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フロントミッションオンライン M-07

1 :嫌なバンツァー:04/05/22 22:53 ID:v3ZeGwT/
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・PS2版:2005年発売(βテストは夏開始予定)
・Windows版:未定

▽過去スレ
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/

movie ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/frontmission4_game_121703_02_wmvlow.wmv

次スレは980あたりがたてる。

2 :名も無き冒険者:04/05/22 22:54 ID:60GlcUnc
2ゲット
糞ゲーでw

3 :名も無き冒険者:04/05/22 23:03 ID:PXPQcpoO
>>2
で、お前は糞野郎だがな

4 :名も無き冒険者:04/05/22 23:10 ID:oVh08X52
>>1


しかし前スレの1000嫌なこと書き込むなよ…

5 :名も無き冒険者:04/05/22 23:37 ID:DwXtXedb
>>1
5ゲッツ

6 :名も無き冒険者:04/05/22 23:46 ID:y2KP+yIu
>>1
乙カレー

6イタダキー

7 :名も無き冒険者:04/05/22 23:52 ID:u+Xf4tHZ
ラッキー7

8 :名も無き冒険者:04/05/23 00:31 ID:UuU8SKp6
テンダス8

9 :名も無き冒険者:04/05/23 00:36 ID:jfGJdonH
ゲパルト9

10 :名も無き冒険者:04/05/23 00:51 ID:JcPVfXtF
>>1乙カレン

10ペスト

11 :名も無き冒険者:04/05/23 01:32 ID:3TbwbdDh
何でこんなに過疎ってるんだ…orz

12 :名も無き冒険者:04/05/23 01:39 ID:UuU8SKp6
あ、11レイヴンが・・・

13 :名も無き冒険者:04/05/23 02:03 ID:47vkjxpH
レスに時間割くほどのネタが無い

14 :名も無き冒険者:04/05/23 02:07 ID:smUxJM6E
ジョブって聞いただけで友人ががっかりしてた

15 :名も無き冒険者:04/05/23 02:28 ID:pJRb0iOe
ジョブぐらいで泣き言いってる様じゃぁまだまだ・・・。
きっとレベルキャップを外すミッションが有ると予言してみるテスト。

16 :名も無き冒険者:04/05/23 02:31 ID:X7ys06GP
俺、ジャーナリストやりたいなあ。
PRESSの腕章巻いて、カメラ搭載のバックパック装備して、
スクリーンショット撮ってきてはロビーで公開。
もちろん機体はテンダスだぜ。

17 :名も無き冒険者:04/05/23 03:06 ID:UuU8SKp6
カメラバックパックってカッコイイな
冗談じゃなく戦場カメラマンって面白いかも
戦闘には役立ちそうも無いが・・・

18 :名も無き冒険者:04/05/23 03:26 ID:27oDVD9I
じゃあ僕は警察官だ!!

19 :名も無き冒険者:04/05/23 04:16 ID:zIw1W7Cq
>>18
モマエはD・V・D!D・V・D!

20 :名も無き冒険者:04/05/23 05:14 ID:HddUzXBl
じゃあ漏れは人質になるのでオマイラは助けるように

21 :名も無き冒険者:04/05/23 05:27 ID:27oDVD9I
おまいまさか
フリージャーナリストだったり
エセボランティアだったり
ウラン弾に詳しい未成年だったり
しないよな?
さらに自作自えうわなにすんだはなs

22 :名も無き冒険者:04/05/23 05:45 ID:jTmJ2y8S
機動力重視のヴァンツァーで
センサーバックパック装備して
敵の近くでちょこまか動き回って
味方のミサイル援護を受けながら戦いたい

集中砲火で潰されそうで怖いがそれはそれで(*´Д`)ハァハァ


23 :名も無き冒険者:04/05/23 07:13 ID:m0r6ve+6
新型機とか乗ってる奴を撃破して、残骸をトレーラーが来るまで防衛できればパーツゲットできればいいのぉ

あと、所属軍は途中変更できない仕様で

24 :名も無き冒険者:04/05/23 08:06 ID:Pd8BuWnt
      ,.-‐''^^'''‐- ...,
    ; '          ' ,
   .;'    uvnuvnuvn ;
    ;    j        i
    ; .,,  ノ ,.==-    =;      >>21呼んだ?
   ( r|  j.  ーu 、  ,..uf   
    ': ヽT     ̄  i  ̄}  
    ': . i !     .r _ j /      
    '; | \  'ー-=ゝ/
     人、 \   ̄ノ
-‐  ̄    ' ーイ ̄ー-- 、
        ヽ | ;'     ヽ

25 :名も無き冒険者:04/05/23 10:39 ID:Vd9y0LLV
ジョブ嫌ってる人多いね
みんなFFで痛い目に遭ってんのかな


漏れもだけどさ・・・orz

26 :名も無き冒険者:04/05/23 11:27 ID:L+Fq6W1M
少尉、出撃して>>24を取り押さえろ。
手に余るなら、破壊してもかまわん。
絶対に施設の外には出すな!

27 :名も無き冒険者:04/05/23 12:16 ID:SjY+Krp9
赤い思想が駆り立てる地獄の(人間の)壁

28 :名も無き冒険者:04/05/23 13:18 ID:NZtoSYOQ
ハフマンって石油もガスも出るのか、そりゃ戦争になる罠

29 :名も無き冒険者:04/05/23 13:31 ID:NT3QLkev
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   / 彡  / ▼ ヽ  ミミ   、
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /

ラスカルさんがFMOに何か不満を持っているようです。

30 :名も無き冒険者:04/05/23 15:43 ID:HIeajHuz
まぁナンだ
おまいら

ageますよ

31 :名も無き冒険者:04/05/23 15:46 ID:lQHRW2QG
やっぱ2軍に分けるってとこ
やめるべきじゃねぇ?

AI相手のほうがおもしろい気がする
バランスとるのむずかしいじゃん



32 :名も無き冒険者:04/05/23 15:47 ID:Khth7OyY
>>31
貴様は開発者か社員かよ?w

33 :名も無き冒険者:04/05/23 15:51 ID:smUxJM6E
プレイヤーが全員味方
敵は■eがえげつなく調節するCPU達
もうターミネーターとの戦争みたいのでいいから

まったり弱いのと遊んでも貢献できる
強いのと戦えば英雄ですよ

34 :名も無き冒険者:04/05/23 15:54 ID:NQZiSGnS
書き込みがキチンとした日本語で、スレッドの中でコンパクトにまとまっていれば
感情的ではあっても、本人も聞き手もシラネ何かがあるはずと思う今日このごろ。


35 :名も無き冒険者:04/05/23 16:22 ID:QghKpJlh
NPC戦のみだと高スキルな廃な輩が一掃しちゃうけどおk?

36 :名も無き冒険者:04/05/23 16:25 ID:sl4Fn//O
オンライン専用だよ・゚・(つД`)・゚・ 


37 :名も無き冒険者:04/05/23 16:27 ID:HIeajHuz
プレイヤーで軍を作れる  これ最強。
同盟裏切りなんでもアリ。


※戦争をするには元帥のコマンド「宣戦布告」が必須です
※「宣戦布告」を行ってから二時間後に攻撃が可能となります
※また「宣戦布告」には、上級大将及び大将ら過半数の同意が必要です


まぁ戦争の事なんてよく知らねーけど、こんな感じがイイナーとか思った中間テスト7教科三日工程最終日前日の今日この頃。

…勉強するかな ('A`)

38 :名も無き冒険者:04/05/23 16:33 ID:6UlOIihN
>>31>>33
お前らなんかFFだ!!!

39 :名も無き冒険者:04/05/23 16:44 ID:m0r6ve+6
プレイヤー間で軍作ったりしたら
爆発的に私怨やら叩きやら晒しやらで、糞ゲー街道まっしぐら

40 :名も無き冒険者:04/05/23 16:45 ID:Khth7OyY
>>33
FF11ドゾー

>>37
リネUヤッテロー

41 :名も無き冒険者:04/05/23 16:56 ID:sltwmeYw
なんだかんだいって、FFやMHみたいなの望んでるやついるのな。

頼むからβ当選者にこんなヤツラがたくさんいない事を祈るばかりだ。
βの要望とかで
「みさいるはもっとつよくないとおかしいとおもいます。」とか
「こうせきがおおければもっとつよいばんつぁーでないとおかしいとおもいます。」とか
あやしい要望ばっかあげまくりそうでこわいよ。

42 :名も無き冒険者:04/05/23 16:59 ID:m0r6ve+6
「あんな高い所から逆噴射なしで投下されたらパイロットは死ぬと思います」

43 :名も無き冒険者:04/05/23 17:09 ID:9ywJHWJZ
チミ達、あまいんじゃないgかい。

「ビーム兵器が使えないのはおかしいです」
「空を飛べるようにしてください」
「必殺技を使えるようにしてください」


44 :名も無き冒険者:04/05/23 17:12 ID:NQZiSGnS
「なれない内は、設定云々よりもできるだけ原始的(否 太○のしっぽ)な刺激が欲しいです。」

45 :名も無き冒険者:04/05/23 17:14 ID:Khth7OyY
>>43
ビーム兵器はもしかしたら出るかもね。過去の作品でも出てるし。
滑空は出来るけど。流石に空は飛べないんじゃないかな?
必殺技はスキルとかでありそう。ダブルパンチlevel1とかさ。

真面目に答えちったw

46 :名も無き冒険者:04/05/23 17:37 ID:HJWOcXxW
アクション苦手って訳じゃないけど全国のニュータイプモドキには
太刀打ちできないだろうなあ。

47 :名も無き冒険者:04/05/23 17:40 ID:Khth7OyY
上手い奴だとか廃人だとか、兎に角一般人より上の奴はどんな
ゲームでも存在するがそこまで悲観するほどでも無い。
どうしても駄目なら非対人戦の物をやるかネトゲ辞めるしかない。

48 :名も無き冒険者:04/05/23 18:46 ID:QbC+pO1S
戦闘中はチャットできない仕様にしてくれんかなぁ


と、ふとオモタ。

49 :名も無き冒険者:04/05/23 19:00 ID:O12U1aG+
<<大変だ!ジャン・ルイがやられた!>>

50 :名も無き冒険者:04/05/23 19:01 ID:smUxJM6E
PC対戦のほうが
よりクレクレ要望多くなったり
ジョブの偏りが酷くなる
他のネトゲ見ればわかるだろ

51 :名も無き冒険者:04/05/23 19:02 ID:zqJPQ41R
敵CPUだとはげしくつまらんよ

52 :名も無き冒険者:04/05/23 19:10 ID:3TbwbdDh
つかこれからPVPをとったら何が残る?
FMファン以外から見たらただの
ロボット版FF11だぞ

53 :名も無き冒険者:04/05/23 19:12 ID:oEQ13cWF
フロントミッションやったことないんですけど、今まで出たのやれば練習になりまつか?

54 :名も無き冒険者:04/05/23 19:14 ID:xMwux/LI
>>53
プラネットサイドをやった方が良いよ

55 :名も無き冒険者:04/05/23 19:18 ID:+t62jSwp
>>41
ここに来て急にFMOの内容を無視したような厨投稿が目立つようになったけど
どうせPlayOnlineあたりからFMO公式HPを発見して興味もっちゃったFF厨だろう
発言内容もまるでFFとFMOの区別ができてないようなバカ発言が多いし

まぁ先行β当選してる奴にはこんな奴少ないと思うから安心しとけ
問題はβの一般募集だけど・・・

56 :名も無き冒険者:04/05/23 19:36 ID:NZtoSYOQ
FFから流れ込んできたガキどもが
「専門用語よくわからないのですが^^;」「ミサイル効率悪い;;」
とか言いそうなヤカン

57 :名も無き冒険者:04/05/23 19:40 ID:PcE94LMl
専門用語わからんのはしょうがないし
それぐらい教えてやれよ
ファンタジーの用語より認知度が低いんだし

58 :名も無き冒険者:04/05/23 19:44 ID:JcPVfXtF
そだな。

59 :名も無き冒険者:04/05/23 19:45 ID:vonsEnyi
もし、仲間破壊OKでそういう奴が仲間だったら端から破壊してくけどな。

60 :名も無き冒険者:04/05/23 19:46 ID:JcPVfXtF
いまさらだけど
スクショのレーダーをよく見ると同じ色同士で攻撃してるのがあるなぁ

61 :名も無き冒険者:04/05/23 19:48 ID:6UlOIihN
>>59のような事をいう奴ほどゲーム内で実行できない罠。

62 :名も無き冒険者:04/05/23 19:54 ID:oEQ13cWF
>>54
レスさんくすです。
しかしながら私のPCでは少々(とういうか、かなり)スペック不足な予感・・・。

今までのフロントミッションとは違う感じになるんでしょうか?

63 :名も無き冒険者:04/05/23 20:02 ID:Khth7OyY
>>62
過去作品:SLG
オンライン:アクション+SLG要素

64 :名も無き冒険者:04/05/23 20:06 ID:vonsEnyi
>>61
いや、俺はやる。
ボンバーマンコオンラインでも何回やった事か。

65 :名も無き冒険者:04/05/23 20:21 ID:8zW3l1vf
FM4に付いてきたムービーで飛んでたよなぁ・・・廃案になってることを望む

66 :名も無き冒険者:04/05/23 20:33 ID:2XpG75Pm
>>65
あれはジェットパックでのジャンプじゃないのか?

67 :名も無き冒険者:04/05/23 20:46 ID:lSN9sVgt
>>64
お前みたいなのはゲーム自体やらなくていいよ。

68 :名も無き冒険者:04/05/23 20:47 ID:/zl+Mlm/
ふいーんて浮いてたが

69 :名も無き冒険者:04/05/23 20:54 ID:IR0pY//O
公式サイトを見ろ
ジャンル:ネットワークタクティカルロールプレイングアクション

訳分からん

70 :名も無き冒険者:04/05/23 20:55 ID:vonsEnyi
>>67
てめーも巻き添えにしてやるよ。

71 :名も無き冒険者:04/05/23 20:59 ID:JcPVfXtF
飛ぶというより浮くと言うのが一番合ってるかな。
4th本編で使ってみると判ると思うが、
あれ、そんなに長い事続けられる感じゃないっしょ
移動力も歩くのと変わらんぐらいだし。連続で使えねぇし

72 :名も無き冒険者:04/05/23 21:00 ID:tiC4b3QN
脳内設定USNからのスパイということでOCUに所属して
味方殺しまくるのはありなの?

73 :名も無き冒険者:04/05/23 21:05 ID:/zl+Mlm/
>>72
ありだけど戦場に現れた瞬間に集中砲火を受ける人生を歩む事になるだろうな。

74 :名も無き冒険者:04/05/23 21:07 ID:LbPZUFtm
>>72
アリだと思うが、基地外扱いされて敵にも味方にも蜂の巣にされて
ここで晒されて最終的には汚物扱いで放置されるのがオチだな

75 :名も無き冒険者:04/05/23 21:17 ID:xMwux/LI
どうせFFデキネーンダロw

76 :名も無き冒険者:04/05/23 21:18 ID:oLYFxsTU
公式にスパイという設定を作ってくれるなら□エニは神

77 :名も無き冒険者:04/05/23 21:27 ID:lOSw/MTI
鉄騎なみ?

78 :名も無き冒険者:04/05/23 22:13 ID:BXSLLmTG
スパイはないだろうなさすがに。 あった所で大変だろ。


U.S.N.兵と見せかけてO.C.U.のスパイ。
O.C.U.を裏切りO.C.U.兵倒す。
倒した奴らも同じスパイだった(;´Д`)     _| ̄|○ヒサンジャナイカ

79 :名も無き冒険者:04/05/23 22:26 ID:smUxJM6E
PvPのネトゲで情報スパイがいないことなんてありえない
スパイの影響がない程度の戦略性だったら糞だし
かといって、防ぎようもないスパイの影響受けすぎるのも頂けない

ま、■のバランス調整には期待できないから
せいぜい2chでの醜い晒しあいになるだけかと

80 :名も無き冒険者:04/05/23 23:01 ID:KCKhC5ce
公式より
>それぞれの戦闘フィールドでの戦闘結果によって、全体の戦況に影響する大きな仕組みを用意しています。
とのこと
どこそこの部隊がどこどこに移動中との情報だから、この辺を阻止点として…とか
ここの突出部に攻勢かけるらしいから軍団予備として…とか
戦略、情報云々は関係無いんじゃないかしらんと思ってみる。

今日は合計して若干U.S.Nが勝ってたから、明日はこのエリアはU.S.N側とか
その程度じゃなかろうか。


81 :名も無き冒険者:04/05/23 23:16 ID:xMwux/LI
>>80
ないないw
そもそも、エリア支配の概念がないw
要はミッションの場所が変わるだけ、そんだけw
しかもそれって運営側でいくらでもいじれるから
いくら頑張っても意味ないんだよ
ただ、PvPを楽しむ(楽しめるか?)そんなゲームだからw

82 :名も無き冒険者:04/05/23 23:22 ID:+t62jSwp
w厨は何を根拠に脳内情報を自信満々に語るんだろうな

83 :名も無き冒険者:04/05/23 23:23 ID:Khth7OyY
>>81
知ったかぶってると前スレの903みたいな恥かくぞ。
大体まだ始まってもいないのに

84 :名も無き冒険者:04/05/23 23:36 ID:PT5l78aS
>>81
実は社員(開発者)なのか?
まぁ、どーでもいいけど。

しかし、ネ実のスレはすげー。
ターン制のゲームからアクションを妄想したり、FFみたいなMMORPG妄想したり。
読んでるとだんだん洗脳されてβもはじまってねーのにクソゲーのように思えてきちまう。

あー、早く操作系の情報とかでねーかな。


85 :名も無き冒険者:04/05/23 23:45 ID:zqJPQ41R
β 神ゲー
製品版初期 並
製品版中期 糞パッチが当たる
製品版末期 糞ゲ

この流れだろどうせ

86 :名も無き冒険者:04/05/23 23:46 ID:UEqhmWGD
ジェットパックで高台に乗ったスナイパーに蜂の巣にされる
パックなしアサルト部隊・・・ (*´∀`)


87 :名も無き冒険者:04/05/23 23:59 ID:27oDVD9I
>>69
ワラタ
じゅげむじゅげむみたいw

88 :名も無き冒険者:04/05/24 00:22 ID:ksL4e0XC
スパイはともかくみんな敵軍にセカンドキャラ作るんだろうね


89 :名も無き冒険者:04/05/24 00:40 ID:0lEGVZUY
>>85のようにしないためには良いところも指摘して褒めないとね

90 :名も無き冒険者:04/05/24 00:48 ID:CVPKgLFT
どんだけ廃人がのめり込めるかが問題だけど
廃人クラスなら
仲間内でケータイで連絡取りつつ、戦況を自由自在に
動かしてきそうだね。
FF11の合成と同じ様に、結局は廃人支配になるヤカン(藁

91 :名も無き冒険者:04/05/24 01:51 ID:iHfQQmz8
>>90
ゲームに限らず、それに人生の全てを捧げた奴に捧げなかった奴が勝てないのは宇宙の道理だ。

92 :名も無き冒険者:04/05/24 01:57 ID:CVPKgLFT
>91
ごもっともで(藁

93 :名も無き冒険者:04/05/24 02:21 ID:CvSsppur
1ゲーム30分ほどでサクっと終わるなら俳人支配でもなんでもいい

94 :名も無き冒険者:04/05/24 02:42 ID:ksL4e0XC
廃人にサクッとボコられて10分も保たなかったりして…
戦場にレベル制限とか設けてくれるのかな
まぁこれやっても低レベルの方で活躍したがるんだよね。上に行くほど人少なくなるし
結局ボコられるんだよ…PVPの宿命


95 :名も無き冒険者:04/05/24 02:48 ID:LhI3CqUC
まあ対戦する相手をランダムで決めるようなシステムなら狩られつづけるとか
なくなるんじゃないの?相手にだって弱い奴はいるわけだし。

96 :名も無き冒険者:04/05/24 03:41 ID:ksL4e0XC
>>95
ん〜でも他のオンラインPVPゲーもこんな感じじゃないのかな?
弱い人は淘汰されて強い人が残り、プレイヤーレベルが上がっていき、新人入りづらくなる

たとえばみんゴルとかも段位別大会あるけど入賞するのも難しいよ。
こっちはレベル制じゃないんで如実だね。腕が物言う

勝てなくても続けていけるような要素があればいいけど…
なんかネガティブなことばっかいってスマンネ

97 :名も無き冒険者:04/05/24 09:31 ID:BDTrA9aK
現実でも出世=強い
じゃないんだから武器に関してはある程度固定でもいいと思う
レベル制反対、個人の能力と作戦重視にすべき

98 : :04/05/24 09:44 ID:w50HYP1s
階級とかあったよね?
階級で参加できる戦闘エリアが分けられているといいけどね。
三等兵(新人)以外、参加不可エリアを用意するとか。

階級で戦闘エリア拡大&高ランク機体の購入可になったりするのかなぁ(´・∀・`)y-~~

99 :名も無き冒険者:04/05/24 11:40 ID:kjZ6KkpF
公式のSS見て気が付いたんだけど肩シールド復活してるのね
1stの世界だからかなぁ

でも肩シールドって盾というより追加装甲だよね

100 :名も無き冒険者:04/05/24 11:52 ID:b0nnTDi5
追加装甲いいねぇ、機動力を殺しても装甲重視ってのがカコイイ

今日ネットヲチして見かけた戦記物で「煙幕で弾幕を張れ!」というセリフがありますた

101 :sage:04/05/24 12:05 ID:xRnsPZuN
>>100
煙幕を使って敵の視界を封じ、すかさずミサイル全弾発射
立ち昇る煙の壁を突き抜けるミサイルの雨
日本語おかしいがこんなとこか?

それはそうと

102 :名も無き冒険者:04/05/24 12:12 ID:rQ5IdsOB
>101
いや単純に「煙幕を張れ」って書きゃいいところを
書いた香具師が勘違いしてるだけかと。

103 :名も無き冒険者:04/05/24 12:14 ID:kjZ6KkpF
FMOは結構派手に着弾地点が爆発してるから
本当にミサイルで煙幕はれるかもね

104 :名も無き冒険者:04/05/24 12:45 ID:Lxy6RS2J
がしかし、
ロックオンシステムがあるから
意味がなかったりする罠(笑

105 :名も無き冒険者:04/05/24 12:50 ID:xtjjV13e
つか、ミサイルごときでモクモクと煙上がったら重くてしゃーないわさ

106 :名も無き冒険者:04/05/24 12:50 ID:ABqKdQh1
ロックオンシステムがあるなら、逆に視界のルールは取り入れやすいんでね?
射線の間に煙があればロックオンに時間がかかるとか全く出来ないとか容易に出来る。

107 :名も無き冒険者:04/05/24 12:55 ID:kjZ6KkpF
ま、煙が上がらないにしろ砂柱が派手に上がってるから
俺はその一瞬の隙にローラーダッシュで近づいて
パイルバンカーでガシュッ!ってのを目指すよ

108 :名も無き冒険者:04/05/24 12:57 ID:xtjjV13e
>>107
そこで敵は左右後方にローラーダッシュですよ

109 :名も無き冒険者:04/05/24 13:01 ID:NpezBr8G
そもそもパイルって実威力なさげじゃ
穴ぼこ空けるだけだし
ダブルとかのスキルがあれば別だけどさ

4th付属のムービー見る限りグレネードが強そう (強「そう」)

110 :名も無き冒険者:04/05/24 13:03 ID:1hDHGdhR
>>108
さらに他のメンバーが散開した相手を各個撃破と!

111 :名も無き冒険者:04/05/24 13:06 ID:xtjjV13e
一番いいのは最低でも
アサルト・リペア・・ミサイル・EMP・通信 こんくらいの編成でしっかり固まっとけば
囮の仲間が死ぬ前に集中攻撃>リペア回復>囮の仲間が死ぬ前に集中攻撃 のエンドレス

112 :名も無き冒険者:04/05/24 13:11 ID:1hDHGdhR
>>111
そ、そりはFFロボオンラインになるような希ガス

113 :名も無き冒険者:04/05/24 13:14 ID:xtjjV13e
はっきり言えば
盾役(2人)・回復・アタッカー・補助のジョブでFF11のレベル上げ(人数多い版)みたいなもんや

114 :名も無き冒険者:04/05/24 13:17 ID:jWdgD0k3
>>109
ただ杭を打ち込むのではない
動力源やコックピットを潰すのが目的なのよ

115 :名も無き冒険者:04/05/24 13:22 ID:I5VGvlMw
センサー・EMP・リペアの混成部隊を前線に送り込んで
はるか後方から大量のミサイルを撃てばいいじゃないか

116 :名も無き冒険者:04/05/24 13:33 ID:xtjjV13e
>>115
それだと、格闘・アサルト・EMPの部隊に勝てないじゃん

117 :名も無き冒険者:04/05/24 13:39 ID:BDTrA9aK
3機のヴァンツァで大型ミサイルを抱えて特攻というのはないの?

118 :名も無き冒険者:04/05/24 13:51 ID:STNXWLf4
休日ではなく
平日昼間に不自然にマンセーで伸びてもなぁ

119 :名も無き冒険者:04/05/24 14:15 ID:ABqKdQh1
何をいまさら。

120 :名も無き冒険者:04/05/24 15:06 ID:jWdgD0k3
>>117
日帝さんですか?

121 :名も無き冒険者:04/05/24 15:47 ID:3A7N/NYs
ttp://www.nextftp.com/140014daiquiri/html_side/hpfiles/otaken/online01.htm

122 :名も無き冒険者:04/05/24 16:16 ID:JfdcehcT
>114
正面から刺されて簡単に破壊できるような場所にコックピットや動力源があるわけ・・あ、テンダ(ry


123 :名も無き冒険者:04/05/24 16:37 ID:i0kpZFlT
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  つまり実はパイルバンカーは
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 対テンダス専用の武器だったんだよ!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

124 :名も無き冒険者:04/05/24 16:38 ID:MvhvDdv3
な、なんだってー。

125 :名も無き冒険者:04/05/24 16:44 ID:FcxuPoO9
希ガスなんてまだ使ってるやついんのか

このゲームまだいまいちどんな操作でやんのかよくわからん
ややアクション寄り?

126 :名も無き冒険者:04/05/24 16:50 ID:2frywtBW
戦闘方法をプログラムした機体を戦場に送り込んで観戦するんだよ

127 :名も無き冒険者:04/05/24 17:43 ID:m5AiwYJH
何やら、変なやつが増えてますな(´・ω・`)

128 :名も無き冒険者:04/05/24 18:00 ID:Xu2UXcnP
SSみると画面もすっきり見やすくてイイ感じだと思うのは漏れだけ?
(どんな風な機能を意味してるかはわからんが)


チャットウィンドウがwで埋まらない事を願う・・・

129 :名も無き冒険者:04/05/24 18:04 ID:cGZ6H1wI
gandamu>補給よろwwwww
gantanku>うはwwwwおkwwwww

130 :名も無き冒険者:04/05/24 18:14 ID:T0JEbqpE
前作、やってないが買ってみる。

131 :名も無き冒険者:04/05/24 18:24 ID:b0nnTDi5
>>130
とりあえず1stをやってみることをオススメするぞ、世界観とかが良くわかる

132 :名も無き冒険者:04/05/24 18:49 ID:Hp2LAKk/
>>128
いっそのことロビー出たらチャットできなくて、意志疎通はコマンドでするようなかんじの方が雰囲気でそうな希ガス。
弾薬補給要請を行なうと音声で
「アパーm(ry
とか

133 :名も無き冒険者:04/05/24 18:52 ID:YwS+vSHb
>>129
それ笑えねぇーーー
FMOβまでの間持たせで色々他のβやってんだけど
今どこにでも居るのな
向こうで知り合ったFFやってない友達いわく
「最近変な荒らし増えたね」だってよ!

134 :名も無き冒険者:04/05/24 21:21 ID:232ptjrY
パイルバンカー=機甲猟兵
うわ、やりてぇ!!

135 :名も無き冒険者:04/05/24 21:45 ID:jWdgD0k3
格闘機のみサイバーボッツみたいな動き出来るとか

136 :名も無き冒険者:04/05/24 21:52 ID:kjZ6KkpF
はぁ〜あ、早く詳細情報やら新しい動画やら公開してほしいな
じゃないとずっと食い違った意見を交換し合うスレになっちゃうよ

137 :名も無き冒険者:04/05/24 21:54 ID:/kMiSO0T
だがそれもいい

138 :名も無き冒険者:04/05/24 22:03 ID:8YIJVrBG
むしろ機乗せずにRPG担いだ歩兵で参戦したい

139 :名も無き冒険者:04/05/24 22:21 ID:FA2L3zmf
そこでチョコボ騎兵隊登場ですよ



140 :名も無き冒険者:04/05/24 23:08 ID:xX8qno42
FPSでは常に日本上位ベスト10へいける俺はマシンガンを持ってお前らを守っちゃるけー

141 :名も無き冒険者:04/05/24 23:12 ID:Nm9V3s35
>>140
残念、廃人のミサイルで一撃です。

142 :名も無き冒険者:04/05/25 00:00 ID:0Ol9DxaB
おい、おまいら!
FMOの存在を今さっき知りましたよ。
ムービー見るとβ募集が2004年春って出てたけど、
もう募集終わったよね?(´・ω・`)
過去スレも見れんし…教えて、エロくない人!

