならアセンションですら
子供の落書きレベルだぞ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 17:41 ID:KVQ2aTvl
4、5年も前のゲームと比べてどうするよ・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 17:45 ID:PmSm+be/
どんなに背景の美しさを説かれても、あの女ドワーフは体が拒絶反応を起こしてしまう・・・
FF11も、あの犬人間みたいの(名前知らん)を見ただけでもう触れなくなった。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 19:54 ID:wl/6/Mfc
EQは色々な所の景色なんかに感動したがリネ2は全くしなかったな。
>>252が言うように薄っぺらいんだと思う。
綺麗だが、ただそれだけって感じ。
壮大さなんて皆無だし。

>>256
背景なんて見たくなくても自然と目に入る訳だが

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 19:59 ID:9XEXrXAc
なんつ〜か、リネ2は女の園みたいな感じがした
悪魔の幻惑に騙された、馬鹿な冒険者気分を味わえるのでお勧め

世界観として良いかは・・・個人によるとしか言いようがないが
う〜ん・・・と言う感じだった

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 20:01 ID:+qcEJdI7
>>256
ゲド、ザンス、エターナルチャンピオン、パーンの竜騎士、二剣士等。

見た目だけを強調してハイファンタジーを語るのは止めたほうがいい。
それはあくまで世界を構成する一部分でしかありえない。
ハイファンタジーを語りたければSF板おいで。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 20:24 ID:dVj52cp5
キモイリネ2信者が沸いてるようですね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 20:28 ID:CB0ry+ay
UXOやる奴ならWoWもかじる可能性あるだろうし
MMO戦国時代の到来だ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 20:34 ID:XS0BuDzg
うむ、良い感じにチョンゲーが衰退していって
その間、パワーを溜めてた洋ゲーMMOがザックザック出るから
面白くなりそうだな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:14 ID:ZbHLe3fn
>>264
その時代の到来を、ただただ信じて待ってたしね


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:12 ID:MHaa4SG1
チョンゲー=クソゲー

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 09:39 ID:0fR/o4vU
>>266
偏見は良くないぞ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 09:53 ID:+qPqt4TD
糞とは思わなかった物もあるが金払おうとは思った事ないな....

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 11:13 ID:uJJus+wb
チョソゲー=無料βオンリーゲー

270 :255:04/05/21 12:59 ID:954IsBnj
>>256
あんま読んでるとは言えないけど、指輪物語は文庫の表紙がガンダルフビーム
のころに読み終えてるし、ゲド戦記は最近でた最新刊以外読んでます。
あと、最近の流れはちょっとエンターテイメント性が強くなっちゃったけど、
ザンスシリーズとか。
マンガ・ゲームのノリで良くできているなあと思ったのは、ドラゴンランスです。

あとは、まあジャンルがちょっとずれるけど、フリッツライバーとかマイケルムアコックとか、
適当に流し読みで。
あと、ごく初期のグインサーガは面白かったです。

271 :256:04/05/21 13:52 ID:MrXOYz5w
>>261
その程度?

>>270
指輪は原書で読むのをお奨めする。
初期のドラゴンランスは小説としては最悪に近かった。
パーティを書き分けるために視点が等分に分散しすぎ
(というかキャラ多すぎなわけだが)。しかもFitzbanのイメージが
ガン某そのままで痛いし。日本語版は誤訳大杉栄。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 14:17 ID:11T3nMxC
相手するから出てきたじゃん....

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 14:39 ID:hlLXi9bS
リネ2マンセーはリネ2スレにカエレ!!

-------終了--------

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 20:01 ID:unk+lH9R
中華オンラインまだやってるやつおるんか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:38 ID:e8+goXxJ
>>267
偏見っていうより、もはや通説だと思うが?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 10:56 ID:CVaVB5fe
>>275
韓国にだって良いゲームはたくさんあるだろう。
確かにクソゲーは多いかも知れないが、ひとまとめに貶すのは偏見だと言っている。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 11:35 ID:YBGrVx0w
かといって日本で気軽に出来る韓国ゲームで、良い物って何よ、って話になる
向こうで良くても、私たちがプレイ出来ないなら意味ないしね

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 12:35 ID:y6t8e266
mabinogi早く恋!ヽ(`Д´)ノ
あれこそ生活ゲーだ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 13:33 ID:Y3ToeIzP
>>276
いいのが多くあるっていうのなら
多く例をあげてみてもらいたいものだ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 14:40 ID:M9JjVFSU
実際に良いものがあるかないかにかかわらず
「韓国産には良いものは皆無だから全部糞」とひとまとめにして
良いものの存在を否定するのが問題なんだろ。
小学生みたいな反論してんじゃないよ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 16:21 ID:gLkvIiL7
>実際に良いものがあるかないかにかかわらず
ほら、良いものがないのを認めた。

>良いものの存在を否定するのが問題なんだろ。
だから、本当に存在するんなら例を挙げてみろって。
そんな「ゴミの中にもいいものがあるはず」的な
一般論など全く説得力なし。


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 16:40 ID:s9r+IIal
つか君たち、煽りをネタにして喧嘩はやめれ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 16:42 ID:IEXqpqQz
更新キター







らいいな。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 17:27 ID:M9JjVFSU
>>281
突っ込み所満載だがまぁそれは置いといて。
例を挙げてみろといわれても韓国産ゲームなんか知らんしな。
99を見て1を否定するのは子供が出す結論と言いたかっただけ。

つーか暇だなこのスレ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 19:42 ID:kIabqdOT
ま、チョンゲーはクソゲーしかないというのが結論だな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 23:41 ID:4xv4xnTV
誰か、メジャータイトルでクソじゃないチョンゲーを教えてくれ!!!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 00:22 ID:MHAEaFDz
んー
んー
んー
んー
むむー









('A`)ワカラナイヨ・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 00:25 ID:o/pjPKKY
生首育てるゲーム

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:45 ID:RitnlRTG
確かに生首は結構メジャーになってたね
韓国ゲーで、他に何かあったかな
正直EAのように「日本にもかなり進出してきた感」はまだまだだね
一般的な評価を覆すだけのソフトが、一つでもあればな(GTAのような)

UXO、秋には起動してくれると良いのだが・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:15 ID:9EcjFQOT
とりあえず。
Binky何やってんの弾幕うすいよ、と。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 05:27 ID:ZbRdi5K3
なんだか低俗な住人が多そうなスレですね

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 07:11 ID:01g7L6Hd
では、ご希望に沿って

オマエモナー

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 19:06 ID:+f4RkK2P
>>292
キモ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 01:52 ID:xwCYEnht
>>286
MMOじゃないけどポトリスって糞ゲー?
やったことないけど。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 02:10 ID:ReVyxxWC
ポトリスはワームスのパクリ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 06:36 ID:wVh4OjQB
ポトリスは小学生ならオススメ。

WoWやEQ2が年内には出そうだという雰囲気の中で
UXOは何も情報出てきませんが、
本当に出すつもりあるのか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 13:51 ID:5XszPivV
公式サイトのリニューアルっていつ終わるの?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 19:33 ID:6/VVBJmX
俺のケツ穴占いによると、6/1だな
β募集と同時に来る


来るはず
来なきゃダメ

ダメなんだよぉぉぉぉぉ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 12:05 ID:SKguAU+v
>>298
外れたら1リットルのペットボトルが楽々入るまでアナル拡張の刑な

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 12:42 ID:o1XJnhq/
アホがいる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 12:58 ID:SKguAU+v
>>300
ヽ(´ー`)ノアホデース

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 00:54 ID:P59lDcPF
このスレって、定期的に変なカルト信者が来るよな。
RAのつぎはリネ2か。ご苦労なこったな。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 03:38 ID:6t3SBpcs
それでも順調に寂れてて、平和なもんです

・・・寂しくないもん(つД`)

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 04:48 ID:b4TOFcDx
うーむ、さすがにみんな待ちくたびれてどうしようもないよな。
来年にかけて色々と大作出てくるのに時期的にUXOもその激戦期間に参戦っぽいな。


出るよねこれ?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 06:44 ID:zdjLtzwM
EQ2が出ればもうこれ用済みなのよね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 07:01 ID:ufSjiDAn
WoWが出ればもうこれ用済みなのよね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 03:27 ID:2/pD7/Vr
TRが出ればもうこれ用済みなのよね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 04:43 ID:98Rw+Hp5
tablarasaは在り得ないな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 23:02 ID:HyVUh+22
こないって分かってても更新期待してしまうな
金曜日・・・

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 03:08 ID:AtmDMpg1
まあ、UXOのスレもTRのスレも既に腐臭が漂ってる訳だが。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 15:08 ID:tfQZkt1C
あっちー融ける、そろそろエアコン掃除すっか

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 15:15 ID:TW3hjksI
みんなはUXO以外ならどのゲーム選ぶ?EQ2、WoW以外でよろしく〜

313 :WoW待ち:04/05/29 15:52 ID:tfQZkt1C
>>312
日本語版DAoC
それまで今週から始めたROで時間潰す予定、ソロで気軽にできるしな
そのまえはリネ2やってました。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 16:04 ID:Vrjvdtqf
>>312
……UXO。

まぁ、Warhammer、Middle-Earth、GW、DAoC、DnLあたりかねぃ。
あとTFLOか。UXOよりもやばそーな雰囲気だけど。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 16:14 ID:yfaF4EUj
>>312
質問の意図が解らん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 09:51 ID:vPnNh6Au
ttp://uxo.custhelp.com/cgi-bin/uxo.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_sid=J45t7nch&p_lva=&p_faqid=12671&p_created=1068218334&p_sp=cF9zcmNoPSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9MyZwX2NhdF9sdmwxPTM4MSZwX3BhZ2U9MQ**&p_li=

久々に海外公式眺めてたら発見した。
5月10日付けの状態でvery soonだから6月には動きがあっても良さそうだ。
つーか、あってくれ(;´Д⊂)

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 15:25 ID:zmcCAD0I
WurmOnlineこそ真の生活ゲーだべ


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 15:43 ID:2OzkspBe
>>316
それ、確か2月くらいからvery soonのま・・・

いや、なんでもない。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 10:11 ID:n6sGQsWm
extremely soonぐらいじゃないと信用できない。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 11:56 ID:1XG61RfF
俺のケツの穴拡張の予感 サアコイorz

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 11:57 ID:Z13GxFPo
320は疣痔

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 18:41 ID:gEeEsuT6
>>318
お前は何も見なかった。
俺たちは期待している。

いいな?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 19:40 ID:KLARJRDG
ここは住人達の絶妙なかけあいを楽しむスレになりました。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 03:00 ID:GgahRelL
>>320
ギャー or2∝=- アイヨー

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 03:27 ID:rJVdlpVd
キターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキター
キターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキター
キターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキター
キターキターキターキターキターキテネキターキターキターキターキターキター
キターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキター
キターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキター
キターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキターキター

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 00:55 ID:6I75m5zy
キター で思い出したんだが
俺の友達に喜多くんってのがいるんだよ。
そいつは少し変わったヤツでな
ある日こんなことを言い出したんだよ
俺の口から言うのも忍びないんでな
詳しくは>>327に聞いてくれ


327 :喜多:04/06/02 01:20 ID:8ItR65Tn
え?呼んだ?

328 :喜多:04/06/02 15:14 ID:7gxL6+mF
喜多がキタよ!
なんちて・・・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 15:43 ID:PBt6hQVk
ああ、喜多ね、知ってるよ。
ジャニーズの社長がジャニー喜多川っていうらしいじゃない?
で、ついたあだ名が「ジャニー」。
まあ、ジャニー氏といえば、美少年好きのゲイというのが
もっぱらの通説。真偽は知らないけどね。
だから、件のジャニー君も可哀想にゲイ・ホモ扱いされて
相当虐められたね。オレも虐めた口だからあまり偉そうに
こんな事書くのも憚れるんだけど。

さて、ある日の給食の時間、その日のメニューにはプリンが付いて
いたんだけど、給食当番がふざけながら配膳したもんだから、
5〜6個落としてダメにしちゃったんですね。数が足りなくなったので、
ふざけてた当番が当然プリン抜き。
それでも足りないので先生が我慢してくれた。
でもね、まだ足りない。そこで学級委員みたいなのが連帯責任とか
言い出して、クラス一同大騒ぎ。そりゃプリン食べたいから。
今考えたら、適当に分け合えば良かったんだけどねえ。
で、もめてもめて、最終的にジャンケンで決める事になったん
ですけど・・・

だめだ、これ以上はオレの口からも言うのが忍びない。

>>330 あとよろしくたのむわ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 20:19 ID:7gxL6+mF
勝ち残った奴がひとりじめ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 20:29 ID:/aODJvFY
途中で気がつけと

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 20:30 ID:TRBr/+sc
鬼太郎ぅぅぅぅぅ('з')
なんだい父さん('з')?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 20:33 ID:CW/mmkrK
もうアメリカでも6/2か。
誰だ6/1に更新あるなんて言ったヤツは。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 21:54 ID:c+rLU95t
633 名前:F5レーサー ◆SvrA.kQwYY [] 投稿日:03/09/10 16:34 ID:Jw69aDJ9
ともかくこの問題は日本に理がないのは明らかだからあまり自爆しないほうが
よのためですよ

648 名前:F5レーサー ◆SvrA.kQwYY [] 投稿日:03/09/10 16:38 ID:Jw69aDJ9
>>643
在日が犯罪者の分けないでしょ

650 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:03/09/10 16:38 ID:Z9Y53WoT
>>F5 裏モードで話さないか?名前欄に fusianasan と入れれば行けるよ。そこで本音トークしようぜ。

654 名前:F5レーサー ◆SvrA.kQwYY [] 投稿日:03/09/10 16:39 ID:Jw69aDJ9
でも日本だってたくさん朴利しているのだからお互い様だろ

665 名前:PPPbb310.chiba-ip.dti.ne.jp[] 投稿日:03/09/10 16:42 ID:Jw69aDJ9


674名前:PPPbb310.chiba-ip.dti.ne.jp[]投稿日:03/09/10 16:43 ID:Jw69aDJ9
ちょった待って  >>650 IDが流れているぞ。ちょっとだましたか
これ鳥家祖だお

682 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:03/09/10 16:44 ID:Jw69aDJ9
650だましたな。お前が行ってやった好意のことは犯罪dのペテンだぞ
ちょっとこれこまるから取り消しだと言うべき ちょっとマジ困る

692 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:03/09/10 16:48 ID:Jw69aDJ9
ともかくペテンにだったことは名誉毀損だぞ
家のIDをさらすのは法律違反だぞこんな無法地帯にいたらだめだど
ともかく私は帰って二℃とこんなすれには着ない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:57 ID:RoIe8/Gd
>>334
ハゲワラ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:40 ID:IMWP1y36
おいTFLO開発中止だってよ。。。。。





つぎはUXOだな 間違いない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 17:16 ID:xY4m/X+3
>>336
UCの方がはやそう

















UXOも怪しい気がしてきた

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 17:21 ID:0vKlylRr
E3で情報ゼロという時点で、こうなることは解っていたのかもしれない・・・・・・UXOもだな・・・・orz

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 23:27 ID:957OI8RY
TFLOって知らなかったんだけど、随分スレの伸びよかったんだね。
βも始まってないみたいだけど・・・。
それに比べてUXOは、、、
どうなるんだろうか orz

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 23:59 ID:PwFFSKgJ
>>339
知らなかったのはむしろ幸運で良い事だ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 05:43 ID:ES0K70EE
>>339
単なる厨の巣窟スレだったから見ないで正解。
初期の頃は単なる妄想スレだったが途中から厨の巣だから

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:38 ID:Ixdz3Yv4
>>339
TFLO開発中止になりましたよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:14 ID:Uol9xby6
TFLOの件があったせいだろうか
新情報が出てこないと不安すぎる・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 18:44 ID:RfsOPR9t
SBアジア圏死亡、TFLO死亡、そしてLine2の料金祭り…

世間様はなにやら騒がしいですねぇ。おじいさん。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 18:53 ID:ZlCMsNPG
そんなことよりOHPの更新はまだかいや、おばあさん。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 20:32 ID:DVYaAmrp
ばあちゃんおれおれ
リネ2引退したから新しいネトゲ紹介して

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:11 ID:lOpe6Z9R
>>346
まだ始まってないが、夏ごろクローズドβ開始予定の「大航海時代online」
開発者がいうには、ひたすらモンスターを倒してアイテムをゲットしたり、単純な戦闘の反復作業とか、そんなのに疲れた人にまずやってほしいそうだ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:17 ID:GenAOllb
大航海時代、
4亀の記事とか見てる感じだと面白そうなんだが
ちょっと実験っぽい試みも多そうで
企画倒れ的に失敗しないかどうか
心配でもある。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:19 ID:kQzbTYnz
クソゲーだけど生活系ネトゲ置いておきますね^−^
□童話王国公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/
□童話王国openβ宣伝Flash [1.25MB]
ttp://www.geocities.jp/d_raja02/open.html

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:04 ID:hxmo2YOK
大航海はRPGっていうよりガンダムのつまらなそうなオンラインSLGのような臭いがする
期待はしてるが

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 20:25 ID:cYYfORhp
新情報まだか・・・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 20:47 ID:BKfi+fHa
公式の更新があるとしたら、開発中止か発売日確定の、
両極端などっちかじゃないかと思えてきた…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 23:39 ID:/TmjC+fF
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/06/05 23:13 ID:tj0VxACg
もう、やめるよ。

3000円って2ヶ月か3ヶ月でパッケージ買えるじゃん

ソフト無料だからって月額3000円は、高すぎる。

俺は、UXOを楽しみに待つよ

それまで、UCで遊んでおくね


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:03 ID:p+rSEDEL
E3でもなんも発表ないし
開発中止っぽくね?

