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[NDS]ニンテンドーディーエス 7画面

1 :名無しさん、君に決めた!:04/05/18 19:28 ID:???
商品名 ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期 2004年末発売予定
価格 未定
CPU メインプロセッサ:ARM9、サブプロセッサ:ARM7
画面 3インチTFT液晶を2個搭載
メディア 半導体メモリー(1ギガビット以上)
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/index.html

前スレ:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084474621/

2 :名無しさん、君に決めた!:04/05/18 19:29 ID:???



3 :名無しさん、君に決めた!:04/05/18 19:31 ID:wS0F8p20
スマソ
「7画面」のままだった

4 :名無しさん、君に決めた!:04/05/18 19:34 ID:???
前スレも間違ってない?
ニンテンドーディーエス 9画面
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084808540/

5 :名無しさん、君に決めた!:04/05/18 19:37 ID:???
ここが10画面スレ?

6 :名無しさん、君に決めた!:04/05/18 19:43 ID:???
重複は沈めればよし

7 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 20:37 ID:???
NDS仕様書(非公式)
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg

ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)

メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB

LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp

8 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 20:40 ID:???
「ソフトの販売を重視する方針なので、求めやすい価格にする。
ゲームボーイアドバンスSP(1万2500円)よりは高くなると考えるのが普通だろう。
発売はクリスマス商戦に合わせたい」(広報室)
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2004051700118&genre=B1&area=K10

9 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 20:43 ID:???
http://jpn01.konami.co.jp/movie/yugioh/yugioh_nt_e3.asf
DS遊戯王の動画

10 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 21:55 ID:???
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
(・∀・)チゴイネ!

11 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 21:56 ID:xrWXMV5Y
Nintendo DSは素晴らしいゲーム機ですね。

12 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 21:57 ID:???
_∠愛ニニ|
 にしこり <乙彼
 \Д /
   ̄ ̄

13 :151:04/05/20 22:25 ID:???
だけどやっぱりママが好き

14 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 22:33 ID:???
■前スレからの続き■

ハンズフリーが可能そうなゲームを考えよう



15 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 22:46 ID:???
ラクガキ王国のためにあるハードだな。

16 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 22:55 ID:???
まだ、公式なスペックは来てないんですね
まあ、面白そうなハードなんでどうでもいいけど
それにしても前に最大1Gbとか聞いたが何時の間に1Gb以上になったんだろ

17 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 22:58 ID:???
バッテリーはまた乾電池なのか?

18 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:01 ID:???
カンファレンスの最大1Gbはレジーの言いまつがいだよ
あまつさえフラッシュメモリとか言うてるしレジー
カンペ見ないのはいいけど勢いで喋りすぎレジー
広報からのコメントはちゃんと1Gb以上ってなってるレジー

19 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:02 ID:???
>>17
GBASPでググってこい

20 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:04 ID:???
>>16
チップだから値段さえ気にしなければ容量は幾らでも増やせる

21 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:24 ID:???
RPGツクールDSを出さざるを得まい。
演出力、自由度、そしてなにより製作効率が数倍にはねあがる。

22 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:30 ID:???
そして作ったデータを無線で飛ばしまくれるわけか!

23 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:39 ID:???
漏れの作ったゲームプレイしてよんと渡すのか!

24 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:41 ID:jPW+bSyx
>>21
いや、製作効率は落ちると思うが…

25 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:46 ID:???
>>24
何がどう落ちるのか知らないが、
タッチパネル使えば文字入力とか格段に楽だろ

26 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:49 ID:???
ピクロスの新作を配信してほしい

27 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:52 ID:???
設定要素の増加ってことかな?
だがそれでも、タッチパネルでオペーレーションできるのは魅力。
ペン一本で作れたらマジで無敵すぎるかも。

28 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:54 ID:???
>>21
PSPだとアルツク5みたいな面倒くさいのが出てきそうだから、
NSDで2Dアルツクを作って欲しい。

29 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:54 ID:???
>>22
形の無い無線よりGBA型記憶媒体で物にして残したい

30 :名無しさん、君に決めた!:04/05/20 23:58 ID:???
文字入力は音声入力かキーボード入力以外やってらんねぇ・・・。
タッチパネルのキーボードみたいな糞キーボードじゃないやつね。

31 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:05 ID:???
物森の入力法はどうよ?

32 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:06 ID:???
お前みたいな日本語が不自由な奴にキーボードなんて豚に真珠もいいとこだ

33 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:08 ID:???
>>30
サウンドノベルツクールで、コントローラー使って
1文字1文字入力した俺からすればタッチパネルでも
はるかに楽。

34 :151:04/05/21 00:24 ID:???
だけどやっぱりママが好き

35 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:33 ID:???
>>30
音声入力も疲れると思うが…機械はよく意味のわからん翻訳するからな。
特にファンタジー系とかオタ系の文章は固有名詞とか多いから危険。

36 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:37 ID:???
スクエニの和田社長も言ってたけどDSの特徴って出力、入力とも独特って事なんだね。
色々な機能がありすぎるって思ってたけど、それぞれを分類するとシンプルになった。

出力→二画面
入力→タッチパネル、音声認識、十字キー&ボタン類
接続→無線LAN、スリープからのウェイクアップ
その他→2スロット

こうして見るとパッと見で目立つ出力の二画面よりも、DSの旨味は入力にあることを改めて実感。
スロットの片方に傾きセンサーや光センサーといった違う入力を足すことも出来るしね。
ツクールにしても音声やタッチパネルよりも使いやすいデバイス足すことも考えられるんじゃない?

37 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:40 ID:???
ttp://member.nifty.ne.jp/TAKU64/rank.htm

機種別ソフト販売数
ランキング 順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Play Station2 878.7 60.9
2 Game Boy Advance 454.2 31.5
3 Nintendo Game Cube 104.7 7.3
4 xbox 4.0 0.3
5 Dreamcast 0.4 0.0

シェア数が圧倒的にPS2の勝ち。
所詮ポケモン頼り

38 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:42 ID:???
SCEはポケモンさえ抑えてしまえば勝利なわけだが・・・

39 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:47 ID:???
>>37
で、DSとどういう関係が?

40 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:50 ID:???
>>38
PSだって大作頼りじゃん
結局どこも一緒

41 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:50 ID:???
ポケモンを崩そうと、いろんな企業が挑戦したけどポケモンは無難に売れてる
そう簡単には抑えられんよ

42 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:51 ID:???
>>37
はいはい。スゴイですね。さすがはソニーだ。たくさんの会社が山ほどのゲームを
少しづつ売ってコツコツ稼いでいるから販売本数が出鱈目に大きくなるんだね。

所詮、GBAはポケモンだけで売上本数の半分近くを稼いでいるよ。
しかも、一ヶ月に販売されるソフトの本数はPS2の半分以下だ。
それでも一ヶ月に全てのソフトでは遊べないんだけどね。
君は毎月PS2に出る全てのソフトを買って遊んでるんだね。すごいなぁ。
僕にはそんなに暇な時間はないよ。いや、本当に羨ましい。

それじゃあ、そろそろいいかな?
ここはDSについて話す場所なんだ。自慢はお友達のところでしてきてね。

43 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:52 ID:???
>>37-38
???

44 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:56 ID:???
>>36
ぶっちゃけ2画面は、先代社長がこだわってただけの話。
見た目豪華だが、実際は大画面を2分割表示したのと同じなので
「2画面ならではの斬新なゲーム」ってのは期待しないほうがいい。


45 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:57 ID:???
>>37
キミは携帯ゲーム機には興味がないのね
わかった、うん 

とりあえず邪魔だからどっか行け

46 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 00:59 ID:???
>>44
そもそも山内氏はなぜ「二画面はどうだ?」なんてアイデアを取締役に投げたんだろう?
こんな持て余す爆弾みたいなもの投げられたら辛すぎるよ

やっぱり「直感」なんだろうか?
今回はなんとか製品としてまとめられてるけど、本当にこれで最後のアイデアにして欲しいかも……

47 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:02 ID:???
ゼルダ4剣のナビトラなんてまさに2画面向きだと思うけど
下が自分専用、上が全員共通画面つーことで

48 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:06 ID:???
>>47
そうか、山内氏はたしか「GC&GBA連動向けソフトの開発に援助する」って
私費を投じたんだっけ
そこで「別の製品買って、接続ケーブル買ってでは敷居が高いなぁ、なんとかならんか」
と考えた結果「うん。最初から二画面ついてるゲーム機ならええわ」と考えたんだ

間違いない!!

49 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:07 ID:???
もうこの際だから「ボケモン」で

50 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:08 ID:???
>>45
必死だな・・・苦笑

51 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:08 ID:???
>>37
あんたバカ。マジ要らない。ゴミクズ。
君の家にさ、ウンコ入りシュークリーム送っといたから残さず食べてね。
食わなかったら、2箱目送りつけるから。

52 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:14 ID:???
>>50
必死だな、しかボキャブラリーがないんだな。妊娠も出川も。見分けやすくていいが。

任天堂には年少向けの「ポケモン」に付随するような青年層向けのゲームを作って欲しいな。
たしかに素晴らしいゲーム性だし、キャラクター産業としても力をつけてるのはわかるが、
「ポケモン」を卒業した世代がそのままシフトしていけるようなゲーム性の作品が必要な気がする。

ミッキーやプーさんが女性限定とはいえ幅広い年齢層が当たり前のように愛用できるんだから
「ポケモン」というキャラはそのまま利用できるとして、サトシのような少年キャラじゃなく
また、少年キャラ向けのストーリーではないモノを作ることはできる気がする。
是非ともDSという新しい場所で「ポケモン」も新しい姿を見せて欲しい。

53 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:14 ID:???
おまいら落ち着け。
たぶんこれはゴルゴムの仕業だ。

54 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:16 ID:???
>>52
あえてポケモンという名前じゃない方がいいかも

55 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:17 ID:???
またファミ探やりてーよー

56 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:19 ID:???
確かに初代から一貫してジムリーダー等はそれなりに高齢だし、
「戦場でポケモンを使って(ry」なんてキャラもいるんだから
もうちと高年齢向けにできなくも無いような。ポケコロみたいに
中途半端なのではなくさ。

57 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:20 ID:DTve+TEx
ポケモンはアニメに追随するキャラクタビジネスで
ゲームとして失敗していると思う。

アニメがあまりにも幼稚なので
ゲームまで幼稚に見られている。

58 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:24 ID:???
>>57
小プロと石原社長に文句言ってください

59 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:25 ID:???
若い頃のサカキを主人公にしてポケモンを使って悪行の限りをつくすゲーム。

60 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:27 ID:mYhbo8i7
石原恒和の執筆したテトリス攻略本
まったく役に立たなかった

61 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:30 ID:M1qeLE5x
>>60
そもそも、落ち物に攻略本なんてあっても役に立たない
弾幕シューとかもそうだが、結局は練習するしかない

62 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:31 ID:NatDar4P
>>57
同意。アニメはそこそこでやめるべきだった
ドラクエのアニメみたいに「そんなのもあったねえ」の扱いで止めるべきだった

63 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:32 ID:???
・・・で、結局
次スレはここ、ということで落ち着いたのか?

64 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:33 ID:???
>>62
ドラクエのは面白かったけどな
最終決戦に入ってからの流れが他の作品と一線を画してた

>>63
いんじゃないか?他にも建っちゃってんのかい?

65 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:33 ID:DTve+TEx
「でんのうせんしポリゴン」は良い止め時だったのに。

66 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:34 ID:???
二画面ゲームを使った複数プレーヤーゲームなら
一画面は共有画面でもう一画面は個人画面ってのが
ごく普通だし面白いと思うなあ

FFCCなんかもろNDS向き

67 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:36 ID:???
ポケモンアニメ批判は別でやってくれ

68 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:37 ID:???
ポケモンのアニメはオリジナルで作るのではなく、
ポケスペをそのままアニメにしてしまった方が良かった気がする。

いや、連載関係の諸事情を考慮しなければの話だけど

69 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:37 ID:???
>>66
GC+GBAみたいなサーバーシステムがなくてもやれるんだよな>ネットワークゲーム
FFCCも既に出る予定なわけだし

70 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:38 ID:???
常に新しい子供ユーザーに興味を持ってもらうにはアニメってのが一番の宣伝だからね。
他のゲームのファンもそうだが、自分の年があがったからって好きなゲームに同じように
対応年齢あげてほしいとか言うのはやめとけ。意味のないことだ。

71 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:41 ID:???
スクエニ「NDSと同時発売でソフトを出す。他にも数タイトル企画中」

●ニンテンドー・ディーエス(仮称)のロンチにあわせたタイトルを開発中!

このほか、決算発表会で和田社長は、
PSPとニンテンドー・ディーエス(仮称)、Xbox Live参入の可能性についても言及。
まずニンテンドー・ディーエス(仮称)については、
「ニンテンドー・ディーエスは従来のゲーム機の延長線上にはないハードで、
とてもおもしろい。入力、出力ともに従来とは異なる仕掛けがあると思います。
ロンチ(本体と発売同時)でソフトを投入できればと考えています。
また、発表しているソフト以外にも、数タイトルの企画を始めようと思っています」とコメント。
PSPについては、「ベタな移植作品ではなく、PSPならではのゲームを考えたいのですが、まだなかなか難しい。」
http://www.famitsu.com/game/news/2004/05/20/103,1085052428,26521,0,0.html

72 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:42 ID:???
>>70
だな、
一定の年齢になると見た目やメディア展開の対応年齢に口出ししたくなるんだろうが
更に歳を重ねるとそれも含めて許容できるようにならぁな

73 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:44 ID:???
てかこんなところでポケモンアニメを批判してどうする?
まだPS至上主義の香具師の方がまともだぞ?

74 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:45 ID:???
>>73
そんな全然違う2つを天秤にかけられても困る

75 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:45 ID:???
いわれてみると何でこんな流れに・・・

76 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:45 ID:???
スクウェアエニックスはやけにNDSに積極的だな。
携帯機ではこちらが勝ち馬と見ているのか?

77 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:46 ID:???
ポケモンは任天堂からの支援はほとんど受けてない
だからソフトが出ない間アニメ関係で稼がないとやっていけんは

78 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:48 ID:???
PSPで作ると金がかかりすぎるから

79 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:49 ID:???
>>77
そうなのか。それは激しく間違いだな

80 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:51 ID:???
まあまあ、みんな落ち着け

81 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 01:51 ID:???
>>76
GBAとコンパチなのもあるし、PSPに比べればやっぱり違う事ができるだろ
PSPがダメって事じゃなく、今まで出たゲームの携帯版以外の新しいモン作るのは難しいかと思う
エニなら売れそうなハードって選ぶとは思うが

>>77
それでもエライ稼いでるけどな

82 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:03 ID:???
>>70
あ、いや言いたいのはそういう事じゃなくて
「ポケモン」に用いられてるシステムは良いものだし、年齢なんか気にせず遊ばれていいものだと思う。
ただ、やっぱりポケモンはガキ向けというイメージが定着してる事実があるし、
ここはもう一度原点から洗い直して幅広い年齢層に受け入れられるモノを作って欲しいということなんだ。

DSという新ハードならそういう冒険もありかな、と思って。

ポケモンのキャラ資産を利用して層を広げるのもアリだし、システムの根幹を使って
「ポストポケモン」を作るのもアリだとは思うんだけどね。

年取ったら気恥ずかしくてできない、ってユーザーが流出するのは任天堂の損失でしょ?

83 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:05 ID:???
今どきゲームに年齢もクソもないのにポケモン発売日になると
いまだに大人でポケモンやってる香具師は恥ずかし杉(プゲラ
とかスレたつからな

84 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:07 ID:???
>>71
スクエニはNDSマンセー状態だな

85 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:07 ID:???
>>82
「多分年取ったら気恥ずかしくて」ってのは高校生のガキくらいまでだと思うよ
正直ソコを過ぎるとそういうのは一切なくなるもんだからさ

86 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:07 ID:???
アニメポケモンがあまりにアンパンマンすぎるからな。

ゲスト登場>ゲストに絡んで悪役暴走>ピカチュウ!>バイバイキーン

って。

87 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:10 ID:???
大人向けって、とどのつまりRPG出せってことだろ?

ニヒル気取って世の中に背を向けて「本当の自分」とやらを探している主人公で
ゲーム中やたら哲学用語や持ってまわった文語体で人生論語るような
そんなゲームがやりたいんだろ

88 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:10 ID:???
ファイナルファンタジー3もついでに出るかな?

89 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:13 ID:???
開発コストはPSPに比べりゃ安く作れるだろう
ソフトの単価はまあ、同じくらいに設定されるんじゃなかろうか
だったらビジネス的にもNDSの方が旨みがあるわな

90 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:15 ID:???
>>87
麻雀が欲しい。
パチンコも。

91 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:16 ID:???
麻雀はいつも出とるやん

92 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:16 ID:???
>>87
そこで黄金の太陽かマザー

93 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:17 ID:???
■e乗り気だねー

94 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:17 ID:???
>>87
それはやりたくないなぁ。

年齢層が低いっていうのは「視点の低さ」のことです。
ポケモンなら話しかけた相手からキチンと子ども扱いを受けるし、乗り物は自転車どまり。
子ども、もしくは子どもだったころの郷愁を誘われるほどの大人がターゲットになってるということ。

グラフィックマンセーな人は8頭身美形が恋愛や苦悩を演じるゲームを「大人向け」って
呼ぶかも知れないけど、そんなものは望んでない。

GC版ポケコロのRPGステージをもう少し洗練するだけでも「大人向け」足りうる気がする。

95 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:17 ID:???
俺(20過ぎ)任天堂好きなんだけど、やっぱりポケモンは子供っぽいという印象を持ってしまう。大人になってしまうと対戦相手もそんなにいないと思うんだけど、一人でやってても楽しいもん?

96 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:18 ID:???
>>94
そうだねえ。主人公に年齢設定がある以上それなりの扱いを受けるからね。

97 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:21 ID:???
>>95
やっぱり一人はキツイと思います。
逆に同じように遊んでくれる仲間が数人いれば一人プレイ時に受ける
「子どもっぽい」というイメージも気にならないくらいはまれる。

DSの無線にはそんな理由もあって期待しています。

98 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:21 ID:???
PSPって凄く画面もでかいし、液晶自体も奇麗
描画される映像も美麗。
でも、PS2で出来るものばかりなんだよね。

GBAにも僕自身は全く興味なかったけれど、
NDSは興味あり。
家に無線設備あればインターネットにも
繋がるんでしょ?
どうぶつの森の世界がすげぇ広がりそうで、
かなり期待してます。
てか、どうぶつの森以外はどうでもいいっすw


99 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:22 ID:???
「子供っぽい、子供っぽくない」ってのはゲームやる上で余り気にならんからなぁ


100 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:24 ID:???
>>99
「やるとき」はね。その前段階で「子どもっぽい、子どもっぽくない」という話が出てくる。
「子どもっぽい」って思われたところで「子どもじゃねぇよw」っていう人からは除外されちゃう。

101 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:25 ID:???
>>99 >>100
キャラクターやキャラクターの見た目というものが存在する以上
対象年齢というのは自然と発生してくる。

16色ドット絵の時代ならまだしも。

102 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:26 ID:???
>>98
どうぶつの森は寝転がってプレイ出来るだけでもおいしい
ぽちっと電源つけて気ままに村を散策したりね

103 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:27 ID:???
>「子供っぽい、子供っぽくない」ってのはゲームやる上で余り気にならんからなぁ

性少年は、無意識の内に己の幼児性を自覚してるからこそ
あからさまに「子供向け」を嫌い、大人向けに拘りたがる
世間一般概念で言う大人から見ればゲームなんて総じてガキの遊びなのに

104 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:29 ID:???
>>101
その点ポケモンは帽子の少年とかだから、やっぱりね……。

ポケコロのシナリオモードにはちょっと期待してたんだけどな。
バイクをかっ飛ばし、敵のポケモンを奪い取る能力を持つ男。
任天堂がもう少し今までのキャラから離れたデザインをして、
モデリングにも力を入れていたらと思うと……惜しい。

105 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:30 ID:???
>>102
あぁ、いいですねぇ
寝転がりプレイ。
ほのぼの感漂ってよりいい感じ

簡易的なメッセンジャーでもいいし、
出来ればメール機能を付けてもらいたい。

どうぶつの森が一番、夢広がると思うんだけどなぁ

106 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:30 ID:???
>>102
携帯機ならではの仕掛けが増えることをキボン

107 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:30 ID:???
>>104
GCというよりも64っぽいよな、あのグラフィック

108 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:31 ID:???
>>101
まぁソレは結局自分の中で決めるもんではないのか?

