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DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part3

1 :名も無き冒険者:04/04/16 15:27 ID:2njVu9T4
栗鼠氏が運営している「DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜」の情報交換スレ
※基本的にsage進行の方向でヨロシク
※質問は最低でも過去レスを読んでからするように

DAA本家
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi
関連は>>2-3辺り


2 :名も無き冒険者:04/04/16 15:28 ID:2njVu9T4
前スレ
DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079977583/

過去スレ
DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075707144/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ8【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073624520/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ7【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070355667/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ6【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066956419/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ5罠【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063006410/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ4【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058949727/
3スレ 【栗鼠の】ALIVE でたらめ。総合スレ【罠】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050733390/
2スレ 【DEAD&ALIVE 2】でぃす
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1007/10072/1007217419.html
1スレ ALIVE 生存一日目
http://natto.2ch.net/netgame/kako/991/991315225.html

栗鼠ゲー総合萌えスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068107452/


3 :名も無き冒険者:04/04/16 15:29 ID:2njVu9T4
関連スレ
ALIVE〜栗鼠ゲー〜その2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079615056/
ALIVE〜栗鼠ゲー〜その3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081599016/

情報系リンク
負けてばかりは居られないっ!
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mezase/netg/
結果補完統計課
http://www.geocities.jp/fieldabout/huascar/


4 :名も無き冒険者:04/04/16 15:54 ID:PFcof1nF
>1
乙カレ

人が居ないのは昼間なのと移転作業があったからむー?∈(・ω・)∋

5 :名も無き冒険者:04/04/16 16:40 ID:QTcx1WeY
移転作業の影響が大きい気がするむ。∈(・ω・)∋

6 :名も無き冒険者:04/04/16 17:44 ID:FYo7c67o
ろくげっと

7 :名も無き冒険者:04/04/16 17:53 ID:b1XGchq/
金曜日更新 ネタじゃないのかよー ネタだといってくれ
そんな漏れは 駄無

8 :名も無き冒険者:04/04/16 19:19 ID:nc9F1tUA
8get-

更新日明日だよね、マーシャルさん∈(・ω・)∋

9 :名も無き冒険者:04/04/16 20:30 ID:H4WXADMT
締切まだ?

10 :名も無き冒険者:04/04/16 20:49 ID:Iccfpo8A
継続忘れたメー(・ェ・@

11 :名も無き冒険者:04/04/16 20:55 ID:sc7vbjUT
upmdznk?

12 :名も無き冒険者:04/04/16 20:55 ID:GhuK50Gm
upmdzuk?

13 :名も無き冒険者:04/04/16 21:03 ID:FxTz0tPe
ギリギリで宣言したからミスってないか不安・・・orz

宣言ミスってたら漏れも駄無だな・・・。

14 :名も無き冒険者:04/04/16 21:16 ID:wMXOBffC
少林サッカーねえじゃねえか!!

と焦った漏れは、更新登録も火曜日♪

15 :名も無き冒険者:04/04/16 21:36 ID:7sIi9DV6
ウプサレンゾヌ!

16 :名も無き冒険者:04/04/16 21:39 ID:+4oukjvR
前スレまだ30レス以上残ってるよ。

17 :名も無き冒険者:04/04/16 21:44 ID:zd5XoIdq
upsrtzn

18 :名も無き冒険者:04/04/16 21:46 ID:Jy9iKfSb
チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・)

19 :名も無き冒険者:04/04/16 21:57 ID:EsR/IuFR
    _, ,_   パーンパーンパーンパーンパーンパーン
∈( ;ω;)つ☆パーンパーンパーンパーンパーン
  ⊂彡☆))Д´)>17

20 :名も無き冒険者:04/04/16 22:56 ID:PfwRtMhN
第10回 結果作成中です、新規参加登録・各種行動宣言はできません。

SP関係で致命的なバクが発見されました。修正と確認にもうしばらくかかりそうです
明日の午前中には更新完了できると思います。すみません ( 22;55 )

21 :名も無き冒険者:04/04/16 23:04 ID:taJBvIBK
    _, ,_   パーンパーンパーンパーンパーンパーン
∈( ;ω;)つ☆パーンパーンパーンパーンパーン
  ⊂彡☆))Д´)>20

22 :名も無き冒険者:04/04/16 23:11 ID:dHsdUQog
今回の更新は遅くなりそうです。


23 :名も無き冒険者:04/04/16 23:14 ID:zd5XoIdq
寝るか

24 :名も無き冒険者:04/04/17 00:28 ID:R6HRFOEL
17日午前0時半より新郎ハンス・新婦ラフィの披露宴を行います。

http://yoko11.fc2web.com/ikoinoba.html


結婚式だとさ・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

25 :名も無き冒険者:04/04/17 00:41 ID:4ZAyzPoQ
>24
PBCやらネトゲでは珍しくないだろと。
まぁ、ヲチしてる香具師も要るかもしれんが
チラネー香具師のケコーン式には興味ない

26 :名も無き冒険者:04/04/17 00:41 ID:HzCgAlSl
そんな個人サイトの内輪話をここに晒して、痛い奴って公言するのはどうかと思います。

どんなに痛く
どんなにエロく
どんなに馬鹿で
どんなに無法地帯であっても

公式の場所では、ないので 「そっとしておいたほうがいいと思います」

27 :名も無き冒険者:04/04/17 00:43 ID:HzCgAlSl
>24
ゲーム上の結婚式でリアルマネーを使う人もいるんだから
珍しくはない

28 :名も無き冒険者:04/04/17 01:35 ID:yUuktVit
>24見て思いっきり萎えた
誘われてたが、適当な理由つけて断るか

29 :名も無き冒険者:04/04/17 03:46 ID:kGmwlKpG
ところでupmdzn?

30 :名も無き冒険者:04/04/17 03:47 ID:4ZAyzPoQ
mdznmdzn

31 :upsrtzn:04/04/17 04:11 ID:4ZAyzPoQ
 ◇各種登録 4/24(土) 20:00 頃締切
 ◇結果更新 翌日の朝には

 第10回結果更新しました、月曜の朝までに特に問題が無ければこれで確定とします。
 結局徹夜作業チックになってしまいました。

・技の消費MPの計算式を変更
・SP計算式の変更
・クラスによるSP上昇量の変更(今までのクラス上昇分も修正)
・SPが関わるクラスのクラスチェンジ条件を変更
・以上の修正に伴い、MP/SPに関連する効果全般を調整
・敏捷によるSPDへの修正を減少
・魔法ダメージの全体的な増加

■今後の追加変更点(Not次回)■
・効果名を入力すると効果内容を表示するCGIの作成
・移動可能エリア一覧をtxtからhtmlに

32 :名も無き冒険者:04/04/17 04:38 ID:z7tRxRhS
BR人数足りてなかったよ、残念

33 :名も無き冒険者:04/04/17 04:38 ID:aOHWkPSV
うわああ。暴発技見つけたから使ってみたらえらいことに…

34 :名も無き冒険者:04/04/17 04:41 ID:B9VhI+4G
臨時BRチーム参加者お疲れ様。
一回戦敗退だったが楽しかったぜヽ(´ー`)ノ

35 :名も無き冒険者:04/04/17 05:52 ID:ej35dx2S
BRのみんなスマンコ
メインの技が変化して暴走が付いちゃったよ

36 :名も無き冒険者:04/04/17 07:55 ID:nvUKU9Hr
特質付加2つめキタ━━(゚∀゚)━━!!


37 :名も無き冒険者:04/04/17 08:05 ID:EcLCdb40
「栗鼠氏の〜」チームメンバーの皆さんお疲れさま〜。
戦闘結果見てて叫んだの初めてだよ。楽しいひとときをありがとな。

38 :名も無き冒険者:04/04/17 08:07 ID:hINx/E8q
LV.10

技名1(召喚キャラ)
 

技1使用時セリフ(召喚キャラ)
 

技名2(召喚キャラ)
 

技2使用時セリフ(召喚キャラ)

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

39 :名も無き冒険者:04/04/17 08:32 ID:9yUGrE0s
>>38
召喚とってヨカッタ、ネタがいっぱいできるとか思った漏れダメポorz

40 :名も無き冒険者:04/04/17 09:26 ID:XoK1371j
前スレ使い切っちゃおうよ。

41 :名も無き冒険者:04/04/17 09:29 ID:s1XQG7qH
予想通り、平穏がアホみたいに強いな。

42 :名も無き冒険者:04/04/17 11:21 ID:2SzrMmed
あれ、平穏だけSP修正入ってなくないか?

43 :名も無き冒険者:04/04/17 11:25 ID:T7Xc2tLf
雑系、暴走10回分の蓄積量だけでダメージ1Kあぷって、本当だったらちと高過ぎる気も。

>42
入ってると思うけど。沢山上がってる所ってあった?

44 :名も無き冒険者:04/04/17 11:45 ID:s1XQG7qH
>>43
SPが軒並み減って、上昇量そのものは減ったが
上昇の係数が変わってない気がする。

漏れ必死っぽいな(;´Д`)

45 :名も無き冒険者:04/04/17 12:02 ID:XoK1371j
そりゃ平穏を弱化するとは言ってないんだから係数は変わらないでしょ。

46 :名も無き冒険者:04/04/17 12:08 ID:XoK1371j
見直してみたら関係有りそうな文もあったか。
>・以上の修正に伴い、MP/SPに関連する効果全般を調整
まぁ元の能力のX倍って方式だから今までと同じ係数でもおかしくはないだろう。

47 :名も無き冒険者:04/04/17 12:17 ID:Z2wxVqh6
付加する効果
  を付加する。

LV.10

付加する効果2
  を付加する。

こっちもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

48 :名も無き冒険者:04/04/17 12:43 ID:cTvyMKVf
完全

ATDFMATMDFHITEVACRISPDUPMDZNK上昇

49 :名も無き冒険者:04/04/17 13:00 ID:XoK1371j
>>48
最後のパラは上昇しちゃいけないと思います。

50 :名も無き冒険者:04/04/17 14:34 ID:T7Xc2tLf
ぷち更新されてたけど再更新は無しっぽいか……

51 :名も無き冒険者:04/04/17 14:42 ID:MM3+bC+u
一応不具合板の作製の奴で可能性有りなんじゃないか?

作製失敗に関しては個人の継続内容分からんから知らんが、
魔攻と魔防が同じ式で算出されてるなら問題有りだろ。

と、言いつつも今回魔防装飾作ってもらったので
修正されると数値が下がるかもしれん漏れ。

52 :名も無き冒険者:04/04/17 14:46 ID:XoK1371j
単純に影響する比率が違うとか、MDEFの方が係数高いとかかもしれん。
技の調整次第でほぼ確実に効果を発揮できるMATと違って、
MDEFは相手によって効果発揮するかどうか分かれるパラだし、係数高くても驚かない。

53 :名も無き冒険者:04/04/17 14:46 ID:LNb6j5nj
所で藻前ら。
魔法ダメージの全体的な増加の実感が
あまりなかったんだが。



54 :名も無き冒険者:04/04/17 15:14 ID:tRMcbCwA
とりあえず前スレ埋めませんかね喪前達

55 :名も無き冒険者:04/04/17 19:21 ID:tRMcbCwA
向こう埋まりそうだからこっちで聞くむー、スマソ。

状態異常って二つ付けるとどうなるんですかね?
例えば毒を二回付加させたとして、
発動すれば一回の攻撃で毒を二回与えられるのかな?それともやっぱ一回なの?

駄無で申し訳ないむー∈(・ω・)∋

56 :名も無き冒険者:04/04/17 19:30 ID:8GakcZQp
確か祝福が一回の回復で二回効果が出てかと
おそらく他のも同じのを付加したら別々で効果があると思われ、調べてないので確証はないが

57 :名も無き冒険者:04/04/17 19:33 ID:T7Xc2tLf
>前スレ998
あれ強い?ソロでは特に上位ってワケでもないようだけど。

>前スレ1000
能力値オンリーで条件も多いから良いように見えるね。
元祖じゃないと60/1/16/16/16ってトコかな?

58 :998:04/04/17 19:43 ID:7CvLRYVg
>>57
多分漏れの2人PTで襲い掛かっても負けると思う∈(・ω・)∋

59 :名も無き冒険者:04/04/17 19:48 ID:T7Xc2tLf
>58
……イ`。

60 :名も無き冒険者:04/04/17 20:25 ID:FV/a2VBJ
>>58
内藤ちょっと前までソロのトップ10くらいに入ってることも
あった気がするから気にスンナ。

見たとこ前半でEVA上昇とHIT低下使いまくって、後半の回復込みの技で持久戦に
持って行くみたいだから、物理メインの相手には結構強そうだし。
能力バランス方だからこれからつらそうだがなー

どうでもよいが、昔こいつらが戦ってる時に【児童虐待の容疑で逮捕します】
って名前のPT名に対して、内藤のクラスが『犯人』でかなり笑った記憶がある
からよく覚えてる(*´Д`)

61 :名も無き冒険者:04/04/17 23:49 ID:DxLPmhGt
結果を見るとMSN?が開く

62 :名も無き冒険者:04/04/17 23:56 ID:faQab5fx
 【魔力】・・・クリア!
 【魔力】・・・クリア!
 【MDF】・・・クリア!
 【魔力】・・・クリア!
 【魔力】・・・クリア!
まほう使い にクラスチェンジしました!
このクラスの元祖となりました。
・・・(゚д゚ )

63 :名も無き冒険者:04/04/18 00:26 ID:DMl+eCLp
しかも貢献じゃなく魔力レベルそのものが1上がってるし。

64 :名も無き冒険者:04/04/18 00:32 ID:YdzwxeoJ
>63
・・・?

65 :名も無き冒険者:04/04/18 00:34 ID:K/n9+h3V
>63
……貢献の意味解ってるか?

66 :名も無き冒険者:04/04/18 00:48 ID:JomzrMLH
毎回魔力1上がりそうだなwww

67 :名も無き冒険者:04/04/18 01:59 ID:aZvOZcDy
2文字クラスのときでも毎回1上がってたよ
3つ以上同じ能力だと相当効率悪いんじゃない

68 :前スレ868:04/04/18 02:04 ID:FAEy263B
「栗鼠氏が運営〜」に参加いただきまして誠に感謝。
至福のひとときですた∩( ・ω・)∩

69 :前スレ882:04/04/18 02:11 ID:RqK/WUbX
「バトりませんか?」に参加してくれた人達に感謝感謝。
ていうか役立たずでゴメンよ(ノД`;)

70 :前スレ897:04/04/18 04:06 ID:URJn34SY
「もにょりませんか?」に参加表明してくれた人に感謝。
結局集まらなかったけどね。また15回にでも作りたい。

71 :名も無き冒険者:04/04/18 08:16 ID:IY9dJudI
>63
頭打ちましたか?

72 :名も無き冒険者:04/04/18 11:19 ID:VFeU2ZbQ
完全の習得数値ってなんですか?

関連サイト 404でわかりません
お願いします エロい人!!

73 :名も無き冒険者:04/04/18 11:35 ID:vl66JQnm
>72
前スレ988見れ

74 :名も無き冒険者:04/04/18 15:15 ID:Zv9r9ikZ
累積マナ7
∈(・ω・)∋

誰か試したヤシいね?

喪れは自動失敗になるむー

75 :名も無き冒険者:04/04/18 15:21 ID:qWM2PFck
>>74
ランキング見ると累積マナ6が最高っぽい

76 :名も無き冒険者:04/04/18 16:38 ID:Q27rYwX4
もし成功したら

∈(・ω・)∋の元祖

として(今期は)永遠に語り継がれるわけですな。

77 :名も無き冒険者:04/04/18 16:38 ID:ytUIXJO4
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji2/src/1082214265589.jpg

78 :名も無き冒険者:04/04/18 18:03 ID:FAEy263B
俺はこっちかな。
 ∩( ・ω・)∩

79 :名も無き冒険者:04/04/18 18:49 ID:7Wjmnm6A
Σ(・ω・`)

80 :名も無き冒険者:04/04/18 19:00 ID:IKQmeXoI
(´・ω・`)

81 :名も無き冒険者:04/04/18 19:37 ID:evmva4XZ
(`・ω・´)

82 :名も無き冒険者:04/04/18 19:41 ID:M7BrzYXE
(´・ω・`) ショボーン
(`・ω・´) シャキーン
(・`ω´・) ヤルキマンマンムー
(・´ω`・) バーカ

83 :名も無き冒険者:04/04/18 19:42 ID:evmva4XZ
■今後の追加変更点(Not次回)■
・装備効果発揮順/特質発揮順の擬似ランダム化
・技効果のうちの「何らかの追加効果のある魔法攻撃(○○奪取魔法、○○追加魔法等)」に関して、魔法ダメージが低い場合にはその追加効果が弱化するようにする


84 :名も無き冒険者:04/04/18 19:54 ID:/yA5y2fV
手数で攻めるのも無理になるのか……。
ていうかバランス型どんどん厳しくなっていくぽ?
りすたんの目指してる方向が見えないよ(´・ω・`)

85 :名も無き冒険者:04/04/18 20:02 ID:l6nFZypQ
HP吸収魔法!
47のダメージ!
HPを131奪取!

こんな結果とかあるから当然だと思う。

86 :名も無き冒険者:04/04/18 20:43 ID:/yA5y2fV
>85
それはMHPが増え過ぎなのも原因だと思うけど。
ダメージ出てる人は出てる人で十分アドバンテージあると思うけどなあ。

87 :名も無き冒険者:04/04/18 20:47 ID:0BNM9VlF
魔法はALIVEみたいに抵抗もないから当然だと思われ

っていうか自分が不利になるからって非難する香具師多杉
栗鼠ゲーは確かにバランスが取れてるとは言えないが、崩壊とかそんなレベルじゃないだろ
漏れは栗鼠タソの組み立てる物が好きだからやってるし、
むしろ合わない香具師はやらなきゃいいと散々に思う

88 :名も無き冒険者:04/04/18 20:58 ID:itfofUGT
ちょっと駄無に一応理性的にキレてみた。
PM一人失うかもしんないけどもう我慢の限界。
…漏れみたいな今期初参加の人間がマーシャルサンなんてやるもんじゃないな。

89 :名も無き冒険者:04/04/18 21:12 ID:6xF7HjSx
>88
・・イ`。
きっとそのうちいい事あるさ。
そういう漏れも今期初参加のマサル気取り。
リア友1人と組んでる2人PTだがなー。

90 :名も無き冒険者:04/04/18 21:22 ID:yb9Dbsw2
前回のBRに参加表明しておいて合言葉消すの忘れてたら参加してたよ。
1回戦負けだったけど楽しかったです。

91 :名も無き冒険者:04/04/18 21:39 ID:6OY4cH8Q
現時点での4人PT最強の構成って
幸運、敏捷が高くて祝福・加速・平穏付けた回復専門キャラ
ほぼ敏捷一本の呪い噴射メインの電波キャラ
貫通やら熱血持ちの魔力特化、バランス物理キャラ
って感じだよな。支援で敏捷上げれれば更に強い。

これに対抗するにはどうすればいいんだろうな・・・
しかも上位陣は同じ5連鎖の回復技持ってるしさ、正直かなわんよ
やっぱ糞強い技見つけないとどうしようもないんかなー

92 :名も無き冒険者:04/04/18 22:08 ID:l6nFZypQ
負け組は変動期を待て。

93 :名も無き冒険者:04/04/18 22:22 ID:xihnZ8HX
今一番強いのってここじゃねぇの?
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k165.html

94 :名も無き冒険者:04/04/18 22:35 ID:bRS6lAaA
>93
そこは>91の言ってる回復技(毒回復→回復二連→全体回復→回復二連。五連じゃなく正確には四連)持ちだな。
たしかにMHz倒してるから、現状最強だろうな。

というかあの回復技は正直変動期待ちでどうにかなるのだろうか。
その頃には逆転不可能なマナ差が出来てるような。

95 :名も無き冒険者:04/04/18 22:37 ID:+8Ujg8ov
>91
ほぼそのまんまなPTいるな。今回は二連敗してるけど。

全員が敏捷特化な自PTは、どうすれば良いですか。 _| ̄|○

96 :名も無き冒険者:04/04/18 23:29 ID:oQFekhiT
>95
今からでも遅くないので魔力か体格上げろ
まあ体格というか物理系にするなら命中系の装備が必須だから、
魔力上げた方が強いかもしんないね

それにしても呪い噴射→麻痺噴射→毒噴射みたいな3連鎖みつからないかなむー∈(・ω・)∋

97 :名も無き冒険者:04/04/18 23:38 ID:5rEnNRSm
基地害とかいうクラス見つけて激しくワラタ

98 :名も無き冒険者:04/04/18 23:38 ID:53rao0n/
ダメージそのままにHPだけ減らせば、
HP吸収魔法も弱化出来るし破滅・再生も強く……






ならんか。

99 :名も無き冒険者:04/04/19 00:10 ID:LX+0ahg1
>97
そう言えば、芋畑のエキュオス倒した時の文にその用語
そのまま出てて、どうなのよとか思ったなぁ。

100 :名も無き冒険者:04/04/19 00:11 ID:p8DBFAWZ
別にイインジャネと漏れは思う。

そして100ゲト

101 :名も無き冒険者:04/04/19 00:16 ID:WOgetIoz
>95
俺も96と同じで魔力を上げることを勧める。
敏捷上げてるなら、EVAもある程度は確保できているだろうから、
あとはMDFの上昇も兼ねる魔力を上げたほうがいいかな、と。

敏捷に関しては、SPDが下がったことで弱くなったと思われがちだけど、
今回のSP修正で1戦闘あたりの所要時間は長くなっているから、
長期戦になるほど僅かなSPD差が生きてくるんじゃないかと思った。

102 :名も無き冒険者:04/04/19 00:24 ID:LX+0ahg1
>100
最近のお子様はこう言うの気にしないのか、もしくは知らないのかわからんが
プロフィールとかでも普通に書いてるやつ見たことあるな。

まあ、オレも別に腹立つとかじゃないけど、もしどっかから文句来たら面倒
なんで、今のうちに文変えるか伏字にでもしといた方がいいんでないかと思っただけだ。

103 :名も無き冒険者:04/04/19 01:19 ID:bdb7GDk2
>>102
いや、言わんとしてることは分かるが
一概に>>100をお子様扱いするのもどうかなと・・・

まあ、正直漏れも違う表現を用いるべきだとは思う<芋畑の

104 :名も無き冒険者:04/04/19 02:05 ID:LX+0ahg1
ああ、スマン。この書き方だと>100のことお子様扱いしてる様に見えるな・・・
ゴメン>100

オレがお子様扱いしたかったのは、そのプロフィール書いてた香具師ね。
何かこの言葉をキレててカコイイみたいな感じに使ってるんだろうけど
それは違うだろうオマエと思ってな・・・。

105 :名も無き冒険者:04/04/19 12:45 ID:rmgsVBuF
ところで、完全付加可能まだゾヌカ?

ゾヌ 待ちくたびれたゾヌ

で、ウッpマダゾヌカ?

106 :名も無き冒険者:04/04/19 14:52 ID:YR9gbBrO
さて、付加が2個出来るようになったんでつが、
付加師の皆様は何を付加するつもりでつか?
漏れは異常2個か能力上昇2個かで悩んでるんでつが……。
PTだと役割はっきりするから良いけど、ソロだと悩むねぇ(´・ω・`)

107 :名も無き冒険者:04/04/19 15:22 ID:AAHV4ne2
石化2つ

108 :名も無き冒険者:04/04/19 15:22 ID:vziEvI9K
麻痺2つ

109 :名も無き冒険者:04/04/19 17:01 ID:LeM2mAVT
祝福2つ

110 :名も無き冒険者:04/04/19 17:36 ID:nNpxv2zE
そして運ばれてくる生4つ

111 :名も無き冒険者:04/04/19 17:42 ID:0c9TBJuV
>110
中生かっ?!

112 :名も無き冒険者:04/04/19 18:10 ID:mics+faK
>>111
ttp://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1080779891/

そして運ばれてくる生4つ

113 :名も無き冒険者:04/04/19 18:12 ID:YR9gbBrO
>107-110
ありがd。やっぱり異常が良いみたいでつね。
石化ともう一つ持ってるので〆切り当日まで研究しつつ更に悩む事にしまつ。
LV1異常だと2個で3割の発動率だから、持続ターン増えない石化は悩み所でつね……。

114 :名も無き冒険者:04/04/19 19:29 ID:Vt0YVfjQ
駄無汚名返上にPT話し合い前に継続登録終わらしたムー
あと、いきそうなところ勝手に移動したムー

更新日にはマーシャルさんに褒められるムー 

115 :名も無き冒険者:04/04/19 19:44 ID:i57ExfM/
苺王国での休憩ってガイシュツ?

116 :名も無き冒険者:04/04/19 23:37 ID:weKzgWa8
まあ石化は弱いと

117 :名も無き冒険者:04/04/19 23:42 ID:5ZIlqXLD
>116
弱いか?少なくともソロだとかなり強いと思うけど……。
因みに喪前さんの中では何が強いの?

118 :名も無き冒険者:04/04/19 23:56 ID:xYHbmyYf
石化は他の状態異常を消しちまうからな、
他の状態異常技、付加と併用が出来ないのが問題。
漏れは仲間が呪い愛用してるから使えない。

ソロとか石化だけ撃つなら問題無いだろうけど、
PT組んだら石化だけってのはまず無理だろ。。

119 :名も無き冒険者:04/04/19 23:57 ID:VuR9KLTY
PT全員で石化。

これで無問題。

120 :名も無き冒険者:04/04/20 00:02 ID:QBmzsA1b
つまり

ソロなら石化
PTなら混乱・呪い・麻痺

が強いでFA?

121 :名も無き冒険者:04/04/20 00:21 ID:ICfP6JVU
疲弊も中々いやらしいんじゃないか?

122 :名も無き冒険者:04/04/20 01:24 ID:VyMDdDmF
石化は祝福も消せるけど…
そこまでする必要も無いか

123 :名も無き冒険者:04/04/20 01:27 ID:1yvYARsi
暴走・暴発も消せるんかな?蓄積そのままだし意味なさげだが。

124 :狂化:04/04/20 01:38 ID:9giRxF5y
|・∀・)ノ うはwwwオレ様最強wwwwwwww




・・・呪い様は相手の攻撃力と防御力下げてるのにオレったらorz

あとソロの石化君連射強すぎorz

125 :名も無き冒険者:04/04/20 01:43 ID:1o17DiHB
>>124
たとえばどの結果?