それか開発者がWOWにはまってて「コレでいいじゃん。UXOいらないじゃん」とか・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:15 ID:0nohDAfZ
WoWは毛色が違いすぎるだろー、さすがに。

開発中止ならさっさと発表してほしいなぁ。
んでも、やぱしこいつのコンセプトがいちばんしっくりくるんだよなぁ。orz

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:29 ID:lL6JNFyd
UXOダメだったらアクション性の高そうなGuildWar行きだな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 10:30 ID:a00JVGb/
UXOも戦争シーンムービーとかばかり公開しているところを見ると、
やはり単なる狩りゲーなんだろうな。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 11:04 ID:AAflch3U
UXOはさくっと遊べる狩りゲーを目指してるんだろ?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 12:50 ID:jUtOSU/C
というかMO風味だろこれ
狩り中心になるのは最初から解ってる事だ罠

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 14:51 ID:a00JVGb/
つうことは、別にチョソゲーやってりゃ、UXOやる必要ないってことだよな。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 19:01 ID:XLm2qpUh
それで満足できるならそれでいいんじゃね?

アクション性の分漏れはUXO寄りだが

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 21:49 ID:Zse8PoyU
チョンゲーじゃ満足出来ないから、UXOの狩りゲーに期待してるんだろう
正直チョンゲーのゲームバランスは面白味がない
洋ゲーの方がそこらのこだわりを感じるので、そこに好感を持てそうだと期待

・・・期待はずれにならんければ良いがな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 22:02 ID:0nohDAfZ
期待はずれ以前に、出てくれないと……ないと……

更新まだかー

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 22:53 ID:yWZvBUow
アクション性ならこっちの方がいいんじゃねえか?ギャリ夫が作ってるし。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083983009/

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 23:08 ID:0nohDAfZ
>>364
個人的にはギャリ夫はさほど重要ではないが、それも期待してる。
別に期待するタイトルをひとつに絞る必要はないし。

366 :The namelessness Mr. @ belly is full.:04/06/07 00:56 ID:oG5GN+Vu
Will there be a public beta, and how do I sign up?

367 :無名@氏、腹部は十分です。:04/06/07 01:40 ID:HVUJPtPD
公式のベータがあるでしょうか。また、私はどのように参加しますか。


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 02:18 ID:Rt6J+J61
>>366
名前欄が英語になってねぇ・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 04:35 ID:HVUJPtPD
公式のクエスト関係の記載より
>30分で終わるものから8時間かかるものまであります。
30分ってのは感覚的に分かるとして、ナニ基準で8時間なんだろう(´・ω・`)?

それより垢ごとに苗字固定みたいな記事を見た気がするんだが気のせい?
公式見ても見つからん



370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 08:38 ID:MiySTLGy
>>369
普通に考えると、開発側が想定した条件(LV、人数など)で、
クエスト開始から終了までおよそ8時間ってことになるかな?
もしかしたら1個のクエストにかかる時間じゃなくて
連続クエスト全て終わらせるのにかかる時間かもしれない。

名字についてはFAQだな。
http://www.uxo.jp/faq_all.html#34

371 :370:04/06/07 08:40 ID:MiySTLGy
直リンやっちまった・・orz

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 15:06 ID:HVUJPtPD
本キャラは普通にプレイして
サブで厨プレイとかは出来なくなるのね。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 15:08 ID:AnC2krQe
>>372
実際、厨の多いゲームをやってる身としては魅力的な仕様だ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 17:49 ID:cfj2m8/X
まだ情報出しないのかよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 19:46 ID:HVUJPtPD
ネタも無いし
おまいらどの徳を選ぶか語り合わないか?
詳しくはこの辺↓
ttp://www.uxo.jp/feature_virtue-abilities.html

武勇か慈悲あたりが無難そうだ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 19:46 ID:ObhZMgvF
>>358
サクッとはありえない。いくら移動や狩り以外の時間を削るといっても。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 20:57 ID:xF+vOPcO
なんかデジャブだけど、慈悲、霊性あたりかな、やはり。

ただ、徳ひとつにつき複数のアビリティがあるようにも読めるから、
このリストだけではなんとも言えないかも。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:15 ID:hXGWjKoQ
オラァ!EA&OSI!! リネ2課金騒動でユーザーの目が前よりUXOに向いてるんだから
ここで情報出しとかねぇと客離れていくぞ!!! さっさと情報出せYO!!!!






・・・・お願いします、出してください orz

>>375
慈悲は人気でそうだから、漏れは謙譲の徳でPTを補助するよ(`・ω・´)

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:49 ID:CAmFQ6t8
武勇 つえぇぇー
・・・と思ったけど再使用まで24時間て(´・ω・`)

地味に誠実あたりにしようかな
ひとりでいくつも取れるみたいだし

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 02:37 ID:F8TTUuMv
徳アビリティは全ての名前と一部の能力、アイコンが明らかになってる。
確定かどうかは知らないけど。
ttp://uxo.stratics.com/content/abilities/virtue.php

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 03:00 ID:ph222tLC
三種類ずつか…。

時間もあるし、海外サイトのんびり見て回るかなぁ。orz

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 12:59 ID:DLk6cuBQ
キムチゲーのグラフィックをきもくリニューアルして提供されるのがUXO。
グラフィックのきもさを除くとキムチゲーと同じ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 13:18 ID:/ApkCCqV
いっそジプシー姐さんの占いで強制的に決めてくれ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 16:51 ID:itsQD+V/
いまいち>>382の言いたい事が分からない
誰か翻訳してくれ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 17:11 ID:CAmFQ6t8
>384
韓国産のMMOと一緒でどーせクリックゲーなんだろ。
しかもグラフィックに萌えが無いし。

こんな感じかと。
ちなみに韓国の一部の会社では
普通のボーナスの他にキムチボーナスってのがあるそうだ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 17:16 ID:nBcfhhTn
こいつはスナック戦闘じゃないのが売りなんだろう?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 20:56 ID:2P6XFUN5
the graphics of KIMUCHIGE -- also coming -- carrying out く renewal and being provided -- UXO graphics -- also coming -- the same as KIMUCHIGE, when さ is removed

KIMUCHIGEのグラフィックス--さらに来ること――く一新を実行し提供されること(UXOグラフィックス)さらに来ること――KIMUCHIGEと同じ、さが削除される場合

翻訳ってのはこーゆーことだぜ旦那。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/09 16:42 ID:nkLDMLsu
この時点でUXOに投資する価値が見出せなかったので

ノーマネーでフィニッシュです。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 01:01 ID:eXB2z+YK
ほんとに不安になってきた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 01:19 ID:nBSDjpcW
信じてればきっと('A`)

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:13 ID:Bt1cMxXF
スナック戦闘じゃなくて、しかもレベル上げゲームだったら
悲惨かもなあ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:11 ID:8yMUHC3S
盛り上がらんねぇ
>>393ネタふりよろしく

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:36 ID:sWrssgDQ
そんなこつ言われたら余計に書き込めんわい。

明日(金曜日)更新があるか賭けでもしますか。
わたしゃ更新無いほうに10はぁ〜。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:54 ID:nBSDjpcW
漏れは更新あるほうに100キター

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:59 ID:8yMUHC3S
俺もあるほうに1000(;´Д`)ハァハァ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:13 ID:DVafj2m+
そう。明日が最後の更新に・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:20 ID:hpRBhlm8
更新はみんなの心の中にあるんだよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 22:39 ID:cMoVzfbT
後30分・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 22:40 ID:cMoVzfbT
+ 一時間

あぁそろそろ更新だ・・・

400 :バード大佐:04/06/11 00:08 ID:TYJykB14
これらの最終選考作品の制作者には最終選考に関するお知らせをお送りいたしており、
それらの調整が完了しだい優勝作品を発表させていただきます。

メールもなんもきてないんですが・・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 00:23 ID:jFnw8se/
>>400
冗談言う余裕がないので真面目に答える。

EAに問い合わせなさい。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 01:02 ID:EQin14Ue
公式の更新マダー('A

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 04:22 ID:bmcjd6rW
いい加減、引越しも終わってるだろうし、
ここまで音沙汰無いとやっぱり内部で何かあったとしか思えん・・・・。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 06:00 ID:JzODclMw
いま日本語公式に繋がらないのは俺だけか?
もしかして更新キター?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 06:03 ID:JzODclMw
あぁ、繋がったわ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 10:14 ID:oHt21wcA
>>405
で、更新は来たのか?










来てたらここで叫びまくりだよな...............................orz

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 16:45 ID:jwD4aRwu
きたー

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 18:03 ID:EQin14Ue
何キター?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 20:24 ID:msgC4Wn2
こりゃ駄目だな。
中止でないまでも、今開発はしてないな。

TFLOの次はUXOか・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:00 ID:XEjFEVow
TFLOは痛かったが
UXOはどうでもいいよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:23 ID:6Jpnxyad
今は耐えろ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:28 ID:X1gnu83/
少しでもいいから新しい情報がほすぃね('A`)

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:37 ID:rOZ8CdjR
勉強がてらサイト作ってみたが
書く事がねぇーYO ヽ(`Д´)ノウワァァン

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 02:57 ID:JDugCfpQ
こんなのがフォルダの片隅に残ってたよ。
古いし正直微妙な情報だけど、こんなのでもいい?


アビリティの具体的な数値(バランスのパス準拠)

これまで公開されたアビリティの性能の確認、
そして未出のアビリティの能力の手がかりとして使ってくれ。
ただし、調整される可能性は忘れんように。


射程距離・半径(単位はfeet=約30.48cm)
非常に短い 0-14
短い     15-24
中程度    25-34
長い     35-44
非常に長い 45以上


ダメージ*(武器ダメージに加えて、%ボーナスが得られる)
軽い      0-99%
中程度    100-199%
重い     200-299%
非常に重い 300%以上

*具体的には次の式で求められる
軽い      0%+(10*AL)%
中程度    100%+(10*AL)%
重い      200%+(10*AL)%
非常に重い 300%+(10*AL)%

また、現在シェパードアビリティ“Firefly”にのみ
“extreme(極大)”が確認されている
極大     400%+(10*AL)%


期間(単位は秒)
非常に短い 0-4
短い     5-14
中程度    15-29
長い     30-59
非常に長い 60以上

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 02:59 ID:JDugCfpQ
範囲の角度(単位は度)
小さい  0-35
中程度 35-49
大きい  50以上


ステータス修正(単位は%)
非常に小さい  0-14
小さい      15-34
中程度     36-54
大きい      55-79
非常に大きい 80-100


敵対心(単位は武器ダメージを元にした%*)
非常に小さい 0-14
小さい      15-34
中程度     60-99
大きい     100-199
非常に大きい 200以上

*訳注:武器で攻撃した際に得られる敵対心が
基準になっていると思われる。


経験値ボーナス(単位は%)
非常に小さい  0-9
小さい      10-39
中程度     40-79
大きい      80-149
非常に大きい 150以上


ペットのHP
非常に小さい  0-100
小さい      100-499
中程度     500-999
大きい      1000-1499
非常に大きい 1500以上


モメンタムボーナス
小さい  1
中程度 2
大きい  3以上


ソースはStratics。時期は1月ごろ。
俺としては経験値ボーナスとアビリティのダメージにも武器の
ダメージ性能が影響をあたえるっぽいところが気になる。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 03:33 ID:rOZ8CdjR
ありがたく頂戴します

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 08:06 ID:/qEIL9Wy
ttp://db.uxovault.ign.com/screenshots/?cat=14

日本未公開のSSが何点かあったので載せまつ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 12:54 ID:wDLYpIIh
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ開発中止ヤダー!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

419 :バード大佐:04/06/12 14:34 ID:O/zjjKji
UWO(UO2?)の前例があるしな・・

開発中止なったら俺悲惨すぎ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 14:53 ID:HsteGDh8
すでに葬式ムード

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/12 15:35 ID:P49TWVqi
中止予感揚げ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:51 ID:HGwAQmsG
今までありがとう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 18:22 ID:930tCEuK
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           / UXOの開発は無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:06 ID:X1gnu83/
みんなどの職やりたい?
漏れはシェパード

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:10 ID:XItJxpdq
プレイできるならなんでもい…

わたしゃレンジャーと言うか、ネイチャーのパス。
でもバランスも興味ある。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:13 ID:3x9L+p4X
ネイチャー大人気だな
そーゆー俺もネイチャー狙い
でもレンジャーはいらんポ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:32 ID:/qEIL9Wy
未だによく理解してないから再度確認したいんだが

パス = 一般ゲーでいう職業(クラス)
ディシプリン = スキルのグループ

でいいんだよな?
具体的に言うとDiaIIでいうPaladinのスキルが
Combat Skills Offensive Aura Defensive Auraに
別れているって事と同じだよね?
アーケインでティンサラーやりたいんだけど、違ったら激しく(´・ω・`)ショボーン

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:43 ID:A2jCW7xR
>>427
それでいいはずだよ。
1つのキャラは1つのパスしか選べない。しかも固定。
選んだパスに属するディシプリンならどれからでもアビリティを覚えられる。
同時に異なるディシプリンのアビリティを身に付けることもできる。
同じディシプリンのアビリティならコンボで繋げることができる。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:52 ID:6Jpnxyad
とりあえず種族は臭いオークでいくぞ

430 :427:04/06/12 21:57 ID:/qEIL9Wy
>>428
レス、thx。
ただ、同じディシプリンのアビリティじゃないとコンボ繋げられないのね(´・ω・`)
そうなると一つのディシプリンに集中的に振るのが主流になるのかな・・・。
まぁ、漏れはどんなネタスキルキャラになろうとティンサラー目指すけどね(`・ω・´) シャキーン

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:59 ID:A2jCW7xR
>>428
コンボのところ間違えてた。
コンボになるのはアビリティごとに決まってる。同じディシプリンなら
全部のアビリティを好きに繋げられるわけじゃない。
ただし繋がるアビリティは同じディシプリンにしかない。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 01:53 ID:tMfjJz/v
どうせ単なる狩りゲーだしなぁ
ハァ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 05:55 ID:FKKy8THK
>>432
そんなあなたにタビュラ・ラサ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 06:33 ID:66vc/kH+
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |    そんな
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    <   あなたに
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )<   タビュラ
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) <     ラサ
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) クソゲ
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/13 11:07 ID:/hedrWpR
開発はほぼ終了していただけに、極めて残念でなりません。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 11:09 ID:gVi2zlsX
ほぼ終了なんて言葉はネトゲには適応されません

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 13:33 ID:41gKNr7a
>>434
そのTBのスレではUOの話しか出てませんが。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 20:24 ID:Gg5AxQIe
     ヾ   _________     /
  \   ,.r‐''''...................-、
    /:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ
  メ !::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i  つ
    !::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ
 ─  |ミシ ̄ ̄ ⌒ 、,ノi,ノ´ !'''"   ウエーハッハッハッ
ニ─ .(6ミシ  《;.・;.》 《;・;.》 |  二─
  ヽ し:    "~~´i |`~~゛ .i
   . ミ:::|:::::.....  f ・ ・)、 ..:::i         また負けてやったで。
  ι |::::ヽ:::::( トュェェェュュイ:/ 。 ゚      悔しいか。あーんコラ。
/  _ ノヽ:::::ヽ:::ヽ, -rー /ノ ・  。      
 / | | |\:::`ー-ニニニソ:|。\ : 。
 .  | |.r‐-‐-‐/⌒ヽ- .| | | \
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノ.ヽ | | | |. ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) | | |.|
 ノ^ //人  入_ノ´´ ̄│ | | | |



439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 11:21 ID:TkKZvtIn
可能性
-----------------------
非常に小さい  来月β開始
小さい      今夏β開始
中程度     年内β開始
大きい      無期延期
非常に大きい 開発中止


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 19:14 ID:1Yuy2pyx
それにしてもここまで葬式ムードなのも凄いな
半年後には、人で溢れ帰って・・・

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:10 ID:z4OPDoaS
>>440
心配するだけムダムダ。どうせ中止だから

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:01 ID:qm/3FW8d
なるほど
みんなもう諦めたと自分に言い聞かせて出たときの喜びを倍増させようって魂胆ですね

・・・

・・・・・・ふっ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:52 ID:03udcSt3
数ヶ月間更新が滞っていることを考えれば
開発中止って線が順当だよね

ばいちゃ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:56 ID:B+BZfEjw
Ultimaの続編だから中止は無いと思うけどねぇ
ただ、今まで出してきた物とは全く違う物として作り直してる可能性はあるが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:11 ID:cWG1/7b4
>>707
UO2(rya


446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/15 03:09 ID:5WA0kqbO
次のUOはなんやろ、UO2>UXO>???


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:53 ID:DuMFG4co
当初は秋葉駅前にデカデカと看板出す程だったのになぁ…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 09:40 ID:aSn7syR4
                                 ∧ ∧   ∧ ∧
   /⌒~~~⌒\                       (   ,,)   (,,・Д・)
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~                〜(___ノ  〜(___ノ ,?_
(_ ノ? U  ∩_∩)   THANK YOU UXO     ┌───────┐   \
  ?___J _J         and          (| ●        ● |      ヽ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE UXO WORLD /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
 /     ●  ●、                   ( ┤ .|        | .|□━□ )
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  .└△△△△┘ .|  J  |)
 |.|   |       .▼ |                 | \あ\      | ∀ ノ
 | \/        _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧      |    \り.\     . |  - ′
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/ `  . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ  \が\ .   |  )
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    ) (___)    \と.\ .|/
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | |   |〜 /\.\う\| (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:09 ID:oKTEbpx1
Ultima Online II

Ultima X Online

Ultima Supreme Online

Ultima Next Century Online

Ultima Heroes Online!


