2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

[NDS]ニンテンドー・ディーエス 13画面

1 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 04:30 ID:???
商品名 ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期 2004年冬発売予定
価格 未定
CPU メインプロセッサ:ARM9 サブプロセッサ:ARM7
画面 3インチTFT液晶を2個搭載
メディア 半導体メモリー(1ギガビット以上)
その他の特徴 タッチスクリーン採用(専用スタイラス同梱)・マイク内蔵・GBA互換(デュアルスロット)・
ワイヤレス通信(独自規格と無線LAN)・電力管理機能(スリープモードとスタンバイモード)・
ニンテンドウ64を超える3Dグラフィック

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/index.html
前スレ:[NDS]ニンテンドー・ディーエス 12タッチ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1085892882/

PSP関連の話題はゲーハー板で。
その他テンプレは>>2-10くらい。

2 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 04:31 ID:???
過去スレ
ニンテンドー・ディーエス
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074663514/
ニンテンドー・ディーエス(仮称)考察スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1075600136/
ニンテンドーディーエス NDS考察スレ 3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1083990919/
ニンテンドー・ディーエス(仮称)考察スレ 2画面
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084166965/
ニンテンドーディーエス考察スレ 5画面【DS】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084405065/
ニンテンドーディーエス考察スレ 6画面【DS】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084474621/
[NDS]ニンテンドーディーエス 7画面
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084605720/
ニンテンドーディーエス 8画面
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084696891/
ニンテンドーディーエス 9画面
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084808540/
[NDS]ニンテンドーディーエス 7画面 (実質10スレ目)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084876094/

3 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 04:32 ID:???
★NDSへのクリエータのコメントのまとめ★
・「いままでのゲーム作りとは質的に異なる方向性」というコンセプトに共感
・楽しみであり、戸惑いもあるというのが率直な感想
・クリエーターとしてのセンスやアイデアがまっすぐに問われる
・コミュニケーションツールとしても可能性を秘めている
・中途半端な移植作などを作ったら指差されて笑われる
・NDSは非常に緊張感のあるハード
・「新機軸のゲーム機を創造する」という任天堂の意気込みが伝わる
・誰にでもわかる特徴があるというのはいい!
・NDSの改革は、開発者にとって高いハードルだが挑戦のしがいはある。
・待ってました!新しいゲームプレイ体験を提供したいというアプローチは、自分も大いに共感する
・夢がふくらむとともに、非常に期待をしている。
・「さわているだけで楽しい」ハードになるに違いない!
・ゲームの基本に立ち戻ったような、アイデア勝負の企画も出てくる
・NDSの仕様を見たときの印象は「さすが任天堂」という感じ。
・ユーザー、クリエーター両方の遊び心をかなりくすぐる
・いままでにないプレイ感覚が楽しめる

4 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 04:32 ID:???
★NDS最強伝説のまとめ★

・マイクロソフトがNDSに参入により米でヒットは保証された
・ナムコの完全新作RPGが遊べるNDS
・MOTHER3ももちろんNDSで遊べます
・フロムソフトウェアも数タイトル開発中
・チームNinjaも参入して開発中
・スクエニがFFやドラクエなど+αのNDSソフト開発
・カプコンからはエクゼや逆転裁判
・セガからはソニックや完全新作も
・シムシティも出るという情報
・あのHL2のVivendiも開発中
・任天堂からもマリオやゼルダやポケモンやワリオやぶつ森やメトロイドというおなじみのソフト
・全く新しい無双も出る
・良く考えたら「任天堂」
・そしてタッチパネル
・無線LANで遠い人ともいつでも対戦
・ボイスチャットで電話不要
・さらにGBA互換
・値段はお手ごろ
・2004年末発売

5 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 04:33 ID:???
カプコンは、任天堂株式会社が発売予定の携帯ゲーム機ニンテンドー・ディーエス(DS)
向けに、人気アドベンチャーゲームシリーズ「逆転裁判」の新作を発売する。

今回発表された「逆転裁判4(仮称)」はゲームボーイアドバンス(GBA)で
発売された逆転裁判シリーズの続編。
2画面を利用できる特性を生かし、上画面でメインの法廷バトルが、同時に下画面で
証拠品の詳細表示、サブキャラクターからのアドバイス表示等が行えるようになっている。

また本体に標準装備されている音声認識機能に対応しており、
コマンドの選択の代わりに「異議あり!」など、プレイヤーが実際に音声を発して
ゲームをインタラクティブに進めることもできる。 。
発売日・価格ともに未定。
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~marubou/HP_image/capcom_dema01.jpg
ttp://siokara.dynup.net/sio001a/src/sa1269.jpg

6 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 05:05 ID:???
>>1のテンプレ、11がなくね?

7 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 05:32 ID:lzs3hzlz
>>5
マジ?

8 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 05:43 ID:???
>>5を信じるなんて>>7はなんて素直な子だ

9 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 05:52 ID:???
ファミ通アンケート
メーカー56社、ユーザー605人

魅力を感じるか?
PSP
メーカー、感じる90.7%、感じない9.3%
ユーザー、感じる59.3%、感じない40.7%
NDS
メーカー、感じる87.0%、感じない13.0%
ユーザー、感じる73.3%、感じない26.7%

発表内容は予想を上回るものでしたか?
PSP
メーカー、上回った31.5%、予想どおり57.4%、下回った11.1%
ユーザー、上回った44.7%、予想どおり39.7%、下回った15.6%
NDS
メーカー、上回った35.2%、予想どおり63.0%、下回った1.8%
ユーザー、上回った61.1%、予想どおり26.6%、下回った12.3%

どちらに魅力を感じますか?
メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5%
ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%

10 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 05:52 ID:???
・GBA用のスロットも標準装備!GBAソフトは全て遊べる!(2スロット同時に使用可)
・64以上の3Dゲームを高速で描画可能な2画面+2CPU!(バックライトも2つ。)
 メニュー画面の開閉なんて不要! 表示バーや、レーダーマップも別画面で!
・タッチパネル!画面に直接触れて入力!(表面はかなりの強度。松下製かな)
 カスタムキーボードでお手軽入力、指先や付属のペンで絵も書ける!
・内蔵マイクと音声認識ソフトで、プレイ中にボイスチャット!声で操作も!
 16チャンネル音源(内臓のヘッドフォン端子でステレオ音響が楽しめる。)
・無線LANで最大16人との同時プレイやデータ転送(10〜30mまでの範囲内)
 ホットスポットに接続すれば、インターネットを利用したやりとりも可能!
・バッテリーは充電式。SLEEP&STNBAYモードで節電!気軽にゲームの中断・再開!
・メディア容量は1ギガ以上。低コスト・短い期間で生産可能な最新チップ!
・お値段については「お手ごろな価格で」、発売時期は今年中!とのこと。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html

11 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 06:35 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄\
 /            \   ----------------------------------------------------
| -=・=- -=・=-  |  |                                      |
|     n       | / PictoChatなんて出さずにマリオペイントDS出せよ任天堂  |
| \____/  | \ 出さないと声出し続けてやるからな!!             |
|  \__/    |  |                                      |
 \         /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \      /
      ̄ ̄ ̄ ̄

12 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 07:04 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄\
 /            \   ----------------------------------------------------
| -=・=- -=・=-  |  |                                      |
|     n       | / PictoChatなんて出さずにびっくりマウスDS出せよ任天堂  |
| \____/  | \ 出さないと声出し続けてやるからな!!             |
|  \__/    |  |                                      |
 \         /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \      /
      ̄ ̄ ̄ ̄

13 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 07:14 ID:???
>>12
いらん

14 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 07:57 ID:tVcjsdjJ
志村ーーあっふんだ!

15 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 08:52 ID:???
パチスロのゲーム出ないかな

16 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 09:48 ID:???
>>1


17 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 10:06 ID:g0HYhVcp
あげ

18 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 10:44 ID:lXKtUuyf
マイクソフトがX-BOX Juniorと称して携帯用ゲーム機を出せば三すくみになって盛り上がったのだが

19 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 10:54 ID:???
(;´Д`)ハァハァ
ttp://www.1101.com/nintendo/e3_2004/images/P1010051.jpg


20 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 10:58 ID:???
どうせ発売延期だろ?

21 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 11:27 ID:???
任天堂会心のアイディアを猿並の脳味噌で理解したつもりになってマンセーしてるやつが多すぎる

・2画面
「画面が2つあってすげーな!メニュー画面とかいちいち開かなくてもいい!」
バカかてめーは
2つの画面を同時表示ごときFCでも可能だっての
注目する点は「入出力を一括して行える画面がある」ということだ
そのくらい理解しろサル

・タッチパネル
「入力が便利になるよね。RPGで買い物するときも画面をピッと押すだけでできちゃう!」
バカかてめーは
そういう腐った使い方は十字キーに任せとけばいいんだよカス
注目すべき点は「プレイヤーの意思を緻密に精密に体感的に大量に瞬時に入力できる」ということだ
ピクロス?お絵描き?そんなもの前座にすらならない
ただ携帯ケーム機なので処理能力が低いのが難点か・・・

覚えとけよ猿ども
テンプレに載せとけや



22 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 11:31 ID:???
それ見飽きた

23 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 11:37 ID:???
> 31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/06/05(土) 04:09 ID:1b4FVQIV
> おまたせ
> http://up.isp.2ch.net/up/6e737d559bd4.wmv
ゲーハー板から、
品庄のヤツのDS部分だけのヤツ。

24 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 11:57 ID:???
マリオ64を十時キーで遊ぶの辛そうだぞ

25 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/05 11:59 ID:???
ニンテンドードリーム見れば〜〜〜
すごい載ってたよ

26 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:06 ID:???
昔、ニンドリでGBカラーが発表されたときのイメージ画像に
GBカラーの画面にマリオ64の画面写真をはめ込んだヤツがあったが、
まさか現実になるなんて、当時は思っても見なかっただろうな・・・。

27 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/05 12:07 ID:uU8UkvKK
発売日はクリスマス1週間前だって

28 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/05 12:08 ID:uU8UkvKK
PSPのほうが出るのは遅そう

29 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/05 12:09 ID:uU8UkvKK
その前に・・・・DSのダークフォースはなんだろうね

30 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:15 ID:???
ダークフォースって釣りか?

31 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:16 ID:???
新しいゲームの名前みたいだな

32 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/05 12:16 ID:uU8UkvKK
意外性のある商品だよ・・・・

33 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/05 12:17 ID:uU8UkvKK
例えば無名のゲームが大ヒットするとか

34 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:18 ID:???
それはダークホース・・・。

35 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:20 ID:zS2Lk0Zk
ぅゎ、ι゛ょι゛っょぃ

36 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:22 ID:???
フォースの暗黒面か?

37 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:23 ID:???
>>36 それはダークサイド

38 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:25 ID:???
13画面あっても何に使うの?

39 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:26 ID:???
>>38
13人で分けることができる。

40 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:37 ID:???
ヮィゎ ヵッォ ゃ
ぉヶッ ヵゅぃ

41 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:37 ID:???

NDS特集に宮本さん登場の動画です
ttp://up.isp.2ch.net/up/6e737d559bd4.wmv


絶対見るべきです。

42 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:38 ID:???
クリエータの皆!!!!!!!!!!!!
もう据え置き機では一向に斬新なアイディア出てこないへたれクリエータの皆!!
ディーエスがチャンスですよ!!
名を上げ轟かせるのには又とないチャンスですよ!!!
もっと世界にその名を知れ渡らそうよ!!
ベテランの人にとっても自分というブランド価値をさらに高めるチャンスでもあるじゃん!
下心丸見えでもいいじゃん!!一生に一度あるかないかの大チャンスじゃん!!!
人生は一度っきり。死んだら終わり。
上司を説得しようよ!!今はディーエスがチャンスなんですよ!!
ディーエスで作らせてもらおうよ!!クリエータならディーエスに結集ですよーぅ!!!!

43 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:39 ID:???
DSは考えてるだけでわくわくしてくる

44 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:40 ID:???
しばらく粘っているが動画が落とせないorz

45 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:47 ID:???
宮本氏は凄いけど凄い人に見えないな

46 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:49 ID:???
>>44
しばらく粘らないと動画落とせないっぽい

47 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 12:58 ID:???
>>45
だが、それがいい

48 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 13:01 ID:???
だがそれが
なんとも言えず快感だ。

49 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 13:58 ID:???
今期待してるのは
NDSのオンラインゲーム。

最大16人参加が可能+ソフト1つでも可能+チャットもできる+ボイスチャットも可能

マジで期待できそうだよ。



50 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:13 ID:???
>>49
そこから煽りあいが発展して、殺傷事件に
ガクブルだね。

チャネラー同士ではやらない方が賢明だね。

51 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:14 ID:???
友達いないから最大16人参加機能はいらない。

52 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:20 ID:???
>>49
そういえばGBAにもソフト一本で体験版的なプレイが出来る機能あったね
あれって普及してるのか?

53 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:26 ID:???
NDSとPSPのライバルは携帯電話であり
PCでもPS2でもGCでもない。

我々はまず、携帯電話という強力な敵がいるということを自覚して欲しい。

不本意ながらNDS(任天堂)とPSP(ソニー)が協力して
携帯電話(ドコモ)を倒すというシナリオも考える時期にはきていると思う。



54 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:44 ID:???
任天堂は携帯との共存路線を選んだから無問題

55 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:51 ID:???
俺任天堂のゲームしか遊ばないからどうでもいいや

56 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:55 ID:???
俺ゼルダとドラクエしかやらないからどうでもいいや

57 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 14:59 ID:???
>>53
月々の使用料、画面の小ささ、コントローラの使いにくさ……
移動中の暇つぶしにはなっても本格的にゲームするようなものじゃないな

電車の移動中は携帯電話
旅先、行列の待ちなどでは携帯ゲーム機
家では据え置きゲーム機

こんなもんだろう

携帯電話がさらに高性能化して映像レベルなんかが上がったとしても
ライバルになるのは高性能化を指向するPSPの方で
玩具としての要素を追及するDSとは方向性が違うしな
ソニーは携帯電話と携帯ゲーム機、どっちに注力するか頭抱えてなさいってことだ

58 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 15:26 ID:???
ゲームは所詮娯楽。どんなに頑張っても生活必需品携帯電話には勝てまへん、
100パー勝てまへん、ただのゲーム機じゃあライバル視するだけ無駄、

59 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 15:32 ID:???
そこでボイスチャットですか?

60 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 15:42 ID:???
電話で話せ

61 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 15:47 ID:???
そもそもなんで携帯電話がライバルだなんて話が出たんだ?
その感覚が基本的に間違ってるだろう
携帯電話は電話。携帯ゲーム機はゲーム機だ
そこにライバル関係もなにもあったもんじゃない

PSPではDS叩きが無理だと悟って携帯電話でも持ちだしてきたか?

62 :クタラギ:04/06/05 15:48 ID:???
PSPにはガイシュツの電子レンジ、冷蔵庫、炊飯器、オナホール、
メイドロボ、自爆機能のほかに携帯電話機能も搭載の予定です

63 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 15:51 ID:???
目指せ!N-ゲージ!!

64 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 15:53 ID:???
むしろHOゲージを目指すべきだYO!

65 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:00 ID:???
変形合体はしませんか

66 :クタラギ:04/06/05 16:03 ID:???
PSPにはガイシュツの電子レンジ、冷蔵庫、炊飯器、オナホール、
メイドロボ、自爆、携帯電話のほかに変形合体機能も搭載の予定です

67 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:19 ID:???
さすがPSP!

68 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:23 ID:???
>>61
そもそも
携帯電話にゲーム機能がついたからだろ

69 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:32 ID:???
>>23
シャクレワラタ

70 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:55 ID:???
携帯電話 メイン:コミュニケーション サブ:ゲーム、(カメラ等)
携帯ゲーム機(NDS) メイン:ゲーム サブ:コミュニケーション

71 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:58 ID:???
携帯ゲーム機(PSP) メイン:AV サブ:ゲーム

72 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 16:59 ID:???
PSPてアダルトビデオ見れんの?

73 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 17:18 ID:???
スレ違い

74 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 17:19 ID:???
NDSは食べられます…

75 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 17:49 ID:???
携帯用ゲーム作っても一部の機種でしか動かないってんじゃ儲けも小さい罠。

76 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 19:02 ID:???
カートリッジ1個で16人がチャットしながらゲームするってのは、
処理能力的に無理な気がする。

77 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 19:15 ID:???
GBAよりもメモリでかくなることを予想して
データ飛ばせばいいじゃん

と素人っぽい事を言ってみる

78 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 19:21 ID:???
>>76
できるんじゃない?ようは最初にソフトのデータを
16台それぞれに送ればいいんだろ。
GBAの1カートリッジプレイみたく。

79 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 21:57 ID:???
チャットぐらい余裕でしょ
一体オレ達はここで何人でチャット状態なんだと思う?

64クラスのゲームを動かすのに比べたら最大人数固定のチャットは全然簡単

80 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 22:01 ID:???
ここはチャットではないゾ

81 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 23:24 ID:???
チャットをちゃんと考えろ

82 :名無しさん、君に決めた!:04/06/05 23:26 ID:???
ジェットセットラジオでグラフティ書くときタッチパネルを使う、なんてのはどうだろう

83 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 00:00 ID:???
チャットスレ

84 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 00:16 ID:???
女の子を鞭で打つゲーム出して欲しい。

85 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 00:52 ID:S0AbSfbd
>>82
やっぱりタチパネは

・絵を描く
・コントロールデバイス

の2点くらいしか使い方が思いつかないなぁ……
自称「クリエイター」はそれ以上のモノを生み出す自信があってDSに期待してるのかな?

86 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:10 ID:???
コントロールデバイスってよくわからないんだけど

87 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:12 ID:???
っていうかタッチパネル自体をコントロールデバイスと呼ぶべきなんじゃないか?
絵を描くってのも含まれるしさ。

88 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:13 ID:???
・絵を描く
・コントロールデバイス

本当に有能なやつはこれで面白いゲームを作るんだがなあ。



びっくりマウスとか・・・。

89 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:18 ID:4/AC9GWj
すぐミュられるんだろうな うひひ

90 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:18 ID:???
マ リ オ ペ イ ン ト D S は?
   / ̄ ̄ ̄ ̄\
 /            \
| -=・=- -=・=-  |
|     n       |ニヤニヤ
| \____/  |
|  \__/    |
 \         /
   \      /
      ̄ ̄ ̄ ̄

91 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:21 ID:???
またアンチが流れ込んできた

92 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:46 ID:???
チンコちょん切ってやる

93 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:53 ID:???
NDSでも遊べる最強のソフト来たぞ
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B00029RW0A.09.LZZZZZZZ.jpg



94 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:55 ID:???
>>93
WSCの暗すぎる画面でやった

95 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 01:56 ID:???
>>93
俺としてはロマサガ123とか出してくれたらすごいうれしいんだけどな。

96 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 02:01 ID:???
コントロールデバイスて、アバウトすぎやろ。
マウスのクリックやドラッグにあたるコントロールはもちろん、
キーボードのようなコントロールも出来るし、
3Dスティックを模したコントロールも出来る。

97 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 02:48 ID:???
>>87
言葉が足らなかったかな。疑似的に他のコントローラとして使えるって言いたかったんだ

>>96
ちょっと大ざっぱにくくりすぎたかな……

でも、ここで妄想してる内容ってこんなところでしょ?
下画面をメニューやコントローラとして使うか、絵を描くか……
他に何かあるのかねぇ……
それが出てきたらDSの大発明になるだろうけどね

98 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 02:50 ID:???
>>89
チョン公かチュン公か知らんが消えな

知的所有権すら満足に認められない低能国民には用がない

99 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 02:51 ID:???
だからそのいろいろなコントローラとして使えるから可能性が広がるっつってんだろうが
バカなのか?もしかしてバカなのか?俺はバカにマジレスしてるのか?

100 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 02:59 ID:???
>>99
そう思う

101 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 03:04 ID:???
>>99
だから、色々なコントローラとして使えることが可能性を広げることはわかってるが、
そんな発想とは根本的に違う使い方ってのはありうるのか、と言っているんだよ

コントロールという発想から離れたタチパネの利用法があるのか?
それがもし、思いついたら画期的な発想だろうな、ということ

なんとなく出てくるような気はしてるんだけどね、根拠のない勘だけどさ

102 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 03:22 ID:???
簡単にコントローラって言っちゃうけど、
俺らが思いつく数の何十倍もメーカーは案出してるんだろうな。
俺からの提案、
タッチパネルに「乗せる」ってのはどうだ?新しいだろ。


103 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 03:38 ID:LgOR10KC
昔のファミコンソフトでお互いの陣地を指定されたブロックパーツで
防壁を作って打ち合うゲームあったよね。
江戸屋子猫が司会のファミっ子大集合かゲームパワーで
番組の対戦コーナーで長い期間使われてたの。覚えてる?