143 :名も無き冒険者:04/05/25 00:08 ID:hFVS0lJ4
>>142
エロイどころか変態な俺が教えよう。
一般募集βはまだ。今はダブルミッションキャンペーン
当選者500名のみの先行β当選者の発表だけ。

144 :名も無き冒険者:04/05/25 00:09 ID:UT6EkmLE
とっくに終わった
FM4買わないと応募出来なかった

145 :名も無き冒険者:04/05/25 00:12 ID:MrFyFPmP
とりあえずそんな顔文字使ってる間はFMOに興味なんて持たないでください

146 :名も無き冒険者:04/05/25 00:13 ID:0Ol9DxaB
>>143-144
サンクス!!
エロ過ぎる人とエロくない人。
4出た時は仕事が忙しくてすっかり忘れてたなぁ…
今から買って、一般募集まで待つかな。
その時はヨロシク


147 :名も無き冒険者:04/05/25 00:35 ID:/yzzUWh7
>>145 俺的には、お前のような奴こそ オンしないでほしいな

148 :名も無き冒険者:04/05/25 00:42 ID:hFVS0lJ4
>>147
まぁまぁ。思想や妄想はかってだし言わせてりゃ良いじゃん

149 :名も無き冒険者:04/05/25 00:45 ID:0tFSDuLF
cβは始まっている

150 :名も無き冒険者:04/05/25 00:45 ID:MrFyFPmP
そうそう、顔文字や記号嫌って何が悪い
結局は使い方によるとこ大きいけど

151 :名も無き冒険者:04/05/25 01:05 ID:GWVo8Gfq
もちろん、リンクシェルは実装してあるんだろうなwww

あ、ぽこたんイn(ry

152 :名も無き冒険者:04/05/25 01:05 ID:MX1CF9/+
cβてキャンペーン当選者?それともプレスとか関係者なのかな?

153 :名も無き冒険者:04/05/25 01:15 ID:9dmWLCrE
>>149これか?
フロントミッション5【期待】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1073444915/189

154 :名も無き冒険者:04/05/25 01:28 ID:0xku0vAU
>>150
もう生理的に受け付けなくなってるんじゃないの?
昔w厨その他に散々っぱら悩まされたとか。


どーでもいいがRO、リネ、TWと香ばしい物をやってきているが
「うはww」とか「ヨロwww」とか使ってる香具師実際に見たこと無いな…
本当にいるのか?そんなの。
過度に恐怖してるだけのように思えなくも無い。

155 :名も無き冒険者:04/05/25 02:12 ID:MrFyFPmP
>>154
確かに「うはwww」とかは見ないけど
wやorzや(´・ω・`) を句読点代わりのように使う奴はいやと言うほど見る
そういう奴は決まって高校生以下の低年齢層の奴らだったりするんだけどな

もう、同じギルドやクランに入ってきちゃったらどうしようもなくなる
ただただガマンするか、自分から抜けるしかない

156 :名も無き冒険者:04/05/25 02:17 ID:MlIeJcF5
>>154
実はFF11でも殆ど見られないのだよ。

157 :名も無き冒険者:04/05/25 02:23 ID:JZ99OP8K
^^が苦手だ。頭弱そうに見える。

158 :名も無き冒険者:04/05/25 04:49 ID:UT6EkmLE
(・_・)

159 :名も無き冒険者:04/05/25 04:55 ID:Y5EVk2YY
>>157
なら(・∀・)とか(´∀`)はどうだろ?


俺は^^より(;´Д`)や(・∀・)の方が馬鹿っぽいと思うぞ。
こんな僕は2ちゃんねらー失格ですか?

160 :名も無き冒険者:04/05/25 06:30 ID:ALWAxnRF
語尾にwをいくつ付けようが顔文字多用しようがどうでもいい、
ただこっちのフリに対して「w」や「^^」のみで返すやつは



至 近 距 離 で バ ズ ー カ 撃 ち 込 ん で や る 。

161 :名も無き冒険者:04/05/25 06:32 ID:7nZ93qQF
同属嫌悪って言うか、過剰反応なのはオタクの特徴だよな。
w連呼しようが顔文字使いまくろうが
その人の勝手、そんなもんで痛いも痛くも無いと思うが
何がそんなに気に入らないのか、俺には不明すぎる。


162 :名も無き冒険者:04/05/25 06:36 ID:UT6EkmLE
>>160
返す言葉が思いつかないときはどうすればいいんだよ
無視すればいいのか?

163 :名も無き冒険者:04/05/25 06:39 ID:rw3lJbwc
早朝から馬鹿ばっかりだな
wの連打なんか他のネトゲではキチガイ扱いだと気がついてください
FFだけの常識なんです
電車で2ch用語の会話してるくらいキモイんです

164 :名も無き冒険者:04/05/25 06:59 ID:4mcGwaq1
w  (´・ω・`)  ('A`)  (゚Д゚) はネタに見える。

^^  ^^;  ↑連発   は>>157


俺はこんなとこかな

165 :名も無き冒険者:04/05/25 08:12 ID:wTotCa2U
まあそもそもネトゲやってるだけできもいけどな

166 :名も無き冒険者:04/05/25 08:21 ID:kVbvEt/W
>>165 オマエモナー

167 :名も無き冒険者:04/05/25 09:09 ID:88OHlVbD
お前らスレ違いですよ

168 :名も無き冒険者:04/05/25 10:03 ID:qujarbfu
POLで見て来てみたんだけど・・・
お呼びじゃないようですね・・・


169 :名も無き冒険者:04/05/25 10:04 ID:mt6KPJSr
似たり寄ったりで、結局はFF11みたいな感じになるからあんま期待すんな

170 :名も無き冒険者:04/05/25 10:13 ID:aBr3O6I3
ネ実のクソスレの雰囲気みたいになってるな。

171 :名も無き冒険者:04/05/25 10:45 ID:BUM3lIEV
もうガンハザードオンラインでいいよ・・。

172 :名も無き冒険者:04/05/25 11:09 ID:L0sUA8tC
これってヘリには乗れるの?

173 :名も無き冒険者:04/05/25 11:21 ID:fU3Db+tC
>>172
しらん。
SSのヘリで妄想しつつ待つべし。

174 :名も無き冒険者:04/05/25 11:31 ID:fU3Db+tC
>>170
まぁ、FF厨(なんでもかんでもFFと比べるヤツラな)が増えてきたし。
β前で情報も少ないし、クソスレ化はどうしようもないだろ。
UCも発表直後はアレだったがしばらくすると否定厨大暴れのクソスレになったしな。

>>161がなにげに良い事言ってるな。
オタクはどうしてなんでもかんでも過剰反応するんだろうな。
謎だよ。

175 :名も無き冒険者:04/05/25 11:43 ID:mijPkQGa
>電車で2ch用語の会話してるくらいキモイんです
凄い説得力ある例えだな
俺w連呼にまったく同じ印象を受ける
そして実際電車で言ってるような奴は>>174みたいな奴なんだろうな

オタクイズビューティフルですか


176 :名も無き冒険者:04/05/25 11:49 ID:mijPkQGa
なんつうか
電車で敬礼でた!敬礼!
ってコピペあるよな

実際ああいうのに遭遇してもなんとも思わないのかねぇ

177 :名も無き冒険者:04/05/25 12:03 ID:1fsyyIjw
まぁ、スレ違いだしなんつーか。

>>176
漏れが共感したのあくまでもここ→「過剰反応」

なにがビューティフルかわからんが、
どうして漏れが電車の中で2ch語しゃべると思うのか相変わらず謎な思考回路ですね。


178 :名も無き冒険者:04/05/25 12:17 ID:UT6EkmLE
>>163
つかdiabloのときからw連打はあったわけだが

179 :名も無き冒険者:04/05/25 12:26 ID:mijPkQGa
>>177
違う違う
そちらさんが言ってようが言ってまいが関係なく
w厨も電車で馬鹿騒ぎする奴も
>オタクはどうしてなんでもかんでも過剰反応する
とか言うんだろうなって事さ。

180 :名も無き冒険者:04/05/25 13:00 ID:+RtMLlIM
>>161
それはマジで言ってるのか?
w連発しようが顔文字使いまくろうがその人の勝手なんかじゃねぇ
お前はリアルでも自分の勝手だからって誰に対してもバカしゃべりするのか?
>>163じゃないが電車の中で大声でバカしゃべりしてるDQN高校生に何も感じないのか?

だったらお前はそいつらと同世代か同属なんだろうけど
いくらネットゲームでも相手にしてるのは他人なんだし、公共の場でもあるんだから
敬語使えとまでは言わないけど相手に不快を与えない程度のしゃべりはしろ
友達同士の個人チャットなら構わんが

181 :名も無き冒険者:04/05/25 13:23 ID:aBr3O6I3
スレ違いの話題を延々長文で語ってるからネ実扱いされることに気が付くのはいつでしょうか。

182 :名も無き冒険者:04/05/25 13:29 ID:TiwId0//
価値観の違い
自分を認めもらいたかっら他人も認めれ
他人を認めたくなければ自分を認めてもらおうとすんな

ワガママなんだよ

183 :名も無き冒険者:04/05/25 13:43 ID:civlIHQC
>>180
「w」や「^^;」などを否定することにより、
他より自分が格上だと誇示したいだけでは。

「オレは正統派のネットゲーマーなんだよ…と。」
自意識過剰だな。

184 :名も無き冒険者:04/05/25 13:50 ID:+RtMLlIM
>>183
なんでそういう発想になる・・・

185 :名も無き冒険者:04/05/25 13:57 ID:Prlzw/Cr
早くシケイダに乗りたいなぁ

186 :名も無き冒険者:04/05/25 14:00 ID:11GubMvN
一番初めに支給されるのは、テンダスにしていただけないか?
ゼニスなんぞ勿体無い

187 :名も無き冒険者:04/05/25 14:34 ID:mt6KPJSr
早くシイタケを食べたいなぁ

188 :名も無き冒険者:04/05/25 14:41 ID:+RtMLlIM
何気にテンダスよりもシケイダの方が古いヴァンツァーなんだっけ?

189 :名も無き冒険者:04/05/25 16:02 ID:DG+svCt4
FM3で婦人警官が乗ってたタイプのwapはどこのメーカー?
あの形好きなんだけど…1の時代じゃ無理か…

190 :名も無き冒険者:04/05/25 16:15 ID:6PYfhcra
つかそろそろ一般募集開始しないと夏に間に合わなくないか?
もしや■内部では秋予定になってたりして…
大航海時代に客取られるかもしれんな

191 :名も無き冒険者:04/05/25 16:23 ID:afvk8/RP
>184
いや、実際その通りじゃないか?
特にwを使う奴は撃つだの(仲間から)蹴り出すだの言ってる連中は

192 :名も無き冒険者:04/05/25 16:38 ID:/uCHJznS
>>188
というか、シケイダが一番最初のヴァンツァー

193 :名も無き冒険者:04/05/25 16:58 ID:/uCHJznS
>>189
イグチ社製の108式強警

残念ながら第2次ハフマン紛争時にはイグチ社はWAPの開発をしていないので出ないかも・・・
けど、イグチ社のWAPはもともと吸収合併したサカタインダストリーの技術が元になっているからサカタ製で似たのが出る可能性もあるかも知れないが、強警は日本警察用の特別機っぽいから第2次ハフマン紛争への登場は無理かも

194 :名も無き冒険者:04/05/25 17:07 ID:DG+svCt4
>193
そうそう!強警だ!
あのカタチ好きなんだけどなぁ…残念。

195 :名も無き冒険者:04/05/25 17:10 ID:gptBIdeE
オルタナのラスト戦闘で、敵機体名見て「シケイダかよっ!」とか突っ込んでたなぁ。あの頃。
勝てる気しなかったけど、戦ってみたら結構ザコだった…

196 :名も無き冒険者:04/05/25 17:14 ID:4mcGwaq1
FAで一番突っ込むべき処って、そりゃあファーフィーの爆弾発言に決まってるだろう。

197 :名も無き冒険者:04/05/25 17:50 ID:fIrj+LfR
>>190
今週発売の雑誌に新情報が載るみたいなので期待

198 :名も無き冒険者:04/05/25 18:13 ID:0A6J1nk6
>196
いやチャミリの××の穴

199 :名も無き冒険者:04/05/25 19:05 ID:wmSERY4n
フロントミッションオルタナティヴオンラインのスレはこちらですか?

ヤギサワのレールガン撃ちたいな。WAW3機変形合体w

200 :名も無き冒険者:04/05/25 19:16 ID:+RtMLlIM
>>199
防衛するこちらの身にもなってください

201 :名も無き冒険者:04/05/25 20:12 ID:MU+Y2gwt
防衛なんてやってて楽しいか?

202 :名も無き冒険者:04/05/25 20:22 ID:4648oORc
侵略よりも防衛の方が燃える俺は変なんだろうか…

203 :名も無き冒険者:04/05/25 20:24 ID:6PYfhcra
>>202
いや、変じゃない
人それぞれ

204 :名も無き冒険者:04/05/25 20:26 ID:5Tv7xNAl
援軍が来るまで貧弱な装備で耐えるシチュとか燃えるな

205 :名も無き冒険者:04/05/25 20:30 ID:TiwId0//
おまいらの帰って来る場所を守ってるんだよ!!
















イヤ ハズカシクナイゾ!

206 :名も無き冒険者:04/05/25 20:36 ID:rw3lJbwc
FF厨はくるな

207 :名も無き冒険者:04/05/25 20:49 ID:0A6J1nk6
FMシリーズはオルタナ除いてサドプレイヤー向けのゲームバランスだよな。
ヤギサワ砲防衛ミッションって、コンシューマーゲームじゃちょっと珍しいマゾバランス。

ちなみに防衛とか撤退ツマンネ、という人は
C.S.フォレスターの「女王陛下のユリシーズ号」を
読むと見方が変わるかも。

208 :名も無き冒険者:04/05/25 20:52 ID:6PYfhcra
>>206
いきなり何だ?

209 :名も無き冒険者:04/05/25 21:04 ID:D4QWA5yq
FMのFはぁ〜!

FFのFと同じぃ〜!

だから仲間ぁ〜!



ナカーマ ヽ(・ω・)人(・ω・)人(・ω・)ノ ナカーマ

210 :名も無き冒険者:04/05/25 21:06 ID:lB90o1iX
>>209
では、Fは□製という意味で、重要なのは2文字目のMとFと見た

211 :名も無き冒険者:04/05/25 21:07 ID:6PYfhcra
>>209
( ´_ゝ`)

212 :名も無き冒険者:04/05/25 21:08 ID:JZ99OP8K
Male 漢のゲーム
Female カマ野郎のゲーム

213 :名も無き冒険者:04/05/25 21:10 ID:0xku0vAU
>>208
気にしないであげて下さい…

214 :名も無き冒険者:04/05/25 21:10 ID:xLh3r45h
不運富小女無.orz

どこにFなんか入ってる?

215 :名も無き冒険者:04/05/25 21:10 ID:DSCGLh9m
ヤギサワ砲護衛ミッションなつかしい
厨房の頃だったから護衛できなかった

216 :名も無き冒険者:04/05/25 21:20 ID:lB90o1iX
>>214
近頃たまに見るんだけど

>不運富小女無.

これってどういう意味なの?

217 :名も無き冒険者:04/05/25 21:28 ID:xLh3r45h
>>216

10回くらい連呼してみろよ

意味わかるから

218 :名も無き冒険者:04/05/25 21:38 ID:lB90o1iX
>>217
フ、フロントミッションオンラインか・・・・?

いやしかし、何かの当て字かと思っていろいろ考えてたら思いついたんだが
これって連呼してもうまく当てはまらないんだが、どの文字をどう読むんだろ?

219 :名も無き冒険者:04/05/25 21:41 ID:6PYfhcra
>>216
ふうんとみこおんなむ


( ´_ゝ`)

220 :名も無き冒険者:04/05/25 21:59 ID:xLh3r45h
ふうんとみしょうおんななし 【不運富小女無】 (名)
かつてコアなファンを持っていながら5年もの眠りにつき、
すっかりファンに不幸ぐせがついたゲームのオンライン版。
フロントミッションは不幸だと揶揄(やゆ)したもの

「―はいつ発売になるんだよ・・・orz」

221 :名も無き冒険者:04/05/25 22:38 ID:fIrj+LfR
不論富所恩温羅印

222 :名も無き冒険者:04/05/25 22:41 ID:rJvhhMNc
夜路死苦

223 :名も無き冒険者:04/05/25 22:52 ID:vt9wIWiT
そんなにw房ウザイとかFF房来るなとか差別しなくても良いじゃないか








的は必要だろう?

224 :名も無き冒険者:04/05/25 23:19 ID:4648oORc
的になったとしたら2chや他の掲示板で「FMオンラインは糞ゲーだねwwww」とか
あること無いことボロクソに言われまくる罠、それを避けたいのだよ

225 :名も無き冒険者:04/05/25 23:33 ID:MCx5LhyF
糞かどうかを見極めるのはプレイヤー。
下手な奴が糞といってもそれは糞ではない。
ただ下手なだけ。

うまい奴が糞といってしまった時に本当に糞ゲになると思う。
まぁ、マンネリになるのは時間の問題。

226 :名も無き冒険者:04/05/25 23:41 ID:wfOnRkYh
廃人様はFFだけで十分
俺はマッタリしてえええんだよ!!
FFからの廃人よ、ゲームの寿命縮めんなよ

227 :名も無き冒険者:04/05/25 23:43 ID:5Tv7xNAl
よーするに負けず嫌いなのか

228 :名も無き冒険者:04/05/25 23:46 ID:dXLg3GrJ
このゲームにマッタリってのは無理じゃないか?
大航海時代onとかGNO2あたりに行ったほうが良いと思うが。

229 :名も無き冒険者:04/05/26 00:06 ID:QaROMV2h
大航海時代オンラインも金がからんだりするだろうしまったり出来なさそうなヤカン

230 :名も無き冒険者:04/05/26 00:08 ID:JEoNfys6
マッタリってどういう意味よ

231 :名も無き冒険者:04/05/26 00:19 ID:k0L4OmP1
^^はいけないの?^^って簡単に書けるし、
何もつけないより感情伝わると思って使いまくってるんだが・・・。

(^^(・_・)( *´∀`)σ)ω・`)

232 :名も無き冒険者:04/05/26 00:21 ID:NyUauz59
>>230
「みんな仲良く、俺様より強いやつは許さないぜ」

233 :名も無き冒険者:04/05/26 00:21 ID:vlChKG15
>231
本文の内容による。

234 :名も無き冒険者:04/05/26 00:37 ID:VVHANeRo
>>231
何事も多用し過ぎるのは良くない。
所詮文章での会話だ、自分の感情は文章で示せ

235 :名も無き冒険者:04/05/26 00:44 ID:ez2dhSU9
>>231
笑顔で何でも済まそうとしてるようでちと不快。付けないと不安だったりすんの?
本当に^^でしか表せない時もあるのかもしれないが…

236 :名も無き冒険者:04/05/26 00:47 ID:1z3HUkZu
つーかぶちゃけそれは
バカにされてるとしか感じない

237 :名も無き冒険者:04/05/26 00:57 ID:QaROMV2h
どんな感じだろ
「今回はヘリからの支援で勝てましたね^^」

どうよ?

238 :名も無き冒険者:04/05/26 01:13 ID:ez2dhSU9
ニセの怒り ニセの言葉 ニセの勝負 ………
うんざりなんだ そんなもの
そんな戯言じゃまるで埋まらない
心が満ちない…
行こう……! もう一度死線をくぐりに…!

って感じ

239 :名も無き冒険者:04/05/26 01:19 ID:L7qsq/QL
もう一度死線ってのを何度も繰り返せるならツマンネ

そういやデスペナ何だろ
機体修理代か、機体没収か、武器だけ没収とかもアリか
パイロットが死ぬならジョブが初期値ってことか
ようわからんな

240 :名も無き冒険者:04/05/26 01:30 ID:OYZ4S4Vt
デスペナは「傷痍軍人」とかも影があってよくないか?
足に怪我が残ったらペダル操作が不自由になる分
回避が下がるとか・・・(ヴァンツァーにペダル付いてるかは知らんが;)
利き手だとスキル発動、目だとセンサー類にマイナス補正とかな

241 :名も無き冒険者:04/05/26 01:48 ID:MxUTqKqI
>240
BD化で解決。

242 :名も無き冒険者:04/05/26 01:48 ID:XvO8DkFy
デスペナが溜まりすぎると実験室送りになって、
強化人間とか生体コンピュータのコアにされちまうのか

243 :名も無き冒険者:04/05/26 02:19 ID:eK1uDo7c
>>224
あんまり露骨に社員視点、経営者視点の書き込みするなよ

244 :名も無き冒険者:04/05/26 02:27 ID:OYZ4S4Vt
>>241
「BD化」ってなんだっけ?知ってるようで思い出せない・・
>>242
それは違うゲームだ!・・・オンラインにしたらこっちのほうが面白そうだが・・・

245 :名も無き冒険者:04/05/26 03:27 ID:MxUTqKqI
>>244
BD=バイオニューラル・デバイス
人間の脳髄を使用したヴァンツァー用生体COM

246 :名も無き冒険者:04/05/26 03:44 ID:3fSr6M5K
実はFMOのプレイヤーキャラクターは全員BDです。
機体やパイロットを取っ替え引っ替えして生き抜きます。

247 :名も無き冒険者:04/05/26 03:50 ID:e7osGwsl
デスぺナなんぞいらんがな。
強いていえば、出撃地点に戻って暫く動けなくなるとかくらいかねぇ。

>>235
深く考え過ぎだろ?
なんで、そんな風にとるのかまじでわからんよ。
逆に無言なやつのが不気味だね。
kでも^^でも反応があるからには聞いてくれてる証拠だし。

248 :名も無き冒険者:04/05/26 03:54 ID:OYZ4S4Vt
>>245
レスありがと^^おかげですっきりした。要するに1のカレンか。

249 :名も無き冒険者:04/05/26 04:08 ID:3fSr6M5K
無言 ≦ w < ^^ << 一言 < 文章
くらいの序列だな。漏れ内部では。
^^だと適当に流されてるって気になってしまうのも事実。
それ以上、話続かないし。

250 :名も無き冒険者:04/05/26 04:20 ID:eK1uDo7c
自分が多用するから気にしないんだろ

251 :名も無き冒険者:04/05/26 04:23 ID:baFSRtze
文章内容は関係ない。^^がついた時点で俺は拒否反応が出てしまう。

FF、その他のネットゲーにおいての俺の周辺でそれ使うのは偽善者が多かった。その影響がデカイ。
後、何か気まずくなる様な言葉や人につらく当たるような台詞、皮肉とかに^^を使う奴も多かった。

まぁ、所詮は俺の勝手な価値観さ。

252 :名も無き冒険者:04/05/26 06:50 ID:pZTTpPxf
てめぇら、ネット初心者かよ。
よくそんなくだらない話題で盛り上がれるな。

>>251
偽善者っつーか、そういう考えが自然に頭ん中で
出来ちまう時点でてめぇも偽善者なんだがな。

むしろ、そんな事を考えてる方が性質が悪い。

253 :名も無き冒険者:04/05/26 07:01 ID:Z9aplAOm
コミュニケーションでお悩みのおまいらに
オススメの会話集を教えてあげますよ

USNの香具師らには
「びびってんじゃねぇ!」
「オーケイ、ボス」

OCUの香具師らは
「全機前進!」
「作戦中の無駄口は銃殺だぞ」
「あんなにも愛されてみたいものだわ…」

ほかにもあればどーぞ

254 :名も無き冒険者:04/05/26 07:08 ID:xgrTBrdG
ジャンプができる間隔を長くして、ピョンピョンできなくして
攻撃回避は横方向で回避したい。
FPSのクエイクみたくピョンピョン跳ねて「無重力かよ」みたいに弾回避されたら萎えちまうよ。。


255 :名も無き冒険者:04/05/26 07:22 ID:0rvgRtdT
>254
回避できるジャンプっつのは萎えるな
精々障害物越えたり、ライフル持ちが定点射撃の場所探すくらいの使用頻度がイイナァ
「ドッコイショ('A`)」感のある重いジャンプきぼん

256 :名も無き冒険者:04/05/26 07:47 ID:TcDb3vMh
FAのWAWみたいなジャンプがいいな。
あれこそ「どっこいしょ」って感じだし。


257 :名も無き冒険者:04/05/26 08:17 ID:/Ub3May9
FAの段差越えのジャンプはどっこいしょって感じだったな
でも後半のブースター背負ってWAWダンス踊ってるのはマトリクスみたいだな

258 :名も無き冒険者:04/05/26 09:51 ID:QwS8y7aO
>253
OCU側で追加きぼんぬ
「ボ、ボクが好きなのはマッコイなんだ!」
「あたしも…昔は男だったから…」

259 :名も無き冒険者:04/05/26 09:59 ID:FOZOT2aK
廃人、もしくは廃人軍団じゃないと手に入らないパーツもあるだろうな

260 :名も無き冒険者:04/05/26 10:17 ID:lSQaJAtP
>>259
形状が特別とかそういう風にして欲しいな
バーチャロンであった隊長機みたく頭の形が違うとか
レアパーツはあくまでコレクション程度にして欲しい
明らかな性能的優位があるとどうしようもなくなるからな

もしくは、ものすごくピーキーな装備とかね
攻撃力がものすごく高く高射程の代わりに弾数が極端に少ないとか
ACであった最強の実弾ライフルみたいな
これも、弾数の少なさを補ってあまるような攻撃力があるとかじゃなくて、強襲作戦みたいに短時間に高火力を集める必要があるような限定戦でこそ使えるようなバランスにして欲しい
もしくは、ものすごく使いにくい特性があってよっぽどその武器を習熟しないと使えないみたいな

とりあえず、誰が使っても圧倒的に強い武器なんてのは勘弁して欲しい

機体で言うなら4thのバランスが割とよかった気がする
装甲が薄い機体ほど回避率が高いみたいなのがね
武器もああいう風にしてくれないかな
あ、そういえば強い武器ほど弾数が少なかったか
けど、補給が必要なほど少ないわけじゃなかったしなぁ

ああ、なんだか思いつきで書いてるから内容がすごくまとまってないなorz
とりあえず、言いたいことはACみたいにどのパーツ・武器にもなんらかのメリットを作って、完全な上位互換装備を可能な限り減らして欲しいなぁということ

261 :名も無き冒険者:04/05/26 10:29 ID:Z5HhbDTl
>>253
ターミネーター2で、せがれがシュワに言葉教えてるシーン思い出したよ。

>>259
激戦区に何時間おきに現れる大型ヴァンツァーを倒すと低確率で落とす。
PT組まないと勝てないし、モノ落とした刹那眼の色変えて取り合いの晒し合い。
だって作ってんのカスクエニックソだし。

262 :名も無き冒険者:04/05/26 10:37 ID:0rvgRtdT
みんな仲良く平等にしろ、とかは言わないけど
そーゆー特別な要素とかって、機体の塗装とか迷彩パターンが増えるくらいでいんじゃね?


263 :名も無き冒険者:04/05/26 10:45 ID:lPD6CHCL
>>260
>けど、補給が必要なほど少ないわけじゃなかったしなぁ
そう?
4thも後半になると、リンクリンクで直ぐ弾なくなってたよ
だから、格闘と弾数の多い隠し武器が重宝してた

264 :名も無き冒険者:04/05/26 10:49 ID:lSQaJAtP
>>263
俺はそうでもなかったな
大体ライフルが弾切れし始めるときは残敵数2〜3機辺りだから全員が弾切れになることは無かった
2つ以上武器持ってる機体が半数以上いたせいもあるかもね
あと、スナイプとかつかって相手を最小の攻撃回数で倒すことを狙ってたせいもあるかもしれない

265 :名も無き冒険者:04/05/26 10:57 ID:+kGSZCCs
USN
「OCUのパイロットにしてはなかなかやるな。だが、遊びはこれまでだ!」

OCU
「手取りが減る!」

ドイツ首相
「落ち着きたまえ諸君。調査はまだ始まったばかりなのだ」

266 :名も無き冒険者:04/05/26 12:26 ID:NivKSNhF
エースパイロットになると機体の色が変更できます
一般兵はOCU、USNそれぞれの標準カラーしか使えません
とか

267 :名も無き冒険者:04/05/26 12:32 ID:IDRYNKZB
>>266
そのくらいの特典の方がいいな
もしくは性能は一緒だけど微妙に角付きとか
決して性能が3倍とかそういうことはしてはいけない・・・

それにうまい人が目立つ機体に乗ってると
いい的になって助かるしね

268 :名も無き冒険者:04/05/26 14:07 ID:/Kl6qXYr
ツィーゲは隠し武器だろう

269 :名も無き冒険者:04/05/26 14:08 ID:2IXGFSag
と、いくら言おうと
■からしたら一人に長く課金出来る可能性のある
廃人様マンセーのミッションクリア制になるだろうから
過度の期待はよしとけ

270 :名も無き冒険者:04/05/26 14:18 ID:0hqqbT5Y
>>269
FMOがそのとおりの結果になれば、
それこそ「■eのネトゲは」と今後一くくりにされる事になるが、
良バランスで成功を収める事になれば、
「悪いのは■eではなく田中だ」という認識が広まるだろうね。

271 :名も無き冒険者:04/05/26 14:19 ID:2IXGFSag
ほんとにやる気があるなら
それは今後のネット展開に確実に必要なものだな

272 :名も無き冒険者:04/05/26 14:30 ID:/wappHdW
         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  ふざけるな!大声出せ!!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''

273 :名も無き冒険者:04/05/26 14:42 ID:/Kl6qXYr
■e「FM4thでは隠し要素が少ないという批判がたくさんありましたので
それを反省してFMOでは隠し要素満載にしました」

274 :名も無き冒険者:04/05/26 15:12 ID:vRU6mD2g
まさか隠し通して最後まで出ないんじゃないだろうな?

275 :名も無き冒険者:04/05/26 16:11 ID:L7qsq/QL
ところで昨日あたりに出たはずのログイン七月号ってのには何か載ってた?
俺の身の周りじゃ売ってないんだが(´ω`)
新出情報あったら誰かうpきぼん

276 : 名も無き冒険者:04/05/26 16:17 ID:VsiIi9Xu
>>274
■e>Lv3連携を実装した>探す>実は実装してない

こういうのもあったからなぁ〜

277 :名も無き冒険者:04/05/26 16:44 ID:5iObOL/g
>>276
マジかよ…
昔のスクウェアは何処行ったorz

278 :名も無き冒険者:04/05/26 16:46 ID:YydeIwHS
ギザの頭部を鼻、インテークを目と間違えた奴は俺だけじゃないはず。

279 :名も無き冒険者:04/05/26 16:57 ID:1hrpliWi
>276
レベル3連携自体は実装されてたよ。
レベル3連携をだせるWSが実装されてなかったけどな

280 :名も無き冒険者:04/05/26 16:59 ID:ArZNy0YP
>>278
インテークってどこのインテーク?