126 :名も無き冒険者:04/04/20 01:59 ID:4KdwNEJW
>124
GMが一人旅のバランスを放置している以上、石化対策はこっちも石化を使うしかないね。

一人旅といえば、今回登場した煙幕沼地や霞渓谷のエキュオス、ソロで勝算ある?
見たところ状態異常や単体戦闘力が激しすぎて、お手上げなんだが・・・
PT組もうにも、仲間募集で記事出してるのって未だ初期装備の連中ばかりだし(つД`)
(後発組ではなくて、PSはあるのに装備も作らない駄無という意味ね)

127 :名も無き冒険者:04/04/20 02:32 ID:9giRxF5y
>125
ごめん、結果探してみたけど今回のSP関係の修正でなのか、かなり大人しくなってた(´・ω・`)
それでもハマるとかなり長いこと動けなかったりするけど、修正前は10ターンくらい動けないこととかザラにあった。
前スレ辺りにもどっかに報告あったと思うけど。
ソロの10ターンってかなり長いのよ・・・

>126
とりあえずソロってことをわきまえて、先に進むことよりも全エリアを回るくらいの
気持ちで今の所累積マナとか地道に集めてる。
んで、色々回ってるうちに先に行けるくらいの強さになってるだろうし。

移動2エリアだけってかなり少ないと思うしね。先に進んでる所はその分拾えてない累積マナとかもある訳だし。
もし先にばかり進んで、麺と苺の所みたいなフラグあってかなり戻ることになったらめんどいし。
後発は後発で、そう言うの計算して累積マナ集めの最短ルートとか考えながらやれるしね。

まあ、ソロの一番の長所は自分の好きにできることだと思ってるから、マターリやるのがよろしいかと。
さっさと先進みたければPT組むに越したことはないと思うよ。

128 :名も無き冒険者:04/04/20 03:08 ID:zsleaaCq
石化は最近流行の祝福も消し去ってくれるニクイ香具師

129 :名も無き冒険者:04/04/20 08:38 ID:RNO+/oZ8
>126
装備作ってるかどうかよりも戦法を確立してるかとか
いいキーワードあるかどうか見た方が良い
装備なんて後からでも作れるし、入ってから忠告すればいいだけのことだし

130 :名も無き冒険者:04/04/20 09:28 ID:sMPOJTWQ
祝福大人気だよね・・・
ざっと4人PT上位10位ほど見てみたが、使ってないのMHzだけだなぁ。

131 :名も無き冒険者:04/04/20 10:01 ID:Mb7gOeXn
混乱させれば祝福してもらえる罠

132 :名も無き冒険者:04/04/20 12:04 ID:7Au7rR2a
混乱させれば殺してくれる罠

物防・魔防・回避・EVAをめっちゃあげて
混乱連発すれば勝てると思います

133 :名も無き冒険者:04/04/20 13:10 ID:eTL0ySj9
ソロでの石化ってダメージ減少を補うだけの働きする?
下手な能力上昇より呪い・祝福のが強いのは解るんだども。

134 :名も無き冒険者:04/04/20 13:15 ID:GRYU4bgW
>>133
石化で固めて殴り放題がソロでは出来るダロ
それだけで勝てる場合が多々見受けられる
敏捷があれば更に可

135 :名も無き冒険者:04/04/20 15:49 ID:fXiDhrkt
>130
祝福より加速のほうが人気だと思われ。
ランカーは殆ど加速付加を持ってる。

136 :名も無き冒険者:04/04/20 16:01 ID:RM/wHQnH
いつか完全が付加できるようになるさ・・・・

いつかな・・・・・・ 見てろよ特化型!!!

137 :名も無き冒険者:04/04/20 16:18 ID:sMPOJTWQ
>>135
なるほど加速か。確かに加速は殆どのPTで見かけるね。

逆に人気無いのは何だろうか・・・?
狂化耐性とかの存在意義から悩むようなものは別として。

138 :名も無き冒険者:04/04/20 16:55 ID:9giRxF5y
バッカ!おまえ集中とか人気あるに決まってんじゃん!?
みんな付けテルッテ!マジオススメ!!

139 :名も無き冒険者:04/04/20 18:20 ID:TMYjTBK0
どうでもいいのは レンキさ

もう、お金ないけどちょっと贅沢したいって人マジお勧め

140 :名も無き冒険者:04/04/20 18:45 ID:sU1iqk2l
練気強いんじゃね―かと妄想してたことを死んで詫びます。

141 :名も無き冒険者:04/04/20 18:59 ID:9giRxF5y
漏れも練気Lv2になった時にLv2だから他のよりお得だろうと思って付けた口
なんだあれは・・・orz

142 :名も無き冒険者:04/04/20 19:03 ID:sMPOJTWQ
ソロの攻撃特化キャラとかが超短期決戦仕掛けるときくらいしか使えません。

143 :名も無き冒険者:04/04/20 21:15 ID:LiQVpgXa
そこでいきなりMP吸収魔法をくらってorzですよ

144 :名も無き冒険者:04/04/20 21:45 ID:UCQx0CCS
えー orz ってなんなのか知らないの ダサー
orz がなんなのか知らないのが許されるは小学生までだよね キャハハ

145 :名も無き冒険者:04/04/20 21:50 ID:9giRxF5y
正直オレの錬気はMP吸収魔法くらって凹む程増えてくれません。

146 :名も無き冒険者:04/04/20 21:50 ID:7+SLBESZ
∈(・ω・)∋にキれた香具師ですが、反応ありません。
…未継続ならきろうかな。

147 :名も無き冒険者:04/04/20 22:03 ID:7Au7rR2a
ひろってやろうか?

しかし、こっちにも駄無がいるけどな・・・

148 :名も無き冒険者:04/04/20 22:13 ID:Sk0PQSvI
ソイヤ!ソイヤ!!or2

149 :名も無き冒険者:04/04/20 22:34 ID:7+SLBESZ
∈(・ω・)∋に装備の早期手配と技の見直し要求したんだがやっと反応あった。
どうやら防具より装飾優先、やっと物理技使うようになったと思ったら暴発にHP回復。
…('A`)

150 :名も無き冒険者:04/04/20 23:29 ID:hJquZoiW
なんか駄無といれば、恩恵4つなんて平気でつけたいと思うよ

実質 4対1だもん

151 :名も無き冒険者:04/04/21 02:16 ID:8SUMEHND
>150
そしてアサルトされるとorz

152 :名も無き冒険者:04/04/21 10:44 ID:NFdJKEE+
今日も書き込みがない

この前は、金曜の19じだった・・・・

153 :名も無き冒険者:04/04/21 16:54 ID:AXO8yRDF
ttp://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082125059/260
ttp://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082125059/262

ALIVE本スレにも、これから同じ事をかくが…game6鯖がしばし停止だそうだ

154 :名も無き冒険者:04/04/21 17:35 ID:fCDZZ5SR
>>152
PMさんですか?
能動的なPMさん(1人)と一緒にPT抜けようかなあと思う今日この頃。

155 :名も無き冒険者:04/04/21 17:51 ID:hqQIENU7
で、私たち移民の受け入れ先はどこですか?

156 :名も無き冒険者:04/04/21 17:54 ID:hqQIENU7
駄無につけたいこんな付加・・・(願望

1 平穏
2 加速
3 呪い

でも 実際は・・・

1 なし
2 なし
3 恩恵

157 :名も無き冒険者:04/04/21 18:02 ID:fRUVkms4
りあるまーしゃるさんが嘆いていたのでちょっとがんばってみたむ∈(`・ω・´)∋

武器:命中 回避 恩恵 恩恵
防具:物防 魔防 恩恵 恩恵
装飾:物防 魔防 恩恵 恩恵

ぼくがんばったよねりあるまーしゃるさん。∈(-ω-)∋zZZ

158 :名も無き冒険者:04/04/21 18:08 ID:AXO8yRDF
>156
∈(・ω・)∋にじゃなくても、その3つは付けたいのだが…。

159 :名も無き冒険者:04/04/21 18:17 ID:qkh9A9Lb
駄無にしてはよくがんばった
初期装備のままよりずっとマシだよな
無駄にPS使ってるように見えるけど
うちの駄無にも見習ってもらいたいくらいだ

しかし、恩恵は武器にはつけられないんだよ
そんなことより貯まったままのマナ消費してくれよ
ネットするなら掲示板見てくれよ
継続登録してくれよ('A`)

160 :名も無き冒険者:04/04/21 18:21 ID:tXcjhFaP
今日も1日何もしないでいい子にしてたムー∈(・ω・)∋

161 :名も無き冒険者:04/04/21 18:22 ID:fRUVkms4
基本行動宣言 未宣言4回目(5回目で自動削除)

サラサラ・・ ..:.:::ω-)∋zZZ

162 :名も無き冒険者:04/04/21 19:25 ID:PnX7tIKo
ナ ゝ  ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
 cト   cト /^、_ノ  |、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}  
          |   〉. u -‐ '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>゚'}
         ヽ_」 u   ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
            r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様はとんでもない思い違いをされていたようです。

163 :名も無き冒険者:04/04/21 19:27 ID:PnX7tIKo
スマソ誤爆

164 :名も無き冒険者:04/04/21 19:29 ID:TYHaWxaP
>163
まぁ、唐突で笑えたから良し。

165 :雑用係 ◆ax1uJKQITM :04/04/21 19:59 ID:ibSrrUFX
こちらのスレでははじめまして、ALIVEの方にて色々やらして頂いてる雑用係と言う者です。
この度スレが停止するとの事で、ALIVE最燃萌トーナメント用の掲示板にて避難所を用意させて頂きました。
もしよろしければご利用頂けると幸いです

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/10213/1082544614/

鯖停止二分前の書き込み…気づいて頂けますように。

166 :名も無き冒険者:04/04/22 09:50 ID:T1HbvUm+
∈(-ω-)∋ zzz

167 :名も無き冒険者:04/04/22 11:22 ID:ffqBnpSg
>>163
タイミング的に>>161と被ってたから大丈夫。

168 :名も無き冒険者:04/04/22 13:02 ID:i4PEhh3S
更新日はいつもと同じ日曜日だよね、掲示板はその日にみるよ

169 :名も無き冒険者:04/04/24 02:04 ID:N8JY6VVq
継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

170 :名も無き冒険者:04/04/24 06:59 ID:HclX2SXC
付加の祝福って、HP吸収効果じゃあ発動しないよね?
教えて君でスマソ。

171 :名も無き冒険者:04/04/24 14:37 ID:V6funfl5
で、今回の見所は?
いいクラスなり付加効果とかが出るか否か。
新天地エキュオス
漏れ(各個人)の結果
かね?

172 :名も無き冒険者:04/04/24 15:19 ID:StM2ty39
6文字クラス誕生するかとか
マッスルドリンクの使用時の効果とか
召喚レベル10の技の実力とか

173 :名も無き冒険者:04/04/24 15:25 ID:871hb7vM
>170
祝福の効果分嫁
吸収、奪取と回復は違う

174 :名も無き冒険者:04/04/24 15:27 ID:wTYq8xvQ
>172
召喚10の技は単純に技名と台詞つけるだけで効果とかは変わらないと思う。
現時点で2種の技使ってるんだし。

175 :名も無き冒険者:04/04/24 20:05 ID:siD9XZEI
upmdznk?

176 :名も無き冒険者:04/04/24 21:24 ID:mWjQEW1s
トップすら更新されてないから今回は遅くなりそうだと邪推してみる

177 :名も無き冒険者:04/04/24 21:39 ID:LytJNugq
>171
漏れの結果のみ なんか文句あるか?

178 :名も無き冒険者:04/04/24 21:43 ID:ZO1RGxoI
島が20時過ぎ辺りに確定きたからTOP更新し忘れてるだけと無理矢理自分に思わせてみる

179 :名も無き冒険者:04/04/24 21:44 ID:axxUiMQD
                 /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 ~~~~|  | |   |Ο    ./ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|      ■■
  \/  /  |  ~~|~~ ━━| .:::::::::: / / tーーー|ヽ    ...::::: ::|━━━━▼▼
  /\丿  |丿/ | ヽ   .| .:::::.  ..: |    |ヽ        .::|.      ●●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      .:::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\


180 :名も無き冒険者:04/04/24 21:45 ID:LytJNugq
 【器用+幸運】・・・クリア!
 【器用】・・・クリア!
 【器用】・・・クリア!
 【器用】・・・クリア!
試験始動 にクラスチェンジしました!
このクラスの元祖となりました。


ほらよ 喪前ら しっかりCCチェンジしろよ

181 :名も無き冒険者:04/04/24 21:46 ID:O0EfMy3g
>180
CCチェンジ……クラスチェンジチェンジですか?

182 :名も無き冒険者:04/04/24 21:50 ID:oGx+tU+8
>>180
器用さってそれほど欲しいものでもないし
命中揚げたいならHITランカーに造ってもらえばえぇし

183 :名も無き冒険者:04/04/24 21:50 ID:pA7qpWmJ
   ( ・∀・)   | | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >__Λ∩
   _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        /  ←>>179


184 :名も無き冒険者:04/04/24 21:51 ID:axxUiMQD
>>183
お約束を、ありがとう。

185 :名も無き冒険者:04/04/24 21:56 ID:UrLSVUzo
ぬるぽにCCした奴っていないんだよな。

186 :名も無き冒険者:04/04/24 22:05 ID:GlfFtlo/
てぃむぽにCCマダー?

187 :名も無き冒険者:04/04/24 22:06 ID:op84Mg71
今の時代の最先端は

「うっかり」 にCCだろ?

188 :名も無き冒険者:04/04/24 22:08 ID:iIQYGOeO
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

189 :名も無き冒険者:04/04/24 22:10 ID:te2epVsW
 ほぼ時間通りに登録を締め切ったものの、作業に入るのが遅めになってしまったので今回の更新は遅めになると思います。


190 :名も無き冒険者:04/04/24 22:10 ID:op84Mg71
リアルタイム更新監視ソフトが反応していません・・・・

嘘ですね

191 :名も無き冒険者:04/04/24 22:36 ID:WF2SCkTw
宣言できないむ〜。何故だか教えてまーしゃるさん。∈(・ω・)∋

192 :名も無き冒険者:04/04/24 22:40 ID:V6funfl5
終わっちまったのさ…
お前さんの…存在できる……時間がな…

193 :名も無き冒険者:04/04/24 22:49 ID:pA7qpWmJ
基本行動宣言 未宣言5回目(自動削除)

サラサラ・・ ..:.:::ω-)∋zZZ ←191

194 :名も無き冒険者:04/04/24 22:52 ID:VQF+1wxI
>>193
この流れは>>162でつか?


195 :名も無き冒険者:04/04/24 23:05 ID:op84Mg71
で、冬のソナタとどっちがはやいとおもうか?

196 :名も無き冒険者:04/04/24 23:08 ID:GVjX/JDU
冬のソナタ

197 :名も無き冒険者:04/04/24 23:08 ID:O0EfMy3g
 ◇各種登録 4/24(土) 20:00 頃締切
 ◇結果更新 4/25(日) 夜

 第11回結果作成中です、新規参加登録・各種行動宣言はできません。

 フラグ関係で不具合が見つかりました。
 今までのデータを参照してフラグデータの修正を行なう必要がありますので、申し訳ありませんが更新は日曜夜にさせていただきます、ご了承ください。
 この不具合による第10回までの結果への影響は特にありません。



198 :名も無き冒険者:04/04/24 23:11 ID:VQF+1wxI
寝るぽ。

199 :名も無き冒険者:04/04/24 23:16 ID:op84Mg71
さて、赤いきつねの設定でもいじくろうかね・・・

じゃーな 喪前ら・・・ 夜更かしするなよ

200 :名も無き冒険者:04/04/24 23:40 ID:tyKZSk19
uqsrtzn

201 :名も無き冒険者:04/04/24 23:50 ID:4nTCGxKN
>200
そんなフェイントにかかったクマー!!AA省略(

202 :名も無き冒険者:04/04/25 18:08 ID:S1461vlk
うっpされたゾヌ

203 :名も無き冒険者:04/04/25 18:12 ID:h5K+EHIR
\   ∩─ー、    ====
  \/ ● 、_ `ヽ   ======
  / \( ●  ● |つ
  |   X_入__ノ   ミ    そんな餌で俺様がクマ━━━━━!!!!!
   、 (_/   ノ /⌒l
   /\___ノ゙_/  /  =====
  〈         __ノ  ====
   \ \_    \
    \___)     \   ======   (´⌒
       \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
         \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

204 :名も無き冒険者:04/04/25 18:13 ID:Er866H0D
>202
そんな餌に俺様がクマー(ry

205 :名も無き冒険者:04/04/25 18:26 ID:S1461vlk
喪前らも暇なやつだな・・・・

206 :名も無き冒険者:04/04/25 20:00 ID:rQ2uFq7y
素朴な疑問なんだけど

     これなぁに?
     ↓    ↓
これ→ ∈(・ω・)∋←なに?
     ↑    ↑
     これなぁに?

207 :名も無き冒険者:04/04/25 20:08 ID:YCQpckGW
えー そろそろ夏ですので海関係のイベントつくりませんか?
って知らないのが許されるのは、小学生までだよね キャハハハ

208 :名も無き冒険者:04/04/25 20:12 ID:4J6tFhRI
upmdznk?

209 :206:04/04/25 20:21 ID:rQ2uFq7y
あー悪い、ちょっと矢印とか過剰な上にズレ気味だった。
駄無の話は聞いたことあるんだけど、∈(・ω・)∋の両サイドについてる
謎の物体はなんだろうなぁとふと思った。

210 :名も無き冒険者:04/04/25 20:32 ID:QO1Cg4z6
漠然とウーパールーパー(エラ?ヒレ?)みたいなもんだと認識してたが
なんか意味あるのかね?

211 :名も無き冒険者:04/04/25 20:42 ID:R2AVZVcu
うっPされたゾヌ

なんだ、あの先行PTの化け物エキュオスは!!
絶対勝てんぞ、毒・麻痺・呪い・疲労の連続噴射・・・

あと、完全の付加でてる
フラット型 とりあえずよかったな

212 :名も無き冒険者:04/04/25 20:43 ID:++cDu40n
ttp://www50.tok2.com/home/eshiasobibasite/cgi-bin/up-board/updir/damdesk1.png
手説。

ttp://www50.tok2.com/home/eshiasobibasite/log/IMG_000011.jpg
羽説。

213 :名も無き冒険者:04/04/25 20:55 ID:Qhb1FimD
>>206
両端の∈は、手やら耳やら羽やら色々と勘違いされているけど、
「∈」を真ん中の線で上部と下部にわけて、上部を足、下部を手と見るのが正解。
つまり、うつ伏せになって大の字で寝っ転がっているヤツを正面から見たのが駄無のAA。

足    足
↓    ↓
∈(・ω・)∋
↑    ↑
手    手

214 :名も無き冒険者:04/04/25 20:59 ID:DpWF8TWn

足    足
↓    ↓
∈(・ω・)∋
   ↑
 排泄器官

後ろからみたAAじゃないの?

215 :名も無き冒険者:04/04/26 10:24 ID:JnMk/R/T
鯖落ちにより嘘が嘘のまま放置される。超危険。

216 :名も無き冒険者:04/04/26 10:28 ID:oeK88NDg
ヒレちゃうの?

217 :名も無き冒険者:04/04/26 13:42 ID:Hf6NfWut
えらだと思ってた

218 :名も無き冒険者:04/04/26 14:43 ID:hHVKjWQY
なんかぼくらのウワサしてるムー∈(・ω・)∋

219 :名も無き冒険者:04/04/26 14:46 ID:MhtId1Ni
耳から漏れた脳髄だよ

220 :名も無き冒険者:04/04/26 14:48 ID:YOffYX5N
セクシーコマンドー
↓     ヒゲ
↓    ↓
∈(・ω・)∋
   ↑
高校生になっても3-Bの事忘れないでね!という気持ち

221 :名も無き冒険者:04/04/26 14:49 ID:oY8C6hoa
加護すげぇな
200回復とか再生形無しじゃん

222 :名も無き冒険者:04/04/26 15:02 ID:kvw2GGly
幸運特化の回復よりもSPD特化の加護撒きの方が回復量上になるかもしれない?

それにしても、暴走暴発の蓄積量にも2回目以降の上昇量減少を適用しないとマズいと思うんだが……。
特に暴走はEVA特化が使うと自分には当たらないから鬼ですよ。


223 :名も無き冒険者:04/04/26 15:16 ID:MhtId1Ni
リアルマシャールさん、教えて教えてー。
遠く離れててもアイテム渡す事って出来るよね?∈(・ω・)∋

224 :名も無き冒険者:04/04/26 15:42 ID:diFbV3lO
駄無につけたいこんな付加・・・(願望

1 平穏+高火力
2 加速+加護
3 加速+呪い

でも 実際は・・・

1 なし
2 なし
3 練気自作品

225 :名も無き冒険者:04/04/26 16:01 ID:nlQiygdy
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

:::ミ:/ ,,..__ ゙     ~~´  ゙ミミ! '"';:' ;'::'゙:゙::;゙ fミ ノノノ/ili!ヽ::;, /`ヾ .: :.:..:: ミ、
:ミ:/  u  `ヽ、  ゙ , ;, ,; u u゙ミi  ,. ,. ,, ., ., .:i -..,ゞ、ノツソ ,.ヾ;i ,.,  ,..,,.,.   ミ
:/ u    ,.-一‐ヾ 、_;,.;,.,; _,,,;;-'''i/メ、ノノil!))ヾ、 .i ゙;._f5゙`ー;:,.'e-゙:!,.ゞ、_ソツノ;,ヾ;;ヾ゙
     '´  (・) `ー=t"r.` ./;'"r。゙ーt ,;-='´iu""._ u ゙ゞ゙ー' i.._G_,゙;:/t'a`i/i
  u   ゙ー--一,,.::  トー--'::! ゙-一u i、,゚,,ノ.i,j ./" `ヽ. ン u.i、u__ノ´, ゞ、.ィ'
          u   ゙'ヽ ゙`i u ,.:‐-、 ;.ノ  i .i'.._ ゙ー-/  .ノ ./- 、゙7 u 丿
  u    ,.-‐- 、.._ τ/ u ! f--...___7 u丿.i、.:__ヽ / /ヽ. i、___,ソ ./
      /__   `゙ー, u  ノ、 i、 ゙ ゙̄/ ./ ヾー--',ィ'._   `┬‐'´; ゙ヽ
.、     /,,..._" ̄ ゙̄/  /  ゙ヽ二ニ/ ゙`ヽ.   `T'"  `ー、 .,;i  ;   ,イ
;;;;\   i    ゙: ̄ヾ./ /;;;゙、   i::: : :.    ゙i  .,;i  ';.   ゙i ノ  ;' ;/ :i

>224
ちゃんと継続して装備つくるんだから、いいやつだな・・・・
漏れのとこは、4回でゾンビのように復活してるぞ


226 :名も無き冒険者:04/04/26 16:13 ID:H03XmhfA
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b879-3.html

( д )   ゚ ゚        召喚キャラ大暴れ

227 :名も無き冒険者:04/04/26 16:25 ID:dXvtKZcX
この戦闘設定 馬鹿だろ・・・・

228 :名も無き冒険者:04/04/26 16:45 ID:LnUDkQX3
>226
何気にそいつ+そいつのマナ争奪戦で当たった奴3人がソロの総合マナTOP4な罠。

229 :名も無き冒険者:04/04/26 16:57 ID:/u3Vo5Sz
加護ってーとこことか
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b666-3.html

200回復は当たり前で、重複のせいか、終盤は700とか回復してるな。
ヘタな回復よりも回復するな。

230 :名も無き冒険者:04/04/26 17:15 ID:UJrUi/Gf
装備
 武器 加護 加護
 防具 加速 加速
 装飾 加護 加護

なら、負けるはずはない・・・
1ターン回復500ってとこ?

231 :名も無き冒険者:04/04/26 17:18 ID:UJrUi/Gf
これを機に、再生・破滅底上げすれば

いつもの栗鼠ゲー、びっくりインフレ数値乱舞の復活???

232 :名も無き冒険者:04/04/26 17:29 ID:JnMk/R/T
毒のHP回復版って事なんだろうけど…
栗鼠たん、祝福・加護は抵抗判定無しってこと忘れてないよね?

233 :名も無き冒険者:04/04/26 17:47 ID:LnUDkQX3
重複で加護の威力上がるのは流石にどうにかしなきゃいかんな。
治るまでは石化でどーにかしろって事か。

234 :名も無き冒険者:04/04/26 17:49 ID:xWlPcWhe
仕様の穴を突くのがネトゲ全般の勝ち方。
修正されるかもと戸惑って踏み込まないと、いつまで経っても修正されなかったりする。
その間に得た負けは、いつの間にか挽回不可能なほど大きくなっていく。
いけるんじゃ?と思ったことは調べ上げて、大丈夫と判断したなら即行動に移すべし。

いや、俺はフツーに育ててるけど('A`)

235 :名も無き冒険者:04/04/26 18:28 ID:tz9SX1ys
訂正項目

 加護の重複効果
 暴走・暴発の累積の逓減化
 
で、修正いつ?

最強は・・・
EVA特化で加護で固めて暴走できる人・・・
でも暴走すると相手にも加護できてしまう罠

加護で固めたPT同士が戦うと引き分けになる罠

236 :名も無き冒険者:04/04/26 18:40 ID:NKATwbhL
>232と考えると、毒重複で大ダメージ当てれば、それでいい気がする。

毒が通ればなー

237 :名も無き冒険者:04/04/26 18:44 ID:RwvuiTgp
呪い、毒は抵抗判定ありで持続1ターン
祝福、加護は抵抗判定なしで持続2ターン
効果付加の発動確率が同じなら単純に考えて4倍近く差がでるな

238 :名も無き冒険者:04/04/26 18:59 ID:ZBSNgVW/
インフレ抑制のために

加護1ターン 重複不可にしたほうがいいと思います

239 :名も無き冒険者:04/04/26 19:02 ID:IomRW16R
で、魔法攻撃の弱体化はまだでつか?

240 :名も無き冒険者:04/04/26 19:03 ID:ZBSNgVW/
取りまきが魔女っ子マンセーなので、しばらくは弱体化どころか強化されます

これは仕様です

241 :名も無き冒険者:04/04/26 19:04 ID:LnUDkQX3
>239
弱体化が必要な程ではありません
強く感じているのであればそれは喪前が弱いだけです

242 :名も無き冒険者:04/04/26 19:14 ID:TEs+GuW5
>239
魔防上げてから言おうね。

243 :名も無き冒険者:04/04/26 19:23 ID:8cUL7EAz
スマソ魔防ageてくる
ちなみに物理系だと最低どのぐらい欲しい?>魔防 マナランキングで結構上の方なんだがどうしても魔法系には弱くてなあ

244 :名も無き冒険者:04/04/26 19:34 ID:ZBSNgVW/
300くらいないとだめじゃない?

245 :名も無き冒険者:04/04/26 22:12 ID:MQGL6adu
加護弱体化要望意見書  キター

246 :名も無き冒険者:04/04/26 22:37 ID:rrvYh33k
まぁ、妥当だろ。

247 :名も無き冒険者:04/04/26 22:46 ID:IqNNbRjC
しかし、>245の書き込みをしたPLだと、普通に「加護にボコられました、加護弱体化キボン」に見えちまうな。
で、そのボコられてる結果を見たら……

……いや、これは加護弱体化すべきだろ。

248 :名も無き冒険者:04/04/26 22:50 ID:LnUDkQX3
つーか、便乗で付加の弱体化希望してる奴がめっさウザいんだが。

249 :名も無き冒険者:04/04/26 23:07 ID:OjSZe1P3
論点は

重複して、かつ抵抗がなく、2ターン続く加護をどうするか?

提案理由
  戦闘の終盤で、どうしても勝てない状況をつくりだすため・・・

変更案
  1 回復量の減少
  2 重複の廃止、もしくは効果時間の短縮
  3 加護自体をアポーン

回復量を、今の2分の1で、効果重複逓減化すれば解決すると思う。

250 :名も無き冒険者:04/04/27 00:09 ID:Lyz9qhar
効果が重複しないようにするのは必須だろうな
ただ、それなら回復量は下げても2/3くらいにするべきだろう
あまり下げすぎるのもどうかと思う

つーか、幸運系よりも敏捷系のが回復するのが問題なんだよなあ
祝福と加護の発動率に幸運関係させればいいんじゃないか?

