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(・∀・)mmo! 38 (制作:ROBROB)

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:24 ID:5dBd70g6
ROBROB氏が制作中のネットゲーム(・∀・)mmo!(仮)です。
まだ実装されていない部分もありますが暖かい目で見守って行って下さい。
起動から操作方法まで、全て公式の「プレイガイド」に書いてあります。

【公式】
http://robrob.at.infoseek.co.jp/
(ファンサイトや情報サイトは公式のリンク集からどうぞ)

【必要システム】
 ・Windows系OS 
 ・DirectXランタイム・ライブラリ、バージョン8.1以上
 ・DirectX8.1 対応グラフィック・チップ
 ・インターネット接続環境 (TCPポート 80, 2222, 2223 開放)
   ( ボイス・チャット利用なら UDP 2230 も併せて開放 )

【前スレ】
ROBROB 36歳
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1086754049/l50

【よくあるFAQ・裏技等】
>>2-5以降を参照 ←※質問する前に必ず読むこと!!!

※基本的にsage進行で頼む※

次スレ立ては>>950、ダメなら>>970
重複スレは放置
(例外:本スレが公序良俗により荒らし目的と判断される場合のみ)

【晒し・キャラ名を出す話は叩きスレor晒しスレ】
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1087721769/
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1086258018/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:24 ID:5dBd70g6
【よくあるQ&A】

※ 分らない事がある場合、まずは公式サイトのFAQを必ず読みましょう。
  ほとんどの場合解決できます。
   http://members.at.infoseek.co.jp/robrob/mmo/faq.html

Q ゲーム画面が出ません・文字化けします・画面が重いです。
A グラフィック・チップのドライバを更新しましょう。
  mmo login のウィンドウから「画面設定」へ進み、設定を変えましょう。

Q D3D8.DLL〜などDLLエラーがでます。
A DirectX8以上を入れてください。マイクロソフトのページ、またはWINアップデートで。

Q BGMが出ません。
A 音楽は公式よりDLできます(任意)
  又、自分でoggファイルを用意すれば好きなBGMが流せます。

Q 接続できません。
A サーバが落ちていないか確認しましょう ↓
  http://rob-rob.hp.infoseek.co.jp/mmo/statistics/
  2行目の「 update 」が10分以上更新されていない場合はサーバが稼働していません。

Q 他にも分からないことがあります。
  ファンサイトを調べてみましょう。
  http://f15.aaacafe.ne.jp/~mmommo/
  http://bond.boo.jp/mmo/

※できるだけゲーム内・このスレで解決しましょう
  それでも解決できない場合は自分のPC環境をできるだけ詳しく書き、
  公式掲示板で質問しましょう。 掲示板にできるだけ書き込まないように
  努力しましょう

【裏技】
LV10以上でチャットに「&レベル xxx(001〜200の数字)」といれると
レベルがxxxの値になる。使用中は経験値が入らない。
解除するには「&レベル」といれる

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:24 ID:5dBd70g6
【ルーン効果一覧】

装備   火        水        風         地       光        闇
鎧    防御上昇   防御上昇   防御上昇   防御上昇   MR上昇   MR上昇
      HP上昇    HP回復上昇  MP上昇    Sta 上昇   Sta回復上昇  MG上昇
靴    防御上昇   防御上昇   防御上昇   防御上昇   MR上昇   MR上昇
              回避上昇
籠手   防御上昇   防御上昇   防御上昇   防御上昇   MR上昇    MR上昇
      ウェイト減少   gold上昇     命中上昇   HP吸収    スタミナ吸収  マナ吸収
盾    防御上昇   防御上昇   防御上昇   防御上昇   MR上昇    MR上昇
      火防御上昇  水防御上昇  風防御上昇  地防御上昇   光防御上昇  闇防御上昇
マント  スタン耐性     凍結耐性             毒耐性

武器   火攻撃上昇  水攻撃上昇  風攻撃上昇  地攻撃上昇   光攻撃上昇  闇攻撃上昇
     斬上昇                      叩上昇


【ステータスのスクリプト】
http://isweb-page.hp.infoseek.co.jp/mmo/status.htm

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:25 ID:5dBd70g6
これで最速。コンセ各種

ファイアボー  4
ファイアボム  6
アイスボルトー  5
アイスプリッツ  6
ショックウェーヴ  4
ライトニング  8

ヒール  4
ヒールオール  10
リザレクション  12
キュアポイズン  4
レジストポイズン  6
シールド  6
インテソシファイ  8
サンクチュアリ  6

表は「最速コンセントレーション」を意味しています。
魔法の連射速度が最速になるコンセの値です、
表に書かれている値より高くしてもスキルポイントの無駄になります。
魔法の種類によって最速コンセが異なるので、目的に合わせてコンセを振りましょう。
 ファイアーボム 6
 ライトニング   8
この場合、ファイアーボムならコンセ6でファイアーボムの連射速度が最速になるという意味です。
逆にいえばコンセ7以上には、いくら上げてもファイアーボムの連射速度は変わりません。
ライトニングの場合は、コンセ8の時に連射速度が最大になるので、
ライトニングを使うのならコンセを8まで上げるとよい、という意味です。
-----------------------------------------------------------
以降、同様の質問が出たらここへレスアンカーを

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:25 ID:5dBd70g6
■兄貴PTテンプレ(妥協案)■

【スピナー/8-11人】
HP最低1000以上(推奨1200以上)
スピン最低25以上(推奨30以上)
無限回転

【アイス/2-3人】
アイスプ最低15以上
最低100連射以上(推奨無限連射)

【ヒラ/2-3人】
ヒルオル最低15以上(推奨20以上)
最低((300/ヒルオルレベル)-5)連射以上(推奨(300/ヒルオルレベル)連射以上)

【インテ/1人】
インテ最低80以上(推奨100以上)
int全振り

【シル/0-1人】
シル最低80以上(推奨100以上)
int全振り

※リーダーはヒラが、現場実況はインテがするのが望ましい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:26 ID:5dBd70g6
mmo激しくリンク集
http://f15.aaacafe.ne.jp/~mmommo/

We love mmo!
http://bond.boo.jp/mmo/

mmomemo
http://hyakupar.hp.infoseek.co.jp/mmo.htm

Blue Relative
http://bule-relative.hp.infoseek.co.jp/mmo/mmotop.htm

(・∀・)MMO!情報まとめページ
http://cgi.f41.aaacafe.ne.jp/~mmommo/MMO/wiki.cgi

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:28 ID:5dBd70g6
OEの結果を書き込むスレ
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/robrob/1075277113/

OEの成功・失敗を報告するスレ。集計から確率を割り出します。
確率をより正確なものにするために、成功・失敗を問わず
OEの結果を報告してください。


わからない単語などは、ここへ逝けば少しは分かる・・・かもしれない
MMO!辞典
http://water.s41.xrea.com/jiten/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 03:48 ID:D2sqpg/K
どっちだ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 03:54 ID:HULNoYgt
タイムスタンプ見てみなよ(・∀・)ニヤニヤ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 04:14 ID:wxnzeA0X
ここからスレタイ議論

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 05:29 ID:uPDUtZFV
解毒薬はおやつに入りますか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 07:48 ID:rdbHHIBw
                             ,,,,,,、
         ,,ー、                 ,i  ,l
     _ ;;,,,,.,i  y                ,l゙  il
   「 ̄       ゙̄y              l゙.  ゙゙ー―,,,
   .゚゙ー―>    .:--"           ,,,ll゙’,,,ー--,、   ゙゙゙lii、            ,i゙’ ゙!i. ,,iz,_,,
      ,l゙  .,,y  |              ~ ̄   ,l 」―ll゙~゜            ,l″ 'lll゙゜  ゙li、
   _,,,l゙゜  l  |  |   _, i~~l   .,,,...、     i! ll    「 ̄¬〜〜;;-____   ll       ll
  .゙!l ̄ .,l゙   l゙  l   ゙! '! l,, ゙l,、 ,ll゙゙ l     ::l′,l゙     +〜--ヘ〜-: ___」 .'li、      ,i!
   ゙!〜゙  _ii~ l   ゙l ll  ̄ .,,,ll°,l゙   ,,:l゜  ,ll゙                .'!i,     ,,ll゙’
        \  l′   ` .,,,,,,/ .,,,l゙  .,,,ll’ _,,, l゙゜                  '゙ll,,、 _,,,l゙″
         ~ ̄      l,,,,,,,,,,,, ;lll゙゜   ゙゙゙゙゙゙゙°                      ゙゙゙゙゙


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 08:51 ID:neSyD6Td
>>1
死ね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 10:38 ID:c63MwUGt
とりあえず前スレ埋めとくか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:23 ID:B54knUq3
とりあえずあげとくか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:25 ID:MAHInJqT
盾で殴るなんかより雷のほうがよっぽど気絶すると思うなぁ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:37 ID:jKkLigIh
スイングは短剣でも長剣でも同じ振り方なのはおかしい。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:39 ID:1Nu7QCxN
スピン 終始一定速度で回転し続けられる=この世界では空気抵抗摩擦もろもろ一切なし?=止まる時は回転力そのままの負荷が足にかかる?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:52 ID:2yCzFNWM
>>18
まーそんなこといいだしたら、スピンみたいなモーションの攻撃でダメージ高いなんてありえないから。スイングのほうがましだから。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 14:11 ID:JNfVKqjr
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  |   <  勉強しろ
 (〇 〜  〇 |    \_____
 /       |
 |     |_/ |



21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 15:24 ID:RD4R7p+W
そんな現実的な理論は剣と魔法の世界観をぶち壊すだけだろ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 16:32 ID:1TwWiekR
そこでマシンガンの登場ですよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:23 ID:rsFTIeC3
そんな現実的な理論は剣と魔法の世界観をぶちまけるだけだろ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:35 ID:LmSZ6Kup
転生カウント稼ぐ目的でとにかく速攻Lv100にしたいんだけど、
どう育てるのがベストかな?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:40 ID:rsFTIeC3
自分の好きなように育てるのがベスト

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:48 ID:xCFEwj3t
>>24
一人で補助してもらえない、補助を頼めないのであればアイス。
補助してもらえる見込みがあるならインテ戦士。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:02 ID:LmSZ6Kup
こっそり育てたいからアイスにしま。thx

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:51 ID:hO3jjwNv
サンダーは使えないかな…(´・ω・`)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:32 ID:ukjgTrWb
あっちはなんか荒れてるね。こっちはマッタリ行こう。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 09:49 ID:WvKt/a0/
岩石投げたりするようなパワー系の職業に憧れる。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:42 ID:quAZ4tsi
ストーンゴーレム解体で『石つぶて』が!

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 15:08 ID:lQ9V9VGl
(・∀・)mmo!エデンの国の叩きスレ5.6
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1087721769/

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:33 ID:ta0YOPvT
塔と樹海ってどっちのがレベル上?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:52 ID:epJTAYte
PTなら樹海>塔
ソロなら塔>樹海

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:29 ID:sRx1V3gH
PTに入ってる人の経験値ってレベルに関係なく公平に分配されるの?
レベルの高い人ほど割に合わない仕組み?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:39 ID:d7fcS4bX
サイクロプス(経験値1000)を10人PTで倒したとしよう。
10人ずつで分けるから一人100ですね?
このPTの中で一番レベルの高い人が100を入手したことで経験値が1%増えました。
この場合他のメンバーも1%分増えます。
単純に考えるとこのようになっています。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:39 ID:vaa0I/qr
>>33
レベルっていうより
マイナー系魔女なら樹海
他はどちらも可って感じ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:21 ID:QpMpgdEr
>>36
・Lv100戦士2人のPT
・Lv100戦士ソロ

これらを比べて仮にソロが鉄ゴレ100匹倒したEXPと同じだけ
2人PTが稼ごうと思ったら鉄ゴレ200匹倒さないといけないって事?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:23 ID:LuGaGkvg
>>35
Lv1の人とLv100の人が組むと経験値は
1:100と分配される

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:32 ID:sYUKor/j
>>36
単純にLv基準
例えNext200万でもLv99の100倍吸う事はない

>>38
150〜160匹倒せばいい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 19:36 ID:HY6kbGc5
結論は、

LV低い奴が塔、樹海PTに寄生してもウマークナイ。

でOK?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 19:53 ID:hjktGl/h
>>41
LV70だったら遺跡3周で3LV上がる
そこにLV30で寄生しても4LVも上がらない
もっと寄生には厳しい設定キボン
兄貴はちょっと事情が違って寄生でもそこ
そこLV上がっちまう

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:30 ID:HdAjSqqi
バージョンうpまだかな〜

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:40 ID:/4UGfMy4
まちどうしい・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:53 ID:ace3x4fN
ペン2から斬鉄、FFF、F00キター

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:59 ID:MZ6AJ/jf
>>45
自慢大好き厨房キター

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:04 ID:FWLau7WQ
ハハハハハハハ
ロブはもういない!ヤル気もなさそうだ!そろそろチートでもしてやるぜー
お前らどんなのがいい?1撃1000越えのショッカーでも作るかぁ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:08 ID:AfHHN0rh
>>47
その前に蝙蝠に当るようにしてください

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:13 ID:ZdJ94J+E
>>45
染料は同じようなところばかりでゲットしてると連続して近い番号が来る。

ところで雷BOTでペンギン狩ってる奴と斬鉄でペンギン狩ってる奴は氏ね。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:50 ID:/4UGfMy4
放置掲示板にロブ氏が・・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:02 ID:nxmBOVzR
>>49
斬鉄で狩るのはいいだろう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:16 ID:IClYCLY8
ペンギン狩るのなんて斬鉄ほしいけど兄貴行けない自閉症だけだろ。
レベル上げにも適さないし勝手にやらしとけよ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:49 ID:5JkLDRrM
>>52
ペン2のとこにいるアイスゴレは結構ウマイぞ、人も少なめだし。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:11 ID:1Lh/CNCT
水マント有ればね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:27 ID:vhyd++Rn
港からダンジョン入口あたりの狩場はついガツガツしてしまうものだから
混みだしたらペン2・アイスゴレでまったり経験値上げしてたね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:45 ID:HdAjSqqi
10歳の弟が始めました。
消防ですが可愛がってあげて下さい。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:54 ID:gZdvtGvY
常にそいつのプレイを後ろから見ていてくれ。
きっととんでもないことをするから。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:54 ID:0P/zM1Zn
>>56
必要最低限の会話をマクロに登録してキーボードを外しとけ

59 :◇jButlJVlzY:04/06/27 01:08 ID:sQ0B0xF5
(・∀・)ニヤニヤ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:42 ID:BqscG+I6
>>52
レベル20前後の香具師が『兄貴PTありませんか〜?』とか
言ってきても迷惑だろうが

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 08:25 ID:s/HnnTLy
叩きスレがまた落ちてるぞ。http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1087721769/
こんどはぴかちゅーが削除依頼か?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:26 ID:QtYe/VS6
コブラは魔法あんま効かないね。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:30 ID:PX7fn98F
>>61
tmp3だよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:36 ID:eCuAh38e
>>62
リッチやゴーストでもない限りインテのかかった戦士より
らくに倒せるものなんてそうそう無いと思うが。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 19:22 ID:um42C3WL
放置板酷いな、なんかワロタよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:03 ID:QtYe/VS6
向こうがスレストされたようなのでage

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:04 ID:7JF71drK
【game6】(・∀・)mmo!避難所☆☆☆
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1082553818/l50

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:07 ID:cJA7bsrY
まぁ当然だわな。あんな馬鹿の立てたスレ運営が許すわけない。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:10 ID:xfACrm4o
停止まで二週間もかかるとは…有り得ない程遅いな(;´Д`)>削除人

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:11 ID:vVfCl80O
…スレストするのおそすぎてあっちにいつも言ってたから欝。
張り切るなよバッキャロー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:11 ID:NCviJsRf
依頼時の重複スレは落ちてるのにスレストか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:14 ID:XBOme5KM
>>5
>※リーダーはヒラが、現場実況はインテがするのが望ましい

これってさ、リーダーも現場報告もアイスがした方がいいんじゃ?
ヒラが他のことしてると死人だすことあるし、インテも背後に兄貴沸いたらすばやく立てなくて死ぬことあるし。
そもそも役割分担もなにもアイスっていつも余ってるだろ。足りなくてもアイスは募集すりゃすぐくるし。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:21 ID:Qo9hhGBc
兄貴場のアイスなんざなんも考えなくてぼーっとアイスを撃ってるだけだもんな。
アイスはたいがい人数は余分にいるし。
しかも低レベルでも寄生しやすい。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:29 ID:zVNYxkXX
改めて見るとこのスレの>>1はかなりGJだな。
テンプレも改良してあるし重複スレの扱いについても
ビシッと決めてあるし。スレタイにも両方入ってるし。

反発して暴れてた自己厨はこの大人げを少しは見習えと言いたい。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:29 ID:0h4wg5GG
うあ、あっちスレストか・・・
タイミングが中途半端過ぎ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:32 ID:P3LiL5BW
以前、兄貴場でめずらしくアイスが1人しかいなかった。
そこで募集したらすぐに10人ぐらい来た。

樹海できる前だったから、今ではそこまで多くないかもしれんけど、でもやっぱアイスは多いな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:36 ID:0h4wg5GG
それにしても、だいぶ前から
開発部屋のコメント更新してるのtakahashi氏だけなんだよな・・・

sn50氏の15日ってのも、何月の15日だろう。
少なくとも半年は更新してないような気が・・・

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:41 ID:cGJl2lGb
>>5
このテンプレ作ったの奴自身がアイス師だろ。

戦士=戦闘&釣り
ヒラ=リダ
インテ=現場報告

いつも人数大杉で多少サボってもPTにほとんど影響がないアイスは何するんだよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:45 ID:xfACrm4o
例のワープ技って、普通にゲーム内操作のみでやれるんだな…意外。
雷師が使えば最強?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:45 ID:uWGazAnv
というかヒラ=アイスと思ってんだが、違うのか?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:48 ID:Ueoo3jZC
>>78
そもそも兄貴にアイスのみのやつはいらん。
アイスヒラと純ヒラに直すべきだな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 22:05 ID:XTfzxy5W
アイスも兄貴場に来ていいけどさ、せめてリダと現場報告ぐらいしろ、と。別々の奴でいいからさ。

リダやったことない、現場報告ってなに?って奴は低レベルの寄生アイス師の可能性が高い。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 22:06 ID:zZ/vokgS
このスレ見てるとアニキPTが弱くなってる理由がわかる気がする

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:26 ID:ApAfUirM
おいおい
このスレもあっちのスレも、立てられた理由は同じなのに
あっちはスレストかよ
どっちも、重複スレの再利用を許したら(ry
とか言って立てられたんだぞ
もうね、馬鹿かと

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:36 ID:0U49L6jc
■兄貴PTテンプレ(改定案)■

【スピナー/8-11人】
HP最低1000以上(推奨1200以上)
スピン最低25以上(推奨30以上)
無限回転

【アイス/0-1人】
アイスプ最低15以上
最低100連射以上(推奨無限連射)

【ヒラ/0-2人】
ヒルオル最低15以上(推奨20以上)
コンセ10
最低((300/ヒルオルレベル)-5)連射以上(推奨(300/ヒルオルレベル)連射以上)

【アイスヒラ/2-6人】
アイス6以上(int400以上)
ヒルオル12以上
コンセ10
※アイス担当・ヒルオル担当・兼務など役割を明確にしておくとよい

【インテ/1-2人】
インテ最低80以上(推奨100以上)
int全振り

【シル/0-1人】
シル最低80以上(推奨100以上)
int全振り

※リーダー・現場実況はアイスヒラ(兼務)をはじめとする暇な魔女がするのが望ましい


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:39 ID:s/HnnTLy
>>85
実験結果があがってたのを見ると、シルはもうちょっと低くてもいいかもな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:59 ID:cfnI5bJc
シル師がいないのでシル40のキャラ(Lvは110)でPTに入ったら寄生と言われPTチャットでネチネチ言われすぐにPT抜けたんだが
リーダーが「シル師いないからPTに入ってくれ」と言っておいて寄生扱いとは悲しくなりましたよ
シル40あっても死ぬ戦士入れてこっちを寄生扱いはおかしいと思いません?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:03 ID:nr861sGf
火6鎧 3000万
闇6チャイナ 5000万
それぞれ売る人居る?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:38 ID:KALpbu/z
各OE品の相場を教えてホスィ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:44 ID:cBH3Hdqt
>>87
おかしいですね。しかしこのスレではこの一言が限界です。
名前を出すなら
(・∀・)mmo!エデンの国の叩きスレ5.6
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1087721769/
ここに行ってね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:52 ID:p3C7Z1Q7
インテ100ならともかくシル100はそんなにいないしな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:59 ID:JB236KoK
光4籠手と水4籠手ってやっぱ水の方が売れる?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:00 ID:cBH3Hdqt
>>87
そこまで詳細書いたらそのリーダーもお前がここに書いたことを知ってると思う。
馴れ合い系古参ならメッセとかで「あいつウザー」とか言ってる。残念。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:04 ID:yNnj9fa0
>>84
ばーかw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:29 ID:fKGjCy6G
84=(・∀・)mmo! 37立てたタイムスタンプくん 



