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脅威の携帯ゲーム機LYNX

1 :NAME OVER:04/05/23 21:39 ID:???
Atari Lynxは、アタリが1989年11月20日に発売した携帯型ゲーム機。29800円。
カラー液晶画面を使った携帯型ゲーム機はこのLynxが一番最初。

コントローラーのボタンは画面の上下対称に同機能のA/Bボタンがついており、
画面反転ボタンを押すことで左利きのプレイヤーにも違和感なくプレイすることができる。画面を縦に使うゲームもある。

CPUは16ビットカスタムCPU。
据置機ではスーパーファミコンで始めて搭載された回転縮小機能。
画面解像度は180x102ドット。
画面表示能力はこれもメガドライブを凌駕する4096色。
ソフトウェアはPCエンジンのHuカードの2/3くらいの大きさのカードで供給された。

この性能は99年発売のワンダースワンカラーに匹敵するどころか凌駕する性能。
01年発売のゲームボーイアドバンス発売まで携帯ゲーム機最高性能を誇っていた。
が、電池の持ちが衝撃的に悪く(単3アルカリで1時間弱とか)、子供の手に余るゲームボーイの3倍くらいの巨大さ、
当時から今に至るまで続く洋物ゲームを敬遠する風潮などが災いし、日本ではほとんど普及していない。

フリー百科事典『ウィキペディア (Wikipedia) 』 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynxより参考

PSPやNDSが出た今こそ、LYNXについて語ろう



2 :NAME OVER:04/05/23 21:42 ID:???
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3 :NAME OVER:04/05/23 21:45 ID:???
PCエンジンGT
PCエンジンLT

4 :NAME OVER:04/05/23 21:48 ID:???
俺LINXまだ持ってるぞ。

5 :NAME OVER:04/05/23 22:06 ID:???
では>>1>>4には>>1000まで付き合ってもらおう

6 :NAME OVER:04/05/23 22:09 ID:???
ゲームギア&ワンダースワン以下

7 :NAME OVER:04/05/23 22:14 ID:???
              /个」   く{゚_j__ヽヽ / ∠(_゚入  〈ハ !
                           ( ´ ゚ ω ゚ ` )
on......             vvvvvvv
     S                PTK             

8 :NAME OVER:04/05/23 23:39 ID:wgGti/F7
対決 
               WSC   VS   GBC    VS      LINX
CPU           16ビット       8ビット           16ビット
解像度         224*144      160*144          180*102
同時発色数     4096色中241   32000色中56         4096色
サイズ        74.3*128*24.3  78*27.4*133.5       270*105*40
交流電源        単三1本       単三2本         単三6本
              20時間       20時間            2時間
ランニングコスト   約3.5円/1H     約7円/1H         約210円/1H


*持続時間・ランニングコストはアルカリ電池、1本70円として計算
単三アルカリ電池だと1時間210円も取られるリンクス


9 :NAME OVER:04/05/24 22:48 ID:???
交流の乾電池なんか見たことないぞ

10 :NAME OVER:04/05/26 23:52 ID:???
エレクトロコップ(XYBOTSに似ているアクションゲーム)と
一緒に買ったっけ。

燃費が物凄く悪かったので
他の家庭用機のACアタプタ流用で無理矢理遣っていた記憶が

11 :NAME OVER:04/05/29 15:20 ID:LKqJt1HK
mage

12 :NAME OVER:04/05/30 01:14 ID:???
ブルーライトニングとカリフォルニアゲームズが面白かったな。

13 :NAME OVER:04/05/30 01:25 ID:???
ランニングコストならNGPカラーが一番さ

14 :NAME OVER:04/06/02 21:12 ID:???
梅ツァ

15 :NAME OVER:04/06/04 02:19 ID:???
>>13
スワンクリスタル

16 :NAME OVER:04/06/09 18:53 ID:???
リンクススレが有ったとは
ブルーライトニングに一目惚れしてダイクマ(ローカルでスマソ)の
リンクスの値下がりを待ち続けたなぁ、当時の俺には1マソ以上出せなかったから
粘り続けてようやく購入、燃えまくりでプレーしたっけ、ACアダプター付けてくれたので
電池がそんなに持たないのは初耳だったよ、ソフト2本しか持ってないや、ビバリンクス仲間!

17 :NAME OVER:04/06/09 20:58 ID:53LPS5B6
うろ覚えだが、ファミマガに「スプライト表示数無制限」とか無茶苦茶なこと書いてなかった?
当時はガキだったので、何も疑わずリンクスが最強だと思っていたが、実際どうなん?

18 :NAME OVER:04/06/10 18:34 ID:???
>17
私もうろ覚えですまんが、確か「スプライト表示無限」
じゃなくて、「1画面分を丸々とカバー出来るスプライト」
だったような気がするんだが、裏付ける資料無しなのでなんともスマン。

19 :NAME OVER:04/06/14 00:57 ID:???
縦方向には無限、というのを聞いたことがあります。
拡大機能のおかげなのか、それともアーキテキチャが特殊だったのか。

あと、メモリは64KBで、メディアカードからの途中アクセスが不可だとか。
ひとつのゲームを64KBの中でやりくりして作らないといけない、というような。
カリフォルニアゲームスはゲームごとにロードしていたのかもしれない。

不完全な、ソース無き情報ですんで、話半分で聞いていただければ幸いです。


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