あれをタッチパネルで同じ事やったら面白そうだ。

104 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 03:43 ID:???
>>101
>コントロールという発想から離れたタチパネの利用法があるのか?

普通にないだろ。つーか前提おかしい。
「触れて操作するのがタッチパネル」だからな。
「触れずに動く」とか「触れても動かない」っていうのならタッチパネルじゃないからな。

105 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 03:47 ID:???
タッチパネルゲーム、ガストにあるってことに気づいた・・・。
2画面じゃない上に画面も大きいが。

上海みたいなゲームはさくさく進んでよさげだった。

106 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 04:03 ID:???
>>105
普通にゲーセンにもドラゴンクロニクルってゲームがありますよ。
最近では携帯電話にもタッチパネルが付いちゃったりしてますよ。



でもタッチパネル使うゲームって最初の方だけだと思うんだが。
ある程度ソフト出てくると普通に十字キー使うゲームに戻りそうだ。

107 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 05:02 ID:???
>>106
戻るとは思わないな。十字キーでもタッチパネルでも操作できますみたいになっていくと思う

108 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 06:31 ID:???
どこでもいっしょはGBAかDSに出した方が売れると思う。
トロとマイクロホンで会話

109 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 06:34 ID:???
>>106
最近の3Dゲームの一部、オレはアナログスティックを使わずに遊んでるんだけど、
それは内部が8方向デジタルだから、遊びの多い十字キーに過ぎなくて
かえって遊びづらいんだよね。

任天堂なら、ちゃんと新しいコントローラーに対応し続けると期待してるが。

110 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 08:06 ID:???
じゃあ俺の考えたタッチパネル利用法
黄金菌肉DS:タッチパネルを殴ってパワー測定

111 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 08:24 ID:???
     上海DS
  を出してくだちぃ。

112 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 08:34 ID:???
>>110
割れるがな

113 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 08:36 ID:uckGo5ra
できればゲームボーイDS
って名前にしてほしかったのはオレだけ?

114 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 09:00 ID:???
I'm not boy!!!!!

・・・で、エロが来ることを期待しているので・・・・

115 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 09:26 ID:Ahhs15Do
発売日はクリスマス1週間前の予定だそうだ

116 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 09:29 ID:Ahhs15Do
ニンテンドードリーム買え!

すげー詳しく載ってる

117 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 09:32 ID:???
でもソフトもハードも
(期待が大きいやつほど)発売延期になるような…
ゲーム業界に対する偏見かな
でも、どうせ2月ぐらいになるんじゃないかって
あきらめ予想しているオレ

118 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 09:50 ID:???
>>103
ランパート(アタリ、ファミコン版はコナミ発売)かな。
日本ではアーケード版もジョイスティック操作だったけど、
本国アメリカでは本来のトラックボール版もあったんで
アナログ的操作に対する親和性は高いと思う。

119 :103:04/06/06 10:12 ID:???
>>118
ランパートだったよ。ありがとう。
あれの対戦システムは2画面使えるNDSに向いてると思った。


120 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 10:37 ID:???
ジグソーパーティDSだしてぇ〜。

121 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 11:30 ID:???
>>112
オマエは拳でGBAを割れるのか?

おれはちょっと無理っぽい

WSならなんとかいけるかも…?

122 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 11:54 ID:???
>>121
GBASPならきれいに二つ折りにできるよ。

123 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 11:54 ID:Ahhs15Do
ゼルダコレクションキター

124 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 11:55 ID:Ahhs15Do
木刀があれば1撃でいけるよ

125 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 12:07 ID:???
俺の考えたタッチパネル利用法
タッチパネルに珍庫突っ込む

126 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 12:24 ID:Ahhs15Do
    _ ノ
                             ( (   (. )
                            . -‐ ) ‐- .
                          .´,.::::;;:... . . _  `.
                          i ヾ<:;_   _,.ン | ごゆっくりどうぞ・・
                          l      ̄...:;:彡|
                               }  . . ...::::;:;;;;;彡{
                  ワショーイ    i   . . ...:::;;;;;彡|
           ,: ' " `丶        .    }   . .....:::;::;:;;;;彡{
          , :´  .   `、          !,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
.         . '  .    ; .丶         ト ,  . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
.        ,:´ .    '    ' `、        ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
       ,'    . 鬱鬱鬱鬱  ; `.           ̄ ̄
   ,, -'''" .   .  鬱鬱鬱鬱  . ' ';゛`'丶.、.......
.  '´     !    . 鬱鬱鬱鬱. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
 i       ヽ、..._,.__鬱鬱鬱鬱.,,__,.,..ノ.:::::::::   !::::::::::::...
. ヽ、                      ,: '.:::::::::
    `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
      ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´


127 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 12:36 ID:???
     ,.-‐ """''''''- 、
   /          \
  /  ノりノレりノレノ\  i
  i  ノcニつ ⊂ニュ ミ |
 ノ  |  <@  ミ @ヽ. | |     
 イ   |    (o_o.    | |    
 ノ   !   ノ u 丶.  ! ヽ       
 彡  !    (つ     !  ミ   
 ノ   人   "    人  ヽ 
ー '''"   | '''ニ='〒   "'''ー''

128 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 12:43 ID:???
     凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   ,( ・∀・)ヌルポー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
       ヾ   凵@              '、´    ∇

129 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 13:11 ID:???
>>128
ガッ

130 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 13:34 ID:???
シーマンとかルーマニアなんかどう?

131 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 14:14 ID:jg511pCj
>>120
どうせジグソー出すなら「きねこ」がいいなあ。

132 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 14:46 ID:???
シーマンは喋らずにテキスト表示で済ませれば
会話のバリエーションも多くなりそうだ

133 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 15:20 ID:???
NUDEだっての

134 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 15:40 ID:???
>>123
簡単な言葉は飼い主もシーマンも喋る。

例えば、こんにちは、こんばんは、シーマン
元気?大丈夫?



バカ、アホ、ボケ、カス、うんこ、誌ね、   ぬるぽ  などだ。


ちょっと難しくて長い文章はテキスト入力。



135 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:11 ID:???
同じ携帯ゲーム機ならNDSで出すよりGBAで出した方が売れる

136 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:18 ID:uvDwVGk3
http://www.affekong.de/html/npower/news.php?&news_id=1382


これはネタですか??

137 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:20 ID:???
>>136
ネタだとは思うが情報がないとなんとも・・・。
もしかしたら本当に作ってるかもしれないし・・・。

138 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:21 ID:???
>>136
その画像、久々に見たな・・・。

139 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:31 ID:???
ネタじゃないならメニュー&ステータスウインドウが改良されてると思う
PSのままじゃん、あれ

140 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:32 ID:???
GBAや他機種よりインパクトの強いゲームを作れそうなので
特にハード立ち上げ時にうまくやれば3流メーカーにだって
大ヒットのチャンス有りですよ!

141 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:35 ID:???
買収にょ

142 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 17:40 ID:???
情報があったのは本当ですが画像は創造図です

と書いてあるらしいがドイツ語嫁ね。

143 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 18:05 ID:???
>>61
たしかそれって久多が言ってたんだよな

うちのライバルは携帯ですとか

144 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 18:14 ID:???
>>143
それってかなり前だよな。

それからE3までにPSX失敗しちゃったし、
各ソフトメーカーから「何をしたいのかわからない」とか言われたから
PSPは「ゲーム機です」なんて言っちゃってな

145 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 18:16 ID:???
まあ、クタのことだし・・・。
いちいち反応してたら身が持たないよ。

146 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 18:18 ID:???
>>142
俺ドイツ語選択だぜ。
さっぱり判らんが・・・。

147 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 18:31 ID:yaTqiKyQ
しばらくはGBA用で出してもDS対応つけとけばいいんじゃない
白黒でもカラー対応ソフトがあったように

148 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 18:37 ID:???
>>147
それは難しいでしょう

白黒とカラーという表示レベルの話じゃないですからGBAとDSの関係は

149 :102:04/06/06 19:30 ID:???
>>104
タッチパネルにタッチしてはいけないゲームってのはどうだ?
たとえばパネルの上に交代で1円玉をそーっと乗せるんだよ。
で、パネルが反応したら負け。将棋くずしみたいな感じ。

「乗せる」っつうのは、たとえばハンコ認証システムとか、
特殊な駒を置くと、どこに何が置かれたかシステムが判断するんだ。

なっ、新しいだろ?

150 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 19:32 ID:???
>>102
確かにあたらしい。
まあ、イライラ棒系にカテゴライズできるが。

151 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 19:46 ID:???
>>104
まだ書き方が甘かったか……
例えば、パックロールなんかは下画面でパックマンを転がすと、上画面のパックマンが
その通りに転がってステージを抜けていくゲームだよね?

最初に「コントロールデバイスとしてのタッチパネル」という書き方をしたけど
既存のコントローラをタッチパネルで疑似再現したり、
キャラクタに直接働きかけるような使い方以外にできないだろうか?と言いたいわけだ

「触れる」という点は当然ながら排除できないが、その行為が直接コントロールに
結びつかないアイデアは可能じゃないかと思うんだよ
コントロールじゃなくて、その「反応」を利用するみたいな

152 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 19:47 ID:???
上の画像はネタとしても、FF7のNDS版ってさすがに無理だろ。
PS版でCD2枚だか3枚ぐらいあったのにさ。

メモリカードの容量を1Gビットとしたら、カード4枚ぐらいでようやくCD1枚分じゃん。
どう見ても無理がある。


153 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 19:52 ID:???
>>152
8枚で1ギガバイトか……
ソフト自体は小さいから持ち運びは容易だが
差し替えの多さやメディアの高価さと壁は多いから無理だな……
DSは少ない容量での職人芸を期待するハードだな

ちょっと前までは128メガバイトもあったらかなり自由が利くイメージだったんだが


154 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 19:54 ID:???
Fタクみたいにすれば
売り上げもPS越えたしな世界で

155 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:05 ID:???
FF7は大容量が売りなんだから、DSで出てしまったら身も蓋もない。
何の為にPSで出したのかと。

156 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:07 ID:???
1Gじゃ入らんかも知れないけど
重複ファイルがたくさんあるからかなり削れるよ。
ムービー減らせば入るんじゃないかな・・・。

157 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:09 ID:???
>>154
海外版のFFTAは日本で不満が出た部分(要はロウ)が改善されてるらしいからね。
確信のもてるソースは無いけど、
以前、ほぼ日でFFTAのスタッフがそのような事を言ってた。

>>156
FF7のディスクをPCで読んでみた。
FF7ディスク1全体のファイルサイズは618MBなんだけど、
その内訳で、特に容量を食っていた部分は、こんな感じ。
フォルダ名・・・サイズ
MOVIE・・・407MB
FIELD・・・141MB
MAGIC・・・44MB

重複データとムービーが大半の模様。

158 :156:04/06/06 20:09 ID:???
1Gってビットかい。じゃあ入らんな。
1Gバイトなら入りそうな気がするが・・・。

159 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:14 ID:???
ムービーなきゃ256MBに入りそうだな

160 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:21 ID:???
>>159
CD1枚分がソフト2枚になるがな

全部でソフト4本越えるようじゃ、作れても売れない可能性が大きいわな

161 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:23 ID:???
FIELDの半分くらいが重複と仮定して最適化すりゃ入るだろ

162 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:24 ID:???
いやいやDSでFF7なんてやる必要ないから

163 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:25 ID:???
個人的にはムービー要らんけど、
ムービーなしのFF7を、メーカーは認めないだろうな。

164 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:26 ID:???
解像度低いからフィールドのデータは小さくなるだろうしな

165 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:27 ID:???
FF7に関してはまだなれてないせいか結構ムービーが効果的に使われてたような気がする。

166 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:29 ID:???
頭身がコロコロ変わってた気がするが
ていうかマテリアのシステム以外は好きじゃないから
あのシステムで別のRPG作ってくれたほうがリメイクより嬉しい

167 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:30 ID:???
結局、FFCC同梱のDS限定色が、7-11あたりから出るということだな。

168 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:30 ID:???
>>162
ま、やる必要があるかどうか、っていうより
DSの容量で何が可能かを検証する材料ってことで

169 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:35 ID:???
ムービーメインのゲームは不可


170 :162:04/06/06 20:36 ID:???
>>168
確かにその通りでしたスマソ

171 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:39 ID:???
それよりドラクエのほうが簡単だジョ
買収だしょ

172 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:45 ID:???
ディスク1から3まで見比べてみたところ、
違うのはムービーのデータだけみたいだ。
ディスク分けずに一枚に収めたとすると、
ムービー1200MB、その他200MB。

173 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:49 ID:???
>>172
ムービーってそんなに容量食うんだ。凄いな。
ムービーを全部カットすれば、結構いけそうな感じだな。

174 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:51 ID:???
おまいらそんな妄想ばかりしてたらエスカレートしてまた妊娠敗北妊娠敗北言われますよ。

175 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:53 ID:???
仮定の話してるだけだけどね。
どうせネタだし。

176 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 20:58 ID:Ahhs15Do
ツマンネーな・・・・どっちも売れね・・・もしくはどっちも馬鹿売れ

177 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:59 ID:???
誤爆?

178 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/06 21:14 ID:Ahhs15Do
どっちかが勝つことはネーよ・・・・・
WSと一緒にすんなよ・・・・
任天堂とソニーだぜ

179 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:20 ID:???
ワンダースワンてどこのだっけ?コナミ?バンダイ?タカラ?トミー?

180 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:22 ID:???
ワンダースワン  バンダイ
ネエジオポケット SNK
ゲームギア     セガ
PCエンジンGT  NEC
リンクス       アタリ

181 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:22 ID:???
ぐぐったら番大だたよ>WS

182 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:23 ID:???
ネエジオポケット

183 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:24 ID:???
>>178
ゲハ池

184 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:34 ID:???
さんまの名探偵DSがでたら買う。

185 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:40 ID:???
>>173
ムービーが容量喰うのは確かだが、それ以上に圧縮技術の問題もある。
今の圧縮技術で圧縮かければ相当小さくなると思はれ

186 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:40 ID:fS8qLHJi
チムポで操作できるのでありましょうか?

187 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:42 ID:???
>>186
溶けるよ

188 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 21:45 ID:???
バイオ2がROMカセットの64でできるぐらいだからな。

189 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:10 ID:???
初期に出てた「ピンボール」のリメイクだ!
画面切り替えしなくて済むぜ〜



190 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:17 ID:???
任天堂が商標登録した「まねビトカメラ」ってDSのカメラかな?
ロゴからポケカメ作ったクリーチャーズっぽいにおいが…

191 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:20 ID:???
  DSで発見!たまごっち
   を出してくだちぃ。

192 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:24 ID:???
カメラはどこにつけんだYO

193 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:37 ID:???
GBAスロット

194 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:38 ID:???
いや、DSスロットだろ

195 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:39 ID:???
GBAスロットを利用した拡張機能は既出

196 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:49 ID:???
DSの無線通信機能使えば、
接続せずに使うことも出来そうだけど。

197 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:52 ID:???
普通のデジカメとデータ通信するならイイが、周辺機器にはカメラ機能のみしかないわけで
ファインダーにあたる部分をDSなりGBAで補完するわけだから無線では無理だ罠

198 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 22:56 ID:???
つーかGBAスロットがあり、そのスロットには拡張機能があるのに
無線でやる意味がない。任天堂的には。

199 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 23:02 ID:???
任天堂以外でも同じだべ
カメラ周辺機器の意味はそのものをカメラにするものなんだから
>>197のとおり独立したカメラとデータ通信するなら無線通信でもいいけど

200 :198:04/06/06 23:08 ID:???
>>199
オレがあえて「任天堂的には」と書いたのは
「ユーザー的」には悪用などの意味があるからw

正しいイメージで書くと「メーカー的には」ってことね

201 :クタラギ:04/06/06 23:09 ID:???
PSPにはガイシュツの電子レンジ、冷蔵庫、炊飯器、洗濯機、ガスレンジ、
オナホール、メイドロボ、自爆、携帯電話、変形合体機能の他に
デジカメ機能も搭載の予定です

202 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 23:10 ID:???
そういうんじゃなくて無線じゃ意味がないと言いたいんだが

203 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 23:20 ID:???
いきなり2Gbつんでゴエモンの再来を狙うメーカーが出てきたら良いネタになるんだが。

204 :名無しさん、君に決めた!:04/06/06 23:41 ID:???
4Gb積んでNoeL作ったら神!とか言ってみる

205 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 00:07 ID:???
>>151
>コントロールじゃなくて、その「反応」を利用するみたいな

それもコントロールそのものなのだが。
言いたいことはなんとなくわかるが、「コントロール」という言葉をまず捨てろ。
「タッチパネルを使ったゲームで何かおもしろいアイディアってないだろうか?」
という問いそのものでいいじゃないか。


206 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 00:18 ID:???
よくない

207 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 01:16 ID:???
ふんっケチ

208 :102:04/06/07 02:02 ID:???
じゃあ俺から提案、
タッチパネルで「測る」ってのはどうだ。
パネルに血管押し付けて心拍数測るんだよ。
新型ラブテスター、新しいだろ?

209 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 02:16 ID:???
>>208
そこまでの感度はないだろうなー

210 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 02:56 ID:???
じゃあ俺から提案、
タッチパネルで「測る」ってのはどうだ。
パネルにちんこ押し付けて体脂肪率測るんだよ。
新型デブテスター、新しいだろ?

211 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 07:32 ID:???
じゃあ俺から提案、
タッチパネルで「測る」ってのはどうだ。
パネルにきんたま押し付けて体脂肪率測るんだよ。
新型デブテスター、新しいだろ?

212 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 07:39 ID:/+66J7+j
どっちが売れるかね・・・・

213 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 07:42 ID:/+66J7+j
2画面をどう利用するか・・・・
音声機能とタッチパネルでどれだけ新しい世界が広がるかに期待

214 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 08:58 ID:???
>>204
圧縮すりゃ1Gbで十分だろ

215 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 13:24 ID:???
早く発売日決まらんかなー。

216 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 14:09 ID:/+66J7+j
発売日を予想・・・・・12月20日

217 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:14 ID:???
>>215
任天堂はこれまでも「ハードは量産できてていつでも売れるんだけど、同発タイトルの
クオリティが低いから発売延期」なんて平気で言い出した会社だからな

ソフト>ハードなのは有り難いんだけど、少しは妥協しろよとも思う

218 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 14:15 ID:/+66J7+j
任天堂は信頼性抜群だろ

219 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 14:22 ID:/+66J7+j
やはり最大最強は任天堂だな・・・・ポケモンの売り上げがなくなったから厳しいかな

220 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 14:23 ID:/+66J7+j
まさか此処にポケモンが任天堂が作ってるなんて勘違いしてるおろかな人間はいないよね

221 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 14:24 ID:/+66J7+j
ポケモンは既に株式会社ポケモンで作られてるよ・・・・〜〜〜

222 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:24 ID:coKvBJTX
psp

223 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:25 ID:???
PSP関連の話題はゲーハー板で。

224 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 14:26 ID:/+66J7+j
なんだ?

225 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:43 ID:???
ゲーフリでしょ

226 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:46 ID:???
>>225
そういう略し方だとスーフリみたいだな

227 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:49 ID:???
>>226
あなたは田尻さん好みよ。

228 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 14:55 ID:???
>>205
2chでくどくど言わなくてもいいじゃん。
どうせお前もシロートなんだろ?

229 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 15:03 ID:???
シロート必死だなw

230 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 16:29 ID:???
ひょっとして リンカーとかで使ってるようなRAMが普通に周辺機器としてでるんとちゃう?
例えばNintendo Power DS とか。
コンビニやらネットやらでゲーム書き換えできるようになるかもしれんね。
もちろん有料だろうけど、そこはアジアンパワーに期待か。

231 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 17:21 ID:???
タシーロ

232 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 17:40 ID:???
ポケッポエwqrrrrrrrrqqれwwqふじこ

233 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 18:08 ID:c8NmZuAs
  東京ナンパスオリートDS
   を出してくだちぃ。

234 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 18:10 ID:???
せっかく無線LANがあるんだから
ソフトの販売や販促プロモーション面での使用は出来ないものか?
スタンバイ状態で放置してたら新作ソフトの情報とかを勝手に受信できるとかさ
ファミ通から猛抗議来るかな?

235 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 18:14 ID:???
ダウンロード販売はまだまだだろ。
もっと、コピー防止の技術が上がってからじゃねえか。

まあ、物で残らないといやだという人は多いから、ダウンロード販売が主流になるとは思えんが。

236 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 18:20 ID:DSLxGOLD
ダウンロード販売は無理でも著作権とかコピーとかをあまり厳しく管理する必要の無い体験版ならどうか
専用の書き込み用ロムがいるけどね

237 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 18:36 ID:???
ゴルフとかレースゲームは面データを受信するとか出来そうだな。

238 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 19:30 ID:???
DSには北斗の拳を出すべきだ!!
プレイヤーが実際に敵の秘孔を突く!!
斬新だ!!