251 :名も無き冒険者:04/04/27 00:13 ID:cQQp+SK8
下げないと再生厨がうるさいぞ

252 :名も無き冒険者:04/04/27 00:14 ID:EHf337Mx
回復量おかしすぎるよな、これ。
これなら物理特化の奴が加護効果中に延々命知らずとかできるぞ。

253 :名も無き冒険者:04/04/27 00:16 ID:4vr6ILF3
再生厨はホントうるさいよな……。
あのスレに湧いたのも指摘するとこ間違いすぎだっつの。

254 :名も無き冒険者:04/04/27 00:21 ID:cQQp+SK8
いまさら、30とかなんだよ? アレ
焼け石に水どころか、かける前に蒸発してるよ

という再生厨の日々の鬱憤・・・ 氏ね

255 :名も無き冒険者:04/04/27 00:50 ID:FT0Gjvvl
付加倍率の見直しも必要じゃねーの
呪いや毒より安いのはありえないような

256 :名も無き冒険者:04/04/27 01:27 ID:VimuCl8d
再生厨を黙らせるには、再生より弱くしないといけない・・・・破滅意外は無理ぽ

257 :名も無き冒険者:04/04/27 07:53 ID:EqEbdefl
再生の16レベルでSPも鬼回復、とかつく可能性がないとは言いきれない

ところで完全って何番ででたの?関連サイトに全然乗ってないから
わからない∈(・ω・)∋

258 :名も無き冒険者:04/04/27 08:33 ID:hepLdk8o
探せにぅ

259 :名も無き冒険者:04/04/27 08:45 ID:dCIo3I07
>>257
>>211の書き込みとDAAのTOPを見比べた後に>>215の書き込みを見れ。

260 :名も無き冒険者:04/04/27 09:09 ID:YY1EegKc
加護はしばらく再生厨が混乱させるから
いまのうちに、加護で固めてアサルトしまくって稼げ アヒャヒャヒャ

再生も破滅ももう捨てられた仕様っていい加減気づけよ。アヒャ
もう、救済策なんてとられねえんだよ アヒャ

261 :名も無き冒険者:04/04/27 09:32 ID:dCIo3I07
変更予定来たね
>・状態異常「加護」の弱化、状態異常「疲弊」の強化
>・状態異常「石化」の、魔法ダメージに対する軽減量を減少

262 :名も無き冒険者:04/04/27 11:22 ID:ENo2GUhd
芋ルートから荒野行った場合、霞渓谷経由じゃないと鍾乳洞いけないのな……_| ̄|○

263 :名も無き冒険者:04/04/27 12:25 ID:iESeI2KB
ルートの其々で方向性が分かれてきたって思えなくも無いがエキュオスは基本的に笑いがあると思うんだよ。
・・・墓標のアレは前世うんたらの電波っぷりを見るところなのかね?それとも単にシリアスなだけ?

∈(・ω・)∋ おしえてりあるまーしゃるさん

264 :名も無き冒険者:04/04/27 12:40 ID:dCIo3I07
>>263
千年越し因縁うんぬんの悪魔より寂れた船着場のじっちゃんの方が強いって所が笑いどころだとおもいます

265 :名も無き冒険者:04/04/27 13:23 ID:SMe/EiD5
>262
ちなみに鍾乳洞もっているメンバーといっても
のちのちフラグ関係でもっていない奴は累積マナをもらえないという罠・・・・

266 :名も無き冒険者:04/04/27 13:41 ID:dCIo3I07
ともあれ、

じっちゃん
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/e/e154-1.html
電波女剣士といっしょ。
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/e/e46-1.html
遺跡の吸引おばけ
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/e/e888-1.html

やっぱじっちゃん最強だよな。

267 :名も無き冒険者:04/04/27 14:01 ID:Oe7cJBOR
再生の上位にMP回復
破滅の上位にMPにダメージが付いたら
結構厄介になりそうかね?

268 :266:04/04/27 14:12 ID:dCIo3I07
謎の女性は剣士じゃなくて魔法使いだった。
剣士に間違えたのはさっきまで読んでた本のせいだ_| ̄|○

269 :名も無き冒険者:04/04/27 15:50 ID:ENo2GUhd
ていうか結局森からじゃないと鍾乳洞行けないんじゃん_| ̄|○
仕方ないから恩恵で獲得マナ補正しつつ回るか……。

270 :名も無き冒険者:04/04/27 15:59 ID:+PZ1XL/d
うほ、じっちゃんtuee

271 :名も無き冒険者:04/04/27 16:00 ID:ENo2GUhd
>266
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/e/e78-1.html
芋も忘れるな。

272 :名も無き冒険者:04/04/27 16:07 ID:6CIdaBqI
まじほれそうな 赤文字乱舞だな じっちゃん最高

273 :名も無き冒険者:04/04/27 17:26 ID:qAF0ntZf
タコも入れてやれよ

274 :名も無き冒険者:04/04/27 17:35 ID:qAF0ntZf
ところで
>>271
E-No2の方ですか?

275 :名も無き冒険者:04/04/27 19:45 ID:ikCqUrDy
不具合の再生厨、言ってる事が支離滅裂に見えるのは漏れだけ?
というか、何故あんな考えに結び付くのかマジでわからん……(´・ω・`)

276 :名も無き冒険者:04/04/27 19:49 ID:iESeI2KB
>>273
タコは・・・・ほら、ぬるぬるだから。な?

∈(・ω|(゚Д゚)|・)∋ というかマッスルじいさんってここ2〜3回で勝てるのか?
             あの戦闘力見ると昔のシグナルナイツ思い出すんだが。

277 :名も無き冒険者:04/04/27 19:56 ID:+PZ1XL/d
終了した記事にレスつけて勝利宣言とかもう見てらんない。再生厨。

278 :名も無き冒険者:04/04/27 20:01 ID:6LRkxzJ5
すぐじじいも攻略されて、次はババアがでてくるよ

世の中そういうものさ・・・・
いつの時代にもかわらない強さをもっているそれは 駄無・・・

279 :名も無き冒険者:04/04/27 20:26 ID:LTUdj/vG
∈(・ω・)∋ ぼくにまかせてね、りあるまーしゃるさん

280 :名も無き冒険者:04/04/27 20:27 ID:YLgh+lMw
不具合に沸いたウマシカのおかげで再生持ちの印象が悪くなり
251のおかげで再生厨なる言葉がスレに定着(´・ω・`)ボクナニモシテナイノニ

281 :251:04/04/27 20:49 ID:R5MNoUh9
再生もってますけどなにか?

持っていてもあんな事書く奴に同情はしない
むしろ誠意をもって、叩く。それがマーシャル道

282 :名も無き冒険者:04/04/27 21:35 ID:QWWY1NIh
>>267
ありえそうだ

283 :名も無き冒険者:04/04/27 22:25 ID:EESLXhOx
召k

284 :名も無き冒険者:04/04/27 22:29 ID:g1dFqGKN
でも、最近召還が活躍するようになったんじゃないかと妄想してみる俺は召還Lv11。ついでに破滅も11だ。

285 :名も無き冒険者:04/04/27 22:31 ID:3m9tpO8c
・・・なんで熱血弱化するん?ねぇなんで?

286 :名も無き冒険者:04/04/27 22:37 ID:ikCqUrDy
>285
単純に強過ぎたからじゃないの?
強化はダメージだけじゃないから死角無いし。

287 :名も無き冒険者:04/04/27 23:05 ID:DtmpGjsw
睡眠を重複させまくってても何らかのダメージで一瞬で睡眠状態から回復されるの?
参考になりそうな結果があったら教えて

288 :名も無き冒険者:04/04/27 23:23 ID:S5wdAoUd
どうだろう…漏れ睡眠噴出使ってるけど結果漁るのめんどいむー∈(・ω・)∋

289 :名も無き冒険者:04/04/27 23:42 ID:FT0Gjvvl
今度は疲弊があぶなそうだなあ
>>266のじいさんの結果の最後のほうで
疲弊が6回付いてMP84減少  で、これが次回強化されるわけだし
もしコンスタントに疲弊を相手に付加させていけるパーティがいたら相手は何もできなくなる可能性が
まあ疲弊回復すればいいんだろうけど

290 :名も無き冒険者:04/04/28 00:17 ID:CNW4aOfr
>226の召喚キャラ見てるとかなり強いと思うけどな〜
結構硬いし、HP高いし、よく技使うようになったし。
まあ、あのキャラがかなり強いだけだとも思うけど。

291 :名も無き冒険者:04/04/28 00:22 ID:IU0zz7Pt
>226は強いのを装備や技選択で駄目にしてる感があるけどな。

292 :名も無き冒険者:04/04/28 00:45 ID:yWYpD4lv
LV12で支援も2つ付けられるようにならないかなあ

293 :名も無き冒険者:04/04/28 01:20 ID:BxnfI89Z
召還は強くなった気がするね。耐久力がスミスとかとはダンチだから、相手の攻撃をしばらく引き受けてくれる感じ

294 :名も無き冒険者:04/04/28 01:23 ID:BxnfI89Z
>292 支援強すぎだからなぁ もし今致命的なバグが見つかってリセットされるなら 支援+電波か付加か召還か熱血 まちがっても破滅や再(ry

295 :名も無き冒険者:04/04/28 01:38 ID:cZaycwN8
…未だにPMからカキコがorz
良いや、GW過ぎてもこれからマトモにカキコできるとかなんにも話が無い場合はPTから抜けてもらおう…。
(゚Д゚) 

296 :名も無き冒険者:04/04/28 02:07 ID:qd/BjVFb
>295
うちはカキコが無いのがデフォですが?



_| ̄|○i||i

297 :名も無き冒険者:04/04/28 07:47 ID:N4y0E/eP
便りがないのが元気な印

ええ、PMはもう1ヶ月書き込みありませんが、なにか?

298 :名も無き冒険者:04/04/28 08:39 ID:C201sNxO
地図が広がってキャラ位置もばらけて来たので
そろそろリベンジやアサルトの飛距離を伸ばして欲しい

と思ってるのは漏れだけ?

299 :名も無き冒険者:04/04/28 09:16 ID:eBINGX1z
別にリベンジやアサルトの飛距離は今のままでもいいんじゃね?
それより移動距離を3マスに増やしてほすぃ

300 :名も無き冒険者:04/04/28 09:50 ID:LgFocqS2
別のネトゲの頃からの知り合い達とDAAの話をしてたら俺だけ省いてキーワードの情報交換してるのを知った時の方がPMのBBSへのレス無しよりいてぇ。
どこで情報交換してるのか聞いたら[教えられない]ってさ。_| ̄| ○

301 :名も無き冒険者:04/04/28 10:25 ID:S7btIx6B
技交換はPBBS以外が常識だよね ダサー
まだ、PBBSだけで交換するのが許されるのは小学生までだよね
ほんと、だよね キャハハハ

302 :名も無き冒険者:04/04/28 10:27 ID:WLrEpFGh
ウチのPTは幾つかのPTと横のつながりはあるが、ライバル意識があるので技交換全然やってない。

303 :名も無き冒険者:04/04/28 11:40 ID:5IwUb8nD
>294
数値に出てないから強く見えるだけだと思う。

304 :名も無き冒険者:04/04/28 12:13 ID:/bm42Tim
PMアサルトシステム 開発キボンヌ

敵は手中にあり!!

305 :名も無き冒険者:04/04/28 12:17 ID:CNW4aOfr
>298
間違ってもソロの奴はそんなこと思ってないと思う訳ですが

ワタクシもうチキンリベンジ・アサルトで100くらいはマナ採られてるノヨ?orz

306 :名も無き冒険者:04/04/28 12:19 ID:/bm42Tim
5月になったら5日間隔で更新するって噂だから、3マス歩く必要なし。

アサルト、非アサルトされたことないほど弱いですが、なにか?

307 :名も無き冒険者:04/04/28 12:47 ID:OtpxDVVp
ぶっちゃけ、静狩んとこって技キーワードのシステムを解析にかかってるよな。
同種の技効果の連続が多すぎ。

栗鼠的には有りなんだろうか?

308 :名も無き冒険者:04/04/28 12:53 ID:WLrEpFGh
栗鼠たん的に解析はNGのはずだよ。
一期で解析されたときにわざわざ技コード全部リセットしたくらいだし。

309 :名も無き冒険者:04/04/28 13:11 ID:b1JesPP8
>308
だからこそ変動期があるんじゃないだろうか…?
やっぱ、勝ち抜くにはコンスタンスに3連鎖出すよりも
強力な5〜6連鎖のほうが良いだろうし…

310 :名も無き冒険者:04/04/28 13:16 ID:mGztQwUf
こういう一部の人が違反をしてすべてリセットってやだなー
まぁ、5台くらい繋いでチョコチョコやれば数値計算式ってのもすぐ解読できるからな・・・・

そこまでやる労力・・・ 
リアルマーシャルの鏡だな

311 :名も無き冒険者:04/04/28 16:13 ID:zRnqRzXr
技のやり取りは似たステータスの奴とやるのが吉
ステータスがあまりに違ったら使えねーし

312 :名も無き冒険者:04/04/28 16:28 ID:VBkarHkG
すべてステータス20ですけど、だれとしたほうがいいですか?

313 :名も無き冒険者:04/04/28 16:29 ID:Ph70HVeO
>>307
ゴメン、静狩ってどこなんだむー?∈(・ω・)∋

314 :名も無き冒険者:04/04/28 16:39 ID:zRnqRzXr
>312
状態異常付加を持ってる人とすれば大抵は繋がるだろ
付加持ちを探せば結構いるんじゃね?

315 :名も無き冒険者:04/04/28 16:39 ID:VBkarHkG
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k555.html

こいつか?
そんなすごい技じゃないような・・・
乱撃5連だったら あやしいと思ったのにな

316 :名も無き冒険者:04/04/28 16:59 ID:/EMvuJf7
ソロだと恩恵装備は必須だと唐突に言ってみるテスト。

317 :名も無き冒険者:04/04/28 17:15 ID:hDPlG9tG
登録初期 (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ∈(・ω・)∋

3〜4更新 (゚Д゚) (゚Д゚)  ∈(・ω・)∋  ∈(・ω・)∋

∈(・ω・)∋の片方が風邪ひいた(らしい) (゚Д゚)  ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋

∈(・ω・)∋が風邪を治してきて頑張るらしい ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・`ω´・)∋


∈(・ω・)∋ぼくがんばったよねm(ry

318 :名も無き冒険者:04/04/28 18:05 ID:zcG0gx5M
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋

技? ケアルとかヒールとかいえば勝手にHP回復魔法になるんだよね
これって常識だよ。
攻撃したいときは、会心の一撃だよ

319 :名も無き冒険者:04/04/28 18:12 ID:kZwft/S8
>318
キュア で呪い回復>疲弊回復>HP回復二連
だった事がある



                                                        といいなぁ∈(・ω・)∋

320 :名も無き冒険者:04/04/28 18:25 ID:JXEJpSJV
ぶっちゃけありえなーい

321 :名も無き冒険者:04/04/28 20:41 ID:rYNP7F2w
ソロPTで石化回復・睡眠回復って意味あるの?

あと、再生・破滅 16で新しい効果つくらしいね
すこしは静かになるかな?

322 :名も無き冒険者:04/04/28 20:49 ID:/EMvuJf7
意味は無い。もともとソロ基準のゲームじゃないし。

再生破滅16はネタだよな。

323 :名も無き冒険者:04/04/28 20:55 ID:gQZbWeUk
まぁ、ありそうだけどな>再生破滅16

324 :名も無き冒険者:04/04/28 21:21 ID:zRnqRzXr
強くなり過ぎだろというネタになるよな>再生破滅16

325 :名も無き冒険者:04/04/28 21:28 ID:rYNP7F2w
不具合報告掲示板

トピックス
uP!! 要望;再生弱体化


再生強すぎます。あんなに毎ターン回復されては、勝負になりません。
道化や貫通と比べて確実性があり、著しく不公平です。
同じく強くなった破滅で相殺できるPTはいいですが、
付加・召喚もちPTでは勝負になりません。
どうか、回復量について見直して下さい お願いします。


レス

道化や貫通と比べて今まで再生・破滅はまったく日の目をみることのないものでありました。
再生・破滅がましになるまで15更新もかかったんですから、
そのくらい回復できてもいいと思いますし。
現に再生・破滅を選ばないで今まで召喚・道化をあげてきたのですから自業自得ですね(藁

326 :名も無き冒険者:04/04/28 21:34 ID:ijVolxSf
しょせんは半分が嫉妬で出来ているゲームだかあありえそうだな
残り半分は何で出来ているか知らないけど

327 :名も無き冒険者:04/04/28 21:36 ID:gQZbWeUk
>残り半分
駄無に決まってるだろ

328 :名も無き冒険者:04/04/28 21:39 ID:rYNP7F2w
想像もしないものも隠れてるはずだから 忘れるな

329 :名も無き冒険者:04/04/28 22:29 ID:17XAIsJi
>>326
半分が嫉妬でできてるのは不都合板であって、本編ではない・・・よね?∈(・ω・)∋

330 :名も無き冒険者:04/04/28 22:49 ID:h0f3377g
★☆★☆★ > フィアナ・クライツ(194)きゃー!言っちゃったー!!!(バタバタ・・ (4/28-21:38:9)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ フィアナ・クライツ(194) > 愛してますっ!!!(/// (4/28-21:37:43)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ マスター(446) > …ん…?>フィアナ (4/28-21:37:17)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ (147)ルネ > お疲れさまです^^ (4/28-21:36:40)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ No10:飛鳥 > っと、それじゃ〜>フィアナさん (4/28-21:36:19)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ フィアナ・クライツ(194) > マスターさん・・・・・・・ (4/28-21:35:58)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ フィアナ・クライツ(194) > それではそろそろ・・・落ちます・・・ (4/28-21:35:47)

--------------------------------------------------------------------------------
◆ マスター(446) > …大変だな……>フィアナ (4/28-21:35:43)



ごめん・・・さすがに・・・なあ・・・?

331 :名も無き冒険者:04/04/28 23:00 ID:2kfsAxGk
まぁ…あれだ…。顔絵茶のCGIやるから建ててやってくれと…言いたい_| ̄|○

332 :名も無き冒険者:04/04/28 23:08 ID:nTc9wqV8
ルータスuz(ry

333 :名も無き冒険者:04/04/28 23:09 ID:CBqOxjIe
このスレはRP大嫌いな連中の集まりだからな・・・・

とりあえず、落ち着けと

334 :名も無き冒険者:04/04/28 23:14 ID:2kfsAxGk
>333
私は、ロールプレイが好きだ。
ヘルシングネタは良いとして、場所を弁えて欲しいと思う。
好きだからこそ、そう思うのだが…。

335 :名も無き冒険者:04/04/28 23:21 ID:6kfcHLn6
ていうかあんな奴らをロールプレイヤーとして見られるのは心外だ。
ありゃただの電波だろ。

336 :名も無き冒険者:04/04/28 23:34 ID:FkEg5caF
俺もロールプレイは好きで、恋愛ものも許容してるんだけど
こういう周りの目を気にしないバカップルは見ててイタイと思う。

337 :名も無き冒険者:04/04/29 00:05 ID:GoHVxILR
やっべ、マジで痛いしキモイな('A`)

多目的での装備依頼で、ルシファーナの時点で見る気が失せたのは漏れだけか。

338 :名も無き冒険者:04/04/29 00:13 ID:dmnuwz99
>>330を見て、
イタイからキモイに印象が変わった。

339 :名も無き冒険者:04/04/29 00:26 ID:lag/4THO
PT編成
(゚Д゚) (゚Д゚) ∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
漏れ リア友 ただの駄無 自称データ屋駄無


…縁きっちゃって良いですか?
このまま続くならPBBS消して合言葉変えて姿くらますか_| ̄|○

340 :名も無き冒険者:04/04/29 00:31 ID:PMNNAg5M
俺のPT編成

∈(゚д゚)∋  ∈(゚ω゚)∋  

341 :名も無き冒険者:04/04/29 00:43 ID:DAWzftmy
>>339
一旦二手に分かれよう、ともっともらしい事言って、そのままうやむやにしてしまえ。

342 :名も無き冒険者:04/04/29 01:31 ID:6fBGKjym
リア友が∈(・ω・)∋の場合どうしたらいいですか?
あつかましく指図もしずらいし、辞めろとも言いづらいし。
マジで参ってます。

343 :名も無き冒険者:04/04/29 01:34 ID:lag/4THO
腹割れ。

344 :名も無き冒険者:04/04/29 01:35 ID:fIT2n+Km
駄無になればいいむー∈(・ω・)∋
一緒に駄無ればリアルでもなかよくなれるむー∈(・ω・)∋

345 :名も無き冒険者:04/04/29 02:00 ID:XViWh9CQ
むしろリアル友達のほうが言いやすいと思ってる自分はダメなんだろうか_| ̄|(((○

346 :名も無き冒険者:04/04/29 02:22 ID:6qa/TbBk
>342>345
リア友だろうがネット友達だろうが、もっと仲間を信頼しようぜ。
モチベーションが下がってるならPBBSで話題提起をしたり、
リアルで知り合いなら、飯でも奢って意思疎通を図れ。
そうやって関係を築いていくのがPTって物だろうが。





俺はソロだが(´ω`)

347 :名も無き冒険者:04/04/29 03:25 ID:b5vIMRM+
>307
もし>315が出してる静狩ってのがそれのことなら、ぶっちゃけそのくらい
どこのPTでも見つけてないか?
俺個人だけでもスリーカードの3連2種、ツーペア4連2種、ツーペア含む技
8種〜くらい見つけてるんだが。

てっきり解析とか言われたのでMP吸収5連とか疲労噴射5連とかを
やってるのかと思った。


348 :名も無き冒険者:04/04/29 03:26 ID:b5vIMRM+
最後のはワンペア含む技〜の間違いでつ_no

349 :名も無き冒険者:04/04/29 03:47 ID:5nfda5JC
うちのPTでは四連鎖のツーペア程度しか出てないが、あの程度の連鎖だとわからないよな。
あのくらいならランダムで出る確率は十分すぎるくらいに有り得る。

もっと全員が全員それらしい技使ってるかと思った。

350 :名も無き冒険者:04/04/29 07:12 ID:r/UgdNn9
ここでご自慢の技を晒してみよう。
うちのPTの自慢は色魔法:青(全体MAT↑、全体MDF↓)から続く魔法3連の四連技だ。





これでPTが魔法系ならなぁ。

351 :名も無き冒険者:04/04/29 08:52 ID:CLWEuuOP
漢は 命知らず→命知らず→命知らず→命知らず

の4連・・・・

352 :名も無き冒険者:04/04/29 12:05 ID:mIqOQwvN
4連鎖とか結構出てるけど、命知らずとか回復とかが混じっちゃってイマイチだねぇ。
主力は純物理の5連鎖でつ。

353 :名も無き冒険者:04/04/29 12:42 ID:ENjw3Lkh
5日周期更新 お知らせマーダー? (チンチン

354 :名も無き冒険者:04/04/29 12:59 ID:ENjw3Lkh
再生により 名無しさん のHPが23回復!
名無しさん は力が暴走している!
名無しさんは技を使った!
名無しさん「逝ってよし!」

オンドゥルルラギッタンディスカー!!

暴走!
名無しさんに暴走効果!
『芋狂』団員Bに6345のダメージ!
HP転換!
『芋狂』団員Bは攻撃を回避!

暴走重ねがけ
いい加減、修正して下さいお願いします

355 :名も無き冒険者:04/04/29 13:42 ID:VwbWdx7v
>354
その伏せ方じゃネタだと思われるぞよ。

356 :名も無き冒険者:04/04/29 13:46 ID:aFJCdFAo
>>354
調べてみたけどさ、その人自分に5000当てて死にかけてるよな。
そういうリスクも考えて言ってる?

357 :名も無き冒険者:04/04/29 13:46 ID:pgwhVuci
別にいいと思うがな。
かければかけるほど威力も上がるがリスクも相応に増えるんだし。
暴走の極端な重ねがけは、ソロで複数に挑む時ぐらいしか戦術に組み込めんよ。

358 :名も無き冒険者:04/04/29 13:59 ID:bEhNlyjF
自爆持ちが混乱や暴走したまま死んでも
敵にしか自爆ダメージ行かないんだよな?
いや、ただ暴走して命知らずで自殺しつつ味方にもダメージ与えて
挙句の果てに自爆で味方にまで被害を与えたら面白いだろうなーと

359 :名も無き冒険者:04/04/29 14:03 ID:VwbWdx7v
>356
敵の数もあるけどあれだけ自分にも攻撃が向いてて、
致命的なダメージがその1回だけというのもどうかと思うぞよ。
暴走は自分がEVAさえ上げればリスクはかなり抑えられるからね。

あと、増加率が後半になる程大きくなってるのは問題だと思うぞよ。

360 :名も無き冒険者:04/04/29 14:12 ID:s9XBVcDM
武器 回避150 回避 150
防具 回避150 回避 150
装飾 回避150 回避 150

体格 8 敏捷 30 器用 8 魔力 8 幸運 30

で、暴走連発すればだれにも負けませんが なにか?

361 :名も無き冒険者:04/04/29 15:57 ID:bEhNlyjF
そして暴発連打の人に負ける罠(魔法に回避は関係ねー)

362 :名も無き冒険者:04/04/29 20:59 ID:4mShCZ6q
暴走は多人数有利なこのゲームで、ソロである事にメリットを与えている技だから、なるだけ弱体させない方がいいと思う。

言っとくが、漏れは四人PTだぞ?

363 :名も無き冒険者:04/04/29 21:04 ID:kdFpQH93
ソロにも光をですか・・・

ところで、upmdznk?

364 :名も無き冒険者:04/04/29 22:46 ID:ioYQA1xe
多人数有利っていうか、pt推奨なんだからしょうがないような気がする

365 :名も無き冒険者:04/04/30 02:10 ID:3Zyl7DAF
>363
驚かすなよ。
慌てて本家見に行っちまっただろうが。

366 :名も無き冒険者:04/04/30 03:50 ID:ZDodKNgr
pt推薦でもそういう遊びがゲームに存在してもいいと思う。
暴走連打のソロよりもちゃんと技見つけてる四人PTの方が強いのは明らかだし。

多人数同士だとロシアンルーレットの様な技だが、それはそれでありだしなー。

367 :名も無き冒険者:04/04/30 08:31 ID:vjqshTpj
GWはもちろんお休みだよね 次回は頑張ろうとおもったのに残念

でも、明けたらちゃんと登録するムー ∈(・ω・)∋

368 :名も無き冒険者:04/04/30 15:22 ID:D1CDjhko
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k1019.html

まー募集掲示板に募集かけてた二人PTなんだがプロフの「。」の使い方と
「・・・」の使い方が同じだなどうでもいいクズPTではあるが重複クサイ

369 :名も無き冒険者:04/04/30 16:05 ID:iPAXzUgG
三点リーダーは結構いろんな人がこういう使い方してるからいいとして、
プロフの文の癖が似てるんだよな。

370 :名も無き冒険者:04/04/30 21:13 ID:aYsPbehn
本当にどうでもいい事だが、三点リーダーの正しい表記は「……」だと言って置く。
良く使われてる「・・・」は日本語的に間違い。

371 :名も無き冒険者:04/04/30 21:14 ID:meP4ol9Y
「・・・」は、名称とその説明って感じで繋ぐ場合に使うんだよなぁ。
二マスにまたがって書くのが正しい表記

372 :名も無き冒険者:04/04/30 22:30 ID:Lu0sfXYw
正しいか正しくないかなんて関係ないだろ
一般的に使われてるし、意味も通じてるんだからな
ら抜き言葉みたいなもんだろうよ
日本語は難しいからDAAのこと話そうぜ

で、結構前の話題だがみんな技解析ってやらなかったの?
俺はパターンまでは解ったけどどの技が出るかが調べられなかったな
あ、昔の話よ?

373 :名も無き冒険者:04/04/30 22:54 ID:aYsPbehn
>>372
いや、重複の見分け方に「・・・」の使い方を述べてたものだから突っ込んだだけだ。
そいつら同じ使い方してるしも何も、その使い方が正しいんですよ、と。

技解析は無理だった。
と言うか途中からまったり派に変わってしまった ∈(・ω・)∋

374 :名も無き冒険者:04/05/01 00:30 ID:Y0LgqsEf
継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

生すらまだ出てないけど。

375 :名も無き冒険者:04/05/01 21:19 ID:2HSA9Dqz
upmdznk?

376 :名も無き冒険者:04/05/01 22:00 ID:y2W7hdHF
udsrtzn!

377 :名も無き冒険者:04/05/01 22:26 ID:AZRjaAgf
って、逆じゃん_| ̄|○<dmsrtzn...
で、upmdznk?

378 :名も無き冒険者:04/05/01 23:18 ID:V+XIDwEU
upsrtzn!

379 :名も無き冒険者:04/05/01 23:21 ID:1vXEULDA
dmsrtnizn!!