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:29 ID:Uyb2G226
>>445
UOはUltimaの続編じゃねーし

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:12 ID:6H9BLHWI
http://vnboards.ign.com/UXO_General/b22443/68703740/?4

なんか動き始めた臭いぞ

ウルティマ関連の新オンラインコミュニティマネージャーが挨拶に来たらしい


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:21 ID:sEOqY6Cd
志村ー、日付、日付

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:32 ID:6H9BLHWI
オワッタ  orz

じゃあまり見たことないっぽいSSだって
http://liquiddevelopment.com/

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:40 ID:8xH8ZPnP
>>453
もう頑張らなくていいんだよ。無理する必要なんてないんだ。
全てを忘れて、ゆっくりお休み・・・・

455 :バード大佐:04/06/15 20:27 ID:F5OCa7/V
Ultima X is still going on!

We've been talking with Binky and some of the developers, and UXO is in a heavy development phase right now - all of their resources are being poured into the game, so news is somewhat scarce.

However, we'll be one of the first to know as soon as cool stuff starts coming out!
Hopefully we won't have to wait too long... :)


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:34 ID:8NETXOjB
(´・ω・`)

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:46 ID:sEOqY6Cd
これか…
ttp://ultimax.ogaming.com/index.php

コメントを拾い読みしてくと…向こうも同じような状況なのねぇ。
短くてもいいから公式コメントを出すだけでだいぶ違うのに。


PATIENCE IS A VIRTUE!!!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:52 ID:R01dFqUT
>>455
ウルティマXはまだ進んでいます!

私達はBinyやそのほかのスタッフと話していました。
また、UXOは今まさに開発の重要段階にあります―彼らの
力は全てゲームに注がれており、それでニュースは多少不足しています。

しかしながら、私達は優秀なスタッフが近々発表をすると知っている
最初の一人でしょう!
うまく行けば、私達は長く待ちすぎる必要はないでしょう。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:00 ID:yyENl+pT
開発が進んでるらしいのはいいことだ。

しかし見出しは一瞬、「UXO(まだ)頑張っています!」と訳そうかと思ったぞ。
せめて何かやってる証拠を見せてくれ・・・

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:19 ID:Z+hEudGD
なんかだんだんTFLO臭くなってきたぞ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/16 02:19 ID:rx0ujbJg
存続するかの重要段階と予想(*´д`*)

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 09:07 ID:it9v9ZMB
向こうでも「開発の重要な段階」ってのはポシャるかどうかの瀬戸際のことなのかと心配されていた

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 12:40 ID:nNMuXJ8Q
>>458
stuffをスタッフと訳すのはちょっと変でないかい? (´ー`)

しかし、クールな情報が出てくるようになりしだい、我々はそれを最初に知ることになるでしょう。

とかそんな意味かと (´ー`)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:21 ID:NVAbTrTV
UXOの「a heavy development phase=重要な開発段階」とは?

UXO製作チームは、作れば儲かるという幻想から覚め、韓国産の狩りゲー式MMORPGの大苦戦を目撃してしまっている。
UXOは韓国産MMORPGと差異を見出しアピール点にしようとはしてきたが、実際は、韓国産MMORPGに習って作られた面も多い。
最も、今までの狩りゲーを習いより洗練してきたつもりだが、今から出すには時代遅れのような狩りゲーが果たして成功するだろうか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:39 ID:wAEU5WLZ
パトラッシュ、僕もう疲れたよ・・・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:57 ID:UVbA6RxX
・・・ネロ・・・ ゚・(ノД`)・゚・。
天国でも素敵な絵をたくさん描いておくれ・・・

UXOまだ〜〜〜〜〜?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 14:13 ID:L/WbdXme
>狩りゲー式MMORPGの大苦戦
バンザーイ
やっと開発者の目も覚めて来たか
クリック連打してレベル上げするだけなんて何が楽しいのかさっぱりわかんねえんだよ
(゚Д゚)ゴルァ

何で人気があるかも分からん。
キャラ萌えと糞システムはまったく関係無いし。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 14:48 ID:rCFGR7MF
ということで、日本でもっとも人気があるMMORPGを手本にして
UXOが作られるのか?

アヴァタコライトたん萌えー

とか?

469 :458:04/06/16 17:46 ID:LuU/uerK
>>463
ありゃ、間違えちゃったよ。スマソ

470 :458:04/06/16 17:58 ID:LuU/uerK
うわ、ageちゃった・・・
もうグダグダだ。重ね重ねゴメン・・・

471 :バード大佐:04/06/16 18:03 ID:Y8lKioyr
うんとかすんとかいってくれよ!

472 :バード大佐:04/06/16 18:03 ID:Y8lKioyr
スーンスーンスーン(゚д゚)ハッ!?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 20:49 ID:GL/fcr+s
>UXOは日本語版、英語版ともに2004年発売を予定しており


後半年だぞ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:18 ID:3cDP9rlY
>>472
藻前さんEQ2はしないの?

475 :バード大佐:04/06/16 21:22 ID:Y8lKioyr
EQ2もベータ申し込みましたよ


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:34 ID:3cDP9rlY
>>475
そか。縁があったらまたmonaってな感じで。


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:21 ID:Wxjy58fQ
>>467
そんな作業を楽しむ廃人はぶっちゃけみんな死んでしまえばいいぜ!!
レベルがあがった? てめぇのレベルは下がってるぜって感じ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:39 ID:z7TjSSsJ
じゃぁ漏れはRPしよーかね
とりあえずオーク見たら
「臭えぇぇぇ」と言っておこう

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 03:44 ID:I2p7rINf
近頃はネガティブな活況だな(w
まあしょうがないか

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 06:52 ID:NjVeQ2Kw
おい!みんな
今週の金曜日に更新が来るぞ


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 07:00 ID:cRVex689
なんのスレかも分からずに書き込む
それは知らない町を旅する心細さに似ている

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 11:54 ID:RaDDNBbu
Ξлo Ξノ7o Ξ| ̄Ю

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:15 ID:wq83nhkq
米公式にステータスについてのページがあったのでまとめてみたよ。
ttp://www.uxo.ea.com/feature_stats.html
前回グダグダになっちゃったので、誰か確認してくれるとありがたいな。


ステータスは大きく分けて3種類ある。

・基礎ステータス(Base Stats)
プレイヤーが直接ポイントを配分して操作できる。

・派生ステータス(Derived Stats)
直接操作することはできないが、基本ステータスに強く影響される。

・副次ステータス(Secondary Stats)
主にアビリティとアイテムによって決定される。基本ステータスの影響は少ない。

基礎ステータスと派生ステータスはメインステータス画面に表示されるが、
副次ステータスは表示されないものもある。
(メインステータス画面と思われる画像はこちら
ttp://www.uxo.ea.com/images/hi-res/stats.jpg)

全てのステータスはアビリティやアイテムによって増減される。
派生ステータスや副次ステータスはキャラクターのLVによって増加することもあるが、
その多くの場合LVは算出式の50%未満となる。


基礎ステータス

・強さ(Strength)
肉体的・精神的な堅忍さの基準。
与ダメージボーナス、HP回復率を増加させる。

・賢さ(Intelligence)
キャラクターの知的能力。
防御ボーナス、パワー(マナのようなもの)を増加させる。

・敏捷さ(Dexterity)
器用さの基準。
攻撃力、クリティカルヒット率に影響する。

・体質(Constitution)
キャラクターの肉体的な活力。
HPを増加させる。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:16 ID:wq83nhkq
派生ステータス

・基本ダメージ(Base Damage)
どれだけ余分のダメージを与えるか定義する。
強さボーナス、武器、アビリティ修正を含む。
目標の適用可能な抵抗力によって増減される。

・攻撃力(Offense)
基本的な命中率。
LV、敏捷さ、アビリティ、マジックアイテムの特性によって増減する。
目標のもの*は実際のヒット確率を決定するためにキャラクターの攻撃に対抗して使用される。
*訳注:原文では“A target's”としか書かれてないが、おそらく“defense”が抜けているものと思われる。

・防御力(Defense)
攻撃の回避率。
LV、賢さ、アビリティ、鎧や盾の基本特性、そしてマジックアイテム特性によって増減する。
敵の攻撃力は実際の回避率を算出するために使用される。

・HP(Hit Points)
昏睡状態になる前にどれだけのダメージに耐えられるかを定義する。
LV、体質、アビリティ、マジックアイテム特性によって増減する。

・パワー(Power)
戦闘時、どれだけ特殊能力を使用できるかを定義する。
LV、賢さ、アビリティ修正、マジックアイテム特性に由来する。

・クリティカルヒット率(Critical Hit Chance)
クリティカルヒットを与える確率を決定する。
クリティカルヒットは目標が持つ抵抗力を無視し、最大のダメージを与える。
敏捷さ、アビリティ修正、マジックアイテム特性に由来する。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:17 ID:wq83nhkq
副次ステータス

・HP回復率(Hit Point Regeneration Rate)
HPがどれくらい早く回復するかを決定する。
HPは特別な状況にある場合を除いて、戦闘中には回復しない。
LV、強さ、マジックアイテム特性を使用して算出される。

・パワー回復率(Power Regeneration Rate)
パワーがどれくらい早く回復するかを決定する。
戦闘中、パワーはあまり早く回復しない。
LV、マジックアイテム特性から算出される。

・基本攻撃速度(Base Attack Speed)
どれくらい早く攻撃するかを決定する。
装備している武器、アビリティ、マジックアイテム特性から算出される。

・移動速度(Movement Speed)
どれくらい早く走れるかを示す。
アビリティの効果、マジックアイテム特性により算出される。

・抵抗力(Resistances)
特定のダメージ属性からどの程度のダメージを攻撃から受けるかを決定する。
抵抗力は物理、毒、炎、氷、雷を含む。
アビリティとマジックアイテム特性に影響される。

・幸運(Luck)
宝箱を開いたとき、受け取るボーナス戦利品の量を決定する。
見つけたゴールドの量、マジックアイテムの数、マジックアイテム特性の強度を増加させることができる。
アビリティの効果、マジックアイテム特性を使用して算出される。

486 :413:04/06/18 00:42 ID:/iIbz7oX
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / グッジョブ!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /



パクッたけど怒らないでね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:53 ID:cpsB5lgZ
賢さが防御につながるなら魔法使い系はめちゃくちゃ堅いのかな
装備に比べてそれほどボーナスは無いのか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 07:37 ID:EmRVHMoo
Intelligenceが影響するDefenseは回避能力のことだから、堅いってのとはちょっと違う気が。
重装備してくと落ちてくんじゃないの?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 12:25 ID:9wX84tEQ
・・・え?レベル上げゲームなの?(´д`;)

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:18 ID:I5cq4sNw
>>489
生活ゲームだとでも思ってたのか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:21 ID:hdw3q1l9
いまだにUOの続編だと勘違いしてるヤシがいるのいかよ( ´_ゝ`)プッ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:52 ID:6QNlZWSd
煽りでタイプミスあるとなんかマヌケだ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 15:45 ID:hdw3q1l9
場を和ませようとする俺の気遣いがわからんのかハゲ( ´_ゝ`)

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:09 ID:XYejuoTo
そこでタイプミスしろよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:59 ID:/iIbz7oX
タイプミスなんんてそうそうあるもんじゃねーYO

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:09 ID:gbbAjMnl
で、更新は?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:25 ID:/iIbz7oX
まだ5時間あるから大丈夫・・・・?

498 :バード大佐:04/06/18 19:00 ID:9Iq3JODQ
パラディンでもやろうかな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:22 ID:hdw3q1l9
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'

さあ願いを言えどんな願いも聞き流してやろう。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:23 ID:71ZTcIhu
ギャルのパンティおーくれ!!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:48 ID:/iIbz7oX
バランスのパスってちょっとずるいよな
パラディン、ネクロマンサー、バード
と人気職が揃ってるし。
厨っぽい感じがしないでもないが

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:31 ID:Cz+TAImz
UOで人気職だからといってUXOでもそうだとは限らんと思うが。
特にバードなんてコンセントレーションアビリティが多そうだから
パーティ組んだら戦闘ではじっとしてるしかないってことになるかもしれないぞ。

・・・それはそれで楽でいいな。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:47 ID:yzn2kEng
UOみたいにネクパラマンセーはやめてほしい・・・。
っていうか更新は?。・゚・(ノД`)・゚・。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:59 ID:Tx8xmImG
ネクパラマンセーでもいいです。
プレイできれば。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:29 ID:Mux/mX85
まちぼうけー まちぼうけー

506 :バード大佐:04/06/19 02:33 ID:1r+y8OJI
2004年6月上旬 結果発表

せめてこれだけでもしてくれ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:40 ID:40uPyPBQ
ある日せっせと野良稼ぎー

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 07:36 ID:25n1BARP
そこへEAしゃしゃりでてー
ころりころがるOSI〜〜〜

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 11:22 ID:8mNPCa9E
こんなんでましたけど
ttp://uploader.org/normal/data/up9481.jpg

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:28 ID:B75XJBSs
UXOは単なる狩りゲーだし漏れはパス。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 00:32 ID:EqV+2giZ
再度ケツ穴占いの人よろすくヽ(´―`)ノ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 01:33 ID:6PgTeVN2
きっとあれだよ。
8月21日にサンフランシスコで大規模なお披露目イベントを行うんだよ。
そのために情報を伏せてるのさ。ハハハ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 02:45 ID:agcg7vbT
それでは僭越ながら漏れが
7月      更新再開
7月中〜下旬テスター募集
8月いっぱい βテスト
9月中ごろ  本稼動
これでどうだ?or2 バッチコーイ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 11:45 ID:IO5Z0eTb
>>513
月日だけじゃないか。年が抜けてるぞ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 15:37 ID:DLvftDNE
タビュララサでいいじゃんもう('A`)

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 15:38 ID:DnRxJPxO
Warhammer Onlineも開発中止

517 :513:04/06/22 18:26 ID:U1s4Sixt
>>514
HAHAHA!
やだなぁジョニー、もちろん今年中に決まってるじゃないか。

ちゅーか今年中に出ないとマジやばいでしょ・・・(´・ω・`)

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:06 ID:VnmnuW4t
開発期間が延びれば延びるほど
内容・話題性の旬が過ぎちゃってどうにもならんね。MMORPGは特に


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:39 ID:XFB8dWKV
公式サイトが更新しないなどというこの状態で、開発中止じゃないなら
おらさかだちして一人フェラチオしながらびっくりするほどユートピア
してやるよ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:01 ID:fvltwIrN
>>519
そんなことしなくていいから、リネージュ2を運営終了まで
やり続けてくれ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 16:23 ID:gpmDvgzS
これって最初からパッケージ?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 16:30 ID:3l3Wd8wj
amazonやebgamesで検索してもらえばわかるけど、パッケージ売り。

523 :バード大佐:04/06/24 18:58 ID:H7efY9mf
これはもうだめかもしれんね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:28 ID:o9DFpFE7
明日こそは!

というのがここ数週間の木曜日の流れ(´・ω・`)

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:57 ID:JUOyV8tJ
風前の灯

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:18 ID:Pb/04G9+
明日公式ページ更新したらケツの穴でピーナッツ喰ってやるよ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:20 ID:5JmDTOed
いばらなくても普通にできるな。

528 :murofushianasan:04/06/24 20:32 ID:ocN3VrxZ
ウホ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:47 ID:CJrDQMCm
グラがグラだしな・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:07 ID:dwcuXlJ9
関係無い

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:11 ID:xPiZ//zx
このゲームのこと最近知ったのですが
雲行き怪しいんですか?
TFLOが御陀仏さんになって、よさげなゲーム探してたのに
行く先々こんなんですかい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:32 ID:6ePy94Ev
開発中止になっても「やっぱりか」って反応が多いと思われ。

日本公式はたしか4/2に、
「リニューアル準備のためしばらくのあいだ更新をお休みします」
と表明して更新停止のまま。
5/14にギルドエンブレムデザインコンテストの中間発表があったけど。

米公式は3/26が最終アップデートかな?
5月上旬に新しいオンラインコミュニティマネージャーのBinkyたんが
ファンサイトにあいさつ文を寄せてたけど、
それ以外に公式からの表明はまったくないはず。

3月のOSI社屋移転のさいにシニアプロデューサーとリードデザイナーが
退社した影響が尾を引いてるんではないかと妄想。

PATIENCE IS A VIRTUE!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:08 ID:iq3aBUWt
いっそ神の道を買収しちゃえ!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:38 ID:NjS9+QLj
リードデザイナーが居なくなるって、かなりやばいプロジェクトだよなあ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:39 ID:A0yBMSLI
mmoは共食い状態だから半端じゃ状態が一番オワットル
やるなら一気にやってしまわないとダメポ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:40 ID:A0yBMSLI
誤字すまそ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:53 ID:Q89RRvsS
トリポリキレナイカ
ってなに?