281 :名も無き冒険者:04/05/26 17:05 ID:zL5+3jRd
注:FF11の話です

●=ユーザー ■=いわずもがな

●ソロプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●レベル差があるとPTを組めない>●組めるようにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●AFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ
●戦士が盾>●ナイトも盾>●忍者だって盾>■盾はいらない
●規約違反者がいるぞ>■いちいち報告してくるな
■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■クリスマスツリーを倒せ>●面倒臭い>■倒さなければOPテレポは使わせない
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■召喚士追加>■どんなジョブになるかわからない
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ


282 :名も無き冒険者:04/05/26 17:15 ID:ArZNy0YP
>>281
なんていうか・・・・・これだけ見ると救いようが無いな・・・・・・・

283 :名も無き冒険者:04/05/26 17:16 ID:JVJm+yNF
>281 みたいな奴が奴が一番たちの悪いFF厨なんだろうな

284 :283:04/05/26 17:17 ID:JVJm+yNF
×奴が奴が
○奴が

285 :名も無き冒険者:04/05/26 17:17 ID:5iObOL/g
>>283
何故に?

286 :名も無き冒険者:04/05/26 17:22 ID:i+ixtohG
最後の1行は当然だけど、なんつーかここまで嫌なMMOもあるもんなんだな。

●規約違反者がいるぞ>■いちいち報告してくるな

(   ) ゚ ゚
 Д 

287 : :04/05/26 17:26 ID:DIy3D4R+
>>281
これらを詳しく知るには何処に行けば?
調べてくるか、、、

288 :名も無き冒険者:04/05/26 17:27 ID:zL5+3jRd
少々古いが、参考にはなるかな
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/usada10.php


289 :名も無き冒険者:04/05/26 17:30 ID:JVJm+yNF
>285
ネットゲーム(MMO)はFFくらいしかやったことない(もしくは初めてのネットゲー)から
他ゲームの評価を全てFFを基準に考え、FFに対し視野狭窄的なアンチ活動をくりかえし、
そうするのが正しいと思ってるような連中だからさ

290 :名も無き冒険者:04/05/26 17:30 ID:ArZNy0YP
>>287
FF11の質問板に行ってみてはどう?
俺もFFやってたからある程度はわかるけど、全部説明するとなると膨大な量になるから質問板辺りで多数の人から聞いたほうがいいかも

ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081783411/

291 :名も無き冒険者:04/05/26 17:40 ID:YydeIwHS
>>280
2でよく見えるとおもうけどあのちっこい頭の後ろにある黒い長方形。
インテークだと思ってたんだけど・・・

292 :287:04/05/26 17:43 ID:DIy3D4R+
>>288 290
レス、ありがとう。
ちょっと見てきますm(_ _)m

293 :名も無き冒険者:04/05/26 17:49 ID:ArZNy0YP
>>291
なるほど、確かに2ndじゃそう見えるね
けど、4thのモデルだと頭ははっきり頭と認識できるようになってる
ちなみに、頭の上のスリットはインテークじゃないかも?
もしかしたら、デザイン自体が2ndと4thで変わってるのかもしれないけど

4thのWAP画像は以下のHPで見れるよ
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fm4hanger.html

294 :名も無き冒険者:04/05/26 17:53 ID:YydeIwHS
こんなのギザじゃない・・・けどかっこいい
フィギュアもでるね↓
ttp://www.square-enix.co.jp/shop/goods/ff_s_trading_4.html

295 :名も無き冒険者:04/05/26 18:03 ID:J7wjCWhJ
シークレットなんだろ
レイヴンフィギュア化してくれ

296 :名も無き冒険者:04/05/26 18:09 ID:ArZNy0YP
>>294
そういや、シークレットフィギュアって何なんだろ?
シルエットを見る限りグリレゼクスとヴィーザフっぽいけどね
どうせならレイブンや法春も出して欲しいな

297 :名も無き冒険者:04/05/26 18:47 ID:dvKRhogM
>>253
USN「いいぞ、兄弟!」

298 :名も無き冒険者:04/05/26 18:47 ID:/Kl6qXYr
βテストの募集が7月から開始予定だとさ。ファミ通枠は200名だとか。

299 :名も無き冒険者:04/05/26 18:56 ID:T9vpJbV7
>>298
GJ

300 :名も無き冒険者:04/05/26 19:27 ID:/wfJbJ0i
>>298
7月って・・・いまから長いなぁ
しかも枠内に入るのはかなりの激戦だと思われ

ライフルで遠距離援護チキンプレイでも想像してハァハァしとくか・・・

301 :名も無き冒険者:04/05/26 19:28 ID:6MN3VYp1
ファミ通枠ってなんだよ・・・
各雑誌何名とかって感じになるのか?

公式サイトとかで募集しようよ

302 :名も無き冒険者:04/05/26 19:30 ID:T9vpJbV7
>>301
たぶん普通にそういう募集もするでしょ。

303 :名も無き冒険者:04/05/26 19:59 ID:5iObOL/g
7月ってことはβ開始は8月下旬〜九月ってとこか?
盆休みにはやりまくろうと思ってたのに
欝だ…('A`)  

304 :名も無き冒険者:04/05/26 20:00 ID:i+ixtohG
>>303
いやいや、ボーナスが出る頃に始まる可能性もかなり

305 :名も無き冒険者:04/05/26 20:39 ID:w0ftA+m+
ボーナス・・・ウチの会社のボーナスは、7月第2金曜なんだが。
>>304の会社のボーナスはいつなんだ?

306 :名も無き冒険者:04/05/26 20:44 ID:fpoJzAmV
冬のボーナスとか・・・

307 :名も無き冒険者:04/05/26 21:13 ID:ClhD0EBT
当選告知から何ヶ月待てばいいんだか・・・・・

308 :名も無き冒険者:04/05/26 21:19 ID:i+ixtohG
スマン、うちは特例だな。
>>305
去年から冬だけで12月の7日

309 :名も無き冒険者:04/05/26 21:24 ID:w0ftA+m+
成る程、12月か・・・・・・・・・。




r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。Д。)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

310 :名も無き冒険者:04/05/26 21:39 ID:QwS8y7aO
ちなみにうちは



ボーナスが出ない会社

311 :名も無き冒険者:04/05/26 21:48 ID:TE296Xyc
漏れは、バイトだけどもボーナスくれるよ。


312 :名も無き冒険者:04/05/26 22:29 ID:xgrTBrdG
もちろんO.C.U.とU.S.N.では兵器違うんだよな??
グラは違うが性能はまったく一緒とかないよな??
O.C.Uの兵器の威力はUSNより多少優れているが、機動性はUSNとかそういう流れも面白いと思う。
もちろん俺は不利な方に付くがな。

313 :名も無き冒険者:04/05/26 22:43 ID:OSntgA5s
>>312
勢力別にデフォで不利とかあったら普通にダメだと思う

314 :名も無き冒険者:04/05/26 22:44 ID:ArZNy0YP
>>312
別にグラ違いでまったく性能が一緒の機体があってもいいんじゃないの?
もちろん、そんなのばっかじゃ困るけど、一番初めの練習用のバランス機体は双方同じ感じのがいいかと
それに、ギザみたく両国に売り出されてる機体もあるしね

けど、やっぱ国ごとに特色出して欲しいのはたしか
ただ、どのメーカーがどの国に着くかでかなり変わると思う
特にEUとザーフトラ辺りが
グリレゼクスやウィーザフ辺りはかなり強力だし
あと、中立メーカーがどれだけいるかも気になるところ
レオノーラなんかは思いっきり中立になりそうだしね

とりあえず、もっと情報クレ >>□

315 :名も無き冒険者:04/05/26 23:05 ID:1hrpliWi
>313
まったく完全に互角だとそれはそれでつまらんぞ
多少は偏って(修正で偏りが変化したりす)る方がネトゲとしては盛り上がる

316 :名も無き冒険者:04/05/26 23:07 ID:b/xfPrt7
USNの方が完全にOCUより劣勢だろ。
そうでなきゃ詰まらん

317 :名も無き冒険者:04/05/26 23:09 ID:QwS8y7aO
>314
公式の設定では第二次ハフマン紛争当時、OCUに本拠を置くヴァンツァーメーカーでで
OCUとUSN両国の正規軍に製品を納入していたのはサカタだけだったはず。
(レオノーラはオーストラリア本社)
まあ、そのへんは■eの思惑でどうとでもなるけど。ユーザーの立場は正規軍じゃないかもしらんし。

318 :名も無き冒険者:04/05/26 23:18 ID:OSntgA5s
>>315
あんたはわかっちゃいない。
勢力別に偏りがあると、勝とうが負けようがその偏りを理由にすごい争いが起きる。
〜があるから負けるんだ、〜おかげで勝てるんだろ、〜があるのに勝てねーのかよ、などなど
けどまぁ、確かに勢力別に特徴がないとゲームとして面白くないわな

319 :名も無き冒険者:04/05/26 23:20 ID:2voVkg5T
>>316
原作に沿うならUSNやや有利といったところかと。

320 :名も無き冒険者:04/05/26 23:26 ID:b/xfPrt7
>>319
あれ、開戦当初だっけ背景設定?
ロイドたちがドリスコルぶっ殺した直後か直前のハフマンと思ってた。

321 :名も無き冒険者:04/05/26 23:33 ID:ArZNy0YP
>>317
あら、4thではギザがUSNにも販売されてたからハフマンの頃から売られてたと勘違いしてた
そっか、サカタだけなのか
しかし、1stではサカタ製の機体の印象ってOCU感が薄いっていうか、USNっていう印象があるな
とりあえず、ECとザーフトラがどっちに付くかが気になるところ 

322 :名も無き冒険者:04/05/26 23:34 ID:T9vpJbV7
なんちゅうかGNOのジオンvs連邦でやとる、相手のMSズルイ2年間論争と同じに
なる予感。未だに同じよ〜なしょうも無い議論をしてるよ。
機体の性能差があってもプレイヤの腕や作戦で勝敗が決まるようなシステムに
なってれば文句も少なくなると思うけどね。


323 :名も無き冒険者:04/05/26 23:35 ID:KUuL0R6K
>>318
一長一短だったらいいんじゃない?
あっちは〜が凄いが俺らには〜がある。とか

324 :名も無き冒険者:04/05/26 23:35 ID:2voVkg5T
ドリルコスぶっ倒す前後では第2次ハフマン紛争終わってますね
開戦して1年後がキャニオンクロウ発足らしいですが

325 :名も無き冒険者:04/05/26 23:38 ID:b/xfPrt7
>>324
そうだった、失念してましたわ。
じゃあゲームでは開戦直後で
キャニオンクロウ出来るまでの
話しって位置付けかな

326 :名も無き冒険者:04/05/26 23:43 ID:2voVkg5T
>>321
ギザは1st時点ではバザルト社製(EC)っすよ。

>>325
その後はアナザーワールドという展開かも
以前出てましたが決着つくまで戦争するのか?が気になるところですねぃ

327 :名も無き冒険者:04/05/26 23:49 ID:ArZNy0YP
>>326
いや、確か1stでレオノーラもギザを販売してたよ
あ、けどあれもギザって呼んでいいのかな?

328 :名も無き冒険者:04/05/27 00:12 ID:vQX4kaC7
亀だけど>>281すげえな
プロデューサー一人の問題だとは思えん・・・
大丈夫なのかFMO(´д`;)

329 :名も無き冒険者:04/05/27 01:32 ID:gIzpYxyg
プレイヤー間でパーツのやりとりやらできたら、さらに揉める元だな

330 :名も無き冒険者:04/05/27 01:42 ID:0m2jYBrg
「いいか!敵に背を向ける奴は銃殺だ!」「サーイェッサー!!」
「敵機発見!っってぇえええい!」「ぃぃいいいいやっほーーーい!」
とかロールプレイしたいんだよ・・

でも現実には
「よろしくお願いします^^」「よろwww」
「敵がいました。ミサイルお願いします^^」「おk」
だったら嫌だ・・・

331 :名も無き冒険者:04/05/27 01:58 ID:YiSmGNP4
>>323
どんなに完璧に一長一短になるように作られていても
プレイヤー側が相手の短所を無視して長所にいちゃもん付けて弱体化を誘い
自分の長所を隠して短所を声高に叫び自分が強化されるように仕向ける

こんなのはネトゲでは日常茶飯事。

332 :名も無き冒険者:04/05/27 03:52 ID:L+NZQtET
>>330
パトレイバーの大田のようにプレイしたい。良い意味でバカ騒ぎできればもうさいこー。

333 :名も無き冒険者:04/05/27 05:21 ID:ZkjYDIYF
行動を強制されたガチガチ効率プレイ
■はそういう調整しかできないことが証明されてるしな

334 :名も無き冒険者:04/05/27 07:08 ID:jKmUnbRT
>>330
俺はそんなのやりたくない。キモイし、家族や友達に見られたら最悪。
ふつうにネトゲのゲームとして楽しみたい。


こういう普通の人間が多い事を忘れないで欲しいな。

335 :名も無き冒険者:04/05/27 07:20 ID:UhgX+nv+
まぁ面白けりゃいいよ。
味方殺すのは勝手だけど、空気読んでやってね。
普通に楽しい系の雰囲気の中「wwww」使った瞬間撃つとかやめてね。

336 : 名も無き望見者:04/05/27 07:34 ID:scIRa8N2
ファミ通

キャラクター
人種(フェイスパターン)、体型、服装、特定の条件で服装が増える

ハンガー
1キャラにつき1つのハンガー、功績を上げれば所有可能なヴァンツァーの数が増える
知り合いのプレイヤーを招くことも出来る

セットアップ
多少の装備オーバーでも出撃できるが移動面でペナルティ

爆撃要請
通信バックパックを使って爆撃要請が可能
爆撃時間と爆撃ポイントを指定、敵味方巻き込まれるので的確に誘導汁

重要建造物
砲台は近隣のエリアまで砲撃、レーダーは近隣エリアにいる敵の位置を知らせる

戦場となるエリア
グレイロック市街地、メナサ南部大湿原地帯、フリーダム東南地区、フリーダム国際空港
ロクスタ砂漠、フォートモーナス西海岸、ニューミルガン港、バリンデン北部山間部

337 :名も無き冒険者:04/05/27 07:35 ID:VYHzCaeU

     首 都 バ リ ン デ ン

338 :名も無き冒険者:04/05/27 08:08 ID:jasdk+WR
>>爆撃要請
通信バックパックを使って爆撃要請が可能
爆撃時間と爆撃ポイントを指定、敵味方巻き込まれるので的確に誘導汁

重要建造物
砲台は近隣のエリアまで砲撃、レーダーは近隣エリアにいる敵の位置を知らせる

(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)アハァ?Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!

339 :名も無き冒険者:04/05/27 09:27 ID:HnQpUY91
ハンガー=家ってことなのか
武器とか盾を壁にかけたりして飾り付けるわけか?
ひょっとしてまったりパーツ集めを楽しむゲームなのかね

いやまったりも嫌いじゃないんだけど
チャットそっちのけで対戦しまくるゲームだと思ってたもんで
今ちょっと軽い目眩が・・・

340 :名も無き冒険者:04/05/27 10:08 ID:jlnjO83c
>>298
まだあと一ヶ月ちょっともあるのか・・・・・・orz

341 :名も無き冒険者:04/05/27 10:20 ID:bTn3foh3
まぁ妄想でもしてマッタリ待とうか
この時期が一番楽しい。

MSerで出撃>全弾撃ち尽くす>ミサイルポッドをパージして格闘機へ(*´Д`)
まぁこれは絶対無理だろうが('A`)

342 :名も無き冒険者:04/05/27 10:26 ID:3ECohHqX
>>340
募集が7月だからねぇ。当選発表やテスト開始は1ヶ月どころか2,3ヶ月後なのは
ほぼ確実なわけで・・・。公式とかでそろそろ今後のロードマップを公表して欲しいなぁ。

343 :名も無き冒険者:04/05/27 10:50 ID:do4oaLWv
レーザー誘導ミサイルとかねぇの
第二次世界大戦じゃあるまいし落とすだけかよ

赤外線レーザー照射とかねぇのかよ


344 :名も無き冒険者:04/05/27 11:05 ID:cTpKyf5H
>>343
頭の悪い奴はマジで消えろ。
そんなくだらねー攻撃があって何が楽しいんだ?

345 :名も無き冒険者:04/05/27 11:09 ID:E0+HcpZ8
軍事ヲタはFMOにはいりません

346 :名も無き冒険者:04/05/27 11:12 ID:jDp9Cqyq
誘導兵器の類はミノスフスキー粒子によって妨害されつかいもんにならいのです

347 :名も無き冒険者:04/05/27 11:15 ID:UojGVdrn
>>343
そうなったら、ミサイル一発で解決だろ。
ヴァンツァーなんざ張子の虎だな。
活躍の場が無くなる。


348 :名も無き冒険者:04/05/27 11:15 ID:D5UbeQ1C
誘導兵器出たとしてもチャフ播くとかそんな細かい事
できないんだろうなぁ、ピョンピョン避けるだけの予感

349 :名も無き冒険者:04/05/27 11:29 ID:gIzpYxyg
ミノフスキー粒子、フェイズシフト装甲、ATフィールド、ザ・ワールド等の類はありません

けど飛んでくるミサイルくらい、マシンガンで撃ち落せないのも遺憾だな
が、当たらないならミサイルもいらんな

350 :名も無き冒険者:04/05/27 11:34 ID:ZkjYDIYF
■のことだから○パクリに決まってるだろ
JMは当然として
他のゲームのいい所をしっかりぱくった上に
オリジナルよりも欠点を酷くしてくれるさ

351 :名も無き冒険者:04/05/27 12:23 ID:CMLO1TWb
近隣エリアってなんだろな?
マップがエリアとして区切られてるんかな?

エリア境界で読み込みとかねーだろうな。
もしあったとしたら、エリア境界は養鶏場になりそうだね。

352 :名も無き冒険者:04/05/27 12:30 ID:rV9aNiTd
はぁ?JMやってろよwwwwwwwwwwwwww

353 :名も無き冒険者:04/05/27 12:36 ID:8vD9wY05
鉄騎と同じように
妨害専用の機体とか出てくるだろうな〜。
ついでに鉄騎だと、相手をロックすると
盗聴も出来たそうだ。

354 :名も無き冒険者:04/05/27 12:50 ID:D5UbeQ1C
鉄騎大戦の索敵機は普通はレーダーに表示されない
敵まで丸見えだからな、こいつがロックした敵は全味方のレーダーに
表示された、ただ盗聴してもロクな事話してない
つーかしゃべってない事のほうが多いし

355 :名も無き冒険者:04/05/27 13:01 ID:gIzpYxyg
統制区・占領区・激戦区、それぞれ1区は3〜10エリアほど広大で
エリアを占領していき、占領エリア数が多い軍がその区を占領できる陣取り合戦

エリアを占領すれば、そのエリアに自動的に砲台とレーダー完備で有利になる、と

なんかエリア広すぎて移動するのも時間掛かれば、敵と遭遇するのも少ないかもな

356 :名も無き冒険者:04/05/27 13:05 ID:WWUAupL1
age

357 :名も無き冒険者:04/05/27 13:52 ID:EwlU6Nm6
広い大地を周囲を警戒しながら侵攻するヴァンツァー小隊萌え。
そして30分以上も敵に遭遇せずにマップをひたすら彷徨うヴァンツァー小隊萎え。

358 :名も無き冒険者:04/05/27 13:54 ID:YiSmGNP4
拠点防衛ミッション受けた物の規定時間内に敵部隊が現れず被害ゼロで報酬ガッポリウマー

359 :名も無き冒険者:04/05/27 14:01 ID:do4oaLWv
燃料切れとかはないのか

双方燃料切れで膠着状態みたいなマヌケな状態とか

そうなったら通信兵だのみなんだろうな

アルファーリンクみたいなエネルギーリンクみたいな考えはないの?

というか陣取りならエネルギーリンクでいいじゃん

敵奥地へ特攻もできるけど帰りの分のエネルギーはないと

勝利するしか生還の道はないみたいな

あ〜帰ったらアルファーリンクやろっと

360 :名も無き冒険者:04/05/27 14:03 ID:jlnjO83c
小隊火器(だっけ?)みたいな両手持ちガトリングあったらいいなぁ・・・・と妄想してみる

361 :名も無き冒険者:04/05/27 14:10 ID:ccJeigYB
エリアごとで戦闘して勝つとそのエリアを占拠。砲台などを据えて守備戦に備える、てことなのかな?
勝利条件はどうなるんだろ?

362 :名も無き冒険者:04/05/27 14:17 ID:do4oaLWv
やっぱエネルギーリンクいいな

小目的=敵軍エネルギーリンクの破壊
小目的=自軍エネルギーリンクの建設
小目的=自軍エネルギーリンクの防衛

中目的=敵軍エネルギー生産工場の奪取
中目的=自軍エネルギー生産工場の防衛

大目的=敵母星の破壊
大目的=敵母星の防衛



363 :名も無き冒険者:04/05/27 14:20 ID:pTofNAQT
…母星?
俺が仕事に追われててゲーム出来ない間に
そんなに世界観が変わったのか?

364 :名も無き冒険者:04/05/27 14:24 ID:do4oaLWv
>>363
アルファーリンクの話ね

×大目的=敵母星の防衛
○大目的=自母星の防衛

アルファーリンクとカルネージハートの概念は入れてほしいね


365 :名も無き冒険者:04/05/27 14:29 ID:7ROU/7rv
というか、ヴァンツァーにエネルギー切れの概念はない
そんなのやりたいなら、屑鉄やってろ

366 :名も無き冒険者:04/05/27 14:32 ID:pTofNAQT
>>364
アルファーリンク…
スマン、ちょっと調べてくる
浦島太郎の気分だ

367 :名も無き冒険者:04/05/27 14:34 ID:Bw8JX2Xn
夏開始ってデマかよ・・

368 :名も無き冒険者:04/05/27 14:36 ID:+q9JuhQ8
9月まで夏かと

369 :名も無き冒険者:04/05/27 15:41 ID:gIzpYxyg
春3・4・5 夏6・7・8 秋9・10・11 冬12・1・2 だろ

370 :名も無き冒険者:04/05/27 15:54 ID:EwlU6Nm6
夏かぁ・・・
SOCOM2に魅力を感じる今日この頃

371 :名も無き冒険者:04/05/27 16:20 ID:do4oaLWv
>>364

最新版はメビウスリンクというらしい

ぜんぜんニュアンスかわってないけど好きだからいい
http://www.imagic.co.jp/inside/index.html

マクロな視点でこういうふうに見れないかね

372 :名も無き冒険者:04/05/27 16:34 ID:0Nlsfjhe
>>370
そういやSOCOM2の発売はいつだろ
せめてこっちは速く発売してほしい

373 :名も無き冒険者:04/05/27 17:14 ID:7ROU/7rv
ソーコム2もなんか延びたって噂だなぁ
BFの方が、先に出るかもしれない

374 :名も無き冒険者:04/05/27 17:15 ID:do4oaLWv
エネルギーリンクのおもしろいところは

いくら大群で攻めてきてもそれを支えているエネルギーリンクが
途中で分断されてしまえば一気に逆転ができるというところ

戦略的にも面白いし現実的でもある

またエネルギーを生産できる星を失うということの痛手の大きさもある。

エネルギーの生産できる星が奪取された場合そこから伸びているすべての
エネルギーリンクが分断されてしまう。

もうそこらへんのエリア全部全滅になるこれは痛いだからみんな死守しようとする。

おもろいと思わん?





375 :名も無き冒険者:04/05/27 17:21 ID:l7dXJNkR
うぜえ
巣に帰れ

376 :名も無き冒険者:04/05/27 17:28 ID:/n3SLpQG
最初のスレが懐かしいな。
>1 早まったな? とか言ってた時期がさ

377 :名も無き冒険者:04/05/27 17:32 ID:3c5CZ9G6
まあ、よくある妄想厨の戯れ言だから大目に見てやれ。

378 :名も無き冒険者:04/05/27 17:39 ID:bimbW5Uz
>>374
このゲームはシューティング廃人が大活躍するためのゲームです。
そんな戦略性はいりません。

379 :名も無き冒険者:04/05/27 17:49 ID:7ROU/7rv
というか、エネルギーリンクが楽しいならメビウスリンクをやってれば良いだろ
根本的にゲームが違うんだよ

380 :名も無き冒険者:04/05/27 18:16 ID:GWM0xu4n
2,3人の意に介さない書きこみをするとひたすら叩かれるスレはここですか?

まだロクにシステムは発表されてないってのにさ

381 :名も無き冒険者:04/05/27 18:32 ID:cTpKyf5H
>>380
そう、お前みたいな糞が来るとすぐ叩かれる。

だから、カエレ。

382 :名も無き冒険者:04/05/27 18:35 ID:EwlU6Nm6
>>380
バカなage厨をいくら放置しても静まるどころか増長してきたから叩き始めたんだよ
少しは自分の書き込みを客観的に見直してみろ

383 :名も無き冒険者:04/05/27 18:45 ID:UhgX+nv+
お前等、喧嘩はだめだよ

384 :名も無き冒険者:04/05/27 18:49 ID:GWM0xu4n
ネ実にスレも立ってるし発売が近づけば本当の厨も寄ってくるだろうね
そして古参ウザいとか言われちゃう訳よ

385 :名も無き冒険者:04/05/27 18:51 ID:ZkjYDIYF
こんな人少ない時期から排他的な厨に目をつけられるとは致命的だな

386 :名も無き冒険者:04/05/27 18:55 ID:hEUZdS7a
モチツケ。
とりあえず違うゲームのことを延々と話すのはやめてくれ。
資源まで話し広げたらOCUorUSN本国まで叩かないと駄目になるぞ。

387 :名も無き冒険者:04/05/27 18:57 ID:J1Ga0wlK
まぁ、ハフマン島は資源の塊みたいなもんだがな。

388 :名も無き冒険者:04/05/27 19:04 ID:LTW+dRyr
>>374
そういうRTSみたいな概念を通信バックパックの補給物資で出来れば面白そうだよな、あれも破壊出来るし。

武器の弾数を控えめに設定して補給物資の近くじゃないと戦線を維持できない、みたいな、
でもこれじゃ通信兵必須になってしまうからなぁ。

389 :名も無き冒険者:04/05/27 19:13 ID:ccJeigYB
別のゲームのシステムのこといきなり話しだされてもピンとこないよ…
システムは面白いかもね。元から断つには単機で敵陣深く潜入か…カコイイ
そいつはヒーローになれるな

390 :画面写真より:04/05/27 19:22 ID:+q9JuhQ8
足パーツ
Zenith
Level:1
HP:404
Defense:0
Weight:210
Stability:B
Braking Specs:C
Reverse:40km/h

武器
Artduex
Machinegun
Level:21
Weight:8
Damage:8×20
Ammo:500
Range:200m
Reload Time:B
Accuracy:E
Recoil:E

391 :名も無き冒険者:04/05/27 19:27 ID:UhgX+nv+
まぁ待て、トイレ行きたいんだが、足がつった。

392 :名も無き冒険者:04/05/27 19:35 ID:bimbW5Uz
>>390 gj
お、わりとリアル指向だ。でも発射弾数は決まってんのな。

393 :名も無き冒険者:04/05/27 19:44 ID:LTW+dRyr
>>390
武器のスペックはほぼACっぽいね。

Level:レベル
Weight:重量
Damage:攻撃力×連射数
Ammo:弾数
Range:射程距離
Reload Time:再装填時間
Accuracy:命中精度
Recoil:反動(連射時の弾道のブレ)

みたいな感じかね。

394 :名も無き冒険者:04/05/27 19:50 ID:J1Ga0wlK
おい、漏前ら。


ネ実のスレで、ここが姉妹スレにされてるぞ・・・

395 :名も無き冒険者:04/05/27 19:52 ID:+q9JuhQ8
>>394
丁重にお断りしておいてください

396 :名も無き冒険者:04/05/27 20:05 ID:kO0LegGp
軍事FPSを参考に要再開発・・さぁゼルドナーで遊ぶか・・・

397 :名も無き冒険者:04/05/27 20:42 ID:xgVaPFs3
>>396
ディスコネクティッ!

398 :名も無き冒険者:04/05/27 20:56 ID:6OQPeJQG
パーツ固定の防御属性は無いんだな
3、4の可変型より1、2のパーツ固定型のほうが、WAP設計の設定がより現実的だよなぁ
見た目で弱点が分かるのはダメということか

見た目で分かっていいと思うのは俺だけ?

399 :名も無き冒険者:04/05/27 20:56 ID:6OQPeJQG
パーツ固定の防御属性は無いんだな
3、4の可変型より1、2のパーツ固定型のほうが、WAP設計の設定がより現実的だよなぁ
見た目で弱点が分かるのはダメということか

見た目で分かっていいと思うのは俺だけ?

400 :名も無き冒険者:04/05/27 20:57 ID:6OQPeJQG
パーツ固定の防御属性は無いんだな
3、4の可変型より1、2のパーツ固定型のほうが、WAP設計の設定がより現実的だよなぁ
見た目で弱点が分かるのはダメということか

見た目で分かっていいと思うのは俺だけ?

401 :名も無き冒険者:04/05/27 21:34 ID:6OQPeJQG
すまんぶっこわれた_| ̄|○

402 :名も無き冒険者:04/05/27 21:38 ID:OLEx8IGY
2chが壊れかけてる・・・

403 :名も無き冒険者:04/05/27 21:44 ID:BjqLWgBy
>>398->>400
ワザとなら氏ね
そうでないなら強くイキロ(´・ω・`)

404 :名も無き冒険者:04/05/27 21:45 ID:BjqLWgBy
>>398->>400
ワザとなら氏ね
そうでないなら強くイキロ(´・ω・`)

405 :名も無き冒険者:04/05/27 21:47 ID:BjqLWgBy
>>398->>400
ワザとなら氏ね
そうでないなら強くイキロ(´・ω・`)

406 :名も無き冒険者:04/05/27 21:51 ID:BjqLWgBy
同じ事を…orz
吊ってくる

407 :名も無き冒険者:04/05/27 21:51 ID:tvnq1BFe
↑なんだこれは?
わざと?