う〜んつまり俺には前段階であろうとプレイする段階であろうと
「子供っぽさ」云々は関係ないってことになるか
他にも同じ考えのヤツはいるだろうけど

こればっかりは考えの違いだから判ってもらうのはムリだなぁ

109 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:32 ID:???
>>104
作ったのはジニアスじゃなかったっけ?

110 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:32 ID:???
>>107
マリサンも64ぽかったかな?
比較的がんばってるソフトと、なぜか64と同程度のキャラのソフトがあるんだよね
任天堂は

111 :108:04/05/21 02:32 ID:???
スマン>>100宛てだった

112 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:35 ID:???
>>108
いやいや、おっしゃることはよくわかりますよ。
似たようなものですから。

ただ、そうではない割合がゲーム人口に対して多い気がして。
そうするとポケモンなんかは無意味に損してて惜しいな、と思うわけです。

で、DSで何か新しい形でポケモンイズムを引継いだものが出てくるといいな、と。

113 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:35 ID:???
いやだから、人間のキャラクターを使う限り年齢はある程度決まるんだってば
俺としては16歳程度のキャラクターをどのゲームでも使うのが無難だと思ってるけど
ポケモンみたいにアニメ展開するのには16歳じゃ高すぎるかもね

114 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:39 ID:???
オサーンになるとかえってマリオやワリオのほうが恥ずかしくなくなる
ミッキーやスヌーピーみたいなもんだ

115 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:40 ID:???
>>113
16才……現在のポケモン中心年齢からすると少し「おにいさん、おねえさん」っぽすぎるかな?

ポケモンは「虫取り」の感覚を詰め込んだゲームですからね。16才だと少し難しいかな


116 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:46 ID:???
例えば、遊戯王くらいのイメージではどうだろ?まあもちろんあそこまでドロドロはしないわけだが。

117 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:47 ID:???
ポケモンはシステムの面白さで売れ始めたのに最近はキャラに重心が移りすぎてる。

DSでは原点に返った「集める」「交換する」「育てる」「対戦する」を突き詰めた
「ポスト・ポケモン」誕生を期待したい。

118 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:47 ID:???
★NDSについて任天堂幹部が語る

・DS向けに開発しているゲームは内作、サード共に沢山ある。でもE3に出展するのは能力や可能性を見せるゲームに絞った
・同発タイトルはまだ決定してない
・遅れはGCの時よりは短くなると思う3)
・PSPはDSとは競合しない
・(次世代機について)「今はDS同様の革新をもたらしたい」としか言えない
・他社に遅れない事が唯一のポイントではない。特に他社が性能だけに拘るならば、革命的な変化を用意しなければ駄目
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13941.html

E3で出展されたNDSタイトルの「70〜80%」は宮本氏が関与している

http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13940.html

・性能についてN64より少しパワフル
・ハード開発にはサードパーティの手助けもあった
・E3で展示したデモの開発期間は3〜4ヶ月くらい
・DSゲームやハードは極秘だったのでマリオクラブには見せなかった
・同発が何タイトルになるかは今は秘密
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13939.html

新情報です。



119 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:48 ID:???
>>112
あぁ、そういうもんか
でも任天堂の受け狙いは「万人ウケ」だからな
ディズニーやらドラえもんやら超メジャーになったものは結局
(世間認識で)子供向けから始まったわけだから
ソコの作るのが死ぬほど難しいムーブメントになるくらいの
ゲームを作りたいんだろ任天堂は

ポケモン自体は見た目で敬遠したユーザー分を
フォローできるくらいの市場になってるだろうし

結果損はしてない気するけどな
失われてる分以上に呼び込めばいいわけだから

120 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:48 ID:???
デザインもそうだけど、それ以外の部分でも子供向けっぽいのはいや。
会話のセリフとかがやけに説明ちっくで同じ事を何回も繰り返すのはいや。
黄金の太陽のことなんだけどね。

121 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:50 ID:???
>>116
まあ、なんとか……というところでしょうか。

そういえば、DSの遊戯王は下画面でカードを操り、上画面では戦闘シーンが展開される
という形式みたいですね。
うまく二画面使ってる好例かもしれません。

122 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:50 ID:???
>>120
ああ、黄金の太陽はキツかったなセリフまわしが
アレは流石に良くなかったと思う

123 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:52 ID:???
カードゲームはイメージし易いね

124 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:52 ID:???
>>118
・DS向けに開発しているゲームは内作、サード共に沢山ある。

ウホッ

125 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:52 ID:???
>120
高橋兄弟の台詞回しは今に始まったことじゃ・・・

逆にあの独特の微妙にイカれた言い回しがタマンネーというファンまでいるくらい

126 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:54 ID:???
WIZなんか今から見れば不親切だな

127 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:54 ID:???
>>122
なんか展開がかったるい。
システムとか戦闘シーンとか謎解きとかストーリーそのものはいいんだけど、
会話シーンが異様に長いのが辛かった。

128 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:55 ID:???
>>125
そうなんだ。
おれ、あの人たちのRPG、黄金の太陽が初めてだったから。

129 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:55 ID:???
PSPに神宮寺が出るらしい

対抗してNDSにはファミ探の新作出せ任天堂

130 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:56 ID:???
>>119
常に新規に生まれ育ってくる子どもたちに合わせてるんですから確かに穴埋めはできてますね。

それとは別に、漏れていってしまう青年層を取り込む別の網が任天堂で用意できれば完璧かなぁと。
DSにそれを期待してるわけです。まだ変なイメージも付いてませんしね。

131 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:58 ID:???
★NDS新情報

・DS向けに開発しているゲームは内作、サード共に沢山ある。
・E3に出展するのは能力や可能性を見せるゲームに絞った
・E3で出展されたNDSタイトルの「70〜80%」は宮本氏が関与している
・ハード開発にはサードパーティの手助けもあった
・E3で展示したデモの開発期間は3〜4ヶ月くらい
・NDSに関しては「実際に遊んでみて評価が180゜変わった」

http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13940.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13941.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13939.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13938.html
お前らこの新情報見た?
やばすぎる情報だぞ・・・。


132 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:02 ID:???
>>130
うんまぁ世の中にある「商品」てのは全部それで成り立ってる

漏れた青少年層全部までをポケモンでカバーする必要は別にないわけだな
そこはまた別の商品を用意するわけだから
ブランドイメージに近いのかも知れない

133 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:03 ID:???
本体同発に任天堂とスクエニゲーが出るのは予想外だったなぁ

134 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:21 ID:???
そろそろ値段を明らかにしてほしい

135 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:29 ID:ZWG9W4Kg
そろそろって‥

136 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:32 ID:???
秘密のはずの仕様書をぶっこ抜くのは結構ヤバイ?
俺何も考えずにぬ>>7でコピペしちゃったけど


137 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:42 ID:???
なんか微妙にイタカユいスレにはなってるし
つかあれだ、忘れてたけどパネポンDS出せ任天堂
たちぱねも2画面も活かせないけど、無線で対戦しまくりたいんで

138 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:44 ID:???
>>136
まぁ公式発表されてないもんだしなぁ
でも個人的には知りたかったのでトンthx

139 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:51 ID:???
・ハード開発にはサードパーティの手助けもあった

仕様書流出ルートはやっぱここかな?

140 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 03:56 ID:???
流失した時は、なんか何処から流出したか大体想像はつくなぁ、みたいな事を業界の人が言ってた

多分犯人はすでに首になっている事だろう

141 :151:04/05/21 07:19 ID:???
だけどやっぱりママが好き

142 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 07:21 ID:???
>>129
神宮寺…
「こんな"モノ"は"携帯ゲーム機"とは呼べんわっ!!」

ごめん(

143 :151:04/05/21 07:23 ID:???
だけどやっぱりママが好き

144 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 07:41 ID:???
ママなんか嫌いじゃ。死んで地獄へ行け。

145 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 07:42 ID:???
カードヒーローでないかな・・・

146 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 08:23 ID:???
64のマイク対応ってピカ元だけ?

147 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 08:27 ID:???
http://www.playstation.jp/scej/title/e3/imgs/e3_1.jpg
http://www.playstation.jp/scej/title/e3/imgs/e3_2.jpg
http://www.playstation.jp/scej/title/e3/imgs/e3_3.jpg
http://www.playstation.jp/scej/title/e3/imgs/e3_4.jpg
http://www.playstation.jp/scej/title/e3/imgs/e3_5.jpg
すげーなPSP

http://e3.nintendo.co.jp/ds/ds_hardware.wmv
http://e3.nintendo.co.jp/ds/ds_software.wmv
すげーなNDS


148 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 08:31 ID:???
動画見たけど、ボタン薄いな・・・
もっとスーファミのように厚みがあったほうが押しやすいのだが

149 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 08:59 ID:???
>147
さすが開発機材からの取り込み画像は一味違うよな
実機じゃなかなか出せないよ

150 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 09:00 ID:???
>>149
禿同

151 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 09:04 ID:???
>>147
GTとピポサル、あきらかにクオリティ違うだろ

152 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 09:13 ID:???
ピポザルですら実機とは違うのか?

153 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 09:25 ID:???
>152
最近、開発首謀者直々に携帯機であることを否定され
21世紀のウォークマンとしての地位がいきなり危ぶまれてる某ゲーム機のこと?

あれなら実機でちゃんと動いてたのはテクノロジーデモ数点と、テイルズだけだよ
あとの映像は開発マシン上の動画をエンドレスで流してた
GTはハメコミ画像

154 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 09:33 ID:???
そういやDSは「据え置きでも携帯でもない」というハードで
PSPは「家の中で使うハード」だから携帯機戦争って起こらないんだよな。
変わったハード対決、ってことで。

155 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 10:18 ID:???
NDSをBest of the hardwareに選んだゲームスパイの
エディターのコメント
ttp://www.gamespy.com/articles/516/516868p19.html

156 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 10:22 ID:???
>>155
読めない・・・(つд`)

157 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 10:44 ID:???
>>156
要約すると、
「PSPは上手く宣伝したけどやっぱDSの方がすごいね!
 こいつは何の冗談かと思ってたけどプレイアブル出展されてたDS(PSPは違うんだぜ!)に触れた瞬間考えが変わったよ。
 2つの綺麗なスクリーンとタッチスクリーンとスタイラスから生み出されるゲームやデモは創造的で可能性たっぷりさ!
 PSPはカタブツコンシューマ機だけどまったくもってこいつはすごいおもちゃだよ!!」
Fargo「オレはタブレットPCを使ったことがあるけどあれはいいもんだね。DSもすごいものになるぜ」
digitaltacoとRaymond「実物を見るまではあまり期待してなかったけどこりゃすごいぜ」
てなもんさ。

158 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 10:49 ID:???
Raymondのコメントがいいね。 began to wonder の
ところからいけるリンクではNDSに対して疑問視しているが、
実際に触って大絶賛だ。



159 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:00 ID:???
>>156
ホイ!ウィンドウズで訳したやつ全然役に立たないけど一応やるよ。




#2。任天堂DS

今年、それは簡単に人気を奪った新しい携帯型のハードウェアでした。
また、PSPは私たちのうちのほとんどのために、主な商用成功のmakingsをすべて持っていますが、
ハイライトは任天堂の2重のスクリーンのゲーム・プラットフォームの驚くべきデビューでした。
ショーに先立って、それは冗談の残部でした。
私たちは、任天堂がその優位をなくしているかどうかとさらに思い始めました。

私たちが、この乳児(DSは展示会場で行なえました。しかし、PSPがそうでなかった。)
を手で包むようになった時、それはすべて変わりました。
ここの大きな革新はあまりタッチ敏感なより低いスクリーンと同じくらいに2つの大きく明るいスクリーンではありません。
針か指先はゲーム・アクションをコントロールすることができました。
生じるゲーム(実際に技術デモ)はショーで最も創造的なもののうちのいくらかでした:私たちは野菜を切りました。
私たちは、迷路のまわりのパックマンを回転しました。私たちは、生き返った絵を描きました。また、私たちはさらにねらい発射するために針を使用して、最初の人射手を演じました。
それは真に新しい設計可能性を開きます。また、マルチプレーヤーの無線通信と結合して、それは恐らくショーの最良の新しい玩具です。PSPは重大な1片の消費者ハードウェアですが、DSはちょうど平易な楽しみです。
私たちのうちの多数にとって、それはショーのハイライトでした。





160 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:01 ID:???
続き


ファーゴ:迅速な物語:私が持っていた時間後部、2、3か月のローン中のタブレット型パソコン。
それは3Dカードを持っていませんでした。
しかし、私はいくつかのゲームのインストールに抵抗することができませんでした。
したがって、私はHoyleカジノのコピー上でトスしました。
私が元あったスタイラスの使用、カードを廃棄するかあるいはまわりに容易にポーカー・チップを投げるのに有能、
キーボードかマウスは要求しませんでした。
ここに、私が発見した(かつ任天堂が既に知っているもの)ものがあります:スタイラスを備えたあるゲームをすることは非常に自然なので、
他のインターフェースもclunkyに見えます(あなたがそれに戻る場合、)。
1つの手の中のDSおよび他方中のスタイラスでゲームを操作することは非常に快適で、直覚で、容易です、
何時間も直立してそれを行うことができます――もう中へつぶされなかった親指!
――また、他のシステム上で可能でないゲームをすることができるでしょう。



161 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:02 ID:???
続き


DSの上のPikachuデモを演じた時、私は文字通りに声に出して笑っていました。
ちょうどスクリーンのまわりで軽く打つことによって、Pikachuの腹部を突いたか彼のほおをはさむか、
彼の頭を軽く叩くことができました。また、彼は従って反応するでしょう。
Wario製品デモは、スキルおよび反応速度の小さなゲームと共に、少しより実際的でした。
また、それは無線通信をマルチプレーヤーにしました!どんな種類のゲームはこれから出て来るでしょうか。
可能性は無限です:正常なものすべて、携帯機器はできます、またより多くの物。
私にとって、これはE3で起こるためにものを興奮させて、最も創造性のあるものでした。
私は待つことができません!


digitaltaco:ほとんどの人々のように、私は、それが発表された時、
DSについてどう考えるべきか実際に知りませんでした。
それは、必ずしも悪い考えのように聞こえませんでした--また、それも、ソニーPSPである発電所をかわすために、
任天堂が必要としたもののように聞こえませんでした。
任天堂記者会見中にそれを見ることは休止する私の心配の多くを置くのに十分でした。
しかし、現実にそれを演じた後、私は今等しくプレイステーション・ポータブルを望むのと同じ量に1つ望みます。




162 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:04 ID:???
続き。



アプリケーションがDSのスタイラスベースの入力の創意を実証するために最も良く適したとともに、
ほとんどのエディターはPacpixまたはWariowareを呼んでいるかもしれませんが、
私はMetroid最盛期に最も魅惑されて自分の天分を自覚しました:ハンター・デモ。
コントロール構成が典型的なマウス/キーボードセットアップをこれほどよく模倣したのは私に驚くべきです。
また、私は、自分が容易に競争を破壊しているのを見つけました。
私は、それが上手だったので、それを楽しみましたか。恐らく。
不注意、私は演じることをやめたくありませんでした、
また任天堂のブースにさらに返された、のために、さらに多く、その装置を備えた私の最初の遭遇に続く日。
私は、今すぐそのゲームの完成したバージョンおよび終了したハードウェアを望みます。
私は単に待つことができません!


レイモンド:私は明確にGameSpyの最も大きなDS haterでした...2004年5月10日まで。
それは、私がシステムを備えた1時間を過ごすようにいつなったかでした。
斬新であるためにかなりよいグラフィックスおよび2重のスクリーンを期待しましたが、
私はハードウェアのタッチ・スクリーン様相が非常に楽しいとは実際に予想していませんでした。
それは、実際にgamingに新しい要素を加えます。
私は、遊んでいるとともに、そのようにくすくす笑っていました、
内部に困難、それはあまりになりました――私は、ハードウェアのこの壮麗な部分のデビューを笑っており、ジャンプしており、祝っていました。
第一に、d-パッドを備えたコントロール・ボタンの機能を切り替えることができます。
私が左ききであるので、それは私の巨大な関係でした。
DSが数を行うだろうと私がまだ確信していない一方、PSPはするでしょう、私は、それがそうであると確信します、最も魅すること、携帯型、年でリリースされました。


163 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:11 ID:???
2本差しできるのを活かして
ピクトチャットとかPIMソフトはGBAカートリッジにして
瞬時に切り替えれるようにしたらいい

164 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:12 ID:???
長くてごめんね。

165 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:14 ID:???
日本語がおかしいね。

166 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:25 ID:???
へぇ! 左利き用にボタンの機能を切り替えられるんだ。
左利き用では十字キーがABXYになって、ABXYが十字キーになるのかな。
前に左利きの人はどうするんだっていってる人いたけど、
ちゃんと考えてあるんだねぇ。

167 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:26 ID:???
機械翻訳だからしょうがない。>>159乙!

168 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:28 ID:???
>>166
何気に重要な情報だな

169 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:30 ID:???
ほう・・・左利きの場合のことも考えているのか。
そういやミヤホンが左利きだったかな?

170 :159:04/05/21 11:32 ID:???
>>167
励まし、ありがd

171 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:37 ID:???
>>163
2本差しできるのを活かして、
コナミの10倍楽しむカートリッジを
復刻させてしまえばいい。

172 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:38 ID:???
>>169
そうだったと思うよ

173 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:52 ID:???
ミヤホンって何?・・・・イヤホン?

174 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 11:54 ID:???
>>173
宮本茂

175 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 12:02 ID:???
>>159-162
なんかインサイドの文章みたいだ。あそこも自動翻訳を元に手直し加えてるのかな?

結局これで明らかになったのは
・二画面にも驚かされるが、タッチパネルの方がより重要
・ボタンで十字キーとボタン類の関係を逆転させられる
ってことか

前にもボタンの配列が十字キーに似てるからそんな機能もあるかも、って予想したけど
まさか本当にそうだとは思わなかったよ

176 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 12:18 ID:???
最も重要なことはなんだかんだですげー楽しそうってことだな
今年こそ絶対にスペースワールド開催してくれ〜

177 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 12:36 ID:???
>私たちは野菜を切りました。

ワロタ

178 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 12:40 ID:???
>>171
ついでにコナミアンティークス完全版も


179 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 12:57 ID:???
十字を右に付けたらダメ?

180 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 13:07 ID:???
>>179
人はそれをワンダースワンと呼ぶ……

やっぱり十字キーをボタン類の扱いにすると誤って押す可能性が高いのでは?
全体ではやっぱり右利きが多いことを考慮して、左に十字キーを付けたんでしょう
ボタンも十字キーとして使えるっていうのはあくまで代用のイメージだね

181 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 13:17 ID:u3oj8YYx
タッチパネルって押す強さも感知するのかな?

182 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 13:19 ID:???
そおいや2本差しによって完全版商法がやりやすくなるな。

183 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 13:26 ID:???
>>179
ヴァーチャルボーイの事かー!

184 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 13:27 ID:???
>>182
後からゲームデータの追加とかもできるんだろうか?

185 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 13:29 ID:???
>>179
切り替えるだけじゃなくて、最初から両方を方向キーに使って
LRで攻撃するFPSなんかも発売されそうだな
下画面で正面、上画面が頭上や背面へと切り替えられるとか……

186 :151:04/05/21 14:02 ID:???
だけどやっぱりママが好き

187 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 14:10 ID:???
>>184
そういえば昔、ファミコンかスーファミの野球ゲームで、
年次差分データを追加できるやつなかったっけ?

188 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 15:17 ID:???
やっぱりソフトはGCみたいなDVD?