538 :バード大佐:04/06/25 19:16 ID:EnwkWD0o
これはもうだm

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:07 ID:wbeubd+p
グラフィックも糞だし、いっそのこと一から作り直してほしい

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:31 ID:9KXPzQIE
グラフィックは別に何の問題も無い
とりあえず続報まだですか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:12 ID:luM6cfCG
イチからっていうか、システムとか使えるところは使って、
UOの続編を作ってほすぃな。

TFLOがドラクエになるように・・・。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:24 ID:q3GWVXBv
>>539
だな。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:26 ID:q3GWVXBv
>>541
UOの続編つったら、ゲームシステムはガラリと変わるな。
UXOは単なる狩りゲームだし。

544 :バード大佐:04/06/26 16:47 ID:1cYB9ZGP
タビュララサと統合でいいんじゃね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:50 ID:mqkDW/yL
TRは3000円だろうなぁ。ギャリ夫だし。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:39 ID:XNl1NWbt
>>544
                          ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
________                /::::::/l:l
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  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、           _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /
.   /   /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:55 ID:qA7U6qvK
>>546
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  冗談じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   タビュララサと統合です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:33 ID:SgbhEOgT
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 07:17 ID:79Aiuw4z
     /::::::::::::::::::::::`ヽ
     /:::::/`^ヘヘ/レヘリ
     |::::::', ''''"   `'''l
     ヾ;::::l ,(. ・)  (・)|
     ( ^ ` : : __  〉 ::: !  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      `ハ  l´ー三:ヲ / <  みんなの精神状態が!?
     ノ ` 、 ー''''"/   \___________________________
  ‐ '´ ヽ     ̄rー 、
        ヽ `  '7    `ヽ、
  i     ヽ  /     , ',
  l ;     ヽ /     | / |

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:18 ID:HKIkopeG
           +
      +         +     +
  +
.       /■\  +.  ∧_∧アヒャヒャヒャ  +
UXOダセヨー( ´∀`)    (゚∀゚  )  
       (つ  つ     (つ  つ ←EA
.    +  ( ヽノ      ( ヽノ        +
       し(_)      し(_)

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:15 ID:uUZyT60z
何だが良スレになってきた予感

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 12:06 ID:AzdU5nYp
  (⌒\ /■\  +
   \ヽ( ´∀`)  ダセッテイッテンダロ  
    (m   ⌒\        +
 +    ノ    / /   +
     (   ∧ ∧ 
   ヘ丿 ∩∀゚; )         +
   (ヽ_ノゝ _ノ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 12:47 ID:CvOPPM2c
 〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・)  ζ 
     `ヽ_っ⌒/⌒c旦                              ...β
        ⌒ ⌒

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:45 ID:006A76+M
良スレなのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:57 ID:xMoDPN8Y
          /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
      ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
         ハ,_,ハ
        ,:' ´∀`';  もさもさ
        :: っ ,っ
       ι''"゙''u
     ゙, ̄ ̄ "' ̄ ̄''ミ  
  ((  ミ       ;:'  
      ';      彡  
      (/~"゙''´~"U  



556 :298:04/06/29 16:36 ID:W5CrFRuB
俺のケツ穴占いによると、7/1だな。夏休みβ募集と同時に来る。
拡張済みのケツの穴で占ったから


  間  違  い  な  い

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:37 ID:P1HPwoWb
せめて7/2(金曜日)まで猶予持たせたほうが…

558 :298:04/06/29 16:42 ID:W5CrFRuB
そだね(弱気

今回は俺の商売道具になにが来るのだろう

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/29 20:45 ID:flgJ0K8n
ケツ穴占いのやり方を具体的に教えてくれないか!
痔によくなる俺でもできるといいなぁヽ(´―`)ノ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:01 ID:PjKlpsZ3
アフォじゃねーの?おまえら
ナニがケツの穴占いだよ。しかも拡張済みとかそんなヌルヌルユ
ルユルのケツの穴で何がわかるんだよ
大体、誰が
好き好んでそんな占い聞くかって話しですよ。
きもいよ。マジで。




561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:11 ID:Dtf5NvdG
    ウェ゛ー  
    ∧ ∧γ⌒'ヽ 
    (,, ・∀i ミ(二i  
    /  っ、,,_| |ノ  
  〜( ̄__)_) r-.! !-、 
          `'----'


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:17 ID:PtdkfooM


             |\
\ | /         |  \
―〇―           |    \ 
/ | \         |    /  < ヨット〜♪
             |  / 
             _|__|__
           |     |
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| =3
〜〜〜〜\_________ /〜〜〜〜
             〜

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:20 ID:O9XdmdfD
UO2を復活させて、グラフィックだけ書き直せば究極のMMOができるってのに
EAはなぜやらんのだ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:23 ID:bjmpdnj4
>>563
同じモノを量産する必要がないから。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 02:28 ID:0o+FioqA
今のUOは別ゲーだろ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/30 02:36 ID:oocY4FDV
>>563
グラは書き直さなくていいだろ?今のグラが嫌ならリネ2へどぞぞぞぞ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:56 ID:9V5Le9tA
   ∩___∩      
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ  
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _     
 ∪    (  \        \     \

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 10:53 ID:FAjO7Ite
>>566
いや、けっこうそういう流れはあると思うよ。
日本は別だが、合衆国・台湾じゃL2はまともな値段らしいじゃ
ないか。UXOにも少なからず影響を与えると思う。
たとえ入り口が見た目だけであっても、中で他人とのつながりが
できてしまえばそこが楽園になっちゃうものだからね。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:52 ID:1Lmgalig
>561
それやりすぎると喉痛めるぞ!

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:58 ID:uP1/Spsz
あまりに情報の公開がないから
567が壊れてしまいました。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 09:07 ID:yZEq0elr
AAばっかの糞スレだな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 09:28 ID:LZOXFU2s
開発中止age

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 09:46 ID:oYThV4Vr
UXOを早くこの世からなかった事にするため
以後このスレへの書き込みは控えてください
皆様の忍耐に感謝します。

UXO開発チームより。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:31 ID:6JTC4wJL
ついにこの時が来てしまったか…

でも「UOの世界に全ての開発資源を集中することが最良の判断だと考えた」とあるからUO2か?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:34 ID:MLdKCdjZ
>>556 のケツ占いのせいだぁ(つД`)モマー

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:42 ID:mvhliCIk
信じたくない!という人のために(いるのか?)
よそにもあるけど、一応ソースを。

http://www.jp.uo.com/cgi-bin/newstools.pl?Article=9884

2回もやっちゃったらもう信用度ゼロにしかならないのだが・・・。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:04 ID:811VwCyo
まじかよ、どうなってんだよ・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:05 ID:khI1esQf
まぁぶっちゃけ、戦闘重視のUXOが出るより
UOの後継作が出るほうがうれしいわけだが・・・複雑

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:07 ID:yZEq0elr
'`,、( ´∀`)'`,、

まぁ正直次期UOが出たほうが嬉しいけどな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:13 ID:gVoaY7RS
>>578-579
そんなもんでませんよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:20 ID:oeTu4cZ4
あーあーあー

582 :バード大佐:04/07/01 11:33 ID:LrbjgbgO
ア'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、( ´∀`)'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
ア'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:54 ID:r9i8dsqp
なんだよ、未発表のウルティマ関連プロジェクトって……
いらん言い訳はいいから……


もうMMOはいいや。NWNに帰ろ……


_| ̄|○

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:04 ID:+adw0mY1
100%予想してたのでなんだか満足

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:05 ID:vICYfQ4U
オツ彼

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:08 ID:5Q/skHPv
きもいエルフを薄きもいエルフに手直ししたり色々頑張ってたのにな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:10 ID:y/y9hLc7
かねてより疑問をもたれていたOSIの開発能力の無さが決定的な形となって露呈したわけだ
UOのグラ改善にしても3Dの現状を見れば期待のかけようも無い
全部外部委託するなら話は別だがなー


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:33 ID:lJHNvHNi
とりあいず記念カキコ。

   ま   た   中   止   カ   ヨ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:35 ID:V0SWdBM1
普通に期待してたんだがなぁ・・・
まあみんなお疲れ

590 :サドソン:04/07/01 12:35 ID:nfOtGKEX
漏れも記念カキコ
TFLOの時とは様子が違うね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:40 ID:vICYfQ4U
騙されてハード買っちゃったとか、そんな恨みも無いしな


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:53 ID:9cBCkMtW
全訳ttp://len.s71.xrea.com/resonance/からこぴぺ
2004年6月30日

親愛なるUltima:Odysseyコミュニティの皆さんへ

本日を持って、Ultima X:Odyssey の開発は
終わりを迎えました。Onlineの分野において、
より力を注ぐべきなのは、Ultima Onlineの方
だと感じ、私のチームもメンバーのほとんどは、
UOの拡張パック、UO Live、未発表のUOプ
ロジェクトの開発へ、移動になりました。UOの
開発は、私たちが持てるリソースと優秀なメン
バーの合流により、大きく強化されるでしょう。

これは、たやすい決断ではありませんでした
が、支えてくれているファンの皆様、開発チー
ムを含めた、Ultimaのすべてにとって、正しい
道なのです。私たちは、今抱えているプラン
を、近い内にUltima Onlineと分かち合うことを
積極的に考えています。

スタート当初からUltima X:Odysseyを支えて
くださって、ありがとうございました。Ultimaシリ
ーズと新しいプロジェクトに移る開発チームに、
これまでと変わらぬご支援を下さいますよう、
よろしくお願い申し上げます。

どうもありがとうございました。

David "InQWix" Yee
Producer, Ultima X:Odyssey

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:57 ID:bpOkeerI
あらら開発中止になっちゃったか。
待ってた人はかわうそだな。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:58 ID:+adw0mY1
プロジェクトリーダーが去った時点で確定と思わなかった?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:02 ID:LDEZj8te
TFLO,Warhunmar,UXO
俺が待ってたMMOことごとく潰れてるw

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:09 ID:QDMQV2AG
UXO楽しみだったのに。。。UOは古臭すぎてやる気ないし。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:12 ID:r9i8dsqp
>>594
思いたくなかった。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:13 ID:bpOkeerI
これでWOWも日本に来なければ完璧でつね。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:27 ID:U58MrAT2
えーとこれで
mythica
warhammer
TFLO
UXO
今年に入って開発中止になったMMOは4本目か。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:37 ID:gVoaY7RS
暇だしUO復帰でもしてみるかな
ブリ三またでPKしたらうけるかな?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:57 ID:lJHNvHNi
のこのこ歩いてるのがいるならね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:59 ID:oYThV4Vr
>>600
ブリ三叉なんかでやるより赤ネームがガード圏内の街に入れるようになったから街の中でPK汁
ガード呼ばれて死ねばうける事間違いなし。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 14:15 ID:izYV0roJ
>599
次は 「BASTARD!!オンライン」でつね。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 14:15 ID:yZEq0elr
これで他のメーカーも狩りゲーに対して目を覚ましてくれればいいがな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 14:16 ID:6JTC4wJL
ガンダムの大風呂敷広げた奴って完成したのか?

次はタビュラ・ラサが餌食になるか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:17 ID:3K9mZoJA
なんだよそれ…
としか今は言えない。ポカーンですよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:19 ID:0IibKi6p
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040701/uxo.htm

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:40 ID:ar0o39WN
>>605
http://www.universalcentury.net/
まだβ
これ中止になるときは会社ごと行くだろ、小さな会社だし

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:46 ID:3K9mZoJA
>>608
それまだあったんだ
なんとも寂しげな公式サイトで心配
がんばれ…超がんばれ……

610 :413:04/07/01 16:01 ID:+KOWnK/U
マジデスカー
せっかくgoogle載ったのにor2
もうぶっちゃけ('A`)ヌルポ


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:02 ID:WJMKHXkJ
たしかUO2中止のときも同じことを言ってた記憶があるが…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:07 ID:izYV0roJ
あーあ、どうせだったらはじめっからUOだけに力いれて欲しかったな。
UOの方、ここんところめちゃくちゃサボってんじゃん。
この間に知り合い大分辞めてったよ。
甲斐性なし!

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:19 ID:y4smZl8h
>>612
それは言えてる。あっちもこっちもに手をだして、どっちつかずの
状態が一番よくない。そして、片一方(UWO:OやUXO)はつぶれていって
しまったわけだし。初めからUOのみに力を入れておけばよかったのに。

これで本当にUOのみに注力するなら、それはそれでいいのかもとは思うが。
とりあえず、UOの3Dのショボさと重さをなんとかしてくれ・・・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:20 ID:NunAspP7
TFLOに続きUXOまで・・・なんてこった・・・_| ̄|○

しかも、このスレで初めてwarhammerまで
消えてた事を知ってしまいダブルショック!

これで残るはEQ2のみ・・・

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:25 ID:Dxeo02tM
UWOで同じ目にあったよ('A`)

  ∧_∧
  (,, ・∀・)
(( ( ヽ ノ )
  ノ\(○´  ガッ
 (_ノ(_\    ∧
    = ()二) <  >_∧∩
           V`Д´)/ ←>>610
                /


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:27 ID:WJMKHXkJ
>>614
EQ2の運営とカルチャライズ(ローカライズ)がスクエニということは
知ってるよな?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:28 ID:BiMVsYf1
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040701/uxo.htm

予想してた人等、あんたらの化血打・・・(´Д⊂

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:30 ID:BiMVsYf1
日本公式はまだ生きてるね・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:53 ID:aA93mLcq
いまさらUOに注力するっていっても
もうあのゲームシステムは死に体だからなぁ・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:58 ID:ar0o39WN
>>616
US版をUS鯖でやる限りは何の心配もない
日本版もそこまで酷いことはやらないと信じたいが

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:00 ID:/Nx1tiR4
時期UOに…ってのは基本的にいいわけだと
思ってるので、正直。('A`)
まさにUOには魔法が必要だよ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:02 ID:hqRHXS6F
wwwwwwwwwwwwwwwwwww

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:22 ID:vtL9vllN
>595
今は何を待ってる?
次はそれ(r

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:26 ID:NDna3C89
UXOってシステムはチョンゲーだろ?
つぶれてよかったじゃん

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:28 ID:LTxoXAEB
>>624
確かにUXOはUOでは無いからな。

次は大航海時代かUCか。さぁどっち?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:30 ID:Wlhlkld1
オイオイオイオイオイオイオイ
まじ開発中止かよ・・・
ふざけんなボケー

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:34 ID:Wlhlkld1
日本の公式は放置中か

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:34 ID:+6cslZhT
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040701155016detail.html

LOL

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:38 ID:LTxoXAEB
お仕事中のウルティマ世代の大人たちは何も知らずにお仕事してるんだろうね。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:45 ID:LFvZy5C4
しょうがない、PSOBBやるか
MMOアクションRPGってもっと出ないかな・・・

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:55 ID:I6kWwD5h
あれはMOだろ
アクションMMOって存在するのか?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:58 ID:Wlhlkld1
まだ無いっしょ
アクション風ならあるが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:01 ID:Iyyt9zq1
いまさらあんな古臭いUOに手を加えてどうする。
そんなものはタダの言い訳で、
実際はUXOが儲からないという判断が
行われただけだろう。


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:11 ID:cQep2Hts
TFLO亡き後マジでこれに期待してたんだけどなぁ
次何待てばいいんだよ・・・

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:20 ID:hmexOwMF
結局UOが癌なんだよなぁ。
MMORPGの名作ではあると思うけど、これがある限り先に進めなそうだよ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:27 ID:NDna3C89
UOに責任転嫁すんなよハゲ
その他のMMO開発会社がゲームじゃなくて金儲けの道具として作ってるせいだろ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:30 ID:7n4R5aHm
あああ フォーダ使いたかったぁぁぁぁ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:43 ID:2PHHL5z8
ま・・・またやっちまったのか・・・。
もう、UOフルモデルチェンジする位の勢いで開発して貰わないと納得できねーよ('A`)

+ 4gamer +
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040701155016detail.html
なかなか面白い事書いてる。


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:45 ID:+v6Bfj4d
しかし、新世代MMOってどれも失敗してるなwww
EQタイプのマゾ仕様を見直し「これからのMMOは色々と変わる」とかほざいて、
SWG,TFLO,UXO、EQ2などが発表されて、FFアンチはこれらを材料に
「FFは時代遅れすぎ」などといって散々叩いた物だが、その結果は…

SWG → 底が浅すぎ。SWの世界観で売れただけで早くも過疎気味。
TFLO → 開発者自らFFを叩いて誇大広告したが、全然中身が伴わず開発中止。
UXO → そもそもウルティマ10作目をオンライン化した筈だったのに、頓挫した3DUOの後継ぎ的な
野心を勝手に燃やして色々と付け加えた結果開発のメドがたたず開発停止。
EQ2 → 基本的に全作と同じ方向性で相変わらず時間拘束が厳しい廃MMO。
Raidの規模縮小 バランスとりを放棄したようなクラス数の数など 発売前から不安バリバリ


あっれ〜?新世代MMOって誇大広告のこというんでしたっけ〜?おかしいな〜
これでWoWが糞だったら、FFが2年前にして一番最先端のゲームになりますね〜

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:50 ID:yZEq0elr
>>639
そう書くとFFとSWGはとても似ているな・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:51 ID:yZEq0elr
今は良く知らんけど過疎っちゃ居ないか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:54 ID:Wlhlkld1
>>639
しったか

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:07 ID:cQep2Hts
FFは発売当初から時代遅れだったから救いようが無い

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:12 ID:uG3dMIxN
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ オワタ。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:14 ID:A6+/G8+L
もうこんなスレはいらないですね^ー^

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:16 ID:Mk3VbP6y
TFLOに続いてか・・・これで日本語でできるmmoは
EQ2だけになっちまったな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:22 ID:oUvxdzHi
人と金をかけずにシステム開発しとけばよかったのに…
グラフィックなんかUOを少し改良すれば良い位だって。
X箱もそうだけどあちらのコスト管理ってどうなってんだろ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:25 ID:Iyyt9zq1
639はEQ2とかやってもいないくせに、将来がわかる大予言者。
ま、所詮FF厨はこんなもんでしょう。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:26 ID:iEk9pTJ3
あああああぁぁぁ・・・

予想はしてたが、こうなってしまうと悲しいもんだ・・・
何やろうかなあ・・・

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:29 ID:oUvxdzHi
秋葉駅前のUXO看板も今は昔…半年待ってたのに…
大航海時代オンラインまで中止されたらオンラインゲー引退だな。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:50 ID:jUhVFVgE
うああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああ
あああああああああああ
ああああああああああああああああああああ
ああああああああああああ


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:53 ID:lUxR3QXS
_| ̄|○

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:53 ID:2lSOPxJj
こうなったらM2に期待汁!!!

http://www.myrpg.net/data_detail.php?did=46

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:56 ID:T0L+aPpg
まだWoWがある!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:01 ID:oUvxdzHi
ああ…もう一思いにやってくれ。orz

ぬるぽ



656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:03 ID:J392862B
南無南無

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:05 ID:dNzGWt86
きねんかきこ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:09 ID:6LMGvHxh
りね2があるさ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:24 ID:ZNqgoxH7
EAの中の人も大変だな(・∀・)
シムズオンラインといいUXOといい、失敗の尻ぬぐいは全部UOですか(・∀・)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:26 ID:p3pZuyqa
そこでタビュラ・ラサですよ。

661 :名無しさん:04/07/01 20:38 ID:5sCtoxDI
天罰だよ。天罰。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:38 ID:ycPSqB67
>>455は何だったんだろうねえええええええええええええええええええええええええええええ
あうあうあう

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/01 20:43 ID:TxyX88cq
もうなんといったあjbぽrjb]jbdhjp;絵jほぺjh歩絵jh歩絵jほぺjrhぽrじぇぽqぽうぇjq@q(;´д⊂)

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:45 ID:UJr18PD/
まあグラがグラだったからな。あれじゃ受けないよ。中止は正解か?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:45 ID:5exXgGaV
うわ、何だこの凄いデジャヴュ。
EAってアホ?確実にアホだろ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:48 ID:nAAdFSgo
>>664
いいから君は3000円払ってらっしゃい....