96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:03 ID:oOp/Zd/4
>>85
>無限回転
コレはビルドが0とか一桁の奴は光篭手付けろって言いたいんだろ?
無限回転って書くと戦士は水篭手禁止って読める。



97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:20 ID:LhJGy9Iz
何でスレストされたんだ?
ストッパーは池沼だな。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:22 ID:joOIkQco
スピンにLv制限付きなら、斬も当然制限するべきダロ
「斬5000以上+スピン25以上」とかね。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:28 ID:joOIkQco
ちなみに斬5000 スピン25は、リザ2をほぼ1スピンで殺せる程度(インテ無し)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:34 ID:cBH3Hdqt
インテ30のインテ戦士(転生0、Lv101)が斬5000以上、HP1000以上になるには
斬鉄+4 プレメ+2 ガントレ装備 ステボーナスはstr40 con260
斬鉄なかったりガントレなかったりすると斬が足りなくなる。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 03:14 ID:9TokVz+a
クリティカに勝るものなし

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 03:21 ID:Ob12KjlT
出ればな>クリティカ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 05:14 ID:TS3E74eL
どっかゲームのなかでシルはint関係なしってのを聞いた。
ホントかどうかは分からないけど。

あとシル40で死ぬ戦士のほうが悪い。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 05:18 ID:xmERm8i3
それは嘘

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 05:35 ID:joOIkQco
40と300では300のがずっと強い
でも、300と500の差は何故か無し
お互い上書き可能なんで完全に一緒だ
シル10だからカンストも有り得ない筈

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:05 ID:TMHS8t0M
防御が65535(シル込み)でカンストっぽいのは仕様?
調べたらこんな結果になったんだが↓

シル50 INT262 防御890:63〜124ダメージ
シル50 INT325 防御890:58〜114ダメージ
シル50 INT325 防御1320:53〜105ダメージ
シル70 INT345 防御890:47〜94ダメージ
シル70 INT345 防御1320:45〜90ダメージ
シル90 INT362 防御890:45〜89ダメージ
シル90 INT404 防御890:45〜90ダメージ
シル90 INT404 防御1320:45〜90ダメージ

これ、強シル貰えば鉄肌意味無し&恐らくシル100以上も無駄って事だよなぁ。
斬や叩は何十万だろうが行くのに…。

↑のカンストの打撃って何が相手なの?
数値的に兄貴の打撃って気もするが
そのあたり気になるね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:08 ID:TMHS8t0M
ああ ふと思ったんだが、これって戦士の場合だよね(防御890-1320とかって)
つまり強シルもらえば魔女(200-300前後)でも兄貴から45-90しか食らわないってことなわけでOK?
そんなシル使いなんて((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:34 ID:nM8KTHSz
>>85
そこまで極端にしなくていいけどな。
ただリダや現場報告はアイスがしろってのは俺も同意

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:41 ID:U+HCvNmM
むかし鬼インテ掛けると攻撃がオーバーフローするバグがあったから、
防御でもその可能性があるかもね。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:49 ID:TS3E74eL
そういえば最近ワイプワイプ言うやついなくなったね。

…鬼シルかけてもカンストしなくなるのはワイプの後になるかもしれない

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 07:07 ID:joOIkQco
>>106-107
兄貴の初期状態じゃない?
ブチ切れ後(HP2/3以下)は攻撃力倍以上だから、
それでも200くらい来る予感

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 14:06 ID:fKGjCy6G
一桁までデータとってんだからPvP以外ありえねーし

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 16:55 ID:oD27XLvg
このMMOって面白いの?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 16:57 ID:XHbQYMj8
>>113
爆笑します!

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 16:58 ID:zOecR0BB
面白くないから来ないでください

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:00 ID:cBH3Hdqt
タダゲーなので小さな問題はすべて自分で解決しなくてはいけない。
自分の言いたいことを言えないような人はこれほどつまらないゲームはない。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:17 ID:YykIxP1j
アニキテンプレ作った奴戦士やったことないだろ。
ただでさえつりで収入減るのに光篭手つけろなんてナに考えてんだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:24 ID:LhJGy9Iz
兄貴場の戦士って、雛に餌を運んで来る親鳥みたいなもんだよな。
俺も雛になりてーょ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:42 ID:fKGjCy6G
かといってヒーラーより偉そうにするもんでもない。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:43 ID:QYRwfJSo
スリルがあって楽しいよ。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:45 ID:LhJGy9Iz
>>119
そうそう、共同体だからね。

釣りから帰って来て、大量に倒れてる兄貴を見ると(´・ω・`)ショボーン な訳さ。
愚痴ってすまなかった。


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:51 ID:YykIxP1j
>>119
だからって水篭手付けさせないのはひどいだろ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:21 ID:kGLKT9Fh
俺はPTに釣り行かない奴や弱戦士多数の時はむかつくから水籠手にする。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:29 ID:cbRGnQS3
水篭手をつける場合と光篭手をつける場合
作業効率の良さなら光篭手
自分の収入だけを上げるなら水篭手

>>123のような理由で篭手を変えるのは悪くはない
ついでに言うと寄生ソロは光篭手が普通でしょ?
水篭手の収入より光にして回転数を上げたほうがよっぽど1軍から吸える
1軍で吸われる=PTが水篭手戦士なのでPT外の人間よりT内の編成を考えたほうがいいんじゃないですか?
漏れ戦士で兄貴逝くときはビルドないから光篭手で
ちょこっと稼ぎたいときは魔女出してます

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:56 ID:LhJGy9Iz
吸われるからって、光篭手に変えたら余計にgが減るだけ。

それに、大量に吸う古株が来たらどうしようもない。
止めてくれと言っても無視して吸い続けるし、楽しんで吸ってるからタチが悪い。
PTに入っても釣りに行かない奴が居る。
まぁPTの人間に嫌われるリスクはあるんだろうけど、ネトゲで嫌われてもダメージ無いからな。
古株同士は仲が良さそうだし、何とも思ってないんだろうよ。

腐った古株にだけは成りたくないな。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:01 ID:hqF9GxVt
>>125
私はPTに入る前も入った後もせっせと釣って貢いでますが、あなたはちゃんとそうしてますか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:01 ID:LhJGy9Iz
>>126
おうよ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:07 ID:WAS/uc2P
水篭手がダメじゃない
その戦士の特徴で変わってくる。
ビルド10以下だと光篭手必須だし
ビルド40とか振ってれば水篭手でいける。

無限回転じゃなくても兄貴倒すまで回ってられれば問題無い。
5回くらいしか回れないのに水篭手付けるなって事だ。

ちなみに俺は水2光2だ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:19 ID:LhJGy9Iz
俺の場合、PTの戦士数が多い時に水篭手にしてる。

水3光3篭手ってのが出来たら良いな。

(´д`;)ムリポ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:30 ID:GBaGPnPv
虎場に行ったら急に虎が襲ってきた
どうやらどっかのバカサンカーが虎に少しだけダメージを与えて逃げたみたいだった

                          〜完〜

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:39 ID:t6T8avRL
本当にそうなるなら
虎場の虎全部に一発スタン当てて帰還すると面白いことになって良いのに

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:43 ID:ClXA2YSt
スプの攻撃力はボルト依存って本当?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:54 ID:ibbpil5P
虎は全快したらまた動き遅くなるんじゃないの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:04 ID:QYRwfJSo
ソロでも自分が釣ってきた兄貴には攻撃していいのかな??

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:07 ID:hqF9GxVt
死んでも「りざおねw」なんて言わないならご自由に

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:14 ID:GBaGPnPv
「あーあ、お前らがモタモタやってるから死んじまったよw」

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:19 ID:fKGjCy6G
一日に1回、デーモン級に強い兄貴が出てきて
みんなで一致団結みたいな流れに自然になればいいのにな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:20 ID:pwS8mXQs
変な事聞くけど、クリティカーって、mmo全体でドン位いるんだろ?
それともし、クリティカーの人居たら装備教えてください。
お願いします。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:08 ID:YZ6Bkc7S
クリなら素手で充分

残鉄装備してる奴とかいるけどな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:08 ID:8jVTvee2
>>125
ソロに吸われる弱いPTが悪い

>>138
斧持っとけ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:09 ID:cBH3Hdqt
インテ師+戦士のコンビが吸いに来てもPTが弱いと言うのだろうか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:14 ID:pfRUT0Ne
光篭手戦士の方がPTに貢献してるのに
金は少ないわ、水篭手装備したら回れなくて文句言われるわ

世の中って不条理だ…

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:22 ID:8jVTvee2
>>141
言う

結論:アニキには魔法使いで

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:31 ID:LhJGy9Iz
>>140
だから、古株が吸いに来たらどうしようもないって言ったろ?
それに寄生が一人だけの時の方が少ない。
PTが強くても吸われるんだよ。

と言うかお前、吸ってるんだろ。

寄生ウザー('Д`)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:35 ID:8jVTvee2
>>144
この頃のPTで強いといえるか?
大体大人数寄生が増えたのは、アニキ場に厨が増えたせいだろ。
旧アニキ場の時はいなかったか、気にするほどでもなかった。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:38 ID:LhJGy9Iz
>>145
人が増えたんだから、待ちや厨が増えるのは当然だ。

所で、
「吸ってるんだろ。」と言われても否定しないんだなw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:42 ID:8jVTvee2
>>146
待ちが多いんならそれは寄生じゃなくてセカンドPTだ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:44 ID:LhJGy9Iz
>>147
何の話だよw

それより吸ってる人たち、寄生するのは辞めてくれよ。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:47 ID:RNEKhaTd
こんなとこで寄生やめろって言っても意味無いから
PTのリダになってゲーム内で言えよ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:47 ID:hqF9GxVt
>辞めてくれよ
この変換ミスでお前が誰だか分かったよ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:47 ID:8jVTvee2
待ちが多いならセカンドPTがあってもおかしくないと思うが・・・
まさかセカンドPTを理解してない?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:48 ID:0DuBp4Vs
>>147
別の場所で独自に釣った兄貴で稼ぐならセカンドpt。
本ptの釣った兄貴を攻撃するのは寄生。
ID:8jVTvee2はどっちなんだよ?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:50 ID:LhJGy9Iz
寄生する奴に何を言っても無駄なんだよな。
分ってるさ'`,、('∀`) '`,、

>>150
ナ、ΩΩΩナンダッテー

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:50 ID:8jVTvee2
なんだ仕様変更か?なら申し訳ないが。
旧アニキ場では同じ兄貴狩ってた

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:57 ID:LhJGy9Iz
>>154
臭い言い訳だな。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:58 ID:8jVTvee2
事実だから

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:00 ID:pfRUT0Ne
>>156
つまり、半年ほどやってないのに
しったかぶりの偉そうなこと言ってたわけだな

恥ずかしい奴だな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:00 ID:LhJGy9Iz
>>156
お前が古株の寄生厨だと言う事か?w

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:04 ID:0DuBp4Vs
>>157
なにか憎しみに満ち満ちているがとりあえず落ち着け。
旧仕様のセカンドptとはID:8jVTvee2の表現で正しい。
ただ俺はそれを寄生ではないかのように聞こえたので修正してもらっただけだ。

セカンドptをつくったほうが個個がソロ寄生するより本ptの資金の減少が少なくなるのだっけ?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:05 ID:sYOKsg0S
>>154
時代は変わってるんだよ。古参のあなたには理解できないかもしれませんが

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:09 ID:pwS8mXQs
うむ
ここからは次回のverUpについて、語り合う事にしょうぞ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:12 ID:sYOKsg0S
バージョンアップ候補
@男キャラ
A新装備
B新スキル
C新モンス
D新マップ

有力は@とAかな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:14 ID:pfRUT0Ne
Eバグfix

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:25 ID:5YL5Kb31
8jVTvee2 がいなくなってから止まったな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:26 ID:27eZxGXn
いがいな線で

F手紙
G全チャ廃止
HBAN投票

とかだったりして

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:27 ID:RNEKhaTd
誰かが協力者として開発BBSに入れればいいんだよな。
てことでメタセコイアLEでモデル作ったの上げてみた。
http://haiiro.info/up/img/228.zip

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:42 ID:4rZQJlUP
はじめてヒラとして塔ptに参加したんだが

魔女が前にでるんじゃねェ!
戦士先走るな!ヒルがとどかねぇだろが!
HP低いくせに鎌なんぞ使うな!しかも死んでるし

いや、ヒラすげぇ楽しいわw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:47 ID:/u9/ddD7
うわさのmasahiroパーティーですか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:11 ID:gN6iUaoz
>>167
PTのレベルとPTの厨レベルによってヒラの苦労の度合いが決まる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:30 ID:0DuBp4Vs
ソロできるレベルの奴ら、てんこもりで塔ptしてもヒラはつまらんからなぁ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:38 ID:3Zi/B/tC
とりあえずBのショックバーストに期待
トレントが使ってくるやつね
新装備は公式に出るみたいな事聞いたから
今のうちにOE品は売って、レア染料に投資、貯金、転生、
これであなたもスタートダッシュ!

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:46 ID:hqF9GxVt
それでOE品が放出されてたのか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:49 ID:iqOFzHtQ
>>167
お前が弱ヒールだからかもよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:53 ID:joOIkQco
>>132
威力=ボルト/2+アイスプ(切り捨て)
凍結時間=スプLvのみ
両方上げる方が強いが、ボルト特化でも狩りはスプ>>>ボルト

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:00 ID:9dJ2DDXD
ショックとショックバーストの違いを明確に述べれ

見た目と威力だけか?
もともと全方位攻撃なのに上級を付ける意味あんのか?
スタン効果でも付くんならわかるがトレントが使ってるのとショックは見た目の違いだけで
やってる事は同じだろう?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:03 ID:0Dlnan2S
FAIL

見た目と威力は大事だろ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:04 ID:a3hAKBqp
ウィールとスピンみたいなもんだな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:07 ID:aFsgzd1H
メガンテみたいな自爆技が欲しい。
使うと死にはしないけど残りHPが20ぐらいになるとか。

もしくはManaを全部使う究極の技とか。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:08 ID:Dfv9s+7N
>>174
サンクス

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:08 ID:4jPKzaGg
>>166
開発関係見てると、男キャラのモデリングとかも結構できてるっぽいから
(溜まってると書いてあったような)神の問題だと思われ。
ところで落とせないよー。

181 :ご免ねテンさん:04/06/29 00:24 ID:3vFVeXyK
メガンテで餃子プレイいい!!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:33 ID:2O1XD1tw
ボスには効きません

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:29 ID:0vOwPIxl
>>180
直リンじゃ無理か。
http://haiiro.info/up/upload.php
から探してクレクレ。
ちなみに自作のゲーム用に適当に作ったものだから
雰囲気全然あってないしかなりヘタだから気にしないでね。
軽くするためにポリゴン数減らしていったらこんなんなったorz

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:37 ID:il+725Wm
ハカー LV104 転生3
HP:1010 STA:1088 MANA:166
STR:439 CON:356 DEX:113 AGI202 INT62 WIS52 
叩:9324 防:3230 
ハック20 パク20 ビルド9 鉄肌40
ヒル4 インテ10
地鎌+4 大盾風+3 火鉄鎧+4 地小手+4 水鉄靴+2 地マント+4 を装備
装備予備に小手(水+4 光+3 風+3)
という、構成今でやってるわけだが、
ソロでの安定を図るために、ヒルを15まで育て中なのですょ
だが、このままLVをあげてBPをint全振りでいくか、
ビルドを完全に忘れて、BPをCON1INT2って振って育てるかどうか・・・
どちらがいいですかね?
上の二つの育成方法より、こうしろ、ってのがあったら教えてくらさいな

ってか、こんだけステ詳細書いたら中身バレソ
あんま詮索しないよーに

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:41 ID:aFsgzd1H
鉄肌って結構効果アリなの?
俺振ってないんだが・・・

186 :184:04/06/29 01:48 ID:il+725Wm
ミノのタックルが60前後
兄貴の攻撃(通常状態で)が、130前後
親父は計ったことねぇ


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:48 ID:0vOwPIxl
>>185
30くらいまとめて振れば効果が目に見える。
逆を返せばたくさん振らなきゃ効果がわからない程度って事だけど。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 04:03 ID:p1DGoVaR
>>184
コンセ4必須。ヒル5→15くらい変わる。
ビルド9→0は重量超過でほぼ再現可能かな。
あまりの遅さにクラクラするはず。

>>185
かなり薄い。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 06:27 ID:DS3zOong
>>184
弱杉
インパクトは一撃の威力が魅力なのに防御型にする意味が無い
con低杉、strに振りすぎ、int少な杉。
鉄肌振りなのにcon振りしないやつは馬鹿、防御高くてもHPが低かったら無意味。

転生をお勧めする。

ヒル戦士を作りたいなら(例Lv100)
ハク20 パク20 ビルド5 スタン5
コンセ4
ヒル10 インテ30 シル5
int1 con2 の割合で振る

これで攻撃力は鉄ゴレ2発、回復力100程になる。
以降はメディを3〜5程度振る。
ヒルは高くて15くらいで止める、それ以降はmanaがきつくなる。
シルを15くらいまで上げるといい感じ、攻撃を強くしたいならインテを40まで上げる。
クイックターンがあると楽。
PvPもやりたいならアイスボ3程度持っておくと有利になる。

>>185
防御の値が1000以上になる程度に振るのが一般的。
効果がわかるのはスピン戦士とガチした時ぐらい、よってあえて振る必要は無い。

190 :184:04/06/29 10:44 ID:il+725Wm
>>188-189
糞新参の漏れにマジレスthx
特に>>189のはかなり参考にさせてもらうよ


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 11:18 ID:tAfAS4DK
俺もヒル戦士作ってるんだ。誰か診断おね。

LV106 転生:13
STR:155 COM:455
DEX:115 AGI:140
INT:182 WIS:240

ウィール10 スピン10 スタン5
コンセ4  ボール1 アイスボ5
ヒル20  インテ40 シル10

HP:1380 str:1385 mana:730

現在塔で生活中。スピンLVが低いため、ガーゴは3スピン
掛かるが、光篭手を装備しなくてもよいのが強み。
普段は水篭手で、黒木氏は闇篭手を使用する。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 12:04 ID:p1DGoVaR
>>191
Int/Con上げ過ぎでヤバイな…つーか転生13かよ(;゚Д゚)
例として、有名ヒル戦士AはLv140でHP1200、
有名ヒル戦士BもLv130台で1300しか無いらしい(共に火5)
Intは約150との噂。

正直、もう1回転生した方がいいかもしれん。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 12:05 ID:FPoxdtnv
転生13SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 12:25 ID:tAfAS4DK
>>192
転生13回→14回このときに限り転生ボーナスが
72から74つまり+2Pしか伸びない・・・
14回→15回は+3で77 15回→16回も+3伸びるのにだ。

K○-○○は確認してないけど、○ー○ュが転生16回って本当かな?

195 :無名団 ◆u62Bk8xbDI :04/06/29 14:00 ID:4JLs1Pab
無名団でインテ師募集してます。
どこかのクランに入りたいと思ってるインテ師の方は是非声かけて下さい。
インテ師持っているけど別キャラで入りたいという人は駄目です。
クランで兄貴狩したいので、当クランに入ってくれる人だけです。
別に一人だけではないのでインテ師複数入って構いません。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 14:53 ID:GW1FBwSb
>>191
スピン低いなー
インテ下げてスピン上げてスタミナきつかったら少しビルド入れたほうが強い気がする

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:07 ID:DS3zOong
>>191
スピンが低杉
それだけ転生もしてるし廃Lvまであげることも可能だろう
まずは
ウィール20スピン20へ
   ここでLv126 この時点で光篭手が必要となる(+3ありゃ十分)光+2水+2篭手でもあるといい
ビルド3〜5、メディ3〜5へ
   それぞれ3と想定して+6 この時点でLv132
シルを20へ  ここでLv142

ステータスはstr1 int2振り conはもう十分
これで兄貴ソロは可能なはずだ

完成品はこんな感じになるだろう
LV146 転生:13
HP:1575 str:1580 mana:850

STR:285 COM:520
DEX:155 AGI:205
INT:277 WIS:285

ウィール20 スピン20 スタン5 ビルド5
コンセ4 ボール1 アイスボ5
ヒル20 インテ40 シル20 メディ5

まぁここまでLvあげる気力があるかどうかが問題だが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:11 ID:DS3zOong
コピペして誤植に気づいた(;´Д`)

str:1580 → sta:1580

COM:520 → CON:520

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:12 ID:O51K5eBU
そろそろPvP最強がヒーラーだという事に気づいた

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:14 ID:2ePcaqrN
>>199
なんで?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:16 ID:l/BNlruL
某最強ヒル戦士ってシルもってたっけ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:21 ID:DS3zOong
>>201
最強が誰かは知らないが
某Aも某zも15以上は余裕である

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:24 ID:O51K5eBU
>>200
まず誰しもがアイス、スタンを常備していると考えてみよう。
このほかの選択肢として、インテ戦士、雷、サンク、ヒール等が
上げられる事だろう。

インテ戦士はサンクに負け、サンクは雷に負け、雷はインテ戦士に負ける
しかしヒールはこのいずれにも負けない。こういうことだ!