239 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 19:34 ID:???
E3の頃から言われてるネタ

240 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 20:27 ID:???
マイクもあんだからワギャンランドDSとかどうか。

241 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 20:34 ID:???
>>240
おれもワギャンランド好きだった!

242 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 20:47 ID:???
今ふと思ったんだが、俺の料理ってDS向きだよな

243 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 21:01 ID:???
アナログスティックは何で代用すんのかな?

244 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 21:33 ID:???
        さるげっちゅDS
        を出してくだちぃ。

245 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 21:41 ID:???
>>243
下の画面

246 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 21:46 ID:???
コットンスティック

247 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 21:52 ID:???
64のゲーム十字でやっても違和感ないって
やってみれよ

248 :クタラギ:04/06/07 21:56 ID:???
PSPにはガイシュツの電子レンジ、冷蔵庫、炊飯器、洗濯機、ガスレンジ、
オナホール、メイドロボ、自爆、変形合体、デジカメの他に
耳掻きを搭載の予定です

249 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 21:58 ID:/+66J7+j
なあ・・・・・買っちゃえよとりあえず・・・・話はそれからだ

250 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:00 ID:/+66J7+j
PSPも買っちゃいないよ・・・・10万ぐらいでがたがたいってんな

251 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:03 ID:???
揮発性RAMカートリッジを出してほしい
で、1カートリッジマルチプレイのメモリ制限を取り払って欲しい
ホストしている端末との通信が切れたらプレイできないようにしとけば無問題だろ

252 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:10 ID:/+66J7+j
(・A・ )っ/凵⌒☆チンチン!貧乏人ばっか・・・

253 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:11 ID:???
GBAロム駄々漏れじゃねーかなんとかしろ
あほらしくなってくるぜ


254 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:18 ID:???
⊂⌒~⊃_▽_)⊃←ウザッ

255 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:20 ID:/+66J7+j
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!ビンボーなのか・・・・この不景気のバカやろう〜〜

256 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:22 ID:/+66J7+j
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!同情はするよ・・・ビンボー人・・・かわいそうだね

257 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:22 ID:/+66J7+j
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!無職でも引きこもりでも30過ぎてもバイトでもいいじゃないか!
元気を出してがんばれビンボー人

258 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:25 ID:???
お金くれ

259 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:27 ID:/+66J7+j
振り込んでやろうか?1口10万で

260 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:32 ID:???
ななちゃん人形の下に置いといて

261 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:35 ID:/+66J7+j
銀行に決まってんだろ!!5口ぐらいほしいのかい?

262 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:35 ID:/+66J7+j
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!1人10口1000人までいいよ

263 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:40 ID:???
いや、全然面白くないし

264 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:44 ID:/+66J7+j
NDSとPSPどっちを買いたいですか?

265 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:44 ID:???
そのネタでN速にでもスレ立てれば一杯釣れると思うよ。

266 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/07 22:45 ID:/+66J7+j
釣っても2chじゃあツマンネ

267 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:52 ID:???
とりあえずポケモンスタジアムの移植希望

268 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 22:54 ID:???
ポケモンの新作をGBAソフトでDS対応で出せば
無線LAN使ってネットで交換・対戦可能で
リアル友人のいないヒッキー、社会人でも無問題

269 :名無しさん、君に決めた!:04/06/07 23:31 ID:???
>>267
GBAスロットとDSのスロットをつかうのか

270 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 00:06 ID:???
>>266
ウゼ

271 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 01:41 ID:???
携帯ゲーム機でシューティングの復権はならんものか

●本能に任せて撃って破壊して爽快感、避けてスリルを味わう、ただそれだけの単純明快なルール
●1プレイが数分から数十分程度で完結、繰り返し遊べる
●携帯電話のアプリでは操作性が極めて難

これだけ携帯ゲーム機の特性に合ったジャンルも無いと思うんだが如何

272 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 01:53 ID:???
>>271
ツインビーやスターソルジャーみたいな見下ろし視点なら
「2画面を大きな一画面として」使えそう。

273 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 03:11 ID:???
マリオDS60フレームだったな

274 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 03:29 ID:???
話はそれるが最近、自動販売機に無線LAN基地局を搭載して
インフラにするって構想出てなかったっけ?
あれをNDSで利用できたら通信対戦なんかがずっと身近になってよさそうだ

275 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 04:28 ID:???
>>274
接続数考えてみれ

276 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 07:32 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!どうでもいいよ・・・発売まで何言ってもツマンネ

277 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 08:46 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!周辺機器は全部買いだろ

278 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 09:21 ID:???
あぼ〜ん連発

279 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 09:57 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!いいじゃん・・・GBAで遊んでようぜ

280 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 11:21 ID:jMCVXRFC
ゲームボーイ エボリューションが出るんだってな

281 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 11:22 ID:???
test

282 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 11:23 ID:jMCVXRFC
ゲームボーイ エボリューション欲しい・・・・

283 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 11:34 ID:jMCVXRFC
GBE欲しい

284 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 12:33 ID:jMCVXRFC
GBEが欲しいよ〜〜わ^^^ん

285 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 12:42 ID:???
あぼ〜ん連発

286 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 12:50 ID:QoWri7Iz
ゼルダDS
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/140/14084.html

287 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 12:56 ID:QbgKOD6p
いつ発売するのか
いくらなのか
それが知りたい

288 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 12:59 ID:???
DS失敗
携帯ゲ市場も2番手に
GBA2にDS機能継承
・・・2本柱に・・・
GBA2=任天堂オンリーロンリーポケモンボーイに・・

289 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:01 ID:???
>>288
わかったからPSPスレ盛り上げてくれ。
過疎化しててどうにもならんのだ。

290 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 13:04 ID:jMCVXRFC
ゲームボーイ エボリューション
2006年発売予定
価格未定


291 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:24 ID:???
PS2やってる一般人はPSP買う気無さそうだが。
どうやったら負けるのだ?

292 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:33 ID:???
PS2やってる一般人はPSP買う気無さそうだが。
どうやったら負けるのだ?

293 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:36 ID:???
それほどの夢がみられるのなら、PSPスレを盛り上げるのも簡単だろうに。
なぜこちらに書き込むのかなあ。きっと寂しいんだろうな。

294 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:40 ID:???
PS2やってる一般人はPSP買う気無さそうだが。
どうやったら負けるのだ?

295 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:45 ID:???
>>288
ボケモンボーイはどうかと思うが、任天ソフトオンリーってのは普通に喜ばしい事ですが何か?

296 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:48 ID:???
逆転裁判はGBAで出して欲しい。

297 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 13:57 ID:???
>>272
2画面を使うよりはスタイラスで自機操作、ボタンで攻撃ってのがやってみたい
十字キー使うよりは直感的な動きが出来そうだ

DSの目的の一つは「複雑になりすぎた操作性を初めての人でもわかる形にする」
ということらしいから、こういうのはいい気がするんだけどね

298 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:14 ID:???
中途半端なもの作りやがって、バーチャルボーイと同じ末路になるぞ

299 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:15 ID:???
>>296
さすがに4本もいらん

300 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:17 ID:???
>>298
乙。
できればPSPスレに書き込んでくれ。

301 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:23 ID:???
品川庄司がパックマンやってるの見たがタッチパネル小さすぎてやりにくそうだった
上の液晶含めもっとデカイの採用してくれ

302 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:28 ID:???
断言しとこうかな。

期待とは裏腹に大コケします。ピックチャット。
GBで出たポケットカメラLvで落ち着きます。ノシ

303 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:30 ID:???
内臓されたらわからんよ<ピクトチャッと

304 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:31 ID:???
ソニー板のPSPスレで毎度毎度叩きのめされてるのにまだ懲りないか

305 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:32 ID:???
>>302
あれがキラーって言ってる人はほとんどハードに内蔵したら大化けって言ってる。
別売りされたらチャットソフトなんて普通は売れるわけない。
当たり前すぎる断言するな。

306 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:36 ID:???
じゃ、断言し直し。

本体に内蔵されてもピッピチャット自体は大コケします。
さほど活用されません。

307 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:39 ID:???
フーン

308 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:39 ID:???
>>306
でもPSPにチャット系ソフトが出たら大マンセーするんだろ?
もういいからゲハ板にお帰り。ここはお前が来るところじゃないの。

309 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:43 ID:???
>>301
あのパックマンとピクトチャットくらいじゃない?出品された絵書きゲーム。
画面の大きさから考えても絵書きには向いてないことはみんなわかってるんだよ。
あの大きさでも問題なく使えるような操作系のソフトが基本になると思うよ。
パックマンだって、あの単純な形だからあえて狭いスペースに急いで書く、
というゲーム性でいけると思ったんじゃないだろうか?

310 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 14:58 ID:???
DSもPSPもホスィ。
逆転裁判でるのはDSだろうなぁ。
でもPSPもいろいろ出るし・・・。
DSはアドバンスと互換性あるし普通に売れるだろうけど、
PSPはなぁ・・・新規参入だしヤヴァイかな。
PS・SS戦争のFF7やグランツーみたいな怪物ソフトが出れば別だけど、
それまではとりあえずCM戦略と初売値が勝負だよね。
少なくとも今のままじゃPSXの悪夢再来の悪寒。

311 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:00 ID:???
内蔵されたら持ってる奴同士は普通に使うだろ。
ケータイメールだって話せる距離で使ったりする奴はいっぱいいるぞ

312 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:27 ID:???
そりゃ馬鹿だろ

313 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 15:31 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!まあ・・・・・がたがたいってんなよ・・・
ぶっちゃけ買うんだろ??
買うまでがたがた言っても仕方ねーって

314 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 15:32 ID:jMCVXRFC
ゲームボーイ エボリューション
2006年発売予定
価格未定
は欲しい・・・・・

315 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:39 ID:???
任天堂、NDSにゼルダの伝説を投入へ

★任天堂が年内に発売を予定している携帯ゲーム機
「ニンテンドー・ディーエス」向けにも「ゼルダの伝説」が開発されていることがわかりました。
これはGameSpyが任天堂の青沼英二氏に行ったインタビューの中で明らかにされたものです。

青沼氏は以前からニンテンドー・ディーエスで『ゼルダの伝説』に関係するゲームを
開発している可能性を強く示唆していましたが、今回初めて本人がそれを認めました。

GameSpy:現在開発が進められているゼルダは何本ありますか?

青沼氏:3本です。ゲームボーイアドバンス版、ニンテンドー・ディーエス版、そしてゲームキューブ版です。

GameSpy:ニンテンドー・ディーエス版はまだ発表されていません。

青沼氏:その通りです。これは将来の物ですから。
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14084.html

任天堂がついにゼルダの伝説というキラーソフトをNDSに投入することが判明した。
NDS買い決定。

316 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:46 ID:???
来たねぇ
あとは時オカと4剣(マルチプレイ推奨)でないことを祈るのみ。1人用の新作カモーン

317 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:46 ID:???
>>315
当たり前だろ
それが同発で出るってんなら意味があるが
そのうちゼルダが出るなんてのは任天堂ハードなら当然で何のインパクトにもならない

318 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:55 ID:???
⊂⌒~⊃_▽_)⊃


これなに?

319 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 15:59 ID:???
つーかNDSに出すならマルチ出来る方がいいだろ。
てゆーか、4剣+をNDSで出せ。

320 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:00 ID:???
>>318
土左衛門だな。
ぷかぷか流されてるところ。

321 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:04 ID:???
>>317
確かに出るのは十分予測できるから、インパクトはないけれど、
DSならではの仕掛け満載のゼルダが期待できそうで、楽しみ。

322 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:12 ID:???
4剣ならいらねーなあ。

323 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:17 ID:???
ゲームジョッキーで、動画キター!

324 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:17 ID:???
4剣はオマケモードとして入ってそうだ

325 :⊂⌒~⊃_▽_)⊃:04/06/08 16:20 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!クダラネーよクダラネー

326 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:23 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!屑だなオマエ

327 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:23 ID:???
nintendu

328 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:24 ID:???
kinkedo

329 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:25 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!売るセェよちんちんや朗

330 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:27 ID:r2m/odg8
DSっていつ頃発売するか噂とかありますか?

331 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:26 ID:???
都電荒川線

332 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:27 ID:???
東急世田谷線

333 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:28 ID:???
札幌市交通局

334 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:30 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!まあ・・・・発売したら買うし・・・
PSPも買うし・・・金あるから・・貧乏人は黙って指くわえてほえてろボケ

335 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:30 ID:jMCVXRFC
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!貧乏人がどっち買うとか言ってるだけ

336 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:32 ID:jMCVXRFC
ゲームボーイエボリューション買えよ(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!

337 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:33 ID:jMCVXRFC
GBEをよ〜〜〜〜〜貧乏人には無理か?

338 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:33 ID:???
次は荒川中学校前

339 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:33 ID:r2m/odg8
>>334
発売したら買うしっていうか、予約しなきゃ都会は買えないんでw
田舎モンはいいっすね〜w

340 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:36 ID:???
>>334-337さんは2ch初心者ですか?
まあ別に上級者になりたくないってのもわかるが。

名前欄に「風林火山崎渉火山灰」って入れないと個人情報抜かれちゃうよ。

341 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:43 ID:jMCVXRFC
馬鹿がいるな

342 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:44 ID:???
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

343 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:45 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!ゴラァ

344 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:45 ID:???
なんだかなぁ
変な奴に住み着かれちゃってるね。

345 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:45 ID:???
予約なんてもうしてんのか?ア?(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!
できるようになったらそっこーするし

346 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:45 ID:???
次は町屋駅前

347 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:46 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!馬鹿ばっかだな?嗚呼?

348 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:46 ID:???
発車します

349 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:47 ID:???
>>344
ウザいと思ってても放置しろ。
頭のおかしい人だからな、気にするな

350 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:47 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!今から何言ってんだか・・・

351 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:47 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!買えないのか?田舎では?

352 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:48 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!2ch暦3年ですが何か?

353 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:48 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!・・・まあ・・・買うって・・PSPも

354 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:49 ID:???
>>352
でも、発言とかかなり痛いから気をつけた方がいいよ。

355 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:50 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!が悪いかなあ・・・・此処の50くらいにいたんですけど

356 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:51 ID:???
普通に話してもツマンネ・・・・((・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!)

357 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:52 ID:???
普通に行くんでよろしく・・・

358 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 16:52 ID:???
まあ・・・・発売日はクリスマスくらいだろ

359 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:08 ID:???
ポケモンDSの発表はPSP発売一ヵ月前か?
かなり狡猾な手段だが、地味かつ確実にダメージがあるだろう

360 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:22 ID:???
ポケモンがある限りDSはそう簡単に朽ちないだろ

361 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:28 ID:Oi6f/VzF
(・∀・)ハヤクヨコセ!!

362 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:29 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チン⌒☆チン!まあ・・・・あせるなよ・・・予約日決まんないかなあ・・・
速攻でアマゾンでするのに

363 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:31 ID:???
アマゾン待ち

364 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:31 ID:???
>>331>>338>>346
荒川区民なのか?
ナカーマ

365 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:36 ID:???
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002CPMO0/
ぬるぽ

366 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:37 ID:???
アマゾンで最新情報ゲット!!!発売は今年度内に決定

367 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:40 ID:???
荒川区民は人生の負け組み。
足立区民は生まれた事自体が負け組み。

368 :364:04/06/08 17:44 ID:???
>>367
ヽ(`Д´)ノ

369 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 17:50 ID:???
次は大須観音〜

370 :331:04/06/08 17:55 ID:???
>>364
南千住でつ。新開地マンセー!


371 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 18:05 ID:???
PARが使えないなら神のようなゲーム機になりそうだが・・・
やっぱ改造されたりするのかな・・・?ショボーン(´・ω・`)

改造のないポケモン・・・

372 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 18:07 ID:???
>>371
DS専用のメモリ規格が出ない限り無理。
でも、これでも多分無理。

373 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 18:18 ID:???
早くほし〜
任天堂サン早くシテクダサイ 。・゚・(ノД`)・゚・。

374 :364:04/06/08 18:37 ID:???
>>370
俺は町屋だよ
アド街っく天国に出た

375 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 20:02 ID:???
(・A・ )っ/凵⌒★チ〜ン⌒☆チ〜ン!

376 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 20:59 ID:???
      塊魂DS
    を出してくだちぃ。

377 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:32 ID:r2m/odg8

今年中ということはやっぱ12月あたりなんだろうなぁ〜発売… 。・゚・(ノД`)・゚・。

12月はクリスマスだし1月は正月だしおもちゃ売れどきだもんね……

あと6ヶ月かぁ半年も…  待ちきれない〜〜!



378 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:34 ID:???
>>377
開発者になれ
DSに触れられるぞ
自分でソフトをだすんだ

379 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:37 ID:r2m/odg8
>>378
開発者かぁ〜イイ!(・∀・)ね!
それですぐなれればいいけどサ(´・ω・`)

発売早まったりしないかなぁ〜・・・

380 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:40 ID:???
早ければ9月って言ってたじゃん

381 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:41 ID:???
>>380
そうなの?ソレ初耳ダ(´・ω・`)>

382 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:43 ID:???
http://www.nintendo-inside.jp/news/137/13780.html
ほんとかどうかは知らないけど。

383 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:48 ID:???
>>382
URLサンクス

”欧州では”って書かれてるね…日本ではドウナンダロ((´д`)

384 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:55 ID:K0mUW9Y+
>>383
早い地域ってのは欧州内での早い地域なのか?
欧州以外の早い地域って思ってたんだけどな。
それならやっぱ早い地域ってのはジパングでしょ。

385 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:02 ID:r2m/odg8
>>384
ぁ〜・・
解釈間違ったカナ。。

だね〜。ジャパンで最初に発売しないと意味がナイ
9月だったらめちゃくちゃうれしい〜

386 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:03 ID:???
ヤッター9月だといいのー

387 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:08 ID:???
ここって任天堂の関係者とか覗きにこないのカナア〜
情報がシリタイ…

388 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:11 ID:???
ベストオブE3受賞タイトル発表、PSPが大賞を受賞
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040608000964.html

389 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:11 ID:???


「聖剣伝説」のブラウニーブラウンがDS向けタイトルを数週間以内に発表

『マジカルバケーション』や『新約聖剣伝説』を開発したブラウニーブラウンのスポークスマンが
今後数週間の間にニンテンドーDS向けの計画を発表するとコメントした。
タイトルは不明。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nds/040526000781.html

聖剣DSきたね。


390 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:11 ID:???
>>387
任天堂にハッキングだ
覗いてこないなら、逆に覗いちゃえ

391 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:12 ID:???
犯罪幇助

392 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:23 ID:???
>>390ハッキングとかできませんw

それにしても待ち遠しすぎる。こんなに待ち遠しいゲーム機初めて。

393 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:30 ID:???
>>392
そんなあなたにこれを。
http://esbooks.yahoo.co.jp/books/detail?accd=30864296

394 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 22:39 ID:???
ゼルダDS出るって事は
いやおうなく
時岡と夢樹羅の仮面が移植されるってことじゃないか
やったぜ〜〜〜〜!

395 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 23:23 ID:???
社員が居たとしても公式発表されてない情報もらしゃネタ扱い&守秘義務違反

396 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 23:34 ID:???
俺ももちろん9月が良いとは思っているのだが。
12月と9月って3ヶ月も離れてるから微妙だよな。

望み薄・・・というか。

397 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 23:44 ID:???
ゲームジョッキーの動画の反応がないね。
あんなデカマリオ始めてみたのに。

398 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 23:53 ID:???
>>396
どんなに早くても9月。どんなに遅くても12月に発売。
てトコだろうね

漏れ的には11月中旬〜下旬に発売と予想。
いくら何でも、クリスマス時期に発売したら出荷が追いつかなくなると思う。


399 :名無しさん、君に決めた!:04/06/08 23:54 ID:???
新しく公開されたポケモン「ゴンベ」は
DS版への布石ですか?

>>398
11月21日でファイナルアンサー

400 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 00:09 ID:???
うりぃぃぃぃい

401 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 00:20 ID:???
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

402 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 00:33 ID:???
>>399
2003年11月21日 ポケモンコロシアム、マリオ&ルイージRPG
2002年11月21日 ポケットモンスター ルビー・サファイア
2001年11月21日 大乱闘スマッシュブラザーズDX
2000年11月21日 モンスタータクティクス、罪と罰〜地球(ほし)の継承者〜
1999年11月21日 ポケットモンスター金・銀
1998年11月21日 ゼルダの伝説  時のオカリナ
1998年11月21日 ディディーコングレーシング

1995年11月21日 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

1992年11月21日 ヨッシーのクッキー
1991年11月21日 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1990年11月21日 スーパーマリオワールド、F-ZERO、スーパーファミコン

凄い数だなw

403 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 00:36 ID:???
WHAT,s?
ハードの発売日は?