380 :名も無き冒険者:04/05/01 23:40 ID:9iuvwMpQ
なるほど
これで特質3つあますことなく使えるわけか

381 :名も無き冒険者:04/05/01 23:45 ID:7vBetUoZ
upsrtzn

382 :名も無き冒険者:04/05/01 23:53 ID:1sF4DPNd
フラット型、かなり苦戦した道がありますね。
第一試練は、加護・恩恵の両方のフラグをたてること

383 :名も無き冒険者:04/05/02 00:12 ID:xvPHmugx
支援12でMATやらSPやらに絞って強化出来るようになってるな。

384 :名も無き冒険者:04/05/02 00:17 ID:y6rHq1s1
タコがげそを落としてるぞ・・・

385 :名も無き冒険者:04/05/02 00:39 ID:/u66Uo2w
最近マナ争奪戦に全然勝てない

386 :名も無き冒険者:04/05/02 00:43 ID:hAVLk2/3
マイケルの勝利台詞って既出?
スミスは見た気がするが・・・

387 :名も無き冒険者:04/05/02 00:49 ID:I6ewrxqg
…大戦の墓標抜いてるパーティーがあるな
今回回避しただけに結構悔しい
って、前ボロ勝ちさせてもらったパーティーじゃねーか _| ̄|○

388 :名も無き冒険者:04/05/02 00:50 ID:p9sqr/00
>385
争奪戦で勝てないのはうちもだな。
被リベンジだとイーブンだが…。

389 :名も無き冒険者:04/05/02 00:50 ID:RjvTQAOM
>386
うろ覚えだけど

ベルトは?ベルトはどこですか!

てな感じだったよー。

390 :名も無き冒険者:04/05/02 00:54 ID:hAVLk2/3
>389
既出だったか。thx
マイケルもスミスもいいキャラしてるなー

391 :名も無き冒険者:04/05/02 00:56 ID:xvPHmugx
悪魔の牙 武器 物攻:150 魔防:150 異常A:3 威力:3

ブラスフィームDROP。
異常Aは恐らく異常ALLの事か……?

392 :名も無き冒険者:04/05/02 01:02 ID:y6rHq1s1
>391
状態異常の回復Aに該当する異常かな?
ALLだと恐ろしいことになるぞ・・・?

393 :名も無き冒険者:04/05/02 01:16 ID:xvPHmugx
>392
あー、確かにそっちの方が可能性は高いな。


ところで……

再生
LV.12
戦闘開始時にSPが上昇します。また、再生による回復量にMHPが関わるようになります。

破滅
LV.12
破滅によるダメージ量が増加します。また、破滅によるダメージに「自分のAT・MAT」「敵のDF・MDF」が関わるようになります。

キター?
あと道化・復活も効果増えてる。

394 :名も無き冒険者:04/05/02 01:24 ID:Py2z6Vbq
どうでもいいことだが387のPTが一択でワラタ

395 :名も無き冒険者:04/05/02 01:40 ID:tMzj0hU6
はい みなさん 大きな声でいいですか?


道化弱体化キボンヌ

396 :名も無き冒険者:04/05/02 02:07 ID:i5+VkOwr
加護弱体化キボンヌ

397 :名も無き冒険者:04/05/02 02:09 ID:5AQKyGs6
熱血もようやく効果増えた……んだが、
喜んでいいのか、これは?

道化も、ちょっと強すぎだよな。
レベル12になって敵味方共に頻出するようになってる上行動速度上昇か。


398 :名も無き冒険者:04/05/02 02:12 ID:xBLdeuhJ
再生弱体化キボンヌ

399 :名も無き冒険者:04/05/02 02:14 ID:xBLdeuhJ
いや、破滅のダメージ上昇はいいと思うんよ
ダメージ上がるのはそれだけ戦闘が短くなって発動回数が減るという矛盾を抱えるから

再生の場合は回復量増加すると戦闘長期化する
戦闘長期化すれば発動回数も増えるから強くなりすぎるだろ

400 :名も無き冒険者:04/05/02 02:15 ID:K4FAwHBf
道化又強くなるのかよ…
うぅむ…。

401 :名も無き冒険者:04/05/02 02:18 ID:I6ewrxqg
つーか道化ってLVと共に発動頻度高くなってるのか?

402 :名も無き冒険者:04/05/02 02:21 ID:I6ewrxqg
スマソ、特質説明にちゃんと明記してあった_| ̄|○モウダメポ

403 :名も無き冒険者:04/05/02 02:40 ID:5AQKyGs6
というか今不具合掲示板見て気付いたんだが、
やっぱり加護は重ね掛け禁止にするべきだろ。
なんだよ、行動ごとにHP4桁回復って……。

404 :名も無き冒険者:04/05/02 02:55 ID:ddB/0Olu
加護と…祝福も重ねがけ出来ないようにしたら良いと思うんだが、どうだろう?

405 :名も無き冒険者:04/05/02 02:58 ID:K4FAwHBf
祝福は別に重ねがけで著しく効果が増えるわけでもないし、別にいいんじゃないかな
持続時間を短くするのなら有りかも知れないけどね。

406 :名も無き冒険者:04/05/02 03:55 ID:8naSNT/r
加護は技を使わない行動でも回復してるから
「5.状態異常の回復A」に移せば多少は弱くなるんだろうけど



407 :名も無き冒険者:04/05/02 04:19 ID:Uya2DqEp
その前に召喚弱体化希望。

408 :名も無き冒険者:04/05/02 05:29 ID:5AQKyGs6
召喚はそんなに強くないと思うが。
暴発連発でもしない限り盾や的散らしぐらいにしかならんし。

409 :名も無き冒険者:04/05/03 03:32 ID:DT49kKM4
と言うか回復魔法が召還獣ばっかにかかるんだがこれをどうにかしてくれ_| ̄|○

410 :名も無き冒険者:04/05/03 04:36 ID:so4gPlJG
召喚キャラにダメージ散らされまくって負けましたが何か?

411 :名も無き冒険者:04/05/03 04:45 ID:kX5zuG5n
召喚は完璧に盾だな。
うちの召喚獣なんて、攻撃全然当ててくれないよ。
効果も地味だし。
でもネタ好きだからやめられない罠…。

技の効果が、一個一個キーワード式だったら強そうだな。

412 :名も無き冒険者:04/05/03 05:47 ID:v0g65F+d
召喚キャラの技にキーワード?ざけんな、一つのPCを作り出す気か?
今のままでも十分盾として役立ってる。攻撃もさせろなんて、贅沢過ぎだ。

強すぎではないが弱くはない、それが今の召喚だ。

413 :名も無き冒険者:04/05/03 07:48 ID:NdWc7Vp3
ってか回復量がどれだけ上がるかまだ分からないってのに
再生強くなりすぎ言うのは早いだろ

414 :名も無き冒険者:04/05/03 08:54 ID:pwCYYwPo
なぜ406に誰も突っ込まないのだろうか

415 :名も無き冒険者:04/05/03 09:00 ID:P3d/+bYX
まあ召喚で高HPのキャラを出せるのは一部の人だけなんだけどね

416 :名も無き冒険者:04/05/03 10:23 ID:3YIBhTtm
一昨日だかチャットのログに、不具合の加護の記事見て
「重ね掛けしてる”だけ”だから毒とかと一緒」
みたいな事書いてる自称古株がいたんだが、お前本気で毒と一緒だと思t(ry


ところで、支援で敏捷上げるよりMHP&SP上げた方が行動率は良くなるのかねぇ、やっぱり。

>399
更にSP上昇というオマケまで付いてるからなぁ。

417 :名も無き冒険者:04/05/03 10:35 ID:/014ZRPg
SPがどのくらい上昇するのか分からないから、何とも言えないけどな
しかし使えるけど電波と適応は地味なイメージがあるな

418 :名も無き冒険者:04/05/03 12:35 ID:y1ubYfht
ところで付加にも新しいのが出てるぞ?
自分の特質見てない駄無はチェックしておけ。
LVは不明だが、条件は各能力25辺りから出てくるっぽ。

体格:体力拡散
敏捷:残像
器用:研磨
魔力:魔力拡散
幸運:金運

漏れ的予測。
体力or魔力拡散:攻撃対象が稀に複数になる。
残像:魔法攻撃なども稀に回避出来る。
研磨:装備の性能上昇?
金運:獲得PS上昇。

419 :名も無き冒険者:04/05/03 13:19 ID:3YIBhTtm
>418
誤爆ついでに。
漏れは単純に、
 体力:MHP+AT+DF
 残像:HIT+EVA+SPD
 研磨:HIT+CRI+初期MP
 魔力:SP+MAT+MDF
 金運:獲得PS
あたりがそれぞれ上昇するのかなぁと思った。


420 :名も無き冒険者:04/05/03 13:52 ID:dXXSD0Xt
お絵描きBBSの奴らって・・・
レスとか見てたらかなり引く。

421 :名も無き冒険者:04/05/03 14:36 ID:BDV2Fkbz
お絵描き系BBSのノリなんてどこいってもあんなものだ
嫌なら見るな

422 :名も無き冒険者:04/05/03 16:30 ID:V1K+7ivb
>418
付加Lv12以上、該当能力値26以上っぽい。

423 :407:04/05/03 17:05 ID:idsQtHPA
>>408 >>411
お前等は一体召喚に何を求めてんだ?
その盾としての役割が道化何ぞよりも
嫌になるほど強烈だから弱体化っていってるんだが

召喚相手に攻撃すれば攻撃した分 MPは減るし
攻撃しているうちにメインキャラから石化やら毒やら喰らったりして堕ちるし
ぶっちゃけ最近の奴等はタフすぎる。

424 :名も無き冒険者:04/05/03 17:21 ID:2lwvdWgN
道化は嫌がらせのカウンター技じゃねーか。
比べる対象が間違ってるんだよ。このうんこ野郎。
お前が思ってるほど召喚キャラは硬くない。
攻撃力上げて出直して来い。

425 :名も無き冒険者:04/05/03 17:25 ID:fknNDldY
フラットなんですけど、なにも付加手に入ってません
いまだに、ふつうのレベル1とか肉体とか使えないものばかりです

世間では、すでに石化は3があたりまえ、恩恵も4が普通なんですけど
著しく不公平です

と、掲示板に書き込みたい夕方

426 :名も無き冒険者:04/05/03 17:36 ID:fknNDldY
お絵かき掲示板見ました どこかのコミケの前夜祭ですか?

427 :名も無き冒険者:04/05/03 17:47 ID:CWl8V5oy
>>423
アホキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

428 :名も無き冒険者:04/05/03 17:51 ID:JEcReTSS
まあぶっちゃけその辺のエキュオスよりかは全然堅いけどな、召喚12にもなると。

>425
ネタにしても、どこをどう見たら普通なのかと。
石化3は8人、恩恵4は1人しか覚えていない。

429 :名も無き冒険者:04/05/03 18:08 ID:QIE/SkNR
召喚はソロだと嫌だな。命中率が一気に半分になった気分。
道化持ちとは対戦したことがないから比べようがないが。

430 :名も無き冒険者:04/05/03 18:38 ID:oBQWEJdS
道化はマナ争奪戦とかなら別にいいんだけど
自由戦闘でやられるとスゲーむかつく

431 :名も無き冒険者:04/05/03 18:58 ID:LUuimdv3
>430
同意。
自由戦闘だとテストが兼ねられてるからな…
累積マナとられるワケでもなし

432 :名も無き冒険者:04/05/03 19:18 ID:BEBcPiQC
>道化
1行動目の命知らずをキャンセルされて(´・ω・`) ショボーン
自分で使うのは難しいけど、相手にすると嫌な特質の筆頭だね
こういう博打技が強いのは栗鼠ゲーらしいけど

433 :名も無き冒険者:04/05/03 19:32 ID:MBGI+Gmu
相手が道化で一番嫌なのは
自由戦闘で使われる事だ。
技を調べたいのにキャンセルされたら・・・orz

434 :名も無き冒険者:04/05/03 20:53 ID:JEcReTSS
不具合に妬み厨がまた湧いてるな。
対策出来るものもせずにただいたずらに弱化キボンは……もうあf(ry。
こういう香具師ってTCGとか絶対向かないんだろうな、と思った。

435 :名も無き冒険者:04/05/03 21:36 ID:wzEkb46p
>434
ソロやってるとリーズ氏の言いたいことは痛いほど分るんだが、
少人数戦における石化の有効性については散々言われてることだからなぁ。
一応TCGでも強力過ぎるカードが問題になることはあるんだけど、
DAAはソロの戦闘バランスに関して、GMが匙を投げているから仕方が無い。
今回のエリー氏は石化という強力なカードを最大限に活用できるようなキャラに仕上がってるし、
そのための努力は戦闘での勝利という形で認められるべきだと思う。

ここまで書いたものの、1対1における石化付加は相変わらず強力かつ対策のとりづらい
トランプでいうところのジョーカーのようなカードだと思うけれどね。
安易に「対策」を叫ぶ人は、石化耐性を用意するのにかなりの費用が必要なことと、
それを装備することで、他のキャラクターに対して劣勢になることまで分って書いてるのかな。

436 :名も無き冒険者:04/05/03 21:48 ID:UlbRptBA
石化対策ね・・・

まぁ、しないけど 4分の1だしめんどいもんね
ほかのPMがしてくれるからいいでしょう

もう思い切って、みんな手を繋いでゴールしませんか?
強い敵を倒しても、別れの地の奴を倒しても一定 PS200
マナは、毎更新ごとに100ずつ。マナ争奪戦は寸止めって事で (藁

437 :名も無き冒険者:04/05/03 22:02 ID:JEcReTSS
>435
対策関係はそれこそTCGでのメタゲームそのものだけどな。
石化だって、エリー氏くらい徹底・活用する人がまだ広まってなくて
対策もされていないからこそ現時点じゃジョーカー級ってだけだし。

あと、対石化は倍数1.4倍と別に高くはないと思うぞ。
対策してリベンジ・アサルトも可能な以上、そこまで劣勢になるような要素では無いと思う。
総合マナで、マナ争奪で当たる可能性の高い人は大体解るから対策を取ろうとするのもアリだし。

438 :名も無き冒険者:04/05/03 23:10 ID:ZXJzJcNO
エリーの自由戦闘の相手がめっちゃ可哀想だな
道化といい石化といい自由戦闘だけ特質無効と状態異常全て抵抗みたいな感じにはできないのかな

439 :名も無き冒険者:04/05/03 23:17 ID:oX8zodc1
>>438
まぁ一応戦闘と銘打ってあるからなぁ
限りなく少ないだろうが、既存の技の性能を見たりする人もいるんじゃないのかな

440 :名も無き冒険者:04/05/04 00:01 ID:BPkqo3lN
エリーには会いたくない。

強くなると好感度は比例しない罠
そのうちいやがらせとかはじまらないかな・・・・

取引許可システムあるしなー ガラクタ大量投棄できないんだよな orz

441 :名も無き冒険者:04/05/04 00:05 ID:4OBSrsiz
>>440
そういうのはマジで止めろ
仮にシステム上可能であってもな

442 :名も無き冒険者:04/05/04 00:15 ID:vTKruZcO
>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)


443 :名も無き冒険者:04/05/04 00:18 ID:IuW1HNs/
>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

444 :名も無き冒険者:04/05/04 00:21 ID:Z/jG9nfX
>440
そこでチキンアサルトですよ

445 :名も無き冒険者:04/05/04 00:30 ID:S/cBTCGO
>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

というか、この流れで個人の好感度云々が出て来る理由がワカンネ。
……ああ、負けた腹いせか。

446 :名も無き冒険者:04/05/04 00:49 ID:UUya70FC
>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

好感度が最低なのは誰だろうね

447 :名も無き冒険者:04/05/04 00:57 ID:xQmN5ZrN
>446
マスター

448 :名も無き冒険者:04/05/04 01:04 ID:VC7BPw8w
>440
でたらめであったよな
戦闘前に状態異常をかけられて狩られたPTが腹いせにやったんだっけ
あれで本家もでたらめスレも荒れたのを憶えてる

449 :名も無き冒険者:04/05/04 01:26 ID:B/HZJXfB
>448
広域毒電波だっけか?

>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

450 :名も無き冒険者:04/05/04 02:01 ID:jslyfInt
取り敢えず、こんな馬鹿な訴えで悪しき判例を作るのだけは勘弁して欲しいな。
石化の調整は可能ならすべきだとは思うけど、これとは別件でお願いしたいものだ。

>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

451 :名も無き冒険者:04/05/04 02:02 ID:PlSKan2X
別ゲでも赤い羽根事件…。
いや。忘れてくれ。

>438
○○効果!やら、××噴射!やらが分かればいい品。
ついでにノシ<既存技性能確認

>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

452 :名も無き冒険者:04/05/04 02:28 ID:5eO+USLm
馬鹿な訴えというか、あれはただの我侭だよな

>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

453 :名も無き冒険者:04/05/04 08:41 ID:z5sfEzA3
確かに、安易に対策対策いう奴はちょっとアレだとは思うが……


ソロは多少の能力下がろうと石化対策は絶対しておくべきだろ

454 :名も無き冒険者:04/05/04 09:53 ID:phyw0WOi
しかしだ、メタ張るっつっても、そう簡単に出来るもんじゃない。
やる側は1つの戦術として、万人に通用するが、やられる側はそうはいかん。
対石化なんて、石化使わない奴相手には単なるゴミだし、戦力の大幅低下に繋がる。
それに完全に抵抗し切れるわけじゃないし。
向こうと違って、1回でも付いたらもう100%行動抑止。

しかも技は使用頻度100%。連撃ばっかの技が出ればそれでTHE ENDくさい。
石化にはダメージもあるから、多少軽減されてもモーマンタイだしな。

455 :名も無き冒険者:04/05/04 10:20 ID:fX4OGPSU
一人旅なら対石化を装備しろと。
石化を使ってこない相手には無駄だから、装備したくないというなら、
石化使いに勝つのはあきらめろってことだな。
とはいえ、全く行動できないと、なんだこりゃあと思うのもわかる。
ゲームバランスじゃなくてゲームデザインの問題だろ。

>440
  _, ,_
(  ゚∀゚)

456 :名も無き冒険者:04/05/04 10:32 ID:YwPS28cs
エリー氏の強みは付加で石化をつけているところだと思った。
他に呪いも付加できるみたいだし、二択で迫られるとやりづらいよ。
ソロという限定された環境で、システムの恩恵を最大限に受けられるキャラだね。

>448
でたらめで毒電波を送ったのは、状態異常をつけられたPTではなくて
そのPTが狩られたときに巻き添えを食らった連中だった筈。

457 :名も無き冒険者:04/05/04 10:33 ID:z5sfEzA3
熱血あたり持ってるか少人数限定で

石化したが根性で強引に動いた

とかあってもいいと思ったり
石化+付加持ちがソロ最強ぶっちぎりだな、この状況



458 :名も無き冒険者:04/05/04 10:45 ID:IpuvBarq
そこで適応の強化ですよ

459 :名も無き冒険者:04/05/04 11:12 ID:z5sfEzA3
適応は強化というより普及が必要だな
といっても特質は変えれないから辛いがな

460 :名も無き冒険者:04/05/04 11:15 ID:MGiLPf4N
確定っと。石化弱化予定も追加されてはいないようだな。

ソロでの石化対策必須には同意。
能力上昇系付加は技効果で同じのがあれば削る事出来るし、
耐性で付加1つ削った程度では元々勝てる相手にそうそう遅れは取らない。

>456
その2択の読み合いがメタゲームの面白味じゃないの?
仕掛ける側がある程度有利なのは先駆者の特権だと思う。

461 :名も無き冒険者:04/05/04 11:19 ID:sUW3LAQQ
尤も資質が変えられたら、こんなに強い・弱いで議論にならないと思うけどな。
適応は効果が地味(というか相手限定)だから取る人は少なかったのだろうが、
ソロにとっては対エキュオス戦、対石化使いと活躍の場が多い特質。

462 :名も無き冒険者:04/05/04 11:33 ID:7nWPC8cZ
耐性系はアサルト、リベンジ、エキュオスでしか使わないほうがいいような
マナ争奪なら加速や平穏のオールラウンドに発揮する付加の方を優先
付ける付加が他にないなら耐性系を付ける感じで
石化耐性にしても4人に1人が石化戦術を使ってくるぐらい普及したならマナ争奪で入れてもいいけど
今現在ソロで使ってるのが1人,2人の現状なら
むしろその戦闘は捨てたほうがいいんじゃないかと

463 :名も無き冒険者:04/05/04 11:45 ID:aKDkAzm5
装備

 武器 石化 石化
 防具 恩恵 恩恵
 装飾 恩恵 恩恵

付加石化と道化

これ最強!! ソロだけ限定 まじおすすめ!!

464 :名も無き冒険者:04/05/04 11:56 ID:hjgaPEWv
>463
どうせ石化で固めるなら、道化よりも付加率を上げる電波か支援・敏捷のほうがいいんじゃないの?

465 :名も無き冒険者:04/05/04 12:04 ID:EXx16JRZ
 武器 練気 練気
防具 練気 練気
 装飾 練気 練気

∈(・ω・)∋

466 :名も無き冒険者:04/05/04 12:05 ID:z5sfEzA3
確かに、石化で固めるんなら道化はあまり意味が無いな。
負けパターンに先に石化させられるってのはあるが、その時に都合良く道化発動するとも限らんし。

467 :名も無き冒険者:04/05/04 12:18 ID:MGiLPf4N
>457
そんな事しなくても、単に能力値合計上げれば良いだけな気がする。

468 :名も無き冒険者:04/05/04 13:09 ID:kIkCSJPT
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b206-1.html
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b206-2.html

この二つ見比べれば少し石化対策の参考になるんじゃないかな?
対石化つける以外以外だと加速がやっぱりいい対抗手段になる感じですかな
あとは、やっぱり標的を分散できる召喚持ってる相手には勝率悪いね

漏れは今まで散々ソロの石化連射が強いって報告あった&自分でも経験済み
なので肉体改造して色々対抗付加付けれる様にかなり前からがんばってるよ

おかげですっかりフラット型になって勝率堕ちて本末転倒気味だがな('A`)
だから、努力もしないで今更石化弱くしろって言うのも正直どうかと思う

469 :名も無き冒険者:04/05/04 13:20 ID:zBil8uDm
じゃ某ルーン早撃ちゲームみたいに
どれだけはやく相手を石化したほうが勝ちなんですね


同じ効果がある睡眠が強すぎますって声がないのが不思議
石化ダメージってすこしなのにね・・・

470 :名も無き冒険者:04/05/04 13:29 ID:kIkCSJPT
睡眠ダメージ与えると起きるし(´・ω・`)

471 :名も無き冒険者:04/05/04 13:53 ID:XS1D6K+r
>468
敏捷上げて石化使えば、武器が初期装備でも争奪戦勝ち越せるのか (´・ω・`)
やっぱり敏捷の影響絶大だよ。
体格全振り・敏捷0振りの俺が、敏捷型石化使いに勝つにはどうすれば・・・○| ̄|_

472 :名も無き冒険者:04/05/04 13:54 ID:zBil8uDm
ソロをやめる

473 :名も無き冒険者:04/05/04 14:57 ID:MGiLPf4N
>471
対策の取り方は上の方見れば沢山書かれている訳だが。

474 :名も無き冒険者:04/05/04 15:31 ID:cUVyouxJ
>471
もまえを見てるとALIVEスレの「ペッターってなに?(´・ω・`) 」を思い出す

475 :名も無き冒険者:04/05/04 15:34 ID:977dNrki
体格全振りなんて趣味ステで何って言われても

476 :名も無き冒険者:04/05/04 15:59 ID:2AESxbB5
対石化4つ付ければ石化使いをカモに出来ますよ^^

477 :名も無き冒険者:04/05/04 16:40 ID:T4bKUCJ8
目ー亜が痛い……。

478 :名も無き冒険者:04/05/04 17:09 ID:GlWiHBh+
駄ー苦もな

479 :名も無き冒険者:04/05/04 18:14 ID:b5o2quLM
534 石化強すぎなので制限きぼん。
 ↓
535 対石化か行動阻害すれ。対策してやり返す為のリベンジもある。
  でも付加で石化つけるのはPSいらずで強いな。
 ↓
536 強いけど対策取れるんだから否定するのは勘弁。あと襟ーは特別。
 ↓
537 石化に限らずどうこう言うのは対策取ってからにすれ。
 ↓
538 1vs1限定の横槍。>535
  調べたデータでは対石化は弱い。
  対石化、石化、SPD、SP、6連魔法くらいないとリベンジできない。
  今後、技の連鎖数が増えたらますますやばくね?
 ↓
(次回予定に状態異常耐性強化追加)
 ↓
539 耐性強化されるからそれ見てまた考えれ。あとやっぱり襟ー氏は特別。
  先のことは他の要素が混ざってくるから保留すれ。
 ↓
540 (=535)耐性が強化されるようだ。>538
  隠しステータスの状態異常耐性は個人で違ってわからないから議論できない。
  連鎖数が増えるとやばいのは1vs1だけ。

480 :名も無き冒険者:04/05/04 18:15 ID:b5o2quLM
 ↓
541 報告板だから議論すんな。
 ↓
542 報告者が一部しか見てないからレスしてる。>541
 ↓
543 (=535)報告に返信すると自然と議論になってしまう。>541
  栗鼠が何も言わないから許容範囲じゃね。
 ↓
544 (=541)報告としての反証を否定するつもりは毛頭ない。
  何故か「石化強すぎ」の報告が「石化対策方法」の議論になっていたから横槍を入れた。
 ↓
545 (=538)耐性が強化しても無効化するとは思えない。>540
  根拠の無い憶測で語っていたのでデータを提示した。
  あと、そういうこと言うなら最初から言え。
  わからないデータだからこそ議論できる。
  相手の行動を阻害するのは石化だけ。他の状態変化では無理。
  意味がわからない。
  最初から1vs1に限定して話している。
  PS.効果的でない石化対策を勧める人がいたから横槍を入れた。
  客観的に見て書き込んでいるけど、無駄な書き込みか?
  ごめんなさい、今回は感情的になってます。
  掲示板なんだから他の人の反応をみるのもありだろ。

481 :名も無き冒険者:04/05/04 18:16 ID:b5o2quLM
 ↓
547 (=541)スレを立てたので議論と報告に関しての話題は移動してください。
 ↓
548 (=535)耐性は次回以降に様子を見てから。>545
  データ提示といっても個人差があるから役に立たないデータだ。
  次回の変更点確認すれ。
  わからない数値で議論できるか。
  混乱とか睡眠はどうよ。
  よく読め。
  1vs1でも対策取れば大丈夫だという意味で書いたつもり。解り難い書き方だった。
  文章と仕様変更とルールをよく読め。
  具体的なデータを出すというのは良いと思う。

482 :名も無き冒険者:04/05/04 20:00 ID:P/glPKUb
>479-481
まとめ乙。
こうして見てみるとやはり「何の対策もせずに言うな」「相手が悪すぎ」ってのが一番的を射てるかな?
「対策は無意味」って538は「対策取れ」って意見の意図が解って無いから変にこじれてるぽいね。

483 :名も無き冒険者:04/05/04 20:14 ID:ZGuF39VL
自分が一番強いっておもってるんだ

そんな仕様ならドラクエしてればいいのにね キャハハ
一人称ゲームが許されるのは、小学生までだよね ダサー

484 :名も無き冒険者:04/05/04 20:17 ID:T8XEezrz
記憶が確かなら耐性強化はそのスレが立つ前からあったはず。


485 :名も無き冒険者:04/05/04 20:22 ID:P/glPKUb
更新直後から次回予定にあったね、確か。<耐性強化
>535-538ではそれを前提に入れてたから特別書いてもなかったが、
>539が”今回までの”データで「対石化は使えない」って言ったから、
>540-541が「強化されるの知らないのか?」と思いわざわざ追記した。
……って感じだと思う。

486 :名も無き冒険者:04/05/04 20:24 ID:P/glPKUb
上から
>535-537
>538
>539-540
の間違いね_| ̄|○

487 :名も無き冒険者:04/05/04 20:24 ID:ZGuF39VL
石化耐性装備作ります 手数料20%
はやいものがちです♪

488 :名も無き冒険者:04/05/04 21:07 ID:RYFBo3gG
一対一の話題でしか盛り上がらないって事はここに居るのは殆どソロなんですね

489 :名も無き冒険者:04/05/04 21:44 ID:/cDdfWII
やる気の無い駄無に我慢できないからPT解散する事にしたよママンorz

490 :名も無き冒険者:04/05/04 21:48 ID:gCmPiNFf
>489
イ`

491 :名も無き冒険者:04/05/04 21:53 ID:x3zkJg33
∈(`・ω・´)∋ 僕だってやる時はやるむー

492 :名も無き冒険者:04/05/04 22:52 ID:uclQe5EV
思うに、石化対策でありつつ、石化を使ってこないPTへの対応もできる戦術としては。


自分も石化装備にすることだろうな。
頑張って石化キーワード探そう・・・

TCGでもそんなもんだろ、実際。

493 :名も無き冒険者:04/05/04 23:43 ID:uclQe5EV
そういや・・・
>LV.12
>破滅によるダメージ量が増加します。
>また、破滅によるダメージに「自分のAT・MAT」「敵のDF・MDF」が関わるようになります。
戦闘中にMAT上がったり、MDF奪ってもダメージ変わらないような気がするのは仕様?
色魔法:青使ってもダメージ増えてないような気が。



494 :名も無き冒険者:04/05/04 23:50 ID:d2T6vlfx
変わるのは次回からでしょ。

495 :名も無き冒険者:04/05/04 23:52 ID:kZqDo6Zd
>493
特質のレベルアップ処理は戦闘後ですよ。

496 :493:04/05/05 04:16 ID:oLyUdZTB
>495
無知ですみません。確認しました。>結果の流れ

ということは、次回色魔法:青等を連打すれば、破滅が面白いことになるのかも。
破滅でダメージが今の倍くらいになってくれればなぁ。


・・・相手の破滅も強くなってしまって負けたりな。

497 :名も無き冒険者:04/05/05 06:16 ID:TxQtzNcU
>496
次回の更新次第かな。
破滅の面目躍如なるか。

498 :名も無き冒険者:04/05/05 18:43 ID:qszN0xEO
石化のスレ主が>440に見えてきた罠。

499 :名も無き冒険者:04/05/05 18:59 ID:56lHwFj/
> 自分は名前を出しているのだから、せめて名前を出して返事してください、フェアじゃないです。自分の言うことに責任を持ちましょう。

匿名公認の場でこの発言。
なかなか香ばしいと思うのは漏れだけだろうか。

500 :名も無き冒険者:04/05/05 19:51 ID:iPiVYTyi
まあ少し香ばしいけど、多少の勘違いは誰にもあるし。
指摘されて逆上したり、絶対自分が正しいと思い込んでる類じゃなきゃどうでもいいよ。

541や558の方が見てて哀れだ。

501 :名も無き冒険者:04/05/05 22:00 ID:n3zxfGBV
>500
未来の使者でつか?