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:36 ID:pZAdUui8
EmeraldHeelかわいいよEmeraldheel

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:38 ID:GW1FBwSb
おまい頭いいな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:42 ID:DS3zOong
>>203
意味分からん。
アイススタン常備のPvP型なら魔法使いは大抵ヒル15はある。

インテ戦士はプレイヤースキルによるがサンクには勝つことは難しい。
カミナリ相手も不利だな。

サンクは戦士に勝てる、カミナリにはスタンの当て合い。カミナリのみで押し切られることは無い。

カミナリは戦士に勝てる、サンクにはスタンの当て合い。サンクは範囲外に出ればダメージを受けない。

ヒラは誰にも勝てない。

負けなければいいというならば、回復を持つ戦士以外が逃げ回れば負けることは無いぞ?

一番有利なのはアイススタンサンク、継続ダメージなため相手は近づきにくい。
たとえスタン当てられたとしても、残りサンクのダメージで逃れることも可能な場合がある。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:56 ID:p1DGoVaR
ttp://www12.oekakibbs.com/bbs/souenhomura/data/40.jpg

これくらいなら相性もクソも無いけどナ
ハメ食らえばさすがに死ぬだろうが。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:05 ID:l/BNlruL
アイススタン持ちってそんなにおおいか?
インテ戦士やカミナリでそんなステータスの奴そうそういないぞ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:57 ID:MmimcOUp
>>207
そんなに強いのにWeight56って、いったい何を持ってるんだろう

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:00 ID:mV8BbmYY
男前か

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:07 ID:iPBfLDxt
某Aは某鬼カミナラーも某鬼サンカーも秒殺してるけどな

212 :masahiro:04/06/29 18:08 ID:D7VtbVpu
今日学校で友達にすごい事教えてもらった!!
072←なんて読むかわかる??
わかんなかったら今晩ヒントだすよ〜

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:08 ID:mV8BbmYY
オナニーっと

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:34 ID:iTnNStGp
あげ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:37 ID:5gCrPVpi
>>213
それは0721だよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:04 ID:Eq60da5G
>>209
篭手3〜4個 盾2〜3 赤汁数十個 毒消し500 包帯1000
このくらいじゃないか?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:47 ID:nWZ/iZct
upage

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:23 ID:UB/spXN1
ageる意味がわからん


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:27 ID:hTIDYlI5
鎌は恥村で5000で売れるけど、マントはどっか店で買い取ってくれない?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:28 ID:CEoEzC1/
マントは買い取ってくれるところなかったと思います。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:33 ID:4QPkxarY
樹海行ってるとマントって邪魔になるよなぁ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:40 ID:3qXCo253
昨日ジェサックでマントが大量に撒かれてた
50個以上

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:54 ID:ITnocVXL
「交換屋ギコ」みたいなのがあったらいいな。 
アイテムと交換してくれる店。
マント〜個で 〜と交換とか、
交換屋でしか手に入らないアイテムとかあったりして。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:00 ID:UNiCNg6/
オフラインゲームじゃないんだから、そういうのは勘弁
俺は人との取引をしやすくするために、1対1チャットの実装をしてほしいな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:02 ID:4JVA++sL
PTくんでPTチャットしろよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:05 ID:GW1FBwSb
マントは余りまくりだな。村にでもばらまいとけ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:16 ID:osevcx4h
マントはばら撒くこれ常識

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:26 ID:hKOVc0MX
マント見つけたら拾う

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:37 ID:pZAdUui8
マント拾って集めたらばら撒く

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:19 ID:gVDhKa7H
地+7マント作れ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:28 ID:d559JwrG
地+7マントって持ってるやついるのか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:49 ID:O51K5eBU
いるわけないだろそんな糞無駄なもの

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:02 ID:yYMxImTO
地4も作る気にならん、地3までだな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:06 ID:cA8soba4
オレ様が毒ったらテメーらみたいなクソの役にもたたねぇ魔法使いはなぁ
必死にキュア1でも唱えてればいいんだよボケ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:13 ID:0rMijn3o
>>232
無駄ってアンタ、、、解毒もキュアポもレジポも不要になるんだぞ。
わしゃ欲しい。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:37 ID:KdUA7fZO
地7作れるOE運があるなら、マントは地3水4がいいなぁ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:46 ID:JkxZ8Qzs
糞無駄なのは藻前だろ(プゲラ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:49 ID:8prtJ9ao
毒にも負けず アイスにも負けず 戦士のスタンにも負けない

そういう人に 私はなりたい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:50 ID:IhKE1XAd
そこで天使の羽ですよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:53 ID:wSTF8wen
地3と水3と火3を一個ずつ作ったら
もうマント以外のOEを狙え

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:58 ID:apMQpI5x
水は4くらい欲しいYO

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:10 ID:yYMxImTO
全くだ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:07 ID:PNMlOnNj
全くだ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:38 ID:NNgfHgQw
金くだ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 11:16 ID:053lXqWq
金ください

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:27 ID:RDdwXrgU
俺は不要品は恥村でばらまいてる。
そしてばらまく俺のあとをぴったりとついて離れず
拾ってまわるやつがいると、なんとなく覚えてる。
くろわっさんとかくろわっさんとかくろわっさんとか。
たいていそういうやつは育ってきた頃に
全茶雑談などの厨行為をやりだすから不思議だ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:27 ID:6AePqabr
染料DA4の相場っていくらぐらい?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:38 ID:ou6uJEnV
20g

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:50 ID:LX/nI+C+
DA1ならよかったんだけどね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:50 ID:6AePqabr
gってギガのことでしょ?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:52 ID:ou6uJEnV
だから何?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 13:05 ID:/HhEzy0K
ゴールドだろ


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 14:15 ID:YF82l6u5
そんなものに値段つけて売ろうってのか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 14:47 ID:+AF/v18m
lv113 インテ戦士 転生16

ウィール32 スピン31 ビルド15 シル8 インテ25

str:377 con:510 int:46 今の所strとconにしか振ってない

斬6876 HP1462 斬鉄+5 火プレメ+4


誰か漏れのファッションチェックやってくれ

255 :254:04/06/30 14:50 ID:+AF/v18m
火玉1

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 14:56 ID:B315HHPI
転生16もしてんのに人に指摘して貰いたいのか、
このチンゲ野郎が!ビルド10で充分だろ光4篭手有るなら、でもその場合地篭手でもウマーだな。

257 :254:04/06/30 15:36 ID:+AF/v18m
新参なので優しく教えて
篭手は光3と地4です


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 16:13 ID:FKHVZuqE
intが低い。インテとシル両方持ってるならもっとあげるべき

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 16:17 ID:J414hayi
>>257 転生16で新参とか言うなよw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 16:33 ID:LX/nI+C+
まあ転成そこまでしてるあなたならわかってやっているでしょうが、intは上書きできるか、できないか程度の効果。実効はうすい。
上昇緩和のないconをのばしてるのは正解。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 16:54 ID:Kp+9VRvt
インテ戦士の方って、大体インテ何Lvくらいなのでしょうか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 16:55 ID:CzhMgc0b
インテ100

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:09 ID:OTScPajZ
10〜30かな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:27 ID:URg0HJeC
263はインテの意味もわかってない新参

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:36 ID:OTScPajZ
じゃあ教えて下さいよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:50 ID:6AePqabr
染料の相場がマジで分からん。
教えて、エロい人

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:55 ID:xX+/li5h
000、FFF・・・200万〜250万
000、FFFの一つ違い・・・50万〜60万
純色・・・10万〜50万
111、EEE・・・50万〜60万
語呂合わせ・・・5万
その他・・・0

俺の中での相場

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:57 ID:pYl4jImk
光3ガントレ、火4プレメの相場は??


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:06 ID:xX+/li5h
http://cgi.f39.aaacafe.ne.jp/~lilaps/cgi-bin/box-image/img20040630145205.jpg
ワロタ

光3・・・60万
光4・・・200〜230万

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:11 ID:KpEJ02Ls
アフォ
光4篭手なんか200〜230万で買えネーヨ
今の相場は270〜300万だな
火4プレメは180〜200万ってとこだろ


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:13 ID:xX+/li5h
ごめんなさい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:34 ID:KpEJ02Ls
いえいえこちらこそ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 19:56 ID:Qyw1AZZG
(・∀・)人(・∀・)マターリ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:27 ID:d2pgueAh
>000、FFF・・・200万〜250万
>111、EEE・・・50万〜60万
これなんでこんなに安くなるんだ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:47 ID:FOb9V0yc
>>274
真っ白真っ黒は需要が多いから。

需要と供給のバランス

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:54 ID:thtyuMvS
>これなんでこんなに安くなるんだ?

111が安いというより、000が高い。
FFFと000は買う人の自己満足もあるだろうから。
それ以上は無いという満足感。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:58 ID:Kp+9VRvt
>>263
じゃ、30あれば良いという事ですね。
他の意見も引き続き募集します。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 21:37 ID:d2pgueAh
実際に塗ってみりゃ001だの100だのより111のが万倍価値ある事に
気づきそうなもんだがな。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 21:41 ID:iAECNNiZ
1FFは格安

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:09 ID:xXE9xeoM
火4チャイナって、200万くらいかな?
最近OE品値上がりしてない?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:13 ID:AduNag/V
180万くらいじゃね?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:21 ID:1ySx0PIT
[{(5*3+0.35)*4}+5]*4=265.6
よって200万でも安い

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:39 ID:JEWK4UBy
計算だとそうなるかもしれないけど、実際の相場となると180万くらいが打倒じゃない?
同じ+4装備でもルーン・装備の入手しやすさで随分と価格が変わってくるし。
まあ買いたい人は幾ら出しても買うけどね。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:46 ID:LYD5IRtV
基本的に、+4防具が売りに出される事は少ないよね。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:52 ID:ZOIVpQpv
+4売る人は、+5ができてその余りを・・・って場合が多いと思うので、
理論値よりも安めなのでは?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:01 ID:thtyuMvS
>>282
[{(5*3+0.35)*4}+5]
ここはどういう意味で?

+3は1/3、それを+4にするのは1/4の成功率と聞いたんだけど…
それが本当なら120マンぐらいだね^^

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:03 ID:thtyuMvS
↑だから闇4チャイナの相場が200マンなのではないでしょうか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:03 ID:4ooP1SG5
飽きた

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:30 ID:pYl4jImk
オウムガイの相場は??

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:57 ID:djjv2gZe
パクの威力ってスピン1発の1.5倍なんだな。
と言う事は、鉄ゴレ一発も結構簡単?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:07 ID:9uN/IOD9
>>286
15万*12+5万*4=200万
27万*12+9万*4=360万

材料費は無視。

>>290
叩10000 パク40 インテ25くらい必要。
たま〜に一撃ならもっと低くていいが。

292 :ご免ねテンさん:04/07/01 01:11 ID:fVWmdv7N
今日きっと更新がある・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:20 ID:QApN/Bsv
更新こないかなぁ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:23 ID:0eH0RoSP
インテ戦士はインテンシファイ20が最強とされていたが、最近、崩れてきた模様。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:32 ID:doROD3bf
ヒル戦士を育成しています。 
現在lv107 転生2回
ウィール15 スピン15 ビルド10 シル10 インテ30
ヒル15 サンク1 コンセ5 スタン5

str:216 con:477 int:96 
斬3757 HP1349 斬鉄+4 火プレメ+4 光篭手+3

私のファッションチェックをお願いします

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:35 ID:Ww8KY6lf
何をする戦士なのかで話は変わってくる

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:46 ID:doROD3bf
>>296
塔ソロ戦士育成中です。(黒部屋ソロ突破型)
解毒がないので
少し辛い、今日この頃です。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:05 ID:Ty2+iSMP
>>297
地7マントつくるのだー

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:51 ID:A584oci7
ヒル15もいらない
ヒル戦士ならintをもっと上げるべき
ビルドも10いらない
ビルド上げるなら光篭手4を作るべき
conにも振り杉

結果
lv107なら転生するべき
目標は4回転生した方がいい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:09 ID:Zy/X7aDY
モグモグ..
オムスビ
ウマウマ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:48 ID:9uN/IOD9
>>295
攻撃力を補う為、con削ってstrに回す人が多い。
目標はコブラ1スピンくらいかな?
それから、スピンの割にビルド上げ過ぎだと思われ。

とりあえず転生した方がいいね。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:52 ID:xzDQpama
おまいらいくらタダだからってこんなのやるなよw
はずかしいったらありゃしない。

303 :ピッペン:04/07/01 12:56 ID:qdvIo2MO
ヒル戦士やるならビルドは15で、それ以上ビルドに回す
分はインテに入れるがよろし
ヒルはせいぜい10、コンセは4ショック1で牛混合ゴース
トを倒せ転生は10回程度やって、そのボーナスでintを
100にせよ
ヒルにもインテにも生かせる場合はINTに少し突っ込む
のはありだ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:07 ID:HnvshwMy
>>295
ヒル戦士はSTR CON INTの三分野に振る必要があるので、
もうちょっと転生積んだほうがいいぽ。
9回目までは最低4P上がるのでガンガレ(=W=)b

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:21 ID:wp5sn6jL
>>297
地+7マントで毒を防いだとしてミノとゴーストはどうするの?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:44 ID:disbW3Fy


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:45 ID:disbW3Fy
火3水3でも作るかー?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:45 ID:disbW3Fy
タクトにでも作って貰えヤァ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:33 ID:9dexZx0C
とりあえず>>307は公式読んでないので(・∀・)チネ!

ネタにマジレス漏れ様カコイイ!(゚∀゚)!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:48 ID:ixvfm8+h
誰か俺に、本当はバリバリ日本人なのにチャットでは英語を喋って
自分を外国人のように演じることのどこが面白いのかを教えてください

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:53 ID:nGhL2jfX
水4ロングロが二つたまったから燃やそうと思うんだ
そこで、みんなの元気をオラにわけてくれ!
みんなで俺のOEが成功することを祈っててくれ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:53 ID:GpIcUxAY
ネタにマジレスする時点で厨房

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:06 ID:kXqfs5Jw
>>294
そんな話聞いたこともねえよw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:17 ID:VJ2Dy0IB
>>311
その願いは神の力を超えている・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:20 ID:nGhL2jfX
おおおおおおおおおおお
一回目失敗したが・・・・・
二回目成功したああああ
一回目でやめなくてよかった
みんなありがとう!
みんなのおかげだよ!


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:23 ID:9uN/IOD9
ポルンガに頼んだラスィ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:36 ID:nGhL2jfX
ポルンガはもう一つ願い事をかなえてくれたようです

( ´∀`) 投稿者:ロブロブ  投稿日: 7月 1日(木)16時14分7秒 nttkyo125225.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp

しばらく更新できなくてスマソ。
忙しかったり、やる気出るなかったりしたのですが
ちょっとづつ更新していくつもりなのでマターリ待っていただけるとありがたいです。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:42 ID:6EgPBhNq
そんな餌でクマー(AAry

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:06 ID:wTbZI9DX
それ本当にロブ神のIDかよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:09 ID:kXqfs5Jw
本物はJFgZfCXd

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:40 ID:VJ2Dy0IB
ちっ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:50 ID:Mnqaq58u
[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト]    。  ゚  (つ    /    タクート
[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^
[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト]    。  ゚  (つ    /    タクート
[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^
[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト]    。  ゚  (つ    /    タクート
[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^
[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト]    。  ゚  (つ    /    タクート
[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^
[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
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[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^
[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト]    。  ゚  (つ    /    タクート
[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:59 ID:xLsVlhY8
>>322 全茶でAA使う神経はどうかしてるよ・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:04 ID:niVsBYGa
厨房から2chやってる時点でヒキかヲタ決定

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:38 ID:0dOVhMqX
いい歳してゲームしてる方がよほどヲタだから・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:51 ID:niVsBYGa
2ch来てる時点でヒキ・ヲタだから・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:21 ID:wTbZI9DX
ちゃんと外の空気吸え
ぉぃしぃぞ〜

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:26 ID:IL1pey+j
純戦士の人のステータス参考キボン

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:37 ID:XW+/cIzy
漏れtakutoのAA貼りのSS集めてるとこ
溜まったら通報するのでよろすく

330 :wiz:04/07/01 20:53 ID:xBT+m25/
明日の夜にPvPイベントを開きたいと思います。

会場:おおよそバルク城 開始時間:適当に開始(遅くとも22:00)
終了時間、試合形式、景品:状況次第

●概要
登録前情報>参加者登録>試合形式告知>メンバー分け>試合>結果発表
以上を1クールとし、何度も繰り返します。

●登録前情報について
ヒラで登録してバトロワだったりすると泣けるので、個人戦か団体戦か告知します。
また、特殊な制限がかかる場合も告知するかもしれません。

●参加者登録について
名前を<>で囲んで発言してください。
もっと良いものがあれば、途中で変わるかもしれません。

●その他
・入賞キャラは次のクールで使用禁止(別キャラは可)
・私も出場するかもしれません
・基本的にアバウトな独断進行になりますが、そのあたりは適当に流してもらえれば幸いです
・質問等は現地でお願いします。掲示板や全茶での返信はしません。

勝ち負けよりもPvPそのものを楽しんでもらえるような内容を目指しました。
気軽に立ち寄ってもらえれば幸いです。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:04 ID:OZDOcHKd
で?あんた誰?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:27 ID:A584oci7
雷師作りたいんだがint、wis、con、メディはどんな感じで振ればいい?


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:34 ID:hayBmTkS
int全振りメディ3ヒール1コレ最強

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:06 ID:ds0ynkC0
ところでindraってホント人望無いよなぁ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:25 ID:ZciH/uil
チーターだからな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:28 ID:fVWmdv7N
クリティカーの育て方を教えて下さい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:46 ID:OZDOcHKd
雷50コンセ8でメディとかヒルとかアイス入れたら強いですかね?雷50って少ないですか?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:34 ID:ykRi2iPO
>>337
つい昨日まで雷50だった俺に言わせると
もっと強い雷を見ていいなぁって思う

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:59 ID:A20ERqAk
>>334
古中参〜古参からはかなり人望厚いと思うぞ

その反動かどうかはしらんが敵対古参もいる
ロプロプとか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:00 ID:YWpWtqbg
転生回数が1〜5って初心者?それとも1〜10?
あと所持金が3000万とかって人、マジにいるの?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:06 ID:wlbWygbK
>>340
転生回数で初心者どうこうは無い、しない人はしない。

転生回数〜
  1回 ボーナスが多いためメインに使うキャラなら最低1回はしたい
  2〜3回 キャラ育てを考慮しつつ転生
  4回 普通の人はここらでおなかいっぱい
  5〜9 省略
  10回 転生廃
  16回 最強廃 キャラを強くしたいがためにここまでがんばっちゃう人もいる
  20回以上 転生スパイラー、もはや転生することが目的となり永久ループ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:07 ID:pPR2jPWU
ぴぺは2億とかじゃなかったっけ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:20 ID:8u8xfmHT
9回から転生廃で良いんじゃないか?9回が60pでキリがいい。1 4 9 が結構多い

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:27 ID:MifLeAkv
ロンググロの相場ってどのくらい?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:32 ID:FhEM4xBv
>>337
雷50はちと弱いかな
俺が育てたアイスカミナラーは
アイスボ1 アイスプ1 雷80 コンセ8 ヒル5 メディ10
それに全ての武・防具がOEだとぃぃ感じ
ヒルは10〜15のほうがいいだろうけど、

[電気屋のタクト]    。    ∧__∧。゚
[電気屋のタクト]      ゚  (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト]    。  ゚  (つ    /    タクート
[電気屋のタクト]        |  (⌒)      タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト]         し⌒^

こんなAAを全チャで言う奴みたいに樹海ソロする気がなかったら、
ヒル5でも修羅場狩りとか十分できる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 05:04 ID:pLn2UAZ5
>>337
修羅場メインなら辛い。樹海メインなら50台がベスト。
PvPはHPと運(スタン)に強く影響されるので、あまり関係無いと思う。
雷だけで押し切る場合は最低100以上欲しいね。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 09:44 ID:mf3ov0Ly
kjkのあの雷師?はどーういうファッションチェックしますかピーコさん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 10:45 ID:tJFpiMir
int全振りメディ3ヒール1コレ最強

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 10:52 ID:EMAJovjJ
弱すぎw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:08 ID:K6HdjiO+
インテ戦士でガード・ブラックナイトを倒す時、風篭手装着?地篭手装着?光篭手装着?
どれを装備すると一番楽に倒せますか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:23 ID:EMAJovjJ
風篭手か地篭手だな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:58 ID:vUA6SVFa
光小手を使わないで黒相手に回りつづけるのは、スピンの威力を維持しつつ、高ビルド、高conが要求される。
このため光でしか回れないビルド0戦士の方が低レベルで勝つことができる。
しかしソロでの安定性は前者の方がたかい。
同レベルの前者と後者がガチ(黒木氏戦を想定して)を行なった場合はどちらが勝つかは言うまでもない。