404 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 00:52 ID:???
こんなのハッケソ
ttp://homepage2.nifty.com/projecty/21history/21history.htm

405 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 00:58 ID:???
9月か10月がええよ
ぎりぎり夏休みで8月でもいいよ

406 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:01 ID:???
今年はスペースワールドがあるといいなあ。
やっぱり実際に手に触れて遊んでみたいよ、DS。

407 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:08 ID:???
何で11月21日が多いの?
任天堂にとってなにかの記念日?

408 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:33 ID:???
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / ダ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  ダ ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  デ  l  トー-トヽ| |ノ(●),   、(●)/// |  デ |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  ィ   |       | l | ヽ, `-=ニ=- ' / | | l  ィ  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

409 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:40 ID:???
発売するど〜〜!!(濱口風)

21『任』11『テン』ど〜〜〜!

とかw

今、思ったけどこれなかなかいいようなw(何)
DSのCMに濱口を起用すればヨクナイ?
************************************
とうとうニンテンドーDSが発売するど〜!

めっちゃおもしろいど〜!!

BY--任天どーっ!--終了ってCM(笑)

410 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:45 ID:???
>409
そんなイロモノより、どうせなら松本人志とかの方がいい
俺は芸能人CM嫌いだが

411 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:50 ID:???
なんか必死でしょ最近のSCE
楽しけりゃいいやん、ゲームやし(AA略

412 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 01:54 ID:???
>>399
DS版ポケモン公開されたのか?
どういうことだ?

413 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 02:54 ID:???
DS版ではなく、GBA版のほうだ。
夏休みの映画にも出てくるらすい。

414 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 05:34 ID:???
要するにカビゴンの進化前だか後の「ゴンべ」というポケモンが公開された。
どんなゲームに出るのかは不明。

415 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 12:09 ID:???
DSポケモン発売決定

416 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 13:14 ID:???
まだ決定した製品の写真もないわけだから、もうしばらくかかるだろうね、DS発売まで

過去のハードって発表から発売までどんな流れを辿ってたっけ?

1、仮称○○というハード作ってますという発表
2、モックアップ(もしくは外側は仮のプレイアブル)とともにソフト発表
3、販売用の製品発表
4、発売日の正式決定と同発ソフト発表
5、ソフト作り込みのための延期

こんな感じか?それぞれの間にどれくらいの期間を置いてるかわかれば、DS発売の
日程も予想できそうだが……
SFC、64、GC、GBC、GBAがどれくらいの時間を置いてたか覚えてる人いる?

417 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 14:27 ID:UqvS36Hh
後6ヶ月はかかるのか
そんなにまてねえ

418 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 14:27 ID:???
無理に携帯機にしなくっても良かったと思うんだが、GBAあるし
バッテリー潔く外してACアダプタ使用前提の室内専用機にしてタッチパネル液晶大きいの採用してくれない?

419 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 14:40 ID:???
>>418
それじゃあ、PSoneみたいだな。

420 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 14:49 ID:???
それでいいんでない?PSone+液晶モニタは意外に携帯機の理想形と思うぜ
これだけPS2が安価になって普及してるのに根強い需要がある
はっきりいってXBOX以上は売れてる

最近までゲーム屋のバイトしてたものの意見

421 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 14:52 ID:???
そもそも携帯機っていってもGBAの時代と違って
屋外での暇つぶしという潜在需要は携帯電話という代替商品が大きく食ってるから
外に持ち運べるってのはこれからあんまりメリットにならないと思う
今のGBAだって結局屋内使用が多いし

422 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 14:56 ID:???
>>421
そこまで見越した上で、久夛良木が「(PSPは)想定している利用シーンは家の中」と言ったのであれば
凄いな。

423 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:02 ID:???
↑おめぇ馬鹿だろ

424 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:19 ID:???
うn

425 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:24 ID:???
タッチパネル使うゲーム機が大きいのは問題だと思うけど

426 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:29 ID:???
タッチパネルに使う液晶が小さいのは問題だと思うけど

427 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:30 ID:???
日経はNDSの参入メーカーを15社と言ってる・・・
PSPは99社でPS2との互換はない模様

428 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:32 ID:???
駄メーカーイラネ

429 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:33 ID:???
俺外で、GBAしたこと無いわ。
恥ずかしくてできないし、家の方が
長時間まったりとできるから。

ケーブル一本で、テレビに出力できたら
PSoneよりも理想じゃない?

430 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:33 ID:???
で結局、今日の「経営方針説明会」 では、新ネタあったのか?


431 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:34 ID:???
>>427
その15社が人気メーカーだから問題なし、ps2との連動ない時点でpspに黄信号

432 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:35 ID:???
>>430
(仮)レボリューションを来年のE3に発表する模様

433 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:42 ID:???
GBA2よりも任天堂次世代ハードの方が早い

434 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:45 ID:???
ファミ通のアンケートでメーカーがPSPの方に期待しているのが不思議
携帯ゲームの持ち味である低コストでの開発ができないのに

435 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:48 ID:???
不思議でもなんでもない

436 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:48 ID:???
クロスレビューで信用は地に落ちてる

437 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:49 ID:???
>>434
「期待している」のではなく、
「期待していない」と言えないだけ

438 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:49 ID:???
おもしろい。

439 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:50 ID:???
叩きはゲハ板でね♪

440 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:52 ID:???
不利な意見=叩きか?
まあ・・・スレ違いなのは認めるが

441 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:56 ID:???
>>434
単純にPSPのほうがゲームを作りやすいからだろ。
(開発費とかの問題じゃなくて、アイデアを出しやすいということで)
NDSの二画面とかタッチパネルとか、それらを生かそうとして攻めあぐねる部分があるだろうし・・・

442 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:58 ID:???
バーチャルボーイやサテラビューっぽい。ディーエス。
そんな任天堂製品っぽい。GBA互換が生かされますように。

443 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 15:58 ID:???
PSPでも低コストの開発はできるだろう

444 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:00 ID:???
>>443
そんなのムリに決ってる!決ってるんだぁああああ!!!!

445 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:01 ID:k/XoIWzt
そうだよ糞面白くないPS2を見てるとPSPもどうせ・・・・
となってくる
ゲーム作るの簡単だからといっても内容がねぇ
塊魂とかあんな糞ゲーがでるかと思うともう・・・・

NDSで風来のシレン出ないかな?64のシレンのリメイクでもいいが

446 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:02 ID:???
>>434
PS2のを移植するだけだから簡単簡単

447 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:03 ID:???
>>439

448 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:03 ID:???
コストをかけることもできる、という風に考えたほうが良いな
天井に合わせる必要は無い

449 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:07 ID:???
>>448
PS2でコストかかってなさげなゲーム見てるとそうも言えないんだよなぁ
地球防衛軍とかは好評だけどそういうのってほんの一握りでしかない

450 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:14 ID:???
422 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/06/09(水) 14:56 ID:???
>>421
そこまで見越した上で、久夛良木が「(PSPは)想定している利用シーンは家の中」と言ったのであれば
凄いな。

それならバッテリーを外してコスト削減するか、他のパーツにその分回して
外部バッテリーはオプションにするはず

見越してないに一票

451 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:26 ID:???
DSが7月ぐらいまでに発売するってことはありうる?

452 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:29 ID:???
在り得ない

453 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:29 ID:???
携帯機である必然性か
そんなソフトGBにも無いな
ぼくらの太陽くらいか
持ち運びできて屋外でもやれる
それだけで素晴らしいな
GBAもPSPも素晴らしい

454 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:38 ID:HWH8PPZz
PSPの低コスト? 半分に割って友達と仲良く分ける

そういえばすごいね小学生のうわさはすごいね
NDSは無線が搭載されてるけど無線をずっと使ってると電波の影響で
骨がもろくなるけどPSPには有害な電波を防ぐエルエーエヌが付いてる
から大丈夫だってお父さんが言ってたよ

とか言ってんだっけど その子の親がかわいそうで涙が・・・プゲラ

455 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 16:49 ID:???
>>453
心温まるレスだ。
大好きなゲームが持ち運べる、いつでも出来る。
すばらしい事だ。
それはゲームキッズ達の夢だからだ。

携帯ゲーム機マンセー!!

456 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 17:19 ID:???
携帯ゲーム機を恥ずかしくて屋外では使わないってのは
中学生以上大学生未満の意見だな

学習塾近辺を歩くと携帯電話で親と連絡取りつつ、GBAケーブルで友人達と対戦する
ガキんちょを頻繁に見かける。微笑ましいが邪魔なんだよなぁ……

あれがDSに代われば無線になるから少しは邪魔なケーブルも減るかね?

457 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 17:55 ID:???


任天堂、新ゲーム機『レボリューション』で次世代ゲームプレイ提案
 
任天堂の岩田聡社長は9日、都内で経営方針説明会を開き、来春発表を目指している、
据え置き型家庭用ゲーム機について、「消費者に新しい遊び方を提案する。
その意味で従来のゲーム機の延長ではない。他社の次世代ゲーム機とは一線画す」と語った。

 新しいゲーム機は、現在社内で研究・開発中で、コードネームは「レボリューション」。
来春開催予定の世界最大のゲーム見本市「エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(E3)」での発表を目標としている。

http://www.nikkei.co.jp/news/main/im20040609AT3L0905B09062004.html
DSとレボリューションは連動する?



458 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 17:58 ID:???
さてさて今度はどんな新しい遊びかね。
DSとの繋がりが気になるところだね。

459 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 17:59 ID:???
連動は懲りてると思う
二つのハードを確実に所有してることを前提にソフトは作りにくいからね

ひょっとするとデフォでコントローラに小型液晶画面が付いてる、くらいのことはするかもしれんが

GCがまだドルフィンと呼ばれていたころ
「ドルフィンのコントローラには液晶画面が付き、コントローラだけで携帯ゲーム機として
使うことができるかも!?」
なんて予想してる雑誌があったなぁ……

460 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 18:02 ID:???
「革命」ってくらいだから相応のものを期待しても良いのですかね?

461 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 18:09 ID:???
コントローラ使わないとかな

462 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 18:14 ID:???
 任天堂「レボリューションは2画面にするつもりはない」と発表

★「据え置き型をニンテンドー・ディーエスのように
2画面にするつもりはありません(笑)。来年のE3を楽しみにしてください」(岩田)
 
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/09/103,1086769411,27282,0,0.html


463 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 18:26 ID:???
結局、GBA2こと「ゲームボーイエボリューション」は誤報だったみたいだね

次世代据え置き機は「レボリューション」だし発表が「2005年E3を目指す」
って話だから、これが歪んで伝わったんだろうな
発信源はクイターだったな……相変わらず混乱を呼んでくれるサイトだ

464 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 18:39 ID:???
ゲームボーイエボリューションは誤報だったとしても
据え置き機の情報に多少は擦ってたんだから
一緒に載ってた次世代据え置き機のスペックもどこかは当たっているかもしれないな

[その1]
・ CPUには2.7GHzのPowerPC G5プロセッサ
・ 512MのRAM(内、ビデオに128M、サウンドに64M)
・ 600MHzのグラフィックチップ

[その2]
・ 1.8GHz IBM G5 PowerPCプロセッサ x 2
・ 256M DDR メインメモリ(64はサンドに、196kHzの7.1サウンドシステム)
・ 128M GDDR3 ビデオメモリ
・ 500MHzグラフィックチップ(ATI開発、16ピクセル・パイプ、2億2000万トランジスタ)

[共通の部分]
・ 15GBハードディスク
・ ブルーレイディスク
・ DVD再生機能
・ デザインはGCよりもロクヨン寄り

465 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 18:54 ID:???
おまえらついにスクエニと任天堂がきたぞ・・・
http://www.nintendo.co.jp/club/ff/index.html




466 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:01 ID:???
NDSを2画面に割って
N・D・S!N・D・S!

467 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:07 ID:???
あいぽっどみたいのだって

468 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:08 ID:???
ゲハ板の次世代ハードのスレみると荒れてる模様だからここでも情報が入りしだい
ハードの話もしたいな。やっぱりDSとどう繋がるか気になるし

家庭用板じゃなかなか盛り上がんないし

469 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:11 ID:ndPa/qpv
PSPスレが珍しく活気があると思ったら
ゲハ厨が一人で暴れてるのがちょっと哀れ

470 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:13 ID:???
>>468
いや、さすがにそれは「携帯ゲーム板NDSスレ」でやる話じゃないだろ。
DSと新ハードが連動/連携するとなんて発表されてないんだし。

471 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:17 ID:???
普通に考えてポケモンコロシアム、ボックス系は出るのは確定では?
無線通信対応なんだからひとつ受信機でフォ装備させときゃ良い。

472 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:18 ID:???
俺的にはメーカー自身に「携帯機じゃねえ、第三の市場を作る異質のハードだ」と言われたNDSが
このまま携帯ゲーム機板にいていいものかと思うんだが

次世代GBA出たらどうなるんだろう

473 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:21 ID:???
次世代GBAはたぶん4年は出ない

474 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:24 ID:???
DSが携帯ゲーム機になるのは確実だろ
ただGBA市場を殺さないためにポケモンはGBAで出す

475 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:26 ID:???
ポェモンDS出さないとDS死んじゃうよ?

476 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:27 ID:???
死んでもらって結構。

477 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:27 ID:???
GBA−SPはDSポケモンが発表されたら死亡するから
任天堂も迂闊に発表できんだろ<DSポケモン

478 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:32 ID:???
>>477
確かに。
俺もGBASPはかなり気に入っているし、
DS出してもGBAソフトは出して欲しいと思ってる。
で、ポケモン出す時の理想形は、

GBAで遊べます。
DSで遊ぶとミュウが出てきます。

とか、DSで付加価値をつけることだろうな。


479 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:33 ID:???
ま、唯一初代から続いてるゲーム機開発企業だし据置き出すのは宿命だろうから
レボリューションも期待してる。その前にDSだな

480 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:35 ID:???
いや、はっきり言って「ポケモン新作はGBAで」と言った瞬間
NDSは終了するだろ。多分ポケモンの映画が終わった九月
あたりで発表じゃない?

481 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:36 ID:???
>>478
GBAソフトとDSソフトの互換はDSの必須項目だろうから

それができればGBAの活動も続けられるしね

482 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:37 ID:???
とりあえず今回の続編はGBA、ポケモン本編DS初のソフトは金銀
これなら文句ない

483 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:38 ID:???
>482
DSに完全新作が来るの何時になるんだよ。

484 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:39 ID:???
>>483
金銀DSが出る翌年

485 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:40 ID:???
何故NDSなんか作っちゃったんだろう・・・バカみたい

486 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:41 ID:???
どうやらNDSを嫌ってたのはポケモンユーザーのようだ

487 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:43 ID:???
NDSが出るからポケモンも急遽そっちに来てくれと言われたに違いない
そもそもGBA・GCの新作をE3で発表すると石原社長は言ってたはずなのに

488 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:43 ID:???
携帯ゲーム機といえば 任天堂 をアピールの為に産まれ出たNDS

489 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:45 ID:???
さすがにPSPみたいな携帯がくるとGBAだけじゃ太刀打ちできんからな・・・

490 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:46 ID:???
無線LAN対戦をやると言ったも同然なんだから、次回から早速NDSにして欲しい。
だいたいDQMもFFCCも逆転裁判も軒並み移行したんだから、一番肝心な
ポケモンだけ残りますってのはありえんだろう。

491 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:47 ID:???
もういい、荒れるから
ポケモン新作はDS発売!!

492 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:49 ID:???
>>427
NDSが15社でPSPは99社(〃゜д゜;A!?

ソレちょっと痛いなあ… 。・゚・(ノД`)・゚・。

もっと参入シテヨ〜って感じ…

493 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:49 ID:???
あれだけ出すと言ったGBA版をE3で発表しなかった時点でポケモンはNDS

DQM・MFのライバルタイトルが来る時点でポケモンだけ保守体勢に入るのも情けない

494 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:50 ID:???
>>492
知ってるか?
日経の任天堂嫌いぶりを?

495 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:51 ID:fyAVoVUV
>>494
日経と任天堂って仲悪いの?

496 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:51 ID:???
NDSも90社以上の参入報告があったはずだぞ?

497 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:52 ID:???
PSPの99社は全世界
NDSの15社は日本だけ
世界見るならNDSも100↑おる

498 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:53 ID:???
PSX発売日に報道って腕章つけた男をでっかく写してPSX
大人気ってやっちゃったくらい。まあもっとも任天堂が嫌いと
言うよりソニーだいすきって感じだと思うが。

499 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:53 ID:???
>>495
ポケモンスレで聞いたんだが日経は任天堂にダメージを与える嘘情報を流したらしく
その後もゲーム特集では酷評しまくり。

おそらくレボリューションも・・・

500 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:54 ID:???
日経なんて映画もタレントも贔屓だらけだし

501 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:55 ID:???
>>494
そのあたりはさすが日経だよな。
あのインチキくさい99社を取り上げるなんて。
真に受ける奴はだまされると。


502 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 19:59 ID:X/nUkB0W
日経はPSXのやらせ写真まで流したからな

503 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:06 ID:???
世の中って汚い(ノ∀`)

504 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:09 ID:???
まぁソニーさんには日頃からお世話になってるけんのぅ

505 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:10 ID:???
SCEは嫌いじゃないけど贔屓は嫌い

506 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:10 ID:???
ソニー
http://hobby5.2ch.net/sony/

507 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:11 ID:X/nUkB0W
そのソニーも最近やばくなってきたしな

508 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:16 ID:???
ソニーはソニーで別業界でかわいそうな思いしてるんだ
妊娠といわれたぐらいで気にしてちゃだめってことだ

509 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 20:21 ID:???
>>416
ロクヨンは1996年4月21日発売予定だったのが6月23日に延期。
ゲームキューブは2000年の初夏(六月あたり?の流通向け初心会)
に発表され、2001年7月発売予定だったけど、9月14日にずれ込んだ。
その他スーファミはたしか半年以上延期されたと思う。
据え置きは延期が結構ある。

しかしGBシリーズは、ポケット、ライト、カラー、アドバンス、
プレーヤーのいずれも延期されたと言う話は聞いたことない。
ディーエスも延期なく11月21日あたりに出ると思うよ。


510 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:10 ID:???
QUITERは次世代ハードの上位互換はないと予想してるけど・・・
あそこも何かと不安抱える予想するよな

携帯機だって互換機能入れてるのにやらんわけねぇだろ

511 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:15 ID:???
そりゃメディアによるし
GCが64互換にするのが不可能なように

512 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:18 ID:???
ただPS2も互換してるから互換は今後のハードに欠かせない要素だぞ

513 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:26 ID:???
トップシェアのハードには欠かせないかも知れんがGC程度だったらどうだろ?
心機一転まっさらにした方がイメージいいかも

514 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:35 ID:???
GCのディスクはエボリューションじゃ使えないだろう。
あれは将来的に携帯機で互換性を持たせるために8センチにしたんだから。
GBA2でGCのディスクは使えるだろう。
エボリューションは64DDみたいな感じのディスクじゃないの。
当然大容量になってるだろうけど。

515 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:36 ID:???
>>513
俺もGC互換は要らないと思う。
互換性のためにディスクメディア使うよりも、
ハードが壊れにくいマスクロムを採用して欲しい。

一台壊れると20000円程度の出費になる現状、
壊れにくいハード、というのは魅力あるものだと思うんだけど。
安く遊べるという意味ではPSが出た当時と同じくらい。

516 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:38 ID:???
>>492
おいおいソニー日報を信用しちゃあかんよ。
NDSはすでに開発着手してる国内会社を発表してるだけ。
PSPはスクエニのタイトル未定/ジャンル未定まで誇大発表してるし。
すでにネズミは早くも逃げ出したりしてるから。カウントダウンあるのみ

517 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:39 ID:???
GCユーザーだから問題ないのだがな・・・

ま、任天堂好きしか買わないし、任天堂好きだから買っちゃうかも
だけど幅取るのは痛い。

518 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:41 ID:???
>>514
次世代DS→GBA2=GC


519 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:45 ID:???
しかし来年のE3はレボリューションにゼルダ、ポケモンDSで
お腹いっぱいだな。

520 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:45 ID:???
GBA2がGC互換でもGCは売らない
次世代GCレボリューションと聞いた瞬間欲しくなった

521 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:46 ID:???
>>519
PS3があるではないか

522 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:47 ID:???
>>512
性能上げて4人対戦可能になったただけのハードになりそうな悪寒。
そんならレボリューションのほうが予想すんの面白い

523 :522:04/06/09 21:48 ID:???
アンカーミス>>521ですた

524 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:49 ID:???
NDS・レボリューション・・・任天堂とはこれからも末永く付き合っていきます

525 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:49 ID:???
>>523
OK

526 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:51 ID:???
4人対戦なら任天堂ソフトに勝てるのはいないっしょ

あ、ボンバーマンがあるか

527 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:52 ID:???
    びっくりマウスDS
    を出してくだちぃ。