408 :名も無き冒険者:04/05/27 21:59 ID:V1Ws9Mbb
>>407
書き込めねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!→書き込み連打→実は遅いだけで書き込めてる→連投に

各地でこの現象が起きてます。

409 :名も無き冒険者:04/05/27 21:59 ID:BjqLWgBy
いや、携帯から書き込んだんだが、書き込みできなかったのでリトライしてくれと言われたので何度かしたらこんなことにorz

410 :名も無き冒険者:04/05/27 22:15 ID:znvdS6zj
>>409
状況把握がイマイチなようなので戦争物向いてないよ

411 :名も無き冒険者:04/05/27 22:17 ID:co5jmEag
6 ◆XVdPMZfA New! 04/05/27 21:43 ID:X6Ok7H0I
>>1
ども、乙です

とりあえず言っておきたい事が一つ
書き込みを控えてください
bbs.cgiはBBQのlookupに現在手間取っている状態であり、たとえタイムアウトや書き込み失敗してもbbs.cgiは動き続けています
で、サーバーにどんどん消化不良のbbs.cgiが溜まっていき、窒息死してしまいます

412 :名も無き冒険者:04/05/27 22:20 ID:co5jmEag
http://dempa.2ch.net/prj/page/browser/ikan.html

413 :名も無き冒険者:04/05/27 22:53 ID:0Nlsfjhe
877 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 投稿日: 04/05/27 22:45 ID:S8pnHGZm
>>825、862はアドレスが違うので修正します

事務連絡です
移管作業に伴い2ちゃんに2〜3日の間アクセスできなくなる可能性が高いとの情報
ソース元は運営情報板です
ただし、ISPによっては期間が長くなる可能性もある模様

しかし、29日になるまではどうなるかわかりません
とりあえず今は鯖への負荷を回避するために書き込みを自粛してください
記念カキコなどもお控えください

まとめサイトはここを
http://dempa.gozans.com/prj/page/browser/ikan.html

414 :名も無き冒険者:04/05/27 22:54 ID:co5jmEag
http://dempa.gozans.com/prj/page/browser/ikan.html

こちら参照でお願いします

415 :名も無き冒険者:04/05/27 22:55 ID:EwlU6Nm6
プライベートライアンを見て思った。
FMOはロボットVerの軍ゲーみたいになってほしい。
変なMMORPGみたいな余計な要素はいらんよ。

416 :名も無き冒険者:04/05/27 23:09 ID:2TrbkCq6
>>415、弾持って来い!

417 :名も無き冒険者:04/05/27 23:16 ID:gIzpYxyg
俺もプライベートライアン見てたんだが
1つの橋に命をかけて戦う野郎共 いいじゃなーい(・∀・)

最近の連射できる高性能銃より昔の1発1発単発で撃つM1カービンとか好き

俺は高い建物の上から敵の数やらを伝えて、ライフルで狙撃して、ミサイラーに居場所ばれて建物ごと吹っ飛ぶ

418 :名も無き冒険者:04/05/27 23:24 ID:8js/bqAQ
そんなの最初の一回しか楽しめんわイ

419 :名も無き冒険者:04/05/27 23:34 ID:bimbW5Uz
ヴァンツァーであの動きやるとコントだな

420 :名も無き冒険者:04/05/27 23:35 ID:EwlU6Nm6
あとプライベートライアン見て思ったのは音のすごさ。
FM4thじゃヴァンツァーのマシンガンの発射音もやけに軽かったけど
20mm機関砲でももっと重い音するのにヴァンツァーの銃が
タタタタタとかいう音はいくらなんでもないんじゃないかと思った。
おまけに被弾音もカンカンカンカン.....

FM1stの後半並にむちゃな音にしろとは言わないけど
FM4thよりかはもっと重い音にしてほしいなぁ。

421 :名も無き冒険者:04/05/27 23:50 ID:XU5if+Gt
ありゃ装甲越しに聞いてる音と考えたら…でも確かに発砲音は低音が足りんよな

422 :名も無き冒険者:04/05/27 23:54 ID:UhgX+nv+


ウィィィィィィンスパパパパパカンコンキンコンカンキンコンカンキンコン…



ガスガンかよw

423 :名も無き冒険者:04/05/27 23:56 ID:UhgX+nv+

ブィィィィィィィィィィィィィィン  ブッ! ブッ! ブッ! ブッ! ブッ! ブッ!


屁かよw

424 :名も無き冒険者:04/05/28 00:01 ID:loiCJilX
プライベートライアンに出てくるマシンガンっていうとMG42辺り?
あれの音はそれらしく作った音で本物はもっと違うってどっかで小耳に挟んだ覚えがあるが

ヴァンツァーのサイズを考えたらあんまり重い音はどうかと思うけどな
ヴァンツァーのマシンガンが何mmなのかは知らないけれど20mmもないんじゃ?
4thのマシンガンの音は「海外で録音してきた本物の機関銃の音そのまま!」って感じがするし
本物故にリアリティに欠けるということなのか・・・

425 :名も無き冒険者:04/05/28 00:04 ID:NbXQXi6g
今までのFMって、妙な位置で撃ち合ってたけど
FMOで動かせるんだからタックルする勢いで近づいて銃突きつけて乱射が一番よさげ

426 :名も無き冒険者:04/05/28 00:15 ID:ZMJQrfg5
シャアキック

427 :名も無き冒険者:04/05/28 00:22 ID:aD52oQES
ヴァンツァーハンマー(鉄球。)
ヴァンツァーサーベル(オプション追加でジャベリンにもなる)
ヴァンダリウム合金(ヴァンダムジャナイヨ)

428 :名も無き冒険者:04/05/28 00:23 ID:oDsEwobz
むしろ銃乱射しながら突進してタックル

429 :名も無き冒険者:04/05/28 01:25 ID:22aXMXAt
とりあえず爆撃が仲間に無害じゃなくて安心した・・・



430 :名も無き冒険者:04/05/28 01:37 ID:0xtx7DQa
>>404-405
わろた。

431 :名も無き冒険者:04/05/28 02:19 ID:bXlpAn4J
>>424
スケールが違うって。本物つってもマシンガンなんてヴァンツァーの武装に比べたら爪楊枝だ。

432 :名も無き冒険者:04/05/28 02:21 ID:bXlpAn4J
あぁ、火薬の量も含めてね。

433 :名も無き冒険者:04/05/28 03:06 ID:+QkV3b3I
O.C.UとU.S.Nどちらに所属するかはプレイヤーには選択出来ないんじゃないだろうか?
やはり戦争ですからどちらかが数的優位になると問題ありそう
よって所属は自動振り分け、機体などの種類も両軍同じなんじゃなかろうか

434 :名も無き冒険者:04/05/28 03:11 ID:pI5xphVO
>>403-406
菅直人並に格好わるいな(w

435 :名も無き冒険者:04/05/28 03:14 ID:2bGghDCh
>>433
ま、FMOはあくまでMO形式の戦闘だし
そこまで勢力別の人数差の影響は受けないでしょ

436 :名も無き冒険者:04/05/28 04:17 ID:F9ghc7u7
機体の種類が両軍同じとかありえね
OCUとUSN軍どっち選ぼうが変わらないって
そんなもんのどこが面白いんだ
特色もなにもねーじゃねーか


437 :名も無き冒険者:04/05/28 04:45 ID:eG3XuKtq
>>433>>435
戦術・戦略とか言ってるし
陣取りがあるならメッチャ人数差の影響受けそうな気がする・・・

結局の所有利側が全然戦闘に参加できなくなるか
ちょっとした歪から人が徐々に入り込んで片方が圧倒的になるか
どっちかだと思うんだけど

438 :名も無き冒険者:04/05/28 05:40 ID:8ghEyPQ4
公式SSに回復ヨロwww
とかあるし未来は暗いな

439 :名も無き冒険者:04/05/28 07:13 ID:bXlpAn4J
>>438
あれ絶対わざとやらせてるよな

それとも「楽しそうにやれ」と指示されてあの会話なのか…
いずれにせよ

440 :名も無き冒険者:04/05/28 07:18 ID:GRKwxyF1
>>424
プライベートライアンの人に被弾した音は牛肉か豚肉にマジに銃弾撃って
その音を加工したラスィ

スレ違いだな・・・・orz

441 :名も無き冒険者:04/05/28 07:49 ID:A6/NI0mI
>>439
そのSSは見つからなかったが、FMOじゃwwwも容認なのか・・・
開発陣がFMの世界観ブチ壊してどうするよ

442 :名も無き冒険者:04/05/28 07:50 ID:/2rgmh0H
>>438
・・・('A`)  


443 :名も無き冒険者:04/05/28 08:06 ID:8ghEyPQ4
>>441
いやすまん
wwwは誇張表現だ
回復よろしく!
だったかな
ま、回復強要されるジョブが存在すると聞いただけで震えが

444 :名も無き冒険者:04/05/28 08:14 ID:9lKw9gjn
技術が上がれば上がるほど、発射音は小さくなったりはしないの?

あと、「リアルさ」よりは「リアルっぽさ」の方が爽快感があってゲームには
向いてるんだろうね。

445 :名も無き冒険者:04/05/28 08:22 ID:0a8hclzH
オタが「違う!そうじゃないだろ!」って感じより
素人が「あぁなんか本物っぽ〜い」っつー方が受け入れやすいだろうな

446 :名も無き冒険者:04/05/28 08:57 ID:0+gvOEbu
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゜   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\

447 :名も無き冒険者:04/05/28 09:30 ID:Y19Q8qrA
えーっと、、、

鉄山靠は使えますか?

448 :名も無き冒険者:04/05/28 09:44 ID:RSIJpf0Z
>447
残念、サマーソルトキックしかないんだ。

つーか回復じゃ世界観ぼっこれだからせめて修理にしろと。

449 :名も無き冒険者:04/05/28 09:46 ID:HJyn5hA0
ハミ通読むとワクワクできますか?

450 :名も無き冒険者:04/05/28 09:55 ID:Y19Q8qrA
>>448
使えないのかー。見送りかなぁ

>>449
ゴロリ

451 :名も無き冒険者:04/05/28 12:52 ID:t6sSrNUP
土田インタビュ
出撃人数は各軍二桁。序盤はNPC戦のみ。
PvPは激戦区のみ。FMOの魅力はPvPなので
激戦区到達までに膨大な時間がかかることはない。

452 :名も無き冒険者:04/05/28 12:59 ID:NbXQXi6g
SSに「ロックオーン」って言いながら肩のミサイル撃ってるやつあるけど
ロックオンできるんだ・・・('A`)

453 :名も無き冒険者:04/05/28 13:02 ID:/a3f+4qJ
とりあえず土田がFMOの醍醐味はPvPだということを理解しててよかった・・・

454 :名も無き冒険者:04/05/28 13:07 ID:8ghEyPQ4
奴らはインタビューではその場しのぎの発言しかしない連中だぞ
平気で嘘つく

455 :名も無き冒険者:04/05/28 13:26 ID:yQolugf0
NPC戦もあるのかニヤリ

ここはやはり訓練場でカルネージハートオンラインだなニヤリ


456 :名も無き冒険者:04/05/28 13:42 ID:DnwafK3B
NPC相手に自勢力の強化の為、何らかの作戦を遂行するミッションと、
激戦区内でドンパチ(領地争い)するミッションをこなすゲームみたいになるのかな?

457 :名も無き冒険者:04/05/28 13:47 ID:39PO0374
PvP地区に入るには10000ハフマン$払えyp

458 :名も無き冒険者:04/05/28 13:59 ID:GRKwxyF1
ツッチーはどっかのヤクザ顔のやつとは違うってことを見せてくださいオナガイシマス・・・・

459 :名も無き冒険者:04/05/28 14:09 ID:ymUQYD4k
いかにもコンシューマーらしい作りですな
>序盤は対NPC、激戦区がPvP

460 :名も無き冒険者:04/05/28 14:54 ID:1ibQxMnk
FF11みたいな、最悪な仕様にならないように期待してます。
いや、ホント。昨日ひっそりとFF解約してきた。
やってないのに、金払い続けてたorz

461 :名も無き冒険者:04/05/28 15:21 ID:cVe6EK+4
>>460
無駄無駄。どんなに切に願ったって、ユーザに金落とさせてなんぼじゃ
ちんたらダラダラ、廃人有利仕様になんの目に見えてる。
厨もわんさかやってくるだろうしな。ネトゲなんてそんなもんだ。
いい加減学習してそれでもやりたいなら自分覚悟して自分貫き通せ。
武運祈ってるよ。

462 :名も無き冒険者:04/05/28 15:22 ID:zYoKEsij
>>460
( *‐∀)っ旦~マァノメ…
マップとかどれくらいの広さなんだろうねぇ・・

463 :名も無き冒険者:04/05/28 15:22 ID:s5WR6q1d
FMOやアンブロが出て
FFからユーザーが流出すれば
田中も本気だすんかな?

464 :名も無き冒険者:04/05/28 15:37 ID:s3tz6r0l
>>463
ちょっとまて
アンブロはFFの追加ディスクですよ


465 :名も無き冒険者:04/05/28 15:40 ID:0hCrbPsQ
>>464
アンブロシアオデッセイでググってみ

466 :名も無き冒険者:04/05/28 15:45 ID:s3tz6r0l
スマソそれはプロマシアだった

467 :名も無き冒険者:04/05/28 17:14 ID:XIkEf43z
>>466
        __
     ,/””   ”ヽ
   ,/   __ _ ゛
   /   /““  “” ヽ |
   |   / -━  ━.| |
   |   |.  “” l “ .|.|
   (ヽ |   r ・・i.  ||    
   りリリ  /=三t. |  
   |リノ.      |  
    |   、  ー- ' ノ     
   |   ”ー-- '|

468 :名も無き冒険者:04/05/28 17:20 ID:bXlpAn4J
   |   ”ー-- '|
  /,,/~~~~~~~~\,,\
  | |        |  |
 (~ |      |  ~)
   ̄         ̄ ̄

469 :名も無き冒険者:04/05/28 17:53 ID:E+zdMKjr
Body  ━━━━━━ 200
ArmLR            0
Legs  ━━━━━━  72

470 :名も無き冒険者:04/05/28 17:55 ID:5krxxg0H
高田ヴァンツァー
逃げ足は速い

471 :名も無き冒険者:04/05/28 18:17 ID:/2rgmh0H
>膨大な時間がかかることはない。
■が考えてる膨大な時間と俺らが考えてる
膨大な時間に違うのでは無いだろうか…

頼むから時間かかるのは止めてくれ…


472 :名も無き冒険者:04/05/28 18:24 ID:NbXQXi6g
機体のカラーリングは変更可能、マークも25〜30種類くらい用意されてるみたい

-----戦闘中の会話などは可能ですか?
土田:はい。キーボードでできるようにしています。
また、ボイスチャットも導入する方向で、検討しています

「ネカマは声でばれる」で荒れたり、下らない内輪話を永遠とされたり、、、、

ひさびさにボイチャの燃料投下
俺あんまボイチャ使わないけど、まぁ対応されるだろうな
てか聞く側が周波数変えればええだけやけど、「誰も喋らねぇww」とか言う奴は絶対出るな!

473 :名も無き冒険者:04/05/28 18:25 ID:n18F1cEj
取り敢えず、FM4でストーリー以外佳作だったから、期待(´・ω・`)

GMも管轄が別でありますように・・・

474 :名も無き冒険者:04/05/28 18:27 ID:UFFvLeVr
恐らく、激戦区へ行く為のミッションは
2〜3時間叫んで十数人集め
デカロボみんなでやっつけるヤツだな。

475 :名も無き冒険者:04/05/28 18:29 ID:tInSp3j+
>>452
ミサイルってのは誘導装置付きロケット爆弾なんだから発射時ロックオン必須
まぁそれなりにバランス考えられてるんなら激重いとかペナあるっしょ

関係ないけど最近出た雑誌に載ってるSSさ
どのWAPも、ものすごピョンピョン飛んでる
以前あったジェットゲージが見えんということはこれは脚で飛んだ素ジャンプか?
なんかACみt(ry

あと格闘機SSが軒並みゆたんぽワロタ

476 :名も無き冒険者:04/05/28 18:37 ID:ymUQYD4k
どのスクリーンショット見て言ってるんだ?
さっき買ってきたファミ通見たけどピョンピョン飛んでるようなのなんかないけど

477 :名も無き冒険者:04/05/28 18:41 ID:ymUQYD4k
と思ったらあったな。でもどれも操作キャラじゃないみたいだから
素ジャンプなのかジェットBP積んだものなのかは分からん

478 :名も無き冒険者:04/05/28 18:49 ID:NbXQXi6g
---今回の「FMO」では、その役割をより専門的に位置付けた、ジョブという概念を採用。
   ただ、ジョブと言ってもRPGのように固定されたものではなく
   セッティング前などに任意で選択できるもののようだ。
 「今日は○○が回復役」といった感じで、まさに戦場での役割を演じる(ロールプレイ)ゲームとなっている

---ひとりでこなせるミッションはもちろん、多人数でないとクリアできないような大規模ミッションもあり

戦争なんだから、人数は多ければ多いほどいいはず、小隊や中隊で人数制限とかあるんかなぁ
エリアに入れる定員にも寄るけど

人数制限あったらロビーで>>474になる悪寒

それともチームとかアライアンスの概念はなくて、隊=いっしょに行動するだけでいいって考え方かな?

479 :名も無き冒険者:04/05/28 18:52 ID:/2rgmh0H
>ただ、ジョブと言ってもRPGのように固定されたものではなく
>セッティング前などに任意で選択できるもののようだ

BFみたいなもんなんかね?

480 :名も無き冒険者:04/05/28 19:00 ID:NbXQXi6g
搭載するパーツによって機体がジョブが変わるのか
キャラ自体に「ガンナー」「スナイパー」「メディック」「エンジニア」やら経験値でLvアップするジョブつけるんか

キャラか機体のどっちにジョブがつくのかはっきりしてほしいな
たぶん選択したジョブで戦いつづけて経験値貯めればスキル買えたりするんだろうけど

481 :名も無き冒険者:04/05/28 19:05 ID:rDw2+iVj
ジョブはセッティング前などに任意で選択できる
ってことは昨日はリペア、今日はスナイパー、明日は格闘とかできそうかな?
結構自由そうでよかったぁ

482 :名も無き冒険者:04/05/28 19:07 ID:DwGy7KDT
FFみたいにジョブチェンジしたらLv1から、みたいのじゃなくて
パイロットのLvはそのままでジョブチェンジで役割を変える、みたいのなら良いんだけどなー。
FF特有のジョブ叩きみたいなんもなくなるだろうし。

483 :名も無き冒険者:04/05/28 19:09 ID:tuzj2asU
>>479
BFってなぁに?

484 :名も無き冒険者:04/05/28 19:12 ID:XIkEf43z
バトルフィールド

485 :名も無き冒険者:04/05/28 19:15 ID:NbXQXi6g
自分のハンガー(モグハウス)でジョブチェンジだろうね、倉庫に入る数も制限

機体の基本(胴・脚・右腕・左腕)
武器パーツ(格闘・ショットガン・マシンガン・ライフル・バズーカ・グレネード・ミサイル)
バックパック(ターボ・ジェット・リペア・アイテム・通信・EMP)

Lvがキャラになるなら、あとはパーツそろえるだけで希望のジョブ
覚えたスキルも豊富な中から選択可能(ズームやらは発動する武器限定で)

β一般募集が7月からって、、、β開始はまだまだ遠いなぁ

486 :名も無き冒険者:04/05/28 19:18 ID:n18F1cEj
大規模ミッション人員募集するにあたって
電光掲示板みたいなのほしいね( ´ー`)

487 :名も無き冒険者:04/05/28 19:21 ID:ymUQYD4k
一番上のメニューみたいなのが電光掲示板みたいな感じじゃね?

488 :名も無き冒険者:04/05/28 19:21 ID:/2rgmh0H
SOCOM2はもう発売日が決定したな
8月5日らしい

489 :名も無き冒険者:04/05/28 19:25 ID:xlTXBWrq
>>486
ゲーム内での掲示板か
あるとすごく便利そうだな
ぜひ実装して欲しい

ところで、ジョブは装備に依存すると思うのだが
JMみたいに装備によって適当なジョブ名が付くみたいな感じでは?
だって、勝手にこっちで決められるならジョブと中身が一致しない風にもできるし、それじゃ意味無いからね

490 :名も無き冒険者:04/05/28 19:26 ID:CVEtzGBZ
>>474
甘いな。
プレーヤー同士で取り合いだよ。

491 :名も無き冒険者:04/05/28 19:28 ID:ymUQYD4k
電撃のインタビューでジョブと中身が一致しない風にもできると言ってるよ
ジョブと中身が一致しない場合にデメリットがあるのではなく
ジョブと中身が一致した場合に何らかのメリットがあるようにしたいとか言ってる

492 :名も無き冒険者:04/05/28 19:28 ID:NbXQXi6g
>>489
キャラのジョブを決めると装備できるパーツが限定されるようになるんじゃないかな?

493 :名も無き冒険者:04/05/28 19:29 ID:n18F1cEj
>>487
あれは戦況報告ぽいから、システム側専用かなぁ、と(´・ω・`)

494 :名も無き冒険者:04/05/28 19:33 ID:DZuEtzv+
レベルが存在するみたいだけど、レベル=キャラの強さだったら激しく萎えるな。
モンスターハンターのHRみたいなモノなら安心なんだけど。

MMORPGじゃあるまいし、操作スキル関係無しで膨大な時間が使える
廃人が絶対有利とかアフォでしょ・・・。
装備の性能は、腕でカバーできる方が燃える。
PVPだったらなおさら。

495 :名も無き冒険者:04/05/28 19:36 ID:ymUQYD4k
下手なやつは廃人になれってことですか?

496 :名も無き冒険者:04/05/28 19:37 ID:eG3XuKtq
腕前勝負だって廃人が有利とか
オン専用なんだからFF化はしょうがないとか
糞みたいなレスはいらないよ(・∀・)


497 :名も無き冒険者:04/05/28 19:38 ID:NbXQXi6g
画面上の流れるテロップみたいなのは
・戦況をリアルタイムで実況「***軍増援部隊が到着」「***軍が防衛戦域に潜入中」「爆撃要請・・」「爆撃要請中・・・到着まで2:00」
・メンテ情報やら「FMOサーバーはメンテナンスのためアクセスできなくなります」

とかSS見たら写ってた

498 :名も無き冒険者:04/05/28 19:47 ID:NbXQXi6g
PC相手が激戦区のみで
NTやら廃人やらはさらに激戦区の奥に行ってもらって
"同じような強さ同士”でやれるようにしてもらいたいねぇ

やっと激戦区に到着した集団が廃人数人に全滅させられるとかは嫌だなぁ
強ければ強いほど「強い奴らだけがいける戦場」に進めるけど
弱い人のいる戦場には戻ってこれない【一方通行】な仕様がいいと思う

499 :名も無き冒険者:04/05/28 19:47 ID:n18F1cEj
まぁ、気の合う戦友を持った香具師の勝ちだな(`・ω・´)

強い弱いとかではなく、楽しめるかが問題だ

500 :名も無き冒険者:04/05/28 19:48 ID:5xn+LI6D
戦況をリアルタイムで実況ってのが良いな。

501 :名も無き冒険者:04/05/28 19:48 ID:nY2lQgI6
>>491-492
なるほど、となるとジョブによるパーツの能力補正のバランスが肝だね
高すぎてもジョブによる装備を限定してしまうので駄目だし
低すぎても意味がなくなるから駄目だし

しかし、これで今まであまり使われなかったパーツにも日の目が当たることになるのかな
微妙な性能だったり、上位互換のパーツがあるものもジョブ補正で結構使えるようになるってことかな
願わくば、そういう感じですべてのパーツに何らかのメリットを設けて欲しいところ

個人的にはこういうシステムなら結構歓迎かも
色々面白いことができそう
ただ、バランス調整が鬼のようにシビアだろうけど


502 :名も無き冒険者:04/05/28 20:01 ID:NbXQXi6g
>>501
バランス調整は■お得意のパッチで右往左往

503 :名も無き冒険者:04/05/28 20:05 ID:GMx0kLsu
>>498
それってFFでいう「レベル差があるとPT組めないので友達と遊べない」にならないか?

504 :名も無き冒険者:04/05/28 20:06 ID:ymUQYD4k
よく、■お得意の〜とか■のネトゲーだから〜とかって聞くけど
■が作ったネトゲーで現在稼動中のものってFF11以外に何かあるのか?

505 :名も無き冒険者:04/05/28 20:07 ID:nY2lQgI6
>>502
うむ、、、、すごく不安、、、、

506 :名も無き冒険者:04/05/28 20:08 ID:Xu/FlYqQ
ウンコ

507 :名も無き冒険者:04/05/28 20:09 ID:n18F1cEj
つか、開発の部署が違いますよ( ´ー`)

508 :名も無き冒険者:04/05/28 20:09 ID:tInSp3j+
JM ヤンキー 信長 合言葉は♂だらけ

509 :名も無き冒険者:04/05/28 20:13 ID:NbXQXi6g
>>503
レベルやら規制のないフリーエリアとかあればいいんだが
「階級上がるほど戦況に影響する行動が取れる」って言ってるし、一方通行は無理かぁ

>>504
FF11以外は知らないけど、FF11だけだったら
■のネトゲの評価はFF11を基準にするしかないんじゃないか?

510 :名も無き冒険者:04/05/28 20:18 ID:bXlpAn4J
NFやった事ある人いるかな
あれはユーザーの意思でチームバランスもどうにかできるよ。
FMOもそうなれば良いのでは。

511 :名も無き冒険者:04/05/28 20:18 ID:/2rgmh0H
>>508
信長はコーエーだYO!

512 :名も無き冒険者:04/05/28 20:22 ID:S2I7Ciq3
戦場に女はいらん、なんてな。
PC組なんだが、PVもいいけどベンチもだしてほしいな。
窓版のβテストは来年になりそうだな。

513 :名も無き冒険者:04/05/28 20:25 ID:GMx0kLsu
フロントミッション的にはネカマはいらんがリアルオカマはいるな

514 :名も無き冒険者:04/05/28 20:31 ID:OPgnckWd
オカマって言うかホモだろ

515 :名も無き冒険者:04/05/28 20:37 ID:ymUQYD4k
カレンとかヤンとかナタリーとかモーリーとかエイミアとかリーザとか
サユリとかエルザとかラトーナとかイワノブナとか

516 :名も無き冒険者:04/05/28 20:40 ID:tInSp3j+
>>511
間違えてスマンカッタ

ホモっつーかロッキーだろ
キモキャラだけど実は最強 みたいな

517 :名も無き冒険者:04/05/28 20:40 ID:loiCJilX
>>510
NFこそ時間稼ぎの塊だろ。コンセプトは良かったのに・・・

518 :名も無き冒険者:04/05/28 20:41 ID:3oee9EkZ
>515
サードは無視ですか

519 :名も無き冒険者:04/05/28 20:42 ID:E+zdMKjr
チャミリを忘れちゃいけない

520 :チャミリ:04/05/28 20:46 ID:rDw2+iVj
私は・・・男だったから!!!

521 :馬和輝:04/05/28 20:52 ID:vWVO8jkp
>>518
ナニソレ?

522 :名も無き冒険者:04/05/28 20:57 ID:bXlpAn4J
ホモってかゲイって言葉の方が雰囲気的に合ってる気がする

523 :名も無き冒険者:04/05/28 20:58 ID:g+1hN/Gj
SOCOM大好きのおれとしてはボイチャ対応大歓迎。

524 :名も無き冒険者:04/05/28 20:58 ID:IFiOIdiH
レベルがあるっぽい話しになってるけどあるんだったらかなり萎えるんだが・・・
それに回復役とかってのがあるにもなんだかなあって感じ。
自分としては機体の修理は戦闘中は出来ないほうが緊張感があっていいと思う。
弾は倒した敵機の機体からかっぱらうとかそんなんがいいかなあ

525 :名も無き冒険者:04/05/28 21:00 ID:Xu/FlYqQ
アリサタン・・・

526 :名も無き冒険者:04/05/28 21:06 ID:lpNSM4eS
FF厨の毒電波にやられてるやつ多いな

527 :名も無き冒険者:04/05/28 21:08 ID:rlzkrGc8
>>524
回復する時は「衛生兵!衛生兵ー!」
とかなんとか叫んだりすれば少しはそれっぽく


ならないか…

528 :名も無き冒険者:04/05/28 21:09 ID:n18F1cEj
ネ実からの流れ者だろう(´・ω・`)

529 :名も無き冒険者:04/05/28 21:10 ID:bXlpAn4J
カタパルトというか出入口の前あたりでリペアマン(プレイヤー)が待機してて
帰ってきた奴等にカタチだけの修理と弾薬の補給をして、まるで野戦病院の熟練医師のように
「ほら、さっさと行ってこい!」って言うような厳しいのきぼん。

ゲームはマゾい方が燃える。

530 :名も無き冒険者:04/05/28 21:16 ID:GMx0kLsu
>>524
まぁ従来のFMは

重要               どうでもいい
スキル>武器>パーツ>>>>レベル

だったからな。レベルなんて自己満足みたいなもんだと思うよ。

531 :名も無き冒険者:04/05/28 21:19 ID:wzX+CM83
レベルが上がると
ゲイの仲間に告白されるんだよ

532 :名も無き冒険者:04/05/28 21:19 ID:NbXQXi6g
キャラメイクは、フェイス・体型・服装とあるんだが
服装は"特定の条件"で追加され、服装はいつでも変更可能らしい

さてこの"特定の条件" 
・ほぼ毎日12〜18時間プレイができる
・同じような環境のプレイヤー達と頻繁に組む
・平均並のPスキル(精神年齢は低くても可)
・強運
がないと満たせない条件だと思えば かなりマゾい奴は昇天できるだろう?