結論として、大事なのは自分のタイプにあわせた小手を選択すること。光なしで回り切れるなら、光を使う意味はない。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:32 ID:wlbWygbK
黒木氏のHPは4500〜5000程度
1スピン1000与えられる戦士なら5回ですむわけだ
まぁそんな安定して与えられないだろうけど

並インテ戦士攻撃力(ソロ型)なら大抵800程だから
7回も回れば倒せるだろう。
基本的に光篭手はいらない。

風篭手なら安定して倒せる気がするが実際効果は薄め。命中よりもFAILの方が怖いしね
地篭手が妥当、回復量なんて微々たる物だか5000ほどダメージを与えれば400は回復する(+4と想定)


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:49 ID:pLn2UAZ5
>>353
黒木氏7スピンって結構難しいぜ。
斬7900 スピン36 インテ25の俺で7〜10スピンだし、
勝率は半分くらいしか無い(HP1300 地3篭手)
とにかく当たり具合が全て。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 15:04 ID:vUA6SVFa
ちなみに斬7500スピン42、インテ30、HP1400でも勝率かなり低いです。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:30 ID:7CbpAlok
アイスつかえばいいじゃん

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:20 ID:gRW0XSGx
↑自分が水属性でダメが少ないのをいいことに
リッチの正面に立って何人ものボマーをスプ死させてきた
クソアイス師の言い分

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:33 ID:K2D90pw4
サンカーだったらレベル100位で黒倒せるけどね。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:43 ID:tE9jH4Xf
>>357
リッチのアイスプ程度で死ぬなんて情けないボマーですね
リッチの仮面攻撃でも死なないヒラーでした

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:49 ID:teRLdDQl
立ち位置によってぜんぜんダメージ違いますよ(^-^)
邪魔だから下がってて下さい(^-^)(^-^)

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:56 ID:SqMIPJxo
>>359
ヒラってことは闇服だから、仮面攻撃には強くて当たり前

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:37 ID:NBSl3s5Z
闇服なんか着たところでダメージは変わらない。
むしろ火服着てるほうが耐えられる。
( ´,_ゝ`)プッ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:18 ID:6CZHVKjm
最近思うんだけど、アニキPTはジェサで人集めてマラソンした方が効率よくない?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:28 ID:qVVeKr/o
走ってちゃインテが間に合わないんだとさ ┐('A`)┌

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:01 ID:7CbpAlok
ヒーラーがリッチの頭突きくらうってどういう状況だよw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:29 ID:CPiM5d1y
よっぽどPSが低いんだよ、きっと。>>359

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:31 ID:buX9kn15
流れぶった切るが質問
なんで二窓でレベル上げは良くないんだ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:31 ID:CKOU8AkH
>>359
ボマーは火装備で固めてるから水属性-20(少なくとも17〜8)くらいはある
スプ乱反射させられてまとめて5〜6発もらえば死んでもおかしくはない

キミ、ボマーやったことないでしょ?w

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:36 ID:YCgwodGD
二窓は何故かそんなに怒られない
兄貴場でやるなら話は別
二窓でBOTのラッキーは死ね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:45 ID:5mgaLPQ9
BOTやら兄貴やらは分かるとして、それ以外で二窓してもメリットあるのかなあ?
と思うけどね。
効率はいいかもしれんが、めんどいじゃん…。



371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:44 ID:k1a6iJtc
2窓やってメリットあるのはせいぜい転生直後の補助ぐらいかね


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:47 ID:rsuvxb9m
治が兄貴PTと樹海PTで2窓してたな、もちろん兄貴PTは放置で。
それ以来神話が治を毛嫌いしてる。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:48 ID:rsuvxb9m
ここ本スレか誤爆すまそ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:00 ID:vJiTxTVp
嫌われる奴が馬鹿ニ窓やってるパターンが多いんだよね。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:10 ID:QU/ZkhR9
今でも3分の1が2窓したら接続足りなくなるのはわかるよね?
できる人でもやってないのはそれがわかってるから

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:22 ID:9MGHIs5t
>>375
2窓出来る環境が無いか、あまり良くないって思ってるからじゃねーの?
2窓やってる奴は結構見るけどほとんどアイテムの受け渡しか転生サポくらいなもん。
2キャラ同時にやってる奴の神経が異常すぎ。
そんな奴相手にしないのが普通だろ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:24 ID:/OyZw9x0
>>372
その後もまだやってたね。
親で死者続出だったよ…
シムロは最初からpt入れないリダがいいね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:05 ID:wfiRBGzs
>>372 >>377
はあ?2窓なんてしてねーよ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:01 ID:mNfYjM9U
なりきり乙

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:10 ID:kV0WkIFn
クリティカーを育成しています。 
現在lv40 
クリ22 ビルド11 スタン2

str:209 con:123  
叩4066 HP332 鎌+2 火プレメ+3 光篭手+2

私のファッションチェックをお願いします

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:12 ID:mNfYjM9U
ソロ育成中はオノで狩り
まじおすすめ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:15 ID:ThQinie/
4はインパク?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:28 ID:G9RLcjms
スタンってどうも博打的な気がして今まで振ってなかったんだが
割と使えるのか。。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:30 ID:ThQinie/
うしくんがタックルでちょこまか動くのを阻止できるので好きだな。

385 :380:04/07/03 02:34 ID:kV0WkIFn
アドバイスありがとうございます。
やっぱりビルドに、もっと振ったほうがいいでしょうか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:46 ID:2G0EJEeJ
>>359
ボマーは水防御マイナス、スプ4発喰らえば高HP仕様であっても瞬殺されることもある。
だがそれ以前に、自分が耐えられるから防御は考えないというのはパーティープレイとして問題がある。

ボマーでなくともint振り魔女はスプ4発に普通耐えられない。
HP高い魔女でも、できるだけ重なる位置か、もしくはスプの射程をかわしてから攻撃するよう心がけるべき。
ヒラがリッチの射程に入る地点で論外。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 05:06 ID:6gE9/HsI
まぁ、本当に真正面なら命中しないけどな>スプ

>>385
インテ10取った方がいい。それとcon低過ぎ。
どうせガーゴイル以下は一撃、牛クラスも2〜3発になるんで、
str高くしてもあまり意味が無い。
黒木氏と戦うなら高HP必須だしな(攻撃力が半端じゃない為)

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 05:20 ID:J/u/ymPU
距離を開けた真正面なら命中しないが
密着するように正面に立つと綺麗に土台になっちゃうよ。リッチのスプ。
凄まじい散り方する。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 06:32 ID:NLF9Aabf
メディに全く振らない雷師はネタキャラになってしまう?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 07:07 ID:5GloQOzS
>>336
http://makimo.to/2ch/game6_mmominor/1085/1085643132.html#749
これ見てみ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 07:33 ID:5GloQOzS
休止中だったスマン(´・ω・`)
明日の夕方以降なら見れる筈だから
●なんてないよね?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 07:36 ID:7uZIR446
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/06/09 10:43 ID:/oTHW7dZ
★クリ戦士をこう育てたーヽ( ・∀・)ノ

インテスピン戦士でLv100まで上げて、転生。1回転生したのち、クリ戦士育成に着手する。
転生ボーナスはStrに10 Conに10 Lv36でブルード上陸、当時のスキル振りは、
ウィール5 スピン5 スタン5 ビルド10 インテ10 ステ振りはCon寄り(Lv100時でHP1000いく様調整)

Lv37以降からはスキルポイントを全てクリに振る、狩りは闇虎から修羅場までスピンでレベル上げ。
クリレベル60から発動率がやや実用的になってきたので、たまに試したりしてみるが、
基本的に攻撃はスピンを使用し、黙々と修羅場で回る、回る・・・(辻インテには心の中で感謝した)

塔PT募集には帰還してでも喰い付き参加、仕事はもっぱらスタンでミノの足止め。  
Lv106だったか、そのあたりで港の転生ギコへ行き、レベル下げをし(ビルドやスピン等を削る目的で)
その後、Lv100前後でレベル上げとレベル下げを数回繰り返した。その間にメイン攻撃はクリになった(・∀・)
そしてついに、クリティカル100を達成!


★クリ戦士の攻撃力はこんなもんだーヽ( ・∀・)ノ

クリティカル100 インテ10(Int23) 地+5斧装備時の叩6992(鎌じゃないよ)でモンスターと戦ってみた。
ガゴ:1クリ ミノ:2クリ トレント:2〜3クリ 黒騎士:3〜4クリ メタスラには鎌・斧イラネ
トレントや黒騎士には倒す回数が違うので、発動しても与ダメージにバラツキがあると思われるが、
コンバットゾーンで計ったことは、ないです・・・
消費スタミナは1発あたり100ぐらい


751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/06/09 10:48 ID:/oTHW7dZ
4/14のクリティカル効果の変更をきっかけに、直ぐにクリティカル特化型戦士を育成してみました。
効果変更以前もクリ戦士の育成を試みていたのですが、当時は発動率が悪い、発動しても攻撃力が低くくて、
只々スタミナを消費し、オレの育成の仕方もマズかったのも相まり途中で挫折したので、
今回は以前の失敗を踏まえ、クリ以外の攻撃スキルで成長させてみることにしました。
ステ振りはスタミナ消費がいか程か、発動率はどんなもんか、当時は計り知れなかったので、
手数で勝負!つーことでCon重視にし、攻撃力はインテで補う考えでいきました。

地篭手と火マントができたので、樹海ソロに行くようになりました。
HP回復よりもスタミナ回復の方が若干速いので、低ビルドでの樹海ソロには地篭手がオススメです。
Lv108で黒騎士・ガードを初撃破、今でも負けそうになって帰還するときがあるので運が良かっただけ・・
しかしクリが100になってからは、そこそこ安定して黒騎士を倒せるようになりました。
塔ソロは単体にしか攻撃できない分、4階以降はインテ戦士に比べ、キツイです。
ウィールとスピンを1でも残しておいて、インテ師からインテを貰えば、
兄貴PTで釣りにいって戻ってきてもアイス師にタゲは移らないかもよ?(釣りは斬鉄、現場での攻撃は斧)
雷師はシラネ、移ってしまうかもしれません。

積極的に塔PT等に参加して入れてもらえれば、オレの育て方よりも早くレベル上げできるかも、
PvPでの戦士ガチなら、多少のレベル差があっても勝てるときもあるかもしれないな〜なんて。
なので、よかったら育ててみないか?

長々と失礼しましたよ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 09:36 ID:+LBtNpVX
クリ80インテ30くらいのが攻撃力は高いぞ
地4鎌でクリ60インテ20くらいから並戦士は一発
クリは発動率考えて最低50はほしい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 11:28 ID:o7Mf5fdj
公式から音楽ダウン出来るって何処で出来るか分からない

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 11:37 ID:zsJNY0Ym
タクトがリア女ってマジ?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:46 ID:Un7B2CTV
>>394
BGMくらい自分でコンバートして作れ!公式なんかより豪華なBGMになる

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:18 ID:jHdxMCLh
(・∀・)real color editor!
http://mmommo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/No_0186.zip

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:25 ID:NAvD9Ae+
>>397
(・∀・)イイ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:21 ID:YU1MOQrR
だるい

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:24 ID:IMBSlq4M
だがそれがいい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:11 ID:pWluT9rf
(・∀・)mmo! 38 (制作:ROBROB)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1087925043/l50

(・∀・)mmo!エデンの国の叩きスレ5.6
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1087721769/l50

【過疎化】mmo!晒しスレ46【進行中】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1086258018/l50

【game6】(・∀・)mmo!避難所☆☆☆
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1082553818/l50

mmo!雑談スレ part1
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070256173/l50

いや、ただなんとなく

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:19 ID:EJGnUWgZ
>>397
便利杉!誰作った

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:24 ID:EJGnUWgZ
何だ・・使ってみたら結構違うジャン・・・ゴミ箱行きっと

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:11 ID:wfiRBGzs
>>402-403
ワラタ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:57 ID:6gE9/HsI
>>354
亀レスだが…そうすると、5スピンで殺ってる奴は化物だな。
斬12000 スピン55 インテ30くらいか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:58 ID:4De2iK38
>397
防具の付替えが出来たらもっといいのにな〜・・

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 18:34 ID:/K/O1xmV
亀レスwww
兎レスwwww

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 20:46 ID:+LBtNpVX
>>405
もうちょいインテより

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:12 ID:imz5OagN
これってそのうち有料化すんの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:28 ID:GAMlnYsJ
このゲームって無料なの?ずっと無料なの?
 このゲームは現在個人開発中のゲームのさらにテストのために公開してるので当然無料です。
 ただしあくまでテストなので、ゲームやサーバや回線の安定度が低かったり、サポートも充分できなかったり、キャラクターデータ等の補償ができなかったり、仕様がコロコロ変わったり、ログイン人数に制限があったりするのはご理解ください。
 現在は実装したい機能のごく一部しか実装されていないしツマンナイのですが、もし将来的に超面白くなって、超いっぱい人が来たら、サービスを提供するための費用も超高額になってしまうので、
 維持するためには何らかの方法で維持費用を捻出する必要ができてくるかもしれません。
 でも、そういうことは超面白くなってから考える予定なので、今は具体的には何も考えてないです。もし超面白くなるとしてもずっと先のことだと思うので、少なくともずっと先までは無料と考えて良いと思います。
 また維持費用をプレイヤーから取るとは限らないので、将来超面白くなって人がいっぱいになっても有料になるとは限らないです。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:43 ID:wUEtjnow
こんなオモロイのに無料だもんなー!
もっと面白くなれば有料にしてくれよな!^^

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:00 ID:5l0d+1SL
                     l
                     |  ワ  こ
                     |  ハ  や
             __.__     |  ハ  つ
            (:::} l l l ,}     |  !  め
             l::l ̄ ̄l    l
             l::|二二l    ヽ
           , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ    )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
           ,'  r──―‐tl
           { r' ー-、ノ ,r‐l
          ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
          ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ
           ハ. l  r'"__゙,,`l|
           / lヽノ ´'ー'´ハ
        _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
      _,<´    l      ト、へ


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:15 ID:0b3kqICb
転生するけど、試してほしい職業ある?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:16 ID:6S4LFjLa
課金システムを整備するのも一苦労だしな。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:39 ID:imz5OagN
なるほど、ありがとん

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:58 ID:hfM7i7vl
地篭手+3と光篭手+2があったので燃やすつもりでOEしたら2個とも成功
調子こいて光+4にしようとしたら燃えた_| ̄|○
続いて地篭手挑戦してみる
成功したら報告するが報告なかったら(ry

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:39 ID:GZWUpbjD
>>413
どうせなら常識を覆そうぜ。
Int全振りインテ戦士でGO! 低いHPは火鎧と水靴でカバーして、
低いスタミナは光篭手だ!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:44 ID:LgIEusAo
>>417
人、それをインテ師(狩用スピン機能付)と呼ぶ。


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:54 ID:qZdjDPfZ
>>418
インテ師って呼ぶのはほんとインテだけに特化した人にしようよ。
インテとメディ以外にふってる人はインテ社長とか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 01:23 ID:9RF3c6Pr
Lv1〜5まで職業なしで上げると転生+1されるって既出?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 01:43 ID:oeXFmo4s
新参でも知ってるだろそのくらい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 01:49 ID:0xukwTyY
クマー

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:03 ID:Tmz9VXT5
hit!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:22 ID:TCwE4xLW
うわーんだまさっれたああああ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 05:30 ID:4UIB+32T
>>405
狩りが辛過ぎる訳だが…低ビルド&1スピン330消費はマジヤバイ
光5篭手でも多分切れる。インテ寄りじゃないとやって行けない。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 05:43 ID:vVzbz/tE
そんなスキル振りでソロ狩りしてるやつなんているの?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:13 ID:OfUBFH54
>>413
スタン100

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:13 ID:vmJB3p/E
>>413
ビルド100

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:32 ID:hVloKoNA
>>413
wis全振りのインテ師作ってほしい
int全振りとどのくらい違いが出るのか
試して欲しい。

でも、試した人は、すでにいるかなコレ?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:59 ID:BzNa/ycF
Cha全振りで磨きまくってます
まったく強くならないの何故?orz

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:32 ID:4UIB+32T
>>429
int振ってないインテ師なら本当にいる(int100チョイ)
全intと比べ、2割くらい差が付くらしい。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:50 ID:I4Qk30cj
>>431
それで十分じゃない。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:53 ID:iMHlh0jO
>>431
本当に2割しかちがわないのか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:00 ID:Vt2q+UIZ
計算式なら過去ログ漁れば出てくるよ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:32 ID:4UIB+32T
>>433
2割と言えばスピン1000→1200相当な訳だが。
どうせ他に振る物も無いし、かなりの差だと思うよ。
MG増やしたきゃメディ1桁取ればいい。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:38 ID:z8O6gpQ4
wiz全振り メディ20 インテ100
で、対閣下インテ師とか。
バタバタ死んでは生き返る戦士に速攻でインテかけられるのをコンセプトに。
前閣下したとき、死んだ戦士になかなかインテがまわらず
殆どインテ無しにちかい状態だったので、若干弱くても速射インテなら
閣下戦において相当な戦力になりそ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:40 ID:l4D7eHYp
>>436
閣下用なら
con全振り メディ20 インテ100
のほうがよくないか?


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:08 ID:1p8nwjrg
>>431
釣りですか?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:10 ID:GcMZ7dxq
>>436
インテ100もあったら連打はできん
閣下なんてかなりまれにしかやらんのにLv121までやってられんでしょ

メディインテなら某インテ屋ひーさんのシル分をメディに回す程度でよい。


>>437
閣下戦未経験?
後衛(ヒラ%サポ)に攻撃は来ない。
後衛に閣下の攻撃が来るようになったときはもう全滅だろうね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:22 ID:hVloKoNA
>>439
後衛でも普通に雷落ちてくると思うけど?
con振ってないと雷1激死かと思うが?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:29 ID:GcMZ7dxq
>>440
魔法陣外なら落ちてこない 魔法陣内の戦士らが生きてる限り
サモンドもサモンド退治キャラがすぐ倒すため攻撃こない

実際に
ヒラで参加、ダメージ0、PT内ヒラとサポも無傷
別PTのヒラサポが死んだという報告も無し
死んだのは前衛戦士、アイス師、前にでちゃった魔法使いのみ。

まぁそんなに気になるんならcon振ってもいいだろうよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:42 ID:4UIB+32T
>>436-437
絶対インテ削った方が効率いい。
あと、con振ってても途中から一発じゃないかね。
尋常じゃない威力になるし。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:56 ID:lI2ng0TU
戦士で死ぬんだからcon振っても無駄。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 15:07 ID:mPgxwojc
閣下戦またしたいな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 15:08 ID:xqasFrv2
リザヒラと違って別にインテは死んでもいいと思うけど、マナ回復するし。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 15:17 ID:8D0pxU0W
俺はその前に重過ぎてインテかけれない

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 15:18 ID:wWL/d2Fn
そうだよなw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:41 ID:cazKdn+5
来週クラン閣下がある 間違いない!

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:42 ID:tszsSsoZ
ちょっと質問です。サンクチュアリやリザレクションは1だけスキル上げるのは無駄でしょうか??
ただ使ってみたいだけなのですがいままで失敗多くてコワーイので、、、あまりにも無駄ならやめようかとオモテマス

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:43 ID:qW6APsgY
>>449
リザは1あっても役に立つ。
サンクは1じゃ役に立たない。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:44 ID:qW6APsgY
sage入ってるのに上がったorz

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:45 ID:mPgxwojc
今全茶でやってる閣下見学PTってなんだ?
今日閣下戦あるのか?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:46 ID:ZEoIyYlh
サンク1なら解体やテイムするのに使えるし、塔PTなんかでゴースト対策にもなるからいいと思う。
リザ1はPVPやる時にあれば便利だと思われ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:49 ID:8D0pxU0W
閣下あるよ
知らないのはメッセやってないやつだけだよ
厨房お断りだからおまいら来ないでね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:55 ID:iMHlh0jO
>>441
えと?
魔方陣外で雷バンバン落ちてきましたが何か?
魔方陣外のインテ師やヒラにリザを何度もかけましたが何か?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:56 ID:v3h1MCjx
>>449
サンク1で低intの場合はダメージ低すぎて解体にも使えないしゴースト対策にもならない。
リザ1はリザ持ちがいない場合は役に立つが乱戦中には絶対かけないように。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:59 ID:tszsSsoZ
int230しかないんですけどダメダメっぽいッスネ…
対策というのはゴーストに結構なダメージがいくということなんでしょか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:24 ID:iMHlh0jO
ガードと黒木氏ってどっちが強いですか?