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:14 ID:6JTC4wJL
紋章コンテストの人にはちゃんと対応して欲しいな
UXOに期待して応募してるんだから

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:25 ID:4eLDysHL
まじでまじで
でもなんか開放された気分だな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:28 ID:g2DdMR2d
親愛なる「ウルティマX オデッセイ」のオンライン・コミュニティの皆さまへ

 本日を持ちまして、「ウルティマX オデッセイ(UXO)」の開発が終了することになりました。
「ウルティマ オンライン(UO)」に我々の開発リソースを集中することが適切と判断し、
UXO開発チームのほとんどが、UO次期拡張版ならびにUOライブチーム、
そして未発表のUO関連プロジェクトに移籍することになります。

このニュースが多くの皆さまに大きなショックを与えてしまうことになるかもしれません。
しかし、ウルティマを愛するコミュニティや社内のチーム、そしてウルティマ・フランチャイズの将来にとっても、
これが最善の判断であると信じています。近い将来、
今後の「ウルティマ オンライン」に関してさらに発表できることを我々も心待ちにしています。

「ウルティマX オデッセイ」を当初からサポートしてくださった皆さま、本当にありがとうございました。



670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:53 ID:sfIvXsol
でもさ、ブリのいないUltimaって、魂の抜けた死体みたいなもんだから、これでよかったのかもしれないぜ。
アバタールもやっと成仏できたんだよ・・・・。
なあシャミノ。

うん。きっとイオロじいさんとあっちでで楽しくやってるさ。

んじゃ相棒、そろそろ行くか。
ムーンゲートを使うのもこれで最後だな。

そうだね。
さよなら ブ リ  タ   ニ    ア    

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:55 ID:D1Y9q0KV
なんだよこれとEQ2と大航海に期待してVGA買ったのにツマンネ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:57 ID:oUvxdzHi
まぁ鰤のいないUltimaなんてワードナもトレボーも去ったあとのWIZみたいなモノだからな。
…ということはサーテックと同じ末路をたどるのか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:59 ID:cFKb7sRQ
UXOみたいな一人用MMORPG待ってたのにぃ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:02 ID:izYV0roJ
とりあえずこれからはキャラデザとか全部天野喜孝あたりに任せろ!
米人じゃ無理!
アメリカでも日本系のCG慣れてきてるだろうし、大丈夫大丈夫。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:03 ID:oUvxdzHi
MMOが潰れた(潰れていく)のって
金が儲からないんじゃなくて金掛けすぎが原因なんだよな。
やっぱゲームはCGじゃないよ。


まぁこのゲームは特にそうだったんだけどなorz

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:07 ID:Z0bM4Qw/
〜⊂´⌒∠;。Д。)ゝつ 


う、うそ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:08 ID:AGC62HsW
晒しあげ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:08 ID:LJSaWUQz
こんばんわ〜
御悔やみ申し上げにきました〜
がんばってくださいね〜。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:09 ID:UJr18PD/
いつまで鰤ひとりに頼ってるんだか・・
だからこういう最悪な結果になったんだろうけどな。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:11 ID:ycPSqB67
次の死亡宣告は日本mabiあたりか....

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:13 ID:oUvxdzHi
今年はあちこちでこれからも大手の開発中止が相次ぐんだろうな。
E3に出展(予定)したゲームがどれだけ出荷までこぎつけられる事やら…

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:15 ID:Z0bM4Qw/
そこでマトリックスオンラインですよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:22 ID:xSGZpIJj
をぁうお!開発中止かい!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:23 ID:COpx0d4M
参考までに聞かせてください。
待ち望んでいた皆様、これから何処に行きます?
タビュラ・ラサ?大航海?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:23 ID:dD88U9wQ
>>680
俺は、UCか大航海オンラインだと思います。
mabinogiは韓国で正式サービス始まってますし。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:27 ID:oUvxdzHi
俺は大航海時代一択。駄目ならシドマイヤーのパイレーツにでも行くさ…

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:31 ID:4N88Ax9l
>>680
次はD&D OnlineかMiddle-Earth Onlineあたりでない?

>>684
MMOはもういい。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:33 ID:O8SuiBqn
Master of Epicってどうなんだろ?

スレがTFLO並みに進んでて気になってるんだが

ダウンロードできないみたいだし・・・・

スキル制で生産はあるみたいだな

クリゲーじゃないが PKはないっぽ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:34 ID:oUvxdzHi
MMOじゃなくMMORPGに秋田。
ゲーム業界っていつもいつまでも同じこと繰り返してるよな…

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:34 ID:0zDGHe30
あれハドソンだよな・・・
その時点で俺はもうパス・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:35 ID:oUvxdzHi
Master of Epic…なんでRAから名前変えたの?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:53 ID:Qb58AF7M
>>690-691
しかも裏でコナミも関わっているらしいし、どう考えてもだめぽ…

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:56 ID:oUvxdzHi
ロクでもないゲームを量産する所しかこれからは残っていかないんだろうな。
ゲームは中身じゃない、イメージだ!てな感じの。
嫌な世の中だ…('A`)

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:56 ID:sfIvXsol
天野絵では日本人の確保も難しいだろw
あの絵は好き嫌いがある。学生時代に模写しまくったくらいだから、俺は嫌いじゃないけど。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:59 ID:oUvxdzHi
末弥絵じゃありがちだしなぁ…いっそ板垣恵介はどうだ?斬新だよw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:03 ID:NDna3C89
>>691
キャラ絵をサドソン基準の萌え化したついでに
掲示板で略されるときMoEと表記されるようにするため
知っちゃうと蝶無能だろ、サドソンって

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:06 ID:oUvxdzHi
まぁ、あそこのそういうとこは良く知ってるが…。
しかし最低なネーミングだな。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:06 ID:LJSaWUQz
でもまぁ、システムでは
それなりに評価高いんでない?<Moeスレに限り
あそこの話題は常にグラにあるな。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:14 ID:NDna3C89
もっと最悪なのがスキル制なのに対mobにも種族差があること
このせいで戦士をやりたかったらパンダ種族を選ばないと立ち回れなくなる可能性大なので
パンダ以外の戦士がほとんど居なくなること
これが対人でのみ三種族がジャンケン状態だったらなんの問題もなかった

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:32 ID:K/7avaKh
おまいら、日本語で出来るMMORPGといえば「(・∀・)mmo!」だろ!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:45 ID:Qz8kLf6t
>>688
絵     ×
ラグ    ×
日本語化 △
システム ◎
PvP    ◎
自由度  ◎
アクション性 ◎

こんな感じのゲーム
UXOよりは評価高かった

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:46 ID:g+ywB/FJ
Raのマゾさは改善されてるんだろうか?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:48 ID:g+ywB/FJ
もうねサモンナイトオンラインとかテイルズオブファンタジアオンラインとか作って、
萌えオタ全部そこに収納しちまえばいいんですよ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:48 ID:4N88Ax9l
UXOは出てもいないので(お披露目イベントでちょこっとプレイした人はいるけど)
評価も何もないんですが……

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:48 ID:id020j5L
>>701
UXOより評価高かったって・・・ユーザーが全く別だろうに
しかも既に出来るゲームとまだ出来ないゲームを比べてる....

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:55 ID:sfIvXsol
違うよ…
既にユーザーに見限られてるゲームと、生まれる前に死んだゲームがあるだけだ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:56 ID:nfOtGKEX
MoE(旧RA)は開発とテスターの距離が近かったな
良くも悪くもな
まぁ開発自体がちゃねらだしな・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:59 ID:2u+tpI6I
>>706
いやまぁ、それだと意味違うし(´_`)

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:13 ID:VYJTbnQY
>>702
同期上げ>MoEの通常プレイ>バーストタイム>UOガチプレイ
上がりやすさで言えばこんな感じの温さになってたぽ
4亀でサドソンが、廃人有利なゲームにしません宣言してた

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:16 ID:VYJTbnQY
>>707
RAはテスターとの距離が1センチくらいだったからな(藁
GM見つけてBUG見つけたぞって言えば
GM「5分後に直して蜂あてまつ」
って感じで直ってた

MoEは距離が100倍くらい開いてしまった悪寒
グラ糞になってGMもやる気なくなったっぽ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:21 ID:JpFs/f5u
まぁまぁ、国産なんだし少しは応援汁(´д`)
つっても□eには勝てないか。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:22 ID:afH3eipY
海外のファンサイトをみっつほど。
ttp://uxo.stratics.com/
ttp://uxovault.ign.com/
ttp://ultimax.ogaming.com/

uxo vaultの放置状態がなんとも言えない。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:24 ID:eC2YnEcg
【RA厨】

僕MMO知ってます的な勘違いオーラを纏い各スレに出没
どこからともなく現われ、RAを異常なまでに褒め称える無差別テロで一世を風靡する
俺らテスターによってRAはつくられている!と息巻くも
要望メール直ゴミ箱行きを想像させるようなRAの変貌振りにより自爆
開発中止の報に脅えながら余生をすごす

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:24 ID:jckb8vAM
ん? 開発中止って見た気がするけど、これじゃなかったかな?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:32 ID:QYAF0Ydn
>>713自己紹介?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:36 ID:tKjUZra8
さっさと埋めて終わりにするか



717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:38 ID:q+cDDk+1
みんな今までありがとう・・・煽りあったり意味も無く雑談したりな不毛な日々だったけど、
今となってはそれもいい思い出。

またどこかで会おう、おつかれさま。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:46 ID:JSNSMGHb
>>712
( つA`)

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:59 ID:SKzj1s3c
>>689
課金方法のせいかも知らんけど
最近の奴はことごとく作業的な所が多すぎてやってられない
何でゲームでストレス溜めなきゃいけないの
俺もMMORPGはもうたくさんだ

んでそういうのに対抗するような雰囲気の奴はことごとく潰れてるしもうだめっぽ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:08 ID:8tW65hEe
WW2onlineしかない!

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:11 ID:93e00AXR
単純作業のゲームを人の手でやる意味ないもんな
そんなもん機械にやらせておけよって感じ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:14 ID:hmg3J5qq
最近妄想で終わるMMOが多いようだな。

六月三日事件(TFLO開発中止)

七月一日事件(UXO開発中止)

俺はリネージュ2やってるんだが、六月四日の政変?(課金3000円)
で一時期はやめようとしたけど今は結構楽しんでるよ。

TFLOにしろUXOにしろ、個人的に期待していた作品だからちょっと今回や先月の
発表は正直ショックだったね。

まぁ、妄想を抱きつつ楽しみにしていた香具師はご苦労さん!


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:30 ID:Q2Tuhkp1
もうFF Line1 Line2 UO EQ RO以外のMMOはどこの国でも流行ってないし、全部サービス中止していいよ。
(XGとかMUもどっかの国で流行ってるんだっけ?)
4亀のUXO終了記事にもあるようにもう他のMMOは流行らない。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:32 ID:93e00AXR
クライアントを落とす必要もありません、ラグも不正もありません
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:57 ID:sIEFOHjO
>>724
MMOなのに略称MOか。こりゃ傑作だぜhahahahaha


…泣いていいですか?せめてこのスレが終わるまで居させて…。・゚・(つд`)・゚・。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 02:06 ID:Gk9ZzUyl
俺はちょっくら、ひさびさにDiabloIIにでも戻ろうか・・・
なんかまた1から始まるそうだし・・・

ああ・・・UXOやりたかったぜ・・・

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 02:43 ID:4d9dAAqp
最近のFPSやってると、UOみたいな鼻くそグラフィックじゃもう遊べない。
昔のUOは好きだったから期待してたんだけどなぁ・・・残念

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 03:09 ID:Pq/lcrJl
これからもっとMMO(RPG)の多様化が進んでさ、
その中でもMOっぽい手軽に遊べるアクションMMOとして独特の地位を
占めてくれると期待してたのに・・・

MMOの市場そのものが寡占化、もしくは縮小してるなら
MMOの多様化もありえないのかな・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 03:11 ID:VUK/qmG+
そろそろUXOの昔話でも始めようかってスレ立ちそうだな藁

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 03:20 ID:xLH6pMYF
4Gamerの記事に北米ではMMORPG熱が冷めてるって書いてあったけど、
やっぱりMMOFPSとかが人気になってるのかねぇ?
それともネトゲ自体下火なのかな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 03:40 ID:afH3eipY
FPSはパッケージ代のみでいくらでもマルチができる作品ばっかりだから、
MMOならではの部分がよっぽど魅力的じゃないと難しいでしょう。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 04:04 ID:SKzj1s3c
>>730
クリック狩りゲー熱が冷めて来ただけじゃないのかな

MMOならではの魅力ってのは
やっぱ大人数でワイワイだと思う。
そこんところplanetsideはばっちりハマってる気がする。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 04:12 ID:zeJ+QxRm
FPSだったら手軽にゲームできるしねぇ
勝手に落ちようが落ちまいが自由だし

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 04:14 ID:4Nt+zhm3
「プレイヤーが」と言うより開発者側が冷めて来たんじゃなかろうか。

735 :きしむベットの上で優しさ持ち寄ろうぜ:04/07/02 04:19 ID:P9iOK7+c
俺DAoC日本語版逝くよ・・・って二年以上前のゲームだぜorz

お前達はどうするよ?



736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 05:18 ID:5GGct0W1
>>732
大人数でワイワイってのが最近のMMOの流れから外れてるぽいけどな。
PTや知り合い専用のプライベートエリア的なもの用意する予定って奴多いし
やっぱMMOって欧米じゃ廃れてるんだろうね。
UOが未だに活発なのは日本だけって話も聞くしな・・・。

時代はやっぱFPSなんじゃね?
BFとかやるとホントワイワイ馬鹿騒ぎできるしまさしく遊んでるって感じだ。
MMOはどうしても時間かかる分作業感強くて
ゲームとして面白いか?って聞かれると・・・な。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 06:21 ID:QLDmG6/F
daoc日本語版は期待できないかな?絵がショボいが・・・。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 08:04 ID:QLmvGvhb
>>737
一応実績はあるから、内容的には問題なさそうだが。
確かに絵はショボイ…

心配なのは、人少な杉と、日本の代理店がカプコンというところかな。

739 :556:04/07/02 08:22 ID:CwskpxO1
うあ、最悪の占い結果になってしまったのか・・・
ケツ穴占い引退しますorz


WOWとマビノギは大丈夫かな・・・

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 08:50 ID:JKq5HL5U
MMOが面白いと思ってるのは未だに古いMMORPGにしがみついてる中毒者だけだろ
日本でも二年くらい前からMMOは糞って言う人急増しまくってる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 09:09 ID:ptzozFoA
>>739
君のいるスレはきっと全部・・・

>>740=チョンゲー

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 09:43 ID:0HK16Wfl
MMOはもともとゲームとしては面白くない。
目新しさとヒキコモリの人恋しさだけで盛り上がったに過ぎない。

まあ任天堂だのスクエニは幼児向けしか作れねえし、
シューティング/格闘/音ゲーは単なる単純作業だし、
FPSは処理の重さ以外はウルフェンシュタイン3Dから一歩も進歩してない。
「〜みたいなゲームが作りたい!」が集まった今の業界に面白いゲームなんてねえよ。

とりあえず白人は奇天烈な人物造形をどうにかしてから出直して来い。
あれは売り物以前のレベルだろ。

そして糞ゲー開発中止おめでとう(ゲラララララララ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 09:46 ID:gkkBWy8T
あーあ、マジ終わっちゃった。予期したことながら、やっぱり悲しいよ。
あのシステムは俺とかなり波長あってたからなぁ。
もう後はWoWとEQ2を待つしかないが、WoWは日本にいつ来るかわからないし
EQ2はムダに高スペックを要求されるし……。はぁ。
(タビュラ・ラサは見えてる部分が少なすぎてよくわからん)

あるいはもうMMOに愛想をつかした方がいいのかもな。
MMOはもっと面白い物ができるはずだと思っていたけど、
そんなのは非現実的な、夢の話だったのかもしれない……。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 11:04 ID:tKjUZra8
もうあれだな
親にファミコン隠されたオンラインしか望みないな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 11:09 ID:hBOWvrlm
>>685
韓国mabiは順調でも、日本mabiは後退する一方だし。
日本子会社の手が一杯だという理由らしいが、日本サイトは
停止するわ、β予告は反故になるわで、お先真っ暗状態。
そうしているうちにも市場は他のMMORPGに食い荒らされ続け
ているから、このままでは「採算取れないから開発中止」になるの
は火を見るよりも明らか。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 11:27 ID:oSGBnVbN
おいおい、DAoC絵がしょぼいtって言ってる奴とりあえずやってみろよ。
MMOはグラフィックじゃないってのがわかると思うぞ。ストレスをあまり
感じさせないかなりよく出来たMMOだよDAoCは。

まあRvRが好きじゃないと燃える期間は短いかもしれんが。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 11:36 ID:5USyzGvh
DAoCは初期にやったがあんまおもろくなかった
というか、EQやってたからモッサリ感が我慢出来なかった