502 :名も無き冒険者:04/05/05 22:02 ID:sXONkZa5
>>501
不具合掲示板参照。

503 :名も無き冒険者:04/05/05 22:02 ID:56lHwFj/
>501
不具合板の541と558のことかと思われ。

504 :名も無き冒険者:04/05/05 22:03 ID:56lHwFj/
同時書き込み吊り
∧||∧

505 :名も無き冒険者:04/05/05 22:23 ID:S2r+ghSZ
本家の不具合板って匿名が標準?
なんとなく本家で報告するならキャラ名入れてするのがいいと思いこんでたよ。

506 :名も無き冒険者:04/05/05 22:25 ID:qszN0xEO
>505
そうでもないがかと言ってENO名前入れが標準な訳でも無い。

507 :名も無き冒険者:04/05/05 22:32 ID:S2r+ghSZ
>506
ありがd
なんか状況見極めが難しいや。

508 :名も無き冒険者:04/05/05 22:41 ID:mseVnC1x
対人戦主流のゲームだから
遺恨を少なくするためにも匿名ありじゃないの?

509 :名も無き冒険者:04/05/06 10:56 ID:faqXumxL
しかし、某所で痛いRPしている奴がいきなり匿名で真面目に議論するってのは納得いかないぞ

加護装備作ります 手数料30%です
はやいものがちです♪

510 :名も無き冒険者:04/05/06 11:03 ID:7Z3mA4H0
キャラとプレイヤーは別物と考えろ

とはいえバランスよりも嫉妬なんだよなぁ…

511 :名も無き冒険者:04/05/06 11:03 ID:hLB4JO7A
RPだけでなく真面目な場で痛かったら救いようが無い。

512 :名も無き冒険者:04/05/06 11:12 ID:xJayOSN+
石化スレ主、ほんと救いようがないな。喪前が一番低レベルだろと(´Д`;

513 :名も無き冒険者:04/05/06 13:29 ID:bns4Vwhl
だなぁ…レベル低いのは誰だかわかってないな。

514 :名も無き冒険者:04/05/06 17:55 ID:EfiP1Q5/
あぁ確かに分かってなさそうだな、自分はそうじゃないと思ってるのかも知れないが
とりあえず512とか513はレベル低いよな

スレ主救いようがないといってるが
>しかしですね自分が聞いているのは栗鼠さんなので、栗鼠さんが同意すればそれで良し、同意しなくてもGMの意思なので別にいいですし
とあるし、議論すすめてんのほとんどスレ主じゃないし
名を名乗ること強要してるってところも〜してくださいってお願いしてるだけだし

反論するなら、どこらへんが救いようないか教えてくれよ?
俺レベル低いからどこら辺が救いようないか分からないんだよ

>512-513はスレ主レベル低いって言ってるってことは自分はレベル高いって思ってるんだろ?
自分ではそう思ってなくても心のどっかでそう思ってない限りそんな台詞出るわけないしな

515 :名も無き冒険者:04/05/06 18:00 ID:d/XgJGqt
本人降臨?

516 :名も無き冒険者:04/05/06 18:02 ID:6qntBkB6
禿同

517 :名も無き冒険者:04/05/06 18:06 ID:z1qorLkP
随分と遅い黄金厨降臨でつね

518 :名も無き冒険者:04/05/06 18:08 ID:f1RwO1kI
>514
マジレスすると、あのスレ主曰くの低レベルな争いになった原因が
自分にあると気付いていないところが低レベルで救いようがない。

519 :名も無き冒険者:04/05/06 18:10 ID:4A1yPmtz
>>514
でだ、ご本人様必死だな

520 :名も無き冒険者:04/05/06 18:52 ID:O5iKuVZv
>518
いや、議論のレベルを下げたのは匿名の煽り師だろう。
それに対していちいちトゲのある反応をするあたり、
スレ主も救えないとは言わないまでも、甘いと思うんだけどね。

こういう時は、沈黙は金だむー∈(・ω・)∋

521 :名も無き冒険者:04/05/06 18:54 ID:ajxQghEO
低レベルな発言してる時点でアウトだろ。
それと匿名可能なら使って問題ないだろ。
なぜ匿名が可能なのか考えて物を言って欲しいよな。

522 :名も無き冒険者:04/05/06 19:01 ID:KEtJj9if
>520
ほぼ同意だ。
下らなくしたのは匿名煽りだし、他の部分は考え方の相違で済むけど
見下しあったせいで同レベルまで落ちちゃってる。

523 :名も無き冒険者:04/05/06 19:06 ID:f1RwO1kI
>520
いや、それを言うなら556でのスレ主の書き込みが既に煽りだから。
不必要な文や表現が流石に多過ぎる。自覚ナシならそれこそ救いよ(ry

あと、名前明記やスレ主である事がそうでないのよりも立場が上、
みたく思ってるっぽいとこが個人的にはどうもな……。

524 :名も無き冒険者:04/05/06 19:53 ID:7lMV5al0
冷静に見ると、スレ主はまんまと匿名煽り野郎の策にかかったように見える。
実際、こうして名指しで「レベル低い奴」の烙印を押されてるしな(藁
あの程度の煽りで逆上してるようじゃ、遅かれ早かれといった感じだが。

きっと今頃あの匿名煽り野郎は、ほくそ笑んでいる事だろう。
漏れも気をつけよ。

525 :名も無き冒険者:04/05/06 20:29 ID:se0mKjLa
本家石化スレに

といみせかけて 再開!!と炎の中から八頭身がでてくるAA貼りたくなったよ

526 :名も無き冒険者:04/05/06 20:49 ID:v/A1aaIt
・命知らずの仕様が変わります。HP減少量に応じてAT・MATの上昇量が変化するようになり、
HP減少量は「現在HP」から算出されるようになります。また、命知らずによる攻撃は「魔攻撃」とほぼ同じ扱いになります。

これで命知らずを使っていける^^


527 :名も無き冒険者:04/05/06 21:53 ID:ewZ1HdSc
まぁ 喪前が次回からHP4分の3になるという記事を見落としていることに
きづかないうちはな・・・・

528 :名も無き冒険者:04/05/06 22:39 ID:r9mDHEeM
っつうかまぁ、石化に関しては耐性をどれだけ上げようが1回かかってしまえばハイそれまで、だからな。
重複するのはするでそれなりに問題があるが、1回かかってしまえばハイそれまで、もなぁ。

難しいところだ。

529 :名も無き冒険者:04/05/06 22:52 ID:f1RwO1kI
>528
毎行動石化させなきゃいけないから、耐性重ねれば1回かかっただけで終わりって事は無いと思うが…・・・。

530 :名も無き冒険者:04/05/07 09:06 ID:6YYLlYuK
更新日 age

531 :名も無き冒険者:04/05/07 09:26 ID:zYo4bzcs
>>530
更新日じゃないよ馬鹿。
無意味にageるなよ馬鹿。
お前さんageって言ってみたかっただけだろ馬鹿。

532 :名も無き冒険者:04/05/07 11:36 ID:2JFotjzG
馬鹿といってみたかっただけなんだろ? (プゲラ

533 :名も無き冒険者:04/05/07 12:28 ID:+0G2axPe
でだ、PBBSへの書き込みまだゾヌか?orz

534 :名も無き冒険者:04/05/07 13:34 ID:KT7xsgzs
>>533
自分の所かと思って確認したけど、自分含めて誰も書きこんでないのできっと違うな
安心したむー∈(・ω・)∋


535 :名も無き冒険者:04/05/07 14:15 ID:WbEt6Wxm
PMにあれこれ指示したい

でも、装備・戦略の自由は守りたい

葛藤しています。駄無に情けはいりますか?

536 :名も無き冒険者:04/05/07 14:20 ID:715XHPuC
>535
「〜とかはどうですか?」みたいに聞いても無反応な駄無は切るべし。

537 :名も無き冒険者:04/05/07 14:24 ID:WbEt6Wxm
ちょっと考えてみます で すでに5更新すぎでますけど・・・・

もう強制的にアイテム送りつけようかな?
これ装備しろって、押し売りみたいな感じで
一人の駄無、みんなで全敗だもんな

538 :名も無き冒険者:04/05/07 14:39 ID:ou2RFUUs
>535
とりあえず装備を作製してこいとせかすぐらいはありだろ。

539 :名も無き冒険者:04/05/07 14:53 ID:xiZ6F+v0
∈(・ω・)∋に情けは無用。
俺は以前、リア友ダムに悩まされていたが、ついに切り払った。
おかげさまで今一人寂しく充実した旅を送っています。

やったーねんがんのアイスソードをてにいれたぞヌ

540 :名も無き冒険者:04/05/07 15:15 ID:zYo4bzcs
[> su knkinin
  tnm yzttkr
  krstdm ubitr

541 :名も無き冒険者:04/05/07 15:30 ID:rlThOcSp
駄無がPS溜め込んでいます どうしますか?

  su knkinin
  tnm yzttkr
[> krstdm ubitr

542 :名も無き冒険者:04/05/07 18:05 ID:+P8yKqxA
>538
∈(・ω・)∋分ったムー依頼とか面倒だから自分で作るムー

543 :名も無き冒険者:04/05/07 18:24 ID:E5FcbCY9
>542
我がPMがまさしくそれだが・・・・
石化とか混乱とかいいのがつくれたものを
無駄遣いしおってからに けしからん

544 :名も無き冒険者:04/05/07 22:12 ID:4kpcHGoI
upsrnzn

545 :名も無き冒険者:04/05/07 22:18 ID:w4TR51aI
mdmdhyizn

546 :名も無き冒険者:04/05/07 22:34 ID:3522xN69
だーかーらー、書き込みまだゾヌか…。
PT解散の道を選んで間違いじゃなかったようだ…('A`)

547 :名も無き冒険者:04/05/07 22:37 ID:w4TR51aI
りすげーだけ一緒にやろうっていうから駄無化するんだよ

りす以外に一緒にやるんだよ
なにをするかがわからないんだが、いいアイデアくれ

548 :名も無き冒険者:04/05/07 22:47 ID:+h/Pt13T
>547
FC
アクア
SoO
天武

549 :名も無き冒険者:04/05/07 23:05 ID:3522xN69
DK2

550 :名も無き冒険者:04/05/07 23:25 ID:lFHrbFsT
海水浴
キャンプ

551 :名も無き冒険者:04/05/08 00:28 ID:+wShBH50
リネージュ2

552 :名も無き冒険者:04/05/08 01:33 ID:trfjA1Ke
RO

553 :名も無き冒険者:04/05/08 02:44 ID:WHXxGY+Y
MMOだと生のどこぞみたくなりかねん…

それはそうと、今回の見所は?
・7文字クラスが出るか
・新天地、新エキュオスが出るか
・不具合掲示板

こんなとこか…
締切とうpの時間もかもしれんが

554 :名も無き冒険者:04/05/08 02:47 ID:YA2J8/IK
×・7文字クラスが出るか
○・∈(・ω・)∋が出るか

555 :名も無き冒険者:04/05/08 03:20 ID:NI/3qQeF
継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

556 :名も無き冒険者:04/05/08 05:12 ID:+wShBH50
話題の7文字クラス狙ってみたむー。
累積マナのこと良くわかってないけど、大丈夫だよねリアルまーしゃるさん。∈(・ω・)∋



557 :名も無き冒険者:04/05/08 08:43 ID:daj+WITr
次回予想

加護弱体化キボンヌ
道化弱体化キボンヌ
石化弱体化キボンヌ
再生強化キボンヌ
    ↓
匿名煽りイクナイ
    ↓
釣られちゃってるよ ミテランナイ
    ↓
掲示板アポーン

558 :名も無き冒険者:04/05/08 11:41 ID:8+oqiZWT
PT解散してPM∈(・ω・)∋にリベンジ予定。

559 :名も無き冒険者:04/05/08 14:44 ID:MDHIEApt
>558
× リベンジ  ○ アサルト

560 :名も無き冒険者:04/05/08 15:11 ID:0k4uN10O
558は暴発駄無にムッコロされたと見た。

561 :名も無き冒険者:04/05/08 15:33 ID:ZR5IWVx2
>>560
正解。

562 :名も無き冒険者:04/05/08 16:30 ID:QtcStV35
>◇各種登録 5/9(日) 20:00 頃締切
>都合により更新を一日延期します。(GM代理)


563 :名も無き冒険者:04/05/08 16:47 ID:ZR5IWVx2
代理って何なんだ…。

564 :名も無き冒険者:04/05/08 16:58 ID:9sSwrnJm
(´・ω・`)

565 :名も無き冒険者:04/05/08 17:59 ID:WHXxGY+Y
携帯からで真贋見極められん。

566 :名も無き冒険者:04/05/08 18:02 ID:4ufHxdq6
>>565
マジだ。

567 :名も無き冒険者:04/05/08 19:18 ID:XH8WpP96
GM代理ってのは前にもあった事だろ
騒ぐ程の物ではない

568 :名も無き冒険者:04/05/08 21:15 ID:CO2LinPu
うわーん 更新してくれなきゃ ヤダヤダ (バタバタ  (AA略

569 :名も無き冒険者:04/05/09 14:08 ID:F6wK3RNw
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b95-3.html


自爆三回も放ったのに負けてる。

570 :名も無き冒険者:04/05/09 14:12 ID:9DxAKzrp
一人で3回自爆しても、気分的には自爆1.5回ってトコだな。
3回目はほとんど意味無いし。

571 :名も無き冒険者:04/05/09 15:11 ID:tD/4LNQr
結論

自爆はMHP判定になる予感

572 :名も無き冒険者:04/05/09 16:22 ID:vPuRNE5j
自爆3回にしろ何にしろ前提がチキンアサルトだからな。
サンプルとして見るに値しない。

573 :名も無き冒険者:04/05/09 16:26 ID:MZrQ5PvG
メインに自爆奉献 サブにレベル12の復活

574 :名も無き冒険者:04/05/09 17:41 ID:KAT9Cjgy
再生と破滅どっちがいい?

こっちは長期戦 火力無しPT

575 :名も無き冒険者:04/05/09 18:10 ID:fEYdscHj
upmdznkaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

576 :名も無き冒険者:04/05/09 18:51 ID:zKMtnQUz
mdzn!!
knbkdsgaaaaaaaaaaaaaaaaa!!

577 :名も無き冒険者:04/05/09 18:55 ID:/n0DWnvL
>574
んー、あんたの役割と能力に寄るけど破滅。
火力が無いんならちっとでもあった方がいいのでは?

578 :名も無き冒険者:04/05/09 18:57 ID:jLwKbn7h
漏れだったら再生かな。
長期戦なら状態異常が生きるから呪い辺りを使ってアボーン。

579 :名も無き冒険者:04/05/09 21:07 ID:9DxAKzrp
smkrmdznk?

580 :名も無き冒険者:04/05/09 21:19 ID:JYNaoOd2
mdmdzn

imkusnhzmttzn

musbrkmtzn!!

581 :名も無き冒険者:04/05/09 21:33 ID:9DxAKzrp
↑の解読にかなり苦労したよorz

582 :名も無き冒険者:04/05/09 21:42 ID:vr65unVC
何言ってるかワカンネ

583 :名も無き冒険者:04/05/09 21:48 ID:4PW+mkeD
まーなんだ・・約すとだなぁ
マダマダゾヌ

イマコウシンハジマッタゾヌ

モウシバラクマツゾヌ


・・だと思うぞ

584 :名も無き冒険者:04/05/09 22:12 ID:+rk3qKca
>579,580
また同じようなことを繰り返すのか
進歩がねぇってゆーか・・・コレダカラニンゲンハ

585 :名も無き冒険者:04/05/09 22:21 ID:CYYYTtnI
>584
スルーしとけよ駄目人間

586 :名も無き冒険者:04/05/09 23:02 ID:gdYW9ZWA
upsrtzn!

587 :名も無き冒険者:04/05/09 23:03 ID:MoOEhtts
upsrtzn

588 :名も無き冒険者:04/05/09 23:04 ID:rq10AScV
チキンアサルト喰らった・゚・(ノД`)・゚・

589 :名も無き冒険者:04/05/09 23:23 ID:iiPOkMfu
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/a/a3-1.html

大逆転だな。
逆境って能力上がりすぎじゃね?
もっとレベル上がったらどうなるんだ。

590 :名も無き冒険者:04/05/09 23:36 ID:fJcqKxr/
相手が弱いというのもあるが、強い・・・というより硬いなぁ。

資質でどれくらい上がってるんだろう。
俺も魔防特化装備持ってるけど、あそこまで軽減できるのは並じゃないと思うんだが。

591 :名も無き冒険者:04/05/09 23:40 ID:3PuO+E2J
>589
つか、少し前にもっとレベルが上がるとどうなるんだと思われていた結果がそこにある。

592 :名も無き冒険者:04/05/09 23:41 ID:wfIRExF2
チキンアサルトやってらんねぇ・・・

593 :名も無き冒険者:04/05/09 23:45 ID:WH01xC9F
うわあ、このフラグ立ててるとこの場所じゃこうなるってのしっかり失念してた……。
これで1更新予定が延びる上にチキンアサルト・リベンジにビクビクせなならんのか_| ̄|○

594 :名も無き冒険者:04/05/09 23:48 ID:CYYYTtnI
一撃が重い奴相手だと、また違うんだろうな

因みにLv12になると
この特質をセットしていなくとも効果が発揮されるようになります、
ただし効果は特質LVが半分(四捨五入)であるとして発揮されます。

三つ使えることになるが、どうせ三つ目はとおるじゃなくて1や2程度なのでそれだったら普通に逆境使う罠
・・・将来もっと化けるぞ

595 :名も無き冒険者:04/05/09 23:50 ID:mFz8sqM1
最高神の悪寒・・・・<金運

596 :名も無き冒険者:04/05/09 23:52 ID:CYYYTtnI
む。読み返したら言葉が抜けてる所が・・・1や2ってのは特質LVだ
更新も終わったしもう寝る、模前ら夜更かしするなよノシ

597 :名も無き冒険者:04/05/09 23:56 ID:edmKx9Ew
自由戦闘で4対1とか勘弁しるっ
全部技出る前におわっとるorz

598 :名も無き冒険者:04/05/09 23:56 ID:GRc7rwLb
Lv12になってセットしなくても発動する特質ってのがあるけど
途中のレベルで覚えた付随効果ってどうなってるんだろ?
召喚の台詞とか、自爆の復活とか、結界の祝福とか。発動するのかな?
知り合いの結果見たくらいじゃ、その参考になりそうな特質の使い方してるのがいなくて
まだ確認できてないや。

599 :名も無き冒険者:04/05/09 23:59 ID:wfIRExF2
つーか、422の記事見て
やった次研磨来るとか思っていたらこない罠



割合の馬鹿野郎_| ̄|○

600 :名も無き冒険者:04/05/09 23:59 ID:iUR8cOa9
またマナ争奪戦全敗だよアハハ

601 :名も無き冒険者:04/05/10 00:05 ID:1vAZfm1Y
こいつらだけには負けたくないと思ってたPTにマナ戦でボロ負け_| ̄|○

602 :名も無き冒険者:04/05/10 00:12 ID:ciAMJUBe
マナ争奪もエキュオスもギリギリ勝利なのに、再更新来るっぽくて泣きそう_| ̄|○

603 :名も無き冒険者:04/05/10 00:18 ID:VbRWRLBL
いろいろ見たけど付加の新しいやつの効果分からん
誰か分かった奴いないか?

604 :名も無き冒険者:04/05/10 00:28 ID:i4D9Z7W9
残像は行動前にEVA増加。発動確率は……1/2か1/3ってとこかな?

605 :名も無き冒険者:04/05/10 00:38 ID:s1gwa+uk
体力拡散はキャラが倒れたときにPT全員のAT・DFが上昇する模様

606 :名も無き冒険者:04/05/10 00:45 ID:zA1I+4vO
魔力拡散は体力拡散のMAT・MDF版だな

607 :名も無き冒険者:04/05/10 01:08 ID:rnIgUbj7
結局7文字クラス∈(・ω・)∋は出なかったむー∈(・ω・)∋

608 :名も無き冒険者:04/05/10 01:09 ID:EQEQeEMB
ようするに「あとはまかせたぞ、みんな!」という感じか。


再更新来てほしいな。
石化と道化で試し技一個も発動しなかったよ……。

609 :名も無き冒険者:04/05/10 01:11 ID:dcYbEVJm
次回∈(・ω・)∋でやってみるむー

610 :名も無き冒険者:04/05/10 02:03 ID:1C5XR2FY
ここのみんなって総合マナどれくらい?

611 :名も無き冒険者:04/05/10 02:15 ID:D67rWjYV
4人PTのマナランキングで20位以内にはいってたむー∈(・ω・)∋

612 :名も無き冒険者:04/05/10 02:26 ID:1gkxgvKd
普通に4桁は超えてるむー∈(`・ω・´)∋

613 :名も無き冒険者:04/05/10 02:27 ID:3oEK95m4
ソロ20位以内くらいに入っては、チキンアサルト・リベンジ受けて
5〜60位くらいに落ちるのを繰り返してる('A`)

614 :名も無き冒険者:04/05/10 06:30 ID:n5Pqe+32
友人にDAAを勧めて、数更新遅れで始めさせたんだが。


いつの間にやらマナランキング抜かれてる俺たち。orz
向こう一人旅なのに、石化も使わずなんで負けてネェんだ。

615 :名も無き冒険者:04/05/10 07:40 ID:Q+xY5lIB
2人PTのマナランキングで10位以内入ってる。
新規PM編入予定で今から下がるだろうが。

616 :名も無き冒険者:04/05/10 08:15 ID:Q+xY5lIB
ちゅーか、以前のクラスでMHP上がって他の魔法系に比べてしぶといってのが唯一の売りだったんだが…。
今回のHP減少で全然差がなくなっちまってる…なんだっただよ('A`)

617 :名も無き冒険者:04/05/10 08:49 ID:ciAMJUBe
再更新されてないか?(;´Д`)

618 :名も無き冒険者:04/05/10 08:51 ID:xRtypnue
予想通り なにかきたー

619 :名も無き冒険者:04/05/10 08:58 ID:HAUJH2/W
ヤター(・∀・)

620 :名も無き冒険者:04/05/10 09:14 ID:Zrpxa9Dy
初めてアイテム拾ったよぅ(つД`)

621 :名も無き冒険者:04/05/10 09:17 ID:xRtypnue
再更新 されても全敗 かわりなし
 これも駄無の 力なりけり

622 :名も無き冒険者:04/05/10 10:00 ID:1n6idJpx
別に>>616に同情するわけじゃないが、SPといいMHPといい、
どうも能力値平たくする動きが多いな、と思ったり。

623 :名も無き冒険者:04/05/10 11:29 ID:1geJBEjr
再更新前、アサルト勝ち
再更新後、アサルト負け…

……よりによって……こんな時に…

624 :名も無き冒険者:04/05/10 11:45 ID:n5Pqe+32
HP減ったせいで自爆が強くなった気がした。
てかやられて凹んだ。
復活されたり、自爆の効果で踏みとどまれるのもイタタだった。

個人的にはその辺の特質が強くなったような気がするので、よい変更だったのではないかと。

625 :名も無き冒険者:04/05/10 12:06 ID:YoH+n1wQ
道化は予想以上に強くなりすぎだけどなorz

ところで、物理攻撃のダメージが少なくなってない?
こんなに魔法ダメージと差なかったっけ?

626 :名も無き冒険者:04/05/10 12:37 ID:1Rn3Xyml
マナ争奪戦、全勝だったのに1敗になってもうた…
だが、またアイテム拾ってるからきっと再再更新がある。
間違いない。
今までがそうだったからな_| ̄|○

627 :名も無き冒険者:04/05/10 12:52 ID:3oEK95m4
最高神前は自由戦闘で4対1で技が出る前に終わって
今度は相手が睡眠連射してて結局技が見られず_| ̄|○

628 :名も無き冒険者:04/05/10 13:03 ID:fXWYXm90
魔法攻撃はまだまだ威力底上げします

そりゃ、とりまきが魔女っ子マンセーですから

629 :名も無き冒険者:04/05/10 14:09 ID:OBN6w2X5
全体的に魔防が軽視されて、魔法系はMATを必死で上げた結果だろう。
もちろん修正分も多少はあるだろうけど。

ある程度特化しないと生き残れないからな(´・ω・`)

630 :名も無き冒険者:04/05/10 14:16 ID:59wld514
全勝だったのに…orz
アイテム3個拾ってたのに…or2

631 :名も無き冒険者:04/05/10 14:29 ID:WA0DHmcD
体力型 攻撃当たらない・命中に枠を割かれる
魔力型 攻撃があたる・命中に枠を割かれない・GM加護つき

632 :名も無き冒険者:04/05/10 14:53 ID:7UKl+1S+
3対4のチキンアサルト受けたけど勝てた(`・ω・´)

ほんのり能力が上がってラッキー。

633 :名も無き冒険者:04/05/10 15:12 ID:YzEbuX1D
要するに次回はフラット型強化って事で良いのか?