とうとうROMは廃れて行くのな。
そう考えると少し寂しい。

189 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 15:27 ID:???
誤爆?
駆動系を使った携帯ゲーム機は当分ださないよ。
バッテリーの問題がどうしても生じるし。
インフォマイカがどこまでこなれてくるかが鍵だと思うが。

190 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 15:37 ID:z4rbGPop
>>187
「なんてったってベースボール」だ。
お互い結構トシだなw

191 :保守:04/05/21 18:15 ID:???
ネタ切れ

192 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 18:16 ID:???
ネタが切れたらタッチパネルの有効利用について語る

193 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 18:21 ID:???
では、>>181も気にしているタッチパネルの感圧性について語ろうか。
俺はそこまで精度は高くは無いと思っている。そこまで精度を高めたら
価格が跳ね上がって携帯機としては使い物にならないと思うのだが。

194 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 18:24 ID:???
精度というのは反応速度のことを言ってるの?
早くないと困るよ

195 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 18:28 ID:???
いや、液晶画面に対して垂直方向の力に対する精度の事。
横とかの水平方向の動きは各レビューでスムーズだって
出てたから気にしていない。
例えば、メトロイドでちょっと押すと弾が一発、ギュッと画面を
押すと弾が連射するような、圧力に対しての感知は今回の
パネルはしてないんじゃないかな、と。

196 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 18:41 ID:???
今も教育でラクガキ王国やってるね。
やっぱDSはこれ系にピッタリだと思う。

197 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 18:52 ID:???
ガキに持たせたら、インクの出るペンで書かれるのは必至。

198 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:03 ID:???

どうぶつの森ってそんなにに面白いの?

199 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:04 ID:???
DSなら森は便利そうだ

200 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:06 ID:???
どうぶつの森って簡単に言うとどんなゲーム?
僕の夏休みみたいな感じ?

201 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:07 ID:???
僕の夏休みって簡単に言うとどんなゲーム?
どうぶつの森みたいな感じ?

202 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:09 ID:???
仮想の村で生活
借金を返そう
多人数プレイが可能だが同時プレイではない
例えばAさんが木を切ったりゴミを捨てたりしたら
次にBさんがプレイしたときにAさんがやった痕跡が残る・・・という感じ

203 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:11 ID:???
すげーその文見ただけでちょっと面白そう

もしDS版が出るんなら誰かと一緒に買ってみようかな

204 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:16 ID:???
>>203
やらなきゃいけないことがないゲームだから、マターリ。

205 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:19 ID:???
ぶつ森オンラインができたら
フリマが賑わうだろな

206 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:28 ID:???
GC買う方が良くねーか?

207 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:35 ID:???
GCで既にオンラインは可能なのに
それを任天堂はしないということは
NDSでもやらんだろ

208 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:44 ID:???
今回はネットに消極的じゃ無いと言ってたぞ

209 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:46 ID:???
やっぱオプションと最初からついてるもんは天と地くらい違うよ

210 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:48 ID:???
無線LANがついてるからって
それだけでは数メートルくらいの範囲しか届かないぞ

211 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:51 ID:???
まんこ って声出しながら書いてみるテスト

212 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:52 ID:???
>>210
今回はインターネッツ接続が売りなのよ。

213 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:54 ID:???
街の無料スポットが増えるとNDSでネットしほうだいなんだが
最初は家庭のBBの無線化からだね
BBは相当普及してるでしょ

214 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:54 ID:???
>>212
とりあえず無線LANはどうやってインターネットに接続できるのか考えてきたほうがいい

215 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:57 ID:???
>>214
家に回線引けば良いだけですが。

216 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:57 ID:???
ITmediaニュース:液晶パネル不足がディーエスとPSPに落とす影
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/21/news051.html

217 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 19:58 ID:???
>>215
なら家のPCでインターネットでもしてろ

218 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:01 ID:???
>>217
頭固いなあ。

219 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:04 ID:???
お前が文盲だからだろ

220 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:08 ID:???
なんだこの流れ

221 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:09 ID:???
出川が1匹紛れ込んでるだけです

222 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:15 ID:???
>>217
例えばポケモンがネット通信可能になっても常にインターネットが必要なわけじゃないんだよ。
出先で育てたり本編すすめたり他のゲームをするなどして、家に居るときはネット通信が出来る。
それだけで魅力的だね。

223 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:16 ID:???
NDSの無線の仕様について理解が薄いご様子

224 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:20 ID:???
NDSの無線はPCで使われてる通常の無線ではなく任天堂の独自仕様の物です。
通常の無線LAN環境でNDSをインターネット接続させることは出来ません。
NDSでインターネットに接続するにはジョイスポットに行くしかありません。

225 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:25 ID:???
>2つの画面や互換性にも匹敵するDSの大きな特徴が、Wi-Fi準拠の無線LAN機能である。
(中略)
>アプリケーション次第では、DSを無線LAN経由でインターネットに接続させて、インターネットメールのやり取り
>や遠隔地のプレイヤーとの対戦も可能になるだろう。

【E3 2004 Vol.3】任天堂『NINTENDO DS』を公開! 2つの液晶画面とタッチスクリーンでゲームの革命を目指す
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2004/05/14/649599-000.html

226 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:25 ID:???
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル ね

別に一から十まで独自路線で突っ走ってる訳じゃないから、従来の機器と繋がるかどうかは未知数
ただ、任天堂からネットを通じて、海外の対戦相手と対戦できる〜みたいな発言があったので、現在ではネット対応との見方が主流

流れに疎いご様子で

227 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:26 ID:???
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html
>IEEE802.11及び独自の通信プロトコルの利用によりバッテリーの消費量もわずかです。
>また、ワイヤレスLANを使ってDSをインターネットに接続すれば、遠く離れた多数の人々と
>ゲームプレイを共有することも可能です。

普通につなげるよ

228 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:26 ID:???
結婚どころかA!かよ

229 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:27 ID:???
本当に出川は恥ずかしい
隔離板から出て、乏しい知識で一般人にご迷惑かけるんじゃありませんよ
ほら、あやまってゲハ板に帰ってきなさい

230 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:27 ID:???
>>224
それも勘違いだぞw
Wi-Fi(IEEE 802.11a/bの呼称)ワイヤレスネットワーク機能を内蔵。
最大16台のローカルネットワーク接続が可能で、約30メートルまで離れていても通信可能(保証到達距離は約10メートル)で、
本体スリープ時(一時的な電源OFF、待機状態)において、電波をキャッチすると自動的にスリープ解除、通信を開始するといったことも可能だ。
PCで使われている一般的な無線LANと互換であり、インターネット経由で対戦ゲームを楽しむこともできる。

231 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:31 ID:???
日経エレクトロニクスより
「無線機能としては,任天堂が独自に開発したMACプロトコルと,IEEE802.11に準拠した
MACプロトコルの2種類を備えた。無線の物理層としては2.4GHz帯を使った
スペクトラム拡散方式を用いる。無線の伝送可能距離に関して同社は
「学校内のような環境において,無線電波が100m程度届くことを確認している」とする。
なおアンテナは筐体下部に内蔵してあるもよう。


232 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:33 ID:???
みんなちょっと容赦なさすぎ

233 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:33 ID:???
>231
学校内でってさすがに言っていい事と悪いことが(ry

234 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:33 ID:???
100mってことはほぼ校舎全域ではないか

235 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:35 ID:???
あきれた。
皆さんNDSの無線の仕様について理解が薄いご様子

236 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:35 ID:???
という事は、そっと忍び込んでガキに混ざってプレイする事が可能

237 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:36 ID:???
>>235
みなさんっていうか、一人だけだろ

238 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:36 ID:???
嵐でもきたの〜?台風が行ったばっかりなのに〜

239 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:37 ID:???
>>236
それどころか幼女とのふれあいも可能です。

240 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:37 ID:???
キロ単位で飛ばなきゃ隣の家に届かないよ!

241 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:38 ID:???
ロリコン、ショタコンにはたまらないハードやね

242 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:41 ID:???
じゃNDSでネット使用して対戦すると
サーバー利用料とかどうすんの?

243 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:43 ID:???
>>242
別に人数少なければP2Pで十分

244 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:45 ID:???
つーかたぶん
任天堂につなぐ→そこで条件が会う相手を探す→一対一で通信
ぐらいだろ良くも悪くも。

245 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:48 ID:???
じゃ任天堂に金払うわけか
決済方法とかどうすんだろう

246 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:49 ID:???
任天堂がネットゲーに参入するのは無料で遊べるシステムを確立してからみたいな事言ってたのにな

247 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:50 ID:???
タダ

248 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:50 ID:???
>>245
もっと勉強しろ
いざとなれば相手を探す場所は掲示板でも問題ない

249 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:53 ID:???
無知なだけかと思ったら嘘情報でNDSを貶めようとするアンチだったのか
PSPはNDSみたいに本体同士の直接な無線通信できないから悔しいんかね

250 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:54 ID:???
NDSってWebブラウザ搭載するのかな?
するならメーカーや個人が通信相手探しのサイト立ち上げるだろうけど。

251 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:55 ID:???
>>250
そこらへんは携帯でヨロ

252 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:56 ID:???
さっきから一人だけPSPと絡めようと必死な奴がいる・・・・。

253 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 20:59 ID:???
何はともあれ、これでおやじゲーマーの悩みは解消されるんだな。

254 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:00 ID:???
親父王は音がなくて寂しいと思ってたんだけど
音がつくとイマイチだった代ネ

255 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:04 ID:???
正直、無料で無線LAN対応ならNDSポケモンは鯖関係プログラム以外
オールべた移植のアクアブルー&ピカチュイエローでも許せる気すらする。
海王と心の雫だけは修正しておけよ。

256 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:10 ID:???
今日発売のニンテンドードリームという雑誌にほぼ実寸大の写真が載ってたんだけど
右の四つのボタン、凄く小さいですね。ワンダースワンのボタンかと思うくらい(´・ω・`)

257 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:16 ID:???
NDSでワンダープロジェクトJシリーズの続編出してください!!

258 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:24 ID:???
デジモンのアニメが復活するらしいけどポケモンと競争することを狙ってPSPに行くのかな

259 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:28 ID:???
>>258
俺はどうでもいい…デジモン自体見ないし(ポケモンもだけど)。
しかしこれだけは言っておきたい。
携帯ゲームでアニメが見れるメリットは何だ?
同時に起こるデメリットを考えるとどう考えてもデメリットの方が大きいぞ。
周りを気にしないやつなら大丈夫だが…子供でも嫌がるぞ。
そして、一番気になるのは…子供狙いなのか?大人狙いなのか?

260 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:30 ID:???
>>258
マジで!?
嬉しくもなんとも無いが、
たまごっちの便乗商売でかなり話題になってたから入手するのに苦労した思い出が有るなぁ。
そういえばデジモンレーシングってソフトがGBAで無かったっけ?
俺の記憶違いかな?

261 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:32 ID:???
>>259
TVアニメなんだけど・・・
ちなみにフルCG作品の模様だがシリーズ変更などを挟んで長期的な作品として展開するとか
やっぱり悔しさを抑えられなかったんだな

262 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:34 ID:???
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/anime/040521000717.html
ただかつてみたいに腐女子が来るかは微妙だ・・・
ま、そこは上手く2Dと組み合わせるんだろ

263 :259:04/05/21 21:37 ID:???
>>261
それはすまなかった。
てっきりPSPで見るのかなぁ…と。

俺から見るとポケモンもデジモンも大して変わらんけどなぁ…
てか名前とピカチュウぐらいしか知らんし。

264 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:43 ID:???
>>263
ま、あそこのことだからPSPにアニメディスクの供給はするでしょ
ただ昔のキャラクターなのがちと心残り

265 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:59 ID:jI2INlwj
ていうかスクエニがFFCC、DQM、半熟以外にも

「数タイトル企画中」(和田社長)といっていたが

マジで何が出ると思う?

予想してくれよ!!

スクエニはNDSに力入れすぎ

266 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 21:59 ID:???
ワンダープロジェクトの続編!

267 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:00 ID:???
トムソーヤ

268 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:02 ID:???
>256
あの横幅12.5CMっていくらなんでもありえないよな?
だからボタンも実際にはもっとでかいんじゃない?

269 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:03 ID:???
クロノトリガー

270 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:04 ID:???
まともな聖剣伝説

271 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:07 ID:???
>>268
横幅12.5cmってGBAより狭いじゃん。

272 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:08 ID:???
クロノ・サガ・FFのリメイクはPSPにやるから
聖剣をおくれ

273 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:10 ID:???
新約聖剣伝説2!
シナリオはなまでんが!
開発はぶらぶらが!


274 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:15 ID:xt/n5L67
>>265
発売直後のバブルは逃す手は無いからな。
特にメジャータイトルだと協力、

275 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:31 ID:???
4つボタンが小さかった…
十字キーとの役割逆転のための配慮か

276 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:37 ID:jI2INlwj
液晶が足りない!?ソニーと任天堂ピンチ!!

★任天堂とソニーが新型携帯ゲーム機の投入準備を進める中、搭載する液晶パネルの供給不足という問題が浮上している。

ソニーは今年度中に300万台のPSPを出荷すると宣言しているが、
(LCDの)供給が不足している現状ではその目標値の達成は
難しいかもしれないと、アナリストは分析している。
KBC証券の上出浩史氏は、「ソニーがその目標を達成できない可能性は高い」と主張する。

 任天堂の岩田氏は、たとえ同社がディーエスの発売を延期し、
部品価格の鎮静化まで待ちたいと考えたとしても、
ゲーム機では好調なスタートが重要であるため、
任天堂としては発売延期はしないと強調した。

 「エンターテインメント製品を扱うビジネスでは、
立ち上げを失敗するとそこから脱することが非常に難しくなる。
『その製品は悪い』という印象を与えてしまうと、
その状況はものすごい痛手になる」と岩田氏は話している。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/21/news051.html



277 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:44 ID:???
前に話題になってたスカイバード(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)ってのは、
GCの下につけることによって、インターネットを使った無料のマッチングサービスが出来るって奴だったね。
そういうのは技術的に可能なんだろうか?(HOMELANDのような技術を使って)

278 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 22:59 ID:???
マリオパーティ出てほしい。
下画面でマイキャラのアップ。上画面で全体、およびランキング。
ワンカートリッジ対応、最大16人プレイ。
学校の休み時間なんかに対戦。自由参加。

279 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:03 ID:???
学校にゲーム持っていくなよ

280 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:06 ID:???
>>278
アドバンス版のワイヤレス対応でも祈ってろ

281 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:13 ID:???
>>279
一昔前のたまごっちみたいに教師がバリバリ取り上げまくる光景が・・・


282 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:17 ID:???
>>279
オレが高校の頃はクラスでゲームボーイ持ち寄って授業中に対戦するのが流行ったりしてたぞ。
マニアックなやつがゲームギア持ってきて、友達に取られたあげく没収されたこともあったけどな。

283 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:19 ID:???
中学校の時なら…一部の授業中GBCでポケモンやってたな。
隣の席の女子と。
さらにさっと見回してもその授業の時は誰一人として前を見てなかった。
みんなゲームとかトランプ(これもゲームだけど区別するため)とか…

284 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:22 ID:???
俺なんて友達いなかったから知らないよ。

285 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:23 ID:???
俺なんて自分の教室すら知らないよ

286 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:24 ID:???
リア高ですが、学校で他のクラスのポケモン仲間と壁越しに通信対戦しとります
・・・授業中に

287 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:30 ID:???
いやー、すごいね。
ケーブルなしで対戦とか
俺が子供のころには想像もつかんかった。今22だけど

288 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:33 ID:k2BqRYK6
>>287
俺は同じクラスの奴と似たようなことやってたら受験失敗したよ。
受験シーズンは微妙に古いゲームが妙に楽しくなるものだけど君は気をつけろよ。

289 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:35 ID:???
>>288
浪人生か?( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )ナカーマ
DS気になって勉強集中できね〜

290 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:37 ID:???
>>288
もしかして大学受験生ですか?
自分は現在高校三年で受験を控えているくせに
勉強に集中できないヘタレです。
もしかしたら仲間入りするかもしれないんでその時はよろしく!

291 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:41 ID:???
WBSクルかー!?

292 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:42 ID:???
テレ東、CM明けに映るかも。

293 :名無しさん、君に決めた!:04/05/21 23:56 ID:???
(´・ω・`)

294 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:00 ID:???
スクウェア・エニックス、DSに未公開タイトルも数本企画中!

★和田社長は、ニンテンドー・ディーエ
スについて従来とは全く違う仕掛けがあるハードと評価した上で、
同発タイトルを用意したいとの意思を表明しました。
また、「発表しているソフト以外にも、数タイトルの企画を始めよ
うと思っています」と話したそうです。

スクウェア・エニックスは既に『半熟英雄』、『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル シリーズ』、
『ドラゴンクエストモンスターズ シリーズ』を発表しており、
『半熟英雄』はE3でプレイアブルでした。続報に期待したいです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13954.html

『セカンドサイト』はDSにも興味アリ!

★ニンテンドー・ディーエスに関しても、非常に興味を持っている事を表明しています。
開発費用が抑制されること、DSの備えるタッチスクリーンは面白そうだ、と感じているそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13953.html

お前らマジでNDS祭りだぞw



295 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:04 ID:???
スクエニは既出

296 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:15 ID:???
しかも祭りになってないし。
FFVのリメイク、DQ6リメイク、クロノ新作、サガ新作、聖剣新作
これぐらいのが発表されないとなんとも・・・。

297 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:16 ID:???
ドリマガはDSの扱いの方が大きいのね、PSPと比べて。名前も記事も最初だし。

298 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:24 ID:???
先日フェイクで出たFF7DSが本当に出たら
祭りになりますかねぇ?

299 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:25 ID:???
まともな2D系FF(外伝)を出せばスクエニは神。
キモリアルな3DFFはもういらん。

300 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:27 ID:???
2Dゲーはもう出ねーと思うけどな

301 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:40 ID:???
FFCCをネットで遊びたい。
いつも1人で遊ぶのはもう秋田

302 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:45 ID:???
NDSってTVに繋げられる?
自宅でネットの時は大きい画面でやりたい

303 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:53 ID:???
早くやりたいね

304 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:55 ID:???
俺童貞なんだけど、明日か明後日ソープでキメてくるよ。

305 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:56 ID:???
>>302
無理。まあ、ノーライセンスで出てくるかもしれんが。

306 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 00:58 ID:???
スクエニ情報は期待しすぎると痛手見るぞ。
「一番市場の大きいハードにソフト供給する」と公言して憚らないところだからな。
PSPの方が旨そうと思ったら、すぐさま方向転換もありうる。
オレとしてはカプコンの方が気になるよ。

307 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 01:00 ID:???
TVでアドバンスもあることだしな

308 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 01:02 ID:???
>>306
だからこそのDS参入じゃないか?
GBAとのコンパチにある程度期待してるんだろ

オレもGBA絡みでカプコンに期待

309 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 03:39 ID:???
あのさ、今日ハミ通キューブ買ったのよ。
DSの記事に写ってるスタイラスってさぁ、
オリジナルじゃなくて、ザウルスC700に付属してるやつなんだよね。


310 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 03:50 ID:???
>>309
試作品だし何でもよかったんだと思うよ
麺棒でもいいって別のインタビューに書いてあったし

311 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 04:31 ID:???
麺棒かよ!

312 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 04:34 ID:???
麺棒で叩き潰せと?


売上げ増えてウマーですね

313 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 07:55 ID:???
所でニンドリの「12.5cm」ってのは結局マジなの?誰か買った人図ってみて。

314 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 08:01 ID:???
チンコ?

