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大航海時代Online 7海里

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:40 ID:A0uvLPx4
■コーエーにて制作中の大航海時代Onlineをまだかまだかと待ち望むスレです
・βテスト開始は夏頃予定
・その他詳細は下記URL群を参照

公式
http://www.gamecity.ne.jp/dol/

前スレ
大航海時代Online 6海里
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1085648213/
過去ログ倉庫
ttp://daikoukaijidai.hp.infoseek.co.jp/index.html

関連スレ
■大航海時代オンラインを本気で要望スレNo.1■
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046121440/
大航海時代オンライン PKネタ専用
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082378184/

4gamer記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1372.html
GameWatch記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040414/daikou.htm

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:42 ID:vNvRGKpG
ZONE 太陽のKiss ポップジャム20040614(2m37s_ 960x544_ 59.94fps MPEG2).mpg

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:00 ID:ZFo7nu7J
>>2
いきなり誤爆かよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:01 ID:lKd+RIwH
宣教師志望者です。
4んで大後悔時代にならぬことを祈ります。
1に神のご加護があらんことを

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:25 ID:5WA0kqbO
DS9はよく知らないから・・
スポック、データ、7of9、今のは名前忘れたけど女のバルカン人。
結構似たポジションの人が好きかも、でもやっぱTOS、TNGがいいのぉ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:32 ID:Krkk55nS
V欲しくなったけどどこにも売ってなかった・・・

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:42 ID:Km23MPNw
しょぼいグラを何とかして欲しいな。

最低でもFF11は超えてくれるんだろうなぁ・・
後から出るんだし・・ 2年前のゲームに負けたら恥ずかしいな・・

信長オンライン級だったら目も当てられん。あ、これも肥か・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:44 ID:tOeub/By
グラフィックにも色々あるさ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:55 ID:DuMFG4co
アニメ絵をムリヤリ3Dにする為のグラフィックならいらんよ。
波や嵐などの海の表現、それと風情が出ればそれで十分だ。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 06:58 ID:sdbDIgUv
>>7
LineageIIはグラフィックをあまりに良くするが故に
最新マシンでも満足に攻城戦ができないそうです。
正直、その二の舞いにはなって欲しくない…。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 07:05 ID:gGZ+hKDG
>>9
そういう意味では、SS見ると嵐がちょっと迫力なく見えるのが心配

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 09:32 ID:hApEhGOb
>グラフィックにも色々あるさ

・策敵をレーダーではなく、視認に主体に。
・できれば、NPC商船、軍艦、海賊も非エンカウント方式。
・「望遠鏡」で目標の船、街をズームイン。
・船のマスト数、帆の形、砲門が、カスタマイズにより変化。
・天候の変化(嵐、霧、夜間)によって、視界も変化。
・風向、海流もグラで判断
補足として、
・船員を、甲板、戦闘、捜索要員に割り振る。

これだけで「航海中はチャットしかする事が無い」なんて言い出す香具師はいなくなる。
キャラのグラより、船や海上のグラに凝って貰いたい。
船倉を多く割り振るとずんぐりとした船体になり、
少なくすると喫水の浅い早そうな船体になるとか。
他に船楼の有無、装飾を成金趣味にできるとか。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 09:55 ID:Km23MPNw
>>12
>・策敵をレーダーではなく、視認に主体に。
これいいな。「見張り何やってたんだヽ(`Д´)ノ」とか言いたい言われたい(*´д`*)

・星空と太陽で位置把握。
・霧、嵐で遭難。

これは譲れないねぇ・・
難破したら船と持ち物全部失ってみんなバラバラに何処かに漂着ってことでよろすく。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:02 ID:SqPQ/LXx
航海時のマップは無くしてほしいなぁ。
マップがあって自分の位置が正確に分かっちゃうと航海が楽すぎる。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:08 ID:ycXUy/NU
5人PTで航海するみたいね。仲間に軍人がいると戦闘が発生しても安心!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:16 ID:ik2QpDMp
むしろ安全海域では軍人余り気味とか
用も無いのに海賊追っかけて食料尽きるとか
レドンダなら逃げ切れるところを武装キャラック居るばかりに捕まるとか

かえって不安なわけですが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:25 ID:7wKqRIaJ
>>7
グラ厨うざいよ、ホントに。画でゲームが決まるのか?あ?
そんなに画が好きなら自分で描いたCGでも見てろよ、な?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:53 ID:rY1M2AUp
>>10
鯖負担もあるけどね
まぁユーザーイベントの種族戦争ってのがあるんだがラデ9800XTにAthlon643200+メモリ2GBでもクソ重いという
コレはちょっとやり過ぎと思えてしまうそれに作りこみすぎて開発費増えて課金3k円
絵を綺麗にするという1つのメリットだけでデメリットが3つも4つもでてくるから絵綺麗過ぎるってのはやっぱりダメだね

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 13:45 ID:cRdiSGAD
>>12-13
視認で索敵するとなると、かなりの広い視界が必要になってくる。
メモリは大丈夫か?

Win専用ならマシンスペックによってなんとかなるかもしれんが、
仮にPS2版が出るとしたら、
恐らく無双シリーズ並のあの狭い視界になってくるだろうから、
難しいだろうな。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 13:49 ID:vG3XBTjQ
PS2入れない方向で頼むよ・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 13:50 ID:52RQ7wsd
頼むPS2入れてくれ・・・マシンのスペック足らないんだよ・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:10 ID:vG3XBTjQ
マシンスペックじゃないんだ分かってるだろ
全員を船に乗せるわけにいかないんだよ
大量の痛いの流入させていいのか
■eと同じ道歩かせる気か(TT?

21よ頼む新しいPC買うんだ
こっち側にこい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:32 ID:DcBzbTNF
β開始もう待てん!
ここの皆は既存のネトゲやりつつ待ってるのかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:42 ID:j3JVedIn
>>22

22はPS2排除したら厨房は入らないと言ってるのか?

ROってPC専用オンラインゲーム知ってるか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:53 ID:vG3XBTjQ
>>24
うーんご指摘ごもっとも
確かにそうだな。。。
どうしたらいいんだろう?
無理か。防ぎようがないのだろうか。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:58 ID:byrlh0RR
>>23

とりあえずPSOBBやりながら待ってます。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:01 ID:LKWarsVy
グラフィックなんてなぁ 大航海時代1&2のレベルでいいんだ!
システムがしっかりしてれば、あとは脳内で補完汁!!

最近のやつらは、想像力がたりん!!!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:04 ID:NCbVVOoM
いやみんなそれなら満足すると思うが?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:09 ID:Vg9mHFH5
厨はどんなプラットホームのゲームにも湧く。これは避けられない。
問題なのはその程度だわな。PS版が出れば確実に平均年齢が下がるから
PC版onlyよりも厨というかおこちゃまエンカウント率が上昇する。

エンカウントしたら運命と悟って親切にするも良し。先駆者のハンデを生かし
言葉巧みに罠に誘って垢止めるくらいの精神的ダメージを負わせるも良し。
ま、人はそれを厨行為というが評判、晒しが気にならないなら構わんじゃろ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:21 ID:CYWH+mrR
>>29
煽りというわけじゃないんだが
厨を諌めるのに

>先駆者のハンデを生かし言葉巧みに罠に誘って垢止めるくらいの精神的ダメージを負わせるも良し

って、厨行為に走るのは、最も醜悪ではなかろうか?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:50 ID:s6khN9VD
上げ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:50 ID:WFJp7pi/
Hi. UOからの移住を密かに考えつつ、期待カキコ

クラス制(職業制)か、スキル制か、それが問題だ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 16:51 ID:hApEhGOb
>>19
そこでDirectX9のDisplacement Mappingですよ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0328/dmap1.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0329/dmap2.htm
遠方の船の表示は「点」で良い。細かい表示を必要とはしない。
望遠鏡で見る場合は別窓で表示させる。

遠方では「船がいる」しか分からない。
そこで近づくか離れるか判断が要求される。
距離が近づくにつれ、帆の形、枚数、船体の大きさ、型式の情報が入って来る。
近づくにつれ情報は増えるが、逃げられる可能性は低下する。
その見極めが、船長ひいては提督に要求される。

NPC見張り「船長、船がいますぜ」
船がAuto assignされる
「3時方向に船」
「いやーん(><)」
「近づく?」
「進路このままで、様子見とか」
「んーそうしよう。」
・・・・・
「うを 近づいてきた」
「でか! ガレー?」
「軍艦?海賊?」
「いやーん(><)」
「分かんね。逃げる?」
「逃げ」

こんな感じで。
それでもDirectX9対応っつーと、かなり新しいハードが必要だが。
ちなみに次の凶箱もDirectX 9世代グラフィックスを搭載する、と。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:07 ID:VP8uhw80
次のWindows OSもDirectX 9必須だしなぁ…
まあ細部にこだわらなければ5万で組める良い時代ではあるが

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:23 ID:Ai1fuvmt
ゲームパッドの対応について、何か情報って出てるんかい?
信Onは対応してるみたいだから、安心はしているんだが。


>>34
5マソね。セレロン2.4GHzとかでも大Onは快適に出来るんかな…(´・ω・`)


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:24 ID:hJc2f0I5
>>34
なに言ってるの知ったかは止めた方がいいんじゃない?死ねば?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:36 ID:RhbGzRxJ
このようにすぐに死ね死ね言う厨房は
たとえPCだろうがなんだろうが沸くもんなんだな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:09 ID:Sz6Sgwi8
グラフィックか・・・。
俺はFFでなれちまったから、中途半端な絵なら、むしろUOくらいにしてくれたほうが良い。
良く解らんけど、その方が、サーバーの軽くなりそうだし。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:14 ID:s8JjKKOS
あんまりグラフィック綺麗にしすぎると厨がいっぱい寄ってくると思うよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:19 ID:RUU90zgb
3と4のグラフィック云々でいがみ合っていた世界だけに、意外と大きな影響は出るかもしれんね。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:28 ID:WFJp7pi/
正確に言うと、次期Windows(ロングホーン)では、
DirectX9対応GPUが必須のインターフェイスも用意されるモヨリ

ちょうど、XPでは新しいインターフェイスとしてLunaが登場したが、
別に従来のインターフェイスも選べたでしょ。あんな感じで、
3Dグリグリのインターフェイスと2Dな感じのと、2通り選べるんでしょ

スレ違いsage

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:34 ID:o+p8mmsf
そもそも時期窓は64だろ
男世代後の話をしてるんだ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:35 ID:ByOqK1y6
>>41
Winとかの動向に最近とんと疎いんだけど。肥の場合あまりPC環境で敷居上げるようなまねは
しないんじゃないのかな。実質的にFFからどうやって客取るかってのが、当面の課題だとおもうし。
■eって小手先の技術なんかでかなう相手ではないと思うんだけど。
むしろ、あのゲームシステムの欠点を上手くつければ、グラとか関係なく客は来ると思う。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:54 ID:G5PHCjV6
>>12-13
>・風向、海流もグラで判断
こういった体感的な事は、どう表現するかなかなか難しいと思うが。
ただ、既出のSSには従来あったような針メーターが無いので期待してもいいのかも。

>・星空と太陽で位置把握。
わざわざプレイヤーに北極星探させて天測させる訳?
これは普通に「道具とスキルがあれば判る」でいいと思う。


SS右下にあるレーダーは、大きさそのままで写る範囲を半分くらいにして欲しい。
逆に、全く無いのも変な感じがする。
他の船団は、やっぱり写らない方が緊張感があっていいかな。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:09 ID:vDfZmkss
スペックなんて気にするなよ。
多少のコマ落ち気にしなければ意外と動くもんさ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:33 ID:cRdiSGAD
>>44
海流はわからんが、風向きはけっこう簡単だと思う。

風を表現するんで無くて、ダイナミクスで船の帆の方を動かせばいい。
幸い、SS見る限り縮帆もできる(帆が一枚ポリではない)みたいだし、
仕様的にも可能だとは思うが。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:34 ID:rif5JPWF
β

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:35 ID:rif5JPWF
まだかまdkりゅdhjふぇけf、。f

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:41 ID:Km23MPNw
廃スペックパソコンも自由に買えないような生活環境でネトゲはどうかと思いますよ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:46 ID:tC9SquIV
提督、航海が長すぎて水夫どもに不安が広まってます。
>>48のように在らぬ事を呟く香具師ででていますぜ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:03 ID:rif5JPWF
>>50
すいませんそろそろ自分限界みたいなんです・・・・。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:11 ID:RhbGzRxJ
前誰かがこのスレでβ募集は6月25日〜って言ってなかったっけ?
ガセ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:17 ID:dEgvO93h
>>52
今週末の更新をまたないと何にも言えないな。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:29 ID:CYWH+mrR
PCスペック足らないならソロですればいいだけだし
ロマン求めるのなら一人ででも十分だと思うよ
でも、今自作するなら結構安くできるんだけどなぁ
5万もかからないんじゃない?

>>52
ガセっていうか、願望だったんじゃない?
でも、そろそろ募集が始まってもいい頃だとは思うけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:41 ID:7Fl2li/D
>>7
FFよりグラフィック上のMMOなんて現在ありませんが何か?

金のかけ方が違いすぎるorz

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:50 ID:mCPYEeIx
リネ2は?

まともに動かないけど…

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:55 ID:Xe05Mg/Q
クリティカルエラーでまくる>リネ2

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:58 ID:7vXMQPaS
ぶっちゃけFFとリネ2のグラ比べるとFFの方が微妙に綺麗だよ
リネ2はFFとそこまで大した違いはないのにFFの1.5倍くらいスペック要求するし
リネのエンジンは糞

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:13 ID:VP8uhw80
エンジン自体はUnreal Engineで素晴らしい物だが
リネIIは無理にマップの切れ目を無くしボケボケの安物テクスチャを使い他にも改悪しまくった代物
http://www.unrealtechnology.com/

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:34 ID:pknys9oN
ソロでも気軽にできるぐらいでバランスとってほしいな。
PT組まなきゃやってらんねな仕様だとちょとつらい。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:00 ID:Sz6Sgwi8
なんかもう、最近のネトゲでは>>60は定型文ですな。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:10 ID:Xe05Mg/Q
やっぱソロで気軽に遊べるバランスが一番だからねぇ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:14 ID:CYWH+mrR
LV上げゲームじゃないから大丈夫だとは思うけどね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:15 ID:gxJyuKzI
おいちゃんが、新しいSS持ってきてやったよ。

http://zip.2chan.net/2/src/1087306603964.jpg

こりゃあ凄いねぇ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:36 ID:7Fl2li/D
宇宙海賊でつか?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:58 ID:7aT908SC
>>64
肩より上に腕が上がらんから案外融通が利かないロボットと見た
人型決戦大艦巨砲主義?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:00 ID:iz8vR/K6
片隅に見えるハングルが気になる
オリジナルなのか?それともパクうわなにをくぁwせdrftgyふじこlp;@:

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:02 ID:iCTkOrCu
パイレーツガンダムとかいってGガンにでてきても違和感ないなこれ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:03 ID:zfN4qLED
車が変形して戦うロボットアニメのパクnjgkふじこmkosd@

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:05 ID:N5KACzYw
ガンダムとか人が操縦するロボットに目と鼻と口をつける意味があるのかな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:08 ID:3dIjVKkj
>>70
それは言わないお約束・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:25 ID:49uIibLb
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2614/sakio/yuusya/captainshark.htm
マジレスすると、黄金勇者ゴルドランのキャプテンシャーク。
韓国製にあらず。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:49 ID:FePANLOW
グラフィックもそうだけどBGMも気になるな〜。
リネ2のように音楽でなく、虫の音や波の音だけでも良い感じだったかも。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:57 ID:uaVpD77R
>>73
オプションで、BGMとSEを別々にボリュームコントロール出来れば、それでいいです。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:49 ID:QkLFn+6S
ところで、今までの大航海時代シリーズでは、緯度・経度ともあっさり正確な数字が計測されているが、
六分義があるだけでちゃんと計れるのは緯度だけのはずなんだがそのへんはどうなんだ?
正確な時間がわからないと経度は天測できない罠。それなのにアムステルダムで買った隠しアイテムの懐中時計は感動的なほど役立たずで泣けた。

実際、古地図は東西方向の歪が大きいことが多い。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:54 ID:/J2g4O4m
最小化すると音が出なくなる仕様は止めてください。
最小化してる最中に画面が切り替わるとボリュームが自動的に最大になる仕様は止めてください。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:03 ID:uaVpD77R
>>75
その通り。
ちなみに、この時代(15c末〜16c始頭)、船に持ちこめるような時計は無く、
時間は砂時計(30分が多かったらしい)を当直がひっくり返して計ってたそうです。
この砂時計、使ってるうちに砂でガラスが削られて、だんだん狂ってくるというかなりいい加減な物だったそうな。

でも、ゲームだから経度も正確に判ってもいいと思う。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:10 ID:HRp7axhw
>>75>>77
おまいらまにあっくですね
素人の僕には付いて行けません
下半身から見る大航海時代ってな感じの解り易いモノおながいします

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:21 ID:QfOGN+zc
>>78
よし、ボウズ、ええか、おっちゃんがおしえたるわ。

まずな、経度ってーのは地球の縦方向の基準になる線だ。んで、緯度ってーのが横方向
の基準になる線だ。
横方向はまぁ、世の中にゃ上下ってーもんがあるから自然と真ん中は決まるわな。地球
は丸いから一番ふくれた部分を基準にすりゃいい。これが赤道ってやつだな。
だがしかーし、縦方向はそうはいかねえ。上下に対応する左右ってーもんはあるが、地球
はほぼ横方向に回るもんだから動いちまう、基準にならねえ。
だから、人為的に基準を決めてやらにゃならんのだな。人間の身体でいうとちんこの位置だ。

それで昔の偉い人が地球のちんこの位置を決めたわけだ。それからはここは地球のちんこ
からどれだけ離れてるから経度いくつ、わかるようになったわけだ。
ええか、しっかり勉強せえよ。かあちゃん泣かすんじゃねえぞ。達者でな!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 03:10 ID:w3H+J8UX
とりあえず>>79はいい人だ・・・( ´Д⊂ヽ

81 :船幽霊:04/06/16 06:30 ID:nE+DFYLs
>>75-77みてたら
ある程度不便なシステムでいいと思ってしまった
だんだん改善してくれるほうが俺は楽しめそう


マゾとか言うなよ(〜´д`)〜

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 08:58 ID:elwzXhDx
コテなんて大半がマゾだよな


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 10:47 ID:zdcOdoBa
>>78
大砲ドカーン

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 12:40 ID:AZNNOfVr
>>79
わかったよおっちゃん!
いっぱい勉強して、いつか偉くなって
「わいのちんこの位置が地球のちんこや!」って
言えるようになるまで頑張るよ!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:11 ID:gH//ViCR
79みたいな船乗りに会いたいなあ

86 :78:04/06/16 13:30 ID:KY8OcWG1
>>79
そうか!そうだったのくわっ!!
グリニッジ天文台はちきうのチンコだったのくわっ!!
おっちゃん勉強になったよ、ありがと

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 15:19 ID:xKlcRWTU
おまいら、ちんこちんこ言ってばっかりだと
梅毒に罹っちゃいますよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 15:26 ID:29SD5lk3
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:51 ID:SCaqjyT2
昔、経度は基準点で太陽が真南に来る時間に正確な時計を合わせておき
測定場所の南中時間が4分早けりゃ東へ1°遅けりゃ西へ1°移動している
と知った時、昔の人は頭が良いやと思ったものです

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:54 ID:qeCRjOLT
時計ってなんだ食えるのか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:18 ID:KlhfK8sE
アラーム機能付きがお前さんのおなかにもついとるじゃないか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:20 ID:3FiAkebp
そう、逆に言うと正確な時刻がわからないと、経度はわからない。
太陽の南中高度や北極星の高度などを天測すれば、時刻がわからなくても、緯度はわかる。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:27 ID:3a3xYoV3
教会勢力に負けて随分長い間忘れられてたけど、古い時代に
地球は丸い事がわかっていたんだから人間て凄いよねぇ…。
外から肉眼で丸い事を確かめたのはつい最近なのにさ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:22 ID:m5Bp0sWU
良く考えたらゲーム外1時間=ゲーム内1日としたら凄い時間拘束されんのなw
MMOだから流れる時間は一定にしないとダメだし。
1日=10分くらいがちょうどいいか。
当時の船の速度ってどのくらいなんだろう・・
下手すると1航海で30日=300分=5時間の拘束を強いられるゲームになりかねん。
突発イベントとかプレイヤーの船を襲撃出来る仕様だったら移動を省略するわけにもいかないしな。

(´-`).。oO( どうすんだ肥〜

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:30 ID:QuVND8eK
あほな心配してるな。
他のどのネトゲに世界の縮尺がリアルな奴があるのかと。


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:32 ID:m5Bp0sWU
>>95
それを無くしてしまったら他の凡俗なゲームと一緒になってしまうでは無いか。
他のネトゲに無いものを入れるから価値が生まれるのだぞ・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:36 ID:K/zoy4yo
>>95
http://www.universalcentury.net/
UC・・・世界縮尺どころか月までの縮尺を・・・
まぁネタに近いが・・・

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:37 ID:YMaMVCFh
>>94
今公開されてるムービーを見るかぎり、1日(24時間)=3分。
ただし、調整が入る可能性は有り。

大西洋横断が大体20〜30日ってとこで1時間〜1時間半。
「トイレに行っておきましょう」というコメントにも、合致すると思われ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:38 ID:QuVND8eK
そんな無価値な価値はいらんだろ。
話がこじれそうだからあまり言いたくないが
リアルを追求すればいいゲームができるとは限らない

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:41 ID:qeCRjOLT
地球を舞台にしてる限り無価値とはおもえないんだけど
どうせ適当にやったらやったで騒ぎ出すんだろ?
リスボンから堺まで5日でいけるwwwwwwありえねwwwwwとか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:46 ID:zfN4qLED
縮尺で気になったんだけど

世界地図設定は球面なのか平面なのか
平面だとしたらどんな投影法を使っているのか気になるところ
単純にメルカトル法だと南氷洋ルートや北大西洋ルートで欝死しそうだ


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:47 ID:K/zoy4yo
俺は大航海をしたいんじゃなくて、大航海ってゲームを希望したいな。
ある程度リアル設定は犠牲にしても、ゲームとして成り立ってるいるなら問題ない。
ゲームになってる居るなら、別にリスボン−境が1時間で行けても文句はないぞ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:50 ID:m5Bp0sWU
>>99
いや、縮尺を広げないと交易システムが破綻しないかと思ってさ。
交易が1番重要なゲームなんだろ?
活きた交易システムがこのゲーム価値だと思うのだが・・
交易しょぼーんでクエストとかPvPが重視されてたら他のゲームと似たようなのになっちゃうと思うんだけどなぁ。

頑張って運んできたから高く売れるわけで・・
だからこそ感動があるわけで・・

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:02 ID:QIntmy8l
つうか、仮想空間上の地図に縮尺もへったくれも無いだろ。
大航海オンラインにあるのは、時間的縮尺のみ。

現実の地球で10海里離れている場所に10ノットで進めばゲーム内では1時間かかる。
(ただし、>>101の言うようなマッピングの都合で産まれそうな齟齬は除く)
要は、それが現実の時間で何分に相当するかだろ?
で、今わかってるのは>>98で書いた通り。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:06 ID:PIpAV/6M
>>98
当時の大西洋横断がそんな早くてたまるかい。
貿易風に乗っても2ヶ月。季節が違えばもっとかかる
1日=3分ってどのムービーを見ての事かしらんがその計算なら
早くても片道3時間以上。

>>103
交易のシステムはNPCから買って他のNPCに売ることが基本になると思う
(衣装や趣味の品なんかはプレイヤー間取引がメインになるかもしれないが)
そう仮定した時儲けは距離(かけた時間)に応じてよりも相場に応じてのほうが貨幣価値の
バランスも取りやすいだろ。
信長の交易が糞だったのは運営側が人為的な操作を一切せず(現実ならそれがいいんだろうが)
相場の変動がまったく起こらなかったから


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:08 ID:T+vAQ2To
時間が掛かり過ぎw
そんなにやってられねぇYO!
地球1周10分くらいに汁www

とかなんとか声のデカイ連中の意見に流されて
せまっくるしい世界になる悪寒。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:14 ID:QIntmy8l
>>105
確かに20日は吹かし過ぎたかも。
ただ、時速10ノットも出なかったといわれるサンタマリア(と他2隻)で72日。
ゲームの大航海時代の時代考証がいい加減な船(あの時代、砲門3桁の船など無い)なら、
2ヶ月かかるとも思えないぞ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:15 ID:ct7JKm18
信長onの時に発売前から「仕様的に無理ありすぎ。どうすんだこれ・・・」
って心配されてた事が全部解決されないまま発売されて現在に至る。

発売前に問題点とか後々バランスを崩壊させたりするような仕様が山のように指摘された。
「発売前に終わってるゲーム」とまで言われた。
それでも、そのまま発売された。

そんな会社が作ってるんだから押して察するべきかもね。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:19 ID:UJVfC7+A
悪い方に妄想

その1
商人系の職に会計スキルがあった場合、
人気特産品のある港に居座ってその場でディスカウントセール
実際、割引スキルがあるMMORPG では普通に行われていることだけど
大航海時代でやられると凹む。

その2
船足やペイロードに差がある場合
ハンザコグに乗ってると遅すぎて誰とも組んでもらえない
ガレー船は食費がかさむので組んでもらえない
四角帆で逆風走行できないと洋上で捨てられる。

その3
交易所の在庫と買占め
例えば、トンブクトゥみたいな、近くて特産品もいいけど在庫が少ない場所は
廃人に買い占められて一般人は買えない。
ほかにも在庫が少なくて収益が多い品目は買占めが横行。

旧作のシステムをどこまで参考にするか知らんけど、
他のMMOみてるとこれくらい起きかねない。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:23 ID:jRarxhW+
でもさ何時も思うけど、この手の史実とか設定があるものって必ず「実史と違う」って意見がでて
バランスめちゃくちゃになるよね。ゲームなんだから良いじゃんて思うんだけど。

まあ、肥がこのジャンルを選んだんだから仕方ないけど、リーマンでも楽しめるって言葉を信じる
しかないかな〜。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:38 ID:PIpAV/6M
>>107
19世紀だが帆船で最速って言われてる船が17.3kts
当時ならそれは平均的な船速でサンタマリア号の航海時期には貿易風吹いていた。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:39 ID:FEB77pDw
帆船なんてふるいですよ
時代はガレー船ですよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:48 ID:nrVL1Ztu
関係ないけど風の船と書いて風船って無理あり過ぎだよな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:51 ID:NHZnFB9g
ゲーム内一日がリアル3分だとすると
ゲーム内一年=リアル1095分=18時間15分
当時の平均寿命を50年、プレー開始時のキャラクター年齢を16とすると
リアル約一ヶ月で・・・

キャラクターに年齢はないのかな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:54 ID:L1Bo3C0E
>>109
遠方との交易においては王室が交易を独占していた時代だし、
売買に王室発行の手形を用いて、NPCでもって統制すればよろしいかと

当然、廃人の大型キャラックに単価の高い商品の手形は発行されないし
快速小型の帆船のユーザーに小麦や麻みたいな商品は任されない、と。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:55 ID:FEB77pDw
いや日にちと季節くらいはあるだろうけど
1500年代中盤くらいで固定だと思うよ
出てくる船がおかしいとかになるかもしれないけど
年取って死ぬよりはマシじゃない?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:06 ID:nrVL1Ztu
PCと結婚して子孫残さなきゃいけなかったら…

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:06 ID:2SQONdox
<<1日が3分
戦闘10分してて、戦闘終わったら3日経ってて、
浦島太郎状態ってアリガチ?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:09 ID:zUU7AmMb
やっぱ大航海時代でMMOは不可能だな
MOにしとけばよかったのに

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:17 ID:JmX11XgN
あー、提督。 リアル縮尺を気にしだしたら町と外もシームレスにしないと破綻しちまうわけで。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 03:21 ID:I5nEXx3I
>>119
大航海時代をMOにして、どこが楽しいんだろうか?
一番MMOに向いてる題材と思うけどな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 03:23 ID:3m8atDOf
>>120
陸上のマッピングはそれほど必要じゃないんでは?
と考えると少し楽にはなりそうだけど。。。
無理だね、そんな細かい芸当できてりゃ信ONはあんなリリースにはならん。。。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 04:50 ID:XXgZYH0U
DOLの職業を見て思ったこと

探検家>ライトユーザー向け
軍人>ヘビーユーザー/廃PK向き
商人>完全な廃人向き
になりそうな悪寒…( ´д`)

軍人による「この糞廃商人が!」なんてことが
チャットで流れたらチョットアレダナ…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 07:56 ID:NuTvmgMX
むしろその正反対になるべきだよな。
発表会を見てると探検は単なる観光旅行みたいなものになってるが、探険家は死ぬ確率が
最も多い職業でなければならないと思う。
それに廃人商人といっても一人一隻しか船が操れないのだからあまり金を貯めてもたいした
ことはできないようなきがする。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 08:03 ID:iPfaivXK
商人は、国家に献金することが期待されてまふ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 08:05 ID:iPfaivXK
発表会で探検が観光旅行になってるのは、地中海沿岸の観光地化したところを探検してるから。

とはいってもMMOで探検ごときでキャラロストさせる勇気が光栄にあるとも思えないが。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 08:11 ID:cRVex689
なんのスレかも分からずに書き込む
それは知らない町を旅する心細さに似ている

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 08:51 ID:KnQSWOJD
>>121
向いてるけど実現させるにはハードルが高すぎる
というのが妄想スレ時代の結論
今発表されてるものを見る限り問題を解決してるとは思えない

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 09:27 ID:Utvmpyx4
明日の公式更新期待age

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 10:59 ID:8MDGkkcF
>>129
2004.6.18
衣装デザインページにデザインを5点追加いたしました。
2004.6.18
第3回ワールドサーバー名中間発表はこちら。

肥さん、本当にβテストを今夏に始められるんですか???


という不安感が少し増大する悪寒。
まあ何にせよ、半年放置の挙げ句に開発中止になった
伝説のアレよかマシだぁね。 _| ̄|○

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:05 ID:tldTkI1h
公式衣装デザイン一覧で
シャツタイツ
レザーベスト
シャマール
の下に文字が浮かんでいる。読み取れたのが、

パイレーツシャツ
パイレーツベスト
アドミラルジェストコール
パイレーツジェストコール
シスターローブ

他を心眼で読み取れた猛者キボン。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:51 ID:MrzE2mal
パイレーツシャツ
パイレーツベスト
レザージレ
ジャーキン
ラフカラータブレット
ケープ&タブレット
トーガ
ハンデラー
キャバリエジャケット
チュニック
プールポワン
アドミラルジュストコール
パイレーツジュストコール
シュルコー
トガリーヌ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:52 ID:MrzE2mal
フロック
アルレッキーノ
レザーペチコート
イタリアンドレス
ペチコート
ラフカラードレス
シスターローブ
ドルマン
ブルンジュク
チャドリ
ラクス・シャルキ
イェレク
ズールーウォーリアー
サリー
カリビアンシャツ
モラ
カリビアンドレス

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:53 ID:nuH+z/ch
イタリアンドレス
カリビアンドレス
カリビアンシャツ
サリー
チャドリ
モラ
ペチコート
目が疲れるのでこの辺で…

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:53 ID:nuH+z/ch
リロードすればよかったorz

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:16 ID:qvORHFkj
( ゚∀゚)ウヒョー

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:00 ID:HW0Mcytp
( ゚∀゚)ヒョー

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:00 ID:X2dGFiKB
( ゚∀゚)ョー

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:06 ID:99222ksg
( ゚∀゚)ー

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:07 ID:tZfT5mqA
ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/gallery/image2/navi.swf

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:20 ID:QIQU3tpK
勝手に続き
ラフカラードレス  シスターローブ  ドルマン
ブルンジュク  チャドリ  ラクス・シャルキ
イェレク  ズールーウォリアー  サリー
カリビアンシャツ  モラ  カリビアンドレス

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:20 ID:QIQU3tpK
リロードすればよかったorz

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:26 ID:bV0R32tT
キモノは?
キモノは無いのかっ!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:31 ID:M7mdCo50
チョゴリはもちろん乳出しなんだろうな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:46 ID:A1g4cktW
チャイナドレスは?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:28 ID:XXgZYH0U
ソース見ても左のメニュー部分はJavaによる処理っぽいので
心眼が手っ取り早いのか…orz

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 16:03 ID:ahSt1dXK
ペニスケースと原住民メイクはいつ実装ですか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 16:04 ID:xed9a2YS
>>145
男用には人民服かい?