533 :名も無き冒険者:04/05/28 21:23 ID:AjFjGWFq
修理いやな奴はβとかでエリアによりジョブ(装備)規制みたいなのを作ることを
要求すれば良いんじゃないの?
こじ付けとかどうするか結構めんどそうだけど、リペアラは入れないみたいな。

まあどうせ、修理いないと始まらないとかなりそう。FFの白魔待ちみたく。


534 :名も無き冒険者:04/05/28 21:26 ID:IFiOIdiH
チャットについて疑問に思ったんだが操作しながらキーボード打つのってかなり難しくないか?
つーことはやっぱボイチャが主流になるのか、それともロビーでチャットするのがほとんどで
戦闘中はずっと無言でやるのかなあ



535 :名も無き冒険者:04/05/28 21:28 ID:nY2lQgI6
>>530
2ndでは、
レベル>>>>>>>>>>その他
だったからな・・・・
そうならないことを激しく祈りたい

536 :名も無き冒険者:04/05/28 21:30 ID:IFiOIdiH
>>530
そうなることをほんとに願ってる。■を信用することにしよう・・・

537 :名も無き冒険者:04/05/28 21:34 ID:tInSp3j+
そういやスキルLvってのが2ndにあったが
まだまだスキルに手が回ってないんだろか
全然情報ないな

とりあえず弾数増加とか物理的に非現実的なのはヤメにして
クリティカル(チャージ)みたいな簡単なのだけでいいよな
スイッチとか萌えスキルも欲しいけど、絶対要素になるくらいバランスひっくり返すようならナシで

あとはオリジナルのスキルも欲しいトコだべ
装備と絡めてEMP+格闘=EMPブロー とか
ジョブに批判的なユーザーのためにも
各々のジョブを個性化というか差別化してくれ

ちょっと期待&妄想症のようだ
病院]  λ....

538 :名も無き冒険者:04/05/28 21:35 ID:NbXQXi6g
>>534
操作しながらキーボ打つ人もいれば、ボイチャする人もいる
遮蔽物の後ろに隠れてキーボ打つ人もいれば、めんどくさいから敵の目の前で止まってキーボ打ったり。

前線から離れる、身を隠す、仲間がいっぱいいる所に移動する
戦闘中でもチャットやボイチャする方法はいっぱいもあるよ

539 :名も無き冒険者:04/05/28 21:43 ID:nY2lQgI6
そういや、ボイチャ賛成の人と反対の人ってどれぐらいいるの?

ちなみに、俺は賛成派
だって戦闘中にキーボードでのチャットってかなりきついし


540 :名も無き冒険者:04/05/28 21:43 ID:0JLz6yLl
なんでそんなにレベルが嫌いなの?
なんでいつも叩かれてるの?
その割になんでレベル制のネトゲーのほうが参加者が多いの?
これってレベルを好むユーザーのほうが多いってことじゃないの?

541 :名も無き冒険者:04/05/28 21:48 ID:tInSp3j+
>>540
Lv上げマンドクセ という意思の表れだと思われ
実際の仕様にLv制あっても、何だかんだ言いつつ上げるっしょ

542 :馬和輝:04/05/28 21:49 ID:vWVO8jkp
ボイチャ賛成
手が空く

543 :名も無き冒険者:04/05/28 21:52 ID:IFiOIdiH
>>538
なんか戦闘中はずっと敵と撃ち合いしてるイメージがあったからきづかんかった。サンクソ
ってかボイチャとキーボードの両方があるんなら、マイク持ってない人はボイチャでしゃべった人の声が聞こえないのかなあ?
それとも普通にテレビから声がながれるようになるのか。もし前者だったら戦闘に行くメンバー集めるときボイチャオンリーとかキーボードだけとかそんなふうになるようで怖い

544 :名も無き冒険者:04/05/28 21:52 ID:dfk8RYqm
漏れはボイチャいらね派 かな
TVの音やら家族の声外のガキの遊んでる声やら車の音やら
雰囲気ぶち壊しがいやだ
まあとっさの戦況報告(右から2機奇襲されとか)はボイチャ
のほうがいいんだが

545 :名も無き冒険者:04/05/28 21:53 ID:NbXQXi6g
俺もボイチャは一応賛成、ロールプレイ(話がわかる仲間)がいた時は楽しい

レベル制は「やりこみ要素」がないとすぐ飽きるから、これも一応賛成
ただ、100時間プレイした1人が、さっき始めた10人をあっさり倒しちゃうようなのは嫌

546 :名も無き冒険者:04/05/28 21:54 ID:dfk8RYqm
漏れはボイチャいらね派 かな
TVの音やら家族の声外のガキの遊んでる声やら車の音やら
雰囲気ぶち壊しがいやだ
まあとっさの戦況報告(右から2機奇襲されとか)はボイチャ
のほうがいいんだが

547 :名も無き冒険者:04/05/28 21:53 ID:tInSp3j+
音声入力タイピングソフトってどうなのよ

あれがあれば文字チャでもボイチャみたくできない?


548 :名も無き冒険者:04/05/28 21:56 ID:bXlpAn4J
俺はキーボ派
ボイチャだとすぐ雑談始まるから嫌だ…歌とかドラマとか、あんま知らないんだよ

>>540
OFFゲー : 
すぐレベルが上がる 
さほど時間の方は気にしない 
だいたいスムーズに終わる 

ONゲー  : 
なかなかレベルが上がらない 
時間がかなり無駄になる 
しかし上げないとしょうがないから上げないといけない 
そのくせけっこう面白い 出来る限りログインしたい 
VerUpのせいでなかなか終わりがこない
上をまとめると 
むかつく


だからレベル命のオンゲーは嫌われる。

549 :名も無き冒険者:04/05/28 21:57 ID:tInSp3j+
またあれだ
昨日みたく鯖重カキコ連発状態だ
一回書いたらしばらく様子見推奨

550 :名も無き冒険者:04/05/28 21:57 ID:0JLz6yLl
音声入力タイピングってあまり正確じゃないから
普通にタイピングしたほうが早いよ。

551 :名も無き冒険者:04/05/28 21:58 ID:GMx0kLsu
ハートマン軍曹プレイとかリコ愚連隊プレイをするチームとかやりたいけどさ、
夜中に一人でテレビの前で「Sir!YesSir!!」とか叫ぶのは嫌だ(´д`)

552 :名も無き冒険者:04/05/28 22:00 ID:nY2lQgI6
>>540
レベルが嫌いなんじゃなくて、レベル制が導入されることによって低レベル者が高レベル者に勝つのが実質不可能になるのが嫌いなだけ
FFなんかでも、PvPでレベル1対レベル75じゃ勝負にすらならない
ま、FFの場合かりにもRPGだからレベルは必要だろうけど、FMOはアクションだろ
アクションゲームなのにレベル差があったら勝負できないとかなると問題あるだろ
極端な例を挙げると、格闘ゲームでレベル制があったとして、レベル1とレベル10じゃ各パラメータが10倍違うとかだったらゲームにならないだろ

また、そうなったときのもう一つの弊害として、レベル差があると知り合いと一緒にするのがかなりつらくなる
またFFを例に挙げるが、FFの場合通常のPTでの許容レベル差は3〜5程度しかない、それ以上開くとまともなゲームバランスでの戦闘はほぼ出来なくなる

あと、レベル制のネトゲの方が参加者が多いのは、そっちの方が知名度の高いゲームが多いのが最たる原因だと思う
というか、ネトゲで一番人が多いのはMMORPG系だと思うし

まぁ、俺としてはレベルがあろうが無かろうがどっちでも良いが、それによってゲームバランスが崩れたりつまらなくなるようだと困る

553 :名も無き冒険者:04/05/28 22:00 ID:g+1hN/Gj
SOCOMや×箱Liveやってるけど、周囲の雑音なんて聞こえないよ。

554 :名も無き冒険者:04/05/28 22:00 ID:3nKdDKm3
操作でコントローラーを両手で持ち、
その際、遊んでいる 口 という入力装置が活用できる。

なんにせよ、選択肢が多いのは良い事だね。

555 :名も無き冒険者:04/05/28 22:01 ID:IFiOIdiH
>>545
そうなのよね。レベルがあるとどうもレベル上げゲーになっちゃってレベル上げるために戦闘に参加してレベル上げないと
なんとかが出来ないとかそれが嫌なのよね、俺あんまゲームやる時間ないし。
それだと気が合うフレが出来てもレベル差がどんどん開いちゃって話しが合わなくなっちゃたりとかあるし。

556 :名も無き冒険者:04/05/28 22:02 ID:3nKdDKm3
操作でコントローラーを両手で持ち、
その際、遊んでいる 口 という入力装置が活用できる。

なんにせよ、選択肢が多いのは良い事だね。

557 :555:04/05/28 22:07 ID:IFiOIdiH
レスし間違えた・・・気にしないでくれorz


558 :名も無き冒険者:04/05/28 22:07 ID:NbXQXi6g
>>543
ボイチャのマイクは、イヤホンも兼ねてるからボイチャの音声とゲームの音声は別になってると思う
ボイチャの声はイヤホンからしか聞こえてこないし、マイクはずしたらボイチャオフになるはず

SOCOMは部屋名に「声あり」「声なし」で参加側が任意で選択できるけど
FMOは募集時に希望するならオンリーで集めるじゃないかな?
割合で言うと声あり6.5:声なし3.5くらい(その場の雰囲気も影響)だと思う

けどボイチャのダメな所ってNGワードやらフィルターかけれないからねぇ
一部の連中が通信回線の私物化、暴言、中傷、口喧嘩、セックスの経験談&武勇伝やら様々


559 :名も無き冒険者:04/05/28 22:09 ID:NbXQXi6g
>割合で言うと声あり6.5:声なし3.5
逆だった、声なしが6.5:声ありが3.5

560 :名も無き冒険者:04/05/28 22:09 ID:0JLz6yLl
プレイオンラインビューアーのほうのFMOページが更新されてる

561 :名も無き冒険者:04/05/28 22:09 ID:5xn+LI6D
>一部の連中が通信回線の私物化、暴言、中傷、口喧嘩、セックスの経験談&武勇伝やら様々
これが嫌

562 :名も無き冒険者:04/05/28 22:10 ID:Xu/FlYqQ
記者<どのようなバランス調整をしようと考えてますか?
■e<初心者やアクションが苦手な人でも楽しめるように、LVを上げれば腕の差を補える様にしたいですね。
記者<うはwwwアクションの意味無いですねwwwwwwwwwww

563 :名も無き冒険者:04/05/28 22:12 ID:dQh0GM1q
戦闘中に限って(というか、キーボードで打ち込んでる余裕が無いとき)は、
あらかじめ自分で登録しておいた言葉をラジオチャットで使うってのができたらいいなと思う。

564 :名も無き冒険者:04/05/28 22:13 ID:nY2lQgI6
>>543
SOCOMみたいにソフトに同梱とかしたらどうなんだろ?

というか、今思ったんだが、FMO対応の周辺機器ってキーボード、マウス、ヘッドセットと3つになるんだよな
全部使うにはUSBハブ必須かよ・・・・・・・

565 :名も無き冒険者:04/05/28 22:17 ID:IFiOIdiH
>>558
なるほど。んじゃSOCOM2買うついでにマイクも買っとくかなあ。

ってかほんとにそういうのは嫌だねえ、文字だったら気にならないことは無いけど流せるからいいんだけど、ボイチャだと嫌でも耳に入ってくるしねえ。アホ小学生の自慢話なんか聞かされたりしたらいっきに萎える。

566 :馬和輝:04/05/28 22:22 ID:vWVO8jkp
>>548
引き篭もりオタッキーか。
更に軍オタとかだとどうしようもないな。
更にデブでキモオタで童貞ならフィニッシュだな。

567 :名も無き冒険者:04/05/28 22:28 ID:NbXQXi6g
SOCOMでボイチャ使ってるんだけど、狭い箱庭だからボイチャなんて死んだ後にしかできないのが多い

FMOではFF11並の広いフィールドで、余裕を持ってボイチャできる事を願うよ
戦争ゲームなんだから、そこは軍オタがリーダーシップを取ってさ。

568 :名も無き冒険者:04/05/28 22:29 ID:Xu/FlYqQ
A男「まんこさせてまんこまんこまんこ・・」
B子「GM呼びます」

GM「何か、お困りでしょうか?」
B子「セクハラ発言されました」
A男「されたのは私の方です」
B子「ウソですログみてください」
GM&A男「ぷw子宮で考えないで脳みそ使えよwww」

569 :名も無き冒険者:04/05/28 22:29 ID:DZuEtzv+
PvP有りのLV制MMORPGだと・・・
装備を整え、ワクワクして街の外へ。
30秒後、高レベル廃人に攻撃され何も出来ずに死亡。

廃人「弱すぎwwwww もっとLV上げてねww ロクな物もってねーしwww」

MOでアクション要素有りだから流石に無いと思うけど、これが一番萎える。




570 :名も無き冒険者:04/05/28 22:35 ID:Aqwtq+sx
ボイチャより音声入力をヨロシク(-_-)
//]

571 :名も無き冒険者:04/05/28 22:44 ID:NbXQXi6g
つか、まずβなんだよな、行けない所や解禁されてないパーツやらあるのは覚悟しとかねば、、
けどFF11のβはおもしろかったなぁ

572 :POLのFMO新情報:04/05/28 22:53 ID:nY2lQgI6
・トップページのWAPにブリザイア追加(ゼニスとランダムで表示)
・バトルフィールドの説明の追加
 メナサ南部大湿原地帯・バリンデン北部山間部・ニューミルガン港・グレイロック市街地・ロクスタ砂漠・フリーダム国際空港・フリーダム南東地区・フォートモーナス西海岸
・システムの説明
 キャラクター・ロビー・ハンガー・セットアップ・爆撃要請の説明

と、目次みたいな感じになったけど以上が追加されてる
俺はまだファミ通読んでないんだけど、上にかかれてた内容から見るに大体同じようなことが書かれてるみたい

あと、バトルフィールドの説明から大体のゲーム上の時間軸がわかる
ラークバレー壊滅事件とフリーダム「攻略」作戦が過去形で書かれていた
よって、OCUのフリーダム「奪還」作戦が書かれていないことから、フリーダム陥落後のロクスタ砂漠を挟んで両軍が睨み合ってた時期がFMOの時間軸ではないかと思う
それだと、勢力図の配置も大体合うしね
時間軸的にもキャニオンクロウやリンクス小隊と戦場で遇えるかもね

573 :名も無き冒険者:04/05/28 22:56 ID:XIkEf43z
つーかジョブチェンジイラネ

574 :名も無き冒険者:04/05/28 22:59 ID:bXlpAn4J
>>566
俺はテクノとバラエティー系の番組が好きで普通にガッコ通ってるんだが
引き篭もりオタッキー扱いか。
童貞は合ってるけどなw
>>569
JMで同じような事やられた経験がある。
企業に入ったらサッパリ無くなったけど。


公式のこれワロタ
ttp://www.playonline.com/fmo/survive/lobby/images/fmo_lobby_07.jpg

575 :名も無き冒険者:04/05/28 23:01 ID:IwfL/6TR
>574
ボイチャでそんな会話が出来るのも
あと少しだ!興奮してきたー!(*゚∀゚)=3ハァハァ

576 :馬和輝:04/05/28 23:02 ID:vWVO8jkp
>>574
むしゃくしゃしてやった。
童貞なら誰でも良かった。
今は反省している。

577 :名も無き冒険者:04/05/28 23:04 ID:dQh0GM1q
>574
つーか、テクノはオタクの音楽だぞ。
・・・いや、俺も好きだけどさ。

578 :名も無き冒険者:04/05/28 23:06 ID:NbXQXi6g
ところで「テクノ」って何よ?

579 :名も無き冒険者:04/05/28 23:06 ID:lq6UFAeV
戦場がエリア分けされてるらしが、モンスターハンターみたいな分けかたなんかな?

580 :名も無き冒険者:04/05/28 23:09 ID:GMx0kLsu
つまり戦闘中に
「引き篭もりオタッキーか。」「俺はテクノとバラエティー系の番組が好きで普通にガッコ通ってるんだが 」
「つーか、テクノはオタクの音楽だぞ。」「ところで「テクノ」って何よ?」
とボイチャするわけですね

581 :名も無き冒険者:04/05/28 23:09 ID:NbXQXi6g
>>579
■の事だからMHの4倍くらいは広いだろうな 「区>数エリア」なら
んで1つのエリアを占領できればレーダーと砲台がついて隣接エリアに有利になると

582 :名も無き冒険者:04/05/28 23:13 ID:3oee9EkZ
>578
もみあげを真横にすっぱり切り落とす髪型

583 :名も無き冒険者:04/05/28 23:14 ID:Xu/FlYqQ
Y・M・O!Y・M・O!

584 :名も無き冒険者:04/05/28 23:48 ID:loiCJilX
おまいら、ボイチャって言っても敵の潜水艦を発見する方のボイチャだぞ。

そうであってくれ・・・頼むよツッチーorz

585 :名も無き冒険者:04/05/28 23:52 ID:nY2lQgI6
>>584
すまん、どのボイチャかわからない
もう少し詳しい説明してくれ

586 :名も無き冒険者:04/05/28 23:53 ID:0JLz6yLl
潜水艦を発見するほうのボイチャって何?

587 :名も無き冒険者:04/05/28 23:56 ID:IwfL/6TR
ここの住民的にはボイチャ導入は嬉しい?

588 :名も無き冒険者:04/05/29 00:00 ID:FoH+5zaO
凄く悲しい。

589 :名も無き冒険者:04/05/29 00:05 ID:+TiiEk5V
俺は嬉しいが

590 :名も無き冒険者:04/05/29 00:05 ID:C1L8XfXH
凄く嬉しい。
と言う程でもないが、在るのなら有効活用するまでだ。


591 :名も無き冒険者:04/05/29 00:06 ID:27wbE6RA
屁の音とかゲップの音とかも聞け得るのかい??

592 :名も無き冒険者:04/05/29 00:08 ID:aqQHb0EB
>>587
ボイチャはギルド等の仲間としか遊ばないなら激しく便利かもしれないが、
一期一会の野良プレイをする人にとっては地雷メンバーに出会った時のダメージが桁違いだからな。

ちなみに俺は後者なんで・・_ト ̄|○

593 :名も無き冒険者:04/05/29 00:09 ID:7L8+T8Gm
ボイチャだったらイラネ

594 :名も無き冒険者:04/05/29 00:16 ID:08ecsOrL
ボイスチェンジャー付きボイチャ

595 :587:04/05/29 00:24 ID:LRjrVv4E
少ないレスで判断するのもアレだが
大体半々くらいか〜。
>591
ソーコム式なら、ボタンを押している間
ボイチャ可能だから出来ない事はない。
>592
それわかる。
ボイチャだと、たった一人のDQNの為に
トラウマになる威力があるね。

そんな漏れはボイチャイラネ。
野郎の吐息混じりの生声なんか耳もとで(ry

596 :名も無き冒険者:04/05/29 00:43 ID:IZrpqAqP
FMやってる女は十中八九腐女子  と言ってみる

597 :名も無き冒険者:04/05/29 00:45 ID:+TiiEk5V
逆も然り。だろ

598 :587:04/05/29 00:45 ID:LRjrVv4E
>596
正確に言うとネトゲー全般だな(笑

599 :名も無き冒険者:04/05/29 00:53 ID:aqQHb0EB
これってFM1と同じ時代なんだよね?
って事はサカタもあるって事か。
サカタ大好きっ子としては嬉しい限りだ。

600 :名も無き冒険者:04/05/29 00:55 ID:IZrpqAqP
BD暴走(・∀・)!
2ndのレイブン搭載COMはドリスコルパワーで暴走して欲しかった

601 :名も無き冒険者:04/05/29 01:20 ID:+TiiEk5V
>>600
発想が陳腐すぎる。

602 :名も無き冒険者:04/05/29 01:22 ID:SYpA/Vjq
マジレスすると2ndのレイヴンはBD積んでない、という設定。













603 :599:04/05/29 01:38 ID:aqQHb0EB
ぶっちゃけBDとかはどうでもいい
サカタ製ヴァンツァーに乗りたいんだよぉぉおおおお

604 :名も無き冒険者:04/05/29 01:40 ID:JMNiP9GL
俺もマジレスするとFMは4しかやった事がない
どうせ4買うならと1(再販版)を買い、なんとなく黒葉書が当たってしまったが

機体の名前なのか、企業の名前なのかを言われてもまったくわからない。

605 :名も無き冒険者:04/05/29 01:43 ID:64wHd/eE
これを機会にサードもやろうぜ
ボリュームあるし

606 :名も無き冒険者:04/05/29 01:50 ID:aqQHb0EB
>>604
[サカタインダストリィ]
1stのみ登場する日系ヴァンツァーメーカー
主人公チームになぜかサカタの御曹司がいる

607 :名も無き冒険者:04/05/29 01:50 ID:JMNiP9GL
エー('A`)  FMOみたら、順番に撃ち合ってるマスゲームなんてできねぇよ〜

608 :名も無き冒険者:04/05/29 01:51 ID:08ecsOrL
いやいや、1st買ったんならそれをまずやろうよ
正直、物語だけなら全シリーズ1だと思う
機体名もすぐ覚えるよ

609 :名も無き冒険者:04/05/29 01:53 ID:H0zgrbP6
FAだけやれ。

610 :名も無き冒険者:04/05/29 01:56 ID:b28dD+4/
順番に撃ち合ってるマスゲームだがサードはなかなか面白いぞ

611 :名も無き冒険者:04/05/29 01:56 ID:JMNiP9GL
連合側のストーリーなら半分くらいまで進んだけど、もう「作業的」だし。

第一さ、FMって次に戦う戦場の地形やらわからないのって不便だよね
脚の種類が2脚型しかつけてないっての。

612 :名も無き冒険者:04/05/29 02:03 ID:uyuG2fod
いきあたりばったりなんだよ!!

613 :名も無き冒険者:04/05/29 02:08 ID:JMNiP9GL
んな無茶苦茶や('A`)
せめて作戦前のブリーティングの地図やら衛生写真で地形ぐらいわかるようにせいと

614 :名も無き冒険者:04/05/29 02:14 ID:b28dD+4/
女を追っかけて暴走するのがFMだから

615 :名も無き冒険者:04/05/29 02:23 ID:08ecsOrL
1stは地形とかそんな細かいこと気にするのは前半だけ
後半はスキル発動でアヒャプレイが楽しい

スピードLv3だけで十分っすよ

616 :名も無き冒険者:04/05/29 02:39 ID:k5pvP+5p
>>607
君のIDにちなんでジャンクメタルやればよろし

617 :名も無き冒険者:04/05/29 04:09 ID:+1eMbgxJ
TFLOのボイチャ聴いてからボイチャ反対派になた。('A`)

618 :名も無き冒険者:04/05/29 04:52 ID:3ScLGEji
ん?ボイスチャット対応なん?

619 :名も無き冒険者:04/05/29 06:21 ID:EUEhG0oi
キモオタの声で「回復よろw」か

620 :名も無き冒険者:04/05/29 07:09 ID:JBZdm1X2
あっても良いけど使わないな>ボイチャ
近所迷惑で使えないって人も多いだろうし必須ってわけでもないだろうし。

好きで使ってる人には悪いけどキモイって言葉しか見つからない。

621 :名も無き冒険者:04/05/29 07:39 ID:Qe+q5/b1
ttp://www.playonline.com/fmo/survive/power/index.html

ん〜100対100とかの大規模戦闘とか無理なのかな。
マップ見るとロングリバース島が戦闘区域に入ってないね
あとOCU統制区の左にある島も気になる。
パーツは支給制じゃないほうがいいなあ。自分で買いたいよ店で

622 :名も無き冒険者:04/05/29 07:50 ID:Yjv7Bu6r
・爆撃要請の使い方

味方のWAP数機で敵部隊を足止めし、味方もろともアボン
これ最強

というか、実際問題使い方はこれに近い感じになると思うんだよな
だって、爆撃かわすために味方が後退したら相手も場所移動するし
うまいこと敵を爆撃に巻き込むには味方も多少巻き込むつもりでやるしかない
敵の損害を大きく、味方の損害を小さくするのが通信兵の醍醐味になりそう
この辺り激しくリアルタイムシミュレーションっぽいな
なかなか楽しい攻撃方法だ

ってか、こういう駆け引きがあるからFFは楽しい

□曰くシミュレーション要素があるってことだが、この爆撃要請以外には何があるんだろ?

623 :名も無き冒険者:04/05/29 07:55 ID:sdUitd65
レベル制が嫌ならFPSやればいい
FMOは完全なFPSじゃないんだからそこまで多く望むはおかしい

MMORPGとかでよく廃人UZEとか言ってる奴いるが頭大丈夫かと

624 :名も無き冒険者:04/05/29 07:59 ID:yHxz6EHH
SOCOMしかボイチャした事無いけど
FMOにあるならボイチャでやるな。
いちいちキーボなんて打ってらんね。
どっちにしろ戦闘中にボイチャなんて、やるヒマ無いんだけどね。
ただ、ボイチャだと
「○○左から攻めます」
「▲▲○○さんを援護します」ってのが声で直ぐできるから
臨場感が味わえて楽しいってのはあるな。
キモイ以前に、それがゲームの雰囲気なら味わって損は無いと思う。
端から嫌う理由が俺にはサッパリ判らない。
女キャラ使ってネカマしたいんなら別だが。

625 :名も無き冒険者:04/05/29 08:00 ID:0AXnGHD3
>>622
「しかし・・・」
「かまわねぇ、俺たちの上にクソを垂れろ!」

燃えるかもww

626 :名も無き冒険者:04/05/29 08:04 ID:Yjv7Bu6r
>>625
「お前たちまで巻き込めというのか!」
「それが一番効果的だ」

うむ、燃えるw


ところで、ちょっと質問したいんだけど、FPSとかでの戦闘指揮官ってのは戦闘に直接参加しながら指揮するの?
それとも一歩引いたところから指揮してるの?
後者なんかだと、通信兵辺りがするのが一番適当な気もするが・・・

627 :名も無き冒険者:04/05/29 08:48 ID:2qmvY26a
SSみたけと以前に比べて画像の質が上がってる?


628 :名も無き冒険者:04/05/29 08:58 ID:xsxVnaqA
>620
だな。
漏れもしゃべるのはかまわないが…

629 :名も無き冒険者:04/05/29 09:24 ID:N+vYnNul
俺ブサイクで生きてて恥ずかしいです。
モルヒネ激しくほしい今日この頃・・・

630 :名も無き冒険者:04/05/29 09:38 ID:SK8jnHQ1
Sir Yes Sir!!のネタを理解する人同士だとボイチャ楽しいかも

野良じゃきついな・・・

631 :名も無き冒険者:04/05/29 09:48 ID:m+5bzl4Q
まだ話題に出てないと思うんだが


公式の左上にクリントン型が居ないか?

632 :名も無き冒険者:04/05/29 10:07 ID:Yjv7Bu6r
>>630
ふざけるな! 大声だせ!


>>631
クリントン型なら公式内のスクリーンショットにもあるよ
ってか、話題に出てないんじゃなくて、話題にしにくいだけなのでは?
だって、あのSSからネタを振るのはキツイぞ

633 :名も無き冒険者:04/05/29 10:10 ID:njjYalo1
ボイチャいらねー
腐女子UZEEとか
そんなこと言いつつも
どうせ女の声が聞こえたら慌てて反応するんだろ?(w

♂1 「よろしくです」
♂2 「・・・・」
♂3 「・・・・・・・・・・・」
♂4 「・・・・・・・・・・」
♂1 「( ゚Д゚)ポカーン」
♀  「よろしく♪」
♂ 2.3.4 「よろぢく!!」
♂1 「落ちます・・・」

634 :名も無き冒険者:04/05/29 10:16 ID:q9JNmyGw
>>621
激戦区北の山岳地帯も気になる……

オルタナのエンコモ救出面で
硬くてでかいエンコモ機にわらわら群がる敵機をもろとも爆撃して、
退路が開いたらエンコモ機を引かせて残りを殲滅ってのもあったよな。

635 :名も無き冒険者:04/05/29 10:25 ID:xsLbZFc7
FMO参加する前にフルメタルジャケットの再視聴は必須事項やな。


636 :名も無き冒険者:04/05/29 10:38 ID:7/TIarHT
>>633
♂ 2.3.4への発砲を許可する!!!
絶対に仕留めろ!!!!

637 :名も無き冒険者:04/05/29 10:40 ID:QEgrtteS
FMO参加する前に適当なオンラインFPSでもやってみるか。
さて、無料だっていうAmericanArmyから試すかな。

638 :名も無き冒険者:04/05/29 10:43 ID:JMNiP9GL
てか、ボイチャで女がいると
「****さんって女性ですか?」って確認する男ちらほらいるけど

声聞いたらわかるじゃん?
むしろゲームに性別なんて、どうでもいいじゃん

639 :名も無き冒険者:04/05/29 10:53 ID:UcB7ZM3F
これは1つの大きなMAPに皆でこぞって入って戦闘やるタイプ?
それとも部屋を作るなりして、まず人数を集め、その後戦闘に入るタイプ?

640 :名も無き冒険者:04/05/29 10:54 ID:7L8+T8Gm
つーかまじボイチャいらね

641 :名も無き冒険者:04/05/29 10:56 ID:Ep8J0BU1
>>639
たぶん部屋作るタイプだと思う。今はその部屋に入れるのが2桁らしい
ってことまでしかわかってない。

642 :名も無き冒険者:04/05/29 10:58 ID:JMNiP9GL
>>639
MMOに近いMOみたいなもんじゃないかな?
**区(鯖)>エリア(部屋)で、エリアは数個あって全部のエリアがリアルタイムで時間が過ぎてエリア間の移動が自由

1つの大きなMAPに皆でこぞって入って戦闘やるタイプだと思うよ


643 :名も無き冒険者:04/05/29 11:03 ID:Sig7zY8N
>>634
>>638
消厨工はそういうの多いね。耳に入ると胃がおかしくなるよ。
そんな漏れはボイチャ・・・・・・・・ミュート機能有るんなら賛成。無いならイラヌェ。

644 :名も無き冒険者:04/05/29 11:05 ID:Sig7zY8N
>>634
>>633の間違いだった。脳ミソ引き抜かれてくるわ。orz

645 :名も無き冒険者:04/05/29 11:05 ID:Yjv7Bu6r
>>643
ミュートってか、つけなければいいだけじゃん

646 :名も無き冒険者:04/05/29 11:10 ID:Sig7zY8N
>>645
ああ、なんつーかな、相手を選べるミュート機能ってやつ。PTやってて中にうるさい人居たら、
その人だけ消音みたいな。
ちょい言葉足らずだったスマソ。

647 :名も無き冒険者:04/05/29 11:15 ID:EUEhG0oi
何でボイチャやらないの?
意思伝達の効率悪いよ
それとも聞かせられないわけでもあるの?