528 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:53 ID:???
スマブラDSでキマリ

529 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:55 ID:???
コントローラポートなんてもう何年も一個しか使ってねえよヽ(`Д´)ノウワーン

530 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:57 ID:???
もうひとつの人格を発動させれば1つ買えるよ

531 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:57 ID:???
もう任天堂の次世代機にサードのソフトいらねえな。

532 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:58 ID:???
NDSとレボリューションのつながりを考えてみようか。
レボリューションでは任天堂もネット接続を標準で搭載してくると思う。
で、コントローラも標準で無線。4人対戦が進化し、ソフトによっては最大16人対戦
標準で可能に。NDSとも無線で連動し、ホットスポットが
近場にない人でも、レボリューションを介してネットに繋げられます、と。
任天堂の据え置きで始めて25000円超えて、29800円で出る。

ま、俺なんかの予想じゃレボリューションの「異質さ」があんまり無いけどね。
NDSとレボリューション、異質×異質でどんなことができるか早くも楽しみ。

533 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:58 ID:???
ポケモンの本編が出るなら買う

534 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 21:59 ID:???
家庭用ハードの本格ポケモンRPGほしい

535 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:00 ID:???
>>531
禿同
自社ソフトだけでやっていけてるもんな
もう競争なんかしなくて良いかもな
あたしゃ疲れたよ

536 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:02 ID:???
>>535
出川とかはよくGCの失敗はサードが付いてこないせいとか
言ってるが、逆に言うと自社だけでもやっていけるということを
暗に意味してると思うんだよね。
SCE、MSは自社なんかじゃ到底無理でしょ。

537 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:04 ID:???
>>532
やべぇお前の予想半分くらい合ってそう…
標準で無線コントローラとか

538 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:04 ID:???
★任天堂岩田社長と宮本専務がPSPとNDSについて語った!★

小規模の人数でおもしろいものを手際よく作っていく。(宮本)
1日触っても飽きないタイトルをご用意する(宮本)
どれだけ革新的なアイデアで臨むかが重要になってくる(宮本)

電池寿命に関しては、ソフトによって本当に大きく変わります(岩田)
液晶の供給に関しては、実績のあるシャープさん以外にもさまざまな可能性を検討しています(岩田)
ニンテンドー・ディーエスはゲームボーイアドバンスの成功にひけをとらないほどになる(岩田)
GBAの価格を大きく超えるような価格が受け入れられるとは思っていません(岩田)

GBASPの代わりとしてニンテンドー・ディーエスを発売するわけでもありません。
いまのゲーム業界にある息詰まり感に対する答えを任天堂が出さなければならない、これがいちばんの要因です(岩田)

いままで我々が新ハードの発売で出遅れているという印象は、単にソニーさんが先に出していたから。
今回、我々が出遅れる要素は見当たりません(岩田)
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/09/103,1086775845,27298,0,0.html

539 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:04 ID:???
任天堂好きならそれでいい、サードに面白いの買えばそれも買おうと思うし

540 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:07 ID:???
ゲーム機なんてそもそも玩具だから

任天堂はそれ出して自社ソフト売ってりゃいいわけよ
それを自慢げに勝利宣言したり携帯に転がり込んだSCEが哀れで可哀想で仕方ないよ


541 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:17 ID:???
NDSはユーザー層の評価良いのには驚いた
こりゃ発表してよかったよ。GBAのままだったら完全にPSPに話題持っていかれたからね

542 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:20 ID:???
これでもし、PSPに負けてしまったらどうなるの?

543 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:22 ID:???
>>538
「問題は、ソフトを作っている人たちが、これらのハードでソフトを作っていて
楽しいかどうかだと思うんですよ。これが原点にないと、ソフトを作っている人が
苦しんでいるように見えてしょうがない。(宮本)」

ここがPSPがコケる原因だと思うのだが。
NDSを見てしまった後でPSPでぜひ!と、クリエイターとしてそう言える業界人は
そんなにいないと思う。会社的にはクリエイターにPSPでも作らせるだろうが、
はたして据え置き並みの開発費、開発期間のかかるゲーム機で作ることが
楽しいか微妙。

544 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:26 ID:???
>>542
競争には参加できなくなる

545 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:29 ID:???
>>542
負けとは?
負けてもポケモン、マリオ等はちゃんと売れるからご心配なく

546 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:30 ID:???
>>542
ゲーム機vs家電の戦いは初めから成立しないから安心すれ。

547 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:30 ID:???
>問題は、ソフトを作っている人たちが、これらのハードでソフトを作っていて
>楽しいかどうかだと思うんですよ。これが原点にないと、ソフトを作っている人が
>苦しんでいるように見えてしょうがない

この辺どうなんだろ・・・PS系列も開発側のことは多少考慮してるだろうし。つか考慮しないでハードってモノが成り立つのか?
そこを強調しまくって、実際はその点ではPSPに劣ってました、なんてことになったらなあ。

GCも×箱も開発しやすいように、とか言ってるけど結局PSに勝ててるわけでもなし…。
まあ開発しやすさだけがポイントじゃないんだけどさ。

548 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:32 ID:???
>>543
作り手が面白いかという面から見れば、
開発は少人数の方が、
自分の思ったことを盛り込める方が面白いと思う。
人数が増えると、あれこれと制約が増えて、
思ったことをゲーム内で表現できなくなりそうだし。

549 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:34 ID:???
慣れたハードで作るのが1番
その点PSの貯金があったPS2は有利だったわけ
ま、このまま4人対戦、HDD、DVD録画機能を入れたPS3が天下という
先を想像するよりはレボやNDSの新しい挑戦を期待する方が楽しいわ

550 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:35 ID:???
>>548
無駄に開発チームを肥大化して失敗してる最たる例がFFだよな・・・
売り上げだけでいったら失敗はしてないのかもしれんが、もう俺は付いていけません

551 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:35 ID:???
ハードを使いこなせないうちに終わりそうな予感。
現状じゃ、任天堂でさえアレだし。
神のクリエイターが現れるのを祈るしかないか。

552 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:35 ID:???
>>548
現にポケモンのゲームを手がけるゲーフリは40人弱なわけだし

553 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:37 ID:???
ポケモンはそれほど良い出来でもないような。

554 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:39 ID:???
使いこなせない時はGBAの後継機として子供向けハードとして。
今のGBAみたいに、任天堂とサードのキャラゲーオンリーで。

555 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:39 ID:???
>>549
まさにもう家電だな…
クソラギに言わせればゲームは引き金なんだろうし。
まじめにやって欲しいんだけどSCE。

556 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:41 ID:???
任天堂は新しい遊びは考えてるよ
金は掛かるけどね

ま、ぼったくりとか言われると結局ゲームなんかというわけになるし

557 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:41 ID:???
>>548
少ない作り手で成功したいい例が「メイドインワリオ」だな。
あれのいい意味でのチープさを見ると、「ゲームってこれでいいんだ」
と思ってしまう。

558 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:44 ID:???
リメイクを嫌がらずDQ5SFC追加版とか聖剣2・3だとかロマサガ3・クロトリとか出してくれ
面白けりゃ買うんだよ

559 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:45 ID:???
リメイクは普通にPSP向きだろ

560 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:45 ID:???
FF7以降のFFタイトルはPS繋がりが強いからNDSにはこない
その分NDSにはクリスタルクロニクルがある


561 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:46 ID:???
>>559
SFC時代のリメイクならGBA向きだと思います

562 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:46 ID:???
TOPみたいな糞移植は勘弁だけどな。

563 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:47 ID:???
無理にでも二画面使わないといけないみたいな風潮があるからな。
リメイクはこっちに来ないだろうさ

564 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:48 ID:???
PSPに移植したら本来のPSPに来たのはなんだったわけ?てなるし
やっぱりGBA。そう思えばGBAはSFCリメイクハードとして続けられる

565 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:50 ID:???
>二画面
RPGなら全体マップかフィールドを写してりゃいいだけだけどね
つか無理に二画面使わずに片方消して節電してくれる方がいい

566 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:50 ID:???
二画面はメーカーにとっては難色らしい
ただPSPで作るぐらいならPS2というイメージがあるらしく
爆発的な売れ行きはちょっとな・・・

567 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:51 ID:???
>>564
PSPの性能はなんなわけ?

568 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:53 ID:???
GBA リメイク中心で活動続行
NDS 来年度から任天堂ソフト中心に携帯関連の新拠点
GC リアルゼルダ バイオシリーズ 自社キャラソフトで目立たなくもやり過ごす

569 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:54 ID:???
>>567
クソラギがクソウェアエニックソにムービー多用の外伝FF作らせるために
値段を無視して性能上げましたが
肝心のクソウェアは飼い主の手をかんでDSに避難しましたというお話。

570 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:56 ID:???
>>569
>クソウェアエニックソ
ワロタw

571 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:56 ID:???
PS3 これは何だかんだ言って買う
NDS 確実に購入する予定
PSP PS2で間に合ってるので現在は買う予定なしと
レボリューション 任天堂ファンなら買わないわけにはいかない・・・かな?

これが俺の購入予定プラン

572 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 22:59 ID:???
ゼルダ マリオ カービィ マザー スマブラ ポケモン
がある限り任天堂ハードを購入し続けるでしょう

573 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:00 ID:???
■エニも昔に比べて落ちぶれたものだ

574 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:03 ID:???
>>572
スマブラDSとマザー4
DSで来ないかねぇ

575 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:04 ID:???
>>574
スマブラは濃厚でしょ
マザーは3自体DSに移りそうだけど

576 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:06 ID:???
スマブラRPGを実現してほしい

577 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:06 ID:???
>>575
ほぼ日見てるとDSマンセーだしな
何気に糸井がDSでどんなマザーつくるか非常に興味がある。
俺じゃ予想も出来ないものが来そう

578 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:07 ID:???
スマブラは携帯向きじゃない気がする

579 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:09 ID:???
そこでレボリューションはマリオ128、ピクミン3、スマブラ3、カービィ
を出してミリオン

580 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:09 ID:???
>>578
でもDS向きな気がするが。

581 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:10 ID:???
というかもうハードは買わん
ゲームに振り回されるのはもうゴメンだ

582 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:13 ID:???
レボリューションはDSの無線基地局的な役割が出来るだろうから
デオキシスみたいな限定ポケモンの受け渡しとかが簡単にできそうだな



583 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:14 ID:???
そう思ったらキッパリやめるのが手
俺も2006年のことなんてわかんないから

584 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:16 ID:???
PS3は夢の家電

レボリューションは夢の玩具

585 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:18 ID:???
>>584
週間ファミ糞とかが家電とゲーム機を同じ土俵で戦わせようとするからな
ニンテンもソニーもそれを望んでないのに

586 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:19 ID:???
うn

587 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:20 ID:???
ソニーはゲーム関連以外の事情見たらかわいそうで・・・
ちなみに俺のテレビはSONY
両方応援していくよ ただPSPは検討中

588 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:21 ID:???
任天堂ユーザーはなかなか公平だな

589 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:21 ID:???
SONYのTVでGCやってると
どっちも壊れるよ
GCやんなら松下かシャープに汁

590 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:22 ID:???
>>589
壊れてないよ

591 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:23 ID:???
ソニーの家電は買いたくないけど
PSPは特にデザインが気に入ってしもたから買ってしまうかもしれない

592 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:23 ID:???
松下のテレビとDIGAが欲しい

593 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:24 ID:???
レボリューションはDUALCPUの方にならないかな〜。
マルチスレッドを活用したのゲームってそんなに多くないからなー。
それに、戦略シミュレーションとか凄いことになりそうじゃないかな?

メイドインワリオやりたいけど、金がねー。
うんで、DS版の切れ!とか引っかけ!とかの指令は確かにゲームだなーと思う。
アレこそアクションゲームではないかな??



594 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:25 ID:???
>>593
2つのCPUを使ってるNDSである意味もう達成達成してるよな
DUALCPU
性能は全く違うが

595 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:29 ID:???
ニンテンファンの多いこの板で任天堂ハード総合スレを立ててみるか?

596 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:30 ID:???
PS3がいよいよ本格家電になったらスクエニはSCE見捨てて
レヴォに来そうなんだけど。
株主の持ち株を無かったことにする方法とかって無いのかな?

597 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:31 ID:???
>>595
出川が本格的にうざくなって比較的平穏にマターリできるこの板が
荒れるからいらない。


と個人的にオモタ

598 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:31 ID:???
頼りないサードに頼らないでいいよもう。

599 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:33 ID:???
>>596
貴方が心配せずともスクエニは本格的に任天堂に
来たがってるので大丈夫ですよ。FF13は任天堂の
全面バックアップでレボリューションと同時発売です。

600 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:34 ID:???
600げt

601 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:34 ID:???
任天堂がFF・DQばりのRPGを開発すれば問題なし

602 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:35 ID:???
>>601
黄金の太陽キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

603 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:39 ID:???
FFとDQが任天堂に来ればPSなんかやめれるのに
ゲームソフトの購入数も激減するしお金が浮く

604 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:40 ID:???
スクエニ(旧スクウェア)と任天堂の共同出資会社
「ゲームデザイナーズスタジオ(代表作:FFCC)」と
100%任天堂子会社「ブラウニーブラウン(代表作:マジバケ、聖剣)」、
黄金の太陽の「キャメロット」にポケモンの「ゲームフリーク」。
任天堂パーティにもRPGメーカーはある。

605 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:41 ID:???
>>604
マザーの「HAL研究所」も忘れんな!

606 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:43 ID:???
任天のゲームしか遊ばないんでどうでもいいや。

607 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:44 ID:???
>>605
ネタ出しのほぼ全てを糸井重里が行っている以上、どこの会社が作ろうが大して出来は変わらんよ

608 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:44 ID:???
PS3はある程度CELLが普及するメドがたたないとでないだろう。
最初にISPとかに普及させてパワーの余剰を一杯作っとかないとパラダイムを変えられないコンピュータになってしまう。
さて、どこまで普及するかね。CELLは。


609 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:46 ID:???
>>604
ブラブラと同じくスクウェア脱退組のアルファドリームなんてのもあるが。


610 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:47 ID:???
あと、ポケモンコロシアムのジニアス・ソノリティ

611 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:49 ID:???
マリオ&ルイージが面白かった、FFCCより面白かった。

612 :名無しさん、君に決めた!:04/06/09 23:52 ID:???
>>610
ジニアス・ソノリティってDQ3作ってた奴らが
エニックス脱退して作った会社なのな。

613 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:01 ID:???
>>582
法律とかうまく回避して半径5kmくらいレヴォ同士で
通信できるようになってたら神なんだが

614 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:01 ID:???
よくは知らんのだが、ヒカ碁が終わっちまったのが地味に痛い気がする。

615 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:02 ID:???
>>613
法律が回避できても身体に悪そうだから、却下

616 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:03 ID:???
>>614
あながち「スレ違いだ」とは言えないな。
ヒカ碁最盛期は任天堂の碁盤碁石が飛ぶように売れ、
30億ほど稼いでいたんだし

617 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:06 ID:???
>>616
こども囲碁大会のスポンサーも山内さんの意向で
代々任天堂だしな。
国内碁盤メーカーとしてトップシェアだからな。

618 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:13 ID:???
>>616-617
おまいら…w
何も知らずに書いた>>614が困るだろw

619 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:14 ID:???
>>616
良く分からんのだが、碁業界って市場規模はどれぐらいなの?

620 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:15 ID:???
囲碁大会とかはまだかなり人気あるみたいだよ
組み分けでも、マリオ組とか、ヨッシー組とかさりげに任天堂アピール

621 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:17 ID:???
>>617
たしか資金不足で大会存続危機だったのを
山内さんがスポンサー名乗り上げて
今も続いてる大会だって聞いた。

622 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:18 ID:???
ヒカ碁といえばアニメの韓国版が最高だろ

623 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:18 ID:???
>>619
ほとんど任天堂シェアだろうから35億くらいじゃないの

624 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:22 ID:???
そういえば、未来の任天堂についてのインタビューで
「先のことはわからないが、任天堂はエンターテインメント企業なのでゲームを作っているか
どうかはわからない」
なんて話もしてたな

DS、レボ(仮)がもし市場を席巻したら任天堂は普通のテレビゲームは
もう作らないかもしれないな

625 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:24 ID:???
任天堂は今後大人向けのオモチャも作るべき。

626 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:25 ID:???
任天堂は日露戦争のときに初めて日本に持ち込まれたトランプを
国内で初めて量産した会社。今でも市場の6〜7割は任天堂にシェアがある。
なにかとゲーム以外でもコツコツやってる会社なんですよ

627 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:26 ID:???
>>625
ラブテスターアルファとか?

628 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:26 ID:???
>なにかとゲーム以外でもコツコツやってる会社なんですよ
エニックスみたいだな

629 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:27 ID:???
>>624
任天堂が市場を席巻したら「それが普通に」なる。
任天堂が市場のスタンダードになるという意味では望ましいけど。

630 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:28 ID:???
ソニーもトランプ・花札市場に参入するべきだな。

631 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:30 ID:???
>>629
任天堂が力を持ってもソニーやMSは諦めずに「普通のゲームマシン」作ると思うんだよね
アサヒパソの記事じゃないけど「計算機の力」を信仰してる会社だから

632 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:30 ID:???
>>630
ソニーごときじゃ任天堂のトランプの質の前に
手も足も出ない。「トランプごとき」と思ってた漏れが
実際に手にとって、その高品質に目を疑った

633 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:31 ID:???
>>632
世界で一番愛用されてるトランプは米国のバイシクルだと思うけどね
愛用してる大半は手品師かもしれんが

634 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:36 ID:???
任天堂にはエンタメ企業として頑張ってもらって
ソニーには家電屋らしくPS3はオープンソースにして欲しい
ビデオやDVDが同じソフトをどのメーカーの機械でも遊べるみたいにさ
パソの多くがインテルを組み込んでるみたいにね
MSには箱並にゲームがしやすくて安いパソコンを作って欲しいかな

こんな三者住み分けが俺としては一番ウレシイ

635 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:37 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/141/14100.html

マイクロとニンテンが仲良く出来る日はいつの日か

636 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:39 ID:???
>>635
>「更に次世代機や次世代ゲームにばかり注目するゲームメディアにも苦言を呈しました。」

ここ、禿同


637 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:44 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/140/14093.html

>レボリューションはテレビのみならずパソコンモニターとも接続して遊べる(竹田玄洋専務)

ど…どういうこっちゃ…

638 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:55 ID:???
今日ニンドリを立ち読んでみたけど
DSをえらいべた褒めしてたな。
あんなに褒めるとものすごく胡散臭く感じる

639 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:58 ID:???
>ソニーには家電屋らしくPS3はオープンソースにして欲しい
独自規格マンセーな企業がそんなことする訳(ry

640 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 00:59 ID:???
既存のアイデアの流用でゲームを作り、偉そうにクリエイターヅラするゲーム業界の寄生虫たち。
ユーザー無視でプラットフォームをころころ変えるハードメーカー。
一般人が見たらどこが違うのかもわからない続編ゲームを喜んで買う糞ユーザー。

ゲーム業界もう一度終わった方がいいよ。


641 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 01:02 ID:???
>>637
単純に外部出力とかまたはちょっと趣向を変えて無線LAN経由で出力できるとか
はたまたPCと共通の接続規格(USBとIEEE1394など)を付けるとかそのくらいしか想像できない

642 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 01:21 ID:???
>>637
バンダイ、つぶれるのか?

643 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 01:30 ID:???
なんで、バンダイすぐ死ぬん…?

644 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 01:39 ID:???
>>638
E3で毎年一番盛り上がってるのがニンテンブースってのはマジ。
メトロイドプライム、風のタクト、マリサン、スタフォADVが公開された2002年のE3では
実に来場者の65%がニンテンブース目当てで来たとか。


…仕事そっちのけで…ってことか?

645 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 01:59 ID:???
2003年は一番盛り下がったけどネ

646 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 02:04 ID:???
来年も任天堂は盛り上がりそうだけど
PS3がどうなるかなぁ

647 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 02:29 ID:???
>>646
PS3って期待されてるの?
俺は全く興味ないんだが。
PS2でクソゲー量産しているメーカーが、
スペックの良いハードなら面白いゲームが作れるなんて事あるわけないし、
大体PS3で何がやりたいのかさっぱり分からん。

648 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 02:37 ID:???
>>647
最後の2行はスクエニがPSPに対して抱いた疑問だね。
クソラギがPS3でも、DVDレコーダー機能標準搭載とかの
暴挙に出てくれれば、スクエニもいよいよ任天堂に還ってくるんだけど。
俺はDVDレコーダーもあるしPS3に期待は無い。

649 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 03:30 ID:???
CELL構想<<<<超えられない壁<<<<<Winny構造
だしなあ。

650 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 03:59 ID:???
NDSにWinnyみたいなソフトを内蔵すれば
無線LANによるP2Pデータ共有とか出来たら面白そう
レースゲームのゴーストデータとか、ぶつ森で自作デザインの服とかを簡単にばら撒けるな

651 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 05:50 ID:???
にいちゃん、なんでバンダイすぐしんでしまうのん?