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:26 ID:v3h1MCjx
>>457
>>456の低intってのはインテ戦士とかのint100前後の事ね。
int230は試してないからわからん。
対策ってのはゴーストが物理無効&低HPだから戦士でも倒せるようにって事。
効きにくいアイス以外の魔法使いなら普通に倒せるから対策は必要ない。
戦士の場合はファイアボ1、アイスの場合はサンク1が普通かな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:41 ID:tszsSsoZ
>>457
ナルホロ。アイスで攻撃しつつオールヒールオールヒール!目指してるのでサンク1だけふってみます。
みなさまありがとうゴザイマシタ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 23:21 ID:/XpUTUrU
>>460
int400超えるとサンク1でゴースト瞬殺ですよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:55 ID:LPZVocYe
int30程度の戦士がサンク1でゴーストに挑んだ。
死闘は5分以上に及び、ヒットマーク(?)も100回以上出ていた。
結局最後は横で見てた漏れがファイアボ撃って終わりにした。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 02:22 ID:bW7eTPV7
>>462
漏れもそれに近い状態になった・・・orz
int低かったら全然効かないのねw


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 08:12 ID:3uFGvynu
(・∀・)アヒャ
ttp://mmommo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/No_0187.jpg
本当にInt400台インテ100台と2割差でした。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 08:55 ID:gyHVWkNo
過去ログ漁ってるけど見つからんよ>インテ計算式

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 09:25 ID:mNNapJE1
俺のところのメモだとこうなってる。

インテLv*(1+int/100)

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 09:35 ID:3uFGvynu
>>466
インテ30 Int40>インテ10 Int300以上
ってのが確認されてますぜ。
Int振り無しでも意外に強いんで、かなり影響薄い式と思われ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 10:24 ID:GTvTRgou
>>466の式で合ってるとしてもあくまで上書きできるかどうかが
分かるだけなんだよね
インテの倍率計算式マダー?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 11:11 ID:VKPO7LwP
放置板まで禍々しい…
夏厨が来たらどうなるんだ…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 13:45 ID:PNNPhq69
>>464

それに近いスキルの香具師が兄貴場でボロクソ言われてたが。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:15 ID:ihOeYYF1
アイスプの反射ってアイスプのレベル上げれば多くなるの?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:25 ID:/r66mVjX
大阪人とyahooと俺以外のplalaが香ばしいな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:17 ID:byr6J9Ub
雷育ててるんだがソロで修羅場とか行くとなると
メディとヒルはどれくらいあったほうがいい?
今はint全振りにしているのだが多少conにも振った方がいいの?


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:54 ID:CkD/90ZN
スキル配分とかよく分からないんだが、
一部強化のバランス型っつーか中途半端型ってやっぱ弱いのかな

ウィール20 スピン20 ビルド20 スタン10 インテ10 鉄肌5 アイス5
ヒール5 コンセ5

のレベル100、STR,CON振りの戦士を作ろうと思うんだけど

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:59 ID:AjVDV4+/
鉄肌ぶんをインテに振ったほうがいい

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:07 ID:JyjJzdDV
全てを少しずつできる奴は万能ではなく無能って誰かが言ってたな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:29 ID:YfGayvjE
>>476
昔ジャンプで連載してたダイの大冒険っていう漫画で同じ科白がたしかあった。
勇者ってのは魔法も使えるしなんでもできる反面、何にもできないとかなんとか。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:50 ID:/r66mVjX
>>474
ヒールいらね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:57 ID:3Xrd2PR9
>>471
常に4個

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:24 ID:Nl9ncmrN
>>476
結構前に誰か言ってたな。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:09 ID:VyfkOp11
使えないレベルのサンクと
使えないレベルのスピンと
使えないレベルのインテと
使えないレベルのシルと
使えないレベルのカミナリを持っているのは
何もできないってコトです。
みたいなことを言ったかな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:31 ID:35FNg/9w
ソロで狩るだけなら好きにすりゃいいと思うけどね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:17 ID:gyHVWkNo
アイス、スタンあたりは例外と思うがなぁ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:23 ID:qDeH5zQU
メイルキーア斬鉄いくらで売ってたの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:32 ID:83MFjYt9
まだメイルいるのかよ。聞いただけで気が滅入る、なんてな!なんてな!

・・・・・

・・・



(爆!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:34 ID:uPoPadI2
                     l
                     |  ワ  こ
                     |  ハ  や
             __.__     |  ハ  つ
            (:::} l l l ,}     |  !  め
             l::l ̄ ̄l    l
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           , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ    )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
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           { r' ー-、ノ ,r‐l
          ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
          ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ
           ハ. l  r'"__゙,,`l|
           / lヽノ ´'ー'´ハ
        _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
      _,<´    l      ト、へ



487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:53 ID:3uFGvynu
>>473
ヒル5、メディ10〜納得行くまで。
Conは後々必要だろうね。修羅場ならまだいいけど。

>>.474
結構いるタイプなんだが、最低110以上無いと激弱い(できれば130くらい)
当然スキルもイッパイイッパイな訳で…
ビルド20とかヒル5とか言ってる段階じゃダメポ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:19 ID:eo/2Mox6
いくつか質問させてもらう。

1.解体スキルって80%超えるの?
2.コンセ最速表の3倍ぐらいまで試した人っているの?
3.Lv1だと、ファイア<アイス<ショック<雷<ファいぼ<アイス簿 であってる?
4.ペットって二匹同時にだせる?

よろしくパペットマペット

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:21 ID:NIsmgDZJ
4は無理

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:22 ID:tJRBUjcF
パペマペじゃないから無理

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:52 ID:ZoBmYdKH
あれこれ多数のスキルを取ってる普通の人 = 器用貧乏
あれこれ多数のスキルを取ってる転生超廃人 = 万能

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:55 ID:jcaL5/Lg
おまえらの所持金教えてよ。
俺?2M・・・

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:12 ID:+DVUv82P
貯金なんてしねえよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:03 ID:RjvSdybk
1M=1000万?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:10 ID:HjAJK+nF
>>494
0 一個多いよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:11 ID:NIsmgDZJ
俺今20kしかない・・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:41 ID:OedpJ+dp
>>491
ステータス増えてもスキルが増えるわけじゃないよね
ステータス増えてもスキルが増えるわけじゃないよね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:59 ID:XNYvaltb
>>497
超転生してるから少ないスキルを斬やINTで補ってるって意味なんじゃね?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 06:58 ID:6vNQoWBo
どこでどう使ったのかわからない金100万くらい
今の財産15万くらい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 06:59 ID:wzmaZpK9
>>497
もまえあたまわるいな。
げーむやってないでこくごのべんきょうしる。本読め

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 09:06 ID:fkIvOcDb
まぁ、Lv140以上の奴は大体4転生なんだが。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 12:12 ID:3FwmDeyU
>>498
intが高くてもアイスの凍結時間が長くなるわけじゃない。
intが高くてもサンクの持続時間が長くなるわけじゃない。
intが高くてもキュアポの解毒回数には影響しない。
intが高くてもショックの範囲が広がるわけじゃない。
strが高くてもスタンの持続時間が伸びるわけじゃない
ステで少ないのを補えるスキルなんてほとんど無い

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 13:27 ID:wzmaZpK9
>>502
釣りか?
それとも真性のばかぼんか? もうすぐ夏休みだな。ちゃんと勉強しる。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 13:38 ID:Z2Dx8ksT
>>502
キュアポ以外は威力が上がるんだけどな
というか、スキルレベルに依存するスキルだけを話に出すなよ
ネタなのは解るが↓の日本語が微妙に在日なのでレスしてみる
>ステで少ないのを補えるスキルなんてほとんど無い


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 14:20 ID:fkIvOcDb
魔法はともかく…strってかなり効果薄いよな(スキル比)
強戦士になると、ガードを斬1500程の素手スピンですぐ殺せたり、
鎌+3と斧+5の差が微妙だったりするしさ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 14:22 ID:z6CJP68e
肌の色とは言わないから
髪の色、髪型、下着の色を変えるアイテム(又は機能)が欲しい。
と思った香具師は漏れだけじゃないはずだ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 14:34 ID:IA8iGjY+
ヘアダイとかはほしいと思うよね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 14:38 ID:IA8iGjY+
テイムにアイス使ってると、intの邪魔さ加減がよくわかる(邪魔なのか
Lvあげて久しぶりにテイムすると、HIT数変わってるんだもの。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 14:41 ID:oFQXQJox
自己ツッコミキモイ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 14:57 ID:w4Y/8dKO
>>503
わかってる?
いま、転生しまくってボーナス分振れば
器用貧乏でも大丈夫か?という話をしてるところ。

あとコンセもステータスじゃどうにもならないから
転生0のやつと同じだけ取らなきゃいけないね。
あとリザも10じゃなきゃ全快は無理
クリも。

ボーナスで低スキルを補ったlv110器用貧乏の内訳でも
ひとつ考えてみなよ。
言ってる意味がわかるから。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 15:27 ID:gP31WEwM
ホントに馬鹿だったのか…

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 16:07 ID:E62z6/aL
>>507
天然パーマとかなー

513 :473:04/07/06 16:20 ID:X+4E7yWG
>>483
結構メディ必要なんだな
最強の雷作るわけじゃないのでまずメディに5振ってみるよ
レスサンクス

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 16:24 ID:z6CJP68e
キャラを新規作成した時の体や髪の色とマップ上での色が違うというのは漏れのグラボが原因でしょうか。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 16:35 ID:l2EE8Rk3
今すぐ眼科に行くんだ!
それで丸く収まる・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 16:36 ID:QE6ce+XH
フォグの影響では?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 17:42 ID:xKJRGtyy
キャラ作成画面の時、布のローブ着てるから下着の色が分からないんだよな。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 17:56 ID:Z2Dx8ksT
真っ黒な作成画面と違ってフィールド上では多少違う印象を受けることも有るんじゃね?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:01 ID:z6CJP68e
>>518

背景は真っ黒でも何故かそっちの方が明るく表示される。
フィールドよりも強力な光の処理で照らされてるのかも

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:05 ID:fkIvOcDb
真っ黒の方が明るく見えるのは当たり前。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:06 ID:xpXCLrdf
背景が真っ黒だからこそ
キャラの色が相対的に明るく見えるんだと思うが。


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:07 ID:coD2BLFc
テイムのことで質問なのですが
まずゾンビをペットにしようとして包帯を2個あげて、死なない程度攻撃をしてテイルをしてみたんですが
何回やっても一向にペットになる気配がありません。何かやり方が間違ってるのでしょうか(´・ω・`)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:12 ID:XD9K2mOK
テイム入門よめ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:13 ID:xpXCLrdf
>>522
「テイム入門」ってアイテム使ったか?
使ったなら後は根気。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:13 ID:1J5i9LRJ
半年ぶりに復帰。
転生キャラなのでレベル1からやり直して、ボーナス割り振ったら
ヒラにするつもりなのに、間違えて半分strにつぎ込んでしまった_| ̄|○

ヒラってstrにも多少振ってあってもおkかな?

526 :525:04/07/06 18:14 ID:1J5i9LRJ
strじゃなくてconダタ_| ̄|○

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:30 ID:OgmQm1Qq
港にいってやり直せばいいじゃん

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:39 ID:z6CJP68e
ともかくSSうp、
この格差はなんよ?
ちなみに昼でもほぼ同じ
http://mmommo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/No_0188.jpg

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:14 ID:kwRg7Uwd
>>525
PTPVPなんかだと殺されにくくなるし、そこそこのcon振りもアリだと思う。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:19 ID:1J5i9LRJ
>>527
レベル1で港に行くのはツラいだろうからここで相談してからにしようかなぁ、と…。

少しくらい打たれ強い方がいいかな、という事でこのまま育ててみます。
dクスですた。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:21 ID:jcaL5/Lg
>>505
え・・マジッスカ?俺戦士でひたすら今strに振ってるけど
strって攻撃力にはそんなに影響ないの・・?


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:27 ID:JXiQ6B7J
LV55のクリテイカなんですけど
解体用に魔法LV1にしてファイヤーボールを覚えようとしてます
ファイヤーで蝙蝠などを、解体成功させる事はできるのでしょうか?
どうか、教えてください。<(。。)>

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:40 ID:AIfSJmhZ
>>531
本気にするな
ただ、STR特化もお勧めしない。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:42 ID:bAYPRvwA
しょっくうぇーぶがいいとおもいます

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:52 ID:LuBk8ed1
>>532
特に問題ないけど、現実的に言えばコンセ入れないとFAILが多すぎて
ダメージが自然回復にも届かないと可能盛大。
解体は専用キャラを作ったほうがいいよ。
(鹿くらいしか解体しないと言うならいいけど

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:53 ID:LuBk8ed1
届かないと可能盛大。 → ×
届かない可能性大。 → ○

・・・Orz

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:24 ID:fkIvOcDb
>>531
今の所、ボーナスの1/3以上振ってる人は珍しい。
スキルLvに比べて影響薄い、conの重要性がダントツなど、
色々な理由から重要視されない為、Lv100まで振らない人も大勢いる。
多少なら良いが、上げ過ぎると後半悲惨な事に…。

もちろん、序盤振るのは有効だけどね。
HPが十分上がった高Lvも振る価値有り。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:41 ID:IWUCE/bh
俺はstr0.5 con2.5くらい
転生ボーナスは全部strだけどね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:42 ID:BtCkxxLk
じゃあプーになってまでstr稼いでるmasahiroは(ry

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:45 ID:jcaL5/Lg
>>533.>>537.>>538
御教授ありがとうございます。
幸いなことに転生間近なので次の人生では
strは抑え気味にしたいと思います。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 21:30 ID:IArWmeMA
今日も滅入るキーアきてた?
斬鉄買えば良かったよ・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:47 ID:BJBGiHau
>>531
ソロはたしかにマゾイ。
しかし特化スピン(ハック、クリティカでも良い)+str全振りでlv100以上にそだてたキャラが
インテ師のインテをもらうと、ハイレベルのインテ戦士さえ虫けらに見えるほど輝く存在になれる。
どうせやるなら、純戦士、攻撃スキル特化がお勧め。
ちなみにcon特化は死なないだけで2流以下の強さ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:55 ID:LuBk8ed1
STR全振りじゃムリ。
(神話とかも最低限のHPは持ってる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:18 ID:xpXCLrdf
str全振りでは兄貴PTは無理、塔でヒルオル・インテ完備の状態でしか戦えんな。
しかも、高HPの戦士はどんどん前に出て狩っていけるが、
HP低いとヒラの近くでしか狩れない。
かなりの高Lv&高OE装備じゃないときついだろうな。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:43 ID:fkIvOcDb
>>542
廃人は想像を絶する能力な訳だが…。
最強クラスの場合、Lv120以上の完全str/スピン特化神と比べても、
ほとんど攻撃力変わらん程強いぞ(同じインテ)
その攻撃力でHP1500以上+30くらいのインテ持ち。

もう強いって言うかオhル

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:59 ID:sCkGm2o7
str全振り+スインガーの漏れ……_| ̄|○ウツニナッテキタ

547 :ネタキャラつくりてぇ:04/07/07 00:07 ID:xmdtnjTe
>>546
スイングの上級スキル、スラッシュが出るまで持ちこたえるんだ!

・・・導入予定すらないけどな!

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:10 ID:VrIub6XG
>>546
ネタキャラとしては完璧さ(´・∀・`)

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:33 ID:fmcyTGE9
>>545
すまん、ハイレベルというのは110くらいのインテ戦士の意味でした。
lv140とかその辺の廃インテ戦士はインテ師いらないくらい強いです。ハイ。
全strも言いすぎでした。すみません。(でもいることはいる)
しかし、全じゃなく特化strは個性が出てお勧め。兄貴のタゲをとれるようになると強くなったと思えるよ。
その分、よく死ぬだろうけど。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 03:51 ID:81e5iS3m
神話とかその辺の純戦士より良いインテ戦士なんていないよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 10:34 ID:VrIub6XG
廃インテ戦士のOやSは斬1万 スピン50以上ありそうなヨカン

>>549
攻撃力だけはLv+30のインテ戦士並だと思われ。
con振り純戦士と比べてもLv+20分くらい。
素で全振り並に強い方が異常。

552 :BAN覚悟で:04/07/07 11:11 ID:f08BSK2l
このゲームのBOTはないのでつか?
あるなら詳細キボンヌ(厨

553 :25LV金無し君:04/07/07 11:18 ID:00k4vF4u
>>552
http://www.cisnet.or.jp/home/narayan/nemacro.htm
ペンギン1やゾンビ4地帯に雷やサンクで放置がマジお勧め。
一度やってみなよ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 12:10 ID:XL/bvpQD
そろそろ夏厨実装ですね^^

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 13:45 ID:f08BSK2l
>>553
まさかレスが帰ってくるとは・・・
めっちゃありがたいでつ。
感謝感謝

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 14:16 ID:3DL02j+9
装備に必要最低Strはいくつだ?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 14:52 ID:wlZQ7sWo
>>553
神降臨!!!!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 15:48 ID:/xwUdypS
マクロは垢BANされるけどなw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 15:53 ID:wlZQ7sWo
robrob氏が最近サボってるからばれないと思われ。
まあ、mmo!見たいな狭い世界でマクロやってんのばれたら、
総すかん買ってしまいそうだがな。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 15:57 ID:FWdoBBD6
漏れはマクロよりサケやサハとか、アシ、サンマ、サワラの方がスキ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 16:06 ID:YnTTouXn
漏れはサケが好き

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 16:39 ID:vI3//B12
ドジョウは地面に置くとかわいい

563 :久々のM:04/07/07 17:10 ID:YnTTouXn
今週末にPvP大会開こうと思っています。
名づけて擬似ワイプ祭り。
ルールは簡単。初期装備でバトロワです。派手に殺しあいましょう。
リザは私がかけるのと、あとお手伝いさんも欲しいかな。
賞品はナシだけど、盛り上げてくれた人には薬ぐらい出すかもw
祭りなんで普段PvPじゃあまり活躍できない人も大歓迎ですよ。
モチロン強い人も歓迎です。みんなで熱い夜を作り上げませう。

詳細決まったら報告しますね。よろしくお願いします。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 17:20 ID:V5EwRJta
ワイプが待ち遠しい
早く全てのデーターを初期化汁

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:31 ID:trOreUZW
厨増殖注意報発令

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:32 ID:JYofaK00
てか
プレメのデザイン何とかしてくれ〜

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:37 ID:KwXgVAHq
つうかワイプだのデザインだの気にする前に
このままフェードアウトで開発運営終了だと思う。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:52 ID:QVP5gjSf
>>567
何気に同意

569 :久々のM:04/07/07 18:53 ID:YnTTouXn
詳細決まりました

開催日時:7月10日(土)
        :10時30分〜11時00分

開催場所:ブルード領バルクスタン城建設予定地全域(熱いバトルは入ってすぐの所で起こるはず)

参加資格:誰でもOK。装備だけ制限します。
        :ダガー・布のローブ・皮靴・革靴のみ装備し、いずれもルーンの効果がないもの。色

時間空いてる方はどうぞ来てください。
一人でPvPなんて寂しすぎるぞ( ´・ω・)

http://f34.aaacafe.ne.jp/~mmoelpis/pvp.html

570 :久々のM:04/07/07 19:00 ID:YnTTouXn
訂正。



色は自由。

571 :久々のM:04/07/07 19:03 ID:YnTTouXn
初期装備がイッパイいるだけで壮観だと思う。
それ見に初期装備で来てみませんか?