ジダイコウショウッテナンデスカ タベラレマスカ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 16:49 ID:qvORHFkj
良し、此処は時代考証に沿って腰蓑一つだ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 17:07 ID:4wbFLFs9
いや、この時代だと裸が妥当かと思われます。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:02 ID:0pL1Wbck
>>94の言ってるムービーって、たぶんコレ
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/daikoukai_yojo.zip
だと思うんだけど、確かに洋上では夕焼けの部分が消えて(0:14)、日が昇って、
また夕焼けの部分が消える(3:14)まで、ちょうど3分。

でも、こっちのムービー
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/daikoukai_tairiku.zip
だと、街に到着から(0.08)門を出て(1:30)、
遺跡に入って(1:50)記念撮影終了まで(7:38)真昼のままで日が傾いた感じもしない。
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/daikoukai_quest.zip
も同じで、建物の外に出てから(1:15)、出港前まで(3:35)真昼のまま。

SSで夕焼け(朝焼け?)を見ているのが一枚あるので、街中でも夜になったりするんだと思うんだけど、
このムービーを見るかぎり、洋上と街中では時間の流れる速度が違う可能性は高いと思う。
戦闘中にどうなるかは、まだ全く情報が無いのでわかりませんね。

あと、年月日の表示が見た限りどこにも無いのが気になります。



>>131-134
見てたら、目がチカチカしてきた。GJ!

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:30 ID:benFDzWT
俺は心眼を用いても見ることが出来ないのだが
スキル不足かな?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:35 ID:N0296a/5
むしろ視力不足

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:36 ID:benFDzWT
ナンダッテー
視力両眼共に1.2なんだが・・・
心眼可能ってCRTのみかな?

155 :151:04/06/17 18:51 ID:nzFUvRpT
う、>>94じゃ無くて>>98だった。
マスト登って、吊ってくる……。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:10 ID:eMferYT/
明日の朝起きたらもう公式サイト更新されてるかな?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:39 ID:QIQU3tpK
>>151
初めてムービー見た
船に乗ってるときはキャラが船になるんですな・・・
てっきり船長がコックピット視点(?)で
後は甲板とかマスト登ったりとか思ってたのでちょっと萎えた

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:35 ID:qGxccvJq
>>156
けっこう無謀な希望だと思うぞそれは

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:39 ID:lXHOAlVl
>>158
大丈夫。きっと>>156の朝はPM16:30以降だ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:44 ID:BESNAqg0
またSSの更新でお茶を濁すんだろうか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:45 ID:/RyFfFLb
どうでもいい事だが、このゲームは『大on』という省略でFAなのか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:48 ID:H4eM8kvY
>>161
「大on」


大 O| ̄|_

に見えた

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:50 ID:lXHOAlVl
大航海時代Online、英語で言うとGreat Navigation Age Online。
略してGNO。 あれ?(゜∀。)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:53 ID:b/vAT/Q0
1、大on
2、航on
3、海on
4、時on
5、代on
のうちのどれかで

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:53 ID:U1DnfhGg
じゃあ俺は代onとった

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:54 ID:sZTblgdh
4、を見て 何かを思い浮かべる人々が多そうだ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:58 ID:BESNAqg0
大後悔 online にならないと良いがのぅ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:58 ID:wHQkPFKx
2スレ目だったかの大根で決まりじゃなかったのか・・・あれ気に入ってたんだが。
まあTFLOの略称も「かはりら」が気に入ってたような人間の好みだがな。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 01:10 ID:uvnewhrA
マジレスすると、公営的にはDKOになる予感

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 01:50 ID:LobOJ4iy
オマイラ、分かってて言ってるだろw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 03:05 ID:QsdMu+iS
公式のアドレスdolだね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 03:07 ID:b9+6H/1H
略称はjだな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 04:09 ID:otxClqes
djdj ヽ(゚∀゚)ノ djdj

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 06:52 ID:LIjUfhbE
大根海時代Online 8本目

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 12:50 ID:I8ugsGOl
β開始まだかの・・・待遠しくて仕方ない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:15 ID:VHPO8Xqm
海onかな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:33 ID:pUC+LyDa
「大on」
 
大ちゃんオンラインに見える (ノ∀`)


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:57 ID:zAQ5lFtd
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ  
    l:::::::::.                  |  
    |::::::::::   (●)     (●)   |  
   |:::::::::::::::::   \___/     |   
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ   誰かボクを呼びましたか?
     \           /
      /         ::::i \
     /  /       ::::|_/
     \/          ::|
        |        ::::|  キュム
        i     \ ::::/ キュム
        \     |::/
          |\_//
          \_/

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:58 ID:h0UNHABs
ダディon


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:52 ID:4gNhYHh+
まさか今日の更新衣装デザイン2着だけってことないよね?


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:57 ID:vupPEFHz
ったく、もう夏だぜ?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 16:06 ID:/aWFmCcj
残り衣装が20種。まさか10週、これで誤魔化すって事は……。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 16:55 ID:GCzXWKRr
6月中旬の更新って今日のことならサーバ名の発表もあってもいいはずなんだけどね〜

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:08 ID:xklGBm5Z
今から帰るけど、家に着く頃にはちゃんと更新されてるよね(´・ω・`)?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:11 ID:/peqKLfb
衣装ネタ終了後更新内容予測
「皆さん元気ですか?僕は元気です。おわり」
日記のような更新がが半年ほど繰り返される。

そしてβ開始が遅れに遅れ、やがてTFLうわなんだおまえやめr…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:57 ID:0kEbbUFm
ドン・キホーテ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:19 ID:vXCLueVt
マゼラン

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:26 ID:yMjqW4mG
俺はオランダ人になるって奴どれくらいいるの?
なんか激しくアムステルダム人稲杉になりそうなんだけど('A`

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:29 ID:X3/4Eg8i
スタート国をランダムにすれば無問題

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:50 ID:ZT4NLrMw
俺はインディアンになりたい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:00 ID:zF7gpHlX
>>188
俺は、オランダではじめるつもりだよ
2は、アムステルダムが出身のキャラ使ってたから
なんとなく思い入れあるし

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:06 ID:C3UxAPuJ
更新マダー(AA略

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:44 ID:/aWFmCcj
>>188 >>191
フランスよりはマシじゃないかな?
イスパニア=ポルトガル>イギリス>オランダ=ヴェネチア>フランスと予想してみる。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:19 ID:14Nk/huk
おれは尊敬する人が生まれた地だからイスパニアだな。
その人物より随分早生まれになっちゃうけど・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:37 ID:b9+6H/1H
>>194
フランコ将軍のことか!

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:38 ID:U1DnfhGg
クリリンのことか!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:40 ID:aVpKXuhC
いや、普通にフランシスコ・ザビエルだろ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:49 ID:4gNhYHh+
更新ほんとにあれだけかよ!


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:56 ID:C3UxAPuJ
い つ に な っ た ら β は じ ま る ん で す か ?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:56 ID:S7NxGKxd
>>198
まだ更新の途中…と信じたいが…肥だしなぁ
服2点追加で終わりですか?βの情報マダー?(AA略

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:59 ID:wfj/rt1g
なんじゃこりゃ!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:02 ID:14Nk/huk
夏からβってはなしも勝手に住人が作り上げた予想がいつの間にか事実みたいに
語られるようになっただけじゃないか。

まぁもちつけ。

俺は秋以降か最悪年を越してからだと思うぞ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:32 ID:XM4hVDX5
最初の発表の時に、βが夏で発売が冬って書いてある画像を見たような?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:35 ID:4Tqdg0ph
これで来週の更新が服2点のみ追加だったら・・・orz

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:36 ID:/RyFfFLb
イスラム商人になってハーレム作りたいんですよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:37 ID:6LBYbrXh
某TFLOのような開発中止祭りが見物出来るスレはここですか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:00 ID:b/vAT/Q0
>>206
脳内へ還るだけですのでたいした騒ぎにはならないと思われます

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:04 ID:VHPO8Xqm
脳内の方がたのし(ry

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:18 ID:ab11rKK3
PKスレのほうが上がってるってのはいかがなものかと思うので上げ。

ところで今週の公式サイト更新は衣装2種類追加ですか…
β開始は3年後ぐらいですか?

210 :船幽霊:04/06/18 22:40 ID:9cOqF8jv
ちょっと公式水攻めしてくるね(〜´д`)〜━━━┓  ┃
あれだけで終わらすなよ・・             ┗━┛

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:24 ID:DU9koVw4
>>202
4game読め

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:33 ID:ENT0Ilvj
おいおい、公式が更新サボってるって?


大人の事情ってモンがあるんだよ。坊や達にはちょっとわかんないかなぁ…
まぁ、いいや。今日もおいちゃんが面白いものを持ってきたよ。みんなもβ開始までこれを読んでみなっ

http://www.delprado.co.jp/collection/bounty/

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:47 ID:NkII5BFY
この手の模型雑誌は良く出るけど、最後のパーツまで出てるのかなぁ…
最初だけ安いけど通常価格が異様に高いんだよね。
普通にプラモ買ったほうがええんちゃうかと思う位高い。

それはそうと大人の事情と云う奴を教えれ。
まぁ飢餓感を煽ってるんだろうけど、ちょっとやり過ぎじゃね?
それとも作戦じゃなくて本当に更新するネタがないのか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:49 ID:8n8z4ALt
>>212
これCMでみたけど全92回(予定)とかなんだよね。
さすがに長すぎ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:51 ID:inHw9XaR
名前はルフィにしよう^^

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:55 ID:LobOJ4iy
>大人の事情

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:57 ID:LobOJ4iy
スマソ書き込んでしもた。

>大人の事情
クローズドβまで作ったは良いが、思ったほど面白くない。とか。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:07 ID:NnmcQGy9
>>212
おいちゃんβ始まったら一緒にやろうぜ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:16 ID:3rasOPjR
>>212
おいちゃん、これの最終号が出るまでにはβはじまってるよね?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:48 ID:4XagR/RF
何か空気が昔のTFLOスレみたいだよぅ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:51 ID:fkvjDjNH
コーエーはこのゲームで中国市場への参入を真剣に考えてるから
さすがに開発中止にはならないと思うが…
だけどどう考えても更新のスピードが遅いよな
FMOも似たような感じだし
ユーザー舐めてんのか?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:00 ID:uBuRN4jK
別に発売決定日したわけではないからいいんでない?
GBAの任天堂純正音ゲーもG3で発表したのに発売しなかったし

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:21 ID:9nydHzyU

毎回おもうんだが発売日とかOpenβの開始日
確定してから発表してくれるとストレスたまらんなMMOは

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:29 ID:GBiDlT8z
光栄のばやい延期で余計ストレスが溜まるのが目に見えてる

225 :船幽霊:04/06/19 01:31 ID:lS44Ppy6
>>224
ドラクエよりはましなんじゃないの?
ストレス溜まるのは変わりないが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:37 ID:C6A6LXwT
>>212-213
週間形式のキットは過去に2つほど出てるね。
一応、完結はした模様。ただ、部材の質はイマイチらしい。
つーか、9万あったら全長1m弱の戦列艦のキット買えるって。
完成させられるかは、別問題だが。

初心者だと、この辺がお奨め。時代的にもちょうどだし。
ttp://www.shonankenbi.co.jp/imai/ca11.htm
ttp://www.shonankenbi.co.jp/imai/ca09.htm
旧イマイのだから、取説はちゃんと日本語。


プラもいいけど、やっぱ木製でしょ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:42 ID:yAXXjsCF
漏れは瓶の中につくる奴がいいのぉ

美術技術は2か3ばっかりだったけどね _no

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:23 ID:uBuRN4jK
>>227
高校時美術2がついてたのに産休で先生変わったら5になりました
前衛的すぎたんでしょうかねえ orz

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:14 ID:0vRWXAIM
>>228
美術の成績なんてなんの意味もない。好きか嫌いかそれだけだ。
それよりオマエのIDは爆発してるけど大丈夫か。,-;_

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:14 ID:wbLnvpC7
芸術なんてそんなもんでは。
ピカソの絵なんて、そこらのヤンキーが10万円で売ってても誰も買わないだろうな

231 :船幽霊:04/06/19 03:22 ID:lS44Ppy6
美術、音楽は教師の好みで成績変わるもんな


教師変わったときに目つけられて1つけられてたが(前の教師の時は5段階の5だった)

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:23 ID:4XagR/RF
>>231
別に美術とかだけじゃないけどな。まぁ、その傾向が強いのは事実だ。

実際、○○の絵、といわれなければ、凡人にはただの落書きにしか見えない名画ってのも結構あるんじゃないかなぁ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:57 ID:vChKdHUZ
>>231
特に前世紀の絵はその傾向強いよな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:00 ID:vChKdHUZ
>>231じゃなくて232だな。

スマンy=ー( ゚д゚)・∵. ターン

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 06:04 ID:sUEkenkW
でもピカソのデッサン見るとやはりしろうとの画と違うからなぁ、そういう基礎があってのあの抽象画かと
onlineにはダビンチ先生や三毛ランジェロは出演するのかな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 06:21 ID:795bL5Ei
うるせーバーカ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:17 ID:MlgKv/vc
ピカソはデッサンの基礎とかできているのは事実だけど、有名なピカソの絵の数々は芸術の知識がなければラクガキと同じだよ。
ピカソが美学者や評論家に評価された理由は、「芸術のための芸術」を満たしているからだよ。
つまり、いかに芸術の発展に寄与しているか、言い直せば、いかに斬新で既存の絵と違うか。
だから、ピカソの絵は、雑誌イラストや映画とかテレビとかとは違って、大衆のための芸術じゃないんだよ。
あくまで、芸術のための芸術なんだよ。ピカソの絵は芸術の知識がなければ理解できない。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:18 ID:MlgKv/vc
まあもっとも、ピカソの絵だって色彩や形状など一般人でも感じ取れる部分もあるけどね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:25 ID:BwF+b8/N
おまいら芸術論ならそれに相応しいスレに行ってくれ
公式が小出しに過ぎてネタがないのはわかるけどな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:35 ID:QLY9C46N
>>239
バッカおめえ、ヴェネチアあたりの交易品の美術品のグラフィック、
これのモチーフがどんなになるかっつー話題の前振りじゃねえの?

もし違ってたらスマン y=ー( ゚д゚;)



241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:24 ID:yAXXjsCF
>>239
スマン、俺が船の模型なら瓶の中につくるやつがいい、って言った後に、
ぶきっちょであることを美術の成績で示したところから話はあらぬ方向にすすんじまった。

でも、ヴェネチアあたりの交易品の美術品のグラフィック、
これのモチーフがどんなになるかっつー話題の前振りでもあったんだよ実は。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:37 ID:XUvsNABv
すいません、ここってこの夏β開始の大航海オンラインのスレですよね?

243 :船幽霊:04/06/19 12:42 ID:lS44Ppy6
>>242
いいえ、冬ベータ開始の大航海オンラインですよ


夏に間に合うとは思ってないから

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:51 ID:lQynik9F
>>213
大人の事情っつうか…あんまし情報出しすぎると面白くないだろう。
ゲーム買う前に攻略本買うか?普通

>>240-241
多分、彫像だと思うぞ。Wはそうだったよな?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:58 ID:73vNR9Yk
やっぱヒゲはええのう

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:05 ID:SDWOR2aw
ヴェネツィアといえばガラス工芸品だろ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:19 ID:9nydHzyU
ガラス製品丁寧に運ばないと
こわれる仕様にならんかな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:28 ID:vChKdHUZ
>>247
陶器みたいに茶葉の中に入れるのか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:46 ID:IEwe67pM
食料品には賞味期限が必要だな
航海中に食料尽きたら積荷の小麦食えるとかもキボン

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:56 ID:j6pIyhIC
Wで不思議だったんだけど、交易品に流行があったじゃない。
流行ると相場が急騰して売る方としてはウハウハな突発イベント。
百歩譲って鉄砲までは許すとして、大砲が流行るってどんな状況だよ。
戦争で相場が上がるのは解るんだけど、大砲の流行…
大砲を牽いて街を闊歩するのがオシャレだったりするのだろうか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:05 ID:rDwA+RIx
戦争で相場が上がったと脳内補完しろということだろ
妄想力を働かせるのがこのゲームの楽しいとこなんじゃないか?
まあ、オシャレっていう妄想もある意味では楽しいかもしれんが

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:42 ID:9nydHzyU
>>248
緩衝材をいれるのはもちろんだが
海賊船と戦いになると割れやすいとか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:37 ID:DdqBdpov
嵐でも割れるとか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:29 ID:njBHmHAA
遺跡があるって事は宝物とかもやっぱりあるんかな?
たとえばエジプトいってロゼッタストーン 発見(時代違うけど例ね
国外に持ち出そうとして港で見つかる
タイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!とかだたら燃える

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:56 ID:tsgoAhi4
大砲があがってるのに鉄砲があがってない、とかもちょっとな。
たとえばだが、戦争になりそうだったら、武器暴騰、
衣服・医療品も値上げ、贅沢品はsageとか辻褄あわせて欲しいやね。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:58 ID:j8ql5dXb
要塞の改築工事なら大砲だけ上がるかもしれん

>>254
そこでIIIですよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:22 ID:UCpV1+eP
これって、時間と距離の概念ってどうなんてんのかな?
例えば、リスボン〜ケープタウンまでリアルでどれくらいの時間かかるんだろう。

A:「|´∀`)ノィョゥ これからアメリカ探検しない?」
B:「今インドで胡椒買い付け中。おまい今どこ?」
A:「Σ(゚Д゚;エーッ! 今ロンドンだYO!」
A:B:「合流までに8時間かかるじゃん・・・。(・ω・`;) 」

遠隔地でもチャットできるならこういうこともありえるのか?
かといって、10分くらいで地球半周できるのもやだなぁ・・・。
当然UOにあるムーンゲート的な物や、移動魔法なんかもないだろうから
この辺がちょっと気になってしまった。


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:26 ID:xrMAguit
>>220
TFLO難民が大量に漂着しております・・・



俺の事だが(ノ∀`) タッハー

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:27 ID:AkWSZMnf
>>257
でも、その会話は、何かいい感じだw
インド-ロンドン間の距離なら、それくらいでいいと思うけどなー

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:47 ID:VmVIqBjU
地球縮尺がリアル時間的に狭い
→誰でも遠方へ行ける反面、貴重な筈の胡椒等が市場に溢れ返る

縮尺が時間的に広い
→暇人でないと近距離交易しか出来ん、しかし遠方の物産がそれらしく
キチンと高い相場で安定してくれる

と妄想するので、例えば欧州⇔新大陸間が30分〜1時間程度が
個人的に望ましいかな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:29 ID:IEwe67pM
ゲーム的には1〜2時間で区切りがつくのがいいんじゃないかね

要所要所に大きい中継港作って人が集まりやすくすれば
(例、その周辺でギルド、造船所がある港が一箇所だけ)
編成しなおして二日に分けた航海とかできるだろうしさ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:48 ID:BfF+7hV8
ある程度地形はデフォルメされていてもよいと思う。
たとえば艦隊がひしめきあう欧州は広く、何もない大西洋は狭く、など。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:49 ID:x/QRqsM3
>>250
大砲が流行しても別に変に思わんのだが
、武器を流行させる宣教師ってのはどうかな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:57 ID:yAXXjsCF
探検家強すぎ!! 弱体化修正汁!

と、他職が騒ぎ出すのに100黒胡椒

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:39 ID:tsgoAhi4
いやいや。

交易品を、利益乗せない価格(買い付け価格+コスト)で売らないと
暴利だのぼったくりだのとわめき散らすのが沸くに50ポトシ銀。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:41 ID:zWWb8TWL
>>264
どの職業でも、すべてのスキルを覚えられる、って言ってるからそれは無いと思われ。
探検系クエスト報酬高過ぎっ!修正汁!!、なら有るかもしれんが。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:45 ID:NLL8nqAF
>>258
俺もだ。
でもさ、この情報小出しっぷり…
何か嫌な悪寒がしてる。
少なくとも、夏β開始の雰囲気じゃないよなぁ。

後ろ向きにしか考えられないのは、TFLO病のせいかもしれん。
次は、大Onスレ妄想ありがとうフラを作ることになるかモナー。(´・ω・`)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:35 ID:mZ6YFTzC
情報の小出しって別にこのゲームに限っての事では無いじゃろう。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:59 ID:rrY3cALR
船乗ってる間何できるかだよなぁ
リアル1時間移動ってぼーっと見てるんじゃだめだろ
かといって目離すと台風、海賊orzってなりそうだし・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:02 ID:lA2wX0y/
てか最近勘違いして凄い待たされてるみたいに言っとる奴がいるけど、公式に発表したの去年だよ。
予定すら発表されてないのに諦めたりしとるが、普通ネットゲーなんかは延期あたりまえだ。
某日本伝統ロボットオンラインなんて4,5年前から待たされてるのに、1週間情報無いぐらいで藻前
ら短気すぎる。気長に待てって。あと無闇に期待するのもどうかとおもうぞなんせ肥だから・・・。

なんかここTFLOの連中が流れてきて荒れ気味だな、スレの雰囲気がだいぶかわった・・・。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:15 ID:pep7BuAX
ええか、ボウズ。
海の男がとびきり黒光りするええ男なのは、いつも潮風と波しぶきに心を洗われてっからなんだ。
だがな、オカに登って泥にまみれて頑張る連中も同じくらいかっこいいもんだ。

ええか、大事なんはオノレの心じゃ。行く先を見失ったかわいそうな旅人も、権力の前に絶望を
見た海賊も、昔はみんなええ心を持っていたんじゃ。ただ、ちょっとの間心がねじくれちまった
だけなんじゃ。
ボウズ、お前がええ心を持っていたいと思うならそういう連中を毛嫌いせずに、ぱーんと一発
オノレの尻でションベンさせてやるくらいの器量は持て。ええか、尻の穴のこんまい奴にゃあ
なるな。
ええか、勉強だけじゃあ、ダメなんだ。海よりもデカい心を持てよ。いつかきっとお前のとうちゃん
の想いもわかるときがくる。毎日を大切にしろよ!達者でな!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:21 ID:VmVIqBjU
おっちゃんカコイイね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:05 ID:ajCoqWWw
おっちゃんはカッコイイホモですね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:15 ID:KiU/op2L
>>273
笑いすぎ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:29 ID:uBuRN4jK
>>260
欧州から印度まで直で行くんじゃなくて
別の商人が運ぶのが普通じゃない?
陸なら中華ー>印度ー>中東ー>欧州みたいな
てかそうしないとオンラインである意味が無いと思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:55 ID:GBiDlT8z
>>275
俺もそんなのやりたい。
だがプレイヤーが地域に根付くような仕組みを作るのは肥には無理ぽ…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:02 ID:U0hXoHAt
>>276
王室にビザ発行みたいな権限持たせて
国境の町を抜けるのには金がかかるようにするといいかも。

自分ひとりで通行料払って行くよりもそこで捌いてまた買い付けに行った方が便利みたいな。
まぁギルドぐるみでリレーするってこともあるだろうが、それも一つの商いの方法ということで。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:15 ID:1wj8x3X7
ていうかβじゃ冒険家はないだろ
実装してるの北欧と地中海だけでしょ?
ナイル川しかないやん

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:15 ID:kmUF0Mw2
ポルトガル選んでスペインをボコボコにする!!









というのは可能かなぁ



280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:30 ID:zWWb8TWL
>>275-277
おんなじ所を行ったり来たり、じゃ楽しくないと思うんだがなぁ……。

仮に、カリカット-ロンドンが8時間でも途中に港は山ほどある訳で、
>>257みたいな事態でもなければ、港寄って中断して寝ればいいと思うわけだが。
時間的に広いと辛いのは大西洋横断くらいだと思う。
太平洋もだけど、こっちはあんまりしないし。

281 :277:04/06/19 23:54 ID:U0hXoHAt
>>280
いや、別に同じ所を言ったり来たりしなきゃお金が稼げないってことじゃなく
人の手から手へと渡して言った方が儲けが出るって感じを言いたかったんだ。

なにもその区間から出られないとかでもなく通行料払って別の地域に出て
こんどはこの航路で一儲けしようとか、あっちの航路を冒険しようとかできるわけだし


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:56 ID:GBiDlT8z
>>280
だったら別の地域に行けばいいだけだし、帰港しながら長距離貿易しちゃいけないわけでもないし。
リスボン−インド時間かかり過ぎ、修正しる!で世界が狭くなるのはかなわんってだけ。

283 :282:04/06/19 23:58 ID:GBiDlT8z
修正)帰港→寄港ね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 00:08 ID:9us8w3SM
>>281
それが儲かると思ったらそうすればいいし、そうは思わない奴は別の道を行く。
それがMMOではないかい?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 00:13 ID:IiUYhAL0
どっちも有りだよ
短い区間運んで転売するなら短時間で済むものの
NPC買取価格未満でないと売れないから儲けが
少なくなるし、長距離運送だと時間は掛かるけど
粗利がでかくなるんだし好きにすれば良い。

PCに転売できるシステムだったらなorz

286 :船幽霊:04/06/20 00:16 ID:1MIaa02o
とりあえず巨商伝みたいにならなきゃよし


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 00:43 ID:QBXMGSNY
やっぱ2のアテネとイスタンブールの2点貿易キボンヌ
金なんか遠くから持ってくるより全然稼げたからなぁ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:38 ID:RKzlOWyh
やっぱり世界は広い方がいいなぁ
最低でもリスボン-喜望峰の区間で1時間〜2時間以上はかかって欲しい
あまりに狭いと感動が薄れるよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:38 ID:2TwRkRyc
>>286
巨商伝やったことないから何を心配しているのかワカラン
何がいかんの?

290 :船幽霊:04/06/20 01:59 ID:1MIaa02o
>>289
βしかやってないから今はどうなってるかはわからんが

・2点間貿易しても物価の変動が見られなかった
・戦闘が糞(時間かかりすぎるなど)
・Meだと文字化け(フォント抜くのめんどくせぇ)

>>280
同じと所を行ったりきたりをみて思い出しただけさ(〜´д`)〜


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 02:50 ID:Wl1pg0nR
やっぱプレイヤーの国籍はポルトガル、イスパニア、トルコ、イギリスぐらいで限定?

ポルトガルはアフリカとか絡みでイベントあって、インド、アジア進出とクエストが続き、
イスパニアは、新大陸の航路維持、カリブ海賊イギリス私掠船地中海海賊とかの武闘派系クエスト
トルコは地中海沿いの侵略、陸路によるインド洋拠点拡大とかで
イギリスは打倒イスパニア、及びハンザ同盟系の殲滅
こんな感じ?

それとも、一介の水夫とかから始まるのかな、
魚つりとかで一生過ごしたり、ガレーの櫂の漕ぎ手とかで(´・ω・`)ショボーン



292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 02:53 ID:L0hxyfQT
値段交渉時に各「言語」スキル(ex.英語、西アフリカ土着語等)と「交渉」スキルが必要と思われ。
言語スキルが無いと、値切りが出来なくなると思われ。

探検家の収入源に地図製作が有ると思われ。
今も昔も、正確な情報は貴重である。地形・海図も情報のひとつである。

探検家PC
・地図製作には、「地図製作」「測量」スキル、四分儀などのアイテム、が必要である
・スキルの高いキャラ程、正確な地図(Lv、ランクの高い地図)を製作できる
・地図工房と契約する事で、PCが調べた地域の相当するLvの地図が販売される
 (正確な地図ほど高い)

(主に)冒険者以外のPC
・移動モード時、モニター上には地図は表示されない(レーダーも否定)
・PCが地図を持っている場合、地図モード画面を表示できる
 この際、必要なスキル・アイテムを持っていないと自分の位置は表示されない。
・PCが四分儀などのアイテムを持っており、測量スキルが有る場合、
 移動モード時、モニター上に経度・緯度が表示される。
・直上の条件を見たす場合、地図モードで、自分の位置が表示される。

「地図製作」スキルに限った事では無いが、スキル取得に
リアルの時間がかかる様にしてはどうだろうか。
スキル取得が完了するには、リアル時間で1時間〜24時間かかるようにする。
これはログオフ中もカウントされる。
スキル取得中は、その街の中を移動する事に制限は無いが、街から一歩でも出るとスキル取得に失敗する
一般プレイヤーはその日のプレイが終える時に、スキル取得の契約を行いログオフする。
次にログインする時(時間が経過していれば)には、スキルを取得を完了した状態になる。

これなら廃人の暴走を少しは抑制する事が出来ないだろうか。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 03:19 ID:8MBFieRv
>>291
テンプレのリンク先くらい見ておこうな

Gamewatch記事から転載
>プレーヤーの分身である主人公の役回りについては、ポルトガル、イスパニア、イングランドといった
>ヨーロッパの海洋国家のいずれかに所属する一隻の帆船を持つ船長とし、冒険家見習、商人見習、
>軍人見習の3種類の基本職業のいずれかを選択し、大航海時代に乗り出すことになる。ちなみに職業
>は大総督、大海賊など全部で50種類前後になるという。


>>292
スキル習得条件も発表時の記事に載ってたと思うぞ



294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 03:35 ID:Caqk/DqG
>>291
本作の正式サービス開始時点で選べる"出身国"は,ポルトガル,イスパニア,イングランド,ネーデルランド,フランス,ベネチアの6国。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 05:46 ID:Qs5GrnpO
夏季β開始予定 だよね?