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 12:46 ID:moLLSVYJ
DAoCは面白くないな 過疎ってるし
RvRメインなのにPスキルあんまし要求されないのが糞

UOかMoEレベルのPスキル要求度とSBかリネレベルの政治システムがほしい

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:07 ID:dn9i2Kfr
じゃぁCity of Heroes。
PvPは来年のダークヒーロー拡張パッチ後の予定だけど。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:24 ID:4Nt+zhm3
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 日本語版がないとヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 英語は嫌だよー!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:29 ID:oUntE5nV
>>750
日本語ゲームがやりたきゃ、モンスターハンターでもやってれば?
日本語のMMOゲームは期待するな。
人件費が安い国でも作れないんだから日本じゃ開発無理。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:32 ID:JKq5HL5U
MHもMO

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:33 ID:z0Lo8iKJ
MMORPGって、原理的にストーリーを楽しめない以上、作業の
繰り返しとなってしまう部分が大きいのが欠点だよなぁ。なので、
大きな位置をしめる戦闘を面白くしようというUXOには期待して
いたんだが・・・・・。現在、戦闘が面白いと思わせるMMORPGって
UOとRAくらいなもの。あとは本当にクリックしたら戦闘が終わる
のを待つだけのスナック戦闘ゲーだもんなぁ。リネIIなんて最悪だ。

>>730
大規模ネットワークを構築しなきゃならないMMOっていうジャンルは、
開発も継続も、普通のゲームとは比べ物にならないくらい、開発・
運営側の負担が大きい。それだけに、「売れる」という確実な自信が
もてないと、開発中止を決断する可能性が高い。4gamerの記事に
あったように、MMO系は強いタイトルの独占状態になる傾向にある
ので、余計に、開発中止になる場合が多いんだろうねぇ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:38 ID:z0Lo8iKJ
追加。
なので、「MMO熱が冷めてきている」というよりは、むしろ
「クールダウンせざるを得ない」という方が、現状に合っているんじゃ
ないかな、と思う。なにしろ、潜在的なマーケットはある。中国の
ブロードバンド人口が世界第二位になったらしいし、アジア圏の
ユーザーはこれから爆発的に増える可能性がある。マーケットの
パイ、という観点からすれば、熱が冷めるどころか過熱してもおかしくないよ。
問題なのは、開発・運営の費用をペイできるか、この一点だろうね。
で、UXOは、UOがあるうえに、内容的に強いタイトルに勝てないと判断
されたんだろう。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:39 ID:V7LEHrXg
753はそれ程MMORやってなさそうだ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:44 ID:oUntE5nV
何個も掛け持ちでMMORPGなんて出来る訳ないんだから、
新規ユーザが増えた所で既存の大手に吸収されて終わるだけ。

MMORPGはイニシャルコストもランニングコストも結構かかるから、他のゲームに比べて損益分岐点が高いんだよ。
開発費用を落とすか、P2P出来るMO的な方向に持っていって維持費減らすしかないでしょう。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:53 ID:4Nt+zhm3
>>751
えーと、ひょっとして日本語板のあるゲームって
全て日本で開発されてると思ってるのか?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:55 ID:z0Lo8iKJ
>>755
きっと君より長いよ。UOなら6年近くやってる。MMORPGというものが
日本でよく知られるようになる以前からやってるんだ

>>756
> 何個も掛け持ちでMMORPGなんて出来る訳ないんだから、
> 新規ユーザが増えた所で既存の大手に吸収されて終わるだけ。
そうだね。MMORPGほど「継続は力なり」というジャンルはない。
開発・運営の敷居が高いことに加えて、新タイトルの参入が難しく
なっている原因だね。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:58 ID:KMZyrLrm
MMORPGが飽和状態なのは確かだねぇ。
未だに次々と出てくるけど、どれも既存のモノと差がない感じがするし。

個人的には今こそ手軽に出来るMOを出すべきじゃないかなと。
焼き直しなPSOが今も人気があるのは
それに変わるMOが無いんじゃないかなぁと思ったり。

UXOはMOじゃないんだが、MOライクに手軽に出来そうなMMOって事で期待してたんだけどね。
残念だなぁ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:02 ID:oUntE5nV
コアユーザなんか無視していいから、
6割のライトユーザが暇つぶしにサクッと出来てそれほど飽きがこないゲームがあれば良いんだよ。
出来るだけ開発に金かけないでスペックも必要としないゲームが一番。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:08 ID:LdSRbbJx
>>758
やってる長さではなくタイトルの数だろ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:10 ID:KMZyrLrm
>>760
ライトユーザーがどんなのか分かりづらいけど、
コンシューマ上がりとかだと逆にグラフィックにこだわって要求スペック上がりそう。
コアなユーザーってどっちかって言うと絵よりシステムって感じじゃない?

まぁ、気軽に出来るゲームが欲しいところだよね。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:15 ID:oUntE5nV
>>761
β厨でもないのにタイトル数を競ってどうなる。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:21 ID:LdSRbbJx
>>763
β関係無いんだけど
EQやDaoc、他にも色々あったと思うが<クリックだけで終らない物
そこおかしいと思っただけ
だからあんまやってないんだなと思った次第だ
というかクリックはチョンゲーに良く見られる傾向だし。
まぁチョンゲーでもrajaみたいな物もあるが

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:01 ID:FMxIA/dF
>>764
EQやDAoCの戦闘って面白い?
さすがに「真のクリックゲー」リネIIよりはマシかもだけど。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:11 ID:5USyzGvh
作業的にやってる分にはツマラナイかも
強大なMobをどうやって倒そうかみんなで考えて、成功したり失敗したり、そういう喜びかな

洋サイトで攻略法調べて手順通りにやるってのが主流になっちゃったけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:13 ID:4Nt+zhm3
>>765
DAoCは知らんがEQは面白かったぞ
ヘルブレス、UO、FF、信長、RA、他少々あたりをやったが
戦闘はEQが一番面白かった。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:19 ID:FMxIA/dF
>>767
!!
信オンがあったか・・・・・あれより、リネIIのほうがいいやw
童話王国とかストらガーデン、あとストーンエイジとか・・・・・
エンカウント制は、性に合わないや。漏れ的に論外。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:51 ID:WfljbtDl
UOとかEQとかDAoCとかRAてのは廃人有利MMOじゃないの?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:59 ID:Bt0vB8x0
ずっと色々な話題で話してるがROが全然絡んでこないのがこのスレのいいところだな。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:33 ID:FMxIA/dF
>>769
長く時間を割いたほうが有利になるのは、PRGという性質上仕方ないぞ。
もし、それがダメだというなら、PlanetSideみたいなFPS系に行くしかない。
MMORPGのなかでも、EQやリネージュIIって、廃度が特に高いと思うがw



772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:36 ID:Lqi2rZzJ
キャラが徐々に強くなっていくってのはRPGの楽しみの1つだからな。
「廃人有利は嫌だ、でもキャラの成長があるゲームがやりたい」
なんてガキっぽいワガママ以外の何物でも無い。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:39 ID:oUntE5nV
TRPGなんかだとキャラが強くなりすぎると自然に引退って流れがあったりするが。
キャラ育成に関しては(装備も)間口は広く底も浅く、で攻略全体に占める割合を少なくすれば良いのに。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:59 ID:UvPlzB6b
まぁ、色々創ってはみたけど
UO・EQ・Diaを超えるものは出来ませんでしたってことだろ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:00 ID:oUntE5nV
>>774
金かかるわ儲からないわでマンドクセ、がFA

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:13 ID:L9QWx1m4
例えば、最高LVが100あるようなゲームがあったら、
LV1〜50…一般人
LV50〜80…英雄
LV80〜90…伝説
LV90〜100…神

LV90〜100までは人数が限定され、イベント、
システム、GMの判断などにより厳正に決められる。
評判を落としたり、神としてらしくない振る舞いをすることで
ポイント(LVも)が下がっていき、条件がみたせなければ
強制的にLV85位まで落ちる。あるいはキャラロスト、転生。

といった廃人システムがありつつ、低レベル帯で生きていたければ
それはそれで非常にまったり楽しい。

腹が減ったら死ぬ(LV下がる)だから狩る。食べ物を買う。
物乞いをする。盗む。殺す。

そんなふうにしてみたい。オレが作るなら。

ようするに、UOなのか。やったことないけど。
UXO楽しみだったけど、そういう風に昇華されるんだったらいいな;;

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:18 ID:LdSRbbJx
でもやっぱSS見るとやりたくなるなぁ
まぁ今度出る物に使いまわしはされるんだろうけど、なんかもったいない

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:29 ID:moLLSVYJ
>769
昔のUOは違ったぞ
あとRAも違ううまい香具師が有利

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:32 ID:6XHxoIW/
>>776
よくMMOスレで"俺ならシステム"を書き込む奴がいるけど辞めとけ。
正直どうでもいい上にスルーされるのがオチだ。
しかも、その案は個人的にいただけないと思った。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:42 ID:UvPlzB6b
廃人有利な仕様が気に入らない人は
FPSやりゃ良いじゃん。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:44 ID:oUntE5nV
FPSやると酔うから出来ないって人もいるんだよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:58 ID:KMZyrLrm
じゃあ、RTSとかSLGかな?

廃人有利というか長い時間かけた方が有利になるのはゲームならしょうがないね。
FPSだってそれなりにやってきてる人の方が上手いのは変わらないだろうし。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:11 ID:1stvQIiQ
また開発中止か
こりゃもうネットゲームはゲーム業界からなくなるな
早かれ遅かれ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:30 ID:QYAF0Ydn
んなこたーない

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:26 ID:JSNSMGHb
廃人有利がクソとか言ってる香具師に限って、FPSとかRTSやると激ヨワなんだよなw
要するに自分は努力しなくなくて、他人が努力して得た結果を羨むチンカスルサンチマン。

なんにしてもUXO開発中止は悲しすぎるな。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:39 ID:Lqi2rZzJ
ネットゲームが全て無くなりはしないだろうけどMMORPGは極少数になるかもね。
現状ではビジネスとしての旨みがあまりにも少ない。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:44 ID:LdSRbbJx
MMOはバクチみたいなもんでしょ
当たればデカイが外れると大損

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:02 ID:drWjSIPH
>>776
神の道がそんなシステムじゃなかった?
てゆーかあの悪名高いROがそのシステムだと寝マクロも神になるね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:49 ID:Rx/OyGz7
なんだかんだいって皆、開発中止が寂しいんだね…。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:05 ID:e0PH319/
近いうちに発表される驚くべき新UOにUXOの素材が使われているのをみてニヤニヤしようじゃないか

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:07 ID:963T+N2z
うわ・・・
う・・う・・・
・・・・・・・
いやああぁぁぁーーーー!!!!いやぁだあああ!!!!!!

うわーん。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:08 ID:xWWISYLE
なんだかんだ言ってって言われても・・・普通に期待してたからなぁ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:15 ID:Ebm3icoM
作ってる最中にアンケートなんか取ってるからなぁ。
房な意見に嫌気がさしたとかね。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:44 ID:Knas80D3
ぬるぽ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:07 ID:g6Lz7UoK
>>765
EQは戦闘自体は面白くない。戦闘にたどり着くまでの過程が楽しい。
DAoCは単純にRvRが楽しい。かなり大味だが。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:08 ID:g6Lz7UoK
ああ、でもな、EQはレベルが最高レベルに近づくにつれ、その過程がいつの間に
苦痛にすり替わっているw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:11 ID:3eCRvm7T
>>787
いまやMMOは当たってもトントン、外れると大損て状況。
大当たりを抜いた後の宝くじみたいなもん。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:13 ID:OJ9YzcND
EQの戦闘面白い方だと思うんだが
他にまともなのが無いってのもあるが
あれだけAIしっかりしとけば楽しめる。
レアも装備して出てくるしやっぱ楽しい方だ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:44 ID:PVcdKFRn
EQ、ゲームとしては面白かった。
が、同じことの繰り返しになるLv上げはLvが上がれば上がるほど苦痛。
そして 楽しさ>苦痛 な状態になり引退

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:45 ID:PVcdKFRn
>>799
間違った 楽しさ<苦痛

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:57 ID:Xd/sZJzC
それはなんでも一緒
自分の中のモチベーションの問題
冷めたらなんでもツマンナイ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:05 ID:vkUiE9mf
EQはLV50からバランスとかマゾ度が滅茶苦茶。
それまでは楽しかったように記憶している。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:06 ID:q9D1hW8K
PSOBBのひたすらソロレアに秋田から、オデッセイに期待ageできたのに。開発中止ですか。
トルネコ3やろっと。。。
なんかいいのねーかなぁ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:40 ID:PVcdKFRn
>>801
そのモチベーションロスがシステムやゲームデザインによって
著しく軽減されてる事を期待してた。
UXOに限らず、今後出るタイトルに対しても

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:46 ID:Xd/sZJzC
何がきっかけで冷めるか解らんしなぁ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:54 ID:PVcdKFRn
確かにどんなに出来が良くても、いずれ冷める時は来ちゃうよね。しょせん娯楽だし

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 04:31 ID:pxfZRTai
UO EQのシステムの焼き直しを量産してる以上
MMOは廃れるな
チョンゲーなんてパクリしか能がないだろ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 06:08 ID:vkUiE9mf
チョンゲーはDiabloをつまらなくしたようなもんばっか・・・・

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 06:49 ID:wunzHpZe
EQなんて楽しかったのは無印のころだけ
許せてSoLまでか
それ以降はグダグダのFFと同じ

ちゅーかFFがEQのグダグダ部分までパクってしまったって感じか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 06:55 ID:uljbehiL
>807
UOの焼き直しなんてナイスなゲームはないべ?
最近のMMOなんてEQとDIAの焼き鈍しばっかじゃん。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 06:56 ID:Q5+VzRJE
>>809
決まって昔はよかった・・・と言う

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 09:29 ID:z4zyedwe
次のUOの情報まだぁ?(*´д`*)

次はなんて名前になんだろな〜、2とかは使っちまったしUO−xxxxxxx−とかになるのかな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:52 ID:1QrsfLub
UO Next Generetion

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:12 ID:wunzHpZe
>>810
TFLO,RA,MOE

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:42 ID:XBTXe2Ob
>>614
warhammerって開発中止なんだ。(というより開発してること自体知らなかったw)
warhammerはテーブルトークやボードゲームの方が面白いしね。MMOにしても意味無いよ。
もうあれだ、MMO止めてみんなテーブルトークRPGに戻ろうぜ。原点が一番面白い。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:56 ID:LynP8Wln
>>815
原点はボードゲームな訳だが。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:06 ID:Torz6aUC
思ったんだが、テーブルトークをそのままオンラインにしたらどうなのかな?

東風荘のTRPG版みたいな感じでさ。
麻雀もオフラインだと「何日の何時からはじめようぜ」とか事前に予定を組むけど、
東風荘はそれがないし、全国のいろんな人と対戦できる楽しみがある、という
メリットがある。

TRPGもそういう形にできないかなあ・・・

PCでTRPGをやるメリットは、キャラメイキングが高速でできるから
ルーンみたいにキャラメイクに時間がかかるゲームでも手軽に
スタートできるだろうし、
キャラ持ち越しも、セッションごとに一括保存みたいな感じで、
いちいちシートを持ち運ばなくてもいいし・・・
マップや見取り図も、そういうツールを用意しておけば
いちいち手書きで作るよりはやそうだし・・・

とにかくゲーム進行そのものが、実際にシートに描き込んだり
ダイス振ったりするものより迅速だとおもうんだよね

コミュニティも拡大しやすいし、いろんなGMのセッションに参加できる
可能性もある。
ごっこ遊びしたい人は、そういうコミュニティを用意すればいいだろうし。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:07 ID:Torz6aUC
sageわすれた、すまん

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:13 ID:LynP8Wln
>>817
それもうある→ネヴァーウインターナイツ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:15 ID:MubbJZbH
>>817
たのむ作ってくれ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:23 ID:Torz6aUC
NWNってこのことだったのか。
http://sega.jp/pc/baldurs/

日本もあるのな。セガが配信か。

これやってみようかな・・・・

>>820
オラプログラムとか全然わがんねだ

そいえばIDがorz

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:24 ID:m3fX2Dk7
>>817
WEBやIRCでやってる人は居たんじゃないかな?
GMはタイピング早くないと大変だよな。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:54 ID:D7XJFxhG
もうだめぽ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:59 ID:1QrsfLub
MMOは一人で好きなときに入ってどこに行っても、誰かしら何かやってるってのが醍醐味の一つだからな
NWNは濃いけどTRPGファン以外には敷居が高すぎる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:48 ID:tb7XGOFw
うめ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 21:08 ID:NJnYxDSJ
開発停止で悲しんでる中言っちゃ悪いが
スレタイ見るたび笑える

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 21:18 ID:1jljuG3Q
たとえ開発停止だろうと
あのケンタウロスのアニメーションはいつまでも皆の心の中に残り続けるさ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:51 ID:1qB5jERo
>>771-773
元祖RPGが、キャラクターの成長というものがあったから今日にも成長という概念があるわけで、
別にRPGにキャラクターの成長という要素は必須では無いぞ。

元祖RPG=
キャラクターの成長を純粋に楽しむゲーム。荒い作りだったが、ゲーム創世記であったからこれでも新鮮で楽しかった。

その後のRPG=
まるで美術品をしたり、映画を見たり、いわば芸術を楽しむRPGが台頭しだした。
キャラクターの成長を楽しむというよりも、新しいストーリーを見たり、グラフィックを見るために、キャラクターを成長させる必要があった。
プレイヤーはキャラクターを成長させなければ、あたらしいストーリーやグラフィックを鑑賞できないため、ゲームの進行のためにキャラクターを育てる。
その証拠に、多くの人はゲームをクリアーすれば、もうキャラクターは成長させない。
(あくまで、主に)エンディングをみるための手段として、キャラクターの成長が存在した。

これから開発・リリース予定のRPG=
キャラクターの成長よりも、プレイヤーの成長に重点を置きだした。プレイヤースキルというものを重視。
リネ2の会社、NCですら、プレイヤーの成長に重点を置くMMORPGを中心にリリース予定。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:54 ID:HeWYOYcn
ワケワカメ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:56 ID:1qB5jERo
>>797
そうかもな。
所詮、今のMMOなんて・・・
知名度や宣伝で多くの客を集めて、あとはゲームのシステムなんてどうでもいいから
適当にプレイヤー同士がコミュニティーを作って、馴れ合ってそして課金していく。
これが現状。

831 :828:04/07/03 23:02 ID:1qB5jERo
>>829
別にオナニーだから特に理解してほしくないが、これなら理解できるか。

>元祖RPGが、キャラクターの成長というものがあったから今日にも成長という概念があるわけで、
>別にRPGにキャラクターの成長という要素は必須では無いぞ。

     ↓(訂正)

元祖RPGに、キャラクターの成長という概念があったから、
今日のRPGにも、キャラクターの成長という概念があるわけで、
しかし、別にRPGにキャラクターの成長という要素は必須では無いぞ。


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:03 ID:HeWYOYcn
(いや、そこまでよく考えるなと言う意味のワケワカメなんだけど)

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:04 ID:1qB5jERo
>>829
適当に書いたから、誤字・脱字も結構あったな。
脳内で変換して読んでくれ。読まなくていいが。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:22 ID:1qB5jERo
UXOが開発中止になった理由を考える。

UXOは、狩りゲーでありながら、アクション性に富んだ戦闘をするゲーム。
そもそも、狩りげーとアクション性に富んだ操作が必要になる戦闘とでは、水と油の関係じゃないのか?