外出してくる
|)彡 サッ

572 :久々のM:04/07/07 19:05 ID:YnTTouXn
あぁ連レス何度もスイマセン。
試合形式は復活ありでバトルロワイヤルです。
人が集まると思うので、その後に何かの大会開いてもらってもOKです。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:09 ID:trOreUZW
>>567
ちょっと更新ないだけで悲観的すぎ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:14 ID:SfPK7nOA
>>569
ルーンの効果があるかどうかのチェックはどうするの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:19 ID:V5EwRJta
兄貴場でのロロとつじベルトウゼー
犬の散歩行くからしばらくROMだぁ?
リダであっても解散してから行け
ロロの発言で空気悪くなるの分かるだろ
寄生ごときで一々五月蠅いだボケェ
藻前等はもう来なくていいです


















藻前もうざいのレスたくさん待ってますw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:29 ID:SfPK7nOA
(・∀・)ニヤニヤ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:48 ID:brBoG6Iw
>>575
晒しスレでやればウザくないですよ^^

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:13 ID:fmcyTGE9
>>569
初期装備なだけでアイスプやら雷やらサンクまみれの大会ですか?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:13 ID:TSwZagoT
(・∀・)ニヤニヤ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:18 ID:p0UVVhmI
ダガー持つってことは戦士有利ですね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:22 ID:yP+omslw
いや、凍ったら終わりだから

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:32 ID:VrIub6XG
逆にヒル可能な魔法使いが無敵。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:50 ID:IzfIOUGU
開始と同時にアイスプ、雷、サンクによりバタバタと死人続出

ヒルのない戦士が魔法で片付けられていく

最後はアイス師とサンカーの一騎打ちに

サンカー優勝

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:50 ID:v/dQU1z8
しかも厨Mass主催かよ( ´,_ゝ`)
ゼッテーでねぇ、あいつにむかついてるのは多数居るからな、科学界のPさんとかライラのMさんとか・・・(・∀・)ニヤニヤ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:58 ID:RO+HFAkg
ロロはうざい。発言から相当のウザいバカだということがよくワカル。
汁やらレジポに振ってるから戦士としては弱いくせに樹海、アニキに粘着。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 21:03 ID:0BEvWVbG
>>552
>>553
狩りBOTはお勧めできない。MPK、MPKされずとも暇な人が総出で邪魔しに来る。
これは当然、迷惑行為だからな。

そこで釣りBOT、人畜無害、真鯛売れば結構なもうけ、マジお勧め。
バルク側ならMPKもされない。

ついでにBOTはBANされることはない。
過度のBOTで有名なゴメン、許してもkickした程度でBANは無し。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 21:10 ID:yP+omslw
hihi ネイル

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 21:14 ID:U6iZzfRi
布服とプレメの、防御力の差が今一わからん
もし、わかる方いたら教えてくだせい☆

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 21:16 ID:/DqHaHwg
8-2=6

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 21:17 ID:v/dQU1z8
ゴメン、許して
とかはBOTクランだからな、他にも多数居たな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:30 ID:YnTTouXn
>>574
それはもうみんなの良心に任せるしかなかったり。
当日に服装の色指定するって手もあるけど、そこまでしなくてもいいかなと。

バトルロワイヤルって書き方が間違ってたみたいです。
優勝はありません。コロシアイです。

マントがないからアイスがヤバイことになるかもしれなませんが
火チャイナが着れない分HPも400-500程度になるので雷2発で倒せるかもしれない。
キツイのはやっぱり戦士とサンカーかと予想されます。
ショッカーは・・・(゚д゚ )

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:32 ID:U7t7+Ac5
やっと火6布服と水6革靴を出す時が来たか。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:37 ID:UPwu8b+Q
俺も火7ダガー出すか

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:43 ID:/+yaIjtb
これってスピン戦士圧倒的有利だよね

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:50 ID:VrIub6XG
>>591
ダメージが減るにも関わらず、ヒールの回復量は変わらない訳で、
絶対勝負付かないと思うよ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:25 ID:7B8z9ds6
必勝法は雷っぽい奴とアイスの乱反射から離れてひたすらヒールですか。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:58 ID:YnTTouXn
>>594
戦士で魔女には勝つのは難しいかも。普通のPvPでもそうですが。

>>595
ヒールの回復量は変わらないけどHPが随分と減るから勝負つかないってことはないと思います。
混戦状態でどこから攻撃飛んでくることやら((;゚Д゚)ガクガクブルブル


やっぱりアイスが危ないかもしれない。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:14 ID:iFfAsBQ7
アイスプ師優勝だろ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:33 ID:fQEsruxa
闇虎からの攻撃
プレメ着用11
布服着用13
たいして意味ない?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:37 ID:UwVs2MXQ
>>599
あんまり変わらないな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 02:35 ID:f2P9IUsr
>>599
牛で実験してみれば?
110と130とかになるかもよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 03:14 ID:CRa0+wnY
>>569
これって朝ですか夜ですか。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 05:20 ID:RGe7H5Bo
朝です

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 10:12 ID:7s4wU+rF
この前のノナグLV1バトロワが良かったから面白そう。
でも盾無いからスタンも使えないのか。
余計アイス師有利だな。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 11:17 ID:XjMTnIpm
参加したいが午前中に活動できるかどうか甚だ疑問。
夜なら良かったのだけど。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 12:15 ID:4fjuynzD
さすがに週末の昼間は外出してるかも。
なんで夜じゃないの?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 13:11 ID:04aVc4KW
>>606
主催の都合だろう

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 14:51 ID:f7SxwMbz
最近公開オークションないな
誰か主催キボンヌ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 14:54 ID:rLiwRikA
公開オークはしょぼい品ばっかりでOE品殆ど出ないから(゚听)イラネ
OE品のみのオークやってホスィ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 15:15 ID:pWXabDzW
>>609
自己厨房

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 16:02 ID:2lx6bXyX
ガーゴとミノのレア(ルーン&プレメ)落とす確率低過ぎない?
レイスやオークチーフと全然変わらない気が…。
ミノと大差無いトレントは、凄い高確率で地ルン持ってるのに。

612 :ロプロプ:04/07/08 17:09 ID:zwLflTd3
[120] ロプロプ王国 完 投稿者:ロプロプ 投稿日:2004/07/08(Thu) 17:05 [返信]

クラン解散しました。
当分このゲームやらないと思うので。
ここも近いうちに閉鎖しますので。
今までありがとーございましたー。

でした。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 17:24 ID:MrQHMnA2
>>609

 池沼らしい意見ですねwww笑えます

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 17:57 ID:e/tcC9x0
>>612
あらま。
なくなると何故か淋しさを感じるなぁ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 18:02 ID:B9U+4+iS
>>611
地ルーンよく落としてくれるのは価値が低いから
ミノも持ってるけどプレメも落とすから地ルーン落とす確率低くなってるんじゃない?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 19:10 ID:cS4QlIEa
ロプ・・・イナクナルとサビシイかモナ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 19:41 ID:rKTkm7v1
ロプは嫌いじゃなかったな。
まあMugenがいなくなったら厨の受け皿がなくなって、すこしのあいだクラ。ンの氾濫がおきるかもね

618 :M:04/07/08 20:21 ID:Xq90sIF4
開催日時の表記間違いました。正しくは

開催日時:7月10日(土)
        :22時30分〜23時00分

です。さすがに平日の昼は難しい(;´Д`)

http://f34.aaacafe.ne.jp/~mmoelpis/pvp.html


ロプが俺が知る限りでは3度目の引退・・・('A`)
今回もしんみりおくりだします。閣下の時のおまいは輝いていた。
ありがとう。そしてさようなら。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 20:29 ID:r5GjRISu
>>615
> 地ルーンよく落としてくれるのは価値が低いから
価値が低いからよく落としてくれる訳じゃなくて、
よく落としてくれるから価値が低くなる訳で。
ちなみに俺は今までにガーゴから風ルーンを貰った事は無いw

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:07 ID:u+LwUTgg
メンテクルー

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:21 ID:Coehr3vL
く〜る〜♪きっとくるぅ♪お〜とこがつい〜にぃ〜♪

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:23 ID:Coehr3vL
って放置見てきたらあんまり更新しないみたいね。(´・ω・`)

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:26 ID:r6U+QCy9
メンーテ(・∀・)イイネ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:39 ID:qGKMy8on
>>618
オマエガ引退汁

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:45 ID:Coehr3vL
久々のメンテなのに皆反応薄いな、
一人祭り状態なのは漏れだけでつか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:52 ID:1gVROq2M
男キャラキター

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:53 ID:Q73bRVnH
>>625
もし更新(新要素追加)だったら100レスはキタ━(゚∀゚)━!!で消費必須だろうがなー

思えば鯖の電気代と光回線代も馬鹿にならないだろうに・・・。
これだけ楽しませてもらっているのに
漏れらはROB神に何もしてあげられないんだなぁ・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:11 ID:1lrsJXL/
ロブさんの言葉からして、バグfixだと思う
ロブさんに何かしてあげられたらいいが
俺らには応援するぐらいしか出来ないな…、技術を持ってる人は手伝いにいけるだろうけど
カンパしても、そのぶんプレッシャーがかかるだろうし。精神的な負担を減らしてあげたいけどな…
今の放置板の状況みると、そりゃやる気も起きんよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:14 ID:ZSyTZVdX
やる気の無かったロブ神が今回の更新で男や新女キャラ出すとは思えません。
予想としては木が増えるくらい。


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:22 ID:1lrsJXL/
あ、モデラーさんも頑張れ
表には出てこないけど、男キャラ導入にはモデラーさんの方が関わってるし
皆俺のやる気でいいなら吸い取ってくれ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:31 ID:L120RxS5
カンパとかできんのかな?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 03:02 ID:u+LwUTgg
ver.0.00346を公開しました(2004-07-9)
  ・バグfix

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 03:42 ID:1lrsJXL/
>>632
3時違い

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 04:24 ID:L120RxS5
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ  投稿日: 7月 9日(金)00時10分28秒 nttkyo125225.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp

今日(7/9)の15時からサーバのメンテナンスを行います。
作業時間は1時間程度の予定です。
よろしくです。

久しぶりのメンテですが更新はあんまりないです。ゴメンナサイ。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 07:01 ID:Q73bRVnH
ROBROB LABO@2ch
http://bbs.2ch2.net/robrob/

あれ、落ちてる・・・?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 08:53 ID:VyXG3x3e
久々のメンテか・・・・・
  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 10:24 ID:0WlLs2pG
今まで何か更新する時は週末、午後という時間帯が多かった。
もしや・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 10:54 ID:JNrBWh7K
スケルトン蝙蝠の削除だけに、2包帯

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 11:36 ID:JNrBWh7K
スタン5にするか10にするか迷ってるけどどっちがいい?
あと火マント5装備してたらスタン5は効かないの?


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 13:00 ID:wWuHt0xe
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=90980
恒例のヒマツブシエチャット

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 14:01 ID:bq4wkSf3
えと、今MMO起動できないので質問ですがメンテは何時くらいまでですか?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 14:03 ID:bq4wkSf3
15時から一時間程と書かれてましたね、すいません_| ̄|○

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 14:16 ID:Eb7KeKuD

http://www.sakura.ad.jp/news/20040706-001.news
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/07/07/3797.html
ロブロブさん、良かったね


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 14:33 ID:vwkJ3Gq4
お知らせが表示されてるのはじめて見たyp!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 14:38 ID:Xrtp6YKj
>>639
10がお奨め。全然確率違うよ。
火5でも効かない事はないが、無しに比べ1/32の確率になる。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 14:58 ID:qYzNcGL/
UMA-って最近いい奴になったな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:01 ID:FMT/LSXS
全チャマクロウザ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:03 ID:8e1VTIX/
>>646
そんなん、晒してるのと同じだからやめてくれ

649 :639:04/07/09 15:05 ID:JNrBWh7K
>>645
ソロつつPvPもと考えてたキャラなので
スタン10の方向で育てたいと思います
レスdクス

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:12 ID:vwkJ3Gq4
ワクワク

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:15 ID:8e1VTIX/
終了間じかの全チャ垂れ流しってなんか意味あるの?
それはおいといて・・・
何がアップデートされるんだろうねぇ?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:20 ID:T73ZJmfX
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ  投稿日: 7月 9日(金)15時17分28秒 nttkyo125225.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp

・装備の色がスキル等に影響する様になりました。
・ロッド等に付けたルーンが魔法威力にに影響する様になりました。
・お尻が釣れる様になりました。
・他、バグFixナド

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:29 ID:+ImCgS2k
>>646
UMA-か。地味に努力してるわりに報われない奴だな。
工夫してルール作りやりたいならロプ並みの図太さがいるのにあれで華奢なところがあるからね。
山田さんリダの塔ptとかに参加してみるとUMA-塔ptはそこそこ回れる戦力だと実感。
別に褒めるつもりも無いがラーptと比べるとかなりまともだと再評価。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:38 ID:8e1VTIX/
>>653
△田さんと比較しないで下さい、それだけでもイヂメですw

UPデート終わんないねぇ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:49 ID:KZdgHa90
この前樹海で大規模ラーフュPTが必死に親父探していたのに
2回とも少数UMA-PTにとられて一人で逆切れしてたのには笑えた

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:58 ID:Hz56HdNr
正直樹海に親はいらない。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:59 ID:8e1VTIX/
鎧の売り物がないのでOEしようと思うんだが、凄く不安
確率は1/3と見て
火3=60万 (鎧5万+火ル5万ン)×3個を3つで1個出来るとして・・)
火4=60+5万×3=195万
火5=195万+5万×3=600万
火6=600万+5万×3=1800万

個数が増える毎に確率が0.5個下がると言う意見もあるし
水ガントレ3→4で13連続失敗経験もあるし怖いよー

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:04 ID:T73ZJmfX
>>655
昨夜の○ーのメッセの状態表示欄にUMA-にだまされてPT全滅したとか
書いてある、あれってUMA-が親父叩いていいよって周りに譲ってたの
聞いて、必死で親父まで走って後続ほったらかしにして招いたとかw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:06 ID:Fl2TMTVY
ver.0.00350を公開しました(2004-07-09)
  ・敵やプレイヤーとの当たり判定をつけてみました。詳しくは↑のお知らせ欄参照。
  ・バルクスタン城の入り口付近外側もコンバットゾーンにしました。(目印として旗が立ってます)
  ・クランマスターはクランマークが白くフチドリされるようになりました。
  ・なごみ系キャラ1種追加
  ・PKモードでも自分のペットには攻撃が当たらないようにしました。
   ただし、同じパーティーやクラン員などを攻撃対象外にしても、そのペットには当たります。
  ・バグfixナ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:07 ID:iKhatGsD
なごみ系って何?幼姦マン?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:16 ID:Xrtp6YKj
クイックターンが今まで以上のゴミスキルに…。
PvPの職業格差も広がった感じ(魔法使い有利)

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:16 ID:Fl2TMTVY
当たり判定のおかげで
兄貴にぶつかって行動不能状態の時に
殴られて死ぬ戦士続出だな。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:27 ID:Fl2TMTVY
敵の周りも回れないで固まったままなんて・・
一気にクソゲと化したな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:31 ID:VyTkbvuf
>>661
> クイックターンが今まで以上のゴミスキルに…。
逆だと思うが?敵を通り抜けられなくなったので
瞬時に敵の反対側を向ければ敵からの離脱も容易になったんでは

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:32 ID:Xrtp6YKj
>>664
残念ながら、横に走るのは可能だったりする(横は抜けられない)

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:38 ID:BUWzvg5M
戦士はシビアな操作が必要になりまつね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:43 ID:ARIDGTpX
逆にPVPでは体当たりでスタンかけれるから有利か?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:49 ID:Xrtp6YKj
>>667
ちょっと見学してるんだが…
後ろに下がり続ければ、スピンもスタンも当たらないそうだ。
走る必要すらないらしい。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:52 ID:ARIDGTpX
>>668
それじゃ戦士まったく攻撃できなくなるな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:53 ID:Orm9npT0
兄貴つりが戦士にはむずかしくなったな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 16:58 ID:BUWzvg5M
カルガモ可愛い(≧∇≦)~

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:00 ID:elYVFfnN
兄貴に行けば釣りで死んで経験値も減り、
PvPに行けば、下がる→魔法でやられ・・・
今回の更新はちょっと戦士にとって酷すぎはしないかなぁ・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:02 ID:VyTkbvuf
囲いのあるPVP広場ができれば立場が逆転するかもしれないけど
現状は戦士がボコられて終わりか・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:02 ID:Fl2TMTVY
こんな糞うpしないで男モデル実装ガンガれば良かったのに。
ロブ神、マジでやる気無いな。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:04 ID:SgHNfi2f
アニキから戦士が消えていくのか・・・

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:06 ID:8e1VTIX/
>>658
あれは、順路で親父出現位置が、半島入り口と崖の間(かなり半島寄り)
を半島とシャウトしたのが、やたら気に食わなかったらしい
まぁ次からは座標で言う様にするわ

UPDATE激しく辛い


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:11 ID:IyBS9uBu
>>676
逆切れもいいとこだな、まあ気にするな。

しかし今回のメンテは戦士自体が使えない職業になりそうなくらい辛い。
しばらく魔女育てる事にするか。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:15 ID:JNrBWh7K
最低限の戦士であれば釣りで正面あたった場合は少し後ろに下がればなんとかなる
寄生の場合はもうお手上げだけどw
これからはサンクが釣りをする時代になる…間違いない!

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:18 ID:IyBS9uBu
>>678
魔女が釣って戦士が現場で待機だろw


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:19 ID:Xrtp6YKj
サンクと雷が釣りに(ry

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:22 ID:VrTzxzmi
カルガモって何やねん

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:27 ID:JNrBWh7K
攻撃魔法はタゲとりやすいけが雷だけは論外
ランタゲである為に近くに氷蜘蛛等がいると目標の敵を攻撃するのが難しい
しかも雷は近くにいかないと発動しないという有難いオプションがついてるw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:28 ID:ZIvt0WsL
バルクに井戸有り。
恥には川があるせいか無し。
ジェサ未確認 たぶんない。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:33 ID:IXMYpLOv
夜になると井戸魔人(なごみ系)が出てきます

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:33 ID:ARIDGTpX
戦士間合いが離れただけじゃなくて攻撃力も落ちまくり・・・・
ロブさん何考えてるんだ?
戦士迫害?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:39 ID:KAwtVOdH
当たり判定マズー・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:41 ID:IXMYpLOv
これでマズーとかいってんのは下手糞君だろw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:42 ID:xvKoGILL
>>683
はじまりの村に井戸あるけど・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:44 ID:ARIDGTpX
今回のアップデートで
・戦士の攻撃力が下がりまくり(下手すると魔法以下)
・戦士の狩が厳しくなった
・戦士のPVPでの間合いが遠くなって当たらなくなった

戦士って・・・・
最低攻撃力くらい戻してください _| ̄|○

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:45 ID:Fl2TMTVY
プレイヤーが苦しむだけのUpをするようになったらMMOは終わりだね。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:46 ID:IyBS9uBu
操作がヘタな奴ほどウマーだと思うがな
ぶつかるまで突っ込んで回るだけじゃん?

細かく動いたりがほぼ無意味になってるんだから。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:47 ID:1Jx1bDU4
厨対策だな
夏休み明けには戻ると予想

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:48 ID:XO2KlupD
ガルガモ何処に居るの?
テイム試みようにも場所が…_| ̄|○

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:49 ID:VrTzxzmi
タクトが恥村で井戸魔人なんてデナイヨネとかほざいた、2ch見てるんだな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:49 ID:ARIDGTpX
最強といわれていたクリの仕様は変わらず。
間合いが遠くなったおかげで鎌当たりまくり。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:51 ID:KZdgHa90
カルガモの肉取れたーーーー!!

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:52 ID:VrTzxzmi
うそつけ!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:57 ID:ARIDGTpX
元々魔女の方が有利なのになんで戦士が弱体化されるんだろう。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 17:59 ID:WoMNkE4Y
>>698
>>692

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:00 ID:IXMYpLOv
有利じゃないだろ
神話とかのスピン特化しまくり戦士のあの馬鹿みたいな破壊力

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:01 ID:U5zcYSjw
×戦士が弱体化
○スピンが弱体化
ほかの戦士スキルとバランスとれただけ

あとPVPで魔女有利なのはヒール使えるから
PVP最強はヒールインテ戦士だし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:03 ID:Fl2TMTVY
今回のUpマジ最悪。


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:04 ID:IXMYpLOv
うp超最高
スピンはもっと厳しくするべき

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:05 ID:Fl2TMTVY
>>703
ハックやインパクトも弱くなってるそうだ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:07 ID:e428CpRO
当り判定ってペンギンとか突進系の敵はどうなったんだ?
当って下がって当って下がってされたら戦士じゃ狩れんぞ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:09 ID:i483cKOx
衝突する半径大きすぎなんで
敵の後ろに回り込む等のプレイングが出来なくなってるね、
回り込んでる間に敵が振り向くw
しかも引っかかると止まるおまけつき。

戦士の攻撃力低下は激しいね、2/3くらいになってる。

改善案
◎衝突無しに戻す
○衝突する半径をもっと小さく&引っ掛かるのを滑るようにする。
(半径内では後ろにしか進めないのを横にも進めるようにする。)

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:10 ID:Xrtp6YKj
クリやパクも含め、歩いて下がれば全く当たらんね>接近攻撃
ヒールいらんくらい楽勝。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:10 ID:ARIDGTpX
>>701
ヒール戦士はもっと最悪。攻撃力なくなって魔法以下の屑スキルに。
廃スピナーの攻撃も全然痛くないし当たらないから戦士で魔女に勝つことは99%無理。
あと1%は運だな。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:11 ID:ARIDGTpX
>>707
徒歩で戦士に勝てる時代だな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:29 ID:CRzEY+qs
まあおまいら、そう怒らずに。
今回のうpだけでこのゲーム終わったとか言うなよ。
そもそもまだテスト中なんだし、
ロブ神が試したいことをいろいろ試すのにいちいち文句言うなって。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:32 ID:NjYpmS7e
批評は大事だけど、文句ばかりではしょうがないと思う。
変わりの案をあげてみるヨロシ。


自分が戦士使わないからこんなことが言えるのだろうか。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:34 ID:nLcY8nI2
ボクタチてすとぷれいやー
『モンク』ジャナク、『イケン』ヲ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:35 ID:ajwaK2e3
failのときと似てるな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:39 ID:Fl2TMTVY
「Up前の状態に戻す。」これで解決。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:39 ID:8e1VTIX/
やっぱり当たり判定の半径が多き過ぎるんじゃないかなぁ
兄貴なんかの場合もうちょっと懐に踏み込めてもいいと思う
とりあえず半径半分にして欲しいかなぁ
PVP適には、肉壁でヒラを守れるので半径は大き目でもいいかも

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:39 ID:NjYpmS7e
failの時とそっくり。
だけど、今回のはちょっと厳しいんじゃないかな。
通り抜けることができなくなったから従来どおりのアクション性は消える。
まぁ通り抜けられるのがおかしいといえばおかしいんだけど。