634 :名も無き冒険者:04/05/10 15:25 ID:W9TtdCUZ
>>631
漏れは魔法使いだが、もっと物理と魔法の攻撃力に差があったほうがいいと思うんだがなぁ。
物理はもっと当たるとでかいとかにした方が面白いと思う。
漏れは安定を求めるから魔法で十分だけれど。

635 :名も無き冒険者:04/05/10 15:26 ID:wH/9iaBR
>633
違う

636 :名も無き冒険者:04/05/10 16:13 ID:VbRWRLBL
物理系よここに立ち上がれ!
ということでHIT晒してみようか物理系よ
漏れ370ぐらい

でもアタラネー

637 :名も無き冒険者:04/05/10 16:17 ID:zk8GJw21
漏れ340くらい

ゴメン。フラット型でつ(´・ω・`)

638 :名も無き冒険者:04/05/10 16:23 ID:wH/9iaBR
漏れ魔法系だけど350くらい。

639 :名も無き冒険者:04/05/10 16:26 ID:3oEK95m4
同じくフラット型(でも物理、魔攻撃メイン)だが330くらい
魔法は状態異常付加も与えやすくてお得だから、も少し混ぜよう(´・ω・`)

640 :名も無き冒険者:04/05/10 16:35 ID:5D74lam6
敏捷特化で360くらい
でもATが300もないから、当たっても当たらなくても(´・ω・`)ショボーン

641 :名も無き冒険者:04/05/10 16:37 ID:OBN6w2X5
370くらいの微フラット物理。性能に命中2つ混ぜて、誘導2が1個。
HIT上昇技を2回使うようにしてる。

回避装備には当たらん。
回避装備じゃないやつにはボチボチってところか。

HITやATをそのまま底上げするような職についたほうがいいのかなぁ。

642 :名も無き冒険者:04/05/10 16:40 ID:U7JPhh7e
漏れ魔法系で330くらい。
PM物理で400くらい。

…魔攻撃当たんないな、330程度じゃ。('A`)

643 :名も無き冒険者:04/05/10 16:41 ID:7X+3qjHE
漏れは380ちょい
物理系だが、今回作った防具の御蔭か結構当たるようにはなってたな
もう少しATKが欲しい所だが…  _| ̄|○

644 :名も無き冒険者:04/05/10 16:52 ID:ciAMJUBe
漏れは440程度。
それでも、当たらない相手はとことん当たらないし、
HITが500あっても当たらない場合も多いしな。

で、魔法一撃でガシガシ500も600も削られる・・・_| ̄|○

645 :名も無き冒険者:04/05/10 16:56 ID:Ddqkdjd0
そこでEVA奪取ですよ

646 :名も無き冒険者:04/05/10 17:20 ID:U7JPhh7e
MAT奪取魔法って存在初めて知ったよorz
…ああ、今回使われて負けたのさorz

647 :名も無き冒険者:04/05/10 18:03 ID:z1n6B0qi
恩恵の弱体化が大きすぎ。
新しい仲間との大きなマナ差を埋めに作ったのに
400PS掛けたLV2×2装備でマナ+2って・・・

648 :名も無き冒険者:04/05/10 18:32 ID:unM+AHLs
HITですか。
きっかり400


しかし当たらない_| ̄|○

649 :名も無き冒険者:04/05/10 18:34 ID:vBORGcZA
AT500強・HIT400弱、命中・命中・誘導・誘導の武器使ってます。
回避装備持ちの敏捷特化が相手だと、命中率は2割切るかも。
あとは意外に辛いのが幸運特化。
こっちの幸運が低いせいか、3回くらい連続で運良く回避されたり(´・ω・`)
最近、物理系は器用上げるより幸運を上げて、
無理矢理攻撃を当てにいったほうがいいんじゃないかと思った。

>645
いや、奪取しようにも攻撃が当たらないんだって

650 :名も無き冒険者:04/05/10 18:58 ID:D67rWjYV
まぁ、PMの火力が全員魔法な漏れは勝ち組みと

651 :名も無き冒険者:04/05/10 19:04 ID:pO0VPdl3
開幕ブルーシグナル2連発で祝福&加護+EVA150上昇とかもうね
物理が火力だと麻痺させにゃ当たらないよ

652 :名も無き冒険者:04/05/10 19:05 ID:5ccVwNb7
報告フォームに
>不具合報告掲示板にはどうしても投稿できないような報告内容の場合にのみ
ってなってるのは、突っ込み入れられるのが嫌だからって使うチキンが多かったからなんだろうか?

653 :名も無き冒険者:04/05/10 19:12 ID:U7JPhh7e
>>652
最初から書いてなかったか?

654 :名も無き冒険者:04/05/10 19:14 ID:JiIFJ/SY
恩恵問題で再更新確定っぽいかな……。
折角人数多いPTに勝ってマナ多いぜヤホーイだたのに_| ̄|○

655 :名も無き冒険者:04/05/10 19:14 ID:ekCJNO1D
>>652
できるだけ使わないでってのは報告が重複するのを避けるためでしょ。
生きるの方は毎回50通くらい飛んでくるらしいし。

656 :名も無き冒険者:04/05/10 19:19 ID:ekCJNO1D
>>654
不都合の記事だと・・
17→21 25%増ってとこか。

これが仕様なら上限でも設定されたか、
LV当たりの上昇値がほぼ変わらなく、重複による効果もかなり減ったかのどちらかだな。

657 :名も無き冒険者:04/05/10 19:26 ID:SMrpdIZs
+4も10回やると+40だな。
あんまり増えてマナタンクになると困るんだろう。

658 :名も無き冒険者:04/05/10 19:51 ID:SMrpdIZs
っと、また記事立ってたのか。
上限ならLVあんま関係なくなってる気がするし、後者かな。
LVで小数点以下が1増えてるとかその程度とか。

659 :名も無き冒険者:04/05/10 19:54 ID:e+xPGpsb
今回の最大HP減少も、体格に振ってるほど減少値が大きいんだよね
現時点での能力の優劣ってこんな感じか

敏捷>魔力>幸運>体格=器用

――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、     
/. ` ' ● ' ニ 、   
ニ __l___ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
/ ̄ _  | i   < 戦わなきゃ、現実と
|( ̄`'  )/ / ,..  \____________
`ー---―' / '(__ ) 
====( i)==::::/  
:/     ヽ:::i


660 :名も無き冒険者:04/05/10 19:58 ID:QgdpTPg3
栗鼠氏の思惑がわからない。
能力平たくして何をやりたいのか……。

661 :名も無き冒険者:04/05/10 20:00 ID:8OxNiTdA
660の思惑がわからない。


662 :名も無き冒険者:04/05/10 20:58 ID:ITxpL3pa
>>659
ヽ(`□´)ノ 器用ナメンナ!!!

663 :名も無き冒険者:04/05/10 21:13 ID:wP8RqkAK
>敏捷>魔力>幸運>体格=器用
これを見て何かが足りないような気がした。

ALIVE|λ............

664 :名も無き冒険者:04/05/10 21:22 ID:IMfiy8VY
体格は強いよ。ちゃんとDFもあがっていくから攻防一体、バランス系の物理など胸板ではじき返せるようなもんだ

665 :名も無き冒険者:04/05/10 21:24 ID:YoH+n1wQ
物防でダメージ軽減するつもりなんてないよ
ほとんど当たらないんだから回避しちゃえば問題ナッシング

666 :名も無き冒険者:04/05/10 21:40 ID:u7lLAkCx
魔法は必中だから魔力あげてMTとMDF上げれば安全だよね
物理の流れ弾なんて考慮しなくていいし∈(・ω・)∋

667 :名も無き冒険者:04/05/10 21:46 ID:YoH+n1wQ
ALIVEと違って魔法抵抗されることないしね
なんかもう魔力上げてれば万々歳なゲームになってるのかも

668 :名も無き冒険者:04/05/11 00:53 ID:/IZ7I8dO
>664
ルールを読む限りでは、攻防一体の実戦的な能力に見えるよね。
俺もそう思って全振りしたんだけど、このスレでは趣味ステ呼ばわれされるのが現実。

実際は攻撃力が高くても当たらないので安定した火力が出せない。
DFばかり高くても魔法攻撃は人並み以上に食らうし、取り得だったHPも今回で激減。
そして、攻撃が避けられないから状態異常持ちが相手だと木偶状態だよ。
SPDが低いから状態異常からのリカバリーも遅いし。

体格ばかりじゃなくて、器用や幸運、敏捷も上げろと言われそうだけど、
魔力と敏捷さえ上げればそれなりに機能する魔法系に比べて、無駄が多すぎ。

669 :名も無き冒険者:04/05/11 01:00 ID:dPMPVZiD
668からはその無駄を減らそうという努力が全く感じられないのは何故だろう。

670 :名も無き冒険者:04/05/11 01:05 ID:Kq+C3aK3
敏捷が無いのなら、中途半端に上げるよりもSP上げたほうがいいと思う。

まぁ、確かに魔法系のが有利になってきたけどな。

671 :名も無き冒険者:04/05/11 01:20 ID:/IZ7I8dO
>669
体格の不遇を嘆くと、いつも似たようなレスがつくなぁ
それじゃ物理系の無駄の減らし方キボンヌ

672 :名も無き冒険者:04/05/11 01:36 ID:Qwj0/ewu
体格と魔力に特化して、魔力敏捷特化の後衛が相手を殺しきるまで突っ立っとく。
武器性能は一応命中×2で。付加も誘導など、命中に重点を置く。

なるべく長く生き延びられるように、特質は結界と逆境。あるいは結界と奉献。
サブに復活があると、なおよいかも。

673 :名も無き冒険者:04/05/11 01:41 ID:Qwj0/ewu
ああ、もちろん防具は物防×2、鉄壁×2。装飾は魔防×2、障壁×2。
無茶苦茶言ってるのはわかってるけど('A`)

以下はマジレスだけど、器用はなんとなく罠ステのような気がするねぇ。
当たらないから上げるっていうものじゃない。
武器性能は器用ランカーが作る命中×2と割り切って、
体格に特化したほうがいい結果が得られそう。

674 :名も無き冒険者:04/05/11 01:49 ID:fYLWIjmj
>673 同感。前面に強烈な壁があるとこちらの物理はほぼ無効化される
一方で後衛に魔法攻撃あてても相手も魔法特化だからやっぱりダメージ走らない(´・ω・`)
その戦法で勝率は大幅アップだな。もちろん体格に振りまくってきた香具師がメンツにいればだけど

675 :名も無き冒険者:04/05/11 01:53 ID:m0n//KBA
俺は理論組み立てとか苦手なんでいまひとつわからんが、
話聞いてると物理体格系って厳しいっぽいね

うちの物理系(体格系)はやたらとダメージソースで
純戦闘魔力系と比べてなんら遜色ないのは何なんだろうな
黄金率でもはじきだしたか(w;

676 :名も無き冒険者:04/05/11 02:00 ID:YjFbxmu6
ソロのマナランキングだと物理も上位にそこそこいるし結構バランス取れてるんじゃないの
ソロ以外は知らん

677 :名も無き冒険者:04/05/11 02:14 ID:JC/QgMPx
体格系で物防物防よりも
敏捷系で回避回避の方が倒しづらい


678 :名も無き冒険者:04/05/11 02:27 ID:fYLWIjmj
>677 魔法攻撃への耐性が同程度と考えればHPが猛烈にあがる体格系のほうがサバイバリティは上ぞぬ

679 :名も無き冒険者:04/05/11 02:45 ID:HXQoI/vf
混乱Lv2がまたとれなかったorz
割合か合計値また変わったのか・・・

680 :名も無き冒険者:04/05/11 02:47 ID:mMiE39E8
体格特化の心の友が麻痺なんだよ。(ジャイアン談)

681 :名も無き冒険者:04/05/11 02:48 ID:/IZ7I8dO
>673
無茶苦茶でもマジレスありがとう。
どうせ当たらない攻撃にこだわるよりも、
耐久力を活かして壁に特化したほうが光が見える気がした。

・・・と書いてから思ったんだけど、どうせ魔力を体格と並行して上げるなら、
技は物理よりも魔法を使った方がよくない?
いくら器用が罠ステといっても、あまり振らないと物理攻撃当たらないだろうし。

682 :名も無き冒険者:04/05/11 03:09 ID:fYLWIjmj
>673 特化は特化 魔力だの幸運だのに手を出しても特化できない分物魔とも耐久力が落ちるむー∈(・ω・)∋

683 :名も無き冒険者:04/05/11 03:31 ID:IN3plOGJ
ある程度はバランスをとらないと、クラスチェンジできないわ連鎖はしないわで弱くなるだけだと思うんだけど。

俺魔法系だけど、次回器用上げます。

684 :673:04/05/11 03:37 ID:Qwj0/ewu
もう寝るぞー。異論反論はまた明日見ます。

>>681
器用HITランカーに思いっきり命中特化の武器作ってもらえばそれなりに当たると思う。
別に器用振らなくても、職業でHITに多少の補正は効くしね。
魔法はターゲットが散っちゃうのが弱点かな。
魔攻撃で攻めたほうが前衛が早く沈んでいいと思ったけど、どうだろう。

>>682
すまん、よーわからんけど、とりあえず特化する部分はちゃんと特化して、
足りない分は無理にフラットにせずにランカーの作った装備で補うのが正解ってのが、
今のところの漏れの結論でつ。

>>683
いらないところにピンポイントが発生する悪夢を見るがいいわ。
とりあえず持ってる技の固定化は忘れないように。

685 :名も無き冒険者:04/05/11 05:05 ID:OZcHqK37
体格系に武器作ってもらってCriでウッハウハが器用系の俺の夢

686 :名も無き冒険者:04/05/11 09:15 ID:XClYSeqc
安心しろ 一生そんなことにはならない

栗鼠は器用嫌いだからな・・・・

687 :名も無き冒険者:04/05/11 09:21 ID:7wHoYx0X
昔の器用はやたら凄かったがな。

688 :名も無き冒険者:04/05/11 10:13 ID:IN3plOGJ
>673
俺にとっちゃいつまでたっても4文字クラスでPTメンバーに置いてかれてるほうが悪夢なのだわさ。
せめて一桁は脱出しようとおもったのさ、器用も。

689 :名も無き冒険者:04/05/11 10:35 ID:YaqxnSxX
で、再再更新マダーチンチン

690 :名も無き冒険者:04/05/11 11:06 ID:QXtJ5f3d
このままずるずる次回逝きか
次回更新を潰して最高神に逝く悪寒

どうでもいいが、全敗になるのは変わりないからハヨシロ

691 :名も無き冒険者:04/05/11 11:22 ID:7wHoYx0X
レスポンス無いから恩恵は仕様じゃネーノ?

692 :名も無き冒険者:04/05/11 11:31 ID:YaqxnSxX
>691
そうだとしても新たに支援のSPの問題も出てるから。

693 :名も無き冒険者:04/05/11 11:39 ID:6XDPreCP
器用は罠ステも何も、全能力の中で唯一防御面が強化されないのに、
攻撃力が大幅に上がる訳でもないのが不遇過ぎる。
対となる敏捷はあの性能だし、相性のいい体格は弱体化。

強くなりようの無い能力だと思うんだけど、昔の器用ってどんな感じだったの?

694 :名も無き冒険者:04/05/11 11:50 ID:7wHoYx0X
記事の戦闘は殆どSP枯渇してないからわかりにくいなぁ・・・

ENo.923 烟 宵藍 のSP追っかけると・・
開始前SP119 装備により+29 合計148
最後までSP奪取は受けていない。

66TURNの無行動でMP9→175 SPは166

増えてるような気がするが・・何か見落としあるのかなぁ

>>693
連続クリティカルの表示がAliveと同じだったころ
器用キャラなら一画面びっしり「クリティカル」で埋まることもあった

695 :名も無き冒険者:04/05/11 12:02 ID:YaqxnSxX
>694
あら、増えてるのね。
ってことはPT人数のせいであまり体感出来なかっただけか?
というわけであのスレに指摘よろすこ∈(・ω・)∋

696 :名も無き冒険者:04/05/11 12:02 ID:MIA2OVJh
表示がないからSP増えてないって吠えてるんだよ

697 :名も無き冒険者:04/05/11 12:05 ID:6XDPreCP
>694
情報サンクス。
クリット連発は見た目も派手で楽しそうだね。
器用特化は面白い奴が多いんだけど、現状は・・・
せめてもう少し強化して欲しいなぁ。

698 :名も無き冒険者:04/05/11 12:25 ID:jnJXIn2b
器用特化はAT只管上げてピンポイント汁!
成長難しいけど、型に嵌れば強いむー∈(・ω・)∋

699 :名も無き冒険者:04/05/11 13:30 ID:YaqxnSxX
不具合報告また増えたか……。

700 :名も無き冒険者:04/05/11 13:33 ID:9gbS9Zwo
自爆は奇跡的に生き残った場合、2発目でねーんじゃねーの?

701 :名も無き冒険者:04/05/11 13:43 ID:8l9VHA75
再再更新は単純に栗鼠タソが忙しいだけだと思うが。

SPは漏れから見ても増えてるな、
漏れの確かめ方は多少誤差が出るが、そのキャラの今回のSPを前更新のSPで引く。
で、同じ連鎖数の消費MPを調べればいいぞぬ。
おそらくSPは元の値に比べて大体20%ほど上がってると思われ。特質LV12の場合だが。
漏れの推測が間違ってたら指摘よろ。

ただ恩恵のバグは明らかに再更新を呼ぶだろうな。
少なくとも参加者側から見れば、と言っておくが。

喪前らあんまり栗鼠タソを急かすなよ、まったりとBRのアイテムでも考えようや。

702 :名も無き冒険者:04/05/11 14:32 ID:NAvm6fRW
BRのアイテム案
・スミスの茶葉
・スミスの急須
・スミスの湯呑み
以上三種を同時に使用することで
・スミスのお茶会セット
が手に入る。ってのはどうだろう。
別のゲームになる気もするが。

703 :名も無き冒険者:04/05/11 14:37 ID:zzwuhICV
持ってると戦闘開始時と終了時に台詞が入ったりしてな。(もちろん台詞だけ

704 :名も無き冒険者:04/05/11 15:31 ID:OZkzYvax
>700
報告良く嫁

同じPTの別結果(被リベンジ2戦目)で
奇跡的に生存後自爆してるゾヌ

2度目以降は自爆する確率判定有りとかかもな。
麻痺で自爆しない可能性有りなら喜んで麻痺使うが、まず違うだろ。

705 :名も無き冒険者:04/05/11 15:57 ID:oFXWcmeH
>>703
意味無ぇ



けど欲しい

706 :名も無き冒険者:04/05/11 16:03 ID:+kN4zv76
>>704
漏れの相方は
死亡→自爆→生存→死亡→自爆→生存→死亡→自爆
となった事がある。
ただし3回目は威力がガタ落ちしてた。
どれくらいかって言うと3桁から2桁ぐらいまで。

707 :名も無き冒険者:04/05/11 16:11 ID:9gbS9Zwo
自爆2発目以降はランダムかね。
それぐらいなら助かるが

708 :名も無き冒険者:04/05/11 16:17 ID:OZkzYvax
自爆発動後、稀にHPが1の状態で生き残れるようになります。

相変わらず栗鼠ゲーの稀はスゴイな、暴○の解説にも
稀に敵味方の認識を誤った行動をしてしまいます。
とか有るし、5割程度は稀の範囲と思わないといけないらしい。

自爆問題に関しては特質の解説ページに追記が入っておしまいだろう
2度目以降はダメージ半減&発動しないかもしれない
とかなんとか。
ダメージの減推量を考えれば不発しなくても良い気もするけどな。

709 :名も無き冒険者:04/05/12 12:45 ID:MeLTrd8h
game6復活おめでとう。
んでDAAは確定っと。

710 :名も無き冒険者:04/05/12 19:13 ID:EaMAhd35
っていうか最近落ち杉じゃね?<game6鯖
漏れだけなんだろうか・・・

確定か。結局恩恵のアレは不具合じゃなかったのかね?
漏れは全勝だからしないで欲しいけど(´Д`*)

711 :名も無き冒険者:04/05/12 19:37 ID:K4w170TL
再更新してもマナ戦で当たったPT一緒だった。
負けたPTも一緒で自分らよりマナが低いPT。
…相性なのかねぇ?

712 :名も無き冒険者:04/05/13 09:35 ID:MR1CmQGx
敏捷←魔力 みたいな相性の場合もあるし、
装備性能で負けるって場合もある

713 :名も無き冒険者:04/05/13 09:59 ID:wKiTbq5x
>>712
装備自体ではそこまで差はないンよ。
具体的なこと言っちゃうと相手PTまで特定されちゃうから控えるけど、相性が大きいっぽい。
漏れのPT構成の天敵がいるっていう良い教訓にはなったと思っとくしかないな。
そのうちリベンジで…がんばってみるよ。

ところでたいして差はないけど何故かこのPTには勝てないってのはお前らにはあるか?

714 :名も無き冒険者:04/05/13 13:15 ID:vEmzk4nD
状態異常系のLV3の条件がさぱーりわからん。
関連サイトの情報参考にして、今回使えるようになると踏んでたんだが……。
なのに合計も割合も漏れより下な香具師は修得出来てて(´・ω・`)

715 :名も無き冒険者:04/05/13 15:45 ID:MR1CmQGx
異常付加系LV2以上はよくわからん。あのサイトの情報も間違ってるし。

LV2付加が出た回と付加消滅騒ぎがあった回に全キャラ見比べたが判らなかった。

716 :名も無き冒険者:04/05/13 18:14 ID:EKa/QYmP
装飾に耐混乱じゃなくて混乱付加出来るのか・・・知らなかった・・・


717 :名も無き冒険者:04/05/13 18:43 ID:g0NOubzc
>716
釣りですか?

718 :名も無き冒険者:04/05/13 18:45 ID:EKa/QYmP
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k246.html


いや・・これ見たんだが・・結果見ても混乱付加してる
これで釣りとか勘違いだったらあやまる


719 :名も無き冒険者:04/05/13 18:51 ID:jx+EgTc9
SA解説より

種類
 作製アイテムの種類名を入力します。「武器」「防具」「装飾」の3種類があります。
-snip-
 装飾
「物攻」「物防」「魔攻」「魔防」「命中」「回避」が性能として選べるのが特徴です。
また「自分が武器か防具に付加できる効果」は、装飾にも付加することができます。

釣られた。

720 :名も無き冒険者:04/05/13 19:03 ID:7olnhVzP
まぁ、ルール嫁 っていう話だな

721 :名も無き冒険者:04/05/13 20:22 ID:D4GW1Bbi
…お前ら、ルールぐらい読もうよ、ホントに('A`)

722 :名も無き冒険者:04/05/13 20:25 ID:5P+d5fsw
>721
ルールってどこに書いてあるむー?∈(・ω・)∋

723 :名も無き冒険者:04/05/13 21:29 ID:e9N9SZHu
まあ状態異常系は装飾につけていくのが普通だと思うしな
そうでもいいが混乱がある意味使えないような気がする今日この頃

724 :名も無き冒険者:04/05/13 21:31 ID:VTdAfhJ/
相手が混乱しても攻撃はこっちへ飛んでくるが、
こっちが混乱すると味方にばっか攻撃が行く。

むぁちがいない。


まじ勘弁してほしいんですが_no

725 :名も無き冒険者:04/05/13 22:55 ID:ZQQqMjnJ
さて まいどのことだが PBBSに何もカキコミがないわけだが・・・・

どうせ明日 継続しましたって一行カキコなんだろう

726 :名も無き冒険者:04/05/14 00:53 ID:mS6gWJ5V
個人的には混乱は最強の状態異常なんだと思うんだが


727 :名も無き冒険者:04/05/14 00:57 ID:ujIKihzH
やっぱ 麻痺、疲弊、呪い
あたりが安定すると思うんだが

728 :名も無き冒険者:04/05/14 01:32 ID:d9UTMO6E
麻痺、疲弊、呪いを中心に据えていて敵が混乱させてきた時が怖い。
味方にも噴射しちまうよ…
敵に祝福加護飛んでくし

729 :名も無き冒険者:04/05/14 02:12 ID:g7yo7Ob/
混乱は倍率高い上に取るの難しいからな
体格と魔力両方上げないといけないし
これ取る為にオレすっかりフラット・・・これで弱かったら涙ものだ

個人的にあんまり安く混乱装備作らないで欲しいとは思うが、自由だししょうがないな〜

730 :名も無き冒険者:04/05/14 10:33 ID:UXRpijj2
呪い疲弊毒混乱
4人なら一つずつ担当決める


魅了あればなぁ(´A`)

731 :名も無き冒険者:04/05/14 16:17 ID:0zsq3fGW

…で、いまいち麻痺の効果が実感できないのだが。


732 :名も無き冒険者:04/05/14 16:32 ID:YGFHcNPv
>731
複数人で噴射出しつづけてたら、地味に効果あるぞ。
あと、物理命中↓の効果は結構あると思われる。
いや、経験論だけど。

733 :名も無き冒険者:04/05/14 17:09 ID:DDbEpjHc
物理命中↓の効果は結構あるんだろうけど
もともと物理は命中率低いから実感として(´・ω・`)

734 :名も無き冒険者:04/05/14 17:24 ID:tKLUNzQ6
俺は相方の攻撃が通りやすいように撃ってるな

735 :名も無き冒険者:04/05/15 00:18 ID:QTC8tD8Y
あのー PBBSに書き込みないんですけどー

ここみてたら書き込みして下さい

装備は自作しないで下さい。魔力あげてるのに物理攻撃しないで下さい
初心者だからって限度がありますよって 14回も更新あるのに、
普通の人は3回くらいでだいたいのコツをつかんでますよ
前回全滅した責任は問いませんから、

とにかく書き込んでください

736 :名も無き冒険者:04/05/15 00:21 ID:JQUE65TY
>普通の人は3回くらいでだいたいのコツをつかんでますよ

それは確実に嘘だな。

737 :名も無き冒険者:04/05/15 00:26 ID:aH1pxxJR
>魔力あげてるのに物理攻撃しないで下さい
とあるから、基本的な部分のコツとかじゃないのか?


738 :名も無き冒険者:04/05/15 00:38 ID:1JbMeA3L
>魔力あげてるのに物理攻撃しないで下さい
PT解散するまでその逆を∈(・ω・)∋がやってたよ

739 :名も無き冒険者:04/05/15 06:59 ID:n8vOSu7P
基本的な部分のコツっていうか、ルールに書いてある最低限のこと、だな。
ゲーム自体のコツを掴むんなら、定期更新型のゲームに慣れてない奴なら3回は少なすぎるが。

740 :名も無き冒険者:04/05/15 08:06 ID:ny843D77
んー、DAAは5回もあれば十分じゃないの?
ALIVEは初心者がやるには何やれば良いかホントわかんないだろうケドさ。

741 :名も無き冒険者:04/05/15 10:20 ID:DKLseZLU
継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

742 :名も無き冒険者:04/05/15 10:56 ID:By46a6Fj
正直、DAAはALIVEより慣れるのは時間がかかる気はするが。
…自分だけか?
…そもそも議論するとこと間違ってるか?
…○| ̄ト_

743 :名も無き冒険者:04/05/15 11:01 ID:DKLseZLU
ALIVE=必要な知識が多くて把握するのが大変
DAA=やること少ないけど対人メインなので一筋縄じゃいかない

だと思ってる

744 :名も無き冒険者:04/05/15 11:09 ID:5NnW3spK
気が付いたら前BRで組んだメンバーに差がありすぎる状態になってた。
上と下で200弱差があるのって問題だよなぁ。

745 :名も無き冒険者:04/05/15 11:11 ID:5NnW3spK
ああ、総合マナの差な、累積は2ぐらいだけどさ。
…ツーか、書き忘れるなorz

746 :名も無き冒険者:04/05/15 14:30 ID:d/BC1yc+
>725
継続したとの書き込みがある分、マシ

747 :名も無き冒険者:04/05/15 19:04 ID:1aB4zj/L
だから相方よ、時間無い、出かけなあかん言ってメッセの代理宣言させないでくれよ(つД`)
お互い結構数多くて面倒なんだからさ、自分のやった後に2連続はメンドすぎorz

748 :名も無き冒険者:04/05/15 19:29 ID:d6sDVIVc
>747
面倒な事情だと思うが、まあ頑張れ。
お前の働きのおかげで、メッセの送信先は少しは幸せな気分になれる筈だから。

749 :名も無き冒険者:04/05/15 20:07 ID:p1oB7p5p
upmdznk?