なぜなら・・・・。
ところで、リネ2などがクリゲーとして批判されるが、しかしクリゲーなのは仕方がないこと。
狩りゲーは繰り返し繰り返し戦闘をする。永い間、戦闘をしなければならない。
もしもアクション戦闘だとプレイヤーが疲れるために、
永い間の繰り返し戦闘でもプレイヤーが耐えられるように、
楽にゲームをデザインしなければならなくなる。
ワンクリックで自動戦闘をしてくれる楽なシステムが必要になる。
その結果として、狩りゲー=クリゲーの図式が出来上がった。
もしも、リネ2の戦闘がアクション性に富んだ操作が必要になるとプレイヤーへの負担は何倍にも増える。
疲れるのにとてもじゃないがやってられない。

UXOの戦闘は、つまらなく、そして疲れるものだったのだろう。さらに狩りが主題のMMORPGは少し時代遅れの感もする。


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:35 ID:GVuSuOlv
なんか変な人が来てる

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:37 ID:3eCRvm7T
>>835
まぁ、もう夏だからな…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:38 ID:/KNAqypa
>>834
「儲からないと思ったから」

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:40 ID:m3fX2Dk7
>>834
MHをやってみてくれ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:48 ID:1qB5jERo
>>837
なぜ儲からないと思ったのかな?その理由を書いているわけだが。

>>838
MMOの情報を仕入れて考えてみれ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:49 ID:Po/wne1Y
てか、
> UXOの戦闘は、つまらなく、そして疲れるものだったのだろう
この妄想はどこからやってきたんだろ
妄想が大前提の説を延々と語られてもなぁw
ま、>>834は単純作業繰り返しゲーを楽しんでいてくれたまえ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:52 ID:3eCRvm7T
>>834
もう少し纏めてから来い。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:55 ID:/oL+7BDU
糞みたいな考察垂れ流してるID:1qB5jERoよ、
今までどんなMMO RPG遊んできたんだ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:57 ID:6S4LFjLa
個人的にはもっと単純に、「Ultima(UO)」というブランドに胡坐をかいてしまって
肝心の中身で既存のMMOとの差別化を図れなかったせいではないかと思ふ。

アクションの方向性でなく、生活重視のシステムにしても
「で、UOとどう違うの?」って話になったんだろうな。


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:01 ID:cJTEDWbx
>>824
それはID見ればわかると思われw

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:05 ID:cJTEDWbx
それにしても>>1からスレをを読み返すと涙が出そうだよ。
やりきれない気持ちでいっぱいだ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:08 ID:pkxNSeUG
ひとつ思う事はスナック戦闘はダメだとかプレイヤースキルを要求する物が面白いだとか
「アクション性が高い」=「面白いMMO」と単純に考えてしまうのは幻想だったのかもしれない。
結局クリックひとつで戦闘が始まってあとはチャットで楽しむのがMMOのスタンダードなんでしょう。
アクションがMMOには向いてなかったという事がUXOの中止で垣間見えてしまった。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:11 ID:8Qk9eH2N
まぁアクション性(瞬時のレスポンスに伴うゲーム性)を突き詰めると
どうしたってMMORPGじゃFPSやWSLG(RTS)に敵わないからね。
MMOは一種のんびりとしたゲーム性の中でロールプレイの楽しさを追求する、てのが結局正解なのかもね。
結果チャットゲー化してしまうのは如何ともしがたいが。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:15 ID:LgIEusAo
>>846
せめて、主語と述語を対応させてくれ。

その説だと、アクションMMORPG以外の開発中止も相次いでる現状が説明できないだろ。
もっと単純に考えようよ。
メーカが思ってるよりもMMORPGの市場は小さいってことなんじゃねえの。


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:16 ID:cms1ohx7
>>834
その通りだな。漏れが思っていることと同じことをお前は思ってるな。

ところで、このスレには昔から「アクション戦闘きぼんぬ」を念仏のように唱えれる奴がいるな。
そういう奴らに漏れが必ず言う言葉がある。
「ストリートファイターやっとけ。」

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:20 ID:8Qk9eH2N
「ロールプレイング」ゲームなんだから、人がいなくて交流のないMMORPGほど悲しいものはない罠。
MOとかなら数人〜数十人が溜まり場にいれば遊ぶこともできるけど、MMOは世界が広いから過疎化すると成り立たない。
フォロワー以下のタイトルが生きるにはMMORPGの市場は厳しいんだ、ってことでもあるでしょう。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:25 ID:cms1ohx7
>>850
MMOは大手がやってるもの以外、たいてい赤字だからな。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:29 ID:cms1ohx7
>>848
MMOの市場があまり大きくはないのは同感。
時間を持て余したオタク向けの狩りMMORPGが一般受けするわけはないからな。
つまり、廃人向けMMO作ってたらいつまでも市場は成長しない。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:32 ID:VUmY24dF
>>849
なんでそんな極端な方向に走らなきゃならないのか。
0か1しかないのかね? 君の頭の中には。
てか、リネIIという君好みの単調作業ゲーが存在するんだから
君は四の五の言わずにリネIIやってりゃいいんでないの?


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:53 ID:cms1ohx7
>>853
狩り+アクション→糞ゲー
りね2→糞ゲー

そもそも育成系RPGはMMOには難しい が漏れの主張。現在ではいまだマニアックな分野。
現在のMMORPGを社会一般受けされるレベルまで発展させるのは難しい。
まあ今は、MMORPGにとって手探りの状況で、ゲームシステムもガラリと変わるだろうから将来的にはどうなのか知らんがなー

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 01:03 ID:VUmY24dF
>>854
すでにROが同時接続者数10万人を突破しているというのに、
育成系MMORPGがマイナーな分野だって? しかも

> 狩り+アクション→糞ゲー
> りね2→糞ゲー

リネIIがクソゲーだというのには同意だが、狩り+アクション→クソゲー
ってのはどこから来たんだ? 得意の妄想? 話にならないねぇ。
漏れの主張とのたまうのは勝手だが、少なくとも例や根拠を示して
もらえないと誰も聞かないと思うがね。


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:16 ID:8VSCRdFj
>>855
 多分、狩+アクションだと成長させるの大変ってこといいたいんだろうけど、
レベルアップまでの戦闘回数を減らせばいいという単純なことがわからんのでしょう。


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:17 ID:GFf4QVxV
なんかこのスレは変なのに粘着されてるな…( ´-`)
レス返すと、このスレに居座りそうだから、できればスルーでよろ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:20 ID:TKOU8Pfr
だって終ったスレにいるぐらいだし...

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:21 ID:DGhExZJb
個人的にゃそろそろ「狩り」ってのから脱却して欲しいやね。
経験値を稼ぐためにほどよい敵をひたすら倒すんじゃなくて、
生きるか死ぬかの死闘、ぎりぎりの冒険を楽しめるゲーム。
他のプレイヤーは獲物を横取りする邪魔な存在ではなく、
見知らぬ人どうしで助け合わないと生き残れないゲーム。

UXOはそういう点で(おそらく過剰な)期待をしてたんだけど…
PlanetSide? PvPはあんまりねぃ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:23 ID:GFf4QVxV
>>858
そうか、よく考えたらもうこのスレが発展する事はないんだったな…_| ̄|○

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:35 ID:GtSh+JhH
        /── 彡
   ___// ̄ ̄\\     しらけ鳥…
 /_    | [ ̄ ▼ ̄ノ │      飛んでいく…
  ̄_ ̄>|    ̄ ̄∪  |        南の空へ…
   \ ̄  |     ≡   / /ミ  
     ̄ ̄\__    / ミ_
            \     ミ   |      みじめ…
              \      |         みじめ…
               \    | 
                ∋∋ 

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:46 ID:O3oOoJe1
>>859
誰もが思っている事だけど、それがなかなかねぇ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:58 ID:EEhVRU56
UXOの開発中止理由で無視できないのはリードデザイナーを始めとする中枢スタッフの退社。
それまでゲームの全体図を描いていた人物がいなくなっちゃったことで
開発続行が難しくなり、「1から作り直したほうが楽だし早いし質も保証できるよ」って
結論になった可能性はあり得ると思う。

まあ実際どうなのかは知らんけどね。
ただOSI併合以前の勢いに期待していた身としては、開発が延びたことで
売り時を逃したと判断したか、上に書いたような理由かを是としたい。
あのクエストや戦闘のシステムに期待していた人は多かったと思うんだよ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 04:07 ID:SbtHEJBI
まあ近鉄じゃないけど
ファンをないがしろにするのはいい加減やめてほしいね。
さすがに同じこと二度目は許されんでしょう。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 04:29 ID:GesJgunq
UWOに続いて二回目な気もする。
前の時も開発中止理由は今回と同じだったような・・・w

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 05:25 ID:uZuZTiWm
(つД`)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 05:43 ID:LzS0BL9a
ケンタウロスのアニメーション?
そんなに変だったの?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 07:21 ID:DGhExZJb
>>867
残ってた。
f tp://ftp.ea.com/pub/origin/uxo/centaur_moves.wmv

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 07:24 ID:G4HpKM2H
ついに開発中止か・・・
これでUOが良くなることを祈る。が、UOのほうもヤヴァイんだよな。

つい先日RUO(エミュ鯖プログラム)の耐久テストがあったらしい。結果は知らんがね。
3000人くらい収容可能なら本家と変わらんわけで・・・

弓のルーニックツールやらスペルクラフトやら本家に無い家具やら、
エミュの開発の方が活発というのは悲しいな。

すでにエミュ鯖の「In Por Yilem」とか「UOGamers」なんかは本家の「Balhae」や「Oceania」なんかより
人口が多い。

今まで怠けてた分、本気出してもらわんと・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:06 ID:Y7rLgnTs
MoEのアクション性についてどう思う?

チョンゲーの殆どがクリゲーでクリックだけの戦闘を導入している

UOはZeroDelay、ZeroKeep、PreCastなどのPスキルを要求した戦い+Bom2連などマクロ設定で
Playerの強さが決まってキャラスキルだけでない強さに評価を得ていた

FPSはAWSDの組み合わせによる自由度の高い操作性(平行移動やスゥエー)と反射速度で
信者も多い またキャラ育成をしなくても即はじめれるのが、時間のない社会人に向いているな

MoEは上の全ての要素に更に格闘ゲームの要素まで取り入れている
AWSDによる自由度の高い移動+ZD+ZK+PRECAST+
敵の攻撃を水平移動などで空かすorシールドガードでブロックする2択+ガードさせてガードブレイクで突き破る
+背後が崖の場所に追い詰めたらノックバックで突き落とす+・・・

UOより進化したスキル制と合わせると”完成すれば(ここがムリポ)” UXO難民を救う神ゲーになる要素はあると思う

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:29 ID:Jf7jJFPg
糞ハドソン

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:36 ID:MihmkE4o
>>870
外出
RAファンが多かったのは、FPS+格ゲ+RPGの良い所取りに加えて成長も面白かったからだろうな
RA時代(150スレ)+MoE(70スレ)と断トツの伸びを見せてるのも
それだけ期待されてるから(ほとんど宣伝してないのにTFLOを余裕で越してる)

だが漏れは、正直お勧めできない
あのキモイ絵を見たか? あんなんでPvPなんて気持ち悪くてやってられん

http://www5f.biglobe.ne.jp/~elg/


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:40 ID:DGhExZJb
>>872
2chではイヤというほど宣伝されてましたが…
いろんなスレ(ここも含む)でRAが禁句になるほど。

わたしゃPvPにゃ興味がないのでパス。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:43 ID:GesJgunq
RAから絵が変わったときは、そこまでダメだとは思わなかったけど
コレを見ちゃうとさすがにやり過ぎじゃ・・・?って思うよなw
まぁ、こういう路線のMMORPGがあっても良いとは思うけど・・・

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040312235756_4big.html
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040312235756_5big.html
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040312235756_6big.html

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:49 ID:O3oOoJe1
>>874
これはなぁ・・・ちょっとなぁ・・・
この手のものは、ユーザーにやらせとけって・・・

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:14 ID:MihmkE4o
>>873
2chではアンチが必死に宣伝してたよな
漏れが言ってるのは雑誌とかゲームサイトでの露出は殆ど無かったってこと
TFLOもUXOもβも始まってないのに、これでもか!って位に露出してたのに比べてな
PvPに興味ないならやる価値0 UOに戻れば良い

>>874
ウェーーーげろげろ キモゲーだな
RA=神 MoE=汚物


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:30 ID:DGhExZJb
>>876
なるほど、今必死に宣伝してるMihmkE4oはアンチなんですね。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:40 ID:pkxNSeUG
RA信者とUXOスレ住人との戦いか。今となっては何もかも懐かしい…。
あの頃が一番MMO板の熱気が最高潮だったかも。みんなで妄想を語り合った。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:41 ID:7JuOM116
あのころが一番よかったな・・・
今じゃUXOはできないし、RAはおかしな変化をしたし・・・

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:42 ID:MihmkE4o
>>877
今はアンチだがRA時代は信者だった
正直この絵にならなければ、今でも信者だったと思う
UO2DからTDの絵を見せられた以上の殺意を覚えたな


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:52 ID:AaHmrWOT
絵がオタ仕様でも面白ければ良いのだけれども。
Line2はオタ仕様でつまらんかった。MoEはやったことないけど、
1度試してみてもいいかな。もしOpenβがあるなら。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:54 ID:SbtHEJBI
まずハドソンのイメージ悪すぎ。
それになんだあの絵は・・・論外。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:59 ID:xiimIAHg
【RA厨】

僕MMO知ってます的な勘違いオーラを纏い各スレに出没
どこからともなく現われ、RAを異常なまでに褒め称える無差別テロで一世を風靡する
俺らテスターによってRAはつくられている!と息巻くも
要望メール直ゴミ箱行きを想像させるようなRAの変貌振りにより自爆
開発中止の報に脅えながら余生をすごす

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:08 ID:IyJQoVDD
>>870の説明を見てMoEやってみたいナーと思ったけど、絵をみたらやる気なくした。
まともな神経じゃ遊べないよ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:53 ID:cJTEDWbx
>>870
またMoE信者か。
いいかげんキモイからお前は小学校の更衣室からスク水を盗んで逮捕されてろ。
もうグラとかそういう話以前の問題。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:29 ID:bh8dtx6W
オープンがあるならやってもいいとは思ってる>MoE
それでの感触次第かな。
つまらなかったり雰囲気が悪かったり運営が悪かったりしたらそれまでさ。
どうせ水着とかに執心してる奴らとは接点持たないだろうし。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 15:51 ID:cpSgxbPZ
クライアントを二つ出せば解決だ。

・萌えオタ専用クライアント
・以前のバージョン

もしくは鯖で分けるとか。


でもさ、あからさま過ぎて大きなお友達も引かない?MoE。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 16:27 ID:FDUN8r7X
リネ2のドワーフのメスのグラで、免疫ができたようだ。
EQだと髭生えてたりしたのになw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:33 ID:cms1ohx7
>>855
10万人程度だからMMOはマイナーと言ってるんだよ。
家庭用ゲームは大ヒットすりゃ数百万本〜1千万本。MMOは大ヒットで数十万〜100万人程度かな?
細かい数字は置いといて、いずれにしてもMMOの市場が小さいのは語るまでもない。
それは、MMOが幅広い層を獲得してないのが原因なのも語るまでもない。まあ常識だからな。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:38 ID:cms1ohx7
>>870
RAは事実上は開発中止になったよな。
MoEも評判は悪かった。
信者はいたようで、熱心に宣伝してたようだが。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:47 ID:cms1ohx7
このスレは昔からアクション戦争を唱える奴が常駐してるから、
こいつの機嫌を損ねたらスレが荒れるだけ。
こいつは今まで常にクリゲーを批判しRAを讃えてた。

漏れは「狩りゲー+アクション戦闘」はやはり馴染まないと思うよ。広い支持は得られないと思う。
ただし、たとえば、目的地にいくためには敵と戦わないといけないようなシステムとかならアクション戦闘でも成り立つとは思う。
一方で、狩場での単調な戦闘にはアクション性のある操作性を持ち込んだらマズいってことだ。
理由は、変化の乏しい繰り返し戦闘にアクションゲームのような操作性が必要となったら、疲れるのにやってられっかということだ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:02 ID:4+R4JgOg
>>891
そんなに必死にアクション否定しなくてもいいから。
市場が狭いMMORPGで、他との差別化に
アクション取り入れるのはそう悪い発想ではないだろう?