んー、八月中に開始するかなorz

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 10:26 ID:0kCfNNOC
きっと旧暦、夏だ(・∀・) !!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:11 ID:xphn8H70
>>292-293
こっちは4ゲマから。

>えーと,レベルは本作にとっては重要な意味をもっていない,
>とだけいっておきましょう。スキルはレベルと関係なく覚えられます。
>いや,ちょっとあったかも……。ちょっと失念しましたが,ス
>キルは職業に関係なく習得可能で,最初に"覚える"という行為を行って,
>そのあとはスキルに合った行動をとることで成長していく仕組みです。


八月の終わりにβ開始だと、8月に入ってから募集でも間に合うのかな。
でも、そろそろシステムに関する情報も欲しいよなぁ。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:13 ID:+31xYZ4O
>>290
>・2点間貿易しても物価の変動が見られなかった
やってない事がばれるよ。

6時間くらい?に1度相場リセットがある
それから30分くらいしか交易できない。
皆が貿易しまくって相場が均一化するため

つうことでウンコだけど相場変動は有ったよ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:48 ID:K0fuMyp2
> 6時間くらい?に1度相場リセットがある
> それから30分くらいしか交易できない。

タイトルからして売買ゲーなんだとばかり想像していたけど
30分しか交易できない…ってなんじゃそら

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:52 ID:oB3/tSk/
>296
旧暦の夏ならもうすぐ過ぎるぞ

301 :298:04/06/20 13:00 ID:+31xYZ4O
ごめん表現を間違えてたみたい
> それから30分くらいしか交易できない。
ここ訂正
それから30分くらいしか交易したくない。
なぜなら30分以降はほとんどの相場が均一化され
運んでも大して儲からない。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:08 ID:Peg9ge6U
それなら物価の変動がないってのもあながち間違いじゃなさそうだが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:37 ID:75EPc05b
沈没船のアクションとかってどう処理するんだろ
軽く一年とか二年とか残骸を浮かべておいてほしいんだが

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:47 ID:DitGSUmL
>>303
金塊積んだ船を引き上げるのは楽しそうだなぁ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:54 ID:9us8w3SM
>>302
いや、物価が変動するからこそ問題なんでしょ。
むしろ、物価は固定にしたほうが幸せっぽい。
なんか、リアルにすればするほど廃人の独占市場になる気がするんだが。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 14:57 ID:fja7Mj9I
ぶっちゃけ、大航海時代onlineは何が面白いか?だよな・・。
廃人仕様にしないためには、装備やステータスやアイテムよりも、プレイヤースキルやプレイヤーの機転・知略をゲームに大きく反映させるように作ればいいいんだが
難しい問題だよな・・。実際、どう作ればいいかと聞かれると。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:03 ID:IL8ZNrgD
妄想スレの結論はやっぱ間違ってないよな
大航海時代は激しくMMOには向いてない
交易もそうだし冒険だってそうだよ
先行廃人有利の糞仕様になるとしか思えない
それを回避したとしたらただの作業にしかならない糞仕様

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:07 ID:lXafcet7
固定相場なんて糞だろ。
港ごとに交易品)消費率(生産率)を決めて変動制にしていかないと
期間工並に単調になってしまう。
ある港ではガラスが1時間に40.000消費されてお茶が1時間に8.000生産される。
だからガラスを売りに来るPCがいない限りガラスはどこまでも高くなっていきお茶は1円になる。
有名な港はみんなが売りに来るから変動がすくなく、過疎の港ではおもわぬ特価品が生まれやすい。
でも過疎の港では生産消費量が少ないから二匹目のドジョウはない


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:12 ID:0tfDtJQx
> 先行廃人有利の糞仕様になるとしか思えない

どんなシステムであろうと先行して長時間やった奴が勝つのは当然だな。
それを避けるには何をするにも完全運頼みの抽選にするしか…。
仕入れも抽選、買える物も抽選、量も抽選、相場も抽選、クエスト発生も
抽選、結果も抽選、抽選抽選(笑)。

廃人を憎む気持ちが解らないでもないが、負けたところで所詮ゲーム内
の事なんだから糞糞云ってあんまり熱くなるなよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:34 ID:SKzXQP+x
勝ち負けとかじゃなくてゲームに悪影響を与えるまでになる時があるから困る。
努力してるんだから当然と言われてもこっちは現に楽しめなくなってるという状況。
ま、ゲームデザイン次第で解決できる問題だと思うけど。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:40 ID:lNYzrDPt
>>309
お前はこのスレの1とか2とか見直してきた方が良いよ
勝ち負けとかそういう問題じゃない。
理想ばっか追い求めるんじゃなくて、仮に大航海時代オンラインが出来上がったとして
どういう世界になるかシュミュレートしてみれば誰でもたどり着く結論だと思うけどね。
ぶっちゃけTFLOみたいに企画倒れになるか、巨匠伝もびっくりの糞ゲーになる確率相当高いと思う
信onも糞だし


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:03 ID:A+Mjcdxg
とりあえず、どうなるかも分からないのに結論出すのは早いだろうが。

糞になりそう、面白くなりそう、までならいくら意見でても構わんと思うが、断言は言いすぎ。
というか、なんでみんな今出ている少ない情報と想像のみでゲーム内容を確定し、断言まで出来るんだ?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:08 ID:ydg8s+/+
2chに踊らされてるだけで信onでもFFでも2ch見ない人は結構楽しんでるよ。
ようは自分がどう楽しむかなんだから。
ゲームに悪影響ってのがどんなくだらない事を言ってるのか知らないけど、
他人の言ってることを悪い意味で気にしすぎなんじゃないの。


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:09 ID:tWjYAccR
おぃおぃ、まだ出来てもいないゲームでお前ら熱くなりすぎ。
まったり待とうぜ、先は長いんだからさ・・・orz

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:10 ID:CpnFGJZj
操船法はIVのをキボンヌ
IVやってからIIIをやったらもの凄く単純で萎えた。


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:12 ID:9us8w3SM
>>314
出来るまでが面白いんじゃねーか。
いやまじで。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:15 ID:yjeNMwdZ
>>312
TFLOの残党らしい。後遺症から抜けられない模様。

どこぞの方はスレの1からとか言ってるが、ぶっちゃけスレ1からいる奴は海に船が浮いてりゃOKって奴
ばかりだよ。そもそも、妄想からスタートしたんだしね。
交易で廃人が稼ごうが別にいいじゃん、そいつらに邪魔されてゲームできない?そんな偏った楽しみ方
しか出来ない奴はプチ廃人、廃人と同類だよ。

廃人なんて半年もすれば「糞ゲー」とか言い出していなくなるしね。残った奴でマッタリ楽しめばいい。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:23 ID:A+Mjcdxg
>>317
なるほどねぇ。
ちなみに、俺もTFLO難民ではある。同時にずっとこっちのスレにもいたけど。
昔のスレでは大航海時代ほどMMOに向いたものは無いんじゃないか、って話をしていたような覚えもあるんだがな。

まぁ、いいや。何はともあれ早めにβキボン
某信onみたいに2ヶ月延期→2ヶ月延期→グダグダの3連コンボだけはカンベンな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:28 ID:yjeNMwdZ
>>318
すまんそ。別にTFLO自体に恨みはないんだが、最近何も考えずにTFLOを引き合いに出す奴が多くて、
ちと短絡的な意見を書き込んでしまった。m(_ _)m

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:34 ID:A+Mjcdxg
>>319
ああ、こちらこそスマン。そういう意味で書いたんじゃないんだ。

まぁ、何だな。個人的な意見では廃人は縛らなくて良いと思うんだ。
一番気に入らないのが、廃人の見つけた美味しいルート、方法を実践するだけの、頭使ってない準廃人。
廃人は、自分でリスク覚悟でいろいろ試してやってるわけだから(少なくとも、最先端である以上、情報何も無いところで頑張ってる訳で)
それに伴う利益なり何なりはあっても良いと思うわけさね。

どちらにせよ、おれはゆっくりマターリやるだけだし。廃人みても「スゲー」としか思わないしなぁ。
でも、準廃人はちょとウザいのです。完全に個人的意見だけどなー

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:53 ID:8MBFieRv
なんつーかさ
スポーツにしろテーブルゲームにしろ
やりこんでる奴はうまくなって勝てるようになるんだからさ

廃プレイヤーが強くなるのは当たり前なんじゃねーの
麻雀だって学生向けのテンゴとおっちゃん向けのテンピンと分かれてんだし
今のMMO板でゴタゴタしてんのは、プチ廃が極廃叩いてるだけだよ。
Lv100の廃人とLv20くらいのライトユーザーなら接点少ないから大して支障あるまい

力任せのPK廃人が出るとか言っても、小麦しか積んでないラテン襲って
指名手配になる廃プレイヤーなんか少数派だし、それくらいはゲーム性のうちだろ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 17:53 ID:SKzXQP+x
>>317
>ぶっちゃけスレ1からいる奴は海に船が浮いてりゃOKって奴ばかりだよ。
ばかりってことはないが半分はそんな感じだったな。その思考の停止ぶりが激しくウザかった。

>そんな偏った楽しみ方しか出来ない奴はプチ廃人、廃人と同類だよ。
どう考えてもお前の方が偏ってるだろ。交易品を永久に独占されたり、
その資金力に物を言わせて海戦場を占領されたりしてそっち方面に楽しみが見出せなくなったら
その分ゲームは狭くなるんだから。MMOの楽しみは自己満足だけってわけじゃないだろ。
航海してるだけで楽しいってのにも限度がある(しかも今出てる情報ではDOLの航海は全然面白く無さそう)

とにかく最悪の状況にならないよう考えて作ってもらわないと困る。中国人も参加しそうだし…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 18:21 ID:ydg8s+/+
>>322
ええと・・・現実は不平等で理不尽な世だから
せめてゲーム内では格差のつきにくい平等な世界を。というお考えの方ですか?
最近は現実でも平等平等騒ぐ人が多くてそのままゲームの世界でも増えてきてますけどね。
それとはあまり関係ないけど321みたいなのが少数派になって
なんつーか一言で言うと遊び下手な人が増えてる気がするわ。
>>322に書いてることはいくらでも楽しみに変えれるでしょ。


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 18:31 ID:RWRfeJGT
他人への嫉妬と自分への愛情に酔って
固定観念と万能感の奴隷となり
現実のあらゆる物に悲観と軽蔑の目を向ける
>>322が居るのはこのスレですか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 18:34 ID:bgHDaWDM
>>314
じゃあ、既出の情報から読み取れる事を書こう。

キャラクターの服装は、TLFOから流れてきた人も気になる点だと思うが、
・装備できるポイントは、おそらく6ヶ所
・はっきりしているのは、帽子/服/靴。
 他に指輪やネックレスと思われるアイコンも有る。残り1ヶ所はよく解らない。
・正装度というパラメーターがある。

もちろん、現時点での話であって、βや正式版でどうなるかは判らないが。



326 :U-名無しさん:04/06/20 18:38 ID:PJzL+94z
あと、コティカは全16種類あって、
色違いも含めると256通りもあるらしい。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 19:34 ID:hzSSBD5S
楽しみにまってるのに、このスレみてたら数年先のような気がしてきた。鬱だ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 20:53 ID:LE0iYzxy
廃人はまぁなんでお前そんなにゲームに時間投入できるんだよ
ということに対する純粋な羨ましさはあるな
そこから派生するこいつ実際どうやって生きてんだろという疑問
からくるキモさも俺は感じる

でもな、相手の土俵で勝とうなんて勇者様な考え方な上に
どうやれば勝てるかというゲームの根本で思考停止してる
プチ廃人のほうが嫌いだ

盛者必衰は世の常さ、お互いがんがん出し抜いていこうぜ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 21:17 ID:ydg8s+/+
>>328
自慢しまくりの嫌われる廃人というのは精神的に未熟な無職・学生が多いんじゃないかな。
それ以外で一日中やれる奴ってのは不労収入がある奴なわけで、
俺の廃人の知り合いでいうと大企業の馬鹿娘、デイトレーダー、ビルオーナー、家電店の社長みたいな奴ら。
一日中やれるつっても他の作業しながらという事が多いから固定グループ気味になるんだけど、
普通なかなか知り合いになれない人達と友人になると色々と勉強になる事多いから、
たまには廃人と接触してみたら。
最近だとPSのギルドにさくらの社長がいたな。

330 :1海里目から住んでる人:04/06/20 21:43 ID:9PQ1zIz5
たしかに漏れは、ちゃんとした海があって、ちゃんとした船が浮かんでいることが重要だと思っている。
つうか、航海それ自体に意味がなきゃダメだろと思っている。

ソロ版の大航海時代は世界をまたにかけなきゃならないという都合もあって、航海自体が簡略化されすぎだと思っている。
だから「大西洋を横断する前にはトイレに行ったほうがいい」というセリフにかなりシビレた。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:57 ID:ZaPBn96+
なるべく初心者やライトユーザーにもとっつきやすいものにしてほしいなあ


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:08 ID:pwvAA5E5
出航準備でボタン一つでも押し間違えたら港から出れないくらいで良いよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:31 ID:/U4wNnjt
>>191
あんたマゾだな。なぜポルトガルの坊ちゃんを選ばなかったんだ?

_| ̄|○ ||| 俺もしょっぱい大学講師選んじまったよ。

さておき、
大航海時代onkineでの勝ちってなんでしょうかね?
お金?名声?同盟港の数?
雰囲気だけを楽しむゲームのような気がするのですが。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:39 ID:CX2J/0XV
つか普通に大航海時代5がほしい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:54 ID:L5L1nlgs
>>333
     /\⌒ヽペタン
    /  /⌒)大ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))'航)(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ 海時代⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄on ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;杵;;;;;;;)(_(

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:02 ID:qsFSpnmD
>333
ネトゲは楽しんだ香具師が勝ち

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:14 ID:mkzXib2e
>>333
ぶっちゃけ雰囲気だけ楽しめればそれでいい。
RPやりたいなぁ…
天候とかのランダム要素が強い分、既存のMMOより冒険感は高くなると期待しているんだが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:17 ID:Joy9JMZ1
天下一オルド会で優勝して50万ゼニー手に入れるRPしたい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:18 ID:akh8PbhP
>>333
明確な「勝利条件」があるMMOって、あんまり無い気もする。
韓ゲーなんかだと、とにかくLv上げてレア集めたら勝ち、って言えるのかもしれんが。
戦争があるゲームでも、勝ち負けはあくまで戦争での話だし。

それはそうと、仲間内で気楽に海戦の演習出来る様にならないかなー。ならないだろうなー。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:33 ID:1I7hJLhI
どんなベテランでも嵐と凪には勝てない
カリブで名を馳せた歴戦の勇者もアフリカ北西沖で沈没

これくらいシビアなら廃仕様でもいいなぁ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:37 ID:Ua++bTBj
遊び方は自分で見つけてね、が理想かと
でもこれを、課金期間を延ばさんがために、底の浅さを隠さんがために、
LVがあがらないとあれが出来ない、金がなくてこれが出来ない、を設定してしまうと
所謂「チョソゲー」と同類視されることに。

コグで南極探検に行こうが、ガレーで日本に魚肉売りに行こうが、
スループに大砲乗せて当たり屋になろうが、酒場で賭博士になろうが、好きにさせれー

軽ガレーでもって凪多発海域で救助屋さんなんてのもいいかも、

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:40 ID:1MGYUxWQ
>>341
レベルが上がらないと遠出の許可が下りない所謂「チョソゲー」と同類視されるゲームになる予定ですよ?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:46 ID:eoXRNt6L
そうねーインタビューを読んだ限りだと、そうはならんといいつつ
レベルアップが目標のひとつになってしまってるなあ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:02 ID:akh8PbhP
>>341-343
遠出の許可はレベルではなく名声ではなかったかな?まあ、どっちでも似たような物だけど。

でも、柵も何も無い洋上で「これより先は許可が下りてません」ってのも変な話であって、
行くだけは行ける様にして欲しいなぁ。
んで、行った先で交易とか発掘は出来ないけど、知らない場所を航海した事で、
探検系の経験値と名声が手に入れば、あまりLv上げを意識しないプレイも出来る様になると思うんだが。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:04 ID:AF7vb3XS
このゲームはシナ船を沈めるゲームだろ?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:11 ID:L8ebTJRj
交易、海賊、冒険が良いバランスになればそれだけで良ゲーになるんだがなー
あとは美形キャラばかりにしないで不細工キャラや渋いキャラがいれば最高なんだが

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:17 ID:akh8PbhP
>>346
髭とか禿とかアフロとかモヒカンとか割れたアゴとか……。
あ、エラはいらないよ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 05:43 ID:PKv6i69d
イスパニアがポルトガルからアディオスですよおまいら。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 06:31 ID:4qHwC0sX
拝啓皆さん、ボクは今ヴァヌアツ共和国のえろまんが島に居ます
当分の間リスボンには帰れません。
                                     敬具

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 07:00 ID:TBzCEEbm
         (::::::::::::::)         (:::::::::::::)
          )::::::::(           ):::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::; \
       // |:::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::: | |
        | | /::::::::::::/| |      // /::::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U  |::::::::::/ | |
         |::::||:::|  | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||::|   | ∧∧//  |::::||::|
          | / | |   ( ゜д゜ )/   | /.| |
         // | |   | 349 /  ..//  | |
        //  | |   | /| |   //   | |
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 07:01 ID:LoQgwYCx
_____
 ‖ ‖ ‖\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ
           ヾ
            ;
            ;
            ;
            ;
            ;
           ゞ..;_
           \〃 \         カッコーーン
             \〃 \
              \〃 \
                \◎ \       .|...|...|
                  .||;;;〃\     ノ ノ ノ
                  .|| .\〃\  ∧
                  .|| .■\〃\/ |
                  .||    \__/ / ガッ
                  .||       .人
                        <  >_∧∩
                         V`Д´)/ ←>>349


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 08:25 ID:QJUskjf6
>>341-344
マジでそんな糞使用になる予定なの??
プレイ時間引き延ばす為の策なんだろうが
冒険するのに数値的な枷なんか用意されると激しく萎えるな(;´Д`)
名声無いと大きい仕事が貰えないとか
国からの支援が受けられないとかならわかるけど

どこもかしこも単純なLv制で育成制限かけて時間掛かるようにしてるだけで
マターリ出来るスキル制のゲームを開発出来る会社はもう無いのか
TFLO消えた所為で大onにはそういうの求めて来たんだが駄目なのかorz

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 08:36 ID:eB3viSMC
日本韓国中国はそれぞれ別サーバじゃないかと思うが。



354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 08:59 ID:CftS14dK
>>347
胸毛を忘れ取るゾ!
♪ギャランドゥ〜ギャランドゥ〜

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:07 ID:aNr/ahxr
それ腹毛

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:38 ID:eoXRNt6L
拝啓皆さん、Nederlandsのスケベニンゲンに居ます。
帰りにアントワープでお土産の地図を買うからね!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:39 ID:vINV/jqj
やれ尻毛

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:58 ID:CftS14dK
>お土産
クラーケンを屠った名剣スケベイスもお願いします。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 10:42 ID:eoXRNt6L
おかえり〜

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:25 ID:9Uke0GtY
開発の中心になってるのってkンコクでしょ?
所詮は・・・。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:36 ID:M67Fhw6Q
>>360
K○EIがどこまで仕様要求するかによる。
開発を外注するのは別に珍しいことじゃないし
今回はそれが韓国企業になっただけ。

衣料品だって国内需要と輸出用じゃ品質変わるわけで、
廃仕様にして韓国内で稼ぐのが目的なのか
本気で新ジャンルを開拓する気なのか
開発チームの実績を調べたらちょっとは分かるかも知れん。


最終的には資金と開発期間で決まるだろうけどさ。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:06 ID:yqZjg7CK
>開発チームの実績を調べたらちょっとは分かるかも知れん。

自分達だけでやっていけるまともなチームは、
チョパーリの仕事なんか受注しないニダ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:17 ID:RDXa/NlH
台風だ〜!
風が強いぞ〜雨戸を閉じろ〜!

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:19 ID:SdkR0qOl
>>362
別に韓国でネットゲー作るのは韓国の技術を買ってるわけじゃないよ、ただ政府援助が
欲しいだけ。βテストで人さえ集まってればそれなりに金もらえるらしいから。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:25 ID:YqmZ+11v
早く海賊なりたいなー

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:39 ID:Bf8MDTWg
333じゃい。
>>335
最初、意味がぜんぜんわからなかったけどやっとわかりました。
ワロタ。杵の上の大航海時代って(笑)。
タイプミスなんだようヽ(`Д´)ノウワーン

337さんと同感って言うことで暫く静観。

367 :船幽霊:04/06/21 13:47 ID:02IDauaI
「俺は海賊王になる」をエキサイトの翻訳にかける

I become a pirate king. これを日本語翻訳する

私は著作権侵害王になります。


気をつけろよ(〜´д`)〜

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:22 ID:LoQgwYCx
以後このスレは大航海時代onkineについて語ることになりました


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:34 ID:JZdAbzn2
>>341-344
これか。

>上野氏:
> もちろん,本作の舞台は中世ヨーロッパの大航海時代をベースにしています。
> この世界では,他国との領海権や各種条約が複雑に取り決められていて,航海者達はすべて国王の認可を受けて航海しているという状態です。
> コロンブスやガマ達が王の勅命を受けて新航路を開拓していったように,プレイヤーもこの許可を勝ち取っていかなければなりません。
> プレイ開始時にはキャラクターは当然駆け出しの航海者なので,近海を航海する許可しか受けていません。
> そのためしばらくは,せいぜい沿岸警備や近海貿易ができる程度です。
> しかし,"名声"を蓄えて国王の認可が下りれば,新たな海域へと航行できるようになります。
> さらに,王の勅命を受けてそれを達成していけば,より早く名声が溜まり,ほかの海域への航行許可も得られるでしょう。

当時の大航海時代については詳しくないけど、歴史上もそうだったのかな>海域制限
もっとも、進むだけなら出来そうだけど…どうやって制限するんだろう。はてさて。

370 :船幽霊:04/06/21 14:39 ID:02IDauaI
>>369
水夫:「船長〜これ以上先は怖いから行くのやめましょうよ〜」
船長:「そうだな、安全第一だ」

寄港

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:46 ID:ku6rR5lM
>海域制限
ゴエモンみたいに 見えない壁がだったら萎えるな。

航行許可のない海域に侵入すると、海軍から攻撃受けたりするのかね。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:55 ID:EQOC77jn
>>363
それを言うなら帆を下ろせだろが。
台風だとマストから外せるもんは外しちまわないとダメなんだろか。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:53 ID:B75XJBSs
大航海時代の空気に酔えるようなリアルな作りと、
プレイヤーの作戦や知性が最大限に関係した、白熱した海戦PvPが実装されれば、
これだけでもこのゲームは遊ぶ価値があると思うんだが。
まあ、なにをこのゲームのウリとして設定するかは開発チームが決めることだが。

ところで、旧態依然のネトゲ、つまり韓国産MMOに代表される、単なる数値上げゲームでもどんなゲームでも当然楽しむ人もいるが、しかし現実、運営的には厳しいのではないか。
韓国産のMMOを運営してる会社は資金繰りに苦労しているところも多い。
その証拠にネトゲを提供している大手運営会社は複数潰れている。最近だとNGCとあとは会社名忘れたがどっかが潰れたな。
信長onlineでも公式発表で利益が出るのは2年後といってるしな。新MMOタイトルが続々登場してくるだろうに利益を出せるところまで持っていけるか?
つまり、大した特徴のない数値上げゲームや狩りゲーとかでは商業的には厳しいというわけだ。
そういう点で、大航海時代onlineは個性をみいだし、売り込もうとしている。ここは評価できる。
問題は、大航海時代onlineでは何を楽しめるかだ。単なる数値上げの達成感や競争心を煽る韓国産MMO方式では多くの客は獲得できないだろう。
大航海時代onlineは面白い部分として何を盛り込むつもりなのか。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:53 ID:rNVdtVw5
スレがえらく進んでるからすわβ募集開始かと思ったのに
ただの妄想の応酬かよ('A`)

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:55 ID:sylAKcUL
スゴイ期待すると裏切られるからなぁー

韓国中国と一緒だったらいらね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 16:56 ID:wmj5WUZ9
さて、ここで問題です。
新大陸、インドなどが実装されるのはいつごろでしょうか?
1年くらい地中海オンラインを永延やらされそう
亜細亜までだともう1年くらいかかりそうな雰囲気

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:01 ID:rKn5ax1J
フェニキア人Online

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:22 ID:CftS14dK
地中海を笑う者は地中海に亡く・・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:34 ID:nqCFd8tY
>>376
× 永延 (えいえん:987-989 一条天皇の頃の年号)
○ 延々 (えんえん:長く続く様子)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:48 ID:EQOC77jn
最初は地中海オンラインでもいいや。
飽きたら支払い一時停止して、新海域実装したらまた支払い再開ってな感じでやるから。
それもこれもゲームが面白かったらの話だが。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:53 ID:zdDCuvo0
実際の航海に近いの(゚∀゚)イイね。
最良の海図といえども全ての暗礁が載っているわけではなく、深測しながらじゃないと沿岸部や特定の海域は通れないとか。
でマラッカ海峡+3とか希望岬+1とかのスキルがあるパイロットを雇うか自分たちで持ってないと満足に航行できないとかなら最高だ。
そういう技能なしで航行しようものなら重ガレオンとかの戦艦でも小回りのきく喫水の浅い海賊船団には沈められるとかなら最高だ。
パイロット出払って居ない。1か月足留め中。積み荷が腐る・・・とかね。

国王の許可があるとそういう案内人が優先的に雇えるが独自に行くには時間&リスクがコストに合わないちう形の制限なら有りかなあ。
もちろんそういうのなしで自力で冒険にでるのも可能で、成功すれば神認定されるくらいリスクが高いちうのがいいなあ。
肥には無理だろうなあ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:57 ID:OL14XBJw
<丶`∀´> 韓国が誇る冒険活劇MMO「巨商伝」の
       優れたシステムをそのまま移植するニダ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 18:52 ID:mTCk0q9A
>>381
仮に光栄にできたとしても、温いライトユーザーが測量めんどいとか、もっと楽に遊びたいとかいちゃもんつけそう。
前にオフライン版の信長の野望でもそこそこCPUが強くてゲーマーには好評だったのに、初心者がとっつきにくいからって次作からはまた弱く設定されたって過去もあるし。
メーカーとしては考証や俺たちオタ受けよりも売れる事が大事だろうしね。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:34 ID:5QtuFpaN
>>369
信onのLV20か与力にならないと合戦に参加できない仕様みたいなものかな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:34 ID:5QtuFpaN
ごめん、ageちゃった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:48 ID:1MGYUxWQ
つまり信長の野望onlineの焼き直しに近いゲームになるわけだな?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:14 ID:UHGjEwx8
>>383
「売れること」なんかそもそも考えてないだろ。
商業的に成功させたかったらFF11超えるくらい金かけないとダメじゃないのかな。
中途半端に金かけるとコケる。
中堅か、それ以下の規模の会社でMMOやるなら会社の命かけるくらいしないとヤケドしちゃうyp

成功するか失敗するかは良ゲー糞ゲーとは別問題。金と知名度。コレ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:25 ID:nqCFd8tY
知名度だけである種の成功を見た柔銀のアレもあるけどな( ´_ゝ`)

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:26 ID:6e1Ku1i2
おまいらそろそろβテスター募集開始ですよ
メアドイパイとっとけな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:30 ID:B75XJBSs
>>387
会社なんだから絶対に売れることを最優先に考えている。
また、売れるためにはゲーム内容・知名度・宣伝方法・・・いろいろ関係する。

宣伝としてうまいのはリネ2。プレイヤーはとにかくスケールの大きなものが好き。だから大規模戦ムービーや強力モンスターと戦う大勢の人間とかのムービーを宣伝方法として使う。
注目を引き付けるのが上手かったのは、A3。あえて年齢制限を設定し、今までとは違うゲームだという第一印象を植え付けようとした。
ゲーム内容として評判が高いのは実はリネ1。やってる奴らの話を聞くと、戦争が楽しめる領域として作られているらしい。

ちなみに多額の制作費をかけたFF11は現状では大赤字な。
http://www.gameiroiro.com/2004/0317-32.htm
金をかければかけるほど、失敗したときに大きな赤字を生む可能性が増えるだけ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:30 ID:FM+zGz9D
光栄市民登録者一人につき1応募じゃないの?
どちらにしろフリメじゃ駄目だろうし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:34 ID:B75XJBSs
複数のプロバイダメールもってる奴でも
おそらく、IPアドレスが同一ならβ抽選で弾かれるだろうから、
ネットカフェとか利用して複数のプロバメールでそれぞれ違うIPアドレスで接続して多垢とっとけな。


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:15 ID:NX3eMBpi
今公式のSS(海)を見てて気がついたんだが
風向と風の強さを現すパラメーターが見当たらない気がする。

まさか風向き無いとかいわんよなぁ?



394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:15 ID:ezT4jltb
きっと光栄だからパッケージが11800円とかするんだよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:18 ID:1MGYUxWQ
>>393
クリックで移動
風向きどころか海流も無い。船に乗って移動するというよりは
船形のキャラクターで青色のフィールドを歩く。

にはなってほしくないねぇ・・・

396 :393:04/06/21 23:21 ID:NX3eMBpi
訂正
風の強さは一番左上のやつか?
嵐の時だけやたら数字が大きい。
ただ、向きはわからんなぁ…
風向きグラフィックで判断とかだったらイカスな

ただ、風向きによって移動時間とかが変わってくると
ヌルゲーマーなんかは物凄く文句タレそうなヨカンがして…
最悪の事態を捨てきれない。

風向き考えて、往路と復路のルート変えたりとかしなさそうだし…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:24 ID:tKA01L6e
華麗にスルーされた>>326は、コティカいっちょで光栄本社を3周な。










コティカ=ちんこケース

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:29 ID:u6D02V0b
季節ってどれぐらいの時間で廻るんだろう。
週末しかプレイできないのに毎週同じ季節が廻ってきて、
「喜望峰まで来たけどいつも北風吹いてて国に帰れねーよ」
てな感じだったらヤダな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:32 ID:gYZVJdIy
開拓済みの航路ならばモニタに張り付いてなくても
移動できるちゅうシステムは搭載されねえだか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:41 ID:NX3eMBpi
>>399
途中で海賊出たらどうするよ
会わないっていうのは無しな。
会わなかったら商人金設け過ぎる。

ただ、単純にオート移動だけなら
毎回あったから今回もあるんじゃないか?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:46 ID:fRfFcwiG
そんな寝マクロ推奨なシステムにはしないだろう。
航海を自動にしたら大航海時代に時代設定する意味がない。
移動の要素除いたら単なる売買ゲーになるから、例えば
株売買ゲーにしても大差がない。…よね?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 00:02 ID:JPP7bRVN
信長は寝マクロ推奨ですが。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 00:04 ID:lc2KZblt
途中に嵐とかがおきて、それぞれpcたちが特定の操作をしないと沈没とか。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 00:42 ID:i40jG477
発表記事だと
「PT組んだら提督一人決めてそいつが操作」
とか書いてあったと思うんだが。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 02:44 ID:lc2KZblt
いやそうでなく、嵐の時のイベントとして。
イメージとしたら舵取りが提督だとしたら、縄引っ張ったり、帆を弄ったり

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 06:35 ID:TBPQoZ49
>>390
それいつの記事?
北米版結構成功してるみたいだぞ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 07:05 ID:3IfPmdeX
「FF11 50万人突破」でぐぐると…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 07:19 ID:GOrxNPoU
>>390 >>406
2002年11月15日の記事というかコラムだな
古すぎるw引用するならちゃんと調べてからにしようなwww

宣伝もあれだリネ2実際触れるまでは期待も高かったが
蓋開ければあんな程度だったしあの課金額では結果見えてるだろ
A3も18禁ということで話題呼んだがリネ2よりもひどいだろあれは

広報宣伝はたしかにマーケティングでは大事だが
大本の内容がだめだとこことかで叩かれてあぼーんだわな
コンシューマーじゃないんだしネトゲやってる香具師で2ch見てねえ
ってのが少ないだろ 口コミ評判の影響力は軽視できんよ

409 :406:04/06/22 08:27 ID:9KXpkQ6r
>>408
URLから2004年の記事と勘違いした。
しかし、多数のMMO提供会社が資金難を理由に潰れているのは事実。
情報の一つが間違っていたのは事実だが、しかし自分の論点であったMMOは厳しい市場だという主張には変更は無い。


>あの課金額では結果見えてるだろ

これでも成功するだろう。日本も韓国と同様の結果になるとは限らないが、韓国の様子をみてくればわかる。
これが成功してしまって、MMOの月額料金が2000円以上が当たり前の時代がくるだろう。


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 08:48 ID:/LsrKA7q
月額2000円でも3000円でも、その価値があればいいよ

リネ2レベルでもっと安いゲームいっぱいあるから暴挙なわけで。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 09:23 ID:/KfqIdna
正直、今のMMOのレベルで3000円とられるなら、
2ヶ月に一回、新作ソフト買う方がマシ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 11:43 ID:5hPT6v8P
良く分からないな。
>MMOは厳しい市場だという主張には変更は無い。
と言いつつ、
>これでも(リネ2は)成功するだろう。
と言う。
>宣伝としてうまいのはリネ2。プレイヤーはとにかくスケールの大きなものが好き。
>だから大規模戦ムービーや強力モンスターと戦う大勢の人間とかのムービーを宣伝方法として使う。
成功の根拠は、ゲームの内容ではなく、宣伝が上手いから。

何を以て成功と言っているかが分からないが、
開発費用を抑えて、韓国政府の援助を受け取り、宣伝だけやって顧客を集めて
詐欺的価格で開発費用を早期に償還すれば成功。と考えているのなら納得は出来る。
しかし、それではブランドは身に付かず、新規プレイヤーは期待出来なくなる。
しかも利益が出る前に顧客に逃げられる可能性も高い。
まさかリネ2βプレイヤー7万人がそっくり課金してくれると考えているのか?