315 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 08:49 ID:???
>>313
ニンドリ本紙に「ほぼ実寸大」と書いてる。つまり正確な大きさじゃない訳で計っても無駄。

316 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 08:53 ID:???
画面が三インチなのか確認すればいいじゃないか?といってみる。

317 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 09:04 ID:???
GBAのスロットとカートリッジの実物を比べてみればいいんじゃないか?
映ってるか知らないけど。

318 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 09:08 ID:???
>>316,317
だから雑誌の写真自体が正確な寸法じゃないっていってんのに比較してどうすんだよ。


319 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 09:33 ID:???
わかったから黙ってろ

320 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 09:36 ID:???
発売は何時なんよ結局

321 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 09:39 ID:???
タッチパネルで期待してるのはアドベンチャーゲームやパズルゲーム。
両者ともアイデアが枯渇ぎみだからタッチパネルは新感覚のデバイスになると思う。
探偵モノなんかでタッチパネル使って謎解きとか面白そう。

322 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 10:32 ID:???
ファミ通は測ってみたみたいな事かいてあるのに、サイズがのってないのはどうゆう事やねん

323 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 11:08 ID:???
タッチパネル
もしかしたら罪と罰なんか良いかもしんない

324 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 11:09 ID:???
もしかしたらNDSは大きいかもしれない

325 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 11:12 ID:???
雑誌が実寸大と書いてるのに、なおも誤差に期待するのか

326 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 11:26 ID:???
あんなにでかくないべ

327 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 11:55 ID:???
つーか写真斜めだし

328 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 11:57 ID:???
まあでもでかそうな想像してたほうが良いかもしれん。
実物見た時に萎えかねん

329 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 12:03 ID:???
PSPの17センチってそのサイズに紙切って持ってみると実はかなり小さいな。
それと同じようにNDSも実際は小さいと思われ。

330 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:00 ID:???
SPと、GBAの比較だよっ☆


商品名 ゲームボーイ アドバンスSP
(読み:ゲームボーイ アドバンスエスピー) ゲームボーイ アドバンス
液晶 反射型TFTカラー液晶(フロントライト付) 反射型TFTカラー液晶
画面サイズ 40.8mm × 61.2mm
解像度 240 × 160 ドット
表示能力 32000色
CPU 32bit RISC−CPU + 8bit CISC−CPU
メモリ 32KB WRAM + 96KB VRAM(CPU内蔵)
256KB WRAM(CPU外部)
サウンド スピーカー、ヘッドホン端子付※1
通信機能 ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブルによる4人までのマルチプレイが可能
使用電源 内蔵リチウムイオン充電池 単3形アルカリ乾電池2本、専用バッテリーパック、専用ACアダプタセット
電池持続時間 ライトON時:約10時間(フル充電時)
ライトOFF時:約18時間(フル充電時)
充電時間:約3時間(空の状態からフル充電した場合)※2 単3形アルカリ乾電池:約15時間
専用バッテリーパック:約10時間
最大消費電力 約1.6W(充電時) 約0.6W(ゲームプレイ時)
寸法 縦84.6mm × 横82mm × 厚さ24.3mm(折りたたみ時) 縦82mm × 横144.5mm × 厚さ24.5mm
本体重量 約143g(バッテリーパックを含む) 約140g(乾電池含まず)
対応ソフト ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ
ゲームボーイカラー対応/専用カートリッジ
ゲームボーイ用カートリッジ


331 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:33 ID:???
>>290
俺はセンター受験前日にカードヒーローしてたよ。2時間ぐらい。あれは魔物だね。
今? 志望大学よりワンランク低い大学に行ってます…

332 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:40 ID:???
>>331
負け犬。
俺はゲームも適度にやりつつ勉強も頑張って国公立行ってやるぜ。

・・・無理ですか_| ̄|○

333 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:42 ID:???
高校でゲームやってる奴は全員負け犬だから安心汁
中学でもやヴぁいのに。

334 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:50 ID:???
俺は一応独立行政法人大学生だよ
国公立とか言ってると落ちるぞ。

335 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:55 ID:???
今も受験期間中もポケモントレーナーだったけど、偏差値60強ぐらいのとこにいったぞ。
第一志望の国公立は落ちたけどな。まあ来年はまた受験だ。でもNDS買う。

336 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:56 ID:???


★おまえらNDSとPSPの新情報ですよ★

グラフィックは、前世代の家庭用ゲーム機「ニンテンドー64」に匹敵し、
「30メートル以上の通信も可能」という専用のローカル無線LANを装備した。
製品版ではインターネット接続に対応し、音声認識機能も搭載、
ゲームボーイアドバンス用ソフトも遊べる。

広報室の豊田憲・広報室長は「DSの特徴は(高スペックでなく)
タッチパネルを使った未知のゲーム体験にこそある」と強調する。

業界関係者は、「競合しないので良かった」歓迎している。
「新しいゲームを」という関係者はDSを、「ウォークマンのように持ち歩きたい」
という関係者はPSPを押すなど、意見はまっぷたつ。

関係者の分析では、DSが1万円台後半から2万円前半。
PSPが2万円台後半という推測が主流だ。

 価格以外にも不安はある。DSの場合は、ゲーム本編だけでなく、
操作設計も考える必要もあり、開発者の発想や能力がこれまで以上にハッキリと現れそうだ。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/05/20-1.html



337 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:59 ID:???
>>336
なんか無能な開発者はPSPで作れ、みたいな文章なんですが。
毎日って任天堂押しなのかね?

338 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 13:59 ID:???
ははは ポケモンやってて今年旧帝大うけて落ちたぜorz

339 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:11 ID:???
>>337
穿ち過ぎ
そんな極端な文章じゃないだろ

340 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:14 ID:???
>>337
信者の怖さを感じてちょっと引いた

341 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:22 ID:???
ところで
「ウォークマンのように持ち歩きたい」 という関係者
って何者だろうね。

342 :337:04/05/22 14:23 ID:???
>>340
ハァ?糞ハードマンセーの妊娠呼ばわりとは心外だなw
朝日や毎日みたいな糞新聞だから任天堂押しするんだろうなってことだよ

産経は経済紙だからもっとまともな事書くからなwww

343 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:26 ID:???
ええっ!?
そこで『妊娠呼ばわり』?

344 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:28 ID:???
NDSが薄くなりますように☆

345 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:29 ID:???
こうなると人間もう終わりだな

346 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:30 ID:???
ああ、余計な事言わなきゃいいのに…

347 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:31 ID:???
>>342
妊娠必死だな

348 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:37 ID:???
スルーしとけ

タッチパネルを一番の売りにしてるみたいだけど
精度がものすごく気になる
触れてドラッグするとやっぱり少しペン先よりも遅れるのかね?

349 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:38 ID:???
観客の反応とか見るとレスポンスは相当良さそうだけどな

350 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:41 ID:???
ビートマニアの鍵盤連打に付いていければ上出来

351 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:44 ID:???
>>341
例のイメージ写真を支持した香具師及び賛同者ども

352 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:46 ID:???
「ウォークマン」はもはや禁句じゃないのかと

353 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:50 ID:???
禁句というか何故か古臭いイメージがある・・・

354 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 14:59 ID:???
ウォーズマン

355 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 15:30 ID:???
マンがだめなんだろ


356 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 15:33 ID:???
ソニーって「ブランドイメージ抜群」「成功者」って言われるけど
それを果たしたのって「ウォークマン」だけのような気がする……

それでもソニー=革新的ってイメージされるのはなんでだろう?
これがソニーマジックということか

357 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 15:34 ID:???
>>356
CM&社員の宣伝効果

つかネタでなく本当にソニーは宣伝うまいと思う。
任天堂ももう少し見習って欲しいところ。

358 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 15:39 ID:03V7S0jz
              ヘ( `Д)ノ <少しでも遠くに逃げねば。
≡   ≡   ≡   ≡  (┐ノ
           :。;  /

359 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 15:43 ID:???
       __,,,...............,,__、
     .,,::'゙;'''""''゙''''゙゙""''ニ=;;;;..`.、
     lッ'゙           ゙;;;;;;::.,,、
    /´_,,,..      ..,,,_    ゙{;;;;;;;i
    f''"゙  、  . '   ゙゙゙"`   'i;;;f ヽ
    l ;-。= .}     =。-、    |:;l .;:!   
    }  ̄ ;       ̄     1{ bl    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    !、  .,.,,,,、      ノ  、ソ   < 天下のSOMY 小笠原 道徳が359ゲット!
    'i   ' `゛  `        i;;;     \______________
    ヽ _,.=ニニニ=__,、     ' l;;'
     i   `¬―'´     ノ  |
      'i,        ,/   |
       )`ー---― '"

360 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 15:44 ID:???
>>359
誰?

361 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:09 ID:???
http://polls.yahoo.co.jp/public/archives/2076330135/p-games-1?m=r

負けたらしい。

362 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:17 ID:???
>>361
なんも知らないやつは「2画面?タッチパネル?あほだろっっっっw」だろうな

363 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:18 ID:???
>>361
なんだ?こう言えばいいのか?

 出 川 必 死 す ぎ !



・・・ヤホーゲームってなんですか?

364 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:21 ID:???
>>361
そりゃ一般人はそうだろ。

365 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:21 ID:???
まけたーぎゃふん

366 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:24 ID:???
俺みたいなゲーヲタは圧倒的にNDSだけどなぁ
ゲーヲタは少数って事か

367 :361:04/05/22 16:25 ID:???
>363
いや、あれのリンク先を見てくれ。びっくりするほどソニーよりの報道されてるから。
まるでPSPにだけサードが集まっているかのよう。良くも悪くも宣伝力はあっちが圧勝
らしいな。

368 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:30 ID:???
いや、yahooの投票はアレだからな
前にも組織票があって問題が…

yahoo掲示板ではNDSの方が全然話題多いし謎

369 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:35 ID:???
任天堂系のゲームやる俺にはそんなの関係ないけど

370 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:42 ID:???
まあ、今の決果は参考にならないと言っていいと思うよ

371 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:49 ID:???
ヤッホーは微妙なチョンネトゲばっか勧めてくる罠

372 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:55 ID:???
2ちゃんねるよりは信頼できるけど。

373 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:56 ID:???
さすがに2chでも、両方の発売タイトル紹介ぐらいはしてる罠

374 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:57 ID:???
2ちゃんねるは掲示板な罠

375 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:58 ID:???
>>373
ひろゆきはそんな事もしてるのか

376 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:58 ID:???
ここは罠の多いインターネッツですね

377 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 17:03 ID:???
だからみんなPSPという罠を見切る事ができるんですね

378 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 17:11 ID:???
下手だな

379 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 17:33 ID:???
yahooの奴らに、スクエニに見限られている事実を教えたら反転しそうな感じ

380 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 17:54 ID:???
大げさ

381 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 18:03 ID:???
>379
狂ったような中傷発言が相次ぎ、
「2chネラーキモい」
「馬鹿じゃねーの」
とかいうオチになるだろうな

382 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 18:08 ID:???
手帳開くと もう 二年経つんだなぁって

手帳開く友を 二連発 殴って
って聞こえるのは
俺だけじゃないはずだ。

383 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 18:09 ID:???
>>381
それはない。
「ふーん。別に買わないから良いよ」
というオチ。

384 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 18:39 ID:???
>>357
そんな貴方には














        ニン ニ ク ニク
   ニク              ニン ニク
                            ニーン

385 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 18:54 ID:???
にしんがさんぞー

386 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 19:33 ID:???
>>361
なんか作為が見えるな。
普通に考えると「いまのところ興味なし」が50%以上だろ

387 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 19:40 ID:???
まあそういうところは無料ゲー厨のすくつ(何故かh)だからね


388 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 20:22 ID:???
必死になるのはやめようや

389 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 20:35 ID:???
あんまり興味ないけど強いていえばPSPかなって香具師が多いんじゃない?
Webの年齢層から考えると明らかなおもちゃはちょっとってのも多いだろうし。

390 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 21:06 ID:???
数十万売れてる任天ゲームのスレがあんま伸びないのもそのためか

391 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 21:30 ID:???
というかゲーム+2ちゃんのゲームスレに書き込むって条件の人がそんなにいないってだけかと

392 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 21:41 ID:???
>>390
確かに。

393 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:27 ID:???
逆転裁判DS 10万本
新DQM    50万本
新FFCC    30万本
Newマリオ   70万本
マリオ64×4 50万本
どうぶつの森DS 50万本
メトロイドDS 20万本
メイドインワリオDS 50万本
マリオカートDS 50万本
ガンダムDS 20万本
ナムコ新作RPG 20万本
ロックマンエクゼDS 40万本
遊戯王DS 30万本



394 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:37 ID:???
新FFVDS  150万

395 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:41 ID:???
どれかハジけて100万売れて欲しいな。
Newマリオに期待。

396 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:42 ID:???
じゃあ俺はまったくの新作に期待してみる

397 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:48 ID:???
>>382
俺は
手帳開く友に眠たくなって
って聞こえる

398 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:51 ID:???
ポケモンかスマブラが出ればミリオン確実なんだろうがなぁ・・・
今の所、どちらも出そうに無いな

とりあえず、DQMに期待しまつ

399 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:53 ID:???
リンクが4人にならない一人用の普通のゼルダ
が出ればNDS買うかも。

400 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 22:55 ID:???
DQMはDSでよかったのかな?剣神化か?

401 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:00 ID:???
DSで太鼓の達人とか出ないかな…
両手人差し指でペタペタと

402 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:05 ID:???
ナムコなら出すはず。

403 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:07 ID:???
太鼓の達人だったらドンキーコンガの方が良くないか?
手拍子も認識できるし。手でタッチする感じは、太鼓よりタルに近いような気が

・・・いや、太鼓の達人にした方が売れることは分かってるんだけどね

404 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:13 ID:???
ぶつ森に期待。
GCでも40MBくらいしか使ってないからやろうと思えば・・・

405 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:16 ID:???
>>399
普通のゼルダ新作はGBAに出る、E3情報

406 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:18 ID:???
それはGC・・・

407 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:21 ID:???
>>406
ふしぎな帽子だっけ?そっちの方を言ってると思われ

408 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:23 ID:???
いや、NDSゼルダも既に宣言済み。2XXXまでだそうだがな

409 :名無しさん、君に決めた!:04/05/22 23:27 ID:???
しかし、ゼルダはいつからカプコンゲーになったんだ・・・
どっかの怒首領蜂と違って面白いからいいんだけどさ

410 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:02 ID:???
>>403
両手で持っている状態でどうやって手拍子すんだ?

411 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:08 ID:???
もしコンガをやるなら、本体をおいた状態で
上画面に譜面を流して下画面をコンガに・・・
って感じになるんだろうが、タッチパネルの大きさ的に
前誰かが言ってたトントン相撲みたいな操作感になりそうで微妙。

412 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:09 ID:???
NDSは据え置き機

413 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:15 ID:???
手拍子の代わりに指パッチンでいいんじゃない

414 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:16 ID:???
十字キーとボタンの操作を反転?させて
左利きでも使えるようにうんぬん言ってたけど、
十字キーじゃ三ボタン同時押しできんぞ。

415 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:19 ID:???
>手拍子
片手でDSを持ってもう一方の手で本体を軽く叩く

タルコンガで遊ぶ時も本体叩けば手拍子になってくれたし、これで大丈夫だろう

416 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:19 ID:???
ありゃあくまでペンを左手で持つときの機能だから

417 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:20 ID:???
>>413
俺それ鳴らないからゲームできないな

orz イイサ・・・

418 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:25 ID:???
>>414
そもそも、ABXYのうち3ボタンを同時に押すようなゲームはほとんど無いと思うんだが

419 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:25 ID:???
>>414
何言ってんの?

420 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:26 ID:???
鳴らないのは人としてヤバイぞ
「ナイスなアイデアだ(パッチン)、OKそれでいこう」の時どーすんだよ

421 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:26 ID:???
今日も妄想明日も妄想。

DS用メモカ
GBAスロットに差し込むことで、対応ソフトのセーブデータを記録できる。

RPGツクールDS
作ったシナリオをネット経由でエンブレに送れる。
月間コンテストを行い、優秀作品は自由にダウソできるようにする。
(前出のDSメモカがあればシナリオを何本も保存可能)
うまくいけば毎月面白シナリオがリリースされて
中古にも流れにくくなってウマー・・・かも。


422 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:28 ID:???
>>421
それ(RPGツクール)いいかも。
それなら作る人も多そうだ。

423 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:36 ID:???
あ、もう日曜か。

424 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:36 ID:???
パソコンのRPGツクールそのまんまやね。

425 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:37 ID:???
>>421
作ったシナリオのセーブデータが入ったメモリーカードを
GBAにさせばGBAでプレイ可能。
とかね。

426 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:38 ID:???
いいなぁ、実現して欲しい。

427 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:38 ID:???
>>424
確かに・・

428 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:39 ID:???
PCはRPGツクールを持って無くても遊べるからいいね

429 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:41 ID:???
まぁUSBキーボード&容量無限大のPC版は反則という事で・・・。

430 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:42 ID:???
|∀゚) ダレモイナイ、キュンキュンスルナライマノウチ!


          キュンキュン♪
       ヽ(゚∀゚)ノ   きゅんきゅん
         (  へ)    
          く       きゅるるん♪♪



   
      ヽ( ゚∀゚)ノ  きゅんきゅん
         (へ  )    きゅんきゅん♪
             >   きゅんきゅるるん♪ 

|=3 ササッ!

431 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:46 ID:???


コナミ小島氏がニンテンドー・ディーエスに関してコメント


――DSでメタルギアソリッドを作るのはどうでしょう

それはいいですね。

――ニンテンドー・ディーエスについてどう思いますか。

将来何かできるといいですね。
僕が何かやるとすれば...他のどのゲーム開発者も思いつかないような
2画面やタッチパネルの使い方が浮かんだ時です、その時はゲームを作りましょう。
全く違うことをやりたいです。今朝DSを見に行ったのですが行列が凄くて見れませんでした(笑)!
DSに人気が出たら、子供達は指紋がなくなってしまいそうですね(笑)

小島も動いた。



http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13958.html



432 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:48 ID:???
まだ動いてないやん

433 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:50 ID:???
GBAソフト使用時妄想。
通常は下画面のみで、上画面はオフ状態(バッテリー節約)
Xボタンを押すと上画面が起動し、そのとき下画面に表示されていたものが
そのまま写される。ようするにスクリーンショット。
Xを押すたびに画面更新。
Yボタンを押すと再び上画面がオフ状態に戻る。

使い道としては、RPGでマップ画面を上に表示とか。


434 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:50 ID:???
ある程度昇進しきったorクリエイト能力の高い「クリエイター」はDS
無難に作って無難に売って無難に昇進したい「クリエイター」はPSP

435 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:52 ID:???
>>433
それ良いアイデアだな
ドラクエの「おぼえる」&「おもいだす」みたいな使い方か

436 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:54 ID:???
>>431
いや、nintendoinsideが取り上げる部分だからそうなるのは当然だろう
ヤフーがPSP圧勝となるのと変わらない

マスメディア情報ってのはどこかで誰かの得になるようにかならず操作されてるモノだから
スペックや発売日なんかの必要な情報だけとって流しておくのが正しいぞ

437 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:54 ID:???
>>433
エロいシーンが静止画で観放題というわけですね!?

438 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:55 ID:???
>>436
コナミ小島氏がニンテンドー・ディーエスに関してコメント

――ニンテンドー・ディーエスについてどう思いますか。

今朝DSを見に行ったのですが行列が凄くて見れませんでした(笑)!
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13958.html


小島も認めたDSの人気の高さ。
マジでNDSの人気すごすぎ。

439 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 00:55 ID:???
>>434
PSPで無難に売れるだろうか・・・。

440 :151:04/05/23 01:01 ID:???
だけどやっぱりママが好き

441 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:02 ID:???
何となくNDSとPSPってPlayStationとNintendo64の関係みたいになりそうな気がする。
PSPはNDSよりは性能良いし、そんなに高くないんだけどNDSの方が売れる。
もちろんメディアが違うとかあるし一概に当てはめられないんだけど。

442 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:05 ID:???
PlayStationとPSPの共通点として外見が一般人にうけやすいというのもあるね。
やっぱり第一印象は重要なんだなぁ。

443 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:06 ID:???
>>441
PSPを開発者でもないのに誇ってる連中には、そのことを覚えている奴がいないのかね?
PSと64、PS2とGC・箱ではどれも性能の高さが市場規模に結びつかないと
SCE自らが証明して見せてるのに……

最後のモノをいうのは宣伝力とソフト数ってことだな

444 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:11 ID:???
>>431から急に糞スレになったな。

445 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:13 ID:???
>>443
というよりも、PSはCDプレイヤーになるし、
PS2はDVDプレイヤーにもなったから

クタは過去の遺産の活用なんてしったこっちゃないんだろうな

446 :151:04/05/23 01:15 ID:???
だけどやっぱりママが好き

447 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:18 ID:???
NDSはテーブル等に置いたままのプレイスタイルを前提としたゲームもでます!

448 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:19 ID:???
同性能のとそれ以上のCPU積んでるんだからいっそ倍速モードつけられないかな?