度合いの問題であって、正面向かい合って横に移動できないのはちょっとおかしいと思う。
緩和キボン。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:40 ID:i483cKOx
いままでのバランスのよさがぶち壊されたね。

>>700
スピン特化はサポート無しじゃソロまったくできないからptで無敵なのは当然だろ。
戦士+サポと魔法使い一人を同等にするのがおかしい。
バランスとりたいなら魔法使いの支援スキルを用意すべき。(インテの魔法版とか敵の魔法防御下げるとか)

>>711
改善案、攻撃力を元に戻し衝突をなくす。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:45 ID:LuMaHIXn
塔ソロがひどいらしいけど
やった人感想キボン

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:55 ID:ThlJ2wnD
ver.0.00350を公開しました(2004-07-09)
  ・塔ソロがとても困難になりました(特に戦士)
  ・兄貴PTでの死亡率を上昇させました。
  ・魔法使いを強く戦士を弱くしてみました。
  ・スキルの攻撃力を低くしてみました。
  ・PT戦をより困難にさせました。
   ただし、戦略性が生まれとても面白いものになると思います。
  ・バグfixナド


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:55 ID:kGjH1gEC
塔ソロ
一回囲まれるとfailは以前とかわらないがうごけないのでたおすしかない。
しかし 囲まれてる=fail+当たり判定で帰還するしかない。
今まで以上に1対1を心がけないと兄貴階段までたどり着くのも困難

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:58 ID:VrTzxzmi
アラモニカは兄貴ソロもうムリ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:00 ID:ARIDGTpX
最低修正して欲しいのは

・戦士の攻撃力を元に戻す。
今までのバランスのよさがぶち壊し。
そうでなくとも魔女の方が有利な現状で戦士が勝つ希望すらなくなった。

・当たり判定の範囲を縮小する。
今の状態だと横も縦も当たりすぎ。身動きが取れない。
スピンに関しては間合い遠すぎて一歩引かれるともう完全に当たらない。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:00 ID:Gmmzic7B
サイドステップとか回り込みとかパリーとかのスキルを作ればいいんじゃねーの。戦士には。そのうち。

前の状態に戻せばいい、というのは改善意見じゃないでしょ。
理由があってそのための策として導入したんだから、それに変わる案じゃないと。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:00 ID:ZIvt0WsL
塔ソロ
コブラ無理。絶対。死なないよガゴ。ガゴ死なない。
多すぎだよ敵。ぁぅぁぅ。囲まれたよ。動けないよ。
逃げられないよ。だめだよ。無理だよ。
ミノ来たよ。来たよミノ。通り抜けるよ。ぁぅぁぅ。
死んだよ。死んだよボク。ボク死んだよ。
サンク無理だよ。敵早いよ。攻撃多すぎだよ。
死んだよ。僕死んだよ。攻撃早いよ。ぁぅ。
ぁぅぅ。無理だよ。ミノ後ろに回れないよ。
タックル狭い通路で来るよ。よけられないよ。
ガゴ来たよ。すり抜けたよ。前と後ろだよ。
コブラ来たよ。ミノ3になったよ。
スク。スク。間に合わないよ。うわ。
うわぁ。
うらめしやぁぁぅ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:01 ID:VrTzxzmi
当たり判定とか何の意味あんの?ただ動きにくいだけだし



ウザ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:02 ID:TstXL6iN
移動はマウス操作ではなくキーボード、
もしくはパッドを使えるようにパッチ来れば少しは解決するはずなんだが。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:08 ID:wQAyaB1P
塔ソロは出来なくていいよw
ぶっちゃけうざいから

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:08 ID:Vl2jjlKs
戦争のために当たり判定必要なんだろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:09 ID:kGjH1gEC
>>724
ウケタ。
是非アナタとゲーム内で友達になりたいものです。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:11 ID:FMT/LSXS
攻撃力の低下って、何処に書いてあるの?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:12 ID:VrTzxzmi
戦争とか勝手にしてろよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:13 ID:Fl2TMTVY
戦争無理。
戦争するなら、尚更この当たり判定はオカシスギルヨ。

>>730
書いてなくても下がってるんだよ。


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:13 ID:JNrBWh7K
200マソかけてやっと光篭手+4出来た
次ぎやったらまた成功する予感がしたので挑戦したら
6回連続+3にならなくてやめとけばよかったと後悔_ト ̄|○
だが後には引けずにせめて1個だけでも挑戦してやめようと決心
7回目で念願の+3、ドキドキしながらOEすると予想通り成功
380マソで光4が2個出来た漏れは勝ち組を名乗って言いか?













ワイプで負け組みのツッコミは(ry

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:13 ID:8e1VTIX/
>>725
敵をすり抜けられる方が不自然だから導入されたんでないの?
まぁ当たり半径は大きくて現状の大きさのままだと辛いけど・・
もっとリアルにしたら、兄貴攻撃する仲間のスピンがヒットしてww

他のRPGやMMOですり抜けが出来ないのって結構あるのかな?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:14 ID:i483cKOx
>>730
実測、メンテ前と比べると目に見えて弱くなってる。
骨3をスピン+ウィールで確殺してたのがスピン*2になったり、
修羅場に行けなくなったヨ。orz

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:15 ID:VrTzxzmi
ってかクラマスの証に枠に白く何か有るジャン?背景白かったらまじでわかんねーし、
ロブ神久々の更新で緊張して設定間違いすぎ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:16 ID:TstXL6iN
あの踏み込んだら一マス下がるって仕様がヘタレ杉だよな。
FAILをmissに変えるとか、相手に与えたダメージ数値を表示するとか。上の当たり判定とか
あまりリネ2に執着せずにPSOとか参考にすればすんばらしいネトゲになると思う

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:19 ID:02gqddI/
背景白ってどこだよw

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:20 ID:Fl2TMTVY
敵に当たって動けないって、どう考えても変。
今までのスリ抜けられた方が自然だった。

このままだとPSOに行っちゃう。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:20 ID:VrTzxzmi
はっ?いっぱい有るし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:20 ID:nLcY8nI2
ノナグ大雪山とかかなw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:22 ID:kGjH1gEC
>>740
厨はすぐ怒るから嫌いなんですよ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:22 ID:02gqddI/
スリ抜けが自然ですか

PSOいっていいよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:22 ID:TstXL6iN
>>739
オヒオヒ、ドウユウコトE?
漏れにケンカウッテルンディスカ?

当たり判定に関しては今のより壁に当たったりしてこれ以上進めないって感じの方が良かったなと

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:24 ID:oM/rZQlN
なんで+4が1個できた時点でやめないの?
+4が2個できたのになんで+5に挑戦しないでもってるの?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:25 ID:Fl2TMTVY
敵に当たって動けないって、どういう状態なんだよ。

スリ抜けはそう見えるだけで、実は敵を避けていた。と考えれば自然だろ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:25 ID:TstXL6iN
実はOEはRB法で成功する。多分

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:26 ID:Cr/lhlUL
PSO程スムーズに動かないだろうからあの判定はどうかと思うよ。
マジでロブ神がこの仕様で行くなら兄貴PT釣りじゃなくて走り狩りにならないかな。
釣って死んで闘って死んで。水籠手でウマーな魔女がますます増えるよ。
正直萎えたけど期待して頑張るか・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:26 ID:wQAyaB1P
バクチってそんなもんさ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:28 ID:02gqddI/
やってみればわかるけど釣りでも死なないよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:29 ID:FMT/LSXS
>>732 >>735
そうなんですか…。レスありがとう。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:30 ID:ARIDGTpX
スピン戦士のまずさはありえないよな。
狩りにしてもPVPにしても全くいいとこなし。
もしこの状況で続くなら戦士一本の奴は引退だな。


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:33 ID:TstXL6iN
現時点で最速Lv上げ可能になる職業はなにかなー?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:33 ID:CRzEY+qs
当たり判定あっても、
敵に対して障害物を避ける動作をするとか、
当たってもスタンみたいに止まらずに、
木や曲がり角に当たったときのように動けば
結構いい感じなんだよな。
今後のうpに期待。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:34 ID:U5zcYSjw
おまえらROBROBさんの苦労を考えろよ
やっとの事でデスマーチ終わらせて
ゲーム更新してくれたんじゃないか

failもすぐに修正はいったから
今回も様子は見ると思うけど
ちょっとゆっくりでもいいじゃないか

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:36 ID:ymGN3bbk
>>694
2ch見てるほうが不自然なゲームになっちゃったのか・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:36 ID:U5zcYSjw
デスマーチについてはここ参照
http://www.nilab.info/wiki/%A5%C7%A5%B9%A5%DE%A1%BC%A5%C1.html

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:43 ID:02gqddI/
まあ1日目じゃわかんないだろうし
少なくとも二週間から一ヶ月くらいはこれでいくんじゃないの?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:45 ID:eGYmqo4P
せっかくの3Dゲーなのにすり抜けできてガッカリしてたから、すり抜けできなくなったのはとてもイイ。
あとは、あたり判定をもっと厳密にする(理想はキャラと同等幅)方向に期待。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:03 ID:Xrtp6YKj
>>753
普通にアイスじゃない?
インテスピン戦士と並んでたし。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:23 ID:W2FUHQD6
すり抜けできなくなって、PTPVPは面白くなりそうだけどな。戦士がどうやって壁になるか
が鍵になりそうな予感。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:25 ID:9jprexcv
スピン超弱体化=鎌戦士ウマー
鎌戦士もようやくスピナーと肩を並べることが出来るよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:25 ID:VrTzxzmi
ドーデモイイケド更新しなおせ!ヌッコロすぞ?あ?何ツマンネーゲームにしてんだよ?あ?
てめぇらも調子乗ってテスターだからとかほざいてロブ神の更新し直せって思ってんだろ?なめてんじゃねーぞ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:26 ID:Xrtp6YKj
>>762
パクも威力激減らしいが。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:27 ID:TnEjdnj7
failって修正入ったっけ?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:35 ID:TnEjdnj7
ここまで仕様がマゾくなると新参と古参の差が開きっぱなしになるから
男キャラ導入する時はワイプもありだな。
俺Lv130後半の中参だけどもういいやって感じ。
ワイプを機に引退さして欲しいよ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:40 ID:9jprexcv
>>735
攻撃力は落ちてないよ。
そう感じるのは敵にめり込んでスピンが出来なくなったから。
ガーゴや虎相手に同じ3HITしててもめり込んでスピンすると倒せて、
少し距離を置いた場合では倒せないことがあるだろ?
同じ3HITしてるのにもかかわらずにだ。それと同じ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:43 ID:peyy5lCa
PvPは面白くなりそうだから、なんとも言えんなぁ。
背後をとるのは初弾だけでもいい気がするし。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:43 ID:Xrtp6YKj
>>767
モンスも攻撃力下がってるから関係無い。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:50 ID:93z0zoUF
>>769
こっちの攻撃力が(結果的に)下がってるから問題なんだ。
ちなみにopyaは下がってるどころが激増してるぞ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:52 ID:TnEjdnj7
Lv1のキャラでゾンビLv1と戦ったが、1匹倒すのに平均15スイングして10hitかかった。
スライムLv1に挑んだが1匹倒すとHPが半分以下になった。
もう新キャラ作る気にもならんな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:53 ID:32v9pnAC
まだちょっとしかやってないけど
戦士の操作が簡単になったよね。
前までモンスターの近くで止まれなくて行き過ぎちゃってたけど
これならわざとぶつかればおk!じゃん。
スタン状態とか言ってるからビビったけど
ただ止まるだけで、スタンはかからないよ。
止まって即スピンも可。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:54 ID:aKwrbnBR
旅行に行ってたら更新来てたのか
久しぶりだね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:55 ID:CRzEY+qs
今、塔の最上階の扉が開くバグ?利用して閣下募集やってる奴がいるが
これってバグの悪用に当たるんだろうか。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:55 ID:LHCOfgKX
スタンとクリで余裕余裕

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:55 ID:8e1VTIX/
>>737
>あの踏み込んだら一マス下がるって仕様
言い表すのが難しかったのを上手に表現してますね
それでも実際はスピン成功してるらしくて一歩下がった時に
敵が倒れてたりなんて事もあるね・・
なーんかあれはサーバー側で戻してるっぽいんで当たり判
定はクライアント側でやるとか、レスポンス良く判定返すとか
しなきゃなんないかもね

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:03 ID:+ImCgS2k
ぶっちゃけ今までインテスピナーが優遇されすぎていたので
多少の修正が入る方が妥当だとは思う。

あたり修正については、慣れると戦略の幅が広がるかもしれないが、
あたり判定でかすぎ!!!!
しかも複数に囲まれて動けなくなる、というのはともかく
コブラ一匹に小突かれただけで一歩も動けなくなるってのはあんまりだ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:16 ID:BUWzvg5M
閣下弱体化してる・・・?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:29 ID:1gVROq2M
つまりワイプで解決ゾロリってこった

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:35 ID:/wiBBe1v
ワイプしたらレベル上げきつくなるだけ>>771のように。
ワイプマンセー厨が増えてくるのか・・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:36 ID:x1jda3R8
これは放置を荒らしたおまいらに対する罰です。
せいぜい苦しむがいい!ahahahahahahahahahahahaha!!!!!!!!!!

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:41 ID:/wiBBe1v
苦しんでるのは戦士だけだけどな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:43 ID:gGk8KtVl
>>763
みんな同じ事思ってるからツッコマナイんだね




























どーでも良いけど27時間テレビであややのポロリキボンヌ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:44 ID:oM/rZQlN
つるべのポロリあるってさ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:54 ID:Xrtp6YKj
閣下かなり弱くなったな…即死が全く無い。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:55 ID:fq+CSM/z
スピンより魔法(特に雷)が強くなったな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:04 ID:ZIvt0WsL
サンクとかショックとかある程度近づくもの
耐久力のある敵は魔法全般
逃げられる雷だけ優位

正直鎌でしこしこ頑張ってる人たちはスピナーの気苦労とスピナー以外の人の危機を考えてくれ。
別のキャラ作ってみればわかるよ。ホント。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:13 ID:SSsGqt3v
ペットにヒルやインテがかかるようにしてほしかったんだがなぁ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:21 ID:PjauvXpU
何十匹に囲まれても自由に動けfailもしなかった時代が懐かしい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:24 ID:APqW8JiO
雷が強くなったというよりは他が弱くなっただけ。
もともと雷は狩りptプレイに対して劣位にあったのが同水準に近づいただけ。
スプの魔法最強の座は変わらないはず。
不憫なのはショッカー。

>>787
スピナー以外のキャラを作ったことないだろ?
今の仕様でも狩りではスピナーが最強。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:30 ID:Q73bRVnH
βテストなんだから、こういう実験的な試みがあったっていいと思うよ。
とりあえず導入してみないと是非がわからないし。
スピン弱体化とかスキルバランスの調整もしかり。

まあ、さすがに現状は改善の余地ありまくりだけどね。


つーか、カルガモかわええ(*´Д`)ハァハァ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:31 ID:fq+CSM/z
>>790
お前育てたことないだろ。
雷は昔からPVPで最強です。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:32 ID:PjauvXpU
俺はこれだけの仕様変更したにもかかわらずカキコが少ないのが心配だ。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:39 ID:4hjbQvwi
TU-KA、唯一範囲攻撃ができない雷が強いなんて誤解も甚だしい。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:42 ID:fq+CSM/z
ロブ神は自分が雷だから雷優遇してるんだろうか。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:42 ID:PjauvXpU
まぁPVP大会じゃ雷の有名所は大抵決勝付近まで勝ち進んでるけどな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:43 ID:APqW8JiO
>>792
雷がpvpで強いのはあたりまえだから言わなかっただけ。
ただ最強かどうかは即答しかねる。

あとpvpはともかくPTpvpでは今回の人への当たり判定は雷に不利に働く。
多分PTpvpでも最強はアイサーになるだろう。サンカーもやや有利になるはず。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:50 ID:02gqddI/
アイサーが大会で優勝したの見たことないんだが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:51 ID:02gqddI/
あぁPT限定?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:51 ID:PjauvXpU
これからPTpvpで必要になるのは壁だな。
con全振りの鉄肌特化。
この壁キャラ4人くらいでヒラ囲めば超有利。
ボーッと立ってるだけで重宝される。マジオススメ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:53 ID:fq+CSM/z
>>800
アイスプ反射のいい的+クリで一撃死。
意味ない。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:53 ID:02gqddI/
つーかバランステストも兼ねて誰かPVP大会主催してよ話はそれからだ
今の時点でバランス調整なんてそれほど重要でもないけれど

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:55 ID:KZdgHa90
鉄肌最強の仕様に変更された模様です

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:57 ID:fq+CSM/z
クリ最強の仕様に変更された模様です



スピナーは屑。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:58 ID:PjauvXpU
>>801
アイスプは戦士が追い回して打たせませんよ。
全con高HPにクリで一撃死が可能かは疑問だな。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:59 ID:fq+CSM/z
>>805
インテつければ3000くらい余裕でいく。
戦士に追い掛け回されても雑魚攻撃能力じゃ怖くない。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:01 ID:peyy5lCa
戦士弱くなったのはstrの影響が強くなったから、
とかじゃねーの?だとしたらかなりバランスいいと思うが。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:01 ID:PjauvXpU
クリで追い回しますが

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:01 ID:gGk8KtVl
おっ、ダンジョンの砂場みたいな場所にデス戻ってるじゃん

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:05 ID:APqW8JiO
>>798
アイサーに関してはPT限定。
pvpでは雷、アイススタン、アイススタンサンカー、ボルトorボ特化のどれか、という感じ
個人的にpvpでは雷よりアイススタンのほうが決定力があるだけ有利とみる。
雷は確かにつよいが、mana切れ起すまでヒールを重ねがけすれば防ぎきれるからね。

pvpに関してはもともと戦士は魔女に勝てないので
今回の仕様変更はヒル戦士が最強の座から滑り落ちた点を除けばあまり関係が無い。
変わるのはPTpvp。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:07 ID:gGk8KtVl
アイサーとか( ´,_ゝ`)プッ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:17 ID:FUAbnrjN
クリの発動率下がったと思うのは、気のせい?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:18 ID:fq+CSM/z
今回の変更で逆にPT戦の作戦とか練りづらくなったな。
スタンにはまったようにまともに動かないんじゃどうしようもない。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:23 ID:EK9NYOal
リアリティを追求するなら立ったまま装備変更くらいさしてほしいもんだ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:38 ID:41hpidp1
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ  投稿日: 7月 9日(金)23時35分14秒 nttkyo125225.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp

明日(7/10)の午前4時よりメンテナンスを行います。
作業時間は30分くらいの予定です。
よろしくです。

当たり判定についてはイロイロ意見があるよーなのですが、メンテでちょっぴし調節してみます。
なのでメンテ後またご意見お願いします。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:46 ID:L1x5EUpw
流石ロブさん、話が分かる!

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:55 ID:qkq2GHKP
スピナーの時代が今日終わったよ ママン

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:58 ID:02gqddI/
PVP大会やってから調整しても遅くないと思うけど

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:02 ID:jdnNqsVO
PVPならやってたよ。
スピン戦士ボロボロ。クリマンセーだった。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:06 ID:DMVZwL2j
エロいな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:09 ID:dIvbfVYn
オークチーフからプレメ取れるのか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:12 ID:aU8oh0vT
竿でるまでに6つは出たぞ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:14 ID:I880x6dF
我々は重要なことを見逃していた!