あとオンラインゲーム・プレイヤーというパイの大きさは一定と考えてないか?
分け前を受け取る会社が減れば、分け前が増える、と。
実際は、そのパイは更に大きなパイの一部分であり、パイの大きさ自体が可変なのだが。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 11:53 ID:toeQqksO
商業的にどうかって話は
今が旬のリネ2課金スレか
サロンの関連スレでやってくれ

どうせ蓋開けるまで永久ループするんだからさ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 12:14 ID:HRbKs4C+
>>412
まあ、ネットゲー自体が過渡期なんて言い出してる悲観論者もいるからね。まあ、ネットゲーが
デカイ市場になって市民権を得てきたから、エセ論者が出てきたって事なんだろうね。
コンシューマゲームも何回かこんな事言われた事があったねぇ。
ある程度、時間がたてば淘汰されて、単なる会社規模とかじゃなくアイデアと気骨あるメーカだけが
残るとおもう。あまり2ちゃんで注目されてないような物でもこっそり成功してるとこあるし。
最近はMMORPGだけがネットゲーじゃないってなって来てるから、新しいタイプのネットゲーだって
そのうちでてくる。そうなればユーザ層も広がるだろうしね。

私の中でのネットゲーの成功判定基準は、ユーザ数とかも含めた3年以上の安定運営かな。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 12:43 ID:0yrmg4xn
>>414

その基準だと、有料βと1年以上言われ続け、完成形態でもチャット付スクリーンセーバー
以上の物ではない、GNOを成功と判定してしまいそうだ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 14:36 ID:488RaCWz
某所にてアンケートで商品当選のメールが来た と、ありました
・・・もちろん家には無し

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 16:59 ID:+0pdjQK0
決してTVには映らないスタッフ(というかバイト)がいて世話をして
いるんじゃないかと想像する。

だん吉が今後当分の間西進するから、村と東京の3本立て仕事は
無理っぽい。だん吉撮影終了後、その日の内に東京まで帰って
来れるもんだろうかねぇ…。まして福島県(だったよな?)までは
到底無理だよなぁ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:00 ID:+0pdjQK0
誤爆してるし、ウトゥ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:10 ID:mct0Zf9H
>>418
安心汁。お前だけじゃないさ。



>>2

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:26 ID:7tqxg7Bd
どうでもいいが、リネやリネ2、RO、AC3は金を搾り取る事としては成功してる類に入るがゲームとしては成功していないと思う。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:37 ID:9KXpkQ6r
>>412
商業であるので、成功とは当然、最終的な黒字をいう。最終的とはもっとも長い視野での最終的という意味。

また、MMOは厳しい市場だとこちらが言えば、なぜ成功するだろう一例を挙げてはいけないのだ?
MMOが厳しい市場だといっているだけで、誰もMMOはこれから一つも成功例を出さないとは言ってないぞ。
白か黒かで物事を考えたいようだが。

>あとオンラインゲーム・プレイヤーというパイの大きさは一定と考えてないか?
>分け前を受け取る会社が減れば、分け前が増える、と。
>実際は、そのパイは更に大きなパイの一部分であり、パイの大きさ自体が可変なのだが。

あまりにも抽象的な表現は控えることだな。複数の解釈ができてしまう。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:46 ID:9KXpkQ6r
また、MMOはデカイ市場になったとはたしかに思うが、
幅広いユーザーの獲得には成功していない。
家庭用ゲームはMMOと比べればかなり広い層のユーザーを獲得している。
このあたり、MMOのこれからの課題でもあるだろう。
そういえば似たような事を大航海時代オンラインの開発者も言ってたな。

個人的には、
大航海時代オンラインも、より多くの反復作業をした奴がゲーム内での競争で勝てるような以前のMMOと同じようにはなってほしくないものだ。
つまり信長オンラインみたいなゲームにはな。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:29 ID:LT4V6HqV
>>422
>大航海時代オンラインも、より多くの反復作業をした奴が
>ゲーム内での競争で勝てるような以前のMMOと同じようにはなってほしくないものだ。
どのネトゲでもこういう事言う人居るけど
努力せずに努力してる奴に勝ちたいってのは無茶でしょ
そもそも大航海時代で勝ち負けって何なんでしょうか?
単純に楽しんだもの勝ちなだけだと思うんですが

単純作業が嫌って言いたいのかもしれませんが
それは先人が試行錯誤してシステマチックに突き詰めて行った結果で
それを追従するかどうかはプレイヤーの質の問題でしょう


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:44 ID:3IfPmdeX
MMOの商業的成功例と市場規模の話は終わりですか?
「ShadowBaneは来年絶対くるよ(中略)夜明けって感じかな。」
を思い出せて、読んでて面白かったんだけどな。

妄想は大歓迎だ。どんどん垂れ流しな〜。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:00 ID:69/ttemK
船を作るとき
船の大きさそれぞれに作業量が莫大(万〜億)にあり
その作業量を減らせるのが神経衰弱とかのミニゲーム
それも1ペア1point前後
こんなのは楽しめません

しかしこれこそが巨商伝

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:02 ID:pYHWZsh1
それを楽しいと感じることができるのかな・・・
まだ気持ちいいと感じてるって説明された方が多少理解できる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:05 ID:3IfPmdeX
>>425
ワラタ そんなシステムだったんだ(;´Д`)
それもう、作業というより労働に近いね…

楽しみを伴う反復と、拷問に近い反復の違いってなんだろう?
人それぞれって結果なのかなぁ…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:09 ID:1h02t0ra
汗をかき、労働する喜びを教えるありがたいシステム

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:10 ID:wcDxHS2q
>>427
反復はゲーム性が高いと楽しさが増し、低いと作業感が増すんじゃないかなぁ?
ゲーム性ってのがまた抽象的だが
同じ神経衰弱も一人でやると作業、二人で競いながらやるとゲームみたいな感じだとおもう。


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:40 ID:ZKuD36sv
「遊ぶ」と「作業」の区別がつかないバカチョソハッケソ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:48 ID:uodCd/F0
go-ingumeri-gouの船首は実装されますか?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:51 ID:LVl36YML
マジメな話リネ2の課金ユーザーから見るときついけど
管理コストで考えると1500円でやるより全然いいんだよね
多分1500円での課金人数の3割入れば黒だと思う
他のとこも似たようなことし始めたらきついなぁ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:54 ID:TBPQoZ49
船首の飾りの女神像にチクビ付けるかどうかが勝負の分かれ目だな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:58 ID:LT4V6HqV
>>432
中の人の1/4位は
ttp://www.automouse.jp/sayteen2/CART/12010102/pdDetail.html?PDid=1539
なんですけどね(;´Д`)

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:18 ID:i40jG477
ミニゲームがテトリスなら4時間でも平気なんだがな・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:46 ID:vw31o+xJ
ワンキーで近くの敵を攻撃なんて、BOTのためにある機能だからね

ネットゲームの開発者はBOTに使われにくいシステムにしないと駄目だよ
完璧には無理だろうけど、難しくすれば害は減る

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:55 ID:GYvB2elB
>>436
そしたら操作しにくくなるだけ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:57 ID:zHBPccWA
どうか開発中止にはならないように祈ってます?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:15 ID:Z3Vv8D3M
なんか7月中には無理ぽですな
8月中にはやれるように祈っておきます

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:46 ID:/banTzFt
>>425
あれは苦行だよなぁ
右腕が痺れまくって腱鞘炎になる。
早くこっちが表にアップしてくれないと、マジ肘を壊してしまう。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:52 ID:wcDxHS2q
   +    ,.ィ , - 、._     、
.       ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
丶    ト/ |' {            :::::`ヽ.
 \  N│ ヽ. `             ::::::::::ヽ   >>439
    N.ヽ.ヽ、            ,    ::::::::::}   コーエーが夏と言ったら9月も夏!
   ヽヽ.\         ,.ィイハ    :::::::::|   秋分まではなつだからな!
    ヾニー __ _ -=_彡ソノ  \ヽ、::::::|   ちなみに今年は9月23日だ。
_|__  .   ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
│.     l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''::::冫)'./ そして延期のお知らせはいつも
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ ::::トr‐'    「バランスおよびゲーム性のさらなる
\ヽ     l   `___ _i__  ::/:::|         クオリティアップを目的として」
    ヽ   ヽ.  `ー─''´ i  /::::ト,     だ。
           >、      . /::::/::::|ヽ    あんまり焦っちゃいけないぜ!
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´:::::::/::::
 -‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<::::::::::::::::::::/::::::                  byキバヤシ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:00 ID:u8fBDub2
では交易話など

アテネ<−>イスタンブールの美術品・絨毯交易が不自然なのは
美術品は消耗品ではなく、絨毯もまあ数年単位でしか消耗しない品
なので、急速にだぶついて値崩れしないとおかしいという点。
金だの銀だのも、細工物にする程度しか消費してしまう方法がないので
値崩れするわいなぁ。

大航海時代4では供給量に限界があったけれど、消費量側も設定して
相場の上げ下げをコントロールしないとやはり不自然なのですよ。

自分がβ当選の暁には以上のようなことを指摘するつもり。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:13 ID:se+d/64L
信OnPS2βの時の失敗があるから、万全を期してからじゃなきゃβテスター募集かけないんだろ。

あの時は、βテスター募集したはいいが、βテスト開始予定日が2度も延期になって数ヶ月待たされたからな。
しかも、始まったものの社内αテストレベルの代物だったし。
批判的なカキコで信On信者の脊髄反射レスが付くの嫌だから言っておくが、
テスターがどんどん減って行く中、漏れはテスターとして、ちゃんと最終日までプレイしたぞ。

ま、TFLOみたいにβテスター募集しときながら、ある日突然開発中止ですって発表されるよりゃよっぽどいい。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:30 ID:2RGEXE1q
>>443
タダゲー厨はすっこんでろ!!

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:56 ID:RTcVGr13
>>443
すまん、俺は耐えられず数週間で辞めた。β2は結構楽しめたが…

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:43 ID:+si1N3j+
>>443

タダゲ厨

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:54 ID:nBzbU/tI
俺いつも思うんだがなんでタダゲ目的でβとかに参加すると叩かれるんだ?
出来るだけ金かけたくないってのは誰でも思うだろ?
しかもゲーム如きに


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:56 ID:4++JB12z
>>442
相場変動や需要の変化は設定上の時間によるだろうね。
もっとも、買い取り量に上限が設定されると、プレイヤー数が増えて
常時供給された時に、新規で始めた人は何もできず破産してしまう

リアリティ追求したら、交易所でその日のうちに在庫全部買い付けて
船に積み込んで補給と水夫編成済ませて出向するなんて明らかに無理なわけで
その辺はゲームとして成り立つ程度にしとけばいい。
要はふいんき(←なぜか変換できない)を楽しむだけの最低限の操作が
あればいいんだけど、どの辺のユーザーを狙ってラインを引くかだね。

>>巨商ネタ
交易にかかる時間が作業でどうこうってのは
風向きを読み海流を読み、船を操作することで時間短縮になるんじゃないの?
船での移動がダルイって奴はさすがに大航海時代やらんだろうし。

で、待ちきれない俺は今更ゼル伝風のタクトやってるわけだ。


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:01 ID:mbbfT3Ro
>>447
こう置き換えてみたらどうだろうか?

俺いつも思うんだがなんで只喰い目的で試食コーナー行くと白い目で見られるの?
出来るだけ金かけたくないってのは誰でも思うだろ?
しかも飯如きに

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:04 ID:X6isQbCJ
タダゲ厨が叩かれるのはそうだな
β落ちた香具師の妬み
製品版のごとく楽しく遊べると思って不具合未実装
あるとぶーぶーやかましいのが含まれてる率高め
課金直前やりたい放題していって後濁しまくり
こんなところか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:06 ID:Kr0HaxSX
>>447
だから〜〜、βテスト、テストなの〜〜。タダゲー厨が叩かれるのはテストターとしての
仕事しないで、文句ばっかり言って、ゲームを良くするように問題点をまとめたり新たな
提案をしないからだよ。

まあ、どういっても仕方ないけど。そろそろβテストも有料とかテスターアカをオークション
とかしてもいいかもね。実際金払ってでもやりたいって奴は文句とか少ない様な気がする。
てか今でもテスターまともなの集まらんから製品版で有料βなんてやってるんだよな。

452 :U-名無しさん:04/06/23 01:12 ID:Ksvi8m7Y
>>449
ごはん=人間の生命維持に必要なもの
ゲーム=人間の生命維持に必ずしも必要でないもの

◎ゲーム如きに金をかけてお前は本当にどうしようもない奴だな。
×飯ごときに金をかけてお前は本当にどうしようもない奴だな。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:16 ID:8r3nU/vI
つまりβテスターとタダゲー厨は違うってことか。
見た目は一緒だがな。

タダゲー厨でも、「建設的な」意見を頻繁に送るようなら価値アリ
「自分勝手な」意見を頻繁に送るようならゴミカス以下の公害、と。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:24 ID:9oL9JZQR
テストに参加してるが2chのスレで意見出しただけでメールも出さず
テスターの本分まっとうしたような態度取る奴が一番ゴミカス以下だがな。


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:36 ID:gKwO7pG8
つまりアレだ
早くβ始めろよって事だな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:03 ID:/e5nF1Af
>>448
要はふいんき(←なぜか変換できない)

コレお約束なの? 気持ち悪いのでやめていただきたいヮ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:09 ID:Wmoh6mbM
>>456
ネタか?
雰囲気って書きたかったのか?
これは「ふんいき」って読むんだぞ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:14 ID:/e5nF1Af
>>457
・・・。 >>448がそう書いていることに対して聞いてるんですヨ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:23 ID:3l3Wd8wj
まぁ、お約束ですね。がいしゅつとかといっしょ。
この手のはガイドライン版に……スレ落ちてるよ。
とりあえず最初のスレはこれ。
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1070428448/

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:26 ID:brBYwwtX
>>456,458
いただきたいヮ。
聞いてるんですヨ

語尾をわざわざカタカナにするのお約束なの?気持ち悪いのでやめてほしい。
とかいわれないとも限らないな。
気にくわんのならほっとけって。ここは個人的に気持ち悪い文例集を挙げる
スレじゃねえんだ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:30 ID:KutV6aEk
なんかこの頃おおいよね漢字に変換できないとかいう人
ネタかどうかはしらないけどすこしは国語勉強してほしいね


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:37 ID:/e5nF1Af
>>460
そりゃ悪かったな。オレはお約束なのかどうかが聞きたかったんだよ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 03:06 ID:V4OtnW3J
今度の更新オッズ

 衣装でゴマカシ お茶濁しじゃないよ?SS更新だもん  まさかの仕様の一端発表
    1倍            1.1倍                   327倍
◎ガチガチ鉄板   ○またSSか!            X有り得ない 大穴

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 05:19 ID:95mxxtKY
・・・ここは見だな!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 05:36 ID:Oey8xV0w
>>457
マジレスカコワルイ

で、3段オチという流れをひそかに流行らせようとしてるやつらがいるっぽい
このあいだの土日に3ヶ所ぐらいのスレで見かけたよ


466 :船幽霊:04/06/23 06:45 ID:hqvV3LeA
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                   ここまでよんだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


467 :442:04/06/23 08:34 ID:RypLmQUF
>>448
買い取り量を制限しろって言ってるんじゃなくて、
「美術品」だの「絨毯」だのといったものは無くならないものなので
連続して交易すると値崩れしやすいと言っている。
アテネ中の家が全部の部屋を敷き詰めるだけの絨毯を買ったら、あとは絨毯が
磨り減るか、画期的な新機能の絨毯が出るか、大金持ちが絨毯コレクションに
ハマるかしなければ売れないってことだ。
イスタンブール中の家に美術品が行き渡ってさあどうしようということだね。

続きを書くと「お茶」「香辛料」「食料品」などは使って無くなってしまうものなので
常時それなりの〈需要)がある。使う習慣が出来れば、こんどは常時一定の供給
が求められるから、品薄になれば値上がりする。

美術品は供給量が細っても値上がりする要素はすくない。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 08:38 ID:TXzXqBlB
>>423
時間を浪費して、めんどくさいばかりの単純作業を繰り返し、
そして他人との競争に勝つ。
「なんでこんなつまらないことしてるんだろう」
そう気づいた人が多いということだな。

言い方をかえれば、
多少の反復もかまわないが、
問題なのは変化やヴァリエーションに乏しいことで、
延々と何時間も同じ場所で同じmobを狩り続けるような従来の狩りゲーに
嫌気が指した人が多いということだろう。

また、現実では、たしかに努力した奴が勝てるのはもちろんだが
現実ではそれが人生の利益に繋がる場合が多い。
「ゲームの中で時間を浪費して作業を繰り返して勝ったとして、それが何になるのか?」
こういうことに気づいた人にとってみれば、ゲーム内での努力は無意味になるわけでして。
だからこういう人にとってみれば、ゲームは努力するのもではなく楽しむものであるわけでして。


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:05 ID:1k7hxrCE
>>467
そんなに気にするなら、
「単位体積あたりの価格が一定で、常時生産される品質の変わらない芸術品」
というものがあるかないか考えてみるといい
同様に
「長期の航海や嵐にあってもカビたり腐ったりしないお茶やトウモロコシ」
とかもな

実際は
トルコ〜ペルシャ産、高級絨毯の生産量<欲しいなーと思う金持ちの床面積
流行にマッチした美術品(ちょっとしたオブジェ含む)の生産量<ミーハー金持ちの数
チョコエッグの中身に例えたら分かりやすいか?

一般的に高級品、芸術品てのは
「ベネチアンガレアスの船倉をいっぱいにするほど大量生産されない」
「流行り廃りがあるので航海の途中で暴落もありうる」
「仕入れるのに一定以上の鑑定眼が必要になる」
「大量生産、販売すると大抵の場合質が落ちる」
これくらいの要素があるから芸術品なわけで
その辺の海賊上がりが手を出しても儲かるものじゃありませんよ、と

そんなに難解な仕様になったら正直やってられん

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:23 ID:vIFlZ5kh
その辺り単純に高級品の取り扱い自体商人系スキルを要求されたりしてよ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 10:08 ID:aFW/e921
少し毛色が違うが、FFXIあたりだと単位時間あたりの
アイテムドロップを制限したりしているな。
そうやって鯖に存在する富の総量を調整している。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:43 ID:VtXGOxbS
ぜのぴったん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:56 ID:43nHbe/s
航海も佳境に入ってきた、気が付けば倉庫には壊れた土鍋が。
あれは、カサブランカで買った土鍋・・・それは、イスタンブールで買った土鍋
これはコロンボで・・・マラッカ、杭州、釜山、小倉・・・。
嗚呼、素晴らしき土鍋航海。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:59 ID:hNtJ1lN6
>>467

> その辺の海賊上がりが手を出しても儲かるものじゃありませんよ、と
>
> そんなに難解な仕様になったら正直やってられん

> その辺り単純に高級品の取り扱い自体商人系スキルを要求されたりしてよ。

そうか?
いいじゃねーか、そういうの。MMOなんだし。

鑑識眼のあるPCが、価値のある商品を仕入れたとしても
美術芸術方面へスキル振ってるんで、
自分で交易やるより他の方面(販売とか独自ルートとか?)に長けたPCに
売ったほうが利益が出るってことだよな。

そのうち常連になってきたPCとは信用取引とかやりはじめるやつも出るかもしれん。
または国家(ギルド?)単位で組織的な戦略とかも生まれる可能性がある。
(その辺が整備されてるのがヴェネツィアとかだったら萌える)

廃人向けには、努力して(いろんな方面にスキルを伸ばして)
オールラウンドプレイヤーになるってのもできるようにってのもありかな。

「俺は努力したくない、他人とも協力したくない、でも市場を独占したい」
ではどうしようもないけどなw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:07 ID:vIFlZ5kh
>>474
いや、個人的にはそっちの方がいいと思ってるわけで。
中盤以降軍人も探検家も船の片隅に高級品突っ込んでおけば大もうけではつまらん。
その辺の海賊が美術品だの工芸品だの持ち込んできたらまず「贋作つかまされたんじゃねーの?」
と疑われるのが関の山。 でなくともキャラクター(プレイヤーではない)が価値を理解できている
かどうかもわからんのだから、足元見て買い叩かれたって全然不思議ではないわけで。

すると海賊に協力して奪った品を売りさばいて儲ける悪徳商人なんてプレイも出てくるわけだ。
まあ、たぶん海賊の2キャラ目の商人とかが作業的にその役目を果たすだけだろうが(´・ω・`)

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:38 ID:p5WzZRLu
美術品で盛り上がってるようだが、多分そこまでややこしい
仕様にはならんて。

これまで同様単純に売り買いで相場が変動するだけだろう。
面白い着眼とは思うけど消費背景にまで考察の及んだ価格
変動などと面倒な事云ってたら

ライト層に嫌われるのがオチ→事業として失敗なコンボ

なんて悲観論をぶってみたり。

長年阪神ファンをやって、初めから過剰な期待をしない自己
防衛体質が身に付いたorz

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:47 ID:jCwVzLHU
>>475
ある種悪徳商人は現実味があっていいかもしれない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:55 ID:9oL9JZQR
>>476
売り買いだけで相場が決まったら
取引の少ない商品は相場が安定してしまって儲からなくなる
                 ↓
儲からないから誰もその商品に手を出さなくなる。
                 ↓
市場がどんどん縮小していく。(ほかに金儲けの手段があるならなおさら)
                 ↓
交易は誰も見向きしなくなる

現実では商品に需要があるから常に相場が変動するわけで
ある程度システム側で操作してやらないとゲームじゃ停滞するだけだ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 14:07 ID:vIFlZ5kh
>>478
それは信onの交易所のことですね? orz..

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 14:12 ID:WID2Souf
交易でこれではまずいと思ったら関税を調整すればよろし、
世界中一律関税であることもなかろう

あとは商品によっては 交易所〜交易所 ではない「販路」を設定すればよろしかろう
例えば、武器は 交易所→王宮 、美術品は 交易所→貴族邸 
プレイヤー独自のコネに基づいた販路を必要とする、
特に単価の高い商品は「売り方」という点で特長を持たせてもいいかも

この逆に、港もない土地の土人からマイナー言語を駆使して
探検者が香辛料を仕入れるなんて、独自の「買い方」も設定できないかな 

とりあえず「世界中に交易所があってだれでも金次第で商売できるなんて思うなよ?コンビニと勘違いスンナ」
という世界観があって欲しいな、とくにポルトガルのアジア進出の演出には有効だとおもわれ

長文スマソ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 14:50 ID:97OnUzFk
信onの失敗があるからねぇ・・・
正直、交易にはそれほど期待してない。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 15:12 ID:IFM81Yy2
>>481
光栄の事だから失敗を糧にして〜…ってのも期待してるけどね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 16:12 ID:1k7hxrCE
>>481
すでに開発着手して、ある程度出来上がってるってことは、
今まで話題に上がった根幹システム的な事は煮詰めてあるんだろうな。
夏(秋)クローズβ、冬オープンβで正式スタートは来年春あたりかね

発表会見時の
・ターゲット層
- 『大航海時代』ファン
- 「新しい」オンラインゲームを待ち望むゲームファン
これを満足できることを祈る

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:55 ID:95mxxtKY
>>482
信onの時もアプサラスの失敗を糧にして欲しいとか言われてたもんだが。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:07 ID:DQ97bTd7
のっ、信長はちゃんとアプサラスよりはましになってるじゃないかっ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:12 ID:0CRAQcmb
アプサラス完成の暁にはジャブローを強襲する予定だったんだがなぁ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:36 ID:iFZKC1fK
PLの時代の流れを読む知識・知恵・感とPCのスキルが両方必要になる方がいいなっと

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:48 ID:rYQ4uBsV
>>486

こっちにお帰りなさい。
UC-GUNDAM ONLINE part 52
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1087337140/


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:52 ID:YTsdTb6l
ゲームで廃人プレイして努力して、ゲーム内で利益を得ているやつは、
どう考えても普段の生活で努力するだけの時間も体力も残されていないのは確か。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:00 ID:+si1N3j+
ゲーム脳になってるしな。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:51 ID:nBzbU/tI
>>490
森は信用ならん
最近パソコン脳とか言い出し始めてるし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:45 ID:HGU1lvqB
ゲーム脳の時点でむちゃくちゃだろ。あの本妄想が書いてあるだけだぞ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:48 ID:mbbfT3Ro
「ゲーム脳の恐怖」ってきちんとトンデモ本認定されとるよw
ttp://www.tv-game.com/column/clbr02/

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:21 ID:DQ97bTd7
あのおっさんの偉いところはいわゆる「お母様方」のニーズにしっかり答える内容をかぎつけたことだろ。
これが2時間サスペンス脳だったりしたら彼女らにも都合が悪くなるから売れないと。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:23 ID:nBzbU/tI
いわゆる商売上手だったんだな



496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:25 ID:6a2zg4Ns
柔銀みたいなもんか。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:29 ID:hp1SOmSs
FPS脳は実在しないでもない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 22:01 ID:TXzXqBlB
ゲームシステムは単純なのに、プレイヤーのアイデアやひらめき等を生かせるゲームに作ってほしいよな。

ところでゲーム脳と同じ状態は今までの普段の生活の中でありきたりのものなのに、
わざわざ教授ともあろうものが発表するあたりは、
社会の注目を浴びたいという虚栄心に思えて仕方ない。
ゲーム脳は、前頭葉(創造や理性に関係する部位)の働きが鈍った状態をいうらしい。

たとえば、工場で流れ作業している人はゲーム脳と似た状態だろうし
淡々と事務の仕事でたくさんのコピーをとっている人もゲーム脳と似た状態だろうし、
例をあげればキリがない。

「ゲーム脳」なんて状態、いまさら声を大にしていう問題じゃないな。
大体、ゲームやらパソコンやらはいつも悪者にされる。悪者にしたい人がいるからだ。
悪者にした奴はパソコンが苦手でこの世からなくなって欲しいと思う人だ。
パソコン等が苦手で社会から取り残された劣等感をもつ人間だ。

ゲーム脳?くだらん話題で世間は騒いでいるようだ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 22:11 ID:E3vN8fp9
おまいら、いまさらなにを語っているんだ。

だがしかし、これまでの生涯でゲームに費やした時間を他のことにあてていれば
また違った人生を歩めただろうにと10代、20代を振り返るファミコン世代だ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 09:36 ID:gGyZmE5S
>>499
漏れも思う。
ゲームなんかに出会ってなければ、ってね。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 09:50 ID:E6kby6za
ゲームあればずっとゲームやって、なけりゃないで野球、マンガ、TVにハマルのが子供
テレビゲームが無い時代の子供や大学生が今より勉強してのたかっていえば

ソウデモナイ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 09:53 ID:/81FWBVG
>>501
少なくともテレビの無い時代の人間は勉強したかった組
そして私は重役出勤

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 09:59 ID:q52LOMEG
出勤時間だけ重役待遇で、結局は朝方まで
馬車馬のように働かされる>>502に萌え。

ところでオマイラ、甲冑ですよ甲冑。

ttp://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol_2/index.html

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:14 ID:kDmKNbaf
>>502
その勤勉青年が重役になっているが
朝っぱらから2chのネトゲ板を見てるようじゃその会社も元勤勉青年の中年親父もたかがしれてる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:17 ID:ZtF4IZLy
なんというか…たいして綺麗でもないSSは期待してないからいいとして、船のドレスアップとか服装を見ると
細かい着こなしとか塗装はできないのだろうなというのがヒシヒシと伝わってくるよ

本来の大航海部分は気合入ってるんだろうなあ?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:40 ID:E6kby6za
船:マストのテクスチャのみ(自作できたら麦藁ドクロ蔓延の予感)
服:頭、体、足
こんなもんかな?
剣とか銃とか小物は服のモデリングに統合されるんだろうね

ま、今までのシリーズも船体の見た目なんか気にしなかったんだし、
ぱっと見で船種と国籍の区別がつく程度でいいんじゃない


しかし、あのバイキングっぽいヨロイはデブキャラじゃないと激しく萎える。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:51 ID:NeEcIGYL
ビッケもデブらにゃだめなのか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:53 ID:Rf33Wyqh
大航海時代オンラインのゲームとしての側面については、シンプルかつ分かり易く作ってほしい。それでいて奥が深いものであってほしい。
ゲームとは関係ない部分については、できるだけ作りこんでほしい。それは、当時の民衆の生活をリアルに再現したり、文化・文明を再現してほしい。

ゲームとしては無駄な部分にこだわってほしいんだよなあ。ある意味漏れが希望してるのはUOみたいなものかな。世界観はまるで違うけど。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 11:26 ID:c3pp6lIb
KOEIだから始めはある程度決められた範囲までだろうなぁ

徐々に増やしてく信長パターンだろうねぇ


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:05 ID:mTtJb7ni
明日の更新でβ募集開始を期待している漏れは蜂蜜より甘い?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:11 ID:R8PgHMUa
サッカリンよりも甘い

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:29 ID:q52LOMEG
β募集は、予め募集期間を告知してからジャマイカ?

βテスター募集期間:2004年7月15日〜7月30日
βテスト期間:2004年8月15日〜8月30日

とかな。
告知だけなら、毎回期待してもいいんジャネ?
まあ、どれだけ裏切られ続けるかは分からんけど。

明日の更新は、衣装デザインページの更新とSSの追加だけと思われ。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:39 ID:DdLhFlMw
大航海時代ファンの俺としては、
このゲームは楽しみだ。他のMMOと違ってPS・ファミコンで
ある程度要領がわかってるから、鯖ダッシュもできそうだ。
βに向けてグラボを買わなくてはな。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:48 ID:E6kby6za
スタートダッシュしても大して意味をなさないような仕様キボン
新大陸ついたけど全然発展して無くて、おいしい特産品は作ってないとか。

正直>>513みたいに、「要領わかってる」とか経験者気取る様な奴は
いろんなMMOに居るが、固定概念に縛られて要領を得ない事が多い。


リネ→リネ2
FFシリーズ→FF11

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 14:10 ID:tp2/61km
漏れはマッタリ派だから鯖ダッシュなんざ無縁だな
酒場に入り浸ってロクに航海すらしないかもしれん

>>513
失敗したら酒場へ来い。一杯おごってやるから
涙でショッパイとびっきりの酒をな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 14:14 ID:xzMe7Zvl
気の合うまったりな奴とまったりできればそれでいいや
攻略サイトとか見ちゃうと楽しさ半減しちゃうから手探りでやっていく

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 15:16 ID:724mDYzI
>>505
船体の色はこげ茶〜おうど色まであるみたいよ
木の材質かな
あの時代に船体の塗装があったかわしらないけど、
キモチワルイ色にする奴いるんだから、塗装できない方がいい


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 17:35 ID:E+P9YnjJ
紫に染めたいから塗装あったほうがいい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:16 ID:Ju720JBg
ちょっとスレ違い投下。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040621/sigog.htm

>パネルディスカッションの中心となったのがコーエー松原氏。
>松原氏は、挨拶の中で「信長の野望 Online」について「登録が8万5,000以上、
>有料課金者数が5万以上、同時接続者数が2万のユーザーが存在し、
>この数字には満足していないが、プロジェクトとして十分成功で、
>年間7億円の純利益をあげるまでには成長した」と報告。

な、なんだって〜!?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:19 ID:Ve0DweQa
βテストの開始が待たれる,コーエーが開発中のMMORPG「大航海時代 Online」の
スクリーンショット集第2弾をUpしました。
今回は焦点を絞って,船のカスタマイズが分かるショット17点と,
衣装のバリエーションが分かるショット14点の計31点を掲載しています。

http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol_2/index.html

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:36 ID:uSw8KwIH
>>515
おまいみたいな楽しみ方できるやつは好きだ


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:52 ID:Ju720JBg
>>520
βversion1.0なウィンドウバー

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:04 ID:LPoYJzcj
俺もまったり派だなー
初日は港の桟橋に座って海と船を眺め続ける予定だ(´ー`)y─┛~~

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:13 ID:grcdCntA
>>522
むう、期待していいのか?

>>523
初日は、初期船に食料満載で海域制限&難破時の処理をまず確かめる予定。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:29 ID:Rf33Wyqh
>>519
詭弁と思われ。
年間利益はゲームの開発費や投資費用が含まれていないしな。

526 :ハマファン:04/06/24 19:55 ID:E7Qtx/UN
>>515

>涙でショッパイとびっきりの酒をな
横浜ベイスターズのスレ思い出したよ・・・涙割り(T_T)

527 :525:04/06/24 20:34 ID:Rf33Wyqh
詭弁と思ったが最終段階で信長オンラインの利益は出るみたいだな。
このままいけば、2年で利益は出るみたいだ。
これから信長オンラインのユーザ数は増える可能性より減りそうな気がするが
しかし海外展開をするみたいだから
翻訳だけして安い開発費で海外では利益をあげるようになる。
だからよほど海外でこけない限りは大丈夫かな。
まあ、信長シリーズは必ず利益をだしてたらしいし
今回の信長オンラインの利益も当然といえば当然だな。

ところで、信長やったけどハッキリ言ってつまらなかった。
こんなつまらないゲームでユーザー数5万人いるのは不思議だけど
まあこれも現実なんだな。
しかしPSの信長オンライン10万本ぐらいしか売れてないんだろう?
信長シリーズにしてはユーザー数がかなり少なくないか?
利益こそ出ているが・・・。

まあ、
大航海時代オンラインではMMOをやったことがない新規ユーザーの獲得も考えて
信長みたいなゲームにはしてほしくないというのが正直な希望だな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:47 ID:0hYgVP94
http://www1.kamakuranet.ne.jp/sankaido/flint.htm

を実装してくれ!