750 :名も無き冒険者:04/05/15 20:22 ID:0mr3lOiA
upsrnzn

751 :名も無き冒険者:04/05/15 20:25 ID:d/BC1yc+
都合により更新が遅めになります。

752 :名も無き冒険者:04/05/15 21:07 ID:1hU+HKtU
ガッ

753 :名も無き冒険者:04/05/15 21:14 ID:0EhoLMbS
>>752
ぬるぽ

754 :名も無き冒険者:04/05/15 21:14 ID:17DwfL1K
upsrtzn

755 :名も無き冒険者:04/05/15 21:16 ID:0mr3lOiA
>>754
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

756 :名も無き冒険者:04/05/15 21:35 ID:9oQInK6S
まだ締め切られてすらいないゾヌ

757 :名も無き冒険者:04/05/15 22:07 ID:0RH9VVkh
今回は遅くなるヨカーン。
まだトップすら更新されてないし、下手すれば延期か?

漏れは早く寝るゾヌ。栗鼠タソ乙です。

758 :名も無き冒険者:04/05/15 22:10 ID:1hU+HKtU
ALIVEのほうの 
「少し遠出するので、色々の対応は土曜以降となりそうです。」
が関係してたりするのだろうか


759 :名も無き冒険者:04/05/15 22:12 ID:u37/NxuJ
このスレは
『栗鼠タンが何所に遠出したか予想するスレ』


になりますた。

760 :名も無き冒険者:04/05/15 22:23 ID:U6hDQPjR
樹海


けっこう遠出ですね
なかなか生きてる人はいけないでしょう

761 :名も無き冒険者:04/05/15 22:38 ID:wEVhUIsG
>760
そういやこないだ、知名度低いエロ漫画家の友人から

「最近ちょっと鬱病も回復してきました。
自転車で遠出までするほど気力も回復してきましたし。
今から、また一人で遠出しようと思ってます。
行き先は富士山です。樹海って奴を見てきますよ」

ってなメールを貰ったときは、惜しい人をなくしたと思ったな。
元気に帰ってきて、フリキュラ萌えゆーてメールよこしやがったけど。

激しくスレ違いだね、ゴメンナサイ。

762 :名も無き冒険者:04/05/15 22:51 ID:1hU+HKtU
 帰宅が予定より遅れてしまいました、旅疲れがやたら酷いので更新は日曜にさせていただきます。
延期続きで申し訳ありません。

763 :名も無き冒険者:04/05/15 22:56 ID:u37/NxuJ
何かよくわかりませんが、延期になって何だかショボーンな香具師置いときますね。

           lヽ、            /ヽ
           i! ゙ヽ、       /  ゙i!      ..,, .,,.;;''⌒ヽ
            l    ゝ-─‐-/'    i!  , ,__,,;'"  "';    ,ノ
         ,/"             i!''"  ....゙'';;..,,;;  ,,Y"
        ,/'              〈         'i;;- 、,,  
         i'/        \     'i,              ゙"ヽ、 
          i! ●     ●       ,'i               ゙)
        'i,:::  (__人__)    :::::::  ,/    '     ゙",;''i,-‐'"
     ,,-‐''"ヽ、           ,,-‐         ,..;;;゙"
    (    ,,, ''      ,,.-‐''"       ,,'"´``´
     ヽ,..-‐''    ,.-‐''"      ノ-‐''"´  
           (       ,. -'"  期待してたのになぁ・・・
             ヽ、,,.. -‐'''"


764 :名も無き冒険者:04/05/15 23:31 ID:HK6D76YE
           |     | |   i
              |  ,,,,,、-l l l、  |
    .lヽ       l l /     \| |
     l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
    l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`   
   .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
   _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /    __    ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ 
 .i    /  \   l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
 |    | |⌒ヽヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃=iヽ<.i   '''''―-
 |    .l |.   Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
  |   ⌒ヽ\_ノ(_ _  _.... _. _)/ じ'´/  i
  ヽ    γ⌒ヽ._ノ(_ _  .._i .._)ヽ-‐''  /  
   ヽ   /   .i  |     人   |  ⌒ヽ/⌒ヽ
    \/    |  \__ノ⌒\_丿   /  l


765 :名も無き冒険者:04/05/16 09:04 ID:qvMwfeng
upmdznk?

766 :名も無き冒険者:04/05/16 09:26 ID:NKeOQEG7
mdmdnrp

767 :名も無き冒険者:04/05/16 20:21 ID:btA8o9ge
upmdznk?

768 :名も無き冒険者:04/05/16 20:36 ID:NIG/lkWM
>>767
TOP変わらないねぇ。。。

769 :名も無き冒険者:04/05/16 20:36 ID:tOXa3I4c
締切マーダー?

770 :名も無き冒険者:04/05/16 20:37 ID:5Bcf4dW8
このままだと更新は深夜かな。
漏れは早く寝ないといけないんだが仕方ないか、栗鼠氏お疲れです。

771 :名も無き冒険者:04/05/16 20:40 ID:NIG/lkWM
言ってるそばから来た。


◇結果更新 翌日の昼までには

第14回結果作成中です、新規参加登録・各種行動宣言はできません。

 遺跡内探索などの進行システムを解りやすくするため少し仕組みを修正しています。
作業に時間がかかる可能性があるため、結果更新の時間帯を変更しておきます。


772 :名も無き冒険者:04/05/16 21:25 ID:KU67AQeB
           |     | |   i
              |  ,,,,,、-l l l、  |
    .lヽ       l l /     \| |
     l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
    l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`   
   .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
   _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /    __    ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ 
 .i    /  \   l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
 |    | |⌒ヽヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃=iヽ<.i   '''''―-
 |    .l |.   Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
  |   ⌒ヽ\_ノ(_ _  _.... _. _)/ じ'´/  i
  ヽ    γ⌒ヽ._ノ(_ _  .._i .._)ヽ-‐''  /  
   ヽ   /   .i  |     人   |  ⌒ヽ/⌒ヽ
    \/    |  \__ノ⌒\_丿   /  l



773 :名も無き冒険者:04/05/16 21:29 ID:0LHERENn
             |     | |   i
              |  ,,,,,、-l l l、  |
    .lヽ       l l /     \| |
     l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
    l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`
   .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
   _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /    _      ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ
 .i    / \     l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
 |         ヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃 ::::|    '''''―-
 |    .l /` 、 i _..ヽ―==ニ-'''_/ 、ヽ::::|
  |    \◯ / ::(_ _  _.... _. _)◯/  :::::|
  |       \_ノ (_ _  .._i .._)ヽ-‐''...:::::|
  \        //.T―――.Tヽ 、  :::::::::/
    \     ./ ヽ |_二二二」 / ヽ :::::/
     ヽ 、_____   ______,"\
    /         ̄ ̄        .\

774 :名も無き冒険者:04/05/16 22:12 ID:1zuOZrb5
解りやすくしなくていいから更新して欲しいのは俺だけじゃないだろう・・。

775 :名も無き冒険者:04/05/16 22:13 ID:btA8o9ge
>774
同意

776 :名も無き冒険者:04/05/16 22:32 ID:5etWgdHB
何かよく分かりませんが、レスを楽しみにしていますね。


       /. ̄ ̄ ̄\
            _|\:::::::::::  /|
           /::|:::::` ̄ ̄ ̄ ..|  ̄\
         /::::::::\::::::::   / ... /
         \     ̄ ̄ ̄   /
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ・・・あるところに「スイッチ」が一つ、ありました。

777 :名も無き冒険者:04/05/16 22:35 ID:Talua9p9
ぽちっとな(AA略

778 :名も無き冒険者:04/05/16 23:10 ID:0LHERENn
upsrtnzn!!!!!

779 :名も無き冒険者:04/05/16 23:28 ID:5etWgdHB
dmsnzn!!!

780 :名も無き冒険者:04/05/17 00:05 ID:+V+jFdNQ
>777
へぇ〜

781 :名も無き冒険者:04/05/17 00:54 ID:TXmQMpsR
upsrtzn

782 :名も無き冒険者:04/05/17 00:58 ID:yS3/jYon
dmsrtzn

783 :名も無き冒険者:04/05/17 05:53 ID:8CzaYNg5
upsrnzn!!

784 :名も無き冒険者:04/05/17 07:48 ID:JT9wauXY
upmdznk?

785 :名も無き冒険者:04/05/17 07:57 ID:wc6Ayg5o
upmdmdzn!!

786 :名も無き冒険者:04/05/17 09:16 ID:64dR9xMW
upmadznk?

787 :名も無き冒険者:04/05/17 09:34 ID:YM3go373
mdmdmdznrp

788 :名も無き冒険者:04/05/17 09:57 ID:YjV7Xz9A
nrp

789 :名も無き冒険者:04/05/17 10:04 ID:k9EfSuyd
g

790 :名も無き冒険者:04/05/17 10:10 ID:pDIMqedR
omer ottkzn!!

upmdznK?

791 :名も無き冒険者:04/05/17 10:42 ID:VmmMXY9j
駄無どもがはっきりしゃべれ

ア ッ プ ま だ ディスカー!

792 :名も無き冒険者:04/05/17 10:46 ID:mmOWrmHq
dmzniznznzn

793 :名も無き冒険者:04/05/17 11:20 ID:ncRE+shE
upmddiska-
dndkdn!!

794 :名も無き冒険者:04/05/17 11:36 ID:64dR9xMW
muhrzny!?
upmdznk!?

795 :名も無き冒険者:04/05/17 11:56 ID:edb+rDFH
オンドゥルzn語

796 :名も無き冒険者:04/05/17 12:01 ID:mEeDBGiC
オンゾヌ語

797 :名も無き冒険者:04/05/17 12:02 ID:cQD8b2Yu
見所キポンヌ

798 :名も無き冒険者:04/05/17 12:10 ID:TGxh36uc
7文字クラスが出るか
8文字クラスが出るか
これだけ時間のかかった遺跡内探索の進行システム

で、upmdznk?

799 :名も無き冒険者:04/05/17 12:37 ID:ZG8Dh+tw
自分、小動物ですからー!!  …切腹!!

800 :名も無き冒険者:04/05/17 12:59 ID:5MqnGs9R
upmdznk?orz

801 :名も無き冒険者:04/05/17 13:06 ID:zViBtIBA
お預け食らってる気分だ…

802 :名も無き冒険者:04/05/17 13:20 ID:ncRE+shE
>799の中の人は、見た目と違って女の子だな。

自分、不器用ですからー!!

803 :名も無き冒険者:04/05/17 13:41 ID:mmOWrmHq
更新が 近くなったら upmdznk?mdmdzn って   ゆ〜じゃない♪



そんな呪文唱えても更新は早くなりませんから!!!!!!


結局昼って何時までなのよ斬り!!!!!!

804 :名も無き冒険者:04/05/17 13:44 ID:yzeBLF4p
>>803
あまりそこを突っ込むと昼が夜に化けそうだから黙って待ってる。

805 :名も無き冒険者:04/05/17 13:47 ID:5MqnGs9R
>803
残念!!
が抜けてるから、減点99点。

806 :名も無き冒険者:04/05/17 13:52 ID:mmOWrmHq
_no ワスレテタ・・・
自分、あの人一度しか見たことありませんから!!

切腹!

807 :名も無き冒険者:04/05/17 13:52 ID:ncRE+shE
>805
個人的には切腹して欲しい。

808 :名も無き冒険者:04/05/17 13:54 ID:ncRE+shE
ぅぁ。orz...

809 :名も無き冒険者:04/05/17 14:01 ID:5MqnGs9R
スレ資源を無駄にするのもアレだな。
>798の言った
7文字クラスが出るか (特に∈(・ω・)∋の元祖)、8文字クラスが出るか
これだけ時間のかかっている遺跡内探索の進行システム
(とはいえ、夜は寝てそうだけどな…)
これらの他には
カルミディール/ストーン・ヘイル/奈落海のエキュオス戦あたりか?
今回の見所

810 :名も無き冒険者:04/05/17 14:02 ID:STSfTclL
えー 栗鼠タンって乙女の純潔だったの?

811 :名も無き冒険者:04/05/17 14:07 ID:8DjNjlq9
upsrtzn

812 :名も無き冒険者:04/05/17 14:09 ID:mmOWrmHq
>>809
遺跡の分かれ道の先
王妃ストロベリーを説得して王国に帰るPT
仕様変更による基本能力の強化度合い

ってupきたー

813 :名も無き冒険者:04/05/17 14:14 ID:ncRE+shE
7文字クラスキター!

814 :名も無き冒険者:04/05/17 14:17 ID:jH6A8tMM
条件3つで3ケタ上昇か……すごいな。

815 :名も無き冒険者:04/05/17 14:24 ID:yzeBLF4p
かなり良好な結果。最高神来ないといいなぁ。。。

816 :名も無き冒険者:04/05/17 14:25 ID:5MqnGs9R
前回、前々回と条件同じみたいだから
上昇ライン測ってたんだろうか?
そうでなくとも、魔法系には美味しいクラスのようだが

817 :名も無き冒険者:04/05/17 14:43 ID:ETaMhneb
再更新キボンorz

818 :名も無き冒険者:04/05/17 14:58 ID:wDwxNI/4
∈(・ω・)∋ ミ【魔力+体格】 【MDF+DF】 【EVA】 【魔力+幸運】 【敏捷+体格】 【魔力+器用】 【MAT】
∈(・ω・)∋ <ボクもやればできる奴だったムー

819 :名も無き冒険者:04/05/17 15:01 ID:yzeBLF4p
世界に一つだけの∈(・ω・)∋

820 :名も無き冒険者:04/05/17 15:04 ID:nnDN7T63
一つだけで十分だよ

駄無・・・ 今日も期待を裏切らなかった・・・・

821 :名も無き冒険者:04/05/17 15:09 ID:yS3/jYon
苺物語感動だな(゚ーÅ)

822 :名も無き冒険者:04/05/17 15:11 ID:UrBLVAtn
うわ、前に楽勝だった相手に押されまくって負けた。
ヤバイな、このダメージの喰らい方…。

823 :名も無き冒険者:04/05/17 15:16 ID:ncRE+shE
ねこみみむすめ
やヴぁ杉。

824 :名も無き冒険者:04/05/17 15:19 ID:DUVvUppn
あー・・何か特徴のねーヤシが∈(・ω・)∋の元祖か
ツマンネ

825 :名も無き冒険者:04/05/17 15:38 ID:S5gua35R
混乱と暴走がほとんど自分殴ってくれないorz
自滅率低くなった?

826 :名も無き冒険者:04/05/17 16:02 ID:Xa2opUxH
ねこみみむすめがヤバイのは同意だが、幸運割合があるので
純魔力型はなれないので少しは安心。
それよか、まほう使いや遺跡マニアはクラス名っぽいのでいいけど、
眠り姫(草)ばっかってのはなあ……男キャラまでこのクラスだし。

827 :名も無き冒険者:04/05/17 16:20 ID:5MqnGs9R
■次回の追加変更点(予定)■
・性能「命中」「回避」の効果量の減少
・器用によるHIT・CRIへの影響を若干上昇
・最低ダメージ算出式を変更(ほぼ上方修正

器用の恩恵がどれくらい上がるかだな…HITが…

828 :名も無き冒険者:04/05/17 16:26 ID:WWBC71tL
魔UP 全て 0.0 2 戦闘開始時に魔力が増加。

さて、こんなものを見つけたがどのくらい効果があるかが問題だよな
倍率0ってのが魅力か?他のもあるんだろうな・・・

829 :名も無き冒険者:04/05/17 16:31 ID:2Fprf1od
・性能「命中」「回避」の効果量の減少

「命中」は下げなくてもいい気がするが・・・HIT次第か・・・

830 :名も無き冒険者:04/05/17 16:31 ID:mmOWrmHq
敏UP,0.0,戦闘開始時に敏捷が増加。,
魔UP,0.0,戦闘開始時に魔力が増加。,
幸UP,0.0,戦闘開始時に幸運が増加。,

0.0って・・・作成費用0にする気ですか栗鼠たん。
設定ミスだよね?

831 :名も無き冒険者:04/05/17 16:33 ID:ETaMhneb
にしても、恩恵やっぱり不具合だと思いたい……。
LVによって増加量に全く差が出てないように見えるのは気のせいでつか?

832 :名も無き冒険者:04/05/17 16:48 ID:wgIy4Qap
>>830
初期費用10000PSで試してみたら最終費用が0PSにw

833 :名も無き冒険者:04/05/17 16:56 ID:S5gua35R
>832
最高神ですね(ノ∀`)

834 :名も無き冒険者:04/05/17 17:00 ID:yS3/jYon
追加報告で済ます事も出来そうだが

835 :名も無き冒険者:04/05/17 17:03 ID:TXmQMpsR
表記ミスじゃないのか。
ないのか。

836 :名も無き冒険者:04/05/17 17:47 ID:/NCStlQv
チキンアサルトかけた相手に狩り返されたorz

837 :名も無き冒険者:04/05/17 18:09 ID:DUVvUppn
追加報告で済ましてるな

838 :名も無き冒険者:04/05/17 18:10 ID:ETaMhneb
もし既に継続してたらどうなるんだろう、まず有り得ないけど。

839 :名も無き冒険者:04/05/17 18:16 ID:mmOWrmHq
2.8倍か。結構高いな。

840 :名も無き冒険者:04/05/17 18:24 ID:IpT+msMo
異常LV2以上の発動率、結構下がってる……のか?
付加LV毎の差が小さくなるのはフラット付加師にとって
プラスになったりもするけど……なんだかなぁ。

841 :名も無き冒険者:04/05/17 18:47 ID:5MqnGs9R
ねこみみむすめの劣化コピーも
眠り姫(草)同様に出そうだな。
幸運割合を通過することが出来るかの壁があるが…

842 :名も無き冒険者:04/05/17 20:07 ID:4wrq5j8h
いつものごとくマナ戦全敗だよ
いつになったら抜け出せるのだろうか・・・

843 :名も無き冒険者:04/05/17 20:16 ID:s0oCKuIt
>842
駄無の再教育
匠の一級品
技の見直し

で、全敗だったのが全勝になりました
さすが、マーシャル様

844 :名も無き冒険者:04/05/17 21:36 ID:2OC9Zl04
ふと思ったのだが

キャラデータ表示の直前の能力修正の所為で今回の自由戦闘に
出た技を固定化しても連鎖数に変わりが出たりするのか?

845 :名も無き冒険者:04/05/17 21:48 ID:IpT+msMo
>844
有り得るかな。
不具合掲示板に書き込めば自由戦闘前に変更してくれるかも?再更新必至だけど。
いや、技試すのは自由戦闘だけに限った事ではないから無理か……。

846 :名も無き冒険者:04/05/17 22:01 ID:9/TBnkA/
で、次回はBRだよな?
お前ら、また組むんでつか?

847 :名も無き冒険者:04/05/17 22:12 ID:6JYv9o5/
異常Aってあれが仕様なのかな

848 :名も無き冒険者:04/05/17 23:41 ID:LxNVFxzJ
>>846
聞いたと言う事は組みたい訳でつね?

849 :名も無き冒険者:04/05/18 09:13 ID:jaGPEnPV
>>825
同意。
なんか噴射のときくらいしか混乱の恩恵を感じない…。

850 :名も無き冒険者:04/05/18 09:39 ID:CtQVMrSs
自分の撃った暴発は4発とも自分側に。
混乱させた相手が撃ってくる技はきっちりこっちに全弾ヒット。
そんなもんさ(つД`)

それでも混乱修得目指してるがナー

851 :名も無き冒険者:04/05/18 11:05 ID:T5y1d8iC
荒野で

次の更新時限り、ハルクの「ブルーシグナル!!」が使用可能です。

て、次だけってほんと?

852 :名も無き冒険者:04/05/18 11:07 ID:qGOXIsFt
再更新されてもマナ戦勝敗に変化は無く……。
人数多いのと当たるの、ほんとどうにかしてくれorz

853 :名も無き冒険者:04/05/18 11:51 ID:JFB+prSt
二勝一敗→一勝二敗に。orz
なんか最近当たるPT固定だな、ホントに。

854 :名も無き冒険者:04/05/18 12:55 ID:mHqkZOvz
同じ所に4回負けてるんだよ・・・
強いのはわかるけどさ、勘弁してもらいたいね

855 :名も無き冒険者:04/05/18 13:09 ID:bN6QVS8t
同じところにあたるのはよくあることさ
それよりリベンジ来そうで怖かったけど来なかった

相手の一人はクラスがヤバいし(´A`)
逃げに徹しないと無理ぽ



856 :名も無き冒険者:04/05/18 13:16 ID:M6YwAy69
>>853
うちは2勝1敗が0勝3敗だよ……
最高神で結果がよくなったためしがないよorz

857 :名も無き冒険者:04/05/18 13:38 ID:Q3kvl7dz
二勝一分→二勝一敗(´・ω・)

858 :名も無き冒険者:04/05/18 13:43 ID:17PpBbex
ほんとに混乱自滅してくれないな
これのために負け続けてもがまんして体格と魔力上げたのに。・゚・(ノД`)・゚・。

859 :名も無き冒険者:04/05/18 14:23 ID:mHqkZOvz
マナ争奪戦で4対1はやばくない?しかも、2戦連続だし
4人側から見たら獲得マナ少ないだろうけど1人の方は堪らないだろうな

860 :名も無き冒険者:04/05/18 14:23 ID:FanhxL7A
やっぱり相手からの混乱ばっかり味方攻撃してる気がする…(´・ω・`)
今回の自分の結果で統計でも取ってみるかな…。

861 :名も無き冒険者:04/05/18 14:32 ID:7F8iVr24
栗鼠タンの偶然は

「偶然に似せた必然」

だからあきらめろ・・・・

862 :名も無き冒険者:04/05/18 14:33 ID:hMY4rGFv
まぁ、確実性に欠けるって事だろうね<混乱
でも相手が使用する、全体にかかることを利用した付加系に対する恩恵は確実に受けられる。

びみょいかなぁ。。。

863 :名も無き冒険者:04/05/18 14:51 ID:ngDgaVhD
1対4・・・全身石化と加速装備で固めて
全体魔法の3連鎖くらいでも撃ってれば勝てるかな('A`)?

オレもソロで1対4やられたことあるけど、事故だと思ってあきらめることにしてる
・・・ソロ1位は毎回1対4とかばかりで大変そうだな

864 :名も無き冒険者:04/05/18 15:53 ID:ymfWOJL4
MHzと争奪戦か・・・
大変そうだな

どうせなら漏れのPTの駄無の代わりに 入 ら な い か ?
と言ってみるテスト

865 :名も無き冒険者:04/05/18 16:11 ID:rI6457Ol
最高神でアサルト勝利キタ━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━!!

866 :名も無き冒険者:04/05/18 18:25 ID:aNQo9IMd
3勝→1勝2敗

体格系なのに器用系に負けた
乱撃おもしろいくらい食らってるし、敏捷に振ったほうがいいのかな(´・ω・`)


867 :名も無き冒険者:04/05/18 18:32 ID:hMY4rGFv
>>866
体格を上げて純粋にMHPとDFで勝負したほうがいいと思う。
器用が先行してるような相手の攻撃なら結構減らせると思うし。
自分の特性伸ばすのが正解だと思う。

体格極とかいうなら知らないけど。

868 :名も無き冒険者:04/05/18 19:14 ID:+tH7p8Kw
>867
助言サンクス
ATランカーを狙う勢いで体格上げてみようと思います(`・ω・´)

869 :名も無き冒険者:04/05/18 19:27 ID:hMY4rGFv
まばらに振ったおかげで体格系の相手にダメが通りにくくなった漏れのようにはなるなよ。。。
器用にも結構振ってるけど結局当たらんから性能に命中を混ぜざるをえないし。

次回の修正に期待だな('A`)

870 :名も無き冒険者:04/05/18 19:42 ID:a6T2midb
麻痺での行動速度低下の恩恵が感じられない・・・
魔法系には意味なしですかorz

871 :名も無き冒険者:04/05/18 21:09 ID:rI6457Ol
>>870
物理系かつHIT高すぎない相方が居ると結構恩恵感じるよ

872 :名も無き冒険者:04/05/18 23:13 ID:nvpYJIYn
これ見て正直ワロタ。
フラッターだとこうなるのねw
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/h/h803.html

873 :名も無き冒険者:04/05/19 00:54 ID:A2bIP8zf
奉献LV12やばすぎ
2回能力値上昇が起きれば全ステータスが2倍近く膨れ上がってるよ
とくにSPとSPDがもうやばいやばいやばい


874 :名も無き冒険者:04/05/19 00:59 ID:LWYOr41u
最初微妙だったのがどんどん強くなってるな
いや、流石に破滅再生はまだ微妙だが

875 :名も無き冒険者:04/05/19 01:05 ID:pYLKKTOl
>874
それでも俺は上げつづけるよ。
いつの日か、栗鼠トラップを信じて。

875 の破滅により 874 に136のダメージ!
874 のMPが 34 減少!
874 のSPが 1 減少!
874 に疲弊効果!
874 は毒に抵抗!(←装備に付加とかして発動)

876 :名も無き冒険者:04/05/19 01:17 ID:Cf2OTgLq
適応は地味に強そうだよな・・・
もってても実感は皆無かもしれんが

877 :名も無き冒険者:04/05/19 01:45 ID:Tkxt71mo
あんまスレの流れには関係ないけどさ。

所持PSのランクって、ある意味∈(・ω・)∋かどうかでもあると思うんだよな。

ぶっちゃけ初期PSに200や300投資する意味があまり無いから溜める必要性も無いし、
PSは個人でなく、PTの物として扱ってたほうがいいと思うのだが。

まぁ、ソロとかいるから一概じゃないのだが・・・。
おまいらの所はどうなんだろうか?(´・ω・`)

878 :名も無き冒険者:04/05/19 02:04 ID:YeoI/KUa
>>877
能力が上がっていくにつれて、
PSを投資することによる影響も強くなってきてる。

将来的にはあえて付加をせず、初期PSを多めにつぎ込むことによって
性能を大幅に上げる、なんて選択肢も出てくるかもね。
能力を上げるのは戦闘内で行うこともできるし。単純な戦闘系限定だけど。

まぁ、現状初期PSに付加つければ安定だと思うけど。

879 :名も無き冒険者:04/05/19 03:31 ID:w/2kxPfM
真珠のイアリング 装飾 命中:161 命中:161 誘導:4 誘導:4
カミングC(チャイナ) 装飾 命中:227 命中:227 誘導:4 誘導:4
灼熱大鎌 武器 命中:339 命中:339 誘導:4 誘導:4

今回器用TOPなHITランカー制作品。
総費用から逆算すると
上が基本100PS
中は基本473PS
下は基本580PS

思いきった投資だが、物理が当たらない世の中、
これは有りかも?とオモタ

880 :名も無き冒険者:04/05/19 06:48 ID:G3saEr24
>879
  。  。
  / /
( д )

881 :名も無き冒険者:04/05/19 06:49 ID:LWYOr41u
そこまで頑張れば物理は凄く強く慣れるかもしれないな

882 :名も無き冒険者:04/05/19 16:40 ID:KaJLRY5U
>879
一番金掛けてるのが武器だから差が出てるとか言っちゃ駄目か?

883 :名も無き冒険者:04/05/19 17:16 ID:mXJx1hXS
いやー PSあるとこにはあるんですねー
もう無駄遣いして、3更新先まで返済に追われているのに・・・・
はぁー どっかにPS落ちてないかな・・・

884 :名も無き冒険者:04/05/19 17:48 ID:k+8S5S5p
ちょっと聞きたいんだけど
戦闘行動宣言で自分のHP90%以下のときにある技を頻度9優先順位2で設定して
HP80%以下のときにある技を頻度9優先順位1で設定した場合だと
HP80%以下の時は80%以下に設定した技だけを使うの?
それとも80%以下の技と90%以下の技を両方とも使うの?