449 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:21 ID:???
>>448
GBCにはGBソフトの倍速モード付いてたな
GBウォーズ2が対応してたんで試したことあるんだけど感動的なくらい速くなるんだよな

450 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:22 ID:???
つーか、PSが売れたのは流通面やソフト開発面で
ポスト任天堂機運が高まっていたのと、ナムコ、スクウェアの取り込みに成功したから。
んで、PS2はPSがバカ売れしたから後継もその流れのままに売れた。
勿論、下位互換とDVD再生の相乗効果も含めてだが。

で、PSPが上記2機種の「売れた理由」に該当するかといえば・・・
一応、NDSは下位互換と流通面の改良という点でPSPよりはマシ

451 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:24 ID:???
>>447
バーチャル(ry

452 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:26 ID:???
>>445
その流れで見ると、PSPはUMDをどれだけ一般的に出来るかが鍵だろう。

453 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:38 ID:???
モンスターが荒らしたせいで何もなくなった世界に、
下の画面で落書きしたものをその世界で具現化させて回復とか。

図鑑に載ってなかったものとか、具現化できないものを
作ることはできないが、特殊なパレットを手に入れると
発明の形で新たなものを創造とか。
で、そのパレットで失敗すると、モンスターが出現なんて。

どっかでみたようなネタな気もするわけだが


454 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:39 ID:???
>>452
だな。俺の周りの友人もGBAと互換できるから取り敢えずNDS買うって奴が多い。

455 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:40 ID:???
"ラクガキモノ"ってジャンルが成立しそうな感じではあるね。

456 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:43 ID:???
>449
マジ?どうやれば出来るの?

457 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:49 ID:???
ディーエスってお子さま向けなの?
30歳の人が興味を持っちゃダメですか?

458 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:51 ID:???
ダレもンな事言ってないやんか。

459 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:52 ID:???
厚みが3センチぐらいあるって聞いたんだけどマジ?

460 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:52 ID:???
>>457
任天堂的にはお子様以外の人が興味持ってくれるのはむしろ歓迎だと思うが。

461 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:54 ID:???
ドリマガによれば3.6だっけ?

462 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:54 ID:???
>>459
一応携帯機だからそれは無いと思う。

463 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:55 ID:???
>>457
PSPが値段が高ければ子供向きではないというのは話題にあがったけど、
別にNDSは子供向きというわけでもなければ、
大人が興味持ってはダメというわけでもない。

464 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:56 ID:???
万人向けというかなんというか・・・・

465 :459:04/05/23 01:57 ID:???
>>461
サンクス
>>462
(-_-)

466 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:58 ID:???
まあ任天堂のゲーム自体万人向けではあるんだけどね。それを極めたのはメイドインワリオ。

467 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 01:59 ID:???
太い、、、

468 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:01 ID:???
ドリマガのは誤植だよ
厚さは折り畳んで3センチちょうどくらい
つか自作自演うざ

469 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:02 ID:???
>>468
ソースは?

470 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:03 ID:???
>>456
どうやるも何もGBソフトをGBCに差して遊ぶだけで倍速になってるが……
GBAでは搭載されてないのかね?

>>466
万人向けという自分に嵌めた枷を取ろうとして誕生したのがFEらしい
その気になればああいうものも作れるといういい見本だわな

471 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:03 ID:???
もっとFEっぽいの出せやぁ

472 :459:04/05/23 02:04 ID:???
>>468
やっぱり3センチあるのか・・・

473 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:05 ID:???
でも3センチなら持っててしっかりしてるって感じだな

474 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:05 ID:???
厚み厚みウザイな
厚みがあったらゲームがつまらなくなるわけじゃないだろ?

何かとりあえず貶す点が「厚い」の一点だからほじくり返してるみたいに見えるぞ?

475 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:08 ID:???
>>473
広げると薄くて持ちにくくなるの?

476 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:08 ID:???
>>471
FEほど尖ってはいないがFーゼロやメトロイドみたいなハードなゲームも作ってはいるよな

何で任天堂=ガキ向けみたいな言い方をする連中がわさわさわいてくるんだろ?

477 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:09 ID:???
世間一般ではガキ向けと思われていて任天堂も何度も弁明しているから。

478 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:10 ID:???
まあ別に任天堂だろうがそうじゃなかろうがどうでもいいんで、
NDSの機能使ってゲームの新たな地平を拓いて欲しい。

479 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:13 ID:???
>>475
そうゆう事

480 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:14 ID:???
とりあえず任天堂から去った有能なスタッフは戻ってきてもう一度NDSで新たなスタートを・・・

481 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:14 ID:???
任天堂に未練はナッシング!

482 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:14 ID:???
正確には2.8センチだから3センチないぞ
つかホントにうざいな

483 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:15 ID:???
>>482
いい加減な事言ってるお前も同類だろ。

484 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:16 ID:???
>>477
その世間一般って言葉がわからないんだよな
ゲームに興味のない人間は確実に除外されるだろうから、結局ゲームで遊ぶっていう
ガキの行為に楽しみを覚える人間の中での「ガキ向けと思われてる」状況じゃないのか?

わざわざ「これは自分が選ぶべきものじゃない」って選択肢狭めてるだけのような気がする
勿体ない話だ

せめて「DSは違う!」と自分を納得させて遊びの選択肢を広げて欲しいもんだ

485 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:16 ID:???
ファミコンミニトータル100万本あたりを買ってるのは
大人だろう

486 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:16 ID:???
だけどやっぱりママが好きだから

487 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:17 ID:???
んなこたあない

488 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:17 ID:???
>>439
無難というより無理難題かと>PSP

489 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:17 ID:???
厚さなんてどうでもいいよ。薄すぎても開いた時に持ちにくいだけ。
話は変わるが、NDSの遊戯王欲しいなぁ。
GBA版の第1作目やってそれ以降は買ってないんだが、
動画を見て久しぶりにやりたくなった。

490 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:17 ID:???
巣にかえってウォークマンでも崇めてろ糞虫

491 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:18 ID:???
http://games.ign.com/bestofe3_2004.html?fromint=1
今年のE3はゼルダとPSPの年って感じだね。

492 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:20 ID:???
ゲームニュースメディア Best of E3(GameSpy編)

1位  Half-Life 2 (PC)
2位  ニンテンドーDS
3位  PSP

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040521000713.html


493 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:21 ID:???
>491
わざわざ?

494 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:22 ID:???
ベストハードウェアがPSPになったか。
それにしてもゼルダ2冠にバイオ4にドンキーと任天堂全体でもいい感じだね。

495 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:22 ID:???
ファミコン時代はそんなイメージなかったんだけどね。まあ、子供が遊んでいたことは事実だが。
グラフィックの進化でよりキャラクターが肉付けされてきてしまったのも、原因としてあるだろうね。丸っぽい子供の好きそうなキャラクターたちだから。

>>491
わざわざそんな一サイトの評価持ってきて煽るなんて、ご苦労様。

496 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:24 ID:???
Mr.宮本 said・・・

>――NDSはGBAの後継機ですか?それとも別のGBがありますか
>
>ゲームボーイシリーズはより手軽で、手ごろで、遊べるなどを目指して開発を続けるだろうと思います。NDSは携帯ゲーム機ですか、デス>クトップに置いて遊べるように設計しました。だから確実に2つのシステムは共存し前進出来ると思います。

皆さん、NDSとGBシリーズは共存し前進できると思いますか?
あるいは、我々はNDSのポジションを理解すべきだと思いますか?それは易しいことでしょうか?


497 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:24 ID:???
>>494
今年の任天堂すごすぎ。

498 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:25 ID:???
■映像のみ出展
14pt ゼルダの伝説
1pt PSP

■サプライズ
14pt ゼルダの伝説
2pt EA on XboxLive
1pt Black
1pt ファントム
1pt GT4モバイル
1pt メタルギアアシッド

ゼルダ最強だな

499 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:26 ID:???
向こうはまだ恐竜進化が続いてるからなぁ

500 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:27 ID:???
日本ですら批評くらいまくったからな、トゥーンシェイド
さぞ欧米ではもっと批判食らったことだろう。

漏れ的にはトゥーンの方が好きなんだがな・・・

501 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:27 ID:???
ゼルダ信者多いなあ。
俺神トラしかやたことない。評判良い時オカはDSに移植されないかな?

502 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:27 ID:???
NDSがダブルスコアつけられて負けてる・・・。
エディターはシビアだなぁ。

503 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:28 ID:???
>>502
>>492


504 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:29 ID:???
NDSはプレイできた分良さが伝わったと思うんだけどな
やっぱりEAマジ参入が大きかったんか?

505 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:29 ID:???
イロモノ・キワモノで終わるんじゃねーぞニンテンドーディーエス

506 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:31 ID:???
>>504
ロックスターもな。

507 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:31 ID:???
海外でもゼルダ人気あるんだなぁ

508 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:32 ID:???
NDSのTVコマーシャル、画面の隅にはこれを。
※NDSはGBAの後継機ではありません。GBA2は来年出ます。

509 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:33 ID:???
>>492
そのランキングなんか信憑性ないんだよな。
ふざけた票も多いし、組織票も大量にまじってそうだし。
あれだけ沸いたゼルダ入ってないし

510 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:35 ID:???
ゼルダ凄すぎ

511 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:35 ID:???
HL2できるPCなんて一握りで市場規模も小さいのに1位ってのもな
ネット投票か?

512 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:35 ID:???
ドリマガの8o+28oでトータル36oは確かに誤植だと思う。
実物大の写真を測ってみると上部分は確かに8oあるけど下は20oしかない。
あれは本当は下図のようにしたかったんじゃないかと。
    ┬  . ┬ ┌
    │8o..│ │
28o....│  . ┴ ├DS
    │     ...│
    │     ...│
    ┴     ...└

513 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:36 ID:???
>>491
勝手に199,99ドルと値段つけて予約を開始する小売店もあるように
アメリカンは適当が信条だからな


「DSにも可能性は感じるが開発者はPSPの方に未来を感じた」というコメントも
そのアンケートを取った場所もどうやらソニーブースらしいから当然といえば
当然の結果じゃないか?PSPがダブルスコアで評価されるってのも……
ソニーブースでのアンケートでDSに負けてたらそれこそ終わってるし

逆の評価付けてる連中にも同じことが言えるが
評価するのは自分の手で触ってみてからにしようぜ

514 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:36 ID:???
まあ未だプレアブル用意出来て無いHalf-Life 2が1位な時点でカスだなあ。

515 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:37 ID:???
For many Nintendo fans, this short, but sweet presentation was more exciting than anything else at the Electronics Entertainment Expo 2004, playable or not.
(#゚Д゚)ゴルァ!!

516 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:37 ID:???
>他のどのゲーム開発者も思いつかないような
>2画面やタッチパネルの使い方が浮かぶまで、ゲームは作りません。
>子供達は指紋がなくなってしまいそうですね。

だめだこりゃ

517 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:37 ID:???
■映像のみ出展
14pt ゼルダの伝説
1pt PSP

うけた

518 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:38 ID:???
>>513
英語勉強しような

519 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:39 ID:???
映像の美しさ
GC>>>>PSPが実証されたけどPSPは大丈夫?

520 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:41 ID:???
PSPは売りの映像でお寒い結果になったな


521 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:42 ID:???
>>496
「思います」「思います」連呼のインタビューにマジに考える必要なんてないってw

DS売れなければすぐにGBA2が出るし、DS売れればGBA2は
DSが下火になったころにDSの評価された点を加えて販売されるってことだろ

据え置きか携帯機か明確にしないままの設問だが
「次世代機にDSの性能は盛り込まれますか?」という問に
「販売されてからの反応次第です」って答えてるくらいだからな

ポジションを理解するもへったくれもない
面白ければCOOOOL!!
つまらなければBOOOOOOO!!
と正直に反応を返せばそれで次にはもっと改良されたものが出てくるさ

522 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:42 ID:???
映像のみ出展PSPより下のNDSて・・・
もっとアピール汁
あのスイカ削りとパックンだけじゃ面白さは伝わらなかったみたいね。

523 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:44 ID:???
>>522
動画見た感じなんかイライラしてた
外人不器用杉

524 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:44 ID:???
DSブースに入れなかった小島みたいのを狙ってアンケとったんじゃねーの

525 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:44 ID:???
>>519
まぁ、現行機で一番汚いプレステ2よりも更に汚いんだから
映像、映像とはしゃいでる方が変だわな
いつも見ているものよりも汚いんだから驚きも何もない

526 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:45 ID:???
>>518
???

527 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:45 ID:???
さらに汚いからNDSは負けたのかな・・・・

528 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:46 ID:???
そんな根拠のわからない数字よりGameSpyの
エディターレビューに注目するべきではないかなおまいら

529 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:47 ID:???
>>528
1つのサイト持ち出して煽ってるのはソニー信者でしょ
ほっとけ

530 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:48 ID:???
ゲームスパイはゼルダを外した組織票ばっかだからイラネ

531 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:50 ID:???
>>527
あっちじゃ映像綺麗=素晴らしいゲーム、って思考回路があるからな
それまで見向きもされなかったFFがPS2くらいから注目集めるようになったし

PSPやDSも現行機のGBAと比べて綺麗だってだけでもう「究極」なんだよ
ブッシュみたいな頭をいまだに抱えてるだけあって判断力は乏しいんだろうな


532 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:50 ID:???
GameSpyはあの偏り方からいってネット投票かと思われ。

533 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:50 ID:???
ここだけの話、NDSはGBA2として研究されていた途中のプロトタイプ

534 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:51 ID:???
>>533
ここだけの話にしときなよ・・・。

535 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:51 ID:???
PSPスレって盛り上がってないね

536 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:51 ID:???
>>529
他に評価だしてるサイトが複数あれば多少は実像が見えるんだろうけどね
今はどっちがスゲーって意見も同じくらい信用できん

537 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:51 ID:???
>>531
FFはPSの時も人気あったな。
おかげでキングダムハーツにも無駄にセフィロス出してるしw

538 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:54 ID:???
いやだから投票とかじゃなくて記者のインプレッションだよ

539 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:54 ID:???
おれたちゃ実験台かよ、はじめからGBA2出せよ

540 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:54 ID:???
ゼルダが圏外なのか・・・
あの盛り上がりで・・・・

541 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:55 ID:???
むしろここだけと言わず脳内だけにとどめておいて欲しい

542 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:55 ID:???
>>537
PSPに対する期待もゲーム機としてじゃなくて「FF7ムービー」への期待だったりしてなw

543 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:55 ID:???
ゼルダが凄いということがよーくわかった

544 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:55 ID:???
>>538
MSに寄り過ぎてるのはgamespyらしいな。

545 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:56 ID:???
バイオ4も頑張っとるやん

546 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:57 ID:???
>>543
残念ならが
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040521000713.html

547 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:57 ID:???
>>539
だから、DSが売れればGBA2とはDS2でもあるハードになるってことさ

PS3が出るのは当然だからってPS2を買わないわけじゃないだろ?

548 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:57 ID:???
メタルギアをぱくったのが評価されたのか

549 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:58 ID:???
>>546
残念ならが

550 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:58 ID:???
NDSSP=GBA2

551 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:58 ID:???
残念ならが ?

552 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:58 ID:???
バイオ4はアローンインザダークからメタルギアへ・・・・

553 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 02:59 ID:???
残念なラガー

554 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:00 ID:???
ゼルダが入ってないなんて信じられない
PCと箱が上位入りまくりってのも

555 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:00 ID:???
>>548>>552
家庭用ゲーム板のバイオ総合スレへ行って下さい

556 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:00 ID:???
バイオ4ってどこらへんがメタルギアなんだ
どうみても28日後だろ
つか板違いだっつーの

557 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:00 ID:???
546 カッコワルイ


558 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:01 ID:???
メタルギアだな

559 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:01 ID:???
>>554
残念なラガー、ネットに上がってくる情報なんていうのはどれも偏りが酷いってことです

560 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:02 ID:???
ゼルダが評価されているサイトではNDSは評価されてなくて
NDSもPSPも評価されているサイトではゼルダは論外、バイオもなんとか・・・・

561 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:03 ID:???
ゼルダが盛り上がったのはニンテンカンファレンス時のみ

562 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:03 ID:???
さっきのサイトは任天堂に寄り過ぎているのにPSPの方が上って事はそうとうすごいかも

563 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:03 ID:???
残念ならがPSPは1万円でも買う気しない

564 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:03 ID:???
>>560
サイトなんてどこも運営者の趣味が出るだけさ
公明正大、中立なんてのを求めるなんて無理無理

565 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:04 ID:???
>>562
確かに。

566 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:05 ID:???
何かくだらないサイトの評価にこだわった自演がいるみたいでつね

567 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:06 ID:???
もうPSPが凄いってことでいいからどっかいってくんないかねーこの自演クン

568 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:06 ID:???
残念ならが盛り上がらない某携帯機信者さんが紛れ込んでるようです
こっちは全く興味ないのに残念ならが

569 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:07 ID:???
>>562
まぁ外人受けは良いと思うよ

570 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:08 ID:???
            ______
   ∧_∧      /
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < 自演、乙!もう寝る!!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \
|  \         \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \|________|


571 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:08 ID:???
外人はデカイのが好き。
だからNDSの方が好き。

572 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:08 ID:???
極太DS

573 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:08 ID:???
悪ふざけの部分はカットしてます

574 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:09 ID:???
あ、自演クンが怒った

575 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:09 ID:???
あのランキング自体悪ふざけ

576 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:09 ID:???
>>573
悪ふざけの部分はパイプカットしてます?

577 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:11 ID:???
厚みは禁句

578 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:12 ID:???
>>577
オマエの大好きなPSPと2ミリしか違わんぞ

579 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:13 ID:???
間違えた5ミリだ

580 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:13 ID:???
おーい、自演くーん!!
PSP褒めるのに飽きたのかーい?

581 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:13 ID:???
3.6っていうとゲームギアと2ミリしか変わらん。

582 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:13 ID:???
ゲームギアって3,8ミリ?

583 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:14 ID:???
3.4ミリ

584 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:14 ID:???
>>581
ズレを必死で直したんだから>>512は無視しないでくださいよ。

585 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:14 ID:???
おーい、自演くーん!!
厚みとグラフィック以外にPSPを褒めるところは見つかったかーい?

586 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:15 ID:???
>>584
つまり、下部は20ミリしか厚さがないと?
いくらなんでもそれは薄すぎるんじゃないかな?

587 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:16 ID:???
厚みはどうでもいい。
子供も持つだろうから重さが気になる・・・。

588 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:17 ID:???
>>586
2cmあれば十分じゃないですか。
SPの下部分は1cm強くらいですし。

589 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:17 ID:???
オレは駆動時間が気になる

590 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:18 ID:???
タッチパネルの強度のためにも厚いほうがいいな。
このスレで何人も薄いと持ちにくいと言ってるし。

591 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:18 ID:???
  / ___  \      ____    /      _/__\\
 ノ| ┌┐ |  ───        /   /       / __
  | ||│   二  __   (    /⌒!     /    
  |   ̄ |   □    _)   \  /   \ノ  /  \__



592 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:18 ID:???
スペックの公表遅いな

593 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:19 ID:???
分厚さよりソフトが気になってしょーがない

594 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:20 ID:???
分厚いのは据え置きとしてみたら利点

595 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:21 ID:???
>>588
単純にSPとは比較できないでしょ
無線関係やタッチパネル関係の部品も積んでるだろうし
20ミリあれば落下の衝撃にも耐えられる十分な空間が出来そうな気がする

596 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:22 ID:???
残・念・な・ら・が・!
残・念・な・ら・が・!


597 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:22 ID:???
>>595
間違えた。20ミリ以上あれば、ね
ギリギリに詰めれば20ミリもあるかもしれないけど、任天堂がそれをやるかどうか……

ソニーみたいに壊れること前提で作る会社じゃないからね

598 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:23 ID:???
分厚いくせに軽かったらダメ
据え置機としてズッシリと重くあって欲しい

599 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:23 ID:???
もし下だけで20ミリだったらソニー爆死だな。
技術力の無さで嘆き悲しむだろう。

600 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:24 ID:???
gamespyの奴は、ゼルダは発売が来年以降だから外されてるよ

601 :151:04/05/23 03:24 ID:???
だけどやっぱりママが好き

602 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:24 ID:???
だから自演ウザイ
こんな陰気なことしてないで自分のスレを盛り上げろっつーの

603 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:25 ID:???
8位  デッドオアアライブアルティメット(XB)
ワラタ

604 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:28 ID:???
残・念・な・ら・が!
残・念・な・ら・が!