で…


「ならば海賊らしく、この船は頂いてゆく!」

ってRPやってみてぇw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:57 ID:gCbTgcKu
カトラスなかったらびびる

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:02 ID:fr9G3saB
信長の野望オンラインで利益が出始めたら、
大航海時代オンラインを公開する予感。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:13 ID:kDmKNbaf
>>527
オフゲーとオンゲーの出荷数比べられてもどうしょもねぇ
人口が違い過ぎるんだから。

面白いゲームにして欲しいと言う奴が時々言うが
「ゲームは単純でかつ奥が深いゲームにしてくれ」
みたいなことはちょと違うと思う。
完全に物理的法則を再現し、どんな遊びかたも自由な町があって
あとは遊び方を自分で考えろと放り出されてほったらかしにされても
遊び続けられる奴はあまり多くないと思う。



532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:15 ID:UblXQ4rJ
信onはすでに年間7億の利益が出る予定らしいよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:16 ID:2XIPCZRp
何故信長に5万人ものユーザーがいるかというと
他もたいして面白くないから、だろうな…どっこいどっこい
まぁ歴史好きという層もそれなりに厚いので、それも入ってるかな。

何日か前から信長を叩いてるが人いるが、スレ違いなので別でやってくれんかなぁ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:21 ID:4WZaHjac
> 信onはすでに年間7億の利益が出る予定らしいよ

予定な上に、推量かよ…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:33 ID:vPSTXvGT
今のところ、コレだっていうMMOないしな。
FFが売れたからPS2のMMORPGって事で信Onにも人流れたのかもね。

個人的にどこかに所属して領土を奪い合うみたいなMMORPGって難しいと思うんだよな。
どこかが勝っちゃったらそれで終わりにしなくちゃならんし。
終わらせないように運営側は拮抗させようとする。
状況が変わらなければプレイヤーは面白くない。

大航海時代がそう言う国の戦いをどの程度絡めるかわからんが・・・
あまりそう言うのを全面に出し過ぎると難しそうだ。


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:53 ID:Rf33Wyqh
>>531
おまえ人間をパターン化して決め付けているな。
もう少し柔らかい考えを持った方がいいぞ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:57 ID:Rf33Wyqh
>>533
信長オンラインと大航海時代オンラインは関係が深いとおもうんだよな
実際、データの使いまわしはすると光栄も公言してるし、信長のデータも大航海時代に使われるだろうな。
そうなってくると、当然のように信長と大航海時代の関係や比較みたいなものがでてくるのだろう。
また、つまらないゲームとしては信長オンラインは有名だからそれで叩いているのだろう。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:03 ID:kDmKNbaf
>>536
どこら辺がパターン化して考えてるって?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:16 ID:/j8dxCXE
>>535
まぁPSのネトゲ環境がもう少し安くなれば
もう少しユーザーが多くなるんだろうけど

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:33 ID:2XIPCZRp
>>537
叩きと比較からの推測は別物だよ。
具体的な物を一切出さずに、ただつまらない、つまらないというだけでは
ただの無意味なバッシングにしかすぎないよ。

更につまらないゲームとして有名ならば
FF11、リネ2、ROもつまらないゲームとして有名だからここで叩いて良いか?
良くはないだろう?叩くなら叩くなりのスレと言う物があるだろう。
大航海時代onlineとの比較、または比較から来る予測。これらから外れた
批判というにも値しない叩きは無用だし、スレ違いだと言っている。

ま、簡単に言うと、叩きたいだけなら信長スレでやってね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:45 ID:2XIPCZRp
あ、それと信長やったことないので、信者でもないのでよろしく。
つまるところFFのLv絶対システムは最悪だから別方向キボーン、
くらいの適当な具体性のある話を読みたいな、ということ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:47 ID:Age+gYTL
信長ってそんなに人いたのか…
てっきり5000人ぐらいだと思ってた。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:49 ID:O4Ja7Zq+
オンラインゲーは始めからやり出した奴は辞められないからな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:59 ID:Rf33Wyqh
>>531
ゲームは単純かつ奥が深いものであるべきというのはゲームの基本だよな。
奥の深いゲームとはプレイヤー自身が精進できるゲームのことを一般に指す。プレイヤーが操るキャラクターが精進するのではなく、プレイヤー自身が精進することだ。
○○の道は奥が深い という表現でもわかるように、この場合の奥が深いとは行為者自身が向上したり密度が高まり豊かになるものをさす。
RPG一般にも言えることだが、特に狩りげーMMORPGは実はゲームとしては破綻している。
アクションゲームやパズルゲーム、アドベンチャーゲームいろいろあるが、基本的にはプレイヤー自身が磨かれ訓練されていくゲームだ。
ところで、狩りげーMMOで磨かれるものは何だ?効率のいい狩場や狩り方法を見つけたりしてプレイヤーが磨かれていくことだろう。操作なんてすぐに慣れるしな。
しかし、いくら効率のいい狩場や狩り方法をみつけたところで、廃人には勝てない。なにか根本から異なるのに気づくだろう。
多くのゲームは主にプレイヤー自身が磨かれ精進されたり訓練されたりしてゲームの進行が進んでいく。
特に狩りげーMMORPGではプレイヤー自身よりもゲーム内でのキャラクターが磨かれ精進されたり訓練されていく。
プレイヤーが精進するという、いままでゲームとして持っていた重要な要素が薄れてしまっている。
だからこそ現在の狩りげーMMORPGは奥の浅いものとなってしまっている。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:00 ID:4WZaHjac
>>543
なまじ周囲より金やらアイテムやら持ってると
未練になるんだよな(笑

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:02 ID:Rf33Wyqh
>>540
なぜここで叩いているのか考えてみると何か理由がおもいつかないか?
叩いている当人から見れば、なっていはいけない悪い例として叩かれているわけだ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:19 ID:t3Nv3CZE
http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol_2/pages/image0026.html
俺はこの真ん中のようなキャラを作りたかったんだ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:25 ID:/j8dxCXE
MMOとかMOみててよく思うんだが
身長変えられるゲームや背が小さいキャラいると
そのキャラの比率が高くなるのは何故だろう?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:27 ID:JtvM+fzF
>>548
お主の目がそちらに向いてしまうだけじゃよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:29 ID:dwFW4gvZ
風呂に入りながら思いついた案その1

勅命を受けていない船の航海制限については、アクションゲーム(スーパーマリオブラザーズ)等の
無限ループ地点を公海上に仕込むことで、pc的視点で言えば延々と南下(or北上)していることにする

帰港(寄港)しようとして、進路を変更して無限ループ限界点から通常公海上に戻ってくるまでの
時間は無限ループゾーンにいた時間の1/4程度で戻れるようにする。

こうすれば、システムメッセージで「これ以上先の海域にはあなたは踏みいる権利はありません」
って表示されなくて良いんじゃないのかな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:30 ID:2XIPCZRp
>>546
あのな、俺は君じゃないんだから、悪い例と言われたって
何が悪いのか「つまらない」だけじゃ分からないんだよ。解ってくれるか?

俺がつまらないと思ってるんだからお前等も納得しろと、名無しに言われても
説得力皆無でしょ?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:34 ID:/j8dxCXE
>>549
ガ−−−−Σ( ̄ロ ̄lll)−−−−ン

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:35 ID:2VZBVU6x
なんだスレ伸びてるから新情報かとおもったら、ちんけな自論主張かよ。うぜぇ。


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:35 ID:2XIPCZRp
あースマソ…完全に1人だけ釣られてるな俺…もう書き込まない事にする。すまなかった

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:38 ID:Rf33Wyqh
>>548
ゲーム内で着飾ったり変わった格好で個性を出そうとしたり、今のMMOにはそれぐらいしか楽しめる要素がないから。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:40 ID:kDmKNbaf
>>544
読む気力をなくすくらいの読みにくい長文だな。斜め読みしかしとらんスマヌ。

プレイヤーが精進するというが、ゲームが長続きするのはそれだけでは成り立たないと思うぞ。

アクションやアドベンチャー、パズルにだってストーリーやゴールと言うものが見えているから
それを目指すため"精進"をしようとしそれが続く。
それは「〜道」という現実でも見てとれる。段位や大会、身近に居る師範など適度な目標設定が
あるから奥が深いと感じられるんだ。

あとはいくら奥が深くても変化に乏しいとそれも飽きる要素になる。

何が言いたいかと言うとゲームを奥が深くつくることも大事だが変化や目標設定など
付加要素を運営側が与え続けないと長続きはしないってこと。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:07 ID:xPiZ//zx
PSの信長、FF11よりはましだから、みたいな
消去法的な動機でプレイしてる人も多いから
他に魅力的なタイトルが出たらごっそりそっちへ引っ越ししそう。
信長しばらくプレイしてみたけど、調整とか大味すぎですコウエイさん。
テストサーバあるのに本サーバに乗せてから不具合まとめて修正とか、
パッチ当てるたびに必ず変な不具合出したり・・・。
どれも事前にちゃんとチェックしてたら対処できそうなものばかり。
GMは親切だし、メールで問い合わせしても返事は早いし
そういう面ではとても評価しているので惜しいです。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:10 ID:c9mzR6Pf
物言えば唇寒し秋の風

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:12 ID:uVEfyojJ
海出れば言葉は要らぬ初夏の潮

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:14 ID:6QYnXz9S
とりあえず、来週あたりにこのゲームのプレイ日記サイト作って見ますね^^

もちろんβには落選  orz

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:17 ID:z4Zb3vqh
>>560
俺は一瞬時間移動でもしたのかと思ったよ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:18 ID:9vyOt/uZ
>>556
そりゃ当然だ。全てを説明できるわけないだろう。
だから、いわゆる狩りげーと他のゲームとの決定的な差を544では書いたわけだ。
狩りげーが失ってしまった、ゲームとして失ってはいけないものを544では書いたわけだ。




結論。
ようするに信長onlineはつまらない。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:29 ID:BI7N8mzD
生産やギャンブルみたいなのや会話あたりのシステムが
しっかりしてると長続きするな結構

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:33 ID:9vyOt/uZ
いまのMMOにはそれぐらいしか楽しむものがないからな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:35 ID:9vyOt/uZ
アメリカのように自国の利益のために強大な力を使って多数を殺傷して弱いものを押さえつけるよりも
テロリストのように自分の主張を通すために力を使って大きな力に立ち向かい多数を殺傷する方がまだ正義と思えてしまう。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:36 ID:9vyOt/uZ
誤爆( ´,_ゝ`)

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:58 ID:wGnvjBhh
>>562
> ゲームとして失ってはいけないものを544では書いたわけだ

狩りゲーと云う漠然としたカテゴリーの事を述べたのだと云いながら

> ようするに信長onlineはつまらない

と云う信on1タイトルに絞った結論が導き出される理由が解らない。
恐らくは信onユーザー暗黙の了解があるのだろうが、全くやった事が
ない人間を無視して結論を出されてもチンプンカンプン。

…ってここは大航海スレじゃん。

>>565
おまいは飲まずに酔える行動的ロマンチストの素質があるな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:58 ID:pOMU+5tG
今、565が、イイコト言った
誤爆だけどな。

列強に追い抜かれて汲々としてるハンザ同盟国でがんがってみるよ
陸路使えないシステムだとベネチアの方がマゾそうだけどな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:05 ID:ae+f+Vb1
おれは弱小イングランドでやりたいんだけど、ないっけ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:10 ID:BI7N8mzD
まぁそのテロの対象に一般の人も巻き込まれるので
正義とはいえんがな
戦争に正義求めるのもどうかとおもうけどね

>>564
大航海時代も会話のシステムしっかり作りこんでほしいな
信長のを流用されるかもしれんが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:11 ID:NaQjGC/r
アルベ。俺はムスリムクラン作ろうかな、気持ちオスマン帝国。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:27 ID:DiRQLm4r
ムスリム組織ならなら、ペルシアとインドもよかんべ、オスマンの版図によってはエジプトも

573 :船幽霊:04/06/25 02:25 ID:6AJcTQzy
お前らどっち波派
a.不完全でもいいからとっととやらせろ
b.いつまでも待つから致命的バグは徹底排除しろ


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 02:34 ID:iNGSeiNp
>>573
もちろん「a」だろ
テスターいたほうが致命的バグ発見し易いしそれがβなんだから
もっとも致命的なのがバグ報告しても放置するような管理だろうな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 02:35 ID:Fq2Fw4Sz
ところで、波って何?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 02:44 ID:wGnvjBhh
なみ 2 【波/▽浪】
(1)風・振動などによって水面に生じる上下運動。また、その運動が
次々に周辺に伝わっていく現象。「―が荒い」「―をかぶる」

(2)〔物〕「波動(はどう)」に同じ。

(3)ゆるやかな起伏を繰り返したり、ゆらいだりして、波(1)のように見える状態。
「歓迎の旗の―」「穂―」

(4)高くなったり、低くなったりして、絶えず変動する状態。
「作品の出来に―がある」「景気の―」「感情の―」

(5)一つの方向に向かう流れ。傾向。
「駅へ向かう人の―」「自由化の―」「不況の―をまともにかぶる」

(6)年老いて皮膚にできる、しわ。
「老いの―」「はや額の―いちじるし/文づかひ(鴎外)」

(7)世の中の騒ぎ。波乱。騒乱。
「四つの海―の声きこえず/後拾遺(序)」

(8)消えやすいもの。はかないもの。
「さては疑ひあら磯の、―と消えにし跡なれや/謡曲・江口」

(9)文様・家紋の一。(1)を図案化したもの。山内一豊が好んだ。

――に乗・る
(1)時の流れにのる。時勢にうまく合って進展する。
「時局の―・る」「景気の―・って急成長する」

(2)勢いにのる。調子にのる。
「連勝の―・る」

――にも磯(いそ)にもつかず
どっちつかずである。中途半端である。
「―ぬ心地ぞせられける/平家 7」

――を打・つ
「波打(なみう)つ」に同じ。

――を切・る
船などが、水をかき分けて進む。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 02:54 ID:xzV2BrzZ
>>573
オンゲーなら
a.だろうなぁ
初めから完成してるものをオンラインで遊んでも面白くないわけで

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 03:08 ID:j0xln3fR
やっぱaだなー
理由は↑と同じ
なによりはやくやりたいんだよ・・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 03:23 ID:Fq2Fw4Sz
いや、>>573の波・・・・

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 03:26 ID:gOlw6mBH
まぁ、βならテストしながらバグ潰していけば良いと思うけど。
致命的って程度によるよなw
クライアント落ちまくりとかだと、さすがにやる気でないし・・・

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 03:33 ID:ae+f+Vb1
>>579 マジレスすると、ただの消し忘れだろう


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 05:05 ID:wGnvjBhh
β待ちのUOプレーヤーの皆様
変態のhokotuの様なキャッチコピーが定着するように、どこかの国に
まとまって所属して裸バシネットを正装にしませんか?

変態のハンザ…とか

やらないよね、いいんだゴメンorz

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 05:26 ID:0E0AgB8Y
つーか陸路ないのが残念でたまらん。
一人、孤独にシルクロードで中国へ行きたかったのに。
らくだの背に揺られて月の砂漠を・・・orz

しょうがないので南極沿岸を探検する予定です。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 05:29 ID:BGq/zOwj
>>583
いや、俺は陸路なしでいいと思うよ。
やっぱ大航海時代なんだから!
陸路までつけちゃったら大冒険時代って名前変えてほしい

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 05:32 ID:BGq/zOwj
誰か一緒に南極を本拠地に体制と戦いませんか!?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 05:36 ID:0E0AgB8Y
>>584
うん。まあ、そうなんだけどね。
でも陸路もあってもいいんじゃないかなーって思うのよ。
もちろん海路メインだからいっぱい制限つけてくれていい。
金がかなりかかるとか、盗賊に襲われる危険が多いとか。
ちなみに3ではほとんどの大陸を隅々まで歩き回った。
中央アジアの村とか着いたときにはかなり興奮したなぁ。
もしかして俺って変態なのか・・・。

>>585
そんなことできるなら絶対に参加するw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 06:26 ID:RgzZ2Vqi
みんなおはようノ
今日は更新の日ですね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 06:29 ID:Eb4EqWRD
本日の更新は4亀に載ったSSを公式に掲載して終了とみてます。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 06:29 ID:LIGcCRZ7
大航海厨さえいなきゃやりたいんだが


このスレ見る限り無理そうだ・・・・


590 :556:04/06/25 06:54 ID:4JhF2a87
>>562
オハヨウ。
なんか、ようわからんが。俺は>>531
「ゲームは単純で奥が深いものであるべき」と言う人らが居るがそれだけでは
けして面白いゲームにはならないと言っていたのが
それにアンカーがついてる>>544があり

単純で奥が深いものであっても適度な目標設定や付加要素を絶えず
運営が側が与えないとプレイヤーは飽きると言う事を>>556で言った

それでなぜ結論が狩りゲーがつまらないと言う事と信長がつまらないと言う事になるんだ?
まったく流れがつかめない・・・(;´Д`)

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 07:38 ID:zwLvP1a7
なんと!!あの有名女性歌手が・・・・・・
Short Version - ttp://www.ogrish.com/ogrish-dot-com-kim-sun-il-beheading-video-short.wmv
Long Version - ttp://www.ogrish.com/ogrish-dot-com-kim-sun-il-beheading-video-full.wmv


アップされました。相変わらず肝心なシーンはコマ送りにしてます。
あと2分間のゴリゴリシーンがカットされています。何故。


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 08:06 ID:MzSxsoHW
>>591は韓国人の惨殺シーン

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 08:17 ID:JL8M8spg
チョンゲーまだ?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 08:51 ID:+QhoeTlr
>>590
信長、大航海両方のファンで
なおかつ信onを楽しめなかった奴が粘着カキコしてるだけだろ。
たぶん>544とかはMMORPG自体に向いてなかったんだと思う。

シリーズ物のイメージが残ってると、全く違うゲームなのに
「ここがちがう」「時代考証はこうあるべきだ」とかアラ探しに目が行く
もっと突き詰めると自分が勝てない要素を叩く。
今まで信長やったことが無くて固定イメージ持ってなければ
信onはちょっと戦闘がダルイ普通のMMORPG。

大航海も2や4のイメージで行ったら面食らうくらい別物になってるだろうから
あんまり脳内で先走らないで
「なんかよくわからんけど船を操作して探検ができるMMO」
くらいの意識で待ってればいいんだよ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 09:17 ID:a+yV1+Kc
>>594
確かに信on自体を少し突き放して見てみると戦国ファンタジMMOてな感じで斬新ではあるよね。
日本だと信長のイメージが出来てるから色々言われるけど、海外だとむしろ本家のファンタジー
より幻想的な世界に見えるて、マニアに受けたりするかも。
ただ、連中白い服装の忍者とか、どう見てもプレートアーマーだろって鎧に慣れ親しんでるから、
違う方向からのクレームくるかもしれんけど。(w

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 09:36 ID:9vyOt/uZ
>>567 590 594
勝手な想像してるみたいだけど
大航海時代シリーズは今までやったことないぞ。だからどんなゲームなのか知らん。
信長はいくつかやったことある。そして、信長オンラインは飛び抜けてつまらなかった。

信長オンラインがつまらない原因も説明した。
狩りげーという説明だけでは少し漠然としているからこそ、信長オンラインを一例としてあげ、
このような狩りげーはゲームとしては破綻しているわけを説明した。ゲームとしては失ってはいけないものを失ってしまっていると説明した。
信長オンラインのような狩りげーが失ってしまったある要素の重要性に開発者はなぜ気がつかないのか?
今の狩りげーが何を失ってしまったかは2度は説明せんぞ。
あと、メール欄見れ。
さらに、勘違いしてるので言っとく。単純だが奥が深い と 一見単純だが実は複雑 とは意味合いが違うぞ。混同してる奴がいるからな。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 09:51 ID:GDHSuAFP
感覚的かつ抽象的な事柄について熱心に演説している奴がいるけど、
リアルの俺たちに言っても何の益にもならないっつーの。
βが始まったら中世ヨーロッパらしく、街角や酒場で、政権・派閥拡張の為に
思いっきり大声張り上げて演説をぶち上げてくれ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 09:54 ID:9vyOt/uZ
>>597
ゲームとは何か?で検索して一番最初にヒットした文をあげとく。
下の文を書いた奴はゲームとして成り立つために必要な要素が何かは理解しているな。信長オンラインの作者と違って。

>ゲームというのは楽しいものであり、一種の遊びであり冗談だ。本物ではない。
>しかしそれは勝ち負けを伴う競技である。そしてそれは方針や策略を必要とするものである。これがゲームの本質である。

・勝ち負けを伴う競技
・方針や策略を必要とする ←これについて何を言っているかもう少し考えてみれ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:08 ID:+QhoeTlr
>>9vyOt/uZ
信長がツマランことを説明したいなら、信長スレ行ってやれよ。
俺は信長やってないし、大航海待ちでいまさら信長始めるわけでもないから

もうちょっとモチツケ



600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:11 ID:9vyOt/uZ
指摘してくる奴がいるだろうから補足すれば
たとえば、デジタルノベルも社会状況からゲームに含まれたが、ゲームとしての本質は持っていない。
狩りげーやRPGも同様に社会状況からゲームに含まれたが、ゲームとしての本質は持っていない。
いつのまにかファミコンやPSなどの対応ソフトを全てゲームソフトと称するようになったからな。

わかったか( ´,_ゝ`)

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:14 ID:9vyOt/uZ
>>599
大航海時代オンラインについて話し合うときには
信長オンラインのような駄目な例をあげることもあるだろう( ´,_ゝ`)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:19 ID:hYf+HpuJ
分かったから黙ってくれ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:20 ID:lB4PKb8I
とりあえずおまえらはこのゲームやるなよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:51 ID:r/SFsPaH
>>600
とりあえずお前は俺のケツのなかでションベンしろ。
話はそれからだ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:55 ID:3h3ie0qa
俺は信長もなかなか面白く遊んでるけどな。
ただ、知人・職業・(同盟敵対などの関係も含めた)国に恵まれないと
激しくつまらんだろうとは思うが。

あと、自分で目標や楽しみを見出せなければどんなゲームも楽しくない。
たぶん信長がツマンネって言ってる奴は大航海時代がはじまってもすぐに
クソゲ―認定するんだろうな…。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:04 ID:2SLUA27A
その考え方もどうかと思う。信長とこれじゃあ全く違うだろ
根本的に信長あわなかったって奴だっているだろうし
俺は光栄作品で大航海系はやってたが信長系はほとんどやってない
そういうのもいるってことはわかっといてくれ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:08 ID:rM/5uK47
漏れは変熊

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:12 ID:3h3ie0qa
>>606
あわないってのは別にいいと思う。人それぞれだからな。
でも、それをもってツマランとか駄目だとか言うのはおかしいと思うんだわ。

ちなみに俺も大航海時代は全部やったが、信長系は信ON以外したこと無い。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:21 ID:DiRQLm4r
性分の合う合わないに意味はないさ
「遊んでもらえたか否か」
性分に合っていても遊んでもらえなければそれはツマランといってるのと一緒。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:27 ID:9vyOt/uZ
ゲームは、プレイヤー自身のスキルを磨くという要素が大きくなければ真に面白いものとはならない。
これがどういうことなのか、言ってもわからんやつはわからんのだろうな。
証明するのには手間がかかるし、まあ証明したところで漏れに利益ないからいいけどな。

ところで公式サイトが更新されてるぞ。
ワールドサーバー名が決まってる。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:32 ID:LvgEiiBI
公式更新。

鯖名が決まったっつーことは
β募集に一歩近づいた…のか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:50 ID:r1gOtIir
帆の紋章募集か。ということは自分で描くことは出来ないということかな。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:56 ID:9vyOt/uZ
>ゲーム世界にてカスタマイズ可能なエンブレム(帆の紋章)デザインを募集します。

一覧からエンブレムは選ぶ感じになるのか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:31 ID:myLrlc+l
>>610

そんな貴方が楽しめるゲームは、これではないでしょうか?

4亀の記事 「 Savage 」
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0527.html


「勝負」に拘るなら、 「 MMORPG 」は、そもそも、畑違いだぜ?
「 FPS 」 「 RTS 」 をお勧めするよ。

MMORPGは 「 RPG 」だ。 大元は「なんらかの役割を演じる ごっこ遊び」なわけだ。

ぶっちゃけ、 ヒーロー戦隊ごっこ の延長にあるとおもいねぇ。
あれに、勝敗ルールがあったか?

MMORPGは、「勝負」に主眼があるわけじゃないぞ。
「勝負」は、あくまで、オマケ程度の感覚でがまんしておけ。

・・・てーか、そうでもないと、悲しくなるじゃないか。
現状のMMORPGの戦闘なんて・・・orz

 

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:39 ID:ukO1Ujzx
9vyOt/uZに聞いてみたいのは、
単純かつ奥が深くプレイヤー自身が磨かれ訓練され
勝ち負けを伴い方針や策略を必要とするゲームが実在するか?と。
特に「単純で奥が深い」といのが欠くべからずの特徴の様だが。

実在しなければ、そんなゲームは存在しない。という事だ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:46 ID:EwszYAxJ
で、9vyOt/uZのお眼鏡に適うゲームは今迄に有ったのかな?
ぜひとも知りたいもんだなぁ。
漏れもそんな素晴らしいゲームを遊んでみたいからさ、教えてよ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:55 ID:gOlw6mBH
たぶんMMORPGではそういうのなさそうだな。
やはりMMOFPSとかRTSじゃないんかね。

現状のMMORPGの戦闘はほとんどがコマンド選択式みたいな感じで、
プレイヤーのスキルが要ることはあまり無いからね。
JMみたいなFPSよりなMMORPGもあるけど、あれも結局はLVと装備に依存してる感じだしなぁ。

信長シリーズや、大航海シリーズが好きなKOEIファン?は
基本的にSLGが好きなのであってMMORPGは合わないんじゃないの?
ジャンルが全く違うから、大航海の名が付いててもこれもお気に召さない可能性が高い気がするんだけどねぇ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:55 ID:9vyOt/uZ
>>614
勝負の話なんか今はやってないぞ。

あと、役割を演じるというのはRPGを作る一要素でしかないぞ。ほかの要素もあってこそRPGとして成り立つんだぞ。
どっかで聞いたような間違いで、RPGを自己流に決め付けてないで、ほかの要素も認める姿勢をもちたまえチミ。そういう色々な要素が複合したものがRPGなんだよ。
それは既に説明した。過去ログよめ。

また、MMOは時間を持て余したオタクに好まれるゲームとはよく言われるが、
漏れは、幅広い層を獲得するために必要な方法を言ってるだろ?
これは、公言している光栄のビジネスビジョンにも「MMOでの幅広い層の獲得」は存在しているから言ってるんだぞ。

おまえの言ってることを要約すると
「MMOは時間を持て余したオタクのもの。気に入らない奴は向こうへ行け。」
えらい時代に逆行する発言だな。


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:56 ID:xzV2BrzZ
まあ、とりあえずおまいらモチツケ
なりきるRPゲーとして、自分から楽しもうとしない奴は
勝手に飽きて自然淘汰されていくだけだろうし

それに、既存のLV上げMMOと比較してもジャンルそのものが違うしなぁ
ま、また〜り進行しましょうや(´ー`)y─┛~~

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:59 ID:9vyOt/uZ
>>615-616
部分的にはいっぱい存在する。

対戦に限っていけば、ナイトオンライン。MMORPGで対戦に限っていえば、かなり評価が高いゲームだ。
同じレベル同じ装備でもPVPに慣れた奴と慣れていない奴とでは歴然とした強さに違いが出るゲームだ。

>実在しなければ、そんなゲームは存在しない。という事だ。

もしそうであっても、なぜ未だ誰も作っていないだけと思えないんだ?
今のMMOなんて特に踏襲の極地にあるようなものだから、その可能性も高いだろ。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:05 ID:MmjdjlbW
そこまで熱く語るなら自分で作りゃいいのに

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:08 ID:9vyOt/uZ
>>921
作ってたよ。MMOというジャンルではないが。漏れは過去にゲーム製作してた人間だ。
こんなところで自己紹介してもしゃあないが。
今は自ら退職しもっと好きな別の仕事をしている。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:13 ID:gOlw6mBH
>>620
スレ見てきたが寂れてるな・・・w
戦闘にある程度のアクションがあるって感じでJMみたいな感じか?

ただ、同じLV同じ装備でって限定なんだよな。
結局、LV・装備依存って事には変わりないっぽいなぁ。
それこそ、信Onでも同LV帯のPvPは慣れてるヤツと慣れてないヤツで差が出たぞ。
まぁ、PvPメインのゲームでは無かったから職業ごとのバランスが良いとは言えなかったが・・・

純粋に腕に寄るのってやっぱりFPSか、RTSじゃね?

大航海時代は期待してるけど、やっぱり既存のMMORPGの中で期待してるって感じかな。
この現在のMMORPGの概念みたいなのを打ち壊すような作品になったら凄いけど、
無理だろうなぁってのが実際の気持ち。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:23 ID:V9H5WOOk
順調にいけばβは近そうだねぇ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:31 ID:gOlw6mBH
そういや、公式の衣装ページ。
シャツタイツ〜とか並んでる左のメニューの下の方、なんかもやもやしてるね?
ラフカラーダブレットとかケープ&ダブレットって文字が見えるんだが・・・

下の方まであるからまだ2/3ぐらい残ってるんだな。
これをちょこちょこ小出しにしていく気なのかね。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:36 ID:9vyOt/uZ
>>623
ああkinightonlineスレは廃れているな。
ユーザー数も多くはない。
多くの奴がknightonlineというゲームの存在すら満足にしらんだろう。広告費をほとんど使ってないからな。
客を呼び寄せるのに大切なグラフィックもそんなに綺麗では無い。
確かに同レベルになればプレイヤースキルが重要なゲームであるために楽しめるのだが、
反対にレベル差によるステータスには歴然とした差もあるので
PvPが楽しめるレベル60あたりまで上げるのが必須。そこまでレベル上げるのがツライと脱落者大量。
おまけに運営が凄まじく酷い。
最近やっているキャンペーンの中身は、「金を出せば最強装備をあげます。」というキャンペーン。

廃れて当然というわけだ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 13:56 ID:ukO1Ujzx
>>622
是非、自己紹介キボンヌ。出来なければ、その製作していたゲーム名を。
さぞかし、単純かつ奥が深くプレイヤー自身が磨かれ訓練され
勝ち負けを伴い方針や策略を必要とするゲームと思われ。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 14:05 ID:14tfIwT0
朝っぱらからレスが大量にあるからβ募集はじまったのかとおもったら・・・

お前ら釣られすぎ・・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 14:09 ID:3WvWKK9s
正直この書き込みしてる人たちが参加するのかと思うと萎える・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 14:37 ID:xVblvNLp
このゲームでは男キャラでやるか。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 14:44 ID:j0xln3fR
ナイトオンラインやってたけどさ・・・・
人が少なすぎるし廃クランによってレアは独占
対人はおもしろいチームワークとか指揮とかいろいろプレイヤースキルは存在する
でもさ結局狩りはクリックな訳よ
しかもある程度Lvないとまともに対人なんて出来ないからPvPのおもしろさを
わかる前にみんなやめてって余計過疎になるっていう最悪のパターン
しかもユーザーが糞 例(俺とか9vyOt/uZ

スレ違いなんでロムってきます




632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 14:55 ID:y3w/Ov7v
衣装以外はいつ更新されんの…

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:12 ID:th2wYXo1
なんか楽しそうだな、オマエラ。漏れも仲間に入れてくれよう。

つーかなんだ。9vyOt/uZの頭の中には、大前提として
「俺は元業界人。俺は色々解ってる、解ってないオマエラに俺様が懇切丁寧に教えてくれよう。だから愚民どもは俺様の話をありがたがって聞くが良い」
「愚民の分際で俺様に意見仕様などとは10000飛んで5年早い。何か言いたければ俺様のように一度はゲーム開発をしてから来る通い」
という考えがありそうだな。

俺的には、どんなゲームでも楽しめる人がいるなら、楽しめている人がいるならそれでOK。
企業としては、楽しめる人が多ければ多いほど収入が上がるのだから、楽しめる人が少ないゲームはダメゲーかもしれん。
しかし、遊んでいる当人にとっては、その時楽しめていればそれでOK。違うか?