クリマンセー
 ↓
ク マ  ー

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ クマーだったんだよ!
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:16 ID:oYwsh51m
防御と回避が強力になったらしい。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:25 ID:DMVZwL2j
一時はネタキャラ扱いだったのに再び主力攻撃に返り咲きか。世の中どうなるか分かんねーな。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:31 ID:6tVweCAC
調整は必要だろうなあ。
放置掲示板にもラグいって言ってる人いるし、俺もそう思う。



827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:47 ID:aAobUNPw
「戻せ」という意見がいかに馬鹿らしいかはみんなわかってるんだな。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:52 ID:GcXz4Onb
当たり判定ってどういう意味なの?
すり抜け出来ない=当たり判定?
ミノや大蜘蛛が敵同士重ならない様に回り込んでくるけど、あれと同じ事なの?
だったら敵みたいにもっと滑らかに動ける様にして欲しい。
今はスタンみたいの食らうのが問題であって、
すり抜け出来るのはやっぱりおかしいと思う。
でもすり抜け出来ないと敵に囲まれたら逃げられないんだよな・・・

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:00 ID:oYwsh51m
ゴムバンド現象って奴だね>硬直
移動中の対象なら大抵のMMOで起こる事だが、
停止中の相手で起こるゲームは知らない。
多分、割と簡単に直せるバグだと思う。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:01 ID:ZrTSv6Ua
>>828
囲まれたら仕方ねぇじゃん。
御託はいいから、フェイル起こらないことを祈ってスピンで蹴散らせ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:04 ID:tviX+SyK
魔法使いとか修羅場で囲まれたら帰還有るのみだし

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:09 ID:sKBmzhqi
囲まれないようにするんだよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:09 ID:CSSnyZkc
いままでがぬるかったから、これくらいでちょうどいいだろ
スピンは使い勝手のいい範囲攻撃のくせに、単体攻撃のスイングとかより威力があったから
この調整は別にいいだろ。
当たり判定は調整次第だな、今のままじゃダメだろ

あと、囲まれて帰還とか言ってる奴は、下手すぎ。遠距離攻撃ができる魔法使いならなおさら
囲まれないように移動してけよ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:13 ID:E4w2OTO0
Pcがショボイ程、スタンみたいな効果は増えます。
光の漏れは殆どありません

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:17 ID:tviX+SyK
http://www.rak1.jp/one/user/12081219/
http://www.rak1.jp/one/user/12081219/
http://www.rak1.jp/one/user/12081219/
>>833
ハァ?修羅場だから後からもどっからも沸いてくるし、囲まれるに決まってんだろーがヴォケ
ahaha

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:34 ID:jdnNqsVO
>>833
どこが使い勝手がいいんだか。
自分が使わないからって勝手なこと言うなよ。
接近でしか相手にダメージを与えられない上に
Failと間合いでたこ殴りにされるスキルなんだぞ。
普通の戦士はヒールがないから狩がどれだけ辛いかわかってないだろ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:51 ID:d+TWSS2m
>>836
スピンの狩りでの使い勝手が悪いんだったら
戦士のスキルで何が使い勝手いいのかと

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:51 ID:CSSnyZkc
>>836
魔法使いとと比べてるなよ
戦士は魔法使いより狩りの面では不利だが、インテを貰うとだと戦士の方が役に立つだろ
戦士のスキルの中ではスピンが優秀すぎただろうが
>>835
修羅場なんて、動きの遅い鉄ゴレとあまり近づいてこないラヴァ、重なれるコウモリだけだろ
おまえは囲まれるまでじっとしてるのかと。後ろから敵が来たら、今戦ってる敵とあわさるように移動すればいいしな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:53 ID:XeHOfTFo
スピンの狩りでの使い勝手が悪いんだったら
ハッカーの立場はどうなるのかと



840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:54 ID:ikr+H2g8
ハカーの攻撃力も弱体化したのは何でだろう。
FAILしないように敵の後ろに回りこみながら一匹ずつ倒さないといけないのに。
当たり判定で回り込めなくなったし。
どこまで改善されるのか不安で眠れねぇよ。
(_ _)zzz...

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:56 ID:joQ/POCO
戦士は狩りで有利だろ
HP高いしモンスさっさと殺せるし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:56 ID:jdnNqsVO
元々戦士のスキル全般が勝手が悪いわけで、
スピンに限ったことじゃないが。
優勢とか以前にサポなしで弱すぎだろ。

>>838
魔法が優勢なのを比べてるんだよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:02 ID:CSSnyZkc
>>842
補助があるときは戦士の方が使えるだろうが
戦士がソロでもPTでも強くないといけないのか?
自分の使ってるキャラが万能じゃないと気がすまんのかよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:02 ID:oYwsh51m
今気付いたんだが、敵の方から重なられると
前にも後ろにも一切動けないな。
ガーゴや牛なんかデフォでこの状態だし、これは勘弁して欲しい。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:04 ID:jdnNqsVO
>>843
戦士はソロで強くないだろ。補助なしじゃ何もできない。
インテとヒールつけてる人は自分に補助取り入れてるだろうが。
万能なら魔女の方がよっぽど万能だ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:04 ID:joQ/POCO
ソロでも普通に強いって戦士
大抵のインテ戦士は自インテで鉄ゴーレム1スピンで倒せるから囲まれるも何も

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:05 ID:+fpXuEQZ
>>842
戦士のスキル全般の勝手が悪い?ハァ?
純戦士をサポなしで育てるというのならともかく
インテ戦士の狩り効率はサンクロードに匹敵する。

第一、身の丈にあった狩場で狩ればヒルなんぞいらんだろ。
上のランクの狩場でも地篭手あれば余裕。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:07 ID:jdnNqsVO
>>847
育ててみてから言うんだな。
お前の言ってることは使ってない奴ってバレバレ。
地篭手もどれだけ吸えないかやってみろ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:11 ID:oYwsh51m
今の仕様じゃ厳しいな>鉄ゴレ1スピン
前にほぼ2hitだった奴で3発確定くらいだ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:14 ID:joQ/POCO
俺は前から3発で今も3発だが

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:16 ID:CSSnyZkc
>>845
いや、ソロでの狩り効率は悪いかもしれんが
戦士がソロでも使えて、PTでも使えるような仕様にならないと気がすまんのか?って言ってるんだよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:18 ID:oYwsh51m
残念ながら、ダメージ計算の仕様上有り得ない。
例え本当でも数匹程度だろうね。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:18 ID:jdnNqsVO
>>851
当たり前だろ。魔女だってそうだろうが。
魔女はソロ最強、PTでも重要だ。


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:23 ID:+fpXuEQZ
>>848
インテ戦士で9回転生しましたが、何か?
別キャラで魔女も持ってますが、何か?
地4篭手があればレベル36で修羅場にいけますが、何か?


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:25 ID:CSSnyZkc
>>853
狩り効率もよくて、PTでも重要なのってアイスプだけじゃん
それも、PTだと一人居ればいいだけだし
PTではアイスより戦士の方が重要だと思うがな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:26 ID:jdnNqsVO
>>854
言うだけならタダだよな。
地篭手の回復力は+4でも10%未満なんだよ。
3HITで500与えて50吸ってもなにもかわんね。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:29 ID:joQ/POCO
俺はありえないキャラですかそうですか

アイス師は重要じゃないよ重要なのはアイスもったヒーラー
アイスだけの奴は寄生
樹海で重要なのは雷と火かな
サンカーはリッチに有効だけど頭にあたったりしない奴限定ね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:31 ID:jdnNqsVO
>>855
今の狩じゃ戦士が重要という気持ちもなくなるぞ
当たるか当たらないかのスピンよりスプ2回当てた方がよっぽど強い。
兄貴も散々だしな。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:32 ID:QMNCCxr9
>>856
3HIT500で狩りが終わるならその計算だが
それじゃ終わらんよな?
HP50ずつ何十匹も狩れば違いは大きい

地籠手が効果薄いって意見を鵜呑みにしすぎだろ
PvPでは確かにそうだが

机上の空論はお前の方だ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:33 ID:CSSnyZkc
>>853
悪いが、俺も前のバージョンから変わらず、鉄ゴレ1スピンだ
STRに結構振ってあるキャラなんだが、そのせいかもな
参考にjoQ/POCOはSTRにどれだけ振ってるか教えて欲しい

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:34 ID:CSSnyZkc
アンカーミスった…
>>852


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:37 ID:joQ/POCO
そんなに振ってないよconの方が多いし
まあ852の言うとおりただの偶然かもしれないがゴーレム再確認はもう明日にするよw
おまえらも夜更かしすんなノシ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:38 ID:jdnNqsVO
>>859
回復以前にいくら食らってるかわかるか?
スピンの幅も曖昧でほとんど吸えない。
また、地篭手を使用するにはビルドが必要。
ビルドがなければ地篭手じゃ狩できない。
最近はビルド振ってない奴も多いから困難。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:41 ID:CSSnyZkc
>>862
そうか、サンクス
STR(斬、叩)の攻撃力の上昇率が変わってて、振ってない奴のダメが落ちてる
ってのを考えてみたんだが、違いそうだな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:43 ID:XTsW2dWC
敵に襲われたら動けないってどうよ。
逃げるだろ普通。勘弁して欲しい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:47 ID:+fpXuEQZ
>>856
50回復というのは修羅場レベルの魔女の単ヒル2,3の一回分に相当する回復量なのだが。
それを攻撃するたびに行えるということの意味をよく考えましょうね。
もちろん鉄ゴレ2匹に500ずつダメージを与えると100回復するんだよ ^^
>>858
スプ2回より弱いスピンってどんなスピンだよ。

これだけ優遇されていたスピナーで文句をわめき散らす、
ID:jdnNqsVOみたいな奴が今回の修正でmmo引退してくれるといいですね。 ^^

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:55 ID:I880x6dF
まあとりあえず更新に期待しよう

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:57 ID:Vw+D0leC
>>863
上の奴とは違うが実際地篭手でやってる?
俺は普通の狩場なんて包帯使って、地2光2篭手で十分戦えるんだが
別に地4でもかまわないが、座らずに狩りたいから光も入れてるけどな。
樹海や塔でもないのに、何百もダメージ食らうような戦い方の方に問題有ると思うがな。

>回復以前にいくら食らってるかわかるか?
仮に1000食らったとしてその間こっちも攻撃してるんだから
回復無しとは比べるまでも無いと思うが?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:58 ID:jdnNqsVO
>>866
魔女はヒール一回で200前後回復するだろ。
それでも狩してたらHPきつくなったりしないか?
100もらえるかどうかもわからない
戦士はHP間に合うとでも思ってるのか?
スプ200以上のダメージ与える魔女はごろごろいるだろ。
今は3HIT命中しないスピンの方が総ダメージが低い事もある。


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:00 ID:ZrTSv6Ua
>>865
いや、普通に逃げようよ。
囲まれたら無理だけど、後ろがあいてるなら後ろに逃げれる。
もっと頭を使おう。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:08 ID:EfxZwgJv
なんか久々にアップデートって聞いたから
戻ろうかと思ったが、全職弱体?戦士のみ?
とりあえず4時のメンテまで様子見しとくよ
敵にぶつかるとスタンか・・・聞こえは怖いな。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:11 ID:DMVZwL2j
スタンみたいにピヨるワケじゃないけどね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:11 ID:CSSnyZkc
>>869
スプで200ダメージってかなり強い部類だと思うんだが
比べるなら戦士も同じ強い戦士じゃないとな
しかもPT入ってインテ貰った状態なら、弱い戦士でも1HITはすりゃあスプのダメ超えるだろ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:16 ID:jdnNqsVO
>>873
ビルド振って地篭手使える戦士だと
今の状態じゃ500くらいだよ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:23 ID:Rd3ZfGHH
まあ何というか、 ID:jdnNqsVO のキャラのステ構成、スキル構成に
非常に興味があるのだが

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 03:29 ID:CSSnyZkc
>>874
そうか、でもその戦士と同じLvのアイス師は
もっとダメが少ないと思うぞ

なんか、疲れた
お前はお前の道を進んでくれ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:01 ID:RDwzC5nU
メンテキター

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:12 ID:N3OCUzad
オマイラここコイヨ!漏れ一人さびしー

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:14 ID:N3OCUzad
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=58236

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:17 ID:Rh8EXlM0
>>879
一人しかいねぇ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:18 ID:RDwzC5nU
メンテ終了したぽ、はやいなー

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:19 ID:N3OCUzad
誰もこねーし...

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:22 ID:RDwzC5nU
歩きながら戦士スキル攻撃できるぽ!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:23 ID:Rh8EXlM0
敵との衝突時滑りながら回りこめるようになってるね!!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:23 ID:V2fwLUAm
格段にやりやすくなってるよ!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 04:39 ID:Rh8EXlM0
バルクにてロブ神降臨中!!

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 05:09 ID:N3OCUzad
釣られた

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 05:26 ID:oYwsh51m
PC、モンス共に物理ダメージが戻ってるね。
敵が重なって来ると行動不能なのは相変わらず。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 05:56 ID:N3OCUzad
すり抜けれないとメッサやりにくい・・・
ってかkugoカモテイムしやがった

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:33 ID:KuWnawGP
凄い。凄すぎるよ。かなり良くなった。
前の硬直範囲はグッと狭くなった。
その上戦士のスキルは歩いている時に踏み込んで使えるようになった。
これで逃げる敵相手にかなり攻撃当てやすくなったよ。
=PvPで戦士が強くなった。
・・・ただしスタンも踏み込んで使えるからハメのアイススタンも強くなったけど。

とにかく昨日の更新が不満だったやつ(かなり多いと思われる)今すぐログインして感動してみるべきです。
ロブ神ありがとう!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:33 ID:yX3uefpF
走りながらのスイング ウィール スピン発動が可能になったような気がするけど
他になんかなーい?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:35 ID:KuWnawGP
興奮して貼ってないの忘れてた。(´ー`)ノミロ コウシンドゾー

ver.0.00351を公開しました(2004-07-10)
  ・敵/プレイヤーの当たり判定をちょっと小さく調節。
  ・少し方向を変えると避けられる場合には自動的に避けようとするようにしました。(カーソル黄色)
  ・多くの戦士スキルは、歩きながらスキルを使用した場合に即座に発動するようになりました。
   また、それらのスキルを前方に移動しながら使用すると、踏み込みながらスキルを使用するようにしました。
   この時には敵にぶつかっても硬直しません。(ただしラグで歩いてる時に実はぶつかってたという場合はダメ)

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:37 ID:yX3uefpF
>>890,892
ああ タッチの差で…

てか漏れよ、公式嫁と…orz

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:44 ID:oYwsh51m
意外と前より当て難い感じだ>PvP
「接近→タゲ&地面クリック→スキル使用」で元々即座に使用できたから、
重なれない分ちょっと厳しいね。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:59 ID:oYwsh51m
追記。
ウィールは以前とほぼ一緒。まず当たる。
スピンは2hitさせるのが難しくなった。
正面攻撃系のスキル(スイング、パク、クリ、スタン)は、
回り込まれなくなった為か当て易い感じ。

それから、ウィール・スピンがスイング・パク等と
同じ命中率になったのは変わってない(距離の関係)
ハカーの方が戦士同士なら強いかもね。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 07:06 ID:Mtk68oU8
ところで前と今と最初

どれが一番やりやすかった?
オレは敵の足元クリックして攻撃する感じだから一番最初。

せめてロックオンしてる間は(ロックオンしてる敵と)重ねれる位が一番かな。
シュカンテキカンソウデゴメソ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 08:21 ID:N3OCUzad
漏れは納得出来ない、当たり判定イラナイ、敵に被さらなきゃやってけない。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 08:57 ID:j6IC10Dc
ハカーの時代キター


899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 09:15 ID:aAobUNPw
被さるっていうのはもうほとんどセックスしてるようなもんだから
やっぱりまずいでしょそれは

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 09:38 ID:NI5KmXoW
マジか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 09:56 ID:N3OCUzad
>>899
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 10:06 ID:nAuU9Fg+
コピペ少しは書き換えろよ。
芸のないやつだな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 10:07 ID:N3OCUzad
アンカー書き換えただろタコ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 10:09 ID:N3OCUzad
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ちんこここっこ!ボッキング!シコリング!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 10:34 ID:tqN/KXQ0
カモテイ夢精行のSSうpして

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 11:33 ID:ikr+H2g8
当たり判定で硬直するの止めて欲しい。
やっぱり狩り難い。
PvPやらないハカーの事は考えてくれな(ry

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:09 ID:nAuU9Fg+
>>906
昨日よりはだいぶまし。

・・・まさか、鬼パッチ1⇒改善パッチ2と段階を踏むことによって
ただパッチ2を当てたときよりも文句が出るのを少なくする策略!?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:22 ID:j7QIQI+t
踏み込み攻撃便利だな
通常攻撃のリーチは短くなったがこれでなんとか戦えるようになった

ただ、敵をすり抜けられなくなったってのはしょうがないとしても
踏み込みの最中でも敵に引っかかるってのはちょっと不便だな
それほど大した問題じゃないけどできればここを改善して欲しい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:34 ID:k0Fh7wFj
結構な問題だ、すり抜けさせろ、オマエラがそう言うとテスト段階の当たり判定が実用されてしまう、
今なら間に合う、ロブ神頼む

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:36 ID:bXlicK/M
ここは戦士だらけのインターネットですね


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:41 ID:ikr+H2g8
>>909
そう言われてみれば、
「テスト段階」と言っておきながら
当たり判定の範囲縮小や、踏み込み攻撃出来るようにしたり、
急速に実用化しようとしているな、ロブ神は。

とにかく、硬直しないようにしてくれれば良いのだが。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:41 ID:p0bYSovf
もういいよこれでw
スピンだけ威力落としてくれるのがベストだけど

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 12:53 ID:aAobUNPw
1の本文

>>2-5以降を参照

のところ

>>2-20あたりを参照

てしたほうがよくないか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:06 ID:Sy10Zv2/
スピンもハックも攻撃力戻ってるね。
流石ロブ神。ちゃんとわかってる。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:10 ID:j6IC10Dc
スライムに当たり判定無いね。
コブラとか毒蜘蛛とか、いかにも跳び越せるような敵には当たり判定無くしてほすぃ


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:12 ID:ckAwTD8f
全く何の問題も無い
敵にぶつからないくらいのところで止まるようにすればいい
というかスキル使いながら敵にぶつかれば硬直無し

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:13 ID:k0Fh7wFj
Massの主催の奴は夜かよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:13 ID:k0Fh7wFj
>>916
しね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:13 ID:ot9mbPDw
つか、髪の毛と下着の色変えれる様にしてくれ。
防具に染料とかで色変えれる仕様ををちょっと変えれば出来るはずなんディスガ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:14 ID:u1htDqnf
ver.0.00351はどこから落とせるの?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:16 ID:ot9mbPDw
>>920
喪前ノナグで「Lvを上げるにはどうすればいいんですか?」「教えてください」
とかほざいてた痛い新参だろ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:17 ID:ckAwTD8f
更に適応できない厨房プレイヤーを排除できる素晴らしいシステム

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:19 ID:u1htDqnf
>>921
??
違いますよ^^
因みに解決できました。ありでした。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:20 ID:uq+9oq6V
それではわざとしないと考えた方が良い

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:46 ID:XeHOfTFo
で、なごみ系キャラってなんぞや?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:56 ID:k0Fh7wFj
ロブ神自分の事いったんだろ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:01 ID:I880x6dF
>>925
カルガモ
バルクにいたけど、他の街でもいるのか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:06 ID:k0Fh7wFj
ネタの一つくらい考え溶け

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:20 ID:ot9mbPDw
あの井戸の様な物ってなんよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:26 ID:ZrTSv6Ua
逃げ最高を潰せるYOヽ(゜∀゜)ノ!?
これが魔法スキルも滑り打ち可能だったら俺はもう豆腐の角に頭ぶつけてたね。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:53 ID:dmqPqYX2
貞子出ないかな。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:16 ID:+9Vw1f5j
スピンは弱くしろって。
結局は大艦巨砲のままかよ。
仕様変更を妨げる糞廃人マジ死ねよ害じゃん。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:17 ID:QO0aEJgp
ってかこのゲーム、対人やってる人いるの?
いるなら、どこでやってるの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:19 ID:Sy10Zv2/
>>932
貴様の方が害だ。シネよ

>>933
ノナグは訓練場でブルードは城で対人可能。
/pkと打ち込めば当たるようになる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:27 ID:0E++/+dE
ペットが船に乗らないことがあるね。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:49 ID:+fpXuEQZ
スピンの威力そのままか。
反動ダメやPスキルが重要なハックがスピンより強いほうが妥当だと思うがバランス調整まだかな。
スタンがかなり当て易くなったが、これはダメだろ。スキルポイント10でこの性能は強すぎ。


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:06 ID:/m2SRwEg
>>934
いや、貴様が死ね
>>936
スピンの威力そのままか。
反動ダメやPスキルが重要なハックがスピンより強いほうが妥当だと思うがバランス調整まだかな。

俺も、早くバランス調整して欲しい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:18 ID:ckAwTD8f
バランス調整なんて男キャラまで無いから安心しろ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:24 ID:Sy10Zv2/
鎌はPTでは役に立つけどな。
ゴーストもパクで倒せるし
PVPでは魔女を殺すのはパクの威力で
スピンより断然使える。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:40 ID:vHz1rK19
kugo氏のオークしてたカルガモって、
ロブ神から賜ったものですよね・・・。

普通にテイム出来るかどうかも不明なのに、
すぐ手放すなんてすごいなぁ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:47 ID:p0bYSovf
ちがうよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:56 ID:2qeGrR+i
戦士で戦いにくくなったのも(´・ω・`)だが
それよりもこの一連の騒動があったなかでも
悠々と釣りBOTしてる奴が許せない俺はどうすればいいんだ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 17:11 ID:S2xMl/76
>>940
釣り????

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 17:33 ID:EGxjpX6j
戦士⇒今回の更新イイ!
戦士以外⇒ふざけんな!スピン強すぎ!

945 :sage:04/07/10 17:43 ID:fZyUOEpG
カモGET

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 17:59 ID:ZHt7VnmG
カモの餌はドジョウ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:08 ID:gfwuSofF
カモは農業システムの布石かも

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:09 ID:Sy10Zv2/
>>944
戦士もスピンも強くなっていない。
元に戻っただけだ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:28 ID:8hUOPjtP
最初からスピンが2/3になってて今の1になったら強杉強杉批判起こるんだろうな。
最初から当たり判定実装されてたらこんな騒ぎ起こらなかったんだろうな。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:28 ID:QfCUL4lp
料理システムでしょ。
カモ鍋〜

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:28 ID:XxvCxWT2
スピンはだから10回転くらいにしておもいっきり小回りきかなくしろって!

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