とか問題になるに決まってるよ

648 :名も無き冒険者:04/05/29 11:19 ID:JMNiP9GL

ボイチャ問題でよくあるのが
被害者側「下らない話をするくらいならボイチャしないで」
加害者側「俺らは俺らで喋るから関係ない奴はボイチャ聞くなよ」

どっちかが一歩譲って周波数変えればいいだけなんだけどね
俺としては野良話をする&聞くのがデフォなんだから
「友人達とプレイする&内輪話するかも」って人が周波数を変えればいいと思う

内輪話するけど「なんとなく野良の周波数も気になるから、周波数は野良のままで」ってのが一番タチ悪い

649 :名も無き冒険者:04/05/29 11:21 ID:JBZdm1X2
少なくともPlanetsideは大丈夫だったし問題にもならなかったけど
お子様が多いとどうなるかな。

まぁ、どんなシステムだろうとネトゲじゃ楽しさはプレイヤーの質によるもんな
クラン内でせこせこやってる分には問題ないか

650 :名も無き冒険者:04/05/29 11:21 ID:Yjv7Bu6r
>>646
うーん、個人対象のミュートか・・・・
実装されるかは謎だな
だって、ボイチゃなのにミュートとか付けたらボイチゃの意味なくなるし
キーボードの場合、ログウィンドウ無しでやるみたいなもんだし

解決策としては音声入力機能付きでログがある場合だけかな
けど、そんな面倒で処理能力の要る機能が実装されるかどうか・・・・

まー、次善策はウザければウザいというか、さっさとPT離脱するぐらいしかないな

ブラックリストみたいにPT組まない人をはじく機能はいるかもしれないけど、PT組んでる人と通話不可にするのはゲーム上問題ありそう

651 :名も無き冒険者:04/05/29 11:33 ID:EUEhG0oi
>>648
ロビーのボイチャは問題じゃない
戦闘時なんだよ問題は
周波数も何もMOだから戦闘時は自軍に強制的に聞こえるだろうしね

652 :名も無き冒険者:04/05/29 11:35 ID:QEgrtteS
部屋作る形式のゲームだったら当然ウザイ奴を蹴る機能ありでしょ

653 :名も無き冒険者:04/05/29 11:36 ID:EUEhG0oi
それにアレだ、ハラスメントの証拠が残らない
まぁ文字でも■はバカの一つ覚えに「フィルターしろ」だけどね
ボイチャの個人フィルターなんて実装できるのかな?

654 :名も無き冒険者:04/05/29 11:39 ID:Yjv7Bu6r
>>653
そういやハラスメント系の対処ってどうするのかな?
音声データを全部ログに取るなんて容量食いすぎるしな
あ、でも短時間なら大丈夫か
短い周期で音声データを入れ替えるぐらいならできるかもね
そこら辺の対策他のゲームではどうなってんだろ?

655 :名も無き冒険者:04/05/29 11:43 ID:nUs/pVMj
寧ろ俺はイヤホンマイクすら持ってないわけで

656 :名も無き冒険者:04/05/29 11:56 ID:MfYur+Lk
>>655
me too

657 :名も無き冒険者:04/05/29 12:11 ID:O5JGKZa3
どうせマイク同胞版だして稼ぐっしょ。

658 :名も無き冒険者:04/05/29 12:18 ID:JMNiP9GL
ボイチャは「推奨」であって「必須」じゃないよ、あると便利なだけで、デメリットもある

・チャットは挨拶など必要最低限使わない 10%
・チャットとボイチャを積極的に使う 90% 
 (チャットのみ60% ボイチャも併用 30%)

割合はこんなもん、まだまだボイチャはキーボードより浸透してない

659 :名も無き冒険者:04/05/29 12:28 ID:QEgrtteS
>>658
それは何のゲーム?

660 :名も無き冒険者:04/05/29 12:35 ID:JMNiP9GL
>>659
主にPS2とXBOXのボイチャ対応ゲーの個人的な割合

661 :名も無き冒険者:04/05/29 12:40 ID:+1eMbgxJ
チャットでの文字での伝達の方が確実だろうよ、
PS2のボイチャなんて性能良いもんじゃねーし聞き取りにくい指示だされるくらいなら読む方がマシ。

662 :名も無き冒険者:04/05/29 12:51 ID:Yjv7Bu6r
>>661
ボイチャのメリットは確実性じゃなくて即時性だと思うのだが
戦闘時や緊急時にすぐに情報の伝達ができるのがよいのだと思う
普段マッタリしてるときならキーボのメリットもあるだろうけど、こと戦闘中ならボイチャのほうがメリット多い気がする

663 :名も無き冒険者:04/05/29 12:55 ID:xsxVnaqA
で、このスレには
ボイチャ体験者はいるのけ?
糞箱の方のボイチャとかどんなのだろ?

664 :名も無き冒険者:04/05/29 12:59 ID:QEgrtteS
>>662
>あまり動き回らず戦域から離れて指示をしたり、支援をするものもあります。
って公式にあるから
主に戦闘に加わらない人がチャットで指示を出して
戦ってる人はその指示に従うってのが定着すれば
あんましボイチャ必須じゃなくなるんじゃない?


665 :名も無き冒険者:04/05/29 13:06 ID:z4f356oC
うおぽおおおおおおおおおおおおおおおおおpっぽおおおおお
なんでβ落ちたんだkdウ家hぁウ印悲運h不亜ghl不意アhcはcmhfmj

ちくしょ青jd;おいwhd;おいうwhぢうwhbgyy

666 :名も無き冒険者:04/05/29 13:13 ID:gWquwT+q
どっかの雑誌の特別企画として、ガンダム声優と対決してみたDVDが出そうなヨカン

667 :名も無き冒険者:04/05/29 13:16 ID:JMNiP9GL
>>665
特別枠500名の募集は終わったけど、その4倍ほどの人数は7月から募集するとかしないとか

668 :名も無き冒険者:04/05/29 13:18 ID:lKWUNsd8
つかさ、FMOってやっぱ北米でも出るんかな?
でるんだとしたらFFのごとく同じサーバに入れられるんだろうなあ・・・
そんでボイチャで糞害人が「Cooool!!!」とか言い出した日にゃ解約するしかないな・・・

669 :名も無き冒険者:04/05/29 13:20 ID:gWquwT+q
JPは有料テストだからね。メリケン発売まで漕ぎ着けたら洋ナシ

670 :名も無き冒険者:04/05/29 13:21 ID:Ep8J0BU1
>>666
てことは声優部隊と任務とかってイベントまであるのか・・・。なんかますますFMの世界
じゃない・・・。FM4みたいにいっそ英語でやってくれ・・・あ、俺英語わかんねんだ。

671 :名も無き冒険者:04/05/29 13:21 ID:QEgrtteS
>>669
まだボイチャならいいよ。
外人って普通に文字チャットでキチガイじみたspam行為とかするからな。
案外、日本人の方がまだマシなのかもしれん。

672 :名も無き冒険者:04/05/29 13:21 ID:Yjv7Bu6r
>>664
うん、大まかな作戦とかはボイチャよりチャットのほうがいいかもね
戦闘中だと細かいことは聞き逃す可能性もあるし
第一ログがあれば後からでも見ることができる
そこら辺うまくして欲しいな

というか、もっと情報ホスィ

673 :名も無き冒険者:04/05/29 13:21 ID:JMNiP9GL
>>668
そういう時はマイクを外して、キーボだけでやるよ
キーボで外人がなんか言っててもめんどうだから「英語読めないから」って無視してる

674 :名も無き冒険者:04/05/29 13:27 ID:jzj4PUsp
俺は厳しい。だが差別はしない。



白豚黒豚ユダ豚、すべて平等に価値がない!

675 :名も無き冒険者:04/05/29 13:35 ID:Yjv7Bu6r
>>670
元ネタはこれだろ
ttp://xboxplaytogether.net/senjyo/index.htm
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0402/16/news07.html

676 : :04/05/29 13:44 ID:qZLFB6nz
リアルでOCU対USN、日米開戦できるじゃない化

677 :名も無き冒険者:04/05/29 13:57 ID:jzj4PUsp
みんな、OCUなのかねぇ


USNでやろうと思っているんだが(´・ω・`)

678 :名も無き冒険者:04/05/29 14:05 ID:E+DjpvO/
ダブルミッションキャンペーンのβ特別枠って
これから募集をかけるβテスターと何か差があるのかな。

別になくてもいいんだけど…

679 :名も無き冒険者:04/05/29 14:24 ID:JMNiP9GL
少し早く届くとかかな。
一般募集の7月で、まとめてる間に特別枠組の分を発送して
実質1週間〜2週間くらい早ければ個人的にはうれしいなぁ、、と

FMのストーリーがOCU中心でも、ガンダムの「ジオン軍」みたいに好きな人はUSNだろうねぇ

俺は
・人が少ない
・目立てる
・敵軍や敵キャラスキー
だからUSNだけど、みんなはOCUでいいよ

680 :名も無き冒険者:04/05/29 14:42 ID:Ep8J0BU1
>>679
ログイン鯖とかの混雑緩和なんかのためにも、先行枠は先に登録させるんじゃないかね
プレイ自体はどうなるかは判らないけど、500名ぐらいで鯖の状態を見たいってのはありそう。

681 :名も無き冒険者:04/05/29 14:55 ID:gWquwT+q
    |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
    |    |  鉄機対戦.     | |
    | ('A`)|  .こんとろーら.   | |
   / 「「..)|_________|/

682 :名も無き冒険者:04/05/29 15:03 ID:tls3pNBd
>>681
そこまででかくねぇよw あと鉄騎な。

683 :名も無き冒険者:04/05/29 15:09 ID:TC7B3CEO
おれは劣勢な方に入りたい





いや何が出来るってわけでもないんだけどね

684 :名も無き冒険者:04/05/29 15:17 ID:30tIybLX
>>679
昨日はやる気なさげだったのにもうFMOにどっぷりですな(`・ω・´)
その調子でガシガシスレを賑わしてください



ま、それはいいとして、お前らFMO始まったらどの機体に乗りたいよ?
4th辺りを参考にレア機体無しで
ジョブがあるっぽいから、全パーツ同じ機体の場合とバラバラの場合で機体とBPと武器を系統でチョイスで教えてください
あと、好きなメーカーなんかも

ちなみに俺はライフルと速さをこよなく愛しているので、高機動型のスナイパーがやりたいです
ってことで、チョイスは、
武器:ライフル系
BP:ジェットパック系
機体:[全パーツ同じ] グリレゼクス系orイグチ150式系orメアレイド系 
    [別パーツ]    胴:ペルゼア系
               腕:グリレゼクス系orイグチ150式系orレクシス系
               足:ペルゼア系orヴァジェ系
ってな感じ
ちなみに、好きなメーカーはレオノーラエンタープライズ
というか、ペルゼアが好き

能力関係なしならイグチ90式やガヴィアルなんかも好きなんだけどね
まぁ、第2次ハフマン扮装じゃグリレゼクスは出てこないかもしれないけど・・・
と、妄想しまくりだがお前らの趣味も教えてくださいませ

ってか、いい加減どちらの軍だとどの機体が手に入るのか教えて欲しいなぁ

685 :684:04/05/29 15:18 ID:30tIybLX
参考Web
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fm4hanger.html

686 :名も無き冒険者:04/05/29 15:19 ID:L6CnMW+D
まぁ、ボイチャだろうがチャットだろうがどっちにしても不平不満が出るんだろうな。

俺はUSNがいいけど、基本的には人が少ないほうへ。

687 :名も無き冒険者:04/05/29 15:45 ID:SPsGTAN8
PC版でるんだよね? 

でるんならクラン内だけでteamspeakとかskype使えばいいだろ。

知らないもん同士で作戦とかボイスチャットでするなんてアレだろ・・

間抜けでやけにリアルな初対面同士の挨拶ボイチャとか聞かされるなんて雰囲気的に萎える。


688 :名も無き冒険者:04/05/29 16:16 ID:30tIybLX
>>687
まともにゲームできるPC持ってない人はどうしろと・・・・

689 :名も無き冒険者:04/05/29 16:23 ID:+UZ4TCdI
>>688
俺オンボードだよ
新しいPC買う金もない (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

690 :名も無き冒険者:04/05/29 16:29 ID:7L8+T8Gm
( ´,_ゝ`)プッ

691 :名も無き冒険者:04/05/29 17:14 ID:0jAngWAx
USNに付く奴ら多い気がする
俺はフロストに乗れれば満足

692 :名も無き冒険者:04/05/29 17:25 ID:8tGN8t8D
FMのヴァンツァーってせっかくパーツごとに自由に選べるようになってるのに
ボディー以外はイマイチ見た目にインパクト無いと思えるのは俺だけ?
正直、手足は見た目なんて関係無しにボディーとセットか
もしくは性能のみ注目して決めてる。

もっとアーマードコアみたいに見た目にも特徴あればいいのに。

693 :名も無き冒険者:04/05/29 17:29 ID:xunaKOy1
だよな。
アーマードコアみたいなカッコイイロボットがいいよ。
クラスの友達もみんなアーマードコアの方が良いって言ってる。

694 :名も無き冒険者:04/05/29 17:33 ID:SK8jnHQ1
アーマードコアやってろよ

695 :名も無き冒険者:04/05/29 17:39 ID:30tIybLX
クラスの友達って・・・・

まぁ、たしかにACよりデザインパターンが少ないのは確か
今更デザイン一新ってのは難しいかもしれないけど、各機体ごとにもっと個性を際立たせて欲しいね
せめて、シルエットでも大体どの機体のパーツかわかる程度には個性を出して欲しい
似たようなデザイン多すぎる
ま、原因としては無骨なデザインを基本としてるから大体どのパーツも似たようになるんだろうね

696 :名も無き冒険者:04/05/29 17:39 ID:Ep8J0BU1
>>692>>693
ACやってりゃいいじゃん。つうか、なんでFMやろうとしてるんだ?

697 :名も無き冒険者:04/05/29 17:40 ID:xunaKOy1
見た目がアーマードコアになって、あともうちょい空とか飛べたらオレ的にはもう、完璧。
とりあえずデザインはアーマードコア系にしてほしい。
これは譲りたくない。

698 :名も無き冒険者:04/05/29 17:43 ID:txwcdhXA
だからアマコマンセーなら大人しくアマコやってれ

699 :名も無き冒険者:04/05/29 17:46 ID:8tGN8t8D
俺は別に見た目までアーマードコアみたいにしろって言うわけじゃなくて
そもそもデザインコンセプトとか時代背景が違うわけだし
でも手足パーツにももうちょい個性がほしいと思っただけ

700 :名も無き冒険者:04/05/29 17:48 ID:uMOAqiKx
現実世界の延長上に描きたいから、
空飛ぶヴァンツァーは出さなかったってミリタリーガイドに書いてあったな。
つーか、空飛ばなくても十分面白いと思う。

早くフロスト乗りてえ。

701 :名も無き冒険者:04/05/29 17:48 ID:xunaKOy1
ユーザーの意見なんだし。そんな邪険にしなくていいじゃん?
気に入らないならスルーぐらいしろよ。
もう落ちます。じゃ

702 :名も無き冒険者:04/05/29 17:54 ID:UmJYeSX/
>>697
>見た目がアーマードコアになって、あともうちょい空とか飛べたらオレ的にはもう、完璧。
それは、もう殆どACだ。

703 :名も無き冒険者:04/05/29 17:57 ID:+UZ4TCdI
おれはヴァンツァーの地味さに惚れたわけだが

704 :名も無き冒険者:04/05/29 18:00 ID:8tGN8t8D
たしかにヴァンツァーはロボットっていうよりも重機って感じのデザインだよね

705 :名も無き冒険者:04/05/29 18:01 ID:7L8+T8Gm
アーマードコアのロボットダサすぎ

706 :名も無き冒険者:04/05/29 18:09 ID:FJV7PTdM
AC3以降のデザインはユーザー側からするとかなり不評なんだがコレ如何に。

707 :名も無き冒険者:04/05/29 18:10 ID:JMNiP9GL
幽霊みたいにユラユラと浮遊できるロボットなんでガンダムよりぬるぽ

グフみたいなヴァンツーを出せ!リーダー機には頭に角を生やさせろ!
一体型のシールドとサーベル ヒートロッドを格闘に追加しろ!

708 :名も無き冒険者:04/05/29 18:14 ID:+UZ4TCdI
>>707
…('A`)  


709 :名も無き冒険者:04/05/29 18:19 ID:iUuF72TO
>>707
何でもかんでもガンダムネタにすりゃ良いと思ってるオタク晒し上げ

710 :名も無き冒険者:04/05/29 18:33 ID:ZcXxOGKG
まぁサービスはじまったら自分のヴァンツァーにガンダムの名前付けてるやつは腐るほどいるだろうな。
それだけならまだしも、ボイチャでガンダムの台詞を一人で延々とモノマネするやつもいるだろう。

つーかガンダム好きならガンダムゲーやればいいじゃん。
フロントミッションよりよっぽど充実してるんだし。

711 :名も無き冒険者:04/05/29 18:40 ID:iUuF72TO
FFみたいに
Roido
Dorisukoru
Karenn
とかローマ字されるとやだなぁ・・・
あとロールプレイで既存のキャラやチームされるの。
地獄の壁とか。
あ、既にいた↓
フロントミッションオンライン第二陣
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1085626238/206

712 :名も無き冒険者:04/05/29 18:44 ID:llMcJZOK
ネ実のスレを張るのはやめれ

713 :名も無き冒険者:04/05/29 18:57 ID:nUs/pVMj
つうか
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1070969385/
みっけ

714 :名も無き冒険者:04/05/29 19:03 ID:Ep8J0BU1
>>710
ガンダムやりたい奴は本当にガンダム系ネットゲーに行くとおもうよ。まあFMOに
カンノタ皆無ってことは無いと思うが、UCも来年あたりから本格的になりそうらしい
から、あとはゲーム自体の相性で人が別れるぐらいかな。

715 :名も無き冒険者:04/05/29 19:07 ID:kpFAlzhc
ガンダム世代って金持ってるから
もっと搾り取ればいいのに

716 :名も無き冒険者:04/05/29 19:10 ID:Ep8J0BU1
>>715
総額100万なんてのザラ居る世界だからすでに搾り取られてるよ。(w

717 :名も無き冒険者:04/05/29 19:12 ID:ZEoDay2T
ヴァンツァーのあのノッシノッシと歩くのがイイんじゃないかー
で、あのイワさんの多脚戦車には乗れますか?

718 :名も無き冒険者:04/05/29 19:43 ID:maEg9UFe
>>717
あれはザーフトラ製だった気がするからどうだろう。クリントン型とかグラスター型ならありうるかも
俺はグラスター型フェチだからそれだけの理由でUSNケテーイだがな ソバニ イルダケデ シアワセ

719 :名も無き冒険者:04/05/29 20:26 ID:QEgrtteS
俺もグロスター好きだなぁ
あの細長い武器腕が正直たまらん=3

720 :名も無き冒険者:04/05/29 20:36 ID:IZrpqAqP
>>717
大型機動兵器はNPC敵で、ボス的NPCなんじゃないか と言ってみる
乗れないっぽいけど、キャノンとかWAPに持たせられるんなら近い感覚を味わえそうではある

そういやアールドゥの射程が200mとかあったけど
WAPって全高6〜8mくらいだよね
4thの射程4マスのイメージとはかけ離れて長くないか?
4thライフルが8マスだったんならライフル400m?
スナイパーライフルなら射程1000mとかあっても良いような

あと周辺域まで届く遠距離固定砲台がどうのこうのと書いてあるけど
こりゃNPCで勝手に敵軍を撃つMAP兵器ってことか?
・・・なんだか禿ショボそうな気がする

721 :名も無き冒険者:04/05/29 20:40 ID:0jAngWAx
小説FMのJJの機体
えらいジャンプしてたな

722 :名も無き冒険者:04/05/29 20:54 ID:jzj4PUsp
>>720
ライフルの弾の弾頭が大きいからじゃねぇのかね
威力と射程をかね合わせるのは難しい

あと、射程が何マスだからって、関係ないと思うぞ
それは有効射程距離かもしれんし

要は、1000m飛ぶのと1000m先の的に当てれるは違うということ
人サイズのスナイパーライフルでも1000m先の的を射るのは風の影響で難しい


723 :名も無き冒険者:04/05/29 21:16 ID:TC7B3CEO
むしろガサラキのTAで出たい

724 :名も無き冒険者:04/05/29 21:18 ID:3IufuVaR
アールドゥ&アールアッソー大好き
あの細い銃身がイイ

725 :名も無き冒険者:04/05/29 21:20 ID:QEgrtteS
けど4thのアールアッソーのデザインほちょっとショボイ

726 :名も無き冒険者:04/05/29 21:25 ID:b28dD+4/
1はリボルバーがあったのが印象的だった。二丁拳銃がダサくて好きだったなー。

727 :名も無き冒険者:04/05/29 21:26 ID:R2RudmSw
OCU側の大型機動兵器でTCK型登場キボン

728 :名も無き冒険者:04/05/29 21:42 ID:30tIybLX
>>726
ありゃリボルバーじゃなくてグレネードランチャーだ・・・・・

729 :名も無き冒険者:04/05/29 21:42 ID:HRw4XaDs
>>634
>激戦区北の山岳地帯も気になる……

第3勢力、ハフマンの魂統治区


だったらゲンツに付くよ漏れは

730 :名も無き冒険者:04/05/29 21:44 ID:QEgrtteS
ゲンツにそこまでの魅力がありますか?

731 :名も無き冒険者:04/05/29 21:45 ID:6bObjB5k
タイガー半途でもやって露や

732 :名も無き冒険者:04/05/29 21:51 ID:b28dD+4/
>>728
知ってますが、何か?

733 :名も無き冒険者:04/05/29 21:57 ID:QEgrtteS
>>732
あれ、じゃあ何で拳銃だなんて書いたんだ?
正直俺も1stに拳銃なんかあったっけと戸惑ってしまったんだが

734 :名も無き冒険者:04/05/29 22:05 ID:b28dD+4/
>>733
見た目がモロだから。ってやってた奴なら通じる話だと思ったよ。

735 :名も無き冒険者:04/05/29 22:06 ID:llMcJZOK
――ハフマンの魂や地獄の壁と共に闘うことはあるんですか?
土田 あると面白いですね

736 :名も無き冒険者:04/05/29 22:23 ID:0jAngWAx
Bデバイスになりたい

737 :名も無き冒険者:04/05/29 22:25 ID:JMNiP9GL
------変形して戦闘機・ドリル車両・消防車・パトカー・パワーショベルになったり、合体したり
     機体の名前を叫びながら指パッチしたら飛んで来てくれたり
     ヴァンツァーにAIを組み込んで、パイロットと二人三脚で協力したり、たまには喧嘩もしたり
     パイロットがコックピットで「戦争なんてくだらねぇ!俺の歌を聴けぇーー!!」と歌いだしたりする事はあるんですか?
土田:検討中です

738 :名も無き冒険者:04/05/29 22:27 ID:Yriury2l
俺の歌を聴けぇーー!








♪ちょんまげちょんまげちょんまげマーチ

739 :名も無き冒険者:04/05/29 22:31 ID:iUuF72TO
>>734
いや通じない。
はぁ?
だったぞ

740 :名も無き冒険者:04/05/29 22:39 ID:maEg9UFe
わかったわかった。二人とも落ち着け。
http://www.pennarms.com/gl6_gl65_data_page.htm
いいじゃねぇかこれが拳銃に見えようと見えまいとさ

ところでアイビスライフルってかっこいいよな?

741 :名も無き冒険者:04/05/29 22:54 ID:iUuF72TO
>>740
カッコイイのは俺も思うが、使えないのでいつも買わない・・・

742 :名も無き冒険者:04/05/29 22:58 ID:jzj4PUsp
>>739
必死なあなたに一言


あれは、リボルバー式のグレネードランチャーです

743 :名も無き冒険者:04/05/29 23:02 ID:iUuF72TO
>>742
>二丁拳銃がダサくて
って所が引っかかるんだろ?
必死って・・・俺は
728 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/05/29 21:42 ID:30tIybLX
733 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/05/29 21:57 ID:QEgrtteS
じゃ無いからね。

744 :名も無き冒険者:04/05/29 23:04 ID:8YIWSZqZ
OCUについてトマスとともに装備の横流しができれば文句は無い


745 :名も無き冒険者:04/05/29 23:31 ID:7L8+T8Gm
     ,,,,,_.,,,,、广゚┐     .,,,v―冖"~゛   ゙'i、      .ト  ,|,_  riゃ .}   .,i´ '冖i、
     .] ` f゙,l° ,i´     .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’    _,,,vr"   .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~  .._,,v・゚ヒ''''・x、
     入、rУ ,iレ-v,,,、   .,r°."'''l゙  ,|√゙゚'i、   匸 ._  .y・'゙゚,,,v―-,  .:゚ーa  .√ ._,rll_  :}
  .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l,  .゙ト  ,r°,,,  ..,  ._,,vぐ    .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´  ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
 .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ  il∠i、.` .,メ|  |   」'ト   .,,i´ .,i´ ,, ̄      .[  .,i´.,,,,,,! .]_
 .゙l_,i´,レ  .'_,,,,レ ~''┐   .,r°.,i´.|  .|   ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__   .:―ヤ゚″_   :~''=、
   .,r″.,x=,,      .,i´  ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] |  .,i´ .゙l,    .~1   .゚L '゙〃 ,n, .,,}
  .,l彡'''″  .゙~"''''''''''"゜  .テ''~゛    .:゚'―---―・° ―″   .~''¬―'″    .:゚=_,r

746 :名も無き冒険者:04/05/29 23:34 ID:JMNiP9GL
結論「リボルバーでもあり、グレネードランチャーでもある」 見解の相違ってやつ。

間違ってるのは>>728 んで認めてしまった>>732も悪い

747 :名も無き冒険者:04/05/29 23:38 ID:iUuF72TO
補足すれば分かりやすい
726 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/05/29 21:25 ID:b28dD+4/
1はリボルバー(グレネードランチャー)があったのが印象的だった。二丁拳銃(みたいな見た目になってそれ)がダサくて好きだったなー。

748 :名も無き冒険者:04/05/29 23:39 ID:p+YBMTGm
ここでミニパトすんじゃねぇ

749 :名も無き冒険者:04/05/29 23:40 ID:L6CnMW+D
大型機動兵器→戦車
ヴァンツァー→歩兵
ヘリ→複葉機
戦車→ママチャリ

750 :名も無き冒険者:04/05/30 00:07 ID:yf0D6yR5
敵の表示やらはどうなるだろうか〜
軽くするために敵が表示される範囲を狭めたらスナイパーの意味ないし
遠くの敵見えるように表示される範囲に広げたら、表示される敵の数次第でガクガクだったら嫌だしぃ

751 :名も無き冒険者:04/05/30 00:08 ID:6BjtTUIa
>小説FMのJJの機体
>えらいジャンプしてたな
原文:
「巨大なヴェンツァーが、蝶の舞うかのごとく、移動していく。
アフリカン特有のバネを持つJJだけにできる戦術だった。」

小説版は搭乗者能力フィードバックシステムや
エスパーが出てくるので邪道です。

752 :名も無き冒険者:04/05/30 01:17 ID:V1ttcP9y
また、張られたな・・・


あそこの住人、過激派だから嫌(ノ∀`)

753 :名も無き冒険者:04/05/30 01:45 ID:I8SnOSK8
あちらは過激派。こちらは?

754 :名も無き冒険者:04/05/30 01:47 ID:Ctrl4Lxt
別の部隊の過激派

755 :名も無き冒険者:04/05/30 02:22 ID:r6XsmLbT
純情派

756 :名も無き冒険者:04/05/30 02:26 ID:JLeCJvS2
核マル派

757 :名も無き冒険者:04/05/30 03:25 ID:K/8/lyY4
ナプキン派

758 :名も無き冒険者:04/05/30 03:34 ID:8gEciRws
ほへふひ派

759 :名も無き冒険者:04/05/30 04:02 ID:lI4btDoJ
お腹空いた

760 :名も無き冒険者:04/05/30 05:24 ID:EXTFCN6v
FM拘り持ちすぎるやつが別のゲームの話、ちょっとずれた話すると出てけと半狂乱だろ?
アイテムの名称1つで喧嘩しだすし
こういう奴は、■の調整に対して「それはFMではない」とか
わけわからん事叫んで暴れまくりそうで恐い

761 :名も無き冒険者:04/05/30 07:00 ID:bMp7Gofi
>>760
そう言う挑発的な物の言い方する君も同類。
まぁいいんじゃねぇの、語りたいだけだろぃ。

762 :名も無き冒険者:04/05/30 07:31 ID:RQ5mpcUs
俺妄想。
勢力ごとに開発度があってプレイヤーの貢献や資源地域の確保によって開発度が上がっていき、
開発度の高さで購入出来る(使用出来る)パーツが増えたりするってのはどうだろう?
特に資源地域の保有がキーになれば陣取りも面白くなるかと…

763 :名も無き冒険者:04/05/30 07:49 ID:bMp7Gofi
>>762
ハフマンで取れた物で作ってる訳じゃないしなぁWAPは。
確かに資源の宝庫だが、むしろWAPは外から入ってきてるし・・・
つうかシステム的に微妙だなぁ。

764 :名も無き冒険者:04/05/30 08:44 ID:c0z3QTCk
>>762
それやると、産業に差が付いて楽しそうではあるが
現実問題として、一方的に追い詰められた側は
圧倒的にショボイ装備になってしまう為
戦力バランスが崩れ、ゲーム以前の物になると思われる。
FFで言うコンクェストだな、昔はある国のみが一位取得で
他国は一方的に攻めれられるだけの村と化してたな。
カプコン辺りのバランス能力が必要、■eにゃ無理!