俺は、たとえどんな内容になろうとも、製作者が何かしらの誇り、ポリシーを持って、それを貫き通してくれれば良いよ。
その結果、俺に合わない場合は辞めるだけ。でも、それはゲームが糞なんじゃなく、たまたま俺に合わなかっただけ。

まぁつまりだ。
自分がつまらなかった、というだけで必死に理論武装してそのゲームを陥れてどーすんだ、と。
で、何で信on批判をこのスレでやってるんだと。そういう感じ。

βいつかなー

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:32 ID:0E0AgB8Y
楽しかったら続けるし、つまらなかったらやめる。ただそれだけのこと。
もし大航海時代5なら思い入れも強くなるが、onlineは別物だからね。
まあ、正直言えばあまり期待はしてない。でも楽しみにはしてる。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:37 ID:+S+9KgPN
職業50種類ってすごいなー
信長の7職種ですらバランスめちゃくちゃなまま一年たったのに
どうなることやら
戦闘しかやらないゲームじゃないから
あんまり気にしなくていいのかな?

これプレイしようと思ったら、
せめて信長が満足に動くくらいのPCは必要かな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:48 ID:kaxJK8a0
>> 9vyOt/uZ

「ゲーム」に対するこだわりが強いようだけど、
ここで遊戯全般の話、しかもなんか自然発生的な鬼ごっことかに特化した話をしてなんになるのかな?

基本的にお前さんみたいな考えを持っている人がいることは理解できるし、
その考え方にこだわって「ゲーム」を楽しみたい、という望みを持っていることはわかった。

ただ、世の中にはお前と違った考え方を持っている人もいるわけだし、
お前が面白くないことを面白いと考える人もいるわけだ。
あと人は飽きるから毎回毎回同じものを求めるわけではない。

もしお前さんが求めるゴールデンな「ゲーム」があったとして、
お前さんの思想に共鳴する人間だけでその「ゲーム」やってれば満足か?
それで満足なんだったらネットゲームは向いてないと思う、あおりではなく。

ただ一言、俺がもっとも引っかかったのは、RPGについてのお前さんの見解だ。
役割を演じるというのはRPGの一要素?
ふざけるな!それがRPGのすべてだろうがぁぁぁ。

一本道しかストーリーがないFFやDQに毒されてるんじゃねーの?
レベルやスキル、アイテム、勝負のほうが単なる要素じゃねーの?

俺は酒場のマスターを演じて情報屋もやりたいし、
街中で謎解きのプレイヤーイベントなんかも企画したい。
MMORPGって楽しませてもらうんじゃなく、楽しんで演じるもんだろうがぁぁぁ!

で、結局何が言いたいかというと、βまだかなぁ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:07 ID:ozhWBrN1
なげーよどいつもこいつも

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:12 ID:rM/5uK47
鯖名応募でハンケチもらえるキャンペーンとかやってなかったっけ?
あれ?漏れの脳内イベント?('A`)

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:14 ID:A2AlOj2u
>>636に同意
636殿、あなたはTTRPG経験者と見た( ̄▽ ̄) ニヤ


>> 9vyOt/uZ
goo辞書〜三省堂提供「デイリー 新語辞典」より

ロールプレーイング 【role-playing】

現実に似せた場面で,ある役割を模擬的に演じること。
カウンセリングなどの学習の手段や,心理療法の治療技法として用いられる。

で、結局何が言いたいかというと、βまだかなぁ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:16 ID:VE1pNE3M
>>623
スレ違いだが
JMがLvと装備に依存ってLvなんて数時間でトップクラスとの
PvPで問題ないぐらいのLvになるし、装備は強い武器、
理不尽な武器はあるけどそこはPスキルである程度対処可能
だし、強くてレアな武器はないし
なのに装備とLvに依存なんていうのはJMまったくやってない
としか思えんのだが

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:48 ID:WNIjqKLe
>>640
何言いたいのか分からんが、
あんたが言ってんのは装備とLv依存してるって事だよ
数時間かけてLvあげないとトップクラスとは戦えないし
装備は強い武器、理不尽な武器があってそれに多少なりとも左右されるんだろ?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:53 ID:ukO1Ujzx
SSで出ている船種だが、
4亀
旧SS
image0010 4本マスト 重ガレオン
image0016 先頭3本マスト ベルガンティン

新SS
0000-0004 3本マスト ナオ
0005-0006 2本マスト・ガレー 軽ガレー?
0007-0009 1本マスト バルシャ?
0010-0012 3本マスト ガレオン
0013-0016 3本マスト カラック

公式 海8 2本マスト炎上中 カラヴェル・ラティーナ

と推測してみる。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:09 ID:3KdA2e6o
なんかあれだな。
萌え路線はばっちりだな!おまえら!

644 :9vyOt/uZは釣りじゃなさそう:04/06/25 18:54 ID:nzc2xTX6
確かに9vyOt/uZさんは会話テクニックや頭の硬さに問題はありますね
しかし私もMMO内や人生で(多くの)人は勝負事を重視していると思う
面白いチャットをしようとしている人も、自分の意思に関わらず
他人からの比較、つまり勝負の概念に晒されています
またチャットはMMO内では重要なポイントであり
キャラを育てている人もそれに関するコミュニケーションを求めているだけです
さらにチャットではゲームと比較にならない駆け引きが存在します
上記がわからなかったのが9vyOt/uZさんの惜しい所ですね



645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 19:11 ID:qm83KK4V
恐らく自分では無意識で、解りきった事として省略している事柄が
いわゆる行間って奴にあるんだろう

本人には常識でも俺には常識じゃないもんだから、云ってる事の
半分もわかんない

狩りゲーのダメさ=信onのダメさ…ここがイコールになる理由が
省略されてしまっていると思うのは俺だけ?

まぁ、結局何が言いたいかというと
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< β まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:26 ID:87bmIgv3
ただ単に香具師はMMOには向いてないだけっしょ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:49 ID:6QYnXz9S
問題なのは漏れの今使ってるPCだとまず動かないということだ…
今月から月々3マソPC資金に回してるけどβまでにPC買えそうにもない…orz

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:58 ID:aba/hgdr
知り合いにタカレ
俺のマチンはディスプレーと光学マウス以外は全て
貰い物を継ぎ足し継ぎ足しで成り立っておる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:09 ID:ksijxMFE
>>647
信Onベンチをやってみれ。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/bench/
全く同じではないだろうが、参考にはなるかと。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:26 ID:tRts7Mjv
CPUとメモリの動作環境それなりだけど、快適とはいかなかったな>結果
ラデオンの古くて安物のビデオカード挿してるのがまずかったかな。
自作板のビデオカードスレで勉強しますか。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:06 ID:+3/UOe8o
>>644
なんか自動翻訳みたいな文章でワラタ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:17 ID:9vyOt/uZ
ちんこ( ´,_ゝ`)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:19 ID:9vyOt/uZ
不勉強なアホは相手にせん( ´,_ゝ`)
一生でたらめを言って恥を書く人生おくってろ( ´,_ゝ`)
ちんこ( ´,_ゝ`)

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:24 ID:9vyOt/uZ
>>650
今だとRADEONだと9700PROあたりがおすすめだな。
型落ち品だが値段の割には性能はいい感じだ。1万円半ばで手に入り性能はかなりいい部類に入る。
しかし品薄。( ´,_ゝ`)
さらにケチりたいなら9500あたりかな?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:54 ID:w/FiItC0
>>641
ちょっと説明が悪かったな。
うまい人ならLv1からでも十分戦えるし、そうでなくても数時間程度で
トップとあんまりかわらないLvになれるといいたかった。
それにJMでPvPの勝敗を決めるのが
数>戦術・Pスキル>装備
の順に重要になっていて、装備の差で必ず負けるなんてことはないんだが。

大航海時代のPvPはどうなるんだろうか。似たような感じにしてほしいんだが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:55 ID:Hr+MnuDp
ジブラルタル海峡封鎖されたらどうなんのおまいら。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:59 ID:9vyOt/uZ
JMは戦闘おもしろかったな。
ただ、こっちはmob倒してお金ためたいのに背後から撃ってくる奴が多くてうざかったのでヤメタ。
先手必勝、やったもんが勝ちという感じだったな。

JMは、クローズドのときマシンガンの動作が不自然だったから、かなりの批判は出てたな。
ネットコードがへぼかったから、弾が当たってるのにダメージを与えられない不自然なことがあったんだな。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:59 ID:PxO1cCzm
>>655
港から出たところを背後から出待ちされて殺されるわけですな┐(´ー`)┌


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:59 ID:4JhF2a87
>>656
大丈夫すり抜けられるから。orz

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:59 ID:aba/hgdr
ジブラルタル、英仏海峡、喜望峰etc…
待ち伏せできたら美味しい地域はPvPエリアになりません…たぶん。
制限すると公言してるんだから太平洋だけ対人可なんじゃねぇの?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:05 ID:PxO1cCzm
俺もJMはβやったけどとても面白いとは思えなかったぞ。
オンライン対応という部分を除けば数年前の代物にも劣るゲームシステムに
ラグ出まくりのネットコード。
せっかくのメカデザも劣悪なモデリングで台無しだし、
センスも将来性も感じられない開発者。
唯一よかったのはPvPの自由度の高さだけだな。


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:06 ID:9vyOt/uZ
>>660

http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/africa/ceuta.html
>セウタは地中海の出口を制する要衝だから、
>古代フェニキア人に始まって、ローマ人、ビサンティン帝国、ベルベル人、アラブ人などが
>砦と港を築いて支配してきた。
>大航海時代に世界の海を制覇するポルトガルも、その手始めに占領したのはセウタだった。

セウタはジブラルタル海峡にある小さな島で、ジブラルタル海峡に限らずに要所や海峡とかは結構警備が厳しかったみたいだ。
そう傍若無人に暴れるようなことは無理だったかもしれん。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:10 ID:9vyOt/uZ
>>661
PVPの自由度の高さに対する批判もかなり出てたな。
何をやってもOKというスタイルについて、容認派と批判派がぶつかっていた感じだった。
結局、スクエア側がいくつかの発表をして丸く収まったという経緯がある。

まあFPSに比べればへぼいが、MMORPGの戦闘に比べれば面白い。何と比較するかという視点の違いの問題だな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:14 ID:LvgEiiBI
PvPに制限はあるだろうが、
「太平洋上のみ」とか地域限定モノにすると、
はっきり言って物凄くつまらんものになりそう。
各国の守備艦隊が適当に巡回している、とか
「海賊行為そのものは可能だが非常に困難」という風にならんだろうか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:14 ID:9/IXJ+hJ
>>661
PvPの自由度高くても
>>657みたいな
>ただ、こっちはmob倒してお金ためたいのに背後から撃ってくる奴が多くてうざかったのでヤメタ。
>先手必勝、やったもんが勝ちという感じだったな。
へたれプレーヤーばっかりなら萎えるよな


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:17 ID:9vyOt/uZ
>>665
おまえ、煽られやすいんだな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:18 ID:PxO1cCzm
まぁネットゲーで味方を背後から撃つ奴は嫌われて当然なんだがな。
つーか穴ありまくりの企業システムは結局まともになったのかね。
なんにしろ一般的な国産MMOとはまた違った種類の厨房が多かったのは確かだ。>JM


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:18 ID:Iu5lmrpZ
>>655

俺は
戦術>=数>Pスキル>装備
がいいな。
つまり同じ装備ならPスキルの高い方が強いけど2隻同時だと負ける。
追加して少々の戦力差なら戦術で覆せる。

でもまぁ俺は商売がしたいのであって、
戦闘はむしろなくてもいいとも思ってる。

で、βマダー、AA略

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:18 ID:9vyOt/uZ
>>664
そういうのはいい感じだな。
そうあってほしいな。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:29 ID:9vyOt/uZ
>>667
俺もクローズドでJMはやめたから、今はどうなってるか知らんが・・・。
味方を撃っても何のペナルティーもなし。町からゲートアウトする奴を背後から撃ってハメ技もOK。相手は避けようがなく破壊される。
2アカウントでPK用キャラを作成すれば、無差別に殺してアイテムを奪ってある程度殺すと名前を覚えられるから
削除してまた別キャラを作る。レベル1でも相手を瞬時に殺せる装備ができたためにコレが可能だった。
JMは穴が確かに多かったな。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:38 ID:pOMU+5tG
ああ、もうすっかり夏ですね
早く海に出たいものです


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:42 ID:PxO1cCzm
にしてもそろそろβの情報が流れてきてもいいと思うんだが。
夏中に始まるといいな…

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:43 ID:9vyOt/uZ
もしも大航海時代で、
海に航海に出て、船を襲うクラーケンとか大ダコとか登場したらどうする?
海が割れてセイレーンが登場して呪い攻撃してきたりしたらどうする?

光栄だから・・もしかしたら・・・・。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:47 ID:Hr+MnuDp
>>673
セイレーンの裸に誘われて渦潮突入するやし続出。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:51 ID:j0xln3fR
ほとんどあぼーんなのは俺だけですか?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:51 ID:WggXZ3Nx
遺跡探索中なら、インディ・ジョーンズ並みのファンタジー要素ならバッチリ許容範囲。

大ダコや大王イカや白鯨ぐらいなら許すけどクラーケンやセイレーンは…どうだろ?
「魔の海域」みたいな事故が発生しやすい地域、みたいなのなら大歓迎だが。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:20 ID:KAzyM5FM
>>668
PvPは1対1が基本で救援要請出している場合のみ参加可能だから
2隻同時に攻めるとか、戦略的な幅はさほど広くないとおもう。
>>673
当時の実際の海ではなく当時の人が信じていた海を再現するとプロデューサーが
言ってたからたぶんそれらもあると思う。

普通のMobみたいなやつじゃなくて出会えたらラッキーみたいな世界各地を
回遊してたりしてくれてるとありだと思う。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:06 ID:LV1Da06K
PvPとか興味ないんだけど・・

っていうか、PvPとかあるとまた「俺様最強www」の廃人とかが出てきてウザイじゃん?
エントリーしやすいMMOつくるならPvPはごく限られた範囲にしてほしい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:17 ID:Y6/RxPcf
早く岩塩買いに行きたいなー

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:21 ID:8uWhRy+3
厨海賊には懸賞金掛かるようにすればどうよ。
殺されたPCが相手に懸賞金かけれるようにするとか
PvP&PKカウント数に応じて、王国から懸賞金かかるとか。
PKするメリットもあるかわりに、PKするデメリットも必要だろうよ。
海賊Playをシステム縛りにするよりは、ユーザー同士で争わせたほうが面白くなるだろ。
お尋ね者は、関係各国の海軍や私掠略船に付けねらわれるのは、当然のことだと思うがw

ジブラルタルとか、NPC海軍に狙われたりで通行困難。
公海上ではPCに狙われて困難。
それを返り討ちにし続ければ、俺様最強じゃなくて、真のつわものじゃないのか?
それ以外のはヘタレにすぎん扱いになるだろう。
どうよ?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:27 ID:8uWhRy+3
つーか、いつシステムに守られた安全な世界で温室培養されたような
ヌルいゲーマーが多いから腐った世界になっていく。
ムカついたら殺す、殺し返す。
それでいいじゃん。
信OnもFFも、ムカついたら晒すだろ?

晒す前にゲーム内で殺せないし報復なんかも出来ないんだから、当然サロンなんかが活気付く。
そりゃ仕様だから仕方ないんじゃねーか?
PK仕様にヘンな規制が無い世界と、これらの規制のあるゲームじゃ
晒しの陰湿さが全然違うぞ。
嘘だと思うなら信Onの2・3・ヶ月以上前の風雲スレとか、
マジで気持ち悪くて反吐が出るから一度みてみるといい。
大航海はあんな風になって欲しくねーな。
世界が廃れるから。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:33 ID:isV54GbG
 懸賞金は悪くないけど、わざと仲間に殺させて、ガッポリする奴が
出そうだな(笑)。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:36 ID:+4GXmBeQ
大航海時代楽しみだからこのスレお気に入りに入れてるけど長文大杉
仕事から帰ってきて全部読んでたらあっという間に時間過ぎちゃうよ
まぁそれを楽しみにしてるんだけどね。おまえらがんばれ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:43 ID:sNqpeb41
世界観をぶち壊す真似をしない限り許容するという寛容な態度で迎えようと思うのだが、
文句をいうのは蓋を開けてからにしようと思ふ

厨房にしても世界観をぶち壊すような無粋な真似をしない限り寛容な態度で臨もう。
あと、肥には諦観の構えで・・・


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:44 ID:9BXZKCQj
信長のベンチテスト結果227良いのか、悪いのか判断が付かない
大航海できそうですかエロイ方?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:52 ID:G4S1yo1N
世界観云々ははっきり言って期待していない。
なんせコーエー自ら信Onで完膚無きまでに破壊済みだからな。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:53 ID:3UGysSIc
ジャーキンをシャキーンと見間違えた(´・ω・`)ショボーン

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:56 ID:nVTCd1Dm
ジャッキー?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:04 ID:3UGysSIc
信onベンチ35までいってフリーズ(´・ω・`)ショボーン

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:13 ID:0EvvZd/t
 同じ行動を取ろうとする人が少なければ少ないほど美味しくなるシステムキボーン

 商売する人が多ければ商売は美味くない。海賊する人が多ければ海賊は美味くない
海軍する人が多ければ海軍は美味くない。冒険する人が多ければ冒険は美味くない。

 常に少数者が得をするシステムを作りつづければゲームとしての面白さは成立すると
思うんだけどね。初心者でも美味しい目にあえたりするし。

 客商売としてはどうかと思うけど、奥の深さは折り紙付きだしょ?
同人ゲムデザイナのたわごとでした。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:19 ID:8uWhRy+3
>>682
あ〜、その可能性があったな・・・
じゃあやっぱり懸賞金はPCが賭ける、複数PCに賭けられたら総合で金額大きくなるだろうけど
これも穴があるな・・・
やるとすれば、UOみたいに、赤ネーム字のデスペナルティとの併用とか必要になりそうだな。

とりあえずシステム側からの懸賞金案は却下だな。
良い案でまとまったらメールしてみようと思ってたりw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:26 ID:8uWhRy+3
海賊行為が盛んなら
比較的危険な遠方からの交易品と、比較的安全な近海交易品では
相場に違いが生まれると思うんだがどうかね?

信Onの交易品には、交易そのものの存在意義に問題あったね。
金にならない、運ぶ物資に意味が無い。故に相場が現実に即さない。

大航海も、生産と消費に絡めた交易品とかもあれば、
完全にNPC依存の相場にはならないんじゃないかと思うんだけど・・・。
どっちにしても店前露天での安売りとかは存在するだろうし。

PCによる相場品と、運営側による相場品とが混在してれば
交易が厨商人によって廃れる事も回避できるんじゃないだろうか?
ま、思いつきなので反論か改善案に期待w

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:34 ID:8uWhRy+3
安全海域ばっかりでありえるのが
廃人の買占めと、採算度外視の安売りによる相場破壊。
安全航海だからリスク分を考慮しないで済む。

地中海貿易なんかは、対人ありでも比較的安全だろうから
遠からず相場は底値取引になっていくだろう。

遠方貿易までそうなってしまったら、面倒な時間をかけてまで貿易する意味がなくなってしまう。
それでも時間かけて行った先には買占め房が常駐。

海賊行為が可能であればコレを奪って富の独占と、プレイヤーの不満やストレスを解消もできるが
システムに保護されていては、指をくわえて見てるしかない場合が多くなるだろう。
後発参加者は、スタート時点で圧倒的不利にあなる。
初心者PKに対しては仕方ないのでシステムで対応
厨PKに対するコミュニティはユーザーが作っていくべきだろう。

こういう考え方はおかしいか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:45 ID:+ieCcNV0
>>693
おかしいちゅうか、長いんじゃ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:46 ID:nVTCd1Dm
>>693が言いたかったのはつまり。

指をくわえて
         あなる

ということなんだよ
       

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:54 ID:7Qbl4Vxp
海賊行為が可能だからっていろいろな問題が簡単に解決するとは思えないけどね。

海賊とある商人グループが手を組んで海上封鎖・利益独占って事も考えられるし。
まぁリアルといえばリアルかも知れないけどw

MMORPGの経済って難しいんだよねぇ。
貿易が加わることでさらに複雑になりそうだけど、
KOEIがどういうふうに組み立ててくるのか楽しみ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:28 ID:TcRFT+hA
>>693

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:28 ID:TcRFT+hA
>>693は、ギルドの語源を調べてみる事だな。
MMOではなく、リアルの。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:31 ID:aXSilnyU
前スレでも挙がった事だけどシステム内への銭の回収をきっかり
やってもらいたい。銭が溢れかえって額面でなく重さで取引される
ようなインフレはホントに頂けない。

基本が売買ゲーなんだから経済政策の失敗は致命傷だよね?
信onやってないから、その交易の失敗理由はわからないんだが
同じ肥だけに心配だわ。Wの舵取りで従来ファン切り捨てやっとるし。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:32 ID:WO+DS6cc
>>689
アチャ〜
買い換えない限りできないというかヤルナ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:36 ID:Q7y86TPI
ルフィーとかゾロとかそんな痛い名前ばかりになりそ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:37 ID:UMQAe1r6
名前だけならイタいのばかりでもいいよ
でも・・・

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:42 ID:LV1Da06K
俺はUkkari Goheiにするからみんな取るなよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:45 ID:ohVNup3U
ゲーム内行動が痛いのも正直厳しいが、公式掲示板とかで大暴れするのも痛いな。
信on見てると、やっぱね…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:45 ID:ohVNup3U
>>703
おれは「Shikkari Tensyu」な。旅日記拾ってやるよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:49 ID:0rQ0toL3
じゃあ漏れは「Tenu Gui」な。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 04:16 ID:sgNctJ8J
大航海時代ってネトゲにしたら最高の素材だと思うけどさ、
それって猛烈に作り込めばの話だよな・・。

貿易品目10000以上。世界の主要都市全て。
貿易システムと探検システムを徹底的に作り込む。

最低でもこれだけはやらないと折角の大航海時代の良さが全く出ない。
ここに不安が残るようなら1年でも2年でも発売遅らせろ。糞ゲー出されるより妄想してた方がマシ。

と、思うのだがどうよ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 04:20 ID:aXSilnyU
>>707
もう既に随分永いこと妄想してきたと思うんだがどうよ?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 04:42 ID:sgNctJ8J
>>708
今公開されてる情報だと余りにも不安なのよ(´ω`)



このまま出されるくらいなら何年でも待つよ(´・ω・`)

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 04:43 ID:LV1Da06K
>>706
そうきたかw それ人の名前じゃないょw

夜中なせいか、かなりツボにはまってもーた

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 07:44 ID:8uWhRy+3
公式はなぁ・・・
真面目に考えてつヤツがいても
俺様最強じゃないと気がすまない厨が噛み付いてきて
話しががあらぬ方向に行ってることが多いからなぁ・・・
光栄の場合は、いっそ無い方が良いかもしれんな。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 08:01 ID:KAzyM5FM
エンブレム募集キャンペーン・・・
していサイズの単位はpixelだろうが、ちゃんとかいておけよぅ。

512インチで描くぞ(#゚Д゚)ゴラァ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 08:23 ID:RPcQDgTB
じゃあ俺はヤードで描くかな

512ヤード・・・
ゴルフ場逝ってくる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 08:26 ID:l99wd0Jj
マスター、俺はマイルで

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 08:45 ID:f5a4gxB1
じゃ、俺は光年

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:14 ID:BnWAaDLd
とりあえず、基礎だけでいいから経済学をちゃんと理解している香具師が
仕様決定に力を持ってないと「巨商伝」になってしまうぞと。
光栄ゲーム伝統の売買相場システムそのものだと、MMOにならないことは明らかだからな。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:31 ID:SPOKAmN8
おはようノ
おまいら大航海大介ですね^−^












そんなおまいらが俺は大介だ!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:50 ID:QwlIf/V2
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | ん?
   |:::::::::::::::::   \___/     | 
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ



719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:57 ID:jFukh/5i
そういえば来月からβ開始らしいですよ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 10:48 ID:Tc+RAT2i
ドット絵じゃだめですか
そうですか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 10:48 ID:Mq17hm+o
上のほうにあった信onベンチやってみた・・・87。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:00 ID:NKkXgZYM
232いった(`・ω・´)シャシーン

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:21 ID:l99wd0Jj
>>722
ジャーキンていえよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:28 ID:MEZQM/bQ
一通りスレ読んでみたが、関係ないことで荒れすぎ。
次スレ立てる時に、

・信On信者は徹底放置

って一文追加希望。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:52 ID:NKkXgZYM
ネタないしなー

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:07 ID:q3GWVXBv
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃    ,, - ―-  .、       ホモ用しおり   ┃
┃  ,. '" _,,. -…;   ヽ                ┃
┃  (i'"((´  __ 〈    }                   ┃
┃  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }   ふう・・・          ┃
┃  ヾ|!   ┴’  }|トi  },  ここまで読んだぜ  ┃
┃    |! ,,_      {'  }                 ┃
┃   「´r__ァ   ./ 彡ハ.  おまえらのレスで ┃
┃    ヽ ‐'  /   "'ヽ    腹ン中が    ┃
┃     ヽ__,.. ' /     ヽ    パンパンだぜ ┃
┃     /⌒`  ̄ `    ヽ\.            ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:51 ID:Uw9drqZl
エンブレムかオレサマが描いてやろうって2日かよ

728 :船幽霊:04/06/26 12:53 ID:lg4yVrEp
柄杓のエンブレムを誰か書いて・・・(´・ω・`)

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:57 ID:TcRFT+hA
MB:AsusP4B533
CPU:P4-2.8GHz
Memory:DDR266 512MB×2
Video:LeadtekGeForce4200
HDD:Maxtor6L080L4
OS:Win2kProSP4

これで信Onベンチが247。参考までに。
多分、Celeronでもそんなに落ちないと思うし、丁度CeleronDが出た処。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0625/intel.htm
>CPU「Celeron D」を発表した。すでに量産出荷されている。
>mPGA478パッケージのCPUで、プロセッサナンバを採用。
>FSB 533MHz、L2キャッシュ256KBと、NorthwoodコアのCeleronから強化されている。
>製造プロセスルールは90nm。

>発表されたのは4製品で、OEM向け価格はCeleron D 335(2.80GHz)が13,370円、
>同330(2.66GHz)が10,170円、同325(2.53GHz)が9,030円、同320(2.40GHz)が7,890円。

>>724
・アンチ信On信者も徹底放置
モナー

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 13:31 ID:LCayxmR9
信onベンチ60か・・・ビデカとメモリを何とかしなくちゃ・・・
すげーカクカクだったし。
β告知きたらPC詳しい香具師に頼んで何とかしてもらわないとな。
あ!CPUも変えないと…
いくら飛んでいくんだろ(´・ω・‘)ショボーン

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 13:42 ID:jcJTWm2I
穴の人もう来なくてイイヨ、マジデ
ネトゲβで文句ばっかりたれてないで
同人ゲーム開発でもしててくれ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:07 ID:q3GWVXBv
でも実際信onはつまらないよなー

↓この話題はスルーで

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:12 ID:q3GWVXBv
信長onlineは本当に開発者の質が悪かったな。
別の奴が作ったら面白いゲームになっただろうに残念。

↓この話題はくれぐれもスルーで

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:20 ID:q3GWVXBv
>>730
ベンチが60だとかなり出費しないと大航海時代オンラインが快適に遊べるマシン組めなさそうだな。
CPU交換してグラボも交換して、最近のCPUを載せるためにマザーボードやらメモリも交換・・・。
となると電源も交換になるかな?
安物を買い集めても5万ぐらいは覚悟しとかないとかないとな。

それにしても信長onlineは酷かった( ´,_ゝ`)
これはゲームじゃなく単なる労働( ´,_ゝ`)
そもそもゲームにとって必要なものは、プレイヤー自身の力量が関与してそれが・・・・・どうたらこうたら

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:32 ID:q3GWVXBv
>>711
ぶっちゃけ、公式掲示板は、7割の馬鹿な奴と3割の正常な討論ができる奴がいるから、
まともな討論なんてできないんだよな。
公式掲示板は討論とかじゃなく感想を単に書く場所にした方がいいな。
レスを返すことができたら馬鹿が多数だから馬鹿げた討論に発展してしまうから、
1スレッドあたり、1人1レスで、感想や意見を書く場所にした方がいいかもな。
いっそのことアンケート形式にした方がいいと思うかもしれんが、アンケート形式だと主張したい意見や感想に対応しきれずに柔軟性に欠けてしまうからな。


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:33 ID:NVIUVk6y
>>732-734 ID:q3GWVXBv
スルーとかいいながら女々しく愚痴たれてるしwww
よっぽど悔しかったんだな
私はノブonやってないから知らないけど、よそのゲームの話はよそでやれ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:39 ID:q3GWVXBv
>>707
探検システムを作りこむということについて、
どうつくり込めばいいのかという疑問がでてくるな。
表現をかえたら、探検をどのようにデザインすれば面白くるのか?という疑問がな。

たとえば、財宝をさがしたい場合、様々な情報から頭を使って財宝が眠る場所を導き出すということになったりするのかな?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:40 ID:UMQAe1r6
MB:Asus K8V Deluxe
CPU:Athlon64 3200+
Memory:PC3200 512MB×2
Video:LeadtekGeForce5900XT
HDD:Maxtor6Y160P0
OS:Xp Pro

信onベンチでスコア277ですた。
大航海時代onlineでも大丈夫だよなぁ。

>>730
もういっそ新しく組んだ方がいいかもよ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:41 ID:q3GWVXBv
>>698
漏れは693ではないが、それはつまりギルドが価格操作をするために存在したということを言いたいわけか?
だから価格操作マンセーニダと言いたいわけか?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:42 ID:q3GWVXBv
>>736
やっと釣れた

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:44 ID:q3GWVXBv
>>736
信長online信者さん、アンチ信長onlineは放置しろとみんな言ってるんだから
簡単に釣られずに放置してくださいよ。

また暇なとき釣ってみようかな。今度も釣れたらいいな。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:52 ID:eJZ/6LeT
ID:q3GWVXBv

NGワード指定

うざい

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:55 ID:q3GWVXBv
また丁寧に相手してくれるなんて
礼儀正しい奴なんだな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:56 ID:q3GWVXBv
おお テストも兼ねて↑を書き込んでみたが
いつの間にかIEからもネトゲー系板に書き込めるようになってるな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:56 ID:UMQAe1r6
釣りと言えば、大航海onでは釣りできるのかな?
どうでもいいことだけど、あったら面白いだろうな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:04 ID:CRIf2NNK
痛いところ突かれた奴に限って「釣れた」なんて自己防衛するものらしいな 。見え透いてるよ(苦笑)
>釣りと言えば、大航海onでは釣りできるのかな?
IIIの釣りは獲物の種類でコメントが変わったりしてたっけ。どれもささやかなゲームだったけど結構楽しかったな。
>728船幽霊
想像してみたら笑えた。酒場でぜひ酒をおごりたい(笑)

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:00 ID:5VezSz2G
信onベンチ67だよ。全然ダメじゃねぇか。
覚悟はしてたが2年前のマシンってもう最近のにはついていけないのな…。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:17 ID:+ieCcNV0
>>q3GWVXBv
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  う  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ ざ   つ   み  ノ::::::::::: 
:::::::::::/  い  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...- 
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、   
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:26 ID:zhGcJTuU
信onベンチ138
だったんだが大丈夫かな・・・?
こないだ買い換えたばっかななのにこれかよorz
つーか277とか次元違いすぎorz


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:27 ID:mihvH7Gw
最近買い換えてそれはキツィな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:36 ID:ptmAJhur
CPUには自信あったんだけど信ベンチは165
やっぱグラボの性能の方が重要なのかなー

ちなみにAthlonMP2800+のデュアルマシン
Superπだと50秒切るのに _| ̄|○

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:46 ID:UMQAe1r6
4亀のインタビューでノートPCでも動くようにしたいって言ってたから、
その言葉を信じるならミドルスペックでも十分動きそう。
でもリネ2みたいに鯖側で重いのは勘弁してくれよ・・・。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:56 ID:zhGcJTuU
FFのベンチ試してみたら5000以上あったんだけど
FFより信onの方がハイスペック要求されるのん?
PC初心者でスマソ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:59 ID:1H8QpuR+
>>753
要求されないよ・・・

755 :648:04/06/26 17:12 ID:bebyGrbJ
貰い物PCな俺だけど信onベンチ114あった
ここ2〜3年いじってなかったからうへぇ〜最低だなとか
思ってたら俺より下がいるんだな

一応信onは説明にスコア150以上欲しいとなってたが大航海は
それより低くてもダイジョブと(少なくとも現段階では)云ってるな。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:48 ID:8uWhRy+3
じゃあ参考までに
LineageIIスペックなマシンでの結果をばw

P4 2.8Ghz
メモリ 1GB
グラボ ASUS 9570 FX5700 256MB

信On 238
FFベンチ 3906

ウチの場合はたぶんCPUだな・・・。


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:50 ID:8uWhRy+3
古い知り合いのPCでの結果が

P4 3.0MHz
メモリ 512MB
グラボ Aopen GeForce5900XT

信長ベンチ 241
FFベンチ 6010

らしい。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:50 ID:mihvH7Gw
ダメなのはグラボじゃ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:54 ID:JH5blmMf
おいおいお前ら暇そーだなぁ。
ほかにやることあるんじゃねーの?