605 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:29 ID:???
>>598
おい

606 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:32 ID:???
残念ならがNDSは太すぎ

607 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:34 ID:???
でかいのが気になるなら携帯電話で遊べばいいじゃん。

608 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:39 ID:???
ぬるぽ

609 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 03:59 ID:???
ガッ

610 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 04:00 ID:???
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V´∀`)< ぬるぽ
 (_フ彡        /


611 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 04:51 ID:???
>>615
ガッ

612 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 12:19 ID:???
そういえばPS2は3ヶ月眠ってるなぁ

613 :612:04/05/23 12:48 ID:???
XBOXは4ヶ月、GCは1年眠り続けてる
もうゲーム卒業かな

614 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 12:54 ID:???
もう携帯ゲームでお腹いっぱいな感じする
グラフィックが進化したことはすごいと思うけど何かが欠けてしまったような
ぶっちゃけSFC時代が1番ゲームの魅力に酔いしれた時代だったよ

615 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 12:58 ID:???
ゲームを万人向けにしたのは紛れもなくPSだったけど・・・

PS3とかGC2とかこれ以上何をするんだ?
読み込み機能の最速化とメモリーカード容量の拡大・オンライン対応・HDD搭載
DVD録画機能とか?

616 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 12:59 ID:???
どんどんPC化してるだけだな

617 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 13:04 ID:???
もうゲームなんてやめようぜ。
どこかで見たようなつまらないゲームばかりだし
そんなものに7千円とか8千円とか出す前にさ
それをゲーム以外に使ったら何が出来るか考えてみようぜ。

618 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 13:10 ID:???
ゲームなんて安い趣味だよ。
車とかに懲りだしたら・・・

619 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 13:26 ID:???
>>618
毎月PCと車に十数万つぎ込んでる友達見ると、馬鹿に見えるな〜。

620 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 13:40 ID:???
まあ中には車が趣味とかいってヴィッツ乗ってる奴もいるし・・・

621 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 13:42 ID:???
しょぼい車にがんがん手を加えて中身を凄くする趣味の人もいる

622 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 13:56 ID:???
おれは毎週末にイメクラ、ピンサロ。
月一の給料日後にソープ。

623 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 14:08 ID:???
PSP 9800円ぐらいになるかもしれないらしいね

624 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 14:11 ID:???
>>623
完璧なデマだから気にするな

625 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 14:27 ID:???
NDSが3センチ以上ってのもデマ

626 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 14:29 ID:???
PSPが9800円ならDSは4800円で出るな(藁

627 :151:04/05/23 14:29 ID:???
だけどやっぱりママが好き

628 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 14:36 ID:???
NDSが3センチ以上ならPSPは4センチで出るな(藁

629 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 14:48 ID:???
俺のチンコより長ェ

630 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 15:08 ID:???
ミジカッ

631 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 15:29 ID:???
大事なのは長さじゃない、膨張率だ!!!!

632 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 15:32 ID:???
カマカマカマカマカマカミーリーオーン(´∀`)

633 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 16:06 ID:???
サイズ比較 (雑誌掲載の実寸サイズ等を参考)
  ┌-----------.┐
  |  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
  |  |.Nintend。.|  |
  |  |____|  |
  |=============| ┌---------------.┐
  |""| ̄ ̄ ̄ ̄|" .|  | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
  |+|  DS.   |∴|  |. ゜ |. .P. S. P  .|∞ |
  |  |____| ゜.|  |.( ).|._____.| ゙゙ .|
  └-----------'┘ └---------------'┘

634 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 16:07 ID:???
タッチパネルを使って楽器にできますね
皆で練習して通信でバンドもどきなんて楽しそうだ

635 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 16:18 ID:???
http://polls.yahoo.co.jp/public/archives/2076330135/p-games-1?m=r

おい、お前らこいつを見てくれ。

確か昨日は1000越えだったよな、PSP。まあ、それでも勝ってるが。

636 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 16:18 ID:???
そういやGBAを楽器代わりにするゲームがあったな。

637 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 17:51 ID:???
  ┌------------┐
  |  || ̄ ̄ ̄||  |
  |  ||Ninten ||  |
  |  ├──-:┤  |
  |==┼=====:┼==|  _::---------------.:_
  |"" || ̄ ̄ ̄||  |  | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
  |+ || DS. ||.∴.|  |  |. .P. S. P  .|∞ |
  |  |:───::|. ゜ |  |.( ).|._____.| ゙゙ .|
  └-:┴-----:┴-:┘ └---------------::~
   _______
  |-------------::| ┌----------------┐
  └------------┘└----------------┘

638 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 17:56 ID:???
>>636
ゲームボーイミュージックね、発表からすでに幾年
俺の予想としては確実にNDSのローンチタイトルになる

639 :151:04/05/23 18:32 ID:???
だけどやっぱりママが好き

640 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 18:46 ID:???
厚みがあっても折ることで液晶が剥き出しにならないことがgood
一番脆い部品が大きく面積占めてるのに蓋がないPSPはbad
別売り、外れるタイプの蓋があるとしてもダサすぎるze

641 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 18:50 ID:???
>>616
最近のVAIOは家電よりになってきてるし、そのうちPSシリーズとバッティングしそうだな

そんときは「あくまでVAIOはパソコン、PSはゲーム機です」なんて苦しい言い訳するんだろうな

642 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 18:53 ID:???
>>640
液晶に保護シール張ればいいじゃない。
GBAはそれ張っといたら売るとき新品同様だった。

643 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 18:55 ID:???
>>642
保護シールは傷には強いけど、圧迫されることまでは抵抗できないからね。
GBAに比べてフラットで面積もある液晶画面がどれくらいの圧に耐えられるか……

644 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 18:58 ID:???
保護シールっていってもゼリーの用にショック吸収する結構分厚い奴だぞ
中学行くときにかばんに乱暴に入れて教科書に圧迫されても余裕
それで壊れるような圧力かけたらどんなゲーム機も壊れるよ

645 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:00 ID:???
あぁ俺も保護フィルム付けてたYO
傷付かないのは良いんだけどすごく剥がしたくなるw

646 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:06 ID:???
かえってタッチパネル反応しなくなるんじゃない?そこまで性能いいと。
それに岩田の言うことにはツルハシでタッチしない限り壊れないそうだし。

647 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:08 ID:???
ていうか反故シート云々はPSPの話題だろ
スレ違いいくない

648 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:13 ID:???
>>644
そりゃ任天堂製だからな

649 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:14 ID:???
任天堂製は薄くてSPにも付けられるけどショックに弱いやつ

650 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:16 ID:???
しかし、任天堂は宣伝下手だな。せめて自社タイトルくらい公式ページに書いとけよ。
その点ばかりはソニーを見習え。

651 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:16 ID:???
任天堂製の保護シートなんかあったんだ

652 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:28 ID:???
PSPにシート貼るのめんどくさそう何回も失敗しそう
まあNDSも2面あるがな

653 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:31 ID:???
そこまでくるとイスに座ってるのも面倒くさそうだな

654 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:33 ID:???
ちょっと任天堂のハード発売スケジュールを確認しておく。

2004年 NDS発売
2005年 GC新周辺機器発売
2006年 GBA2(GBエボリューション)発売&GC2(レボリューション発売)

PS3も2006年だしXBOX2も2006年だろう。
PStwoは2005年か。PSPは2004年。

つまり2004年〜2006年はマジでハードラッシュになると思うよ。
覚悟しといたほうがいい。

655 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:33 ID:???
NDSはオリジナルGBAやPSPほど保護シートの必要性ないな

656 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:35 ID:???
折りたたみも結構傷つくんだなぁ
SPにも張ってた

657 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:36 ID:???
さしあたってNDSだけでいいな
据え置きはもう買わないかも
GBA2はもっと後だと思う

658 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:38 ID:???
神経質だから目立つ気泡があるとやり直し
勿論はがし易いシートでないと駄目だ

659 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:38 ID:???
おなじく、任天堂のハードはNDSだけでしばらくは良い。

660 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:39 ID:???
PS3 Xbox2 GC2てさぁ・・・
これ以上何がしたいわけ? 

しかもひとこと
PStwoを作ればPSPの存在は必要なくなる

661 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:39 ID:???
俺はソニーでも据え置きは買わない
家族のために買っても俺は使わない

662 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:40 ID:???
だからどうした

663 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:41 ID:???
俺はGB−SP GCも持ってるからNDSだけなんだが
とりあえずPSPはPStwoが出るなら先を考える
GBA2をあの時期に出すようなことを任天堂はしないだろ

664 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:43 ID:???
PS3はこのままの現状が続くなら買う
GC2はパナソニックがDVD機能云々の周辺機能を搭載して
サードがPS3に負けないバックアップをしてくれれば買う

665 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:43 ID:???
ここでお前らの予定を発表されても・・・・

666 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:46 ID:???
>>654
それってデマばりばりのサイトに出てた情報だよ

例えばGC2なんて同じIBM製CPU使ってるPowerMacG5のスペックと
現在のGCのスペックを適当に混ぜ合わせたようなものだったし

DSが大コケすればGBA2の発売が早まる可能性はあるけど、
それでも発売後2年で見切ることはないでしょう

ともかく、いまは目の前に迫ってるDS及びPSPを存分に楽しめばいいんだよ

667 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:47 ID:???
遅ればせながら今日ドリマガでNDSの写真を見たんだが、、、ABXYボタン小さくない?



668 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:47 ID:???
動画見ても小さいよ。
外人が押しにくそうだったし。

669 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:47 ID:???
>>666 オーメンw

ヴァーチャルボーイは2年どころか(ry

670 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:48 ID:???
今、2006年のこと語っても仕方ないか・・・
しかし今年出るソフトFF12も延期だし驚くほど欲しいソフトがない

671 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:49 ID:???
>>668
やはりそうですか。ワンダースワンも小さいけど仕切りがあるからそれなりに使えたんですよねえ。
NDSはやはりスタイラスがメインになるのかな?

672 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:57 ID:???
>>671
まだ細かい変更はあるらしいから、製品版では大きくなると願おうじゃないか

673 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:58 ID:???
ボタンは十字キーとしてもつかる様に、意図的に同じサイズに揃えてるみたい
左利き、右利きで切り替えられるようになるとの事らしいべ

674 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:59 ID:???
GCみたいなボタンならいいなぁ
SPとか薄っぺらくて押しにくい

675 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 19:59 ID:???
WSみたいなボタンだったら終わってるなあ

676 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:02 ID:???
>>674
GC開発の時は
「必要ないんですけど、ボタンにカチッっていうクリック感はあったほうがいいですよね」
という理由で、LRボタンにはクリック感が付けられたらしい

GCと携帯ゲーム機では開発部署が違うのかもしれないが、こういうこだわりは
そのまま採用して欲しいものだ

677 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:05 ID:???
>>674
ボタンの厚みを増す → 本体がさらに厚くなる。

678 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:05 ID:???
>>674
折りたたみ式だとどうしてもたたんだときに接触しないようにボタンが薄くなるからね。
厚めのボタンでストロークを長くかるのは無理かも。

でもSPと違ってボタン周りだけでなく上側にもくぼみがあるので結構厚くなるかな?

679 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:06 ID:???
そのおかげでデジタル操作は限界まで押し込まないと反応しないってことは無いの?

680 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:09 ID:???
>>679
そんなもんソフトによる
ちょっと押しただけでも反応すればいいんだから

681 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:10 ID:???
>>680訂正
>反応すればいいんだから
反応するようにすればいいんだから

682 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:10 ID:???
強度の問題もあるし基板のこともあるので無理だと思うけど
上側は画面だけの幅にならないかな?そうすればボタンは厚み出せるのでSPみたいなスイッチ式じゃなく
初代アドバンスみたいなゴム接点式のボタンに出来るのに。

683 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:11 ID:???
>>679
感度を高ければいい。
でもやっぱり押したって感じがしなくなるんだよな…
パソコンのキーボードも音するやつじゃないと嫌。

684 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:11 ID:???
ソフトじゃなくハードによるんじゃない?
0と1なんだし。

685 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:15 ID:???
>>682
上ぶたの余白?のところにアンテナ埋め込んだりしてんじゃないかね。

686 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:18 ID:???
そっか無線LANのアンテナとかありそうですね>上蓋

687 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:25 ID:???
アンテナは下

688 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:26 ID:???
GBAはカチカチ言ってあまりにうるさすぎだったので
あそこまでカチカチ感はいらない
近くの人に迷惑だから外でできない。

689 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:29 ID:???
>>688
図書館でやるからだろ

690 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:31 ID:???
デジタルボタンのスレッショルドレベルって、ソフト側でコントロールできるもんなんですかね
難しいのでは

691 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:41 ID:???
無理

692 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 20:58 ID:???
http://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/ffaa01.html

すげええ

FFがNDS出るとしたら
こういう使い方もあるんだ。

693 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:01 ID:???
すっげーーーー普通

694 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:02 ID:???
残念ながら既存のインターフェイスで出来るな

695 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:08 ID:???
どういう使い方のこと言ってるのかワカラン
つか連打したら画面がフラッシュしたままファンファーレ鳴ったぞ、なんだこれ

696 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:12 ID:???
今度こそはXYボタンありの方向でいってほしいなぁ。
格闘とかカードゲームとかSLGやるのに便利だし

>>692連打くらいgbaでも出来るんじゃなかろか

697 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:28 ID:???
結局は2画面にすることによって
RPGとかで1画面に同時にでてたマップ表示とか
ボタンで画面切り替えてたステータス画面とかが
全部下に表示できてメイン画面がすっきりするんだろうな。

FFとかにはうってつけかもしれない

698 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:29 ID:???
PCゲーでマウス使って遊ぶソフトはいくつもある
フリー(無料)ソフトもな
それの劣化版がタッチパネルだとしたら、とんだ期待外れだ

699 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:29 ID:???
大きい液晶で同時表示が一番見やすいけど
携帯だと良いかもね

700 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:33 ID:???
マウスとタッチパネルは似て非なるものだぞ

701 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:37 ID:???
>>698

??
なんでマウスが出てくるんだ?
まさかタッチパネルをマウスと同じレベルでしか考えてないのか?
おまいはタブレットPCとか知らないのか…

702 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:41 ID:???
しかし、あのサイズとなると大人の太い指では
けっこう扱いづらいかも
あと、電車の中とかで気軽に遊ぶ時とかきつそうw

703 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:41 ID:???
で、そのタッチパネルでなにができる?
絵チャと、>>692と・・・
あとなんだ?
正直、タッチパネル無くして値段下げたほうが良い

704 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:43 ID:???
>>703
PSP買え
で、このスレを金輪際見るな

705 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:44 ID:???
タッチパネルペン入力文字認識のワープロ持ってるぞ。
画面に文字を綺麗に書くのは至難の業だぞ。

706 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:45 ID:???
ぶっちゃけ、おそらく「入力を便利に」ぐらいの昨日しか任天堂自身考えてないっぽい。
ポケモン対戦時のチャットのために。しかし入力が便利というのは一部のゲームでは
大きい。RPGなんてDQ3ぐらいから煩雑になってきている。

707 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:50 ID:???
>705
そりゃアナタ字が下手なだけじゃ…
私はタチパネじゃなくてタブレットだけど問題ないスよ

708 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:53 ID:???
>>703
ひどいなー
俺だって任天堂フリークの一人なのに

任天堂の良いところというと「安心して遊べるゲームが多い」と答える人が多いけど
だからこそタッチパネルも平凡な使われ方しそうなんだよなー
良くも悪くも、PSの混沌とした環境がうらやましい
電波ゲーエロゲーオタゲー・・・これらがタッチパネルを得たらどうなるか見てみたいもんだが

709 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:53 ID:???
>>703
おまえはそんな事も説明してもらわないと分からんのか?

今まで、十字キーを移動させて入力してた文字入力とか
ADV系の部屋の物を調べたりする時のカーソル移動とか
そういうのがペン先でぽちっとするだけで、特定の箇所を
選択できるんだぞ?

というか今の時代の文明に触れてるのか?ATM、ファミレス、コンビニ
どこ行ってもタッチパネルあるだろ。

一画面でいいなら既存ハード買ってなさい。

710 :708=703:04/05/23 21:55 ID:???
間違えた
>>704へのレスな

で、>>709
それはマウスと同じ使いかただ
もちろん多少は違うけど、それで任天堂製ゲームが大きく変わるとは思えない

711 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:55 ID:???
いや、フィールド探索には以外とよろしいかもしれませんよ。
ゼルダみたいな敵が現れているタイプは駄目かもしれませんが、
行く場所や調べる場所をぽちっと押せば素早くそこに行って
調べたり、最短でいったり出来るのです。
つまり、あそこは何かな〜って場所を自動で探索。
うろうろしたいなら十字キー。

712 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:56 ID:???
>>711
RPGプレイヤーはそういうのを嫌う
U:サガは双六だと罵られた・・・
世界をうろうろしたいらしい

713 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:56 ID:???
ていうかメイドインワリオですでにタッチパネルの恩恵が見え始めてるじゃん

714 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:57 ID:???
703=706(=708)か?
お前はパックマン見てないのか

715 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 21:58 ID:???
>>712
んんー、でも
調べたいポイント発見→十字キーでキャラをその場に持っていく
→Aボタン押してコマンドメニュー開く→調べる選択し、Aボタン
ってのは結構面倒なんですよね。
途中敵が出てくればうざさ倍増。
下の方を省略しちゃったのが便利ボタンなんですけど、十字キーの奴も
なるべくなら省略したいんですよね。
特に町の中、話しかけるだけならその人物をつついただけで
すませたいんですよね。

716 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:00 ID:???
思ったんだけどさ
タッチパネルは付加機能と考えて
普通に二画面のハードって考えたほう良くない?
>>697みたいな使い方とかさ。
あと二画面突き抜ける演出とか(崖から落ちたり空へ飛び立つ時とか)
今まで出来なかった色んな演出できると思う。

これってコンシューマでも出来なかった事じゃない?
普通はTV二台縦になんて乗せないしねw

717 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:01 ID:???
>>716
それは大きい画面を半分にしてもできそう

718 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:02 ID:???
>たたかう
  じゅもん
  にげる
  どうぐ

の時、今までは下、下、Aで逃げてたけど、
タッチパネルなら「にげる」って表示されてる所をポチッと押すだけ。

>ひのきのぼう
  ぬののふく
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  やくそう
  せいすい

のでせいすいを使いたい時、今までは下、…Aで使ってたけど
タッチパネルなら「せいすい」をポチッと。

719 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:03 ID:???
>>718
おいおい・・・
その場合は上押せば聖水は一発だぞ・・・

720 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:03 ID:???
>714
パックマンごときでマンセーするなよ
ゲーマーならもっと上を要求しろ

721 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:04 ID:???
ものすごい便利だな
というかすごく分かりやすい説明だ

722 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:05 ID:???
タッチパネルは便利だ
ただし、精度が問題だ
NDSは画面が小さいし、不器用なガキや指の太い大人も扱うんだからな(付属のペンもあるけど)
>>718で聖水選んだら布の服が反応しやがった、なんてことになったら・・・

723 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:06 ID:???
タッチパネルは連打に向いていない
ゲームにもあまり向いているとは言えないぞ
どうなることやら

724 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:07 ID:???
>722
押した時に選択した項目を反転表示
んで、離した時にその項目実行

・・・てのはどうだ?
少しは誤動作も減るんではないかと

725 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:07 ID:???
アナログスティックでも似たようなことができるね。
携帯機としてはアナログかペンかどっちが良いかといったら迷うところだ・・・。

726 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:08 ID:???
画面のどこかをダブル(シングル)クリックすると
ウィンドウが表示され持ち物を選択出来る
ウィンドウ以外を押せばキャンセル

すげー便利になるかも

727 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:08 ID:???
>>722
いくら画面が小さいって言っても
GBA相当の画面一面をまるまる一覧表示に使えるんだから

728 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:08 ID:???
タッチパネルとゲームが絡むことによる最大の利点って
やっぱり感覚がダイレクトに伝わってくることだよな
例えるならゴルフゲームのスイングをペン振ってやるだとか
親指だけで操作するのとは段違い

729 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:08 ID:OE1AWHJN
ワイヤレス通信機能があるんならボンバーマンなんてめちゃくちゃ面白いんじゃない?
何人でも参加できてステージは超広い
片方の画面で全体のマップでもう一つが自キャラの周辺
俺はもう卒業しちゃったけどこんなの学校でやりたかったなぁ


730 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:09 ID:???
画面の照度はどうなのかね〜?