652 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 06:38 ID:???
NDSやってる夢で目が覚めた…超リアルだった。
こりゃ重症だ

653 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 07:19 ID:???
レボリューションとDSは無線で繋がるとしたら
GC+GBAとは比べ物にならないほど一般化しそう。

654 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 09:32 ID:???
番台ちゃんとレスしてやれよ・・・
無視したらかわいそうだろ。
おれはレスしないが。

655 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 10:24 ID:???
任天堂がバンダイとの関係を深めれば、バンダイのクソゲーが少しは減るかな?
いや、余り期待しないほうが良いか。

656 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 10:42 ID:???
無線LANってどのくらいの距離まで使えるの?

657 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 11:43 ID:???
実験しないとわからん。
が、ポケモンのワイヤレスアダプタの無線と同等の技術を使ってる可能性が高い。
ワイヤレスアダプタは任天堂の公式保証距離では3メートル。
実際には向かい合わせで遮蔽物無し、かつ天気が良い状況なら150メートル離れてても通信可能だった。
NDSも100メートルくらい離れた場所からLANに接続は出来るんじゃないか?
普通はLAN接続は同室内でやると思うけど。

658 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 13:07 ID:???
DSでスマブラが出てほしいとか言ってるやつは3Dスティックがないことに気づいてるのか?
はじきの無いスマブラなんて・・・

659 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 13:17 ID:???
>>658
「スマブラ」を移植するのではなく、
「スマブラのようなゲーム」を新しく作ればいいんじゃない?

660 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 13:22 ID:???
そこで熱血行進曲16人対戦ですよ

661 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 13:29 ID:???
>>658
本当に出すなら任天堂が対応策を考えるだろ。

662 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 14:09 ID:???
>>640
業界はとっくに終わってるよ。
元気のない日本経済で多少儲かってる分野だから日経なんかの経済系マスコミが
ヨイショし続けてるだけで。

アニメ、マンガ、ゲーム……どれも子どもの遊びと嘲笑してきた分野だけど
日本が落ち目になったきたら、こぞって持ち上げ始めた。
自称「大人」の脳みその軽さがよくわかる。

663 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 14:24 ID:???
アニメと漫画は評価されてきてるが、ゲームはどうも怪しい
アニメは宮崎駿監督作品が世界的評価受けてからコロッと手のひら返したように
マスコミは「世界の宮崎」とか空々しい言葉並べ始めたな、それまでは小馬鹿にしてたくせに



NDSが成功するかどうかは
シンプルだがサードメーカーがどれだけビジネスとして美味いかどうかだな
デバイスの異端製なんて所詮はスパイスよ
いかに安く手軽に作れ、流通ロスが無く、リピート生産がスムーズに
安価で且つ認知度の高い販促活動が出来るか、これに尽きる
任天堂がどれだけソフトメーカーのサポート支援が出来るか、だ

664 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 14:50 ID:???
>いかに安く手軽に作れ、流通ロスが無く、リピート生産がスムーズ
これがやりたいならディスクにすべきだな
ニンテンはシークタイムや電源回りの関係でディスクには消極的だが
半導体にこだわり続けてディスク並の利点を確保できたら神だけどね

> 認知度の高い販促活動が出来るか
ニンテンが販売を請け負うケースが増えてるからコッチはどうとでもなりそうだ

やっぱりニンテンVSソニーは究極的にはディスクを巡る戦いなんだな

PSをソニーが作ったのもSFC時代のディスクロム製作問題が発端だし……

665 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 16:41 ID:???
タッチパネルに十字キーとABボタンを表示して、それをさわって操作する

666 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 17:14 ID:???
>>663
任天堂が何故に新メディアを採用したのかわかってないな。
そういった問題が解決されるからの3Dメモリなのに。

667 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 18:46 ID:???
>>664
>やっぱりニンテンVSソニーは究極的にはディスクを巡る戦いなんだな

「ゲーム機は全く新しいゲーム機能を極めるべき」VS
   「ゲームは所詮家電を売るための引き金に過ぎない」戦いの
間違いだろ

668 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:07 ID:???
NDS2が出るとしたら
やっぱ三画面になるのかな?

669 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:10 ID:???
ゲームに熱持ってるのは紛れもなく任天堂
SCEはソフトメーカーにソフトを作らせる環境を渡してるだけのイメージが

にしても任天堂ファンはあまりSCEを貶さないなそれは劣等感を抱いてない証拠

670 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:12 ID:???
んじゃあNDS3は四画面に。

どうやって折り畳むんだろう。

671 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:13 ID:???
>>オーメン
3Dメモリ採用って誰か言ったのか?

672 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:16 ID:???
>>668 670
システム的には、3画面より4画面のほうが、作り易かったりする。

673 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:18 ID:???
でもやっぱり1番落ち着くのは1画面だな

674 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:25 ID:???
だな。

675 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:42 ID:???
じゃ、このスレも終了って事で

676 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:47 ID:???
じゃお疲れさま〜って、おい!
2画面以外にも良いところがイパーイあるでしょ!

677 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:50 ID:???
なんかシャープもめてるけど、供給だいじょうぶだよな?

678 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:51 ID:???
イオンとだろ


679 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:53 ID:???
液晶にはシャープのほかにも松下が居る

680 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:05 ID:???
松下の液晶っていいの?タチパネとかも全然おk?

681 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:12 ID:???
>>680
長年GBシリーズの液晶はシャープ製だったが、
GC開発で松下との関係が深まり、また確かな技術力を持つことを
再確認したため、GBA(SP含む)の液晶は5%のみ松下が製造している。
この5%のGBAは一時、シャープ製よりも明るく見えるというウワサから
「当たり」とされた。

で、松下とシャープの液晶TVを比較すると、どことなく両者が似ている
ことが確認できる。どっちも確かな技術で作られているという意味でな。
松下もシャープも超一流メーカー。OKだ

682 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:23 ID:???
>★イオンがシャープ取引中止 台湾企業への販売停止理由

>・シャープが液晶テレビの製造技術が特許侵害されたとして、台湾メーカーに
> 販売停止を求めている問題で、液晶テレビを販売している大手スーパーの
> イオンは10日、シャープとの取引を全面的に中止すると発表した。

> 取引中止の期間は未定。同社は理由について「本来、メーカー間で解決
> すべき問題を、小売りの段階まで巻き込むのは遺憾。シャープがイオンの
> ブランドを傷つけてまで自己中心的な企業活動を進める以上、取引を中止
> する」などとしている。

> イオンはシャープ製の液晶テレビのほかにエアコン、冷蔵庫、電子レンジ
> など、年間で約70億円販売しているという。イオンはシャープとの取引を
> 当面の間中止、在庫品は撤去を含め対応を検討する。
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040610-00000148-kyodo-bus_all
売国企業イオン・・・・

683 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:27 ID:???
>>682
ついでに松下とソニーもやめちまえよ。
アイワをマンセーしとけイオン。

684 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:28 ID:???
もう絶対ジャスコいかねぇ

685 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:30 ID:???
>>671
公式には詳しいことは何も発表されてないからね。
あくまでも噂だけど、それを否定する情報は何もないし、
任天堂がMatrix Semiconductor社に出資しているのは事実なので、
それなりの信憑性はあると思うよ。
http://cube.ign.com/articles/491/491120p1.html?fromint=1
ちなみにMatrix Semiconductor社のサイト(英語に自信のある方はどうぞ)
http://www.matrixsemi.com/

686 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:42 ID:???
三重県のスーパーで、今月17日に「泥棒」と叫び声を挙げた、子連れの女性を捜している。「泥棒」呼ばわりされた男性(68)は、買い物客に
取り押さえられた後に死亡したが、防犯ビデオの分析などから、何ら犯罪行為をしていない可能性が強いという。
“事件”が起きたのは、同市尾平町の「ジャスコ四日市尾平店」内の現金自動預け払い機(ATM)コーナー前。17日午後1時過ぎ、女性が突然
「泥棒」と声を上げたため、買い物客ら数人が、近くにいた市内の男性を取り押さえた。
「泥棒」と叫んだ女性は現場から立ち去ったまま、行方がわからなくなった。同署でATMや店内に設置された防犯ビデオを調べた結果、男性と女性が
ぶつかった場面はあったものの、男性が女性から何かを奪った事実は確認はできず、同署は「男性は無実だった可能性が強い」と発表した。
店の通報で約20分後、同署員が男性に手錠をかけて床に押さえ付け、現行犯逮捕したが、男性は直後におう吐し、意識を失い、18日未明、高血圧性心不全と不整脈のため、病院で死亡した。
男性はふだんから高血圧気味で、同署では、間違って捕まえられたことで強いストレスを感じた可能性があるとみている。

まとめサイト
三重県四日市尾平ジャスコ冤罪事件
ttp://mindcom.hp.infoseek.co.jp/

687 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:48 ID:???
>>664
ROMの利点が保てないからディスクにしないんでしょう。

688 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 20:50 ID:???
このスレと関係ない点でジャスコ叩きしたい厨は然るべき所でやれ。

689 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:16 ID:???
>>687
携帯機にディスクを採用するならGC並みのレスポンスの
良さが不可欠だしなぁ。
GBA2はGCの資産と8センチを無駄にしないために
「携帯GC」になるだろうけど。

690 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:18 ID:???
>>685
フラッシュメモリの10分の1ってか

691 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:18 ID:???
携帯GCって、PSPの性能を遥かに超えてんな。


692 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:22 ID:???
>>689
正直、GCのレスポンスの良いゲームで、なんとか及第点ってレベルだと思う。
今の技術レベルでディスク使わないのは賢明だと思うよ。

693 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:26 ID:???
>>690
今のフラッシュメモリが128メガでも4000円だから、相当安くなるな。

694 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:27 ID:???
>>692
だな。PSPの失敗する原因の1つ。

695 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:39 ID:???
DSは電池が今最重要課題として本社で検討重ねてるんじゃないかな。

696 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:46 ID:???
単純に今までの発表から推測して

1通常ならSPと同程度、18(ライトなし)〜10(ライトあり)だけ持つ。(10だろう)
2無線通信つけっぱなしだと半分になる。

つまり今まで散々見得を切ってきた「最低限の値を表示します」主義だと
「5時間です」と表示しなければならない。そしてゲームによっては極端な
プレイの仕方ではあるが、考えられなくは無い範囲でマジにそんな値になる
可能性がある。少なくとも10時間よりは高確率で減る。つまり
「任天堂製品は保証の値で絶対動く」と言う企業のブランド維持と。
「5時間と表示する羽目になる」リスクの板ばさみってことじゃない?

697 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 21:57 ID:???
>>696
GBASPがライトON・OFF別に公表したんだから
NDSでは3種類くらい公表するだろ。
連続無線使用時間
連続ライトON時間
連続ライトOFF時間くらいは。

698 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:05 ID:???
今それをやったら絶対に
PSP:10時間
NDS:5時間
と言うような比較をして書かれる。ネタでもなんでもなく、既にファミ通が
PSPのサードは99社。NDSは15社って書くくらいにマスコミへの
影響力が違う。(前者は全世界で後者は日本限定、勿論記事中にフォローなし)
たぶんせいの公表しないのもそのせいだろ。2チャンにウプされるくらい
実際には性能固まってんだから。

699 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:07 ID:???
>>698
任天堂はソニーのように嘘くせー高飛車ぶった理論値よりも
正直な値を公表するだろうし、それでいいと思うんだけど。
任天堂は正直なメーカーで居てもらいたい。

700 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:12 ID:???
ソニーお得意のハッタリもだんだん通用しなくなってきているからな。
PSXがそのいい例。

701 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:14 ID:???
実際GCの1200万ポリゴン毎秒ってのも、
他社2社が理論値なのに対して、任天堂は実際のゲームを
想定した値として公表してるしな。

702 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:16 ID:???


シャープと取引中止、液晶販売問題で

 シャープとの取引を全面的に中止したと発表した。
シャープとの取引は、年間約70億円に上るが、取引を当分中止し、
在庫品は、撤去も含めて対応を検討する。

 「ブランドを傷つけられた」としており、これに対して、
シャープは「理解をいただけたと思っていた。改めて説明したい」と当惑している。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040610-00000513-yom-bus_all

NDSの液晶はシャープだよな?
マジでやばいことになってるぞ・・・。

703 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:21 ID:???
散々ガイシュツ。
何がやばいんだアフォw

シャープ製液晶使用のDSをイオンが取り扱わなくなるって?
じゃあなぜGBAは今後取り扱いませんと発表しない?
おとなしくゲハ板に帰んなw

704 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:22 ID:???
どっからどう見てもイオンがDQ(ry

任天堂敵にはそのぶん設備が浮くわけだからむしろ願ったりかなったりでは?

705 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:25 ID:???
>>698
ファミ通は本当に意味がないな。
全機種扱ってて売れてる、唯一の雑誌のクセに。

706 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:41 ID:???
ファミ糞が家電とゲーム機(しかも両者とも競合を望んでない)を
さも同じカテゴリの製品ですよ〜的な報道するからライトユーザが誤認するんだよな
マジホントいんねぇよ

707 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:58 ID:???
おまいら、DS買うんだろ?楽しめるだろ?
それでいいんじゃないのか!

708 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:00 ID:???
売れなきゃ楽しみきる前に消えるから困る。

709 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:02 ID:???
>>708
いや、任天堂ハードは売れなくても消えはしないだろ。
自分が楽しめればそれでいいんじゃないの

710 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:04 ID:???
バーチャルボーイ…モバイルGB…64DD…

711 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:06 ID:???
>>710
全部持ってるけど全部面白かったよ。
ようは自分が貪欲に楽しもうとするかが重要。


712 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:09 ID:???
ほんとかどうか知らんがゲハより()内は俺

■任天堂
3月19日 蒼炎の軌跡
3月19日 TGB (タッチゲームボーイ?)
3月19日 WGB (なんか2画面っぽいからWつけてゲームボーイ?)
3月19日 XGB (単にX?)
3月19日 GBN (ゲームボーイネクスト?)
3月19日 GBY (ゲームボーイ?)
3月19日 EGB (エボリューションゲームボーイ?)
3月19日 GBE (ゲームボーイエヴォリューション?)
3月19日 DGB (ダブルゲームボーイ?)
3月19日 GBD (ゲームボーイダブル?)

どうやら結局二本柱と決まったようだな。

713 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:10 ID:???
>>712
どういうこと?よくわからん

714 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:11 ID:???
そんなきれいごとは犬にでも食わせとけ、と。
売れたらもっと長く楽しめたでしょうに。

715 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:15 ID:???
>713
任天堂がそこに並べられてるような商標登録したってこと。
AGBとかGBCとか周辺機器や本体に書いてあるだろ?

で、「GB」の文字が入った商標が大量に登録され、TやらD
やらWとそれっぽいのがいっぱいあるからどれかがNDSに
使われるんだろうと予測できる。つまり正式名称がGB何とか
になる可能性が高い。

716 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:19 ID:???
↑dクス

でも3月に登録したんでしょ?まだまだ信頼性に欠けると思われ

717 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:26 ID:???
そういう風に考えるのは早計だと思うよ。
 HVC ファミコン
 SHVC スーパーファミコン
 NUS ニンテンドウ64
 DOL ゲームキューブ


718 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:28 ID:???
「とりあえず登録しとこか」ぐらいで登録したにきまってんだろ

719 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:29 ID:???
ポケットモンスターエメラルドとかも登録されてるしな

720 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:32 ID:???
コナミよりはましだな

721 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:33 ID:???

コナミってそんなヒデェの?

722 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:33 ID:???
>>712
アンチニンテンは嘘つき呼ばわりしてしばらく盛り上がるだろうが
DSと据え置きの二本に注力してくれたほうが助かるね

一時的な評判よりも身のある方針転換の方を俺は認めたい
……もし二本柱になるならね

723 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:53 ID:???
>>685
前にもその内容で書き込んでた人?
イマイチその3Dメモリの性能や利点がよくわからないんだが
わかるかぎりで教えてもらえない?
果たして任天堂、サード、ユーザーにとって僥倖となるかどうかしりたい

724 :名無しさん、君に決めた!:04/06/10 23:56 ID:???
一回しか書き込めないメモリーカードと思っていいんじゃなかったっけ


725 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:02 ID:???
通産官僚の息子に自社の役員兼任させるような会社はやっぱりわからん

726 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:04 ID:???
>>725
それってどこ?無知ですまん

727 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:08 ID:???
岡田興産

728 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:09 ID:???

任天堂と関係あんの?

729 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:17 ID:???
3D-Matrix Memoryの特徴
・メモリ・セルを3次元構造に積層することによって、メモリ・セルの面積の大幅な削減と大容量化が容易に
・製造コストは通常のフラッシュメモリのおよそ10分の1
・CD-Rディスクのように1回だけしか書き込めないが、ゲームソフトのメディアとしてはメリットがある
・あらかじめ準備した製造済みのメモリにプログラムを書き込めば、即座に出荷可能

ちと古い記事だが、こちらを参照
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/05/18.html

730 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:20 ID:???
DSソフト媒体候補には>>729以外にどんなのが?

731 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:22 ID:???
64とPSなんかがいい例と思うが
PSなんか電源ONからゲームやるのに一分は待たせ
更にゲーム中でもあちこちロード時間の入るストレスの溜まるゲーム機だった
対して64はロード時間皆無、加えて拡張性やマイクロコードの変更などクリエイターの創作意欲をそそるマシンだった

だが結果は周知の通り
結局、悲しいくらいゲームってのは商売よ
同人サークルの趣味でやってるんじゃなくて家族を食わせるためにやってる
クリエイターだってサラリーマンと何ら変わらない

ちゃんとサードメーカーが儲かる、ビジネスになるシステムを構築する
それが一番大事、そして元来任天堂が一番苦手としてるのもここ
ソフト屋は皆が皆任天堂みたいに鬼のようにキャッシュフロー溜め込んだ超優良企業ではない
それどころかみんな青色吐息の自転車操業よ、そろそろ気付いて欲しいね
ちゃんとビジネス市場としてうまかったら入力デバイスに頼らずとも異質で斬新なゲームは出る
一度大ヒットした作品を営業面からデータ切り売りまがいで二度三度と売るのって、ホントはこんなことやりたくないのよ

732 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:28 ID:???
>>729
サンクス
それにしても2001年の記事とはちょっと古いね
下二つの特徴はあなた自身の予想ですか?
もし当たってればディスクを上回れる可能性がたしかにありそうですね

ディスクって単価はどれくらいなんだっけ?
3Dはフラッシュメモリの10分の1くらいだとして、ディスクはフラッシュメモリの何分の1?

あ、もう一つ海賊版の問題があったね。ディスクと同程度くらいの防護は可能なんでしょうかね?

この辺クリアしてたら神なんだけど

733 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:30 ID:???
確かにGBAは圧倒的独占市場なのに
いまいちサードのソフトって少ないんだよな。
PS2の高騰する開発費に嫌気がさしたソフトメーカーが
もっとソフト出してもよさそうなものなのに。

734 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:32 ID:???
やっぱりどこかに携帯機は二軍という意識があって
ゲーム作るなら一軍(据え置き機)で、というのがあるんじゃない?

735 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:34 ID:???
容量の問題だろう
少ない容量のゲームはアイデア勝負になる
どっかで見たシステムにオリジナルのキャラや長編シナリオくっつけて出来上がり、
とはいかないからな

736 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:37 ID:???
>>733
高い開発費>高いソフト製造費なんじゃね?
開発費はムービー外注とか人員削減とかで誤魔化せるが
ソフト製造費が半導体とディスクじゃ違うからね

737 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:38 ID:???
>>732
完璧なプロテクなんて無い、いつかは必ず破られる
それを正当なソフト市場に影響を与えない程度に留める事が重要

GBAみたいに発売日前に中華系サイトにロムイメージが出回り
mxやnyであっというまに全ソフトが広がり
エミュでやりたい放題ってのはちょっと異常
後になって法的整備を整えても遅いよ

そうなるとPSPの大容量ってのはいつかプロテクトが破られても
ネットでの流通を困難にせしめると言う意味で有用かもな
NDSは容量的にはそんなにないけど
タッチパネルや音声認識マイクを有効に使うことでエミュの使用を困難に出来るかな

738 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:40 ID:???
>>737
それって開発にはすごい足枷だな
「エミュられたくないメーカーはタッチパネル、マイクを使って下さいね」

それでもマウスやマイクで代替されたエミュが出回る悪寒

739 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:47 ID:???
>>738
何も難しくない
マイクやタッチパネル使う特定のイベント入れとけばいいだけ

740 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:48 ID:???
どこかに2CPUのゲーム機はエミュるのが難しいと書いてあった気がする。
ゲハだったかな。

741 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:49 ID:???
>731
任天堂は自分自身がゲーム業界そのものと思ってるから。

排他的で独善的なのは今に始まったことじゃない

FC時代からず〜っと

742 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:50 ID:???
>>740
ゲハほど当てにならん板は無いと分かってるだろ?