765 :名も無き冒険者:04/05/30 08:54 ID:XpR4k3BB
>>746
リボルバーってシリンダー型の拳銃のことじゃないの?
それとも、ああいう機構の名前?

766 :465:04/05/30 08:55 ID:XpR4k3BB
自己解決した
機構の名前なのね

767 :名も無き冒険者:04/05/30 09:00 ID:bMp7Gofi
>>765
>リボルバー 1本の銃身と、回転式の弾倉を使って次ぎ次ぎに発射するタイプ。
だそうだ。
参考↓
www1.ocn.ne.jp/~avro504/teppoo/gunwa/bunrui.html

どうでも良い話題蒸し返すかまだ。

768 :名も無き冒険者:04/05/30 11:41 ID:N7cW9FQ3


名前の横に、チーム名とか付けられるかな
そしたら、2chで「日本赤軍」やろうぜ!!!



769 :名も無き冒険者:04/05/30 11:44 ID:bMp7Gofi
>>768
恥かしいから一人でやっててね。

770 :名も無き冒険者:04/05/30 12:21 ID:AQMZTsjs
NPC敵WAPをミサイルで釣って、小隊全員でフクロが基本戦術とか
24時間popのクリントン型を無職引きこもり大隊が年中無休で張り込みとか
パッチで不意打ちダブルパンチは初段のみ必中になりましたとか
ユニクロWAPのためにキーアイテムの醜い取り合いとか
ツィーゲ祭、便利すぎなので射程を短くしましたとか
そんなんじゃなければ良いよ。反面教師がいるから大丈夫だよね?

「○○さんて、女性なんですか?」
「作戦中の私語は銃殺」

64x64ピクセルくらいでエンブレムとか描けないかな
テラーンに乗れれば何でもいいや。

771 :名も無き冒険者:04/05/30 12:26 ID:PO+RkRsD
テンダスに乗って平和を呼び掛ける団体を設立予定。
マゾ派のあなたにオススメ。

772 :名も無き冒険者:04/05/30 12:29 ID:yf0D6yR5
収容所での敵軍捕虜の虐待写真が表に出てしまい
「テンダスに乗って平和を呼び掛ける団体」は批難の嵐

773 :名も無き冒険者:04/05/30 13:30 ID:EXTFCN6v
>>770
成功してるので反面教師とは考えないだろ、あの会社

774 :名も無き冒険者:04/05/30 13:51 ID:r6XsmLbT
>>773
だが徐々にプレイ人数は減りつつある

775 :名も無き冒険者:04/05/30 13:57 ID:yf0D6yR5
外人ばっか増えてもねぇ〜、昔っからの戦友が長時間popのモンスター狩れないからって辞めていき俺も辞めた

FF11の真のおもしろさを味わえてるのって無職の廃人だけだろ
「滅多に手に入らないレアアイテムを手に入れた時の嬉しさと、自分がレア持ってるという優越感」とか
普通にプレイしてたらまずないし、MMOなのに

776 :名も無き冒険者:04/05/30 14:00 ID:r6XsmLbT
FF11はFMOとアンブロシアオデッセイの正式サービスが
始まったら一気に人がいなくなるかも
そしてwww厨が流れ込んでくると…

777 :名も無き冒険者:04/05/30 14:18 ID:XpR4k3BB
FMOはFFと違ってPvPが主体なんだから、アイテム集めとかより戦闘の面白さを主な楽しみにして欲しいな
そりゃ、多少はレアを手に入れる楽しみとかもあってもいいけど、けっしてそれがメインにはなって欲しくない
あくまでPvPゲームとしての楽しさを追求して欲しい

778 :名も無き冒険者:04/05/30 14:40 ID:TvG7pi6C
時間かければそれだけ有利ってのは道理だけど
だからって、階級が上がれば明らかに高性能の機体、武器が持てて、レバガチャだけでもいたぶり殺すことができたりは勘弁。

指揮官専用のすげぇ破壊力の超弾速の長距離用のライフル。
だけど、止まらないと撃てない、反動がデカすぎる、リロードが異様に長いとかね。
指揮官用のゼニス、機動力が従来の1.3倍。でも、装甲が従来の半分、しかもキンキラキンで目立ちまくりとか。
性能に反映されない部分での改造みたいなのも欲しいね。角つけたり。

779 :名も無き冒険者:04/05/30 14:44 ID:1O33AjTi
一時期のFFのようにレイズ2もってない白魔導師はPT参加するな、
のような風潮にはならないでほしいもんだ。

780 :名も無き冒険者:04/05/30 14:55 ID:I8SnOSK8
>>779
○○無い奴は参加するなとか言う奴は必ず現れる。
その思想が大きくなるかならないかは、どれだけそれをたたく事ができるかにかかっている

781 :名も無き冒険者:04/05/30 14:59 ID:V1ttcP9y
取り敢えず、公式掲示板ですかね( ´ー`)

782 :名も無き冒険者:04/05/30 15:02 ID:EXTFCN6v
FFは2年経っても設置しようとしないのに
FMでそれを期待するとは田中への挑戦ですか?

783 :名も無き冒険者:04/05/30 15:04 ID:EXTFCN6v
>>780
今思い出したけど
○○無い奴は参加するなというのを
ファミ通は堂々と攻略記事として書いてたよな
腐っても雑誌でああいうのやられると信じちゃう奴いるだろうな

784 :名も無き冒険者:04/05/30 15:16 ID:+fsQF7pY
>>777
禿げ上がるほど同意
すでにアイテム集め&キャラ育成要素を追い求めるMMOはあるんだから
FMOはFMOでそれらと差別化を図ってPvP要素を極めてほしい

とはいえ■eってあまりPvPゲームが得意じゃないようなのでちょっと不安・・・

785 :名も無き冒険者:04/05/30 15:17 ID:6yq9jFko
>>783
デデオ事件だったけ?確か、まとめサイトがあったな。

一応アクションなんだから、機体性能の差を腕で補えるようにはしてほしいな。

786 :名も無き冒険者:04/05/30 15:30 ID:I8SnOSK8
>>785
デデオはその角でFF内で攻撃されてたな。
まぁ、結局特になんの被害も与えられず攻撃参加者は犬死だったけかな。

787 :名も無き冒険者:04/05/30 16:09 ID:tXzTGJeH
>786
まあ、あんなアホな個人攻撃を祭りと称してやってたような連中だから自業自得だわな

788 :名も無き冒険者:04/05/30 16:12 ID:mON67X58
この間から始まったFFのPvPでは既に「試合中(PvPのことね)○○に倒された。○○うぜえええ」
とか始まってますよ。FFのPvPではデスペナもないのにね(参加費は取られちゃうが)
こういうFF厨が大挙して押し寄せt

789 :名も無き冒険者:04/05/30 16:18 ID:EMDyUKoh
>>788
大丈夫。叫ぶヤツがウザイのは解ってるから。自分でキチガイですって叫んでるようなもん。

790 :名も無き冒険者:04/05/30 16:18 ID:XpR4k3BB
>>788
試合で負けて暴れるって・・・・・
頭緩いにも程があるだろ

791 :名も無き冒険者:04/05/30 16:51 ID:DR7FmDMk
ライフルはスコープのぞいての狙撃が基本の武器なんかね?
近距離でもばかばか撃てるかな?

792 :名も無き冒険者:04/05/30 16:56 ID:GZwflUof
レアアイテムはやっぱ長時間やってる香具師が取れるんじゃなくて運の要素を大きくして欲しいな。
そんで、長所ばっかじゃなくてそのぶん短所がめっちゃ大きかったり使いどころが難しいけどうまく使えれば効果大とかのハイリスクハイリターンにして欲しい。
つまりl、やりこんでないやつが手に入れてもあんまり効果はないけどやりこんでるやつが手に入れられれば面白い戦術がたてられるような感じだと燃え。

793 :名も無き冒険者:04/05/30 16:59 ID:+fsQF7pY
>>792
とりあえず落ち着いて書き込め

794 :名も無き冒険者:04/05/30 17:00 ID:u/YJ2C4o
FFだろうがMHだろうが、そのゲームのシステムやルールに
影響されてるだけで、本来のプレーヤー気質に大きな違いなんて
無いと思うが、過去に遊んだゲームのノリをそのまま別のゲームに
持ち込もうとしてヒンシュク買う奴は多そうだ。


795 :名も無き冒険者:04/05/30 17:17 ID:II4MJmww
それがFF厨

796 :名も無き冒険者:04/05/30 17:29 ID:Of+U3FbT
>>795がFF厨

797 :名も無き冒険者:04/05/30 17:32 ID:GZwflUof
>>793
OK、わかった。キーボード打つのあんま慣れてないからさ・・・orz

798 :名も無き冒険者:04/05/30 17:33 ID:B8Ge+aFV
>>785
MHでも似た様なのがあったね
大剣使いはオンで切り上げ(攻撃方法の一種ね)使うなとか。
ゲーム内でも参加希望のプレイヤーに対して、
「装備足りなくない?」で拒否とか。アクションだから腕次第なのに。

>>792
結局、廃人有利って読めるのは俺だけか…?
文盲ですまんす。

799 :名も無き冒険者:04/05/30 17:44 ID:GZwflUof
>>798
いやさ、廃人ばっかが良いアイテム取れてどんどん有利になってくから「廃人UZEEEE」みたいになってくんだと思うのよ。
だからそうじゃなくて、アイテム取れる機会は公平にあって、だけど技術のある人だとよりうまく使える(まあ使う人に寄るが)
って感じにすれば一緒にゲームしてても楽しいだろうしもっと雰囲気よくなるのかなあって。

800 :名も無き冒険者:04/05/30 18:08 ID:6yq9jFko
結局は現実と一緒で人次第ってことでFA?

801 :名も無き冒険者:04/05/30 18:18 ID:II4MJmww
いいんじゃね。

802 :名も無き冒険者:04/05/30 18:37 ID:+fsQF7pY
結局は落ち着いて文章書けということでFA?

803 :名も無き冒険者:04/05/30 18:50 ID:ahTO7GIo
これ戦争ゲームだよな?
アクションゲームじゃないよな?
後者だったらやらんわ。

804 :名も無き冒険者:04/05/30 18:53 ID:/Nof1ymU
戦争シミュ要素はおまけ程度だろうな

805 :名も無き冒険者:04/05/30 18:55 ID:ahTO7GIo
マジで?
プライベートライアンが出来ると思ってた
ガンダムじゃあいらねえや

806 :名も無き冒険者:04/05/30 19:12 ID:YVdF1hPt
ただ突っ込んでドンパチやるだけのゲームにはしてほしくないよな。

贅沢言うならプレイヤーを3勢力に分けて欲しかったな、
2つだと正面衝突だが3つだと三つ巴の膠着状態や、他の2勢力を正面衝突させるように扇動したり出来て楽しそう。

807 :名も無き冒険者:04/05/30 19:13 ID:+fsQF7pY
どうも最近、文章の稚拙な香具師が混ざりこんでるなぁ・・・

808 :名も無き冒険者:04/05/30 19:17 ID:J+LQvJ/B
だからエネルギーリンクの概念入れようよ

基本的に全プレーヤーの目的はエネルギーリンクの破壊と防衛でいいじゃん

でたまにエネルギー基地奪取作戦があって最終防衛ライン突破されたら第一次紛争の終結

完璧だと思うけど

809 :名も無き冒険者:04/05/30 19:25 ID:u/YJ2C4o
>>805
バトルフィールド1942でも買ってヒャッホイしてろ。

810 :名も無き冒険者:04/05/30 19:27 ID:GKHm2rG+
ぶっちゃけFMA並みにマッタリ動くWAPを操作出来ればいいんだけどな。

進行場所とか指定するだけで後は見てるだけ的な感じで。
たま〜に、建物とかに引っかかってもいいじゃん。

811 :名も無き冒険者:04/05/30 19:28 ID:5BrA+cOI
>>806
三つ巴、上手く行くとかなりおもろそうだ
参加人数の偏りが一番の問題になるかな

812 :名も無き冒険者:04/05/30 19:31 ID:XpR4k3BB
>>810
あそこまでマッタリしてるとアクションじゃないような・・・・

813 :名も無き冒険者:04/05/30 19:59 ID:hj5fuPk3
>>812
810じゃないけど、RTSでいいな・・・

814 :名も無き冒険者:04/05/30 20:13 ID:B8Ge+aFV
>>799
技術のある人か。
やりこんでる人=廃人って脳内変換してたよ。
理解出来た。手間取らせてスマンです。

815 :名も無き冒険者:04/05/30 20:16 ID:YVdF1hPt
RTSの駒をプレイヤーひとりひとりが操作するアクションって感じなやつが俺の理想だなぁ、
戦術よりも戦略ありき、ってなかんじの。

816 :名も無き冒険者:04/05/30 20:19 ID:xQfCos/o
ACみたいに空中戦とかなったら泣ける。

部隊の熟練度とか補正値とか数値でどうこうするんじゃなくて、
部隊で統率された行動が出来れば強いシステムであって欲しいなぁ。


817 :名も無き冒険者:04/05/30 20:27 ID:yf0D6yR5
市街地戦とか地の利を生かした戦術とかしたいなぁ
策士なPCがいると待ち伏せの時、指示が効率よくて優勢になりやすいとか。

「俺らの小隊は右ルートで攻めます」
「それじゃ***小隊は左で暴れて陽動かけます」
「俺、一人なんで右ルート組の援護に行きま〜」
「ボクも右ルート組についていきます」

あまり「内輪プレイ」に偏らない仕様だといいんだけど
サクっと戦場に入って、適当に空気読んで、知らない人達とでも即席チームワーク発揮できる、とか。

818 :名も無き冒険者:04/05/30 20:32 ID:I8SnOSK8
レアアイテムと呼んではいけない。使えるアイテムと呼んではいけない。
カコイイ装備と呼んではいけない。強力装備と呼んではいけない。


819 :名も無き冒険者:04/05/30 20:37 ID:+fsQF7pY
>>817
禿げ堂
俺は廃墟の中にじっとたたずんで沈黙の狙撃手になりたい。
廃墟の窓からのぞくライフルの銃口・・・、ってヴァンツァーのサイズじゃ無理か

今公開されてるマップって比較的整った地形が多いけど
もっと廃墟の町とか瓦礫だらけの工場跡地とか複雑な地形で戦闘したいな

820 :名も無き冒険者:04/05/30 20:38 ID:GKHm2rG+
なんていうか、画面に張り付いて色んなキーをカチャカチャ忙しなく叩いたり
コントローラーを握り締めてやるような感じだとやる気がしない。
なんとなく、FMっぽくないって言うかさ・・・

飲み物片手にマウス一つで操作できるような感じがいいな。
まぁ、チャットでキーを叩くのは仕方ないかもしれないけど。

821 :名も無き冒険者:04/05/30 20:47 ID:kKS0tbek
>>819
お前みたいなのを糞キャンパーという。


822 :名も無き冒険者:04/05/30 20:51 ID:G6MNhUwK
ソーコムだと「イモ虫」
何も考えずにトロトロ歩いてる香具師が悪いんだがな(藁

823 :名も無き冒険者:04/05/30 20:52 ID:PVwEa+aR
そりゃあ慌てふためく姿は見てて楽しいだろう

824 :名も無き冒険者:04/05/30 20:55 ID:cwHGcfSi
レーダーあると周囲のエリアの動きがわかるんで破壊しなきゃならんだの
都市を占領するだの、ある程度戦略も求められるようだけど
最終的な勝敗ってのはあるのかね?

目標達成なり一定期間経過なりでリセットされるのか
巻き返し不可能なような決定的差がついちゃってもそのまま延々と続くのか
または、ほとんど有利不利が実感できないようなささいな振れ幅で戦局が左右するだけなのか

まあ3番目だろうな・・・

825 :名も無き冒険者:04/05/30 20:58 ID:G6MNhUwK
>823
FMOだと、動き遅そうだし
ヘッドショットで一発死なんて無さそうだから
あたふたする香具師を見れそうだな(笑
ソーコムだと喰らった瞬間ほぼ死亡確定。

826 :名も無き冒険者:04/05/30 21:02 ID:YVdF1hPt
進軍してるやつらのうちの一体の脚を撃ちぬいて動けなくして、
助けに来た仲間達を狙撃、狙撃、狙撃、、、(;´Д`)ハァハァ

827 :名も無き冒険者:04/05/30 21:03 ID:DR7FmDMk
言うまでもないだろうけど、ヴァンツァーは全ての動きが高機動なわけじゃないし
そういう意味では、オンラインもののアクションゲームとしてはメカの動きのみに関して
言えばあまり向いてる題材じゃない部分はあるんだよなぁ。そこらへん考えると
ACとはいかなくとも、これまでの作品に比べると機動性が上がってたとしてもある程度はしょうがないんだろうとは思う。
逆に既存のロボットアクションに対して、機体の重さという特徴を押していってもらえたら
それに越した事はないんだけど、あんまり立ち止まっての撃ち合いになっちゃうと
今度は人海戦術が基本になっちゃうし・・・。まぁそれが現実に近いのかもしれんが。
できれば動きはもっさり、ローラーダッシュやらがめちゃ速いっていうメリハリがあってクセになるような
既存のロボットアクションにないものができてると嬉しい。

828 :名も無き冒険者:04/05/30 21:04 ID:G6MNhUwK
なんと言うか…
劣化鉄騎が出来そうだな(笑

829 :名も無き冒険者:04/05/30 21:07 ID:PVwEa+aR
>>827
古くね??
ぶちゃけ

830 :名も無き冒険者:04/05/30 21:16 ID:3bbfxFmD
>>820
君に対戦ゲームは向いてないと思うよ。


831 :名も無き冒険者:04/05/30 21:16 ID:uW3vXvy1
嫌なヴァンツァー乗れれば何も言うまい
吉田戦車の再来に期待しよう

832 :名も無き冒険者:04/05/30 21:18 ID:PVwEa+aR
ACはもう古いよなあ
国産っていつまでこれやってんだろう

833 :名も無き冒険者:04/05/30 21:25 ID:DR7FmDMk
弾速上げていいから、ACやガンダムなんかに代表される
射撃武器のクソ誘導はやめてほしいな。FMには絶対合わないだろうし。

834 :名も無き冒険者:04/05/30 21:33 ID:YVdF1hPt
FMOの射撃武器はロックオンが無いから誘導は無いんじゃないかな、
モンスターハンターのボウガンみたいな感じになりそう。

まぁFF11が従来のFFとは別物だったように、FMOも従来のFMとは切り離して考えるべきだよな、システムとか色々。

835 :名も無き冒険者:04/05/30 21:35 ID:kKS0tbek
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    さすがゴッグだ。
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ       劣化鉄騎と言われても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|


836 :名も無き冒険者:04/05/30 22:09 ID:Fi945PQu
 PSOなんかのセミ(疑似?)ロックオンなんかよさげ…
ミサイルは熱誘導??

837 :名も無き冒険者:04/05/30 22:19 ID:RQ5mpcUs
人同士がやるゲームだし、ましてやPvPで人同士が争い合うゲームなんだから、絶対に軋轢は起きるね。
あの取得アイテム、報酬アイテムが各プレイヤーに平等数分配されるMHでさえ
「あの武器使うな」「この武器使わない奴は駄目」って意見は常に出ていた。
どのゲームにも「最強厨」「効率厨」は出る!
間違いない!

838 :名も無き冒険者:04/05/30 22:23 ID:G6MNhUwK
ロックがあると
すごい単調なゲームになると思うぞ(笑

839 :名も無き冒険者:04/05/30 22:39 ID:+fsQF7pY
強制ロックは嫌だなぁ
予測撃ちが楽しいっていうのに

840 :名も無き冒険者:04/05/30 22:44 ID:r6XsmLbT
とりあえずロック有りか無しを選べるようにするべきだろ
まぁ無いほうは圧倒的に不利だが…

841 :名も無き冒険者:04/05/30 22:45 ID:+m3bF9jb
ロックサイトあるからありでFA

842 :名も無き冒険者:04/05/30 22:46 ID:+fsQF7pY
ロックありがいいのか、ロック無しがいいのかは
弾速とヴァンツァーの移動速度によるんじゃないか?

843 :名も無き冒険者:04/05/30 23:14 ID:DR7FmDMk
>>835
もう滅茶苦茶だな

844 :名も無き冒険者:04/05/30 23:23 ID:V4OYDj9k
ロックオンした!!
って台詞が公式のssに載ってるんじゃなかったの

845 :名も無き冒険者:04/05/30 23:26 ID:xQfCos/o
ロックオンしたのはミサイルで。
腕武器はサイトから右か左に寄っているはずだけど、どうなるんだろう。


846 :名も無き冒険者:04/05/30 23:30 ID:V4OYDj9k
腕武器もロックオン方式じゃないの

847 :名も無き冒険者:04/05/31 00:01 ID:wIc/yUzs
腕武器はロック式じゃない。何故なら4thのバラージュだかなんだかいうスキルが
ロック式の場合発動しないからだ!!

とかいってみる。

848 :名も無き冒険者:04/05/31 00:01 ID:m3kU9DG7
へりこぷたーに負けちゃうぐらいがいいよなあ

849 :名も無き冒険者:04/05/31 00:14 ID:pxHAmPyU
>>847
熟練者はマニュアルでも扱えるってな感じで良いんでないの

850 :名も無き冒険者:04/05/31 00:15 ID:uz6WqGpF
鉄騎やバトテだと、設定として二足歩行戦車だけど
このゲームでも位置付けは同じ?
だとしたら、空にいる方が断然有利に事をすすめる。

851 :名も無き冒険者:04/05/31 00:23 ID:bQ9fUrdi
>>849
ロック式だと偏差射撃が出来ないから微妙な誘導が入りそうだ。
激しくウトゥ。
無誘導兵器はロック無しキボン
格闘は微妙だね。


852 :名も無き冒険者:04/05/31 00:27 ID:Wu7TXVHe
ロックは有り無し切り替えられるようにすれば良いんじゃないの?
鉄騎みたいに

そうすれば、初心者のうちはロックを使ってやればいいし、慣れてくればロック無しで偏差射撃を覚えるとかできるし


853 :名も無き冒険者:04/05/31 00:30 ID:bQ9fUrdi
まぁ、武器の種類にもよるだろうけどショットガンでロックあったら凶悪すぎねーかねぇ

854 :名も無き冒険者:04/05/31 00:34 ID:uimJRlOf
格闘機の情報マダー?

855 :名も無き冒険者:04/05/31 00:39 ID:aH7Zd8Y3
切り替え方式だろうね
ロックしたからって全段当たるわけではあるまいて
射線誘導が目的なんだし
当たり判定はスキルとかレベルとかパーツの命中率
相手の回避率などから算出するんでしょう

856 :名も無き冒険者:04/05/31 00:43 ID:WeIPCcF5
>853禿げ胴


ロックオンはミサイルとか、武器腕とかだけでいいんじゃない?
あと、4thに追尾機能 GOOD とかあったし、FMOにも有りそう
エクセレントは回避が困難とか。
回避不能でもいいが、不能があったら、当然の如く これ最強厨が幅利かせて
暴れだしそうだ罠

A:それ回避不能?wwww
B:見たいねwww
持ち主:うはwwwwwこれ以外武器いらねーじゃんwww
C:いいなぁ、俺も欲しいwwwどこで手に入ったん?www
持ち主:・・・・・・・・・・・・


857 :名も無き冒険者:04/05/31 00:52 ID:Wu7TXVHe
>>853
ショットガンが強いのは全弾ヒットしたときであって、多少当たった程度じゃマシンガンより弱いんじゃ?
それでも強いというのなら弾当たりの攻撃力を下げるとか、ロックオンの誘導制度や弾丸の集弾性を腕の命中率依存にするなどすればよいと思う
JMでもそうだったけど、ショットガンはほぼ準格闘兵器
マシンガン等の射撃距離で使っても大した威力は発揮できない
突撃機に装備させて敵のギリギリにまで近づいて全弾ヒットさせるのが一番効果的な使い方になると思う
遠距離から多少当てた程度じゃ大した効果は出ないと思う

858 :名も無き冒険者:04/05/31 00:59 ID:+2TxahaT
ショットガンは接近戦で面で当てることを狙う。
あ、ACの話だった。

859 :名も無き冒険者:04/05/31 01:06 ID:bQ9fUrdi
>>857
なんにせよバランスだとは思うけど。
接近戦時、ローラダッシュしながらロックオンでショット撃ちまくり。
で速攻撃沈とかにならなきゃいいだけだけど。
まぁ、ショットガンに限らず、マシンガンでも接近時のロックオンは凶悪になると思われ。
弾速がちゃんとあればロックオンは接近時ものすごいことになりそうな気がするんだわ。

照準が付けずらいというのが接近戦の醍醐味だから。
だからこそショットガンやハンドガン(軽い武器)が猛威を振るうし、
格闘VS射撃の場合も取りまわし(照準のつけやすさ)で格闘有利とかになるんでないかい?

まぁ、用はバランスだけどなぁ。
はよβはじまらんかねぇ。



860 :名も無き冒険者:04/05/31 01:52 ID:tXKr9e57
ショットガンは牽制で使いそう、広範囲に散らばるから避けにくい分、全弾ヒットしにくいor1ヒットの威力低い 
バズーカも同じ使いようで牽制かな、かすっただけでもダメージってのがいい
   敵 ←←← @ A B
           @バズーカ Aバズーカ Bバズーカで『ジェットストリームアタック』とかできそうだし

「希望ジョブ&BP」アンケート、なんかスナイパー多いみたいだね
俺も『スナイパー』に『ジェットパック』
地上からの射線じゃ建物に当たっちゃうような高い所に登ったり、近寄られたらジェットONにして戦略的撤退(逃げ)

861 :名も無き冒険者:04/05/31 01:57 ID:tXKr9e57
あと、遠くで狙撃してる敵スナイパーを見つけたアサルトが撃ったマシンガンがよく当るとか嫌だなぁ
偶然に2〜4発当たるのはいいけど、その距離で撃ち続けてたら倒せるってのはスナイパーの存在価値を無くす

862 :名も無き冒険者:04/05/31 02:00 ID:uz6WqGpF
普通に装甲でハジかれると思う…たぶん。

863 :名も無き冒険者:04/05/31 02:19 ID:cpLcYNtP
このゲーム、ライフルは貫通みたいに武器で属性決まっちゃってるけど、
弾丸の種類があると面白いかも…
貫通弾とか鐵鋼弾とか、劣化ウラ○弾とか…
または弾丸でなく武器自体の属性を出撃前に選択できるとか…
同じ武器でも属性が変われば戦術も変わるみたいな…

864 :名も無き冒険者:04/05/31 02:32 ID:+2TxahaT
つかFMでスナイパーぽい仕事ってミサイラーの仕事だった気もする。

865 :名も無き冒険者:04/05/31 02:33 ID:IOfHoG2k
>>863
うーん、確かに面白そうだけど、結局のところ「あぁ、この弾しか有効じゃないな・・・」
となり一つの弾のみしか、使わないようになってくると思うし、その弾に合う武器しか
使わなくなる確率が高くなると思うけど・・・どうかなぁ・・・


866 :名も無き冒険者:04/05/31 02:42 ID:jALBwmtj

使う弾が すべて無料 の悪寒…

終わっとる…



867 :名も無き冒険者:04/05/31 02:45 ID:IOfHoG2k
このゲームに望むのは、人型ロボット兵器ってことに意味を持たして欲しい
地上べったりで戦うだけなら戦車でもできることだから・・・

例えばローラーダッシュで相手に近づきジャンプで相手の飛び越しながら上空から
射撃を行い、相手の死角に落ちて、そのままローラーダッシュで逃げていく・・・
見たいな感じで・・・
ただし、ACみたいに跳んでもリスクが少ないんじゃなくて、しっかりと死角に落ちないと
逆に、着地の隙にボコボコに撃たれてアボーンしてしまうような感じで・・・

とにかく、人型ロボット兵器だからできる戦法とかで闘いたい・・・JMもその辺が
できていなく、単なるロボットっぽい戦車射撃ゲームになってるみたいで残念だったなぁ

868 :名も無き冒険者:04/05/31 02:51 ID:jALBwmtj
の辺はMOだからFMOの方が得意だろうね
ただ、ジョブっつー概念がどういう物なのか分からないから
何とも言えないが、カスタマイズの自由度を奪う物だとしたら
まったくゲームとしては面白くなくなるだろう。
予想としてはモンスターハンターのように、装備によってジョブが変わるシステムだと思う。これならカスタマイズの自由度を殺さずに、ジョブの概念を入れられる。
ただ、モンスターハンターのパクリになるけど、業績が悪化しているスクエア(エニクスの業績上々、お荷物はスクエア)はそんなプライドないだろうし、パクれる物なら全てパクってもやると思う。
しかし、エニクスのプロデューサーにまで頼んで、FMOの細かい仕様を考えてもらうのはどうかと思う…、ちゃんと仕事をしろ…よ…皆分かってるぞ…

869 :名も無き冒険者:04/05/31 03:24 ID:8Lplgsrd
>>866
無料でいいだろ

持っていける量を制限すればいいだけ

870 :名も無き冒険者:04/05/31 03:25 ID:cpLcYNtP
弾丸の話は無いとしても、武器、装甲の属性は存在してるよね?
今作ではこの概念は継承されるのかな?
確か「貫通」「衝撃」「炎熱」だったかな?
3すくみみたいになってたと思うんだけど…
これあればNPC戦の時は予め敵の武装を調べて装甲決める攻略が出来るし、PvPならお互いの装甲属性が解らないからじゃんけんみたいな感じで単純に装備性能やPSで左右される戦闘で無くなっていいかも…

871 :名も無き冒険者:04/05/31 03:45 ID:L87ZetxG
ショットガンは接近戦で面で当てることを狙う。 ラクーンシティのゾンビに。

格闘機っていかにして近づくかだよねぇ。
シールド構えたままローラーダッシュとかできるのかな。
できなきゃ4thみたいにデカいミサイル背負って特攻しよう。最後までミサイル切り離さずに…。
敵PC小隊に「これって、ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」とかって言われたい。

そいやぁファミ通にエンブレムが数種用意されてるってあったけど、
自分じゃデザインできないの?