某雑誌にβ開始の日付のってるぜ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:56 ID:8uWhRy+3
UDとかの比較でも3Ghz以上とそれ以下で違いがあったような気がする。
でも体感の違いは多分あまりないんだろうな・・・。
UDだとAthlonがいいらしけど。

とりあえずLineageIIだと、これで最高画質にしても動きました。
城村とか若干ストレスあるかな。
模擬戦などで画面内に100キャラちかくの戦闘があった場合は、1秒コマ送り状態でしたが
とりあえず落とされることはなかったです。(たぶんぎりぎり辛うじて)

どうせPCなんてすぐ届くんだから
注文するのはβ当選してからでもいいのでは?
もしかしたら値下がりするかもだしw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:58 ID:8uWhRy+3
グラボだめなのかorz
Radeonの最新のとかと比べられたらそれはそうだとは思うけども
ASUSは普通にダメとか?(T_T)

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:12 ID:eJZ/6LeT
>>759

質問厨で申し訳ないが何時から?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:15 ID:zhGcJTuU
初めてのmyPC

P4 2.8Ghz
メモリ 1GB
グラボGeForce FX 5200

信on 138
FFベンチ5380

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:40 ID:q3GWVXBv
>>746
信長onlineはネタじゃなくつまらない( ´,_ゝ`)
ちんこ( ´,_ゝ`)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:49 ID:q3GWVXBv
P4 2.6Ghz
メモリ 2GB
グラボ RADEON X800XT 256MB  【貧乏人は買えません( ´,_ゝ`) 】

信on  臭いのでインストールしてません( ´,_ゝ`)
FFベンチ  7900

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:14 ID:q3GWVXBv
今は公式の発表で夏にβテスト予定となってるが、
むかしはオープンβテストがを2004年3月〜4月の予定だったみたいだな。
βテストの開始時期が秋以降に変更になるに1000小松清志

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:22 ID:V4OGzZfc
セミが鳴いてたり、スイカが売ってたり、カキ氷がおいしく食べられれば
まだ夏なんですよ…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:23 ID:q3GWVXBv
メモ

http://www.koei-game.com/modules/pukiwiki/index.php?[[%C2%E7%B9%D2%B3%A4%BB%FE%C2%E5Online%A4%DE%A4%C8%A4%E1]]

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:36 ID:KAzyM5FM
いやぁここも増えたね

人が。

(´ー`)人口が増えるにつれて変な香具師らも流入してきたけど。

ただゲーβ目当ての方へ
「コーエーは旧暦で仕事をしていますので約2ヶ月ずれた暦でマターリお待ちください」

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:59 ID:QqEaktn0
ID:q3GWVXBvは何時間2chやってんの?(w
昨日の04/06/25 00:18 ID:9vyOt/uZ 〜 04/06/25 23:43 ID:9vyOt/uZといい。すごいね(w

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:06 ID:Ao7yphXb
大航海時代って 聞いたことあるタイトルですね。昔のゲームにあったような。
ジャンルは何ですか?Closeβはいつ頃?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:07 ID:89ddSkvw
ふしあな引っかけたら■eじゃないか! とかなら盛り上がったんだけどね。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:15 ID:ZYft5coq
>>769
旧暦なら「二ヶ月遅い」んじゃなくて、「二ヶ月早い」んじゃないのか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:35 ID:q3GWVXBv
>>770
時間の空いた合間に書き込んでいる( ´,_ゝ`)
ずっといるわけないだろう( ´,_ゝ`)

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:36 ID:KAzyM5FM
          / N、Nヾヽ       ,;彡巛   ゙i  _\ー-゙
 │ マ    /"´/ ミミミ=丶、   ,..,彡"ツ ヾヽ  l   \    旧
 │ ヤ     ∠-'' ー-=二r冫=ヾ,,,,r='"ヾ`ト、_j   _,, =゙  暦
 │ 暦      7__  .iヘi ;-゙゚'- イ゙゙iヽ-゙゚'-' i !rヽ   ̄/   .と
 │ だ     -=='´  .i(i゙===' i , ゙==='' .')゙/  /    .言
 │ .か     /     l、i  ) r''"´ ̄ヽ ) .!,.'  /ィ     っ
 │  ら     \_      i ( i;;;;;;;;;;;;;;;;;;i(  ,ィ  '"/     た
 │  あ    \ー-゙ヽ    ト、) lr'⌒'⌒ノj )ィ' i.._ /,.-‐"7   .ら
 !  ぁ    ヾ゙`      r| ;;,゙ヾ.====''./,;' i ヘ   /-'/
           \    /,j ;;,. `ー''" ,;'  ,!' ヽ_   /,イ /^l  ,
         ゙、゙`ヾ_\-y'" 、i  ;;,.  :.  .,;' /   ヾー,-、' i /  | / |/
       、へ ゙、,-'"/__  ゙、  ;;:.   .,;'./_,.. 、   \   i/ー-|./ '
  ,イ.,ィ ∧i\ ゙、ヾヘ '" ̄  /'  ゙、- ,,_   / ゝ ,;`ー─-、ヽ '   ' ゙`ー
//'´ レ ゙ヘ \゙      'ー-、゙、 ` 7 /´

・・・素で間違えたスマンソン

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:47 ID:KAzyM5FM
連投スマソ。

調べたらやっぱ「遅い」でいいんじゃないか?
今日は5月9日だし。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:55 ID:/gwF18qi
レスが増えてるから何かと思ったらまたこの流れかよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:11 ID:wk1o6Jm5
穴あきひしゃくと穴なしひしゃくをクロスさせて
海草をからめるか・・・船幽霊エンブレム。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:16 ID:6HjUDkLB
何にせよ、ヒシャクが採用されたら俺の船にも採用するよ
がんがってくれ、まじで!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:19 ID:q3GWVXBv
>>776
だな
http://home10.highway.ne.jp/endakane/inreki2000v2.htm

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:22 ID:q3GWVXBv
ていうか旧暦ってなんだ?太陰太陽暦か?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:24 ID:oOmFqeEk
誤爆

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:54 ID:q3GWVXBv
何を旧暦と捉えるかという問題だな
まあどうでもいい問題だ

ところで、いまエンブレムを描いている。
俺の描いたエンブレムたちが全部選ばれるから、
お前らは描いて送っても無駄( ´,_ゝ`)


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:06 ID:zhGcJTuU
あぼーんが一杯なスレですね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:09 ID:+ieCcNV0
釣り宣言しちゃったもんだから必死なんだな。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:15 ID:KAzyM5FM
>>783
いやーそのスタイルを通してくれると非常にスレが見やすくていい。

>>778
船幽霊エンブレム適当に描いてみたw
ttp://www.geocities.jp/gaudie119/photo/hisyaku.jpg

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:40 ID:eJZ/6LeT
>>786
GJ!

それ応募しちまえw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:53 ID:ObMDl8Ns
>786
カッコイイよ、マジで。
船幽霊も本望だろう。成仏できるよ(笑)

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:56 ID:q3GWVXBv
>>785
信長onlineはネタじゃなくつまらない( ´,_ゝ`)
ちんこ( ´,_ゝ`)

>>786
悪くないとは思うが、ヨーロピアンな雰囲気より日本画みたいなエンブレムだな。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:07 ID:q3GWVXBv
漏れもエンブレム書いたぞ。
ttp://up.nm78.com/data/up033894.bmp

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:43 ID:RSMO7GSu
bmpは止めれ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:52 ID:q3GWVXBv
BMPでもいいじゃないか。
ファイルサイズが無駄にでかくて( ´,_ゝ`)

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:35 ID:VgaclarM
>>790
くそ重たいの我慢して待ってみれば

( ´,_ゝ`)

かよ。
ガッカリだ、もう一ひねりしておくれよ。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:52 ID:6Su/345f
ttp://up.nm78.com/data/up033975.gif

和ガラも一つ二つは欲しいわけで
触発されて作ってみた

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:55 ID:VgaclarM
>>794
GJ!ワロタよ
大航海っていうより大漁って感じだけどな(笑

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:29 ID:4RsXz82N
信onベンチ、221だった
巫女さん走ってるの何かワラタ

797 :船幽霊:04/06/27 01:44 ID:lGU8DqkG
>>786
(〜´0`)〜かっけぇぇ

(〜´д`)〜|酒|酒ドゾー
         ̄ ̄

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:52 ID:gCMAJiL7
>>794
ネタとしてもツマラナイ。
エンブレムの意味すら理解してない。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:55 ID:gCMAJiL7
>>786
いい感じだな。
絵心もある奴がこれを作ったのだろう。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:58 ID:gCMAJiL7
>>790
キチガイは問題外。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 02:03 ID:TJmYjiMP
>>798
シャレのわからんやつだな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 02:20 ID:3qYUV0iZ
>>798 gCMAJiL7
わざわざ小分けにしてレスする必要はあったのか?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 02:23 ID:usOEMmY0
q3GWVXBv=gCMAJiL7 と大胆予想して叩かれるtest



804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 02:24 ID:QiYDJwsy
自分のことをキチガイって言っちゃうんだね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 03:21 ID:gCMAJiL7
>>802-804
こんな誰もいないような深夜で自作自演したいのなら
もう少し時間を置いた方が懸命な判断だったな。
つい熱くなって冷静さを無くしたというところか。

俺は己の感想を言ったまでだ。
それとも何か?2chでは賛美しか書けないのか?
俺はツマランと思った。お前は笑ったのだろう?
ではそれで構わないじゃないのかな?
お前に他人の感想をケチつける権利がどこにある?

批判が怖いのなら、2chで自分の作品を公開なんぞするな。
甘ったれるな。張り倒すぞ。

以後、お前のツマラン小芝居に付き合うつもりはない。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 04:11 ID:3qYUV0iZ
>>803
どうやらその説が正解のようだぞ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 06:51 ID:96e6HPXV
宗教選べたら、良ゲー認定

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 08:13 ID:blM5eEWz
まぁ信ON超えることはないだろうがチョンゲーじゃないしある程度は期待している
とりあえずベータ伸びすぎ
いつになったら始まるんだか・・・・

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:15 ID:6+fo9PXe
ま、夏は6〜8月だから、マターリ待て。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:59 ID:X+9VADoU
>>808
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1050775875/
何を持ってチョンゲーじゃ無いと言ってるの?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 10:54 ID:JfK2ntRc
昨日のメルマガで今冬発売予定になってたのは見間違い?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:01 ID:JfK2ntRc
あ、発売予定だからβ開始とは違う?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:11 ID:e6tr9Oqu
オープンβテストは発売開始直前でもいいわけだし、
開始期限相当先だわな。夏休み狙いを外されたところで驚くに値しない

814 :船幽霊:04/06/27 11:32 ID:lGU8DqkG
関係ない話だが
又吉イエス祭り起きてるぞ


サンデープロジェクトが又吉イエスすっ飛ばす
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1088300600/

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:35 ID:VMzUqfpR
>>813

むしろ夏休みにオープンβができない結果、
海賊厨、PvP厨、歴史知ったか厨等の要望をスルーできるなら、
9月中旬β開始でも歓迎だな。

基本的に馬鹿は声だけでかくて自分の不満を解消する方法がわからないから。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:40 ID:aoXWJrKQ
今頃鯖名を見に行ったわけだが、
海以外はどれもギリシア・ローマ神話からなんだね('A`)
まぁ無難だとは思うけど。


ところで女性用の衣装デザインはまだですか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:48 ID:P3E0kW1v
http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol_2/index.html
まぁこんな感じ
正式なβの日取りが某雑誌にのってたってスレあったが
釣り?(;`ー´)o/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ >°))))彡 オレ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 12:52 ID:e6tr9Oqu
肥にお金貰って提灯記事書く側は「予定」を連呼して
広告収入増やしたほうがいいわけなんだから日程は当てにしないさ

そんなことより4亀のSS、マシン負荷軽減のためにテクスチャが少なくて角張っているのは
あきらめるけど、全体のデザインとしてダサくないか?
3Dで船舶を一応表現したVよりも明らかに酷いと思うのだが。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 13:06 ID:S+He6hQI
>>818が、どの辺を見てダサいと言ってるのかはわからんが、
それは大元のデザインが洗練されてないんじゃ?

漏れは、よく特徴とらえてるなーとか思ったんだが。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 13:10 ID:U967gaxo
鯖名・・・
「略名がつきやすそうなの」ってことは、エウロスはエロ鯖に汁ってことなのか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 13:15 ID:P3E0kW1v
これみてかっけーなーとおもったんだが・・・
σ(゚∀゚ オレって変?
ショボーン━━(´・ω・`)━━

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 13:31 ID:XO56sySd
そんなに酷いか?さして気にならなかったんだが・・・
もともとの船こんなもんじゃないの?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:33 ID:TF9Ogasr
グラフィックなんておまけだからあれくらいで十分
問題は内容だ・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:44 ID:XO56sySd
自分の船の中見て回れればいいなあ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 18:20 ID:1wLuMUPK
βバージョンをプレイするにはやっぱり
コーエーのファンクラブに入らないと駄目かな?


市民登録だけはしておいたのだが

826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/27 18:52 ID:ff+Idrp8
>>794
最高!いいセンスしてるぞお前

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 19:59 ID:t8B5zM4F
>>818

823に同意 3Dじゃなくてもいいんだよ。
大航海時代1・2程度のモノでいいのだ。

で、結局何が言いたいかというと、βまだかなぁ。



828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:10 ID:XO56sySd
まだかなぁ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:20 ID:Vsq8IkKh
まだだなぁ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:42 ID:3qYUV0iZ
だねぇ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 22:53 ID:rZJN3MaM
SS見る限り船の種類は2並に多そうだな。
http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol_2/pages/image0009.html
コグ(;´Д`)ハァハァ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:03 ID:XO56sySd
いろいろな形の船選べるのはいいねぇ

833 :名も無き釣り人:04/06/27 23:04 ID:XfpQ5hHF
待ちに待った,コーエーが開発中の海洋MMORPG「大航海時代 Online」で6/30よりクローズドβテスター募集が開始。
募集人数 1000名,コーエーのGameCity「こちら」からどうぞ。

4亀より天才

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:24 ID:6ausniex
釣られた・・・。

835 :船幽霊:04/06/27 23:27 ID:lGU8DqkG
ようやくベータ募集か
たぶんあたんね〜だろうな・・・

まあそれはいいとしておまえら選挙権あれば選挙行けよ
選挙に行かない奴らは水をかぶって死ぬべきである!!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:30 ID:4RsXz82N
 \   ∩─ー、   
   \/ ● 、_ `ヽ   釣られんなよ・・・
   / \( ●  ● |つ
   |   X_入__ノ   ミ 
    、  (_/   ノ
    \___ノ゙
    / 丶' ⌒ヽ:::
   / ヽ    / /:::
  / /へ ヘ/ /:::
  / \ ヾミ  /|:::
 (__/| \___ノ/:::

837 :船幽霊:04/06/27 23:30 ID:lGU8DqkG
く・・・釣りか
>>833は柄杓の水をかぶって死ぬべきである

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:31 ID:XfpQ5hHF
むしゃくしゃしていた
釣れるなら誰でもよかった
今は悪かったと思っている

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:40 ID:rZJN3MaM
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   殺しちゃうぞ
        /          |   
       /           |    
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:42 ID:V4c0NGwX
                               , ->>833、 っ っ
                             、_/〃,ィ1!、 、 、ヽ っ
                              州tl'1|lトl、Nll、l
                              1!l'り, 'ヒ刈h.l |
                              川゙、 n ゙_ィl川ノ
                       //7        ry‐fぅ)Tl7_ニ、´ 
              l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ //          k:-・r<^}ト-ノヽ l 
             |.     /二Y\        〈ン丁´ソエハ、___ソ
           |    (  \・)/          ヒj^‐'ーヘヽ l、
       ┌──┤      ̄ ̄ >o     .     トrr‐r┬Kスt〉
      └──/      .\/            !」,l__l__l_j_ヒlノ 
    ____/         | ̄ ̄了    .      | l  l |  
  /.| | | ./  ""      | ̄ ̄            L.」  L.j
  \.| | | | ""       |                l、rl、 jt;ハ
      ̄ ̄| _____ ノ               !_ヒハ lヲ、j
        ⊂_」        L⊃              `--' ゙ー'′
俺も釣られかけただろヴォケが!!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:48 ID:WRaAq4ZB
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- ‐、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/         \
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /             ヘ
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     ∧_______ ノ
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /   ■■■ ■■、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /●)、,.;j/●)
   n     「 |      /.      |   -'''" ̄ = -`ヽ、
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r':/ ̄''‐-〆_ノ
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i::::i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i::l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ ::::::::::::l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'   ::: ;::::|  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l ::::::::::;:::l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !:::::::::::;::|. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l::::::::: ;::l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l:::::::::;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ:::::;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \::ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:55 ID:yc236rFr
>>825

信長βの時は市民IDだけで良かったから、大航海も同じじゃないかな?
はやくβテストやりてー。


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:04 ID:LQkzbA1X
信クンの便器ソフトで49ですた。
諦めたほうが良いですか?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:09 ID:F9TivY3f
>>843
俺もにたよーなもんだ。

今必死に金貯めてるよ!

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:49 ID:EdFgSjWm
     ,ィ, (fー--─‐- 、、     .     柄杓によって水をかきいれ、船を沈めるという船幽霊。
.    ,イ/〃        ヾ= 、        しかし本当にそんな事が可能なのだろうか?
   N {                \       標準的な柄杓を450ccとすると公園にあるような小型の
  ト.l ヽ               l      手漕ぎボートでも約1300杯以上0.5回/秒というペースを
 、ゝ丶         ,..ィ从    |      続けられたとしても船をいっぱいにするのにやく45分。
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |      これはマクドナルドの自給に換算すれば562.5円の労働に値する。
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  .   
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ  ..   キャラック船など大型になれば総トン数は120を超える。
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン   .    つまり柄杓で沈めようとすれば前記のペースで汲みいれたとしても
      l     r─‐-、   /:|       1ヶ月以上かかる。しかも7〜8mはある甲板までよじ登る時間も入れ
       ト、  `二¨´  ,.イ |       さらに海水は1ccも溢さずに毎秒0.5回のペースでだ。
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、..  次に考えられるのが船幽霊が複数の場合だ。
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l  ...  しかし1時間で沈めるとしても5万匹以上必要になる。オーストラリア
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /     大陸全土のコアラくらい必要なわけだ。
仮に船幽霊を成人男性の腕1本と仮定すれば0.6uとしても五万匹の船幽霊に必要な海面は3万u。
船を中心に集まろうとすれば外側の船幽霊は3kmの彼方だ。もはやありえないことは明白。

とすれば一体船幽霊とはなんなのだろうか?半径3kmの異変・・・。

そんな異変を短時間で起こせるもの・・・
そうか!古来より宇宙人は幽霊と言われて伝承している・・・。
つまり船幽霊とはリトルグレイの可能性が非常に高い!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:51 ID:/28zzgc2
Ω ΩΩ<な、なんだってー。


と。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:54 ID:FKUPROXz
キバヤシ面白!

848 :船幽霊:04/06/28 01:14 ID:/tZ6rd4q
>>845
柄杓リレーやってるから(〜´д`)〜
深く考えると柄杓の水大量に飲ますぞ


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:38 ID:MTOi9RCO
アナール・ダーナー

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:15 ID:4W//gkoY
アナール・スキダーナー

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:40 ID:Z5a+U5ra
柄杓エンブレムは素晴らしい。
・・・。
つまり、何が言いたいか。
βまだかなぁ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 05:20 ID:4ArFJ9XY
>>806
漏れはどっちでもイイガナー( ´,_ゝ`) ちんこ( ´,_ゝ`)

携帯で自作自演ですか( ´,_ゝ`) 和露他( ´,_ゝ`)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 05:27 ID:4ArFJ9XY
>>818
そういう文章の書き方をすると、>>819のような変な奴に付きまとわれるぞ。

漏れが煽った奴が、漏れが書いた文章と勘違いして
イチャモンつけてネチャネチャしてくるから気をつけた方がいいぞ。






話が変わって、土日はズコバコズコバコヌチョヌチョと忙しいから
童貞のお前らの相手してあげてなかったがごめんな( ´,_ゝ`)


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:43 ID:nD8rKDuI
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((  |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴  しけた釣りだクマー
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。 また馬鹿がでたクマー
     |      ヽ \ |  
     |      ヽ__ノ




855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 08:46 ID:oFPVUmPP
ここ、質が低下したな。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 09:13 ID:aqWEcWDK
空気読めない池沼独りが暴れてるだけだから、気にすんな。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 10:21 ID:RIj18OEv
>>845
まあ、柄杓てのは陽動で、その隙に船の底に穴を開けているわけだが。
相変わらずMMRはバカだな

by船幽霊

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 10:37 ID:4ArFJ9XY
>>856
おまえの自己紹介ありがとう( ´,_ゝ`)

思いやりのない人間は、自分が他人に言われて傷ついた事を他人を傷つけたいときに言うらしい( ´,_ゝ`)
今ちょうど心理学の本なんか読んで読書中だった( ´,_ゝ`)

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 10:45 ID:oFPVUmPP
>>857
あれは馬鹿なネタとして読むモノなので、

ネタにマジレス、カッコワルイ

と言っておく。

>>858
心理学の本読んでて役に立ってないようだね。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 10:45 ID:4ArFJ9XY
話が非常に戻るがPvPができる範囲はやっぱり限定されているみたいだな。
危険海域しかPvPができない模様。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/04/14-1.html
>また、海賊を撃退したり、危険海域では自ら海賊になることもできる。



861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 10:49 ID:4ArFJ9XY
>>859
お前の価値観を>>857に押し付けてあげるなよ( ´,_ゝ`)

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 11:40 ID:AJVXh/Jl
なんだこの馬鹿二匹は?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 11:48 ID:n5nnME2K
みなさん、今日のNGワードは4ArFJ9XYです

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 12:30 ID:VczNcDvm
>>862
先週末からの流れ。
>>508 (Rf33Wyqh)から変なのが沸いた





865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 13:25 ID:Lf7s/Nx7
>>845
藻前おもろいぞ
これからもがんばれ、超がんばれ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 13:55 ID:lKeldkBd
>>858
>今ちょうど心理学の本なんか読んで読書中だった( ´,_ゝ`)

心理学よりまず国語の勉強をした方がいいと思うぞ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 14:58 ID:ltgwo06v
バカネタにマジレスしてるのは859なわけだが

by船幽霊

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 15:03 ID:uTWIsRFi
おまえら全員馬鹿だから安心汁

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 16:07 ID:I/HKHBJI
それを言っちゃぁおしまい

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 16:46 ID:xcQGF53P
>>866

いや、やつは心理学を勉強すべきだ。
初歩の内容でもマスターできるかどうかは奴の頭しだいだが、
「自分と異なった考えを持った人間がいる」
ということを納得はできなくとも、理解はできるだろうから。

4ArFJ9XY、がんばれよ!早く大人になれ!応援してるぞ!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:01 ID:nD8rKDuI
>>858
文字道理読んでるだけだろ


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:17 ID:w6joQNQK
つーか、日本人じゃないんだろ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:23 ID:Lf7s/Nx7
藻前らそろそろモティツケYO!


     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・; )
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:24 ID:xcQGF53P
>>872

人種差別イクナイ!
日本人であれ馬鹿は馬鹿。
どんな国にも馬鹿はいる。

国籍、性別、年齢、学歴、家柄すべてに関係なく4ArFJ9XYは馬鹿。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:49 ID:pYLsuVId
ところで、衣装のグラが着々と公式にアップされてるわけだが・・

どうやらシャツとパンツは必ずセットなんだよね?
今そんなことに気づいてかなーりガッカリ。
もし帽子までセットになってたら激しく萎えると思わない?

無駄に色とか形増やすのもいいが、
トップとボトムと頭装備を組み合わせて選べるようにしたほうが
よっぽど自由で個性のある外観が楽に揃うと思うんだけど・・


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:57 ID:oFPVUmPP
>>873 
___   ガスッ
 |___ミ      ギビシッ
   .||  ヾ ミ 、      グシャッ
   ∩_∧/ヾヽ        
   | ,| ゚∀゚). .|  |;,      ゲシッ
  / ⌒二⊃=|  |∵.
 .O   ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ  ゴショッ
   ) ) ) )~ ̄ ̄()__   )
  ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:16 ID:VczNcDvm
>>875
そこでレア服探しとかになるんじゃないの?

エゾで探索しないと手に入らないアイヌ衣装とか
限りなく全裸に近いオーストラリア原住民衣装とか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:18 ID:a2Nw7ajy
>>875
オサレして遊べるみたいなことどっかで言ってた気がするからダイジョブだろう

おれ袴とかほしいけど世界観壊しちゃうのがまずいよな
鎧きて街中歩き回ってるのだっておかしな絵のような気もするけど

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:17 ID:YVzWtaVo
辮髪マンセー

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:28 ID:EdFgSjWm
  NヽN`              `゙、      ここに船幽霊の研究レポートがある。
.、Nヾミ                i      それによれば、船幽霊の生態はこうだ。
 ヾミミ、       _,.ィイ八、     !   ..    ○沖に現れる水死者の亡霊。
  ー-=ニ _,..、_'"'ノ,."-'ニ'ヾ、._ l_    .    ○主に集団で船を取り囲み、「柄杓くれ」と迫る。
     {F|! '、辷゙iニ{´'_辷,゙ ゙!r'-r,^、i   .   ○甲冑を着ているもの、船の形で出現するもの、
      l;j゙、_   ノ ヽ)、  ノ'  ゝ:'/   .    船底に取りついて転覆させるもの、陸の明かりに見せかけた
      `!  ̄ヽ '   ̄~´  ,'.,ィ'  .    .  光を発して船頭を混乱させるもの等々、
       i.   --一 、   ,' |     .    その姿と怪異の内容はバリエーションに富んでいる。
        ヽ、 `二ニ´  ./  ト、       ○雨の日、新月や満月の晩に現れることが多いという。
       ,..-i;:ヽ、   ,. '´  / ヽ、_     ○奄美では「タンゴ(桶)クレレ」、愛媛では「エナガクレ」という。
    _,.イ´  j   ̄ ̄   /   ,i、゙ト-、  ここから読み取れるものは何だかわかるか?
                              _,,.-‐-..,,_    
                           /     `''.v'ν
                           i'   / ̄""''--i 7 
                           !ヘ /‐- 、u.   |'  
奄美の船幽霊は                 |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! 
  他の地方に比べて欲張りってことか! ,`| u       ..ゝ!  
                         <:::::\   (二> /   
                          \::::\ '' /
                         \ \. , ̄
ヘ /|/ |   N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_      ∧  /
 V   .| ,  Nヾ ゙        ゙ヽ   |\/ ∨l/
    レ' 7N゙、            ゙i _|`  そう、キャトルミューティレーションの特徴と妙なまでの
      /N゙ゞ            .! ヽ   一致をみせるんだよ!
 す馬  7ゞミミ、  ノ,彡イハヾ、  i Z   発光現象、ぼんやりとした平衡感覚の消失、新月や満月に多い事例…。
  っ鹿  Zー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ 現代でも説明のつかないタンカー消失事件や転覆事故などは
 こは  /  {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈  多数の事例がある。船の形で現れたというのも比較対照が乏しい時代
 ん   |:   `iー'/ ヾ、__,.ノ  /i´  /  船と言う表現をしたとも考えられる!
 で   i、    !  ゙ニ-=、  u / ,ト, ∠_  見知らぬ格好をして現れたグレイを甲冑をかぶっていると見たり、
 ろ   |`    ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_ 幽霊として表現したと推測するのは容易い。
!!   |  _,.ィヘヽ二 ィ'_/ /  ゙i\/そして昭和の中期まであった船幽霊の目撃事例がそれ以降急激に
      |' ̄/ i ヽ_./´   ./    .| `\減少していったということも地球外生命体やUFOの認知が広まり、
同じ事例でも船幽霊と言うよりUFOを見た、キャトルミューティレーションに遭ったとする表現が
なされるようになったからだ。とすれば合点が行く!

つまり船幽霊とはグレイによる誘拐事件のことだったんだ!!