743 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:55 ID:???
>>738
> それでもマウスやマイクで代替されたエミュが出回る悪寒

かも知れないけど、
今のGBAの状況よりはマシになるんじゃないか?

744 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:56 ID:???
>>741
それを言ったらソニーもMSも一緒だろうに
排他的で独善的なのは営利企業の基本だよ

その営利企業の終焉を描いた未来予想の映画がカナダでヒットしてるらしいが

745 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 00:59 ID:???
エミュ関係と言えば、
Nintendo 64の完璧なエミュレーターってまだ出てないんだよな。
そういう意味ではエミュは当分は大丈夫そうな気もする。
いざって時はエミュじゃ対応できないチップ載せるとか。

来月出るFF I・IIアドバンスもその辺を考慮してるのかもな。

746 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:02 ID:???
>>744
MSやソニーは最初に受け入れられるポーズ取るのが上手いよ、任天堂はそれすらしない
PSの時も独裁者任天堂に立ち向かう勇者のポーズとってたねソニーは
今ソフト屋でそんなこと思ってる香具師一人もいないと思うが時既にお寿司

747 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:04 ID:???
お寿司ワロタ

748 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:05 ID:???
>>732
ディスクは知らんけど、128Mのフラッシュメモリが4000円以下だから、
かなり安く出来るんじゃない?

>>741
ゲハの馬鹿に洗脳されたアホか。

749 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:06 ID:???
>>742
それは分かってる。

ただ、事実として、
2CPUのサターンのエミュはあまり出回っていないみたいだ。

750 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:08 ID:???
>>746
あくまで「家電屋」だからね
器は作れるけど中身は他社に任せないといけないから
「PSは開発者のためのハードだ」と謳うのは当然だね

アメリカのMSやアメリカ色のソニーに対して任天堂は昔ながらの日本職人
「良い仕事してりゃ黙ってても若い衆は付いてくる」なんて思ってる部分があるんだろうな
甘いよな。やっぱり大和魂は古いというか駄目なんだよ
アメリカを見習うソニーが優勢なのは仕方がないよね

長々とスレ違いな話をしてしまったな

751 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:10 ID:???
>>749
サターンはエミュれたとしてもやらないだけなんじゃ……

752 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:12 ID:???
>>748
128Mが3Dなら400円くらいって計算か
ディスクって数十円の世界じゃなかったっけ?

もう一声ガンバレDS!!単価をせめて100円まで下げるんだ!!

753 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:15 ID:???
>>750
しかしソニーのアメリカ色ってのは中途半端だけどな。
アメリカの大雑把さまでマネてしまってるから、本業の調子が悪いんだろうな。
MSなんてのは、アピールは完璧でバグ上等って意味ではっきりしてるけど。
>>751
いや、実際に群を抜いて重い。
PS1なんて、設計がシンプルだから簡単にエミュれるんだが、
SSはGhzのCPUでも実機レベルで動かない。
DCで互換が出来なかった理由の一つだね。

754 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 01:16 ID:???
ここだけの話、SSをエミュるのはDCをエミュるより重いと思う。

755 :754:04/06/11 01:19 ID:???
スマソ、DCをエミュるのはさらに難しいらしい。

756 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 02:26 ID:???
http://ne.nikkeibp.co.jp/NEWS/ceatec2002/ces2002_main2.html
3D-Matrix Memoryの特徴は,現行のフラッシュEEPROMよりも記録密度を高められること。
メモリ・セルを積層する3次元構造を採用することで,メモリ・セルの面積を大幅に削減できる。
これによって,製造コストをフラッシュEEPROMの1/10に減らせるという。
ただし,その代わりCD-Rディスクのように1回だけしか書き込めない。

製造コストが1/10だね。

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/02/25/50.html
64MBで10ドル程度になる見込みだ。

ただ任天堂から1,500万ドル出資されてるから製造原価で任天堂に来ると思うので128MBで400円ぐらいでもおかしくないね。


757 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 04:18 ID:???
DCのエミュレータは結構動くのが最近出たな

758 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 09:23 ID:???
>>751
前やってる人がいたけど企業に買われて更新終了したしね。

>>753
重いのは開発初期で終了したため。

759 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 09:26 ID:???
PSエミュもちょっと前まで重かったのにずいぶん軽くなったもんだな

760 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 09:33 ID:???
SSのエミュが重いのは2CPUだからじゃないんだけどな。
PSや64のような素直なグラフィックじゃなくてSSは特殊だから、PCのグラボじゃ再現できない。

761 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 10:09 ID:???
GBAのエミュでも500Mhz必要なんだろ?

762 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 10:21 ID:???
64のエミュUltraHLEで最低300Mhzぐらい
GBAはどうなんだろう

763 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 10:31 ID:???
PS2エミュが3Ghでまったく動かない事の方が問題ニダ


というか
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ

764 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 10:39 ID:???
756 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/06/11(金) 02:26 ID:???
http://ne.nikkeibp.co.jp/NEWS/ceatec2002/ces2002_main2.html
3D-Matrix Memoryの特徴は,現行のフラッシュEEPROMよりも記録密度を高められること。
メモリ・セルを積層する3次元構造を採用することで,メモリ・セルの面積を大幅に削減できる。
これによって,製造コストをフラッシュEEPROMの1/10に減らせるという。
ただし,その代わりCD-Rディスクのように1回だけしか書き込めない。


つまりこれはCD-Rの半導体ロム版と考えて良いわけ?
一つのソフトごとにロムを焼くのではなく
あらかじめ大量に生産していたロムにデータ焼き付けて生産すると
これなら原理的にはディスクメディアとそう大して生産に差が出ないと
そういうことですか?

765 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 10:45 ID:???
大差あるみたい

766 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 10:51 ID:???
どうでもいい。

767 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:00 ID:???
どっちみち任天堂が花札屋時代からの付き合いで取引してる
玩具屋流通を改めない限り生産のロスは嫌でも起こる
・・・というか利益あげるために意図的に起こしてるの
ここがサードメーカーにウザがられる理由
自分だけ儲かればいいのかと

768 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:14 ID:???
GCとか見てるとそれでもいいような感じだよな・・・。

769 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:25 ID:???
>>767
ピクミン2とか明らかに売り時逃してたしな
欲しい時になかなか買えないってのは終わってる

770 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:28 ID:???
利益あげるために任天堂が流通ロスを意図的に起こす?

ムジュンしてませんか?なんか
逆でしょ普通

771 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:29 ID:???
>>767
「任天堂は玩具屋だ」と主張してるんだから変わらないでしょ
玩具屋流通を改めればかならず生産ロスが改善されるのかといえばそうでもないし

販売:任天堂が増えていることからもサードへの配慮をしようという意識は出てると
見るべきだろうけど、流通にも配慮は必要だしね
アメリカ色のソニーなら「流通が路頭に迷おうがしったことかい」といつでも切るんだろうけど
しみじみコツコツの大和企業任天堂ではそれも出来ない、と

772 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:33 ID:???
玩具屋流通切ったとしても
じゃあ1から全国規模の流通網を調えるってのは至難の業で非現実的

773 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:36 ID:???
でもさー
ディスクシステムとかサテラビューとかローソンでのロッピーの書き換えシステムは
結果的にはコケたけど成功してたら既存の流通網はひとたまりも無かったよな
任天堂的にも切りたいと思ってるんじゃないの?

774 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:36 ID:???
>>770
品薄感を演出してるんだ、と主張したいんだろうね
だが、青息吐息でSCEの後ろを追ってる任天堂がそんなことするわけない

流通が勝手に品を絞ってるんだという主張なら筋が通るが、
その場合は損してるのは流通だろうね

もちろん、バンバン売りたいのに流通が勝手にそんなことするからメーカーは迷惑だ、
ということはあるかもしれないが

どうも>>767は任天堂が絞ってるというニュアンスで書いてるように見えるから違うかな?
流通に問題アリ、って話ならここでは完全なスレ違いだから他に行くべきだろうし

775 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:38 ID:???
>>773
切る、までは行かなくても複数の流通経路を確保したがってるのは見えるね

776 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:42 ID:???
急に書き込み増えたな
必死すぎ

777 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:44 ID:???
>774
売れるかどうかの話から流通論に派生したんだっけ?
NDSとソニーの某機と比較して、性能や機能ばかりで売れる売れない語ってるから。
売れるかどうか&ソフト屋に支持されるかどうかは性能だけで決まるわけじゃないと
そんで任天堂は流通が癌だからなんとかしろと

違ったらごめん

778 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:48 ID:???
>773ローソンのロッピーが駄目だったのは店員が悪い
いつ行っても店長呼ぶしその店長もマニュアル片手に手際の悪いこと悪いこと

あのシステム自体は悪くなかったからNDS及び旧GBAソフトで書き換え販売やって欲しい。

779 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 11:50 ID:???
結局流通の先の小売店と末端のユーザーにしわ寄せが来る

780 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:03 ID:???
>>777
発端はエミュの話かな

「半導体ロムはエミュられやすいし、生産が遅いからディスクには勝てん」
「任天堂が出資してる会社の3Dロムなら何とか食らいつけそうだ」
「ロムの生産スピード、価格低下があっても流通糞じゃサードから見向きされない」
「それくらいとっくにわかってるから色々過去に実験してるんだろう」

こんな流れ。要所要所でいつもの「ニンテンはサードないからダメ」と言い切るヤツが
油を注いでるっぽいね
釣りなのか、真性のニンテン嫌いなのかよく知らんが

781 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:09 ID:???
貸借対照表見ると明らかに任天堂は
サード重視からファースト・セカンド重視の体質になってる
それでちゃんと利益叩き出してるんだから
頼りにしないサードのためにわざわざ利益の源泉の一部になってる
流通にメス入れるようなことしないでしょう

782 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:16 ID:???
じゃまた64みたいになる可能性あるって事か・・・
メトロイドある限り任天堂についてくけどさ

783 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:20 ID:???
GC状態から64に戻るなら逆に大歓迎だな。

サードのソフトが出ないという点以外は64のほうがまだ良かった。

784 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:22 ID:???
64が出る時に昔ながらの初心会流通守るために
独自流通やりたかったスクウェアを叩き切った任天堂が
今更流通を改革するなんて思えないわ

785 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:27 ID:???
どうでもいいけどこの3Dメモリって普通にメディアとして売ってくれないかな
コスト十分の一てことは256MBで七百円くらいでしょ?
それなら書き込みオンリーでも一枚のフラッシュを書き換えしながら使うより、どんどん買い足してけるくらいの価格なんでかなり欲しいんだけどな

786 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:30 ID:???
>785
コピられるのはいずれ確実なのにそんな危ない真似するか

787 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:31 ID:???
いやNDS用じゃなくて別規格でさ

788 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:34 ID:???
難しい話はよそうぜ。
それより最近の女子中学生の発育について語ろうぜ。

789 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:35 ID:???
NDSソフトネット販売やれば良い
流通コストもロスも省けるよ
容量的にもADSL以上あればそんなに苦痛じゃない

790 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 12:54 ID:???
>>784
その独自流通も消えていったな……
流通改革ってのは相当難しいってことだ
ソニーやMS、松下ならともかく

791 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 14:30 ID:???
初心会は死にました

792 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 15:15 ID:???
日経産業新聞、2001年10月19日に掲載された
スクウェア鈴木尚社長のインタビューより

>1997年にFFをスーパーファミコンからPSに移した際、
>山内溥任天堂社長は「機種の選択という意味では仕方ない」と言ってくれた。
>しかし、その後が悪かった。我々はコンビニ流通のデジキューブを設立、
>(ドラゴンクエストを手がける)エニックスをPS陣営に誘い、
>任天堂のゲーム機「NINTENDO64」はダメだと公言してしまった。
>それがいけなかった。

これらの行為により、それ以後スクウェアは
任天堂と交渉する機会を失うこととなった

793 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 15:44 ID:???
以上据置き機の話でした
引き続きNDS他携帯ゲームの話題をどうぞ


794 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 15:48 ID:???
ファミ通を読んできたわけだが、NDSやたら薄くて軽いな。
折り畳み拡げると結局こっちのほうが薄いんやん。

795 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 15:51 ID:NGM/UJ3w
ロンドンで行われたNDSのプレゼンの映像
ttp://www.jeux-france.com/news4889.html

796 :795:04/06/11 15:55 ID:???
スマン、ageてしまった。

797 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 15:58 ID:???
同発ソフトや発売日などの詳しい事は、いつ頃になったら分かるんだろうね。
DSもまだ正式名称じゃないみたいだし。

798 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 16:10 ID:???
>>795
最初の1っぷん位しか見ていない俺の感想。
「わけわかんない」
なんなんだこれは、どこがプレゼンなの?

799 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 16:24 ID:???
おれも始めの方しか見てないけど、
流れている映像、E3の時に使われたやつだよな。
特に新しい事は無いのかな。

800 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 16:51 ID:???
>流通改革ってのは相当難しいってことだ
ソニーの場合は、元々SMEが持ってた流通を使えたからなぁ・・・
ま、その点任天堂はきついな

801 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 17:02 ID:???
K波などの直接流通ルートを借りるとかでもやれよと小一時間
あと、Aトラスも直販ルート幾つか持ってたはず
問屋制度を止めろとは言わないが、直販ルートも持っておくべきだろうな

802 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 17:20 ID:???
FF7DSはムービーをネットからストリーム再生するとのことです。

803 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 17:57 ID:???
発表された時点でのEEPROMの10分の一ってことだろうから、2000円なんじゃないの。
より正確には1ドル120円で換算して2400円。
原価が半分として1200円か。

あと加えて言っておくと、任天堂がいくら出資してようが、株の過半数を抑えているのでない限り
原価で任天堂に卸すなんてできない。
それやったら企業としての利益が出ないから他の株主から訴訟起こされる。


ということだ。
NDSメディアは1500円ほどかな?
PSPはDVD程度だから高くても200円。

ま、少なくともPSPより値段のアドバンテージがメディアの時点から1000円以上差がついてる。

804 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 18:12 ID:???
大量仕入により値引・割引という経済観念さえ知らない奴が値段を喋るな
差額に関しては大体そんなもんだろうが

805 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 19:33 ID:???
>>802
えぇっ!メディア要らねえじゃん。

806 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 19:52 ID:???
>>803
ゲハ板での予想などこのスレで安易に信じる者はおりません
巣へ御帰り願います

807 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 19:56 ID:???
なぁ、レボリューションもいよいよ頭角を現しそうだしNDSの次スレは立てず、
「任天堂ハード考察スレ@携帯板」みたいな形に統合せぇへん?

808 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 19:59 ID:???
>>807
wakeyou

809 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:03 ID:???
ハードそのものの話はゲハ板でやろうよ
前はどんなソフトが出来るかとか話してたんだし

810 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:04 ID:???
ゲハみたいにしようとしてるんでしょ

811 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:06 ID:???
Evolutionって据え置きじゃないの?

812 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:08 ID:???
>NDSの次スレは立てず、
これが目的なんだろうから相手にする必要なし

813 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:09 ID:???
このスレは任天堂と共に終了すべき

814 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:10 ID:???
本性出してきたな

815 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:10 ID:???
それはそれでたてればいいんじゃない?
DSはDSで

816 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:11 ID:???
据え置きハードのスレをわざわざここで建てる必要が何処にあるのやら

817 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:13 ID:???
次世代ゲームボーイについては以下のスレへ
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1085012873/

818 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:21 ID:???
NDSはエミュでやればいいや。

819 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:26 ID:???
俺はPSPをエミュで遊ぶ予定。

820 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:37 ID:???
PSPならCPU5Ghzぐらい必要っぽいな

821 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:39 ID:???
そんな出来の悪いエミュはいらん

822 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:42 ID:???
犯罪者ども巣に帰れ

823 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:46 ID:???
>>821
だいたい同じ性能のPS2のエミュが3Ghzじゃお話にならないからそのぐらいだろう

824 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:51 ID:???
64は1Ghzで遊べるからDSは2Ghzぐらいかな。

825 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:53 ID:???
>>823
25%〜50%のどこが同じ性能だよ。

826 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:53 ID:???
NDSが次世代ゲームボーイなんじゃないのか?

827 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:55 ID:???
CPUさえ良けりゃエミュれると思ってるやつがいるのか・・

828 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:56 ID:???
そんなやつおらへんやろ〜

829 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:57 ID:???
オンボードのPCしか持ってないんだろ

830 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 20:58 ID:???
こんなのほしい。

DSスロットに謎のカートリッジ。
GBAスロットにポケモンのカートリッジ。
起動すると普通のポケモン、と思いきや、戦闘シーンになると割込みがかかり
64ばりのフルポリゴンでポケモンがあらわれる。
2画面でポケモンがフルポリゴンで動く!はねる!攻撃する!
戦いが終われば何ごともなかったようにGBAの画面に戻り、ゲームが続く。

名付けて「ポケモングレードアップカートリッジ」
NDSとこれを買えばお手持ちのGBA用ポケモンの戦闘シーンが全てフルポリゴンに。
仕掛けは簡単。謎のカートリッジには過去のポケモンスタジアムでのポリゴンや技データが入っている。
ポケモンカートリッジを常にチェックして戦闘画面になると割り込みをかけて処理を横取りする。
戦闘が終わると結果をポケモンカセットに書き込み、処理をポケモンカセットにかえす。
既存のデータだけでつくるサプリメントみたいなものだ。
NDS買うやつはポケモンソフトの1本や2本は持っていると思うので、お手軽に出す1本。

831 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:00 ID:???
普通に新作を出せ。

832 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:01 ID:???
ポケモンスタジアム兼用としていいんでないの

833 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:02 ID:???
HALO GBA

I can confirm that, yes, Halo is in the works for the GBA.

http://gameboy.ign.com/mail.html

834 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:02 ID:???
>>830
新作までのつなぎに、ルビサファ・FRLGでジョウトにいける
カートリッジ出して欲しい
DSで

835 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:03 ID:???
任天が新ハードの名前を商標登録だってさ。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/141/14115.html

836 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:04 ID:???
>>835

でもとっくにガイシュツ

837 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:05 ID:???
ファミ通見たぞ。
案外小さいのな。上着のポケットには楽に入りそう。

838 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:06 ID:???
でもディスプレイが小さすぎ。
タッチパネルがあんまり生かされなさそう・・・

839 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:10 ID:???
>>827
お前だけwww

840 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:11 ID:???
>>838
まあ、大きくするとコストがかかるし、
折りたためなくなるからこれでいいんじゃない?
あんまり大きいと持ったときの安定感にも影響するし。

841 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:11 ID:???
今日はここもPSPスレも揃って伸びが良いんですね^^
話してる内容はハードや市場の事ばかりですけど^^
何故かな?何故かな?

842 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:11 ID:???
GBAよりでかいはず。でも確かにあれだとなんか小さく見える。
GBASPが大きいのか縮小されてるのか。だれか重ねて見てくれ。

843 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:12 ID:???
>>825
DSって64の半分の性能しか無いんだった。

844 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:13 ID:???
>>838
ファミ糞を信じるな。
DSの画面はGBA(SP含む)よりでかいんだ。
だがあの記事はGBASPの方が大きく印刷されてた。
語弊・誤報ばっかの糞雑誌・ファミ糞。
ゲハ板と同じくらいあてにならん。

845 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:14 ID:???
ディスプレイ、GBAより大きいじゃん

846 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:15 ID:???
このスレを見ていたら
ちょうど、クラブニンテンドーからメールがきた

ちょっとばかし驚いた

847 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:15 ID:???
>>844
GBAもすげー小さいからどうなんだろう

848 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:17 ID:???
GBASPの画面小さいからタッチパネルなら倍(面積)くらいの大きさがほしいな。

849 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:17 ID:???
PSPってPSの二割の性能しか無いのか。
終わってるな。

850 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:18 ID:???
横が15.6と書いてあったが任天堂なんチャラの12.5cmとあまりに違うしな。
実際写真があってGBAより横は若干短かったはずだが、これだとGBAより長い。
まあ12.5も短すぎの予感。

851 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:18 ID:???
>>843
すぐエミュで遊べそう

852 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:19 ID:???
そもそもファミ通は矛盾してる。
変臭長が「この2機種は競合できるものじゃない」と言っておきながら
「PSPvsNDS Keitai-No.1 K-1」という記事
ハアァ?