885 :名も無き冒険者:04/05/19 17:51 ID:jExqC4ES
多分前者

886 :名も無き冒険者:04/05/19 18:11 ID:P440pc81
後者じゃないの?両方使うと思うけどね、あとは確率の問題やけどね

887 :名も無き冒険者:04/05/19 19:01 ID:ih38nhTs
前者でも後者でもなく、技設定で上にある方を使うが正解かと。

888 :887:04/05/19 19:03 ID:ih38nhTs
戦闘行動宣言時に上で設定した方ね。設定番号の若い方(´・ω・`)

889 :名も無き冒険者:04/05/19 20:21 ID:Lr0lV+ff
それを優先順位と884が呼んでいるが……ということは887は前者に一票か?


890 :名も無き冒険者:04/05/19 20:29 ID:A2bIP8zf
ソロで結構HP指定してる人いるよね
20%以下で回復
80%以下で攻撃
100%以下で能力アップ

こんな感じに

891 :名も無き冒険者:04/05/19 20:41 ID:5o3E3cDY
>>884

設定1:技1 を自分のHPが90%以下に頻度 2 で使用
設定2:技2 を自分のHPが80%以下に頻度 1 で使用

なら、常に技1が発動で

設定1:技2 を自分のHPが80%以下に頻度 1 で使用
設定2:技1 を自分のHPが90%以下に頻度 2 で使用

なら、90〜81%までは技1、80%以下になったら技2が発動する

892 :名も無き冒険者:04/05/19 22:43 ID:pYLKKTOl
>884が、第一回からいっしょにやってるうちのPTの面子じゃないことを祈りつつ・・・

893 :名も無き冒険者:04/05/19 22:57 ID:Lr0lV+ff
>891
その理屈でいくと、

設定1:技1 を自分のHPが80%以下に頻度 2 で使用
設定2:技2 を自分のHPが80%以下に頻度 1 で使用

としたときに80%以下で技1しか使用しなくないか?
実際は「同じ状態が複数設定されている場合は、その
頻度全てを考慮した上で使用技が決定されます。」
となっているのだから、この場合技1が66%、技2が33%に
なると思うんだが。

894 :名も無き冒険者:04/05/20 00:46 ID:gRjDlUot
何故そこで同じ状態云々を出すかがわからない。。。

>884、>893がうちのPMじゃないことを祈る
ああ、うちのPMだったらこんなところに書き込まないよね、
PBBSにも書き込まないんだから∈(・ω・)∋


895 :名も無き冒険者:04/05/20 00:58 ID:eGWADgoj
ていうか、自分で試せよ。

896 :893:04/05/20 01:41 ID:kzue1PX7
結論を言ってしまえば同じ板の住人ではあるが全員敵同士だから、間違っている考えを
しておいてくれたままのほうが得ではあるんだが。

>>894
ひょっとして「同じ状態が複数〜」の「状態」って、状態異常のことだと思い込んでる?
もしそうならば、RuleBook>行動宣言の中の戦闘行動宣言の「技使用設定」をもう一度
よく読むことをお勧めする。
もしそれでも考えが変わらなかったら、893で書いた設定1と設定2が同じ状態でなければ
何が同じ状態なのか教えて欲しいのだが。

>>895
まったくの正論だがそれを言うとすべての質問がその言葉で片付くかと。

897 :名も無き冒険者:04/05/20 01:52 ID:M8KVjeKz
>894
なぁ、二人で笑ってやろうじゃないか。


898 :名も無き冒険者:04/05/20 02:54 ID:bylJBwyF
>897
なぁ、俺も混ざっていいかい?

899 :894:04/05/20 02:56 ID:gRjDlUot
>896
そ、そんなクマー(ry

基本の原則があって、
例外規定がある
なぜ例外のケースをいっしょくたにするのかと

盛大に釣られてまつね(´・ω・`)
まぁ、893がうちのPMではなさそうだとわかったので満足でつ
うちのPMは駄無だがこんなに……ではない

900 :名も無き冒険者:04/05/20 03:13 ID:UDW0RyWV
>>899
すまないが、頭の悪い漏れには、

何が基本の原則とか、例外とかようわからんのだが。

ぶっちゃけ漏れなら、>>899のがPMとしては敬遠したいとこだな・・・。

901 :名も無き冒険者:04/05/20 03:17 ID:uornbeq4
前回ここでPT組んでバトルロワイアルに参加した方々、今回はどうしますか?
個人的には参加したいのだけれど、もし欠員が出たらまた募集するかもしれないので。
ちなみに「栗鼠氏が運営するゲーム」PTの者です。

902 :893:04/05/20 04:10 ID:kzue1PX7
>>900
戦闘行動宣言の説明内の、
・上にある設定ほど使用の優先順位が高くなります。
・同じ状態が複数設定されている場合は、その頻度全てを考慮した上で使用技が決定されます。
この2つ。899が言っている基本と例外は、基本が上のことで例外が下のこと。

匿名掲示板である以上書き込みにある程度の攻撃性がでるのは仕方のないことだと思うし、
見下されているのにわざわざ相手に情報を与えるのも愚であるとは思うが、このまま俺だけ
情報を得て沈むのもフェアじゃないと思ったので、ひとつだけ書いて沈む。

>>899
「基本の原則があって、 例外規定がある。例外のケースと基本のケースをいっしょくたに
するのはおかしい」という理論についてはその通りだと俺も思っている。
だが、899の文章を読んで、どこを(俺か貴方かどちらかが)勘違いしているかがわかった。

クイズのようになってしまうが、さすがにこれ以上詳しく言う気はない。「基地外が負け惜しみ
言って去っていった」と思うもよし、貴重な時間を費やして俺が何を言っているかを考えるのも
よし。俺も自分の意見が100%正しいと言い切る自信がまだないので、次回の更新でどちらの
意見が正しいのか密やかに実験するし、それでシステムがどちらだかわかることになる。

というわけで沈みます。お目汚し失礼。

903 :名も無き冒険者:04/05/20 08:01 ID:eBKlHxqb
>>901
特定しますた(゚∀゚)ノ

904 :名も無き冒険者:04/05/20 08:37 ID:AvPzi+oY
とりあえず893が話の流れが全く読めないヤツって事はわかった。

905 :名も無き冒険者:04/05/20 11:52 ID:HhQIi7og
まあ、俺らは仲良くBRの計画でも練ってようや

906 :名も無き冒険者:04/05/20 12:58 ID:QxIs0Pzh
おまいら、BRPT内でマナ差どれぐらいありますか?

907 :名も無き冒険者:04/05/20 13:12 ID:AvPzi+oY
200以上。

908 :名も無き冒険者:04/05/20 17:38 ID:CB3v5gHd
PMがもう命中イラネとか言ってるんですが…_| ̄|○

909 :名も無き冒険者:04/05/20 18:38 ID:x+CTs1Tr
>908
そのPMが魔法系だったら、脱∈(・ω・)∋だな、おめでとう

910 :前スレ868:04/05/20 20:30 ID:ocyloWkx
>>901
前回はご参加いただき誠に感謝∩( ・ω・)∩
今回もよろしくどうぞ。
…あと4人だよね。


911 :名も無き冒険者:04/05/20 20:59 ID:JGyjUp00
>>910
(゚∀゚)ノシ
当方4人参加予定ですが、宜しければご一緒させていただけませんか?

912 :名も無き冒険者:04/05/20 20:59 ID:JKVRMKY0
>>901&910
前回参加者です∈(・ω・)∋
今回もよろろ〜

913 :名も無き冒険者:04/05/20 21:05 ID:/UA9mt2z
>901
とりあえずBRのキーワード変える予定はないです。
運があったらまたよろしく。

914 :名も無き冒険者:04/05/20 21:07 ID:YYSJuE8P
901&910&911のPTで埋まり?
違うのなら、前回未参加だたけど参加したいむー∈(・ω・)∋

915 :名も無き冒険者:04/05/20 21:31 ID:/oewyOKD
前スレ見てみたら俺は「漏前ら、バトりませんか?」だったけどこっちはどうするんだ?

916 :名も無き冒険者:04/05/20 21:40 ID:PqMOlIrH
>>915
確か漏れもだっだ気がする、一回戦で負けちまったがやるなら参加するぜぃ


917 :名も無き冒険者:04/05/20 21:54 ID:YYSJuE8P
というかあれだ、またやるなら前回やった所も合言葉変えて
一から募集した方がややこしくならないんじゃない?

918 :前スレ868:04/05/20 22:08 ID:540V1/al
>>911
…ごめんなさい( ´・ω・‘)
できれば個々人が集まる形でやっていきたいなあと考えている訳でして。。。

他の方達の意見を伺っていないのですが、
とりあえずは 901+私+912+913+914 の5人という形で。
それとBRのキーワードなんですが917氏のご意見通り、少し変えて
「栗鼠氏が運営するゲームPart2」ってのは如何でしょうか。


919 :名も無き冒険者:04/05/20 22:20 ID:FUMAPd3l
栗鼠氏が運営するゲーム2つ目

に一票。

920 :名も無き冒険者:04/05/20 22:29 ID:JGyjUp00
>>918
そうですか・・・
こちらもちょっと焦りすぎてたみたいです、ごめんなさい。

921 :名も無き冒険者:04/05/20 22:29 ID:/oewyOKD
>>917
そのほうが確実性があって早く集まりそうだな
>>916
ということで新しく組み直そうよ

>>919
栗鼠氏が運営するゲーム2つ目

に二票目

922 :名も無き冒険者:04/05/20 22:53 ID:PqMOlIrH
んじゃあ3票目で、登録し直し・・・と|ω・`)

923 :名も無き冒険者:04/05/20 22:55 ID:YYSJuE8P
栗鼠氏が運営するゲーム2つ目

に4票目ー。

924 :名も無き冒険者:04/05/20 22:57 ID:5zwSX+Qu
前回「漏前ら、バトりませんか?」だった者ですが、今回はこちらで…
「栗鼠氏が運営するゲーム2つ目」に5票目。

925 :名も無き冒険者:04/05/20 22:58 ID:PqMOlIrH
知り合いも参加したいらしいので5票目にいれとく
これで定員かね

926 :名も無き冒険者:04/05/20 23:00 ID:PqMOlIrH
ん・・・先越されてるので知り合いは辞退してもらうかねw
924氏で5人やね、定員は5人だったよね?

927 :名も無き冒険者:04/05/20 23:06 ID:PqMOlIrH
ぁ・・6人やね・・って事で参加させるので定員

928 :913:04/05/20 23:10 ID:/UA9mt2z
>918
なるへそ。了解しました。
キーワードはそれでいいんじゃないかと思います。

929 :名も無き冒険者:04/05/20 23:15 ID:YYSJuE8P
>919の方は、919 & 921 & 922 & 923 & 924 & 925 って事でOKなんかな?

>918
>914だけど、>919の方にしたので除外してくだせいー。

930 :前スレ882:04/05/20 23:17 ID:izhQ+E2I
またBRがくるね。というわけで今回も募集かけてみる(`・ω・´)
合言葉は「漏前らボコりませんかPart2」でいってみよう。
誰か今回も役立たず候補な漏れに憑いてきてくれませんかね?(´・ω・`)

931 :名も無き冒険者:04/05/20 23:23 ID:PqMOlIrH
>>929
919氏のPTは6人そろったねぃ

918氏の方が1人減って4人かな?901+私+912+913

932 :名も無き冒険者:04/05/20 23:30 ID:PqMOlIrH
919PT 919、921、922、923、924、925
918PT 918、901、912、913
930PT 930

上手くいけば3PTできそうかな

933 :912:04/05/20 23:37 ID:JKVRMKY0
「栗鼠氏が運営するゲームPart2」
ということで了解です
登録しときまつ。

後二方いらっさいませ

934 :名も無き冒険者:04/05/20 23:48 ID:wXShneAI
>930
「漏前らボコりませんかPart2」参加キボンヌ。2票目?

ソロ一直線でここまで来たヘタレでつけどねw
役立たず同士組めば意外な力を発揮!(しません

935 :名も無き冒険者:04/05/20 23:55 ID:HhQIi7og
>930
おkkkwwwじゃあオレも「漏前らボコりませんかPart2」に
いっちょ噛wむwぜ―――wwww

>934
同じくソロだがよろwwww

936 :名も無き冒険者:04/05/21 00:13 ID:Rujf1sfO
>>935
特定しますた

937 :名も無き冒険者:04/05/21 00:16 ID:XH0IzckX
>>935
うはwwwwwwwwwゲーム間違ってんじゃねぇよwwwwwwwwwwww
ミスwwwwwwwwwwwwwwwwター味っ子今週もおいしいよっwwwwwwwwwwwwwwww

938 :930:04/05/21 00:17 ID:+sNY2l66
これで934と935、そして漏れの三人か。
あと三人募集中ー。

>>935
多分特定しますた。ソロってた時に一回ぶっちめたことがあると思うw

939 :名も無き冒険者:04/05/21 00:30 ID:Wy4fN1/K
超ヘタレ魔法系ですが、
「漏前らボコりませんかPart2」参加希望です。
当方PT組んでますが、BRは別なもんで…(´・ω・`)
ヘタレな上、小心者でスマソ。文章になってないかも…。

940 :名も無き冒険者:04/05/21 02:22 ID:10uWlpPw
話は変わるんだが、次回
「器用によるHIT・CRIへの影響を若干上昇」
するらしいんだが・・・これって戦闘前にステ上げるのかな?
装備作成のタイミングを迷ってるんで、気になってる。
「若干」という言葉を信じて気にしない方がいいのか?

941 :名も無き冒険者:04/05/21 02:23 ID:m1NXgdNX
激しくフラット風味でソロまっしぐらな、お世辞にも強いといえないが
お世辞なら強いって言えるか弱くても、お世辞だし、いや知らんけど
そんなのが「漏前らボコりませんかPart2」に参加希望です

でも、微妙にがんばるよ?いやほんとに
ぶっちゃけると戦い方が確立できてないから勝率低いけど。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.

942 :名も無き冒険者:04/05/21 02:52 ID:swLm+hMV
…ところで、このゲームの面白さって何でしょうか。

何となく他のゲームより自由度が少ない感じがして、
最近、欝になりだしています。

943 :名も無き冒険者:04/05/21 03:02 ID:39Vv+qGP
「漏前らボコりませんかPart2」に参加希望です。
使える技に全部暴発が入ってるソロの魔法系だけど
憑いて行ってもいいでつか?(´・ω・`)


944 :名も無き冒険者:04/05/21 03:07 ID:WGb2hiHY
アサルトがデフォと考えられるので問答無用に他人を叩き潰せるゲーム?

945 :名も無き冒険者:04/05/21 03:29 ID:GbH4cUGe
もうBRは埋まってしまったか。
出来れば入れて欲しかったが。

946 :930:04/05/21 04:02 ID:+sNY2l66
寝苦しかったんでチェックしにきてみたら六人揃ってたー。
……ていうか、随分と恐ろしげな奴が来たもんだね、おいorz
でもいいよ、一緒に逝こう(´・ω・`)
というわけで「漏前らボコりませんかPart2」は
930、934、935、939、941、943でケテーイ
漏前さんがた、頑張りまっしょい(・`ω´・)

>>945
「栗鼠氏が運営するゲームPart2」 が後二枠余ってるぽ

947 :名も無き冒険者:04/05/21 06:12 ID:VKJz6x59
じゃ、「栗鼠氏が運営するゲームPart2」 5票目と言う事で。

948 :934:04/05/21 08:18 ID:EwGsp4KT
お、もう6人揃った? 早いなーw
そして漏れと同タイプが集まったんではないかと((((;゜Д゜))) フラット気味魔法系ばっかか!w

んじゃ、手持ちの技からバトロワ向けのやつ引っぱり出してきまつ
混乱装備が間に合ってればもっと自信持って貢献できたが……許してけれ(つД`)
(最低割合の計算ミスってシマターヨ)

BR登録も済ませてきたゼー
頑張りまっしょいヽ( ´ー`)丿

949 :名も無き冒険者:04/05/21 08:21 ID:WD5yG5ns
BRとともに新スレの時期ですよ

950 :名も無き冒険者:04/05/21 08:35 ID:F1FRJBj7
>>942
対人戦とインフレを楽しむゲームです

951 :名も無き冒険者:04/05/21 11:08 ID:XIhH+QVS
栗鼠ゲーは数値以外の面でキャラクター演出の自由度が高い。
ネトゲというよりメルゲに近い遊び方だと漏れは思ってる。

952 :名も無き冒険者:04/05/21 11:12 ID:hZIDbKTE
それ以外になにがあるの?

いまはおとなしいけど、インフレ数値大乱舞になるから覚悟しとけ

953 :名も無き冒険者:04/05/21 12:29 ID:NIM9BVbr
次スレの時期だが950が立てそうに無いから立てとこうか?

954 :935:04/05/21 12:40 ID:Wn1E6V7b
うはwwwオレ様人気蟻杉wwwww修正されないねwwwwwwww

てか、これで本人じゃなかったらすごい出て行き辛いぞ(;´Д`)

>953
よろwwwwwwwwwwwwwww

955 :名も無き冒険者:04/05/21 13:16 ID:NIM9BVbr
う・・・すまん・・立てれなかった_| ̄|○ 
なのでテンプレ載せとくから誰か立ててくれ

  DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part4

栗鼠氏が運営している「DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜」の情報交換スレ
※基本的にsage進行の方向でヨロシク
※質問は最低でも過去スレ読んでからするように

DAA本家
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi
関連は>>2-3辺り


956 :名も無き冒険者:04/05/21 13:17 ID:NIM9BVbr
前スレ
DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082096849/

過去スレ
DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079977583/

DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075707144/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ8【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073624520/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ7【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070355667/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ6【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066956419/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ5罠【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063006410/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ4【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058949727/
3スレ 【栗鼠の】ALIVE でたらめ。総合スレ【罠】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050733390/
2スレ 【DEAD&ALIVE 2】でぃす
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1007/10072/1007217419.html
1スレ ALIVE 生存一日目
http://natto.2ch.net/netgame/kako/991/991315225.html


957 :名も無き冒険者:04/05/21 13:17 ID:NIM9BVbr
栗鼠ゲー総合萌えスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068107452/

関連スレ
ALIVE〜栗鼠ゲー〜その2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079615056/
ALIVE〜栗鼠ゲー〜その3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081599016/
ALIVE〜栗鼠ゲー〜その4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1084628365/
情報系リンク
負けてばかりは居られないっ!
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mezase/netg/
結果補完統計課
http://www.geocities.jp/fieldabout/huascar/


958 :名も無き冒険者:04/05/21 13:18 ID:NIM9BVbr
追加あったら適当に載せてくれ

959 :名も無き冒険者:04/05/21 13:21 ID:F1FRJBj7
もう建てておいたほうがいいのかな?
なら建ててくるよ。

960 :名も無き冒険者:04/05/21 13:28 ID:F1FRJBj7
建ててきた

DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085113563/

961 :名も無き冒険者:04/05/21 15:28 ID:NIM9BVbr
919PT 919、921、922、923、924、925
918PT 918、901、912、913、947、
930PT 930、934、935、939、941、943

埋めついでにあと1人918PTが足りんから誰かはいりなせぃ

962 :次スレ8:04/05/21 17:32 ID:QcfrnILR
枠空いてたのに気が付かなかった…
じゃあ俺が入るわ、よろー

963 :次スレ8:04/05/21 17:33 ID:QcfrnILR
枠空いてたのに気が付かなかった…
じゃあ俺が入るわ、よろー

964 :930:04/05/21 18:24 ID:lFnZBU8v
新スレに貼ったボコりませんかPart2のまとめ

「漏前らボコりませんかPart2」(「」はいらん)

930 漏れ
934 ソロ一直線の人
935 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
939 魔法系で小心者の人
941 激しくフラット風味な人
943 暴発使い

いっそこっちは埋めついでにBR関連の話で使っちゃってもいいのかな?

965 :名も無き冒険者:04/05/21 18:38 ID:Bo7Ij/KV
そういえば、前回「a」と入力してみたら二人だったなw
出る気ないやつはやってみれ

966 :名も無き冒険者:04/05/21 19:11 ID:2GZ67Ps2
>901
前回参加者、今回も参加するつもりです。
よろしくお願いします。

967 :名も無き冒険者:04/05/21 19:37 ID:4C81CNkj
出遅れちまった。
まだ漏れ以外に五人もBRに参加が決まってないのがいるとは思えんが、
とりあえず募集だけでもかけてみる。集まらなけりゃその時はその時だ。

と言うわけで、「BR、やらないか?」で、漏れと一緒にBRに出てみないか?

968 :918:04/05/21 19:58 ID:uv/rr701
なんかちょっとややこしくなってきましたね。
こちらの不手際で色々とご迷惑お掛けします( ´・ω・‘)

確認致しますが、
キーワードは「栗鼠氏が運営するゲームPart2」

参加予定者は
>>901
>>912
>>913
>>947
>>962
あとは私を含めた6人ですね。
よろしくどうぞ(`・ω・´)

969 :名も無き冒険者:04/05/21 20:00 ID:74V3fwVu
BR、やらないか?に二票目を投じてみる。

970 :名も無き冒険者:04/05/21 20:37 ID:5Vpnh/i/
茶ログ読んでみたが、こっちでもエルーナ空気読まないで電波ゆんゆんなんだな…('A`)

971 :941:04/05/21 21:08 ID:m1NXgdNX
OKBR宣言してきた
フラット風味はどういう戦術がいいかいまだに分からないから
自分のBestな戦術探して試行錯誤してて、まだ弱いんだよ(ノ∀`)

で、梅

972 :名も無き冒険者:04/05/21 22:30 ID:7WHMO181
「BR、やらないか?」三票目挙手
集まるかなー

973 :名も無き冒険者:04/05/22 00:40 ID:X3TYrziQ
ちょっと聞きたいんだむー∈(・ω・)∋
例えば『駄無』だと二文字のクラスだけど『駄 無 』だと四文字扱いになるの?
教えてマーシャルサン∈(・ω・?)∋

974 :名も無き冒険者:04/05/22 00:58 ID:yCaA7F25
>973 そりゃそうだ文字コードの羅列にすれば全く別物だからね

975 :名も無き冒険者:04/05/22 01:12 ID:X3TYrziQ
ありがとうねマーシャルサン∈(・ω|( ゚Д゚|・)∋

976 :名も無き冒険者:04/05/22 09:11 ID:19yR0HJv
埋めついでに「BR、やらないか?」4票目挙手
もし無事に集まったら弱いですがよろしく頼みます


977 :名も無き冒険者:04/05/22 09:45 ID:oqBW2Bax
919PT 919、921、922、923、924、925  定員
918PT 918、901、912、913、945、962  定員
930PT 930、934、935、939、941、943  定員
967PT 967、969、972、976       BR、やらないか?

967PTあと二人募集だな、まだBR登録してない者がいたら登録シル

978 :名も無き冒険者:04/05/22 12:06 ID:LBzhf+uJ
BRやらないか?

に参加。
これで5人目ゾヌか?

979 :名も無き冒険者:04/05/22 12:18 ID:hOEVKtQD
「BR、やらないか?」6票目挙手。
これで一応確定かな? それじゃよろしくー。

980 :967:04/05/22 14:06 ID:sdW1AuHk
おお、集まったか。それじゃあ一応、確認と言う事で。
メンバーは漏れ、969、972、976、978、979の六人。
キーワードは「BR、やらないか?」


それじゃあ、よろしく。
気持ちだけは優勝を目指して頑張ろうや。

981 :969:04/05/22 15:31 ID:BD86HA4h
BR登録完了。何も強くないが壁として少しでも役立てるよう努力はしてみまつ。
頑張りましょう(゚∀゚)ノ

982 :972:04/05/22 16:54 ID:rx5WEdKW
BR、やらないか?集まったみたいで何より。
まぁ適当にがんばろう。

んでお前さんら攻撃方法が物理か魔法かだけ教えてくれないか?

983 :名も無き冒険者:04/05/22 18:32 ID:Clg9KirG
クラスは暗黒王駄無を試してみますた


984 :978:04/05/22 19:26 ID:LBzhf+uJ
物理ゾヌ

>>983
特定します

985 :979:04/05/22 19:35 ID:hOEVKtQD
上手い事組めてるといいなー。
で、攻撃は魔法でする。振りが拙くて威力ないけどw;

986 :名も無き冒険者:04/05/22 19:36 ID:RRlRWg8t
>983は累積マナが4

987 :967:04/05/22 19:50 ID:sdW1AuHk
当たらない物理攻撃が得意な前衛系。
呪い噴射しながら殴るしか能が無いんで、今回もそれで行こうと思ってる。

988 :969:04/05/22 20:55 ID:/DDO7jyC
フラット気味前衛自爆使い。
致命的に足が遅いから本気で壁にしかなれないかもしれない…

989 :名も無き冒険者:04/05/22 21:39 ID:rO81pTIS
ttp://ka-kun.xrea.jp/daa/script/clsearch.html
ここで調べてみるとかな。クラス名からではない逆引きできる。

990 :名も無き冒険者:04/05/22 22:46 ID:yFwXgC60

>◆ フィアナ・クライツ(194) > 荒らし的行為ね。(ぇ (5/22-22:44:40)

…お前にだけは言われたくは無いだろうよ、きっと。('A`)

991 :930:04/05/22 23:28 ID:X6TURI7I
よし、BR登録は完了。あとは戦闘設定か。
今までソロの人が多かったから、やっぱりみんな石化をメインに使ってたりする?

992 :934:04/05/23 01:36 ID:oOxGo8LX
>991
ウィ、状態変化は結構依存してる。あと暴発も少々。
魔法系多めの編成ぽいから、状態異常技だけは誤爆しないようにうまく技設定してみる。

手持ち技のストックにもあんまりPT向けの技は無いぽ(´・ω・`)
仕方ないんで自分内で強評価の技をガシガシ出していきまつ。
召喚持ちで壁持参するんで許してチョ

993 :930:04/05/23 01:59 ID:ggmSzdpV
じゃあ、こっちも石化攻撃で攻めてみるかな……装備付加だけど(´・ω・`)
技は単純に攻撃数の多いやつから選んでみるよ。

てゆか、漏れがPT向けで貢献できそうなことが何一つないよ……orz
敏捷特化だし回復技でも入れてみるかな……いや、幸運低いんだけどさ(´・ω・`)

994 :名も無き冒険者:04/05/23 02:05 ID:hCe7wTgQ
919PTだけ音沙汰ないのが不安だむー∈(´・ω・`)∋

995 :935:04/05/23 02:07 ID:YehbvsxX
オレ混乱装備してるから、今使ってる魔法2連×3>HP回復と
昔見つけた全体攻撃魔法込みの技で前半は混乱撒き散らしとくわ。
あとマイケル呼んだり。

そんで、HP減ってきたら回復と転換、吸収入ってる技で持久戦モードに。


うはwwwオレ様西京杉wwww修正されないねwwwwww
昔の業に暴走とか付いてたらゴメwwwwwwwwww

ねんねこにゃ〜wwwwwwwwwwwwww

996 :941:04/05/23 02:41 ID:/efdcygZ
ごめん、なんていうか付加されてるの魔力と腕力とかで、いや障壁とか誘導とかあるけどさ
最初ステータス上げてあとから魔攻撃しか考えてない_no
自分のなかで思いつく限りだとこれくらいしかできない(ノ∀`)

あと状態縛りってさ〜なんていうか金かかるじゃん?と思って作ってないんだよね(*゚∀゚)


997 :名も無き冒険者:04/05/23 02:45 ID:ggmSzdpV
935が混乱使いみたいだから、漏れんとこは毒+麻痺にチェンジしよ。
技は全魔+強魔*2+狂魔、あたりでいってみる。
あとは仲間HP低下時に5:5の割合で回復技と魔二*3+狂噴射って感じかな。
狂った相手に殴り殺されたらごめん(´・ω・`)

じゃ、残りレス数も少ないんで今度こそ継続いってきますノシ

>>996 ソロでそれは辛いだろうと思うw

998 :930:04/05/23 02:46 ID:ggmSzdpV
↑ >>930ね。ゴメン、まぢでゴメンよ……orz

あと>>994がんがれ(´・ω・`)

999 :名も無き冒険者:04/05/23 02:49 ID:i9mR8GeO
ムスカ様降臨!

1000 :名も無き冒険者:04/05/23 03:33 ID:SJ4jlf6p
締め切り16時間前埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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