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:44 ID:G4nD581a
   巛彡彡ミミミミミ彡彡
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡
  |:::::::           i  フッ
  |::::::::    ⌒   ⌒ |
  |:::::    -・=- , (-・=-       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | (6    ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ   /
  | |.     ┏━━┓ |  <  ageまっせ
  ∧ |      ┃ヽ三ノ ┃ |   \
/\\ヽ     ┗━┛ ノ     \________
/  \ \ヽ.  ─── /|\     ノ7_,,, 、
    (⌒、"⌒ソ⌒ヽ- イノ  `、  ( ィ⌒ -'"",う
    ~''(_)(_)(_)(_)ソ-ィ     ヽノ   ,イ^
  _ヽ /`、_, ィ/   ヽ      ヽ─/
/,ィ'"/     /    `、     ) /




882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:59 ID:pYLsuVId
>>880

おれは石田ゆり子大好きです。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:04 ID:ME6n00s7
SS見てたら早くやりたくなる警報

884 :856:04/06/28 21:23 ID:aqWEcWDK
>>858
はぁ〜、ここまで的外れな物言いで挑発してくると、もう出てくるのは溜息のみだな。
散々、無意味にスレを荒らしまくってる人を思いやれるほどお人好しじゃねーよ、悪いけど。
つーか、こんな匿名掲示板で見ず知らずの他人に思いやりを求めるのかね、君は? そ〜とー寂しい奴なんだな。
毎回のように、稚拙な同じ顔文字を使って自己顕示欲を振り撒いててキモイし。
とりあえず、名指しで指摘したわけでもないのに分かるってことは自覚はあるわけだな、ご苦労さん。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:40 ID:MTOi9RCO
>>884
いいから無視すれ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:24 ID:mghuXgvd
衣装一覧の絵が、なんか違和感あると思ったら
横のイラストに比べて胴回りが貧相なんだ・・・
とくに胸囲が・・・。
信Onみたいに体型も変わるのかのぉ・・・だとしたら納得も行くんだが・・・。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:29 ID:mghuXgvd
危険海域については、その場所の設定に掛かってるな
どこを危険海域に設定するか次第だろう
ジブラルタルとかは海運の要衝でもあるし、保護国の海軍がいるだろうから
状況として危険海域にはならないだろうケド、
例えば、中・南アフリカ大陸沿岸とか東海岸とか危険海域っていうなら
インドと欧州を結ぶ航路は必ず危険海域を通ることになるので
この仕様でも大した問題にならないだろうし・・・。
大西洋や沿岸からある程度離れた沖合いは全て危険海域とか言うなら
大西洋横断も、決して安全とは言えないので、それも可でしょう。
有名な海賊出没エリアなんかも危険海域だろうし・・・。

ただ光栄だからなぁ・・・・
皆もそっちを懸念して反対してるんだろうけど・・・。


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:59 ID:nD8rKDuI
危険海域といえば
「バミューダ・トライアングル」実装されるのかな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:19 ID:qRTYqo6j
霧につつまれたー → 何もかも失ってなぜか初めてログインした地に? 
とかになるのか?>バミューダ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:25 ID:TXPKcCKB
>>886
うん、あれはモデル悪すぎやね。
4亀のムービーだとマッチョとかデブもいるから、少なくとも何通りかのパターンからは選べると思われ。
PSOみたいに、リニアに変化させられたら言う事無しなんだが。


891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:26 ID:BtBXulhc
単純に、水夫の体調がどんどん悪化する+移動速度が極端に落ちるとかじゃない?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:44 ID:vdMUZ008
PKしまくる海賊と、それを取り締まる海軍。おまいらどっちをやりたい?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:46 ID:MTOi9RCO
奴隷貿易で儲けたあとは、海軍司令官を目指すよ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:47 ID:EdFgSjWm
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ バミューダ海域の海難事故や航空機事故の多発海域と言われているが
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >この海域で起きる多くの不思議な海難事故は、「でっち上げ」であったり、
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 別の海域ので起きた事故をあたかもバミューダ海域でおきたように見せ
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ かけたり、またすでに原因解明済みの海難事故である場合が多いのだ。
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´  もともとフロリダ沖などはハリケーンが多く発生する地域。
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___     そう、天候に関する知識が発達して居なかった時代。
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))  新大陸での事件事故を面白おかしく脚色して伝えられた
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -, ことから発生したと考えられる全く根拠のない噂話なのだ!!
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7  つまり、バミューダ電波トライアングルが原因だったんだよ!!
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:27 ID:BwpL97tq
      ∩___∩
      | ノ      ヽ
     /  ●   ● |___
     |    ( _●_)  ミ ./\
   /彡 ___|∪|___/  / うめるクマ
 /| ̄ ̄    ヽノ  |\/|
   |          | /
   |____________|/

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:32 ID:31wErUe3
とりあえず、信Onスレみたいに腐って欲しくないから
無意味にアカのID晒せる方法とかはなくして欲しいな。


やっぱ食べ物あんのかな・・・適切な食料食べ合わせできるようにしてくれよ><

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:42 ID:P9cOqgQq
>>894
でもこのゲームそういう時代を元にしてるんだろ?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:48 ID:QFd52zaX
>>896
まあ海賊プレイしていて晒されるのは
一種の勲章になるだろうけど。

見る人がちゃんと私怨でって分かんないとオワットルが

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:54 ID:P9cOqgQq
>>891
それにコンパスが表示されなくなり画面が霧で隠れる
いくつかの確立で沈むでもいいかもな


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:41 ID:CsBNClU5
同じ会社だからといって、似たような内容になるというわけでもないし。
とりあえず、信onは頭から外そうよ。
N○softだって、リ○2はアレだが、C○Hは結構評判良いし…

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:48 ID:/65BNo2d
なんで伏字なんだw
GuildWarもNCだが、いい仕事だと思ったよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 02:34 ID:P1HPwoWb
どうでもいいけど、Guild WarじゃなくてGuild Warsやねん。

北米開発のやつは資金提供メインでそ。
ゲームデザインやメインプログラマはNC Soft社員じゃないと思われ。
リネ2はプログラムもタコだけど、
それにも増してゲームデザインが腐ってるので。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 02:48 ID:oRdcOLws
なにはともあれβだよβ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 03:14 ID:CsBNClU5
>>901
C○Hって書きたかっただけなんだ…それだけなんだ。

>>903
だな。

つまり、俺が何を言いたいのかと言うと
βマダー(チンチンAA略

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 04:22 ID:31wErUe3
>>898
まー家庭用デビューのやつよりは
PC(2ch)慣れしてるだろうから、晒しやる方も見る方もマシだと期待しよう。

それはともかく
βマダー(チンチンAA略

906 :船幽霊:04/06/29 04:26 ID:TyCE++eP
なんか荒れてるなぁ・・・
落ち着かない奴は水攻めするぞ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 07:51 ID:PegTcyhU
外洋は荒れるものさ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 08:51 ID:zvALSP2J
提督、航海が長すぎて水夫同士にいざこざが起きてます。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 08:59 ID:ldE6Z44N
揉め事はヒシャクで決着
これ海の常識

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 09:56 ID:OnN3zzJr
>909
あれだな。 じゃんけんして、負けたほうがヒシャクで殴られる

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 10:50 ID:V/II59Zf
鍋のフタどこー?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 11:48 ID:1uuJ0f25
>>911
鍋のフXだXX?
そXならこXXら南XX行XリXXXネXロでXXXな話を聞XX
南XX23XX42XX辺りXX

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 12:46 ID:szH5dFQR
>>894
おい、キバヤシ
前段と結論があってないぞw

>>911
提督、原住民が何か言ってますが言語スキルを覚えないとさっぱりでさぁ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 14:41 ID:yIkuinU0
>>905
2ch慣れ?はぁ?
匿名晒ししてる厨房にまともなのが居る訳ないだろボケage

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 14:55 ID:ISOBvo8u
航海中に大王イカやマッコウクジラに襲われたい
セントエルモの火もみたい
セイレーンにたぶらかされたい

916 :船幽霊:04/06/29 15:57 ID:TyCE++eP
【また】ネトゲーイベントで傷害事件発生・被害届け提出へ【RO厨か】
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1088482182/

の加害者みたいなキチガイさえいなければいいよ
あの顎は凶器だ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:00 ID:ZNt5SbTo
>>916
ワラタ。ネトゲのキチガイがリアルに出ちゃいけないな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:05 ID:KpVw5pPG
>>916
PKの無いROの話しだろ?よく一軒で済んだなw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:01 ID:IuXfLUP+
とりあえずいかだで漂流してみたい。
とだけ言っておく。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:13 ID:AYOgjvU3
                          ,、    |   わ   >>916
_                         / l     |       それは、人工生命プログラムの仕業に違いない!
 ̄,ー-z___             //  l l   |   か   みんなも知っている通り人工生命プログラムとは
  '.,/./l  ̄;  ト-三彡      ///    lノ_ l    っ   遺伝子を模したプログラムのこと。
  l.l ,' l  ヽ_.i`-' ノ彡彡彡彡==--- __二二r-─ヽi        モニタにハニカム状の赤、青、黄の三原色が映し
  l.l l l    ~二--ゝl  ̄.//二=┐=─ 、=-、 ヽ i   た    出され映像刺激を与えるものだ。
  .l.l.l i        ノノ'⌒ l l-、─-ト_ソ ノ  ヽ '-,__|   ぞ    繰り返し見ていると感情抑制が効かなくなる・・・
   ヾヽ、     /,'/ ./ ヾヽ`,        , ' r-┘|  !!
     ヾ==---- ',r "/ /   ヽヽ'        / /   丶  /    もしROにこのプログラムが知らぬ間に
     l   ̄ ̄  / /     ヽ、      / /    丿ノ     組み込まれていたら・・・
     ヽ      `-、--、    ` -、__'ノ   ノ         
      ヽ                       ι'   /~     ROはβテストの時サーバーのデータが流出した
       `、    ト、─- 、_              /      ことがあり、エミュ鯖が多数立った。
        ヽ   ` - 、_    ヽ           ,-'       このセキュリティの甘い時期に誰かが悪意ある
         ',    、   ─ - '         , -'         プログラムを仕込んでいたとしたら・・・
          ヽ    ──          , - '           同時接続者数10万人を越え、画面を凝視するネットゲーム
           l             , - '              に組み込まれていたとしたら・・・
           \         _ , - '        人類(オタク)は滅亡する!!
             ト──--- '  
この一連の事件は序章に過ぎない・・・
この事件の黒幕・・・プログラムを作ったリトルグレイ・・・そう、あんただよ!船幽霊!!

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:19 ID:Zhamqrt+
そういえば海賊に襲われて負けたときどこから始めるのかな?
やはりどっか漁港に登録しとくんだろうか?
それとも最寄の港に漂流?


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:21 ID:vH4PdiFm
ろくに情報が漏れてこないせいなんだろうけど
荒れたりAAが増えたねぃ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:23 ID:Zhamqrt+
多少情報流してほしいよな
中身がさっぱりわからん

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:30 ID:BlsAshUF
7月まで引っ張る予感

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:32 ID:GlqGliXC
七月つっても、あと二日だけだけどなw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:42 ID:tUGP9BaM
今週の金曜のサイトアップの時にβ来るヨカーン

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:05 ID:wP0wQRIi
人が増えれば、荒れるのは仕方ないね
初期の頃の妄想スレのときみたいにはいかんだろうなー

結局6月にβテスター募集って話は願望だったかw

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:41 ID:mbBuNcIQ
>>920
赤・青・黄は信号(ry

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:08 ID:44VyX3li
>>922
7月一杯はネタ不足のため
キバヤシ先生の講義が中心となります
ユーザーの皆様はご了承ください
これからも大航海時代オンラインをよろしくお願い致します   

             -大航海時代オンライン運営チーム-

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:25 ID:lw8Iv8n/
どうせアメリカ遠すぎヽ(`Д´)ノとか言い出してストーンヘンジでテレポとかなるんだろ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:37 ID:wLDxKfNx
>>930
テレポの受付は魔術師マリーンが担当いたします

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:42 ID:ZuH4I+TC
>>928はネオナチ

クローズβは登録者の年齢やスタイルの分布で雰囲気が変わるからなぁ
コアなファンやスレ住人の比率が多かったら知らん人には相当キモく映るだろうし
いわゆるタダゲー厨ばっかりだと今度はファン層が辟易する。

前提条件として肥GameCity会員ってのがあるから、信onからもかなりの数が流れてくる
ということはアンチも少なからずいるわけで、初手からスレが荒れること必至。


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:57 ID:ZNt5SbTo
まぁ盛り上がってるMMOで荒れないスレってのも珍しいし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:41 ID:AYOgjvU3
  NヽN`              `゙、     >>928
.、Nヾミ                i      その通り、信号や踏み切りなど単調な繰り返しを
 ヾミミ、       _,.ィイ八、     !      脳がある種の催眠状態に陥り事故や飛び込み自殺の
  ー-=ニ _,..、_'"'ノ,."-'ニ'ヾ、._ l_      .原因の一部になっているという研究結果も出ている。
     {F|! '、辷゙iニ{´'_辷,゙ ゙!r'-r,^、i     
      l;j゙、_   ノ ヽ)、  ノ'  ゝ:'/     まぁそんなことよりもだ。
      `!  ̄ヽ '   ̄~´  ,'.,ィ'      今回の注目点は>>930だ。
       i.   --一 、   ,' |       ストーンヘンジについてカナダの研究機関が2003年7月に
        ヽ、 `二ニ´  ./  ト、      女性のシンボルだと発表をしている。この仮説をもとにすれば
       ,..-i;:ヽ、   ,. '´  / ヽ、_    女性の子宮と言えば全ての人間が生まれる所。この世に生を
    _,.イ´  j   ̄ ̄   /   ,i、゙ト-、 受けている人達共通の過去。例えそれが赤ん坊であっても過去である。
多くの人々には狭い所が落ち着くなど体内回帰願望がある。体内回帰とはつまり時間をさかのぼること。
ストーンヘンジがこの体内回帰願望を表現したとすればストーンヘンジとは古代人が求めた過去へさかのぼる
手段の一つだったのかもしれない。そして現在我々はそれを観光し、古代人に思いをはせ、精神は時を遡ることができる。
つまり、ストーンヘンジは古代人の作った世界最古のタイムマシーンだったんだよ!!

と、言うのが俺の結論だ。
「母なる大地への信仰の表現」などと腐った結論しか導き出せないカナダの研究機関は腹を切って死ぬべきである!!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:43 ID:31wErUe3
米大陸にテレポートできたとして、帰りのマーリンがいない&船が港にない・・・
ってオチが思いついたんだけどどうよ?w

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:48 ID:31wErUe3
航海スレのテンプレにでも書いて、アンチはヲチ板誘導しとけばいいんでない?
RO→FF→信Onときたユーザーが来るのが一番恐ろしいと思う今日この頃・・・。

937 :船幽霊:04/06/29 23:50 ID:TyCE++eP
話の途中で悪いが
次スレをそろそろ立てないか?

俺まだ無理だったので他の方よろしく

>>920
おれのせいかよ!!

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:52 ID:Zhamqrt+
ユーザーはきてもいいんでは?厨は嫌だが

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:04 ID:P912F3Hj
とりあえず、ローカルルール持ち込まれたりするのは勘弁って思う
まじ、お腹いっぱい(@_@)

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:09 ID:S9BaIYAp
多少の厨はかまわんが、テスト期間のみの無料ゲー厨大量流入は勘弁してくれ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:10 ID:WLma+aku
とりあえず音楽家探さないとな!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:14 ID:Wn5oONdj
___________________________
 キバヤシ用しおり

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./

                     今日はここまでこじつけた
―――――――――――――――――――――――――――
>>937
焦れば真実を見失うぞ!!>>950を超えてからでも大丈夫だ。
日に常時なら20レス進むかどうかだからな!

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:16 ID:gO38hyOK
色々なNPC船に乗せる事できるといいな
船大工>船が沈没しにくい
音楽家>BGMを変えることができる
とか

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:48 ID:yY2ysUmj
やべえ萎えてきた。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:50 ID:gO38hyOK
にしてもKOEIなかなか情報流さないな
そろそろ何か流してくれてもよさそうな時期なんだが

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:54 ID:Fg9xfOF0
(イヤだがまだましな想像)
情報を極めて小出しにしてユーザーの
飢餓感を煽る作戦実施中

(嫌過ぎな想像)
出せるような情報がない
β遥か手前で詰まって出すべき情報が
そもそもないorz

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:52 ID:+rl9LZlI
早すぎかもしれんが次スレだ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1088527837/

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:53 ID:98San8IA
ところでさ、俺MMOってものをやったことないんだけど大丈夫かな?
チャットもやったことないし、あるといえば2chだけ。
何か練習としてやっておいた方がいいかな?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:58 ID:WeWX4XFs
>>948
そこまで気にする事もないと思うが
他人が嫌がる行為さえしなけりゃなー

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 02:01 ID:LM6Nu6iA
ゲーム中も利き手はフリーにしておくべし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 02:29 ID:98San8IA
>>949
そうか。それじゃあまあ気楽にやるよ。
βまだかなぁ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 02:30 ID:S9BaIYAp
>>950
なんか響きがヤだな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:26 ID:P912F3Hj
>>948
チャットは現場で慣れればOK。
チャット不慣れなことを伝えておけば、忙しくなければ待ってくれる人多し。

2chまるだしのネタや語調は引かれるのでやめたほうが良い。顔文字もしかり。

初心者だということは恥じゃないので、無理せずに知ったかしない姿勢が後々の自分の為にも吉
でも出来るだけ自力で調べるのも大事&楽しみ。

基本的にクレクレは嫌われる傾向があるので注意。

臨機応変にソノ場に応じて周りの空気読んで、適当に楽しんでいければ大丈夫。(タブン

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:34 ID:Fg9xfOF0
>>948
とりあえず語尾に「〜みゅ」とか「〜にゃ」とかつけて云わなきゃダイジョブ

エロトークはのっけから全開で逝くか相当親しくなってから。のっけから
逝けばそういう人認定の上で付き合ってくれる人は付き合う離れる人は離れる

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:54 ID:4/MSX7z9
海の上に女キャラとかはどうかと思うんだよね。女キャラは港限定にしてほしいのですが。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 07:08 ID:VFnGEYrH
>>831
亀レスだがジーベックやジャンク実装もキボンしたい…(´Д`*)

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 08:40 ID:P5D9Wy8J
>>954
良し。なら漏れは語尾に「ポル」を付けるポル。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 09:00 ID:S9BaIYAp
じゃあ、漏れはゴルゴって付けるゴルゴ。
世界的に有名なあの人にあやかるゴルゴ。

959 :船幽霊:04/06/30 09:02 ID:D7FzT329
>>948
おkwwwwwwwっうぇwwww
とか「w」の乱用さえしなければ大丈夫

悪い例の電波を拝んでみたいのならGODIUSってゲームやってみるといい

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 09:22 ID:j/FN9bw8
wの一例(FF11)
こんな日常会話が実際にあったので、多用はお勧めできない
ttp://kagamik.at.infoseek.co.jp/ff11/uhawwwww.swf


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:13 ID:8NHRtO5I
と、色々出てきたが
ちゃんとTPOわきまえてりゃ大概大丈夫だ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:22 ID:MJkBpHS2
敬語
w付けない
玄人ぶらない
クレクレしない
教えてくんしない

これだけ守れればまず大丈夫だ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:39 ID:98San8IA
みんな、ありがとう。
要するに他人にウザイと思われるようなことしなきゃ大丈夫なのね。
優良プレイヤーになって楽しむことにしますよ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:48 ID:8NHRtO5I
いや、待て
何も優良プレイヤーにならなくてもいいから、というか下手に優良とか
目指す奴に限って俺ルール全開で害になっちゃうこと多いから。
最低限の部分だけ理解してあとは自分の楽しみを探すのがいいと思うよ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:56 ID:j/FN9bw8
>>963
海賊行為で他人を殺しまくる、レアアイテム独占>ウザイけど黙らせる手段はある

クレクレの教えて君、又はシッタカブリ>黙らせる手段が無い

この違いを常に頭に片隅に入れておけばいい

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 15:06 ID:fTbU3RRU
うー女キャラでやるか、男キャラでやるか激しく悩むなー。
やっぱり海には男キャラ!と思うんだけど、ドレスの着せ替えしたい。
2キャラ作るの面倒くさいしなぁ。キャラ作る直前まで悩みそうだ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 15:42 ID:3NlgY4ao
埋め促進あげ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:11 ID:3hGnAMSK
ネカマに傷心

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:48 ID:dfh3wuL9
まぁ… こういうゲームは人のやらなそうなキャラを選んでこそだ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:52 ID:o3WUyaF4
>>969
デブキャラが蔓延。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:53 ID:LM6Nu6iA
キバヤシはどうした、埋めレスで出番だぞ
出囃子ならしてやるぞ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:08 ID:o3WUyaF4
>>971
>>942で今日の出番は終わっている模様。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:12 ID:v8pJ4Y17
>>972

なんだってーーー!
AA略

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:25 ID:Wn5oONdj
では、僭越ながら・・・
        N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_      ∧  /
        Nヾ ゙        ゙ヽ   |\/ ∨l/
       N゙、            ゙i _|`
       N゙ゞ            .! ヽ   
       ゞミミ、  ノ,彡イハヾ、  i Z   我々MMRがこのスレを暫定的に
       ー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ  乗っ取らせてもらう!!
.        {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈   
.        ` iー'/ ヾ、__,.ノ  /i´  /   
          !  ゙ニ-=、  u / ,ト, ∠_
           ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_ 
        _,.ィヘヽ二 ィ'_/ /  ゙i\|/Wlヘ
  -‐ '''" ' ̄/ i ヽ_./´   ./    .| `\   ∨\

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:51 ID:b1uJWShc
このスレだけでいいよー
次スレには来なくていいよー

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 21:00 ID:Wn5oONdj
   ト 、                         .ここに興味深い写真が二つある。
  .ト\           ∧             1枚目はこれだ。
  \            / ヽヾ、    /~`\  http://f31.aaacafe.ne.jp/~mmrondul/ONDUL/16-odaiba.jpg
  ト-`          / ニ=_ , . --一/ /~    .そして二枚目はこれ。昨年撮られた写真だ。
  \       __,./'∠,  ''``  ヽ三| |      http://f31.aaacafe.ne.jp/~mmrondul/ONDUL/16-odaiba-smith.jpg
    ヽ-ーーヾヽ-' ヘ>'           ゞミ/   この二つの写真、なんだか分かるか?
          ヾヽ  ~            /
          /iヽ            .i-'    そう、流石だな。1枚目はオンドゥルの足、2枚目はちょうど1年前の昨日
         / ヾヽ           .i     .行われニュースにも取り上げられたマトリックスOFFの写真だ。
         `ー-、            /
            !  ,.-一        /      何か気づかないか?
            ``!         /      そう、背景が同じなんだよ!!
              `.i       /
               i      /_       つまり、オンドゥルのロケはマトリクスOFFと同じ場所で行われていたんだよ!!
               `丶-ー ' ` ヽ、 /   そしてこれはただの偶然ではなく恐るべき未来の暗示だったんだ・・・。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 21:03 ID:v8pJ4Y17
>>974
漏れは不良社員なので昼しか見れないので、明日の朝を楽しみにしてるぞ。
少々うざいが、β待ちで停滞気味のこのスレで人を楽しませようとする態度は好きだ。

きっとゲームで会えばマターリできるんだろうと思う。
ま、彼に限らずこのスレ住人はネタ師が多そうなので、
ゲーム内で会うのが今から楽しみだ。

で、結局何が言いたいかというとβまだー。
(何とかつながった)

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:14 ID:4UmBltIx
>>976
ΩΩ Ω<ゴクリ


>>977
漏れもこのスレの愉快な連中と会うのを楽しみにしてたりする
帆エンブレムにはひしゃくをあしらう予定デスヨ
いつかお会いしたら皆さんドウゾヨシナニ(´・∀・`)ノシ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:57 ID:Wn5oONdj
                _,.. -─   ─-、 しァ       この二つの写真、決定的に違うことがある
          /!/ヽ‐'"         / イ⌒ヽ     それは、オンドゥルは奥へ、エージェントは手前へ進んでいる。
         ,l_/           l l  / /!   ヽ    このことが表すことは何か?
         |l         /lハ//  V| !   ハ   去年の出来事であるマトリックスOFF、今年の出来事であるオンドゥル
         | l       /  イ    ヽヽ/Vl !  そうみるとどうなるか。過去と現在はこのまま行けば衝突すると言うことだ。
         | ハVヽト`ー- ' イ/   ,ィ/!  \ ∧l |  我々が生きているこの世界とは別に無数の世界がある。という説を聞いた事が
        、ト、 \ ヽー- '  _,..ィ/ // ハ ト、   l!  あるだろうか?これは自己の判断、他人の判断それら全ての分岐において
         \  ヽ_,.メ、<イ_/__,.._-=ニ-ヽ _,/  別の答えを選んだ結果の世界が無数に平行しているというものだ。
          ヽi`、|  、‐rッヾ =|二|-=_rッァ `}',.}   
           { ヽ!    ̄ シノ! ヽヽ  ̄  //リ   同じ世界での出来事でも過去の世界が我々のいる未来に繋がっているとは
           ヽヽ!`ー--‐'´/|  ` ー--‐ ' /./   限らないのだ。
            \!     ヾ_,.      /‐'    
           _ィニlヽ    __    ,イiヽ、    みんなも知っての通り地球の地軸は少しづつ傾きを強め自転速度を
       _,. -‐'"   l | \   `二´   ,r' l !  `ヽ、遅くしている。つまり我々が生きるこの現代はどんどん減速しているということだ!
  _,. -‐ '"      l |   \       /   | l    これは過去の事象に比較すると時間が圧縮されていることになる。
‐'"      _,. -‐  ̄`ヽrァr--`‐──'‐‐-r ,! !    一昨日食べたラーメンが時間が減速すれば昨日食べた事のようになる。
    _,.ィ´     ヽ、._ ヽ        ./ /i  l    
ァ‐/ /         \_ノ!        l / l  ',   過去が現代に追いつき圧縮されにされた時間がひずみを生む。
 /   {       `ヽ、  }!ヽ!       /V !   ヽ  このひずみの顕著な例が体内時計の崩壊だ。
 !   ヽ      \  Y |  ` r====r'´  |    〉圧縮された時間と記憶としてのこる時間のひずみ。これが体内時計を歪め
人類は崩壊する!!この二つの写真は過去と現在の衝突を暗示しているんだよ!!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:00 ID:+KOWnK/U
ΩΩ Ω <な、なんだってー

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:26 ID:TVYrX7pa
       ,. ─- 、,,.___           上のは無しだ!次はだだすべりにならないように行くぞ!
      ,イ〃          `ヽ,__
.   N. {'             \      日本国歌はなんだか知っているか?
.  N. {               ヽ     そう、「君が代」だ。
.  N.ヽ`               〉    我々は最近この歌詞を耳にする事が多くなった!
  N.ヽ`        ,.ィイ从       /     国歌国旗法が成立し学校の式典では必ず君が代が聴かれるように
.  ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく     そしてサッカーの対外試合の中継では国歌斉唱がノーカットで流される
    lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !    なぜ君が代をここまで国民に聞かせる必要があるのか!?
    ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ     サッカーの試合の中継ならCMでもはさんでキックオフから中継しようがいいはずなのに!
       !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'´   
       ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\    これには大きな意味がある。
  -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヾ''ー- そう、日本国民の生命に関わる重要な警鐘だったんだよ!!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:28 ID:6jKQNAhJ
( ゚∀゚)< This is 100% KOEI thread!!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:33 ID:iOhhVYmN
ていうか今このスレは埋めに入ってるのか??

大航海時代Online 8海里
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1088527837/

ここに書かないと意味ない肝する

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:53 ID:TVYrX7pa
       ,.ィ , - 、._     、        君が代のもとになった和歌はこうだ
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__      「我が君は千代にやちよに さざれ石の巌となりて苔のむすまで」
     ト/ |' {              `ヽ.         
    N│ ヽ. `                 ヽ   まずは「千代にやちよに」の部分。千代とはすなわち1000。
   N.ヽ.ヽ、            ,        }   やちよとは8と1000だ。
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   1000+1000+8という数式を表しているのだ。
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ  \ヽ、   |   この数式をとくとどうなるか・・・。そう!2008!2008年だ!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ  
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ 次に「さざれ石の巌となりて」の部分。
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'   これは小さな石が大きな塊となる長い時間を表していると言える
       l   `___,.、      ./│    しかし、隠していた小さなほころびが徐々に亀裂を増しついには
.        ヽ.  }z‐r--|    /  ト,    隠しきれない大きな穴となって白日のものとに晒されるという
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ  暗示ともとれる!!  
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \    
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    そして「苔のむすまで」
     /   !./l    .\    ./    苔とは無数の菌糸の集まり。これは多くの人々を暗示している。
      _,> '´|l. ミ:ゝ、  _/,´\  ./|._ , --、 蒸すまでとは熱を表すとすれば・・・。
.     |     | l. /    |=  ヽ/ | .|l⌒l lニ多くの人々が熱にやられる。一瞬で多くの人々が焼け死ぬ・・・
      l.    | l./     .!    / | i´|.ー‐' |
                         そう、メルトダウンだ!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:16 ID:TVYrX7pa
     ,ィ, (fー--─‐- 、、         東電の亀裂隠し、関電のデータ改ざん。
.    ,イ/〃        ヾ= 、       これら国のエネルギー事業の根幹である原子力発電
   N {                \      の失態は今に始まった事ではない。当事者達は
  ト.l ヽ               l      慣習化していた、当たり前だったと言う。
 、ゝ丶         ,..ィ从    |      それなのに今になって出てくると言う事。
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |      そう、もう綻びは隠しきれないほど大きくなってしまっている!
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ      そして問題の2008年には高速増殖炉が実験レベルを1段階
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン     上げようとしている。
      l    f,.ニニニヽ u /:|      この実験でもしそのような失態がおこったとしたら・・・。
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ |      大きくなった綻びが高速増殖炉の実験で決壊したら・・・。
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、      高速増殖炉には大量のプルトニウムが全国各地から運ばれ
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、   貯蔵されている。そして近くには多くの原発が稼動しているのだ!
もし一度メルトダウンが起これば・・・それらの誘爆を誘い、
20世紀最悪のチェルノブイリをゆうに超える被害を出す最悪の核爆発を   
それによる日本沈没を予言していたんだよ!!

>>983  埋めているのさ!我々の失態>>976-979などを隠すために!!

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 03:59 ID:YUzAAuHZ
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってーーー!!  <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩
  /  ●   ● |           | ●   ●   ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ●  ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 07:19 ID:YFmvTMXK
こういうときこそ、ひしゃくでスレを沈めるべきですよ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 09:50 ID:MLdKCdjZ

         ――u
         ――u
         ――u
         ――u
         ――u
         ――u
         ――u
   ∧__∧  ――u
   ( ´・ω・) ――u
   /ヽ○==○――u
  /  ||_ | ――u
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

たくさん持ってきたので使ってください…


989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:17 ID:tF7s7cPY
>>988
そんな積み方をするから
  ||
 |
 |コンッ☆
∧⊇∧
  `Д´)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:46 ID:H5RviCHG
、   、、i:::::::::::::::::::::::::::::     l:.:.:.l: . : . :l
      |:::::::::::::::::::::::::       |:.:.:.!. : . : |,ィ
        !::::::::::::::::::::       l:.:.:.| . ://!
       i:::::::::::::::::      ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
         !:::::::::::::    ,,,r'.. r''""ゞ、  ヾ
       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉   .:ミ    
          i::::;:'      .::ミ:::..      .::ミ
        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0         ,、'' "`"''': ; . , _       
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()  ,'   . : ;  _,; "=− >>985 
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ  ミ──’         "'' -''''"`         
       ミ::   、    "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_        ドウッ!
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
       /i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ  \:.:.:"'-,,. : .
      / ゙''ー-゙ー'::::::::::::::::::::::::::::::    ::::::ヽ   \:.:.:"'-,,:

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:59 ID:TVYrX7pa
三三三三三三 // / / / //丿ノヽ /ヽ\          ヽゝ
三三三三三三//ヽ/ /   l\ /ソ,ー-\ ',/      ノノヽ_ソノノ/ソゝ
三三三三三三  Xヽ/ /',  lヽ  ゙ ` __0,' /  /\_/リソr >.r;ヘ=;'~ヽ
三三三三三三ー -  、\ ヽl    ι u ',  ',ノ9 ) ヽH  ┴'r \/      き・・・
三三三三 ヾ ヽ_f:j_ソ~ /    /     ',  ヾr ι/ `ー‐' - ゝ     キバヤシさーーーん!!
三三三三     〃   ',   /       ' , -Y  / u     (~
三三三   /        ヽ /     ー  ゝ _k     /ニユ /
三三三   /  ι  ゚    \  /⌒ヽ_( ̄    ',    ヽ_/ /
三≡   /        -  ,ゝ ヽ\/       \_  /ヽ
三三   /    /`ヽ  ( ̄     ̄'、\ヽ    /    kl  \
三三  j    / ヽ \r '      ,-'  ヽヽ    /ノノ    ヽ
三   j     k   \r'   >、   (    ヽ\   //      |
三   i     \ヽ/ \ /  \_/     \\//       |
     l        ̄ヽ  \            ヽ- '

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:19 ID:TVYrX7pa
           ,. -─- 、._              
            ,. ‐'´      `‐、        
       /           ヽ、_/)ノ  
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   
      i.    /          ̄l 7    
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/   
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l     だから言ったのに・・・
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /    国歌とか微妙な問題には手を出すなって・・・
      /`゙i u       ´    ヽ  !     
    _/:::::::!             ,,..ゝ!    いったい誰がこんな事を・・・
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /    (右の人か?左の人か?)
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /          
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /            
 .! \     `‐、.    `ー;--'´       
  ヽ \     \   /      

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:22 ID:TVYrX7pa
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │   
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l    
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、    もしや、神の言葉でキバヤシさんの個人情報が漏れて
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !    我々の所在地がばれてしまったのでは・・・・?
 ゙!  7     ̄    | トy'/
 !  `ヽ"    u    ;-‐i´
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、    だとすると犯人は・・・
  ヽ、 ー         / ゝ
   \   __, ‐'  / / \
      ̄ i::::: / /

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:24 ID:TVYrX7pa
        
        レ ジ デ ン ト   オ ブ   サ ン  !!

     / ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡)             ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
    !'"  ミ:::/   u`ヽ--、'k.、  ,..-一、,.‐--、,,_   i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ   __,,,,...::-一=、
    i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、  u   iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'.  i _,.ァ='-ノノi!_、i    /.: .: :   :. :.ミ
  /',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi ''  彡_イィiレヾi゙`  iヘi ゙--゚,..` t_;7!   .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
  ゙i 'ヘ i:┘  ゙ー---.,,  ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙!   ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i   .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
   .! ゙ヾ  u    "   .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-!   ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿   ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
  _,__7‐'i     ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i   /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/  _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i.  i.    /`==‐-/  .ノ: i. \ ゙、__././  ゙、  :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,.  ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i.  ,;\  ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__   ゙、  .i.-、 ,.-i: .i   ゙i ;,  ゙、;::::i  ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\  ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ  ゙、 .:i.   i :i    ゙i ;,  ゙、ノ  ;'  :i

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:29 ID:6uSKBo+e
何だこの流れw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:34 ID:TVYrX7pa
            ,. -─- 、._
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/   これは完全に選民主義を唱える
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l   レジデントオブサンの仕業に違いない。
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
      /`゙i         ´    ヽ  !   俺達MMRはこの妨害工作に負けずに
    _/:::::::!             ,,..ゝ!    真実の調査をこれからも続けていかなくちゃいけないんだ
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /    
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /      
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
  ヽ \     \   /

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:35 ID:6nFMhJ4z
996

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:35 ID:6nFMhJ4z
○| ̄|_

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:36 ID:/FdkXxil
つまんない奴が増えたね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:37 ID:TVYrX7pa
    _
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l   キバヤシ殺害の犯人レジデントオブサンを見つけましょう!
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、  それがキバヤシさんの一番の弔いになるはずです・・・
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ ! 
 ゙!  7     ̄    | トy'/   犯人の撃った弾から弾痕を割り出せば何か手がかりになるかもしれません
 !  `ヽ"         ;-‐i´
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
  ヽ、 ー         / ゝ
   \   __, ‐'  / / \
      ̄ i::::: / /

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