872 :名も無き冒険者:04/05/31 03:48 ID:L87ZetxG
あ、そうそう。ラジオで爆撃要請もできるんだよね?
「メーデーメーデー!カラカスコントロール!操縦不能!墜落する!」

873 :名も無き冒険者:04/05/31 03:50 ID:h+anX8fF
>>868の言いたいことがよく分かりませんw

874 :名も無き冒険者:04/05/31 04:01 ID:ivLGN+54
ショットガンなんかは4th見てる限り横っ飛び(ステップ)で回避できそうだね。
そっから格闘で反撃するとか、ショットガン側はステップ方向呼んで移動先に銃口置くとかで
読み合いか?

875 :名も無き冒険者:04/05/31 04:03 ID:ivLGN+54
つうかマシンガン装備してたらミサイル殺しにならない?

876 :名も無き冒険者:04/05/31 05:28 ID:/p7c6iqW
また変な時間帯に盛り上がったもんだな
普通一番書き込みが多い時間帯は閑古鳥なのになぁ

877 :名も無き冒険者:04/05/31 05:59 ID:8k+Jeq/x
まぁなんだ、、、、戦闘時のスクリーンショットみての感想は
戦略もくそもないドンパチ合戦のような気もするがな・・・・・・
その中でやり込んでPS高めのヤシがちょっとだけ輝いてみ
える程度のアクション性だと思われる・・・・・・・


878 :名も無き冒険者:04/05/31 06:10 ID:0toaiG/X
まあ、ぶっちゃけスナ厨だらけになっt

879 :名も無き冒険者:04/05/31 07:26 ID:XPFvtP5X
チャフやアンチロックがちゃんとあればいいなぁ・・・>>ミサイル対策


880 :名も無き冒険者:04/05/31 08:02 ID:Wu7TXVHe
っていうか、ちゃんとアンチロック自分にも効くようになってて欲しい

881 :名も無き冒険者:04/05/31 08:29 ID:NriyFB6m

思ったんだけど、武器の弾数って最大99?だよね
まぁ、ショットガンやライフルならすぐに弾切れすること無いと思うけど
マシンガンは撃ちまくってるとすぐに弾切れしそうな予感。
長期戦になると、にっちもさっちもいかなくなって(汗

そこで「アパム弾もってこい!!」の出番









があるといいなぁ。

余り書きこ慣れてない&流れ読んでないようならスマソ・・

882 :名も無き冒険者:04/05/31 08:36 ID:wIc/yUzs
99はさすがにないんでねぇの。
武器ごとに弾数は違うと思われ。

883 :名も無き冒険者:04/05/31 09:02 ID:NriyFB6m
まぁ、ライフルやバズーカで99とかは無いと思うけど
一昔前のSSを何気に見てたら、弾の数っぽいの確認できたからさ


shotgun
  40/50

っ書いてあったからマシガンでも上限99かなと思っただけで

まぁ、古い情報だし参考にならないかもしれないが・・(汗


884 :名も無き冒険者:04/05/31 09:22 ID:U9WLKVHW
肩武器に予備の弾とかあるんじゃないかな。ACのアレみたいに。
それとも、バーチャロンみたいに時間で回復だろうか。

できれば、そろそろバトルシーンの各種数値等の意味も公開して欲しいな。
右下に自機の耐久力、使用してる武器、レーダー、チャットウィンドウはわかるんだけど…。
左上のはロックした相手の耐久力かな。
中央の丸は何よ?

885 :名も無き冒険者:04/05/31 09:30 ID:wIc/yUzs
武器の弾散布界じゃねぇの。
武器ごとに大きさも違うことだし。

886 :名も無き冒険者:04/05/31 09:34 ID:wIc/yUzs
よく見たら格闘とかロケットにもあるんだな。
あの○の中に入れるとロックオンするのか、それとも只の飾りなのか・・・。

そもそもロックオン制なのかどうか分からんからなんとも言えないなぁ

887 :名も無き冒険者:04/05/31 09:35 ID:qeIjw1Od
わざわざヒトキャラ創るのはロビーでのコミニケだけなんだろうか。
戦場で投降させたりとかできるんだろうか。いじぇくろぱんち。
WAPの破壊は当然あるとして、キャラの死亡はあるんだろうか。

888 :名も無き冒険者:04/05/31 09:40 ID:mXq86P0o
WAPに乗りながらロビーでマターリ
その絵はおもろいと思う

イジェクトパーンチ → 敵に機体とられる → こんなネトゲやめてやるー → 糸冬

889 :名も無き冒険者:04/05/31 09:44 ID:wIc/yUzs
ないんじゃないの。
WAP破損のデメリットはあるが、キャラ死亡のデメリットが不確かだからなさげ。

もし死亡有りだとしても、■eの言うスキル云々で死亡確率は変わると思う。
スキルが機体でなくキャラに付いて、尚且つ取得しやすいなら死亡率高し。
逆に、取得しづらいなら死亡率は低めとかに調整されると思う。


890 :名も無き冒険者:04/05/31 09:59 ID:c/+nwtMo
>>889
いや、■eの事だから死亡率高くて且つスキル取得しにくいと思われ。
そして廃人専用になっていく・・・とorz

891 :名も無き冒険者:04/05/31 10:01 ID:h0A0TSkb
廃人が有利じゃないMORPG?頭弱いんじゃねえの?

892 :名も無き冒険者:04/05/31 10:04 ID:cXbqS1Dw
公式に「単独で 一 騎 当 千 の兵士となるか、仲間と共に最強の部隊を作るか・・・」
無職引きこもり廃人マンセーですか
何かしら盛者必衰の理が欲しいねぇ。
各パーツのHPが二重になってて、一本目ゼロでパーツ破壊、修理可。二本目ゼロで全壊、買い直せとか。
壊れるのって、冷たい感じがするじゃないですかー

実際に戦場に出るのって、どんくらいの階級まで?○尉とか○佐とかくらい?
元帥とかはでないよね?誰か軍関係に詳しい人情報キボン
階級がありすぎると、クソガキがアホな命令とかしだしそうでヤだな。階級があるんならね。
階級=レベルだったら泣く

893 :名も無き冒険者:04/05/31 10:14 ID:wIc/yUzs
階級は尉官までじゃねぇの。
さすがに佐官までいくと部隊規模と階級が不整合って感じ。
まぁ、ここら辺は変に知識が無いほうが楽しめそう。単純に階級が上がるのは楽しいしね。

2ゲージかぁ。俺は別に1ゲージでもいいと思うが、修理ってのが前線でやるのか
戦闘終了後かによるな。それ如何によっては2ゲージでもいいのではないかと思う。

894 :名も無き冒険者:04/05/31 10:23 ID:1+vFy5AO
>>887
戦場で人間キャラは無いだろうな、キャラが死ぬのはもっとない
しょせんPS2ネトゲーだからあまり過激な内容にはしないでしょ
お子様もやるんだから親御さんに何言われるかわかったもんじゃないし

でも人間とヴァンツァーの入り混じる戦場もリアルっぽくていいなぁ


895 :名も無き冒険者:04/05/31 10:46 ID:KWckAPLc
>>893
そりゃまー階級を上げるのも楽しみのひとつだとは思うけど、
一日20時間プレイの無職ヒッキー大尉がロビーでシャウト垂れ流し、
税金納めてるリーマン軍曹が注意したら上官に意見すんなボケェみたいなんは嫌。

大局を見据え、統率が取れるような香具師がGMにいれば、
月一でGM中将の指揮のもと、100vs100の戦争とかしてくんねーかな。
今の、お前らで解決しろとしか言えない無能GMしかいないんなら無くていいけど。

896 :名も無き冒険者:04/05/31 10:56 ID:wIc/yUzs
>>895
別に階級ってのはただの遊びだし、それによって指揮権が付属するって訳でもないと思う。
故に特に階級差による序列はナンセンスだし、所詮はロールプレイの1ステータスに過ぎないと思う。

後、無職ヒッキーと露骨に書くのは如何なものか。社会的地位としてリーマンが圧倒的に上なのは同意だが、
そこまで差別感情むき出しなのはあまり第三者からみてよろしくないのではないか。

月一会戦てのはいいね。楽しそうだ。
一応FM史に則っているようだから、ある程度の間隔であるかもしれんね。



897 :名も無き冒険者:04/05/31 11:04 ID:1+vFy5AO
>>895
大規模会戦は同意だが
100vs100は無理じゃないか?
PCならともかくPS2のグラフィックメモリじゃ200体ものヴァンツァーを描けないと思うよ
それどころか30体あたりでも弾撒き散らし、爆発ドカンドカンやったら無理が出てきそう

898 :名も無き冒険者:04/05/31 11:39 ID:W1T5U50a
階級が上だからエラいってのは現実では当然なんだけど、
ゲーム中でもそれがさも当たり前のようにカンチガイしちゃってるお子様とかはいると思うよ。

899 :名も無き冒険者:04/05/31 11:59 ID:rJmR3Y7G
>>898
まぁ、なんだ。
そういう痛いのは誰も相手にしないし、どーでもいいけどね。

階級の制限として妄想するのは、

・爆撃要請の可否
 階級によって呼べる爆撃機の数が違うというのもおもろそう。
 尉官は一機(直協機)、佐官は編隊(空軍への要請)とか

・建造物の使用制限
 砲台は尉官以上、レーダーは佐官以上とか

徐々に情報も増えて妄想も楽しくなてきたね。

900 :名も無き冒険者:04/05/31 12:09 ID:wIc/yUzs
>>899
爆撃要請に通信兵もしくは通信系バックパックが必要なのか否か。それが問題だ。
後、目標座標云々とか制空権云々とか、爆撃機の航続距離云々とか・・・。
その上、その階級が参加者の中の最高階級なのか、通信兵の階級なのかとか・・・。
あぁー。どんどん複雑になっていくなぁ。もっと単純で良いのだろうか。
まぁ、ゲームだしなぁ。

901 : :04/05/31 12:12 ID:fxpQEe2C
カスタマイズ要素とチーム(いわゆるwarギルド)に凝れるというんで、pvpゲーとしてはそこそこ楽しめるんじゃないかと。
肝心なのはやはり対人アクションとしての出来になるのかな。
ただリアリティに拘ってるゲームだから、オンゲーとはいえ派手さ格好良さを追及してあまり現実離れした代物にしてもらっても困る。
それこそそういうのはACとかに任せりゃ良い訳で。

902 :名も無き冒険者:04/05/31 12:14 ID:1+vFy5AO
やはり階級の制限として妄想するのは、

・特別作戦の発動
 輸送ヘリ、もしくは強襲揚陸艇によって相手拠点へ直でヴァンツァーの送り込む
 強襲揚陸艇の先頭に誰が乗るかで毎回おおもめ
 特別作戦発動の費用は佐官の3か月分の給料で対応

でしょう。

903 :名も無き冒険者:04/05/31 13:17 ID:lFfHB4Rd
>>881
武器
Artduex
Machinegun
Level:21
Weight:8
Damage:8×20
Ammo:500
Range:200m
Reload Time:B
Accuracy:E
Recoil:E

最大99どころか↑は500発ある

904 :名も無き冒険者:04/05/31 13:20 ID:tXKr9e57
必ずしも「階級=偉い&強い」かどうかは知らないが、中には
役立たずのヘタレ大佐がいたり、リアル中学生が中佐になってたり、赤い彗星みたいな少佐がいたり

俺は階級が上でも自分よりヘタレな上官には従わない
統率力がない 指揮も取れない、実力も弱いくせに偉そうにしてたら喝!
統率力がある 指揮も取れる、策略にも長けてる、実力も強いなら「サーイエッサー」

ヘタレ大佐ども 「待機だ、今そっちにウチの中隊を向かわせてる、それまで動くな」
少尉(俺) 「少佐命令してくれ!俺はあんたの命令を聞く!」
少佐 「攻撃開始だ少尉ー!!」
中尉(故)「いいか、正しい事がしたけりゃ上に行って、偉くなれ」

てか■の事だから昇格するためには
「一定数の任務(クエスト)クリア」→「大規模作戦(ミッション)に参加可能になる」→「ミッションクリアで昇格」





905 :名も無き冒険者:04/05/31 13:32 ID:lFfHB4Rd
他社のゲームはどんな方法で昇格するんですか?
ペーパーテストがあるとか?
ユーザー投票で決めるとか?

906 :名も無き冒険者:04/05/31 13:38 ID:tXKr9e57
経験値の合計とか 撃墜スコアとか レベルが一定まで上がると階級もアップとか
所持金でランクアップとか、総プレイ時間とか


907 :名も無き冒険者:04/05/31 14:14 ID:vBfVtY4R
>>904はその後軍法会議にかけられましたとさ。

908 :名も無き冒険者:04/05/31 14:22 ID:Vez81mLE
>>904
そういえば、指示をできる(する)ジョブがあるんだったよね
指示房がかなり沸きそうだな・・・

909 :名も無き冒険者:04/05/31 16:35 ID:dwCi6Tcp
ってか、いざ始まったら
>>904みたいなほうが生き残ったり勝てたりすると思う。
理不尽な命令とかならキイテラレルカ!!みたいな。


まぁ、戦略担当ジョブ(?)にどのくらい強制力があるかしらないけど・・・
>***は〜〜を〇〇エリアに強制移動させた orz

910 :名も無き冒険者:04/05/31 16:50 ID:Vn+8JkGu
相手は田中だ
期待しないほうがいい

「上官の命令に逆らうのか!」とか言う痛いヒッキーが大量発生
ただの罵り合いになってしまうぞ

911 :名も無き冒険者:04/05/31 17:01 ID:okYtQ0tq
指揮無視が居たら指示ジョブ権限でそいつキックとかあるんだろうぜ。もう強制労働状態。

ヴァンツァーはガングリフォンみたいにならないかな。ダッシュキャンセルみたいな妙な動き有りなんてのはどうもな。
つーかまあ、結局ロボFF11になる臭いのか。('Q`;

912 :名も無き冒険者:04/05/31 17:09 ID:Vn+8JkGu
指揮官にで撃たれるかもな
友軍の弾が当たらないなんて事はありえないだろうし
ツィーゲだったら(((゜Д゜;)))

913 :912:04/05/31 17:14 ID:Vn+8JkGu
orz

914 :名も無き冒険者:04/05/31 17:14 ID:vZt50hfW
戦死者の四人に一人は味方の誤射

915 :名も無き冒険者:04/05/31 17:19 ID:+2TxahaT
見えました。

廃・厨ギルド全盛の中FPSあがりの統率ギルド登場。
徹底した部隊行動で優れた戦績を誇るが
妬みにかられた厨房どもに足ひっぱられてアボーン。

916 :名も無き冒険者:04/05/31 17:32 ID:yTOejUni
よし!俺もFPSあがりの統率ギルド目指してFPSゲームでもやるか!
今までMMORPGぐらいしかやったことないからどんな感じなのかわからないけど
とりあえずオススメのFPSネトゲない?

917 :名も無き冒険者:04/05/31 17:42 ID:c/+nwtMo
>>916
SOCOMなんか良いんじゃない?
PS2だし、ボイチャだし、オン無料だし
同じプラットフォームだから馴染み易いかと思われる。
が、必ずしもFMOがFPS風に楽しめる保障は欠片ほども無いので注意すべし。
所詮■eだからなぁ・・・ガンダム戦記に毛が生えた程度のネトゲ版だと思う。

918 :名も無き冒険者:04/05/31 17:47 ID:i6K2nrnF
SOCOMは、FFもビックリの厨房ゲーだがな
やってる俺が言うんだから間違いない

というか、基本的なところで間違っとる
SOCOMはFPSじゃないぞ

919 :名も無き冒険者:04/05/31 17:47 ID:7HTmKQYB
>>917 もう少しでサービス期間おわるぞ

920 :名も無き冒険者:04/05/31 17:53 ID:KnSczm7v
気の会う仲間を見つけるのが一番大事だね

921 :名も無き冒険者:04/05/31 17:53 ID:c/+nwtMo
>>919
あら、そうだったんだ?
全然やってないから知らなかったよ、すまん916

922 :名も無き冒険者:04/05/31 17:55 ID:dwCi6Tcp
サービス終わるか終わらんか位でsocom2出る予定だから
1をしつつベータ受かったらFMO、落ちたら製品版まで2でOKかと

923 :名も無き冒険者:04/05/31 17:57 ID:i6K2nrnF
サービス期間は、8月まで延長されたぞ

924 :名も無き冒険者:04/05/31 17:58 ID:7HTmKQYB
βテスト何人くらい募集するんだろ。10,000人くらい募集してもらいたい・・・

925 :名も無き冒険者:04/05/31 18:15 ID:cw28WJBZ
2000人位じゃなかったっけ?一般募集だけど
で、その中にファミ通枠が200人位あるらしい

926 :名も無き冒険者:04/05/31 18:33 ID:1rKsJZbr
Socomは今チーターいっぱいだから
2が出るのを気長に待つヨロシ

927 :名も無き冒険者:04/05/31 18:46 ID:tXKr9e57
特別枠500名+一般枠2000〜2500名くらいと予想、一応「βテスト」だし。

928 :名も無き冒険者:04/05/31 18:52 ID:1rKsJZbr
FFβんときは、HDDもあまり普及してなかったから
当たったけど、、、これは難しそうだなー

929 :名も無き冒険者:04/05/31 19:02 ID:Vn+8JkGu
FF飽きたってヤシらが大量に流れ込むヤカン
高倍率になるだろう

930 :名も無き冒険者:04/05/31 19:04 ID:tXKr9e57
実はダブルミッションキャンペーン(特別枠)の方が競争率低かったりして

俺は特別枠入れたからモニターキット待つだけ。
ファミ通やらゲーム雑誌&公式HPで宣伝してるらから、一般枠は競争率すごそ

931 :名も無き冒険者:04/05/31 19:15 ID:ivLGN+54
ボイチャなのこれ?

932 :名も無き冒険者:04/05/31 19:21 ID:tXKr9e57
ボイチャは検討中

933 :名も無き冒険者:04/05/31 19:23 ID:Vn+8JkGu
ボイチャなんて実装されたら
女子に群がるぞ
「姫は我らが死守する!」
「じゃあ、死ね」みたいな

934 :名も無き冒険者:04/05/31 19:37 ID:+2TxahaT
アクション系のは戦闘中連絡不能。
結局力勝負というのがオチ。

935 :名も無き冒険者:04/05/31 20:15 ID:lFfHB4Rd
今回のアンケートに回答くださったみなさまには、PlayOnline.com特製
「フロントミッション オンライン」壁紙をプレゼント!
(全問回答後に、ダウンロードで入手することができます)
ttp://www.playonline.com/home/questionnaire/

936 :名も無き冒険者:04/05/31 20:21 ID:Rni8LEPu
アンケートなのに、郵便番号控えるのか・・・


何かしら、後で有利になるかもしれんな

937 :名も無き冒険者:04/05/31 20:34 ID:m8NGp4ba
FF11はナローバンドでもプレイできるように開発されたみたいだけど
FMOはブロードバンド前提なのかね。
公式にはインターネット接続環境(詳細は後日お知らせします)って感じで書いてあるだけだ。


938 :名も無き冒険者:04/05/31 20:34 ID:cw28WJBZ
答えてきた
自由に要望を書くところに

FF11のようにレベル上げでこのジョブがいないと狩り
にいけないというようなことにはしないで欲しい。
また、レアパーツは高い攻撃力があるが命中精度が悪い等のように高い性能がある代わりに
リスクがあるようにするか、もしくはパーツの形状が特殊だったり、ただの飾りであるようにして欲しい
(プレイ時間が有る人とない人の格差を埋めるため)

って書いてきたけど別に問題ないよな?
ここの意見をちょっとまとめてみただけなんだし
(全然内容は薄いが…)

939 :名も無き冒険者:04/05/31 20:36 ID:tXKr9e57
なんか途中で「ボイスチャット」について聞いてるねぇ

940 :名も無き冒険者:04/05/31 20:36 ID:lFfHB4Rd
とりあえずFMOへの要望を書く欄があるから、おまいらも書いとけ

941 :名も無き冒険者:04/05/31 20:37 ID:Vn+8JkGu
入れねぇorz

942 :名も無き冒険者:04/05/31 20:47 ID:w677vyzE
とりあえず、ローラーダッシュ復活キボンって書いておいた。

943 :名も無き冒険者:04/05/31 21:00 ID:N9IpYpOZ
壁紙ショボ

ま、2ちゃんでいろいろ騒ぎはじめたが統計がとれないんだろうな

しかしアンケート一番重要な要望は最後かいろいろ書きたかったあそこまでまたいくのはつらいな

要望だけでいいちゅうの

944 :名も無き冒険者:04/05/31 21:02 ID:1ssgJhfZ
またいくのはつらいなって何度もアンケートに答える気かよ

945 :名も無き冒険者:04/05/31 21:02 ID:cw28WJBZ
つか200文字って少ないような…

946 :名も無き冒険者:04/05/31 21:02 ID:wKWc2I/9
test

947 :名も無き冒険者:04/05/31 21:07 ID:OMVlc8Uy
壁紙(´・ω・`)ショボーン

948 :名も無き冒険者:04/05/31 21:07 ID:N9IpYpOZ
カルネージハート的要素ってどうよ

トラップとして無人兵器をしかけておくの

いかに巧妙なプログラムを書けるかで萌えるべさ

とりあえず望遠で無人兵器確認してどきどきしながら近づく

「隊長!無人兵器が動き出しました。」

「全員散開汁!!」

「隊長!後方にも無人兵器確認!こいつはデコイです。」

「しまった〜〜〜〜」

ハァハァ

949 :名も無き冒険者:04/05/31 21:08 ID:pxHAmPyU
まとめんのめんどいから視点関係だけ書いて送った世。
ロクオンとかスキルとか書いてたらきりがねーわな

950 :名も無き冒険者:04/05/31 21:10 ID:tXKr9e57
ところで、もうすぐPSOBBですよ(`・ω・´)シャキーン

951 :名も無き冒険者:04/05/31 21:10 ID:cw28WJBZ
とりあえずβ当選祈願としてあの壁紙は貼っておこう"・・・(,,゚Д゚)†"
β板始まったらヴァンツァーが闘っている場面の壁紙キボン

952 :名も無き冒険者:04/05/31 21:12 ID:N9IpYpOZ
>>950

OB2かGNO2やるからPSOはやらない



953 :名も無き冒険者:04/05/31 21:13 ID:tXKr9e57
俺はPSOBB>SOCOMU>FMOβですよ(´・ω・`)ショボーン

954 :名も無き冒険者:04/05/31 21:25 ID:+qpEMSdS
>>948
オイラもカルネジ好きだったんだけど、無人機というよりBD搭載機とかの研究者
みたいな扱いでも良いんじゃないかな。
ただ、対PC戦は瞬殺だろうね。単なるNPCよりは装備とかにばらつきがでるって
感じになりそう。それでもアクション苦手な人と無人機部隊とか作って後方で
データ取りとかやりたいな〜。

955 :名も無き冒険者:04/05/31 21:35 ID:yxaV04L7
オデ青森だがらボイチャ反対(つД⊂)
馬鹿にされるのやだよ

956 :名も無き冒険者:04/05/31 21:38 ID:KnSczm7v
田舎ヴァンツァー
りんごのダンボールでできてます
ダンボールにはマジックでガンダムと書いてあります

957 :名も無き冒険者:04/05/31 21:39 ID:yxaV04L7
>>956
ほらー馬鹿にされたー。・゚・(ノД`)・゚・。

958 :名も無き冒険者:04/05/31 21:42 ID:lHLeresd
(つД⊂)イナイナーイ

∩゚∀゚∩バー!!

959 :名も無き冒険者:04/05/31 21:47 ID:1ssgJhfZ
次スレまだぁ〜

960 :名も無き冒険者:04/05/31 21:50 ID:QwuaGBG/
>>959
1見れ
>次スレは980あたりがたてる

961 :名も無き冒険者:04/05/31 22:28 ID:bfOtHMEU
>>945
ボイチャ関連とかレベルと腕の関係とか
ジョブとかグループとか廃人と一般人とか
一方への人数過多とかラグ問題とか
色々書きたいけど

取りあえずラジオチャット導入汁って書いておいた

・・・壁紙ショボ

962 :名も無き冒険者:04/05/31 22:31 ID:bfOtHMEU
>>918
どんな感じに厨房なのか知りたい
多分FMOもそうだろうから先に覚悟が必要だ・・・

963 :名も無き冒険者:04/05/31 22:44 ID:cw28WJBZ
>>962
チーターばっかさ…

964 :名も無き冒険者:04/05/31 22:58 ID:/Pf5dwG8
>>957
・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ

965 :名も無き冒険者:04/05/31 23:07 ID:1ssgJhfZ
おいら〜ミサイルさやるべ〜

966 :名も無き冒険者:04/05/31 23:12 ID:TPAtoGq4
俺はオーソドックスにマシンガンでいいかな

967 :名も無き冒険者:04/05/31 23:16 ID:EXHKTWi4
アンケート、解約する理由に中に「ソロプレイが大変なゲームだから」ってあるな。w

968 :名も無き冒険者:04/05/31 23:16 ID:Vn+8JkGu
両肩ミサイルに両手バズーカだな
禿しく重いが・・・
ロズウェルは強かった
デストラクトでラスボに1k与えたからな

969 :名も無き冒険者:04/05/31 23:16 ID:Em30k5CC
>>965
千葉県民はカエレ!!

970 :名も無き冒険者:04/05/31 23:17 ID:Vn+8JkGu
>>967
自覚してたのか・・・

971 :名も無き冒険者:04/05/31 23:17 ID:1ssgJhfZ
おいどんは格闘をやるでごわす

972 :名も無き冒険者:04/05/31 23:21 ID:Em30k5CC
>>971
宮城はカエレ!!

973 :名も無き冒険者:04/05/31 23:28 ID:tXKr9e57
なんやなんや!?敵襲か!
上等や このデカブツ 褒美喰ろうて 逝きさらせ!!

974 :名も無き冒険者:04/05/31 23:43 ID:2ChmOFfH
あーきーたー

975 :名も無き冒険者:04/05/31 23:44 ID:IiYdLILp
>>967
マジワロタw

976 :名も無き冒険者:04/05/31 23:51 ID:6bs8e+R7
つーか現在も利用料を払っているゲームの中にDiablo1,2があるんだがあれはパッケージ代しかかからないじゃん・・・

977 :名も無き冒険者:04/05/31 23:53 ID:Vn+8JkGu
>>976
仕様です

978 :名も無き冒険者:04/06/01 00:21 ID:ub5JJkXE
各雑誌で特別枠あるなら全部に応募してやるさー

狭杉勘弁・・orz

979 :名も無き冒険者:04/06/01 00:25 ID:TFCxAeZB
>>980
次スレヨロ

980 :名も無き冒険者:04/06/01 00:32 ID:qSXMaD2k
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)

981 :名も無き冒険者:04/06/01 00:32 ID:eeNocR7A
ヤダ

982 :名も無き冒険者:04/06/01 00:36 ID:QBobAHc0
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/l50

次スレ立てた

983 :名も無き冒険者:04/06/01 00:40 ID:cw8f4I/p
埋めるか

984 :名も無き冒険者:04/06/01 01:09 ID:+CR22ncL
がんばんべーや

985 :名も無き冒険者:04/06/01 01:11 ID:fB6XrYfJ
埋め梅っと。

986 :名も無き冒険者:04/06/01 01:34 ID:/MfvR95e
埋め立て中

987 :名も無き冒険者:04/06/01 01:34 ID:FJUg3n4U
倦め


988 :名も無き冒険者:04/06/01 01:51 ID:A8/z0lCZ
βやりたいなっと、埋め。

989 :名も無き冒険者:04/06/01 10:55 ID:I+7WXa62
もっとβの情報欲しいな宇目

990 :名も無き冒険者:04/06/01 12:26 ID:TFCxAeZB
β1000円出すからくれないかな
膿め

991 :名も無き冒険者:04/06/01 12:31 ID:sOsUkRmY
フロントミッションを1から3,4とやり続けていた者ですが
プレイオンラインのアンケートにははっきりと「課金しない」と書いときましたー


992 :名も無き冒険者:04/06/01 12:33 ID:El4PDvop
PC版まで静観だな埋め

993 :名も無き冒険者:04/06/01 13:32 ID:TFCxAeZB
課金はもう嫌ぽ

Socom課金無しだからFMO1000円以上課金有りだったら
移動する。

埋め

994 :名も無き冒険者:04/06/01 13:45 ID:iihNgrTJ
課金無はありえないけどな
Zやモンハンも課金されるご時世だ、FMOも普通に課金

ま、SOCOMやBFみたいに、気軽に遊べる課金なしがあればいいや

995 :名も無き冒険者:04/06/01 13:46 ID:FJUg3n4U
まだかよ倦め

996 :名も無き冒険者:04/06/01 13:52 ID:gdQ/Gfek
オン専用で課金なしってボランティアじゃねーんだから

997 :名も無き冒険者:04/06/01 13:54 ID:VZaci4be
俺、アンケートで1500以下ならOKにチェックしたよ。

今までオンラインゲームやったことないけど、利用者と運営側である程度の
信頼関係を保つのにはこのぐらいは必要なんじゃないかと思ったんだけど・・・

このスレ的には叩かれそうだな・・・

998 :名も無き冒険者:04/06/01 13:57 ID:gdQ/Gfek
無料ってことはつまりVerUPしません、GMいません、利用者トラブル知りません、
パスなくしても知りません、違反者取り締まりません、バグ取りませんってことだからなあ

999 :名も無き冒険者:04/06/01 13:59 ID:iihNgrTJ
まぁ、FFは課金ありでもろくなサポートしてくれないっぽいけどな梅

1000 :名も無き冒険者:04/06/01 13:59 ID:fB6XrYfJ
100ゲッタ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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