でもまあアクションだけ取り入れても仕方がないというのは分かる。
単調な戦闘しかないなら疲れるだけだ。
でもUXOはその辺期待させるようなこと言ってたんだよなぁ。
連携して戦うMobを見てみたかったよ・・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:12 ID:eFRrzk4S
    /\___/ヽ
   /''''''   ''''''::::::: \
   |(■),    、(■)、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  おまいら もう UXOは 終わったんだよ
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:14 ID:e4VA8Mu2
    /\___/ヽ
   /''''''   ''''''::::::: \
   |(■),    、(■)、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  うっ・・うん・・・
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:21 ID:zKk1l8s3
このスレの住人は以下の中から
これからの道を選べ。

EQ2
リネ2(その他チョソゲー)
WoW
MoE

896 :バード大佐:04/07/04 18:55 ID:QgeucHI3
せめて1000まで使って供養してやろう・・・

EQ2 ◎
リネ2(その他チョソゲー)
WoW
MoE


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 19:05 ID:LzS0BL9a
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l  UXOはもう死んだんだ
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ   妄想はチラシの裏にでも書いてろ 
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、    /
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト.  ─/── \   ┃
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ    /         ┃
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ.    /    │    ┃
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ .   /     │    ┃
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,      /¬ヽ
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///     ヽノ \   ●
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /


898 :バード大佐:04/07/04 19:12 ID:QgeucHI3
残念ながらここがチラシの裏だ
Ebz - Malawi Gold

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:04 ID:q7k/0IwJ
「狩りゲー」ってさ、MMOである必要は無いと思うんだけど・・・
MOのほうが向いてるんじゃね?

MMOは何をするにしても他人との競争だもん。狩りゲーならモンスの取り合い。
人が多い=ライバルが多いってわけで。
MOならソロでのアイテム集めとマルチでのパーティープレイって感じで両方出来るしな。

結局中身は「Diablo」から何ら進化してないもんな。そら開発も中止になるわ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:11 ID:8Qk9eH2N
競争…強さを競い始めると先がないよ。
格ゲーみたいに先細りして、インフレ勝負でマンネリ化した漫画みたいに打ち切られるだけ。

RPGは成長とかLV上げだけのゲームじゃないんだよ。
協調とストーリーテリングのゲーム。

やる側も作る側もCRPG慣れしすぎだ。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:25 ID:VJlFopP0
>>895
EQ2
リネ2(その他チョソゲー)
WoW
MoE○

グラが普通になれば◎
EQ2はLV上げしかすることないし、廃人プレイを強要されるのでパス
リネ2は論外EQ2の弱点+ゲーム自体が糞 グラは◎
WoWはクリゲーだからパス 升対策がなってないみたいだしな


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:30 ID:ntnPvLlA
とうとうこのスレもRA厨に犯され始めました・・・
もう終わり

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:31 ID:MeCqdxPR
どうして英語できませんって、正々堂々と言えんのだ。
おれはWoWとEQ2いくぜ。 ゲームとしての深みが違うよ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:33 ID:DuO8IFL2
大航海時代かな。
あとは、モンスターハンターの続編でも気長に待つ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:38 ID:RuztxNw6
俺はPSOBB行くかな。気軽に遊べるのがいいよ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:44 ID:8sgc4Qu2
903に同意。
ただ英語できませんっていうより、
英語読みたくありませんっていうやつ多すぎ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:45 ID:VJlFopP0
>>903
敵倒してLV上げてレア集めるだけのゲームに
ゲームとしての深みがあるのか?
まるでUO相手にMMOとしての深みが足りないといってるようなもんだぞ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:47 ID:oKyUBppM
最後の最後になってなんかわいてますね。

わたしゃNeverwinter Nights。
もうMMOは飽きた。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:22 ID:7JuOM116
よーしパパ、無料になったTCやっちゃうぞー。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:25 ID:cJTEDWbx
疎開先に困ってるならAOなんてどうだ?
プライベートダンジョンのあるMMOはAOが最初だよ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 23:43 ID:AGG6waSu
大航海時代待ちだな〜。戦闘以外のことをしたい。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:03 ID:tgZUK4os
>>911
あそこもE3で何も出来なかったし、不安要素はあるけどな。


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:48 ID:vOGTlg18
>>911
チョンゲーだぞ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:10 ID:lKoCrVmg
?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:41 ID:PNsuu9tD
>>911
つくってるの韓国だぞ。
光栄がまるなげした企画なんで激しくチョンゲー('A`)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:48 ID:tCRGkU4m
チョンゲなら期待しちゃダメだな。裏切られるから。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:57 ID:lKoCrVmg
作ってるの韓国なのか
ほとんど興味ないから知らなかった
でも結構期待してる奴多いよなあれ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 02:15 ID:Ze0uoywi
>>904
モンスターハンターがPCに来るとか言う話はありませんか?
PS2でやると色々高くてなぁ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 02:48 ID:ebRF0+CW
カンコック製か、激しくマゾ仕様になるのは目に見えているな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:15 ID:BfCdZW89
せこせこ作業してLv上げてレア集めてだべるのがMMORPGって言うんなら
もう二度とMMORPGはやるまい・・・。

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) <もっといっぱいMMOFPS出してくれないとヤダヤダー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:18 ID:lKoCrVmg
MMOFPSっつてもねぇ・・・
結局同じ事な気がするけど

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:20 ID:BfCdZW89
>>900
はっ、そうか、つまりだ
ここで今日本が面白いMMORPGを出すにはこれしかない

『ソードワールド・オンライン』

誰も知らないか_| ̄|○

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:24 ID:BfCdZW89
>>921
ん、まぁ突き詰めればLv上げて殺した殺されたの繰り返しだろうけどね
今は余りにもタイトルが少ないからもうちょっと色々やってみたい。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:24 ID:KYxjtXJh
大航海時代は韓国じゃないらしいって聞いたけど。
最初、話が出たときは韓国だが中国のKOEIだった気がするが。
今は日本の本社で作ってるって話だが・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:38 ID:BfCdZW89
そろそろ次のブームはあれだね
アクション(FPS/TPS)とRPGの融合。
例えば道半ばにして倒れたSWGの志をついで・・・
基本がSWGの戦闘部分がFPSで、
ライトセイバー使いはアクションゲームのジェダイナイトの動きをパクったのみたいな。
うわぁそんなことしたら開発費とか馬鹿っぽそう

(十年後なら出来るかな・・・)Oo.(´−`)

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 05:26 ID:9DLXxVVD
幻の一品です。最後にご賞味ください。。。。

http://home.att.ne.jp/gold/uo/uxo/package.htm

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 05:29 ID:NeG9fDA8
でも日本ではそれ程FPS売れないんだけど

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 06:14 ID:EYTiaxEC
EQ2 ◎
リネ2(その他チョソゲー)
WoW ○
MoE

WoWの方が先に発売されそうなんで
少し遊んでからEQ2に移住かな。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 07:00 ID:5ScBImqB
EQ2 あた
リネ2  あた
WoW あたた
MoE   あたたた

自分はこんな感じッス!Lv上げがメインになりそうなMMOは嫌ッス

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 07:02 ID:5ScBImqB
イタタ・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 08:07 ID:gREeM1bb
>>911
チョンゲだけど、巨商伝はどうよ?
戦闘しなくてもいいよ。
俺、商売に飽きてくると戦闘してるけど、
これくらいのバランスでいいんじゃね?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 10:24 ID:arYp9fUn
>>931
商売ってどんなシステムなんだ? NPC相手がメインならオフラインゲームだし、
PC相手だとログイン時間の大半を交渉相手探しに費やしてしまいそうだ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 11:48 ID:oz7Wzgmn
傾向として、アクション性求める奴はLV上げが嫌いで、その逆もまた成り立つ。
漏れはマッタリ派なので、無理にアクション性突っ込んで貰わなくて良いんだけどね。
アクション性をMMORPGに盛り込んだ後の世界考えてるかい?
全く会話のない殺し合いの世界になりそうだよ。
まぁ無言の殺戮マシーンをロールプレイしたいんだったらその選択肢もありだけど。


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 12:03 ID:E9i6WIZX
チョソゲーだけど、mabi待ち一択。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 12:06 ID:TU0Z8czk
>アクション性をMMORPGに盛り込んだ後の世界考えてるかい?
>全く会話のない殺し合いの世界になりそうだよ。

殺し合いってのはPKの事か?
アクション性があろうが無かろうが
PK中にベラベラ喋る奴なんて
ほとんど居ないだろ・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 12:12 ID:tQ89td6d
raidならいろいろ喋るけど、1on1の決闘みたいなのじゃ喋らないかもね。
FPSだって実は結構喋るんだよ。
baseを守れとか、敵が近付いているとか、そういう戦況とかを味方と確認しあったりが大事。
bindだったりradio chatだったりが多いんだけどね。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 12:27 ID:tYtcY0l/
俺は結構喋るな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 13:03 ID:oz7Wzgmn
そうか。
忙しすぎて会話してる(タイプね)暇なんてなさそうなイメージだったんだが。

あとPKはまた別な話だと思われ。
殺伐って意味で取ってくれ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 13:10 ID:arYp9fUn
FPSのチャットは文字通り生死にかかわる情報交換だからねえ。
MMORPGのチャットは基本的に雑談だし。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 13:37 ID:4BtnxGnF
>>788
おお、あるんですねえ〜〜。
西洋風ならよかったんだけどな。
画面もちと貧弱・・・。
まあ、システムが面白ければビジュアルまわりは脳内処理できるし。

もし製品になって、完成度高そうならやってみよ。
個人が開発してるのかなあ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:15 ID:BfCdZW89
>>933
極論&イメージで語るのは良くない。
逆に返せば、俺はまったく会話が無く延々とレベル上げ作業する事になる
殺伐としたMMORPGも経験した事があるよ・・・。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:16 ID:KeQO/TWZ
神の道って
あれネタかと思ってた…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:17 ID:oz7Wzgmn
>>941
それは避けたい世界だ・・・(´Д`)
漏れが経験したMMORPGは殆ど洋ゲーで、喋り捲りが基本だったからなぁ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:24 ID:KeQO/TWZ
FFだと、ウマーしか言わないな。
まずいPTだとほとんど無言。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:29 ID:arYp9fUn
海外物日本語化MMOだとIMEのあつかいがいい加減で、IMEオンに
したままでは操作できなくなったり(しかもIMEオンオフが表示されない)、
バグを引き起こしたりする例もあるから、喋りたくても喋れないことは
あるけどね。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:33 ID:ItWTAP99
アクション性うんぬんは関係ないっしょ。
必要があればいくら忙しくてもクイックチャットなりチャットマクロなりを
駆使しても意思を伝えようとする。
逆にTV見ながらでもプレイできるような「スナック戦闘」や機械じみた反復作業の戦闘だと
特にしゃべる必要もないからだんだん無口になるし。

MMOで刻一刻とかわる状況に対応しないといけないような戦闘したいっす。
UXOにゃそれを期待してたんだけど……
PlanetSide行けって?


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:59 ID:4BtnxGnF
>>942
ネタなのか・・・orz

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:18 ID:UtrxA4LV
>>922
未だ心のどこかでそれに期待している奴は、
このスレにはいなくとも、長年MMOやってた奴らの中には
それなりにはいるから安心したまえ
絶対出ないけどな…



949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:26 ID:4QOLZL04
ロードス島オンラインとかでも大差無いだろうけど、そこら辺の世界観で和MMO欲しいね

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:08 ID:tCRGkU4m
あんなキモイエルフのいるオタ臭漂うデブ専用のMMOなんてイラネ。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:11 ID:xMtQtCUG
MHでも喋るやつは喋ったしな。
確かに忙しくて喋ってる間に攻撃喰らったりしたけど。
逆にFFなんかはログ流れるからってあまり喋れなかった・・・
デスペナがキツイからか失敗したり死んだりする事にシビアで殺伐としてた気がするなぁ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:32 ID:PNsuu9tD
>>950
名前を聞いて内容がわかる喪雨が一番怖い

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:37 ID:nQLjeEpE
TORGオンラインとか出ないかな〜

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:40 ID:EAyrrE3q
うぇーい、おれアンチUXOだったから溜飲が下がったよw
TFLOの中止もバッチシ予知してたし
つぎはUCGOだな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:01 ID:ItWTAP99
ドラゴンパスに入植したいなぁ。
例のシミュレーションゲームもいいけど。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:07 ID:tCRGkU4m
>>954
俺も予言したよ。
お前は数日中に轢かれて死ぬ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:14 ID:lgPt8g3l
>>954
UCGOの開発中止なんて誰もが予想できることだから
もっと違うこと予想してくれ。 

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:07 ID:xMtQtCUG
Matrix Onlineの開発中止とか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 22:24 ID:BDu1iNPV
産め

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:56 ID:7387BOJX
残り40レス。

みんなサヨウナラ・・・

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:59 ID:S4EZ1SZG
こんなことになるなら木帽子とかグラがキモいとか言ってないでまともにMMO談義してても良かったな。

どっちにしろ沸いてる奴は沸いてただろうし。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:05 ID:+EiYYYVE
キモイとかいってたの一部だけだし
他の奴は普通は話してたわけだが

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:09 ID:IlKU2oS8
>>949
いっそMMでも良いよ。
カードゲームでも良いけどな。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:16 ID:S4EZ1SZG
>>963
カードゲームは先がないと思うぞ。
多人数戦が廃れてトーナメント志向ばっかりに萎えた元TCGユーザより。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:56 ID:wPkWOnF4
>>961
ゴメン
グラがキモイとか木帽子とか語らってる間自分は幸せだった

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 03:28 ID:ILn7BZKH
>>951
デスペナがナベツネに見えた

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 07:12 ID:2E4vuZ2G
ほーたーるのーひーかーりー

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 11:30 ID:NvW4X9b2
グレイホークオンラインまだー?


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 11:40 ID:QF/3VCnm
NWNで我慢しとけ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 11:50 ID:2E4vuZ2G
>>968
ほい。
ttp://www.turbinegames.com/index.php?page_id=64
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.12/20031217105204detail.html

どーせ舞台はフォーゴトンレルムだろーけど。
とゆーか、まっとうに完成するかかなり怪しい気がするんですが…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 11:56 ID:ziihnoC/
WoWよりUXOが面白いってWoWの方書きに来てた奴
お疲れ様
こっち発売すらされないから
比較すら無理わっはっは

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 11:56 ID:2E4vuZ2G
って、フォゴトンレルムじゃなくてEberron(エベロン?)になるのか。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 12:11 ID:NvW4X9b2
>>970
嫌だい嫌だい
ガイジャクス先生の初版ADDじゃなきゃいやなんだい!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 12:34 ID:fzdD4AKG
>>971
そんな奴見たことすらない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 12:45 ID:icrV3Da+
>>952
>950は騙された事に気付いたんだろ、お前はまだ気づいてないのか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 13:53 ID:rb5F424h
いよいよ最後が迫ってきたな
ま、完全3D版UOで会おうや

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 15:01 ID:xY+WYyoZ
>>976
今のUOと共存出来たら良いな
見下ろし型でやってるPKに後ろからやられ放題っぽいが

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:39 ID:aaJQZFjN
間違っても次スレたてるなよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:02 ID:Io+Bn5T8
さよなら

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:10 ID:Gv78dQ7n
まぁなんだ。
おつかれ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:13 ID:2E4vuZ2G
今夜中には埋まるかな?
お疲れ様でした。成仏してください。
ケンタウロスに蹴られたかったなぁ…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:13 ID:7387BOJX
ちょっとまて!ライブドアの社長さんが再開発してくれるかもしれんよ。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:15 ID:Jf/4lpIZ
スレも残り僅か…いい夢見させてもらいました。
UXOスタッフが作ってるというその新しいMMOに期待しつつまたそこで会いましょう。(´∀`)ノシ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:35 ID:/Qr5DHmu
>>983
> UXOスタッフが作ってるというその新しいMMOに期待しつつ
できねえよヴぁかsfgほえあsdふjkl


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:42 ID:5KY+nMmM
前回ぽしゃったのと、今回の開発費を合わせればなんか1本できたのにな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:06 ID:V/aLxDbV
>>985
あちらのソフト開発は形になってるのに発売しないってケース多杉なんだよ。
形になってないのに発売するケースはこっちのが多いんだけどなorz

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:09 ID:otQq5wdV
それはチョンゲーですね・・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:11 ID:dF3tn65C
>1000げとするヤシは人生がポシャる。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:14 ID:XlrtFcWn
    /\___/ヽ
   /''''''   ''''''::::::: \
   |(■),    、(■)、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  1000!
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:22 ID:LKkBeyBf
復活祭

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:10 ID:xWmtQ+KA
>>986
こちらというのは韓国?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:13 ID:V/aLxDbV
>>991
国産名義のアジア産。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:23 ID:Xaco/NdF
みんなお疲れ〜

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:24 ID:WZLvWlmi
(´・ω・`)/~~

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:35 ID:DLC56oth
思ったとおり糞グラで自滅しましたwww

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:41 ID:x1c5vAhu
公式サイトリニューアル&WoWの好評価で、嫌が応にも盛り上がる始めるUXO!
βテスター募集も近い!?

日本公式 ttp://www.uxo.jp/
米公式 ttp://www.uxo.ea.com/

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 02:23 ID:y3ig0Euv
997

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 02:27 ID:XlrtFcWn
あばよ〜ん

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 02:29 ID:V/aLxDbV
良い夢見ろよな!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 02:29 ID:JIFZpXzN
999
是非木帽子かぶりたかったです

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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