731 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:10 ID:???
>>727
GBA相当の画面と同じ大きさの四角形を描いて、そこに薬草やら聖水やらの文字を並べてみると良いよ

732 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:11 ID:???
>>729
逃げる所が多すぎて勝負きまらなそう・・・w

733 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:12 ID:???
今、タブブラウザでここ見てるんだけど、
画面のタブを直接触るだけでタブが切替えられるとしたら
マウスでポインタをズリズリして切替えるよりよっぽど便利そう。

734 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:12 ID:???
>>731
意味不明

735 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:14 ID:???
十字キーで操作して、メニュー開いたらボタンから指を離し画面を押す・・・
余計面倒くさいっつーの

736 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:14 ID:???
タッチパネルはポインティングデバイス。
絶対座標だから、何かを選択する時とかは便利だけど
アクション性を求めるのは難しいかも。

タッチパネルにこだわって難癖つけてる人が居ますね…
二画面ある新ハードとして魅力的に感じないのかな?
別にタッチパネルとしての機能は使わなくても良いんだしね。

737 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:15 ID:???
>>736
ニ画面は便利だけど
べつに・・・
今までだって画面分割は可能だったしな
長方形の画面2つが正方形の画面2つになっただけじゃん

738 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:15 ID:???
>>736
感じない。正直PSPの横長画面を真ん中で2つに分けるてゲームデザインする方がまだ見やすい。
ぶっちゃけ、下の画面がタッチパネルになってることに意義があると思ってる>NDS

739 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:16 ID:???
>>731
俺は意味わかったぞ。

740 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:16 ID:???
>739
じゃ説明してやれよw

741 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:18 ID:???
>>737
正方形では無いぞ
長方形の画面が二つだ。単純にGBAの画面が2個ある感じ

742 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:18 ID:???
またファンの振りしてあら探しをしている粘着が居るな

743 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:18 ID:???
>>740
739じゃないけど
小さい画面に小さい文字、それをタッチするのは辛いぞ

744 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:18 ID:???
>>735
そんな使われ方は間違ってもされないと思われ

745 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:19 ID:???
というかここで議論されてることなんて
当事者はほぼ把握してるよね

746 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:19 ID:???
タッチパネルがゲームに向いているか否か
そんなものはここで語るべきことじゃないよ

連射に向かないなら連射以外に使えばいい
文字の羅列を示すのが難しいというなら、羅列じゃない表示法を作ればいい

DSが革新的だと任天堂が騒ぐのは、過去の方法論スライド方式によるゲーム作りから
新しい物作りに頭を切り替えてみませんか?って事なんだろう

それで失敗しても生まれた新しい考え方が据え置きなりなんなりに活かされればいいわけだ

何十年も生きてるニンテンのお年寄りよりも頭が堅い連中はお呼びじゃないよ

747 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:20 ID:???
>>743
だから、なんで「小さい文字」にする必要があるんだよ。別に今のGBAのゲームデザインにあわせないで
タッチパネル用に大き目の文字、あるいはメニューの間隔を空けるくらいのことはするだろw

748 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:20 ID:???
煽りはいらね

749 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:21 ID:???
>>736
アクションもワリオとかメトロイドとか今まででは出来なかった入力できるし面白いのでは。

つーかデュアルスクリーンだのタッチパネルだのをどう使うかは開発者が考えればいいことだろ。
その結果面白そうなソフトが出てくれば買えばいいんだよ。
それを一々使い方が思いつかないだの不便だの難癖つけてる連中はただのバカだ。

750 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:21 ID:???
ワリオやらパックマンやらでタッチパネルをこのスレで賞賛しておきながら
なぜ今更既存のゲームでのタッチパネルの活用法で難癖つけなきゃいけないんだ

751 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:21 ID:???
>748
おまえみたいなクソレスしかしないクズもいらねw

752 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:21 ID:???
>>747
大きめの文字を何ページにもわけてやるとページめくりがめんどくさそう

753 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:21 ID:???
>>735
セレクトボタンとかで上の画面と下の画面の十字キー制御が
移動するんじゃないか?
フィールドでキャラ動かしててセレクト押したら
下の画面に出てるメニュー欄にカーソルが出て十字キーで動かすとか。

754 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:22 ID:???
>>743
一文字を大きくすればどうか?
もう画面内ウィンドウじゃないんだから
一列表示に拘らなくても
道具の一覧を2行でも3行でも表示出来るんだぞ。


755 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:22 ID:???
>>750
既存のゲームも出るからだろ。少なくとも今までのRPGなりSLGなりは出てくるはずだからな。
ワリオとパックマンしか出ないなら話は別だがw

756 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:23 ID:???
タッチパネルって左手で十字、右手でボタンからスライドさせて親指で操作って感じかな

757 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:23 ID:???
>>755
それならタッチパネルをつけなければいいだけの話
あるから使わなきゃいけないだなんて誰が決めた?

758 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:24 ID:???
とりあえず落ちけつよカスども

759 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:24 ID:???
>>757
結局使わなくなっちゃったか・・・。

760 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:24 ID:???
お前ら馬鹿ですか

761 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:24 ID:???
>>757
ソフト作成者はタッチパネルをはずしたり出来ませんwww

762 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:25 ID:???
まあうちらが考えてる事なんか
メーカー側では1年前以上に通り過ぎた道なんだろうなw

どういう使い方をさせてくれるか楽しみだ。

763 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:26 ID:???
>>734
適当なペイントツールで256×192の四角を描いてその中にフォントを並べてみればいい。
windowsのペイントでも簡単に試せる。

と、>731の代わりに答えておく。

764 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:26 ID:???
>>759
馬鹿に説明するのも骨が折れるよ
使った方がいいゲームには使い、使う必要のないゲームは使わなければいいってこと
使わないなら使わないで、常時サブ画面表示可能でウマーだろ

765 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:26 ID:???
ジャンルとそのゲームのシーンによる
以上

766 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:27 ID:???
うーん思ったより万能じゃないな・・・・

767 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:27 ID:???
>>763

そのフォントは何ポイント表示ですか?まさか、わざわざソフト作成者がタッチパネルで押せないくらいの小さいポイントのフォントを使うとでもwww

768 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:28 ID:???
タッチパネルは機能のひとつであって使うか使わないかは製作者次第
PSのゲームが全部L2R2まで使うゲームばかりじゃないのと一緒

769 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:28 ID:???
そんな難しい事より小学生の性教育について語ろうよ

770 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:29 ID:???
>>769
そろそろ実演指導があってもいいと思う

771 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:30 ID:???
>>718の例えが下手すぎただけ。

772 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:30 ID:???
タッチパネル機能があるからって
無理やりでも使わせようと考える愚かな開発者なんているのか?

773 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:30 ID:???
>768

機能を使わないと「手抜き」と罵るユーザーが多いがな。
それで製作者は要らん機能をつけざるを得なくなる。

774 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:31 ID:???
>>773
わかってるじゃないか
ならタッチパネル使わないゲームでも君は納得できるわけだ

775 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:32 ID:???
なにこの流れ(;´Д`)

776 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:32 ID:???
●ディーエス=デベロッパーシステム
2つの画面を使わなければいけないと思う必要は全然ないし、
通信機能もマイクも使わないといけないというわけではない。
タッチパネルで遊ぶゲームでなくてもいい。ディーエスというのは、
どのシステムを使うかをデベロッパー(開発者)が自由に選べるハードなんです」

コンセプトくらい調べてから書き込もうぜ

777 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:33 ID:???
デベロッパー
ワロタw

778 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:34 ID:???
RPGならタッチパネルの部分をまるまるメニューにすると快適。
ボタン押さなくてもいいから便利だよね。

調べる操作は各ボタンで。これでどうかな?

779 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:34 ID:???
「開発者が試されるハードだ」みたいなことを言われているのに
「ボクがいいゲームのアイディアを思いつけないから糞ハードに決まってる!!」というのはどうなんだ。
お前らは第一線で活躍している開発者なのかと。

780 :774:04/05/23 22:34 ID:???
書き方が悪かった。煽ってるつもりはない

781 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:35 ID:???
ベロベロ、パァ〜

782 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:35 ID:???
256*192

クローズボタンとかスクロールバーの事考えて、
まあ、16ドットぐらい余裕を持ってみるか。
すると、240*176だろ。
で、とりあえず画面に16個の道具を一覧表示させるとする。
16個も出てればとりあえず十分だろ?
4*4だな。
240/4 = 60
176/4 = 44

60*44程の大きさで区切られたリストを押し間違える事は
それほどなさそう。

783 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:35 ID:???
>>774
それをNDSで出す理由は?画面の話ならPSPみたいに横長にして右半分の常時メニュー出すとかで出来る話。


784 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:36 ID:???
実際DQみたいなRPGならタッチパネルなんて必要なくない?
別に今の操作に不満ないし
だったらもっと違うジャンルで活用できるでしょ

785 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:37 ID:???
>>779
誰がそんなこと言った?

786 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:38 ID:???
自由度はないよりある方がいい
タッチパネルのみで十字キーが付いてないとかなら
非難するのもわかるが、あって困るものでもあるまい?

787 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:40 ID:???
>>776
それは作る側の理論であって、遊ぶ側の理論ではない。

788 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:41 ID:???
>>787
新機能を使ったゲームがやりたい!
新機能使ってないゲームなんて糞!誰がやるか!

なんてのは最初だけー

789 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:41 ID:???
>>783
視覚効果の問題だろ。
常に横の視界に入ってくるのと
下を向いた時だけ目に入ってくるのとでは
全然違うぞ。
常に見えるのはフィールドの障害物と同じで邪魔になる。

790 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:42 ID:???
タッチパネルじゃないとやだならやるな
ってか士ね

791 :151:04/05/23 22:42 ID:???
だけどやっぱりママが好き

792 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:43 ID:???
この妙な流れは>>698からだな

そこから「タッチパネルは有効か否か」という話になってるが
その前に突っ込むべきところがある

>PCゲーでマウス使って遊ぶソフトはいくつもある
>それの劣化版がタッチパネルだとしたら、とんだ期待外れだ

携帯ゲーム機にマウスを付けて遊べと?
それが出来ないからこそのタッチパネルでしょう

793 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:43 ID:???
>>788
誰がやるか!とは思わない。
ただ、マリオやパックンロールのようなコンセプトのNDSの機能を使ったゲームが気に入ったから欲しいのだが
何か問題あるのか?

794 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:43 ID:???
>>785
誰かは知らんが必死に文句つけてる脳内開発者たち。

>>787
なら作る側の立場で話をしなければいいと思うんだが。
遊ぶ側の理論にしてはこのスレの連中はどうもうるさすぎる気がする。

795 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:44 ID:???
>>793
問題ないけど?
同様にそれらに別にこだわらないって人がいても問題ないだろ

796 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:44 ID:???
>それが出来ないからこそのタッチパネルでしょう

それは言いすぎ。現にPSPはアナログスティックというNDSとは別のコンセプトでハードを作ってる。


797 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:45 ID:???
おまいらタッチタッチって何ですか
そんなに甲子園に連れてってもらいたいのですか?



798 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:46 ID:???
PSPのアナログパッドについては小島さんが俺の言いたいこと言ってくれてたな

799 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:46 ID:???
ここにタッチ
ってどこにタッチすんの?

800 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:47 ID:???
>>798
何か言ったの?

801 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:47 ID:???
>>795
問題は無いけど、NDSの機能に興味ない人間がなんでこのスレに来てんの?


802 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:48 ID:???
二つの胸のふくらみですYO

803 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:48 ID:???
厨多すぎ

804 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:49 ID:???
>>796
アナコンは十字キーの延長でしょう
ポインティングデバイスとしてのマウスやタッチパネルとはちょっと違うと思う

805 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:51 ID:???
>>801
いや?興味あるけど?
ただ遊ぶ側の理論と言っておいて君の考えだけで物を言ってるように見えたんでね

806 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:51 ID:???
マウスもアナログコントローラーもポインティングデバイスとしては変わらんと思うが?


807 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:53 ID:???
>805
そういうあんたの一連の発言も自分の意見丸出しだと思うんだがwww


808 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:54 ID:???
>>807
頭悪そうだな

809 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:56 ID:???
>>808

いちいち煽りに反応してるお前もなww

810 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:57 ID:???
だけどやっぱりママが好きなんだよ!!

811 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:57 ID:???
な、なんだってー

812 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:58 ID:???
>>809
オマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ

813 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:59 ID:???
ザー

814 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:59 ID:???
>>806
使い方が同じというなら十字キーも同じでしょう
十字キー=アナコン=マウス=タッチパネルになってしまう

言葉の選び方が悪かったんだと思いますが

十字キーとアナコンはニュートラルポジションから動かす

マウスやタッチパネルはポインターは自由位置で
移動距離や移動方向、位置という数値を与える

という意味でマウスと同じ意味合いになるのはタッチパネルだという事で書いたんですが
余計わかりにくいですかね?

815 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 22:59 ID:???
メン

816 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:00 ID:???
まあみんなマターリいこう
DSで出して欲しいソフトでも語ろうぜ

817 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:01 ID:???
よし、ここは任天堂に期待ってことで終わらせよう!!

>>816
カルドセプト

818 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:02 ID:???
ツクール
デザエモン
アレイウェイ

819 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:03 ID:???
ぶっちゃけ、遊び手の発想を超えるゲームを皆期待してるわけで、
ここに出張してきた出川がDSにケチ付けても何の意味も無い罠

820 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:03 ID:???
カオスシード

821 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:03 ID:???
>>814
いや、移動距離や移動方向、位置という数値を与えるでしょ>アナログコントローラー

タッチパネルは任意のところを直接指定できる。
マウスとアナログコントローラーはポインタを動かして指定する。しかも移動量は入力の加減によって決まる。


822 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:03 ID:???
>>809
どうでもいいが、w連発してるからバカにされんだぞ

823 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:04 ID:???
>>821
その話題はもう終わったんだけど。

824 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:04 ID:???
>>814
どっちかって言うとマウスは十字キーよりだね

十字キーとかマウスは相対座標
タッチパネルとかタブレットは絶対座標



825 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:05 ID:???
>>822

とうとう言葉尻捉えることしか出来なくなったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


826 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:05 ID:???
>>824
ソレが言いたかった。

827 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:06 ID:???
煽り馬鹿はスルーでどうぞ↓

828 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:07 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

829 :151:04/05/23 23:07 ID:???
だけどやっぱりママが好き

830 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:08 ID:???
NDS買ったとしてもやってみたいソフトが現時点でメイドインワリオしかない
メイドインワリオの為だけに本体\15000は買えない払いたくないGBAで十分

831 :822:04/05/23 23:08 ID:???
>>825
いや、お前とは討論してないよ。
wはバカの印だってことを言いたかっただけ

>>824
マウスは基本的にクリックしないと決定しないから、十字キーとは違うと思う

832 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:10 ID:???
>830
良いんじゃない別に。ソフト込みだともっと高くなるだろうし。
ただそれならこのスレは見ない方が良いと思うが。見てるうちに欲しくなるかもしれないから。

833 :151:04/05/23 23:10 ID:???
だけどやっぱりママが好き

834 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:11 ID:???
マウスのカーソルが指の位置
クリックするとタッチ

835 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:12 ID:???
>マウスは基本的にクリックしないと決定しないから、十字キーとは違うと思う
単にポインタを移動することについて語ってるだけでしょ。
十字キーだってアナログコントローラAボタン押さなきゃ決定しない。

836 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:12 ID:???
>>831

十字キーも移動してからAボタンとかBボタン押さないと選択できないんだけど…

というかもうこういう話題は止めない?
やってみたいソフト考えてるほうがいいような気がする。

837 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:13 ID:???
>wはバカの印だってことを言いたかっただけ

なるほど、ワリオはバカなのか。

838 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:15 ID:???
>>836
十字キーはそれ自体が上下左右の決定ボタンだけど、
マウスは動かすだけじゃ何も起こらんだろ、ってことを言いたかった

839 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:15 ID:???
発表されてるサードのソフトで期待できるのある?

840 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:15 ID:???
>>817
俺漏れも。
DCでは2つの画面はビジュアルメモリで代用できたけど、
いかんせん小さすぎた。
DSで出てくれたら布教用含め4本は買えるぞ。
本当に。

841 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:18 ID:???
>838
wつけなくてもバカじゃんお前。
マウス動かせばポインタが動く、十字キー動かせば同じくカーソルなりポインタが動く。
ポインタを動かす手段として同じといってるんでしょ。
なんで決定ボタンとか言い始めるかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

842 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:19 ID:???
やっぱりカードゲームとかテーブルゲームとかって便利そうだよね
2画面とかタッチパネルとか

トランプのゲームが50種類とか入ったの出ないかな

843 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:21 ID:???
笑い男しつけー('A`)

844 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:21 ID:???
>>842
麻雀とかは出るんでしょうね。下が卓の表示画面で、上が対戦相手の顔表示?

845 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:22 ID:???
>>841
馬鹿にされたことを根に持ってるあたりわかりやすいな

846 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:22 ID:???
ノーコイズミ!ノーコイズミ!

847 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:22 ID:???
そりゃバカにバカにされれば頭にくるだろwww

848 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:24 ID:???
>>847
え?俺は全然?

849 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:24 ID:???
噂のカルドセプトの新作が
DSのソフトだったら…とか妄想してみる。
……(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ

850 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:25 ID:???
バカがバカにバカにされてバッカりなんですね?

851 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:26 ID:???
なんか全力で伸びてるな

852 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:27 ID:???
新ドラゴンクエストモンスターズはやくプレイしたいぞ!!

853 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:28 ID:???
タブレットとして使用できるんだから、メニューも文字→アイコンで表示される可能性も高いのでは?

例えば装備の変更なんかは装備変更するキャラを表示して、
アイコン表示されている鎧からドラッグドロップでキャラの上に乗せていく事で、
着せ替え人形感覚にもなる。

決して必要な機能じゃないけど、装備変更だけでも十分に新感覚だと思うけど。

854 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:31 ID:???
>>853
それ想像したら興奮した。

855 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:33 ID:???
今装備してるものがどんな感じなのかわかりやすくていいかもね

856 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:34 ID:???
今こそダブルダンジョンを移植すべき。

857 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:35 ID:???
>>853
ダンジョンマスターを思い出した。

858 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:37 ID:???
ボイス機能をフルにいかした麻雀
「ローワン切り!」→六萬を切る
「ポン」→ポンをする
こんな感じで。出来たらマジで買いだ。。

859 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:39 ID:???
テレビ電話とかにならないかな
さすがに無理か

860 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:41 ID:???
>>859
ボイスチャットの延長で
ポケットカメラみたいな画像で良いなら出来る
可能性も無いとは言い切れないんじゃ無いか?

861 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:43 ID:???
新ドラクエモンスターズ早くやりてえええええええええええええええ!!1!!!



862 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:47 ID:???
DQM飽きた

863 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:48 ID:???
>>857
オレはディアブロだな

864 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:48 ID:???
ドラエモンってテリーのしかクリアしてないや。
イルカ?だっけかのは2バージョンなのに発売日が違うみたいだから
どっち買えばいいのか分からないまま買わなかったし
キャラバンハートはやれる事が多い割には
隊列に制限があったりでめんどくさかった。

865 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:48 ID:???
DQMは途中から作業化するからなあ

866 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:50 ID:???
>>864
テリーなんかのポケモン風よりも
キャラバンの方がオリジナリティがあって好きだったけどな

867 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:51 ID:???
>>866
単にプレイの足枷が増えただけのような気がする・・・
特に食料

868 :名無しさん、君に決めた!:04/05/23 23:56 ID:???
>>867
食料はたしかにね。好きなだけブラブラするのがドラクエの醍醐味って気がするから
あれはちょっといらなかった気がする

でも重量制限を気にしつつアイテムとしての仲間をいかに積み込むかで
それぞれに個性が出る部分なんかは好きだったな
ポケモンとは違う形の個性が生まれて

馬車を引っ張る怪物まで制限に含まれたのがややこしくする原因だったかな?
新しいDQMを作るならキャラバンハートのシステムをもっと洗練させてくれるとうれしい

869 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:06 ID:???
野球なら
ペンとか細いものでタッチ→強打
指とか太いものでタッチ→ヒット打
とかできるのかな?

870 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:10 ID:???
>>869
実用的じゃないと思う。つうか逆じゃないの?