853 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:21 ID:???
DSが据え置き機にしては小さくて携帯機にしては大きい微妙なサイズだからどっちとも比べられちゃうのは仕方が無い

854 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:22 ID:???
今気づいた。これ単に任天堂HPのNDSの写真持ってきてるだけで、
元から若干傾いてるんだ。それで小さく見える。ファミ通の記者さんスマそ。

855 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:25 ID:???
PSPのエミュの方が早く出回る悪寒…


856 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:26 ID:???
>>852
ファミ通と日経は初めから信じんなよw
この板の住人なら分かってんだよ。

857 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:26 ID:???
>>855
じゃNDS的には良かったじゃん

858 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:29 ID:???
PSPはプロテクトガチガチに固めて対エミュ対策するらしいから、
当分はエミュ無理なんじゃないの。

859 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:30 ID:???
今旧GBAをファミ通誌面のDSの上に置いてみてるんだが、
GBAの方がデカイのな。

860 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:31 ID:???
やっぱPSPと比べた時に画面の大きさは痛い。インパクトあるよPSP。

861 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:33 ID:???
ファミ通はPSPとNDSを勝負させたくて仕方ないらしいね。

862 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:34 ID:???
でもPSPでぶつ森ができる訳でなし

863 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:34 ID:???
ついでにこのスレにも必死な奴がいるようで

864 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:38 ID:???
DSはエミュかな

865 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:38 ID:???
これ無線で一方的に動画とかFLASHとか(もちろんゲームでもいい)
の配信できたら面白そうだなぁ。

イベント会場とかで演出の一部として使用できるように。

866 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:40 ID:???
ファミ通の99ページのマリカー、1人乗りとはいえGC版のコース走ってるのな。


867 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:42 ID:???
GCのコースつまんないからイラネ
64の方をベースにしてほしい

868 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:45 ID:???
ワリオスタジアムは欲しいな

869 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:46 ID:???
定規でDSの画面とSPの画面を図ってみた。

SP:41×61

DS:47×57(マリオカートの画面だと42.5×55)

SPの方が横に長くDSは縦に長いのかな。

870 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:47 ID:???
ファミ通よりここの予想のほうがよっぽど信憑性があるように感じる
プロの書いた文とは思えん
GBAワイヤレスアダプタとNDSの無線は同規格みたいに書いてやがる

871 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:47 ID:???
64もGCもゲーム機でできるからオリジナルコース希望

872 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:48 ID:???
>>871
おまけで64コース欲しいね。

873 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:49 ID:???
>>869
印刷はどうしても縮尺にズレがあるから当てにしないほうが吉かと。

874 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 21:55 ID:???
>>870
互換性あるんじゃないの?

875 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:00 ID:???
>>803はコストダウンという言葉を知らない馬鹿。

876 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:03 ID:???
>>835
そういうのはパクリを防ぐ意味もあって大量に登録するんだよ。

877 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:07 ID:???
>>861
やっぱVS形式のほうが雑誌の売上延びるっしょ。

878 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:09 ID:???
GBAのカートリッジより安いってんだから千円は切るでしょ
五百円くらいとみた

879 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:10 ID:???
>>869
DSの液晶はGBAより3%大きいってことか。

880 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:13 ID:???
発表された時点でのフラッシュメモリの10分の1の物が
未だにそのままの値段なわけ無いだろ

881 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:16 ID:???
そのままってこともないだろうけど、フラッシュメモリと同じペースで
コストダウンができてるって保証もないわな

882 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:18 ID:???
現実に、何年も経ってるのにまるで落ちてないような計算は
有り得ないだろ。

883 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:20 ID:???
あんまり注目されてないけどNDSの十字キーよさそう。
最初にNDSを見て、十字キーがけっこう変わったことに驚いた。
GBAのは操作性はよかったけど、やや小さめでキーの先が角張ってて
指への負担が大きくてアクションゲームなんかを長時間やると疲れやすかった。

NDSの十字キーは先が丸くなってて指に優しそうだね。


884 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:26 ID:???
ABXYキーがカスになってるけどね

885 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:26 ID:???
そもそも何を根拠にコストが1/10で済むのかがわかんないから…。

材料的なものなのか、プロセス的なものなのか、相対的にフラッシュメモリ技術の
価格と連動して常に1/10なのか、絶対的にフラッシュメモリの価格と関係無しに
想定される製法だと当時フラッシュの価格の1/10で固定という意味なのか。

フラッシュメモリが安くなるのはプロセス技術の進歩とそれに伴うチップあたりのウェハーの
削減が主なんだろうけど、3Dメモリはフラッシュメモリと同じプロセス技術を使ってるのか
すらわからないから、フラッシュメモリの技術が進歩したとしてその恩恵を受けられるのかが
よくわかんない。

886 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:26 ID:???

GBA 2.9インチ
NDS 3インチ
つまり対角線の長さが約2.5ミリ伸びたってことだ

887 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:27 ID:???
>>883
威圧式にしたんじゃないのかな
8方向+威圧式十字キー≒アナログスティック

888 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:28 ID:???
>>884
触ってもいないのにカスとか良く分かるね! すごいや!!

889 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:31 ID:???
触っていないと何故解る?

890 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:31 ID:???
>>889
触れるわけねーだろ

891 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:34 ID:???
え?なんで?

892 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:35 ID:???
なんで業界人しか入れねーイベントでしかお披露目されてねーのに
一般人が触れるんだよ

893 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:36 ID:???
一般人だと何故解る?

894 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:37 ID:???
( ゚д゚)

895 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:38 ID:???
偽業界人キター
つゎけでハード・業界板にでも行け

896 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:41 ID:???
ごめ、いぢり杉たかな。
あんま面白発言だったからつい。
あ、あと俺884とは別人だから。

897 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:46 ID:???
ションベン臭い

898 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:48 ID:???
ボタンの出来があまり宜しく無いというのは何処かで見たな。

899 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:54 ID:???
オマエラはボタンの出来に順応することもできないのか

そんなんならゲームやめちまえ

900 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:58 ID:???
あれはぎっちょ用に十字キーとしても使えるようになってるんだよな。
手の小さい子供や日本人は良いが、アメ公には結構きついかもな。

901 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 22:59 ID:???
>>887
お前の願望を語るな

902 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:13 ID:???
いいだろ予想するくらい
お前は馬鹿か

903 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:15 ID:???
>>901
このスレから願望と予想を除いたら何が残るんだ?

904 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:18 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/141/14121.html

905 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:22 ID:???
ファミ通見たが、ボタンはSPと同じ感触だと思うんだが

906 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:28 ID:???
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 愛してぇ〜ねぇ〜も〜っとぉ〜
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

907 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:29 ID:???
DSのエミュDSのエミュいってる奴はとりあえずSSのエミュ完璧に再現できてから物を言え

908 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:30 ID:???
ABXYキーはカス

909 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:31 ID:???
その話題は終わったんだ

910 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:31 ID:???
DSだめぽ

911 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:32 ID:???
>>907
SSは64やPSとは違ってグラフィックが特殊(3Dをねじるなど)だからdirectXは再現不可能
2CPUの問題では無い
よってNDSとはカンケイ無い

912 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:33 ID:???
解ったから消えろ

913 :912:04/06/11 23:34 ID:???
>>909
解ったから消えろ

914 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:34 ID:???
スターきつね64ができればおなかいっぱいだよ

915 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:36 ID:???
>>914
GC版発売あたりになんか動きありそうだな

916 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:36 ID:???
タッチパネル使えば売上げにおけるエミュの影響は最小に出来るって

917 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:37 ID:???
タッチパネルはマウスで代用できるって良く聞くけど
逆に考えるとマウスで遊んでるソフトのアイディアをぱくればウマー

918 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:37 ID:???
>>913
やるならもっとうまくやれよ。ツマンネー奴だな。

919 :912:04/06/11 23:38 ID:???
>>918
解ったから消えろ

920 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:41 ID:???
インターフェイスの異質さがNDSの売りなら
店頭に試遊台たくさん置いたり、ネットで体験版配布したりしたらいいと思う

今までどおりテレビCMやファミ通とかでの紹介ばかりだったら
どうしてもソニーのアレの方が見た目に綺麗で魅力的に映るでしょ
触って楽しいゲームは触って評価出来るシステムを用意すべきと思うのだがどうよ

921 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:43 ID:???
DSとPSPを並べておくのはやめてほしい
PSPは見た目だけは異常にカッコイイし

922 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:43 ID:???
ネットで体験版…?

923 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:44 ID:???
タッチパネル絶対小さいって・・・
品川庄司がパックマンやってるの見たけどさ
もう窮屈そのものだった、アイデアはいいんだけど
ボタンの小ささは改良は容易いが液晶の今更変更は無理かいな

924 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:45 ID:???
消えろ言われたのがよっぽどショックだったのか。
真っ赤な顔してモニタの前で指を震わし、必死でリロードを連打する様子が目に浮かぶよ。
せいぜい頑張れよ。

925 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:46 ID:???
>>922
無線LAN経由でネット接続出来るっしょ

926 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:47 ID:???
タッチぱ練るってどのくらい?
ノートパソコンぐらいあれば十分ジャン?

927 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:47 ID:???
>>922
無線LANネット接続できる利点を活かせってことだろう
番組配信のように体験版配信してほしいな

928 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:48 ID:???
ゲームフランスに文字書いてる画像があるな。
結構精度良さそうな感じ。

929 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:49 ID:???
1ギガものデータをネットで自動配信なんかやったら法に触れそうだな
ある意味メールボムに近いぞ

930 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:53 ID:???
確かにファミ通とかの誌上じゃPSPと並べられるとどうしても見劣りするね
幸いブロードバンド引いたんで体験版配ってくれるとうれしいんだけど
そんなことNDSで出来るの?技術とか法とか色々問題ありそう。

931 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:53 ID:???
内蔵フラッシュメモリが128MBあったら
価格がいくらになることやら

932 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:54 ID:???
NDSで下位互換のGB、GBC、GBAソフトの動作はどうなるんだろう。
GBAの時はLRでGBソフトの画面をワイドモードにできたけど今度はXとYボタンがある。
どういう機能を割り当てるんだろ?無難な所で連射かなぁ。

933 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:54 ID:???
俺は思う
楽しけりゃいいよ

934 :名無しさん、君に決めた!:04/06/11 23:55 ID:???
グラフィックではDSに分はないけど
それでPSPが売れるかと言えば微妙でしょ
携帯機はセカンドハードにしかなりえないし

935 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:02 ID:???
横スクロールの新しいマリオが一番やりたい

936 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:05 ID:???
タッチパネルや音声認識マイクを特徴にしたゲームなんか
ファミ痛じゃ魅力伝わらないよな
ハメコミ画像のハッタリGTの方がなんとなく面白そうに見えると思う
なんとなく

937 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:06 ID:???
>>932
Y、BをB、Aとして使えるモードが付く。Xでその切換。(予想)

938 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:08 ID:???
スーパーマリオブラザーズ5こねぇかな

939 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:08 ID:???
>>937
いらねぇよそんなの
XYボタンを生かしてマリオRPGがでたらいいな

940 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:08 ID:???
>938
もう決定してるだろ。画面まで出とる。

941 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:11 ID:???
GBAエムブレム新作「聖魔の光石」をDS対応で一つよろしく
ミニゲームとが遊べたらいいな

942 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:12 ID:???
>>940
ニュースーパマリオ?
なんで5とつけないのかねぇ 名前

943 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:13 ID:???
newスーパーマッチョ

944 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:13 ID:???
5はヨッシーストーリーだから
64の

945 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:14 ID:???
>>942
もう64まで出てるじゃん。
つけるなら65だよ。

946 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:15 ID:???
もうすぐ次スレか
さすがに早いな厨房板見てから来るとビクーリする

947 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:19 ID:???
>942
オリジナルではルイージがいなかったマリオワールドをカウントして5に
するか、しないで4にするか迷ってんだろう。

948 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:21 ID:???
>>947
いやマリオワールドにはスーパーマリオブロス4と書いてある
次があるとすれば5でいいんだぞ

949 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:28 ID:???
今週のファミ通見て驚いたこと


SCE広報「任天堂さんは携帯ゲーム市場の巨人。
       我々は任天堂さんに挑戦していくチャレンジャーです。」



950 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:32 ID:???
>>949
その広報は女性だったからだろ
クソラギの発言のフォローも表現が丁寧で軟らかかっただろ

951 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:36 ID:???
>>929
ギガっつってもビットだろ。
この程度ブロードバンダーならどうってことねーよ。
それに体験版なら一部しか素材を使わないんだし
サイズはもっと減る。

952 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:37 ID:???
うむ。いい事だ。

953 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:38 ID:???
1GB=128MB

( ゚д゚)

954 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 00:40 ID:???
1GB×
1Gb○

orz

955 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 02:17 ID:???
次スレ

956 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 02:24 ID:???
http://www.nintendo-inside.jp/news/141/14118.html

ヘイローキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

957 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 02:55 ID:???
ネット使って体験版配るなんて出来る訳無いだろう
ちょっと技術知ってりゃわかることだ

958 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 04:11 ID:???
無理なんですか…残念ですね
ゲームって高いから前もって遊んで面白いかどうか判断してから買いたいのに
今はなかなかそういうの出来ないんでNDSで体験版配布やってくれたらなあと期待してたんですが

959 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 07:35 ID:???
>>958
これはDS、PSP両方ともに言えることだけど、
安易にPCでデータを入手できると解析が簡単に出来ちゃうから
そういう点も考慮してやらないと思う。

エミュ被害はGBAで十分懲りてるだろうからねぇ。

960 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 07:57 ID:???
次・次・次・次スレ次スレ
次スレはどこぉー?

961 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 07:57 ID:???
>>958
データ送ってもDSには書き込む媒体がないから保存できない罠。

PSPならメモステの容量に空きがあれば技術レベルでは普通に実現可能だけど。

 (あまり重いデータは落とすのに時間かかる&大容量のメモステは高いので、限度はあるけど)

962 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 09:18 ID:???
メモステで落とせるのは軽い2Dゲームが良いところだろ


963 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 10:52 ID:???
GBAは2Dゲームで、液晶で2Dは誤魔化せないから、同じソフトもGBAのときより小さくなるはず。

画面サイズ自体はほとんど同じで、解像度が
 GBA 240 × 160
 NDS 256 × 192
だから、GBAを動かすときは、横幅がNDS画面の240/256で6%減 縦幅が160/192で17%減。

NDSとGBAの液晶は、誌面を測った人の計測によれば、
 GBASP :41o × 61o  =  2501平方o
 NDS   :47o × 57o  =  2679平方o
NDSのが縦長で横に短いので小さく見えるのだろう。
合わせて計算すると、
 ( 2679 * ( 40/256 * 160/192 ) ) / 2501 ≒ 0.84

NDSでGBAのソフトをプレイするときは、GBAの約84%のサイズでGBAソフトをプレイする
ことになる。
NDS画面の横幅6%、上下幅の17%は何も表示せずor模様でも表示して、
残りの面積にGBAの画面を描くことになる。
この場合の画面サイズが、GBAでプレイするときの画面サイズと比較して、約84%に
縮小したサイズの画面となる。

★つまり、DSでGBAやると一回り小さくなる。ただでさえ小さいのがより・・・ご愁傷さま★

964 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 10:54 ID:???
タチパネが大きいほうが良いとか、ボタンを変えて欲しいあたりは
まともな要望を話している気がするが

すぐエミュられるって話題は単に「DSなんて買う必要ない」と騒ぐアンチ任天堂の
広報活動っぽいな
エミュられようが何しようが、ゲームが好きで開発者にその対価を払う気があるなら
正規の流通で買えばいいんだし

中国台湾あたりでは「同じゲームが遊べるなら値段が5分の1の海賊版を買うのが当然」
なんていう知的所有権もまともに理解できない人間が大半らしいけどね

965 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 10:56 ID:???
>>963
最初と最後の一行しか読んでないけど、面白くないから帰っていいよ。

966 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 11:08 ID:???
GBAより小さくなるはずがないだろ。悪質な釣りだな。

967 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 11:23 ID:???
人大杉で次スレが立てられなかった……orz

968 :963:04/06/12 12:17 ID:???
これコピペだから。

ちなみにフルスクリーン(あるかどうかは知らないが)にすると
5%縦長になるらしいよ。

969 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 12:28 ID:???
>>963
GCのGBPもただ拡大してるわけじゃないぞ

970 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 12:32 ID:???
>>919
確かに。

971 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 12:33 ID:???
>139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/12 00:27 ID:HTJKvuCf
>>74
>の下。少なくとも俺のPCの画面では、SPは直接重ねると現実のGBASPより
>でかいのにNDSの横14CMしかないんだけど。

と言うかこれは任天堂が悪いが(おそらく公式HPの写真持ってきている)
2画面同時によく見えるようにだろうが若干傾いているため現実より小さく見える。

972 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 13:02 ID:???
>>968
これはあれだな。
NDSとの比較対象がGBAとGBASPでごっちゃになっているから分かりにくいな。

ようは、NDSとGBAではNDSの方が若干解像度が大きいから
NDSでGBAをやろうとすると画面の上下左右に隙間ができる。
この時NDSに表示される画面とGBAの画面は同じ大きさ。

んで、「GBASPの画面の面積」と「NDSに表示されるGBAの画面の面積」を比較すると、
「NDSの画面に表示されるGBAの画面の面積」は「GBASPの画面の面積」の84%であると。
でもこれは実は、GBAとGBASPの画面の面積を比較しただけなんだな。

最後の結論を正確に書くと、

★つまり、DSでGBAやるとGBASPの画面より一回り小さくなる。でもGBAとは同じ大きさだからそんなに気にすんな! ただし、画面の端に隙間はできるけど★

って感じかな。

973 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 13:11 ID:???
誌面からの計測値とか、PC画面から計測とか
環境による縮尺や傾きを考慮に入れてないから飯屋のサンプルほどの意味も無い。

974 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 13:26 ID:???
>>973
その通り。
タダでさえ誤差の合った紙面から割り出した縮尺で
画面の大きさなど計算したところでその時点で誤差は大きくなってる

975 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 13:35 ID:???
マジでこのNDSの動画見ろ・・・

タッチパネルの感度すごすぎ・・・

任天堂すごすぎ

ttp://media.jeux-france.com/London_NDS/JF_london_DS.wmv

976 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 13:50 ID:???
これは天命だな。

据置 FC(2字)→SFC(3字)→PS(2字)→PS2(3字)
携帯 GB(2字)→GBA(3字)→SP(2字)→PSP(3字)


977 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 13:50 ID:???
>>975
この動画みて
ホッケーゲームがマジで個人的にキラーソフトになってしまった。


978 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:00 ID:???
チャットソフトは、本体内蔵ならキラーになるって平林さん書いてたね。
任天堂もひょっとしたら再考中かも


979 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:06 ID:???
任天堂はPSPに参入し、ポケモンをPSP用として発売すべき

980 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:10 ID:???
>>979
企業というものを考えてものをいえ。

981 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:13 ID:???
DSにはあのチャットソフトを本体に内蔵して欲しい。

平林も今週のファミ通で言っていた。

「あれは単体で売ったりしたら駄目だ。本体に内蔵しないと。
  内蔵していればDSは完璧だった。」(平林)


世界のユーザーが「任天堂にDSにあのチャットソフトを内蔵して欲しい」と願っている。

内蔵すればDSの勝ちはほぼ確定。
内臓でなければDSはかなり苦戦するだろう。

今からでも遅くはない。内蔵してください。



982 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:13 ID:???
>>975
あのちっこいスクリーンキーボードが指でも案外操作できるもんなんだな。
こりゃスタイラス使えば余裕っぽい。

983 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:14 ID:???
>>980
スルーを覚えろ。

984 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:14 ID:???
最近マジレスばかりでつまらんな

985 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:18 ID:???
>>981
+800円程でNDSチャットパックで良いよ。
いらない人はいらないし。

986 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:19 ID:???
これは天命だな。

据置 FC(2字)→SFC(3字)→PS(2字)→PS2(3字)
携帯 GB(2字)→GBA(3字)→SP(2字)→NDS(3字)



ところで次スレのテンプレか次スレまだ?

987 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:19 ID:???
太い

988 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:21 ID:???
埋め

989 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:21 ID:???
据置 FC(2字)→SFC(3字)→PS(2字)→PS2(3字)
携帯 GB(2字)→GBA(3字)→GBASP(5字)→DS(2文字)PSP(3字)

990 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:22 ID:???
同梱

991 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:22 ID:???
もっと太く
もっと重たく
もっと画面を小さく

992 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:23 ID:???
より速く、快適に

993 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:23 ID:???
もっと薄く
もっとかっこよく
もっと液晶を大きく


994 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:23 ID:???
埋め

995 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:24 ID:???
とりあえず安くしてくれ

996 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:24 ID:???
1,000

997 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:25 ID:???
>>985
やや同意。
でも、普及させるには必要ない人に配っておくのも手だと思うが。
しばらくして欲しくなるかもしれないし。

998 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:25 ID:???
1000ならいいね

999 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:25 ID:???
999

1000 :名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:25 ID:???
>>985
お前の意見が一番いらない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

199 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)