871 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:11 ID:???
>>870
逆だったらみんな太いものでやると思うぞ。

872 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:12 ID:???
ゴルフとかならアリだったりして。
ドライバー→太い棒で弾くようにこする
パター→細いもので以下同文
状況によって棒を使い分ける

873 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:13 ID:???
>>871
ごめん逆だと思ってた

874 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:14 ID:???
>>849
それは俺にとってのキラーソフトになる。
どれぐらいかというと液晶不足で品薄状態のDSを
泣きながら家電量販店をはしごするも見つからず
ヤフオクで定価の3倍でおとしてしまうぐらいに。

875 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:14 ID:???
電車の社内でPDAのビリヤードゲームをやってるのを見かけたことあるけど
キューをポイントで「掴んで」ドラッグで「引っ張る」離して「打つ」みたいな操作をしてたよ。

876 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:23 ID:???
>>875
それが打撃系でタッチパネル使う操作のデフォになりそうだな

877 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:24 ID:???
PSPってPSが小さくなっただけじゃん

878 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:26 ID:???
そしてココはDSスレ

879 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:27 ID:???
タニグチリウイチ氏が5月12日にディーエスについて書いている。

ttp://www.asahi-net.or.jp/~WF9R-TNGC/nikko.html

いつか来た道は辿りたくないな、漏れは。でも確かに面白さと新しさを両立させてなおかつ売れるってのは難しいよなあ・・・


880 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:27 ID:???
>>877
それをいうとまた厚みがどうとかっていう話が出てきて、ループするだけだから止めれ。

881 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:27 ID:???
あれだけまったりしてたのに出川がソウトウ来てるな

882 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:28 ID:???
上の画面が顔
下の画面が巨乳
・・・スクロール・・・
上の画面がパンティー一丁
下の画面が美脚

883 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:29 ID:???
表示できません

884 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:38 ID:???
別にバカの視点にあわせないゲームがあったっていいものだがな
つかそいつ村上隆とそれを担ぎ上げるマスコミは否定してるくせに
映像に騙され続ける安易な消費者は莫迦の一言で容認か
信念のない弁論者は市ね

885 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 00:45 ID:???
バカの視線に合わせろとは言ってないんじゃないの。彼が言いたいのはここでしょ?
>それでも面白い新しさを1つ1つ造りあげて行くことで、生まれる未来ってものがきっとある。


886 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:04 ID:???
そもそも、逆に「1画面+ボタン」でやるゲームが排斥されてしまうようなら、
結局未来は無いと思うんだよね。少なくとも二割程度はその手の「今まで通り」の
ゲームも受け入れられなければ、主流にはなれない。はっきり言ってPSPが
来た以上「3本柱」なんて相手の仕方は無理だろう。はっきりと主流を目差さなきゃ。

887 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:16 ID:???
>>886
>そもそも、逆に「1画面+ボタン」でやるゲームが排斥されてしまうようなら、 結局未来は無いと思うんだよね。

そうだね。岩田氏も両方カバーしていくつもりでいるらしい。漏れ自身も保守的なユーザーと言えるし。うまくバランス取れればいいんだけどね。楽しみにはしているんだけど。

888 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:19 ID:???
NEWマリオが出るぞ
たぶん10年ぶりの完全新作だぞ
2Dマリオの



889 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:23 ID:???
>>886
何かGBシリーズは手軽さを考慮するみたいなことを言ってたので、
もしかしたらGBA2とほぼ同時に互換性を持ったNDS2が出るかもね。

890 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:24 ID:???
タッチパネルを点で考ずに線とか面で考えてはどうかな。
球技だったら飛ばしたい方向に線を引くくとか、
RPGだったら、攻撃したいグループを○でかこむとか、
リアルタイムで結構はやく描けると思う。


891 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:29 ID:???
>>890
パソコンのタッチパネルではあんまり見ない利用法だね
DSのパネルがそんな操作に対応してるかはしらないが
可能ならタッチパネルの利用法が結構広がりそう

892 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 01:37 ID:???
手書きパックマンが出来るんだからおそらく余裕

893 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 02:16 ID:???
「縦長の一画面だったらそうでもないことが、
分けるというだけですごく面白くなる。
というのは、上の画面を見ているときに、
下の画面がなんとなく気にかかる。
これがゲーム性にものすごくプラスになるんですね。」
(著書「横井軍平ゲーム館」より)


大画面二分割では出来ない、「2画面の良さ」を今垣間見た気がする・・・
言われてみれば、FZEROのタイムアタックとかで、走ってる最中のタイムを見たいけど見れない(見たら大概その瞬間壁にぶつかる)
というジレンマがなんとも心地よかった気が。
つか、横井軍平時代を先取りしすぎ。
その内本当の意味でバーチャルボーイが見直される時も来るんじゃないだろうか、とか思ったり

894 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 02:32 ID:???
個人的に二画面&タッチパネルは、ネット接続又は無線通信で初めて活きる気がする。

895 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 02:37 ID:???
故人なので直接参加ではないがワンダースワンも横井軍平だな
ゲーム「グンペイ」はヒットしたがその後は(ノ∀`)タハー


896 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 02:55 ID:???
最近スレの流れがはえーなー。
まあ、新しい情報は少ないから、ほとんど読まないでも良いっちゃ良いんだけどさ。

897 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 02:57 ID:???
スマブラ出ないかなぁ。
64からの移植でも良いから出て欲しいなぁ。
DSなら多人数プレイ時でもキャラを見失わない工夫が出来そうだし。

898 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 03:34 ID:???
>>897
64のスマブラは見難くないぞ

899 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 03:35 ID:???
>DSなら・・・
離れた小さな2画面で?

900 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 03:54 ID:???
いや、普通に自キャラメインの画面になりそうだって話じゃね
下画面にマップ表示って感じで

901 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 04:04 ID:???
N64のスマブラは別に見難くないが、NDSは画面解像度が若干劣るので、
逆に見やすくする工夫が必要になる気がする。

902 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 07:13 ID:???
任天堂はまだ旧初心会系の玩具屋流通使ってんだろ、いい加減にしろ
だからピクミン2の再入荷が遅くて機会損失起こしてんだよ
ソニーに喧嘩売る前にまずPSに負けた流通体制をしっかり整えろ

流通クソだとサードから露骨に嫌われるってまだわかってないのか

903 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 07:26 ID:???
何で急にそんな話になる・・・

904 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 07:32 ID:???
この前もピクミン2叩いてた奴いたから同じ奴だろ。

905 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 08:54 ID:???
そういうことは株主になっていえばいいよ

906 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 09:07 ID:???
スマブラはダメージ表示を見てられなかったな

907 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 10:03 ID:/LphLrZY
>>900
アクションゲームとかで画面端にミニマップがあっても見難いのに
別の液晶だとさらに見難いと思われ。

908 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 10:27 ID:LhipgFSW
http://media.gameboy.ign.com/media/682/682877/imgs_1.html

909 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 10:28 ID:LhipgFSW
PSPスレってないのね(藁

910 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 10:31 ID:???
>>909
この手の発言が定期的で出るな・・・。

PSP総合スレ37
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084696300/


911 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 10:47 ID:???
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < すいへー
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /     
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < りーべー
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \      
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )         
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ

                          ζζ
                       / ̄ ̄ ̄ ̄\
                      /         \
                     /\   ⌒  ⌒  |
                     |||||||   (・)  (・) |
                     (6-------◯⌒つ |
                     |    _||||||||| |
                      \ / \_/ / < 僕のフネ
                        \____/

912 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 11:14 ID:???
>>910
ゲハのスレじゃねぇか
この板にはないのか?

913 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 11:16 ID:???
NDSは携帯ゲーム板でPSPはゲーハー板で住み分けしてるんじゃない?
まぁここはポケモン板だし。

914 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 11:17 ID:???
>>910
また妊娠荒らしが来るから張るなよ

915 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 11:42 ID:???
>>912
カキコがないのでDAT落ち、藻前が立てとけ

916 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 11:44 ID:???
ノーパソについてるアレみたいだな。
でも、ちょっと違うか。

917 :916:04/05/24 11:46 ID:???
タッチパネルの事ね。

918 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 12:18 ID:???
>>912
すべての携帯ゲームはPSPに集まる その1
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1082638303/

919 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:25 ID:???
いいからおまえらGBAの画面に指つけてみて
どのくらいのことができるか想像して見ろよ。
はっきり言っての指でさえなんもできない。
項目を選択なんて現実的な話じゃない。

920 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:42 ID:???
音声認識の精度ってどのくらいなの?

921 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:46 ID:???
「ペンが標準でつく」ってのに、わざわざ人間の指をもってきて
「現実的な話じゃない」とはねぇ。

922 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:50 ID:???
>>919>>921

923 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:51 ID:D27Z0lKw
ペン無くしそうだ…

924 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:56 ID:???
お前らゲーム中にいちいちペンを持つ動作を入れるのか?

本体から手を離して反対側の手で支えつつペンを片手で持ち上げて鉛筆もちをして
画面を指す。

なんかおかしいと思わないのだろうか・・・
それこそ現実的ではない。
棒状のペンを構想に入れていることが信じられない。
指サックの先っぽがとんがったようなものを人差し指にはめて
随時そのサックで指せる様にする、とかでなければはっきりいってやってられない。

925 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 13:59 ID:???
>>924
だから無理に使う必要ないっつの

926 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:00 ID:???
>>925

927 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:02 ID:???
別にいちいち持ち替える必要はないだろ
ボタン側の操作をタッチ入力でできるようにしとけばいいだけのことだ

928 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:04 ID:???
そんな目先の問題だけに対する言い訳を言われても…

929 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:06 ID:???
>>924が目先の問題だからじゃねえか
そもそも言い訳とか言ってる時点でアンチ精神丸出しだな

930 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:06 ID:???
>>919から>>927は自演ってことで終わり

同発タイトルって全部で何本になると思う?GBAは6本だったが

931 :>>919―927:04/05/24 14:10 ID:???
畜生ばれたか!!
>>919で糞みたいな問題を提起して
それに反応するさらに頭の悪い人間を演じて
うまく馬鹿どもを釣ろうと思ったんだがなあ・・・

932 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:12 ID:???
>>930
釣りですか?

933 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:14 ID:???
GBA同発
スーパーマリオアドバンス・任天堂
くるくるくるりん・任天堂
ミスタードリラー2・ナムコ
ピノビィーの大冒険・ハドソン
悪魔城ドラキュラ・コナミ
爆裂ドッジボールファイターズ・アトラス

DS同発予想
メイドインワリオ・任天堂
マリオを使ったゲーム・任天堂
FFかDQ系RPG・スクウェアエニックス
アクションかパズル系ゲーム・ナムコ
スポーツゲーム・コナミ

934 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:14 ID:???
>>933
それ、君が買ったタイトル?

935 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:16 ID:???
マリオとワリオは同時には出さない気がする・・・

936 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:17 ID:???
>>934
んにゃ。GBAは同時発売タイトルを挙げてみただけ

任天堂は少なくともマリオのゲームとハード特性を紹介するゲームの二本は出すだろうね>DS

937 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:18 ID:???
>>936
ええーと・・・
いい加減間違いに気付いてほしいんだが

938 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:19 ID:???
DSでサードから同発されるのってなんだろうな?
GBAと同じくらいの本数は出て欲しい

939 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:19 ID:???
馬鹿にはいくら指摘をしても無駄

940 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:19 ID:???
突っ込むタイミングを逃した

941 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:23 ID:???
>>937
間違い?スマン、ナチュラルにわからない

ミスタードリラー2の事かな?
ミスタードリラーはGBC専用ソフトで出たから
GBA用は「2」で間違いないはずだが……

それとももっと大きな間違いが?

942 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:23 ID:???
ttp://gba.zd.to/2001sc-gba.htm
俺ってやさしー

943 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:25 ID:???
>>936
同発ってのは、ハード発売日とソフト発売日が一緒の事だろ。
いい加減築けよな!

俺が覚えてるのは、たしか・・・・

桃太郎祭り
ナポレオン
パワプロクンポケット3
あと、数本覚えていないだったような気がする。
これも間違えてるかもしれないからあてにしないでくれ。

944 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:28 ID:???
築城に金を使いすぎて他にまわせなくなった
仕方ないので米を売った
今度は米が足りなくなった

借金して米を買った

945 :933=941:04/05/24 14:28 ID:???
グヴァ!!
ニンテンドーブックのアクションの欄だけ見てた!!
申し訳ないッス
こんな大バカ野郎は無視して、同発タイトル&サード予想お願いします
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

946 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:30 ID:???
GBAは同発タイトルの数でもインパクトあったが
今回はどうなんだろうな

947 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:35 ID:???
GBA同時発売タイトル
スーパーマリオアドバンス/任天堂
F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE/任天堂
くるくるくるりん/任天堂
ナポレオン/任天堂
遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ/コナミ
パワプロくんポケット3/コナミ
コナミワイワイレーシング/コナミ
モンスターガーディアンズ/コナミ
悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン/コナミ
JGTO公認 GOLFMASTER/コナミ
プレイノベル サイレントヒル/コナミ
Jリーグポケット/コナミ
ミスタードリラー2/ナムコ
アドバンスGTA/MTO
バトルネットワーク ロックマンエグゼ/カプコン
桃太郎まつり/ハドソン
ピノビィーの大冒険/ハドソン
ぼくは航空管制官/タム
トゥイティーのハーティパーティー/ケムコ
全日本GT選手権/ケムコ
ウィニングポストforゲームボーイアドバンス/コーエー
ファイヤープロレスリングA/スパイク
チューチューロケット!/セガ
爆熱ドッジボールファイターズ/アトラス
EZ−TALK 初級編 1〜6

948 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:43 ID:???
あら、いっぱいあるのね。

949 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:46 ID:???
アーマードコアがあれば他はいらねーや
早く出せ

950 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:49 ID:???
おっちゃんねるの
あれいいのかよ


951 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 14:54 ID:???
「ぼくは航空管制官」は隠れた名作と呼ばれてますね
こういうタイムスケジュ−ル調整のゲームってDSにむいてるかも

上画面が全てリアルタイムで動いていて、下画面で調整を行うって感じ

952 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 15:16 ID:???
>>951
確かこれの発売と同時期に本当の管制の事故が起きて
結構売れたんじゃなかったっけ。

953 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 15:30 ID:???
GCにNDSをつなげてキーボード&ワイヤレス接続機として
MORPGくらいは遊べたりするのかね?

もしくはGCにステーション機能もたせてナビトラッカーズ16人プレイとか

954 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 15:44 ID:???
今回もロックマンエグゼがDSと同時発売な予感。
結構売れてるしな。

955 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 16:00 ID:???
ぽちっとな。

956 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 16:03 ID:c4uDgW90
PSPの死亡だけは決定してるっぽいねw

957 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 16:17 ID:???
毎日毎日ご苦労様です。
もう荒れたスレは嫌だ。
内容が無いレスが大量増殖して読む気にならん。

958 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 16:21 ID:???
マリナたんやハルカたんにタッチして反応を楽しむ事のできちゃうゲームきぼんぬ(*´Д`)ハァハァ

959 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 16:28 ID:???
>>949
同感

960 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:20 ID:c4uDgW90
MSが任天堂の携帯ゲーム機向けタイトルの開発を進める

Microsoftはゲーム制作子会社の1つに,任天堂の次世代ゲーム機「Nintendo DS handheld」
向けのソフトウエア・タイトルを開発させるつもりだ。Nintendo DS handheldはデュアル・ス
クリーンのシステムで,2004年後半に出荷される予定。

Microsoftにとって,競争が激化しているビデオ・ゲーム市場で,競合他社のソフトウエアを
提供することは非常に珍しいことだ。しかし,Microsoftはハンドヘルド・システムを出してい
ないので,Nintendo DS handheld向けのゲームを開発しても,実際にはあまり影響はない
のだろう。もっと大事なことは,この動きはMicrosoftの手強いライバルであるソニーを攻撃
することにつながる。ソニーは2005年初めに自社のハンドヘルド・システム「Sony PlayStation
Portable(PSP)」を発売する予定である。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040524/2/

961 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:23 ID:???
何が起こったんだ・・・?マジで。

962 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:34 ID:wtDl6ZqE
あららPSPしんじゃうの?

963 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:39 ID:???
どんなソフトがでるの?
Haloをはじめつまらんのばっかりだから期待はしてないが。

964 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:43 ID:???
ビルゲイツからのラブコール!

965 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:44 ID:???
エロバレーDS

966 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:48 ID:???
ということはMSは任天堂をライバルとは見ていない、手なずけて打倒ソニーの武器につかう程度にしか思っていないのか?いや、深読みしすぎか。

967 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:48 ID:???
セクシービーチDS

968 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:50 ID:???
ソウルキャリバーDS

969 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:52 ID:???
将来MSも携帯ゲーム機に参入するっていうから今のうちにソニー潰しだな。
任天堂のもとで携帯ゲームのソフト開発のノウハウを蓄えて次は任天堂あぼーん。

970 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:54 ID:???
>>966
>いや、深読みしすぎか。

んなこたぁない。
あわよくば次世代機は共通プラットフォーム!ぐらいに思ってることだろう。

971 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:55 ID:???
ソニーつぶしって
かってにつぶれていっとるがな

972 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:56 ID:???
つまりOSはwindows使えってことな。

973 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 17:57 ID:???
>>969
まぁマイクロソフトはチョンみたいなもんですから。
お人好しはだまされて市場根こそぎ持ってかれちゃう。

974 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:01 ID:???
>>969
参入しないと言ってたと思うよ

975 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:05 ID:???
ソニーのことはどうでもいいよ。潰れても潰れなくてもどっちでもいいが税金使わなきゃ。

にしてもMSがDSソフトか。単純に「面白そうだから」だったりしてな。

976 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:08 ID:???
アメリカ人はなんでもアリだから

977 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:08 ID:???
MSが任天堂の新携帯ゲーム機に参入・・・ソニー攻撃へ
 
Microsoftはゲーム制作子会社の1つに,任天堂の次世代ゲーム機
「Nintendo DS handheld」向けのソフトウエア・タイトルを開発させるつもりだ。
Nintendo DS handheldはデュアル・スクリーンのシステムで,2004年後半に出荷される予定。

 Microsoftにとって,競争が激化しているビデオ・ゲーム市場で
,競合他社のソフトウエアを提供することは非常に珍しいことだ。
しかし,Microsoftはハンドヘルド・システムを出していないので,
Nintendo DS handheld向けのゲームを開発しても,実際にはあまり影響はないのだろう。
もっと大事なことは,この動きはMicrosoftの手強いライバルであるソニーを攻撃することにつながる。
ソニーは2005年初めに自社のハンドヘルド・システム
「Sony PlayStation Portable(PSP)」を発売する予定である。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040524/2/





978 :976:04/05/24 18:08 ID:???
書いといてなんだがゲイツってアメリカ?

979 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:09 ID:???
子会社ってレアだったのか・・・。

980 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:11 ID:???
>>979
やっぱそんなとこだよな・・

981 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:14 ID:???
007ゴールデンアイNDSクル━━━━━(・∀・)━━━━━!!??

982 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:14 ID:???
>>981

983 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:15 ID:???
SFCのノウハウを盗んでPSが成功したから
マイクロソフトもその辺を

984 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:17 ID:???
なんで今更ゴールデンアイなんだよ

985 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:20 ID:???
4分割でないゴールデンアイが出来るなら
2台買うぞ、NDS

986 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:20 ID:???
SFC     
 ↑パクる!
PS      
 ↑パクる!
Xbox2


これが 食 物 連 鎖 だ!!!

987 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:22 ID:???
>>974
どっからその適当な言葉がでてきたの?

988 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:31 ID:???
まあガキは64の007ゴールデンアイの素晴らしさを知らないんだろうな
神ゲーだぞ

989 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:31 ID:???
埋め

990 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:31 ID:???
おめ

991 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:33 ID:???
出るとしても・・・パーフェクトダークを冠することになるんじゃね?

992 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:33 ID:???
パーフェクトダークネ申

993 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:33 ID:???
パーフェクトダーク>>>>007

994 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:36 ID:???
うめ

995 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:36 ID:???
>>991
わかってらっしゃる

996 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:37 ID:???
↑くだらね

997 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:38 ID:???
対戦なら
007>>>パーフェクトダーク

998 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:38 ID:???
対戦のみで考えると
パーフェクトダーク>>>007

999 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:39 ID:???
1000か

1000 :名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:39 ID:???
生まれてはじめての・・・・1000ゲット・・・
いやったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
ぃょ━━━(=゚ω゚)ノ━( =゚ω)━(  =゚)━(   )━(゚= ノ )━(ω゚=ノ)━(=゚ω゚)ノ━━━ぅ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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